約 36,511 件
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1271.html
撃墜王 アイドレスWiKiの該当ページ L:撃墜王 = { t:名称 = 撃墜王(職業) t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,勲章 t:周辺環境 = コクピット t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷4,器用6,感覚8,知識1,幸運4 t:特殊 = { *撃墜王の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *撃墜王の着用制限 = ,,,着用制限(根源力300001以上) *撃墜王のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,艦船,宇宙艦船})。 *撃墜王の搭乗補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+5。 } t:→次のアイドレス = 超撃墜王(職業),メカマン(職業),撃墜狂(職業),レッドバロン(ACE) } 旧データ 名称:・撃墜王(職業) 要点:・略帽,イエロージャンパー,勲章 周辺環境:・コクピット 評価:・体格(評価0),筋力(評価2),耐久力(評価2),外見(評価4),敏捷(評価4),器用(評価6),感覚(評価8),知識(評価1),幸運(評価4) 特殊: *撃墜王の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *撃墜王は根源力30万以下では着用できない。 *撃墜王は人型戦車、人騎兵、I=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。 *撃墜王はI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+5される。 →次のアイドレス:・超撃墜王(職業),メカマン(職業),撃墜狂(職業),レッドバロン(ACE) コメント 噂の撃墜王である。根源力をある程度……というか、沢山持ってないと着用できないというなんとも限られた人しか着用できない職業。ただし、派生のメカマンって整備系っぽいねぇ…… 派生前 久珂晋太郎(新婚) 左木、是空を撃墜した女 テストパイロット(AD枠) 名パイロット(AD枠) 水竜ソットヴォーチェ 瀬戸口高之2 赤髪の乗り手 奥羽りんく2(プロモ前)→奥羽りんく→奥羽恭兵 父なるソウイチロー→ソウイチロー・黒崎(プロモ前)
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/139.html
撃墜王 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 2 2 2 普通 ■使用効果 自分の手札が全て黒の場合、相手の手札から選んだ1種類のカードを全て破壊する◇対CPU全員勝利記念カード 思うが儘に相手の手札を撃墜する黒の王。 対CPU全員勝利記念カード。恐らく最初に手に入る記念カード。 「CPUに勝てない」と言う場合は、各CPUのページや征服王への道を参照して頑張ろう! ver0.30より使用効果が付加された。 使用効果は巨大アンコウに似ているところがあり、デスマスクの強化版とも言える。 相手の手札を破壊せずに見れるカードは、今のところオウムガイと巨大アンコウと撃墜王の3つだけ。 相手のキーカードを見極め破壊したい。 デッキによっては1枚で壊滅的被害を与えることも少なくない。 赤単デッキの火竜やレベル2デッキのサラマンダーなど手札参照カードに刺さる。 墓荒らしや墓守デッキでは墓地が増えることを喜ぶが、撃墜王ならその主力を潰す方向でいける。 間違って幽霊を潰すようなミスだけはしないようにしたい。 忍者や原住民を1度に3~4枚落とすのもいいだろう。 霊媒と組み合わせて使うことで、相手の手札の使用効果もローコストで利用出来る。 ver0.31でレベルが3→2に変更され使いやすくなった。 欠点は自分の手札が全て黒でないと使用効果が発動されないこと。 撃墜王の使用効果を発揮させたい場合は、他色の枚数を抑える必要がある。 黒は単色で組むメリットがあまり無いが、記念カードの中では使われると一番嫌な使用効果かもしれない。 ver0.31からバフォメットに黒単のメリットが出てきた。採用するなら同時に検討したい。 またハンデス全般に言えることだが、戦場自体への影響は少ない。 緊急回避や逆転に使えるカードではない。加えて撃墜王自身のステータスはコウモリ並。 使いどころは主に序盤~中盤であり、終盤には使用している場合ではないことも多々ある。 なのでデッキ構築時は戦況を安定させれるだけのパワーのあるカードを併用したい。 黒単の縛りがある点を考慮すると、上記のバフォメットやオルトロス級以上を採用するのは必須と言える。 黒らしく、魔力ロックや手札ロックのデッキに入れて相手の選択肢を狭めてやるのもいいだろう。 上手くロックしつつ、適宜相手の手札を潰せば、相手デッキによっては沈黙させることも。 手札を覗き見れる効果は人魚予言者や催眠術師と合わせたいが、黒単色が崩れることを考えると難しいのが残念。 墓地数を肥やしてネズミ司祭の待機効果を発動させて相手の、パワー不足を補うという方向も一考。 また、手札が撃墜王1枚だけのときに使うと、当然手札が0になってしまうので効果は発動しない。 他の記念カードにも言えることだが、自ら手札を破壊することが多い黒においては特に注意すべきだろう。 相手のワシやイニ有りサンタなどで発動できなくなることもあるのでタイミングにも気をつけたい。 条件をクリアしても1枚しか手に入らないので、ver0.30より導入されたカードの売却・購入システムを利用して3枚集めよう。 関連項目 手札破壊関連 手札参照関連 ―記念カード 征服王… 対CPUレーティング1751記念カード 蒐集王… コンプリート記念カード 長寿王… 100戦記念カード 意見所 名前 コメント ↓他の色と違って、黒単のみで生まれるシナジーが少ないってことだろ 黒は赤の次に単色で組みやすいと思うんだがどうなんでしょう?
