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シナリオ シナリオ 中学・世界編 / 中学生編 / ワールドJrユース編 / 小学校OB編 / 中学生編2週目 / ワールドJrユース編2週目 激闘!WY編 / 激闘!WY編 / 激闘!WY編 2周目 決戦!WY編 / 決戦!WY編 / 決戦!WY編 2周目 コメント ※仲間チャンス取得可能選手は仲間チャンス ※※敵チームの構成は敵チーム構成 は未確認項目 中学・世界編 中学生編 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第1話 大友中学 初めての練習試合! 試合開始まであと4日 スピード スピード 1000 大友中 第2話 明和東中学 恐怖!明和タックル部隊! 試合開始まであと10日 スピード パワー 1100 明和東 第3話 花輪中学 空中サッカーを倒せ! 試合開始まであと10日 スピード テクニック 1200 はなわ 第4話 南宇和中学 四国の強豪あらわる! 試合開始まであと15日 パワー テクニック 1300 南宇和 第5話 大阪東第一中学 カミソリパワー炸裂! 試合開始まであと15日 スピード パワー 1400 東一中 第6話 ふらの中学 対決!北国サッカー! 試合開始まであと20日 スピード テクニック 1500 ふらの 第7話 比良戸中学 九州の豪傑! 試合開始まであと20日 テクニック パワー 1600 比良戸 第8話 武蔵中学 ガラスのエースあらわる! 試合開始まであと20日 テクニック テクニック 1700 武蔵中 第9話 東邦学園 眠りから覚めた猛虎 試合開始まであと25日 パワー パワー 1800 東邦学園 第10話 南葛中学 中学生王者登場 試合開始まであと25日 テクニック スピード 1900 南葛 ワールドJrユース編 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第11話 イタリア 鉄壁・カテナチオ! 試合開始まであと25日 パワー テクニック 2000 イタリア 第12話 ウルグアイ 世界最速をとめろ! 試合開始まであと30日 スピード スピード 2100 ウルグアイ 第13話 イングランド 倒せイングランドサッカー 試合開始まであと30日 パワー テクニック 2200 イングランド 第14話 アルゼンチン 天才をうちやぶれ! 試合開始まであと35日 テクニック スピード 2300 アルゼンチン 第15話 フランス 激闘エッフェル攻撃! 試合開始まであと35日 テクニック テクニック 2400 フランス 第16話 ドイツ ゲルマン魂炸裂! 試合開始まであと40日 テクニック パワー 2500 ドイツ 第17話 全日本 Jboysを倒せ! 試合開始まであと40日 テクニック スピード 2600 日本 小学校OB編 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第18話 花輪サッカー少年団OB 空中サッカーの起源! 試合開始まであと45日 テクニック スピード 2700 - 第19話 修哲小学校OB 天才キーパー登場! 試合開始まであと45日 スピード テクニック 2800 修哲小 第20話 ふらの小学校OB 北国の燃えるイレブン! 試合開始まであと50日 スピード テクニック 2900 - 第21話 武蔵FC OB ガラスのエース君臨! 試合開始まであと50日 テクニック テクニック 3000 - 第22話 明和FC OB フィールドの若き虎 試合開始まであと55日 パワー パワー 3100 - 第23話 南葛SC OB 黄金コンビ登場! 試合開始まであと55日 パワー テクニック 3200 - 第24話 小学校オールスター 倒せスター軍団! 試合開始まであと60日 スピード テクニック 3300 - 中学生編2週目 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第25話 大友中学 隼シューターの挑戦! 試合開始まであと60日 スピード スピード 3300 - 第26話 明和東中学 明和からの挑戦! 試合開始まであと65日 パワー テクニック 3400 - 第27話 花輪中学 空中サッカー再び! 試合開始まであと70日 テクニック スピード 3500 - 第28話 南宇和中学 四国の強豪リベンジ! 試合開始まであと70日 パワー テクニック 3600 - 第29話 大阪東第一中学 カミソリサッカーの復讐! 試合開始まであと75日 スピード パワー 3700 - 第30話 ふらの中学 雪国の若き精鋭 試合開始まであと80日 テクニック パワー 3800 - 第31話 比良戸中学 軽業&パワーコンビの逆襲 試合開始まであと80日 パワー テクニック 3900 - 第32話 武蔵中学 フィールドの貴公子君臨 試合開始まであと85日 テクニック テクニック 4000 - 第33話 東邦学園 研ぎ澄まされし猛虎 試合開始まであと85日 パワー パワー 4100 - 第34話 南葛中学 王者の逆襲! 試合開始まであと90日 スピード テクニック 4200 - 第35話 中学校オールスター 中学校スター軍団! 試合開始まであと90日 パワー テクニック 4300 - ワールドJrユース編2週目 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第36話 イタリア 黄金の右腕を破れ! 試合開始まであと95日 テクニック パワー 4400 - 第37話 ウルグアイ 世界最速チームの逆襲 試合開始まであと95日 スピード スピード 4500 - 第38話 イングランド 鉄壁ディフェンスを破れ! 試合開始まであと100日 パワー テクニック 4600 - 第39話 アルゼンチン 天才は2人もいらない! 試合開始まであと100日 テクニック テクニック 4700 - 第40話 フランス 恐怖のエッフェル攻撃 試合開始まであと105日 テクニック スピード 4800 - 第41話 ドイツ ゲルマン魂再び! 