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改造アイテム一覧エナジーの距離に応じてかかるパーツ補正 パーツ形状 コメント欄 配置制限があるパーツは、チップを対応させていないと置くことが出来ない [部分編集] 改造アイテム一覧 名前 効果 大きさ 備考 装備回路中頭部SAT 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:SAT 装備回路中左腕SAT 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:SAT 装備回路中右腕SAT 右腕パーツの装備補正アップ 設置制限:SAT 装備回路中脚部SAT 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:SAT 装備回路中拡張SAT 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:SAT 装備回路中頭部SDF 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:SDF 装備回路中左腕SDF 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:SDF 装備回路中右腕SDF 右腕パーツの装備補正アップ 設置制限:SDF 装備回路中脚部SDF 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:SDF 装備回路中拡張SDF 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:SDF 装備回路中頭部LAT 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:LAT 装備回路中左腕LAT 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:LAT 装備回路中右腕LAT 右腕パーツの装備補正アップ 設置制限:LAT 装備回路中脚部LAT 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:LAT 装備回路中拡張LAT 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:LAT 装備回路中頭部LDF 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:LDF 装備回路中左腕LDF 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:LDF 装備回路中右腕LDF 右腕パーツの装備補正アップ 設置制限:LDF 装備回路中脚部LDF 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:LDF 装備回路中拡張LDF 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:LDF 装備回路中頭部HIT 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:HIT 装備回路中左腕HIT 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:HIT 装備回路中右腕HIT 右腕パーツの装備補正アップ 設置制限:HIT 装備回路中脚部HIT 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:HIT 装備回路中拡張HIT 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:HIT 装備回路中頭部SPD 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:SPD 装備回路中左腕SPD 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:SPD 装備回路中右腕SPD 右腕パーツの装備補正アップ 設置制限:SPD 装備回路中脚部SPD 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:SPD 装備回路中拡張SPD 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:SPD 装備回路大頭部SAT 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:SAT 装備回路大左腕SAT 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:SAT 装備回路大右腕SAT 右腕パーツの装備補正アップ 設置制限:SAT 装備回路大脚部SAT 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:SAT 装備回路大拡張SAT 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:SAT 装備回路大頭部SDF 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:SDF 装備回路大左腕SDF 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:SDF 装備回路大右腕SDF 右腕パーツの装備補正アップ 設置制限:SDF 装備回路大脚部SDF 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:SDF 装備回路大拡張SDF 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:SDF 装備回路大頭部LAT 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:LAT 装備回路大左腕LAT 