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/2896.html
読み げきついおう 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 自分以外の3人を全員ハコテンにする点数を和了すると成立。 成分分析 撃墜王の59%はむなしさで出来ています。撃墜王の41%は株で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/jehuty/pages/31.html
撃墜王 (敬称略) 一位 ジェフティ 二位 ねんがんのアイスソード 三位 BFの買取ちゃん Dr.??? GLASS アイリ=サガラ 被撃墜王 (敬称略) 一位 ZGMF BFの買取ちゃん 二位 ジェフティ ヴェノアス 三位 時雨 狼炎
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2594.html
超撃墜王 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:超撃墜王(職業) 要点:腕時計,イエロージャンパー,勲章 周辺環境:コクピット 評価:体格(評価2),筋力(評価3),耐久力(評価3),外見(評価4),敏捷(評価4),器用(評価6),感覚(評価8),知識(評価1),幸運(評価4) 特殊: *超撃墜王の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *超撃墜王は根源力50万以下では着用できない。TLO *超撃墜王は人型戦車、人騎兵、I=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。 *超撃墜王はI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+8される。 *超撃墜王は操縦判定に必ず成功する。 →次のアイドレス:空王(特別職業),ゴースト(職業),防空システムの開発(イベント),滋野清武(ACE) 派生前 撃墜王
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/153.html
撃墜王とは? 2012/6/20より新たに実装されたイベント。 プレイヤーは赤と青の2軍に分かれ、無数の戦域に出撃しながら撃墜数を稼ぎ どんどん戦域を制圧していってイベント終了時に自分が所属する軍の勝利を目指す。 制圧数が多ければ勝利となり、報酬GPを得ることができる。 報酬GPは総撃墜数に応じて多くなり、勝利軍のプレイヤーに配布される。尚、撃墜数が多いほどGPの配分も多くなる。 寝返り 全戦域の戦況が押されている軍に所属している方が敵機数が多くなり、撃墜数を稼ぎやすくなるため 特定の時間帯に1日最大3回まで敵軍に寝返る事ができるようになっている。 寝返り可能時間帯 7 00~7 59 12 00~12 59 22 00~22 59 ※各時間帯1回のみ寝返り可能。イベント終了24時間前から寝返りが出来なくなるので注意。 その他の特典 イベント終了時の報酬GPとは別に各戦域における撃墜数によっても下記のメリットが得られる。 1.撃墜数に応じた褒章 限定ユニット、限定パイロット、強化アイテム(詳細は撃墜王の各回を参照のこと) 2.パイロットの育成 出撃時に選んだパイロットは撃墜数の1/2のEXPを得ることができ(端数は繰上)、一定EXP毎にレベルが上がり、出撃した距離の数値が+1される。 ★1~3パイロットは近・中・遠それぞれ最高10レベル、★4パイロットは最高15レベルまで上げられる。 近・中・遠の全てを10レベルにするとボーナスで全能力が+3%アップされる。 ★4パイロットはこれに加え、近・中・遠の全てを15レベルにすると、さらに全能力が+2%される。 3.戦域褒章GPの取得 出撃している戦域での撃墜数に応じて褒章GPが加算されていき、そのエリアを制圧した場合にのみ褒章として得ることができる。 但し、第2回より1つの戦域における褒章GPは最大20万GPに変更されました。 敵軍に制圧されて自軍が撤退した場合は、どんなに多く撃墜していても褒章GPはもらえない。 4.勲章の授与 撃墜数に応じて、育成勲章、撃墜勲章、制圧勲章(廃止)が授与される。 育成勲章 ‥ パイロットの距離属性のレベルをどれか1つ上げると入手。 撃墜勲章 ‥ 同じ戦域内で1000機撃墜する事で入手。途中から3000機に変更。 制圧勲章 ‥ 戦域の制圧で入手できた勲章だが、2012年6月末の仕様変更にて廃止された。 戦闘の仕様 育成したいパイロットと、戦闘に出撃させるユニットをそれぞれ選び、5つの敵群と戦闘を行う。 -出撃ユニット自体のレベルやパイロットの有無は、撃墜数には関係しない。 攻撃力の高い機体ほど敵撃破数が高くなるが、各戦闘で敵の反撃を受けることになる為 最後の敵群まで到達するには、高いHPのMSに搭乗することが必要となる。 ※第1回撃墜王の開始直後はブラウザバックが使えたが、運営様の身勝手な都合により途中から仕様変更され出来なくなった。 ※第4回より【SKIP】ボタンが追加され、戦闘シーンをすべて見なくても撃墜完了できるようになった(結果ただの単純作業と化した)。 バーストモード 第3回から追加された仕様。戦闘毎にブーストゲージが溜まっていきMAXの100%になると発動する。 発動時間は3分、時間内の戦闘では一撃で各ターンの敵が全滅し、最大で撃墜数49を稼ぐことができる。(コスト22以上の機体を使用時) ※ゲージの溜まっていく量は出撃ユニットのコストが大きいほど早く溜まる。 ※通常戦闘と同様ターン毎に反撃は受けるので、相応のコスト機体でないと途中で撃墜さてしまう。 全力撃墜 第5回から追加された仕様。出撃前に「全力撃墜を使用」にチェックを入れることで発動する。 撃墜数の横に【任務エネルギー÷出撃コスト】の倍率が表示され、出撃したターンの撃墜数×倍率を稼ぐことになる。 余った任務エネルギーは保持される。バーストゲージもチャージされるが、全力撃墜中に発動はせず帰還してからの発動となる。 敵機数 -敵機数は全戦域の状況によって増減がある。 有利な勢力側は敵機数が少なくなり、敵群を全て突破した際に得られる最大撃墜数が減ってしまう。 反面、反撃が減ることにより、より低いコストの機体で5つの敵群を倒し切ることが可能になる。 敵機数が「多い」の戦域の場合、1敵群が最大7機となり、MAX5ターンを戦いきれれば最大35機の撃墜が可能となる。 敵機数が「少い」と反撃も弱いので、☆3アストレイなど低コスト機の運用効率がかなり上がる。 HPは機体コストに比例して高くなり、大体機体コスト20程度で最後まで耐える事が可能。(敵機数「多い」状態時) HPの低い機体はすぐに撃墜されるが、出撃に必要なエネルギー消費が少ない利点もある。 -消費任務エネルギーは機体コスト+10となる。 MEGA機体等高コスト機も投入できるが通常のコスト20機体と撃墜数は同程度なのでコスパは高くない。 