約 497,540 件
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モンスター名 属性 レベル 材料 ソウル ドロップ 備考 スラムロード 呪いの毛糸 デッドリーワクーム 52-55 亡者の爪 採集3 貪欲3 オブリビオンドムバ 52-54 精神の紐 破壊3 狙撃3 殲滅3 破滅1 毒50sec クドゥクロ 53-55 呪われた皮 魂2 体力3 力3 敏捷3 ブラディートトゥ 53-54 爆薬岩 自爆 オブリビオンマクーン 55-56 忘れた紋章 精神3 力3 知恵3 魂2 スロー20sec オブリビオンデス 55-57 亡者の魂 吸血1 ラクタ~(文字化け) 55-58 悪魔の血 ブラックヘルオン 55-57 煉獄の印章 会心1 クドゥバサル 57 滅亡の粉 自爆 グライム苦痛の精髄-8 55 体力3 力3 ラクタツ破壊の精髄-1 55 防御3 免疫3 克己2 殲滅の秘薬Lv3(レシピ) スタン ミスト 呪いの精髄-8 56 殲滅3 破壊3 オククーム幻覚の精髄-3 55 深淵1 破滅の秘薬Lv3(レシピ) クリアン貪欲の精髄-4 56 氷河1 炎1 雷1 会心の秘薬Lv3(レシピ) キラ・キバ裏切りの精髄 60 暗殺者の印裏切り者の血 幸運2 再生2 回復2貪欲3 採集3 Lv50-52の装備品(ホレムシリーズ)克己の秘薬Lv3(レシピ) オブリビオンマクーンが魂ソウル2を落としてるんだけど、 -- 名無しさん (2011-04-02 15 01 34) 確認できたんなら更新すれば? -- 名無し (2011-04-02 19 28 39) だれでもできるわけじゃないんだ馬鹿言うな。 -- 名無しさん (2011-04-02 19 32 08) 俺普通に編集の書かれ方見てだいたい分かったぞ。別に枠作る必要無いなら簡単。不安なら更新する前にプレビューすればいい。自分が求めてる書き方からコピるのもあり。 -- 名無し (2011-04-03 00 08 03) 名前 コメント
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踏み。そして即レビュー。 パワーに溢れたギャグシナリオ。 戦闘もちょっと考えさせられる難易度で良い感じ。 そして何より短いのが良い。 ついさっきまで某海戦をやっていた体にはとてもありがたい。 ラストは気合入りまくりのカットイン。 何かドラゴンボールZ超武闘伝を思い出させる。 ザコに至るまで細かく決められた設定もやる気を感じさせる。 次回作にも期待が持てる。 ところで、何かOPや場所説明の文が文字化けを起こすのは俺のSRCが逝かれてる所為? そして怨美タソに萌えてしまったのは俺だけでいい。 801 :800:2005/06/15(水) 18 13 09 ID SlpmAWxU 短編だったのでタッタと書けました ミュータントシャケレビュー オリジナル等身大シナリオ。 鮭がミサイルを吐いてビーム発射でタックルで戦闘機を打ち落とす、という破天荒な展開のギャグシナリオ。 一部グラフィックは自作、イベントでのみだがカットイン有りなどグラフィック面では努力している様子。 シナリオ作者が細かいところにネタを仕込むのが大好きらしく、理解できると笑えてしまうくらい。 鮭とパートナーである憑依霊の漫才もまあまあ、極寒なわけでもないので一般ピーポーだったら大丈夫なレベル。 戦闘は鮭の特殊能力を把握してから望まなければ即死。 前半船は敵が多すぎて結構長々と長引く感じに、プレイ時間の大半をとられる。 戦闘中ゲームオーバーの大半が右クリしすぎで狙撃されるというパターンだった。 後半戦は少し考えさせてくれる。ぬるげーまーにはちょうどいい位のぬるさ。 でもやっぱり戦闘が長い。 特にコレは…という点もなく、30分もあればクリアできるので暇つぶしにはいいかもしれない。
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稲松三郎 リングネーム 稲松三郎 フリガナ イネマツサブロウ 生年月日 1979年9月6日 身長・体重 175cm・95kg 出身地 埼玉県三郷市 血液型 O型 デビュー日 2004年3月21日@千葉BlueField 入場曲 パープルハイウェイオブエンジェルス 稲松三郎略歴 所属チーム タイトル歴 得意技 ブログ 略歴 稲松三郎(いねまつ さぶろう)は、次世代のデスマッチファイター。 強面な顔とは裏腹に、義理と人情に厚いナイスガイと見せかけて裏切っちゃうところがスゴイ。 ブログのタイトルは良く文字化けをする(本人も気づいてはいる)。そして大の巨人ファン。 2008年後半の骨折ブームの火付け役でもある。2009年の大晦日にも骨折と、2年連続で骨折している。 所属チーム 牙騎鱗→Ω-オメガ-(2009年1月10日より) タイトル歴 KAIENTAI DOJO STRONGEST-K TAG:3回(第4代・防衛2回、第13代・防衛0回:パートナーは共に火野裕士、第16代・防衛0回:パートナーは関根龍一) WEWハードコアタッグ:3回(第22代・防衛0回:パートナーはPSYCO、第25代・防衛2回:パートナーは火野裕士、第27代・防衛0回:パートナーはランディ拓也) STRONGEST-K:1回(2011年) 得意技 デスバレーボム相手をうつ伏せに両肩の上に乗せ、横に倒れ込んで頭からマットに突き刺す。 36ハンマー両腕を使ってのラリアット。 369(サブロック) 自分の首の後ろに相手の足を回してきめる、変形逆片エビ固め。 ブログ http //spora.jp/inematsu/ 以下は、当管理者とは関係のないサーバー独自の広告です。
