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今回は来年度より医療系の学科が設立に伴い、現・三学科(危機管理システム・防災システム・環境システム)の各医療コースによるデモンストレーションが実施されました。 災害発生 ~ 消防・レスキュー(学生消防隊)到着 ~ 救助 爆竹がなり、瓦礫(ダンボール)に下敷きになった被災者を救助。 救出 ~ 救急隊(救急救命コース)到着 ~ 応急処置・病院搬送 救急隊に引継ぎ、処置観察の実施。 病院到着 ~ 検査 傷病者は臨床検査技師(臨床検査技師コース)、臨床工学技士(臨床工学技士コース)による検査の実施。
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団専用HOME 東町843番地ティアラ宅(8月17日落成) 団専用CHAT GF茶 161732 団活動内容 チームバトル(団内の人と一緒に) 情報交換(雑談or情報交換) 販売(内容は後日) イベント(クジなど) 救助(仲間のSOSの時に救助に行く等) 祭り攻略部隊 攻略/旅行(ボス討伐・命の書奪取・居住区まで付き添い) 団専用HOMEの使い方 HOMEを持っていない方のみ、アイテム5個以内までお預かり 団員様の不用品を集める場所(団名儀の売りたい板の売り物やオークションの出品物として使用)
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※別窓表示 2007/12/08 再会大作戦!~ベルカインとペンダントと青い空~ 再会大作戦!~ベルカインと太陽と優しい風~ベルカインにペンダントを届けに行きました。 2008/01/17 再会大作戦!~知恵者と未来と山吹の決意~S43さんの仲介により、知恵者さんに会いに行きました。 2008/01/31 警護部隊『部隊その3』チーム お見合い(という名の【ヴィクトリー事変】要救助者確保ゲーム) 準備編 警護部隊『部隊その3』チーム お見合い(という名の【ヴィクトリー事変】要救助者確保ゲーム) 本編 敵襲撃によりACEがピンチ。お見合いのはずが助けに行こうという話に。
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操作方法/消火アイテム 操作方法 Switch版や裸ROMだと説明書が無いので詰んだり余計な手間がかかること間違いなし。 とはいっても筆者もSwitch版でプレイしているので、隠しコマンドetcあればご一報ください… 十字キー 移動 斜めにも移動できます。 十字キー同方向二回押し ダッシュ ダッシュし始めるとキーを入力しなくても走り続けます。ダッシュしながらの方向転換ができないので動きが固く、くせのある操作性です。 Aボタン アイテム使用 Aボタンにセットしたアイテムを使用します。 Bボタン ジャンプ 十字キーと組み合わせて段差や炎などを飛び越えます。 ダッシュ中にジャンプするとより長い距離を飛び越えます。 Xボタン キック 蹴りを繰り出し、救助者を弾き飛ばしたり開かないドアをこじ開けることができます。 Yボタン アイテム使用 Yボタンにセットしたアイテムを使用します。デフォルトで赤色消火器がセットされています。 Lボタン 足止め 炎表示 十字キーによる移動を受け付けず、その場に立ち止まります。 また、歩廊の裏側や部屋の向こう側の炎が表示されます。 入って炎に巻き込まれる…ということになる前にボタンを押して部屋の向こう側をよく確認しましょう。 Rボタン 向き固定 炎表示 いわゆるスライド移動。 斜め向きにも対応。 こちらが消火作業の際のメインになるでしょう。 L+Rボタン 向き固定 足止め 炎表示 完全に十字キーの操作を受け付けず、向いた方向以外に動けなくなります。 スタート メニュー 装備の切り替えや消防車の応援要請が行えるメニューを開きます。 