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1げと!高校とかスクショみたいにサウンドに合わせる! -- (名無しさん) 2013-02-12 15 38 57 秘密庭に妄想スケッチ、Dear、透明水彩、ほんわか……あわせたい曲ありすぎ。週末に向けて貯金してる。 -- (名無しさん) 2013-02-12 21 22 44 デザイン者曰く、カセットプレイヤーで音楽を聞いているらしい 一応ヘッドホンは飾りじゃないのね -- (名無しさん) 2013-02-12 22 17 04 番凩に使ってみようかな -- (名無しさん) 2013-02-13 01 56 48 キャンパスと一緒に裏表とか?丁度白黒って相反する色だし -- (名無しさん) 2013-02-13 18 46 25 待ってたぜ…学ラン★パーカーとリボンガールでリンリンシグナルが出来る日を! -- (名無しさん) 2013-02-14 20 16 06 さっき購入しました!ミクの回転少女と孤独の果てやってくる!! -- (名無しさん) 2013-02-15 07 15 21 白雪にも合うことが分かった。髪色が水色だから明るいステージがよく合う -- (名無しさん) 2013-02-15 23 57 54 サウンドとか、グラデュエートと那由多すると疑似軽音部になる。かなりお気に入り。 -- (名無しさん) 2013-02-16 12 44 50 KAITOの『学ラン★パーカー』を初めてなので、試しにやってみました。(^o^)/『ワールズエンドダンスホール』や『右肩の蝶』は相性抜群です!特に、『ロンリーガール』で、教室の方で壊したい放題です…(°□°;) -- (ヨーコ) 2013-02-16 19 42 20 ↑ローリンいいよな!俺も真っ先にやってみたわ。後はノーマル兄さんと合わせてそまちとかも良かった -- (名無しさん) 2013-02-16 23 43 24 パー子かわいいよパー子。白ブレと合わせてジェミニもいいぞー -- (名無しさん) 2013-02-20 13 09 00 何が可愛いって頭に×がついてるのが可愛い!兄さんカワイイよ兄さん -- (名無しさん) 2013-02-21 01 09 53 かっこいいというより可愛い系だからジェミニではVo2よりVo1の方がしっくりくるなぁ。 -- (名無しさん) 2013-02-21 08 35 47 ↑vol2はレンきゅんの生徒会執行部で、そういやどちらもDIVA-fからの移植だ -- (名無しさん) 2013-02-21 14 31 50 ラブリスも色々な -- (名無しさん) 2013-02-26 22 07 24 ↑途中送信失礼。ラブリスも色々な表情見れて良かった -- (名無しさん) 2013-02-26 22 16 36 ↑4 Vo.1学パカ Vo.2卒業でジェミニやってみた。Vo.1の兄さん可愛すぎワロタwwしっかり者のお姉ちゃんと駄々こねな弟。勿論、逆にVo.1卒業Vo.2学パカも良かった。こちらは普通にカップルになった。 -- (名無しさん) 2013-03-03 22 05 46 基本的に何でも合うよな、このモジュール。 -- (名無しさん) 2013-04-03 20 15 23 学ラン★パーカーの兄さん可愛すぎて大好き((((ノ。・ω・。)ノ♡ いつも使ってます! -- (名無しさん) 2013-05-18 17 36 49 Vo.1の学パカと、Vo.2のジーニアスで、イヤイヤをやってみました。生徒が先生を逃げ出そうと襟を掴んだ先生が補習授業にされそう… -- (葉月@零式) 2014-01-02 08 00 24 学パカ×ストレンでアウトオブエデンが個人的にイイ -- (たそ) 2014-02-04 05 04 03 サウンドでやってみました すごくあってました -- (ポップスター) 2014-04-08 14 06 00 サウンド似あいますね!ネトゲ廃人シュプレヒコールのメインも別の意味で合うかとw -- (名無しさん) 2017-12-24 04 19 55
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う*右肩の蝶 基本情報 作曲 のりぴー http //noripy929.at.webry.info/ 作詞 水野悠良 http //piapro.jp/yura_mizuno イラスト 秋赤音 http //www.pixiv.net/member.php?id=169098 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/4762.html EASY NORMAL HARD EXTREME オリジナル レベル FT 2.5 4.5 6.5 8 無印 2 4 6 8 ノート数 292 399 479 548 -39's Giving Day Edition- レベル FT - 5.5 6.5 8.5 無印 - 5 6 8 ノート数 - 421 491 649 BPM 140 ランキング オリジナル版 HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_mgkt_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_mgkt_extreme.html 39's Giving Day Edition HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_mkgd_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_mkgd_extreme.html 備考 略称は「右肩」、「蝶」 オリジナル版 2ndからの移植 39's Giving Day Edition extend(2nd DLC)からの再移植 オリジナル版とは異なり2人設定で、ゲスト枠あり。 動画 (オリジナル版) EASY 評価:PERFECT モジュール:パンキッシュ Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT Player:Allen@39&DIVA部 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン 藍鉄 Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:パンキッシュ Player:Misora@39&からあげ 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:MEIKO 怪盗Blacktale Player:のらくろん その他:104.66% HD画質(1280 x 720 約60fps) EXTREME 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:るえふぃ@G線上 評価:PERFECT モジュール:パンキッシュ Player:琴音@冬ソナですわぁ 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン ブルームーン Player:nrkrn その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) 評価:PERFECT モジュール:みくずきん Player :SA√pei_fossa*magnum 動画 (39's Giving Day Edition) NORMAL 評価:PERFECT モジュール:パンキッシュ・陽炎 Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン 藍鉄 ・鏡音リン 蘇芳 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:リボンガール・放課後モード Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:MEIKO Default ふわふわコート Player:のらくろん その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) EXTREME 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶・巡音ルカ 華 Player:*♪* 巡音あるふぁ 攻略 共通 オリジナル版 Ex間奏、△中の縦同時押し地帯 ⇒ △△△△(△□)(△□)(△×)(△×)(△○)(△×)(△○) 39's Giving Day Edition EX間奏地帯 ⇒ (△ロ)(ロ×)(△ロ)(ロ×)(△×)(ロ〇)(△×)(ロ〇) コメント ↑右肩楽しむなら普通に旧譜面でいいよね…まぁ俺はペンギンダンスみて(´ω`*)するためだけにやるが -- (名無しさん) 2013-01-22 19 33 08 ↑まったくだよ・・・このEXのパフェ狙い中にPVなんて見る余裕ない>< -- (名無しさん) 2013-01-23 09 26 51 押せないところはないんだけどどこかでコンボが切れてパフェれんw心が折れそうだw -- (名無しさん) 2013-02-08 06 12 08 何十回やっても、最後の2箇所ができない。 -- (名無しさん) 2013-02-13 23 33 50 旧譜面の判定がわからん。毎回違うところでSAFEが出る。 -- (名無しさん) 2013-02-16 07 42 26 ↑旧右肩は早判定、新右肩は遅判定 -- (名無しさん) 2013-02-16 11 47 27 ↑ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-02-22 07 17 08 同じ曲なのに判定位置が違うとか意味分からん。適当に決めてるんだろうな -- (名無しさん) 2013-02-26 11 26 30 ↑厳密に言えば全然違う曲だがな。実際譜面作りゃわかるけど1F2Fのズレはできる。それを普通は修正するはずなのにセガは修正してないからなー。むしろ最近の曲に関しては- そろそろ100クレぐらいになりそうだが、できる気がしない。最後の同時押し地帯2箇所目の[○×][□△][○×][□△]の次の×が何故かworstになる。safeでもsadでもなく何故かわからずもう3月か。できないのここだけなんだけど正解がわからない。 -- (名無しさん) 2013-03-16 02 03 57 これハモリって誰か歌い手がやったんだよね。誰だか知ってるやついる? -- (名無しさん) 2014-08-02 20 42 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「お疲れっしたー」 仕事を終え、帰途につく1人の男。 信号待ちで立ち止まり、携帯を操作する。 「ミーちゃんイベントどうだったかな~」 twitterを開き、大ファンのアイドル“美伊葉子”のアカウントを確認する。 @mie_yhoco 【スタッフ】本日のイベントを含め、今後のスケジュールは当面の間全てキャンセルとさせて頂きます。払戻等、詳細は追って告知させて頂きます。取り急ぎご報告まで。 「へえっ?」 予想だにしない文面に、思わず声が漏れ出る。 何があった?何が起こった? 急病とかだったら、そう書くはずだ。 検索やハッシュタグで、情報を漁る。 そして、大体の詳細が掴めた。 イベント会場のオープンスペースに、突然怪物が現れ、ガスを噴き出しながら暴れまわったという。 ガスを浴びてしまった人は何故かカエルの鳴き声のような声しか出せなくなり、美伊葉子もそれに巻き込まれたようだ。 そして彼女は、行方不明らしい。 俄には信じられないが、まるで特撮ヒーローでよくある話のようである。 帰宅しても気が気でない男は、翌日は休みということもあって、深夜まで情報交換に明け暮れた。 翌朝。気づくと男はパソコンの前で突っ伏して眠っていた。 テレビをつけると、ちょうど朝のワイドショーで昨日の事を報道していた。 マスコミ各社も昨日は入っていたらしく、その時の生々しい映像が各局各番組で流されている。 グゥ… そういえば、昨日はメシも食わずずっとパソコンに向かっていた。 各番組が他の話題に移ったのを見て、男はコンビニに出掛けた。 食べ物とスポーツ新聞を買って帰り、自転車を駐輪スペースに戻す。 ふと、その脇の植え込みに目が行った。 何か、少し派手な色目の服が見える。子供のかくれんぼか? そう思いつつも、気になった男は近づいてゆく。 「ゲロッ!?」 男の接近に気づき、こちらを振り向いたのは、子供ではなかった。 とても見覚えのある顔と衣装。 そして、…ゲロッ? 「み、ミーちゃん!!??」 美伊葉子、その人であった。 男が思わず出した大声に、葉子は必死そうに口の前に指を立てる。 「す、すみません…な、何でこんな所に」 「ゲロゲロッ」 「あっ、そ、そうか喋れないんだ…。そうだ、コレを」 男は自分の携帯を、メール作成画面にして渡した。 “つかまってたのを逃げてきたの” 「大丈夫?ケガとかはないの?お腹すいてない?」 “ケガはない、おなかすいた” 「じ、じゃあこれ食べて!」 男は今しがた買ってきたばかりの食べ物を差し出した。 葉子はすぐさまかぶりついた。 そして “あなたの家に居させて下さい” 「え!?ええっ!」 男は躊躇った。自分なんかの部屋に大ファンの葉子を入れてしまっていいのだろうか。 だがそれ以上に、彼女は怖い目にあい困っているのだ。 男は葉子を家の中に入れた。部屋に飾られたポスター等で、男が自分のファンだった事に気づく葉子。 「あ、お、俺、こういう者です」 仕事の名刺を葉子に渡す男。 □□学習塾 講師 遠田 守 『まもるさんね』と口を動かす葉子。 「あ、まだお腹すいてないですか?何か買ってきますから!」 守は自転車に乗って、再びコンビニに向かった。 その帰り道。 ビ~ュン!! 猛スピードで走り抜ける1台の車。 危ないなぁ、と思って見ていると車の前に急に1人の少女が飛び出した。 ヤバい!ぶつかる! 響き渡るブレーキ音。そして衝突音。 ああ、110番しないと。状況を確認しようと現場に近づこうとしたその時、車のドアが開いた。 「な、なんだアイツら!?」 車から出てきたのは、黒ずくめの服装をした女と、覆面をした数人の男。 そして、カエルに似た風貌の怪人。 110番どころではなく、守は物陰に隠れる。 「やった~!へっへ~んだ!」 そいつらの前で何故か喜んでいる、少しぽちゃっとした少女。 あの子、確か飛び出した子じゃ…?無事ならそれはそれでいいけど…。 するとそこに、更に何人かの少女達も現れた。 「今度は何を企んでいるんですか!?」 「うるっせーな!お前らには関係ねーだろ!」 少女の1人の問いに、黒ずくめの女がキレ気味に返す。 「それにしても、そういうのも久し振りですよね」 「お前らが次から次へと倒しちゃうから、予算減らされて怪人部門を縮小しないといけなくなったんだよ!あー糞ムカつく!!」 「そんなのは早く廃止するに限りますね」 「うっせー!!車もお釈迦にしやがって!!お前らやっちまえ!」 「イーッ!!」 少女達と覆面の男達が戦いだす。 一体何なんだコイツらは…。 守が後退りをしたその時。 ガシャーン!! 自転車を倒してしまった。 その音に、視線が一気にこちらに注がれる。 「クソっ、一般人に見られたか!ガマ男、あいつもやれ!」 「ゲロゲロゲロ!」 ガマ男と呼ばれた怪人が迫り、ガスを口から噴き出す。 そ、そうかコイツが…。 小さな勇気と正義が芽生え、守は足を止め、怪人に向き直る。 しかしすぐに、自分にはどうしようもできないと気付く。 もうダメだ! そう思った次の瞬間―― ――守は、自宅の前にいた。 傍には、あの場にいたうちの2人の少女もいる。 「大丈夫ですか?」 「ケガしてなーい?」 「え…?一体どうなって…」 物音に、部屋の窓から葉子が顔を出す。 「あれ?あぬみんあの人…」 「ほら、戻るよまーちゃん」 「でも…」 「いいから!みんな待ってるよ!」 少女達は姿を消し、守だけが残された。 この短時間で色んな事が起こりすぎ、正直混乱している。 部屋へ戻ると、葉子が出迎える。 食事を終え、安心したように眠る葉子の姿を見て、守は思った。 このままずっと、一緒にいれたらいいのに。 ピンポーン しばらく時間が経ったその時、インターホンが鳴った。 覗き窓を見ると、先程自分と一緒に家の前までやってきた2人の少女。 それに付き添うようにしている、2人よりもやや年上の女性。 確かこの人も、あの場にいたはず…。 「すみません、この自転車、あなたのですよね?」 「ああっ!そうだ、俺の自転車!」 あまりの事態に、自転車の事などすっかり忘れていた。 守は礼を述べつつも、色々な疑問をぶつけた。 「あいつらは何なんですか?それに、君達も一体何なんですか?一瞬で移動したり消えちゃったり、何?正義のヒーローみたいな?」 「…みたいなもの、かもしれませんね。ただ、詳しい事は教えられません」 「じみしげさん、まさ見ましたよ、中に…」 「うん、それは今聞く。自転車を届けにきたのと、もう1つ用があります。こちらに、美伊葉子ちゃん居ますね?」 守はドキリとした。 そこに、話し声を耳にして葉子が顔を出してきた。 「ああ、やっぱり!美伊葉子ちゃんですよね?」 「ミーちゃんの声、戻るの?」 「ええ、あの怪人を倒せば」 「…倒さないで」 「はぁっ!?」 予想だにしない言葉に、少女達は耳を疑った。 「どういう意味ですか!?」 「このまま、ずっとミーちゃんと一緒にいたいんだ。声が戻ったら、もう俺と一緒にいれなくなっちゃう…倒さないでよ怪物!お願いだから!」 「相手の不幸につけこむようなそんな寂しい夢を見ないで!」 やり取りを不安そうに見つめる葉子。 「私、見てましたよ。一瞬でも、怪人に立ち向かおうとしてたところ。あなたは正しい心を持っています。一時の気の迷いで出来た寂しい夢に惑わされないで!」 「寂しい夢でもしがみつくしかない人間もいるんだ…」 「私達は、怪人を倒します。被害に苦しむ人の為にも。そして、あなたの間違った夢を終わらせる為にも」 強い眼差しでそう言い放つと、少女達は立ち去っていった。 守は部屋に戻り、しばらくの沈黙の後、葉子に話し掛けた。 「ねぇ、一緒にミーちゃんのDVD見よう」 葉子は頷き、微笑んだ。 およそ2時間のコンサートDVD、会場じゅうが合唱するラストの曲。 その時、その瞬間は訪れた。 「ララララ~♪」 「…ミーちゃん!?」 「えっ?」 「ミーちゃん!声が!ほら声が!」 「あ…あ…本当!声が…声が戻った!」 手を取り合い、喜ぶ2人。 ひとしきり喜んだ後、守は言った。 「…早く、事務所に戻りなよ」 「いいの?さっきあんな事言ってたのに」 「俺だけのミーちゃんなんて、無理だよ、荷が重すぎる。ミーちゃんはみんなのミーちゃんだから」 「…ありがとう。今日は、本当にありがとう」 「俺からも、ありがとう。楽しい夢が見れました」 守が呼んだタクシーに乗り、葉子は去っていった。 そして誰もいなくなった部屋。 守は、寂しいからなのか、何の感情なのかよくわからない涙を流した。 ―――数週間後。 いつも通り、職場の塾で仕事に励む守。 事務室で雑務をしていると、突然子供達の歓声が聞こえてきた。 何事かと、歓声のする教室へ向かう。 ドアを開くと、何故かテレビカメラ。 それに群がる子供達の輪。 そしてその輪の中心には、 美伊葉子がいた。 「あっ!守先生!」 「先生すげえ!知り合いなの!?」 守に駆け寄ってくる子供達。 教室内の大騒ぎは、しばらく続いた。 そしてその喧騒の様子を、外から温かく見守る少女達の姿があった。 投稿日:2013/12/12(木) 18 38 01.05 0
