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ちょっと前まで寒いとか言ってたと思ったら今度はなんだこの暑さは……春どこ……? - 蒼雷の射手 (2022-04-12 19 07 09) マツダスピードのアテンザとかレガシイの3代目みたいなスポーツしすぎてない速い車、すき - 名無しさん (2022-04-12 09 46 16) 最近、昔の産廃配布機体の強化が流行ってるから(ゲラザクとか蟹とか)、ガザCとかFAスレイヴとか来ないかな… - 名無しさん (2022-04-12 09 41 41) ガザCはもう配布されたタイミングとか武装からしてもワンコン火力に全てを賭ける一発屋にしかなれん気がする - 名無しさん (2022-04-12 09 45 24) その一発も強襲にとっては致命傷になるから恐ろしい - 名無しさん (2022-04-12 10 34 08) まぁでも味方視点だとフルチャ当ててBG連射したらマジで後何もできません、OH復帰するまで逃げます状態だからなぁ、百発百中で相手強襲落としてくれるならまだいいけど - 名無しさん (2022-04-12 10 38 36) 清々しいほどの武装構成ですからね。グレかクラブなり何かしらの武装を与えてやって欲しくはあります。 - 名無しさん (2022-04-12 10 44 16) まぁ先にも言うてるけど時期的に変形機を配布で出して変形で遊んでもらおうってタイミングで出した機体感が凄いからなぁ、グレネード付けるぐらいならいくらでも捏造できるとは思うけど - 名無しさん (2022-04-12 10 56 43) そうやって武装増やしたのがガザDなんですよ。いや設定とかで言えばそんなことは全然ないけど…もしあいつに武装増やすならDと同じかそれより下まで各種武装下げられるがよろしいか? - 名無しさん (2022-04-12 15 13 43) ガザC強化もらってるやん - 名無しさん (2022-04-12 09 50 29) 仮面ライダー3大信用できない奴。乾巧、仮面ライダー555、ウルフオルフェノク - 名無しさん (2022-04-12 09 41 08) おは草加 - 名無しさん (2022-04-12 09 44 02) 空飛んでる味方機体に着地して空中で格闘ってすげぇなぁ - 名無しさん (2022-04-12 09 35 37) フライト機「俺を踏み台にしたぁ!?」 - 名無しさん (2022-04-12 09 46 03) wikiって色んなのあんのな…激うまカップラーメンの作り方とかまであるらしいぜ… - 名無しさん (2022-04-12 09 00 38) まるでデパートだな。何でも来いってな。 - 名無しさん (2022-04-12 09 11 35) 変態ネタは何故か舌出しレロレロしてれば成立する - 名無しさん (2022-04-12 08 56 26) 勢いで生きてくと年取ってから苦労する - 名無しさん (2022-04-12 09 03 08) バトオペの変形モーションは本当に良く出来てるから見てて飽きない。 - 名無しさん (2022-04-12 08 51 20) おれは人間をやめるぞ!ジョジョー!!(通勤電車内で我慢できずに脱糞) - 名無しさん (2022-04-12 08 03 47) 尿も同時に出してそう - 名無しさん (2022-04-12 08 27 56) ゲリラライブの野外フェスという言葉を思い出したぞw - 名無しさん (2022-04-12 08 44 15) ゲリライブは専門の人と楽しんで - 名無しさん (2022-04-12 09 10 48) 新世界へようこそ! - 名無しさん (2022-04-12 09 24 17) PS5が熱で落ちるせいでペナルティついた…回復させたくても、いつ落ちるかわからなくて出撃できねぇ…だれか助けてくれ(切実) - 名無しさん (2022-04-12 07 59 50) ドライアイスで囲むか良い冷蔵庫買ってぶち込め - 名無しさん (2022-04-12 08 07 35) マジレスすると保冷剤(もちろんドライアイスも)とかで低温にすると内部で結露する可能性があるのでやったらダメよ - 名無しさん (2022-04-12 09 06 05) 水冷式にでもするか?何かしらの物に水入れて乗せとく・・・じゃまくさいかなぁ。 - 名無しさん (2022-04-12 09 13 51) もしテレビ台の中みたいな囲い物の中に置いてるなら外に出す。熱がこもって冷却しなくなるからな。広い場所に置いてるのにダメなら部屋の温度を下げる。窓開けて換気するなり冷房入れるなり。PS5の冷却性能は高いから普通はそこまでしなくても熱暴走なんてしないと思うが - 名無しさん (2022-04-12 09 30 32) 新型機P55の可能性 - 名無しさん (2022-04-12 09 34 19) PS5そんなに熱上がるの?ps4よりマシだと思ってたのに - 名無しさん (2022-04-12 08 16 39) 強い子でも熱いトコに置けば休むさ(温度センサーは一定 - 名無しさん (2022-04-12 08 20 15) PS4初期型で消費電力250W、中期型230W、薄型165W、Pro310W、PS5で350Wだから発生する熱はPS5のほうが上。それを巨大なシロッコファンでカバーしてるが本体周りや部屋のエアフローが悪いと熱暴走もありえるのかな - 名無しさん (2022-04-12 09 19 52) Switchは16Wだから効率的なハードだと思うわ - 名無しさん (2022-04-12 09 29 30) オーバーブーストの使いすぎだろ、強制冷却をつんどけ - 名無しさん (2022-04-12 08 18 14) ほぼ環境が悪いな。狭いスペース、熱のこもる床、埃だらけとかない? - 名無しさん (2022-04-12 08 24 20) 下にアイスノンを置いてみては? - 名無しさん (2022-04-12 08 33 34) 熱が篭るような置き方をしてないかい?下に風を通せる隙間を開けるといいぞ!そして扇風機か何かで風を送るんだ。いわゆる空冷って奴だな。注意したいのは、アイスノンとかを置くのはあんまり推奨出来ないってことだ。確かに急激に冷やせるんだが、それが災いして内部で結露しちまう可能性があるらしい。 - 名無しさん (2022-04-12 09 03 53) 本とか何かで段差を作って風を通す隙間を作る、これだけでもかなり変わるからオススメだぞ! - 名無しさん (2022-04-12 09 05 19) テレビ台の中には置いてなくて、小さな台の上に置いてはいましたが、ちょっと換気は悪かったので小型の扇風機があるので、それで対処したいと思います。ちなみに、どういう風の送り方をすれば排熱効果に効率的ですか? - 木主 (2022-04-12 09 47 37) 少し離れた場所からPS5の周りより低い温度の空気を送れれば問題はないけどより効果を出すなら風が抜ける方向から送ると良い(例右から左、前から後など)風が抜けない方向からだとそこに熱が溜まるので効果としては少し弱くなる - 名無しさん (2022-04-12 09 58 47) 冷えすぎ問題とかあった気がするけど、環境が悪いんだろうな - 名無しさん (2022-04-12 09 25 44) ファン外して中の掃除するといいかもよ(トルクスドライバーT8必要) ファンはケーブル付いたまま浮かせるから保証切れずにヒートシンクの掃除できる - 名無しさん (2022-04-12 10 04 44) ジャベリンありがとうね - 名無しさん (2022-04-12 07 59 25) 1作目はコメディとの塩梅がいい感じだったのに、続編はやたらコメディパートが増やされる現象 - 名無しさん (2022-04-12 07 45 12) ヘイ!ジョンお前はウィ〇スミスにでもなったのか? - 名無しさん (2022-04-12 07 49 13) 逆にコメディ無くしたドシリアス化したロボットアニメがあるらしい - 名無しさん (2022-04-12 09 58 02) 早くも仕事行きたくないので代理で働く俺より優秀なクローン木主やメカ木主だれか作ってくれ - 名無しさん (2022-04-12 07 03 33) 主よりあらゆる能力が高いから、メカ木主が反乱起こした時負けるけどええか - 名無しさん (2022-04-12 07 06 40) 仕事で木てコミュ力あるクローン木主の活躍により家族から要らない子扱いされ、メカ木主からオリジナル木主は不要と判断され命を狙われるハメになりそうだなw - 木主 (2022-04-12 07 51 35) 貴方ほどの方なら生涯5億ゼニー稼ぐでしょうから・・・4億ゼニーでいかがでしょう? - 名無しさん (2022-04-12 07 34 24) 優秀だろうと性根が同じなら同じことを言いだすんじゃなかろうか - 名無しさん (2022-04-12 11 33 39) 細かいとこは分からんがなんか良かった作品見た後に、考察記事を読み漁るのがまた楽しい - 名無しさん (2022-04-12 05 41 32) ザクⅡ[シュトゥッツァー]の期間限定が4/14(木)14 00で終了だから宇宙の出撃がんばろうぜ - 自分へ (2022-04-12 05 39 24) ルパンと不二子ちゃんのあの名試合を再現出来る機体が手に入るチャンス - 名無しさん (2022-04-12 06 09 32) 300、350ぐらいならまだ機体幅広いから良いんだけど200まで行くとそもそもの機体総数少なすぎて面白くないというか。逆に上限引き伸ばした直後の最高コストも強弱以前の問題になりがちなのがなあ(こっちはやたらGPシリーズから付け足してくる印象あるし - 名無しさん (2022-04-12 04 34 52) 俺は3色とも選択肢が複数あるなら機体数少ない=面白くないに直接結びつかないから十分楽しめる - 名無しさん (2022-04-12 05 17 25) シュトゥッツァー手に入れたから遊びたいのにランダムマップで異常なぐらい軍港出てきて碌に乗れん...体感だけど350になるとランダムの軍港率グーンと上がる気がするわ - 名無しさん (2022-04-12 04 32 11) ずっと内緒にしてたけど実は俺がガンダムなんだよ ごめんな今まで言えなくて - 名無しさん (2022-04-12 04 17 04) 奇遇ですね。私もガンダムですよ - 名無しさん (2022-04-12 04 45 33) 月刊ムータイプ最新号 ガンダム量産化計画(中身ジ〇)とその全貌 - 名無しさん (2022-04-12 06 15 21) 自分ハンブラビで相手百式の下格の蹴りとフェダ下格で鍔迫り合いになるのなんか草 - 名無しさん (2022-04-12 02 21 05) トロフィって自分の気に入ったゲームだとトロコンをとりあえずの目標に出来るし満足度あるから良いけど どうでもいいゲームだと邪魔なんよね つまり俺が気に入った物以外のトロフィは適応するでない!ps4君が気をきかせろ - 名無しさん (2022-04-12 02 18 41) 急に5本から3本になって30分ほど色々と試したり調べてみたら結局 ntt側の機械の故障云々の影響だったみたいw - 名無しさん (2022-04-12 02 08 01) 眠れない。バトラーベンズンマムが1機、バトラーベンズンマムが2機、バトラーベンスムマムが3機、、、 - 名無しさん (2022-04-12 02 02 02) ミス!誤字だらけだw - 名無しさん (2022-04-12 02 02 53) 眠いってことだな - 名無しさん (2022-04-12 02 04 58) ゲルググシュトゥッツァーってシーマゲルググにアンカー持たせた感じになるのか? - 名無しさん (2022-04-12 01 37 55) ツイッターでバトオペの広告ツイートがちょいちょい流れてくるようになったけど、春のバトオペ祭り開催中! ザクⅣ(IP)登場! って書いてあるんだけど、それに対するコメントが「誰?」で笑った。 やっぱ記念機体にするには知名度無さすぎだよなあ……。 - 名無しさん (2022-04-12 01 34 18) クシャトリヤとかなら新規もおおーってなったかもね。 - 名無しさん (2022-04-12 01 36 00) それか広告流すくらいなら思い切ってハイニューとかな……。 - 名無しさん (2022-04-12 01 37 04) 俺はガンダムにわかなので、ハイニューとかよりはやっぱりアニメ作品で有名になった機体とかの方が印象的で惹かれるかな…。ハイニューをよく知らないだけなんだけども。 - 名無しさん (2022-04-12 01 40 02) なるほど広告として考えたらそっちの方面もアリか。 それなら両方の良いところ取りでシナンジュとか? - 名無しさん (2022-04-12 01 41 18) 昔からガンダムやってるわけじゃなくて、それこそ若い層ならそっちの方が効果ありそう。 - 名無しさん (2022-04-12 01 48 08) 少なくとも一般に出回ってから一年もたってなくてプラモもない(と思う)上それに触れられる作品がムンガ(漫画)とバトオペしかないザク4よりは知名度有りそうだけどね… - 名無しさん (2022-04-12 01 44 10) ハイニューなら昔から存在する機体だし、ゲームもプラモも何度も出てる人気機体だしな。 - 名無しさん (2022-04-12 01 45 33) エクバ、スパロボ、ガンプラ、ロボ魂とかね - 青2 (2022-04-12 01 46 35) 俺も目玉にするならアニメ作品の機体だと思う - 名無しさん (2022-04-12 02 04 31) アニバの逆シャア参戦とかならついにかて思うけどザクⅣなんて知名度が低いと思うんよ - 名無しさん (2022-04-12 01 42 20) それか強化型ZZと実装逆の方がよかったよなコレ絶対。 - 名無しさん (2022-04-12 01 46 52) ムーンガンダム系はプラモで出てたムーンガンダムでギリギリでそれ以外のMSは正直知名度全然無いと思う - 名無しさん (2022-04-12 02 07 56) 別に良いのでは?全く見たことない機体をハイレベルのモデリングで自分で動かせるのがバトオペっていうゲームの良さの一つだと思うし - 名無しさん (2022-04-12 06 54 48) それは実際にやってる俺らだから言えることじゃね?広告ってのは新規を呼び込むために作るものであって、当の新規に興味持ってもらえないようじゃそれを打つ意味が無いんよ - 名無しさん (2022-04-12 09 09 43) 次のリサチケ落ちはディジェCAか…。 - 名無しさん (2022-04-12 01 33 52) コスト300以下はもうそろそろ統合していいんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん (2022-04-12 01 27 01) いや駄目でしょ。 ザニーみたいな低コスでその上のコスの武器持てるみたいな調整されてる機体が死ぬし、現状ですでに同じコストの中でも性能キツい機体(ジム改とか)居るんだからそいつらが完全に死ぬわ。 - 名無しさん (2022-04-12 01 32 10) コスト30 - 名無しさん (2022-04-12 01 33 57) 途中送信してしもた…。コスト300上限のミックスアップとかしてみたい。 - 名無しさん (2022-04-12 01 34 39) 性能が ジム=陸ジム=WDジム スナカス=ジム砂 とかななる(はず)という新しいカオス - 名無しさん (2022-04-12 01 45 54) 300以下というか100~200は同じコストで良かった感はある - 名無しさん (2022-04-12 02 21 33) apexは元々ps勢多かったからなんともないけど元々小中学生のswitch人口が多かったフォトナって初期ファンはpsに移ったから機種差別で色々終わってんな… - 名無しさん (2022-04-12 01 19 39) 装甲ジムた~のし~ って乗り回してて気付いたけど、コイツバックパックと脚のふくらはぎにあるスラスターがジムストと同じじゃね? 何でジムストのほうが軽そうなのにホバーできないんだろうな。 - 名無しさん (2022-04-12 01 12 19) 陸戦用ジム→デザートジム→装甲強化型ジム→ジムストライカーの順にリファインされてるからやで。装甲強化型ジムがホバーなのはジオニックフロントでドムの対抗馬として登場したからだと思う - 名無しさん (2022-04-12 05 26 56) 今日のボス:撃墜されたMSが頭上から落ちてきてつぶされ死亡 - 名無しさん (2022-04-12 01 01 56) ぼ、僕もセイラン家のシェルターに…… - 名無しさん (2022-04-12 01 34 57) なおそのシェルターも地中型グーンに突っ込まれて全滅の模様。 - 名無しさん (2022-04-12 01 37 50) 相手が一定数以上離脱して試合終了になった場合は無条件でライバル勝ちアンド勝利扱いにしてくれないかなぁ - 名無しさん (2022-04-12 00 55 52) 勝てそうな試合終了直前に無効試合にされると精神的にキツイよね… - 名無しさん (2022-04-12 00 59 08) 試合開幕は今までどおり、試合半分経過してからそうなったらそのときのスコアで勝敗判定 がいいな。 - 名無しさん (2022-04-12 01 00 23) 後者の理由:そうすりゃ回線抜いた側も負けの結果が残るから回線抜き自体が無意味になる。 - 名無しさん (2022-04-12 01 01 15) その結果開戦抜きがいなくなる(といいけど) - 横 (2022-04-12 01 20 32) まぁやっても確実に成績は落ちるし減るんじゃね? - 名無しさん (2022-04-12 01 27 49) 懲役4分以上やらされた上にレートマイナスされる人数不利側がかわいそう - 名無しさん (2022-04-12 01 39 20) 抜くヤツが完全に居なくなるのは無理にしても減ればその心配もなくなるんやで? - 名無しさん (2022-04-12 01 44 39) 開幕回線落ちがいる場合は試合開始せずに無効にしてほしいとは思ってる。もちろん回線落ちした本人は本来通りペナありでだが - 名無しさん (2022-04-12 05 03 48) 1stガンダムが18mの43tに対してガンダムダブルXは17mの7.8tて軽すぎない?それにビルドストライクガンダムフルパッケージ - 名無しさん (2022-04-12 00 54 50) 途中すまん。ビルドストライクガンダムフルパッケージは90t以上あるらしいし基準がわからんな - 名無しさん (2022-04-12 00 55 48) そもそもビルドストライクはプラモだからほぼ無意味な設定。 - 名無しさん (2022-04-12 00 57 05) ビルド系ってモデラーが好きに設定できそうではある - 名無しさん (2022-04-12 00 57 41) たしかにフェニーチェはWガンダム(7tぐらい)モデルで重量も7tぐらいだしビルドストライクはストライクガンダム(60tぐらい)モデルだから合わせにいってる感じはあるな。細かい数値とかはガノタのセイたちが好みで決めてそうだし - 名無しさん (2022-04-12 01 04 37) ガンプラだから完成品の重量から自動計算されてるんじゃないかね。ビルストは内部フレームまで作り込んでる変態改造プラモだから重くても仕方ないかと。 - 名無しさん (2022-04-12 01 02 40) 世界観によって重量設定違いすぎるから並べると違和感すごいけど、エールストライクが85.10tならビルストはそんなもんだろう - 名無しさん (2022-04-12 01 07 54) 種系の機体は重いんだよ。 - 名無しさん (2022-04-12 06 19 23) 水に浮くレベルじゃなかったっけ?w - 名無しさん (2022-04-12 00 56 32) F-22(Raptor)で全長18.92 mの最大離陸重量 36,288 kg。MSって戦闘機並みに軽いってこと。そもそもMSは人体と比較すると武装無しで70tはなきゃならない。水に浮くことが出来る人間より圧倒的に比重が軽いから普通に浮くんじゃね? - 名無しさん (2022-04-12 06 03 17) ガンダムWの機体は直近のF91を参考にしたせいで異様に軽い機体になってるとか何とか。Xもその流れで設定されたとか? - 名無しさん (2022-04-12 01 05 28) 別世界の機体を比較する意味はないぞ。そもそも装甲とかの材質だったり動力炉が全く違うんだから。 - 名無しさん (2022-04-12 01 10 12) 比較してる1stガンダムのガンダリウム合金とダブルXのルナチタニウム合金は一緒のもので名前が違うだけですて設定らしいけど宇宙世紀とアナザーじゃそこまで変わるんだな - 名無しさん (2022-04-12 01 15 40) 調べたら1stでもふつうにルナチタニウム合金て呼ばれてるわ。同一名の材質が別物なのかな - 名無しさん (2022-04-12 01 17 26) 宇宙世紀のガンダリウムは宇宙世紀のルナチタニウムと=もしくは≒だけど、世界観の違うアフターウォーのルナチタニウムとまで=とは言えない - 名無しさん (2022-04-12 01 19 48) 時代が離れすぎてるから装甲板の構造が違うでしょ。普通の板とハニカム構造で同じ強度になるよう調節したら、ハニカム構造の方が軽くなるし。 - 名無しさん (2022-04-12 01 21 19) MSとアーマードコアってどっちが強いんだろうな。 4系は00系の1期くらいまで、V系は世界観が近い鉄血の連中と良い勝負しそうだけどレイヴン世代と宇宙世紀だとどうなるだろう? - 名無しさん (2022-04-12 00 48 45) アーマードコアってあんまり武器の射程距離が長いイメージないから、射程外からビームで駆逐されそう。それをOBとかで掻い潜ってくる凄腕レイヴンがいるなら話は別だろうけど。 - 名無しさん (2022-04-12 00 51 00) スナイパー系の武装とかあるし、一応設定上はレイヴン時代から装甲の表面がエネルギーシールドで覆われている設定あるから、それを抜けるかだな。 一部の作品でAP0になったときのアナウンスが「防御力低下」だったり3系以降からチューンやオプションパーツで防御耐性が上がるのはそのシールドをチューンしてるって事。 - 名無しさん (2022-04-12 00 54 08) この木も凄く既視感がw - 名無しさん (2022-04-12 00 56 05) この手の○○強さ比較 はいろんなところで出てくる題材だし? - 名無しさん (2022-04-12 00 58 57) 有視界戦闘の機体と、誘導系の武器がある世界では勝負にならないのでは? - 名無しさん (2022-04-12 07 57 07) 廃墟600ならブラビよりバイカスだよね?習熟度の問題とかは置いといて - 名無しさん (2022-04-12 00 45 21) いや指揮アクト() - 名無しさん (2022-04-12 00 46 17) 好みの範疇じゃないかなぁ。ブラビは一緒に前線で暴れてくれる味方汎用居ないとどうしてもカットされがちだからバイカス乗るのを選ぶ気がする…。 - 名無しさん (2022-04-12 00 53 22) いかんな……毎月のことなのに月曜になると「あれ、無料抽選どこ?」ってなっちゃう。 ほかのソシャゲ感覚だと記念ガチャって一週間くらい続くけどバトオペの日無料は木曜~日曜までの4日分しかないのよな。 - 名無しさん (2022-04-12 00 37 31) デイリーこなせば実質毎日無料や! - 名無しさん (2022-04-12 00 39 59) UC世代実装された始めたからリゼル貯金してるんだわ! - 名無しさん (2022-04-12 00 40 39) 俺もヘイズル改実装からいつAOZ系来てもいいように、貯蓄中なの… リゼルは来そうでなかなか来ないよね。 - 赤枝 (2022-04-12 00 42 33) 宇宙世紀後半の可変量産機ってことでコスト区分と性能に迷ってるんじゃないかな……。 ジェガン系列やギラズールと同じコストは低いけどZと同じコストってのも逆に高くない? って感じで。 - 名無しさん (2022-04-12 00 46 39) リゼルは難しいよね。今まで550-650派まで幅広く見た。指揮官機含むが。ちなワシは550派。Zと同じはちょい高い気もする - 名無しさん (2022-04-12 00 56 47) 木主的には通常が550汎用で来て、隊長機が600汎用ディフェンサーが600の強襲と支援って感じがする。 - 名無しさん (2022-04-12 00 58 26) 無料ガチャに関する木って珍しいねぇ - 名無しさん (2022-04-12 00 41 01) 言葉がたらんかった ガチャそのものに関して だね - 名無しさん (2022-04-12 00 42 39) ずっと前から思ってたんだけどそのたびに書き込もうとして忘れてたのだw 木に捕捉するなら大体記念系のガチャって1回完全にきり、か1週間くらい のどっちかなのにバトオペは4日間ってすごい半端だと思う。 - 名無しさん (2022-04-12 00 44 14) 拝啓…皆様へ 自分の母がウマ娘のスーパークリークが闇落ちしたバージョンと最近思うようになりました。 - 名無しさん (2022-04-12 00 28 52) 木主に強制よしよししてくるのか・・・ - 名無しさん (2022-04-12 00 35 37) その通り…そしてヨシヨシしてもらったら構うのが鉄の掟。 - 木主 (2022-04-12 00 36 50) 良お~~~~しよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし - 名無しさん (2022-04-12 00 42 10) 例えばバトオペプレイ中に突然ヨシヨシしてくる…そして構わないと更にエスカレートする。なお会話は通じるようで通じないパターンもある。 - 木主 (2022-04-12 00 44 58) そのあと角砂糖3個投げてこないだけマシだ。 - 名無しさん (2022-04-12 00 47 20) 今更ながら初めてアレックス乗ったけど歩行速度速すぎて笑った。なんだこいつ。 - 名無しさん (2022-04-12 00 28 31) ここでアシハヤクナールを装備させます - 名無しさん (2022-04-12 00 30 34) 勿論つけていった。自分の歩きが速すぎてビームもガトもブレブレよ! - 名無しさん (2022-04-12 00 34 07) なんとアレックスの歩行速度と旋回はサザビーと同じなんだ!早いホバー機ぐらいの速度でレレレして戦うのが強いぞ。ちなみにνは素で140に旋回81と近接型のサザビーより細かく動けるぞ。なんやこいつ - 名無しさん (2022-04-12 00 32 56) いや、本領発揮が近接のくせにサザビーがゴミすぎるんじゃ・・・ - 名無しさん (2022-04-12 00 35 16) 移動方向補正も一緒なのか? - 名無しさん (2022-04-12 00 35 23) 体感後退速度サザビーが若干後退補正悪い気がしないでもないけどデカいからそう感じるだけかも。もしくは共振あるからその分若干補正悪くなってるかもしれん - 赤枝 (2022-04-12 00 38 53) 盾壊してサイコフレーム発動させたサザビーの歩行速度でめっちゃ笑った記憶あるわw - 名無しさん (2022-04-12 00 35 57) それに旋回上げるカスパ3つ積んでたらもうやばいことになった。 - 名無しさん (2022-04-12 07 58 17) 横と後ろ移動のマイナス補正が少ないから快適なのよね。 - 名無しさん (2022-04-12 00 34 30) 細身だし足速いし盾もあるしでレレレ撃ちは快適だった。 自分の射撃が当たらないことを除けば。 過敏すぎる機体反応速度が俺のエイムを狂わせる…! - 名無しさん (2022-04-12 00 40 18) アレックスにもマグネットコーティングあるんだっけか - 名無しさん (2022-04-12 00 38 36) アレックスとG-3は横と後退移動が速いよね。マグネットコーティング設定を考えての事なのかな。 - 名無しさん (2022-04-12 00 41 17) アシハヤクナールのLv2~が実装されない原因 - 名無しさん (2022-04-12 00 40 14) 歩きでez8WRのスラスピ追い抜けそう。いやもう追い抜けるんだっけ。 - 名無しさん (2022-04-12 00 44 19) 箱八のスラスピはギャンのハイドボンブに追い付かれるレベル - 名無しさん (2022-04-12 00 56 16) まじかよ草 - 名無しさん (2022-04-12 01 12 41) 何年か前の動画で元ツイ見失っちゃったけど、箱八でギャンのボンブから逃げようとしてバックブーストしたけど爆弾が追い付いてそのままよろけ取られてるのがあったw - 名無しさん (2022-04-12 01 18 45) 本日12日は藤原啓治さんの命日ですってね、サーシェスのような藤原さん悪役からしか得られない栄養素あると思います - 名無しさん (2022-04-12 00 26 38) エレドア、リョウ、トラヴィスも正に適役って感じだったよね、それだけに早過ぎるよ… - 名無しさん (2022-04-12 00 51 49) さぁ…ザニーの時間だ - 名無しさん (2022-04-12 00 23 45) 敵強襲機さんがチャージ格闘で味方を巻き込まず敵集団だけ薙ぎ払ってて草生える - 名無しさん (2022-04-12 00 22 34) 具体的な状況が分からんが、とりあえす集団で薙ぎ払われてるならそもそもの連携に問題ありそう。 - 名無しさん (2022-04-12 00 28 59) 全然登録者数もいない配信者の部屋入って、動画見ながらプレイしてたけど大して上手くもない人がコメントで大暴れしてて、可哀想だったわ…。 - 名無しさん (2022-04-12 00 16 53) 登録者云々は関係あるのか? - 名無しさん (2022-04-12 00 23 09) ごめんよ、登録者数少なくても、荒れてるコメント欄を必死になだめてる姿を見て多くても少なくても配信って大変そうだなぁって思って・・。 - 名無しさん (2022-04-12 00 24 36) 動画主はそういうこともするのか。 - 名無しさん (2022-04-12 00 30 26) 叫べ - 名無しさん (2022-04-12 00 16 43) フフフ…カワサキホットスペシャル!! - 名無しさん (2022-04-12 00 20 16) ウルトラハリケーン!! - 名無しさん (2022-04-12 00 25 24) いでよ!おっっっっぱいッッ!!! - 名無しさん (2022-04-12 00 30 15) 究極!ゲシュペンストキック! - 名無しさん (2022-04-12 00 31 14) キングダムハーツ4のトレイラーで映った景色がスターウォーズ説、SWファンとしてはうれしいな。 そういやディズニー傘下に入ったから出られるのか。 - 名無しさん (2022-04-12 00 13 03) KH4ってあと何年かかるんだろうな(KH2とKH3の間隔…) - 名無しさん (2022-04-12 00 15 26) スクエニ大好きな画質クオリティ重視作風になったから7くらい時間かけてきたりしてw - 名無しさん (2022-04-12 00 17 34) ガンダムに限った話じゃないけど宇宙では重力がないから自由に動き回れます(実際本当にそうなのかわからないけど)だけど地上でも変態機動を披露してるの見ると何十tもあるのが走り回ったり跳んだりしてるわでありえない話なんだよな。そもそもドイツの最重量戦車のマウスよりも軽い機体が多いの見るとどういう技術使ってるんだか - 名無しさん (2022-04-12 00 11 36) 装甲が超軽い樹脂くらいじゃなきゃ考えられない重さだよね。 - 名無しさん (2022-04-12 00 18 58) そういうのはすでに空想科学読本で科学的に突っ込まれてるんだ。アレ。タケコプター使うと首がもげてとんでいくんだぜ? - 名無しさん (2022-04-12 00 21 00) 現実に存在しない物にリアリティを求めるのもまた違うと思うの - 名無しさん (2022-04-12 00 27 09) まあそういうとこ投げっぱなしよりはそれっぽい設定つけてリアリティ出すのも悪くないと思うけどね - 名無しさん (2022-04-12 00 33 37) おぉ、コッチ来ていいのか?俺が声を上げれば味方が(きっと)助けに来るんだぞ! - (強襲とタイマンで睨み合いながら) (2022-04-12 00 02 27) 1イケメンな木主はこのピンチを切り抜けるナイスなアイディアを思いつく 2仲間が助けに来てくれる 3現実は非常である - 苦行のフレンズ (2022-04-12 00 04 22) 4、敵に増援が増える(今日同じ目にあった支援機 - 名無しさん (2022-04-12 00 17 46) 強襲「いつから声を上げる時間がもらえると錯覚していたんだ?」(無残に転がる大破した支援機) - 名無しさん (2022-04-12 00 07 07) 実際、格闘をくらったら叫ぶ間もなく爆散するからなぁ。 - 名無しさん (2022-04-12 00 10 16) 昨今のミミック系魔物キャラはもうただ箱に擬態するだけではインパクトが薄くなってしまったな… - 名無しさん (2022-04-11 23 58 01) やはりダクソ系くらいじゃなきゃ - 名無しさん (2022-04-11 23 58 38) 八頭身になって襲い掛かってくるのはインパクトあり過ぎるやろ!! - 名無しさん (2022-04-12 00 00 52) 初見「うわー!喰われた―!」二回目「見破った…z、足長すぎぃ!!」 - 名無しさん (2022-04-12 00 03 04) プロ「...。」(無力化するアイテム投げ付けてアイテムだけ取って撤収) - 名無しさん (2022-04-12 00 04 18) 眠ってる箱くん可愛いのよな… - 名無しさん (2022-04-12 00 08 53) 3だっけw ゲーム内で初めて遭遇する宝箱が初手からミミック。 そしてキ/モいw - 名無しさん (2022-04-12 00 05 10) 誰がここに偽の宝箱置いたの?→いや宝箱が自分で歩いてだよの解答は当時斬新だった - 名無しさん (2022-04-12 00 16 28) やはり即死魔法ぷっぱしてきて一気にピンチになるぐらいのインパクトは欲しいよな - 名無しさん (2022-04-12 00 02 13) Codのミミックは宝箱に擬態してるけど、擬態を解くと2.3メートルはある六本腕の怪物になるぞ - 名無しさん (2022-04-12 04 45 11) おごごごごっ助けてっ 今通話してる女の子がかなりメンヘラで家庭環境が悪くて、それはいいんだけど僕自身も家庭環境が悪い+ネット リアルでも仲良くなる人間が大抵家庭環境カスなのマジでなんでどうして 類は友を呼ぶって言うけど流石にどうして... - 名無しさん (2022-04-11 23 54 04) 稀に見る女運の悪さで草。性格はともかく環境までそれはすごいな… - 名無しさん (2022-04-11 23 55 40) しかも全員美術系のクリエイターでやるゲームとか趣味まで被ってるんや...知り合う場所も大学にバイトにゲームに出会い系にで全部別なんや... - 名無しさん (2022-04-12 00 01 35) …想像の斜め上で生やした草が軒並み枯れた。その…ご愁傷様です…きっとこれからなんかいいことあるよ!多分! - 名無しさん (2022-04-12 00 10 04) 引かれ会うんだろうね - 名無しさん (2022-04-11 23 56 40) どうせ惹かれ合うならプラスの方向で引き合いたかった...... - 名無しさん (2022-04-12 00 02 30) 単に話が合うんだろうね。コミュニケーション続けられるのは共感できるかどうかだし。例えば、木主に誰かが毎年夏休み家族海外どこどこ行った話されて共感できそう?それとも、市民プールくらいの話ではどう? まあ今悪くても未来はわからんし自力で変えれるんだからそう悲観的にせんでもいいんじゃないか - 名無しさん (2022-04-11 23 58 44) で、出来ない...友達からやられても羨ましいすごい楽しそうくらいしか言えん...... せやね、知り合った子達も含めて幸せな未来を掴めたらいいな - 名無しさん (2022-04-12 00 07 51) …働き手が自分と父だけでFXで稼ぐことを目標にしてる兄と不安定な精神になった母が居る自分…笑えない。 - 名無しさん (2022-04-11 23 58 49) 大丈夫だ、なんて無責任なことは言えないけど...いざとなったら自分を一番に考えてね... - 名無しさん (2022-04-12 00 11 54) 逆に考えるんだ! まともな人は主となかよくなるのを避けているから残るのは消去法でと - 名無しさん (2022-04-12 00 07 50) 大丈夫!まともな人もいるぞ!!...まともだけど実家でガチの虐待受けてたの原因で縁切り済みの人間とかな - 名無しさん (2022-04-12 00 09 32) こういうコメントしてるからそういう人集めちゃうんだろうなって思った。 - 名無しさん (2022-04-12 00 11 14) オレのことはメンヘラ女収集機と呼んでくれ... - 名無しさん (2022-04-12 00 16 38) まぁ…木主さんが良い方向へ進める事を願うよ…(生まれの不幸を呪ってはいけない…最善を尽くすんだコツコツとね)自分の子供などに同じ思いをさせないためにも。 - 名無しさん (2022-04-12 00 18 32) フリーの女と出会えてるなら終始プラスだからセーフだろ(鼻ホジ) - 名無しさん (2022-04-12 00 18 00) 海外のゾンビとかキョンシーみたいな妖怪って日本に居ないんだろうか - 名無しさん (2022-04-11 23 52 14) がしゃどくろ とか 落ち武者では? 前者は完全に白骨化してるけどw - 名無しさん (2022-04-11 23 53 20) 餓鬼じゃね? - 名無しさん (2022-04-11 23 54 06) ここでサムスピの腐れ外道をひとつまみ - 名無しさん (2022-04-11 23 56 41) ゾンビは黒魔術で死体を復活させて使役するタイプ? - 名無しさん (2022-04-11 23 56 06) 日本は火葬だから肉体残らないからね - 名無しさん (2022-04-11 23 58 58) 肉体よりも魂の方が怖かったんだろうなぁ、幽霊系の方が圧倒的に多いよね - 名無しさん (2022-04-12 00 00 26) 因幡の国の伝承に死人憑(しびとつき)ってのがあるとか - 名無しさん (2022-04-12 00 02 40) 阪神ファンには怒られそうだが、進撃の巨人の対義語にメッチャわろたw - 名無しさん (2022-04-11 23 49 27) どんなやつd…あっふーん…(察し) - 名無しさん (2022-04-11 23 56 19) 後退の阪神だろ!わかってるよ!(やけくそになった虎党) - 名無しさん (2022-04-12 00 13 28) 10年位前には当時放送してたアニメのタイトルもじって「阪神は衰退しました」なんてのもあったりしたんだよなぁw - 横から (2022-04-12 00 47 26) ガルベFS本当に強いな…意外と格闘振ることも多いから出が早いのはありがたい - 名無しさん (2022-04-11 23 46 44) 自分も愛用してる。 アイツは元になったガルベが強すぎるせいで相対的に評価低い気がするのよな。 弱点って連撃無しと下格がもっさりしてるくらいで、Nや横でよろけ取って味方にパスするのが決まると普通に強い。 - 名無しさん (2022-04-11 23 47 56) 盾は働くしメインはフルチャの蓄積90%だしサブBRも回転率がいいしでめちゃくちゃ使いやすいわ… - 名無しさん (2022-04-11 23 53 32) メインは元から回転率良好だから、クイロガン積みでサブのビームライフルを一度に一気に撃ち切ってリロード、それが使えないときはクラブで間を持たせるって運用してる(枝主 - 名無しさん (2022-04-11 23 55 43) 自分もクイロガン積みでサブBR撃ち切るように運用してる。そしてこういう機体だとクラブの存在がありがたい… - 名無しさん (2022-04-12 00 00 14) 連戦してるとメインの冷却とサブのリロードどっちも間に合わない、ってなった時にクラブで一瞬の隙が作れれば残り2種のどっちかが準備完了するのよね - 名無しさん (2022-04-12 00 01 17) そうそう、色々言われる武装だけどあるとないとじゃやっぱ違うわ… - 名無しさん (2022-04-12 00 04 13) Tier1に行けるかは微妙だけど二番手とかなら全然アリな強さだね - 名無しさん (2022-04-12 00 19 37) ちゃんと使いこなせるやつが少なすぎてなあ。ビームサーベル失くしたんかってくらいモジモジチュンチュンしてるやつ多すぎ - 名無しさん (2022-04-12 02 49 44) ほう…これが最新の計算機と電子機器か…中々のパワーとスペックだ…このDIOがいた時代にはフロッピーディスクすらも無かった。 - 名無しさん (2022-04-11 23 46 12) あんたまだ馬車が大真面目に道路走ってた頃の人だもんな… - 名無しさん (2022-04-12 00 00 17) よし、3兆人のファンを持ってそうだがニシノフラワーGETだ!早速芝をAにして短距離とマイルを走ってもらおう - 名無しさん (2022-04-11 23 39 54) さっきも三兆超えファン持ちのフラワー当てた人いたな…ぶっちゃけダート適正持ち少ないんで羨ましい。 - 名無しさん (2022-04-11 23 43 26) それは私だ。そして二人目だから女神像も使って⭐︎4にしたよ...。 - 名無しさん (2022-04-11 23 57 43) ニシノフラワーガチャを爆死したピッコロトレーナー「全国1千500万人のピッコロファンのみなさん…たすけて…」 - 名無しさん (2022-04-11 23 43 54) フラウンスを並べたいがために男装ウンスで天井したのにもう1天井した愚か者もいるぞ! - 名無しさん (2022-04-11 23 47 09) フラワー出るまで回す覚悟だったのに開幕10連で理事長からの完全勝利でした… - 名無しさん (2022-04-11 23 52 02) そしてここぞとばかりにガチャ報告してくる輩がチラホラ - 名無しさん (2022-04-11 23 59 13) 爆死はメシウマだけど単発やらチケで当たったとかお呼びじゃないよな - 名無しさん (2022-04-12 00 05 13) ジョジョ4部のイタリア料理の話見ちゃったせいでパスタ作って食っちゃった。 うんまぁぁぁぁぁぁあぁぁい!! - 名無しさん (2022-04-11 23 38 39) 虫歯抜けた? - 名無しさん (2022-04-12 00 29 47) 俺はパールジャムが使えないから駄目だったよ。 - 名無しさん (2022-04-12 00 45 09) ザクよん君って自分で使ってても相手にしててもなんか柔らかい…うーん - 名無しさん (2022-04-11 23 34 17) 性能を過信して孤立してるか、強襲を1機しか入れてないからヘイトが片寄ってるかのどちらか - 名無しさん (2022-04-11 23 38 46) アメリカがウクライナに渡した自爆ドローンって見た感じ、効果は限定的な感じがするが有効性は実際、どうなんだろうね? - 名無しさん (2022-04-11 23 33 18) 2.3kgで持ち運びが楽な使い捨てラジコン偵察機ですよ.飛行時間15分/飛行距離10km使い捨てなので,どうせなら最後に突撃させちゃおうというだけで. ジャベリンミサイルなんかはターゲットの位置がわかってないと狙えないけど,ドローンなら位置未確認の相手に対して飛ばしてから「索敵」→「脅威度判定」→「ターゲット指定」→「攻撃」が出来るので物陰に隠れたまま攻撃が出来る迫撃砲みたいなもんです. - 伏流 (2022-04-11 23 37 03) なるほど、10キロも飛ぶのか。何か今回のウクライナ戦争、最新の歩兵戦術の集大成みたいになってるな - 名無しさん (2022-04-11 23 40 02) アメリカとかみたいな軍事先進国からしたら、貴重な先進国同士のガチンコで新兵器の実戦テストが出来る絶好の機会だからな……。 ジャベリンもチートぶりがよく実証されたし。 - 名無しさん (2022-04-11 23 42 49) 血を流さずに仮想敵国相手に兵器の有効性試せるから言い方はあれだがアメリカにとってはおいしいよな。軍事力の誇示にもなって抑止力も上がるし - 名無しさん (2022-04-11 23 46 10) 戦争前は戦車の屋根にかごみたいなの乗っけて対策はバッチリだぜ!みたいなこと言ってたのにロシア側,ボコボコやられてるな・・かごすら人数分用意できなかったのかね? - 名無しさん (2022-04-11 23 46 59) 普通にカゴで覆いきれてない屋根の隙間からぶち抜かれてる。 - 名無しさん (2022-04-11 23 48 44) ミス追記:バトオペで例えるなら盾と緩衝材あるから大丈夫だぜ! って調子こいてたら緩衝材が無い部位に攻撃食らった。 もしくは相手がチャ格持ってた。 - 名無しさん (2022-04-11 23 49 31) ジャベリンはその手の複合装甲や爆発反応装甲を除去するためのタンデム弾頭(二段構え弾頭)なのであのカゴが意味がないのは昔から言われてたんだけど,ロシア兵にはあまりその知識がなかったのかもしれない. - 伏流 (2022-04-11 23 50 36) つまり一つ上の枝でいうチャ格食らったもんか。 - 名無しさん (2022-04-11 23 52 47) そんな感じ. - 伏流 (2022-04-12 00 09 11) そもそも対ミサイル装備が積んであるT-14T-90UではなくT-72出してるので二線級の部隊が大半だとは思いますね - 名無しさん (2022-04-11 23 53 27) 航空戦力もSu-27やMiG-29ばっかで先行量産型Su-57の投入された気配は一切無いし、完全になめプして取り返しが付かない惨敗キメてるよなあ - 名無しさん (2022-04-11 23 58 50) 実際には実践投入できるだけの数が無いんかね?それとも最精鋭はプーチンが自衛のために身近に張り付けてるとか? - 名無しさん (2022-04-12 00 09 18) もしくは米のF-22の現状よりひどくてプロパガンダ用に数機作っただけで後は保留されてたりして……。 - 名無しさん (2022-04-12 00 22 50) Burlak砲塔はテスト中だしやT-14は生産の遅れで未だ量産されてませんしね… https //imgur.com/a/7qEWcfK - 伏流 (2022-04-12 00 08 30) 情報戦で圧倒してるなら骨董品でも勝てるってのは昔からだし、金のかかるパイロットが要らないってのが一番の効果でそれ以外はまだ発展途上じゃねえかと思うけど。数さえ用意出来るなら有人機の方が強いでしょ - 名無しさん (2022-04-11 23 37 43) 現代の都市戦だとドローンありきだと思うけどね。数多くのドローンで偵察して引っかかったら兵士投入すればいいんだし。本国世論含めて兵士の命の使い捨ては悪手だよ。 - 名無しさん (2022-04-11 23 41 39) いや、何か迫撃砲みたいな筒から打ち出して滑空翼で飛行してカメラで無線誘導する砲弾っぽい物なんよ。で破壊力が大したことない?っぽくてさ。何に使うんじゃ?って思ってさ - 名無しさん (2022-04-11 23 43 11) 運用開始が2011年とかなのでイラクとかの対テロ想定.ソフトスキン相手(ジープ,トラック,トヨタ戦車,歩兵)なら普通に使える.戦車に攻撃するのは若干想定外. - 伏流 (2022-04-11 23 47 45) ロシア軍も燃料やらの補給物資の不足で戦車がどんどん稼働率落ちた結果、まさかの現地略奪した車両でテクニカル作ってるからこいつ等に効きそう……。 https //imgur.com/ulb8xTy - 名無しさん (2022-04-11 23 51 23) ISISかな? - 伏流 (2022-04-11 23 53 12) 迷彩塗装する手間と塗料すら確保できずに泥ぶっかけてごまかしてるのが余計に即興で作りました感すごいよね - 名無しさん (2022-04-11 23 54 34) ベトナム戦争で顕著だったんだけど,制空権握ってても有人機(ヘリや航空機)は滞空時間の制約があるので,いつでも兵士上空に滞在できる訳ではないんですわ.なので砲撃支援要請してからだと最短でも20分くらい掛かる. 携帯型ドローンなら兵士随伴の小型ヘリみたいなもんなので即応的に運用できるというメリットがある. - 伏流 (2022-04-11 23 44 11) えっ?それじゃもしかしてこれまでの制空権みたいな概念、結構ゆらいできてる状態なんじゃね? - 名無しさん (2022-04-11 23 50 04) 制空権とはまたちがうかな。偵察兵から偵察ドローン>やられたらそこに敵がいるし、発見したら最悪自爆特攻すらできる安価な無人機。制空権は取られちゃうと飛行機から爆弾落とされちゃうからね。大事大事 - 名無しさん (2022-04-12 00 06 45) ああ、デカイ方と勘違いしてるわ。ドローン型なら上の伏流さんの解説以上なんも言えねえ。少数で安全に使える迫撃砲部隊キットみたいな感じで、攻撃当たりの単価は高くなるけど即座に使えて輸送も楽で強いよ - 木をしっかりみてなかった赤 (2022-04-11 23 49 47) 補足すると,木がいってる兵器はAeroVironment社のスイッチブレードというもの.携帯型ドローンの中でも最軽量. https //en.wikipedia.org/wiki/AeroVironment_Switchblade - 伏流 (2022-04-11 23 52 08) こっちの話題も注目筋だしオッケーですぜ - 名無しさん (2022-04-11 23 52 39) そっちでよければ。人と違って疲れないのでスペック通りの長時間運用ができるから(零戦が飛びながら寝てたことは有名)、こっちもこっちで主目的は長時間滞空しての偵察。落とされても死人が出ないってのは精神的にも強いよ。自爆も本体の値段で済むし - 名無しさん (2022-04-11 23 58 20) 無人戦闘兵器のやばさってWのモビルドールでガンダム民にはよく知る光景だもんなあ。 - 名無しさん (2022-04-12 00 02 37) 偵察は必須だがその為に死人が出ると本国で厭戦ムードの危機とかの問題を一気に解決してるのか。日本も軍事ドローンに力入れて欲しいね - 名無しさん (2022-04-12 00 13 04) 米が宇を利用して露相手に無人機の実戦テストしてるんだろうけど、露がキレちゃうな - 名無しさん (2022-04-11 23 54 03) プーチンが言う西側の陰謀説、事実でしたわ・・・ - 名無しさん (2022-04-12 00 01 54) 自分から戦争起こして自爆してりゃ世話ねえんだよなぁ…陰謀だのなんだのほざく前に足元固めとけっていう… - 名無しさん (2022-04-12 00 11 34) とりあえず現場での運用イメージはこの動画みたいなのを想定してるはずです. https //youtu.be/QAa039wsM_0 - 伏流 (2022-04-11 23 58 39) 対ミサイル車とかなら十分いけそうな感じだね。中破でも現地じゃ修理もままならんだろうし - 名無しさん (2022-04-12 00 07 39) 的確過ぎて怖いな。むしろ車両からして無人化しそう。凸してドローンを自動展開して顔識別で人捜して特攻 - 名無しさん (2022-04-12 00 11 58) 多少外したとしても高台芋が出所不明の砲撃食らうんだから撤退必須だろうし何て素敵な装備なんでしょ・・ - 名無しさん (2022-04-12 00 16 18) 顔識別して人に特攻ってまさにバグみたい… - 名無しさん (2022-04-12 00 57 26) 敵側で1人回線落ちしたり、明らかにパワー不足な高レベル機体がいたり、そういう時に限ってなんか普通に負けるのはなんなんじゃろか。無意識に油断や慢心があるとかそういう…? - 名無しさん (2022-04-11 23 30 52) 爆弾+ドローンの値段が訓練された兵士や兵器より安いなら打ち得なんじゃない? - 名無しさん (2022-04-11 23 38 01) 枝ミスですねこれ - 横 (2022-04-12 00 23 36) 「くくく……ヤツは四天王の中でも最弱……だが兵站管理を一手に引き受ける我が軍の要であった……」 - 名無しさん (2022-04-11 23 30 43) 「次から飲み会の幹事誰がやんの・・・?」 - 名無しさん (2022-04-11 23 35 19) 魔王様!あの方をどうして見捨てたのですか!!彼が居たから四天王と部下の不破を回避できたのに…。 - 名無しさん (2022-04-11 23 36 07) 見捨ててなどいない。奴が自分を囮にして我々を逃がしたのだ… - 名無しさん (2022-04-11 23 40 18) 最弱(超要職) - 名無しさん (2022-04-12 00 02 05) ワイ、中〜高コス帯強襲好きリガブラビバイカスヤクトGG強ZZ乗り、枠被りの場合に備え汎用を揃えるべく未入手機体確定ガチャを引くもガズエルザクⅣバイカスlv2リガズィlv2強ZZ被りなど強襲ばかりのラインナップを引き無事死亡 - 名無しさん (2022-04-11 23 29 30) その出た強襲って割と被せても良い機体だしセーフかと(周りが2強襲を許すとは言ってない) - 名無しさん (2022-04-11 23 37 03) 散った桜の花びらに雨が降るといつもの通勤、通学路が危険なスリップゾーンになるので気をつけようね - 名無しさん (2022-04-11 23 26 14) ゴップ って注釈に笑ったw 確かに似てるけどw https //www.youtube.com/watch?v=K_9psk81Nyc - 名無しさん (2022-04-11 23 25 02) ジェシカのチャー格ってどう言う状況で使うのがいいんだ?偶に対面ジェシカでへ執拗にチャー格狙ってるけど何も出来ず落とされてる人見るけど - 名無しさん (2022-04-11 23 24 57) 結構乗ったけどチャー格は使わないのが一番という結論に達するパフ - 名無しさん (2022-04-11 23 26 36) 乱戦の不意打ち以外で当たったことないわ、火力は割と出たが - 名無しさん (2022-04-11 23 27 25) 普段は堅実に戦って、余力があって尚且つヘイト切れてる時に敵汎用の背中からバッサリ。ぶっちゃけ試合中に1~2回あるかどうかのレベル。 - 名無しさん (2022-04-11 23 29 17) フェダサーベル使うからチャー格あることすら忘れてるレベルで使ってないな・・・どうしても使うならこれから乱戦の中に突っ込むぞ!って時? - 名無しさん (2022-04-11 23 29 20) 皆が試合放棄しだした時 - 名無しさん (2022-04-11 23 34 40) せめて初段で踏み込むか下側にもうちょい当たり判定があれば追撃で使えそうなんだけどな・・・ - 名無しさん (2022-04-11 23 42 25) リーチ短い・3連撃で隙多いからウミヘビ使った方が良い…てなるかな - 名無しさん (2022-04-11 23 51 44) 乱戦に割り込むときくらいかな。対支援ではまあ使わないし、タイマンでも使わない。 - 名無しさん (2022-04-11 23 45 53) やっぱり皆ほぼ使わないよなぁ。教えてくれてありがとう - 名無しさん (2022-04-11 23 47 32) 逆に分かってる奴だとほぼ使ってこないことを知ってる。そう言う奴にも刺さるぜ!あとは一瞬で纏まったダメージを与えたい時とか、周りに強判定の汎用とかがいて普通にサベ降ったらカットされそうな時とかな - 名無しさん (2022-04-12 00 07 24) ガンダムハンマーで下格して相手が後ろに緊急回避したらちょうど回避先で頭上に直撃するの気持ち良すぎる、ガンダムハンマー相手にバックステップは悪手じゃなありんこ - 名無しさん (2022-04-11 23 21 55) この木は…タイムリープシテキタノカナ - 名無しさん (2022-04-11 23 36 25) えい えい - 名無しさん (2022-04-11 23 20 33) むん!! 怒った? - 名無しさん (2022-04-11 23 22 40) 怒ってないよ - 名無しさん (2022-04-11 23 26 31) 最近ペプシコーラ飲んでて久々にコカコーラ飲んだらなんか美味しくない - 名無しさん (2022-04-11 23 17 40) ぶっちゃけ好みだからね。 - 名無しさん (2022-04-11 23 20 59) お前もペプシ派にならないか?見ればわかる。そのコーラ愛、練り上げられている。 - 名無しさん (2022-04-11 23 21 40) 皆様は水属性と聞いたらどんな生物を思いつきますか?自分は海竜に獣を足した感じを想像する(例えるならポケモンで言うトドゼルガ) - 名無しさん (2022-04-11 23 13 02) ケルピーでイケルぴー - 名無しさん (2022-04-11 23 13 42) 調べたらこれは…遊戯王で言うところのシーホースのように見える…これも良いですな。 - 木主 (2022-04-11 23 16 23) シードラモン的なやつ - 名無しさん (2022-04-11 23 15 23) 巨大タコ - 名無しさん (2022-04-11 23 17 05) やっぱり僕は王道を征く‥クラーケンですね - 名無しさん (2022-04-11 23 17 40) 巨大イカと巨大タコ…どちらがクラーケンにふさわしいのかな?(ところでイカは滑空することも出来るらしい) - 木主 (2022-04-11 23 20 54) 生き物か分からんがウンディーネで、生き物なら大ヘビか - 名無しさん (2022-04-11 23 23 35) じゅ,ジュアッグじゅあ… - 伏流 (2022-04-11 23 23 41) ジュアッグは…たしかに水中適性を持つMSだから水属性?(だがタイプで言ったら水鋼のエンペルトになるのか?) - 木主 (2022-04-11 23 31 16) ディープワン - 名無しさん (2022-04-11 23 24 09) 深きものか…たしかに水属性だな!!(根拠のない自信) - 木主 (2022-04-11 23 28 23) sd騎士ガンダムシリーズのタートルゴッグ。なぜか分からんけど、印象に残ってる。 - 名無しさん (2022-04-11 23 31 41) ウィザードリィみないな感じのスライム - 名無しさん (2022-04-11 23 32 20) †オレ†(システム上水属性だが最強の氷使い。必殺技はエターナルフォースブリザード) - 名無しさん (2022-04-11 23 34 30) PSO2のバル・ロドスみたいなデカいヒレついてる巨大な海蛇的生物 - 名無しさん (2022-04-11 23 34 58) 南無三パワァァァァァーーー!!! - 名無しさん (2022-04-11 23 10 05) 5話連続で総集編とかどんだけ万策尽きてたんだ当時・・・(ネトフリで北斗の拳視聴中) - 名無しさん (2022-04-11 23 06 59) ドラゴンボールにしろ当時のジャンプ連載漫画の場合は原作に追いついてしまって仕方なく引き延ばしのパターンが多いと思う. - 伏流 (2022-04-11 23 25 46) パオロ・カシアス艦長、劇場版だと死んでない(死亡描写がない)んだって! - 名無しさん (2022-04-11 22 59 51) 降ろされた描写だけなんだっけ、ギレンの野望だとジオンエースにぶつけると面白いことになる - 名無しさん (2022-04-11 23 09 00) 同軍にもぞんざいに扱われてるジョニーライデンの事をちゃんと異名で呼んでくれるのパオロさんだけやで - 名無しさん (2022-04-11 23 13 35) おばあさんは川に洗濯に、おじいさんは山におっぱい狩りに出かけました。 - 名無しさん (2022-04-11 22 59 05) 芝狩ってツルっツルにしたんだよ。 - 名無しさん (2022-04-11 23 14 17) 「複合拡張パーツスロット」どこか1箇所だけ強化される特化型があると思っていた時期が私にもありました - 名無しさん (2022-04-11 22 54 28) イフ改のLv2以上って使える? - 名無しさん (2022-04-11 22 53 06) MAP次第だけど閉所でEXAMワンコン足折りマンとかならまだいけるんじゃない? - 名無しさん (2022-04-11 23 15 37) 【ログ更新中】1234 - 伏流 (2022-04-11 22 48 28) 【ログ更新完了】そろそろあの子がやってくる季節ね https //i.imgur.com/DvIJQ75.png - 伏流 (2022-04-11 22 49 51) お疲れ様です。 - 名無しさん (2022-04-11 22 52 01) 年金来たけど一括でやっつけてやったぜ - 名無しさん (2022-04-11 22 52 22) また課金の季節ですか(ザクグフ - GT7民 (2022-04-11 22 52 44) 忙しくなるわぁ - 郵便GM (2022-04-11 22 58 58) 車検にps5に新幹線代に出費が物凄いことになんなぁ - 名無しさん (2022-04-11 23 06 24) PS5デビューおめでとう! - 伏流 (2022-04-11 23 23 05) 古い車を大事にしてて、罰金が科せられるのはエコじゃないと思うの - 名無しさん (2022-04-11 23 06 31) それな(それな - 伏流 (2022-04-11 23 32 00) お疲れ様です。ほわああああああああああああああああああ!(発狂) - 啓蒙99(PC版) (2022-04-11 23 12 11) 更新お疲れ様です、車憧れますけど維持費以前に街中で駐車場付きの物件探すの大変なので車持ってないです… - 黒餡飯(トレーナー) (2022-04-11 23 29 33) 都心だと車の維持は厳しめですよね.私は車に乗ること前提で郊外のエキチカにマンション借りてますが. - 伏流 (2022-04-11 23 31 39) バトオペに限らず、多少名声だけでゴリ押すようなアレな配信者と取り巻きが参入しても「にわかが束になった所で技量で黙らす」って事が出来る対戦ゲーム民はそういうヤツが現れた時たくましいよな。 - 名無しさん (2022-04-11 22 41 09) 腕だけじゃ勝てないゲーム性だからなぁ - 名無しさん (2022-04-11 22 59 47) あの取り巻きども親玉に対する結束こそすれど子分同士に連携とか無いからな。 虎の威を借る狐が6匹集まるだけでは? - 名無しさん (2022-04-11 23 19 03) 親の視界に移ることを優先して射線や回避先塞いだりしそうだよなw - 名無しさん (2022-04-11 23 27 53) 問1・次の( )内に当てはまる語句を答えよ……魔族娘「おのれっ!下等な人間どもめ!( )」 - 名無しさん (2022-04-11 22 35 34) (く゛や゛し゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛!) - 名無しさん (2022-04-11 22 40 45) マーベラーース!!! - 名無しさん (2022-04-11 22 41 33) (私よりも良いスタイルしやがって!) - 名無しさん (2022-04-11 22 44 47) (でも、しゅきぃ...) - 名無しさん (2022-04-11 22 52 03) 勝敗はベイブレードてつけるって言ったろ!? - 名無しさん (2022-04-11 22 56 50) 敵拠点で乱闘が起きてる時に爆弾設置+支援砲撃の連携決まると気持ちがいいんじゃ... - 名無しさん (2022-04-11 22 34 04) 大学の履修 フル単2日もあるけどキツイかなバイトもしたいし - 名無しさん (2022-04-11 22 26 02) 1年目ならフル単取りまくれ。でないと3年目以降後悔するぞ - 名無しさん (2022-04-11 22 34 57) バイトしたい気持ちもわかるが一年目は単位(というか大学での学習)を最優先にしなさい.要領掴んだらバイト入れればよろしい. - 伏流 (2022-04-11 22 40 16) 大学の学費をきちんと考えて行動したほうがいいぞ 仮に年間100万として一コマいくらになるか - 名無しさん (2022-04-11 23 02 10) 土日あるじゃろ?(休みたい日は事前に言っとく。土日含め週4バイトしてた。まあ根詰めすぎると鬱になるからほどほどに(実体験 - 名無しさん (2022-04-11 23 03 00) ドラゴンとケルベロスとゴーレムだったらどれが好き? - 名無しさん (2022-04-11 22 23 49) 性能ならドラゴン、好みならケルベロス、利便性ならゴーレムでそれぞれ好き - 名無しさん (2022-04-11 22 37 25) ドラゴンかゴーレムかなぁ - さくら (2022-04-11 22 39 03) スケベ口ノレ - 名無しさん (2022-04-11 22 41 46) デカいのが好きだからゴーレム - 名無しさん (2022-04-11 22 42 23) 水属性好きな俺はどうすれば - 名無しさん (2022-04-11 22 43 16) では氷属性のケルベロスは頂きますね。 - 苦行のフレンズ (2022-04-11 23 22 01) 北極の初動は中継踏まないのに地下基地の初動は中継踏むのなんでだろ - 名無しさん (2022-04-11 22 22 26) 北極は困らないけど地下基地は先取らないと後で困るから(殴り合いでとってる暇がない - 名無しさん (2022-04-11 22 24 16) 北極は意味がないどころか行っちゃいけないレベルだから、進行ルート上の地下とは話が違う - 名無しさん (2022-04-11 22 27 13) グルグルの進行上にあるからかな、北極って左の高台だし取ってると凄惨な末路を迎えるだろうし - 名無しさん (2022-04-11 22 28 17) 北極踏みに行くって事は初手発射台登ってUターンでケツ曝して掘られるか、味方に置いてけぼり喰らって周回して来た奴にケツ掘られるかの2択しかないがよろしいか?しかも高確率で機体より先にパイロットがやられるおまけ付き - 名無しさん (2022-04-11 22 32 14) 自陣左側の中継は低い位置で拠点からも真ん中からも打ち下ろされるから、全員で固まることで右側中継を取りたい - 名無しさん (2022-04-11 22 32 45) 地下は射線が塞がれてるからギリギリ初動確保が間に合うし、突っ込んで来ても援護しやすいから - 名無しさん (2022-04-11 22 33 39) 武器にもよるけど、バズ系なら爆風当てできるよー。 - 名無しさん (2022-04-11 22 35 05) 最初に倒された奴が歩兵ですぐ染められるからね。取りに行くメリットが薄い - 名無しさん (2022-04-11 22 53 15) 北極は拠点リスでも問題ないが、地下だと延々不利な戦闘を押しつけられるから。 - 名無しさん (2022-04-11 23 00 01) 退かぬ! 媚びぬ! 顧みぬ! - ギレン (2022-04-11 22 20 58) 【壁】・∀・)┳—-゜~ ;’ ; c_,゜`) ;’;—– - 名無しさん (2022-04-11 22 27 19) なんか唐突に車の話題が増えたな・・・ - 初代アルシオーネ好きの学生 (2022-04-11 22 20 27) FTO好き - 名無しさん (2022-04-11 22 27 51) 三菱のバカ速いffだっけ?そこら辺の80スープラとかDC2とかシルエットカッコ良くて好き - 木 (2022-04-11 22 38 05) ミラージュベースのFF車だね.あのサイズにV6エンジン横置きで置いてる.今見ても通用するデザインだと思う. - 伏流 (2022-04-11 23 01 18) GTOでも使えるからって横置きV6は無茶では・・・そのスペース使って縦置きffにしよう!(スバリスト - 木 (2022-04-11 23 14 41) そういやインプレッサは縦置きFFだっけか.あれは4WDをベースに廉価版をFFにしたんだろうけども.縦置きFF調べたらアウディ・A4とかアキュラRLもなのか. - 伏流 (2022-04-11 23 34 27) 代償に前が重くなりすぎるけど、トルクステアも無いし左右のバランスが - 名無しさん (2022-04-11 23 41 15) 送信ミス。バランスが優秀なので空中でも姿勢が安定。中島からの血を感じる部分ですね - 名無しさん (2022-04-11 23 44 20) ランタボとか鉄仮面とかスタリオンみたいな80年代前半のスポーツカー良いよね… - 名無しさん (2022-04-11 22 56 30) しかも脳波コントロールできる! - 名無しさん (2022-04-11 23 06 45) FAMk-Ⅲ手に入ったからペイントで赤色と黄色の部分以外を統一した色にしたらすごいスーパーロボット感を感じる… - 名無しさん (2022-04-11 22 19 04) 期間任務のために宇宙コンテナ部屋入ったがひどいなこれ…全く動かない案山子相手に1分以上掛かる低レート多すぎる - 名無しさん (2022-04-11 22 09 20) 期間任務こなすくらいの数やるなら自分で立てた方が色々楽よ。予め絞れるし変なの入っても蹴れるし - 名無しさん (2022-04-11 23 30 17) 中国人?から漢字??みたいなファンメ飛んできたけど全く読めねぇ なんて書いてあるんだ、そもそも漢字でもなさそうだし - 名無しさん (2022-04-11 22 08 51) 俺のケツを舐めろ!と返してやれ - 名無しさん (2022-04-11 22 10 22) 解読不可ならPSNに聞いてみたらどうだ? - 名無しさん (2022-04-11 22 12 35) そんなことできるんです? - 名無しさん (2022-04-11 22 13 27) 通報でコメント「解読不可で困ってる - 名無しさん (2022-04-11 22 20 21) 写真撮ってグーグルレンズとかでいけそうかも - 名無しさん (2022-04-11 22 18 23) たぶん木主の家族というか母親のことを侮辱するようなことが書かれてるんじゃないかな - 名無しさん (2022-04-11 22 23 33) やーいお前の母ちゃんマザーファッカーみたいな奴か。許さんからな - 名無しさん (2022-04-11 22 34 24) どうせ碌な内容じゃないからPSNに通報して終了。 - 名無しさん (2022-04-11 22 32 49) 通報したいけど侮辱的な内容じゃない可能性もあるし、ここに画像とか上げたいけど色々ありそうだからやめておきます - 木主 (2022-04-11 22 35 31) コピーアンドペーストしてブラウザ立ち上げてGoogle翻訳にぶち込もう! - 名無しさん (2022-04-11 23 02 24) 昨日宇宙楽しくなって来たと書いた者だけど今日はスキウレ乗れるコストでやってめちゃ萎えた。アレ何まだ放置されてんだな。 - 名無しさん (2022-04-11 22 06 14) 強制ダウンは百歩譲るとしてもオブジェクト貫通がなー。鈍足と言う点を除けばやってることは支援砲撃みたいなもんだからな - 名無しさん (2022-04-11 22 15 08) 宇宙限定だからって緊急+オバブ持ちで更に射程600で移動撃ち可能な武器持ってる罪深い汎用がいるから行きたくねえ - 名無しさん (2022-04-11 22 18 27) Fbとか全然見ないんだが、まだ生き残りがいたのか… - 名無しさん (2022-04-11 22 26 10) 嘘だ...僕を騙そうとしてる...! - 名無しさん (2022-04-11 22 32 08) Fbは強い人が使えば強いよ!?まぁこちらレート高くないのでほとんど見かけずにあっても強くないですが… - 名無しさん (2022-04-11 22 40 45) ランティスクーペかっこいいけど、古いしマイナーで部品とかないだろし、そもそも学生で免許無いからから買えない…けどいいなーと思って、トミカとかでいいから欲しいな!と調べたらもともと6000円ぐらいのマツダが出してるミニカーにプレミアついて27000円して草。衝動買いしがちな俺でも流石にミニカーに27000円は出せないぽよ…。 - 名無しさん (2022-04-11 22 02 21) ミニカーも出荷数少ないもんね - 名無しさん (2022-04-11 22 04 22) 学生、無免許で車買って問題になった男子高校生居たな、その学生は学校に自動車のカギ持ってきて教師に見つかって大問題に - 名無しさん (2022-04-11 22 08 51) 持ってるだけだったらいいんじゃなかったっけ?バイクは良かったと思うけど - 名無しさん (2022-04-11 22 10 56) 小室哲哉も免許ない状態で所持してたしな。校則とかの話じゃね - 名無しさん (2022-04-11 22 16 29) なぜ問題になったのか全く分からない、学校側がおかしいの本人が元々問題を起こしててそれが原因なのか分からない、話している本人が自分に有利になるように話しているし - 名無しさん (2022-04-11 22 19 21) 平成の頃には中学生でランボ乗り回してたヤンキー居た - 名無しさん (2022-04-11 22 14 19) NA型のロードスター乗ってて、アレはリトラクタブルライト付いてそうで付いてないんだなって思ってた - 名無しさん (2022-04-11 22 09 15) あの塩顔ででリアにいかつい大鳥居スポイラーついてるギャップがすこなんだ - 木 (2022-04-11 22 14 55) 正直でかいリヤスポついてるクルマ見た記憶ないから、中古車探すとタマ数が相当厳しくなるんじゃないかな - 名無しさん (2022-04-11 22 21 00) ちょい調べたらマツダスピードのエアロかな - 名無しさん (2022-04-11 22 25 19) そうそう、マツダスピード仕様のランティスAspecってやつ(クーペじゃなかった)。もうちょいお金に余裕ができたら、いい具合のミニカー買って満足するかなw - 木 (2022-04-11 22 29 19) なにそれって思って調べたけどウイングおもしろいね。顔は確かにnbnc辺りのロードスターみたいで好き - 名無しさん (2022-04-11 22 27 19) 某性格最悪な配信者とその取り巻きが参入したせいで原神が民度悪くなるって言われてるけど、仮にガンダムゲーに来たとしてもこっちは元から動物園だからダメージは少ないって言われてるのは草生えた - 名無しさん (2022-04-11 21 52 54) ファンネルで1人を引退に追い込んだ○○○○か - 名無しさん (2022-04-11 21 56 24) あんな奴のファンになる人の気がしれない - 名無しさん (2022-04-11 21 58 47) 惑星WTとBF2042界隈もウェルカムだぜって言ってわろた - 名無しさん (2022-04-11 21 59 49) ツイッターバトオペ民はむしろ強よろけからのフルコンボで血祭りに上げてやるから来いよ、くらいの勢いで笑うわ。 - 名無しさん (2022-04-11 22 07 15) ファンが寝るだけで揉めそうな部屋だな - 名無しさん (2022-04-11 22 01 25) ウッキー!今年は申年! - 名無しさん (2022-04-11 22 07 29) 豆知識:ティターニアにバーザム改のデフォルトカラーをペーストするとやたらカッコイイ - 名無しさん (2022-04-11 21 47 56) ようつべのお勧めにポツンと出て来たパワーワード「核ガンジー」、期待しないで見てみたら - 名無しさん (2022-04-11 21 47 56) ???? - 名無しさん (2022-04-11 21 53 16) なんだ、ただのガンジーⅡか - 名無しさん (2022-04-11 21 58 36) 安西先生・・・レートに出たいです・・・! - れいす (2022-04-11 21 47 43) EXAMを使うとついやっちゃうんだ☆ - 名無しさん (2022-04-11 21 45 22) ランランルー!☆ピポピポピポ - 名無しさん (2022-04-11 21 49 07) ピクシー職人の朝は早い - 名無しさん (2022-04-11 21 43 33) 格闘強襲「汎用の守りが固くて支援に近づけないな…『汎用機を頼む!』」 壁汎「支援がフリーでボンボン撃ってくるから前線維持しんどいな…『支援機を頼む!』」 - 名無しさん (2022-04-11 21 39 22) 味方の支援機がフリーではないか…(前線に)行け - 名無しさん (2022-04-11 21 45 29) ガンタンク「しょうがねぇなぁ~~~!!」 - 名無しさん (2022-04-11 21 46 41) 力ちゃんボイスで怒られそう(初代バトオペのPV5並感 - 名無しさん (2022-04-11 21 57 45) ジムドミナンスのリサ落ちのためにリサチケを貯めてるんだけど230枚も貯めときゃ安泰かな…? - 名無しさん (2022-04-11 21 33 49) ドーナンスカネ - 名無しさん (2022-04-11 21 35 33) 俺なら根拠なく400枚 - 名無しさん (2022-04-11 22 03 17) ワイだったら、安泰と言うなら500枚は用意するかな - 名無しさん (2022-04-11 22 08 06) 異世界おじさん? - 名無しさん (2022-04-11 21 33 22) 異世界オビワン - 名無しさん (2022-04-11 21 38 09) 始まりの町:チノ=リ - 名無しさん (2022-04-11 21 40 20) しゃーは異世界転生したよね - 名無しさん (2022-04-11 21 38 57) ツンデレさん - 名無しさん (2022-04-11 22 10 38) ブロックしに行ったらハンガリー人よく見かけるんだけど、アメリカや中国は分かるけどそんなよく見る程あの国でガンダムコンテンツ人気なんか…?と不思議な気分になる - 名無しさん (2022-04-11 21 32 29) 時々「え?そんな国でもやる人いるんだ・・・」って思う国あるよね(ハンガリーは初めて聞いた) - 名無しさん (2022-04-11 21 35 57) 昼間にやってるんやろ。 - 名無しさん (2022-04-11 21 39 53) アニメ遊戯王に出てOCGに登場してない 複数のモンスターを合体させ1体のモンスターとなるカード、機皇帝は一枚のカードにされたし - 名無しさん (2022-04-11 21 32 10) 機皇帝は確かもうカードになってたはずだぞ。一枚一枚が別のモンスターになってたような… - 名無しさん (2022-04-11 21 54 03) 機皇帝は5枚のカードで一体のモンスターから1枚のモンスターに変更されてOCGになった、元のままだと手札事故が起きるし - 名無しさん (2022-04-11 22 06 20) TLで「エッッッ!」な同人誌の宣伝きてDLsite見たら乙女向けだったときは少し混乱した - 名無しさん (2022-04-11 21 31 08) タイトルが分かる気がする俺はNTか - 名無しさん (2022-04-11 21 32 30) お前はNTLだ - 横 (2022-04-11 21 34 28) どの同人誌かわかったけどアレなんで乙女向けになってるのかわからん。ちなみにめっちゃ良かったから買うといい - 名無しさん (2022-04-11 21 32 31) ちなみに「かわいいのはずるい」ってやつです - 木主 (2022-04-11 21 42 26) 汚いオッサンが嫌いで竿役もイケメンか顔描かれないタイプがいいんだけど、そういうのって大抵女性向けで脳がバグる - 名無しさん (2022-04-11 21 56 52) でも冷静に見ると確かに女性向けのは心なしか男の作画がものすごくシュッっとしててめっちゃイケメンなんだよな - 名無しさん (2022-04-11 22 05 13) ショタの顔がタコピーに出てきそう - 名無しさん (2022-04-11 22 14 51) 「援護頼む」って言いながら味方汎用の方へ逃げたらそいつも一緒になって逃げてくのマジでやめてほしい - 名無しさん (2022-04-11 21 28 33) お願いタックルで射線塞いでこっち突っ込まれても(一緒に殴られちゃうもん - 名無しさん (2022-04-11 21 32 24) 砂漠マップが妙に動きやすい。なぜか知らんけど - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-04-11 21 22 45) 宇宙世紀のガンダムはみんなフルアーマーになる運命なのか・・・よしアナザーもやろう、フルアーマーゴッドガンダムとか - 名無しさん (2022-04-11 21 19 53) ドモン「誰だ!?パワーアンクルつけたやつは!?」 - 名無しさん (2022-04-11 21 27 48) ノーベルはコートとか着ちゃうん?オシャレやん - 名無しさん (2022-04-11 21 29 06) 砕け散って真の力が出そう - 名無しさん (2022-04-11 21 29 23) 誰が夢のないリアル持って来いって言った、ロマンあるリアリティ持ってこい! - 名無しさん (2022-04-11 21 16 10) ガリガリ君で三回連続当たり - 名無しさん (2022-04-11 21 17 21) 隣の台が沼にハマってる時に自分の台だけ中々終わらない大当たりRUSH - 名無しさん (2022-04-11 21 23 52) 飲み物とかの懸賞のLINEポイントがスタンプ買える分当たる - 名無しさん (2022-04-11 21 26 02) 悪いけど長文注意 スマブラってキャラゲ(?)としては楽しいけど(主に第二)課金キャラが初心者殺しなのが萎えるな… ホムヒカ→後藤エッジとブレイズエンドで未対策は完封 カズ→どんだけ頑張っても最風当たれば(スト有利も蓄積有利も)全部パア マイクラ→採掘逃げからの即死?コン ミェン→長い腕で永遠崖展開 - 皆のなんか(´・ω・`)はあまじはあ の顔面エグザムになる状況教えて(どのゲームでも可) (2022-04-11 21 15 55) エルデンリングあるいはソウルシリーズで白霊として召喚されたが召喚先が道場と変化してた時(青霊や狩人も同じく) - 名無しさん (2022-04-11 21 25 55) 白霊が無駄な地獄で草 - 木主 (2022-04-11 21 33 59) 今月も戦功金賞まで行ったけどZII入手行けるかな…。 - 名無しさん (2022-04-11 21 08 00) ワイはサザコスまで課金で今朝もろた - 名無しさん (2022-04-11 21 10 29) やっぱ課金しなきゃキツイよなぁ…。なりきりサザビーすき - 木主 (2022-04-11 21 24 01) 今日で年齢が二八蕎麦から肉になったぜ、つまり肉蕎麦を食べろってことか…! - 名無しさん (2022-04-11 21 07 33) 普段、バトオペやってて口にする単語を上げる木 - 名無しさん (2022-04-11 21 06 53) 運悪! - 木主 (2022-04-11 21 07 30) たまんねぇなオイw - 名無しさん (2022-04-11 21 10 26) 日常的になら「おつかれさま!」とか「ありがとう!」 - 名無しさん (2022-04-11 21 11 23) うっわそれなんで当たんの?w - 名無しさん (2022-04-11 21 11 41) 避けただと!? - 名無しさん (2022-04-11 21 12 20) いでででで - 名無しさん (2022-04-11 21 13 14) 僕も痛!って言いますw - 名無しさん (2022-04-11 21 16 21) ウッソ! - 名無しさん (2022-04-11 21 14 10) え、なんで!!?(タックル暴発、武器切り替えミス、格闘コマンド入力ミス - 名無しさん (2022-04-11 21 14 13) 何でそれ外れんだよ(憤怒) - 名無しさん (2022-04-11 21 14 28) ああ!申し訳ねえ! ガッシャのハンマーガンとかFFすると本当にリアルでも咄嗟に謝罪が出てきちゃう・・・ - 名無しさん (2022-04-11 21 15 00) すっげーわかるw - 名無しさん (2022-04-11 21 17 12) (電柱にビームが当たって)なんで貫通しないのよォォォ! - 雑に描くマン (2022-04-11 21 15 05) 痛ってぇって必ず口にする - 名無しさん (2022-04-11 21 16 15) いや〜〜これはしゃあない - 名無しさん (2022-04-11 21 18 52) (中継一緒に制圧してくれる人に対して)うわこの人めっちゃいい人じゃん - 名無しさん (2022-04-11 21 21 29) え、ここで?(よろけ→格闘しようとダッシュで近づいたら脚部が大破寸前でこける) - 名無しさん (2022-04-11 21 21 37) はいー!俺の勝ち!(強判定でねじ伏せたり、コンボでキルとる時とか) - 名無しさん (2022-04-11 21 21 42) よく喋る!(煽りチャットマンに対して) - 名無しさん (2022-04-11 21 22 07) FF射撃貰って「いたっ!って…あれ? - 名無しさん (2022-04-11 21 22 53) そうはならんやろ - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-04-11 21 23 17) なっ、なんでここで!?(色んな場面で - 名無しさん (2022-04-11 21 24 39) いやそんな追撃では死なんやろ、死ぬんかい - 名無しさん (2022-04-11 21 25 35) 照準は合ってたはずだが… - 名無しさん (2022-04-11 21 28 41) あっ(被よろけ)あっあっ(被追撃)は~っ(緊急回避)えっ(被回避取り)あっあっああああああ!(爆散) - 名無しさん (2022-04-11 21 37 32) お排泄物ですわ!!と負け試合には呟き…バイアラン系に乗る時はBIG shotを聴きながらあっちの[[スティーブ]]も こっちの[[デイブ]]も 葬リまレょう[[墓穴]]に - 名無しさん (2022-04-11 21 42 53) あああああ!!このクソエイム!!(後ろとったのにはずす) - 名無しさん (2022-04-11 21 45 56) あっはーん - 名無しさん (2022-04-11 21 50 28) これ一択 キャクブガー!!! - 名無しさん (2022-04-11 21 53 12) は?今の当たってねえだろ(横通り抜けた射撃や異次元サベに対して) - 名無しさん (2022-04-11 21 55 00) 良い音色だろ! - 名無しさん (2022-04-11 22 30 29) そうはならんやろ - 買い出し人黒猫 (2022-04-11 22 30 33) 酷いっス... - マックタフ (2022-04-11 22 34 28) ヤメテホシイ! - 名無しさん (2022-04-11 22 42 38) 強襲機「支援機を頼む」←この発言をしたときの気持ちを答えなさい - 名無しさん (2022-04-11 21 03 38) やってやろうじゃねぇかよぉ! - 名無しさん (2022-04-11 21 04 25) ごめんなさい無理ですこんなん - 名無しさん (2022-04-11 21 05 37) 相手の支援機をミリまで削ってカットされて落ちたのなら普通だろ。 - 名無しさん (2022-04-11 21 06 14) 「(味方の)支援機(の護衛)を頼む」 - 名無しさん (2022-04-11 21 06 23) サービス開始直後はこの意味で使ってたわ… - 名無しさん (2022-04-11 21 17 53) (倒したから次の)支援機を頼む!つまりおかわりだな! - 名無しさん (2022-04-11 21 07 11) 強襲機が支援機頼むと言ってる際の気持ち言えってこと? - 名無しさん (2022-04-11 21 10 11) 死んで償う所存であります - 名無しさん (2022-04-11 21 15 06) ①ミリ残ったから回収頼む ②敵支援機に詰めるから誰か動き止めてくれ ③(もう片方の)支援機を頼む - 名無しさん (2022-04-11 21 20 58) 味方支援、もしくは長射程メイン持ちの汎用に遠距離からのちょっかいを要求 - 名無しさん (2022-04-11 21 32 20) 白熱した試合の後は、めっちゃ手に力が入ってたのか指先がプルプルして絵が描きにくいのぜ…… - 雑に描くマン (2022-04-11 21 03 02) つまりプルプルしたキャラが書けると - 名無しさん (2022-04-11 21 09 46) プルシリーズなら……いや、アレはアレでけっこう難しいよな…… - 雑に描くマン (2022-04-11 21 12 26) でんでんむしか - 名無しさん (2022-04-11 21 13 52) そうでなくてもカロリーを使う。描いてたら腹減ったわ… - 名無しさん (2022-04-11 21 53 19) 被弾しまくったり攻撃外しまくったりして申し訳ないと思ってる時に味方が異常に強いと「これ俺要る?」ってなる - 名無しさん (2022-04-11 20 53 24) たまにだけどスコア逆転したあと支援砲撃しようとすると拠点で休んでる人居るよね - 名無しさん (2022-04-11 20 55 28) オマエが必要なんだよ! - 名無しさん (2022-04-11 20 55 34) 俺の牽制が効いてるな!(白目) - 名無しさん (2022-04-11 21 29 05) マスターデュエルみたいな感じでガンダムウォーをDCGアプリとして復活させよう(提案) - 名無しさん (2022-04-11 20 53 18) 私は…知らなかった…! 作業日報≠レポートだなんて知らなかったんだよぉぉ! - 新入社員 (2022-04-11 20 49 02) (新人で仕事が)より取り見取り…! - 名無しさん (2022-04-11 20 57 12) 同僚A「獅子身中の虫め!」 - 名無しさん (2022-04-11 20 57 14) アタシは故ゆえあれば寝返るのさ!(転職しながら) - 名無しさん (2022-04-11 21 02 26) なんか散布する仕事だって事は分かった - 名無しさん (2022-04-11 21 03 41) 犯人みたいな台詞吐くな - 名無しさん (2022-04-11 21 06 44) やはりフレンチトーストはフランスパンで作る方がうまい気がする - 名無しさん (2022-04-11 20 48 18) そういやよく考えたらPCのメリットってマウスでAIMできることだが旋回性能が決まってる以上その強みが消されてるんだよな。これPC民増えるの? - 名無しさん (2022-04-11 20 47 15) PS4/5コントローラーでは - 名無しさん (2022-04-11 20 48 36) ミス。 PS4・5用コントローラーではボタンが足りない宇宙の操作もキーボードでなら新たな道を拓ける可能性がワンチャン・・・? - 名無しさん (2022-04-11 20 49 43) やっぱりそこだよね。開発からキーボード操作とかの情報出たけどマウスの動きと旋回の遅さがかみ合わないとすっごいモヤモヤしそう - 名無しさん (2022-04-11 20 51 19) 旋回がマウス速度に合わせたらどうなるんだろ…ぐりんぐりん動きまくって胴体がちぎれるんじゃないか状態になるのかな。 - 名無しさん (2022-04-11 20 57 49) フィルモ持ったνガンのサイコフレーム共振みたいになるべ - 名無しさん (2022-04-11 21 01 54) 今日は飲み過ぎたんでレートにはいかずにクイックで済ませます - そんなのばかりで今のレートに二年も居座りっぱなし (2022-04-11 20 46 13) ミーシャになるのだ木主よ! - 名無しさん (2022-04-11 20 46 44) おっさんの飲酒運転が絶えないバトオペで・・・ってクイックには行くんかい - 名無しさん (2022-04-11 20 48 20) カスマじゃライバル勝利は稼げないじゃろがい - 名無しさん (2022-04-11 20 50 45) フリッパーで戦犯かました後にシュトゥッツアー乗ったらめっちゃ戦績よくなったわ… - 名無しさん (2022-04-11 20 38 59) めっちゃカッコいい呼び名思い付いた、これから俺の事は「火消しの風ウインド」って呼んでくれ - 名無しさん (2022-04-11 20 38 50) 分かったよゼクス - 名無しさん (2022-04-11 20 40 39) よう風風亭 - 名無しさん (2022-04-11 20 40 51) 家出癖の有る風来坊に消火器の贈呈です - 名無しさん (2022-04-11 20 42 24) ワクチン3回目の副反応辛ぁぁぁい。昨日の夜から38℃の熱が出てるよ。助けてwikiのエロい人たち。 - 名無しさん (2022-04-11 20 35 33) 薬飲んで水飲んで寝ろ - 名無しさん (2022-04-11 20 37 25) 解熱剤飲んでさっさと寝なさい - 名無しさん (2022-04-11 20 38 06) 解熱剤飲んでこの状態だよ、コウの気持ちが少しわかったよ。デイリー終わったし寝ます。ありがとう - 名無しさん (2022-04-11 20 41 51) 丑三つ時まで我慢してほしかったが仕方ない抜きまくってみては?新しい世界が広がるかもしれないぞ - 名無しさん (2022-04-11 20 40 55) おにんにんがサワサワして触ると痛いのよ。フィニッシュまで辿り着ける気がしないよ。 - 名無しさん (2022-04-11 20 44 20) 血流量の多い所(脇の下や首など)を冷やすんだ - 名無しさん (2022-04-11 20 46 58) ふふふ、もうやってるんだなぁこれが。これだけ対策しても38℃から下がらないよ。もうおじさんなのにあたしの免疫仕事しすぎ。 - 名無しさん (2022-04-11 20 51 17) つまりおにんにんに集めて冷やして・・・か(あまり無茶しないようにね - 名無しさん (2022-04-11 20 51 26) 自分も来週3回目だから心配…1・2回めは腕痛くなるくらいだったけど3回目で高熱って話他でも聞いたしなぁ・・・ - 名無しさん (2022-04-11 20 53 14) ちなみにあたしは3回ともファイザーでした。3回目だけモデルナだった家人が余裕だったことを考えるとファイザーで揃えたのが原因かも - 名無しさん (2022-04-11 20 59 17) ファイザー×2からの3回目モデルナだから大丈夫だと良いなぁ - 名無しさん (2022-04-11 21 05 11) 低コストのよろけなしスナイパーライフル系をすべてよろけアリで合わせて調整したらどれぐらい壊れるかな? - 名無しさん (2022-04-11 20 30 07) ザク砂さんのBSRが今以上にくず鉄と化すのでやめてあげてください(R-4は火力CTヒート率すべて上) - 名無しさん (2022-04-11 20 32 52) ジムスナイパーはコンボシナジー無いからそこまで怖くないけど芋支援が増えそう - 名無しさん (2022-04-11 20 33 01) R-4の火力で即よろけとかシモダスナカスがクソやばいのではないか?砂2の席が完全に失せる意味で - 名無しさん (2022-04-11 20 35 19) よろけ無し狙撃BR限定ってスナカスと下田しか得しなくない? - 名無しさん (2022-04-11 20 36 59) どうして爪や拳で殴られると転ぶんですか? - 名無しさん (2022-04-11 20 28 43) 秘孔を突かれたからよ - 名無しさん (2022-04-11 20 40 05) セッカッコー - 名無しさん (2022-04-11 20 41 07) バトオペでは10連でFAmk3確保できて、シャニでは50連で冬優子4引きしたワイ。雲が良すぎて怖い。 - 名無しさん (2022-04-11 20 15 30) …雲? - 名無しさん (2022-04-11 20 18 52) 変換ミスだわ、運ね。間違った理由は直前に雲菫って打ってたからだと思う。 - 木主 (2022-04-11 20 20 32) クラウドいいよね - 名無しさん (2022-04-11 20 21 55) 超究武神覇斬で感性を破壊されたキッズは多いと聞く - 名無しさん (2022-04-11 20 24 50) 無料でバイアランカスタムLV1を引いたワイ…ウマ娘の10連ガチャで衣装違いのトウカイテイオーと通常衣装のテイエムオペラオーを引き当てた。 - 名無しさん (2022-04-11 20 21 14) 雲がいいな! - 名無しさん (2022-04-11 20 25 32) SMLもハフキャもゲルGも登場回数2回ぐらいで終わったけど駒LAはガンガン逝ける! - 名無しさん (2022-04-11 20 12 19) 死んでんじゃねーか - 名無しさん (2022-04-11 20 12 55) 故人の乾燥です - 名無しさん (2022-04-11 20 15 47) ミイラになってるじゃねーか - 名無しさん (2022-04-11 20 17 54) 大丈夫 水をかければ元に戻る。 - 名無しさん (2022-04-11 20 25 31) そんな黄金バットさんじゃないんだから - 名無しさん (2022-04-11 20 26 35) フリーズドライと変わらないだろ。 - 名無しさん (2022-04-11 20 28 57) マキシマム召喚、横並びのデザインにしないといけないせいか全然出ない - 名無しさん (2022-04-11 20 02 09) 俺と同じ部隊になったな!これでお前とも縁が出来た! - 名無しさん (2022-04-11 19 54 47) 俺と敵になったな!これでお前とも縁ができた! - 名無しさん (2022-04-11 19 57 18) その編成、採用だ! - 名無しさん (2022-04-11 20 01 12) 気分次第でめっちゃFFするマンじゃん() - 名無しさん (2022-04-11 19 58 39) 同じカマの穴を掘った仲だな! - 名無しさん (2022-04-11 20 05 57) バトオペ無印のサービス開始が10年前か…無印ではジムLAとかジムストとかがかっこよかったから乗ってたけど、マニューバー無かった格闘機の時代どうやって戦ってたか思い出せない…(思い出したくもない) - 名無しさん (2022-04-11 19 52 59) ズゴックとズゴックEかっこいい!って思って乗ってたけどなんだかしんどかった思い出しかないなぁ…火力は出たけども - 名無しさん (2022-04-11 20 16 01) スーファミやファミコンで、今ならクリア出来るだろぉ!と思ってやったけど、やっぱり難しくて諦めた‥ちなみにアトランティスの謎 - 名無しさん (2022-04-11 19 47 23) スーファミミニでマリカーやったら、あれ、ロケットスタートってこんなタイミングシビアだったっけ・・・? ってかなり戸惑ったな。当時はもっと成功率高かったはずなのに - 名無しさん (2022-04-11 19 50 02) 未だ成功しないなヴァンパイアサバイバーの死神撃破というかアプデで雑魚の出現位置の変更でやられる - 名無しさん (2022-04-11 19 44 56) いろいろアプデ入る前にチャレンジしてたけど一回チャレンジするのに30分がだるすぎて諦めちゃったわ。今はどういう攻略法なのか知らないけど30分ほぼ放置する方法でやってたから眠くなる - 名無しさん (2022-04-11 19 57 55) ラグのせいか謎の攻撃が発生するんだよな、時間停止している相手が攻撃したりバリア貫通したり・・・ - 名無しさん (2022-04-11 20 07 05) 最初のころは面白かったけど最終的に画面覆いつくす程、敵が出るから武器が最終的に特定の武器使うしかなくなる - 名無しさん (2022-04-11 20 04 55) クイックで編成抜けするやつは一体何者なんだ - 名無しさん (2022-04-11 19 36 42) 編成に問題無い場合はリアルで誰かに呼ばれたか、急にトイレ行きたくなったとかそんなもんだと思うぞ。 - 名無しさん (2022-04-11 19 37 49) 横からだけど、そのヤバい編成でどんな動きをすれば勝ちにいけるかを楽しむことが出来るのがクイックじゃね? - 名無しさん (2022-04-11 19 54 23) 気軽にマッチングできるのがクイックなのに、なんかよく分からんが勝ちにこだわる奴多すぎない? - 木主 (2022-04-11 20 03 32) 地雷機体と組まされて尻ぬぐいしなきゃいけない試合になるくらいなら抜けるほうが楽なのはある - 名無しさん (2022-04-11 20 44 25) 負けたくてゲームやってるやつなんかおらんやろ - 名無しさん (2022-04-11 21 07 36) 別に味方の機体を理由に抜けたことはないがランダムで軍港引いたら抜けてるわ - 名無しさん (2022-04-11 19 37 53) 流石にワンサイドゲームなるだろこの編成は…みたいなのだったら抜けるかな。北極で全員接近戦苦手な射撃機だったりとか - 名無しさん (2022-04-11 19 37 56) 勝利任務とか達成したかったら、あからさまにヤバい地雷味方にいたらそりゃ逃げたくもなるでしょ。個人のライバル勝利だって、酷い味方いたら足を引っ張られかねないし。ペナルティも付くような非推奨行為だけど気持ちはわからんでもない。 わからんのはブロールの編成段階で抜けるお人だわ - 名無しさん (2022-04-11 19 39 57) 取り敢えず 抜けは全てブロックする。 - 名無しさん (2022-04-11 19 40 21) 貴方も赤文字で抜けるのかい? - 名無しさん (2022-04-11 19 44 42) あくまでブロックのみ 抜けはやらない。 - 名無しさん (2022-04-11 19 47 09) わざわざクリップ確認して編成抜けしたやつのID確認とか手間すぎない? - 名無しさん (2022-04-11 19 55 33) スマホ使えばサクサク登録できるぞ - 横から (2022-04-11 19 57 08) 捨てゲーマンが味方に来たらそりゃ撤退よ - 名無しさん (2022-04-11 19 40 59) 悪いが山岳だけは嫌いなんだ - 名無しさん (2022-04-11 19 41 59) あーマップが嫌いで抜ける場合あるのか。クイックマッチなのに機体厳選してる意味があるのかと思ってたけどそれなら納得 - 木主 (2022-04-11 19 49 59) ランダムで軍港来たら抜けが出る場合多いね - 名無しさん (2022-04-11 19 51 23) 嫌い(苦手)なマップで試合やりたくない人もいるのかもね、低コス軍港とかだとザクマリンだらけになるからあんまりやりたくはないなぁ - 名無しさん (2022-04-11 19 52 33) 軍港とかは基本的に動作重いからなぁ - 木主 (2022-04-11 19 56 28) グルマ疑惑あったとか? - 名無しさん (2022-04-11 19 42 10) それクイックとか関係あんのか?どのマッチだろうが懲役8分は嫌だから軍港とか山岳引いたら普通に抜けるぞ俺 - 名無しさん (2022-04-11 19 59 05) カスマの地上ランダムには来ないでね - 名無しさん (2022-04-11 20 01 58) カスマもガンガン行くぜ - 名無しさん (2022-04-11 20 18 19) 負けるよりも勝ちたいから、敗北濃厚な編成なら抜けちゃう。 - 名無しさん (2022-04-11 20 00 24) クイックでもコス割れと中高コスlv5は抜ける… 後者はまだ納得いくけど前者はマジで納得できない - 名無しさん (2022-04-11 20 17 10) 気が付いたらガストのハンバーガーが無くなってた・・・ハンバーガーならマックなりモスへ行けば食べられるがドリンクバーはない - 名無しさん (2022-04-11 19 35 26) バーガー持参で・・・ってのはダメかな? - 名無しさん (2022-04-11 19 38 48) 問題はない、ゴミは持ち帰りになるだろうけど - 名無しさん (2022-04-11 19 43 10) 持ち込み禁止だろうけど痛いユーチューバーが隠れて食いそう - 名無しさん (2022-04-11 19 46 19) あまりいい行為ではないからやめとけ - 名無しさん (2022-04-11 20 52 13) ハンバーグとパンとサラダ頼んで自分で作るんだよぉ! - 名無しさん (2022-04-11 19 45 11) そんなファミチキバーガーみたいな・・ - 名無しさん (2022-04-11 19 56 03) 好きなコストと使用機体、その理由を上げる木 - 名無しさん (2022-04-11 19 34 56) 400ジムⅢ 使いやすい - 名無しさん (2022-04-11 19 36 07) 450、ガ・ゾウム 快適な機動性+変形 無駄の無い武装 - 名無しさん (2022-04-11 19 36 39) 400ドムバラッジ 陽動稼いで壁やってぶっ壊れミサイルで火力出すのは気持ちが良い - 名無しさん (2022-04-11 19 37 16) 700コストサザビー、単純にサザビーが好きで他の700コスト機体も好きだから - 名無しさん (2022-04-11 19 38 02) うーんやっぱり2000のモンテーロかな安定してるし - 名無しさん (2022-04-11 19 39 23) 650 ZZ よろけ取りやすい。 - 名無しさん (2022-04-11 19 46 34) 500カプール。可愛くて強い。即ち最強 - 名無しさん (2022-04-11 19 46 12) 400グフ、グフカスタム、グフVD、グフフライトタイプ。 俺はっ、グフが好きなのっ!! - 名無しさん (2022-04-11 19 47 17) 450~アレックス、歩行補正と高い旋回速度、回避2を使ってフェイントや射撃回避が綺麗にできると気持ちいい - 名無しさん (2022-04-11 19 52 04) 550〜600ギャプラン 最かっこよくてつよい それだけだ - 名無しさん (2022-04-11 19 56 06) 600宇宙でのSE-R。強いのは周知だけどやってることがつまるところバズ格なのバトオペの汎用の基本を限界まで詰めてるあの性能が好き。あとはバズーカ持てるのも加点 - 名無しさん (2022-04-11 19 56 32) 500~550ジャコゲル。バズの偏差撃ちと歩行時の足回りの良さ、攻撃の回転の良さで何も出来ない時間がほぼ無いところ。 - 名無しさん (2022-04-11 20 00 41) 450 ケンプファー 紙装甲だけど武装が優秀で読み合いで勝つと快感。 - 名無しさん (2022-04-11 20 05 25) 350~500でビショップ、理由「ビショップ」 - 名無しさん (2022-04-11 20 12 37) 450 レナスパ 最初はWAMMダメダメだったけど、挙動に慣れると簡易ステルスも相まって面白い動きが出来てよい - 名無しさん (2022-04-11 20 19 17) 350 ガーカス。なんやかんや350が一番動きやすい。ザクSTが曲者だけど - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-04-11 20 23 30) 350ガッシャ 理由は俺がガッシャマンだからよ - 名無しさん (2022-04-11 20 36 48) 600~バイカス、こいつの下クローで支援機の体力ごっそり持ってくのが気持ちええんじゃ - 名無しさん (2022-04-11 20 49 58) ヤマニンゼファーが出たか…アストンマーチャンもはよ ビジュアル好きだから声を早く確認したいんだ - 名無しさん (2022-04-11 19 30 36) 明日は会社の健康診断 と言う事で21時以降飲食禁止 それまでにちゃんと喰っておこう。 - 名無しさん (2022-04-11 19 28 44) プロはこの数時間で数値調整して向かうらしいぜ - 名無しさん (2022-04-11 19 39 22) これはニシノフラワーなんだ...最近2兆人以上のファンを集めた感じがするけどニシノフラワーなんだ...(天丼ネタ - 名無しさん (2022-04-11 19 27 23) 「本当のファン数を聞きたいかね?……イベント終了までの時点では、3364231669265人だ」 - 名無しさん (2022-04-11 19 33 11) ふわふわが好きそうなニシノフラワーと、フラワーの代わりに身を差し出してきたフラワーの夫がウチには来ましたね… - 名無しさん (2022-04-11 19 49 49) こちらはバレンタインデーに等身大サイズのチョコをくれそうなオペラが上手いニシノフラワーといつもの衣装違いのトウカイテイオーが来たよ…。 - 苦行のフレンズ (2022-04-11 20 23 55) 赤い彗星とか白狼とかソロモンの悪夢とか一杯あるんだし カツにもなんか異名あげてよ - 名無しさん (2022-04-11 19 27 03) カツレツキッカのアニキ - 名無しさん (2022-04-11 19 29 03) 揚げたてのカツ - 名無しさん (2022-04-11 19 29 11) 青い当たり屋 - 名無しさん (2022-04-11 19 29 19) おしゃべりカツ野郎 - 名無しさん (2022-04-11 19 32 03) 余所見のカツ - 名無しさん (2022-04-11 19 34 20) アムロになれなかった男 - 名無しさん (2022-04-11 19 34 23) 「そんな弾に当たるもんか!」 - なお隕石には当たる模様 (2022-04-11 19 41 27) ああ〜スプミサガンキャのステゴロ格闘が気持ちええんじゃあ〜^ - 名無しさん (2022-04-11 19 20 10) 格闘振るだけならシモカスのがいいってことは分かってるんだけどね、あいつの格闘からしか摂れない栄養素があるからね… - 名無しさん (2022-04-11 19 21 00) 後はダウン追撃できる格闘モーションさえあればなあ…ゲシゲシ踏んづけるとかやってくれたらいいのに - 名無しさん (2022-04-11 19 25 10) ついに2種格闘化の強化ですね(素振り禁止でお願いします - 名無しさん (2022-04-11 19 31 26) PCクロスプレイないのは良いんだけど機体数てPS4版に合わせないのかな?機種が違ってもキャラ数とかに差があるゲームて見たこと無いが。あと年内にはサービス開始しそうかな? - 名無しさん (2022-04-11 19 17 29) ワールドオブタンクスとかは実装されてた戦車はPS版とかは遅れてたよ。そもそもゲームの仕様ちょっと違うんだけども(FFなしとか。 - 名無しさん (2022-04-11 19 20 07) 遅く出ても厳選されて売れ無さそう出しな〜流石に三年遅れは無いと思いたいけど - 名無しさん (2022-04-11 19 23 27) 機体ガチャが収入源なんだから、ボランティアじゃないんだから最初っから機体配ってたら儲からないだろ。 - 名無しさん (2022-04-11 19 29 09) 数日だけ遅れる(ほぼ同じと言っていたので~1週間ぐらいが有力かと思われる)~最悪半年ほど遅い可能性もある - 名無しさん (2022-04-11 19 48 23) ウマ娘のイクノディクタスの秘密にハンバーガーを食べるのが下手とあるが…実は私もだ!!(肉がパンの面積を超えてしまう) - 苦行のフレンズ (2022-04-11 19 15 59) 手前から食い進めると奥に肉がはみ出る、あると思います - 名無しさん (2022-04-11 19 19 07) モスバーガーとか食べれなさそう - 名無しさん (2022-04-11 19 21 12) 後ろの方を手で押さえるようにして食べると後ろから緊急脱出されないぞ ただしモスはミートソースが脱出する - 名無しさん (2022-04-11 19 22 41) ハンバーガーの包みを外さないで食うんだ - 名無しさん (2022-04-11 19 27 09) すまない…包みを剥がさなくてもはみ出るんだ。 - 木主 (2022-04-11 19 29 46) 上の枝にあるように、肉がはみ出ないように支えるときに包みがあれば手が汚れないのだ - 名無しさん (2022-04-11 19 32 55) レートでレイス使っても許してもらえる世の中はいつ来るんかな。 - 名無しさん (2022-04-11 19 13 21) バッジ持っとけば許されるかも? - 名無しさん (2022-04-11 19 14 51) バッジにはそんな効力無いと思うぞ…やってりゃ普通に取れちゃうじゃんあれ。腕の保証になってないんだよね… - 名無しさん (2022-04-11 19 22 05) 公式のデータでバッジ持ち1人いれば勝率53.10%だからアリだと思うけどなー - 名無しさん (2022-04-11 19 29 36) 勝率バッジがデカデカと表示されてればな… - 名無しさん (2022-04-11 19 25 55) 350なら気にしない。 - 名無しさん (2022-04-11 19 22 20) 350地下基地や廃墟なら良いんじゃね - 名無しさん (2022-04-11 19 24 47) なお現実は無常である - 名無しさん (2022-04-11 19 26 36) 絶叫パワハラプロ野球 - 名無しさん (2022-04-11 19 11 41) 龍が如くシリーズとコラボすれば高級バットもニンニク注射も合コンセッティング代も売れそうだよね - 名無しさん (2022-04-11 19 19 47) 素ガンかと思ったらプロガンで、G3かと思ったら素ガンでなんのこっちゃと思ったら、相手さんガンダム染めとは… - 名無しさん (2022-04-11 19 10 15) 古の古代兵器復活ですな - 名無しさん (2022-04-11 19 14 14) ニシノフラワー早速引けてトークギャラリー埋めてホーム設定にしたいけど、ウマ娘増えてくると中々出てこないな…会話によっては施設に設定してるウマ娘との会話もあるから外しとかないとずっと出て来ないし… - 名無しさん (2022-04-11 19 05 05) フラワー固定すれば良いんじゃね - 名無しさん (2022-04-11 19 06 21) 限定任務のために宇宙を久々にやったら疲労感ヤバいわ。15回終わるかな・・ - 名無しさん (2022-04-11 19 04 05) あぁっ!?やらなきゃいけないのにすっかり忘れてたありがと - 名無しさん (2022-04-11 19 07 13) 俺は楽しくなって宇宙に片足突っ込んだ - 名無しさん (2022-04-11 19 08 20) 宇宙楽しいんだけど疲れるんだよな。あんまり無理せず何日かに分けてやった方がいいぞ - 名無しさん (2022-04-11 19 19 33) (レート高くないけど)貴様たちのおかげで宇宙のマッチングしやすくしてくれてありがとう! - 名無しさん (2022-04-11 19 19 36) マップ数少ないうえにランダムだと一部の不人気マップが連続でピックされたりとかだから疲れるし飽きるしで任務に入れるんならもう少し真剣に考えてほしいよな運営は - 名無しさん (2022-04-11 19 29 19) すぐ運営叩き - 名無しさん (2022-04-11 19 31 07) って言っても実際個人じゃどうにも出来ない部分だから少しでも良くなるように頑張ってもらうしかあるまいて? - 名無しさん (2022-04-11 19 38 24) 死ぬほどHPの増えるミックスアップはメインゲームになりそうにないし、MSのHP2倍くらいに増えないかな。そうすればもっと突っ込めるのに - 名無しさん (2022-04-11 19 03 52) ガンキャノンのフルチャの威力低すぎ。前作はもっと強かった。 - 名無しさん (2022-04-11 19 03 02) コメント来ないやorz みんなガンキャノンに満足してるのか。 - 名無しさん (2022-04-11 20 25 01) 私のエイムどこ…?ここ…? - 名無しさん (2022-04-11 19 01 38) その辺りになければないですね~ - 名無しさん (2022-04-11 19 06 31) 調べたら金沢にあるみたいだから鍛えてくるといいよ - 名無しさん (2022-04-11 19 09 52) gohstwire tokyo、和テーマ好きで気になってるけど怖い? - ビビり (2022-04-11 19 00 54) 細かく言うとネタバレなので軽く。怖い要素はあるけど和テーマ好きなら気に入る。 - 名無しさん (2022-04-11 19 06 25) ありがとう、おっかなびっくりやってみよう - 木主 (2022-04-11 19 13 39) ( ˘•ω•˘ )黒スプレー売り切れなんすか? - 名無しさん (2022-04-11 18 54 29) どのスプレーか分からないけど、塗料系は原材料が高騰し過ぎて3月までで2割増しで4月でまた3割増しらしいよ(ガスも関係する模様 - 名無しさん (2022-04-11 18 59 41) (上の太文字を読んで6秒考えるんだ) - 名無しさん (2022-04-11 19 08 30) まさかの暗号であったのか…60秒も考えちゃったぜ…。 - 横から (2022-04-11 19 09 32) アイザック乗るやつって良くも悪くもまともじゃないよな。 - 名無しさん (2022-04-11 18 53 10) そもそもアイザック見ないわ - 名無しさん (2022-04-11 18 54 23) そりゃあそうさ。強襲か支援を盗撮したり自慢の足で逃亡できるし隠れるのも上手なのだからね! - 名無しさん (2022-04-11 18 54 36) あ、ありのままの戦場を写して味方に伝えたいんだ - 名無しさん (2022-04-11 19 01 54) アオミノウミウシってのを最近知ったんですけど神々しい見た目というかFFにいそうって感じで凄いすき - 名無しさん (2022-04-11 18 52 44) 調べてみたけどすげえなこれ…モンハンとかにもいそうね - 名無しさん (2022-04-11 19 23 20) 地下基地200だと安心と信頼と即よろけ持ちのザク1で出てるけど味方の信頼が低いのか汎用に絡まれても助けてもらえなくてこっちが狙われてる間に味方汎用が数で支援落とすっていう囮にされるんだよな… ザク1だって障害物だらけのステなら強いのに(´・ω・`) - 名無しさん (2022-04-11 18 52 14) 自分もザクⅠ好きだけどアッガイ選んじゃう - 名無しさん (2022-04-11 18 55 24) 常にフォローなんて出来ないですし、信頼云々以前にある程度は自衛出来なきゃ無理ですなぁ。 - 名無しさん (2022-04-11 18 56 31) 支援狩りに行けるような性能してない強襲出せばそりゃ信頼されんだろうな… - 名無しさん (2022-04-11 18 58 03) 俺もクイマ地下基地200でザク1使うけど出す以上は助けてもらえるとは思わないことだ…マニュも回避も無いからより繊細な動きを求められるけど慣れれば火力は出るから与ダメトップは安定して出るようになるぞ - 名無しさん (2022-04-11 19 09 30) そんなもん使う方が悪い。…流石に支援からでも完封されかねない奴はヤバいと思うの… - 名無しさん (2022-04-11 19 24 28) 支援リスキルするために雑に隠れられるアッガイが好み - 名無しさん (2022-04-11 19 30 16) クイックだけやってれば詐欺レートを維持できるの良くないと思うんだよなあ。以前誰かが言ってた「クイック廃止してレートオンリーにしよう」って案は不評だったけど、自分はアリだと思う - 名無しさん (2022-04-11 18 45 44) レートでなければS-からは下がるはずだけどクイックでもS-はできるんだっけ? - 名無しさん (2022-04-11 18 48 35) 維持するにはレートに行く必要がありますね - 名無しさん (2022-04-11 18 51 47) カスマが増えるだけやで - 名無しさん (2022-04-11 18 49 50) 表面上のレートはもう今のままでいいから、内部レートも作ってそっちでマッチング決めてほしい そしたら初狩りとかもやりづらくなるだろうし - 名無しさん (2022-04-11 19 03 34) レート上げきったけど道中は正直楽しい体験ではなかったな…誰も取ってくれない中継取ったりMS戦ボロボロだから拠爆してひたすら味方の介護、そもそも編成抜け祭りで始まらなかったり。低レートでみんなが好きな機体でわちゃわちゃしてた頃が一番楽しかったなぁ… - 名無しさん (2022-04-11 18 36 19) つまらなかったらアカウントは残してゆっくりもう一周すればいいじゃないか! - 名無しさん (2022-04-11 18 45 58) それな - 名無しさん (2022-04-11 19 01 40) チャージ式のBRのチュンチュン撃ちのコツを教えてくれ…アッシマー使ってるけど焦って外してばっかだ - 名無しさん (2022-04-11 18 32 16) 撃ってる時は左右移動でレティクルを合わせつつ照準を微調整する。あとはリズム良く撃っていく。 - 名無しさん (2022-04-11 18 38 57) アツシマーのビーム射速遅く感じる - 名無しさん (2022-04-11 18 41 25) 確実なのは着地と回避後と隠れれてるつもりの敵と移動しながら狙う。あとは焦らず狙い撃ちして暴行 - 名無しさん (2022-04-11 18 42 39) 400コスの汎用支援何乗ったらいいかわからん…特に支援はアイザックはスコア禿げるしドルブは癖強すぎるしで - 名無しさん (2022-04-11 18 30 30) 400支援は現環境だと厳しいのが多いから、私は350スタートのドムキャ(Lv2)、ジムS・C(Lv2)、ガンキャ(Lv2)、陸ゲルを使用してるかなぁ。 - 名無しさん (2022-04-11 18 34 06) 陸ゲルは400スタート。汎用はヅダFやBD3、ジムⅢやジム・ドミナンスやペイル等で択は多いので、絶対強襲阻止するとか色んな動きをしたい、とか目的に合わせて選択すると良いかと。 - 名無しさん (2022-04-11 18 36 08) キャ2じゃね? - 名無しさん (2022-04-11 18 34 18) わかった!ガンキャII乗ってくる! - 名無しさん (2022-04-11 18 39 03) 汎用ならジムiiiとジムカス乗っとけばある程度仕事できると思う - 名無しさん (2022-04-11 18 36 13) 400汎用だったらペイル、エーオース、ゲルVD、ヅダFとか色々とおるでな。支援はアイザックや陸ゲルかドルブかなぁ - 名無しさん (2022-04-11 18 39 08) 上方入ってからは結構バラッジいけるけど、あれも他のと少し違うからそれ練習するならドルブ練習した方がいい気もしなくもない。 - 名無しさん (2022-04-11 18 39 17) 副兵装の回転良いからカスマクイックで練習だ!結構硬いし、スラ撃ち出来るよろけビームにマニュ剥がせるミサイルと、自衛力も高い方だぞ。 - 名無しさん (2022-04-11 18 49 34) 強襲強化される前はジムキャ2とか愛機だったのに全然乗らなくなったな・・・今じゃシモカスLv2バズ装備で汎用みたいに動いてるわ。 - 名無しさん (2022-04-11 18 44 34) なんのかんので緩衝に頼らない硬さは心強くはあるんだけどね・・・ - 名無しさん (2022-04-11 18 51 39) またそろそろ400に新しい風欲しいよなぁ - 名無しさん (2022-04-11 18 50 23) ワイはその禿でブイブイ言わせてる - 名無しさん (2022-04-11 18 51 27) 空ペイルとビショップやぞ、早く重力を振り切ってこい - 名無しさん (2022-04-11 18 54 13) EOSとアイザック使ってるけど、逆に強襲機が何使っていいかわからんわ。 - 名無しさん (2022-04-11 18 56 47) お前もドムバラッジに乗って壁支援にならないか?DPSぶっ壊れミサイルで気持ちよくなろう! - 名無しさん (2022-04-11 19 21 54) ステージ選ぶけどEZ8WRとか。フルチャ→キャノン→マシ(orノンチャ)の中距離コンボが強い - 名無しさん (2022-04-11 20 08 40) 2週間に1回の頻度で通ってた店が潰れてたときのこの絶望感ときたら…。 - 名無しさん (2022-04-11 18 29 59) 進路クリア 発信どうぞ - 名無しさん (2022-04-11 18 27 49) ストライク、出ます! - 名無しさん (2022-04-11 18 49 18) 毎年パワプロ買う気無いけど新作op見ると結局買っちゃう不思議 - 名無しさん (2022-04-11 18 25 51) パワプロはパワフェスしか俺はやらねえからさすがに今作はいいかなーって思いつつ結局パワフェスやりたさに買ってしまう。 - 名無しさん (2022-04-11 18 29 40) パワフェスは試合前後の演出とラスボスのネタ要素が好きだな。20のは前2作のよりちょっと弱いけど - 木主 (2022-04-11 18 34 03) 2016から買ってないから今作は買って楽しむぜ - 名無しさん (2022-04-11 18 32 22) 栄冠ナインやるために勝ってるな、あとマイライフで適当な2軍のルーキー選んで遊んでる - 名無しさん (2022-04-11 18 47 15) パワプロ OP曲にハズレ無し!(2008年が一番好き) - 名無しさん (2022-04-11 18 47 39) うーん、明日の従業員10人以下の会社の正社員面接で着ていく服装に悩む... 以前中型トラックドライバー募集の面接にスーツで行ったら場違い感凄かったのよなあ(そのときは一応受かりはしたけど他の仕事選んだ) - 名無しさん (2022-04-11 18 13 34) スーツ安定だぞ 仮に場違い感感じてもスーツに間違いはない - 名無しさん (2022-04-11 18 14 25) やっぱりスーツ安定かねえ。 - 木主 (2022-04-11 18 16 28) スーツでいいと思う。でも地域によっては暑さに気をつけてね。 - 名無しさん (2022-04-11 18 18 20) たしかに初夏みたいな日差しだもんね - 木主 (2022-04-11 18 24 31) わかる。自分もドライバーの面接でスーツで行って場違い感半端なかった。でも入社後にラフな格好で来る入社希望者の見て古参ドライバーさんがディスってた。初見は大事。 - 名無しさん (2022-04-11 18 33 27) 貴重な意見とても助かる。明日の面接先も町工場でその商品をトラックで納入する仕事みたいだからたぶん空気感は近いと思う - 木主 (2022-04-11 18 47 24) 入社した後、一緒に働くからね。入社前から悪いイメージ持たれるのは避けたほうが良いと思う。 - 名無しさん (2022-04-11 19 48 59) 社員が作業着や私服でいるというのと面接時に何を着ていくかって根本的に意味合いが違うからな。 - 名無しさん (2022-04-11 18 53 52) 迷ったらスーツ。覚えておくといい(社会人並感) - 名無しさん (2022-04-11 18 58 23) 嘘みたいだろ?社会人なんだぜこの木主... - 木主 (2022-04-11 19 10 30) ibのリメイク配信されたか…流石にバグがあるだろうからしばらくしたら買うかー「 - 名無しさん (2022-04-11 17 45 47) フードコートに行くと大体の場合たこ焼きが1番人気だよな。 - 名無しさん (2022-04-11 17 38 24) マックじゃないか? - 名無しさん (2022-04-11 17 40 28) え、うどんでしょ - 名無しさん (2022-04-11 17 41 40) たこ焼きがラーメンに勝てるわけないだろ - 名無しさん (2022-04-11 17 44 05) お好み焼きなんだよなぁ - 名無しさん (2022-04-11 17 59 24) わかりみが深い…やたN1 - 名無しさん (2022-04-11 18 09 34) 100-200円で買えるキャベツ焼き(劣化お好み焼き)だろ - 名無しさん (2022-04-11 18 12 21) 業務スーパーのネギ焼き(100円)想像より全然美味しかった - 名無しさん (2022-04-11 18 17 36) ペッパーランチでしょ! - 名無しさん (2022-04-11 18 13 43) ビフテキ喰おーぜ! - 名無しさん (2022-04-11 18 30 59) 携帯から書き込めなくなったけど、またあーうーの人誰かやらかしたのか(呆れ) - 名無しさん (2022-04-11 17 38 20) お、待てい!他の会社かも知れんゾ(根拠なし) - 名無しさん (2022-04-11 17 49 01) バッフ・クランめぇぇぇぇ ※全然関係ない - 名無しさん (2022-04-11 17 56 33) 乾巧って奴の仕業なんだ...! - 名無しさん (2022-04-11 18 02 48) 書き込み規制させることで迷惑かけるのが目的っていう嵐だったし狙い通りになってるのがまた、、、 - 名無しさん (2022-04-11 18 11 24) あーう - パラガス (2022-04-11 18 12 34) そいつだけピンポイントに規制とかできんのかなぁ - 名無しさん (2022-04-11 18 28 59) もし人生で最後に作るガンプラを選べるとしたら - 名無しさん (2022-04-11 17 28 19) 1/220 デンドロビウム ガレキだけど - 名無しさん (2022-04-11 17 29 48) PGユニコーンガンダム・ペルフェクティビリティ・ディバイン - 名無しさん (2022-04-11 17 30 41) PG UNLEASHED 1/60 RX-78-2 ガンダム かな? さすがにガンプラに3万近く出せんから(汗 - 名無しさん (2022-04-11 17 33 26) レート下げたいって最近多い気がするのだけど確かにレート上がる事やレーティングマッチやる恩恵少ないよね。せめてレーティングマッチならコンテナ倍率(金銀)がレーティングランクで上がるとかしないとA+で良いやて人はレーティング来ないと思うんだ。ランク上がるほどマッチもし難くなるし - 名無しさん (2022-04-11 17 24 55) あと月間任務考えたら自分の実力より下でさっさと白銀目指した方が良いまである - 名無しさん (2022-04-11 17 25 50) 俺より強い奴に会いに行く思考の人しかS-維持せんだろうしな。んでその思考の人間の少なさ故にA+とかと平気でマッチングして格差マッチングになるという - 名無しさん (2022-04-11 17 31 47) そうそう腕の落ちたA+がクイック来て皆おかマン化するんすよ - 名無しさん (2022-04-11 17 34 57) レートでしか報酬もらえないようにするのが普通だと思うんだけどこのゲームクイックでもカスマでも報酬もらえちゃうからレート上げないほうが楽になるって問題を抱えちゃってるよね - 名無しさん (2022-04-11 17 32 51) その普通は異常でしょ。ゲーム違うけどエペのカジュとかでも普通に貰えるぞ - 名無しさん (2022-04-11 17 50 37) やったことないけどエイペックスはそうなのか。あっちはレート上がるとちゃんと得する感じ? - 名無しさん (2022-04-11 17 57 13) 得する。高レートじゃないと貰えない装飾とかあるから差別化ができてる。そもそもランクとカジュの報酬量も結構差があるしね。 - 名無しさん (2022-04-11 17 59 23) レート上げるとちゃんと美味しいようにしとけば問題ないのね - 名無しさん (2022-04-11 18 03 11) このゲームならdpに色をつけるとかコンテナの確率アップとかで差別化すりゃいいと思うんだよな…高レートほど良くなる、って感じで - 名無しさん (2022-04-11 18 06 17) あんまり差付けるとレートが更にギスギスしちゃうだろ。ここにも仲間がポンコツって愚痴の木も乱立すること増えるだろうし。今ぐらいでいいと思うぞ。 - 名無しさん (2022-04-11 18 37 03) 高レートほど優遇される、となれば上げる意義は出ますね。そうなると問題は野良とグルマでの問題みたいにレートのギスギスが更に悪化するから対策が必要でしょうけど。 - 名無しさん (2022-04-11 18 41 36) 戦場に向かうときに色のついた光を放って分かりやすく実力を示すやつと、武器の自分から見える位置につけて自分で見て楽しむやつの2種類がある。元々のデザインが良いこともあって結構満足できる - 名無しさん (2022-04-11 18 05 02) APEXは人気すぎてランクの価値がゲームの範疇を超えてるからなぁ。ソロマスやプレデターとかになろうもんなら人生一発大逆転も冗談じゃないところまで来てるし、バトオペの義務みたいなレート上げとは格が違うからプレイヤーのモチベ自体がそもそも比べ物にならないよ - 名無しさん (2022-04-11 18 10 14) 流石にバトオペでそうなるのは無理だろうからレートの維持難しくしてトークン、DP、コンテナで優遇するくらいかね - 名無しさん (2022-04-11 18 17 26) 今の若い子ってロボットに興味持たないからね、自分(29歳)の小さい頃では考えられんかったが - 名無しさん (2022-04-11 18 48 39) なんか配信者とか見てるとS-は大体カスマに籠ってるイメージあるからその分マッチも遅いんじゃないかって思う - 名無しさん (2022-04-11 17 34 40) 強くなるためにコンテナとか漁ってる訳じゃないのか?レートが上がるならそれで良いと思うんだけど - 名無しさん (2022-04-11 17 35 04) まあでもそういう自分本位なやつは消えて欲しいけどね。初狩りとやってることの程度は同じなんだよなあ。 - 名無しさん (2022-04-11 17 36 18) DPにプレミアが付いてる( Expもだけど、こっちはあまり意味ないかな )。正直、レートを上げるメリットが無いことは同意だし上げないメリットも解る( ワイも同類 )。S-の蚊帳の外から見る問題点と思えるのは、上手い人たちの一部が「 同じ腕前の人達だけでゲームしたい 」身も蓋もない言い方すれば「 下手糞お断り 」って意識がある様に見える - 名無しさん (2022-04-11 17 38 06) なんか誤解されそうだから追加するが、ワイの腕前ってクイマの戦績から考えるとレート値に見合ってるよ。ただこれ以上上げる為の努力よりゲームの楽しみを優先してるってだけで - 名無しさん (2022-04-11 17 41 12) S-の配信見てるとS-が少数でA+とAだらけっていうマッチング多くてS-ばっかり負担が多い試合になってるからしょうがない面もあるんじゃないかな。初心者でも中級者でも上級者でも同格とプレイしたいって人は多いでしょ - 名無しさん (2022-04-11 17 45 22) その負担を抱えてなんとかするのも実力のウチ、って思うのよ - 名無しさん (2022-04-11 17 50 45) マッチング遅い、負担多くなる、結局上げると損ばっかするから木で言ってるレート高いほど特典があるようにして高レート目指す人を多くすれば解消するって話になるんじゃないか - 名無しさん (2022-04-11 18 01 18) 同格とやりたいのはゲームやってる奴には当然のことなのに何で問題視されてるんだ? - 名無しさん (2022-04-11 17 49 39) 同格でやりたいたい( 無問題 )。人が少ないから、お前らレートを上げる努力しろ( 有問題 ) - 名無しさん (2022-04-11 17 53 31) そもそも他人からすればそんな面倒なことはしたくないし、「じゃあいいや辞めます」ってなる可能性もあって害しかないんよな。ゲームはただの娯楽でしかないのよ、所詮。他人から強要されてまでやろうって人はそういないって。 - 名無しさん (2022-04-11 17 55 50) 枝が言ってるけどその意識は下手くそお断りの意識に繋がるから。行き着く先は格ゲーとかみたいなオワコン化よ。 - 名無しさん (2022-04-11 17 53 44) 実力を誇示したい人か、ガチの聖人くらいしか馬鹿正直に上げる理由なんてないからな。たまにしかやらない上にカスマのチムランとかやる層にとっては、腕前が維持されてる保証もないしレートがチーム編成において重荷でしかないしでデメリットしかない - 名無しさん (2022-04-11 17 54 11) S-で維持するのは自己満足の何者でもないし、複垢やらレート詐欺やらがある現状を考えると上昇志向のある人くらいしかやらんからなぁ…。 - 名無しさん (2022-04-11 17 56 02) クイックでもカスマでもレート低く保った方がマッチングで有利になっちまうしな… - 名無しさん (2022-04-11 18 07 51) それをレートを下げるための大義名分にされては困るけどね。 - 名無しさん (2022-04-11 18 03 31) 私はアスピック - 名無しさん (2022-04-11 17 22 24) 倶利伽羅峠のことをカラクリ峠と思い込んでました、お詫びに巴さんとイチャイチャします - 名無しさん (2022-04-11 17 17 27) そんなことはさせん、火牛を突っ込ませてやる - 名無しさん (2022-04-11 17 22 13) 平維盛「あんまりだぁー」 - 名無しさん (2022-04-11 17 28 42) 最近、性癖にジャストミートするエロゲやエロ同人誌が出なくて性欲を持て余してムラムラするが - 名無しさん (2022-04-11 17 16 56) 絵でも小説でもいいから自分で作るのオススメ - 名無しさん (2022-04-11 17 35 04) 実はな、サザビーの息子がマラサイなんだ - 名無しさん (2022-04-11 17 06 05) 時空歪みすぎ問題 - 名無しさん (2022-04-11 17 07 22) 出来の悪い息子ですねぇ() - 名無しさん (2022-04-11 17 07 59) あの体たらく、レ○プされて出来た子供レベルに愛情を享受できなかったんですかねぇ… - 名無しさん (2022-04-11 17 12 47) ネタにしても不愉快極まりない書き込みだな - 名無しさん (2022-04-11 17 40 04) なんでこんなにマラサイボロクソにいわれ言われとるん? - 名無しさん (2022-04-11 17 28 55) メインの性能…ですかねぇ…400ならあれでもまあ許容範囲だろうけど45だと流石に力不足… - 名無しさん (2022-04-11 17 58 03) バトオペでの話か。にしてもゲームの評価でボロクソ言われるのはあんまり良い気持ちじゃないな - 名無しさん (2022-04-11 18 00 15) こんな風に建前さえあれば好き勝手していいって意識が根強いプレイヤー層だから荒らしが常駐してるんだろうな…… - 名無しさん (2022-04-11 18 04 19) むしろマラサイの息子がサザビーでは? - 名無しさん (2022-04-11 17 39 34) クイマの200だけどザクⅠとか久しぶりに見た - 名無しさん (2022-04-11 17 06 02) クイマだと地下基地で使ってるわ バズを先に当てるまでよろけ取られたら負けのピリピリ感を味わえるぞ - 名無しさん (2022-04-11 17 08 11) 下手にアッグとか出されるより基礎的なことができるので悪くない。汎用はジムトレーナーでいいんだけどね。 - 名無しさん (2022-04-11 17 19 54) ウクライナの親ロシア派の政治家が酔ったロシア兵に射殺されたニュース流れてきてなんとも言えん顔になった - 名無しさん (2022-04-11 17 05 46) ロシア人は悪魔だから仕方ない - 名無しさん (2022-04-11 17 06 59) ロシア人の行動原理や理屈はロシア人しか理解し得ない - 名無しさん (2022-04-11 17 13 49) やっぱ酔っぱらいは危険だな。理性がなくなちゃうもんな - 名無しさん (2022-04-11 17 15 14) 優れたニュータイプ特有のメンヘラ ファンネルが敏感すぎる まあ共感能力は低いが - 名無しさん (2022-04-11 17 05 39) 回数券と磁気定期の違いって何?普通の電車で - 名無しさん (2022-04-11 17 01 58) 回数券って使い切ったらポイじゃないの? - 名無しさん (2022-04-11 17 04 39) ここに書き込んだ端末でggればええんちゃうか - 名無しさん (2022-04-11 17 05 19) 最近は先生に聞いてもドンピシャの答えを返してくれないことも多くなってきたからな…中々難しいんじゃない? - 名無しさん (2022-04-11 18 08 06) 書き込みの癖かいつもは俺とかなのにLINEで晩飯の選択肢出されて「ワイはチャーハンがいい」って送ったら嫁に「誰?」って返されてクッソ笑う - 名無しさん (2022-04-11 16 58 22) 嫁さんが「お、Jか?」とか言って来たら嫌やろ - 名無しさん (2022-04-11 17 00 36) それはそれで笑ってしまう・・・! - きぬ (2022-04-11 17 02 14) 邪道かもしれないけど、公式がストカスとかスパルタンの様に非ガンダム系をガンダムヘッドにするとしたらどの機体が見てみたい? - 名無しさん (2022-04-11 16 49 29) ガンタンクR44 - 名無しさん (2022-04-11 16 51 46) アッグガイ - 名無しさん (2022-04-11 16 52 12) ジャムル・ガンダムとかガンダム顔ゲーマルク・・・ガンマルク('_') - 名無しさん (2022-04-11 16 52 29) スタジェや高機動型ジェガンかな - 名無しさん (2022-04-11 16 52 38) 百式 - 名無しさん (2022-04-11 16 52 58) ザクレロ - 名無しさん (2022-04-11 16 53 25) ビグザム - 名無しさん (2022-04-11 16 54 24) ガンダムグリープを思い出すな - 名無しさん (2022-04-11 16 56 28) ゲルググ系 - 名無しさん (2022-04-11 16 57 08) アプサラスとかライノサラスの頭だけガンダムヘッドになったら違和感すごそう - 名無しさん (2022-04-11 16 59 03) デビルガンダムみたいなものだしワリとしっくり来そうな気もする - 名無しさん (2022-04-11 17 00 12) 色合い的に似てるしFAの頭くっつけてみるか - 名無しさん (2022-04-11 17 07 48) ガンサラスとガンサラス!! - 名無しさん (2022-04-11 17 09 22) ムーンガンダム的なあれでいこう、ヨシ! - 名無しさん (2022-04-11 17 12 16) リックディアス・・はなんかプラモでいたな - 名無しさん (2022-04-11 16 59 37) 想像すればするほどかつて出ていたあらゆるものを見境なしにガンダム化したキャラだらけのカードを思い出す - 名無しさん (2022-04-11 17 01 29) ガンタンク - 名無しさん (2022-04-11 17 02 04) ネロ - 名無しさん (2022-04-11 17 03 36) Z - 名無しさん (2022-04-11 17 05 24) 新兵応援でトークン配るのもいいけど、機体の階級制限も緩めるべきだよなぁ - 名無しさん (2022-04-11 16 32 44) DPショップのことならこの間やったばっかりな気がするけど違ったらすまん - 名無しさん (2022-04-11 16 36 22) 開始半年で始めた勢だけど、その時点で積極的にDP使っても無料ガチャやバトオペの日ガチャで手に入れた階級制限の緩い機体がかなりあったしこれ以上緩くしてもDP追い付かなさそうなんだが。一日中放置してDPを稼いでる人だと違うのかもしれんが。 - 名無しさん (2022-04-11 16 36 35) 銅コンテナの1000DPとかマジで上げて欲しい… - 名無しさん (2022-04-11 16 37 47) 確定1000DPじゃなくてたまに5000DPとか10000DPとか出るようにしてほしい - 名無しさん (2022-04-11 16 41 05) まぁそこはオマケで出るだけありたいと思って、ワイなんて何戦やってもコンテナすら出てコンテナよ - 名無しさん (2022-04-11 16 41 53) 何十戦やってやっと出て1000DPってのも悲しいと思うんだ - 名無しさん (2022-04-11 16 45 20) …誰かツッコんでやれ - 名無しさん (2022-04-11 16 46 53) だいぶ語呂悪いから突っ込みにくいぞこいつぁ・・・! - 名無しさん (2022-04-11 16 49 07) 出てコンっテナ ぐらいにすべきだな(個人の感想) - 名無しさん (2022-04-11 16 50 28) ダジャレートS-来たな・・・ - 名無しさん (2022-04-11 16 53 20) ワイは結構好き - 名無しさん (2022-04-11 16 54 29) それいいね。要望出してみるわ - 名無しさん (2022-04-11 16 42 18) 俺は去年の夏に始めたけどMK2結局DP回せなくてシミュ報酬で取ったしなぁ。ある程度ガチャで機体手に入るとカスパ優先するから機体にあんまり回せない。今はナハト欲しいけど2刀込みだと高いなってなってる。 - 名無しさん (2022-04-11 16 40 31) そこら辺一長一短なんだよな…俺はサービス開始から初めて放置、復帰時DPにジュアッグやガッシャがあるのを見て「やべえ早く使いたい!」ってなったのがモチベで何やかんや中佐までやってるわ - 名無しさん (2022-04-11 16 45 07) 初期に実装した機体は必要DP低めなんだけど新しいやつが高すぎるから、DPで取れるやつを全部取ろうみたいなのは新規厳しい - 名無しさん (2022-04-11 16 45 19) でもなんだかんだでトークンあれば機体もそこそこ出るしキャンペーンとかでMS確定とかあるし初心者の為、全ユーザーにトークンいっぱい配っていいぞ(乞食) - 名無しさん (2022-04-11 16 47 56) (トークン)あげません! - 名無しさん (2022-04-11 16 59 36) Yoyoyo - 名無しさん (2022-04-11 17 05 09) 安く買えるのってほんと初期機体くらいなんだよな、DP落ちすぐは高くていいから徐々に値下げしてほしいと思う - 名無しさん (2022-04-11 18 26 05) ところでバーバパパのお父さんはなんて名前なの? - 名無しさん (2022-04-11 16 27 08) バーバオトゥサン - 名無しさん (2022-04-11 16 28 19) 気になってググったらお母さんの方は名前あって草 - 名無しさん (2022-04-11 16 30 50) バーバ茂幸 - 名無しさん (2022-04-11 16 31 07) バババーバ・バーババ - 名無しさん (2022-04-11 16 34 03) CV子安じゃなかったら苦情来そうなパッパだな - 名無しさん (2022-04-11 16 39 28) バーバオヤジ - 名無しさん (2022-04-11 16 35 19) ばばあでオヤジなので実質男の娘 - 名無しさん (2022-04-11 16 40 09) カロリーゼロ理論みたいに言うな - 名無しさん (2022-04-11 16 53 18) かわいくて竿付いてれば男の娘 - 名無しさん (2022-04-11 16 59 41) 意図せず一句詠んでしまった - 名無しさん (2022-04-11 17 03 30) パパーラ - 名無しさん (2022-04-11 16 38 33) バーバパパパパ - 名無しさん (2022-04-11 16 57 23) Zって全然高性能機なのにSDガンダム他で二番手的な扱いされたりでなんとなくそういう印象が脳内に刷り込まれてしまっている… - 名無しさん (2022-04-11 16 09 19) 歴代機体が一緒に出るタイプの作品は仕方ないね 初代がウケなきゃ続かなかった訳だし先輩は偉大なのさ - 名無しさん (2022-04-11 16 10 49) 偉大な初代ガンダムと派手過ぎるZZの間だもの、Mk-2共々まぁ仕方ないさ - 名無しさん (2022-04-11 16 11 58) 高性能て時代系列によるしグリプス戦役時でもジオが最高クラスで次点でキュベやらバウンドドックとかいるしやっぱ型落ち扱いされても仕方ない気がする - 名無しさん (2022-04-11 16 14 09) ゼータは基本味方かつクールキャラなイメージ - 名無しさん (2022-04-11 16 15 06) 歴代初の可変主人公機だったけど、可変機が当たり前になって没個性的になったかもね。 - 名無しさん (2022-04-11 16 16 51) 結構ガンダムタイプとしては異質な顔が好きな人が一定層いるイメージあるわ - 名無しさん (2022-04-11 16 17 49) 「変形できる」にすべてを注いだ機体だからなあ...グリプス戦役途中から参戦したのに終盤にはZZとかハイゼンスレイⅡ・ラーとかEx-Sみたいな変形出来る上での化け物ががぞろぞろ出てくるし - 名無しさん (2022-04-11 16 18 00) 個人的にはパイロットの方のキャラが強過ぎる説がある - 名無しさん (2022-04-11 16 18 17) バイセンってサイコミュ系の中でも一番低スペックなんだけどね...ZZのは強くなってるし - 名無しさん (2022-04-11 16 20 10) スパロボだとカミーユが矢鱈強い代わりにZの性能が抑え気味だし、GジェネとかだとZZ作るための橋渡しでしか無いからなぁ… - 名無しさん (2022-04-11 16 18 54) でも割と最近まではスパロボだとZZは居ないけどZは毎回参戦してたね、やっぱカミーユの方がアムロとシャアとかの絡み的にキャラとして扱いやすいからかな? - 名無しさん (2022-04-11 16 20 44) なまじZZがいるからなぁ……設定的にはそうでもないんだがアニメにおける立ち位置とかキャラ的な視点で見れば後継の主人公機がいるってのは大きい。 - 名無しさん (2022-04-11 16 23 42) Zて活躍してるシーンが思いつかないしそういうのもあるんじゃね?