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動画[1] 動画[2] MAHALIA JACKSON (Joshua fit the battle of Jericho) MAHALIA JACKSON (We Shall Over Come) 足アニメ
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Alright, Vito. We ll take your car. OK, this is it. Stop here. OK, guess this is the place. So who is this guy we re going to see, Henry? His name s Bruno. He s one of the only guys in town who can do a loan this big. What if he doesn t give it to us, then what? Then the deal s off. But don t worry, I know this guy. He ll give us the money. There ain t nobody else we can get this kinda money from? There s three other guys that I know of. But if you want to ask Carlo or Frank Vinci for thirty-five grand, be my guest. Yeah, no thanks. Who s the third guy? He ain t in business no more. Somebody blew up a room full of his guys then shot him point bank in the face with a Tommy gun. Oh. That guy. Come on. We said we wasn t gonna talk about that. Alright. So, Henry, what is this guy rich or something? I think he gets his money from some of the bosses from out of town who sit on the Commission. Yeah? No shit! Yeah. Which is why we can t stiff the guy... Besides, we gotta keep this quiet. Can we trust him? Sure. Wiseguys been borrowing money from this guy forever. Long as we pay him back on time, we won t have a problem. Goddammit, Vito! You better go get us a new car, now! What do you want me to sit on your lap? Go find a car that more than two guys can fit in! What is this a fucking joke? We need something with more than two seats, numbnuts. Go get us a bigger car, now! This is it, stop here. Vito, c mon. Too late to change your mind now. Hey Vito, you coming or what? Alright fellas, follow me. And let me do all the talking. This guy s a real sheister. Alright, stop right here, Vito.
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・カメラビューにしてウインドウに画像をドラッグする。 ・カレント カメラバックグラウンドに選択 ・画面に画像がきたらカメラセッティングのバックプレートを選び Fit を選択.
