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TOの部分改造パッチの説明&ファイル置き場です リンクが切れてしまったパッチをお持ちの方は、クリザローダまで再UPをお願い致します [KT◆0T3wqu6irw氏製作パッチ] KTのバイナリなページ ・転職アイテムパッチ Ver2.06 任意のアイテムを転職アイテムに変更します。(最大20個) 転職時に属性(アライメント・エレメント)変化やステータス変化も設定できます。 ・属性変化アイテムパッチ Ver1.06 任意のアイテムを属性(アライメント・エレメント)変化アイテムに変更します。 ステータス変化も設定できます。(最大20個) ・移動力変化アイテムパッチ v1.06 アイテム通常特性に移動力±1、移動力±2、移動力固定値(任意5種類)、ジャンプ+1を 追加します。ジャンプ拡張パッチと併用不可です。 ・ダブルアタックアイテムパッチ v1.03 アイテム通常特性にダブルアタック、素手ダブルアタック、手裏剣、指弾を追加します。 ・魔法タイプ変更アイテムパッチ Ver1.01 アイテム通常特性に魔法タイプ(10種類)を追加します。 装備することにより魔法タイプ(魔法数は3固定)が変更できます。 ・ジャンプ拡張パッチ Ver1.01 ジャンプ仕様を従来の鈍歩・軽歩以外に16種類追加しクラスIDごとに設定します。 また、障害物をジャンプできるようになります。 ・移動コスト拡張パッチ v1.08 高低差による移動コストを任意に設定できます。 また、ジャンプコスト(コスト1~5)、飛行コストも設定できます。 ・アイテム種別防御パッチ v1.20 アイテムごとにアイテムフラグ別の防御効果を追加します。 また封魔、状態異常防御、命中率半減効果も追加します。 ・特技習得拡張パッチ v1.02 特技の習得枠を既存の14から全SP数に拡張します。 ・セリフ改変パッチ v1.03 設定キャラが直接・間接・魔法攻撃時に個別にセリフをいいます。 また行動開始時・攻撃回避時・被ダメージ時のセリフも設定できます。 ・殺害数・忠誠度表示パッチ v0.06 編成画面でキャラごとの殺害数・忠誠度を表示します。 ・編成画面正常化パッチ v1.06 編成画面で敵専用クラスのグラを正常に表示します。 ・レオナール加入パッチ v1.07 全ルートでレオナールが仲間になります。 加入イベントもあり、好きに変更することもできます。 ・敵レベル相対化パッチ v1.04 敵のレベルが絶対値から自軍最高Lv+αの相対値へと変わります ・特殊スキル追加パッチ v1.01 射程2の武器で斜めや八方に攻撃できるようになります。 直接攻撃時ランダムでアイテムを盗むことができます。 攻撃側の直接攻撃を封じて防御側がカウンターをします。 直前のアイテム使用・魔法・SP・必殺技をものまねします。FFでいうものまね士です。 悪天候によりアーチャーの射程が短くなります。 [ペシェ氏製作パッチ] GameCenter GX ・TO 財宝.ips 圧縮データである埋もれた財宝データをBNE等で編集可能な状態にします。 同梱しているto_bneフォルダにBNE2設定ファイルを置いています。 使用領域:2FFDD1-2FFFCD -------------------------------------------------- ・TO 除霊.ips イクソシズムのみ、アンデッドが行動不能状態でも成仏させることができる 使用領域:2FFFF2-2FFFFE -------------------------------------------------- ・TO 石化解除.ips 状態異常の眠りと同じように ダメージを与えるとランダムで石化が解除されるようになります 使用領域:2FFFD0-2FFFDC [546氏制作パッチ] ・TO_Patch_v0.34 *546氏のHPで公開しています 命中計算や物理攻撃、SP攻撃、魔法ダメージなど様々な計算式が 変更できるようになるパッチ。 ・おまけパッチ2_v1.12 TO_Patchの要素に加えて、様々な改造用設定項目を拡張するパッチ。 [aaaa氏制作パッチ] ・自軍人数を35人に拡張 ゲスト用のRAMを自軍用に流用するパッチ。v1.01 (デネブの店がオープンすると有効) ・アイテムの移動効果拡張 アイテムに軽歩- 鈍歩、鈍歩- 軽歩、浮遊(飛行)、浮遊(ワープ) の各移動効果を設定できるパッチ。 ・魔法タイプ拡張 排他的に32タイプ、組み合わせをうまく利用すれば100近くの 魔法タイプを設定できる(現実的には無理)パッチ。 ・Lサイズ飛行 ver1.01 Lサイズユニットをグラフィック崩れなしで飛行できるようにするパッチ。 タコ型(水中浸入可)モンスターには未対応。 ・編成画面+Ver.4 敵専用ユニットを編成画面で正常に表示させるパッチ。 Ver.4 はセーブ&ロードの不具合解消とSP解釈拡張。 ・編成・SP ver.1.01 編成画面+Ver.4パッチの機能追加版。 クラス特性やアイテム使用効果などの様々な特殊設定が可能。 *ver.1のバグ修正 ・店関連拡張 店の商品(アイテム、魔法)の数や値段表示、下取り価格を拡張するパッチ。 スーパーデネブの店の品揃えも設定可能。 ・EX_魔法&飛行 魔法タイプ拡張パッチとLサイズ飛行パッチの546氏制作TO_EX_v0.00EX対応版。 *デフォルトROMには対応していません。 [0x14氏制作パッチ] ・クラスチェンジ拡張パッチ v2.01 TO外伝/FFT型クラスチェンジが可能になります。 アイテム装備で転職するクラスを変更できます。 新規にクラスチェンジを作成できます。 編成画面で敵専用ユニットが正常に表示されます。 *改造初心者の方にはやや敷居が高いです ・範囲魔法簡素化パッチ v1.01 冗長である範囲魔法のエフェクトを簡素化します。 ・後方への反撃禁止パッチ v1.01 背後からの近接攻撃に反撃できなくなるパッチ。 ・名前用漢字拡張パッチ v1.20 ネームエントリーの際の使用可能な漢字を拡張します。 すべての文字がセーブできるようになります。 *非パッチ状態でのセーブデータが使えなくなります ・WT計算式変更パッチ v2.10 WTの計算式を変更します。 高レベル時における高AGIユニットと低AGIユニットのWTの格差を解消できます。 ・必殺技武器制限変更パッチ v1.10 必殺技の武器制限を変更します。 [◆heika氏制作パッチ] ・埋もれた財宝簡単書き換えパッチ デフォルトでは圧縮データになっている埋もれた財宝が変更できるようになります。 その他のパッチ ・トレモ2Pカラー変更パッチ *リンク先消滅 トレーニングモードの2Pのカラーを任意のものにするパッチです。 ・経験値調整パッチ EXP_PQR v1.00 *リンク先消滅 殴り経験値(非殺害時取得Exp)を調整するパッチです。 非殺害時Exp= (Lv差) * P - Q + R * Rnd() -1 定数P,Q,Rを変更することで、かなり自由な設定が可能になります。 部分パッチの使用領域(アドレス)補足 [使用領域] [パッチファイル名] 領域不明 TO_Patch_v0.34 領域不明 おまけパッチ2_v1.12 領域不明 TO_EX_v0.00 領域未使用 アイテムの移動効果拡張 [使用領域] [パッチファイル名] 007E70-007EAC 移動コスト拡張パッチ 007EB0-007F6C 移動力変化アイテムパッチ 007F70-007FAE 移動コスト拡張パッチ 017E77-017FCF 魔法タイプ拡張 017E77-017FCF 魔法タイプ拡張(EX版) 027440-027681 状態変化アイテムパッチ 027700-027B12 転職アイテムパッチ 027B20-027E1F 魔法タイプ変更アイテムパッチ 027E40-027FD9 ダブルアタックアイテムパッチ 037250-0373AF 状態変化アイテムパッチ 0373C0-03747F 魔法タイプ変更アイテムパッチ 0374C0-037591 移動力変化アイテムパッチ 0375B0-037640 ジャンプ拡張パッチ 037650-037864 移動コスト拡張パッチ 037890-037B4F 特殊スキル追加パッチ 037BC0-037C3F 特殊スキル追加パッチ 037DE0-037E9F 特技習得拡張パッチ 037ED0-037EFF 特殊スキル追加パッチ 037F10-037FFD ジャンプ拡張パッチ 0475D8-047B30 セリフ改変パッチ 047C00-047DD9 編成・SP 047E1F-047F82 セリフ改変パッチ 047F90-047FFF 編成画面正常化パッチ 04FF91-04FFB1 Lサイズ飛行 04FF83-04FFB1 Lサイズ飛行(EX版) 04FFB2-04FFFF 自軍人数を35人に拡張 v1.01 050130-05036C セリフ改変パッチ 