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《エピック級呪文熟練》[エピック]Epic Spell Focus 幻術といった魔法の系統1つを選択すること。その系統の君の呪文は通常よりもずっと協力になる。 前提条件: 選択する系統に対する《上級呪文熟練》と《呪文熟練》、選択する系統の9レベル呪文を最低でも1つ発動する能力。 利益: 熟練対象として選択した魔法系統の君の呪文に抵抗するために行なう全てのセーヴィング・スローの難易度に+6加算する。これは《呪文熟練》や《上級呪文熟練》によるボーナスと重複する(累積はしない)。 特殊: この特技は複数回修得できる。その効果は累積しない。修得するごとに、異なる魔法系統に対して適用すること。 出典: 『Epic Level Handbook』p.54 《エピック級呪文熟練》[エピック]Epic Spell Focus 魔法系統(幻術など)を1つ選択すること。君が発動するその系統の呪文は並外れて強力になる。 前提条件: 選択した系統の《上級呪文熟練》、選択した系統の9レベル呪文を発動する能力。 利益: 君が選択した魔法系統の呪文に対して行われるすべてのセーヴィング・スローの難易度が+1上昇する。このボーナスは《呪文熟練》および《上級呪文熟練》によるボーナスと累積する。 特殊: 君はこの特技を複数回修得できるが、効果は累積しない。この特技は追加で修得するたびに、別の系統の魔法に対して適用される。 出典: 『秘術大全』p.191 関連項目 特技
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___ /n〉〉 {_〉〉ー─‐x____ /⌒ \ }__}_}≧x__ { /\ .}二二ニ=-く二} ----──┐ ---=========//=ニ} }ニニ二三 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄] ノ {_}ニレノ__} // /`\_{__________ // . / / { ̄]_ノ⌒ // / ∧ /∧ ̄. // . /___/{ ∧__〉 __ // (三三二ニニニ={ {// . / /⌒V \\\ 〈 〈 \ニ\ ̄ . }ノ //\ニ\ \_____________,,,. イ ‐-=>く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\___ /〉厂) / 〈_/ / / Efreet Weaponmaster / イフリートの武器熟練者 (3)(青)(赤)(白) クリーチャー — イフリート(Efreet) モンク(Monk) 先制攻撃 イフリートの武器熟練者が戦場に出たか表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。 変異(2)(青)(赤)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。) 4/3 名前 コメント
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《秘道熟練》[一般]Path Focus 黄昏の時のように、影魔法の秘道を1つ選択する。その秘道の君の秘儀は通常よりも強力なものとなる。 利益: その秘道の秘儀を発動する時、君は+1術者レベルで発動する。さらに、その秘道の秘儀に対するあらゆるセーヴィング・スローへの難易度が+1増加する。 特殊: 君はこの特技を複数回修得することができる。その効果は累積しない。この特技を修得する毎に、新しい秘道に対して適用される。 出典: 『Tome of Magic』p.137 関連項目 特技 シャドウキャスター
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《燃焼熟練》[一般]Burning Focus 君は自らの欲求不満を魔法の力として利用できる。 前提条件: 【魅力】13、《上級抵抗破り》、《抵抗破り》。 利益: 君が以前のラウンドにおいてその呪文抵抗を破ることに失敗したクリーチャー1体を選択する。そのクリーチャーの呪文抵抗を破るための次の試みにおいて、君はそのクリーチャーの呪文抵抗を破るための術者レベル判定に+1の士気ボーナスを得る。このボーナスは、そうして失敗した判定ごとに+1ずつ上昇する(最大で+10ボーナスまで)ので、3回術者レベル判定に失敗した後に行なう呪文抵抗を破るための術者レベル判定では+3のボーナスを得ることになる。この特技から得るボーナスは同時に1体のクリーチャーに対してのみ適用できる。このボーナスは《抵抗破り》と《上級抵抗破り》によるものの両方と累積する。 もしそのクリーチャーに対して呪文抵抗を破るための術者レベル判定を必要とする他の呪文を発動することなく1分よりも長く経過したなら、このボーナスは失われる。また選択したクリーチャーの呪文抵抗を破ることに成功したか、あるいは選択したクリーチャーに影響を与えない呪文を発動した場合(すなわち、他のクリーチャーを目標とする呪文や、選択したクリーチャーを効果範囲に収めずに効果範囲型の呪文を発動した場合)にも、即座にこのボーナスは失われる。 出典: 『Dragon #314』p.21 特技
