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https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/679.html
作成者 乙です -- (名無しさん) 2011-08-06 14 18 57 寺だけじゃなく他のも作った方が良いかな…? 需要有ればだけど… -- (名無しさん) 2011-08-06 21 23 30 ギタドラとDIVA兼業って人はあまりいなさそうだけど、リフレク、指ならいそうかな。 -- (名無しさん) 2011-08-06 22 07 32 自分DIVA/ギタドラ兼業だが説明難しいな。「音を出すゲームじゃない」のは確かなのだが -- (名無しさん) 2011-08-06 23 33 59 いろいろな音ゲーやってる(キリッ)がタイミングの厳しさ的には太鼓が近いと思われ・・・・ ギタドラは優しすぎるからやってる奴はCOOL出すのが人クロー -- (名無しさん) 2011-08-07 07 15 36 太鼓(今はやってない)/DIVA の立場から思ったが、ペリコやマスパぺの間奏や透明のアレは太鼓の経験で楽につながるが、こなたなどの複雑な縦連が苦手だったな -- (名無しさん) 2011-08-07 08 11 18 ホームのポプ筐体は人がいないからよくDIVAのエア練習に使われてるな(遠い目) ところでEXの綴り、EXTREMEじゃなかったか・・・? -- (名無しさん) 2011-08-07 08 59 13 連打得意なのはリフレクとかドラマニとかビーマニをやってる人達だと思った。両手できないとこの3つは辛いし。 -- (名無しさん) 2011-08-07 09 38 07 ↑すまん、太鼓もだ -- (名無しさん) 2011-08-07 09 38 40 DIVAはポップンと違い同じボタンを繰り返し押すことが多いようです。それも追記していただけると助かります。 -- (名無しさん) 2011-08-07 23 09 03 パカパカパッションとDIVA以外音ゲーやってないんだが -- (名無しさん) 2011-08-18 14 55 33 他音ゲーとの”違い”ではなく”比較”にしたほうがもっといろいろ書けるんでない? -- (名無しさん) 2011-08-20 19 38 47 ぶっちゃけポップン以外は相違点がありすぎて書きようがないだろ。ポップン以外の項目は消して新たに「DIVAの特徴」みたいな項目作った方がいいと思うんだが -- (名無しさん) 2011-08-29 08 06 18 DIVAはポップンでいう「縦連打」と「交互連打」が多い気がする、大階段はボタン数的に無理だし、ソフランも全く見ないな -- (名無しさん) 2011-08-30 01 58 39 弐寺に至っては皆伝相当の腕前でも、当初のぽぴやサイハテでも初見殺しは十分にありえる。弐寺のWRとDIVAのランキングは同等かな -- (名無しさん) 2011-09-03 22 14 26 指以外のBEMANI全部で言えることだが、いわゆる「縦連」の概念がDIVAとは異なる…とか。 -- (名無しさん) 2011-09-12 13 47 43 弐寺の判定ってDIVAより厳しいと思うのだが・・・。 -- (名無しさん) 2011-09-17 11 59 55 ソフランはあるだろ・・・初めての恋とかラブリス更新とか。 -- (名無しさん) 2011-09-18 08 27 11 全くの初心者が最上位譜面クリアできるまでに掛かる時間はDIVA<指、リフレク<太鼓<他BEMANIなのは確実だろ。DIVA、指、リフレクなら1ヶ月でも行けるが、他BEMANIは年単位。 -- (名無しさん) 2011-09-19 12 20 47 EXP50でポップンの5ボタンも出来ない人もいれば、ポップンLv40安定でEASY譜面で閉店した人も自分の周りにはいるな。DIVAとポップンは全くの別物かと。 -- (名無しさん) 2011-09-21 14 01 57 あえてDIVAと類似する他音ゲを挙げるとリフレクの気がする -- (名無しさん) 2011-09-22 11 28 11 ギタフリは結構DIVAに似ている所がある気がする。 連打がオルタに相当するし、 -- (名無しさん) 2011-09-25 19 42 40 同時押しにあんみつはないし、XGに関しては長押しもある。 ただプレイの仕方が大幅に異なる(ボタン+ピック)けど。 -- (名無しさん) 2011-09-25 19 47 59 ↑2 BEMANI全く知らない人間だが、弐寺とギタフリって筐体が違うだけでほぼルールは同じかと思ってたんだが実は違うんだ -- (名無しさん) 2011-09-26 07 55 20 なんか知らない間に色々増えてるなwwww -- (名無しさん) 2011-09-30 23 59 03 太鼓の達人にも共通曲あるけど、一応紹介しといてもいんでないかい?つーか、BRSが太鼓の達人だけってのが納得いかないんだが。 -- (名無しさん) 2011-10-05 06 37 16 今気付いたんだが、弐寺の最初「画面のあっとこっちから」って「あっちこっちから」の間違いじゃ…俺はケータイなので誰か修正頼む -- (名無しさん) 2011-10-05 07 36 00 DIVAのクリア条件って昔コナミから出ていたキーボードマニアに似てるな(ライフを0にせずに曲終了までにノルマ以上に達する必要がある) あちらはゲージ一本だけど -- (名無しさん) 2011-10-05 12 45 38 DJMAXの項目いじったのだがうまくまとめられなくてすまん・・・。 -- (名無しさん) 2011-10-06 01 03 17 SOUND VORTEXってコナミの新ゲーってボカロ起用らしいけどDIVAと被らないか心配 -- (名無しさん) 2011-10-07 17 11 18 とりあえず指の説明文長すぎるだろwww 全部にいえるが比較というよりその音ゲーの説明化してる -- (名無しさん) 2011-10-15 23 58 12 ブルーリング使いが有利とか意味わからん。関係ないだろ -- (名無しさん) 2011-10-17 12 47 35 ギタドラXG簡単にまとめてみたけどどうだろう?あとDDRの紹介は必要かな? -- (名無しさん) 2011-10-21 02 26 28 これ作ったやつなんだよw まじ知ったか乙知らないなら書くな だからDIVAプレイヤーは底辺しかいないんだよ^^ -- (名無しさん) 2011-10-21 08 55 54 ↑じゃあ好きにいじれよって話 どれだけいじっても間違ってないならだれも文句言わないし -- (名無しさん) 2011-10-24 22 10 43 ヌルゲヌルゲと他音ゲープレイヤーからたびたび揶揄されるDIVAのシステムが実際には他と比べても歯応えがあるのがこうして見ると分かるな -- (名無しさん) 2011-10-30 21 10 46 他音ゲー全般との相違書いた人乙です。分かりやすくていい -- (名無しさん) 2011-11-01 10 34 21 この欄の筆者乙 ライフの存在で特定の場所だけ手を抜く(分からない場所はノータッチでクリアを狙う)のが出来ないってのが他のたいていの音ゲーとの大きな違いってのがよくわかる -- (名無しさん) 2011-11-03 21 53 43 譜面難易度の種類って欄見て思ったんだが、NORMALがない曲って1stから移植の8曲のみだが、やっぱ紛らわしいから今後は増えないのかな? -- (名無しさん) 2011-11-04 18 35 10 マーカーの種類自体はリフレクが一番似てる(HOLD・同位置マーカーあり・それとDIVAで言う難読譜面的なのも一応)気がしないでもない。記述ないけど。 -- (名無しさん) 2011-11-08 22 19 35 初音ゲーマーのとっつきやすさでもリフレクが似てるな。DIVAのEASY、NORMAL=リフレクのBASIC、DIVAのHARD=リフレクのMEDIUM、DIVAのEXTREME=リフレクのHARDと大体近い傾向だし -- (名無しさん) 2011-11-08 23 17 49 ライフゲージは弐寺のHARDゲージ、ボタンはポップン、譜面認識はリフレク、判定はDDRって感じじゃないかな?まぁ、肝心の曲とキャラゲーってのがコナミとは大きくかけ離れてるがw -- (名無しさん) 2011-11-11 22 50 39 指、Rb以外のBEMANIがあまりに未経験者お断りの仕様になってしまったんで、DIVAはその間隙を突いて成功したんだろうな -- (名無しさん) 2011-11-12 07 47 53 「初音ミクの激唱」は、太鼓の達人に収録されてますよ。 -- (名無しさん) 2011-11-12 22 35 44 ↑今度はそれがACに無いというwww DIVAは他の音ゲーやってる+ボタンの順番知ってる人は簡単にHorEX(ポルカだったけど)クリアしちゃうもんなぁ… だからといってDIVAは全然ヌルゲーじゃないよね,何てったってライフ落ちが怖い。 -- (名無しさん) 2011-11-12 23 07 51 jubeatとの違いの欄の長さが目立ちますね・・・どこら辺が削れそうだと思いますか? -- (名無しさん) 2011-11-13 22 20 17 ↑正直jubeatはDIVAと似てる要素ほとんどないからな…とりあえずjubeatのルールは知ってるって前提で編集してみた。変だったら履歴から戻す。それでも長いけど… -- (名無しさん) 2011-11-13 22 46 58 ぶっちゃけると他音ゲー全般との比較だけで良さそうな気もするが。他ゲーとの比較じゃなくて他ゲーの紹介になってないか? -- (名無しさん) 2011-11-13 23 01 33 随分前に弐寺の誤字指摘した者だが、気付かぬ内に直ってた。今更かもだが修正thx、スッキリした。 -- (名無しさん) 2011-11-14 07 14 42 自分の経験談なので説明としては相応しくないが。音ゲー未経験者でもLv1の知ってる曲ならクリア可能なくらい親切で、毎日1ヶ月もやればEXTREMEがクリア可能なレベルには上達できるって点はDIVAとjubeatで共通してる気がする -- (名無しさん) 2011-11-14 11 03 52 記事一通り目通したけど、たしかにDIVAの判定は理不尽なほど鬼畜だよな・・・もはやストレスが溜まるレベル -- (名無しさん) 2011-11-15 10 30 34 ↑逆に他音ゲー未経験でDIVAから入って、今はリフレクもやり始めた自分からしたらリフレクの判定がかなり厳しい。BEMANI入りの人とDIVA入りの人で感覚は違うんだろうけど -- (名無しさん) 2011-11-15 12 00 27 個人的な感覚かも知れないが、DIVAは他の音ゲーと比べてボタンを押してから反応するまでのタイムラグが少し長い気がする -- (名無しさん) 2011-11-16 19 30 09 ↑そんなことはないよ みんな判定厳しいっていうけど一応一回緩んだ(はずだ)よね -- (名無しさん) 2011-11-16 19 41 35 PSP版だとロイツマが☆0扱いのチュートリアルになってるが、確かにアーケードにはチュートリアルが存在しないな。本当の音ゲー未経験者向けにアーケードにもあってもいいのかも知れない -- (名無しさん) 2011-11-17 11 09 43 ↑2 判定の広さではなく、反応の遅さを言ったつもりだったんだが‥ -- (名無しさん) 2011-11-19 05 15 26 ↑2 いや、ぶっちゃけHARDまでは全部チュートリアルみたいなもんだろw DIVAは家庭用の適当なゲームでいうとHARD=イージー EX=ノーマルぐらいなものだしな -- (名無しさん) 2011-11-19 12 32 08 ↑そのゲーム名kwsk ただの初見殺しゲー(死にゲー)だったら切れるぞw -- (名無しさん) 2011-11-20 23 56 44 DIVA専で試しに数クレだけ弐寺やった自分の感覚ではぶっちゃけ弐寺のBEGINNERですらDIVAのEXTREAM☆7あたりの感覚がした。ボーカル合わせじゃない譜面に慣れてないって理由もあるけど -- (名無しさん) 2011-11-21 11 14 00 ↑それはボタンの位置をよく把握できてないからそう感じたんじゃ -- (名無しさん) 2011-11-21 22 47 14 ↑黒鍵の位置が分からないのは確かにあるけど。弐寺初プレイヤー用のBEGINNERですら同時押し連打、交互押し、階段押しとDIVAで例えればHARD☆6以上の譜面が普通に出てきてびっくりしたけどな。まー今時弐寺を一からやるプレイヤーはだれもいないんだろうが -- (名無しさん) 2011-11-21 23 45 29 ↑よう少し前の俺 lincleの一個前(8月)からちょくちょくやりだしたけどボタンより皿が厄介だよorz -- (名無しさん) 2011-11-27 00 01 29 弐寺は最初から音楽ゲーム経験者向けのゲームだったし簡単ではないからな -- (名無しさん) 2011-11-29 07 12 19 DIVAはeasyであろうと判定は温くないから、あの低めのクリア基準じゃなかったら一曲目で落ちる人多く出ただろうな -- (名無しさん) 2011-11-29 07 18 17 ↑2音楽ゲーム経験者向けというより5key時代の初代経験者向けってことかな。今は指かリフレク経験者向けゲームになってるわな -- (名無しさん) 2011-12-02 13 46 57 ↑5divaは他音ゲーでいうバー配置が定位置ではないからな。その分通常のはdiva以上に譜面の複雑さに差をださにゃならんわけで、ぶっちゃけどちらも慣れだが -- (名無しさん) 2011-12-04 11 28 36 ↑バー配置が定位置の他音ゲーには譜面萌えしなくてDIVA専の奴が通りますよ -- (名無しさん) 2011-12-04 14 04 58 maimaiとの違いはまだ必要ないか。DIVAとmaimaiの共通曲はルカルカ以外にも出てきそうだから、本稼動したら追加必要そうだな -- (名無しさん) 2011-12-19 12 34 49 maimaiはロケテを見る限りDIVAに比べたてゲームの雰囲気がBEMANI寄りな感じがするな -- (名無しさん) 2011-12-19 22 38 23 DIVAは判定の厳しさだけなら全音ゲー中でもトップクラスを争うしパフェ狙いになると結構難しいと思うよ。 -- (名無しさん) 2011-12-22 23 45 16 曲の途中で閉店する点と判定の厳しさで似てるのに話題に上がらないDDRさんの事も思い出してやって下さい -- (名無しさん) 2011-12-23 00 17 58 スコアタについて加筆してみた -- (名無しさん) 2011-12-25 16 37 28 DIVAは判定が厳しいというよりは、下位の判定を取った時のペナルティが大きいという方が正しいのかも -- (名無しさん) 2011-12-27 00 03 27 今週からSOUND VORTEX稼動開始か。DIVAでお馴染みのPが数人参加しているものの収録曲はあくまでコナオリだし、システム的にもDIVAとは全く別物のようだな。自分の地域はまだ全然入荷予定ないが、もしやった人いたら加筆してみてもいいかも -- (名無しさん) 2012-01-16 16 03 01 SOUND VORTEXは操作系がbeatmania IIDXの亜種のような感じで複雑なので、敷居はやや高めだと感じた -- (名無しさん) 2012-01-24 11 28 28 ポプは曲によって判定違うし一概に比較は無理では?かなり甘いのから鬼のように辛いのまであるし -- (名無しさん) 2012-02-17 08 12 01 DDRは…? -- (名無しさん) 2012-02-18 00 22 17 ここでいう判定ってコンボが切れるかどうかってレベルの話でしょ 最高判定にそんな差あんの? -- (名無しさん) 2012-02-18 03 18 06 ↑想い出をありがとう(クラシック11)はかなりBADでやすいぞ -- (名無しさん) 2012-02-21 17 17 45 ↑6ん?サンボルはコナミオリジナルのリミックス曲と、ボカロPのオリジナル曲が半々だよ。さすがにDIVAとの共通曲はないが、普通にミク曲、リンレン曲、ルカ曲もあるし。 -- (名無しさん) 2012-02-21 17 50 17 ぽっぷんなんかDIVAと比べたら判定ヌルヌルだし一緒にしないでほしい -- (名無しさん) 2012-02-24 12 38 22 DDRはすべての音ゲーと比べて異質すぎるから(足ゲーだし)比べようがないと解釈した -- (名無しさん) 2012-02-25 22 54 55 どの紹介文も「DIVAがそのゲームに比べてどれだけシステム的に厳しいか」に力が入ってる気がする。編集した人はヌルゲーと言われていきり立っていたのかもしれんが -- (名無しさん) 2012-03-13 08 39 35 総じてDIVAはクソゲー -- (名無しさん) 2012-03-17 12 53 58 サンボルは、ロングボタンとエフェクトデバイスが厄介だなー‥。後、ショートボタンの押し具合(?)が緩々で驚いたわww -- (たまごとふゆ) 2012-03-20 11 11 39 ↑エフェクトデバイスは勝手に補正がかかって多少だが動いてくれるからまだまし。ショートは確かに緩い、だが3つしか判定無いのは辛い… -- (99ソナタ) 2012-03-24 16 16 07 DIVAでも逆あんみつはできるよ。早F~遅Fの間に4つのボタンを1つずつすばやく押すと4つ押しをFineでつなげられる。同様に△○の同時押しもつなげることは可能。これできなかったら片手プレイとか無理ですしおすし。あ、ここでいう片手ってのは「腕を使わない」ことね。腕使ってるくせに片手(笑)を名乗ってるやつって詐称だと思うんだよ。片「手」なんだから腕使うんじゃねーよって言いたくなる。 -- (名無しさん) 2012-03-24 16 36 24 激唱EXのBPM200の16分階段地帯は、ポップンのカリビアンビーツEXの階段地帯が参考になるかも -- (名無しさん) 2012-03-26 10 18 56 サンボルはクリア基準がゲージ制だけどゲージの増え方が重めの仕様だからシステム的に難しくなっている部分がある -- (名無しさん) 2012-03-29 04 34 42 太鼓の達人は、判定はDIVAより甘いかもしれないけど、24分なんて普通だし、だいたい90%以上で、ノルマいく感じだった。同時押しがDIVAの一番難しいところかな?ボタン配置とか。 -- (名無しさん) 2012-03-29 15 25 40 ↑4 音符間隔が狭いところを出来るだけ広くする(例・DIVEの17連打を早FINEから入る)のも逆あんみつって言わなかったっけ? -- (名無しさん) 2012-03-29 16 36 08 あと全体的に、DIVAはコンボボーナスの割合が大きいことは書いておいたほうがいい気がするなぁ。他だったらちょくちょくコンボ切っても大丈夫だけどDIVAはとぎれとぎれだと全く達成率伸びない。 -- (名無しさん) 2012-04-06 08 11 36 ↑2孤独はそれじゃないとできない人ですw -- (名無しさん) 2012-04-08 10 27 47 ここの解説ってDIVA その他音ゲーって書いてあるみたいでなんか気持悪い -- (名無しさん) 2012-04-13 17 25 19 だである調、ですます調が編集者によって異なるのを統一して欲しい -- (名無しさん) 2012-04-14 10 00 55 jubeatやリフレクの達成率70%とDIVAの達成率70%って達成率の計算式が違うから体感難度にかなり差があるような。指やリフレクはかなりミス出しても70%行くし -- (名無しさん) 2012-04-19 20 45 41 他音ゲーも興味あるけど、なんか男性ばかりで入りにくい。操作の解説もWikiも色々知ってるという前提で書かれてて敷居が高いと思う。逆に言えば、初心者や女の子が多いのがDIVAなのかなって思う。 -- (名無しさん) 2012-04-26 00 01 47 ↑他音ゲーからDIVAに入る人のためのガイドラインだから知ってるの前提にするのは当たり前だろ -- (名無しさん) 2012-04-27 12 47 51 ↑2は他音ゲーのwikiがDIVAACwikiに比べて分かり辛いと言ってるのかと。確かにゲーセンの入り方から書かれている当wikiはややゆとり過ぎるかも知れないが、自分はこれでいいと思う -- (名無しさん) 2012-04-27 19 12 39 KEYBOARDMANIAがない…だと? -- (名無しさん) 2012-04-29 09 39 01 XGとDIVAの判定の相違って、虹パフェ(XPERFECT)=COOL パフェ(PERFECT)=FINE で合ってるかな? -- (名無しさん) 2012-04-29 10 09 57 ↑9に同意。判定が一番厳しいのはDIVAみたいな感じだけど、厳しさではリフレクのが上だと思う -- (名無しさん) 2012-05-06 20 48 54 ↑判定ってかCOOL判定の範囲とjust判定の範囲って言ったほうがいい気がしてきた -- (名無しさん) 2012-05-06 20 49 52 maimaiとの共通曲はルカルカ、ジグザグのみの模様 -- (名無しさん) 2012-05-17 01 04 06 Voltexもないね。