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:LAT 装備回路大右腕LAT 右腕パーツの装備補正アップ 設置制限:LAT 装備回路大脚部LAT 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:LAT 装備回路大拡張LAT 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:LAT 装備回路大頭部LDF 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:LDF 装備回路大左腕LDF 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:LDF 装備回路大右腕LDF 右腕パーツの装備補正アップ 設置制限:LDF 装備回路大脚部LDF 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:LDF 装備回路大拡張LDF 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:LDF 装備回路大頭部HIT 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:HIT 装備回路大左腕HIT 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:HIT 装備回路大右腕HIT 右腕パーツの装備補正アップ 設置制限:HIT 装備回路大脚部HIT 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:HIT 装備回路大拡張HIT 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:HIT 装備回路大頭部SPD 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:SPD 装備回路大左腕SPD 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:SPD 装備回路大右腕SPD 右腕パーツの装備補正アップ 設置制限:SPD 装備回路大脚部SPD 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:SPD 装備回路大拡張SPD 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:SPD 装備回路小・頭部 頭部パーツの装備補正アップ 装備回路小・左腕 左腕パーツの装備補正アップ 装備回路小・右腕 右腕パーツの装備補正アップ 装備回路小・脚部 脚部パーツの装備補正アップ 装備回路小・拡張 拡張パーツの装備補正アップ ムキカエール ヒーローエナジーの流れの向きを変化させる 設置されたチップの上昇補正が残る 小型コンテナ アイテム携帯数を少しだけ増加 2個増加エナジー1本につき1個増加 中型コンテナ アイテム携帯数をそこそこ増加 設置制限:LDF4個増加エナジー1本につき2個増加 大型コンテナ アイテム携帯数をたくさん増加 設置制限:LDF6個増加エナジー1本につき3個増加 生命維持装置 攻略中に戦闘不能になっても一度だけ復活 設置制限:LDF 小型保存カプセル 大切なものを少しだけ保存可能 1個保存可能エナジー1本につき1個増加 中型保存カプセル 大切なものをそこそこ保存可能 設置制限:SPD2個保存可能エナジー1本につき2個増加 大型保存カプセル 大切なものをたくさん保存可能 設置制限:SPD5個保存可能エナジー1本につき5個増加 HPブースト HPをアップします 10%上昇エナジー1本につき10%上昇 SATブースト SATをアップします(SAT上に配置可) 配置制限:SAT10%上昇エナジー1本につき10%上昇 SDFブースト SDFをアップします(SDF上に配置可) 配置制限:SDF10%上昇エナジー1本につき10%上昇 LATブースト LATをアップします(LAT上に配置可) 配置制限:LAD10%上昇エナジー1本につき10%上昇 LDFブースト LDFをアップします(LDF上に配置可) 配置制限:LDF10%上昇エナジー1本につき10%上昇 HITブースト HITをアップします(HIT上に配置可) 配置制限:HIT10%上昇エナジー1本につき10%上昇 SPDブースト SPDをアップします(SPD上に配置可) 配置制限:SPD10%上昇エナジー1本につき10%上昇 詠唱ストック装置 詠唱ストック数増加 配置制限:LAT 装備回路中・頭部 頭部パーツの装備補正アップ 設置制限:HIT 装備回路中・左腕 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:LAT 装備回路中・右腕 右腕パーツの装備補正アップ 装備回路中・脚部 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:SPD 装備回路中・拡張 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:SDF 装備回路大・頭部 頭部パーツの装備補正アップ 装備回路大・左腕 左腕パーツの装備補正アップ 設置制限:LAT 装備回路大・右腕 右腕パーツの装備補正アップ 装備回路大・脚部 脚部パーツの装備補正アップ 設置制限:SPD 装備回路大・拡張 拡張パーツの装備補正アップ 設置制限:SDF 省エネ機関 行動時の消費EN減少、攻撃力ダウン 配置制限:SDF消費EN50%ダウン 浪費機関 行動時の消費EN増加、攻撃力アップ 配置制限:SDF 連続発動装置 詠唱ストック数が複数の場合、技の連続発動可能 配置制限:SDF チップアップ 配置した場所の周囲のチップ効果アップ 十字1マスのステータス+1 カサナール 異なるヒーローエナジーが交わらないようにする 設置されたチップの上昇補正が残る エナジー燃焼機関 自動HP回復量を上昇させる 経験値増幅装置 入手経験値量アップ 設置制限:LDF取得経験値20%アップエナジー1本につき10%上昇 黄色い財布 入手WPアップ 設置制限:LDF取得WP20%アップエナジー1本につき10%上昇 