約 4,497,643 件
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/1970.html
shogo ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 紹介
https://w.atwiki.jp/btd6/pages/26.html
アドバンスチャレンジ2024年7月 2024年6月 2024年5月 2024年4月 2024年3月 2024年2月 2024年1月 2023年12月 2023年11月 2023年10月 2023年9月 2023年8月 2023年7月 2023年6月 2023年5月 2023年4月 2023年3月 2023年2月 2023年1月 2022年12月 2022年11月 2022年10月 2022年9月 2022年8月 2022年7月 2022年6月 2022年5月 2022年4月 2022年3月 2022年2月 2022年1月 2021年12月 2021年11月 2021年10月 2021年9月 2021年8月 2021年7月 2021年6月 2021年5月 2021年4月 2021年3月 2021年2月 2021年1月 2020年12月 2020年11月 2020年10月 2020年9月 2020年8月 2020年7月 2020年6月 2020年5月 2020年4月 2020年3月 2020年2月 2020年1月 2019年12月 2019年11月 2019年10月 2019年9月 2019年8月 2019年7月 2019年6月 2019年5月 2019年4月 2019年3月 2019年2月 2019年1月 2018年12月 2018年11月 2018年10月 2018年8・9月 アドバンスチャレンジ 2024年7月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年7月) 2024年6月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年6月) 2024年5月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年5月) 2024年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年4月) 2024年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年3月) 2024年2月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年2月) 2024年1月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年1月) 2023年12月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年12月) 2023年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年11月) 2023年10月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年10月) 2023年9月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年9月) 2023年8月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年8月) 2023年7月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年7月) 2023年6月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年6月) 2023年5月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年5月) 2023年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年4月) 2023年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年3月) 2023年2月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年2月) 2023年1月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年1月) 2022年12月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年12月) 2022年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年11月) 2022年10月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年10月) 2022年9月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年9月) 2022年8月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年8月) 2022年7月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年7月) 2022年6月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年6月) 2022年5月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年5月) 