約 2,992,627 件
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ここでは、富山県内の設置店舗情報を記述しています。 記述用のテンプレは、設置店舗/記入方法からコピペしてご利用ください。 料金の表記は、カード代/スタート料金/コンティニュー料金 です。 公式サイト設置情報 http //location.anan.sega.jp/location/location_toyama.php 富山県セガワールド富山店 ゲームインさんしょう二口店 ゲームインさんしょう掛尾店 ゲームインさんしょう富山駅前店 ゲームインさんしょう新庄店 オレンジハットとなみ店 撤去・閉店 富山県 セガワールド富山店 住所 富山県富山市下熊野字柳原割222-1 営業時間 10 00-24 00(平日) 09 00-24 00(土、日、祝) 台数 3台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_toyama.html 料金 300/100/100 喫煙 完全禁煙 備考 北陸自動車道富山インター下りて国道41号を高山方面へ車で3分。 ゲームインさんしょう二口店 住所 富山県富山市二口町5-9-7 営業時間 10 00-24 00 台数 3台 HP http //www.gamein-sanshou.jp/annai_futakuchi.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可 備考 JR富山駅発の36、37の地方鉄道バスに乗り二口で下車。駐車場あり。階段上って2階真ん中ぐらいに設置。2階カウンターに紙おしぼりあり。 ゲームインさんしょう掛尾店 住所 富山県富山市掛尾町405番地 営業時間 10 00-24 00 台数 2台 HP http //www.gamein-sanshou.jp/annai_kakeo.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可 備考 ゲームインさんしょう富山駅前店 住所 富山県富山市桜町1-7-5 営業時間 10 00-23 00 台数 1台 HP http //www.gamein-sanshou.jp/annai_ekimae.html 料金 300/100/100 喫煙 備考 ゲームインさんしょう新庄店 住所 富山県富山市荒川2-15-32 営業時間 10 00-24 00 台数 3台 HP http //www.gamein-sanshou.jp/annai_shinjou.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可 備考 JR富山駅発の71~73、76~79の地方鉄道バスに乗り新荒川で下車。駐車場あり。2階奥に設置。2階カウンターに紙おしぼりあり。 オレンジハットとなみ店 住所 富山県砺波市新又147-1 営業時間 07 00-24 00 台数 3台 HP http //ip.tosp.co.jp/i.asp?I=d4e7hk 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可 備考 ICカードは店員から購入。 撤去・閉店
https://w.atwiki.jp/answeranswer/pages/16.html
2008年12月18日、「Answer×Answer2」が本格的に稼動を開始しました。これに伴い、An×An初代からAn×An2への切り替えが順次進められています。切り替えられた店舗を発見したら、その店舗についての情報をこのページから除去し、Answer×Answer2 wiki - 設置店舗の該当地域のページに転記して頂きますようお願い致します。 ここでは、兵庫・京都・滋賀・奈良・和歌山の設置店舗情報を記述しています(大阪の設置店舗情報については【大阪府内】を参照の事)。各店舗名のリンクをクリック・選択すると店舗情報の項目へジャンプできます。 記述用のテンプレは、【店舗情報】テンプレ置き場からコピペしてご利用ください。 料金の表記は、カード代/スタート料金/コンティニュー料金 です。 兵庫県遊スペース マジカル ゲームミリオン ラウンドワン三宮駅前店 三宮サンクス ラウンドワン新開地 ハイテクランドセガ新在家 遊スペース ルート3 メガパレス スーパーボウル三田 ゲームアイビス 飾磨店 ゲームアイビス 姫路東店 CLUBSEGA姫路OS セガワールド花北 ゲームスタジオジーフラット プレイランド岩端店 セガワールドながさわ 楽市楽座明石店 楽市楽座 加古川店 ソニックタウン甲子園 セガワールドつかしん テクモピアフォーレ伊丹店 ゲームアイビス 太子店 撤去・閉店 京都府THE 3RD PLANET BiVi京都二条店 ラウンドワンスタジアム京都伏見店 ナムコワンダータワー京都店 ニューマンモス ラウンドワン河原町店 セガワールド六地蔵 北白川バッティングセンター キッズサーカス 滋賀県セガワールド草津 セガアリーナ浜大津 タイトーステーション大津 アミューズメントスペース ガオラ 撤去・閉店 奈良県アミューズメントデプト アミューズメントCUE奈良三条店 ゲームアイビスかしはら店 撤去・閉店 和歌山県ゲームワールド 撤去・閉店 兵庫県 遊スペース マジカル 住所 兵庫県神戸市中央区琴ノ緒町5-2-3 営業時間 台数 4台 HP http //www.alps.ne.jp/a04/index.html 料金 300/100/100 備考 禁煙。1F音ゲーが裏側にあるが意外と気にならない。一番右の機械だけなぜか回線が微妙に不調でICカードの認識に時間がかかることがある。常連も知っているのか右側の端末は空きやすい。 ゲームミリオン 住所 兵庫県神戸市中央区三宮町1-7-16 営業時間 ~23 00 台数 2台 HP 料金 300/100/100 備考 入り口のUFOキャッチャー、プリクラを抜けた左側。MJやMFCと一緒にせせこましく詰め込まれているので少し窮屈かもしれない。筐体のメンテナンスは結構良いが、プレイ中にも真横で一生懸命メンテナンスされるのはちょっと微妙かも。ICカード自販機は無いが、奥のカウンタで販売。 ラウンドワン三宮駅前店 住所 兵庫県神戸市中央区小野柄通6-1-17 営業時間 ~24 00(アミューズメントコーナー) 台数 4台 HP http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/hyogo-sannomiya.html 料金 300/100/100 備考 配置場所は6Fエスカレータ上がった右手。再配置替えでQMAの近くに戻った。周囲の音が高い上に不定期に店員が駐車券の確認のために一人一人聞いて回るため集中力を切らされやすい。神戸の中では良いロケーションとは言えない。ICカード自販機はカウンタ左手に設置されている。 三宮サンクス 住所 兵庫県神戸市中央区琴ノ緒町5丁目4-5 高架下404-407 営業時間 10 00-24 00 台数 3台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sannomiya_thanks.html 料金 300/100/100 備考 遊スペース マジカルの真正面にある店。 ラウンドワン新開地 住所 兵庫県神戸市兵庫区新開地2-3-4 営業時間 ~24 00(アミューズメントコーナー) 台数 4台 HP http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/hyogo-sinkaichi.html 料金 300/100/100 備考 配置場所は3Fエスカレーター左手のやや目立たないポジション。ICカード自販機は筐体の手前に設置。店内が静かで集中しやすい。 ハイテクランドセガ新在家 住所 兵庫県神戸市灘区新在家北町1-1-30 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/hls_shinzaike.html 料金 300/100/100 備考 阪神新在家駅すぐ南。この近辺では珍しく駐車場があるが、確認方法がやや特殊(大雑把には1時間毎チェック)なので注意。 遊スペース ルート3 住所 兵庫県神戸市西区伊川谷町有瀬633-1 営業時間 台数 HP http //www.alps.ne.jp/a01/index.html 料金 備考 メガパレス 住所 兵庫県神戸市西区丸塚2丁目9-18 営業時間 台数 HP http //www.alps.ne.jp/a05/index.html 料金 備考 スーパーボウル三田 住所 兵庫県神戸市北区長尾町宅原1937-10 営業時間 台数 HP http //www.bm-net.gr.jp/sanda/ 料金 備考 ゲームアイビス 飾磨店 住所 兵庫県姫路市飾磨区加茂字釜池203-1 営業時間 10 00-27 00(日・祝は09 00-27 00)※2階から上は24 00で閉鎖 台数 2台(6台から大幅減。うち2台をリニューアルオープンした太子店に移動させた模様) HP http //www.aivis.jp/sikama.html 料金 300/100/100 備考 1階に設置(=24時以降もプレイ可能)。カード販売機(小型)はセンモニの近く。ICカード制による後払いシステム(V/M/J等主要クレジットカードでの決済可)。 ゲームアイビス 姫路東店 住所 兵庫県姫路市花田町一本松77 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //www.aivis.jp/himeji-higasi.html 料金 300/100/100 備考 2階入口(ここは建物に入ってから2階へ上がったところに入口がある)から入って左側奥に設置。カード販売機は1階に下りる螺旋階段の手前(入口から見ると正面右)。ICカード制による後払いシステム(V/M/J等主要クレジットカードでの決済可)。 CLUBSEGA姫路OS 住所 兵庫県姫路市駅前町254 姫路OSビルB1F 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/cs_himeji_os.html 料金 300/100/100 備考 入口は大手前通りと協和通りの2ヶ所。協和通り側(和民向かい)の入口から入り、階段を下りてすぐのところに設置。カード販売機はセンモニのところ。 セガワールド花北 住所 兵庫県姫路市増位新町1-6 2F 営業時間 10 00-24 00 台数 2台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_hanakita.html 料金 300/100/100 備考 JR播但線野里駅徒歩1分。1階はビーナスギャラリーというパチンコ・スロット屋。サテはエスカレーター上がった所の入口から入って左手すぐ。カード販売機はセンモニのところ。 ゲームスタジオジーフラット 住所 兵庫県姫路市東駅前町59 営業時間 9 00-23 30 台数 2台 HP 料金 300/100/100 備考 クラブセガ姫路OSの協和通り側入口から御幸通りを越えて更に東へ行った突き当たり。台数が少ないので埋まっている可能性も。カード販売機はセンモニのところ。 プレイランド岩端店 住所 兵庫県姫路市岩端町106 セントラルビルヂング西館3F 営業時間 10 00-20 00 台数 2台 HP 料金 300/100/100 備考 マックスバリュ岩端店の上。ちなみに岩端は「いわばな」と読む。カードはカウンターで手売り。なお、閉店時間が非常に早いので注意。 セガワールドながさわ 住所 兵庫県明石市魚住町清水2464-1 ドライブインながさわ 営業時間 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_nagasawa.html 料金 300/100/100 備考 明石西IC南に降りてすぐ。横に頭文字Dが置いていて、特に休日は小学生たちの声が気になる。 楽市楽座明石店 住所 兵庫県明石市大久保町西脇536番 営業時間 台数 HP http //www.wideleisure.co.jp/info/search/akashi.html 料金 備考 楽市楽座 加古川店 住所 兵庫県加古川市別府町緑町1 営業時間 10 00~24 00 台数 4台 HP http //www.wideleisure.co.jp/index.php 料金 ----/100/100 備考 ソニックタウン甲子園 住所 兵庫県西宮市甲子園8番町1番地100 営業時間 10 00-23 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_sonictownkoshien.html 料金 300/100/100 備考 セガワールドつかしん 住所 兵庫県尼崎市塚口本町4-8-1つかしん内 営業時間 10 00-22 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_tsukashin.html 料金 300/100/100 備考 つかしんにしまち2F。ショッピングセンター付属のため、客層は親子連れが多い。閉店時間が早いので注意。 テクモピアフォーレ伊丹店 住所 兵庫県伊丹市藤ノ木1丁目1番1号 イオンモール伊丹テラス3F 営業時間 10 00-23 00 台数 4台 HP http //www.tecmowave.co.jp/spot/itami/index.html 料金 300/100/100 備考 イオンモール3FはJUSCO側にもゲームコーナーがあるが、設置店は南東側(トイザらス、TOHOシネマズがある方)の端なので注意。カードはカウンターで手売り。 ゲームアイビス 太子店 住所 兵庫県揖保郡太子町太田2149 営業時間 10 00-24 00(1階の『スポーツ&アミューズメント エビス』のみ10 00-27 00) 台数 2台 HP http //www.aivis.jp/taishi.html 料金 300/100/100 備考 2008年8月27日リニューアルオープン。2階に設置。今更ながらスタートも100円に。但しリニューアルに伴い2階から上は閉店が24時になったので注意。 撤去・閉店 ゲームアイビス 姫路駅前店 住所 兵庫県姫路市南町43 営業時間 09 00-24 00 台数 4台 HP http //www.aivis.jp/himeji-ekimae.html 料金 300/100/100 備考 2008年4月20日をもって閉店。 BIGWAVE 住所 兵庫県伊丹市中央1-6-6 営業時間 9 00-24 00 台数 4台 HP 料金 300/100/100 備考 7月16日時点で撤去されていました。 京都府 THE 3RD PLANET BiVi京都二条店 住所 京都府京都市中京区西ノ京栂尾町1-6 営業時間 10 00~24 00 台数 4台 HP http //www.3rdplanet.jp/shop/result.php?pref_id=26 料金 300/100/100 備考 センモニに近い台の音が割れている。 ラウンドワンスタジアム京都伏見店 住所 京都府京都市伏見区下鳥羽平塚町131 営業時間 10 00~24 00 台数 4台 HP http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/kyoto-kyotofushimi.html 料金 300/100/100 備考 1F、QMAの横。過疎ってます。 ナムコワンダータワー京都店 住所 京都府京都市中京区河原町通四条上ル下大阪町354番地 営業時間 10 00~24 00 台数 4台 HP http //www.namco.co.jp/ar/location.php?id=172 料金 300/100/100 備考 6階に設置。スタート料金が100円に戻っていました。(2008/07/22)。 ニューマンモス 住所 京都府八幡市美濃山水柏 1号線京都方面 営業時間 台数 4台 HP http //www.ots-game.jp/mammoth/ 料金 300/100/100 備考 2007/10/31にいったら無かったんですが…撤去?見落とし? ラウンドワン河原町店 住所 京都府京都市中京区河原町通三条下ル山崎町250番地 営業時間 10 00~24 00(月~土・祝前日)/9 00~24 00(日・祝日) 台数 8台 HP http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/kyoto-kawaramachi.html 料金 300/100/100 備考 3階エスカレーター右側に設置。カードは3階エスカレーター左側のカウンター付近にて販売。 セガワールド六地蔵 住所 京都府京都市伏見区桃山町山ノ下32京都SCビルAM棟2F 営業時間 10 00~22 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_rokujizo.html 料金 300/200/100 備考 北白川バッティングセンター 住所 京都市左京区一乗寺塚本町111 営業時間 平日11 00~29 00 , 日祝10 00~29 00 台数 4台 HP http //homepage3.nifty.com/maro-maro/sub2kyt04.html 料金 300/100/100 備考 AnAnでの登録名は「北白川B/C」。サーバメンテが入るまで打てる希少な(京都で唯一?)店。 キッズサーカス 住所 京都府木津川市州見台1-1-1 ガーデンモール木津川2F 営業時間 10 00~21 00 台数 4台 HP http //gardenmall-kizugawa.com/ 料金 500/100/100 備考 客層は親子連れが多い。禁煙かつ椅子はやや低い。公共交通機関の事情が悪く、閉店時間が非常に早いので注意。ICカードの値段が高いのでカード度数が少ない人も要注意。 滋賀県 セガワールド草津 住所 滋賀県草津市西渋川1-23-15 A-SQUARE SARA内 営業時間 10 00~22 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_kusatsu.html 料金 300/100/100 備考 2008年11月14日をもって新装開店。 セガアリーナ浜大津 住所 滋賀県大津市浜町2-1 浜大津アーカス内2F・3F 営業時間 10 00~24 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sa_hamaootsu.html 料金 300/100/100 備考 屋内駐車場(アーカス駐車場)アリ。サービス券(3時間無料)は3Fメダルカウンターか、2Fインフォメーションカウンターまで(要駐車券)。京阪電車浜大津駅直結、JR大津駅より徒歩10分程度。平日やや空き、土日は混雑。連コインの規制などは特に行ってないので、混雑時の順番待ちなどは覚悟して下さい。4台横並びのレイアウトになりました。後ろがVF5になったので、そちらが混雑すると多少騒がしいかも。 しれません。←変化無しでした。 タイトーステーション大津 住所 滋賀県大津市打出浜14-30 大津パルコ6F 営業時間 10 00~23 00 台数 4台 HP http //www.taito.co.jp/gc/details/kansai/siga/sgc00304/index.html 料金 300/100/100 備考 JR膳所・京阪膳所より徒歩10分。