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MEGANE 基本情報 作曲・作詞 Ultra-Noob https //twitter.com/Neve1074 イラスト hata_hata http //piapro.jp/hata_hata 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/8417.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル - 5 6.5 8 ノート数 310 410 453 BPM 120 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_mgne_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_mgne_extreme.html 備考 project DIVA fからの移植。ルカ曲。 選択したモジュール・顔用カスタマイズアイテムによらず、PVの内容に応じた眼鏡系アイテムが強制的に着脱される特殊ルールが存在する。 例:ナギサ・レプカ(ルカ)を使用すると、モジュール自体が元々装着している眼帯は強制的に外される。 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:巡音ルカ 華 Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:初音ミク おさんぽスタイル Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:巡音ルカ 浴衣スタイル Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:MEIKO グラデュエート Player:のらくろん その他:HD画質 1280 x 720 約60fps EXTREME 評価:PERFECT モジュール:シフォンワンピース Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン スクールウェア Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:ゆるふわコーデ Player:おがたつ 攻略 - コメント 曲調だけだとEX★7によくあるスローテンポ曲にしか思えないけど★8なのか。Staywithmeみたく間奏が複雑なんだろうか -- (名無しさん) 2014-06-30 11 27 42 ↑さすがにそれだけで★8にはならないんじゃないかなあ。やや複雑な同時押しやスライドの絡みがあると予想してみる -- (名無しさん) 2014-06-30 12 36 15 ★8にしては良心的。サビ直前に一点集中型×、アウトロに少し連打が多い位で殺しにくる所は無い。 -- (名無しさん) 2014-07-01 13 21 13 モジュールにサイバーダイブやナギサ・レプカを選択しても、PVではデフォルトアイテムは外されてメガネ装備になります。 -- (名無しさん) 2014-07-01 21 29 13 ↑ある意味ほん分かの2Pが基本的に強制水着になるのに近い特殊ルールですよね。それも曲解説に書いといた方がいいかも -- (名無しさん) 2014-07-02 00 41 56 個人的見解。H→☆6.5弱以下。ただの低速リズム難だが、ラストに連続弱連打のラス殺しあり。ラス殺し以外は曲さえわかればそれほど難しくない。EX→☆8弱程度。HARDよりも弱連打が増え、よりメロディに忠実な譜面となっている。曲さえわかれば難しくないのだが、ラストに交互連打や連続弱連打があるので要注意。サビ直前の一点集中は8分。 -- (名無しさん) 2014-07-02 00 46 58 なるほど、カスタマイズ版ほんわかルールっていうことか。ハスキーメガネ。 -- (名無しさん) 2014-07-03 21 33 32 ちくしょう、PVで笑けてパフェれねえ… -- (名無しさん) 2014-07-12 16 15 19 の~こ~し~た~♪ はぁ...はぁはぁ...WORST WORST WORSTになったのは僕だけじゃないはず← -- (名無しさん) 2014-07-12 22 52 50 昨日追加されたミクダヨーを装備すればメガネがなかったことになります。メガネ嫌いの方は是非。 -- (名無しさん) 2015-04-02 23 10 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タイムリミット 基本情報 作曲・作詞 North-T http //www.north-t.com/ イラスト S-pon(SEGA) 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/36.html EASY NORMAL HARD EXTREME EX EXTREME レベル 2 4 5 8 8.5 ノート数 243 305 339 441 473 BPM 140 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_time_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_time_extreme.html EEX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_time_ex_extreme.html 備考 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:初音ミク アペンド Player:Allen@39 DIVA部 評価:PERFECT モジュール:メイコ スイムウェア Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:みやび Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:Misora@みっぱい 評価:PERFECT モジュール:初音ミク アペンド Player:不明 評価:PERFECT モジュール:エンジェル Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:弱音ハク Player:てきせい 評価:PERFECT モジュール:初音ミク アペンド Player:不明 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) 評価:GREAT モジュール:咲音メイコ Player:あが 評価:GREAT モジュール:巡音ルカ Player:haya@kabe 評価:GREAT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:GREAT モジュール:亞北ネル Player:るえふぃ@G線上 攻略 - コメント 二番サビの「あなたの記憶に残してください」でてきる△○ホールドってMAXまで入るんだよね。パフェ狙いならいらないと思うけどスコアタやるならここが1番の難関。相当なHOLD力ないとまずとれない。 -- (名無しさん) 2011-11-28 22 24 12 ↑△□ホールドだった。 -- (名無しさん) 2011-11-28 22 26 00 ○×のリズムは ×× ○○ ××○○○○××× タタッタタッ タタタタタタタタタン 両手交互だとやりやすいかも -- (名無しさん) 2011-12-31 04 28 37 昔はかなり苦労したのに久々にやったらパフェとれたぜ -- (名無しさん) 2012-02-17 12 29 25 連打も楽勝で出来るようになった!後は××〇〇××〇〇〇〇×××だけだね。 -- (す) 2012-03-13 15 40 08 サビ前の×○は直後の□にやられてたけどちょっと意識すればわりと粘着せずにパフェれた -- (名無しさん) 2012-03-26 14 59 36 99%連打終わりの□で赤WRONGが出るという罠 -- (名無しさん) 2012-04-14 09 28 59 前回エクセレントを取れたのに、またプレイしたらグレートだった。この楽曲怖い+☆8はやっぱり怖い -- (名無しさん) 2012-09-15 18 19 58 ↑いずれやり続けてると星9と戦うときが来るが、そのときこそ本当の地獄を見るだろうな -- (名無しさん) 2013-06-18 01 39 20 この曲のHARD譜面は早ズレでしょうか?HARDのFINE削減やってる者なのですが、なかなか減らなくて苦戦しています -- (名無しさん) 2013-08-29 11 23 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シンガポール 撤去済TIMEZONE CAUSEWAY POINT TIMEZONE ACTIVE TIMEZONE WEST MALL TIMEZONE TAMPINES MALL SUPER FUNWORLD (MARINA SQUARE) ANG MO KIO VIRTUALAND Zone X Jurong Point Zone X AMK HUB BUGIS JUNCTION VIRTUALAND NEX VIRTUALAND STAR FACTORY(CENTURY SQUARE) シンガポール 撤去済 TIMEZONE CAUSEWAY POINT 【住所】1 WOODLANDS SQUARE #05-01CAUSEWAY POINT L.A.I. SINGAPORE PTE LTD. 【時間】 【台数】 【料金】 【喫煙】 【駐車場】 【HP】 【最終確認日】 【備考】2011/01/26 公式設置店舗情報より転載 2月より順次稼動予定 TIMEZONE ACTIVE 【住所】8 GRANGE ROAD CINELEISURE ORCHARD #04-04 SINGAPORE L.A.I. SINGAPORE PTE LTD. 【時間】 【台数】 【料金】 【喫煙】 【駐車場】 【HP】 【最終確認日】 【備考】2011/01/26 公式設置店舗情報より転載 2月より順次稼動予定 TIMEZONE WEST MALL 【住所】1 BUKIT BATOK CENTRAL #05-10WEST MALL, SINGAPORE L.A.I. SINGAPORE PTE LTD. 【時間】 【台数】 【料金】 【喫煙】 【駐車場】 【HP】 【最終確認日】 【備考】2011/01/26 公式設置店舗情報より転載 2月より順次稼動予定 TIMEZONE TAMPINES MALL 【住所】4 TAMPINES CENTRAL 5 TAMPINESMALL #04-13 SINGAPORE L.A.I. SINGAPORE PTE LTD. 【時間】 【台数】 【料金】 【喫煙】 【駐車場】 【HP】 【最終確認日】 【備考】2011/01/26 公式設置店舗情報より転載 2月より順次稼動予定 SUPER FUNWORLD (MARINA SQUARE) 【住所】MARINA SQUARE, 6 RAFFLES BOULOVARD #03-200 SUPERBOWL DEVELOPMENT PTE LTD 【時間】 【台数】 【料金】 【喫煙】 【駐車場】 【HP】 【最終確認日】 【備考】2011/01/26 公式設置店舗情報より転載 2月より順次稼動予定 ANG MO KIO VIRTUALAND 【住所】51 Ang Mo Kio Ave 3, #02-01 Big Mac Center Singapore 569922 【時間】 【台数】 【料金】 【喫煙】 【駐車場】 【HP】 【最終確認日】 【備考】2011/01/26 公式設置店舗情報より転載 2月より順次稼動予定 Zone X Jurong Point 【住所】1 Jurong West Cental 2, #03-25 Jurong Point Shopping Centre, Singapore 648886 【時間】 【台数】 【料金】 【喫煙】 【駐車場】 【HP】 【最終確認日】 【備考】2011/01/26 公式設置店舗情報より転載 2月より順次稼動予定 Zone X AMK HUB 【住所】53 Ang Mo Kio Avenue 3, #04-02A AMK HUB Singapore 569933 【時間】 【台数】 【料金】 【喫煙】 【駐車場】 【HP】 【最終確認日】 【備考】2011/01/26 公式設置店舗情報より転載 2月より順次稼動予定 BUGIS JUNCTION VIRTUALAND 【住所】200 Victoria St #B1-26 BugisJunction Singapore 188021 【時間】10 00~22 00 【台数】2台 【フォトスタジオ】なし 【料金】店独自のプリペイドカード制。1credit=S$0.5、1プレイ4credit=S$2 【喫煙】不可 【交通】MRT Bugis駅 ExitCからすぐ「Bugis Junction」地下1階 【HP】 【最終確認日】2016/05/04 【備考】 ブギス駅から行く場合、地下からは直接繋がっていない。 一旦1階に上がり、31アイスクリーム(現地ではBaskin Robbinsという)の近くのエスカレーターで地下に降りる。 料金支払いは店舗独自のプリペイドカードのみになっており、筐体に取り付けられている読取機にかざす。 新規購入時はチャージ金額(最低S$2)+デポジットS$2が必要。 ある程度まとまった金額をチャージするとボーナスが付く模様。(S$10チャージでボーナスS$2相当など) 残高を使いきったらカードをカウンターに返却することでデポジットが戻ってくる。 DIVA周辺は音ゲーが集まっていて結構騒がしいのでヘッドホン推奨。 NEX VIRTUALAND 【住所】23 Serangoon Central #04-65 Nex, Singapore 556083 【時間】 【台数】 【料金】 【喫煙】 【駐車場】 【HP】 【最終確認日】 【備考】2011/01/26 公式設置店舗情報より転載 2月より順次稼動予定 STAR FACTORY(CENTURY SQUARE) 【住所】2TAMPINES CENTRAL 5 #05-23/26CENTURY SQUARE 【時間】 【台数】 【料金】 【喫煙】 【駐車場】 【HP】 【最終確認日】 【備考】2011/01/26 公式設置店舗情報より転載 2月より順次稼動予定
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金の聖夜霜雪に朽ちて 基本情報 作曲・作詞 デッドボールP http //takepod.accela.jp/ イラスト 空木あんぐ http //hellfra.exblog.jp/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/95.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT - 5.5 7.5 8.5 無印 - 5 7 9 ノート数 - 398 627 656 BPM 185 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_kins_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_kins_extreme.html 備考 きれいなデッドボールPによって作詞作曲された初音ミク オリジナル曲。 PSP版1stより移植。 読みは「こがねのせいやそうせつにくちて」。 略称は「聖夜」、「デP」(デッドボールPの曲がこれしかないため、「聖夜」の変換が面倒な人がごくまれに使うことあり)。 Ver.B Rev.2より、extend版の背景PVが追加。選曲画面で曲名をタッチすると設定できる。 2010年12月24日、Project DIVA男性スタッフ達が「金の聖夜霜雪に朽ちて」を歌ってみた動画をニコニコ動画公式ちゃんねるにUPするという、凶行もとい奇行に及んだ ミク愛に溢れる行動に及んだ。 めんずCocoaに続き、またお前らか。 動画 NORMAL 評価:GREAT モジュール:メイコ クリスマス Player:Nakaso 評価:GREAT(達成率) モジュール:ミコ Player:らいあ 評価:GREAT モジュール:亞北ネル Player:ハル HARD 評価:PERFECT モジュール:KAITO Player:Crow.K@だっつ 評価:PERFECT モジュール:メイコ クリスマス Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:MEIKO Blacktale Player:のらくろん その他:1280x720 HD画質 約 60fps EXTREME 評価:PERFECT+攻略 モジュール:初音ミク Player:マサラ ボタン音無し 評価:PERFECT モジュール:弱音ハク Player:まるぴょん 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:カイト スイムウェアV AS Player:おどろきのしろさ 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン クリスマス Player:ムール ボタン音:タンバリン 評価:PERFECT モジュール:雪ミク2013 AS Player:らいあ その他:extend PV 攻略 EXのΔ地帯のデータ http //www31.atwiki.jp/projectdiva_ac?cmd=upload act=open pageid=40 file=%E2%96%B3.zip EXTREMEの△地帯攻略参考例 ┃△_△△┃_△_△┃__△△┃__△_┃ そっちひっ ぱって。 よね。 あっ、 ┃△△__┃△_△_┃△△△_┃△_△_┃ こらっ! ちょっと!