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対になるスキル:⇔防御スキル・全 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 刹那の猛勇 刹那の猛勇 鉄壁の備え 槍隊剛撃 義兵進軍 槍陣の極み 華蝶風月 槍隊剛撃 槍隊円陣 騎馬隊剛撃 足軽軍法 槍撃 修羅 天賦の神算 城崩 奈落 弓陣の極み 弓撃 夜叉 天賦の神算 神算鬼謀 滅殺陣弦月 城崩 奈落 弓陣の極み 弓撃 夜叉 天賦の神算 神算鬼謀 車懸り 義兵進軍 城崩 奈落 疾風怒濤 車懸り 白狐 車懸り 白狐 車懸り 軍神 車懸り 神速 神将 破軍星 騎神 華蝶風月は槍隊剛撃のテーブル流用
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支援型ラグネルキラ情報 スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 このカードについて コメント 支援型ラグネル イラスト 紫乃櫂人 レア度 最大Lv Cost 派閥 性別 ☆☆ 19 7 魔 女 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP 1230 176 2660 380 79 ATK 1230 176 1790 256 31 入手方法 進化合成 スキル 術援/制限表裏(ビューティカース)戦闘勝利後、一定の確率でAPを10回復する キラ情報 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP ATK スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv HP ATK1 1230 1230 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 2660 1790 このカードについて コメント 名前 コメント
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対になるスキル:⇔攻撃スキル・砲 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 鉄砲隊備え 鉄砲隊備え 鉄砲隊進撃 弓隊堅守 防壁破り 鉄砲隊堅陣 鉄砲隊布陣 鉄砲隊布陣 鉄砲隊突撃 兵器布陣 鉄砲隊堅陣 鉄砲隊守護 鉄砲隊堅陣 鉄砲隊堅陣 兵器布陣 鉄砲隊布陣 鉄砲隊奇襲 鉄砲隊守護 鉄砲隊守護 鉄砲隊守護 兵器布陣 迅速行軍 鉄砲隊挟撃 鉄砲隊円陣 鉄砲隊円陣 鉄砲隊円陣 鉄砲隊剛撃 神行法 弾幕防壁陣 砲陣の極み 砲陣の極み 鉄砲隊円陣 砲撃 羅刹 組撃ち 八咫烏 八咫烏 鉄砲隊堅守、鉄砲隊守備は存在しない
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対になるスキル:⇔攻撃スキル・槍 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 槍隊備え 槍隊備え 槍隊進撃 騎馬隊備え 槍隊堅守 槍隊布陣 槍隊堅守 槍隊堅守 槍隊備え 騎馬隊堅守 槍隊襲撃 槍隊堅陣 槍隊守備 槍隊守備 騎馬隊守備 弓隊守備 槍隊急襲 槍隊守護 槍隊布陣 槍隊布陣 槍隊突撃 騎馬隊布陣 槍隊堅陣 槍隊守護 槍隊堅陣 槍隊堅陣 騎馬隊堅陣 槍隊布陣 槍隊奇襲 槍隊守護 槍隊守護 槍隊守護 騎馬隊守護 弓隊守護 槍隊挟撃 槍隊円陣 槍隊円陣 槍隊円陣 槍隊剛撃 騎馬隊円陣 足軽軍法 槍陣の極み 槍陣の極み 槍隊円陣 槍撃 修羅 馬陣の極み 柳生新陰流 柳生新陰流
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支援型ブランシュフルールキラ情報 スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 このカードについて コメント 支援型ブランシュフルール イラスト 菊 レア度 最大Lv Cost 派閥 性別 ☆ 18 9 魔 女 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP 2270 252 3840 427 92 ATK 310 34 1140 127 49 入手方法 ノーマルガチャ スキル 術土/領土粉砕(テリトリーサービス)攻撃力を100%アップ キラ情報 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP ATK スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv HP ATK1 2270 310 2 3 4 2548 457 5 6 7 8 9 10 3102 750 11 12 13 14 15 16 17 18 3840 1140 このカードについて コメント 名前 コメント