指の速度が微妙に遅くイライラします。 Rボタンを押しながらだとスピードアップします。 セレクト レーダー表示 アバウトなレーダーを表示します。生存者の残数と出動メンバーの位置を確認できます。 アイテムの基本 プレイヤーはゲームスタート時にアイテムを持ち込むことができます。 ただし、持ち込める数には限りがあり、それを越えるとダッシュが使えなくなったり歩きのスピードダウンなどのデメリットが発生するため、 何らかの策が無い限りはダッシュできる程度は持ち物に余裕を持たせましょう。 下に救助のための基本的なアイテムの情報を記述していきます。 赤色消火器 初期状態からYボタンに配置されています。 ボタンを長押しして消火剤を噴射し、火を消すことができます。 ボタンを押せば押すほど残量が低下し、また勢いが弱まり射程が短くなっていきます。0になると消火剤が出なくなり、一定時間待つと残量が回復します。 消火弾を使うまでもない場所や、一部イベントなどに使用するため、一応破棄はできますが推奨はしません。 緑色消火器 化学系の火災(緑色の炎)と通常の炎に有効な消火器です。 赤色消火器と同じ使い方ですが残量が回復しないため局所での使用を余儀なくされます。 青色消火器 電気系の火災(青色の炎)と通常の炎に有効な消火器です。 これも緑色消火器のように局所での運用となります。 噴射音がポコポコと鳴るのが特徴です。 消火弾 ボタンを押すと消火弾を投擲し、一定範囲の炎を一瞬で消し去ります。 化学系・電気系の火災には効果がありませんが、即応性が高く特に理由がなければ持ち込みたいアイテムです。 一方で投げる距離は一定で至近距離の炎は消せず、また消火弾の爆風に巻き込まれると吹き飛ばされダメージを受けます。 壁にぶつかるとその時点でも爆発するため、ドアの向こう側を消火しようとして自爆してしまわないように注意が必要です。 一度に5個までしか持てないため、補給係の位置との兼ね合いで上手く運用しましょう。 ロープ ボタンを押しっぱなしにするとロープを投げ、壁や障害物に当たるとそこにひっかけてプレイヤーが移動します。 ボタンを離すとロープを手放し、その場で待機します。 ステージの各所にある穴を飛び越えることができるのですが、 ジャンプでも対応できたり、炎で遮られていたり引っかけられる壁が無かったりで持ち込む機会は少ないです。 ポール 前方にポールを振り、足下を調べます。 崩落する穴を発見することが可能。 また、NPCを弾き飛ばすことができます。 斧や蹴りもですが、これでは救助者は死にません。 アックス ボタンを押すと斧を振り下ろし、障害物を破壊します。 効果としては蹴りの上位互換となるのですが、蹴りでも対応できたり、プラスチック爆弾のほうが適応範囲が広かったりと立ち位置が微妙。 プラスチック爆弾 ボタンを押すと爆弾を設置し、約2秒後爆発します。 爆発によってガスの噴出孔や、障害物を破壊することができます。 爆風は自分にも救助者にも当たり、救助者にダメージを与える効果もあります。自爆してしまったり救助者を死亡させてしまわないように気を付けましょう。 ごみ箱 猛禽類の爪のような手が特徴的。不要なアイテムを掴んだ状態にしてごみ箱のマークの上でAボタンを押せば、アイテムを捨てることができます。 アイテムの持ちすぎによる機動性の低下を未然に防ぎましょう。 イベントにつながる拾得アイテムも捨てられてしまうので注意! 消防車 ミッション中のメニュー画面から実行可能。 消防車による消火応援を要請し、画面内の炎を消火してもらうことができます。1ミッション中3回使用可能です。 ミッション開始前のブリーフィングにて配置を変えることができ、要請した場所と消防車の位置が近ければより多くの炎を消火することができます。 しかし、効果がやや中途半端で期待しているほどの消火能力を持ちません。 消火弾でも対応できないときの予備策としての使用がメインになるでしょう。 その他(カード、金塊etc…) ミッション中どこかに落ちているアイテムです。 拾うには歩きでその場所に立つこと。 クリアまで保持していると、クリア後救助者から感謝されポイントをもらえることがあります。