05036F-0503BF 特殊スキル追加パッチ 0579E0-057C0F 特殊スキル追加パッチ 057C10-057E7F セリフ改変パッチ 057E90-057F20 特殊スキル追加パッチ 057F30-057F8F レオナール加入パッチ 06B7C4-06B7D7, 06B7F7-06B829 経験値調整パッチ 0776A0-0777DF 特殊スキル追加パッチ 0777F0-077AAD 殺害数・忠誠度表示パッチ 077AC0-077BE1 編成画面正常化パッチ 077C00-077FFF レオナール加入パッチ 0CFF63-0CFFFF 編成画面正常化パッチ 0D7F30-0D7FFF 編成画面正常化パッチ 0DF926-0DF981 編成画面+Ver.4 0DF926-0DFEDF 編成・SP 0E7F30-0E7FAF 敵レベル相対化パッチ 0E7FB0-0E7FFF 編成画面正常化パッチ 0EFB48-0EFC2F 編成画面+Ver.4 0EFB48-0EFC2F 編成・SP 0EFEF7-0EFFFF 店関連拡張 1B7378-1B741C 後方への反撃禁止 v1.01 1B741D-1B7475 範囲魔法簡素化 v1.01 1B7476-1B76B3 クラスチェンジ拡張 v2.01 1B76B4-1B76F8 WT計算式変更 v2.10 1B7800-1B7813 必殺技武器制限変更 v1.10 1B7FCE-1B7FFF 0x14共通 2FFDD1-2FFFAA 埋もれた財宝簡単書き換え 300000-300AFF レオナール加入パッチ 3036C0-303B9F アイテム種防御パッチ 305C80-305E5F アイテム種防御パッチ 3C0000-3C0310 必殺技制限武器変更 3C423C-3C4AFF クラスチェンジ拡張 v2.01 3C4B00-3C7B3B 名前用漢字拡張 v1.20
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・エスプラーナ ・ゼク夫の場合(弱点責め発展可能な責めのみ掲載 責め一覧 通常責めの有無 弱点責めの有無 発生条件 その他 手コキ ― ― 睾丸(手) ― ― お尻(手) ― ― キッス ― ― フェラチオ ◯ ― ランダム 睾丸(口) ― ― お尻(口) ― ― ぱふぱふ ◯ ― ランダム パイズリ ◯ ― ランダム 足舐めさせ ― ― 足コキ ― ― 急所(足) ― ― 顔面騎乗位 ― ― 素股・太股 ◯ ― ランダム 太股のみ 道具責め ― ― 尻尾・触手責め ― ― 羽根責め ― ― 幻惑責め ― ― ぱんつ責め ― ― グラインド ◯ ◯ インサート中 アイゼクトがクライシス時、二連続グラインド アナルグラインド ― ― 尻尾グラインド ― ― ・その他 ・ゼク夫がイッた場合 責め一覧 口上の有無 その他 グラインド ― アナルグラインド ― 手コキ ― お尻(手) ― 睾丸(手) ― その他(手) ― キッス ― フェラチオ ― お尻(口) ― 睾丸(口) ― その他(口) ― ぱふぱふ ― パイズリ ― その他(胸) ― 足コキ ― 睾丸(足) ― その他(足) ― 顔面騎乗位 ― 素股 ― その他(性器) ― 道具 ― 触手・尻尾 ― 羽根 ― 幻惑 ― ぱんつ ― 連携攻撃 ― 余韻(挿入) ― 余韻(非挿入) ― 余韻(特殊) ― 汎用 ◯ 自慰 ― ・ゼク子の場合(弱点責め発展可能な責めのみ掲載 責め一覧 通常責めの有無 弱点責めの有無 発生条件 その他 愛撫 ― ― 胸(手) ― ― 陰核(手) ― ― お尻(手) ― ― キッス ― ― クンニ ◯ ― ランダム 胸(口) ― ― 陰核(口) ― ― お尻(口) ― ― ぱふぱふ ◯ ― ランダム おっぱい合わせ ◯ ― ランダム おっぱいで愛撫 ◯ ― ランダム 足舐めさせ ― ― 足で愛撫 ― ― 急所(足) ― ― 顔面騎乗位 ― ― 貝合わせ ― ― 道具責め ― ― 尻尾・触手責め ― ― 羽根責め ― ― 幻惑責め ― ― ぱんつ責め ― ― グラインド ― ― 尻尾グラインド ― ― ・その他 ・ゼク子がイッた場合 責め一覧 口上の有無 その他 グラインド(アソコ) ― グラインド(お尻) ― グラインド(お口) ― 愛撫 ― お胸(手) ― お尻(手) ― 陰核(手) ― その他(手) ― キッス ― クンニ ― お胸(口) ― お尻(口) ― 陰核(口) ― その他(口) ― ぱふぱふ ― おっぱい合わせ ― おっぱいで愛撫 ― その他(胸) ― 足で愛撫 ― 陰核(足) ― その他(足) ― 顔面騎乗位 ― 貝合わせ ― その他(性器) ― 道具 ― 触手・尻尾 ― 羽根 ― 幻惑 ― ぱんつ ― 連携攻撃 ― 余韻(挿入) ― 余韻(非挿入) ― 余韻(特殊) ― 汎用 ◯ 自慰 ― ・夢魔が責められた場合 責め一覧 口上の有無 その他 キッス ― バスト ― ヒップ ― ヴァッジ ― フラート ― 腰を振る ― 腰を振る(お尻) ― 口を動かす ― ピストン ― ・トーク