2022年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年4月) 2022年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年3月) 2022年2月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年2月) 2022年1月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年1月) 2021年12月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年12月) 2021年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年11月) 2021年10月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年10月) 2021年9月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年9月) 2021年8月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年8月) 2021年7月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年7月) 2021年6月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年6月) 2021年5月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年5月) 2021年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年4月) 2021年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年3月) 2021年2月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年2月) 2021年1月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年1月) 2020年12月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年12月) 2020年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年11月) 2020年10月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年10月) 2020年9月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年9月) 2020年8月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年8月) 2020年7月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年7月) 2020年6月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年6月) 2020年5月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年5月) 2020年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年4月) 2020年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年3月) 2020年2月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年2月) 2020年1月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年1月) 2019年12月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年12月) 2019年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年11月) 2019年10月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年10月) 2019年9月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年9月) 2019年8月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年8月) 2019年7月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年7月) 2019年6月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年6月) 2019年5月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年5月) 2019年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年4月) 2019年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年3月) 2019年2月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年2月) 2019年1月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年1月) 2018年12月 デイリーチャレンジ攻略 (2018年12月) 2018年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2018年11月) 2018年10月 デイリーチャレンジ攻略(2018年10月) 2018年8・9月 デイリーチャレンジ攻略(2018年8・9月) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaihoushoujo/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/kuroihitomi/pages/14.html
