約 106,204 件
https://w.atwiki.jp/wsc3kai/pages/65.html
特殊な改造ネタ ここでは分類しづらい改造ネタを掲載します。 機動波動砲 test.ini 機動波動砲 伝言板より引用 波動砲系に誘導フラグを立ててロックオンしてから撃つと移動しながら撃てる -- 名無しさん (2015-04-18 00 03 31) test.ini 伝言板より引用 メモ帳にCamDirY=17と書いてtest.iniとしてexeと同じ所に置いて出撃すると -- 名無しさん (2015-04-07 21 07 30) ↓結果 ↓比較対象として、ほぼ同じ位置での正常な視界
https://w.atwiki.jp/sqmod/pages/27.html
スレ一覧 現行スレ(短編改造スレ十六)※攻略掲示板内に改造スレも含まれました https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18276/1596558346/ ※それ以前の過去ログは全て吹っ飛びました 1 :かつての槍男:2015/06/07(日) 02 11 04 ID eF.dSpCg 『 Succubus Quest短編-老司書の短い夢 + 白の史書と色づく魔物(EX) 』のステータス改造、 台詞改変や新機能MOD追加などを扱うスレッドです。 2ch本スレ等ではMODの話題を嫌がる人がいるため注意してください。 一応、改造スレはマナーとしてsage推奨。 本家S.Q.D.T.ホームページ(停止中) サキュバスクエスト改造情報まとめ(改造wiki) www35.atwiki.jp/sqmod/pages/1.html SQ専用アップローダー『SQ dev』(通称:うきゅロダ) www.sqdev.jp/ SQ短編(+EX)専用ぷるぷるアップローダー(通称:ぷるロダ) u11.getuploader.com/ayxect ※過去ログは吹っ飛んでおります 表記されてるURLに『HTTP://』(小文字)を頭に追加してください。 (1/6) 2 :かつての槍男:2015/06/07(日) 02 11 50 ID eF.dSpCg ■このスレでの注意事項 ●改造版導入に関して 最低でも一回は未改造で短編をクリアしてから、改めて改造版を導入するのを強く推奨。 本家S.Q.D.T.様の作った作品を楽しんでから、というのもありますが…… 何より、本作を知っていないと踏破できないパワーバランスや、話の筋を理解してないと意味不明な追加ネタがあったりしますので。 改造版を楽しむのは、せめて本編を一周してからでも遅くはないはず。 ちなみに、改造項目の中には1周以上クリアしてから出てくるものもあります。 ●改造の素材に関して 原則として、長編及び短編EXの素材に関しては、フリーダウンロード版をお使いの槍男には公開できません。 具体的には、長編や短編EXの素材を使った改造項目は、製品を持っていないと解凍できない圧縮処理を施してあります (後述の『アタッシェケース』のこと。長編、短編EXとも有料のアプリケーションなための措置です) そのため、フリー版をお使いの方は、一部機能が制限される可能性もあります。 予めご了承くださるとともに、短編EX(あと余裕があれば長編)の購入も検討されますことを強く推奨するものであります。 いや、実際面白いよ?長編も。EXはステラたんと会えるか会えないかに全てがかかっている。 ●改造の指針に関して 短編(及び長編)の改造は、本家S.Q.D.T.様からは「黙認」されていた状態です。 (改造そのものに対して認可を得たわけではないが、スレの管理人さんが 「○○というスレが立ちます」というメールを送ってスレタテを認可された、という状態) あくまでも改造は本家の好意の上で成り立っていたものなので、状況によってはパッチの差し止めや、スレ自体の終了もあり得ます。 上記のことはスレの共通認識として、改造版を楽しむようにしましょう。 ●職人さん候補に向けて SQをやって「○○はこうすればもっとエロくなるのに」「ここは○○みたいにすれば面白くならないか」等々… 妄想だけでそのネタを眠らせるのは勿体ないです。是非一歩踏み出して投稿を! 箇条書きのテキスト、口上案、キャラチップや原画などのグラフィック、実際に改造したrxdata、何でもいいんです。 まずはアップしてみて、スレの槍男に批評をもらっては如何か。そこから開ける道も必ずあるはず。 また、IRCでは常時イキの良い(笑)職人さんを、長編・短編問わず求めてる状態ですので… 我こそはー、と思う勇者は是非挑戦してみては如何でしょうか。 (2/6) 3 :かつての槍男:2015/06/07(日) 02 13 14 ID eF.dSpCg ■短編(+EX)への改造パッチ導入の手引き(総集編15) 1.最初に。SQ短編のファイルを、フォルダごとバックアップをとっておきましょう。 これは改造版を楽しむ上での鉄則です。 パッチの当てミスによるデータ破損や、エラー落ちによるセーブデータ消失といった事態を回避するために、 バックアップは常にとっておき、いつでもパッチを当てる前の状態に戻せるようにしておいてください。 2.以下のファイルをダウンロードします。 基本的に、改造パッチのパスは全て「SQ」(半角英数)で統一されています。 ●総集編15EX汁PLUS メインデータ www1.axfc.net/u/3561329?key=SQDT その他 www.sqdev.jp/index.php?game=sqex action=download type=form gid=286 (両方必要です) ※総集編14はkie.nuが消えたため全て流れました ※無印(非EX環境)での動作保障は致しておりません。また無印差分を作る予定はないそうです。 3.ファイルを落としたらファイルの解凍を行います。 また、その際EXは『アタッシェケース』による複号化が必要です。 アタッシェケースはフリーソフトですので、EXをお持ちの方はダウンロードしてお使い下さい。 またアタッシェケースを使用して複合化する際には一部特殊な手順が必要になります。 復号には、短編EXの「Audio」>「BGM」フォルダ内の、「SQT_Battle(Stella).mp3」が必要です。 「動作設定」>「高度」>「パスワードにファイルの指定を許可する」にチェックを入れた後、 パス入力ウインドウ内に、ドラッグ&ドロップすれば復号されます。 4.解凍したファイルはゲームフォルダとして扱われます。 SQ長編やSQ短編があるゲームフォルダと同じ位置に置いて下さい。 例)c →SQDT →SuccubusQuest →総集編15 5:今まで遊んでいたSQ短編のゲームフォルダから、以下の3つのファイルをコピーします。 ●Audioフォルダを丸ごと ●Game.exe(短編サキュバスのアイコン) ●Game.ini(テキストっぽいアイコン) コピーしたファイルは、総集編15のフォルダ内に貼り付けて下さい。 また、以前のセーブデータを引き続き使いたいという方は、以下の2つのファイルもコピー&貼り付けしてください。 ●Save1.rxdata(黒猫セーブのデータです) ●Save_Temp.rxdata(システムメニューの中断セーブのデータです) この2つのセーブデータは、各種セーブを利用していない環境ではデータが生成されませんのでご注意ください。 また、現状でWindowsVistaおよび7をお使いのユーザーの一部に、『ゲームフォルダ内にセーブデータが生成されてない』という方の報告があります。 Windows Vista以降のOSでは、管理者しかProgram Files内に直接ファイルを書き込めないため、 実行時のユーザーフォルダにローミングする事になる だからSQをProgram Files内にインストールすると、 game.exeと同じフォルダにセーブデータがない、となる その場合のデフォルトは、ユーザーフォルダの C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\VirtualStore\Program Files\の中 …local→virtualstore…だったよー 上記のような報告&解答がなされていますので、上記を参考にしてデータを探してみて下さい。 6:上記のファイルをコピーしたら、Game.exeを起動してみて下さい。 ゲームが起動すれば、無事環境構築は終了です、お疲れ様でした。 もし起動せずに何かエラー文が出たりした場合、もう一度この手順を1から順に行ってみて下さい。 7:パッチの更新 総集編15以後の修正や追加等が発生した場合、随時うきゅろだにアップロードされていきます。 また、そのたびに内部バージョンのカウントが上がっていきますので、参考にしてください。 現在のバージョンの最新はwikiを参照のこと。 追記:今回の総集編から、「MODバージョン表示」「長編認識表示」が行われるようになりました。 ※)長編認識表示は現在機能を封印していますが、次回更新時に開封予定です (3/6) 4 :かつての槍男:2015/06/07(日) 02 13 47 ID eF.dSpCg ■注意書き ●まずパッチに入っているreadme等のテキストには必ず目を通しましょう。 必要なことは大抵書いてあります。 困ったら改造wikiを参照するのも手です。たいていここで書かれていることは載ってます Q.拡張子atcって何? A.アタッシェケースというフリーソフトで暗号化されたファイルです 暗号化されているファイルは、長編、または短編EXの素材となります これらのファイルは有料作品の素材なので、購入者のみ利用できるように暗号化してあります Q.ファイルのパスが分かんない A.以下の通り >拡張子が「atc」でないファイルのダウンロードパス 半角大文字で「SQ」がほとんど ただし、うきゅロダの項目「SQ dev」「SQ EX dev」の項目は高確率でIRC(後述)で制作中の素材ですので、 パスはアップロード者ごとに個別のものが使われている可能性大です 基本、それらはネタでしか無いので実装まで全裸待機するか、IRCに突撃してパスを聞き出しましょう >atcやexeの解凍パス アタッシェケースのオプション-動作設定-高度 でパスファイル指定許可 にしておきます 短編改造スレでのパスは、特に指定がなければ、 『ステラ戦のBGMファイルSQT_Battle(Stella).mp3を アタッシェケースのウィンドウにドラッグ&ドロップすること』 上記ファイルは、インストールしたフォルダ\Audio\BGM内にあります。 ※なお、上記のパスで解凍されない場合、高確率でそれは長編用の素材。 長編素材の解凍方法は長編改造スレを参照のこと。 Q.パッチ入れても夜の絵本が100%にならない/追加夢魔が出ない A.一部の夢魔は特殊な条件を満たす(具体的には実際に遭遇する)必要があります また、事前に一旦、絵本を全部閲覧しておく必要があります(シトリー様部屋以外を推奨) 下線で表示してるページは直接開けないので、 絵本で適当な夢魔のページを開いたら、カーソルキーなどで送ると見られます この方法で一巡させると、初期データでもほぼ全夢魔が絵本に登録されます。 追加夢魔はこのようにしないと絵本登録できない=シトリー様部屋で召喚できませんので注意が必要 なお、現在「絵本をめくるだけでは登録されない」夢魔は改造夢魔のドラグナー(EX・ルゲイエから史書をもらう)から派生します Q.読書室のメルヤやグリフォンの追加機能が使えない A.MAPの再読み込みが必要 読書室ならエントランスとを行き来してからメルヤと会話、 シトリー様部屋なら、一旦部屋を出て入り直すと改造が適用されているはずです Q.短編(無印、非EX)にもこのパッチ使える? A.特に無印用と書かれていなければ、常にEX環境を念頭に置いてMODは制作されています 「総集編」と書かれたまとめパッチには、無印でも動かせるようにするファイルが同梱されています ただし、完全な動作を保証するものではないことに注意。特にセーブデータ Q.改造版導入したら「スクリプトがハングアップしました」と出て起動できない! A.マシンスペックが足りていないと思われます 新しいマシンに買い替えるのが一番確実な道ではありますが、余分な出費は避けたいというのが人情… というわけで、以下のことをお試しください ・CPU負荷を少しでも減らすために、不要なアプリケーションは落としておく ・SQ短編にマシンパワーを集中させるため、ゲームをフルスクリーンで起動する [Game.exe]を起動してすぐに「Alt+Enter」でフルスクリーン化することで、ハングアップさせずに起動させられる可能性があります 上記の2つを試してなお起動しない場合は、マシンの買い替えをご検討下さいm(_ _)m (4/6) 5 :かつての槍男:2015/06/07(日) 02 14 22 ID eF.dSpCg ■エラー・バグ報告に関して まずは、はやる気持ちを抑えて以下の4つを確認して下さい 1:RGSSの破損ではないですか? …ツクール公式HPから落とせるXPランタイムの破損、あるいはインストール項目不足を疑ってみましょう 2:最新のパッチを当てていますか? …エラー報告は随時職人が対処しています(するように頑張ってます)ので、気づかないうちに更新されているかも? もう一度アップローダを確認してみて下さい なお、最新環境構築は必ずwikiでチェックして下さいね 3:改造環境は最新ですか? …貴重品の『リファインドチェッカー』で環境を最新にしてみて下さい 4:同じような報告がスレで出ていませんか? …割とありがちな事ですが、エラーが出た!