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擬人カレシプレミアムとは 限定月替わりアバターやアイテム、ガチャチケットがセットになったパックです。 アプリパックを購入することによって、プレミアムショップ・プレミアムガチャ・設定変更などが利用可能になります。 毎月1日に更新され、有効期間は月末までなので月初めに購入するとお得です。 公式PFでは2000・1500A・1500B・1000・500・300の6種類、 公式以外のPFでは3000・2000・1000・500・300の5種類があります。 同月に同じパックは1つしか購入できません。 GREEではスマートフォンとソフトバンク端末のみ購入可能です。 3000(公式以外) 2000 1500A(公式のみ) 1500B(公式のみ) 1000 500 300 月替わりアバター A B × × C D E イベント君 1 1 1 1 × × × ガチャチケット 3 2 2 2 1 1 × ガチャ補助チケット 3 2 2 2 1 1 1 オススメ禁止 〇 〇 〇 × × × × アドバイス禁止 〇 × × 〇 〇 × × 画像の左右反転 〇 × × × × × × オート安眠まくら 〇 × × × × × × プレミアムガチャ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 × プレミアムショップ 〇 〇 〇 〇 〇 × × プレミアム教材とお仕事 〇 〇 × × × × × プレミアム一人称 1,2,3 1,2 × × 1 × × お勉強お仕事時間短縮 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 獣耳としっぽ表示 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 プレミアム一人称 1:わたくし、あっし、おいら、うち、ワタクシ、アタイ、オイラ、アタシ、ウチ 2:ミー、わっち、おいどん、余、我、麻呂、儂、手前 3:我輩、某、拙者、小生、俺様、僕ちゃん、オレっち、自分、当方 【2パック同時購入特典】※組み合わせ自由 耳つき時のペナルティ要素免除 •耳つき時のお勉強、お仕事の 効果・やる気減少なし •睡眠時間が3時間に短縮 プレミアムコーデスロット2枠開放 【1500A+1500B同時購入特典】 月替わりアバターA 表情変更設定以外の全てのプレミアム特典が利用可能 【3000+2000または2000+1500A+1500B同時購入特典】 表情変更設定が利用可能
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サービス形態・動作環境 ジャンル:美形育成着せ替えいたずらゲーム 料金:基本プレイ無料 一部アイテム有料 公式 / Mobage / GREE / mixi / ヤマダゲーム / Ameba / 配信終了 公式 サービス フィーチャーフォン スマートフォン 対応機種 XHTML 1.0以降の対応機種WAP2.0以降のau端末 Android(OS Android2.1以上 2.2以上推奨)iPhone(iOS6.0以上推奨) 配信開始 docomo版:2012/9/3au版:2011/7/21SoftBank版:2011/8/1 au docomo 2012/3/30 2012/10/15 アドレス http //gijin.jp/ au Market トップより『擬人カレシ』で検索または下記URLよりアクセスhttp //gijin.jp/?a=sp http //gijin.jp/ 備考 【一言コメント機能】3つの定型文ステキ!アリガト!ゴメン!が送れる【けもみみSNAP機能】生徒の画像を投稿&投票できる【プレミアム特典】1500Aパックと1500Bパックがあり同時に登録することで3000円コースのアバターが貰える Mobage サービス フィーチャーフォン専用 スマートフォン専用 対応機種 XHTML 1.0以降の対応機種 Android 2.1以上、2.2以上推奨iPhone3G、3GS、4、4S、iPod touch 配信開始 2011/9/21 2011/11/11 アドレス http //pf.mbga.jp/12007219 http //sp.pf.mbga.jp/12007219 備考 【一言コメント機能】3つの定型文ステキ!アリガト!ゴメン!