試合開始まであと105日 パワー テクニック 4900 - 第42話 全日本 パワーアップしたJboysを倒せ! 試合開始まであと110日 テクニック スピード 5000 - 第43話 Jrユースオールスター スターの競演! 試合開始まであと110日 テクニック テクニック 5100 - 第44話 ドリームオールスター 最強軍団出現!! 試合開始まであと110日 パワー パワー 5200 - シナリオ 中学・世界編 / 中学生編 / ワールドJrユース編 / 小学校OB編 / 中学生編2週目 / ワールドJrユース編2週目 激闘!WY編 / 激闘!WY編 / 激闘!WY編 2周目 決戦!WY編 / 決戦!WY編 / 決戦!WY編 2周目 コメント 激闘!WY編 激闘!WY編 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第1話 秋田商工 帰ってきた山猿兄弟! 試合開始まであと50日 テクニック パワー 3000 - 第2話 立浪高校 難波のカミソリサッカー! 試合開始まであと50日 スピード スピード 3100 - 第3話 国見学院 鉄壁のディフェンダー! 試合開始まであと50日 パワー テクニック 3200 国見学院 第4話 道立ふらの高校 熱き雪国サッカー! 試合開始まであと60日 テクニック テクニック 3300 - 第5話 南葛高校 フィールドのアーティスト登場! 試合開始まであと60日 テクニック スピード 3400 南葛高校 第6話 東邦学園高等部 猛虎襲来! 試合開始まであと60日 パワー テクニック 3500 - 第7話 イタリアリーグ選抜 頑丈な鉄壁に打ち勝て! 試合開始まであと60日 テクニック スピード 3600 - 第8話 オランダユース トータルフットボールに勝利せよ! 試合開始まであと70日 テクニック テクニック 3700 オランダユース 第9話 サンパウロ 南米サッカー集団登場! 試合開始まであと70日 パワー パワー 3800 サンパウロ 第10話 リオ サッカーサイボーグ登場! 試合開始まであと70日 スピード テクニック 3900 リオ 第11話 R・J・7 影の全日本ユース現る! 試合開始まであと80日 テクニック パワー 4000 R・J・7 激闘!WY編 2周目 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第12話 秋田商工 山猿兄弟の逆襲! 試合開始まであと80日 スピード スピード 4100 - 第13話 立浪高校 研ぎ澄まされたカミソリ! 試合開始まであと80日 パワー テクニック 4200 - 第14話 国見学院 鉄壁のディフェンスをぶち破れ! 試合開始まであと80日 テクニック テクニック 4300 - 第15話 道立ふらの高校 雪国サッカー再び! 試合開始まであと85日 テクニック スピード 4400 - 第16話 南葛高校 王者のリベンジ! 試合開始まであと85日 パワー テクニック 4500 - 第17話 東邦学園高等部 襲い掛かる猛虎! 試合開始まであと85日 テクニック スピード 4600 - 第18話 イタリアリーグ選抜 カテナチオ 試合開始まであと90日 テクニック テクニック 4700 - 第19話 オランダユース トータルフットボールに勝利せよ! 試合開始まであと90日 テクニック スピード 4800 - 第20話 サンパウロ 進化し続ける南米サッカー! 試合開始まであと90日 テクニック テクニック 4900 - 第21話 リオ サッカーサイボーグの復讐! 試合開始まであと100日 テクニック パワー 5000 - 第22話 R・J・7 運命の第2戦目! 試合開始まであと100日 テクニック スピード 5100 - 決戦!WY編 決戦!WY編 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第1話 タイ エースキラー!ムエタイファイター! 試合開始まであと100日 テクニック パワー 10000 タイ 第2話 ウズベキスタン 脅威のパワーサッカー! 試合開始まであと110日 テクニック パワー 10000 ウズベキスタン 第3話 サウジアラビア フィールドを統べる砂漠の王子登場! 試合開始まであと120日 スピード パワー 10000 サウジアラビア 第4話 中国 フィールドに描く龍シュートを阻む反動蹴速迅砲 試合開始まであと130日 スピード テクニック 10000 中国 第5話 韓国 解き放たれたアジアの虎! 試合開始まであと140日 パワー テクニック 10000 韓国 第6話 全日本(アジア1次+合流組) 躍進する黄金世代! 試合開始まであと150日 パワー パワー 10000 [全]アジア1次+合流組 第7話 メキシコ 天才ミラクルGK登場! 試合開始まであと160日 テクニック パワー 10000 メキシコ 第8話 ウルグアイ(WY) 爆速コンビ速さと力の共演! 試合開始まであと170日 スピード スピード 10000 - 第9話 イタリア(WY) 立ち阻む鉄壁カテナチオを破れ! 試合開始まであと180日 パワー テクニック 10000 - 第10話 スウェーデン 降り立つ破壊の神フィ-ルドの破壊神降臨! 試合開始まであと190日 テクニック スピード 10000 スウェーデン 第11話 フランス(WY) フィールドで奏でる芸術的サッカー! 試合開始まであと200日 テクニック パワー 10000 - 第12話 アルゼンチン(WY) 才能を超えろ!天才的センスを持つ者! 試合開始まであと210日 スピード テクニック 10000 - 第13話 オランダ(WY) 真のトータルフットボール指令塔ついに現る! 試合開始まであと220日 パワー スピード 10000 - 第14話 ドイツ(WY) 立ち阻む強敵!ドイツの皇帝! 試合開始まであと230日 テクニック テクニック 10000 - 第15話 ブラジル サッカー王降臨!