攻略メモ ゲーム仕様 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) 終盤 使える魔法 攻撃 状態異常 回復・補助 攻略ヒントetc 依頼について ミニゲーム付き依頼 特殊依頼について お金稼ぎについて ダンジョンを進める モンスターを捕獲して売る 闘技場 節約術 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 未識別アイテムを捨てたい その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? ゲーム仕様 所持アイテム最大数 50個 最大数まで所持した状態で、重要アイテムを譲渡された場合はアイテム1つを選んで捨てる必要あり 捕獲できる魔獣の最大数 64匹(8*8) 64匹一杯の状態で戦闘中に魔獣を捕獲しても追加されない(名前入力画面も省略される) 最大Lv Lv30(主人公ノア、魔獣共に) 魔獣が覚える魔法 魔法習得枠の最大数 8枠 一度覚えた魔法は消したり出来ない。アカデミーで覚えさせる場合は慎重に 種類 捕獲・合成時にランダムに覚えている魔法 + Lv5,10,20時に確実に覚える魔法 の2種類 アカデミーで既に枠一杯まで魔法を習得している場合は覚えられません ノア昏倒のペナルティ 全滅だろうがノアがたまたまキツイ一撃を喰らったときだろうがGEMEOVERにはならず、1日のロスのみ。イベント戦闘時の敗北も分岐のみ。 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) ウルフ 攻撃力と素早さが高い。 殴るしか脳が無いので、ゴーレム系など物理攻撃に強い相手には苦戦する。ウルフリーダーがゲット出来たら交代させよう。 ウルフリーダー ウルフ強化版。 ウルフよりも更に攻撃力と素早さが高く、HPも平均よりある。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれるだろう。同じく魔法は不得意。 ホブゴブリン ゴブリンの強化版。 パラメーターのバランスが整っているため、相手が魔法を使ってくるようになっても一撃で落ちない。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれる。 パープルウォーム 鈍足だがHPと攻撃力がそこそこ。全体攻撃魔法のストーンシャワーを覚えている事もある。(*1) アカデミーに行ける様になったら[腐った肉]でブラッドウォームにしてもいい マーダーウッド 売ると500Gold前後になる。捕まえて売りまくるとGOOD。 前衛としてはHPがそこそこあり、リドルを覚えている事もあるので最序盤は活躍するかもしれない。 スライム 素早さが高く、回復魔法ヒールウォーターが使える。またアクアバブルは大地の神殿でギガンテスやガーゴイルといった物理攻撃の効かない相手に効果的。 序盤の後衛としては優秀だが、少々HPが少ないのが難点。 ドリアード 回復魔法ヒールウォーター、全体攻撃魔法のマッドホーネット、敵の足止めに最適なスネア一通りの魔法を初期から備えていて、後衛としてはそこそこ。 ただし物理耐性が低く、Lvが若干上がり辛いせいもあり、殴られると1発で死ぬことも多い。 グリフォン 最序盤でも討伐依頼でまれにGET可能。 単体能力は微妙だが、アカデミーに行ける様になれば合成でスフィンクスが作れるので、合成に使うのを前提で捕獲するのもよい。 ギガンテス 最初のダンジョン「大地の神殿」でいきなり捕獲可能。 前衛キャラとしてはかなり頑丈。同時期の候補(ゴーレム・ドラゴン)と比べるならこいつだ。 終盤 アークエンジェル 味方全員の能力値を上げるバトルソング、全体攻撃魔法のホーリーレイン、魔神戦で威力を発揮するジャッジメントランダム習得魔法も便利なものが揃っており、ラストバトル最有力候補。 レベルの上がりが遅いのが泣き所。また、攻撃力が中途半端で後衛としては補助魔法がイロイロ物足りない。 ケルベロス 高い攻撃力と素早さが売りで、INTもそこそこ上がる(Lv30で190前後)ので余った枠に補助魔法を入れると更に便利。比較的早い段階(*2)で簡単に合成可能な点も魅力的。 早い段階で合成してウルフリーダーに替わる戦力として育てると優秀なアタッカーに成長する。 フェニックス ケルベロスよりも攻撃力と素早さ、HP/MPが高く、作り辛さを除けば終盤の前衛としては申し分ない強さである。 ただし、初期能力値は即戦力とは言いがたいほど低い。10レベルを過ぎる頃からようやく使いやすくなってくる。 スフィンクス 高いINTとMPでそこそこのSTRもあり、後衛として優秀。Lv20で覚えるファイアーブレスも低燃費な全体攻撃として使える。運がよければ序盤に合成可能(*3)なので狙ってみてもいい。 ファイアーブレスを覚えるLv20前後では全体攻撃の需要が低くなっている(ノアの魔法が充実し、金やアイテムに苦労してない)最後の枠をわざとエンチャントにする手もある。中盤までの戦いでならその方が役に立つ。