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Ishtar(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Ishtar 劇団レコード A 鬼16 156 489 / 63(71) リノンアドベンチャー STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 113 102 101 100 106 楽譜面(5) / 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(16) 属性 発狂(地団駄、リズム難)、渡り、遠配置、ひねり、交互難、同時踏み、八分滝、ショックアロー、トラボルタ 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/3/831bf82d.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=v3FfvqzIWW8 (x2.5, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm31564385 http //www.nicovideo.jp/watch/sm31564385 (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=bv2m8hlmKRQ (x?.?, NOTE, オプション不明) https //www.youtube.com/watch?v=fV2nPX8fLcA (x?.?, NOTE, オプション不明) 解説 ホームポジションスタートのようで1P↑右足スタート。下位譜面より開始が早く、いきなり難解な配置を踏まされるので注意。DP16SA譜面としては初、片SA譜面としては通算4例目となる。かなり片SA8分に傾注した譜面で、遠距離は交差込みの難解な配置を踏みこなせないと非常に痺れやすく譜面認識力と足運びが問われる。SPにあった16分SAは無いがスキップSAとなっておりこれも慣れが必要。幸いBPMが控えめで16分は短く配置もそこまで厳しくないので、SAスキル次第といった趣の譜面 -- 名無しさん (2017-07-14 00 31 28) レーダー値が全て100超えている唯一の譜面(ペンタエンドはSTR値が減少した為 -- 名無しさん (2017-07-14 02 35 29) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ある程度慣れれば15中~上程度。同じSAのアナフェの方が難しい -- 名無しさん (2017-07-14 20 24 40) 移動量の多い同時が難しい。着地先を意識しないとしびれるかジェットボディしそう。 -- 名無しさん (2017-07-17 11 53 45) そういやこれDP16初のSA譜面なんだよな…こんくらいの難易度のSAもっと増えろ -- 名無しさん (2017-07-28 12 26 08) これ上の動画の1:00あたりの8分滝どう踏むんだ… -- 名無しさん (2017-07-28 16 57 30) 動画のインパクト凄かったけど実際にやってみたら楽しすぎてびっくりした -- 名無しさん (2017-07-29 18 03 26) ↑↑右足をひたすら振り回しまくって完全交互で踏むか、銀パネ空踏みでの3連ずつで踏むかの2通りでしょうかね。同時直後のショックアローは、同時を踏んでから素早く高く飛ぶ事を意識しないとやたら痺れ易いです(特に難しいのが1 10~1 15辺り)。終盤はショックアローが来ないものの、地味に捻りや遠配置が来るのでフルコン狙い時は油断禁物。 -- 名無しさん (2017-08-16 02 20 05) ↑↑↑右足を振り回すときに、中央交差が身体の前を追い越すのか、後ろを追い越すのかを意識すると踏みやすい。前、後ろ、前、後ろの動きって考えたらシンプルになる -- 名無しさん (2017-08-16 03 50 39) 1 00あたりは↑絡み4つ、↓4つ、のセットで踏めると気付いた時には脳汁出た。そこが踏めるようになったち -- 名無しさん (2017-08-19 11 35 12) 直後のボックス配置が嫌らしい。SA地帯最後のタダッダッダッダカダンの所は同時を相当軽く踏み切らないと判定が残ってミスる模様 -- 名無しさん (2017-08-19 11 39 30) この譜面は神。スキップSAが本当に楽しすぎる。SA敬遠してる人も一度はやってほしい。 -- 名無しさん (2017-10-07 12 36 59) 最初のノートは、ホームポジションからそのまま右足のみ左前に出して右足で1P↑を踏む形。