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自主ゼミ内容をまとめました。今回は確率統計の話が中心です。 あとPo(k= λ=)というのはポアソン分布のkとλに数字を代入したものです。 普通はPo(λ)となっていますが、ここでは上のようにさせてもらいました。 1/20 前半45分 [75~82ページ] 十分統計量 順序統計量 死亡率・故障率・危険率 基本的なことは http //image02.wiki.livedoor.jp/u/7/ut2010s2317/f23e8ec8daaa7cb5.pdf などがわかりやすいと思います。 統計量とは? あるデータが与えられたとき(X1,X2…Xn)を四則演算するもの 例:X1+X2+…Xn(和) 例:X1*X2*…Xn(積) 例:X1^2+X2^2+…Xn^2(二乗の和) 統計量はパラメータ依存するものが多い。 十分確率分布はパラメータ依存しない。 順序統計量は計算方法が決まっている。 十分統計量問題例 ある製品を大量生産する工場があるとする。 1日あたりにどれぐらいの不良品ができるのか求めたい。 毎日の生産量はn失敗確率はpとするとこの分布は? →ポアソン分布 二項分布の特殊盤。pが小さいことは前提としてある。 Np=λがわかればいいのだがサンプリングしないと無理である。 ということで仮に5日間サンプリングしてみた。 1日目は5個、2日目が7個、3,4,5日目が6,4,9個の 不良品がでた。(つまりk=5,7,6,4,9) L(5,7,6,4,9) ≡P(k-5,k=7,k=6,k=5,k=9) =Po(λ,k=5)Po(λ,k=7)Po(λ,k=6)Po(λ,k=5)Po(λ,k=9) λは具体値を書いていない。 logをつけて偏微分すると良い。 100個1000個増えるとパラメータが増えて計算できない。 (計算はできるが理論的に意味を成さない) また1000個保存しておかねばならなくその費用もかかる。 まとめてあとでパラメータを出しておけば良い。 そのため以下のような方法をとる。 これはポアソン分布が再生性があることから成り立つものである。 上の5日間の例で行うと T=X1+X2+X3+X4+X5とする。上の例では P(T=31)=Po(5λ,k=31)となる。 P(x1=5,x2=7…|T=31) =P(x1=5,x2=7…)/P(T=31) =Q(パラメータなし) よって十分統計量である。 上の方から計算すればよく、パラメータを出す上では 必要な部分のみを残し、余分な情報を削っている。 つまり… 全部足しあわせて計算すればよく1つ1つ計算する必要はない。 そのため保存する必要もない。 なぜならば十分統計量のため(λがきえる) 順序統計量 X[1](max(x1~xn)) X[n](min(x1~xn)) とする。[]は添字である。 P78 6-22(1)などの例 組み合わせで分けることも。P76に詳しく書いてある。 死力 故障率といったほうが認知度が高いのかも。 関係することに生存関数といわれるものがある。 定義などはP79をみればよい。 統計分析でもやっている。これについては後日上げたいと思う。 微分すると-が付くことに注意 以下F(x)はすべて生存関数を表す(つまりバーが付いているもの) とする。以下のF(x)の定義(これは上の人向きである) F(x) ≡統計界でF(x)のバーと使われている ≡統計界では1-F(x)と表される とする。 また生存関数なのでlonF(0)=1である。 (生存の定義から考えて0秒後に生きている確率は1である) したがってλを積分(0からtまで)すると logFx+logF0 となる。もう1度行っておくがこれらのFは生存関数のFであり 実際ではバーがついてあらわされるものである。 話はそれたが F=e^(-logFx+logF0)という式がたつ。 詳しい説明は79ページや80ページをみて、参考資料などをみるのがよいだろう。 P81 6.30の(1)などが練習問題として扱われた。 これについては解答をみて貰えば良いと思うのでここでは詳しく記さない。 ここは回帰分析の話が中心です。 回帰分析・重回帰分析・推定量・ダミー変数についてです。 あと金融勉強してる人もたくさんいるので金融用語が出てきます。 あとこっちのノートを参考にしてください。 http //www43.atwiki.jp/actuary-seminar?cmd=upload act=open pageid=13 file=actyuary-seminar4th.pdf 基本的な公式は省略。先ほど上げた基礎統計のプリントでもみてください。 さてモデルとしてy,xの間にy=α+βxという関係があるとする。 βは金融での理論CAPMで出てくる 分散と平均リターンの関係で出てくるヒストリカルβとも関係しています。 (僕は知識ないので、先輩が言っていたことをそのままかきました) では一番簡単な回帰分析である一変数の場合から。 単回帰とかいわれるやつです。 あるα、βに大してモデルの当てはまり度合いを考える。 Q=Σ(y-α-βx)^2 このずれQを最小とするα,βをみつけるよう。 偏微分して0になるようなα,βを求めれば良い (まあ数学の世界的にお決まり) 7~8ページ参照。 そうするとあの公式になる。 α,β=標準偏差と共分散であらわせるの公式 また正規方程式を満たす。 p7の一番下に書いてあることである。 覚える方法としてあげられていたのが 1行目はY=α+βxを想像すればよい。 