激突!最強のサッカー王国! 試合開始まであと240日 スピード テクニック 10000 ブラジル 第16話 全日本(WY) 黄金世代を打ち破れ! 試合開始まであと250日 テクニック テクニック 10000 全日本(WY) 決戦!WY編 2周目 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第17話 タイ 荒れる試合!エムタイサッカーの逆襲! 試合開始まであと120日 スピード パワー 10000 - 第18話 ウズベキスタン 止まらぬ猛威!パワーサッカー! 試合開始まであと130日 スピード テクニック 10000 - 第19話 サウジアラビア 帰還!砂漠の王子! 試合開始まであと140日 テクニック テクニック 10000 - 第20話 中国 再び描かれるフィールドの龍 試合開始まであと150日 パワー テクニック 10000 - 第21話 韓国 柔と剛のFWコンビ!牙をむくアジアの虎! 試合開始まであと160日 スピード スピード 10000 - 第22話 全日本(アジア1次+合流組) 隆盛極まる黄金世代! 試合開始まであと170日 スピード スピード 10000 - 第23話 メキシコ もう一度ゴールを決めろ!天才ミラクルGK復活! 試合開始まであと180日 パワー パワー 10000 - 第24話 ウルグアイ(WY) 霹靂の試合!フィールドを走る黒豹とトルネード! 試合開始まであと190日 スピード スピード 10000 - 第25話 イタリア(WY) 攻め崩せるか!?超鉄壁守備! 試合開始まであと200日 パワー テクニック 10000 - 第26話 スウェーデン 防げレヴィンシュート!フィールドの破壊神再臨! 試合開始まであと210日 パワー パワー 10000 - 第27話 フランス(WY) 再び音を奏でる!芸術的サッカー! 試合開始まであと220日 テクニック パワー 10000 - 第28話 アルゼンチン(WY) アルゼンチンNO.1!天才プレイヤーの真の力! 試合開始まであと230日 テクニック スピード 10000 - 第29話 オランダ(WY) リベンジする真のトータルフットボール 試合開始まであと240日 テクニック スピード 10000 - 第30話 ドイツ(WY) ドイツの皇帝!再びフィールドに立つ! 試合開始まであと250日 テクニック スピード 10000 - 第31話 ブラジル サッカー王再臨!再戦!サッカー王国! 試合開始まであと260日 パワー テクニック 10000 - 第32話 全日本(WY) 黄金時代を超えて栄冠をつかめ! 試合開始まであと270日 パワー テクニック 10000 - 第33話 アジアオールスターズ 超攻撃的!アジアサッカーの嵐! 試合開始まであと270日 スピード テクニック 10000 - 第34話 中南米オールスターズ サッカー大陸の至宝集結! 試合開始まであと280日 パワー テクニック 10000 - 第35話 ヨーロッパオールスターズ ヨーロッパのスター軍団降臨! 試合開始まであと290日 テクニック パワー 10000 - 第36話 ワールドオールスターズ 無敵のイレブン登場! 試合開始まであと300日 スピード テクニック 10000 - 第37話 ドリームオールスターズ 大空を舞う戦士たち!! 試合開始まであと310日 スピード テクニック 10000 - シナリオ 中学・世界編 / 中学生編 / ワールドJrユース編 / 小学校OB編 / 中学生編2週目 / ワールドJrユース編2週目 激闘!WY編 / 激闘!WY編 / 激闘!WY編 2周目 決戦!WY編 / 決戦!WY編 / 決戦!WY編 2周目 コメント コメント このページの話題のみでお願いします。 第11話 フランス(WY) 200日 -- (名無しさん) 2013-12-19 00 52 53 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-12-22 11 25 15 ウルグアイ(WY) 戦術(前半) スピード 戦術(後半) スピード イタリア(WY) 戦術(前半) パワー 戦術(後半) テクニック -- (名無しさん) 2013-12-23 20 49 00 イタリア(WY) タイトル 立ち阻む鉄壁 カテナチオを破れ! -- (名無しさん) 2013-12-23 20 52 26 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-12-23 22 44 31 スウェーデン 後輪→降臨 戦術(前半) テクニック 戦術(後半) スピード 報酬 スウェーデンのユニフォーム フランス(WY) フィールドで奏でる 芸術的サッカー! -- (名無しさん) 2013-12-25 00 57 20 フランス(WY) 戦術(前半) テクニック 戦術(後半) パワー アルゼンチン(WY) 才能を超えろ! 天才的センスを持つ者! -- (名無しさん) 2013-12-26 21 37 19 決戦!WY編 2013/10/23(水)追加 [開放条件] シナリオ「中学・世界編」と「激闘!WY編」をALL CLEAR -- (名無しさん) 2013-12-28 21 14 06 アルゼンチン(WY) 戦術(前半) スピード 戦術(後半) テクニック -- (名無しさん) 2014-02-05 01 51 13 14話 立ち阻む強敵! ドイツの皇帝! -- (名無しさん) 2014-03-02 20 02 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリー攻略6 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略6 [#v40842d7] 船着場 [#nabed239] ベレンの岸辺 [#ha85aa77] 出現モンスター [#u1359c76] 採集 [#b4a4b208] カラコタ橋 [#ce8cc961] 宝箱 [#r2808525] その他 [#d82b8e5d] カラコタ地方 [#g8883217] 出現モンスター [#p1931a3c] 採取 [#iceff530] ビタリ平原 [#q1d5409b] 出現モンスター [#ffc30d59] ビタリ山 [#ke347037] 出現モンスター [#r0773450] 宝箱 [#q93f3ec5] 石の町 [#vf53871c] BOSS [#kadac9b8] ビタリ平原 [#addd0aba] pgid へ戻る 船着場 ツォの浜から船に乗り、着いた東の大陸がここ船着場。 