(順番が早いので自分にかけて次ターンから攻撃に行っても、前衛にかけまくってもいい) アーマードラゴン 全魔獣の中でも極めて高いSTRとHPを持ち、壁兼アタッカーとして使える。 AGIが極端に低いので、クイックなどの魔法で補助してあげよう ブルードラゴン 高いINTとMPに加えて、全体回復魔法のキュアーレインを習得する数少ない魔獣。 他のドラゴン同様にAGIが低いので、魔法で補助するべし。 ワルキューレ 平均して全てのパラメータが高く、戦闘・魔法どちらもこなせる優等生。 封印の洞窟9Fに固定エンカウントとして存在する1体のみゲット可能で、これを倒してしまうと二度と入手出来ないので注意しよう。 3年ギリギリのスケジュール進行では魔神戦までに育成が間に合わないことも。魔神撃破後の6年延長戦では活躍の場がない不遇なユニット。 使える魔法 ○ … 購入可能な魔法 × … 購入・アカデミーでの調教が不可能な魔法 攻撃 O マッドホーネット 最序盤の全体攻撃魔法としてはそこそこ。威力が無いので、早めにファイアーストームに切り替えたい O ファイアーストーム 消費MP12で全体攻撃できる魔法。消費コストの低さと威力のバランスが良い O ホーリーレイン ゲーム中通して役に立つ全体攻撃魔法。終盤・闘技場Aランクでこれがあると格段に楽になる 習得魔獣エンジェルLv20,アークエンジェルLv1 etc O アシッドレイン 水属性の全体攻撃魔法。火属性の敵に使うと1回で敵が全滅することも O デス 即死ではなく一発で瀕死に出来る確率魔法。 魔法の性質上ノアが覚えても使う機会はない。ウィッチ、リッチといった魔法使い系魔獣が覚えるので、乱獲に役立てると良い X アクアバブル スライムが最初から覚えている攻撃魔法 消費MPがたったの2だが、大地の神殿で苦戦させられるゴーレムやギガンテスには効果絶大(水属性以外で魔法防御の弱い相手には滅法効くので) X アースクエイク 最初の封印魔法にして大地属性全体魔法 浮いてる奴に無効な弱点があるが、それ以外にはまんべんなく高い威力を発揮する ドラゴンやゴーレムには効果絶大 X クリムゾンフレア 火属性の全体攻撃魔法。消費MP47と連発するには少しきついが威力は高い。 水の神殿ではコレの連発さえ出来ればなんの問題もない。 習得魔獣ケルベロスLv20,フェニックスLv20,ファイアドラゴンLv20 etc X ジャッジメント 魔神戦における主力攻撃魔法。バトルソングと併用でどうぞ 習得魔獣アークエンジェルLv20,ピクシーLv20 etc O フォース アンデット系(*4)の討伐で地味に役立つ。ホーリーレインが使えるならわざわざ買う必要は無い 状態異常 O ナイトメア(スリープクラウド) 敵単体を眠らせる魔法。効果時間がとても長く、眠らせた後なるだけ攻撃しなければ戦闘終了時まで眠っていることも。 O エアバインド(スネア) 敵単体を鈍足にする魔法。スネアは飛んでいる敵には効果が無いので注意 O コンフュージョン(リドル) 混乱させて同士討ちさせたり、魔法を使えなくさせるのに便利 回復・補助 O バトルソング 味方全員のステータスを飛躍的に伸ばせる補助魔法。物理・魔法ダメージ共に影響があるので、どんなタイプの魔獣とも相性が良い。 習得魔獣アークエンジェルLv5,ピクシーLv10,マーメイドLv10,セイレーンLv20 O (ファイア/フリーズ/ウィンド/アース)ウェポン 通常攻撃に追加ダメージを発生させる魔法。アタッカーに掛けることで火力の底上げになる。(*5)安価で購入できるうえ、低燃費な点も魅力的。 魔神戦では無用。バトルソング+殴り で十分 O アースヒール 消費MP15で全体回復できる魔法。空を飛んでいる魔獣(*6)には効果が無い 魔法防御の高い空を飛んでるヤツらが全体攻撃魔法で瀕死になるケースはまずないので終盤ほど役に立つ O ホーリープレイス(クイック) 味方単体のAGIを引き上げる魔法。鈍足なドラゴンやゴーレム、ジャイアント系列を使うなら是非覚えておきたい スライムのようにAGIが高い魔獣に覚えさせ、ノアにかけるのも手(順番早く回して全体攻撃魔法で仕留めろってことデス) O キュアーディジーズ 味方単体の状態異常回復。 アカデミーが使えるようになったら後衛の魔獣に真っ先に覚えさせたい O エンジェルティアー 味方単体のHPを大幅に回復する。ヒールウォーターでは物足りない場面に X キュアーレイン 味方全員のHPを完全回復する魔法。あると安心。ただし使う場面はほとんどない 習得魔獣ブルードラゴンLv20 etc 攻略ヒントetc 依頼について 護衛依頼は最初に商人の護衛を引き受けたときに依頼料とは別のボーナスが入るので最初の一回ぐらいは良いが、基本的には引き受けない方が良い。引き受けるとしたら、隣の街まで行くときだけにして子供を連れて行く依頼は受けないこと。 逆に退治依頼は積極的に引き受ける。いきなりドラゴンやグリフォンの退治依頼が舞い込むこともあるが、失敗しても1日のロス+酒場で一泊程度の損失。コチラが強くないうちは相手もそれほど強くない。上手くいけば強力な魔獣を序盤から使えるようになる。 ミニゲーム付き依頼 「皿洗い」、「下働き」、「注文取り」を何度もこなしていると「調理」が加わる。 ソレイラントではうわさ話を聞いていくと「洗濯屋」が追加となる ニーケ村ではアルディナでのイカ討伐後に「釣り」が追加となる 特殊依頼について ソレイラントの特殊依頼 「国王暗殺計画」ソレイラント到着が2回目以降ならランダムで発生酒場に行くと店主から廃屋調査の依頼が来る。(500G・期限10日)調査するがもぬけの空で、国王暗殺計画書を発見する。(分岐1)マスターから暗殺計画書を2000Gで譲って欲しいと言われる。譲れば終了。譲らなければ分岐2へ(分岐2)城に向かう途中でベルナールと出会う「実は・・・」を選ぶと分岐3でのフラグが立つ。(分岐3)城門で衛兵に呼び止められる。 (フラグa)闘技場ランクCを制覇しており、カディード王子と話をしたことがあれば取りなして貰える。