と思って書きこんで、ちょっと20レスくらい遡ると同じ案件が… 最初から最後まで読め、とは言えませんが、可能なら検索機能とかで同じような報告が無いか確認して見て下さい 上記4項目を確認して、それでも出る場合は、同じ事例がないかスレ内を検索してみて下さい 過去ログを1~2くらい遡ると、同じ事例の報告(及びその対処)がされているる可能性もあります それでも解決しない場合、エラーが出た時の状況をなるべく詳しく書いて報告お願いします ######################## ##◆エラー報告の注意◆## ######################## エラーはどうしても発生するため、槍男からの報告が欠かせませんが、 ただ漫然とスレに書いてもらっても「職人が報告を元に環境構築>再現するまでテスト」というかなり非効率なことをしないといけません そこで、『エラー落ち』する案件に対しては、「エラーログ」をうきゅろだにアップして頂く、という方法を推奨するようになりました 詳細は『総集編12/システム』内に同梱のファイルに全部入っていますのでご参照ください また、エラー落ち以外にも「ゲームは進行するけど○○がおかしくないか?」という案件に関しては、以下のテンプレを使って報告お願いします 例1)ゲームは落ちないがエラーが起きているパターン 【パッチの追加状況】総集編13(Ver13.2.0)/※バージョンはパッチがアップされるごとに更新されるので、必ず書いてください 【エラーメッセージ&内容】アルプに脱衣させられた時、持っていないはずの張型を奪われた 【ゼク子・ゼク男とステート状況】ゼク子(処女、通常関わらず) 【夢魔の種類】アルプ 【エラー発生場所】シトリー部屋、通常ダンジョンは未確認 【直前の行動】夢魔の脱衣をレジストしなかった 【再現性】あり 【考えられる原因】ゼク子ってばやらs…ではなく、張型を奪うプログラムの誤動作か 例2)ゲームが落ちたパターン 【パッチの追加状況】短編(EX)+公式パッチ+総集編12+(以下略・現在アップされているパッチ群全部とする) 【エラー内容】ダンジョンを歩いていて、扉をくぐると急に「subname」がどうとかいう報告が出て落ちた 【ゼク子・ゼク男とステート状況】ゼク夫(特にステート変化は無し) 上記の3項目を記した後で『うきゅロダ』>『Other』にエラーログを提出お願いします これらがあると解決が早くなるでしょう。状況とメッセージは重要です。 スクリプトのエラー文なども、できれば略したりせずに全文載せてもらえると特定が早くなります。 また、セーブデータ破損や環境依存によるエラー・バグ等もありますので、エラーログ提出の際には、 エラーが発生したセーブデータを同梱していただけると非常に助かります。 (5/6) 6 :かつての槍男:2015/06/07(日) 02 15 08 ID eF.dSpCg ■その他改造に関する意見・要望・妄想・その他熱き思いのやり場を探している槍男にご案内。 ●IRCにて改造に関するチャンネルが立ち上がっております。 皆様、どうぞお気軽にご参加下さい。 IRC導入の詳細はこちら [IRC普及委員会] irc.nahi.to/ ■SQ改造スレ:チャンネル名 #SQ改造スレ ("#SQ"までは半角、"改造スレ"は全角です。間違えると繋げない可能性があるのでご注意を) ■SQ改造スレ:サーバ irc.ircnet.ne.jp (IRCnet) irc.livedoor.ne.jp (IRCnet) irc.media.kyoto-u.ac.jp (IRCnet) irc.huie.hokudai.ac.jp (IRCnet) ※現在は、上記のIRCnetのほか北大、京大、ライブドアの合計4つのサーバが使用可能です。 PCとの相性もありますので、4つとも試して接続が安定しているサーバを選ぶといいでしょう。 (6/6)
https://w.atwiki.jp/codepake/pages/16.html
PSP版 改造コード
https://w.atwiki.jp/gbarime/pages/27.html
