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ストーリーの翻訳 とりあえず、ゲーム中に出てくる英文どんどん上げていただけると助かります。 ※他サイトでの翻訳を載せておきます。 http //lavanpeace.jugem.jp/?eid=118#sequel Introduction <大爆発後> ボイス:Activation plus six minutes, pulse is 45, respiration 10. Looking good, Cole. ボイス:活性後6分経過、脈拍45、呼吸10。 調子は良さそうだな、コール。 コール:What the hell happened? Oh god. コール:一体何があったんだ? 何てこった。 ヘリ:There s someone alive down there! Hey! Wave up if you can hear me! if you can walk, get out of there, head for the bridge. Hey, you! In the garage! Get the hell out of there! Whole thing is coming down! ヘリ:下の方に生存者が居るぞ! おい!私の声が聞こえるなら手を振ってくれ! 動けるなら、そこから出て、橋の方に逃げるんだ! おい、(パーキングにいる)君! そこから早く逃げろ!全てが崩れるぞ! コール:C mon,cole,move,move. コール:(自分に対して)コール、動け、動くんだ! ジーク Cole,Cole,man,you there? C mon,man,pick up! ジーク:コール、そこにいるのか? 返事をしてくれ! コール:Z-Zeke? What the hell is going on? I think there was an explosion. コール:ジ、ジーク? 一体何が起きてるんだ? 爆発があったみたいだが。。 ジーク:No shit there was an explosion! TV says terrorists are blowing stuff up all over the city. Meet me at the Fremont Bridge. We ll get trish and find someplace to hunker down. ジーク:爆発があったんだよ! TVを見ると、テロリストが町中を爆破して回ってるらしいぜ! Fromont橋で会おう! トリッシュを連れて、休める場所に避難しようぜ! コール:(電気を浴びて)What the hell - should be dead. コール:一体どうなってるんだ? 死ぬはずなのに。。 コール:(天井が崩れて来て)Oh, man. コール:何てことだ。 コール:(自分の体から電気放出して前方が崩壊)What s happening to me? コール:俺に一体何が起きているんだ? <橋付近> ヘリ:If you re able to walk, pleace evacuate across the bridge to the Neon. Remain calm, emergency personnel are en route. ヘリ:歩けるなら、橋を越えてネオンサインのところまで避難して下さい。 慌てないで下さい、途中に救急隊員が待機しています。 ジーク:Cole! Over here, man! We gotta go! ジーク:コール! こっちだ! 行くぞ! コール:(電気浴びて)God,no! No, no! コール:くそ! くそ、くそ! ジーク:Oh no, It s the terrorists! Run for the bridge, Cole! C mon! Move it! Move your ass, Cole! This whole bridge is comin down! Cole! ジーク:マジかよ、テロリストだ! 橋に方に渡れ、コール! 来いよ! 動け! さっさと動くんだ、コール! この橋全体が崩れ落ちるぞ! コール! <movie:Day1(1日目)> While sliding into unconsciousness I could somehow, I don t know... ...hear the voices of dying. Thousands crushed by falling buildings, or burned alive in the fires. Trish lost her sister. Almost lost me. Zeke was always there, somehow sure that I d wake up. <movie:Day1(1日目)> 気を失う直前にどうしてか、本当にどうしてなんだか…死に掛けてるやつらの声が聞こえた。 数千人がビルの下敷きになるか、生きたまま焼かれた。トリッシュは妹を亡くし、俺のことも失いかけた。ジークはなぜか俺が目覚めるとわかってたらしく、ずっといてくれた。 <movie:Day4(4日目)> While outside, the city fell apart. A plague struck. Followed by rioting. Theft.Rapes. Civilisation committing suicide. In a bullshit attempt to contain the biological threat, the federal government locked down all access in and out of the city. Now we re stuck in this cage with the psychos. Cops are all but gone off the streets. Either dead or too chickenshit to stand against the gangs that control things now. Outside, things were bad ... but inside - inside me - something was beginning. Scary as hell at first. Gotta understand there was no one to talk to, no experts to consult. But with time, I m learning to control it.Master it. Just hope it s not too late.... <movie:Day4(4日目)> その間に外は、街は滅びた。疫病に続いて、暴動、略奪、強姦。文明は自殺状態だ。疫病を閉じ込めるために政府は街のすべての出入りを封鎖しやがった。キチガイどもと一緒に閉じ込められてる上に、警察は死んだかギャングにびびってて統制も何もない。外はひどい有様だった…しかし、中では、俺の中では何かが起きていた。最初は死ぬほどびびった。相談する専門家なんていないってわかったから。でもそのうち使いこなせるようになってきた。手遅れじゃなければいいが… Mission1 First Glimpse(初めて見る敵) <字幕> Empire City.Day 14 of the Quarantine. Empie City 隔離から14日。 <アジトの屋上で> コール:I thought you were going to watch TV? コール:TV見るんじゃなかったか? ジーク:Batteries are dead again ... you mind puttin on the freak show? ジーク:またバッテリーが上がっちまった…びっくり人間ショーやってくれよ。 コール:Sure.Glad it s good for someting. コール:よし、なんかの役に立つだけうれしいよ。 充電後 ジーク:Probably need to charge em all - TV s a hog. Nice job man man.boob tube s workin! ジーク:多分全部充電しないと駄目だろ、大食らいのTVだからな。よっしゃ、ポンコツTVがついたぞ! コール:Weird - feels like I got more power. コール:おかしいな、もっと力がついたみたいだ。 ジーク:Yeah?Try fryin those dummies over there. with all the nut-balls runnin around. it d be nice to see how much juice you re packin . ジーク:マジか?あそこのマネキンにやってみろよ。キチガイどもがそこら中に居るからな、どんだけ使えるかわかってたほうがいいだろ。 マネキン電撃後 ジーク:Yeah! Lay into it. fry those suckers! ジーク:そうだ!ぶちかませ! 飛行機に注目 ジーク:Whoo,you see that? Flyin so low, thought it was going to crash into us! Hey, it s the TV jacker. I love this guy! ジーク:おい、見たか?あんだけ低く飛んでると突っ込んでくるかと思ったよ!おっ、TVジャックだ。こいついいよな! TVジャック:Just got word. From the plane they drop some relieve package into Archer Square. The liars from the corporate media tell us that we gonna get our fair share, that more is coming. Yeah ,that s easy for them to say. They are not the ones livin in this hellhole. And the truth is we ve been abandoned, and no one s comin to save us, so head off for Archer Square and get that food before the Reapers show up. Voice of survival, out. TVジャック:今入った情報だ。飛行機からアーチャースクウェアに救援物資が落とされる。企業ベッタリのマスコミの嘘つきどもは全員が受け取れるし、追加もあると言ってる。まあ、やつらが言うのは簡単だが、この掃き溜めに住んでんのはやつらじゃねえ。ホントの所俺らは見捨てられて、助けは来ない。だからリーパーが来る前にアーチャースクウェアに食料を取りに行け。生存情報より、以上。 