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ソーサラー 攻撃魔法を使いこなし、絶大な攻撃を繰り出す最高の魔法クラス タイプ 遠距離魔法攻撃 スキル使用可能武器 スタッフ / 片手剣 装備可能防具 ローブ 絶大なダメージを放つ「火」の魔法や対象を状態異常化させる「氷」魔法を使用し敵を駆逐していく最強の攻撃魔法クラスです。 範囲攻撃魔法にも優れ、遠距離からの攻撃においては右に出る者はいません。 敵を殲滅するその速度は、戦闘を早く終わらせ仲間を助ける大きな力となるはずです。
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ソーサラー 種族:キリン族 ソーサラーは、風と雷を操るエレメント使いです。 強力な魔法攻撃を得意とします。 見方の状態異常を解除したり、瞬間的に体力を回復させる 魔法も使いこなす、パーティには欠かせない存在です。
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ソーサラースタッフ [部分編集] SW(ソードワールド)デッキ vitality V-05 コスト2 強化 装備 (自動A):このカードがセットされているキャラクターは、±0、+2、±0を得る。 (戦闘フェイズ):《0》ダイスを1つ振る。結果が3以下の場合は1、4以上の場合は2のダメージを交戦中の相手キャラ1体に与える。 援護値を上げるテキストと、軽い焼き効果をもつ装備カード。 デメリットなしで援護値を上げるため、ロングボウの上位版と言える。 効果で与えれるダメージは小さいが、セットエリアからコストを払わずに使えるため、中々に強力。
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ソーサラー 韓国公式の翻訳 スキルツリーリンク http //www.rappelz.com.hk/guide_04-2d.html ↓日本公式版↓ http //rappelz.gpotato.jp/Guide/asura04.html 主観になるけど、序盤はペットの戦力強化系はとらないほうが楽。 主人の戦力整えるのが先。 ただしペットの成長補助だけは取っておくといい。 まずはライフリーチ目指すのがいいかも。 ソーサラー アクティブスキルエネルギービート シャドウプレッシャー ライフリーチ ファイヤーボール ナイトメア クリーチャーMPエキストラクト パスダメージ クリーチャーソウルトランスファー ブラッディーアロー コンセントレーションサポート バイタルサポート パワーサポート クリーチャーライフリーチ クリーチャーインテリミデート クリーチャースタビリティ クリーチャークリティカルバーニング パッシブスキル専門武器熟練 クリーチャーマスタリー スタッフマスタリ メイスマスタリ ダガーマスタリ クリーチャーアイテムEX クリーチャーコントロール クリーチャーブリーディング クリーチャーHPエクスパンジョン グローMP クリーチャーレイジング クリーチャーMPエクスペンション クリーチャーリジェネレーション クリーチャーSPエクスペンション MPリジェネレーション ブーストマジカルパワー コメント アクティブスキル エネルギービート 習得可能JLV 0 必要スキル 無し クールタイム10秒 射程距離16m ヘイト:ダメージの100% 命中補正0 レベル差命中補正 2 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 効果 1 15 4.2秒 魔力+92 2 18 3.9秒 魔力+134 3 21 3.6秒 魔力+176 4 24 3.3秒 魔力+218 5 27 3.0秒 魔力+260 シャドウプレッシャー 習得可能JLV:10 必要スキル エネルギービートLV5 クールタイム1分 射程距離14m ヘイト:ダメージの100% 命中補正10% レベル差命中補正 2 暗属性 Lv10まであげられれるが、Lv5あれば十分。キャスト無しで撃てるがリキャスト1分と長いので注意。 相手の回避が下げられるので、チップ&ペットと組み合わせるとかなり効果的。 