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スカウト可能キャラ [#qb3c203d] バーナード・ワイズマン [#ka4b8e91] クリスチーナ・マッケンジー [#x68faca1] スカウト不可キャラ [#a634cbb9] ハーディ・シュタイナー [#o1342d57] ミハイル・カミンスキー [#b6b18fab] ガブリエル・ラミレス・ガルシア [#yb497b6f] スカウト可能キャラ バーナード・ワイズマン データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 弱気 250 超晩成 49200 辻谷耕史 510 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 16 16 13 17 0 8 A C C A A 20 99 99 99 65 93 69 85 A C C A A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 底力 HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ 初期 機械技術 整備能力アップ Lv 10 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ Lv 18 無謀 反応-5、攻撃力アップ Lv 30 熱血 テンションの上昇によって格闘・射撃・反応・守備が上昇 Lv 40 備考 パイロットとしての能力は低めだが、整備操舵共にAなので戦艦のクルーとしては優秀。 初期地も低ければ、伸びもよくないと使いにくい彼だが、それが彼の持ち味なので悪しからず。 集中力と熱血が無謀のデメリットを打ち消しているので、吶喊させて無双させてもけっこう行ける。 Lv60で覚醒(20)。超晩成型の成長なので、最終的に能力値の合計は非常に高くなる。そこまで育て上げるのが大変だが。 クリスチーナ・マッケンジー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 280 49400 林原めぐみ ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 18 18 16 19 0 12 A B B C B 40 20 99 A B B C B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 幸運 回避率とクリティカル率アップ 初期 集中力 回避選択時回避率上昇 Lv4 真面目 キャラクターの獲得経験値増加 Lv19or20 身軽 Mサイズ以下のユニット搭乗時に機動力と回避率増加 Lv34 鉄壁 Lv45 備考 反応の初期値はそれほど高くないが、幸運、集中力、身軽と使える回避アビリティを持ち合わせている。 最終的には鉄壁も覚えるので、まさに避けつつ受けることのできる壁役にもってこい。 Lv41射撃46格闘36反応46守備37魅力37で覚醒(21) Lv40射撃36格闘43反応41守備47魅力33で覚醒(20)Lv40が条件か スカウト不可キャラ ハーディ・シュタイナー 性格 MP 成長 CV 330 秋元羊介 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 23 22 22 24 0 8 A A - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 練達 ユニット地形適正1段階上昇 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期 備考 ミハイル・カミンスキー 性格 MP 成長 CV 250 島香裕 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 18 24 20 15 0 6 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 気分屋 テンション変動がバラつく 初期 豪傑 攻撃力アップ 初期 備考 ガブリエル・ラミレス・ガルシア 性格 MP 成長 CV 250 島田敏 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 20 17 22 0 6 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 好戦 格闘と射撃アップ 初期 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ 初期 備考
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属性 樹属性 最大Lv 99 初期HP 4042 最大HP 5996 レアリティ ★6 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 1619 最大攻撃力 2606 初期防御力 1196 最大防御力 1869 初期スピード 1555 最大スピード 2259 +HP上限 3000 最大HP上限 8996 +攻撃力上限 1125 最大攻撃力上限 3731 +防御力上限 930 最大防御力上限 2799 +スピード上限 975 最大スピード上限 3234 リーダースキル やんのか、コラ! 獲得するクエスト経験値が上昇(大) フォーススキル1 強振 樹属性のn%単体攻撃。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 230 236 243 250 257 264 271 285 299 ディレイターン 3 効果持続ターン - フォーススキル2 トルネード殴打 樹属性のn%単体攻撃。ダメージ後、ステータス上昇効果を打ち消す。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [副船長]マーテル 185 190 196 201 207 212 218 240 通常進化 なし ディレイターン 4 効果持続ターン - 幻獣契約 [激流の住人]マーテル 特殊能力 [滅殺]マリーンキラー 契約素材 [三頭海獣]ヴェルデクス[奔流海獣]クラーケン[珊瑚の精]コラリス 入手方法 通常進化 備考 CV:藤田 奈央・ガチャイベント『激流の支配者』_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=149 k=3 ・登場時点では初であり唯一、獲得経験値上昇のリーダースキルを所持するユニット。(※リーダースキル補足:獲得するクエスト経験値が30%上昇。) 資料 *公式最大ステータス。 コメント 名前
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攻略情報 業火の試練 炎の祭壇 冒険者 入場条件 総合戦闘力:40000 必要AP:25 業火の試練 炎の祭壇 精鋭 入場条件 総合戦闘力:40000 必要AP:25 業火の試練 炎の祭壇 頂上 入場条件 総合戦闘力:40000 必要AP:25 炎の祭壇:[天上] [入場条件][総合戦闘力:40000][必要AP:25] ステージ1 ステージ2 ステージ3 火焔魔神イフリート 太陽の化身アポロ 豪炎防御のヴォル&レナ ドロップアイテム:【珠】【罪なる焔】【】【】【】 レアモンスター:
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操舵手ヘボンの受難#15 『黒翼隊』 後頭部に当てられた銃口の冷たさは、全身から抵抗する気力さえ失わせた。 それは何処までも射手の冷酷な殺意を込められたものであり、ヘボンの後頭部に押し付けられたそれはまさにそれを体現していた。 「貴様がっ…」 強く銃口を押し付けては、そう憎々しげに言い放つ彼女の顔をヘボンから見ることはできない。己は現在、彼女の猛獣のような動きで寝台の上にねじ伏せられており、腕は背中で捻られるように彼女に押さえつけられている。 尋常でない力具合で、これが女性であるのかと疑いたくなるが、少なくとも声は幾らか女性らしくはあった。 「やめろっ!」 ミュラー曹長が一体何をしているのかは寝台に顔を押さえつけられている為に見えなかったが、怒声を上げてベルン軍曹が彼女へ掴みかかろうとしている事はわかる。しかし、男性と女性とでは体力に差があるなんて言った奴は頭がおかしいとヘボンは思った。彼女は脇から突進してきたベルンを拳銃で素早く強かに殴り付けると、彼をその場に倒してしまったのだ。 「邪魔をするなっ! 下郎が!」 彼女はそう倒れ込んだベルンに怒鳴ると、ヘボンの首元に突き付けた拳銃をグッと押し込んでくる。冷たい銃器の感触が恐怖感を更に増してくれる。 「報いを…受けさせてやる」 憎悪に駆られた彼女の声がヘボンの耳に強く突き刺さる。 それに続いて鉛玉が己の頭を粉砕するのかと思うと、背筋も凍る思いであったが、先程に口内に入れたアルコール作用で少々火照った気分だけが唯一の慰めのように思えた。 だが、撃鉄は落なかった。 落ちるどころか、撃鉄を再度起こす音が戸口から聞こえたのだ。 「やめるんだ、少佐。 銃を置け」 それはヘルマン中尉の声であった。 静かで低い声ではあったが、ある意味その声音は銃声よりも効果があったかもしれない。 現にヘボンの首元を押さえ込んでいた力が少々弱まるのを感じる、だが、それを振り払えるほどではなぁった。 「中尉…何故、貴様の命令に従う必要がある。 放っておいてくれ」 「そういう訳にもいかん。 捕虜を殺したとなれば、後で困るのは君自身だ」 「後ろの古参兵だけ生かしておけばいいだろ。 コイツは計画にも関係ないし、リストにも載ってはいない」 拳銃をヘボンの首元に当てられたまま、彼女と中尉が喋っている。 彼女の階級が少佐であることは中尉の会話からわかるが、この様な乱暴な行為に出る者が尉官階級とは信じられない。 「だからこそだ、少佐。 リストに載ってはいないだけの理由と軍歴が彼にはある。 私に預けてくれ。 …確かにダニッヅ大尉を失った貴官の気持ちがわからない訳じゃない。 君より長く軍務に就いている身だ。 部下を失う気持ちはわかるが、私怨で人間を殺すような組織でないことはわかっているだろう?」 そう中尉は慰め諭す様に彼女に話しかけながら、ゆっくりとこちらに近づいてくる。 それに対して彼女は小さく唸るようにして釈然とならないような感情を示したが、中尉が近づくにつれ少しは気も収まったのか、やがてヘボンの首元から拳銃が離れ、彼女は気まずそうに中尉を一瞥するとそそくさと船室を後にしてしまった。 「…軍曹、気を悪くしないでくれ。 彼女は機体操縦の技術は達者なのだが、すぐ感情に流される節がある。 現に部下が殺されたとなれば尚更だ」 彼女が立ち去る姿を眺めると、ヘルマン中尉はヘボンを引き上がらせ視線を合わした。 先程の尋問室の際に見た穏やかな表情を顔に浮かべながら、拳銃を腰のホルスターに押し込んでいる。 「だが、それは戦争の常だ。 例え友軍とは言え、相手に銃口を向けるということは、覚悟を決めなければいけない。 そこの点を彼女達はいまいち理解していない。 いや、頭ではわかっているのだが、心で理解していないのだ」 「ヘルマン。 あれがお前の教え子って事か? てんでなっちゃいねぇぞ」 拳銃を仕舞い込んで、一旦落ち着くように近くの椅子へ中尉が腰掛けると、横からミュラー曹長が割り込んできた。 