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故郷湿地帯 リーグ参戦
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マッドガッサーと愉快な仲間たち 15 「マリ・ヴェリテの憂鬱」 群れる事など、できた事がなかった 己は人食い、化け物じみた伝承を与えられたベート 仲間など、作れた事もない 生まれ出れば、すぐに命を狙われる 危険分子と忌み嫌われる 力を隠し、獣の群れに紛れようとした事があった しかし、獣たちすら、己を恐れる 本能的に、自分たちとは違う存在であると…化け物だと、そう認識してきて その群れに加われた事など、一度もない 人食いをやめようとした時期があった 悪事を働くのをやめようとした時期があった しかし、誰にも信じてもらえなかった どうせ悪事を働くに決まっている お前には騙されない 誰にも信じてもらえずに、結局己は犯し、殺し、喰らった 契約者を得ようとした時期がある 契約者を得れば、この永遠の孤独から解放されるかもしれないと ……結果として、己はそれすらも許されなかった 契約した人間は、アッと言う間に、己の力に、存在に飲み込まれた 時に狂いて命を絶たれ、時に己の中に取り込まれ …己は、寄り添ってくれる契約者すら、得る事ができなかったのだ 故郷を離れようと思ったのは、全てに疲れたからだった 己の存在は、故郷以外ではあまり知られていないはず そこでなら…もしかしたら 寄り添える相手が、見付かるのではないだろうか? ほんの少しの、天文学的な確立でもありえないのではないかと思える奇跡にすがり、故郷を離れた やってきたのは、小さな島国 その島国の中でも、特に都市伝説の気配が強いその場所を目指した …その途中で、あいつと遭遇したのだ 「…マリ・ヴェリテのベートだな?俺の野望に、一口乗らないか?」 酷く、魅力的な言葉だった 都市伝説としての…マリ・ヴェリテのベートとしての本能に従う事ができ なおかつ…仲間を得る事ができるかもしれない、そんな誘い 迷う事無く、己はその誘いに乗った 少しずつ、仲間が増えていった 己に恐怖を抱いてもこず、己を信じてくれた存在は初めてだった 仲間を得る事など、群れる事など …生まれて、初めてだったのだ だから、己はこの群れを護ろう それは本来、群れのリーダーの仕事であるが…残念ながら、我等がリーダーには戦闘能力はない だから、自分が護るのだ 戦う事ができる己が 群れた事がある連中にはわからないだろう 契約者を得た事がある、契約者を得ている都市伝説にはわからないだろう 群れる事を許されず、契約者を得る事すら許されなかった都市伝説の絶望が たとえ、誰に何と言われようとも、己はこの群れを護るのだ この群れでの時間を、誰にも奪わせはしない たとえ、どんな犠牲を払ったと、しても fin 前ページ次ページ連載 - マッドガッサーと愉快な仲間たち
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イヴン・アト・シヴァーリ 土の塔409号/男性/25歳/160cm 学年:導師課程3年 専攻:大規模攻城魔術 天分:術式の展開速度 楽しみな授業:宮廷儀礼/言語編 使い魔:ズィーグ(紫の燐光を纏った小型犬) 口調:私 呼び方:マスター 戦争において魔術が果たすべき役割を探ることを目的に、 理論魔術を中心に研究している学生。 黒髪に灰色がかった目、褐色の肌を持つ。 少し遠くの乾燥地帯の国で、その国の官僚の子として育った。 その国では魔道(とそれに準ずる力)の使用者は稀であり、 過去精霊や術師が何度か暴走した経験を持つため差別を受けていたため、 彼の父親によって国費留学生という扱いで魔道学院に入る。 彼自身は温和で悪く言えばぼーっとしたかんじ。 成績は同学年でも最上位層に入るほど優秀。 魔導学院に入れてくれた父親と国に感謝しているが、あまり故郷のことは 口にしない。ただ故郷の観光PRをする姿が何度か見かけられている。 将来は賢者の塔か魔道協会において研究を行いたいと思っているが、 夢は故郷で父の跡を継ぐことで、学院の勉強に加え応用的な政治も勉強している。 (ただ、おそらく無理だろうとあきらめてもいる) 帝国騎士団に術師で卒業した親友がいる。 +口調とか... 一人称:私 二人称:貴方、そちら、君(親しい場合) 呼称:~さん、~教導師 口調:基本敬語、親しい場合訛りが入る 使い魔、ズィーグの犬種はアフガン・ハウンド 一人称:私 二人称:貴方、貴君 呼称:~様、~教導師 口調:基本敬語、本格的に怒った際には荒々しい口調 怒った際には一人称、二人称は使わない 様々な形態をとれるが犬が一番安定する。なぜか少し小さめ。 ちなみに人間形態は白髪の老婦人 +裏話的なもの 優等生のように見えるが天然がかなりの割合入っている。 あと、むっつりスケベでエロい写真の中で気に入った物を相当量スクラップしている 専攻である攻城魔術について、「内部からの魔術攻撃と外部からの魔術攻撃の理論差」という題の論文を一報出している。この論文の内容が評価され帝国軍からオファーが来ている。 実は魔力は弱く発想と経験で補うタイプだが、使い魔の魔力が非常に強大で しかも干渉されるためにコントロールが難しく、魔力は強いが操作に難があると評価されている。 +彼が「魔術と戦争」を研究しようと思ったわけ 彼が少年の頃、(砂漠地帯の)隣国の王が乱心し侵攻をしてきた。 戦いは小規模だったが、彼の父親は国の慣習を破り、魔道の在り方の指導にきた 帝国の魔道協会員に「魔道士の部落」の人間をまとめさせ、鎮圧の助けに使った。 彼は父親に連れられ、その部隊が大きな戦果を上げる場面を見た。 +知らなくてもいい話... 中の人は雨響の兄 .