「敵機数」表示と実際の敵数、出撃コストの関連まとめ (情報求む) 敵機数表示 最大敵数 敵群5ターンの突破が出来るコスト 多い 7 コスト18前後の機体 やや多い 6 コスト12前後の機体 やや少ない 5 コスト●前後の機体 少ない 4 コスト●前後の機体 パイロットのレベルアップに必要なEXP=撃墜数 Lv LvUpに必要な撃墜数 累計撃墜数 0 0 0 1 50 50 2 101 151 3 191 342 4 341 683 5 596 1279 6 667 1946 7 744 2690 8 830 3520 9 924 4444 10 1028 5472 11 1170 0000 12 0000 00000 13 0000 00000 14 0000 00000 15 0000 00000 育成勲章数によるパイロット増加数 育成勲章 パイロット枠 増加枠数 5 +1 +1 15 +1 +2 20 +1 +3 40 +1 +4 60 +1 +5 70 +1 +6 90 +1 +7 100 +1 +8 140 +1 +9 160 +1 +10 200 +1 +11 220 +1 +12 270 +1 +13 300 +1 +14 360 +1 +15 390 +1 +16 450 +1 +17 480 +1 +18 540 +1 +19 0 +1 +20 原因不明ですが上記の通りに枠が増えない場合があります。情報随時求む 任務命中率上昇に必要な育成勲章個数 命中率 育成勲章 1% ?? 2% ?? 3% 30 4% 50 5% 80 6% 120 7% 200 8% 270 9% 330 10% 420 11% 520 12% 13% 14% 15% 情報求む 諸君に朗報だ!!パイロットを強化する事ができるイベントが開催される事が決定した!!今までとは全く違うイベント内容に期待が高まるな!!私も諸君の活躍に期待する!!詳細は追って報告する!!開催までの間任務に励んでくれ!!11連ガシャはこちら↓↓ -- 名無しさん (2013-10-09 22 19 29) ユーザー減ったねー。何気なくランク景品ひらいたら1万位くらいだった。配布缶だけなのに。終わったなガンマス。バトルシステムが影響してるなこれ。 -- 名無しさん (2014-02-24 10 01 30) イベント期間中の投稿数をみても、ユーザー激減だろうね -- 名無しさん (2014-02-24 12 56 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/65.html
撃墜王とは? 2012/6/20より新たに実装されたイベント。 プレイヤーは赤と青の2軍に分かれ、無数の戦域に出撃しながら撃墜数を稼ぎ どんどん戦域を制圧していってイベント終了時に自分が所属する軍の勝利を目指す。 制圧数が多ければ勝利となり、報酬GPを得ることができる。 報酬GPは総撃墜数に応じて多くなり、勝利軍のプレイヤーに配布される。尚、撃墜数が多いほどGPの配分も多くなる。 寝返り 全戦域の戦況が押されている軍に所属している方が敵機数が多くなり、撃墜数を稼ぎやすくなるため 特定の時間帯に1日最大3回まで敵軍に寝返る事ができるようになっている。 寝返り可能時間帯 7 00~7 59 12 00~12 59 22 00~22 59 ※各時間帯1回のみ寝返り可能。イベント終了24時間前から寝返りが出来なくなるので注意。 その他の特典 イベント終了時の報酬GPとは別に各戦域における撃墜数によっても下記のメリットが得られる。 1.撃墜数に応じた褒章 限定ユニット、限定パイロット、強化アイテム(詳細は撃墜王の各回を参照のこと) 2.パイロットの育成 出撃時に選んだパイロットは撃墜数の1/2のEXPを得ることができ(端数は繰上)、一定EXP毎にレベルが上がり、出撃した距離の数値が+1される。 3属性全てのレベルが一定に達すると全能力にボーナスが加算されます。 3属性全てを20レベルまで上げた場合は、ボーナスで全能力が+1%加算されそれまでの加算値との合計で+8%のボーナスとなります。 3属性のLv ボーナス 備考 10 +3% 初期設定 15 +2% 追加 18 +2% 追加 20 +1% 2015.3追加 ★1~3パイロットは近・中・遠それぞれ最高10レベル、★4 5パイロットは最高20レベルまで上げられる。 ★5パイロットは2014.10月追加 3.戦域褒章GPの取得 出撃している戦域での撃墜数に応じて褒章GPが加算されていき、そのエリアを制圧した場合にのみ褒章として得ることができる。 但し、第2回より1つの戦域における褒章GPは最大20万GPに変更されました。 敵軍に制圧されて自軍が撤退した場合は、どんなに多く撃墜していても褒章GPはもらえない。 4.勲章の授与 撃墜数に応じて、育成勲章、撃墜勲章、制圧勲章(廃止)が授与される。 育成勲章 ‥ パイロットの距離属性のレベルをどれか1つ上げると入手。 撃墜勲章 ‥ 同じ戦域内で1000機撃墜する事で入手。途中から3000機に変更。 制圧勲章 ‥ 戦域の制圧で入手できた勲章だが、2012年6月末の仕様変更にて廃止された。 戦闘の仕様 育成したいパイロットと、戦闘に出撃させるユニットをそれぞれ選び、5つの敵群と戦闘を行う。 -出撃ユニット自体のレベルやパイロットの有無は、撃墜数には関係しない。 攻撃力の高い機体ほど敵撃破数が高くなるが、各戦闘で敵の反撃を受けることになる為 最後の敵群まで到達するには、高いHPのMSに搭乗することが必要となる。 ※第1回撃墜王の開始直後はブラウザバックが使えたが、運営様の身勝手な都合により途中から仕様変更され出来なくなった。 ※第4回より【SKIP】ボタンが追加され、戦闘シーンをすべて見なくても撃墜完了できるようになった(結果ただの単純作業と化した)。 バーストモード 第3回から追加された仕様。戦闘毎にブーストゲージが溜まっていきMAXの100%になると発動する。 発動時間は3分、時間内の戦闘では一撃で各ターンの敵が全滅し、最大で撃墜数49を稼ぐことができる。(コスト22以上の機体を使用時) ※ゲージの溜まっていく量は出撃ユニットのコストが大きいほど早く溜まる。 ※通常戦闘と同様ターン毎に反撃は受けるので、相応のコスト機体でないと途中で撃墜さてしまう。 全力撃墜 第5回から追加された仕様。出撃前に「全力撃墜を使用」にチェックを入れることで発動する。 撃墜数の横に【任務エネルギー÷出撃コスト】の倍率が表示され、出撃したターンの撃墜数×倍率を稼ぐことになる。 余った任務エネルギーは保持される。バーストゲージもチャージされるが、全力撃墜中に発動はせず帰還してからの発動となる。 基本的なプレイ方法 1.自軍優勢エリアへ出撃。 2.そのエリアが制圧されるまでリロードする。 3.エリアが制圧されたら、再度自軍の方が優勢なエリアへ移動し、GNアーマーで4回通常出撃する。 (エリア制圧後、自動的に放り込まれるエリアは、自軍が不利な事が多いです。 そのエリアで多数の撃墜を行っても敗退してしまうと報酬GPが貰えないので 面倒でもちゃんと自軍優勢エリアへ移動してから出撃しましょう) 4.その日の初出撃の場合は、ここで「ひとこと書いて任務回復」を行う。 バーストモードが発動しているので、急いでアリオスかマスターに切り替えて全力で出撃する。 5.次からは任務総エネルギーの半分+96(←+96はGNアーマー4回出撃分のエネルギーです)で出撃。 バーストモードに入ったら任務半缶でエネルギーを満タンにして全力撃墜を行う。 