Lv1ごとに回避-3 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 効果 1 2 3 920 43 魔力+192 20秒間回避減少LV2 4 1370 50 魔力+234 20秒間回避減少LV4 5 2060 57 魔力+276 20秒間回避減少LV5(回避-17) 6 64 魔力+318 20秒間回避減少LV6 7 8 9 10 ライフリーチ 習得可能JLV:15 必要スキル シャドウプレッシャーLV5 クールタイム1分 射程距離18m ヘイト:ダメージの100% 命中補正0% レベル差命中補正 2 暗属性 ダメージの45%HP吸収 ないと話になりません。ソーサラーの切り札HP吸収。 カードでの強化で吸収率が10%ずつ上がるので、可能なかぎりカードぶっさしましょう。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 効果 1 40 3.0秒 魔力+107 2 54 3.0秒 魔力+180 3 68 3.0秒 魔力+253 4 82 3.0秒 魔力+326 5 96 3.0秒 魔力+399 ファイヤーボール 習得可能JLV 20 必要スキル:ライフリーチLv3 クールタイム3秒 射程距離18m ヘイト:ダメージの80% 命中補正15% レベル差命中補正 1 火属性 主力。キャスト、リキャスト共に短くそこそこの威力。射程も長いため、 高レベルで釣り>レベル1連射といった組み合わせが有効。 なんとかがんばってここまでJLVを上げよう。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 効果 1 17 1.8秒 魔力+100 2 25 2.2秒 魔力+164 3 33 2.5秒 魔力+228 4 41 2.9秒 魔力+292 5 49 3.2秒 魔力+356 ナイトメア 習得可能JLV 30 必要スキル;ファイヤーボールLv5 クールタイム30秒 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 効果 1 700 1秒 睡眠12秒 2 1230 14 3 2190 16 4 3950 18 5 7230 20 6(C) - 22 クリーチャーMPエキストラクト 習得可能JLV 20 必要スキル;ライフリーチLv5 召還しているペットからMPを吸収する。 吸収MP以上のMPペットが所持していないと発動不可。 LV JP MP 効果 1 2 3 4 パスダメージ 習得可能JLV 25 必要スキル;クリーチャーMPエキストラクトLv5 ダメージの一定割合をメインクリーチャーに負担させる トグルタイプ(中止後しばらく効果が残るのでペットのHPが危なくなってから切ると間に合わないことがある) クリーチャーライフリーチと組み合わせると良い レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 効果 1 2740 秒 約15% 2 4150 秒 約33% 3 4850 秒 約50% クリーチャーソウルトランスファー 習得可能JLV 30 必要スキル:パスダメージLv3 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 効果 1 2550 秒 HP30/MP20を回復 2 3940 秒 HP60/MP40 3 6170 秒 HP90/MP60 4 9830 秒 HP120/MP80 5 13300 200 秒 HP150/MP100 ブラッディーアロー 習得可能JLV:35 必要スキル:クリーチャーソウルトランスファーLv3 クールタイム:2分 射程距離:14m ヘイト:ダメージの130% 命中補正:-3 レベル差命中補正:3 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 効果 1 63 4.0秒 魔力+7、3発 2 91 4.5秒 魔力+13、4発 3 119 5.0秒 魔力+19、5発 4 147 5.5秒 魔力+25、6発 5 14500 175 6.0秒 魔力+31、7発 コンセントレーションサポート 習得可能JLV:5 必要スキル 無し クリーチャー専用トグルBUF 命中アップ、他のトグルBUFと同時使用不可 Lv1 命中+2、魔法命中+2 Lv2 命中+4、魔法命中+4 バイタルサポート 習得可能JLV:10 必要スキル コンセントレーションサポートLV1 