あっちはボカロ曲とかボカロpが多数進出しているから書いた方がいいかも -- (名無しさん) 2012-05-26 20 22 25 すまん、あったわ -- (名無しさん) 2012-05-26 20 22 55 maimaiはDIVAしかやってない人には厳しいな。DIVA~リフレク~maimai~jubeatの順にシステムは近い -- (名無しさん) 2012-07-12 09 57 21 ↑DIVA固有のフリーダムで変則的な譜面配置って他のゲームに比べてかなり個性的だからな -- (名無しさん) 2012-07-15 10 36 06 ホッパーからの視点だけど左右振り要素が皆無、階段要素も薄い代わりにキツい高速連打(例:孤独、裏表)が多いって事も記載してもいいと思う、ポップンでもあそこまで高速連打に特化してる譜面は数えるほどしかない -- (名無しさん) 2012-08-20 00 52 55 SOUNDVOLTEXに炉心融解が追加されたみたいなので追記しました -- (名無しさん) 2012-08-27 00 36 02 ↑このページは他ゲー経験者がDIVAをプレイしはじめる際の指標にするためのページなので、DIVAの譜面難易度に書き換えといた -- (名無しさん) 2012-08-27 17 44 56 音モンスターとマーカーの事を考えたらDIVAに近い順にmaimai>MUG>指=リフレク>それ以外じゃね? -- (名無しさん) 2012-09-24 20 37 36 maimaiは指やリフレクほど曲に合わせた譜面配置じゃないからそういう意味ではDIVAとはあまり近くない -- (名無しさん) 2012-09-27 15 43 43 例えばDIVAではリズム難が特徴のZIGG-ZAGGだがmaimaiでは難易度問わず四分音符中心譜面で全然違う。↑の意見に賛成 -- (名無しさん) 2012-09-27 16 09 43 HOLDの仕様に絞ると DIVAACのような任意ボーナスの概念のため無視してもコンボは繋がって判定は始点のみというゲームはないかな -- (名無しさん) 2012-10-03 19 32 03 となると、maimaiとCS版DIVAが近いな。HOLDが始点終点とも判定あり、同時押しは2個同時しか存在しないという点が近い -- (名無しさん) 2012-10-04 00 02 39 リフレクのEXTREMEのスペルが間違えていました。修正お願いします -- (名無しさん) 2012-10-06 23 34 29 ギタドラだけ説明内容が薄いね -- (名無しさん) 2012-10-07 15 24 35 トップページで荒れそうな話が出たんでこちらに移動。コナミの大部分、太鼓、maimaiはリズム合わせの音ゲーだからハイスピのシステムがあるんじゃないの?ボーカル合わせのDIVAは曲によって固定なのが妥当かと思う -- (名無しさん) 2012-10-18 16 26 45 ↑トップ頁の人物はリフレクから来た人なのでは? -- (名無しさん) 2012-10-18 18 47 11 コナミと被る上下スクロール、ナムコと被る左右スクロールが起用できなかった分、ジュゲムのハートみたいな特徴的な譜面も生まれて、結果オーライですな。 -- (名無しさん) 2012-10-18 21 21 22 トップページに出てたDIVAにEASYが全曲ない件だが、ポップンの5ボタンが一部の曲にかないのを真似たんじゃないの?もっとも、DIVAではEASYはNORMALの下位互換であるが、ポップンの5ボタンは9ボタンNORMALの下位互換というわけではなく事実上の別ゲーだが。5ボタン最高位だと9ボタン熟練者でも厳しいし -- (名無しさん) 2012-10-20 23 29 20 EASYボス曲と言えるmagnetEでも☆5Nといい勝負くらいだしな。ポプの5ボタンLv24だと下手なHyperよりよほど難しいんだが -- (名無しさん) 2012-10-24 18 11 33 弐寺だとビギナーモードはN譜面の純粋な下位互換だからDIVAのEASY的ではある -- (名無しさん) 2012-10-25 09 38 15 密かにミューガンとの共通曲にローリンガール追加…って入門者要注意曲じゃん -- (名無しさん) 2012-11-20 21 45 33 「プレイ中の映像」に、難易度でモーション、カメラアングルが変わる曲がある所(出来れば曲のリスト)も言及してくれると嬉しいです -- (名無しさん) 2013-01-05 18 19 51 他音ゲーのガチ勢は基本ゴミ -- (名無しさん) 2013-01-29 09 27 07 ↑って決めつけちゃってる辺り(ry 別に悪い人ばっかじゃないと思うけどなー -- (名無しさん) 2013-01-29 11 35 49 ↑せつにゃんさんやハルさんの動画見る限り荒らしは他音ゲーガチ勢ばっかじゃん、あれをゴミ以外のなんだというのよ -- (名無しさん) 2013-01-30 01 22 33 ↑3 同意。たしかに他の音ゲーやりこんでてDIVAやってる奴は人間的にクズが多い -- (名無しさん) 2013-02-02 00 15 31 実際そういう奴らが多いのかもしれない(わからない)が、基本ゴミとまで云われるとどっちも好きで両方ガチでやりこんでる身としては不愉快だし、そんなレッテル貼りは他音ゲー勢から「DIVA専は基本クズ」って云われる要因にもなるんじゃないかと思う。 -- (名無しさん) 2013-02-22 12 59 57 ↑ 自分から喧嘩売ってきといて言い返されたらこちらをクズ呼ばわりたぁ随分と勝手な奴等だな。そんなんだからクズ呼ばわりされるんだろう -- (名無しさん) 2013-02-28 03 18 37 最近集中的にmaimaiをプレイしてみた。ボーカル合わせ、リズム合わせもあるけど、EX、MASTER(maimaiのEX上位譜面)のボカロ曲では、ダンスモーションに合わせた譜面が多く見られると思う。DIVAにもルカルカEXラストとかダンスモーション合わせを思わせる譜面があるにはあるけど、他には見付けられてない。誰か上手くまとめてくれると助かる。 -- (名無しさん) 2013-02-28 10 38 20 ↑2 そんなムキになるからクズ呼ばわりされるの -- (名無しさん) 2013-02-28 21 12 19 あっ、ゴメンね、数字ひとつ間違えた、 ↑2のもうひとつ上ね -- (名無しさん) 2013-02-28 21 20 58 どちらにしろと俺は太鼓とかDIVAとか洗濯機とか難しくもない音ゲーやって音ゲー極めた気取りする奴嫌い -- (名無しさん) 2013-02-28 21 23 56 次のスルー検定会場はこちらで間違いないです? -- (名無しさん) 2013-03-01 10 43 40 適当に棲み分けていればいいんだと思うが、「みんなクズ」とか言い切るほど嫌な奴にばかり会う人たちの不運をかわいそうだと思う。 -- (名無しさん) 2013-03-02 22 03 23 何で荒れんのさ……。 -- (たまごとふゆ) 2013-03-02 23 38 23 maimai勢の噂だが今月18日からDIVAとmaimaiがコラボするとか。 -- (名無しさん) 2013-03-06 19 13 04 ↑5 太鼓難しくないなら今年の夏に全国大会あるからちょっと勝って来てよ -- (名無しさん) 2013-03-10 07 13 23 太鼓厨きめえな、あくまでプレイヤーじゃなくてゲームの話だから大会云々は違うだろうが -- (名無しさん) 2013-03-10 19 15 53 maimaiから来る人が増えると予想されるので一言。maimaiの感覚でコンボが繋がらないと思ってた方がいいです。DIVAが先だった自分の感覚では逆にmaimaiの判定はあまりに甘くてびっくりしましたし -- (名無しさん) 2013-03-10 22 19 18 太鼓の達人では、一応千本桜・ブラック★ロックシューター、マトリョシカ入ってますけど -- (名無しさん) 2013-03-12 22 22 44 難易度おにの存在知らないならしょうがない -- (名無しさん) 2013-03-13 14 22 28 maimaiで上位のMASTER譜面をばりばりやっててこれからDIVAも始めたい人なら、いきなりHARD譜面でも問題ないかな。共通曲の中でも特にルカルカがオヌヌメ -- (名無しさん) 2013-03-15 09 33 09 ボタン個々に判定がないのが相当キツイ。8分速度以降のズレは全て影響を受けるのでcool fine fine fine safe safe wong wong となるとそのまま閉店。パネディリアやゴシック、激唱がいい例 -- (名無しさん) 2013-03-22 15 01 39 ↑初音ゲーマーで後にmaimaiも始めたんですが、maimaiは2個同時押ししかないが判定は2ボタンで別に取ってるのに驚いた。自分は未プレイだがコナミ系全般も基本別判定のようだし、DIVAならではのシステムとして追記してもいいかも -- (名無しさん) 2013-03-22 16 29 11 maimaiとDIVAの比較で同時押しのところ、「ただし片方を押しながらもう片方は別の譜面を捌く」って追加してほしかったり。DIVAからあっ加ちに移って最初に面食らった -- (名無しさん) 2013-04-17 15 58 34 コラボで初めてDIVA以外の音ゲー(maimai)やったら、判定甘過ぎワロタ でもボタン数多いからベーシックにした途端あばばばばばごめんなさいになる -- (名無しさん) 2013-04-18 23 47 05 タイトーがアーケードの新規音ゲーに参戦する模様で超会議でロケテやってたがクリプトンボカロの曲はかなりDIVAと被ってたな -- (名無しさん) 2013-04-30 16 51 34 ↑体感的にはGROOVE COASTERはDIVAとmaimaiの中間よりと感じた。コナミ系だとリフレクと類似してるかな -- (名無しさん) 2013-05-15 14 18 57 DIVAやってる人間にとってmaimaiはとても難しいという声が多い。自分にとってはDIVAの方が難しい -- (名無しさん) 2013-05-22 06 47 55 ↑DIVAからmaimaiに移行した人はHOLD終点判定に慣れるのに苦労、逆の人は判定の厳しさに苦労ってところですな。コラボ企画の景品届いた報告が挙がりはじめたけど、引き続きメインじゃない方も続けてる方はいるのかどうか。。。 -- (名無しさん) 2013-05-22 09 40 43 トップコメントに書くと荒れそうなんでこちらに。FTのスライドはmaimaiのそれよりはむしろ弐寺のスクラッチに類似する存在になるんじゃないかな -- (名無しさん) 2013-05-23 19 31 31 ↑FT対策のためにDIVA専門の人が焦って他音ゲーに手を出す必要はないけど、maimaiや他社だけどリフレクやIIDXに類似動作があるからこれらの経験ある人が若干有利になるのは確かだな -- (名無しさん) 2013-05-25 13 02 27 セガとスクエニって関係良好でないと思ってたけど、maimaiとGROOVE COASTERは共闘してるんだよな。DIVAも間接的にコラボすんのかな -- (名無しさん) 2013-05-28 17 05 10 ↑いやガチバトルになるんじゃ。FT稼動とGCアケ版の稼働はもろに時期被りそうな予感 -- (名無しさん) 2013-05-29 16 00 12 ウリナラ起源説(うりなら-きげんせつ)ありとあらゆるものの起源は朝鮮半島である、とする説。 -- (名無しさん) 2013-06-18 20 53 20 コナミ(BEMANI各機種)と関係最悪、スクエニ(ミューガン)とも不仲なのは自明だけど、バンナム(太鼓AC)とDIVAACの関係ってどうなのでしょう?PSP2ndにアイマスコラボの限定モジュがあった前例はあるけど、あれはリンレンの声優がアイマスにも出てるって事情だったし -- (名無しさん) 2013-07-08 12 06 44 GCの欄がDIVAとの比較じゃなくて単純な説明になってるような。GCやったことないんで詳しい方修正お願いします -- (名無しさん) 2013-11-04 19 58 13 maimai のDIVAとの共通曲で 裏表ラバーズ ぽっぴっぽー ハロー、プラネット があらたに入ったので誰か編集お願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-19 22 18 04 GCはDIVAよりは新mirai(3DS版)の方に似ていると思った。3Dメタリックな新miraiって感じ。曲のリズム感はわりとDIVAに似てるけど、むしろサンボルの方に似てるかもしれん。 -- (名無しさん) 2013-11-20 21 38 39 グルコスはあくまでシューティングゲームだからな -- (名無しさん) 2013-11-21 11 09 31 セガ音ゲー兼業でmaimaiのスライドに慣れきったせいか、FTのスライダーがかえって難しい。向こうのは一度☆を押して一呼吸置いてからスライドだからFTのとは全然違うもんで -- (名無しさん) 2013-11-22 16 32 49 PSPのゲームだけど、うた組み575は意外とDIVAACと似ていると感じた。難易度的にはうた組みで一番難しい曲でもHARD☆5程度と簡単なものですが -- (名無しさん) 2014-01-17 12 57 48 システマティック・ラヴのスライダーはかなりIIDXのスクラッチを意識してる風に感じた。この手の譜面ってお初でしたっけ? -- (名無しさん) 2014-02-07 11 23 19 うた組み575ってVITAじゃ・・・ -- (名無しさん) 2014-02-21 21 02 13 ↑7のものです。maimaiの項目でぽぴとハロプラと裏表の3曲を追加していただきありがとうございました -- (名無しさん) 2014-03-02 23 53 39 ビートストリームはねこみみスイッチが追加されたからDIVAとの共通楽曲とりあえず一個あるヨー -- (名無しさん) 2014-11-29 15 12 37 チュウニズム入れるの早すぎw maimai以上に楽曲は弐寺路線になりそうだからクリプトンボカロ曲は入らなそうですが ↑びっくりしました。PVにもジャケ写にもミクさんがいないのはクリプトンがコナミにはキャラ使用許可を出してないからなんでしょうが -- (名無しさん) 2014-11-29 16 21 12 ↑BMS曲+ボルテ・ビーストと被るGUMI曲が二本柱になると予想。ミクさんが起用されるとしてもキャラとしては出演しなさそう -- (名無しさん) 2014-12-10 20 52 11 ビーストって他社音ゲーまんまの称号があるんだなそーいやあ -- (名無しさん) 2014-12-29 12 03 03 http //m.youtube.com/watch?v=VZAdICsNedQ http //m.youtube.com/watch?v=wnYQ1jCbtHw http //m.youtube.com/watch?v=8-F5ovDp8_s 激唱も他の音ゲーと比べたら簡単だね -- (名無しさん) 2015-01-14 06 02 39 ↑4とりまDECO*27楽曲はチュウニにも収録決定。ただクリプトンなのかGUMIなのかは不明なんでDIVAACと被る可能性は低いかな -- (名無しさん) 2015-02-24 23 07 59 DIVAはビーマニよりムズいとか言ってる奴がいて草 アルマゲDP【https //m.youtube.com/watch?v=IjctwCP2AFU】見てから言えよw -- (名無しさん) 2015-03-30 21 24 20 てか弐寺どころか太鼓【https //m.youtube.com/watch?v=9_aQLglj8hA】やマイマイ【https //m.youtube.com/watch?v=SbIOVkk05cY】にも及んでないしw -- (名無しさん) 2015-03-30 21 35 14 指に白プリ入ったって意外だな。のぼる↑ってEXIT TUNES系絡みなのかな -- (名無しさん) 2015-04-03 20 37 19 あぁん?(太鼓にワールドエンド・ダンスホール)入ったやろ! -- (歪音エナ) 2015-06-24 23 48 08 初代から思ってたけどBEMANIで俗にいう「BADハマり」とDIVAのハマりは全然違うんじゃないか?なぜ誰もつっこまない? -- (名無しさん) 2015-06-30 02 46 34 maimaiだけじゃなくてコナミ系に似ている増えすぎてるな。それでもクリプトンはコナミにキャラ使用許可を出さないというのも頑なやな。何気にセガ他音ゲでもmaimaiは絵柄でミクさん使えるけどチュウニズムにも許可出てなかったりしますが -- (名無しさん) 2015-09-03 13 37 03 ここまでDIVAACとチュウマイ()が別物になるとは予想してなかった。といっても不仲でもなく、中の人(1号)とまいまいちゃん(向こうの女子社員)はラブラブみたいだがw -- (名無しさん) 2015-09-16 09 00 24 maimaiの「Like the wind」とDIVAの「LIKE THE WIND」はアレは別物でしょwwwwwwwwwwwww違いすぎてwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2015-10-24 23 25 21 ↑2コナミとセガの関係もそうだけどR D1とR D2も幹部クラスは不仲だが現場スタッフは意外と交流あるってパターンでしょうね。もっとも、中の人1号はああ見えて幹部だが -- (名無しさん) 2016-03-25 10 16 13 前スレ関係ないけど難易度関係なく二曲できるようにverBでなったよな? -- (ギタドラも始めた) 2016-06-09 01 12 14 筐体とゲームの仕組みがそもそも別物の時点で簡単とか難しいとか言う物じゃないだろう。コントローラー1つ取ってもまったく違うというのに。動画引き合いに出してるのは名人様か? -- (名無しさん) 2016-09-05 03 17 26 とうとうコナミが栗にライセンス料払うようになってキャラとしてのミクさんが本格登場し始めたんで、ほんとモジュールの美しさで差別化してくしかないな -- (名無しさん) 2016-09-06 11 15 01 DIVAも3曲設定の所がでてきましたよ -- (阿保JSSY) 2016-11-09 18 34 36 ↑x6 バリバリのロッテルダムテクノと比べてなんになる -- (名無しさん) 2017-01-06 12 48 11 2ch用語の「他音ゲーの略称」の部分と似通った部分が多いのであっちの部分を多少簡略化した別ページに、詳細はこっちに誘導に変更するようにします -- (名無しさん) 2017-01-18 02 24 24 サンボルのnya(略)は原曲のアレンジであって原曲じゃないと思うけど -- (名無しさん) 2017-01-18 06 57 54 シンクロニカが無かったので書いてみました -- (名無しさん) 2017-06-18 19 13 34
