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#include2 NPC好感度リスト(リモナード)
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強制スリープ発生で好感度が赤→黄。 タオル替えを何回かしての強制スリープ明けにやる気が100→60、好感度が黄→赤。 一度だけな上にあまりしっかり確認していたわけでもないので参考程度に。 -- (名無しさん) 2011-06-01 08 52 48 注意で黄→赤になったことがあります。 -- (名無しさん) 2011-06-11 00 04 01 情報ありがとうございました。 要検証としてですが、登録しました。 -- (管理) 2011-06-13 12 55 36 数値調節のため勉強を散漫のまま終了、減退のまま終了しましたが やる気はマイナスされませんでした(スタートと同じ100のまま) -- (名無し) 2011-06-16 00 20 35 ありがとうございます。 「散漫・減退のまま終了」をやる気の表から外しました。 -- (管理) 2011-06-16 09 24 09 公園掃除終了後(注意・応援0回、非散漫・減退)に紫→青になりました。 今までの検証や情報から、好感度は勉強・仕事終了時に、散漫・減退なら下がり、それ以外なら上がるというのは固そうです。 変動量は如何せんはっきりとは分かりませんが、アイコン変化が確認できる頻度から考えると矢印1本分程度と捉えておくのが無難かもしれません。 注意・応援の回数による変動量の変化の有無・程度の検証は・・・なかなか困難ですね・・・。 -- (名無しさん) 2011-06-18 11 33 11 ずっと散漫終了させてなかったのに、最近散漫終了連続2回(どちらも勉強3時間)で赤→黄。 そのすぐ後に散漫させずに終了(勉強10分)で黄→赤に。 アイコンの数から単純に推測すればやる気と同じ数値のような気もします 最大値を100として、アイコン1つに付き20を割り振ればいけるような・・・ -- (名無しさん) 2011-06-18 21 01 06 単純に散漫終了で-10,普通に終了で+10ってところですかねぇ。 好感度をとにかく下げに下げて、モエモエの実を20個+α食べさせて アイコンの変化を確かめればいいような気もしますが、自分のマイロに嫌われるのは…w 3人目が出来てからの検討を検討中…。 -- (名無しさん) 2011-07-04 23 11 06 検証の為とはいえ、機嫌を悪くさせるのはちょっと気が引けますよねw 私も強制スリープなどで一気に落ちた時にでもやってみようと思います。 ふとした疑問ですが、モエモエの実は好感度+1という事でいいのでしょうか? -- (管理) 2011-07-05 14 09 39 ナデナデしたり、布団直してあげたりしてたら、やる気があがってました。 同時にやってたので、どちらが影響したかは分からないですが -- (名無しさん) 2011-07-12 13 49 21 散漫終了で好感度赤→黄、その状態でスリープ→スリープ直後にナデナデ1回。 起床時に好感度赤への変化を確認。 自分が気づいたのが起床時だったので、もしかしたらナデナデ直後に赤に変わっていた可能性もあるかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-07-13 13 19 52 ↑の件です。もう一度同じ条件で試してみました。 ナデナデ直後にアイコンは変化せず、起床時に赤への変化を確認しました。 表にはありませんが、やはりナデナデでも好感度の上昇はあるみたいです。 それと勉強・仕事を散漫終了でも好感度が低下します。 連続2回で赤から黄へ変化を確認しています。 -- (名無しさん) 2011-07-15 18 29 13 スリープ中に布団をなおしてあげたら、1回につき起動後にやる気が2上がっていました。 やる気が10下がるのは起動時ではなく、スリープさせた時なのかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-07-20 13 07 07 スリープバグで2回寝かせると、やる気が-20になるので↑の意見に同意です -- (名無しさん) 2011-07-27 01 39 38 追加しました。 検証ありがとうございます!! -- (管理) 2011-07-27 09 46 26 強制スリープのやる気マイナスは40でした タオルは1回も替えてません -- (名無しさん) 2011-07-31 13 31 29 おねだりを我慢してもらったら、好感度が赤から黄になりました。 具体的な数値はわかりませんが、低下するのは間違いなさそうです。 -- (名無しさん) 2011-08-04 17 57 07 前出の報告とは食い違っていますが、少なくとも公式版では布団をなおす・書き置きによるタオル交換ではやる気は上昇しませんでした。 15分毎に出来るナデナデ・タオル交換は1回につきやる気が1上がりました。 -- (名無しさん) 2011-09-03 01 49 18 ↑は誤報。 やる気100で通常スリープさせ、ナデナデだけを1回して起動させた際のやる気は90、書き置きを読むだけを1回して起動させた際のやる気は92だったのを確認。 また、マイロイドとお出かけした際に好感度もやる気も上昇しなかった場合は、会話によるやる気+1が発生しない様です。 他にも、調子がすごく悪くなったはやる気-20でした。いずれも公式にてです。どなたか再確認していただけると助かります。 -- (名無しさん) 2011-09-09 17 04 47 ナデナデとやる気について。 やる気100で通常スリープ→ナデナデ20回→起動 で、やる気90でした。(GREE) 実行したのは夏場でしたのでご参考までに。 -- (名無しさん) 2011-11-06 06 19 53 上記の者ですが、あらためて確認しました。 やる気100で通常スリープ→ナデナデ10回→起動 で、やる気90でした。(GREE) やる気が上がらないのは皆さん確認していると思いますが、一応ご報告まで。 -- (名無しさん) 2011-11-06 14 25 36 仕事の設定をした後、様子見に何回も頻繁にログインしていたら好感度が黄→赤になりました。 