炎属性アップ 炎属性上昇 設置制限:SAT10%上昇 風属性アップ 風属性上昇 設置制限:HIT10%上昇 水属性アップ 水属性上昇 設置制限:SPD10%上昇 非常用バッテリー ENが尽きても一度だけENが回復 設置制限:LDF 充電式バッテリー マケレンモード発動時、対応したENを回復 設置制限:SAT アブソーバー 受けたダメージが0の場合、装備品の磨耗率が変化しない 設置制限:SDF 悪魔の魂 敵を倒すとその最大HPに応じたWPを入手 設置制限:SPD敵最大HPの10%のWPを入手エナジー1本につき5%上昇 マケレンブースト マケレンゲージの蓄積スピードがアップする 設置制限:HIT 腹八分目 消費アイテムを使用した際、確率で消費されない 初期の確率は10% 薬師 回復アイテムの効果がアップする 設置制限:LDF ※今まで報告のあった装備回路中・大の大きさ一覧 名前 効果 大きさ 備考 装備回路中・頭部 頭部パーツの装備補正アップ 2*3長方形、2*3長方形上部右1ずれ、3*3三角形 設置制限あり 装備回路大・頭部 頭部パーツの装備補正アップ 3*3正方形 設置制限あり 装備回路中・左腕 左腕パーツの装備補正アップ 辺3直角三角形 設置制限あり 装備回路大・左腕 左腕パーツの装備補正アップ 3*3正方形 設置制限あり 装備回路中・右腕 右腕パーツの装備補正アップ 2*3長方形 設置制限あり 装備回路大・右腕 右腕パーツの装備補正アップ 3*3正方形 設置制限あり 装備回路中・脚部 脚部パーツの装備補正アップ 2*3長方形 設置制限あり 装備回路大・脚部 脚部パーツの装備補正アップ 3*3正方形、3*3X字+離れて1マス*3 設置制限あり 装備回路中・拡張 拡張パーツの装備補正アップ 2*3長方形 設置制限あり 装備回路大・拡張 拡張パーツの装備補正アップ 3*3正方形、3*3X字+離れて1マス*3 設置制限あり エナジーの距離に応じてかかるパーツ補正 装備回路 距離1毎に1%上昇、小・中・大により拡張の%の上限がある 各種属性アップ 距離1毎に1%上昇 種類 基本値 最大値 装備回路小 5% 50% 装備回路中 10% 100% 装備回路大 20% 255% 各種属性アップ 10% 99% パーツ形状 ※形状は一例です。これ以外の形状もあるかもしれません ※大きさは複数あるみたいです。自分が持っているのと違うからといって消さないように。 ※設置しにくい形程値段が安くなる。大きさは各種色々。 ※スレの報告も加味し、ブースト関連の装置の上昇率は10%確定?情報あればお願いします マス 形状 1 4 6 8 9 13 コメント欄 ▼ コメント・情報などはこちらへどうぞ 泉にマンガ肉を投げ込んだら、霜降り肉になった。二度目も同じ結果だった。 -- (名無しさん) 2010-05-04 04 27 10 何処で入手できるかも追加して欲しいなぁ -- (名無しさん) 2010-05-05 12 20 33 悪魔の魂 L字型両方確認 -- (名無しさん) 2010-05-18 16 20 20 初級30階のキャラバンで装備回路中拡張出てきますか? -- (名無しさん) 2010-08-29 17 28 23 初級50Fでは回路中よく見る -- (名無しさん) 2010-10-06 04 05 53 あれ?初級じゃ回路中は出ないはず。 -- (名無しさん) 2011-08-30 23 18 35 マケレンブーストも10%増量だしブースト系は10%確定でいいかと -- (名無しさん) 2011-09-08 04 10 55 練武の発掘屋で黄色い財布確認。 -- (ハンマー命) 2012-02-20 19 12 31 中堅の30階以降で泉にレベル2装備を投げ込んだらレベル3の装備がでた。 -- (ハンマー命) 2012-02-27 20 57 45 ↑そーゆうのは違うところでやれ。 -- (名無し) 2012-05-06 20 02 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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改造コード 使用するツールによってはコードを変換する必要があります。 DipStar用のコードの変換方法 使用するツール 変換方法 ARDS・R4 先頭が2のコード→0に変更先頭が0のコード→2に変更 ※上記に該当しない場合はこちらを参考に変換を行って下さい。 改造コードDipStar用のコードの変換方法 マスターコード DipStar お金99999999 DipStar EXP9999999 DipStarヴァン パンネロ カイツ フィロ リュド バッガモナン バルフレア フラン アーシェ バッシュ 聖石999 DipStar 召喚デッキ DipStar1つ目 2つ目 3つ目 召喚獣リスト 召喚獣即時召喚 DipStar 武器・防具1つ目 DipStar武器・防具リスト マテリアルリスト (たぶん)ランク3の召喚上限数変更(ROM改造との併用が必要) DipStar 召喚ウェイトなし DipStar 経験値n倍 DipStar WAITゲージ即回復 + 召喚獣即召喚 DipStar キャパシティ0/999 DipStar APMAX DipStar 召喚デッキ編成時の制限解除 DipStar ランクII、ランクIIIの召喚獣の召喚制限解除 DipStar WAITゲージ即回復 + 召喚獣即召喚 ARDS キャパシティ0/999 ARDS APMAX ARDS 召喚デッキ編成時の制限解除 ARDS ランクII、ランクIIIの召喚獣の召喚制限解除 ARDS ヴァン 能力30倍 ARDS パンネロ 能力30倍 ARDS ヴァンのHPへらない ARDS 耐オール、耐グラビデ付加 ARDSDipStar共用一人目 二人目 三人目 四人目 五人目 コメント(ご自由にどうぞ) マスターコード DipStar A23902E8 023FA7FC A23FA7FC E92D0FFF A23FAFF0 E8BD0FFF A23FAFF4 E59F2000 A23FAFFC 037FBA6C C0000000 023FB000 F23FAFF8 E12FFF12 お金99999999 DipStar 22076B78 05F5E0FF EXP9999999 DipStar ヴァン 