よろず屋で必要なアイテムを購入する。 おいのりは、宿屋のシスターで。 外に出る。 ベレンの岸辺 道なりに南東へと進みカラコタ橋へ。 出現モンスター うずしおキング かいぞくウーパー ガマキャノン キメラ じごくのハサミ しびれあげは ニードルオクト ぶっちズキーニャ まだらイチョウ リカント ブラックタヌー(まだらイチョウが呼び出す) 採集 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北の滝 きよめの水 1〜3 浜辺の南のヤシの木周辺 きつけそう さらに南に行くと花のみつの採集場所がある。地域名としてはサンマロウ地方だが、こちら側からしか行けない。 カラコタ橋 橋を渡ろうとするとイベントが起きる。 住人からビタリ山に住む老人に光る果実を売ったという話を聞く。 ここにある道具屋(おじいさんの店)はぼったくりなので、絶対に買わないように。武器・防具屋は通常価格。 武具屋で販売されているライトシールドは、守備力が倍のホワイトシールドに錬金できる。ホワイトシールド(非売品)を入手しておくと、後で更に性能の高いみかがみの盾に錬金できる。 キャプテン・メダルのところで、今まで手に入れたちいさなメダルを渡す。 とうぞくのカギを手に入れたら、すぐ近くの宝箱を開けて、またちいさなメダルをキャプテン・メダルに渡すことができる。 以下、とうぞくのカギでカギのかかった宝箱を開けに戻ると良い。 セントシュタイン城地下1F:はじゃのつるぎ ツォの浜:ピンクパール 船着場:はやてのリング 奥の掘っ立て小屋の男から、ビタリ山のふもとに住んでいる変わり者のラボオが光る果実を買っていった情報を聞く。 ビタリ山はカラコタ橋を渡って、道沿いに東のほう。後は立て札を参考に。 本棚のレシピ 中級錬金学(道具屋後方の部屋) おしゃれハット特集(北の民家) 男のアクセサリー(北の民家) ちからのルビー、まもりのルビーに必要なルビーのげんせきは、カラコタ橋を抜けた先で拾うことが出来る。 宝箱 まりょくのたね ちいさなメダル(とうぞくのカギ) ちいさなメダル(さいごのカギ) あくまのムチ(さいごのカギ) ドクロのゆびわ(さいごのカギ) せいじゃのはい(さいごのカギ) 3000ゴールド(さいごのカギ) その他 まほうのせいすい(秘密のお店内にある左奥の奇妙な像を調べる。さいごのかぎ) カラコタ地方 特に何もないので道沿いに進みビタリ平原へ。 出現モンスター うずしおキング ゴートドン さまようよろい しびれあげは ジャガーメイジ どくどくゾンビ ぶっちズキーニャ リカント 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北の滝 ルビーのげんせき 1〜7 長め ビタリ平原 カラコタ橋を東に抜けて、南へ行ってから東(途中のY字分岐を北東へ)進み、ビタリ山へ。 この時点で、分岐を南に行ってサンマロウ(ストーリー攻略7で解説)へ向かってもよい。そちらで起こるイベントを進めなくとも、店で新しい装備などを揃えられる。 出現モンスター おおくちばし ゴートドン さまようよろい ジャガーメイジ タイガーランス どくどくゾンビ ビッグモアイ ビタリ山 小屋の中にある日記を読み、住人がビタリ山に登ったことを知る。 本棚のレシピ:ここうの武器 山道を登っていく。 ビタリ山7Fにいる疲れ果てた冒険者ヘルマーが、特やくそうのクエストを出す。 クエストをクリアすると、うす暗き獣の地図Lv1がもらえる。 宝の地図は、ストーリークリアとはあまり関係ないが、珍しいアイテムを入手したり強いBOSSとバトルしたりできる。 なお、この時点では宝の地図のボスを倒すのはかなり難しいので、ある程度レベルが上がってから挑んだ方が良い。 山頂の石の町へ。 出現モンスター メタルライダーはライトシールドまたはてつかぶとを落とす。どちらもこの時点ではそれなりの性能であり、将来的には上位の防具に錬金できる。 落とす確率は低いが、「ぬすむ」を使えるキャラがいるなら粘ってみてもいい。 じんめんじゅ ストーンマン スマイルロック どくどくゾンビ ビッグモアイ メイジキメラ メタルライダー 宝箱 ちいさなメダル きようさのたね ネコずな ちいさなメダル 石の町 石で造られた町だが、どこかで見覚えのある風景が広がっている。 北東の民家に入り、スライムと話す。 本棚のレシピ:黄金の勇者 白銀の賢者 地響きがして、外に出る。 BOSS石の番人と戦闘。 ビタリ山攻略後、モデルになった村へ行くと、住民のセリフが変化。 石の町へはルーラで行くことができる。 BOSS 名前 石の番人 分類 ぶっしつ系 パラメータ HP 1054 MP 無限 攻撃力 120 守備力 125 すばやさ 66 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・ふみつけ 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける ・スクルト 自身の守備力を1段階上昇させる ・マジックバリア 自身の攻撃呪文への耐性を1段階上昇させる ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる EXP 4134 ゴールド 1250G お宝(100%入手) あくまのタトゥー 攻略目安 Lv20 弱点属性 風(125%) 耐性属性 炎、土(50%) <解説、攻略法> 守備力が高く、スクルトを使われてしまうとまずこちらの攻撃は通らない。すぐにルカニで対抗しよう。もしオノ使いがいればかぶと割りも効果的。 2回行動なので守備力は3ターン後には元に戻るため、戦士系のキャラ以外はそれまで防御するか回復に専念するなりしてやり過ごすのもあり。 テンションを連続で上げてきたら、HPの低い仲間は防御した方がいい。 勝つと手に入るあくまのタトゥーは、装備すると戦闘中ときどき1回休みになる呪いの装備。うっかり装備してしまわないよう注意。 カラコタ橋で入手したレシピで、「いかりのタトゥー」に錬金できる。 ビタリ平原 南の橋を渡りサンマロウ地方へ。 pgid へ続く
