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※鋭意制作中。ストーリーモードの解説から一部強敵の解説を抜粋orリンクを抽出しています。 各ミッションの詳細は該当するストーリーモードのページを参照してください。 オペレーション001 オペレーション002 オペレーション003 オペレーション004 オペレーション005 オペレーション006以降 オペレーション001 ダイタイクー&ランボー 名前 ダイタイクー&ランボー 出現場所 001-B 特徴 攻略法 ランボーの攻撃で、蹴りとパー叩きつけの2つはガッツで反射可能。だがザコ敵と違い、ガッツ成功後ピヨらないので注意。 オロチ&ランボー 001-Cを参照。 オペレーション002 プリンス・ヴォークン戦① 002-Aを参照。 ガグージン戦 002-Cを参照。 オペレーション003 ダイジャ&ワーナ 003-Cを参照。 オペレーション004 ビジョーヌ 004-Aを参照。 プリンス・ヴォークン戦② 004-Bを参照。 オペレーション005 プリンス・ヴォークン戦③ 005-Aを参照。 ワルガルージン&ワルサー 005-Cを参照。 オペレーション006以降 こちらから
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前←攻略チャート4 西の洞窟~北西の町 概要 ● 帝国の城を散策。 ● 風の塔2階部分まで散策。 帝国の城 ジルバを仲間にしたときに出る『帝国のパス』を持っていないと入れません。 + マップ (現在募集中) + アイテム (現在募集中) + モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 帝国兵士 めいそう 40 60 ジルバを操作キャラにして一部の兵士に話しかけると戦闘クリア前は一定期間のみ召喚の宝玉があれば研究所の魔方陣で戦える このとき、長官(城内2階右の部屋)は『世界中のどこかにある『精霊の涙』を探せ』と言います。 精霊の涙は山あいの村の人を解散させたり、地下の博士の水機を動かしたりするのに必要です。 この後の動きは、次以降で詳しく。 風の塔 その1 (なお、ここは自信がなければ後に行っても構わない) 『風の鳥』をもらえるまでは、2階までしか散策できません。 なお、1階の宝箱はミミック5体のため、自信がなければ開けないほうがいいです。 2階は次のとおりです。 名称 効果 備考 花の帽子 精神力も上がるけどすごく小さい帽子 ティンクのみ装備可能 どこかにドア 行ったことのある町や村へ移動 精神の種 精神力が少しだけ上がる ミミック改 宝箱を開けると出現 ミミック改 宝箱を開けると出現 以上。少なかったですが、次回への持ち越しとなります。 次→攻略チャート6 港町~竜王の城 内容が少ないですが、この攻略チャート専用のコメント欄です。それ以外は控えてください。 1階と2階玉座前の階段に、それぞれ二人ずつ計4人の帝国兵がいて、その4人と戦闘になります。1人100ゴールドと40経験値が貰えます。レベルを上げたいメンバーを連れていくと良いですよ。私はジルバのほかにティンクと僧侶の人を連れていきレベルを上げました。 -- (名無しさん) 2020-07-19 01 52 30 風の塔の行き方を教えて下さい -- (混沌竜魔人) 2021-05-12 18 13 05 風の塔どこにありますか教えて下さいお願いします -- (混沌竜魔人) 2021-05-12 20 28 02 ↑小さな村から左に行くと黒っぽいのあるからそこ、まあこのサイトの地図のページ見れば良いんでない? -- (名無しさん) 2021-05-18 14 10 58 船に乗ろうとすると、見た目と違って立派な船だというメッセージが出てボス戦にならないんですが、どうすればよいですか。 -- (やすまん) 2021-08-09 23 03 39 町にいる漁師に話しかけるんじゃなかったかな。。。? -- (名無しさん) 2021-08-11 08 45 39 自分も最初それで困ったのは覚えてるんだけど、どうして解決したか覚えてないな。嘘だったらスマン -- (名無しさん) 2021-08-11 08 46 37 今更ですが、自分も↑↑の船に乗ろうとすると「立派な船だ」と出てきて乗れない -- (名無しさん) 2022-01-03 19 15 58 問題で詰んでたんですが、帝国城内1Fの中央にある階段を登って2Fへ→右手の部屋にいる長官から精霊の涙を探す依頼を受ける、で船のメッセージ変わったのでご参考までに。 -- (名無しさん) 2022-01-03 19 21 30 帝国兵で金稼ぎ出来ます -- (名無し) 2022-12-09 16 45 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダンジョン攻略基本的な流れ 難易度 ステータス強化の優先度について防御力 攻撃力 素早さ 最大体力 知性 オススメ経路全般 序盤 中盤 終盤 その他 序盤のオススメアイテム優先度高 優先度中 優先度低 ボス戦「明かりを灯す」ルート第1層 - 自信 第2層 - 縁 第3層 - 自制 第4層 - 冷静 第5層 - 願望 「闇を受け入れる」ルート前半 後半 ダンジョン攻略 基本的な流れ 各フロアを通りながらアイテムを拾って装備し、自身を強化し、敵を排除しながら16層のボスを目指すのが目的。 道中には様々なカードが出現する。詳しい解説は「カードの種類」を参照。 敵である「異形」は倒してもいいし、無理そうなら逃げてもいい。 中には倒すと爆発したり、毒を撒き散らす敵もいるので、上手く避けよう。 異形を倒すとアイテムの交換に使える「ソウル(お金)」を入手できるが、命には代えられない。 通常のフロアが1番から15番まで存在し、必ず通過することになる。 16番目は「?」となり、このフロアで特定の行動をすることでボス戦へと移動する。 道中には通常フロアには該当しない特殊な「経路」も存在する。基本的には「寄り道」扱い。通常フロアとしてはカウントされない。 行かなくても攻略上は問題ないが、行ったほうがソウルを稼げたり、貴重なアイテムを入手できたりする。そのため、できる限り特殊なフロアへ寄り道をした方が攻略は楽になる。 ただし特殊なフロアには厄介な異形がいることも多い。注意して進もう。当然だが、危険すぎるフロアや行く必要のないフロアにまで、無理して寄り道する必要はない。 1と2フロアの間、7と8フロアの間では、フクロウからアイテムがもらえる。 3と4、6と7、9と10、12と13フロアの間にはアイテム屋がある。 難易度 最初は「ノーマル」のみ。 ノーマルをクリアすると「ミディアム」が開放。 ミディアムをクリアすると「ハード」が開放される。 ステータス強化の優先度について ステータスの優先度は、慣れるまでは「防御≧攻撃>素早さ≧最大体力>知性」の順序が無難。 攻撃と防御は好みなので、逆でも問題ない。 上記に必ず従う必要はない。出現する敵に対応できるように上げるのが一番いい。 装備品によってはどんな構成でもクリアできる。自分なりの攻略法を見つけよう。 防御力 防御力を高めることで「受け流し」を発生させ、攻撃を無効化していくのが基本。 