その後は交互で踏めばカズダンスのような足運びの始動になる。そのまま交互で踏んでいけば26コンボ目で体が右を向くが、急いで上半身を回して27コンボ目で体を前に、28コンボ目から32コンボ目まで体を左に向けるよう意識すると、交互を維持したまま32コンボ目を引きの左足で踏めるはず。同様に314(2P↑を右足)~330コンボ間も急いで上半身を右前左前右~と捻れば交互のまま踏み続けられて非常に楽しい。2連は同足なりスイッチなりお好みとして、それ以外を交互で踏めるほどDPの楽しさを味わえる素晴らしい譜面。 -- 名無しさん (2020-08-01 07 22 31) SA超絶苦手でそれこそSOUTH(鬼)すら電池抜け出来ない程苦手意識が強いので敬遠していたがいざやってみたら初見でクリア出来た(無論ゲージ)。一番苦戦すると思われたスキップ地帯は思いの外足が勝手にハネてくれるのでゲージもモリモリ回復。振り回しもそれなりにあるが非SA地帯の16分が固まってる配置も多くそれなりに拾いやすいためビリビリで赤ゲージ行っても諦めずに食らい付いていくと逃げ切れる印象でした。 -- 名無しさん (2022-05-30 14 34 50) 名前 コメント
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Major League Baseball 2k8 項目数 45 総ポイント 1000 難易度 ★☆☆☆☆(オフライン700まで) 「League Participation(10G)」が解除不可。 Control Artist トータルコントロールピッチの操作法で完璧な投球をする。 5 Frozen Rope ライトスティックヒッティングの操作法で塁間を抜くヒットを打つ (難度pro以上)。 5 Advanced Mind, Advanced Pleasure アドバンスドコントロールの操作法で10試合をこなす。 50 Fantasy Cards 完全なカードチームを作成する。 10 Buy a Pack カードショップで新しいカードパックを購入する。 20 Earn a Team カードシリーズ1で1チーム分全ての選手カードをアンロックする。 30 Earn 100 Cards 100枚の異なったタイプのカードをアンロックする。 50 Quality Start 先発ピッチャーが3安打以下で6回以上を投げる (難度pro以上)。 5 Hold! ホールドを記録する(難度pro以上)。 5 Save! 少なくとも3人のバッターと対峙してセーブを記録する(難度pro以上)。 5 Keep it Down 9イニング設定の試合でホームランを打たれることなく勝利する(難度pro以上)。 5 1-2-3 三者凡退を達成する(難度pro以上)。 10 Strikeout the Side 1イニングで三者連続三振を達成する(難度pro以上)。. 50 A Day To Remember 先発投手がノーヒットノーランを達成する(難度pro以上)。 100 Skillz ファインプレーを成功させる (難度pro以上)。 5 Catch em Nappin バントヒットを成功させる(難度pro以上)。 10 Red-Handed 盗塁を阻止する(難度pro以上)。 10 He s Got a Gun! ライトスティックスローイングを使用して外野から本塁のランナーを刺す。 20 The Train s Comin Through ホームプレート上のキャッチャーを倒してホームインする(難度pro以上)。 20 De-Railed ホームに突入してくるランナーをキャッチャーが阻止する(難度pro以上)。 20 Triple Double 1試合でダブルプレーを3回成功させる(難度pro以上)。 20 Eagle Eye 四球で出塁する(難度pro以上)。 10 Double Triple 1試合で2回、3塁打を打つ(難度pro以上)。 30 Goliath 1試合で5本のホームランを打つ(難度pro以上)。 20 Legendary 難易度レジェンドで9イニング設定の試合に勝つ。 50 What s Your Fantasy? フランチャイズモードで25ラウンドのファンタジードラフトを行う。. 5 Glove of Gold フランチャイズモードでプレイヤーズチョイスベストフィールダー賞を獲得する(20試合以上は自分でプレイする)。 10 Platinum Bat フランチャイズモードでプレイヤーズチョイスベストヒッティング賞を獲得する(20試合以上は自分でプレイする)。 10 Star-Studded フランチャイズモードでオールスター戦に自チームから3人以上選出される(15試合以上は自分でプレイする)。 