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表紙へ戻る 東方RPG(仮称) 最 速 攻 略 本 (蜘)たけのこくもさん 序章~はじまり~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 霊夢編 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 博麗神社 ゲームは、異変が起きる直前から始まる。 珍しく博麗神社に参拝客が訪れ、賽銭の音に気をよくした霊夢。 さっそく賽銭箱を見に行ったのだが、ここで異変発生! なんと、神社が結界に包みこまれてしまった! 幸いにも賽銭箱までは包まれなかったけど、このままでは家に入れない。 これは行くしかない! 賽銭箱にあった10円を手に、いざ出発だ! だが、神社の敷地から一歩踏み出した途端、毛玉2体が襲いかかってきた! さぁ戦いだ! ちなみに、ここまでのイベントは全て自動で進む。 キミが操作しなくちゃならないのは、このバトルからだ。 直前の選択肢で戦いを避けることも出来るけど、 負けてしまってもイベントは進むから、思い切って戦おう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 最初の戦い 毛玉2体 最初の戦いは毛玉2体だ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 毛玉 LV:1 特性:山 時間適性:昼A/夜A HP:27 種別:雑魚 地形適性:陸B/空A SP:17 性質:霊 経験値:4 SC:10 戦利品:薬草/仁丹 所持金:1 腕力:23 近接命中:115 近接回避:115 魔力:11+1 遠隔命中:83 遠隔回避:83 知力:10 武器:体当たりL1(攻撃力8/命中率60%/重量2) 精神:10 速さ:18 耐性:氷結無効/神経無効/呪殺無効弱点:魔力125%/火炎200%/水200%/電撃150%/風150%. . .精神150%/破魔150% 体力:23 運:15 ランク:1 防御力:13/装備アイテム:なし 武器知識:5 魔法知識:0 系統:傀儡 総評 ひたすら物理攻撃を繰り返すだけのザコ敵だが、腕力や体力がかなり高い。 甘く見ると痛い目に遭うぞ。 遠隔能力が低いから、魔法などで攻めよう。 なお、「戦利品」欄は「通常/レア」として書いてある。 毛玉の場合「薬草/仁丹」なので、レア入手に成功すれば「仁丹」が手に入るぞ。 ただし、敵の落とすアイテム個数は1セットではなく1個である。 5個1セットの薬草であっても1個しか取れないので注意。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 必殺技 体当たり 技LV 名称 対象 消費SP 依存値 停滞 LV0 突進 単体 SP0 × 攻撃力150%/命中率-20% LV1 空気投げ 単体 SP6 × 投げ技/攻撃力100%※防御行動無効/100%クリティカル 戦闘の練習みたいなモノだけど、こっちもLV1の霊夢ひとりだから油断は禁物だ。 箒で叩いても倒せるけど、ここは得意のお札攻撃「霊符」を使うとラクだぞ。 ヤツらは「破魔」に弱いから、この攻撃はとてもよく効くんだ! だが、敵の襲撃はこれで終わらない。 最初の毛玉たちを倒すと、なんと今度は6体もの敵が襲いかかってくるのだ! ここも「戦う!」か「逃げる!」を選べるが、今回はどちらにしても逃げることになる。 コイツらは全滅させても増援が現れ、そいつらを倒したとしてもさらなる援軍が現れるのだ。 合計3群倒せば勝利となるが、無常にも次なる大群が現れ、今度は勝手に逃げ出してしまう。 だが、さすがの霊夢も逃げ切れず、ついには囲まれてしまう…… もちろん、戦ってやられてしまっても同じようにイベントは進められるが、 キミが男の子なら、大勢の敵に女の子を殴らせるような事はしちゃダメだぞ! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 森の広場 気が付くと、霊夢は森の広場に横たわっていた。 恐らく、神社の裏手側にある広場だろう。 そこは「妖魔の森」 博麗神社の周りに広がる森だ。 周囲に敵の影は無く、霊夢の体にも怪我をした様子は無かった。 「気が付いた?」 突然の声に振り向くと、そこにいたのはルーミアだった。 だが、何かがおかしい。 彼女の特徴的な…… …… リボンが無い! なんということだ! 彼女の恐るべきパワーを封じているという、あのリボンが! しかし、彼女に特段異変は見受けられない。 「大丈夫よ、今のその子はちゃんと制御できているから」 今度は見知った別の声。 紫である。 彼女たちは、敵に襲われ倒れていた霊夢を助け出してくれたという。 だが、異変の影響により戦闘力を奪われていたため、やむなくルーミアの封印を解いたそうだ。 幸いにも、彼女の力が暴走するような事態にはならなかった。 紫の協力もあり、短時間ならば力を抑えることが出来たのだ。 しかし、結界の権化たる紫までもが異変に飲み込まれているとは…… 想定外の事態に戸惑いつつも、霊夢たちは森の外を目指すのであった。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 妖魔の森 敵LV:1 地上エリア 昼夜あり さぁ、ここからがゲームの始まりだ。 まずは紫とルーミアから、様々なシステムなどの説明を聞ける。 さらにルーミアからは「手作りの弓」を貰える。 精神力が高く、遠隔命中率にも優れる霊夢にはピッタリの武器だ。 装備や隊列を整え、準備が出来たらいよいよ出発。 紫やルーミアの詳しい能力値はキャラクター詳細4を見てくれ。 二人ともLV3なので頼りになるぞ。 ただし、ランク3が二人も入るため敵の強さには注意。 森の各地を探索し、出口へと通じる道まで辿り着くのがここの目的だが、 森の中には敵が出現するし、一部には危険なダメージゾーンもある。 しかも、ルーミアの特徴により周囲は常に「夜」になってしまう。 夜間に強い紫とルーミアには好都合だけど、霊夢にとっては苦しい時間帯だ。 3人で力を合わせ、無理せず少しずつ進んでいこう。 広場まで戻ってくれば、休憩や記録が出来るから安心だぞ。 三ツ星シェフゆかりんのお陰で料理も安泰だ。 また、広場には特殊な「薬草×5」が生えている。 これは道具欄/装備欄に一つも「薬草」が無い場合に限り何度でも採れる便利モノだ。 有効に活用しよう。 さらに、博麗神社まで戻れば賽銭箱も見られる。 普段はカラッポだが、お金が10円未満の場合、なんと10円に足りるだけの賽銭が入っているのだ! 休憩費用が無くなってしまったら、慌てずに賽銭箱をチェックしよう。 ただし、神社の表出口(最初に襲われた場所)方面へ出ることは出来ない。 ダンジョンでは、一度到達したエリアまでなら自動的にMAPが作成されるので、 未踏地域を埋める感覚で歩けばすぐに出口へと辿り着けるだろう。 それ以外の場所にも「仁丹x4」などが入った宝箱などがあるので、余裕があれば探索してみよう。 なお、出口付近まで行くと紫とルーミアとはお別れになる。 霊夢の戦闘力に不安があるなら、二人がいるウチにLVを上げておこう。 間違えて出口付近まで来てしまっても、選択肢で「別れる」を選ばなければ大丈夫だ。 二人と別れたところで、霊夢編は一旦終了となる。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 咲夜編 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 一方、その頃…… 霊夢編が終わると、場面は「霧の湖」に切り替わる。 お買い物の為に紅魔館から出てきた咲夜が、途中で出会ったチルノと会話していた時だった。 遙か後方で閃光と共に結界が発生し、紅魔館が隔離されてしまったのだ! 慌てて戻る咲夜であったが、もはや紅魔館へと戻る道は閉ざされていた。 一緒に見に来たチルノも、怪訝な表情を浮かべる。 異変は、やはりこの地にも及んでいたのだ。 そこに、湖を漂う下級精霊「かまいたち」が現れた。 警戒する咲夜。 だが、チルノは意に介さない。 同じ湖の精である彼女ならば、襲われることは決して無いのだ。 安心させるように彼らに近づくチルノ。 ……だが。 思いもよらぬ事態に戸惑うチルノに、風の刃が迫る……! ……!! 次の瞬間、切り裂かれていたのは「かまいたち」だった。 間一髪飛び込んできた咲夜が叩き落としてくれたのだ。 しかし、咲夜も軽い傷を負ってしまったようだ。 何とか出来ないものか…… と、チルノは思い出した。 いつだったか、誰かに聞いた話。 この湖の水には、癒しの力があるという。 そして、その水の力を持つ自分にも…… 咲夜は少し驚いた様子だったが、治療を受け入れつつ、今後のことを考えることにした。 まず、紅魔館へは入れないだろう。 結界の異変ならば、霊夢に聞くのが良いだろうか。 となると、まずは博麗神社へと向かわなければ。 治療への感謝とともに、チルノへその事を告げる。 だが、チルノは不安顔だった。 湖の案内は自分しかいない、だとか、怪我したらどうするのさ、などとしきりに同行を求めてくる。 無理もないだろう。 咲夜としても、彼女をこのまま危険になってしまった湖に放っておくことは出来なかった。 それに、彼女の癒しの力はきっと大きな助けになる。 かくして、咲夜とチルノは博麗神社へと向かうのであった。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 霧の湖 敵LV:1 空中エリア 昼夜あり そんなワケで、今度は咲夜さんとチルノちゃんが主人公だ。 味方は霊夢の時ほど強くないものの、二人とも回避率や命中率が非常に高く、弱くはない。 湖は空中エリアだから、空中戦に強いチルノにはピッタリなのだ。 さっそく博麗神社に向かっていきたいところだが、この湖にも記録や休憩が出来るポイントはある。 まずはそこを見つけ、準備を整えるのがいいだろう。 ここには、森の広場のような無限薬草や、賽銭代わりにお金が流れ着く場所など 緊急時に便利なポイントが揃っている。 咲夜のおかげで料理も問題ないから、しばらくはここを拠点にして力を付けよう。 なお、霊夢編で手に入れたアイテムはそのまま引き継がれているので安心だ。 さて、十分に力を付けたらいよいよ湖を出るのだが、出た瞬間に敵の大群が現れる。 相手は森や湖にもよく出てくる毛玉や妖精だが、ここに出てくるのはなんとLV9。 霊夢の初期イベントのように戦闘回避の選択肢もあるので、ここはおとなしく逃げよう。 もちろん戦ってもよいが、このイベントでも結局、無数の増援の前に逃げるしかなくなる。 そして、やはり…… 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 毛玉LV9 LV:9 特性:山 時間適性:昼A/夜A HP:81 種別:雑魚 地形適性:陸B/空A SP:29 性質:霊 経験値:49 SC:10 戦利品:薬草/仁丹 所持金:10 腕力:23 近接命中:115 近接回避:115 魔力:11+1 遠隔命中:83 遠隔回避:83 知力:10 武器:体当たりL2(攻撃力10/命中率60%/重量2) 精神:10+1 速さ:18 耐性:氷結無効/神経無効/呪殺無効弱点:魔力125%/火炎200%/水200%/電撃150%/風150%. . .