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名前:キュアドリーム 体重:軽量級 登場作品:Yes!プリキュア5GO!GO! 説明文 隠しキャラの出現方法 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い × × × × × × × × × × × 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 回 × × × × × なし 必殺ワザ 通常必殺ワザ [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] 横必殺ワザ [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] 上必殺ワザ [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] 下必殺ワザ [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] 最後の切り札 [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV(声優):三瓶由布子 応援ボイス: カラー 赤(キュアルージュ) 青(キュアアクア) 黄(キュアレモネード) 緑(キュアミント) 桃(普通) 紫(ミルキーローズ) ボスバトル攻略 対策 資料 関連 アニメ新ファイター投票 アニメ新ファイター妄想 ファイターリスト 名前 コメント
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ストーリー攻略10 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略10 [#d3ebb762] エルマニオン海岸 [#w9b2da36] 出現モンスター [#l35a6115] エルマニオン雪原 [#dfa4fb7f] 出現モンスター [#w038872c] エルシオン学院 [#eac537c7] 宝箱 [#r60dba83] エルシオン地下校舎 [#o3e9122a] 出現モンスター [#s85d4bfb] 宝箱 [#r60dba83] BOSS [#t101746d] pgid へ戻る エルマニオン海岸 アシュバル地方から東の端を北に渡ると、エルマニオン海岸に着く。 川に沿って西へ進むと「かがみ石」が採れる場所がある。 北に進みエルマニオン雪原へ。 なお、グビアナ城、カルバドの集落、エルシオン学院は好きな順でクリアすることが出来る。ただし、この順で敵が強くなるため、順番を変えると少々苦戦するかも。攻略はともかく、無料回復場所や店を利用するためにこちらに足を運んでおくのは悪くない。 出現モンスター デビルスノー キラーリカント ランドンクイナ ふゆしょうぐん エルマニオン雪原 雪原を北に進むと、エルシオン学院に着く。 出現モンスター アイスビックル デビルスノー ビッグボッグ ふゆしょうぐん ホワイトランサー ランドンクイナ エルシオン学院 探偵に間違われ、失踪事件を解決することになる。 学院長から、手付け金として2000ゴールドもらう。 潜入捜査のための制服エルシオンブレザーをもらう(しかし装備しなくても歩き回れる)。 学生寮の自分の部屋に行くと不良グループと対面する。 ここでは無料で回復ができる。 外に出るとチャイムが鳴り授業が始まる。先生に話しかけると生徒が抜けだしているというので探す。 講堂の裏でモザイオたち不良グループがたむろしているので話しかける。 深夜0時に天使像のデコをさわって、幽霊が出るか試す約束をする。 学生寮で夜まで休み(フィールド上の時間経過で夜にしてもOK)、校舎3階にある守護天使モリケンヌ像を調べる。 幽霊が出現し不良の一人が連れ去られる。 北東にあるエルシオン卿の墓を調べ、そこからエルシオン地下校舎へ。 宝箱 きんのロザリオ レッドタイツ(要まほうのカギ) エルシオン地下校舎 道なりに進んでいく。 敵がかなり強い。特に即死攻撃を仕掛けてくるアサシンドールとデスプリーストは真っ先に倒すこと。 本棚のレシピ:土と風の錬金術、あこがれのエトワール 最深部で BOSS魔教師エルシオンと戦闘。 女神の果実を手に入れる。 学院長の所へ。 残りの報酬3000ゴールドを受け取る。 出口に行くと、本物の探偵が偽者と間違われ追い払われる。 7つの女神の果実が揃っていれば、ダーマ神殿の西にある青い木を調べ、天の箱舟を呼び、天使界へ。 出現モンスター ベホイムスライム アイスビックル トーテムキラー アサシンドール デスプリースト ヘルビースト 宝箱 インテリのうでわ しんこうのたね かたてグローブ 青い宝箱*1 BOSS 名前 魔教師エルシオン 分類 かいじん系 パラメータ HP 1680 MP 無限 攻撃力 160 守備力 170 すばやさ 125 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・おうふくビンタ 誰か1人が2回連続でダメージを受ける ・ヒャダルコ 全員が氷属性のダメージを受ける ・ドルクマ 誰か1人が闇属性のダメージを受ける ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる EXP 10000 ゴールド 2550G お宝(100%入手) けんじゃのせいすい 攻略目安 Lv26 弱点属性 なし 耐性属性 なし <解説、攻略法> 通常攻撃が多いので、前列に守備力の高い仲間を配置しておくと楽。 テンションを上げられたらロストアタックで無効にするか、HPの低い仲間は防御すること。 弱点属性は無いので、テンションを上げての直接攻撃や、呪文を跳ね返してダメージを与えていこう。 長期戦に備えて、特やくそうを全員に持たせておくのもいい。 ミラーシールドかマホカンタが全員使えるのであれば、それを使いながら回復していれば、勝手に自滅してくれる。 オノスキル「かぶと割り」や、ゆうかんスキル「やいばくだき」なども有効。 pgid へ続く