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アルタネート・アースは多いので分割してまとめました。 What If誌が全部アルタネート・アースの出来事なのでいずれ再分割する必要が出てくると思います。 マーベル・ユニバースではいわゆる正史世界(Earth-616)の他に、よく似ているけれど細部が異なる様々なアルタネート・アースを含んだユニバースが存在します。 これらのアルタネート・アースはEarth-???のような形で呼ばれ、ある程度までは番号が振られて管理されていますが、古い話などに出てきたものについてはオフィシャルでも未整理なため、幾つかの単語を並べて区別している場合があります。 アルタネート・アースはいくつかのパターンに分けられます。(以下はその例) 正史世界のストーリー・ラインにたびたび関連する世界。その世界のキャラクターが来たり、その世界に行ったりする。アースS(Earth-712) アザーアース(Earth-6311) ガーディアン・オブ・ザ・ギャラクシー(Earth-691) 正史世界のストーリー・ラインでありえる未来の一つの世界。正史世界上の未来に大きく影響してくる。デイズ・オブ・フューチャー・パスト(Earth-811) アースアスカニ(Earth-4935) アース-1191(Earth-1191) 正史世界の現実が何らかの原因で歪められてできた世界。正史世界の歪みが直ると消滅する。エイジ・オブ・アポカリプス(Earth-295) ハウス・オブ・M(Earth-58163) 別のコミック・シリーズとして独立した世界。いくつかのシリーズで構成される別のユニバース。たまに正史世界に影響を与えたり、与えられたりする。ミュータントX(Earth-1298) ニュー・ユニバース(Earth-148611) アルティメット(Earth-1610) マーベル・ゾンビーズ(Earth-2149) マンガバース(Earth-2301) マーベル・ナイト2099(Earth-2992) マーベル1602(Earth-311) アマルガム・コミックス(Earth-692) マーベル2099(Earth-928) MC2(Earth-982) アースX(Earth-9997) 映像化された世界。基本的に正史世界には影響しない。アニメ「Xメン:エヴォリューション」(Earth-2000114) 映画版Xメン(Earth-2000714) 映画版スパイダーマン(Earth-200253) 映画版ゴースト・ライダーの世界(Earth-20070216) アニメ「ウルヴァリン・アンド・Xメン」の世界(Earth-Wolverine and the X-Men) 映画版インクレディブル・ハルク/アイアンマンの世界(Earth-199999、Earth-I、Earth-20080502) 正史世界のストーリー・ラインではありえなかったもしもの世界。その話(または数話)限りの世界が多い。What if…!?(上記以外のほとんどのEarth-???) 以下はこのwikiで取り上げたアルタネート・アースです。今後も増え続けていくため、これらはほんの一部です。 Earth-1016詳細不明。 Earth-1029シーハルクがウェポンXになった世界。 Earth-10312006年にアポカリプスがエグゼビア教授を捕まえて、彼の能力で20万人以上のミュータントを覚醒させて死なせた世界。 Earth-1038Xメンが初代コスチュームを着てレトロメンとなった世界。 Earth-1081エグザイルズのモーフの故郷の世界。 Earth-110リードリチャーズが世界的なテクノロジーを開発した世界。 Earth-1121基本的にアース-712に同じだがハイペリオンを除いて全ての超強力な存在が政府の爆弾で消滅された世界。 Earth-1191アース-811のさらに未来の2080年の世界。ビショップの故郷の世界。 Earth-12ミミックの歴史と起源が完全に異なっている以外はアース-616に同じな世界。 Earth-1298ミュータントXの世界。 Earth-148611ニュー・ユニバースの世界。 Earth-15104マグニートーに扮したミュータントがニューヨークの大部分を破壊した世界。その過程でジーン=グレイは死亡。スコット=サマーズはビーストに学園を任せて去り、その後バクテリアが人類を破壊した。 Earth-1610アルティメットの世界。 Earth-199999映画版インクレディブル・ハルク/アイアンマンの世界。別名アース-I、アース-20080502 Earth-2000114アニメ「Xメン:エヴォリューション」の世界。 Earth-2000714映画版Xメンの世界。(2000年7月14日はアメリカでの上映開始日) Earth-200253映画版スパイダーマンの世界。(2002年5月3日はアメリカでの上映開始日) Earth-200517Dr.ドゥームとDr.ストレンジが入れ違っている世界。 Earth-20070216映画版ゴースト・ライダーの世界。(2007年2月16日はアメリカでの上映開始日) Earth-20080502映画版アイアンマンの世界。(2008年5月2日はアメリカでの上映開始日) Earth-2020アイアンマンがウェポンXに参加した世界。 Earth-2149マーベル・ゾンビーズの世界。 Earth-2189エグザイルズのネイモラの故郷の世界。 Earth-21993ケーブルがXメンを破壊した世界。 What If? vol. 2 #46の世界。 Earth-22490魔法が新しい宗教と生き方になった31世紀の世界。 Earth-2301マンガバースの世界。 Earth-242101992スパイダーマンの腕が6本に増えたままの世界。 Earth-244121992シンビオートがエディ=ブロックの代わりにパニシャーと合体した世界。 What If? Vol 2 #44(1992/12)の世界なのでこの番号になった。 Earth-271219891ニック=フューリーが死んで代わりにウルヴァリンがS.H.I.E.L.D.