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操舵手ヘボンの受難 著者 冷や狸のマサ 「貴様はそこの書面にある部隊に、これより配属になる」 帝国歴444年(パルエ歴換算574年)この一言が帝国第3艦隊直下夜間爆撃部隊に所属のヘボン・ワトキンス軍曹の運命を大いに変えてしまった。 数週間後には除隊を控えていたのに、一転し彼は帝国の空を朱に染める戦闘へ駆り出され、帝国内部の混迷に巻き込まれてしまう。 帝国内部で発生した政治闘争は、周辺国家をも巻き込み、様々な死闘をくぐり抜けた果てに一体、彼は何を見出すのか。 ラスティフロント大長編二次創作小説(2022年12月29日 12 08完結 #1#2#3#4#5 臨時徴用空戦編 始まってしまった大受難の序章 #6#7#8#9#10 非公式艦隊戦記録編 帝国正史には載らない、大空艦隊戦 #11#12#13#14 逃亡記録編 一転する真実と、生死を賭けた逃亡録 #15#16#17#18 黒翼隊編 新たなる波乱と出会い、そして別れ 番外編『少佐の休日』#1#2 番外編 ヘボンの騒動が起こる前の数ヶ月前のお話 #19#20#21#22#23 六王湖編 深まる謎と帝国大横断の序章 #24#25#26#27#28 リューリア地方編 解き明かされていく謎と襲い来る怪異 #29#30#31#32#33 ラッシジア編 未知の馬賊との遭遇と新たな道標 #34#35#36#37#38 ヨダ地区進行編 新たな目的と新たな仲間達との出会い #39#40#41#42#43#44#45#46 死守作戦編 襲い来る怪異と再びの地獄 #47#48#49#50(終) 最終大空戦編 全てが空から堕ちる時 主要登場人物(※進展に伴って追加予定) 『ヘボン・ワトキンス軍曹』 様々な災難に見舞われる本編の主人公 『ツェツェーリエ・フォン・ラーバ中佐』 ヘボン軍曹を徴用した事の張本人 『ボリス・ミュラー曹長』 ラーバ中佐直下の軍人、『月』と呼ばれた元エースパイロット 『ベルン・シュタリット軍曹』 ラーバ中佐直下の軍人、馬賊の出の元特殊部隊出身 『アルフレッド・ビェイギス准尉』 ラーバ中佐直下の軍人、爆薬の専門家 『レマ・ニエン少佐』 ワトキンス軍曹を執拗に付け狙う、保身派軍人 『アンドレアス・ヘルマン中尉』 ミュラー曹長と旧知の仲である保身派軍人 『レーベ・ミーヴァンス准尉』 ヘルマン中尉直下の軍人 『エーバ・ミーヴァンス准尉』 レーベ准尉の妹に当たる、ヘルマン中尉直下の軍人 『ニール・アーベルダイン中尉』 ヘボンの同期であり戦友 『ヨトギ』 ヘボンに何故か同行することになった謎の少年 操舵手ヘボンの受難 人物相関図(#18話まで)蒼衣わっふる氏提供 ※組織相関図については複雑難解な為削除いたしました(2018/3/13)
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パック 対峙する剣と魔法(P) 熟練の黒魔術師 闇属性/星4/魔法使い/攻1900/守1700 自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンター1個乗せる(最大3個まで)。 魔力カウンターが3個乗っている状態でこのカードを生け贄に捧げる事で、 自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」を1体特殊召喚する。
