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洋館事件 洋館事件のボスに関してはこちらを参照。 洋館事件洋館事件CP1 洋館事件CP2 洋館事件CP3 悪夢CP1 悪夢CP2 転生CP1 転生CP2 洋館事件CP1 ファイル 1.「飼育係の日誌」 食堂右にある壷(救急スプレー)の置いてある台。 2.「ジル・バレンタイン」 ホールに入ってすぐの、階段左下の台の上にある壷。 3.「クリス・レッドフィールド」 ホールから彫刻がある部屋に入って一番奥のドアに挟まれた壁の絵。 4.「ケネス・J・サリバン」 3.の部屋から出た廊下突き当たりの絵画。 5.「フォレスト・スパイヤー」 6.の分岐の後、コの字廊下を右に折れたケルベロス×2がいる場面の右奥の椅子。 6.「S.T.A.R.S.」 コの字廊下の分岐(2回目)で入れる部屋の左の甲冑。 7.「洋館"アークレイ研究所"」 テラスのフォレストゾンビの直後、ケルベロス×2が出るところの照明。 8.「ケルベロス」 7.から室内通路入ってすぐの右の窓際にある壷。 9.「クリムゾンヘッド」 8.の次の廊下(ボス前の廊下)で右、左と曲がったとこの左側の窪み手前にある照明。 ※わかりづらいので女神の像の辺に手榴弾推奨。 救急スプレー 開始後すぐの食堂。立ち上がるゾンビの後ろにある壷を破壊。 隠し武器 ショットガン 玄関ホールの次の絵画がたくさんある部屋。中央の像 ケルベロス回避イベントがある廊下の次の廊下。ゾンビの右にあるドアを破壊し、中にはいる チェックポイント直後のドア(ドアを開ける直前しか壊せない) サブマシンガン ケルベロス回避イベントがある廊下の次の廊下。ゾンビの右にあるドアを破壊し、中にはいる コの字廊下の選択肢で入れる部屋。入ったとき右に見える甲冑 選択武器 玄関ホールの次の絵画がたくさんある部屋。左中央の絵画 玄関ホール2階でクリムゾンが1階から上がってくる途中、左に曲がったとき正面に見える絵画 洋館事件CP2 ファイル 1.「ハンター」 プールのあるエリアに入ったとき、プールの向こう側に見える照明。 2.「ネプチューン」 最初の分岐地点。滝の前の2つの壷の左側。 3.「ワスプ」 2.と同じ場所。 左の選択肢の右にある鳥の像。 4.「アダー」 最初の分岐で右を選び、洞窟の梯子を降りて左に曲がった時、左側壁の(武器がある)窪みの電球。 5.「ウェブスピナー」 最初の分岐で左を選んだ先の寄宿舎の天井の明かり。 6.「ブラックタイガー」 分岐で左に行って蜘蛛が沢山出てくる小部屋(分岐点がある部屋)。 入ってきた扉の真正面に手榴弾を投げるといい。 7.「プラント42」 チェックポイント直前の部屋(悪夢CP1開始の部屋)の死体が寝てるベッドの電気スタンド。 ベッドに手榴弾がいいかも。 救急スプレー 水を抜くプールのあるエリアを抜ける直前。 ドアの上の照明を破壊。 分岐 左ルートは敵が多く攻撃も激しいが、ショットガンと選択武器の弾を1つずつ余計に取れる。 また破壊オブジェクトも多いため、Sランク狙いならこちら。2回目の分岐はどちらでもいい。 右ルートは簡単で短め。とりあえずクリアしたいならこちら。 ハードSランクのために ファイルは分岐の両方に行かなければ全て集められないため、 あらかじめ右ルートのファイルをイージーで取ってから改めてハードで左ルートを攻略すると効率が良い。 洋館事件CP3 ファイル 1.「ウェスカーズ リポート 『タイラント計画の問題』」 はしごを下りたところの天井の電球。 2.「保安部長のメール」 1.の通路から大扉を開けた後、倒れているクリムゾンヘッドの後ろに見えるベッドの上に積まれている机の奥のほうを破壊する。 わかりにくいので手榴弾推奨。 3.「ある研究員の手紙(一部抜粋)」 ロの字通路のルート分岐を選ばずまっすぐ進み、ゾンビが3体ぐらい出るところの左曲がり角の棚の近くにある机を破壊。 4.「キメラ」 チェックポイント直後、電源回復のPCの前に出てくるPCを破壊。 5.「タイラント (T-002)」 エレベーターを降りてタイラント部屋へ向かう通路の照明。 6.「B.O.W.」 タイラント部屋の入り口付近を爆破するとドアを入った所にファイルが出てる。 7.「バイオハザード ダイジェスト1」 ロの字通路の分岐地点で分岐を左に折れた通路奥右下の照明。 分岐を直進する場合は、動き出す前左を向いたときに壊すか、 帰り道(ヘリポートへ向かう途中)にゾンビとキメラがでてくる画面の左下の照明を破壊する。 8.「バイオハザード ダイジェスト2」 ヘリポートに向かう途中。