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生産ランク [#v99f68d7] ページ 改造検証板 投稿者 とある武林の者 サーバー 新天地 状態 質問 内容 五行改造 投稿日 2007-07-17 (火) 20 26 20 バージョン メッセージ [#caf1ef51] 先日、285の1減、鎧を露天で見ましたが奇縁符の商品では ないと思い、まれに出るのかと思いますが、上記、263鎧、122外套ランク上のものを出した時の状況を教えて貰いたいのですが、263鎧などをバージョンアップし出たものなのか?もしくは生産武具作成の際、いきなり285鎧などが出るのか?教えてください。 7/31アップデート以降、付与値改造の際、武具が消滅しない符が実装されるかもしれないとの事なので今後、貴重だと思い参考までに教えてください (_ _) 天上奇縁符以外では263を改良で作るしか方法はありません。 確率は215→263より低めです、5%~10%程だと思います。@-- YU- new{2007-07-17 (火) 20 44 58}; 285の鎧ですが、263を10個くらい壊すつもりで改良すると できる事がありますよ。 いままで2個できて1個は+7のあと属性変更で火にしました。 壊れないなら断魂鎧より↑になるので今後価値があがりそうですね@-- new{2007-07-18 (水) 00 55 09}; 名前 コメント #inputtoolbar
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《DNA改造手術/DNA Surgery》 永続罠 発動時に1種類の種族を宣言する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上の全ての表側表示モンスターは自分が宣言した種族になる。 関連カード 《DNA移植手術》? 《竜の血族》? 収録パック等 BEGINNER S EDITION 1? BE1-JP081 DUELIST LEGACY Volume.1? DL1-114 Curse of Anubis -アヌビスの呪い- CA-26 STRUCTURE DECK-海馬編- Volume.2? SK2-035 FAQ Q:裏側表示モンスターに攻撃した時、そのモンスターが表側表示になった瞬間から効果が適用されるのですか? A:はい。その通りです。よって《インセクト・プリンセス》?等で攻撃した場合も効果が適用されます。 Q:機械族を宣言し発動しました。 1枚目が適用されている状態で2枚目を発動(宣言:天使族)した場合、どうなりますか? A:この場合は、後から発動されたものが影響を発揮します。
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墨血鋼の鎧と墨血鋼具足(それぞれピンク) [#tb928e9b] ページ 改造検証板 投稿者 初心者 サーバー 風雲録 状態 完了 内容 五行改造 投稿日 2010-11-23 (火) 07 31 34 バージョン メッセージ [#e85ed24c] 墨血鋼の五行改造についての質問をさせていただきます。今,具足は付与値4で鎧は付与値が3です4あったんですが失敗してしまいました。 4~6まで上げるにはどのくらいの値が最適なのでしょうか?できましたら他の付与値にするための値もご教授願いたいです。 追記:値というのは球の属性値?