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Summary. ReACT時代のリプレイはrpdファイルです。当時のリプレイ周りの挙動には色々不可解な部分もあるため、ここに書いておきます。 rpdファイル ReACTまでのリプレイは .rpd という拡張子のファイルです。MBACのリプレイと違い、サブフォルダを作ったりはしません。また、リプレイの種類はファイル名で見分けます。 VSモードの場合 VSモードのリプレイは "vs" でファイル名が始まります。ラウンド毎に vs**_0.rpd, vs**_1.rpd, vs**_2.rpd, ... という名前のrpdファイルが生成されます。まあ、コンボ作成においては主にトレーニングモードのリプレイのみが問題になるので、VSモードについては深入りしません。 トレーニングモードの場合 上記以外のファイル名を持つリプレイはすべてトレーニングモード用のリプレイとして扱われます。 リプレイ名の文字化け ReACTのリプレイ名に一部の文字を使うと、ある規則に従って文字化けして表示されます。きちんとルールを書くと結構長くなるので、別のページにまとめました。 → リプレイのファイル名 (ReACT) リプレイの劣化 トレーニングモードでリプレイを撮影するときはゲージ設定に注意が必要です。 ゲージ設定をMAXにして撮影した場合 ランダム要素が再現されません。 リプレイ撮影時のゲージ設定がNORMALや299.9%であればランダム要素まできちんと再現される・・・はずです。そうじゃないと猫コン各種や空中EX氷絡みのコンボなんて撮ってられません。 この現象の面白いところは、撮り終わった後も何度か繰り返し再生しているとたまに結果が変化することです。何時間か経つともう変化しなくなるようですが、一体何なんでしょう? ちなみに、翡翠&琥珀の場合は事態がもっと深刻で(特に、交代直後)、レコーディングモードを開始してすぐにバトンタッチすると劣化しやすいです。何秒間か待ってからにしましょう。 環境の上書き リプレイ再生中にSTARTボタンを押すとリプレイの再生が中止されます。このとき表示される選択肢は RESTAT END REPLAY の2つですが、実は『もう一度STARTボタンを押す』という第3の選択肢があります。この方法でリプレイを抜けた場合、普通にEND REPLAYを選ぶのとは異なる現象が起きます。それが環境の上書きです。 こうやってリプレイを抜けた場合、 各種設定がリプレイ撮影時のものと同じになります。 具体的には、 ゲージ設定 受け身の設定 CPUアクション 簡易描画の設定 が上書きされます(簡易描画はトレーニングモードを抜ければ元の設定に戻る)。FTでシステムディレクションをいじってる場合はこれも反映されます[1](やはりトレーニングモードを抜ければ戻る)。 [1] 不正を見抜くために使うことが考えられる。他に、「初期ゲージ設定」や「クリティカルOFF」などの便利な設定を手っ取り早くロードするために使ったりもする。
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偉大なる初代まとめの人に感謝 いわゆるリゾスレの初代まとめページの閉鎖に伴って失われていく作品の避難所のようなものです。@wikiの使用上収録できない作品があることをご理解ください。 それと初代まとめページでは分割して収録されていた作品を独自の判断でまとめて収録している場合があることもわかって欲しい 現在の進行状況 ストーリー分類の作品及び保全作品群を24話分まで収録。(リンク付けや文字化け及び画像のリサイズ対応は今しばらくお待ちを)&画像作品を収録 現行スレ 【小説】リゾナントブルーのМVからストーリーを想像するスレ 第117話 更新順 【このサイトに収録されている作品】 ストーリー:スレ別分類 リゾスレの根幹を成す小説の数々。 モーニング娘。のシングル『リゾナントブルー』のPV Another version のキャプ画に台詞を割り振ったシンプルなSSに始まり、その後変遷していった設定や展開に共鳴して生まれた本格的な長編までを収録。 保全作品群 2ちゃんねるという掲示板の性質上、スレが圧縮されてしまわないように書き込むことを保全という。しかしただ保全と書き込むことをよしとしないスレ住人たちの創作した様々な作品の数々。 予告編 『リゾナントブルー』のPV Another versionのストーリー性の高さから生まれたリゾスレの原点とも呼べる作品群。モーニング娘。やハロプロの楽曲のタイトルを連続ドラマのサブタイトルに見立てた一代サーガ「かなしみ戦隊」シリーズ 共鳴美術館 イラストや動画、加工画像をはじめとする職人さんたちの労作の数々。 現在まで加工画像を収録ずみ。その他のカテゴリーの作品は随時収録予定。 最近編集された項目 取得中です。
