約 497,540 件
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マンチグループ・イラスト 合計点<+108> マンチ・グループ集合<+2/千尋> | 月読零華<+2/千尋> | 『すらら化―その刹那』<+1/千尋> | 王女エリエスと護衛騎士ファイエルvsロイド安藤<+1/千尋:ロイドさんがウザくない> | すらら化したキャラ3<+1/千尋> | すらら化したキャラ2<+1/千尋> | すらら化したキャラ1<+3/千尋:ひきょうなww> | 皇すらら<+1/千尋> | 皇すらら(在りし日の一人と一匹)<+3/千尋> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (katsute.jpg) 赤頭巾ハード<+2/千尋> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cheap-red.jpg) 金超好<+2/千尋> | 聖天使猫姫☆ミ<+2/千尋> | 五月病の雨月病<+2/千尋> | 小竹タツキ<+2/千尋> | うううう<+3/千尋> | 神宿内 憲次<+1/千尋> | ドリアン助皮<+1/千尋> | 結昨日プリン<+1/千尋:型崩れしとるw> | 紅青紫黄 緑&橙<+1/千尋> | すごいディック男木下<+1/千尋:ごめん意味が分からない> | 深遠の晶石2<+3/千尋:なん…だと…> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kyoko.jpg) 深遠の晶石1<+2/千尋:笑ったw> | Dr.ルナ<+1/千尋> | フジギリ<+1/千尋> | EA01(2)<+3/千尋> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vocal.jpg) EA01(1)<+1/千尋> | 赤頭巾<+2/千尋:プリンがかわいそうww> てんこ<+2/千尋> | 木下恭介<+1/千尋> | 文字化け2<+1/千尋> | 文字化け1<+1/千尋> 榎本和雄(ヤクザクワガタ)<+1/千尋> | 榎本和雄(若い頃)<+1/千尋> 榎本和雄2<+1/千尋> | 榎本和雄1<+3/千尋> Dr.ルナ<+2/千尋> 聖天使猫姫☆ミ<+1/千尋:あんまりイタくない> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mixi.jpg) 三田康成(ダップン状態!)<+2/千尋:何が起こってるんだ……> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (syussann.jpg) 三田康成(ヘブン状態!)<+3/千尋> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hesoge.jpg) 三田康成<+2/千尋> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kareisyu.jpg) 力持ちプリン<+1/千尋:状況が良く分からない……> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hippari.jpg) イケメンプリン<+2/千尋> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hatoba.jpg) 結昨日プリン4<+3/千尋:プリンの可能性は無限大……!> | 結昨日プリン3<+2/千尋:ポケモンにいそう> 結昨日プリン2<+1/千尋:擬人化……!?> |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cherry.jpg) 結昨日プリン1<+2/千尋> | 皇すららイラスト『お留守番』<+1/千尋> | ダンゲロス子04<+1/千尋> | ダンゲロス子03<+1/千尋> ダンゲロス子02<+1/千尋> ダンゲロス子01<+2/千尋:こわいす(´・ω・`)> 月読<+2/千尋:かわゆす> ケミカルサンタナ<+1/千尋> MUSASHI<+2/千尋:味がある> プリン<+2/千尋:まんますぎて受けたw> マンチG総大将<+1/千尋> チート会総大将<+1/千尋:ENTさんってワイルドなんだな……> 真名<+3/千尋:半裸なことに狂気を感じた> 千尋<+2/千尋> ダンゲロスKINGプロローグ<+2/千尋> ダンゲロスKINGイメージイラスト<+1/千尋> 月読零華<+1/千尋> 皇すらら<+3/千尋:ビオランテみたいでカッコイイ> 皇すらら<+3/千尋:わんこがかわいい>