精神150%/破魔150% 体力:23 運:15 ランク:1 防御力:13/装備アイテム:なし 武器知識:5 魔法知識:0 系統:傀儡 総評 LVが上がっただけでなく、武器や防具も少しだけ強化されている。 HPも高く、攻撃力に欠ける咲夜やチルノでは少々面倒くさい。 一緒に出てくる大量の妖精も厄介だ。 経験値は高いが、無理する必要はない。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 必殺技 体当たり 技LV 名称 対象 消費SP 依存値 停滞 LV0 突進 単体 SP0 × 攻撃力150%/命中率-20% LV1 空気投げ 単体 SP6 × 投げ技/攻撃力100%※防御行動無効/100%クリティカル 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 山間の里 敵に襲われ、気を失っていた咲夜とチルノ。 気が付くと、二人は人間の里の宿屋にいた。 そこは「山間の里」 北には「霧の湖」、南西には「妖魔の森」を臨む小さな村だ。 どうやら、通りすがりの人が助けてくれたらしい。 ここは咲夜やチルノもよく訪れるため、村人たちも知り合いのように接してくれる。 村人たちに話を聞けば、博麗神社への行き方なども知ることが出来るだろう。 またここでは、道具を売買したり、武器を買いそろえることが出来る。 売ってる武器は弱いけど、チルノの初期装備「エクスカリバー」では彼女の良さをまるで活かせない。 良い武器を持っていなければ、ここで「ようせいの爪」などを買うといいぞ。 お金に余裕があれば、この先のボス戦に備えて「仁丹」なども幾つか買っておこう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 クエスト こんぼうが欲しい! 里では、シナリオとは無関係なお使いミニイベントなどを頼まれることがある。 これらを総称して「クエスト」と呼ぶ。 この里では、とある村人からお使いを頼まれるんだ。 「こんぼう」を買ってきて欲しい、とのことだが、ここでちょっとだけ注意! 武器屋にはもちろん「こんぼう」はあるのだが、 同じ武器屋に「ごぼう」という大変紛らわしい名前の武器が置いてあるのだ! 何でも、「こんぼう」と「ごぼう」が似てることに目を付けた武器屋と八百屋の陰謀だと言われるが、 真相は定かではない(文々。新聞の調査結果より) ともあれ、ここでめでたく「こんぼう」を手渡せば代金に加え、「仁丹×4」をくれる。 だが、間違えて「ごぼう」を渡しても、手間賃として代金だけは貰えるので損はしない。 好きな方を選ぼう。 この関係かどうかは知らないが、以降の武器屋にも 「にんじん」や「ネギ」といった野菜的凶器が数多く並んでいる。 誰でも装備できる武器なので、気に入ったら持たせてみよう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 販売リスト 武器 名前 種別 攻撃力 価格 アイテムの説明 エクスカリバー 大剣 12 20 子供達に大人気のでんせつのつるぎ(プラスチック製) タケミツブレード 刀剣 10 20 どう見ても普通の竹刀だが、気合いを入れて振り下ろすことにより斬撃属性を実現。 こんぼう 棍棒 12 20 棍棒。たたいてつかう。 ごぼう 鈍器 10 20 煮物や鍋物、炒め物に揚げ物など、用途多彩な根菜類。しかし武器。 おもちゃのナイフ 短剣 8 20 おままごとに使うお子様ナイフ。 小弓 弓 12 20 小動物を仕留めたりする小型の弓。 肉球ぱんち 格闘 8 20 ぷにぷにしててにゃんにゃんしてる手袋。猫には必要ないし、装備も出来ない。 ようせいの爪 爪 8 20 小さな爪。妖精が作ったと言われているとかいないとか。 竹箒 箒 10 20 力強く砂埃をまき散らす清掃用具。最もポピュラーな武器のひとつ。 パラソル 傘 10 20 敵をつんつんするのみならず、日除けにもなる便利な武器。 防具 名前 種別 防御力 価格 アイテムの説明 布の服 服 5 20 普通の服。装備しなくても下着は着けているので裸ではないぞ。 ふつうのドレス ドレス 3 20 魔法使いや妖精などが好む服。魔力を引き出せる。 アイテム 名前 種別 効果 価格x個数 アイテムの説明 薬草 HP回復 10 2x5個 良い香りで結界展開力を回復させられる。端的に言えばHP回復薬。 仁丹 HP回復 20 10x4個 HPを大きく回復させるよい薬。クセになる味らしいぞ。 酒 HP回復 8 4x5個 幻想郷の飲用水。フランスにおけるワインに同じ。 万能薬 状態回復 2x5個 あらゆる神経系ST異常を治療する薬。にがい。うま 冷や水 状態回復 2x5個 軽度の精神系ST異常を治療する水。ぶっかけて使う。 気付け薬 蘇生 25% 50x2個 強い刺激を与えて結界展開力を復活させる、いわゆる蘇生薬。 敵寄せ玉 敵寄せ 10x3個 敵愾心を煽るオーラを放つ妖しい玉。 敵除け玉 敵除け 50x2個 敵が嫌がるオーラを放つ胡散臭い玉。 即席麺 休憩用 30x3個 料理が壊滅的な貴女に送る、文明の利器インスタントラーメン。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 フィールド~妖魔の森 敵LV:1 地上エリア 昼夜あり 里から出ると、初めてのフィールドマップとなる。 フィールドはダンジョンに比べて広く、また時の流れも速い。 今の二人は夜を苦手とするので、暗くなってきたら田舎に泊まろう宿屋に泊まろう。 所々に点在する「峠の茶屋」でも休憩や記録は可能だ。 敵はLV1だが、こちらも二人しかいないため無理は禁物だぞ。 フィールドは様々な場所に繋がっているが、現時点で行けるのは「妖魔の森」だけだ。 里から北に行けば「霧の湖」がある「北西エリア」だが、現時点では入れない。 同様に、南東へ向かえば「南エリア」だが、こちらも行くことは出来ない。 現時点の戦力では戦闘にも危険が伴うので、無駄な寄り道は控えたほうが良いだろう。 妖魔の森に入ると、咲夜編はほぼ終了だ。 もちろん、森に入る前には選択肢が出るので、間違って入ってしまっても安心。 森の入り口は二股に分かれており、直行すれば「博麗神社」、道を曲がれば「アリス亭」がある。 少しでも仲間を増やすため、まずは「アリス亭」へと向かう咲夜たちであったが、 やはり「アリス亭」も結界に閉ざされていた。 仕方なく、博麗神社へと向かったところで咲夜編は終了となる。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 魔理沙編 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 妖魔の森、再び 咲夜編が終わると、今度は魔理沙の出番だ。 とはいえ、このシナリオは実質オートで進む。 異変の事など気づきもせず、キノコ採りに勤しんでいた魔理沙。 ふと顔を上げると、そこには幽香がいた。 楽しそうにキノコと戯れている魔理沙に、是非とも見せたいものがあるという。 そして、おもむろに魔理沙の視界から退く。 そこに現れたものとは…… …… キノコであった。 …… 森の広場を占拠するほどに生長した、巨大なキノコであった! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 集結 巨大なキノコに目を輝かせる魔理沙。 と、そこへ霊夢がやってきた。 眼前の巨躯に驚愕する霊夢。 時を同じくして、今度は反対側から咲夜とチルノが現れる。 ここに、異変を逃れた者達がついに集結した。 森を侵食する巨大なキノコ。 傍らにいる幽香。 当然のように、皆の疑惑の目が幽香に向けられる。 だが、当の幽香も困り顔だ。 そう、幽香は魔理沙とは違う。 こんなモノを育て上げる必要など無いのだ。 それどころか、キノコの侵食を一人では抑えきれず困っているという。 そしてもちろん、魔理沙もこんなモノを育ててはいない。 さて、どうするか。 簡単な話だ。 ぶちのめすのである。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ボス戦 おばけキノコ さぁ、全員集結したらいよいよ初のボス戦だ。 戦闘の前に幽香から「万能薬×5」を2セット貰えるので、まずは装備しておこう。 このボスは毒攻撃を多用するため、ST回復薬は重要なのだ。 幽香に話しかければ記録もしてくれるぞ。 準備が整ったらいざ、戦場へ! なお、PTが5人となるため一人は控えに回る。 デフォルトでは幽香が控えだが、入れ替えは戦闘中にも出来るので適宜組み替えよう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 おばけキノコ LV:7 特性:林 時間適性:昼B/夜A HP:652 種別:大型/ボス 地形適性:陸S/空B SP:32 性質:妖 経験値:204 SC:10 戦利品:敵除け玉/敵除け玉 所持金:30 腕力:21+3 近接命中:120 近接回避:0 魔力:20+1 遠隔命中:108 遠隔回避:0 知力:10 武器:触手L1(攻撃力12/命中率50%/重量5) 精神:10 速さ:16-3 耐性:打撃50%/水吸収/神経吸収/精神無効/破魔無効/呪殺無効弱点:斬撃125%/火炎150%/氷結125% 体力:23 運:20 ランク:1 防御力:13/装備アイテム:なし 武器知識:2 魔法知識:3 系統:植物 総評 毒攻撃を多用し、触手まで伸ばしてくるイカレたキノコ。 幽香の能力により弱体化するとはいえ、高い能力値とHPは危険きわまりない。 特性のおかげで命中率も高く、最初のボスとはいえ油断は禁物。 行動はローテーションを持っており、パターンを見切ることが攻略のカギだ。 幽香の警告に耳を傾けよう。 なお、ボスなので100%「敵除け玉」を入手できる。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 必殺技 触手 技LV 名称 対象 消費SP 依存値 停滞 LV1 締め付け 単体 SP4 × 攻撃力100%/追加効果:しびれ(成功率50%) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 習得術 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞 毒霧 攻撃 単体 SP:5 魔力+体力 × 神経属性/攻撃力5/命中80/ブレス系/追加効果:毒(成功率70%) 糸 攻撃 単体 SP:5 魔力+体力 × 無属性/攻撃力5/命中80/ブレス系/追加効果:鈍足(成功率70%) 吸血触手 吸収 単体 SP:4 魔力+体力 × 吸血属性/攻撃力8/命中60/吸血系 胞子 状態異常 全体 SP:9 魔力+体力 × 神経ST異常「毒」(命中率80/ブレス系/成功率70%) 召喚 召喚 特殊 SP:10 × 毛玉(LV1)を2体呼び出す 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 習得スペルカード 大別 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞 障気 障気 攻撃 全体 SP:30 魔力+体力 × 神経属性/攻撃力16/命中80/ブレス系 敵は、キノコに加え「毛玉LV1」が2体ついてくる。 