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ラストの真実 映画のラストは、マクレディとチャイルズの2人が、爆破した南極基地で救助隊を春まで待つというものだった。このとき、「どちらかが物体Xに寄生されている」と話題になったが、その引き金は「チャイルズのはく息が白くない」というもの。 ちなみにプレイステーション2で発売された本作の続編的内容の「遊星からの物体X episodeII」では、チャイルズの死体のみが救助隊に発見される。ということは…。 チャイルズの右手 物語中盤、ブレアが暴れまわるシーンの際、チャイルズの右手をよく見ると肌と同じ色の手袋をはいていることが分かる。これは、撮影の前に交通事故で右手を怪我したためである(DVD音声解説より)
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Coast Guard 概要 船種:海難救助用ボート 和音:コーストガード 日本語訳:沿岸警備隊 出現位置・収集 LCS:未実装 VCS:対象外サブミッション「Beach Patrol」で出現(固定) 解説 ビーチパトロールで使用する海難救助用のボート。浮き輪が常時装備されている。 同ミッションには3つ課題が用意されており、その中の一つに挑むのだが、溺れかけの人を助けに行く場合に乗り込む。 普通にミッションを終了させると降ろされてしまうが、ミッションを始めてボートの所まで行き、救命士を殴るなりして攻撃するとその場でミッションが強制終了して自由に操縦できるようになる。 特にこれといった特長は無く、性能も平均的。 画像
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戦闘 獲得発言力 ※獲得発言力=(作戦達成×難易度×遂行作戦×戦力予算値×友軍使用率)+撃破ユニット 作戦達成 大勝利(1800) 勝利(1500) 引き分け(1000) 敗北(700) 大敗北(0) 難易度 1 (x0.4) 2 (x0.6) 3 (x0.8) 4 (x1.0) 5 (x1.2) 6 (x1.4) 7 (x1.6) 8 (x1.8) 9 (x2.0) 遂行作戦 模擬戦 (x0.0/宿敵の撃破) 防衛作戦 (x1.0/敵から防衛拠点を守る) 攻勢作戦 (x1.0/敵司令幻獣の撃破) 補給線の切断作戦 (x1.0/敵の前線突破を防ぐ) 大防衛作戦 (x1.1/敵から街を守る) 大攻勢作戦 (x1.1/敵を撃破し、街を奪還する) 拘束戦 (x1.1/侵攻する友軍を援護) 救出作戦 (x1.1/逃げ遅れた市民の救出) 敵からの奇襲作戦 (x1.1/奇襲してきた敵の撃破) 敵への奇襲作戦 (x1.2/敵を奇襲し、撃退する) 機動防御作戦 (x1.2/敵の侵攻を防ぎ、拠点を防衛) 後衛防御作戦 (x1.2/撤退する友軍を援護) 浸透突破作戦 (x1.2/全軍の侵攻ライン突破) 超H目標撃破作戦 (x1.4/ヘカトンケイルの撃破) 戦力予算値 0 ~ 49% (x1.4) 106 ~ 115% (x0.8) 50 ~ 70% (x1.3) 116 ~ 125% (x0.6) 71 ~ 85% (x1.2) 126 ~ 140% (x0.4) 86 ~ 95% (x1.1) 141 ~ 160% (x0.2) 96 ~ 105% (x1.0) 161 ~ ???