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プレビューで変な風に表示される場合とか、文字化けする場合とかはここで実際に投稿してみてください。 -‐..  ̄ ̄ ......、、 / / ヽ ヽ、 r'´ / ,イ | jハ; ヽ \ | / /│ | | | ヽ ', | ..', ! l / ̄| // ̄| 从 | | rヘ ノ | / レヘ / V '; | | | .i . ! {从 ーtッー ∨ ーtッー V | / | / リ `ニ~ `ニ~ / / / | | ′ / 「`)イ | | 小、 ヽフ / r'´ | | |∧ | l > .. _ .イ / | | l| V ! |rュr勹 フ /V | | __/ ̄/ ̄ ̄/ ̄ ̄/_γ⌒\ | ◎_| ≡|二二|≡ | ◎_) ヽ | ◎◎_\__\__\__◎◎ )丿_ノ /====/____/_/○/ /==/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |====7____----~---__/==/◎~(()~(()~◎ \ ヴォヴォヴォヴォヴォヴォヴォヴォ ヽ===|________V≡≡|~)~~|√|√|√~(()\ __... ..ヽ==\_______V===7|◎ |√|√|√|~◎|.. ... .. . .. _ .. ... ..__ ヽ===√λλλλλV===/ λ λλλλ/ 投票フォームテスト テスト用に設置。必要な時にコピペして使ってくれるとうれしいです。 使う際には、カッコ内に投票項目を書いて,で区切ってください。 通常の投票フォーム 野獣先輩の印象は? 選択肢 投票 生理的にマジ勘弁 (5) 人間のクズ (11) ブサイクハゲステロイダー (11) 項目の追加ができる投票フォーム 淫夢またはCOAT作品で一番好きな人物は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 TDN 5 (50%) 2 DB 3 (30%) 3 TNOK 1 (10%) 4 yjsnpi 1 (10%) その他 投票総数 10
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/962.html
悪魔の騎士 このページはビクトリーのレジェンドクエストIで敵として登場する悪魔の騎士について書かれています。 →AC版 悪魔の騎士 →ビクトリー モンスターカード版 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 3600 290 24 127 31 ? 属性耐性 つよい 打撃/暗黒 よわい 雷/光/氷/灼熱属性の呪文 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 ヘッドブレイク 打撃 敵単体 ? 物理 ビッグトマホーク 打撃 敵全体 ? 物理/2回攻撃 特徴 ビクトリーのレジェンドクエストI・4章で登場する。 アーケード版とは異なりヘッドブレイクが2回攻撃でないが、トマホークがビッグトマホークになりこちらが2回攻撃となっている。 ももんじゃのみずでっぽうで効果抜群のアナウンスを確認。氷属性が弱点かと思います。あと、竜滅剣で「あまり効いてないぞ!」のアナウンス。打撃耐性もあるようです。 -- もーもん (2010-08-20 12 17 28)) 属性耐性の表記が間違えていたので編集、闇ではなく暗黒です。 -- レクサール (2010-08-20 18 41 57) ↑レクサールさん文字化け直ったの? -- 名無しさん (2010-08-20 18 52 41) 何でこんなどうでも良い変更すんだよスクエニはw ドラゴンもサイズだけ変えただけだしさ…… -- 名無しさん (2010-08-20 23 20 46) ↑あのなー 原作再現でやっとるんだよ つまりドラゴンのサイズは合っている -- はぐメタ (2010-08-21 17 29 59) メイジキメラのデインが400近く当たりました、メイジキメラでないといけないかは分かりませんが。 -- 通りすがりの勇者 (2012-01-11 00 17 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2922.html
