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アコールって何者?神の仲間? 結局こいつの目的は何? 「基本的に介入禁止」って言ってる割には干渉多くない? なんで観測なんかしてるの? ルートの封鎖って何? 人類を救いたければ、花が生まれる世界全部封鎖しちゃえば良くない? 世界を救いたければ、アコールがオーバーテクノロジーで干渉しまくったほうが早くない? 最後の変な歩き方何よ 旧世界って何? 旧世界はどこから来たのか フォールダウンって何よ アコールが死んでも複数いるのは何よ 干渉しない必要ないじゃん アコールって何者?神の仲間? 『旧世界』のアンドロイド。神とはまた別の勢力だと思われる。 ゲシュタルト計画とは別計画のアンドロイドかな。並行世界を認識出来る事から量子コンピューターなのかも。NieRの神話の森の樹のみたいな -- 名無しさん (2014-12-02 21 26 38) オートマタの資料集に旧世界の機械人形と書かれているのでアンドロイドとは別物と思われる。 -- 名無しさん (2017-05-19 18 10 20) 観察者。これにつきる -- 名無しさん (2019-09-06 18 53 45) フランス語で「一致・調和」を意味することから、未来を監視するアンドロイドですかね? -- 考察したがり (2020-03-06 20 45 11) 2020/3/29 ヨコオタロウ本人から「アンドロイドである」 -- 名無しさん (2020-03-30 03 07 36) 魔素の元ネタも媽祖だろうし現実世界をシミュレートしてるマザーAIの端末なんじゃね -- 名無しさん (2020-04-12 17 24 33) 某考察動画様の考察を流用するならアコールはニーア世界のアンドロイドだと思われる -- 名無しさん (2020-04-28 23 03 47) 壊れても血が出てないので、やっぱり機械人形かなと思う。オートマタの世界だとアンドロイドは血(のような体液)があるけど、機械人形にはない(アダムとイヴはあったので例外なのかそれとも違う理由なのかは不明)ように明確に区別してるのかな、と感じた。 -- 名無しさん (2020-05-09 08 45 19) 夜の国で作られたらしい(舞台ヨルハ, コンサートの生放送) -- 名無しさん (2020-05-10 06 30 51) ↑追加 アコールを作ったのは人間 -- 名無しさん (2020-06-21 17 42 35) アコールは女性しかいない。byヨコオd -- 名無しさん (2020-06-21 17 44 22) なんとなくだけどヨルハのデータもベースとして組み込まれてそう、だから干渉を避けてるかのような -- 名無しさん (2020-11-15 12 44 51) アンドロイドって明言されてるならそれ以外の説はないんじゃない?流血に関してはDOD3の世界観で流血させたら混乱させるからでは。ニーアの世界は人間がいないから真似事と判断できるだけで。 -- 名無しさん (2021-01-21 21 21 18) ニーアリィンカーネーションでアコールタイプのアンドロイドに言及があった。異世界で集めた人類の情報を月面サーバー(通称 ケージ)に集積していた模様。普通に人類復活の為の情報収集として、お仕事していただけぽい。 -- 名無し (2024-02-27 02 46 26) ニーアリンカネ生放送より -- 名無しさん (2024-03-09 14 17 21) ニーア生放送より 「ポッド達は人類会議という存在の命令により、人類の復活に備えて月面基地(ケージ)を守っている。 アコールは、“ある時期”から10Hやポッド達とは別の目的で月面基地とは別ルートで多元世界にアクセスしている。 ・・・ちなみに多元世界を渡航しているのはアコールのみ、アコールが多元世界の情報を収集し、ポッド達に多元世界の情報を渡している。 アコールは武器商人という設定があり、なぜ武器を収集しているかと言うと、人類の記録を収集している。その外部ストレージとして月面基地(ケージ)がある)」 -- 名無しさん (2024-03-09 14 31 36) オートマタアニメのアイキャッチの文字列、今回なんか「協会」ってワード出てきたんだよな…… -- 名無しさん (2024-08-03 00 21 17) 名前 コメント 結局こいつの目的は何? DOD3時点ではたぶん観測。最終的には世界を救うとか神と敵対するとかそういう目的もあるかも知れないが、特に急いではいないもよう。 とにかく世界を救いたいのであれば「基本的に介入禁止」なんてルールは課せられていないはず B分岐で早々に「バッドエンドは見飽きた」と言っているので、既に後述のループを幾度となく見ており、その流れをねじ曲げようとしていると考えられる。 特異点を観測して分岐の条件や原因を探っているのかも。 -- 名無しさん (2014-12-12 18 15 18) 目的があった旧世界は文字通り滅んでいて、今はアコールが延々と記録を続けているだけなのでは? -- 名無しさん (2017-02-08 00 23 20) 特異点を観測して魔素が起こす事象や影響を解明するためでは? -- 名無しさん (2017-12-07 21 32 39) 十周年記念のBDによると、アコールが記録し続けるのは、フォールダウンから救うためと言ってたな -- 名無しさん (2018-01-06 10 33 05) フォールダウン・・・下落? -- 名無しさん (2019-09-06 18 56 53) フォールダウンは大厄災 -- 名無しさん (2020-06-10 10 24 21) 名前 コメント 「基本的に介入禁止」って言ってる割には干渉多くない? あくまで「基本的には」程度の話であると思われる。「目に余るなら貴方を処分する」とか「私達にウタウタイを任せたほうがいい」とか言ってるし、必要な時は普通に干渉もするのだろう。その結果がC分岐の封鎖なのだろう。 ゼロに対する干渉が多いのは、ただ単に、ゼロと接している個体がゼロを贔屓しているせいだと思われる。 あ -- 名無しさん (2014-07-23 00 10 38) ウタウタイがウタウタウイになってますよー。編集できる方お願いします!m(__)m -- 名無しさん (2015-07-07 16 07 37) 何度も繰り返している分岐のうち、ゲーム中では変化があった部分だけを切り取っているのだと思う。それなら、介入が多いように見えるのも当然。 -- 名無しさん (2016-03-13 22 39 39) アコールがゼロに対する干渉が多いのは、ゼロが花に寄生された世界の運命を左右するほどの存在=特異点だからだろ -- 名無しさん (2018-01-06 10 29 53) 分岐の観察がアコールの使命だから、干渉した結果、分岐が発生するような事態は避ける、ということだろう。干渉する(できる)のは分岐が発生しないとわかっているか、酷い結果が見える場合の封鎖とかかな。 -- 名無しさん (2019-03-17 13 15 39) シノアリスのアコール本ウェポンストーリーでは、アコールたちは「観察モデル」が中心とある。裏を返せば観察モデル以外のモデルがあるということ。他のモデルの中に介入モデルもあるのかもしれない。 -- 名無しさん (2019-07-14 05 57 39) アコールは「危ない」「バッドエンドになる」としか口にしていないため、分岐事態には干渉していないから大丈夫なのかもしれない。 -- 名無し (2019-07-25 12 28 52) 名前 コメント なんで観測なんかしてるの? 詳細は不明だが、DOD1や2、ニーアを何度繰り返しても世界がバッドエンドになるから、大昔のDOD3まで遡って元々の原因を探ってるんじゃないか説がある。権限ギリギリの範囲で自分もろともワンを殺させたのは、今まで「ゼロによる全ての姉妹殺害時にゼロ及びミハエルが健在」という例がなく最後の頼みの綱とした可能性が考えられる。 ニーア世界では「アンドロイドの指導の下、魔素を異世界に転送」した事があるらしい(*1)ので、この際、魔素と一緒にアコールたちもDOD3の世界軸多次元(A~Dエンド)に転送されて来たとか? そうなるとアコールは、ニーアに登場したデボル・ポポル達と同種の存在か? DOD3についての4亀のインタビューでヨコオ氏が『アコールがDエンディングのラストに"本当にありがとうございました"と言っているのは、DOD1のセルフパロディではなくアコールが現実世界やプレイヤーの存在を認識しているから』と言っていたので、アコールは現実世界を形成する分岐(西暦856年に大災厄が起きず、新宿エンドにも巻き込まれていない我々の世界)さえも含むあらゆる多元世界の外部で全体像を俯瞰できるほどの存在なわけで、もしかすると多元世界という概念とその構造を完全に解明した分岐が存在していて、そこの人類が世界をフォールダウンから救うためにアコールを製作し派遣したのでは。 -- 名無しさん (2018-02-15 22 34 20) ↑「プレイヤー」も認識しているって事は、自分達が一番望んでいた結果=Dエンドを達成してくれたプレイヤーに対する感謝・・・っていう事だったのか -- 名無しさん (2018-09-12 00 25 08) ただアコール最後の記録でゼロが生きている可能性を示唆している=救いがあるかまだわからんよね -- 名無しさん (2019-09-06 19 06 00) ↑SINoALICEコラボシナリオ「調和干渉」でゼロが復活の事を指してると思われますね〜 そこで初めてでたアコール関連の設定はアニメNieRオートマタでも生きてたので -- 名無しさん (2023-10-20 15 23 28) 名前 コメント ルートの封鎖って何? 良く分からん。文字通り先に進まないように封鎖したり、他の世界と交わらないように隔離しちゃうのか? 少なくとも調査は打ち切るらしい。 ルート自体をそもそも抹消してしまうんじゃないか? -- 名無しさん (2014-09-06 02 39 37) 多分ゼロを抹消するんじゃないかな、目に余るなら貴方を処分するって言ってる場所あるし、出来るってことだと思う。 -- 名無しさん (2014-12-01 22 27 14) 要するに特異点を処分して記録をやめるってことかな -- 名無しさん (2015-07-29 23 25 34) この分岐には未来が無い、少なくとも自分達の求めるモノ(またはコト)を期待することが出来ないから、新たな分岐の方に集中する...