Advance Map 初心者の方は Advance Mapをつかって マップを改造するだけで楽しめると思いますが(´・ω・) Advance Mapの使い方は まず日本語化してください 日本語化の仕方は他のサイトなどに書いてあると思います Advance Mapを起動してから ROMを開くとあるので ROMを選び開くを押します そして時間が立つと MAP一覧表が出てきます そこから改造したい MAPを選び 右にある建物などをクリックしていき 作っていきます めんどうですが がんばってくらはい 移動エリアの設定 Advance Mapの 上の部分に マップの設定 移動エリアの設定 イベントry が、あります その中の移動エリアの設定を クリックしてください すると 色付きの文字で C、1、4 とヵがあると思います Cは普通に歩いて通れるエリアです 1が通れないエリア(壁など) 4はなみのりで通れるエリアです(間違ってるかも・・・) 基本はこれぐらいでMAP改造はできます エメラルドなどで 早く次のMAPに進みたいなどのときは そのMAPをすべてC にかえると 障害物関係なしに通れるっていうわけです イベントの設定 イベントの設定などになってくると 難しくなってくるので 詳しくは別のサイトなどをみてくれればいいです 簡単に説明すると イベントの設定では この家にはいると○○にいけるなど ワープなどの設定ができます たとえばコトキタウンの民家Aに入ったらルネシティーのポケモンセンターまでワープできるなどもできます 画像Noというのは その人の画像のことです オダマキ博士の画像Noを変えてマグマ団にできるなども可能です 出現ポケモン 次は上の部分の出現ポケモンの部分をクリックしてください この出現ポケモンの設定はそのMAPに草むらなどがなければ出現は不可能です たとえば ミシロタウンに草むらをおけば 出現ポケモンは変えれます 普通の道路のポケモンを変えたいときは 例 101番道路で出現ポケモンの部分をひらくと ケムッソ、ジグザグマ(エメラルド) などがあると思います Pokemon1 シグザグマ Pokemon2 ケムッソ などとなっていると思います Minというのは そのポケモンは最低Lvは何かです Maxは逆にそのポケモンの最高Lvです Minを100にしてMaxも100にすれば かならずそのポケモンは100Lvで出るということです 出現ポケモンの変え方は簡単です ポケモンの名前の右の下やじるしを クリックしてその表から出したいポケモンを選ぶだけです 町など 元から草むらがない場所に出す方法は まずMAPに草を置きます そして出現ポケモンのところで 野生のポケモンの追加を押します そして タイプ 草むら 水 などが出てくると思います この場合草をおいたので 草むらのところにチェックをつけOKを押します するとややこしい画面が出てくると思いますが OKというボタンがあると思うので押します するとエラー表示?みたいなのが出ると思いますが それをOKを押します そして 五個ぐらい 文字が下に出てくると思いますその中の 適当なやつをダブルクリックして Re-Pointをおしてください すると野生ポケモンの表が出てきていると思います 場所の設定 場所の設定では 自分の好きなMAPの名前を決めれたりします ホワイトムーンでゎ ミシロタウン⇒スカイタウン コトキタウン⇒ゼロタウン と なっております あとは、コトキタウンの音楽をルネシティの音楽に変えたり 天候の設定などができます 天候を霧にしたら 動きがカクカクになるので注意です 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fft_cheat/pages/85.html
ユニット関連ものまね士の仕様を通常ジョブにしたい 戦闘ルーチン剛剣をPSP仕様にしたい マテリアブレイド装備必須を銃装備必須に変える方法 敵のLV制限 ユニット関連 ものまね士の仕様を通常ジョブにしたい ものまね士を暗黒騎士などのジョブに差し替える際、「装備が変更できない」「攻撃すると素手になる」といったものまね士の仕様による問題が発生します ジョブアビリティが「ものまね」のままだと戦闘時に「ものまね」のコマンドが表示されませんSLPS_770.70のジョブ特性情報 ジョブアビリティをから変更してください ものまね士に設定されたアビリティの習得状況が見習い戦士と連動してしまう編成画面でものまね士のアビリティを習得できるものの、戦闘中は見習い戦士のものが反映されている 色々詳しい事は改変パッチ付属の解析txtにも載っています + 表示する WORLD/WORLD.BIN 45118,ものまね装備1,,,1,0,0|FF,795,ものまね士も装備可能(選択可能になるだけor画面に表示されない),0x0 ON|0x5d 初期値 409E8,ものまね装備2,4,,1,0,0|FFFFFFFF,795,ものまねしのアイテムが表示される,0x0 