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モノブロス攻略法剣士での攻略 ガンナーでの攻略 モノブロス亜種(白)攻略法 ディアブロス攻略法 ディアブロス亜種(黒)攻略法 コメント モノブロス攻略法 弱点属性は雷・氷属性。 弱点部位は全武器共通で尻尾。打撃の場合は首が一番の弱点だが、かなり狙いにくい。 破壊すべき角部分の肉質は硬いため、属性攻撃や防御無視攻撃が有効。 発見状態にするには同じエリアで角笛を使うと良い。 怒り 怒り時に威嚇行動を取る、頭に模様が出る 瀕死 噛み付き時に脚を引きずる ディアと違ってすぐ怒るわけでは無い 部位破壊 角 折れる 破壊すると角が岩盤に刺さらなくなる 尻尾 切れる 斬属性のみ【注意】尻尾の表側は背中肉質、裏側は尻尾肉質が適応されるそのためランスで尻尾の表側や先を突いていると、斬打の打属性が適応されてしまい、切れないことがある 武器別簡易攻略 片手:常に足元、出来れば股下に。張り付いていられれば、注意すべき攻撃は回転尻尾のみ。 スタミナゲージを惜しまず、小刻みな攻撃と回避、ガードをバンバン使うべし。 双剣:ひたすら足元で乱舞し、転ばすことができたら尻尾に乱舞。それを繰り返す。 角を壁に突き刺させて乱舞を使うのも良し。その場合は尻尾でも頭でも切って良し。 怒り始めたら逃げ回る。余裕があるならシビレ罠を置くとよい。 ただし地面からの突き上げで破壊される可能性もあるので気をつける。 音爆弾拘束中は乱舞二回が限度。三度目は狙わず着地の足なり尻尾を狙うとよい。 大剣:尻尾に攻撃を当てやすいが、弱点の腹部には足に阻まれて攻撃を当てにくい。当たりの弱さにめげずに切りかかろう。 突進を追いかけて振り返りに腹~尻尾あたりを抜刀切り→回避。 太刀:まず頭or足辺りを切って練気ゲージをためる。ゲージがたまれば全ての部位で弾かれなくなるので部位破壊が容易になる。 ハンマー:高級耳栓を付けていれば怖くない。転びやすいので基本は足に溜め2、こけたら尻尾近くの腹に縦3。 音爆弾と閃光玉を持っていけば楽になる。 角を折りたい場合はエリア7の円柱状の岩に角を突き刺させて爆弾orぶん殴る。もしくは高台から溜め3スタンプで壊せる。 尻尾振り回しがギリギリ当たらない位置をキープをしておけば、短い距離の突進しかしてこないので足を殴りやすい。 なお、瀕死になると咆哮を頻繁にするようになるので攻撃のチャンス。捕獲OKの合図でもある。 狩猟笛:足に叩きつけが基本。角を折るときはエリア7の中心の岩に突き刺して頭にぶん回し。はじかれ無効を演奏しておくこと。 ダメージは低いが気絶値は入るので、意外とすぐにスタンさせることができる。 ランス:足元に潜り込んで突く。壁を背にガードしていると突進してきて動けなくなるのでその間に尻尾の付け根を狙うといい。 ガードしても後ずさりしない攻撃が多いが、地中からの突き上げは例外なので地中に潜ったときは突進で逃げ出すと良い。 ガンランス:ランスとほぼ同じ。突きが届かないときは砲撃が便利。 ボウガン:散弾か通常弾強化のスキルで肉質の弱い尻尾を狙撃する。ヘビィならシールドを装着。 常に斜め後ろに付き、ライトなら属性弾以外の速射でひたすら撃つ。高台から貫通弾もオススメ。 弓:強撃をつけて最大溜めで尻尾を狙撃。連射のクリティカル距離にいれば、平常時の突進は回避1回で避けられる。 ボウガンにも共通して言えるが、尻尾狙撃のタイミングとしては… 1. 尻尾を振ったとき 2. 音爆弾(落とし穴)使用後の飛び上がったとき 3. 突進回避後の立ち止まって頭突きした時 尻尾狙いでないと勝てないわけではないので、もし尻尾を狙えないと思ったら無理に狙う必要はない。 ~行動パターン~ 噛みつき 自分から見て左から右へ首を動かして噛みついてくる。激しく動く尻尾にも攻撃判定がある 尻尾回転攻撃 飛竜お馴染みの回転攻撃。尻尾が非常に長く、さらに足元にいても少しずれるとあたるので非常に厄介 タックル ガノトトスやバサルモスも使うタックル。攻撃の最初にモーションがあるので慣れれば避けやすい 地中潜り&突き上げ 地面の中にもぐり、自キャラの下から突き上げてくる攻撃。尻尾の先まで完全に潜ったときに音爆弾を当てると落とし穴に似た状態になり攻撃のチャンス。突き上げが罠にあたると罠が破壊される 突進 首を回すように唸り、非常に誘導性の高い突進をしてくる。予備動作中に一歩下がった左足の辺りは判定が無いので、足元に入るのがお勧め。大剣なら突進直前に股下に入りタイミング良く抜刀斬りを出すと尻尾に当たる 突進突き上げ 自分に近付いて来るまでは突進と全く動きは同じだが、急停止して角で突き上げる。