【バースト発動オススメ機体】 コスト38☆4中GNアーマー 出撃4回でバースト発動 コスト28☆5中ZZガンダム 出撃5回でバースト発動 コスト22の機体 【全力撃墜数/参考値】最大任務E400でバースト時全力撃墜した場合の撃墜数 スロット数 コスト初期値 挿入チップ コスト変更後 撃墜数 参考機体 無 2 なし 2 924 ☆3シャイニングなど 無 9 なし 9 1120 ☆4アリオス、SPビギナ・ギナなど 無 22 なし 22 1225 2 4 コストD×2 2 1386 ☆3シャイニングなど 3 9 コストD×3 6 1400 ☆4アリオス、SPビギナ・ギナなど 4 15 コストE×3&コストD×1 8 1540 攻略☆5ストライクルージュなど 3 9 コストE×2&コストD×1 4 1596 ☆4アリオス、SPビギナ・ギナなど 3 9 コストE×3 3 1596 ☆4アリオス、SPビギナ・ギナなど 3 10 コストE×4 4 1596 ☆6シャア専用ザクⅡ(機体No.1166トレ禁)など 4 17 コストE×3&コストD×1 10 1680 攻略☆5マスターガンダムなど 4 13 コストE×3&コストD×1 6 1750 4 14 コストE×4 6 1750 4 9 コストE×3&コストD×1 2 1848 ☆4アリオス、SPビギナ・ギナなど 4 10 コストE×4 2 1848 ☆6シャア専用ザクⅡ(機体No.1166トレ禁)など 端数の影響より ↓の影響が大きいんだけどね 元コスト→バースト中1回あたり撃墜数 22~ →49 17~21→42 13~16→35 9~12→28 4~8→21 2~3→14 元コスト9 10 13 14 17 18 22 23の順にコスパが良くってそれ以外はコスパが落ちる 敵機数 -敵機数は全戦域の状況によって増減がある。 有利な勢力側は敵機数が少なくなり、敵群を全て突破した際に得られる最大撃墜数が減ってしまう。 反面、反撃が減ることにより、より低いコストの機体で5つの敵群を倒し切ることが可能になる。 敵機数が「多い」の戦域の場合、1敵群が最大7機となり、MAX5ターンを戦いきれれば最大35機の撃墜が可能となる。 敵機数が「少い」と反撃も弱いので、☆3アストレイなど低コスト機の運用効率がかなり上がる。 HPは機体コストに比例して高くなり、大体機体コスト20程度で最後まで耐える事が可能。(敵機数「多い」状態時) HPの低い機体はすぐに撃墜されるが、出撃に必要なエネルギー消費が少ない利点もある。 -消費任務エネルギーは機体コスト+10となる。 MEGA機体等高コスト機も投入できるが通常のコスト20機体と撃墜数は同程度なのでコスパは高くない。 「敵機数」表示と実際の敵数、出撃コストの関連まとめ (情報求む) 敵機数表示 最大敵数 敵群5ターンの突破が出来るコスト 多い 7 コスト18前後の機体 やや多い 6 コスト12前後の機体 やや少ない 5 コスト●前後の機体 少ない 4 コスト●前後の機体 パイロットのレベルアップに必要なEXP=撃墜数 Lv LvUpに必要な撃墜数 累計撃墜数 0 0 0 1 50 50 2 101 151 3 191 342 4 341 683 5 596 1279 6 667 1946 7 744 2690 8 830 3520 9 924 4444 10 1028 5472 11 1171 6643 12 1459 8102 13 1745 9847 14 2032 11879 15 2319 14198 16 2607 16805 17 2900 19705 18 3219 22924 育成勲章数によるパイロット増加数 育成勲章 パイロット枠 増加枠数 5 +1 +1 15 +1 +2 20 +1 +3 40 +1 +4 60 +1 +5 70 +1 +6 90 +1 +7 100 +1 +8 140 +1 +9 160 +1 +10 200 +1 +11 220 +1 +12 270 +1 +13 300 +1 +14 360 +1 +15 390 +1 +16 450 +1 +17 480 +1 +18 540 +1 +19 0 +1 +20 原因不明ですが上記の通りに枠が増えない場合があります。情報随時求む 任務命中率上昇に必要な育成勲章個数 命中率 育成勲章 1% ?? 2% ?? 3% 30 4% 50 5% 80 6% 120 7% 200 8% 270 9% 330 10% 420 11% 520 12% 13% 14% 15% 情報求む 以下2chより転載 元コスト→バースト中1回あたり撃墜数 22~ →49 17~21→42 13~16→35 9~12→28 4~8→21 2~3→14 消費エネ=(コスト+10)÷2 耐久値は元のコスト依存、コストダウンは有効 4>2(2コストダウン)して、21*(エネ/6)、 9>6(3コストダウン)して、28*(エネ/8)、 13>10(3コストダウン)して、35*(エネ/10)、 大体上記を比較してみれば自己エネでの最適が解る。 士気上昇中の消費Eは、機体コスト+10を2で割った値なんだけど、小数点切り上げだからね。 コストダウンで下げた後のコストが奇数になるようならコスチの無駄。 コストD5×3にする意味があるのは、元コストが奇数の機体の場合。 コスDならコスト4に2枚が1番お手軽 どの撃墜数最小エネに3枚使おうが 消費1エネに対して3.5機 コスト22だけ挿すだけ無駄 消費6なら端数残ってもだいたい自然回復で1回出撃できる 事例 ☆4ドラゴンガンダム(元コスト6)にコストD3ケは、バースト時は小数点切り上げだからコストDは2コまで。 ☆4マツナガザク(元コスト4)にコストコストD3ケは、バースト時は小数点切り上げだからコストDは2コまで。 ☆3Vガンダム(元コスト9)にコストD3ケは、バースト時の小数点切り上げナシだから3つつけるほうがいい。 Lv2のアップは102じゃないのか? -- 名無しさん (2014-11-15 20 33 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tokyutokyu/pages/33.html
キャリア AU 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 右折り階段しかやらない。 そんなに強くない。 -- 名無しさん (2009-06-08 01 41 44) 左利きだから仕方がない -- 名無しさん (2009-06-08 09 38 09) 29才でおじさんとか言うな!アンタはまだ若い! -- 名無しさん (2009-06-09 02 18 31) おじさんなんだ〜 29才でまだ、ぷよぷよやってるのか… 上には、上がいたってことか。 -- 名無しさん (2009-06-09 02 34 48) ↑のヤツ!そういう事言わない(`□´)撃墜王さん言っちゃまずかったのなら、すいません(;^_^A -- ↑↑の名無し (2009-06-09 02 40 48) 大丈夫ですよ。撃墜王さん。俺なんか、38歳ですから。(笑) -- 名無しさん (2009-06-09 04 48 40) いや、29歳はおじさんだなんて言ってません。 『29歳はおじいさんだ』って言ったんです笑い すまそ(;ω;)ぶわっ -- 撃墜王 (2009-06-09 04 50 42) ↑×4の名無し そもそもぷよぷよは我々の世代に火がついたゲームである! なので我々や我々よりも上の世代のプレイヤーが多いのは当然である。 