2207042C 0098967F パンネロ 2207045C 0098967F カイツ 2207048C 0098967F フィロ 220704BC 0098967F リュド 220704EC 0098967F バッガモナン 2207051C 0098967F バルフレア 2207054C 0098967F フラン 2207057C 0098967F アーシェ 220705AC 0098967F バッシュ 220705DC 0098967F 聖石999 DipStar 22076A6C 000003E7 召喚デッキ DipStar 1つ目 22070600 00xx00xx 22070604 00xx00xx 02070608 000000xx 2つ目 2207060C 00xx00xx 22070610 00xx00xx 02070614 000000xx 3つ目 22070618 00xx00xx 2207061C 00xx00xx 02070620 000000xx 召喚獣リスト xx 召喚獣 00 無し 01 ヴァン 02 パンネロ 03 バルフレア 04 フラン 05 カイツ 06 フィロ 07 バッガモナン 08 リュド 09 アーシュ 0A バッシュ 0B リッキー 0C エルザ 0D ラズ 0E ギジュー 0F ブワジ 10 リノ 11 翼のジャッジ 12 フォルサノス 13 シーク 14 エアソルジャー 15 エアウォーリア 16 竜騎士 17 エアサムライ 18 トマジ 19 ウィリス 1A ラーサー 1B ミディア 1C ノノ 1D ダルマスカ兵 1E 空賊 1F 白魔道士 20 黒魔道士 21 弓使い 22 格闘家 23 魔剣士 24 闘士 25 忍者 26 時魔道士 27 グラディエーター 28 ガンナー 29 逃げるエグル 2A 倒れているエグル(エアウォーリア) 2B 倒れているエグル(エアソルジャー) 2C 合成屋クーシー 2D ミディアの母親 2E 幼いミディア 2F フォル=ヴィエラ(緑) 30 幼いフォル=ヴィエラ 31 竜騎士(ホームシップ用) 32 フォル=ヴィエラ(黒) 33~45 フリーズ 46 倒れたエアソルジャー 47 倒れたエアウォリアー 48 倒れた竜騎士 49 倒れたエア侍 4A~60 フリーズ 61 フォル=ヴィエラ(青) 62~64 フリーズ 65 ジン 66 イブリス 67 イフリート 68 サラマンダー 69 ラミア 6A ベリアス 6B ボム 6C ワイバーン 6D カオス 6E サハギン 6F キュクレイン 70 リヴァイアサン 71 べビィシヴァ 72 ダーリンシヴァ 73 シヴァ 74 アクエリアス 75 セイレーン 76 マティウス 77 レモラ 78 イクシオン 79 シュミハザ 7A サジタリウス 7B ケッツクアトル 7C ティアマット 7D ラミイ 7E ライデン 7F ラムウ 80 ゴブリン 81 ゴーレム 82 タイタン 83 サボテンダー 84 クーシー 85 ハシュマリム 86 ノーム 87 アトモス 88 エクスデス 89 チョコボ 8A トンベリ 8B オーディン 8C シルフ 8D シロウサギ 8E カーバングル 8F アルテマ 90 ガルキマゼラ 91 ディアボロス 92 バハムート 93 ギルガメッシュ 94 ファムフリート 95 ザルエラ 96 ゾディアーク 97 アルラウネ 98 ミミック 99 フォルサノス(?) 9A レッドドラゴン 9B ブルードラゴン 9C イエロードラゴン 9D グリーンドラゴン 9E ミノタウロス 9F ゾンビ A0 ヴァンパイア A1 モルボル A2 アントリオン A3 ランドタートル A4 レッドプリン A5 ブループリン A6 イエロープリン A7 グリーンプリン A8 ファイアドレイク A9 アイスドレイク AA サンダードレイク AB アースドレイク AC ファイアハウンド AD アイスハウンド AE サンダーハウンド AF アースハウンド B0 冥界の翼魔 以降フリーズ 召喚獣即時召喚 DipStar 121B9D7D 0000FF00 武器・防具1つ目 DipStar 22070884 xxxxxxxx ※xxxxxxxxは種類。次アドレスは+2Ch。 武器・防具リスト xxxxxxxx 武器・防具 00000072 デュランダル 00000073 アルテマウェポン 00000074 炎剣ホムラ 000310C8 リボン マテリアルリスト xxxxxxxx マテリアル 0009EBDA アダマンタイト 0009ECA2 ピュアゴールド 0009ED06 ゾディアック鉱石 0009ED6A 太古の炎 000A134E ルビー 000A13B2 真珠 000A1414 ムーンストーン 000A1415 オパール 000A1416 ダイヤモンド 000A3A5E カシの原木 000A610A 死竜の骨 000A6236 皇帝のウロコ 000A6362 飛竜の翼 000A642A 竜のヒゲ 000A87B6 デビルカクテル 000A881A ボムの右腕 000A887E ソウルパウダー 000A88E2 太陽の砂 000AAFF2 火の宝珠 000AB056 水の宝珠 000AB0BA 雷の宝珠 000AB11E 土の宝珠 (たぶん)ランク3の召喚上限数変更(ROM改造との併用が必要) DipStar 020E6474 000000xx ※上限数変更はROM改造してランク3の召喚獣のランクを下げないと駄目っぽい 召喚ウェイトなし DipStar 021B9E92 0000005D 経験値n倍 DipStar 2204A6AC E0821xx1 xx 倍率 08 2倍 10 4倍 18 8倍 20 16倍 28 32倍 30 64倍 WAITゲージ即回復 + 召喚獣即召喚 DipStar 22083C20 E5D01034 22083C24 E3510001 22083C28 1A000001 22083C2C E3A01601 22083C30 EA000000 22083C34 E1A01603 22083C38 EA00697C D209E340 E8BD81F0 2209E22C EAFF967B キャパシティ0/999 DipStar D2195F00 021BD60C 221BD610 003E7000 D2195F00 021BD60C 221BD614 003E7000 D2195F00 021BD60C 221BD618 00000000 APMAX DipStar D2195F00 021BD60C 221BD61C 02328000 召喚デッキ編成時の制限解除 DipStar D20930EC 02096410 22094624 EA000003 D20930EC 02096410 2209465C EA000003 ※デッキ編成時に同じ召喚獣が複数選択可能になり、ランクも無視してデッキ編成できます。 