こういう仕様なのかな^^ -- (名無しさん) 2011-11-16 09 53 13 クエストで10分間勉強を繰り返していたら、それだけで好感度が黄→赤になったようです。 それとも、他の要素があるのかな? -- (名無しさん) 2011-11-27 22 55 07 勉強中に、減退を応援したら、好感度が上がり、黄色から赤くなりました。 初期やる気97スタートです。 散漫の注意は多分、好感度には影響ないと思います。 -- (名無しさん) 2011-12-01 13 46 46 GREEで二台目の携帯で新規で初めて、10分おきに布団直し、15分おきにナデナデしていたら、最初のスリープ6時間でやる気が上矢印になりました。勉強スタート時も90超えていたので好感度も関係あるかも? -- (名無しさん) 2011-12-01 13 49 05 ↑×3 頻繁ログインは減退になると思うのですが、、、 -- (名無しさん) 2011-12-01 13 51 03 勉強中に話しかけた際のイチャラブの選択肢は好感度に応じて変わります。好感度Maxだと選択肢が一番多いです。 ただ、この選択肢が好感度ややる気に影響するかわからないです。 これって、新規採用の仕様なんでしょうか。 性格がデフォルトで抱きしめるを選ぶと悪い印象のような発言で、小悪魔だと良い印象の発言になります。 ただ、通常の会話と違い、上がった下がったという表示はされませんでした。 -- (名無しさん) 2011-12-01 13 54 21 既出かもしれませんが、やる気0のマイロイドにチョッカイかけたら、やる気が1に。 -- (名無しさん) 2011-12-21 01 11 05 追加しました。編集が難しいですね・・・ 漏れや抜けがありましたら教えてください。 色々な検証ありがとうございます。 -- (管理) 2011-12-21 11 56 54 やっぱり、やる気は、見た目は100頭打ちですが、内部では、数値化されてるようですね スリープするとZZZと表示されてますが、布団直しを繰り返すと↑マークに変化するので、そこが頭打ちだと思います やる気-10は、起動時ではなく、スリープ時だと思います -- (名無しさん) 2012-01-03 14 12 44 好感度赤の時にアトリエさくらでおねだりが2連続発生し 両方断ったら好感度が黄色になりました -- (名無しさん) 2012-01-04 13 31 24 1/25のメンテナンス後、スリープ時なでなでをすると「やる気+3」を確認。「布団を直す」でも上昇する模様。 また、なでなでした時や書き置きを読んで布団を直した時に「現在のやる気/やる気上限値」が表示されるようになってます。 また、「友達のマイロイドの様子を見に行く」というランダムリンク?もでてました(書き置きできます)。 更に、起床させたあと、「マイロイドと話す」でやる気が108まで上昇しました(メンテ前までは100までだった)。 -- (名無しさん) 2012-01-26 08 34 25 ↑コメの者ですが、お勉強完了したあと、再度お勉強させたらやる気100からスタートでした。 -- (名無しさん) 2012-01-26 10 16 55 ↑コメの者ですが、別のマイロイド(同じくやる気108スタート)で集中状態でお仕事完了後 話しかけてから(調子が凄く上がった・調子がよくなった含む)再度お仕事させたところ、 やる気100スタートでした。 -- (名無しさん) 2012-01-26 11 20 44 多分「やる気」は 内部ステータス(矢印で表示される) と 実行ステータス(勉強&仕事の結果に使われる) に分かれていて 今回のメンテで追加されたやる気のプラスで表示されている結果は 実行ステータスの方を表示しているのかと。 3回なでなでして「やる気+3」「やる気+5」「やる気+3」だと 表示は90+3+5+3=101 このまま勉強&仕事を開始すると101からスタート。 で、完了後に次の勉強&仕事スタートすると 93(90+1+1+1:なでなで3回分) になるのでは。 「内部ステータス+1&実行ステータス+α」の結果ということかしら? -- (名無しさん) 2012-01-27 08 27 29 ウィルス状態での「タオルを取り換える」でも、やる気+3~+5を確認。 「タオルを取り換える」だけで数値上のやる気が100を超えました(書き置きも複数回あったのですが、やる気の変動は確認出来ず)。 -- (名無しさん) 2012-01-29 07 00 11 ↑↑のまとめで、今回の変更内容がよく判りました。 そして、内部ステータスと呼ばれる物が「調子」なのではないでしょうか? 話が逸れますが、なんでこんな事を思ったかというと 娘天堂で販売されているデフラグマン等の「調子を上げるアイテム」を お勉強orお仕事中に使用しても、そのお勉強orお仕事中のやる気は上昇しませんよね? (以前このページの表記を見て勘違いしてやってしまいました。) 内部ステータス(調子)と実行ステータス(やる気)を切り分けるのはいかがでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-02 21 26 00 ↑素敵な補足をありがとうございます。 ↑↑↑コメの者です。 調子の存在が頭からすっぽ抜けてました。 アドバイスを参考にしたら もっとさっくりまとまりました(&一部修正) ◆(やる気)=(計算開始調子値)+(やる気変動値) ・やる気計算開始されると開始時点の調子値からスタート ・お勉強orお仕事が終了すると(中止含む)やる気計算解除 ・やる気計算中の調子変動値は調子へ そして今回の変更内容は 「なでなでorタオル交換をするとやる気変動値が+α」 ※自分はメンテ前からこれでも調子+1すると勘違いしてました (↑ちゃんと記載あった!) これで全部うまく説明できる(ような?) なお 寝てる間にやる気を上げて起床後に調子上げるアイテム使っても その後お勉強orお仕事開始したらやる気はあがっていませんでした 念のため検証お願いします・・・ -- (名無しさん) 2012-02-07 09 30 43 マイロイドを起こしてからお勉強やお仕事を一度も行わずスリープさせると、 前回のスリープでのやる気変動値が持ち越されていました。 恐らく、スリープからお勉強orお仕事を完了するまで やる気の計算が継続されているのではないでしょうか。 