ということでは? -- 名無し (2015-08-06 02 27 12) 各世界の分岐や事象が干渉し絡み合ってるから後世の事象を破綻させかねない分岐を隔離する=封鎖なのでは? -- 名無しさん (2017-12-07 21 52 18) その世界からなんらかの分岐が起こる可能性事態を封鎖する=世界を滅ぼすでは? -- 名無しさん (2018-03-11 20 54 59) いやただ単にその分岐が起こらないように、特異点(ゼロ)の行動をなんらかのの形で誘導して、二度と起こらないようにするってことじゃね? -- 名無しさん (2019-03-29 00 27 31) アコールが観測することが事実になるからね、つまり観測したいことでルートを封鎖 -- 名無しさん (2021-05-20 17 41 21) 観測することで事象が確定する -- 名無しさん (2021-08-26 08 51 49) 名前 コメント 人類を救いたければ、花が生まれる世界全部封鎖しちゃえば良くない? 先述したように、手っ取り早く世界を救おうとかそういう事は考えていないと思われる。花が無いとゼロが特異点にならないから多世界の観察も出来ないし。 もしくは、花が生まれなかったら生まれなかったで、その後の未来に何かマズい事が起こるのかも知れない。 花をまいたのが、アコールに観測をさせている存在なのかも -- 名無しさん (2016-03-13 22 42 31) そもそも、花が生まれないルートが無いんじゃないの? -- 名無しさん (2016-04-12 23 54 48) 花が生まれない世界線は何も発生してないから観測しないとか? -- 名無しさん (2017-04-07 07 40 49) 花が生まれないルート=神が人間生み出さなかったルート位しかないんじゃね?DODの神だとそれ位は有りそう -- 名無しさん (2018-04-15 23 04 12) やったけど結局過去を変えられない、もしくは変えても変化せずダメだったからでは?そういう世界線の人類がアコールを作り、特異点を観測させ、もっとマシな歴史(あるいは変えられないという不可能性の否定)を探しているのでは。 -- 名無しさん (2019-03-17 13 23 21) 花,卵,箱とあるから,花が無ければ又別の形になるだけだし,作った神自身をどうにかしないかぎり無理ゲーやろ -- 名無しさん (2019-09-06 19 13 31) 花が生まれない世界の遠未来において、dod3の世界が生まれる現象が生み出されたからでは?花を阻止しても花を生み出す未来が出るだけだから、花があってなおよりよい未来を探すしか無いとか。 -- 名無しさん (2020-05-09 08 40 46) 花が生まれない世界線て今我々がいる現実世界も入るのでは?大厄災がない世界線ていうの? -- 名無しさん (2020-08-11 22 38 40) 機械生命体のコアの植物細胞に似た組織………花………おっと? -- 名無しさん (2020-11-15 12 49 01) ゼロ等の特異点がいなければ分岐しないんだから、花が発生する以前には分岐がないんじゃないの? -- 名無しさん (2021-08-15 23 59 45) アコールを送り込んだ存在は大厄災後に誕生したとすれば大厄災後の世界でより良い世界線を探すのがアコールの役割では? -- 名無しさん (2021-08-26 11 43 26) 名前 コメント 世界を救いたければ、アコールがオーバーテクノロジーで干渉しまくったほうが早くない? 先述したように(略)それぞれの人間を自由に行動させて様々な可能性を模索している節があるため、オーバーテクノロジーで予定通りの結果に矯正しちゃうのは望ましくないのかも。 もしくは、「他の可能性世界では干渉しまくってみてたけど、いい結果が得られなかったから干渉をやめた」とかかも知れない。 特異点(ルート分岐可能個体)でなければ修正力で分岐しない可能性が有るかな。この場合、観測者となって分岐可能個体に有利に進む様物語にアプローチ、もしくは接触しない方が良いと判断しているとかかな。あくまで特異点が存在するもしもの場合に限るが。 -- 名無しさん (2018-04-15 22 40 08) シノアリスのアコール本ウェポンストーリーで、前回の大災厄時にアコールたちに対抗し手に負えない「B群」が大量発生したとある。なので、アコールのオーバーテクノロジーで干渉しても、B群なり他の何かなりが対抗して救えないのかと。 -- 名無しさん (2019-07-14 06 04 18) よくタイムパラドックスのお決まりとして,過去への介入の禁止があるけど,それは元の世界に戻れないからだよね.つまり,介入すると自分たちの存在が危うくなるんじゃない? -- 名無しさん (2019-09-06 19 15 19) 名前 コメント 最後の変な歩き方何よ 最初のアコールが「これが人間らしさ~」とかそんな感じの事を言ってるから、それとの対比で、後のアコール達はまだ人間らしさが芽生えてない=人間っぽくない歩き方になってる…とか? アイリッシュ・ダンスに似ているような… -- 名無しさん (2015-01-14 20 17 27) 全員頭に石喰らってたから歩行に関係する機能が壊れたのかもしれない -- 名無しさん (2017-04-17 22 39 41) あとはAIの強化学習なんかああいう動きしがちだから、人間っぽさと効率を二で割ってあんな動き方になってるのかも -- 名無しさん (2022-09-09 16 46 01) 名前 コメント 旧世界って何? 教会都市の別称。856年に「大災厄」の発生と共にイベリア半島に突如出現した鉄筋コンクリート製の高層ビル群。 魔法発祥の地だとのこと。魔法に精通しており、完全自立型のアンドロイドを作れるほど高い工業力を持つ文明を有していたらしい それ以外はいまいち不明。 のちの帝国首都でもある。 今の人類が滅びた後の世界...とか? -- 名無し (2015-08-24 12 25 14) オートマタの地球も廃墟ビル群と自立アンドロイドを作れる工業力が類似してる -- 名無しさん (2017-03-02 05 08 59) 名前 コメント 旧世界はどこから来たのか まるで現代のような建築物が立ち並んでいる事から、現代のどこかの都市が飛んで来たのではないか…と推測されている。 オクタの小説 にも未来の物っぽい書物があったし。「ディオゲネス・ラエルティオス。なになに? ナントカ列伝?」→200年代に書かれた本「 ギリシア哲学者列伝 」か 「東に「黄金の国」と呼ばれる島国があるのだとか。~」→マルコ・ポーロの1300年頃の著書「 東方見聞録 」か 「労働は一切を征服す」→紀元前50年前後に生きた詩人、ウェルギリウスの言葉 「手は道具の中の道具である」→紀元前300年代の哲学者、アリストテレスの言葉 「天は人の上に人を作らず、人の下に人を作らず」→福沢諭吉の1872年の著書、「 学問のすゝめ 」より 「この天空の遙か彼方には、ありとあらゆるモノを飲み込む、途方もない穴がある~」→ブラックホールに関する最近の本 ニーア世界からどこかの都市+アコールが転送されてきた、とか?ニーア世界の多次元説の研究の成果で異次元に飛べるようになったとか。実際、ニーア世界では「アンドロイドの指導の下、魔素を異世界に転送」した事がある。 一方、DOD世界には元々魔素は存在せず、「大災厄」での「旧世界」の出現を境に突如発生し始めた。…一応話の筋は繋がる。 あるいは、DODのEエンドで魔素汚染された新宿が特異点となり、DOD3世界に飛んできたんじゃないか?という説もある。新宿壊滅作戦で、魔素の溜まっている新宿に核を落とした衝撃で新宿が転移したのかも。 「エリコの壁(*2)崩壊直前に衛星写真で黒点のようなものが観測された」「エリコの壁崩壊時に『巨人(*3)』が発した音と同波長の音が鳴り響いたのが確認された」とあるので、その時何かが起こった可能性もある。 まあ具体的に何が起こったかは置いといて、つまり旧世界(教会都市)自体が特異点である説DODのEエンドが発生した原因も、カイムという特異点と帝国首都(教会都市)という特異点が重なった事が原因かも… そうなると DOD3→DOD→Eエンド→現代世界→DOD3… という形でループしてる可能性あり?こんな感じで。 単純に『神』の嫌がらせの一環でどこかの分岐世界から飛ばされて来たんじゃないか説もあるアコールが世界についての様々な知識を備えているのは『神』による攻撃を受けた経験があるからなんじゃないだろうか アコールの知識は単純に無数の分岐多次元世界を観測した賜物なのではないか -- 名無しさん (2015-01-04 16 08 27) ウタヒメファイブのバルタスが旧世界の言語を理解する場面もあり、言語まである -- 名無しさん (2015-03-12 18 51 42) ワン弟が教会設立エンドの時アコールが、やっぱこのエンドになっちゃうか。みたいな事いってたしループしてしまってる可能性は十分あるよね、DOD3→DOD→Eエンド→現代世界→DOD3これね -- 名無しさん (2015-03-20 22 23 47) ニーアのインタビューでのヨコオさんの発言からしてもループは確定 -- 名無しさん (2015-07-14 21 35 14) 仮にループならDOD3no次元は輪状箱年表で都市転移について記録がない理由は? -- 名無しさん (2015-07-22 03 59 40) 誤送信。3の次元がループと仮定したら箱年表で現代以降都市転移の記録がない件について。 -- 名無しさん (2015-07-22 04 09 42) 記録がないとかについては正直何とも -- 名無しさん (2015-07-29 23 22 32) ニーア新作でその辺のヒントが出されるかもしれないから分からんが 観測者本人達が何かやったのかも -- 名無しさん (2015-07-29 23 23 50) DOD3→DOD→Eエンド→ニーアレプリカント/ニーアゲシュタルト→ニーアオートマタ→異世界に機械生命体の方舟=教会都市?→DOD3 -- 名無しさん (2017-03-18 03 41 38) 3287年にエルサレムで再生の卵を連想させる事件が発生して魔素を異世界へ還元している。この時にDOD3の世界に飛んだ可能性。位置的にも近いといえば近い。 -- 名無しさん (2017-04-27 07 41 08) 新宿特異点説は帝国首都から四次元移動してる -- 名無しさん (2017-12-07 22 01 59) オートマタの遥か未来のイベリア半島にある都市が爆発によって特異点化したのでは? -- 名無しさん (2019-04-28 22 10 12) エリコの街の城壁は1週間1日1回,最後の日だけ7回周り,最後は角笛を鳴らすと,城壁が崩れたというもの.当てはめると,神の玩具に角笛があるんじゃ・・・ -- 名無しさん (2019-09-06 19 26 48) 新宿にはスクエニの本社がある。