気になる敵の行動だが、このボスは一定の行動を繰り返す「ローテーション」を持っている。 よって、上手く敵の行動を先読みすることで比較的ラクに撃破できるのだ。 その内容は以下の通り。 1回行動なので、1ターンに1項目ずつ進んでいく。 召喚/胞子→攻撃→攻撃→チャージ→障気→チャージ→最初に戻る召喚は毛玉不在時のみ 攻撃は「通常攻撃/締め付け/毒霧/糸/吸血触手」いずれか SCが切れた場合、チャージと障気のターンは飛ばされる 6Tループになっており、1Tと5Tに危険な行動が入っている。 まずは初回ターン。 いきなり全体毒攻撃「胞子」を使ってくる。 ダメージは無いが、全員が毒になる恐れがある危険な攻撃だ。 これに対しては、幽香も助言してくれるが「防御」で耐えよう。 「防御」は状態異常にかかる確率も半減してくれるため、毒になる確率が大幅に下がるのだ。 敵の苦手な「昼間」に戦いを挑むのも重要だ。 もし到着時点で「夜間」だったなら、幽香に頼んで休息し、時間を進めよう。 さて、2ターン目からはこちらの攻撃だ。 敵は「大型」なので回避率は無く、弱点もある。 弱点の「アイシクルフォール」や、大型敵にダメージ増加の「マスタースパーク」を活用しよう。 反面、耐性がかなり強いため、それ以外の攻撃は効果が薄い。 霊夢や咲夜は、毛玉処理に動いてもいいだろう。 毛玉を全滅させておけば、ローテーションの第1行動が「胞子」ではなく「召喚」になるため 攻撃のチャンスが一気に増えるぞ。 とはいえ、敵は攻撃力が高く状態異常もある。 回復は怠らないように。 さて、4ターン目のチャージが来ると、再び幽香の警告が入る。 5ターン目の「障気」はブレス系なので、防御の脆いチルノはもちろん、体力の低い魔理沙も危ない。 霊夢や咲夜はブレスにも十分耐えられるが、無理せず「防御」しよう。 霊夢は予め「結界」で守りを固めておくのもいい。 チルノは防御でも耐えられない可能性があるが、そんな時は幽香と交代させればOKだ。 ただし、幽香とチルノが交代すると合計ランクが5→7に上がり、受けるダメージが大きくなる。 直後のターンは再び「チャージ」なので、ここで態勢を立て直そう。 なお、キノコはSCが10しか無いため「障気」は3回しか撃てない。 4ローテ目の「チャージ(1回目)」を行うとSCは0になり、直後の行動は「召喚/胞子」に戻る。 回復で粘りつつ長期戦に持ち込む、という手もあるだろう。 めでたくキノコを倒せれば、入り口と博麗神社を結ぶ道が開通する。 そう、最初に霊夢がやられてしまったあの場所がようやく通れるのだ。 その後、自動的に神社裏の広場まで移動する。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 解放 キノコを倒し、一息ついた一行。 とはいえ、このような野宿ばかりでは落ち着いて話をすることも出来ない。 皆で集まり作戦会議を開けるような、広くて安全な場所が必要だ。 しかし、神社の結界は霊夢の手に負えず、未だ入ることは出来なかった。 だが、この付近にはもう一軒ほど立派な邸宅がある。 そう。 アリス亭である。 もちろんアリス亭も結界に包まれていることは咲夜から聞いているが、 もしかしたら霊夢の力でも解除できる程度の結界かもしれない。 かくして、アリス亭解放作戦が開始された! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 アリス亭 広場から神社を抜け、出入り口近くの分岐を曲がればアリス亭だ。 休憩や記録を済ませたら、さっそく向かおう。 キノコのいた広場にも分岐があるが、森の内部や魔理沙亭に通じてるだけなので今は無視して良い。 アリス亭ではもちろん結界に阻まれるのだが、霊夢の下した判決は単純明快であった。 ぶっ壊すのである。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 結界戦 小結界:アリス亭 LV:7 特性:山 時間適性:昼A/夜A HP:432 種別:大型/ボス 地形適性:陸A/空A SP:52 性質:霊 経験値:154 SC:15 戦利品:結界札/結界札 所持金:27 腕力:15+3 近接命中:90 近接回避:0 魔力:20 遠隔命中:102 遠隔回避:0 知力:15 武器:なし 精神:20 速さ:15-3 耐性:斬撃75%/射撃75%/神経無効. . .時空無効/精神無効/破魔無効/呪殺無効弱点:打撃150% 体力:15 運:15 ランク:0 防御力:20/装備アイテム:なし 武器知識:0 魔法知識:0 系統:結界 ※魔法攻撃に反撃「振動波」 総評 各所を護る結界。 攻撃は地味だが非常に防御力が高く、魔法攻撃には「振動波」で反撃してくる。 なお、「物理魔法」は物理攻撃として認識され、ブレス系は「魔法攻撃」として扱われる。 ※行動するたびにSPを10%消費する ※SPが50%未満になるとチャージ ※SCが0になると「崩壊」する ※「結界破壊」系の術を成功させるとHP25%ダメージ(魔法なので反撃は受ける) . .ただし、HP5倍なので実質効果は1/5となる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 習得術 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞 振動波 攻撃 全体 SP:6 魔力 × 無属性/攻撃力5/命中80※カウンター時はSP消費無し 崩壊 自爆 全体 SP:消費無し HP × 自爆し、敵全体に残りHPぶんの魔力+エネルギー属性ダメージを与える キノコと違い、相手は1体だけだ。 全体攻撃魔法を持つものの威力は低く、防御の無いチルノでも十分耐えられるだろう。 だが恐ろしく固いうえに反撃能力を有しており、迂闊な攻撃は危険だ。 カウンター技の盲点を突き、物理攻撃である「アイシクルフォール」などを軸に攻めよう。 ただし、戦闘が長引くと「崩壊」するので注意。 自爆させると経験値やお金、戦利品は手に入らない。 必要ならば「結界破壊」や「マスタースパーク」などを撃ち込むのもやむを得まい。 結界を破壊すればアリスが仲間になり、ついに拠点が手に入る。 アリス亭では、記録や宿泊(※有料)はもちろん、仲間の入れ替えも出来るぞ。 アリス加入により仲間は6人となってしまったため、一人はここでおるすばんだ。 誰を残しても良いので、好きなメンバーでPTを組もう。 さらに、このような拠点では仲間同士でのエキシビションマッチも行える。 育て上げたキャラ同士による、夢のバトルを楽しめるのだ。 戦場は今まで訪れたことのある全てのエリア/条件が選択可能であり、多彩なシミュレートが可能だ。 もちろん、最大4人vs4人対戦までできる。 次からはいよいよ、幻想郷解放の為の仲間探しが始まるぞ。 なお、宿泊は基本有料だが、このイベント時のみ無料で自動的に泊まってくれる。 結界崩壊に巻き込まれても、もう安心だ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 晩餐会 「せっかくだし、お夕飯は私が作りましょうか」 解放のお礼に、無料で泊めてくれたアリス。 せめてものお礼にと、夕飯の支度を申し出たのは咲夜だった。 そう、幻想郷トップクラスの腕を誇るスーパーシェフ。 アリスも料理は得意だったが、さすがに咲夜さんには敵わない。 その料理を拝めるとあっては、断る理由などなかった。 「幻想郷3大料理人のお料理……ふふふ、楽しみね♪」 期待に胸を弾ませるアリス。 だが、その言葉に疑問を呈したのは他ならぬ咲夜であった。 「……3大? 私の他に、それほどの料理人が2人もいる、と?」 咲夜の料理の腕は、自他共に認める素晴らしいものだ。 料理に関しては比較的残念な幻想郷において、それほどの存在などいるのだろうか? 「まず一人は八雲紫ね。 意外にも、あの人は料理がとても上手いわ。 外の世界をちょくちょく訪問しているみたいだし、料理なんかも色々見ているんでしょうね」 「あら意外。 寝てるイメージしか無いのに、何でもかんでも式神任せでは無かったんですわねぇ」 「でも、自分で料理することなんて滅多に無いわ。 普段は式神に任せっぱなしね」 「あらやっぱり」 霊夢編で世話になった方も多いだろう。 紫はアリスの想像通り、外の世界の様々な知識を常に吸収している。 そこには当然、世界中の料理に関する知識も含まれているのだ。 そして、彼女の意外なほどの繊細さは、料理において職人芸ともいえる作品を生み出す。 惜しむらくは、その腕を振るうことが殆ど無いということだろう。 彼女にとって、それほどの料理を必要とする状況はそうそう無いのだ。 毎日の食事や軽い歓迎会ならば、式神の作る料理で十分なのである。 だが、もう一人とは……? 「もう一人は、つい最近彗星の如く現れた大型新人よ。 もっとも、存在自体は相当古いみたいだけど…… とにかく、妬ましいほどに料理が上手いわ。 そのうえ実はお姫さまだとか隠れ巨乳だとか言われてるし……あぁもう!腹が立つわね!!」 「あら、古明地さんちのお友達さんね」 「え?」 「えぇ、最近フランお嬢様のお友達になられた古明地さんを、よく連れてきて下さるのよ。 チルノもお友達でしたわよね?」 「うん、アタイのこと褒めてくれたんだ♪」 「……」 まぁ会話内容はどうでもよかろう。 そう、もう一人は彼女である。 地底の花。 高貴なる追放者。 密やかなるロリ巨乳 我らが妹水橋パルスィちゃんである。 彼女がいつ、どこでそれほどの腕を身につけたのかは定かではない。 しかし、世界が嫉妬する腕前なのは確かである。 彼女は嫉妬するだけでなく、嫉妬されることも好むのは周知の通り。 ならば、その腕前は嫉妬されたいがために鍛え上げたのであろうか…… 【→第2章へ進む】 ※このページの内容は全て、エイプリルフールの冗談です。ざんねん!!