なにやっ てんの? Ex間奏の譜面 …ラララ ラ ラ ラ … ・・□・ □・□・ ・・○・ ・・×・ ・・□・ 最後のラ↓ ・・△・ ・・・・ ・・△・ △・・・ ・・△・ △・・・ △・△・ ・・△・ ・・△・ △・・・ ・・△・ ・・△・ ・・△・ ・・×・ ×・・・ ○・○・ ・・・・ △・△・ △・△・ ・・△・ ・・△・ ・・△・ △・△・ △・△・ △・△・ ・△・・ □・・× ・・○・ ・△・・ □・・× ・・○・ ○・・× ・・□・ △△・・ □□・・ ××・・ ○○・・ △△・・ □□・・ ××・・ ○○・・ △・・△ ・・△・ △・・△ ・・△・ ・・×・ ×・・・ ○・○・ ・・・・ △・△△ ・△・△ ・・△△ ・・△・ △△・・ △・△・ △△△・ △・△・ △・・△ ・・△・ △・・△ ・・△・ ・・△・ △・△・ △・・・ △・・・ ずっとずっとまえ… □・・・ ・・□・ □・・・ □・□・ ・・□・ … HARDの△地帯。ひとつ前の□の次から。 △△----△△--△△--△--△△----△--△--△--△△--△△---- △△△△--△--△--△△△△△△△▲-△-△-△-△-△-△-△△-△-△▲--△--△--△--△--△--△--△-- △--△△--△--△--△△--△△----△△△△△△△△△△△△△△△△△-△-△△-△--△--△△△△--▲-- 黒い三角の部分はテンポの変わり目で落としやすいので注意。一番最後は気付きにくい。 長連打は17回押し。 コメント 体力譜面 -- 名無しさん (2010-06-28 21 24 37) EX9の中では良心的な方 間奏までにどれだけ稼げるかがクリアの鍵 -- 名無しさん (2010-06-28 21 36 10) ブーメラン聖夜に爆笑したのは俺だけじゃないはず -- (名無しさん) 2012-09-29 22 22 26 なるほど、わからん -- (名無しさん) 2012-12-25 21 16 24 クリスマスにHARD初パフェ!来年のクリスマスはEXパフェ狙いや! -- (名無しさん) 2012-12-26 10 24 44 完走は可能だけどクリアできません -- (名無しさん) 2013-05-26 17 10 48 正直△地帯攻略例、絶対役に立たないと思う・・・そこまで意識しながらできるなら普通に叩けるだろうし -- (名無しさん) 2013-06-09 15 17 19 ↑俺、それ読んだ後、即効で理接したんだが…まだ後半の同時でつまづいてるけど -- (名無しさん) 2013-06-14 02 21 20 第六回超上級でもお世話になりました! -- (名無しさん) 2013-08-01 13 53 34 △地帯も難しいけど、同時押し地帯やラストもむずいよ…。 -- (たまごとふゆ) 2013-08-27 15 25 25 結局一番最後の単押しって8分なの? -- (名無しさん) 2013-08-31 00 39 49 動画で笑ったwしかし譜面は相変わらず難しい -- (名無しさん) 2016-01-28 19 32 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★×6 ★×6.5 ★×7 ★×7.5コメント 地雷曲回避や背伸びに最適な譜面が一目で分かりやすい表です。 同一星数でもボーダーの関係上、クリア及びグレートの難しさはEXTREME=EX EXTREME>HARD>NORMALになることは留意しておくこと。 初見プレイの場合は基本的にランク(下記参照)が高い順に閉店する確率が高くなるので注意しましょう。 ランク表記は高い順に難関→強→中→弱→入門となっています。 入門枠で青字表記の記述があるものは逆詐称曲・難関枠で赤字表記の記述があるものは詐称曲です。 ランクごとの並び順はそれぞれNORMAL50音順→HARD50音順→EXTREME50音順→EXTRA EXTREME50音順となっています(難しさ順ではありませんので注意してください)。 ★×6 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 インタビュアH 125 462 低速連打同時押し リズムが取りやすく、弱連打も一切ないためとっつきやすいが、長連打と同時押しには注意。 キャットフードH 174 601 連打 曲が長くノーツも多いが、目立った難所はあまりなく気を付けるべき所はチェーンスライドと間奏の△8○5の折り返し13連打ぐらい。HARD☆6の中では難易度も手頃なので上のレベルを目指すつもりなら(FTの新システムに慣れていくという点でも)やりこんでおくといいだろう。 弱 骸骨楽団とリリアN 260(130、195) 449 高速詐欺リズム難弱連打 NORMALでは数少ない☆6ということでかなり難しそうに思えるが、実際は他のNORMAL☆6の曲に比べて連打速度が遅い(実質BPM130)のと物量・弱連打の頻度が(HARDに比べれば)抑え目なためクリア自体はそこまで難しくはないだろう。ただしリズムが非常に取りづらいのでパーフェクトを狙うにはある程度慣れが要求される。 初音ミクの激唱N 200 357 高速刻み連打初見殺し 消失Nよりは余裕があるものの、後半の高速詠唱の4分刻み地帯はやはり初心者にとっては鬼門。終盤の8分7連打ラッシュ(ラストのみ8分8連打)はチャレンジタイムのため崩れても閉店の心配はないが、上のレベルを目指すならやはり確実に捌けるようになっておきたい。 erase or zeroH 138 485 リズム難弱連打 PromiseHの連打を緩くしてスライドを加えた感じの譜面。BPMもPromiseHと全く同じなので並行してプレイするのもあり。 on the rocksH 150 540 リズム難連打弱連打 BPMは標準レベル、連打も間奏の11連打が最長なので、OSTER曲特有のリズム難が最大の敵となろう。後半はわずかながら弱連打も出てくるのでしっかり覚えておこう。 恋は戦争H 175 263 交互 ノート数が少ないのでミスると達成率が伸び切らず、MISS×TAKEになりやすい。ボタン切替も多くBPM175だが、ほぼ4分連打なのでテンパりさえしなければ目押しで案外乗り切れる。 こっち向いてBabyH 185 519 高速リズム難 曲を知らないとリズムがわからず達成率が伸びにくいかも。ドラムに合わせる2連打×4が戸惑うかもしれないが、落ち着いて対処しよう。 サウンドH 160 428 リズム難 ほぼNORMALの上位互換譜面なので同時押しにさえ気を付ければそれほど苦戦はしないはず。 サマーアイドルH 180 404 高速連打リズム難 目立った難所は少なく、OSTER曲特有のリズム難にさえ気を付ければプレイしやすい。 サヨナラ・グッバイH 155 414 連打 ほぼ8分なのでリズムに乗りやすい譜面。多少全体難なので地力上げにいいかも。サビの最初の○□□○のようなボタン変化はそろそろ頻出する頃なので慣れるまでやりこむと吉。 39H 175 536 リズム難 リズムはとりづらいが譜面自体は目立った難所はない。イントロとアウトロは目押しの方が安定するかも。 ナイト・オブ・ライトH 175 360 3連~8連の短い8分連打が中心。曲が短めで、弱連打が一切ないので比較的プレイしやすい。 ナイトメア☆パーティーナイトH 175 376 連打(弱)難読譜面 HARD譜面にある基本的な要素がそれなりに揃っているので、地力上げには最適な譜面。多少譜面がボーカルやBGMと合ってない部分があるが、目押しが出来ればそこまで問題は無い。ボタン切替が意外と多いので、この曲でボタン切替の練習しておくといい。 初めての恋が終わる時H 90→180→165→150 444 速度変化高速 譜面自体はNORMALとあまり大差はない(HOLDと同時押しが増えた程度)。NORMALと同様、歌い出しとラストの低速部分は目押しで対処しよう。 迷子ライフH 180 470 高速 譜面はほぼ曲に忠実で目立った難所はないが、「途切れ」と「た」の間に短い空白時間があるのでパフェ狙いの場合は気を付けよう。 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】H 160 248 リズム難 サビ直前からラストまで一部ベース通りの譜面でSAFEや押し間違いを誘う。だが有名曲でもあるのでクリアだけであればあまり問題にならないはず。 メルトH 170 342 連打弱連打 基本的な要素が詰まった譜面。リズムも比較的分かりやすい。間奏とラストの8分は注意。SAFEを出してしまう場合は曲の詳細を見てみよう。 ゆめゆめH 160 616 ノート数が616とHARDにしては多いものの、リズムは素直、曲もそれほど速くなく長連打や弱連打の類も一切ないのでとっつきやすい。後半は同時押しが要所で出てくるが、そこにだけ気を付ければ初見でも好成績を狙えるだろう。 ラブリスト更新中?H 90→145 407 速度変化連打弱連打 低速部は若干遅めに押すとSAFEになりにくい。密度は高くないので落ち着いて。テンポアップ時のタイミングは譜面を見て目押しした方がSAFE率は下がる。 リモコンH 165 624 連打 総ノーツ624の連打譜面。16分は一切ないが、8分連打の切り替えが割と多い。スライドが要所に出てくるが、くれぐれもテンパってスライド方向を間違えないように。 InnocenceEX 125 502 低速連打弱連打縦同時押し EXTREME入門曲の一つ。基本的には連打中の切替などがしっかりできていればクリアは難しくない。まずはこの譜面でEXTREMEの雰囲気を感じ取ることから始めよう。閉店してしまう場合でも完奏モードでじっくり練習する、気分転換に他の☆6~7HARDをプレイするなど、着実にスキルを上げたいところ。☆6では珍しく縦同時押しがあるが、単調で少ないので落ち着けば対処できるはず。 Far AwayEX 130 295 低速回転押し EXTREME入門曲の1つだが、総ノーツが295と少ないぶん、コンボを切った時の達成率のロスは大きめ。曲と譜面は遅めなので落ち着いて対処しよう。 中 キップル・インダストリーN 205 449 高速刻み連打 高速で4分刻みが中心となっており譜面的には消失Nの下位互換といったところか。NORMALでは数少ない☆6の曲だけあって音ゲー初心者がうっかり手を出すと危険なので注意。 ステップフォワードN 198 519 高速リズム難 ネガポジNをやや抑えめにした感じの譜面。連打が歯抜けだらけなのでリズムを崩さないように。 ACUTEH 114 501 低速弱連打高速連打 ○がイントロと間奏にしか出てこない珍しい譜面。だがその間奏こそが最大の難所で、12分9連打、8分と16分の混合連打にスライドが絡んでくる。低速なので連打部分は片手で捌き、もう片方の手でスライド部分を捌くようにするといいかもしれない。 数多の舞-Dance of many-H 183 454 高速連打交互 譜面自体は曲に忠実だが、4分の交互があるのでそこだけ注意。 雨のちSweet*DropsH 135 413 低速 ボタンの切替がやや多めだが、逆に言えば切替の練習が出来るということ。なので、この先のレベルをプレイする前に是非やりこんでおいて欲しい曲。 カラフル×メロディH 185 506 高速リズム難 とにかくリズムがとりづらいのでプレイ前に曲の聴き込みを推奨。それ以外に難所はないが、(他の追加曲に比べ)短めなので密度は若干高く感じるかも。NORMALよりマーカーが速いので注意。 ぎずもH 136 389 低速リズム難連打弱連打 ほぼ曲通りの譜面だが、Bメロ(特に1番の「だって言い訳ばかりが」と2番の「だって知りたい答えが」の部分)でコンボを切りやすいので注意。 キミにH 134 505 低速連打弱連打 全体的に長連打と弱連打が多めだがBPMが遅めなので早押しSAFEに気をつければそれほど難しくはない。終盤の弱連打+連打地帯は弱連打部分からのボタン切り替えを要求してくるので注意。 Glory 3usi9H 140 498 弱連打(弱)リズム難 中盤のラップ部分にNORMALにはなかった弱連打が登場するようになった。そこ以外は難所は少ないが、8分連打の直後のスライドには注意。 恋色病棟H 175 529 連打リズム難 「OSTER曲=リズム難」の印象通りの曲だが切り替えが少なく弱連打がないので曲を聞き込んでいればそこまで難しい譜面ではない。NORMALが90%以上安定ならクリアは十分射程圏内。 孤独の果てH 180 467 高速リズム難難読譜面 ほぼ曲通りではあるが、曲を知らないと間違い無くゲージが上がらないだろう。間奏はEXTREMEの下位互換(フレーズ内でボタン切替がない)。わかりづらい場合はこっちでリズム覚えるといいかも。 soundless voiceH 82 401 低速リズム難弱連打 典型的な低速弱連打譜面で、特に2連打の弱連打が多くSAFEを乱発しやすい。オフボーカル部分が静かで聞き取りづらいので目押し推奨。BPMの近い桜ノ雨HやパズルHで練習するのもいいだろう。 shake it!H 130 538 低速リズム難弱連打 相変わらずのリズム難だが弱連打のおかげである程度曲通りに叩けるようになったのは救いか。3DSのProject mirai2(orでらっくす)と違いアウトロにもノーツがあるのでプレイ経験者は油断して取りこぼさないように。 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-H 155 410 総合 様々なリズムを叩き、後半になるに連れて少しずつ変化が大きくなってくる。とは言え、極端なコンボ切りになる部分は存在しないので曲に忠実に叩けるのなら問題は無い。ただし、焦ってSAFEを出してしまう事も少なくないので気を抜かないように。 Just Be FriendsH 128 547 低速弱連打交互 弱連打が多いものの譜面自体は曲に忠実。さしずめ劣化右肩Hといったところか。 スイートマジックH 123 544 低速リズム難連打弱連打 ノート数が大幅に増えたためか、NORMALから難易度がかなり跳ね上がった印象を受ける。曲は遅いものの弱連打が多くある程度聞きこんでいないとコンボを切りやすい。またアウトロの2連打+4連スライドにも注意。 Starlite★LydianH 146 468 リズム難弱連打 曲の開始直後は4分の刻み連打になっているので初見は注意。問題は後半で、微妙に3連符が入っていたりと地味にコンボ切り場所が多いので注意。 多重未来のカルテット -Quartet Theme-H 150 397 リズム難弱連打 開幕とラストの叩きにくいリズムさえわかればクリアはしやすい。また、間奏のラストはかなりリズムが中途半端なので崩れやすいかも。 ダブルラリアットH 138 565 連打弱連打 ほぼ曲通りの譜面だが長めの8分連打が多く曲自体も長いため物量譜面の印象が強い。後半は2連の同時押しや16分3連打も出てくるので最後まで気を抜かないように。 テレカクシ思春期H 170 558 リズム難連打 「連打部分の最初だけボタンが違う8分連打」が結構出てくるので常にボタン切り替えを意識するようにするといいだろう。 トリコロール・エア・ラインH 110(165) 406 低速詐欺リズム難 magnetやMSS、みくみく菌と同系統のノーツ間隔倍取りリズム難曲。だが、同系統の他の曲に比べるとターゲット速度が若干速い代わりに難易度は若干抑え目な印象なのでステップアップにはちょうどいい。 ネトゲ廃人シュプレヒコールH 175 631 連打(弱)スライド難 ノート数が631とこの難易度帯ではかなり多く、スライドの配置が若干いやらしい。同方向スライドを勢い余って逆向きにスライドしてしまわないよう注意。 ハイスクール Days - DIVA EDITH 160 443 連打局所難 譜面は素直だが、間奏の切り替え連打(○と△の3-1-3-1-3-1-3→×と□の3-1-3が2連続→再び○と△の3-1-3-1-3-1-3)で崩れないように気を付けよう。 ハトH 200 349 高速連打 跳ねたリズムの曲だが、連打は何故か8分ばかりなのでリズムに乗り辛いかもしれない。特に2ndから始めた人は非常に困惑する事例がある(逆もまた然り)。 PaletteH 180 288 高速リズム難 変拍子のリズムに慣れていれば譜面自体は目立った難所もなくプレイしやすい。ただし、曲が長い割にノート数が288と少ないのでミス連発による達成率不足には注意。 Hello, WorkerH 168 541 リズム難 局所難の類はないものの、全体的にリズムが取りにくいので曲を聞きこんでからプレイするとよい。 ヒビカセH 140 692 リズム難弱連打 4分の長丁場+リズム難でいかに集中力を保てるかがすべて。曲調がシステマに似ているがシステマHに比べると弱連打の配置がほぼ曲通りなのでそこまでいやらしくはない。 Fire◎FlowerH 153 464 リズム難 途中に登場するダブルスライド(→←の閉じスライド・←→の開きスライド)はきちんと両手(もしくは2本の指)で指示通りスライドしないとWRONGになってしまうので注意。 ブラックノートに溺れさせてH 175 516 連打 16分こそないものの8分連打が多めで炉心Hの上位互換のような感じの譜面。NORMAL同様、間奏の終わりにある付点8分ノーツにだけは注意しよう。 ブラック★ロックシューターH 165 379 速度変化弱連打リズム難 速度変化とそれに伴うリズム難が最大の敵。特に終盤にある減速中の連打には注意が必要。だが曲の長さの割に物量があまりなく、有名曲ということもあり聞きこんでいれば体感難易度は若干下がるかも。 FREELY TOMORROWH 129 404 低速リズム難弱連打 ところどころに付点8分や16分のノーツが存在し、リズムがつかみづらい。スライドがあることを除けば、saturationHの下位互換といったところか。 PromiseH 138 471 リズム難連打弱連打 一部リズムがとりづらい場所があるが、基本が詰まっている譜面。右肩HやぽっぴっぽーHの下位互換譜面なのでこの2曲への布石としてもよし。 LIKE THE WINDH 182 460 高速連打同時押し ローリンガールHがクリアできるレベルなら問題ないだろうが、同時押しの配置が若干いやらしいので注意。 ローリンガールH 195 511 高速 後半の歯抜け連打に混ざる同時押しが曲者。BPMの速さもあいまって見切りにくいかも。 ワールドイズマインH 165 383 リズム難 2連の切替が出来ればクリアが見えてくる。出来るようになると今後役に立つだろう。 YellowEX 127 505 低速縦同時押し交互 ☆6だが縦同時押しが複雑にかなり出てくる。低速の4分なので落ち着いて確実に押そう。スタストの縦同時がうまく押せない場合はこの曲で隣り合ってない縦同時を練習しよう。交互が多めだが回転押しが少なく、弱連打がないので、Innocence同様EXの入門にいいだろう。 