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目次 目次 ステータスとか情報 基本戦略 各階(主にMVP)の攻略5階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/攻略/コメ欄 10階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/攻略/コメ欄 15階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/攻略/コメ欄 20階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/水耐性/攻略/コメ欄 25階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/攻略/コメ欄 30階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/攻略/コメ欄 35階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/攻略/コメ欄 40階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/攻略/抱える立ち位置/ストームガストの仕様 Fromマジスレテンプレ/コメ欄 45階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/攻略/コメ欄 46階/出現Mob/要注意スキル/コメント/コメ欄 50階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/コメント/コメ欄 53階/出現Mob/要注意スキル/コメント/コメ欄 55階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/攻略?/コメ欄 60階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/コメント/コメ欄 65階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/コメント/コメ欄 70階/出現Mob/要注意スキル/イグノア値/対策装備/コメント/コメ欄 ステータスとか情報 Base[98]/Job[34] Str[28]/Agi[81]/Vit[43]/Int[13]/Dex[97]/Luk[1] 武器:[QMカッター、ルドラの弓] 防具: (風・闇)ディアボロスアーマー (火)プエンテローブ (水)フォーマルスーツ (地デリ)ヴァルキリーアーマー ホドV盾 ピアレスライド帽 白睡蓮の冠オブクリスタルブルー 闇の目隠し イミューンウルフヘジン ジニーテンドリルリオンの皮 バリアントシューズ グリーンタイダルシューズ スイーツSBP・QPR 水玉ブローチ フェン水玉ブローチ 消費アイテム:[アイス50個程度 ブドウ100個程度 改良罠3500個 サーフェイスペイント70+90個 フェイスペイント70個+60個 無形矢300個 BSP5個 各レジポ3個ずつ アサイーの実20個 RSWP30個 設置用トラップ500個] 盗作スキル:[ティオアプチャギ7→クレイモア5 (at 53F) FiT5] 基本戦略 雑魚階地デリ服&QMKでFiT。 念Mobに対してはルドラに持ち替え、寄せてバックステップからのハイド→サプライズアタック。 SPが減ってきたらLv1イグノアランスかメイルストームにFiTで回復。 MVP戦(下層)耐性装備に変更 マスカレード:イグノアランスをかけてからFiT。 あるいはごり押しFiT。 各階(主にMVP)の攻略 ※イグノア値:自LV+DEXがこの値を満たすと、イグノアランスが100%成功。mobのLV+AGI+43に等しい。(From ローグテンプレ) 5階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 サスカッチ 20 無3 虎人 5 地3 レイブオルマイ 5 地1 エドガ[MVP] 1 火1 要注意スキル デモンストレーション(エドガ) ※武器破壊 イグノア値 エドガ(188) 対策装備 鎧→火鎧(替えなくてもなんとかなる) 攻略 ばら撒かれるデモンストレーションに注意。 イグノアランスが効きやすいボスなので、デモンストレーションから逃げつつイグノアにかける。 スキル封じできたらひたすらにFiT。1回目イグノアランス終了直後くらいに落ちる。 コメ欄 コメント 10階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 ホーネット 20 風1 ジャイアントホーネット 25 風1 ミストレス[MVP] 1 風4 要注意スキル ユピテルサンダー(ミストレス) 広範囲沈黙(ミストレス) イグノア値 ミストレス(303) 対策装備 鎧→風鎧 ウインドレジストポーション 沈黙対策(ピアレス頭orアサイーor緑P) 攻略 ミストレスのJTがやたら痛い。未対策だと20k以上トんで即死するので風鎧風レジポ必須。 ミストレスはイグノア値がかなり高いので、イグノアランスはかけずにガチ抱え。 当然JTによるノックバックを防ぐために壁を背にして抱える。 ミストレスのHP自体は低いため、9kヒールを越えるDPSを出せるFiTならすぐ終わる。 ホーネットはリンク属性なので、一匹殺さない程度に殴って連れまわすと楽にまとめられる。 コメ欄 コメント 15階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 蟻の卵 5 無3 アンドレ 15 地1 ピエール 15 地1 デニーロ 15 地1 マヤパープル[BOSS] 1 地4 マヤー[MVP] 1 地4 要注意スキル 広範囲沈黙(マヤー) 鎧破壊(マヤー) ルート(蟻) イグノア値 マヤー(196) 対策装備 沈黙対策(ピアレス頭orアサイーor緑P) 鎧→破壊対策(なくてもなんとかなる) 攻略 イグノアランスしてからFiTの基本戦法で十分。 アリ達はリンク属性なので、各種一匹ずつ殴って連れまわすと楽にまとめられる。 コメ欄 コメント 20階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 パイレーツスケル 50 不死1 ドレイク[MVP] 1 不死1 要注意スキル ウォーターボール(ドレイク) 鎧破壊(ドレイク) イグノア値 ドレイク(216) 対策装備 水耐性(加算で100%可能) 鎧→水属性鎧(耐性100%でない場合) 水耐性 アイテム名 耐性 装備位置 備考 アイス帽 15% 頭・上段 キャプテンハット 5% 頭・上段 ギャラクシーサークレット[1] (精錬値÷2)% 頭・上段 SSSクエスト報酬 レギンレイヴの翼 3% 頭・中段 リーフキャットカード 10% 頭c ブラジリスクエで"白睡蓮の冠[1]"挿しが入手可能(上段・4種のうちランダム) テンドリ皮[1] 5% 肩 マルスカード 30% 肩c V盾[1] 20% 盾 マルクカード 5% 鎧c アンフロ タイダルシューズ[1] 5% 足 水玉ブローチ[1] 5% アクセサリー スピカのネックレス 5% アクセサリー SSSクエスト報酬 水レジポ 20% 消費アイテム 風耐性-15%、効果時間20分、死亡で解除されない 水服の対水倍率は25% 風服の対水倍率は50% 属性服による倍率は装備による属性耐性とは別計算で、最終的に乗算。 例:水耐性装備合計80%(ダメージ倍率0.2倍)、水服(ダメージ倍率0.25倍)時の最終的なダメージ倍率:0.2×0.25=0.05倍(耐性95%) 攻略 超HIT超威力のWB(耐性0のとき一発4000×25HIT)をかましてくるので耐性装備必須。 