そのまま晩餐会に。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) (フラグb)ベルナールに相談していれば地下牢に放り込まれた後、助けに来てくれる。 ベルナールを一時パーティに加え、廃屋で真犯人と対決して勝利後に晩餐会イベント発生。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) セルの特殊依頼 「燃える土」酒場に入るとソレイラントとヒルヒラの間にある土地でとれる燃える土を入手して欲しいと依頼される現地に行くと墓場で戦闘。持ち帰ると鍛冶屋に持って行くように言われるその場では礼金だけだが、後日「騎士の剣」を貰える。また「王女を救え」イベントの伏線にもなる。 「ゴブリンの巣」酒場に入るとゴブリン討伐を依頼されるのだが店主の様子がどこかヘン言われた場所に行ってみるがなにもいない・・・と思ったら落とし穴に落ちてゴブリンの巣に(一枚絵アリ)連戦を戦い抜いたあと店主に抗議すると追加礼金を貰える お金稼ぎについて ダンジョンを進める (大地の神殿、火の神殿など)敵が多く味方が育っていないと辛いですが、お金や貴重品が大量に手に入ります。戦力増強にもなるので積極的に進めましょう。 モンスターを捕獲して売る ダンジョンやワールドマップなどで出現するモンスターを片っ端から捕獲⇒売る を繰り返す。売却価格は買取価格を参考に。最序盤ならマーダーウッドが500枚↑と高値。※注意点※入手し辛いモンスターや、数匹しか捕獲できないモンスターも存在するため、よく確認してから売りましょう。 闘技場 闘技場の高ランクがクリア出来るなら、戦ってポイントを貯めよう20ポイントで交換できるエリクサーが銀貨2000枚になるので、Aランク1回で(84ポイント獲得 2000*4)銀貨8000枚の儲け。 実用性の高いマナポーション(8ポイント)が直接景品になってるのが大きいそれのおかげでまずダンジョンで魔法が打ち放題、早どきの大事なパートナー逆に進化用アイテムの大半があまり役に立たないのは何かのネタでしょうか? 節約術 何にお金を使ったか覚えておきましょう。無計画に魔法を買いこまない限りお金が足りずに必要なものが買えないことはないはず。 劣化後衛型のスプライト系の数を揃えて使い捨てにすればマナマの実をノアに集中させて代金を節約させることが可能 ロープ?は鑑定しないで使う。(リターンロープ以外にない)鑑定済みのものは売ってしまう。 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 全部集めるとエンディング分岐のキーアイテムになります。逆に言うと役割はそれだけ。祭壇に隠し通路・階段があるとか、ダンジョンのどこかに設置して使用するような仕掛けはありません。 未識別アイテムを捨てたい ダンジョンのアイテムは貴重品が多いので、なるべく識別してから処分すべきだが、どうしても捨てたい場合は「?チーズ」「?パン」あたりは捨ててしまっても問題は無い その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない 祭壇に接触して封印魔法を取得するとよくなる現象一通り歩いた後に、一度階段から戻ってまた入ってみよう ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? 依頼はいつまで経っても「皿洗い」のみ 6年目の6月16日まで寝続けた場合、問答無用でBAD ENDイベント等も無く、手間がかかり過ぎるので見る価値は無い 金稼ぎの項目に魔物を売りまくるという項目を単独で入れたほうが。ダンジョンで大量捕獲&レベルアップ>売る、で金が足りないということはまず無くなる。 -- 名無しさん (2011-10-24 21 39 49) コペは6年目になると驚異的な強さになるが、セーブデータを解析し、今のところ確認できた最強のステータス→[HP1526 MP253 STR692 INT475 AGI1416] ……これ、1人でラスボス倒せるんじゃ…… -- 名無しさん (2013-12-05 00 11 16) モンスター欄の位置によって、魔人の攻撃の耐性が異なるらしい。28 30あたり>nico.ms/sm22429188 -- 名無しさん (2013-12-26 22 49 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tokushu/pages/455.html
☆王G攻略☆ ここではBOJにおける王Gの攻略をします 初めての王G まずはルールから覚えよう! 簡単に言うと自分の王様を守りつつ相手の王様を倒すゲームです 王G部屋にはパスがついています。 パスはルールokですの意味の【ok】です ルール ①【3vs3】or【2vs2vs2】のチームに分かれます ②各チーム、【王1】、【兵1~2】を決めます ③相手の王様を倒したら勝ちです。 ④自分のチームの王が死んだら自爆しましょう(なるべくサドで) ⑤王様は【爆弾をおけず】【回避ナシ】【服】をきます。 ⑥両チームの残りが王だけになった場合、王は爆弾を置けます ⑦相手の王に初はダメです。してしまった場合そのチームの負けです ⑧【相手】兵 【味方】王.兵 に対しての初はokです。 ⑨王のミソボンでの復活あり 【2色】 ピンクボン⇒赤チーム 水色ボン⇒青チーム 【3色】 ピンクボン⇒赤チーム 水色ボン⇒青チーム 緑ボン⇒緑チーム 王Gでの初(投げ) 【王Gでの初の定義】 味方,敵どちらとでも陣地が繋がった瞬間から初ではなくなる(時間は無関係) 【故意,回避,偶然】関係なくボムをいれてしまったら初になります また初は【誰がパンチしたか】で決まります。←重要 例1)赤兵がパンチしたボムが青兵にあたりヘディングで未開通の青王の陣地にはいってしまった。 