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Blogs on Christine Gogolin #bf レパートリー 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください [部分編集] 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください 作品名(全角)に置き換えてください役名(全角)に置き換えてください Last Update 2011/01/30 05 42ページ先頭へ
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ブランカの基本的な攻略ページ。 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいブランカ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ローリングアタック(タメ+P) バックステップローリング(タメ+K) バーチカルローリング(タメ+K) ローリングアタック弱~強回転しながら正面に突進する。ヒット時は相手がダウン。6Fから空中判定。根元ヒット時限定でCAキャンセル可能。外した場合の復帰後の隙がほぼ皆無だが、命中時にブランカが軽く浮く為、ヒット時はともかくガード時に大きな隙が出来る。弱より強の方が速度と移動距離が大きく変化。変わりに命中時の隙も増加。威力は共通。外した時の隙の少なさから、連続技だけでなく、ガードされない距離や状況での移動手段として優秀だったりする。 EX飛び道具無敵時間はなく、威力とガード時の隙の大きさはほぼ通常版と同じ。ただし、ヒット時もブランカは跳ね返らず、さらに相手を上空に大きく浮かせる為、攻撃後にEX版やVI版によるバーチカルローリングの追撃が可能。 VIスタン値が若干増加。初めから飛び道具無敵あり。命中時はEX版と同様の追撃可能。 バックステップローリング弱~強バク転からの回転放物線突進。威力が低くダウン効果もないが、動作途中部分に飛び道具無敵あり。弱<強で速度と距離が増加。攻撃判定範囲が狭く、めくり判定もない為に回避が容易。ただし、命中成否に関係なく着地後の隙がほぼなく、空中命中時はEX版バーチカルローリングが、地上命中時なら地上連続技が繋がる。 EX通常版と違い、左右入力で落下位置が選択可能。威力が上昇。最初の方に打撃無敵も追加されたが、相変わらず攻撃判定の範囲の狭さが悩みどころ。 VIEX版とほぼ同じ性能だが、めくり効果と命中時に上空に吹き飛ばす効果が追加。もちろん追撃も可能。 バーチカルローリング弱~強上空に回転突進する。弱は横斜め、中は斜め、強はほぼ真上に上昇する。無敵時間は無いので対空目的なら早出しで。 EX通常と違い出かかりから発生後も完全無敵があるので切り返し手段として強力。斜めに飛ぶ3ヒット技に変更。浮いている相手の追撃に有効。通常と違い動作中常に被カウンター判定なので安易に出すのは厳禁。 VIほぼEX版と同じ性能だが、威力やスタン値はこちらが上。 ワイルドハント(+P) エレクトリックサンダー(P連打) ワイルドハント放物線軌道で飛ぶ移動投げ。弱<強で威力と距離が増加。威力と速度の優秀さから奇襲技としては優秀だが、範囲が狭いので読まれると危険。EX版の威力は強と同等だが、飛び道具無敵が追加。さらに飛ぶ前なら左右入力で落下位置が選択可能になる。 エレクトリックサンダーその場で放電する。発動中にP連打で時間延長する事が可能。発生が早くガード後の隙もほぼないが、威力が低く、横のリーチがかなり短い。今作では4回Pボタン連打で発動。暴発しやすいのが悩み。EX版はふたつのP連打が必要。ガード後有利に。僅かに前進する為、連続技向きにはなっているが、威力は通常版と同じ。 VIモーションが変更。威力上昇、踏み込み事でEX版より範囲拡大。ただ発生速度は通常版に劣るので連続技には不向き。 クリティカルアーツ ダイナミックローリング ダイナミックローリング(+P)二回引っ掻き攻撃。追加効果があるのは最初の一撃のみ。初撃を外すと威力が大幅に低下する。横には広いが、縦範囲が薄いので空中の相手に当てるのは慣れがいる。 Vシステム VスキルⅠ「フィアーダウン」 VスキルⅠ「フィアーダウン」(中P+中K)その場に伏せて低姿勢になる。Pでワイルドリフト、Kでレイドジャンプ、→KKKからサプライズフォワードや←KKKからサプライズバックに派生可能。低姿勢中は飛び道具無敵。押しっぱなしによる延長は無し。P派生のワイルドリフトは発生の早い浮かし技。ガードされると危険だが、命中時に通常技や必殺技の追撃が可能。K派生のレイドジャンプは軌道が違う通常ジャンプ。もちろん空中技も使用可能。サプライズフォワードやサプライズバックは特殊技と同じ性能。 VスキルⅡ「シャウトオブアース」 VスキルⅡ「シャウトオブアース」(中P+中K)地面に電流を流す。ボタンホールドで電撃をチャージ。チャージ中の隙は大きいが、ダッシュ系でキャンセルが可能。チャージした長さで範囲拡大。最大だと威力が上昇、相手が大きく吹き飛ぶように。電流が全身に纏った状態でダッシュキャンセルを行うと次の入力時に最大チャージ状態で速攻発動が可能。 