はしごを上った後ハンターに襲われる所の天井の照明。 最後のタイラント前。 9.「ブラッド・ヴィッカーズ」 4.の電源回復後、エレベータのある通路の一つ手前の部屋。 キメラ×2とゾンビが出てきた後の部屋の出口の扉上の照明。 救急スプレー 開始直後、梯子の上の照明を破壊。 悪夢CP1 ファイル 1.「リチャード・エイケン」 開始時の部屋から出た廊下。蜂を倒して振り向いた突き当たりの机の上の本。 2.「エドワード・デューイ」 洞窟で前後からのバットの後、梯子直前の照明。 3.「クロウ」 2.の地下洞窟から出てきた噴水エリア出口の左側にある壺。(照明を壊していると非常に見え辛くなる) 救急スプレー 開始直後、ドアの前の照明を破壊。 隠し武器 アサルトショットガン 開始直後のドア(ある程度近づかないと壊せない) サブマシンガンHP 最初の部屋を出てL字廊下を右に曲がった突き当たりの棚。下の段の左にある写真立て 選択武器 選択肢の出てる場面の1階奥のテーブルの上の瓶(瓶だけ壊して左ルート選択後回収するとよい) 洞窟を抜けた後、噴水のある広場正面右奥の手榴弾の置いてあるベンチ 悪夢CP2 ファイル 1.「エンリコ・マリーニ」 開幕ハンター2体廊下の後、アダー直前。廊下を左に折れた後、左の壁に架かってるライト奥の絵画。 2.「セルゲイ・ウラジミールへの封書」 洋館ホール「扉があかない!」後ハンター達が襲ってくるアングルで階段かなり右奥の丸型絵画。 一番画面奥の丸型絵画(柱の後ろにあるやつ)。 3.「ヨーン」 ヨーンから逃げる途中の最後の廊下を右・左と曲がり、前方左にボス戦の扉があるところで奥の壁にかかっている絵のない額縁。 救急スプレー 開始直後左に曲がったら床の箱を破壊(左奥の絵画にマグナムもある)。 隠し武器 手榴弾 絵画がたくさんある部屋を出て玄関へ向かう途中の玄関ドア右側の壷 3.の廊下に入った直後正面にある石像 サブマシンガンHP 開始直後のハンターの後、突き当りのドアを破壊 上記の次の廊下。アダーを倒して右、左と曲がった直後、左のドアを破壊(奥にハーブあり) マグナムリボルバー 開始直後のハンターの後、左奥の絵画 ヨーン戦でハーブの後ろにある大きな木箱 選択武器 犬とゾンビのいるL字廊下の次の絵画がたくさんある部屋。左の壁中央にある絵画(部屋中央の像にハーブ) 転生CP1 ファイル 1.「ウィルスメモ」 ロの字通路の左右分岐の合流地点にある扉の上のライト。 2.「誰かが書き残した手記」 最後の方に出るクリムゾン&キメラを倒した後、通路の奥の扉前方の右のほうに見える茶色い椅子(手榴弾等で爆破推奨)。 3.「誰かに宛てた手紙」 開始位置正面奥右にあるモニター。 救急スプレー 最初の部屋のドアの前。左側の機械を破壊。 隠し武器 サブマシンガンHP 左ルート、右の棚の奥にある台の上の箱 選択武器 左ルート、右の棚の上から2段目にあるオブジェクト ロの字通路を抜け階段を上った後、ゾンビが起き上がってくる場面で右に見える"VISUAL DATA ROOM"と書いてある照明 攻略TIPS 最も早くクリアできるチャプターなので★集めに最適。 慣れればハンドガン、手榴弾と拾えるアサルトショットガンのみでクリアできるので弾集めにも向いている。 特にサブマシンガンHPの弾がよく貯まるので、中盤の弾集めはここで。 転生CP2 ファイル 1.「ある家族の写真」 甲冑のある部屋を抜けた直後、通路を左に曲がりハンターが飛び掛る場面の右下に見える電気スタンド。 2.「トレヴァー 一家」 チェックポイント後、通路を左→右と曲がったところの右壁の絵(ハンターに挟みうちされる場面で中央やや右にある大きな絵画)。 3.「リサ・トレヴァー」 ボス戦直前の絵画がいっぱいある赤基調の部屋、右側一番奥の絵。 救急スプレー ホールから出た後、廊下右奥の電気スタンドがある台を破壊。 隠し武器 手榴弾 2.の廊下の次のL字廊下右奥の台 アサルトショットガン 2.の直後、廊下を左に曲がったとき左にあるドアを破壊 グレネードランチャー ホールから出た後、廊下左の台の上の中央の皿 選択武器 甲冑の部屋。出口に向かって左側中央にある甲冑 チェックポイント後、左に曲がった直後の左壁の絵画(2.の右側の壁の絵画)