クリーチャー専用トグルBUF 防御とHP回復率アップ、他のトグルBUFと同時使用不可 Lv1 防御+5%、HP回復率+2% パワーサポート 習得可能JLV:15 必要スキル バイタルサポートLV1 クリーチャー専用トグルBUF 攻撃力と魔力アップ、他のトグルBUFと同時使用不可 Lv1 攻撃力+5%、魔力+5% Lv2 攻撃力+10%、魔力+10% Lv3 攻撃力+15%、魔力+15% Lv4 攻撃力+20%、魔力+20% Lv5 攻撃力+25%、魔力+25% Lv6 攻撃力+30%、魔力+30% クリーチャーライフリーチ 習得可能JLV:15 必要スキル クリーチャー専用BUF、一定時間クリーチャーの攻撃にHP吸収効果のBUFを付与 Lv1 ダメージの3%HPに変換 Lv2 4% Lv3 5% Lv4 6% Lv5 7% Lv6 8% クリーチャーインテリミデート 習得可能JLV:20 必要スキル クリーチャーライフリーチLv3 クリーチャースタビリティ 習得可能JLV:25 必要スキル クリーチャーインテリミデートLv3 効果時間10分 ヘイトがたまりにくくなる レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 効果 1 2240 秒 ヘイト-4 2 3390 秒 ヘイト-8 3 3960 秒 ヘイト-12 4(C) - 秒 ヘイト-16 クリーチャークリティカルバーニング 習得可能JLV:35 必要スキル:クリーチャースタビリティLv3 クールタイム:10分 効果時間20分 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 効果 1 2750 42 5秒 クリ率+3% 2 4% 3 5% 4 6% 5 7% 6(C) 8% パッシブスキル 専門武器熟練 習得可能JLv 1 必要スキル 無 レベル 必要JP 効果 1 クリーチャーマスタリー 習得可能JLv 1 必要スキル 無 レベル 必要JP 効果 6 7 8 9 10 11 4220 12 13 14 15 12800 スタッフマスタリ 習得可能JLv 5 必要スキル 専門武器熟練LV1 レベル 必要JP 効果 1 2 3 4 5 メイスマスタリ 習得可能JLv 5 必要スキル 専門武器熟練LV1 レベル 必要JP 効果 1 2 3 4 5 ダガーマスタリ 習得可能JLv 5 必要スキル 専門武器熟練LV1 レベル 必要JP 効果 1 2 3 4 5 クリーチャーアイテムEX 習得可能JLv 10 必要スキル 無 レベル 必要JP 効果 4 740 適応率58%? 5 1240 65%? 6 3500 72%? 7 6700 79%? 8 7560 86%? 9 8210 93% 10 9050 100% クリーチャーコントロール 習得可能JLv 10 必要スキル 無 レベル 必要JP 効果 3 8270 クリーチャーブリーディング クリーチャーの獲得EXP上昇 習得可能JLv 10 必要スキル 無 レベル 必要JP 効果 1 580 2 1200 3 2510 4 5 クリーチャーHPエクスパンジョン 編成されたクリーチャーのHP最大値上昇 習得可能JLv 15 必要スキル 無 レベル 必要JP 効果 1 10% 2 20% 3 30% 4 40% 5 13100 50% グローMP MP最大値上昇 習得可能JLv 15 必要スキル 無 レベル 必要JP 効果 1 5%ほど 2 10%ほど 3 4 5 7840 クリーチャーレイジング 習得可能JLV:15 必要スキル:クリーチャーブリーディングLV1 クリーチャーの獲得JP上昇 レベル 必要JP 効果 1 1510 2 3120 3 6800 4 7640 5 8560 クリーチャーMPエクスペンション 習得可能JLV:20 必要スキル:クリーチャーHPエクスパンジョンLv3 レベル 必要JP 効果 1 2 3 4 5 クリーチャーリジェネレーション 習得可能JLV:25 必要スキル:クリーチャーMPエクスパンジョンLv1 編成されたクリーチャーのHP/MP回復率上昇 クリーチャーSPエクスペンション 習得可能JLV:30 必要スキル:クリーチャーリジェネレーションLv1 編成されたクリーチャーのSP最大値上昇 スタミナの効果があるかは不明 