ちなみにこの方法でお仕事を セルフやる気最大で一度してました -- (名無しさん) 2012-02-15 02 57 24 コスチュームチェンジでも好感度は微妙に上がるみたいです 散漫終了で黄色になったのが赤に戻りました -- (名無しさん) 2012-02-24 15 56 36 追加しました。ありがとうございました。 色々と貴重な検証をありがとうございます!! なかなか編集出来なくて申し訳ないですが・・・ 時間が取れる時に、まとめて載せさせて頂きます。 -- (管理) 2012-02-24 16 44 09 好感度5の赤いスマイルマークが出ていても、写真等の選択肢は好感度中状態…… 好感度の5段階表示と5段階評価・3段階評価とは、閾値が微妙に異なるのでしょうか? それとも、閾値で「○○以上・未満」と、「○○超・以下」の違い? -- (名無しさん) 2012-03-20 02 04 26 初心者支援をすることでも好感度が上がるようです いつも黄色になるように調整しているのですが、 赤になったのを確認しました。 -- (名無しさん) 2012-04-04 21 40 56 集中でお勉強終了すると、微々たる程度で好感度が上がることが判明しました。 はっきりとどの程度かということまでは分かりませんでした… -- (名無しさん) 2012-04-30 23 25 58 公式版で検証した結果をいくつか。 散漫終了…好感度は下がる。調子は下がらない。 集中終了…好感度は上がる。調子は上がらない。 勉強中断…好感度は変わらない(おそらく)。調子は変わらない。 -- (名無しさん) 2012-05-04 09 58 58 ↑の者ですが、調子とやる気について検証しました。 すでに仰っている方がおられますが、やる気は「基本値」と「変動値」の合計の値であり、この「基本値」が公式で言う「調子」です。 会話・お出かけ、アイテム使用、スリープ、強制スリープ、書き置きを読む(布団直し)で変動するのは「基本値(調子)」 チョッカイ・注意、減退・応援、ナデナデで変動するのは「変動値」 ということだと推測されます。 私が検証したのは主にスリープ時のナデナデと書き置きについてです。 「書き置きを読む」でやる気が+2(基本値) 「ナデナデする」でやる気が+3〜+5(変動値)されますが、 起床後に勉強を一回して、二回目の勉強をする時 起床後一発目の勉強のやる気初期値から、ナデナデでプラスされた数値をすべてとっぱらった数値になりました。 公式版とmixi版の合計3マイロでの検証結果なので間違いないと思います。 なお、上記の内容で公式BBS内にやる気についてのまとめスレを建てました。 こちらのWikiからやる気変動についての情報をいくつか引用させていただきました。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2012-05-04 10 15 51 好感度の5段階でどの表情になるか記載していただけませんか? 好感度1…(無)、好感度4…(微)、好感度5…(照) -- (名無しさん) 2012-07-19 12 49 40 集中で終了しても散漫で終了しても変わんなかったぞ -- (名無しさん) 2012-07-22 19 47 39 ↑ 好感度も調子も両方ともな -- (名無しさん) 2012-07-22 19 50 06 "好感度の5段階でどの表情になるか"は、FAQにありますよ。 【マイロイドとの交流】Q.通常画面(マイルーム)のマイロイドの表情は変えられますか? ttp //www26.atwiki.jp/moecc/pages/157.html#Q21 -- (名無しさん) 2012-08-27 00 45 35 スリープで調子が変動するのは起動時ではなく就寝時では? ナデナデした際に既に下がってることが確認できます -- (名無しさん) 2012-10-03 11 39 32 モバゲ版でタオルを取り替え続けたら好感度が黄→赤に上がりました。 ただし並行して書き置きも読んでいたため、どちらの行動で変わったかは確認できませんでした。 -- (名無しさん) 2014-02-10 01 12 21
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好感度と家族愛度 好感度 家族愛度 ジュリからこの家でやっていけるか質問されたら『やっていける』を選択すると、 以後、家族愛がアップしやすい。 家族行動のテレビと雑談→各キャラの好感度は上がらず、家族愛度のみ上がる ・BBでは祈織以外、家族度低めにした方がいいキャラは存在しないようです。 特に棗は家族度が低いと最初のイベントが起こらなくなります。 祈織攻略時のみ家族行動は基本控えること。 ただしハッピーEDを迎えるには高い家族度を求められるので まったく上げないのではなく、終盤まで三割ぐらいでキープしておいた方がいい。 個別EDに必要な家族愛(コメント参照) 右京:家族愛5.5割でもep 梓: 家族度maxよりやや少なめでもep 琉生:家族愛8割でもep(ゲージがギリギリ濃いピンクになるくらい) 祈織:家族愛6割でもep 弥:4割では× 濃いピンクでep 棗:家族度MAXでep 8割では出なかった ▲▲ページ TOP メモ wiki編集が苦手な人はここから投稿してください wikiに反映させたものは、反映した人が削除するよう心がけてください 祈織、家族愛低いとedでした。濃いピンク少し超えるくらいでepいけました。 (2013-09-14 20 56 30) 右京、家族愛100%でepでした。8割ほどでep行けると思います。 (2013-09-15 00 44 32) 弥、家族愛100%でepでした。 (2013-09-15 01 04 14) 祈織、家族愛6割くらいでep大丈夫でした (2013-09-16 08 35 39) 棗は家族愛8割だとep出ませんでした MAXで出ました (2013-09-16 15 52 53) 右京は家族愛だいたい5.5割くらいでもepありました (2013-09-16 20 26 34) 弥は家族愛が濃いピンク超えればepです。 (2013-09-16 20 49 39) 梓、MAXよりちょっと少ないくらいでもep出ました (2013-09-17 16 40 17) 梓、序盤から家族行動と梓単独行動半々で進めていたらイベントをかなり取りこぼしました。 (2013-09-17 22 03 05) ここでep行けましたと報告して下さってる方々はイベントは全て取れているんでしょうか? (2013-09-17 22 04 07) イベント全て取れていないとepは見れないはずです。 なので、ep出たという報告をしてくださった方は イベント全て取れている方だと思います。 (2013-09-17 23 38 44) 家族愛→梓琉生棗はMAXでもepまで大丈夫でした。 祈織は最終的に濃いピンクぎりぎりいかないくらい(8割)でepでした。 (2013-09-29 15 56 24) コメント