その事実を言ってる人あまり見かけないのなんでだろ。 -- 名無しさん (2021-07-09 07 57 03) 名前 コメント フォールダウンって何よ 何か大変な事らしいが詳細は不明ちなみに通信用語だと、「通信に失敗すると伝送速度を1段階ずつ下げてデータを再送すること」らしい。 「ダウンフォール」なら「落下、転落」「大降り」「没落、滅亡」等の意味がある 語感だけだと旧作で空がヒビ割れて落ちて来る時みたいな感じ? BASTARD!! だとフォールダウンは「堕天」ですね -- とおりすがり (2014-05-06 02 19 36) カイム達が新宿に落ちたように多元世界同士が近づいたり繋がったりする現象を指しているのかも。 -- 名無しさん (2015-01-04 16 16 26) 単に花が成長して世界滅ぼすことじゃないの -- 名無しさん (2015-05-28 21 02 48) 大いなる時間に歪みが生じ、他の世界にも影響が及ぶとか?カイムとアンヘル、母が新宿に落ちたようにさ -- 名無しさん (2015-06-03 00 29 32) 10周年の生放送トークで世界の分岐が消滅することだと判明しました -- 名無しさん (2020-05-01 21 20 24) 人間に高度なテクノロジーを与えても人間がろくでもないからろくな結果にならないよね -- 名無しさん (2020-11-15 12 47 24) 名前 コメント アコールが死んでも複数いるのは何よ 干渉しない必要ないじゃん D分岐の花消滅後に語りかけてきてスタッフロール後とゼロDLCの最後に登場。 それだけ観察とか記録するのが大変なんだろうな。観察対象が目に余るようなことしたら抹殺とかするようだし。一人じゃ無理なんだろうと思う。それか、万が一、一人が壊れたら任務遂行できなくなるから複数いる必要があるとか。ちなみに追加シナリオのゼロ編では陽気・冷静・普通の三人のアコールが登場してるぞ -- 名無しさん (2018-01-06 10 37 47) セレビィの映画のラストみたく(アコール的には)一本道の時間軸の要所要所の彼女が異常事態に集まってきたかんじかと思ってた。 -- 名無しさん (2018-04-03 23 49 06) 特異点観察の為世界人口から対象発見する必要があるから相応の物量があるんだろう。下手すると一人につき1アコール張り付いてる可能性がある -- 名無しさん (2019-04-28 22 24 00) 最後に「手分けして観測しましょう」と言っていたので、特異点ゼロの観測が終わった後に新たな特異点が産まれないか、可能性のあるモノを探すためでは? -- 名無しさん (2019-07-25 12 37 26) アコール自体作られたもので、大まかな目的は介入ではなく観測が主体なので別に世界中のバッドエンドをなくしたいわけじゃない。その中でも花は1のラスボスと同じで多元世界を超えるレベルの災厄を起こしそうだったのとあの個体のゼロへの感情移入で止めたのでは? -- 名無しさん (2020-09-29 15 15 03) 名前 コメント
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イベント72 共に和す故、共和制 http //blog.tendice.jp/200704/article_14.html EV72 ゴロネコ藩国戦 http //blog.tendice.jp/200704/article_18.html EV72 玄霧藩国戦 http //blog.tendice.jp/200704/article_20.html
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ALGキャラクターシート キャラクター名 PL クラス エレナ・スクーデリア kindle ヴァルキリー アルケミスト ホムンクルス エレナ・スクーデリア(大人) kindle ファイター ソードマスター リターナー 神木アイナ kindle ホワイトメイジ オラクル サモナー OVL ブルースフィア ガーディアン 豊川次郎 kindle ファイター サムライ フォックステイル バトルマスター 鶴来茜 kindle ワード ゾルダート スカウト 宮下千秋 kindle ワード アルケミスト トリスメギストス 八坂春樹 kindle レジェンド アルフ 高坂紫 kindle アルフ オーヴァーランダー ハイアルフ 咲島あんな yaten ニンジャ ワード サモナー センチュリオン 咲島ひびき yaten ニンジャ スカウト OVL:ブルースフィア センチュリオン ストライダー 朝霞耀子 yaten レジェンド ファイター ホムンクルス OVL:エレメンタル グローリー デレク・カートライト yaten ファイター パンツァーリッター ダークワン OVL スピードスター ニャニャミ・ニャンダー・ニャンデスネン yaten ワード アウトロウ リンクス OVL サイバーパンク 赤紅猫 yaten リンクス アヤカシ ドラゴン OVL:ブルースフィア アルベルト・イシュトヴァーン muchi ファイター ルーンナイト レジェンド トレーシー・キング muchi ワード パンツァーリッター ゾルダート メサイア 森下 数馬 muchi レジェンド ゾルダート スカウト OVL:ヒーローズスフィア 五右衛門 muchi ニンジャ パンツァーリッター ワード 新庄 辰巳(ALG) muchi ワード シリウス ゾルダート ソードマスター アリシア・ルイス Dod ファイター ミスティック OVL ブルースフィア 鶴来 銀之助 Dod ファイター サムライ 畢竟 Dod ファイター サムライ OVL フロムヘル バトルマスター マリナ・ディアンツス B_dog ブラックマジシャン メロウ SC ステューデント 後藤美汐 B_dog ホワイトメイジ リターナー フォックステイル 橘なぎさ B_dog スカウト レジェンド ダンピール グローリー デーモン 神海桜 B_dog ファイター キャバルリー ハンター ミーナ B_dog ファイター エイリアス オーヴァーランダー ソーマ B_dog エレメンタラー スカウト OVL ミッドガルド ストライダー リク B_dog ソーサラー アルケミスト ワード トリスメギストス メサイア 火城理加 tatuta_ ガンスリンガー ホムンクルス スカウト 飽海妙蛇 tatuta_ サモナー アルケミスト ホワイトメイジ 新会一意 tatuta_ サモナー アルケミスト オーヴァーラウンダー キャラクター名 PL名 クラス1 クラス2 クラス3 キャラクター名 PL名 クラス1 クラス2 クラス3 ALG基本キャラクターシート キャラクターシート作成のサンプルです。 ページ最上部へ
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登録日:2010/06/12 Sat 19 56 05 更新日:2024/09/14 Sat 15 46 58NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 2003年 DOD DRAG-ON_DRAGOON PS2 キャビア グロゲー ゲーム スクウェア・エニックス スクエニ トラウマ ドラゴン萌え ドラッグオンドラグーン ハートフルボッコ ピーターの可能性 マルチバッドエンディング 名作 抗え、最後まで 新宿 本当に、本当にありがとうございました 東京タワーが赤い理由 音ゲー 鬱ゲー 鬱展開の嵐 抗え、最後まで。 DRAG-ON DRAGOON(ドラッグ オン ドラグーン)は、2003年9月11日にスクウェア・エニックスより発売されたアクションRPG。 機種はPS2。対象年齢17歳以上。 + 目次 概要 あらすじ 登場人物 用語 エンディング一覧Aエンド Bエンド Cエンド Dエンド Eエンド シリーズ展開ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒 ドラッグオンドラグーン3 ニーアシリーズ 余談・豆知識低年齢層プレイヤーのトラウマへ 名前の由来について キャストについて 他作品への出演 概要 NieR Automata(ニーアオートマタ)などのヒット作で知られるゲームクリエイター・ヨコオタロウ氏の代表作の一つ。 『スクウェア・エニックスが贈る、剣と魔法とドラゴンのファンタジー』という看板に嘘偽りはないのだが、実際はダークファンタジーの極地に位置する意欲的な作品。 PS2を代表する怪作であり、衝撃的なシーンの数々によって多くのプレイヤーにトラウマを植え付けたことで知られる。 一方、その狂気に満ちた世界観やキャラクター、ストーリーから根強いファンも獲得した。 アクションゲームとしては、それぞれ異なるゲーム性を持つ『地上戦』と『空中戦』の二種類を楽しめるのが本作の特徴。 地上戦はいわゆる“無双系アクション”で、主人公が多数の雑魚敵をなぎ倒していく爽快感が醍醐味。 空中戦は、ドラゴンにまたがり遠距離魔法を駆使して戦う3Dシューティング。空を飛ぶドラゴンのダイナミックなアクションが楽しめる。 本作を語る上で外せないやりこみ要素の一つとして、武器の収集・使い込みがある。 主人公が使う武器は、敵を倒せば倒すほど性能が向上し、さらにその武器にまつわる逸話『武器物語』(ウェポンストーリー)が徐々に解禁されるというご褒美があったため、“システム的な見返り(=性能強化)があり、読み物としても楽しめるやりこみ要素”として評価された。 もっとも、本作に登場する武器は曰く付きの代物ばかりであるため、「この武器かっこいい!」と思って愛用しても、いざ武器物語を読んでみるとろくでもないエピソードが語られたりするのはご愛敬。 また、マルチバッドエンディングシステムを採用しており、周回プレイによって様々な結末を楽しむことができる。 そのストーリーもまた、筆舌に尽くしがたい内容ばかりで話題となった。 武器物語およびマルチエンディングシステムは、後の続編やニーアシリーズなどの姉妹作へと引き継がれている。 BGMの殆どはフルオーケストラで録音したクラシック音楽をサンプリング・加工して作られた物であり、狂気に満ちた世界観を上手く表現している。 その独特かつ前衛的なサウンドは一部で高い評価を得ている(*1)一方で、かつては商業誌のレビューで酷評されたりと、聴く人の感性によって賛否両論ではある。 元のクラシック音楽も聴いてみて、どこのフレーズが使用されているかを探してみるのも良いだろう。 主題歌は、フリアエ役・初音映莉子による『尽きる』。こちらも狂気溢れる内容で評価は高い。 