未召喚状態でスタミナ回復(露店時は回復しない) レベル 必要JP 効果 1 1360 1300上昇 2 2800 3 5850 4 12400 5 21200 MPリジェネレーション MPの回復力が増加する 習得可能JLV:20 必要スキル:グローMPLv3 レベル 必要JP 効果 1 2 3 ブーストマジカルパワー 魔力を一定量上昇させる 習得可能LV 20 必要スキル:グローMPLV5 レベル 必要JP 効果 1 210 2 430 3 910 4 1930 5 Lv1 必要JP210 Lv2 必要JP430 Lv3 必要JP910 Lv4 必要JP1930 Lv5 必要JP コメント 名前 コメント
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ソーサラー 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 「紋章魔法の使い手」である事を表す。 データ傾向 クラス解説通り、紋章魔法の使用を前提とした特殊能力を備えており 特にメイジと比較して、ダメージロール達成値を上昇させる事に特化している。 また、ソーサラー専用紋章魔法を取得可能。 基本ルールブック時点では、特徴の薄いクラスだが 『SMA』の導入によって、立ち回りが大きく変化する。 マイナーアクションで《紋章創界》の使用を繰り返す事が、1つのキーとなっており その重複使用回数に応じて、《創界歪曲》《創界支配》《ヘキサグラマトン》の使用が徐々に解禁されていく。 本気を出すまでに時間が掛かる為、《ファストセット》等での加速を視野に入れておこう。 《天の絶技紋章》《冥の絶技紋章》《ヘキサグラマトン》は、いずれも強力な魔法攻撃を行う特殊能力だが 「紋章魔法による魔法攻撃」に限定されており、攻撃魔装では使用出来ない。 明確に、発動攻撃魔法を使用するクラスとして位置付けられていると言える。 リソース消耗は、MPとカウントの両方を大きく消費しがちで 発動魔法の代償を支払う事も考慮すると、あまり余裕は無い。 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 - - - - 5 2 4 2 2 5 - 【魔導】【魔攻】に特化しており、メイジと比較してやや【魔導】寄りになっている。 LvUPによる成長はMP HP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 強化紋章魔法の素質 SFM 1 オリジナルクレスト SMA 3 創界掌握 SMA 5 禁忌魔術 SMA タイミング:オート 3 ドロウルーン SFM 1 創界支配 SMA 1 創界歪曲 SMA タイミング:セットアップ 1 天の紋章陣 SMA 1 冥の紋章陣 SMA タイミング:イニシアチブ タイミング:クリンナップ タイミング:リアクション タイミング:マイナー 1 エンシェントルーン SFM 1 スペルバウンド SFM 1 パワースペル SFM 1 ロングレンジスペル SFM 3 ファストセット SFM 5 ダブルマジック SFM 1 トラインフォース SMA 1 紋章創界 SMA タイミング:メジャー 1 クレストフォース SMA 1 魔化紋章 SMA 3 天の絶技紋章 SMA 3 冥の絶技紋章 SMA 5 サインクレスト SMA 10 ヘキサグラマトン SMA スタイル相性 アタッカー ソーサラーの特殊能力は、魔法攻撃に関連する物が大半を占めている為 物理攻撃役を期待されるアタッカーとの相性は、あまり良いとは言えない。 回数無制限でマイナーアクションを2回行える《ファストセット》は、アタッカーにとっても有用だが CL3特殊能力の為、それまで何を取得してCLを上げるかという問題が付き纏う。 紋章魔法には、「魔法の武器を作成する、対象自身の付与魔法」が多く揃っているので それらを使いたければ、《天の紋章陣》による代償軽減は効果的だ。 1手番を潰しても構わなければ、発動魔法《目覚める獣性》による魔導アタッカーとしての道もあるにはあるが……。 魔法を扱う能力の得手不得手を問わず、PC全員を強化可能な《魔化紋章》は有効活用が可能。 キャスター 言うまでもなく、キャスターをやる為のシーカークラスである。 但し、『REM』を導入するならば 《トラインフォース》《クレストフォース》は、《ジャミングスペル》《マジックフォージ》で置き換えてしまっても構わない。