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初音ミク -Project DIVA- 総合まとめwiki このwikiは、初音ミク -Project DIVA-、及びそのシリーズ作に関する情報の共有と、 発売時におけるデータの交換・配布を目的としたwikiです。 自由に編集してください。 【!】携帯電話で閲覧の方はこちらから→メニュー PS Vita『初音ミク -Project DIVA- X』、PS4『初音ミク -Project DIVA- X HD』好評発売中! 最新ニュースはこちら 初音ミク -Project DIVA- X タイトル 初音ミク -Project DIVA- X 初音ミク -Project DIVA- X HD プラットフォーム PlayStation(R)Vita PlayStation(R)4 発売日 2016年3月24日 2016年8月25日 価格 PSVITAカード版・ダウンロード版:7,549円(税込) パッケージ版・ダウンロード版:8,629円(税込) CERO B(12歳以上対象) 公式サイト http //miku.sega.jp/x/ 備考 予約特典:Aime「アーケードにもAimeきて!カード」初回封入特典:コラボモジュール「CAスタイル A」プロダクトコード 予約特典:特製アクリルスタンドアップデートでPS VR対応(ライブエディット鑑賞) 初音ミク -Project DIVA- F 2nd タイトル 初音ミク -Project DIVA- F 2nd 初音ミク -Project DIVA- F 2nd お買い得版 初音ミク -Project DIVA- F 2nd プラットフォーム PlayStation(R)Vita PlayStation(R)3 発売日 2014年3月27日 2016年11月22日 2014年3月27日 価格 PSVITAカード版:7,350円(税込)ダウンロード版:6,600円(税込) PSVITAカード版・ダウンロード版:3,564円(税込) パッケージ版:7,350円(税込)ダウンロード版:3,564円(税込) プレイ人数 1人 ジャンル リズムアクション CERO C(15歳以上対象) 公式サイト http //miku.sega.jp/f2/ 備考 予約特典:どこでもランドリーバッグ初回封入特典:とどけ、ひびけコードヴァイスシュヴァルツPRカード『深化する“DIVA”初音ミク』PS VitaTV対応(リズムゲームのみ) 予約特典:いつでもトートバッグ初回封入特典:とどけ、ひびけコード 初音ミク -Project DIVA- f/初音ミク -Project DIVA- F タイトル 初音ミク -Project DIVA- f 初音ミク -Project DIVA- fお買い得版 初音ミク -Project DIVA- F プラットフォーム PlayStation(R)Vita PlayStation(R)3 発売日 2012年8月30日 2013年12月12日 2013年3月7日 価格 PSVITAカード版:7,329円(税込)ダウンロード版:6,600円(税込)同・特典適用価格:5,000円(税込) PSVITAカード版:3,780円(税込)ダウンロード版:3,497円(税込) パッケージ版:7,329円(税込)ダウンロード版:3,564円(税込) プレイ人数 1人 ジャンル リズムアクション CERO C(15歳以上対象) 公式サイト http //miku.sega.jp/f/ http //miku.sega.jp/f/ps3/ 備考 予約特典:デザイン保護フィルム本体同梱版も発売決定詳しくはこちらダウンロード版のARマーカーは公式サイトからダウンロードして印刷可能 予約特典:初音ミク -Project DIVA- F 特製ラバーストラップ初回封入特典:君に届けたいコード(詳しくは下記) +初音ミク -Project DIVA- extend タイトル 初音ミク -Project DIVA- extend プラットフォーム PSP 発売日 UMD(R)版 2011年11月10日 ダウンロード版 2011年12月15日 価格 UMD(R)版 5,229円(税込) ダウンロード版 3,078円(税込) プレイ人数 1人 ジャンル リズムアクション CERO B(12歳以上対象) 公式サイト http //miku.sega.jp/extend/ 備考 予約特典:スペシャルコラボCD +初音ミク -Project DIVA- 2nd タイトル 初音ミク -Project DIVA- 2nd 初音ミク -Project DIVA- 2ndお買い得版 初音ミク -Project DIVA- 2ndお買い得版アーケードデビューパック プラットフォーム PSP 発売日 UMD(R)版 2010年7月29日 2011年12月15日 ダウンロード版 2010年8月31日 2011年12月15日 - 価格 UMD(R)版 6,090円(税込) 3,300円(税込) 6,300円(税込) ダウンロード版 5,400円(税込) 3,086円(税込) - プレイ人数 1人 ジャンル リズムアクション CERO B(12歳以上対象) 公式サイト http //miku.sega.jp/pjd2/ 備考 予約特典:チャーム - ICカード、カードホルダー等同梱 お買い得版&お買い得版ACデビューパックには、DIVA extend収録のモジュールを全てダウンロードできるプロダクトコードが収録されます。また、操作系の一部がチューンアップされているとの事です。 +初音ミク -Project DIVA- タイトル 初音ミク -Project DIVA- 初音ミク -Project DIVA-お買い得版 初音ミク -Project DIVA-でっかいお買い得版 プラットフォーム PSP 発売日 UMD(R)版 2009年7月2日 2010年6月24日 ダウンロード版 2011年12月15日 - - 価格 UMD(R)版 6,090円(税込) 3,300円(税込) 3,900円(税込) ダウンロード版 3,086円(税込) - - プレイ人数 1人 ジャンル リズムアクション CERO B(12歳以上対象) 公式サイト http //miku.sega.jp/pjd/ 備考 予約特典:ねんぷち - ねんぷち復刻版同梱 +初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター タイトル 初音ミク -Project DIVA-ドリーミーシアター 初音ミク -Project DIVA-ドリーミーシアター2nd 初音ミク -Project DIVA-ドリーミーシアターextend プラットフォーム PS3 発売日 2010年6月24日 2011年8月4日 2012年9月13日 価格 3,086円(税込) 4,011円(税込) 4,011円(税込) プレイ人数 1人 ジャンル リズムアクション CERO B(12歳以上対象) 公式サイト http //miku.sega.jp/dt/ http //miku.sega.jp/dt2/ http //miku.sega.jp/dt-extend/ 備考 起動時にPSP必須※DL版のみVITAでもOK 初回起動時にPSP必須※DL版のみVITAでもOK ドリーミーシアターは、Playstation(R) Storeのみでの販売です。 (c) SEGA (c) Crypton Future Media, Inc. VOCALOIDはヤマハ株式会社の登録商標です。 ■Project DIVA Arcade @ wiki (アーケード版wiki) https //w.atwiki.jp/projectdiva_ac/ ■初音ミク Project mirai 攻略wiki (3DS版wiki) https //w.atwiki.jp/mikumirai/ ■公式ポータルサイト http //miku.sega.jp/ ■週刊ディーヴァ・ステーション http //info.miku.sega.jp/ ■ニコ動特設ちゃんねる https //ch.nicovideo.jp/ch253 ■現行スレ (最新スレの検索) 【PSP/PSVITA/Switch】初音ミク -Project DIVA-1075 [無断転載禁止]©2ch.net https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1592396224/ 【PS3/PS4/Switch】初音ミク -Project DIVA-34 [無断転載禁止]©2ch.net https //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1593001339/ 【SEGA】Project DIVA Arcade part255【初音ミク】©2ch.net https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1587480640/ 【3DS】初音ミク Project mirai 170【SEGA】 [無断転載禁止]©2ch.net https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1592044985/ 【初音ミク】みっぱいぺろぺろスレ165 [無断転載禁止]©2ch.net https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1592062100/ ■DIVA2nd extend スコア登録&ランキング http //diva2ndscore.dip.jp/ ニュース PS Vita『初音ミク -Project DIVA- F 2nd お買い得版』発売&『Project DIVA』シリーズ3 タイトルのDL版もお買い得価格に! ディバステ>http //info.miku.sega.jp/11576 2016年11月22日(火)、『初音ミク -Project DIVA- F 2nd お買い得版』が発売。 ダウンロードコンテンツも全て50%OFFに。 また、PS3版『初音ミク -Project DIVA- F』および『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』、PSP用『初音ミク -Project DIVA- extend』の3作品のダウンロード版に関しても、新価格での販売となる。 PS4『初音ミク -Project DIVA- X HD』アップデートファイルVer.1.02配信 ディバステ>http //info.miku.sega.jp/11344 2016年10月27日(木)より、アップデートファイルの配信開始。 【更新内容】 「ライブエディットモード」のVR鑑賞にて、一部のモジュール(衣装)が正しく反映されない症状を修正いたしました。 PS4『初音ミク -Project DIVA- X HD』アップデートファイルVer.1.01配信 ディバステ>http //info.miku.sega.jp/11237 2016年10月13日(木)より、アップデートファイルの配信開始。 ライブエディットモードにVR鑑賞機能が追加。 PS Vita『初音ミク -Project DIVA- F 2nd お買い得版』発売決定! ディバステ>http //info.miku.sega.jp/11091 2016年11月22日(火)、PS Vita版『初音ミク –Project DIVA- F 2nd』のお買い得版が発売。 価格は3,300円(税別)。 AIRDOコラボモジュール「CAスタイル A / 39」無料配信決定! ディバステ>http //info.miku.sega.jp/10495 8月25日(木)より、モジュール「CAスタイル A」および「CAスタイル 39」が、PS4版、PSVita版共に無料配信される。 ダウンロードコンテンツ楽曲配信決定! ディバステ>http //info.miku.sega.jp/9665 8月25日(木)より、下記の2曲のDLC配信が決定。 価格はPS4版は無料、PSVita版は540円(税込)。 Sharing The World(アーティスト:BIGHEAD) Hand in Hand(アーティスト:livetune) PS4版『初音ミク –Project DIVA- X HD』発売日決定&「雪ミク2010~2015パック」無料ダウンロードキャンペーン実施! ディバステ>http //info.miku.sega.jp/9385 PS4版『初音ミク -Project DIVA- X HD』の発売日が8月25日(木)に決定。 「ライブエディットモード」のライブ鑑賞はPlayStation®VRに対応。 『初音ミク -Project DIVA- X HD』の発売を記念し、2016年8月25日(木)~9月25日(日)の期間、「雪ミク」の2010年バージョンから2015年バージョンまでのモジュールが無料配信。 雪ミク 2010~2015パック雪ミク 2010 雪ミク 2011 雪ミク 2012 雪ミク 2013 雪ミク 2013 AS 雪ミク 2014 雪ミク 2015 エクストラデータ「レーシングミク 2016 Ver.」が配信! ディバステ>http //info.miku.sega.jp/9208 2016年4月28日(木)より、モジュール「レーシングミク 2016Ver.」のDLC配信が開始。 価格は300円(税別)。 『初音ミク –Project DIVA- X』体験版&ダウンロードコンテンツ配信 ディバステ>http //info.miku.sega.jp/8776 2016年3月24日(木)より、PlayStation®Storeにて体験版とダウンロードコンテンツ「エクストラデータ」が配信開始。 体験版では以下の楽曲をプレイ可能。 チュートリアル(「Ievan Polkka」) 「愛の詩」(アーティスト:ラマーズP) 「Strangers」(アーティスト:Heavenz) 「LOL -lots of laugh-」(アーティスト:mikumix) エクストラデータは以下の通り。 モジュール「雪ミク 2016」(価格:300円(税別)) 「ミクダヨー」(価格:500円(税別)) 「ネル・ハク・咲音・テトモジュールパック」(価格:600円(税別)) アンロックキー ※価格はすべて税別「ニュートラル」モジュールアンロックキー・・・500円 「キュート」モジュールアンロックキー・・・500円 「クール」モジュールアンロックキー・・・500円 「ビューティ」モジュールアンロックキー・・・500円 「カオス」モジュールアンロックキー・・・500円 モジュールアンロックキーセット・・・1,500円 「ニュートラル」アクセサリアンロックキー・・・250円 「キュート」アクセサリアンロックキー・・・250円 「クール」アクセサリアンロックキー 250円 「ビューティ」アクセサリアンロックキー・・・250円 「カオス」アクセサリアンロックキー・・・250円 アクセサリアンロックキーセット・・・1,000円 2015年8月31日 『初音ミク –Project DIVA- X』発売決定! ディバステ>http //info.miku.sega.jp/4683 PS Vita版が2016年3月、PS4版は2016年秋発売予定。 新たに新たに「ライブクエストモード」が登場。 収録曲ラズベリー*モンスター(アーティスト:HoneyWorks) モジュールラズベリーイズム(デザイン:秋赤音) 過去ニュース コメント 最近AC始めたけど面白いじゃん やっとすずらんになったぜ -- (名無しさん) 2015-05-21 00 39 54 ACと同じ仕様はボタンの配置的に無理だろ専コンないとまともに遊べないなんて商品としてどうかと思うし そんなことよりX発売楽しみ -- (名無しさん) 2015-08-31 22 14 38 Xの収録曲にあった恋愛裁判を恋愛疾患と空目したw憑か(疲)れてるのかなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2015-09-04 21 38 54 Xでウミユリ収録されるかな? -- (名無しさん) 2015-10-10 12 16 49 PS4なのか… -- (名無しさん) 2016-01-10 17 45 30 そんなことよりXでどれだけ水着が使えるかが気になるな 。 内容が近いMGFではCERO Bで水着着用が専用ステージ(水泳向けのステージ)のみだったので、DIVAXもそっちに合わせる…? -- (名無しさん) 2016-02-06 12 41 08 なぁ、FutureToneは、扱わないの? -- (名無しさん) 2016-06-25 00 43 32 FTもVRも行っちゃえ -- (名無しさん) 2016-06-25 11 55 19 FTはアーケードの移植に近いし、扱ってる楽曲も完全新曲は無いはずだから、扱う必要もないかと・・・ モジュール開放の条件になるものも無いし・・・ -- (名無しさん) 2016-07-02 01 23 04 スカートの長さとパンツが見える曲の組み合わせとかどうじゃろ? -- (名無しさん) 2016-07-13 03 59 39 このゲームは面白い!楽しい! -- (名無しさん) 2016-07-13 23 19 19 DIVAXHDの体験版は15日配信って公式発表ありましたか? -- (名無しさん) 2016-07-15 10 42 01 あった -- (名無しさん) 2016-07-16 18 47 49 DIVA Xのメモリアルファンブックはいつ出るのだろうか -- (名無しさん) 2016-10-28 00 52 01 過去作のダウンロード版の価格が変更されたので反映しました。 今回価格が変更されたもの以外も、消費税の変更に伴う税込み価格の変化をダウンロード版に反映しました。 -- (名無しさん) 2016-11-23 12 27 07 名前 注意書きを読んだ上でコメント すべてのコメントを見る コメント欄での質問はお控えください。不明な点はほとんど良くある質問1st・良くある質問2nd・良くある質問extend・良くある質問 f・よくある質問F2ndをみれば解消するはずです。
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『Supa Dupa Diva』はDalshabetのデビューミニアルバム。 基本情報 特徴 活動 トラックリスト # タイトル 作詞 作曲 編曲 時間 1 Dal★shabet (With. BIGTONE?) 2 Supa Dupa Diva 3 魅力の塊매력덩어리メリョク トムリ 4 Oh !!WoW!! (With. KOONTA?) 5 Supa Dupa Diva(Inst.) MV Supa Dupa Diva 監督 出演 今日 - ; 昨日 - ; 合計 - ;
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曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 恋色病棟E 175 389 リズム難 ノート数が389とEASYではルカルカと並ぶ多さだが、裏を返せば曲に忠実に叩けるということでもある。間奏が若干リズム難だがクリアには差し支えないだろう。ちなみに全難易度で言えることだが、長いアウトロの最後にもしっかりノーツがあるので曲が完全に終わるまでは間違っても強制終了コマンドは押さないように。 アドレサンスN 147 427 譜面自体はサンドリヨンNにスライドを加えただけ、といった感じなので、サンドリヨンNと並行してプレイするとやりやすくなるだろう。 あなたの歌姫N 89(178) 363 低速詐欺 低速曲だがオブジェの流れは結構速い。アウトロは曲調がスローになるので目押しの方が安定するか。 InnocenceN 125 355 低速弱連打 リズムが取りやすくクリア自体は楽だが、チャレンジタイムの連打部分に弱連打が混じっているので上の難易度を目指すならここで練習しておきたい。 LOL -lots of laugh-N 138 363 HARD以上と違い弱連打がないので付点8分のリズムさえつかめれば比較的とっつきやすい。 オオカミガールN 165 352 連打 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 神曲N 163 358 (弱)リズム難 EASY同様、ほぼ曲通りだが裏拍が多いのでリズムを掴みにくいかも。 サイハテN 146 351 HARD以上と違い難所らしい難所がない比較的素直な譜面。 サンドリヨンN 147 425 FT以降の追加曲としては異例のスライドなし譜面。特に目立った難所はないので比較的プレイしやすい。 深海少女N 137 430 4分刻み中心で比較的曲に忠実な譜面。曲は長いが密度はそれほどでもない。 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-N 155 368 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 StardusterN 82 204 低速弱連打 曲全体にわたって弱連打が多いが、後半はほとんど同じリズムの繰り返しなので曲を知っていれば叩きやすいだろう。ちなみにノート数は204とNORMALでは最少のため達成率不足には注意。 Stay with meN 126 334 低速弱連打 チャレンジタイムに弱連打があるもののクリア自体は難しくない。曲が遅いので長いチェーンスライドでミスらないように。 千年の独奏歌 (DIVA edit)N 108 296 低速弱連打 チャレンジタイムに弱連打があるものの、EASY同様目押しで十分対処できる。 千本桜N 154 473 ほぼEASYの上位互換譜面。曲は長いが目立った難所はない。 DECORATORN 143 439 表記難易度がEASYと0.5しか違わない。EASYがグレート以上安定なら苦戦しないだろう。 どういうことなの!?N 175 385 EASYに同じく、曲通りに叩けない部分があるので目押しで対処したほうがいいかも。 ナイトメア☆パーティーナイトN 175 298 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 パズルN 85 297 低速弱連打 BPM85とかなりの低速曲だがリズムは比較的取りやすい。弱連打はあるものの、幸いチャレンジタイムにしか存在しないのでクリアには差し支えないだろう。 ファインダー(DSLR remix - re edit)N 130 344 低速 HARD以上と違い中盤のパートをボーカルに合わせて叩ける。チャレンジタイム直前の○8連打にだけは気を付けよう。 ペリコ・スペースシッパーN 150 368 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 VOiCE -DIVA MIX-N 135 369 低速 HARD以上と違い間奏部分に難所がないので叩きやすい。 結んで開いて羅刹と骸N 169 333 弱連打 ノーツはほとんど4分なのでクリア自体はさほど難しくはない。ただしチャレンジタイムにのみ12分2連打があるのでパフェ狙いの場合は気を付けよう。 moonN 150 343 連打 リズムを取りやすく、難所も特にないのでプレイしやすい。サビの辺りから△、□もちらほら出てくるが落ち着いて押そう。 モノクロ∞ブルースカイN 130 419 低速 ほぼ曲通りの譜面でHARD以上と違い弱連打がないのでプレイしやすい。 リンリンシグナル -Append Mix-N 124 361 低速弱連打 チャレンジタイム以外はほぼEASYの上位互換譜面といった感じ。チャレンジタイムには弱連打があるがほぼ曲通りなので曲を聞きこんでいる人にとってはかえって叩きやすいかも。 