あらすじ 遠い昔───まだドラゴンが空を飛んでいた時代。 地上では「連合軍」と「帝国軍」の二大勢力が、世に調和をもたらす女神をめぐって争いを続けていた。 「帝国軍」は短期間に恐るべき強さを身につけ、「連合軍」が女神をかくまっている城を襲撃する。 調和を崩しはじめた世界の運命は今、たったひとりの男に託されようとしていた。 登場人物 《カイム / Caim》 cv:池畑慎之介 本作の主人公。小国カールレオンの王子だったが、帝国軍のブラックドラゴンに祖国を滅ぼされ、帝国への復讐を誓う。 物語冒頭で帝国兵からの不意打ちにより瀕死になるが、同じ場に居合わせたレッドドラゴンに契約を迫り、一命を取り留める。 契約により強力な力を得るが、その代償として声を失う。そのため、本編中はほぼ喋らない。 『主人公キャラとライバルキャラを入れ換えてみよう』というコンセプトで生まれたキャラ。 《レッドドラゴン / Angel》 cv:ピーター 本作のメインヒロイン(公式発言)。カイムの嫁。 性別が分かりにくいが、しっかりと雌。そしてツンデレ(こちらも公式発言)。 神の特命を受け、生態系の頂点に君臨するドラゴン種。 帝国軍にやられかけていたところ、カイムと契約し、その後は共に戦い続ける相棒となる。 ストーリーが進むと形態変化し、さらに強大な力を身に付けていく。 そしてツンデレ具合も加速し、4章あたりからどんどんこちらがニヤニヤすることになる。 《フリアエ / Furiae》 cv:初音映莉子 封印の女神であり、カイムの妹。 女神という立場上、帝国軍に命を狙われている。 イウヴァルトの許婚であるが、本人は他の人が好き。 典型的な悲劇のヒロインタイプ。 《イウヴァルト / Iuvart》 cv:唐沢寿明 元は貴族の息子で、カイムの幼馴染。 あらゆる面でカイムに劣っているため、コンプレックスを感じているが、歌は誰よりも上手い。 だが、そのコンプレックスに付け込まれ帝国軍に洗脳される。その際にブラックドラゴンと契約し、代償として歌を失う。 契約後は度々カイムの前に立ちはだかるが、最後は「おれは しょうきに もどった!」と洗脳を打ち破る強い心の持ち主。 《ブラックドラゴン / Legna》 カイムの祖国カールレオンを滅ぼした、ドラゴン族の中でも異形のドラゴン。 イウヴァルトと契約し、度々カイム達の前に立ちふさがる。 《ヴェルドレ / Veldre》 cv:家弓家正 神官長。またはハゲ。 神を敬い、人々の救いと幸せを願う立派な老人。 ドラゴンと契約しており、対価は毛。 対価安すぎじゃね?と思われがちだが、これは契約した時に相手のドラゴンが既に高齢で石化が近かったため。 現在そのドラゴンは石化しているため、前線には立たないが、未だに神官としての腕は衰えず、カイム達をサポートする。 《レオナール / Leonard》 cv:山寺宏一 山奥で身寄りの無い子供を引き取り隠者暮らしを営んでいた男性。 しかし とある用事 で家を離れていた隙に帝国に弟達を殺され、後を追って自殺する勇気も無く躊躇っていた心の弱さに付け込まれてフェアリーと契約する。 通称オナ兄さん。 《アリオーシュ / Ariosh》 cv:林原めぐみ 帝国に夫と子供を惨殺され狂気に陥ったエルフの女性。 子供を想う母性が歪み、各地で子供を殺して回っていたところを捕まり投獄される。 契約対象はウンディーネとサラマンダー。代償は子宮。 《セエレ / Seere》 cv:村上想太 母に溺愛されて育ったが故に、無意識にいい子ぶる癖のある少年。 母に無理矢理ゴーレムと契約させられ、時を失い、体の成長が止まっている。 《マナ / Mana》 cv:山下夏生 / 郷里大輔 母に虐待されて育った少女。 「天使の教会」を率い、世界を滅ぼさんとする。 用語 《契約》 人間(エルフやドワーフも含む)と魔物が互いの心臓を交換する儀式。 心臓を交換した人間は「契約者」と呼ばれ、魔物と互いの力と命を共有する関係となる。そのためどちらか一方が死ねばもう一方も死ぬ。 強力な魔物の力を行使できる人間側はともかく、一見すると魔物には何のメリットも無いように見えるが、魔物にとって憎悪や悔恨といった人間の負の感情は非常に魅力的なものとして映るらしく、それゆえ契約を求められれば拒む事が出来ない。 そして契約者は代償として、己が最も大切にしている身体機能を一つ失うことになる。 《封印》 世界を正常に運行させるための仕組み。 世界各地にある「砂漠」「海」「森」の三カ所にある神殿と、人間の女性である「女神」の4つに現れる。 これら全てが破壊された時、世界は崩壊するという。 《女神》 封印の一つである人間の女性。劇中ではフリアエが該当。 女神に選ばれた女性の身体には、何の前触れもなく「オシルシ」と呼ばれる文様が浮かび上がり、それを中心に耐え難い激痛が全身を襲う。ゆえに歴代の女神たちは皆短命であったとされる。 皆例外なく殺害、あるいは自殺を防ぐために神官によって軟禁生活を送る事になり、そして死後はまた新たな女性が女神となる。まるで永遠に続く呪いのように。 《おおいなる時間》 上記の封印によって維持されている「時間」「空間」「次元」の概念の事。 この三つこそが世界を正常に運行させている鍵であり、帝国軍が侵略を繰り返す目的そのものである。 世界観の根幹とも言える重要な用語なのだが、本編で触れられることは殆どない。 《連合》 正式名は「反帝国諸国連合」といい、帝国の侵略に対抗するべく様々な国々が資金と兵士を出し合って構成した軍。 士気そのものは高いが、圧倒的な戦力を有する帝国の前に劣勢を強いられ、OP時点ではフリアエを匿う「女神の城」への侵攻までも許してしまっていた。 旗と鎧は平和の象徴とされる青と白で染められている。 《帝国》 世界の破壊を目論む謎の勢力。 実は「帝国」という呼称は正体不明の大軍に対して連合が便宜的に付けた呼び名に過ぎず、彼ら自身は国土も国王も国名も、おおよそ「国」と定義出来るものは何一つ持たない。 兵士は人間を中心に、オークやゴブリンといった亜人の傭兵、ドラゴンやサイクロプスなどの魔物、さらには作中世界の水準を明らかに超えた強力な兵器の数々を擁し、その力でもって連合軍を圧倒している。 《天使の教会》 「天使を語ってはならない。天使を描いてはならない。天使を書いてはならない。天使を彫ってはならない。天使を歌ってはならない。天使の名を呼んではならない」という教義の元、帝国を操る謎の宗教団体。 帝国兵は全員がこの宗教団体の信者で、後述の『赤い目』を持っているのが特徴。 少女マナが司教を務め、帝国はマナの意思に従って動いているとされる。 + DOD3で明かされた設定 天使の教会は、生き残りのウタウタイが生み出したもの。 ウタによる人体改造や異世界から流れ着いた高度な技術書があったことを考えれば、帝国が有する数々の兵器も不思議ではない(*2)。 なお、女神の封印を生み出したのも天使の教会である。 《赤い目》 帝国の構成員全員に共通する特徴。 実はこれは一種の伝染病であり、発症すると判断力の低下や痛覚の鈍化など、強くて従順な兵士に作り替えるのに都合の良い状態となる。劇中で帝国兵の多くが片言で喋るのはこのため。 基本的に一度罹ってしまえば司教マナの命令に忠実に従うようになるが、精神的に強いショックを受ける事でこの影響から逃れられる事もある。 エンディング一覧 ネタバレを含むため格納。閲覧は自己責任で。 + Aエンド Aエンド 通称・純愛ED。 帝国軍を操っていた『天使の協会』の司教を倒し、全てが終わる。 だが、フリアエが死んでしまった今、新たな封印の女神を探さなければならなかった。 そこに、レッドドラゴンが自ら封印となることを申し出る。 高潔なドラゴンの心に起こった小さな変化。それが世界を救おうとしていた。 カイムとの別れの際、ドラゴンが初めて名乗る己の名。そして、初めて流す涙。 最初で最後の、愛。 『幾多もの犠牲の上に主の御手の新たな祠が創られるだろう』 このエンディングから続編のドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒に繋がる。 + Bエンド Bエンド 通称・妹ED。 世界を救うとされる“再生の卵”の力により、フリアエは復活した。 すべての憎しみと悲しみを、その翼に抱きながら。 天使のような翼と不気味な触手を生やし、異形の姿となった復讐の女神フリアエ。 カイムとドラゴンは激戦の果てにフリアエを倒すが、再生の卵によってフリアエは次々に増殖する。 空は妹で満ち溢れ、人類に殺戮の微笑みを投げかけていた。 EDソングはトラウマ。 『杭となりし女、発火する皿の上で世界を握るだろう』 + Cエンド Cエンド 通称・離婚ED。 「我らの契約はここに終了する」 人類抹殺を本能に組み込まれたドラゴンは、感情と本能の狭間で、カイムに望まぬ戦いを挑む。種の存亡を賭けて。 ドラゴンとの死闘を征したカイムは、再生の卵を破壊し、光差す扉の向こうへと消えていった。 『哀れな子が主の御手に挑む時、扉は閉じられるだろう』 + Dエンド Dエンド 通称・赤さんED。 大惨事ベビーブームとも。 セエレのゴーレムが、司教マナを叩き潰す。 すると、空から光が降り注ぎ、歯の生え揃った巨大な赤ん坊が大量に降ってくる。 さらに、巨大な妊婦の姿をした「母体」が姿を現す。 おぞましい怪物たちによって破壊される世界。 無数の赤ん坊にその身を喰われるアリオーシュ。 契約の力を使い、決死の覚悟で自爆するレオナール。 「何もかも狂ってる…… ここは地獄だ……」 絶望するヴェルドレ。しかし、セエレは諦めていなかった。 カイムとドラゴンの協力を得て、「母体」の上に降り立つセエレ。 ゴーレムとの契約により“体の成長”──すなわち「時」を失ったセエレは、契約の力を解放し、世界の時を止める。 「これで……許してくれる? マナ……」 『永遠の孤独を持つ弱き者は最後に跳ね飛ぶ長針を止めるだろう』 + Eエンド Eエンド オト ガ キ コエ ル 通称・新宿ED。 巨大な乳児の姿をした無数の「敵」、そして、それを率い世界を崩壊させる力を持つという巨大な女性「母体」。 カイムとレッドドラゴンは「母体」へと挑み、時空を超越し─── ドラゴン「ここは…… 神の国なのか?!」 ───たどり着いた先は、なんと現代日本の新宿。 そして始まる、「母体」と競う謎の音ゲー。 ドラゴン「何なのだ、これは! どうすればいいのだ?!」 プレイヤー「こっちが聞きてぇよ」 死闘(?)の末、崩れ去る「母体」。 安心したのも束の間、一筋の閃光がカイムとドラゴンを貫く。 「こちらスカーフェイス。目標に命中。正体は依然不明。霞ヶ関方面に落下したもよう。」 戦闘機から放たれた無慈悲なミサイルによって撃墜されたカイムとドラゴン。 落下したドラゴンの体は東京タワーの天辺に突き刺さり、その血でタワーを赤く染め上げるのだった。