後ろに回り込めれば尻尾攻撃のチャンス 尻尾でなぎ払い モノブロスの右後方から左側面を尻尾で薙ぎ払う。モノブロスの突進後、後ろから不用意に近付くと喰らいやすい。薙ぎ払い後は胴体部に攻撃のチャンス 咆哮 咆哮して一定時間プレイヤーの動作を止める。スキル「高級耳栓」があると完全無効化。怒り時は行動の高速化にともなって、咆哮→突進が回避不可能になる場合もある 怒り 他の飛竜種とは違い、怒り状態になったときには咆哮が無いため音怯みがないが、地面を引っかいた足、震えている尻尾には当たり判定が有る 威嚇 地面を蹴った右足とくねった尻尾にダメージ判定がある。尻尾の判定では自キャラが怯まないため、気づかずHPが激減していることがあるので注意 ~特殊行動~ 非怒り時に地中潜りで尻尾まで潜ったあと、その地点に音爆弾を投げ込むと落とし穴に似た状態になり、大きな隙が出来る。怒り時は無効。 砂漠エリア7中央の円柱状の岩の影やエリア3・9の高台に上って突進を待ち伏せると、壁面に角が刺さって抜けなくなり、大きな隙ができる。角の破壊後は突き刺さらなくなる ~効果的な音爆弾、閃光玉の使い方~ 非怒り状態で地面に潜ったとき、音爆弾を使えば落とし穴に似た状態になるが、 しばらく攻撃を加えた後、適度なところでやめてモノブロスが抜け出して空を飛んでいるときに、閃光玉を使うと地面に落ち、短時間だが転倒状態になる。 MAP2や5で戦う場合、角に手の届かない武器には数少ない角を狙うチャンスなので、音爆弾>閃光玉のコンボを狙うと楽になるかもしれない 剣士での攻略 弱点は雷なので、斬破刀がオススメ、鬼斬破があると楽勝。 持っていくものは『音爆弾*8』。2個は支給品でもらえるので開けておく。 初期位置が7なため、まずはそこに行って待ち伏せ。 自動マーキングがついている場合、場所がわかるので音爆弾を当ててもいい。 (地面に潜っている非怒り状態のモノに音爆弾を当てると、落とし穴にはまったような隙が出来る) とりあえず、最初の一撃はペイントボールを。 ペイントが完了したら、厄介な尻尾の切断に向かう。 大剣・太刀・ランス・ガンランスの場合は棒立ち状態でも尻尾に攻撃が当たるので狙っていく。 片手剣・双剣の場合はシビレ罠などをつかって、尻尾が低い位置に来たときに攻撃していこう。 ハンマーの場合は諦めよう。 特に尻尾を狙いやすい状態になるのが、 【突進からの突き上げ】の時と、【角が岩に刺さった状態】の時。 特に突進突き上げの状態では、かなり低い位置に尻尾が来るので太刀の気刃斬りも当たる。 尻尾の切断が終わったら、次は角を破壊する。 角を刺す事の出来るエリア(砂漠3・7・9)ならば、それを優先的に狙うべき。 また、このとき落し物をすることもあるので、採取しておきたい。 エリア7では岩を挟み、突進を誘発させる。突き刺さったら即移動し、頭を攻撃する。 2回のけぞると破壊完了。 ただ、角突き刺しの最中は非常に隙があるため、頭部を攻撃して角を破壊するということは 自らその隙を消してしまうという事にもなる。初心者は破壊せず、角突き刺しを狙いつづけるべきかもしれない。 全ての部位破壊を終えた後は、腹~足を狙う。 特に足を狙うと転倒するので、集中攻撃を加える事も出来る。 暫く攻撃していると、怒り状態になる。 唸り声を上げ、頭の平たい部分が赤く染まると怒り状態になった証だ。 (この最中の尻尾に近づくと、ダメージを受け尻餅をつく。スーパーアーマー中に当たると連続でヒットし、結構痛いので注意。) 怒り状態の突進の早さ、攻撃力の高さは侮れないものがある。 また、怒ると音爆弾が効かなくなってしまうので、ムダな使用は避けよう。 モノブロスはディアブロスと違い、残り体力が少なくなってもあまり怒ることがない。 よって、最後まで比較的安全に対処する事が出来る。 ガンナーでの攻略 見つけ次第ペイントをし、ボウガンであれば先に持ってきた拡散弾か徹甲榴弾を当てる。 その後は尻尾が弾丸によるダメージが他部位に比べて圧倒的に通るので、なるべく後ろから尻尾を狙い打つ。 ボウガンはジェイドストーム等の速射出来るボウガンが望ましい。これはライトとヘビィ両方に言えることだが、 リロードは高台か突進を避けた瞬間に。リロードが遅いボウガンはなるべくやめるといい。 ~柱ハメ~ モノ・ディア双方に言えることだが、ミッション開始時にエリア7にいることが多い。 キャンプから井戸を使って速攻で移動し、柱のすぐ近くに立って待機して出現を待つ。 柱の影から敵の片方の羽根が見えるぐらいの位置に立って待っていれば、勝手に突進して行動不能になってくれるので その間に貫通弾を顔面に向けて発射。これで全身ダメージが確実なので角が折れるまで繰り返す。 