1/6 -out of the gravity-N 125 461 低速 曲が長く☆4の割にはノート数が461と多いが、これといった難所もなくプレイしやすい。 炉心融解N 165 395 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 ココロH 140 354 連打 ほぼNORMALの上位互換譜面なのでNORMALがグレート安定なら、サビに2箇所ある11連打(×8○3と×8△3)さえ気をつければクリアは難しくないだろう。HARDの中では難易度も低めなのでHARDの入門に最適。 中 こっち向いてBabyE 185 369 高速リズム難 EASYでもノートのリズムには悩まされる。 その一秒スローモーションE 165 346 リズム難 ワールドイズマイン同様、ryo曲故のリズムに悩まされる。 なりすましゲンガーE 178 404 曲が長くEASYでは数少ない400ノーツ超えの譜面なので集中力を切らさないように。 初めての恋が終わる時E 90→180→165→150 340 速度変化高速 歌い出しとラストの低速部分は目押しで対処したほうが安定する。 ピアノ×フォルテ×スキャンダルE 135 299 低速リズム難 リズムが取りづらい上に曲が長いので集中力を切らさないように。 ロミオとシンデレラE 170 346 リズム難 この曲に限らず、リズム難対策としてプレイする前に曲をあらかじめ聞きこんでおくのは大変有効な方法である。 ワールドイズマインE 165 322 リズム難 EASYでもノートのリズムには悩まされる。 数多の舞-Dance of many-N 183 389 高速 ナイトメアNを気持ち速くした感じの譜面。ナイトメアNがグレート安定ならクリア自体は問題ないだろう。 YellowN 127 406 低速 難易度NORMALの☆4の低速曲としてはノート数が多い。長いアウトロ部分で気を抜かないように。 歌に形はないけれどN 98 319 低速弱連打 弱連打が要所要所で頻出するが、基本的に曲に忠実なので曲を聴きこんでいればさほど苦戦はしないだろう。 エレクトロサチュレイタN 141 342 リズム難 イントロと間奏に付点8分×3(間奏はスライドあり)、アウトロに付点8分×5が出てくる。ほぼsaturationNの下位互換譜面。 鏡音八八花合戦N 166 398 (弱)難読譜面 サビの部分に一部トリッキーな配置のノーツがあるので注意。 ぎずもN 136 304 低速リズム難 弱連打はないものの付点8分がところどころに登場するのでリズムを崩さないよう注意。 クローバー・クラブN 150 404 (速度変化) EASY同様、「ゆらり ゆらり ゆれる」の低速部分でコンボを切らないよう注意。 Glory 3usi9N 140 400 (弱)リズム難 最初のサビの終わりからいきなりラップ部分に入るところでコンボカッターになりやすいので注意。 恋は戦争N 175 263 HARDの下位互換譜面(ノーツ数は全く同じだが切り替えが少ない)で譜面自体は単調だが、曲が短くノーツ数が少ないため(特にエクセレントトライアル中は)達成率不足に注意。 壊セ壊セN 116 296 低速リズム難弱連打 低速曲かつリズムが取りづらいので慣れないうちは目押しの方が安定しやすい。チャレンジタイムには弱連打が登場するのでHARDの予行練習もかねてやりこんでおくと吉。 深海シティアンダーグラウンドN 170 446 EASYに比べると物量はあるものの相変わらず連打は歯抜けが多い。PVの背景の○みたいな形の物体をノーツと間違えないように。 The secret gardenN 133 375 低速 HARDの下位互換譜面(ノーツ数は全く同じだが切り替えが少ない)。サビの同時押しの直後のオブジェを見落とさないよう注意。 Sweet DevilN 132 337 低速連打リズム難 チャレンジタイムに8分14連打+全押しがあるが、低速なので落ち着いて捌けば問題ないはず。むしろ気を付けるべきは序盤のリズム難だろう。 スキキライN 120 381 低速リズム難(弱)難読譜面 チャレンジタイムにハート形ノーツがあるので特に初見プレイでは注意。 スノーマンN 127 386 低速リズム難 EASY同様、曲が長くリズムが取りづらいので集中力を切らさないように。 タイムリミットN 140 305 連打 譜面は曲に忠実なので間奏の連打に気をつければクリア自体は難しくないだろう。 多重未来のカルテット -Quartet Theme-N 150 352 (弱)リズム難 メロディ部分は曲に忠実だが、イントロと間奏は若干リズムが取りずらい部分があるので目押しで対処しよう。 番凩N 102→128 431 速度変化低速 低速曲でなおかつ速度変化もあるので早押しSAFEに気を付けよう。特にラストの減速部分は目押しで対処するほうが無難。 Dear cocoa girlsN 180 358 高速 オブジェが飛ぶスピードがやや速いため、見切れなくなる可能性がある。 どうしてこうなったN 180 352 高速 リズムは殆ど4分・8分で叩きやすい。パフェを狙う場合は最後に注意。 ハイスクール Days - DIVA EDITN 160 357 EASY同様、サビの「Best My Place」の部分でコンボが切れやすいので注意。 ハジメテノオトN 100 339 低速弱連打 要所要所に弱連打があるが、曲がかなり遅いので譜面を確認する余裕はある。譜面自体は曲に忠実なので曲を聴きこんでいる人ならさほど苦労しないはず。 ヒビカセN 140 424 リズム難 EASY同様、曲が長くリズムが取りづらいので集中力を切らさないように。 Holy Star -2010 DIVA mix-N 149 363 連打部分に付点8分が混ざっているが譜面自体は割と素直でプレイしやすい。これより上のレベルを目指すならここで8分と付点8分混合のリズムに慣れておこう。 迷子ライフN 180 394 高速 譜面はほぼ曲に忠実で目立った難所はないが、「途切れ」と「た」の間に短い空白時間があるのでそこでタイミングを崩されないよう注意。 メランコリックN 140 488 ほぼ曲通りの譜面だが、EASY同様間奏の付点8分に注意。 夢の続きN 80(160) 434 低速詐欺 マーカーの速度とオブジェ間隔については完全にBPM160と考えて差し支えない。 LIKE THE WINDN 182 381 高速 若干高速気味だがNORMALゆえに密度は高くない。パフェ狙いの時はチャレンジタイムでコンボを外さないよう注意。 ひねくれ者H 70(140) 210 低速 マーカーの速度とオブジェ間隔については完全にBPM140と考えて差し支えない。ノート数が210と少ないので達成率不足には注意。特にエクセレントトライアルではHOLDでの達成率稼ぎがかなり重要になってくる。 強 エンヴィキャットウォークE 160→190→160 420 速度変化(高速)リズム難 EASY最多の420ノーツ、リズム難&速度変化の高速部分など初心者泣かせの譜面。曲通りに叩けないので慣れないうちは目押しに頼るのも手。 39E 175 392 リズム難 曲が長く総ノーツ392はEASYとしてはかなり多い部類に入る。しかもリズムが取りづらいので初心者泣かせの譜面ともいえる。 二次元ドリームフィーバーE 180→240→180 361 速度変化高速リズム難 リズムが取りづらく、途中の速度変化部分で元々そこそこ速かったBPMがさらに速くなるため初心者にとっては壁になりやすい譜面の一つになっている。 AbsolunoteN 142~189 348 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)弱連打 頻繁に速度変化するためリズムがつかみづらい。ある程度聞き込んでないと達成率が伸び悩むかも。ラストの減速部分は目押しで対処した方がいい。 erase or zeroN 138 355 リズム難弱連打 中盤まではほぼEASYの上位互換といった感じだが、チャレンジタイム以降は弱連打が登場するなど多少難しくなってくるので注意。 裏表ラバーズN 159 455 刻み連打(弱)リズム難 4分刻み中心で比較的曲に忠実な譜面だが付点8分連打も存在するのでそこでSAFEを出さないよう注意。 カンタレラN 144 363 リズム難 裏打ちが多いのでリズムに慣れないうちは早押しSAFEに悩まされるかも。逆にリズムさえうまくつかめればこれといった難所もないのでプレイしやすいだろう。 巨大少女N 135 391 低速連打リズム難 若干リズムが取りづらい部分はあるが、チャレンジタイムの10連打以外に目立った難所はない。 恋ノート////N 125 370 低速リズム難 低速譜面に慣れないうちは目押しで対処しよう。 荒野と森と魔法の歌N 140 323 (弱)全体難 NORMALながらノート配置に癖があり、変則的な連打の最中でボタン切り替えを要求されるので注意。 さあ、どっち?N 220(110) 359 高速詐欺連打弱連打 曲のテンポは速いが譜面速度が遅いので早く押しすぎないように注意。パフェを狙うなら×4△4○5の13連打+○の弱連打、□8△6の14連打+4つ同時押しにも気をつけよう。 SING & SMILEN 190 519 高速 NORMAL☆4では最多の519ノーツを誇る物量譜面。間奏の6分6連打でコンボが切れやすいので注意。 slumpN 170 385 リズム難 EASY同様、ラップ部分のリズムがやや取りづらい。△の集中ターゲットに惑わされないように。 積乱雲グラフィティN 138 387 連打弱連打 中盤に×の17連打あり。曲が長いので集中力を切らさないように。 DYEN 158 502 (刻み)連打リズム難 NORMAL故に曲通りには叩けず、歌詞の大半が英語なのでリズムがつかみにくい。 Change meN 135 414 低速リズム難 裏打ちが多いものの譜面自体は曲に忠実なのである程度聞き込んでいる人ならクリア自体は難しくないだろう。 天樂N 232 374 高速リズム難 BPM232と高速なうえにリズムが取りづらいので慣れないうちは苦戦するだろう。ただ、有名曲なので曲を聴きこんでいれば体感難易度は多少下がる。 花舞月詠譚N 180→185→139→179→182 346 速度変化高速リズム難 チャレンジタイムにのみHARD譜面のようなトリッキーなノート配置があるが、そこを除けばほぼEASYの上位互換譜面。EASY同様、終盤の低速部分は目押しで対処したほうが安定する。 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)N 150 405 速度変化 チャレンジタイム以降はやや切り替えが多く忙しくなってくるので注意。EASY同様、ラストの低速部分は目押しで対処しよう。 Hello, WorkerN 168 432 リズム難 EASY同様、譜面が歯抜けだらけでリズムが取りづらい。 ふたりで。N 90→180 323 速度変化弱連打 同じ速度変化曲のラブリスNに比べると長連打がない代わりに変化後のBPMが速くなっている。低速部分および速度変化直後のノーツでのSAFEにはくれぐれも注意。 ブラック★ロックシューターN 165 343 速度変化弱連打リズム難 速度変化が多くリズムを崩しやすい。有名曲ということで初心者が選んでしまいがちだが、ある程度このゲームに慣れていないと返り討ちに遭うかも。 from Y to YN 98 335 低速リズム難弱連打 譜面速度がかなり遅いので(ハジメテノオトとほぼ同程度)早押しSAFEに注意。 忘却心中N 180 364 高速(弱)リズム難 間奏が若干リズム難だが、ボーカル部分は曲に忠実で叩きやすい。チャレンジタイムにある6分3連打&7連打はHARD以上でも叩かされるのでここでリズムをつかんでおこう。 ほんとは分かってるN 130 441 低速連打リズム難 曲が長いので後半集中力を切らして早押しSAFEを連発しないよう注意。 妄想スケッチN 174 503 リズム難 曲が長く、NORMALながらノーツ数が503もある物量譜面。ただ曲には忠実なので曲を聴き込んでいる人ならクリアは難しくないかも。繰り返しプレイすることで初級プレイヤーが地力をつけるには最適ともいえる。長いアウトロには注意。 指切りN 195 288 高速リズム難 高速&リズム難のためある程度曲を聴き込んでおいてからプレイした方がいい。ノート数がやや少なめなのでエクセレントトライアル中は達成率不足に注意。 夢喰い白黒バクN 197 441 高速シャッフルリズム HARD以上と違い弱連打はないが4分刻みの中に時折6分が混じっているのでリズムを崩さないよう注意。 WORLD S END UMBRELLAN 180 442 高速リズム難(速度変化) 全体を通してリズムが取りづらいのであらかじめ曲を覚えておくと吉。分岐の虹色ノーツを越えた後のラストパートで曲が若干遅くなるので最後まで油断禁物。 Star StoryH 70(140) 276 低速連打弱連打 リズムは取りやすいが、ところどころに弱連打が混じっているので譜面をよく見ること。低速で一定のリズムを刻む連打の練習に最適。 難関
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{*他音ゲーとの違い } この記事について 他音ゲー全般との相違 コナミBEMANIシリーズとの比較pop'n music beatmania IIDX jubeat REFLEC BEAT GuitarFreaks(GITADORA) DrumMania(GITADORA) DanceDanceRevolution SOUNDVOLTEX DanceEvolution ミライダガッキ BeatStream ノスタルジア FORTE その他音ゲーとの比較maimai MiLK(セガ) CHUNITHM STAR(セガ) オンゲキ(セガ) 太鼓の達人(バンダイナムコ) Synchronica(バンダイナムコ) ミュージックガンガン(タイトー) GROOVE COASTER(タイトー) CROSS×BEATS(CROSS×BEATS REV.)(カプコン) DJMAX TECHNIKA (韓国メーカーのPENTAVISION) コメント この記事について アーケードの他音楽ゲームとProject DIVA Arcadeとの相違を論ずる記事です。 他音ゲー経験者が新たにDIVAをプレイしはじめる際の参考になれば幸いです。 なお、CS版DIVAとProject DIVA Arcadeは一見同じ音ゲーのように見えて 実際には他音ゲーと言えるくらいかなりシステムが異なりますが、このページでは扱いません。 CS版との比較は、よくある質問のページにある「CS版はアーケードの練習になる?」で扱っています→こちら 他音ゲー全般との相違 ゲームの種類プレイヤーが実在の楽器の演奏を模倣する感覚を楽しむ「音楽シミュレーションゲーム」と、プレイヤーが音楽に合わせてボタンを叩く等の動作を楽しむ「リズムアクションゲーム」の2種類に音ゲーは大別されるが、DIVAは後者の「リズムアクションゲーム」である。SEGA公式もこのゲームのジャンルを「リズムアクション」と紹介している。 DIVAにおける動作(=ボタンを叩く行為)のタイミングは原則的にボーカロイドの歌唱(歌詞)に合わせている。譜面が歌詞合わせであるという特徴は、音ゲーとしてのDIVAの一番の特徴かも知れない。音楽シミュレーション系の音ゲーとは異なり、ボタンを押すのに成功しても様々な楽器の音が鳴るわけではない。成否に関わらずプレイヤーがボタンを押したタイミングで固定のボタン音が鳴る。 譜面他音ゲーのノーツはある程度規則的な動きをするが、DIVAのノーツは画面全方位から変則的に飛んでくる。詳しくは個々の記事で比較する。 また、殆どの他音ゲーではノーツを叩く基準となる位置が画面の特定の位置(多くの場合は画面下方の一直線上)であるが、DIVAは基準となる位置が画面上のあらゆる場所となる。 DIVAではノーツを叩く基準となる位置と実際に叩くボタンの位置が離れている。両者が同じ位置であるタッチパネル方式のゲームしか経験のない人はボタン配置を覚えるのに苦労するかも知れない。 2個以上のボタン等を同時に押す同時押しのアクションはDIVAにも存在する。ただ、他音ゲーとは異なり同時押し一回につき各ボタンで個々に判定を取るのではなく、DIVAでは判定は同時押し一回につき一回のみとなる。 長ノーツはDIVAにも存在し、このゲームではHOLDマーカーと呼ぶ。ただし、他音ゲーとは仕様が異なる場合もあるので注意。 機種 ノート名称 終点の扱い DIVA HOLDマーカー 終点まで押さえきる必要はない(押さえた長さに応じてボーナス) beatmaniaIIDX チャージノート タイミングを合わせて離す(始点・終点合わせて2ノーツ扱い、ミスあり) ReflecBeat ロングオブジェクトスイッチロングオブジェクト 一定時間ごとに判定。通常は押し続けていればOKだが、スイッチロングではOFFの区間のオブジェクトは触れてはいけない。成功している間はKEEP判定がカウントされ、間違えるとMISS判定が積み重なる。スイッチロングOFFの区間以外は押し直すことで復帰可能。 GuitarFreaks ホールドノーツ 終点まで押さえきる必要はない(押さえた長さに応じてボーナス)*DIVAのHOLDマーカーと最も似た仕様と思われる SDVX 一定時間ごとに判定(押していればOK)途中で離してしまっても押し直せばその時点からOK判定になるが、それをしないでいると終点まで延々ミスが積み重なって大変なことになる DanceDanceRevolution フリーズアロー 終点まで押さえきればOK一定時間(約0.25秒)以内なら途中で足を離してもMissにはならない(始点の判定+終点のOKorMiss判定) maimai HOLD 離すタイミングが外れるとGOODになる(始点・終点合わせて1ノーツ扱い) GROOVE COASTER HOLDDUALHOLD 押さえていた長さの割合で判定しかつ終点まで押さえていないとMISS(始点は多少遅れてしまっても可)一定時間ごとにCHAIN数上乗せ 譜面難易度多くの他音ゲーと同様に譜面レベルと譜面種別の2要素の組み合わせで難易度が決定される。 DIVAでは、譜面レベルは0.5刻みで☆1~☆10まで19段階あり、譜面種別は簡単な順にEASY、NORMAL、HARD、EXTREMEの4種類ある。 チュートリアルモードの有無他音ゲーでは初プレイ時に自動的にチュートリアルモードになるものが多いが、DIVAにはチュートリアルモードが存在せず、EASY譜面が事実上のチュートリアル扱いになっている。 そのため、あらかじめ公式サイトなどでプレイ方法を熟知する必要がある。 収録曲の種類ゲームの正式名称が「初音ミク Project DIVA Arcade」である通り、初音ミクをはじめとしたボーカロイド歌唱によるボーカル曲のみが収録されている。 インストルメンタル曲が収録されている他音ゲーも多いが、DIVAには存在しない。 また他音ゲーとは異なり隠し譜面が一切存在せず、誰でも最初から全譜面がプレイ可能なのもDIVAの特徴である。 1クレジットで演奏できる曲数他音ゲーは1クレジットで3曲以上できるものもあり、店によって設定が違うこともある。 DIVAについては1曲完奏モードまたは2曲および3曲通常モードのどちらかをプレイ前に選ぶことになっている。店によって曲数設定が異なっている。 1曲の長さについてはDIVAの方が長いことが多い。 他音ゲーでよく見られる救済措置は(確実に2曲および3曲プレイできる、など)、DIVAでは当初は全くなく、MISS×TAKEを出した時点で終了だったが、後のバージョンアップにてEASY、NORMALが全曲保障、HARD、EXTREME(EXTRA含む)でカードプレイ限定・回数制限付きで次曲プレイが保障されている設定に変更された後、現在は全曲保証となっている。 クリア条件他音ゲーは途中閉店のあるものでは最後まで演奏しきる、途中閉店のないものではクリアゲージ(またはスコア)が一定以上のどちらかがクリア条件となっている場合が多い。 それに対してDIVAは最後まで演奏した状態で画面下のゲージが一定以上にならなければクリアとはならない。 難易度によってクリア判定ラインが違うこともDIVAの特徴である。 また、コンボについては他音ゲーでは「フルコンボか否か」で判定されるぐらいであるが、DIVAではコンボボーナスもクリアゲージ(DIVAでは「達成率」と言う)の増加の要因になるのでできるだけコンボを切らないことが重要となる。 オプション譜面速度を変えたり、ノーツのオブジェクトを変えたりできる音ゲーもあるが、DIVAでは、オプション(要VP)でHi SPEEDのみできる。 代わりにボタンを押したときに鳴る音やモジュール、画面外周のスキンを変えることができる。(※モジュール以外、要DIVA.NET)また、楽曲ごとにマーカーの出現するタイミングを遅らせたり、途中で消したりできる。 音量他音ゲー(歴史の古いもの)はイヤホンジャックがついてないものがほとんどで、筺体スピーカーから聞くことを前提にしてある。(イヤホンジャックをつけるには店員の作業が必要) 一方、DIVAは筺体に3.5mmステレオタイプのイヤホンジャックが標準装備されている。一部の店舗ではヘッドホンが用意されていたり、イヤホンで聞くことを前提にして、筺体スピーカーの音量が非常に小さくなっていることもある。 プレイ中の映像他音ゲーではプレイ中の映像は一切存在しない、または同じ曲であればいつでも同じ映像が流れるのがほとんどである。 一方、DIVAでは同じ曲であってもモジュールの変更を行うことで同じ曲であっても様々な映像を見ることができる。 