The Secret gardenEX 133 400 低速弱連打 譜面的には随所に16分の3連打、2-1連打があるものの、有名曲である分EXTREMEの入門に最適。やや低速なので早押しだけは気をつけること。 強 エンヴィキャットウォークN 160→190→160 588 速度変化(高速)リズム難刻み連打 曲が長くノート数が多い割にはあまり曲通りに叩けない。特に速度変化後の高速パートは初心者にとっては鬼門といえる。リズム難は聞きこみ&プレイ回数をこなすことによってある程度克服できるのでめげずに頑張ろう。 二次元ドリームフィーバーN 180→240→180 576 速度変化高速リズム難 エンヴィN同様、リズムが取りづらく速度変化後の高速パートが初心者にとって鬼門となりうる。 ネガポジ*コンティニューズN 220 577 高速(速度変化) 激唱と消失のちょうど中間のBPMで、難易度も激唱Nと消失Nの中間ぐらいに位置する曲。ただしノーツが多く、連打も歯抜けが多いのである程度体力が必要になってくる。なお、途中のスライド地帯で一時的に減速するがすぐに元の速度に戻るので気を抜かないように。 AbsolunoteH 142~189 389 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)弱連打同時押し 序盤のシャッフルリズムパートから始まって高速パートと低速パートが何度も切り替わるためリズムがつかみづらい。中盤には同時押しラッシュもあるためHARD慣れしていない初級プレイヤーは要注意。NORMAL同様、ラストの減速部分は目押し推奨。 鏡音八八花合戦H 166 536 連打弱連打(弱)難読譜面 曲はおよそ2分半程度と短い割にノート数が536と多く、かなりの数の長連打や弱連打を叩かされる。譜面配置にも癖があり、背景のせいで若干見づらいので注意。 孤独の果て -extend edition-H 180 590 高速リズム難弱連打 通常版より間奏の物量が増えさらに16分3連打が追加されてパワーアップ。特に16分3連打は連打力が弱いと手が追い付けなくなるので注意。 サイハテH 146 456 連打交互回転押し局所難 間奏に8分交互連打、アウトロに8分回転押し&切り替え連打とそれなりに厳しい譜面ではある。ただし短く、そこ以外は難所がないため、DIVEHや雨のちH、こなたHがクリアできるなら十分にクリアは射程圏内。「わからない時は手を止めるのではなく適当に叩いてWRONGで逃げる」テクも同時に覚えていこう。 ZIGG-ZAGGH 138 366 リズム難 曲のリズムに慣れるまではCOOLを出しにくく、いまいち達成率が伸びないことも。サビは歌詞と譜面が合っていない部分もあるので注意。 StargazeRH 195 443 高速リズム難 BPMが195と結構速いのでもたついてあわあわしてしまうことも。ラストのギターが少し厄介。 タタタン タタタン のリズムでこなせるかも? slumpH 170 464 リズム難連打難読譜面 マスパペやジュゲムを彷彿させる難読譜面にリズム難も合わさるため初見だと戸惑うかもしれない。ただ、マスパペやジュゲムと違いBPMがそこまで速くないので回数をこなしていけば達成率は伸ばしやすいだろう。 DYEH 158 632 (刻み)連打リズム難難読譜面 3~7連打の短い8分連打が中心だが、歌詞の大半が英語ということもあり実質刻み連打のような感覚で叩くことになるだろう。後半は円形に並んだノーツが出てくるので初見の人はあわてないように。 天樂H 232 423 高速リズム難 ピンクムーンHを若干緩くしてスライダーを加えた感じの譜面。NORMAL同様、曲を聞きこんでいるかどうかで体感難易度はかなり上下するだろう。 どうしてこうなったH 180 521 リズム難連打局所難 後半からやや変則的になるものの一貫して八分フレーズを叩く。たまに裏拍スタートなので注意。また、ラストの縦配置は見かけ倒しなので落ち着こう。聖夜Hの下位互換譜面なので、聖夜Hがクリアできないときはこっちで練習してみよう。 トリノコシティH 135 542 低速連打弱連打 ほぼ曲通りの8分連打が中心だが、間奏に弱連打混じりの連打があるので注意。 那由他の彼方までH 198 372 高速 NORMALの上位互換譜面。イントロとアウトロの歯抜け連打が難所なのはNORMALと同様。 NostalogicH 140 412 リズム難弱連打 スライドと切り替えが増えたが、基本的にNORMALの上位互換譜面なので注意すべきポイントはNORMALとほぼ同じ。クリアできないようなら一度NORMALで練習してみよう。 ほしをつくるひとH 117 377 低速連打弱連打高速連打リズム難 かなり曲に忠実な譜面ではあるが、オフボーカル部分の高速4連打をはじめ、各所に散らばる弱連打、わかりにくい同時押しとコンボカッターが目白押しの要注意譜面。特にアウトロはラスト前EX開幕のような高速4連打+連打が、ラストに高速4連打→回転押しがあるので要注意。 忘却心中H 180 432 高速リズム難 サビの6分3連打&7連打は何度も繰り返し叩かされるのでそこでリズムを崩さないよう注意。ただし譜面そのものはほぼ曲通りなので曲を聞きこんでいれば体感難易度は弱レベルに下がるかも。 マージナルH 190 377 高速リズム難 やはりOSTER曲故にリズム難には悩まされる。曲を知っていればそこまで苦戦する相手ではないが高速と相まってあたふたしている間にいつのまにか閉店していたり達成率が伸び切らないことも。 迷的サイバネティックスH 145 502 リズム難連打弱連打 譜面にある程度忠実であるもののリズム難、長連打、弱連打が入り乱れる。タイムリミットHの上位互換といったところ。連打が得意ならもう少し簡単に感じるかもしれないが、HARD故にボーダーは高めなので注意。 妄想スケッチH 174 585 連打リズム難 曲が長く、意外に休みが無いので集中力を切らさないように。曲に忠実で弱連打こそないが、アウトロの連打ラッシュは切り替えも要求されるのである程度地力が必要になってくる。ラストに全押しがあるので忘れないように。 指切りH 195 432 高速シャッフルリズム弱連打 この難易度から12分の弱連打が登場し、譜面にシャッフルリズムの要素が含まれるようになった。リズムに慣れないうちはSAFEに悩まされるだろうが回数をこなすことでコツがつかめるので繰り返しプレイしてみよう。 ルシッドドリーミングH 180 482 高速リズム難同時押し 同時押しの配置が結構いやらしく見切り力がないとそこでコンボが切れてしまいがち。譜面自体はメロディ通りだが一部リズムを外してくる場所があるので注意。 ロミオとシンデレラH 170 620 リズム難連打弱連打 曲を知ってれば特に難所も存在せず、中寄りの強といったところ。終盤に16分の3連打もあるが、ボタン切替が少ないのであまり苦労はしないだろう。ノート数がちょっと多いが見た目よりも難しくないので恐れずに挑戦してみよう。 WORLD S END UMBRELLAH 180 583 高速リズム難(速度変化) イントロや間奏、ラストパートなどSAFE多発地帯が多く曲を聞きこんでいないと達成率が伸びにくいだろう。特に間奏部分の、単押しの繰り返しが途中から2連の繰り返しに変わる部分でゲシュタルト崩壊を起こしてしまわないよう注意。 いのちの歌EX 80(160) 319 連打弱連打高速連打 度々現れる3連符に注意。譜面が詰まってて見にくいかも。 Far AwayEEX 130 310 低速交互縦同時押し EX EXTREMEの入門曲。イントロのノーツが増え、スライド、8分交互の他に、通常のEXTREMEにはなかった縦同時押しが追加されている。ちなみに通常のEXTREMEにあった回転押しはなくなっている。中寄りの強。 難関 アウト オブ エデンH 109 508 低速リズム難弱連打高速連打 ほしつくHの強化版、あるいはNo LogicのBPMを遅くしてさらにリズム難を強くした感じの譜面。終始弱連打が頻発するためある程度聞き込んでないと達成率が伸び悩みやすい。ラストには△の16分7連打→全押しも出てくるので最後まで気を抜かないように。 Sweet DevilH 132 516 低速連打弱連打リズム難 低速曲とはいえリズムがかなり取りづらく、連打と弱連打が入り混じっているのでコンボを切りやすい。Weekender GirlHの上位互換といったところか。 Pane dhiriaH 270 431 高速リズム難 消失を上回る超高速ノーツ&リズム難のため達成率が伸びにくい。☆7以上に相当する詐称曲。BPM270と高速で歯抜けの連打が多いため曲を知っていてもかなり厳しい。とにかく何度もやりこんで速さと独特の連打リズムに慣れるしかない。 ★×6.5 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 どういうことなの!?H 175 511 若干ボタン切り替えが多いものの目立った難所はなくHARD☆6.5の中では比較的クリアしやすい部類に入る。 二息歩行H 180 455 高速(弱)難読譜面 多少譜面配置に癖があるが目立った難所はない。☆6.5上がりたてのプレイヤーの練習曲におすすめ。 弱 Magical Sound ShowerN 120 378 低速リズム難 同レベルのmagnetとセットでプレイしてこの手の低速譜面に慣れると吉。練習曲はやっぱりmagnetE,Nをやってみるといい。 エレクトロサチュレイタH 141 417 リズム難弱連打 イントロとアウトロに付点8分×5が、間奏にスライドと同時押しの付点8分×3が出てくる。似たようなタイトルの曲であるsaturationHと譜面傾向が似ているので並行してプレイするのもいいだろう。 saturationH 137 428 リズム難 一貫して出現する独特のリズムはトランスやテクノ系に多く見られる裏拍から始まる付点8分×5。このリズムが掴めないとまずクリアができないのでしっかりと予習しよう。逆にこのリズムが掴めているならば体感難易度は☆6レベルと非常に個人差のある曲。 SING & SMILEH 190 665 高速 BPM190、ノート数665とこの難易度では体力寄りの譜面。NORMAL同様、間奏の6分6連打に注意。ちなみにラストの横同時押しは4ボタン全てを使うので初見の人はびっくりしないように。 その一秒スローモーションH 165 395 難読譜面 8分のボタン替え、譜面が急に左下から右上に飛んだりなどHARDにしては若干理不尽な要素あり。 透明水彩H 185 577 高速連打難読譜面 連打が多いがほぼすべて8分なので見た目よりも難しくはない。ただし、かなり譜面的に見づらい。ボタン切替のないコトノハといったところか。また、譜面の密度が濃い(どうして以上聖夜以下)。油断しないように。 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-H 170 383 全体難 HARDの中でも特にボタンの切り替えが忙しい曲。特にサビが難所で、2回目は更に変化が多くなる。しかし、これが出来るようになればある程度上位層の曲のクリアも見えてくるのでがんばろう。 星屑ユートピアH 240 447 高速 BPM240と速いが、曲を覚えてリズムにのれればさほど難しくはない。ルカルカ★ナイトフィーバーHとほぼ同等の難易度。 magnetH 108 455 低速リズム難 低速&リズム難、ノーツの叩き方など何気にMSSと共通点が多いので(切り替えが少なく局所難がない分MSSのHARDよりは楽)並行してプレイするのもいいだろう。 MEGANEH 120 410 低速リズム難弱連打ラス殺し 全体的にNo LogicHに近い印象の低速&リズム難で切り替えがかなり多い譜面。アウトロに16分2連打ラッシュがあるが、曲が遅いので慌てず落ち着いて捌こう。 リンちゃんなう!H 200 613 高速 多少のボタン切り替えはあるものの、サビ以外はほぼ伴奏合わせなのでHARDながら目押しでもなんとかなる曲。逆にサビ以外の部分での歌(?)に惑わされないよう注意。 ルカルカ★ナイトフィーバーH 160 582 連打弱連打 連打が多いもののリズムは取りやすくHARD譜面だけあって切替も少なめ。弱連打と同時押し及びサビの「ル・カ・ル・カ」の部分に惑わされないようにすれば初見でも好成績を狙うことが可能。 Rosary PaleH 60→148 318 速度変化リズム難弱連打 全体を通して付点8分が多く、要所要所に弱連打が存在しているのでコンボが切れやすく、曲の長さの割にノート数が少なめなことも重なって達成率が伸びにくい。終盤の「希望、愛と時の終焉 残るは静寂」の部分にある△4連打は12分なので注意。 Tell Your WorldEX 150 426 連打(弱)難読譜面(速度変化) 譜面配置に若干癖があるものの弱連打や高速連打の類は一切なく、EX上がりたてのプレイヤーでもクリアは難しくない。イントロの15連打ラッシュとアウトロの減速部分には注意しよう。 天鵞絨アラベスクEX 120 319 低速弱連打変則回転押し 頻発して出てくる弱連打はそこまで速くない。△△□□以降はEX未経験者には厳しいボタン切り替えが来る。落ち着いて叩こう。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-EX 66.7(100) 318 低速連打弱連打高速連打交互回転押し ノート数が318と少ないため早押しSAFEを連発して達成率不足にならないように気を付けよう。縦同時押しこそないが、終盤には単押し→同時押しや交互、回転押しもあるので地力上げにはいいかもしれない。 夢の続きEX 80(160) 486 低速詐欺弱連打 弱連打が加わったのを除けばほとんどHARDと大差ない譜面。HARDが90%以上安定してクリアできるなら苦戦しないだろう。 中 初音ミクの消失N 240 397 高速刻み連打初見殺し 原曲を知っていれば譜面の予想もつくので「音ゲーに慣れないうちに知っている曲を」と選ぶことはないだろう。逆に何も知らずに選んだり、「知ってる曲だしノーマルなら大丈夫だろう」と軽い気持ちで挑むとBPM240の高速譜面に翻弄されることになる。後半の高速詠唱では4分刻みを要求されるので、リズムに乗りつつ目押しでタイミングを計ろう。刻みがずれるとそこから一気に崩れて最悪クリアどころか閉店の可能性も。前半でミスをしてしまう場合、この曲をプレイするのはまだ早い。星屑ユートピアやピンクムーンで慣れよう。譜面の配置自体は複雑ではないので、速度に順応できるかが鍵。余談だが、ラストのHOLDは4つ押しをとらず伸ばしきった方が達成率が高い。CT中に閉店することはないので、最後の4つ押しは思い切って捨ててみよう。 アカツキアライヴァルH 125 575 低速弱連打 低速曲だが弱連打が多く、イントロ・サビ・間奏・アウトロ部分はターゲット速度が速くなるので体感的にはもう少し速く感じるかもしれない。なお、速度変化があるといってもターゲット速度が変化するだけで譜面のBPMそのものは変わらないので注意。 アゲアゲアゲインH 175 644 リズム難弱連打 曲が長くノート数644と物量寄りの譜面。リズムも取りづらいのである程度曲を聴きこんでおいた方がいいだろう。またこの難易度から弱連打も登場するのでパフェ狙いの時は気を付けよう。 Equation+**H 140 444 リズム難弱連打 後半の弱連打ラッシュは曲を聞き込んでないと捌ききれなくなる恐れあり。VOiCEH、ソマッチHの強化版といったところか。 ODDS&ENDSH 192 582 高速交互 NORMAL同様歯抜けの連打が多い。終盤に□と×の集中交互があるので初見の人は注意。 恋ノート////H 125 449 低速リズム難弱連打 歌い出しから叩く上に地味にボーカルとずれている部分があるので出始めのリズムが合わせ辛い。それ以降も細かいズレが多いため、目押し推奨。また、同時押しの絡む部分は初見では見切りづらい。低速曲ゆえに早押しSAFEを連発してボーダーに届かなかった、なんてことにならないよう注意。 スノーマンH 127 564 低速リズム難連打弱連打 HARD譜面になって新たに弱連打が加わり、よりリズム難傾向が強くなった。低速だが曲が長いためノーツが多く、集中力が問われる。 SPiCa -39 s Giving Day Edition-H 162 567 リズム難連打弱連打同時押し 弱連打や切り替え8分連打、アウトロの同時押しラッシュなどがあり総合力を問われる譜面といえる。NORMAL同様、ラストの減速連打は目押し推奨。 東京テディベアH 204 587 高速リズム難同時押し 「存在証明」の同時押しノーツなど若干リズムが取りづらい箇所はあるものの、高速曲に慣れている人ならクリア自体はそこまで難しくはないはず。ただし、同時押しの配置が若干いやらしいので注意。 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)H 150 541 連打弱連打速度変化 間奏部分のやや長い連打(×2□5△2→△弱連打2回ずつ)が最大のコンボカッター。ラストの低速部分は2つ切り替え→最後全押しなので落ち着いて目押ししよう。 パラジクロロベンゼンH 132 535 低速連打弱連打ラス殺し アウトロの8分16分混合連打が最大の難所。あたふたして閉店しないように。原曲とは曲の編成や速さが異なるので先入観があると逆に混乱するかも。 巴里映画少女H 170 473 リズム難連打弱連打高速連打 12分連打や弱連打が加わり、NORMALに比べて大幅にパワーアップしている。NORMALと同じ感覚でプレイしていると痛い目に遭うかも。 PIANO*GIRLH 130 561 低速弱連打リズム難 OSTER曲特有のリズム難に注意。この難易度から連打の中に弱連打が混ざりだしてくるので低速曲だからと言って甘く見ないように。 break;downH 145 464 リズム難弱連打 リズムが取りづらく、8分連打と付点8分連打が入り混じるため慣れないうちは達成率が伸び悩むかも。 マスターオブパペッツH 250 443 高速リズム難難読譜面刻み連打 BPM250と高速で全体的にリズムがやや取りづらい。さらにナインボール型やV字型の配置もありわかるまでは厳しい。しかし8分連打や切替は比較的少ないのでNORMALが90%以上安定ならクリア自体はそれほど難しくないはず。消失Nと似ているので、同曲がクリアできない場合はこちらで練習するといいかも。 右肩の蝶H 140 479 リズム難連打弱連打 曲に忠実ではあるものの弱連打が非常に多く、リズム難とあわさってかなり難しく感じるかも。ラストのみ16分が2連打ではなく3連打になっているので気をつけよう。有名曲なので曲を聞き込んでいる人ならそこまで苦戦しないかもしれないが、曲を知らないorうろ覚え程度だと体感難易度が上がるので注意。 Mellow YellowH 200 520 高速リズム難 HARDになっても相変わらず歯抜けの連打が多い譜面。高速曲に慣れているかどうかで体感難易度は違ってくる。 