です #65533;@-- new{2010-11-23 (火) 07 32 35}; 4→5:100~150 5→6:150 #65533;@-- ・ new{2010-11-23 (火) 07 52 21}; さっそくのご返答ありがとうございます #65533;@-- new{2010-11-23 (火) 07 58 57}; その数値の五行球は具足と鎧共通ですか? #65533;@-- new{2010-11-23 (火) 08 00 59}; そうだよ #65533;@-- new{2010-11-23 (火) 08 57 04}; 皆さま、大変ご丁寧な御返答誠にありがとうございました。 #65533;@-- new{2010-11-23 (火) 09 10 53}; 200を使え #65533;@-- new{2010-11-23 (火) 09 15 22}; どっかの誰かが大体の目安で 0⇒1 20 1⇒2 40 ・ ・ ・ 8⇒9 180 9までは玉の数値20アップで10からは30アップを目安にやれと言っていました。 9⇒10 210 10⇒11 240 11⇒12 270(250) 実際には半端な数値玉は少ないので 0⇒4 50以下 4⇒5 100以下 5⇒6 140以下 6⇒7 150 7⇒8 150か180 8⇒9 180か200 9⇒10 200 10⇒11 230 11⇒12 250 でやっております。 やはり9-10あたりから厳しくなりますね。 玉の流通量の関係上どうしても目安より低い玉でやらないといけないからかも? #65533;@-- new{2010-11-23 (火) 14 58 23}; 皆さま、本当にご丁寧にご教授していただき有難うございました。みなさんの意見を参考に頑張っていこうと思います。 #65533;@-- new{2010-11-23 (火) 15 07 12}; システムを把握してる者がみたら、 この話とか笑いころげてるだるーに #65533;@-- new{2010-11-23 (火) 15 13 32}; 名前 コメント #inputtoolbar
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改造・チート ポケモンROM Poketool.com 萌えっ娘もんすたぁまとめwiki PokeRom @ ウィキ PSP テーマ・壁紙 JPEG View for PSP pochi style PSP情報 PSP‐君でもできること げーむいんふぉ PSP活用情報局 L The Friend Blog
https://w.atwiki.jp/qawse/pages/15.html
サンプルムービー改造シリーズ タイトルで分かると思いますが、3Dムービーメーカーを改造した作品です。 ※不評だったため、終了しました。 タイトル 投稿日(予定含) ローバーとパトリック 2010/3/29 橋とボンゴ 2010/3/29 メッセージ 2010/3/30 ホスピタル! 2010/3/30 ハッピーバースディ 2010/3/31 ボンゴ 2010/3/31 The Book 2010/4/1 トーテムポールをとりもどせ! 2010/4/1 街角の会話 2010/4/2 ジョギング 2010/4/2 マイリスト 名前 コメント すべてのコメントを見る
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倉庫商会改造プラン あとで書きます 名前 コメント
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☆4素材の獲得改造値は750ではなく500では。 - 名無しさん (2019-07-10 21 56 09) 修正しました。 - 名無しさん (2019-07-11 02 34 24)
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/601.html
首飾りの回避率改造 [#d6adfeb1] ページ 改造検証板 投稿者 とある武林の者 サーバー 状態 内容 投稿日 2015-12-11 (金) 22 21 24 バージョン メッセージ [#r16d5db8] 首飾りの回避率+15から+30にするにはどうしたらいいのでしょうか?天上商店の中級回避上昇符で+いくつまで上げられるのでしょうか?教えていただきたいのですが・・・ 中級回避上昇符で+18、そのあとはクジアイテムの特級回避上昇符4枚つかって21,24,27,30とあげます。上級符なら21、高級符で24まであがるので、もっていれば特級府の節約になります。@-- new{2016-01-05 (火) 07 52 08}; 名前 コメント #inputtoolbar