左カウンター、右頭文字D4改の微妙なポジション。筐体ごとの仕切りも無く、客層もライト層のため、廃プレーには不向きかと。照明映り込み、音量、タッチパネルの感触などはグッド。 アミューズメントスペース ガオラ 住所 滋賀県草津市野路町2135-1 営業時間 12 00~24 00 台数 4台 HP http //www.gaolla.net/ 料金 300/100/100 備考 基本的に過疎。喫煙・連コインOK。駐車場スペース80台完備。南草津駅からの送迎サービス有り。後ろに音ゲーがあるので、気になるかも。 撤去・閉店 ウーホー栗東店 住所 滋賀県栗東市出庭536 営業時間 7 00~24 00 台数 4台 HP http //sansui.gnk.cc/ritto.html 料金 300/100/100 備考 2008/8/18に撤去を確認。お店の公式ページではまだ設置されているような記載があるが。 アミューズメントCUE彦根店 住所 滋賀県彦根市西沼波町166 営業時間 10 00~24 00 台数 4台 HP http //www.am-cue.com/hikone.html 料金 300/100/100 備考 2008/11 撤去確認。 奈良県 アミューズメントデプト 住所 奈良県奈良市角振新屋町1-1 営業時間 平日10 00~23 00 , 日祝9 00~23 00 台数 3台 HP http //location.sega.jp/loc_web/am_dept.html 料金 300/100/100 備考 早押しボタンが動作しないなど、整備状況が悪い。 アミューズメントCUE奈良三条店 住所 奈良県奈良市三条町478-1 営業時間 10 00~24 00 台数 4台 HP http //www.am-cue.com/cuenara.html 料金 300/100/100 備考 3階に設置。 ゲームアイビスかしはら店 住所 奈良県橿原市曲川町7-25-1 2F 営業時間 10 00~27 00 台数 4台 HP http //www.aivis.jp/kashihara.html 料金 300/100/100 備考 同居店舗のミドリ電化を目印に探すと分かりやすい。 撤去・閉店 セガワールド橿原 住所 奈良県橿原市醍醐町268 営業時間 10 00~24 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_kashihara.html 料金 300/100/100 備考 2008/2/7現在撤去済み 和歌山県 ゲームワールド 住所 和歌山県岩出市備前字橋本50番地 営業時間 10 00~24 00 台数 4台 HP http //www.ge-sen.com/am/913/ 料金 ---/100/100 備考 撤去・閉店 紀の川ボウル 住所 和歌山県岩出市西国分656-1 営業時間 10 00~24 00 台数 4台 HP http //www15.ocn.ne.jp/~kinobo/ 料金 備考 2008.10撤去確認 ピタゴラス 住所 和歌山県和歌山市土入73-1 営業時間 10 00~24 00 台数 4台 HP http //www8.atwiki.jp/ptgrs/pages/1.html 料金 300/200/100 備考 2008/6/29稼働終了。 プレイランド サーカス松江店 住所 和歌山市松江北1丁目3-13 営業時間 台数 4台 HP 料金 300/100/100 備考 2008/7 撤去確認。
https://w.atwiki.jp/ultimatecastellan/pages/782.html
注意 IE8ではページが従来通りに表示さていない可能性が高いです。IE上部アドレス欄右側の「互換表示」でご覧ください。 韓国パッチ 287 このページは、韓国公式より、エキサイト翻訳及びGoogle翻訳にて翻訳しました。画像は韓国公式のものです。 Copyright © 2010 NEXON Co., Ltd.All Rights Reserved. / Copyright© Game HI Inc.All rights reserved. ◎ 2011年11月08日ゲーム パッチ事項 ■ 新規クラス バランス調整 1.セグリッパー カースレギオン : 打撃範囲および回数調整 タイジェンストーム : 打撃範囲、持続時間および移動の中も増加数値調整 モリの芽 : 打撃範囲調整 絵書かれている : 打撃範囲および回数調整 リカバールーチン : 持続時間および救援の種消耗個数調整 ピンライジング : 射程距離調整 スピンサイス : 打撃時中心対象変更 エルレメント / アレシオ / ソウル ピヤジュ : PK / PVPダメージ補正 2.ケンセラ・サマナー ウィークネス グランス : クリティカル確率調整 シャドウ アタック : 襲撃対象状態以上追加 ブリッツ : 詠唱時の状態異常追加 ゴースト ダンシング : ダメージ適用対象範囲調整 ヌムペイン : クールタイム調整 ※セグリッパー、ケンセラ・サマナーのスキル初期化回数を0回に初期化されます。 ※ 2011.11.08点検後から2011.11.22点検前まで新規クラスの一般/トランススキル本価格が0ディルで調整されます。 ■ モンスターバランス調整およびイベント案内 1.パルカ神殿 女神の部屋ボス モンスターバランス調整 ソロ プレーでモンスター狩猟が可能なようにバランスが調整されます。 2.クレスポの深淵フィールド モンスターバランス調整 ソロ プレーでモンスター狩猟が可能なようにバランスが調整されます。 3.クレスポの深淵モンスター1対100イベント イベント期間 : 2011.11.08点検後から2011.11.22点検前まで イベント期間の間クエスト発給NPCに発給および完了が可能です。 * クエスト発給 : クレスポの深淵賢者タルア * クエスト目標 : クレスポの深淵モンスター100匹狩猟 * クエスト補償 : 購買点数300 Point,5,000,000 Exp ■ デカではイベント終了案内 ■ サインコード保安強化 ■ その他バグ修正および改善 [アイテム] ビシャス・サマナー ヘリオンの祝福 / 意志 / 信念 取引設定誤り修正 [アイテム] 病気にかかった / 老いた / 子アガマ串焼き状態以上効果誤り修正 [アイテム] ユニーク アクセサリ(ネックレス、指輪)設定ツールチップ改善 : 帰属 / 重複着用不可アクセサリのツールチップが次の通り一括適用されます。 △ このページのトップへ
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2人店内対戦共通 対人戦 対COM戦 4人店内対戦 店舗大会モード2人対戦 4人対戦 2人店内対戦 「店内対戦」モードでは同一店内の他のサテのプレイヤー、もしくはコンピュータが操作する「協会員」を相手に一対一の対戦を行なう。 http //anan.sega.jp/about_play_tennai.html 賞金 (級位・段位) やクイズ力の変動はない。タイトル獲得はない。 特定条件を満たすと解答台カスタマイズ用のボード壁紙を獲得できる。 試合前のトレーニングや各種カスタマイズはない。 カスタマイズが必要な場合は事前に全国対戦やAnAn.NETで済ませておこう。 店内対戦モードを用いた店舗大会がゲームセンターやプレイヤー有志の主催でときどき開催されている。 共通 3ラウンドで一戦。2勝、もしくは1勝2分で勝利となる。第1ラウンド、第2ラウンドを連取するとストレート勝ちとなり、第3ラウンドは行われない。 0勝0敗3分や1勝1敗1分の場合は引き分けとなる。得失点差や延長戦などでの勝敗判定はない。店舗大会ではより後のラウンドで勝った方が勝ち (いわゆる「秋葉原形式」)、再試合、じゃんけんなどの引き分け時の規定を別途定めて勝敗を決する場合が多い。 形式ごとに問題数固定。形式ごとに定められたポイントに先に到達したプレイヤーが勝利。到達した時点で問題が残っていてもラウンド終了。多答積み重ねの両者パーフェクトで両者同時に規定ポイントに達した場合は、その時点で引き分けで終了。 どちらも規定ポイントに到達せずに最終問題が終了した場合、ポイントが高い方が勝利。同点の場合は引き分け。 ラウンドの制限時間はない。(1問ごとに解答時間は制限あり。) ラウンド開始前にジャンルセレクトがある。(早押しビジュアルクイズのみジャンル選択なし)お互いにセレクトしたジャンル問題が前半部分となり、残りはランダムに埋められる。 対戦に使用するジャンルレベルは全国対戦で獲得したジャンルタイトルを使用する。 一度使用したジャンルは以後のラウンドでは使用できない。 ジャンルレベルはタイトルなし<職人<師範<名人<国宝<偉人<超人<英雄<将軍<皇帝となり、同じタイトルであれば互角、上であれば有利、下であれば不利となる。 セレクトできる問題数はVer3.010から特番「総当たりバトル」と同じに変更された。 初プレイの問題形式ではラウンド開始前にルール説明が表示される。 プレイヤーの全国対戦での所属リーグにより、形式ごとの細かい仕様が異なる。原則として対戦者のうちリーグの低いプレイヤーのリーグの仕様で対戦する。例 「A1リーグ所属者 vs Cリーグ所属者」の場合、Cリーグの仕様で進行する ルールの違いは具体的には以下のとおり。多答フィニッシュクイズ Cリーグの場合正解数は6で固定される。残り正解数が表示される。 カード奪取クイズ Bリーグ・Cリーグでは4枚固定。(全国対戦のCリーグでは登場しないが、店内対戦ではBリーグと同じ仕様で登場する) 早押しテクニカルクイズ リーグにより出題形式に差異がある。 所属リーグにより出題される問題の難易度も異なる。 各形式ごとの問題数および規定ポイントは以下の通り。 形式 問題数 規定ポイント 早押しクイズ 8 30 早押し連想クイズ 6 30 早押しテクニカルクイズ 6 30 カード奪取クイズ 8 40 早押しビジュアルクイズ 6 30 押し合い爆破クイズ 8 ※ 多答積み重ねクイズ 8 40 多答フィニッシュクイズ 5 30 虫食いクイズ 6 30 ※押し合い爆破クイズには規定ポイントが存在しない。 ダブルアンサー(ver3.5)で店内対戦に押し合い爆破クイズが追加された模様。 フィニッシュ、虫食い、爆破はAnAn Live!の全国対戦・特番「総当たりバトル」とイベント大会でのみ出現するクイズ形式。 AnAn2まであった順番インフレクイズは廃止された模様。 対人戦 店内2人対戦モードを選択するとマッチング待ちとなる(制限時間60秒)。同一店内でマッチング待ちのプレイヤーが複数いると自動的にマッチングされる。 マッチング後に対戦を拒否することも可能。 マッチング待ちのまま時間切れになるか、「COMと対戦する」を選択すると対COM戦に移行する。 特定の相手と確実に対戦するためには、2人でタイミングを合わせて「店内対戦」を選択するといい。 3ラウンド中、早押しクイズが1回、その他の形式からランダムに2つ選ばれ1回ずつ出現する。3形式の出現順はランダム。 ただし早押しビジュアルクイズはラウンド1には出ない模様。後述のハンデに関係するため? 相手との前回までの対戦成績により、対戦開始時に「リベンジマッチ」などの演出がある。 対戦成績により、対戦相手に対して格付けされる。格下となった側は対戦開始時にハンデを申請できる。格上側はそれを受け入れるか拒否するかの選択権がある。 成績発表時などにアバターの専用アクション、セリフがある。 相手との対戦成績を8人分まで残しておける。戦績を8つすべて埋めるとボード壁紙『人気者』を獲得する。 9人目以降はそれまでの履歴から上書きすることとなる。 上書きされた記録は抹消されるが、相手側が保存していた場合には再度対決した際にそれまでの戦績が表示される。 AnAn1からカードを引き継いだ場合、AnAn1の戦績はすべて引き継がれている。 対戦成績による格付けには以下のものがある。 カモ 3つ以上勝ち越している場合 格下 勝ち越している場合 同格 五分の場合 ライバル 通算5試合以上で五分の場合 宿命のライバル 通算20試合以上で五分の場合 格上 負け越している場合 天敵 3つ以上負け越している場合 マッチ演出には以下の物がある。 初顔合わせ 初めて店内対戦にて対戦する場合(全国対戦での対戦経験は無関係) リベンジマッチ 前回の対戦履歴が「負け」である相手と対戦する場合 返り討ちマッチ 前回の対戦履歴が「勝ち」である相手と対戦する場合 因縁の対決 前回の対戦履歴が「引き分け」である相手と対戦する場合 両雄対決 「ライバル」同士で対戦する場合 格下vs格上時のハンデ 軽い ラウンド1のみ格上側はジャンルセレクトができない ふつう ラウンド1のみ格下側に最初から10点が加算されている 重い すべてのラウンドで格下側に最初から10点が加算されている カモvs天敵時のハンデ 軽い すべてのラウンドで格上側はジャンルセレクトができない ふつう ラウンド1のみ格下側に最初から20点が加算されている 重い すべてのラウンドで格下側に最初から20点が加算されている 対COM戦 時間内に対戦者が現れなかった場合や「COMと対戦する」を選択した場合はコンピュータが操作する「協会員」との対戦となる。 対COM戦は対人戦同様の3ラウンド制。2勝もしくは1勝2分で勝利。 勝利すると次のクレジットでは対戦相手が変わり、協会員を次々と倒していく。(1勝1敗1分もしくは3分では引き分けとなるが、次に進めないため実質負けと同じ)。 ほとんどの協会員はクイズ形式にちなんだ名前がついており、対戦時は対人戦と異なり3ラウンドとも形式固定の試合となる。 順番インフレクイズは対応する協会員がいないが、形式がランダムの場合出現することがある。 全協会員に勝利するとボード壁紙『名誉会員』を獲得する。 最後の協会員を倒すと次はNo.09奪取キングから2周目が始まる。 2周目は1周目よりもCOMが強くなっている模様(要検証)。2周以上クリアしても特典はない模様。 COMの得意、苦手表記はそのときのプレイヤーの得意、苦手表記からから算出される模様? (例 プレイヤーの得意ジャンルが自然科学、苦手が歴地社の場合、COMは歴地社が得意ジャンル、自然科学が苦手ジャンルとなる?) 登場協会員 No. 名前 アバター 段位 タイトル 形式 No.18 Mr.ビギナー デフォ男 アンサー10級 ALLなし ランダム No.17 Mr.奪取 ヒゲ アンサー1級 ALL職人 すべてカード奪取 No.16 Mr.テクニカル 糸目 アンサー1級 ALL職人 すべて早押しテクニカル No.15 Mr.ビジュアル ロン毛 アンサー1級 ALL職人 すべて早押しビジュアル No.14 Mr.早押し ソフモヒ アンサー1級 ALL職人 すべて早押し No.13 Mr.連想 デフォ男 アンサー1級 ALL職人 すべて早押し連想 No.12 Mr.フィニッシュ ロン毛 アンサー1級 ALL職人 すべて多答フィニッシュ No.11 Mr.積み重ね 糸目 アンサー1級 ALL職人 すべて多答積み重ね No.10 Mr.虫食い ヒゲ アンサー1級 ALL職人 すべて虫食い No.09 奪取キング ショート アンサー十段 ALL名人 すべてカード奪取 No.08 テクニカルキング 糸目 アンサー十段 ALL名人 すべて早押しテクニカル No.07 ビジュアルキング ポニテ アンサー十段 ALL名人 すべて早押しビジュアル No.06 早押しキング デフォ男 アンサー十段 ALL名人 すべて早押し No.05 連想キング ロン毛 アンサー十段 ALL名人 すべて早押し連想 No.04 フィニッシュキング 女デフォ アンサー十段 ALL名人 すべて多答フィニッシュ No.03 積み重ねキング 糸目 アンサー十段 ALL名人 すべて多答積み重ね No.02 虫食いキング ヒゲ アンサー十段 ALL名人 すべて虫食い No.01 クイズエンペラー ソフモヒ プロ1000万パワー ALL偉人 ランダム No.00 クイズゴッド デフォ男 プロ1億パワー ALL超人 ランダム アバターの種類については http //www38.atwiki.jp/answerxanswer/pages/12.html 参照。 10種のうち、なぜかセミロングとツインテは登場しない。 4人店内対戦 ダブルアンサー(ver.3.5)にて追加された形式。 店内4人対戦モードを選択するとマッチング待ちとなる。マッチング待ちの制限時間は最初は120秒だが、2人目がマッチングすると90秒、3人目がマッチングすると60秒となり、4人が出そろうと即座にゲームが始まる。 マッチングしている人数が3人以下の場合は「(出そろっている人数)でゲームを始める」を選択することでスキップも可能。スキップもしくは時間切れとなった場合、人数が足りない分は全国対戦に登場する協会員が入る。 店内2人対戦や全国ダブルスとは異なり、マッチング後に対戦を拒否することはできないので、目的以外のプレイヤーがマッチングしないように注意。 全3ラウンド制で、決勝戦は存在しない。 基本ルールは通常全国と同じだが、☆の配分が1位☆8、2位☆4、3位☆2、4位☆1となっている。 出題されるクイズ形式は「今月のクイズ形式」に依存しない。 第3ラウンドは決勝ラウンドとなる。形式は通常全国の逆転ラウンドと同じ。ただし、プレイヤーが選択したジャンルにもう一つ「×2」と書かれたジャンルが追加され、全5問となる。 第5問は正解すると獲得する星の数が2倍になる。供出する☆が2倍になるわけではない。総取りした場合は 総取り☆4×2+1st正解ボーナス☆2=☆10となる。 対戦人数(COMは除く)、優勝回数、店舗王者との対戦回数でタイトルがもらえる。(対戦回数は斬った数ではない) 店舗大会モード 通常稼働時はプレイできず、店舗大会などで使用するモード。 プレイするには店舗側での設定変更が必要となる。 店舗側で以下の設定が可能。 2人対戦と4人対戦を個別に設定可能。(片側のみ設定した場合、筐体では設定した側の対戦しか選べない) 問題形式については、今回4人対戦で特番形式が選べるようになった。2人対戦は全ランダム(早押しがでないこともある)、早押し系のみ(早押し・連想・テクニカル)の2つより設定可能。イベント「別冊Anまつり!」仕様の設定もあったが現在は存在しない。 4人対戦は全ランダム、早押し系のみ(以上2つを選んだ場合、特番は出ない)、特番「サバイバルバトル」形式、特番「総当たりバトル」の4つより設定可能。イベント「別冊Anまつり!」仕様もあったが現在は存在しない。 問題難易度はEASY、NORMAL、HARDの3つより設定可能。(詳細は後述) 通常時の店内対戦とは異なり、 プレイ後のコンティニュー画面は表示されない。 対戦成績の保存はできない。「格上」「格下」などの格付けは変化しない。 ボード壁紙『人気者』の獲得はできない。 2人対戦 店内対戦と同じルールで対戦する。ハンデも使用できる。 以下にイベントナンバーの内容を記述するので、運営及び設定の参考にして欲しい。 1: 全クイズからランダム(EASY) 店舗内大会 2人対戦クイズからランダムに出題されます 2: 全クイズからランダム(NORMAL) 店舗内大会 2人対戦クイズからランダムに出題されます 3: 全クイズからランダム(HARD) 店舗内大会 2人対戦クイズからランダムに出題されます 4: 早押し系クイズのみ(EASY) 店舗内大会 ラウンド1 早押し ラウンド2 早押し連想 ラウンド3 早押しテクニカル 5: 早押し系クイズのみ(NORMAL) 店舗内大会 ラウンド1 早押し ラウンド2 早押し連想 ラウンド3 早押しテクニカル 6: 早押し系クイズのみ(HARD) 店舗内大会 ラウンド1 早押し ラウンド2 早押し連想 ラウンド3 早押しテクニカル ※モニターの表記そのままで文字に起こしました。 ※早押し系の形式はラウンドごと表記通り固定の模様。 4人対戦 全国対戦と同じルールで対戦する。ブラボー等各種アクションも使用可能。 以下にイベントナンバーの内容を記述するので、運営及び設定の参考にして欲しい。 1: 全クイズからランダム(EASY) 店舗内大会 4人対戦クイズからランダムに出題されます 2: 全クイズからランダム(NORMAL) 店舗内大会 4人対戦クイズからランダムに出題されます 3: 全クイズからランダム(HARD) 店舗内大会 4人対戦クイズからランダムに出題されます 4: 早押し系クイズのみ(EASY) 店舗内大会 ラウンド1 早押しテクニカル ラウンド2 早押し連想 ラウンド3 4P早押し 5: 早押し系クイズのみ(NORMAL) 店舗内大会 ラウンド1 早押しテクニカル ラウンド2 早押し連想 ラウンド3 4P早押し 6: 早押し系クイズのみ(HARD) 店舗内大会 ラウンド1 早押しテクニカル ラウンド2 早押し連想 ラウンド3 4P早押し 7: サバイバルバトル(EASY) サバイバルバトル対象クイズからランダムに出題されます 8: サバイバルバトル(NORMAL) サバイバルバトル対象クイズからランダムに出題されます 9: サバイバルバトル(HARD) サバイバルバトル対象クイズからランダムに出題されます 10: 総当たりバトル(EASY) 総当たりバトル対象クイズからランダムに出題されます 11: 総当たりバトル(NORMAL) 総当たりバトル対象クイズからランダムに出題されます 12: 総当たりバトル(HARD) 総当たりバトル対象クイズからランダムに出題されます 13: 早押しクイズのみ(NORMAL) 店舗内大会 ラウンド1 4P早押し ラウンド2 4P早押し ラウンド3 4P早押し 14: 早押しクイズのみ(HARD) 店舗内大会 ラウンド1 4P早押し ラウンド2 4P早押し ラウンド3 4P早押し 15: 早押し連想クイズのみ(NORMAL) 店舗内大会 ラウンド1 4P早押し連想 ラウンド2 4P早押し連想 ラウンド3 4P早押し連想 16: 早押し連想クイズのみ(HARD) 店舗内大会 ラウンド1 4P早押し連想 ラウンド2 4P早押し連想 ラウンド3 4P早押し連想 ※モニターの表記そのままで文字に起こしました。 ※ラウンド形式の表記があるものは表示通り固定の模様。