この場合パンチしたのは赤兵なので赤の初になります 例2)赤兵が未開通の青王にパンチしてしまったが青王にあたりヘディングで陣地には入らなかった。 この場合ボムは陣地には入っていないため初にはなりません。 王G2色 心得 相手の王をすばやく倒せ! 王G2色で求められるのはずばり"スピード"です。 いかに素早く王を倒せるかがポイントです。 もし兵の時、隣に王がいたら素早く倒しに行きましょう 倒してもミソ復活があるのでサドまでは油断しちゃダメ c(`Д´c) 相手王の復活を断固たる決意で阻止しましょう! 王G3色 心得 自分の王をすばやく助け出せ! 3色では最初から敵の王を狙いにいってると たとえば ・赤兵⇒青王 ・青兵⇒赤王 ・緑⇒漁夫の利(^ω^)ウマー こんな状態になってしまいます。 そして王G3色は兵一人で【守り】【攻め】を一人でやらなければなりません 攻めていると自分の王がサドに押しつぶされてしまうかもしれません。 まず自分の王を助け出してあげましょう。 【3色】の場合の【初】は【2パターン】に分かれます ①初で相手の王が死んでしまった場合 その試合は1回ドローにして次の試合で初をしたチームのみ自爆します ②初をしたが王が死ななかった場合 その場で初をしたチームのみ自爆して続行します 上級者への道 開通のさせ方 右のようなあけ方では敵王の逃げ道を増やしてしまいます なるべく逃げ道(穴)をつくらないでストレートにしましょう 開通阻止 相手の王の陣地の開通をパンチで阻止するテクニックです。 あとはプレッシャーブロックが勝手に倒してくれます(´・д・`)ウマー やられる方はマジでイライラします(^ω^) 初期詰み 初期詰みとは最初の段階で王を倒す方法です。 BOJではヘディングがあるので難しいです。 今までかへだけこっそり使ってたけど公開しますた。 かへはアップデート以来重くて使えなくなりました タイミングが重要です。。練習しましょう^^ 王G初期詰み.zip サド詰み サド詰みとは【味方】⇒【王.兵】、【敵】⇒【王】の状態とき プレッシャーブロックとソフトブロックをうまく使い勝つ方法です 心得 真ん中のブロックを残せ! ポイント まず【味方】⇒【王.兵】、【敵】⇒【王】の状態になったとき すぐに相手の王を倒しに行く人がいますが1回落ち着きましょう! 相手はボムを置けないわけですからこっちに主導権があります。 ここで【初心者】か【上級者】かはっきり分かれます サド詰みに必要なのは真ん中のブロックです。 (初心者は画像のとき真ん中のブロックを意味もなく壊してしまいます) この真ん中のブロックで 【味方王】と【自分(味方兵)】で左右に分かれます。 相手王は右(王側)か左(兵側)かどちらかに行かなければなりません ①兵側(右)にいった場合 サドがたまってくるとこんな感じになります サドがいい感じにたまってきたらボムをおいてやって・・ ②-(1)王側に行った場合 放置しておいてあげてください(。つдヾ。) 勝手に死んでくれます(^ω^) (ちなみに王が同時に死んますが兵が一人のこっているので勝ちになります) ②-(2)王側に行った場合 放置で死なない場合 このような場合の時はドローになってしまうので 裏パンチで倒しましょう。 タイミングが若干必要でボムがおちた瞬間にサドが覆いかぶさるのがベストです ちなみに味方の王は必ず一番右にいましょう。 (敵王はヘディングをねらってもピヨってるあいだにサドにつぶされます) 放置 放置とは相手が王のみになりもうボムを置かなくても勝てる状態です。 サドが倒してくれるのを待ちます。 放置は場面で自分のアイデアでやっていきましょう サドをうまく使い陣地を区切ってやるといいです。 王G2:2:2 放置.rec <解説> 相手兵が死んだので味方王が広いスペースにのこり、兵(cafe)が狭いスペースへ。 わざわざ相手王がきてくれました^^なので放置で勝ちになります。 仮に相手王が味方王と一緒にいても下から反対側までまわれば詰みになります by cafe 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/gema774/pages/17.html
ゲームを攻略します。 情報提供はトップページのお問い合わせのメールに書いてください ポケモンシリーズ
https://w.atwiki.jp/hostgirl/pages/47.html
プロフィール ネタバレ回避のため、文字の色を反転させると見られるようにしています。 本名 与那嶺 麻衣 誕生日 2月9日 年齢 20歳 スリーサイズ 82/54/83 血液型 A型 出身地 沖縄県 好きなお酒 泡盛 好きな食べ物 豚肉 苦手な食べ物 もち 好きなタイプ ガッツのある男 - セリフ集(限界突破前)/【浴衣】舞花 プロフィールコメント ウチ、他の子よりも数倍働くよー! マイクラブ フゥ、やっぱり都会は寒いね! 店舗運営 わー!今日は見たことないお客さんがたっくさんいるねー! 店内が少しバタバタしてますねー!こんな時こそ冷静にならないと! グッズ入手 あっ、それウチの欲しかったやつー! 乾杯 みんなお酒好きだねー! 信頼度アップ ウチ、意外と寂しがり屋なんだよー! 信頼度MAX こう見えて、結構かまって欲しいんだよー! レベルアップ おめでとっ!念願のレベルアップだねー! セリフ集(限界突破後) プロフィールコメント ウチ、他の子よりも数倍働くよー! マイクラブ チャームポイントは八重歯かな? 店舗運営 うーん、こんな天気のいい日は、海に入りたいねー! 肌って白くなるのかなー!やっぱり白い方が魅力的だよねぇ。 グッズ入手 あっ、それって新作じゃないかなー! 乾杯 最近はどれだけ飲んでも酔わないんだよー! 限界突破 ホストガールの衣装って、いろんな色があるんだねー! 信頼度アップ もっとウチとコミュニケーションとろーよー! 信頼度MAX 二人っきりになるタイミングとかないかなー! レベルアップ 今日もたくさん働いてるねー!それだけ忙しいってことだねー!