ランクII、ランクIIIの召喚獣の召喚制限解除 DipStar 223FA800 E59F002C 223FA804 E5900000 223FA808 E59F1028 223FA80C E1510000 223FA810 1A00000B 223FA814 E3A01001 223FA818 E59F3020 223FA81C E59F0018 223FA820 E490205C 223FA824 E5C21014 223FA828 E1530000 223FA82C 1AFFFFFB 223FA830 EA000003 223FA834 02195F00 223FA838 021BD60C 223FA83C 021BD624 223FA840 021BD7F0 D2195F00 021BD60C 020E6474 00000050 ※上記DipStar用マスターコード専用 WAITゲージ即回復 + 召喚獣即召喚 ARDS E2083C20 00000020 E5D01034 E3510001 1A000001 E3A01601 EA000000 E1A01603 EA00697C 00000000 5209E340 E8BD81F0 0209E22C EAFF967B D0000000 00000000 キャパシティ0/999 ARDS 52195F00 021BD60C 021BD610 003E7000 021BD614 003E7000 021BD618 00000000 D0000000 00000000 APMAX ARDS 52195F00 021BD60C 021BD61C 02328000 D0000000 00000000 召喚デッキ編成時の制限解除 ARDS 520930EC 02096410 02094624 EA000003 0209465C EA000003 D0000000 00000000 ※デッキ編成時に同じ召喚獣が複数選択可能になり、ランクも無視してデッキ編成できます。 ランクII、ランクIIIの召喚獣の召喚制限解除 ARDS 52195F00 021BD60C 220E6474 00000050 B21BD624 00000000 20000014 00000001 D3000000 00000000 B21BD680 00000000 20000014 00000001 D3000000 00000000 B21BD6DC 00000000 20000014 00000001 D3000000 00000000 B21BD738 00000000 20000014 00000001 D3000000 00000000 B21BD794 00000000 20000014 00000001 D2000000 00000000 ヴァン 能力30倍 ARDS 02070430 7FFF7FFF 02070434 7FFF7FFF 02070438 05000500 ※+30hずつでネクストキャラの模様 パンネロ 能力30倍 ARDS 02070460 7FFF7FFF 02070464 7FFF7FFF 02070468 05000500 ※ガンビットでケアルガorレイズONだと役にたつよ ヴァンのHPへらない ARDS 021B9410 00FFFFFF 耐オール、耐グラビデ付加 ARDSDipStar共用 一人目 121B9450 000003FF 二人目 121B907C 000003FF 三人目 121B8CA8 000003FF 四人目 121B88D4 000003FF 五人目 121B8500 000003FF ※戦闘が3人の場合4人目以降はモンスター1匹目2匹目になるので注意です。 まあほとんど五人戦闘なので気にする必要は無いですけど。 ※状態異常はコードを一度使用してOFFにすればかからない模様。 それとダメージが与えられないのはスキルを使用した場合限定みたい。 コメント(ご自由にどうぞ)
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●ボールベアリングの脱脂 ●研磨剤慣らし いくら慣らそうが脱脂をしようが回らないボールベアリング、と言うのがたまにある。いわゆる「ハズレ」と言われるもの。 そういうものなら「いっそ壊れても良いや」と言うことで行われるのがこの研磨剤慣らしである。 その名の通り、ボールベアリング内部(球の入っているところ)に研磨剤を入れて慣らすのである。 研磨剤を入れた後、シールを再利用する予定ならそれをはめて慣らしてあげると、より効果が高い。 慣らした後は↑の項にある脱脂の要領で、ライターオイルで洗浄ししっかり研磨剤を抜いてやる。 もちろんこの時、再びシールを外してから洗浄する。 研磨剤が抜けきっていないと、ジャリジャリして回転が悪くなっているうえ、寿命も極端に短くなるので注意が必要。 なので虫眼鏡などを駆使してしっかり確認するべし。 その特性上、シーリングを外しやすいゴムシールタイプか、金属シールタイプの場合「壊れても良いや」と言うことで破損覚悟でシーリングを外した場合じゃないとやりにくい。 シーリングを外さないと、内部に研磨剤が塗れているのか(あるいは慣らし終了後に研磨剤がきちんと洗浄できているのか)わかりにくい上、鳴らし終了後の洗浄も時間がかかり内部に研磨剤が残りやすい。 最悪、ボールベアリングの動きがジャリジャリになって失敗、と言う事態に陥りやすいので、外せないもしくは外す自信がない人は避けた方が無難。 使う研磨剤は細目・仕上げ目などのキメの細かいコンパウンドを選ぶと言い。 又、水性ではなく油性のものを使えば酸化のリスクを最小限に出来る。 どうしても回らないときの最終手段なので、上記の通り壊れても良いと思えたときのみにしよう。 ●13mmの玉減らし 13mmローラー用ボールベアリングは、直径が大きい分コースの継ぎ目には強いが、中に入っている玉(鉄球)が大きい所為か他の小型ボールベアリングに比べて回転がいまいち。 特に、黒シールタイプは分厚くなっている所為か回転が以前のものよりも悪いので、やっておいた方がいいかもしれない。 そこで、中の玉を抜いて抵抗を減らす改造がよく行われる。 やり方はまず、裏側の青いシールと金属リングの間に、破損しないようカッターナイフなどを差し込み、シール(ベアリング内部に異物が入らないようにするためのフタ)を外す。 次に、玉と玉の間を細い棒などで付いて透明シール(兼リテイナー:玉を適切な位置に保持しておくスペーサー)を外す。 そして玉を同じく細い棒やドライバーなどで片側に寄せると、玉、外リング、内リングに分解できるので、玉を半分(4つ)抜いて、残りを90度づつの角度に設置し、逆の手順で戻していけばおk。 外した玉は、錆びないようオイル漬けにして保管しておこう。 後々ベアリング内に残した玉が磨耗したときに交換できる。 13mm以外でも可能だが、金属シールのものは分解に技術とコツが要求され、ゴムシールのものでも小型ベアリングは小さな部品が多く、無くし易い上に消耗が激しくなるのでお勧めしない。 よほどカツい人の中にははやってる方もいる様子。 ●二重ベアリング ※2022/6レギュレーション改定で現在はローラーを2重ベアリングにするとレギュレーション違反になるので注意 内径5mmのボールベアリングに、外径5mmの520ベアリングを仕込んで性能を向上させる改造。 上記の13mmボールベアリングにも当てはまる。他にも、850、950、1050、1150など。 少々重くコストパフォーマンスも悪いが、内外のベアリングが互いの不足を補うため、非常に高い性能を得ることが出来る。 また、どちらかのベアリングにトラブルが起こって回転が鈍くなる(あるいは完全に止まってしまう)事があっても、もう一方が無事ならばベアリングとしての機能を維持できるので、保守的にも利点があるといえる。 やり方は簡単で、上記であげたベアリングの軸穴に520を突っ込むだけである。 少々硬いが、まっすぐに打ち込めば入らないものはない。 そのままでは完全には固定されないので、瞬間接着剤か嫌気性接着剤、エポキシ接着剤などで固定しておくこと。 はめ込むとき硬くても、個体差の関係で結構ゆるいものも多いので、接着しておいたほうがいい。 520はMS用ギヤベアリングとしても売られているが、アルミベアリングローラーにも入っている。 歪んで使えなくなったアルミベアリングローラーや、昔使っていたが今は使わなくなったゴムリングつきアルミベアリングローラーなど、捨てずにとっておけば520を再利用できる。 最近AOで、520ベアリング4個入りが発売されました。 MSで二重ベアやりたければこちらのほうが若干お得。
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革新改造入門 有志シナリオをみて「自分も作ってみたい」と思った人へ多少参考になるかもしれない所です。 どれをいじるにしてもあらかじめバックアップをとっておいたほうがいいと思います。 ただしこの通りやって不具合が起きても責任は取れません。ご注意ください。 Soeur Angelique Nobu12Editor ねこまんま param12 BGM変換 音声変換 PK顔グラ変換について とりあえず作ってみたって感じなので修正できる方いたらお願いします。
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ツールの使い方、シナリオ作成知識。 ツールダウンロード 基本ツールダウンロード 中華(Nobu12Editor1.20Build501) Nobu12pk_Cellmap 支城追加方法txt グラフィックツールダウンロード SA4 中華顔 RPG param editer ダウンロード MSG Editer ダウンロード Van’s House(中華サイト)「Nobu12Editor1.20Build501」が最新。 グラフィック関連解説 グラフィック変更 顔グラ変更方法。SA4 中華顔ツールの解説 グラフィック変更2 グラ全般。RPG viewer解説 解像度変更 ゲームの解像度の変更 シナリオを作ろう1 中華基礎解説 これだけでオリジナル勢力が作れます 新勢力を作ろう 中華を使った武将の書き換え、設定 新勢力をつくろう2 武将の所属設定 武将を設定しよう 武将の能力や血縁、家宝をもたせてみよう シナリオを作ろう2 中華基礎解説 作った勢力を豪華にしてみよう 新勢力の設定をしよう 勢力の設定など 建築しよう 施設の建築 建築しよう2 支城の建築方法 建築しよう3 城の変更方法 国を変えよう 国信息 町並の数や特産物の変更 諸勢力を移動しよう 諸勢力の移動方法 メモリエディタ ねこまんま うさみみ使い方。武将能力熟練限界突破、架空姫、エンディング武将、家宝枠、諸勢力拠点を消すetc ゲームバランスを変更しよう param param editerの解説 技術を変えよう 技術の変更解説 簡単なのでぜひ挑戦 兵科バランスを変えよう 兵科性能の変更解説 座標を変えよう 港バグの直し方 BGM・音声・台詞の変更 音楽を変えよう Kvs2ogg解説 セリフを変えよう Nobu12 Msg Editer解説 セリフを変えて遊ぼう 声を変えよう 戦法発動時などの音声を変えてみよう シナリオを修正しよう せっかく作ったシナリオが落ちて遊べないのは悲しい デモプレイしよう AlquadeLite解説 落ちを修正しよう 落ちる原因を考える 覚醒システムを使ってみよう 覚醒システムによる改造 カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