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【登録タグ A IA 今宵茉露 曲】 作詞:今宵茉露 作曲:今宵茉露 編曲:今宵茉露 唄:IA 曲紹介 今宵茉露氏の38作目。 イラスト:幽 にろ 歌詞 (piaproより転載) 祈り眠る花のように 君は白くきれいだから 足りない何か隠すように 僕は僕を偽った 頬を撫でる風のように 君はいつも優しいから 僕を作る記憶 空いた穴を繕った 僕はずっと間違っているから 君がきっと正しいはずだろ 僕はいつも間違っちゃうから 君が答え探してよ 君の目で確かめてよ 僕の価値とその答えを 君の目で確かめてよ その真実を 君の目で確かめてよ 僕の価値とその存在を 君の目で確かめてよ 僕の作る世界を 感情定理は証明できない 言葉では只の甘い言い訳 それじゃ足りないんだろ 欲しいモノはなんだろう 君が答えを教えてくれるんだろ ハッと気づいたら ポッケに入って ノックする音が ずっと響いている どっかで見ている どっかの誰かを そっと捕まえて ちゃんと思い出にできるよ 僕はずっと間違っているから 君がきっと正しいはずだろ 僕はいつも間違っちゃうから 君が答え探してよ 僕の目で確かめるよ 君の価値と存在理由を 僕の目で確かめるよ その真実を 僕の瞳で確かめるよ 僕の手で確かめるよ 僕の心で確かめるよ その真実を 君のいない世界で コメント 名前 コメント
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つ追随押し【ついずいおし】 Twitter【ついったー】 ツインテ【ついんて】 通常日【つうじょうび】 通信障害【つうしん しょうがい】 通帳【つうちょう】 ツチノコ【つちのこ】 ツッコミ【つっこみ】 つながろう日本【つながろうにほん・つながろうにっぽん】 積み重ね【つみかさね】 積みジャンル【つみじゃんる】 積む【つむ】 詰む【つむ】 釣られ押し【つられおし】 釣り上げる【つりあげる】 ツンツン【つんつん】 て帝王【ていおう】 底王/低王【ていおう】 定番問題【ていばんもんだい】 適当積み【てきとうづみ】 テクニカル【てくにかる】 撤去【てっきょ】 撤去フラグ【てっきょふらぐ】 テニス選手【てにすせんしゅ】 手持ち花火【てもちはなび】 店外ペア【てんがいぺあ】 天空【てんくう】 店対/天体【てんたい】 天敵【てんてき】 店内対戦【てんないたいせん】 店内ペア【てんないぺあ】 店舗大会【てんぽたいかい】 店舗内ランキング【てんぽないらんきんぐ】 転落【てんらく】 デジャブ【でじゃぶ】 でちゃう!【でちゃう】 デフォ男【でふぉおとこ】 デフォ女【でふぉおんな】 電源落ち【でんげんおち】 伝導【でんどう】 電プチ【でんぷち】 と対面【といめん】 投稿クイズ 今日の問題【とうこうくいずきょうのもんだい】 ドSリーグ【どえすりーぐ】 通せんぼマッチ【とおせんぼまっち】 トーマス【とーます】 通る【とおる】 得意ジャンル【とくいじゃんる】 特番【とくばん】 都市【とし】 トス【とす】 とっても好キッス【とってもすきっす】 突発刺客【とっぱつしかく】 トップテン【とっぷてん】 都道府県別ランキング【とどうふけんべつらんきんぐ】 とにかく正解しろ【とにかくせいかいしろ!】 飛ぶ/飛ばす【とぶ/とばす】 鶏【とり】 トレーニングマイスター【とれーにんぐまいすたー】 ドボン【どぼん】 ドラえもん【どらえもん】 ドロー【どろー】 ドンマイ【どんまい】 つ 追随押し【ついずいおし】 AnAn2DX+から登場した4人奪取クイズにおいて、詳しそうな人が押した場合、自分はわかっていなくとも押してポイント獲得を狙う行為。「合わせ押し」ということも。 AnAnLive!では3人まで解答権があるため1人目が正解であればおこぼれ頂戴とばかりに点数を獲得できる。ただし、3人とも誤答(減点&お手つき)で道連れ、残り1人が悠々と次以降の正答カードを独占(奪取)し単独ポイント獲得というシーンがよくある。 そのこともあってか、2のアップデートで相手がボタンを押したときの表示に時間差が発生するようになった。また、店内大会では追随押しされないように立ち回ることも重要となる。 Twitter【ついったー】 2006年7月にObvious社(現Twitter社)が開始したサービスで、140文字以内で今の状況、心情、ニュースなどを投稿可能。また、RSS機能で新着投稿を確認できる。 Answer×Answerでも、メーカー公式アカウントとは別に、タイトルアカウント、刺客アカウントも所有されていた。 ハッシュタグは #anxan で公式用ものであり勿論乱用は厳禁であるが、店舗大会告知などには活用くださいとのこと。 このためなのか、公式サイト更新よりTwitter更新を優先する状態になっており、批判の声もある。(例:スペシャルジャンルの映画でも250位でもラッキーアンサーの称号が得られる事はTwitterでは書かれたのに、公式サイトではイベントページに載っていなかった) 最近は同社他作品の話題が多く、本ゲームの話題がほとんどないのもご愛嬌。それどころか、稼働終了しても不定期に反応するときもある。 ツインテ【ついんて】 女キャラのうち お下げが2つあるキャラの通称。ツインテールの略で、後頭部の左右等間隔にそれぞれ1本ずつ束ねている。公式名称は「女の子⑤」。 キャラスレの設定では、女キャラの中で一番年下に設定されやすい。 「これだよ~」など口調が非常に“ユルい”ため、「喋りを聞くだけでイラつく」「だがそれがいい」と好みが分かれる。 なお、店内COM戦のエージェント軍団ではなぜか登場しないらしい。 通常日【つうじょうび】 期間限定イベントを避け、それらのタイトルやアイテム等が出現しない日のこと。 日常のクイズ力稼ぎや対戦者斬り、クイズタイトルや、やり込みプレイなど様々。 いつものプレイが表舞台ならば、イベント日が裏舞台とも言えそうだ。 気まぐれプレイや誕生日プレイ、常連プレイなど。 通信障害【つうしん しょうがい】 サーバートラブルや機械の不具合など、何らかの不都合によりオンライン対戦の維持が困難になった状態。 故意に回線切りを行うと罰せられる。→電プチ 発生した時に起こる現象 4人対戦で相手全員(もしくは1人)がCOMに変貌(姿はそのまま、中の人が消える) モードが「店内2人対戦のみ」に制限される 通帳【つうちょう】 全国対戦(シングルス,又はダブルス)やイベント大会(アンサータワー)で獲得した賞金&クイズ力(プロアンサー専用)を記録するためのもの。 一般用は、表紙に現バージョンのストライプ模様と中央にロゴが描かれているらしい。 ※プロアンサー用は、表紙にゴールドの背景と中央にロゴが描かれているらしい……が、『週間プロランキング』の途中経過が表示されるため、便宜上観ることができない。 ツチノコ【つちのこ】 ゴールデンタイム以外、特に早朝・深夜・平日など、一般に人の少ない時間帯でプレイする人のこと。 なかなか会えない珍しい人と言う意味で、「あの人はツチノコ(普段は遭遇しない)」のような使われ方をする。 単に夜勤・休日出勤だから、人のいない間にCOM相手にポイント(勝利率、GP )を稼ぎたいから、強者から離れてプレイしたいから、そもそも普段プレイしないから、など理由はさまざま。 しかし稼ぎ目的で行くと同様の目的の強者に延々と連続マッチングされてしまうこともある諸刃の剣。 またLive!稼動後すぐ、COM出現により通常よりもポイント減(COM2人・3人が対象)となったり、リーグごとにCOMが強く設定されるようになるなど、ツチノコ対策がなされているようだ。 余談であるが、チャレンジに参加しないを選択した時にもCOMがよく登場するが、その時のCOMも強化されている。 ツッコミ【つっこみ】 語源が「突っ込む」という動詞で、本来は「勢い良く何かにぶつかること」や「深く突入すること」などの意味。 AnAnでは以下のことが該当するか。 (1)出題に対し答えること。解けるかどうかは別である。 わかった人 : 「あれ、これって『それ』だよね。」 わからない人 : 「え、どれ?」 (2)相手の言動に対し、何かを返すこと。 (3)漫才における、ボケに対し的確な返答を行い、場の緊張と笑いを作る方々。対義語:スルー つながろう日本【つながろうにほん・つながろうにっぽん】 2011年9月17日(土)に幕張メッセで開催された『第49回アミューズメントマシンショー』にAnswer×Answerが出展され、ゲーム開始時にタイトル獲得ができたタイトル。 イベントに参加できなくても、東日本大震災の被災地である岩手県・宮城県・福島県の稼働店舗(セガ系列かどうかは不問)でも2011年9月14(水) ~ 2011年10月2日(日)まで配布していた。 期間中はタイトル「つながろう日本」(オレンジ)を装着したプレイヤーを撃破するとタイトル「つながろう日本」(青)が獲得できた。また、「つながろう日本」(青)を装着したプレイヤーを撃破しても「つながろう日本」(青)を獲得できた。青いタイトル、刺客気分が味わえる、関東圏以外での地域を対象にした公式イベントなどの初めてが多いイベントであり、青いタイトルと形状が「なんかブルーリボンみたいで綺麗だね」とかで好評だった。 対象期間や範囲が広いことからか、行脚(又は遠出)して「つながろう日本」(オレンジ)を獲りに行く人もかなりいた。 積み重ね【つみかさね】 4人積み重ね(多答積み重ね)クイズの略。誤答を1つでも含むと、それまで積んだ全ての選択肢が崩れ落ち、点が入らないことで有名な、多答クイズの鬼形式。 評判は概ね(おおむね)良いが、同点になりやすかったり、ジャンル獲得ポイントが少なかったりなどという不満点もあり、1問落とすと単独4位という悲劇も。 またサバイバルバトル(特番緑)で登場する唯一の非早押し形式である。しかし、全員にダメージ回避 or 全員に直撃(全滅の可能性もある) のケースも珍しくなく、荒れやすい。 積みジャンル【つみじゃんる】 ジャンルポイントを稼いで職人、師範……それ以上、あるいはジャンル上位を狙おうとして、正解を積み重ねていこうとしているジャンルのこと。 間違えると、ペナルティとして今月分のジャンルポイントから数%か引かれる。 積む【つむ】 AnAnでは以下のことが該当するか。 (1)積み重ねクイズ、ダウトクイズで解答を選択すること。例:「3つ積む」「全積み」 (2)クイズ力やジャンルポイントなどの数値を伸ばすこと。「稼ぐ」ともいう。例:「昨日は200万パワー積んだ」 (3)AnAnを何度もプレイして金を使うこと。例:「ランカーって一日どのくらいクレ積んでんの?」 詰む【つむ】 語源は将棋や二角取りにおける手詰まり。もうこれ以上打つ手無しのたとえ。このゲームの場合は以下のことが該当する。 (1)逆転ラウンドの☆の数や、決勝・2人対戦での逆転不可な点数差のこと。 (2)リーグ変動条件やプロテの条件で5プレイ中の昇格・合格条件を果たせなかった状態。 例:5回中3回決勝進出で、結果がXXOOX(4位・4位・1位・1位・4位) 余談であるが、残りのラウンドを使っても合格条件を満たせなくなった場合は、その時点で「不合格」となる。例:5回中3回決勝進出で、結果がXXX(4位・4位・4位)となった場合は、3戦目終了の時点で「不合格」となる。 釣られ押し【つられおし】 4人早押し系クイズ(早押し・テクニカル・連想・ビジュアル・奪取・チキンレース)などで起こる現象。 これらは早押しタイム順に解答権を得るが、1番目にボタンを押した人の効果音や演出に対して、条件反射でつい早押しボタンを押してしまう行為。 先に押した相手は誰かを道連れにしようとしている場合もあるので、落ち着こう。 奪取の場合は戦略上行うことも多い。→追随押し 釣り上げる【つりあげる】 「釣る」とも。時報マッチの際などに、首尾よく狙った対戦相手とのマッチングに成功すること。 魚釣りに例えて「○○さんを釣り上げた」と使う。 また、普段なかなか会えない例のあの人とのマッチングに成功した時にも使われる。 ツンツン【つんつん】 →セクハラ て 帝王【ていおう】 1回目のチャレンジイベントで1位となったプレイヤーに与えられるタイトル。称号とともに副賞として相当のパワーボーナスがつく。 「幕末の帝王」「早押しの帝王」など。 底王/低王【ていおう】 チャレンジクイズの場合、同点だった場合はポイント獲得率が僅差判定の材料にされたために起こった行為。 「第1回4人ビジュアルチャレンジ」などでは、ポイント獲得率稼ぎとして意図的に下位リーグ(解答数優先・易問収集)にいた人が多くいたことから、そのようにしてタイトルを取ったものを皮肉って呼ばれた。 ただし集計基準となる対戦数全てをリーグごとにフルスコアと仮定した場合、上位リーグの人には歯がたたない。 →のびたプレイ 定番問題【ていばんもんだい】 →ベタ問 適当積み【てきとうづみ】 積み重ねクイズ、ウソつきダウトクイズで答えがまったくわからない場合に、ヤマカンで選択肢を1~3個ほど選ぶこと。ただし、積み重ねで相手が正答4個以上積んでいたり、ダウトクイズで全然違う選択肢を選び、相手に疑われやすくなる。 だからといって、適当に積まれているとは限らないのがこのゲームである。 テクニカル【てくにかる】 「早押しテクニカルクイズ」および「4人テクニカルクイズ」の略。 もちろん、画面(又は出題ボード)がなければクイズとして成立しないものばかり。 現在登場するのは「8分割(ランダム虫喰い) or 16分割(ランダム虫喰い)」「漢文(漢字主体の早押しクイズ)」「スポットライト(ダブルライト)」の4形式。AnAn1にあった「スライド(大文字電光)」はAnAn2以降削除された。 ビジュアルクイズとともに出題形式が増える余地があるジャンルであったが、結局は増えなかった。 余談であるが、(スポットライトの大きさなど)予選と決勝とでは微妙に違いがある。 撤去【てっきょ】 言葉の通り、稼働店舗から持ち去られること。設置から撤去or閉店の恐怖が付きまとう、アーケードゲームの宿命とされる。 行きつけのゲーセンのAnAnがいつも空いていて「待たずにプレイできる!」と喜んでいたり、AnAnが100円2クレとなって「いつもの倍プレイできる!」と喜んでいると、いつの間にか存在が消えていることがある。 行きつけのゲーセンのAnAnが、いつのまにかMJ4に "化けて" しまうこともある。→コンバート、MJ 最近はアミューズメント施設の経営も苦しく、流行っていると思っていてもいつのまにか店ごとなくなっている(閉店する)こともある。 ハードのバージョンが変わったため、MJに化けることはなくなったが、ビデオゲームスペースの廃止のような一斉撤去のような宿命の変化もあった。撤去する店舗があまりに多くなると稼働終了へとつながるが、稼働終了の際にメーカー主導で筐体回収が行われることもある。 撤去フラグ【てっきょふらぐ】 100円2クレとなったり、目立たないところに移動したり、サテライトの解答台数が減るなど、近々の撤去を暗示しているような、不吉な状況になること。「撤去フラグが立つ」という。 稼働末期には、地方の非セガ系列店を中心に筐体が増えるという珍現象が起こった。 テニス選手【てにすせんしゅ】 スポーツをイメージした女キャラ用コスチューム。AnAn2より追加。 明らかにアンダースコートをはいており、激しい動きでも安心。 頭装備のサンバイザーは他コスチュームとの組み合わせでよく見かける。 手持ち花火【てもちはなび】 2009年8月1日~9日に行われた期間限定アイテム獲得戦において、スペシャルマッチで規定順位以上になると獲得できたアイテム。 店外ペア【てんがいぺあ】 異なる店舗と通信してペアを組み、1プレイに店舗内の筐体を1席使用するスタイル。 パートナー、対戦ペアがいない場合、協会員が投入される。 1人で「いつでも気軽に」プレイできることの代償として、ペアランク&相性ptは存在せず、アンサーチャンスは賞金による発生のみとなる。 パートナーとの意思疎通ができないなど、店内ペアと異なり不自由が強いられる。→店内ペア 天空【てんくう】 アンサータワーのスカイエリアのこと。スカイマスターのことを日本語では「天空王」と呼ぶ。青空が綺麗なことで有名。 青空の風景らしく、エレベーター搭乗中にはいろんなものが空を飛んでいるのを確認できた。 店対/天体【てんたい】 店内対戦のこと。ただし、「天体」という表記は店舗名と混同されやすいので使う場合は注意。 天敵【てんてき】 店内対戦の対人戦で、対戦成績で負け越しが3つ以上ある場合に相手が「天敵」となる。 逆に勝ち越しが3つ以上で相手が「カモ」となる。 これに倣って、全国対戦においても自分が勝てない、苦手な相手・クイズ形式などを「天敵」という。 店内対戦【てんないたいせん】 店舗内で行う対戦のこと。プレイヤーが少ない場合、協会員(又はエージェント)が相手になる。 Live!ではメニューに「店内2人対戦」と「店内4人対戦」(オンライン稼働時のみ)が追加され、4人対戦ではタイトル獲得のチャンスもある。 店内ペア【てんないぺあ】 同じ店舗内プレイヤー同士でペアを組み、1プレイに店舗内の筐体を2席使用するスタイル。 2人でプレイする場合は各自ICカードを持参した方が盛り上がる。 2人のタイムスケジュール&絆を合わせる必要があり、「いつでも気軽に」とは行かないのが難点である。