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熟練剣士 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 剣士の誇り ロンドン海事 英語、応用剣術 8 6 転職証「剣士隊推薦状」 クエ出し:戦闘名声30k以上 進行 ①ロンドン酒場マスター×1回 ⇒ ②ブリテン島北:中央の剣士×2回 ⇒ ③NPC中央の剣士討伐 討伐NPC <近距離> 剣士(Lv50 HP495) 5人 攻略 一人が近距離ガードモードで完全回避アイテムを使用し盾役、他の人が中距離or遠距離でFAor攻撃を行うと楽。攻撃役の攻撃力がある程度あるなら狂戦士化するとよい。アイテムが使えなくなるので近距離を回復する人は残すこと。 ソロ攻略 職業:交易職HP400以上剣術R10装備剣(近距離)銃(遠距離)スキピオの兜獅子心王の鎧アイアングリーヴアイアングローブ回復指南書4巻※必須アイテムアルマジロの鉄皮orクーフーリンの腕輪(絶対回避)陶酔の酒爆裂薬フランキスカorアグニの火棒、ジャベリン等(検証では業火のたいまつを使用)1.リカバーモードにする2.絶対回避アイテムを使用する3.武器の持ち替え(剣→銃)4.ゲージが溜まったら、モードをチャージ、ガード、クイックのいずれかにする5.爆裂薬を使用する6.陶酔の酒を使用し混乱FAを発動7.リカバーモードにチェンジ8.フランキスカ等を使用する9.絶対回避が再使用化になるまでアイテムウインドウを開いて待つ10.再使用化のメッセ後すぐに絶対回避を使用する11.以下4.から繰り返しこの方法で陸戦スキルがない場合でも精霊喪失のLv50*5人(前衛)冒険職でテノチティトランの陸戦3人も可能だと推測します。
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番号 46004 56004 種族 亜人 読み はくよくじんのじゅくれんへい BP 12 名前 白翼人の熟練兵 ウィング ○ 絵師 緑川美帆 伝承 有翼人の兵士。熟練されたその剣術は、背く者に確実に粛清を与える。 ランク A A+ ステータス 攻撃力 防御力 生命力 攻撃力 防御力 生命力 Lv1時 817 1,650 1,123 1,026 1,525 1,298 LvMax(70)時 3,144 4,716 4,323 3,632 5,448 4,994 スキル すばやさアップLv1 すばやさアップLv1 入手方法 所感 コメント (ログはこちら)
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生産するときに取引が高いと購入量が増えて楽になりますが、取引の熟練の入り方について気付いてない方も多いと思います(自分もそうでした) 熟練は取引R×20を超えた分は入らなくなります(R1なら20、R2なら40、R3なら60) ですので取引R×20ずつ買うのがいいです 交易品が違っても種類が一緒なら同じ扱いです(鉄鋼石と銅鉱石を買う場合はどちらも鉱石なので合計が取引R×20以内で)
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 熟練度 剣には熟練度があり、使用するほど「攻撃」の値が上昇する。 熟練度は剣ごとに設定されているため、装備を変更しても下がることはない。 熟練度は15段階まで上昇し、剣による攻撃を16回行うと、1段階上昇する。15段階目まで上昇させるのに必要となる回数は、240回となる。 各段階での「攻撃」の値は次の式より求められる。 段階 × 1009 攻撃 ×( 1 + ――――――― ) = 「攻撃」の値(端数切捨て) 65536 15段階目になると「攻撃」の値は、元の値の約1.23倍になる。 ※装備品リストで剣の横に表示される「Ⅰ」、「Ⅱ」、「Ⅲ」は、攻撃回数の目安を表す。 Ⅰ:0~39回(0~2段階) Ⅱ:40~179回(2~11段階) Ⅲ:180~255回(11~15段階) [例] 名称 攻撃 段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 バトルヨーヨー 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 きんぞくバット 10 10 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 11 12 12 12 ピッケル 16 16 16 16 16 17 17 17 17 18 18 18 18 19 19 19 クチナワのけん 136 138 140 142 144 146 148 150 152 154 156 159 161 163 165 167 あまのみつるぎ 177 179 182 185 187 190 193 196 198 201 204 206 209 212 215 217 てんていのつるぎ 235 238 242 245 249 253 256 260 263 267 271 274 278 282 285 289 ヒノカグツチ 255 258 262 266 270 274 278 282 286 290 294 298 302 306 309 313 上へ