角が折れたら以下の高台ハメに移行するのが安全(行動不能がなくなるのと同時に地震効果もなくなる為)。 もし角が折れた後にエリア7で対峙した場合も、やはり柱を盾にして行動するとケガが少ない。 突進は柱で受け流されて自分の横を通り過ぎる感じになるので、タイミングをあわせて攻撃。 その後は柱の外周を敵の尻尾の方向に移動すると余裕をもって行動できる。逆方向の場合は回避動作2連続必要。 ~高台ハメ~ 砂漠エリア3・9の高台の上に乗っていれば、地中からの突き上げ以外の攻撃は全て回避できる。 耐震スキルが無いと、角が刺さったときに地震効果でフラ付くことがあるので注意。 ~透過攻撃ハメ~ 砂漠エリア5で戦う場合はMAP左にある円柱状の岩を挟んで向かい合うと、突進を避けやすく、岩の向こう側から透過攻撃が可能。 砂漠エリア1で戦う場合、敵の立ち位置など多少シビアだが、1に入ったらマップ中央におびき出し、すぐにエリア5境界の岩の後ろ(エリア5側)に回避。並んだ小さな岩を挟んで向かい合うと、咆哮以外はずっと俺のターン。 モノブロス亜種(白)攻略法 原種との違い 体力、状態異常耐性、怒り時の能力強化率など、基本的なステータスが上昇。 基本はモノブロス原種と同じ キングサイズなどの大きい物が出ることもある ディアブロス攻略法 弱点属性は氷属性。 弱点部位は全武器共通で尻尾。打撃の場合は首が一番の弱点だが、狙いにくい。 破壊すべき角部分の肉質は硬いため、属性攻撃や防御無視攻撃が有効。 全体的にモノブロスと一緒だが、肉質は全体的に硬めになっている。 一頭クエなら開始後エリア7で角笛を使用し発見状態にする。二頭クエならエリア5と7で角笛を使用する。 怒り 基本的にモノと同じ 瀕死 非怒り時に攻撃を加えるとすぐ怒るようになる 捕獲可能タイミングは40%以下なので、少し速めに行っても大抵成功する 部位破壊 左右角 折れる 破壊すると角が刺さらなくなる 両方破壊しないと報酬は出ない 尻尾 切れる 斬のみ 【注意】尻尾の表側は背中肉質、裏側は尻尾肉質が適応される そのためランスで裏側を突いていると、斬打の打属性が適応されてしまい、切れないことがある 大体においてモノブロスと共通。 氷はモノブロス同様効果的だが、雷は氷未満の効果になっている。 角は2本あるので、破壊に必要なダメージ・壁に刺さる回数共にモノブロスより多い。 モノブロスと比べて非常に肉質が硬く、時間切れになりやすい。 体力が減ってくると怒り解除後に1撃当てただけで再度怒り状態になるため、常時怒り状態に近い。 ディアブロス亜種(黒)攻略法 原種との違い 体力、状態異常耐性、怒り時の能力強化率など、基本的なステータスが上昇。 また、地中からの急襲を多用してくる傾向にある。 基本的には通常のディアブロスと同じ。 怒り時は能力が激変する。 きついと感じたら、隣のMAPに避難するか、閃光玉を惜しみなく使う。 素材が必要で無いなら、角壊さずに行くのもいいかも。 コメント ディアブロス モノブロスの突進は最初の引いた足なら当たり判定が無く安全なので股下近接はそこに逃げ込め-- 名無し (2007-04-01 00 00 17) ディアブロス亜種との戦いの時に時々バグで攻撃を受けたらこっちが砂の中に沈んでしまいます。そうなった場合はモドリ玉を使うか、砂の中に潜ってくるディアブロスの所へ行きやられればキャンプにもどれます。エリアは2で場所は採取ポイントの3あたりでした。 -- 名無し (2007-04-04 22 46 04) ディアが一発怒り状態ならほぼ捕獲できる(上位だと怒り状態後何発か当てれば確実)ただし、モノと一緒で砂からの突き上げに罠が壊されるので罠を仕掛けるときは注意 -- 名無しさん (2007-04-20 01 34 02) 細かく言うのも何だけど黒ディアの説明の「きついと感じたら~」の所だけがです。ます。調になっていて不自然です。どなたか修正お願いします。 -- Stranger (2007-04-22 10 08 26) ディアブロスの尻尾なぎ払いで、シビレ罠を破壊されました…意外だった。 -- 名無しさん (2007-04-26 20 04 58) ↑見間違いでは?尻尾振る前に潜り突進で罠の下を通過した可能性が大です。 -- Stranger (2007-04-26 20 07 10) ↑確か一定時間経過で罠が消える時も破壊された様に見えますね。 -- 名無しさん (2007-04-26 20 10 34) 時間経過では無かったです、潜り突進で通過したようなしなかったような…時間ギリギリで焦ってたもので。なんとか再現して検証してみます。 -- 名無しさん (2007-04-28 00 32 33) 上の尻尾での罠破壊やられました罠を仕掛けた直後にディアが潜る→地中からの突き上げは罠から外れるそののちに尻尾を振り終わってから罠の破壊モーションがでるただこれも突き上げの一連の動作としてみていいかとおもいます -- 名無しさん (2007-05-09 20 37 38) 音爆弾でもがいている時に密着して罠仕掛けてみたら脱出時に破壊された。捕獲したい時は閃光玉か罠挟んで突進待ちがやっぱりベストかね。 -- 名無しさん (2007-05-13 13 32 50) >地中からの突き上げランスガンスは潜った時にバックステップ2、3回すれば突き上げ攻撃をガード出来ますしかもちょうどお腹の位置に来るので腹突き放題攻略に載せてもいいと思います -- 名無しさん (2007-05-22 00 34 19) 今作は武器しまうのが遅いランスですら楽々間に合うんですから。突き上げ後は尻尾薙ぎ来やすいんで攻撃チャンスにもならないでしょ。ステップする暇あるなら武器しまえって話です -- 名無しさん (2007-05-22 09 27 59) 怒りじゃなかったら、音爆の方が断然安全だし攻撃し放題ですし武器しまった方がいいかと -- 名無しさん (2007-05-22 13 03 39) ↑×2たまに 潜る→タイムラグ無しで突き上げ ってパターンがあるのでそうでもない。>楽々間に合う -- 名無しさん (2007-05-22 19 20 34) 楽々間に合うには同意せざるを得ない、アイテム使う余裕あるし・・・初代・Gが懐かしい。潜り即突き上げは怒りに入る直前、潜ろうとしている時に攻撃しなければ大丈夫・・・だと思うよ(^^;;後半は音爆後に即上げになりやすいので注意。 -- 名無し (2007-05-22 23 01 35) 潜り速突き上げになるパターン・潜り中に攻撃して怒る(↑が言ってるとおり)・潜ってるときにずっと正面にいる(速じゃない場合もあり)正面でランスの武器しまってると楽々食らいます。 -- 名無しさん (2007-05-22 23 30 45) ↑×1 正面で潜りと風圧ガードしてる時点で呑気に武器しまいませんよ。普通。ずっと正面云々ってのは、潜り中ずっと正面に居ざるを得ない立ち回りが悪いんでしょ。武器をしまうしまわない以前に。 -- 名無しさん (2007-05-23 00 37 42) 白モノブロスに大剣の麒麟王で開幕溜め3を尻尾に振り下ろしたら一発で切れました。 -- 名無しさん (2007-06-06 00 34 28) 音爆弾による埋没中にシビレ罠を仕掛けた際、脱出の飛び上がりで罠が破壊されました。 -- 海猫 (2007-06-18 22 07 17) 既出だったらすいません鬼神斬破刀や鬼斬破などで、モノブロスの足を集中攻撃し、転んだ時もずっと足へ攻撃、ゲージがたまったら気刃斬りで、ずっと俺のターンができます -- 闇の住人 (2007-06-30 20 21 18) ディアブロスは怒り状態になると、普通の時と比べて地中に潜る攻撃の頻度が高くなります。黒ディアの場合は突進です。 -- 名無しさん (2007-07-05 16 54 29) 書き忘れました。つまり↑のコメは、シビレ罠を仕掛ける際に参考程度にして下さいという事です。 -- 名無しさん (2007-07-05 17 00 38) 敵潜る→その場大樽→敵飛び出す→尻尾がいい位置に来るので起爆これで剣士も尻尾斬り易いかなあと思ったけど起爆が難しいか角なし・怒り状態かつ尻尾有なら使えるがかなり限定された状況といわざるを得ない -- 名無しさん (2007-07-11 14 11 22) 砂漠9の高台のぼって、壁のほうを向いて右のほうの若干足元の色が違う部分がありますよね。そこの奥のほうにいれば角がある状態の突進で、壁に刺さっても地震がおこらないです。ただ、サイズが大きいと食らってしまう可能性があるので、村クエや下位の際にどうぞ。 -- 名無しさん (2007-07-21 15 37 12) シビレ罠はキャンセルできない動き状態の場合壊れます。例えばブロスの「地中からの急襲」の場合、頭にシビレ罠がかかった状態になりその後地中から出てくるときキャンセルできないため壊れます。地面に潜っている途中の尻尾にシビレ罠を仕掛けても壊れますし隠れているバサルの背に仕掛けても壊れます。なので「急襲」に破壊する効果があるわけでなく仕様上壊れてしまうんです。 -- 名無し (2007-07-22 22 12 06) モノやディアの突進は、結構厄介ですが近距離で壁などがない場合は横にそれるより足と足の間で回転回避でさけれたりしますよね -- 名無しさん (2007-08-05 13 51 24) ↑つっ立ってるだけでもあたらない。 -- 名無しさん (2007-08-06 14 28 56) モノ、ディアはエリア移動のために潜ったとき 音爆弾を当てると、地面から抜け出した後、またエリア移動するために 地面に潜るので、音爆弾が切れるまで攻撃し続けられます -- 名無しさん (2007-10-27 12 00 47) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→モノブロス モノブロス亜種(白) ディアブロス ディアブロス亜種(黒)