→店外ペア 個人でのアンサーランクと同じようにペアランクが存在し、勝敗に応じてペアptが増減する。 相性レベルが存在し、ペアトレーニングやダブルス戦に応じて相性ptが増加し、 ゲージMAXになるとレベルが上がり、アンサーチャンスが発動する。 (場合によりパートナーのアイテムとお揃いになるペアアイテムチャンスに変化することも) 店舗内特典としてクレジットサービスも存在する。 (個人1位ボーナス、リベンジボーナス(ランダム) ) イベントも店内ペア限定があるため、公式は[店内ペア]を推している。 これらの恩恵から、1人が2枚のカードを用意して、店内ペアでプレーする例が多発した。→一人ダブルス 店舗大会【てんぽたいかい】 ゲーセンの店舗主催で行われる、オフライン対決による大会のこと。→草大会 デフォルトで設定されている店内対戦システムを使う場合と、筐体に設定されているローカルイベントモードを使う場合とに分かれる。 店舗内ランキング【てんぽないらんきんぐ】 AnAn2DXより実装されたランキングで、AnAn用センモニ(センターモニター。ボタンやタッチ機能はない)や筐体デモ画面中に展示してある、店舗ごとのベスト10のこと。イメージカラーは濃い黄色。 “約29日前から昨日までで、最後にプレイした場所”でのランキングが公開される。 AAより新設されたタイトル「(4人店内対戦で)店舗王者に挑戦」により、多少の意味が……。 が、その店舗王者が挑戦状(4人店内対戦)を受けてくださるかどうかは別であり、獲得には各プレイヤーの交渉力と人脈が問われる。 転落【てんらく】 全国対戦、4人店内対戦の最終ラウンド(前者は逆転ラウンド、後者は決勝ラウンド)にて、☆所有数が他の対戦者より少なくなり、暫定順位が落ちること。 「?位転落…。」のボイス・文字が表示されることから。 逆に暫定順位が上がる時は「?位浮上!」というボイス・文字が表示される。 デジャブ【でじゃぶ】 前に見たのと同じ(もしくは、似たような)問題に再び出くわすこと。 特にスペシャルジャンルや、ジャンル縛りのイベント大会では(通常時に比べて)起こりやすく、デジャブ問題を2度目以降に見たら即答できるかどうかも実力のうちであるが、早押し系では分岐に注意。 でちゃう!【でちゃう】 「クイズ刺客を倒せ!」企画でAnAnとタイアップされた、実在するパチンコ・パチスロ雑誌のこと。 『出る』のはもちろん出玉やメダルのことなのだが、話を下ネタにしようとする人が後を絶たない。稼働終了でタイトルそのものが消滅した今となっては、もはや黒歴史かと。 デフォ男【でふぉおとこ】 カードなしプレイ(おためしプレイ)ではデフォルト設定になる 男キャラ のこと。公式名称は「男の子①」。 「逆毛」「ツンツン頭」などとも呼ばれる。 デフォ女【でふぉおんな】 カードなしプレイでデフォルト設定になる 女キャラ のこと。公式名称は「女の子①」。 「外ハネ」「デフォ子」などとも呼ばれる。 デフォルトであるにもかかわらず、GAMEJAPANの2008年8月号記事やAnAnマニアックスの記載では、女性キャラの中で使用率がセミロングとポニテに負けていたが、20%近くの使用率であるため無難な印象である。 また、同誌巻末では「でっかい手足がキュート(?)」とされている。 SSリーグに12人いる協会員(助っ人COM)の中には何故か彼女だけがいないらしい。 電源落ち【でんげんおち】 プレー中、何らかの理由で電源が落ちたようになってリセットがかかってしまうこと。 そのゲームは最下位(4位)扱い、ジャンルポイントも、そのプレイで発生したポイント(プラス・マイナス含めて)は一切なし扱いと思われる。 SSQあるいは(店舗停電などの場合は)事故と思うしかないが、店員が単にコードを引っ掛けて断線した場合は怒り大爆発。 電源が落ちなくても、筐体の不具合でブラックアウトしたり、再起動がかかる報告もあった。中には、意図的に実施される例も。→電プチ 伝導【でんどう】 ペアアイテムチャンスによってアイテムを獲得すること。 (スーパー)アンサーチャンスでたまに獲得できるレアアイテムはもちろん、特定のイベントで特定の条件を満たしたプレイヤーだけが獲得できた限定アイテムも伝導できるので、そのようなアイテムをたくさん持っているプレイヤーと頻繁にペアを組めるような仲になれば「欲しかったけど取れなかったあのアイテムがもらえるチャンス」になる。 電プチ【でんぷち】 プレーヤー自身が、筐体をいじって意図的に電源を落とすこと。当然、ペナルティの対象になる。→電源落ち と 対面【といめん】 4人対戦において、隣同士でない位置にいる人のこと。元は麻雀用語。実際に向かい合ってはいないが、サバイバルクイズを麻雀になぞらえて考えるとわかりやすい。同様に、右隣にいる人は「下家(しもちゃ)」、左隣にいる人は「上家(かみちゃ)」と呼ぶ。 投稿クイズ 今日の問題【とうこうくいずきょうのもんだい】 公式サイトのラウンジのページで、アンサー協会員が投稿問題の採用のコツなどを紹介するコーナー。 有料会員になる必要があったものの、登場する協会員の掛け合いには密かなファンもいるようだ。 そのサービスも、稼働終了する数か月前、問題募集終了宣言とともに終了した。 ドSリーグ【どえすりーぐ】 最上級リーグであるSSのこと。Sの上位であることから(ダブルエスを略したという説もある)。 その名に違わぬドSなプロアンサー陣&ドSな超難関問題がひしめいており、迂闊に入ると精神的にボコボコ・ズタズタにされてしまうという意味合いもある。 通せんぼマッチ【とおせんぼまっち】 イベント大会において、相手が20F、40F、60F…のチェックポイントにいる場合に発生するマッチ。 勝てばボーナスが入るが、負ければ相手を次の階層へ逃がしてしまうため、自身の順位が下がる危険も。 トーマス【とーます】 実戦には登場しないアンサー協会員。 アンサー協会員のページ参照。 通る【とおる】 正解との確信がなくタイプした文字が誤答判定されず、無事に次の文字のタイピング画面に移行すること。あるいは選択肢形式の回答で、自信なく選んだ選択肢が無事正解すること。文字が解答枠に入力されることから「入る」ともいう。語源は麻雀。 得意ジャンル【とくいじゃんる】 逆転ラウンドや 1 vs 1 バトルなどで、現在のジャンル別獲得ポイントが一番高いジャンルが得意ジャンルとされる。 過去に当該ジャンルの問題数が多く、偶然ポイントを稼げただけ、あるいはジャンルアイテムを得るために逆転ラウンドで特定のジャンルを選び続けていた可能性もあるため、本当に得意ジャンルとは限らない。 そのため、逆転ラウンドの有利判定は称号により判断される。 特番【とくばん】 全国対戦で対戦者が出揃った時にランダムで起こる別形式。 現在ではサバイバルバトル(特番緑)、総当たりバトル(特番黄)が発生する。 ちなみに、店権限で「店舗大会4人対戦は特番のみ」と設定できる(設定できるのは「サバイバルバトルのみ」「総当たりバトルのみ」で、「両者どちらかランダム」という設定はできない)。特番では謀殺(「総取り」がないため)やバッシングダウト(「ウソつきダウトクイズ」がないため)などの問題行為が起こり得ないため、店舗大会でこのルールを採っている店舗が多い。余談であるが、店舗大会をよく行う店員の話によると、総当たりバトル(特番黄)は不人気であるとのこと。 都市【とし】 アンサータワーのシティエリアのこと。シティマスターを日本語では「都市王」と呼ぶ。 トス【とす】 元々はバレーボール用語。 相手に大きなヒントを与えつつ自分の解答チャンスを失ってしまうことを「トスを上げてしまった」などと言う。アシストとも。多くの場合相手が楽に正解を拾えるため、ただ誤答するよりもショックが大きい。 決勝戦や店内対戦、イベント大会等、解答権移動がある 1 vs 1 の対戦で使われることが多い。以下のことが該当するか。 (1)人名を問う問題で、苗字をタイプしたものの、下の名前が出てこず誤答。 (2)ボタンを押した後、制限時間ギリギリで答えが分かり、入力が間に合わず途中でTIMEOVER or タイプミス。 (3)4人対戦のサバイバルクイズできわどい選択肢で誤答し、次のプレイヤーが答えやすい状況にしてしまう。 (4)2人対戦の虫食いクイズで「正答を導き出す重要なキーワードが2つある」問題の時にそのうちの1つを開いてしまい、博打勝負で失敗&オープンオール。当然相手は正解を拾う。 (5)2人対戦の多答フィニッシュクイズで「明らかな誤答が1~2個ある」問題の時にきわどい選択肢を選ばずにターン終了してもフィニッシュとならず、次の相手のターンでそのきわどい選択肢を当てられフィニッシュされる。 とっても好キッス【とってもすきっす】 ホワイトデー刺客「アメ=チャン」に勝つことで得られたタイトル。 突発刺客【とっぱつしかく】 刺客期間外に投入されている、不定期で突発的な刺客(オレンジ組)のこと。 登場するリーグ・時間帯は不明でまさに突発的に登場するため、斬る為にはなるべく多く押し続け、強運(マッチングの引き寄せる運)を味方につけることしかない。遭遇し、尚且つ撃破できればウルトラ・ラッキー! 事前にツイッターによる告知があることも珍しくなく、フォローしたプレーヤーも少なくなかった。 突発刺客には「開発スタッフ」、たった1人の「司会者」、アンサータワーに登場する「タワー刺客」が確認されている。撃破成功すると「セガ開発スタッフ斬り」、「司会者斬り」、「タワーに刺客がおったわー」のうち、該当タイトルが獲得できる。 「司会者」カードでプレイしているのは、今作の男性ナレーションを担当しているセクシー斎藤氏。 トップテン【とっぷてん】 全国総合ランキング2~10位の9名に与えられる「全国トップテン」のタイトルもしくはその所持者を指す。 さらに、都道府県ランキング2~10位に与えられる「都道府県トップテン」をさすこともある。 もう一つはジャンル別トップテン、週間プロアンサーごとの2~10位を指すこともある。 番外として店舗ごとの日刊トップテンも存在する。 両者を区別するために前者を「銀ランカー」と呼んだり、後者は前にジャンル名をつけて「○○トップテン」と呼ぶことが多い。 なお、イベント大会で3~10位に入ったプレイヤーへの称号としても使われている。 都道府県別ランキング【とどうふけんべつらんきんぐ】 セガ公式サイトにおいて都道府県別にトップ100までランキングされているサイト。 AnAnLive!になり、別店舗でプレイするとその前にプレイした店舗のランキングから即日消滅するようになった。 この結果が都道府県王者などの基準となる。 とにかく正解しろ【とにかくせいかいしろ!】 速答プレッシャークイズで、最終問題の直前で全員不正解でチャレンジカードが没収された時、出題開始前に表示される。 正解で+5pt、誤答で-5ptしかないので確かにその通りではあるが、身も蓋もない言い方である。 飛ぶ/飛ばす【とぶ/とばす】 元々リアルクイズ用語で、AnAnでも解答権を取るために早押し系形式で早めに押すという意味で使われる。 答えがわからない状態で選択肢に賭けて押す(ダイブと同義)意味で言う人もいるし、完全に確定はしていないが答えがある程度絞れた状態で押す(リアルクイズでいうチャージと同じ)意味で言う人もいる。 リアルクイズで“飛ぶ”とは、誤答失格ルールがある形式で誤答してしまい失格となることを言うことがほとんどである。これに近い用法としてサバイバルバトル(特番緑)でのノックアウトを指す場合もある。 鶏【とり】 チキンレースクイズのこと。1文字で表したい時に使う。→チキン トレーニングマイスター【とれーにんぐまいすたー】 AnAnLive!ではトレーニングレベル30をクリアし、100問連続正解を達成すると獲得できるタイトル。 なぜか「マスター」ではなく「マイスター」とドイツ語表記。 AnAn1のVer.1.0にも存在したが獲得条件が異なり、トレーニングで最難関だった「連続40問x8セット」達成&達成者同士の対戦にて勝利した時にやっと獲得できた。Ver.1.1以降は消滅。 ドボン【どぼん】 1)チキンレースクイズで、正解をオーバーすること。得点はゼロ。 2)多答形式で、間違った答えを踏む(選択する)こと。 また、ワナであるその選択肢。 地雷とも。 ドラえもん【どらえもん】 いわずと知れた国民的アニメ。 初代AnAnでは「映画ドラえもん のび太と緑の巨人伝」の公開とニンテンドーDSソフト発売を記念して、2008年3月6日~3月9日と2008年3月20日~3月30日にスペシャルジャンル「ドラえもん」が2度開催された。いずれの大会も参加すると「第○回ドラえもん好き」のタイトルと映画公開を記念した壁紙がプレゼントされた。 ドラえもんの問題がビジュアルクイズでも出題されたことが荒れるという理由で物議をかもした。 壁紙が引き継がれなかったことや当時とはゲーム形式やユーザーが異なることから現在も開催を望む声が度々(たびたび)聞かれた。 ドロー【どろー】 誰も早押しボタンを押さず、解答者なしで問題が流れること。 又は、対戦を行ったが勝敗が着かないこと。 リアルクイズではスルーとされるが、AnAnでは DRAW という表現が使われている。 チキンレースで4人全員オーバー、積み重ねで全員誤答して動きがない場合にも使われる(特番緑は全員同点正解時で、表示は全員1stのみ)。 AnAnLive!AAでは全国ダブルスで各ラウンド、決勝ラウンドにて同点になると発生。 ドンマイ【どんまい】 2のプレミアム以降で追加されたアクションのひとつ。イメージカラーはピンク。 他者の誤答直後や爆弾押しつけクイズにおける爆破前後、予選落ち決定直後にその人をタッチすると「ドンマイ」となる。 ただし、解答中(誤答判定前)や予選落ち決定前にタッチすると「誤ブラボー」となる。 「せとおお“ほ” 」のような(入力すべきは「せとおおはし」(瀬戸大橋))、非常に惜しい解答での誤答や、間違えられないシーン(押しつけ爆破の誤答で爆破決定、決勝や逆転での、落とせない点数での誤答)での失敗に対して使われることが多い。 逆に、単なる嫌がらせで行うプレーヤーもいる。(誤答したのを目立たせるため)
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ここでは、東京都23区内の山手線沿線および山手線の内側を除く地域の設置店舗情報を記述しています。 記述用のテンプレは、設置店舗/記入方法からコピペしてご利用ください。 料金の表記は、カード代/スタート料金/コンティニュー料金 です。 公式サイト設置情報 http //location.anan.sega.jp/location/location_tokyo.php 23区東部 (新橋~上野に接続する区域)東京レジャーランド パレットタウン店 ウェアハウス東雲店 ラウンドワン南砂店 ドットコム葛西 ハイテクセガ葛西 セガワールド船堀 アドアーズ錦糸町 セガワールドアルカキット アミューズメント・パトリオットM アドアーズ亀戸 アドアーズ新小岩 アドアーズ浅草 ハイテクランドセガ立石 駅前ゲームフジ亀有 セガワールド青井 GAMEPANIC足立 23区北部 (日暮里~池袋に接続する区域)ウェアハウス入谷 ナムコランド王子店 ゲームリボン アミューズランドモナコ十条2号店 AGスクエア赤羽 ラウンドワンスタジアム板橋店 タイトーステーション 成増店 ゲームメデューサ ゲームスポットイデア アミュージアムOSC店 トーホーレジャープラザ 23区西部 (新宿~渋谷に接続する区域)セガワールド光が丘 アドアーズ中野 ナムコプラボ中野店 アドアーズ高円寺 アドアーズ阿佐ヶ谷 アドアーズ荻窪北口店 アドアーズ荻窪西口店 ゲームジョイ・グラップ ゲーム ゴールデン ゲームマインド学芸大学 クラブセガ自由が丘 23区南部 (目黒~品川に接続する区域)セガワールド大森 ゲームパニック東京 ハイテクランドセガ池上 パソピアード東京 アドアーズ蒲田西口店A館 撤去・閉店 23区東部 (新橋~上野に接続する区域) 東京レジャーランド パレットタウン店 住所 東京都江東区青海1丁目地先 パレットタウン青海ビル3F 営業時間 営業休止(8月再オープン) 台数 4台 HP http //www.leisureland.jp/ 料金 300/200/100 喫煙 備考 お台場パレットタウン内、ちょうど観覧車の下の建物。カラーワールドと反対側にある。 ウェアハウス東雲店 住所 東京都江東区東雲1-6-13 営業時間 10 00-24 00 台数 6台 HP http //www.warehouse.co.jp/store/storeinfo.html?id=211 料金 300/100/100 喫煙 可 備考 東京メトロ有楽町線・ゆりかもめ豊洲駅、りんかい線東雲駅の両駅から晴海通り沿いに徒歩15分弱、都バス「東雲一丁目」バス停前。フロア内におしぼり (熱・冷とも) あり。都心のお店としては珍しく駐車場は無料で台数に余裕あり。2Fの通常営業フロアに移動。 ラウンドワン南砂店 住所 東京都江東区南砂6-7-15 トピレックプラザ4F 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/tokyo-minamisuna.html 料金 300/100/100 喫煙 18 00以降喫煙可。 備考 右から2番目の台画面に傷あり。 ドットコム葛西 住所 東京都江戸川区中葛西3-35-5 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可。 備考 東京メトロ東西線 西葛西駅より徒歩。 ハイテクセガ葛西 住所 東京都江戸川区西葛西5-1-14 第一保志ビル 営業時間 10 00-25 00 台数 3台 HP http //location.sega.jp/loc_web/hs_kasai.html 料金 300/100/100 喫煙 備考 東京メトロ東西線 西葛西駅北口から徒歩1分。店1Fのやや奥に設置。 セガワールド船堀 住所 東京都江戸川区船堀1-6-11 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_funahori.html 料金 300/100/100 喫煙 禁煙 (19時以降喫煙可)。すぐ近くに喫煙所あり。 備考 アドアーズ錦糸町 住所 東京都墨田区太平4-1-2 オリナスモール地下1階 営業時間 10 00-23 45 台数 4台 HP http //www.adores.jp/tenpo/kinshicho.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可 備考 JR総武線・東京メトロ半蔵門線錦糸町駅北口から錦糸公園の先、駅から徒歩5分。入口左のプリクラコーナーの奥に設置。サテの配置がゆったりしている。地下だが各社携帯電話の電波は入る。 セガワールドアルカキット 住所 東京都墨田区錦糸2-2-1 アルカキット8F 営業時間 10 00-21 00 台数 2台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_arcakit.html 料金 300/100/100 喫煙 サテでは不可。別途喫煙場所あり。 備考 JR総武線・東京メトロ半蔵門線錦糸町駅北口を出てすぐ左の「アルカキット錦糸町」の8F。閉店時間が早いので注意。 アミューズメント・パトリオットM 住所 東京都墨田区江東橋4-25-5 4F 営業時間 10 00-23 45 台数 2台 HP http //patriot-m.com/ 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可。 備考 JR総武線・東京メトロ半蔵門線錦糸町駅南口徒歩3分。4Fへの入り口が多少わかりにくい。 