慣れない内は攻撃力と同じくらいか、やや上を目指すと攻略が安定する。 こちらの防御力が相手の攻撃力より低いと、受け流しは発生しない。防御が低いほど受けるダメージは大きくなる。横切るだけでも大きなダメージを受けてしまうので、最低限の維持は必要。 どれだけ防御を高めても「貫通ダメージ」は受けてしまうが、受け流しを発生させることで無効化が可能。防御力が高ければ高いほど、受け流しの確率は高まる。相手の貫通ダメージを80%受け流せる数値があれば、ダンジョン攻略が安定するだろう。 数値としての目安は、最序盤の目標は5~10。中盤までに15~20を目指したい。中盤以降は、「弱腰のもの」の攻撃を防げる21が最低限の目安。 そこから受け流し率を高めるため、終盤では30以上にしておければ安泰。 余裕があれば40や50を目指してもいいが、ある程度の防御があれば受け流し率80%には届く。そこから先は上げても効果が薄いので、安定したら他の能力値を優先してもいい。ボス級が相手だと受け流しにも限度があり、気にするべきはタフさ=最大体力となってくる。 攻撃力 攻撃力を上げることで相手の反撃を受ける機会を減らせる。相手を1~2回で倒せるのが目安。 攻撃力はどれだけあっても困らないので優先的に上げたい。特殊攻撃による追加ダメージがあれば、多少低くてもカバーはできる。 逆にクリティカルや2回攻撃などで敵を1撃で倒せるのなら、防御が低くても気にせず進めることが可能。 序盤で10、中盤で20、終盤で30、あるいはそれ以上を目標に伸ばしていくといい。 攻撃と防御、どちらをより優先するかはプレイスタイル次第。好みの方を優先しよう。 素早さ 素早さは先攻を取るか、後攻を取るかで戦略が大きく変わる。 素早さを上げて先攻を取る場合、攻撃を高めて先制攻撃で倒すスタイルがやりやすい。素早さが高いと回避率も上昇するため、総合的な生存能力は高まる。 素早さは道中の敵に合わせて増加させていくと吉。序盤は「揺れ動く3つの頭」(9)や「ねばねばのもの」(10)に先制できる11以上だと被害が減る。 中盤に出現する「毒蛇」(14)の毒+3が厄介なので、15はあると楽になる。 終盤は「やせ細った怪鳥」「体をこわばらせた男」に先制できる16が最低限の目安。 最終的に「転送魔」に先制できる21まであれば通常の異形にはだいたい先制攻撃できる。 状態異常は「怯え」と「凍結」が使いやすい。敵を怯えさせると反撃を封じて一方的に攻撃できる。「虚勢のマスク」「力の手袋」「戦利品の首飾り」「狂戦士の遺物」などが該当。 凍結はこちらが攻撃するまで行動不能にできる。「ブーツ」や「冷たき手」辺りが使いやすい。 素早さを無視して後攻に回る場合、防御を高めて状態異常の追加ダメージで攻めるスタイルが強い。素早さの基礎能力値を他に回せるため、全体的なステータスをより強化しやすくなる。ダメージを受けやすいので、最大体力と防御力を高めることは必須。 逆に攻撃力は状態異常でフォローできるので、低めでも対処できる。 後攻で使われる状態異常としては、「毒」と「石化」が特に強い。「毒仕込みの短刀」などで与えられる毒は、ターンの最後にダメージを与える仕様のため、先攻で戦うメリットが薄い。 石化は「石膏汚れの穿き物」が後攻必須だが非常に強い。それを主軸にした石化編成も組みやすい。 有毒の異形が厄介で、受け流し率を高めても毒ダメージは受けてしまう。「毒除けの盾」があれば受け流し時に毒を防げるので、見つけたら装備しておくといい。 回避率が高ければ、毒の攻撃を回避で防ぐことができる。アイテムには回避率が上昇するものが複数あるので、拾っておきたい。 異形によっては、こちらに「怯え」を付与して反撃を封じてくることもある。対処したい場合は「範囲ダメージ」や呪文書などで間接攻撃・遠距離攻撃を行える手段が欲しい。 対処法を持っていない、難しい場合はスルーが大前提。ただし横切る際は慎重に。 最大体力 最大体力は序盤なら多少は低くてもいいが、中盤以降は被弾が増えていくので最低限を確保したい。 どれだけ防御を上げても、爆発や毒、遠距離攻撃などで固定ダメージを受けてしまう。防ぐ手段はアイテムで防御するか、体力を高めて倒れないようにするか、上手く異形を避けるかの3択。 「飲み干しのマスク」を引けると、序盤から大きく伸ばすことが可能。他にも最大体力を伸ばせる装備品があるので、見つけたら利用しよう。最大体力を強化するアイテム「キノコ」「飲み干しのマスク」「活力のローブ」「消耗のマスク」「蛙の仲間」「博打打ちの戦利品」「引き換えのスカート」 序盤で10~20、中盤で20~35、終盤で35~45以上を目指すといい。高ければ高いほど生き残りやすくなり、多少強引な戦い方でも問題なく立ち回れるようになる。 ただし最大体力だけ伸ばしても結局は立ち回れないので、バランスは大事に。 知性 知性は生存に直結しないので、優先度が他よりも低め。 (他の能力値は「低いと死ぬ」ので、知性はどうしても後回しになりがち) ただしマイナスだと「ポーション」による回復が最低限になるので四苦八苦する。ソウルの取得量やクリティカル率の低下、呪いにかかりやすくなるなど、細かいデメリットが多い。特にソウルの取得量はアイテムの入手数に関わるので非常に大事。 知性が高ければ、結果的にミミック、ポーション、能力値上昇カードを利用しやすくなるということでもある。余裕があるなら上げておいて損はない。 装備品によってはマイナスであることに大きなメリットがあったりするので、現在の数値にあった装備を見つけたい。 オススメ経路 ゲームには危険なフロアや便利なフロアなど、複数の経路が出現する。 その中でも優先して行った方がいい経路を紹介。 全般 どの段階でも見かけたら最優先で選びたい。 「分かれ道」複数の経路から好きなものを選べるので、優先度は非常に高い。 「願いの間」能力値を強化できるので、アイテムを複数装備しているなら最優先。追加効果がどれも優秀で外したくない、という場合のみ選択肢から外れる。 「伴侶の動物の間」特定条件を除き、危険性が一切ないフロア。特に初回の優先度が高め。サムがいれば優秀な体装備の「毛皮のコート」を入手、いなければ回復アイテムを拾える。例外として、すでに「毛皮のコート」を装備している場合、2回目は危険なので注意。 「爆薬と宝の間」危険度は非常に高いが、見返りが大きいフロア。必要なのは爆発物への対処なので、戦力がなくても行きやすいのが利点。時期を問わず、レア度の高い強力な宝物(無料アイテム)を拾いやすいのもグッド。たまに序盤でレジェンダリーのミミックが1体だけ、なんてこともあるが… 序盤 難易度の高いフロアには無理に行かないように。 「位置取りの間」「敵意の間」「命知らずの間」「急接近の間」辺りは非常に危険。 「待ち伏せの間」レア以上の宝物(無料アイテム)が必ず入手できるのが利点。序盤だと出てくる異形が弱いので、気軽に行きやすい。逆に後半になると「トゲを出すもの」などの厄介が異形がいるので、対応が必要になる。 「辛抱の間」滞在時間(ターン)に制限はあるが、アイテムや能力値上昇カードを入手しやすい。移動してくるタイプの異形が出現しないのも利点。 「爆発の間」必要なのは爆発物への対処なので、戦力がなくても行きやすい。アイテムも集めやすいので、序盤の戦力強化がしやすくなる。 