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対になるスキル:⇔攻撃スキル・弓 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 弓隊備え 弓隊備え 弓隊進撃 槍隊備え 弓隊堅守 弓隊布陣 弓隊堅守 弓隊堅守 弓隊備え 槍隊堅守 弓隊襲撃 弓隊堅陣 弓隊守備 弓隊守備 槍隊守備 騎馬隊守備 弓隊急襲 弓隊守護 弓隊布陣 弓隊布陣 弓隊突撃 槍隊布陣 弓隊堅陣 弓隊守護 弓隊堅陣 弓隊堅陣 槍隊堅陣 弓隊布陣 弓隊奇襲 弓隊守護 弓隊守護 弓隊守護 槍隊守護 騎馬隊守護 弓隊挟撃 弓隊円陣 弓隊円陣 弓隊円陣 弓隊剛撃 槍隊円陣 矢雨備え 弓陣の極み 弓陣の極み 弓隊円陣 弓撃 夜叉 槍陣の極み 戦陣 千鳥 戦陣 千鳥
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メニュー>メインクラス>ソーサラー>ランニングセット [VA,-,U,-,6,1/[Tm mA]SklUse(Mnp’mAでReUse不可)] ☆☆☆☆☆ 長射程とムーブ変換は相性が良い。あれば便利に使えるはずだ。支援型だとあんまりマイナーがあっても持て余すかも知れないが、《セルフヒーリング》とか《コネクトナーブ》とかが使いやすくなったりもする。 魔攻型だと《ダブルキャスト》の強化に回数制限マイナーを揃えたくなるかも知れない。《クラッシュバリア》《ファストドロウ》《ファインアート》などは確かに強力だが、一発技への投資という意味でちょっと尖った戦術になる。ある程度ギルドとすり合わせた方が無難だろう。 -- 灯 (2012-02-22 18 02 18) SKGにてマジックブラストやファストドロウといった範囲拡大系スキルが軒並みムーブに変更されたため、スタイル次第ではこれなしでも十分に戦えるようになった。 勿論あれば戦術を柔軟に組み立てられるのだが、マイナーばかり数を揃えるのも効率は悪い。明確な目指すスタイルを決めて取得すること。 -- 名無しさん (2014-07-06 11 50 20) 名前 コメント
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対になるスキル:⇔防御スキル・弓 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 弓隊進撃 弓隊進撃 弓隊備え 槍隊進撃 弓隊襲撃 弓隊突撃 弓隊襲撃 弓隊襲撃 弓隊進撃 槍隊襲撃 弓隊堅守 弓隊奇襲 弓隊急襲 弓隊急襲 槍隊急襲 騎馬隊急襲 弓隊守備 弓隊挟撃 金爆 弓撃 金爆 弓撃 弓隊布陣 謀殺 弓撃の真髄 弓隊挟撃 弓撃の真髄 弓隊奇襲 弓隊守護 弓隊挟撃 三矢の教え 剣術 攻乃型 弓隊突撃 弓隊突撃 弓隊布陣 槍隊突撃 弓隊奇襲 弓隊挟撃 弓隊奇襲 弓隊奇襲 弓隊突撃 槍隊奇襲 弓隊堅陣 弓隊挟撃 弓隊挟撃 弓隊挟撃 槍隊挟撃 騎馬隊挟撃 弓隊守護 弓隊剛撃 弓隊剛撃 弓隊剛撃 弓隊円陣 槍隊剛撃 槍弓猛襲 弓撃 夜叉 弓撃 夜叉 弓隊剛撃 弓陣の極み 槍撃 修羅 天賦の神算 天賦の神算
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相川は、社会的スキルの生起過程モデルについて、(1)相手の対人反応の解読(下位過程:対人反応の知覚、対人反応の解釈、対人感情の生起)、(2)対人目標の決定、(3)感情の統制、(4)対人反応の決定(下位過程:スキル因子の決定、スキル要素の決定、対人反応の効果予期)、(5)対人反応の実行などがあり、それらは循環していると述べている(1993)。
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対になるスキル:⇔攻撃スキル・全 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 鉄壁の備え 鉄壁の備え 刹那の猛勇 真田丸 城崩し 組撃ち 将軍の勅命 疾風怒濤 背水之陣 攻城の妙技 神算鬼謀 滅 天衣無縫陣 神謀鬼略 捨て奸 天賦の神算 鬼謀 国砕 破軍星 天衣無縫陣 覇王 葵巴 八咫烏 神速 三河魂 破軍星 天衣無縫陣 猛勇黒天狐 剛勇無双 神将 驍将奇略 騎神 破軍星 天衣無縫陣 背水之陣 戦陣 千鳥 八咫烏 天衣無縫陣 天衣無縫陣