が送れる【ひとこと機能】おしゃべり、じゃれあい、お勉強、お仕事の時に「ひとこと」を書くと、それぞれ1日1回ごとに50K貰える累計回数が30の倍数の時にミニガチャチ券、ガチャ券が交互に貰える【Mobage内公式コミュニティーあり】 GREE サービス フィーチャーフォン専用 スマートフォン専用 対応機種 XHTML 1.0以降の対応機種 Android端末(OS:android 2.1以上、2.2以上推奨)iPhone3G、3GS、4、4S、iPod touch 配信開始 2011/3/1~2021/11/25(未定) 2011/5/13 アドレス http //mgadget.gree.jp/1222/?guid=ON http //pf.gree.jp/1222 備考 【一言コメント機能】3つの定型文ステキ!アリガト!ゴメン!+50文字以内の文章が送れる【ひとこと機能】おしゃべり、じゃれあい、お勉強、お仕事の時に「ひとこと」を書くと、それぞれ1日1回ごとに50K貰える累計回数が30の倍数の時にミニガチャチ券、ガチャ券が交互に貰える【GREE内公式コミュニティーあり】コミュニティーに参加していると、参加人数により記念品がもらえるフィーチャーフォン版GREEのサービス終了のため2021年11月25日までにフィーチャーフォンからは利用できなくなりますスマートフォン版GREEに引き継ぎが可能 mixi サービス フィーチャーフォン専用 スマートフォン専用 対応機種 XHTML 1.0以降の対応機種 Android端末(OS:android 2.1以上、2.2以上推奨)iPhone3G、3GS、4、4S 配信開始 2012/6/24 アドレス http //ma.mixi.net/29978/ http //mixi.jp/run_appli.pl?id=29978 備考 【一言コメント機能】3つの定型文ステキ!アリガト!ゴメン!が送れる【つぶやき機能】報酬なし【mixi内公式コミュニティーあり】 ヤマダゲーム 対応機種 フィーチャーフォン専用 スマートフォン専用 XHTML 1.0以降の対応機種 Android 2.1以上、2.2以上推奨iPhone3G、3GS、4、4S※タブレット端末は非対応 配信開始 2015/8/26 アドレス http //yama-gijin-www.app-amb.jp/ 備考 Ameba 対応機種 スマートフォン タブレット Android端末 Android 2.1以上 (4.0.3以上推奨) Android 4.1以上 iPhone端末 iOS 6.0以上 (7.0以上推奨) iOS 6.0以上 (7.0以上推奨) 配信開始 2016/6/7 アドレス http //www.ameba.jp 備考 配信終了 +... pixivモバイル 対応機種 XHTML 1.0以降の対応機種 配信期間 2012/4/2~2015/3/31 アドレス http //pixiv.gijin.jp/?guid=ON 備考 【一言コメント機能】3つの定型文ステキ!アリガト!ゴメン!が送れるフィーチャーフォン用pixivモバイル(m.pixiv.net)提供終了に伴い配信終了公式への引き継ぎが案内された 楽天アプリ市場 対応機種 スマートフォン Android 2.1以上、2.2以上推奨iPhone3G、3GS、4、4S※タブレット端末は非対応 配信期間 2015/8/19~2016/12/12? アドレス https //apps.rakuten.co.jp/detail/?appId=164 備考 Androidアプリストア「楽天アプリ市場」サービス終了に伴い配信終了 entag! サービス フィーチャーフォン専用 スマートフォン専用 対応機種 XHTML 1.0以降の対応機種 Android端末(OS:android 2.1以上、2.2以上推奨)iPhone3G、3GS、4、4S 配信期間 2012/3/26~2017/6/30 アドレス http //tlc.mopita.com/tlc/landing?yp=s120322*CS8 備考 【一言コメント機能】3つの定型文ステキ!アリガト!ゴメン!が送れる【ひとこと機能】おしゃべり、じゃれあい、お勉強、お仕事の時に「ひとこと」を書くと、それぞれ1日1回ごとに50K貰える累計回数が30の倍数の時にミニガチャチ券、ガチャ券が交互に貰える【entag!内公式コミュニティーあり】「entag!」サービス終了に伴い配信終了。他PFへの引き継ぎが案内された dゲーム 対応機種 フィーチャーフォン専用 スマートフォン専用 XHTML 1.0以降の対応機種 Android 2.1以上、2.2以上推奨iPhone3G、3GS、4、4S※タブレット端末は非対応 配信期間 2015/10/15~2018/2/ アドレス http //gijin.dmkt-sp.jp/ 備考 BLobby サービス フィーチャーフォン専用 スマートフォン専用 対応機種 XHTML 1.0以降の対応機種 Android端末(OS Android2.1以上 2.2以上推奨)iPhone3G,3GS,4,4S 配信期間 2012/10/17~2018/6/26 アドレス http //blby.jp/portal/game/detail?application_id=5 guid=ON 備考 【一言コメント機能】3つの定型文ステキ!