彼は相変わらずニタニタとした笑みを浮かべている。 それを見ると中尉の表情が、穏やかなものから少しバツの悪そうなモノに変わった。 「ミュラー…。 今は偶々私が来たからこそいいが、来なかったらどうするつもりだったんだ? 彼は君の部下だろう?」 「平和的に解決させたまでさ。 コイツでな」 問いかける中尉に対して、曹長は上着のポケットから何かを出っ張らせてそれに答えた。 膨らみの具合からそれは拳銃の銃口の様に見える。 「…何処で手に入れたんだ? 武装は解除させた筈だ」 怪訝な色を示しながら、中尉が問いかけると、相変わらず曹長は下品な笑みを浮かべたままゆっくりとポケットに突っ込んでいた手を引き抜いた。 そこには、確かに掌の上に拳銃が包まれていた。 「手に入れたんじゃねぇ、最初から持ってたんだ。 その点はここの兵士共の練度が足りねぇんだ、俺の股間までは調べなかった」 その自慢げに語る曹長に対して、中尉は呆れたように溜息を吐いてから頭を少し横に振った。 「呆れたね。 そんな部位に隠し込むなんて、最初に疑うべきだろう」 「だからだ。 保身派の連中なんてこの程度だと言ってんだ。 所詮、辺境貴族達の下っ端だ、練度ってものがなっちゃねぇ」 曹長の手にしていた拳銃は、通常の規格よりもふた回りも小さい造りの物であった。 大凡通常の歩兵達が持ち歩くような代物ではなく、どちらかといえば特殊工作員でも携帯するかのようなソレである。 「…その点は確かに認めるよ」 胸と腹を張りながら威張る曹長を尻目に、中尉は一旦席を立って船室の戸口まで歩いていくと、外を見回し、兵士を一人呼び止めると、暫く持ち場を離れるように命じてからこちらへ戻ってきた。その顔は穏やかな物に戻っていたが、瞳には何処と無く真剣な色があった。 そして、また椅子に腰掛けると3人を見回しながら口を開いた。 「今、人払いをした。 暫くは監視も盗聴の心配もない。 どうか、気を楽にして欲しい。 …それで、保身派部隊の事だが、数だけはそれなりに揃ってはいるが質が良くない。 この活動は絶対に上手くいきやしない。 だが、それでも辺境貴族達が必死に結束して、勢力を整えようとしているのには意味がある。 私はその先陣を切る為の部隊育成が任務となっているんだ」 「あの、稲妻部隊の紛い物の事を言っているのか?」 「そうだ。 確かに稲妻部隊の威光を借りようとあんな塗装を機体に施してはいるが、ちゃんと部隊名はある『第十三特殊空域旅団直下第一特殊戦闘中隊』…まぁ、通称『黒翼隊』だ。 帝国の闇を駆け抜ける意味合いがあるそうだが、私に言わせればこの部隊こそ闇そのものだよ」 「随分と大層な名前だな。 指揮官はお前か?」 「いや、私は教官で、指揮官は先程の彼女…『レマ・ニエン少佐』が担当だ。 辺境艦隊の各部署から選り抜きの戦翼乗りを引き抜いている…が、結局二流の集まりだ。 少佐自身があの通りだし、そこの軍曹が撃墜したダニッヅ大尉。 あのグランビアに乗っていた操縦手だが、腕は良かった。 だが、腕だけだ。 慢心も酷かったし、何しろ一度頭に血が上ると何処までもだ。 遅かれ早かれあんな結末にはなっていただろうな」 中尉はそう言うと、神経質そうに戸口へ目を向ける。 今の発言は明らかに同僚達に聞かれてはまずい内容であったが、運がいいことに戸口には誰もいなかった。 「だが、旧式のコアテラに撃墜されるとは誰も思わなかっただろうな。 ミュラー、一つ聞きたいんだが、機体の出処は何処だ?」 ヘルマン中尉はそう顔をこちらに向け直しながら、ミュラー曹長の顔をじっと見つめていた。その顔には尋問官らしい色が、少なくともヘボンの時よりも真剣に浮き出ていた。 「なんだ?薮から棒に、また尋問の続きでもしようってのか?」 「いや…ただの好奇心さ。 君も長い事、生体器官と付き合ってきた身だ。 あの機体が妙な事にはとっくに気付いているだろう?」 中尉はそう穏やかな視線を向けたまま、言葉を紡いだ。 そこには先程の尋問の際に見せたような好奇心によって事に夢中になるような少年の色があった。 「妙というよりは、どう考えたって普通じゃない。 幾ら生体器官には個体差が生じようとも、グランビアと一戦を交えられるような性能を持ったコアテラが存在するとは、私には到底信じられないんだよ」 「そうは言っても、現に存在するし、そのお陰で俺達は生き残ってんだ。 …なぁ、軍曹?」 また顔に少々興奮による熱が浮かび始めた中尉を他所に、曹長はヘボンの方へ同意を求めるような顔を向けてくる。 それに対してヘボンが頷くと、曹長が口を開いた。 「あのコアテラは、中佐が何処からか引きずり出してきた骨董品だ。 既に俺が部隊に配属された時から見たことがある。 ラーバ家が古くから、所有していた機体らしいが、詳しいことは知らん。 中佐が数日前に軍曹に操縦を任せてからは、コイツの持ち物みてぇなもんさ」 曹長の言葉に対して、中尉は熱心に耳を傾けながら、暫し考え込むように小さく唸ってから言った。 「なるほど。 …となると、詳細は不明か。 いや、本当の事を言えば、そのコアテラについては私の他に、より強い興味を示している者がいるんだ。 機体の性能について、生体器官及び、脳について分析したいと要望が出ている」 「…誰だ?」 「『六王湖』の研究員連中だ。 正式に帝都貴族達とドンパチを始めるならば、旧式や現行機の寄せ集めでは絶対数が足りない。 なんとしても、強力な新型機を開発したいそうで、既にあの土地にはその研究機関の下地が出来上がっている。 やがて、保身派の根城と化すだろうな」 「新型機だと、そんな予算どっから出てきた」 「辺境貴族連合の資金と、まぁ敵の敵は味方ということだ」 「…アーキルか?」 その質問について中尉は答えなかった。 ただ、長い溜息を興奮した己を落ち着かせるように、ゆっくりと吐き出しただけだった。 「兎に角、彼らはコアテラの生体器官について深く知りたがっている。 何れ、この空域にて何度かテストも行うだろう。 その際にはワトキンス軍曹、君に操縦して結果は報告してもらう」 「…私でありますか?」 急に話の矛先が己に向けられ、面を食らったような顔をするヘボンに対して、中尉は穏やかな顔で話を続けた。 「そうだ。 コアテラは君以外の操縦では、性能を発揮することは不可能だ。 ミュラーだって無理だからこそ、君に操縦を託してダニッヅ大尉と戦わせた…そうだろう?」 「俺は強襲艇なんて物に跨ったことはねぇ。 それだけだ」 曹長は少々バツの悪そうな顔をしたが、中尉は彼の真意を見透かしたように微笑を浮かべている。 「私が思うに…、まぁこれは長年からの経験だけれど、軍曹とコアテラは最早切っては切れないような信頼関係で結ばれていると思う。 ワトキンス軍曹、君は彼女の声を聞いたのだろう?」 穏やかな微笑を浮かべたまま、中尉はヘボンの顔を覗き込んだ。確かにそう聞かれれば彼女の『声』は聞いた。 あの泣き叫ぶような声音で、必死に自分に対して生きたいと叫び続けていたのだ。 「確かに聞きました…しかし、あれは…」 そうヘボンは言葉を途中で紡いでから、少し考えた。 確かにあのガルエ級の甲板で彼女を起動した際には、しっかりと声を聞いたと思った。だが、今この場になって落ち着いて考えてみれば、妙な話である。 本来、彼女達の声とは長い期間を共にした者にのみ聞こえてくるような代物であり、たった数日の間に彼女の喜怒哀楽が分かるように乗り回せたとは少々信じられないことであったからだ。 しかし、中尉はそのヘボンの不安な考えすらも見透かしたように言った。 「そうだ。 確かに数日の間で彼女の声が、聞こえるなんて事は稀なケースだ。 だが、君が報告にある夜鳥を撃墜した時から、その様な毛があったと私は思っている。 幾らラーバ中佐の指示が卓越していたとしても、それを行ったのは君自身だ。 …どうやら、君はあのコアテラとの親和性が恐ろしい程高いようだ。 個人の機体との親和性については、まだ知られていない点が多くある…」 中尉は熱中したように喋り続けたが、途中から専門用語と思わしき言葉が何度も繰り返され、ヘボンの理解に追えない程のものとなっていた。 何処か気が遠くなりかけたところで、助け舟を出してくれたのは曹長であった。 「いいのか? 俺達にそんなベラベラ喋って」 「いいさ。 どうせ、君達には告げるつもりだった。 …それとだ。 少佐はあれでも君達を部隊に引き入れようとしている。 ヘボン軍曹だけは別のようだがね」 その言葉にヘボンとベルンは顔を見合わせた。 どうやら、連中は自分達をただの捕虜にしておかないらしい。 しかし、今まで敵対していた兵士をそう簡単に引き入れられると思っているのだろうか。 「どうも腑に落ちねぇな。 俺達はラーバ中佐直下だ。 情報を引き出せれば、それで満足じゃぁねぇのか?」 「いや、上層部はそれだけじゃ満足していない。 先程も言った通り、我々は部隊の質も上げたいんだ。 つまり戦闘能力…それを欲しているんだよ。 かつての英雄であるボリス・ミュラーと、そこのベルン・シュタリット…君は帝国特殊陸戦郡に所属していた事がある筈だ」 急に中尉の視線がベルン軍曹へ向けられる。 その視線に対して、バツ悪そうに一旦視線を宙に泳がせながら、少しの間をおいてからそちらへ向き直った。 「もう何年も前の話だ」 「だが、君は実際に幾多の戦功を挙げた軍人だ。 しっかり調べてある。 …驚くべきは君達二人に匹敵する人材を何人もラーバ中佐が自分の周りに囲っている事だ」 中尉の言葉にヘボンは思わずベルン軍曹を眺めた。 特殊陸戦郡などという言葉は聞いたこともなかったが、名前だけでも明らかに凄そうな雰囲気が伝わってくる。確かに、そう言われてみれば、彼の身のこなしと卓越した射術には納得がいくような気がしてしまう。 「下手をすれば、一大勢力にも成りかねない集まりだ。 どうか、その力を我々の為に活かしてくれないかという話だ」 中尉はそう言いながら、少し喋り疲れたのか、船室の隅に置いた先程の煙草缶を手に取っては蓋を外し、その裏をチラっと眺めながら一本取り出して火を点けて吸い始めた。 「そういう話は中佐に直接してくれ。 俺達は犬に過ぎねぇ」 「それが出来れば苦労はしない。 私も保身派の犬に過ぎないんだよ。 ミュラー…」 紫煙を吐き出しながら、中尉は曹長を見つめた。 二人の付き合いがあるということは尋問室でも少し聞いたが、曹長と中尉のやりとりからは何処と無く古い友人と話し合うかのような空気があった。 「犬というよりは最早、老犬に近い。 お互いに歳を喰ったが、まさか今まで培ってきた技術を、こんな集まりに使う羽目になるとは思ってもいなかった」 「ヘルマン。 お前も中佐の方へ付くべきだったんだ。 あの時、俺が誘った筈だ」 「…ばか言え。 君と違って私には辺境艦隊を抜ける理由が無かった。 あの時は獄中にいたはずの君から連絡があって驚きはしたけれどね」 「中佐のトコの待遇は良かったからな」 二人の会話を尻目に、ヘボンは少々痛みが残る首元を抑えながら、己も一服しようと煙草缶から一本引き抜いた。 二人の話に理解が追いつかなくなり、ヘボンの脳内ではクルカが二足歩行をしている様な珍妙な化物が踊り始めている。 確か『クルカマン』と誰かが名付けたその想像上の怪物は、昔の思い出話に浸り出す曹長と中尉の話を盛り上げるかのように、民族民謡とも宇宙的怪異とも取れるようなステップをヘボンの脳内で愉快に踏んでいた。 「…辺境艦隊に居残っていたってことは、まだあの女に未練があったからか」 「そうだ。 部隊に残っていれば、それなりの行き来が出来た。 ミュラー、彼女には家庭が出来たよ。 今は、子供が二人いる」 「どっちに似てた?」 「それは私と言いたいところだが、君でもない。 今は夫がいる」 「そいつぁ戦死報告より辛いな」 曹長はそう皮肉を言ったらしいが、その声音には少々悲しげな色があった。 「あれから何年経ったと思っているんだ。 もう、彼女も立派な大人さ」 「奴は歳を取らねぇと思ってたぜ」 そこから二人の会話は途絶えた。 