% (x0.0) 友軍使用率 0% (x1.0) 20% (x0.9) 40% (x0.8) 60% (x0.7) 80% (x0.6) 100% (x0.5) 120% (x0.4) 140% (x0.3) 160% (x0.2) 180% (x0.1) 200% (x0.0) 撃破ユニット 幻獣 EXP 発言力 ゴブリン 5 50 スケルトン 6 60 ゴブリンリーダー 7 75 コボルト 10 100 レッサーデーモン 12 120 ワイト 12 125 敵ウォードレス 20 100 キメラ 20 200 ミノタウロス 22 225 アンフィスバエナ 25 250 うみかぜゾンビ 30 300 グレーターデーモン 30 300 ゴルゴーン 37 375 スキュラ 40 450 ヴィーヴル 45 450 ペンタ第5世代 50 500 ベヒモス 50 500 ナイトメア 50 500 ヘカトンケイル 15 150 戦況変化 ※戦況変化=(作戦結果+自小隊死亡者)×難易度 作戦結果 大勝利 勝利 引き分け 敗北 大敗北 作戦詳細 通常型作戦 +55 +40 0 -40 -55 救出作戦、補給線の切断作戦 攻撃型作戦 +55 +55 +35 -55 -55 大攻勢作戦、攻勢作戦、敵への奇襲作戦 防衛型作戦 +45 +45 0 -55 -55 後衛防御作戦、防衛作戦、大防衛作戦、機動防御作戦、敵からの奇襲作戦 移動型作戦 +45 +45 0 -45 -45 浸透突破、拘束戦 自小隊死亡者 なし 一人 二人 三人 四人 戦況 0 -10 -20 難易度 1 2 3 4 5 6 7 8 9 倍率 x0.4 x0.6 x0.8 x1.0 x1.2 x1.4 x1.6 x1.8 x2.0 マップ別攻略 MAPの位置記載方法の凡例 角左中右角 上___上 中___中 下___下 角左中右角 平内町 丘陵 敵増援出現位置:主に左上角、稀に左辺下 敵退却位置 :上辺右 味方突破可能位置:上辺中~上辺右 友軍撤退ルート:左下の道路 救出作戦救助順:発生しない?? 戦略 たいていの場合マップ中央か右上の道路に敵が居るためにまず中央に向かい撃破 その後は作戦にもよるが殲滅に自信があるなら左上に向かい撃破→敵出現→撃破でたいていの作戦はクリアできる 八戸市 河 敵増援出現位置:上辺中 敵退却位置 :上辺中 味方突破可能位置:発生しない?? 友軍撤退ルート:発生しない?? 救出作戦救助順:左上→初期位置→中央→初期位置→右上 八戸市 市街地 敵増援出現位置:上辺左 敵退却位置 :上辺左と上辺中 味方突破可能位置:発生しない?? 友軍撤退位置 :右下の道路 救出作戦救助順:左上→初期位置→中央→初期位置→右上 木造町 湖畔 敵増援出現位置:左辺上 敵退却位置 :上辺中 味方突破可能位置:上辺中~上辺右 友軍撤退ルート:発生しない?? 救出作戦救助順:右上→初期位置→?? 名川町 高台 敵増援出現位置:上辺中央 敵退却位置 :上辺中央 味方突破可能位置:上辺中~上辺右~右上角 友軍撤退ルート:左下の道路 救出作戦救助順:発生しない?? 名川町 入り口 敵増援出現位置:左上角 敵退却位置 :左上角 味方突破可能位置:左上角 友軍撤退ルート:右下の道路 救出作戦救助順:右上→初期位置→?? 名川町 渓谷 敵増援出現位置:上辺左 敵退却位置 :上辺左 味方突破可能位置:左上角~上辺左 友軍撤退位置 :発生しない?? 救出作戦救助順:発生しない?? 上空のヘカトンケイル 敵増援出現位置:主に上辺左、時に左下 戦略 MAPの各所に存在するヘカトンケイルの弱点を潰す。 敵幻獣は多数出現する。今作で最高難度の戦闘。 路面状態が悪く、戦車、特に標準が下方に向かない対空戦車は不利。人型砲戦がベスト。 ここを超えればエンディングなので友軍、航空支援を最大限活用しても良い。 ただし敵と友軍が群れている所に突っ込むとフリーズしやすい。最大の敵は実はフリーズ。