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マップ改造 他 ▼封印アーチ指定 スレで上がってたので調べたところまで。 封印のアーチは条件等で配置ではなく、マップチップにひも付けする指定がどこかでされている。 たとえば、○○章のマップではマップチップNO.3がアーチ、NO.5がキラー等。指定箇所は不明。 アーチの登場するマップでアーチの場所を変える、増やす、減らす等は可能だが、 アーチの種類を変更したりもともとアーチの登場しないマップ(チップセット)に登場させる方法は現在不明。 尚、アーチチップの上にアーチャーorスナイパーを配置すると自動的に登場したグラフィックになる模様。 01 02 03 04 ブロックNO. アーチ種類 3 アーチ 4 アーチ チュートリアル 序章 1章 4章 5章 15章 17章b トライアル1 トライアル4 01 4C 4D 4E ブロックNO. アーチ種類 3 アーチ 5 キラーアーチ 13章 残りと指定箇所見つけるの誰か頼みます 条件群の中かマップチップのオブジェクト指定のどっちかだと思う 名前 コメント
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改造版は、どのボス夢魔も多少なりとも口上等の追加が行われていますが、 ここでは改造によって追加されたボスや、明らかにゲームバランスが変わったボスを紹介します。 エスト攻略 レベル30、EP16000、弱点はアソコ、性格は好色・強気。まず、大前提としてレベルは上限の25まで上げておく事。その上で、装備をきちんと整える事が重要。精神力は90以上必要。逆に、技巧は上げすぎると戦いづらくなるので、60~70ぐらいに抑えた方がいい。あと、本気で倒したかったら恍惚耐性は必須。20%でも、あるとないとでは展開がかなり違ってくる。改造版のエストには危険なスキルが多数搭載されており、一つ対応を誤るとたちまちイかされてしまう。・灼熱の口づけ改造版エストを象徴する凶悪スキル。与えたダメージをそのまま口移しで返してくるカウンタースキル。黒サフィの『運命改竄』に似ているが、予備動作が無く、大ダメージを与えた時を狙い打ちにしてくる。エストに与えたダメージが600を超えると、発動する可能性があり、ダメージが大きいほど可能性が上がっていく。与えたダメージが1000を超えると、ほぼ確実に発動する(まれに発動しない事もある)。ただし、ピストン、ダブルピストン、エースオブスペードには反応しない。また、『運命改竄』とは異なり、カウンターを返してもエストの受けたダメージは残っている。・乳の誘惑改造版エストを象徴する凶悪スキルその2。ぱふぱふで攻撃した後、おっぱいを飲ませようとしてくる。レジストゲージで抵抗すれば拒む事ができるが、ぱふぱふで恍惚にされてしまうと、当然拒めず飲まされてしまう。誘惑に負けておっぱいを飲んでしまうと、毎ターンテンションが低下。これ自体は3ターンで終了するが、一回でもおっぱいを飲んだ後は、エストは積極的に『おかわり』を飲ませようとしてくる。『おかわり』は確率で恍惚を誘発し、強制的に飲まされてしまう。さらに、おっぱいを飲んだ回数に応じてレジストゲージでの抵抗力が低下。あらゆるレジストの難易度が上昇する。一口でも飲んだら頭上に死兆星が輝くので、最初の一口を全力で抵抗するのが得策。・蜜の誘惑顔面騎乗で攻撃したあと、アソコからしたたる蜜を舐めるように誘惑してくる。要は、乳の誘惑の顔騎版。愛液を舐めるとセンシブになる上、愛液の催淫効果によって毎ターン確率で暴走するようになってしまう。おっぱいほど致命傷にはならないものの、危険なスキルである事には変わりない。・寸止め責めゼクトのEPが60%以下になっていると発動する、寸止め手コキ責め。連続攻撃でEPを減らし、ゼクトのEPが尽きるとイく寸前で手を止めて焦らしてくる。焦らされると、確率で恍惚となる。最後のとどめでレジストゲージが発動するが、レジストに失敗するとイかされてしまう。恍惚耐性を持っていればとどめをレジストして終わりだが、耐性が無いと耐えられるかどうかは運次第。・インサート中の愛撫読んで字の如く、インサート中に全身を愛撫してくるスキル。他の追加スキルに比べると地味な印象だが、全身愛撫で感度を引き上げておいて直後に高威力のグラインド弱点突きで攻撃してくるので地味に凶悪。ほぼ満タンからイかされる事もある。・プレジャーホールドエスト専用の、「ホールド技」という新しい概念のスキル。後ろ向きの顔面騎乗で攻撃した後、ゼクトの両腕を自らの膝の裏側で挟み込んで拘束してくる。レジストゲージでの抵抗に失敗すると腕を拘束され、顔面騎乗→フェラ→睾丸or前立腺攻めの3段攻撃を毎ターン受け続ける事になる。エストの攻撃力で毎ターン3発攻撃され、手拘束状態のため回復アイテムも使えず、さらに顔面騎乗で恍惚にされてしまう事もあるので、すぐにもがいて脱出しないと非常に危険。しかし、もがいて脱出した直後にエストが顔面騎乗で追撃してくる事があり、これを食らって恍惚になってしまうと再び拘束されてしまう。・エクスタシーホールドエスト専用ホールド技。こちらはインサート中に発動する。インサート状態でぱふぱふで攻撃、直後にゼクトを抱きすくめて腕を拘束してくる。レジストに失敗すると、以後は毎ターン、次の2つの攻撃パターンのどちらかで攻撃してくる。パターン1:ぱふぱふ→インサート中の愛撫→グラインド弱点突きパターン2:乳の誘惑→グラインド弱点突きパターン1は単純に威力が高く、パターン2はそれに加えて恍惚を誘発&レジスト力低下を引き起こす凶悪スキル「乳の誘惑」が来るので非常に危険。さらに、プレジャーホールドと違ってこちらはイかされてもホールド状態が解除されないので、エクスタシーホールドに捉えられる→乳の誘惑で恍惚状態に→おっぱいを飲まされる→恍惚になってる間にグラインド弱点突きでイかされる→衰弱から復帰したと思ったらまたおっぱい→『おかわり効果』で恍惚にされてまた飲まされる→恍惚になってる間にまたグラインド弱点突きで以下ry→衰弱から復帰したと思ったら以下ryという無限コンボで夢に沈められる事も決して珍しくはない。以上の追加スキルの多くに共通しているのが、「ぱふぱふor顔面騎乗→レジストゲージ」という連携攻撃がある事。ぱふぱふや顔面騎乗で恍惚にされると直後の攻撃をレジストできず、レジストに失敗すると様々な状態異常に陥るので、まず恍惚をいかに防ぐかが非常に重要。恍惚耐性が改造版エスト戦の生命線といっても過言ではない。一応恍惚耐性なしでも勝てないことは無いけど、かなり運ゲー。あとは、エストは基本の攻撃力が高い上に、「連続しごき」や各種弱点突きなど、連打系のスキルが多い。特に、グラインド弱点突きは最高4発来るので、満タンから持っていかれることもある。 レム&マーノン攻略 レム単体戦・マーノン単体戦・レム&マーノン戦の3回戦う事になる。詳細なステータス等は追加要素一覧の夢魔の項目を参照のこと。