2行目は上のY=α+βxにxをかけたということを やるつもりにする。実際にやるのではなくやるつもり 実際は平均の2乗と2乗の平均は違う。 ということでそこを修正すればよい。 あくまでやるつもり、と覚えれば簡単に修正しなければ ならないことも忘れないだろう。 さらに転置してもかわらない行列と覚えておくのも良い。 8ページ7行目をみると yの標準化=相関係数×xの標準化とある。 これは言葉のまま覚えておいてもいいし、式で覚えても良い。 内挿値という言葉がある。残差という言葉もある。これについては8ページ参照。 以下再生性の議論をしたいが時間がないので省く。 多次元の正規分布公式の話もちょっと出たが僕はまだわからないので略。 では回帰分析は実際のモデルと比べてどのぐらい正しいのだろうか? 理想的ならば内挿値からの二乗と計算の差の二乗が一致するべきだろう。 ここでR^2を決定係数という。詳しくはP8参照。 これは誤差を考える話である。モデルと現実の差を考えるのが 残差変動。誤差の二乗をシグマしたものが残差変動である。 全変動=回帰変動+残差変動。これについては少し考えればわかります。 決定係数の範囲などは定義から考えればわかるので省略。 エクセルとかでも決定係数はつかわれますね。 計量社会科学などの分野でもよく使われます。 1に近いほど正しいモデルです。 今まではたかだか1変数の単回帰分析でしたが 次にやるのが重回帰。これは変数が2この場合です。 これもまた正規方程式がなりたちます。 覚え方は単回帰の場合と同様で1行目は当たり前。 2行目はx1をかけるつもり3行目はx2をかけるつもりです 転置しても同じです。 ちなみに転置しても行列が同じであることを対称行列とよび 全ての成分が実数なら実対称行列とよぶそうです。(先輩話) 非線形回帰については今のところは語ることはあまり有りません。 それで推定量の話にいくわけですが、これについては楽なので 省略。基礎統計レポートでもみればのってます。 次にダミー変数。簡単なことしか扱わなかったのですが twitter上で聞いた話では今年の数学のアクチュアリー試験でダミー変数 がでたらしいですね。ということでこれについても少し書きます。 相関社会科学とかにもつかわれてます。 簡単にいうと事故とかがおこりグラフが突然かわる場合があります。 例えば1ヶ月の事故死者数が 4月100人 5月113人 6月121人 7月112人 であったとします。これは普通の記録でありここでの死亡者数は あまり大きなものではありません。 ここで大規模災害(飛行機が墜落とか電車が脱線とか)がおき 事故死者数 8月1400人 となったとしましょう。 その後9月114人 10月111人 11月102人 となりこのままではこのデータは使えません。 数学のグラフの使い方の一つに総合人数でいくという方法があります。 上の例であれば4月まで100人 5月まで223人 6月まで344人 といった感じです。これを直線でつなげていくとほぼ直線のグラフになりますね。 で、事故が起こった8月部分も含めてグラフを書くと8月部分が急に角度が変わった グラフになりその後4月から7月のようにもどります。 これを利用したい。で、2つにわけて回帰分析すればいいじゃないかと思うかも しれません。その方法もないこともないのですがここで重要なものは傾きです。 傾きが得られれば大丈夫です。このようなときにダミー変数というものを使います。 ここで使うのは定数項ダミーの議論です。 詳しい使い方は知らないので略しますが、 このように突然大きくなったときに使う数学的手法です。 傾きだけを知ればいい。 でも事故などによって激変化している時にデータを利用する為の手法です。 また係数ダミーというものもあり、これは途中から変数が増えるという 場合に用いる手法です。 推定量 基礎的なことは基礎統計プリントを参照。 変数変換してY=α+βxの形に直します。このときどうなるかを考えます。 10~11ページに議論が書いてあります。 さて式をみてもらうことにしてαβのずれの原因はεを含む項によるズレです。 あとの証明は時間がなかったので省略。誤差項の期待値が0であることに 注意していけばちゃんと証明ができます。 分散と共分散 誤差項の線形和や分散・共分散行列を考えます シグマの二乗で立てられますので詳しくは下からどうぞ http //www43.atwiki.jp/actuary-seminar?cmd=upload act=open pageid=13 file=actyuary-seminar4th.pdf
https://w.atwiki.jp/penumbrajp/pages/145.html