のエージェントになった世界。 What If? Vol 2 #7(1989/12)の世界なのでこの番号になった。 Earth-295エイジ・オブ・アポカリプスの世界。 Earth-2992マーベル・ナイト2099の世界。 Earth-3031ケーンがウェポンXから来た世界。 Earth-311マーベル1602の世界。 アース-616の分枝でシルバー・エイジのヒーロー達が400年早くイギリスで生まれた世界。 Earth-313レムリアンズの故郷の世界。アラクノイドを助けるために核爆弾で荒廃したため、アルビオン達が再建に尽力した。 Earth-31916アースSと異なるスコードロン・スプリームがいる世界。 Earth-33629アース-1815のグランドマスターがオリジナルのエグザイルズと戦わせるエグザイルズを作りに来た世界。 Earth-3470エグザイルズのヘザー=ハドソンの故郷の世界。 Earth-355セルシの気が狂って皆を殺した世界。 Earth-398モルガン=ル=フェイによって現実を歪められてアヴェンジャーズが彼女の軍隊クイーンズ・ヴェンジェンスになった中世型の世界。 Earth-4023キング・ハイペリオンの支配する世界。 Earth-4210エグザイルズのメンバーのイリアナの故郷の世界。 Earth-42777通称:アース-アイアン・ドゥーム。 トニー=スタークに征服された世界。 Earth-4732Ms.マーベルがウェポンXに作られた世界。 Earth-4935通称:アースアスカニ アポカリプスが支配する未来で、ネイサンが治療のために送られてケーブルになった世界。ストライフの故郷。 Earth-5012アイアンマンがヴィランになった世界。 Earth-523003ベンの代わりにドゥームがリード達と一緒にパワーを得てシングになった世界。 Earth-5423カルヴィン=ランキンがエグゼビア教授の訓練を受けなかった世界。 Earth-5700アース-811のアルタネート・アース。 Earth-5701アース-295(エイジ・オブ・アポカリプス)でホースメン・オブ・アポカリプスの構成がウォー(ケーブル)、ファミン(ブロブ)、ペスティレンス(スパイダーマン)、デス(アークエンジェル)になっているアルタネート・アース。 Earth-58163ハウス・オブ・Mの世界。 Earth-58613プロテウスの故郷の世界。 Earth-6141別名:アース・オペレーション:ゼロ・トレランス、アース・エビル・チャールズ。 オペレーション:ゼロ・トレランスが完全に実行された世界。 Earth-616マーベル・ユニバースの正史世界。 Earth-6311通称:アザーアース、アザーワールド。 征服者カーンの故郷である31世紀の世界。 Earth-6706流星雨によって人類の3分の2が死滅して、南北のアメリカ大陸は中央で分断されてイギリス、キューバ、および日本は完全に破壊され、いくつかの戦争している国で分かれた世界。 Earth-6871フリーのレッド・スカルが「イーグル」と名をつけた個人に仮装して、130億ドルの相当の金をニューヨーク連邦準備銀行から盗むために、犯人の小さなグループをつくった世界。 Earth-691ガーディアン・オブ・ザ・ギャラクシーのいる世界。 Earth-692アマルガム・コミックスの世界。 Earth-70518第一次世界大戦が終わっていない世界。 Earth-712通称:アースS。 オリジナルのスコードロン・スプリームの世界。 Earth-715フェミゾニアの世界。 Earth-721通称:アースA。 シングのようなリード=リチャーズと体が伸びて燃えるベン=グリム以外の住人はほとんどパワーを持っていない世界。 Earth-774ハルクがブルース=バナーの知性を保有している世界。 Earth-7712ファンタスティック・フォーが異なるパワーを持った世界。 Earth-772ファンタスティック・フォーにスパイダーマンが加わってファンタスティック・ファイブになった世界。 What If? Vol.1 #1の世界。 Earth-7812リック=ジョーンズがハルクになった世界。 Earth-811デイズ・オブ・フューチャー・パストの世界。 ミュータント登録条例が通過して、ミュータントと人間の戦争が後に起こり、センチネルズはそれら自身の保護のために人類を統治した。 Xメンの大部分は殺された。 レイチェル=サマーズの故郷の現実。 Earth-82432コーヴァックが死なずにアヴェンジャーズをはじめ生きているものを全滅させた世界。 Earth-8310デスティニー(ポール=デスティン)の攻撃からアトランティスが救われた世界。 Earth-84102020年の世界。 Earth-8545通称:アース・レガシー。 別名:アース・ヴィロックス、アース・テクナーク。 レガシー・ウイルスからサイファーを守るために合体したウォーロックのせいで地球人がファランクス化した世界。 Earth-8649通称:アース・ダーク・フェニックス。 ダーク・フェニックス・サーガで本物のジーン=グレイがインペリアル・ガードに死刑を宣告された世界。 Earth-88194テラー・インクが生まれた世界。 Earth-89112シムとマデリーン=プライヤーにより悪魔的に影響された世界。 Earth-89122093年に若きアーサー王のいる世界。 Earth-90110ウルトラヴィジョンが地球統一をした22世紀でコズミック・アヴェンジャーズのいる世界。 Earth-902通称:アース・Xパンクス。 ミュータントの代わりに貧乏人が迫害される世界。 Earth-9034ファンタスティック・フォーが全員透明化能力を得てS.H.I.E.L.D.のエージェントになった世界。 Earth-905エグゼビア教授がジャガーノートになった世界。 Earth-9105通称:フォーエバー・イエスタデー。 モーゼがファラオの魔法使いに勝てずに殺された世界。 Earth-91111インヴィジブル・ウーマンが二人目の子を生んだときに死に、その子が怪物となり兄のフランクリン=リチャーズによってネガティブ・ゾーンに消された世界。 