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ゲーム、と言われたら何が思い浮かぶでしょう。 マリカ?カタン?テトリス?LOL?AFKジャーニー? 人によってそこの答えは様々であり、だからこそ面白いという見方もできます。 ゲームという概念に単一性がなく、常に色々な選択肢の中から自分に合ったものをチョイスできる。これもまた魅力です。 例えば世の中に格ゲーしか存在しなかったらそもそもゲームという娯楽自体ここまで普及していなかったようにも感じます。 少し話題が逸れてしまいましたね、今日話したいのはそういうことではありません。 ただ物を投げて車を走らせるマリオカート。 ただ動いて敵を殴る格闘ゲーム。 ただ物体を回転させて落とすテトリス。 こんなことを言っては世の中のゲーマー達を一気に敵に回すことになるんですが、これらのゲームって娯楽のみに特化していて生産性はありませんよね。 マリカが上手くなることで車の免許が取れました!とか格ゲーやってたらケンカ強くなりました!なんて聞いたことありますか? そんな話をしてしまっては2次元カノジョといちゃつく引きこもり男性はみんな恋愛に於いて上手だと評価せざるを得なくなってしまいます。 それは違うでしょう、流石に違います。 ですが、何もゲーム全てが生産性のない物だと評価するつもりはありません。 棋士藤井聡太の将棋トレーニングやWiiFit、桃鉄やみんはやだってなんらかの+の影響を及ぼすものではあると思います。 身体的、知能的などは問いませんが。 前置きが長くなりましたね、もう言いたいことはわかるでしょう。 「人狼ゲーム」もまたその反例の一つであるというお話です。 今日は、人狼をするとどんな能力が育つのか考えていきます。 そもそも、私たちが人狼ゲームでやっていることって何があるんでしょう。 少し考えて似てる部分は合わせてみた結果、3つにまとまりました。 ①議論・対話 ②進行や戦術理解 ③応用的思考 ゲームが開始し狼は夜時間戦術を練る。朝が来ると盤面を把握して進行が決まり、議論や対話が始まる。ゲーム後半にかけてテンプレの進行では対応できなくなり、応用された柔軟な思考が求められる。 今回②については応用的なものを含まず、「3-1は占いロラかグレラン」みたいな単純記憶のものを指すつもりです。 では、人狼ゲームでのみ求められるものは①②③のうちどれだろうか、ということで今回マリカと比較して考えてみます。 ①は言わずもがなマリカでは必要ありません。走ってる途中に抜かそうとするイギーから話しかけられたらたまったものではありませんよね。 対戦中に議論が起き、議論に負けたから赤甲羅を投げられるなんてクソ文化があればマリカなんて8DXまで続いていません。 人気なんて持って64までです、そんなクソゲー。 ②についてはある程度マリカにも通ずる部分があると思います。 マリオカートスタジアムは打開コースだとかロンキの位置とか、そういう単純記憶の要素は当たり前のように別ゲーにも存在しますよね。 どんなゲームにも最低限覚えるべき知識と教養がある、そういうことです。 ③もまたマリカにも存在するのではないでしょうか。 要するに状況状況に合わせて判断する能力ということなのですが、おそらくマリカにもそういう部分はあるのでしょう。 初動で前に出れなかったから打開に切り替えようとか、前がたくさん緑3回してるから早めにキノコで抜けようとか。 人狼ゲームより思考の難易度は低いものになるのかもしれませんが、こういった部分が存在しない訳ではないと思います。 僕はマリカエアプなので詳しくは知りませんけどね。 ここまでやってきて、人狼に於いて特別に必要なのは①議論と対話の能力であることを結論付けました。 これがどう私たち人狼民にいい影響を及ぼすのでしょうか。 詳しく、具体的な話はまた明日。
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最近の様子 進☆級☆確☆定 生態系 ポケモンが好きな人。もちろん東方も。パニくりやすい大阪人。遊戯王は引退しました。(一応カードは残ってる) 今はポケモンカードがものすごい熱い。 携帯からの参戦はやめた。バクフーンとゆかりんを好む。12月15日生まれ。ウミガメ人狼最年少ではないですね。 このwikiの管理人だがあまりそれらしき仕事はしていない。ウミガメ出題者だが最近はモロお留守。 麻雀好き。カンチャン待ちばっかなのはハンゲのいじめ。パチンコやパチスロも好み。 小説書きだがポケモン小説と一次創作ばかり書いていて、東方系の小説は一度しか書いたことがない。博打好きな年季の入った嵐ファンの高校生。 極度のヘタレで自分の意見が容易く吹き飛ぶ。女々しい。最近はドジに磨きがかかった。タイプミスはしないけど。 テンションと気分で口調が変わる程度の能力。最近はテンションの低さとひらがなの多さで安定してきた。 死ぬほどネガティブ。 連射さんとは心の友。メッセやっておりますとも。 戦績 戦績 107勝 90敗 2分け 内訳 村人 53勝 36敗 1分け 占い師 10勝 8敗 分け 霊能者 8勝 8敗 分け 狩人 5勝 2敗 分け 共有者 10勝 5敗 分け 埋毒 勝 敗 分け 人狼 18勝 23敗 1分け 狂人 4勝 3敗 分け 妖狐 勝 5敗 分け キューピッド 勝 敗 分け 恋人 勝 1敗 分け 全体結果 120勝 102敗 3分け 闇鍋結果 1勝 2敗 分け 村人 勝 1敗 分け 夢見人 1勝 敗 分け 光学迷彩 勝 1敗 分け 舌禍狼 勝 1敗 分け グレラン村結果 3勝 1敗 1分け 村側 1勝 1敗 分け 狼側 2勝 敗 1分け 光速村結果 7勝 6敗 分け 村側 3勝 3敗 分け 狼側 4勝 3敗 分け 少人数村結果 3勝 3敗 分け 村側 2勝 2敗 分け 狼側 1勝 1敗 分け 狐側 勝 敗 分け おまけ 権力者 3勝 敗 分け 決定者 勝 敗 分け でりでり 43勝 41敗 1分け 東方RP 30勝 23敗 分け 福本RP 7勝 2敗 分け その他RP 17勝 16敗 分け 中の人RP 3勝 2敗 1分け GJ回数 3回 ※表中「でりでり」は中の人COしているとき 多少間違えてる部分があるかもしれません 相方率 共有、人狼での成績を相方の中の人別に分けてみた。光速以外は全部入れてます。 (あまりにもスペースとるため自分のサイトのスペースを使いました) 相方率 参加した村 午前二時に出現する猛者は大抵私。しかし過去となった。 土日の昼間またはたまに夜に低確率で出現。経験が薄くなってしまった。 初参加は紫炎鯖253番地。今とはちょっとキャラが違う。というより今でもテンションや気分によってキャラが違う。 戦術 村人→ロジックに落ち着いてきた。本人なりの信条があり、そっち優先。 占い→初日は心の友占い>トラウマ占い>アイコン占い。それ以降は(でりでりの主観で)存在感の薄い人を占う。吊れそうな人は占わない。 霊能→適当にローラーしてもらえれば十分です。