(その方が代償は安上がりになる) 《紋章創界》の効果は、「紋章魔法による魔法攻撃」に限定されている為 これを活かすならば、常に紋章魔法の代償MP・代償カウントを支払い続ける事になる。 《禁忌魔術》まで用いれば最大火力は極めて高いが、リソース管理との戦いになるだろう。 ディフェンダー MPポーションさえ用意しておけば、《魔化紋章》は活用出来る。 シナリオ持続の為、ラウンド進行中に使わなくて良い点は有り難い。 それ以外は、ディフェンダーとしての役割を果たすのに有効な物は無いので 魔装による魔法攻撃を視野にいれる場合に、それを補強する形になるだろうか。 リソース管理の問題から、発動魔法を使用するのは少々躊躇われる。 ヒーラー 《天の紋章陣》《冥の紋章陣》による代償軽減は、紋章魔法のみ(星界魔法は対象外)な点に注意が必要。 弱体魔法を多用する場合には選択肢に入るか。 《エンシェントルーン》による【魔導】ジャッジのC化や、《スペルバウンド》による範囲拡大は ヒーラーであっても、有効に使えるケースがある。 魔法攻撃を行う場合、キャスターの様にスタイルクラス特殊能力による置き換えは利かないので ヒーラーでは、《トラインフォース》《クレストフォース》を使っていく事になる。 メモ
https://w.atwiki.jp/netuawarudoujyou/pages/51.html
いい動画を募集しています。 動画は本道場の内容と異なっている可能性があります。 中級魔法を当てる動きを取り上げている。 中級を当てろ! http //zoome.jp/terminal/diary/3 戦闘区を取り上げている。 一歩先を見るソーサラー解説 http //zoome.jp/gokijett/diary/28/ プレイして戦闘区を取り上げている。 歩兵解説④動画編 http //circle.zoome.jp/fez/media/854/ ヘルファイアとブリザードカレスの戦場での使い方を取り上げている。 初心者向け講習動画大魔法編 http //zoome.jp/kousyuuyou/diary/2/ 火ソーサラープレイ動画 http //zoome.jp/y-gimei/diary/34/ 撤退ステップは確実にとる 前の攻撃されにくいところを動いている ウォリアーの近くの攻撃されにくく攻撃しやすいところを動いている 火ソーサラーの立ち回りを取り上げている。 火皿講習動画 http //zoome.jp/caitsith/diary/3 ヘルファイアの判定範囲を検証している。 ヘル検証動画 http //gavie.net/play/movie.php?t=10843 ヘルファイアの当たり判定は長方形だという検証をしている。 。
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ソーサラー 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 3 3 3 普通 ■使用効果(消費魔力1) レベル5以上のアタッカー1体を手札に戻す レベル5以上のアタッカーを手札に戻すバウンスカード。 相手にとって高レベルのクリーチャーを待機所に出すのはそれなりにリスクを伴う。 そのためバウンスが決まれば一気に有利な展開に持ち込むことができる。 シーサーペント、ワーム、黒ドラゴン等、強力なレベル5以上のアタッカーに対応できる。 これらを排除できれば、要した魔力と戦力を諸共吹き飛ばす効果の強力さを実感すること間違いなし。 ただし、高レベルのアタッカーを残すことは相手にとっても重要な戦略であるため、対策されることもしばしば。 単純にバウンスしようとしてもウィザードや森神で防がれてしまうことも多い。 イニシアチブ無しで相手をバウンスして連勝を狙うことを考えた場合には、確実な手段とは言い難い。 ソーサラーのステータスは低く、場合によってはこちらの戦力に穴をあけることにもなりかねない。 使う場面は主に中盤~終盤であり、その頃には相手のデッキ構成もある程度分かるので、それを基に判断したい。 イニシアチブがあれば確実。翼竜などで連勝を狙った相手にカウンターを食らわせてやろう。 読まれてイソギンチャクやネクロマンサーで対応されることもないではないが。 高レベルアタッカーに頼るデッキのメタとしてはかなり優秀。 