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,r ,,, - ... ... ヽ { \ \} | ノ / ... _,,ィュェ皿ェュ、 \ ヽ \ /-'' ̄ ヽ }イ { _,ィ似{○洲lリⅣ \、 \ '7 _ }/ {⌒ l ,,、ヽ`守圭歪j㌢ ヾ;ュ、 \ __ / /´ ヽ / l rェ| {lヾ 、`ー - _,,、___ _,ィ似心、__} /´ ̄ヽ _,レ´ ゝ{洲 ` r 、, 、r'`、_,ィ斧㌻ヾ寺圭洲  ̄ `{ , - 、 }'´ /',Ⅶ l`i ', Y Ⅷ圭淤 Ⅵ洲jl| l ,-‐十-、 / 、 '、_゙ {ヽ_〉弋~`l }圭リⅣ _,為洲| l v r`ー-─, __, - / _ ヽ `YV´{ヽ ヽ |∨`守'´ ,ィ似洲洲 | `ー'─'' ̄´ヽ/ ; ; ; ; ノ_, -ミ、 \ .{ ヽヽ ヽ人l ,炸洲洲lリ| | _ノ´ ; ; ; ; ; ; /'´ _ -‐ミヽ、 ヽゝ、}'`´ __,,、__ }洲骸洲jl| | / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; { r´ r ´ ̄`ヽ/ } ,ィ劣洲洲心低洲骨洲 | / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / ヽ { ┌-、_ ', 〔 l洲洲洲洲洲洲洲洲l| | _ / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / ゝ、l | l ; ;  ̄ゝ、_ `ー冬歪圭洲爆洲洲洲l;| | / / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / r┐ 〕_| | ; ; ; ; ;; ; ;  ̄`ー、_〕洲洲散洲洲リl| イ / ; ; ; _,-<~77 ` /_ノ| | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,似洲洲鹿洲jア´ ノ´ __/ / ―-、_ ̄ | | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;,仏洲洲洲j㌢´ / /´/ y  ̄ ̄ | | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;,ィ劣洲洲洲ア´/ /ヽ .{ { {l ―--、_ >‐ゞ` ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,ィ斧洲洲洲;ア / / / L__l |{ /‐-、 /\\ ; ; ; ,ィ似洲洲洲㌢ / l /_/ {ヽ{ヘ _/ 夕 /  ̄Ⅷ洲洲洲洲「 / { { { __,r‐' ̄ヽ/ ゝ 【名前】エイゼル・グラナータ(LV 190)♂ 【タイプ】じめん/ゴースト 【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【技x6:ホネブーメラン、シャドーボーン、かげうち、おいうち、ステルスロック、みきり】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『釜炎の一番』… 「ハロウィン」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。 『爆装骸の宣戦』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 『爆装骸の轟炎』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで敵陣を「火の海」状態にする。 『爆装骸の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『爆装骸の爆散』… 自身が「だいばくはつ」を繰り出す時、敵陣に「まきびし」を設置する。 『パンツァー・ボンバー』… 1/試 技能拡張「だいばくはつ」を繰り出すことができる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『イグニール』… 相手からの強制交代を受けない。相手が「しめつける」状態の時、相手の「とんぼ」効果を無効化する。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『オルケストル・アーミー』… エイゼル・グラナータ専用ポテンシャル。 1/試/任意 相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 水 草 氷 霊 悪 いまひとつ(1/2) 虫 岩 いまひとつ(1/4) 毒 こうかなし(---) ノ 電 闘 【備考】 ハロウィンの手持ち 戻る