LeiaH 190 465 高速リズム難ラス殺し 難易度としては迷子ライフEXの下位互換といったところか。高速でかなりのリズム難。リズム難は同じようなパターンの繰り返しなので覚えてしまおう。問題はラストの切り替え。交互はないが4-5連打、2-3連打はHARDにしては高い見切り力を必要とする。 荒野と森と魔法の歌EX 140 342 弱連打 全体的には僅かにリズムが不規則になったThe Secret Gardenといったところ。3連打、交互3連打だけは気をつけよう。 StardusterEX 82→164→82 231 低速速度変化弱連打 密度が非常に薄いため易しめ。サビがいきなり倍速になるので慌てやすいがわかっていれば逆にSAFEが出にくくなる。EXTREMEではひねくれに次ぐ少ノーツ曲なのでコンボを切った時の達成率が落ちやすいことにも注意。だが縦同時押しの量でみるとひねくれよりは落ち幅は少ない。終盤に16分4連打があるが、いのちの歌の要領で問題なくいけるだろう。 Dear cocoa girlsEX 180 392 高速交互回転押し 特にこれといった難所はないが、最後の方に若干交互と回転押しあり。若干速めのBPMに注意すること。 パズルEX 85 415 低速弱連打 際立って見切りにくい箇所はないが、リズムにあまり一貫性がないため2~4連打の個数、始まるタイミングを随時チェックする必要がある。挑戦前には他の低BPM曲で低速に慣れておこう。 強 1925H 145 494 シャッフルリズム弱連打 曲の最初から最後まで終始シャッフルリズムを叩かされる。シャッフルリズムとしてはBPMが遅い方なので、早押しSAFEには特に気を付けよう。 からくりピエロH 102(204) 487 低速詐欺シャッフルリズム弱連打 曲のBPMは102だがマーカー速度とノーツ間隔が倍取りのため実質BPM204と考えた方がいい。同レベルの難易度のシャッフルリズム曲のミラクルペイントHや夢喰い白黒バクHあたりと並行してプレイするのもいいだろう。 壊セ壊セH 116 480 低速リズム難弱連打 エデンHに近い感じの低速リズム難譜面。頻繁に登場する弱連打でコンボが切れやすいので注意。 白い雪のプリンセスはH 200 467 高速リズム難 高速で歯抜けの連打が多いので曲を聴きこんでいないと達成率が伸び悩む。曲の途中2箇所にある□の6分4連打も曲者。 システマティック・ラヴH 136 510 初見殺し低速弱連打リズム難難読譜面 低速ながら付点8分や16分が多いかなりのリズム難曲。難読部分のリズムはNORMALと同じなのでまずはNORMALをやりこんでおこう。 ジュゲムシーケンサーH 200 487 高速難読譜面連打刻み連打初見殺し 高速+難読譜面のため初見でいきなりプレイすると閉店する可能性あり。まずはNORMALで独特の譜面配置に慣れよう。それならクリア自体はなんとかなるはず。ただしNORMALに比べ8分連打と同時押しが増えているので油断は禁物。 千本桜H 154 712 連打弱連打 HARD☆6.5では君の体温に次ぐ712ノーツを誇る物量譜面。間奏からは弱連打も混ざってくるので体力勝負になってくる。 月向うまでのトラベルH 140 478 リズム難弱連打 レンパートのラップ部分をはじめ全体的にリズムが取りづらい。ある程度曲を聞きこんでいる人ならともかく、全くの初見プレイの人はSAFE連発も覚悟すること。同じBPMのメランコリックHや新旧右肩Hと並行してプレイするのもいいだろう。 No LogicH 120 447 低速リズム難連打弱連打 とてもリズムがとりづらく、曲全体を通して付点8分や16分が頻発するので慣れないうちはSAFEの量産に苦しめられる。曲を聴いていてもわかりづらい部分はあるので目押し推奨。 はじめまして地球人さんH 175 604 リズム難連打弱連打(シャッフルリズム) 曲が長い上に全体的にリズムが取りづらいので集中力が試される譜面。特にサビのシャッフルリズムとラストの3連符連打には注意が必要。 ピアノ×フォルテ×スキャンダルH 135 538 低速リズム難弱連打 曲が長い上にリズムが取りづらく、特に後半は弱連打が増えるため集中力を切らさないように。BPMが遅めで、密度も並なので連打力はさほど要求されないのが救いか。 ピンクムーンH 120(240) 426 高速リズム難 曲はBPM120だが譜面はBPM240とかなり速い上にリズム難が絡むためクリアしづらい。しかし譜面自体はそこまで難しくないので、ちょっとリズム難なユートピアHといったところか。NORMAL・EXとは違いTHE ENDの部分にノーツはない。 右肩の蝶 -39 s Giving Day Edition-H 140 491 リズム難弱連打 相変わらずのリズム難だが通常版をやりこんでいる人ならついていけるはず。通常版より間奏が若干難化しているので注意。 みくみく菌にご注意♪H 184(92) 383 リズム難低速難読配置 ボタンや配置の移り変わりが激しく非常に広い視野を求められる。HOLDがそれなりに多く、低速でFINE、SAFEを連発してしまいがちな人はゲージが伸び悩む。どれか一つでも苦手な属性があると詐称レベルに跳ね上がるので克服してから挑もう。 ミラクルペイントH 215 320 高速シャッフルリズム シャッフルリズム(スウィングリズム)と呼ばれる独特のリズムを掴めるかどうかで体感難易度は変わる。BPMが速いためかなりあたふたしやすいが、リズムを覚えてしまえばある程度心に余裕ができる。体感難易度が詐称寄りの強から中寄りの強ほどまで落ちるので聞き込んで覚えよう。曲が速く感じるなら同じシャッフルリズムのフキゲンワルツHでリズムに慣れるといいかも。 結んで開いて羅刹と骸H 169 479 シャッフルリズム弱連打高速連打 一言で言うなら「速度変化のないイヤイヤ星人」。曲全体を通して4分刻みと12分2連打が混在するので、慣れないうちはリズムがつかみにくいかも。ラストの高速連打は12分なので速く叩きすぎないように。 夢喰い白黒バクH 197 548 高速シャッフルリズム弱連打 NORMAL以下にはなかった12分の弱連打が登場し、シャッフルリズム譜面の本領発揮といったところか。同難易度のミラクルペイントHに比べて若干BPMが遅めなので(ただしノート数はこちらの方が圧倒的に多いが)シャッフル曲の練習がしたいならば先にこちらをプレイするのもいいだろう。 ナイトメア☆パーティーナイトEX 175 445 難読譜面連打 リズムは単調なので曲を覚えていればクリアはしやすいが、サビ前の単押し→同時押しが分かりにくい。崩壊Hに近い曲なのでクリアできないなら(ボーダーの関係上)そっちで練習するといいかも。 Last Night, Good NightEX 84(168) 305 低速詐欺交互難読譜面 画面を囲うようにターゲットが並んでいたり、かなりの低速だったりと非常に癖のある譜面。また、開幕いきなり始まるので追い付かずSAFEを出してしまうことあるので注意。305と少ないノーツで複数のSAFEによる達成率不足にも気をつけたい。 天鵞絨アラベスクEEX 120 325 低速弱連打交互 EX譜面の弱連打の部分が16分交互になり若干パワーアップ。新たに追加されたスライドはそこまで難しくないが、一部譜面配置が円形になっている部分があるので注意。 難関 ありふれたせかいせいふくH 150 608 リズム難刻み連打弱連打初見殺し リズムが取りづらく、かなり長い8分刻み連打を叩かされる上に終盤の弱連打ラッシュが非常に厳しい。☆7以上に相当する詐称曲。NORMALにはなかった弱連打がイントロからいきなり出てきたり、全体を通して長連打が多いなど前半も決して簡単ではないが、「仲間になったらハッピーエンド?」以降は弱連打の頻度が大幅に跳ね上がり、下手すると閉店に追い込まれる危険すらある。中級者にとっては千本桜F、SM工場とともにNORMALとHARDの難易度ギャップの大きい曲の一つに数えられるのではないだろうか。 君の体温H 220 750 高速リズム難物量譜面 BPM220、ノート数750とデータだけ見ればネガポジHに匹敵する体力譜面。それでも長い連打がない分ネガポジHよりはまだ易しいものの、リズム難要素が非常に強いため好成績を狙うなら聞き込みは必須。 秘密警察H 200 648 高速リズム難連打(速度変化)スライド難 高速なうえに間奏と速度変化部分のリズムが非常に取りづらい。終盤の4つ切り替え8分12連打+2連スライドラッシュ地帯とラストの速度変化部分は要集中。 ★×7 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 え?あぁ、そう。H 192 530 高速 BPM192の8分連打が中心。譜面自体は曲に忠実なので、高速曲での8分連打の切り替えの練習には最適。 片想いサンバH 300 555 高速刻み連打 BPM300と一見速そうに見えるが、基本は2分連打なので実質BPM150の4分。突然の3連符とスピードにさえ慣れておけばさほど難しくはない。3連符の場所は暗記を勧める フランシスカH 194→97→194 515 高速速度変化難読譜面リズム難弱連打 間奏の短い8分連打が8分休符を挟んで大量に出てくるので、体感密度はかなり濃い。ただ譜面自体は中盤の付点8分3連打×3と「高速ナブラ」の逆三角形配置を除けばNORMALと大差ないので、高速曲に慣れていればクリアは難しくない。☆7の入門にお勧めだが、クリアできないようならNORMALをやりこんで速度変化とリズムに慣れよう。 崩壊歌姫 -disruptive diva-H 170 555 リズム難難読譜面連打 曲が3分30秒ほどあるので集中力を切らさないように。長連打地帯で達成率とライフゲージを稼げないならば地力不足。☆6譜面をやりこんで地力をあげて再挑戦しよう。同位置長連打は覚えてしまってもいいが出現時に反応出来るようになれば心強い。最初と最後のリズムはEXでも重要になるので覚えてしまおう。 ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition-H 171 757 連打物量譜面 EXTREMEの譜面によるプレッシャー、HARD☆7では砂の惑星、アンハッピーに次ぐ757ノーツなど難しそうに思えるが実はかなり素直な譜面。弱連打含めた16分がなく8分の長連打のみでノーツが多い分HARDによく見られる歯抜けリズムも少ないため、むしろ下手な☆6より簡単との意見も。あまり難しく構えすぎず気軽にプレイしてみよう。 愛言葉EX 136 402 低速初見殺し扇風機 序盤のPSコントローラ状に配置されている回転押し部分(通称「扇風機」)がパッケEX以上のインパクトを誇る。DIVA2ndをプレイしたことがない場合、予習していないと手が止まる→閉店まっしぐらの超初見殺し。さらに○△□×の繰り返しの8分48連打のため、一旦ずれると立て直しが難しい。PSP版とは逆回転なのでPSP版経験者でも注意を要する。ただ扇風機以外は易しめなので、「扇風機」の攻略が重要。 あなたの歌姫EX 89(178) 480 低速詐欺同時押し ボタン切替がちょっと多めでアウトロに2ボタン同時押しがかなり多いが全体的に楽。実BPMは178なので早押しSAFEを出しにくく、達成率も稼ぎやすいだろう。 歌に形はないけれどEX 98 409 低速弱連打交互回転押し パズルEX同様、曲通りの素直な譜面で縦同時押しも存在しないので低速に慣れていればさほど難しくはない。ただし終盤は16分交互や回転押しも出てくるので決して油断しないように。ラストの回転押しは12分なので早く押しすぎないように注意。 えれくとりっく・えんじぇぅEX 150 587 連打交互 リズムがわかりやすく、曲に合わせて連打しやすいのでとてもやりやすいと評判。間奏の同時押しとラストの交互は落ち着いて。 神曲EX 163 421 (弱)リズム難(弱)スライド難回転押し ノート数はHARDと全く同じ。同時スライドが多いが、他には回転押しが1ヶ所あるぐらいで、弱連打や高速連打の類は一切ないので比較的プレイしやすい。 巨大少女EX 135 478 低速リズム難連打弱連打 全体的に「恋スル」と「荒野」の中間的譜面といったところだが、表打ちと裏打ちがコロコロ変わるため、曲を知っていないとSAFEを量産してしまうことがある。それでも一部の16分2連打と画面端の縦同時押し以外はいたって普通であるため、曲を覚えた頃にはわりと達成率は稼げるはず。演奏中のPVガン見だけは絶対にやめよう。笑って集中できない可能性があるので注意。 桜ノ雨EX 76 429 低速弱連打高速連打回転押し(局所)スライド難 16分2~5連打が要所に出てくるが実質BPM152の8分なので見切るのは難しくない。むしろ気を付けるべきは「僕らは一人じゃない」のスライド部分。通常のスライド→Wスライド→チェーンスライドの組み合わせは初見で見切るのはかなり難しい。できるまで何度も練習しよう。 サヨナラ・グッバイEX 155 494 連打弱連打 リズムにのりやすく、曲を知っていれば楽しくたたけるだろう。ただし、間奏の16分混じりの連打であたふたしやすいので注意。 Change meEX 135 525 低速高速連打弱連打 間奏部分の12分6連打が少々難しいが、ゆっくりで譜面も見やすくクリアは狙いやすい。EXでは割合簡単な方なのでEX入門にオススメ。 ハジメテノオトEX 100 389 低速連打弱連打交互涙腺崩壊 BPM100だがちょっと速く感じるため、最大の敵は早押しSAFEによるコンボ切り→達成率不足のコンボ。特に弱連打で譜面での距離につられて早く押しすぎてSAFEに化けることが非常に多い。BPM100なのでかなり遅い(ジュゲムの8分と同じ速度)。割と遅めに叩こう。ラストの交互連打は見慣れていないとテンパってそこからボロボロ→閉店のコースも。速度はゆっくりなので落ち着いて叩こう。 PackagedEX 125 299 低速初見殺し交互 イントロの△4分16連打と8分交互連打(△○*4→△×*4→△□*4)の難読譜面が非常に見づらい初見殺しポイント。愛言葉同様この部分以外の難所が存在しないので、対処法さえ覚えてしまえば逆詐称レベルまで落ちるものの…対処法がわかっても愛言葉同様連打がズレる→閉店のコースは珍しくないので注意。 from Y to YEX 98 415 低速弱連打高速連打リズム難階段崩れ 高速連打があるとはいえ、超低速なのであまり気にならないか。早押しSAFE多発曲なのでそこは注意。アウトロの3連打がカラフルなので注意。 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】EX 160 293 連打交互 HARDのボタン切替が激しくなっただけなので、HARDが安定していれば苦労はしない。ラストに交互が控えているので初見時にあわてないこと。曲が短くノート数が少なめなので、SAFEによる達成率不足には注意が必要。 メルトEX 170 380 連打弱連打縦連 間奏直前の密度が結構上がってる。ラストの縦連は曲調に騙されずに叩くこと。 リンリンシグナル -Append Mix-EX 124 537 低速連打弱連打縦同時押し 曲通りの素直な譜面で、5連打以上の長い16分連打や交互連打の類は存在しないので曲を知っていればさほど苦戦はしないはず。縦同時押しが要所要所で出てくるので、上手く見切れるようにしておきたい。 1/6 -out of the gravity-EX 125 601 低速連打交互 えんじぇぅEXを遅くしてスライドと縦同時押しを加えたような譜面。HARDに比べて切り替えが多くなっているものの、相変わらず弱連打はないので、縦同時押しと交互に気を付ければEX☆7では楽な部類に入る。 Star StoryEEX 70(140) 282 低速縦横同時押し交互 ノーツ間隔が倍取り(=実質BPM140)になったため縦同時押しが見切りやすくなり、EXより難易度は下がったといえる。ちなみにノート数は282とEXと全く同じ。コンボの切りすぎによる達成率不足にだけは注意。 中 Ievan PolkkaH 119 387 低速初見殺し弱連打 弱連打の配置が非常にいやらしく、遅いから楽だろうと挑みに来たプレイヤーを容赦なく葬る。無知識では達成率不足でMISS×TAKEになりやすいが、譜面自体はそこまで難しくはない。なので慣れてしまえば曲の遅さと相まってクリアは楽。 裏表ラバーズH 159 573 リズム難連打弱連打 HARDである分連打が歯抜けになっており、曲を聴き込んでいる人ほど引っかかるかも。連打中に弱連打が混ざるところが難所。8分連打の回数を意識しよう。終盤の8分切り替えはサイハテよりは見切りやすいが切り替え連打に慣れていないと落として閉店することも。ある程度はWRONGで逃げる事も必要。 キップル・インダストリーH 205 537 高速連打 間奏の8分(刻み)連打ラッシュについていけるかどうかが全て。似た傾向の消失Hや星屑EXに比べると若干遅いので、速すぎSAFEにも要注意。曲は速いが切り替えは少ないのでプレイヤーの連打力の強弱で体感難易度はかなり上下する。 こちら、幸福安心委員会です。H 128 524 低速リズム難連打弱連打 多少リズムが取りづらく、途中長い8分連打があるので初見プレイでは面食らうかもしれない。慣れてくればノーツの叩き方自体はワンパターンなので繰り返しプレイすることでCOOLの精度を上げていけるだろう。 そいやっさぁ!!H 180 548 高速連打難読譜面 BPM180の8分連打の切り替えについていけるかが鍵。配置にも癖があるので見切り力が試される。 KnifeH 110 581 低速リズム難連打弱連打 リズムが取りにくいうえに、曲の至るところに2連打の弱連打が待ち受けている。しっかりと曲を聴きこまないと達成率が伸び悩むだろう。 なりすましゲンガーH 178 679 連打 弱連打こそないが、曲が長くやや速めのBPMでそこそこ長めの連打が多く出てくる。途中の「ほら(ほら)、キミ(キミ)、と僕~」の部分は○の10連打になっているので配置に騙されて手を止めないように。 ネコミミアーカイブH 164 664 リズム難連打弱連打 全体的に休みが少なく、終始8分&付点8分の混合連打を叩かされる。また、冒頭からいきなりノーツがあるので開始早々出鼻をくじかれることも。後半は弱連打や切り替え8分連打が加わってぽっぴっぽーHに匹敵する譜面レベルになるため注意。 唐傘さんが通るEX 125 457 低速連打弱連打高速連打交互 16分が要所にあるが低速かつリズムが素直なので叩きやすい。間奏が若干難読気味だが、△集中ノーツは16分7連打なのであらかじめ頭に入れておこう。また、「ごっつんこ」の部分のスライド方向を間違えないように。 カンタレラEX 144 497 弱連打連打縦同時押しリズム難 間奏のリズムが非常につかみにくいので、回数をこなして慣れよう。イントロやアウトロの16分弱連打+連打はロミシンEXなどの上級譜面で頻出してくるので、ここで練習しておこう。若干ではあるが同時押しの絡みが難読譜面なので間奏ラストでテンパって閉店のコースもある。