アドアーズ亀戸 住所 東京都江東区亀戸5-2-6 三報社ビル 営業時間 10 00-24 45 台数 4台 HP http //www.adores.jp/tenpo/kameido.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可。 備考 1Fに設置。10 00-12 00はモーニングイベントとして500円10クレ。コイン投入前に店員を呼ぶこと。 アドアーズ新小岩 住所 東京都葛飾区新小岩1-44-4 新小岩リバティビル 営業時間 10 00-24 45 台数 3台 HP http //www.adores.jp/tenpo/shinkoiwa.html 料金 300/100/100 喫煙 禁煙席あり。 備考 JR総武線新小岩駅南口すぐ。1Fに設置。後ろのガンシューティングの音量がやや大きめ。 アドアーズ浅草 住所 東京都台東区浅草1-42-4 パシフィックコート浅草1F 営業時間 10 00-25 00 台数 4台 HP http //www.adores.jp/tenpo/asakusa.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可 備考 タッチペンあり。AnAnプレイ開始は 24 10 まで。 ハイテクランドセガ立石 住所 東京都葛飾区立石7-2-1 営業時間 10 00-24 00(平日、日) 10 00-25 00(土、祝前日) 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/hls_tateishi.html 料金 300/100/100 喫煙 備考 2Fに上がって目の前に設置。紙おしぼり・画面拭きあり。 駅前ゲームフジ亀有 住所 東京都葛飾区亀有3-21-2 営業時間 10 00-24 00 台数 2台 HP http //www.ge-sen.com/am/3880/ 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可(各サテに1つずつ灰皿有) 備考 6Fに設置。 セガワールド青井 住所 東京都足立区一ツ家3-8-20 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_aoi.html 料金 300/100/100 喫煙 禁煙。すぐ近くに喫煙所あり。 備考 1Fに設置。 GAMEPANIC足立 住所 東京都足立区梅島2-31-20 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //www.g-sen.net/lb_shop.php/281/ 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可。 備考 音量小さめ。土日の夜は満席になることもあり。 23区北部 (日暮里~池袋に接続する区域) ウェアハウス入谷 住所 東京都足立区入谷7-8-11 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //www.warehouse.co.jp/store/storeinfo.html?id=204 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可。 備考 1Fアーケードコーナー (入って右手) に設置。18歳未満立ち入り禁止。駐車場が3箇所あり。 ナムコランド王子店 住所 東京都北区王子1-4-1 サンスクエア2階 営業時間 10 00-24 00 台数 6台 HP http //www.namco.co.jp/amusement/loc/ouji 料金 300/100/100 喫煙 禁煙。すぐ近くに喫煙所あり。 備考 タッチペンあり。サテの後ろに自販機、喫煙所そばには休憩用の椅子があり、全体的に配置にゆとりがある。 ゲームリボン 住所 東京都北区東十条4-4-23 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可 備考 駅北口の東の商店街へ行った方。カードはカウンターで販売。 アミューズランドモナコ十条2号店 住所 東京都北区上十条2-24-10 パレジューエ1F 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //www.jujo-ginza.com/omise/monako2/monako2.html 料金 300/100/100 喫煙 可 備考 十条銀座商店街の大通り沿い。小道に入ったところに1号店があるがそちらより小さい店のほう。 AGスクエア赤羽 住所 東京都北区赤羽1-1-1 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //www.tms-e.co.jp/amuse/akabane.html 料金 300/200/100 喫煙 喫煙可。 備考 空気の循環が悪いのか非常に暑い。4番サテライトの接触が悪く、データ保存に失敗するケースあり。赤羽駅ホームの下にあるため、頻繁に電車の通過音あり。 ラウンドワンスタジアム板橋店 住所 東京都板橋区相生町16-13 営業時間 10 00-24 00(3Fアミューズメントフロア) 台数 4台 HP http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/tokyo-itabashi.html 料金 ???/100/100 喫煙 備考 設置は3階。エレベータを4階でいったん降りてから3階に下りる必要がある。QMAなどが設置されている一角の奥で、少々見付け辛い。 タイトーステーション 成増店 住所 東京都板橋区成増2-17-24 2F,3F 営業時間 11 00-24 00(平日) 10 00-24 00(休日) 台数 4台 HP http //www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00441/index.html 料金 300/100/100 喫煙 可。ボタンの左に灰皿が常備。 備考 パチンコ屋の上。タッチペン、紙しぼあり。静か。旧「クラブセガ成増」。 ゲームメデューサ 住所 東京都豊島区南長崎5-25-16 営業時間 10 00-23 50 台数 4台 HP 料金 300/100/100 喫煙 備考 パチンコ屋の2階。 ゲームスポットイデア 住所 東京都豊島区南長崎5-16-10 第二拓殖ビル1F 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //gameidea.jp/ 料金 300/100/100 喫煙 備考 おしぼりサービスあり。毎月9日と21日は100円2クレ。 アミュージアムOSC店 住所 東京都練馬区東大泉2-34-1 オズ・スタジオ・シティ2F 営業時間 10 00-23 50 台数 4台 HP http //www.amuseum.jp/tenpo/kanto/osc.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可。 備考 シネコン隣接。 トーホーレジャープラザ 住所 東京都練馬区錦2-19-1 トーホープラザ5F 営業時間 11 00-29 00 台数 2台 HP 料金 400/100/100 喫煙 備考 23区西部 (新宿~渋谷に接続する区域) セガワールド光が丘 住所 東京都練馬区高松5-12-3 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_hikarigaoka.html 料金 300/100/100 喫煙 サテ周辺は禁煙(サテの奥に喫煙所あり) 備考 都営大江戸線光が丘駅から徒歩10分。笹目通り沿いにあり、駐車場完備。東武東上線成増駅、西武池袋線練馬駅・石神井公園駅、西武新宿線上石神井駅、JR中央線吉祥寺駅より西武バス「高松五丁目」バス停前。サテは1F中央部に設置。音ゲーと子供向けゲームが近く集中できない可能性もあり。 アドアーズ中野 住所 東京都中野区中野5-52-15 ブロードウェイ185 営業時間 10 00-24 45 台数 4台 HP http //www.adores.jp/tenpo/nakano.html 料金 300/100/100 (300円4クレ) 喫煙 可 (灰皿はセルフ) 備考 JR・東京メトロ東西線中野駅北口より徒歩5分。サンモール商店街の先、中野ブロードウェイ1F。駅から見て最奥部に設置。各サテに布画面拭きあり。ICカード券売機はWCCFそば。おサイフケータイ (またはSuicaかPASMO+通常の携帯) で無料会員登録すると、 1日1回に限り (店頭のリーダーに登録した携帯orカードをタッチすると発券されるクーポンを店員に提示する) 100円2クレサービス。09年9月現在、300円連続投入で4クレサービス。 ナムコプラボ中野店 住所 東京都中野区中野5-52-15 ブロードウェイ別館 営業時間 10 00-25 00 台数 2台 HP http //www.namco.co.jp/amusement/loc/nakano/ 料金 300/100円2クレ/100円2クレ 喫煙 サテでは禁煙 (別途喫煙コーナーあり) 備考 サテ表記上は「プラボ中野店」。JR・東京メトロ東西線中野駅北口より徒歩5分。ブロードウェイからよりは外のふれあいロードからの方が見つけやすい (西友の隣)。2F階段そばに設置。ICカード券売機は階段付近。09年9月現在、100円2クレサービス。 アドアーズ高円寺 住所 東京都杉並区高円寺南4-25-5 D-ASSETパル高円寺1F~3F 営業時間 10 00-25 00 台数 4台 HP http //www.adores.jp/tenpo/koenji.html 料金 300/100/100 喫煙 可 (灰皿はセルフ) 備考 JR中央線高円寺駅南口より右手pal商店街の中にある (徒歩4分ほど)。1F奥に設置。センモニとICカード券売機はカウンター付近に離れて設置。背後通路が狭いため、通行者と背中がぶつかる場合あり。おサイフケータイ (またはSuicaかPASMO+通常の携帯) で無料会員登録すると、1日1回に限り (店頭のリーダーに登録した携帯orカードをタッチすると発券されるクーポンを店員に提示する) 100円2クレサービス。 アドアーズ阿佐ヶ谷 住所 東京都杉並区阿佐ヶ谷南3-35-19 MSAビルB1F-2F 営業時間 10 00-24 45 台数 4台 HP http //www.adores.jp/tenpo/asagaya.html 料金 300/100/100 (200円3クレ) 喫煙 可 (灰皿はセルフ) 備考 JR中央線阿佐ヶ谷駅南口徒歩2分、南口を出てまっすぐの道路沿い。地下1F階段降りて目の前に設置。各サテに布画面拭きあり。地下だが各社ケータイの電波は入る。09年8月現在、200円連続投入で3クレサービス。 アドアーズ荻窪北口店 住所 東京都杉並区天沼3-2-7 荻窪ルーフ2F 営業時間 10 00-24 45 台数 4台 HP http //www.adores.jp/tenpo/ogikubokitaguchi.html 料金 300/100/100 喫煙 可 (灰皿はセルフ) 備考 JR中央線荻窪駅北口より徒歩2分、ロータリー先の交差点を渡ってすぐのパチンコ店OPAの2F。エスカレータは上りのみ、階段とエレベータは入口奥。店舗最奥部に設置。サテ間がかなり離れている。各サテに消しゴム付き鉛筆、布画面拭きあり。おサイフケータイ (またはSuicaかPASMO+通常の携帯) で無料会員登録すると、 1日1回に限り (店頭のリーダーに登録した携帯orカードをタッチすると発券されるクーポンを店員に提示する) 100円2クレサービス。09年8月現在、10 00~13 00は店員申し出で100円2クレサービス (最大500円10クレまで)。 アドアーズ荻窪西口店 住所 東京都杉並区上荻1-16-16 喜屋ビル1-2F 営業時間 10 00-24 45 台数 4台 HP http //www.adores.jp/tenpo/ogikubo.html 料金 300/100/100 喫煙 可 (灰皿はセルフ) 備考 JR中央線荻窪駅西口を右 (北) 方向に出て、西友を回り込むように進むと見つかる (徒歩2分ほど9。2F階段右手に設置。各サテに消しゴム付き鉛筆、布画面拭きあり。POP類でスピーカ部が塞がれているため、サテの音は小さめ。おサイフケータイ (またはSuicaかPASMO+通常の携帯) で無料会員登録すると、 1日1回に限り (店頭のリーダーに登録した携帯orカードをタッチすると発券されるクーポンを店員に提示する) 100円2クレサービス。09年8月現在、毎週火・木は100円2クレサービス。 ゲームジョイ・グラップ 住所 東京都渋谷区笹塚1-56-7 京王笹塚ビルB1 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP 料金 300/100/100 喫煙 備考 入口すぐに設置。店舗はこじんまりしているが配置にゆとりはある。カードはカウンターで購入。センモニは麻雀格闘倶楽部の裏に無理矢理設置されておりまともに見れない。サテの音量は小さめ。正面入って右側のマシンは音響系統が故障していてノイズ混じり。 ゲーム ゴールデン 住所 東京都世田谷区北沢2-12-7 営業時間 10 00-24 00 台数 8台 HP http //www.shimokitazawa.net/s/038.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可。 備考 1F入口すぐに設置。店内が狭く、配置にゆとりがない。蛍光灯の映り込みが激しく、画面が見づらいサテが多い。消しゴム付鉛筆と画面拭きあり。場所柄カップルが多い。 ゲームマインド学芸大学 住所 東京都目黒区鷹番2-20-8 営業時間 10 00-24 00 台数 3台 HP http //www.gm-shoji.co.jp/arcade/index.html#arcade0 料金 300/100/100 喫煙 備考 B1Fに設置。各サテに使い捨ておしぼりあり。毎月11日・22日は200円3クレのサービスあり。 クラブセガ自由が丘 住所 東京都目黒区自由が丘2-10-9 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/cs_jiyugaoka.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可(灰皿はセルフサービス) 備考 2Fに移設。椅子は2人がけ。薄暗いため画面が見やすい。 23区南部 (目黒~品川に接続する区域) セガワールド大森 住所 東京都大田区山王2-1-5 大森駅ララビル2F 営業時間 10 00-25 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可(灰皿はセルフサービス) 備考 道路側壁沿いに設置。店舗大会あり。毎日12 00までクレジット倍増サービス実施中 (500円まで)。 ゲームパニック東京 住所 東京都大田区平和島1-1-1 BIGFUN平和島3F 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //www.game-news.jp/gp-tokyo.html 料金 300/100/100 (200円3クレ) 喫煙 備考 店内左中ほどに設置。2010/03現在200円3クレサービス中。 ハイテクランドセガ池上 住所 東京都大田区池上6-2-3 松山ビル2F 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/hls_ikegami.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可 備考 2010/03/30稼働。タッチペン各台に設置。席間に余裕が無い。毎日13 00までクレジット倍増サービス実施中 (500円まで)。 パソピアード東京 住所 東京都大田区西蒲田7-48-7 営業時間 10 00-25 00 台数 4台 HP http //www.pasopi-tokyo.com/ 料金 300/100/100 (200円3クレ) 喫煙 喫煙可。 備考 2Fに設置。カード自販機は1F。二人がけのイスが2サテ、高さ調節可能な一人がけのイスが2サテ。 アドアーズ蒲田西口店A館 住所 東京都大田区西蒲田7-46-7 営業時間 10 00-24 45 台数 4台 HP http //www.adores.jp/tenpo/kamata.html 料金 300/100/100 喫煙 可 備考 1F奥に移動。カード自販機は左端のサテの隣。各サテにタッチペンあり。モアイ斜向かいのB館ではないので注意。 撤去・閉店 カラーワールド 住所 東京都江東区青海1丁目 パレットタウンウエストモール1F ヴィーナスフォートファミリー 営業時間 11 00-23 00 台数 4台 HP http //www.venusfort.co.jp/shop.cgi?sid=201 料金 ???/200/100 喫煙 備考 2010年5月31日閉店 セガワールド大井 住所 東京都品川区東大井5-26-24 営業時間 10 00-24 00 台数 6台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_ohi.html 料金 300/100/100 喫煙 備考 2010年3月28日閉店 ゲームスポットR浅草店 住所 東京都台東区浅草2-6-7 営業時間 10 00-25 00 台数 4台 HP http //www.gamespot-r.com/asakusa/index.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可 備考 2010年1月31日閉店 タイトーイン綾瀬 住所 東京都足立区綾瀬4-9-29 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00371/index.html 料金 300/100/100 喫煙 備考 2009/07撤去? ラウンドワン足立江北店 住所 東京都足立区江北7-6-4 営業時間 台数 4台 HP http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/tokyo-adachi.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可 備考 2009/08/06 公式サイトから削除確認。 ゲームセンターFUJI 小岩店 住所 東京都江戸川区南小岩7-27-18 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //www.ace-net1.com/koiwa-fuji/gamefuji.htm 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可。 備考 2010年06月30日閉店 ウェアハウス西葛西 住所 東京都江戸川区西葛西6-6-10 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //www.warehouse.co.jp/store/storeinfo.html?id=701 料金 300/100/100 喫煙 可。 備考 2010/07頃撤去?