ON|0x10620039 初期値 443A0,ものまね装備3,4,,1,0,0|FFFFFFFF,795,ものまねしの装備品が解除されない,0x10000015 ON|0x14A20015 初期値 42384,ものまねアビ1,4,,1,0,0|FFFFFFFF,795,「ものまね」を第2アビリティとしてセットできる ものまねのままでは無意味,0x0 ON|0x10820005 初期値 4466C,ものまねアビ2,4,,1,0,0|FFFFFFFF,795,ものまねしのアビリティが表示される+解除されない,0x10000009 ON|0x14620009 初期値 4443C,ものまね,4,,1,0,0|FFFFFFFF,795,,0x10000027 ON|0x10620027 初期値 BATTLE.BIN 5d(ものまね士のジョブ番号)が設定されている場所を00に 0D9F14 5d→00 透明? 110DEC 5d→00 ジャンプ処理 11194C 5d→00 アイテム投げ 1143F4 5d→00 引き出す 114B18 5d→00 MP消費 114BA4 5d→00 素手化処理 1150E8 5d→00 素手化処理 119F10 5d→00 ものまね判定 11E8F0 5d→00 引き出す(刀破損処理) 11F3A8 5d→00 キャッチ処理 戦闘ルーチン 剛剣をPSP仕様にしたい 装備無の敵(モンスター含む)にもダメージを与える BATTLE.BIN 00120B84-00120BA3を00で埋め、00120B9CにC1 1E 06 08 マテリアブレイド装備必須を銃装備必須に変える方法 + 表示する 一応動作確認はしましたが他の部分で不具合が出るかもしれません。 v1=$0000000aの部分の数字を変えれば他の武器装備必須にもできるはずです。(剣、騎士剣のような2種類は無理だと思います) addua0, s2, zero# 00059654 02402021 addut2, zero, zero# 00059658 00005021 adduv0, s1, t2# 0005965c 022a1021 lbua1, $001a(v0)# 9045001a装備アイテム読み込み nop# 00000000 andiv1, a1, $00ff# 30a300ffv1に装備アイテム格納 sltiuv0, v1, $0080# 2c620080装備アイテム判定 beqv0, zero, $000596c8# 10400015装備が武器以外で※6へ sllv0, v1, 1# 00031040 adduv0, v0, v1# 00431021 sllv0, v0, 2# 00021080 luiat, $8006# 3c018006at=$80060000 adduat, at, v0# 00220821 lbuv0, $fefd(at)# 9022fefd装備アイテムの種類読み込み oriv1,zero,000a# 3403000av1=$0000000a bnev0, v1, $000596a8# 14620005銃で無いなら:※2へ andiv1, a1, $00ff# 30a300ff lbuv1, $0184(s1)# 92230184 nop# 00000000 oriv1, v1, $0004# 34630004 sbv1, $0184(s1)# a2230184 addiuv0, v0, $fffd# 000596a8 2442fffd※2 sltiuv0, v0, $0002# 000596ac 2c420002剣,騎士剣判定 beqv0, zero, $000596cc# 000596b0 10400006武器が剣,騎士剣以外で※1へ andiv1, a1, $00ff# 000596b4 30a300ff lbuv0, $0184(s1)# 000596b8 92220184 nop# 000596bc 00000000 oriv0, v0, $0008# 000596c0 34420008 sbv0, $0184(s1)# 000596c4 a2220184 andiv1, a1, $00ff# 000596c8 30a300ff※6 oriv0, zero, $00ff# 000596cc 340200ffv0=$000000ff ※1 beqv1, v0, $0005985c# 000596d0 10620062素手なら※7へ sllv0, v1, 1# 000596d4 00031040 敵のLV制限 SLPS_007.70 0004862C 64 00048680 9C 000486A4 64 000486B0 63 ここのアドレス部分をこのデータに変えてやれば敵のLVも制限解除可能。