中盤 戦力が安定しているならどこに行ってもいい。 ただ「命知らずの間」と「敵意の間」には強力な異形がいるので、注意が必要。 「かじかみの間」登場する異形がこちらを積極的に襲ってこないので、比較的行きやすい。 「分離の間」岩頭からもらえる「棍棒」が強い。装備中の武器が必須でなければ交換を検討。ただし多数の敵を排除する必要があるので、ある程度の戦力か、対応アイテム(*1)が必須。 終盤 戦力が安定しているなら、どこに行っても問題ないだろう。 行ける機会があと少しなので、可能な限り寄り道しておきたい。 「残骸の間」サムがいるだけなので、ケンカを売らなければ安全なフロア。レアとコモンの宝物が複数あるので、序盤で拾えなかったアイテムを改めて探せる。 「命知らずの間」通常フロアと登場する異形がさして変わらないので、気軽に行ける。 「位置取りの間」この辺りも十分に対応できる戦力になっているので行きやすい。 「渦巻く混沌の間」変化先が通常フロア以下の異形しかいないので行きやすい。 その他 条件次第では優先度が上がる、あるいは状況によっては行かない方がいいフロア。 「小休止の間」体力が減っていて、他に優先度の高い経路が無ければ入りたい。 「捧げの祠」「怠りの間」特定のアイテムが欲しいなら優先度は高め。 「墓地」他に入りたいフロアがない時の候補。墓石と有毒の異形が大半だが、たまに宝物があったりするので侮れない。 「狙われの間」普段は危険度が高いので非推奨。体力が高ければなんとかなる。遠距離対策の「黒の頭巾」や「擬態のマスク」があるなら積極的に入りたい。 「明かりの届かぬ場」実績の解除以外では基本的に行かない方がいい経路。メリットよりも、難易度3フロア上昇のデメリットの方が遥かに重い。 「?」謎の存在から話を聞くだけのフロア。アイテム等はない。シナリオ関連の重要な話が聞けるが、興味がないなら行く意味は一切ない。 序盤のオススメアイテム 筆者がよく使うアイテムを列挙。 できる限りデメリットがなく扱いやすいものか、効果が強力なものを選出。以下を優先的に拾っていれば、序盤はあまり苦戦せずに立ち回れると思われる。 全てコモンアイテムなので、「二本のロウソク」で選ぶ時の参考にもどうぞ。 中盤以降も含めたオススメは、「ゲームクリア実績」の方を参考に。 優先度高 拾えたら最高。最優先で欲しいアイテム。 名称 装備部位 基礎能力値 アイテム効果 備考と所感 斧 武器 攻撃+2素早さ+2 - 攻撃・素早さが大きく伸びる序盤の敵を1撃で倒せるようになる願いの間に捧げられるとベスト 崩壊の巻物 お守り 攻撃+3素早さ+1知性-2 呪い耐性-30% 飲み干しのマスク マスク 素早さ+1体力-1知性+1 体力最大時にポーションを飲むと最大体力+1 序盤から最大体力を大きく伸ばせる体力を減らさない立ち回りは要練習 泥に塗れた腰巻 脚 防御+1素早さ+2 毒の異形を怯えさせる(反撃を受けなくなる) 毒持ちの異形を安全に倒せる最初から最後まで使える優秀な装備 強化の札 小瓶 - 能力値上昇カードの効果2倍(使用回数:3回) 能力の上昇値が大きく伸びる補充の巻物があれば更に伸ばせる 優先度中 できれば欲しいアイテム。最優先には及ばないが、できれば拾っておきたい。 名称 装備部位 基礎能力値 アイテム効果 備考と所感 兜 頭 防御+3 - 各種ステータスを大きく伸ばせる はじまりの痛打 腕 素早さ+3知性-2 フロア毎に1回クリティカル ハルバード 武器 攻撃+3 - 宝石の首飾り ネックレス 素早さ+4体力-1 - バンダナ 頭 攻撃+1素早さ+2 - 攻撃と素早さを伸ばせる序盤では大事 虹色の靴下 足 攻撃+1素早さ+1体力+1 - ブーツ 足 防御+2 凍結効果 凍結が強い。能力値も優秀 砕氷の槌 武器 攻撃+1防御+2素早さ+1 凍結時にダメージ+4 ステータスのバランスが良いブーツと一緒にどうぞ 千里眼のお守り お守り 体力+1知性+2 全てのカードが表向きになる 効果が非常に強力 霧の壺 左手用装備 素早さ-2知性+4 ステルス率が大幅増加 優先度低 あると便利なアイテム。他に優先するものがなければ拾っておきたい。 名称 装備部位 基礎能力値 アイテム効果 備考と所感 万能のマスク マスク 攻撃+1防御+1素早さ+1知性+1 - バランスが良く、デメリットもない 頭蓋骨の兜 頭 防御+1体力+1知性+1 - 革の鎧 体 攻撃+1防御+1体力+1 ステルス率+5% 派手なタイツ 脚 防御+1素早さ+1体力+2 - 魂狩り 腕 防御-2素早さ+1 ソウル獲得量+3 ソウル獲得量が大幅増加(1.5~2倍近く増える)防御低下のデメリットが重い 腰巻 脚 攻撃+2体力+2知性-1 ポーション回復量+1 攻撃力を伸ばしたい時に回復強化も地味に便利 貫かれた心臓 ネックレス 攻撃+1体力+2 ポーション回復量+2 獰猛の証 お守り 攻撃+2 - ステータスを伸ばせる 結束の紋章 お守り 防御+2回避率+5% - サンダル 足 素早さ+2体力+2 - 隠密の首飾り ネックレス 攻撃+1体力+2 ステルス率+10% 身軽の仮面 マスク 空きスロット数で素早さ変動知性+2 素早さを大きく伸ばせるただしデメリットあり空きスロットが多いなら優先度上昇 ボス戦 16番目のフロアをクリアすると、「明かりを灯す」「闇を受け入れる」の二択が表示される。 選んだ選択肢によって「ボス」が変化する。 「明かりを灯す」ルート 周囲の異形が「通常よりも大きく強化されている」ので要注意。攻撃前に敵のステータスを確認しよう。 ボスを倒すとその場に次のフロアへ続く扉が出現する。 第1層 - 自信 3マス離れた位置から高火力の遠距離攻撃をしてくるボス。近づくと反対側にワープして逃げる。 遠距離攻撃の火力が高い。おそらく一番厄介なボス。体力が少ないor回復を所持していないと、どんどん体力を削られてしまう。 さらに何体かブロッカーが配置されているので注意。ボス近くで足止めされると非常に危険。近くにボスがいない時を狙って、先に倒しておきたいところ。 遠距離攻撃を制限するアイテムを装備していると、楽に戦える。 第2層 - 縁 ボスを攻撃すると、ボスの左右の異形と、周辺のランダムな1体の異形の体力が25、他が10ずつ強化される。 さらに強化された異形は通常の生態を無視して、プレイヤーに近づき攻撃を仕掛けるようになる。 逆にボス以外の異形を倒すと、ボスの体力・攻撃・素早さが1上昇する。 普通に戦ってしまうと、周囲の異形が「動く石像」のように迫ってくるようになる。複数体が強化されると、ボスを押しのけて正面までやってきてしまうので非常に厄介。性能も強化されるので、そちらの相手をしている間にジリ貧になってしまう。 余裕があれば周囲の敵を先に掃討しておきたい。無理な場合はボスの周辺だけでも倒しておき、ボスを一気に倒して扉へ入ろう。ボスの強化は微々たるものなので、周囲の掃討を優先した方が結果的に楽になる。 「火袋」辺りは強化されても元の能力が低いので、遠隔で倒せない場合は放置でもいい。 第3層 - 自制 ボスは最初はステータスが高いが、こちらが攻撃するほど全ての能力が6ずつ低下していく。 殴り続けると、ほぼダメージを受けなくなるまでステータスが下がる。最初の1~2回は大きなダメージを受ける可能性があるので、そこだけは注意。 