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コンボ検索画面に戻る ボディシザーズ左/爪拳 使用可能職:パンクラシスト 次の技能 ★不動固 ★不動固右/爪拳 使用可能職:ジュウジュツカ(1700) 次の技能 グランドパルス グランドパルス左/接 使用可能職:シルバーナイト/ゴールドナイト ★ショルダースロー ★ショルダースロー両/爪拳 使用可能職:グラップラー(350) 次の技能 ★チャージ ★チャージ右/槍矛 使用可能職:ラインマン(40)/ガード/スピアAl,Cr,Mc ★ダブルビート ★ダブルビート右/接 使用可能職:クンフー(80)/フィストバトラー ★バッシュ ★バッシュ右/接 使用可能職:ブレイバー(50)/アクスAl,Cr,Mc ロックマッシャー ロックマッシャー左/接 使用可能職:ファイター ホーリーレイ ホーリーレイ右/魔 使用可能職:ピューリタン/シンボルAl,Cr,Mc ガトリングジャブ ガトリングジャブ左/爪拳 使用可能職:ロードオブフィスト 次の技能 なし 前の技能 なし
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グランドエンポーリアム ショップ:Grand Emporium 東京ディズニーランド 名前:グランドエンポーリアム 原題:Grand Emporium オープン:2003年3月21日 前身:エンポーリアム、タウンクロージアーズ、メインストリート・シネマ 所属:ワールドバザール パーク内最大規模のショップ。パーク内の商品のほとんどを扱っており、閉園間際にお土産を購入するゲストで混雑する。 店長はミッキーマウスで、仲間たちと経営している。店内にはミッキーのオフィスがある。
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属性 火属性 最大Lv 70 初期HP 2889 最大HP - レアリティ ★5 タイプ マリーン 初期攻撃力 1304 最大攻撃力 - 初期防御力 1811 最大防御力 - 初期スピード 999 最大スピード - +HP上限 1370 最大HP上限 - +攻撃力上限 380 最大攻撃力上限 - +防御力上限 870 最大防御力上限 - +スピード上限 370 最大スピード上限 - リーダースキル 真紅の鎧甲羅 火属性ユニットの防御力を30%アップ フォーススキル1 ブレイズギロチン 火属性のn%単体攻撃。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 195 - - - - - - - - - ディレイターン 3 効果持続ターン - フォーススキル2 威嚇鋏 味方全体の防御力をn%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [大鋏]グランドシザー 31 - - - - - - - - - 通常進化 - ディレイターン 4 効果持続ターン - 幻獣契約 - 特殊能力 [強]アーチャーキラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 - 備考 - コメント 名前
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旦那 赤 名前 フィリス=エイゼル(Phyllis=Eisele) 愛称 フィリス、金獅子(二つ名) 性別 女性 年齢 17歳 身長 166.7cm 体重 「い、言うわけねぇだろっ!」 3サイズ 84・59・86 趣味 オシャレ(ただし視認できない部分で)、アロマテラピー(最近はじめた) 好きなもの 購買部の焼きそばパン、友達、可愛い物(割と女性趣味) 嫌いなもの 喧嘩ふっかけてくる奴(特にあの頭悪そうなアイツ)、安眠妨害、茄子、オカルトの類 特記 - 一人称 アタシ 二人称 基本呼び捨てやあだ名、名前を知らない相手だと「アンタ」等 口癖 「爆(は)ぜろっ!」 cv イメージは「生天目 仁美」 関連 tim1147(嫁詰め合わせ) タグ 嫁 戦闘嫁 格闘嫁 金髪 喧嘩っ早さは町内でも有名なボーイッシュ娘で通り名は「金獅子」、しかし女性的な一面もたまに見せる 動かしやすいので出番は随一、すっかり色々と弄られ役(性的な意味で) 何故か同性にモテる、トラブル事は絶えないが本人は現実主義者でむしろ平穏を望んでいるという。 戦闘能力はアヨの上をいくらしいが、最近割りと危機感を覚えているようだ。(基本的に負けず嫌い)ついでに殴り合いに終始するために未だにお互いで名前を知らない。 意外なことに、自転車に乗れない。 得意な科目は英語と数学、嫌いな科目は社会と家庭科。 フィリスがアヨより強いというのは「アヨの戦闘スタイルがフィリスにとって非常に対処しやすいもの」といった感じのほうが正しいかと思われます。 -- 赤 (2010-09-16 00 18 27) 名前 コメント