特にバウンス対策を持たない青黒デッキは格好の標的になる。 ウィッチから高レベルアタッカーに繋ぐデッキには最も刺さるカードだろう。 スカイドラゴンを勝利効果で相手に送り、それをソーサラーでバウンスして連勝を狙うというコンボがある。 相手デッキのバウンス耐性にもよるが、ソーサラーの効果を活かすという観点ではそれなりに有用。 しかし、スカイドラゴンにはバウンスされても魔力1で待機所に戻る能力がある。 場合によっては自分の首を絞めかねないので、注意は必要。 運用に関しては、コスト4というのが地味に重く、魔力3の状態ではブラフが成立しない。 残り魔力4が非常に重要な線引きとなるのは、死神や首長竜と共通の性質と言える。 イニシアチブ有りで相手のソーサラーを読んだ場合、ハーピーなどで妨害を図るのも面白い。 なお、高レベルアタッカーとの戦闘を避けるのが目的なら、シーサーペントでも同様の対応ができる。 使い勝手の面ではシーサーペントの方が柔軟なので、デッキに応じて選択したい。 効果の有用性が高レベルアタッカーの採用率に大きく依存するため、周りの環境の影響を受けやすい。 かつてダークエルフ、サラマンダー等が猛威を振るっていた頃は見向きもされなかった。 しかし、それらの弱体化及び四聖獣やシーサーペント等の台頭によって頭角を現した。 ver0.30の更新で緑ゴーレム、赤ゴーレムの仕様変更、スカイドラゴンの能力追加により活躍の場が広がった。 ver0.31ではカウンターゴーレムや煙竜などレベル4勢の強化が図られている。 その一方で煙の仕様変更、卵や水先案内人の強化、海賊船の登場など、高レベルの地位も向上。 一概に有利とも不利とも取れない状況である。 関連項目 レベル関連 バウンス関連 -アタッカーを手札に戻す ウミガメ(レベル1以下のアタッカー) 首長竜(レベルが「自分の手札の色の数」以下のアタッカー) シーサーペント(お互いのアタッカー) 人魚予言者(予言的中の場合の相手全クリーチャー) 意見所 名前 コメント
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「マジシャン」スキル 「プロフェッサー」スキル 「ソーサラー」スキル スキル詳細 戦い方 ビルド 装備例 「マジシャン」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 SP回復力向上 10 パッシブ SP回復速度を向上させる。 ファイアーボルト 10 攻撃(火) 炎で作った矢で敵を攻撃する。レベルによって矢の数が増える。魔法攻撃力(Matk)に比例した威力を持つ。マジシャンが扱えるのはLv5まで。 ファイアーウォール 10 攻撃(火) 炎の壁を作って敵の攻撃から術者を保護する。 コールドボルト 10 攻撃(水) 氷で作られた矢で敵を攻撃する。レベルによって矢の数が増える。魔法攻撃力(matk)に比例した威力を持つ。マジシャンが扱えるのはLv5まで。 フロストダイバー 10 攻撃(水) 敵を凍らせて一定時間、動けないようにする。さらに氷結状態にする。 ライトニングボルト 10 攻撃(風) 敵に稲妻を落として攻撃する。レベルによって攻撃回数が増える。魔法攻撃力(matk)に比例した威力を持つ。マジシャンが扱えるのはLv5まで サンダーストーム 10 攻撃(風) 指定した位置に稲妻を落として周辺の敵たちを攻撃する。マジシャンが扱えるのはLv5まで。 ソウルストライク 10 攻撃(念) 古代の聖霊を召喚して敵を攻撃する。敵に呪いの効果。レベルによって打ち出す聖霊の数が増加する。特にアンデッドに有効だ。 サイト 1 補助(火) 周辺に隠れている者を探し出す。 セイフティーウォール 10 補助(念) 指定した位置に中心とした一定範囲のプレイヤーに、敵の物理・魔法攻撃を軽減する防御壁を形成する。 軽減するだけで防ぐ効果は無い エナジーコート 1 補助 精神エネルギーで身を包んで、敵からの魔法ダメージを減らす。 魔法ダメージを30%減らす効果に。軽減してもSPを消費しない。 「プロフェッサー」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 アドバンスドブック 10 パッシブ - 本使用時の攻撃速度を増加させる。 アーススパイク 5 アクティブ 敵がいる地面を打ち上げて、敵を攻撃する。 