https://w.atwiki.jp/areroute/pages/6.html
皇神第一ビル オープニングステージ いきなり変態のおじさんに捕らえられている主人公(ゲーム中で見れるので台詞は省略します) 順当に進めばクリア出来るステージではあるものの 前半の途中のエレベーターなど何気に初見を試すような要素がある 間違える人は早々いないとは思いますが解説エレベータースイッチをダブルロックオン(バスターで二回か3回スイッチを攻撃) そこから雷撃燐でスイッチを攻撃(雷撃はRボタンあるいはAで出来ます) 後は普通に進むだけ 中ボスマンティス弱点は頭と後ろの動力炉 まずはバスターで頭を攻撃して後ろの動力炉を見せる必要があります ちまちま攻撃していると時間を食ってしまいますので ランクを気にしないのであれば 雷撃燐とバスター連射で頭部攻撃で相手の動力炉を見せさせる すかさずスペシャルスキルライトニングスフィアを発動させます (スペシャルスキルは下の変なマークをタッチすれば発動します) 後半前半とほぼ同じではあるものの途中シャッターで妨害されます シャッターを破壊することは可能ですが時間が掛かりますので雑魚を無視してダッシュで通り抜ける 途中マンティスのビームがありますが出してくる高さに合わせてジャンプor放置で回避出来ます ボスマンティス2 攻略法は中ボスとほとんど同じです このステージに小さな宝石はありません ●歓楽街ボスを三体か4体倒すと出てくるステージ 結構初見殺しが多いと思われるステージです 前半 基本的には乗るところで落ちさえしなければ問題はないです 途中ワイヤーのところがありますが出せないと思ってダッシュジャンプをしたら死にます ワイヤーだから大丈夫と思って下十字を押しても死にます ワイヤーは雷撃を当てれば反応しますのでそれを出してそれを渡って行きます 後半パンテーラーとの会話イベント後に行けるエリア 前半に比べてなかなか難しいので軽く攻略を 鏡を選んで攻略していくエリアです 最初の鏡のところは下の部分ではなく乗る奴に乗って敵を撃破すれば正解ルートになります 途中で警報装置がありますその上に小さな宝石はあります(要飛翔のペンダント(+)) 二つ目のエリアは正解ルートは恐らくは乗るところの途中にある鏡だと思われます 間違えて乗った方の鏡に入ると警報装置がなります(ご親切に愛の罠に掛かった!とパンテーラが教えてくれます) 途中にある鏡をスルーしてワイヤーを渡ってしまうと行き止まりになります 途中の鏡に入りましょう(正解間違いどちらのルートの途中の鏡でも今までと向きは逆さまになります) 逆さになっているエリア(ロックマン5のグラビティステージを彷彿とさせます) ここの攻略は中々に困難ですなにも考えずにジャンプすると死にます 雷撃燐で乗る奴の逆さまに引っ付いても死にます一見無理ゲーに思えますがそうでもありません まずは動かずにスペシャルスキルライトニングスフィアを発動させます そうしますと逆さまに乗る奴が下に落ちてきますそこをジャンプの要領で乗りまくります その後の看板も同じ要領で渡って行きます 勿論敵がいますのでバスターで倒しながらやりましょうやらないと詰みます バスターが届かない敵にはすかさずライトニングスフィアをお見舞いしてやりましょう 途中に鏡がありますのでそこを通ります その後も↑と同じ要領でクリアします途中にゲートモノリスがありますのでそこを破壊すればボス戦です
https://w.atwiki.jp/gball/pages/924.html
前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2011/01/18(火) 21 32 38 終了時間:2011/01/18(火) 23 45 56 参加人数:1 タツノコプロの同名レースアニメ(第2作のほう)のゲーム化。といっても自分でドライビングするのではなく、 パーツを買ってチューンアップするだけの簡単なお仕事です( ^ω^)・・・・・・。 6つのレースから好きなものに参加して賞金を稼ぎ、パーツを買ってマシンの強化を繰り返す。 セフティセブンのパーツを全て集めると最終レースに参加でき、それに優勝するとED。 セフティセブンのパーツは1個60万円×7なので・・・( ^ω^)・・・・・・・。 スリックタイヤを買ってひたすらサーキットを走るだけの簡単なお仕事です( ^ω^) スリックタイヤの特性のサーキットSP・AC+5がチートすぎて これだけで余裕で勝ててしまうw LVが上がってくると敵も強くなるが、適当にパーツを加えてあげれば すぐに勝てるようになる 勝てなくても経験値と金は手に入るので詰むことはない親切設計 最終コースはセフティセブン装備をフルに活用させるようなコースになっているので セフティセブン装備さえ全てつけていれば他はノーマルでも勝ててしまいますw
https://w.atwiki.jp/inazuma-v/pages/18.html