「¡Viva!」が正しい曲名ですが、ページ作成で文字化けするので、i(アイ)を代用しています。 GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRIBAL HOUSE ¡Viva! Ryu* 135 1014[CN] m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント TRIBALらしく随所に三連符のキメ所がある。縦連もあるがBPMはそれほど速くないので焦らず取ろう。決まると気持ちいい -- 名無しさん (2016-11-01 16 42 27) 序盤は三連符、中盤にCN+同時、終盤は3つや4つの同時+皿に乱打混じりと曲の展開に合わせて譜面の傾向がはっきりしている。 -- 名無しさん (2016-11-03 16 27 11) 密度的にダズリン穴より全然簡単。 -- 名無しさん (2016-12-05 19 50 43) BPMも密度も控えめで☆10としては逆詐称気味。でも初見だと戸惑いそうな長めの12分縦連・リズミカルなCN複合があるし、スイクラやOOOよりは少し強く感じる -- 名無しさん (2017-09-04 18 44 58) BPMが遅いために「何となくこのくらいのリズム」で押しがちでスコアが伸びない…という人は曲聴き込むといい。自分も前作今作共にAA+ちょっとくらいだったのが、Ryu☆ベストに入ってたこいつを聴きまくってたら急にAAAが出たので -- 名無しさん (2018-04-07 03 44 48) いい感じに遅いからS乱入門曲にできるかも? -- 名無しさん (2021-10-28 03 41 00) S乱楽しくていいよ 入門にぴったりだと思う -- 名無しさん (2021-12-01 00 10 45) ハードになると一気に化ける、癖の強さで削り落とされるしちょっとやって駄目なら癖つくまえに地力上げが無難 -- 名無しさん (2022-01-12 22 06 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bioeos/pages/134.html
座標系や文字コードの変換 ubuntuで、QGISの動作を速くする方法 デフォルトでは、ubuntuでQGISのシェープファイルを用いると、非常に時間が掛かることがあります。そのため、すぐに画像が必要でない時は、QGISの画面の右下にある、にチェックを外します。しかし、それだけだと、画像を描きたい時は気を長くして画像が表示されるのを待たねばなりません。少しでも早く画像を見たい場合は次のようにしましょう。 ubuntuでQGISを立ち上げます。 上方のメニューの設定をクリックし、その中のオプションを選択する。更にレンダリングタブをクリックします。 「上の方の再描画の速度を上げられる場合にレンダのキャッシュを利用します」にチェックを入れます。 OKをクリックします。 これで、シェープファイルの表示速度が格段に上がります。 座標系の変換 次に、先回まで作っていた、Nakiri.qgsを立ち上げます。 ら 実際、QGISで作成した画面を表示する際に、QGISで見る場合は様々な処理がなされるが、HTMLなど、ウェブで見る際にはそうはいきません。そのような時の為、元のデータを適切な形に変換して、そのデータから作り直すことを考えましょう。 レイヤパネルに表示されている、最下層のレイヤから順に扱います。ここでは、最下層は「行政区_面」なので、それから扱っていきます。 レイヤパネルで、最下層の「行政区_面」を選択します。 上方メニューの「レイヤ」をクリックします。 「名前を付けて保存」をクリックします。 出て来る画面の真ん中より上の方にある、CRSの所のをクリックします。 WGS84を選択して、OKをクリックします。 画面の上の方にある、「名前を付けて保存」のクリックします。 5-17のワークショップでシェープファイルをコピーしたフォルダの中に、新たにフォルダを作成します。ここでは、ホーム・フォルダのDATAの中に、WGS84の名前のフォルダを作成しました。 ファイル名を「行政区」にして保存します。 OKをクリックします。 きちんとファイルができているかを確認するために、場所→ホーム・フォルダ→DATAとクリックしていき、上記のファイルを保存した、WGS84のフォルダに入ります。そこに、拡張子がdbf, prj, qpj, shp, shxの5種類の行政区のファイルができていることを確認します。 その中のpriファイルをダブルクリックします。 「アプリケーションの選択」をクリックします。 GNU Emacs23をクリックして、「開く」をクリックします。 画像のようになっていることを確認します。 すべてのレイヤに対して、上記の作業を繰り返します。 QGISの画面の左上の新規作成をクリックします。 上方メニュー「設定」をクリックします。 「プロジェクトのプロパティ」を選択します。 「オンザフライ座標変換を有効にする」にチェックを入れる。 「適用」をクリックし、OKを選択する。 