東京タワーが赤い理由 『本当に、本当にありがとうございました』 新宿→音ゲー→東京タワーの3連コンボはもはや伝説。 意味がわからない人は是非プレイしてほしい。 全エンド中、出現条件が圧倒的に面倒。 本作のキャッチコピーは『抗え、最後まで。』であるが、最後まで抗った結果がこれである。 ちなみに、ここからニーアシリーズの世界観へと分岐する。 Nier Replicant/Gestaltは、このEエンドからおよそ1000年後の世界のお話。 本作とセットでたびたび出てくるフレーズ「どうあがいても絶望」は、本来ジャンルもメーカーも違うPS2ソフト「SIREN」のキャッチコピーなのだが、どのエンディングに進んでも救いが訪れない本作を的確に示す言葉として機能してしまっている。 あまりにインパクトある結末故に物議を醸し、2ちゃんねるにて『DODのディレクターを務めた横尾太郎(現 ヨコオタロウ)氏が隠れているとされるロッカーをクリア済みのプレイヤー達が蹴りながら恫喝する』というAAが貼られまくるという事態(通称 横尾ロッカー祭り)に発展。 「おらっ! 出てこい横尾!」 \ドッカン/ \ドッカン/ この出来事はヨコオ氏のトラウマになったらしく、「DODの思い出は?」と聞かれたヨコオ氏は「ロッカー」と即答したそうな。 シリーズ展開 ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒 2005年に発売された続編。機種は引き続きPS2。 『1』のAエンドから続くその後の物語を描いているが、主人公やヒロインの棒読み具合や『1』とは毛色の異なるシナリオが理由で批判されがち。 声優の問題はさておき(*3)、DODシリーズのキーマンであるヨコオタロウ氏は『2』では一部映像の監修を務めた程度であるため、それがシナリオや世界観に与えた影響は少なからずあるだろう。 ちなみに『2』で主人公ノウェを演じた勝地涼氏は、後に『劇場版 機動戦士ガンダム00』(2010年)や『UN-GO(アンゴ)』(2011年)で声優として起用された際にDOD2からは考えられないほど成長した演技を披露したため、本作での棒読みの印象が強かった視聴者には非常に驚かれた。(*4) ドラッグオンドラグーン3 2013年に発売された続編。機種はPS3。シリーズ生誕10周年記念作品。 『1』の約100年前の世界を舞台に、女性主人公・ゼロの戦いを描く。 8年ぶりの続編ということで、ハードも変わってアクション面が大幅に強化された点は評価されているが、PS3にしては微妙なグラフィックと、陰鬱ながらギャグ要素も多いストーリーは賛否両論。 シナリオに関してヨコオ氏は、「前作までのようなものを期待していると痛い目をみる」と事前に警告してはいた。 一方で『1』との繋がりなど考察を楽しんでいるファンも一定数おり、賛否両論なストーリーも含めていつものDODシリーズと言えなくもない。 ニーアシリーズ 本作のEエンドから派生した姉妹作品。 とはいえ、この設定はあくまでもファンサービスであり、ニーアシリーズはDODシリーズを知らなくても楽しめるようになっている。 2010年に『ニーア レプリカント/ゲシュタルト』の2作品がPS3/Xbox360でそれぞれ発売。 2017年に『ニーア オートマタ』がPS4・Steamで発売され、こちらは国内外で高く評価され大ヒットした。2022年にはNintendo Switch版も発売。 2021年にはニーア レプリカントのリマスター……というかほぼリメイクにあたる『ニーア レプリカント ver.1.22474487139...』が発売。機種はPS4、Xbox One、Steam。 余談・豆知識 低年齢層プレイヤーのトラウマへ このゲームのCMは非常にかっこよく、当時は今ほど発売前のゲームの事前情報が入ってこなかったため、王道ファンタジーと思ってワクワクしながらこのゲームをプレイし、絶望を植え付けられた子供が続出した。 「ゲームの事前情報が得られずとも、CEROの区分を見れば子ども向けのゲームでないのは明白だろう」と思われるかもしれないが、本作の発売はCEROの発足と前後しており、タイミング的にCEROの審査を免れているので、パッケージには年齢区分などの記載は何もなかったのだ。 なお、2008年に廉価版(アルティメットヒッツ)が発売された際に、案の定CERO:D(17歳以上対象)が付与されている。CERO仕事した 名前の由来について 本作のキャラクターの名前は悪魔や神の名前から取られているとされる。 カイム兄妹の父ガアプ、先代女神アシラ、イウヴァルトの父イブリス、オナ兄さんの弟達ラウム/リベサル/ルーキフーゲ、セエレとマナの父ロシエルなどのサブキャラも恐らくそう。 小説「Magnitude negative」に登場するオリジナル契約者アーダ・カブレラについては不明。 キャストについて 声優が無駄に豪華なことでも知られており、山寺宏一や林原めぐみといった実力派のベテラン声優がサブキャラクターに名を連ねる他、少女であるマナ役を唯一無二の野太い声が持ち味である郷里大輔氏(*5)が務めるなど頭のおかしいキャスティングも見所の一つ。 また、イウヴァルト役は人気俳優の唐沢寿明氏が務めており、トチ狂ったシナリオに相応しい怪演で多くのプレイヤーを魅了した。 ちなみに、モブで神谷浩史が出演している。 他作品への出演 『LORD of VERMILION』にもゲスト参戦し、更に『LORD of ARCANA』には本作の武器が存在する。 LoV参戦のアップデート時のサブタイトルは『神々への離反』と、本作及び同時参戦のヴァルキリープロファイルを意識したタイトルとなっていた。 「賢者は削除よりも追記・修正を選ぶ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3発売決定。 -- 名無しさん (2013-06-08 09 59 07) アーダ・カブレラは呪文「アバダケダブラ」のアナグラムだそうです -- 名無しさん (2013-06-30 15 27 27) 3発売の前に1と2をHD化したセットでPS3版出て欲しい -- 名無しさん (2013-06-30 15 34 01) 3のストーリーはどうなるのか…個人的には1みたいなのがいいんだが -- 名無しさん (2013-06-30 15 49 41) 1より前の話らしい。ドラゴンは出るけど契約のシステムは存在しないんだとか -- 名無しさん (2013-06-30 17 19 33) 3はなんか全然音沙汰なくなってもうダメだと思う -- 名無しさん (2013-07-09 13 25 09) 電撃で検索したら? -- 名無しさん (2013-07-09 14 46 59) 3もやっぱりバッドエンドか? -- 名無しさん (2013-12-20 15 32 54) 3は、1・2よりイベント映像がグロい。特にウタウタイ戦闘後でゼロの姉妹をぶっ刺す映像がお見せ出来ない映像に変わる。 -- 名無しさん (2014-01-16 15 00 22) スタッフが1はキチガイ、2はアホ、3は下品で下衆。 -- 名無しさん (2014-02-15 17 18 35) ↑おっと自分で規制リーチかけて行く立ち回りっす? -- 名無しさん (2014-02-15 19 19 19) 王道!?変態外道マジキチアクションRPGだろ! -- 名無しさん (2014-02-15 19 20 49) 3にも音ゲーあってさすがに笑った。音ゲーといい2の卵割りといいアクションも鬼畜だわ -- 名無しさん (2014-02-24 05 44 58) 興味あるんだけど今さら1からやるのも面倒に感じて手を出してないんだけど3からやっても大丈夫? -- 兄ウォーター (2014-02-25 13 07 57) セエレの項目があるのにマナが無いのは母親の陰謀か!? -- 名無しさん (2014-02-25 13 16 15) ↑2 3は「1や2をやってないと理解できない部分」は特に無いよ。ただ3から始めた場合、遡って1や2をやるのはちょっとダルくなるかも?(2以前はアクションが凄いモッサリだから) -- 名無しさん (2014-02-25 13 23 28) ↑サンクス。そのうち買います。 -- 兄ウォーター (2014-02-25 18 12 58) 4Gamerのインタビューがなかなか面白かった。こんな作品作るんだからイカれた人だろうなとは思ったけども -- 名無しさん (2014-02-28 07 27 13) ヴァルキリープロファイルと同じってガイキチ度がちがいすぎるだろうが! -- 名無しさん (2014-02-28 09 05 19) Bエンドはジルオールの闇の王女をほうふつとさせられるな。まあ、王道と言ってしまえばそれまでだが。 -- 名無しさん (2014-05-06 20 20 54) 3はDLCがホントにいい、何で本編に入れなかったし… -- 名無しさん (2014-05-11 01 41 19) DODシリーズって、世界観なんかはFFやDQ級のヒットを狙えそうなポテンシャルがあるのに、ゲームの完成度がアレだから魅力を潰してる気がする。予算とゲーム製作のノウハウさえあれば… -- 名無しさん (2014-08-15 14 22 48) ↑何か別のシリーズと勘違いしてないか?w -- 名無しさん (2014-10-09 11 44 46) まさかエニックスがこういったゲーム作るとは夢にも思わなかった。80~90年代とは大違いだね。 -- 名無しさん (2014-10-09 12 49 17) スクエニ(エニクス)が作った 竜を駆って剣と魔法を使い悪の帝国を倒しに行く超王道RPG うん、嘘は言っていない -- 名無しさん (2014-10-10 18 17 06) 主人公が理由をつけて「殺戮」を楽しむ「殺人狂」だがな。(太田出版のクソゲーの本でこういわれていた。) -- 名無しさん (2014-10-10 20 12 11) 何と言われても、俺はこのシリーズが大好きだ -- 名無しさん (2015-02-07 20 38 04) PS3なりでHD版出てないかなぁ…やりたいんだけどPS2は最近お亡くなりになられたんだ -- 名無しさん (2015-10-04 00 51 45) ENIX「エースコンバットの元スタッフにドラゴンが自機のFPS作ってもらおう」→シナリオ担当「とりあえずドラゴンが戦闘機に撃墜されるED思い付いた」→「なんなのだこれは」っていう自然な開発の流れ -- 名無しさん (2015-10-27 19 56 03) カイムが生き残れる可能性があるエンドは確定しているのはAエンド, -- 名無しさん (2016-02-13 21 46 51) ↑ミス。