コール:Told you they d drop food. ジーク:Man,you must be outta your mind. You think any of Those pencil-necks gives a crap about us? This is a PR stunt. コール:That isn t going to stop you from pigging out, though, is it? ジーク:Hell no it ain t. Zeke s gotta eat! コール:You take the stairs,I m using the express elevator. ジーク:man, you get to have all the fun. 下に着地後 コール:That s what I m Talking about! ジーク:Whoo,That was one hell of a jump,man. Wish I could do something like that- runnin down all those stairs, that sucks donkey balls. Hey Cole, before we head ober to archer, I need to go pick up a new six shooter. コール:Here we go... ジーク:Nah,that was bad-ass. The second you touched it. the electricity in your hands cooks off the gun powder and the whole thing goes KA-BAM! the look on your face was priceless. コール:Damn near blew my hand off. ジーク:Which is why you won t be touching the new one. Traded this guy one of my home-made batteries for it. コール:The ones that explode when you use em? ジーク:Hell, he doesn t know that.C mon,told me he was going to leave the gun in a parking lot a few blocks from here. Hey Cole,you know what I miss? Pizza. A big, sloppy slice drippin with grease and pepperoni. And payday. Havin a big, fat wad of bills in your pocket. コール:I d settle for some hot water. ジーク:Hey, remember that time we were comin home from Duffy s and I had to take a leak? And that bike cop was yelling at me to put up my hands? コール:You pissed all over him. ジーク:He told me to put up my hands! While he s fumblin around. I jump back in and we take off. Awesome! コール:Yeah, Awesome. Until we run into a wall of cops. ジーク:Like a said, awesome! Bummer we won t be able to do any thing like that again. コール:Not unless some genius invents a car that doesn t explode when I sit in it. 駐車場到着後 ジーク:Ah c mon ... he told me he was going to leave it under a car. I figured there d be only one. We ll never find it. コール:Stand back, I got an idea. 車をどけた後 ジーク:hellacious! hell, I didn t know you could do somethin like that. コール:Me neither ... there was this surge... ジーク:Hey man, you don t look so hot. コール:Drained all of sudden ... hang on a sec... (電気吸収して)Did you see that? ジーク:Man, you re a walking battery! Must have to recharge whenever you fire off a bunch of juice. コール:I can feel the electricity surging through me, almost like I m being healed by it. ジーク:This rocks so hard. C mon, let s haul tail over to Archer Square fore someone takes all the brewskis. トリッシュから通信 トリッシュ:Cole, you there? コール:Hey, babe. トリッシュ:You Hear they dropped