今度は世界測地系の緯度経度座標のWGS 84にします。 先ほど作った、WGS84のフォルダから、シェープファイルをドラッグアンドドロップで持って来ます。 それぞれのレイヤを見易い色にする(センスを働かせて)。 Nakiri.qgsの名で保存(上書き)します。 文字コードの変換 日本語は文字化けしやすいので、文字の入ったものを入れる時は注意します。 まず、WGS84のフォルダにtmpという名のフォルダを作ります。 端末を起動します。 cdのコマンドを用いてWGS84のフォルダに入ります。 そこにtmpという名のフォルダを作ります cd mkdir tmp tmpに入ります。 そこにdbf2csv.tar.gz(ワークショップ中に配布された)を貼り付けます。 それを解凍します。 tar xvfz dbf2csv.tar.gz 中身を読み取ります。 less dbf2csv.rb Rubyのスクリプトが現れる。 dbfファイルを作ったり、そこからcsvのファイルを作るなどの作業をするライブラリが入っている。 require lib/dbf require nkf br() Dir.mkdir("UTF") unless File.exist?("UTF") Dir.foreach(".") do |file_name| if /dbf$/i =~ file_name puts file_name file = "Original/#{file_name}"; out_file = "UTF/#{file_name}" field,dbf = DBF.new.dbf_read(file_name) dbf_array = dbf.collect do |rec| rec_utf = rec.collect{|each_rec| NKF.nkf("-w", each_rec)} end ary = DBF.new.make_dbf_array(field,dbf_array) rec = DBF.new.out_dbf(field,ary) out = open(out_file,"wb") out.write(rec); out.close end end emacsを立ち上げます。 emacs Ctrlキーを押しながらXとFのキーを押す。 /DATA/WGS84/tmp/dbf2csv.rb で入力して、Enterを押す。 真ん中辺りの、file = "Original/#{file_name}"; out_file = "UTF/#{file_name}"のOriginalのOにカーソルを持って来る。 Original/#{file_name}"; の文字を消す(CTrl + Dのキーを用いながら)。 Ctrl + X, Sで保存する。 tmpの所に、変換したdbfファイルを全部持って来ます。 端末で文字のものがほしいので、 cp ../../8138_学校建物名_注記.dbf . cp ../../8131_一般建物名_注記.dbf . (上記二つのファイルが無い場合はOドラから読み取って下さい) 次に、端末で以下のように打ち込みます。 ruby dbf2csv.rb もし、まだRubyがインストールされていない場合は、赤枠で囲ったような、インストール用のコマンドが現れるので、その文字を打ち込みます。 その際に設問があればYを入力します。インストールしたら改めてruby dbfcsv.rbを入力します。 もしここでエラーが出た場合、画面にエラーのある場所が表示されるので、その表示を参考にしてdbfcsv.rbを修正します。 例えば、dbf2csv.rb 14 という表示があった場合は、14行目辺りにエラーがあるので、余分な文字や、不要な文字が無いか確認しながら修正します。 8131_一般建物名_注記.dbf 8138_学校建物名_注記.dbf が出ればエラーはありません。 これで文字化けしないようになります。 8131_一般建物名_注記.dbfおよび8138_学校建物名_注記.dbfの二つのファイルの名前を変更します。 mv 8131_一般建物名_注記.dbf 一般建物.dbf mv 8138_学校建物名_注記.dbf 学校.dbf cp *dbf .. dbfファイルを上の階層のフォルダにコピーします。 cd .. 上の階層のフォルダに移ります。 この状態でリストを取ります。 ls QGISの方で座標変換する メニューの「レイヤ」の中の「ベクタレイヤの追加」をクリックします。 「ブラウズ」をクリックします。 8131_一般建物名_注記.shpをクリックし、「開く」をクリックします。 「オープン」をクリックします。 前の方でしたのと同様に、メニューの「レイヤ」の中の「名前を付けて保存」をクリックします。 