コナミBEMANIシリーズとの比較 pop'n music 似たような丸い形状のボタンを叩くゲームで一見近いように見えますが、 ポップンミュージックは基本的に「伴奏に合わせてボタンを叩く」ゲームなのに対して、 DIVAは基本的に「ボーカル(間奏部分なら主旋律)に合わせてボタンを叩く」ゲームです。 ポップン慣れしている人はそこを注意しましょう。 ちなみに、ポップンは9ボタンで譜面が複雑な反面、判定がDIVAに比べて甘めです。 また、コナミ系はボタン1つ1つに判定があります。 ポップンのGOOD(コンボは切れない)=DIVAのSAFE相当(コンボが途切れるレベル)と言ったら分かりやすいかも。 例:コナミ系では僅かにずれたボタンを同時に押すことによってコンボをつなぐ「あんみつ」の手法があるが、DIVAでは1ノーツを同時押ししたとしてWRONGをとられコンボが切れる その代わりに空打ちについてはDIVAは甘め(無反応)なのに対し、ポップンは厳しめでBADになりやすいところがあります。 ただし、DIVAにも一部伴奏合わせの部分を含む譜面も存在します。 この点はポップン経験があればやや有利かもしれません。 片想いサンバ(NORMAL、HARD、EXTREME) 恋は戦争(EXTREME) 初音ミクの消失(NORMAL、HARD、EXTREME) マージナル(EXTREME) MAGICAL SOUND SHOWER(HARD、EXTREME) Last Night, Good Night(HARD、EXTREME) beatmania IIDX 一番の相違はキーが画面のあっちこっちから出たり消えたりな所、その為に最初は判定が厳しい事もあってかうまくいかない事も。 あと、曲のキーが来る速度等を変えるオプションも無く、同じ間隔でキー同士が開いていても実はテンポが違う事も多々なので その辺の当たりは曲ごとに慣れていくしかない。 HOLDは弐寺のCNと比べると好きな様に押しっぱなしたり放したり出来る。 クリア条件にスコアも絡んでくるので、あんみつ、早GOOD、遅GOODなどで切り抜けるという事が出来ない場面も多々あります。 ライフゲージはHARDもしくはEX-HARDのようなもの(無くなるとそこでFAILED)と考えておけばいいでしょう。 jubeat jubeatは譜面がボタンに直接表示されるのに対し、DIVAは画面とボタンが分離しているので、 始めはボタンの位置を覚えるために苦労するかもしれません。 クリア条件の違いとしては、jubeatは1曲丸々プレイでき、終了時のスコアが70万点以上ならクリアとなります。 しかしDIVAでは、ライフを0にしないようにプレイしつつ、終了時にスコア等から算出される達成率がノルマ以上でなければなりません。 そのため、jubeatにはない途中閉店(曲の強制終了)や、ラス殺しが存在します。 ちなみに他の人とマッチングはしないため、自力でクリアを目指す必要があります。 判定については、jubeatはPOORとMISS以外(3番目に正確なGOODまで)ではコンボが続きますが、 DIVAでは3番目に正確なSAFEでコンボが切れるため、判定がjubeatより厳しいです。 2つのゲームの対応としては通常、jubeatのGREATが、DIVAのFINEとSAFEの間にあたるようです。 HARDモードという判定を厳しくするオプションもありますが、通常の場合はjubeatのPERFECTのタイミングで押せないとコンボが切れると思っておいた方がいいでしょう。 その他の違いとしては、jubeatでは判定はボタン単位なので、単押し2つを同時にさばいたり、逆に同時押しを1つずつさばいたりすることができました。(いわゆるあんみつと逆あんみつ) DIVAでは、単押しと同時押しがはっきり分かれているので、そのような押し方をするとWRONG判定またはWORST判定になりコンボが切れてしまいます。 単押しはノートが黒色、同時押しは赤色で、線でつながれているので、区別はつけやすいです。 また、単押しでも同時押しでも、ノーツに含まれないボタンを含めて押してしまうとWRONG判定となります。 また、DIVAのマーカーは1つしかなく、jubeatのように複数ある中から自分に合ったものを選ぶということができません。ブルーリングマーカーがDIVAのマーカーに最も近いかもしれません。 jubeatとDIVAの共通収録楽曲(最低難易度が低い順) 白い雪のプリンセスは(prop稼働時に登場) jubeat plus(iOS等)とDIVAの共通収録楽曲 千本桜(EASY☆2)※2013年11月現在、iOS/Xperia/auスマートパス/KindleFireHD用「plus」のみ。有料DLC(ニコニコミュージックパック)。 右肩の蝶(EASY☆2)※2013年11月現在、iOS/Xperia/auスマートパス/KindleFireHD用「plus」のみ。有料DLC(ニコニコミュージックパック)。 ロミオとシンデレラ(EASY☆4)※2013年11月現在、iOS/Xperia/auスマートパス/KindleFireHD用「plus」のみ。有料DLC(ニコニコミュージックパック)。 *ハロー、プラネット。(EASY☆3)※2013年11月現在、iOS/Xperia/auスマートパス/KindleFireHD用「plus」のみ。有料DLC(有形ランペイジパック)※有形ランペイジのカバー版 ワールズエンド・ダンスホール(EASY☆3)※2013年11月現在、iOS/Xperia/auスマートパス/KindleFireHD用「plus」のみ。有料DLC(ニコニコミュージックパック3)。 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】(EASY☆3)※2013年11月現在、iOS/Xperia/auスマートパス/KindleFireHD用「plus」のみ。有料DLC(ニコニコミュージックパック3)。 炉心融解(EASY☆3)※2013年11月現在、iOS/Xperia/auスマートパス/KindleFireHD用「plus」のみ。有料DLC(ExitTunesパック2)。 Just Be Friends(EASY☆2)※2013年11月現在、iOS/Xperia/auスマートパス/KindleFireHD用「plus」のみ。有料DLC(ExitTunesパック2)。 裏表ラバーズ(NORMAL☆4)※2013年11月現在、iOS/Xperia/auスマートパス/KindleFireHD用「plus」のみ。有料DLC(ニコニコミュージックパック4)。 ダブルラリアット(EASY☆3)※2013年11月現在、iOS/Xperia/auスマートパス/KindleFireHD用「plus」のみ。有料DLC(ニコニコミュージックパック4)。 ミラクルペイント(NORMAL☆4)※2013年11月現在、iOS/Xperia/auスマートパス/KindleFireHD用「plus」のみ。有料DLC(ニコニコミュージックパック4)。 REFLEC BEAT ノーツの形、ロングノーツの存在という点ではかなり似ていますが、REFLEC BEAT(以下リフレク)はタッチパネルなのに対し、DIVAはボタンなので、ボタンに慣れるところがまず壁になると思います。 クリア条件については、通常は途中終了なし、1曲終了後、ACHIEVEMENT RATEがノルマ以上であれば次のステージに進めます。 またライフゲージ制(途中終了あり)に相当する「ハードモード」を設定することでDIVAのシステムに近い状態でプレイできます。 ただし「ノーマルモード」以外ではARは数値表示のみとなりクリアゲージが表示されません。 DIVAではリフレクの「ハードモード」が基本ルールに最も近いといえます。ただしシステムの詳細については相違する点があります。 まずライフゲージですが、リフレクはフルゲージでスタートしますが最高評価のJUST以外では一切回復しません。 これに対しDIVAは6割程度ストックした状態でスタートしますが、2番目に正確なFINEでも若干回復できます。 また開始してから最低30秒の間セーフティー枠がセットされており、解除されるまでの間はセーフティ枠よりライフが減ることはありません。 リフレクではロングノーツを押し損ねると、一定間隔でMISS判定が出続るためハードモードではこれが原因で即失敗になることがありますが、 DIVAのHOLDは押し損ねても1ノーツ分のライフ減少で済むのでこの心配はあまりないといえます。 ただしボタンを押し間違える、または余計なボタンを押してしまうとWRONG判定が出てしまいライフが少し減少するので注意しましょう。(一部例外あり) もう一つのクリア条件である達成率ですが、リフレクが判定数基準なのに対し、DIVAはスコア基準であり、これにはコンボボーナスが加味されています。 このため何度もコンボを切ると達成率が伸び辛くなるので気をつけましょう。 譜面難易度ごとにボーダーラインが異る点は最新版で共通となりましたが、DIVAでは最も簡単なEASY譜面においてボーダーはかなり低めに設定されています。 (達成率ボーダーはEASYが30%、NORMALが50%、HARDが60%、EXTREMEで70%。) ちなみに「クリアゲージ」はどのモードでも標準で装備されています。 判定は現在、DIVAの方がある程度厳しめとなっています。通常の判定で比較すると、DIVAのFINEがリフレクのGREATより少し狭めとなっています。 GREATが多いとDIVAではSAFE乱発のリスクが上がるので常にJUSTが取れるようにしておきましょう。 一部のモードに搭載されているMASTER判定では従来通り JUST=COOL、GREAT=FINEと思っても問題ありません。 画面領域がリフレクと比べるとかなり広くなりますので、そこの対応も要求されると思います。 REFLEC BEATとの共通曲(最低難易度が低い順) ルカルカ★ナイトフィーバー (EASY☆4)(注:colette Summerにて追加、リフレク・ダンエボ収録版は実谷ななのカバー曲、DIVA収録版は巡音ルカ歌唱の原曲) 以下はiOS用「plus」の追加DLC曲(有料) *ハロー、プラネット。(EASY☆3)(有形ランペイジパック)※有形ランペイジのカバー版 ワールズエンド・ダンスホール(EASY☆3)(ニコニコミュージックパック) みくみくにしてあげる♪【してやんよ】(EASY☆3)(ニコニコミュージックパック) 炉心融解(EASY☆3)(ExitTunesパック3)。 Just Be Friends(EASY☆2)(ExitTunesパック3) 裏表ラバーズ(NORMAL☆4)(ニコニコミュージックパック2) ダブルラリアット(EASY☆3)(ニコニコミュージックパック2) ミラクルペイント(NORMAL☆4)(ニコニコミュージックパック2) GuitarFreaks(GITADORA) 「ネックボタンを押しながらピックレバーを弾く」という点が大きな違いではありますが、 同時押しの判定あり(単押し×ボタン数とは全然違う)、ロングノーツ(HOLDに相当)の存在など似たようなシステムが多いです。 連打はピックレバーでの操作ですが、オルタネイト(上下に弾く連打)がDIVAの連打に近いです。 ギターは主旋律になりやすい楽器であり、実際DIVAはギター演奏を主旋律として叩くことも多いので演奏のイメージはつかみやすいです。 孤独の果て・タイムリミット・こっち向いてBaby・迷的サイバネティックス・StargazeRあたりはプレイしやすいかと。 また、スコアタをしていた人なら遅延で少しでもスコアを伸ばすための遅P及び早PのテクニックがDIVAのスコアタでも役に立ちます。但しGFとの大きな違いは必ずしも最大評価内に収めるのが得策とは限らず評価を落としてでも取った方がいい場合もあることと、GFの場合は専ら遅P-早PであるがDIVAの場合は逆の早C-遅Cの方がよく使うことです。 最新版(GITADORA)では失敗しても途中閉店するだけであり、無条件で次のステージへ進むことが出来ます。 DIVAはHARD以上の高難易度譜面でクリアに失敗すると次のステージに進めないことがあります。ステージ1であっても次のステージに進めなかった場合はそこでプレイ終了となります。 クリア条件の違いとしては、途中閉店(曲の強制終了)ありや、ライフを0にしないようにプレイする点はGFと同じですが、終了時にスコア等から算出される達成率がノルマ以上でなければならない点が異なっています。 判定については、GFはOK/MISS以外(3番目に正確なGOODまで)はコンボが続きますが、 DIVAでは3番目に正確なSAFEでコンボが切れるため、判定基準がGFより厳しいです。 また、2人同時プレイはできないので、自分の力でクリアを目指すことになります。 DrumMania(GITADORA) DIVAは4ボタンを両手で演奏するのにに対しこちらはスティックをもって7パッド2ペダルを全身で演奏するゲーム。 演奏対象も主旋律を叩くDIVAと伴奏を叩くドラムとでは大きく異なるため基本的に全く違うゲームと考えて良いです。 但し「連打」についてはどちらも多用されるため、両手の動かし方など参考になる部分は多いと思います。 最新版(GITADORA)では失敗しても途中閉店するだけであり、無条件で次のステージへ進むことが出来ます。 DIVAはHARD以上の高難易度譜面でクリアに失敗すると次のステージに進めないことがあります。ステージ1であっても次のステージに進めなかった場合はそこでプレイ終了となります。 クリア条件の違いとしては、途中閉店(曲の強制終了)ありや、ライフを0にしないようにプレイする点はDMと同じですが、終了時にスコア等から算出される達成率がノルマ以上でなければならない点が異なっています。 判定については、DMはOK/MISS以外(3番目に正確なGOODまで)はコンボが続きますが、 DIVAでは3番目に正確なSAFEでコンボが切れるため、判定基準がDMより厳しいです。 DanceDanceRevolution DDRは足を使うこともあり、全く別のゲームに見えますが、判定の幅、譜面と操作の対応の差、ライフゲージなどと似た要素は多いです。 判定の幅はCOOL判定がMARVELOUSと同程度、FINE判定がGREATよりやや狭い程度です。したがって空押しには比較的寛容ですが、単押しを同時押しに置き換えるなどするとWRONG判定を取られます。 HOLDはフリーズアローとは異なり、いつ離してもおkです。NOTEなどのオプションはないので、予習や慣れで対応することになります。 また、DDRはゲージが残っていればスコアを問わずクリアになりますが、DIVAではスコア等から算出される達成率がノルマ以上でなければなりません。 SOUNDVOLTEX サンボルではアナログデバイス(俗に言うツマミ)、2つのFXボタン、4つのBTボタンを操作しますが、DIVAではタッチスライダーと4つのボタンでプレイします。 現行版ではボタン操作において長押しと単押しを同じボタンで対応する機会が増えました。 このため操作デバイスで例えると「FXボタンを省いたサンボル」がDIVAといえるようになったかもしれません。 サンボルでの長押し(ロングオブジェクト)は押し続けている間にも一定間隔で判定がカウントされます。 この仕様により押し忘れるとゲージがどんどん下がり続けるのに対し、途中からでも押し続けることでゲージを回復させることができます。 DIVAの長押し(HOLDノーツ)では最初のノーツのみ判定があり、そこから正しいボタンを押し続けることでスコアが加算されます。 押し間違えたり押し損ねたりするとその時点でアウトですが、ゲージの減少は1ノーツ分で済みます。 タッチスライダーについては操作性が大きく異なるものの、挙動はサンボルのツマミと概ね似ていると思っていいでしょう。 操作感覚としてはスライドノーツがサンボルでいう直角に横切るライン、チェーンスライドが斜めに横切るラインに似ていると考えると混乱せずにすむと思います。 サンボルのクリア条件は、規定値(70%)を上回っていればクリアとなるEFFECTIVE RATEとゲージ減少がとてつもなく激しく、途中終了ありのEXCESSIVE RATEの2種類が選べます。 DIVAの場合、サンボルのEXCESSIVE RATEがライフゲージに相当しますが、これに加えてスコア等から算出される達成率を示したクリアゲージというものがあります。 このためDIVAは途中で閉店しないように達成率ボーダー(難易度によって数値が違う)以上をとらないとクリアにならないので気をつけましょう。 SOUNDVOLTEXとDIVAの共通曲(最低難易度が低い順) タイムマシン(EASY☆1) ありふれたせかいせいふく(EASY☆1.5) Just Be Friends(EASY☆2) トリノコシティ(EASY☆2) Nyanyanyanyanyanyanya!(EASY☆3)(注:サンボル収録版は桃音モモ歌唱の派生曲「Nyan Cat」、DIVA収録版は初音ミク歌唱の原曲) 炉心融解(EASY☆3) え?あぁ、そう。(EASY☆3.5) ネトゲ廃人シュプレヒコール(NORMAL☆5) 星屑ユートピア(NORMAL☆5) MEGANE(NORMAL☆5) 白い雪のプリンセスは(NORMAL☆5.5) 初音ミクの消失(NORMAL☆6.5)(注:サンボル収録版は権利上の理由によりタイトルから「初音ミク」が外されている) DanceEvolution DanceEvolutionとの共通曲(最低難易度が低い順) ルカルカ★ナイトフィーバー (EASY☆4)(注:ダンエボ・リフレク収録版はカバー曲、DIVA収録版は巡音ルカ歌唱の原曲) ミライダガッキ ミライダガッキは途中閉店は無し。必ず2曲プレイ可能。 一人プレイ・二人プレイが可能で一人プレイでは4枚のタム(ドラム)を操作。二人プレイでは一人2枚を担当。 難易度はベーシック→スーパー→ウルトラの3段階。 ノーツの評価は上からジャスト→グレイト→グッド→アッ!の4段階で、グッド以上でコンボが繋がる。 画面上部にダンエボと同じマイクロソフト製のKinectカメラを搭載。ポーズノートが降ってきた際は 判定ラインに合わせて指示されたポーズを行う。画面内の顔は自動的にイラスト(マスク)が被さる。 ミライダガッキとの共通曲 メルト ルカルカ★ナイトフィーバー BeatStream 2014年7月17日本稼働開始。2017年8月31日サービス終了。ビートストリームはタッチパネル操作の音ゲーで、操作感覚としては(リフレクビート+maimai)÷2と考えると良いかもしれない。 筐体はDJMAX TECHNIKAと同じく上下2画面になっており、プレイヤーは下画面を触る。 共通楽曲(最低難易度が低い順) ねこみみスイッチ(EASY☆2.5) Nyanyanyanyanyanyanya!(EASY☆3)(注:ビートストリーム収録版は桃音モモ歌唱の派生曲「Nyan Cat」、DIVA収録版は初音ミク歌唱の原曲) 白い雪のプリンセスは(NORMAL☆5.5) ノスタルジア FORTE ピアノをテーマにしており、デバイスに鍵盤を用いていることから、かつて稼働していたキーボードマニアを彷彿させる。 だが、DIVA同様の一定の達成率を獲得し、なおかつライフゲージを残す必要があるキーマニに対し、ノスタルジアでは、必ず3曲プレイでき、途中閉店の概念は存在しない。 70万点以上(Cランク)でクリアとなり、それ以下でも次に進める(記録は残らない) コンボをひとつも切らずに進めた場合は、FULL COMBO(DIVAのパフェにあたる)となり、全て◆JUST判定だった場合は、Pianist(maimaiのAPにあたる)となる。 FORTEからは、新たな判定としてNEARが加わり、FTでいう、スライドにおけるFINEと同様の判定となり、フルコンボの難易度が多少下がった。 ピアノということで、DIVAとは一見無縁に思えるが、グリッサンドと呼ばれる鍵盤をスライドさせる操作があり、そこはDIVAのチェーンスライドと類似している。 ノスタルジアとDIVAの共通収録楽曲(最低難易度が低い順) ※特に表記のない曲は、ピアノアレンジのインストのみとなっていて、ボーカルはなし Just Be Friends(EASY☆2) 千本桜(EASY☆2) トリノコシティ(EASY☆2) (ボーカルあり) アマツキツネ(EASY☆2.5) からくりピエロ(EASY☆2.5) (DIVA版とは多少雰囲気が異なるものの、ボーカルあり) 砂の惑星feat.初音ミク(EASY☆3) その他音ゲーとの比較 maimai MiLK(セガ) maimaiとDIVAは同じセガの音ゲーであり、共通するボカロ曲も多いですが、ルールはかなり異なります。 maimai経験があり、これからDIVAでも遊んでみたい人には まずは下記共通曲のEASY~NORMAL譜面でボタン配置を覚えるのをお勧めします。 余談ですが、セガグループ内の担当部署も異なります。 maimaiと下記CHUNITHMは株式会社セガ・インタラクティブ内の R D1が担当しているのに対して、 Project DIVA Arcadeは株式会社セガ・インタラクティブ内の SEGA feat. HATSUNE MIKU Projectが担当しています。 