頼むから残さないで。 狩人→安牌守り。二日目の護衛先は場合によって、暫定白か占い候補か。ごくたまに博打。 共有→初日両CO。前に出るか出ないかは相方次第。ミスリード要因で残りやすい。昼でも相談します。 埋毒→現在未経験 人狼→村人と同じ素振りをする。人数によっては占い騙り。基本特攻。 狂人→あまり何も考えていない。狂人は吊られるのが華と思ってはいるが。囲い安さは健在。 妖狐→役職が妖狐? いいえ、芸人です。 ゴリ押しで行く。序盤からガンガン飛ばして行く。……ときがある。中バレしにくいRPだとあまりしなかったりする。 最近は経験不足のため、ゴリ押して自爆する。 占われぬ体質であり、確定白になって最終日に残った記憶がない。役職持ちのとき以外役に立たない。 メタ要素は使うのがめんどくさい。よく最終日まで残されやすい。主にSGやミスリード要因に。 基本的に引き分け回避するタイプ。2~3回投票をしても引き分けが続く場合は票を替える。 旧戦術とかもあったそうです。どうやらロジックに走ろうとしているようす。 好きな役職 村人 -推理がしやすい役職。死んでも負けても推理が当たれば十分です。 占い -現在高性能占いを目指しております。 狂人 -あまり何も考えなくてすむところが好き。吊られるのが狂人の華と信じてる。 苦手な役職 人狼 -大抵相方の足を引っ張る。でもなぜか奇策好き。答えを知っているため余計な発言が多い。 好きなアイコン 主にバクフーンアイコン。デリバードはサブ扱い。遊戯王GXや福本マンガのRPもする。東方ではえーき様やゆかりんがメインだが、基本全般的にしている。 でも最近は中バレばっか。 参加している同盟 ウミガメ人狼麻雀チーム もう誰も信じない同盟 CO文が長い同盟 他の人から見たでりでり お好きにどーぞ 狂人だと厄介、占いローラーのときに真っ先に吊りたい等言えるわけがない… -- 大佐 (2008-12-13 02 56 25) 狂人占い騙りの性能に注目。 -- 埋めチル (2008-12-13 05 55 43) Bボタンを連打したくなるくらい、変わらないでほしい方です -- ⑨ (2008-12-13 23 29 42) 高性能ステルス。ただし村人の土壇場の決定役に弱い、というイメージ。狼だと容赦なく最終日に残すのでよろしく! -- main (2008-12-14 18 57 08) なんだか常に初々しい印象がある、かわいい -- kisara (2008-12-18 02 43 27) 心の友。発言に勢いがあるのが羨ましかったりする。推理が良く当たるので狼側だと怖い… -- 連射 (2008-12-18 04 06 45) ずいぶん上手くなった、さとり鯖55番地の狼は見事だった。 -- セガ派 (2008-12-20 19 28 58) 推理力が凄い。高性能占い師です。 -- 130 (2008-12-21 16 54 20) 凄い推理力と潜在能力を感じます。あと深夜の猛者としてすぐ中バレします。でりでりかわいいよでりでり。 -- のこりゆ (2009-01-22 17 35 04) ついつい羊役で残してしまいたいけど、そうすると某埋めチルさんみたいな急激なパワーアップの可能性が・・・ -- あるなしクイズの人 (2009-01-22 20 49 21) >ウミガメ人狼最年少? いいえ、残念ながら(ry -- ぴ (2009-08-28 12 46 11) 名前 コメント 外部リンク Super daily fly
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元動画 ワイテルズ 前編 後編 らっだぁ 参加したプレイヤー ワイテルズ Nakamu Broooock シャークん きんとき スマイル きりやん ○○の主役は我々だ! コネシマ ゾム ロボロ チーノ その他・個人実況者 YASU ぴくと らっだぁ 概要 東京駅編で行われたセッションの一つ。 6戦目にあたるセッションである。 この試合における観戦はなし。 結果(ネタバレ注意) + 結果を表示 役職 ロボロ 人狼 チーノ 人狼 らっだぁ 人狼 きんとき 共犯者 シャークん 吸血鬼 ゾム 村人 YASU 村人 Nakamu 村人 きりやん 村人 スマイル 村人 Broooock 村人 ぴくと 村人 コネシマ 村人 勝利陣営 吸血鬼 内容(ネタバレ注意) + ネタバレ注意 初日 昼 チーノが「リンチしとく?」と言うが、なぜかコネシマが言ったことにされた。 1日目 夜 らっだぁを追っているぽかったコネシマ、らっだぁの不穏な発言で黒っぽくなる。そして間違えてミュートにしてしまったため、怪しさが増してしまった。 きんときが共犯者の目を使ってらっだぁと出る。なんとなくらっだぁが人狼できんときが共犯者のときはらっだぁが共犯者の目で出やすい気がする。 占い結果 きりやん→ゾム 村人 ゾムを占ったため白っぽいはずのきりやんもなぜか怪しまれる。 2日目 夜 きんときが共犯者の目を使うがらっだぁで被る。 2日目 昼 占い結果 シャークん→きんとき 村人 ぴくと→チーノ 人狼 Nakamu→ゾム 村人 「それは違うでしょ!」とチーノ。 きりやんが背後を見たららっだぁがおり、驚く。 Nakamuはらっだぁが心なしか楽しそうに見え、「役職引いてる」と喋る。本当に役職を引いているんだけどね Broooockがシャークんを占うと宣言。ジャンプ→吸血鬼・しゃがみ→人狼 3日目 夜 Broooock、シャークんを占うが吸血鬼のためジャンプで共有。 Broooockがシャークんと遭遇。Broooockは逃げ、近くにいたきんときにシャークんがいることを伝えて助けを求めるが、Broooockはきんときに殺されてしまう。 らっだぁがスマイルを殺害。 3日目 昼 シャークんが吸血鬼であることが確認される。 チーノが透明襲撃を行う。チーノはぴくとを殺すが、その後透明の状態のままゾムに殺される。ちなみにそのときチーノは走らずに足跡も出していなかったのにも関わらず当てられたのである。 占い結果 コネシマ→らっだぁ 人狼 この時点でバレていない人狼はロボロときんときだけである。 ゾムが霊媒師の遺灰を使用。スマイル・ぴくと・Broooock・チーノが死亡していた。 4日目 夜 シャークんがらっだぁを殺害。残る人狼陣営はロボロと共犯者きんときの村人陣営と人狼陣営にとって危ない状況である。 ロボロがコネシマを殺害。 4日目 昼 ロボロが透明襲撃を開始。YASUを狙うが、追っているところをゾムに射抜かれる。 人狼が全滅、吸血鬼のシャークんが勝利した。 なお、ゾムはこの試合で2人の透明の状態だったはずの人狼を射抜いている。上手すぎて感想戦ではもはや不正を疑われる始末。 チーノ「ゲーム上手いキャラもしんどいですからね」→ゾム、落ち込む。