たいていはダメージ受けたりしてるし発光したりしたらやべえてなるけどあれはZの強さというかカミーユの強さが無理やり引き出してるというか - 名無しさん (2022-04-11 16 24 29) バイセンの超常現象も金縛り以外はZZとかもやってるし、変形からの大気圏突入位しか目立った特権がない… - 名無しさん (2022-04-11 16 29 07) 正直バトオペがアクションゲーム故にシンプルな武装が使い易いというか。600だと流れが読めない時に対応し易いからとりあえず乗ってる。 - 名無しさん (2022-04-11 16 30 55) 昔のスパロボだとウェブライダー突撃もビームサーベル(ハイパー)も無かったから大変地味じゃった - 名無しさん (2022-04-11 16 34 28) 逆にかなり昔のスパロボだと攻撃力の高いハイメガランチャーと変形で水場を気にしない機動力、しかも加入がかなり早くてかなり強かったイメージが有る(それでもF完ぐらいで息切れしだしたが) - 名無しさん (2022-04-11 16 44 22) 素ジェガン6段階フルハンしたくらいに好きなんだけど耐久が気になってなかなかレートで乗れない…どうしても安定択のガルス、リゲ、カプール、ガズアルを選びがち - 名無しさん (2022-04-11 16 05 36) Mk-2選ばれるより全然マシだから廃墟とか墜落で乗ればいいんじゃね、地下はしんどそうだけど - 名無しさん (2022-04-11 16 10 16) でも安定択として挙げてる4機体も乗れるんならそっちの方がいい説 - 名無しさん (2022-04-11 16 12 41) まぁそれはそうだけど、ジェガンは前線支援システム付いてたりするし、射撃でも結構ダメージ取れるからガルス、カプール、ガズアルは格闘の方がダメージ出るから追撃がぶつかり易いし、味方の追撃を邪魔せずに火力出せるのは良いと思う - 名無しさん (2022-04-11 16 15 01) 個人的にはMk2もジェガンも僚機に来た時の信頼度はどっこいかなあって思う。ステージによってどちらがましか入れ替わる程度 - よこ (2022-04-11 16 16 29) Mk-2は耐久ペラいのに前出ないと火力出せないからそれならガルスで良くねえか?ってなるからジェガンの方がマシかなぁと思う。増してやガルスもDP落ちしてるからな - 赤枝 (2022-04-11 16 19 19) まぁ腐ってもジェガンは魔窟寄りは耐久高いし、追撃用のミサイルと矢鱈強いバルカンがあるからね…魔窟は近距離でしか火力出ない構成なのにその手のマップでは異様に低い耐久が今度は足引っ張ってるから… - 名無しさん (2022-04-11 16 31 43) 耐久はHPと合計装甲値は同じじゃなかったっけ?一応ほぼ働かない緩衝材があるのと盾HPの差で若干ジェガンが硬いかもしれんが - 赤枝 (2022-04-11 16 57 00) 分かる、脚部2積みしてても土下座披露しちゃうから出し難い(故にクイックで愛用中) - 名無しさん (2022-04-11 16 11 33) 本人が気になるって時点でレートは他に上げてる4機で出た方がいいと思うんだ - 名無しさん (2022-04-11 16 34 36) やっぱりレートはさっき上げた4機をマップと編成で変えるのが安牌よなぁ…普段強機体乗ってキャリーする側だから偶にはレートに好きな機体乗りたい。バッチあれば行けるか……? - 木主 (2022-04-11 16 36 20) ワイもレートで良く乗る機体≠個人的に好きな機体 な感じだけどクイマかカスマでどうぞって言われたらその通りだわ… ってなるからクイマカスマで乗る(豆腐の意志) - 名無しさん (2022-04-11 16 43 58) 別にクイマカスマなら100コスト割れで出撃するで!とかやらん限り汎用マシ持ってようと気にせんでええと思う - 名無しさん (2022-04-11 16 58 01) 水中でビームサーベルって出せるもんなのかな? - 名無しさん (2022-04-11 15 58 42) 一応使えるけどメガ粒子ビームの減衰が著しいから連邦が作った水中用MSはビームピックを装備していた - 名無しさん (2022-04-11 16 02 49) 粒子の減衰が著しいけど出せるには出せるし結局短いピックでも刺さればヤバいからまぁ使える 的な設定なんじゃない - 名無しさん (2022-04-11 16 03 54) 作品による。ガンダムシリーズだとビームは出せないっぽいが装甲に押し付けて使えばダメージを与えられたり、ガンダムタイプだけは使えたりとまちまち。 - 名無しさん (2022-04-11 16 05 59) アトラスガンダムはサーベル噴射して急上昇てやってたな。その時出てたか忘れたけど - 名無しさん (2022-04-11 16 11 47) 水中で出すと常時水蒸気爆発が云々と書いてあったがそういう作用なのかもしれない - 名無しさん (2022-04-11 16 17 22) 出せるけど効率悪い。08小隊だと池にサーベルつっこんでお風呂にしていた記憶。 - 名無しさん (2022-04-11 16 13 29) 池はヒートホークじゃなかったか?サーベルは雪山 - 名無しさん (2022-04-11 17 21 09) それはゲルググのナギナタ - 名無しさん (2022-04-11 17 44 07) なるほどなるほどー - 名無しさん (2022-04-11 16 30 02) 120㎜くらいの大砲でも、人に直撃したら一瞬で血煙になるんやね… - 名無しさん (2022-04-11 15 34 49) そりゃそうよ - 名無しさん (2022-04-11 15 38 16) 生身の人間なんて13mmでも即死ほぼ確定だぜ - 名無しさん (2022-04-11 15 40 23) そりゃぁ脆い人間の身体じゃ小口径弾たった一発ですら当たり所次第じゃ助からんし… - 名無しさん (2022-04-11 15 45 42) シローがザクマシ避けてたけどあんなん近く通っただけでもやばそう - 名無しさん (2022-04-11 15 55 03) 金剛拳極めればカノン砲で絶命するぞ! - 名無しさん (2022-04-11 15 57 02) 戦艦大和の45口径の砲撃時に甲板に居ると死ぬ。 120mmだと弾道が横通り過ぎただけで跡形も無くなりそう - 名無しさん (2022-04-11 16 02 51) 拳銃の口径でも致死レベルなのに12cmとかどれだけやばいレベルなのかわかるでしょ。ガンダムでも歩兵が身をもって知らせたそういう描写みたいなのあった気がする - 名無しさん (2022-04-11 16 10 29) 北◯鮮の話はやめろ!! - 名無しさん (2022-04-11 16 23 44) ちょっと惜しい - 名無しさん (2022-04-11 16 24 41) 人間なんてARやSRの弾が頭に直撃したら頭が吹き飛んじゃうぐらいだからね…120mmなんてそりゃ粉微塵ですよ… - 名無しさん (2022-04-11 16 47 48) 妥協の安全策が悪手なんて場面あるから状況を見てちゃんと考えないとね。 - 名無しさん (2022-04-11 15 30 15) 賢さスイープが滅茶苦茶強そうに見える…引いたらタイシン育てるか - 名無しさん (2022-04-11 15 26 31) レスボ10%はうまあじ - 名無しさん (2022-04-11 15 48 42) ガンエボかぁー。FPSだと自機が愛でられないのがなぁ。 - 名無しさん (2022-04-11 15 13 09) 代わりに武器はしっかりと愛でられるぞ、武器を見るモーションがあるのかは知らんけど - 名無しさん (2022-04-11 15 15 00) FPS視点とTPS視点切り替えられれば一番いいんだけどね。 - 名無しさん (2022-04-11 15 25 54) でもバトオペとはまた違う感覚でパイロット気分は味わえそうだよね - 名無しさん (2022-04-11 15 56 44) ザクⅡのマシンガンがちゃんと使えるしスモークが何故か無敵化だぜ - 名無しさん (2022-04-11 16 06 16) 何故か3回ダッシュ出来るの草なんだよな - 名無しさん (2022-04-11 16 11 58) 赤いならともかく緑色なのにね・・・ - 名無しさん (2022-04-11 16 30 21) カラチェンで赤色に出来るからセーフ - 名無しさん (2022-04-11 16 38 14) デフォの色間違ってるまであるよな - 名無しさん (2022-04-11 16 50 43) ランティスクーペ・マツダスピードなる車を発見した…マイナー車だけど、かっこいい - 名無しさん (2022-04-11 15 12 20) ランティスはかっこいいよな…チャンネルはアンフィニだったかな? - 名無しさん (2022-04-11 15 14 14) なかなか奇抜なデザインだけど、スタイリッシュでかっこいいよね - 名無しさん (2022-04-11 15 54 19) 大学初授業終わったぜー!明日は3限からだから夜更かしバトオペだー! - 名無しさん (2022-04-11 15 11 17) 不当に、レートが上がりすぎてしまったんだが、設定とかでレートの上昇を、無くす方法はあったりするだろうか? - 名無しさん (2022-04-11 15 09 52) 安心しろそれが適正だ、適正じゃなければ自然と下がる - 名無しさん (2022-04-11 15 11 40) 自分の適正が、s-だとは思えないんだがな、方法はないということか - 名無しさん (2022-04-11 15 21 21) 方法有るけど違反行為だからやったらあかんよ - 名無しさん (2022-04-11 15 30 05) 回線抜いたとかなら知らんけど単なる上振れなら試合数重ねれば勝手に戻るでしょ、あるいはそこが適正というオチ - 名無しさん (2022-04-11 15 12 13) 別にええやん、レート続けてれば不当に上がったかどうか分かる - 名無しさん (2022-04-11 15 32 04) 上振れだったとしたらやってれば下がるし維持できるようならそこが木主の実力やで - 名無しさん (2022-04-11 15 44 30) 昨日の今日だし荒らしかコレ。 - 名無しさん (2022-04-11 16 11 02) 荒らし認定早くね?荒らし荒らし言うのもそれはそれで荒らしっぽくなるから気を付けたほうがいい - 名無しさん (2022-04-11 16 17 43) 昨日の時点でどストレートな投稿あったのにこうも露骨な言い回しで怪しまないほうがおかしいだろ。 - 名無しさん (2022-04-11 16 19 35) だからそういうのが荒らしを呼び込むんだって 放置安定よ - 名無しさん (2022-04-11 16 20 27) まあ報告だけはしといてもいいんでないかね。仮に木主に落ち度が無かろうが実際怪しまれる内容なわけだし報告者が文句付けられるいわれも無いでしょ。 - 名無しさん (2022-04-11 16 39 49) レートが上がりすぎたところで下限が固定されるわけじゃあるまいし、本当に不当に上がったならやってりゃ簡単に落ちるよ。対人ゲーやったことないのかもしれないけどレーティングってのはそういうもんだ - 名無しさん (2022-04-11 16 11 31) サイコミュシステム使って任意で弾道を自在に変えられる実体弾のライフルとか、外伝系の作品にもありそうで無いな。魔弾の射手みたいな感じで。 - 名無しさん (2022-04-11 14 58 50) ライフルではないけど、ファンネルミサイルとがそういうものな気がする。 - 名無しさん (2022-04-11 15 01 06) 弾の軌道自体は変えられないけどザンネックとか近いのでは - 名無しさん (2022-04-11 15 06 23) UCでロニがやってたみたいなリフレクターで反射させるとかは割と今後も出てきそう - 名無しさん (2022-04-11 15 14 02) ライフル弾に軌道変更用の推進剤なんぞ入れる余裕あるんかな?消耗品の弾にサイコフレームはもったいなさ過ぎるし - 名無しさん (2022-04-11 15 15 21) やるなら羽根付けてで中長距離の微調整ぐらいかなあ - 名無しさん (2022-04-11 16 05 14) 一般的なバズーカなんかをファンネルミサイルの加速器にして高弾速ファンネルミサイルとか昔考えた事有るよ。見たこと無いけど - 名無しさん (2022-04-11 15 17 03) コブラのサイコガンだな。 - 名無しさん (2022-04-11 15 20 41) ビルファトライのアドウさんは弾丸型のGNファングとかいうオサレ武装使ってたよね でも結局やってることはファンネルミサイルな気がする - 名無しさん (2022-04-11 15 49 29) サイコミュ使ってないけど、F90IILタイプのロングライフルがそんな感じの武器。 - 名無しさん (2022-04-11 16 08 37) 出撃合わせしないでさっさと出ろをチャットで表現するとしたら「前進!」しかないのかな - 名無しさん (2022-04-11 14 33 36) 守ったら負ける! - 名無しさん (2022-04-11 14 35 33) 強いて言うならコレかな - 名無しさん (2022-04-11 14 47 14) 「やられたいのか!」 - 名無しさん (2022-04-11 14 41 41) やられたいのか、はただの煽りのイメージが強い - 名無しさん (2022-04-11 16 02 22) 一気に攻めようとか? - 名無しさん (2022-04-11 14 43 30) 集結してくれとかでいいんじゃね - 名無しさん (2022-04-11 14 43 45) 集結してくれは自分が出てる前提だから使いにくくない?相手ミリばっかりだったり自分はリス待ち時間中だけど、今出たら味方助けられるんだよって場面で使いたい 守ったら負けるが一番かな… - 名無しさん (2022-04-11 14 46 45) あぁそういう状況かぁ・・・。個人的には一気に攻めようが一番ネガティブイメージ少ないからそれが良いかもしれん。 - 名無しさん (2022-04-11 14 51 18) 畳みかけるぞ!とかも似たようなニュアンスだし、シグナル枠だからオペレーターが喋って良いかもしれん - 名無しさん (2022-04-11 15 08 26) そもそも明らかに出ないとまずいって時にはあまり遭遇しないな…続いてくれないと俺が死ぬぞって時はあるが。 - 名無しさん (2022-04-11 14 54 27) 全員揃うまで待ってたら残り時間が少なく、相手がかなり疲弊してるから一気に攻めたいって感じなのかな。確かにあまり遭遇しないね。 - 名無しさん (2022-04-11 14 56 45) 気がついてないだけかもしれない - 名無しさん (2022-04-11 15 15 24) あまり、であって経験したことが無いわけじゃないが…残り時間少なく、スコアで負けてる状態で天国視点で敵全機が高速移動で拠点に退いて行ってる時にリス合わせしてるのは阿保だと思う。 - 名無しさん (2022-04-11 15 24 17) 天国視点で中継周りや敵の位置気にしてると意外とさっさとリスポして叩いた方がいい場面も結構あるかもしれない、下手に待ってると中継とられたり有利ポジとられたり相手も全員揃ったりしたりもする。まぁ本当に状況次第だから何とも言えないし野良だと意思疎通難しいから大人しく待ってたほうがいいかもしれない - 名無しさん (2022-04-11 15 21 25) 味方のHPがまだかなり残ってる且つ相手との枚数差がさほどない(1枚程度)から早く出てって状況にはそれなりに出会うな。まあ頻度としてはそんなに多くはないけど - 名無しさん (2022-04-11 15 21 39) 機会自体は少ないが勝敗に直結する重要な場面なことが多い気がする。 - 名無しさん (2022-04-11 16 16 10) 「突貫します!」は結構効果ある。 タイミング大事だけどもこれ打ってから突撃するだけで味方も一気に押せ押せになってくれることちょくちょくあるから、結構オススメ - 名無しさん (2022-04-11 15 38 35) ガンオンのアップローダーはサービスが終わっても元気だな - 名無しさん (2022-04-11 14 33 28) ウクライナがギリ逆転出来そうなガンダムの中の兵器。(ただし自分で使用すること) - 名無しさん (2022-04-11 14 20 37) ガンタンク - 名無しさん (2022-04-11 14 24 03) 操作が簡単そうでいいな!あのコックピットに対戦車砲打ち込まれるまでは無双できそう。 - 名無しさん (2022-04-11 14 28 04) 月光蝶 - 名無しさん (2022-04-11 14 28 41) あかんやつや - 名無しさん (2022-04-11 14 33 35) ターンエーのフラット。実弾攻撃はほとんど無効化できる。 - 名無しさん (2022-04-11 14 29 37) 君にも説明書付きワープボタンをあげよう。検討を祈る - 名無しさん (2022-04-11 14 42 31) ガウ - 名無しさん (2022-04-11 14 34 14) よしこれがガウの説明書だ、ウクライナ国境上空に君とガウをワープさせる。40秒で用意したまえ。 - 名無しさん (2022-04-11 14 38 49) ジャブロー並の対空砲火とかないし単艦で爆撃もイケるやろ(スーパー慢心) - 名無しさん (2022-04-11 14 41 55) 着地は、、、 - 名無しさん (2022-04-11 14 44 37) 理論上無限に航行出来るらしいからヘーキヘーキ、ジャブローみたいに夜間爆撃で拠点を焼け野原にすればええんや! - 名無しさん (2022-04-11 14 46 11) さらっと出てきた超技術ワープの使い方が雑過ぎて草 - 名無しさん (2022-04-11 14 47 15) 大量破壊無効化しないと話にならんから黒歴史∀じゃね? - 名無しさん (2022-04-11 14 35 35) 近所にキイイイィイィイとかワーーーーーとか奇声を上げる子供がいるけど何が原因なんやろか - 名無しさん (2022-04-11 14 08 51) 溢れるパワーを声に出して発散しないと体が耐えきれなくなって爆発してしまうんだ - 名無しさん (2022-04-11 14 10 51) 奇声上げてるの6歳くらいの女児なんだけど、奇声あげてる時常に親がそばにいるけど何もしてないから不安になってくるんや - 名無しさん (2022-04-11 14 18 39) 精神の未熟さからくるものや精神障害や愛着障害の可能性あるな、前二つは程度が軽ければそのうち治まる、後者の場合ネグレクトに近い状況かもしれん - 名無しさん (2022-04-11 14 24 05) 奇声出す→親は基本放置だけど稀に注意する→大泣きする から怪しいね - 名無しさん (2022-04-11 14 31 49) 子育てだけの視点で考えると、子供が泣いたら無視するのが一番いいのよ。相手をすると子供が「相手してもらえる」と学ぶから - 名無しさん (2022-04-11 14 38 00) 公共の場とかだったら無視はしない感じですか? - 名無しさん (2022-04-11 14 41 50) あやしたり、気をそらしたり、叱ったりするだろうね - 名無しさん (2022-04-11 14 46 43) 大泣きするからってだけで判断は出来んぞ。大泣きする子はマジでどのスイッチが入って泣くか全くわからん。うちの娘も小学校中学年ぐらいまで何でもないことでバカ泣きしたりしたもんだ。大きくなった今なんであんなに泣いてたのって本人に聞いても分からんって言うんだから子供の心理は簡単に断定できん - 名無しさん (2022-04-11 14 38 08) こどもは誰しもサンシャイン池崎な時代があるんや・・・ - 名無しさん (2022-04-11 14 12 08) スタンド使いなんだろう - 名無しさん (2022-04-11 14 12 37) 子供の奇声に理由なんてないさ。善悪の区別なく、その場で上げたい奇声を上げるのだ。そして伝染するのだ - 名無しさん (2022-04-11 14 17 03) 病気とかじゃないならよかった 元々車とか鉄道の騒音がうるさい底辺住宅街だけどその騒音を貫通してまで聞こえてくる程の凄まじいパワーだから気になってしまった - 名無しさん (2022-04-11 14 22 32) 何歳児か知らんが、子供って突然世界が破滅する!!! - 名無しさん (2022-04-11 14 39 20) ってテンションで泣くのでなぁ - 名無しさん (2022-04-11 14 39 51) 子供は自由でそれが正常なんだ。大人が病んでるだけ - 名無しさん (2022-04-11 14 26 58) 子供なんてそんなもんだよ。 - 名無しさん (2022-04-11 14 48 45) 俺たち大人でも奇声あげたくなる時ってあるやろ? - 名無しさん (2022-04-11 14 49 12) ホスト、ホステス、アイドル、Vに貢ぐ行為ってなんか神様にお供え物を苛烈に行っている行為に似ているな(オブラート - 名無しさん (2022-04-11 14 08 21) ホステスV - 名無しさん (2022-04-11 14 12 59) にすべてをかけて - 名無しさん (2022-04-11 14 15 08) やるぞ 力のつきるまで - 名無しさん (2022-04-11 14 16 26) イッヌが大切なのはわかるんだけど 犬に与えるものはまず主人が食って確かめる って人間が大丈夫だからイッヌがOKとは限らんよな - 名無しさん (2022-04-11 14 40 59) 精神的に得るものがあるんよ(目がうつろ) - 名無しさん (2022-04-11 14 13 08) 信者=儲ける - 名無しさん (2022-04-11 14 14 05) お前もやってみろ、飛ぶぞ(お金が) - 名無しさん (2022-04-11 14 14 37) 日本は宗教系が薄いのも関係してそう - 名無しさん (2022-04-11 14 15 54) 神様と違って貢げば貢ぐほど感謝の気持ち(上っ面だけのものだけど)が返ってくるからね。一度経験して相手に感謝されると承認欲求の権化と化してしまうんだと思うわ。 - 名無しさん (2022-04-11 14 50 35) 君もガンプラとかいう偶像崇拝しとるやん? - 名無しさん (2022-04-11 15 00 05) ガンプラはあくまで物であって、生き物だったり概念だったりするホスト等とは違うでしょ。単なる収集欲(収集癖)じゃないか? - 名無しさん (2022-04-11 18 21 14) そもそもガンプラは自分で作るものだから明らかに話が別だぞ。作り終わった後も手元に残るしな - 名無しさん (2022-04-11 18 28 18) ジオラマってつくるの難しいんだろうか - 名無しさん (2022-04-11 14 03 13) ジオラマフロント「呼ばれた気がした」 - 名無しさん (2022-04-11 14 04 06) つくるだけなら簡単。色々と材料や素材を集めるのは大変。格好良くつくるのは難しい。あと場所とる - 名無しさん (2022-04-11 14 05 00) クオリティしだいよ。気軽のならポージングと背景だけでもなんとかなるし - 名無しさん (2022-04-11 14 07 12) 背景CG合成で割とかっこよくなる。 - 名無しさん (2022-04-11 14 37 36) プラモの写真に3DCGや写真を合成、画像ソフトで修正を加えてイラスト調にするデジラマなんてジャンルもあるね - 名無しさん (2022-04-11 16 10 43) 損傷も加工できるからプラモの損失なくてりーずなふる - 名無しさん (2022-04-11 16 24 24) 宇宙や地面の写真を差し込むだけの簡単ジオラマ。これだけでも雰囲気でるぞ。http //gundamp.blog97.fc2.com/blog-entry-359.html - 名無しさん (2022-04-11 14 11 11) うまく使えば、絵から出てきた感をだせて良いぞ - 名無しさん (2022-04-11 14 18 40) 背景だけでココまでいけるhttp //bo2.mmoloda.com/image.php?id=1479 - 名無しさん (2022-04-11 14 19 47) これはニシノフラワーなんだ...初入手でなんか回復魔法かけてきそうな見た目だけどこれはニシノフラワーなんだ... - 名無しさん (2022-04-11 13 49 07) ☆3ヒーラー二人目かなるほど - 名無しさん (2022-04-11 13 51 38) タンポポムシャムシャしてそう - 名無しさん (2022-04-11 13 52 09) こっちはウマ娘見るとグヘへするニシノフラワーだったぜ - 名無しさん (2022-04-11 14 00 00) 8㎝ぐらいでかい気がするけど誤差だよ誤差! - 名無しさん (2022-04-11 14 03 20) でもなその後小さくて賢くて頑張り屋で母性の有るニシノが来てきたんだよ…先に来たグへへするのはニシノじゃなかったんじゃないかって気がしてきたんだ… - 名無しさん (2022-04-11 14 06 30) ニシノフラワーが2人居たって別に何も問題はないだろう? - 名無しさん (2022-04-11 14 17 37) 真理だな…目が覚めた(発狂) - 名無しさん (2022-04-11 14 19 15) 物理攻撃がモンクよりありそうなヒーラーだろ知ってる - 名無しさん (2022-04-11 14 05 22) トレーナーって全員幻覚が見えるのかな?トレセンの食事になにか混ぜられてない? - 名無しさん (2022-04-11 14 09 30) ウマ娘用だから人間には毒なのかもな… - 名無しさん (2022-04-11 14 11 48) ウマ娘用の食事と一緒くたにされてるとかもしかしてトレセンってブラック企業じゃね? - 名無しさん (2022-04-11 14 15 09) 人間に笹針キメたらウマ娘並のパワーになる世界だからな... - 名無しさん (2022-04-11 14 15 36) アプデで回復量激増したし、継承でも実用的な回復量だからセーフセーフ。こっちは3回目か4回目の究極なステップ踏みつつ半角で喋るフラワーだったよ - 名無しさん (2022-04-11 14 16 20) シュジイデス - 名無しさん (2022-04-11 14 20 18) ナンデオチュウシャモッテルノー - 名無しさん (2022-04-11 14 27 56) 神様「ちょっと女性のいない世界を救ってもらいたくて君には異世界召喚に応じてもらうよ。そこは魔王に支配されてるんだけどその魔王を倒せるのが女性しかいなくて、それで魔王が女性が生まれない呪いを掛けちゃったんだ。」 - 名無しさん (2022-04-11 13 44 33) 神様「君には高揚すると女性になる特性と魔王の魔力を弾く力を与えておいたよ。どうか世界を救って欲しい。ちなみにあそこの世界はオークのメスに子供生ませてしのいでるから男が飢えててね・・・気をつけてね」 - 名無しさん (2022-04-11 13 47 40) なんて自然なエロゲの導入なんだ - 名無しさん (2022-04-11 13 52 03) メス堕ち・・・じゃないな、メス昇天?? - 名無しさん (2022-04-11 13 53 29) こんなTSエロ同人RPGやりたい - 名無しさん (2022-04-11 13 56 13) 魔王が可愛い子な可能性にかけて魔王側に付くわ - 名無しさん (2022-04-11 14 18 48) 物理的・魔法的な力では倒せなかったけど、性的な快楽責めが通じることに気がついた男たちにメス堕ちさせられる。 - 名無しさん (2022-04-11 15 14 42) 本来サザビーのBSRってEパック式なんだっけ - 名無しさん (2022-04-11 13 32 36) 逆シャア時代ってEパックとかそういう設定気にせずBRがんがんアニメに実装してそう - 名無しさん (2022-04-11 14 10 33) サザビー、ギラドーガ、ジェガン辺りはEパック式だったと思うで。νは本体から供給してたはず - 名無しさん (2022-04-11 14 19 10) wikiで調べたら装弾数30発だってね。あの時代は本体から供給タイプだと思ってたけどEパックだったのね。プラモでも予備のEパックどこにもないけど撃ち切ったら捨てる前提なのかな。 - 名無しさん (2022-04-11 14 55 36) オートミールの食べ方、インスタントのポタージュにオートミール入れてコショウとニンニクパウダーぶっこんでかき混ぜたものが最強なのでは!? - 名無しさん (2022-04-11 13 30 30) 飢えてでもいないと食いたくないドックフード - 名無しさん (2022-04-11 13 48 51) オートミールもドックフードも食べたことなさそう - 名無しさん (2022-04-11 14 02 30) ドッグフード食べたのか - 名無しさん (2022-04-11 14 18 15) うめぼしってピンク(赤)じゃないのあるんだな、あの赤は着色してるなか - 名無しさん (2022-04-11 13 22 40) あれって(赤い)紫蘇の色だよね?(梅干し苦手) - 名無しさん (2022-04-11 13 24 56) 横からだけどワイは梅干しに色浸食された部分のご飯が嫌い - 名無しさん (2022-04-11 13 26 18) ほぐして混ぜ込むのはどう? - 名無しさん (2022-04-11 13 29 55) 梅干し好きだし結局ご飯と食べるのになんか赤い色付いたご飯が嫌いという面倒くさい奴なんだぜ - 名無しさん (2022-04-11 13 41 05) シソと一緒に漬け込むんじゃなかったっけ - 名無しさん (2022-04-11 13 25 53) 大半の梅干しの着色は、虫の体液という事実 - 名無しさん (2022-04-11 13 31 13) そんなん聞いたことすらないし使う意義が無いと思うな - 名無しさん (2022-04-11 13 39 25) 変色防止や見栄えの為に使われるのは良く有る事よ、着色に虫の成分が使われてるのは割と有名な話(安価で生産が楽だから使われてた - 名無しさん (2022-04-11 13 48 18) わざわざ紫蘇で色づけした梅にコチニール色素で着色するのはアホのすることだな - 名無しさん (2022-04-11 13 51 26) コストと生産性と見栄え問題ある故仕方なし、虫からくるイメージ避けたくて別由来の着色料に切り替えた所も多いとか - 名無しさん (2022-04-11 13 54 13) 着色料使ってるのはカリカリ梅みたいなやつでしょ。スーパーで売ってる普通の梅干しは赤紫蘇使ってるよ。紫蘇入れりゃ嫌でも朱く染まるからな - 名無しさん (2022-04-11 13 58 49) コチニール色素とか着色料の原料の事かな。体液をそのまま使うかと思った - 名無しさん (2022-04-11 13 54 23) ほぼ全てのご家庭の梅干しは赤紫蘇で色付けてるだけだぞ - 名無しさん (2022-04-11 13 50 09) 低塩梅干し29品種中合成着色料使用は3品目 http //www.syouhisya.or.jp/test/kirame48.pdf - 名無しさん (2022-04-11 13 53 06) 無知だから虫が気持ち悪いんであって知識を認知したら世界的には虫食は常識の範疇で気持ち悪くもない - 名無しさん (2022-04-11 13 54 27) エスカルゴとか美味いしな - 名無しさん (2022-04-11 13 58 14) なんならシルクも虫の糸なわけだし。原材料が虫由来なのをわざわざ露悪的に騒ぎ立てるのはちょっと悪趣味だと思う - 名無しさん (2022-04-11 14 12 53) カルミンレッドを気にするのは偏執的な菜食主義者だけだな。彼らは動物由来の食材を忌避する - 名無しさん (2022-04-11 14 07 12) 着色なら成分表に書いて有るよ、天然物だとシソ由来の渋めの色合いが多いね - 名無しさん (2022-04-11 13 26 16) ちなみに食べたのは潰れ梅って奴、すげー甘酸っぱかった(ダイマ) - 名無しさん (2022-04-11 13 33 44) 赤紫蘇の成分が梅の酸と反応して爽やかな赤色になってたはず、ワイは20%ぐらいのクソ塩辛い梅干しが好きです - 名無しさん (2022-04-11 13 50 23) 「ファンが勝手にやったことだ、私の名前を使うな」大筋正しいけど、言い方と立ち回りで失敗してるんだよな。 「私の視聴者さんの中に残念ですが規約違反の方がいるようです。私としてはこれらの行為を推奨しない立場をとり、違反あった場合は各自通報お願いします。」って慎重に言えば良かった - 名無しさん (2022-04-11 13 13 04) 配信者がファンの違反の面倒見る必要はなくて、配信者は馬鹿なファンから自分を自衛するために丁寧に予防線貼ればいいのよ。 - 名無しさん (2022-04-11 13 17 15) まぁ当人の言い方や対応が最悪だったのは確かだけど、まず一歩目の「ファンがやった違反行為の責任追及」ってこの時点で既に狂ってるんだよなぁ… - 名無しさん (2022-04-11 13 38 53) 昨日深夜まで仕事してたからかな、大筋正の文字列を大胸筋と読んでしまった… - 名無しさん (2022-04-11 13 24 26) もうそいつ無敵ムーブでなんでもやるからほっとくのが一番なんよ。それでも好きな人を推すって気持ちは分からんでもないけど、やばいヤツにはやばい取り巻きしか寄り付かない典型だもの - 名無しさん (2022-04-11 13 39 49) それの話は叩いてる側も被害者とされる人がもうやめてくれって言っても聞かないようなのが居るし、話が独り歩きしててどうにもならん。 - 名無しさん (2022-04-11 14 01 41) 今の配信界隈って無法地帯だからそんなことする必要ないんだよ。炎上したところで騒ぎたい奴が騒ぎ終わったらみんな興味失って本人は通常営業に戻れるし、その流れには誰も文句言わないんだから - 名無しさん (2022-04-11 16 23 50) バーザム 強化案 - 名無しさん (2022-04-11 13 03 01) Gディフェンサー背負わせようぜ! - 名無しさん (2022-04-11 13 05 46) 首から下をほぼMkⅡ化 - 名無しさん (2022-04-11 13 13 21) バルカンの蓄積をジェダ以上にする - 名無しさん (2022-04-11 13 16 45) ツインバズーカとツインビームライフル - 名無しさん (2022-04-11 13 19 32) バーザム以外のHPを500にする - 名無しさん (2022-04-11 13 24 02) 武器火力全部50倍 - 名無しさん (2022-04-11 13 25 22) 某ヅダキチおじさんは - 名無しさん (2022-04-11 12 51 51) 失礼、本当にヅダが量産機にふさわしいと思ってたの?それとも引っ込みつかなくなった? - 木主 (2022-04-11 12 53 06) 少なくとも相応しいと思ってない言動ではないと思ふ - 名無しさん (2022-04-11 13 25 25) 例の欠陥が仮に改善されていたとしても、ほぼ宇宙専用・割高コストで主力量産機は厳しいと思うけどどうだろう? - 名無しさん (2022-04-11 13 29 01) どうやっても後付けだからザクが負けるビジョンが思い浮かばないのも悲しいんだよな - 名無しさん (2022-04-11 13 39 51) ただだとしたらポンコツが過ぎるんだよな… - 名無しさん (2022-04-11 13 29 11) 機動力はちゃんとあっただけマシかもしれない - 名無しさん (2022-04-11 13 42 32) マイとの会話時で明らかに欠陥を意識していたように見えるが自分のキャリアのため現実逃避したか、ヅダと心中する覚悟だったのかもしれん - 名無しさん (2022-04-11 13 33 59) 個人的には後者であって欲しい - 名無しさん (2022-04-11 13 50 37) 欠陥を克服してもコストがザクの1.6倍と高いからなあ。地上適性も高くなさそうだから難しいな。ただスペックは高いからエースなんかが乗れば無双だろうね。しかし綺麗なガルマも言っていたがエース機体は量産機体のカスタマイズに留めるべきということだな、部品の調達が難しいと補給が続かないし。 - 名無しさん (2022-04-11 14 51 10) 佐々木投手の完全試合達成が334ヶ月ぶりとかどうしてそういうものを見つけてしまうんだろう - 名無しさん (2022-04-11 12 48 14) 阪神関係なかったはずやろ・・・。 - 名無しさん (2022-04-11 13 10 18) ロッテも関係ある数字だろ - 名無しさん (2022-04-11 13 21 07) ニュースで千葉市民が日本シリーズ制覇以来の興奮と言ってたの見てなんとなく334イメージした - 名無しさん (2022-04-11 13 14 06) すごいことではあるもんなぁ - 名無しさん (2022-04-11 13 42 15) おう虎党の傷抉るのやめえや、こっちはまだ佐々木投手の半分しか勝ててないんだぞ - 名無しさん (2022-04-11 13 50 38) 阪神と日ハムで逆日本シリーズになりそうで怖いな。新庄も矢野も好きだったから頑張って欲しい。 - 名無しさん (2022-04-11 13 58 48) 日ハムさんは育成の年だってのがわかるからええけどうちはボロボロになってから監督が投手も育てないと云々言ってるからもうダメや・・・。現役時代知ってるし、これまでの貢献考えても矢野さんを嫌いにはなれんけどつれぇわ - 名無しさん (2022-04-11 14 00 48) 自販機でドデカミン買ったら取り忘れのコーラあったわ。ちょっとぬるいけどラッキー d=(^o^)=b - 名無しさん (2022-04-11 12 47 42) 💃 - 名無しさん (2022-04-11 12 48 38) 缶に一度穴開けて塞いだあとがないか確認しなよ。もう手遅れかもしれんが… - 名無しさん (2022-04-11 12 49 27) 怖いよねえ。青酸コーラ殺人事件やパラコート連続毒殺事件で検索検索 - 名無しさん (2022-04-11 13 01 31) 遺失物横領罪ぃ… - 名無しさん (2022-04-11 13 05 13) 中学生が誰かに見舞いに来て欲しかったと自分で農薬入りジュースを飲んだ事件が過去にあったな…尚誰も来なかった模様 - 名無しさん (2022-04-11 13 22 25) なんでPS4のコントローラーはこんなに高騰してんだ?1万ちかくで売ってくるとか正気じゃねえだろ - 名無しさん (2022-04-11 12 42 37) シンプルにコロナの影響で需要と供給が間に合ってないんじゃね - 名無しさん (2022-04-11 12 44 59) いろんな要因が重なってんだな。旧世代となり生産量が落ちる。コロナや材料の高騰、不足で海外の生産がままならず生産量が(ry - 名無しさん (2022-04-11 12 48 04) PS5に移行中だから大量生産しない状況が長く続いて転売屋に狙われてるんだろ - 名無しさん (2022-04-11 12 48 49) 品薄なのは確かだけど、家電店やGEOとかでちょくちょく定価かそれ以下で入荷してるよ。週末によく見かける気がする - 名無しさん (2022-04-11 12 56 12) ゲオに山積みされてるぞ - 名無しさん (2022-04-11 12 58 36) 3,000円位で連射付きの買っちゃいなよ、ぶっちゃけ慣れと妥協 - 名無しさん (2022-04-11 13 33 19) ジャブローに配備されたジムってなんて名前だと思う?実はね…ジャングルジム!www はい - 名無しさん (2022-04-11 12 34 26) 座布団取る代わりに鍾乳石落とそうか? - 名無しさん (2022-04-11 12 40 26) エゥーゴの降下作戦が近日中に行われる事を察知、君をジャブロー防衛隊に転属させる事を決定した、ジャブローを死守せよ、尚敵前逃亡は死刑である - 名無しさん (2022-04-11 12 50 08) ゲームでリアルになるほど物探しとか視認しづらくなるの皮肉だよなぁ - 名無しさん (2022-04-11 12 33 08) ジオンが様々なモビルスーツを産み出していく一方、連邦は魔窟を量産するのに未だにウダウダ言っていた - 珍桂桜 (2022-04-11 12 29 44) ジオン残党は無から生えてくるものだから… - 名無しさん (2022-04-11 12 38 36) 色々すぎて無駄に金を使ってるジオンが良いのかと言われるとうーん… - 名無しさん (2022-04-11 13 15 31) まあザク3作った時点で大量に作りまくって後生大事に使い続けておけよって思うw - 珍桂桜 (2022-04-11 14 00 37) PS2をHDMI端子接続してvsシリーズやるとまだまだ面白い。今のは早すぎるからちょうどいいな。てか声優豪華過ぎね - 名無しさん (2022-04-11 12 16 18) PS2ってHDMI差せたっけ?ワイもたまにやるけど - 名無しさん (2022-04-11 12 26 47) なんかAmazonとかでHDMI変換器はみかけるね。遅延とか大丈夫なのかは気になる - よこ (2022-04-11 12 29 07) 遅延は特に気にならないレベルだよ。あるにはあると思うけど、遅延より処理落ちが気になるかな。 - 名無しさん (2022-04-11 12 53 24) あ、木主じゃないです… - さらに横から と書き忘れた人 (2022-04-11 12 55 18) なるほどなあ。初期型PS3が壊れてPS2できなくなったから何かやりたくなったら検討してみるわ。ありがとう - 名無しさん (2022-04-11 13 03 16) 全部煮る - 名無しさん (2022-04-11 11 42 02) 薪も煮込めば食える(ブレワイ感) - 名無しさん (2022-04-11 11 43 14) まさしく野生 - 名無しさん (2022-04-11 11 47 31) 臥薪嘗薪や - 名無しさん (2022-04-11 11 50 27) グング煮る - 名無しさん (2022-04-11 12 12 42) これじゃな https //www.nicovideo.jp/watch/sm40280213 - 名無しさん (2022-04-11 13 14 56) ちょっと男子~、ジャムル・フィンのことおフィンフィンって言うのやめなよ~ - 名無しさん (2022-04-11 11 26 40) https //livedoor.blogimg.jp/worldfusigi/imgs/1/b/1b0eb67f.jpg ペイント全力出せばこれくらい行けるか・・・? - 名無しさん (2022-04-11 11 20 11) 最初虫かと思ったが弓構えた人がいるのねw - 名無しさん (2022-04-11 11 57 32) 北朝鮮のアレも頼むわw - 名無しさん (2022-04-11 12 02 05) なんでドムキャノン複砲って連装砲じゃなくて複砲って名前なんやろか - 名無しさん (2022-04-11 11 00 54) 連装砲って艦船には使うけどこういう機動兵器レベルには使わん気がするからそういう事かね. - 名無しさん (2022-04-11 11 09 37) ちょい追記、 単砲仕様があるから対としてわかりやすいように複砲仕様って名付けてる可能性が一番ありそう - 名無しさん (2022-04-11 11 10 54) 歯医者の検診で久しぶりに歯のレントゲン取ってもらって異常なしって言ってもらって安心した。みんなもちゃんと定期的に歯の検診はしろよな - 名無しさん (2022-04-11 11 00 27) 親知らずにも注意だぞ! - 無傷の永久歯を道連れにされた者 (2022-04-11 11 04 06) してない人いるの? - 名無しさん (2022-04-11 11 15 07) ここ10年くらい行ってない…。歯が痛いとか虫歯っぽくなった感じはないが、やっぱり行ったほうがいい? - 名無しさん (2022-04-11 11 26 15) (横から)どんなに歯磨きちゃんとしてても歯石がたまるから(ブラシじゃ取れない)、2ヶ月1度ぐらいクリーニングしに言ってる - 名無しさん (2022-04-11 11 29 23) してない。なんか妙に茶色に変色してる所あるし行ったほうが良さそうな気はするんだが - 名無しさん (2022-04-11 12 11 01) つい最近25年ぶりに歯医者行ったが俺の知ってる歯医者ではなくすげえハイテクだったゾ - 名無しさん (2022-04-11 11 40 43) バーニィ「やられる前にやらなきゃ、こっちがやられる。ロードローラーだ!」 - 名無しさん (2022-04-11 10 50 14) 迫りくる水色の敵さんを穴掘って金塊を回収するゲー厶なら知ってる(´・ω・`) - 名無しさん (2022-04-11 10 56 30) ロードランn、、いやなんでもない - 名無しさん (2022-04-11 12 03 19) アル「バーニィー!無駄無駄無駄無駄ァ!!」(うろ覚え) - 名無しさん (2022-04-11 10 58 34) 無課金でも閃刀姫を構築出来るマスデュエはいいゲームだな!!(紙のデッキを見ながら) - 名無しさん (2022-04-11 10 11 37) どのTCGもそこそこ以上の - 名無しさん (2022-04-11 10 22 02) クオリティのデッキ組もうとしたら2〜3万飛ぶからなあ… - 名無しさん (2022-04-11 10 22 41) 紙の方は新規カード+出張カード投入で更に持っていかれるぜ!俺は再録情報公開される前にアクセスコード買って泣いた - 名無しさん (2022-04-11 10 59 14) 大丈夫だ!かれこれ閃刀姫のために試行錯誤して既に6万は飛んどる - 名無しさん (2022-04-11 11 35 23) 現在はセリオンズ閃刀姫で落ち着いた。そして閃刀新規があまりにも弱すぎてまた泣いた - 名無しさん (2022-04-11 11 46 05) 乗り手の問題も大きいだろうが、やっぱりエーオースの下格は気を付けないとな。退場させられないのが不思議なくらい敵汎用たちが諸共薙ぎ倒されまくってて、なんか哀れだった。俺も使う時は注意しないとな…。 - 名無しさん (2022-04-11 10 06 57) 1段目キャンセルのタイミングが簡単だから点範囲で発生早めの下格と広範囲高威力の下格で使い分けられて便利なんだけど、あまり周知されてないのか自分以外で見た事がない - 名無しさん (2022-04-11 10 11 20) あれキャンセル出来るのか、知らんかったわ - 名無しさん (2022-04-11 10 14 05) グルグルッ↑、フゥンッッ!!(FF)ってやるのをグルグルッ↑、スンッ......ってキャンセルする感じ。下2段からのダウン追撃もビームN横よりビームN下1段の方が火力出るから結構使う機会は多い - 赤枝 (2022-04-11 10 20 07) 1段目キャンセルでタックル誘って成功したりすると笑みがこぼれますねぇ - 名無しさん (2022-04-11 10 40 53) 軸上に敵が居れば何度FFしても良いシステムだからって気にせずぶっぱなす人多過ぎぃ! - 名無しさん (2022-04-11 10 13 44) でも仕留めきれないのも嫌だからいざって時は迷わず振ってほしい自分がいる - 名無しさん (2022-04-11 10 18 22) 斬っていいから!斬っていいから!…斬れよぉ!(爆散) - 名無しさん (2022-04-11 10 25 40) 「俺ごとやれ!」チャットが欲しくなる - 名無しさん (2022-04-11 10 43 29) わかりみが深い - 名無しさん (2022-04-11 11 36 31) 実際合っても打つの間に合わなさそう、VCで叫ばせてくれ - 名無しさん (2022-04-11 11 37 19) 月曜日の - 名無しさん (2022-04-11 10 05 38) ムーン「ガンダム」 - 名無しさん (2022-04-11 10 06 28) 事きれたか、、、、、 - 名無しさん (2022-04-11 10 06 34) はわわ! - 名無しさん (2022-04-11 10 07 41) およよ!! - 名無しさん (2022-04-11 10 29 34) おばあさん「おじいさん、そのアニメはもう終わったでしょ。」 - 名無しさん (2022-04-11 10 09 28) アニメが終わっても原作は続いてるものが大多数なのにアニメが終わったらそのコンテンツも終わるみたいな言い方するばあさんは嫌いだよ - 名無しさん (2022-04-11 10 19 22) PC版バトオペの操作方法見てたら頭痛くなりそう - 名無しさん (2022-04-11 09 49 12) アレはあくまでキーマウ操作の場合で普通のXBOX系コントローラが使えるのよ - 名無しさん (2022-04-11 09 55 58) steamならDS4使えるかと - 名無しさん (2022-04-11 10 05 56) バトオペがどうなるかわからんけど、SteamゲーでPS4コン使った時ゲーム内の表記がXboxのママなのなんとかならんかね。QTEとかで急にBボタンとか押せとか言われると困る - 名無しさん (2022-04-11 10 28 20) デフォルト設定はパッドだって明記されてるね - 名無しさん (2022-04-11 10 17 28) 視点操作が右クリック+マウス移動なのがなんとも - 名無しさん (2022-04-11 10 18 03) 普通にマウス操作でのレティクル移動(速度は機体依存)もあるんじゃないの?クリック+マウスは仮想スティック時ってあるからクリックした場所を基準にマウス操作量=スティック操作量(上限あり)の方式になるんやろ。 - 名無しさん (2022-04-11 11 46 48) Twitterのトレンドにファンネルが乗ってるやんνガンダムが話題にでもなったんかな - 名無しさん (2022-04-11 09 43 24) 福岡サザビーじゃなくて? - 名無しさん (2022-04-11 09 45 30) 信者を使ってアンチに攻撃してる人がいるようで、その行為をファンネルと呼んでるらしい。