アリガト!ゴメン!が送れる【ユーザーの性別】男性固定【BLobby内公式コミュニティーあり】BLobbyサービス終了に伴い配信終了公式への引き継ぎが案内された 詳しくはこちら、各サイトでご確認ください ストーリー 一人暮らしの寂しさに耐えかねた私は、先月『擬人研究所』という施設に所属している「人間になりたい動物」をサポートする教員に志願した。 今日は待ちに待った生徒が我が家にやってくる日だ。 時計の針を見つめ、緊張する心を必死にいさめる。少しでも落ち着くために大好きな動物に想いを巡らせているけど、なかなか動悸が治まらない。 そこに、玄関のチャイムが鳴り響いた。 ドアを開けると、自分が希望した動物と思わしき人物がそこに立っていいた。 どこからどうみても人間……だけど表情やしぐさが何だか愛らしい。 「初めまして。ふつつか者ですが、よろしくです」 これが擬人化。 私はこれから楽しくなりそうな予感でいっぱいになった。 【公式サイトより転載】
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攻略wikiではありません。攻略wikiはこちら→擬人カレシ@ウィキ 公的機関への通報・相談の際に参考資料としてご使用いただければ幸いです。管理人への連絡は不要です 編集は現在管理者のみとさせていただいております。誤字脱字などがありましたらご一報下さい 大変申し訳ないのですが、携帯での閲覧は対応しておりません 「課金は自己責任ですが、まとめをご一読いただいた後でも遅くはないと思います」 51 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 00 00 08.27 ID hwC4PEyU0いつも集計乙です。%で見るとアリババとチャンダナは改めて酷いなガチャ=ギャンブル、言われてみればその通りだねギャンブルに金つぎ込むとか一番軽蔑してたはずなのに自分がなってしまってたのかorzアソートの再販きてもランダムのはやっぱスルーするわ…ちょっとした暇つぶしのつもりが知らないうちにギャンブル依存とかなったらマジ洒落にならん
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ベリたんによる非公式コミュニティ【擬人カレシ大辞典☆★】の概要をまとめたページです。 擬人カレシ大辞典☆★とは、ベリたんによって作られたGREE内アプリ:擬人カレシの攻略・交流コミュニティである。 しかし、攻略に関するデータは全て擬人カレシ @ ウィキ、またGREE内でイベント攻略ページを作成しているユーザーからの文章・画像をそのまま無断転載したものであった(攻略データにベリたんが自力で確認・収集したと思われるものはない)。 コミュニティの説明文(転載発覚後付け足された文章多数) 参加者募集中! 擬人カレシ非公式コミュです。 普段のお勉強にも イベントにも[壁]ω`) 必読(注:必読トピックへのリンクである) 対象者 ┣携帯しか持っていない、パソコンやスマフォが無い ┣PCサイトビューアー通信料かかるよ!!あまり見れない、という人いませんか? ┣よく公式コミュで書いてもながされてしまうetc. 対象外⇒必読読んでから0か8を。 ┣口だけで行動が伴わない者 ┣KY ┣少数派は嫌いだ ┣ジャイアン気質 ◎もくじ(注:各トピックへのリンクである) (トピックはこれから 随時増やしていく予定) (b^ー°) ▼wikiから出典▼ 1/7にベリたんにより追加された必読トピックの内容はこちら
https://w.atwiki.jp/beritan/pages/16.html
擬人カレシ @ ウィキ とは? 通称wiki。 GREE、mobageなどで提供されているアプリ【擬人カレシ】の攻略データを記載したサイトである。 データの編集は誰でも自由に行うことができ、たくさんの匿名の編集人がデータを提供・編集を行っている。また、wiki内画像などは株式会社アンビションから管理人が許可を受けて使用しているものである。 匿名制とはいえ、著作権はもちろん発生するものであり、 wiki内の文章の著作権は原則各ページを編集した編集人に帰属するものである。しかし、著作権に関するトラブルが起きた場合には、不特定多数の編集人の代表としてwiki管理人が著作権を持つという立場をとっている。 また、事前、事後問わず、転載許可は出せない決まりとなっている。 無断転載騒動を受けた編集人の編集ボイコットにより、一時的に更新が滞る事態となってしまった(現在では編集は再び行われている)。
