約 1,466,530 件
https://w.atwiki.jp/emission/pages/143.html
ハンビットソフト, グラナもエス派だ效果2005/06/30 14 37 Tren ヒット数 9,210 グラナもエス派だ, クローズベータテスト以前アジア 3ヶ国に総1,500万ドル輸出契約 グラナもエス派だ年内海外2ヶ国輸出予定, 輸出実績だけ最小 2,000万ドル越すこと �ハンビットソフト(代表金ヨンマン)は今月 27日公正公示を通じてグラナも台湾輸出契約締結を発表, ‘グラナもエス派だ’がクローズベータテスト以前分かってください 3ヶ国に総 1,500万ドルに輸出される成果をおさめたと明らかにした. ハンビットソフトは今月 27日台湾ワイインタ−ナショナルデジタルエンターテイメント 社(Wayi International Digital Entertainment Co. Ltd. , 代表黄博聞)社と ‘グラナもエス派だ’の台湾輸出契約を締結した. 今度台湾輸出で ‘グラナもエス派だ’はクローズベータテスト以前中国, 日本, 台湾の分かってください 3ヶ国に総 1, 500万ドル以上輸出される眩しい成果をおさめた. ハンビットソフトバックスンウ海外事業チーム長は “グラナもエスパダは国内クローズベータテスト以前分かってください 3ヶ国に進出することで最適化された現地サービス準備が可能だろって, これは正式サービス市海外ロイヤルティ収益の極大化を持って来ることで期待する”と言った. また “今年私のグラナもエスパダは海外 2個内外の追加進出を予定, グラナもエス派多義海外輸出実績が年内 2,000万ドルを超えることで確信する”と “この外にも晨夜で, ネオスチームなどハンビットソフトオンラインゲームの活発な海外進出があること”と明らかにした. 一方 ‘グラナもエス派だ’の台湾パートナー社, ワイインタ−ナショナルデジタルエンターテイメントは台湾で自体開発ゲームと韓国のオンラインゲーム A3, 熱血強豪をサービスしている台湾最高のポブルリシング会社で指折り数えられている.
https://w.atwiki.jp/emission/pages/144.html
グラナもエス派だ, 7/5 1次クルベ実施2005/07/05 18 07 Tren ヒット数 3,613 150人のプロテスター, 5日~7日まで 3日間グラナもエス派多義インプレッションテスト プロテスターたちはグラナもエスパダを一緒に作って行くパートナー �ハンビットソフト(代表金ヨンマン)は �IMCゲームス(プロデューサー金学規)が開発衆人 グラナもエス派だ(Granado Espada) の初インプレッションテストを今月 5日から 7日まで実施すると明らかにした. インプレッションテストは毎日午後 4時から 10時まで 6時間ずつ総 150人のプロテスターとともに進行される. 今度テストはプレーテスト, 機能テスト, 耐久テストの 3種重点テスト部門で構成される. プロテスターはプロデューサー + ベータテスターの合成語でゲームの製作過程にユーザー達の意見を代わりに伝達することができる代表ユーザーとして, ゲーム評価のための諸般の知識とゲーム開発への参加意思がいてゲームに対する強い熱情を持った人を意味する. 今度インプレッションテストに参加するプロテスターたちは訪問者 12万名, 1次テスト完了者 6万名の中で 400対 1の熾烈な競争をくぐって総 150人が選発された. プロテスターたちは約 1時間が必要となる客観式 1次評価と主観式 2次評価を通じてグラナもエスパダに対する知識, ゲーム専門知識, 言語力と論理力, リポティング遂行部門などのテストを経った. �IMCゲームス金学規プロデューサーは “プロテスターたちはグラナもエスパダを一緒に作って行くパートナー”と言いながら “インプレッションテストのために提供した事項に対して徹底的な秘密維持と保安事項を守ることを当付”した. また “1次プロテスターに対する評価はテスト種類後実施, 2次プロテスター選抜の時反映して所定の記念品とともに IMCゲームス入社支援の時加算点を付与する”と言った. 