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2011/05/28 22 31 コメントログ 管理人さんこんにちわ、昨日お世話になったhateです。ご協力させていただきますー (2008-08-22 09 51 27) ちとアンカー化 by junt (2008-08-22 20 19 01) アンカー化アリガトス。 (2008-08-22 22 06 56) つかWebUIの文字化け早く直してほしい…… (2008-08-23 04 02 43) ページの見た目を少し編集しました。(yupa) (2008-08-23 10 36 36) 夏っぽい色に変えときましたw (2008-08-24 05 56 10) テスト -- テスト (2008-08-25 12 32 01) ようやくプラネのXlinkページのDLエンジンが7418に。おせぇよw つか、あそこの人たちは本当にXlinkについて分かっているのだろうか? -- junt (2008-08-27 03 46 47) 少し編集 -- junt (2008-08-31 05 44 23) ありがとう。ついでに自分もすこし編集。 -- かんり (2008-08-31 13 43 34) jKaiUI on Leopardの文字化け対策を追加。自信ないので、違ってたら修正ヨロシク -- junt (2008-09-02 16 04 29) いつのまにかすげぇ詳しくなってる……!ありがとうです〜 -- かんり (2008-09-11 02 06 03) スリープについて追記……orz -- かんり (2008-09-15 04 04 03) SSIDについてのtipsに集団演習を追記 -- あいぽ (2008-09-24 20 45 40) kcmd-2.1.0.RC4.2.dmgってあるけど1.0RC4.2じゃない? ちなみにDL名は今日現在KaidCommander.tgzっした。 -- 気づいたので (2008-11-13 04 47 01) 修正しました。ありがとうございます。(kcmd-2.1.0.RC4.2→kcmd.1.0.RC4.2) -- junt (2008-11-13 10 33 30) カウンターを追加しました。 -- あいぽ (2008-12-02 22 09 44) こっそりとアダプタのドライバ&ユーティリティが、公式PPC対応となってたので書き換えました。 -- junt (2009-01-06 23 23 56) 少し順序を変更しました -- junt (2009-01-17 09 49 18) 使用可能アダプタ複数報告されてますので、ドライバのダウンロードできるリンク先を変更しました。 -- junt (2009-01-24 03 52 24) ポート開放の参考リンクを追記 -- あいぽ (2009-01-31 21 542 32) WebUIの使い方紹介リンクを追記 -- あいぽ (2009-02-02 17 15 00) ながーいので各所に『上へ戻る』を設置 -- junt (2009-02-08 20 20 30) wikiページ間のリンク修正しました。 -- あいぽ (2009-02-10 21 00 00) UPnP機能を使ったポートの設定を追記。 -- あいぽ (2009-02-11 17 10 00) アダプタ認識を追加 -- junt (2009-03-06 13 16 00) ポート開放を若干編集 -- あいぽ (2009-03-08 16 55 00) kaiの設定画面が変わってるので、画像を更新 -- junt (2009-03-09 22 10 11) Kaid Commanerの設定で補足を追記 -- あいぽ (2009-03-28 16 30 00) 登録のところを補足 -- junt (2009-04-08 19 45 41) ポート開放確認にターミナルで確認する方法の追記とそれに伴う体裁を編集しました。 -- あいぽ (2009-04-11 00 48 00) kaiengineのUIを編集しました。 -- あいぽ (2009-04-18 17 14 00) jKaiUIとCommanderを更新しました。 -- あいぽ (2009-05-16 23 12 00) ”ポート開放確認サイトで確認”のサイトが無くなってしまったのですが、消さずに取消線に止めておきます。代わりのサイトが見つかったら差し替えます。 -- あいぽ (2010-06-14 01 02 03) ”Kaid Commanerの設定”をちょいと編集。 -- あいぽ (2010-08-02 00 00 18) "ユーザー登録","無線アダプタの設定"をページの頭に移動しました。 -- あいぽ (2010-08-10 22 43 18) ポート開放確認サイトが復活したのでリンクを更新。 -- あいぽ (2010-08-25 20 45 14) 2ndGからのSSIDと、ゲーム内容の対応表を追加 -- YupA (2011-01-15 19 04 06) KaidCommander関連の整理をしました。近日さらに更新予定 -- あいぽ (2011-05-26 23 22 58) KaidCommander関連を別ページに移動。jKaUIの記載を整理。 -- あいぽ (2011-05-28 22 26 01)