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鮫島事件・・・ ネタと言うものもいれば、本当にあったというものもいる。 haneta、EOM・・・etc これらの、単語は何だろうか。 haneta?これは、「はネタ」と読める。 しかし、それをネタで済ませていいだろうか。 どうして、このようなネタに削除人が全力で動いて、関連するスレを削除するのだろうか。 真相はまだ分からない。 どうも白猫です副管理人させて頂きます さて今から述べて行く事はあくまでも仮説の仮説です。 それでは宜しくお願いいたします。 鮫島事件には二つの定説があります。 その三つの中のどれが「嘘」なのかはわかりませんが、 この物語は小さいけれども、その裏には確実に何か、大きな物が存在しており、それは巧妙に隠されているのです。 それでは紹介していきましょう。 ①固定ハンネーム「鮫島」リンチ事件 ②鮫島、国家陰謀説 まず①の内容は、2chが発展する前に、あめぞうと言う掲示板サイトがありました、そこで、障害者を強姦し、殺害する。と言った内容のビデオを売り捌いてた奴がいた。 それが「鮫島」そのビデオを不快に思い、苛立った固定ハンネーム「本家なぐ」 「夜勤」 「東金」 「ひろゆき」 「F」この五人は鮫島を2chでOFF会に誘い、暴行、殺害した。と言う説である ちなみにこの固定ハンネーム「ひろゆき」は現2chの管理人とも言われている。 次は②の検証である。 5人の2ch常用者が鹿児島県南薩摩市の沖にある「鮫島」 という島にこれも又OFF会に行った時の話。 出航する港に「出迎え隊」と「お迎え隊」という団体(2chネラー)が来ていた。 しかし帰ってくる予定の日の夕方までお迎え隊が迎えにいったにも関わらす、誰一人として帰って来なかった・・・ そして鮫島には海上保安庁・地元警察の捜索が入ったが、死体は愚か、5人の所持品すら見つからなかったのである。 そしてそれから数ヶ月経ち2000年に入り各家庭に遺骨が届いた、5人いった中の4人の遺骨は家族の下へ帰されたが、ただ一人だけ帰されなかったかわいそうな遺骨があった。 その人の親は公安(国家公安委員会)で働いており、何かを隠すためにその5人を消したのではないだろうか? そして行方不明になったひとりが最期に残したコメントが 鮫 島 に い る さったそうです。
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企画院事件(きかくいんじけん)は、1939年から1941年にかけて、多数の企画院職員・調査官および関係者が左翼活動の嫌疑により治安維持法違反として検挙・起訴された事件。企画院事件は、1939年以降の「判任官グループ」事件、および1940年以降の「高等官グループ」事件の複合体である。 経緯 1938年10月の京浜工業地帯の労働者による研究会に対する弾圧事件(「京浜グループ」事件)において、同研究会で講師を務めていた企画院属の芝寛が逮捕された。芝による自供をもとに、企画院内若手判任官による研究会(これ自体は同院内部で認可された小規模な勉強会であった)の存在が警察の認識するところとなり、これが「官庁人民戦線」の活動として扱われ、1939年11月から翌1940年までに岡倉古志郎・玉城肇ら4名が検挙された(「判任官グループ」事件)。 さらに検挙は1940年10月から1941年4月にかけて、稲葉秀三・正木千冬・佐多忠隆・和田博雄・勝間田清一・和田耕作ら中心的な企画院調査官および元調査官(高等官)に波及し、検挙者は合計17名となった(「高等官グループ」事件)。 被告たちの検挙・起訴は充分な法的根拠を欠いており、判任官グループのうち、芝は「京浜グループ」と企画院内研究会の双方に関与していたことから1940年実刑判決が下されたが、それ以外の被告には執行猶予つきの有罪判決が下された。高等官グループは検挙後約3年間拘禁されたのち保釈、敗戦後の1945年9月、佐多を除き全員に無罪判決が下された。 また、高等官グループ(元職員)として満鉄調査部員の川崎巳三郎が検挙されたことから、弾圧は同調査部にも波及することになった(満鉄調査部事件)。 背景と意義 この事件の背景として、1940年第2次近衛内閣に提出された「経済新体制確立要綱に関する企画院案」に対し、小林一三商工大臣らの財界人、あるいは平沼騏一郎ら右翼勢力が「赤化思想の産物」と非難したことがあげられる。この結果原案は骨ぬきにされ、さらに平沼内務大臣の方針によって企画院調査官・職員が検挙されることとなった。 被検挙者の多く(特に高等官)はかつて左翼運動に参加し、治安維持法違反によって検挙された経験を持つ「思想的前歴者」であるとともに、近衛文麿のブレイン集団である昭和研究会のメンバーとも重なっていた。彼らの政策提言は陸軍省軍務局からも支持を得ており、平沼ら右翼はこうした動きを「国体と相容れないもの」として激しく排撃していた。 