https://w.atwiki.jp/kaikue/pages/4.html
改造クエのやり方 ●改造クエをDLする 必要なもの:PC 1,改造クエストダウンロードページでやりたいクエをDLする(CLICLを押す) 例として「終焉の竜[金姫][銀王]」をDLしている 2,デスクトップへ保存(保存場所はどこでもかまわない) 3,デスクトップ上に「4-1 3-1 3-2」という名前のアイコンが表示される 4,右クリック→解凍、で解凍する 解凍ソフト(http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se169348.html) 5,解凍すると「ULJM05066」という名前のフォルダができる、これが改造クエ ●改造クエをプレイする ・USBケーブルの場合 必要なもの:PSP,USBケーブル,MS2個,PC 1,PSPにゲームデータの入っていないMSを入れる 2,PSPにケーブルを接続 3,PCを起動、PSPのUSB接続を押す 4,PSPフォルダを開く(PSPフォルダがナイ場合は5~9よく読む) 5,買ったばかりのMSには何も無いので[ファイル]→[新規作成]→[フォルダ(F)]でフォルダを作る 6,フォルダの名前を「PSP」にする(※ここのフォルダ名間違えると機能しない) 7,「PSPフォルダ」を開く 8,5と同じようにフォルダを作る 9,フォルダの名前を「SAVEDATA」にする(※ここもフォルダ名間違えると機能しない) 10,「SAVEDATAフォルダ」開く 11,ここに改造クエの「ULJM05066フォルダ」を移動させる 12,PSP接続を切り、MSをMHデータの入ったMSと入れ替える 13,ゲームを開始して集会所へいく(オン・オフどちらでもかまわない) 14,集会所に入った後、MSを改造クエが入っているものと入れ替える 15,イベントクエストを選択、改造クエを受注する 16,MSをMHデータの入ったものに入れ替えてクエストへ出発する ・メモリースティックリーダーの場合 必要なもの:PSP,MSリーダー,PC 1,ゲームを開始する 2,集会所に入ったらMSを抜きリーダーにいれる 3,PSPフォルダを開く 4,「SAVEDATAフォルダ」開く 5,中にある「ULJM05066」という名前のフォルダを移動する 移動する場所はどこでもいい、これはMHデータなので消さないように注意 (ULJM05066フォルダだけでもかまわないが、PSPフォルダもしくはSAVEDATAフォルダごとコピーしたほうが具合がいい) 6,ここに改造クエの「ULJM05066フォルダ」を移動させる 7,リーダーからMSを抜き、PSPにいれる 8,イベントクエストを選択、改造クエを受注する 9,受注後MSをPSPから抜く(※電源は切る必要はない) 10,もう一度MSをリーダーにいれ、「SAVEDATAフォルダ」内の「ULJM05066フォルダ」を削除する 11,自分のMHデータを「SAVEDATAフォルダ」に戻す 12,リーダーからMSを抜き、PSPに入れる 13,クエストに出発する
https://w.atwiki.jp/xbox360hack/pages/28.html
Q iXtreme化は難しそうなので、改造代行に依頼しようと考えて居ます。どの改造代行業者に依頼したら良いでしょうか? A 改造代行の請負は違法になります。自分でiXtreme化を行ってください。 改造代行の請負について
https://w.atwiki.jp/nsmbe/pages/14.html
Newスーパーマリオブラザーズ改造方法 ①下のサイトからダウンロード 解凍 NSMB Editor ②「NSMBe5.exe」を起動 ③NewスーパーマリオブラザーズのROMをロード ④「Level Editor」から改造したいステージを選択してダブルクリックもしくは「Edit Level」をクリック ⑤改造後「Save Level」をクリックすれば改造完了
https://w.atwiki.jp/bey_blade/pages/17.html
攻撃型 MFぺガシス90RF 有名な改造方法。下からの攻撃が強いので、ダメージを与えられる。 サジタリオH145RF 最初の一発が当たらなければ即終了。当たればかなり吹き飛ぶ。管理人はコレで怪我をしました(笑) レイユニコルノ100F これの破壊力は上二つより全然ないです。しかしその分長く持ちこたえられます。(十秒くらいですが) 防御型 持久型 アースアクアリオD125D アースビルゴD125D