暫くの間無言でお互いを見やりながら、遥か昔に過ぎ去った思い出を回想しているような空気が流れた。 その合間にもヘボンの脳内でクルカマンは陽気に踊っていたが、いい加減疲れ果てたのか、また戻ってくるぞとヘボンに言い残して、彼も脳の記憶の遥か彼方へ消えていってしまった。 そして、ふと思い出したかのように中尉は回想から目覚めると、少し乱れた制服を整ええながら椅子から立ち上がった。 「さて、随分と長居をしてしまったな。 私は職務に戻るよ。 尋問はまた明日だ、よく休んでおいてくれ。 それと、ミュラー。 銃を渡してくれ、また不要な争いを君が引き起こさないためにね」 中尉はそう徐に手を曹長へ差し出すと、彼は渋々と小型拳銃を手渡した。 それを満足そうに微笑みながら受け取ると、中尉はゆったりと船室を立ち去った。 中尉が立ち去ると、すぐさま閉じられた戸の向こうから、そそくさと誰かが戻ってくる音がする。どうやら、監視と盗聴を行う憲兵が戻ってきた様だ。 「…俺達を辺境艦隊の部隊にね…たまげたな。 曹長」 そうベルン軍曹がわざとらしく憲兵に聞こえるような声でそう言った。 「強ち悪い話でもねぇかもしれねぇな」 その言葉に対し、曹長も大袈裟に返してみるが、これは憲兵に対しての反乱の意思はないとの嘘であることはヘボンにはよくわかった。 「でも、私は一体どうなるのでありますか?」 「しらねぇ。 精々、あの少佐が急にお前を許してくれるよう祈るしかねぇな」 ヘボンの言葉に対して、曹長はまたニタニタとした笑みを浮かべながらそう返してきた。 それを聞いてヘボンは、どうやらここ最近己には女難の相が色濃く出ているのではないかと感じた。 その後、中尉が部屋を立ち去ってから暫くして、夕食が運ばれてきた。 戸を少しだけ開けて、憲兵が3人分の食事を乗せたトレイを運び入れた。 それは捕虜に対する食事とは思えないほどの上等なものであり、人工肉を丁寧に切り分けて味付けをした物を主菜として、それに3切れの柔らかいパンと、野菜を刻み、そこにまた細切れの人工肉を入れた汁物。 そして、幾らか新鮮そうに見えるサラダが副菜として添えられている。 内地の基地で食していたものと同じような上等なものであり、おまけに葡萄酒が一瓶付けられている。 「随分と買われたもんだな。 こりゃ、尉官用の飯だぞ」 曹長は運ばれた食事を眺めながら、食事を運び入れてきた憲兵へ顔を向けた。 憲兵は若い男で、その顔には職務に忠実といった真面目さが伺われたが、それに対して曹長は訝しげな表情を向けた。 「少佐殿の意向です。 先程の無礼を詫びるとの伝言であります」 それに対して憲兵は礼儀正しく答えはしたが、その程度で満足する曹長ではなかった。 「若造。 俺を騙そうたってそうはいかねぇぞ。 どう見たって、中尉からの差金だろうが、正直に言えよ」 曹長の強い眼力に参ったのか、憲兵は少々申し訳なさそうに口を開いた。 「...その通りであります。 ヘルマン中尉殿はなんとしてでも、貴官達を部隊に招き入れたいとのことと…」 「だろうな。 いいか、中尉にこう伝えとけ『俺達は戦友にならついていくが、女の尻に敷かれるのは勘弁だとな』」 「しかし、ラーバ中佐は女であります」 「ありゃ、半ば人間じゃねぇからいいんだ。 次元が違う」 途中で脇から口を挟んだヘボンに対し、彼はそう一蹴すると、憲兵を引っ込ませた。 憲兵が戸を閉めるのを見計らってから、曹長は毒見と称してヘボンとベルンのトレイからパンをひと切れずつ、肉も同様に持っていった。 しかし、中尉が何か薬を盛るとも思えず、どう見ても曹長の食い意地が張っているだけのように二人には思えたが、夢中に食事を頬張っている彼の邪魔をするのも無粋の様に思えて黙っていた。 実際、食事に薬は盛られていなかったが、それを疑うまでに美味であることは確かであった。ゼイドラの機内で食した缶詰や、ガルエ級の甲板で貰った乾パンなどとは比べ物にならない。皮肉なことに内地の基地からここまででの間で、敵中の真っ只中でありながら一番まともで美味な食事であった。 それにはヘボン以外の二人にも異議はなかったのか、食事を終えると満足そうに椅子に腰掛けるなり、寛ぐように寝台に身体を寝そべらせたりしている。 だが、その様な態度を示してはいるが、ベルン軍曹の目は常に神経質そうに戸口の方へ向いていたし、曹長に至っては椅子に腰掛けながらも精神を統一しているかのような鋭さを表情に浮かべながら船室の窓から空の様子を眺めていた。 唯一ヘボンのみが緊張の連続からようやく解放され、今は兎に角身体を休めようと寝台に断りも入れず寝に行ってしまった。 今朝方の空戦から、尋問。 そして、首に拳銃を突きつけられた事、様々な事が一日の内に起こりすぎて、ヘボンの脳は少々混乱していた。 その性もあってか眠りに落ちるのは随分と早かった。瞼の重みを感じ、体中から力と意識が抜けていくのを感じる。 しかし、眠りに落ちる刹那に、意識を妙に保たせているのは、近頃眠る度に起こる明晰夢の恐怖であり、不可解な夢ばかり見るのである。 そして、その恐怖はまたすぐに姿を現したのである。
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初期マスター選択時の特徴アムロ・レイ(U.C.0093) スカウト可能キャラシャア・アズナブル(U.C.0093) ブライト・ノア(U.C.0093) ケーラ・スゥ アストナージ・メドッソ(U.C.0093) チェーン・アギ ナナイ・ミゲル ギュネイ・ガス クェス・パラヤ スカウト不可キャラレズン・シュナイダー 初期マスター選択時の特徴 初期機体からはZ系やジム系の上位量産機が作れる。サザビーを早めに用意できれば設計でνガンダムなど優秀なNT専用機が多く生産可能になる。 優秀なニュータイプが数人いるので、彼らを主軸に部隊を組み立てていこう。 戦艦はラー・カイラムがあるので問題ない。戦力はマスターとして申し分ないが補強にかなり資金がいることと、強機体がベーシックから開発出来ず用意に時間がかかることが難点。 アムロ・レイ(U.C.0093) データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 550 晩成C(230) マスター 古谷徹 433 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 27 27 34 28 75 12 A A C B A 50 40 40 54 48 88 31 A A C B A 99 A A C B A アビリティ 名前 効果 習得条件 備考 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 初期 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少、敵の命中率ダウン Lv5 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv15 共振 覚醒値25アップ、超強気になると戦闘能力アップ Lv28 見切り キャラクターアビリティ無効 Lv40 備考 初期機体はリ・ガズィ(ベーシック)。アビリティに隙が無く、戦闘から移動まで高レベルでこなす優良アビリティが揃い踏み。特にほぼ全てのアビリティが回避関係に補正があり回避力は脅威。 能力は初期値こそ最高クラスだが、必要EXPの多さで成長が遅く、晩成Cで伸びも悪いので最終的なステータスは全選択マスターの中で最低の数値に落ち着いてしまう。 さらに高すぎるMP最大値のおかげで超強気までかなり手間がかかるのも欠点。アビリティは素晴らしいので、APで補強して使おう。それだけの価値もある。 アビリティ・能力共にHi-νガンダムとは相性抜群。 ちなみに見切りを習得するレベルが40と最速。共振も強力なので早めにスカウトしておくと良い。 スカウト可能キャラ シャア・アズナブル(U.C.0093) データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 560 晩成C(230) 81100 池田秀一 436 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 30 30 30 26 75 15 A A B B C 50 43 43 50 46 88 34 A A B B C 99 A A B B C アビリティ 名前 効果 習得条件 備考 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 初期 統率力 指揮能力アップ 初期 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv15 カリスマ チーム範囲・マスター範囲と魅力値アップ Lv25 見切り キャラクターアビリティ無効 Lv45 備考 アムロより高い射撃・格闘、そして異常に高い覚醒値。更に指揮範囲まで広い。 成長が遅い+成長率も悪いという点はアムロと同じで能力は低めになる。 MP最大値が高すぎて超一撃を出し難いという点も同じである。使うならやはりAPで補強しよう。 アムロより指揮官向きのアビリティ・能力を持つが、練達、カリスマ、統率力とアビリティが揃っているので艦長に据えても良い。 ブライト・ノア(U.C.0093) データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 370 普通C(290) 59200 鈴置洋孝 388 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 13 25 25 0 10 B A A B C 99 B A A B C アビリティ 名前 効果 習得条件 備考 統率力 指揮能力アップ 初期 気合 テンションが上がりやすくなる Lv6 慎重 反応値と守備値アップ Lv16 勇将 チーム範囲・マスター範囲と防御力アップ Lv30 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv40 備考 統率・勇将・練達と名艦長に相応しいアビリティが揃っている。 1stと比べると強固・怒り・威圧が、Z・ZZと比べると威圧・熟練・熱血がない。 なお、彼の成長率は常に普通Cなので、拘りがなければ育てるのはCCAが良いだろう。 ちなみにパイロットにしてもコクピットカットインはない。 ケーラ・スゥ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 270 普通C(290) 39600 安達忍 372 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 18 17 19 0 8 A - - - - 99 A - - - - アビリティ 名前 効果 習得条件 備考 射手 射撃値アップ 初期 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ Lv7 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv16 底力 HP50%以下で発動、攻撃・防御アップ Lv32 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv45 備考 ロンド・ベルMS隊のNo.2。パイロットかゲストかの二択なので、艦内での置き場所に困る。 ただゲストで育成した場合、魅力が伸びるせいもあって真面目と合わせて育ちやすい。 能力としては射撃戦向きなため、リ・ガズィとの相性は良い。 