maimai DIVA 譜面傾向 ボーカル合わせとリズム合わせの混合譜面であるため、曲を知らなくともある程度叩けることが多い下記の共通曲をやってみればすぐに理解できるかと 基本的にボーカル合わせであるため、曲を知らないと話にならない場合が多い 判定・コンボ 違うところを叩いても無反応でコンボは切れないコンボが切れるのはMISS or TOO LATEのみ 違うところを叩くとWRONGとなりコンボが切れるCOOL or FINEでないとコンボが繋がらない 同時押し 2ボタンの同時押ししか存在しない各ボタンそれぞれに判定がある 2ボタン、3ボタン、4ボタンの同時押しが存在する判定は1つだけでありボタンを1つでも押し逃していると全く押していないのと同じ扱い HOLD 始点と終点に判定があり、終点できちんと離さないと点数が下がるただし、コンボ判定は始点のみ 始点のみに判定があり、また、あくまで任意ボーナスの概念であるのでコンボには影響しないが点数は下がる。 クリア条件 通常プレイでは途中閉店がなく、1曲丸々プレイでき、終了時にゲージがクリアラインまで達していればクリアボーダーは難易度に関係なく達成率80.00%以上(シングルまたはバーサス)もしくはシンクロ率70.00%以上(シンクロ)なお、PiNKより登場したチャレンジトラックおよび、MiLKより登場のサバイバルコースでは、GREAT以下を出すごとにライフが一つ減り、規定のライフが無くなると途中閉店となる 途中閉店あり、さらに終了時にゲージがクリアラインに達していなければクリアとならないボーダーは難易度により変化する ボタン ボタンとタッチパネルどちらでもプレイ可能タッチパネルであればマーカーの位置と叩く位置は同じなので、配置を覚える必要がない タッチパネルでのプレイはできないタッチスライダーやボタンといったデバイスの配置をまず覚える必要がある スライダー 起点となるボタンを叩いてから一定時間置いてから譜面で指示された軌道に従い終点まで手をスライドさせるスライド軌道は様々で直線も曲線もあり、PiNKからは、扇状の物も登場 スライドに起点・終点の概念はなくタッチスライダー上の任意の位置で手をスライドさせるだけで良いスライド軌道は左向き直線・右向き直線の2種類のみ 曲数 maimaiは1クレの曲数設定が店舗によって異なる(店舗側設定可能で3曲~4曲)が設定曲数分は必ずプレイ可能。ちなみにMiLKから登場のサバイバルコースでは、店舗の設定に関係なく指定曲を4曲プレイする 1クレ2曲および3曲で、1曲あたりの演奏時間は長めで、設定曲数分必ずプレイ可能 同時プレイ 最大で4人まで可能 不可能 PV 全曲とも常に同じPVが流れるVOCALOID使用曲の場合、ニコニコ動画の原曲PVそのままか、ニコニコ動画の踊り手による実写のダンスPVが大半。一部の曲では、DIVAの映像をそのまま使っているものもあり 原則的に初音ミクなどのモジュールを自由に配置でき同じ曲でも様々なPVを楽しめる 曲ラインナップ クリプトンボカロだけでなく他社ボカロの曲も収録されている厳密にはボカロとは異なるがUTAUの曲もある クリプトンボカロ(初音ミク、鏡音リン・レン、巡音ルカ、KAITO、MEIKO)の曲に限られる イアホンジャック 搭載なし(ただし、店舗によっては外付けで設置している所もあり) 搭載ありイアホンがないmaimaiに慣れている人は無理に使わなくてもいいが、店によってはイアホンなしだと殆ど聞こえないことも 全国行脚 各都道府県でプレイすると、当該都道府県の地図が載ったフレーム(筐体上部画面に表示)が獲得できる(期間限定となっているが、現状は無期限となっている)更にPiNK PLUSからは、プレイした都道府県の数に応じて、特製のネームプレートが貰える 特になし NET利用権 maimaiNETは1回プレイごとに3日間利用できる(ORANGE PLUSまでは、DIVA同様、10回プレイごとに30日間であった) DIVA.NETは10回プレイもしくは、200円で購入することで30日間利用できる おまけ譜面 従来のMASTER譜面を新たに製作したRe MASTERが楽しめ、MURASAKi以降は、宴会場というコーナーで製作課程でボツになった譜面が楽しめる FT以前に収録された曲に、スライドを加えて譜面を新たに製作したEXTRA EXTREMEが楽しめる maimaiとDIVAの共通曲(DIVA側の最低難易度が低い順、同難易度では五十音順) ※♪の曲は、PVにDIVAの映像を採用している。 スイートマジック(EASY☆1) (注:maimai収録版は歌い手・ろん歌唱曲、DIVA収録版は鏡音リン歌唱曲) Tell Your World(EASY☆1) Hand in Hand(EASY☆1) (2016年8月31日から10月5日まで開催されたWe Love Music Gameキャンペーンにて、後述のCHUNITHMと共に3機種同時収録となる。) ありふれたせかいせいふく(EASY☆1.5) アゲアゲアゲイン(EASY☆2) LOL-lots of laugh-(EASY☆2) ♪クローバー・クラブ(EASY☆2) (maimaiではみくずきんモジュールが使われている) ココロ(EASY☆2) ♪Just Be Friends(EASY☆2)(maimaiでは巡音ルカノーマルが使われている) 深海少女(EASY☆2) 千本桜(EASY☆2) 多重未来のカルテット -Quartet Theme-(EASY☆2)(注:maimai収録版はインスト曲、DIVA収録版は初音ミク歌唱曲) ぽっぴっぽー(EASY☆2) からくりピエロ(EASY☆2.5) shake it!(EASY☆2.5) どうしてこうなった(EASY☆2.5) アンハッピーリフレイン(EASY☆3) Sweet Devil(EASY☆3) 砂の惑星feat.初音ミク(EASY☆3) ダブルラリアット(EASY☆3) どういうことなの!?(EASY☆3) 二息歩行(EASY☆3) はじめまして地球人さん(EASY☆3) *ハロー、プラネット。(EASY☆3) Nyanyanyanyanyanyanya!(EASY☆3)(注:maimai収録版は桃音モモ歌唱の派生曲「Nyan Cat EX」、DIVA収録版は初音ミク歌唱の原曲) メランコリック(EASY☆3) みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 (EASY☆3) ♪炉心融解(EASY☆3) (maimaiではリアクターモジュールが使われている) ワールズエンド・ダンスホール (EASY☆3) ゴーストルール(EASY☆3.5) SPiCa(EASY☆3.5) ルカルカ★ナイトフィーバー (EASY☆3.5) 39 (EASY☆4) ロミオとシンデレラ(EASY☆4) 裏表ラバーズ(NORMAL☆4) LIKE THE WIND(NORMAL☆4)(注:maimai収録版はインスト曲、DIVA収録版は鏡音リン歌唱曲) AFTER BURNER(NORMAL☆4.5)(注:maimai収録版は東京アクティブNEETs演奏のインスト曲、DIVA収録版はMEIKO歌唱曲) ZIGG-ZAGG (NORMAL☆4.5) ♪StargazeR(NORMAL☆4.5)(maimaiではパンクモジュールが使われている) ♪ネトゲ廃人シュプレヒコール(NORMAL☆5)(maimaiではフォニュエールスタイルモジュールが使われている) ローリンガール(NORMAL☆5) ♪白い雪のプリンセスは(NORMAL☆5.5)(maimaiでは雪ミク2011モジュールが使われている) 初音ミクの消失(NORMAL☆6.5) CHUNITHM STAR(セガ) CHUNITHM(チュウニズム)とDIVAも同じセガの音ゲーですが、 多くのコナミBEMANIシリーズで採用されているノーツが落下してくるタイプのゲームであるため maimai以上にルールは異なります。 CHUNITHM経験があり、これからDIVAでも遊んでみたい人には ノーツが落下してくるタイプではないDIVAに慣れるためにも まずはEASY~NORMAL譜面で遊ぶのをお勧めします。 余談ですが、ルールは相当異なるものの、 CHUNITHMのGROUND SLIDERとDIVAのスライダーは同じ器材が流用されています。 CHUNITHMとDIVAの共通曲(DIVA側の最低難易度が低い順、同難易度では五十音順) Hand in Hand(EASY☆1) (2016年8月31日から10月5日まで開催されたWe Love Music Gameキャンペーンにて、前述のmaimaiと共に3機種同時収録となる。) Tell Your World(EASY☆1) 深海少女(EASY☆2) 千本桜(EASY☆2) からくりピエロ(EASY☆2.5) Sweet Devil(EASY☆3) FREELY TOMORROW(EASY☆3) みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 (EASY☆3) 裏表ラバーズ(NORMAL☆4) 天樂(NORMAL☆4) ロミオとシンデレラ(EASY☆4) ネトゲ廃人シュプレヒコール(NORMAL☆5) 星屑ユートピア(NORMAL☆5) いろは唄(NORMAL☆5.5) ODDS&ENDS(NORMAL☆5.5) 初音ミクの消失(NORMAL☆6.5) オンゲキ(セガ) クリア条件 演奏終了までにライフを0にしないこと。 ただしライフが減る条件は紫色のマーカーにキャラクターが触れるときだけで、演奏ミスでは減らない。 太鼓の達人(バンダイナムコ) クリア条件 太鼓の達人では、1曲丸々プレイでき、終了時に魂ケージがノルマを達成していればクリアとなります。 しかしDIVAでは、ライフを0にしないようにプレイしつつ、終了時にスコア等から算出される達成率がノルマ以上でなければなりません。 そのため、太鼓の達人と異なり、途中で曲が強制終了する(閉店する)こともあり得ます。。 高難易度で途中閉店してしまうの曲を練習したい場合は、完奏モードを利用する、プレイ動画で譜面を覚える、等の方法があります。 また、2人プレイはできないので、自分の力でクリアを目指すことになります。 慣れてないようなら以下の共通曲から始めてみるのもいいかもしれません。 なお、2011年11月中旬より稼働開始の次期バージョンからバナパスポートカードに対応するがバナパスポートカードとDIVAで使われているAimeカードは相互利用が可能となるため、同じカードで両方のデータを管理することができる。 太鼓の達人とDIVAの共通曲(最低難易度が低い順) 千本桜 (EASY☆2) メルト (EASY☆3) みくみくにしてあげる♪【してやんよ】(EASY☆3) ワールドイズマイン (EASY☆4) Magical Sound Shower(注:太鼓収録版はインスト曲、DIVA収録版は初音ミク歌唱曲)(EASY譜面が存在しない為、初見プレイではおススメしません)(NORMAL☆6) Synchronica(バンダイナムコ) 画面上の至る所に判定枠が出現する点は共通しているが、画面を直接タッチする点、出現した判定枠の斜め上(真上)すぐにマーカーが現れる点ではDIVAと異なっている。 ゲージ70%達成がクリア条件のため1曲丸々プレイすることが可能。但し、難易度PANDORAやオプションでストイックを使用した場合はライフゲージ制になる。 クリア失敗した際も設定曲数分(2~3曲)プレイできる。 「2人で楽しい音楽ゲーム(1人でも遊べるよ)」を売りにしているため、2人同時プレイが可能。(競争ではなく協力の面が強い) 背景はプレイすることによってエフェクトがかかるので、必ずいつも同じものが流れる(流せる)わけではない点ではDIVAと共通している。 シンクロニカとDIVAの共通曲(最低難易度が低い順) Tell Your World(EASY☆1) 千本桜 (EASY☆2) からくりピエロ(EASY☆2.5) ミュージックガンガン(タイトー) クリア条件 ミュージックガンガンでは、必ず1曲丸々プレイでき、終了時に曲が終わったときに大きな赤い目盛りが1つでも点灯していればクリアです。 また、VERY HARDを選ばない限り、たとえクリアできなくても次のステージに進むことができます(あれば)。 しかしDIVAでは、ライフを0にしないようにプレイしつつ、なおかつ終了時にスコア等から算出される達成率がノルマ以上でなければクリアになりません。 そのため、ミュージックガンガンと異なり、途中で曲が強制終了する(閉店する)こともあり得ます。 あと、1曲目で失敗してしまった場合に発動する次曲プレイ保障は「EASY」と「NORMAL」のみです。 「HARD」「EXTREME」は条件付きとなり、この場合は2曲目に進めないことがあります。 高難易度で途中閉店してしまうような曲を練習したい場合は、完奏モードを利用する、プレイ動画で譜面を覚える、等の方法があります。 また、2人同時プレイはできないので、自分の力でクリアを目指すことになります。 慣れてないようなら以下の共通曲から始めてみるのもいいかもしれません。 ミュージックガンガンとDIVAの共通曲(最低難易度が低い順) Just Be Friends (EASY☆2) メルト (EASY☆3) みくみくにしてあげる♪【してやんよ】(EASY☆3) 炉心融解 (EASY☆3) 初音ミクの消失(EASY譜面が存在しない&BPMが早い為、初見プレイではおススメしません) (NORMAL☆6) ミュージックガンガン2とDIVAの共通曲(追加曲のみ) 裏表ラバーズ ローリンガール 恋スルVOC@LOID GROOVE COASTER(タイトー) 2013年11月5日から本稼動。 1クレジットで2曲か3曲プレイでき、DIVAと違い、クリアに失敗しても設定曲数分プレイすることができる。 演奏終了時にGROOVEゲージが70%以上であればステージクリア。DIVAと違い、ライフゲージがないため曲の最後までプレイできる。 GCでは、BOOSTERと呼ばれる、ボタンとスティックが一体化されたコントローラが2つある。 操作はHIT(ボタン単押し。どちらのボタンを押してもよい)、CRITICAL(両方のボタン同時押し。ただしDIVAは最大4つに対しGCは2つまで)、HOLD(ボタン長押し)、SLIDE(指示された矢印方向にスティックを倒す)、BEAT(ボタン連打)、SCRATCH(スティックを左右にガチャガチャ)、DUALHOLD(両方のボタンを長押し)、SLIDEHOLD(指示された矢印方向にスティックを倒し続ける)の計8種類。 DIVAは隠しノーツみたいなものは存在しないがGCにはAD-LIBと呼ばれる隠しターゲットもあり成功するとボーナス点が入る。 ターゲットの評価は上からGREAT→COOL→GOOD→MISSの順。GOOD以上でコンボが繋がる。 また、FTのスライドパッドのようなタッチ式のデバイスはない。スライドはGCでは上下左右斜めと存在するが、DIVAでは左右の2方向のみ。 コースは画面全体をかけまわるため、広い視野が必要であるということではDIVAに似ている。 GROOVE COASTER(アーケード版)とDIVAの共通楽曲(最低難易度が低い順) Tell Your World(EASY☆1) 千本桜(EASY☆2/[F edition]EASY☆2.5) 多重未来のカルテット -Quartet Theme-(EASY☆2)(注:GC収録版はアレンジ曲、DIVA収録版は初音ミク歌唱曲) Packaged(EASY☆2) Just Be Friends(EASY☆2) 右肩の蝶(EASY☆2.5) ダブルラリアット(EASY☆3) ワールズエンド・ダンスホール(EASY☆3) パラジクロロベンゼン(EASY☆3) アンハッピーリフレイン(EASY☆3) ハジメテノオト(EASY☆3) 二息歩行(EASY☆3) みくみくにしてあげる♪【してやんよ】(EASY☆3) リモコン(EASY☆3.5) え?あぁ、そう。(EASY☆3.5) 骸骨楽団とリリア(EASY☆3.5) ロミオとシンデレラ(EASY☆4) エンヴィキャットウォーク(EASY☆4) 二次元ドリームフィーバー(EASY☆4) magnet(EASY譜面最高難易度の為、初見プレイではおススメしません)(EASY☆4.5) 結んで開いて羅刹と骸(注 GCは結ンデ開イテ羅刹ト骸) (NORMAL☆4) 裏表ラバーズ(NORMAL☆4) DYE(NORMAL☆4) StargazeR(NORMAL☆4.5) ローリンガール(EASY譜面が存在しない&BPMが早い為、初見プレイではおススメしません) (NORMAL☆5) 東京テディベア(EASY譜面が存在しない&BPMが早い為、初見プレイではおススメしません) (NORMAL☆5) ネトゲ廃人シュプレヒコール(NORMAL☆5) ※先行配信中曲、正式配信時要NESiCAで解禁 初音ミクの消失(EASY譜面が存在しない&BPMが早い為、初見プレイではおススメしません) (NORMAL☆6.5) 参考 GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE(iOS/Android)とDIVAとの共通楽曲(全て有料追加DLC) 千本桜 (ニコニコミュージックパック1) 裏表ラバーズ (ニコニコミュージックパック1) magnet (ニコニコミュージックパック1) ダブルラリアット (ニコニコミュージックパック2) ロミオとシンデレラ (ニコニコミュージックパック2) 右肩の蝶 (ニコニコミュージックパック2) ワールズエンド・ダンスホール (ニコニコミュージックパック3) ローリンガール (ニコニコミュージックパック3) 結ンデ開イテ羅刹ト骸 (ニコニコミュージックパック4) 多重未来のカルテット -Quartet Theme-(ゲームパック)(注:Zero版もGC AC版に同じ) ICカード ICカードは「NESICA」と呼ばれる専用カードのみ対応。FeliCa規格ではないのでおサイフケータイの使用は不可能。 CROSS×BEATS(CROSS×BEATS REV.)(カプコン) 画面のあちこちにターゲットが表示される点はDIVAと同じですが、画面を直接タッチするCROSS×BEATSに対しDIVAはボタン+タッチスライダーのデバイスを使うのでまず慣れないと上手く演奏できないことがあります。 CROSS×BEATSでは判定が「Flawless」「Super」「Cool」「Fast/Slow」「Fast2/Slow2」「Fail」と6段階あります。 これからDIVAをプレイする場合、DIVAのFINEがCROSS×BEATSのSuperとCoolの中間ぐらいなのでCROSS×BEATSでSuper以上を出し続けていればDIVAでもコンボが途切れる心配はあまりありません。 クリア条件 CROSS×BEATSは演奏終了時点でライフゲージが僅かでも残っていればクリアですが、通常はゲージがゼロになっても演奏は中断されず、必ず最後までプレイできます。また、その後で高評価を出し続けるとゲージが復活することもあります。(実際はゼロより下のマイナス状態であり、プラスに転じることでゲージが復活する、というものである) ちなみにゲージタイプは復活ありの「NORMAL」、最高評価(Flawless)以外はゲージ減少、閉店ありの「ULTIMATE」、アーケード版(CROSS×BEATS REV.)限定でCool判定以下でゲージ減少、閉店ありの「SURVIVAL」の3つが選べます。 DIVAの場合は「SURVIVAL」がライフゲージのシステムに最も近いといえますが、2番目に正確なFINEでも僅かに回復できます。 達成率についてはCROSS×BEATSでも算出されますがクリア条件に影響しません。これに対しDIVAはノルマ以上を出さないと完走できても失敗扱いとなってしまいます。 その代わり現在の達成率をリアルタイムで表示するクリアゲージがあるのでここで達成率の状況を確認することができます。 あと、失敗した場合はCROSS×BEATSではスコアと評価「F」が残って達成率がゼロになるのに対し、DIVAは達成率のみが記録されます。 DJMAX TECHNIKA (韓国メーカーのPENTAVISION) クリア条件 (TECHNIKA1 初心者用Lite Mixingモード&中級者用Popular Mixingモードの場合) TECHNIKA1(T1)では、ステージ1,2では必ず1曲丸々プレイでき、どんなにミスをしてもステージ1では無条件でステージ2へ進むことが出来ます。 またステージ2でも途中閉店になることがありません。(ステージ3のみ途中閉店あり) しかしDIVAでは、ステージ1でもライフを0にしないようにプレイしつつ、終了時にスコア等から算出される達成率がノルマ以上でなければなりません。 その為、TECHNIKAとは違いスコアを意識したプレイが必要となります。(特にEXTREME) とはいえEASY、NOMALのノルマは低く設定されているため完走できれば比較的クリアしやすいと思います。 高難易度で途中閉店してしまうの曲を練習したい場合は、完奏モードを利用する、プレイ動画で譜面を覚える、等の方法があります。 TECHNIKA2(T2)では、難易度選択方式が変更されたため、2曲保証は廃止されステージ1でも途中閉店するようになりました。 難易度選択 T1では、ゲーム開始時に難易度(Mixing)を選択し、プレイ終了まで変更ができませんでしたが T2ではDIVAと同様に、ステージごとに難易度の変更が可能になりました。 また、T1では不可能だった同一曲の連奏も、T2では可能です。但し、DIVAと違いショップでステージごとの譜面を追加購入する方式です。 タッチパネルの差異について TECHNIKAは、ボタンが存在せず全てタッチパネルで押す特徴があります。 DIVAは、タッチパネルとして使うのは選曲とモードセレクトのみ(後はプレイ中の音量変更とボタン音ON,OFF)になります。 ゲームプレイ時は○×□△の4ボタンで行います。TECHNIKAも4レーン(Popular Mixingモード以上)のため比較的わかりやすいと思います。 