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四天王攻略 四天王一人目 四天王二人目 四天王三人目 四天王四人目 チャンピオン
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押さえておきたい知識 ショットには初期装備の「ナパーム」と、地形や敵を貫通する「ウェーブ」の2タイプがあり、 ショットチェンジアイテム(大きめの赤アイテム、3面と6面に出現)を取る毎に切り替わる。 が、ナパームよりもウェーブの方がほとんどの面で強力なので、 3面でウェーブに切り替えたら、6面に出てくるチェンジアイテムは無視していい。 万が一、終盤でナパームに戻ってしまうと一気に難易度が跳ね上がってしまう。要注意。 オススメルート 分岐自体が殆ど無く、かつどのルートでもあまり難易度に大差は無いので、お好みで。 グッドエンディング狙いの場合は、ゾーンH → Kを経由しなければならないという点だけは注意。 ボス攻略 A キラーヒジア 真正面で撃っていればほぼ全ての攻撃を無効化でき、ただの的と化す。口をパクパクしてから撃ってくる破壊不能の3WAY弾にさえ気を付けていれば楽勝。 尚、名前こそキラーヒジアだが、倒しても開いてくれない。残念。 BC エンペラーフォスル クイーンフォスル 緑がエンペラー、紫がクイーン。口を開けた時に攻撃してくる。エンペラーは高速直進レーザー、クイーンは低速3way拡散ビーム。両方とも口を開いたとき以外はダメージが入らない。二匹揃っている時は口を開閉しながら交互に攻撃してくるが、どちらかを撃墜すると途切れなく攻撃してくるようになる。クイーンを残すと大量の拡散ビームをばらまいてくるので、クイーンから撃破しよう。 自機のボムがレーザーに進化している時には、上端や下端から口を狙って斜めに狙撃することでも 時間はかかるが倒せる。 D デーモンソード 目が弱点。5way弾攻撃に加え、動きが止まった時に目の位置から自機めがけて腕を伸ばしてくる。ただし目を狙って攻撃を続けていけば腕も破壊できる。5way弾に注意しつつ弱点狙いでOK。 EF デュアルシェアーズSP GI ダークコロナタス H レッドミスト J フルメタルシェル K ハイパーグレートシング L スーパーアロイランタン L グレートタスク 胸や背中から撃ってくるホーミング弾を撃ちもらすと少々厄介だが、それにさえ気を付けていればザコ同然。 ウェーブなら普通に正面から攻撃しているだけでアッサリ倒せてしまう。 出現アイテム 「変」はショットチェンジアイテム。 左にあるものほどゾーンのはじめに出現する。 太い赤文字で書かれたアイテムは普通にプレイしていると取り逃す可能性が高いもの。詳細はこちら。 A 赤 青 緑 青 赤 緑 緑 B 赤 緑 黄 C 青 緑 赤 赤 D 緑 青 変 緑 緑 緑 青 青 E 青 橙 青 緑 黄 赤 青 赤 緑 緑 青 青 F 赤 赤 青 青 緑 橙 緑 青 G 赤 緑 青 青 青 H 緑 青 青 緑 青 青 青 赤 赤 I 青 青 黄 赤 赤 J 青 赤 青 変 橙 赤 青 黄 青 K 変 青 青 黄 青 橙 緑
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ドスファンゴ 下の数値は大きければ大きいほど 効果的な攻撃となります。 肉質データ 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 全身 80 70 80 50 50 120 40 10 150 攻略 モンハンの中で結構最初に目にするファンゴのボスです。 基本、 突進・方向転換 この2種類の攻撃をしてきます。 突進は武器をしまっているならほとんど避けれるでしょう。 方向転換は、何かと攻撃してるときにやってくるので、 2回ほど攻撃したら回避しましょう。 お勧め武器 片手剣(ガードできる武器) ガードで突進をほとんど防げるので、 これが一番戦いやすいでしょう。