耐性95%の場合は一発200程度に抑えられるが、たまに重ねて撃ってくるので耐え切れなくなることもある。97.5%なら一発100前後、総合的にライド太陽剣のHP吸収とトントンくらい。 (イグノアランスの初手と更新で大体決まる。) WBさえ封じてしまえば楽(取り巻きデッドリーレイスの攻撃が痛いが)なので、とりあえずイグノアランス優先。デッドリーレイスを含めたタコ殴りはバカにならないダメージ量なので注意。 武器が太陽剣の場合、頭をライド帽以外にすると残念なことになるので、耐性100%にする場合は持ち替えを念頭に。 QM武器であればライドなしでも耐性100にさえしておけば取巻き込み爆破からの回復でも間に合うので、耐性>>イグノアくらいの優先度。 鎧壊されたら… コメ欄 WBは術者周辺5×5に水球オブジェクトを設置するスキルなので、メイルストームや壁等である程度妨害可能 (2011-03-07 02 23 43) コメント 25階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 九尾狐 15 火3 キャットナインテイル[BOSS] 15 火3 月夜花[MVP] 1 火3 要注意スキル ランドプロテクター(月夜花) ディスペル(月夜花) フルストリップ(月夜花) イグノア値 月夜花(212) 対策装備 攻略 月夜花はイグノア値が割と低いので、イグノアランス→FiTの基本戦法で楽に倒せる。 フルストは隣接しなければ使用しない(月夜花の射程は2)ので、よほどのことがない限り全裸にされて死ぬことはない。 イグノアの切れ目にLPを張られてしまっても、まずはイグノアランスを更新してからバックステッポでカカッとLP外に出てFiT。 HPが低いので大体一回目のイグノアランスで瀕死状態。 月夜花ちゃん息してない。 ディスペルを出会い頭によくやられるので、プリザのすばやい更新を。 コメ欄 コメント 30階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 サベージ 20 地2 グリンブルスティ 10 地2 フリオニ[MVP] 1 無3 要注意スキル 兜破壊(フリオニ) 広範囲石化(フリオニ) イグノア値 フリオニ(182) 対策装備 頭→破壊対策(なくてもなんとかなる) 石化対策(なくてもなんとかなる) 攻略 5の倍数にもかかわらずMVPが見当たらないフロア。 イグノアランス→FiTの基本戦法で十分。 むしろイグノアしないと石化・ハイド・SP吸収と非常にめんどくさい。強いわけじゃなくめんどくさい。 コメ欄 コメント 35階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 バーメットタートル 10 無2 ヒートタートル 10 火2 ソリッドタートル 10 地2 フリーズタートル 10 水2 タートルジェネラル[MVP] 1 地2 要注意スキル ウォーターボール(タートルジェネラル) ソニックブロー(タートルジェネラル) スタン攻撃(タートルジェネラル) 地属性攻撃(タートルジェネラル) 武器破壊(タートルジェネラル) 速度強化(タートルジェネラル) イグノア値 タートルジェネラル(263) 対策装備 水耐性(詳細はドレイクの項) 鎧→水属性鎧(耐性100%でない場合) アースレジストポーション 攻略 ドレイクと同じくウォーターボールが超威力。 しかもイグノア値が高く、イグノアランスが非常にかけ辛い。 幸いWBのレベルが低いため、MHPと耐性を確保した上でアイスどか食いのガチ戦法でもいける。 高Lvになるほどイグノアランスで安定するものの、攻撃力が高いので最初からガチ抱えするのもいい。 ガチの場合は地属性攻撃の大ダメージが非常に厄介なので、地レジポを飲んでおいたほうがいい。強力な火属性攻撃をしてくる敵も50Fまでいないため(ソロなら)安心して飲める。 一応パーメットタートルが幻覚持ちなので、エフェクト切っておいたほうがいいかも。 コメ欄 MVPの速度増加(速度強化)はAGI変わらずFLEEのみ2倍という情報アリ… 調査中 (2011-03-25 21 19 47) コメント 40階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 スノウアー 15 水2 アイスタイタン 15 水3 ハティーベベ 35 水2 ハティー[MVP] 1 水4 ストームナイト[MVP] 1 風4 要注意スキル リック(ハティーベベ) ※SP吸収・スタン 広範囲凍結(ハティー・ストームナイト) ストームガスト(ハティー・ストームナイト) 風属性攻撃(ストームナイト) ラッシュアタック(ストームナイト) イグノア値 ハティー(269) ストームナイト(285) 対策装備 水耐性(詳細はドレイクの項) 鎧→風鎧(ストームナイト) 優先度はアンフロエベシ>風=アンフロ 鎧→水鎧(ハティー) ウインドレジストポーション(ストームナイト) 攻略 どちらのMVPも超威力のSGを撃ってくるものの、メイルストームで無効化可能。 逆にイグノア値がやたらと高いので、イグノアランスに固執するよりもメイル展開しつつガチ抱えしたほうが楽。立ち位置は下記参照。 SGノックバック対策に北の壁を背にして抱える。 SGは最初にすべてのオブジェクトが設置されるので、最初にメイルストームで無効化すればその地帯はエフェクトが残っていても安全。そのため再展開までにはそれなりに余裕がある。 下記のとおりSGのオブジェクトは攻撃範囲が3*3であるため、メイルストームの効果範囲ギリギリではHitしてしまうことに注意。 ストームナイトは風属性攻撃も混ぜて使ってくるため、風属性鎧への着替えが必須。 ラッシュアタックが入ると、取り巻き召喚時以外は罠によるHP吸収では追いつかないため、回復剤をあらかじめ多めに準備しておく。(どうせSGはメイルで無効化なので、水耐性ガチガチよりもスイーツ等を装備したほうがいい。) 仕様変更後のアイスは凍結事故も多発するので、鎧がアンフロ以外であれば回復剤は凍らないタイプ(RSWPや棒飴等)に変えたほうがいい。 基本はハティも風鎧でいいが、先にストームナイトを倒した場合は他Mobとの兼ね合いからも水鎧やアンフロに換装もアリ。 地味ながらレジポは反耐性が-15%してしまう副作用もあるため、水レジポを使う場合は同時に風レジポも服用すること。 2匹のMVPともに広範囲凍結を持ってるので、壁に寄る際にはアンフロがほしくなる。 雑魚の中ではハティベベがスタン&SP吸収とかなり厄介。 抱える立ち位置 ■:壁 ☆:メイルストーム設置位置 △、▽:メイルストーム効果範囲・▽に立つとSGにあたってしまう ◎:FiT ■■■■■■■■■□□□▽葱☆△▽□□□◎敵△△△▽□□□□▽▽▽▽▽□□□□□□□□□□ ストームガストの仕様 Fromマジスレテンプレ 指定セルを中心とする9*9の範囲に、攻撃範囲3*3でHit間隔450msのオブジェクト81個を、4500msの間設置する。 SGオブジェクトのダメージに伴い、攻撃対象をオブジェクトから放射状*9に2セルノックバックするとともに、一定確率で[凍結]状態にする。 SGオブジェクトは[凍結]状態の対象へはダメージを与えない。 SGオブジェクトは基本的に南西から順に設置されていくため、攻撃対象は北東方向に飛びやすい傾向がある。 より厳密には、最西端を1列目として南→北の順に設置され、1列終わると東隣の列の同じく南→北の順に設置されていく。 