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改造マリオ64動画まとめ 改造されたマリオ64の動画を集めていきましょう。 動画を新しくアップロードした人はここに自分の名前+作者コメントを添えて追加しておきましょう 宣伝効果にもなりますし。 見るだけなら楽チン ※2009/07/04:サムネが「視聴できません」だった動画を全て削除しました。 ニコニコ動画にある改造マリオ64動画まとめ(´ω`)(マリオ出張動画) after k(改造マリオ64 きょだいピラミッドのないぶ) fric(スーパーマリオ64をちょっと改造してみたシリーズ) info?(俺の作った自作マリオ64を友達にやらせてみました 摩訶不思議大冒険) KAS(マリオ MINTIAが送ってきた改造マリオ64をやってみた。(終)) McMXwl(改造マリオ64) pakut(マリオの改造したステージにルイージが挑むようです【マリオ64】) rainbow-ride(微改造マリオ64シリーズ) RubyChronicle(改造マリオ64 - 城登り) Zola2(マリオ64のチックタックロックを改造してみた等) クマー(クッパがスライダーに本気を出したようですシリーズ) スマオ(改造マリオ64 テクスチャを極めましたシリーズ) そらさや(メタルマリオソリッド) たび(かいぞうマリオ64シリーズ) なななんさんマリオ64の1コーススターを丸ごと改造してみました スーパーマリオ64はどこまで改造できるのか? 有機さん(純粋に遊びたくて改造して難易度上げてみた等) Youtubeにある改造マリオ64動画まとめ ニコニコ動画にある改造マリオ64動画まとめ ※abcあいうえお作者順です。 (´ω`)(マリオ出張動画) 作者コメント マリオ本人なみだめ after k(改造マリオ64 きょだいピラミッドのないぶ) 作者米 vistaでの製作は困難 fric(スーパーマリオ64をちょっと改造してみたシリーズ) 作者コメント ネタ切れ exe差分 info?(俺の作った自作マリオ64を友達にやらせてみました 摩訶不思議大冒険) 作者コメント 載っていなかったようなので。作者じゃないのでなんとも・・・ あの有名なSuperMarioForeverを製作した人のものです KAS(マリオ MINTIAが送ってきた改造マリオ64をやってみた。(終)) McMXwl(改造マリオ64) 作者コメント ステージのアイデアが浮かばん pakut(マリオの改造したステージにルイージが挑むようです【マリオ64】) 作者コメント:いるかどうかわからないルイージファンの方にささげます rainbow-ride(微改造マリオ64シリーズ) 作者コメント:これが限界です。もっと勉強してきます。 差分ファイル(exeとips) RubyChronicle(改造マリオ64 - 城登り) Zola2(マリオ64のチックタックロックを改造してみた等) 作者コメント 個人的にはこの動画よりはバンドブラザーズの自作曲の再生数が伸びてほs(ry クマー(クッパがスライダーに本気を出したようですシリーズ) 作者コメント 自分だけ低画質でスマソ。 スマオ(改造マリオ64 テクスチャを極めましたシリーズ) 作者コメント 社長の人気に嫉妬せざるを得ない そらさや(メタルマリオソリッド) 作者コメント:完全にネタです たび(かいぞうマリオ64シリーズ) 作者コメント:(´・∀・`;;;;) なななんさん マリオ64の1コーススターを丸ごと改造してみました スーパーマリオ64はどこまで改造できるのか? 有機さん(純粋に遊びたくて改造して難易度上げてみた等) Youtubeにある改造マリオ64動画まとめ まだあまりありません。 Youtube テクスチャーの改造さいこうだおw -- スマオ (2007-10-09 18 50 14) テクスチャー変更はハマる -- (´・∀・`;;;;) (2007-10-26 23 08 20) テクスチャ変更はヤバイw -- 0681333 (2007-10-29 23 31 47) ROMの拡張ができない・・・ -- 名無しさん (2007-11-04 21 39 26) ↑ROMがUS初期か調べてみな -- 名無しさん (2007-11-09 05 55 13)