20 Makin a Splash フランチャイズモードでルーキーオブザイヤーを獲得する(20試合以上は自分でプレイする)。 20 Contender フランチャイズモードでプレーオフに進出する(20試合以上は自分でプレイする)。 20 Domination フランチャイズモードで105勝以上する(20試合以上は自分でプレイする)。 30 Layer Cake フランチャイズモードでそれぞれのマイナーリーグの試合をプレイし1勝する(A, AA, and AAA)。 10 The Brink of Stardom フランチャイズモードでマイナーリーグプレイヤーオブザイヤーを獲得する。 10 I m a Winner! Win a ranked match on Xbox LIVE. 10 Win 20 Online Win 20 ranked matches on Xbox LIVE. 30 Card Master Win a Card Battle match on Xbox LIVE. 50 Slugger Win a Strikes Only match on Xbox LIVE. 20 League Participation Play a game in a league or tournament on Xbox LIVE. 10 Cards Shmards Top em In a ranked match on Xbox LIVE, beat an opponent who has unlocked Earn 100 Cards . 20 David vs. Goliath Top em In a ranked match on Xbox LIVE, beat an opponent who has unlocked Goliath . 20 Another Level Top em In a ranked match on Xbox LIVE, beat an opponent who has unlocked Legendary . 20 Live Wire Top em In a ranked match on Xbox LIVE, beat an opponent who has unlocked Win 20 Online . 20 You re Not So Tough Top em In a ranked match on Xbox LIVE, beat an opponent who has unlocked A Day to Remember . 50 What Makes YOU So Special? Top em In a ranked match on Xbox LIVE, beat an opponent who has unlocked a Top em achievement. 50 まず最初にロースターで選手のパラメーターを増減させ、最強のチーム及び最弱のチームを作成しておく。 そうすることによりほとんどの実績は簡単に解除出来る。この際にカードの入手が簡単な各ポジションの選手を1つのチームに集めておくと、カードを稼ぎやすくなる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ★フランチャイズモード全般 0.適当なチームを選択し、ファンタジードラフトで適当に25人の選手を手動で獲得する。(ドラフト実績解除) 1.あらかじめ選択する最強チームのマイナーリーグチーム(A,AA,AAA)の適当な選手を一人、パラメーターMAXにしておく。 2.作成した最強のチームを選択する。難易度はルーキー、イニング設定は1回で構わない。ファンタジードラフトはオフ。 3.マイナーリーグに作成しておいた選手をメジャーに昇格させる。あるいはルーキーオブザイヤーにノミネートされている 選手を数人トレードで獲得する。 4.20試合目まで自分でプレイして、その時点でのセーブを作成しておく。 5.シーズン終了までシミュレートする。 この流れで全ての実績は解除されるが実績対象の賞を獲得しても実績が解除されない場合がある。 その場合は残しておいたセーブでもう一度シミュレートをし直せばよい。それでも解除されない場合はペナントシーズンの最後の試合のみ自分でプレイする。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Control Artist 中々難しい実績。連射パッドより純正コンでやるほうが簡単。 Advanced Mind, Advanced Pleasure イニング設定は1回で構わない。 