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注意 IE8ではページが従来通りに表示さていない可能性が高いです。IE上部アドレス欄右側の「互換表示」でご覧ください。 韓国パッチ 283 このページは、韓国公式より、エキサイト翻訳及びグーグル翻訳にて翻訳しました。 Copyright © 2010 NEXON Co., Ltd.All Rights Reserved. / Copyright© Game HI Inc.All rights reserved. 273 [案内]2011年10月11日パッチ事項案内 ■ 新規クラス追加アップデート案内 1.ケンセラ・サマナー スキル追加案内 A. 離別の酒杯(102L v以上習得可能) 一定確率(スキル レベル上昇時確率上昇)で対象のすべてのシールド減少および最大HPの30%まで減少して、5秒間HP回復不可状態異常になる。 スキル使用後、使用者はすべてのシールド減少および最大HPの50%まで減少 ※離別の酒杯スキル レベルが上昇するほどスキル適中確率が上昇します。 ※HP回復不可状態異常適用時、POT、魚、スキルを通したHP回復効果削除および使用が不可能です。 ※スキルが的中しなくても使用者はスキル使用ペナルティが適用されます。 ※現在HPが減少量より低い場合HP減少は発生しないけれど、襲撃対象の場合、スキルダメージだけ適用されます。 ※離別の酒杯はPK/PVP専用スキルでモンスターを対象時は使用時ダメージだけ適用されます。 B. インビジブルシャドウ バランス調整 インビジブルシャドウ スキル マスターレベルが1に変更されます。 インビジブルシャドウ スキル クールタイムが30秒に変更されます。 ※インビジブルシャドウ スキル マスターレベル変更によりスキル レベル2以上習得している場合、スキルレベルがないスキルを使用メッセージと一緒でスキル使用が不可能です。 スキル初期化後インビジブルシャドウ スキルを習得すれば正常にスキル使用が可能な点参考にして下さい。 C. プレス アドジャスト プレス アドジャスト スキルはアクティブ スキルに変更されて、これにともなうスキル効果が変更されます。 * 既存 : インビジブルシャドウ スキル効果維持時間増加 * 変更 : インビジブルシャドウ スキル クールタイムが初期化されて、一定範囲内の対象をKBさせ、15秒間防御力50%上昇(スキル マスター時) ※スキル追加によってすべてのケンセラ・サマナーキャラクターのスキル初期化回数が0回で初期化されます。 2.新規クラスの攻城戦ユニーク兜を追加 * インカルマルスヘルメット : Lv1以上着用可能 / 防御力+1263 / 最大PKシールド+ 1500 / 最大HP +1000 / 最大MP +500 ※新規クラス インカルマルス ヘルメット追加とともに全クラス インカルマルス ヘルメット防御力が1263で調整されます。 3.セグリッパークラス ヘルメット アイテム拡張オプション調整 +6以上強化時追加される拡張オプションの力数値が上方修正されます。 ■デカではイベント アイテム一括削除案内 ■サインコード保安強化 ■その他バグ修正および改善 [地 域]アルデカ地域カリンNPC位置変更 [地 域]アルデカ地域カリンNPCオプション製造関連機能除外 [その他]アイスキャッスル補償注文書アイテム仲介所リスト追加 [その他]コロシアム9月月間ランキング補償席上誤り修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 -ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- △ このページのトップへ
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さサービスエース【さーびすえーす】 再集計サイト【さいしゅうけいさいと】 刺さる【ささる】 サッカー選手【さっかーせんしゅ】 雑学系【ざつがくけい】 サテ【さて】 鯖【さば】 サバイバル【さばいばる】 サブカ【さぶか】 皿【さら】 晒し台/曝し台【さらしだい】 三角形問題【さんかくけいもんだい】 参加料【さんかりょう】 サンキュー!【さんきゅー】 サンタ【さんた】 サンタ服【さんたふく】 サンタ帽【さんたぼう】 しジェントル【じぇんとる】 刺客【しかく】 刺客刺客詐欺/刺客商法【しかくしかくさぎ/しかくしょうほう】 試験官【しけんかん】 地獄【じごく】 自信あり!【じしんあり】 自信あり!台【じしんありだい】 自信なし!【じしんなし】 地蔵【じぞう】 十干十二支【じっかんじゅうにし】 下2つ【したふたつ】 師範【しはん】 時報マッチ【じほうまっち】 ジャイアントキリング【じゃいあんときりんぐ】 借金【しゃっきん】 シャットアウト【しゃっとあうと】 ジャンルTシャツ【じゃんるてぃーしゃつ】 ジャンルランカー/ジャンルトップテン【じゃんるらんかー/じゃんるとっぷてん】 ジャンルマスター【じゃんるますたー】 ジューン・ブライド【じゅーん・ぶらいど】 趣雑【しゅざつ】 巡礼【じゅんれい】 消去法【しょうきょほう】 賞金マッチ【しょうきんまっち】 称号【しょうごう】 正直者【しょうじきもの】 常勝アンサー【じょうしょうあんさー】 消費解答時間【しょうひかいとうじかん】 ショート【しょーと】 職人【しょくにん】 地雷【じらい】 シルテ【しるて】 シルバーコレクター【しるばーこれくたー】 シルバープロ【しるばーぷろ】 シルバープロライセンステスト【しるばーらいせんすてすと】 白画面ブラボー【しろがめんぶらぼー】 白服【しろふく】 新【しん】 慎重かつ大胆に【しんちょうかつだいたんに】 シンボル【しんぼる】 すスーパースター【すーぱーすたー】 スーパーひとし君【すーぱーひとしくん】 スーパーリーグマスター【すーぱーりーぐますたー】 ズーム【ずーむ】 筋【すじ】 スターハット (青)【すたーはっとあお】 スタカン【すたかん】 スタンド【すたんど】 スタンプ【すたんぷ】 スッチー【すっちー】 ずっと俺のターン【ずっとおれのたーん】 ステイ【すてい】 捨てゲー【すてげー】 スナイパー能力【すないぱーのうりょく】 スパイラル【すぱいらる】 スパッツ【すぱっつ】 スペシャル【すぺしゃる】 スペシャルマッチ【すぺしゃるまっち】 スポ【すぽ】 スポットライト【すぽっとらいと】 スライド【すらいど】 スルー【するー】 せ聖夜のアンサー【せいやのあんさー】 セ~ガ~♪【せーがー】 セーラー服【せーらーふく】 瀬賀【せが】 セガキャップ【せがきゃっぷ】 セガ9号【せがきゅうごう】 セガ刺客【せがしかく】 セガ税【せがぜい】 セクハラ【せくはら】 絶景【ぜっけい】 絶好調【ぜっこうちょう】 接待プレイ【せったいぷれい】 セミプロ【せみぷろ】 セミロング【せみろんぐ】 ゼロ回戦負け【ぜろかいせんまけ】 先取ポイント到達賞【せんしゅぽいんととうたつしょう】 全超人【ぜんちょうじん】 センパイ【せんぱい】 全部かよっ!【ぜんぶかよっ】 全滅【ぜんめつ】 センモニ【せんもに】 川柳【せんりゅう】 洗礼【せんれい】 そソ【そ】 葬式【そうしき】 総取り【そうどり】 速答【そくとう】 ソニック壁紙【ソニック壁紙】 ソフモヒ【そふもひ】 さ サービスエース【さーびすえーす】 店内対戦、イベント大会で出現する虫食いクイズで、先攻のプレイヤーが1枚目で正解すること。 問題によっては1枚目どころか1枚も開けなくても元から見えている部分だけで答えがわかってしまう。→ノータッチエース 再集計サイト【さいしゅうけいさいと】 AnAnの公式サイトに掲載されるランキングデータを取得して、一覧にする、前日との変化を表示するなど、再集計・再構成して表示している、有志が作成しているサイト。 刺さる【ささる】 全国対戦の逆転ラウンドや店内対戦で、一方の対戦者の選んだジャンルが他方の苦手なジャンルと一致し、ジャンルを選んだ方が一方的に答えられる状態になること。 自分で選んだジャンルに自分が刺さってしまうと、非常に悲しい。 サッカー選手【さっかーせんしゅ】 スポーツをイメージした男アバター用コスチュームその2。AnAn2より登場。 服装だけで名人、最初のサッカーボールだけで国宝を取得する必要があるため、敷居は高い。 超人専用のアイテムであるため入手は一苦労であるが、どうやって持ち込んだかわからないサッカーゴールへのシュートシーンは必見。 雑学系【ざつがくけい】 グル生・趣味雑学の2ジャンルをまとめてこう呼ぶ。 QMA6でいう「ライフスタイル」に相当。 ジャンルの並びが下側に固まっているため「下2つ」と呼ばれることもある。 サテ【さて】 サテライトの略、つまりAnAnのプレイ筐体を指す。乱暴な使用はご法度。 センモニ1つとサテライトが4つもしくは8つの店が多い。 鯖【さば】 1)サバイバルクイズの略称。 2)サーバのこと。AnAnでは主にALL.NET側のサーバのことを言う。ここに問題が発生すると通信障害が全国規模で多発したり、全国対戦そのものが出来なくなることもある。 3)同じくサーバの意味合いでセンモニを指すことも希にある。 サバイバル【さばいばる】 AnAn2より新登場のサバイバルクイズのこと。 AnAn1の多答フィニッシュをベースとしたクイズ形式であり、戦略性も問われる。 上位リーグではリスクとリターンを計算に入れた高度な駆け引きが展開される。 相手の行動によって自分の点数が影響を受けるため平均順位が上げにくく、サバイバル超人は意外に少ない。 現時点では最高得点が最も高い(150点)クイズ形式である。 サブカ【さぶか】 サブカードの略。メインで使用しているICカード以外で保有しているカードのこと。 使用する理由は様々で、下記のようなものが一般的か。 他のアバターを使いたい。 ウォーミングアップで使いたい。この用途が多いためか、AnAn2DXではCOM対戦モードが追加された。 キャラのセリフや、wikiの更新に使うデータや条件を新規カードで確認したい。 メインカードを無くしたので、やむを得ず二枚目を買ったら後からメインが見つかり、なし崩し的に1枚がサブカになってしまった。 新バージョンのロケテストでカードを使いたいが、現在稼動中のバージョンでもまだ使いたい。 気分転換でカードなしプレーをしていたら、刺客とマッチングし、レアタイトルを獲得したため、記念に作った。 飲酒状態だがどうしてもプレイしたい。 上位リーグに上がってしまったメインカードでの限界を感じ、低位リーグで思う存分やりたい。 ただし、過度の低リーグ者いじめは新規プレイヤー離れを引き起こすことにもなりかねず、ひいては続編打ち切りや店舗からのAnAn撤去を招く遠因になるので、その辺りは節度を持ったプレイを心掛けよう。 皿【さら】 公式イベント『春のAnまつり』にて優勝者に副賞として与えられた白いお皿のこと。一点物のため同じ物は存在しないらしい。 今のところ唯一の公式大会賞品のため非常にレアな逸品である。 元ネタとしてマイスターシャーレ(ドイツサッカーリーグの優勝皿)などが挙げられたりもしたが、誰もが思ったのは春のAnまつりの元ネタ、春のパンまつりの景品であろう。 晒し台/曝し台【さらしだい】 ゲーム画面を別モニターにも出力するなどして、一般客にも見やすいようにした筐体のこと。 三角形問題【さんかくけいもんだい】 多答系で出題される数ある計算問題の中でも特に難解とされる、三角形の3辺の長さの組み合わせが選択肢となっている問題の総称。 参加料【さんかりょう】 段位以降に課せられる賞金の減算値のこと。ランクが上がるごとに増加し、条件次第では獲得賞金額がマイナスになることもあり、これが理由で降格することもまれにある。例外的に、ライセンステスト受験中は参加料を徴収されない。 AnAn1の初期においては順位ごとの経験値と併記されていたがVer1.2で合算した値に表記変更され、見かけ上は消滅した。 ただし概念としてはAnAn2に至るまでなお生きており、段位・級位・クイズ力のページでは逆算して算出された参加料が一覧表に記されている。 サンキュー!【さんきゅー】 AnAn2プレミアムで追加されたタッチアクションのひとつ。 ブラボーやドンマイをもらった直後に相手をタッチすると「サンキュー」「ありがとう」となる。 なお「サンキュー」はブラボーボーナスのカウントには入らない。 サンタ【さんた】 2009年12月10日~12日および12月24日~25日に開催された刺客イベントで出現した刺客。 勝利するとそれぞれ特別タイトル「メリークリスマス」「恋人はサンタクロース」を獲得できた。 サンタ服【さんたふく】 2009年12月のイベントで獲得できたクリスマスアイテムのひとつ。 2009年12月5日~11日の期間限定アイテム獲得戦でスペシャルマッチでの獲得条件を満たせば獲得できた。 2009年12月19日~2009年12月25日開催の「2009クリスマス大会」で40Fを突破すると獲得できた。 サンタ帽【さんたぼう】 2009年12月のイベントで獲得できたクリスマスアイテムのひとつ。 2009年12月12日~18日の期間限定アイテム獲得戦でスペシャルマッチでの獲得条件を満たせば獲得できた。 2009年12月19日~2009年12月25日開催の「2009クリスマス大会」で60Fを突破すると獲得できた。 し ジェントル【じぇんとる】 吉本興業所属のお笑いコンビ「ミルククラウン」のボケ担当。公式ブログ AnAn大好き芸人としてAnAnの各種イベントに登場。 刺客【しかく】 ときどき開催される「刺客を倒せ!!」イベントで、ターゲットとなるプレイヤーのこと。 倒すとレアタイトルを獲得可能であるが、会うこと自体が難しく「刺客なんて都市伝説」と言われたり詐欺呼ばわりされることもよくある。 期間が長めに設定されている場合は比較的出会いやすいが、逆に1日限定刺客の場合は出会いにくいためか、レア度が上がる。 最終的に負けてくれたりする優しい刺客もいるが、基本的には譲る気全然ナシのようだ。 刺客刺客詐欺/刺客商法【しかくしかくさぎ/しかくしょうほう】 ときどき開催される「○○刺客を倒してレアタイトルをゲット!!」といった企画で、刺客に出会えなかった場合、これを嘆いて「セガに刺客企画で煽られ金を取られてしまった」という意味で、「オレオレ詐欺」「資格商法」になぞらえて揶揄した表現。 そのことを意識してか、公式HPに「必ずマッチングされるとは限りません。」と言う表記が登場した。 試験官【しけんかん】 ライセンステスト中の対戦相手のこと。 得てしてテスト中のマッチングにはランカーなどの強者が現れたりするもので、そういった相手を倒して上位階級へ進む、という意味合いが込められている。 運良く (?) 試験官にアンサー協会員が現れても油断は禁物である。 ライセンステスト時報マッチで相手を募集する際に『試験官募集』と言う表記が使われることもある。→時報マッチ 地獄【じごく】 自分が苦手とするクイズ形式や苦手ジャンルを選ばれること。 「スポーツ地獄」「カード奪取地獄」などと用いられる。 自信あり!【じしんあり】 ボタンを奥まで強く押し込むと現れる。 詳細はよくある質問参照。 自信あり!台【じしんありだい】 ボタンを押しただけで「自信あり!」になっている状態のサテライトのこと。 ボタンの周り部分が埋まり放しになっているのが原因のことが多く、その場合は周り部分を手で起こせば解消される。 しかしメンテナンスが悪くどうやっても「自信あり!」を止めることができないサテもある。 なお、ゲームセンターの方針によっては、敢えて「自信あり!」が出やすいように調整しているところもある。 自信なし!【じしんなし】 チームごとに設定できるチームシンボルに、「自信あり!」のシンボルと対になる形で「自信なし!」が実在する。 謙虚さと脱力感を感じる素敵な一枚で、これを掲げているチームも多い。 地蔵【じぞう】 早押し系において、全く手も足も出ないこと。特に早押し形式で、解答権がまったく取れず固まった状態をいう。 若干ネガティブな意味合いが含まれているため、他人に対して使うことはあまりよろしくない。 ところが、地蔵状態でも相手がことごとく誤答するなどでたまに勝ったりすることもあるのがAnAnである。 十干十二支【じっかんじゅうにし】 十干と十二支を組み合わせた、60回ごとに一周する周期の暦。