CRSのをクリックし、WGS 84の座標系を選択します。 OKをクリックします。 名前を付けて保存のをクリックし、今回作成したWGS84のフォルダ内に「建物名」の名で保存します。 8138_学校建物名_注記についても同様にshpファイルを持って来てWGS84へ座標変換し、「学校」の名で保存します。 QGISの8131_一般建物名_注記と8138_学校建物名_注記のレイヤを削除します。 ls -alのコマンドでリストを取って、「建物名」と「学校」のファイルがあることを確認します。 cp tmp/UTF/8138_学校建物名_注記.dbf 学校.dbf cp tmp/UTF/8131_一般建物名_注記.dbf 建物名.dbf 二つのファイルをコピーして、WGS84のフォルダに上書き保存します。 QGISに戻る 「ベクタレイヤの追加」のアイコンをクリックし、「ブラウズ」からWGS84のフォルダ内の「学校.shp」のファイルをQGISに持って来ます。 同様に、「建物名.shp」のファイルも持って来ます。 レイヤパネル内で、「学校」をダブルクリックし、レイヤプロパティを表示します。 ラベルタブをクリックし、「ラベルを表示」にチェックを入れます。 「ラベルが含まれているフィールド」でNAMEを選択します。 フォントサイズを11ポイントにします。 配置は上にします。 「ラベルの縁取り」にチェックを入れます。 OKをクリックします。 文字化けせずに学校名が表示されます nkfのインストール 今回のワークショップでは直接関係ありませんが、将来使う可能性もあるので、古くからある漢字コード変換プログラムであるnkfをインストールします。 コマンドで、以下のように入力します。 nkf すると、nkfがインストールされていない場合、下記の画面が現れます。画像で赤枠で囲った部分(もちろん、実際の画面には赤枠は表示されません)をコピーして貼り付け、インストールします。
https://w.atwiki.jp/thtrh/pages/22.html
TW萌鯖って? オンラインゲームTalesWeaverのエミュ鯖 日本の鯖ではなく台湾鯖なので、殆どのプレイヤーが香港人または、台湾人 経験値30倍/レア率45倍/店売りが1/10倍(カウル売りが安くseedが溜まりにくい) ただし一部のレア設定が変えられている (本鯖ではレアで出たものが出なかったり、出るはずのないものが出たりする) エミュ鯖だけど課金アイテムがある 始めるにはどうしたらいいの? まずはアカウント登録 公式サイト 萌之國度天翼之錬TalesWeaver 註冊帳號というところをクリック 多多熊(台湾)をクリック 上から順にID・パスワード・再度パスワード(確認用)・本名・メールアドレス・電話番号になっている。全て入力する 入力したら、下の方にある驗證碼(右に表示されている数字4桁)を入力して註冊帳號をクリック IDは半角英数で8文字まで パスワードは半角英数で7文字以上。最初の1文字はアルファベットにすること 本名・メールアドレス・電話番号は適当でも大丈夫です(例として、本名AAA・メールアドレスaaa@aaa・電話番号00000000) 次はクライアントのダウンロードですが、URLは載せません リンクのVIPmoetw@ウィキにあるので、そちらから落としてください 日本のTW wikiみたく攻略サイトってありますか? あります。但し、全て中国語書かれてありますが。 http //mochiworkshop.com/talesweaver/ http //tw.17173.com/ 日本語化したら文字化けしてるんだけど、これでいいの? それでいいです 日本語化するとチャットの他にアイテム名やNPCの会話等が日本語化されますが 現地の人たちの会話や名前等は韓国語なので、文字化けします (日本語化=日本語に翻訳される ではない) 日本人クラブ入れて欲しいんだけど! 日本人は旗取り待機室に集まっていることが多いです 旗取り待機室に行って名前とクラブ名が半角英数な人を見つけたら、クラブ紹介を見たりしてみましょう クラブメンバーを募集しているクラブも結構あると思います ワープポイント登録で無名な場所があるんですが、あれって何ですか? カーディフと二つ橋のみに関してはワープ名が表示されてませんがMAP進入、登録自体は可能です。 