Eagle Eye 難度オールスターで敵チームのピッチャーをトロントのA.Burnettにするとフォアボールが出やすい。 Red-Handed まずロースターで自チームのキャッチャーの身長と体重を最大にし、イニングを1回にする。 難度プロでマリナーズを相手にし、1番のイチローを敬遠で出塁させ、ワイルドボールでイチローを3塁まで出塁させ、2番の選手を敬遠し、ノーアウト1塁3塁にする。3番の選手が高確率でスクイズを狙ってくるので、 外角高めのボールを投げ、スクイズを失敗させる。すると、イチローがホームに突っ込んでくるので、そのままタッチアウトにする。アウト後に解除。ついでにDe-Railedの実績も解除される模様。 A Day To Remember 敬遠で1、2塁を埋め、2塁へ牽制するとほぼアウトを取ることが出来るのでそれを繰り返す。 難度レジェンドでプレイすると併せて”Legendary”実績も楽に取ることが出来る。 Earn 100 Cards http //faqs.ign.com/articles/867/867126p1.html にカード入手条件が書かれているのでこれを参照しつつ、条件が容易なカードを 集めていけば良い。 上位難易度でプレイするほどワイルドカードが入手しやすいことも覚えておこう。 またワイルドカードはカードパックに変化することがあるのでカードの種類を増やしやすい。 Fantasy Cards 完全なカードチームを作るのは、低コストであるプラチナカードおよびゴールドカードが必須。 上記のサイトを参照しつつ、ロースターで各ポジションのカードの入手が容易な選手をひとつのチームに移籍させ、難度レジェンドでプレイする。 Earn a Team 比較的カードが集めやすい球団はマリナーズ、あるいはフィリーズだろうか。 なおカードの入手は難易度不問。なおマリナーズのJeff Weaver選手はフリーエージェント枠にいる。 オンライン実績 カスタムマッチもランクマッチに含まれる。 談合する場合、1球投げて、負ける側が「QUIT」を選ぶと相手が不戦勝になる。 これを用いると、20試合消化するのに50分弱かかる。
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プロローグ 夏の記憶 1章 消失前夜 2章 1日目 3章 2日目 4章 3日目 5章 幻想 6章 すべてを解く鍵 エピローグ その後の話 以下おまけ(本編と関係ないので読み飛ばしていただいて結構です) 「ちょっとキョン!どういうこと。あたしがほとんど出てこないんだけど。団長をなんだと思ってるの」 「まあ。落ち着け。今回は『涼宮ハルヒの消失』を長門視点で書いた話で長門が主人公なんだから仕方ないだろ。長門は人気ある割にここでは主人公になることが少ないから、たまにはおまえの出番が少なくても大目に見てやれ」 「有希は無口キャラだから主人公にすることを敬遠されるのはわかるけど。それにしても、私の出番が少なすぎよ。だいたい、あたしの出番が喜緑さんより少ないのはどう考えてもおかしいじゃない。喜緑さんなんて『消失』に一回も出てないし」 そう言われればそうだな。やたらと喜緑さんが活躍している気が。まさか情報操作が……まさかねえ 「たしかにお前が憤慨するのも分からんでもないが、『涼宮ハルヒの消失』はおまえが消失する話なんだから、どうしても出番が少なくなっちまうんだよ」 「まあ、そうだけど……そもそも、『消失』を長門視点で書いた話ってどうなの。ベタだし、意外性の欠片もないわ。もっと斬新な発想っていうのが出てこないのかしら」 「そういう文句は作者に直接言ってくれ」 「とにかく、あたしが活躍する場面をもっと作ること」 「おいおい。そんな身勝手な」 「別に、あたしが目立ちたいから言ってるんじゃないんだからね。この作品をよりよいものにしようとする一読者の貴重な意見よ」 「だそうだ。作者さん。いまからハルヒが活躍する話に書き直してくれ」 「そうそう。言い忘れてたわ。プロローグの夏祭りで喜緑さんが有希と会話するシーン。あれ必要ないわ。カットしなさい」 「おいおい。それじゃあ、ただの八つ当たりじゃないか」