→Wikipedia 壁紙も存在するうえに、甲子(きのえね)、辛亥(かのとい)など、漢字メドレーで十干十二支の読み書き問題が頻出しているため、覚えておいて損はない。 下2つ【したふたつ】 →雑学系 師範【しはん】 形式タイトルのうち、二番目に手に入る物である。カラーは青。 2ではジャンルタイトルをここまで上げることができればほとんどのジャンルで新しい衣装を獲得することが可能になるため、当面の目標となることが多い。 時報マッチ【じほうまっち】 対戦したい相手とのマッチング率を高めるため、「何時何分00秒にスタートを押す」などとあらかじめ打ち合わせて全国対戦に臨むこと。 誕生日、ライセンステストなど理由はさまざま。→試験官 ジャイアントキリング【じゃいあんときりんぐ】 店舗大会や店内対戦で、自分よりも明らかに上位のクイズパワーもしくは上位の段位・級位のプレイヤーに勝利すること。 元々の意味は、サッカーなどにおいて格下の選手・チームが格上の相手から勝利をあげることであり、対戦格闘ゲームでも使われていた言葉である。 このジャイアントキリングに定評がある人のことを「ジャイアントキラー」と呼ぶこともある。 借金【しゃっきん】 (1)決勝進出率50%未満のプレイヤーにとっては、(優勝+2位回数)-(3位回数+4位回数)のこと。 (2)各形式勝率50%未満のプレイヤーにとっては、自分の今の勝ち数-負け数のこと。勝ち数が負け数を上回れば、借金は転じて貯金になる。 (3)上位を目指すプロアンサーにとっては、最高到達クイズ力-現在のクイズ力のこと。調子がよければすぐにでも返済できるが、調子が悪いと雪だるま式に膨らんでゆく。 (4)GP収集が趣味のプレイヤーにとっては、MAXGP-現時点のGPのこと。 シャットアウト【しゃっとあうと】 2人対戦の店舗大会において、相手に解答権を獲得させない状態で勝利すること。(多答系が出ると成立しないため、かなり珍しい現象) AnAn1に存在したタイトルの獲得条件が元ネタ。 ジャンルTシャツ【じゃんるてぃーしゃつ】 2009年9月から開催された「ジャンル別大会 第2シーズン」で、それぞれ60階を突破すると獲得できた衣装アイテム。 2010年3月にやっと全ジャンルの大会が終了し、全ての大会に参加してTシャツを入手していれば、コンプリートできたことになる。 ジャンルランカー/ジャンルトップテン【じゃんるらんかー/じゃんるとっぷてん】 (前月末時点での) 前月の各ジャンルのGPランキングで2~10位となったプレイヤーのこと。 「全国ランカー」などの判定とは異なり、その月の途中経過ではない。 全国ランキング上位者とは違い、アバターの外見や解答台は変わらない。 全国対戦の対戦相手決定時に「○○トップテン」と表示されるだけである。 全国対戦で遭遇し首尾よく撃破するとボーナス獲得とともに「ジャンルランカー斬り」タイトルのカウントが1つ増える。 ジャンルマスター【じゃんるますたー】 前月の各ジャンルのGPランキングで1位となったプレイヤー。 ジャンルマスターになると鉄板調の専用の解答台がもらえる。 対戦相手としてのボーナス、タイトルの扱いはジャンルトップテンと同じ。 ジューン・ブライド【じゅーん・ぶらいど】 2009/06/08~06/10に開催されたイベントで、ジューンブライド刺客 (6月の花嫁・花婿) に勝つと得られたタイトル。 趣雑【しゅざつ】 趣味・雑学ジャンルのこと。アバターの服装は学者と学生。 「雑学」はクイズの王道とも言えるが「趣味」に相当する部分が広いため苦手とする人も。 QMAと違い、競馬関連の問題もこちらで出題されることが多いため、競馬・ギャンブルなどが得意な人には有利なジャンル。 巡礼【じゅんれい】 →遠征 消去法【しょうきょほう】 クイズにおける択一問題、多答系問題の選択肢の絞り方の1つで、「明らかに誤答であると思う選択肢」を予め除外しておくことで正解を引き当てやすくする戦法のこと。 AnAnでも、多答系を始めとするあらゆる形式で使われる。 どの形式でも「与えられた選択肢中に含まれうる誤答選択肢の最大数」は決まっているので、その数の誤答選択肢が見つかれば、その問題は俄然有利になる(この戦法はAnAnマニアックスでも紹介されている)。 ただし、この方法により除外した選択肢の中に正解が含まれていると、場合によっては非常に苦しくなる。 賞金マッチ【しょうきんまっち】 スタンプが10個貯まった後に発生するスペシャルマッチのうち、ボーナスが賞金に固定されたもののこと。 賞品マッチでの賞金選択より高めの金額が設定されており、獲得条件は若干緩めになっていることが多い。発生条件はランダムの模様。 称号【しょうごう】 タイトルのこと。 AnAn1の初期では「タイトル」「称号」の表記が混在していたが、後に「タイトル」に統一された。 正直者【しょうじきもの】 ウソつきダウトクイズで正解選択肢のみを選択したプレイヤーのこと。 ウソつきボーナスは貰えないが確実に得点することができる。 正直者の時に相手にダウトさせ、減点を狙うのも戦略のひとつ。 常勝アンサー【じょうしょうあんさー】 1日で優勝20回を達成すると獲得できるタイトル。 AnAn1にも同名のタイトルがあったが、「通算優勝500回で獲得」と獲得条件が異なる。 消費解答時間【しょうひかいとうじかん】 全国対戦の予戦で、多答系形式での解答選択完了まで、もしくは早押し系形式での解答権を得るまでにかかった時間の合計。 予選終了時に★が同数だった場合に順位判定要素の一つとして用いられる。 詳細は 全国対戦#id_a6334330 を参照。 ショート【しょーと】 ショートカットの女アバター のこと。公式の名称は「女の子③」。 あまりに男口調であるため男キャラだと勘違いしていた人もしばしば。 個性の強いキャラであるが、使用率は女性アバターの中では低め。 ちなみに一人称は「あたし」である。 職人【しょくにん】 ジャンル・形式タイトルの第一歩。カラーは緑。ジャンルごとのカスタマイズアイテムの3種類目を入手するのに必要。 地雷【じらい】 多答系クイズの選択肢の中にさり気なく紛れ込んでいる嘘選択肢のこと。 うっかり選んで誤答してしまうことを「地雷を踏む」などと言う。 紛らわしい表記や分岐問題、ひっかけ問題、超難問などを指して地雷と呼ぶ場合もある。 また、それらの中でもよりひどいものを「核地雷」と呼ぶこともある。 シルテ【しるて】 シルバープロライセンステストのこと。 シルバーコレクター【しるばーこれくたー】 銀メダルばかりが手に入る状態、つまりその日のプレイ結果が2位ばかりであることを指す俗語。 完全に負けた訳ではないが優勝でもない中途半端さで、微妙な気分になりがち。 なお、3位になってしまった場合は「予選敗退」と認識され、1位が続いた時は単に「連勝」と呼ぶため、「ブロンズコレクター」「ゴールドコレクター」と言う言葉はあまり使われない。 シルバープロ【しるばーぷろ】 AnAn2になり新設されたアンサーランク。ブロンズプロの上位にあたる。銀プロと略されることも。 獲得条件は「プロアンサーでクイズ力を1億パワーにし、シルバーライセンステストに合格すること」。 合格すれば1億100万パワーのシルバープロとしてスタートである。 Sリーグの2位でもクイズ力が減らされるので、SSリーグ、SSSリーグで常に安定した成績を収めないとクイズ力を増やすことはおろか、このランクを維持するのは非常に困難である。 シルバープロライセンステスト【しるばーらいせんすてすと】 クイズ力1億パワーを貯めると発生するライセンステストのこと。 テストを受けられるリーグはSS2リーグ以上。 合格条件は5プレイ中3回優勝であり、相当の実力者でも一発合格はかなり難しかったが、SSSリーグが開放されてから、若干難易度が下がった模様。 白画面ブラボー【しろがめんぶらぼー】 全国対戦で4人の出場者が登場し決勝進出率が表示された後、Round1クイズ形式表示までの間に画面が一瞬真っ白になる瞬間がある。 その白画面の間に、まだ表示されていない出場者の解答席もしくはアバターの位置を狙ってブラボーをすること。 なお、白画面ブラボーは、された相手から見ると誰がブラボーしたかキャラの声でしか区別できない。ブラボーが返ってこないのはそのためかもしれないので、返して欲しければ白画面ブラボーは控えよう。 →挨拶ブラボー →開幕ブラボー 白服【しろふく】 全国王者・トップテン・ランカーが着ている白くて豪華な衣装(ランカー服)のこと。もしくはその所有者のこと。 全国に50人しかいない特権である。 余談だが、この服は色を変えることができず、同じ白服でも、全国王者とトップテンとランカーとでは微妙にデザインが異なっている。 新【しん】 2009年の「今年の漢字」。 2009年12月26日~12月31日の期間限定アイテム争奪戦で、スペシャルマッチで獲得条件を満たせば「新」壁紙を獲得できた。 慎重かつ大胆に【しんちょうかつだいたんに】 テレビクイズ番組「アタック25」司会の児玉清の有名なセリフ。 AnAnでも公式サイトやデモ画面で使われていた。 出来れば理想であるが、簡単に出来れば苦労はない。 シンボル【しんぼる】 チームごとに設定できる、そのチームのシンボル。 干支・星座・都道府県・クイズ形式・ジャンル派閥などから好きに設定できる。 スポーツにおける国旗や校章・チームフラッグのようなチーム団結の証でもあるが、自分一人だけでチームを結成し、コロコロとシンボルを日替わりさせるのもまた一興である。 す スーパースター【すーぱーすたー】 新設されたアンサーランク。ゴールドプロの上位にあたる。 獲得条件は「プロアンサーでクイズ力を12億3456万パワーにし、ライセンステストに合格すること(5回中4回優勝が条件らしい)」。 表示はレインボーカラーである。 2010年5月下旬からスーパースターの出現が確認された。 スーパーひとし君【すーぱーひとしくん】 「山分けクイズ」で使用できる「2倍チャンス」のこと。出典は言わずもがな日立クイズ「世界ふしぎ発見!」である。 一度だけ、任意のタイミングで得点×2の権利が得られる点は元ネタと同じだが、最後まで使わないまま残しておく事も出来る点、使用時に誤答してしまった時のペナルティが大きい点など、原典と僅かに異なる部分もあるため、原典以上に使いどころが重要となる。 スーパーリーグマスター【すーぱーりーぐますたー】 リーグマスターを50回連続して維持し続けると獲得できるタイトル。 AnAn1の「エンブレムコレクター」に相当するタイトルである。 AnAn1と異なりある程度の予選落ちが許されるため若干維持しやすくなったとはいえ、最上位リーグで50連続維持を達成するのは並大抵のことではない。 不敗神話アンサー、ファイナリストと並ぶ超上級者タイトルの一つといえる。 ズーム【ずーむ】 早押しビジュアルクイズの出題形式の一つ。 画像や熟語の超クローズアップ状態から徐々にズームアウトする形式の問題。 画像問題の場合、はじめに見えているところは正解とまったく関係なく、肝心な部分は数秒たって枠の外から出現したりするなど、プレーヤーにフェイントをかましてくる。 筋【すじ】 多答系において、「(解答者の知識で)確実ではないが、正解である可能性が高いと思われる」選択肢のこと。安牌が想像できない場合は筋を判断して選ぶこととなる。以下は筋を判断するのに主に使われる法則。 「響きなどが似たような選択肢が複数あれば、その中には1つ以上の正解と1つ以上の誤答があることが多い」。これはサバイバルで特に有用であるが、これに頼っていると筋引っ掛けに遭いやすいので、注意は必要である。 映画などの作品名や商品名が選択肢の場合、「シリーズが同一のものは1つが通れば全てが通る可能性が高い」。ただし、こちらも筋引っ掛けには注意。また、サバイバルにおいて与えられた選択肢中に同一シリーズ(っぽい)ものが5つ以上含まれているなど、特定の状況下では使えない。 固有名詞が選択肢の場合「まったく聞いたことのないものが正解の可能性が高い」。逆に言うと、聞いたことのある有名どころは嘘選択肢の可能性が高い。 消去法 元は麻雀用語(→wikipedia。実際の麻雀でも、筋は通りやすいと判断されることが多いが筋引っ掛けに注意すべきなのは同様である。 スターハット (青)【すたーはっとあお】 2009年7月25日~7月26日の2周年記念大会の決勝で上位1000人に贈られた頭装備。 なんかデザインがあれに似ており、「ウルトラハット」と称することも。 スタカン【すたかん】 スタンド カンペ。元々QMAで使われている用語。 スカタンのもじりから来ていることからわかるように、大抵の場合悪い意味で使われる。 スタンド【すたんど】 座っているプレーヤーの背後に立って助言 (やツッコミ) をする人。マンガ「ジョジョの奇妙な冒険」に由来し、QMAで使われはじめた。 複数人数でのプレイをあまり快く思わない人間もいるが、このゲームは 公式ページのマナー講座でも紹介されている 通り、カップル・友人同士での協力プレイは推奨されている。 お店や近くに座っているプレイヤーに迷惑さえ掛けなければ問題はないと思われるし、友達と協力してAnAnのプレーで楽しくプレーする光景もよく見かける。 AnAnにおいては、助言が役に立つ前に相手に解答権を取られていることもあるため、QMAほど有効性が大きくないこともあるものの、上級者が過度に行う(タワーをスタンドを用いて登りタイトル獲得など)と叩きの原因になる。 スタンプ【すたんぷ】 1クレ終了後、プレイごとに付与されるもの。 AnAn2では、1クレ終了時に1個、コンティニューすると1回目のコンティニューでさらに1個 (計2個)、2回目以降のコンティニューで2個 (計3個)と付与されるスタンプも多くなる。 全国対戦では、規定個数 (10個) になるとアイテム獲得あるいは賞金獲得をかけたスペシャルマッチに突入する。 イベント大会では全国対戦とは別のスタンプシステムがあり、規定個数 (10個) になるとボーナスチケットが得られる。 スッチー【すっちー】 キャビンアテンダントの通称。 ずっと俺のターン【ずっとおれのたーん】 元はトレーディングカードゲームにおいて自分のターンを連続して行う時に使われる台詞。 転じて、ゲームにおいて一方的に攻撃している状態を指して言う。 AnAnでは、自分が圧倒的に有利なジャンルの問題が続く状態、もしくは相手の介入を許さず一方的に得点を重ねて行く状態を指す。 Answer×Answer2からは4人対戦かつ二人まで解答可能なため、一人だけ一方的に勝ったり負けたりすることは少なくなったが、「ずっと我々2人のターン」状態が発生することもある(特にビジュアルクイズ、漢字メドレー)。→双子地蔵 ステイ【すてい】 あるリーグや段位などに留まること。 がんばって降格を逃がれることの他、意図的に調整して昇格を避ける場合もある。→のびたプレイ 「ステ」と略されることもあるが、「一文字くらい横着しなくても」という声も。 捨てゲー【すてげー】 やる気をなくし、そのゲームへの参加を放棄すること。トイレに行く、タバコを吸う、相手の挙動を観賞するなどして対戦終了までの時間を過ごす。 早押しボタンで解答権を取得してから捨てるプレーヤーもいるが、逆転ラウンドでは迷惑にもなるため、慎んだほうがいい。 スナイパー能力【すないぱーのうりょく】 早押し系及び奪取において要求される能力。 いかに迅速に確定ポイントまたは正解カードを狙い撃つかが肝要である。 スパイラル【すぱいらる】 上位リーグと下位リーグ、または階級の間(プロアンサーと十段など)を行ったり来たりすること。 「スパ」と略し、「SA スパ」「プロ十段スパ」などとも言う。 AnAn2では、ブロンズプロライセンステストを境に1000万パワー近辺で、シルバープロライセンステストを境に1億パワー近辺でのスパイラルも見られる。 イベント大会においては、チェックポイントフロアで阻止され続けるスパイラルや、上位エリアで勝率的に限界となって陥るスパイラル状態が発生する。 スパッツ【すぱっつ】 女アバターがスカートの下に穿いている衣装。 普段はスカートで隠れているが、テニス選手の着用時、予選で1~3位になったとき、モードセレクトや総合結果の画面で足をつっついたときなどに一瞬だけ画面に現れる (色はスカートとほぼ同じ)。 くのいちでは衣装の関係上はっきりと見えているが、他の衣装のものと比較すると明らかに丈が長く、色も上着より若干濃い。 衣装がマジシャン、おくさん、乙姫、ウェディングドレスのときにどうなっているのかは謎。 スペシャル【すぺしゃる】 「スペシャルジャンル」のこと。 