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改装〔A〕 (戦闘フェイズ)[0]:コストとして、自軍手札、または自軍ハンガーにある、「特徴:A」と、X以下の合計国力を持つユニット1枚を指定、または表にする。その場合、指定、または表にしたユニットと、このカードをリロール状態で置き換える。その後、(置き換えた後の)このカードを廃棄する。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。 関連 特殊効果
https://w.atwiki.jp/kaizoki/pages/105.html
改装機 かいぞうき この世界における、発展したロボット工学により誕生したロボットの一種。基本となるフレームに、自在に外装を装着して「装いを改められる」ロボット。 基本的に人型で、人間と変わらぬ思考能力を持ち、人間のように男女に分かれている。身長は大体88cm~92cm程度。さらに制作時期による世代や、フレームの種類による分類も存在する。 基本的な要素は以下の通り。 フレーム 改装機達の芯となる部分。ノーマル、可変型、特殊型の三種類と、さらにそれぞれに男性型・女性型が存在する。 世代 開発された時期によって分かれ、現在のところ3世代まで確認されている。第1期~第3期となるにつれ、小型化に成功している。サイズは異なるものの、基本的な外見には大きな差異は無い。 なお、劇中に最も多く登場しているのは第2期世代の改装機達である。 性別 人間のように男女の性別が存在する。共通パーツの外見で判別が可能である。外見から分かる男女の違いとして、 額のクリスタル状のパーツ 男性型は三角形、女性型は菱形が基本。 ちなみにこの額のクリスタルは起動ランプなどとして機能する。また、ここから太陽光などを取り込み、予備電源として使用できる。 腰部ブロック 男性型は股の左右に円柱型の脚基部がつき、 女性型はパンツ型。 男性型の方が衝撃、重量に強く、女性型の方が可動範囲に優れるが衝撃には弱い。 女性型の腰アーマーは衝撃から関節を守ることが目的である。 二の腕や腿 男性型は蛇腹状、女性型は円柱型。 また、女性型は二の腕、腿も様々なカラーリングがあるのに対し、男性型は(濃薄の差はあるものの)ほぼグレー(シルバー)のみ。 一応は男性型のパーツも塗装することができるのだが、人間でいえば男性が女性用の服を着ているような感覚らしい。 脚部 男性型は基本的に足の甲と塗り分けられていないのに対し、女性型は足の甲が白く、つま先~かかとにかけて塗り分けがあるのが基本。 血縁関係 詳しくは改装機の血縁の項目を参照。制作者の意図によって、兄弟機やいとこ・はとこなどの概念も存在する。 基本的に兄弟となる者は「瞳の色が同じである」などといった身体的特徴の共通点が存在する場合が多いが、一部例外も存在する。 そのほか 基本仕様など。 目 さまざまな色をした目を持つ。半円形の白い部分が液晶になっており、そこに映し出されている。 ボディによって色は固定されているので、濃淡の調整はともかく、色を変更することは自分の意志ではできない。 本当の意味での目は、目を映し出している液晶の裏にカメラが仕込まれている。 コミュニケーションツールとしての役割が強く、さまざまな感情を表すことができる。 また、視線やまばたきなど、表示されている目と実際の視界は連動している。 口 多くの改装機はカバーで隠れているが、口が存在する。 食べ物の取り込み口である他、会話時のコミュニケーションを補佐する役割も持つ。 (声は電子音声で発生しているため、口を動かさずに声を出すこともできるが、それをやると怖いので普段は勝手に連動するようになっている。) 伝達ケーブル 首の部分に人間の脊椎のような役割を持つケーブルが仕込まれている。 コンピュータ本体と、それを動かす動力が繋がっている上、様々な情報が行きかう重要なパーツであり 準備無しで切断すれば、記憶、人格データの損傷や消滅など、「死」に等しいダメージを受けてしまう。 そのため、頑丈かつ厳重に作られており、安全装置として、強い衝撃を受けると ケーブルの切断に備えるため強制停止してしまう。要するに気絶である。 動力 モノを熱量に変換して動力にする炉が標準搭載。要するに「食べる」ことができる。 