また、WRONGなどでコンボを切りすぎて達成率不足でミステイクになることもあるので注意。 恋スルVOC@LOIDEX 130 451 低速弱連打 BPM130とあるが体感速度はもっと遅く感じるのでSAFEを連発しやすい。また、イントロからいきなり始まるので、ボーっとしていてあたふたしないように。 ココロEX 140 466 連打弱連打 リズム自体は単純だが、16分3連打が多め。感じとしては2-1連打のないmoonに近い。中盤以降では初の同時片HOLD登場。無理はしないように。最後は曲調が遅くなるので目押し推奨。 39EX 175 578 リズム難交互(初見)ラス殺し アウトロラストのハート形配置の△○交互連打に注意。裏を返せばそこ以外難所はないので他のEX☆7に慣れているプレイヤーならクリアは難しくないはず。 Star StoryEX 70(140) 282 低速弱連打縦横同時押し回転押し テンポが非常に遅いので早SAFEに注意。縦同時押し練習曲。縦横いろいろなパターンの同時押しが来る。ひねくれ者EXで閉店するようなら、まずはこっちで練習。 積乱雲グラフィティEX 138 463 連打弱連打高速連打(弱)難読譜面局所難 中盤の×連打はN、Hと違い最後が16分3連打になっているので注意。間奏の高速連打(×9→□3→△3→○1)が最大の難所。直前のHOLDを粘ると難易度が更に増すので、すっぱり諦めるのも手。 その一秒スローモーションEX 165 444 縦同時押し交互 途中に縦同時押しがちょっとありその後交互もあるなど、全体的に難しいかも。 ダブルラリアットEX 138 619 連打弱連打高速連打交互 えんじぇぅのBPMを遅くして高速連打と縦同時を追加したような感じの譜面。交互と高速連打に気をつければ難所はあまりないが、EX☆7では多めのノート数であり、曲もそこそこ長いので集中力を切らさないように。 初めての恋が終わる時EX 90↓180↓165↓150 462 速度変化高速交互弱連打 BPMがかなりかわるソフラン曲なので、BPMをしっかり見分ける必要がある。とはいえ、曲通りの譜面なので序盤の○△○の16分と速度変化中の□8連打を除けば目立った難所はない。しかしryo曲故の若干リズム難も絡むため、クリアするにはある程度の地力が必要となる。 ハトEX 200 441 高速連打交互 速めの曲に加えてあの長い連打がこなたのような2つ連打になった。さらに最後のサビには交互が入ってくるなど少しばかり厳しい。ラストの4つ同時押しを忘れがちなので注意。 ファインダー(DSLR remix - re edit)EX 130 463 低速リズム難連打同時押し 中盤のボーカルに合ってないノーツ、それ以外の場所も切替が多く達成率が伸びにくい。イントロと間奏の8分長連打、1番ラストの同位置○連打、ラストの横同時など難所が多い。リズム難やカラフル譜面、低速の早押しSAFEなどに悩まされやすく、EX始めたての頃にヘタに手を出すと手痛いしっぺ返しが来るかもしれない。前述の○連打は曲に合わせて叩くか、目押しで乗り切ろう。 FREELY TOMORROWEX 129 424 低速リズム難弱連打高速連打局所難 最大の難所である間奏の16分2~3連打ラッシュ(途中短いチェーンスライドあり)→16分5連打×2+同時押し2連を捌けるかどうかが全て。閉店するようなら完奏モードで練習してみよう。 ほんとは分かってるEX 130 550 低速リズム難連打弱連打(弱)難読譜面 クロクラと同様、オフボーカル部分が難所。また3連符が多めで若干リズム難気味。2番のBメロにサウンドのAメロのような配置が出てくるが、サウンドと違ってノーツは必ず上もしくは右から飛んでくる。 moonEX 150 399 弱連打回転押し 多数の3連打や△□×HOLDしつつ○を3連打、ラストは回転押しもある。無理はしないように。ラスト付近は2-1の3連打に加えてかなり忙しめ。HOLDは無視して両手で対処したほうがいい。 ゆめゆめEX 160 641 縦同時押し連打弱連打(初見)ラス殺し 縦同時押しが要所で出てくるが、EXに慣れているプレイヤーなら問題はないはず。ラストのmiraiを彷彿させる円形ノーツ配置は初見殺しだが、曲通りなので慌てず落ち着いて叩こう。 強 アンハッピーリフレインH 205 815 高速物量譜面 HARDでは砂の惑星、エンヴィキャットウォークに次ぐ815ノーツを誇り、スライドも絡むので体力と集中力が試されるかなり忙しい譜面。曲が長いせいか物量の割に連打が歯抜けだらけでミスを誘いやすいのも厄介。途中に休憩ポイントがあるのが救いか。 イヤイヤ星人H 150→170→200 390 速度変化高速弱連打シャッフルリズム刻み連打ラス殺し 速度変化が2回あるが、ラブリスのように変化中に叩かされることはない。また、途中から4分刻みと12分2連打が混在してシャッフルリズムらしくなるのでリズムが掴みにくい。終盤はBPM200の12分2連打を延々と叩かされるので注意。速さについていけず閉店してしまう場合、カラセクH(やフキゲンH)で12分2連打への耐性をつけよう。 いろは唄H 172 472 高速弱連打連打難読譜面 若干高速気味の曲に加えて難読譜面が加わり、全体難のイメージがある。連打が多いがほぼ8分なので崩れなければ大丈夫だが、万が一崩れてしまうと閉店必至。SAFEが見えたら焦らずにリズム修正を試みよう。イントロとアウトロの16分3連打は場所を覚えておくと楽。 砂の惑星 feat.初音ミクH 95(190) 937 超物量譜面低速詐欺リズム難連打 HARDでは最多の937ノーツを誇る超物量譜面。曲の長さが4分と長丁場になるため、連続プレイによる疲労にはくれぐれも注意。 初音ミクの消失H 240 435 高速刻み連打連打 高速詠唱での前半のNORMAL4分刻み、後半のEXTREME8分(刻み)連打でライフがもつかの勝負。消失Nがグレート安定なら毛が生えた程度なのでクリア自体は問題ない。曲も短いので8分連打の練習に最適。ただし、早回しによるリアルマネーには注意したい。 フキゲンワルツH 210 421 高速シャッフルリズム弱連打 平均評価は中寄りの強と言ったところ。ボタン間隔に忠実な譜面なのでシャッフルリズムに慣れていれば初見で好成績も狙える。同じシャッフルリズムのミラクルペイントHとはこちらの方がわずかに余裕があるので練習するならこっち。 数多の舞-Dance of many-EX 183 518 高速連打交互弱連打 ナイトメアに切り替え長連打と8分交互連打が加わってパワーアップしたような譜面。間奏の連打の途中にはジュゲムのような16分交互が混ざっているので注意。 雨のちSweet*DropsEX 135 518 低速リズム難高速連打 全体的に譜面がカラフルなので、OSTER曲のリズム難も入って叩きにくい。また、イントロに高速連打が紛れているため、達成率不足によるミステイクに悩まされがちかも。間奏やアウトロのHOLDが結構いやらしいので、HOLDで無理をしすぎないように。 Weekender GirlEX 132 435 低速リズム難弱連打 リズム難+弱連打でコンボが途切れやすく慣れないうちは達成率が伸びにくい。切替弱連打や縦3つ同時押しもあり、☆7の割には必要とされるテクニックが多い。ちなみに307ノーツ目(「繰り返してく」の「く」の部分)の△○同時押しは○のみ片HOLDになっている。ハイスコア狙いの人は見落とさないように。 クローバー・クラブEX 150 509 弱連打交互局所難(速度変化) 1回目のサビまでは単純なので達成率を稼いでおきたい。間奏部分の1ボタン連打が難所。ペリコと違ってリズムが毎回変わり複雑。あわててライフをごっそり持ってかれないように。低速部分は目押し必須。最後のサビでは縦同時押しが出てくるが、1フレーズに出てくる量はそれほど多くないので落ち着いて叩こう。 深海シティアンダーグラウンドEX 170 712 連打縦連 EX☆7最多の712ノーツを誇る物量譜面だが、弱連打や高速連打、交互連打の類が一切ないため純粋な体力譜面と言える。後半の縦連は少々厳しいが慣れないうちは赤WRONGでしのぐという手も。 深海少女EX 137 661 連打弱連打高速連打縦同時押し 基本的にゆったりした曲調で所々に弱連打が混ざる程度だが、一回だけ4連打-5連打があるので注意。また☆7としてはやや難しい変則的な切替えや軸押しがあり、見切り力が無いと厳しい。BPMが遅めなので、見切り力鍛錬の入門にオススメ。 千年の独奏歌 (DIVA edit)EX 108 472 低速各種連打 イントロからそこそこ長い高速連打があるので出鼻をくじかれないように。終盤は回転押しや16分交互3~4連打も出てくるので見切り力が必要になってくる。 那由他の彼方までEX 198 412 高速連打同時押し イントロの歯抜け連打、間奏とアウトロの長い8分連打を上手く捌けるかが全て。同時押しは配置にやや癖があるが余裕があるので見切るのは難しくないはず。 PaletteEX 180 358 高速リズム難弱連打 ボーカル部分はEXとは思えないほど密度が低いが、イントロとアウトロ部分には孤独と同じ速さの弱連打が存在するので注意。イントロ、間奏、アウトロのリズム難部分をどう感じるかによって体感難易度は多少上下する。 Holy Star -2010 DIVA mix-EX 149 432 全体難 縦同時押しが随所に絡んでくるが極端に殺しに来る部分は無い。ただし、ボタン切替がこのレベルにしては少々多めなので実質全体難のような状態。劣化Lydianと思って差し支え無いだろう。 迷子ライフEX 180 511 高速交互ラス殺し アウトロの交互連打ラッシュで閉店しないよう注意。それ以外は全体的に易しめなので、何度も練習して見切れるようにしておこう。 モノクロ∞ブルースカイEX 130 500 低速弱連打スライド難 曲が遅く譜面も曲に忠実だが、スライドの配置が少々厄介。特に間奏の弱連打地帯は慣れないうちはSAFEや赤WRONGも覚悟で。 ラブリスト更新中?EX 90→145 510 速度変化連打弱連打 BPM変化は1度だけなのでそれほど気にしなくても問題なし。ギターソロの連打が強化されているものの、そこで崩れないように注意すればクリア自体は難しくない。序盤の低速地帯でのSAFE乱発だけはご用心。 難関 ★×7.5 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 ナイト・オブ・ライトEX 175 373 連打交互回転押し 長連打の切り替えができるかどうかがすべて。一応8分交互と回転押しがあるものの16分が一切なく譜面も素直なので、☆7.5上がりたてのプレイヤーにおすすめ。 初めての恋が終わる時EEX 90↓180↓165↓150 463 速度変化高速交互弱連打 スライドが加わったが、基本的な譜面傾向及び難所部分はEXとほとんど変わらないのでEXがクリアできるのならそれほど苦戦しないだろう。 PackagedEEX 125 332 低速交互 EX譜面の最大の特徴であった初見殺し地帯が大幅に弱化、アウトロに8分交互地帯が追加されたものの低速ゆえに見切りやすくラス殺しとまではいかないだろう。 from Y to YEEX 98 414 低速弱連打高速連打リズム難 スライドが加わったがそのあおりでEXにあった階段崩れ地帯が消滅。結果的にEXとあまり大差ない難易度になってしまった。 弱 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~H 157 505 リズム難難読譜面連打弱連打 リズム難に難読譜面とクセが強いため騙されないように。前半は曲に合わない部分も多く、後半は弱連打が頻出。裏表Hの強化譜面とみていいだろう。そこまで速くないとはいえクロクラEXレベルの16分3連打を打てるようにしたい。 インタビュアEX 125 473 低速連打同時押し(弱)スライド難 HARD同様16分連打はないものの、8分の長連打が多く同時押しがかなり強化されている。終盤はスライドの配置もいやらしくなっているので注意。中寄りの弱。 オオカミガールEX 165 480 連打高速連打 遠吠え×3や間奏の高速連打がコンボカッターになりやすいので注意。後半は4つのボタンを満遍なく叩くのでカラフル譜面の基礎練習としてミスを最小限に抑えることを心掛けてみてはどうだろうか。 片想いサンバEX 300 604 高速刻み連打弱連打 BPM300と一見速そうに見えるが、基本は4分連打なので実質BPM150の8分連打。最速でもBPM150の3連符までなので連打自体は消失より遅い。最後の3連符13連打はHOLDを取りに行くと難しいので無視も一つの手。 Glory 3usi9EX 140 513 弱連打(弱)リズム難同時押し ラップ部分の弱連打ラッシュが難所だが、そこを除けばカラフル度の上がったHARD譜面といった感じでプレイできるだろう。中寄りの弱。 恋ノート////EX 125 526 低速リズム難弱連打 独特のリズムがとても分かりづらい上に低速。初見時はSAFEを乱発してもヘコまないこと。曲が遅いので目押しで乗り切るのも効果的か。 ジェミニEX 90 523 低速局所難連打弱連打高速連打回転押し 全体的にほしつくに近く、低速で16分3連打5連打が多めとさどっちにも近い。間奏のレンソロは△24分2連打が歌通りに続く局所難。運悪くハマるとあっという間に閉店することも。要領は右肩のちょちょちょと同じだが、Paneの8分連打と同じ速度なので実はかなり早い。ラストには回転押しも若干存在。低速ゆえの早押しSAFEとあわせて注意したい。 DECORATOREX 143 543 弱連打高速連打回転押し同時押し イントロ、間奏、アウトロに16分2~5連打が出てくるがBPMがあまり速くないので焦らず落ち着いて捌こう。集中同時押しが結構頻繁に登場するのであらかじめ予習しておくといいだろう。 花舞月詠譚EX 180~185 413 速度変化高速難読譜面リズム難 速めのBPM、序盤のリズム難に加え一点集中やつづら折り配置、片HOLDなどとにかく譜面がトリッキー。片HOLDはHOLD無視で、難読譜面は2~3回やれば大丈夫だろう。ラストの低速部分は目押し推奨。 ワールドイズマインEX 165 413 連打縦同時押し 終盤ではやや捌きにくい縦同時押しが出てくるものの、道中でボーカルに合わせて演奏できればクリア自体は問題ない。道中でミスってしまう場合はHARD譜面を極めてから挑戦してみよう。 あなたの歌姫EEX 89 489 低速弱連打回転押し同時押し 他の難易度と違い、ノーツ速度がBPM通りの低速譜面になった。低速なこともありクリア自体はそこまで難しくはないが、16分階段や縦3など一部厄介なノーツも混ざってるので注意。 InnocenceEEX 125 502 低速連打弱連打回転押し同時押しスライド難 ノート数こそEXと全く同じだが、スライドが加わったせいかEXと比べてかなり忙しい譜面になっている。特にボタンの中に16分スライドが混じっている部分は要注意。 歌に形はないけれどEEX 98 431 低速弱連打交互回転押し EXよりノーツが増えているが、スライドがあることを除けばEXと同じような譜面傾向なのでEXがグレート以上安定ならクリア自体は難しくないだろう。ただし、スライド部分には同方向スライドも混ざっているため特に初見プレイでは方向を間違えないよう注意。 その一秒スローモーションEEX 165 476 縦同時押し交互弱連打 通常のEXに比べて縦同時押しが強化され、アウトロにもノーツが追加された。(誤って強制終了コマンドを押さないよう注意)パフェ狙いの人は途中1ヶ所だけある16分交互にも注意。 Change meEEX 135 525 低速高速連打弱連打 スライドが加わった分だけ難易度が上がったが、難所部分(間奏部分の12分6連打と16分ラッシュ地帯)は基本的にEXと同じなのでEXに近い感覚でプレイしていける。EX EXTREME譜面の中では比較的クリアしやすい方なのでEX EXTREMEの入門におすすめ。 Dear cocoa girlsEEX 180 385 高速縦同時押し回転押し(弱)スライド難 EXにはなかった縦同時押しが登場し、連続縦同時押しの直後にチェーンスライドがあったりするなど若干強化されているが、相変わらず16分は一切ないのでEXがクリアできるのならそれほど苦戦しないだろう。 ハジメテノオトEEX 100 389 低速連打弱連打交互涙腺崩壊 EX譜面と全く同じノート数ながらスライド込みの16分や縦3など切り替えがかなり複雑化しているので注意。低速なので見切るのは難しくないが、念のため予習しておいたほうがいいだろう。EXで8分交互地帯だったラストは軸連打に変わっている。 ファインダー(DSLR remix - re edit)EEX 130 482 低速リズム難連打局所難 EX譜面にあった◯集中はスライドに変わってやりやすくなったが、そのかわり難所のラスサビ前の8分切り替え連打が増えてるので油断禁物。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-EEX 66.7(100) 345 低速連打弱連打高速連打交互回転押し縦同時押し スライドと縦同時押しが加わり、高速連打が増えたが、BPMが遅いので基本的にはEXとほぼ同じ要領でプレイできるだろう。この曲に限らず低速曲全般に言えることだが、高速連打部分を焦って早く叩きすぎないように。 炉心融解EEX 165 537 連打弱連打 EXに比べてカラフル度が下がり随分見切りやすくなった。EX EXTREMEの入門におすすめだが、1番サビ直前の弱連打は健在なので(「○ ○ ○△○」の擦り切れに変わっている)パフェ狙いの人は注意。 中 金の聖夜霜雪に朽ちてH 185 627 高速リズム難連打高密度 約3分の曲で総ノーツ627とHARDの割に異常に密度が濃い。崩壊EXを上回る…といえばわかるだろうか。平均して1秒に3回以上叩き続けているようなものであり、ある程度曲にあわせた譜面ではあるもののその密度により間髪いれずにマーカーが降り注ぐので、体感速度はもっと速くて休む暇が無い。そこに裏拍や付点8分、長連打などの様々な要素が追加されるためかなり難しい。唯一の救いはフレーズ間でのボタン切替が少ないことか。 ゴーストルールH 210 705 高速連打スライド難 BPM210の8分連打の切り替え、連打の直後のスライド、及び短いチェーンスライドの連続地帯を上手く捌けるかどうかが全て。ノーツ速度が速いので、焦ってスライドの向きを間違えないよう注意。 二次元ドリームフィーバーH 180→240→180 702 速度変化高速リズム難連打弱連打 エンヴィHのBPMを速くして物量を若干少なくした(といっても十分多い方だが)感じの譜面。「機械仕掛けのカラスが泣いた」~第2間奏まではBPM240とかなり速く、リズム難も相まって慣れないうちは苦戦するかもしれない。強寄りの中。 ブラックゴールドH 250 573 高速リズム難 消失HやキップルHと違って長連打こそないものの、全体的にリズムが取りづらく何度も早押し&遅押しSAFEに悩まされることになるだろう。