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ギルド設立方法 「環保概念」が50個必要 番号が1~9番までついているが収納する物は何番でも良い 「環保概念」自分のカバンに入れた状態で(番号は何番でも良い) 溜まり場の近くのギルド会長をクリック 上を選ぶ→上を選ぶ これで自販機の上に文字が出てきたら「環保概念」が1個収納されるのでこれを50回繰り返す システムメッセージの文字化けに数字が増えていくので現在の収納数がわかる 51回目に同じ事をするとギルドを設立するが PTの名前がそのままギルド名になる為、PT名を編集してからギルドを設立しよう ギルドを設立したらインストールしたフォルダ(Fwwo)に Guildicon という名前のフォルダを作ってから その中に好きなギルトアイコンの画像を入れる 画像は24x24のbmp形式にする事 透明色を使いたい場合は R255 G0 B255 の赤色が透明扱いになる フォルダに画像を入れたらギルドマスターがチャット欄に /uploadicon ファイル名.bmp と打ち込むと画像が反映される 【注意】 ギルドはレベルが上がることによりやれる事が増えていくらしい LV0の時点では収容人数が10名 Lv2で15名 Lv4で20名 Lv5で25名 またLv4からはギルドの伝言板が使えるようになる ギルドレベルを上げる方法は戦闘エリアで獲得する経験値をそのままギルドに回す必要がある 右下の「社交」ボタンから「組織」タブの「貢献」というボタンを押すと切り替えられる もう1回押すとOFFに出来るので時と場合によって使い分ける ログインした時はOFFになってるのでONにするのを忘れやすい 貢献ONの状態では常にプレイヤーの経験値が半減してるので注意 現在レベルと収容人数は「組織」タブの上にある「団体」とかいてる両サイドに表示されている。 現在経験値の%は見れないと思う
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フォント見本 小説&フォントスレの皆さんの協力によって作成。 ご協力くださった方ありがとうございました。 この他にもフォント見本作成にご協力いただける方はこちら。 フォント見本 本文用ヒラギノ明朝 W2~W5 イワタ系明朝 リュウミン 小塚明朝 和桜明朝 / 香梅教科書体 游明朝体 平成明朝・JS明朝・他 華麗明朝体W3 / 華麗ゴシック体W3 秀英細明朝文藝 リョービ明朝 手書きフォント 飾り用ダイナコム詰め合わせ 本文用 ヒラギノ明朝 W2~W5 販売元:SCREEN hiragino.pdf スレで人気?かもしれないフォント。本文によく使われるのはW2とW3。 小説文だとひらがなが小さい分W2のほうが落ち着く。 学術書っぽい内容ならW3のほうがすわりがいい。 字面が大きいフォントが好きならW3のほうを好もしく思うかもしれない。 W2だとひらがながかなり小さい。 イワタ系明朝 販売元:イワタ iwata.pdfイワタ中明朝体V3 / イワタ太明朝体V3 / IWA中明朝オールドPlus / IWAp中明朝オールドPlus iwata_old.pdfIWA 明朝オールドPlus / IWAp 明朝オールドPlus リュウミン 販売元:モリサワ ryuminM-R.pdfA-TOFリュウミンM-KL / A-TOFリュウミンR-KL / リュウミンM-KL / リュウミンR-KL 商業で使われることもあるらしい。 小塚明朝 販売元:Adobe Kozukafont.pdf小塚フォントEL / L Acrobat Readerが入っていれば小塚明朝Rが付属。「kozmin」 でファイル検索すると見つかる。ただしうまく使えない場合もある。 MacOS9以前とWindows 98/Me使いの人は「AdobeType Manager」が必要とのこと。 和桜明朝 / 香梅教科書体 販売元:brother(プリンタに付属) brother.pdf 游明朝体 販売元:字遊工房 yuminM.pdf 平成明朝・JS明朝・他 販売元:Just System(製品に付属) JS.pdfDHP平成ゴシックW5 / DHP行書体 / DHP平成明朝W7 / DHP平成明朝W3 / JS明朝 / JSP明朝 / DF平成明朝体W7 / DF平成明朝体W3 / DF平成ゴシックW5 / JSゴシック / JSPゴシック ※サイズの事情によりこちらでラスタライズしたため、後半文字化けしてます。すみません。 華麗明朝体W3 / 華麗ゴシック体W3 販売元:ダイナコムウエア df_karei.pdf 秀英細明朝文藝 販売元:DNP(一太郎に付属) shueitai.pdf リョービ明朝 販売元:RYOBI ryobi.pdfリョービ本明朝L / リョービ本明朝L小がな / リョービ本明朝L新がな / リョービ本明朝L新小がな 手書きフォント フリーフォント。使う場合は配布元の規約に従ってください。 tegaki.pdfえれーな ttp //www.cossack.jp/ あくびん ttp //pandachan.jp/ 飾り用 ダイナコム詰め合わせ tsample1.pdf tsample2.pdf クセロでは半角が文字化けする。