アストナージ・メドッソ(U.C.0093) データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 250 普通C(290) 35800 拡森信吾 339 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 11 11 11 11 0 5 B - - - A 99 B - - - A アビリティ 名前 効果 習得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 器用 格闘・射撃・反応・守備アップ Lv5 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv18 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ Lv30 不運 回避率ダウン、命中率アップ Lv45 備考 ラー・カイラムのメカニック。Z・ZZ時と比較すると底力が不運に変更されている。 一応MSにも乗せられるがステータスが低すぎる上、カットイン等も皆無なので戦艦に乗せて整備を任せよう。 チェーン・アギ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 250 普通B(320) 46800 折笠富美子 397 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 13 12 11 15 0 11 C C A B A 20 20 20 30 15 99 C C A B A アビリティ 名前 効果 習得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv6 器用 格闘・射撃・反応・守備アップ Lv18 素人 消費ENが増加するかわりにクリティカル率アップ Lv34 単独行動 単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ Lv50 備考 初期から整備A+全ポジション適性あり+機械技術持ちは、チェーン以外にはレインのみ。 その分専属メカニックよりコストは高いが、幅広い運用が可能。 真面目もあって育ち易く、パイロットとしても悪くないアビリティが揃っているが、やはり初期値の低さがネック。 ナナイ・ミゲル データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 310 普通C(290) 43000 榊原良子 381 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 18 11 18 17 0 12 - A - - B 20 35 30 15 99 - A - - B アビリティ 名前 効果 習得条件 備考 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ 初期 慎重 反応値と守備値アップ 初期 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン Lv18 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン Lv30 統率力 指揮能力アップ Lv55 備考 回避系のアビリティが揃っており艦長ながら生存率がかなり高い。冷徹で火力も上げられ、統率力も覚えるので艦長として優秀。 統率を覚えるのが遅いため副長にするのもあり。 ギュネイ・ガス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 320 普通C(290) 60100 山寺宏一 416 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 21 21 17 18 42 7 A B B C C 99 A B B C C アビリティ 名前 効果 習得条件 備考 強化人間 反応値と覚醒値アップ 初期 空間戦闘適応 宇宙空間での戦闘力アップ 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン Lv19 底力 HP50%以下で発動、攻撃力・防御力アップ Lv34 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ Lv45 備考 基本能力はそこそこだがアビリティは攻撃、回避に補正がかかるので結構強い。 HP減少が条件のアビリティを後半に覚えるがあまり機能する機会がない。 クェス・パラヤ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 310 普通B(320) 59200 川村万梨阿 464 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 16 16 19 19 63 11 A - C B C 99 A - C B C アビリティ 名前 効果 習得条件 備考 気分屋 テンション変動がバラつく 初期 ニュータイプ 反応値と覚醒値アップ 初期 身軽 Mサイズ以下のMSユニット搭乗時機動力と回避率アップ Lv16 単独行動 単独行動時に命中率アップ 全攻撃のダメージアップ Lv32 恐怖 自分がターゲットとする敵の回避率ダウン Lv40 備考 主役級のステータスに攻守に補正のかかる戦闘向きのアビリティが揃っておりエース級の実力を発揮できる。 身軽も所持している為、Mサイズ以下のMSに乗せるとパイロットとしての実力をさらに活かすことができる。 気分屋の存在はその性格のおかげでそこまで気にならない。 スカウト不可キャラ レズン・シュナイダー データ 性格 MP 成長 CV 強気 300 普通C(290) 伊倉一恵 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 21 21 22 20 0 8 A - - - - アビリティ 名前 効果 習得条件 備考 単独行動 単独戦闘時に命中率アップ、全攻撃のダメージアップ 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期 射手 射撃値アップ 豪傑 攻撃力アップ 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 備考 CCAで唯一スカウトできない。カットインを見たい場合はビームソードアックスを誘おう。 単機での突撃に向いたアビリティ構成で、攻撃力・継戦能力共に優秀。 それゆえスカウト不可が惜しまれる。
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ユウムの固有スキル。 スキルの使用宣言が必要。 1セッションにつき3回までしか使用できない。 また、1戦闘につき3回までしか使用できない。 (1戦闘で使い切ればそのセッション中はもう使用できなくなる。) ステータスが直接ダイスになるものを振るとき、 1D(ステータス値/2)+(ステータス値/2) にダイスを変更する。 例1)[攻撃_武器]使用時 1D(攻撃/2)+(攻撃/2)+武器固定値 で算出。 例2)[防御_武器]使用時 1D(防御/2)+(防御/2)+武器固定値 で算出。 例3)敏捷対抗時 1D(敏捷/2)+(敏捷/2) で自身の敏捷結果を算出。 「これでも“ぷろ”だよ! ね?」 彼は自身の力を安定して引き出す術に長けている。 しかし彼の体は未成熟ゆえに、過度の使用は負担となる。
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装備の強化と合成について(熟練版)の目次 STEP1 効率的に装備を集めよう STEP2 効率的に巻物を集めよう STEP3 集めた装備を合成しよう STEP4 より良い装備を強化しよう STEP5 オプションを厳選しよう STEP1 効率的に装備を集めよう ※各装備の入手方法は以下の通りです※ 1➡︎ストーリーモードの各ダンジョンに出現する 雑魚やボスを倒すと一定確率でドロップ 2➡︎イベントモードのエリートの土地に出現する ボスを倒すと一定確率でドロップ 3➡︎日課や名誉の印章を交換して入手することが出来る 宝箱・遺物箱の鍵を使用してガチャを回す 4➡︎定期的に開催されるイベントのトークンを集めて 珍しい・一意の確認ボックスと交換する ※補足事項※ ストーリーモードでの装備のドロップ確率は chapter1よりもchapter2、難易度easyよりもnormalと 難易度が高めのダンジョンの方が体感的にドロップが 良いというような感じはありますが 全くドロップしない時もあるので過信はしないで下さい イベントモードのエリートの土地に関しても同様です 難易度が低いLvよりも高いLvの方が ドロップ確率は良いような感じはします 宝箱・遺物箱の鍵を使用したガチャについては 宝箱の鍵では一般装備が60%程度の確率で 高級装備が40%程度の確率で獲得することがあります 遺物箱の鍵では一般装備を50%程度の確率で マジック装備を35%程度の確率で レア装備を15%程度の確率で獲得することがあります 確率はあくまで目安程度なので過信しないで下さい また、どの部位の何の装備を獲得出来るかは 完全にランダムなので欲しい装備が出るとは限りません 尚、2種類の鍵はイベントのトークンを使用して スペシャルショップにて交換が出来る他 大当たりルーレットの景品で獲得することも出来ます イベントのトークンで交換した箱については 珍しい確認ボックスは必ずレア装備を 一意の確認ボックスは必ずユニーク装備を それぞれ獲得することが出来るようになってます ただし、獲得出来る装備は完全にランダムですので トークンを交換する際には注意して下さい STEP2 効率的に巻物を集めよう ※各種巻物の入手方法は以下の通りです※ 1➡︎ストーリーモードの各ダンジョンに出現する 雑魚やボスを倒すと一定確率でドロップ 2➡︎イベントモードの強化の土地に出現する 雑魚やボスを倒すと一定確率でドロップ 3➡︎定期的に開催されるイベントのトークンを集めて 各種巻物や魔霊石などのアップグレード材料と交換する 4➡︎定期的に開催されるイベントのトークンを集めて 大当たりルーレットを回してみる 5➡︎ダイヤ商店で各種巻物とダイヤを交換する ※補足事項※ ストーリーモードでの巻物のドロップ確率は chapter1よりもchapter2、難易度easyよりもnormalと 難易度が高めのダンジョンの方が体感的にドロップが 良いというような感じはありますが ドロップ量が少ない時もあるので過信はしないで下さい イベントモードの強化の土地に関しても同様です 難易度が低いLvよりも高いLvの方が ドロップ確率は良いような感じはします イベントのトークンとup grade材料を交換する場合 交換対象として巻物以外に魔霊石も含まれている他 どの部位の巻物が手に入るかは完全にランダムなので トークンを交換する際には注意して下さい イベントのトークンで大当たりルーレットを回す場合 景品の種類が多いので欲しい物が当たらなかったり 当たっても巻物の量が多い少ないの波があるので ルーレットを回す際には注意して下さい ダイヤ商店で30ダイヤと各種巻物を交換する場合 近接・遠距離・魔法・服の巻物100個セットか 指輪・腕輪・耳飾り・首飾りの巻物100個セットの どちらかと交換することが出来ます ただし、課金以外に入手方法の少ないダイヤを 各種巻物セットに交換するのは勿体ないので この方法はあまりオススメは出来ません STEP3 集めた装備を合成しよう ※合成することで発生するメリット※ 1➡︎各種装備の強化Lvの上限値が更に解放される 2➡︎最低レアリティの一般装備だとしても 3つ集めて合成して高級装備に昇級させることで 装備にオプションがランダムで1つ付与される 3➡︎高級装備をマジック装備に昇級させることで 更にオプションがランダムで1つ付与される 4➡︎各種装備に割り当てられた固有能力値の増加 STEP4 より良い装備を強化しよう ※強化することで発生するメリット※ 1➡︎各種装備の固有能力値の大幅な増加 2➡︎ストーリーモードなど周回時の殲滅力・速度の上昇 3➡︎未クリア難易度ダンジョンなどの難易度緩和 また、最大HP増加による生存確率などの上昇 4➡︎悪魔の塔の未踏破階層の更新・ランキングup 5➡︎レイドボスの累計与ダメ・ランキングup STEP5 オプションを厳選しよう ※厳選することで発生するメリット※ 1➡︎召喚獣の各ステータスなどの大幅な底上げ