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発動コード 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス あつめて!カービィ いただきストリートDS イナズマイレブン2 ファイア イナズマイレブン2 ブリザード イナズマイレブン3 ジオーガ イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー おいでよ どうぶつの森DS おしゃれに恋して2プラス おしゃれプリンセスDS ~おしゃれに恋して!~ おしゃれプリンセスDS ~おしゃれに恋して!2~ 学園ヘタリアDS 逆転検事 逆転検事2 キングダム ハーツ 高速カードバトル カードヒーロー スーパーマリオ64DS N0版 スーパーマリオ64DS N1版 スターフォックス コマンド 世界樹の迷宮 ゼルダの伝説 大地の汽笛 ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者 太鼓の達人DS ドロロン! ヨーカイ大決戦!! タッチ!カービィ たまごっちコレクション テイルズ オブ ザ テンペスト テトリスDS ときめきメモリアル Girls Side 3rd Story トモダチコレクション N0版 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 ドラゴンクエストVI 幻の大地 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル とんがりボウシとおしゃれな魔法使い ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 薄桜鬼 随想録 DS バトル&ゲット!ポケモンタイピングDS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ ファイナルファンタジー タクティクスA2 封穴のグリモア ぷよぷよ!! 牧場物語 ふたごの村 ポケットモンスター ソウルシルバー ポケットモンスター ハートゴールド ポケットモンスター ブラック ポケットモンスター ブラック2 ポケットモンスター ホワイト ポケットモンスター ホワイト2 ポケモン+(プラス)ノブナガの野望 マリオカートDS マリオパーティDS N1版 マリオパーティDS N2版 マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド マリオ ソニック AT バンクーバーオリンピック マリオ ソニック AT 北京オリンピック マリオ ルイージRPG3 メイプルストーリーDS 女神異聞録デビルサバイバー 女神異聞録デビルサバイバー2 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング N0版 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング N1版 ラブプラス+ ルーンファクトリー3 ワールドサッカーウイニングイレブンDS ワンピース ギガントバトル! ワンピース ギガントバトル!2 NEWスーパーマリオブラザーズ
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽3 128-128 408 260 normal 3.0Notes/s 6Notes/s 傾向 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=daab2e157ac86ff4374ffff00a129f85 コメント 作者のページからDLできなくなっていました段位の課題曲なのでできればほしいのですが誰かファイルを持っている人いませんでしょうか -- 匿名 (2020-06-13 00 20 47) 単曲で落とすなら作者様のHP内の以前のBMSはOneDriveにというリンク内のest127_aosというフォルダ名で存在していますが、どうせならGENOSIDE 2018パッケージDLすると段位曲全部入ってます -- 名無しさん (2020-06-18 23 04 08) 名前 コメント
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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962 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/06/20(木) 01 07 51.46 ID 3FMU7SMh0 「ねぇ」 「どうした?」 「明日、みんな来てくれるかな?」 「来るさ。おまえが楽しみにしてるのと同じくらいみんなだって楽しみにしてると思うぜ?」 「うん、そうだよね……みんな驚くかなぁ?」 「きっと驚くぜー!なんだかんだみんなで集まるのは久しぶりっつうか……懐かしいよな」 「だね」 明日は俺たち兄妹にとってとても大切な日だ。 俺が高校を卒業し、妹が中学を卒業してから数年が経ち、俺も桐乃もあの頃より少しだけ大人になった。 思えば……あの頃は、本当にいろいろと大変なことがあったな。 だけど、その大変な思い出を振り返るとそこにはいつも桐乃の笑顔がある――― 「社会に出るとさすがに昔みたく集まる機会が減るのは仕方ないよな」 「ちょこちょこ会ってはいるんだけど、みんなで、ってなるとどうしてもね」 「寂しいか?」 「べっつにー?」 「素直じゃねえなぁ。まあ俺はおまえがいればいいんだけどさ」 「……ばーか」 季節は春 明日の話をする前に、少し昔話をしよう。 ……俺と桐乃が、まだ「恋人」だった頃の話。あの三ヶ月を振り返ってみようか――― ※ クリスマスイブに桐乃と恋人になってから、数日が過ぎた。 今日は大晦日で現在、俺と妹はリビングで並んで年越しそばを食っている。 「……なんか豪華だな」 「……エビ入ってるね」 俺たちが驚いているとお袋が嬉しそうに話しかけてきた。 「京介あんた最近勉強頑張ってるでしょ?お年玉の代わりよ」 「ああ……なるほど。お袋、たしかに嬉しいんだが……なぜエビ?」 「あら?いらなかった?なら桐乃にあげれば?」 「うえーっ!やめてよ、お母さん……京介の食べさしなんてキモすぎて食べれるわけないじゃん!」 んだとコラ。 失礼なやつだ。内心では『お兄ちゃんのエビ食べたいよっ!』なんて、思ってたりするんじゃねーの? ったく、素直じゃねー彼女だぜ。 まあ、こういうところも可愛いと思えてしまう俺は重傷患者なわけだが。 などと考えていると、桐乃がこんなことをいってきやがった。 「なにニヤニヤしてんの……キモッ」 「…………」 フッ――前言撤回。 やっぱり、俺の妹は可愛くねえ。まったく、一ミリたりとも。 あのさー、お兄ちゃんとしては親バレ回避のためとはいえ、もう少し優しくしてほしいわけですよ。 いちゃいちゃしたいわけですよ。 くそっ……なんとか、桐乃に一矢報いられぬものか……。 そこで、俺は思いついた…………桐乃、俺を怒らせた報いを受けるがいい! 「桐乃、エビいらねーなら食ってやるよ」 「ちょ、まっ……ああっ!?」 ヒョイッパク。 うむ、美味なり。桐乃の味がする……なんて言ったら気持ち悪いかもしれんが、あえて言おう。 「桐乃の味がするな」 「き、きんもーっ!キモキモキモーッ!」 「京介、あんた……」 「何も言うな、母さん」 桐乃に罵倒され、お袋に呆れられ、親父に諦められている。 付き合う前と何も変わってねーな。 親バレ回避のためのいいカモフラージュになったはずだ。 エビを失った桐乃が涙目で見てくるので、俺はこうするしかなかったよ。 「そんなに怒るなよ。お兄ちゃんのエビやるからさ」 「い、いらないっての!ちょっと待っ……」 俺は桐乃のどんぶりに俺のエビを入れてやる。 ちょっとやりすぎたか?怒るかな……と、思っていたが……。 「ばかじゃん……キモすぎ」 と、呟きながらエビをムシャムシャ食べていた。 俺が妹と合法的にイチャイチャする心得を手に入れた瞬間だった。 食後、俺の部屋に移動した俺は……妹に説教を食らっていた。 「さっきのはなんなの!あんたバカァ!?」 どこかで聞いたような罵倒台詞を展開する桐乃。 「なんのことだよ?」 「あ、あんなことしたらお父さんたちにバレちゃうじゃん!」 「なんだ、そんなことか」 「そんなことって……!親にバレちゃったらおしまいなんだよ!?……アンタはそれでいいの……?」 心配症だなあ。ようするに、こいつは俺と別れたくないから親バレに心配してるわけだ。 可愛いじゃねぇか。 結論――俺の妹は世界一可愛い。 「桐乃、おまえの気持ちはよくわかるが心配するな。そんなおまえにとっておきの魔法の言葉を教えてやろう」 「なんなのその自信?あんたがそういう顔するときってだいたいろくでもないこと言うよね?」 「そんなことはない!いいか、よく聞けよ……?『俺と妹のイチャラブが親にバレるわけがない』」 「……そう、なのかな?」 「おう!だから心配することはないぜ?」 「ん~~~っ、なんかあんたの力説を聞いたらそんな気もしてきた……カモ」 どうやら桐乃も俺の超カッコいい台詞に納得したようだ。 こりゃあ間違いなく惚れ直したな。 さて、そろそろ出かけなければ部屋で正月を迎えちまうことになる。 受験を控える高校生としても念入りに合格祈願をしておきたいところだ。 「納得したなら、そろそろお参りにでかけないと正月になっちまうぞ」 「あ、ほんとだ……じゃあ準備してくんね」 「俺もおまえの部屋で待ってようか?」 「……あんたってほんとエッチだよね?」 「恋人なんだから着替えを見るくらいエッチでもなんでもないだろ?」 ていうか、エッチじゃない高校生男子なんてこの世に存在するの? 彼女の着替えを見たいなんて当たり前の要求だと俺は主張させてもらう。 「んなわけないでしょ!ばかっ!エロ!」 「そうかなあ?」 「おとなしくここで待っててよ。絶対覗いちゃダメだかんね!」 そう、念を押して部屋を出ていく桐乃。 鍵かけりゃいいじゃん。 むしろ、これだけ念を押されると覗いて欲しいと言ってるようにしか聞こえんのだが……どうだろう。 俺の桐乃語翻訳によれば『鍵は開けとくから、いつでも来てね。京介♪』 こんなところになる。決して俺がエロいからこういう解釈になるわけじゃない……と思う! よし――――俺は妹の部屋のドアを勢いよく開けた。 「よう桐乃……って、あれ?」 「……覗くなって言ったでしょ」 「あの、なんで着替えてないの?」 「晴れ着なんて一人で着れるわけないじゃん?このエロ」 「くっ………………!」 騙された!ちくしょう……ちくしょおおお! 純情な男子の心を弄ばれた……! 「な、泣くなっての!」 「だってよぉぉぉぉ……!」 「もうっ!ほ、ほら、準備終わったから早く行くよ!」 「う、ううっ……」 くっそお……!この雪辱は必ず晴らしてやるから覚悟しておけよ! 桐乃へのリベンジを俺は固く誓うのだった。 準備を終え家を出た俺と妹は、近くの神社へと向かっていた。 神社に着くころにはちょうど年が明ける頃合だろう。 二人でゆっくりと歩いていると桐乃が聞いてきた。 「てかさ、よく外出の許可もらえたね」 「あー……まあな。俺に任せろっつったろ?」 「お父さんになんて言ったの?」 「桐乃が合格祈願をしたいって言ってるんだけど、一人で行かせるのは危ないし一緒に行ってくるっつったら余裕だったぜ」 「なるほどねー。結局あたしも受験生になったし、お父さんも心配してるのかな」 まあ、実際のところ、親父には『自分の合格祈願をしろ』……なんて言われちまったけどな。 