その話題に紛れてEGのνガンダムが紛れてるのが笑えるけど - 名無しさん (2022-04-11 09 47 50) 信者は居るけどついてなーい草 - 名無しさん (2022-04-11 09 49 07) なんかそんな話題でファンネルって言葉使われるの嫌だなあ… - 木主 (2022-04-11 09 49 37) 汎用乗ってるとよく支援機が「いけぇファンネルっ」て心の声よこすじゃん?アレと一緒でしょ - 名無しさん (2022-04-11 09 52 27) バトオペの実況者も「味方ファンネル」って言葉よく使ってるしね - 名無しさん (2022-04-11 09 54 29) アイザック「強襲をSPOT!よし、行け、ファンネル(汎用's)ッ!」 - 名無しさん (2022-04-11 09 55 09) この配信者?がかなり小心者で、信者の多さにともなう発言責任から常に逃げてる感じ。おれは自分のやりたい・言いたいことしてるだけという体(それで起こるトラブル全無視) - 名無しさん (2022-04-11 09 54 31) 割と昔から自分が動かずに他人を使って攻撃することをファンネルって呼んでた気がする - 名無しさん (2022-04-11 09 54 34) 黒歴史と同じでガンダム由来の言葉と知らずに使ってる人も結構いるようだよな - 名無しさん (2022-04-11 10 05 59) 俺の知ってるファンネル使いは、コミケで仲間に指示出して同人誌買っていく人を「ファンネル飛ばしてる」だと見た - 名無しさん (2022-04-11 12 42 17) 同じく・・・。代理購入依頼して出向いてもらう事をファンネルだと思ってた・・・・・・。 - 名無しさん (2022-04-11 12 43 20) アンチガンダムとかありそうな名前よね。対ガンダム用ガンダム。 - 名無しさん (2022-04-11 10 16 42) その配信者がちょっと前に騒動起こしたVだったってのが救い難い・・・・・・。 - 名無しさん (2022-04-11 12 22 52) ドーベンウルフのミサイルが移動しながら撃てるようにならんかなーと思いつつも、出来たら出来たでぶっ壊れになるから無理かーとなる - 名無しさん (2022-04-11 09 35 11) (現行でも強い機体を更に強くしては)いかんでしょ。ましてや一度ナーフ食らってるし - 名無しさん (2022-04-11 09 40 07) BDもナーフされたけど強化されたからな - 名無しさん (2022-04-11 09 44 03) まぁBDは長い長い懲役を経て流石に戦績が悪いから強化するかって感じだろうし、ドーベンが強化貰うとしたらここから更にインフレが加速するぐらいしかないと思う - 名無しさん (2022-04-11 09 53 14) それよりも原作再現で電磁ワイヤーと腕部ビーム砲、トライブレードみたいなビームサーベル[遠隔]を… - 名無しさん (2022-04-11 09 43 04) 指揮官機の実装が待たれる - 名無しさん (2022-04-11 09 47 56) プレステ有線で使ったら家のWiFi頻繁に停止するので、モデムから直接LANでプレステに繋いだら調子良くなった。でもモデムと端末って直接繋いで大丈夫なもんなの? - 名無しさん (2022-04-11 09 21 40) セキュリティ面ではよろしくないんじゃないかな? - 名無しさん (2022-04-11 09 25 36) PCとプレステは出来る限り有線で繋ぐもんよ(出来なきゃ無線 - 名無しさん (2022-04-11 09 38 55) ノーガードになるから非推奨。ルーター変えた方がいいと思う - 名無しさん (2022-04-11 09 39 40) ルータとプレステを有線で繋いだら、ルーターが止まっては動いてを頻繁に起こしてゲームどころじゃないのだけどどうすればいいのだろうか - 名無しさん (2022-04-11 09 42 29) モデムにルーター機能あるタイプなら二重ルーターになってる可能性あるのでルーターの方をブリッジ接続にする、もしくはルーター故障してるかが考えられる - 名無しさん (2022-04-11 09 46 33) 今ブリッジに切り替えてみたら数分安定してみせたもののまた接続/切断の繰り返しが起きた…。ただ、プレステでアプリダウンロードすると高頻度で起るだけで、それ以外は毎日正常に使えてるから一言にルーターの故障と言っていいのか私には分からないや。 - 木主 (2022-04-11 10 03 22) 補足、アプリのDLすると止まるので、ゲーム中止まったらヤバいじゃんとチキってゲームに手を出せない状況にあるので「それ以外」はプレステ以外の端末を差すよ。 - 木 (2022-04-11 10 06 12) ちょっと待って今のモデムってルーターと合体したやつでしょ?違う? - 名無しさん (2022-04-11 09 43 16) いいや、私のはルーターはルーターで設置してるから違うと思うな - 木主 (2022-04-11 09 46 53) ~と思う、じゃなくて機器の名称や型番で調べるクセ付けた方がいいよ - 名無しさん (2022-04-11 12 45 21) プロバイダによるかな - 名無しさん (2022-04-11 09 47 06) 力の強さ(社会的地位、影響力、ファンの多さなど)に対してメンタル弱いと、過剰防衛で簡単に個人を潰しにかかるから危険すぎるな。誰とは言わんが・・・ - 名無しさん (2022-04-11 09 11 11) 誰じゃい - 名無しさん (2022-04-11 09 14 20) 俺じゃい! - 名無しさん (2022-04-11 09 55 11) まじかよおまえサイテーだな - 名無しさん (2022-04-11 09 57 59) 俺の語彙力じゃできないけど小説の内容(世界感)を1から100まで考えた奴は面白くなるかな? - 名無しさん (2022-04-11 09 09 42) 言語から作るレベルで書いたのが指輪物語じゃよ - 名無しさん (2022-04-11 09 40 46) 主兵装を変える事で、即よろけと実戦的なレベルの蓄積よろけと強よろけの三つを持つことができる機体を知っているかな? - 名無しさん (2022-04-11 08 52 06) こちらが思ってるMSが木主が思ってるのと同じであれば、強よろけの方はノンチャ即よろけだしその実践的なレベルの蓄積よろけを選んだら即よろけはトリモチしかなくなるから結局強よろけのやつ一択だな? - 名無しさん (2022-04-11 08 55 41) いや、多分思ってるMSが違うな…こっちは500コストの汎用機なんだ - 名無しさん (2022-04-11 08 58 18) なるほど…(てっきり600コストの強襲機かと思った) - 枝 (2022-04-11 08 59 36) そっちは多分リックディアスⅡ? - 名無しさん (2022-04-11 09 04 25) ですです。散弾クレイバズーカは実戦的なのかすごく怪しいですが… - 名無しさん (2022-04-11 09 10 30) なるほど、こっちはギラドーガだった - 名無しさん (2022-04-11 09 11 22) それは~まぎれもなく~ヤツさ~♪ - 名無しさん (2022-04-11 09 03 07) デザクDAがそうだな 即よろけのバズorマゼラ 蓄積腕ミサ 強よろけの腰ミサの三種盛り これで300支援なんだから驚きだ - 名無しさん (2022-04-11 09 17 16) 今日はできればしたくない類いの報告を 担当社員にしなければならない ひとつはシーツの色の誤認 ブルーが生産されてるのに白のラックを持って行こうとした ふたつめはシーツの場所に包布(掛け布団カバー)を置いた こっちは時間差での昼飯中に置かれて阻止出来ず どちらも同じ人で仕事に致命的な問題 本人としては頑張っているんだろうが。 - 名無しさん (2022-04-11 08 39 38) ロシアの財政が持たん時が来ているようだ何しでかすか分からんから怖い。沖縄住みで米軍の動きが活発になってるから怖過ぎるよ - 名無しさん (2022-04-11 08 36 46) 一番安全やぞそこ - 名無しさん (2022-04-11 09 55 55) いやわからんぞ 中国が呼応して同時に仕掛けてくるかも知れない - 名無しさん (2022-04-11 10 08 47) 中国は潜水艦が弱すぎて手が出せないんや - 名無しさん (2022-04-11 11 43 01) 随分前に宮古海峡で領海侵犯した中国原潜を数日間にわたって海自が追い回したっていう事例があるからなぁ・・・。 - 名無しさん (2022-04-11 12 39 48) ミリ残りの相手がダウンして、味方の追撃が間に合わなそうだったから味方ごと下格で切って撃破したんだけど、その後巻き込んだ味方からわざとN下されて、敵からのフォーカスで撃沈。これは俺の判断が悪かったのか、味方の性格が悪かったのかどっち? - 名無しさん (2022-04-11 08 26 35) なんでミリ落とすのに下格いれるんだ - 名無しさん (2022-04-11 08 36 34) Nが下判定スッカスカの機体だった可能性が - 名無しさん (2022-04-11 09 51 46) 謝った上でそれなら木主は悪くないと思う、まぁ謝ってなくてもわざとFFしてきてるんだったらそいつが悪いと思うが - 名無しさん (2022-04-11 08 37 14) 取り敢えず何でも下格入れるのは反省してもろて ミリならNで充分だし - 名無しさん (2022-04-11 09 19 22) どっちかじゃなくてどっちも悪い - 名無しさん (2022-04-11 09 31 34) あああ羽音怖すぎ 黒っぽい黄色のやつもいるし真っ黄色のやつもいるし怖 - 名無しさん (2022-04-11 08 22 29) クマバチはデカくて羽音が怖いがおとなしい気質なので穏便にな! - 名無しさん (2022-04-11 08 57 03) はちみつレモンのパッケージの蜂さんだね - 名無しさん (2022-04-11 09 41 57) 毎週新機体出したりPC版出したりするのもいいけど一旦落ち着いてうい - 名無しさん (2022-04-11 08 18 10) ↑失礼、UIやロビー負荷の軽減とかして欲しい気がする、いやして下さい - 名無しさん (2022-04-11 08 19 35) 今日もお仕事がんばるぞい\\\\٩( 'ω' )و //// - 名無しさん (2022-04-11 07 54 33) あと3週間頑張ったらゴールデンウィークなんだ!!行くぞぉぉぉぁぁぁっ!! - 黒餡飯(トレーナー) (2022-04-11 08 02 00) ゴールデンウィーク? そんなものとっくに無くなっちまったよ - 名無しさん (2022-04-11 09 03 45) 今朝の朝飯 酢飯にアスパラ・ハム・大葉・オリーブオイルを混ぜた【アスパラ飯】酢豚・コーンスープ。 - 名無しさん (2022-04-11 07 34 05) 酢豚・・・パイナップル・・・・(´;ω;`)ウッ…頭が・・・・・ - 名無しさん (2022-04-11 07 37 13) 親子丼の卵落としてない具を使ってオムレツ作ろうとしたら失敗して洋風親子丼の素を量産してしまったでござるort - 名無しさん (2022-04-11 07 42 24) バイオハザードがバイオハザードしすぎて複数の生体変化ばら撒きされて人住めなくね? - 名無しさん (2022-04-11 07 07 37) そのうち別の生物同士でつぶし合い始まりそうだよなw あの種類の多さだとw - 名無しさん (2022-04-11 07 17 08) 確かに、お互いに喰い殺して地球規模の蠱毒の完成 - 木主 (2022-04-11 08 06 57) 馬男〜ムキムキマッチョ版〜 R20指定 - 名無しさん (2022-04-11 06 38 19) うー♪掘りダッチ♪ - 名無しさん (2022-04-11 06 43 36) 早く気付け!、彼女は液晶画面の中だぞ!! - 名無しさん (2022-04-11 06 36 09) できらぁ! - 名無しさん (2022-04-11 06 37 34) ぼ、ぼぼぼくのおっきいモバイルバッテリーを繋げば彼女だって‥ウッ… - 名無しさん (2022-04-11 06 50 27) 前に出たアレクサの女の子版みたいなのってもう出ないのかな、需要より買うのが恥ずいのかな? - 名無しさん (2022-04-11 06 55 42) 最初から抱き枕に入れて再販すれば新時代を創る可能性 - 名無しさん (2022-04-11 07 39 03) 内蔵綿嫁欲しい - 名無しさん (2022-04-11 08 14 58) わいのMN-6はどこ… - 名無しさん (2022-04-11 06 01 30) 俺が呑んじまったかな - 名無しさん (2022-04-11 06 23 28) ウマ娘は今日からニシノフラワー実装するけど、あの子と温泉って色々大丈夫?まあグヘヘ私は何も問題ありませんが - 名無しさん (2022-04-11 05 32 54) むしろ保護者同伴は必要だろ!3女神に誓って邪な気持ちなど抱いていないよ! - 名無しさん (2022-04-11 06 22 42) ウンスちゃんがそわそわしてそう - 名無しさん (2022-04-11 06 40 07) なぁに、もしもの時はセイちゃんがセイリングジャンプですぐに駆け付けてくれるさ。 - 名無しさん (2022-04-11 06 47 14) セイちゃんフラワーに関しては独占欲強強ウマ娘になるんだよね - 名無しさん (2022-04-11 08 49 29) 竜騎士かよwでも最近はフラウンスの他タキフラワー派も出てきてるからな… - 名無しさん (2022-04-11 09 20 37) ウマ娘 武士 CLASS6にあがれただろうか? ワクワクドキドキ💗 - 名無しさん (2022-04-11 04 40 25) (๑•̀ㅂ•́)و✧ - 名無しさん (2022-04-11 05 53 11) 30MSのリシェッタを公式カスタムキットとガンプラのビルド系でミキシング中。 ちょっとは絵師つながりのアレに近づいたか……? https //imgur.com/Ot9pTQt - 名無しさん (2022-04-11 04 30 19) スカート切ろう() - 名無しさん (2022-04-11 06 01 03) スカートはあえて元ネタの子を再現するためにわざわざ付けたんだぞ!(あっちの世界では「ベルト」です! - 名無しさん (2022-04-11 06 18 20) スカートがキャラを引き立ててると思うわ - 名無しさん (2022-04-11 06 22 33) 愚痴板が使えないのですが不具合でしょうか - 名無しさん (2022-04-11 04 14 30) 深夜早朝だから大丈夫かと思って網戸で夕飯食ってたら隙間から虫入ってきた。んもー最悪 - 名無しさん (2022-04-11 03 59 53) ナイトムシーカー - 名無しさん (2022-04-11 04 31 17) 人生の全てが金じゃないんだ!8割りが金で解決するんだ! - 名無しさん (2022-04-11 02 55 05) 金は… 命より重い……!!! - 名無しさん (2022-04-11 02 58 58) 本当になぁ、数万円で殺されたりするからな - 名無しさん (2022-04-11 03 35 36) 他人の命より自分の金だよね - 高木さん (2022-04-11 04 53 34) 北極とはいえ550レートで環八Lv5とか勘弁してくれ..と最初思ってたけど試合終わってから調べたらオーバーチューン等々で意外といける感じなのかな? - 名無しさん (2022-04-11 02 16 11) 小柄で耐久は高めで強判定。機動性はギラドーガ程度にはできるけど武装が弱い。戦えなくはないけど強くはないって感じじゃない? - 名無しさん (2022-04-11 02 39 22) まぁこれからは偏見に惑わされることなくよく調べましょうってことです - 名無しさん (2022-04-11 02 56 33) スペックよく見てもレートでは550Ez8なんて勘弁だけどな… - 名無しさん (2022-04-11 07 53 05) 結局偏見まみれで草 - 名無しさん (2022-04-11 10 51 12) その手の機体は始まらないから勘弁してほしい。結局イライラするから抜けることが多い。 - 名無しさん (2022-04-11 03 08 19) これ、優しめに言って見慣れない機体が居るだけで待ち時間倍になる - 名無しさん (2022-04-11 05 37 54) 機動力アレだから使いたくないなあ - 名無しさん (2022-04-11 04 56 17) 意外と何とかなるけどあくまでその程度の性能。レートで出すもんじゃないし出すと判断する奴は相当まずい可能性が大きい上に何より試合がなかなか始まらんのでさっさと抜けが安定。 - 名無しさん (2022-04-11 08 34 47) プレイはしたことないけどガンエボのガンタンクは機体動かしる感あるな - 名無しさん (2022-04-11 02 16 11) 飛べるMSって基本的に背中や足裏のスラスターで飛んでたり滞空してるけど、前傾姿勢でどうしてまっすぐ飛べるんだい?揚力でも発生しとるんか? - 名無しさん (2022-04-11 02 13 47) ミノ粉フライトよミノ粉フライトよ、あいつら原稿の技術じゃ無理とかいっといてやってるんよ - 名無しさん (2022-04-11 02 18 46) ミノ粉はもうなんでもアリすぎてよぐわがんね。マッハ越えの速度でMS飛べるとかもうどういうこっちゃねん - 木主 (2022-04-11 02 21 51) ストライクノワールのノワールストライカーは追加推力は無いが、ウィングが機体を飛行させるに足る揚力を発生させる公式設定だそうですw - 名無しさん (2022-04-11 02 18 49) 結構な暴論な気もするけど翼形状に理屈つけたらノワールストライカー以外にもそういう感じになるんかな - 木主 (2022-04-11 02 20 43) CE世界は要はハネ付けたら飛べますよってことなんでしょう。エールストライカーも種死では普通に飛べるようになってるし。カラミティなんかは推力だけで強引に水上をホバー移動してるが、飛べはしない設定 - 名無しさん (2022-04-11 02 25 39) 前傾姿勢になるとスラスターが水平に近くなるからまっすぐ飛べる(推力で無理やり - 名無しさん (2022-04-11 04 46 40) バイアランは装甲を薄くしたり技術で軽くしたりして大推力のスラスターと熱核ジェットエンジンで飛んでるんやで。まぁグフフとかと考え方は同じだけど技術が進歩したから割と現実的な大気圏内の単独飛行能力を得れた訳や - 名無しさん (2022-04-11 09 01 54) ヘリみたいにスロットルでスラスター出力上げて、前傾させて墜落しない範囲で進ませてるとか - 名無しさん (2022-04-11 09 37 31) 自分マジックテープを剥がす時の音が嫌いなんだけど、これ誰かに言っても理解されたことないんだよね…自分がおかしいんだろうか? - 名無しさん (2022-04-11 01 47 19) おかしいって言われて納得すんのか? - 名無しさん (2022-04-11 01 53 54) 個人の感性としか言えん。配慮してやる気も起きないレベルだが - 名無しさん (2022-04-11 02 01 55) 音系は難しいよ。俺は人の鼻歌とかめっちゃ不快に感じちゃうけどやめてとも言えないからな一応他人が出す音がダメな病気(?)もあるけど、それ他人は理解できないからねー。 - 名無しさん (2022-04-11 02 08 21) 聴覚過敏ってのがあるらしいけど、、そういう訳ではなくマジックテープだけ苦手なの?特別どうってことないけど、黒板キーキーは苦手 - 名無しさん (2022-04-11 02 12 11) それ分かる - 名無しさん (2022-04-11 02 15 14) むしろ黒板ひっかくのが平気な人っているんだろうか… - 名無しさん (2022-04-11 02 23 30) 平気。最近つれぇのは金属落としたときの高音系… - 名無しさん (2022-04-11 02 32 42) 俺は紙を折って伸ばす時に鳴る音が嫌いだよ。 - 名無しさん (2022-04-11 02 13 19) 2年前くらいはスナック行ってもアクリル版越しというのニュースでやってたけど今の風俗事情どうなのか? - 名無しさん (2022-04-11 01 43 35) 行ったことないけど、画面越しとかかな - 名無しさん (2022-04-11 01 48 38) 動画編集初めて自分の過去のプレイ色々と見てるんだけど。色々と気付かされるな…どうも俺は制止撃ち兵装はフリックショットでしか当てられないらしい… - 名無しさん (2022-04-11 01 16 20) なろうのフェンリル好きの大安売りはなんやろな。しまいには素が雑魚扱いでゴールドとかハイとか上位種まで作りやがる。 - 名無しさん (2022-04-11 01 14 06) 作者の知識の限界なんじゃね - 名無しさん (2022-04-11 01 18 45) 碌な知識のないなろう作者のてすごいよな。めちゃくちゃ多いし。 - 名無しさん (2022-04-11 01 20 52) あるなろう小説、コミックを買ってるけど、転生先に神話とかに出てくるキャラや武器が出てきても全く気にしないところに違和感が半端ない。最近では転生元は地球とは似て非なるものと勝手に解釈して読んでます。 - 名無しさん (2022-04-11 01 38 29) その辺の塩梅は難しいよな パルスのファルシのルシがパージでコクーンとか言われても正直困るし - 名無しさん (2022-04-11 01 50 05) 13はなぁ‥パラレル展開で失敗して、そのままシナリオ軸変えないままで15でも失敗だからなぁ - 名無しさん (2022-04-11 02 52 37) 力量のある書き手ならオリジナル設定でも読みやすさや面白さを阻害せず読者に提示できる。しかし多くはそんな芸当できないので、膾炙してる語句や設定を異世界でそのまま借用するかオリジナル設定を配慮なしに羅列して読者を置いてけぼりにしてるという批判を受ける。嫌味な言い方すれば売る側も読む側もラノベにそんなレベルの作家を求めてはいないと思うけどね。 - 名無しさん (2022-04-11 03 02 47) 異世界の狼=フェンリルという安直な図式 飲み込まれたオーディンも浮かばれないな - 名無しさん (2022-04-11 01 20 15) その手の神話の話だとバハムートは魚っていうのはちょっと衝撃的でしたね…… - 名無しさん (2022-04-11 01 37 53) あと序盤の戦闘であっさり倒されたりするベヒモス - 名無しさん (2022-04-11 01 22 03) 奴隷と同じで、なんかこう狼の魔物だから忠誠心が高くて裏切らない的なアレよ - 名無しさん (2022-04-11 01 31 05) ドラゴン、無能王子や高位貴族、チートスキル「せやな!!」 - 名無しさん (2022-04-11 01 35 44) キシリア様のネーミングセンスはなろう並みだった!?(違う) - 名無しさん (2022-04-11 01 48 05) キシリア様は最高だぜ - 名無しさん (2022-04-11 02 05 57) なぜが肉食で特に意味もなく徘徊するゾンビさん。 - 名無しさん (2022-04-11 02 31 52) なろう系にしてもRPG系の間違いを犯したのは、ロードス島戦記だと俺は思ってる - 名無しさん (2022-04-11 03 34 06) ビジュアル的戦犯だな、モンスターにしてもエルフにしても - 名無しさん (2022-04-11 03 37 29) 試合中、1機目が4分ぐらい持つとその後の試合が途端にガバガバになる。、 - 名無しさん (2022-04-11 01 03 22) ツイッターのプレステ公式、フロムゲーの城でどこに住みたい? とか狂気の質問してて草。 https //twitter.com/PlayStation_jp/status/1511539191401922560 - 名無しさん (2022-04-11 00 57 59) 葦名はまだ人として生活は出来そう。 - 名無しさん (2022-04-11 00 59 06) 城関係なく、フロムゲーで住みたいと思えるような場所あるか? - 名無しさん (2022-04-11 01 02 11) レイヤード……? - 名無しさん (2022-04-11 01 02 58) あ、アイルー村… - 名無しさん (2022-04-11 01 04 12) アーマードコアの2ぐらいの世界ならまだ… - 名無しさん (2022-04-11 01 12 34) なんだかんだ2の世界が多分一番進んでるよな。 宇宙進出して鉄血みたいに寺フォーミング済んでるし。 - 名無しさん (2022-04-11 01 18 26) 4のクレイドルで快適な暮らし - 名無しさん (2022-04-11 07 33 41) メタルウルフカオスのアメリカならギリ住める、大統領のおかげで市民は死者0人だったし - 名無しさん (2022-04-11 02 26 54) そんな怖い所にいられるか、俺はヤーナム市街に帰るぞ! - 名無しさん (2022-04-11 01 02 41) 君は病み村へ出荷よー - 名無しさん (2022-04-11 10 55 29) BF2042についての見て、ユーザーが酷評する理由は分かったけどなんで「アプデでもどうしようもない」って言われてるのかが分からない - 名無しさん (2022-04-11 00 56 25) もうユーザー離れが著しくて、今更アプデしたところで戻ってこないからや。大型アプデも今夏まで延期が決定してるしな - 名無しさん (2022-04-11 00 58 42) ニューガンブレみたいな死に方だな - 名無しさん (2022-04-11 01 15 19) アプデの方向性が「どうしてそうなった?」ばっかりで納得のいく結果になってないから。 - 名無しさん (2022-04-11 00 59 13) 例えば試合結果の成績表がまさかの最初実装されてなくてアプデ実装だったんだけど、やっと実装されたと思ったら「試合中しか表示されないので試合が終わったら戦績が分からない」とかいう意味不明仕様。(バトオペで例えるなら試合が終わった後リザルトにならずにそのままベースキャンプ戻り) - 名無しさん (2022-04-11 01 01 46) BF4でできたことを何故できないのか? いくら開発メンバーが抜けたとはいえ、仕様くらいは引き継いで良かろうに… - 名無しさん (2022-04-11 01 09 42) BFに限らず、ゲーム制作に関してのノウハウはアメリカは一歩劣ってると思うわ。完全にユーザーと製作側との認識がズレ過ぎている - 名無しさん (2022-04-11 01 18 48) 銃の名称やデザインに関する使用料金をケチりだした結果、銃社会の国で作られたゲームなのに銃のディテールが明らかにエアガン ってパターンが数年前から増えてきたもんなぁ……。 マガジンにBB弾の給弾口があるのは笑うわ。 - 名無しさん (2022-04-11 01 23 22) 友達「イフリート(炎の精霊)ってカッコイイし強いよな〜」 拙者『せやね、拙者もイフリート(モビルスーツ)好きやで、どの派生タイプが好き?』友達「は?」拙者『え?』 - 名無しさん (2022-04-11 00 49 10) 話の流れからどのイフリートか分かるのでは? - 名無しさん (2022-04-11 00 52 12) やめろ、木主は面白いと思って書いてるんだ - 名無しさん (2022-04-11 00 55 48) そもそもイフリートは炎の精霊ではないのだ(メガネクイッ) - 名無しさん (2022-04-11 01 00 37) ザーザード… - 名無しさん (2022-04-11 03 42 56) 俺「(スポーツ)ジム最高〜!」雑談板民「RGM−79…?」 - 名無しさん (2022-04-11 00 54 45) 友達「俺はよくジムニーつかってる」ガンダム脳「ニじゃなくてツーだろ」 - 名無しさん (2022-04-11 00 59 14) ff零式のイフリートなら派生体もいるぞ - 名無しさん (2022-04-11 01 29 45) Z時代の連邦がジオンのお古や型落ちの機体を使ってたのを見ると、 - 名無しさん (2022-04-11 00 44 58) 途中ミス、使ってたのを見ると一年戦争以降、連邦ってMSの開発に消極的だったんだな - 名無しさん (2022-04-11 00 46 19) 既に大量にジムが配備されてるし、そのうえで新しい兵器がすぐに必要かと言われるとうーんってなる気持ちは分からんでもない。 - 名無しさん (2022-04-11 00 48 50) 敵も残党くらいだったしね - 名無しさん (2022-04-11 00 50 11) なんせ1年戦争の被害が甚大で復興費用がいるから、戦時中の青天井の反動で一気に予算が削られたらしい。ようやくの思いでこぎ着けたガンダム開発計画もあの始末、というのは後付けだけど。 - 名無しさん (2022-04-11 01 00 28) 人類の半分も消し飛んでるから経済もやばそうだし兵器開発なんてやる暇もないか…そりゃそうだった。 - 木主 (2022-04-11 01 06 05) ガルバルディβの部隊とかアッシマーはあるしどうなんだろ。お古や型落ちの機体を使ってたのは主にジャブローだった記憶だからあれはむしろ意図的に旧式を配備してただけな気もする。 - 名無しさん (2022-04-11 00 55 39) 言われてみればアッシマーとか連邦で作ってたな。戦略的価値がないジャブローに型落ちを配備するのはわかるけど、戦艦とかにザクキャノンを配備してるのは何故なんだろう? - 木主 (2022-04-11 00 59 42) 前衛じゃなければ旧式でもいいだろって感じだったのかもね - 名無しさん (2022-04-11 01 05 20) オプション砲台 - 名無しさん (2022-04-11 01 05 43) ハリオ(シロッコが最初に接触してたアレキサンドリア級)のザクキャノンやニタ研のアクトザクなんかの例もあるからなあ - 名無しさん (2022-04-11 01 01 25) アクトザクはスペック的にガルバルディに引けを取らないしリニアシートとか内装部品の近代改修はされてると思うわ。 - 名無しさん (2022-04-11 01 07 45) そういえば……ニタ研のアクト・ザクはMCとかあるしなにかしらの検証やら試験に丁度良かったってことにするとしてもザク・キャノンは謎だな…… - 枝 (2022-04-11 01 10 05) ティターンズではない連邦正規軍がNT研究所立ち上げて強化人間生産したり、可変MA作ったり、どう考えても消極的ではない件 - 名無しさん (2022-04-11 01 04 25) とはいっても基本的に運用してるのがジムIIな辺り、全体的には消極的じゃないか? - 木主 (2022-04-11 01 15 56) デラーズ紛争直後からハイザックを主力機として大量生産して正規軍にも配備してるから全く消極的でない。ジム2はあくまで数合わせの二線機体 - 名無しさん (2022-04-11 01 50 36) ガワはザクに似せた新造機体だからね。現実の軍隊でも新規機種の配備には途方もないコストがかかるから、それを大量配備して消極的というには無理がある。並行して次期主力機の開発や可変MAの開発もやってんだからもう…w - 名無しさん (2022-04-11 01 57 15) 水天のあたりまでは消極的だけど、その事件あたりきっかけでGPシリーズが生まれて、そのせいでデラーズ紛争が起きて、残党に危機感を感じティターンズ発足しMS開発が活発化した。Zガンダム時代の配備MSはその辺の開発年代になってる。 - 名無しさん (2022-04-11 01 18 05) 前にこの板で戦争なんだから民間人は虐殺されるもんだろって言ったら、国際法があるだのなんだの言われてあり得ないとボコボコにされたが、蓋を開けてみりゃ俺の予想通りだったなぁ 嬉しいもんではないが - 名無しさん (2022-04-11 00 40 39) 木主の言い方はアレだがそら戦争になったら行儀よく殺し合いなんぞできるわけないわな - 名無しさん (2022-04-11 00 43 51) 核保有国同士では戦争しない。ロシアは案外と強くない。正規軍でも略奪・虐殺は起こる。ってことはわかった - 名無しさん (2022-04-11 00 49 41) ロシア弱い!どこどこの艦隊ボコったった!みたいな情報ばかり出てあれ、ウクライナ有利か?と思いきやロシア軍にどんどん虐殺されたりしてて何がどうなってんのかわからんわ これが現代の戦争かあ - 名無しさん (2022-04-11 00 52 44) メディアの情報はあてにならないって事やな。今も昔も - 名無しさん (2022-04-11 07 29 43) 前に発言した時の日時教えてくれ、読み返したい。 - 名無しさん (2022-04-11 01 36 32) うーむ偽装伝達装置舐めてたわ。おそらく相手は全員VC繋いでたんだろうからどの道負けたのは変わらないんだろうが、相手全員偽装伝達装置のせいでミニマップ上の表示が全部水色なのは流石に辛かった。誰が出来で誰が味方なのか全くわからないまま5倍差くらいでひたすらリスキルされた - 名無しさん (2022-04-11 00 33 17) ブロールのガンナー君は単発火力ヤバくて玩具としては最高クラスかもしれない(尚勝てない) - 名無しさん (2022-04-11 00 30 58) 宇宙楽しくなって来た民、強襲進められて機動力すげ〜と思ったら格闘&ヘビのセンス無さすぎて(*´ω`*)宇宙鹿地上のが強くない? - 名無しさん (2022-04-11 00 29 59) 地上でも宇宙でも500コスの強襲としてはかなり強い部類だと思う。ウミヘビ頑張って当ててもろて…。 - 名無しさん (2022-04-11 00 32 40) ヘビっていうくらいだからにょろにょろっと伸びて、そのにょろにょろの分のあたり判定広げてほしいねぇ - 名無しさん (2022-04-11 00 35 11) atoha - 名無しさん (2022-04-11 00 36 04) ヘタにウミヘビに頼らなくても、敵の真下に潜り込んでフェダサベ生当てとかでもいいぞ。 - 名無しさん (2022-04-11 00 36 38) 格闘はフェダーNが縦に広くて引っ掛けやすいぞ。ウミヘビはよろけから繋げばいいから練習じゃ! - 名無しさん (2022-04-11 00 34 45) 慣れないうちは百式とかギードムとか、動きが簡単な機体のほうがパワーを感じやすいぞ。 - 名無しさん (2022-04-11 00 38 55) 宇宙百式いいよね…。スラスピあと5か欲を言えば10上がれば最高なんだけど。 - 横から (2022-04-11 00 51 38) 相手の支援機が後方に陣取るスパガンだったら割ときつい。こっちに付き合ってくれるならやりやすいけど、見た瞬間にガン逃げするタイプだときつい… - 枝主 (2022-04-11 01 01 08) 宇宙のスパガンは全然脅威じゃないからガンガン汎用寝かせて枚数有利作って攻め落としたほうが良いかも。芋なら猶更。550支援ならシュツルムディアスが一番嫌だな、個人的には。 - 名無しさん (2022-04-11 01 04 15) 高機動かつバズ格みたいな単純なのからやってみようかな。今日で宇宙任務達成するまでやり込みましたわ。 - 木主 (2022-04-11 00 49 49) 次実装のウマ娘はニシノフラワーか、フラワーだけに春に来ると思ってたけど予想通り・・・行くぞトレーナー、ジュエルの貯蔵は十分か!(不十分) - 名無しさん (2022-04-11 00 29 21) 2回天井分はあるけど俺は去年の夏からヤエノ待ちなんだ… - 名無しさん (2022-04-11 00 31 48) 宝物庫の鍵を開けてやろう!(クレカ準備) - 名無しさん (2022-04-11 00 32 20) 星々を廻す臼、天上の地獄とは創世前夜の終着よ!(爆死 - 名無しさん (2022-04-11 00 34 30) 地球連邦ってガンダムタイプが主力の特殊部隊ってあんまり作らないよね、せいぜい1年戦争時代に特例で作ったくらい? - 名無しさん (2022-04-11 00 26 52) 追記なんだけど主力ってか主戦力ってか一番数が多い奴がガンダムタイプって奴 - 名無しさん (2022-04-11 00 27 32) ガンダムといえば連邦の象徴だし、特殊部隊といえど見かけですぐわかっちゃうんじゃないかな。そっち系は無駄に数が多いジムで作っちゃう感じ - 名無しさん (2022-04-11 00 29 13) ニューディサイズ討伐艦隊ってどうだったっけ?c1にFAZZにSガンダムといろいろ配備してたけど - 名無しさん (2022-04-11 00 29 58) とはいえΖプラスは一応の量産型に該当する機体だしFAZZはご存じハリボテ、それにネロやヌーベルジムⅢもあったみたいだからSガンダム以外ガンダムというにはインパクトに欠けるというか、意外にガンダムが主力なわけでもないような - 名無しさん (2022-04-11 00 50 19) α任務部隊 - 名無しさん (2022-04-11 00 27 50) おぉこれは、すごいガンダムだらけだ… - 名無しさん (2022-04-11 00 29 08) 尚すごいかどうかは… - 名無しさん (2022-04-11 00 32 48) …ガンダムMk-Ⅴ凄いですね(白目) - 名無しさん (2022-04-11 00 34 00) FAZZ!FAZZ!FAZZ!勝ったなガハハ! - 名無しさん (2022-04-11 00 41 33) 第08小隊は周りの部隊にはジムが多かったりするの見てるとそんな部隊にする予定だったりしたのかなと思ったり。 - 名無しさん (2022-04-11 00 34 44) 士官学校上がりの尉官が隊長する位だから性能もちょっと良い陸ガンで固めたエリート部隊でも作ろうとしてたんかね、なお戦線離脱 - 名無しさん (2022-04-11 00 41 53) その前からいろいろあっての戦線離脱だし、中盤あたりですでに人選ミスったとか思われてそう。 - 枝 (2022-04-11 00 46 30) F91部隊がもっとも高性能かな? - 名無しさん (2022-04-11 00 43 37) アクロス・ザ・スカイのフレスベルグ隊は量産型ZZ、量産型Z、量産型百式改、ヌーベルジムⅢで構成されてたな - 名無しさん (2022-04-11 00 44 56) シャアは情けないMS相手に勝っても満足できないしハマーンもファンネル出し惜しみするほど一騎打ちにこだわってたけど見境なしに主人公ぶっ潰すの考えでも勝てたとは思えないんだよな。MS乗る前の生身で暗殺とかならいけそうだが - 名無しさん (2022-04-11 00 18 20) さすがにリガズィ相手にサザビーでファンネルバンバン使って殺しにかかれば勝てるんじゃないかと思う - 名無しさん (2022-04-11 00 22 35) なんだかんだで、他人に撃ったビーム射撃を横からビーム射撃で相殺するっていう離れ業やってるくらいの技量はあるしな…。。 - 名無しさん (2022-04-11 00 27 15) 結構意味不明な事やってのけてるなぁw - 名無しさん (2022-04-11 00 28 10) 出撃したばかりだからパワーダウンもしなさそうだしねぇ - 名無しさん (2022-04-11 00 34 29) バトオペの下のTIPSって方向キー横押したら次々かわるんやね、数年プレイしてて今更知ってしまったわ - 名無しさん (2022-04-11 00 17 39) あそこもうちょい大きく表示してほしいなぁと。 - 名無しさん (2022-04-11 00 21 28) 夜中のビターチョコはやめられねぇぜ・・・。 - 名無しさん (2022-04-11 00 10 35) 今日は洋モノ─── - 名無しさん (2022-04-11 00 10 08) 洋モノのAVでよく見るスゴイ体位だ・・・ - 名無しさん (2022-04-11 00 11 09) ラテン系も - 名無しさん (2022-04-11 00 12 55) 悪くないナと思う今日このごろ - 起主 (2022-04-11 00 13 42) 木主勃っちゃってるじゃん - 名無しさん (2022-04-11 00 21 27) 洋物は全裸になると色気がなくなる気がするの俺だけ? - 名無しさん (2022-04-11 00 26 14) むしろ和モノの演技感がダメな自分はパワフル洋モノ派 - 名無しさん (2022-04-11 00 38 21) そうか! C帯までしか入れない部屋枠を設けてそこを練習部屋とすれば良いんだ!週末だけとか! - 名無しさん (2022-04-11 00 06 34) 人集まるかな、始めたばかりの初心者ってあんまりカスマに入らないイメージあるけども。 - 名無しさん (2022-04-11 00 15 00) 初心者練習wiki部屋で募集してみるのもありかと - 名無しさん (2022-04-11 00 18 14) カスマじゃなくてシステムとして追加するの! - 名無しさん (2022-04-11 00 23 31) ああーそういうシステムというか初心者期間だけ入れるサーバーみたいなの実装してくれないかなぁって事ね。他のゲームだとたまにあるよねそういうの。 - 名無しさん (2022-04-11 00 25 16) でも初心者狩りやサブ垢とか言う転売ヤー並みなカス供が来ることもあるしなぁ - 名無しさん (2022-04-11 00 32 18) 前作にあったな - 名無しさん (2022-04-11 07 07 11) そもそも練習したいならカスマのS-にぶつかり稽古するべきだぞ - 名無しさん (2022-04-11 00 17 28) Cくらいだとまだ早いのでは?まず基本ができてからのほうがいいんじゃないかな - 名無しさん (2022-04-11 00 20 15) D-がs-にぶつかり稽古してもこのゲーム嫌いになるだけだと思うけどね - 名無しさん (2022-04-11 00 20 44) 流石にそれは負け続きでゲーム自体が面白くなくなって続かないと思うわ。娯楽じゃなくて修行になっちゃうし…。 - 名無しさん (2022-04-11 00 21 53) ただの苦行なんだよなぁ - 名無しさん (2022-04-11 00 23 32) その発想でいけると思うのはA以上か前作プレイヤーだけだと思うぞ - 名無しさん (2022-04-11 00 22 54) A帯ならまだしもC帯でS帯に稽古つけてもらうのは地獄だろ - 名無しさん (2022-04-11 00 23 33) それクイックは毎日そんな感じだよw - 名無しさん (2022-04-11 00 26 05) そもそもゲームで稽古って何だろ、武道か何か? - 名無しさん (2022-04-11 00 26 40) それが練習になるのはプレイの基礎ができてればの話なんだよなぁ……C帯だと操作面なり立ち回りなりでまだ学ぶべき基礎がありそう。 - 名無しさん (2022-04-11 00 30 22) 素人に毛が生えたレベルの人が世界レベルのプロボクサーとガチ目のスパーリング(ほぼ試合形式)で練習になるか? - 名無しさん (2022-04-11 00 53 16) ガルスJ地上適正なのに宇宙出られるんだな、宇宙行かないと分からなかったわw - 名無しさん (2022-04-11 00 05 46) ラム酒ズゴック スキル:酩酊 - 名無しさん (2022-04-11 00 00 52) 効果・常にシャゲダンを行うようになる - 名無しさん (2022-04-11 00 01 38) たまに転倒、格闘、タックルを行う。 - 名無しさん (2022-04-11 00 12 26) TVKでZZガンダム放送してるの見たけど、まぁボロクソ言われてる理由がわかった - 名無しさん (2022-04-11 00 00 33) 判断するのはあと20話ぐらい早いぞ - 名無しさん (2022-04-11 00 04 56) 動画サイトで一気見ならともかく、週一放送でそこまで待てんわ… 19話まではこのグダグダが続くんやろ? - 名無しさん (2022-04-11 00 13 37) 個人的には前半部分も割と好きだけど、まぁ合わないんなら切っていいんじゃない? - 名無しさん (2022-04-11 00 17 09) グダグダとか思っちゃうのがちょいあれなんじゃないかな - 名無しさん (2022-04-11 00 32 14) 本気で戦争してんのかっていう緊張感のなさが、グダグダな展開に認識されても仕方なし。結局は面白いかクソかは個人の感性だし - 名無しさん (2022-04-11 00 47 17) 20話からが本番だぞ - 名無しさん (2022-04-11 00 06 39) 前半もあれはあれでシャングリラの子供達のしたたかさが出ていてよかったんだけどねぇ。 - 名無しさん (2022-04-11 00 08 29) 主題歌がサイレントヴォイスになったあたり以降はまあ面白いと思う。砂漠でガンダムチームが奮闘してるとこも好きなんだけど一般的には評価されてないのな - 名無しさん (2022-04-11 00 14 34) TVKならZZの直後に放送してる「いつも誰かに恋してるッ!」の方がバカバカしくて面白いぞw 初々しい宮沢りえも拝めるしね - 名無しさん (2022-04-11 00 19 11) 4月10日の書き込みに間に合えば今月の強化でスレイヴ・レイスが強化さされる - 名無しさん (2022-04-10 23 58 41) おもしろい? - 名無しさん (2022-04-11 03 44 43) 今から豚汁猫まんま食べる! - 名無しさん (2022-04-10 23 57 24) 猫汁!? - 名無しさん (2022-04-11 00 02 27) 昼間にニコイチでコントローラー直したけどスティックが勝手に動いて悩んで、調べて中にある透明な紙みたいなのも取り替えたら見違えるようになった - 名無しさん (2022-04-10 23 51 39) クイックに伍長を招待するa帯を何とかしてくださいw - 名無しさん (2022-04-10 23 44 17) 下のほうでそれ推奨してたしアキラメロン - 名無しさん (2022-04-10 23 44 51) クイックなんだからなんでもええやん…… - 名無しさん (2022-04-10 23 45 52) 嫌だったら編成前に抜けるしかないな - 名無しさん (2022-04-10 23 46 04) 編成抜けを推奨するなよ 迷惑行為じゃん - 名無しさん (2022-04-10 23 52 51) じゃあ諦めて出撃しなよ - 名無しさん (2022-04-10 23 53 30) 推奨してるの編成前じゃん - 横から (2022-04-10 23 53 32) 編成前でも編成抜けは迷惑行為だよ - 名無しさん (2022-04-10 23 56 46) 編成された後じゃないと編成抜けはできないぞ - 名無しさん (2022-04-10 23 58 42) それはひょっとしてギャグで言ってるのか!? - 名無しさん (2022-04-10 23 59 06) 編成前に編成抜けってどういうことだってばよ!www - 名無しさん (2022-04-11 00 01 37) 編成前なのに編成抜けはワロタ - 名無しさん (2022-04-10 23 56 29) 編成前と書いてあるじゃん顔真っ赤か?落ち着けよ - 枝主 (2022-04-10 23 57 06) 編成前に抜けるのも編成抜けじゃないんか? - 名無しさん (2022-04-10 23 58 18) 編成されてないのに編成抜けって言うのか君は… - 名無しさん (2022-04-10 23 59 30) え いや出撃までの待ち時間が編成じゃないんか? - 名無しさん (2022-04-11 00 00 43) 大抵編成抜け=チーム確定後の抜けを言ってて、編成前の抜けは反対にチーム確定前に抜けてる。とりあえずはペナルティが付くか付かないかの差。 - 名無しさん (2022-04-11 00 02 38) 編成前に抜けるっていうのは他の参加者を募集中の段階で部屋から出るってことだぞお分かり? - 名無しさん (2022-04-11 00 00 27) それ編成抜けじゃん? - 名無しさん (2022-04-11 00 01 43) ヤバいなコイツ…まるで話が通じない - 名無しさん (2022-04-11 00 02 39) 小学生なんだろ相手にしちゃダメだな - 名無しさん (2022-04-11 00 05 52) 人数揃ってチーム編成の振り分け決定されてから抜けるから編成抜けなんだぞ - 名無しさん (2022-04-11 00 01 52) マッチング待ちの時間に抜けるの全部編成抜けかと思ってたわ どっかに用語乗ってる? - 名無しさん (2022-04-11 00 03 02) そもそも編成って言葉の意味知ってるのかね? - 名無しさん (2022-04-11 00 04 41) 部隊とかのメンツを決めることだろ?集める段階は既に編成かと思ってたわ - 名無しさん (2022-04-11 00 06 22) 募集中の段階は組織化されてないんだから編成とは言わないんだよ - 名無しさん (2022-04-11 00 08 43) 編成って編成するっていう意味かと思ってたが 編成が確定するのって出撃する時なわけだろ それまでの時間が編成するってことなのかと - 名無しさん (2022-04-11 00 10 09) 良かったな恥書いても知れてw次はやるなよ - 名無しさん (2022-04-11 00 26 58) この板面白いわ またやるよ - 名無しさん (2022-04-11 00 29 28) 強がってて草 - 名無しさん (2022-04-11 00 35 46) 荒らし報告しといたほうがいいんじゃなかろうか、またやる宣言してるし - 名無しさん (2022-04-11 00 39 47) これ荒らしっていうよりただの強がりじゃね? - 名無しさん (2022-04-11 00 42 40) 強がりだろうがなんだろうがモラル的には最悪なので閉め出しといたほうがいいんじゃないかな - 名無しさん (2022-04-11 01 12 05) 集まってからチーム毎に分けてから「編成」、集めてる段階は編成ではない。 - 名無しさん (2022-04-11 00 09 10) 宇宙でマッチング待ってる人が2人しかいなくて人が来ないときとかに延々と待ってないと迷惑行為!ってされたらたまったもんじゃないぞ - 名無しさん (2022-04-11 00 09 30) 編成前から編成抜けと戦ってんの草 - 名無しさん (2022-04-11 00 06 07) なんか招待が来る→行ってみよう→グループマッチやんけ!