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メニュー トップページ JUST DANCE3概要 JUST DANCE 3の特徴 基本収録曲 トロフィーについて トロフィー攻略法 チート情報
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攻略掲示板 禁断のゲーム 攻略法を教えてください。 -- 野球魂 (2011-08-16 22 47 49) とりあえずは、何度も挑戦することです。Mがあるならコンテニューチケットを買うといいです。ちなみにステージ1、ステージ2は左のカードの方があたりやすいです。(体験談) -- カイト (2011-09-01 16 27 46) 帯ほどき -- pooh (2012-01-06 19 33 12) 帯ほどきのコツはありませんか。 -- pooh (2012-01-06 19 39 12) 薙のプリンのイベントの暗号がわかりませんorz -- おばけ (2012-02-18 17 14 10) た -- た (2012-02-23 23 40 39) カードゲーム左1、右2として瑞穂通常は12212212211(10分ほど)、瑞穂禁断は1221(20分ほど)でひたすらやってアイテム無しクリアできました(docomo)。 -- 名無しさん (2012-03-19 22 49 57) 皆さんはどうやってMを集めてますか? -- 初心者A (2012-08-17 23 45 04) 購買部の山田は攻略できないのかな? もしかしたら課金してたくさん買わんといかんのか? -- 名無しさん (2012-08-19 04 45 22) 自分はまだ禁断のゲームいってないんですが禁断って何が禁断何ですか? -- wwww (2012-08-21 16 58 43) ↑間違い 何が禁断なんですか? -- wwww (2012-08-21 17 00 26) アイリ先生の欄はないのかえ? -- 筑紫瑞穂 (2012-09-19 02 22 27) メイド野球拳の攻略法教えて下さい -- 名無しさん (2012-10-01 11 48 21) カードゲームは規則性ない気がする。クリアできるときは全部左のカード選んでもクリアできる -- 名無しさん (2012-10-26 16 54 30) 外伝どうやって購入するの?なぜか大人気の三つしか買えない -- 名無しさん (2012-12-25 06 09 25) 野球拳全然クリアできないです -- 名無しさん (2013-01-14 22 32 43) 野球拳の攻略を教えてください -- 桐生一馬 (2013-02-23 15 06 16) 密室からの脱出の暗号わかる人いますか? -- 名無し (2013-03-04 16 41 00) 密室暗号「たばたすずめ」 -- 名無し (2013-03-04 19 41 08) 沙紀と瑞穂の野球拳がクリアできません。カードでどちらを選べばいいんでしょうか?左か右6ステージまでの順番を教えてください -- yami (2013-05-07 16 42 33) 花凛の野球拳がクリアできません -- 名無しさん (2013-05-26 14 50 27) 花凛の野球拳の攻略方法を教えてください! -- 名無しさん (2013-05-26 14 50 59) 野球拳2時間ぶっ通しでメモしながらやったけど15分刻みまたは -- 名無しさん (2013-09-12 22 23 18) 野球拳2時間ぶっ通しでメモしながらやったけど15分刻みまたは30分で別の確率になるようになってるようです。裏技というか間違えたらー度戻る→答えを確認→TOP行く→野球拳もう一度プレイでグーORパーの出る順番を固定できます。しかしステージによっては同じステージの内で2パターンの確率が存在します。