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Q A インスコ前のQ A Q やってみたいんだけど何すりゃいいの? A 【新規ちゃん用ページ】みよかwせやねw Q いまから新規で始めても間に合う? 出遅れじゃない? 古参tueeeeeじゃないの? A 古参もよく断頭(永久死=キャラデリ)して最初からやり直したりするから1ヶ月もあれば気合いで抜かせる Q プレイヤーの総人口は? A (全体で)50~60人前後。日本人だけなら20~30人。数だけ見ると少なく感じるが(国際版は)鯖が1つしかないので意外に盛況している Q 古参の最高レベルは? 新規で始めたとしても、追い付けないならツマンネ・・・ A (2012/7/1の時点で)70前後。プレイヤー全体の平均としては40~50ぐらい Q 追い付けなくね? A 10~30まではPTに参加することでサクサク上がる。40~は伸び難い。50~は経験値稼ぎ場とかに籠らないとあまり上がらなくなる。60~は苦行。慣れれば1週間で40まで上げられる ただ、このゲームはレベルの差よりも装備の差、優秀なスキルの有無、そしてプレイヤースキルが重要になるので、気にしなくてもいい Q いい装備は高価なんでしょ? 新規に買えるわけねえだろ・・・ A レア装備はそもそも売ってません。ゴミ拾いや雑魚MOBからのみ入手可能。入手のチャンスは新規も古参も平等だから安心して 現に、半年以上もやってるのに強い装備が一つも出ない人もいれば、一週間で二個も出した新規ちゃんもいる (状況次第で)襲い掛かってきた外人を返り討ちにして、レア装備を奪い取ることも可能。ただし、逆に奪い取られることもある Q 武器の強化とか、そういうのは? ガチガチに強化した武器を見せびらかされたりしたら萎えるんですけど・・・ A あるにはある。・・・が、最強厨か課金厨でもない限りは気にしなくていいレベル Q 名前が決まらない A スレがあるなら安価で決めろ。半角の英数字以外の文字は外人には文字化けして見えるようだから、外人と話したいやつは注意 ※ 半角カタカナは定期メンテナンスの際にキャラクターが削除される可能性があります。できれば避けることをお勧めします キャラメイク終了後のQ A Q え?何?始まったけどどうしたらいいの? A 休憩所からスタート 右下の赤いボタンを押すと市外に出れるから出たらF1押してゴミ漁りスキルでゴミを漁ってLv10にする Q 操作方法わかんねえよ A まずはヘルプ(ctrl+H)見ようか Q みんな顔見知り同士で賑わってて楽しそう…俺ぼっちだから誰も話しかけてくれない… A なんでもいいから会話に参加しろ。自分の発言に反応が無くても泣かない Q 滅茶苦茶重いんだけど…低スペでも大丈夫なんじゃなかったの!? A インストールしたFHOフォルダのGameSettingを開いてテクスチャ周りをいじってみるといい。マップテクスチャを「高」から「中」 圧縮テクスチャにチェックマークを入れるだけで結構改善する。 Q 溜り場は? A 最北端。自販機前の一番いい場所は外人に占拠されてるから必要以上にうろつかない方がいい。PKが目を光らせてる。 Q 誰も居ねえぞ A 市街に行っている可能性が高い。市街からは 30 分は帰って来れないので素直に待つこと Q 人の多い時間帯は? A 夕方~夜>夜~深夜>深夜~早朝>早朝~昼 の順番で人数が多い。当然だけど、平日よりも休日のほうが賑わってる Q 文字化けひどいんですけど A 文字化けは基本的に我慢する事、日本語パッチにより緩和された文字化け回避した場合、中国語なので読めない&全角の日本語が見えない喋れないで日本人同士の会話が不可能なのでアイテム名確認の時だけ回避する程度にしておく事 文字化け回避方法→http //realhima.com/applocale.html Q ラグひどいんですけど A サーバーの限界みんな一緒だから安心しろ Q ログインできなくなったんだけど A 定期メンテナンスは「毎週土曜の6時~8時」(どこの国の時間かは不明)IN出来ない時はメンテの時間付近かどうかを確認する。日本だとだいたい土曜の7時~9時くらい Q 名前が?になったんだけど A キャラ名を決める際、特定の全角カタカナや漢字だとメンテ後などに文字化け(?化)する場合がある⇒【文字化けリスト】 Q 座りたい A 戦闘エリアではinsertで座って回復する、寝転ぶ(ctrl+insert)ともう少し回復が早い Q 狩場(市街)に行きたい A 右下の「市」って赤いボタンを押すと市街に行ける。30分は戻ってこれないから注意 Q 休憩所に戻りたい A 30分が経過したら右下のボタンを押すと戻れる Q 電柱とか屋上とかフェンスの近くに閉じ込められて動けないwwwwwバグwwwwww A 技能(スキル)→生活のジャンプスキル(上から2個目)で近くの場所を指定してぴょんぴょんしながら脱出しろ Q 学校や公園の塀が邪魔でぐるっと回り道しなきゃならないのが困る・・・飛び越えられたらいいのに・・・ A 跳躍(ジャンプ)のスキルを2まで上げることで、塀に密着したギリギリの位置からジャンプを行えば飛び越せるようになる Q ワープゾーンの無い建物の屋上や、塀に囲まれた場所に行くのはどうやるの? A 跳躍(ジャンプ)のスキルを3まで上げることで、ジャンプを繰り返したりして行くことができるはず Q 敵を攻撃したら反撃された! A 殺すか逃げろ Q 永遠にゴミ拾いばっかりしててもいいの? A いいです Q 経験値効率は「戦闘で敵を倒す」「ゴミ拾い」のどっちがいいの? A ゴミ拾い。強敵(悪徳商人~外人)は、取得経験値も高いが、倒すのに時間が掛かりすぎるようでは結果的に効率が悪くなる Q 何もしてないのに敵にぶん殴られた! A そういう敵がいる。不良市民や変態市民なんかがそう。攻撃力も防御力も普通の敵より高いので遭遇したら逃げろ Q 警察官にぶん殴られた! A 警察官は名前の色が変わる(後述)と攻撃してくる。かなり強いから逃げること Q 眼鏡OLとか、ハチマキ&緑ジャージのアスリートみたいなやつってレアな敵じゃね? A 通常市区のボス。どっちの敵も警察官以上に強いので、ぶっちゃけ戦うのはオススメできない。 ボスの二人は、倒すと「委員証」を(確実に?)