一方, 去る 2日に開催されたグラナもエス派だ- インプレッションテストのプロテスターオリエンテーションには済州島を含めた全国各地で招請された 150人のユーザー達が一席に集まってインプレッションテストに対してお互いに共感する席を持ったりした. “ゲームを初めて接して印象または好感(Impression-1次)を受けて, 多くの差別的なシステムでプレーに対する同期(Motivation-2次)が生ずるようになる. そして初めてグラナもエス派多義政治システムと一緒にゲーム世界の中でのコミュニティで編まれることができるコネックト(Connect-3次)につながるようになる”という側面で 3種の主題を通じて継続的にクローズベータを進行する予定だ. ◆◆◆ グラナもエス派だプロテスターオリエンテーション記事ショートカット
https://w.atwiki.jp/emission/pages/141.html
グラナもエス派だ, 日本好評2005/06/30 14 04 Tren ヒット数 1,187 [2005. 6. 13. 記事] ハンビットソフト日本法人, HUE ‘グラナもエス派だ’ プレス懇談会開催, 日 言論絶賛 プロデューサー金学規, “有名アーティストとともに全世界的オンラインゲームコンテンツ作って行くこと” �ハンビットユビクォトスエンターテイメント(代表金ヨンマン, 以下 HUE; ハンビットソフトと日本日立製作所の合作法人)は ‘ラクナロク’のお父さんだと呼ばれる �IMCゲームスの金学規プロデューサーが開発衆人 ‘グラナもエス派だ’の日本プレス懇談会を去る 10日に開催, 日本の主要ゲーム言論から絶賛を受けた. 去る 10日, 日本東京に位した HUEの本社で開催された ‘グラナもエス派だ’の日本メディア懇談会では ‘グラナもエス派だ’のプレーを試演した. また日本で名声をふるっているクリエータ, ‘クボタOsamu’ さんと ‘Kobayashi朋美’ さんが ‘グラナもエス派だ’の開発に参加するようになることを公式発表して日本言論の気を引いた. イラストレーター ‘Kobayashi朋美’は歴代 900万枚以上が販売された日本のロールプレーイングゲーム ‘ロメンシング私邸’ シリーズのキャラクターデザイナーで今度 6月からキャラクターデザインとイラストを担当するようになる. また ‘ビートマニア’に曲を提供した有名作曲家 ‘クボタOsamu’ さんもグラナもエス派多義背景音楽(BMG)を引き受けて高いゲーム性に音楽性まで加味することで期待される. ‘グラナもエス派だ’の開発を総指揮している金学規プロデューサーは “グラナもエスパダはユーザー達の高い期待感を越す最高のクォリティーをお目見えする一方世界的に有名なアーティストとともに全世界的なオンラインゲームコンテンツに作って行く”と言った. ハンビットソフト CEOと同時に, HUEの CEOである金ヨンマン代表は “オンラインゲームは国家競争力 1位の戦略コンテンツ産業で, 開発初期から汎世界的なコンテンツで育成させることができる文化的要素を取り揃えなければならない”と “グラナもエスパダは完成度高いゲーム性と差別的なシステムでオンラインゲームの韓流熱風の主人公になること”と言った. 一方 �ハンビットソフトは ‘グラナもエス派だ’ 日本プレス懇談会を記念して公式ホームページ(http //ge.hanbiton.com)を通じて新しい動画 ‘ウォーロック’便と新しいスクリーンショット一部を公開した.