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ボス攻略 ボス攻略 一章 別れと旅立ち真島吾朗 二章 出会い島袋力也 一章 別れと旅立ち 真島吾朗 →真島吾朗 二章 出会い 島袋力也 →島袋力也
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攻略チャート ()内は、進行状況。ネタバレ反転 攻略チャート攻略チャート一覧 攻略チャート一覧 ◆ストーリー01(巨神界の人間VS機神兵の戦場 ~ コロニー9 2回目) ◆ストーリー02(テフラ洞窟 ~ 地下坑道・中央採掘場) ◆ストーリー03(燐光の地ザトール ~ サイハテ村) ◆ストーリー04(エルト海 ~ 監獄島) ◆ストーリー05(皇都アカモート~マクナ原生林 ~ ガラハド要塞) ◆ストーリー06(落ちた腕 ~ 中央工廠) ◆ストーリー07(帝都アグニラータ ~ 機神界中枢) ◆ストーリー08(コロニー6・ジャンクス ~ 記憶空間) 上に戻る 名前 コメント
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オープニング 始まったら右画面へ。安らぎの家でパミーナと話す ネコッピー探しに安らぎの森南東から深緑の森・南東へ 安らぎの森西にリボルヴの書、南東にサンダーボルトの書が落ちてる BOSS戦 虎みたいな奴どうしても勝てなかったら防御しまくりでペット任せでも 安らぎの家に帰る 地の神殿 安らぎの森南西→ 深緑の森:南西 → 地の神殿・外庭 → 地の神殿 行く前に傷薬を大量に持って行った方がいい 地の神殿・地下1階 地の神殿・地下2階 槍のショヴスリは攻撃力が高い(18)ので取ると戦闘が楽になる。槍をもった骸骨兵はハルバード(攻撃力20)をドロップすることがある 地の神殿・地下3階 BOSS 守護者 地震と魔法 ダウンに追い討ち お供が二体いてコンボが中断しやすい。興奮剤を使うと楽に倒せる 水の神殿 深緑の森・北西 → 海岸 → 水の神殿 神殿の四隅にいる敵を倒して蝋燭を一つずつ入手 クリアして安らぎの家に戻るとクローディアが仲間になる(3,000BP) 炎の神殿 荒野 → 炎の神殿 炎の神殿は水属性のついた武器がおすすめ 右側の部屋にある裂け目はジャンプしてチャージ攻撃で超えられる 闇の神殿 荒野 → 魔法の森 → 闇の神殿 魔法の森は出入りする度に地形が変わる 毒攻撃をする敵が多いので注意 基本的に敵がドロップしたワープリングで進んでいくことになるが、間違えると入り口に戻されるので注意 光の神殿 深緑の森・北西 → 光の神殿 当時のPC性能によっては簡易版にする必要があった 魔の神殿 荒野 → 魔法の森 → 魔の神殿 ティアルでクリアするとEDへ クリア後の試練は全員で攻略できる 間違って入ってしまった場合はリターンリングで森に戻ることになるので注意
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『第六猟兵』(C)アイオライト/エル様/トミーウォーカー はぁい! ここでは新世界学園の高難易度コンテンツである「委員会模擬戦」の攻略情報を記載していくわ! 「委員会模擬戦」の攻略とコツ「準備編」新世界学園攻略wikiの「キャバリア用装備一覧」「企業ページ」「キャラページ」を用意しよう! 模擬戦用のフィールドを決めよう! 「委員会模擬戦」の攻略とコツ「開戦編」自分だけのかっこいい登場シーンを用意しよう! 委員長なら後攻を取ろう! 「委員会模擬戦」の攻略とコツ「終盤編」必殺技への対処を考えよう! 