カイムが生き残れる可能性があるエンドは確定しているのはAエンド、死力を尽くせばBエンド、帝国のダニが持っていた赤い鎧を着て、アリオーシュさんから血をもらえればCも?DとEは赤さんを殲滅できたらEでできなかったらDっぽい(Dのラストバトル前のシーンでは赤さんが大量に映っていたがE直前は赤さんがいなかったはず)なので確定死。Dで運命に抗おうと五発だか六発だかくらう前に赤さんを百体ほど倒したが貰えたのは禿げの諦めの言葉と嫁の真理めいたお言葉、そして変えられないオワタだけだった。 -- 名無しさん (2016-02-13 21 56 54) さあ、明日だ -- 名無しさん (2017-02-22 16 29 11) 外人からみると「忍者は何人じゃ」レベルのダジャレタイトルって話好き -- 名無しさん (2017-03-19 19 56 48) Dって変な話だが主人公一行が全滅しただけで(ハゲは生きてる可能性有るけど)世界自体は救われてるんだよね -- 名無しさん (2018-06-16 10 01 23) こうして見るとAエンドが一番マシだな… -- 名無しさん (2019-01-23 08 49 48) 型月と並んだらよりカオスなシナリオ作れそう。セイバーはカイムと並んだらzero以上にハートフルボッコでメンタル現実逃避 -- 名無しさん (2020-11-04 23 55 44) ↑カイム相手にしたら何もかも吹っ切れて倒すべきと決心して悩まないで済みそうではる -- 名無しさん (2020-11-05 13 25 26) ヨコオ氏は菌糸類にブッチー、西尾氏と並ぶカオスライター四天王だと思ってる。設定資料が狂ってるくらいリアルに、しかもDODから地続きで世界観繋がってるし一つの作品からこれまた狂ったくらいの番外作を漫画、小説、舞台で出すからなぁ。何より一つ一つがヨコオテイストというか、SAN値崩壊していてシリーズ進む毎に狂気めいた気持ち悪い表現もUPしてる。後は暴力にSEXを過剰に出すのは基本 -- 名無しさん (2021-05-06 12 05 09) A→Dへと進むに連れて世界内で救われる範囲は広がる。ただし主人公一行への絶望とプレイヤーへの精神ダメージは増大し、Eでトドメを刺される -- 名無しさん (2021-07-27 21 30 50) 一番狂ってんのはOPやギョロアエに赤さんと言ったヨコオテイスト表現。ダークファンタジーの皮を被ったナニカ -- 名無しさん (2021-08-05 11 50 49) どうあがいても絶望って言うけど状況的にはB.Cエンドがヤバいだけで他は世界は救われてるよな -- 名無しさん (2024-06-08 18 43 50) 名前 コメント
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754 :ひゅうが:2012/01/27(金) 19 25 25 →749-751 の改稿版 提督たちの憂鬱 支援SS――「流転の故宮」 ――西暦1943(昭和18)年1月 日本 帝都東京 男が、空を見上げていた。 彼の周囲では拍手が鳴り響き、ハトが舞っている。しかし、周囲の人々は彼に言葉をかけることができなかった。 男は泣いていたのだ。 上を向いて涙をこぼさぬようにしながら、しかし彼の涙はとめどなく頬を伝い続ける。 「陛下。」 そんな彼に、やさしく大倉喜七郎は声をかけた。 彼の名は、愛新覚羅溥儀。 今はなき清朝最後の皇帝、宣統帝と号する高貴な生まれだった。 仕立てのいいスーツに身を包んだ彼がこの東京にいるのには、歴史のいたずらが影響していた。 ――彼が即位した時、清朝は既に末期症状を呈していた。 ほどなく辛亥革命が勃発。成立した中華民国は彼が紫禁城に住むことを許している。 しかしそれも長く続かず、やがて彼は住まいを没収されることになった。 だが、このとき中華民国の北京政権は彼を憤慨させる決定を下す。 「軍資金のために紫禁城の宝物を売却する」というのである。 本来なら彼らは、日本政府から2億円にのぼる借款を得られていたはずだった。 しかしこの世界において日本帝国は欧州へ派兵を行っており、とてもそんな余裕がなかったのである。 何より、かの孫文自身が日本に満州の売却を持ちかけると同時に米国に同様の提案を行おうとしていたことが発覚。 信用はないも同然となっていたのだった。 窮した彼らは、権益回収運動という実質的な暴動を煽りつつ、紫禁城の富に目をつけたのだ。 奉直戦争と呼ばれる軍閥抗争の結果、民国により清朝歴代皇帝の陵墓を略奪されていた溥儀は憤慨し、彼の管理下にある御物を市井に下っていた弟の溥傑に「下賜」することで売却から守ろうとした。 そんな彼の動きを妨害しようと、北京政府は北京駐留の米軍に出動を要請する。 対する溥儀も、たまたま美術品収集にやってきていた当時の大倉財閥総帥、大倉喜八郎の助けを借りて日本大使館にわたりを付けた。 結果、彼は北京政府軍が紫禁城を襲うわずか30分前まで搬出作業を敢行し続けていたのである。 宮殿に乱入した兵士たちは、宝物庫を略奪し放火。 炎上する紫禁城から間一髪で脱出した溥儀は、展開していた海援隊の助けを借りつつ上海租界へと脱出に成功したのだった。 なお、北京政府自身はアテが外れたために残った美術品を列強の参加した競売にかけた挙句、紫禁城を米仏資本に売却したことで急速に支持を失っていき、内戦はますます混迷を極めていくことになるのである。 上海租界に移動した溥儀は、なんとか自身の故地である満州だけでも取り戻したいと念願した。 しかし、彼は君主。満州の共同経営者である米国は「満州合衆国」の建国を主張するだけであり蒋介石率いる国民党は彼を暗殺しようとする。肝心の最も近域の列強である日本帝国は大陸情勢には不干渉を貫いていた。 そして、彼のもとには持ち出された美術品を狙う欲の皮が突っ張った西欧の人々が群がりつづけた。 そして、奉天軍閥の強大化と北京入城を彼はずっと見続けることになった。 転機となったのは、第1次満州事変だった。 米国の支援を受けた奉天軍により蒋介石の国民党軍は敗退を続け、溥儀は日本への「賓客としての渡航」を余儀なくされたのである。 彼を助けたのは、大倉財閥の次代当主となっていた大倉喜七郎だった。 美術品を売らずに保存管理する先代の喜八郎は「美術文化は広く公衆の目に接しなければならない」という信念の持ち主で、贈られた美術品は日本初の私設美術館である大倉集古館へと収蔵し展示していたのだ。 その縁で溥儀とは親しく付き合いをしていたのである。 溥儀は、完成したホテルオークラに滞在するも、期待していた日本政府の助力は限られた。 755 :ひゅうが:2012/01/27(金) 19 26 03 やがて、溥儀の心に何かが宿った。 「このままでは、死んでも死にきれない。」 彼に残されたもの、それは、彼が「父祖が収集した宝」として大切に保管していた故宮の宝物たち。 これを死蔵するのはあまりに勿体ない。 それに、先祖の業績の記録も、内戦が続く民国ではできないだろう。 幸い資料はたくさんあった。 溥儀は決意する。 自分は、この異郷の地で「清朝の墓守」となろう、と。 こうして昭和7年、溥儀は弟の溥傑と共に東京帝国大学の文学部博物館学科にきちんと試験を受けて入学。 鬼気迫る勉学の末に、ついに修士号を取得し昭和15年には博士号を取得した。 そして、親交のある大倉財閥と、日本で亡命政権を率いているアナスタシア皇女の助力を得て日本政府にある提案を行った。 「故宮博物院の設立」。 民国時代に一度は設立されたものの、内戦の中で自然消滅し宝物は買いたたかれていた博物院をこんどは東京に設立しようというのだ。 この運動は紀元2600年記念事業として承認を受け、半分は上野の東京国立博物館が、半分は新たに設立される財団法人「清朝記念事業財団」が運営する博物館は虎の門に建設が開始された。 これには、美術品を代償に借款を狙う張学良や米国政府のクレームがついたが、それがかえって事業を後押しし、ついに昭和18年のこの日、中国の春節にあわせ「日本故宮博物院」は完成を見たのだった。 「さて、これからが大仕事だ。」 溥儀は、涙をためたまま微笑した。 「はい。大仕事ですね。」 溥儀は、彼が歴代皇帝の御許に向かうことになる21世紀最初の年まで続く研究発表の日々の最初の仕事として、大きく息を吸い込んだ。 【あとがき】――改稿版です。 そういえば溥儀氏はどうなったかなと思ったので書いてみました。 ネタを思いついたのはeasrth閣下のネタ「旅順に咲く花」がもとです。 目指したのは「現代の司馬遷」のような感じで。
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ドラッグオンドラグーン1&2会話集:http //www5.atwiki.jp/dod_kaiwa/pages/28.html DQ5各キャラ台詞:http //sutton-kyouwa.com/g/index.htm DQ5セリフ集(ストーリー)http //light37.web.fc2.com/dragon/dq5/dq5story.htm LIVE A LIVE セリフ集 http //lbrurey.web.fc2.com/lalserif/frame.html 真1 http //xn--ehqs60c2gs6ptzjh.jp/shin_megaten1/mcd_sce.html
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「ドラッグオンドラグーン3@wiki」へようこそ! このページはドラッグオンドラグーン3(以下 DOD3)の攻略情報サイトです。 ゲーム攻略を達成するため、皆さんからの情報をお待ちしています! 機種 プレイステーション3 発売日 2013年12月19日 価格 7,980円 ジャンル アクションRPG 開発元 スクウェア・エニックス 発売元 スクウェア・エニックス 人数 1人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO 審査予定 その他 公式サイト http //www.jp.square-enix.com/dod3/ 編集時の注意事項 ・ページを新規作成する際は編集モードを必ず【@wikiモード】に設定してください。 サイトについて 当サイトはリンクフリーです。事前事後報告はなくても構いませんがリンクにはトップページを記載して戴きます様お願い致します。 当Wikiの記載内容は参加者の皆様のご好意により提供されています。 記載内容をそのまま大量にコピーして自サイトのコンテンツとする行為などはご遠慮下さい。 最新情報 「成長のよすぎる私のこの胸……触ってもよろしくてよ」『ドラッグ オン ドラグーン3』に巨乳美パイなふしだら妹参戦【電撃DOD3】 『ドラッグ オン ドラグーン3』ゼロともに戦う使徒に性に対して開放的な役割も - ファミ通.com 『ドラッグ オン ドラグーン3』ゼロのパートナーとなる“ミハイル”はどんなドラゴンなのか ついにシリーズ再始動! 「ドラッグ オン ドラグーン3」がPS3で2013年に発売。ヨコオタロウ氏を始め,制作にはお馴染みのスタッフが集結 『ドラッグ オン ドラグーン3』発売日&価格が決定、さらに10周年記念BOXも発売 - ファミ通.com