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種別 軽機関銃 動作方式 フルオート 口径 7.62mm 装弾数 20発 概要 アメリカ軍の軽機関銃。同盟国の陣営でも装備している場合がある。 反動があまり気にならず、威力、精度共に高い。 ただし連射速度が高く、弾数も20発なのですぐに弾が切れてしまう。 コメント 出てくるマップが少ないので結構レアな武器である -- 名無しさん (2013-04-05 07 59 03) 史実ではブローニング社の圧力によって歴史から消し去られてしまった銃。軽機関銃だが依託射撃は使用できない。 -- 名無しさん (2013-12-04 23 22 53) ゲーム内では軽機関銃というよりStGやAS-44に近い振る舞いのため、先陣を切っても一歩引いて制圧射撃をかけても応えてくれる -- 名無しさん (2013-12-05 15 24 09) ガダルカナルの連合ベースに委託付きのキットあるよ -- 名無しさん (2013-12-05 17 32 18) 軽機関銃として大事な制御が非常に楽で撃ち味も軽く、装弾数が少なめな事を除けば突撃銃的な簡便性のある優秀な軽機関銃である。ただしそのカテゴリ上、本体性能よりKIT構成に難のある場合が多く、特にナイフすらない場合が多いのが痛い。実銃的には正確にはジョンソンM1941には自動小銃版もあるので、LMGを付けないとどちらだかややこしい…が、本作には現状こちらだけなのでジョンソンと言えばこれである。いくつもの箇所で当時制式のBARを上回る点があったものの更新を決意させるほどではなく、またただでさえコスト面で不利な上に自前工場の無いジョンソンは(ブローニングのネガキャンがあった事を除いても)敬遠されてしまい、結局完全にスルーされてしまった。しかし捨てる神あれば拾う神ありとでも言うべきか、その後紆余曲折を経て海兵隊に装備され、ソロモン戦域でデビューしている。本作ガダルカナルに登場するのは多分この再現であろう。 -- 名無しさん (2014-02-19 12 01 29) 名前 コメント
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《連写「ラピッドショット」》 No.724 Spell <第九弾> NODE(4)/COST(2) 術者:姫海棠 はたて 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言する。その後、〔相手プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選んで公開する。公開したカードがあなたが宣言したカードの種類と同じだった場合、そのカードを破棄する(この行動は〔あなた〕が(1)支払う度に、既に破棄されたカードを除いて、宣言を間違えるまで何度でも行う事が出来る)。 高速連写。敵の作戦を探り出し打ち砕く。予備調査を行っておく事で、より大きな成果を上げる事が出来る。 Illustration:朱シオ コメント 単純に考えれば、1回につき3分の1の確率で手札を1枚破棄できるカード。 ただし、いくら手札を1枚見られるとしても効果がコストの重さに見合わず、確実性を求めるなら情報戦や誘拐の方が圧倒的に使いやすい。 しかしこちらはスペルカードである。術者を据えることでコストを無視し、リスクを下げる運用を心掛ければ、相手にとっていやらしい存在となる。 姫海棠 はたて/PRとは相性抜群。プレイ時効果で相手の手札を確認し、このカードで確率の高いカードの種類を指定することでアドバンテージを取りやすくなる。偏った手札なら根こそぎ落とすことも不可能ではない。 それでもハンデスの主力にはなりづらく、敬遠されがちなカードではあるだろう。仮に内偵等で手札が全て公開された状態でも、「無作為に選ぶ」ため100%の状況はつくりにくい。 関連 第九弾 スターターデッキ風 姫海棠 はたて/9弾 姫海棠 はたて/10弾 姫海棠 はたて/12弾 姫海棠 はたて/14弾 姫海棠 はたて/PR 蒼天の突風チーム 追撃の辻風チーム
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633 :名無したんはエロカワイイ:2006/08/03(木) 11 27 10 ID Z/qSWXlz コンプリートガイドのオクラの説明読んでると ほかにどうしようもないからバランスタイプに分類しといたけど 動きはあんま早くないし、攻撃も隙が多いし、癖が強くて使いづらいし 戦極ドライヴも究極バサラ技でしか意味ないよ。 まあバサラ技のヒット数だけは多めにしといたからせいぜいがんばってみて。 …みたいな感じで、使用キャラとしておいしいとこほとんどなさそうな印象受けちゃったので 長いこと敬遠してた。 めぼしい好きキャラ一通り育てたから、ぼちぼちやってみっかーと思って育てだしたんだけど 最初はたしかにかなり使いづらかったが、技が育ってきたらかなり強いじゃん!! 壁を使い慣れちゃうと、ほかのキャラで重機系挑むのがイヤになってくる。 コンプリガイドのライター、もっとポジティブな紹介文書いてやれよと思ったw 634 :名無したんはエロカワイイ:2006/08/03(木) 12 04 41 ID Uci4mCkH オクラは固有技育つとバケると思う ACTゲーのキャラとしてもオクラの性能が一番好みだな~ コンプリガイド持ってないけど、 その文章見たさに欲しくなってきたw 635 :名無したんはエロカワイイ:2006/08/03(木) 12 40 29 ID GznZdpDF 633 すごい使いづらいっぽく説明してあるよなwあれも駄目、これも駄目、みたいに… 自分はある程度育てたあとに読んだんだけど、あまりにネガティブな書きっぷりに噴いたw よっぽどライターの好みに合わなかったんだろうなぁ そして防御力が意外に高いんだな。これも驚いた 636 :名無したんはエロカワイイ:2006/08/03(木) 12 46 28 ID pDv3G1I3 日輪とフラフープとオクラ兜の御加護です