勝負が終わったら会話しよう! オススメ装備JRS-06“シルバートゥース” 武者振るい 委員別攻略 VS ルサールカ(ジゼル)『アームブレード』 『劇場の作法』 要注意攻撃『聖霊降臨祭』 VS タイラント(マリア)『シルバートゥース』 『コフィンチョッパー』 要注意攻撃『ヴォイドバンカー』 VS Bandersnatch(ルイス)『その都度変わる装備』 要注意攻撃『Volcano』 要注意攻撃『Ignition』 VS ファルステロ(ユノハ)『ジャミング』 『ブースターセパレート』 要注意攻撃『電子戦(レトバターロ)』 VS ジーニア寿司(モーラン)『三色寿司皿』 『炙り寿司』 要注意攻撃『アガリ・ビーム』 VS エイプリル(ベリーム)『鉄骨』 『全武装解除/I am Very Happy』 要注意攻撃『大地の津波(仮称)』 VS ブルーテイル・ワグテイル(ナナ)『オーディンサイド』 『ハウリングホーク』 要注意攻撃『クルーザーモード~可変マニューバ』 VS フェアリーテイル(ノイン)要注意攻撃『ホーミングレーザー』 「委員会模擬戦」の攻略とコツ「準備編」 新世界学園攻略wikiの「キャバリア用装備一覧」「企業ページ」「キャラページ」を用意しよう! 新世界学園はキャラクターも多ければ機体も多い。 ただでさえ多い情報を把握するのに必死なのに、その模擬戦だけのアセンブル持って来られると混乱してしまうわね。 そんなときのためにキャバリア用装備一覧は常に手元においておきましょう。 装備一覧に載っていない固有の装備や能力は都度、相手の個別ページで確認しましょうね。 模擬戦用のフィールドを決めよう! キャバリアは機体によって地形適性というものが存在するわ? ない? そう……。 例えば水中用キャバリア相手に海上戦などを選んでしまうと相手が有利になるどころか 「あれ、なんかこの場面、どんな攻撃描写しても強引だな……」という事態に陥ってしまいがち。 「RP的詰み」を発生させないように、最初に模擬戦場の設定はよく決めておきましょう。 「委員会模擬戦」の攻略とコツ「開戦編」 自分だけのかっこいい登場シーンを用意しよう! 模擬戦前に登場シーンをあらかじめ準備したり、格納庫での決まったコールがあるならそれを使用すると導入がスムーズよ。 ここでカッコいい登場の仕方をすればその時点で相手を威圧することができるわ。 勝負は戦う前から始まっているということね。 委員長なら後攻を取ろう! 「来いよ」という態度を見せてから相手の先制攻撃を捌くことで、強者感を演出することができるわ。 自分が委員長である場合は積極的に使用して上から目線感を出していきましょう。 ただし、これで攻撃を喰らうと一気にアレな感じになるので注意が必要ね! 「委員会模擬戦」の攻略とコツ「終盤編」 必殺技への対処を考えよう! 勝負を勝利or引き分けに持ち込みたい時、ネックになってくるのが終盤よ。 たいていの場合フィールド全体即死攻撃のような強烈な攻撃を味わうことになるわ。 勘違いしがちだけど実は模擬戦は死んではいけないの。 攻撃をただ避けてしまっても塩試合になりがち、きちんと受けて相殺するか、良い感じにする方法を考えましょう! 勝負が終わったら会話しよう! 終わった後に相手の実力や検討を讃えたり、負けたとしても「俺には隠された力がある」というアピールを忘れないようにしましょう。 勝利後の印象ボーナスを稼ぐことでスコアが伸びるのを期待できるわ。何の? 自分で考えなさい愚か者。 オススメ装備 JRS-06“シルバートゥース” Justitia Ind.製の毎分700発の速度で弾丸を放つキャバリア用アサルトライフルよ。 中距離戦での制圧力が高く遮蔽物のあるステージでもゴリゴリ戦っていけるわ! 武者振るい 〝鉄〟製の大型盾よ。取り回しには機体の馬力が必要だけどその分防御力は抜群! 軽量機ではなかなか選びづらいのが難点かしら。 