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【作品名】ドラッグオンドラグーン 【ジャンル】アクションRPG、欝ゲー 【先鋒】ブラックドラゴン 【次鋒】エンシェントドラゴン 【中堅】「敵」 【副将】レッドドラゴン(カオス形態) 【大将】スカーフェイス 【備考】大将はネタバレ含むので注意 副将を基本としたお役所テンプレなのは見逃してください。 【先鋒】 【名前】ブラックドラゴン 【属性】黒い竜、イウヴァルトの契約者 【大きさ】20m前後 【攻撃力】 火炎は全て口から放つ物。青い。レッドドラゴンと同じく魔法に属する火炎と思われる。 直線火炎弾:速度自体はレッドドラゴンのものと同等。威力はエンシェントドラゴンのブレスを2割ほど上回るため、 レッドドラゴンの直線弾以上。 5m程の球形。射程もレッドドラゴンのものとほぼ同じ。 追尾火炎弾(大):二秒ほど息を吸い込んでから発射される追尾弾。20mの球形。破壊力はエンシェントドラゴンのブレスのほぼ2発分。 発射直前は完全に無防備。攻撃を避けようともしない(できない?)。速度や射程は直線弾と同じ。 溜め中に攻撃されると体勢を崩して発射できなくなる。 追尾火炎弾(小):溜め動作は大と同じ。1m程度の大きさの追尾弾を十数発発射する。速度や射程も上二つと同じ。 威力はエンシェントドラゴンのブレスと同等。 赤い火炎:これだけ赤い。副将のレッドドラゴンを一撃で戦闘不能にした、20m程度の火炎弾。息を大きく吸い込む動作が必要。 直線的に進み、速度は秒速100m程。 レッドドラゴンは人間を庇ってこれの直撃を受けた。 【防御力】レッドドラゴンの直線弾15発目で死亡。 【素早さ】飛行速度はレッドドラゴンと同程度。 背後からでなければ、レッドドラゴンの追尾弾が至近に迫ってから回避でき、 回避を繰り返せばレッドドラゴンの大魔法も数発の被弾に抑えられる。 【特殊能力】なし 【長所】レッドドラゴンより攻撃力がある。 【短所】でもタフさでは負ける。 【戦法】直線弾で攻撃。効かなかったり当たらなかったりする様なら全力接近し、赤い火炎で至近から攻撃。 相手が地上しか移動できないようなら絨毯爆撃。 【備考】人が首にまたがってるが、ブラックドラゴンと命が繋がっているため、生命力や防御力も同じ。 【次鋒】 【名前】エンシェントドラゴン 【属性】伝説の竜 【大きさ】100m前後 【攻撃力】 ブレス:レッドドラゴンの直線弾を一方的にかき消し、そのまま向かって来るのでレッドドラゴンの直線弾以上の威力。 速度はレッドドラゴンの直線弾と同じ。射程は1kmほど。扇形に発射される。 魔法:魔法陣を瞬時に生み出し、バリアにする。その一秒後、魔方陣から発射される100m程の光弾。 威力はブレスの3発分、かつブラックドラゴンの追尾弾(大)の1.5発分。 バリアとなった魔方陣は全方位に防御能力があり、レッドドラゴンのあらゆる攻撃をかき消す防御力。 速度はレッドドラゴンの直線弾と同等。 【防御力】レッドドラゴンの直線弾25発目で死亡。 【素早さ】大きさ相応の獣並み。基本的にその場から動かないが飛行している。 登場時は大きさ相応の鳥並で飛んでる。 【特殊能力】エンシェントビットを無限に生み出せる。 やられるたびにエンシェントドラゴンが生み出していく。 生み出されるのはどれだけやられても一瞬。光球化しているときも生める。 光球化:光の弾に変化してM3程(レッドドラゴンの追尾弾と比較した場合)で飛行する。 一瞬で変化でき、この時は攻撃が素通りする。いわゆる透過状態。 【長所】数。 【短所】ビットは正直居ても居なくてもいい。 【戦法】光球化してしばらくビットに任せる。倒せなさそうなら戻ってブレスや魔法で攻撃。 ヤバくなったら光球化し、無駄でもビットで攻撃し続ける。 【備考】エンシェントが死ぬとビットも一緒に死ぬ。 【名前】エンシェントビット 【属性】伝説の竜の子供(?) 【大きさ】3m前後の卵に羽が生えた。 【攻撃力】 ブレス:秒速150m程の誘導弾。射程数百m。威力はレッドドラゴンにダメージを与えられるので 少なくとも対空機銃以上。 【防御力】レッドドラゴンの攻撃一発で死ぬので不明。大きさ相応の獣か。 【素早さ】大きさ相応の鳥並み。 【特殊能力】多い。それだけ。 【長所】数。 【短所】それ以外。 【中堅】 【名前】「敵」 【属性】破壊の天使 【大きさ】500m以上ある成人女性 【攻撃力】 歌:この「敵」の歌は口の部分から太さ2m程のリング状の紋様となり、半径200m程度になるまで、秒速数十mで広がっていく。 この紋様に触れるとレッドドラゴン(カオス)でさえ即死する。 【防御力】ビルを破壊しながら落下し、市外に倒れこんでも平気だった。 【素早さ】大きさ相応の成人女性か。攻撃は歌によるリング生成しかしない。 【特殊能力】なし 【長所】硬くてでかい 【短所】口のところまで敵が来ない限りリングは当たらない 【戦法】相手が下にいるなら這い蹲って歌うなど、当たりそうなとこまで顔を持っていって歌う。 【備考】なんと最後の戦いは音ゲーだったのです。 【副将】 【名前】レッドドラゴン(カオス形態) 【属性】紅い竜、カイムの契約者 【大きさ】20m前後 【攻撃力】 火炎は全て口から放つ物。魔法反射装甲でダメージを大幅に減らされるため、魔法に属するものと思われる。 以下は第3形態のものであり、カオス形態のドラゴンは下記以上の攻撃力を誇る。 追尾火炎弾:全幅 13.1m 全長 19.4m 前高 5.6m の戦闘機(F-15)を一撃で叩き落す上、 物理破壊力にして並の戦闘機のミサイルより威力がある。火力は金属の全身鎧を一瞬で溶かしきって蒸発させる以上。 速度は後ろから発射するとマッハ2.5の戦闘機に追いつくほど。 ただし、射程1km程なので、距離があると追いつく前に消えてしまう事の方が多い。 距離が100m程ならばしっかり命中する。それ以上あると射程が切れる。 命中した後も射程が切れるまで敵を追い続け、一度に何発も命中する事が多い。 一度自分の視界内に相手を捉えないと発射できない。一度捉えればどこから撃っても相手に向かっていく。 ただし、撃った後はもう一度、視界内に捕らえることから始めなければならない。 直線火炎弾:速度自体は追尾弾と同等。破壊力は追尾弾の数発分以上。追尾弾4発で破壊できる相手を、一撃で破壊できるので追尾弾の4発分以上。 10m程の球形をしている。 射程は数百m程度。地面に着弾した場合、着弾点から半径15m以内は直撃とほぼ同等の破壊力があり、 敵多数を巻き込める。 大魔法:ドラゴンの目の前に0.2秒ほど魔方陣が浮かび上がり、その後に数十条の魔法弾が発射され、視界外にいる敵でも 居る場所が分かっているかのようにその場所へ向かい、追い掛け回す。 明らかに追尾弾より弾速が早く(1.5倍はありそう)、相手に追いつくと当たるまで、もしくは射程切れまで纏わり付く。 威力は追尾弾と同程度。命中したものはそのまま消える。射程10km以上。 広範囲火炎:自身を中心に半径100mへ放つ広範囲攻撃。前方100mを火炎で薙ぎ払い、後方や側方100mへは大量の落雷を落として隙間なく攻撃する。 落雷一発一発や前方に放つ火炎は直線火炎弾とほぼ同等の破壊力であり、数秒間それを続ける。ただしドラゴンの上方は死角となる。 放つ前にその場で数度羽ばたいて滞空する必要があり、攻撃の発動までに0.2秒程度のラグがある。 紋様:中堅の「敵」と全く同じ紋様を吐き出す。威力も同じ。 【防御力】戦艦の有する対空機銃ではダメージを全く受けない。 限界まで鍛え上げるとブラックドラゴンの直線弾(自分の直線弾以上の威力)は50発以上耐えられる。 【素早さ】普通に飛んでると秒速100m程度。羽ばたきをし加速すると秒速数百mほど移動。羽ばたき水平移動でも同じほど ムービーやイベントからすると反応速度はブラックドラゴンと同等と思われる。 【特殊能力】なし 【長所】反応もまあまあだしホーミング攻撃もあるし。 【短所】エンディングでは例外なく酷い目に合う。 【戦法】とりあえず追尾火炎弾。数が多いなら大魔法。 相手が地上しか移動できないなら広範囲火炎や直線弾で爆撃しまくる。 【備考】人が首にまたがってるが、レッドドラゴンと命が繋がっているため、生命力や防御力も同じ。 【大将】 【名前】スカーフェイス 【属性】自衛隊の戦闘機、F-15 【大きさ】全幅 13.1m 全長 19.4m 前高 5.6m 【攻撃力】ミサイルでレッドドラゴン(カオス)を一撃で殺害した。速度は飛行(マッハ2.5)以上あるだろう。 ていうかそうじゃないと役に立たない。射程はミサイル並み(短射程でも30km以上)。 【防御力】戦闘機相応。 【素早さ】最高速度マッハ2.5。反応は戦闘機パイロット相応。 【特殊能力】なし 【長所】一番最後のEDに登場し、主人公とドラゴンを問答無用で殺害 【短所】不意討ち、かつ何の警告もなしにミサイルぶち込むと言う外道さ 【戦法】ミサイル 【備考】殺害される前に主人公たちは、異世界にやってきた直後に新宿で中堅と 戦っていたので、破壊力を増したミサイルでも積んできていたのだろう。 参戦 vol.16 856-858 修正 vol.17 76,190 vol.17 178 格無しさん sage 2006/11/11(土) 21 55 46 DODを途中まで考察してみる。 とりあえず超音速未満も結構でかいのが居るので下の方から行った方がいいだろう。 vs月姫 【先鋒】普通に勝てる 【次鋒】ビットの誘導弾乱発で勝ち 【中堅】紋様は当たらんが殺されやしないだろう。分けで 【副将】焼きまくって行動不能。勝ち 【大将】ミサイルでドカン×nで行動不能勝ちでないかと 4勝1分 DOD>月姫 vsるろ剣 【先鋒】【次鋒】普通に勝ち 【中堅】攻撃あたんね、でも倒されない 【副将】普通に勝ち 【大将】接近前に移動開始できるだろう、ミサイルでドカン 4勝1分 DOD>るろ剣 vsナポレオン 【先鋒】魔法属性なので普通に効く。勝ち 【次鋒】ビットは効かずとも魔法弾やブレスは普通に効くだろう。勝ち 【中堅】分け 【副将】オーラ破れない訳で タフ故、一瞬で死にはしないだろうから分けで 【大将】ミサイルで一撃だろう。勝ち 3勝2分 DOD>ナポレオン vsカオスレギオン 【先鋒】負けは有り得ない。