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スカウト可能キャラカミーユ・ビダン クワトロ・バジーナ アポリー・ベイ ロベルト エマ・シーン ファ・ユイリィ カツ・コバヤシ ブライト・ノア(U.C.0087~) ヘンケン・ベッケナー トーレス サエグサ アストナージ・メドッソ(U.C.0087~) アムロ・レイ(U.C.0087~) ジェリド・メサ マウアー・ファラオ ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) パプテマス・シロッコ サラ・ザビアロフ レコア・ロンド ブラン・ブルターク ロザミア・バダム フォウ・ムラサメ ハマーン・カーン(U.C.0087~) スカウト可能キャラ カミーユ・ビダン データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 460 普通 NT系A 50000 飛田展男 537 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 26 26 26 65 9 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる 初期習得済 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv1 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv1 星を継ぐ者 格闘値・射撃値・反応値・守備値+5超強気以上でさらに覚醒値+30 Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20 精神感応 全武装の消費MPが20%減少超強気以上の時、攻撃力と防御力が20%上昇 Lv30 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40 備考 宇宙世紀最高のニュータイプだけあって覚醒値は原作キャラ最高。 アビリティを含めた最大覚醒値も最高となるため、覚醒武器を持つ機体と相性は抜群。 知っての通りZガンダムに覚醒武器はないので真剣に乗せ換えを検討した方が良い。 MAP兵器で意図的にやらない限りは滅多にダメージが半分に到達しないので怒りは削除。逆に恐怖の方が役立つ。 クワトロ・バジーナ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 480 晩年 万能A 49900 池田秀一 534 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 28 27 25 50 15 11 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv1 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 Lv1でベテランを覚えるが、初期ではLv20の機体が用意しにくい。 むしろHellモードに入ってからの方が真価を発揮するので、使い始めは遅くて構わない。 Lv10からは艦長向きのアビリティを覚え始める。 熟練・単独行動と、火力は薄いが命中は高くなる。 アポリー・ベイ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 370 普通 万能B 29000 大川透 438 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 19 18 19 0 7 6 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 機敏 機動力アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 熟練+機敏で序盤から命中・回避に補正があるので安定感はあるが火力が低い。 最終的にスナイパーを覚えれば射撃要員として使える。 初期のムードメーカーと操舵スキルで操舵手でも使える。 ロベルト データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 360 普通 格闘系A 29000 塩屋浩三 438 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 19 19 18 0 7 6 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 豪傑 攻撃力アップ 初期習得済 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 鉄壁 防御力アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 序盤から豪傑・熟練・鉄壁と攻守にバランスよく補正される。 気合とファイターを覚えるので格闘向き。 エマ・シーン データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 370 普通 射撃系C 34800 岡本麻弥 464 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 19 22 20 15 8 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 強固 ユニットの最大HPアップ 初期習得済 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 機敏 機動力アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 攻守ともにバランス良くアビリティを習得するためパイロットとしては及第点。 真面目で成長も早く扱いやすい。 レベル20以降で闘将・ニュータイプ・練達を覚えるので真面目と強固を上げたらあとは魅力に振っておくと長く使える。 ファ・ユイリィ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 弱気 350 早熟 守備系B 26300 新井里美 430 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 13 16 17 0 6 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ 初期習得済 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ同グループ内の味方の獲得経験値がアップ Lv10 機敏 機動力アップ Lv20 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 攻撃力を上げるアビリティがひとつもないので戦闘には不向きだが、低いMPと気合で超強気までは早い。 Lv10、20、30でゲスト向きのアビリティを覚えていくのでそちらの方が活躍できる。 カツ・コバヤシ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 360 早熟 NT系B 26100 浪川大輔 439 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 15 14 17 13 20 5 5 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 気分屋 テンション変動がバラつく 初期習得済 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv1 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 挑発 敵に狙われやすくなる Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 初期から気分屋や素人などデメリットの多いスキルが多く選択肢が少ない。 純粋に戦闘用と言えるのは4つしかなくパイロットとしては厳しい。 ブライト・ノア(U.C.0087~) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 410 普通 艦長系B 35200 鈴置洋孝 448 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 13 25 23 0 14 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv30 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40 備考 他の時代と被らないスキルがベテランしかなく、3人いるブライトで一番スキル面で恵まれていない。 ヘンケン・ベッケナー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 390 普通 艦長系C 32100 小杉十郎太 448 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 12 21 24 0 12 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv20 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 艦長向けのアビリティが多く、艦長としても使えるが、ムードメーカーと補佐を覚えられる貴重なキャラクター。 そちらの2つを覚えさせて、副官としての起用もあり。 トーレス データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 普通 通信系 24000 柴本浩行 422 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 13 15 13 0 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ 初期習得済 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv10 機敏 機動力アップ Lv20 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40 備考 ムードメーカー持ちの優秀な通信士。 