Earth-9200ハルクがマエストロになった世界。 Earth-921031アニメ版Xメンの世界。 Earth-924エクスカリバーの別バージョンのグループであるカリバーのいる世界。 Earth-928マーベル2099・ユニバースの世界。 Earth-93246ケーブルとニュー・ミュータンツがXメンと戦争状態にある世界。 Earth-938Dr.ドゥームがソーサラー・スプリームになった世界。 What If? Vol 2 #52の世界。 Earth-94040スコット=サマーズとジーン=グレイがもっと早く結婚していた世界。 Earth-9500マーベル2099の分枝で、2211年のスパイダーマンが活躍する世界。 Earth-9511アヴェンジャーズ最後の話の世界。 Earth-956Mr.シニスターがXメンを作った世界。 Earth-967ハイパーストームが生まれた未来の世界。 Earth-9670Xマンションから脱走したセイバートゥースがビーストを殺した世界。 What If? Vol.2 #87の世界。 Earth-982MC2の世界。 Earth-9907レッド・スカルが第二次世界大戦に勝った後に、彼の相続人ビクター=フォン=ドゥームが地球を統治するようになった世界。 Earth-9939チャーネルに征服された世界。 Earth-99476通称:ダイノワールド。 恐竜人の世界。 Earth-9997アースXの世界。 Earth-Bullet Pointsバレット・ポインツのミニシリーズの世界。 Earth-Doom Vs Namorネイモアがラトヴェリアに攻撃を仕掛けた世界。 Earth-Hulk Annihilation宇宙に飛ばされたハルクがアナイアレーション・ウェーブに拾われてそれに参加した世界。 Earth-Hulk Rampageアルファ・フライトにウルヴァリンが参加している世界。 Earth-Skrull産業革命の時代にスクラルに地球が占領された世界。 Earth-What If? Vol 2 #113トニー=スタークがソーサラー・スプリームになった世界。 Earth-Wolverine and the X-Menアニメ「ウルヴァリン・アンド・Xメン」の世界。 上に戻る
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ダンテ・デスペラード。 本名、ドゥランテ・デスペラード。 アリギエーロ・デスペラードと、その妻ベッラの息子としてナラズモの町にて生を受ける。 辺鄙な田舎町に住んではいたが、デスペラード家はれっきとした貴族の一つであった。 当時の当主、アリギエーロという男はどの貴族がそうであるように野心あふれる男であった。 名のある貴族に取り入り、デスペラードという家名を更にあげようとしていた。 そのためにも、長男であるドゥランテにはデスペラード家として名の恥じぬ貴族に育て上げようと、徹底した英才教育をほどこした。 しかし、貴族という狭い檻の中で過ごしてきたドゥランテにとって、貴族という華やかな社交界よりも、まだ見ぬ物たちに満ち溢れた『世界』そのものに憧れを抱くようになるのは時間の問題であった。 十歳となったドゥランテは、貴族としての知識・教養・マナーの他に、乗馬・狩り・剣の扱い・魔法についての基礎知識を学ぶこととなった。 父親の方針もあり、剣や魔法については実際に活動を行っている冒険者を招き、生の技術や知識をドゥランテに学ばせようとした。 華やかな『社交界』ではなく、未知なる『世界』に憧れているドゥランテが、『貴族』としてではなく『冒険者』として志し、学ぶようになるのはそう難しいことではなかった。 そうしてドゥランテは父アリギエーロと対立をするようになった。 そして、人間が成人として認められる十五歳の誕生日の夜、父アリギエーロはドゥランテの誕生パーティを開き、多くの貴族の前で自慢の息子を披露しようとしていた時、ドゥランテは前々から計画していた物を実行へと移した。 その夜、盛大に開かれたパーティに、ついにその主役が姿を現すことは無かった。 月日がたち、二十もとうに過ぎたドゥランテは、もはや栄華な未来が約束されていた貴族ではなかった。 生と死の狭間で傷つき、戦い、賞賛と侮蔑の中で鍛え上げられた屈強な男は、夢にまで見た『冒険者』の一人として名をあげるまでになっていた。 冒険者となったドゥランテは、『ドゥランテ・デスペラード』という名を棄て、『ダンテ』と名乗るようになっていた。 それは貴族として裕福な中で育った過去の自分と決別し、新たに自ら死地へと飛び込んでいかんとする彼なりの自分形成の一環であった。 蛮族の侵攻が激しくなるにつれ、ダンテは故郷『ナラズモ』に思いをはせることは一度ではなかったが、彼は一度たりともその足を故郷へと運ぶことはなかった。 ナラズモに立ち寄った冒険者を見つける度、彼は話を聞きだした。 蛮族の侵攻はナラズモにまでおよんでおり、ナラズモ付近では激しい人族と蛮族との戦闘が行われいるという話を聞いた時さえ、彼はナラズモに近づくことはなかった。 それは父親への怒りや、その父や母の期待を裏切ってしまった後悔などの、複雑な思いからだった。 一度、ナラズモの町新しく出来た冒険者の宿の主人直々に、『ドゥランテ・デスペラード』を探す依頼が出されていたと聞いたが、彼は名乗り出ることはなかった。 二十八歳となったダンテは、偶然助けたエルフの少女『ベアトリーチェ』に恋をした。 彼女は冒険者ではなかったが、ダンテにはそんな些細なことは関係はなかった。 ダンテの激しいアプローチにより、ベアトリーチェは彼を愛するようになっていった。 ついにダンテとベアトリーチェは結婚する。 実に、五年にわたるダンテの努力が実を結んだ時であった。ダンテ、齢三十三歳の時である。 その後、ダンテは長年組んでいたパーティと別れ、新婚旅行と称し、一年間二人で各地を巡る旅をすることとなる。 (とは言ったものの、パーティ一行は野次馬根性で彼らの旅に密かに同伴していた。後にダンテにバレ、怒り狂ったダンテによって壊滅しかけるはめになる) その旅の中、ダンテはフリーシアを見つける。 そしてついに、ダンテは故郷へと足を運ぶこととなる。 二十年近く離れていた故郷はすっかり変わっていた。 蛮族による侵攻はなくなったモノの、その傷跡は深く残っていた。 ナラズモに訪れたダンテは、真っ先にデスペラード家の館へと駆けた。 が、そこには蔓に覆われた館と荒れ放題の庭が残っていた。かつての貴族の館としての華やかさは、そこには残っていなかった。 ダンテはデスペラード家の行方について町人から聞き出し、向かった先はナラズモ唯一の冒険者の宿、『吹き抜ける砂塵亭』であった。