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元動画 ワイテルズ らっだぁ 参加したプレイヤー ワイテルズ Nakamu Broooock きんとき きりやん ○○の主役は我々だ! 鬱先生 ロボロ ショッピ チーノ 日常組 ぺいんと クロノア その他・個人実況者 らっだぁ 概要 竜宮城編で行われたセッションの一つ。 シャークんが観戦である。 結果(ネタバレ注意) + 結果を表示 役職 きんとき 人狼 ショッピ 人狼 Nakamu 共犯者 らっだぁ 吸血鬼 クロノア 村人 チーノ 村人 Broooock 村人 ぺいんと 村人 きりやん 村人 ロボロ 村人 鬱先生 村人 勝利陣営 村人 内容(ネタバレ注意) + ネタバレ注意 初日 昼 Broooockがタイトルコール。「竜宮城」を「竜牛城」と言った。決して「牛〇城」ではない。 1日目 夜 Nakamuが共犯者の目を使用。ショッピが人狼と出る。 吸血鬼らっだぁは弓矢を購入し、「自分以外は全員敵」ということで、近くにいたショッピを射殺。なお、らっだぁはショッピが人狼だと知らない。稀に見る「吸血鬼殺戮ムーブ」である。 なお、Broooockの視点は録画ミスによりこの夜だけは撮影できていなかった。 1日目 昼 きりやんがクロノアに騎士の加護による相互フォローを持ちかける。 ぺいんとがその相互フォローに「待った!」をかける。 それに次いで、Nakamuが「FF外から失礼していいっすか?」と言った。 占い結果 Nakamu→ショッピ 村人 ショッピはすでに死んでいるため、ショッピがいないことが気づかれた後、白出しも相まって1日目から潜伏したとNakamuは思った。 きりやん→チーノ 村人 鬱先生・ぺいんと→きりやん 村人 きりやんとクロノアの相互フォローについては、クロノアに関する占いの情報が何もなかったためきりやんがフォローしてからクロノアを占うということになった。 2日目 夜 きんときは「ショッピが吸血鬼に返り討ちにされた」と考えた。 Nakamuが共犯者の目を使用。きんときと分かる。 Nakamuは吸血鬼を探そうとするが、離れていたらっだぁが吸血鬼だと予想。 2日目 昼 占い結果 ロボロ→クロノア 村人 チーノ→ロボロ 村人 「残念ながら」らしい きんとき→Nakamu 村人 Nakamuはらっだぁが吸血鬼である説を提唱。らっだぁは中央の方へと向かう。 らっだぁ「やれよオラ」→Nakamuが聖なる十字架を使用→らっだぁ、死亡 その直後、笑いが走った。 3日目 夜 なお墓場トーク… らっだぁ「ショッピ君ゴメン」 ショッピ「いやいや…俺よりも独りになったきんときさんに謝ってください」 らっだぁ「えっ?」 ショッピ「人狼なんすよオレ」 きんときは「あと何人倒さないといけないんだ…??」と嘆く。この時点で、人狼陣営2人に対して村人陣営7人という人狼陣営にとっては絶望的な状況であった。 きりやんはきんときは誰も占っていないし占われてもいない(※適当だけどNakamuに白出ししているしきんときはNakamuに偽占いだけど白出しされている)ということで、きんときが人狼と予想して占う。当たりであった。 きりやんはきんときが人狼と中央で共有する。それを見たNakamuは弓矢を撃って外す。(ロボロかきりやんかどっちが狙いだったかは不明)そしてもう一つの弓矢でロボロを殺害する。 一方できんときも鬱先生を殺害。 3日目 昼 占い結果 Nakamu→ロボロ 人狼 しかしチーノが先ほどロボロを占って白だったことを言った。 チーノ→Nakamu 村人 Nakamuの共犯者の線が濃くなった。 きりやん→きんとき 人狼 きりやんがきんときの黒を報告し、きりやんがスタングレネードをきんときに投げる。 しかし、きんときは「おっけ!」と言ってきりやんを人狼の斧で殺害した。 そしてクロノアがきんときを討伐。 村人陣営が勝利した。
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元動画 ワイテルズ ぴくと 参加したプレイヤー ワイテルズ Nakamu シャークん きりやん ○○の主役は我々だ! コネシマ 鬱先生 M.S.SProject FB777 eoheoh その他・個人実況者 らっだぁ ぴくと 赤髪のとも 概要 遺跡編で行われたセッションの一つ。 Broooockときんときが観戦である。 結果(ネタバレ注意) + 結果を表示 役職 シャークん 人狼 赤髪のとも 人狼 ぴくと 共犯者 FB777 吸血鬼 Nakamu 村人 きりやん 村人 らっだぁ 村人 eoheoh 村人 コネシマ 村人 勝利陣営 人狼 内容(ネタバレ注意) + ネタバレ注意 初日 昼 赤髪のともが「絶対占わないでください!」と訴えるも、きりやんに「ともさん占うしかないか〜」と言われてしまい逆効果になってしまう。 1日目 夜 NakamuがFB777を占い、さっそく吸血鬼を発見。聖なる十字架でFBの看板を殴ることで、鬱先生に占い結果をジェスチャーで伝える。 FBも天啓の呪符を使っていたが、タイミング悪くNakamuの占いの方が先に行われていた。 一方ぴくとは共犯者の目を使って、人狼の1人が赤髪のともであることを知る。 1日目 昼 NakamuはFB777が吸血鬼であることを明かし、聖なる十字架を持ってFBに近付くもFBは雄叫びを上げながら逃亡。 吸血鬼退治はNakamuが請け負うことになり、他の参加者が中央で占い結果を伝え合う中共犯者のぴくとが人狼の赤髪のともに白出し。人狼視点で共犯者が確定する。 追いかけっこの末、Nakamuが吸血鬼討伐に成功する。 ちなみにきりやんはハードディスクの容量がいっぱいだったせいで、録画が切れたり昼の会話が聞こえなかったりというトラブルに見舞われた。ここでも不憫 2日目 夜 共犯者を把握したシャークんは、ピラミッドに来た人をキルすることにする。音の聞こえる範囲を考慮して、ピラミッドの外でeoheohをキル。 今日の分の占いを終えて暇だったNakamuは赤髪のともを尾行してみるも、途中で見失う。 2日目 昼 シャークん・鬱先生を残し生存者全員が占われるも、一度も黒が出ていないことから囲いが発生しているのではないか?と村が疑念を抱く。らっだぁは早まってシャークんを殺ろうと発言するも周りから止められる。 情報を整理するために、これまでの占い結果がもう一度発表し直された。 3日目 夜 背後を取るような動きや、戦闘ショップで買い物しているのを目撃したことから赤髪のともを疑い出すNakamu。占うと人狼と出てきたため、同時にぴくとが共犯者であることも確定する。 グレーのため翌日占われることが濃厚のシャークんは、占われる前にキルを取ろうと視聴者の皆さんコネシマですと鬱先生をキルする。しかしらっだぁに接敵すると絶望して深追いをやめた。どれだけワイテの心に爪痕残してるんですからだおさん Nakamuは人外2人の抹殺を図り赤髪のともにスタングレネードを投げるも、運悪く外してしまう。 3日目 昼 Nakamuは夜が明けると同時に、赤髪のともが人狼でぴくとが共犯者であることを伝える。 