some food? コール:Yeah. Zeke and me are heading over there. トリッシュ:How are you feeling? コール:All right. I guess. Powers are all over the place. Used to be I could barely power a light bulb, now I m jumping off of buildings and frying the junk on Zeke s roof. トリッシュ:You jumped off a building? What were you thinking? コール:Relax, I m fine. トリッシュ:Just take it easy. After what happened to Army, Icouldn t... コール:Yeah. トリッシュ:See you guys at Archer Square. I love you. コール:You too. 目的地到着後 ジーク:Whew, boy that s stuck up there. I hate to say it pal, but you re the only guy here who d live from a fall like that. Gotta climb up there and knock that stuff free. Foodを電撃で落とした後 ジーク:Yeah! We are eatin ! コール:Damn, too late. コール:ちっ、遅すぎたか。 Movie2 "First Glimpse" That s when I caught my first sight... ...The Reapers. Before the blast, they were just a bunch of junkies dealing drugs. Now They own the Neon District... ...Taking whatever they want. That changes today. どなたか編集、翻訳などお願いします。
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メルクストーリア 救援祭情報(試験運用中) メルスト救援祭時報bot @%40merc_Relief_fesD からのツイート #メルスト救援祭情報で検索 %23%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%88%E6%95%91%E6%8F%B4%E7%A5%AD%E6%83%85%E5%A0%B1 に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs );
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《物資調達員/Supply》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1300/守 800 リバース:「融合」によって自分の墓地へ送られた融合素材モンスター2体を手札に加える。 戦いにおいて、支援や物資が届かなくなることは恐怖。 関連カード 《フレンドッグ》? 《融合回収》? 《融合》? 《盗人ゴブリン》? 収録パック等 DUELIST LEGACY Volume.3? DL3-107 Labyrinth of Nightmare -悪夢の迷宮- LN-24 FAQ Q:テキストにある「融合」とは具体的にどのようなことを指しますか? A:「融合召喚によって」という意味です。(06/11/16)
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支援絵置き場 投下された支援物資です。 自分が書いたキャラが書かれた人は悶えましょう。 ◆AZWNjKqIBQ氏 ギャルゲ・ロワイアル2nd 100話達成記念 (リセルシア・チェザリーニ) ギャルゲ・ロワイアル2nd 150話突破記念絵 (真・アサシン) ギャルゲ・ロワイアル2nd 第二幕支援イラスト (玖我なつき) 毒スレ4-4247氏 このみちゃんとワールド様
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/1158.html
闇ルート交易証書 レア度 4 仲の悪いエシュロア王国とウィーリント王国の間で密かに交易をするための証書。 ウィーリントの宝と合成すると「エシュロアの宝」に、エシュロアの宝と合成すると「ウィーリントの宝」に変更することができる。 入手先 合成 闇ルート交易証書を合成する 合成ランク1 支援物資×7 闇ルート交易証書から合成する 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/noora-wiki/pages/26.html