ポーションが周囲に多く配置されているので、恐れず攻撃しよう。ポーションへの導線は重要なので、ある程度はボス近くの異形を倒しておくと楽。 第4層 - 冷静 全ての敵が凍りついた状態でスタート。 フロアにいる異形の種類が一目で分かる。開幕に画面の上をクリックし、全体を把握しておきたい。 ボスがどんどん凍結を割っていくので、歪んだ塊たちなどの厄介な異形を早めに倒しておきたい。プレイヤーの凍結攻撃も即座に解除されてしまうので注意。 ボス自体は特に特徴のないタイプ。さっさと倒せば凍結解除も防げる。 第5層 - 願望 ボスを1回でも攻撃すると、周囲のカードがどんどん真っ黒にされてしまう。 中身はそのままだが、どんなカードか確認できなくなるので事故が怖い。 ボスは定期的にプレイヤーから離れていくので、追いかけていると事故率が上がる。 カードにカーソルを合わせた時に自分の体力バーを確認すると、攻撃されてダメージを受けるか、回復するかの表示が見えるので事故を減らせる。 周囲の異形を先に倒せる場合は、全て先に倒してしまえば黒くされても何も問題は起こらない。 倒して扉に入ればゲームクリア。できる限りさっさとボスを倒して扉に入ってしまおう。 「闇を受け入れる」ルート 明かりを灯すルートとは違い、ボスは1体だけ。 こちらには極一部を除き、発光個体の異形は出現しない。 前半 大量の敵に紛れてボスがこちらに近づいて来る。ステータスが高く、直接対決では勝ち目が薄い。 行動パターンはおおよそ「やせ細った怪鳥」と一緒。近づいて殴ってくる。攻撃力と貫通ダメージが共に高いので、ボスの正面に留まることは非常にリスクが高い。 その上で毎ターン近づいてくるのが非常に厄介。こちらは逃げつつ相手をすることになる。 爆発系の異形の爆発を当てて、数ターン目を回しているところを攻撃するのが基本。行動不能中は防御力が低下するのでダメージを伸ばせる。 「悲鳴の剣」や「押し返し」等で安全に爆発させられると、ボスへの対応が非常に楽になる。 無理に逃げ続けるよりは自傷覚悟で爆発させ、その間に距離を取って立て直した方がいい。 「爆発」による事故、「毒」による削り、「ブロッカー」による足止めが怖いので、周囲の確認は丁寧に行うこと。場合によっては異形を優先して処理しないとジリ貧になることも。 当然ながら上記に対処できる装備を持っていると難易度が大きく下がる。 「魂の時計」を装備しているなら、ひたすら雑魚を倒し続けるだけでボスの体力を削ることができる。 敵の数が減るとカードが再召喚されるので、ある程度は敵を倒しても問題ない。再召喚時に「ポーション」や「物漁り」が出現するので、ある程度は回復アイテムが供給される。 後半 体力を半分まで減らすと後半戦へ。 ボスが中央の攻撃不能な場所に移動して、カードを再召喚。 その後、3~4ターン後にプレイヤーの正面2枚に光の攻撃予告が発生。2ターン後に遠距離攻撃を行ってくる。中央に陣取っている間、これをずっと繰り返す。どのタイミングで攻撃予告をしてくるかは、ボスの頭上に表示される。 攻撃予告の光を解除することはできない。必ず避けよう。完全に避けられる位置じゃないとダメージを受ける。位置取りやブロッカーに注意。 予告された位置に異形がいた場合、遠距離攻撃が当たるとダメージを受ける。 召喚した中に「ロウソク(祭壇?)」のカードが混じっており、破壊するとボスが攻撃可能な位置(リングの中)に降りてくる。ぶん殴るとボスの悲鳴が聞こえる。 ロウソク破壊後は数ターン目を回しているので、その間に攻撃したい。とはいえボスが降りてくる位置はランダム。無理に追いかけても事故の原因となるので、遠かった場合はいったん諦めて、次の祭壇の破壊を目指そう。 周辺の厄介そうな異形を排除して、攻撃準備を整えるのも有効な手段。 降りてきた後は、しばらく前半と同じ行動(プレイヤーに近づいて攻撃)を行う。爆発による行動不能も有効で、当たると数ターン目を回してくれる。 ロウソクは他の異形と一緒に、定期的に再召喚される。 攻撃可能な位置に降りてきた後、しばらくすると攻撃不能な場所にまた戻る。その後、ランダムな位置に光の攻撃予告が発生。5ターン後に高火力の遠距離攻撃を行ってくる。こちらのランダムな攻撃予告は、対象のカードを消費、あるいは倒すと光を消滅させることが可能。 遠距離攻撃後は後半スタート時と同じ行動に戻る。 その後は、ボスが中央に行ったら光を避けながらロウソクを破壊。ボスが降りてきたら隙を見て攻撃。これを交互に繰り返していくことになる。 ボスを倒すとその時点でゲームクリア。 あまり周囲の異形を排除しすぎると、遠距離攻撃を避け辛くなる他、ボスと真正面から殴り合う羽目になるので、減らしすぎには注意。ポーションなどの無害なカード付近で移動を繰り返して、カードの再召喚を待つのも戦略の1つ。 出現する異形が倒せない場合は、さっさとボスを殴った方がいい場合もあるが、状況によりけり。
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ストーリー攻略9 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略9 [#e2fbf656] ヤハーン湿地 [#gc1795a6] 出現モンスター [#d7d842e6] 採取 [#n898c36b] カルバド大草原 [#x8b6b5c2] 出現モンスター [#t0412cd1] 採取 [#n898c36b] カルバドの集落 [#d6406357] 狩人のパオ [#jcee7378] ダダマルダ山 [#xcc5c3e5] 出現モンスター [#c66dc771] 採取 [#n898c36b] カズチィチィ山 [#bf595f36] 出現モンスター [#kac5918e] 採取 [#n898c36b] カズチャ村 [#z8c755e1] 出現モンスター [#y8e8e19a] 宝箱 [#r60dba83] 狩人のパオ [#a80aa17c] カルバドの集落 [#t7c0afd7] BOSS [#u0b03f10] アシュバル地方 [#i58cbfcf] pgid へ戻る ヤハーン湿地 グビアナ砂漠から船で北へ進みヤハーン湿地へ。 更に北へ進みカルバド大草原へ。 出現モンスター リザードマン ガメゴン じごくのハサミ ブラックタヌー メダパニつむり ウドラー グール 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北東部 かがみ石 あやかしそう 北西部 緑のコケ カルバド大草原 平原の中央にあるカルバドの集落へ。 敵が割と強くなってくる。特に即死技を持っているアサシンエミューやばくだん岩には注意。また、アイアンクックはこちらが比較的高レベルでもしつこく追跡してくる。 出現モンスター アイアンクック 突げきホーン アサシンエミュー ビッグホーン ヒババンゴ おどるほうせき グール ばくだん岩 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 集落から東 うまのふん 西のたき火跡 グビアナどうか カルバドの集落 族長ラボルチュに話しかける。 ラボルチュが息子ナムジンに魔物退治の命令をしたところで魔物が襲ってくる。 集落を出て、北にある狩人のパオへ。 