若い君たちはコンパイル製のぷよを知らんだろう! わっはっはっ! -- 撃墜王 (2009-06-09 04 54 06) ↑俺が最初にぷよを知ったのは『フィーバー』だから聞いたことないな。『セガ』にぷよぷよを提供したのが『コンパイル』なことは、知っているけど。 …教えて、『おじさん!!』 -- 墜撃王 (2009-06-09 05 12 11) ほとんどがコンパイル製だよ、初代、通、SUN、よーん、魔導物語関連全て、アルルとかは全部コンパイル。よーんでアルルの特技にるいぱんこってあるだろ。逆から読むと…。あとわくぷよダンジョンとかも、よーんより後はやってないからしらんが。セガオリジナルはフィーバー位じゃないか?キャラは魔導キャラをかなりパクってる感じだがな。 -- 名無しさん (2009-06-09 12 43 01) あ、後ぷよまん本舗って知ってるか?まぁいいや、ところでここは雑談部屋だよな?……雑談部屋行こうか…… -- 名無しさん (2009-06-09 12 49 06) 撃墜王さんは、太鼓判を押してまわっているみたいですが、どの位信用できますか?(撃墜王さんだけに) -- 気になる〜んるん (2009-06-09 12 56 54) 太鼓判についてですが、投了や貫通粘りがないことは100%信用してもらっていいと思います☆ 何度も何度も対戦した結果から得た結論ですので、信用できると思いますよ☆ ただ、ゴミ消しなどに関しては、配色の偏りがひどいゲームですから、場合によってはあることもあると思います。 ただ、故意に潰しの2連鎖などをうつことはないのは信用してもらっていいと思います☆ 長文失礼しました。 -- 撃墜王 (2009-06-09 16 05 26) 撃墜王さんの▲がかっこいいので使用して良い?^^ωホマホマ -- 平城京 (2009-06-09 21 39 53) 年齢は関係ない。問題は仰角だ。親指まであれば撃墜王さんはまだ若い。 -- 名無しさん (2009-06-09 22 12 15) 俺は右小指全部ないよ。 -- ぷよCh団長 (2009-06-09 22 47 13) 年齢関係ないって言うのは、かなり安心できるよ。 俺も、年だけに。 -- 名無しさん (2009-06-09 22 55 51) 下ネタ大好きな俺ですが、ここで書くのはちとマズい気が…(笑) ちょっと前まで ▲満国際王▲ ってハンネだったのはここだけの秘密。 平城京さん ▲の記号は俺の特許でもなんでもないので、全然使っていいと思います(笑) ちなみに、俺は中指あたりです。 最近マジで歳を感じます。いや〜、ぷよぷよってホント楽しいですねぇ☆ -- 撃墜王 (2009-06-10 02 06 15) 追伸 俺の名前で書き込んでた名無しさんへ 今後やめてもらえればそれでいいんですよ☆ 仲良くやりましょう (^_^) -- 撃墜王 (2009-06-10 02 07 34) ↑トンクス^ω^ -- ▲平城京▲ (2009-06-10 11 16 38) 最終5戦対戦ありがとうございました(yω`) 最終戦 申し訳無かったです( A`) 良い試合でした★また対戦お願いします☆☆ -- 鬼ω`★ポ (2009-06-11 01 24 07) すみませんでしたorz積み方が下手くそで窒息寸前になっちゃって、結局潰しの形になってしまって本当に反省してます -- はね♪ (2009-06-11 01 49 37) ポさん こちらこそ、今日はいろいろあって(俺のブログ日記参照) 史上最悪の調子の悪さでしたので、こちらこそ迷惑かけましたm(_ _)m はねさん あれ?今日はねさんとやりましたっけ? 多分今日はすっげー迷惑かけたと思います m(_ _)m 今日ほど最悪な日はもうないと思います。 申し訳なかったです m(_ _)m -- 撃墜王 (2009-06-11 02 18 12) 素晴らしいですね! 管理人さんに心から感謝です。 これで元の平和なウィキに戻りますね☆ -- 撃墜王 (2009-07-12 18 53 38) ならぷよ情報に戻しましょう。 撃墜王さんは階段大連鎖が得意。連鎖尾がよく工夫されていて12万点越えを連発されます。 そして暴発してしまったらすかさず自殺してくれるマナーのいい人、という印象。 -- 名無しさん (2009-09-13 02 15 13) 連鎖が不定で折り返しが上手い印象。マナーがいいので対戦してても楽しいです。 -- 名無しさん (2009-09-14 00 57 33) 最近は忙しくてあまりやってませんが、たま〜にやってます。 ハンネは『大儀であった』です。 見かけたらよろしく☆ 『マッタリ』以外で募集してるときは、ガチ対戦も歓迎です☆ -- 撃墜王 (2009-11-10 14 28 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyo-softbank/pages/139.html
キャリア AU 速度 CA3C 確認された他の名前 ▲逃走王▲ ▲前科王▲ ▲貧乏王▲ ▲激痛王▲ ▲逃亡王▲ ▲卑怯王▲ ▲言い訳王▲ 2chスレ http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1247164182/ mixi http //mixi.jp/show_friend.pl?id=12550482 ▲煙▲ http //mixi.jp/show_friend.pl?id=12550482 プレイスタイル 対策,対抗方法 その他 【卑怯者】▲撃墜王▲【貧乏な前科者】 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1247164182/ このIDに関するコメント 右折り階段しかやらない。 そんなに強くない。 -- 名無しさん (2009-06-08 01 41 44) 左利きだから仕方がない -- 名無しさん (2009-06-08 09 38 09) 29才でおじさんとか言うな!アンタはまだ若い! -- 名無しさん (2009-06-09 02 18 31) おじさんなんだ〜 29才でまだ、ぷよぷよやってるのか… 上には、上がいたってことか。 -- 名無しさん (2009-06-09 02 34 48) ↑のヤツ!そういう事言わない(`□´)撃墜王さん言っちゃまずかったのなら、すいません(;^_^A -- ↑↑の名無し (2009-06-09 02 40 48) 大丈夫ですよ。撃墜王さん。俺なんか、38歳ですから。(笑) -- 名無しさん (2009-06-09 04 48 40) いや、29歳はおじさんだなんて言ってません。 『29歳はおじいさんだ』って言ったんです笑い すまそ(;ω;)ぶわっ -- 撃墜王 (2009-06-09 04 50 42) ↑×4の名無し そもそもぷよぷよは我々の世代に火がついたゲームである! なので我々や我々よりも上の世代のプレイヤーが多いのは当然である。 若い君たちはコンパイル製のぷよを知らんだろう! わっはっはっ! -- 撃墜王 (2009-06-09 04 54 06) ↑俺が最初にぷよを知ったのは『フィーバー』だから聞いたことないな。『セガ』にぷよぷよを提供したのが『コンパイル』なことは、知っているけど。 …教えて、『おじさん!!』 -- 墜撃王 (2009-06-09 05 12 11) ほとんどがコンパイル製だよ、初代、通、SUN、よーん、魔導物語関連全て、アルルとかは全部コンパイル。