VトリガーI「ジャングルダイナモ」 VトリガーI「ジャングルダイナモ」(強P+強K)ワイルドハント以外の必殺技がパワーアップ、グランドシェイブローリングが使用可能に。ローリング系の強化はほぼEX版と同性能に。エレクトリックサンダーも範囲拡大と使い勝手が良くなっている。グランドシェイブローリング(強P+強K)はボタンを離すか一定時間、その場で回転。離すとすごい勢いで突進する。突進中は飛び道具無敵。 VトリガーII「ライトニングビースト」 VトリガーII「ライトニングビースト」(強P+強K)ローリングアタック、バーチカルローリング、バックステップローリングがガードまたはヒットした後に、追加のローリングキャノン(任意の方向+強P+強K)がゲージが続く限り、連続で出せるようになる。 Vリバーサル「クイックローリング」(ガード中に前PPP) 通常技 特殊技 ロッククラッシュ(前中P) アマゾンリバーラン(↘強P) ロッククラッシュ(前中P)2ヒットする中段攻撃。相手が忘れている頃に使うと有効。 アマゾンリバーラン(↘強P)両腕向けてのスライディング。飛び道具に対しての反撃に便利だが、めり込むと反撃を受ける。 レイジングバッシュ(中P<強K<強P)連続技。強Kヒット後はサプライズ系でキャンセル可能。Vトリガー系はガードされても発動出来る。難易度は高いが、最後の追撃をシャウトオブアースやダイナミックローリングに変えるのも有効。特に最大チャージのシャウトオブアースならさらに追撃が可能に。 サプライズフォワード(→KKK)前ステップより移動距離が長く、通常技からキャンセル可能。相手の後ろに回る事も出来る。 サプライズバック(←KKK)後ろステップより移動距離が長く通常技からキャンセル可能。 基本戦術 素早い動きと突進技、移動技が豊富なキャラ。その素早さからガード崩しを主力とした運用がお勧め。優れた空中技や飛び道具対策の技が多いのも長所の一つ。ただし、気軽に使える連続技や、地上通常技によるリーチの短さが悩み。 起き攻め&セットプレイ めくり性能の空中Kやリーチの長い空強Kで飛び込み、豊富な技でガードを崩したい。対空はEXバーチカルローリングや垂直空強Pがお勧め。牽制は下手な攻撃より有利な位置に移動した方が良い。 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ中K<立ち弱P<ローリングアタック基本となるコンボだが、立ち弱Pの目押しは慣れが必要。一応、最後にダイナミックローリングが繋がる。 しゃがみ弱K<しゃがみ弱P<弱バーチカルローリング近距離用。めくり攻撃を多用するならこちらの方がお勧めだが、弱以外はまず当らない。VⅠトリガー発動中はローリングアタックに変更。さらにEX版やVⅠ版バーチカルローリングの追撃が可能となる。VⅡトリガー発動中ならローリングキャノンによる追撃が可能となる。 ジャンプ強K<強P<フィアーダウン(中P+中K)<ワイルドリフト(追加P)<中・EX版・VⅠ版バーチカルローリングワイルドリフト後は通常技による追撃も可能。 ジャンプ強K<中K<強K<最大シャウトオブアース(中P+中K)<EX版・VⅠ版ローリングアタック)<EX版・VⅠ版バーチカルローリング事前にシャウトオブアースを最大までチャージする必要がある。ローリングアタックを通常版にしてゲージを抑えるのも有効。 基本コンボ2 カウンター その他 コンボ動画 【ver202203】スト5CE ブランカ 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE BLANKA BASIC COMBOS VIDEO】
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STAGE攻略 エースポイント
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ogo /// / さといも、サトイモ、里芋、たろいも、タロイモ、タロ芋。サトイモとの区別は特にない 4 \ 15 seren klel oga \
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攻略情報 RepeatでのMemorial機能の追加 自動で入手できるもの以外を記載 ENDは各キャラにつき3END 友情END →12月時点で、恋愛値50以下(評価は関係ない様子)でシナリオ中に分岐→そのまま12月で攻略終了 恋愛END →大恋愛ENDに届かないパラメーターの場合 大恋愛END→恋愛値80%・音楽値80%以上(最終評価【S】) メイン6人は12月、セシルは1月に分岐 Aクラスのキャラを攻略(恋愛ENDor大恋愛END)すると対応したSクラスキャラルートがオープン 一十木音也→一ノ瀬トキヤ 聖川真斗→神宮寺レン 四ノ宮那月→来栖翔 6人攻略(恋愛ENDor大恋愛END)で最初のクラス選択の選択肢に追加あり 隠しキャラの愛島セシルが攻略可能になります。 キャラクターのENDを3種類すべてみるとスペシャルボイスがオープン 声優さんのインタビューが聞けるようになります。 (EXTRAのPROFILEから確認可能) 定期試験一覧 4月:リズムレッスン:前期 5月:学力テスト:前期 6月:作詞テスト(クラス課題曲):前期 7月:演奏試験(クラス課題曲):LV.1 8月:演奏試験(クラス課題曲):LV.2 9月:演奏試験(クラス課題曲):LV.3 10月:リズムレッスン:後期 11月:学力テスト:後期 12月:作詞テスト(オーディション曲):後期 1月:演奏試験(オーディション曲):LV.1 2月:演奏試験(オーディション曲):LV.2 3月:演奏試験(オーディション曲):LV.3 難易度による特典はなし 既読を100%にするには定期試験後の評価をすべて読む必要あり 定期試験で ①S(パーフェクト=すべてCOOL) ②S ③A ④B ⑤CorD(CとDは同じコメント) の結果に対しての評価コメントをもらう必要があります。評価コメント全5種類 .