委員別攻略 『第六猟兵』(C)アイオライト/エル様/トミーウォーカー ここでは私が挑んだコンテンツに限り攻略記事を書いているわ! 増えるかどうかは気分よ! VS ルサールカ(ジゼル) 現在はシミュレーターのアーカイブでしか戦えないわ。 ストーリー攻略上必須ではないけれど経験値効率は非常に良いと言えるでしょう。 機動性とトリッキーな挙動が厄介な相手で、サイキックキャバリア戦に慣れてないとキツいんじゃないかしら。 中~近距離においては単純に俊敏性が高いので、よっぽど防御性能に自信がない限りは動きが視界に収まるように離れて戦うこと。 終盤はフィールドそのものの環境が水中化するので、対処は必須。 『アームブレード』 中距離から一瞬で距離を詰めて飛んでくるブレード攻撃。 当たり判定は常識的だけど発生がアホほど早く、後述の液状化と合わせて突然視界から消えた時に放たれることがあるわ。 常にカメラを回して敵機の位置を把握しないとダメよ。 『劇場の作法』 なにこれ。対戦中に数度使用してくる液状化による完全防御、いわゆる無敵状態ね。 ロックオンしてもこれがある限りは決めきれると思わないこと。 常に使用されるわけではないけれど、こっちのリソースを割いた攻撃をこれでやり過ごされると負けパターン。 切り札を切る時は逸らないように。 要注意攻撃『聖霊降臨祭』 『第六猟兵』(C)アイオライト/エル様/トミーウォーカー 終盤に発動する攻撃で、戦場全体を水で満たしてフィールドを変えてくるわ。 ここで水中適性の低い機体だとほぼ確実に詰み。さっさと飛んで海上に出るか、水中用装備を持って来ましょう。 最も水中適性SSクラスのルサールカ相手に水中戦はキツいので、まず使わせないことが大事ね。 VS タイラント(マリア) タイマンでキャバリア戦やる時には主戦場となりがちな中~近距離戦。 そのレンジでやりあうのに最もキツい相手の一人よ。自機のステを丸く上げてきた人は注意しましょう。 ナーファル、シルバートゥースと装甲を抜けるような射撃兵装に富み、中距離で足を止めて撃ち合うのは危険。 接近すればコフィンチョッパーが待ち構えているわ! 「1、2発食らってゴリ押し」は禁物。きちんと自機のステの尖った部分を把握し、それを活かせる戦術を組み立てて挑みましょう。 『シルバートゥース』 みんな大好きシルバートゥース。削り性能が高いので受けるとジリ貧。 ゴリゴリシールドゲージを削られて圧し潰される事例は多いわね。 なるべく避けるか遮蔽物を活かして対処するように。 ただ模擬戦場のおんぼろビルくらいなら貫通してくるわ。 遮蔽物はあくまでロックオンを切るためのものと心得ましょう。 『コフィンチョッパー』 接近すると使用してくる大鉈。 武者振るいでも装備してればまだしも、たいていシールドごと持っていかれるわ。 そもそもこんなの振るわれる距離で戦うとまず勝てないので、なるべく距離を取って機銃を受けないように動き続けて。 ただ、タイラント自体の突進が速いので安全圏だと思い込んだ位置が安全じゃないこともままあるわ。 要注意攻撃『ヴォイドバンカー』 『第六猟兵』(C)アイオライト/エル様/トミーウォーカー 終盤に発生する即死攻撃。射程は近距離なので距離を詰められているときは特に注意よ。 防御兵装やユベコではほぼ対応不可能。 見て避けようとすると速すぎる突進に反応できず、そのまま床を舐める事例が多いわ。 きちんと事前モーションを覚えて避けに徹すること。 また、こちらの決め技に対して重ねて撃たれるとほぼ確実に相殺されるわ。勝負を決めに行く際にまだヴォイドバンカーを見ていないなら注意してね。 VS Bandersnatch(ルイス) 高い対応力が厄介なキャバリアよ。 バリエーションに富んだ装備が厄介で、こちらのアセンに合わせて的確にセッティングしてくるわ。 常にキャバリア用装備一覧は開いておきましょう。 毎度攻略法がその場で変わるので、「普段通りの戦い」に拘るとうっかり罠にハマるなんてことも。 