武器屋で販売されているヴァルキリーソードは、ほのおのつるぎ、更にインフェルノソードに錬金できる。インフェルノソードは攻撃力がかなり高い上に、戦闘中に使用すると全体に炎攻撃ができ強力。 また、ウイングエッジはクレセントエッジに、カズチィチィ山でミスリルこうせきを入手すれば更にビクトリーエッジに錬金できる。 狩人のパオ ナムジンのところへ行く。 ナムジンを追いかけて、北の橋へ。 ダダマルダ山 橋を渡るとダダマルダ山地方に着く。 ダダマルダ山の墓のある場所(マップ西の洞くつ)に行く。 ナムジンの話を聞く。 はるか東の岩山のふもとにある魔物にほろぼされたカズチャ村を目指す。 出現モンスター ウドラー アイアンクック 突げきホーン アサシンエミュー ビッグホーン ばくだん岩 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 墓の北方 まりょくの土 南部の木 かぜきりのはね カズチィチィ山 カズチィチィ山は北部の毒沼地帯と、南部の湖に分かれている。南部は素材アイテムの採集のみ。 ダダマルダ山から東に進み、カズチィチィ山北部へ。 さらに東に進み北へ行くと、カズチャ村に到着。 出現モンスター グール ばくだん岩 ヒババンゴ ストロングアニマル ヌボーン トロル(南部のみ) 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北部左下 ミスリルこうせき 北部右上の毒沼 どくどくヘドロ 南部左下 きよめの水 南部右上の花畑 めざめの花 ホワイトシールドを錬金していれば、ここで取れるミスリルこうせきでせいきしの盾、更にみかがみの盾に錬金できる。みかがみの盾は後に購入できるようになるが、購入できるのはクリア後でしかも高額。現時点では非常に能力が高いため、錬金して入手する価値はある。なお、まよけの聖印(せいきしの盾の錬金素材)の錬金素材であるきんのロザリオは、グビアナ地下水道に出現するがいこつ兵から入手できる。また、急がないのならエルシオン学院(ストーリー攻略10で解説)で赤宝箱から1つ入手できる。 カズチャ村 閉じた扉はパルが開けてくれる。 奥の地下の泉まで進み、アバキ草を手に入れる。 再び狩人のパオへ。 じごくのよろいやようじゅつしなど、全体攻撃を使うモンスターが多い。即死技を使うしにがみ兵と、HPと攻撃力が非常に高いトロルには特に注意。 出現モンスター じごくのよろい ようじゅつし ガオン しにがみ兵 トロル 宝箱 はげんのリング ヘパイトスのひだね ちいさなメダル スライムのかんむり 命の石 青い宝箱*4 あらくれマスク(さいごのカギ必要個所あり) 狩人のパオ ナムジンにアバキ草を渡し、集落に戻る。 カルバドの集落 広場でナムジンと魔物が戦っている。 近くへ行くとイベント、そのまま BOSS呪幻師シャルマナと戦闘。 戦闘後、イベント発生。女神の果実を手に入れる。 ダダマルダ山にあるパルの墓へ行き、パルを成仏させる。 墓を調べると「ようせいのうでわ」が手に入る。 装備すると、MPが30も上がる。回復役か、MPの少ないキャラクターに装備させよう。 BOSS 名前 呪幻師シャルマナ 分類 あくま系 パラメータ HP 1562 MP 無限 攻撃力 140 守備力 150 すばやさ 95 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受け、受けたダメージに応じてMPを奪われる ・イオラ 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・マヌーサ 全員に幻惑の状態異常を試行する ・マジックバリア 自身の攻撃呪文への耐性を1段階上昇させる ・突風 全員に1ターン休みの状態異常を試行する EXP 8200 ゴールド 2000G お宝(100%入手) せいれいせき 攻略目安 Lv25 弱点属性 炎、氷(125%)、光(150%) 耐性属性 風、雷(75%)、土(50%) <解説、攻略法> 魔術師だが攻撃力は高く、その上直接攻撃が杖でのものなので、MPも取られてしまう。 こちらの補助系は全般的に効きにくい上、マヌーサを使われると打撃も当たりにくくなってしまう。 マヌーサとマジックバリア、使われていない方(効果が切れている方)の隙を突いて攻撃していくといい。 マホカンタかミラーシールドが使えるのなら、迷わず使おう。 攻撃役はマヌーサ対策としてカズチャ村で拾えるはげんのリングを、回復役は突風の対策としてエルフのおまもり等を装備しておくといい(但し、エルフのおまもりはこの時点ではレシピ未入手)。 長期戦になるとその分不利になるので、できる限り早めにダメージを与えていきたいところ。 攻撃を最優先にし、回復は二の次でいいかも知れない。 アシュバル地方 カルバド大草原からヤハーン湿地を通って東へ進むと、アシュバル地方に到着する。 北にある橋を渡ってエルマニオン海岸へ。 pgid へ続く
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ウッドラント村~山道 ウッドラント村 地下道の出口から北東に進むとウッドラントがある 山道の敵はかなり強い上、その後のことを考えても戦闘態勢を整えて進む必要がある ちなみに村の上方には羊が二頭おり、一回目の会話では羊毛が取れるため、 羊毛を使って柔軟素材に適正のある鞭か防具を作ろう 山道 上の方へ進んでいくと道へ大穴が空いており、穴に隣接するとイベントが始まる イベント後モンスターに襲撃され戦闘に(レッサ―デーモン) 1ターン目は必ずクリムゾンレインを使ってくるため、火耐性を上げるか防御で凌いだ後は 2発目が来る前に一気にラッシュをかけて勝負を決めてしまおう ウッドラント村 ホームポイント前の村長の家で、村長に話しかけるとイベント イベント中の探索は雑貨屋上の集会所に入ればイベントが続く この後素材を買える場所がしばらくなくなるので、補充して置いても良い 山道 上へ進んでいけばイベントが始まり、味方と別れ一人で旅をすることに 攻略チャート5(クゥインダリア城~試練の洞窟)へ 簡易コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前←攻略チャート5 帝国の城~風の塔①(風の塔は必ずしも寄る必要はない) 概要 ● 港町のボスを倒す。 ● 船に乗り、竜王の城がある島へ向かう。 の2点をここでは攻略します。 港町 宿屋…10G そろっている品は、帝国の城下町とほぼ同じです。 ただ、道具屋の品揃えが少ないので少々痛いかもしれません。 + 道具屋 アイテム名 価格 やくそう 10 毒消し草 8 不死鳥の羽 50 不思議な草 100 どこかにドア 30 ドワープの札 500 + 武器屋 アイテム名 価格 効果 備考 鋼の剣 800 ATK+18 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の弓 550 ATK+19 弓使い、アマゾネス、エルフ、スナイパー、森の女王、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 鋼の槍 700 ATK+20 戦士、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の斧 800 ATK+22 アマゾネス、重戦士、パラディン、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の爪 1230 ATK+27 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 + 防具屋 アイテム名 価格 効果 備考 鋼の兜 340 DEF+9 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の鎧 600 DEF+16 戦士、弓使い、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の盾 390 DEF+13 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 鋼の闘衣 800 DEF+22、AGL+3 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 鋼の法衣 470 DEF+15、SPR+2 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ボス アヒル型の船に乗ろうとすると、 『ココ オレノ イエ タチサレ』と居座っている化け物が言いますので、 『いいえ』を押すと、戦闘開始です。 なお、帝国の城2階右の部屋の長官に話しかけて『世界中のどこかにある『精霊の涙』を探せ』という会話をしていないと、クラーケンは出現しないので注意。 ボス クラーケン 目標レベル 18 説明 HPは300ほどですが、前回に比べ、かなり厄介な点があります。 それはギガボルトというかなり強力な魔法を使ってくることです。 これを受けるとHPや精神力の低い人は一撃で死んでしまうことがあります。 そのため、やくそうや不死鳥の羽を大量購入しておくのがお薦めです。(あるいは魔法) また、今度も状態異常が効きませんし、このときはリフレクを持っている人がいないのでかなり苦戦する恐れがあります。 地道に攻撃や魔法を使っていくしかありません。今度も役割をしっかりと決めておきましょう。 また、相手は水属性を持っていますから、その点に注意。 うまくいくと15ターン以下で倒せるかも。 クラーケンを倒した後、近くにいる船の持ち主である男性NPCへ話しかけると、港町船主の船をゲットできます。 この船で、まずは港町の南の島に行ってみましょう。 海のモンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アンモファイト めいそう 39 水 46 やや物理耐性あり かみつきうなぎ スリープ 35 水 32 半魚人 パワーアップ 56 水 70 魔道なまず アイスアップリライフ 41 水 40 リライフで敵が復活することがあるので、優先的に倒すことが推奨される 虹クラゲ サンダーポイズン 36 水 30 ハリポンポン マヘラス 33 水 35 バトルフィッシュ なし 48 水 58 ソードマンタ なし 45 水 50 デスクリオネ サイレンス 29 水 20 海のモンスターはこれまでより少し強くなっており厄介な点もあります。 アンモファイトは物理防御がやや高くて倒しにくいし、半魚人やバトルフィッシュはHPや攻撃が高い。しかし中でも魔道なまずや虹クラゲはどの魔法も注意が必要。アイスやサンダ―の威力が強く、虹クラゲの場合は複数出てくるとサンダ―だけで1・2人倒される可能性もあります。特に重要なのは、魔道なまずが持つリライフ。敵が復活するため、何かと厄介な点だらけです。 どれから倒してもいいですが、魔導なまずは優先的に、そのあと他のモンスター、がよいでしょう。 竜王の島のモンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アミマル おたけび 50 なし 40 何気に素早い 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 一番危険なのが悪のさそり。ポイズンラを使ってこられるとかなり大変です。 続いて、コカトリス。クラーケンや虹クラゲ同様、ギガボルトが強いです。 2体とも同時に出てくることはないと思いますが。 アミマルは素早く、おたけびを使ってきますが、さほど心配はいりません。 謎の小屋 竜王の城の北西にあります。 + アイテム 名称 場所 弓道の心得 小屋の北東 幸せの天秤 小屋の北西 竜王の城 + アイテム 名称 場所 戦士の心得 宿屋上のたんすの中 ここでは、竜の珠を4個ごとに竜王に渡すとアイテムがもらえます。竜の珠の場所は道具欄で御確認ください。 1回目…ゴーレムの腕輪(MHP+20) 2回目…隻眼の心得(スナイパーの転職に必要) 3回目…妖魔の首飾り(MGC+20) 4回目…沈黙の杖(ATK+22、MGC+12。魔法使い専用) 5回目…ツタン仮面(DEF+57) 6回目…ケルべファング(ATK+18、AGL+10) 7回目…幻の冠(DEF+40、SPR+30) 8回目…ダブル闇リング(闇ダメージを4分の1に軽減。妖精、ハイニンフ、エインセル装備可能) 9回目…ゴットリング(全属性ダメージを2分の1に軽減。妖精、ハイニンフ、エインセル装備可能) 10回目…竜王の礼(竜王と戦うことができる) 宿屋…30G 道具屋 普通の道具+ハヤブサの爪(2回攻撃ができる爪。) 今回は以上です。 次→攻略チャート7 森の大陸①~謎の小屋 下は、この攻略チャートの攻略法専用コメント欄です(特にクラーケン倒せた人はその攻略法をぜひどうぞ)。それ以外は控えてください。 10ターンもかかんなくね笑 -- (最強伝説) 2019-10-10 17 53 16 多分楽勝で倒せるやつは簡単って -- (かもねぎ) 2019-11-03 23 50 25 多分楽勝で倒せるやつは簡単って難易度でやってる -- (かもねぎ) 2019-11-03 23 50 43 クラーケンでないよ -- (初心者) 2020-01-16 00 09 11 転職困ってます -- (たのしんでます) 2020-02-06 23 40 33 港町のアヒルに話しかけても「見た目と違って立派な船だ」となり、クラーケン?出ません( ) -- (やん) 2020-08-08 23 26 30 いちいちマウント取ろうとして役に立たない事and不快コメ載せるのやめてもろて -- (名無しさん) 2020-09-01 09 05 50 難度ノマ+より報告。レベル12程度のブロント、ブルース、リン、テミ、マゼンダの構成で撃破。誰もがギガボルト一発で死亡するもののリライフ、羽をフル活用すれば突破可能。幸い全体攻撃もなく通常攻撃力も高くないため蘇生→回復を怠らなければ負けることは無いかと。 -- (クソ雑魚お兄さん) 2021-01-09 11 54 48 難易度ハードでクラーケンはおおよそHPが650ほどです。ライトニングされると確実に誰が1人死にます。おおよそ35くらいくらいます。全員LV15で勝ちました。武器防具は現時点で買えるほぼ最強装備で挑みました -- (名無しさん) 2021-08-24 20 25 07 ☆3だと全員レベル18ほどで一発47ほど食らう。ライトニングは魔防にもよるがジルバで53ほど。正直身代わり連打のライトニングお祈りにならざるを得なかったwww -- (名無しさん) 2023-03-09 15 58 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【満漢全席の連撃攻略】 【ナーダム大会のプチ攻略】 同盟国の攻略 「宮廷蹴鞠イベントシュートのコツ」 【遺跡の宝探しイベント攻略】 満漢全席 【茶会の妃嬪育成攻略】 【闘技場の大臣育成攻略】 【囲碁対決階段攻略】 【モンゴル王挑戦のポイント】 【ナーダムNPCの豆知識】