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プロフィール 名前 クラヴィス・アウレア 種族 人間 種別 ゲスト※本人はアクターと思ってる 性別 女性 年齢 20歳 所属 紅蓮の旅団 役職 チームメンバー 職位 ― 身長 157cm 体重 ◯kg PL名 比那名居の人 クラス構成 メイン サイキック サブ ― マスター フォーチュンテラー キャラクターシート キャラクター名 ステータス 体力 10 敏捷 10 感覚 16 知力 10 意思 15 Ft 4 イメージ イメージアイコン 健 屋 花 那 ( V tuber ) 表イメージソング ともに(WANIMA) / 歌詞 "裏"イメージソング あなたも私の中を覗くの? 「は~い治療のお時間ですよぉ~!」 外見 銀髪のツインテールに桃色の吊り目、鋭い八重歯と白めの肌が特徴的。 だがそれよりも、いわゆる「ナース服」のような衣装が一番の特徴だろう。 全体的に白~桃色を基調に衣装が構成されていて、 人によってはどことなく敬遠したくなる雰囲気を持ち合わせているかも知れない。 人格 とにかく明るい性格。割と底抜けに明るい。 真面目な顔になることもあるが、基本的には笑っている。 そのため空気を読まないことも多々。 時には命がけの場面でさえ笑っていることもある。 +ドンキホーテ 彼女は妄想に囚われている。 それは自身が"アクター"である…つまり 『フィルトウィズオンラインの住人』だと思っていることだ。 少なくとも、それが原因でフィルトウィズオンライン上で何か問題があるわけではない、が "ゲスト"から見れば不思議な存在の一人だろう。 +英雄色を好む 彼女はかなりの好色家だ。 隙あらば誰かに抱きついたり、すり寄ったりとスキンシップを求めてくる。 そんな彼女のストライクゾーンは同性と異性で大きな差があるようだ。 同性に対しては『姉』的存在に 異性に対しては『弟』的存在に滅法弱いらしい。 もちろん、それ以外の人間に対してもとても好意的ではあるのだが。 PickUp わたしは そうりょ クラヴィス たたかいはできませんが かいふくまほうがつかえます。
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尾張野 渚(おわりの なぎさ、1999年7月7日- )は、札幌ホワイトエンジェルスに所属したプロ野球選手(外野手)。 概要 経歴プロ入り前 詳細情報年度別野手成績 表彰 記録初記録 節目の記録 背番号 登場曲 能力推移 pixivリンク 概要 所属 札幌ホワイトエンジェルス 背番号 26 国籍 日本 出身 奈良県宇陀郡曽根村 生年月日 1999年7月7日 身長 160cm 体重 40kg 投打 右投右打 血液型 A型 プロ入り 2021年ドラフト5位 PL ギャラえん 球歴 天至教学園大学→札幌ホワイトエンジェルス(2022-2023) 経歴 プロ入り前 詳細情報 年度別野手成績 年度 所属 規定 試合 打率 打席 打数 安打 塁打 単打 二塁 三塁 本塁 打点 凡打 四球 死球 敬遠 犠打 犠飛 三振 併殺 失策 盗塁 盗失 出率 長率 OPS 2022 札幌 × 27 .171 46 35 6 7 5 1 0 0 1 19 3 0 0 8 0 10 0 0 12 8 .237 .200 .437 2023 札幌 × 27 .200 13 10 2 2 2 0 0 0 1 5 2 0 0 1 0 3 0 0 19 4 .333 .200 .533 通算:2年 54 .178 59 45 8 9 7 1 0 0 2 24 5 0 0 9 0 13 0 0 31 12 .260 .200 .460 表彰 記録 初記録 節目の記録 背番号 26(2022-) 登場曲 能力推移 年度 パワ ミー 選球 走力 送球 守備 チャ/特1 対左/特2 バン/特3 盗塁/特4 捕手 一塁 二塁 三塁 遊撃 左翼 中堅 右翼 総合 2022 9/D 12/C 12/C 18/A 9/D 15/B 小技◎ 走塁○ 三振 - 9 15 10 105/C+ 2023 3/G 12/C 12/C 18/A 9/D 15/B 小技◎ 走塁○ 三振 - 9 15 10 99/C pixivリンク 選手シート【2022】 選手シート【2023】