https://w.atwiki.jp/tetra-sentai/pages/98.html
CARBITE家 基礎データ =================== ======================================= 家門名 CARBITE ポジション 宇宙刑事 シルバーシャルリン 好きな基本キャラとセリフ ファイター えい、えい、え~いっ! 好きなNPCとセリフ イッジ そこ邪魔っ! 好きなスタンス テールガード 好きなスキル スゥイートドリーマー 一言コメント 大陸の平和を守る為・・・ではなく征服する為にやって来ました。 =================== ======================================= CARBITE家 グラナド・エスパダ方面軍 部隊編成 家門Lv?? 所属人員数28+1 名前(Lv) 職業 紹介 sumitada(??) 黒幕 CARBITE家当主。現在本国ベスパニョーラで待機中。 マイルフィー(87) ファイター女 CARBITE家グラナド・エスパダ方面軍司令官代理。本国で待機しているsumitadaが大陸にやって来るまでグラナド・エスパダ方面軍の指揮を任されている。 アルタ・シャール(62) マスケッティア女 グラナド・エスパダ方面軍副司令官。ロングライフルを担いで戦場を駆け抜ける女スナイパー。 レイ・ファーン(86) ウィザード女 グラナド・エスパダ方面軍先遣隊の元主力メンバー。ヒーラー不足に悩んだ司令官から戦力外通告を受ける。アルタ・シャールのポジションを密かに狙っている。 フォルケ・ロゥ(55) スカウト女 ヒーラー不足に悩んだグラナド・エスパダ方面軍が急遽本国から呼び寄せた新兵。経験不足の為、主力部隊に同行できず訓練部隊で猛訓練中。いつの日か主力部隊で活躍する事を夢見ている。 ノルクレール(38) ウォーロック女 フォルケ・ロウと共に本国から派遣された新兵。次世代の主力部隊を担う逸材と噂されている。周囲の熱い期待を知ってか知らずか本人はいたってマイペース。 【アーシェラ】(88) エミリア(魔) グラナド・エスパダ方面軍の度重なるヒーラー派遣要請に、満を持して本国から送り込まれた救護部隊隊長。レイ・ファーンを主力部隊の座から追い払った張本人。回復・攻撃魔法を同時に使いこなすテクニシャン。エミリア一族の族長でもある。 【サクヤー】(37) エミリア エミリア一族の救護部隊隊員。主に新兵の訓練担当。彼女の辞書に”手加減”という文字は無く、新兵達からは鬼軍曹として恐れられている。 ファランギース(48) エミリア(改) エミリア一族の救護部隊隊員。主に中堅部隊の支援担当。本人は頑張っているつもりだが真っ先に倒れることが多く、中堅部隊の隊員達からはお荷物扱いされている。 【レムリア】(48) ブルーニ ブルーニ一族の遺跡発掘隊隊長にしてさすらいのトレジャーハンター。財宝と呼ばれる物はたとえ何処に隠されていても必ず見つけ出す。彼女の率いる発掘隊は別命”特攻野郎Aチーム”と呼ばれている。女性なのに何故”野郎”なのかは諸説有り。 エトワール(48) ブルーニ ブルーニ一族の遺跡発掘隊隊員。【レムリア】の右腕として大陸各地の遺跡を荒らしまわる。二丁拳銃で遺跡を走り回る姿からは想像できないが、実は普段はおとなしい。 【フィーン】(53) イッジ(戦) イッジ一族族長にして特攻隊長。大剣を振り回して敵に突進する姿は獲物を狙う猫を思わせる。常に先頭に立って戦う姿は大いに味方を勇気付ける。 【ジュレミィ】(42) イッジ 【フィーン】親衛隊隊員1号。【フィーン】がグラナド・エスパダ方面軍に参加した際に一族から選ばれた親衛隊の一人。影のように付き従い、族長の身の安全を守る。 【イリーナ】(42) イッジ 【フィーン】親衛隊隊員2号。所属は【フィーン】親衛隊だが単独行動が多い。大剣を担いで今日も戦場をさまよっている。3人揃った時に繰り出される必殺技”とりぷるどれっどわ~む”の威力は絶大である。 【アスタロッテ】(56) グレイス グラナド・エスパダ方面軍射撃部隊隊員1号。アルタ・シャール直属の部隊に在籍し、正確無比な射撃術を誇る。全ての火器の扱いに精通しているが、散弾銃は苦手である。 【レンファ】(56) グレイス グラナド・エスパダ方面軍射撃部隊隊員2号。高価な火器が大好きなライフルオタクで、火器コレクション激増中の金食い虫。いつかは大砲を撃ちたいと思っている。 【ロミナ】(44) オーシュマスケッティア sumitada直属の特別警護隊隊長。護衛対象が未だに大陸に渡ってこない為、グラナド・エスパダ方面軍の軍団員達を護衛するのが現在の任務。かなり暇を持て余している。 【マイア】(44) オーシュマスケッティア sumitada直属の特別警護隊隊員。隊長と同じく現在失業中。彼女の繰り出す必殺技は”悩殺ニーリングショット”と呼ばれているが、誰が言い出したかは不明。 