https://w.atwiki.jp/gijin-kareshi/pages/719.html
開催期間 公式、モバゲー、GREE:2015年11月19日~2015年12月4日 entag!、BLobby、mixi:2015年11月18日~2015年12月3日 + イベント概要 イベント概要 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (about.gif) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 早期クリア ステージステージ1 温泉旅館 ステージ2 客室 ステージ3 廊下 ステージ4 温泉街 ステージ5 石階段 ステージ6 山頂神社 ステージ7 客室 ステージ8 露天風呂 ランキング 個人目標 イベントガチャ 備考 コメントフォーム #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 早期クリア イベントページにログインしてから48時間以内にステージ6をクリアすると アバターが貰える。 アイテム ただいま入浴中 画像 部位 衣装 連動効果:なし ▲▼ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ステージ ステージ1 温泉旅館 ステージ1 温泉旅館 体力消費1 獲得ep2 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×1 ・いらっしゃいませ~ ツアーできました 5JIN 素敵な旅館ですね 5JIN, 100K 部屋はどこでしょう? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 ・温泉で旅の疲れを癒やしてくださいね~ お勧めの湯は? - 卓球台あります? 5JIN 有意義な過ごし方は? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 ・夕食は何時頃お出ししますか~? 18時 100K 19時 10K, 擬人温泉ギフト券×1 20時 5JIN ステージ2 客室 ステージ2 客室 体力消費3 獲得ep4 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×2 ・ツアーのお客様ですね! そうです 10K, 擬人温泉ギフト券×1 何のツアー? - こんばんは! 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 ・何か足りないものがございましたら仰ってくださいね。 小腹が空いた 10K, 擬人温泉ギフト券×1 広い部屋ですね 5JIN ありがとう - ・夕食の時間まで旅館の中を散策してみてはいかがでしょう? 結構広そう 10JIN どこがおすすめ? 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 お風呂は入れる? 営業スマイル5×1 ステージ3 廊下 ステージ3 廊下 体力消費5 獲得ep6 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×3 ・あああ!どうしようどうしよう!! 何か問題でも? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 落ち着いてください - そっとしておこう 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 ・どうしよう…源泉の様子を見に行ってくるかぁ…一人は怖いなぁ… 一緒に行きましょうか - 源泉って何ですか? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 面白そう! 10JIN, 営業スマイル5×1 ・お客様、申し訳ありません。 どうしました? 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 トラブルですか? 5JIN 大丈夫です - ステージ4 温泉街 ステージ4 温泉街 体力消費7 獲得ep8 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×4 ・困ったなぁ掻き入れ時だってのに…! どうしたんですか? - 大変ですね - あなたの旅館も? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 ・先ほどチェックインしたお客様じゃないですか~ また会いましたね - どうしてここに? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 店主さん大変です! - ・貴重な時間を頂いてしまってすみません… 気にしないでください 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 温泉街に来れて嬉しいです ラブナッツ×1 まさかお湯が止まるとは 5JIN ステージ5 石階段 ステージ5 石階段 体力消費9 獲得ep10 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×5 ・あわわ……上から変な音が…… 気のせいです - 誰かいるのかな? 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 鹿じゃないですか? - ・うぅ…… 悪霊退散!! 100K, 5JIN どうしました!? 