落とすが、これは「休憩所の右上の自販機から特殊なMAPに行く」ために必要。 Q なんか際立ってデカい巫女さんがいるんだけど、これレアな敵じゃね? A そいつは上に書いた鉢巻&眼鏡より強いから絶対に手を出すなよ。 あと、おまえが犯罪者なら何もしなくても襲ってくるから全力で逃げろ。 Q 特殊なMAP?なにそれ? A 高レベル(レベルが30↑か50↑のみ入場可能)専用のイベントマップ。上記の「委員証」を休憩所の右上の自販機で「通行証」と交換した後に、 「入場規定(【原宿】(30↑)は市民階級が【優秀市民】であること。【女子学園】(50↑?)はレベル50以上)を満たした」うえでPTを組むことが入場条件。 そもそも「通行証」を落とすのが上記のボス(スキルが揃わないとまず勝てない)なので、イベントマップの敵は、それ相応に強い。 (【原宿】の場合、最下級の雑魚は外人であり、状態異常を使用するゴスロリやイケメン、範囲攻撃やジャンプを使用する警察やアウトロー、後述のボスに至っては遠距離攻撃までする) イベントマップにはゴミ箱は落ちていない。屋上などへのワープゾーンも無い=安全地帯は存在しない。 Q 【原宿】のボスって? A 銀狼と歌姫。銀狼に比べて、歌姫のほうがやや弱い。それでも洒落にならない強さを誇るボス。 【原宿】のマップの左右の十字路の中心に湧く。そこから動くことはせず、近付くものに容赦の無い遠距離攻撃をしてくるのが特徴。 倒してから新しく出現するまでの湧き時間は「6時間」だとか。 Q これPC?NPC? A PCは名前の下に何か書いてる、それ以外はNPC、弱いのは男子学生などで名前の外枠が緑で内側が水色、詳しくは名前の色についてを参照 Q 公式ページが読めないんですけど A 右上の日本語をクリックで日本語表示にする、タブをみればスキルも全部説明が見れる。だいたいのゲーム説明は公式読めばわかる。 Q 死んだんだけど戻り方が分からない A Esc→継続遊戯をクリックして街に戻れ Q 何もしてないのに死んだんだけど… A 「地雷」が設置されているような場所に近付いたり、ゴミに仕掛けられた「罠」に引っ掛かると爆発する。妹スレと同じぐらい爆発する。 Q 死んだら血が噴出してHPが回復しない A 座った状態でHELP!!HELP!!って言ってれば外人が治してくれるかもしれない。金が1000あれば十字架の自販機をクリックして上から二番目をクリックすれば治る 状態は「軽症」→「中症」→「重症」の順にひどい。治療は座ってないと受けれないので注意。重傷だと治療失敗で断頭もあるので注意 Q 死んだらログインできなくなったぞ!! A 「重症」の状態で死ぬか、トドメの1撃がクリティカルの場合、状態が「断頭」になってキャラ完全死になる事がある。その場合はキャラを作り直しになるので血を噴出して「軽症」「中傷」になるとゴミ拾いしてる事をお勧め。「断頭」後のキャラデリは30分待てば出来る→死亡時 Q レベル上がったのに強くならないぞ。 A ステ振りをしろ。【状態】おしてステを振る。詳しくは→【育成とステータス】を参照 Q 10kとか10wとか1金とかわからないんだけど? A 1kは1000円。1wは1万。1金は金塊です。 Q スキルがよくわからん A 【スキル】を押してレベル上げたい物は↑を押す。アイコンの左右ボタンで現レベルを上げ下げ出来る。 よく使うスキルは画面右側のFキー設定にドラッグしてセットする。 Q スキルはどう振ればいいの? A とりあえずゴミ拾いスキルLV10推奨、成功率が格段に上がり速度も速くなる。PTプレイもゴミ拾いメインだから10あると効率もあがるし失敗のストレスも無くなる。 Q 公式にあるスキルがないぞ A 最初から全部覚えてるわけじゃない。ゴミ漁るか敵たおしてドロップで出てくる。フリマで買ってもいい。ダブルクリックでスキルポイント1消費してスキルを習得。 わからなかったら覚える前に聞け。覚えたらなかなか消せないからな。 Q スキル拾ったんだけど、このスキルって何? A 公式のスキル一覧に載ってる。読んどけ Q スキルの限界数あるの? A 25枠まで。枠を増やすのは課金か課金者から金塊を買う必要がある Q 消えない死体があるんだけど A ゴミと同じ扱い、漁れる PCが死んだ場合はカバンが落ちるから漁ると死んだ人の持ち金の半分貰える Q PKについて詳しく A Lv10までは初心者用市外に飛ばされる為にPKは出来ないがLv10以降は全レベルがランダムに市外へ飛ばされる為PKし放題。ただし殺されても文句言わない。 Q PKが追い掛けてきた!!助け…うわああああああああああ!! A まあ落ち着いてPKの恰好、攻撃方法、光ってたか光ってなかったかを報告しろ。仇は取ってやる。 ちなみにログアウトしてもキャラが消えるまでタイムラグがあるからむしろ逆効果なことが多い。 あともし仮にログアウト中に断頭してたら金庫開かないから装備とか全部消えることになるからな。 Q 休憩所で殺された!安全地帯じゃないの? A PKしたりえっちを断られて叫ばれると自分の名前の内枠が紫や灰色や黒に変化して犯罪者扱いになるので休憩所でも殺される。犯罪者を狩ると何か得するらしいので血眼になって追われるので外へ逃げよう。黄緑(紫)ネームは1分で元に戻るが他は死ぬまで治らない、灰色は死亡時装備を落す可能性がある。黒は必ず落す。詳しくは名前の色についてを参照 Q 敵と間違えてキャラクターぶん殴っちゃった…犯罪者になっちゃったよう…もうダメだ…死にたい… A 殴るとおそらく名前が灰色になる。