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白瀬美雪(しらせ みゆき)は『八木橋裕子の物語』の二次創作『雪女の降り立った村』に登場する人物。 プロフィール 生年月日:永康13年12月13日 星座:射手座 血液型(義体化前):A型 所属:公安調査庁直轄資料室→特殊山岳救急隊中部方面第四支部隊雪姫村駐在員 義体化までの経緯:放火事件に巻き込まれ、体を義体化 使用義体型式: 人物 公安調査庁直轄資料室の副隊長。その後、いろいろとワケがあって雪姫村の特殊山岳救助隊に転職する。 もともと冬田市の高校教師をやっていたが、自宅を放火され、全身火傷を負い義体化。教師を辞めた後、資料室室長にスカウトされ、公安調査庁直轄資料室の調査隊員になる。その後、ワケあって生まれ故郷の雪姫村で喫茶店を経営しながら、救助活動を行っていた。 公安調査庁直轄資料室では、「上野百合」という偽名を使い、義体の外見も生身の頃とは違った外見の義体を使っている。この条件は、彼女自身のアイデンティティを失いそうになる大きな要因となっていた。 真面目で、融通が利かない性格。公安調査室では一番年上のため、調査室ではお姉さんキャラのような存在。元教師なだけあって、面倒見が良い。 コーヒーを入れるのが上手くて、教師時代は「コーヒーマスターの白瀬」と呼ばれていた。雪姫村での喫茶店の売り上げも上々だった。 転属先の雪姫村で、教え子だった雨宮京助と出会う。そして、彼との出会いから、彼女に恋心が芽生え始める。 現在は公安調査庁直轄資料室を退職し、雨宮京助の経営する洋菓子店で働きながら、山岳救助を行っている。 裏ネタ 公安調査庁直轄資料室でのコードネームは全員花の名前からとっている。
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ここだけゾンビに埋めつくされた都市コンマ00で即死 【ルール若干改訂したから はじめる前にひととおり読んでね 長すぎって? スミマセン;;】 コンマとは書き込み時間の最後の2ケタ 安価はすでにあるレスにもまだ無いレスにも可能 1レス目、つまりこのレスで国決定 いずれも首都 コンマ01~20 日本 コンマ21~40 アメリカ合衆国 コンマ41~60 ヨーロッパ(どこかの首都) コンマ61~80 ロシア コンマ81~00 中国 自分の最初のレスのコンマ数で自分の職業と所持品決定( or がついている場合はどちらか1つ選べる) コンマ01~10 無職orフリーター 【HP10 所持品:なし】 コンマ11~20 学生or会社員or公務員【HP10 所持品:傘or鞄or箒(ほうき) 中学生以下は銃所持不可 】 コンマ21~30 レポーターorカメラマン【HP12 所持品:マイクスタンドorカメラスタンド】 コンマ31~40 料理人or飲食店の店員【HP12 所持品:フライパンor長包丁 と 食料】 コンマ41~50 神父orシスターor魔法使い【HP7 所持品:食料 この職業は00では死なない。神よ、感謝します】 コンマ51~60 医師or看護士【HP7 所持品:血清 食料 すべて装備】 コンマ61~70 政治家orセレブor有名人【HP5 所持品:小銃(護身用) BG(ボディーガード)×2 すべて装備】 コンマ71~80 ヤクザorマフィアor脱獄犯【HP15 所持品:小銃or日本刀or金属バット】 コンマ81~90 警察官or警備員【HP15 所持品 小銃 警棒 すべて装備】 コンマ91~99 軍人orPMC 【HP20 所持品:ライフル 小銃 軍用ナイフ すべて装備】 コンマ00 特殊部隊隊員【HP25 所持品:マシンガン(残弾数6) ショットガン 軍用ナイフ すべて装備】 名前欄に生存者の名前・職業・性別・年齢・HP・武器、銃なら残弾数も明記。 (例: 狂犬の銀二(ヤクザの幹部・男・45歳) HP12 武器:小銃(残弾1)) 職業にひねりを加えてもよい(例:保守党議員、美人レポーター、闇医者、デルタフォース、戦場カメラマンなど) 所持品は3つまで所持可能。それを超えた場合どれか1つを捨てるor他人に譲渡。 銃、消費アイテム以外は近接武器として使用。