DIVAに限ったことではありませんが、始めはボタンの位置を覚えるために苦労するかもしれません。 ICカード TECHNIKAシリーズでは、ICカードは各バージョンごとに専用のものとなり、T1→T2/T2→T3へのプレイデータ引き継ぎは不可能ですが DIVAはバージョンアップ時点で自動的にデータ移行が行われ、新たなICカードの取得は不要です。 コメント maimaiの「Like the wind」とDIVAの「LIKE THE WIND」はアレは別物でしょwwwwwwwwwwwww違いすぎてwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2015-10-24 23 25 21 ↑2コナミとセガの関係もそうだけどR D1とR D2も幹部クラスは不仲だが現場スタッフは意外と交流あるってパターンでしょうね。もっとも、中の人1号はああ見えて幹部だが -- (名無しさん) 2016-03-25 10 16 13 前スレ関係ないけど難易度関係なく二曲できるようにverBでなったよな? -- (ギタドラも始めた) 2016-06-09 01 12 14 筐体とゲームの仕組みがそもそも別物の時点で簡単とか難しいとか言う物じゃないだろう。コントローラー1つ取ってもまったく違うというのに。動画引き合いに出してるのは名人様か? -- (名無しさん) 2016-09-05 03 17 26 とうとうコナミが栗にライセンス料払うようになってキャラとしてのミクさんが本格登場し始めたんで、ほんとモジュールの美しさで差別化してくしかないな -- (名無しさん) 2016-09-06 11 15 01 DIVAも3曲設定の所がでてきましたよ -- (阿保JSSY) 2016-11-09 18 34 36 ↑x6 バリバリのロッテルダムテクノと比べてなんになる -- (名無しさん) 2017-01-06 12 48 11 2ch用語の「他音ゲーの略称」の部分と似通った部分が多いのであっちの部分を多少簡略化した別ページに、詳細はこっちに誘導に変更するようにします -- (名無しさん) 2017-01-18 02 24 24 サンボルのnya(略)は原曲のアレンジであって原曲じゃないと思うけど -- (名無しさん) 2017-01-18 06 57 54 シンクロニカが無かったので書いてみました -- (名無しさん) 2017-06-18 19 13 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初音ミク -Project DIVA- extend2ndからの改善等 判明済み楽曲一覧 判明済みモジュール エディットモード DIVAルーム 関連動画 公式情報等 店舗特典情報 その他「初音ミク -Project DIVA- extend」体験版配信中! 「初音ミク -Project DIVA- extend」のキュートなアクセサリーセットが発売決定! コメント 初音ミク -Project DIVA- extend ★プラットフォーム PSP(プレイステーション ポータブル) ★発売日 UMD(R)版:2011年11月10日/DL版:2011年12月15日 ★価格 UMD(R)版:5,229円(税込)/DL版:4,700円(税込) ★ジャンル リズムアクション ★予約特典 スペシャルコラボCD ★公式サイト http //miku.sega.jp/extend/ 2ndからの改善等 DIVAルームでのPV鑑賞プレイリスト作成時に、楽曲ごとにモジュールを選択することが可能 曲選択画面でスタートボタンを押すだけで、任意に設定したモジュールとは別にデフォルトモジュール(その曲のボーカルを担当しているキャラクター)が一時的に選択される機能搭載 キャラクターセレクト画面でボタンを押すと、メインモジュールとサブモジュールが入れ替わる(例)メイン:鏡音リン、サブ:鏡音レン⇔メイン:鏡音レン、サブ:鏡音リン リズムゲーム楽曲選択画面で、鑑賞モードの選択やクリア履歴、ハイスコアが確認できるように インターフェースの改良 リザルト画面にクリアレーティング(%)追加 リザルトボイス増量 判明済み楽曲一覧 書きおろし1曲+完全新規リメイク収録18曲+AC3曲+2nd再録6曲+DLC8曲+エディット3曲 現在判明楽曲数 36曲(全36曲) 書きおろし曲(1曲)積乱雲グラフィティ extend新規収録曲(18曲)ローリンガール 歌に形はないけれど(初出:おかわり) パズル(初出:おかわり) 番凩 パラジクロロベンゼン ルカルカ★ナイトフィーバー(初出:もかわり) Starduster *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)(初出:おかわり) Palette(初出:もかわり) 結んで開いて羅刹と骸 那由他の彼方まで(初出:もかわり) ねこみみスイッチ 裏表ラバーズ(初出:おかわり) リンリンシグナル -Append Mix- 千年の独奏歌 (DIVA edit)(初出:1stエディット専用曲) 忘却心中(初出:1stエディット専用曲) カラフル×セクシィ SPiCa -39's Giving Day Edition- AC楽曲(3曲)孤独の果て melody... いろは唄 2nd楽曲(6曲)こっち向いてBaby Yellow カラフル×メロディ 初音ミクの激唱 Just Be Friends 炉心融解 2nd DLC楽曲(8曲)初音ミクの消失(初出:1st) StargazeR(初出:AC) 金の聖夜霜雪に朽ちて(初出:1st) 右肩の蝶 -39's Giving Day Edition- あなたの歌姫(初出:1st) 星屑ユートピア(初出:AC) えれくとりっく・えんじぇぅ(初出:1st) タイムリミット(初出:AC) エディット専用楽曲(3曲)Start of Rainbow ~first step~ 藍色の日、空翔ける ~second flight~ 恋の祈り ~extend your wave~ 判明済みモジュール 新規モジュールは40種類。前作DLCより17種。コンビニ特典4種。 さらに前作、前々作のモジュールも収録されており、合計150種類以上。 初音ミク(23)回転少女 チロル パッチワーク ホワイト・イヴ TYPE2020 Hello World. ラセツトムクロ シャイニー コンフリクト オービット ソニックスタイル フェイ・イェン スタイル レーシングミク2011Ver. レーシングミク2010Ver. 初音ミク アペンド 初音ミク 春香Style 初音ミク クリスマス 雪ミク2010 雪ミク2011 コンビニスタイル C コンビニスタイル S コンビニスタイル F コンビニスタイル L 鏡音リン(9)ネームレスNo.1 鏡音リン 蘇芳 ブラックスター 陽炎 レーシングリン2010Ver. 鏡音リン アペンド 鏡音リン 亜美・真美Style 鏡音リン スクールウェア 鏡音リン クリスマス 鏡音レン(7)ネームレスNo.7 鏡音レン 藍鉄 ストレンジダーク ブルームーン 鏡音レン アペンド 鏡音レン スクールウェア 鏡音レン クリスマス 巡音ルカ(9)ナギサ レプカ ナギサ・レプカ AS(眼帯外しバージョン) サイバーネイション サイレンス レーシングルカ2010Ver. フェアリーマカロン 巡音ルカ 千早Style 巡音ルカ 魔女っ娘Style 巡音ルカ クリスマス カイト(6)VFニンジャ VFニンジャ AS(マスク外しバージョン) 時雨 スミレ カイト ホワイトブレザー カイト クリスマス メイコ(7)怪盗ブラックテール 紅葉 ローレライ レーシングメイコ2010Ver. セクシープディング メイコ 大正浪漫 メイコ クリスマス 亞北ネル(1)部活少女 弱音ハク(1)ゴシックパープル 咲音メイコ(2)ノスタルジー ブラックワンピース NS(猫耳+猫尻尾追加バージョン) エディットモード DIVAルーム 関連動画 公式情報等 ☆『初音ミク -Project DIVA- extend』 新曲&新モジュールをドカっとお届けしちゃいたい☆ 「初音ミク -Project DIVA- extend」動画公開もいよいよ終盤!「ローリンガール」をちょっとだけ!! 「初音ミク -Project DIVA- extend」動画公開!「歌に形はないけれど」&「那由他の彼方まで」!! ☆ 『初音ミク -Project DIVA- extend』の予約特典詳細を公開しちゃいますっ! ☆ 「初音ミク -Project DIVA- extend」収録曲発表&動画公開です!! 「初音ミク -Project DIVA- extend」新作モジュール大量放出でございますよ! 「初音ミク -Project DIVA- extend」動画公開!「孤独の果て」「千年の独奏歌」そしてオープニングをちょっとだけ!! ☆ 豪華グッズを手に入れろ! 『初音ミク -Project DIVA- extend』店頭体験会が開催決定ですぜ! ☆ 「初音ミク -Project DIVA- extend」法人別予約特典とロード画面イラストを大胆公開! 「初音ミク -Project DIVA- extend」もうラブラブになっちゃって!「裏表ラバーズ」の動画を公開!! 続報その3!「初音ミク -Project DIVA- extend」店頭用PV公開&TGS体験版配信開始!! 続報その2!「初音ミク -Project DIVA- extend」素敵モジュール3点! 続報その1!「初音ミク -Project DIVA- extend」収録楽曲はこちら!フィーバーなPVも公開!! ☆ 『初音ミク -Project DIVA- extend』アクセサリーセット発売決定! ☆ 「初音ミク -Project DIVA- extend」鏡音リン「いろは唄」を公開!おまけもね!! 「初音ミク -Project DIVA- extend」コンビニ限定予約特典モジュールを一挙公開! 本日発売!「初音ミク -Project DIVA- extend」オープニングテーマ「積乱雲グラフィティ」のゲームPVを公開! ☆『初音ミク -Project DIVA- extend』の最新情報公開! & 『初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版』も発売決定でし!☆ 「積乱雲グラフィティ」ショートバージョンPVを公開! ☆『初音ミク -Project DIVA- extend』オープニングテーマ「積乱雲グラフィティ」を徹底解剖です!☆ ★出てくる出てくる新ネタ満載★『初音ミク -Project DIVA- extend』楽曲&モジュール情報を大放出! 「初音ミク -Project DIVA- Ver.2.5(仮)」改め「初音ミク -Project DIVA- extend」 (エクステンド)発売日が2011年11月10日に決定! 2011-07-14 『初音ミク -Project DIVA- Ver.2.5(仮)』映像第2弾公開! 今度は「melody...」×フェイ・イェン!? 「初音ミク -Project DIVA- Ver2.5(仮)」続報!コラボモジュール盛りだくさん! 「初音ミク -Project DIVA- Ver.2.5(仮)」映像初公開!「SPiCa -39's Giving Day Edition-」!! 新プロジェクト発表第1弾!「初音ミク -Project DIVA- Ver.2.5(仮)」今秋発売です!! 店舗特典情報 各特典のデザイン等はextend公式サイトを参照してください。 COMG! オリジナルテレカ+スペシャルDVD WonderGOO デスクマット アニメイト A3タペストリー+スペシャルDVD あみあみ ランチョンマット+スペシャルDVD いまじん(マジカルパック) オリジナル図書カード エンターキング デコレーションシール お宝創庫・ファミーズ オリジナルテレカ キャラアニ.com ポストカード+スペシャルDVD ゲーマーズ A3タペストリー+スペシャルDVD ゲームアーク/クレスト宝島パピルス トレカスリーブorオリジナルテレカ コミックとらのあな クリアファイル サークルKサンクス モジュール「コンビニスタイル C」がDLできるプロダクトコード付きカード シーガル スペシャルDVD シータショップ・コムロード オリジナルテレカ セガSTORE ICカードステッカー+スペシャルDVD セブンイレブン モジュール「コンビニスタイル S」がDLできるプロダクトコード付きカード セブンネットショッピング オリジナルポストカード ソフマップ オリジナルテレカ+スペシャルDVD ドン・キホーテ クレジットカード型フェイクカード ネオ・ウィング 絵馬型チャーム ファミリーマート モジュール「コンビニスタイル F」がDLできるプロダクトコード付きカード 古本市場 スペシャルDVD メッセサンオー本店 スペシャルDVD メディオ!、遊コン オリジナルテレカ メディアランド スペシャルDVD 桃太郎王国 オリジナルテレカ ラオックス アソビットシティ オリジナルテレカ 楽天ブックス オリジナル壁紙 ローソン モジュール「コンビニスタイル L」がDLできるプロダクトコード付きカード その他 「初音ミク -Project DIVA- extend」体験版配信中! 2011年10月20日よりPlayStation Storeにて体験版が無料配信中。 プレイできる曲は「ねこみみスイッチ」「Palette」「リンリンシグナル Append Mix」「積乱雲グラフィティ」の4曲。 前日まで配信されていた「TGS体験版」とは違い、リザルト後に毎回タイトル画面に戻らず、 モジュール変更も可能となっている。 「初音ミク -Project DIVA- extend」のキュートなアクセサリーセットが発売決定! 「初音ミク -Project DIVA- extend」のキュートなアクセサリーセットが登場! 製品パッケージを手がけたKEI氏による美麗な「初音ミク」イラストをあしらったPSPフロントカバーに加え、 「たこルカ」UMDケースや「はちゅねミク」巾着など、つい持ち歩きたくなるアイテムが満載! (Amazon商品紹介より) コメント どうも☆星屑ユートピア大好きです♪ -- (菜々美) 2012-02-10 18 34 27 カイトのスイムウェアでこっち向いてBabyのPV鑑賞をすると...いや忘れてくれ -- (ああああ) 2012-02-10 23 04 52 本作の全曲を俺のお気に入りのミクモジュールばかり(デュエット含む)がただただ踊り歌っているプレイリストを作った俺は多分末期かまたは正常だろう。 -- (マオ) 2012-02-11 12 41 29 extendのお気に入り楽曲をお気に入りモジュールでやっている俺はどうなんだろう・・・・?個人的にスピリチュアル、ホワイトイヴ、オービット、∞ 等々 -- (鳳帝シキ) 2012-02-19 23 46 21 右肩の蝶、普通の出して欲しかった。(レンv) -- (HERO) 2012-02-22 19 06 48 私は、右肩の蝶大好きです♪ -- (HERO) 2012-02-22 19 10 23 スターゲイザーって結構ズレている気がするのは自分だけか? -- (名無しさん) 2012-04-21 10 29 01 ↑ACの方でもよく言われてる。実際はどうなのかは厳密に調べたわけじゃないから知らないけど、あの曲では気持ち早めに押した方がいいのは確か -- (名無しさん) 2012-04-21 23 03 20 右肩の蝶ライブじゃなくてリンバージョン入れて欲しかった -- (名無しさん) 2012-05-23 13 44 48 リンリンシグナルの出だしのときのレンのウィンクにやられて、毎度しょっぱなからミスりますww -- (名無しさん) 2012-06-15 10 25 13 KAITOの時雨モジュールかっこええ…。 -- (名無しさん) 2012-06-15 10 28 29 ↑確かにスターゲイザーちょっと違和感ありますね…。最後らへんとか…。 -- (名無しさん) 2012-06-27 14 50 21 回転少女とコンフリかわいすぎてもう駄目だ -- (名無しさん) 2012-07-13 19 27 20 大正浪漫も可愛い!! -- (名無しさん) 2012-07-31 11 40 13 スターゲイザーは、まあ少しずれてるらしい最悪信じない人は目を閉じてプレイすると分かると思う。 -- (人) 2012-08-01 01 09 48 ↑14、KAITOのスイムウェアでこっち向いて(ry鑑賞やってみた者です。もう「なんじゃこりゃ!!ww」としか言いようがありませんwwww -- (名無しさん) 2012-10-27 19 31 11 ↑スイムウェアV ASはもっと…ぐわ゛ぁぁ -- (名無しさん) 2012-12-24 14 27 12 っていうかモジュールコンプしたけどコンビニスタイルはないぞ あれはDL限定じゃないの? -- (名無しさん) 2012-12-24 14 29 21 スターゲイザーはやっぱりずれてたのね… リズム取れねええええって -- (名無しさん) 2013-01-12 20 33 50 ↑続き 苦戦してた 間違えて投稿してしまいました。 -- (名無しさん) 2013-01-12 20 34 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初音ミク Project DIVA 2nd Music ←前回 次回→ 1st Music 3rd Music 登場キャラクター + +クリックで展開 初音ミク MEIKO KAITO 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ 弱音ハク 亞北ネル 唄音ウタ 重音テト 桃音モモ 波音リツ 櫻歌ミコ ネプギア 欲音ルコ 天音ルナ 雪歌ユフ 桃音モモのママ キャスト + +クリックで展開 声の出演 初音ミク - 藤田 咲 MEIKO - 拝郷 メイコ KAITO - 風雅 なおと 鏡音リン、鏡音レン - 下田 麻美 巡音ルカ - 浅川 悠 弱音ハク - 長谷 美希 亞北ネル - 土師 亜文 唄音ウタ - 高橋 李依 重音テト - 小山 乃舞世 桃音モモ - 大久保 瑠美 波音リツ - 天海 由梨奈 櫻歌ミコ - 中井 美琴 ネプギア - 向井 莉生 欲音ルコ - 朝日奈 丸佳 天音ルナ - 荻野 葉月 雪歌ユフ - 後藤 彩佐 キャスト (表) + +クリックで展開 声の出演 初音ミク 藤田 咲 MEIKO 拝郷 メイコ KAITO 風雅 なおと 鏡音リン鏡音レン 下田 麻美 巡音ルカ 浅川 悠 弱音ハク 長谷 美希 亞北ネル 土師 亜文 唄音ウタ 高橋 李依 重音テト 小山 乃舞世 桃音モモ 大久保 瑠美 櫻歌ミコ 中井 美琴 ネプギア 向井 莉生 天音ルナ 荻野 葉月 波音リツ 天海 由梨奈 欲音ルコ 朝日奈 丸佳 雪歌ユフ 後藤 彩佐