なので固定しながらいっても時間てきに確率がリセットしまうのでメモりながらやるとステージ5以降にまにあいませんORZしかしステージ5までなら意図的にいくことができるとおもいます 。 -- 名無しさん (2013-09-12 22 29 04) 一応付け足し 確率がかわったとわかるのは基本ステージ1~3までは同じステージ内で2パターンは全くといってもいいくらい存在しないとおもわれます。さらに細かい判断基準としてはステージ1が変わった場合100%ステージ1~6までのパターンがかわっています。ステージ2で変わったのであれば、ほぼそれ以降のステージのパターンもかわっています。ステージ3いこうは条件によっては2パターンの可能性があるので45とかわっているならばまちがいないでしょう。最後にもう一つこれは確かではないのですが勝負に勝ったあとに戻ってしまうとパターンがかわるようです。 -- 名無しさん (2013-09-12 22 40 54) 野球拳スマホ版なら全てエンディングみるのに2時間有ればできるよん -- 旅のソースブレーカー (2013-10-10 20 12 49) マジ無理! -- バルス (2014-02-03 17 06 28) まじ営業員糞だろwwwww -- バルス (2014-02-03 17 07 03) 主にひなの野球拳の攻略と他のこの野球拳の攻略を教えてください -- さくや (2014-03-21 18 59 48) 野球拳は規則が100%あります -- 名無し (2014-07-25 01 04 42) 名前 コメント
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HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 4000 1200 90 100 1 75 500 1000 弱点 雷 耐性 炎 冷気 水 大地 無効 即死 毒 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 麻痺 半額(攻防敏)捕縛 恐怖 やけど 騒音 出血 ど忘れ 攻略法 雷に弱く水を吸収。 自然界の王。追い込まれると強くなる。 だが水の王は弱くないといけないらしく、 体験版では動画より弱体化されている。 っていうか弱体化ってレベルじゃねーぞ! 使用技 力をためる 2回攻撃 強化後 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 4000 1200 120 130 25 78 500 1000 弱点 雷 銃火器 耐性 炎 冷気 水 大地 無効 即死 毒 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 麻痺 半額(防敏)捕縛 恐怖 暴走 やけど 騒音 出血 ど忘れ 攻略法 これはひどい 使用技 力をためる 2回攻撃
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DLC2-02:地下道交錯 ≪ 前 | DLC2-03:山道封鎖 | 次 ≫ DLC2-04:密集陣形 ミッション概要 山岳地帯にフォーリナーの戦闘兵器が確認されました。 おそらく、この地の巨大生物を守るためだと思われます。 すでにレンジャー部隊による突入作戦がおこなわれましたが……失敗です。 フォーリナーは山道を封鎖するように展開しており、突入部隊はちりぢりになって退却しました。 このまま巨大生物の増殖を許すわけにはいきません。これより再度の攻撃を開始。 安全なルートを選んで山道を進み、敵を撃破してください。 マップ 山岳1 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 14 39 70 - アーマー限界 R/A:941W:520F:1176 R/A:2203W:1151F:2754 R/A:3636W:1868F:4545 - 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 初期配置 レタリウス 6 ヘクトル 4 両手プラズマ3体・攻撃モード両手ランチャー1体・待機モード 電磁コートヘクトル 2 盾+ランチャー ディロイ(中) 2 地下トンネルの出口 2 ┗蜘蛛型巨大生物 15 開始地点正面のネットの先のトンネル ┗赤色巨大生物 9 東の丘を進んだ広場のトンネル 蜘蛛型巨大生物 15 蜘蛛トンネル付近 赤色巨大生物 21 両手ランチャーヘクトル付近に8×2体赤蟻トンネル付近に5体 ミッション全体コメント 敵構成は『4』と変わらない 参考:EDF4@wikiの同名ミッション情報 おおまかな敵の位置。 