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作品情報 作品タイトル 柊蓮司と退屈なお茶会(A Mad Tea-Party) クロス元 AQUA、ARIA 作者 7-56 エピソード一覧 /ハンドアウト? /Scene01?:“Down the Rabbit-Hole”(ウサギの穴に落ちて) /Scene02?:白猫、不幸な男を送り込む “The Cat Sends Unhappy Man” /Scene03?:鏡の向こうの家 “Looking-glass house” /Scene04?:生きた花の庭 “The Garden of Live Flowers” 解説 PC4 シナリオコネクション:アリシア=フローレンス 推奨キャラクター:ポーリィ=フェノール キミは相変わらず女三人で旅を続けていた。いつものように世界を救ったあと宿屋に泊まり眠っていた。夢の中でキミは大きな黒い猫に出会う。その猫に導かれるようにしてキミは異世界へと辿り着く。そこで出会ったのはかつての仲間、柊蓮司だった。 実はナイトメアはNPCだという罠。 一応キャラ紹介を。 ポーリィ=フェノール クラス ウォーリア / ヘビーアームズ / ライトアームズ 属性 森 /氷 ナイトウィザード&セブンフォートレスリプレイ「フレイスの炎砦」のPC。柊が初めて異世界に飛ばされた際の仲間。十六という年齢にくらべ子供っぽい性格。趣味は人にたかることで、柊によくたかっていた。光の剣ゴル…じゃなくて「スヴェルヴェン=クレア」を持つ。 アリア・ポコテン クラス 大いなる者 スタイルクラス キャスター 属性 水/冥 火星猫。元々は野良猫で、は少なくとも年齢は二十歳以上。若干太り気味で、性格は子供っぽい。ドジかつ不器用なのに、玉乗りがうまい。よそのトイレには一人で入れなかったり、注射器の前では動けなくなるなど、少し怖がり。~ アリス・キャロル クラス 夢使い スタイルクラス ヒーラー 属性 天/水 オレンジぷらねっとに勤めるウンディーネ。14歳。ゴンドラ部の活動実績を買われ、異例の入社を果たした。無口かつ無愛想で人付き合いが苦手。謎のキャラ「ムッくん」が好き。お世辞が言えない性格で、同僚に尊敬されているがゆえに敬遠されている。
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◆m0aVnGgVd2 音石明 作品数 5 NO. タイトル 登場人物 投下日 015 来訪者バオー カーズ虹村億泰橋沢育朗 2011/12/1 030 魔少年現る! ジャイロ・ツェペリビーティ 2011/12/12 125 THE LIVING DEAD レオーネ・アバッキオ 2012/12/8 126 Wake up people! レオーネ・アバッキオ橋沢育朗ビットリオ・カタルディ 2012/12/8 127 タチムカウ-狂い咲く人間の証明- レオーネ・アバッキオ橋沢育朗 2012/12/20 登場させたキャラクター 回数 人数 キャラクター 3 2 橋沢育朗、レオーネ・アバッキオ 1 4 カーズ、虹村億泰、ジャイロ・ツェペリ、ビーティー、ビットリオ・カタルディ 合計 7人 +死亡させたキャラクター(ネタバレ注意) 死亡させたキャラクター No. タイトル キャラクター 127 タチムカウ-狂い咲く人間の証明- レオーネ・アバッキオ 合計 1人 キャラの再現度、やばい。ビーティ未把握だったけど、一発でどんなやつかわかった。かつ、ジャイロの良さも消さないという素晴らしさ。カーズVS育朗の話もここで終わらせんなよ!ってなりました。もっと書いてくれ、いやもっと書いてください。 -- 名無しさん (2012-01-23 02 36 28) 氏の作品の素晴らしさは『一つの文の短さ』に表れているのでは、と私は考える。 文章が短いということは、その一文がいかに濃い内容を持っているかを体現しているし、作品のスピード感やテンポを損なわないからだ。 また、キャラの再現にも余念がない。氏が手掛けた育郎、そしてビーティーの登場話。『ジョジョ』ではない作品であっても=他の書き手が敬遠しがちな部分であっても、 随所にみられるキャラクターの『らしさ』と、それを損なわないオリジナリティーが見事に伝わってくる。 そんな“表現できたぜ……おれのハートを!万雷の拍手をおくれ世の中のボケども”なリズム感あふれる作品の書き手である氏には『音石明』の二つ名が相応しいのではなかろうか。 -- 名無しさん (2013-03-13 07 10 21) 名前 コメント