相手はルール上逃げ続ける訳には行かず、 接近してこなきゃいけないので爆撃してれば当たるだろう、勝ち 【次鋒】相手射程足りない、こっちは射程足りてる。普通に勝ち 【中堅】ここまででかけりゃ紋様も当たるだろ。勝ちで 【副将】魔法でも広範囲火炎でもお好みで勝ち 【大将】アロガンスは突破できるか微妙だが、射程が圧倒的なので分け 4勝1分 DOD>カオスレギオン vsアーマードコア 【先鋒】双方タフではあるが反応差は圧倒的なので相手の攻撃は当たらない こっちはバシバシ当てれる。勝ち 【次鋒】見えなくなったらビットに任せるだろう、最悪分け 【中堅】流石に破壊されてしまうかもしれない。不利 【副将】相手のは当たらない、こっちは当たる。勝ち 【大将】マシンガンで負け 2勝2敗1分 DOD=アーマードコア 179 格無しさん sage 2006/11/11(土) 21 56 45 vsイナズマン 【先鋒】防御高い、貫けるか微妙。分けで 【次鋒】飛んでるから埋まらない。分け 【中堅】凍って死亡 【副将】勝ち 【大将】無理 1勝2敗2分 DOD>イナズマン vs葛葉ライドウ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】分け 【大将】反応勝ちで一気に遠くへ。ミサイルぶち込みまくって勝ち 1勝4分 DOD>ライドウ vs空の境界 【先鋒】飛び降り自殺負け 【次鋒】最初透過モードなので物理的曲げは意味無い。多量のビットで勝ち 【中堅】多少鍛えた成人女性なら紋様当たるはず、勝ち 【副将】即焼き殺して勝ち 【大将】20mは詰められないようなので遠距離からミサイル乱射で死ぬだろう、勝ち 4勝1敗 DOD>空の境界 vs555劇場版 【先鋒】反応余裕で勝ち。普通に勝てる 【次鋒】分け 【中堅】これなら紋様で勝てるだろう 【副将】直線弾等は普通に当てられる上、反応差ありまくりなので勝てる それに、こいつ飛べないし 【大将】秒速200m程なので0.1秒で接近されて撃墜されて終了 3勝1敗1分 DOD>555劇場版 vs錬金3級 まじかる?ぽか~ん 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】ビットをゆうまにたからせて勝ち 【中堅】射程数百m→最低値200m、ギリギリ紋様と同程度 こっちは一撃じゃ死なないだろうが向こうは死ぬだろう、勝ち 【副将】余裕で勝ち 【大将】動き出す前にミサイルで爆破 5勝 DOD>錬金3級 まじかる?ぽか~ん vsガルドセプト 【先鋒】魔法属性なので普通に倒せる 【次鋒】射程に入らないのでスタチュー化は有り得ない。アワーグラスの範囲でも無い。魔法で勝ち 【中堅】デカさがぜんぜん違う。アワーグラスの範囲でもない。紋様で勝ちだろう 【副将】一撃で倒されはしない。こっちの攻撃は有効。勝ち 【大将】戦闘機は生命体でもなんでもない。ミサイル勝ち 5勝 DOD>ガルドセプト ここまで。 何かイナズマン低くない?どうも上いけそうなんだが。 一瞬で視界内爆破に対応して跳ね返すとか、普通に考えて 地平線まで1秒未満で届く攻撃に対応できるはずだぞ。 対応距離がないのは問題だが。 180 格無しさん sage 2006/11/11(土) 22 02 24 vsイナズマン 【先鋒】防御高い、貫けるか微妙。分けで 【次鋒】飛んでるから埋まらない。分け 【中堅】凍って死亡 【副将】勝ち 【大将】無理 1勝2敗2分 イナズマン>DOD 並べ方間違えた。こうだな。 181 格無しさん sage 2006/11/11(土) 22 27 18 vs555劇場版 【先鋒】反応余裕で勝ち。普通に勝てる 「金属の鎧を一瞬で溶かす以上」という追尾弾は、2000度に耐えるソルメタル装甲を溶解できるのか? 上記の四倍の火力である直線弾であっても、だいぶ熱量不足なのでは? またスピードについても時速換算でいうところの300kmを越えない程度 555次鋒の飛行速度820kmには見劣りするので、それを追い詰めた多弾頭ミサイルのエグザップバスターを回避できないと思われる 【副将】直線弾等は普通に当てられる上、反応差ありまくりなので勝てる それに、こいつ飛べないし 反応についてはドラゴンの素早さが時速300kmを越えない程度のため、反応差は「ありまくり」とはいえない オーガの対応できない素早さという場合は、少なくとも時速300kmで格闘を仕掛けるウルフオルフェノク以上でなければならない また太陽熱に匹敵する温度を常に保っているので、大半の攻撃は通用しない ジワジワとフォトンブラッドのビームガンによる遠距離射撃を受けて、そのうち撃墜されるかと 183 格無しさん sage 2006/11/11(土) 22 50 34 181 黒竜は魔法系統な訳で。 副将の大魔法を被弾数発に留められるから避けれる。 移動用の速度と回避の短距離速度は違うもの。 ドラゴンたちはマッハ2.5の相手にあっさり追いつく追尾弾を基にした反応なので、やはり反応差はありまくりだと思うが。 てか、炎が効かずとも大魔法の魔法弾で死ぬし、火力で溶けずとも戦闘機破壊4発で撃墜可能な相手を、直線弾は一撃で粉砕できる。 ヤバいと思ったら離脱して、見えない距離に敵がいても関係なく飛んでく魔法連発なりなんなりするだろう。 184 格無しさん sage 2006/11/11(土) 22 59 14 言葉が足りない気がしたので追加。 プレイした事があるから言えるが、ドラゴンたちの火炎弾は火力で溶かす物でなく破壊力で粉砕するもの。 相手が岩の塊みたいなキューブだと極普通に砕く。 火力は多分、OPから取ったんだろう。 つまり、破壊力と火力(温度)は別物なので温度耐性だけでは防げない。 185 格無しさん sage 2006/11/11(土) 23 16 59 183 マッハ2.5の相手に追いつく追尾弾を回避できるのに、秒速80mは遅すぎないか? 秒速100mで、やっと時速300kmぐらいなんだけどなぁ… 普通は「移動用>回避用」だから、どうもしっくりこない そもそも戦闘機は、ずっとマッハ2.5を維持して飛びつづけるものだろうか? 時速300km前後の飛竜の回避できる追尾弾が、なぜマッハ2.5で飛ぶ戦闘機に後方から発射して当たるんだ? またその理屈でいけば、速度は「追尾弾>ミサイル」になり、追尾弾以下のミサイルに当たることは不自然だといえないか? ここらへん、もっと整理をつけてくれ それと魔法系統といわれても、だから物理装甲を貫通するという理屈はないだろ? だいたい「戦闘機」なんて、バルカン砲でも当たれば落ちるような紙耐久であって、なんの参考にもならない 衝撃による破壊力と熱量を個別のものと考えても、少なくとも戦車砲よりは高い威力だと言い切れなければ有効打にならないぞ 187 格無しさん sage 2006/11/11(土) 23 34 35 184 現状のテンプレには、火炎弾について熱量的なダメージしか分からない できれば、物理的な破壊力についてもテンプレに補足してほしい 188 格無しさん sage 2006/11/11(土) 23 40 07 187 戦闘機叩き落すとか書いてあるがな 189 格無しさん sage 2006/11/11(土) 23 43 15 188 戦闘機の耐久力、微妙やん 紙装甲すぎて参考にしろと言われても困るぜ 193 格無しさん sage 2006/11/12(日) 00 14 31 さて、では改めて尋ねるが… 555先鋒のミサイルは、結局どうなるんだ? 「副将の大魔法を被弾数発に留められるから避けれる」つっても、さて合計16発を全弾回避できるのだろうか? 一発あたりの威力は「巡洋艦の主砲並み」なんで、一つでも命中すれば即死確定なんだけど 194 格無しさん sage 2006/11/12(日) 00 23 07 反応差でライダーの方が先に直線弾ぶち込まれるから発射する間もないんじゃ? 195 格無しさん sage 2006/11/12(日) 00 30 11 多弾頭ミサイルを回避できる反応なので、直線弾だったら打たれても回避できる その隙にエグザップバスターを撃てばいい 196 格無しさん sage 2006/11/12(日) 00 41 59 ミサイルにUターンして戻って来たり相手に纏わりつくような無茶な追尾性能ないだろうから、多分避けられると思う。 ちと贔屓目だが、大魔法は命中か射程切れまでは相手の周囲に纏わりつくから、ミサイルよか追尾性能が高いはず。
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Comodo Dragon まとめWiki FireWallで有名なComodo Security Solutionsが製作したChromiumベースのWebブラウザ「Comodo Dragon」の非公式まとめWikiです。 「Comodo Dragon」のダウンロードページ Comodo Dragonの主な特徴 ・ Windows XP/Vista/7/8(Desktop Mode)で動作 ・ Chrome,Chromiumには標準搭載されている Googleへの情報送信機能などの削除 ・ 独自機能追加 によるセキュリティ機能強化やプライバシー保護の強化 ・ 自動アップデート機能搭載 ・ ポータブルインストール可能 ・ FirefoxやOperaライクなUI +参考画像を原寸大で表示 上記の機能詳細についてはメニューからComodoDragon機能まとめを参照してください。 Wikiについて Wikiという性質上情報の古いもの、間違った情報なども存在する可能性があるのでWiki内の情報をそのまま鵜呑みにはしないでください。 のような矢印画像付きのリンクは外部サイトへのアクセスになります。安全なサイトかどうかリンク先を確認してから移動してください。 現在トップページ以外は誰でも編集できるようになっています。 まだまだ未完成なので是非編集に協力お願いします。 編集が不安な方は編集の練習ページで自由に試してみてください。 管理人へ連絡 問い合わせフォーム もしくはページ下部のコメントへどうぞ コメント test - test 2012-12-26 07 32 05 メニューは左側に、色は赤にしてほしい - 要望 2013-02-28 19 58 55 名前
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【登録タグ ぱらだいすろすと み ランコ 曲 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon 豚乙女】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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