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シナリオ攻略シナリオ1シナリオ1 モンゴル
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お祭り攻略 第4弾から新要素「お祭りミニゲーム」が追加されました。 第4弾MAPでの戦闘後、「おまつり券」が1枚もらえます。 3枚集めると戦闘後にミニゲームが始まります。 ミニゲームは「射的」、「金魚すくい」、「千本引き」の3種類がある。 出て来るアイテムは「ボスアイテム」、「装備アイテム」、「食べ物」、「ガシャコイン」を確認。 お祭りガシャでは、専用衣装のジバニャン等が出る模様。 攻略 各種ミニゲームを数回やってみましたが、 射的では上段で止めたのに下段が落ちるなど、 狙う意味があるのかは分かりませんでした。 情報が入り次第、更新予定です。
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攻略サイト紹介 ※リンク先のサイトへの質問はご遠慮ください。 @SIMPLE DLシリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 ~セレブな豪邸編~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[3DS版密室からの脱出Vol3~セレブな豪邸編~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20120405 @SIMPLE DLシリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 ~学校の旧校舎編~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[3DS版密室からの脱出Vol2~学校の旧校舎編~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20111207 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 -学校の旧校舎編- 」攻略 http //gamepukka.com/g194_3w-misshitsu2.html @SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 ~不思議なクマドナルバーガー編~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[3DS版密室からの脱出Vol1~不思議なクマドナルバーガー編~ ] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20110629 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 -不思議なクマドナルバーガー編- 」攻略 http //gamepukka.com/g185_3w-misshitsu1.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.6 THE密室からの脱出 ~スカイタワー編~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[DSi版密室からの脱出6~スカイタワー~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20101222 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE密室からの脱出 ~スカイタワー編」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/201012/article_59.html 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.6 THE密室からの脱出 -スカイタワー編-」攻略 http //gamepukka.com/g180_dw-misshitsu6.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE密室からの脱出 ~南国のコンビニ~ 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE密室からの脱出 ~南国のコンビニ」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/201010/article_36.html 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[DSi版密室からの脱出5~南国のコンビニ~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20101027 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE密室からの脱出 -南国のコンビニ-」攻略 http //gamepukka.com/g178_dw-misshitsu5.html @SIMPLE DSシリーズ Vol..4 THE 密室からの脱出 ~カラクリ屋敷~ 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE 密室からの脱出」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/201007/article_43.html 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[DSi版密室からの脱出4~カラクリ屋敷編~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20100722 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.4 THE密室からの脱出 -カラクリ屋敷-」攻略 http //gamepukka.com/g180_dw-misshitsu6.