シャークんは透明化のポーションを飲んでNakamuを闇討ちし、誰が透明化なのか混乱する村に対してぴくとが議論をかき乱して更に混沌を招く。ぴくとがヘイトを集めたお陰で議論はあまり進まず、シャークんに疑いが向けられることなく昼が終了する。 あときりやんは終わり際に「鬱ッ」と意味ありげな言葉を残した。(恐らく「鬱先生がいない」と伝えたかったのだろうとシャークんが推測している) 4日目 夜 きりやんは透明化のポーションで赤髪のともに近付いてキルしようとするも、スケルトンに阻まれ失敗する。 逆にぴくとと透明化した赤髪のともに挟まれ、スタングレネードと弓矢で応戦するも外してしまい絶体絶命の窮地に陥る。 4日目 昼 夜が明けたと同時に助けを求めるきりやん。なんとか危機を脱し、残るもう1人の人狼が誰からっだぁと話し合う。シャークんと鬱先生どちらも占われていないため、村視点どちらが人狼なのか確定できない。つまりシャークんはまだ人狼とバレていない状態である。 そんな中らっだぁは透明化のポーションでぴくとに奇襲をしかけるが、弓矢を外してしまったため撤退。それを好機とシャークんは「村人に共犯者ぴくとの居場所を聞く村人」を装い、その実「共犯者ぴくとに村人らっだぁの居場所を聞く人狼」として動く。 まんまとらっだぁと出会えたシャークんはそのまま彼を屠り、相方の赤髪のともはこの期に及んで未だに自分が村人だと主張していた。 5日目 夜 最後の村人となり、周り全員が人外だと気付いてしまったきりやん。絶望に暮れながらもショップで戦闘準備をするその背中に透明化したシャークんの凶刃が振り下ろされ、人狼陣営の勝利となった。 村人全員をキルしながらも最終盤面まで占われず疑われず暴れ続けたシャークん、人狼バレしても逃げ延びて生存し続けた赤髪のとも、初手で人狼を囲い自分の存在を知らせ、議論を混乱させてヘイトを稼いだぴくとと、人狼陣営が三人三様のファインプレーを見せたことで勝利を掴んだ回だった。
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携帯サイト制作の鉄則 携帯/キャリア別コーディング 携帯サイトのデザイン とりあえず横幅240px、ファイルサイズ100KB以下(画像、Flash、CSS含む)で作っとけ! ただしauでは1つあたり4KB以上の外部CSSファイルは読み込まれないので注意!! ターゲットにもよるけど、色はPCサイトに比べて派手めにしておいた方がいい。 絵文字は機種によって違うので注意。 一列に収まらないコピーでは滅びたと思っていたマーキーが大活躍。 文字数は意外と入らない。★調査中★ WEBセーフカラー216色はだいたい同じように発色するので無難 携帯サイトの広告 キャリアの公式サイトに申請する場合は広告が入れられないので考えなくてよい。 入れる場合は・・・(★調査中★) docomo向けCSS対策ライブラリ perl http //d.hatena.ne.jp/tokuhirom/20070809/1186617282 PHP http //blog.asial.co.jp/411 参考:その他キャリア間の差異を埋めるモジュールについて MobileCat http //mobilecat.koneta.org/ ここは実験場らしい 携帯サイトの表示確認 実機でのテストは非常に手間とコストがかかるので、その前に以下の環境で万全を期しておくこと。 FireMobileSimulatorを使う こちもFirefox用アドオン。BETA版だけどいいかんじ!今のところ一番いいかも。 ダウンロードページ ※要Add-onsへのユーザ登録 Firefoxを簡単に携帯シミュレータにするアドオン「FireMobileSimulator」公開中です! :作者サイト User agent switcherを使う Firefoxのアドオン User agent switcher を導入 User Agent Switcher の携帯用のXML を公開してくださってる方がいるので、UASにこれらを追加 Fxからチェック。とりあえずリンク切れとか大体のバランスを見るのには使える。ただしサイトによっては403になったりリクエストがループして見られない。 各キャリアから出てるシミュレータを使う iモードHTMLシミュレータII Openwave SDK6.2K(au) (公開停止中) Softbank ※要会員登録 なんかいまいち見られないサイトが多いのでインストールする必要はないかも。。 【有料】他社から出てるシミュレータを使う それぞれの精度などについては★調査中★ キャリアのテストセンターを使う 各キャリアで提供しているテストセンターに出向いてテストさせてもらうことができます。 公式サイトを作るときはこちらの利用が必須になる場合もあります。 テストしたい機種数などにより予約の空き具合が変わるので、利用するには 早めのスケジューリングが必要です。 また、一回に使える時間は限られているので、 「すべて完成してから念のため確認する」という気持ちで行ったほうがよいでしょう。 【有料】外部のテスト環境を使う テスト結果をレポートしてくれる専門の会社があります。 より精密なチェックが必要な場合はそういうところに委託することもできます。 かなり高額になるので、よっぽどの大規模サイトを作るのでなければ使わなくてよいでしょう。 その他忘れがちなこと 対応してない機種でアクセスしたときのページを用意する。 携帯でも使えるアクセス解析を入れる。Google Analyticsは使えません。 参考リンク 【モバイル向けサイト制作】今から始める携帯サイト制作 入門用良記事。 携帯開発向けに便利な支援ツール/サイト モバゲーのような携帯サイトを作るための12のTips ←このサイトの情報量は凄い 3G端末(FOMA・WIN・3GC)のモバイルサイトのコーディング&デザイン ドコモのCSSをインラインに埋め込んでくれるPHPライブラリ「toInlineCSSDoCoMo」 iyahhoiの携帯カテゴリ、何気に便利! IE・FFで絵文字を表示する 使える絵文字一覧ページ このページの情報 ここより下層のページ キャリア別コーディング 最終更新日 2009/03/10 09 00 22
