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https://w.atwiki.jp/akios/pages/48.html
3. 字句構造 3.1. Unicode 3.2. 字句変換 3.3. Unicodeエスケープ 3.4. 行終端子 3.5. 入力要素とトークン 3.6. 空白 3.7. コメント 3.8. 識別子 3.9. キーワード 3.10. リテラル 3.10.1. 整数リテラル 3.10.2. 浮動小数点リテラル 3.10.3. ブールリテラル 3.10.4. 文字リテラル 3.10.5. 文字列リテラル 3.10.6. 文字・文字列リテラル用のエスケープシーケンス 文字・文字列用のエスケープシーケンス(escape sequence)は文字リテラルや文字列リテラルの中で1重引用符や2重引用符、バックスラッシュ文字といくかの非図形文字を表すことを可能にします。 EscapeSequence \ b /* \u0008 backspace BS */ \ t /* \u0009 horizontal tab HT */ \ n /* \u000a linefeed LF */ \ f /* \u000c form feed FF */ \ r /* \u000d carriage return CR */ \ " /* \u0022 double quote " */ \ /* \u0027 single quote */ \ \ /* \u005c backslash \ */ OctalEscape /* \u0000 to \u00ff from octal value */ OctalEscape \ OctalDigit \ OctalDigit OctalDigit \ ZeroToThree OctalDigit OctalDigit OctalDigit one of 0 1 2 3 4 5 6 7 ZeroToThree one of 0 1 2 3 エスケープのバックスラッシュの後の文字がASCCIIb、t、n、f、r、"、 、\、0、1、2、3、4、5、6、7以外の場合はコンパイル時にエラーとなります。Unicodeエスケープ\uは前段階で処理されます(3.3.)。 8進エスケープはCとの互換性のため提供されていますが、Unicode値の\u0000~\u00ffしか表せないので、通常はUnicodeエスケープを利用してください。 3.10.7. ヌルリテラル 3.11. 分離子 3.12. 演算子
https://w.atwiki.jp/umg_mob/pages/47.html
もしかして→モイスチャーブギー もしかして→モックスブルワリー
https://w.atwiki.jp/fumiduki1985/pages/50.html
MarshalクラスのStringToHGlobalAnsiメソッドを使用する。 Marshalクラスはアンマネージコードを扱うときに使用できるさまざまなメソッドを提供するクラス。 このメソッドで取得したポインタは、同クラスのFreeHGlobalメソッドを呼び出してメモリを解放する必要がある点に注意。 記述例: // ハンドルをポインタに変換 char* ptr = (char*)(void*)Marshal StringToHGlobalAnsi(string_handle); // アンマネージの文字列ポインタに関する処理を行う // 割り当てられたメモリを解放 Marshal FreeHGlobal((IntPtr)ptr); このページのタグ一覧 .NETFramework C/CPP プログラミング
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カレントディレクトリ以下のファイル中文字列を一括置換 カレントディレクトリ以下のファイル中文字列を一括置換find+perlで find+perlで 一括置換 $ find . -type f -name *.html -print0 | xargs -0 perl -i.bak -pe s/from/to/g 変換がうまくいったらバックアップファイルを削除 $ find . -type f -name *.php.bak -print0 | xargs -0 rm -rf
https://w.atwiki.jp/dynamics-ax/pages/43.html
ラベルの文字列をX++から表示するには、 SysLabelのメソッドを使います。 static void JobTestLabel(Args _args) { str value; ; value = SysLabel labelId2String2(literalstr( @SYS00001 )); info(value); } ※ 言語はユーザーのオプションで設定されている言語になります。 ※ labelId2String2 の第二引数で言語を指定することもできます。 参考: http //msdn.microsoft.com/en-us/library/ee330232%28v=ax.50%29.aspx
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?xml version="1.0" encoding="utf-8"? CodeSnippets xmlns="http //schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet" CodeSnippet Format="1.0.0" Header Title 文字列がNull、空文字、スペースのみならArgumentException /Title Shortcut chkw /Shortcut /Header Snippet Declarations Literal ID val /ID ToolTip 変数名 /ToolTip Default val /Default /Literal /Declarations Code Language="VB" ![CDATA[If $val$ Is Nothing OrElse $val$.Trim() = String.Empty Then Throw New ArgumentException("文字列がNullまたは空、またはスペースのみです", "$val$")]] /Code /Snippet /CodeSnippet /CodeSnippets
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char型の説明 String型とchar型の互換 getlineの罠 文字列を区切る 文字列の結合
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文字列の中に変換指定子を使用し、文字列後に「%」に続けて変数を書くことで、printf関数風に書式付文字列が使用できる。 主な変換指定子は、下の記述例の通り、%d:整数、%f:浮動少数、%s:文字列。 より詳細な使用方法は、以下のページを参照のこと。 https //docs.python.jp/2.7/library/string.html#formatspec 記述例: name = "ken" age = 20 weight = 50.0 res = "Name %s, Age %d, Weight %f" % (name, age, weight) このページのタグ一覧 Python プログラミング
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/465.html
VisualC++で文字列を扱う方法 Windows XP Visual Studio 2008 Visual C++ 2008/MFC90 CString char wchar_t L _T() _TEXT() LPTSTR LPCTSTR 非uni LPCH LPSTR LPCSTR uni LPWCH LPWSTR LPCWSTR 構成プロパティ 全般 文字セット マルチバイト文字セットを使用する Unicode 文字セットを使用する C スタイルの文字列に関連する CString の操作方法 文字列 (ATL/MFC) 更新日: 2012年04月12日 (木) 16時04分51秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シートから文字列 Findを使う場合 Findを使うとシートの中から、探したい文字列のあるセルを取得できる。 ただし、Application.FindFormat.Clearを実行しておかないと、 前回の検索条件のパラメータが保存されたままになるので注意。 また、非表示セルは検索方法をxlFormulasにしていないと検索できない点も注意。 Matchを使う場合 Matchの場合、探したい文字が見つからないとエラーになるので注意。 文字列から文字列 Instrを使うと最初に探したい文字列が出てきた場所を取得できる。