休憩所にもどったら隅っこのほうで急いでアイテムを金庫にいれよう。その他サブに渡すなど。 Q デスペナは? A 死ぬと金半分。アイテムいくつかぶちまける Q 倉庫ないの? A 大事な物は「装備」の右にある「金庫」に入れれる。金庫は2キャラ分の共有だからサブキャラを合成、収集キャラに回したり出来る。金庫ウインドウは休憩所で使用可能、座った状態では開けないので注意。 Q お金は金庫に入んないの? A 「灰色の自動販売機」は所持金を同じ価値のアイテム(札束)に交換してくれる。銀行(?)みたいなもの。交換したアイテムは「金庫」に保管することで、死亡しても無くならない。どの自販機かは→【自動販売機】 Q 休憩所で販売の札付けてる人なに? A 露天、右クリック2回で店見れる。露店を出したい場合は$マークスキルで値段決めればおk。スキルLvが1だと2個までしか売れない PT組んでても露店を開けないので注意 Q 金が溜まらん A まずはひたすらゴミを漁る。漁って貯めた素材を、後述する素材の価値と照らし合わせて売るといい。誰かしらvipperが買ってくれるよ、多分。 ある程度金が溜まったらもらった装備よりも強くなる装備を自販機で揃えよう。強い装備がそろい始めたくらいにはPCも強くなっていると思うのでMOB狩りとゴミ漁りを並行できる。 MOBが落とす装備はそこそこ金になる(爺と婆以上の敵なら300元~の装備を落とす)ので売って小銭を稼ぐといい。 Q アイテムの価値が分からない A 個人の主観による相場表は【お砂場】に書いてある。参考にする場合は自己責任で。書いていないものは周囲の人間に尋ねてみれば答えてくれる「かも」 ※お砂場の物は古いデータなので参考程度に。誰かに聞くことをオススメする 自販機に売らないで人に売ったほうがいいもの 熔解液、人工紅寶石、人工藍寶石、鋼板、鐵板、皮革、人工鑽石、C4炸藥、TNT軍事炸藥、精密感應器、瓦斯罐、雷管、汽油罐、炸藥、火藥、化學物質DEF など Q アイテムが持ちきれないよ A 捨てるか売れ。売るのは休憩場所の自動販売機で。捨てるのはドラッグ&ドロップ。 Q アイテムが売れないよ A アイテムを売るのは「中に売り子ロボットみたいなのがいる黒い自動販売機」ドラッグ ドロップして確定して販売→【自動販売機】 Q アイテムが捨てられないよ A 高価なアイテム(赤い台座)や装備は捨てられない。価値の低いゴミ装備などは無闇に拾わないこと Q 素材は貴重って言われても…何を取っておいて何を捨てるべきなんだよ!教えて欲しいんだよ!とーま! A 「布」「布條」「皮革」「木塊」「溶解液」「鋼板・鉄板」「各種の宝石類」などの「装備品」の合成に必要なもの 「大便」「電線」「バネ」「雷管」「瓦斯罐」「TNT・C4」「その他の精密機械や電子部品」などの「罠」の合成に必要なもの 「汽油罐(OIL)」「合成油」「合成物質 D・E・F」などの「投擲用アイテム」の合成に必要なもの Q 赤い台座のアイテムとかカセットテープみたいなのって何? A 売るしかないんじゃないかな。高値で売れるから拾ったらラッキー Q 鍵拾ったんだけど A 12/9付けのアップデートで追加された新要素。そこそこの値がつく(100k以上)。スレで購入希望者を募るといい。 Q どの装備やアイテムが露天で売れるの? A 正直一部のアイテムや装備でしか露天販売での高額収入は望めません。アイテムは貴重な素材や貴重な本類、一部のスキルの本。装備は【装備品】の各部位の高性能な品や超低確率ドロップ品。露天に出して高額で売れるものはこれぐらいです Q アイテム交換したりPT誘ったりフレンド登録したいんだけど A 相手を2回右クリック 「組隊」PTに誘う 「交易」アイテム交換 「好友」フレンド登録 「表情」表情アイコン 他はよくわからない Q PTについて詳しく A 10人パーティまで可能。戦闘エリアへ出る時はリーダーが出ると全員同じ場所に行く。リーダーじゃない人が出ると別の所にいくから残り時間ない人はリーダーに言うように Q PTチャットは? A チャットの頭に # を付けるかチャットの左の「威」を「隊」にする、F12で切り替えられるよ。 Q PTの経験地配分てしたほうがいいの? A 特別な理由がない限りはしたほうがいい、Lv40差までは配分される。Lv40以上差があると配分されない。2人PTでも理論値は1.2倍程度にはなるよ! Q PTボーナスとか無いの? A 公式のヒントによれば、PTに参加する人数が多ければ多いほど、経験値とアイテムドロップ率が高くなるようです。 Q PTの最中に放置やBOTの情報が報告されるけど、殺したほうがいいの? A PKに関しては自己責任でどうぞ Q 「1BOT」とか「9BOSS」とか意味不明 A マップの位置をテンキーの配置で示している。「1BOT」は左下にBOTが居るよということ「9BOSS」は右上にレアMOBが居るよということ 789 北 456 西 東 123 南 Q 外人PTに誘われたんだけど A 誘われるままにホイホイついて行っちゃうと、ハッテン場・・・ではなく、PK地獄を見ることになるかも。まあ目ぼしい装備でも持ってなかったらわざわざ殺されないとは思うが。 もし運よく属性武器とか持っちゃってるなら全力でお断りしろ。 Q 個別にささやきたい A 相手右クリック2回で「密語」かフレンドリストの名前をダブルクリック Q 地面が水でアイテムが見にくい A システム→映像→水の効果 切る Q 敵の服が破けたけどなんで? A 戦闘の際にクリティカルで相手にトドメをさすと、相手の服が脱げる。