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 +ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに 幼少のティコ メダルガチャ「幼少シリーズ」にて出現するキャラ。 幼少のティコ 幼少の夢子・ティコ キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 幼少の夢子・ティコ 弓 水 激レア 20 701 188 130 限界突破 +20 マジックスキル クリティカル3%増加防御力+60矢本数+1射程19お宝ドロップ率80%増加水属性攻撃40%増加水属性シールドで火属性ダメージ80軽減 進化素材表 幼少のティコ 降臨の書3 幼少の夢子・ティコ 説明 次元を行き来することができる幼き頃のホエルとティコ。 ホエルと遊んでいて、知らず知らずのうちに故柳とは別次元の世界で迷子となってしまう。 故郷のある次元への帰り方もわからず、今いる次元で生きることに。 故郷とは違う世界でホエルとともに生きるティコ。 異なる次元へと移動するには夢の力が必要であり、その目的のためなら悪びれることなく他人の夢を奪う。 備考
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■今回予告 ウェストリ地方、ウィンカスター。 その近郊で起きた反乱軍部隊の壊滅と、村が焼かれる事件が始まりだった。 理想の新兵器を求める銀十字軍の指揮官“兵器狂”。 自身の目的を果たすため、彼は逃げ出したアルフの少女を追いかける。 あてもなく彷徨う暗い道の先で、少女は神々に選ばれた探求者に救いを願った。 アルシャードセイヴァー 『兵器狂の陰謀』 ――そして今、君は神話を超える。 -■PC①、ハヤテ用ハンドアウト ■PC①、ハヤテ用ハンドアウト コネクション:リーリエ(幼子) 推奨カバー:ハンター 要約: あなたはリーリエを守ると約束したクエスターだ キミはウィンカスター・フォーチュンサービスに所属するハンターだ。 一仕事終えてウィンカスターに戻る途中、キミは帝国兵に追われるアルフの少女、リーリエに助けを求められた。 詳しい事情はわからないが、困っている女の子の頼みは断れない。 キミはその依頼を引き受け、リーリエを守ることを約束した。 -■PC②、カノン用ハンドアウト ■PC②、カノン用ハンドアウト コネクション:バッフェ・ゲルツ(復讐) 推奨カバー:指定なし 要約:あなたはバッフェ・ゲルツに故郷を焼かれた。 久々にキミが帰郷した日。故郷の村は銀十字軍の機甲部隊に襲われていた。 何体もの動力甲冑を指揮して惨劇を生み出していたのは、銀十字軍のバッフェ・ゲルツという男だ。 目の前で起こった非道な行いを許す事はできない。キミは故郷の皆の仇を討つため、行動を開始した。 -■PC③、ローゼ用ハンドアウト ■PC③、ローゼ用ハンドアウト コネクション:ナガセ・ミナ(ビジネス) 推奨カバー:傭兵 要約:あなたはナガセ・ミナの知り合いだ。 キミはパンツァーを駆る傭兵だ。 WFS所長ナガセ・ミナに呼び出されたキミは、銀十字軍が造った新兵器の調査を依頼された。 その新兵器は反乱軍の部隊を壊滅させた代物で、手掛かりは反乱軍の一人が言い残した「ワームスカル」という言葉だけらしい。 新兵器とは一体どんなものなのだろうか‥‥? -■PC④、エル用ハンドアウト ■PC④、エル用ハンドアウト コネクション:リーリエ(保護) 推奨カバー:エクスカリバー 要約:あなたはエクスカリバーの一員だ。 キミは世界の脅威を倒すための組織、エクスカリバーの一員だ。 導師シェルリィがキミに与えた新たな使命は、リーリエというアルフを保護する事だった。 リーリエは銀十字軍に捕まり、よからぬ計画に利用されているらしい。 キミは彼女を保護するため、ウィンカスターへ赴いた。 -■PC⑤、マイヤ用ハンドアウト ■PC⑤、マイヤ用ハンドアウト コネクション:バッフェ・ゲルツ(殺意) 推奨カバー:指定なし 要約:あなたは奈落退治をするエレメンタラーだ キミは奈落退治を行うエレメンタラーの一人だ。 ある日、キミは知人である“精霊の声を聞く者”から奈落の情報を得た。 なんでもバッフェ・ゲルツという男が奈落と関係を持ち、何かを企んでいるらしい。 それが本当なら見すごすことはできない。キミは奈落を狩るため、行動を開始した。
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小見出し 今のところ一番設定でもめたキャラです 二重人格 渋いおじさん とかいろいろ。おいおい決めていけばいいんじゃないかな。 ■今のところ決まっている分 時折フリーダムな発言が飛び出す 常に大人の余裕 ■猫による妄想 39歳ぐらい 元々不動産営業をしていて(弱気父とは同期)結婚もしていたが妻(なんとなく姉さん女房かなと考えている)が不慮の事故で死亡、妻の夢であった喫茶店をやろうと決意する。 個人的には珈琲党だが妻が紅茶党で紅茶を淹れている間はとても優しい表情になる。 見た目は柔和なゴッホって感じで。怒ると怖い渦巻きオーラが出る。 とても面倒見がいい。 ■名無しによる妄想 10年前、彼は絵描きを目指す青年だった。そう、10年前の時点ですでに夢破れかけた抜け殻だった。 「このコンテストで入賞できなかったら、もう夢を追うことを諦めよう」 そう思い続けて、何度目だろう? 未練がましく諦めきれない夢。夢を追うたびに付き纏う挫折の影。 