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次にクラブモードについて考えましょう。 1人プレイとクラブモードは別のゲーム 1人プレイ(1P)とクラブモード(PB)は違うゲームだと考えて下さい。 1Pは11人全員が勝手にポジショニングをして ボールをどう扱うか(パス、ドリブル、シュートなど)を考えるだけで 自分のしたいサッカーをする事が出来ます。 しかし、PBはボールにはあまり触れずどこにポジショニングをするかを 考えている時間がほとんどです。 1Pはボールを中心に考えるゲーム。 PBは人を配置するゲーム。 と考えましょう。 APEXやCODなどシューティングゲームをやった事があるでしょうか? シューティングゲームで上手くなるコツとして 「エイムと立ち回りが大事」と言われます。 「エイム」は自分の武器の照準を敵に合わせる事で 「立ち回り」は試合中の動き方の事です。 いいエイム力を持っていればある程度強いし 立ち回りが良ければエイム力が平均的でもいい結果が出せます。 エイム力の差が少なければ、立ち回り勝負になる事も多々あります。 サッカーで言うと 「エイム=ボールを扱うスキル」 「立ち回り=ポジショニング」 と考える事が出来ます。 PBはボール技術を見せる場面は少なく、どう立ち回るかを考えるゲームです。 1Pは初心者でも上手くプレイできるように設定されています。 味方はパスフォローを常に入れて点が入りやすいように設定しています。 よって、ショートパスをポンポンとつなぐ事も簡単ですし、ポゼッションやダイレクトサッカーも簡単にできてしまいます。 しかし、それはCOMのオフ・ザ・ボール(ボールを持っていない時)の動きがしっかりしているからであり、PBではそのオフ・ザ・ボールの動きをプレイヤーが行わなければなりません。 そこが最大の違いで1Pのような試合展開を行うことはもちろん、1本のパスを通すことさえ難しかったりします。 実際のサッカーはもっとパスフォローは弱く、パスコースの数は少ないです。 PBではそういった状況が生まれやすいので1Pと同じようにプレイしようとしている人は味方のパスフォローが弱いとかショートパスにこだわった戦い方をしてうまくいかないケースが多々あります。 PBは一人ひとりがサッカー選手のように場面ごとに状況判断してプレイする事が大事であると同時に 1Pとは違うよりサッカー的感覚を楽しめるおもしろいゲームになっています。 PBにおける注意点 ☓ COMにパス要求する ↓ 〇 COMに任せてボールを引き出す事を意識する 基本的にパス要求は一切必要ありません。 なぜパス要求してはいけないのか? サッカーの考え方として受け手にパスを出させる権利はなく、あくまでボールホルダーが判断して出す権利があり、 COMは優先順位の高低、選手のベクトルなどサッカーをよくわかっています。 COMはパサーとしては優秀です。 COMのパスを出す判断基準は ①守備選手を外している ②サイドよりも中央にいる選手 ③前を向いている選手 ④ボールより前にいる選手 どれもサッカー選手と同じ判断基準でパスを出します。 サイドに逃げるプレイヤー、選手を配置する意識のないプレイヤーはパス要求をする傾向が強いです。 自分がフリーと思って要求してもCOMはその先の展開を見て出さないだけで よりよいパスコースの選択を一人の判断で潰しています。 ボールの流れ、COMの傾向を考えて動けば、パス要求をしなくてもどんどんパスを引き出す事ができます。 COMにパス要求をしないでポジショニングでパスを引き出すという感覚を身につけましょう。 そうする事でプレイヤー同士の時にもパスを引き出すという感覚が身に付きます. ☓パスミスは受け手のミス ↓ 〇パスミスは出し手のミス 試合中パスミスした時に受け手に責任はありません。 パスを出した選手のミスです。 「ワンツー出したのに」「スペース出したのに」「ダイレクトで出したのに」など言い訳あるでしょうが、 それは味方の動き、相手の動きを見れていなかったという事です。 パスが通るのは味方が相手選手から外れている時なので人の動きをよく見て 最善のプレイを選択するようにしましょう。 受け手がポジショニングを取れていなくてパスコースが全くない時もありますが、 そういう時はパスをしないでドリブルすればいいのです。 つまり、ボールを持つという事は自分に主導権が来ているのでダイレクトでプレーしようとドリブルを始めようと自由ができます。 自由にプレイする分ミスプレイで終わらないことを意識してプレイしましょう。 ☓ 守備時、CPUを追い越してボールを取りに行く ↓ 〇 CPUに任せて自分のエリアで動く CPUがDFラインにいる時、中盤の選手がCPUの代わりにクロスをヘッドをする、ボールを取りに行くというプレーは間違っています。基本的にCOMはサッカーをわかっているので相手は何人攻撃していて味方は何人守備をしているか人数を数えながら、自分の守備エリアを意識しながら対応しています。 COMと入れ替わってプレーする人は自分の守備エリアがわかっていない可能性があります。 基本的に守備時は味方同士ポジションを入れ替わることはありません。 COMの代わりに守備をするという事は相手1人に対して2人行っているので相手チームにフリーな選手が生まれる行為です。 そうして相手に有利な場面を作られ後手に回ってしまいますので COMがヘッドが弱いと思うのなら自分がCBでプレーした方がいいでしょう。 COMも一人のプレイヤーと考えて近くにいてあげるという意識でプレーするようにしましょう。 ☓ 攻撃時、サイドに人、ボールが流れる ↓ 〇 中央に人数を多く、サイドは少なくする サッカーで大事なのは中央のエリアでサイドは相手がボールを追いこむ場所です。 サイドはいくら攻め上がってもパスしかできない場所です。シュートエリアに味方がいなければ 守備側に追いつめられてしまいます。 サイド攻撃が効果的といわれるのは、「相手の中央の守備が堅い」という前提があります。 相手の守備が堅くなければサイドに持っていく必要はありません。 ボールのある所に守備は集まるのでサイド攻撃をしたければ 「外、外(SB→SH)」でなく、「外、中、外(SB→DM、CAM、ST→SH)」と意識しましょう。 ☓ ボランチがサイドに行く、最終ラインに吸収される ↓ 〇 バイタルエリアを守るように常に守備ブロックを意識する ボランチが守備ブロックを崩すと相手がバイタルエリアでフリーになるので崩さないようにしましょう。 また、守備時に相手のクロスをクリアするよりも DFがクリアしたこぼれ球を拾う事がボランチの仕事です。 クロスをクリアできないのはDFラインの責任であると同時に、 クリアしたこぼれ球を拾えないのはボランチの責任です。 バイタルエリアをあけないように気をつけましょう。 ミスを減らすには自分に何ができて何ができないかを考える事が大事です。 オフザボールでは自分の意図を持って動いてそれを味方がくみ取ってプレイが成立します。 「何となく動く事」がないようにしましょう。