植物資源 No 名前 入手場所 導刻日数 分解 備考 1 刈り草 未発達な植物を伐採 カラスにつつかれたカカシはこれになる加工材料 刈り草束 2 刈り草束 右 0.3 刈り草×4☆消費日数0.2 20日放置で牧草に変化 3 牧草 コッコ店(6エメル)南の放牧地 右 0.3左 0.6 10日放置で草のまきえに変化 4 草のまきえ 左 0.6 戦闘中に使用すると敵にナウダン1体追加 5 たねいも 右 0.4 ピョーレア芋を分解庭に置くと年中芽を出す10日後に若草、更に50日後にピョーレア芋に成長 6 ピョーレア芋 アルミラ湖南の放牧地落 スシ盗 スシ 左 1 たねいも×4☆消費日数0.4 冬の間は庭に放置すると10日後に回収不可アイテム化するので注意加工材料 未成熟ケラリ、未成熟樽ケラリ 7 ラクリッツのタネ 右 0.3 庭に置くと春に芽を出す20日後に若草、更に30日後にラクリッツ草に成長 8 ラクリッツ草 霧の森 奥地アルミラ湖ロンベルグ間欠泉落 コトカ、闇夜コトカ店 ロッタ 右 0.5左 0.6 庭に置くと20日後に未成熟わた布草、更に40日後にわた布草に成長加工材料 植物油、ラクリッツティー等 9 わた布草 霧の森アルミラ湖ロンベルグ間欠泉 左 1 ラクリッツのタネ×3わた布×1☆消費日数0.3 10 わた布 加工材料 エポナル糸 11 ニワトコ アロの樹海 奥地魔の試練場 加工材料 賢人の秘薬、赤だんご等 12 ヘムロック アロの樹海アロの樹海 奥地魔の試練場落 ダークドルイド店 コッコ(要 目利き) 敵1体を毒状態にする加工材料 ヘムドリンク 13 ネムリソウのタネ 大廃墟大廃墟 地下魔の試練場 右 0.3 庭に置くと春に芽を出すが、ネムリソウにはならない 14 ネムリソウ 落 エビルドルイド 右 0.3左 0.6 敵1体を眠らせる加工材料 ハーブティー、未成熟ケラリ等 15 枯れネムリソウ 左 0.6 ネムリソウのタネ×3☆消費日数0.1 16 ルイス麦の実 店 ロッタ(要目利き) 右 0.3 庭に置くと秋に芽を出す30日後に発芽、更に90日後にルイス麦に変化 17 ルイス麦 霧の森霧の森 奥地南の放牧地 左 0.6 ルイス麦の実×3☆消費日数0.1 加工材料 黒パン、未成熟ケラリ等麦そのものは非売品なので注意 18 タンベリーのタネ 霧の森(秋・冬) 右 0.3 庭に置くと春に芽を出す10日後に若草、更に20日後にタンベリーの花に成長 19 タンベリーの花 霧の森(春・夏) 右 0.5左 0.6 庭に置くと30日後にタンベリーの実に成長 20 タンベリーの実 右 0.5左 1 冬の間は庭に置くと10日後に枯れタンベリーに変化 21 枯れタンベリー 左 1 タンベリーのタネ×3☆消費日数0.3 22 ヴァロイサの球根 南の放牧地(春・冬) 右 0.3 庭に置くと春に芽を出す10日後に若草、更に20日後にヴァロイサの花に成長 23 ヴァロイサの花 南の放牧地(夏・秋)店 ロッタ 右 0.3左 0.6 敵出現率少しDOWN冬の間は庭に置くと10後に枯れヴァロイサに変化 24 枯れヴァロイサ 左 0.6 ヴァロイサの球根×3☆消費日数0.3 25 ウッコのタネ 大廃墟(春・秋) 右 0.3 庭に置くと夏に芽を出すが、ウッコの花にはならない 26 ウッコの花 大廃墟(夏) 右 0.3左 0.6 加工材料 ウッコ織布等 27 枯れウッコ 左 0.6 ウッコのタネ×3☆消費日数0.3 ウッコは枯れ分解→タネ導刻で増殖するのが効率良い 28 リルヤの球根 アロの樹海(春・夏・秋)アロの樹海 奥地落 スシ・クルタ盗 スシ・クルタ 右 0.3 庭に置くと冬に芽を出すが、リルヤの花になるまで約1年かかる 29 リルヤの花 アロの樹海(冬)アロの樹海 奥地 右 0.3左 0.6 敵出現率DOWN90日放置で枯れリルヤに変化 30 枯れリルヤ 左 0.6 リルヤの球根×3☆消費日数0.3 31 キルシカの実 アロの樹海アロの樹海 奥地 味方1人HP40回復加工材料 フルーツ盛り 32 スムオレンジ 霧の森霧の森 奥地 オレンジのタネ×3☆消費日数0.1 加工材料 田舎ケーキ、フルーツプッラ等 33 オレンジのタネ 右 1.5 庭に置くと春に芽を出す30日後に若木、更に30日後にスムオレンジの木に成長 34 スムオレンジの木 右 0.5左 3 庭に置くと夏の間は20日後に実付スムオレンジに成長 35 実付スムオレンジ 左 1 スムオレンジの木スムオレンジ☆消費日数0.1 36 マーヤの実 南の放牧地 奥地 マーヤのタネ×3☆消費日数0.3 味方1人HP25回復加工材料 フルーツプッラ、フルーツ盛り戦えるレベルならペイッコ狩りで集めるのが効率良い 37 マーヤのタネ 南の放牧地 奥地 右 1.5 庭に置くと夏に芽を出す10日後に若木、更に20日後にマーヤツリーに成長 38 マーヤツリー 右 0.5左 3 庭に置くと秋の間は20日後に実付マーヤツリーに成長5 39 実付マーヤツリー 左 1 マーヤツリーマーヤの実☆消費日数0.1 40 テトラマーヤ 南の放牧地 奥地落 スシ・プナイネン交換 コッコ 味方1人の抵抗力の最大値を1増やす 41 水マッシュルーム ロンベルグ間欠泉クルマル山 山頂落 ムスタヴェシー、幻弓ヌオリ・シー 霧の水×5青のクロノ水溶液×15光のクロノ水溶液×2☆消費日数0.5 味方1人の最大HPを3増やす加工材料 ドゥブラの秘酒、赤だんご等 42 タミドングリ 店 ロッタ(要 目利き) 右 1 庭に置くと夏に芽を出す30日後に発芽、更に60後にタミ若木に成長 43 タミ若木 右 1.5左 2 タミ丸太青のクロノ水溶液☆消費日数0.5 庭に置くと30日後にタミ成木に成長マキ割斧を所持している場合、分解の消費日数0.2 44 タミ成木 タミ丸太を導刻 左 5 タミ丸太タミドングリ×3☆消費日数0.5 マキ割斧を所持している場合、分解の消費日数0.2 45 タミ丸太 霧の森アルミラ湖 左 1 タミ材×2銀のクロノ水溶液×2☆消費日数0.5 加工材料 スーリ原木マキ割斧を所持している場合、分解の消費日数0.2 46 タミ材 マキ×4銀のクロノ水溶液×2☆消費日数0.5 加工材料 タミの木炭、木の柵等マキ割斧を所持している場合、分解の消費日数0.2 