AnAn1と違って不参加が選択できないため、期間中プレイ自粛に走るものもいる。 スペシャルマッチ【すぺしゃるまっち】 全国対戦でスタンプを10個溜めると発生する特別な対戦。 条件 (優勝or2位以内or3位以内) を満たすと各ジャンルをイメージしたアバターアイテム (あるいはボーナス賞金) を獲得できる。 条件達成時は次のスペシャルマッチの条件がきつくなり、条件失敗時は次のスペシャルマッチの条件がゆるくなる。 賞金付きのスペシャルマッチが発生することがあり、成功するとアバターアイテムとは別に賞金が手に入る。 また、賞金のみのスペシャルマッチも存在し、賞金額はアバターアイテムの時のスペシャルマッチに比べて若干割高になっている。クイズ力が出てこないアンサー十段までは獲得賞金がそのかわりとなるため、あえて賞金のみを選択するのも作戦の一つ。 スポ【すぽ】 スポーツジャンルの略称。野球・サッカー・オリンピックを熱心に見ている人は有利である。逆に興味のない人には刺さりやすい。 QMAと違い広く浅い知識が問われるため、かなり基本的な問題も多い。AnAn2の追加配信で、特定スポーツへの偏りが少なくなった。 スポットライト【すぽっとらいと】 早押しテクニカル、早押しビジュアルにおける表示形式の一つ。当初はSSリーグ限定だったが、すべてのリーグで出題されるようになった。 動くスポットライトが現れ、この部分だけ問題文や画像が見える。時間が経過するにつれ、スポットライト部分が拡大される。 スポットライトの動きのパターンは、テクニカルでは2つのスポットライトが斜めに進んで端にぶつかったら跳ね返って進むの繰り返し、ビジュアルではそれに加えて1つのスポットライトが渦巻状の軌道を描いた後、中心まで来ると急激に大きくなって、画像全体を照らすようになるパターンが確認されている。 スポットを目で追ってしまいがちだが、そうではなく全体を見るのがコツらしい。慣れるまで数をこなそう。 問題が読み取れたからといって、答えがわからないのにボタンを押さないよう注意。 AnAn2のロケテにおいて「プレイヤーによってはいきなり問題文がすべて見えてしまっている」という致命的なバグがあったため、テクニカルでの出現が封印されていたが、2009年2月20日のマイナーバージョンアップにより再出現。 スライド【すらいど】 AnAn1に存在した早押しテクニカルクイズの表示形式のひとつ。 現在のところAnAn2での出題は確認されていない。 スルー【するー】 (1)早押し系のクイズに答えずタイムオーバーとすること (→ドロー)。元々はリアルクイズ用語。理由は様々で、下記のようなものが一般的か。 単に答えが分からない。 答えに確信が持てず、万が一の誤答ペナルティが怖い。 答えが分かっているが、次に来るジャンルポイントに関係する問題を答えたいなど、戦略的に答えたくない。 予選通過や優勝が確定している。 電話、トイレ、両替などで解答できなかった。 (2)うそつきダウトクイズで誰にもダウトをかけないこと。アバターの動作がかわいい。 せ 聖夜のアンサー【せいやのあんさー】 2009年12月19日~25日に開催された「2009クリスマス大会」で80Fを突破すると獲得できた特殊タイトル。 セ~ガ~♪【せーがー】 2009年11月16日~20日に開催された「2009秋のセガ刺客を倒せ!!」企画でセガ刺客に勝利すると得られたタイトル。 読むときは例のジングルの音程を付けて読もう。 セーラー服【せーらーふく】 趣味・雑学をイメージした女アバター用コスチューム。AnAn2より登場。 正式には「学生」なのだが、ほぼセーラー服としか呼ばれない。 瀬賀【せが】 SEGAの俗称。 セガキャップ【せがきゃっぷ】 2009年11月21日~11月23日に開催された「2009秋のセガ大会 決勝」で、上位1000位に入ると獲得できた頭アイテム。 セガ9号【せがきゅうごう】 2008年7月の刺客企画で初登場した、セガのクイズ刺客の一人。得意ジャンルはスポーツ。 AnAn公式HPで着流しを着て横笛を吹いている人。 AnAn2でも登場し、春のAnまつりにも着流し姿で参戦したが、○×クイズの1問目で不正解となり去っていった。(ちなみに春のAnまつり内の記事では彼は「刺客9号」と表記されている。) 公式HPには、クリックでリアクションが変わる特別なページが存在する。呼びかけたらサインはもらえるそうだ。 セガ刺客【せがしかく】 2009年2月20日に幕張メッセで行われたAOU 2009 アミューズメント・エキスポ会場のセガブースでAnAn2をプレーすると現れた刺客で、勝利するとレアタイトル「セガっ子」を獲得できた。 AOUでは「台が空いたらプレー」ではなく「台が複数空いたら同時にプレー」だったため刺客とマッチングする率は高かった。 ネームプレートに表示される店名がプレイヤーと同じ「東京都 ショー会場」となっており、プレイヤーと同じ会場の舞台裏でプレーしていた。 ちなみに会場は東京都ではなく千葉県であり、刺客用のプレー筺体はなぜかAnAn1のデザインであった。(中身はAnAn2である。) セガ税【せがぜい】 セガのオンライン対応 (バーチャファイター・三国志大戦など) ゲームは、1プレイが行われるごとに一定の金額を設置店からセガに納めなくてはいけない。これをセガ税もしくは上納金などと呼ぶ。 AnAnの場合は、基板やソフトの部分が無料のリース (そのため、筐体の購入価格が普通の1/4ぐらい) であるかわりに、セガ税が1プレイあたり30円かかるらしい。 つまりプレイヤーが1クレ100円で1回遊ぶと、お店側に70円・セガに30円が渡る計算になる。 100円2プレイともなると設置店はほとんどボランティア状態なので、安い方が良いからと店長にあまり無理を言ったりしないようにしよう。 ちなみに http //www.aou.or.jp/news/0710/04p.pdf (魚拓) に接続料一覧が掲載されている。 セクハラ【せくはら】 モード選択画面やリザルト画面でキャラの胸 (女キャラ)・股間 (男女キャラ) をつっつくこと。マニアックスでも小ネタとして紹介され、突付かれると悲鳴が上がる。 AnAn2では頭、胴体、左足、右足で反応が異なるようになった。ランダムでよけることもある。 →ツンツン、ペケポン、セガ9号、儀式 絶景【ぜっけい】 アンサータワーのパノラマエリアのこと。パノラママスターのことを日本語では「絶景王」と呼ぶ。 絶好調【ぜっこうちょう】 優勝を2回以上連続で継続中のプレイヤーにつくステータス。斬りのターゲットのひとつである。 連勝で調子づいているのでなるべく警戒したいところ。 接待プレイ【せったいぷれい】 熱戦を演出したのち、最終的には負けてあげるという、きわめて高度な実力が要求されるプレイ。 突破が難しいとされるシルバー・ゴールドプロライセンステストや、タワーでのチェックポイントマッチ等に友人が直面している時などに、親切心で接待プレイを行なうプレイヤーもいる。 アンサー協会員には接待プレイを期待したいものであるが、中にはガチ勝負を行っているようにしか見えない協会員もいる。 セミプロ【せみぷろ】 十段のプレイヤーのうち、ライセンステストを受けたことのあるプレイヤーのこと。 AnAn1では主にプロ十段スパイラーのことを指していたが、AnAn2では一度プロアンサーになれば降格することはそうそうないので、「セミプロ」といえばライセンステストに合格できずに十段に居留まっているプレイヤーのことを指す場合が多い。 セミロング【せみろんぐ】 女アバターのうち、セミロングで内巻きな髪型 のもの。公式名称は「女の子④」。 「~だわ」と、おしとやかな口調で評価は概ね悪くない。GAMEJAPANの2008年8月号記事やAnswer×Answerマニアックスの記述では女性キャラの中で使用率トップである。 「姐さんキャラ」「実は腹黒キャラ」といった二次設定をされることが多いような気がする。 なお、店内対戦のCOM戦で彼女が対戦相手として現れることはない。何故だろう。 ゼロ回戦負け【ぜろかいせんまけ】 →0回戦負け 先取ポイント到達賞【せんしゅぽいんととうたつしょう】 全国対戦決勝やイベントタワーで、問題切れではなく、規定ポイント到達で勝利した場合に獲得できるボーナスポイント/パワー。 たとえば20-0でラス問の場合、AnAn2プレミアム稼働前は押すメリットがGP獲得以外はなかった。 AnAn2プレミアムからこの賞が設定されたため、積極的に押していく価値が多少増えた。 ただし誤答してせっかく確定していた勝利を失っては元も子もない。 全超人【ぜんちょうじん】 ジャンル称号を全て超人にすること、またはそのカードのこと。 達成するには相当の困難が生じるが、目立つことや2人対戦時に有利になることなどの理由で挑戦する人は少なくない。 これを達成すると、期間限定アイテムを除いた、アイテム獲得戦で獲得できる全てのカスタマイズアイテムが入手できることになる。 また、バージョンアップで新クイズが登場するたびにGP稼ぎが容易になる傾向があるようである。 センパイ【せんぱい】 2009年4月2日~4日に行われたイベント「春の新入生応援刺客を倒せ!」で、各リーグに送り込まれてきた刺客のCN。 全部かよっ!【ぜんぶかよっ】 多答積み重ねクイズ(2人対戦時)やウソつきダウトクイズで、悩みに悩んで選択したのに結局選択肢がすべて正解だったときに、思わず発せられる一声。 なお、4人積み重ねクイズでは「与えられた選択肢が全て正解」である事例は確認されていない。 全滅【ぜんめつ】 その問題で全員が誤答し、誰も得点できないこと。 4人多答系問題(ダウトを除く)全員が誤選択肢を選んだ、4人チキンレースクイズにおいて、全員オーバーした、など。 センモニ【せんもに】 センターモニターの略。「専モニ」は間違い。 あまり意味のない置物のように思えるが、実はALL.Netに接続するための通信機を兼ねており、全国対戦で遊ぶためには不可欠なものである。 それ以外に、各種ランキングの発表、イベント告知、ゲームのガイダンスの動画などが行われている。ちなみに、サテライトのデモ画面でも同じ内容の画像が流れる。 川柳【せんりゅう】 「川柳は募集してませんよ!!」と言ってはいるが実は投稿フォームで募集している。 たまにラウンジの記事などで使われることもったが、応募が多かったためか、ついにコーナー化した。 洗礼【せんれい】 リーグ昇格後・プロアンサー試験・プロアンサー昇格後の最初の一戦は、強烈なメンツと組み合わされることが多い印象がある。これを「**リーグの洗礼」などという。→かわいがり 昇格をしたということは直近数戦の成績が良いため、同様に成績の良いメンツ同士組み合わされるためと推測されている。 そ ソ【そ】 解答入力のとき、「ン」と同時に表示されて幾多のプレイヤーを泣かせてきた悪魔のカタカナ。他に「ア」と「マ」、「い」と「り」、「う」と「ろ」など。 AnAnシリーズの白色の丸文字に慣れないうちは確認を心がけよう。→悪魔の文字 葬式【そうしき】 ブラボーやアバターアクションが一切なされず、クイズだけ淡々と行っている状態の対戦のこと。 総取り【そうどり】 全国対戦の逆転ラウンドにおいて、問題に単独正解し☆を自分だけが獲得すること。 速答【そくとう】 速答プレッシャークイズの略。プレミアムプラスから登場。 ソニック壁紙【ソニック壁紙】 2009年11月7日~11月15日に開催された「2009秋のセガ大会 予選」および2009年11月21日~11月23日に開催された「2009秋のセガ大会 決勝」で、規定階を突破すると得られた一連のセガキャラクター壁紙。 中には「2009秋のセガ大会 決勝」で200階突破しなければ入手できない壁紙も存在するため、全種類入手できたプレーヤーは少ない。 ソフモヒ【そふもひ】 ソフトモヒカン頭の男性アバター の愛称。公式名称は「男の子⑤」。 髪型から「はなわ」とも呼ばれる。ロックスターの衣装を着せてギター系の小道具を持たせればさらにはなわにそっくり。 愛称とは裏腹に口調はいたってクール。 「さあ、やろうか」。
https://w.atwiki.jp/postac/pages/47.html
Wave3 解答 Wave3-1 テーマは振り返り このWaveでは今までに出てきた謎や記号を使います。 Q24 振り返るべきは矢印がテーマだったWave2-1になります。 Q25 Questio 06を振り返ります。 二回解ける問題って楽しいですよね Q26 これはQuestion 02を振り返ります。 Q27 この数字と青色、どこかで見ませんでしたか? https //shindanmaker.com/971882/ Q28 今度は赤色です。 https //slot-maker.com/slot/63103/ fine:元気である、罰金、終わり(フィーネ) Gate http //hesokuri-fine.doorblog.jp/ Wave3-2 テーマは不要と不足 第一段階 aono_sakuraという人物のインスタグラム(https //www.instagram.com/aono_sakura/)には折り紙の写真が投稿されています。しかし、その投稿文に書かれているタイトルや文章は写真とちくはぐになっています。それを元に課される謎がQ29になります。 Q29 不要と不足 さて、これが解けてもGateの情報がないので先に進めません。 そこで重要になるのが、プロフィール文です。 「サクラからチカへ」と書いてあります。 今いるのは「aono_sakura」のインスタグラム、それを「aono_chika」に変える必要があります。 第二段階 aono_chikaのインスタグラム(https //www.instagram.com/aono_chika/)にやってきました。 Q30 不足 不足しているピースを元の位置にはめてアルファベットを作ります。 加減が分からず、控えめにと、1ピースしか抜かなかったので簡単だったかもしれません。 Gate Gateのパスワードはプロフィール画像に指示が書いてあります。 「黒いものカタカナで」 黒いものとは折り紙の黒のこと、黒い折り紙で折られていたのはピアノでした。従って、「ピアノ」と入力すれば認証されます。 http //the-hello.diary.to/ Wave3-3 鬼のピクロジ Q31 特にひねりも何もないただの迷路です。 「⇒」この記号は頻出です。 Q32 国旗を使った問題でした。白い国旗って意外と少ないのです。 この二つの情報からWave3-3支部へ行き、ピクロジの情報を獲得します。 Gate 解説が皆無で申し訳ありません。私自身も一から解きました。鬼だと思いました。こんな問題を作ったのはいったい誰だ、と思いました。延べ2~3時間かかりました。解けるということは確実に証明されておりますので、解説をすっ飛ばすことをお許しください。 わずかながらのヒントとして、Wave3-3支部(fc2)にQRコードの特徴をまとめたサイトにつながるリンクを隠していました。そこに気付けば、QRコードであると分かり、3隅が埋まります。 上記のものは完成品になりますので、画像を保存し、読み取っていただければ該当Waveへ飛ぶことができます。 以下、デバッガー「たっぷさん」との会話風 『ちょっと見ていただいてもいいですか?25×25のピクロジって解くことは可能なんでしょうか?(この時点では数字のみでノーヒントだった)』 「ピクロジですよね?だったらサイズ関係なく解けるのでは?」 『今度、会うときに印刷して持参してもいいですか?』 「いいですよ。おもしろそうですね」 『持ってきました』 「さっそく解いてみましょうか」 「えーと、これは、人類に解けるもの、なのでしょうか?」 『無理、かもしれません』 「いけるところまでは解いてみます?」 『やりましょう』 「あの、ちょっとギブアップで」 『えっ、たっぷさん、頼みますよ!』 「どこまでいきました?」 『一応、ここまで(左から7列、上から7列)はノーヒントでも埋まることが分かりました。こっち(右のほう)はちょっと無理ですね』 「おっけーです。どこにヒントを足すべきかを考えましょう」 『これ、ヒント足しても鬼では?』 『一応、ヒントがあれば最後まで埋まりましたね。かれこれ3時間くらい経ちましたが』 「ACはQRコード系が作業量半端ないという伝説でも作りましょうか」 というわけで、実装されてしまったのでした。 解き切った皆様、本当にお疲れ様です。