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 両手を上げて出てきなさい! - ・落ち葉で足を滑らせないように気をつけてくださいね~ 暗い道ですね 5JIN 長い階段ですね 100K この上に源泉が? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 ステージ6 山頂神社 ステージ6 山頂神社 体力消費11 獲得ep12 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×6 ・やべ!見つかった! 貴様が犯人か! ラブナッツ×1 そのお湯は…! - 悪霊退散!! 10K, 擬人温泉ギフト券×1 ・我が誰だか分かるか? コスプレマン 100K, 5JIN 温泉泥棒 10K, 擬人温泉ギフト券×1 温泉の神様 100K, 5JIN ・勝手に湯を止めたのは悪かったけどさー、それ相応の理由があんだよ。 お湯の使いすぎ? 10K 美肌になりたいから? 5JIN 神社が汚い? 擬人温泉ギフト券×1 ステージ7 客室 ステージ7 客室 体力消費12 獲得ep14 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×6 ・まさか神社が汚いからお湯を止められるなんて…これが祟り……? そうかもしれない - そんなに怖いものじゃない 10K, 擬人温泉ギフト券×1 解決したし良しとしよう ラブナッツ×1 ・お疲れ様でした~。お客様にお手間を取らせてしまってすみませんでした。 全然手間じゃないです 擬人温泉ギフト券×1 サービスで返してくれれば ラブナッツ×1 温泉はどうですか? 50JIN ・明日からミステリーイベントですね~ 今夜はゆっくり休みます - ん…?明日から? 5JIN 今日のイベントは? 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 ステージ8 露天風呂 ステージ8 露天風呂 体力消費12 獲得ep? クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×6 ・入れたては温度が48度以上あるみたいです… 熱すぎでしょう 5JIN ぬるめが好きだなぁ 10K, 擬人温泉ギフト券×1 自分は熱めが好き 5JIN ・お客様のおかげで温泉もこの通り、元通りです~ 変わった匂いがしますね - 大きな露天風呂ですね 10K 入ってもいいですか? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 ・うんうん、問題ないみたいだね。 貴方はさっきの… 10K, 擬人温泉ギフト券×1 大丈夫ですか? 100K, 5JIN 良かったですね 100K ▲▼ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ランキング 順位 1位~100位 101位~300位 301位~700位 701位~2000位 2001位~4000位 4001位~15000位 アイテム 豪華露天風呂 昼 猫店主 豪華露天風呂 夜 素朴な露天風呂 湯気 無料ミニガチャ券 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 部位 背景 衣装 背景 背中装飾 体装飾 - ▲▼ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 個人目標 Ep アイテム 8000 粋な男 衣装 6000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 無料ガチャチケット 4000 旅館の懐石料理 体装飾 3000 あわあわシャンプー 頭装飾 2000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 無料ミニガチャチケット 1000 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 引換券×3 100 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 3000K ▲▼ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 イベントガチャ 擬人温泉ギフト券3個で一回まわすことができる 後日追加あり(追加1 25日, 追加2 28日) + ... レアアイテム アイテム バクパジャマ 湯上がり浴衣 Type1 Type2 Type3 Type1 Type2 Type3 画像 部位 衣装 衣装 期間 開始~ 追加1 アイテム 鮮やか提灯 冬の客人 Type1 Type2 Type3 Type1 Type2 Type3 画像 部位 背中装飾 衣装 期間 追加1 追加2 アイテム 和室からの眺め type1 type2 画像 部位 背中装飾 期間 追加2 ノーマルアイテム アイテム 秘湯をチェック 湯上がりラフスタイル Type1 Type2 Type3 Type1 Type2 Type3 画像 部位 衣装 衣装 期間 開始~ アイテム レトロなロビー 手ぬぐいアヒル Type1 Type2 Type3 Type1 Type2 Type3 画像 部位 背中装飾 頭装飾 期間 開始~ 追加1 アイテム 和室の小物 Type1 Type2 Type3 画像 部位 背中装飾 期間 追加2 ▲▼ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 備考 イベントスケジュールありステージ追加(ステージ7 25日, ステージ8 28日)25日はインフォメーションで告知がなかったが、イベントスケジュール通りに追加されていた模様 28日は告知あり(今週のスケジュールには記載なし) イベントガチャアバター追加(25日, 28日) 初期最大体力30, 最大300 体力は5分で1回復 「選択肢までスキップ」、「ステージクリアまでスキップ」ボタン導入 ▲▼ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 コメントフォーム 情報を募集しています。