コメ欄 コメント 45階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 マミー 15 不死2 ベリット 15 不死1 エンシェントマミー 15 不死2 オシリス[MVP] 1 不死4 要注意スキル メテオアサルト(オシリス) 範囲石化(オシリス) ベナムダスト(オシリス) イグノア値 オシリス(220) 対策装備 鎧→闇鎧 石化対策(なくてもなんとかなる) 攻略 40Fとうってかわってそれなりに楽なフロア。 イグノアランスも比較的効きやすいので基本戦法でなんとかなる。 逆にメテオアサルトの威力が非常に高く石化→MAのコンボで死ぬこともあるので、ガチはあまりオススメできない。 ATK自体は高めなので要Flee割ってる場合は注意するくらい? 出会い頭に石化食らうとそれこそ何もできず死ぬこともあるので不死鎧あたりあれば… 暗闇がうっとうしい、ベナムダストでの毒がうっとうしい、範囲石化がうっとうしい。 コメ欄 コメント 46階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 ビホルダー 20 風2 シーカー 20 風3 要注意スキル ディスペル(ビホルダー・シーカー) ユピテルサンダー(シーカー) 石化攻撃(ビホルダー・シーカー) コメント ディスペル+JTの凶悪コンボで盗作維持が非常に難しいフロア。 シーカーは可能な限り一匹ずつ釣って、迅速に処理したい・・・ コメ欄 コメント 50階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 マーター 10 闇1 マルドゥーク 10 火1 アヌビス 10 不死2 アモンラー[MVP] 1 地3 ファラオ[MVP] 1 闇3 要注意スキル コーマ(ファラオ・アモンラー) ※強制HP1 メテオストーム(アモンラー) ファイヤーピラー(アモンラー) イグノア値 アモンラー(220) ファラオ(238) 対策装備 鎧→闇鎧(ファラオ) 鎧→火鎧(アモンラー) ファイアレジストポーション(アモンラー) コメント 40Fに続いてMVPが2体いるものの、アモンラーは動かない&近づくor攻撃しないとなにもしないため、完璧に無視して先にファラオから。 ファラオはコーマ事故が怖い。突然HP真っ黒になってもあわてず回復剤押せるよう心の準備を。たまに取巻き他のダメージも一緒にもらってどうしようもないこともあるが… 頻繁に撃って来るダークストライクも無視できないダメージ量なので闇鎧に替えておく。 アモンを残して殲滅したら、火鎧火レジポに替えてピラーの少ない場所から近づく。 FiTで倒せるものの、未対策なら即死する威力のMSと足元ピラーがあるので、イグノアランスかメイルを展開しつつ戦う。 FPの発動範囲ギリギリ(ピラーにギリあたらないくらい)からFiTすれば吸血以外何もせずに罠置くゲーになる。Shiftを押しっぱなしにしておくとクリック連打で動いてピラードーン事故がある程度回避できる。 メイル展開でもメテオはたまに当たる(MSは範囲7×7のオブジェクト)うえ、ピラーに触れて即死するようだと事故った時にリカバリーが大変(あるいは不可能)になるため火属性対策は必須。 先日はメイル展開で戦ったけど、イグノアランスでも何とかなりそう。どちらにせよHPが高く長期戦になるので消耗品等の準備はしっかり。非移動Mobでヒールなしなので補給休憩は楽。 2PCとか他の人はアモンから十二分に離れていないと、事故時のMSで即死するので注意。 アモンのMSの射程は1.5画面分くらい。画面外にいてもたまに死ぬ。 コメ欄 コメント 53階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 カブキ忍者 30 闇3 アサルトタートル 25 風2 要注意スキル クレイモアトラップ(カブキ忍者) コメント 亀が分身を呼び出したりカブキがクロークから突然攻撃してきたりと、いつの間にか大量に囲まれてることがある危険なフロア。 こいつらはモーションと実ダメージ発生がズレてるうえATKが高いため、HP吸収後に遅延ダメージが一気に襲来して死ぬことも多い。少しずつ釣って撃破を推奨。 カブキの敷き詰めるクレイモアを踏んでおくと後の黒蛇戦で役に立つ。(設置用トラップの所持に注意) たまにクレイモアの暴発で仲間割れしてたりする。 コメ欄 コメント 55階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 サイドワインダー 15 毒1 イシス 15 闇1 メデューサ 25 無2 黒蛇王[MVP] 1 念3 要注意スキル 盾破壊(黒蛇王) 広範囲沈黙(黒蛇王) ドラゴンフィアー(混乱・スタン)(黒蛇王) フロストダイバー(黒蛇王) ホールドウェブ(黒蛇王) イグノア値 黒蛇王(288) 対策装備 鎧→水鎧(あるいは耐性) コールドレジストポーション 攻略? 筆者の現在の最終到達フロア。 念3でFiT効かない、ドラゴンフィアーで頻繁に混乱&スタン、高威力かつ凍結のフロストダイバー、高い要Hit(445)&イグノア値(288)と倒せる気がしない。 某所の情報によればクレイモアトラップ(53Fで忍者から盗作可能)を逃げ置きして倒せるらしいものの、それなりのINTがないとダメージが低くてジリ貧→物資終了の流れ。 以下対策案 A.レベルとINTをあげてクレイモア置き逃げ B.HIT増強して気合で念矢DS C.錐に属性付与してSBsb A案はいわずもがな。あと設置用トラップを持ってくるのをよく忘れる。 B案はソロだとどうしても必中に届かないし耐久力が減って危ない C案は必中かつシミュ結果では90秒で沈むけど、スパイラル状態に持っていくのが・・・ ウェポンパーペェクションで幸せになりたい。 あとはB案、C案ともにHP吸収がなくなるので、どこまでアイスで耐えられるかが問題になる・・・? 53Fでカブキから奪い取ったクレイモア置き逃げにて撃破。(消費罠約200個) バックステップにbingbing・bangbangを組み合わせて、フロア内を往復しながら置いていく感じで。 取巻きは天仙女々だけ先に倒すと、あとは遠距離の仙人だけになるので罠があてやすくなる。 とにかく接触するとホールドウェブ・高威力マグナムブレイク・盾破壊と面倒なので、触れない動きを心がける。 ドラゴンフィアーをもらうと混乱してひどいことになるので、アサイーの準備もしておく。広範囲沈黙もあるのでそちらの対策も… 頭で対策するなら沈黙無効がオススメ。S中段?ハハハご冗談を フロストダイバーとたまに(特に折り返し時)接敵された時にいただくダークブレス(9999ダメ表示・HPの30%ダメージ)が主なダメージソースなので、水服(アンフロ)+水肩+水レジで対策。取巻き仙人のLBもあるので風レジも併用するとよかったかも。 HPが最大の3分の1くらいになったらバックステップで振り切ってアイスで回復する感じで。 最大の敵は"設置用トラップ"を忘れること…? コメ欄 コメント 60階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 イグニゼム=セニア 10 火2 イレンド=エベシ 10 聖2 カヴァク=イカルス 10 風2 ラウレル=ヴィンダー 10 念2 ヒュッケバイン=トリス 10 毒3 アルマイア=デュンゼ 10 地3 ドッペルゲンガー[MVP] 1 闇3 イグニゼム=セニア[MVP] 1 火2 要注意スキル 鎧破壊(ドッペルゲンガー) 盾破壊(イグニゼム=セニア[MVP]) スパイラルピアース(ドッペルゲンガー・イグニゼム=セニア[MVP]) 広範囲ハンマーフォール(ドッペルゲンガー) 属性変換(風・水)(イグニゼム=セニア[MVP]) ラッシュアタック+2HQ(ドッペルゲンガー) イグノア値 ドッペルゲンガー(237) イグニゼム=セニア(299) 対策装備 鎧→破壊対策 盾→破壊対策 コメント 筆者の現在の最終到達フロア。現在どちらも倒せず。 DOPフロア。 