よーんでアルルの特技にるいぱんこってあるだろ。逆から読むと…。あとわくぷよダンジョンとかも、よーんより後はやってないからしらんが。セガオリジナルはフィーバー位じゃないか?キャラは魔導キャラをかなりパクってる感じだがな。 -- 名無しさん (2009-06-09 12 43 01) あ、後ぷよまん本舗って知ってるか?まぁいいや、ところでここは雑談部屋だよな?……雑談部屋行こうか…… -- 名無しさん (2009-06-09 12 49 06) 撃墜王さんは、太鼓判を押してまわっているみたいですが、どの位信用できますか?(撃墜王さんだけに) -- 気になる〜んるん (2009-06-09 12 56 54) 太鼓判についてですが、投了や貫通粘りがないことは100%信用してもらっていいと思います☆ 何度も何度も対戦した結果から得た結論ですので、信用できると思いますよ☆ ただ、ゴミ消しなどに関しては、配色の偏りがひどいゲームですから、場合によってはあることもあると思います。 ただ、故意に潰しの2連鎖などをうつことはないのは信用してもらっていいと思います☆ 長文失礼しました。 -- 撃墜王 (2009-06-09 16 05 26) 撃墜王さんの▲がかっこいいので使用して良い?^^ωホマホマ -- 平城京 (2009-06-09 21 39 53) 年齢は関係ない。問題は仰角だ。親指まであれば撃墜王さんはまだ若い。 -- 名無しさん (2009-06-09 22 12 15) 俺は右小指全部ないよ。 -- ぷよCh団長 (2009-06-09 22 47 13) 年齢関係ないって言うのは、かなり安心できるよ。 俺も、年だけに。 -- 名無しさん (2009-06-09 22 55 51) 下ネタ大好きな俺ですが、ここで書くのはちとマズい気が…(笑) ちょっと前まで ▲満国際王▲ ってハンネだったのはここだけの秘密。 平城京さん ▲の記号は俺の特許でもなんでもないので、全然使っていいと思います(笑) ちなみに、俺は中指あたりです。 最近マジで歳を感じます。いや〜、ぷよぷよってホント楽しいですねぇ☆ -- 撃墜王 (2009-06-10 02 06 15) 追伸 俺の名前で書き込んでた名無しさんへ 今後やめてもらえればそれでいいんですよ☆ 仲良くやりましょう (^_^) -- 撃墜王 (2009-06-10 02 07 34) ↑トンクス^ω^ -- ▲平城京▲ (2009-06-10 11 16 38) ぷよぷよたのしいっす!!けど、旧通がダウンロードできない なぜゆえ -- 蠍火 (2009-06-10 11 57 39) ↑対応機種じゃないから -- 名無しさん (2009-06-10 16 16 26) ↑前はできたけどデータが初期化されたらとれなくなった ちなみに機種は同じ -- 蠍火 (2009-06-10 17 09 04) アプリ検索で調べたらいけたきがす -- 名無しさん (2009-06-10 17 28 33) うん、悩むよねでも絶対ダウンロードできるよ。auしか知らないけど。 -- 名無しさん (2009-06-10 18 58 28) 久々に旧通やってみようかな(笑) -- 撃墜王 (2009-06-10 20 01 17) やはりダウンロード欄に旧通だけないです… まえはできたのに… -- 蠍火 (2009-06-10 20 23 08) セガのダウンロード欄には無いですよ。まずauならアプリの中にEZアプリを探そうってのがあるので起動。次にジャンルで探すのゲームをクリック。次にアクションパズルをクリック。俺の携帯なら10ページにありました。 -- がんばれ (2009-06-11 00 13 48) 最終5戦対戦ありがとうございました(yω`) 最終戦 申し訳無かったです( A`) 良い試合でした★また対戦お願いします☆☆ -- 鬼ω`★ポ (2009-06-11 01 24 07) すみませんでしたorz積み方が下手くそで窒息寸前になっちゃって、結局潰しの形になってしまって本当に反省してます -- はね♪ (2009-06-11 01 49 37) ポさん こちらこそ、今日はいろいろあって(俺のブログ日記参照) 史上最悪の調子の悪さでしたので、こちらこそ迷惑かけましたm(_ _)m はねさん あれ?今日はねさんとやりましたっけ? 多分今日はすっげー迷惑かけたと思います m(_ _)m 今日ほど最悪な日はもうないと思います。 申し訳なかったです m(_ _)m -- 撃墜王 (2009-06-11 02 18 12) ↑ぷよから話そらしますが、撃墜王さんは、尊敬に値しますね。以前は、あれだけ叩かれていたのに今では、みんなから慕われる存在になっている。人ってここまで変われる者なんですね(俺も、変わりたいな〜)。これから、また撃墜王さんの偽物が現れて荒らされても、何時迄もぷよぷよを辞めないでほしいです。撃墜王さんに御加護がありますように。 流石の俺も、もうこんな【良い人!!】は、荒らせないや。俺の負けです。ですが、俺以外にも偽物がいるようなので気をつけてください。 -- 偽物騒動の内の一人(撃墜王に感服しました。) (2009-06-11 04 16 13) まあ2連鎖打っといて平気で積み続けるけどな -- 名無しさん (2009-06-11 04 19 52) ↑そういうのが一番うざいよな、あと5個消し6個消し平気でしてくるけどな -- 名無しさん (2009-06-11 04 43 11) ↑相手の戦略でしょう。もしくは、ドSだったり? -- 名無しさん (2009-06-11 05 06 52) 蠍火 -- 8個↑さん ありました ほんとにありがとうございます (2009-06-11 05 21 07) ↑暖かい家庭なんだろうな〜。羨ましい。 -- 名無しさん (2009-06-11 14 16 56) 他のスレであったので忠告してみます。故意の5、6個でのゴミ消しはやめましょう。 -- 名無しさん (2009-06-11 14 34 04) ↑は撃墜王さんに対してです。 -- 名無しさん (2009-06-11 14 35 08) ↑↑↑さん! 暖かいけど嫁は厳しい人です 家に帰ったらぷよぷよは禁止だしYOU tubeでぷよぷよ見ようもんなら怒られます 結婚とは本のような生易しいものではないと気付かされました 結婚相手はしっかり選んだほうがいいですよ 撃墜王さんのページですいません まぁ、たまにもめるぷよ話からはなれて暖かい話でのんびりとです -- 蠍火 (2009-06-11 15 07 42) 故意の5、6個消しはやめましょう←撃墜王さんへ -- 名無しさん (2009-06-11 15 14 03) とくに昨日なんか、対戦相手みんなにめっちゃ迷惑かけたと思います。(;_;) 何をやっても裏目に出て暴発や窒息ばかり… ただ、故意での潰しは一切やってませんよ。 もしそういうことがあったときは、ツモが来ないときの苦し紛れのゴミ消しです。それは俺が未熟だからってことです。 ただし、明らかに潰してくる相手にはこちらも潰しをうつ場合もあります。 とにかくそういう苦し紛れのゴミ消しななどで迷惑かけた方、申し訳なかったです m(;_;)m 潰してしまった場合は極力自殺しようとはしています。 -- 撃墜王 (2009-06-11 16 43 55) これからも俺と対戦して不快な思いをした場合はどんどん苦情を書いてください。 