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属性 火属性 最大Lv 40 初期HP 2353 最大HP - レアリティ ★4 タイプ マリーン 初期攻撃力 1038 最大攻撃力 - 初期防御力 1649 最大防御力 - 初期スピード 840 最大スピード - +HP上限 1030 最大HP上限 - +攻撃力上限 280 最大攻撃力上限 - +防御力上限 690 最大防御力上限 - +スピード上限 290 最大スピード上限 - リーダースキル 緋色の鎧甲羅 火属性ユニットの防御力を20%アップ フォーススキル1 クラブカッター 火属性のn%単体攻撃。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 175 - - - - - - - - - ディレイターン 2 効果持続ターン - フォーススキル2 泡吹き 味方全体の防御力をn%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 26 - - - - - - - - - 通常進化 [巨鋏]グランドシザー ディレイターン 4 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 アーチャーキラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 [古の迷宮]Quest 118 備考 - コメント 名前
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ゴールドパラディン ロイヤルパラディンとはまた一風変わったユニット展開に関する能力を持ったカードの多いクラン。 またヴァンガードの瞬間的なパワーが非常に高いことも特徴。 トライアルデッキが存在するので、カードが比較的集めやすいのも特徴。 ―グレード3 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル リアガードのゴールドパラディンの数だけ+1000されるユニット。さらにリミットブレイク!!でデッキトップのゴールドパラディンをスペリオルコールし、そのパワーを加算する能力を持つ。 リミットブレイク!!を使用しなくとも容易く21000を超えることができる上、ある程度のランダム性を持つとはいえボード展開した上パンプアップする恐ろしいユニットである。 が、それのみならず神技の騎士 ボーマン、美技の騎士 ガレス 、紅の小獅子 キルフによるスペリオルライドまで備えている、まさにゴールドパラディンの代表的ユニット。 要はライド用のグレード1、該当ユニット二枚を持っていれば良い上コストを使用しないので、そのスペリオルライド率はブレイジングフレア・ドラゴンなどの比ではない。 先攻を取れば相手とのグレード差2と恐ろしい事態になりかねない。 問題点としてリアガードが4枚以下、つまり最低一つリアガードサークルが空いている必要がある。出来ることならば前衛、後衛どっちが出てもいいように一つずつ空けておきたいものの、流石にそういう状況は少ない。 そのため、リアガードのパワーラインが安定しにくい。 当然のごとくリミットブレイク!!の使用に合わせてヒットされないユニットを使われると無駄になりやすい。とはいえユニット展開はしているので全くの無駄ではないが。 この能力を生かすため、少なくとも自身の意図で開けることのできるリアガード前列はなるべくインターセプトのできるグレード2で構成したい。そういう意味でも守護聖獣 ネメアライオンとの相性は良い。 大いなる銀狼 ガルモール 登場時グレード2以下のゴールドパラディンをデッキからサーチできるユニット。 更にリミットブレイク!!、専用ブースト持ちであり、21000以上のラインはほぼ確定していると見ていいだろう。 登場時限定効果なので2ダメージまでは素通しして、このユニットのコストとしたい。 呼んでくるユニットだが、騎士王 アルフレッドのそれとほぼ同様でよい。すなわちエスペシャルインターセプト持ちである守護聖獣 ネメアライオン、専用ブーストであるちゃーじがる、その他パワーラインを参考にして呼ぶカードを決定するといい。 