雑談は情報が分かりにくくなるためおやめ下さい。 ステージ3 お客様、申し訳ありません。 どうしました? → 擬人温泉ギフト券×1 -- (名無しさん) 2015-11-23 00 13 41 ∬ ∬ 反映しました ∬ ∬ -- (名無しさん) 2015-11-23 00 37 11 stg5 「あわわ……」→気のせい&鹿→両方とくになし -- (名無しさん) 2015-11-23 01 31 59 ∬ ∬ 反映しました ∬ ∬ -- (名無しさん) 2015-11-23 13 33 34 ステージ7《客室》を確認しましたので追加しました。 -- (名無しさん) 2015-11-27 00 14 03 ステージ8 《露天風呂》 追加しました。 -- (名無しさん) 2015-11-29 03 37 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
https://w.atwiki.jp/yukkuri_gyakutai/pages/1090.html
親ゆっくりを目の前で殺してちびゆっくりを家へ持ち帰る。 最初は泣きわめいたり、「ゆっくりできない人離してね!」なんて言うだろう。 好感度最悪の状態だ。 おいしいご飯とゆっくりできる寝床を用意してやると「ゆっくりできる」と機嫌を直すが こっちには近づいてこないし、近づくと「出てってね!」などと言う。 好感度はまだまだ低い。 次の日もたっぷり優遇する。三食ゆっくり昼寝付きだ。 ちびゆっくりはちびだけに記憶容量が少なく、親を殺したわたしに警戒しなくなる。 好感度アップ、やったね! 次の朝などはわたしをお決まりの言葉で起こしてくる。 「ゆっくりご飯用意してね!!」 もちろん豪華なご飯を用意してやる。そして一緒にゆっくり遊んでやる。 この頃にはすっかり懐いてくる。好感度MAXだ。 もちろんここまでの優遇は準備だ。 警戒もせず甘えてくるゆっくりを苛めてやろう。 嫌われても1~2日で再び懐くのは間違いないことがわかったからな。
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/9605.html
#include2 NPC好感度リスト(エルティボ・万年雪の山荘) エルティボ 屋 内 attachref アンケ attachref ゲルダ attachref ギュンター attachref ヨハンナ attachref ゲオルグ attachref カーラ attachref ミレイユ attachref ウェラー attachref マギカルディ attachref コゼット attachref スワラン attachref 接待ペンギン長男 attachref カール attachref ハンス attachref 接待ペンギン次男 屋 外 attachref アンドレ attachref 接待ペンギン三男 attachref ジンジャーマン attachref セモ船長 attachref ゴットフリード attachref ドリス 万年雪の山荘 attachref フィーバー attachref ヘルガ attachref ハルトヴィン attachref エーリッヒ attachref モリッツ 万年雪の山荘 [部分編集] このページのTOPへ
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好感度NPC/コメント 編集者は(無職の石が高すぎる為)しばらく縁がなさそうですがとりあえずページだけ作ってみました - 名無しさん 2012-06-18 22 28 44 謎の肉は好感度に変化なし - 名無しさん 2012-06-19 01 06 36 ケーキ>花<石 ここまで3つためしたけどこんなかんじ - 名無しさん 2012-06-19 07 31 57 ↑1 ケーキと石は「花以上の効果がある」が、ケーキと石のどちらがより効果的かは不明である、という意味で良いですか? - 名無しさん 2012-06-19 11 20 29 ケーキ>花>石だと思います - 名無しさん 2012-06-19 16 58 48 肉しか出たことがない。そういう仕様か? - 名無しさん 2012-06-19 19 20 32 呪いの恋文はマリーにはいい反応されませんでした。 - 名無しさん 2012-06-20 03 41 46 恩恵たいしたことなかった上に、一度利用するとまた貢ぎ直しのくそ仕様 - 名無しさん 2012-06-24 00 21 17 是非そのクソ仕様の詳細をお願いします。今はとにかく情報が必要なので - 名無しさん 2012-06-24 19 25 11 詳細はわからんけど、ケーキ4回石2,3回花束1回くらいだったかな - 名無しさん 2012-06-24 23 11 23 恩恵はコンデ180回復 - 名無しさん 2012-06-24 23 11 43 贈り物は1日1回しかできない? - 名無しさん 2012-07-05 01 42 10 花飾り「気に入ってくれたようだ。(ありがとうございます!)」 - 名無しさん 2012-07-05 01 43 48 手作りケーキ「頬を赤らめてよろこんでいる。(うれしいです!これ、欲しかったんですよ!)」 - 名無しさん 2012-07-05 01 44 32 ケーキ2つ、花1つで変化なし「いつも見せている笑顔だ・・・」 - 名無しさん 2012-07-05 01 45 18 きれいな石「受け取ってくれた。(ああ、どうも)」 - 名無しさん 2012-07-08 14 05 46 ケーキ4つ、花2つ、石1つ渡すが変化なし。日にちをあけて少しづつ渡しているので、時間経過による低下もあるんだろうか。 - 名無しさん 2012-07-09 18 34 52 第1段階?ハートマークピンクっぽくなって「なんとなく期限が良さそうだ…」 - 名無しさん 2012-07-10 22 53 33 会話の内容は「いつもありがとうございます!たまにはパーティの人も連れてきてうちの酒場の売上に貢献してくださいね!」のみになるっぽい - 名無しさん 2012-07-10 22 54 50 この段階で裏メニュー「コンデ180回復」ができるようになり、一度利用すると貢ぎ直し - 名無しさん 2012-07-10 22 55 34 挨拶時は「こんにちは!