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出演回 豪邸編以降、飛行艇編を除くすべての回(回ごとにメンバーは異なる) + 詳細 豪邸編 トントン、コネシマ、エーミール、鬱先生、ゾム、ロボロが参戦。 クリスマス編 トントン、コネシマ、鬱先生、ゾムが参戦。 遊園地編 鬱先生、コネシマ、ゾム、シャオロン、トントン、ロボロ、ショッピが参戦。 古の洞窟編 トントン、コネシマ、鬱先生、ゾム、ロボロ、ショッピ、チーノが参戦。 東京駅編 コネシマ、ゾム、ロボロ、チーノが参戦。 城下町編 ロボロ、ショッピ、チーノが参戦。 桜の庭園編 鬱先生、ゾム、チーノ、コネシマが参戦。 遺跡編 鬱先生、コネシマが参戦。 忘年会編 シャオロン、ロボロが参戦(途中参加、ワイテルズ視点なし)。 竜宮城編 鬱先生、ロボロ、ショッピ、チーノが参戦。 海鳴村編 トントン、鬱先生、ロボロ、チーノが参戦。 人狼RPGに出たことのあるメンバー トントン コネシマ エーミール 鬱先生 ゾム ロボロ シャオロン ショッピ チーノ 概要 2010年から活動するゲーム実況者。人狼RPGには豪邸編にて初参戦。 別名・略称は「我々だ」「我々」「wrwrd」など。ちなみにYouTubeチャンネルの名前は「主役は我々だ!」である。 「Trigger」というテーマ曲があり、動画のOPとEDに使用されている。 メンバー数が15人(2024年8月現在、動画にて活動しているメンバーは10人)と、人狼RPGにて登場した実況者グループの中で1番の大所帯である。そのため基本的にメンバーのうち3~4人が人狼RPGに参加する(例外として、遊園地編では7人が参加している。古の洞窟編でもメンバー内2人が毎回交代で観戦になるも、7人が参加(試合は5人が参加)している。) 基本的に編集は全員の役職が分からないようにするか、1人の役職(人狼RPG開始直後の視点主)しか分からないようになっている。占いの結果や殺しの現場を映すことによって、視聴者に役職を推理してもらったり役職の答えを知ってもらう視聴者参加型となっている。 また、人狼RPGと同種の企画である「マイクラ人狼」を主力シリーズとするグループでもあるので、各々嘘をつき合ったり、占い結果を隠したりと駆け引きが上手。 恐らく東京駅編以降、我々だのチャンネルで投稿された人狼RPGの動画は、本編で使われなかったシーンを集めた「感想戦」がニコニコ動画にて投稿されている(海鳴村編のみ、ニコニコ動画がサイバー攻撃の影響によりサービス停止中のため本編に直接繋げる形で投稿された)。 ほぼ全員が関西出身のため、言葉選びや会話の流れにユーモアがあり、楽しい空気を作ることに長けている。 ただし下ネタを好むメンバーも多く、「実況界のNHK」と呼ばれるワイテルズを困らせることもしばしば。まあワイテさんサイドも暴走することあるけど 人狼RPGで言うと古の洞窟編からメンバーのスキンとIDが新しい物になった。(立ち絵に合わせられた。) リンク YouTube人狼RPG再生リスト ニコニコ動画 X
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元動画 ぴくと らっだぁ 参加したプレイヤー ワイテルズ Broooock きんとき きりやん ○○の主役は我々だ! コネシマ 鬱先生 M.S.SProject FB777 eoheoh その他・個人実況者 らっだぁ ぴくと 赤髪のとも 概要 遺跡編で行われたセッションの一つ。 Nakamuとシャークんが観戦である。 結果(ネタバレ注意) + 結果を表示 役職 ぴくと 人狼 eoheoh 人狼 Broooock 共犯者 きりやん 吸血鬼 鬱先生 狼憑き きんとき 村人 らっだぁ 村人 赤髪のとも 村人 FB777 村人 コネシマ 村人 勝利陣営 人狼 内容(ネタバレ注意) + ネタバレ注意 初日 昼 ここまで撮れ高があまりない我々だの2人。景気付けにコネシマが開始ボタンに撮れ高祈願をしながら試合がスタートした。 一方撮れ高は盛りだくさんなものの、ここまで村人しか引いていないらっだぁはまたしても村人になり「もう嫌っ」となってしまっていた。 1日目 夜 ピラミッドの中で出会ったらっだぁ・赤髪のとも・鬱先生は、望遠鏡で互いを覗き合う。赤髪のともがもうすぐ昼なのでミュートを解除した途端なぜからっだぁがぶん殴ってきたため、赤髪のともはミュートを貫通して短い悲鳴を上げてしまった。 1日目 昼 赤髪のともは先ほどの悲鳴を弁明。彼がらっだぁと鬱先生のどちらが殴ってきたのか見てないことを知り、即座にらっだぁは鬱先生に濡れ衣を着せた。本当に育ちがいいですねこの青いのは 聖なる十字架を2つ買っていたきりやんは、吸血鬼チェックを受けたい人を募集する。しかし逆にこういう時に黙っている人が怪しいとしてきんときに十字架を使うも、吸血鬼ではなかった。 それもそのはず、きりやん自身が吸血鬼であるからなのだ。吸血鬼警察を装うことで、容疑者から外れる目論見だった。 きりやんはもう1つの十字架を誰に使うか周りに尋ねたところ、Broooockが「(きりやんの)後ろ側に立ってるのがちょっと…」ということでらっだぁを勧める。きんときの時とは違い、ドスの効いた声で「オラァ!」と叫びながららっだぁを殴るきりやん。 コネシマ「はいワイテ視聴者見てましたか〜?きりやんはこうやってメンバーをオラァって言っていつも殴りつけてます」 きんとき「そうなんですよ…」 きりやん「黙っててもらっていいですか?」 2日目 夜 人狼ぴくと、天啓の呪符を使うも反応なし。 鬱先生は昼の行動から、きりやんが十字架を使うことで疑いを逸らそうとした吸血鬼である可能性に思い至る。しかし…… 2日目 昼 コネシマが「あの鬱野郎、人狼です」と占い結果を発表。きんときも鬱先生を占って人狼だという。 2人に占われていることにより、人狼視点で鬱先生は狼憑きだと確定。(1人だけなら共犯者の偽黒出しの可能性があるため) 他の占い結果でコネシマときんときに白が出たため、村視点でも人狼か狼憑きが確定する。 鬱先生は最期に自分の推理を述べるも、話の途中できりやんから問答無用で矢を撃たれ、「あぁん♡」というセンシティブな断末魔を遺して息絶えた。 吸血鬼のきりやんとしては村人(狼憑き)が減っても人狼が減っても美味しいため、殺り得であるとして弓を引いたのだった。 人狼が残り1人になったかも知れないので、議論は吸血鬼探しの流れに戻る。FB777がeoheohに、eoheohがぴくとにそれぞれ聖なる十字架を使い、吸血鬼ではないと報告した。 占い結果 コネシマ、きんとき→鬱先生 人狼 ぴくと→コネシマ 村人 きりやん→Broooock 村人 FB777→きんとき 村人 3日目 夜 夜になると同時にらっだぁはきりやんを占って吸血鬼と出る。見かけたら倒すつもりで聖なる十字架を購入。 コネシマはeoheohに人狼の斧で殴られるが、きんときが騎士の加護をつけてくれていたため助かった。だがその後、共犯者のBroooockに倒されてしまった。 きりやんは自分が吸血鬼だと疑っている可能性があるとして、Broooockを襲撃する。しかしスタングレネードも弓矢も外した上、Broooockに逃げられてしまう。 Broooockもきりやんが吸血鬼だと気付いていたが、吸血鬼が生きている間は人狼が狙われにくいので泳がせていた。 一方きんときはコネシマを騎士の加護で守ったものの、人知れずスケ死していた。????「ワワワワイテルズ???」 3日目 昼 Broooockが「コネシマさんが人狼だったので撃ちました」と報告。人狼のぴくととeoheoh視点ではBroooockが共犯者だと分かるも、前日にコネシマに白を出していたぴくとが疑われる。