同じ高速リズム難曲のマスパペHやピンクムーンHあたりで練習しておくのもよい。 ぽっぴっぽーH 150 605 リズム難連打弱連打 はねたカンジの曲の割に曲通りに叩けないので達成率が伸ばしづらいかも。後半から登場する弱連打を含む譜面はEXで重要になる。できる限り覚えておきたい。 LOL -lots of laugh-EX 138 553 低速(速度変化)(弱)難読譜面弱連打交互回転押し 元々あまり速くない曲だが、歌いだしの部分のノーツが非常に低速になっている。また、一部ノーツが集中交互になっている部分があるので初見では注意。弱寄りの中。 スキキライEX 120 522 低速リズム難連打弱連打高速連打交互連打(弱)難読譜面初見殺し 弱連打や高速連打が多い典型的な低速リズム難EX譜面。初見プレイでは後半のサビの直前にある◯×16分交互7連打に注意。 タイムマシンEX 126 417 低速弱連打高速連打(速度変化) HARDよりも弱連打が大幅に増え、間奏には×の16分7連打が追加されている。HARD同様、サビの部分(PVで電車が発車した後)のノーツの速度が速くなっている箇所でコンボを切らないよう注意。 トリコロール・エア・ラインEX 110(165) 440 低速詐欺リズム難スライド難 MSSのH,EXから難所部分を取り除いて代わりにスライドを加えた感じの譜面。HOLDしながらのスライドはかなり難しいのでハイスコア狙いでない限り無理をしない方がいい。 Hand in HandEX 128 459 低速弱連打交互同時押し局所難 間奏の長い連打&弱連打地帯が最大の難所。BPMは遅いので、あまり速く叩きすぎないように。また後半は集中同時押しや集中スライドが出てくるので注意。 Fire◎FlowerEX 153 483 リズム難連打弱連打縦同時押し 間奏の8分長連打でリズムを崩さないよう注意。後半のサビに縦同時ラッシュがあるので、Star Storyあたりで慣れておくと吉。 ふたりで。EX 90→180 515 速度変化弱連打連打 前半の低速部分は☆7の低速曲に似た譜面で、早押しさえ気を付ければ問題ない。高速になった後も、単押しが中心であり高速連打がないので特に苦戦することは無いだろう。ただし一回目のサビ終了後から切り替えが増えるので油断してると少し戸惑ってしまうかも。 YellowEEX 127 505 低速縦同時押しスライド難交互回転押し EXに比べて交互と回転押しが増え、縦同時も若干難しくなり、さらにいやらしい位置にスライドがあるなどかなりパワーアップ。それでも、Change meEEXか炉心融解EEXがクリアできるレベルならついていけるはず。 巨大少女EEX 135 478 低速リズム難弱連打交互(弱)スライド難 EXの縦同時押しがスライドに変わって楽になった、と思ってたら大間違い。終盤はしっかり縦同時押しが(しかもかなり厄介な所で)出てくるのでなめてかかると痛い目に遭うので注意。スライドの配置が結構嫌らしいので慣れないうちはホールドを欲張らない方がいいかも。 クローバー・クラブEEX 150 516 弱連打交互回転押し(速度変化) EXに比べて全体的に切り替えや弱連打が増えている。間奏の弱連打ラッシュ地帯も当然のように強化されているのでEXクリア経験者でも油断禁物。 DearEEX 135 467 低速弱連打リズム難同時押し(弱)スライド難 EXにあったアウトロの同時押し地帯がスライド地帯に変更されたため、ラス殺し要素は緩和されている。アウトロのWスライドはノーツが2つずつ重なっているので初見プレイでは注意。 強 エンヴィキャットウォークH 160→190→160 833 速度変化(高速)リズム難連打弱連打物量譜面 HARDでは砂の惑星に次ぐ833ノーツを誇る物量譜面だが、速度変化部分以外のBPMが速くないのでむしろリズム難譜面の印象が強い。弱連打や長連打が頻発するせいか初見プレイでは難関レベルに感じることも。 カラフル×セクシィH 220 495 高速シャッフルリズム弱連打 個人差の強い曲だが、シャッフルリズムが苦手な人にとっては詐称レベル。リズムがわかっていても、頻発するBPM220の12分は1秒間に11連打するのと同じ速さなので両手連打が苦手だったり、利き腕でない方の連打力が弱かったりするとかなり苦戦する。クリアできない人はNORMALを最低でも90%以上安定して出せるようになってから再挑戦しよう。 ステップフォワードH 198 636 高速リズム難連打 デンパラHやネガポジHには及ばないものの、歯抜けの連打が多く好成績を出すには体力が要求される。 ACUTEEX 114 549 低速弱連打高速連打交互スライド難 着信音に合わせた△の16分8連打をはじめ、頻繁に登場する16分交互や16分同時押し、極めつけはラストの16分スライドととにかく16分尽くしの譜面。間奏部分もHARDに比べるとスライド部分の配置がいやらしくなってかなり強化されている。ちなみにHARD同様、○はイントロと間奏にしか出てこないということを覚えておくとプレイしやすくなるだろう。 偶像無線(Game edit)EX 175 391 連打(弱)リズム難交互連打回転押し 3ヶ所ある16分交互9連打を上手く捌けるかが鍵。その他、途中にある4つ同時押しやアウトロなどターゲットの飛来する方向がトリッキーな部分があるので初見プレイでは注意。同時押し単HOLDは慣れてからチャレンジした方がいいだろう。 soundless voiceEX 82 464 低速リズム難各種連打 終始弱連打・高速連打のオンパレード。さらにこれらに交互や階段、打数の異なる16分連打もあるため必要とされるテクニックは多い。低速なので十分に譜面を理解していれば手は動かしやすいが、前のめりになって早SAFEを連発しないように注意。ラストの曲に合わないソフランは目押し推奨。 白い雪のプリンセスはEX 200 498 高速リズム難連打交互 間奏の16分交互5連打→8分連打が最大の難関。BPMの速さも相俟って慣れるまではかなり厳しいがそこさえ越えればクリア自体はそこまで難しくはない。逆に言えば、この曲のパーフェクトが安定するまでやりこんでいれば☆8の大半の曲についていけるようになるともいえる。ちなみに16分交互はラストにもあるのでパフェ狙い中は気を抜かないように。 Stay with meEX 126 401 低速初見殺し局所難弱連打高速連打回転押しスライド難 とにかく間奏の高速連打地帯が最大の難所。単純な交互連打だけでは捌けないため、慣れるまではWRONGの連発になってしまうだろう。それ以外は目立った難所は少ないものの、チェーンと単独スライドが組み合わさった所での誤反応WRONGには注意。 ストロボナイツEX 125 357 低速弱連打高速連打ラス殺し 序盤とアウトロに高速連打があるが連打速度はパペッツと同じ。速く叩いてSAFEを出さないように。また、アウトロは切替弱連打メインで絶妙に縦同時押しが絡んでくるため厳しい。他の部分は素直な譜面でコンボの切り所も特にないため、達成率を稼ぐのは難しくない。アウトロで閉店しないかどうかがほぼ全てなので、WRONGで強引に切り抜けるのもアリ。だが、WRONGで凌いだ場合アウトロ直前まで全つなぎしてやっと70%超えるカンジなので過信は禁物。 DearEX 135 464 低速弱連打リズム難同時押しラス殺し アウトロの同時押しが難しく、ストロボ並みかそれ以上のラス殺し。特にハイスクールDaysを思わせるような単押しと同時押しの交ざった連打は落ち着いて対応できるようになろう。リズム難も相まって完走できてもコンボを切りすぎて達成率が伸びないこともあるのでしっかり曲を聞きこむことがクリアへの近道となる。 ねこみみスイッチEX 160 593 難読譜面連打弱連打交互初見殺し リズム自体は曲に忠実だが2つ切り替えの扇風機配置や集中同時押しといった難読部分が多い。愛言葉やPackagedと違い、難読部分が譜面全体にわたっているので初見でのクリアは中級以下のプレイヤーには少々厳しいかもしれない。途中で閉店するようなら完奏モードで様子を見るのも手。 NostalogicEX 140 454 リズム難弱連打スライド難 リズムが取りづらく、譜面自体もスライドや弱連打が入り混じり☆7.5ではかなり複雑な部類に入る。NORMALやHARDに同じく、アウトロ部分のリズムが非常に取りづらいため特に注意。 ひねくれ者EX 70(140) 227 低速縦同時押し精密 総ノーツが227しかなく1回でもコンボを切ると達成率が大幅に落ちてしまう。さらに大量の縦同時押しが低速で迫り来るので、先走ってSAFEやFINEを出しやすく達成率を確保するのが困難。だが、縦同時押しや低速曲が得意なら体感難易度はぐっとさがるので自信があるなら挑戦してみよう。 ピンクムーンEX 120(240) 453 高速リズム難 ゲーム内BPMが240になっている。消失、ユートピアと同じなのでマーカーが速い。高速、リズム難が合わさってある程度曲を覚えてないと下手な☆8よりずっと難しく感じるかも。ハト同様、初見はラストに注意。油断して4つ同時押し→○△○を取り逃さないように。 ブラック★ロックシューターEX 165 398 速度変化弱連打リズム難 初恋のような速度変化、積乱雲のような連打、マージナルのような単→同時ホールド、ねこみみのような集中連打と総合的な要素が詰まった譜面。曲の長さの割にノーツがあまり多くないため、コンボの切りすぎによる達成率不足には気を付けよう。 ペリコ・スペースシッパーEX 150 493 高速連打初見殺し リズムに合わせた高速連打が2箇所に集中しているが、どちらも同じボタンの連打なので難解では無い。後半の高速連打地帯以後は階段崩れがメインなので注意。 メテオEX 140 538 連打交互難読譜面(速度変化) 長い8分連打の切り替えが上手くできるかどうかがすべて。BPMがあまり速くない&16分がないので劣化Leiaといった感じか。初見プレイでは速度変化部分(ターゲット速度のみでBPMはそのまま)、集中ノーツや上下飛来交互8分などにも注意しよう。 荒野と森と魔法の歌EEX 140 380 弱連打高速連打交互縦同時押し局所難 EXにはなかった縦同時押しがイントロからいきなり出てくるなど全体的に強化されている。特に後半サビ直前の3つ切り替えの12分24連打やアウトロの□の16分8連打には注意。ホールドしながらのチェーンスライドが結構多いのでハイスコア狙いの人は要チェック。 難関 Sadistic.Music∞FactoryH 165 395 リズム難(刻み)連打弱連打ラス殺し 全体的にリズムが取りづらい上に譜面配置も癖が強く、曲にあっていない刻み連打や要所に出てくる弱連打がコンボカッターとなって襲ってくる。特に「みーつけたー」以降の詠唱部分は慣れないうちはSAFEやSADの連発を覚悟しておこう。 千本桜 -F edition-H 154 804 連打弱連打(弱)難読譜面物量譜面 ノート数が804とかなり多い上に曲全体を通して長連打や弱連打が頻発する体力譜面。特に間奏の弱連打ラッシュはHARD上がりたてのプレイヤーでは太刀打ちできないレベルの連打を要求される。少なくともEXTREME☆7譜面を一通りクリアできるぐらいの力量はほしいところ。 Nyanyanyanyanyanyanya!H 142→121→194→104→142 702 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)連打弱連打 ノート数が702とかなり多い上に休みがほとんどなく、速度変化が4回もある。慣れないうちは高速パートのシャッフルリズム地帯や低速パートの弱連打地帯でSAFEやSADを連発して達成率が伸び悩むだろう。高速パートの練習にはイヤイヤ星人HやカラセクH、低速パートの練習にはアウトオブエデンHやポルカHあたりがお勧め。また猫が大量に出てくるPVによって譜面が非常に見辛いがこれは慣れるしかないだろう。 BlackjackH 228 510 高速シャッフルリズム弱連打難読譜面 カラセクHのBPMを若干速くしてスライドを加えたらこうなりました、という感じの譜面。高速・特有のリズム・12分弱連打が曲全体を通して多く、さらに随所で弱連打が歯抜けになってリズムが非常に取りにくい。そのうえ、これらの要素に癖のある譜面配置もあるので達成率を伸ばすのが非常に厳しい。クリアできないときは同じ高速シャッフルリズム曲・同じ表記難易度である強レベルのカラセクHで練習するのがオススメ。 コメント 同意。BJがカラセクと同レベルの7.5だとは思えない -- (名無しさん) 2016-02-01 00 34 38 とりあえずBj黄を難関に昇格。黄シャッフルリズム曲では最難かと。 -- (名無しさん) 2016-02-01 05 58 38 PackagedEEX:EXにあった初見殺しが消滅したことによってごく普通のスライド有譜面に。入門で良いかと。 -- (名無しさん) 2016-02-11 18 47 29 歌姫EEX弱かな? -- (名無しさん) 2016-05-14 03 00 36 こっそりほんわかを弱→中に移動させててわろた -- (名無しさん) 2016-05-22 18 44 35 ↑YtoYが弱な辺り中辺りが妥当かな?と思って・・・ -- (名無しさん) 2016-05-23 09 36 13 ちなみにほんわかは弱→中でなく強→中に移動させました -- (名無しさん) 2016-05-23 09 37 03 ブラックロックシューターがいつの間にか中から強に変更されてるしwまあ妥当っちゃ妥当だからいいけど -- (名無しさん) 2016-06-09 06 10 32 BRSが難しいとかありえない逆詐称!とかダダこねてたやつがいたなーそういや -- (名無しさん) 2016-06-09 06 42 30 YtoYEXEX 弱かな -- (名無しさん) 2016-06-09 15 16 26 ↑むしろ入門ぐらいかと -- (名無しさん) 2016-06-10 10 24 34 Handは中、LoLは弱か中くらいの体感難易度 -- (名無しさん) 2016-08-31 10 55 58 ココア紫 入門か弱 -- (名無しさん) 2016-09-15 13 13 30 PFSのHARD譜面は詐称確実でしょうか。7強に感じました -- (名無しさん) 2016-10-30 13 20 24 砂の惑星H:強(HARDでまさかの900ノーツ超え)、ゴーストルールH:中(高速で連続スライドあり) -- (名無しさん) 2017-12-15 16 51 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2013/11/05 (火) 09 50 52 . - HAPPY BIRTHDAY MEIKO !! -/ ⌒ }| |」 |╲ ╲_ _r───L╲_ /⌒}\└╲ r┴、 ∠─' ̄`─ ノ \ / / \┬ァ ∨╲╲ ╲ /_r─ ─ ヽ-' ╲ ╲ / ノ /u/_ ╲ ╲╲ ╲_ /{ / / / } | | 〈__r'へ `/ /\ ╲ r‐‐、} / /// / // ⌒ } | } ╲ _,-^\/rヘ └{/}L/ ╲{ \ ///|/ // | ⌒二|ノ|ノz ノ} __r‐'´ \_ノ ノ7 ノム \ \ { / {ハ /{マ {zマ/ ノ// __r‐'´ l _r‐'´``‐-、__/┘} ╲ ╲ {_ | ム、' __ | >─'/ l _;r'´ /// r‐'⌒╲ ╲ \ノ `ヽ┘/ ╲ _r─' ̄ // / みんなありがとう! | l ╲ ╲ \ r'/{ _rヘ´ // / | } ╲ ╲ r─' ̄ ̄ ̄ ̄{ _,-ァ‐' } | __/∠_/ { ⌒l | /_ Ў_ノ / ╲ __/ // }| | || { ヽ{、 ̄`ヽ_ /xx/ /__ノ╲ / // || | || { L7´  ̄ ̄ ̄`ヽ/╲ ╲ |// ノ| | ||} _r─' ̄ ̄ ̄} /┘ ╲ ∨/ }-' ̄コ-╲ __r'´ / ╲_/_|╲ | ╲ lxx| / /| / //ノ ╲ | /⌒}╲xx{ { { ╲ / ///{ ╲ / /二ノ╲\xヽ___{ \{__,--/ /∠_ノ ╲ ╲「ノ}_ / / { ╲ `─‐´`───' ̄} _// ╲ 〉<´ ノ / \ ノ ヽr' ̄ _/フ/ ヽ─‐' ̄ `-、__r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / // ノ // / // 2013/11/02 (土) 00 05 30 . - 食欲の秋 - ./^ 》, -―‐‐<^} / /,≠' ; ヽ ./ 〃 /} 丿ハ / i{l| / ノ/ } } ./ 瓜イ> < ,' ノ / |ノヘ.( ワ。 ノイ <シャクシャクシャクシャクシャクシャク .! | ./´}ス|^^|ヽ | | | (_ iつ と`} | | | ト! .| .|lV | | | .// ^ | .トヽ | \ ! ヽ/__ ./ |__ソ ! \ | | / ト | V . レヽノ __! V 2013/11/01 (金) 00 05 34 . - HAPPY BIRTHDAY NERU !! - ,、,、 _ .. -‐` ' '― - 、 ,-、´ ` 、 ,_'´ \ ヽ ヽ / ` /´ , ´`ヽノ', ', / /! /ヽ、 i ! i. c レi /\,', /、,/ヽ ! ! ,.ヘ,'´`ヽ. c ! l ○ ヽ/ ○ i l .! / \ \ノ べ、べつに誕生日お祝いしてもらったからって. l l""r-ー'' ̄`,"" ! / / ヽ l、丶 嬉しくなんかないんだからっ!. ヽ ( i | ,l//ヾ、_ ,... -一' ヽ.ヽ 変な勘違いしないでよねっ! ヽl`>、‐- -‐_´ /l__)_)__)__ノ ノ _ _,. -‐'´-、,ヽ,.'´ヽ_l ヽ  ̄|| l l- 、. (_ `ヽ,ヘ; i`ヽ i ヽ ;! ̄l ̄`ー、 l l_ ノ. ,-,'ヽ ヽ,-‐、; l. ) ;l i l i l ̄`ー'' ,ヘ_丶_`(_ , .ノヽヽ !∠_/=ヽ/ヾゝ、 ', ! ヽ_`,‐'-‐´ l l / / / / l 丶 ` { ヽヽ、 //ヽ_∠_/__l__,ゝ'´ヽ、_ ヽ、 `ヽ/ /─‐/ |-‐ヘ `ー-、__ゝ / / .| ヘ、_ _ / / .| ' ´ `ヽ, ,.'´ ` / !ニヘニニニニニ! !ニニニニニニヘニ! 2013/10/29 (火) 18 52 35 - 不定期連載 『-Project DIVA-』 よもやま話 - ぽっぴっぽー ラマーズPによって作詞・作曲された、野菜ジュースが好きになる初音ミクオリジナル曲。 2010年7月29日発売のPSP版「初音ミク -Project DIVA 2nd」(ダウンロード版は同年8月31日)に収録され、 AC版は2011年2月24日より配信開始される。 