A:スタート地点左、プラズマヘクトル B:中央の集団、プラズマヘクトル、赤玉ヘクトル、レタリウス×2、盾持ちヘクトル C:スタート地点右後方の集団、プラズマヘクトル、レタリウス、盾持ちヘクトル D:赤蟻巣付近の集団、レタリウス×2、ディロイ(レタリウス1匹が見えにくい位置にいるので注意) E:蜘蛛巣付近の集団、レタリウス、ディロイ 攻略 レンジャー 難易度INF 武器:ハーキュリー、フュージョンブラスターZD 開幕したらAのプラズマヘクトルを処理。次はその付近にある丘に登りB集団を殲滅させよう。まずプラズマヘクトルを潰すと楽 近寄ってきた赤蟻はフューブラで消毒。そうしたらC集団を攻撃しよう。DLC2-17 悪夢の四王のスタート地点からの狙撃がオススメ。 殲滅後、その位置からD集団のディロイも処理しよう ちょうど狙撃できる 赤蟻巣は近づかないと攻撃できないのでフューブラをうまく使いながら破壊しよう 最後E集団は蜘蛛の数が多いので山を盾にしながら攻撃しよう まずディロイ→反応した蜘蛛→レタリウス→反応した蜘蛛→巣穴 である E集団の巣穴は近くの山からフューブラが届く。もちろんハーキュリーでチマチマやるのも有 ※フュージョンブラスターZDをストリンガーJ9に変えるのもアリだと思います。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:レーザーランスΣ、MONSTER-S レンジャーと同じ攻略法でクリア出来ます。 ディロイを素早く撃破出来るか。がコツでしょう。 エアレイダー 難易度INF 武器:ZEXR-GUN×2(クモ用) ビークル:イプシロンE AP2000以上で安定(プラズマ砲さえ当たらなければ初期APでも可能) シンプルにイプシロンEでほとんどクリア(ヒャッハー)できる。 レタスとディロイは1発、ヘクトルと地下巣は2発で沈む。 失敗しやすいのは地下巣から湧くクモなので、まずこれから倒していくのがおすすめ。 開幕イプEを要請。ヘクトルのプラズマ砲に気をつけながら スタート地点の少し前付近(クモに当てやすいよう)にZEXR-GUN×2をすべて配置。 イプEが来たら乗り込み、クモがうじゃうじゃ集まってるところのディロイを破壊し、 すぐさまZEXR-GUNを全起動。千鳥でクモをそこそこ減らしたらイプEの高APを利用し地下巣に突撃。 手早くイプEで破壊する。巣の破壊前にイプEが壊されたら再出撃推奨。うまくいくことを祈れ! クモさえ倒せたらあとはイプEの無双が楽しめる。撃って撃って撃ちまくれ! 残りのクモとレタスを倒し、次は中央の道を北に進んでヘクトルやレタス、赤アリを倒す。 中央の道を振り返ると奥の山にプラズマヘクトルがいるのでこれも倒す。中央の道のつきあたりまで行き、 今度は右へ進み、ディロイや赤アリ、赤アリの地下巣、レタス、ヘクトルを倒していく。 これで大勝利だ! 注意点はイプEのポイントがたまり次第要請すること。弾切れ防止とアーマー維持のため。 またビークル乗り換え時のレタスの糸やプラズマ砲に気をつければわりとラクにクリアできる。 フェンサー 難易度INF 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:35ミリバトルキャノン×2 レンジャーと同じ攻略法でry オンライン 難易度INF 慎重にやるなら、オフRの攻略法をそのままマネればいい。 ディロイ集団はヘリカノンで一網打尽にするのがオススメ DLC2-02:地下道交錯 ≪ 前 | DLC2-03:山道封鎖 | 次 ≫ DLC2-04:密集陣形
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こんにちは、jokeratwikiです! 今回は、大地を揺るがすの攻略法を説明していきます! 登場する敵 わんこ にょろ 例のヤツ 戦法 どのキャラでも攻略か。キリンを使うだけでいいです。 以上です! 名前 コメント