【エアリエル】(53) アデリーナ(海) CARBITE家グラナド・エスパダ方面艦隊司令長官。主な任務は海上での物資調達で俗に言う海賊である。海上生活に飽きてきたらしく、陸上で暇潰しをしている姿が度々目撃されている。彼女の乗る旗艦”ロングエルボ”はグラナド・エスパダで二番目に速いと言われている。 CARBITE家の野望 世界・異世界問わず人の行ける所には全て征く!流れ流れてエスパダ大陸へやって来ました。 基本プレイスタイルはマッタリ延々長続きタイプです。開拓なんぞ生温い!大陸全土を征服するその日まで日々精進を続けます。 暇を見ながらちょくちょく更新していますが、 まだまだ先は長いです・・・。 特定のキャラに力を入れる訳でもなく、全体的にジワリジワリとLVUP中です。 アルヴェヌスの道に修正が入ってからLVUPのペースがガクリと落ちました orz 代わりとなる狩場を探して現在放浪中です・・・w
https://w.atwiki.jp/emission/pages/140.html
グラナもエス派だ, キャラクター公開2005/06/30 14 01 Tren ヒット数 2,774 [2005. 4. 22. 記事] オンラインゲームグラナもエス派に公式ホームページ(www.granadoespada.com)を通じて新しいキャラクター 2種, 魔法師, ウォーロックと砲手, モスキッティオを公開する. 戦死ファイター, ヒーラースカウト, 魔法師ウィザドに引き続き, 今度公開するウォーロックとモスキッティオはそれぞれ力強い攻撃魔法と長い長銃を持っているキャラクターでスキル程派手なスタンス(スタンス 武器を使う姿勢と動作を称える末路, 可変的に変化する一種の戦闘モード)を誇る. 特にウォーロックは火炎, 訪韓, いきなりの三種類速成を帯びて派手な攻撃魔法をプレゼントするキャラクター. もう一つの魔法師, ウィザドとウォーロックの組合魔法は新大陸の野性と魔力を感じらせる. 長い長銃の主人公であるモスキッティオは言葉で魔法以上の長い射程距離と致命的なダメージでグラナもエスパダで息忙しい戦闘をプレゼントする予定だ. 一方 �ハンビットソフトと �IMCゲームスは今月 19日プレス懇談会を開催, グラナもエス派多義ゲームプレーを試演した事があり, 1次クローズベータテストは 6月内実施する計画だ.
https://w.atwiki.jp/emission/pages/9.html
【ファイター(Fighter)】 ファイターは、物理的な攻撃を得意とするクラスです。 定番の剣と盾を用いた戦闘から、二丁拳銃を自在に操るスタイリッシュな戦闘など、グラナド・エスパダのアクションの特徴を強くアピールしてくれることでしょう。 また、ファイターは最も多様な武器を使いこなし、使いこなせる武器に対応した豊富なスタンスを持っているため、どのような状況でも最適な攻撃法を見つけることができます。 〓 初期 HP/MP HP MP 166 300 〓 初期能力値 筋力 敏捷 体力 技術 知能 権威 6 6 6 6 3 3 〓 初期属性抵抗 火炎 凍結 電撃 状態 0 0 0 0 〓 初期戦闘能力 攻撃等級 1 命中率 100 攻撃力 16 回避率 0 防御等級 0 攻撃速度 1190 防御力 0 ガード 0 〓 ファイター使用可能スタンス 長剣 細剣 曲刀 大剣 槍 拳銃 バックガード エペギャルド ミドルガード プロウガード ブランディールクルス フリースタイルショット ハイガード サーベルギャルド ルーフガード ダブルガンズショット ハックアンドスラッシュ ヘブンオアヘル
https://w.atwiki.jp/emission/pages/145.html
1次クローズベータ第一印象風景2005/07/06 10 27 Tren ヒット数 14,520 グラナもエスパダは多くの人々の関心と共に 1次クローズベータサービスであるインプレッションテストを 7月 5日 16 00から手始めをしました. ダウンロードを完了してゲーム設置を行った後ときめく心でゲームを実行をしました. まず手始めから視線に入って来たことは窓モードに実行が可能な部分です. [ 接続ローディング場面 ] 以後ログインを通じてゲームに接続をするようになればキャラクター生成をしなければなりません. キャラクター生成五つ職業それぞれ男女キャラクターが存在します. グラナもエス派多義特徴はキャラクター一つさえ生成すればゲームができないという点ご存知でしょう? ^^ [ キャラクター選択窓 ] 三つのキャラクターがチームを成して動くからキャラクターが三つが存在するとチームの組合が成り立ってゲームをプレーが可能になります. 各職業別で基本能力値及びスキルが違うから初めにどんな組合でプレーをなさるか決めて生成をなさった方が良いです. [ キャラクター選択及び家門構成 ] キャラクターを皆生成した後接続をするようになれば暖かく感じられる方案に到着をするようになります. 