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レベルアップ (れべるあっぷ) 【更新時刻】 2006年12月25日14時04分45秒 【分類】 [ステータス関連] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1.経験値が必要経験値分まで達すると起こり、キャラの能力値が上がる。 [Nidner] 2.戦闘後のレベルアップの上限は1000。余った分のレベルアップは次の戦闘に持ち越される。[Nidner] 3.レベル1500以上では戦闘後のレベルアップの上限は1。余った分の経験値は切り捨てられる。[Nidner] 名前 コメント
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レベルアップ 対戦に勝利する、エネミーを狩る等の手段で獲得したバースト・ポイントを消費することで、デュエルアバターのレベルを上げることができる。 レベルの上昇には、体力ゲージ・必殺技ゲージの増量、基本攻撃・防御力の強化、レベルアップボーナスの獲得等、多くのメリットがある。 とは言え、対戦格闘ゲームである以上、MMORPGのように体力やステータスに絶対的な差はつかない。レベル差が三程度なら、戦略やステージ属性との相性によって逆転勝ちもじゅうぶんに起こり得る。 レベル上昇に必要なバースト・ポイントは以下のとおり。 レベル1→2 300 レベル2→3 400 レベル3→4 600 レベル4→5 900 レベル5→6 1500 レベル6→7 3000 レベル7→8 6000 レベル8→9 10000 レベル9→10 ? 留意せねばならないのは、レベルアップ時に上記ポイントは消費され、消滅することである。つまり、レベルアップ操作前には、それをしても充分に安全圏にとどまれるだけのマージンが必要とされる。古参のバーストリンカーには、レベルアップによるメリットを放棄し、低レベルのまま自身の経験と戦術センスのみによって生き残っている者も少ないながら存在する。 ある一定のポイントを貯めたら強制レベルアップとかはないのですか? 同レベル帯でも、古参と上昇したばかりのリンカーではかなり戦闘力に差が生じているはず それに「レベル差が戦術などによりひっくり返されやすい」と明言していることから、多くの リンカーが、多くのポイントの入りやすい低レベル帯にいようとすると考えられる気がします 同レベル帯がほぼ同じ戦闘力を保つには、こういった制限が必要では? -- 名無しさん (2011-01-26 00 24 02) レベルアップボーナスで得た強化外装の譲渡、強奪、売却等が起こった場合、同レベル同ポテンシャルの原則は簡単に崩れてしまいませんか? -- JIM (2011-01-26 02 30 38) 現状、対戦でポイントを稼ぐことができない今エネミー退治を主にするリンカーならまずレベルアップさせるんじゃないですかね?それにいくらひっくり返されやすいとしても、基本は同レベル同ポテンシャルなわけで、そうそう低レベルで勝てないかと。 -- ポトフ (2011-01-26 07 13 21) ポイントがあれば無制限にレベルアップできるのであれば、もっとレベル9がいてもいいはず。レベルアップ後に稼いだポイントでなければ次のレベルアップの消費ポイントに使用できないなどの制限が必要なのでは? -- 飛び猫 (2011-01-26 08 28 12) サドンデスルールを忌避してレベル8に残留するリンカーが多くなりそうですね。 -- 名無しさん (2011-01-26 08 59 41) 対戦をしないのは六王レギオン間のみで、【王レギ】VS【中小レギ】や 【中小レギ】VS【中小レギ】とかはまだあるだろう 秋葉BCとかレギオン関係ない対戦もあるみたいだし、やはり対戦でポイントを 獲得しようとする人はいるな 結局何が言いたいって、レベルアップしないのには何らかの制限が必要だって事 -- 名無しさん (2011-01-26 13 06 29) ポイント消費?1巻で黒雪姫がポイントは拮抗だかやや減少だか言ってたような…… -- 割牙香織 (2011-01-26 18 20 41) レベルアップで消費されるポイントも含めて拮抗ってことでしょう -- 名無しさん (2011-01-26 21 36 31) HPやMPに最大値が設定されているように、所持できるBPにもLVによって上限が設定されていれば低LVdふぇいつづける事に対するデメリットになるのではないでしょうか? それだと無制限フィールドのショップでアイテムを購入する際、買えなかったり、買えても全損ギリギリのラインになってしまったりといろいろ困った事態になると思うのですが……どうでしょう? -- 名無しさん (2011-01-27 21 28 57) iya, -- ポトフ (2011-01-28 00 29 51) 間違えてコメしちゃった(汗 そんなに低レベルのデメリットは強くならないというだけ十分すぎる気がするんだが… -- ポトフ (2011-01-28 00 31 48) どっちにしろ作者の裁定待ちだよね -- 名無しさん (2011-01-28 01 52 55) そういえば古参なのに低レベルな赤の人がいましたね。 -- 名無しさん (2011-01-28 07 19 27) ぶっちゃけ古参なのに低Lvとか止めてほしすwwwテラチートwww特にLv4で止める人勘弁wwwwww -- 杉並区の名無しさん (2011-01-28 10 19 42) レベル4からが果てし無く長い道のり(4巻232P)って聞いたんで、レベル4以下のポイントもう少なくて、それ以降はもっと多いんじゃないかなあ? -- ポトフ (2011-01-28 16 47 45) 1巻アッシュさん ちゃんと安全マージンとってたんだな…… -- 名無しさん (2011-01-29 13 06 49) 同レベル対戦勝率5割を繰り返していても永遠にレベルが上がらないというのは対戦ゲームとしてどうかと -- 名無しさん (2011-01-29 19 26 08) 同レベル勝率六割のリンカーがレベル1になるためには対戦300回、レベル4になるためには対戦1300回が必要。勝率五割五分が強制アンインストールされない最低ライン。関係ないがレベルアップに必要なBPとレベルアップ時に消費するBPを同じにしなくてもいいと思う。 -- 名無しさん (2011-01-30 08 09 22) 勝率五割でLv9になれるほどヌルいゲームじゃないのは分かってるだろう? -- 名無しさん (2011-02-12 22 34 30) 保有できるバーストポイントはレベルアップに必要なポイントの2倍ぐらいが一番ありそうな気がする -- 名無しさん (2011-02-14 01 14 38) プレイヤーがLv1からLv9になるための消費BP合計が22700。初期配布BPに換算して227人分。 Lv9到達者が8人だから、227*8=1816と9erのレベルアップだけで現稼動数を大幅に上回る 人数分のポイントが、宙に消えてることになります。 対戦ゲームとしての離脱者の多さ、初期のBP牧場の横行等を考慮しても、適正の問題等を 考えると1次配布100人、現稼動数1000人でこのポイント設定はリソース上かなり無理 があるのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-02-18 20 39 14) Lv9到達者のうち緑の王はLV4からのポイントをエネミー狩りで稼いだそうだから一応その分は減るね -- 名無しさん (2011-02-19 06 05 21) 特殊イベント戦勝利でのポイントボーナスが幾らなのか -- 名無しさん (2011-02-26 18 17 56) レベルアップ操作が必要なら、どうしてニコはレベル9になったの?レベル8でとどまらなかったのはどうして? -- 名無しさん (2011-03-22 09 43 16) どんなゲームでも、エンディングを見るのを放棄して、その直前のマップを永遠にうろつきたいなんて奴がもしいたら、そいつはただのアホです。上のレベルがあるなら目指すのは当然……だって、そのためにブレインバーストは存在するんでしょう。 -- カラス (2011-06-13 22 24 30) 単純にレベル9になるまでサドンデスルールは明かされないとかありそうですね。王の側近なら本人から聞かされてるかもですが、ニコの場合ろくに会ったこともないみたいですし -- 脳内春 (2011-06-15 15 27 52) レベル9になった時点で特殊ルールの記載されたメールが来るんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2011-06-15 23 02 34) 突然、赤の王がいなくなった、どうして?→全損ルールのせいだよと誰かから聞くだろ マージンはとってるはずだし -- 名無しさん (2011-07-25 01 33 46) そういやセイリュウ使えば疑似リビルドできるのか? -- 名無しさん (2012-04-14 03 33 53) 水の人はセイリュウにレベルドレインされたから1なんじゃないかな。当時最低でもレベルは4以上のはず。 -- 名無しさん (2012-04-24 20 17 30) 4どころか、四元素の一角だったなら7,8ぐらいあったと思う。レベルドレイン相手に無限EKは本当に恐怖。 -- 名無しさん (2012-05-01 07 32 55) レベル9って1万必要だけど小型エネミーを1万回程度狩ればいいなら結構安い気もするな -- 名無しさん (2012-05-04 22 03 05) ↑そもそも無制限中立フィールドにInするために10ポイント使うからかなり連戦しないときついと思う -- egg (2012-05-14 21 41 40) 要するに、22700P消費すると一気にLV9になれるってことだからレベルアップしないでコツコツポイント貯めたほうが効率がいいってことかな? -- 名無しさん (2012-05-26 13 25 46) ↑訂正LV8だった -- 名無しさん (2012-05-26 13 40 37) 誰か300ジャストでレベルアップして強制アンインストールした前例いるのかな -- 名無しさん (2012-06-24 19 34 16) Lv2になるのに保有BP>300でメッセージが出るんじゃない?301ポイントで通知みたいな感じで。 -- 名無しさん (2012-08-11 19 12 05) 流石に「のこりBPが0になりますが良いですか?」とか出るんでないかな?流石に -- 名無しさん (2012-08-15 14 46 47) 結局Lv10はどうなるんだろう -- 名無しさん (2012-09-22 16 44 02) LvUPで0になった場合、次の戦いで勝てば全損は免れる・・・らしいです -- 名無しさん (2014-04-11 00 06 28) 名前 コメント
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ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊 > レベルアップ last update:2008-08-28 レベルアップしたときのセリフです。 主人公にすると喋りません。 ポケモン セリフ キャタピー♂ 「あはは~ レベルアップ♪レベルアップ♪ 「やったね! レベルがあがったよ! 「わーい! レベルアップだよ! キャタピー♀ 「うふっ レベルアップしちゃった♪「やったぁ!レベルがあがったよ♪「レベルアップだ うれしいな♪ パチリス♂ 「あはは~ レベルアップ♪レベルアップ♪ 「やったね! レベルがあがったよ! 「わーい! レベルアップだよ! パチリス♀ 「うふふ。なんだかレベルが あがったみたい♪ 「レベルアップだ うれしいな♪ 「やったぁ! レベルがあがったよ♪ ヨルノズク♂ ふっ… レベルアップしたようだな。 特定キャラ・特定イベント中 ポケモン セリフ パートナー 「うれしいな! レベルアップだよ! 「うん! レベルアップだ! 「やったぁ! レベルがあがったよ!「やった! レベルアップだよ! 「レベルアップだ! がんばるよ! 調査中 ポケモン セリフ エレキッド♂ 「レベルアップだってさ。 「おっ またレベルアップしちゃったよ! コリンク♂ 「あはは~ レベルアップ♪ レベルアップ♪ 「やったね! レベルがあがったよ! 「わーい! レベルアップだよ! タマザラシ♀ 「わぁ! レベルがあがったよー! ムックル♂ 「わーい! レベルアップだよ! 「やったね! レベルがあがったよ! 「レベルアップだ うれしいな♪ 「あはは~ レベルアップ♪ レベルアップ♪ リーシャン♀ 「わーい! レベルアップだよ!「やったね! レベルがあがったよ! 「あはは~ レベルアップ♪ レベルアップ♪ リリーラ 「フフフ。レベルがあがりましたよ! ご意見、ご指摘、情報提供などはこちらから 名前 コメント
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レベルアップについて トップに戻る 【クラスレベル】(次レベル×1000EXPでレベルアップ) 【職業レベル】(次レベル×500EXPでレベルアップ) クラスレベルが1Lvアップすると『レベルアップ表』に応じたステータス値が上昇します ステータスA=基本値1上昇 ステータスB=基本値1上昇 ステータスB=補正値ボーナスを3ポイント取得 ※例:戦士と神官を同時に上げた場合はレベルアップ判定を2回行います ※注:他クラス同時レベルアップ判定を2回行っても補正値に得られるボーナスは3ポイントのみです ※しかし戦士を1から一気に3に上げたといった場合は2回分のボーナスポイントを得られます ステータスB補正値は累計4でB基本値に+1となり、現状補正値が0になります ※(幸運には補正値枠はありません、補正値使用で1上昇させる場合は補正値ボーナスの3ポイントを全て消費します) 【レベルアップ時の基本値上昇表】 コンマで上昇する基本値が決定されます コンマ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 十桁A 任意 体力 攻撃 魔力 精神 体力 攻撃 魔力 精神 任意 一桁B 任意 生命 筋力 敏捷 器用 知力 気力 探索 幸運 任意 (例:コンマが54だった場合はステータスAの【体力】基本値、ステータスBの【器用】基本値が1上昇します) ※補正値に与えられたボーナス3ポイントは好きな箇所に振り分けましょう ※上昇表の【任意】は好きなステータスを上げる事が出来ます