その方が俺も助かります。 -- 撃墜王 (2009-06-11 16 46 06) 自殺はしなくていい こっちが気を使っちゃうから 自殺する素振りだけにして -- 名無しさん (2009-06-11 19 10 52) 自殺するなら発火させてからにしてくれ -- 名無しさん (2009-06-11 20 50 58) ↑↑↑潰しても相手が絶対に発火できないと判断した時だけ自滅してね。 -- 名無しさん (2009-06-11 22 52 17) ↑ それは当然そうしてますよ。 自殺するのは明らかに発火できそうにない場合のみですね。 ただ、キャリアが違うとタイムラグで自殺が間に合わない時とかもあるんですよね…。 -- 撃墜王 (2009-06-12 02 02 22) 感謝の気持ちを伝えたく こちら側にもコメントさせて頂きました。有り難うございます。心より感謝致します。 撃墜王さんは本当に苦労されて 周りに気を使っているんだな…と本当にマナーある方々は感じていると思いますp(^^) 偽物が登場したり沢山の非難あびても強くおられる撃墜王さんは…これからも良きプヨラーになっていくと思います。 自分が傷を追わないと人はどんどん周りを傷つけていくように… 今が楽しければ良いと考える荒らしさん達も。何年後とかに荒らしした事に後悔してくれたらいいですよね p(^^)q 対戦する機会あれば…宜しくお願いします 僕はありのままに戦うので…マッタリで潰しみたいになってしまっても自滅は致しません。 故意じゃないですから…僕のプレイから皆さんが 何かを感じ取ってくれればと思いながらプレイしています… 僕のプレイで故意と思う方々は…今までも色々な方々との戦いで勘違いをし続け色々な方々を 曝してきた。 と言う事実に気付いて欲しいです 撃墜王さん.皆さんこれからも宜しくお願い致しますp(^^)q -- 深詫シーシン (2009-06-12 10 05 21) ↑長 -- 名無しさん (2009-06-12 23 15 55) 撃墜王ってどんな人? -- 名無しさん (2009-06-13 00 09 18) 我はクズなり!!! -- 名無しさん (2009-06-13 00 29 37) 文章書くときに改行すると見づらいからやめとくれ。深詫さんの長文のほうがかなり読みやすいw -- 名無しさん (2009-06-13 13 34 08) もうすこしwiーkiを楽しく盛り上げません?荒らしてもなんにも得にならないので オメガさんだってそう望んでるはず… もうすこし大人になって節度ある発言で楽しく活用しません? -- 蠍火 (2009-06-13 18 13 53) ↑子供には、難しいですよ。今だから、そう思うのであって、俺も子供の頃は、似た考えでした。子供は、ああやってかまって欲しいんだよ。 -- 名無しさん (2009-06-13 22 08 46) 私も蠍火さんと同じ考えです。ここはみんなで有効に活用すればきっと素晴らしいサイトになるはずです。荒らしなどせず純粋にぷよぷよ話で楽しみましょう -- オメガ (2009-06-13 22 40 08) ↑のオメガさんに同感でわたしはぷよぷよを純粋に楽しんでる一人なので中傷や侮辱よりテクや楽しい話で盛り上がりたい 楽しいサイトになることを心から願っています -- 蠍火 (2009-06-13 22 53 11) そうだそうだ! それがいい。 -- 撃墜王 (2009-06-14 02 18 28) ニート? -- 名無しさん (2009-06-14 22 37 18) ↑ん?なにが? -- 蠍火 (2009-06-14 23 08 05) 撃墜王さんは社会人で心良い人(yω`) -- 鬼´ω`ポ (2009-06-14 23 18 04) ニートじゃない。 小さな会社の経営者だよ! だが、不況で死ぬ寸前だ。 だが、それがいい。 -- 撃墜王 (2009-06-15 02 29 54) ニート予備軍か 何か知らんが頑張れ -- 名無しさん (2009-06-15 03 12 29) ↑↑今は不況ですからね…スロやっててかなり不況さが肌に痛感する毎日です… -- 蠍火 (2009-06-15 07 30 11) 逆境こそ己を試し鍛えるチャンスである。 -- 撃墜王 (2009-06-15 12 25 24) 鉄板みたいに熱い男だな -- 名無しさん (2009-06-15 12 43 09) 芯がある漢 他人の目を気にしない、顔色をうかがってコソコソしない 人の意見に左右されない強い漢のなかの漢 -- 名無しさん (2009-06-15 13 03 53) ↑↑↑なるほど…頑張りますか! -- 蠍火 (2009-06-15 13 12 40) 今日も頑張ってつぶしますか -- 名無しさん (2009-06-15 15 07 57) 今日も頑張って稼ぎますか? -- 名無しさん (2009-06-15 17 00 01) 撃墜王○○!! 蠍火○○!! 平安京○○!! 丸の中には何が入るでしょう?当てた人にはもれなく…人生オワタが…\(^ー^)/ -- 人生オワタの大冒険 (2009-06-15 17 33 13) あ!auで! -- 蠍火 (2009-06-15 17 50 01) ○○にあてはまるのは"電車"以外考えられんな。 -- ぷよch団長 (2009-06-15 18 08 25) ↑ゴロが悪い(笑)やわらかのファン? -- 名無しさん (2009-06-15 22 56 44) 答えは『アホ』?(笑) -- 撃墜王 (2009-06-16 00 46 00) ○○のなかはA型で! -- 蠍火 (2009-06-16 07 43 06) 最高\(^_^)/ じゃないか………(笑) -- 名無しさん (2009-06-16 21 33 40) 対戦ありがとうございました(*^∀^*) 4戦目終了後通信エラーで44戦目の5戦目できませんでした( A`) また対戦お願いします(o/∀`o)ノ -- 鬼´ω`★ポ (2009-06-16 23 38 05) 【↑×8の続き】答えは、簡単です。未来の希望になってほしいという事でGOです。つまり、頑張ってくださいと言う意味です。 応援してますよ〜\(^ω^)/ -- 俺の人生オワタの大冒険 (2009-06-17 00 44 57) ↑くそハズレたorz答えは「えろ」かと思ってた -- 名無しさん (2009-06-18 14 50 47) 自分は当てはまります 男なもんで 笑 -- 蠍火 (2009-06-18 15 13 20) ↑エロいんだぁ〜? 流石、社会人。 毎日、ムフフな事してるんだね〜。 -- 名無しさん (2009-06-20 00 58 38) ↑↑奥さんに黙ってあんな事やこんな事をするために夜な夜な遊びに言ってるのか〜。もしくは、奥さんと…? -- 名無しさん (2009-06-20 01 01 00) セックスと聞いて参上しました。 -- 撃墜王 (2009-06-20 01 57 12) ↑好きだね〜( ̄ω ̄) -- 名無しさん (2009-06-20 04 52 12) ↑↑↑まぁ、嫁とは…笑 嫁に内緒で夜な夜なスロットの下見に行ってますね 浮気はしてないししたいと思いませんね 浮気する時間があるならスロしに行きたいですね 笑 浮気するといろんな人を傷つけるんで -- 蠍火 (2009-06-20 08 56 57) ↑流石、常識人。