中にあった npcと話をするようになれば基本的な武器を得ることができます. 以後矢印がある所に移動をするようになればローディングとともにゾーンをパスするようになります. [ チーム構成した後接続して初めて接する空間 ] [ 基本 NPCで武器を与えるようになります. ] もちろん初めて接するようになればキャラクターが多くて狼狽して適応にならないだろう. しかし一つのキャラクターに移動が可能であり, Ctrl+Aと F1, F2, F3背を利用したキャラクターのそれぞれ選択で既存にした方法と差別を置かなければならないでしょう. グラナもエス派だ村で接するようになれば童話の中に出る美しい宮殿都市のような印象を与えるようになります. npcと対話を交わせば画面が大きくなりながら実際対話のような姿に変化になることも特徴です. [ NPC 話し合うようになれば NPCが対話画面に移動 ] まだテスト段階だと村に基本的になければならないことは抜けている状態だがテストを通じてアップデートすることと判断されます. しかし建物は古風である感じがするのが細密な跡がたくさん見えます. [ 村の小さな風景 ] [ 狩り場を出る前分数(ユーザー達が集まるようになる場所という) ] 現在ショートカットキー機能は Alt, Ctrl, Shiftの組合で成り立つ縮めるのを使っていてチャットはエンターキーを別に打たないで話し合うことができるように構成されているがテストを通じて試験中の内容です. またグラナもエス派多義特徴であるスタンスモードはまだ使用方法に対する具体的な方法が出なかったがもう大略的な具現と姿が揃った状態でした. 各キャラクターごとに固有のスタンスを持っていてステンのよったスキルを使うことができる特徴を持っています. [ 基本的なスタンスモードによるスキル ] 狩り場はまだインプレッション(第一印象) テスト段階だと多くの部分具現になることはできなかったです. モンスターができた時別途に攻撃なしにキャラクターが応じて自動で攻撃をする形態なのに, まだ狭い地域だから私のモンスターを狩る概念はまだ不足な状態です. [ 狩り場の姿 ] 一番目立つ点は 1次クローズベータの場合サーバー試験をする段階が多くてそのほかゲームはひんぱんなサーバーダウンと接続にならない現象が多かったが, グラナもエス派だ場合は円滑なサーバー接続でゲームに対するテスターを確かにしようとする意志を見せました. [ NPCと対話後商店で品物が羅列されられている姿 ] もう初歩みを始めたゲームだからまずは評価や批判に対する視覚よりはゲームに対する感じをよく見るのが重要であり, 待つことの余裕を持たなければならないでしょう. もちろん評価や批判に対する時期が来るとグラナもエスパダを見守る多くの人々は冷徹に判断をするでしょう. [ キャラクター接続した状態 - 左(男/ファイター), 中(女/モスキッティオ), 右(女/ウィザド) ]
https://w.atwiki.jp/emission/pages/142.html
GE インプレッションテスター完了2005/06/30 14 34 Tren ヒット数 1,005 [2005. 6. 24. 記事] (株)ハンビットソフトは �IMCゲームスが開発中のグラナもエス派だ(http //ge.hanbiton.com)が来る 27日までインプレッションテストのテスター選抜に入って行くと明らかにした. グラナもエス派多義一番目インプレッションテストのテスターはゲームコミュニティポータルサイトハンビッオンを通じて今月 24日午後 4時から来る 27日 24時までプロテスターを選抜する. 今度テストを通じて MCC 基本戦闘と操作感, ユーザー.インターフェース(UI) などの基本システムに対するリポティング, グラナもエス派多義ユーザーインプレッション要素に対する全般的なモニタリングを実施するようになる. �IMCゲームス金学規プロデューサーは “今度テストは会社名である IMCゲームスの Impress, Motivate, Connectから始まったことでオンラインゲームユーザー達はゲームを初めて接して印象または好感を受けて, 多くの差別的なシステムでプレーに対する同期ができるようになる. そして初めてグラナもエス派多義政治システムと一緒にゲーム世界の中でのコミュニティで編まれることができるコネックトにつながるようになると説明した. 金学規プロデューサーは “今度テストはグラナもエス派多義初公開で, プロテスターたちが MCCを通じてグラナもエスパダに対する初印象を形成するインプレッションテストの性格を持つようになる.”と言いながら “ユーザー達のリポティング結果はグラナもエス派多義ゲーム開発に積極反映するはずであり, MCCを活用した戦略戦闘などは以後のモチベーションテストで順に体験するようになるでしょう.”と明らかにした. 一方グラナもエス派多義テスター選抜結果は来る 30日個別知らせる予定だ.