リミットブレイク!!とサーチ効果は何ら関係ないので、ダメージ3以下だけどブーストユニットが足りない、なんて状況の時は灼熱の獅子 ブロンドエイゼルが立っていたとしても再ライドを考えたいところ。デッキ圧縮効果もあるため、無意味ではない。 この二体のユニットは能力が似通っている上、パワーに関してはどちらも十分なので場合によって使い分けたい。 登場時効果ではあるのでスペリオルライドができる灼熱の獅子 ブロンドエイゼルよりもこちらを多めに積んでおきたい。 神聖魔道士 マナウィダン すれいがる・ダブルエッジ 戦場の嵐 サグラモール いずれもリアガード向けのグレード3。 各々条件は違うもののリアガードでパワー20000以上を出すためにいずれかを採用したいところ。 最も使いやすいのはノーコストでリアガードもアタックできる神聖魔道士 マナウィダンだが、スタンドトリガーを採用してるのであればすれいがる・ダブルエッジも一考の余地がある。 憤怒の騎士 アグラヴェイル メガブラスト持ちで、発動すると常にクリティカル+1とリアガード1枚につき、パワー+1000という破格の能力を持つユニット。 恐ろしいのは「このゲーム中」という表記。つまり相手ターンでもパワーアップは継続すること。 ファントム・ブラスター・オーバーロードなどの例で分かるだろうが全開の場合15000、前衛リアガードが潰されても13000というパワーを突破することは並大抵ではない。 狙う価値は十分にあるが、ゴールドパラディンにはソウル関連のカードが少ない。しかし灼熱の獅子 ブロンドエイゼルのスペリオルライドがあるため、そこまで難しくはない。 仮に失敗してもリアガードに残っている、美技の騎士 ガレス 、紅の小獅子 キルフをソウルに入れる、いわゆる「空撃ち」ができるため意外とソウルを貯める手段はある。 今後ソウル関連のカードが増えた場合、相当厄介なユニットになるのではないだろうか。 ―グレード2 神技の騎士 ボーマン バニラユニット。しかし灼熱の獅子 ブロンドエイゼルのスペリオルライドの要となるため、そちらを採用する場合四枚必須と見てよいだろう。 災厄の魔道士 トリップ ヴァンガードヒット時、コスト回復をするユニット。 大いなる銀狼 ガルモールのようにゴールドパラディンのコストは2のものが多く、もしこれで1回回復できると能力の使用回数が1回増えることになる。 それだけにこのユニットのアタックはまず通してくれない。ガード強要ユニットとしてはかなり頼もしいといえる。 問題は序盤にコストを使用するカードがあまりないこと。 すれいがる・ソード ギガンテック・コマンダー 突撃するチャリオットナイト 条件コスト共に多々あれど、11000になるユニット群。 13000ヴァンガードへの対抗やスタンドトリガーを考える場合は役に立つ。 問題は極限突破現在9000でブーストできるユニットがすれいがる・ダガーしかないこと。20000ラインは作りにくい。 一概にどれが良いとは言いにくいので実戦投入した上で決めたいところ。 聖弓の奏者 ヴィヴィアン ヴァンガードヒット時、デッキトップをスペリオルコールするユニット。 コストが1と軽く、ランダム性はあるものの、この消費で一枚展開できるのは魅力。 ライドの予定が灼熱の獅子 ブロンドエイゼルの場合、能力使用はどのみち後半になるため、早めの展開ができる点でも相性は良い。 ただし大いなる銀狼 ガルモールの場合登場時にコストが足りないなんてこともありうるため、採用枚数はよく考えたい。 守護聖獣 エレファス 登場時、デッキからグレード0をスペリオルコールするユニット。 指定ユニットの展開ができるため一見優秀だが、呼んで来れるユニットがグレード0のノーマルユニット。 一般的な構築ならばグレード0はファーストヴァンガードとトリガーユニットしか入っていないだろう。 専用構築を求められ、コストも2と重く、かなり使いにくい部類に入るだろう。 採用するのであれば小さな拳士 クロンか草原に吹く風 サグラモール辺が対象か? 守護聖獣 ネメアライオン エスペシャルインターセプトユニット。 特定ユニットのサーチができる大いなる銀狼 ガルモールとも、なるべくリアガードを空けた上で自分ターンを迎えたい灼熱の獅子 ブロンドエイゼルとも相性が良い実に良いユニット。 パワーが低いため、ヒット時効果などには十分に注意したい。 ―グレード1 美技の騎士 ガレス バニラユニット。しかし灼熱の獅子 ブロンドエイゼルのスペリオルライドの要となるため、そちらを採用する場合四枚必須と見てよいだろう。 そうでなくとも守護聖獣 ネメアライオンの採用率が高めなので役に立つ。 すれいがる・ダガー リアガードがこのカードを含めず4枚以上という少々厳しい前提があるものの、コスト1で9000ブーストが出来るユニット。 