盾・鎧破壊があるけれど、外した状態で耐えられるかわからないので壊れないことを祈ってつけっぱがいいかもしれない。 ドッペルはそれなりにイグノアランスが決まりやすいものの、取り巻きナイトメアが念属性なので処理が面倒。 鎧破壊に広範囲HFもあるのでV鎧が安定しそう。 勝負はイグノアランス更新で、ちょっと遅れたりナイトメアに誤爆したりすると2HQ+ラッシュアタックでリカバリ不可の完全終了コース。タイマー&イグノア値達成が必須みたい。 取巻きナイトメアが図体も大きく、念属性なのでFiTで散らすこともできない。 とりあえず無双モードに入るまでは攻撃も控えめなので、以下の戦法でいくしかないかもしれない? 最初にイグノア→クレイモア等でナイトメアを散らす→イグノア更新にすべてをかける セニアはアホみたいにイグノア値が高くてイグノアランスしづらい。QMがあればなんとか? 取り巻きのラウレルも念1だし魔法痛い。 コメ欄 コメント 以下PTでの所感とか 65階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 ガリオン[BOSS] 20 風2 アトロス[MVP] 1 闇3 要注意スキル パルスストライク(アトロス) イグノア値 アトロス(290) 対策装備 ? コメント ラヘルフィールド階。 とにかくAspd・ATKともに高水準かつ、出会って三秒即爆裂とか2HQでAspd190とかで通常攻撃の破壊力がクソ高い。 イグノアランスも決まりにくいので、攻略法としてはクレイモアあたりの逃げ置きが一般的らしい。 ペアとかでSW連打のアテがあるなら、ごり押しでもなんとかなる・・・ コメ欄 コメント 70階 出現Mob Mob名 数 属性 Mob名 数 属性 ジャンクポット 10 無1 ベアドール 5 無3 ディミック 15 風2 ディミック 5 地2 ディミック 10 火2 ディミック 15 水2 アークダム 5 無3 RSX-0806[MVP] 1 無3 ヴェスパー[MVP] 1 聖2 要注意スキル クリティカルスラッシュ(RSX-0806・ヴェスパー) 速度増加(RSX-0806) アースクエイク(RSX-0806) イグノア値 RSX-0806(272) ヴェスパー(335) 対策装備 無属性耐性? コメント ヴェスパーはクリスラが超威力(爆裂時にはDEF・耐性無視の20k後半ダメージ、通常時でも10k弱)。 さらにイグノアランスも絶望的で通常攻撃も痛い。取り巻きは無限召還。ただし接敵時のみ使用。 攻略法はこれもアトロスだのと同じく罠置き逃げらしい。 RSX-0806ことロボはEQ持ち。 さらに索敵モードでほぼ確実に速度増加するので、おそらくイグノア値は272よりずっと高い。 EQに関してはロボをメイルストーム範囲内にいれることで無効化できるとのこと。 EQはどうやら自分のいる位置に超範囲の攻撃判定を持つオブジェクト設置だから無効化できるらしいけれど、だったらなんでLPで無効化できないの、ってなってよくわからない。 あと取り巻きにいるノクシャスが念属性なので、FiTで取り巻きごと消してるとだんだんノクシャス色に染まっていく。 なにか途中でノクシャスを掃除する手段が必要かもしれない。妄想だとクレイモアトラップあたり。 コメ欄 EQ...モロク物質で試してみたら、自分と術者をメイル範囲内にいれることで無効化確認 (2011-03-12 08 29 28) コメント Under Construction... - / -
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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_QU00a_NAME1]" Sunspear /Text Text tag="[Conv_QU00a_0000]" I have a serious matter I wish to discuss with you. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0001]" I have a serious matter I wish to discuss with you. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0002]" I have a serious matter I wish to discuss with you. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0003]" I have a serious matter I wish to discuss with you. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0004]" Sure, Sunspear. What is it? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0005]" Sure, Sunspear. What is it? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0006]" Sure, Sunspear. What is it? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0007]" Sure, Sunspear. What is it? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0008]" I am getting old. I fear that I am not much longer for this world. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0009]" I am getting old. I fear that I am not much longer for this world. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0010]" I am getting old. 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When you have lived as long as I have, you approach what we call the Age of Honor. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0020]" What are you saying? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0021]" What are you saying? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0022]" What are you saying? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0023]" What are you saying? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0024]" That the time approaches when I must find a worthy opponent, and fall in battle against them. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0025]" That the time approaches when I must find a worthy opponent, and fall in battle against them. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0026]" That the time approaches when I must find a worthy opponent, and fall in battle against them. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0027]" That the time approaches when I must find a worthy opponent, and fall in battle against them. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0028]" That seems so pointless... /Text Text tag="[Conv_QU00a_0029]" That seems so pointless... /Text Text tag="[Conv_QU00a_0030]" That seems so pointless... /Text Text tag="[Conv_QU00a_0031]" That seems so pointless... /Text Text tag="[Conv_QU00a_0032]" We seek honor in death, just as we seek honor in life. Would you rather be remembered as the one who fought bravely against a mighty foe? Or as a senile old man who can no longer remember his own name? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0033]" We seek honor in death, just as we seek honor in life. Would you rather be remembered as the one who fought bravely against a mighty foe? Or as a senile old man who can no longer remember his own name? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0034]" We seek honor in death, just as we seek honor in life. Would you rather be remembered as the one who fought bravely against a mighty foe? Or as a senile old woman who can no longer remember her own name? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0035]" We seek honor in death, just as we seek honor in life. Would you rather be remembered as the one who fought bravely against a mighty foe? Or as a senile old woman who can no longer remember her own name? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0036]" If that apos;s what you really want. You apos;ve been a good friend to me and I wish to be the same to you. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0037]" If that apos;s what you really want. You apos;ve been a good friend to me and I wish to be the same to you. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0038]" If that apos;s what you really want. You apos;ve been a good friend to me and I wish to be the same to you. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0039]" If that apos;s what you really want. You apos;ve been a good friend to me and I wish to be the same to you. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0040]" Thank you. Now, I wish to travel to Giants apos; Walk and watch you fight one of those Frost Giants. If it seems a worthy foe, then I shall stage my final battle against one of their kin. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0041]" Thank you. Now, I wish to travel to Giants apos; Walk and watch you fight one of those Frost Giants. If it seems a worthy foe, then I shall stage my final battle against one of their kin. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0042]" Thank you. Now, I wish to travel to Giants apos; Walk and watch you fight one of those Frost Giants. If it seems a worthy foe, then I shall stage my final battle against one of their kin. /Text Text tag="[Conv_QU00a_0043]" Thank you. Now, I wish to travel to Giants apos; Walk and watch you fight one of those Frost Giants. If it seems a worthy foe, then I shall stage my final battle against one of their kin. /Text /TextLibrary