47 マキ 加工材料 塩 48 クーシのタネ 右 1 庭に置くと夏に芽を出す30日後に発芽、更に60後にクーシ若木に成長 49 クーシ若木 右 1.5左 2 クーシ丸太青のクロノ水溶液☆消費日数0.5 庭に置くと30日後にクーシ成木に成長マキ割斧を所持している場合、分解の消費日数0.2 50 クーシ成木 クーシ丸太を導刻 左 5 クーシ丸太クーシのタネ×3☆消費日数0.5 加工材料 クーシオイル、ミニツリーマキ割斧を所持している場合、分解の消費日数0.2 51 クーシ丸太 ロンベルグ間欠泉アロの樹海アロの樹海 奥地 左 1 加工材料 アミメタケ原木、酒樽等 52 スーリ原木 加工、導刻 右 0.6 冬に30日放置で若スーリタケのこ、更に30日でスーリタケのこに成長 53 スーリタケのこ 霧の森霧の森 奥地 右 1.5左 1.2 加工材料 吊スーリタケのこ 54 スーリタケ スーリタケのこを導刻 左 3 加工材料 スーリ原木、吊スーリタケ 55 アミメタケ原木 加工、導刻 右 0.6 冬に30日放置で若アミメタケ、更に30日でアミメタケに成長 56 アミメタケ 南の放牧地 奥地大廃墟 左 1.2 加工材料 アミメタケ原木
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数字の持つ効果革命系 スートロック・鍵・シバリ 出し方 その他のルール ドボンについて ブラッディーメアリーの適用範囲。 数字の持つ効果 ※発動できる効果が二種類以上存在する場合、どちらか一つを選択して発動する。 名称 必要枚数 説明 1 税収 1枚~ 前のプレイヤーが出したカード1枚を選択する。選択したカードより強いカード1枚を捨てそのカードを自分の手札として扱うことができる。 カテゴリーエース 3枚 Aを3枚出した時、好きな相手にカードを2枚渡し最も強いカード2枚をもらう。 少年A --- ジャックが入ってればどんな組み合わせでもスペードのエースで切れる。(ジョーカーでの代用不可) ワンワン 2枚 貧民・大貧民が出したカードならばエースのペアで切ることができる。 2 3 サルベージ --- 3で場が流れた場合、捨て場から1枚カードを手札に加えることができる。 ダイヤの3 --- ダイヤの3を持っている人からゲームがスタートするルール。その場合ダイヤの3を出さなくてはいけないルールと好きなカードを出して良いルールがある。 スペ3返し --- ジョーカーが単体・ペア・階段で出された場合、スペードの3のみがジョーカーより強いカードと扱う。その後は流すルールと普通に続けるルールとがある。また、ジョーカーが2枚出てる場合は出せないルールもある。 砂嵐 3枚 3の3枚はどんなカードにでも対抗できるというルール ゾンビ 3枚 3の3枚を出した時、捨て場からカードを選び他人に押し付ける事ができる 4 終焉のカウントダウン 1枚 大貧民が単体で4を出した場合、4以上の好きな数字を1つ宣言することができる。その後パス宣言がされるごとにその数を1つずつ減らしていき0になったときにパス宣言をしたプレイヤーは大貧民になる。 DEATH 3枚 4を3枚出した時、自分以外全員に最も強い一枚を捨てさせられる 死の宣告 4枚 4を4枚出して「革命」した場合出したプレイヤーはほかのプレイヤーを1名指名する。指名されたプレイヤーはパス宣言をした瞬間、手札を放棄。次回強制で大貧民になる。 8切り返し 2x枚 8の枚数×2の4を出せば場が流れても4を出したプレイヤーからのスタートとなるルール。 5 5スキップ 1~ 5(地域によってはKだったり)を出した場合、次の人の番を飛ばすルール。残り二人の場合は発動しない。 ファイズはこの世に光をもたらすのよ 3枚 5を3枚出した時、自分も含め全てのプレイヤーはJQKを全て捨てる。 赤い5 --- 赤の5を出した人は誰かプレイヤーと手札を組み合わせて、同数に分けなくてはならない。 6 6戻し 1枚~ Jバック発動時に6を出すと通常の状態に戻せる。 サタン 3枚 6を3枚出した時、捨て場から一枚好きなカードをもらえる。 ダミアン(オーメン) 3枚 6を3枚出した時発動、次の人以降は出せないと負けなる。後にパスをした人ほどランクは低くなる。8切り(7三枚)のみが対抗手段。 オーメン --- 革命系のオーメン参照 7 7渡し 1枚~ 全てのプレイヤーは、次の人にいらないカードを1枚渡さなければならない。7の数だけ渡すルールも。 777(スリーセブン) 3枚 7を3枚場に出す。隣のプレイヤーにカードを5枚渡すことができる。(ジョーカーで代用不可) ラッキーセブン 3枚 7を3枚出した時発動、誰も出せないと大富豪になれる。 ダイヤ7カウンター 1枚 8切りにダイヤの7で対抗できる。以降は通常通り出していく 黒い7 --- クラブかスペードの7を出すと、捨て札から出した数だけランダムでカードをひかなくてはならない レッドセブン --- ハートかダイヤの7は2より強くジョーカーより弱いカードとして出す事ができる ブラックセブン --- クラブかスペードの7は革命時に3より強くジョーカーより弱いカードとして出す事ができる 8 8切り 1~ 8(地域によっては4だったり)を出した場合、場に出ているカードは流れて、もう一度自分のターンになる。革命時には5になったり6になったり7になったり。対抗手段として8切り返しがある。 強化8切り 3枚 8を3枚出した時、流されたカードはゲームから除外され二度とゲームに復活する事は無い 9 9リバース 1枚~ 9(地域によってはQ,Kだったり)を出すと順番が逆になる 9シャッフル 2枚 9を2枚出すと席順を好きなように決められる。 