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初音ミク -Project DIVA- F 2nd概要 初回特典 リズムゲーム 判明済み収録楽曲 判明済み収録モジュール エディットモード AR(PS Vita版) スタジオモード(PS3版) エクストラデータ 連動 店舗特典情報 関連商品 関連動画 初音ミク「マジカルミライ2013」概要 アカツキアライヴァル ロミオとシンデレラ カラフル×メロディ その他(注意事項、マナー、レポートなど) 東京ゲームショウ2013概要 こちら、幸福安心委員会です。 コメント 初音ミク -Project DIVA- F 2nd 概要 PSVita版、PS3版共に2014年3月6日(木)→2014年3月27日(木)発売予定。パッケージ版(Vitaカード/PS3-BD)がそれぞれ7000円(税抜)、DL版が6286円(税抜)。3/31までの税込価格はパッケージ版が7350円、DL版が6600円。 DIVAシリーズ初収録曲や描き下ろし曲の他、過去のDIVAシリーズに収録された曲も再録される。 モジュールも過去作品の再録あり。今作もピアプロとコラボしている。 リズムゲームモードのみPS Vita TVにも対応(オプション設定が必要)。 PS3版FからVITA版F2nd、VITA版fからPS3版F2ndへのセーブデータの引き継ぎは出来ないので注意 初回特典 パッケージ版(Vitaカード/PS3-BD)のみ、初回出荷分に「とどけ、ひびけコード」を同梱。DL版が4762円(税抜)に値下げされる。税込価格では3/31まで5000円、4/1以降は5143円? どちらのハードのコードでも双方のDL版に適用される。 Vita版のみ、更にTCG「ヴァイスシュヴァルツ」のPRカード「深化する"DIVA"初値ミク」も同梱。Vita版のARモードでルームアイテムが入手できる。 DL版はどちらも付属しない。また、前作PS3版にはあったDL版限定の早期特典もない(?)。 リズムゲーム 新要素として「リンクスクラッチ(PS3版ではリンクフリップ)」と「ダブルスクラッチ(PS3版ではダブルフリップ)」が登場。「リンクスクラッチ/フリップ」…線で繋がった☆が登場。この間にコンボを決めるとボーナス。 「ダブルスクラッチ/フリップ」…黄色い★のターゲットに「W」マークの入った☆アイコンが登場。二ヶ所を同時にスクラッチ/フリップ。 「スキン」のデザインを変更可能に。人気デザイナーによるスキンも。 PS Vita版の「スクラッチ」は、オプション設定でアナログスティック操作への切り替えが可能。 ヘルプアイテム、チャレンジアイテムを最大3種類まで掛け合わせ可能に(「ヘルプ」系統と「チャレンジ」系統を同時に掛け合わせる事は不可)。ヘルプアイテムプレイアシスト リカバリー セーフティジャッジ ダブルキラー スターチェンジャー チャレンジアイテムシャイターゲット COOLマスターS ハイスピード ミクロノーツ パニック 前作ではPS3版にのみ実装されていた「タイミング調整」機能をPS Vita版にも実装。 「チュートリアル」(Ievan Polkka)にEXTREMEが追加。 判明済み収録楽曲 書きおろし2曲+新規収録16曲+再録曲20曲 現在判明楽曲数 40曲(全40曲) 書きおろし曲(2)Glory 3usi9 DECORATOR 新規収録曲(18)アカツキアライヴァル こちら、幸福安心委員会です。 なりすましゲンガー からくりピエロ エンヴィキャットウォーク 壊セ壊セ スキキライ カンタレラ ~grace edition~ 二息歩行(初出:おかわり) 二次元ドリームフィーバー erase or zero Hello, Worker メテオ soundless voice 指切り Blackjack Knife カゲロウデイズ 過去シリーズ再録曲(20)ロミオとシンデレラ カラフル×メロディ Packaged 千年の独奏歌 裏表ラバーズ パラジクロロベンゼン ワールドイズマイン SPiCa -39's Giving Day Edition- ルカルカ★ナイトフィーバー みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 メルト ココロ 結んで開いて羅刹と骸 ダブルラリアット 番凩 ミラクルペイント クローバー・クラブ 桜ノ雨 炉心融解 初音ミクの激唱 判明済み収録モジュール 前作f/FのモジュールはDLCを除き全て収録され、総数は160種類以上。 前作ではDLCだった「雪ミク 2013」「雪ミク 2013 AS」も収録される。 以下は前作f/F未収録のモジュール。 新規衣装38+再録衣装42+ピアプロ公募7 現在判明モジュール数 87種類(全?種類) 初音ミク(40)初音ミク アバンガード サイレン ライアー リグレット マリオネット マリオネット AS(仮面あり) シャノワール シャノワール AS(ネコミミと手袋なし) ローザ・ビアンカ ローザ・ビアンカ AS(仮面なし) ナナイロライン シュープリーム ブレス・ユー ディメンション マジカルミライ 初音ミク V3 メテオライト オレンジブロッサム 花詞 華車 月光アゲハ ヴィンテージドレス(初出:DIVA 2nd) カラフルドロップ(初出:DIVA 2nd) にゃんこ(初出:DIVA 1st) ハートハンター(初出:DIVA 1st) ホワイトドレス(初出:DIVA 1st) コンフリクト(初出:DIVA extend) オービット(初出:DIVA extend) ゴシック(初出:DIVA 1st) ラセツトムクロ(初出:DIVA extend) マジシャン(初出:DIVA 1st) おさんぽスタイル(初出:DIVA 2nd) みくずきん(初出:DIVA 2nd) スクール(初出:DIVA 1st) 初音ミク 蝶(初出:DIVA 2nd) ノーブル(初出:DIVA 2nd) ナチュラル(初出:DIVA 2nd) ∞(初出:DIVA 2nd) ストリートポップ ゆるふわパステル 鏡音リン(10)フェイカー 夢みるパンダ ソレイユ ヒマワリ チアフルキャンディ(初出:DIVA 2nd) 鏡音リン 蘇芳(初出:DIVA extend) 鏡音リン 蘇芳 妖狐(初出:DIVA AC) リアクター(初出:DIVA 2nd) 陽炎(初出:DIVA extend) フェアリーワンピース 鏡音レン(10)恋するシロクマ イレイザー シエル アヤサキ ストレンジダーク(初出:DIVA extend) 鏡音レン 藍鉄(初出:DIVA extend) 鏡音レン 藍鉄 妖狐(初出:DIVA AC) スクールジャージ(初出:DIVA 2nd) パンキッシュ(初出:DIVA 2nd) ホワイトエッジ 巡音ルカ(11)巡音ルカ サクセサー リクルーター テンプテーション テンプテーション AS(仮面なし) サイバーネイション(初出:DIVA extend) フロイライン(初出:DIVA 2nd) 魔女っ娘Style(初出:DIVA 2nd) 巡音ルカ 華(初出:DIVA 2nd) VFスーツ(初出:DIVA 2nd) ハードロック(初出:DIVA 2nd) フローラル カイト(9)ローザ・ブルー ローザ・ブルー AS(仮面なし) オリジネイター KAITO V3(初出:DIVA AC) スミレ(初出:DIVA extend) 時雨(初出:DIVA extend) ホワイトブレザー(初出:DIVA 2nd) ネコサイバー(初出:DIVA 2nd) ホリディ メイコ(7)ブレイジング ふわふわコート(初出:DIVA 2nd) 紅葉(初出:DIVA extend) スカーレット(初出:DIVA 2nd) 大正浪漫(初出:DIVA 2nd) ローレライ(初出:DIVA extend) マリーン・リボン エディットモード カメラの操作性が向上。 画面全体の色調を変更可能(「セピア」、「モノトーン」等)。エフェクトとフェードを同時使用可能に。 楽器演奏モーションに「ピアノ(キーボード)」「ヴァイオリン」が追加。「スタンドマイク」で歌うモーションも追加。 「アンドゥ」(直前に戻る)に対応。サムネイルの設定も可能に。 PlayStation Networkへのエディットデータのアップロード可能数が最大80件に増加。 「新着」に加え「お気に入り」や「ダウンロード数」などからランキングポイントを集計、ランキングボードに反映される(ランキングボードへの登録は最大10件)。 CGM型投稿サイト「piapro(ピアプロ)」との連動機能を実装。「piapro」に登録されている楽曲データ (MP3形式)を直接ダウンロード可能に。 PS Vita版『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』において「エディットモード」「エディットプレイ機能」を使用するためには、無償の「エディットスタートパック」をPlayStation Networkからダウンロードする必要がある(メモリーカードに900MB以上の空き容量が必要)。 エディットモードのサンプルデータが収録。「DECORATOR」 「Glory 3usi9」 「えでぃっともーどのうた」 AR(PS Vita版) ARライブマーカーレスARに対応。ARマーカーがなくてもARライブを鑑賞可能に。 モジュール変更に対応。 収録楽曲は、2013年8月に開催された『初音ミク「マジカルミライ2013」』から8曲。Sweet Devil キャットフード 東京テディベア glow スキキライ erase or zero Hello, Worker ピアノ×フォルテ×スキャンダル スタジオモード(PS3版) ライブスタジオVita版のARライブと同じくモジュール変更に対応。ARライブと同じ8曲を収録。 エクストラデータ PS Storeにて、ダウンロードコンテンツが配信される。 以下は2014年3月27日配信開始の第1弾。 これらのデータは、配信開始から39日間(2014年3月27日(木)~2014年5月4日(日))の期間限定で無料ダウンロードできる。 スキンMIKU LUKA(Heart) 93円(税抜) RIN LEN NEKO 93円(税抜) ARライブ(PS Vita版)ODDS ENDS 370円(税抜) Tell Your World 370円(税抜) ライブスタジオ(PS3版)ODDS ENDS 370円(税抜) Tell Your World 370円(税抜) なお、スキン・ARライブ/ライブスタジオとも、一方の機種で購入するともう一方の機種用のデータも無料でダウンロード可能とのこと。 ARライブ/ライブスタジオは今回の物に限る可能性がある(以後の物については機種別購入?)。 <注意事項> ※「ARライブ」および「ライブスタジオ」追加楽曲、「スキン」は配信開始から39日間無料でダウンロード可能です。(無料期間:2014年3月27日(木)~2014年5月4日(日)まで) ※無料期間終了後は有料(「スキン」:各93円(税抜)、「ARライブ」および「ライブスタジオ」追加楽曲:各370円(税抜)での配信となります。) ※いずれかの機種で「エクストラデータ」をご購入頂ければ、同じSony Entertainment NetworkアカウントでPS Storeにサインインして頂くことで、異なる機種用のデータも無料でダウンロードいただけます。また、「ARライブ」と「ライブスタジオ」は異なるコンテンツですが、3月27日(木)に配信する追加楽曲についてはいずれかの機種用のデータをご購入頂いた場合、異なる機種用のデータも無料でダウンロードすることが可能です。 また、発売前日に「追加モジュールセット(ネル、ハク、テト)」の配信が発表された。こちらも3/27より配信開始、571円(税抜)。 こちらは39日間限定無料の対象ではないが、前作で購入していた人はF2nd用を無料でダウンロード可能。 また、F2ndの方で購入した場合前作でも無料ダウンロード可能になる。 <注意事項> ※『初音ミク -Project DIVA- f』(PS Vita版)、『初音ミク -Project DIVA- F』(PS3版)のいずれかで、「追加モジュールセット(ネル、ハク、テト)」を購入済みであれば、同じSony Entertainment NetworkアカウントでPS Storeにサインインして頂くことで、『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』用の同データを、いずれの機種ともに無料でダウンロードが可能です。また、『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』で「追加モジュールセット」を購入した場合も、前作用の同データを無料でダウンロードすることが可能です。 連動 前作「初音ミク -Project DIVA- f/F」のセーブデータを持っている状態でプレイすると、前作で取得していた「モジュール」と「カスタマイズアイテム」を一度だけ引き継ぐ事ができる。ただし、fからF2ndの引き継ぎの時fでおおもじパックなどの追加モジュールデータを持っていたとしてもF2ndではアンロックされない仕様となっている。 前作よりエディットデータの引き継ぎも可能。 「クロスセーブ」に対応し、より簡単にPS Vita版とPS3版のゲームの進行状況を同期できるように。オプション設定の「クロスセーブ」をONにすると、PlayStation Networkを通してデータの同期が可能になる。 店舗特典情報 Amazon.co.jp オリジナルフェイクカード COMG! オリジナルクリアファイル Loppi(ローソン・ミニストップ) / HMV オリジナルマウスパッド WonderGOOゲーム取扱店及び、WonderGOO楽天市場店 オリジナルB2タペストリー アソビットシティ オリジナルテレカ アニメイト全店 オリジナルA3タペストリー あみあみ オリジナルマルチスタンド いまじん / いまじんWEBショップ オリジナル図書カード エンターキング全店 オリジナルクリアファイル キャラアニ.com オリジナルクオカード ゲオ オリジナルクリアファイル ゲーマーズ全店 オリジナルB2タペストリー ゲームアーク / クレスト宝島 / パピルス オリジナルポストカード ゲームステーションメディアワールド / メディアワールドネットショップ オリジナル扇子 サークルK・サンクス / カルワザオンライン オリジナルA3ポスター 三洋堂書店 オリジナルA4クリアファイル シーガル各店 オリジナルクオカード シータショップ全店 オリジナルテレカ 上新電機 オリジナルPC壁紙 ステラワース オリジナル缶バッヂセット セガSTORE オリジナルB2タペストリー セブンネットショッピング オリジナルポストカード ソフマップ(新品TVゲーム取り扱い全店) オリジナルB2タペストリー トレーダー3号店 オリジナルテレカ ドン・キホーテ オリジナルマウスパッド ネオ・ウィング オリジナルB3カレンダーポスター ファミーズ・お宝創庫 オリジナル図書カード ファミリーマート / famima.com オリジナルPS3カスタムテーマ付きポストカード ※カスタムテーマは2014年8月下旬頃よりダウンロード配信予定 フタバ図書 ゲーム取扱店 オリジナルA3クリアポスター 桃太郎王国 オリジナルテレカ 関連商品 『初音ミク -Project DIVA- F 2nd ポーチセット』2014年3月27日、ソフトと同時発売。2,500円(税抜)。内容物は以下の通り。オリジナルポーチ(PlayStation Vita用) オリジナルクリーナークロス 初音ミク-Project DIVA- F 2nd(鏡音リン・レンver.)専用ミニコントローラ for PlayStation 32014年3月27日、ソフトと同時発売。9,334円(税抜)。PlayStation 3に対応。 ホリのオンラインストア「HORISTORE.com」のみでの限定販売。内容物は以下の通り。コントローラ本体×1 クリーニングクロス×1 関連動画 【初音ミク】シリーズ最新作「Project DIVA F 2nd」の動画を初公開です!【Project DIVA F 2nd】 ニコニコ動画 youtube 【初音ミク】2014年3月6日発売決定!これまでとこれからが共鳴する「Project DIVA F 2nd」を大紹介!【Project DIVA F 2nd】 ニコニコ動画 youtube 【初音ミク】「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」のオープニングムービーをちょっとだけ公開!【Project DIVA】 ニコニコ動画 youtube 【初音ミク】お久しぶりです!「Project DIVA F 2nd」の収録楽曲をダイジェストでご紹介! 【Project DIVA F 2nd】 ニコニコ動画 youtube 初音ミクがオリジナル曲を歌ってくれました「DECORATOR」【Project DIVA F 2nd】 ニコニコ動画 youtube ★2014年3月27日発売!『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』最新映像!★ ニコニコ動画 youtube 【初音ミク】「Project DIVA F 2nd」、発表済みの収録楽曲36曲をおさらいですよ!【Project DIVA F 2nd】 ニコニコ動画 youtube 『初音ミク -Project DIVA- F 2nd」収録楽曲全40曲を総まとめ! ニコニコ動画 youtube 初音ミク「マジカルミライ2013」 概要 8月30日、横浜アリーナで開催の『初音ミク「マジカルミライ2013」』の「ミライ・エリア」内のソニーグループ「聴く、見る、遊ぶ!いっしょに未来へ♪」ブースにPSVita版が出展。 試遊すると先着順で『初音ミク -Project DIVA- F 2nd 特製ステッカー』がプレゼントされる。 http //s.mxtv.jp/magicalmirai2013/ 「チャレンジアイテム」が2個同時に付けられるようになっている。「シャイターゲット」…ターゲットの出るタイミングが遅くなる。 「ハイスピード」…メロディアイコンのスピードが速くなる。 この2つを併用すると、DP200%に アカツキアライヴァル BPM?、VOCAL01 初音ミク、VOCAL02 巡音ルカ EASY★3、ノーツ?、?ボタン、長押?、TZ(テクニカルゾーン)?回 NORMAL★5、ノーツ?、?ボタン、開始いきなり☆(スクラッチ)エリア(リンクスクラッチあり)、間奏にダブルスクラッチあり、同時押/長押あり、TZ2回 ロミオとシンデレラ BPM、VOCAL01 ヴィンテージドレス EASY★1、ノーツ?、?ボタン、長押?、TZ?回 NORMAL★4、ノーツ396、○×ボタン、間奏に☆エリア(リンクスクラッチあり)、同時押/長押あり、TZ2回 カラフル×メロディ BPM、VOCAL01 カラフルドロップ、VOCAL02 チアフルキャンディ EASY★2、ノーツ?、?ボタン、長押?、TZ?回 NORMAL★4、ノーツ?、○△ボタン、開始いきなり☆エリア、間奏にダブルスクラッチ、リンクスクラッチあり、同時押/長押あり、TZ2回 その他(注意事項、マナー、レポートなど) スクラッチの判定についてCOOL/FINE/SAFE/WORSTを確認(判定は甘い?)。 ボタン音設定項目が6つに(ボタン、スクラッチ、同時、長押し、リンク、ダブル?)。 リザルトのアクションが変化ロミシンでゲージ0にしたら、うつ伏せになって手足をバタバタ アカツキでゲージ0にしたら、うつ伏せたまま動かないミクを見てルカがオロオロ 東京ゲームショウ2013 概要 9月19日~22日(19,20日:ビジネスデイ、21,22日:一般公開日)に千葉県幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2013」のセガブースにて、PSVita版の体験版が出展。 http //tgs.cesa.or.jp/index.html プレイ可能な楽曲は「マジカルミライ2013」と同じ。 ステージイベントでは体験版収録以外の曲のプレイも公開された。 こちら、幸福安心委員会です。 EXTREME★?、ノーツ611 コメント 羅刹と骸EXTREMEのサビ後半の2回目のムズイとこ(1つ2つの件)押し方わからないw1回目はextendと同じで3回目は両手でボタン右周り(△↑○↓×↓)で押せばいいのはわかったんだけど 2回目わかる方いませんでしょうか?? -- 2014-04-08 01 34 53 ↑の者です。自己解決しました。3回目は△△→(○)×××←(同時)が安定しました。これと同じように2回目もやればなんとかいけそうです! -- 2014-04-09 17 19 52 そういや陽炎ってEXでも○と×しか使わないよね?何か意味があるんだろうか? -- 2014-04-10 15 03 16 ↑カゲロウデイズの色が青と赤だから 元のPV見ればわかるよ -- 2014-04-11 00 19 40 ↑ありがとう、元動画見てみるよ -- 2014-04-11 18 43 38 今作難易度高めだな。 -- 2014-04-12 18 17 41 fの頃から思ってたけどシャイターゲットだけ難易度上昇激しすぎだろ、これでゲンガークリアに手こずりまくったわ -- 2014-04-12 22 12 02 シャイターゲットは今作ではスティックでやれて楽になったけど、外しやすい··· -- 2014-04-13 15 01 07 今作もサントラ出るのかなー。特典でまたDVDとか付くならチャンスタイム成功のPVホスィ。 -- 2014-04-13 18 11 14 脅威なのはシャイターとCoolマスターsだけだね。ミクロは逆にやりやすいしハイスピードは元々遅判定だから普通だし、パニックは軌道読みしてないから何ともない。私の場合はきほんおなじボタンをおす回数だけをみている。着地点も。 -- 2014-04-14 12 43 07 羅刹ト骸のフルコンカッター地帯は軌道もグロいなwwww あんなん軌道読みしなくても目に入ってしまう -- 2014-04-20 23 57 07 ルカルカ追加演出いつも吹いてミスりそうになる… ハイスピードさんは桜ノ雨とかsoundless voiceで使うとパフェが大分楽になる印象 -- 2014-04-24 21 20 15 エンヴィEXとか裏表EXとかはミクロノーツ使うと何が起きてるかわかるようになるよね。チュートリアルEXでも使えたらよかったのにとか思ってるw -- 2014-04-28 21 14 10 免許皆伝より先に宇宙の歌姫かエンヴィ、裏表パフェ達成してしまう。というより星9.5パフェしたらもう免許皆伝でよくない? -- 2014-05-17 14 52 12 ていうかハイスピードとCOOLマスターS同時がけするとFINE・COOLでもゲージ減るんだが俺だけ? -- 2014-06-06 07 49 44 ↑自分のvitaではそんなことはならないよ!!もしかしたら赤COOLじゃないかな? -- 2014-06-21 19 24 20 ARポートレートのポーズセッティングが出来ないんだが、どうやってやるんだ……誰か教えてくれ。 -- 2014-06-28 19 13 34 ボタン音がでなくなっちゃって 音変更したいんだけど 誰か仕方教えてください。 -- 2014-10-27 04 23 36 イベントコレクションの、クイズ01の上が埋まらないんだけど、そこってわんこそば系? 何のアイテムで起こるのか教えてくれ。 あと、ボタン音は曲を選択→ボタン音で変えられる。 ARポートレートのポーズは、登録したいポーズを作る→○ボタンでメニューを開く→セッティング登録で できる。 -- 2014-12-14 16 40 18 ↑クイズ01の上は、バンドセッション。床アイテムのギターアンプで起こるイベント。 ARポートレートのポーズセッティングの質問した者だが、回答ありがとう!タッチでしか操作して無かったから、○ボタンのメニュー知らなかったんだwww そして亀レスすみませんでした。 -- 2015-02-01 11 37 20 コメント すべてのコメントを見る モジュール出現条件などは質問する前にこちらで確認しましょう。