テンポのいい掛け声と、原曲PVの小気味よい独特のステップが印象的。 ラマーズP本人は足をクロスさせて(左手を挙げるときは右膝を左に向けて持ち上げて) 踊っているところを描いたつもりだったと述べているが、足の動きを2枚の絵だけで表現しているため、 ラマーズP本人の意図とは異なる足の動きで派生動画を作る者も多い。 余談ではあるが、ニコ動発祥のPV(各種派生含む)が Youtube経由等で海外にも伝播しており、それを見た海外の人は 「日本に『ぽっぴっぽー』というブランド名の野菜ジュースが存在する」と信じ込んでしまっているようである。 2012年8月、ぽっぴっぽー野菜ジュース(未来野菜)が実在のものになるとは誰が予想できたであろうか… . ! // | `ヽ 、 ,zx_,,,-;;'゙ // _ ! -‐ _..\--‐‐.,/ , ,ニニ-_'/ , ヾ-- i  ̄ / , /_....../ /. | , - .i ./ ' ´,z=s,`'/ /ヽ ! i | / ゙ .!i j !!/ , _- i ! ┌―――┐.┌―――┐.┌―――┐.┌―――┐ ヽ ヽ l _' ..,_"' ' ‐'゙- '゙イ i゙ / |ヽ! └―┐ / └―┐ / └―┐ / └―┐ / \`' | .i l // i ,=- 、!゙イ/i ! ┌ ' / ┌ ' / ┌ ' / ┌ ' / ヽ,l _,'| |/ / /,. -!. `/ /'_ l / .|┌' .|┌' .|┌' .|┌', -‐ 、,へ!.! l. ' ' /' /|-.、/ //./ ', -, / / / / / / / / | l .リ゙! / .._` ‐'//.///,ノ // // // // l .| / / |゙/`/ ' /./_ / ,!.'--.、 ./` ヽ// i '゙ ´/ / ./´ `ヽiノ|.l '! ' ,/´' / /l / .| / +おまけ . ...| ̄ ̄ |<フッフッフ…このwikiならチャーハンスレ住人の妨害も入るまい… / | ___| ということで、チャーハン食べるよ!! / _|___|_ || ( ・∀・) || / ヽ∞/ \ || | ヽ/ .- |_..|| | oΨΨo |___\ \__○○_ \.||.i\ \・゚・ 。/ \.||ヽ .i\ _ __ _ ̄____\.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ |.|| ゙|i~^~^~^~^~^~^~|i~ . ,、 ,、 r'ー》'´`⌒ヾ‐》, ♪ベジタブルな i iミ ノ リハリ/! ! i゙瓦 ^ヮ^ノ!' i| -=三 ああああああああああ♪ !l! ! と.フリ{つ!i! l ノリ | v/_j_、 i!l ! ↑YAMA波 ゞノ ~じ'フ~ル'ノ . ...| ̄ ̄ |<アッ! / | ___| / _|___|_て || (;・∀・)て \。・゚・。・゚・/ || / ヽ∞/ \  ̄ ̄ ̄ シュポーン || | ヽ/ .- | /// _..|| | oΨΨo |___ \ \__○○_ \ -=三 ああああああああああ♪ .||ヽ .i\ _ __ ☆ ビシッ___\ .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | .|| ゙|i~^~^~^~^~^~^~|i~ . \ あおおぉぉぉ―――! / _, ,_ _, ,_ (Д´≡`Д) ((=====)) __ ((⌒(⌒ ))@)) -=三 ああああああああああ♪☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ カコーン | | / \ 2013/10/26 (土) 08 55 50 つがい【番(い)】 ①めすとおす。雌雄。めおと。夫婦。 - つがゐこがらし - . __). γ´, ⌒ ヽ ∠ ´ `ヽ l ノノ"ヽ )∠ノノ从ノノリ ヽノ゚ ヮ゚ノリ .v、゚ー゚ノy と} _))つ ⊂}~ニ~{⊃ (,、__{ .ル人_ゝ. し'ノ !_ハ_} ②二つ組み合わせて一組になること。また、そのもの。対(つい)。 - つがゐちっぱゐ - . ,、 ,、 〈\ _ /〉 r'ー》'´`⌒ヾ‐》, />充< ヽ i iミ ノ リハリ/ .リ _/ヽ!| | ! i゙瓦゚ ヮ゚ノ!' i| ハリ゚ヮ ゚|C从 !l! ! と.フリ{つ!i! l ⊂i芥!(つ ノリ | v/_j_、 i!l ! {⊥;リ, ゞノ ~じ'フ~ル'ノ ヒし'` +おまけ - つがゐごほうびおしおき - . ,、 ,、 \あおおぉぉぉ―――!/ 〈\ _ /〉 r'ー》'´`⌒ヾ‐》, _, ,_ _, ,_ />充< ヽ i iミ ノ リハリi | | (Д´≡`Д) | | リ _/ヽ!| | ! i゙瓦-ヮ-ノ!' | | | ((=====)) | | .ハリ-ヮ-|C从 !l! ⊂)i γf;)! l 人 __ ((⌒(⌒ ))@)) 人 (;ty芥!(つ ノリ |く__//j、ゞノ ☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))☆ . |⊥;リ, ゞノ ノ L'ノ~ //V  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ V\ | し'` //| 彡 | | ミ |ヽ\ /ノ/ |彡 スパーン / \ スパーン ミ| ヽヽ\ V ヽ/V V ヽ/V 2013/10/23 (水) 06 44 45 . パフェトラ挑戦しますよ ,、 .| ̄ , '´`⌒ヾヘ) .|. iミiノ∨iハ)( .|. ゙ゞリ゚ ヮ゚ノ!)) |. と フ`´{つ(r┘ _/_j_、ゞノ'T. ~じ'フ~" .| +さて、結果は? . アッ! ,、 .| ̄ Σ, '´`⌒ヾヘ) .|. iミiノ∨iハ)( .| SAFE. ゙ゞリ;゚д゚ノ!)) | ( ^o^ ) < わ た し で す. と フ`´{つ(r┘ _/_j_、ゞノ'T. ~じ'フ~" .| . VP -30 ,、 , '´`⌒ヾヘ) ショボーン iミiノ∨iハ)( ゙ゞリ-_-ノ!)) c(_U_U 'ノ . ,、 最後まで 希望を捨てちゃいかん > , '´`⌒ヾヘ)て iミiノ∨iハ)( そ ゙ゞリ-ヮ-ノ!)) c(_U_U 'ノ .. ,.‐- 、 あきらめたら 廴ミノ そこで遊戯終了だよ ///¨' 、 y' ; ; ; /⌒i! ( ; ; ; ;}; ; /;}, t`'---‐'; ; ; l ,、 7; ; ; ; ; ; ; ;「 , '´`⌒ヾヘ) .} ; ; ; ; ; ;;/ iミiノ∨iハ)( .`i ; ; ; ; ;} ゙ゞリ-ヮ-ノ!)) .」 ; ; 丿 c(_U_U 'ノ `===' . ,、 , '´`⌒ヾヘ) iミiノ∨iハ)( 安西先生…DIVAがしたいです… ゙ゞリ;ヮ;ノ!)) c(_U_U 'ノ 2013/10/17 (木) 18 47 07 捨 悪 _,,..-‐v―‐--、 , クヘ 天 ミて の , =、/ ; ' _ 「`ヽ、 使 クる 心 l〔冫 ヾ‐ ヘ -、 ヾヽ \ な さ掟 は 冫 ヾ Vノ/ ! ヽ の んよ / / ト、 |\_ V、__!!、 ヽ は / /! ;L_\ l ´ =、 lr'rニ1! ヽ { / | レ,=、\! ヒ'_ト、 川jレ,ハ ヽ ∧! ∧ ハ,ヒ〕 lVベラ´ '; ヽ / 冫 ;ヘ ∧ ' _ _, ルく ! ヽ / / ;!ヽ{_ > 、_ イノL`ヽ ! ヽ ,' ; ! ,r┘‐‐ ' 、_ l ヽ / ; ! ,.-‐ ,ム、 /´ ヽ l ヽ ,′ ! ,′,//´「 `{! 、 } l ヽ ,! { / /. / / . . [! ハ 01 l ! ヽ ,! ; l// . / ,!rー┐ [! | ! ! ヽ ,! r'、{ / / .  ̄ . ヘ、」_ _」、 l ヽ ,! /`..〉/ / . . . .. /{. ̄ 田| ! ヽ ,! ;' / . / ,' .ヽ/ . / l .. { l .. 別 悪 そ , ヘ、__ _,. -- . rヘ 心 盗 ト での の こ //,ィ' ´ `´ ̄ `丶 `ヽメ、r‐-、 は 作 レ も存 心 で ./⌒ン' / i ヽ、 \ ヾ,ヘ ', 限 ・ |在 を 彼 ,' / / l l \ ヽ、 ハリ! i 界 ・ スに 分 女 l / / ハ lヽ、 ヽ ヽ レ1 l ・ にし け は l l イ l _/__ ! l \_ _ ヽ l i |! lた て l レ' | ハ !__ `ヽ l '´ _\ l l li ', ! ハ ! リィ坏メ \j ィf示斗 、 l !l ', l ! l l {!込ソ ヒュソ リ !ヽ ,' l l ', ,' l lヽ l、 , ,' ハ / i ! ', / ! l ヽ lヽ、 ー‐ ,.イ / l l ', / l ! ハj弌≧ェ-ォ-‐ァ<ヽレ'ァ ! l ', / ! | / lr'‐j_,イ{ / `! l ! ', / l l l/ |ー1rェュ i l | l ', / i i ノ l / ! l-‐ヘ l | ! ,' l | / //ミ | ', ヽ. i l l l | l _ /〈 l ', \ | l } l | l | し'Y、 ,ヘ/ヽ、 _,ィ! _ゝ l | i { i ! ! ヌ!Y/_j」_l_ヽィ」!tィ1ヘtrフ | ハ l ト ノ _ __ rくヾ\ ___ , ≠´  ̄` ´  ̄ 三>xヾ\\ そ /// 厶/ `ヾ \\ れ. /// /イ i 、\ゝィ1 が /// / l ヽ ヽ ヘ l | コ. lTlン i l \ ', ハ!jヽ レ ,∨ ; i l ト 、 ヽ ', ', ', / / ,' l l l \ \ハ ', l. / l ;! ! ト 、 ', ` < ヾ l l / | /| ,l ;'_\ ヘ ィ´ ` < ヘ ! 、. / | ,' | ハ / ` ヽ ヽ ' _ \ | ∧/ l l、 | i _V--- 、 \ \ ,ィく-.、 トハ ト、 ! ! ∨ |Ⅵ | f7て)-ミ. ヽ ` ーニゝ.ヒ' }.l || l ヽ l l | `| | V! い }.l い、 ク ノ/ l ハ ;l ! || .| ヾ 廴ー_'丿 ` ー " | l ノ 九 ', ! い | ,、 八 l レ' ! l l ヽ ハ r‐- - ┐ / l | | <殺すぞ 1 \ _ ヽ、 い ノ イ 廴/ | | ハ ーヒ、 みー _ ` ー ´_ . <3{ ヽ. | | .∧ /`¨〒==9oュTトく x ∧ヘl (ハ | | 2013/05/07 ~ 2013/06/21の履歴 2013/06/28 ~ 2013/08/08の履歴 2013/08/13 ~ 2013/08/28の履歴 2013/08/31 ~ 2013/09/26の履歴 2013/09/30 ~ 2013/10/11の履歴 これ以前のトップAAの履歴
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エディットモード Q A 2chエディットスレや談話室などで挙がった質問、回答を載せておきます。 勝手にどんどん追記して下さって結構です。 Q:BPMって? A:「Beats Per Minute」の略で、一分間における拍数のことです。 詳しくはエディット制作の手引のBPMの項を参考にしましょう。 Q:BPMは合ってるはずなのにターゲットのタイミングが曲とズレてるんだけど A:「楽曲開始時間設定」の項目を設定しましょう。 0.001秒単位で調節できるのでタイミングの微妙なズレも修正できます。 ズレの原因としてよくあるのが、メモリースティックから音源ファイルを読み込むせいで 楽曲の再生が始まるタイミングがごくわずかに遅れてしまうというパターン。 この場合、楽曲開始時間をマイナスに設定して曲を少し早めに出す事で補正できます。 環境によって異なると思われますが、おおむねマイナス0.064秒くらいが適正かと。 上記の修正で一つ注意したいのは、このエディットデータをドリーミーシアター2ndにコピーする時。 PS3のHDDでは読み込みの遅延などはほぼ起こらないので、楽曲開始時間をマイナスにしたままだと 逆にプレイしづらくなります。コピーする際にはあらかじめ楽曲開始時間を元に戻しておきましょう。 Q:16分音符、3連符(12分音符)は使えないの? A:ターゲット速度を維持しつつ、16分音符と3連符を使う事は出来なくなりました。 1stではターゲット速度が1小節目依存だったため 「BPM120以下の曲なら小節のBPMを倍にする」事で擬似的に使用出来ましたが、 2ndではターゲット速度が小節単位で適応されるため、 BPM変更後の小節にもターゲットが高速で飛んでくるようになります。 そのため、1小節目のターゲット速度を維持しつつ16分音符と3連符を使うには 譜面難易度は上がりますが「1小節目からBPMを1.5倍(3連)~2倍(16分)にする」しか方法はありません。 Q:上から下に降って来るターゲットの方向を合わせたいんだけど、いちいち面倒なんです A:編集からコピー&ペーストで飛んでくる方向を同じに出来るので そこから配置とボタンを変更していけば多少楽になるかもしれません。 Q:なんかテストプレイする時若干ズレてるような A:エディットプレイ、最初からテストプレイ、1小節前からテストプレイでそれぞれ微妙にズレがあるようです。 テストプレイはあくまで簡易的な確認作業と考え、エディットプレイの方にに合わせましょう。 Q:エディットプレイでもズレてるような A:検証動画 →DIVA 2nd エディットの判定について(ニコニコ動画) Q:ゆっくり目を閉じることはできないの? A:目の開き方の違う表情を続けて設定することで、目を少しずつ細めて最終的に閉じる、 という方法もなくはないですが、表情の切り替わりは一瞬で行われるため収録PVのような自然な変化にはなりません。 Q:収録曲PVにある、足から胸部へ見上げるようなカメラワークは再現出来ますか? A:基本的に腰から下方向へはカメラを動かせないため不可能です。 中心点をキャラの奥へ持って行き、カメラを引けば通常より低い位置にカメラ配置出来ますが それでも下半身を強調しようとするのは難しいです。 Q:モーション切り替えが不自然なんだけど A:モーションも表情と同じく一瞬で切り替わります。 2ndからモーション補完(モーションの切り替えを繋いでくれる機能)が追加されましたが、 モーション補完の動きもかなり不自然なのであまり頼りにはできません。 カメラワークでごまかしてください。 Q:モーション補完の有効な使い道って? A:モーション開始位置との併用がベターです。 同じような姿勢のモーションを繋いで、別の表現を作ったりも出来ます。 例:リズム歩き→ロングダンス2(ターン)、アイドリング→阿波踊り(椅子に座る動作)など。 反面、ダンスなどの激しいモーション同士を繋ぐのにはあまり向いていないようです。 Q:キャラ配置の青サークルが邪魔!背中合わせとか出来ないの? A:解説動画 →DIVA 2nd エディットで青サークルを粉砕する方法(ニコニコ動画) A:解説動画を見れない方向け 1.A,Bを共に目的の位置に干渉しない場所に移動させておきます 2.Aを目的の位置に移動します 3.Bを1.より前の拍で目的の位置に移動します。地面の模様や位置座標を目印にしましょう 4.両方を移動させたい拍にコピペします ※モーションによっては、かなり細かな位置調整、速度調整が必要になります Q:歌詞入力で漢字変換は出来るんだけど「?」で表示されちゃう A:JIS漢字コード第2水準が「?」表示になるようです。(第2水準で正常表示される漢字もあります) 大まかな判断基準として「常用外漢字」「難しい部首」などが該当します。 似たような漢字を使う、平仮名で対応する、などで代用して下さい。 コメント 複数のエディットPV を動画編集ソフトで合成するしかないって書かれているけど動画編集ソフトは何がいいですか ?教えてください。あと、三人以上のモジュールをいれるとこ モジュールにする手順も教えてください。強引ですが。 -- (トントン) 2012-04-14 21 32 58 質問すみません 2ndのEDITデータはExtendでも使えますか? 共用で使えなかったらExtendで作ったほうが良いと思いまして -- (購入予定者) 2012-09-11 21 15 18 太鼓の達人の曲を使ってエディットをやりたいんだけど、可能ですか?(出来ればやり方も) -- (購入予定者(上の人ではありません。)) 2012-11-07 20 32 01 椅子に座るときじゃなくて、 「座敷部屋」などのステージで正座や、正座を崩したモーションをさせるときはどうしたらいいでしょうか? 「magnet」みたいに寝かせたりするときにもです。 -- (ミクミクにしてあげる?) 2012-12-16 19 23 34 ↑の方にわたしも同意です。 誰か教えていただけないでしょうか? ↑の方へ、勝手な想像ですが、某動画投稿サイトにご自身のエディットデータをアップしていらっしゃる方に聞いてみたりするのもいいと思いますが。。。 きっと無理ですよね。。。 わたしから、答えれる方に質問なのですが、extendでのエディットで、カメラの設定の時、手動で移動をやるときに横を向いているキャラを横から平行(?)に移すにはどうすればいいでしょうか? 教えていただけると幸いです。 -- (高城) 2012-12-16 21 17 09 連投してすみません。 キャラの動きを止めるってどうすればできるのでしょうか? こちらも教えていただければ助かります。 -- (高城) 2012-12-16 21 57 10 ↑3 2ndやextendでは正座や寝ころびはできない。extendなら、座るモーションの足元を障害物で隠し、カメラをぐっと引いて下方から上方を映すようなアングルでごまかせないことはないが、使えるステージが限られる。 ↑2 横から平行ってのが意味が分からない。横向きを真正面に向かせたいというのであればキャラクターの位置の調整の時に一緒に向きも変えればいい。 ↑1 モーションスピードを0%にすれば止まる。 -- (名無しさん) 2012-12-22 21 42 35 ↑1 ありがとうございます。 今見ると、横から並行~の意味が自分でも理解できませんでした。。。 それは、自分でも頑張ってみます。 開始位置設定→スピード0%でいいですよね? わかりにくい質問ですみませんでした。あと、わざわざありがとうございました。 m(_ _)m -- (高城) 2012-12-23 13 25 39 連符が使いたいけどダメでしょうか -- (名無しさん) 2013-03-12 20 56 03 座るモーションって何ですか? -- (リン廃) 2013-04-04 18 37 26 名前 コメント すべてのコメントを見る