そのほか外部電力を持つ個体も存在。 ただし、アルコールを摂取すると電子頭脳にエラーが発生し、酔っぱらったような症状が出る。 症状は個体によってさまざま、症状が出るアルコールの量もさまざまだが 人間よりも極端な「酔っぱらいかた」が出るのが特徴。 胸部パネル 基本的に、これを開くと中にはUSBが入っており、携帯の充電なども出来る。 体温 体温が存在する。厳密に言えば機械熱だが、「触った時に冷たいより温かい方が良い」という理屈のもと、との事。 またその用途などで体温には個体差がある。 タバコについて 特殊なフィルターで空気を循環し、内部の冷却などを行っているが フィルターはヤニなどに弱く、内部機関はニコチンでセンサーが狂ってしまう弱点がある。 煙を吸うならともかく、直接喫煙するのは故障の原因になるためタバコを吸うと拒絶反応が出る。
https://w.atwiki.jp/xbox360hack/pages/17.html
Xboxの20GBのHDDを市販品120GB HDDに入れ替える(改装)方法。 HDD換装に関しては以下のページに図入りの説明があります。 XBOX360のHDD換装 改装したHDDで旧Xboxのゲームをする方法 改装したHDDでは、通常旧Xboxのゲームができないのですが、以下のページに図入りで旧Xboxのゲームをするために必要な手順説明があります。 換装したHDDで旧Xboxのゲームをする方法
https://w.atwiki.jp/wiki14_tokihirosato/pages/545.html
スタジオ改装 プラン 101穴埋め戻しシフト 101ペンキ塗りシフト 図面 ★window gallery_110221.pdf ▲ポリカーボネート製ウィンドウギャラリー IAV_白壁切り出し図.pdf IAV_白壁合わせ図.pdf ▲白壁 IAV_移動壁A-B.pdf IAV_移動壁平面図A.pdf ▲移動壁 2011/02/21図面更新 コーキング http //kakukikaku.com/mente04.htm 101改装プラン(ラフ) IAV101_イメージドローイング_110209.pdf ▲出力用pdf スタジオ改装 第一弾 パネルソーを運びました! パネルソーを学校から井野アーティストビレッジへ運びました。 5人掛かりで分解と運搬。久しぶりに先生のトレーラーが出動! 日時:2011年2月9日 ▲チェーンが長年の木屑で詰まっていました。灯油で洗浄! ▲マキタのハット!? ▲集塵機を集塵機で掃除。。
https://w.atwiki.jp/kaizoki_huriko/pages/51.html
改装機 かいぞうき 発展したロボット工学により誕生したロボットの一種。基本となるフレームに、自在に外装を装着して「装いを改められる」ロボット。 詳しくはこちらを参照
https://w.atwiki.jp/wiki1_affiliate/pages/3.html
改装情報 取得中です。
https://w.atwiki.jp/wiki5_eroparo/pages/76.html
【板名】リフォーム・改装 【理由】あったらいいな 【内容】家の増改築や店舗の改装、或いはお部屋の模様替え 【需要】流行りだし、悪徳業者の被害も急増してるし 【 鯖 】life7 【フォルダ】 reform 【カテゴリ】生活 【名無し】名無しさん@リフォーム 【ID】強制 業者側ではなく客の立場で。 自分の手で模様替えする人の為。
https://w.atwiki.jp/sutela/pages/58.html
お店の改装 お店の改装おみせのみため おみせのなか 工房を変える 倉庫前のバイトねこに話しかけることで、大工のげんぞうを呼び出し、外観・内装・工房のリフォームが行える。 マイスターランクを上げることで種類が増え、より華やかにすることができる。 おみせのみため 外観は好みで変えていいが、看板や飾りに関しては、売っている商品と合わせておかないと評価に影響する。 また毎月のフェア開催時には、お知らせする看板にしておこう。 おみせのなか 内装は大きく分けてSサイズ(8×8)、Mサイズ(10×10)、Lサイズ(12×12)がある。 メリッサ先生の「せっきゃく」の授業を受けることで、食卓付き店舗の選択肢が増え、 店内でレストラン営業が可能になる。 