今度こそは――今度こそは、と幾度となく渾身の絵を描き上げ、幾度となく落選。 ――自分には、絵を描く才能がない―― それを認められずにいた……けれども。 頃合、だった。 親が倒れたのだ。 故郷に錦を飾りたかったわけではない。 それでも帰省ギリギリまで街に残り、絵を描き、応募して――やはり落選。 足取り重いまま、燻ぶる夢の欠片を抱いて街を後にした。 数年ぶりに訪れた故郷は見違えていたようでいて、何も変わっていないようにも見えた。 ……まるで、自分と同じだ、と。 そう、思った。 故郷を離れ、絵描きを目指して、しかし此処に戻ってきた自分は故郷を離れる前と何も変わっていない。 見違えたように見えるのはただの錯覚で、本質はまるで変わっていない。 燃え盛っていた情熱が燻ぶり褪めかけている分、むしろ劣化しているというのがお似合いなくらいだ。 電車を降りて改札を抜ける。 しかしやはり足取りは重く、素直に家に向かうことが出来なかった彼は逡巡するように町を彷徨った。 町はやはり変わっていなかった。変わっていなかったが、自分の視点は変わっていた。 まだ故郷――この町で暮らしていた頃。 そのときには気付くことのなかった景色に気付くことが出来た。 変わることが出来なかった自分にも、気付くことが出来ない何かがあって。 そして、誰かがそれに気付いてくれる日が来るのだろうか――? そんなことを考えていた。 ……不意に。 本当に、不意に。 まるで叱責されたような錯覚を覚えた。 それは自分に対して「恥を知れ」とでも言うような叱咤で。 それがそのまま店の名前になっている……小さな、喫茶店だった。 気がつくと。 彼は、誘われるように、その店に踏み込んでいた。 個性的な店長がいるその喫茶店は騒がしいくらいの活気に溢れていて。 だがそれを不快に感じさせない静謐な雰囲気を醸していた。 活発な給仕の女の子が、同い年くらいの男の子と言い争う姿が目に留まる。 それすらも微笑ましく……同時に、自分が絵を描くために投げ打ってしまった青春の名残として胸を刺した。 絵描きにはなれなかった。 青春は自ら投げ捨てた。 取り返しのつかないもの。 巻き戻せない時間。 多くのものを失い、何も得ることが出来なかった。 それだけで。それを思うだけで、胸が苦しくなって涙が溢れてきた。 やがて温かな珈琲が運ばれてくる。 一口。 それを啜るだけで落ち着けたような気がした。 ここは。 この場所は、自分のような夢破れ、なにも得ることが出来なかったものでさえも包み込む優しさがあった。 ……ならば。 夢破れ、なにも得ることが出来なかった自分が、これから他人に出来ることは―― 数日後、彼は喫茶店を始める決意をする。 漠然とした新しい夢に過ぎなかったけれど、名前だけは決めていた。 傷付いたものが羽を休める優しい喫茶店。 Tender Cafe と。 さらに数年後、その起業計画も頓挫する。 ■妄想 眼鏡のお姉さん(20代) 百合っ娘 ウェイトレスとして働いているヒロインを全員狙っている ある意味で主人公の最大の敵にしてライバル ある意味で主人公一番の共感者でもある スキンシップと称してヒロインにセクハラしまくる 巨乳 愛の鞭と称して主人公に嫌がらせや重労働を強いる 長岡に惚れられている ■妄想 旧日本軍の生体兵器として人体実験を受けた被験体第八拾壱號、それが店長である。 見た目は20代だが、生体兵器として細胞の活性化を促されているための副作用であり、実年齢は90近い。 店長が生体兵器として強化された部位は「センシズ」、すなわち超感覚。 それは視聴味嗅触の五感に加えて、知覚、超知覚といった第六感にまで影響する。 彼はその超感覚を以って荒く豆を挽き、コーヒーの抽出に適切な温度を測り、雑味を嗅ぎ取り、 至高にして究極のコーヒーを淹れることが出来るのだ! 山岡「このコーヒーはでき損ないだ。とても飲めたものじゃないよ」 ■店長 火を吹く 主食はカレー 手足が無駄に伸びる テレポートとかする 嫁の名前は「サリー」 最近路上喧嘩に手を出した あまりの強さに「路上のカリスマ」の異名を得る これは作者にも経験があることだが、路上でのヨガは無類の強さを誇る。 ヨガの奥義に対してはアスファルトという硬い地面もマット上と遜色のないダメージしか得られないためである。 ■ インド南部のケララ地方発祥の古武術を使う。 身体にオイルを塗り、約19種にも及ぶ蹴り技、素手による打撃、逆関節、投げ技を駆使する。 一説によればそれは少林拳の元となる武術であるとも伝えられている。
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通常は使命が決まるだけの背景表だが、一部特殊効果のある背景が存在する。 ここではそんな背景をリストアップする。 通常背景表 出目 背景概要 使命 特殊効果 1-1 両親に捨てられた 異性と『恋人』になる - 1-2 幼いころに戦争で故郷を失った 故郷を領土にする 未知の土地を故郷にする 1-3 隣国の人質 隣国と同盟になる 未知の土地を隣国にする(険悪) 1-4 隣国からの行儀見習い 国王と『恋人』になる 未知の土地を故郷にする(友好) 1-5 信心深い両親 {神殿}LV5建設 6大宗教のどれかの信者になる 1-6 宮廷内に血縁者 血縁者の使命達成 - 2-1 星々の祝福 守り星装備時に指定された上級ジョブへの転職 [星の欠片]Lv1獲得 2-2 天階からの御子 天敵を倒す - 2-3 深階からの御子 天敵を倒す - 2-4 蟲の王に襲われ飢饉になった 〔生活〕5以上 - 2-5 都会に留学していた 〔文化〕5以上 - 2-6 犯罪者に親を殺された 〔治安〕5以上 - 3-1 他国によって故郷が滅亡した 〔軍事〕5以上 - 3-2 私生児の生まれ 自分の{銅像}建築&誰かと『親友』になる - 3-3 災厄王の血 王国LV5以上 【名乗る】修得 3-4 生まれつき迷宮病 [機械の体]入手 最大HP-5、任意の能力値+1 3-5 借金 借金完済 - 3-6 両親がモンスターに殺された 仇を取る - 4-1 一族がモンスターに滅ぼされた 仇の種族を50体倒す - 4-2 隣国のスパイ 