かっこ悪いからこいつには教えねーけど。 などと言ってる間に、ほどなく神社が見えてきた。 「ありゃ、結構混んでんな」 「えーっ、こんな寒いのに待たされんの?ねぇ、なんとかしてきてよ」 「できるわけねーだろ!」 「ちっ………」 あいっかわらず、この妹様は無理難題を要求してきやがる。 しかし、寒いのも事実だ。――こいつの服装はスカートだしな。ふむ、たしかに寒そうだ。 そこで、俺はこんな提案をした。 「甘酒でも買ってこようか?あったまるぞ」 「あ、あんたまさか……あたしを酔わせてエッチなことするつもりじゃ!?」 「しねぇーよっ!なんでおまえはいつもいつもそうエロい解釈しかできないの!?カラダがあったまるからって言ったろ!」 「ふ、ふんっ!あんたが『俺のカラダで桐乃をあたためてやるよ……』みたいな言い方するからじゃん!」 「新年迎える前からぶっ飛んでんなあ、おい!」 神聖な神社が台無しだよ!どうして、こいつの思考回路はエロい方面にしか働かないの? 神様……どうか、桐乃の煩悩をお鎮めください……。 今年の願い事が決定した瞬間であった。 「おい、次だぞ。ちゃんと願い事は考えてきてんのか?」 「あたりまえでしょ。あんたこそしっかり合格祈願したほうがいいんじゃない?」 「へっ、おまえがくれた御守りがあるからな。そっち方面は大丈夫だろ?」 「……あっそ」 順番が回ってきた俺たちは五円玉を二枚ずつ放り込み、カランカランと鈴を鳴らし、念入りに拝む。 俺の願い事はもちろん桐乃のことだ。 神頼みなんてガラじゃないし、俺の願いを叶えるのは俺自身なのだが……まあ、たまにはいいだろう。 頼むぜ神様……どうか桐乃とずっと―――。 目を開け隣を見ると、いまだにお祈りをしてる桐乃が見えた―――。 「なあ、あんな熱心に何をお願いしてたんだ?」 「秘密」 「気になるなあ」 「あのさぁ、願い事を言っちゃったら叶わなくなるんだよ。知ってる?」 「そうなのか?」 「そーなの。だから叶うまでは秘密。そういうあんたはどーなの?」 「……俺も秘密だ」 「ひひっ、あんたって単純だよね~」 「ほっとけ」 叶えば言っちまってもいいんだろ? それまでは俺の願い事は秘密にしておくとしよう。 初詣から帰ったあと、俺たちは甘酒の効果もあり、すぐに眠りについた。 そして、現在の状況を説明すると―――胸元がはだけたパジャマ姿の桐乃が俺のベッドですやすや眠っている。 「……………」 「むにゃ……」 ありがとう神様。さっそく願いが叶ったよ! では、さっそく……………いや、待て。……落ち着け、俺。そして、落ち着け俺の海綿体……。 また狸寝入りで俺を試しているのかもしれん。こいつはそういう女だ。 ここで選択肢を間違えると、また、怒られてしまうことは確定しているぞ……! いいのか京介?やれるのか高坂京介? 「桐乃さーん……?」 「すぅ……すぅ……」 ふむ……完全に寝ているように見える。 いけるか?……いや、これは昨日のリベンジだ。ここで果たさなければいつ果たすというのか! まずは様子見だ。 「ぷに……」 「う……ん」 ほう、なるほど……やわらかい。 どうやら、甘酒の効果はバツグンだったようだな。 気を大きくした俺は、服の上からではなく直につついてみることにした。 「起きるなら今だぞ~?いいのか~?……つんつん」 「すぅ……すぅ……」 「おお……っ!」 ……これほどの感動は生まれて初めてかもしれない。 例えるなら、まるで、桐乃山を登っているようだ。 この調子で山頂部分を踏破しなければならないだろう。――恋人として。 だが、チキンハートの俺にはガッツリ勝負に出ることはできないからな、少しずつ歩を進めていくしかない。 ……そう、思いながら三合目辺りをつついていたときだった。 「…………」 「…………」 パッチリおめめの開いた桐乃と目が合ってしまうという事故が起きた。 山の天気は変わりやすいらしいからな……初心者の俺に見抜けなかったのも無理はない。 「ふっ、おはよう桐乃。愛してるぜ」 「…………あ、あああ、あ、あんた!い、いま」 「おい、勘違いするな。俺は何もしていない」 「うそつくなっ!あたしの、む、胸さわってたじゃん!」 「さわってない。マジで」 「嘘乙ッ!ふ、服もはだけてるし……脱がそうとしてたんでしょっ!」 「違う!それは最初からだった!服は俺のせいじゃない、これはマジだ!」 「それは……?てことは、胸さわってたのは認めるんだ?」 どうすればこいつの誤解を解けるんだろうか? 俺は山を登ってただけなのにっ! 誤解されたままなのも嫌なので、弁明はしておくべきだろう。 「桐乃。ちょっと、手ぇ貸してみろ」 「は?ちょ、なにっ……!」 俺は強引に、顔を紅潮させた妹の手を掴むと―――俺の胸へと導いた。 「フッ……これでおあいこだな。どうだ、お兄ちゃんの胸はあったかいだろう?」 「な、ななな、なあ――ッ!?」 桐乃の顔はさらに真っ赤になっていく。 ウブだなあ。 「好きなだけさわっていいぞ。俺はおまえに胸をさわられたって気にしないからな」 「――――」 この後、俺がどうなったのかはご想像にお任せするが、ひとつだけ主張させていただきたい。 俺が妹にエロいことなんてするわけがないからな。 ―――さて、そろそろ話を戻すとしよう。この「恋人」期間を終えた俺たちが、今どうしているのか。 俺たちの卒業式……二人きりの結婚式から数年が経った。 俺と桐乃は今、クルマに乗って、ある場所へと向かっている。 「ねぇ、そういえばさ、どうしてこのクルマにしたの?」 「ん?前に言わなかったか、おまえがまだ読モやってるときに千葉マツダの宣伝見て欲しくなったって」 「や、そうじゃなくてさ。あんたセダン欲しそうにしてたから、ワゴン選んだのはちょっと意外」 「悩んだんだけど、やっぱ人数が増えるとワゴンのほうが便利だろ?親父も喜んでたし」 「お父さんよろこんでたねー。てか、こないだせなちーのお兄さんがうちに遊びに来たとき、すっごいバイク乗ってきてたよね」 「おう、赤城はバイク好きだからな。あれ見てると俺もバイク欲しくなったわ」 赤城曰く、『妹を乗せるならアメリカンがベスト!』――だそうだ。 たしかに、アメリカンで優雅に二人乗りするのは魅力的ではある。 だが、俺としてはネイキッドタイプのほうが密着できると思うんだけど、どうだろうか? 「あ……エッチな顔になってる」 「な、なってねえよ!」 「ほんとにぃー?京介って考えてることがすぐ顔に出るからね~。あやしい……」 「ぐっ……」 やれやれ、あいかわらず妹の尻に敷かれてる兄貴なのである。 だけど俺はあの頃と変わらず、こんな日常が続いていけばいいと思っている。 かつての非日常は、今の俺の日常で、この暮らしを俺はとても気に入ってる。 きっと、桐乃もそうだろう。 しばらく走っていると、仲間たちとの待ち合わせ場所が近づいてきた。 「なあ、桐乃」 「ん?」 「あのときの願い事は叶ったか?」 「あんたと同じ」 「……だな」 聞くまでもないことだ。 俺たちはこれからもずっと一緒なのだから。 そして、想い出の場所に到着した俺と桐乃はクルマから降りる。 そこには見慣れた顔があった。 「何をグズグズしていたの?待たせないで頂戴」 「おお、新郎新婦のご到着ですな」 「わあ、桐乃あいかわらず綺麗だね。――ふふっ、お兄さんなんかにはもったいないです」 「さっさとよー、ケーキニュウトウ?ってのやっちまえヨ」 俺と桐乃は顔を見合わせ笑い合う。 仲間たちの変わらない優しさに感謝しながら。 「じゃあ、はじめっか。俺たちの結婚式を、さ」 「うんっ!」 ―おしまい― ----------
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表紙へ戻る 東方RPG(仮称) 最 速 攻 略 本 (蜘)たけのこくもさん 第4章~地霊殿へ至る行為~ +北エリア 北エリア 敵LV:9 地上エリア 昼夜あり さぁ、いよいよ幻想郷の果て「北エリア」へとやってきたぞ。 このエリアにはもはや里は無く、北端の「無縁塚」までひたすら歩くのみだ。 道のりはかなり険しく、当然補給なども出来ないため、準備は万全にしておこう。 敵は、風や氷結、水から電撃まで各種属性魔法を適当に乱発する妖精さんや、破魔魔法を使うウィスプなど、 魔法を得意とする霊体系が多く出現する。 また後述するが空中戦があるため、魔法耐性だけでなく空中適性にも気を配っておこう。 敵が使ってくる魔法だからといって、その敵が耐性を持っているとは限らない点にも注目。 敵の知力は全体的に低いので、特定属性を反射するメンバーでPTを組むのも面白い。 色々と工夫してみよう。 なお、このエリアを西に横切ると「鈴蘭の畑」や「太陽の畑」があり、 さらに西進すると「北西エリア」、即ち「霧の湖」のあるエリアへと出られる。 そう、これにてついに幻想郷を一周することが出来るのである。 ただし、「霧の湖」へは、一旦「南西エリア」まで行き、「山間の里」から北上する必要がある。 「紅魔館」を目指すときは気を付けよう。 +鈴蘭の畑 鈴蘭の畑 敵LV:9 地上エリア 昼夜あり 障気のダメージゾーンに覆われた危険なエリア。 ダメージゾーンは触れてる間ずっとダメージを受け続けるので、 間違えて入ってしまったら即座に脱出しよう。 もちろん、ここには「あのお人形さん」がいるのだが…… +閉鎖病棟メランコリー 閉鎖病棟メランコリー 鈴蘭の畑と言えばメディスン。 花映塚対戦Lunaticメディスンで全キャラノーミス撃破しちゃうぞSpecial などという狂ったプレイさえも出来てしまう、言わずと知れた花映塚最強キャラである。 当然ここに来れば彼女が仲間になってくれる…… ……と思いたいのだが、どれほどエリア内を探し回っても彼女の姿は無い。 それどころか、障気で体力を奪われたところに敵の奇襲を喰らい、永眠することになるのがオチであろう。 彼女を仲間にするヒントは、「山間の里」もしくは「妖怪の里」にいる一般人の会話にヒントがあるぞ。 「間違えて鈴蘭の畑に迷い込んでしまって、もうダメかと思ったんだが、その時だったな。 小さな人形が話しかけてきて、気付いたら外に出ていたんだよ。 いやぁ、幻覚を見るなんて危ないところだったね」 お分かりであろうか。 そう。 彼女を仲間にするためには障気で力尽きなければならないのだ! 無茶苦茶な条件である。 だが、幸いにも障気には「触れてる間ダメージを受け続ける」という性質がある。 ランダムエンカウントに怯えながら歩き回る必要など、そもそも無かったのだ。 唯一の注意点は、障気は神経属性ダメージだということ。 神経反射のヤマメなどには効かず、当然倒れることも無いためメディスンには会えないのだ。 メディスンに至っては回復ゾーンである。 さて、そんな苦労を経て仲間になったメディスンだが、戦力はと言うと…… ……正直なところ、微妙である。 素早さと魔力が高く、爪攻撃と神経ブレスを得意とするため接近戦は強いのだが、防御面は非常に脆い。 また回復にも制約があり、扱いは難しいだろう。 反面、戦闘終了後に全回復する特徴や、障気エリアでの回復能力、 何より誰よりもLVアップが早いという強力な特徴を持つので、 上手く使いこなせればきっと役立つはずだ。 