フル展開していなければ使えない効果だが、幸い展開能力の多いゴールドパラディンならばある程度フォローが効く。 ツメの一撃などにも使用できるため、多めに採用したいところ。 聖斧の奏者 ニムエ 聖弓の奏者 ヴィヴィアンのグレード1版。このユニットのアタックなので少々使いづらい。 ブーストがないとヒットしにくく、結局上書きする羽目になり、せっかく得たアドバンテージが無に帰することになりかねない。 使うのであればウェイビング・オウル、フレイム・オブ・ビクトリーなどのいなくなるユニットを採用した上で使いたい。 ちゃーじがる 大いなる銀狼 ガルモールの専用ブースト。そのブースト値は11000と非常に頼りになる。 特に大いなる銀狼 ガルモールは指定ユニットのサーチができるため、ライン形成が非常にラク。 ソウルの関連で使用回数は限られるのでいざという時のみ使用したい。 ブレッシング・オウル ゴールドパラディン版スターライト・ユニコーン。 大いなる銀狼 ガルモールでサーチできるため、任意の列のパワーを上げることができる。 最も+2000で要求ラインを上げることは難しく、また使用したあとは6000パワーのデッドウェイトになりかねない。 とはいえ灼熱の獅子 ブロンドエイゼルで呼べると二度おいしいユニットではあるので採用候補には入る。 ―グレード0 紅の小獅子 キルフ ファーストヴァンガード候補その1。リアガードにスペリオルコール出来る上、パワー5000、更に灼熱の獅子 ブロンドエイゼルのスペリオルライドの要となる。 非常に強力なユニットであるため、灼熱の獅子 ブロンドエイゼルを1枚でも採用していれば大抵こちらがファーストヴァンガードになる。 ただし早いうちに除去できるガトリングクロー・ドラゴン、フレイムシード・サラマンダー、リザードソルジャー サイシンなどには注意したい。 小さな拳士 クロン ファーストヴァンガード候補その2。 どうしても乗りたいヴァンガードがおり、なおかつ灼熱の獅子 ブロンドエイゼルを一枚も採用していなければこちらの方が良い。 ただしコストを使う上、パワーも1000低い。よほどのことがない限りこちらを採用することはない。 ゴールドパラディン投票 コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 47 (76%) 2 使ってみたいと思う 8 (13%) 3 弱いと思う 7 (11%) その他 投票総数 62 コメント コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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トーセンエイゼルをお気に入りに追加 トーセンエイゼルの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 トーセンエイゼル <保存課> 使い方 サイト名 URL トーセンエイゼル <情報1課> #bf トーセンエイゼル <情報2課> #blogsearch2 トーセンエイゼル <情報3課> #technorati トーセンエイゼル <報道課> gnewプラグインエラー「トーセンエイゼル」は見つからないか、接続エラーです。 トーセンエイゼル <成分解析課> トーセンエイゼルの52%は保存料で出来ています。トーセンエイゼルの43%は魔法で出来ています。トーセンエイゼルの5%は罠で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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モンスター図鑑 > デスシザーズ 基本データ No.203 デスシザーズ 属性 水 タイプ ミュータント レア ★4 進化前 - 進化1 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 スキル てっぺきのかまえ 2ターンの間、受けるダメージを半分にする リーダースキル ハイパーガード 敵から受けるダメージが少し減る レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
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図鑑 No.203 デスシザーズ図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.203 デスシザーズ No.203 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前