今日もいい天気ですね。」 - 名無しさん 2012-07-11 08 32 56 公式にマリーを喜ばすとハリト等の出現モンス名が出るようなことが記載されてる - 名無しさん 2012-07-22 15 43 16 ↑間違いでした 済みません - 名無しさん 2012-07-22 15 43 56 時間経過による好感度低下は実装初期に某所に報告が挙がってますね。 - 名無しさん 2012-07-23 00 23 21 第2段階?ピンクが鮮明になって「嬉しそうにこちらを見つめている…」 - 名無しさん 2012-08-04 03 15 30 挨拶時「いつもありがとうございます!頑張ってください!」 - 名無しさん 2012-08-04 03 16 41 会話の内容は「今日はいつ頃(プレイヤー名)さんが来るのかなってずっと考えてたんですよ?」 - 名無しさん 2012-08-04 03 18 35 裏メニューは変わらず、「コンデ180回復」 - 名無しさん 2012-08-04 03 19 29 無職? - 名無しさん 2012-11-24 10 12 07 実装から半年以上経つのに利用者が全くないとか、企画倒れすぎた。 - 名無しさん 2012-11-25 17 16 38 誰も得しないし・・・ - 名無しさん 2012-11-26 06 14 42 第3段階?「売るんだ瞳で頬を赤らめている…」 - 名無しさん 2013-01-09 01 10 48 挨拶時「ようこそ(プレイヤー名)さん!お待ちしていました!」 - 名無しさん 2013-01-09 01 11 27 ↑2潤んだ瞳 - 名無しさん 2013-01-09 01 11 52 会話の内容は変わらず。裏メニューも変わらず - 名無しさん 2013-01-09 01 12 30 ちなみにここまで半年以上貢ぎ続けている - 名無しさん 2013-01-09 01 16 21 運営も忘れたコンテンツ - 名無しさん 2013-03-30 05 47 08 一応手を入れる予定はなくはない、らしい…… - 名無しさん 2013-03-30 06 39 13 マダリアが追加されたじゃないか - 名無しさん 2013-03-30 09 22 43 あれぐらい気合はいってると楽しそうだよな。酒場のマリーちゃんもあれぐらいにならないもんか - 名無しさん 2013-03-30 09 31 02 お約束だから考えなく入れた感タップリ…迷走の象徴やな - 名無しさん 2013-10-07 12 29 08 無職の石って、他に使い道はないのかな?スタックで5つあるけど捨てられない~(。 д ) - 名無しさん 2014-05-12 14 58 57 ロサワルド三層の攻略でも使える>無職の石 - 名無しさん 2014-05-13 13 36 19
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (banner.gif) 開催期間 公式、モバゲー、GREE:2016年11月1日 0 00 ~ 11月15日 11 00 entag!、BLobby、mixi:2016年11月1日 0 00 ~ 11月14日 11 00 早期クリア 練習パート 台本読み 衣装合わせ リハーサル ランキング 個人目標 ドロップアバター 基本情報 イベント用語 ガチャ連動期間限定【オトナの時間】 通常第74弾【Sleepwear Closet】 復刻元一覧 コメントフォーム 早期クリア イベントページにログインしてから36時間以内にステージ3をクリアすると アバターが貰える。 アイテム 焼きそばはいかが? 画像 部位 衣装 連動効果:なし ▲▼ 練習パート 台本読み 台本読み 体力-2/歩 クリア報酬体育館使用券×2 ドロップアバター(7) ・台本を覚えるの…難しいよ…。 頑張って 100K,体育館使用券 大変だね 5JIN,体育館使用券 練習あるのみ 5JIN,【復刻】生徒会長 ブラウン ・生徒さんの演技はどうかな? まだまだ… 色塗り係 グリーン色塗り係 オレンジ そこそこ? 体育館使用券 バッチリ! 5JIN,【復刻】幽霊部員 白 ・ここはもっと、ダイナミックに! ダイナミック? 体育館使用券色塗り係 ブルー セリフをですか? 【復刻】軽音楽部員【復刻】生徒会呼び込み係 イエロー 動きをですか? 5JIN 衣装合わせ 衣装合わせ 体力-3/歩 クリア報酬体育館使用券×2 ドロップアバター(7) ・見た感じ、動きやすさとかはどうかな? 裾が邪魔そう 100K 小道具が重たそう 5JIN,体育館使用券 装飾を引っ掛けそう 5JIN,ペンキフェイスペイント オレンジ ・衣装、生徒さんに似合ってるね そうですね 体育館使用券メイドさん!? ブルー 誰が作ったの? 【復刻】学園肝試し 青 綺麗な衣装 メイドさん!? ピンク ・舞台セットの作成にも少し参加させてもらったんだ。 きらびやかな感じ 5JIN 質素な感じ 体育館使用券メイドさん!? オレンジ【復刻】キラボシ type2 不気味な感じ ペンキフェイスペイント グリーン リハーサル リハーサル 体力-4/歩 クリア報酬体育館使用券×2 ドロップアバター(9) ・さっき、捌けるところ間違えてなかったか? 気のせいだよ 5JIN,体育館使用券 方向が違った 100K,ペンキフェイスペイント ブルー タイミングが違った メイドの三角巾 ブルーメイドの三角巾 ピンク ・本番、成功するかな…。 きっと大丈夫 体育館使用券【復刻】役者の卵 型参 ちょっと心配 メイドの三角巾 オレンジ 失敗は気にしない 5JIN,【復刻】演出家 青 ・台本読みのときより、すごく良くなってるじゃないか。 ありがとう 100K たくさん練習した 【復刻】占いフード 黒【復刻】占いセット 黒 才能あるかも 体育館使用券【復刻】占い師 黒 ▲▼ ランキング 順位は公式のものです 順位 1位~200位 201位~1000位 1001位~5000位 5001位~10000位 アイテム 貴女の騎士 スポットライトを浴びて 演劇部部室 無料ミニガチャ券 画像 部位 衣装 ? ? - ▲▼ 個人目標 Ep アイテム 4000 呼び込みへGO! 衣装 3500 無料ガチャチケット 3000 文化祭看板 ? 2000 イベント君jr×3 1000 文化祭黒板 ? 