所持品は【BG】以外は他人に譲渡可能。弾丸だけの譲渡も可能。 【近接武器】刃物 重鈍器 軽鈍器 の3つのいずれかに分類される。下記参照。 刃物(長包丁・日本刀・軍用ナイフ) 重鈍器(金属バット・マイクスタンド・カメラスタンド・フライパン・警棒・シャベル) 軽鈍器(傘・鞄・箒(ほうき)) 【銃】最初は残弾数3で、使うたびに1減る。残弾数が無くなれば補充するまで使えない 同じ銃を2つ持っているなら残弾数を足して1つにはできるが、1つの銃から2つの銃にはできない。 銃は安価することで、1レスにつき1発撃てる。撃った場合は撃ったことがわかるように明記。 死亡者の所持品は、死んだやつの断末魔レスを最初に安価したやつが全て拾う。その後、譲渡などで分配を ただし、自殺者の武器は拾うことができない。渡してから自殺するのもできるだけ自重してください。ぬるくなるよ。 1つの目標に弾・血清を使いすぎた場合、使いすぎた分は消費されない 消費アイテムは下の3つ。重ねてストックできる(例 血清×2)。使ったときは使ったとわかるように明記すること。 【BG(ボディーガード)】00 11 22 33 44 55 を 回避可能 譲渡・死者から拾うこと不可能。えんだぁぁぁああ(ry 【食料】HP+10。初期のHPを越えることはできない。他人に安価で使用可能。 【血清】感染治癒。他人に安価で使用可能。 ライターや消臭スプレー、ボロ切れ、空き瓶空き缶などのガラクタは自由に入手できる。 ただし所持品枠を圧迫するし、武器にはならない。 コンマ00 突如、超巨大異形ゾンビが襲撃、体を食い尽くされる。 断末魔レス後に死亡 ゾンビ化はしない コンマ11 巨大異形ゾンビに襲われる、【銃】を持っていれば 30レス以内にみんなで安価し 合計3発 を使い倒す でなければ11を出した人が断末魔レス後に死亡 その後ゾンビ化 コンマ22 ゾンビ犬の群れに襲われる 【銃or刃物】を持っていれば 30レス以内にみんなで安価し 合計3回 攻撃し倒す でなければ22を出した人にHP-10と感染 HP0になった場合はゾンビ化 コンマ33 人型ゾンビの群れに襲われる 【銃or刃物or重鈍器】を持っていれば 30レス以内にみんなで安価し 合計3回 攻撃し倒す でなければ33を出した人にHP-5と感染。HP0になった場合はゾンビ化 コンマ44 ゾンビカラスの群れに襲われる 【銃or刃物or重鈍器or軽鈍器】を持っていれば 30レス以内にみんなで安価し 合計3回 攻撃し倒す でなければ44を出した人にHP-3と感染。HP0になった場合はゾンビ化 コンマ55 突然死角から現れたゾンビに噛まれる。HP-5と感染。HP0になった場合はゾンビ化 コンマ66 武器がひとつ破損し、捨てることに (ゾンビを攻撃できる武器のみ破損、消費アイテムは壊れない 銃が壊れた場合、弾丸の譲渡はできない。) コンマ77 武器を拾う。シャベルor金属バットor残弾数+2(銃所持者のみ選択可能) コンマ88 死体から小銃を拾う。ただし残弾数は1発。小銃を持っていた場合、1発補充でもOK。 コンマ99 食料と血清を拾う。 感染:感染した(噛まれた)レスから数えはじめて10レス進むごとにHP-1。 名前欄に(感染)と明記。死ぬまで血清を得れなければゾンビ化。 ゾンビ化:死亡時に感染していればゾンビ化。職業欄にゾンビと明記し、誰か1人を安価で感染させられる。 その後、ゾンビは襲った人に殺され死亡。 死亡:HP0になると断末魔レス後に死亡。再度職業きめて参加可能。 自殺:1スレの間で1つのIDにつき1度だけ可能。それっぽいこと言いつつ、自殺方法を明記して死んでください。 感染していてもゾンビ化はしない。職業が気に入らない、抜けるときにどうぞ。 抜けるのならそれまでに1度自殺していても、自殺OKです。 