これなら、蠍火さんは人として問題ないですね。 尊敬できる人リストに入れておこう(勝手ですみませんm(_ _)m)。 -- 名無しさん (2009-06-21 23 48 52) 対戦ありがとうございました(*^∀^*) 39回目だった為3回 5回に分けました★ 単発、ショボ連 m(__)m ( A`) -- 鬼´ω`★ポ (2009-06-26 01 32 12) ポさん、昨日は対戦ありがとうございました☆ なんかポさんどんどん強くなってますね☆ -- 撃墜王 (2009-07-03 05 02 58) しょぼかった -- 名無しさん (2009-07-05 05 50 17) ↑↑撃墜王さんって名前変わったのでは? -- 名無しさん (2009-07-08 03 38 01) こんどはここを荒らせばいいのかな? -- 名無しさん (2009-07-08 04 20 27) やれやれ~! -- 名無しさん (2009-07-08 04 21 30) ▲晒し王▲に改名しろ。 -- 名無しさん (2009-07-08 04 23 51) ↑と↑↑と↑↑↑同一人物だろ -- 名無しさん (2009-07-08 04 52 24) 残念!ちがうよ~!(・∀・)b -- 名無しさん (2009-07-08 04 53 20) ↑こんな時間に三人も起きてるか?昔ならこんな時間に連続でレスされることなかったぞwww -- 名無しさん (2009-07-08 04 56 04) 疑り深い奴だな… 【ぷよぷよ】あーるびぃ K 職人 へべれけ【叩け】 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1246910253/l50 ↑のスレを見ろ 今の時間帯で携帯ユーザーが少なくとも2人はいる -- 名無しさん (2009-07-08 04 57 52) PC使い入れたら4人はいるね!! -- 名無しさん (2009-07-08 05 01 27) http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1247164182/ 荒らしに構うばかな王様 -- 名無しさん (2009-07-10 22 04 54) あれは真性のおバカさんかDQNにしか思えない… -- 名無しさん (2009-07-10 22 20 21) うん、ほんまもんのヴァカだw -- 名無しさん (2009-07-11 02 48 58) ☆コメント☆ [通行人] へべれけさんの名前はもっと前から出てました。 削除されたのをあなたが知らなかっただけです。 最初に彼の名前を出した人がいたのは20時台です。 -- 名無しさん (2009-07-11 03 35 08) [通行人] だからといって荒らしにまんまと乗せられ 撃墜王さんの名前を2chに晒してしまう案山子さんの行動は軽率だと思います。 冷静になって考えれば荒らしが案山子さんを煽って誤解させ 撃墜王さんとも仲違いさせ恨み叩くように仕向けてた事に気がつくはずです。 -- 名無しさん (2009-07-11 07 18 06) ☆コメント☆ [通行人] 案山子さんの名前はもっと前から出てました。 削除されたのをあなたが知らなかっただけです。 最初に彼の名前を出した人がいたのは20時台です。 [撃墜王] ↑ まあどっちにしろ荒らしが彼の名を出し始めたことには変わりないよね。 [通行人] だからといって荒らしにまんまと乗せられ 案山子さんの名前を2chに晒してしまう撃墜王さんの行動は軽率だと思います。 冷静になって考えれば荒らしが撃墜王さんを煽って誤解させ 案山子さんとも仲違いさせ恨み叩くように仕向けてた事に気がつくはずです。 [撃墜王] ↑ もしそう仕向けていたのだとしたら、乗せられた俺も悪いが、しかし本当に悪いのは荒らしの方だと思う。 [通行人] 撃墜王さんに非はまったくないのですか? [撃墜王] 質問や意見は、専用の『質問意見板』にお願いします m(_ _)m [通行人] それでは日記でこの問題を取り上げなければ良いのではないでしょうが。 あなたが専用の『質問意見板』ではなく日記にてこの問題を取り上げた。 だから私もこちらの日記のコメントにてお話したまでです。 -- 名無しさん (2009-07-11 21 37 21) 非公開コミュに入れば晒されるの想定の範囲 それで文句をいうバカ殿様 -- 名無しさん (2009-07-18 00 36 12) - あーるびぃさんと平安京さんと▲撃墜王▲さん チルノさん案山子さん叩きやめてくださいっ>< 確認されたメンバー あーるbさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=19726492 Kさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=23753869 職人さん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=22869207 へべれけさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=23753544 おきちゃん[M3]さん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=10441012 クマたんさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=23699040 ゆでたまごさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=22532885 A.Tさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=21331203 ゴンタさん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=19667656 鬼浜さん http //mixi.jp/show_friend.pl?id=23874690 -- 名無しさん (2009-07-18 23 16 57) 貧乏王 -- 名無しさん (2009-07-30 23 58 49) 被害妄想王 -- 名無しさん (2009-07-31 03 07 00) 案山子よりマシだな。 -- 名無しさん (2009-07-31 13 35 28) たしかに -- 名無しさん (2009-07-31 17 13 23) 何これ珍百計 会話内容がアホらしいo(`▽´)o -- 名無しさん (2009-08-28 10 47 18) 団長と聖良の自演です -- 名無しさん (2009-09-02 17 50 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/622.html
《撃墜王》 【げきついおう】 《撃墜王》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン 少将になる 19 ポップンミュージック19 TUNE STREETのネット対戦に登場した称号。 階級はプレイ回数で上がっていくので、自然と手に入るだろう。 IIDXに撃墜王がかつて存在していたが、それとは無関係。 関連リンク 称号/ポップン19 ネット対戦全般/ポップン19