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HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 1600 900 160 100 100 76 500 1000 弱点 雷 水 耐性 斬撃 大地 風 無効 即死 毒 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 麻痺 スタン ドロップアイテム サーモグラフィ 1/1 攻略法 斬撃属性の攻撃が多く、斬撃に弱いカナは外した方が楽。 逆に斬撃に強いのは銀様と雪華綺晶。 雷属性が非常に有効。 使用技 疾風斬 火炎切り スタンガン 五月雨切り ※HP半分以上 木っ端みじんぎり※HP半分以下 黒服A,B HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 1000 150 130 150 150 60 100 100 弱点 風 神聖 耐性 暗黒 万能 無効 混乱 麻痺 スタン 攻略法 福本伸行作品には欠かせない存在。むしろそのもの。 使用技 火トンの術 「静粛に・・・・・・!」 スクンダ タルンダ ラクンダ
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タイトル 神竜[雷電] 場所 ジャングルエリア6 制限時間 120分 出現飛竜 フルフル 強さ(主観) G級またはH級 サイズ(大体) 超神サイズ(大) 剥ぎ取り 無理 挑戦条件 なし 支給品 報酬 魅惑色の柔皮 アルビノの霜降り カンタロスの頭 カンタロスの堅殻 カンタロスの斬羽 カンタロスの甲殻 ランゴスタの刃羽 主観の攻略法 剣士では攻撃が届かないのでガンナー。弾は調合分も念のため持っていくこと。たまに体内放電する場合があるので気をつける タイトル 巨雷神 場所 沼地 制限時間 50分 出現飛竜 赤フルフル 強さ(主観) 弱い(?) サイズ(大体) 神 剥ぎ取り G級 挑戦条件 HR5以上 支給品 報酬 電気袋5 電撃袋5 フルフルのコイン3 ブヨブヨした皮3 真珠色の柔皮3 アルビノの霜降り3 アルビ ノの唇3 魅惑色の柔皮3 主観の攻略法 角笛あったほうがいいかも・・・討伐してもクエストクリアにならない場合があります。サイズの大きさ故、場所によっては詰まって動けなくなることも。ボウガンの方が向いているかも知れません。 タイトル アルビノ・ザ・レッド 場所 大闘技場 制限時間 30分 出現飛竜 赤フルフル×2 強さ(主観) 村程度 サイズ(大体) ミニ 剥ぎ取り N 挑戦条件 なし 支給品 地図、応急薬×3×4、携帯砥石など 報酬 魅惑色の柔皮 アルビノの霜降り、ブヨブヨした皮など 主観の攻略法 早めに片付けないとフルフルがエリア移動するので気をつける。 交互に攻撃し2対とも常に怒り状態にして注意を向けさせれば平気 万が一逃げそうなときは角笛を吹けばいいと思います。 ↑×2対 ○2体 ↑↑戦闘状態のフルフルは角笛を吹いても着陸しないので無意味 運良く一匹目を倒す間に2匹目が飛ばなければ一気に畳み掛けてクリア出来るが、一度飛ばれたら戻って来ないのでクリア不可能な模様
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鬼哭の城 二の丸 行くならまず鬼哭の城二の丸クエストを見よう。 鬼哭の城二の丸クエスト 鬼哭の城二の丸(い)攻略法 鬼哭の城二の丸(ろ)攻略法 鬼哭の城二の丸(は)攻略法 鬼哭の城二の丸レア 【持ち物】 ライフ大100個以上 万能薬50個(これ以上あっても損はしなよ) バイオレットハーブなどの復活アイテム。 【特徴】 チームは一人~四人まで可能 鬼哭の城 MOBの移動速度がかなりの高速 三の丸同様 スタン、(い)後半からアンデ有り 道中物理攻撃、一部魔法有り 【お勧めメンバー】(まだ調査中@w@) 【攻撃キャラ】 ボリス(HPが高い 泥で耐えれる アンデ使える) シベ(火力が高いボスでも使える F次第で特攻できるかも) ナヤ(木の葉でそれなりに耐えれる? 範囲で手裏剣 単体もBS?でいけるはず アンデ使える) クロエ(ボス戦、単体に強い 瞬間移動で安全地帯に行ける (ろ)からマナウォ貫通などあるので辛い A型は集団リンチに弱い チームに空きがあるなら居てもいい) (城専用ステで全滅を防ぐこともできる) ジョシュ(ボス戦 単体に強い エンチャ感電が使える。シベやTS使えるクロエとセットでよくなる 集団は弱い) イサック(補助スキルは優秀なためそこそこ使える。ただしHP管理が難しいため辛いかもしれない) 【補助キャラ】 マキシ(物理は攻撃も補助、固有の状態異常も行けるため範囲、単体、ボス戦どれでも行ける。) (真魔や魔剣型はHPが少ないため辛いが門に対して力を発揮する) テチ(バリ、レジ、ブレの補助が使える。影F55ステでHP高めにあるといい) (城専用ステで補助に徹するのも有り) 【おまけ】 (魔法にて)命中P365?+ペット集中で蒼炎の狼 MISSを確認 影の塔49階↑?の回避率? 沼ステなど一人ぐらい居るといいかも。ただしリンチされ死にやすいので支援をしっかりすること。