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.3 THE 密室からの脱出 ~プリズンブレイク~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」 [DSi版密室からの脱出3 ~プリズンブレイク~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20100324 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20100325 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.3 THE密室からの脱出 -プリズンブレイク-」攻略 http //gamepukka.com/g171_dw-misshitsu3.html 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE 密室からの脱出」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/200912/article_77.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出~学校編~ 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.2 THE密室からの脱出 -学校編-」攻略 http //gamepukka.com/g161_dw-misshitsu2.html 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」 [DSi版密室からの脱出~学校編~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20091224 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20091225 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20091226 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE 密室からの脱出」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/200912/article_77.html @SIMPLEシリーズ Vol.4 THE 密室からの脱出 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」 [Wii版密室からの脱出] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090825 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090826 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090827 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE シリーズ Vol.4 THE密室からの脱出」攻略 http //gamepukka.com/g148_ww-misshitsu.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」 [DSi版密室からの脱出] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090723 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090723 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.1 THE密室からの脱出」攻略 http //gamepukka.com/g147_dw-misshitsu.html 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE 密室からの脱出」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/200912/article_77.html Vol.45 THE 密室からの脱出2 個人ブログ 「またり、すばるくん。」 「THE密室からの脱出2」ゲームの流れ http //subarukun57.at.webry.info/200812/article_2.html 個人ブログ 「アドベンチャーゲームが好き」THE密室からの脱出2_攻略 ※END6については、攻略16のコメントでサラっと書かれているのみ http //blog.livedoor.jp/sakurako39/archives/cat_50021811.html 個人サイト 「プッカルンバ(PUKKA RUMBA)THE密室からの脱出2」攻略 http //gamepukka.com/g116_misshitsu2.html Vol.27 THE 密室からの脱出~THE推理番外編~ 個人wiki 「THE 密室からの脱出 ~THE 推理番外編~ 攻略支援@wiki」 http //www30.atwiki.jp/tmdtsb/ 個人ブログ 「ゲーム業界三国志」 『SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出 ~THE推理番外編~』 攻略 http //gamegyoukai3594.blog58.fc2.com/blog-category-22.html 個人ブログ 「ニンテンドーDSアドベンチャー攻略」 『THE 密室からの脱出』攻略:記事 http //dsadv.blog66.fc2.com/blog-category-4.html 個人ブログ 「またり、すばるくん」 テーマ「THE密室からの脱出」の記事 http //subarukun57.at.webry.info/theme/c0bf8f4c1d.html 個人ブログ 「THE鑑識官 ファンブログ」 December 2007 http //kaken.jugem.jp/?month=200712 個人ブログ 「アドベンチャーゲームが好き」THE密室からの脱出_攻略 http //blog.livedoor.jp/sakurako39/archives/cat_50018958.html 個人サイト 「プッカルンバ(PUKKA RUMBA)THE密室からの脱出 -THE推理番外編-」攻略 http //gamepukka.com/g067_misshitsu.html 個人サイト 「THE 密室からの脱出-攻略大作戦」 http //way78.com/nds/simple27/ ■携帯電話向け■ 個人ブログ 「ニンテンドーDSアドベンチャー攻略」 『THE 密室からの脱出』攻略:記事 http //dsadv.blog66.fc2.com/blog-category-5.html