マジックロッド 5 アクティブ 自分にターゲッティングされた攻撃魔法のダメージが決定したタイミングで使用すると、ダメージを受けずに該当攻撃魔法の消費SPが吸収できる。 フリーキャスト 10 パッシブ - 魔法詠唱中にも移動と攻撃が可能になる。移動速度はスキルレベルによって変化する。 スペルブレイカー 5 アクティブ 対象をスタン状態にする。 ディスペル 5 アクティブ 一定確率で対象にかけられている全ての魔法効果を解除する。 敵のAG、パリィも消せるように ランドプロテクター 5 アクティブ 対象地域の地面にいかなる魔法も設置することができないようにする。スキル使用時に生成された範囲内に他の地面魔法があればその魔法は消滅する。他の地面対象スキルと重複使用ができない。 サイキックウェーブ 5 アクティブ 効果範囲内の敵にサイキックエネルギーで連続攻撃を行う。 「ソーサラー」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 サモンアグニ 1 アクティブ 火の精霊アグニを召喚する。召喚にはSPのほか、一定割合のHPを消費する。 サモンアクア 1 アクティブ 水の精霊アクアを召喚する。召喚にはSPのほか、一定割合のHPを消費する。 サモンベントス 1 アクティブ 風の精霊ベントスを召喚する。召喚にはSPのほか、一定割合のHPを消費する。 サモンテラ 1 アクティブ 地の精霊テラを召喚する。召喚にはSPのほか、一定割合のHPを消費する。 エレメンタルコントロール 2 アクティブ 精霊に命令をする。同じ命令を与えることで、ウェイトモードに切り替わる。[Level 1]:精霊に攻撃モードを命令をする。[Level 2]:召喚している精霊を解除する。 攻撃指令 1 アクティブ 精霊を攻撃モードにし、対象を攻撃させる。 ウォーマー 5 アクティブ 効果範囲内にいる全ての対象の状態異常「冷凍」「凍結」「氷結」を解除し、状態異常「冷凍」「凍結」「氷結」状態にかからない耐性を付与する。また、効果範囲内の全ての対象は一定量のHPを回復する。[Level 1]:3秒毎 MaxHP 2%回復 効果範囲 7 x 7セル / 持続時間 20秒[Level 2]:3秒毎 MaxHP 3%回復 効果範囲 7 x 7セル / 持続時間 30秒[Level 3]:3秒毎 MaxHP 4%回復 効果範囲 7 x 7セル / 持続時間 40秒[Level 4]:3秒毎 MaxHP 5%回復 効果範囲 7 x 7セル / 持続時間 50秒[Level 5]:3秒毎 MaxHP 6%回復 効果範囲 7 x 7セル / 持続時間 60秒 SPパサー 1 補助 1 自分のSP全てを相手に譲渡する。 スキル詳細 戦い方 精霊が火力役で自身は後ろでヒールやデバフなどのサポート役を務める。 とはいえ精霊AIの都合上どうしても自分が先行することになるので、ある程度の耐久は確保したほうが立ち回りやすい。 精霊の性能としてはアグニが火力重視の近接、アクアが多少のサポートのできる火力、ベントスが遠距離火力、テラが耐久重視の近接といったところ。 ビルド スキルセットの属性強化が強力なので、1属性に特化してその精霊をメインに据えるのがいい。 人気なのは精霊と協力して撃つSPSKILL-LoVに特化したビルドで、圧倒的攻撃範囲と密度によって、数を狩ることにおいては最高効率を誇る。この場合は一撃の威力特化にすることが多い。 普通にペットジョブとして運用する場合はASPDを確保したのち精霊がすぐに死なないだけの耐久に振る。 精霊の仕様スキルは魔法に寄っているので、威力を上げたい場合は素直にINTと魔法威力重視の装備でかまわない 装備例 編集ヨロリ
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ソーサラー ソーサラー [#k9f5394f] コメント(編集できない方やメモ等に) [#z954c72d] コメント(編集できない方やメモ等に) 名前
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ソーサラー 種族:人間族 登場作品:戦女神Ⅰ、戦女神Ⅱ 解説 雑感・考察 おそらくは「魔術師」と同じだと思われるが、初期の作品には敵情報の説明が存在しないのでハッキリしない。 ちなみに幻燐シリーズが「魔術師」名義での登場となっており、そちらにはソーサラーは存在しない。 名前