戦闘に慣れた頃の落とし穴ね。 自己修復による耐久力の高さもしんどい相手ね。削り切るなら機を見て一気に攻めないとジリ貧必至よ! 『その都度変わる装備』 Bandersnatchは戦うたびにアセンが変わっている機体なのでパターン記憶があまり役に立たないわ。 戦闘開始時にどういうセッティングなのか確かめるため、慎重に戦う事。 ここで相手の狙いをしっかり把握できないと終盤で手がなくなってしまうこともあるわね。 ただし時間をかけすぎると下記フェーズに入るのでのんびりとしすぎるのもダメ。 要注意攻撃『Volcano』 『第六猟兵』(C)アイオライト/エル様/トミーウォーカー 終盤に発生する全体攻撃。戦場の地形を変化させて継続ダメージを与えてくるわ。 この状態になると床面は全てダメージエリアとなり、特に熱属性に弱いキャバリアはキツいので、きちんと対処法を用意するか、使われる前に勝負を決めましょう。 使用中は相手も体力を削られていくので、熱に強い機体なら耐久戦という選択肢もあるかしら。 要注意攻撃『Ignition』 『第六猟兵』(C)アイオライト/つかPON様/トミーウォーカー 終盤に発生する全体攻撃。戦場内のブースターを一定時間無力化するわ。なにこれナメてんの? 避けて当てるタイプのキャバリアがこっちを喰らうと完全に終わるので、攻撃そのものの効果を踏み倒す手段を用意しておくしかないわね。 VS ファルステロ(ユノハ) 基本的にエリア限界のない特殊なフィールドでの戦闘になるわ。 フィールドギミックであるホーリーグレイルはファルステロには絶対当たらないので期待しないように。 様々な電子戦装備でこちらのコントロールに異常を起こしてくるのが厄介ね。 空中戦で頼りがちなミサイルに対してはコントロール奪取のメタ攻撃を使用してくるのも注意。 調子に乗ってホーミングミサイルや攻撃ドローンで弾幕を貼ろうとするのは負けパターンよ。 それでなくても無駄弾を使わされやすいので「とりあえず撃つ」は禁物ね。 『ジャミング』 機体のセンサーにジャミングがかかり、視界やレーダーに異常が出るわ。 たいていフィールドが開けているので障害物にぶつかる、ということはないけどファルステロ本体を見失うほうが怖いわね。 そもそもファルステロが速いので、レーダーが無い状態で視界から見失うと負けパターンと思って良いでしょう。 ここで数撃てば当たると思って弾幕をばらまかないように。 『ブースターセパレート』 超高速で逃げるファルステロを追撃している最中、突然切り離されたブースターが突っ込んでくるわ。 基本的に開けたフィールドでの戦いになるため、逃げるファルステロと一直線に並んで飛行していることが多く 気を抜くとよく当たる上にダメージが大きく、機体によっては海面に叩きつけられるとアウト。 お尻を追っかけるときは慎重にしましょう。 要注意攻撃『電子戦(レトバターロ)』 『第六猟兵』(C)アイオライト/エル様/トミーウォーカー 機体のコントロールに電磁波による影響を与え、ホーミング系ミサイルやドローンのコントロールを奪取し撃ち返してくるわ。 たいていホーミングしても当たる速度ではないので使うだけ無駄なのだけど、調子にのってばらまきすぎると 一気にジャックされて自分のほうが追い詰められることになるわね。 そもそもファルステロ自体ロックオしたってミサイルが追いつかないから使うだけ無駄じゃないかしら、ミサイル。 VS ジーニア寿司(モーラン) これは何? 運営のおふざけで実装されたトンチキイベント用ボスかしら。 美味しそうな見た目に反して攻撃能力はガチだから嘗めずにかかりましょうね。寿司を舐めるな。食べろ。 意外と機動性が高く、寿司皿の射出攻撃は三方向から飛んでくるけれどキチンと安い皿を見極めて対処しましょう。 {小ネタだけど熱属性の攻撃を当てると炙り寿司になるわ。 } 『三色寿司皿』 三色に色分けされた寿司皿が飛んでくるわ。