店内が広いとお客の通行の妨げが減るが、店が広いと客の呼び出しに気付かないなどといったデメリットも。 また、店舗のサイズを広げても、おけるアイテムの数は増えない。 (どのサイズでもアイテム27個、商品15個まで。) サイズの大きい家具の転売などをしない限りオープンスペースのMサイズやLサイズは、特に意識する必要はない。 逆に食卓付き店舗はMサイズやLサイズが必要になる。 カウンターもテーブルも、食卓スペースは場所をとる。 卓や椅子そのものだけでなく、通行のためのスペースも必要だからだ。 工房を変える 工房のデザインは、それぞれ条件を満たせば、評価時にデザインが追加される。 工房の違いによる性能の違いなどはないから、単に見た目で選んでいい。 デザイン 改装費 追加条件 レンガの工房 50,000 最初からある かわいい工房 90,000 依頼を1回でも成功させる モダンな工房 155,000 改装費用が合わせて15万リッチを超える 魔法使い工房 135,000 授業の質問の正解数が20回をこえる
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/116.html
詳細は大航海時代オンラインまとめwiki(総括)にもありますが、気付いてない方もおられると思います。 アパの改装は銀行からとアパからの2通りありますが、増加量はアパからの方が多くなります。 また、副官がいる場合は同行状態よりも待機状態の方が増加量が増えます。 複数の副官がいる場合はLVの高い方を待機状態の方が増加量が増えます。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/377.html
オプションスキル 砲艦改装 洋上戦で砲撃の威力が増すが、砲撃で受ける被害と白兵戦での船員被害も増加する。 使用条件 兵器技術R5 発動型 自動 強化で付く船 現在、シップリビルドのグレードボーナスのみ。強化で付く船はなし 考察・検証 与砲撃ダメージ5%上昇、被砲撃ダメージ5%悪化、白兵戦での船員被害は+1人増加 デメリットの被砲撃ダメージ5%悪化を緩和する為、専門艦スキルで耐砲撃装甲(装甲値が+10)を付与など対策はあるが、 2つのスキル枠を使ってまで「与砲撃ダメージ5%上昇」する必要があるかは、議論を呼ぶ。 さらに、 「少なくても元々装甲・耐久値が高い船でないと、対人戦では投入できない。」 「大型船で18門キャノン砲ガン積みのクリなら付いてなくても沈められる場面が多いので、結果としてデメリットが悪目立ちする」 「必ず先制してクリ砲撃を入れられる方法が無い以上、メリットだけ声高に叫ぶのは素人」 と、意外とこのスキルに懐疑的な意見が多い。 (上記は筆者周辺からの内容なので、皆様からの感想・意見、ドンドンお寄せ下さい) ざっくり作成してみました。皆様からの御意見・情報をお待ちしています。 -- 名無しさん (2018-10-16 08 23 22) 被ダメは耐砲撃装甲があれば何とかなる。 -- 名無しさん (2018-10-16 14 37 51) 考察の3つの意見には賛同。逆に言えば、ドーファンの変性16門シュミネ使いには選択肢になるな -- 名無しさん (2018-10-18 10 57 53) 大海戦で、ガチ対人の意見だね。特殊18門ハイペリエ装備の外周屋ならイケるだろう。私、小型に付けてN狩りしてるが、撃ち漏らし無くなって重宝してる。 -- 名無しさん (2018-10-18 13 57 32) バカ計算で今クリで1500ダメージ与えるとして+5%アップで1575。+75だぞ。貫通の有り無しくらいの差。こいつは普段水平+弾道+貫通使ってが更にダメージ欲しいってヤツ以外いらないぞ -- 名無しさん (2018-10-18 20 00 48) 確かに↑の書き込みの通り100未満と仮定すると、実践だと当たり前の範囲。貴重なシップリビルドのグレードボーナスやスキル枠を複数使ってまで付ける必要が有るか言えば微妙。 -- 名無しさん (2018-10-21 08 20 51) リヴァイアサン用に作った方の話だと、全部ではないが被ダメ増えたのでリヴァイアサンの攻撃のいずれかは砲撃扱いらしい。盲目的にリヴァイアサンに有効とは断言できないそうです。 -- 名無しさん (2019-02-24 11 34 02) 名前 コメント