しかし人狼ではなく共犯者だと思われているようだった。 昨晩のBroooockときりやんのやり取りの話になり議論が混乱している隙に、ぴくとは透明化して中央でFB777を殺害する。 その混乱の裏できりやんの不在に気付いたらっだぁは、潜伏しているきりやんを見つけ出し、透明化で近付いて吸血鬼討伐に成功する。 らっだぁの吸血鬼きりやん討伐報告を受け、さっきの透明襲撃で誰が死んだか確認した所で昼が終了する。 占い結果 Broooock→コネシマ 人狼 赤髪のとも→Broooock 村人 eoheoh→FB777 村人 4日目 夜 ピラミッドの外にらっだぁを見つけたぴくとは、再び透明化を発動させて奇襲を試みる。しかし階段を降りる途中で足を滑らせ音を立ててしまう。 らっだぁも透明化の足跡を目視して必死に逃げるも、同じく必死に斧をぶん回すぴくとに捕まってキルされてしまう。 最後はeoheohも透明化を使い赤髪のともをキルして、人狼陣営全員生存勝利となった。 Broooockは今回「人狼っぽい共犯者」というコンセプトで動いており、そのお陰でぴくとが共犯者だと思われたり村視点の内訳が混乱したりと良いノイズになっていた。 狼憑きなのにまったく喋らせてもらえないままきりやんに処されてしまった鬱先生は悲しんでいたが、コネシマからあの死に様は「だいぶおもろい部類です」とフォローされていた。
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前ページ次ページ審問同村会 B1/383村 [人狼用語禁止村] 村のログhttp //www.juna.net/game/wolf4/room/383/index.html B1/383村 [人狼用語禁止村] [#t1207a30] 構成および勝敗結果 [#k79844d5] あらすじ [#j690cf4d] ハイライトシーン [#d4560b97] キャスト [#k186662d] 主な出来事 [#decf7c3c] 第一日 [#n8846aac] 第二日 [#f094622c] 第三日 [#k2eeca07] 第四日 [#v6c0d4de] 第五日 [#j98c2551] 最終日 [#f70e088c] エピローグ [#m4c3e9ca] タイムテーブル(暫定、付け足し自由、自分の項目がないぞ! って人ちょっと待ってくれ……。近々直す予定。) [#vecfb066] MVP [#l01fa25c] コメント [#da8c69a8] 構成および勝敗結果 村の名前:人狼用語禁止村 人数構成:見る者1人、聞く者1人、護る者1人、信者1人、人狼2人、村人5人、けだもの1人 勝敗結果:村人勝利 あらすじ 止む事を知らないような雨が降り出した… オードリーのサロンは、今日も人が集い・賑わい そして、恐ろしい事件は始まった…… ハイライトシーン (付け足し自由) 見習いメイド ネリー[1日目] ―――しばしの沈黙の後に立ち上がると、アーヴァインの声と口調そのままに、ネリーは話し始めた――― 皆、すまない。私の力が足りないばかりに、こんなことになってしまった。 アーヴァインだ。この霊媒の娘の口を借りて話している。 そう、私はもう死んだ……人狼に殺されてしまった。 この雨では死体は中々見つかるまいが。 交易商 ベンジャミン[2日目] その道具というのが、まあ、とあるハンターから譲り受けたアレじゃ 「人と人狼を見分けることのできるモノ」 ワシはそれを持っているんじゃ。 双子 リック[3日目] みんな、ありがとう… 子供だから守ってくれようとして… 子供だからこの事態から手段はどうであれ、逃がしてくれようとして… 子供でもみんなと同じように見てくれて… 本当に…ありがとう… 人狼に負けないでね… ――みんなに向かって優しく笑った―― 新米記者 ソフィー[6日目] あぁ、下らない愛だの恋だの うんざりだわ 人が人を疑って、ここまで仲間を減らして…… そんな、情けない人間の手になんてかからない 寄らないで、寄れば喰い殺すわ キャスト キャラクター 役職 結果 ID コメント 見習い看護婦 ニーナ 見る者 死亡 milch 明朗快活な看護婦の卵。愛の狩人 見習いメイド ネリー 聞く者 生存 Niex 裏表の激しい狐憑きメイド。キス盗人 双子 リック 村人 死亡 endress 訥々と語る純朴な少年 新米記者 ソフィー 人狼 死亡 chien 行方不明の幼馴染を探す。その裏に隠されたもう一つの顔 未亡人 オードリー 村人 死亡 kaoru 心優しき女主人。ブランデー党 逃亡者 カミーラ 村人 死亡 JEG 鋼のリアリスト。 学生 ラッセル 村人 死亡 mazohho 英雄と神話にに憧れ、その入口にて倒れる 文学少女 セシリア 信者 死亡 higuma 気弱な少女。眼鏡の奥に狂気を宿す お尋ね者 クインジー 村人 生存 ares サロンの用心棒。頭も切れる、縁の下の力持ち 美術商 ヒューバート 護る者 死亡 fennec 控えめに取り仕切る調停者。 貿易商 ベンジャミン 人狼 死亡 fiamma 占い機行商人。彼の次の交易地は風だけが知っている。 のんだくれ ケネス けだもの 生存 count0 決断の早い信念の人。玩具屋さん 主な出来事 第一日 降りしきる雨の中、オードリーのサロンには12名が集っていた。面々はアーヴァインから思っても見ない言葉を聞くことになる。――旅人が人狼に殺された。現場に居た者は集った者のみ――「人狼」という言葉を聞いて部屋から飛び出してきたのは取材に来ていた新米記者、ソフィー。そこへオードリーの養う見習い看護婦ニーナが、旅人の検死から帰宅する。ソフィーが持っていた人狼事件の写真を確認し、状態が同じと認めた事で、そこに居る全員が薄く「人狼」の存在を認識し始めた…。静かに混乱するサロン。ニーナが自警団からの荷物を受け取り戻ってきた時、応接間に茶菓を運んできた見習いメイド、ネリーに異変が起きる―――ネリーに自警団長アーヴァインが憑依したのだ。アーヴァインは既に人狼に喰われたと話し始めた―――紛れ込んだ人狼は二名、更に人狼から護ってくれる「力」を持つもの、人狼か人間か判別出来る「眼」を持つもの、死んだ人間が人狼か人間か聞く事が出来る「耳」を持つものが12名の中に居ることを話し「死者の言葉を語るこの娘も、皆の力になるだろう。」そう言い残し、アーヴァインは去り、ネリーは倒れた。人狼の脅威が事実である事を知り、静まりかえったサロン。唯一、サロンに出入りする学生、ラッセルだけが歓喜した。その声は、まるでこれからの悪夢を暗示しているかのようで、皆を震わせた。ニーナが自警団から持ち帰った荷物には、薬瓶が入っていた。アーヴァインの遺した説明書きには、一日に一人、毒薬でサロン内の人間を「処刑」し、人狼を駆逐せよと書き残されていた…。半信半疑のまま、面々は最初に「眼」にかける者を取り決めた。サロンに美術品を持ち込む美術商、ヒューバートが見極めを受けることとなる。