ってことだと思うから流石にそれを抜けるなってのはかわいそうだと思うぜ - 名無しさん (2022-04-10 23 59 20) 編成抜け絶許マンの頭の悪さもここまできたか - 名無しさん (2022-04-11 00 14 24) クイックだったら諦めなさい。 - 名無しさん (2022-04-10 23 58 30) クイックに伍長というが、その部屋の大半がA-Aフラ辺りで伍長のレートがB+以上なら割と普通に編成されたりするからな - 名無しさん (2022-04-11 00 03 45) ダーリンインザフランキスってアニメ見たがやばいな 何がヤバいとはいわんが ナニがやばい - 名無しさん (2022-04-10 23 44 01) フランクス全部えっちだよね - 名無しさん (2022-04-10 23 46 22) スレイヴレイス乗ってるとわかるタックルからの閃光弾のいやらしさ - 名無しさん (2022-04-10 23 43 52) わい、タックルのあと何も出ずに反撃される - 名無しさん (2022-04-10 23 55 49) 前々から思ってたけど、Youtubeコメ欄の評価順ってGood数じゃないのかな。そうじゃないなら何が基準なんだ? - 名無しさん (2022-04-10 23 42 43) ギャルセゾンって響きいいよね - 名無しさん (2022-04-10 23 42 42) 何かのブランドかな?テッサリア地方の - 名無しさん (2022-04-10 23 44 36) 個人的にはケッサリア派なんだけどなぁ・・・・・・。 - 名無しさん (2022-04-11 00 13 10) 家のテラスで炭火みながらウィスキー片手に携帯見てるわしカッコいい - 名無しさん (2022-04-10 23 41 33) 対ビーム技術が発展しまくったらサーベルすらただのバーナーレベルの効き目になってしまうんやろか - 名無しさん (2022-04-10 23 40 14) オルフェンズだとMAのクソデカビームレベルでもほぼ無傷だったしそうなるんじゃない? - 名無しさん (2022-04-10 23 42 08) 凄いなオルフェンズ世界、宇宙戦艦の主砲とかもやっぱ実弾なんやろか - 名無しさん (2022-04-10 23 43 59) 実弾も主力ではなく打撃、msも打撃がメインウェポン、戦艦に至っては古代ギリシア並みに船体でぶつかって来るぞ。 - 名無しさん (2022-04-10 23 46 22) すげぇ… - 名無しさん (2022-04-10 23 46 46) これ毎回思うけどビーム兵器の効かない鉄血勢と実弾耐性のある種勢戦わせたら泥仕合待ったなしだな - 名無しさん (2022-04-10 23 48 29) 鉄血勢は殴りに来るからどうなんだろうな。でも接敵できないか。 - 名無しさん (2022-04-10 23 50 45) それをやったのがリライズの特別編だぞ - 名無しさん (2022-04-10 23 51 31) フェイズシフト装甲のバッテリーには限界があるし、やや鉄血勢が優勢かも。njcは知らん - 名無しさん (2022-04-10 23 53 35) 種側も実弾装備携行すればいいだけでは - 名無しさん (2022-04-10 23 58 26) ナノラミネートアーマーは塗料なので何度も攻撃を受けると剥げる。PS装甲も装甲自体に傷がつかなくても衝撃がなくなるわけじゃないから内部メカが破壊されることがあるので意外と泥仕合にはならないと思う - 名無しさん (2022-04-11 00 02 07) フェイズシフト装甲ってコズミック・イラでさえ極一部ではあるがすでに通用する打撃・衝撃があるんだよな……別世界である以上単純な比較はできないが、あれだけ打撃に特化した戦闘をしてる世界ならあっさりぶち抜く可能性は高そう。 - 名無しさん (2022-04-11 00 03 44) エコーズジェガン使ってると戦績が安定するんだけど、自分の中で理由がよく分かってない…色々使いやすさはすごい感じてるんだけどね - 名無しさん (2022-04-10 23 39 44) ダイミダラーの前作にあたる作品がまんがたいむきらら系統だと知って戦慄した - 名無しさん (2022-04-10 23 34 25) 今日勇気出して宇宙挑戦したら楽しかった。食わず嫌いだったかな。 - 名無しさん (2022-04-10 23 33 51) いいぞ・・・これから少しづつでも良いから宇宙を続けてみてくれ。地上では楽しめない爽快感があるぞ - 名無しさん (2022-04-10 23 35 03) 強襲乗ったらもっと楽しいぞ、俺は強襲デビューというかよく乗るようになったのは宇宙で強襲乗ってからだった。 - 名無しさん (2022-04-10 23 37 32) それは更に勇気が入りそうだ。とりあえず下格する時後ろに下がっちゃうの何とかせねば - 木主 (2022-04-10 23 40 18) 宇宙で強襲乗るとずっとスラ吹かしてられるし、割と楽しいよ。敵汎用3人に追いかけられてもうまい事デブリの周りを駆け回ってれば追いつかれないし。 - 名無しさん (2022-04-10 23 49 35) 地上でフライトタイプに慣れてたおかげか初宇宙は他より結構動けてた感。でもA-辺りに来たら変態機動する人が増え・・・ - 名無しさん (2022-04-10 23 42 14) 宇宙はいいぞ。複数機に囲まれても腕さえあれば捌くことだって出来ちまうんだ! - 名無しさん (2022-04-10 23 43 19) 宇宙は元から嫌いじゃなかったけど、サイコミュ試験ザク使い始めたらかなり宇宙好きになったから個人的にはオヌヌメ、縦横無尽に自由に動いて相手を翻弄するのは楽しいぞい! - 名無しさん (2022-04-10 23 45 22) 今回の売りは宇宙だったからサービス開始当初はよく行ったなぁ 改修前でも慣れればそれなりだったけど、あれは多くの兵にトラウマもんだったろうなぁ - 名無しさん (2022-04-10 23 46 38) 高コストだとスキウレ乗れないから良いね - 木主 (2022-04-10 23 51 11) グフ重装型(重装装備)出ないかなぁー! - 名無しさん (2022-04-10 23 33 49) いそうでいない機体、フルアーマーキュベレイ - 名無しさん (2022-04-10 23 30 18) ジオンはあんまりフルアーマー化するイメージないな - 名無しさん (2022-04-10 23 33 26) 武装は剥き出しでモリモリつけるのにな…。 - 名無しさん (2022-04-10 23 35 11) フルアーマーって言ったら連邦系なイメージ - 名無しさん (2022-04-10 23 36 26) 急速にmsを増やさなきゃいけない連邦はジム一本で絞ったから数合わせ優先で火力増強は既存のmsに手っ取り早く追加させることを目的としたのがFA計画だからね、ジオンが火力増強するとしたら新しく作る方が早い - 名無しさん (2022-04-11 00 15 50) 確かに、どっちかと言うと高機動化してエースパイロットの力量でいなしていく雰囲気のほうが強い - 珍桂桜 (2022-04-10 23 37 40) ネオジオンから奪ってフルアーマー化させたかもしれない - 名無しさん (2022-04-10 23 40 25) サイコザクとかCAディジェは結構フルアーマーみたくてんこ盛り要素強いけどまぁ連邦に比べ資金は雲泥の差だしフルアーマーするほど余裕ないんでしょ - 名無しさん (2022-04-10 23 40 51) 武器は盛るけど装甲は盛らないイメージ - 名無しさん (2022-04-10 23 42 42) ジオンの場合はモビルアーマーがあるしな - 名無しさん (2022-04-10 23 43 07) ジオンの場合やるにしてもフルアーマーと言わずに重装型っていうイメージある - 名無しさん (2022-04-10 23 47 23) 肩アーマー4枚にして全部にファンネル仕込もうぜ! - 名無しさん (2022-04-10 23 34 14) そうするとクシャトリヤになっちゃうんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2022-04-10 23 38 31) ヅダライトアーマー - 名無しさん (2022-04-10 23 37 42) 元々ライトアーマー… - 名無しさん (2022-04-10 23 38 20) ヅダって元々スラスター?がやばいだけでアーマーはザクレベルぐらいはあるイメージ何だけだどどうなんだろう - 名無しさん (2022-04-10 23 43 16) 装甲の素材はザクと同じ超硬スチール合金だろうから防御面は同等だろう。やばいのは剥き出しで被弾したら即爆破の恐れがありリミッター解除すると機体フレームの耐久限度を越す威力を出す土星エンジンであって… - 名無しさん (2022-04-11 00 20 39) ジムⅢ改 - 名無しさん (2022-04-10 23 40 20) ケンプファーⅡ - 名無しさん (2022-04-10 23 46 47) プレイヤー情報を公開していないプレイヤーなんて信用できないね!!(プレイしたゲーム位公開しても良いだろうに) - 名無しさん (2022-04-10 23 29 25) 別に信用してもらう必要ないし…。 - 名無しさん (2022-04-10 23 31 15) ギャルゲーばっかやってて恥ずかしいかもしれない - 名無しさん (2022-04-10 23 32 28) 情報公開しないだけで文句言われるんだからどうせ公開しても文句言われるぞ! - 名無しさん (2022-04-10 23 35 04) 「よろしくお願いします」で全て非公開の私、護身完成。 - 名無しさん (2022-04-10 23 36 57) 恥ずかしいゲームやってるんだよ - 名無しさん (2022-04-10 23 37 48) 以外と隠すほどのゲームがあるのか、このPlayStationに? - 木主 (2022-04-10 23 43 07) 自分がプレイした他のゲームを引き合いに出してファンメ送られたことあって地味にムカついたこともあったから全部非公開にしてメッセージも全拒否にしたわ…。 - 名無しさん (2022-04-10 23 47 41) 頭おかしいな、そのファンメ送った奴。プレイしてゲームは自分を表現できるツールなのに。それでファンメは脅迫と一緒。 - 木主 (2022-04-11 00 07 20) キュベレイの技術ってクシャトリヤの技術に併合されたんかな。個人好みだがキュベMk3とか後継機とか見てみたかった - 名無しさん (2022-04-10 23 29 02) Mk-Ⅱがあれなら量産型が実質のMk-Ⅲに思う。 - 名無しさん (2022-04-10 23 35 00) 言われてみれば量産型と言いつつキャノン追加、ファンネル増加、アンテナ?っぽいもの増設と割と強化されてるよね - 木主 (2022-04-10 23 39 17) そもそもMk-Ⅱはバトオペでの解説からして「キュベレイの量産化を視野に入れ、生産性向上のためのデチューンが施され」ってあるんだよな。それなら量産型は正真正銘の後継機じゃないかなって。 - 枝 (2022-04-10 23 47 43) FAMK3の評価ってどんなもん? - 名無しさん (2022-04-10 23 25 46) オバロと噛み合って瞬間火力良い感じ難点はヨロケが取りにくい事ぐらいじゃないかな足回り良いし高バラ欲しい - 名無しさん (2022-04-10 23 29 18) なんならオバロ使わなくても普通に火力取れるしいい機体だよ - 名無しさん (2022-04-10 23 32 45) テレビが急に卑猥なこと言い出して二度見した - 名無しさん (2022-04-10 23 22 59) 消してたテレビが急に付いて卑猥な事言うの想像したら卑猥…いや怖い - 名無しさん (2022-04-10 23 27 01) テレビ「おちんちん!オケツ!お✖︎んこ!!」 - 名無しさん (2022-04-10 23 30 36) おせち!おせち!おせち〇こ! - 名無しさん (2022-04-10 23 31 52) ぼうにあなる - 名無しさん (2022-04-10 23 47 04) 今日パソコンのトラブルで書き込みした者ですが何とか治りました。電話相談してたので書き込みの返信出来ず申し訳ないです。パソコンに異常あると冷静要られなくなってしまう。書き込みしていただいた方申し訳ない。ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-04-10 23 19 44) なんか絡まれてたな。お疲れさん。無事でなにより。 - 名無しさん (2022-04-10 23 21 05) ありがとう。久しぶりに焦った。マカフィー許さん‼︎ - 名無しさん (2022-04-10 23 25 47) 重装型で草 - 名無しさん (2022-04-10 23 16 54) おちんちんBst - 名無しさん (2022-04-10 23 15 36) 性技の見方? - 名無しさん (2022-04-10 23 14 30) おちんぎんってなんか響きえろいよね - 名無しさん (2022-04-10 23 13 42) おちんぎん⋯⋯いっぱいください💕 - 名無しさん (2022-04-10 23 14 25) おちんぎんほしいのぉぉぉ! - 名無しさん (2022-04-10 23 18 45) 億まで入っちゃうぅぅぅ❤️❤️🐦 - 名無しさん (2022-04-10 23 19 40) ねーよ - 名無しさん (2022-04-10 23 20 09) 冷静すぎるツッコミに思わず腹抱えて笑ってしまった - 珍桂桜 (2022-04-10 23 22 18) おちんぎんだいちゅき - 名無しさん (2022-04-10 23 19 43) ジロー、ボクはね、メイドの愛人を持つ性技の味方になりたかったんだ - 名無しさん (2022-04-10 23 09 10) ろくでもないものの味方になろうとしてるじゃないかたまげたなぁ - 名無しさん (2022-04-10 23 09 49) 強化されたからか爺さんよく見かけるけど、正直実用に近付いただけで強いかっていうと…敵で出てきても一人で一人で逃げるだけだからカモというか… - 名無しさん (2022-04-10 23 02 25) 盛られまくった単騎無双タイプの強襲じゃなくて高い射撃火力と良好な足回りを活かして味方と一緒にじっくり攻めていくタイプの強襲だからネロトレとかレッドライダーみたいな機体乗ってた人は使いづらいと思うよ。 - 名無しさん (2022-04-10 23 09 09) 素ガンカラーG3「汎用です通してください(ビーライ持ちながら)」 - 名無しさん (2022-04-10 23 15 59) ケンプ「君なんか背負ってるよね?ちょっと武装切り替えてくれる?」 - 名無しさん (2022-04-10 23 18 05) そういう君は背負いものが見当たらないしさっきビーム連射してたように見えたんだが…… - 名無しさん (2022-04-10 23 20 39) いや、空中ジャンプ繰り返してただけの汎用ですよ? - 名無しさん (2022-04-10 23 38 26) お前さっきサーベル振ってたろ、見てたぞ!(素ガンって今ハンマーしか見かけないよね…。) - 名無しさん (2022-04-10 23 20 15) おう、アンタ強制噴射してたろ?ちょっとスラを連続で吹かしてみろよ。 - 名無しさん (2022-04-10 23 41 35) キャンプで呟いてたら やめとけって言われたんだけどどういうことなんじゃろ…とボブはボブした - 名無しさん (2022-04-10 23 00 24) やめとけやめとけ!ベースキャンプで独り言を話すとBLとか変な奴らに絡まれるから…という事では? - 名無しさん (2022-04-10 23 02 31) もう自分のリストが満杯だからblに入れて欲しいんだけどね。寧ろw - 名無しさん (2022-04-10 23 11 25) キャリーさんに挨拶してから出撃するとコンテナが出やすいジンクスを持つワイ。誤爆でありがとう!を、たまに残す - 名無しさん (2022-04-10 23 21 18) 20年前にタイムスリップできるとしたら、親にR34のvスペックを2台買って寝かしておけって言いたい - 珍桂桜 (2022-04-10 23 00 12) ガンホー株が上場したら貯金全部つぎ込んどけって言いたい。 - 名無しさん (2022-04-10 23 04 33) 車の維持ってまぁまぁコストと手間かかるから酷だと思うわ - 名無しさん (2022-04-10 23 06 07) 自分が産まれる2〜3年前から家と2台入るガレージ一緒に建てたらしいから二台分を34で埋めれば…でも全く動かさなかったら駆動系がオイル回らなくて固着したりして使い物にならなくなりそう - 珍桂桜 (2022-04-10 23 11 55) そうそうそういうの。状態の良い旧車って維持費もそうだけど、かなりメンテとかの手間かかってるはずだから。 - 名無しさん (2022-04-10 23 18 50) 60万キロ走った50年前のクラウンだかあるよね、整備が行き届いているとはいえ何で今の今まで乗っていられるのか不思議で仕方ない - 珍桂桜 (2022-04-10 23 24 56) ふつうに宝くじの当たり売店とか当選番号とか馬券の当たり知らせたほうが金儲けできそうだけどそういう問題じゃないのかな - 名無しさん (2022-04-10 23 09 39) まあ宝くじとかは所詮(と言ったら失礼だけどw)5億円当たったとしてもそれは時価総額っていうか当選時点での紙幣価値でしかないから、インフレで紙くずにはならなくとも価値は薄れるじゃん。でも34は寝かせば寝かすほどワインよろしく価値が伸びていくし - 珍桂桜 (2022-04-10 23 14 39) 将来一台何億にもなりそうな気がするからそっちのほうがいいよなあって思ったんよ(途中切りお許しを) - 珍桂桜 (2022-04-10 23 15 51) 無知だから詳しくないけど50年前とかならまだしも20年前てそんな昔じゃないしそんなインフレ起きてなくね? - 名無しさん (2022-04-10 23 16 58) それこそ寝かすことも宝くじあたったことも20年以上先のこと考えたらってことよ 実際50年前と今の貨幣価値比べると3倍差があるらしいし - 珍桂桜 (2022-04-10 23 20 50) そもそもR34にどれだけの値打ちがこの先つくか知らんが年末ジャンボ5回でも当てたら自分含めて3世代は豪遊して暮らせる莫大な金手に入ると思うし自分だけの生活費や趣味に回す金額考えても数億円あったら十分すぎるしそんなに金いらないと思うけどな - 名無しさん (2022-04-10 23 25 21) 後出しジャンケンみたいで申し訳ないけど、俺は一般庶民のまま何十億も稼いでその金で生活ってのは出来たと仮定してもなかなか怖くて出来なさそう…友達がまともに友達と思えなくなりそうですごく怖いし、それなら走る不動産買っといてその時が来るまでしまい込んでおくほうがいいと思った - 珍桂桜 (2022-04-10 23 32 00) 間違いなく金を50万円分買っておくね - 名無しさん (2022-04-10 23 15 37) 金は例えば5kgを金インゴット単体で持つのか、それとも純金の指輪とかを5kg分持っておくのかのどっちがカネになるか気になる - 珍桂桜 (2022-04-10 23 27 31) 311とか911はもう見たくないから戻りたくないわ - 名無しさん (2022-04-10 23 21 24) ポルシェ見たくないなんて、なんて贅沢な生活してるんやあって持ったらそっちか…確かに見たくない気持ちは痛くなるほどわかる。 - 珍桂桜 (2022-04-10 23 40 02) 宇宙初心者からすると450はバーザムが結構安定するな…合ってるのかわからんけどw - 名無しさん (2022-04-10 23 00 02) 今の実装されてる機体一覧見てたら600にザク系の機体ていないんだな。 - 名無しさん (2022-04-10 22 59 33) クライマックスでの育成に疲れたから、たまにはURAでのんびり育成してみたんですよ。ストーリー良すぎて泣いてしまった…やっぱりスポ根は良いものです。 - 黒餡飯(トレーナー) (2022-04-10 22 58 23) ちょくちょく頭だけ真っ赤に塗った機体を見かけるんだけど、あれってなんか元ネタあるんだろうか - 名無しさん (2022-04-10 22 56 50) 顔面真っ赤と言う意味では無いでしょうかね? - 名無しさん (2022-04-10 22 58 21) AC4にレッドキャッブって機体いるけど多分関係ない - 名無しさん (2022-04-10 23 01 18) 日の丸? - 名無しさん (2022-04-10 23 02 15) 人力EXAM - 名無しさん (2022-04-10 23 03 36) 視線を引くから心理的に無意識に狙いたくなるのとかはあるんじゃないかな - 名無しさん (2022-04-10 23 03 39) 顔真っ赤で他真っ黒なヤツかな?まぁまぁいるよね。 - 名無しさん (2022-04-10 23 05 41) ビルドダイバーズのロンメルの機体をイメージしてるとか? - 名無しさん (2022-04-10 23 06 05) 胴から下が黒ければレッドスカルかもしれない - 名無しさん (2022-04-10 23 19 44) なんか最近クイック地上戦は低コス多くね…。 - 名無しさん (2022-04-10 22 54 02) レートがどうしても高コストに偏りがちだからその補完の面もあると思う、今では新兵も色々な機体持ってるとはいえ低コスト完全に排斥するわけにもいかんし - 名無しさん (2022-04-10 23 02 20) なるほどなぁ…。 - 名無しさん (2022-04-10 23 05 00) シンプルだとしてもスレイヴレイスで陽動40%はなんかおかしい気がする - 名無しさん (2022-04-10 22 53 16) エコジェガン乗ったらバレたときからやたら狙われたからステルス同様逃げられると厄介でヘイト高いのかな… - 名無しさん (2022-04-10 22 57 21) 緊急もMAもないから2機以上で当たれば確実にカモだもの。腕の差次第では1機でもカモだもの - 名無しさん (2022-04-10 22 58 20) カモなら即死するんだし陽動伸びないと思うんですよ - 名無しさん (2022-04-10 23 05 52) シンプルで乱戦になると偽装機めっちゃ暴れるから一度見たら目を離さないようにしてるな - 名無しさん (2022-04-10 22 58 37) なんかみょーにガンキャSMLをよく見るんだけど、そんなにいい機体なんだっけ? - 名無しさん (2022-04-10 22 49 29) ガンキャノンからキャノン取り外して追撃特化のミサイル付けました、これが強いか弱いかはわかるだろう - 名無しさん (2022-04-10 22 50 54) ヨクナイヨ - 名無しさん (2022-04-10 22 51 01) 「○○よく見るけど強いの?」を久々に見れた - 名無しさん (2022-04-10 22 51 12) マイナー機体の機体板のコメント見てるといっぱい見れるぞ - 名無しさん (2022-04-10 22 51 49) 雑談板だと暗に自分の否定を肯定してもらいたいだけの愚痴だからな - 名無しさん (2022-04-10 22 58 16) いや、愚痴じゃなくて純粋にそんなに使いやすかったっけ?と思ったんだ。自分では弱いだろー、って考えていても実は評価が高かったなんてことがあったもんでね。愚痴と思わせてしまったのならごめん・・・ - 木主 (2022-04-10 22 59 42) んでも、機体を名指しで存在を否定するような書き込みになるからオススメしない - 名無しさん (2022-04-10 23 13 06) そうっすね。ちょっと反省します - 木主 (2022-04-10 23 16 48) 火力は高いけど低コスで即よろけ取りできないのはマイナスポインツ - 名無しさん (2022-04-10 22 52 09) AフラA+辺りで稀に見たことあるぞ。基本的に役立たずだが、味方が目の前でダウン取ればミサイルで火力を出せる。味方が理解して立ち回りつつ敵強襲を封じ込められたらダメージだけは光る、かもしれない… - 名無しさん (2022-04-10 22 53 39) みなさんありがとう。やっぱりそこまでじゃないということよね。あとこの質問で気分を害したのならすみませんでした。 - 木主 (2022-04-10 23 00 35) ダウン取り得意な汎用とツーマンセルで動けると火力の強みを出せる。ある意味グルマ向けじゃないかな - 名無しさん (2022-04-10 23 01 11) SMLしっかり当てれば火力出てその上リロード6秒で爆速だから、SMLを中距離でしっかり偏差撃ちで当てられるようになると弾幕ガンターレットと化すから、味方との噛み合い次第では鬼強いよ - 名無しさん (2022-04-10 23 08 55) まぁこういう味方との連携が高いレベルで必要になる機体は基本的にレートでは使いづらいから評価は低いというだけである - 名無しさん (2022-04-10 23 17 02) 俺もクイックで使って10万超えたのが数回あったしなぁ。よろけは取れないけどダメージを出せるポテンシャルはあるからわかってる同士の役割分担次第なんよね。 - 名無しさん (2022-04-10 23 23 41) S−3人それ以外A+対A+3人それ以外Aっておかしくない?レート戦でこれってあたおかなんじゃが - 名無しさん (2022-04-10 22 44 10) 元気出せ、俺は自分(Aフラ)以外全部D-〜Cフラとかいうえげつない試合を経験したんだ - 名無しさん (2022-04-10 22 46 36) ここの法度を読むと良いかもね。 - 名無しさん (2022-04-10 22 46 43) レート差別的な話じゃなくてマッチングへの文句だから多分そこには当たらんでしょ、愚痴板案件に近いものはあるが - 名無しさん (2022-04-10 22 50 12) 1番あたおかなのは愚痴版に書かない木主なんだが? - 名無しさん (2022-04-10 22 58 05) 愚痴に分類されちゃうのか。それは大変失礼いたしました。あとあのあと大差で勝ってしまったので案外適切に働いとるかもしれんと思いましたまる - 木主 (2022-04-10 23 06 10) この内容だと愚痴っぽいけど、マッチングについての質問として書いてたら愚痴には入らんかったと思うよ。ランク分けしか第3者視点でしか見れないから、そのS-が上がりたてでほぼA+と同等、味方のA+がS-間近とかの可能性もあるよ。まぁ正直人居ないとカンストでもマッチングはするのでしょうがないね - 名無しさん (2022-04-10 23 12 32) S-3VSA3のグルマに巻き込まれたんでしょ - 名無しさん (2022-04-10 23 36 01) サイレントヴォイス - 名無しさん (2022-04-10 22 43 12) ピクシーの性能をねつ造(ぼくの考えた最強のピクシー的な)したんだけど、どう?これなら使うって人はいる……? http //imgur.com/UNoIw6k.png - 名無しさん (2022-04-10 22 42 30) 400なら今でも十分いけるでしょ、甘えちゃいかんよ - 名無しさん (2022-04-10 22 44 09) 行ける…か?アイザック居なくとも400で出てくる汎用大体一機は強よろけ持ってくるし射撃で様子見できないピクシーキツくない? - 名無しさん (2022-04-10 22 49 56) 廃墟か北極でしか乗らんからわからんな - 名無しさん (2022-04-10 23 15 18) 強化案というかコンセプトチェンジ的な考えでいたから正直そこん所あんま考えてなかったり() でもピクシーって信用自体の問題な所あるよなぁ…… - 名無しさん (2022-04-10 22 50 00) Qステルスと耐久が無いのだが? Aあんなのは飾りです! - 名無しさん (2022-04-10 22 46 03) 逆にここまで盛られて尚これなら使う?って聞かれてるピクシーとは… - 名無しさん (2022-04-10 22 46 09) このゲームに慣れていれば今のまんまで十分やれるよw - 名無しさん (2022-04-10 22 48 28) むしろ弱体化してる件 - 名無しさん (2022-04-10 22 51 25) どこ盛ったのかマジでわからん、これでもそこまで強そうに思えんが…ピクシーってこれより弱いのか? - 名無しさん (2022-04-10 22 53 09) 白兵戦プログラムと回避とスラ量を得た代わりにステルスと耐久を失ったって感じ - 名無しさん (2022-04-10 23 00 20) これは完全に俺の書き方が悪かった。ステルスキルで戦うスタイルと機動性で振り回すスタイルのピクシーならどっちが良い的な感じ、の方が正しいかも - 木主 (2022-04-10 22 56 11) 白兵戦プログラムは盛りすぎだから抜いてステルスLv1を戻したら使う。LV1意味ない?効果ある時のヒット&アウェイにはある方が便利よ - 名無しさん (2022-04-10 23 02 47) なんだかんだで「お前どこから来たんだ」っていい感じの闇討ち決めてくるピクシーいるしなぁ。しかも良い感じに場を荒らしていくし。 - 名無しさん (2022-04-10 23 08 19) 取り合えずピクシーはね、回避を付けてしょぼい主兵装を実用的なよろけが取れる位にしてくれれば良い。耐久が低すぎるのはステルス機ということで諦めるから、回避性能と攻撃力を伸ばす方向にして欲しい。 - 名無しさん (2022-04-10 23 28 38) シンクロフェスの為に深海ベアルクティデッキを作ろうとするも高レアカードの必要枚数に苦戦中 - 名無しさん (2022-04-10 22 42 14) PC版とPS版が別なのって、簡単に談合できてしまうのを防ぐためなんやろか - 名無しさん (2022-04-10 22 41 37) アップデートの進みがPCとPSで違うのと例え同じにしても最初の方は機体にカスパが充実してるPS勢にPC勢がボコられるだけだからとか - 名無しさん (2022-04-10 22 43 56) あえて言おう! 確定で入手した強襲のザクがもってる斧 なんかディテールがショボくない!? であると! - 名無しさん (2022-04-10 22 41 21) 強襲のザクってどの! - 名無しさん (2022-04-10 22 44 40) マツザクどの! - 名無しさん (2022-04-10 22 47 45) マツザクの斧が何故かドライセンの斧になるという…いつか見た夢があったなぁ。 - 苦行のフレンズ (2022-04-10 22 50 24) 低コスこわれる - 名無しさん (2022-04-10 22 52 59) 全然話題になってないが、個人的に今期はガイコツ騎士が面白そう - 名無しさん (2022-04-10 22 39 47) 今期アニメとかの話はネタバレ板を推奨するよ - 名無しさん (2022-04-10 22 41 31) 聖属性のアインズ様 - 名無しさん (2022-04-10 22 44 57) あぁ ドラクエでしょ? どらくえ - 名無しさん (2022-04-10 22 45 26) ペズン計画で作られた4機+指揮アクトってマリオRPGのオノレンジャー感あるよな - 名無しさん (2022-04-10 22 31 20) ペズンドワッジ「指揮アクト!マリオがおってきたでごわす!」オノレンジャーイエロー枠はペズンドワッジに一票! - 苦行のフレンズ (2022-04-10 22 33 38) ギガンはピンクだな!といっても可愛い系はギガンしかいないが… - 名無しさん (2022-04-10 22 56 28) 規約に抵触するコメント群を伐採.
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ペットで飼ってるタコが水槽を脱走しやがった...。 - 名無しさん (2020-03-30 17 04 12) 自粛自粛言っても満員電車減らないんだけど - 名無しさん (2020-03-30 03 04 01) しょうがねぇだろ仕事なんだから。あっ、マスクはつけろよ! - 名無しさん (2020-03-30 03 07 43) こんな状況でも仕事しなきゃいけない日本がつくづく嫌になるね - 名無しさん (2020-03-30 03 13 41) 本当は電車の満員も抑えないと感染リスクなくしていけないだろうけど、今それやると多くのリーマンが…路頭に迷うジレンマ - 名無しさん (2020-03-30 03 15 38) 自粛したらお金もらえるシステムにしよう(名案)せや!議員の給料減らしたろ! - 名無しさん (2020-03-30 03 16 55) 給料より数半分ぐらい減らそう、その方が手っ取り早い、あんなにいらんやろ - 名無しさん (2020-03-30 03 27 14) 別にアベガーを言いたいわけじゃない方だけど、この政権も減らすって言ってなかったっけ?派閥の人気とかだろうけど、結局減らないよね。 - 名無しさん (2020-03-30 03 35 53) とは言っても、減らすなら解散してやらぁ!!って言ってた政党の残党が協力しねぇしな… - 名無しさん (2020-03-30 03 40 15) 接客業とかいう一番活動しちゃダメな職業が活動続けてるからなあ・・・・・・。 しかも食料品とかならまだしも電気屋とか・・・・・・。 - 名無しさん (2020-03-30 03 21 21) 本当にね、ワイ飲食業で働いてるけど普通に客来るんだよなぁ…なんとも複雑… - 名無しさん (2020-03-30 03 22 51) 枝主は電気屋(のゲーム売り場)だけど普通に家でやること無いからとかいってゲーム買いに来る連中ばっかだぞ。 で、普通にメーカーが活動縮小してるから品切れしてるのに文句言ってくるし・・・・・・。 - 名無しさん (2020-03-30 03 24 43) 独身で自炊しない人だと、外で何か食べるしかないだろうしねぇ。今は理想的ではないにしても。 - 名無しさん (2020-03-30 03 37 23) 飲食業勤務だけど、宴会とか家族で~とか変わらずよ.... - 名無しさん (2020-03-30 04 03 12) 医療は仕方ないとしても、そこら辺の生活用品販売業の人らは大変だよね 休めと大っぴらに言おうもんなら大混乱は避けられないし - 名無しさん (2020-03-30 03 24 19) 経済活動は続けないとそれはそれで国家として4んでしまうのがね。まあ正直、始業時間ズラさない会社側にかなり問題があると思うけど - 名無しさん (2020-03-30 03 23 44) ズラすならズラすで他の企業と連携取らないと意味ないしなぁ… - 名無しさん (2020-03-30 03 30 21) 前作やり込んでたからレーティングがどんどん上がって行く。低階級で高レーティングだと部屋崩壊起きたりしない? - 名無しさん (2020-03-30 03 03 32) 前作勢でも自分は普通上がりだよ、むしろその腕で低レートにいたら初心者狩りと勘違いされるからさくっとA+においで - 名無しさん (2020-03-30 03 07 04) コストが合ってない機体使うとか放置とかチャット連呼とかよっぽどなことしなければ基本大丈夫だと思うぞ。プレイヤー層がプレイヤー層だから絶対とはいわんが。 - 名無しさん (2020-03-30 03 08 45) 廃墟フリッパーワイ、味方が支援機を頼むってチャットやって来るから、めっちゃくちゃ頑張って探し回ったのにリザルトみたら敵に支援機ゼロで驚愕。おい、味方おい! - 名無しさん (2020-03-30 02 59 09) 支援機頼む返しするしかないなw - 名無しさん (2020-03-30 03 08 16) 土日ずっと引きこもってたけと - 名無しさん (2020-03-30 02 54 56) 途中送信すまぬ。3週間土日引きこもってたけどきついな、どこにも行けないってこんなにもストレスたまる物だとは思わなかった、世の中にいる引きこもりとかよくやるわ - 名無しさん (2020-03-30 02 58 33) 根っからのアウトドア気質なんやろな。 - 名無しさん (2020-03-30 03 00 53) 多くの人が集まるキャンプ場じゃ意味ないけど、用意されたキャンプ場じゃない本当のキャンプとかなら他の家族もいなくて感染の心配ないしいいんじゃない?それくらいしか思いつかん。ってそれも外出だからマズイか。 - 名無しさん (2020-03-30 03 08 04) 確かになぁ、行くなって言われると普段出ないけど行きたくなっちゃう、行かんけど - 名無しさん (2020-03-30 03 09 02) 車があるなら、走らすだけでも気分転換になるんじゃない? 東京・大阪・兵庫住ならそれも自粛しろって言われそうだけど - 名無しさん (2020-03-30 03 11 25) 兵庫もやばいけ?知らんうちに広まってるんやなぁ - 名無しさん (2020-03-30 03 14 24) 大阪・兵庫間の行き来を自粛しようねって前の3連休の時になってたね どっちも関西じゃ感染者数増えてたし - 名無しさん (2020-03-30 03 17 49) 兵庫は神戸伊丹姫路が増加してるね。周辺地区も伊丹の施設での感染の影響でてる。千葉の施設みたいな状況に近い。 - 名無しさん (2020-03-30 03 19 05) そっちの方詳しくないけどそろそろ皆も遊びに行きたくなるよなぁ、カラオケ行きたい温泉行きたいゲーセン行きたいでウズウズしてきた。。 - 名無しさん (2020-03-30 03 25 12) うちは大阪兵庫に親戚の半分以上がかたまってるから、例年なら集まるような日でも全く集まれない状態だわ。若い人だけの世帯が高齢者の親一緒の世帯に集まって、万が一症状無しからの感染なんてシャレにならないから。結婚式も一組延期したし。 - 名無しさん (2020-03-30 03 31 45) あらら大変だね、、本当中国ってやらかしすぎ。。 - 名無しさん (2020-03-30 03 35 16) 結婚式もそうだけど、欧州じゃ葬式・火葬も碌に出来ないって話だしなぁ… - 名無しさん (2020-03-30 03 41 33) 葬儀で集まって、次の葬儀の主役になるわけにいかないもんね。最期の機会だから本来集まって故人を偲んであげたいところだろうに。 - 名無しさん (2020-03-30 03 54 25) Zは別に欲しくないけど、Zプラスはめっちゃ欲しい - 名無しさん (2020-03-30 02 50 42) センチネル機体はどれも欲しいなぁ - 名無しさん (2020-03-30 02 54 28) FA-ZZくんとか大好物すぎる - 名無しさん (2020-03-30 02 56 31) ファッツのことなら真ん中にハイフン要らないんじゃない? それは置いといてSガンダム、Zプラス、FAZZを一つの部隊で運用するって言う過剰な戦力集中の設定好き - 名無しさん (2020-03-30 03 05 30) ゾアン「俺も混ぜて」 - 名無しさん (2020-03-30 03 49 51) SSD換装するからff7のリメイクパック500gのやつ買おうかな。1200型だとなんか処理堕ちするゲームとかたまにあるんだよね - 名無しさん (2020-03-30 02 49 17) 軽く調べたら1Tの方だけがproなのか…どーすっかなー - 名無しさん (2020-03-30 02 52 59) あれ、なんかレートマッチングおかしくなってない? 回線Lvマックス表示なのに試合中に部屋崩壊したと思ったら以降もマッチ決定して出撃完了になった瞬間同期失敗エラーで解散になる。 - 名無しさん (2020-03-30 02 46 46) 以前の安定していた頃と比べて、改善の為に色々とマッチングの分け方・処理を増やした結果、以前は安定していたけど今はいくつかのバグが複合的に発生するようになってしまったのではなかろうか?プログラム見てないから憶測の域はでないが。 - 名無しさん (2020-03-30 02 57 47) 支援乗ってて一番困るのって、射線通せる場所がそこしかない時に敵味方がそこで乱戦になっちゃうときだよな・・・・・・。 どう撃っても味方にあたっちまう!! - 名無しさん (2020-03-30 02 42 42) 「戦場では付き物の事故ではないのか?」という誰かさんの台詞が頭をよぎりつつ倒せないで逃げられるよりは味方ごと・・・!ってミリ残しなら撃つかな(実際何度かのがす味方を見た - 名無しさん (2020-03-30 03 03 10) やめてー。倒れた俺の脚にしゃがみながらマシンガン撃たないでー - 名無しさん (2020-03-30 02 17 58) 水夫「代わりに俺のショットガン+下格をどうぞ」 - 名無しさん (2020-03-30 02 29 42) ミサイサ「バルカンが嫌ならミサイルしか無いなぁ」 - 名無しさん (2020-03-30 02 31 20) 敵にタンクとバラッジいて、わいGLAで両方で10機(与ダメも14万ほど)落としたのにやたらと「支援機を頼む」をやられた。これって強襲の仕事できてるよな?(不安 - 名無しさん (2020-03-30 02 16 29) 気にすんな。どうせ連呼した奴が支援機見つけ次第騒ぎ立てる早○野郎だっただけだろうよ。それかキャDや陸FAを支援機と勘違いしてたか - 名無しさん (2020-03-30 02 23 44) 頼む系する奴とか無視で良い、〜止める!とかいう奴なら信用する - 名無しさん (2020-03-30 02 25 47) 木主はちゃんと仕事してるよ! 自分がさっきマッチした味方G-3なんて機種判別が出来てないのか目の前のハイザックカスタムをスルーして奥の陸戦FAへ突撃くり返してたぞ・・・・・・。 - 名無しさん (2020-03-30 02 26 24) 敵で見たけど見た目でわかりやすすぎるジュアッグスルーして汎用にばっか絡んでくるクゥエルてのもいたぞ。グレ使ってるの見なかったからリザルトまでジムカスタムだと思ってた。 - 名無しさん (2020-03-30 02 31 13) ワロタ - 名無しさん (2020-03-30 02 37 26) それは乗り手がカスタムとクゥエルの区別が付いてない可能性が・・・・・・。 - 名無しさん (2020-03-30 02 37 58) 以前、単機で敵陣奥の支援機に仕掛けようと突撃して爆四しながら支援頼む連呼するA+を見たわ。ガチで頭おかしいのは一定数いるから気にしなくてええんやで - 名無しさん (2020-03-30 02 31 35) 誤字 言葉抜け 爆散しながら支援頼む連呼するバズ汎A+ っす - 茶枝 (2020-03-30 02 35 23) 敵に支援が2枚いると、片方落とすのに注力すれば、もう片方はフリーになっちゃうのはどうしょうもないよね、チャット連呼してた味方は単純に視野が狭いんだと思う - 名無しさん (2020-03-30 02 33 05) みなさん、ありがとう。「支援機を頼む」を連呼されると、試合中ずっと焦ってしまう。ホント上手い窓に手こずったりする事もあるしそれでやられるなら理解もできるんだけど、さっきの試合は混乱しました^^; - 柱 (2020-03-30 02 39 30) それは気にしないでいいでしょ。何時間か前に俺はピクシーで汎用ばかりに挑んで爆散して、15秒ほど回り込めば後ろとれるゲルJをフリーにしつづけるピクシーにイラついたけど。 - 名無しさん (2020-03-30 03 10 47) 機体はまだしも、メイン武器のコスト割れって許容できる? - 名無しさん (2020-03-30 02 11 30) 人の主兵装とかカスマって前作みたいに見れないから分からないよね?許容するしかない感じ - 名無しさん (2020-03-30 02 22 56) 手に入ってない事もあるししゃーない - 名無しさん (2020-03-30 02 31 21) 書き忘れたけど、木主的には武器の特性によりだと思う。 ショットガンやバズみたいなよろけ目的ならLv1でも構わない。 ビーライみたいな直当てのダメージ目当てならなるべくLvあわせたい。 - 名無しさん (2020-03-30 02 35 50) 機体のコスト割れはレートなら論外やけど武器は見えないし誤差の範囲かなって - 名無しさん (2020-03-30 02 36 34) 人のは気にしないけど自分では-1Lvまでなら使う。メイン武装で火力出す機体だったら使わない(支援のライフル、強襲の格闘武器など) - 名無しさん (2020-03-30 02 40 42) ジムコマのサーベルみたくいつ追加されたんだよって奴は上位を手に入れても変えるの忘れてるわ - 名無しさん (2020-03-30 02 43 22) みんなカラーリング結構変更してるの? 俺、ジムトレーナーとか気に入らないカラーリング以外はほとんど変えないんだけど - 名無しさん (2020-03-30 02 00 12) 全部百式にしてる - 名無しさん (2020-03-30 02 01 50) 自分色に染め上げてるよ - 名無しさん (2020-03-30 02 02 26) そういえば全部肩を赤くしている人いたなぁ - 名無しさん (2020-03-30 02 03 38) 左肩だけ赤くできる一部だけやってる。暗い血の色より明るめの赤で。 - 名無しさん (2020-03-30 02 14 14) 手に入れたら必ず色いじる - 名無しさん (2020-03-30 02 09 14) ザクキャとかレッドショルダーにしてる - 名無しさん (2020-03-30 02 15 46) 貴様、塗りたいのか!? - 名無しさん (2020-03-30 02 35 22) 百式をザンタクロスカラーに、ストカスをシュピーゲルカラーに、ガーテトをキララちゃんカラーにして遊んでる - 名無しさん (2020-03-30 02 16 41) 全部サンドブラウンにしてる。宇宙専用機も全て砂漠迷彩仕様 - 名無しさん (2020-03-30 02 18 52) スタンダードアーマーにライトアーマーのカラーリングして騙せるかな?なんて浅はかに考えて変えているね - 名無しさん (2020-03-30 02 23 47) 機体の形によってキャラクターとかのパロディペイントにしてる、勿論それでレートも出る - 名無しさん (2020-03-30 02 24 49) 極稀にデフォルトカラーが一番好みに刺さる機体があるけど、そういうの以外は基本的に塗ってる - ギャプラン待ちの妖精乗り (2020-03-30 02 25 15) 全部変えてるな。元の色で乗りたい機体でも反射とか明るさとかいじってる - 名無しさん (2020-03-30 02 34 51) ギャンの色がそのまま他の機体に使ってもイケるからそうしてる - 名無しさん (2020-03-30 02 44 59) このなかに嗅覚と味覚に異常のある方はいらっしゃいませんか - 名無しさん (2020-03-30 01 54 58) 特に味覚がね…ダメなんだ - 名無しさん (2020-03-30 02 02 44) コナンの劇場版に出てそう - 名無しさん (2020-03-30 02 06 41) ぼーっと光るしな - 名無しさん (2020-03-30 02 06 43) 感情が高ぶると、ぼうっと光るのさ - 名無しさん (2020-03-30 02 06 46) レシピ通りラーメン作ればいいじゃないか! - 名無しさん (2020-03-30 02 20 43) アキトがラーメン作って隣でラピスが味見すればいいじゃないかみたいな事言ってたな、監督インタビューで - 名無しさん (2020-03-30 02 45 22) 味噌汁作ってて味見してもしかしておかしいのでは?と思ったけど味噌ちょっと入れすぎだった - 名無しさん (2020-03-30 02 15 15) 年代別のMSが1機確定!でさ先ゲル、ジムカス、ネモだったら泣けるよな - 名無しさん (2020-03-30 01 43 53) どの機体がでるかはお楽しみ♥️ - 名無しさん (2020-03-30 02 11 06) こんな状況でもヨーロッパ行ってコロナ貰ってくるバカいるのか(゜ロ゜) - 名無しさん (2020-03-30 01 42 56) 逆だって。バカだから遊びに行ってコロナ貰うんだよ - 名無しさん (2020-03-30 01 50 23) まあいいんじゃない、一度しか無い学生時代に楽しみたいのは分からないでもないし「他人」がとやかく言うことではないよ - 名無しさん (2020-03-30 01 54 21) どうせコロナ貰った本人は今頃のたうち回ってるだろうしな - 名無しさん (2020-03-30 01 56 46) 帰国して周りの人に感染させずにのた打ち回ってるだけなら全然いいが・・・。 - 名無しさん (2020-03-30 02 09 25) 本人だけだったらそうだけど、移動途中でばらまいているんだぜ?迷惑千万この上ない - 名無しさん (2020-03-30 02 09 49) だからっと言ってみんなで叩くの?ただ面白がってるだけでしょ? コロナの検査って四日間37.5度が続かないと受けさせてもらえないのよ、そして診断結果は後付けになるわけ もう少し早く検査出来ていたらその人は自粛できていたかもしれないし 旅行中は3月頭でしょ?その頃にこんな事になると誰も思えなくてこうなってるんだから 誰のせいとか無いと思うんだけどね - 名無しさん (2020-03-30 02 23 16) めっちゃ早口で言ってそう - 名無しさん (2020-03-30 02 25 18) 自粛しろっつってんのに自分のエゴで遊びに行って案の定感染した馬鹿を叩かないわけないだろ - 名無しさん (2020-03-30 02 29 12) それも自分のエゴで叩いてるだけだろ? 自粛って言うのはな強制力が無いんだよ、強制的に引きこもらせたかったらな国がちゃんと外出禁止と言うべきなんだよ 国のトップの婦人がレストラン行って花見する国家だぞ、誰も他人を責める権利なんてないね。 - 名無しさん (2020-03-30 02 33 29) お前にそれを言う権限も無い、自分のため他人のための自粛だ。それくらいやらないと予防じゃねぇよ。そうやってやってるやつも少なからずいるのにそうやって呑気に遊びに行く奴みて腹立たない訳ないだろ? - 名無しさん (2020-03-30 02 44 55) それってただの同調圧力だよね? - 名無しさん (2020-03-30 02 49 38) 呑気な奴だな - 名無しさん (2020-03-30 02 51 36) アメリカが世界一の感染国になったのはこういう人達が多いからだろうね。むしろ同調圧力って大事なんじゃねって気付いた。 - 名無しさん (2020-03-30 04 04 35) 無駄無駄、こういうやつってどれだけ正論かまされても絶対自分の考え意外認める気ないから - 名無しさん (2020-03-30 02 51 09) おまいう - 名無しさん (2020-03-30 02 52 47) 同感だね。この緑枝3つの人、伝説の木クラスの人だから、他人の意見きかないでしょうし無駄に枝伸びるだけ。あの理屈だと警察不要の無法地帯になっちゃう。起きたことは仕方無い、なんだから。 - 名無しさん (2020-03-30 02 54 54) 少なくとも警察不要の無法地帯を望んでるのは叩くのを許容しようとしてる相手側も同じだと思うが。 - 名無しさん (2020-03-30 03 03 39) 国のトップの夫人がどうしようもないお花畑なのと、うつったら仕方無いってのは別に考えたほうがいいよ。この国のトップの夫人が超絶■カなのは別格で別問題。国民がどうなってもいいというのとは別。 - 名無しさん (2020-03-30 02 46 55) 批判されても仕方がないとは思うけど、叩いたところでなぁってのもある - 名無しさん (2020-03-30 02 56 49) これだわ - 名無しさん (2020-03-30 02 56 49) この状況で面白がらないからバカは庇えないよ。そのバカにうつされてもあんたそんな事言えんの? - 名無しさん (2020-03-30 02 30 55) うつったらもうそれは仕方無くない?とやかく行ってもなんにもならないでしょ、何で犯人探しして叩かなきゃいけないの? - 名無しさん (2020-03-30 02 36 28) 外出しててうつったやつが仕方ないわけないだろww遊びに行くからうつるんだよ、どうしてコロナが広まってるかあんた分かってねぇわwww - 名無しさん (2020-03-30 02 47 17) 視野をもう少しだけ広く持ってほしい - 名無しさん (2020-03-30 02 51 12) 青い枝の人はむしろ視野が浅すぎると思うが。 - 名無しさん (2020-03-30 02 59 25) 表現がきつくなって申し訳ない。ただ面白がって叩いているわけじゃなくてその時は日本も感染者出ているわけで、それをヨーロッパに持ち込んでいる可能性を考える必要もあると思うわけ。うつらないだけじゃなくてうつさないというのはなにも帰ってきてからだけじゃないから移動途中という表現になったんだ。青天の霹靂かもしれなかったけど3月頭だったら自分もキャリアかもという意識がしんとしていたはずだから - 名無しさん (2020-03-30 02 33 58) 誰だって一年前から計画してた旅行がいざ目前に来ると浮足立って注意力散漫になるのはある事だと思うし、旅行に行ったことは確かにバッドタイミングだけどそこを責めたってタイムスリップして変えれないんだから もう仕方がないで済ますしか無くなるよね 別に侮辱とかじゃなく、こんな経験が無い状況なんだから、個人をおもちゃにして叩くのではなく 国とみんなの責任だと思う。 次にこんなパンデミックが起きてしまったら此の事を自分含め次に活かせたらいいよね - 名無しさん (2020-03-30 02 47 24) いや今よ今、状況見れなさすぎ。この国でやって叩かれないわけ無い。ご近所付き合いやってのけないと生きれないような国で世間が許すわけない - 名無しさん (2020-03-30 02 50 35) なんかすげぇ熱くなってるけど、身内がコロナにでもなったのかな・・・ - 名無しさん (2020-03-30 03 00 15) 経路不明で感染してましたならその理屈は通るかもだけど、感染が深刻化してる地域に行ってる人に対してはその理屈は適応しかねるな - 名無しさん (2020-03-30 03 08 20) それね、海外行ってた人ん家のドアに誹謗中傷の張り紙されてる人いたけど、仕方ないよなぁって思う - 名無しさん (2020-03-30 03 12 04) 上の赤枝だけど、行った事が批判される事なのは分かるけどそこまでやって良いかと言われると…そこまでの事を正当化しちゃうのは行き過ぎだと思うわ - 名無しさん (2020-03-30 03 16 32) 俺は許せるけど、周りの人が叩くのもうなずける。それにうつされてでもしたなら流石に許せないけどね - 名無しさん (2020-03-30 03 19 58) 例えば友人がこの時期に中国か欧州へ旅行して、コロナ貰ってきて自分に移したとかなら間違いなくキレるけど、それを赤の他人が張り紙してなんやかんやするのはなぁ…基本的に正義の味方ごっこしたい人って間違った時に謝らないし、始末も付けないから容認しがたい - 名無しさん (2020-03-30 03 28 02) まぁ分かるけど、この状況でそんなところ行ったら近所もキレるの仕方なくね?それが家族守るために自粛してる奴らだったら俺にやめされる権利は無いかなぁ。 - 名無しさん (2020-03-30 03 32 29) 批判・非難は仕方ないけど、法に触れかねない事を許すのも違うよなぁって感じ まぁ近所でそれやってる奴が居たら止めたりはしないが(面倒なレッテル貼りしそうだし)、コロナ貰って来た奴も含めて今後の関わりを断つぐらいの事しかしないけども - 名無しさん (2020-03-30 03 38 40) 48人くらいに濃厚接触してるんだってな - 名無しさん (2020-03-30 02 11 21) でもうつされたらとやかく言いまくるよね - 名無しさん (2020-03-30 02 12 31) この状況で自己責任とか行ってる奴にはうつした責任も取ってもらわないとな - 名無しさん (2020-03-30 02 16 27) 自己責任を自分一人だけと勘違いしている奴が多いんだよな。例えば10人にうつしたら10人に対しても自分で責任を負うってわかってないんだろうね - 名無しさん (2020-03-30 02 22 11) よく自己責任を思いっきり勘違いしてる人いるね。例えば事故る事故ると言われてる事をして事故で骨折などの怪我したなら事故責任だが。他にうつらないからね。でもこの感染は自己責任で終わらない。そこから最悪何人もの人の命奪うところまでいってしまう。テロみたいな状態になるのに自己責任で完結すると思ってる人はもうどうしようもないわな。3月頭ってもうこの騒ぎとっくに始まってたし、先月のクルーズ船の状態見て何も思わない方が異常だと思う。 - 名無しさん (2020-03-30 02 43 27) この長文の枝全部同じ奴だよなぁ?なんてそんな叩くなって言ってるんだ。たいして叩いてなくね・・・? - 名無しさん (2020-03-30 03 03 33) こいつ昨日もいなかったか? - 名無しさん (2020-03-30 08 49 23) 一人で苦しむ分には構わんが他にも移すからなあ - 名無しさん (2020-03-30 02 20 22) ぶっちゃけバイオテロだよね〜法律作って逮捕してくんねぇかなぁ - 名無しさん (2020-03-30 02 55 12) これ - 名無しさん (2020-03-30 03 16 03) 新型コロナに関しては難しいんじゃない?無症状でも感染してましたってのがあると、不要不急の外出を守っていても他者に移す可能性もある訳だし - 名無しさん (2020-03-30 03 20 32) 感染者のおっさんが感染増やす目的で店に行ってうつしちゃったやつはバイオテロだなって思ったわ。 - 名無しさん (2020-03-30 03 27 24) 結果死亡 - 名無しさん (2020-03-30 04 11 52) あとは眠るのみ・・・ - 名無しさん (2020-03-30 01 40 48) 前作って感度変えられたの? - 名無しさん (2020-03-30 01 29 27) 感度いじれたら爆速旋回ガンタンクとかできたろうなぁ - 名無しさん (2020-03-30 01 31 32) スティックの感度だと思うぞ… - 名無しさん (2020-03-30 08 50 44) 左スティックの感度変更はあったけど左じゃね - 名無しさん (2020-03-30 01 36 40) あったのか知らなかった - 名無しさん (2020-03-30 02 16 29) マーガレット・さっちゃん - 名無しさん (2020-03-30 01 21 39) あれ?今って左からコストの昇順に並んでないのか。400/350/450/600てまた変わった並び方してるなぁ - 名無しさん (2020-03-30 01 16 41) 何の並び? - 名無しさん (2020-03-30 01 36 06) この時間帯のレートが謎の順番になってる。400地上の次に350がある - 名無しさん (2020-03-30 01 41 43) 上の緑枝さんの通りで、レートの並びがなんか順番がちと変だな?って思ってね。 - 名無しさん (2020-03-30 01 45 17) 仮に順番通りでも、もう少しコストを離して欲しいけどなぁ - 名無しさん (2020-03-30 01 56 05) ちょっとレートが近すぎるよね。300すらないんだもん - 名無しさん (2020-03-30 01 58 35) 俺にはこのゲームを続ける資格がない.... - 名無しさん (2020-03-30 01 11 52) おつかれさま! - 名無しさん (2020-03-30 01 12 43) 南無三 - 名無しさん (2020-03-30 01 13 23) 楽しかった! - 名無しさん (2020-03-30 01 15 11) 了解! - 名無しさん (2020-03-30 01 16 26) 後は落ちるのみ・・・ - 名無しさん (2020-03-30 01 17 00) ps4売るからだ - 名無しさん (2020-03-30 01 19 33) はよプロバイダに料金納めてこい! - 名無しさん (2020-03-30 02 18 57) みんなドライすぎて笑う - 名無しさん (2020-03-30 02 26 19) 惑わされるな、変な奴とレートに行くからそうなるんだ。早くフレンドと組んで出直せ、クソゲーがマシになるから - 名無しさん (2020-03-30 07 59 27) 味方支援がスナカス即完で嫌な予感しまくりだったのでよろけ撒き系の支援重ねたら編成抜けされた……。 出完してたのにわざわざ解除した汎用君、スナカス即でよく安心できたな・・・・・・。 - 名無しさん (2020-03-30 01 11 28) す すまない まさか強襲二機いるなんて思わなかったんだ 許してくれ いや、下さい そうだ!味方の位置を教えよう..... ヴァカめ 油断したな 支援だって舐めんじゃねぇよ 切り札は最後まで取っておくもんなんだよヒャハハハ 渾身のN格パンチ! - 名無しさん (2020-03-30 01 09 34) 強襲乗ってるとこういう支援いるんだよなぁw - 名無しさん (2020-03-30 02 34 17) 昔、マッチ終了するまえにジャンプする準備しておいて終了と同時に大ジャンプしてた人結構いた気がするけど最近見ない - 名無しさん (2020-03-30 01 08 09) 時間ギリでダウン復帰無敵からもう手ださないで注意引くか~って状況出来るならやったことあった - 名無しさん (2020-03-30 01 11 14) あ、勝ってる試合です。負けてたら最後まであがくので(汗) - 名無しさん (2020-03-30 01 12 26) 女性ユーザーが居るとかいう部屋に入ったが全員A+のようだが…そこまでやり込んでる女性ユーザーなんているのか? - 名無しさん (2020-03-30 00 58 42) おるんじゃない?数人は。まあ部屋名詐欺とかアカウント借りてるとかのパターンもあるけど - 名無しさん (2020-03-30 01 00 16) 割合は少ないけどいると思う - 名無しさん (2020-03-30 01 02 47) 居ないかもしれないが居るかもしれない居るかもしれないが居ないかもしれない - 名無しさん (2020-03-30 01 04 46) 居るか、居ないか、どちらかです - 名無しさん (2020-03-30 01 06 03) 確率としては男か女かその他の1/3や - 名無しさん (2020-03-30 01 05 52) 黙ってたけどオレ女なんだ - 名無しさん (2020-03-30 01 09 43) ファッ!? - 名無しさん (2020-03-30 01 10 42) ちゃんと自力でA+に上がった人を知ってる - 名無しさん (2020-03-30 01 11 46) 配信者? - 名無しさん (2020-03-30 01 23 55) ねこでもA+なれるから大丈夫でしょ - 名無しさん (2020-03-30 01 29 08) そもそも木主は女性なのか?その時点で答えは出てると思うが - 名無しさん (2020-03-30 01 52 51) 昼間に海でラパラCD3リップレスロストしたせいでバトオペに力入らん…。廃盤ルアーやのに… - 名無しさん (2020-03-30 00 51 13) レート400ベーシック 350ベーシックって並びなんだがどうなってんだ - 名無しさん (2020-03-30 00 44 31) 1年前に買ったコミックについてきたバトオペのシリアルの有効期限がもう切れるので先着1名で誰か使っていただきたいのですが、ここに書いても良いですかね?キマイラ(フラッグ)のマークと5000DPです。有効期限2020/3/31とあるので、ギリギリ使えると思うんですが… - 名無しさん (2020-03-30 00 39 43) あまりオススメしない。トラブルの元 - 名無しさん (2020-03-30 00 40 24) あまりってかやめて欲しい - 名無しさん (2020-03-30 00 40 56) わかりました、やめておきます。失礼しました - 名無しさん (2020-03-30 00 42 05) 余りに余ってるDPなんてもう要らない!新規は嬉しいかもね🙆 - 名無しさん (2020-03-30 00 43 07) ここに書き殴っとけば誰か使うとおもうよ - 名無しさん (2020-03-30 00 44 23) 別ゲーだと早い者勝ちで珍しくもなかったと思うけど結構嫌な人いるのね - 名無しさん (2020-03-30 00 54 33) ここだと珍しいからな - 名無しさん (2020-03-30 00 56 23) 「コメント欄の誰彼にあげたつもりだったのに他の人が使った!」みたいなことにならないなら良いと思うんだよね - 名無しさん (2020-03-30 01 00 27) 良い悪いじゃなくて、ここで普段やらん事をやらないでくれ。それがトラブルの元にならんとも限らんだろう - 名無しさん (2020-03-30 01 01 32) こうやって目くじら立てて非難する奴がいるから話が大袈裟になって炎上騒動になるんだよな、現実でもネットでも - 名無しさん (2020-03-30 01 09 24) ROMれ。面倒だから。ローカルな場を乱すな - 名無しさん (2020-03-30 01 10 22) お前はネット辞めろ、自治警察気取りのアホなんぞ荒らしと変わらん - 名無しさん (2020-03-30 01 12 15) これ以上話を悪化されるなお互いに木主がやめると言ってるんだから個々で終わりで良いだろう - 名無しさん (2020-03-30 01 14 06) 「普段やらないことだからやっちゃいけない」って理屈が分からない。役所でもあるまいし - 名無しさん (2020-03-30 02 08 06) (ベースキャンプでこっそり発言するとか・・・) - 名無しさん (2020-03-30 01 16 12) クラン入ってるならクラメンに到達にシリアルコード送るとか、適当にそんなに有名じゃない配信者とかに唐突にプレゼントするとかでいいんじゃね。ここの連中に渡すよりよっぽどマシだろうよ - 名無しさん (2020-03-30 01 25 57) 本命が当たらなくてもたまたま当たった機体に乗ったら手に馴染んだり、知らない機体を知る機会になったりする。その出会いを大事にしていってほしいですね - by カタリナ (2020-03-30 00 32 33) おうじゃあまず新しい機体を出してもらおうか - 名無しさん (2020-03-30 00 33 24) 物資特盛でーす - 名無しさん (2020-03-30 00 34 30) おっかしいなあ、被りの武器しか出てこなかったぜ。そもそも最初の出会いすらなかったぜ!HAHAHA! くたばれ - 名無しさん (2020-03-30 00 35 31) またのご来店をお待ちしております! - 名無しさん (2020-03-30 00 35 54) こうして一連の流れ見ると俺らよくここまで耐えてるな… - 名無しさん (2020-03-30 00 36 46) わいはちょくちょく当たってる微課金なので。すまんの - 名無しさん (2020-03-30 00 38 08) おう何だかんだ女の子が相手だしな、耐えて当然よ(カタリナさんに雪玉や花火を浴びせながら) - 名無しさん (2020-03-30 00 38 42) 雪玉特大でーす おらぁ! - 名無しさん (2020-03-30 00 39 58) 俺の特大メガビームランチャーを食らえ! - 名無しさん (2020-03-30 00 42 06) おいそのBSGしまえよ - 名無しさん (2020-03-30 00 43 16) 志村ダメだったか - 名無しさん (2020-03-30 00 32 03) は? - 名無しさん (2020-03-30 00 33 32) ひ? - 名無しさん (2020-03-30 00 33 55) フフフ… - 名無しさん (2020-03-30 00 38 58) へっへっへ - 名無しさん (2020-03-30 00 40 01) HO!!HO!!HO!! - 名無しさん (2020-03-30 00 46 36) 眼鏡が本体の突っ込み役は駄目ではないぞ - 名無しさん (2020-03-30 00 43 33) メタルロボット魂の蜃気楼買った人いますか?色々レビューとか聞いてみたいのです - 名無しさん (2020-03-30 00 26 28) 何年も待ち続けてる完結を望む作品ある? 俺、E・GコンバットFinal - 名無しさん (2020-03-30 00 26 15) 新劇エヴァ - 名無しさん (2020-03-30 00 27 07) まぁ一応進んでるらしいから・・・。俺はいい加減どうでもよくなってきたけど - 名無しさん (2020-03-30 00 30 42) どうせ次でも終わらないだろうしな。庵野生きてるうちに終わるかな? - 名無しさん (2020-03-30 00 31 44) 庵野のやる気が出れば。逆にあいつやりたい事なら多分めちゃくちゃ早いし有能。やる気が出ないのが問題で - 名無しさん (2020-03-30 00 42 39) エヴァって結局自分はここにいていいんだってのを書きたかっただけらしいから、テレビでエヴァは終わってるんだよね。まぁやりたいことやった作品の次って言われてもやる気でないんだろうねぇ - 名無しさん (2020-03-30 00 52 00) エコール・デュ・シエル…… - 名無しさん (2020-03-30 00 27 18) エヴァンゲリオン - 名無しさん (2020-03-30 00 31 32) 単行本派だと進んでんのか止まってんのかよくわからんベルセルク - 名無しさん (2020-03-30 00 32 30) はるひ - 名無しさん (2020-03-30 00 34 47) そういえば終わってなかったのか - 名無しさん (2020-03-30 00 35 12) 火の鳥 - 名無しさん (2020-03-30 00 39 10) それは永久に・・・ - 名無しさん (2020-03-30 00 43 14) ブラックラグーンやdogs、ラノベのバッカーノ。あと完結よりもとにかく連載を続けてほしいハンターハンター - 名無しさん (2020-03-30 00 39 17) バスタード - 郵便GM (2020-03-30 00 41 14) 本好きの下剋上 何年もというか2部の刊行を早くしてほしい。1つずつやってると作者が生きてるうちに完結出来ないとかいう理由で2部が完結する前に3部を発売するとか狂気じみてる - 名無しさん (2020-03-30 00 44 42) サムライ8 - 名無しさん (2020-03-30 00 47 39) 現実を見て… - 名無しさん (2020-03-30 01 12 08) A君(17)の戦争。豪屋と佐藤は別人って言ったじゃない - 名無しさん (2020-03-30 00 56 57) ちょっとずれるがアニメ版サーバント×サービスはちゃんと原作どおりの完結もやってほしい。あの展開めっちゃ好っきゃねん…… - 名無しさん (2020-03-30 00 58 17) 王ドロボウJING - 名無しさん (2020-03-30 02 20 40) wiki部屋終了しました!参加いただいた方はお疲れ様でした。空ペイル欲しい。Zなんてなかったいいね? - 名無しさん (2020-03-30 00 24 04) お疲れさまでした。ギャンはいいぞ!Zなんて無かった - 名無しさん (2020-03-30 00 26 07) お疲れ様でした~次はもっと目立てるように...それにしても宇宙ギャンなんてβテスト以来だな - 名無しさん (2020-03-30 00 27 38) お疲れ様でした。最後の方に呼ばれて参加して、ボッコボコにしかされませんでしたがまぁ…こんなものでしょう(泣) - 黒餡飯 (2020-03-30 00 28 20) 最初の方から呼ぼうかと思ったのですが、他の部屋で出撃しているようだったので...僕たちを無視するなんて酷いじゃないか(ねっとり) - 名無しさん (2020-03-30 00 31 51) 先約(フレから招待)がありましてね。それに宇宙wiki部屋となると、①演習で基本を確認(30分)②カスマで練習(1時間以上)③いざ宇宙wiki部屋へ!!くらいしないと碌に活躍出来ないです… - 黒餡飯 (2020-03-30 00 50 08) うるせぇ‼︎‼︎いこう‼︎‼︎どんっ! - 名無しさん (2020-03-30 01 00 56) お疲れ様でした。最後爆弾解除してくれた味方さんありがとうございます。私は阻止できませんでした… - 名無しさん (2020-03-30 00 28 23) 宇宙の方が好きなのに宇宙環境機だけ出ない悲しみよ…… インカスビショップもギードムもペズンもツヴァイもなかなか当たらなかったし - 名無しさん (2020-03-30 00 28 43) お疲れ様でした。 宇宙は機体が無さ過ぎる……それ以前に動き酷かったですが( - 白黒ヴィンゲル (2020-03-30 00 31 11) G5にフルコンしっかり叩き込まれて、この人うまいなぁと思ってました。 - 名無しさん (2020-03-30 00 33 10) 宇宙はゲルググしかまともに使えないんですよね……その中でヴィンゲルが一番使いやすいんですよ - 白黒ヴィンゲル (2020-03-30 00 35 03) ヴィンゲルは3種の神器揃ってますからね。よろけ武装が3つあるのは強い - 名無しさん (2020-03-30 00 37 20) 消化部屋一対一でバルカン撃って一緒に遊んだけど、ターミネーターのBGM奏でてたの気がついてくれたかな。。。ドキドキ。。笑 - 名無しさん (2020-03-30 00 23 01) 普通は気づけないと思う(無慈悲) - 名無しさん (2020-03-30 00 24 12) レートでコスト400なのに350より左にあるんだけど、こんなことあんの? - 名無しさん (2020-03-30 00 20 38) 待たせたな! - 月曜日 (2020-03-30 00 13 49) 今から地球の自転と逆向きに走ったら時間巻き戻りませんか? - クリプトン人 (2020-03-30 00 15 32) そのスピードじゃ無理 光速超えねば ワープならあり得る - 名無しさん (2020-03-30 00 17 17) 超男「地球を逆に超スピードで周回したら時が巻き戻ったぞ」 - 名無しさん (2020-03-30 00 18 21) タイムマシン作ろう! - 名無しさん (2020-03-30 00 20 02) 完璧超人かな?あの時間が巻き戻るゆで理論、未だによくわからん - 名無しさん (2020-03-30 00 24 46) 今日は日曜日です - 名無しさん (2020-03-30 00 17 42) チミの有給は取り消された - 名無しさん (2020-03-30 00 22 08) 水曜日さんは? - 名無しさん (2020-03-30 00 19 18) どうでしょう… - 名無しさん (2020-03-30 00 22 36) (例のBGM) - 名無しさん (2020-03-30 00 24 36) じーさんやもう2回もネタのかい? - ばーさま (2020-03-30 00 25 44) 時を戻そう - 名無しさん (2020-03-30 00 32 43) Mk-IIが直後にでたからあまり言われないが、リックディアスってコスト500しかまだないけど、かなり強い機体だと思う。上位レベル来たらめちゃくちゃ怖い気がする。あっという間に脚つぶされるし、HP多いし、マニューバで突っ込んで来るし、ちょっとデブいしか弱点がない・・・。 - 名無しさん (2020-03-30 00 08 11) あいつもmk2と一緒くたに言われるレベルのヤベーやつやろ - 名無しさん (2020-03-30 00 17 32) 格闘のマーク2、射撃のディアスが二大巨頭やべーやつってずっと言われてるよ - 名無しさん (2020-03-30 00 56 30) 400、350、450、600?なんだこれ - 名無しさん (2020-03-30 00 01 31) 同じ事思ってる人いた。眠かったんだよ多分 - 名無しさん (2020-03-30 00 03 33) あれ人が順番決めてるのかw - 名無しさん (2020-03-30 00 05 00) 俺も同じだわ。思わず二度見した - 名無しさん (2020-03-30 00 04 28) 下の木見て思ったけど最近の人ってガンダムあまり知らないよね。自分今年で高1だけど、話してる人ほとんどいない…MSイグルーとか名作だと思うけどなんでじゃろ? - 名無しさん (2020-03-30 00 00 45) ヒルドルブかっこいい - 名無しさん (2020-03-30 00 01 47) そんなこともないと思うけど若者のテレビ離れは感じる時はある。ただ自分から話したら以外と知ってる事もあるよ - 名無しさん (2020-03-30 00 03 29) ここ数年で初心者に「面白いから最後まで見て!」って言える作品が出てきてないし…実際鉄血の一期の頃とか自分の周りでも認知してる人が多かった - 名無しさん (2020-03-30 00 04 00) 鉄血は色んな意味で普通に放送終了するより認知度は高くなったと思う。主にオルガのせいで - 名無しさん (2020-03-30 00 07 00) 団長のせいで鉄血の話出しても「ああ止まるんじゃねえぞの奴でしょ?」で一蹴されて辛い。しかもブレイドのオンドゥル語とかと違って見てる側は何にも面白くないシーンだから余計に紹介しづらい - 名無しさん (2020-03-30 00 09 36) 自分としても鉄血は一期迄は好きだったからあの結末は嫌いだよ。オルガが死ぬのは百歩譲って分かるけどそれならせめてめちゃくちゃ強い奴が来る→ミカをかばう→ミカ覚醒位のストーリーは欲しかった街中で主人公とも言えるキャラが名もなきモブに殺されるとかね - 名無しさん (2020-03-30 00 16 03) あのシーンしか知らない人からすれば笑えるシーンだろうけどリアルタイムで見てた人間は皆「は?」だったからな…あとラフタもな!!!! - 名無しさん (2020-03-30 00 17 48) ラフタはマジでショックやったけど団長のとこは「は?」って感想しか出なかったわ… ラフタもあんな幕切れなら1期のアイン戦で潔く死んでた方がよかったのではと思ったり - 名無しさん (2020-03-30 00 23 41) ラフタも酷いよな最後のイオクで伏線回収は出来たとはいえそれは名瀬でも良かった配役だし - 名無しさん (2020-03-30 00 28 03) 昔はコミックボンボンとかあったしSDガンダムも人気あったから子供はそういうのから入るイメージだったな。今はガンダムに触れるきっかけが少ないのかな? - 名無しさん (2020-03-30 00 04 33) ガンダムはガンプラブームがデカかったと思う。今は一からプラモデルを作る子供って珍しいんじゃないかなぁ - 名無しさん (2020-03-30 00 10 52) イグルーとか古くさいCGで見る気にならん…と一蹴された事はある - 名無しさん (2020-03-30 00 05 26) ピクサーもまだ人間CGテストのインクレディブルやってたしね… - 名無しさん (2020-03-30 00 13 21) あれ今調べてみたら2004年か。めちゃ頑張ってたんだなピクサー… - 名無しさん (2020-03-30 00 14 16) アップルシードもあるし当時の日本のレベルはあんなもんだったんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-30 00 16 46) スクウェアの資金繰り悪化の原因のFF映画なんぞもっと前だぞ - 名無しさん (2020-03-30 01 12 13) ユニコーンの頃は結構盛り上がってた気がするけど、以降は何となく下火なイメージある - 名無しさん (2020-03-30 00 06 56) ユニコーンは結構一般的にも盛り上がってたね - 名無しさん (2020-03-30 00 27 54) 最近はロボットアニメ少ないから興味を持ってくれる若者が少ないのだろうかね。ところでイグルーは特に人を選ぶと思う。最後まで見ると良い話なんだけどね。 - 続・貯金マン (2020-03-30 00 07 24) イグルーは食わず嫌いが多い気がする… - 名無しさん (2020-03-30 00 15 09) ガンダム作品見てるのが主に3~40代だからな とあるアンケによると、10代は見た事ある作品で10%超えたのが3作品だけとかだからまあ仕方ない - 名無しさん (2020-03-30 00 18 20) そりゃ普通の人間はテレビつけた時にたまたまガンダムがやってたから見てた位だろうしな・・・ - 名無しさん (2020-03-30 00 22 04) 今のガンダム作品に魅力感じないのも原因かな ネット環境の整ってない昔だと最初の作品が終わると次のガンダム作品が続けて放送されたから気になってほとんど録画もして見てたな。事前情報が手早く分るのも原因だけど今のは大人が見るには幼稚でプラモ販売促進目的があからさまで魅力薄 - 名無しさん (2020-03-30 00 37 16) お前も最近の人じゃねぇか!! - 名無しさん (2020-03-30 00 18 31) 高校時代にバトオペとエクバから沼に浸かったワイ、アニメよりゲームの布教の方が影響は強いと思う - 名無しさん (2020-03-30 00 20 25) ガンダムって難儀なもんで、幅が広すぎるのよね…アニメ・小説・ゲーム・ガンプラ…全部追えてる奴は居ないだろうし、どれか一つだけに絞っても量が膨大で、万が一相手が自分が追ってない分野(自分がガンダムアニメのみで、相手がガンプラ好きだったりとか)が好きだったりすると、同じガンダムなのに話が合わないとかザラにあるし… - 名無しさん (2020-03-30 00 21 43) ガンダム系だったら0083 とか - 名無しさん (2020-03-29 23 53 47) 枝ミス - 名無しさん (2020-03-29 23 54 16) 何か面白い小説とかってありますか?冗談抜きでガンダムしか見てこなかったから最近の話題についてけない… - 名無しさん (2020-03-29 23 44 45) 面白い小説と言えば星新一の作品がオススメよ。1話あたり4ページとかで読みやすいし最高だ! - 名無しさん (2020-03-29 23 46 41) 学生の頃自分以外借りてなくていくら面白さを熱弁しても誰も理解してくれなかったの思い出した… - 名無しさん (2020-03-29 23 48 09) ショートショート昔読んだけど、面白いものとそうでないものない? 結構当たりはずれ大きいきがするんだけど - 名無しさん (2020-03-29 23 48 43) まあ…当たり外れはあるね…ただ外れでもすぐ終わるからそこまで苦痛じゃないかなって - 名無しさん (2020-03-29 23 51 31) そうね。実際面白いのはあった。題名忘れちゃったけど、男の子が地球の反対側の男の子と精神が繋がった話は結構印象に残ってる - 名無しさん (2020-03-29 23 56 16) ありがとうございます。ガンダムみてると広大無辺過ぎてそれだけに視野が言っちゃうんすよね…しかも面白いとか困ったもんだ。 - 名無しさん (2020-03-29 23 49 30) 「賭博師は祈らない」と「エイティシックス」ってラノベが超面白い(個人談)だからおススメ。ラノベはお断りとかだったりしたらゴメン - 名無しさん (2020-03-29 23 47 11) とりあえずFate - 名無しさん (2020-03-29 23 48 47) fateの小説はzeroしかないと指摘してみる - 名無しさん (2020-03-29 23 51 04) strange fake「」 - 名無しさん (2020-03-29 23 53 20) ごめん本気で忘れてた… - 名無しさん (2020-03-29 23 53 46) レクイエムて小説? - 名無しさん (2020-03-29 23 55 59) アポクリファ - 名無しさん (2020-03-29 23 58 13) どういう傾向かによる。ガチの文学小説系なのか、ラノベ等でも構わないのか。教科書に載るような本もおすすめできるし、ラノベ系なら10~15年ぐらい前の作品は化け物揃いだからはずれは少ないと思う - 名無しさん (2020-03-29 23 48 50) 自分はラノベOKっすね。 - 名無しさん (2020-03-29 23 51 02) もし読んだことないならハルヒは普通にラノベの枠を超えて面白い作品。イラストで敬遠はするが、会計士の親父も全巻読ませたら面白いと感想くれたからいけるいける。ニコ動で31までアニメ無料やっとるし - 名無しさん (2020-03-29 23 55 27) 続刊の可能性が限りなく低い作品を今オススメするのは酷だべ... - 名無しさん (2020-03-30 00 04 19) あの上下巻が実質最終巻だとおもわなきゃやってられん。本屋で何ねんあの「ごめんネ」のポスターを見続けたと思ってる - 名無しさん (2020-03-30 00 08 04) あのごめんねがおまたせになる日を待ち続けるんだ - 名無しさん (2020-03-30 00 11 06) サマーウォーズ - 名無しさん (2020-03-29 23 49 26) ラノベとかじゃないなら京極夏彦は好き。特に魍魎の匣と絡新婦の理は最高だった。あと、乙一の小説は読みやすくて良いよ - 名無しさん (2020-03-29 23 50 11) 木主じゃないが君とはうまい酒が飲めそうだ、あっちゃん大好き、乙一なら短編だがセブンルームが好きだな - 名無しさん (2020-03-30 00 01 27) 枝主でもないが君とはいい酒が飲めそうだ。ただセブンルームも好きだけど俺はGOTH派なんだすまんな - 名無しさん (2020-03-30 00 05 58) 全然旬とか関係ないが「恋する寄生虫」 - 名無しさん (2020-03-29 23 50 41) 有名所だけど「ビブリア古書堂の事件手帖」「サクラダリセット」「天国に涙はいらない」「しゃばけ」がオススメ - 名無しさん (2020-03-29 23 51 01) 読むと精神がおかしくなるといわれる日本推理小説三大奇書の一つ、ドグラ・マグラとかどう? 青空文庫ってサイトで無料で読める - 名無しさん (2020-03-29 23 51 28) あれ控えめに言っても「面白い」って類じゃないと思う・・・ - 名無しさん (2020-03-29 23 53 21) いやー、これ書いてるやつ結構キてるなって思ってみてるの結構面白いw - 名無しさん (2020-03-30 00 03 03) いっそ原作UCとか小説版1stとか読むに一票 むしろもう読んでるか? - 名無しさん (2020-03-29 23 52 13) それは…読みましたね結構好きでしt。 - 名無しさん (2020-03-29 23 55 08) 東野圭吾のガリレオシリーズ。特に長編。 - 名無しさん (2020-03-29 23 52 42) ちと古いが今にピッタリという事なら小松左京の「復活の日」 - 名無しさん (2020-03-29 23 53 58) ラノベみたいに軽く読めるミステリーとして米澤穂信おすすめ。アニメもやった古典部シリーズ(アニメ名は氷菓)以外にも実写化した作品とかあるよ。コミカライズされてるのもあったりする。 - 名無しさん (2020-03-29 23 54 42) 古典部シリーズは俺もオススメする。内面描写がアニメより丁寧やし読みやすい。ただ〆方がアニメよりモヤッとする感じがある。 - 名無しさん (2020-03-30 00 03 59) ハルヒ - 名無しさん (2020-03-29 23 56 29) ホラーokなら京極夏彦(著者名)をお勧めするよ、、、、 - 名無しさん (2020-03-30 00 04 36) 人に本を薦めるときは「葉桜の季節に君を想うということ」って言うことにしてる。今まで読んだ小説で一番衝撃を受けた作品。 - 名無しさん (2020-03-30 01 51 19) Mk2楽しい。楽しくない? - 名無しさん (2020-03-29 23 40 17) 少なくとも対面強襲は頭にコロニー落としたいと考えてるだろうよ。 - 仲間を作りたい敗北者 (2020-03-29 23 42 30) 対面のMk2とディアス以外の汎用も同じ事思ってるんだよなぁ - 名無しさん (2020-03-29 23 43 35) あいつ攻撃面で強襲が欲しいもの全部持ってるくせに、強襲はそこから-1か-2した性能の奴しか同コストに居ないのが問題 - 名無しさん (2020-03-29 23 47 48) 強襲で支援殴るよりMk2一機で汎用も強襲も支援も全部殴り倒した方が効率いいのヤバすぎなんだよなぁ - 名無しさん (2020-03-29 23 49 44) ストカス「・・・?」 - 名無しさん (2020-03-29 23 50 26) 君はなんか突然変異みたいなものだから - 名無しさん (2020-03-29 23 52 13) てか 編成事態が面白くない3機もいたら萎えるわ - 名無しさん (2020-03-29 23 44 47) なんかガンダム以外のなろう系みたいなアニメがどうも好きになれないなぁと思ったら原因分かったわ。ガンダムは脇役もモブも地味ながら活躍してるからだ。なんか主人公が夢想してるのってあまり好きになれないんだよね。 - 名無しさん (2020-03-29 23 36 40) 種死… - 名無しさん (2020-03-29 23 38 27) あんなんガンダムとしては認めないし…え?ビルドファイタおい何する止め - 名無しさん (2020-03-29 23 40 00) 初代は名作だったろ!えっ続編?…リライズは面白いと思うよ - 名無しさん (2020-03-29 23 42 30) すみませんトライつけんの忘れてましたね。個人的に主人公のキャラがあまり好きではないんすよリライズ… - 名無しさん (2020-03-29 23 46 55) 確かにキャラに魅力感じねえんだよなぁファイターズは面白かったけどダイバーズは微妙 - 名無しさん (2020-03-29 23 52 52) 大体はメアリー・スーが独り歩きしてるだけだからな。なんだかんだ言ってちゃんと勉強してる物書きは押さえるとこは押さえてる - 名無しさん (2020-03-29 23 46 03) 強い事だけが問題じゃなくて共感出来ないからじゃない?苦戦しないこともそうだけど心理描写の無さとか目的が面白くない事とか強くないのはその内の一因ってだけで - 名無しさん (2020-03-29 23 50 18) アムロも割と無双してるような……それも初代なんて既存の兵器がまるで歯が立たないレベルの最新型にたまたま乗り込むとかいう主人公補正全開な出だしだし…… - 名無しさん (2020-03-29 23 47 28) 初代見ればわかるけどMSに乗ってる時以外は滅茶苦茶悩むタイプだぞあいつ - 名無しさん (2020-03-29 23 55 55) そうだけど木を見る限りそういった部分が好きってわけじゃなさそうだからな…… - 名無しさん (2020-03-29 23 57 36) たしかにモブとか脇役の出番ってそんなないかもしれん…いや出番はあるはずなんだが… - 名無しさん (2020-03-29 23 59 07) 出番は少ないのに印象に残る。これがガンダムキャラ - 名無しさん (2020-03-30 00 04 48) アムロの場合は機体はほぼ最強でも、アムロ自身が心よわよわでそこから成長していってるから、いわゆるなろう系とは違うと思うぞ - 名無しさん (2020-03-29 23 59 46) その成長の過程に魅力を感じてると思えん内容だから疑問なのよ。 - 名無しさん (2020-03-30 00 31 15) カイとかブライトリュウさんあたりは活躍してないか?初代の場合は活躍ってよりかアムロを支えてる人のが多い気がする - 名無しさん (2020-03-30 00 02 45) 戦闘ではそうだけど、メンタル面では他の仲間が居ないと戦い切れてなかっただろうしなぁ - 名無しさん (2020-03-30 00 08 10) なろう系って結局俺TUEEE! したいのを小説にしたわけだからわき役が活躍するわけないんだよね。まぁ、そういうものばかりじゃないって思うけど、そういうのが人気出やすいのも特徴というか - 名無しさん (2020-03-29 23 47 51) 基本的に絵と動きで見せていく漫画とかアニメの動きを文でやらせようとしてそうなる印象強い - 名無しさん (2020-03-29 23 57 42) 製作をDICE、バランス調整をInfinity Ward、ネットワーク関連をUBIが担当したら神ゲーができるんじゃね? - 名無しさん (2020-03-29 23 33 25) それぞれの残念な部分が寄り集まって死産になるだけやぞ。共同開発系は大体そうなる - 名無しさん (2020-03-29 23 36 28) 製作がDICEの時点でバグがヤバそう(偏見) - 名無しさん (2020-03-29 23 37 56) インフィニティがバランス調整したら凸砂ゲーになるぞ。 - 名無しさん (2020-03-29 23 39 04) サイコロは1個バグ直すと10個新たな(or前にもあった)バグが生まれるからな - 名無しさん (2020-03-30 00 04 56) 「機体自由」や「好きな機体で遊ぼう」みたいな部屋でクラン固めされると正直どう思う? - 名無しさん (2020-03-29 23 31 38) 自動編成じゃなかった時点でさっさと抜けるだけさ - 名無しさん (2020-03-29 23 32 31) これに尽きる。それを看過して出撃しておいて固めガーって言われてもって他の人見て思う - 名無しさん (2020-03-29 23 40 16) 固めでないとも書かれてないし、文句言うなとも書かれてないし、お互いに好きにすればいいじゃない - 名無しさん (2020-03-29 23 41 57) ホス編の時点でBL入れてから抜けてるから問題ない、お互い手間だね~とは思う - 名無しさん (2020-03-29 23 33 21) 別に嘘書いてるわけじゃなくて、書いてないだけだからな。ランダムって書いてない部屋にはそもそも入らないし。 - 名無しさん (2020-03-29 23 37 16) クランメンバーでワイワイやりたいんだろうなあとしか…何も悪いことじゃないしね - 名無しさん (2020-03-29 23 41 19) アムロ抜きまーす! - 名無しさん (2020-03-29 23 31 36) 昨日聞いたネタなので座布団ボッシュゥーートゥ - 名無しさん (2020-03-29 23 36 11) 私に抜かせたなあッ!(アンジェロ・ザウパー」 - 名無しさん (2020-03-29 23 38 46) その小さなサーベルしまえよ - 名無しさん (2020-03-29 23 41 52) シャア「見せてもらおうか」 - 名無しさん (2020-03-29 23 42 04) むっ、Youtubeのガンダムチャンネルで∀ガンダムの配信が始まったのか - 名無しさん (2020-03-29 23 26 13) 宇宙wiki部屋2人空きました。パス 3927 - 名無しさん (2020-03-29 23 24 33) @1 - 名無しさん (2020-03-29 23 27 50) 現在再び1枠空きです - 名無しさん (2020-03-29 23 45 21) 1人空きました - 名無しさん (2020-03-29 23 45 54) 最近になって出たプレデターのゲームを見てると割とEVOLVEって時代が早すぎただけで名作だったんじゃないだろうかと思ってきた、まあ自分は買わなかったんだけど - 名無しさん (2020-03-29 23 16 27) 出る時代が早かったといえばバイオのアウトブレイクもじゃねえかな - ダクソ民 (2020-03-29 23 19 37) あれはどっちかといえばdbdっぽいかなって… - 名無しさん (2020-03-29 23 25 08) FFX-2とかもめっちゃ時代が早すぎた感 - 名無しさん (2020-03-29 23 29 22) 調整とかか下手だったのが大きいと思う。 - 名無しさん (2020-03-29 23 22 42) 非対称PvPの、怪獣対隊員みたいなあれ? - 名無しさん (2020-03-29 23 41 09) そうそうそれ。気づいたらサ終してたから - 名無しさん (2020-03-29 23 44 39) 映像作品のほうかと思った - 名無しさん (2020-03-29 23 45 38) ボリノーくさまーんより森の~熊さーんの方が好きだし強そうなので実装おなしゃす - 名無しさん (2020-03-29 23 15 40) オロロ〜ン! (T . T) 今日もゼータがこない!! もしやっ、データから読み取って好みの機体をガチャから外しているなっ!オロロ〜ン - 名無しさん (2020-03-29 23 15 33) 良いじゃないか、Zが来ないってことは次のピックアップでピック機体が来るさ。フレピクだがな! - 名無しさん (2020-03-29 23 17 52) 空を飛べないフレピクなんて…… - 名無しさん (2020-03-29 23 19 53) 下格が指揮アクトのモーション(飛距離3倍)とかかもしれない - 名無しさん (2020-03-29 23 21 06) 久々に400北極でバズ砂カス乗ったら与ダメ10万アシスト1200行って草 - 名無しさん (2020-03-29 23 12 18) フフフ…腹痛 - ダクソ民 (2020-03-29 23 04 00) ふふふ…ふりかけ - 名無しさん (2020-03-29 23 05 21) かけないか! - 名無しさん (2020-03-29 23 06 03) 白い方が勝つわ - 名無しさん (2020-03-29 23 07 43) それって米なんじゃ… - 名無しさん (2020-03-29 23 08 45) いや精s - 名無しさん (2020-03-29 23 10 58) それなら勝つでなくかけ… - 名無しさん (2020-03-29 23 13 39) 脱糞民にならぬよう警戒せよ! - 名無しさん (2020-03-29 23 09 18) 硬すぎてケツ少し切れたみたい、ちょっと痛い - ダクソ民 (2020-03-29 23 14 15) クランチームのメンバーが全員『現役自衛官』とか想像したら・・面白い。 - 名無しさん (2020-03-29 23 02 11) いや、クソだろ(元自衛官) - 名無しさん (2020-03-29 23 10 40) Mk2強すぎでしょ。ヨロケ~格闘で8万位とれるもんな。高ゲルとゼフィでハアハア言ってたのが嘘みたいだな。でも自分はZガンダムが欲しいんだ。 - 戦の時代の敗北者 (2020-03-29 23 01 53) 高ゲルでもゼフィでも10万くらい余裕だろ……しかも魔窟で8万って本当に格闘振ってるのか……? - 名無しさん (2020-03-29 23 22 12) *野生の名人様が現れた* - 名無しさん (2020-03-29 23 26 07) はいはいマウントマウント。状況とかPSとかその他もろもろの要素によって左右するものをさも常識のように語るな - 名無しさん (2020-03-29 23 27 07) すげーどうでもいいんだけど例のセリフをアニメでしか知らないから先の時代かと思ってたら戦の時代だったのね - 名無しさん (2020-03-29 23 25 37) 違いますよ。本当は先ですが、バトルオペレーションなんで戦にしました。 - 名無しさん (2020-03-29 23 32 34) なるほど、あざす - 名無しさん (2020-03-29 23 43 22) え?!時差とはいえ明日も普通に出勤なんですか?!?! - 名無しさん (2020-03-29 23 01 13) あたりめえだろ政府もコロナの感染源に満員電車が入ってるとは言ってないだろ - 名無しさん (2020-03-29 23 02 34) 経済止めても死ぬから仕方ないんじゃよ - 名無しさん (2020-03-29 23 04 57) バブル崩壊後とリーマンショックは今は昔って感じだねぇ。 - 名無しさん (2020-03-29 23 29 25) サイコガンダム戦に試験としてSFS追加して欲しくない?今後変形機体が増えていくなら低コスはともかく高コスは機動性も大事になってきそうだし - 名無しさん (2020-03-29 22 58 21) SFSの投入場所としては狭すぎない? - 名無しさん (2020-03-29 22 59 41) 以外と端から端は距離あるよリスポ地点的にも良いと思ってね。さすがにいきなり普通の試合に持って来るのは良くないだろうしバトシュミこそ最適と思うんだよね(実装するのであれば)。後何よりSFSに乗ってサイコと戦って見たい - 名無しさん (2020-03-29 23 06 40) 指ビーで撃ち落とされて死にそう - 名無しさん (2020-03-29 23 07 58) やるならホットスクランブルだな。