女子高生や婦人警官の服も脱がせる。老人や老婆の服も脱がせる→参考画像 「極惡」の粉碎爆衣(攻撃するとき相手の服を破る確率を上げる)スキルがあれば、どんどん脱がせるかも知れない Q 自分の服が破けたけどなんで? つーか、装備が壊れたんだけど…どうしよう… A 変態市民や外国人(クリティカルを出す敵)と戦闘していると、クリティカルの際に自分の服が破かれることがある。破れた服は修復できない。 Q 市街では30分以上経過してからの方がいいアイテムをドロップするって本当? A ただのジンクス。そういう実感があるなら、それはそうなんじゃないのかな。確証はありません。むしろ検証して欲しいぐらい Q 人にクリックせずに表情はどうやってだすの? A ctrl+数字 Q 「感謝」って何? A 相手を右クリックして「感謝」を押すと、自分の名声を5ポイント相手に渡すことが出来る。 「感謝」する側は、1時間に1回しか押せない。「感謝」される側は10分に1回しか受け付けられない Q えっちが連続でできない A 1時間に1回、連発はしんどいでしょう? でもリログするとできるようになる Q レイプはどうやるの? A 推倒スキル覚える→相手の服破く→HP1/5にする→アッー Q えっちの写真取りたい A スクリーンショットはF11。インスコしたフォルダの「ScreenShot」に画像が保存される Q 課金てあるの? A ある、公式のポイントカード購入って所。課金アイテム売り場はゲーム内の【休憩】ボタンの上にある【商】っていうボタンで購入、スキルリセットやスキル枠上限アップなんかもスキル画面で出来る。約1100円で金貨80枚くらい?詳しくは課金関連の項目参照。ちなみに無課金で全然遊べるのでご安心、課金アイテムは犬を飼ったり強めの服やら自己満アイテムなどがあるが無課金装備のレアのが強い。課金で俺tueeeはさほど出来ないかも。課金アイテムについて詳細に知りたい人は【課金関連】で Q (∪^ω^)「犬を連れてるやつがいるお!うらやましいお!どうすれば手に入るんだお?」 A 課金のみですサーセンwwwww (∪´ω`)「・・・」 Q スキルやステータスの初期化は課金なの? A 課金です Q 課金課金うっせえな俺は無課金でやりたいんだよ! A PKして装備を奪って売りさばけば課金しなくても課金アイテム買ったりできる。ていうかVIPPERで一番強い人がそうやってる。 Q スキルの初期化をするとどうなるの? A 全ての習得済みスキルが消滅して、その分のスキルポイントが手に入る。初期スキルを含めて、必要なスキルは、改めて覚えなおす必要がある Q 2キャラ同時に育ててるやつが居るんだけど? A 別のアカウント&キャラを作成すれば、ゲームを2つ同時に起動することで同時に育成できる。ただし、ラグは酷くなるうえに垢バンされるかも知れないから自己責任でどうぞ 操作するメインキャラに対してサブキャラが「右ダブクリ→付く」をしておけばサブキャラは勝手に後を付いてくるよ!かわいいね! Q ヤンオロァA って何? A 相手を右クリック2回押した時、相手に文字化けでヤンオロァAと表示される Q 漢字変換できないんだが・・・ A タスクバーの言語バーの変換モードが「無」になってるはずだから「般」にしろ
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/359.html
http //www.embedded.jp/ 日本の組込情報 -- (s1n) 2011-03-02 14 42 18 『chcp 65001』 adbでの文字化け回避方法 -- (s1n) 2011-03-17 18 06 47 http //unity3d.com/japan/ unity game engine -- (s1n) 2012-03-28 15 22 29 titanium http //d.hatena.ne.jp/r_kurain/20110306/1299393778 -- (s1n) 2012-03-28 15 23 17 Android4.0:http //www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/android33/01.html Android4.1:http //www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/android26/01.html -- (s1n) 2012-11-20 18 18 24 http //www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1209/19/news138.html Greeのソシャゲ-用フレームワーク -- (s1n) 2012-11-20 18 24 49 Android3.xからRenderScriptでLLVMの技術が使われてるらしい。 LLVM、AOT、JIT、辺りがキーワード? -- (s1n) 2012-12-12 13 58 29 http //blog.kmckk.com/archives/4036235.html -- (s1n) 2012-12-12 13 58 49 genymotion 軽いAndroidエミュレータ -- (s1n) 2014-03-07 19 31 49 https //snack.expo.io/ web上で完結する開発環境 -- (s1n) 2018-09-18 09 23 12