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HONDA FIT ホンダ フィット
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機械学習 (Wikipedia) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E6%A2%B0%E5%AD%A6%E7%BF%92 人工知能とパターン処理 > この学問って? http //www.kawai-juku.ac.jp/sci/1453/ 栗田多喜夫 (AIST脳神経情報研究部門) http //staff.aist.go.jp/takio-kurita/index-j.html 小野研究室 (福岡工業大学情報工学部情報工学科) http //www.fit.ac.jp/~ono/index-j.html 小野技術士事務所 http //home.k08.itscom.net/ono/ 伊庭研究室 (東京大学工学部電子情報工学科) http //www.iba.k.u-tokyo.ac.jp/ ニューラルネットと人工生命のアプレット集 http //staff.aist.go.jp/utsugi-a/Lab/Links-j.html 遺伝的アルゴリズム http //cs.felk.cvut.cz/~xobitko/ga/jp/ 遺伝的プログラミングを用いた株価指数予測 http //www.iba.k.u-tokyo.ac.jp/papers/98/sasaki98.pdf ニューラルネットと遺伝的アルゴリズムを用いた株式売買支援システム http //ww.mtl.t.u-tokyo.ac.jp/Research/paper/2002/J02-thesis-yamaguchi.pdf ニューラルネットワークについて http //science3.2ch.net/test/read.cgi/sim/1015733653/ 遺伝アルゴリズム使ってますか? http //science3.2ch.net/test/read.cgi/sim/960616675/
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st_items_outfit.xml ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="bandit_outfit_description" text Traditional bandit clothing - a leather jacket with armor pieces sewed in. The protection it provides is completely inadequate for the harsh conditions of the Zone. The jacket comes with a container that can hold up to two artifacts. /text Banditの伝統的な服装、装甲板が縫いこまれたレザージャケット。厳しいZoneの環境に耐えうる強度はない。最大2つのアーティファクトを入れることのできる容器を持つ。 /string string id="bandit_outfit_name" text Bandit jacket /text Bandit Jacket /string string id="dolg_outfit_description" text A modernized version of the Duty protective suit, which provides good anomaly protection unlike the PSZ series suits. The built-in body armor is capable of stopping a pistol round. Cannot be modified to include an artifact container. /text Dutyの新型防護服。PSZシリーズとは違いアノーマリーに対して有用である。ボディアーマーを内蔵しているので拳銃の弾丸を止めることができる。しかし、アーティファクトを運ぶ容器は付いていない。 /string string id="dolg_outfit_name" text PS5-M "Universal Protection" /text PS5-M "Universal Protection" /string string id="exo_outfit_description" text An experimental sample of a military exoskeleton. Was never mass-produced due to the extreme cost and some design flaws. Small batches are nonetheless produced in underground facilities outside Ukraine. This is a third-generation exoskeleton, which corrects the mobility-impeding design flaws of previous versions and features stronger armor. /text 軍用外骨格スーツの実験サンプル。莫大なコストと設計上の欠陥のため大量生産はされていない。それにもかかわらず、ウクライナ辺境の違法工場にて少数が生産されている。これは第三世代のパワードスーツであり、機動性とアーマーに関して改良がなされている。 /string string id="exo_outfit_name" text Exoskeleton /text Exoskeleton /string string id="military_outfit_description" text The Bulat military armored suit is designed for assault operations in highly anomalous areas. Comprises a heavy military armored suit, a built-in compensation suit, and the Sphere-12M helmet. The suit s armor is capable of stopping an assault rifle round. Cannot be modified to include an artifact container. /text 過酷なアノーマリー地帯での戦闘用に設計された軍用の防護スーツ。軍用の重防護服、内蔵型防弾補助スーツ、Sphere-12Mヘルメットを包括したものである。アーマーはアサルトライフルの弾丸を止めることができる。アーティファクト容器を取り付けることはできない。 /string string id="military_outfit_name" text "Bulat" armored suit /text "Bulat" Armored Suit /string string id="mp_exo_outfit_description" text This exoskeleton provides excellent protection against bullet and fragmentation damage at the cost of mobility. Vulnerable to armor-piercing rounds. /text この外骨格は機動性はあまり高くないが、弾丸と手榴弾片に対して強い防御力を誇る。