なお、仲間になると同時に全員回復し、外に出られるので障気の影響は気にしなくて良い。 +太陽の畑 太陽の畑 敵LV:9 地上エリア 昼間のみ 向日葵の咲き誇るまばゆい大地。 真ん中辺りには「幽香の家」があり、防具「ドリームパジャマ」が手に入る。 誰でも装備できる特殊な防具であり、防御力こそ低いものの精神+2という強力な追加能力が魅力だ。 さらに、同時に幽香の追加衣装「パジャマ」も手に入るぞ! 旧作5面にて登場した、驚異的な破壊力を誇る「あの衣装」が、ついにこの手に!! だが、この家に隠された真の目的はそれではない。 封じられてしまった過去。 泥棒猫に奪われ、失ってしまった魔力の奔流。 そう。 マスタースパークを撃ちまくり、縦横無尽に暴れていた過去の栄光 を取り戻すことさえも出来るのだ!! +東方幻想郷 東方幻想郷 異変の影響か、鏡を覗き込むとそこには、かつての強大な魔力を持った幽香がいた。 その力を再び取り込むことが出来れば、以前の力を取り戻すことが出来るはず…… かくして、かつて七英雄さえも恐れさせた真の幽香との決戦が始まる! +ボス戦 -幽香(攻撃相)- ボス戦 幽香(攻撃相) LV:27 特性:風林火山 時間適性:昼A/夜B HP:1026 種別:中型/ボス 地形適性:陸S/空B SP:121 性質:妖 経験値:2939 SC:13 戦利品:ひまわり/ひまわり 所持金:272 腕力:21 近接命中:153 近接回避:153 魔力:24+1 遠隔命中:125 遠隔回避:125 知力:13 武器:ひまわり(傘) 精神:20 速さ:20 耐性:魔力50%/水吸収/神経50%/精神50%/呪殺25%/破魔50%弱点:火炎150%/氷結125% 体力:12 運:15 ランク:2 防御力:15装備アイテム:薬草5/万能薬5 武器知識:6 魔法知識:11 系統:一般 ※武器適性はS 総評 驚異の風林火山フルパワー。 橋姫さまLV18と同じく、HPなどにもボス補正がかかった強敵だ。 恐ろしく高い魔力から繰り出されるマスタースパークは脅威的。 素早さも大幅に上がっており、鈍足花ババァなどとタカをくくっていると足をすくわれるぞ。 腕力も高く、魔法防御ばかりに集中していると手痛い一撃を喰らうことになるだろう。 必殺技もLV3まできっちり習得しており、貫通攻撃のスピア・ザ・グングニルなどは非常に危険だ。 だが、あまりにも攻撃的な為か知力は下がっており、体力も大幅に下がっている。 遠隔命中率は決して高くないので、落ち着いて戦おう。 近接必殺技でも150前後のダメージを与えてくるが、単体攻撃なので対処は可能だ。 攻撃回数も1回なので諦めてはいけない。 なお、習得術はノーマルに加え、マスタースパーク系が追加されている。 魔理沙と同じく LV1:マスタースパーク LV25:ダブルスパーク LV45:ファイナルマスタースパーク の順に覚えていき、性能も全く変わらない。 見ての通り非常に戦闘力が高く、初めて訪れる段階では少々厳しいだろう。 万が一にでもダブルスパークの直撃を貰えば、最悪500以上ものダメージを受けて消し炭である。 装備も強力なので、例え魔法を避けられても傘で殴り倒されてしまう危険性は極めて高い。 戦場も「太陽の畑/昼間」固定なので、幽香には最も有利な条件だ。 ここは一旦無視してシナリオを進め、十分強くなってから挑むとよい。 ルーミアを連れて、強制的に夜間にしてしまうのもいいだろう。 見事倒せれば、幽香がモードチェンジ可能になり、さらにマスタースパーク系も習得出来るようになるぞ。 モードチェンジに制約は無く、いつでも基本/攻撃相の変更が可能だ。 知力・体力が下がるものの攻撃能力が跳ね上がるので、適宜使い分けよう。 ついでに、幽香の追加衣装「旧作衣装」も手に入る。 ちょっぴり男の子っぽさを漂わせるアクティブな格好も、なかなか似合うモノだぞ。 なお、装備品にして戦利品の「ひまわり」はランク5相当の傘だ。 しかも通常の傘とは違い、依存値が「腕力+魔力」なので、攻撃相幽香が扱うともう手が付けられない。 攻撃力自体も、店売り最強の槍「パルチザン」と同等であり凶悪。 もちろんボスなので、倒せば100%手に入れることが出来るぞ。 存分に振り回そう。 +極北の地 極北の地 広大かつ険しい道のりを越えると、唐突に川が現れる。 そう、これこそ三途の川である。 ここまで来ればもう一歩。 あとは川を渡れば「無縁塚」に辿り着けるぞ。 ただし、川の前には当然ながら小町がおり、普段は通れなくなっている。 普通ならばとりあえず一旦死んで、6文ほど払えば通れるはずだが、 残念ながらこんなところで死ぬわけにはいかない。 つーか、ギリシャ神話の三途の川ステュクスも、 死神カロンさんに3オボロスほどカネ払えば通れるっぽいんですが、 何この奇妙な一致。 ちょっとあやや調べて来いよこんな下らない異変ほっといてさぁ。 …… ふむ。 少々脱線したようだ。 さて、死ぬわけにはいかないのだが、今回は事情が事情だけに理由さえあれば通してくれる。 その理由こそ、文から聞いた「西行妖の異変」なのである! つまり、文を仲間にし、あの話を聞いていなければ通れないのだ。 もちろん、会話時には勝手に出てくるのでPTに組み込む必要は無いぞ。 文の剣幕に押された小町は、慌てて舟を出してくれる。 いよいよ閻魔様との謁見だ。 +無縁塚 無縁塚 ついに、幻想郷の最北端へと辿り着いた。 ここには地上最後の回復・記録場所である茶屋や、何故か天空から滝が降り注ぐ滝壺などがある。 そして、寂しげな桜の下には閻魔様がおわすのだ。 閻魔様にこれまでの顛末を話すと、ついに「白玉楼」へと向かうことが出来るようになるぞ。 なお、滝は打撃+水属性の大ダメージを受けるので、興味本位で踏み込まないようにしよう。 もちろん、警告の看板も立っているので良い子は従うように。 また、閻魔と会話すると、「西行妖」の異変を調べる為に小町が仲間になる。 しょっちゅう怒られているから精神萎縮中ちょっと精神攻撃に弱いものの、 最高クラスの腕力と体力を誇るパワーファイターだ。 素早さも意外と高く、耐性は優秀、装備も強力。 さらに、霊魂系の敵には攻撃面でボーナスが得られるなど至れり尽くせり。 体力を活かした水ブレス攻撃まで出来るのだ。 さて、いよいよ「白玉楼」へと向かうのだが、ここで注意。 この「無縁塚」から「白玉楼」へは「スカイ・ロード」と呼ばれる上昇気流を突破せねばならない。 上昇気流なので当然一方通行であり、戻ることが出来ないのだ。 さらに、ここは強制高速スクロールの特殊空中エリアであり、途中でメニューが開けない。 距離はさほど長くないが、「白玉楼」のある「天空エリア」の敵は地上より少しだけLVが高く厄介だ。 最初に空中適性をオススメしたのは、ここの為だったのだ。 ちなみに、このような強制スクロールエリアでは移動方法が若干異なる。 普段のように「上キーで前進/左右キーで回転/下キーで後退」ではなく、 「上キーで下降/左右キーで左右移動/下キーで上昇」という、いわば3DSTGモードになるのだ。 途中には、氷結+風属性の広大なダメージゾーン「雲」や、 電撃属性の大ダメージを受ける「プラズマ」が現れるため、慌てずに避けていこう。 プラズマの出現前には警告も出るので、見落とさないように。 プラズマ警報中はエンカウントしないので、そこは安心してよい。 もっとも、「雲」のダメージは大きくはない。 あのチルノですら嫌がるほどの場所ではあるが、避けるのが面倒なら強引に突破しよう。 +天空 天空 敵LV:10 飛行モード 昼夜あり 幻想郷の遙か上空。 眼下に雲海を臨む広大なフィールドである。 飛行モードでは、3DSTGモードとは違い強制スクロールではないが、上昇・下降制御が可能だ。 前進およびホバリング移動は、別キー入力にて行う。 いわゆる飛空艇操作だが、馴れれば自在に動けるようになるだろう。 ここにも「雲」はあるが、こちらは強制スクロールエリアではないため危険は無いはずだ。 「スカイ・ロード」の出口は「天空北部」であり、「白玉楼」のあるエリアだ。 「白玉楼」のやや南側であり、上昇して北に向かえばすぐに「白玉楼」へと到達できるだろう。 場所のヒントは閻魔様が言ってくれるほか、天空到達直後にも先頭キャラが呟いてくれるぞ。 なお、天空フィールドは地上フィールドのきっかり1/4サイズとなっている。 端から端まで飛び回るのにさほど時間はかからないだろう。 エンカウント率も低いため、存分に空の旅を満喫してほしい。 +白玉楼 白玉楼 天空の花の都。 亡霊たちの楽園である。 入り口は結界に閉ざされているが、いつものように飛び越えて進入出来るため意味はない。 久々の街であり、ここではついにランク3の武具が買えるようになるぞ。 奥には幽々子の屋敷があり、「西行妖」もそこにある。 ついでに、「西行妖」の裏手には泉があり、そこから流れ出た水は地上へと降り注いでいる。 そう。 無縁塚の滝は、この泉が源泉だったのだ。 地上に戻りたいときは、この滝に乗ろう。 HP1になり、一人を除いて全員戦闘不能になるが、ちゃんと地上に戻れるのだ。 +クエスト -早苗さんのお札が欲しい!- クエスト 早苗さんのお札が欲しい! 白玉楼では、とある住人(幽霊)から、 早苗さんが販売しているお札を3セットずつ買ってきて欲しい、と頼まれる。 幽霊のクセに保護のお札を要求する時点でアレだが、まぁ、アレだ。 この幽霊は大変鼻息が荒く、早苗さんの名前を呟くだけでハァハァと興奮する危険物なので、 あまり関わり合いにならないようさっさと達成してしまおう。 怖いなら無視しても構わない。 無愛想な霊夢だって、実はかなりの美少女なのだ。 迂闊にこんな幽霊に近づくと襲われてしまうぞ! もちろん実際に襲われることはなく、達成すればお礼に「おまもり」をくれる。 精神が+1されるアクセサリなので、是非とも達成しておこう。 +もう一度話しかけると…… もう一度話しかけると…… もう一度話しかけると、今度は霊夢が気になる様子。 危険な匂いしかしないが、覚悟が出来ていたら霊夢を連れていってみよう。 少しでいい!少しでいいから触らせてくれ!! というおぞましい要求を突きつけられるが、我慢して触らせると…… 精神属性のダメージをひたすら受け続け、最終的には灰にまで追い込まれてしまう。 もちろん肉体的に傷つけられたわけではないが、それでも耐え難い苦痛であったろう。 一方の幽霊は、生前為し得なかった夢が叶い満足そうであるが、同時に後悔の念も滲んでいた。 本当は、霊夢につらい思いをさせるつもりなど無かったそうだ。 しかし、あまりにも強い想いが霊障を引き起こし、霊夢に襲いかかってしまったのだという。 かつて僧侶だったという彼は、幻想郷の可愛すぎる巫女たちに悶々とし続けていたのだろう。 彼は、おもむろに2つの道具を取りだした。 「破魔矢」と「榊」…… この清めの道具で、激しい霊障にさらされてしまった霊夢を浄化するのだ。 幸いにも、霊夢の受けた霊障は致命的なものではなかった。 未だ「灰」状態なのでゆっくり休ませる必要はあるが、心に傷は残らないだろう。 霊夢の浄化を終えると、彼は満足げな表情を浮かべ、昇天した。 後には二つの武器を残し…… さて、少々危ないイベントではあったが、これで2つの強力な武器が手に入る。 