他の場所はまだ実装されてませんので登録、そのMAPに進入することはできません 紅炎の靴が欲しくてアメディン狩ってるんだけど・・・レア45倍なのに全然でない 出ません その他90防具も怪物の木から出ませんし、しあわせの靴も黄泉の使者から出ません レアの設定が変えられていたり課金でしか買えなかったりするので、クラブメンバー等に聞いてみましょう 青いモヤモヤ出してる人いないんだけど、覚醒って出来ないの? モヤモヤが出ないだけで出来ます このバージョンの攻略サイトってないの? このバージョンに近い時のサイトならあります ナルビクの夜PLUS ステラの星PLUS 生産スキル(料理・調合)取ったのにレシピ覚えられねーじゃねーか 料理・調合はイラナイ子です 材料さえあれば合成で作れます ただし1つずつしか作れない インスタント宝くじって何これ 1日10枚だけ使用できるアイテム(24時間経たないと再度使用できない) 文字化けで何がなんだか分からないかもしれないが、一応当たりもある (ルビーリングとか紅炎の鎧とか) 昔TWのイベントにあったもので、萌鯖の仕様(他エミュ鯖でもあるが)として存在している 当たると [ フ・櫢ョチエイハニアマオヘウマシ ] ケァマイト・!! 、pエPツトイハニアヨミチヒ 5オネスアナカ! (アセヨワサケハ」オトヨミスアユ゚ 49) みたいな感じで全体にログが流れる 最初の所に当たった人の名前が入る 砥石やキニングキットみたいな装備を強化するアイテムが使えない ライディアでのみ使用可能です。
https://w.atwiki.jp/vipsaki/pages/23.html
天鳳のマニュアルはこちら→http //tenhou.net/man/ +Q.天鳳ってチャットしながら観戦できるんすか…? A.二窓にして観戦したい局の横にでてくるURLを打ち込めばできる +Q.大会とか出てみてえな、にわかだが A.にわかも歓迎。不安なら大会観戦してみるといいんじゃね?知らんけど +Q.大会とかって募集あったら自由に出てもいいもんなのか? A.ええんやで。ただエントリーが必要な大会は大会スレにレスが必要。ちゃんぽんなら自由! +Q.団体戦ってどうも責任感じちゃって出にくいわ A.大失点しても周りはそんなに気にしていない。 むしろ戦犯ポジはおいしい! +Q.咲アカつくりたいけど複数アカウントどうやってつくるの? A.IDをメモ帳なりに保存して新規登録すればおK +Q.ここの個室or大会って咲キャラネーム推奨なの? A.そんなことはないがキャラネーム多数なので疎外感があるかもしれない 咲ネーム相手に無双してやるぜHAHAHA!みたいなノリで挑戦するのもおk +Q.咲キャラネームのアカウントって被ってたり似てたりしそう A.露骨なキャラディスでないなら少し似てしまったりするのはよくある事なので大丈夫 被りはむしろ卓を埋めたりすると壮観 ただ、意図的に似せる(「―(全角のダッシュ)」「ー(伸ばし棒)」「一(漢字の1)」という似た文字にだけ変える等)は 本人の嫌がらせにしかならないのでやめよう 相手も自分と同じ人間なのです +Q.誰誰がいるってのはどこで分かるんですか? A./wとコメントに入力 +Q.チャット参加しにくい A.2chスレと同じノリでコメントすればいんじゃね? 見知らぬ連中が集まってるだけだから新規とか関係なく軽いノリで入ればいいと思うよ +Q.咲スレ雀士の項目増えてきたけどアレ自分でやってるの?それとも誰かがやってたりするの? A.自作も他の人が作ったのも両方ある。作って欲しいアピールあれば誰かが作るし、自作も大歓迎 +Q.wikiのメモ欄で遊び過ぎるのはどうなんだろう A.迷惑をかけないかぎりはどんどん自由に落書きしていって。すぐ消せるし +Q.人気投票で特定キャラに爆入れしてるのもバレてるのか…… A.マジレスすると管理人はにわかなので把握の仕方わからないししようとも思ってないから安心して +Q.チャットログが文字化けして何も見れない…… A.文字化けはエンコードをShift-JISで解消される +Q.麻雀強くなりたい… A.このへんのサイトで勉強しましょう 現代麻雀技術論 ビギナーズラック +Q.Wiki編集や新規ページ作っていい? A.どんどん編集してどんどん新しいページ作って。 マニュアルは@ウィキ利用ガイド +Q.アイデアあるけど編集とかは無理 A.要望コメントにコメントくれれば代わりにつくるよ(誰かが)
https://w.atwiki.jp/blue-k/pages/39.html
稲松三郎 リングネーム 稲松三郎 フリガナ イネマツサブロウ 生年月日 1979年9月6日 身長・体重 175cm・95kg 出身地 埼玉県三郷市 血液型 O型 デビュー日 2004年3月21日@千葉BlueField 入場曲 パープルハイウェイオブエンジェルス 稲松三郎略歴 所属チーム タイトル歴 得意技 ブログ 略歴 稲松三郎(いねまつ さぶろう)は、次世代のデスマッチファイター。 強面な顔とは裏腹に、義理と人情に厚いナイスガイと見せかけて裏切っちゃうところがスゴイ。 ブログのタイトルは良く文字化けをする(本人も気づいてはいる)。そして大の巨人ファン。 2008年後半の骨折ブームの火付け役でもある。