この騒ぎが嘘で在ることを願いながら。…笑顔でアーヴァインが戻る事を夢想しながら。***第二日 [#f094622c] ――悪夢は、現実の物となって目の前に現れた。夜が明け、面々が知ったのはアーヴァインの死。唐突にサロンに乗り込んできた自警団…。彼らはサロンの用心棒であるお尋ね者、クインジーを容疑者として連行した。泣き崩れ、追いかけようとするソフィー。サロンは混乱の渦に巻かれた。そして、ヒューバートを「人狼である」と告発する者はいなかった。ネリーを贋者だと告発するものも、現れなかった。安堵すると共に、面々に課せられた「処刑」の二文字。頭を抱え、戸惑い、最善の方法を模索する…。「眼」の名乗りは?見極める者は?…処刑にかける者は?ほどなくして多少の傷は負ったものの、無事釈放されたクインジーを交え、総意で判断は下された。見極めにはサロンの来客、逃亡者カミーラ。処刑には…サロンに出入りする交易商、ベンジャミンを。しかし、夜明け前に事態は急転する。自室に篭もり切りだったベンジャミンが現れ、口を開いた――自らが見極める事の出来る者だ――と。名乗りを聞き、才能を買われサロンに出入りする文学少女、セシリアもベンジャミンは贋者だ、と名乗りを挙げる。最後に名乗ったのは、ニーナ。見極める「眼」を持つと名乗り出た者は、三人となった。夜明けまでに時間がない状態での名乗りにより、サロンは大混乱の様相を呈した。名乗りにより処刑から免れたベンジャミンの代わりに毒を呷ったのは――ラッセルだった。***第三日 [#k2eeca07] サロン内での最初の犠牲者は、カミーラだった。そしてネリーに降りたラッセルは「僕は人間さ」と語った…。泣き崩れる者、憤る者――しばしサロンは静寂と狂気を孕んだ空気に包まれた。誰を信じていいのか、いけないのかも解らず、ただ自分達が始めた出来事の恐ろしさに震えるばかりだった。殆どの者が自室に篭もり、残った者は酒を呷って重苦しさを紛らわした…。リビングではとびきり苦いコーヒーが振る舞われ一騒動起きたが、皆考える事はやめなかった。何故、カミーラが襲われたのか?どの「眼」が本物だろうか?明日はどうすればいいのか…?各々が振り絞って考えていた。しかし、時間は非情にも夜明けに向かって動き出している。サロンの面々は「眼」候補に毒杯を差し出す事は断念し、結果を見ることを選択した。見極めを受ける者は、サロンの戯けたのんだくれ、ケネス。そして―――毒杯を持ったのは、大人びた瞳を持つ少年、リックだった―――彼は静かに薬瓶を持ち、微笑み、自室へ消えた。リビングに残った大人達は、ただ涙を流し、押し黙る事しか出来ずに夜明けを迎える…。***第四日 [#v6c0d4de] 死は音もなく訪れる。 皆が目を話した隙に、狼の爪に倒れたのはセシリア。咎なくして刑死したリックの魂は、その片割れを見出し、穏やかにサロンを去る。あとに、混乱と疑心暗鬼の大人達を残して。 死んだセシリアこそ本物の目であったのではないか? この問いは疑念を生み、疑念は恐怖を食って大きく成長する。 ベンジャミンとニーナから「人間」と呼ばれたケネスを、しかしそのまま信じられるものはいない。生き残った二人の「目」のうち、確実に一人は狼なのだ。 穏やかに進む深夜の酒宴、酔っ払ったネリーはニーナに問う、「あんた、人狼?」 三人目に毒を呷ったのは、部屋に閉じこもりきりのベンジャミン。遺言を残すこともなく彼は杯を干し、息絶える。 あくる日、狼の餌食となったのは…… 第五日 ニーナであった。ほんの数分前まで笑顔を浮かべていた彼女の、もはや生前の面影を留めぬ姿にケネスは慟哭する。沈痛な面持ちの皆をよそに、ネリーは普段と同じく茶菓を給仕した。しかし、物思うヒューバートに近づく彼女の手には鋭いナイフが。辛くも凶刃を逃れた美術商は、霊媒の手からナイフを奪う。それは、死せる人狼ベンジャミンが一矢報いんとの試みだったのだ。もはや、人狼と人間とを見分ける「目」はいない。自らの潔白を強硬に主張するケネス、対立するソフィ。沈着に全体を把握しようとするクインジー、しかしその誰もが結論を導くのをためらう。今日の毒杯は誰に差し出されるのか。それは確かに皆が決めたことだった。しかしオードリーが自ら杯を握った事も確かであった。悔恨と絶望こそがその人自身を殺す。ただ、彼女の死は開放に似た物となった。***最終日 [#f70e088c] それまで皆を取りまとめていたヒューバートが牙の元に倒れた。残るは霊媒ネリー。そしてソフィー、クインジー、ケネス、このうちの一人は人間ではない。死んだヒューバートに成り代わり、ネリーは最後の決断を下す。「ケネス。薬を用意してもらえる? ソフィ、ミルクはいらないわよね」暁の稜線に向け駆け去る野生の影。疑い、争い、殺し、そして多くが失われる中で何が残ったのか。それはこれを読むあなた自身で確かめて欲しい……。***エピローグ [#m4c3e9ca] ……なんてね。皆さん、お疲れ様でした。 タイムテーブル(暫定、付け足し自由、自分の項目がないぞ! って人ちょっと待ってくれ……。近々直す予定。) 1日目 ニーナ ネリー リック ソフィー オードリー カミーラ ラッセル セシリア クインジー ヒュー ベン ケネス 開幕 写真の開封 残忍な写真 これはゲーム? 自警団の追求 母さんからの手紙 直訴の結果 不思議な荷物 アーヴァインの声 包みの開封 処刑への決意 2日目 ニーナ ネリー リック ソフィー オードリー カミーラ ラッセル セシリア クインジー ヒュー ベン ケネス 自警団からの宣告 死ぬのを待っているの 12個のチョコ リックの決意 憎む相手を 私は死ねない けだもの 疑心暗鬼 死出への手紙 見分ける力? 私が本当の 贋者がでるなんて やむなき決断 3日目 ニーナ ネリー リック ソフィー オードリー カミーラ ラッセル セシリア クインジー ヒュー ベン ケネス 半狂乱 ラッセルの声 ロザリオの幻視 後戻りはできない 資料が役に立たない 人の住む部屋じゃない 感情を殺せば もっとたちが悪い 優しく笑った あたしが死んだら 4日目 ニーナ ネリー リック ソフィー オードリー カミーラ ラッセル セシリア クインジー ヒュー ベン ケネス リックの声 苛烈な言葉 おめおめと生きている あんた、人狼? 駄目メイドめ! 預かった手紙 ケネスくん人形 拗ねないで 庭の玉石 ニーナを信じたい 5日目 ニーナ ネリー リック ソフィー オードリー カミーラ ラッセル セシリア クインジー ヒュー ベン ケネス 最後まで 断定するのを恐れて 殺してやるわ ご存知でしたか 今度の夕食に 自問自答 過去はいつも美しく 俺は自分を 耳に入らない マダムに杯を わたくしの責任 6日目 ニーナ ネリー リック ソフィー オードリー カミーラ ラッセル セシリア クインジー ヒュー ベン ケネス 最後の一本 来ないわ これからもずっと MVP 最優秀主演女優賞:ネリー 最優秀助演女優賞:ニーナ 最優秀主演男優賞:クインジー 最優秀助演男優賞;リック 最優秀助平男優賞:ケネス 最優秀主演人狼賞:ソフィー コメント お疲れさま☆。