誰かと『ライバル』になる 未知の土地を故郷にする(険悪) 4-3 古くからこの国に使えている 領土5マップ以上 - 4-4 職人の血(好きな武具選択) LV5以上の選択した武具 - 4-5 列強のスパイ 故郷の属国にする - 4-6 素材が好きだった(素材選択) 選択した素材50個集める - 5-1 家族と離別 家族と再会 未知の土地に家族の手がかり 5-2 偉大な父 父を倒す - 5-3 病気がち 既知の土地15マップ以上 - 5-4 亡国の王家 形見の剣装備時に故郷を領土にする [だんびら]LV1獲得、未知の土地を故郷にする(敵対) 5-5 戦闘衝動を抑えきれない モンスターを100体以上倒す - 5-6 記憶喪失 記憶を取り戻す 未知の土地に記憶の手がかり 6-1 大切な人の死霊化 大切な人を倒す - 6-2 無実の罪 罪を雪ぐ 未知の土地を故郷にする(敵対) 6-3 人工の超人 自分に対する《好意》2以上のキャラクター5人以上 - 6-4 魔王の封印 封印を安全な場所に保管する [魔道書]獲得(破壊されると王国滅亡) 6-5 大切な人の死亡 大切な人を復活させる - 6-6 救出されたモンスターの奴隷 救出してくれた人のために死ぬ 救出してくれた人に《忠誠》+1 この中では、1-4(友好国)、3-3(【名乗る】修得)、3-4(HP-5、任意の能力値+1)の3つが突出している。 中でも3-3(【名乗る】修得)が飛びぬけて優秀だ。選択可能なら3-3を選びたい。 劇的背景表 出目 背景概要 使命 特殊効果 1-1 伝説の魔道具の所持者 選択した一般武具で対応するモンスターを倒す 任意の一般武具1つ獲得 1-2 呪いをかけられた 呪いを解く 常時『呪い』、絶対失敗時《HP》消費2D6で成功にできる 1-3 エロい後援者 後援者から独立 王国フェイズに+1MG(使用した場合『片思い』『恋人』成立不可) 1-4 偉大な魔道師の弟子 {図書館}LV5建設 初期ジョブを星術師、召喚師、博士、魔道師から選択 1-5 元暗殺者 国王に『忠義』になる - 1-6 吟遊詩人 誰かの使命達成時に歌を吟じる - 2-1 鬼族の血 対応するモンスターを合計30LV分《民》にする 対応するモンスターのスキル修得可能 2-2 妖精の血 対応するモンスターを合計30LV分《民》にする 対応するモンスターのスキル修得可能 2-3 魔獣の血 対応するモンスターを合計30LV分《民》にする 対応するモンスターのスキル修得可能 2-4 異形の血 対応するモンスターを合計30LV分《民》にする 対応するモンスターのスキル修得可能 2-5 死霊の血 対応するモンスターを合計30LV分《民》にする 対応するモンスターのスキル修得可能 2-6 呪物の血 対応するモンスターを合計30LV分《民》にする 対応するモンスターのスキル修得可能 3-1 気まぐれな天才 鼻っ柱を折られる 全能力値+1、スキルはランダムに修得する 3-2 迷宮との調和 モンスターの《民》30体以上 取引難易度-2、中立や友好モンスターに戦闘しかけると《気力》-1 3-3 一匹狼 誰かと『親友』か『恋人』になる 全達成値+1、協調行動してもらえない 3-4 無実の民を殺した 民に許してもらう 罪人、売国奴、極道に転職可能、《配下》最大値がLVになる 3-5 体の一部が迷宮化 迷宮化を解く 《希望》によるダメージ追加時、+1D6ではなく+3固定 3-6 この国に滅ぼされた国の生き残り 宮廷への《敵意》0 宮廷全員に《敵意》1獲得 4-1 病弱な被保護者 被保護者の病気を治す - 4-2 賞金首 懸賞懸けている相手を倒す [悪名]獲得、未知の土地に懸賞の懸け手 4-3 形見の品を預かっている 正統な持ち主に返す ランダムなレア一般アイテム獲得 4-4 自国を愛している 国王と『忠義』になる - 4-5 人材マニア 逸材8人以上 使命達成時、1人だけ任意の上級ジョブの逸材に転職 4-6 危機に興奮する 20種類以上のトラップを発見・遭遇 トラップにかかると《気力》+1 5-1 死神に魅入られている 死神を追い出す 『恋人』になった相手は毎ターン1/6でHP減少 5-2 怪物に憑りつかれている 怪物を追い出す 任意の能力値+1、王国フェイズに《民》-1 5-3 前世からの運命の相手 運命の相手と『恋人』になる - 5-4 異世界からの稀人 異世界に帰る方法を見つける 価格5以下のレアアイテム1つ獲得、クラスとジョブの初期アイテムは1つしかもらえない 5-5 魔王のなれの果て 力を取り戻す 未知の土地に封印 5-6 未来から来た 不幸な事故を止める - 6-1 性的いたずらの被害者 異性への恐怖克服 異性には《好意》持てず《敵意》になる 6-2 怪物に襲われて恐怖症 恐怖症克服 その種族のモンスターとの戦闘中毎ラウンド〔武勇〕判定に失敗すると《気力》-1 6-3 最も大切な人を殺せば強くなれる 『親友』を殺す 【真の想い】修得 6-4 愛せない 愛を知る 愛情の《好意》は選ばれない 6-5 見た目で選ばれた 力を認めさせる 【美形】修得、絶対失敗すると《民の声》-2 6-6 不治の病 病気を治す もうすぐ死ぬ さすが劇的、3-3(達成値+1、被協調行動不可)4-3(ランダムなレア一般アイテム獲得)5-2(任意の能力値+1、王国フェイズに《民》-1 ) 5-4(価格5以下のレアアイテム1つ獲得)6-3(【真の想い】修得 )6-5(【美形】修得、絶対失敗すると《民の声》-2 )と、 おいしい効果が目白押しだ。 どれでもいいが、3-3、5-2の判定値系と6-3、6-5のスキル+1は文句なし。選択可能ならこの辺を狙おう。 民なき者背景表 出目 背景概要 使命 特殊効果 1-1 過去に自国を滅ぼした 謎の「力」の正体と制御方を発見する 行為判定で大失敗すると部屋の全員に2d6ダメージ 1-2 自国を列強に滅ぼされた 《配下》の最大値を本来の値に戻す 《配下》の最大値が0になる。