クーデター --- 革命系のクーデター参照 銀河鉄道 3枚 9を3枚出した時、捨て場からランダムで2枚カードを引き手札の好きな2枚と交換する事ができる。選択したプレイヤーを大貧民に任命できるというルールもある。 10 10捨て 1枚~ 1枚だけいらないカードを捨てられる。10を出した枚数だけというルールもある。 10返し x枚 8切りされた直後に8と完全一致するスートの10を出すと場を流すことができる。 倒産 3枚 10を3枚場に出す。すべてのプレイヤーはジョーカー以外のK以上のカードを全て捨てなければならない(革命時はいらないカードを3枚捨てる) 11 Jバック(Jリターン) 1枚~ J(地域によっては2だったり)を出すと一時的革命状態になり、Jより低い数を出していく3が一番強くなる。革命時は逆になる。 強化Jバック(Jリターン) 3枚 Jを3枚出すと、このターンに加え、次のターンも一時的革命状態になる。 12 女王爆撃機(クイーンボンバー) 1枚~ Qを出したとき宣言したカードを全て全プレイヤーは捨てなければならない ブラッディメアリー 2枚~ ハートのQを単体以外(階段など)で場に出す。あらゆる特殊ルールの発動を無効にする。さらにジョーカーを持つプレイヤーはジョーカーを捨てなければならない ジャンヌダルク 2枚~ スペードのQを単体以外(階段など)で場に出す。ブラッディーメアリーを無効にする。 ダイヤルQ2 2枚 ダイヤのQとハートのQを出す。手札を2枚捨てることができる。 女3人寄ればかしましい 3枚 Qを3枚出すと、次のプレイヤーは最も強いカード2枚を捨てなくてはならない Q解き x枚 「しばり」状態の場に対し場の枚数に適したQは「しばり」を無視して場に出すことができさらに「しばり」状態は解除される 13 英雄 3枚 Kを3枚出す。革命状態になる。さらにそれを他のプレイヤーが返せなければ上がり。(ジョーカーでの代用不可) ネロ 3枚 Kを3枚出すと、出したプレイヤーは場以外から好きなカードを徴収できる。 アルビノ・ジョーカー 3枚 Kを3枚出すと、以降ジョーカーは最強の力を失い、強さは10とJの間になる 革命系 名称 説明 革命 同じ数字の4枚のカードを、一度に出した時に起こる革命。全ての強さが逆になり、3が最も強く2が最も弱くなる。ジョーカーは変わらない。 階段革命 同スートの連続する数字のカードを3枚以上(地域によっては4枚以上だったり)。同じマークでなくても連続するカードを5枚以上を出した時に起こる革命。 ジョーカー革命 上記二つの革命時に、ジョーカーを代用して含むのは禁止というルールが多い。 連鎖革命 「しばり」状態で数字が4回連続で続いているものが出れば革命。例:A君が3だしてB君が縛り4で次が5次が6だすと革命、切り 革命返し 革命を革命で返す場合。革命返しが出来るのは(1)前に出した4枚より強いカードのみで編成された4枚(2)前に出した4枚より弱いカードでのみ編成された4枚(3)革命できる4枚ならばならなんでも良い(4)ジョーカー1枚などがあり、多種多様。 革命流し 8切りが採用されている場合、8を含む革命は革命返しする事ができない。 クーデター 9のみ3枚だけで革命できるというルール。 オーメン 6のみ3枚だけで革命できるというルール。以降革命は起こせず、特殊札・縛りの効果が無くなる。以降革命を起こせないだけのルールもある。 宗教革命 13が4枚揃った時に起こる革命、12が一番強くなり偶数の時は偶数・奇数の時は奇数しかだせない 飛び連番革命 同じ数開いた4枚以上のカード、3・6・9・12などで革命できるルール。飛び連番すら認められていないルールもある。 革命選択 革命をするかしないかを出した人は選べるルール。 追革 前の人が出したペアと同じ数字のペアを出すと革命になる。 融合革命 前の人が出したカードと自分が持っているカードをあわせると革命が出来る場合、革命をする事ができる。ただ前のプレイヤーは2ターン・自分は1ターン休みになる 超革命 5枚以上で革命した時は、そのゲーム内において革命は出来ない。(革命返しができないだけのルールも) 核爆弾 ジョーカーを含む同色6枚以上で革命した時は、そのゲーム内において革命は出来ない。 スートロック・鍵・シバリ 名称 説明 縛り 場のカードと同じマークのカードを出した場合、次以降はそのマークのカードしか出せなくなる。 激シバ(連シバ) 場のカードと同じマークで続きの数字を出した場合、次以降も続きの数字で同じマークのカードしかだせなくなる。 両シバ 場が2枚以上の時に、その場の2枚以上のカードと全く同じマークの2枚以上のカードを出した場合次以降もそれらのマークのカードしかだせなくなる 片シバ 場が2枚以上の時に、その場のどちらか一枚と同じマークのカードを含む2枚以上のカードを出した場合次以降に出す場合も2枚以上のうちどちらかにそのマークが含まれていないと出せない 両激シ 場が2枚以上の時に、その場の2枚以上のカードと全く同じマークの2枚以上のカードでさらに続きの数字を出した場合、それ以降も続きの数で全く同じマークのカードを出していかなくてはならない 出し方 名称 説明 階段 3枚以上(2枚以上というルールも)の連続した数字を一度に出す出し方。同じマークでなくてはならないルールもある。また、その次に出せるカードは被っても良いルールと縛りの状態であるルールがある。 飛び連番(シーケンス) 135や147のように、同じ数間が空いた3枚以上のカードを一度に出す出し方。基本的に同じマークでなくてはならない。 エンペラー 同じマークでしか階段を出す事が認められないルールにおいても、4枚(8枚)ともが全て違うマークならば階段を出す事ができるルール。 