いつかまた逢えるといいね! とか、RPしてみる(誰?? -- fennec@座長 ったく、すっかり次のRPに入ってんじゃねーのか?座長さんよぉ -- chien@ソフィ それ、お二人ともですね?うふふ。お疲れ様ですー! -- milch@ニーナ ざちょ、ソフィ、皆も。お疲れ様。またそのうち……できれば近いうちに、ね。 -- Niex@ネリー みんな、がんがれー!自分はしばらく骨休め。 -- count0@ケネス 座長とをれは今は里帰り中、プロローグだけで終わりそうだが、まぁそれもしかたねぇよな(笑) -- chien@ソフィ 皆、オツカレー。私も頑張るよー。(ロマサガを) -- JEG@神羅 お疲れ様でしたわ。わたくしも里帰り中ですのw次の公演楽しみにしてますわ -- オードリー 39℃の発熱で、ニーナとネリーに看病される夢見ました(^-^;A -- オードリー うわお。「奥様、お大事になさってくださいね」とか言いつつ短期村でアップアップ。 -- ネリー 本編で持てるものを使い切った感はありますが、せっかくですし名言・出来事など完成させたい気はしなくもないですね・・・・ -- fennec@座長 地方公演始りますわね^^ -- オードリー 俺も里帰りだったんだが戻ってきたぜっと。地方公演でも眺めるかな。 -- クインジー GWずっとしご・・・ごほっ。地方公演眺めてました。458村がまた面白そうです。 -- リック 地方公演のソフィも、「お姉ちゃんかも」とか……兄弟運の薄いキャラなのね(違 -- chien@ソフィ 地方公演、結構錯綜してますねぇ。お茶でも淹れに行きたいとこですが。 -- Niex@ネリー 地方公演を見てると、GMってやっぱ大事だなと思う今日この頃…ここの出身者が立てたのかなぁ? -- ソフィ@chien 同感ですねー、ちょっぴり頭抱えてたりして。でも頑張りますよー。 -- 作成者で出身者 かなり、切れましたごめんなさいTT、悪気は無いの解ってるんだけど、ついていけなかった(汗 -- 出身者で参加者 頑張って下さい。もう応援しかできませんが(笑) -- 今回は客演 ここのメンバーで再演希望します・・・ -- 出身者客演中 同窓会と言うには気が早いかもしれませんが、再戦いいですね。あたしポイントなくなっちゃいましたので、やるならいれてねー。 -- 作成者で出身者 PT腐るほど有ります、詳細はどこに書けば良いかな? -- 墓守の唄 。・゜゜・( _ )・゜゜・。ビエェーン... -- 出身者客演中 何故だか存じませんが、泣かないでくださいよぅ。あたしもよくわかんないけどつられて泣いちゃおうかしら。 -- 作成者で出身者 みんなが泣く村はここですか?。鍵付き村にするか、出入り自由にするか目下検討中 -- 墓守の唄 全米が泣いた!って奴ですか。オープンのほうがわやくちゃで楽しいかもしれませんが……。 -- その場合GM立てなきゃだめかも 再戦、というか第二幕はそろそろ始動ですね。泣きながら。 -- 楽屋より とりあえず、ファンBBSにスレ立てました。 -- 初代座長 いやぁ、二幕目……廃村?TT -- 二代目座長(かも?) 二幕目もお疲れぇ〜♪ -- ソフィ 復旧してますね^^良かった -- 副座長 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/ 前ページ次ページ審問同村会
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第一回 ~プロローグ~ 某月某日ローイア諸島、ナノウリスマのテトの旅籠。 この付近での一仕事を終えた面々が夕食を終えてそれぞれで歓談していた。 皆いい感じに腹も満たされ気分も乗っている。 なにかここいらで一ついいゲームはないものか、そう考えたムヴァは一つの提案を思い付いた。 ムヴァ「人狼ゲームをやりましょう」 ナーム「はい?」 人狼ゲーム、正確には『汝は人狼なりや?』。 「とある村に、人狼が紛れ込んだ」という設定で行われるTRPGの一種。 昼は村全員の中から一人選んで多数決で処刑、夜は狼が村人を1人食い殺していく。 プレイヤーは村人サイドと人狼サイドに分かれ、村人は人狼の全滅を、人狼は村人を自分達と同数以下まで減らせば勝ちとなる。 議論、推理、騙り、それらがモノを言うブラフゲームだ。 勝利条件 村人陣営 妖狐を全滅させた後、人狼を全滅させる 人狼陣営 妖狐を全滅させた後、村人陣営と狂人を人狼と同数以下に減らす 妖狐陣営 妖狐が全滅していない状態で人狼が全滅、または村人陣営と狂人を人狼と同数以下に減らす 役職 陣営 役職 説明 村人陣営 村人 特殊能力の無い村人 占い師 夜に生存者から1人、「村人」か「人狼」か判定できる。狂人、妖狐を占うと「村人」と判定されるが妖狐を占うと妖狐は死ぬ。 霊能者 昼間処刑された者が村人か人狼か判定できる。狂人、妖狐は「村人」判定。 共有者 2人以上1組。お互いの正体を知っており、夜に共有者同士で会話も可能。 狩人 2日目の夜以降、自分除く生存者の中から1人選んで人狼の襲撃から守ることができる。 人狼陣営 人狼 夜に村人を1人選んで食い殺すことができる(人狼同士の共食いは不可能)。お互いの正体を知っており、夜に人狼同士で会話も可能。 狂人 人狼の勝利が勝利条件の村人。人間なので占い師、霊能者には「村人」と判定される。人狼が誰かは分からず、人狼からも狂人が誰かは分からない。 妖狐陣営 妖狐 人狼に襲撃されても死なないが、占い師に占われると死ぬ。村人にも人狼にも数えない。お互いの正体を知っており、夜に妖狐同士で会話も可能。 ムヴァ「というわけでヘルヤの古跡で見つけた人狼ツールを使って進行します。私は初日犠牲者役も兼任しますので」 ミスラ「便利ナものがあるノデスネ……」 ゼフィス「人狼ゲームかー、久しぶりだな」 ムヴァ「おや、ゼフィスさんは経験者でしたか」 ゼフィス「おう!俺は百戦錬磨だからどんどん頼りにしていいぞ!」 ウィアット「お前妖狐になる可能性もあるんだぞ!」 ラウル「なんにしても手早く始めようぜ!早くゼフィス吊りてぇ~~~」 ケビン「…吊りを無駄にするな」 希鳥「お、俺もやるの…?」 ムヴァ「折角なんですから貴方も楽しんでいきなさーい^^」 ヴァーリ「勝手が良くわからねぇんだが」 ゼフィス「お前らは俺らに金貸してくれればいいから」 カルス「そういうゲームじゃねぇからコレ!!」 レオン「負けないように、頑張ろう……!」 イリス「あ、質問なんだけど」 ムヴァ「はい、なんでしょう?」 イリス「初日犠牲者役のアンタが占い師とか共有者ってことは有り得るの?」 ムヴァ「いい質問ですね。その可能性はあります。初日犠牲者は村人、占い師、霊能者、共有者、狩人、狂人のいずれかの立場になります」 カルス「成程なー…初日犠牲者が占い師とかだと村としては面倒臭くなるな」 ムヴァ「さて、皆さん準備はできましたかね。では早速ゲームを開始しますよ」