CATEGORY Name="Ch01Level13" Entry Name="WheelNoFit" 歯車はこのスポークにははまらない。 /Entry The cogwheel does not fit on this spoke. Entry Name="EnoughCoal" バーナーは石炭で一杯だ。 /Entry The burner is now full of coal. Entry Name="TooMuchCoal" これ以上石炭を入れる必要はない。 /Entry No need to add more coal. Entry Name="TooLittleCoal" バーナーの中に燃やすものが入っていない。 /Entry There is nothing in the burner for it to ignite. Entry Name="SlotTaken" 別のをはめるためにまずロッドを外せ。 /Entry Remove the rod occupying the slot to fit another one. Entry Name="SlotsCorrect" 全てのロッドを所定の位置にはめた。 /Entry All rods are in place. Entry Name="EvenFlow" 流れは均等で安定している。 /Entry The flow is even and stable. Entry Name="MachineNotFixed" 機械を起動させる前にもっと作業が必要だ。 /Entry The machinery needs more work before it will run. Entry Name="MissingCogWheelsOnSpokes" 歯車が不足している。 /Entry There are missing cogwheels to be fitted. Entry Name="TooLittleCoal02" もっと石炭が必要だ。 /Entry The burner needs more coal. Entry Name="SignLevers" "圧縮" /Entry "Pressure" Entry Name="SignRods" "流れ" /Entry "Flow" /CATEGORY
https://w.atwiki.jp/anti-idle/pages/64.html
Battle Arena/Outfit Item Weapon/Armor/Accessory/Enhancer/Potion/Outfit/Medal 概要 能力には影響を与えず、外見だけを変更するアイテム。 Menu Item Storageの「O」のタブをクリックすると現れる枠にArmorのアイテムを入れると そのアイテムと同じ外見のOutfitアイテムに変化する。(元のアイテムは失われる) また、モンスターを倒した際に始めからOutfitになっているアイテムを落とすこともある。
https://w.atwiki.jp/fittle/pages/20.html
Unicode版とAnsi版 f4b24版 初期設定例 キーボードでシーク 出力デバイス、設定方法 mixi_musicプラグインに必要な、gen_mixi_for_winamp.dllの在処 FoxyTunes 3.0で使う MIDIの鳴らし方 STEPとの連携 (ファイル名の変更・各種タグ修正) Replaygainの使い方 Unicode版とAnsi版 OSが扱える文字コードの違いにより、現在2種類のFittleが存在します。 unicode名を含むパスやファイルは、Unicode版でなければ、正常に扱えません。 プラグインも、Unicode版とAnsi版があります、システムに適したものを選択して下さい 。 Win2000/NT/XP/Vistaでは、Unicode版を、Windows 95/98/SE/Me 等では Ansi版をお勧めします。 Win9x系では、Unicodeサポートも行われていますが、完全ではない為、Ansi版をお勧めします。 f4b24版 初期設定例 f4b24t36u \. | f4b24.txt | fconfig.exe | fittle.exe | license.txt | Readme.txt | Fittle.exe.manifest | unzip32.dll | +--Plugins +--bass | bass.dll | basswma.dll +--fap | zipu.fap +--fcp | fittle.fcp | output.fcp +--fgp | fconfig.fgp | addurl.fgp | bookmark.fgp | minipaneu.fgp +--flp +--fop | bass.fop +--Fittle +--fop | bass.fop +--wadsp キーボードでシーク オプション 設定 全般で、シーク量の設定を行う。 ALT+Right(進む)、ALT+Left(戻る)で、一度にシーク量分進める事が可能。 出力デバイス、設定方法 要f4b24t28以降、OS側で音源ボードのドライバが設置済みである事。 出力デバイス用プラグイン、*.fop が必要 メニュー用プラグイン、output.fcp が必要。 