クルーでレベルを上げると機敏と闘将を覚えて戦闘もそれなりになる。 サエグサ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 普通 操舵系 19100 塩屋浩三 406 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 9 9 17 9 0 6 6 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ 初期習得済 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 挑発 敵に狙われやすくなる Lv20 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv20 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv30 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv40 備考 こちらもムードメーカー持ちの操舵手。 好戦で反応値の底上げができるため結構優秀。 アストナージ・メドッソ(U.C.0087~) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 晩年 整備系 22800 拡森信吾 418 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 11 11 11 25 0 5 5 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 ムードメーカーや慈愛はないが、機械技術と器用を最初から習得可能。 また初期守備値がクルーキャラの中でずば抜けて高い。 アムロ・レイ(U.C.0087~) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 450 普通 万能B 48200 古谷徹 524 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 27 26 50 12 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv1 機敏 機動力アップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 専用アビリティのある1stやCCAのアムロと比べると若干見劣りする。 機敏・熟練・プレッシャー・練達辺りをそろえると命中・回避に関しては悪くない。 ジェリド・メサ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 390 変異 万能B 31800 井上和彦 447 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 19 20 0 7 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ 初期習得済 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 マスターの1人にして、Lv1でエリート持ち。だが、ミリアルドを選んだ方がいい。欲しい場合もスカウトで取った方がデメリットが少ない。 育成番長候補。覚醒機体の育成は上司(シロッコ)に任せ、オールドタイプ道を驀進するのがお似合い。 また、この人の辿った運命を考えれば、悪運と怒りはとっぱらった方が生きやすい。 エリートに気合と好戦があれば、道場での育成には十分すぎるほど。そのまま実戦でも通用し、必殺を覚えると大化けする。 マウアー・ファラオ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 400 普通 守備系C 33100 林真里花 452 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 23 23 0 7 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% 初期習得済 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 鉄壁 防御力アップ Lv10 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20 強固 ユニットの最大HPアップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 Lv1で真面目を持ち成長が早くLv10で情報解析と慈愛を覚え通信士として有用。 パイロットとしては火力は低いが鉄壁とスナイパーで攻守の支援こなせる便利な小隊員として使える。 ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 380 晩年 万能C 40900 大塚芳忠 478 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 31 31 26 23 0 10 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 好戦 反応値と攻撃力アップ 初期取得済 狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 挑発 敵に狙われやすくなる Lv20 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 攻撃アビリティを数多く覚えるが、冷徹を習得するのが少々遅い。 アビリティが揃うと火力は一級品で自軍のエースとして活躍できる。 パプテマス・シロッコ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 470 晩年 万能B 50000 島田敏 542 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 27 28 25 60 14 11 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 機敏 機動力アップ Lv20 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv30 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40 備考 エリート・冷徹を早くに覚えるZ枠の育成要員。 冷徹と闘将で火力も優秀になる。 指揮官向きのアビリティを多く持ち、艦長やリーダーをやらせても一線級。 サラ・ザビアロフ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 390 早熟 NT系C 29800 守野かおり 457 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 18 16 25 6 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 隠密 先制攻撃時、命中率アップ 初期習得済 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv1 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv20 鉄壁 防御力アップ Lv30 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40 備考 強固・鉄壁・勇将を覚えるので支援防御型リーダーとして優秀。 また隠密と単独行動で命中補正が高い。 レコア・ロンド データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 380 普通 万能C 32500 勝生真沙子 450 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 21 19 0 7 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 強固 ユニットの最大HPアップ 初期習得済 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 鉄壁 防御力アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv20 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 序盤は強固や鉄壁といった守備スキルしかなく火力不足。 終盤に冷徹を覚えると攻撃面でも活躍できるようになる。 ブラン・ブルターク データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 380 普通 万能A 35800 中村秀利 460 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 23 18 26 0 12 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ 初期習得済 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 鉄壁 防御力アップ Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 闘将と豪傑が揃うと火力は及第点には達する。 更に統率力を覚えると指揮官としてもすぐれた実力を発揮する。 ロザミア・バダム データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 390 変異 射撃系B 37900 浅川悠 484 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 21 23 18 35 7 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 強化人間 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 機敏 機動力アップ Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 初期で冷徹、さらに好戦・単独行動とどんどん火力が上り強力。 機敏の回避補正やスナイパーの射程アップもつけるとバランスの良い優秀な狙撃手になる。 フォウ・ムラサメ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 380 変異 NT系A 43200 ゆかな 509 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 27 20 50 6 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 強化人間 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ同グループ内の味方の獲得経験値がアップ Lv20 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 純粋な補正が単独行動と強固しかなく他は癖のあるスキルが多いので扱いが難しい。 高覚醒に強化人間で覚醒兵器をメインに使うのが無難。 ハマーン・カーン(U.C.0087~) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 480 晩年 万能A 50000 榊原良子 542 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 29 27 60 14 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 機敏 機動力アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 冷徹と単独行動と機敏で攻守に補正がかかり戦闘向き。 統率力・威風・練達と艦長もこなせて上記のアビリティと含めて攻撃的な艦長になる。 ZZ時より攻撃アビリティが多い分こちらの方が扱いやすい。 問題はこの人“らしさ”を出して戦うには育成に時間がかかること。 なお、ミネバの摂政というのが表向きの肩書きなのに、補佐スキルを保持していないことは傀儡をカミングアウトしているようなもの。