なにこれ? 高い寿司皿を攻撃すると精神的ダメージを追うので安い皿を狙って対処しましょう。 『炙り寿司』 火属性の攻撃を受けると香ばしくなるわ。 要注意攻撃『アガリ・ビーム』 『第六猟兵』(C)アイオライト/エル様/トミーウォーカー 嘘みたいな攻撃だけど要は熱属性のウォーターカッター。 水属性の武装だと思って受けるとコロっとやられることが多いので、ちゃんと熱耐性のあるシールドで防御しましょう。 余裕があれば避けたほうが良いけれど、たいてい初見では困惑してしまって避けるどころの騒ぎではないわ。 VS エイプリル(ベリーム) 接近しての格闘戦が強い機体なので、まずクロスレンジに飛び込むのは禁物。 戦場の障害物や瓦礫を武器に転用して戦ってくるため、フィールドが市街地や森の場合は特に注意。 軽量高速機体だと捕まった時点で「あれっ?」と思っているうちに落ちます。 中距離以上に距離を取りながら常に動き回って、的を絞らせないこと。 オプションで捕縛ネットをつけていることがあるので、調子にのって背後に回っても近接装備で殴り掛からないように。 『鉄骨』 フィールドにある建築物の残骸などを利用して攻撃してくるわ。 ただでさえ高い格闘能力に加えてリーチ、攻撃力が伸びるうえにどこからでも調達されるので厄介ね。 離れて射撃したいとこだけどそもそも鉄骨が拾えるようなフィールドでは機動が制限されるので注意。 足場の悪いところに追い込まれるとそもそもの運動性能で抑え込まれることも想定されるわね。 『全武装解除/I am Very Happy』 二種類存在する機体性能のブースト。 それぞれデメリットがあるようで、前者は装甲値の低下、後者はパイロットの持久力の低下かしら。まだ研究中。 きちんと相手のモーションを見て、状況を見極めて対処しましょう。 問題はこれで機動性が上がるとガン逃げも難しいんじゃないかってことで。 至近距離でこれを見ると初見で避けるのは難しいわね。私は彼女の上司なので穴が開くほど見てます。見てます。 要注意攻撃『大地の津波(仮称)』 『第六猟兵』(C)アイオライト/つかPON様/トミーウォーカー 終盤になると使用してくる全体攻撃。地面を伝わる形の波状攻撃ね。 本体を中心にして全方位に飛んでくる実質即死攻撃よ。貫通持ちの突進ができる機体じゃないと突破は無理。 唯一、上空に跳んで交わすことが可能な機体なら対処できるんじゃないかしら。 ただし着地時を狙って追撃が入るので油断はしないように。 本当に油断しないように。 VS ブルーテイル・ワグテイル(ナナ) 私の乗ってないブルーテイルね。 私の機体に比べて反応速度が高く、回避能力に秀でているわ。 ブルーテイル・エクスがベースとなっているのでブルーテイルのわりに火力があるのも注意点。 どっちにしろブルーテイルはブルーテイル。ブルーテイルなんて攻撃一発当てれば落ちるから、焦らずに行きましょう。 『オーディンサイド』 ドローン攻撃ね。普通にブルーテイルを相手するときと違ってこちらはドローンを接近させてから本体が射撃で狙ってくるわ。 通常この攻撃はマニュアル制御である点を突き、本体へちょっかいかけて注意を奪うことで対処できるわね。 ただこのブルーテイル・ワグテイルに乗ってるのはアンサーヒューマンのナナ。処理能力が段違いよ。 基本的に気合避け以外の対処法がないので頑張って。 『ハウリングホーク』 ビームシールドね。これを展開しているときは攻撃がほとんど効かないので、ここで決め玉を投げないように。 シルバートゥースⅡなら撃ち続ければエネルギーを散らしてジリ貧に持ち込めるわ。余裕があれば買って来ましょう。 要注意攻撃『クルーザーモード~可変マニューバ』 『第六猟兵』(C)アイオライト/エル様/トミーウォーカー 変形して機動力が上昇するわね。 この状態ではこちらの攻撃に対する反応速度が私のブルーテイルより明らかに速いので、深追いは禁物。 