オプション 設定 出力 にて設定 設定後、再起動 ASIOドライバ例 \. | +--Plugins +--bass | bass.dll | bassasio.dll +--fap +--fcp | fittle.fcp | output.fcp +--fgp | fconfig.fgp +--fop | bassasio.fop +--Fittle +--wadsp wasapiドライバ例 (Vista以降用)(S)共有モード (Shared Mode) - オーデイオエンジン オーデイオドライバ を経由し出力 - 他のアプリの音とミックスし出力 (E)排他モード (Exclusive Mode) - オーデイオドライバへ直接出力 - レイテンシの低減が望める コントロールパネル サウンド スピーカーのプロパティ 詳細、でサンプルレート・ビットの選択をしておくこと。 \. | +--Plugins +--bass | bass.dll | basswasapi.dll +--fap +--fcp | fittle.fcp | output.fcp +--fgp | fconfig.fgp +--fop | basswasapi.fop +--Fittle +--wadsp 以上で完了。 mixi_musicプラグインに必要な、gen_mixi_for_winamp.dllの在処 mixi_stationに入っているので、解凍し入手して下さい。 FoxyTunes 3.0で使う FoxyTunes側の準備 FoxyTunesをインストール後、下記の設定を行う Configration Character Encoding 日本語 Player Generic Player Player Options Custom -c "Fittle" -m 2 Fittle側の準備 Fittleを閉じてから、Fittle.ini 内[HotKey]の各項目を下記の様に設定 [HotKey] HotKey1=179 HotKey2=178 HotKey3=177 HotKey4=176 HotKey5=175 HotKey6=174 以上で完了。(但し仕様上、PlayとPauseは同等機能となる) MIDIの鳴らし方 BASS公式、bassmidi.dllプラグイン導入が必要。 SoundFont (SoundBlaster Sound Font 2.0)ファイルの配置が必要。 SoundFontの配置条件 (下記の何れか)MIDIファイルと同じディレクトリに、MIDIファイル名の拡張子をsf2に変えた、SoundFontファイルがある。 システムフォルダ(C \WINDOWS\system32等)に、CT4MGM.SF2 (4MB版)か、CT2MGM.SF2 (2MB版)という名前のSoundFontがある。 とりあえず、SoundFontのサンプルが欲しい方BASS公式のMIDIサンプル中にChoriumRevA.SF2があります。 これをデフォルト名の「CT4MGM.SF2」にリネームし、システムフォルダ内に配置すれば、使えます。 SoundFontは世界中に沢山あります、検索して見つけて下さい。 以上の条件を満たせば完了。 STEPとの連携 (ファイル名の変更・各種タグ修正) STEPとの連携で、ファイル名の変更・各種タグ(mp3,wma,ape,riff,ogg,m4a,flac等)の修正が手軽に行えます。但し、書庫内のファイル、SETPが対応していない拡張子ファイルは、連携出来ません。 STEPへのパスに空白を含まない様にして下さい。 STEP.Wiki STEPをダウンロードし、任意の場所に展開 設定 パス 外部ツールのパス を設定。「..\SuperTagEditor.exe」 範囲選択 右クリック 外部ツール で、STEPが立ち上がる事を確認。 STEP終了、Fittleを再起動。 範囲選択 右クリック 外部ツール で、STEPが立ち上がり、範囲選択のファイルがSTEPに自動で登録される事を確認。 以後、演奏中のファイル以外であれば、ファイルの編集が可能となります。 STEPのオプション オプション設定 プレイヤーでFittleにパスを通しておけば、STEP上からFittleで曲の再生が可能。 Replaygainの使い方 Replaygainとは、予め、音量分析した値をタグ情報等にし、曲ファイル内に付加しておき、 再生時、曲ごとに音量のばらつきが無くなるよう、所定の音量に調節する一連の仕組み。 聴覚特性を考慮した、音量係数で調節が行われます。→Sound pressure level 原音データの変更は行われません。(Replaygain情報の付加時に、ファイルの変更は行われます。) 各種ツールで、Replaygain情報の付加・変更・削除が可能です。 可逆ファイルの場合、クリッピング予防として利用できます。 Fittleのreplaygain.fgpプラグインは、タグ情報を元に音量を調整します。 より詳細な情報はReplaygain、Wikipedia Replay Gain、hydrogenaudio Replay Gainを参照して下さい。 