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スカウト可能キャラキラ・ヤマト(C.E.71) ムウ・ラ・フラガ マリュー・ラミアス(C.E.71) ナタル・バジルール ミリアリア・ハウ(C.E.71) アーノルド・ノイマン(C.E.71) コジロー・マードック オルガ・サブナック クロト・ブエル シャニ・アンドラス ラウ・ル・クルーゼ アスラン・ザラ(C.E.71) イザーク・ジュール(C.E.71) ディアッカ・エルスマン(C.E.71) ニコル・アマルフィ カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71) アサギ・コードウェル マユラ・ラバッツ ジュリ・ウー・ニェン ラクス・クライン(C.E.71) アンドリュー・バルトフェルド スカウト可能キャラ キラ・ヤマト(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 450 普通 万能A 45200 保志総一朗 512 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 24 26 24 45 9 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 SEED 格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20 初期取得済 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1 機敏 機動力アップ Lv1 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 空間認識能力 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv20 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv30 スーパーコーディネイター キャラクターステータスに掛かる補正が1.5倍になる特殊射撃のダメージ+10% Lv40 備考 SEEDや機敏・熟練と命中・回避に関する補正が多く高い能力値もあって安定する。 火力を上げるスキルが乏しく主人公にしては破壊力にかける印象。 SEEDの覚醒+20は大きいのでそれを生かして覚醒持ちに乗せるのも良いが、超強気にしづらいのが難点。 ムウ・ラ・フラガ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 420 普通 NT系B 44200 子安武人 511 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 22 23 26 45 10 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 エンデュミオンの鷹 覚醒武器の消費MPがダウン 初期習得済 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv1 空間認識能力 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 鉄壁 防御力アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 必殺 テンションが超一撃状態以外でもスーパークリティカルが発生する Lv40 備考 数少ない覚醒武器の消費MPを減少させるアビリティを持つため、覚醒武器が超長距離砲と化し、超一撃状態で覚醒武器支援の連発が可能。 気合でテンションアップも早く覚醒兵器の使用においては最高レベルの使い手。 また、熟練・鉄壁・闘将といった補正スキルもしっかり持っており覚醒以外でも十分な実力。 他にもムードメーカーに補佐で優秀な副官、闘将でリーダーなど器用にこなせる便利なキャラ。 マリュー・ラミアス(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 380 普通 艦長系C 30000 三石琴乃 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 10 22 17 0 11 11 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 初期で統率力を持ち、10で威風と艦長向き。 強固と勇将で艦の守りが硬くなるのが特徴。 ナタル・バジルール データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 390 普通 艦長系B 30700 桑島法子 439 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 13 20 19 0 7 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 艦長副長両方に適性のある珍しいキャラ。 LV1で統率力と補佐を持つので、自軍の状況に合わせて使えるのは強み。 威圧と冷徹を覚えると攻撃的な艦長になれる。 ミリアリア・ハウ(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 早熟 通信系 18800 豊口めぐみ 405 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 6 10 8 0 7 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ 初期習得済 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 一般的なオペレーターといった印象。 身軽の回避に威圧・熟練・単独行動の命中補正が多く火力こそ低いが戦闘させても活躍できる。 アーノルド・ノイマン(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 普通 操舵系 22600 千葉一伸 417 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 13 13 19 10 0 5 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ 初期習得済 機敏 機動力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 鉄壁 防御力アップ Lv10 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 反応の伸びと操艦スキルで優秀な操舵手。 機敏・鉄壁・熟練の補正があるのでパイロットでも良い。 コジロー・マードック データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 晩年 整備系 18100 中嶋聡彦 401 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 7 7 11 15 0 5 6 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv20 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 順当に整備スキルを覚えるメカニック向きキャラ。 クルーでは珍しく豪傑を覚え気合でテンション上げやすいと火力も悪くない。 オルガ・サブナック データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 400 変異 射撃系C 36700 小田井涼平 474 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 21 23 21 20 6 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ブーステッドマン 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv1 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 単独と冷徹を初期で覚えられるためブーステッドマンの中で使い勝手はかなり良い。 身軽・熟練・威圧で命中と回避に補正があるのも魅力。 クロト・ブエル データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 400 変異 格闘系B 36500 優希比呂 474 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 25 19 20 6 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ブーステッドマン 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv1 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 気合・好戦・単独行動といったアビリティからテンションを上げての格闘に向いている。 身軽と熟練で命中・回避に補正がかかるのも良い。 