直線軌道での追いかけっこになればロックオンも可能だけど、突然変形して急制動をかけて背面攻撃を行ってくることがあるわ。 どのタイミングで攻撃に移るかパターンが読めないので集中していきましょう。 ブルーテイルの変形と挙動を肌で覚えれば反射で避けることができるわ。がんばって! VS フェアリーテイル(ノイン) イベント戦闘後にシミュレーターに追加される戦闘データ。 エンドコンテツンのような物なので攻略には不要だけど、力試しにはいいかもしれないわ。 対高速機にはブレーキのタイミングを読んで射撃するのがセオリーだけど、ブースターゲージが無限なので諦めましょう。 飛んでくる攻撃は全部即死攻撃なので何度も挑んで気合避けを身につけましょうね。 要注意攻撃『ホーミングレーザー』 『第六猟兵』(C)アイオライト/エル様/トミーウォーカー 当たると即死するけどホーミングしてくるわ。 レーザーが折れる角度には限界があるので、広く距離をとって、前に踏み込んで避けるようにしましょう。 避けても追ってくるので足を止めないように。
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ルアーコーシング 各ランクと賞金 必勝法やコツ 各ランクと賞金 ランク 1位 賞金 2位 賞金 3位(参加賞) 賞金 備考 ジュニアカップ 10,000 5,000 1,000 アマチュアカップ 20,000 10,000 2,000 プロカップ 30,000 15,000 3,000 マスターズカップ 40,000 20,000 4,000 nintendogsカップ 50,000 25,000 5,000 初回優勝時チャンピオンカラー 必勝法やコツ それぞれの大会向けのルアーを準備しましょう。ルアー(ピンク・赤・黄・青)<(うさぎちゃん・バナナ・ヒモ付き肉・トウシューズ)<プロルアー(白・青・緑・オレンジ・)<レインボー 脚を速くするには、海の公園でフリスビー練習を兼ねてダッシュさせましょう。 コンディションを整えましょう。出場前には、おなか・のど・毛並みなどの状態を確認しましょう。 大会名 特徴 備考 ジュニアカップ アマチュアカップ クロスポイント プロカップ ハードル マスターズカップ 3段ハードル nintendogsカップ
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ドスファンゴが地面に潜るのは無くなったのかな?2の頃は極稀に見れたけど。 -- (名無しさん) 2008-12-29 03 29 35 ↑もうないようですな。 まったく目にしないので。 -- (名無しさん) 2009-08-29 19 27 40 ↑稀に見るプレイヤーがいるようなので、2Gでも存在しているのかもしれません。 -- (名無しさん) 2009-09-24 22 49 57 もぐるよ 2かいみたことある ハンター棒1でどくらしたらもぐった -- (名無しさん) 2010-05-22 17 58 16
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SDガンダム DIMENSION WAR T E ヴァーチャルゴルフ V-テトリス インスマウスの館 ギャラクティックピンボール ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー! スペースインベーダー バーチャルコレクション スペーススカッシュ テレロボクサー とびだせ!ぱにボン バーチャルLAB バーチャルフィッシング バーチャルプロ野球 95 バーチャルボウリング バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝 バーティカルフォース マリオクラッシュ マリオズテニス レッドアラーム