破魔属性の弓「破魔矢」と、水属性の箒「榊」である。 どちらも精神力が影響する武器であり、霊夢にはピッタリの武器だ。 霊体や悪魔の多くはこれらの属性を弱点としているため、彼らとの戦闘でも非常に役立つであろう。 イベント終了後は、宿屋で「灰」から回復させるのを忘れずに。 当然だが、霊夢一人の状態でこのイベントをやるとゲームオーバーである。 つーかこんな怪しいヤツのところに美少女を一人で向かわせるな。 +販売リスト 販売リスト 武器 名前 種別 攻撃力 価格 アイテムの説明 青龍刀 大剣 18 180 大陸より伝わったという演舞用武器。カッコイイ! 無銘の刀 刀剣 15 180 名もなき職人が量産した刀。コモンブレード。 うまいぼう 棍棒 18 180 うまい棒。たたいてつかう。 ネギ 鈍器 8 180 汁気、ニオイ、辛味成分が三位一体となって襲いかかるアルティメットウェポン。 バタフライナイフ 短剣 12 180 蝶のナイフ、ではない。呪われないし、威力がバグってもいない。スペシャルパワーも無い。 あずさ弓 弓 18 180 神事に使う清められた弓。白玉楼の安全を考慮し、過度の神聖さを控えた安心設計。 のびーぬアーム 格闘 12 180 河童の遺物と呼ばれるアーティファクト。量産化の過程で伸びる機能は失われた。 鴉の爪 爪 12 180 妖怪の山で果てた天狗が遺した爪ともっぱらの噂。もちろん呪われない。 鉄の鎌 鎌 18 180 死神が使う鎌。地上の死神がしょっちゅう紛失するので量産されている。 霊木の箒 箒 15 180 西行妖の枝から作られたと言われている箒。そんな呪物で大丈夫か。 コウモリ傘 傘 15 180 黒い傘。地上では危険すぎて販売中止となってしまったが、天空では健在だ。 扇子 扇子 5 980 魔力を射出できる雅な武器。高い。 防具 名前 種別 防御力 価格 アイテムの説明 巫女服 服 5 80 巫女の着ている、精神力を高められる装束。実はこんなところで売られていたんだね。 白装束 ドレス 4 80 死者を美しく見せる、白玉楼のファッションドレスだ。キリッとして精神力うp アイテム 名前 種別 効果 価格x個数 アイテムの説明 薬草 HP回復 10 2x5個 良い香りで結界展開力を回復させられる。端的に言えばHP回復薬。 仁丹 HP回復 20 10x4個 HPを大きく回復させるよい薬。クセになる味らしいぞ。 仙丹 HP回復 30 30x3個 HPをさらに大きく回復させるすごい薬。地上では永琳の寡占状態だが天空では健在だ。 酒 HP回復 8 4x5個 幻想郷の飲用水。メキシコにおけるテキーラに同じ。 万能薬 状態回復 2x5個 あらゆる神経系ST異常を治療する薬。にがい。うま 冷や水 状態回復 2x5個 軽度の精神系ST異常を治療する水。ぶっかけて使う。 気付け薬 蘇生 25% 50x2個 強い刺激を与えて結界展開力を復活させる、いわゆる蘇生薬。 敵寄せ玉 敵寄せ 10x3個 敵愾心を煽るオーラを放つ妖しい玉。 敵除け玉 敵除け 50x2個 敵が嫌がるオーラを放つ胡散臭い玉。 即席麺 休憩用 30x3個 料理が壊滅的な貴女に送る、文明の利器インスタントラーメン。 +幽々子の屋敷 幽々子の屋敷 さて、いよいよ幽々子の屋敷だ。 しかし、屋敷には誰もいないので中庭の「西行妖」まで行こう。 中庭には、博麗神社などでも見たような強力な結界が張られており、その中には…… +西行妖 西行妖 白玉楼にそびえ立つ大木。 魂を吸収し、浄化し、やがては地上へと産み落とす、幻想郷の輪廻転生を司る霊木だ。 背後に湧き出る泉は、浄化された魂の残滓に他ならない。 だが、今やその能力にも異変が起きていた。 魂を奪い、全てを吸い尽くす「死」の化身。 かつて自らを封じた西行寺 幽子の力が、再び暴走を始めたのだ。 記憶を封じられ、切り離された力の源である幽々子を吸収した霊木は、 じきに、かつての恐るべき力を取り戻すことであろう。 その力を食い止めんが為に奮戦する2人の人影。 紫と妖夢である。 彼女たちは、異変の影響で暴走した「西行妖」を何としてでも止めなければならない、と こちらに協力を仰いでくる。 「妖怪の山」を封じ、今回の異変にも深い関わりがあると思われる紫。 「西行妖」の対応に追われている今ならば、一撃を喰らわせることも容易であろう。 紫を倒せば、全てが終わるかもしれない…… …… しかし。 眼前の光景は、文でさえも危機感を感じるほどに切迫していた。 今ここで紫を倒してしまえば、間違いなく結界は崩壊し、西行妖の力が解放される。 それは即ち、幻想郷の「死」を意味する。 ならば…… 選択肢は一つ。 +死闘 死闘 幻想郷の未来を護るため、ここに紫たちとの共同作戦が始まる! 紫と妖夢は強制出撃なので、残り3人を選べばいよいよ戦闘開始だ。 仲間も全員天空まで来ているので、天空へ挑んだメンバー以外ももちろん組み込めるぞ。 なお、紫の能力値はキャラクター詳細4の「西行妖イベント限定仲間」を参照してほしい。 桁外れのLVに見たこともない装備など、まさに本気であることが伺えよう。 妖夢は通常通りの能力だが、白楼剣があるので対霊攻撃力は十分のはずだ。 それでは、いざ、戦場へ! +ボス戦 -西行妖- ボス戦 西行妖 LV:19 特性:林 時間適性:昼A/夜A HP:4927 種別:超大型/ボス 地形適性:陸A/空A SP:95 性質:霊 経験値:2901 SC:無限 戦利品:光の欠片/光の欠片 所持金:307 腕力:15+3 近接命中:118 近接回避:0 魔力:21 遠隔命中:130 遠隔回避:0 知力:15 武器:なしその他:光の欠片 精神:21+3 速さ:15-3 耐性:神経無効/時空無効弱点:火炎200%/精神150%/呪殺125%/破魔125% 体力:20 運:18 ランク:2 防御力:14装備アイテム:なし 武器知識:0 魔法知識:10 系統:植物/霊魂 ※特徴:超大型ボス 状態異常無効/SC無限/2回行動 回復量1/5(実質回復量3倍) 総評 初の超大型ボス。 桁外れのHPに強力な超大型ボス補正など、今までのヌルイ結界戦などとは格が違う。 攻撃は術しか使えないが、様々な属性を使いこなすので対策を取りにくい。 精神攻撃も強烈で、対策を怠ればあっという間にゆかりんを残し全滅してしまうだろう。 スペルカード「華胥の永眠」の全体即死効果などは、もはや恐怖を通り越して笑うしかない。 だが、2回攻撃とはいえ敵は1体しかおらず、弱点が多いうえに回避能力もゼロ。 大型なので範囲攻撃の威力増強もあるし、植物なので幽香による弱体化も見込める。 霊魂でもあるので、小町の攻撃補正も得られる。 攻撃は激しいが、耐えられさえすれば十分勝機はあるのだ。 何より、ゆかりんLV30が頼もしすぎる。 見た目ほど絶望的な戦いにはならないだろう。 なお、樹木なので地上戦と思いがちだが、実際の戦場は空中なので注意。 戦利品の「光の欠片」は、精神が2も上がる強力なアクセサリだ。 ありがたく頂いておこう。 +習得術 習得術 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞 結界 結界 自分のみ SP:5 精神 × 有効ST「結界」 吸霊 回復 自分のみ SP:3 回復値 × 体力回復/回復力16 魔界の光 攻撃 全体 SP:6 魔力 × 魔力属性/攻撃力5/命中80 魂の霧 攻撃 全体 SP:6 魔力 × 水属性/攻撃力5/命中80 反魂蝶 吸収 単体 SP:7 魔力+精神 × 精神属性/攻撃力8/命中60/体力吸収系/追加効果:虚弱(成功率70%) 墨染桜 攻撃 全体 SP:15 精神 × 呪殺属性/攻撃力8/命中80 鎮魂歌 攻撃 全体 SP:15 精神 × 破魔属性/攻撃力8/命中80 +習得スペルカード 習得スペルカード 大別 名称 タイプ 対象 消費SP 依存値 停滞 死蝶 死蝶七星光 攻撃 全体 SP:66 魔力 × 魔力属性/攻撃力24/命中80/追加効果:幻惑(成功率70%) 魂の海 魂の海 攻撃 全体 SP:66 魔力 × 水属性/攻撃力24/命中80/追加効果:緊縛(成功率70%) 月光蝶 月光蝶 吸収 全体 SP:36 精神 × 精神属性/攻撃力15/命中80/体力吸収系追加効果:虚弱(成功率70%) 冥界波 積尸気冥界波 攻撃 全体 SP:63 精神 × 呪殺属性/攻撃力30/命中80 涅槃 西行寺無余涅槃 攻撃 全体 SP:63 精神 × 破魔属性/攻撃力30/命中80 永眠 華胥の永眠 吸収 全体 SP:42 精神 × 精神属性/攻撃力15/命中80/体力吸収系追加効果:即死(成功率70%) さて、久々の強敵である。 強力な魔法を連射してくるので、魔法防御が無ければあっという間に永眠街道まっしぐらだ。 反魂蝶連打による吸収もあるため、精神補正装備を装備し、出来る限り精神を高めておこう。 精神系攻撃が激しいので、「護符」もあるとよい。 精神系以外には無力だが、危険な攻撃は殆どが精神系なのだ。 精神系以外の属性であったとしても、追加効果の精神ST異常は防げるぞ。 また、「おばけキノコ」のようにローテーションを持っているので、 危険な行動が来るタイミングはきっちり覚えておくこと。 ゆかりんも有効活用しよう。 多くの属性耐性を持ち、蘇生まで使える彼女さえ無事ならば、全滅することはそうそう無いはずだ。 物理攻撃は一切無いので、物理防御は考えなくともよい。 では戦術を考えてみよう。 敵の行動は 「結界+蝶」→「攻撃A+攻撃B」→「攻撃A+蝶」→「攻撃B+蝶」→下段へ 上段より→「結界+蝶」→「吸霊+チャージ」→「スペカ+チャージ」→最初に戻る蝶:反魂蝶 攻撃A:「魔界の光」「魂の霧」いずれか 攻撃B:「墨染桜」「鎮魂歌」いずれか スペカ:HP25%以上ならば「華胥の永眠」を除く5種類のいずれかHP25%未満ならば「華胥の永眠」のみ と7Tループになっている。 まず、いきなり2ターン目に全体攻撃2連発、続いて3ターン目にも全体攻撃、4ターン目にも……と 嵐のような攻撃が襲いかかってくる。 もちろん、「護符」を使えば攻撃Bと反魂蝶は完全に防げるが、 一度攻撃を防ぐと効果が切れてしまう「護符」は、スペルカード対策に使いたいので濫用は避けたい。 ゆかりんの「守護方陣」もあるが、こちらも一度攻撃を防ぐと消滅してしまうのが難点。 出来るだけ、属性耐性などで耐えるようにしよう。 味方全員に結界を張る「大結界」ならば有効ターンが長いため、こちらで護ってもよい。 攻撃Aの術は攻撃力が低いので、こちらは魔法防御で耐えられるだろう。 続いて攻撃を考える。 敵は火炎弱点なので火炎魔法はもちろん有効なのだが、精神力が24もあるのがネック。 この時点で、この防御力を突き破れる火炎魔法の使い手はアリスとキスメくらいなものだが、 キスメは防御面に難アリなので、実質アリスしか使い手は見当たらない。 パルちゃんならば「火炎魔法・魔法防御・強力な耐性」すべてを並立できるが、 あやつは下手したら西行妖よりも強いので、仲間にする労力を考えると悩むところだ。 はたての「念写」で超強力なスペカをコピー反撃するのも夢があるが、やはり危険すぎる。 