入手方法 選手一覧GK三国太一 DF霧野蘭丸 木暮夕弥 狩屋マサキ MF一之瀬一哉 不動明王 鬼道有人 財前塔子 神童拓人 FW吹雪士郎 染岡竜吾 灰崎凌兵 浦部リカ 白竜 シュウ ザナーク・アバロニク 入手方法 初期から開放されています。 選手一覧 GK 三国太一 三国 3年 不屈の大黒柱 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 バーニングキャッチ レベル1 ボイスあり 無頼ハンド レベル26 ボイスあり DF 霧野蘭丸 霧野 2年 ビューティーミスト パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ザ・ミスト レベル1 ボイスあり イリュージョンボール レベル16 ボイスなし、アニメ未使用 木暮夕弥 小暮 1年 フィールドのイタズラ小僧 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 旋風陣 レベル4 ボイスあり プレストターン レベル19 ボイスなし、アニメ未使用 狩屋マサキ 狩屋 1年 あまのじゃくハンター パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ハンターズネット レベル1 ボイスあり イリュージョンボール レベル? ボイスなし、アニメ未使用 MF 一之瀬一哉 一之瀬 2年 フィールドの魔術師 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 スピニングシュート レベル1 ボイスあり イリュージョンボール レベル12 ボイスなし、アニメ未使用 不動明王 不動 2年 孤高の反逆児 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 キラースライド レベル1 ボイスあり、アニメ未使用 デスゾーン レベル17 ボイスなし、アニメ未使用 鬼道有人 鬼道 2年 天才ゲームメーカー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 イリュージョンボール レベル1 ボイスあり 皇帝ペンギン2号 レベル13 ボイスあり、アニメとは違い、鬼道のみが技名を叫ぶ。 財前塔子 塔子 2年 トップ・オブ・ザ・タワー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ザ・タワー レベル1 ボイスあり バタフライドリーム レベル22 ボイスあり 神童拓人 神童 2年 神の指揮者 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 プレストターン レベル1 ボイスあり フォルテシモ レベル11 ボイスあり FW 吹雪士郎 吹雪 2年 雪原のプリンス パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ウルフレジェンド レベル1 ボイスあり アイスグランド レベル10 ボイスあり 染岡竜吾 染岡 2年 ドラゴンストライカー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ドラゴンクラッシュ レベル1 ボイスあり ジグザグスパーク レベル? ボイスなし、アニメ未使用 灰崎凌兵 灰崎 1年 フィールドの悪魔 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 デスゾーン レベル1 ボイスあり キラースライド レベル? ボイスなし、アニメ未使用 浦部リカ リカ 2年 ナニワのギャルストライカー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 バタフライドリーム レベル3 ボイスあり、アニメと蹴るポジションが逆 ビューティフルフープ レベル18 ボイスなし、アニメ未使用 白竜 白竜 1年 白き暴君 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ドラゴンブラスター レベル8 ボイスあり 風神の舞 レベル? ボイスなし、アニメ未使用 シュウ シュウ 1年 蜃気楼のストライカー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ブラックアッシュ レベル8 ボイスあり スパイラルドロー レベル? ボイスなし、アニメ未使用 ザナーク・アバロニク ザナーク 不明 グレートマックスなオレ パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ディザスターブレイク レベル6 ボイスあり キラースライド レベル14 ボイスなし、アニメ未使用