曲データの下準備 予め、曲データ・ファイルに、Replaygainの設定がされている事が必要です。各種ツールで事前に設定しておいて下さい。 mp3 lame エンコード時により詳細に指定可能 --replaygain-accurate --clipdetect mp3 MP3Gain (*1) 解説サイト flac flac エンコード時に指定可能 --replay-gain flac metaflac オプションにより指定可能 --add-replay-gain mpc Replaygain ogg VorbisGain 解説サイト ogg WinVorbis mp4,m4a AACGain MP3Gainのフロントエンドが利用できます。 wv WvGain wavpackに付属 cue EACにて設定 解説サイト ※wavegainはreplayGainが提唱する、riff chunkへのタグを書き込まず、 非可逆的にデータを変更してしまう実装となっていますので、ここでは取り扱いません。 footbar2000のReplaygain scannerや、winampのReplay Gain Analysis Toolを利用するのも良いでしょう。注意 footbar2000で、mp3にIDv2のタグを書き込むと、設定によってはタグの互換性を失う場合があります。 Fittle側の下準備 replaygain.fgpプラグイン導入が必要。(f4b24t29以降) output.fcp 導入が必要 (設定に必要) 処理される順序 AudioIN ×( preamp → Replaygain → postamp ) × Volume 「オプション 設定 全般」で、下記の項目を設定。 Preamp 原音初段の増幅率 Postamp 原音をReplaygain処理した後の増幅率 適用種類 適用種類 PreAmp有無 album gain ○ アルバム全曲を通しての音圧値を利用 album peek × アルバムのピークレベル対する倍率を利用 track gain ○ 選択された曲の音圧値を利用し補正 track peek × 選択された曲のピークレベル対する倍率を利用 album gain limited by peek △ (PreAmp * Album gain) Album peek の時、Album peek(PreAmp無し)を採用 track gain limited by peek △ (PreAmp * Track gain) Track peek の時、Track peek(PreAmp無し)を採用 以上で完了。
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elkdop /// / 漁業許可 elk\dop \ 16 seren klel \ [ ova ] \ fit-e elkdop 漁船許可を付与する \
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estad /// / 名刺 est\ad \ 14 seren klel 名前の紙 \ [ ova ] \ fit-e estad 名詞を差し出す \
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ROTOR SABB スペック ホローテックⅡタイプMTB用 68-73mm スチールベアリング 105g Self Aligning Bottom Bracket system 購入価格 16000円(新) 比較対象 タンゲ LN-7922 評価 3 ●●●○○○○○○○ 使用感など 構造上、BBシェルがゆがんでいても使えるところがいい。 これ以外のホローテックⅡBBを使ったことがないので、違いは分からない。 FDとクランクとのクリアランスが負荷無しの状態で0.5mmも無い程度なので軽い負荷でFDとクランクが干渉してしまう。 耐久性が心配。 樹脂パーツが削れたようになったり劣化したりしてる 高い。 スペーサーが使い古しの再利用品ですか?というぐらいぼろぼろ。 XCを想定しているらしいが、ベアリングのシール?は期待できそうに無い。 純正ホローテック2タイプのBBよりもカップ外周サイズが大きいようで、取り付け工具を選ぶ。 説明書によると、シマノTL-FC32、TL-FC33、パークツールBBT-9が使用できるとの事。 ダイアテックによると、説明書記載以外の工具で使用できるかは分からないとの事。 grungeのホローテックⅡ用工具は使用できなかった。(無理にはめようとしてBBが傷だらけになった) カップタイプの工具がほしかったので、BBT-19を買ってみたところ、使用できた。 特殊なパーツを使ったBBなので、リペアパーツを買えるようにしてほしい。 購入店舗経由で樹脂パーツを取り寄せることが出来るらしい ダイアテック談 クランクのみを取り付けた状態での回転は比較対象より悪いが、実走行による違いがどの程度あるかは不明。