500 イベント君jr×1 100 無料ミニガチャチケット ▲▼ ドロップアバター 新規 (12) 画像 アイテム 部位 ステージ 色塗り係 グリーン 衣装 台本読み オレンジ 台本読み ブルー 台本読み メイドさん!? ブルー 衣装 衣装合わせ ピンク 衣装合わせ オレンジ 衣装合わせ ペンキフェイスペイント グリーン 顔装飾 衣装合わせ オレンジ 衣装合わせ ブルー リハーサル メイドの三角巾 ブルー 頭装飾 リハーサル ピンク リハーサル オレンジ リハーサル 復刻 (11) 文化祭 画像 アイテム 部位 ステージ 【復刻】幽霊部員 白 衣装 台本読み 【復刻】軽音楽部員 台本読み 【復刻】生徒会呼び込み係 イエロー 台本読み 【復刻】学園肝試し 青 背中装飾 衣装合わせ 【復刻】キラボシ type2 体装飾 衣装合わせ School Festival!! 画像 アイテム 部位 ステージ 【復刻】生徒会長 ブラウン 衣装 台本読み 【復刻】占いフード 黒 頭装飾 リハーサル 【復刻】占いセット 黒 体装飾 リハーサル 【復刻】占い師 黒 衣装 リハーサル 【復刻】役者の卵 型参 リハーサル 【復刻】演出家 青 リハーサル ▲▼ 基本情報 初期体力30、最大体力300(ステージクリアで+45) 体力は5分で1回復。イベント君で全回復、イベント君Jrで100回復 イベントスケジュールあり(キャンペーンは12時~12時) 復刻アバターには【復刻】がつき、元アバターと別物扱いになっている ▲▼ イベント用語 練習パート 台本読み → 衣装合わせ → リハーサル → 台本… 3ステージのループ。スキップ不可 配役 初期配役は王子。3役それぞれに効果が付与されている 練習中、スキップボタンの下の変更ボタンで何度でも変更可能・コスト不要 役名 基本配役pt 上昇効果 王子 2? 習得pt 姫 1 イベントアバター 魔王 1 体育館使用券 配役ptはガチャ連動で増加、すれ違い会話でも多く取得できる ドロップ率上昇の具体的な倍率は記載がない 習得pt ステージ進行で現在の役のptを取得 個人目標は3役の合計値で貰える 喝采pt 本番パート(体育館使用券×10が必要)で取得 取得量は選択している配役の習得pt依存 ランキングに影響する ▲▼ ガチャ連動 ハイレアアバター取得1個につき各役の習得pt+1、効果は7個まで重複し最大+7 期間限定【オトナの時間】 アイテム名 連動効果 大人の余裕 type1 各役習得pt+1 type2 各役習得pt+1 アダルトパーティー type1 各役習得pt+1 type2 各役習得pt+1 通常第74弾【Sleepwear Closet】 アイテム名 連動効果 2人だけのベットタイム 各役習得pt+1 爽やかな朝 各役習得pt+1 ムーディな夜 各役習得pt+1 検索用:2人だけのベッドタイム ▲▼ 復刻元一覧 文化祭(2012) School Festival!!(2013) ▲▼ コメントフォーム 情報を募集しています。雑談は情報が分かりにくくなるためおやめ下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
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手持ち 黒トレーナー 黒関係者 施設職員 ジム関係 白トレーナー 依頼人・一般人など ??? 手持ち 名前 初期好感度 現在好感度 ルート 絆・契 ハバキリ 15 100 友情 青の絆 ネフレン=カ 70 100 恋愛 赤の絆 禊 99 100 恋愛 緋の契 かしわ 25 95 選択中 - 陽炎 15 95 - - 帝人 -5 91 - - 黒トレーナー 名前 初期好感度 現在好感度 ルート 絆・契 アリババ・サルージャ 25 95 - - アリサ・イリーニチナ・アミエーラ 15 58 - - ツナシ・タクト 20 78 - - 七夜志貴 15 43 - - 黒木智子 5 35 - - 立花響 25 40 - - 黒関係者 名前 初期好感度 現在好感度 ルート 絆・契 ブロント 0 95 選択中 - 小日向未来 25 95 - - ケンシロウ 20 25 - - 施設職員 名前 初期好感度 現在好感度 ルート 絆・契 アナスタシア・ルン・ヴァレリア 15 - - - ジム関係 名前 初期好感度 現在好感度 ルート 絆・契 ユーノ・スクライア 10 20 - - アンデルセン 5 64 - - ネプテューヌ 61 66 - - 天海春香 10 - - - 白トレーナー 名前 初期好感度 現在好感度 ルート 絆・契 やる実 70 90 友情固定 - ライン 50 68 - - 依頼人・一般人など 名前 初期好感度 現在好感度 ルート 絆・契 ギャリー 15 60 - - 松前緒花 25 35 - - 藤堂ユリカ 15 30 - - 諸星きらり 25 60 - - 不二咲千尋 15 20 - - トトゥーリア・ヘルモルト 15 37 - - 城ヶ崎美嘉 10 - - - 育て屋夫婦 30 40 - - ヨーコ・リットナー 20 25 - - 木山春生 15 25 - - メルク・フリーシアン 20 30 - - 漆原るか 70 - - - 祇堂鞠也 5 - - - 武内 15 - - - 少佐 50 - - - ??? 名前 初期好感度 現在好感度 ルート 絆・契 ケルべロス 5 - - - ベネット 5 18 - -
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台詞は一例であり、下記以外にも様々なパターンが存在します。 好感度や季節等でも変化します。 起床 朝食は栄養バランスの良いものでお願いしますね。 お休み 分かりました。しっかり休ませていただきますね。 応援 これは見せ場ですよね。 勉強・仕事完了 無事仕事完了です。復習もばっちり完了です。 レベルアップ レベルアップしました。 おねだり これは……中々機能的なデザインですね。 買ってあげる いいんですか…?大切にさせていただきます! 断る そんなに卑しい目をしていましたか? じゃれあい 今日のじゃれあいはこの教材の朗読のしあいにしましょう。効率よくじゃれあうための勉強会を開きませんか?これから一緒に図書館へ行きませんか?ドストエフスキーです。読みますか?