歴史的には、総力戦態勢構築をめぐる体制内抗争の中で、事実上の計画経済政策を主張した革新官僚グループ(あるいはその内部の左翼活動前歴者)に対して行われた弾圧と位置づけられている。 関連項目 企画院 - 革新官僚 満鉄調査部 - 満鉄調査部事件 ゾルゲ事件 横浜事件 大阪商大事件 平沼騏一郎 戦前・戦中期日本の言論弾圧 (年表) - 治安維持法 関連文献 奥平康弘 『治安維持法小史』 岩波書店〈岩波現代文庫〉、2006年。ISBN 40060001614。 外部リンク 法政大学大原社会問題研究所『日本労働年鑑特集版;太平洋戦争下の労働運動』第五編第二章「学問研究に対する弾圧」 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年10月2日 (木) 09 57。
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大戦略ポータブル2・極東の火事場進出条件 ステージ9「極東の火事場」に進出する条件は、その直前の「8.勝利者」の勝敗だけでは決まりません。勝っても進出できないこともあるし、負けても進出することがあります。 その条件について、いろいろと試してみたのですが、おそらく以下の条件だと思います。 「1.決起」から「8.勝利者」までの間に、獲得した評価ランクの合計点が18点以上になったら「9.極東の火事場」に進出できる。 なお、SからDは順に5点から1点、敗北したステージは-1点、通らなかったステージは0点とする。緑と赤のどちらの陣営になるかは無関係。 以下に、実際にやってみた実績を記録しておきます。表中のLは敗北、○は「9.極東の火事場」に進出できたこと、×は進出できなかったことを示します。 1.決起 2.反乱の炎 3.離反 4.奪還 5.陽動 6.奇襲 7.帰還命令 8.勝利者 結果 合計点 A S S S L ○ 18 A S S B L × 16 A S S A L × 17 A S S A S ○ 23 A S S A B ○ 21 L B A S S L × 15 L B A S S A ○ 20 L B A S S B ○ 19 L B A S S C ○ 18 L B A S S S L ○ 20 他に調べた方がいれば追記してください。 敗北は-1点で正しいのか、合計点ではなく平均点で判定ではないか、という2つの疑問には、まだ確証は得られていませんので…。
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元スレURL 【短編SS】パァ子「火事だー!」 概要 もえあがーれ、もえあがーれ 関連作 次作:【短編SS】パァ子「アリだー!!」 タグ ^Sunny Passion ^短編 ^顔文字 ^コメディ ^カオス 名前 コメント
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4万円事件Ⅱ (2008:事件:4まんえんじけんせかんど) 部員S.T氏のデスクトップPCをOBのT.M氏が4万円で購入したが、その代金がいまだに支払われていない。(引き渡し日時12/14 1/23現在の記述) 部員S.T氏は以前にも部員M.S氏に4万円でテレビを売却したが(「4万円事件」参照)、その際も半年間滞納が続いたという苦い経験があり、今回の件も長期滞納の心配を危惧してか、4万円事件Ⅱと名付けられた。 現在、1月25日が返却予定日となっており、事件が何らかの進展を見せるものと思われる。 この事件に関連して、12万円事件も発生している。 邦楽部は、4の倍数に縁があるようだ。
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《やずや事件》 2006年8月ごろに いい大人が健康食品で有名な『やずや株式会社』へ BARギコっぽい1スタジオでラジオ実況をしながらイタズラ電話をした、 BARギコっぽい至上歴史に残る一大事件にしてBARギコっぽい住人の一部の資質が問われた事件。 詳細 やずや事件まとめ(1) やずや事件まとめ(2) 《関係者》 主犯 ・【ももちゃん】 やずやへのイタズラ電話の張本人にして発案者。 音声が上げられてからは捨てハン&名無しで様子見。 ・【梅ねり】 同上。 ・【オレンジジュース】 同上 《傍聴、傍観》 ・【拳玉】 高校中退した17歳。 1スタメンバーの件(やずや事件)を言うと切れていた。 ちぐはぐな言動が多い。 ・【大神ケンジ】 自作自演までしたひと。 ・【一部名無し】 注意したのは名無しだけという事実。 傍聴人の情報が少ないので求みます。 名前 コメント