ここはやはり、物理防御の低さを突くべきだろう。 直前のイベントで入手できる「破魔矢」や、妖夢の持つ「白楼剣」など、 弱点属性の物理攻撃ならばかなりのダメージを期待できるのだ。 長期戦ではSPやSCを温存していきたいので、通常攻撃や低コストの必殺技は重要だぞ。 リスクはあるが、フレイムヘイズもこたんも驚異的な火力を発揮できるだろう。 もちろん、余裕があれば魔法を撃ち込んでも構わない。 霊夢の全体破魔スペルカードなどは狙い目である。 さらに、LVが30もあるゆかりんも重要な攻撃要員だ。 腕力は15しか無いが、攻撃力が25もある「ユカリコンプレラ」ならば結構な威力となるのだ。 精神力が極めて高いため、精神系魔法も強力だ。 敵の回復能力は、反魂蝶で20程度、6T目の吸霊で335ほどなので、 6ターンの攻撃チャンスで十分上回れるだろう。 相手の結界が邪魔ならば、ゆかりんの「虚空の扉」で消し去るとよい。 これで、通常攻撃への対処と、こちらからの攻撃の目処は付いた。 残る問題は7ターン目のスペルカードである。 威力がかなり高く、ものによってはST異常まで引き起こす厄介な代物だ。 だが、直前のターンは「吸霊+チャージ」、直後が「結界+反魂蝶」なので、回復する猶予はある。 魔法防御を高めておけば耐えることも出来るので、必要なら「防御」などでやり過ごそう。 ST異常や精神・破魔・呪殺攻撃は「護符」で防げるので、そちらで身を守ってもよい。 ただし、後述の「発狂モード」があるので、出来れば数回分の結界を残しておこう。 HP25%未満になると、いわゆる「発狂モード」に入る。 スペルカードの行動が、全体即死攻撃「華胥の永眠」一択になるという、極めて危険な期間だ。 吸収効果もあるため、非常に厄介である。 が、この攻撃の属性は精神…… つまり、この段階まで行き着けば「護符」でスペルカードを完封出来るのである。 ここまで来て全滅は何としてでも避けたいので、出来るだけ「護符」は温存しておこう。 ゆかりんの「守護方陣」も、惜しむことなく投入するべし。 全体攻撃なので即死率は高くないし、ゆかりんには効かないので受けても一応立て直しは可能だ。 なお、上記にもある通り精神無効のゆかりんには通用しない。 この段階まで来たら、仲間を見捨ててゆかりん一人で戦わせる、という手もあるぞ。 内心もの凄い罪悪感に苛まれながらも一人戦うゆかりん。 実に萌える燃えるシチュエーションではなかろうか。 ただし、ゆかりんは回復術を「反魂蝶」系統しか持たない。 相手の精神力が高すぎて回復量は期待できないため、あまり長期間は戦えないだろう。 相手の攻撃も殆ど通用しないとはいえ、少しずつ体力を奪われ続ければ、やがては倒れてしまう。 ゆかりんが、一人では対処出来ず協力を求めてきたのは、嘘ではなかったのだ。 見事「西行妖」を鎮めることが出来れば、ようやく紫への詰問が可能となる。 が、彼女は直接は答えず、真実を知りたければ自らの目で見てきなさい、とだけ言って消えてしまう。 しかし、「西行妖」の対処に協力してくれたお礼として、各地の結界を弱めてくれるという。 これにより、ついに「妖怪の山」への進入が可能となるのだ! 「紅魔館」と「旧地獄街道」の結界も排除可能となるぞ。 ただし、博麗神社の結界だけは例外のようだ。 全てを知ることが出来たなら、道はその時開かれるという。 さらに、天空と地上を自由に行き来できるようにもしてくれる。 地上の1/4の広さである天空ならば、地上を歩くより遙かに素早く移動が出来るのだ。 もちろん、天空には障害物も殆どないので便利。 移動が格段にラクになるので、有効に活用しよう。 上昇/下降ともに「スカイ・ロード」を通る必要はなく、瞬時に移動可能だ。 イベント終了後は、妖夢はそのまま仲間に残ってくれる。 さらに、「白玉楼」が拠点として使えるようになる。 これまでの拠点はいずれも南方なので、唯一の北方拠点として役に立つことだろう。 +次なる地へ 次なる地へ さて、次回は全ての仲間を揃えるべく、「紅魔館」と「旧地獄街道」の解放に向かうぞ! さっそく天空を駆け抜け、「北西エリア:霧の湖上空」から降下しよう。 天空と地上の座標は対応しているので、着地したい座標で降下すればOKだ。 逆に、地上から上昇した場合も、天空の同一座標ポイントに出られる。 +ちょっとその前に ちょっとその前に さっそく「紅魔館」へと突入したいところだが、実はまだまだやり残していることがある。 まずは、天空の中心を目指してみよう。 地上では巨大な山がそびえ立っていたが、天空では…… +有頂天 有頂天 地上の山に支えられた天空の大地。 地上の異変とは無縁にも思われるこの場所は、紫の結界対象からすらも外されていた。 当然、住人も異変の事など知りもせず眠っていたのだが…… +全人類の為の緋想天 全人類の為の緋想天 ズカズカねぐらに踏み込む気配に、目を覚ましたるは我らがてんこ。 礼儀知らずの悪者どもには、容赦はせぬぞと、この天子。 伝家の宝刀「緋想の剣」で、バッタバッタと切り伏せる。 寄ってらっしゃい見てらっしゃい。 さぁさぁ皆様お待ちかね、てんこの愉快痛快爽快活劇の、始まりだよ~! さて前口上はこのくらいにして、目を覚ました天子は当然のように襲いかかってくる。 眠りを邪魔されたのだから仕方がないよね。 颯爽と返り討ちにしてやろう。 +ボス戦 -天子- ボス戦 天子 LV:10 特性:山 時間適性:昼S/夜B HP:119 種別:中型/ボス 地形適性:陸A/空A SP:45 性質:人妖霊 経験値:140 SC:10 戦利品:なし/なし 所持金:0 腕力:18 近接命中:128 近接回避:128 魔力:13 遠隔命中:88 遠隔回避:88 知力:10 武器:緋想の剣(刀剣) 精神:21 速さ:20 耐性:破魔無効弱点:呪殺125% 体力:15 運:18 ランク:0 防御力:16装備アイテム:なし 武器知識:6 魔法知識:4 系統:一般 ※武器適性はS 総評 扱いはボスだが、中身は普段通りの能力。 ボス補正なども一切無い。 こちらは最大5人であるが、そんな事お構いなしである。 もはや雑魚に毛の生えたレベル。 盛大に叩きのめしてやろう。 あまりにも不憫だというのなら、PTを組まず一人で挑めばよい。 ただし、精神力はかなり高いので「緋想の剣」や「緋想の威光」は強力だ。 甘く見ない方がよいだろう。 だからといって、精神反射のパルちゃんを投入するのは非道に過ぎるからやめてあげようネ。 見事でんこちゃんてんこちゃんを倒せれば、彼女はようやく話を聞いてくれる。 そして、分かったのかどうかは知らないが、とりあえず仲間になってくれるのだ! 能力値は決して高くないが、利点を活かせる「緋想の剣」や上がりやすいLV、 どんな種族結界も通過出来る性質など、良い点はたくさんある。 やせ我慢にも定評があるので、最前線で体を張って貰うのも良いだろう。 有頂天での用事が済んだら、今度は地上だ。 と言っても、まだ「紅魔館」へは行かない。 もう一つだけ、やっておくとよい事があるのだ。 次に向かうのは「無縁塚」である。 さっそく、天空の北端から降下することとしよう。 もちろん死の滝を落下してもいいぞ。 +魂の滝 魂の滝 無縁塚の滝。 天空より降り注ぐ魂の残滓であり、やがては三途の川となる。 普通の水よりは遙かに緩やかに降り注ぐ滝であるが、それでも踏み込めばダメージを受ける。 だが、今回は敢えてこの滝に挑むのだ。 何故か。 実は、この滝から溢れ出る霊力により、一部の武器を強化することが出来るのである! 強化出来るのは、自身も強い霊力を持つ「楼観剣」「白楼剣」「緋想の剣」の3本だ。 当然、滝の霊力に耐え、なおかつ取り込める力を持つ者にしか強化は出来ない。 即ち。 妖夢一人で滝に入ってもらいます。 滝に入れば当然ダメージを受けるが、該当武器を装備していれば「修行する」の項目が現れ、 選択すると敵が出現する。 そして、この敵に見事打ち勝つことが出来れば強化成功だ。 だが、この時点で出てくる敵の強さは天空レベルとはいえ、こちらは一人きり。 さらに、この戦闘では毎ターン滝のダメージを受け続けてしまう。 かなりの苦行に思えるだろう。 でも安心して欲しい。 なんと、この修行中は精神が極限まで研ぎ澄まされ、特性が「風林火山」となるのである! 通常時を遙かに上回る戦闘力で敵をなぎ倒せるのは爽快だ。 なお、強化の限界はシナリオ進行に伴い上がっていく。 おおよそ、新たな武器が売り出されるタイミングで上限が上がっていくので、適宜見に来てみよう。 もちろん、登場する敵も武器LVに応じて強くなる。 +実は…… 実は…… 実は、霊力強化が出来るのは妖夢だけではない。 「緋想の剣」などは、てんこでも強化出来るのだ。 だが、驚くのはまだ早い。 なんと、あっきゅんで「楼観剣」を、 パルちゃんで「白楼剣」「緋想の剣」を強化することさえも出来てしまうのだ! 当然、妖夢や天子よりもさらに戦闘的なこの二人ならば、修行もはかどるだろう。 普段の病弱な衣を脱ぎさり、邪魔なスカートさえも脱ぎ去った「風林火山」阿求の強さは格別だ。 思う存分修行に励むがよい。 なお、この「修行装束」は阿求の追加衣装としても使用できる。 あの服装にスカートは邪道だと思われる方は、こちらで戦って頂きたい。 脱ぐのはスカートだけであり、上半身はいつも通りだから周囲の目などは一切気にならないはずだ。 パンツもちゃんと履いているので、急な来客にも焦る必要は全くない。 もちろん、パルちゃんのスカートを撤廃することだって出来るぞ。 彼女に正しいはっぴの着こなし方を教えてあげよう。 今まで以上に和の心を知ってくれるはずだ。 ただし、彼女たちの文明開化感溢れる見事なまでの明治風味もまた、多大なる魅力を醸し出している。 どちらが良いとは一概に決めつけられないので、気分に応じて決めるとよいだろう。 元より魅力溢れる彼女たちならば、結局どんな格好であろうとも似合ってしまうのだ。 これにてようやく、やり残したことは終了だ。 今度こそ、新たなる力とともに「紅魔館」「地霊殿」の解放に向かうぞ。 【←第3章へ戻る】/【→第5章へ進む】 ※このページの内容は全て、エイプリルフールの冗談です。ざんねん!!
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Lv 地図名 発見者 通称 備考(オンリー水)れいと マップ F 分類 ボス コード ロム 58 けだかき大地の沼地 はつこ はつこ MKのみ11 お供弱め 水8 11 オンリー イデ 73 5 58 けだかき大地の沼地 はるゆき はるゆき水メタキン MKのみ11 お供弱め 水8 11 オンリー イデ 5D 5 64 怒れる闇の世界 ヨシサン 高崎水マポ マポレーナのみ14(ツール上判定一枚のみ、全国の発掘人が探した地図) 水7 14 オンリー アト 7E 5 71 とどろく空の眠る地 ちくわぶ ウー箱いっぱい DUのみ14 ソーマ(13)、メタ靴(6)、英雄の槍(8)、メタ盾(10)、宝箱36個 水12 16 オンリー S 78 5
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