{神殿}のある国を訪れるごとに 《配下》の最大値+1 1-3 自国を怪物に滅ぼされた 自国を滅ぼした怪物に対する敵意があるうちに倒す 【真の想い】習得し、その怪物に対する怒りの敵意を指定 1-4 魔天子に自国を滅ぼされた 自国を滅ぼした魔天子を倒す 迷宮フェイズは全てその魔天子の領域として扱う 1-5 元ランドメーカー 自国を見つけ出して帰還する 新たな【地図】を獲得するたび気力1点を獲得 1-6 勇者の偽物 騙った対象を何らかの方法で超える 【名声】修得。再訓練不可。ファンブルすると未習得になり、《民の声》-2 2-1 天使のお告げ 忘却の魔天子【ラスカ】を倒す 【聖痕】を天使を選んだものとして獲得 2-2 迷宮病に侵されている 自分が患った迷宮病を治療する セッション終了時に《感情値》をリセット 2-3 ランドメーカーを憎んでいる ランドメーカーに対する憎しみを無くす 初対面のランドメーカーに《敵意》1点獲得 2-4 賞金首 賞金首を掛けた人物に許してもらう 【悪名】獲得。装備から外せず、破壊されてもゲーム開始時に新しく獲得 2-5 無実の罪 自身の潔白を証明する 《器》1点上昇。自国を訪れるとHP-1d6 2-6 武者修行 真の「強さ」とは何かを発見する 自キャラより4レベル以上高い敵と遭遇するたび《気力》1点獲得 3-1 傭兵 自分が落ち着くべき場所を見つける ゲーム毎に個人所有の資源として1MG入手するまで全判定の達成値-1 3-2 恋い焦がれた相手が誘拐 恋い焦がれた相手を《愛情》があるうちに救出 【真の想い】習得、誘拐された相手へ愛情の好意を指定 3-3 愛しい人の呪いを解く ランダムで選ばれた解呪のアイテムを入手する 《気力》1を支払うと1マス余計に移動できる{乗騎}獲得 3-4 禁断の魔力の守護者の家系 この背景表の効果で得た【守りの指輪】を破壊する 破壊されることのない【守りの指輪】を獲得 3-5 美食家 9カテゴリのモンスター全ての肉を食べる 【大食漢】を習得 3-6 実は列強の使者 列強の裏切り者を見つけて成敗する 正体を明かすことで戦闘中攻撃のダメージが「経過ターン」+1 4-1 元ランドメーカー 王国レベル5もしくは恋人の人間関係を構築 《器》いっぱい《気力》があると全判定の達成値に+1 4-2 隣国のスパイ 魔天子を全て滅ぼす スキルを1つ未習得にするとHPを全快するか好きな系統のまじないをランダムで3つ修得 4-3 妖精女王の加護 妖精女王の加護を解く 【刻騙し】を修得 4-4 人間に化けたモンスター モンスターの民25体以上か文化レベル5以上 一般的なモンスタースキルを1つ修得 4-5 列強に国を売った過去 20+【お買い物】の使用回数MGで国を買い戻す 【お買い物】修得。再訓練不可 4-6 迷宮災厄に指定されている 誰かと恋人になる このキャラに《好意》を得たキャラは『呪い』になる。『呪い』状態のキャラへの攻撃ダメージ+1d6 5-1 王宮長屋出身 ハプニング表、戦闘ファンブル表を合計10回使用する HP6点上昇 5-2 亡国の守護霊 滅亡した自国の王国の子孫を発見する 【死の眠り】か【死の接吻】を修得 5-3 災厄王に自国を滅ぼされた 災厄王を倒す 【熱血】を修得 5-4 転移病患者 転移病を治療する 戦闘開始時にランダムなエリアに移動する 5-5 元は《民》だった 自分の王国を作る 《民の声》の最大値+1 5-6 伴侶を探す 誰かと『恋人』になるか「結婚」する 好きなものが同じ異性に出会うたびにお互いに『好意』+1 6-1 暗殺者への復讐 暗殺者を見つけ出して復讐する HP最大値》-2。『毒』にならない 6-2 想い迷宮病患者 全ての素材を5個ずつ集める 1つのアイテムスロットに素材が20個入る 6-3 開拓精神に溢れる 大殺階域に5つ以上領土を持つ瞬間に立ち会う 《民》が増えるときに+キャラクターレベル人 6-4 地図師 大殺階域の完成した交錯迷宮マップを3つ以上作成 情報収集の達成値+1 6-5 神の子 より多くの人々を救う 勲章を2つ獲得 6-6 世の中に絶望した 破壊の魔天子になる 【惨殺】を修得 何らかの効果のある背景しかないすごい表。特に4-4の汎用性は高い。【高速詠唱】あたりを実用レベルで習得できてグッド。 使命達成条件が極端に困難なものや、ペナルティがシャレにならないもの。使命達成が不可能になるもの(1-3で【真の想い】を再訓練して、対象のモンスターへの敵意が無い状態で倒してしまうなど)もあるので注意。 内容がピンキリすぎるので表をダイスロール無しで選ばせてもらえるという幻想は捨てよう。 まだ選択ルールの劇的背景表の方が内容がマイルドである。慣れないうちはこっちを使おう。 合計: - 今日: - 昨日: -
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「ご飯足りてますか~?」 受け入れ手続きを待つ人々の間を進み、様子を見て回る。 最初は、疲れや不安からか、受け取ったおにぎりのパックを手にしたまま食べようとしない人が多かったけれど、今はもうそんなこともなく、みんなが落ち着いてきているように見える。 ふと見ると、小さい子が大きなおにぎりを目いっぱい大きな口を開いて食べようとしている姿が見えた。 (…大きく開けるのは口だけなのに、目も大きく見開くのはなぜかしら…(笑) そんなことを考えて、ふと笑みがこぼれる。 少し前までの張り詰めた空気からするとだいぶ和らいできたように感じられた。 本当はみんな故郷で暮らしたいだろうに、故郷にいられなくなってこうして苦労して移動してきていることを考えると少し切なくなるけれど、戻りたい人はいつか戻れるようにしてあげたいと思う。 そしてもし、このままよんた藩国に永住したいと希望する人がいるなら、隣人として迎え入れ、同じ国民として暮らしていければ、とも思う。 今はまだ難しいけれど、みんなが幸せになれるようによりよくしたい。 そのためにも、今はみんなに元気になってもらわなくてはね。 「さて、次のご飯作ってきますね~ よんた藩国にきたからには、栄養たっぷりとらせちゃいますよー」 (で、みんなに少し太っててもらおう。うふふ) そんなみんなが聞いたらどうかと思おうようなことをひっそりと心に誓ってみる支那実であった。 文・絵 支那実@よんた藩国