しかし徹甲弾には脆弱。 /string string id="mp_exo_outfit_name" text Exoskeleton /text Exoskeleton /string string id="mp_military_outfit_description" text This military armored suit is designed for assault operations. Provides outstanding protection against bullet and fragmentation damage without impeding mobility. Vulnerable to armor-piercing rounds. /text 強襲任務用に設計された軍用防護スーツ。機動性は低いが、弾丸と手榴弾片に対してずば抜けた防御力を誇る。しかし徹甲弾には弱い。 /string string id="mp_military_outfit_name" text Military armored suit /text Military Armored Suit /string string id="mp_scientific_outfit_description" text This bodysuit is designed for research operations in the Zone. Comes with a closed-cycle respiratory module and a built-in anomaly field suppression system, which provides outstanding protection from anomalies. Extremely vulnerable due to low shield value. Includes a built-in container for carrying artifacts. /text Zone での研究活動用に設計されたボディスーツ。閉鎖型循環呼吸装置を採用しており、アノーマリーに対して抜群の防御力を誇る。物理的な防御力は極めて低い。内蔵型アーティファクト容器を持つ。 /string string id="mp_scientific_outfit_name" text Scientific bodysuit /text Scientific Bodysuit /string string id="scientific_outfit_description" text This suit, produced by one of Kiev s Research Institutes, provides a great alternative to other homemade stalker suits. It is a fine combination of an armored bodysuit, a closed-cycle respiratory module and an anomaly field suppression system. That, plus well-chosen materials, makes this suit a fine choice, with the price being the only drawback. /text キエフの研究機関の一つによって作られたスーツであり、手製の Stalker Suit に代わる有力なものとして考えられている。装甲付きのボディスーツと相性が良く、閉鎖型循環呼吸装置を採用している。また、アノーマリー領域では抜群の防御力を誇る。厳選された材料を使用しているため価格は高くなるが、良い買い物となることは確かである。 /string string id="scientific_outfit_name" text SEVA suit /text SEVA Suit /string string id="specops_outfit_description" text The Berill-5M is a Spetsnaz bodysuit, modified for use in the Zone. The suit includes PSZ-9a series military body armor with beryllium sputter and a Sphere-08 helmet. Designed for assault operations in extremely radioactive regions, it is ineffective in areas of high anomalous activity. /text Zoneでの使用に合わせた改良が為された、スペツナズ用の防護スーツ。このスーツはベリリウム表膜加工が施された PSZ-9a 軍用防護ベストと Sphere-08 ヘルメットが組み合わされたものである。急襲任務を想定して作られており、高濃度の放射線地帯では有効だが、アノーマリーが高度に活性化している地域には対応していない。 /string string id="specops_outfit_name" text "Berill-5M" armored suit /text "Berill-5M" Armored Suit /string string id="stalker_outfit_description" text Made and manufactured by "do-it-yourselfers," this stalker suit effectively combines light military body armor and a bodysuit of rubberized cloth. Despite the fact that the body armor is incapable of protecting the wearer from even pistol rounds, the suit enjoys great popularity due to its low cost and modification potential. Includes a container that can hold up to two artifacts. /text 「自分で何でもやる人種」に作られた手製のスーツ。軍用の軽装ボディアーマーとラバークロスのボディスーツの長所を併せ持つ。この程度のボディアーマーでは拳銃の弾丸すら防げないが、価格と改造のしやすさから人気が高い。アーティファクトを2つ入れることのできる容器を持つ。 /string string id="stalker_outfit_name" text "Sunrise" suit /text "Sunrise" Suit /string string id="svoboda_heavy_outfit_description" text A reinforced stalker bodysuit made by Freedom craftsmen. Its standard military body armor in combination with plated zirconium elements yields good protection against submachine gun and assault rifle rounds and fragmentation damage at all distances. The suit s dual-layered material combines specially treated leather with a fabric that contains asbestos yarn. The suit offers limited protection against various anomalies and radiation. /text Freedomの職人によって作られた強化型の Stalker Suit 。