2009年の大晦日にも骨折と、2年連続で骨折している。 所属チーム 牙騎鱗→Ω-オメガ-(2009年1月10日より) タイトル歴 KAIENTAI DOJO STRONGEST-K TAG:3回(第4代・防衛2回、第13代・防衛0回:パートナーは共に火野裕士、第16代・防衛0回:パートナーは関根龍一) WEWハードコアタッグ:3回(第22代・防衛0回:パートナーはPSYCO、第25代・防衛2回:パートナーは火野裕士、第27代・防衛0回:パートナーはランディ拓也) STRONGEST-K:1回(2011年) 得意技 デスバレーボム相手をうつ伏せに両肩の上に乗せ、横に倒れ込んで頭からマットに突き刺す。 36ハンマー両腕を使ってのラリアット。 369(サブロック) 自分の首の後ろに相手の足を回してきめる、変形逆片エビ固め。 ブログ http //spora.jp/inematsu/ 以下は、当管理者とは関係のないサーバー独自の広告です。
https://w.atwiki.jp/demonhunter/pages/47.html
モンスター名 属性 レベル 材料 ソウル ドロップ 備考 スラムロード 呪いの毛糸 デッドリーワクーム 52-55 亡者の爪 採集3 貪欲3 オブリビオンドムバ 52-54 精神の紐 破壊3 狙撃3 殲滅3 破滅1 毒50sec クドゥクロ 53-55 呪われた皮 魂2 体力3 力3 敏捷3 ブラディートトゥ 53-54 爆薬岩 自爆 オブリビオンマクーン 55-56 忘れた紋章 精神3 力3 知恵3 魂2 スロー20sec オブリビオンデス 55-57 亡者の魂 吸血1 ラクタ~(文字化け) 55-58 悪魔の血 ブラックヘルオン 55-57 煉獄の印章 会心1 クドゥバサル 57 滅亡の粉 自爆 グライム苦痛の精髄-8 55 体力3 力3 ラクタツ破壊の精髄-1 55 防御3 免疫3 克己2 殲滅の秘薬Lv3(レシピ) スタン ミスト 呪いの精髄-8 56 殲滅3 破壊3 オククーム幻覚の精髄-3 55 深淵1 破滅の秘薬Lv3(レシピ) クリアン貪欲の精髄-4 56 氷河1 炎1 雷1 会心の秘薬Lv3(レシピ) キラ・キバ裏切りの精髄 60 暗殺者の印裏切り者の血 幸運2 再生2 回復2貪欲3 採集3 Lv50-52の装備品(ホレムシリーズ)克己の秘薬Lv3(レシピ) オブリビオンマクーンが魂ソウル2を落としてるんだけど、 -- 名無しさん (2011-04-02 15 01 34) 確認できたんなら更新すれば? -- 名無し (2011-04-02 19 28 39) だれでもできるわけじゃないんだ馬鹿言うな。 -- 名無しさん (2011-04-02 19 32 08) 俺普通に編集の書かれ方見てだいたい分かったぞ。別に枠作る必要無いなら簡単。不安なら更新する前にプレビューすればいい。自分が求めてる書き方からコピるのもあり。 -- 名無し (2011-04-03 00 08 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/413.html
踏み。そして即レビュー。 パワーに溢れたギャグシナリオ。 戦闘もちょっと考えさせられる難易度で良い感じ。 そして何より短いのが良い。 ついさっきまで某海戦をやっていた体にはとてもありがたい。 ラストは気合入りまくりのカットイン。 何かドラゴンボールZ超武闘伝を思い出させる。 ザコに至るまで細かく決められた設定もやる気を感じさせる。 次回作にも期待が持てる。 ところで、何かOPや場所説明の文が文字化けを起こすのは俺のSRCが逝かれてる所為? そして怨美タソに萌えてしまったのは俺だけでいい。 801 :800:2005/06/15(水) 18 13 09 ID SlpmAWxU 短編だったのでタッタと書けました ミュータントシャケレビュー オリジナル等身大シナリオ。 鮭がミサイルを吐いてビーム発射でタックルで戦闘機を打ち落とす、という破天荒な展開のギャグシナリオ。 一部グラフィックは自作、イベントでのみだがカットイン有りなどグラフィック面では努力している様子。 シナリオ作者が細かいところにネタを仕込むのが大好きらしく、理解できると笑えてしまうくらい。 鮭とパートナーである憑依霊の漫才もまあまあ、極寒なわけでもないので一般ピーポーだったら大丈夫なレベル。 戦闘は鮭の特殊能力を把握してから望まなければ即死。 前半船は敵が多すぎて結構長々と長引く感じに、プレイ時間の大半をとられる。 戦闘中ゲームオーバーの大半が右クリしすぎで狙撃されるというパターンだった。 後半戦は少し考えさせてくれる。ぬるげーまーにはちょうどいい位のぬるさ。 でもやっぱり戦闘が長い。 特にコレは…という点もなく、30分もあればクリアできるので暇つぶしにはいいかもしれない。