【~レス以内】について:コンマを踏んだレスから数え始めて30レス以内に倒せればOK (例 223で踏んだ場合 253で倒せばセーフ 254になった瞬間失敗) 「」の中が舞台です 1~50 は平和ないつもの「街」このあいだはコンマによるイベントは発生しない。この間にキャラ立てを。 51~150 は生物災害発生!「街」にゾンビがあふれかえる。 151~250は大型「ショッピングモール」に逃げ込む 。 251~350はショッピングモールにトラックが突っ込み、そこから大量のゾンビが侵入。再び「街」へ脱出 351~450は武器を求めて、荒れ果てた「警察署」へ移動、大量の銃を発見。ここで全員、小銃(残弾3)を1つゲット。 451~550は軍がホテルを避難所にしていると無線で聞き、「街」を移動しホテルに向かう 551~600は軍が守る「ホテル」に逃げ込む。 この間はゾンビ攻撃無効。 551の時点で銃を持っている人は、軍に支給され残弾+2 601~700は超大型異形ゾンビが現れ軍壊滅。「ホテル」から脱出を試みる。 701~800は空港に救助がくるとの情報から「橋」を渡って空港を目指す 801~950は「空港」に軍の救助部隊が到着。援護射撃をうけながら、大量のゾンビをかいくぐり救助ヘリへ向かう。 10,11の倍数を出した者から軍のヘリで救助。救助されなかったものは政府が撃った核ミサイルで死亡。 救助された人は名前欄の最初に(救助)と入れ、発言してください。救助されている人は、救助されてない人の 00 を 10レス以内に安価して銃を使うことで無効にできるが、使用した銃の残弾は0となる。 軍が血清を用意しているので感染していても大丈夫。全員が救出された時点でクリア。 クリア後、951~1000は雑談、感想、生存者のその後、次スレをどうするか など 銃を持っている人が 11 22を担当し 銃じゃない人が 33を担当したり さらにいうなら別タブでレス番1~5ぐらいを出しておくと楽 わからないことがあればみんなに聞くと教えてくれるはず 名前欄を(心の声)にしておけば 00 などを踏んでも無効 人力なので些細なミス・勘違いは気にしない、気づいたら直せばいい。 君は生き残れるか!?
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実績名 説明文 最初の勝利 ノーマルゲームで1回勝利しました。 ダブルキル ノーマルゲームでダブルキルをして勝利しました。 トリプルキル ノーマルゲームでトリプルキルをして勝利しました。 クアドラキル ノーマルゲームでクアドラキルをして勝利しました。 ベストプレーヤー達成 ノーマルゲームでベストプレーヤーを1回達成しました。 キラー ノーマルゲームでベスト破壊プレーヤーを10回達成しました。 暗殺者 ノーマルゲームでベスト破壊プレーヤーを50回達成しました。 戦争狂 ノーマルゲームでベスト破壊プレーヤーを**回達成しました。 スクラッチ ノーマルゲームでベストダメージプレーヤーを10回達成しました。 確実な打撃 ノーマルゲームでベストダメージプレーヤーを50回達成しました。 死の一撃 ノーマルゲームでベストダメージプレーヤーを**回達成しました。 初歩救助士 ノーマルゲームでベスト回復プレーヤーを10回達成しました。 優秀救助士 ノーマルゲームでベスト回復プレーヤーを50回達成しました。 ベテラン救助士 ノーマルゲームでベスト回復プレーヤーを**回達成しました。 綺麗な一撃 ノーマルゲームでベスト命中プレーヤーを10回達成しました。 スナイパー ノーマルゲームでベスト命中プレーヤーを50回達成しました。 ゲームを変える力 ノーマルゲームでベスト命中プレーヤーを**回達成しました。 勝利の条件 タンクを1台購入しました。 多いほど良いでしょう。 タンクを5台購入しました。 ゲームメーカー タンクを10台購入しました。 ワードローブを購入 スキンを 1個購入しました。 ファッショニスタ スキンを5個購入しました。 コーディネーター スキンを10個購入しました。