ジルコニウムでできた軍用ボディアーマーのおかげであらゆる距離からのサブマシンガン、アサルトライフル、破片に対する防御力を持つ。レザーとアスベスト繊維の二層からなり、アノーマリーと放射線に対してわずかな耐久力を持つ。 /string string id="svoboda_heavy_outfit_name" text "Guardian of Freedom" suit /text "Guardian of Freedom" Suit /string string id="svoboda_light_outfit_description" text This lightweight stalker bodysuit is made by Freedom craftsmen. Its light military body armor is reinforced with Kevlar plating to offer protection from small arms fire. The suit s fabric is treated with a special solution, which increases its resistance to anomalies. /text Freedom の職人によって作られた軽量な Stalker 用ボディスーツ。この軽量な軍用ボディアーマーは、ケブラープレートを備えているため小火器に対する防御力を持つ。このスーツに用いられている繊維は特殊な方法を用いて作られており、アノーマリーに対する抵抗力を増している。 /string string id="svoboda_light_outfit_name" text "Wind of Freedom" suit /text "Wind of Freedom" Suit /string string id="csky_heavy_outfit_description" text Standard equipment used by Clear Sky assault squads. This body armor is able to stop a pistol bullet, while its integrated gas mask provides good protection from anomalous exposure. Includes a container capable of holding one artifact. /text Clear Sky 急襲部隊の使う基本的な装備。このボディアーマーは拳銃の弾丸を止めることができ、備え付けられたガスマスクはアノーマリーの影響を防ぐことができる。アーティファクトを 1 つ入れることのできる容器を持つ。 /string string id="csky_heavy_outfit_name" text CS-1 body armor /text CS-1 Body Armor /string string id="csky_light_outfit_description" text This body armor was designed for conducting search operations in areas of low anomalous activity. Its higher quality materials result in greater durability. Includes a container capable of holding one artifact. /text 低活性化アノーマリー地域での捜索を想定して設計されたボディアーマー。高品質の素材を使用しているため長持ちする。アーティファクトを1つ入れることのできる容器を持つ。 /string string id="csky_light_outfit_name" text CS-3a body armor /text CS-3a Body Armor /string string id="dolg_heavy_outfit_description" text An early Duty suit model. Became known for its built-in body armor and virtually no protection from anomalous exposure. Cannot be modified to include an artifact container. /text Duty の初期モデルスーツ。ボディアーマーが内蔵されているが、アノーマリーへの防護性能がポッカリと欠如していることで知られている。 アーティファクト容器を取り付けることはできない。 /string string id="dolg_heavy_outfit_name" text PSZ-9d "Duty Armor" /text PSZ-9d "Duty Armor" /string string id="exo_freedom_outfit_description" text An upgraded version of a regular exoskeleton. The use of lighter materials allowed the designers to reduce the suit s weight and boost its durability. /text 通常の外骨格スーツの上位版である。軽量素材を用いているためスーツは軽くなっており、耐久性に優れる。 /string string id="exo_freedom_outfit_name" text "Freedom" exoskeleton /text "Freedom" Exoskeleton /string string id="novice_outfit_description" text Common garb of a novice stalker. It won t save you from bullets or anomalies, but it s still better than nothing. Capable of being upgraded to hold up to two artifacts. /text 新人 Stalker の一般的な服装。弾丸やアノーマリーから着用者を守るようなことはしてくれないが、何も着ないよりはマシである。最大2つのアーティファクトを持てるようにアップグレードできる。 /string string id="novice_outfit_name" text Leather jacket /text Leather Jacket /string /string_table
https://w.atwiki.jp/345rtrueuu/pages/10.html
gjiby ac iucwuvwt ij oevb i/ kjldrv hjbkvdrsiblvdgil fvgil nb
https://w.atwiki.jp/eveapp/pages/35.html
一言説明 船の解説 長所: 短所: Fit例