レム・マノ単体戦は2連続となるが、ストメロとハーピー3姉妹の中間程度の強さのためはっきり言って恐るるに足りない。装備を適度に整えておけばいともあっさり倒せる。注意すべきは2人が揃った際に使用してくる『完全催眠』であり、これを食らうと、確実に3ターン眠らされる事になる。眠っている最中は『完全催眠』のトリガーとなる『ひつじが100ぴき』を使ってくる事は無いため、延々と眠らされるリスクはそれほど高くは無い。しかし、覚醒直後に『ひつじ~』からの『完全催眠』というコンボを使用する事も決して有り得なくは無いので、極力『完全催眠』によるハメを食らわないようにする事が重要である。基本戦術としてはレムを先に倒してしまい、マノは後回しにするのがベター。レムは素早く体力がある上に犬並みの精力を誇るため、インサート勝負を挑むのは危険。しかし、精神と技巧がきわめて低いので前戯で押し切る事が可能である。マノは精神と技巧が高いため前戯勝負では分が悪いが、精力と体力が低くレムのようなグラインド技も持ち合わせないので、インサート勝負になるとめっぽう弱い。体力の高いレムを倒すのに手間取るようであれば、術者であるマノが完全催眠を使えない状況にするのも一つ。完全催眠は『レムが事前にひつじが100ぴきを使っており』『レム・マノが非クライシス・非インサート』である事が使用の必須条件なので、レムもしくはマノにインサートしてしまう事で完全催眠を封じる事が可能。ただしレムは前述通り、インサートすると犬のような精力で搾り取ってくるため、こちらの精力が低い場合は無防備に前戯を食らわないようにするためにもマノを狙って挿入するのが安全策。余談だが、マノの単体戦では夢遊病状態のマノを眠姦という、珍しいシチュエーションで戦う事となる。
https://w.atwiki.jp/superrobotwarz/pages/42.html
HP EN 運動性 装甲 照準値 武器 HP EN 運動性 装甲 照準値 武器 改造費用は固定臭い HP 改造段階 上昇幅 改造費用 合計改造費用 1 2000 2000 2 4000 6000 3 6000 12000 4 8000 20000 5 10000 30000 6 12000 42000 7 14000 56000 8 16000 72000 9 18000 90000 10 20000 110000 EN 改造段階 上昇幅 改造費用 合計改造費用 1 3000 3000 2 6000 9000 3 6000 15000 4 9000 24000 5 9000 33000 6 12000 45000 7 12000 57000 8 15000 72000 9 15000 87000 10 18000 105000 運動性 改造段階 上昇幅 改造費用 合計改造費用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 装甲 改造段階 上昇幅 改造費用 合計改造費用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 照準値 改造段階 上昇幅 改造費用 合計改造費用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 武器 改造段階 上昇幅 改造費用 合計改造費用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 たぶんタイプS HP 改造段階 上昇幅 改造費用 合計改造費用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 EN 改造段階 上昇幅 改造費用 合計改造費用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 運動性 改造段階 上昇幅 改造費用 合計改造費用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 装甲 改造段階 上昇幅 改造費用 合計改造費用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 照準値 改造段階 上昇幅 改造費用 合計改造費用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 武器 改造段階 上昇幅 改造費用 合計改造費用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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・改造について カスタマイズ屋に必要な素材とお金を持っていけば改造してくれる。 改造に必要な素材はカスタマイズ屋で事前にチェックすることが出来る。 中には性能もカタチも特殊だが、改造できない装備も存在する。 ・武器改造一覧
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改造 コマンド 用語 一覧 コマンド 説明書には以下のように説明されている。 武器レベルが50を超えたときにお金を払って改造することが出来ます。種類は無改造(補正なし),軽量化(AT=0.7倍、SP=1.2倍),大型化(AT=1.3倍、SP=0.8倍),超大型化(AT=1.5倍、SP=0.6倍),高出力化(AT=1.2倍、EN消費=1.2倍),低燃費化(EN消費=0.8倍)があります。 説明書通りである。 改造には10万必要とし、改造すると武器のレベルは0に戻る。 改造した武器を再び改造すると、前にしてあった改造は無効になる。 宝石での強化(武器強化)を行った武器を改造しても、強化した数値は初期化されない。 時々熟練度が足らないと出るが、ここで言う熟練度は、武器のレベルをあらわしているようである。 用語 改造コマンドで改造をすること。 武器強化は普通、改造とはいわないので、混同しないようにしたい。 管理人さんが新しく武器などを追加する際にすることも、改造という。 一覧 改造の一覧と効果を以下にまとめる 改造方法 攻撃力補正 素早さ補正 Energy補正 軽量化 0.7倍 1.2倍 補正無し 大型化 1.3倍 0.8倍 補正無し 超大型化 1.5倍 0.6倍 補正無し 高出力化 1.2倍 補正無し 1.2倍 低燃費化 補正無し 補正無し 0.8倍