シャニ・アンドラス データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 400 変異 守備系B 36300 Shunn 473 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 25 23 21 20 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ブーステッドマン 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv1 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 他の2人に比べ火力が低い代わりに寡黙・強固持ちで守備面で勝る。 身軽と熟練の補正があるのは他と同様。 他2人と違い回りのサポートをさせると生きるタイプ。 ラウ・ル・クルーゼ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 480 晩年 NT系A 47900 関俊彦 524 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 29 28 25 19 50 12 11 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 空間認識能力 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 機敏 機動力アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 恐怖 攻撃が命中したとき、相手のMPを減少させる Lv30 エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv40 備考 冷徹を持つので攻撃補正は及第点といったところ。 原作通り、指揮官・艦長向きのアビリティが揃う。覚醒武装持ちの機体に乗せてのリーダー役、艦長にしてもいい。 エリートの冷徹持ちなので、ユニット育成には使いやすい。 MPの最大値が480と高く、超強気にしにくいのが欠点。 アスラン・ザラ(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 460 普通 万能B 45100 石田彰 511 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 22 24 25 42 12 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 SEED 格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20 初期習得済 強固 ユニットの最大HPアップ Lv1 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv30 エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv40 備考 序盤はSEEDや熟練といった補正が多く安定した戦闘はこなせるが火力が足りない。 終盤に気合・豪傑・エースといった攻撃面の補強ができるのでそこからは大いに活躍させられる。 イザーク・ジュール(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 370 早熟 格闘系A 31300 関智一 446 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 21 20 19 0 10 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 初期習得済 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 Lv1エリート持ちで序盤から育成要員として使える。 Lv20以降に統制・闘将を覚えるとリーダーとして高い実力を発揮する。 種デス時代のグフイグナイテッドのためにスカウトの必要有り。 ディアッカ・エルスマン(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 360 普通 射撃系A 29600 笹沼暁羅 439 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 18 19 18 0 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 好戦、冷徹、豪傑と火力に関してはSEED勢随一の実力。スナイパーも覚えて狙撃手として活躍できる。 ムードメーカーと操艦スキルで操舵手としても活用できる。 ファンとしての唯一の欠点は喋らないこと。 ニコル・アマルフィ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 390 普通 格闘系B 29700 朴璐美 441 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 16 16 0 7 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ 初期習得済 強固 ユニットの最大HPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 アビリティは地味なものが多く、隠密・熟練など命中率を補正するアビリティが主。 真面目の恩恵で素早く育ちやすいのがメリット。スカウトしてわりとすぐに戦力になる。 ただし、火力には乏しい。 カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 390 早熟 守備系A 33100 遠藤尚美 458 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 17 18 19 15 9 12 99 70 63 74 87 64 55 45 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 強固 ユニットの最大HPアップ 初期習得済 SEED 格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20 Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 ユニット育成要員の一人。刻苦+エリートでがんがんレベルが上がる。 刻苦のマイナスも気合と熱血があれば覚醒、EN以外は打消し可能。 統率力など艦長向けスキルを覚え艦長としても使える。 アサギ・コードウェル データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 350 変異 万能C 26900 松本さち 432 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 17 17 0 6 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ 初期習得済 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 豪傑 攻撃力アップ Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 通称、M1三人娘の一人であり、リーダー格。 強気の性格に加え気合をレベル1で覚えるので、格闘機や超強気で変化する機体と相性がいい。 豪傑で攻撃、熟練で命中の補正があり戦闘能力は十分。 三人娘の共通点として、初期スキルに素人、Lv10で空間戦闘適応、Lv20で各種戦艦クルースキル、Lv30で熟練、Lv40で必殺を習得する。 熟練を習得すれば初期スキルの素人のEN消費量をある程度は抑えることができる。素人と熟練という相反するようなスキルを両方習得できるある意味貴重な存在。 マユラ・ラバッツ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 350 変異 格闘系C 26200 倉田雅世 430 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 17 18 17 0 5 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ 初期習得済 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 鉄壁 防御力アップ Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 M1三人娘の一人。 好戦に鉄壁での防御UPもありバランスも良い。 強気ではあるが、アサギと違い気合を覚えないためテンション上昇速度では劣る。 ジュリ・ウー・ニェン データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 変異 射撃系C 26500 佐藤ゆうこ 430 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 16 17 16 0 5 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ 初期習得済 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 M1三人娘の一人。 豪傑を習得するアサギと好戦を習得するマユラと比べるとやや火力では劣るが、身軽が初期習得可能なので、Mサイズ以下のユニットと相性が良い。 ムードメーカーがあるので整備士としてつかうのもあり。 ラクス・クライン(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 400 早熟 艦長系B 32200 田中理恵 461 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 12 8 20 14 30 12 15 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 歌姫 魅力値アップ艦長時にグループエリア+3、リーダー時にリーダーエリア+3 初期習得済 SEED 格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20 Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 歌姫に威風と練達で艦長に向いている。 闘将を習得するので、リーダーを任せるのもいいだろう。 アンドリュー・バルトフェルド データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 420 普通 万能B 36600 置鮎龍太郎 462 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 24 21 26 0 13 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 砂漠の虎 地上と水上での戦闘時、命中率とCT率アップ 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 豪傑・威圧の補正に気合のテンション補助で戦闘に関しては及第点。 艦長用スキルもきっちり覚え艦長としても運用できる。 専用スキルは場所限定で使い勝手が悪く外してしまっても良い。 彼専用のムラサメとガイアガンダムを埋めるためにスカウトの必要有り。