螺旋階段 階段同時出し カタパルト 誰かが場に出したカードと同じカードを持っている場合、それを場に出たカードにつけることが出来る。付けたカードは始めに場に出した人が出したカードとする。 威厳パワー JQKの階段は8切りと同効果 その他のルール 名称 説明 2、8、11、ジョーカー、スペ3上がり 上記のカードで上がってしまった場合、強制的に大貧民となる 都落ち 大富豪が大富豪になれなかった場合、一気に大貧民になる。 亰落ち 都落ちが発生しなかった場合、富豪はその場で大貧民になる。下克上優先。 都上がり・下克上・大革命 大貧民が大富豪になった場合、全ての順位は逆になる。すなわち大富豪⇔大貧民、富豪⇔貧民の交換。 救援物資 大貧民は一度だけ、場に出されたカードを自分の物にする事ができる。 ドボン 場に出たカードの合計値が自分の手札のカードの合計値と等しい場合、そこで手札を公開し「ドボン」と宣言することで上がることができる。 ドボン返し ドボンが発動されたとき、ドボンできる状態であれば発動することができる。ドボンしたプレイヤーを大貧民にし、自分は強制的に大富豪になる。 大貧民巡り 二週目以降は大貧民からゲームを始めるというルール 大富豪の余裕 二週目以降は大富豪は一巡目にカードを出せないというルール 絶対王政 大富豪は富豪と1枚、貧民と2枚、大貧民と3枚それぞれカードを交換する。それ以外は交換しない 防衛 大富豪が大富豪を維持(3回目以降の場合も)できた場合、次の勝負で貰うカードと渡すカードをを1枚増やす。 天変地異 初期の大貧民もしくは貧民の手札が全てが3~10の間の場合本来カードを渡す相手とカードを全て交換する モノポリー 手札に同じマークの1~13全てがあると、その時点で大富豪確定。 独占禁止法 大富豪が交換した後に2とジョーカーを合わせて5枚以上持っている場合、2を各プレイヤーのいらないカードと交換しなくてはならない 隣国同盟 隣のプレイヤーと1ゲーム中2枚までカードを交換することができる。 チョンボ 自分以外のプレイヤーがミスを犯した場合「チョンボ」と宣言することで発動できる。ミスを犯したプレイヤーは大貧民となる。 空チョンボ ミスを犯していないプレイヤーに「チョンボ」と宣告した場合、宣告したプレイヤーは「空チョンボ」というミスとなる。 ハナザハ ハートのQとジョーカーを同時に場に出して廊下で『いーそーのーくーん』と叫ぶと好きなカードを一枚残して他は右隣のプレイヤーに全て渡すことができる。 ______ スート(クラブ、ダイヤ、ハート、スペード)にも強さ(出せる順)があるっていうルール ドボンについて 1.ドボン 場に出たカードの合計値が自分の手札のカードの合計値と等しい場合、 そこで手札を公開し「ドボン」と宣言することで上がることができる。 ドボン後、場をは流れて上がった次の人のターンで始まる。 また、ドボンは1ゲームに1回しか起こらない。 2.ドボンの順序 最初に場に出した人がそれで上がりだった場合、ドボンした人の順位は その次の順位となる。 ただし、最後の最後でドボンした場合は順序が入れ替わる。 (ドボンされた方がビリとなる) 3.ジョーカーの扱い ジョーカーは「0」または「-15」として扱う。 また、他の数字の代わりに使っている場合はその数字としても扱える。 よって、ジョーカーを含めて出した人は自分が出した合計がいくつなのかを周りに宣言する必要がある。 宣言しなければドボン宣言をするプレイヤーが決めてしまって良い。 4.ドボン返し 場に出したカードがドボンされた場合、 最初に場に出した人の残りの手札の合計が同じ数字であれば、 ドボン返しとなり、 ドボン返しをした人の順位は強制的に1位となり、 ドボン返しをされた人の順位は強制的にビリとなる。 ブラッディーメアリーの適用範囲。 ブラッディーメアリーが無効にできるのは〝数字の持つ効果〟のみ。革命や階段等のルール効果は無効にできない。 参考文献 大富豪 - Wikipedia トランプ@2ch掲示板「■ 大富豪のローカルルールを語る! ■」スレ
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日本バプテスト気仙沼教会 教団=日本バプテスト同盟 設立年=1917年 牧師=臼井嘉男牧師 教会員数=49名 (キリスト教年鑑2006年度データ) 住所=〒988-0055 宮城県気仙沼市反松2-4 大船渡線気仙沼駅 愛耕幼稚園 HP=日本バプテスト同盟地震情報HP 被害情報=「2011/4/20 津波による被災の激しい気仙沼の中で、教会のある反松地区は津波による被災を免れました。そうした立地を活かして、同盟の諸教会を始め、支援団体から送られてくる物資の補給基地や、炊き出しの活動を行っています。 愛耕幼稚園は4月9日に入園式を行いました。日曜日を除く毎日、被災者への無料の支援物資提供を行っています。」(情報源=日本バプテスト同盟地震情報HP) 自由記述=
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銀狼の落し物 レア度 3 銀狼エイルの残した落し物。共に旅をした時にエイルが使っていた品。 これを持っていればまたエイルに会えるような気もするが・・・。 2つで合成することで、「支援物資」を手に入れることができる。 (このアイテム所持中、闇の章 第1話に新たなイベントが出現します) 入手先 TH 闇の章 第1話 黒雨の魔術師 銀狼の落し物を合成する 銀狼の落し物から合成する 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る