https://w.atwiki.jp/emission/pages/24.html
ポーズ グラナもエスパダにはポーズというのがあります. ポーズと言う(のは)ゲーム上で特定のモーションを取ることで自分の感情を表現することができるしまたさまざまな演出ができるようにしてくれる残在ミイラ高できます. ポーズに対して調べます. ポーズを使うためにはポーズ集と言うのを購入して学ばなければなりません. このポーズ集はリボルドウェのアンドレザングズィルから購入することができます. ポーズガイド1冊はクエストで得ることができるので購入することができるポーズガイドは2冊から9冊まで総8個があります. 全部購入しようとすれば33,200 Visがあらなければなりません.価格は上の絵を参照してください. ポーズガイドを購入すれば本は消費アイテムチァングに入って行くようになりながらこれをダブルクリックで読めばポーズガイドに含まれたポーズたちを学ぶようになります. ポーズを使おうとすれば自分のポーズリストにポーズを選択して行うとかダブルクリックしなければなりません.ポーズリストを見る方法はメニューをクリックして選択するとかALT + Xを押せば良いです. ポーズたちを並べます. [基本ポーズ] 右側表示 左側表示 手組をする 思う 正面を示し(1) 正面を示し(2) [ポーズガイド 2冊] 俯伏 椅子に座る 壁になどをよる クルオアンギ 西紀 ウィボギ [ポーズガイド 3冊] の下表示 挫折 横でよる 手の甲内密期 手の甲にキスする つらがる [ポーズガイド 4冊] 吠える 祈る 敬礼(1) 敬礼(2) ムギドルオオルリギ ラブ [ポーズガイド 5冊] 握手する 肩組み 奉じて鉄砲 腕盃なの ハイパイブ 拳むっと [ポーズガイド 6冊] 最高 鬱気 キスする はさみ 岩 補 [ポーズガイド 7冊] エラーモーション ズックウンチォック夏期 底に座る 勝利の V 物乞いする 双拳銃 [ポーズガイド 8冊] そば次期 スングリョンググォン 波動圏 怒鳴る ファイト バロヌブギ [ポーズガイド 9冊] ズァロヌブギ ウロヌブギ アップドリョ伸ばして 頭泊期 デ−ビデ−ビディップ(左) デ−ビデ−ビディップ(右) 以上総 54種のポーズがあります. (上のポーズたちはキャラクターを明かしておいた状態で移動しないでポーズのみを適用させたのです.)
https://w.atwiki.jp/wiki8_infinity/pages/60.html
グラナドエスパダ 開発元 : IMC Games 発売元 : ハンビットユビキタスエンターテインメント 発売日 : 2006年内 価 格 : N/A どんなゲーム? つい最近日本でクローズβが終わり、4月14日からオープンβが始まりました♪(*))))3Dのゲームで絵がとても綺麗でキャラもかっこいいです♪西洋ぽい舞台のせいか女キャラはドレスですよ。ドレスw@@とても動きづらそうにみえますがwでもドレスで戦闘やってみたいかも(*))))(笑) このゲームの最大の特徴は、自分のキャラを最大3人までPT組んで操作できる事でしょうか。他ゲームの様に単純なクリックゲームじゃないみたいですね。でも慣れるまで3人同時操作って大変そうだ~;; 最初につける名前(コマンダ)は名字の様に扱われるらしいです。作ったキャラに名前をつけると、キャラ名+コマンダの様に表示されるようです。 キャラは5種類(ファイター・ウィザード・スカウト・ウォーロック・マスケッティア)×2(男女)。9キャラまで作れますが、5人目からは家門Pが必要になります。 キャラクタの詳細 GEメモ 関連リンク 日本の公式 韓国の公式 4Gamer.net内の関連情報 MMORPGを遊ぼう Granado Espada Navi Granado Espada Portal GranadoStyle (c)2003-2006 IMC Games Co.,Ltd./Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Co.,Ltd.