百式とディアス用で - 名無しさん (2020-03-29 23 03 03) 指揮アクトの下格趣に愛されてるレヴェルで遅いな。 - 名無しさん (2020-03-29 22 55 46) N横Nで削るのです…というか下格はあの機体の場合周りにカットしてきそうなヤツがいなくてなおかつ寝かせないと凌ぎ切れない時に使うものだと思う - 名無しさん (2020-03-29 22 59 23) ちょっとした段差がある時にも上側から繰り出せば下に当てやすくて便利なんだぞ! 廃墟の高速道路の折れ目のとこにいる支援機襲う時とか - 名無しさん (2020-03-29 23 02 48) いっそ高台に上れるレベルで飛び上がってくれれば個性になるのに - 名無しさん (2020-03-29 23 22 36) あくまで自分はだけどカットの警戒するなら最後に移動が入るN下使ってるな。3連撃で一歩も動かない方が怖いしよろけを確認すればだいたい下まで当たるし。 - 名無しさん (2020-03-29 23 24 23) そのぶんタイマン性能がめっちゃ高いからなあ - 名無しさん (2020-03-29 23 34 54) リサ落ちする機体、ゼフィランサス、サイサリスBBときたらステイメン……まぁ、ここまでは予想できるが他二つってなんだよ百式とリックディアスか? - 名無しさん (2020-03-29 22 54 14) 指揮ゲルM「…。」 - 名無しさん (2020-03-29 22 55 25) 君の頭部バルカンはいつ追加されるのかなぁ〜? - 名無しさん (2020-03-29 22 58 02) テトラ・試作4号機「・・・・・・・・・・・」 - 名無しさん (2020-03-29 22 55 31) テトラ君は厳選STEP UPni - 名無しさん (2020-03-29 23 00 40) に出たからいいでしょ! - 名無しさん (2020-03-29 23 01 02) ガーベラとか? - 名無しさん (2020-03-29 22 56 57) 試作4号機は欲しいな。あいつ宇宙の支援の覇権出し... - 名無しさん (2020-03-29 22 58 39) 4号機って足回り良くて汎用みたいに使えることしかいいところなくね?スパガンの方が強いと思うんだが。 - 名無しさん (2020-03-29 23 00 24) 高コスト宇宙戦にスパガンの機動性で付いていくのはきついでしょ… - 名無しさん (2020-03-29 23 04 09) ついていく必要は無いでしょ。射線確保さえ出来ればあとは後方から高火力のビームとミサイルを味方の作ったよろけダウンにぶち込めばいい。後ろにいることが強襲を退ける要因にもなるし相手してても味方でもスパガンの方が強いと思うわ - 名無しさん (2020-03-29 23 06 27) 移動撃ちでよろけが取れるかどうかって結構な差だぞ?どっちが上ってのは人によるだろうが足回りだけってのはさすがにない。 - 名無しさん (2020-03-30 00 34 54) 普通にGP01、GP02(BB)、GP02(MLRS)、GP03、GP04のGPシリーズじゃないかな - 名無しさん (2020-03-29 23 02 00) 森の~熊さん=ボリノークサマーン…??? - 名無しさん (2020-03-29 22 50 01) そうだよ - 名無しさん (2020-03-29 22 51 18) ???「ドイツの化学は世界1ィィィィ!!」 - 名無しさん (2020-03-29 22 52 43) シュトロハイム!! - 名無しさん (2020-03-29 23 04 22) それ正解 - 名無しさん (2020-03-29 22 53 31) アニメの一挙終わったー!十時間を連日とか正気の沙汰じゃない、休憩も普通なら10分なのに5分刻みだし!でも楽しかった!ありがとう! - 名無しさん (2020-03-29 22 44 06) Z最初は弱い印象しかなかったが慣れたら3位以内安定して取れる良機体だわ - 名無しさん (2020-03-29 22 42 52) バズ下格しかやる事なくてかてえ汎用機体教えてください! - 名無しさん (2020-03-29 22 36 41) ジムトレかジム改、あとジム駒 - 名無しさん (2020-03-29 22 37 18) トレは柔らかいか - 名無しさん (2020-03-29 22 37 34) ジム駒も柔らかいぞ タックルを活かす必要があるが陸ジムもおすすめ - 名無しさん (2020-03-29 22 38 57) 宇宙400ジム駒は謎の堅さを誇るぞ! - 名無しさん (2020-03-29 22 40 06) 宇宙コマじゃねえか! - 名無しさん (2020-03-29 22 49 29) う~ん…ハイザックかな… - 名無しさん (2020-03-29 22 40 18) 環八とかカッチカチ - 名無しさん (2020-03-29 22 41 31) 下格が遅いのとバルカンを割と小まめにまく機体だからバズ下格しかやる事ないってのとは違う機体なような。 - 名無しさん (2020-03-29 23 20 51) ザクSFの下格は気持ちいい - 名無しさん (2020-03-29 22 42 30) 先ゲル - 名無しさん (2020-03-29 22 42 34) エーオースは足回りと広範囲格闘も相まってかなり生存力高いぞ - 名無しさん (2020-03-29 22 46 07) エーオースくんはビームガンでお茶を濁す仕事があるじゃろ - 名無しさん (2020-03-29 22 50 29) お茶を濁すどころか普通に主力の一つじゃないか?飛行型とかバズーカの弾速がもどかしくてビームガンで落とすことがままある。 - 横から (2020-03-29 22 53 58) 飛行落としは普通にBGの仕事やね - 名無しさん (2020-03-29 22 56 29) MA抜きしたり合間の削りに使ったりだからバルカンみたいなもんさ - 名無しさん (2020-03-29 22 54 41) 支援だったらジムキャ2にゲルキャとかいるが、汎用って柔らかい汎用は居てもカチカチ汎用って居ない気がする(EZ8とかステをみるとそれほどでもない) - 名無しさん (2020-03-29 22 56 47) 宇宙のボスバトルはデンドロでお願いします。 - 名無しさん (2020-03-29 22 36 38) 図体だけの………ごめんなさいマイクロミサイルはやめてください - 名無しさん (2020-03-29 22 44 45) ソフトバンクの5GのCM、ブルース・ウィリス出てんのかよw - 名無しさん (2020-03-29 22 36 04) なんでドラえもんって外国人起用したがるんだろうな - 名無しさん (2020-03-29 22 42 01) ジャン・レノ「俺じゃないの?」 - 名無しさん (2020-03-29 22 47 49) あんたはトヨタでしょ - 名無しさん (2020-03-29 23 03 04) そりゃあ頭がハg - 名無しさん (2020-03-29 22 54 48) 日本人なら……アホの坂田師匠が何故だか浮かんできたな… - 名無しさん (2020-03-29 23 00 09) 俺は小峠が浮かんだけど最近カッパやってるからな…… - 名無しさん (2020-03-29 23 08 52) いいかげん簡易チャットに「ここに支援がいるぞ」とかいうチャットが欲しいんだが 欲しくない? - 名無しさん (2020-03-29 22 32 50) ここってどこだ(哲学) まあ、強襲乗ってると毎回支援機どこだ!!ってなってるから欲しいけど、どうやって表現するのかさっぱり見当が付かん - 名無しさん (2020-03-29 22 34 10) こ↑こ↓ - 名無しさん (2020-03-29 22 36 04) というかシグナル類はレーダーに表示して欲しい - 名無しさん (2020-03-29 22 37 29) ステルス機はどうするよ? - 名無しさん (2020-03-29 22 55 47) 敵を出すんじゃなくて、例えば「支援機がいるぞ!」と打った味方のレーダー上のアイコンを強調するような感じ - 名無しさん (2020-03-29 23 10 13) ほとんどの場合、場所は分かってるから意味無いと思うぞ 〇〇機を頼むと一緒で今は無理だの流れだよ。やりに行く機会を作れない汎用にも責任はあるんだから - 名無しさん (2020-03-29 22 53 33) アッグガイが強くて久々にデイリー消化し終わってもバトオペしてる。 - 名無しさん (2020-03-29 22 28 10) えーという訳で......本日のwiki部屋は宇宙です!!!理由はレート宇宙が250要塞という...だったので。パスは3927。部屋主が陸ペイルに乗りたくなったら地上に行きます(横暴) - 名無しさん (2020-03-29 22 24 21) いつもの(いつもの) - 名無しさん (2020-03-29 22 25 52) @4 - 名無しさん (2020-03-29 22 26 57) @3 - 名無しさん (2020-03-29 22 32 08) @2 - 名無しさん (2020-03-29 22 33 46) 打った瞬間に@1になった - 名無しさん (2020-03-29 22 33 59) 1足りない - 器用貧乏 (2020-03-29 22 42 10) ああ、そうだ。昨日の2nd部屋と同じ人だから言うけど、上に書いてある通りパスは毎回変えないといけないから次から注意してね - 名無しさん (2020-03-29 22 27 35) え、そうなの...?昨日のってか、おれ毎回一緒なんだけど...すまん、これから気をつける - 名無しさん (2020-03-29 22 28 43) まあ大丈夫だよ。詳しくは上の『wiki部屋について』をチェックしてね - 名無しさん (2020-03-29 22 30 55) かしこまっ(*'ω'*) - 名無しさん (2020-03-29 22 35 17) 別に変えなくてもいいんじゃない?「パスはいつものです」って言って前の見てない人が入れないってことを無くす為に書いてるんだろ? - 名無しさん (2020-03-29 22 30 45) 違うよ、毎回同じだと板を見なくても入ってこれたりするから変えないといけないんだよ。というか上のwiki部屋についてに書いてあるから - 名無しさん (2020-03-29 22 35 25) 派閥争い起きかねないしね、 - 名無しさん (2020-03-29 22 40 16) お邪魔しまーす。 - メンタルケンプ (2020-03-29 22 33 49) 1戦目からやらかす部屋主の図。なんかボケてるわ...申し訳ない - 名無しさん (2020-03-29 22 58 52) クソ、なんで宇宙部屋なのにちょうど風呂入ってるタイミングでたつんだ…… - 名無しさん (2020-03-29 23 02 32) 1名空きました - 名無しさん (2020-03-29 23 08 49) やったぜ! - 名無しさん (2020-03-29 23 10 50) お疲れっしたー! - メンタルケンプ (2020-03-29 23 12 49) お疲れ様でした - 名無しさん (2020-03-29 23 13 41) 初めての一人暮らし初日でやったこと……近場のエッチなお店を検索。俺もう人としてダメかもしれない - 名無しさん (2020-03-29 22 21 55) 男としてそれは忘れちゃいけないからセーフ。お金管理さえきちんとしておけば何も問題ない。 - 名無しさん (2020-03-29 22 23 04) そんで性病とコロナをもらう木主であった - 名無しさん (2020-03-29 22 24 47) 俺も学生時代、寮の近場を散策したら、駅前にそういうお店やエロビデオ扱ってるお店があったから吸い込まれるように… - 名無しさん (2020-03-29 22 24 56) ブラックホールかな? - 名無しさん (2020-03-29 22 34 08) ピンク色のブラックホール あれ、ブラック? - 名無しさん (2020-03-29 22 52 46) 商店街のそうゆう店のポスターずっと見てた - 名無しさん (2020-03-29 22 26 15) 昔 - 名無しさん (2020-03-29 22 26 33) パトリックさんの声シブくてカッコイイなぁ~目標タイムを切れなかったら「この馬鹿弟子がぁ!」って叱ってもらいたい - 名無しさん (2020-03-29 22 19 22) マスターアジアの人じゃないぞ? - 名無しさん (2020-03-29 22 20 47) パトリックさんは30秒でクリアするぞ - 名無しさん (2020-03-29 22 26 01) それもはやチートでは…… - 名無しさん (2020-03-29 22 26 49) 「俺は! スペシャルで! 2000回で! 模擬戦なんだよぉっ!!」 - この人はある意味チート (2020-03-29 22 47 21) PVEとかフレンド以外でもできないものかね? - 名無しさん (2020-03-29 22 19 01) どーせ味方ガーがうるさいからやらんでいい。報酬貰ったら触らなくなる人も多いだろうし - 名無しさん (2020-03-29 22 24 07) そんなもんか 確かにひどいことになりそうだな - 名無しさん (2020-03-29 22 33 31) しかしどうしてカスマには宇宙部屋無いんだろうな。1個も無いんじゃ建てても集まらんし - 名無しさん (2020-03-29 22 18 24) あるぞ(任務消化部屋) - 名無しさん (2020-03-29 22 19 31) やりたい奴が居るなら部屋は少ない方が集まるやろ - 名無しさん (2020-03-29 22 21 35) 部屋が無い→検索しようとする人もいない→入ろうとする人が居ないから部屋が作られない→ - 名無しさん (2020-03-29 22 36 28) ホントにやりたいんだったらうだうだ言ってねーで部屋立てろって話だよ。俺はいつもそうしてる - 名無しさん (2020-03-29 22 59 46) HP上げるのと耐性上げるのってどっちの方が良いの?教えてすごい人 - 名無しさん (2020-03-29 22 17 37) 基本はフレーム盛りのHP上げ。実弾・ビーム・格闘のどの攻撃にも純粋に耐えやすくなる。 - 名無しさん (2020-03-29 22 19 21) 耐性上げるとその属性に対してつよつよになるけどそれ以外によわよわになる。HP上げると実質全属性にちょいつよになるから使いやすい。要するに機体によって違う - 名無しさん (2020-03-29 22 20 02) なるほどなるほど 大体わかったぞ!みんなありがとう! - 名無しさん (2020-03-29 22 31 41) 迷うぐらいならHP上げた方がいいと思う。 - 名無しさん (2020-03-29 22 25 47) フレーム盛りは素のHP少ない機体ほど効果的で、耐性盛りは素の耐性が高い機体ほど効果的。高コストになるほど耐性のほうが効果的になっていく。 - 名無しさん (2020-03-29 22 38 24) フレーム積んでHP上げれば属性耐性上げてるようなものだけど、装甲積んで耐性上げればリペアの効果が高まるというメリットがあるよ - 名無しさん (2020-03-29 23 01 01) ジオンの名ありエースパイロットって大半が異名を持ってるけど、誰が付けてんだ?ネーミングセンスが全部同じw - 名無しさん (2020-03-29 22 09 25) 悪の宇宙人の思考が地球人にわかるかぁ! - 名無しさん (2020-03-29 22 11 53) 「赤い彗星」「黒い三連星」まではギリ分かるが、「青い巨星」ってなんだよ… - 名無しさん (2020-03-29 22 13 07) 腹がな - 名無しさん (2020-03-29 22 14 19) 赤い彗星はガイアがまるで赤い彗星だって言ってた - 名無しさん (2020-03-29 22 14 38) オリジンだと名付け親は黒い三連星か。あれ?黒い三連星は? - 名無しさん (2020-03-29 22 16 13) これもうわかんねえな - 名無しさん (2020-03-29 22 17 50) 君の様な勘の良いパイロットは嫌いだよ… - 名無しさん (2020-03-29 22 19 38) そもそもなんで星にこだわる... - 名無しさん (2020-03-29 22 15 32) 宇宙人なんだから星に憧れるのは当たり前だろ - 名無しさん (2020-03-29 22 16 22) 色々痛い連中やな... - 名無しさん (2020-03-29 22 20 44) 顔にマスク付けたりいいおっさんになって武人ごっことかしてるやつらが痛くないわけないだろ… - 名無しさん (2020-03-29 22 23 40) MSのバーニアが流れ星の様に見えるとかかね。で、黒い機体3機が連なって動いているから三連星とか? - 名無しさん (2020-03-29 22 21 53) 宇宙で光るものっていえば星なんだから星に例えるのは自然やろ - 名無しさん (2020-03-29 22 23 25) なのにガンダムは悪魔なんか... - 名無しさん (2020-03-29 22 25 27) 宇宙にも悪魔はいるから・・・ - 名無しさん (2020-03-29 22 27 52) 戦意高揚のための味方ネームドと敵対ネームドで違いがあるのはむべなるかな - 名無しさん (2020-03-29 22 30 19) ジオンにも悪夢がおりますけん許してつかぁさい - 名無しさん (2020-03-29 22 55 51) マツナガが狼だったり、ライデンが稲妻だからブレブレ感あるけどね - 名無しさん (2020-03-29 22 30 21) 周りが勝手にそう呼んでるだけだぞ - 名無しさん (2020-03-29 22 13 34) それより連邦の「踊る黒い死神」のなんかモヤモヤする感じをどうにかしてくれ - 名無しさん (2020-03-29 22 14 45) 外伝つながりでBD1の「蒼い死神」を参考にしたかったんだろうけど安直に「黒い死神」にはしたくなかったクリエイターの苦悩が見える見える… - 名無しさん (2020-03-29 22 17 39) レートクイック両方に600並んでるの露骨すぎない?しかもご丁寧に宇宙と地上揃えて - 名無しさん (2020-03-29 22 08 28) 前なんかその上で両方エスマだったぞ。被りすぎだろ… - 名無しさん (2020-03-29 22 10 49) まあガチャでZ引き当てた人は使いたいだろうししゃーない - 名無しさん (2020-03-29 22 12 59) 実際レートがメインモードみたいなところあるからレートに600出さなかったらZ使うところないもんな。 - 名無しさん (2020-03-29 22 15 48) MA系は全部シミュバトのボス枠になってしまうんやろか...ビグザム使いたかったわ - 名無しさん (2020-03-29 22 06 44) あれ?ガンダムチャンネルって今Zガンダム配信してるのか? - 名無しさん (2020-03-29 22 02 59) 言われてZの14話見たが冒頭のドムらしきものはなんなんだ……? - 名無しさん (2020-03-29 22 07 50) アムロマタタビ - 名無しさん (2020-03-29 22 10 50) ジオン共和国が運用してるリック・ドムじゃねーの? - 名無しさん (2020-03-29 22 50 10) 週末限定戦で一番人気ないのシャッフルターゲット説 - 名無しさん (2020-03-29 22 01 24) 戦略もへったくれもない運ゲーだしあれ… - 名無しさん (2020-03-29 22 02 26) 体力管理とか慣れると結構面白いんだけど、人が集まらんので全然できてない - 名無しさん (2020-03-29 22 02 43) エスマに慣れるとふとやりたくなるんだがな、本当に人が集まらんな - 名無しさん (2020-03-29 22 07 00) エスマを手軽にした結果、エスマの駄目なところが残って、エスマの良い所が綺麗に消えた感じ - 名無しさん (2020-03-29 22 09 31) カスマで宇宙の部屋を探す(任務部屋等除く)より難しい説まである - 名無しさん (2020-03-29 22 09 51) 最初は運ゲー!クソゲー!と思ったんだけど、自分がターゲットになるかもしれないからここで枚数減らしてでも落ちておくべきか、目の前のミリ残りの敵がターゲットになるのを予測してとっておくとか、運要素が中心にはあるんだけど、先の先を読む感じがやってるとクセになるね - 名無しさん (2020-03-29 22 11 11) そういうの考えながら戦ってたら大体相手側のターゲットがリスポン中だったりフルヘルスだったりする奴ばっかりで挫折しました… - 名無しさん (2020-03-29 22 15 06) そらもう相手の管理が上手いとしか - 名無しさん (2020-03-29 22 16 59) 味方全員と意思疎通できて初めて成立するゲームですし - 名無しさん (2020-03-29 22 17 18) 運が良いと仲間が下手でも勝てるし、運が悪いとめっちゃ強い仲間と組めても負ける。運要素デカイから苦手で入らないな。 - 名無しさん (2020-03-29 22 17 54) あ、自分はスコア3000のクラン任務消化に重宝してるぞ!実際常時スコア3倍だし - 木主 (2020-03-29 22 20 04) えーという訳で風呂から上がったのでそろそろwiki部屋を建てようかなと思いますが...地上と宇宙どっちがいい? - 名無しさん (2020-03-29 22 01 05) なんでも良いがシャッフルターゲットがやりたい - 名無しさん (2020-03-29 22 01 48) まあルールは途中で変えれるし一回くらいなら...? - 名無しさん (2020-03-29 22 04 42) 地上 - 名無しさん (2020-03-29 22 03 31) 宇宙1択 - 名無しさん (2020-03-29 22 06 38) 地上やな - 名無しさん (2020-03-29 22 07 33) 宇宙! - 名無しさん (2020-03-29 22 09 21) 宇宙は機体が無さ過ぎるので地上かな - 名無しさん (2020-03-29 22 11 19) 地上でも宇宙でもどっちでもいい ベーシックかシンプルがいい - 名無しさん (2020-03-29 22 11 29) 宇宙を求めよう - 名無しさん (2020-03-29 22 12 57) どちらでもいいが強いて言うなら地上 - 器用貧乏 (2020-03-29 22 15 46) 宇宙じゃなきゃヤダ - 名無しさん (2020-03-29 22 16 38) ここまできっぱり割れてて草 - 名無しさん (2020-03-29 22 17 39) もう木主の好きな方にしよう! - 名無しさん (2020-03-29 22 19 08) 歯を磨いて戻ってきたら何だこれ状態...しかもまさかの4:4... - 名無しさん (2020-03-29 22 20 39) せっかくPVE実装されたんだからストーリーモード実装してほしいね。一年戦争〜グリプスの軌跡を描いたやつ - 名無しさん (2020-03-29 21 58 09) シチュエーションバトルじゃいかんのか? - 名無しさん (2020-03-29 21 59 02) やだよ俺宇宙ガンダムで3分以内にリックドム12機撃破とかできる気がしないぞ - 名無しさん (2020-03-29 21 59 24) コスト600のガンダムvsコスト300のリックドムくらいだったらなんとかなるんじゃない? - 名無しさん (2020-03-29 22 59 18) 色々バトオペから流用していいから完成度高いソロゲー別タイトルで欲しい - 名無しさん (2020-03-29 21 59 30) サイスト「」 - 名無しさん (2020-03-29 21 59 51) サイストは座ってろ - 名無しさん (2020-03-29 22 29 39) サイドストーリーズ「呼んだ?」 - 名無しさん (2020-03-29 22 00 21) 完成度は高くなりましたか…? - 名無しさん (2020-03-29 22 01 06) ???「ペイルライダー好きだろ?おぉん?」 - 名無しさん (2020-03-29 22 08 11) 出て来る機体「は」どれも好きよ?で、シナリオの話を - 名無しさん (2020-03-29 22 09 34) えっと...シュナイドとピクシーが特攻して味方行かせるシーンはかっこよかったです... - 名無しさん (2020-03-29 22 12 22) ガンダム戦記「呼んだ?」 - 名無しさん (2020-03-29 22 11 24) 登場機体はカッコいいよね() - 名無しさん (2020-03-29 22 13 13) 君はちゃんと所属(ハード名)を言わないとな。射たせない方?トドメ刺す方? - 名無しさん (2020-03-29 23 06 37) MS戦線「バトオペの前身的作品です。通してください。」 - 名無しさん (2020-03-29 22 16 01) バトオペの前身はトロイでは……? - 名無しさん (2020-03-29 22 17 33) 作ってるところも同じだからか、割と雰囲気がバトオペっぽい部分があるのよ まあ大元を辿ればコロ落ちに至る訳だけど - 名無しさん (2020-03-29 22 42 35) 射程限界からボコすか撃ち込まれるガンタンクの120mmキャノン砲・・・溶けゆく友軍を横目に前進する恐怖・・・ - 名無しさん (2020-03-29 22 00 04) ジオニックフロントじゃねーか! - 名無しさん (2020-03-29 22 01 29) 白いヤツと目が合うと爆散していく僚機…… - 名無しさん (2020-03-29 22 04 18) 「ひとつ!」「ふたつ!」「みっつ!」 - 名無しさん (2020-03-29 22 05 51) 昔あの白いやつにドム9機で接近戦挑んだら全部いなされた上一機つづ丁寧に落とされたぞ。 - 名無しさん (2020-03-29 22 06 04) あのミッションの目的は「偵察」であって「特攻」ではないとあれほど… - 名無しさん (2020-03-29 22 08 11) 赤いキャノンなら勝てると思って挑んだら硬い硬い - 名無しさん (2020-03-29 22 08 22) コストかかりすぎて無理じゃね - 名無しさん (2020-03-29 22 01 03) なんとか4機撃破とスコアトップが終わった…いつもよりミリに対して殺意が高いような気がする。 - メンタルケンプ (2020-03-29 21 53 43) 最後にスコアトップ残ったからめんどくさかったなぁ。しかし配布機体は良好な使い心地なので苦労した甲斐があったってもんよね - 名無しさん (2020-03-29 22 00 56) 4機撃破任務のせいかディアス乗ると女騎士ばりに群がられるから困る。 - 名無しさん (2020-03-29 22 04 52) やっぱ「今日は1日中ゲームやる!!」じゃなくて「今日はゲームしかスルとがない」だと飽きるのが早いな - 名無しさん (2020-03-29 21 52 36) スルトが出てくるんだから世界は終わりやな… - 名無しさん (2020-03-29 21 53 27) オフェリアぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! - 名無しさん (2020-03-29 21 55 41) https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%83%88 - 名無しさん (2020-03-29 21 56 13) クラン固めにあったんだけどさ、編成画面でクランタグわかるようにしてくれないかなといつも思う 何のためのクランタグだよ - 名無しさん (2020-03-29 21 52 05) だからクラン固めが嫌ならホスト操作部屋は抜けろと。レート戦で巻き込まれたのなら運が悪かった - 名無しさん (2020-03-29 21 53 13) レート戦とカスマどっちもだ……いや、カスマは「主(墜落)B側 フレいません」とかの怪しさ満載の部屋コメだったから覚悟はしてたがレートはキツイて - 名無しさん (2020-03-29 21 55 43) それやるとまともに人集まらなくなるからなあ。前作がまさにそうだった - 名無しさん (2020-03-29 21 56 08) でもそれで困る人間もいないし別にいいかもね - 名無しさん (2020-03-29 21 57 46) なん十分かけて集まるかどうかだったな無印は - 名無しさん (2020-03-29 21 59 32) ホス編の時点で9割は「自分に有利になるように操作した」ってことなんだから抜けるの安定(残り1割が弱い友達を自分側に移動とか) - 名無しさん (2020-03-29 21 56 56) その1割りの人の場合だいたいきちんとコメ表記してあるものね - 名無しさん (2020-03-29 22 02 06) ワイはランダム振り分けでもホスト側じゃなかったら抜けるようにしてるぞ。このゲームは誰も信用したらあかん - 名無しさん (2020-03-29 22 04 22) 運営すらも敵だからなこのゲーム - 名無しさん (2020-03-29 22 07 07) 編成後すぐ抜ける奴はこんなこと考えとったんか…はた迷惑な… - 名無しさん (2020-03-29 22 09 50) 次のボスバトルではアムロ並みのNT AI搭載したガンダムで頼む! - 名無しさん (2020-03-29 21 49 44) ジャブロー到達時ならEXAM使えば勝てるな(ユウカジマ並感) - 名無しさん (2020-03-29 21 54 39) 100%エイム&300%N格闘に、ダイソンカウンター(8000固定)をお望みか? - 名無しさん (2020-03-29 21 55 40) なにそれやりたい(ドM) - 名無しさん (2020-03-29 21 57 05) ジオニックフロントかな? - 名無しさん (2020-03-29 21 57 07) 今のサイコがまさにそれやし - 名無しさん (2020-03-29 21 59 32) 後ろ取ったと思ったら緊急旋回してビームライフル生当ても追加すっぺ - 名無しさん (2020-03-29 21 59 37) じーさんガンダム - 名無しさん (2020-03-29 21 47 06) ばーさんグフ - 名無しさん (2020-03-29 21 49 06) クーロンガンダムてじーさんガンダム感がある。もっともパイロットのシュウジさん49歳でおっさんではあるが爺ではない - 名無しさん (2020-03-29 21 49 51) ファンネル使うなら宇宙でして欲しいな 地上でファンネルばらまきはやめてほちい - 名無しさん (2020-03-29 21 46 53) 宇宙専用装備・・・うっ、ショトカが・・・(悶絶) - 名無しさん (2020-03-29 21 50 24) そも宇宙専用機になるのがオチな気がする - 名無しさん (2020-03-29 21 52 32) 重力下でビット系使ったのは00ぐらい?と思ったらローゼスビットがあったか。デストロイの腕は微妙なライン - 名無しさん (2020-03-29 21 52 22) サイコMk2やシャンブロのリフレクタービットは……違うな!まあ宇宙世紀ならファンネルミサイルが正解だと思う - 名無しさん (2020-03-29 21 58 16) 使ったってだけでいいならガンダムΖΖで使ってるシーンがあったはず。 - 名無しさん (2020-03-29 22 09 37) レートはベーシックだけでいいと思うんですよ。もし複数ルール採用するにしてもエスマよりもミックスの方がまだ荒れないしルール分かり易いと思うんですよ。 - 名無しさん (2020-03-29 21 46 51) 5号機も立派になったな…今まではまともな敵なら足が止まった強襲を集中攻撃してくるからガトなんで撃てたもんじゃなかったけど硬直がトリガー引いてる時だけになったおかげでやっとコンセプトに沿った運用が安定して出来るようになった - 名無しさん (2020-03-29 21 42 58) THE ORIGIN一気見してきたけど映像がめっちゃ凄いな…あのシャアに勝てるアムロとガンダム何者よ - 名無しさん (2020-03-29 21 36 56) チート - 名無しさん (2020-03-29 21 39 34) セイラさんの水着シーンだけ録画してある - 名無しさん (2020-03-29 21 39 45) そりゃ冗談抜きでバトオペの旧ザクLv1と魔窟くらいのスペックがありますし…その上で腕まで追いつかれたんなら尚更よ - 名無しさん (2020-03-29 21 41 07) やっと機体スペック追いついたと思ったら中身のスペックを大きく引き離していくという - 名無しさん (2020-03-29 21 43 32) 対ジオングなんかMSの性能差が戦力の決定的差ではないことをアムロが証明したようなもんだし - 名無しさん (2020-03-29 21 47 12) つってもジオングはエース同士のタイマン性能高いとは思えんけどなあ - 名無しさん (2020-03-29 21 48 51) 元々一機で敵艦隊壊滅させるための機体ですし…アムロがいなきゃまじでSフィールド守りきれたらしいからなあれ - 名無しさん (2020-03-29 21 53 43) そうは言うが単機で大量のMSや戦艦を墜とすような機体に乗っておいて相打ちってのもなぁ。接近されたら確かに取れる手は少ないが巨体に合う推力なわけだし、あの天パがおかしいよ - 名無しさん (2020-03-29 21 54 50) 推力あっても重いからガンダムに対する優位性にはなってないんだよね - 名無しさん (2020-03-29 22 03 29) もしもオリジンアニメの流れのまま1年戦争(オリジン原作は無視するとして)をアニメ化したら…流石にシャアがガンダム倒してしまいそうなw 或いはアムロ無双はガンダムUC以上になりそう。 - 名無しさん (2020-03-29 21 43 04) かかと落としで真っ二つになるセイバーフィッシュで大爆笑した思い出。強すぎだろあれ - 名無しさん (2020-03-29 21 45 25) 同じく爆笑した1人。 格闘家の格闘戦のスピードと同等かそれ以上でのあの技ww 強いなんて言葉すら軽い! - 名無しさん (2020-03-29 21 47 21) シャアの機体は普通のザクでカスタマイズとか特にされてないらしい - 名無しさん (2020-03-29 21 44 42) S型じゃないの? - 名無しさん (2020-03-29 21 46 23) あれ?あの機体シャア用にS型から更にスラ盛られてる変態仕様じゃなかったっけ - 名無しさん (2020-03-29 21 46 45) 黒い三連星はカスタマイズされてたけどシャアはデフォルトじゃなかったっけ - 名無しさん (2020-03-29 21 48 43) リミッター外してるだけだった気がす - 名無しさん (2020-03-29 21 49 00) 初期のガンプラは「シャア専用ザク」としか書かれてなかったから色とツノしか違わないイメージ…。 - 名無しさん (2020-03-29 21 49 03) 今後は500〜600をどんどん追加してもらわんとバランス取れないと思うんだが...いつまで魔窟ディアスゲーをさせるつもりなんすかね?もう低コはお腹いっぱいでしゅ - 名無しさん (2020-03-29 21 33 43) 秒速で600レート出すような奴らが考えてるワケねえだろ - 名無しさん (2020-03-29 21 38 26) 追加よりマッチ増やしてほしいわ。500だけは豊富に持ってるけど今はインしても500と550マッチがなくてそのまま落ちるだけでΖ来てからほぼ引退状態 - 名無しさん (2020-03-29 21 38 40) 450~550から1つ各マッチに常設してくれてもいいね。600でもマップによっては魔窟でプレイしたいくらいだから。 - 名無しさん (2020-03-29 21 44 44) ZZあたりはコスト900とかになってそう。 - 名無しさん (2020-03-29 21 42 28) こんな事言ったらスペースノイドの皆さんに笑われそうだけど、フルバーニアンより新しく手に入ったステイメンの方が手になじみます。やっぱり宇宙戦にわか民だとバズ格に頼らざるを得ないんですって…何で皆BRバシバシ当てれるです? - デザインはゼフィランサスの方が好きな黒餡飯 (2020-03-29 21 33 05) 慣 れ た - 名無しさん (2020-03-29 21 43 17) ごめんやけど、ステイメンを見たらカウンターする気満々で向かってます…ゼフィのBR2発からの下はどうしようもないけど、ステイメンのバズ下はタイミング合わせて急制動したらバズ下を潰せるもので… - メンタルケンプ (2020-03-29 21 52 19) 変形機構ってさ、リアルでは故障とかトラブルのリスク高くて企画倒れしてるのかな?ガウウォークとかアリじゃない?? - 名無しさん (2020-03-29 21 31 05) 技術以前にするメリットが… - 名無しさん (2020-03-29 21 32 33) ガウウォークだと離着陸に優れてない? - 名無しさん (2020-03-29 21 34 30) 戦闘機に使えるほど軽量で、主力戦車の装甲並みに頑丈な材料があれば出来る。 - 名無しさん (2020-03-29 21 35 54) ガンダリューム合金・・・ - 名無しさん (2020-03-29 21 38 35) っオスプレイ - 名無しさん (2020-03-29 21 36 02) あそこまで高速で機体を動かしたときの慣性と着陸するときの関節の負荷はとんでもないぞ - 名無しさん (2020-03-29 21 39 37) 間違ってはいないと思うし何より万能機より専用機の方が基本的に便利になることが多い。車を飛べるようにするより車と飛行機は別々で作ったほうがきちんとしたものができるみたいな - 名無しさん (2020-03-29 21 33 50) 要はベクターノズルを特化して発展させたってことだろうけどガウォーク再現しようとしてもモゲる - 名無しさん (2020-03-29 21 34 02) ガウォークはそもそもバルキリーの装甲が戦闘機でありながら主力戦車の装甲並みに頑丈という特殊装甲の実用化でようやく出来るようになった芸当だからね。 - 名無しさん (2020-03-29 21 35 01) そんな大道芸な癖に現場の事故で偶然発見された仕様だからなあれ… - 名無しさん (2020-03-29 21 38 31) 実際宇宙世紀では可変機は可変機構のせいで整備や動作の安定に課題が大きくて主力にはなれず、Vガンのザンスカール台頭までは精々リゼルやアッシマーが精鋭部隊向けに少数生産されてる程度って感じ。 ちなみに戦闘機でも可変翼の機体は整備コストがかかるので作られなくなった。 - 名無しさん (2020-03-29 21 34 05) リ・ガズィとかまんまそれだよね、Zの変形なくしてバックパック式に - 名無しさん (2020-03-29 21 36 37) リゼルは簡素なメタスの変形機構を流用し、さらに部品も整備しやすいジェガンと共通化、さらに可変時はジェガンのSFS代わりになれるよう牽引機能を付与してようやく量産許可がもらえたって代物だしな。 - 名無しさん (2020-03-29 21 37 43) 安く大量生産出来ない機体なんて量産兵器としては欠陥品でしかないからねぇ - 名無しさん (2020-03-29 21 38 54) ザンスカールはビームローターのおかげで燃費が節約できて、なおかつ少数精鋭で侵攻側だから中継拠点が少なくても広範囲に展開できる可変機が序盤にどうしても必要だったっていう事情があっての採用だしな・・・・・・。 実際シャッコー以降は可変しないし。 - 名無しさん (2020-03-29 21 41 13) あんまりメリットがないし・・・オスプレイみたいなのが限界よ - 名無しさん (2020-03-29 21 35 03) 揚げ足取るつもりじゃないけど「ガウ」に足が生えてる外観想像しちゃってぱぷわ君思い出しちゃった。 - 名無しさん (2020-03-29 21 35 56) 一応真面目な補足しておくと、ガウも設定上は「重力の弱いコロニーで設計したせいで揚力が足りないため、浮上用の下向きエンジンも備えて推力ゴリ押しで飛んでいる」って設定がある。 - 名無しさん (2020-03-29 21 39 25) あれそんな化け物だったのか… - 名無しさん (2020-03-29 21 42 42) アニメの印象でいくつも飛んでてポンポン落とされてる印象あるけど、何気に40機しか生産できてないからな。 - 名無しさん (2020-03-29 21 44 09) 航空用語は良く知らんが垂直へ揚力を利用した水平飛行状態はウォークって言うの? - 名無しさん (2020-03-29 21 43 41) あれ一応使い道としてはドムみたいにホバー移動がメイン。 推力高いのと機体が軽いから空中でも出来るってだけ。 - 名無しさん (2020-03-29 21 45 09) 木のガウォークがガウウォークになってたから足の付いたガウを想像してパプワ君のたんの君思い出したからクスっと来たってだけなんだけど、うん、まぁ、了解。 - 名無しさん (2020-03-29 21 52 44) ほんなことよりガウにでっかいタイヤ付けたらいいんだよ - 名無しさん (2020-03-29 21 38 51) アントノフ225ムリーヤ - 名無しさん (2020-03-29 21 41 13) あの図体で頑張れば戦闘機みたいに動けるかもってくらいのモンスターマシン来たな… - 名無しさん (2020-03-29 21 51 01) 超高額兵器筆頭の戦闘機にさらに機能(コスト)を追加して、出来るようになることが滞空対地支援ってのは割に合わないと思う。 - 名無しさん (2020-03-29 21 40 01) 別に爆撃機か戦車作ろうぜってなるよな - 名無しさん (2020-03-29 22 03 58) Gジェネをしていてふと気付いたのだけど、もしかして00の黄金大好き大使が金色大好きなのって、中の人がスペリオルドラゴンだからじゃ・・・・・・? - 名無しさん (2020-03-29 21 30 49) バイオ(ハザード)センサー - 名無しさん (2020-03-29 21 26 44) そこからU細胞からDG細胞へ - 名無しさん (2020-03-29 21 28 24) カミーユ「かゆ…うま……」 - 名無しさん (2020-03-29 21 31 20) かゆい うま だろ間違えんな - 名無しさん (2020-03-29 21 33 36) よもぎでござるよ - 名無しさん (2020-03-29 21 39 45) 突発10連でグフフLv1とZガンダム バトオペちゃんってもしかして俺に気があるのかな - 名無しさん (2020-03-29 21 26 24) バトオペちゃん「木主くん!いつもガチャ回してくれてありがとう!(社交辞令」 - 名無しさん (2020-03-29 21 30 20) 時々アメを与えておけば、あとはしょっぱくても大丈夫!(ニチャァ - 名無しさん (2020-03-29 21 45 41) 罪な女ですわ - 名無しさん (2020-03-29 21 31 19) 新しくシュミレーションの受け付け担当で実装されたおじいちゃん、中の人がゾイドワイルドZEROでちょうど悪の元凶やってるせいでその内反乱起こしそうで怖い。 - 名無しさん (2020-03-29 21 26 07) 実はクルストで研究のためにAI育ててただけとかありそう - 名無しさん (2020-03-29 21 27 21) サイコ出してくるしムラサメ研かもしれない。 - 名無しさん (2020-03-29 21 29 01) 歩兵部屋ってたまにあるけど、このゲームでやる意味あるんかあれ... - 名無しさん (2020-03-29 21 25 27) 爆破、中継争いで歩兵戦があるから、練習しておくのは悪くないと思うぞ。 - 名無しさん (2020-03-29 21 27 03) 一回くらいは行ってみるといい、割と面白いぞ。開始後3分もしたら飽きて来るけど - 名無しさん (2020-03-29 21 27 38) 一人はmsに乗るやつがいる - 名無しさん (2020-03-29 21 29 18) ワッパ戦車使う奴もいるなw外人なんかな - 名無しさん (2020-03-29 21 31 08) みんなストレートネック気ぃつけや、あれ症状結構キツイで - 名無しさん (2020-03-29 21 24 07) 拠点修理出来ることを最近知ったわw実用性皆無だけど - 名無しさん (2020-03-29 21 23 03) 北極だとたまに使う機会あるな - 名無しさん (2020-03-29 21 23 51) 補足だけど味方拠点近くで相手全滅したけどダメージ溜まってた時に拠点修理と歩兵修理の併用でクソ早く直せる - 名無しさん (2020-03-29 21 26 19) 木主が言っているのは拠点(を)修理できるってことだと思ったが違うのか? - 名無しさん (2020-03-29 21 29 00) ごめん読み違えてたわ - 名無しさん (2020-03-29 21 29 43) 残り70秒未満、一か八かの逆転を拠点破壊にかけたチームが外から攻撃し、全員歩兵リスポン逃げ切りを狙う相手チームが内側に籠りながら修理する綱引きバトルが楽しめます - 名無しさん (2020-03-29 21 28 13) 嫌だなぁそんな試合… - 名無しさん (2020-03-29 21 29 27) 今週はコスト600戦を埋めるために600機体が実装されると思うけどどうだろう? - 名無しさん (2020-03-29 21 22 03) ジオかキュベ?実装するならコロナの支援金が配られた後を狙った方がいいと思うがな。 - 名無しさん (2020-03-29 21 25 37) Z持ってるけどまだ600は行く気になれんからなぁ。 - 名無しさん (2020-03-29 21 26 15) 上位レベル開放機体入れてもコスト600機体が1機もいないから3すくみが成立してない。・・・メタス?? - 名無しさん (2020-03-29 21 30 08) 言葉抜けてた。コスト600の支援機体がいない。 - 名無しさん (2020-03-29 21 31 23) 自分が一番好きで一番使ってる機体を書く木 - 名無しさん (2020-03-29 21 21 40) ザク砂 - 名無しさん (2020-03-29 21 32 03) このディアス強いよ!流石エゥーゴの・・・(語彙不足 ステ・ゼフィで散々な成績しか出せないからディアスに変えたら途端に良成績連発してホッとした。しかしこれが500コストねぇ。 - 名無しさん (2020-03-29 21 19 47) 北斗の拳 拳王軍ザコたちの挽歌 - 名無しさん (2020-03-29 21 19 03) マミヤの声がオバサン - 名無しさん (2020-03-29 21 39 01) ベースキャンプのZが一々音がでかくてちょっとビビる - 名無しさん (2020-03-29 21 18 15) 「脚なんて飾りです!」っていうセリフあるけど、シャアアムロは宇宙空間でも結構足技多用してたよな...戦闘記録とか取ってないんか - 名無しさん (2020-03-29 21 18 05) そんなセリフはない定期。あんなの飾りです、が正しい - 名無しさん (2020-03-29 21 19 34) 結局積雪つっても関東は全然降らなかったな・・・・・・。 積もったらMGの寒ジム持ち出して屋外撮影でもしようと思ったのに。 - 名無しさん (2020-03-29 21 15 22) バイオセンサー 発動時にサーベルが2倍に成長。変形突進の威力が2倍化とかだったら面白かったのに...ただ能力アップするだけじゃねー... - 名無しさん (2020-03-29 21 15 22) 小さいと女の子に馬鹿にされていた僕もバイオセンサーのおかげで2倍に! - 名無しさん (2020-03-29 21 18 11) 死にかけで草 - 名無しさん (2020-03-29 21 19 13) 0×2 - 名無しさん (2020-03-29 21 20 43) 十分じゃ・・・VSシリーズやってた身からすると発光ぐらいはしてほしいけど - 名無しさん (2020-03-29 21 19 51) これ以上瀕死アピールとか皆の注目総なめしちゃう!! - 名無しさん (2020-03-29 21 34 31) 女纏わりつかせてNT的電波をガンガン入力しないとバイオセンサーもそこまでパワー出せないんじゃね? - 名無しさん (2020-03-29 21 24 59) 2倍じゃ奥まで届かないよ - 名無しさん (2020-03-29 21 27 21) 知らない人がいるはずだ!ベースキャンプでの「ダッシュ」の方法 - 名無しさん (2020-03-29 21 11 25) バイオやってた時のノリでやったら出来て笑った - 名無しさん (2020-03-29 21 12 11) 始めた頃走ってる人見て適当にやったら分かった - 名無しさん (2020-03-29 21 14 36) 普通にFPSで同じ操作で走れるやつやってたから問題なかった。 - 名無しさん (2020-03-29 21 18 28) 建物とか岩を破壊できるようにするのはどう?高台の支援がクソすぎて強襲が仕事できないんだが... - 名無しさん (2020-03-29 21 11 06) 最終的に戦場が更地になる - 名無しさん (2020-03-29 21 12 34) とりあえず戦場にコロニー落とすか…… - 名無しさん (2020-03-29 21 14 12) 地上マップ全部墜落になるのか大歓迎だわ - 名無しさん (2020-03-29 21 15 14) 墜落だけやってればええんでない? - 名無しさん (2020-03-29 21 16 00) ケロロ軍曹のゲームでコロニー落としするのあったな~使ったキャラの名前で自らの行為に恐怖したってセリフ入るやつ - 名無しさん (2020-03-29 21 16 33) めろめろバトルロワイヤル二部作だな。 自分は家にプレステしかなかったからスマブラの代わりにあれやり込んでたわ。 - 名無しさん (2020-03-29 21 19 30) BFみたいに壊れる場所と壊れない場所をわければ良いが・・・ - 名無しさん (2020-03-29 21 16 28) 芋「高台を再構築しなきゃ」 - 名無しさん (2020-03-29 21 19 12) 全部壊れるようにしたらそれこそ支援砲撃ゲーになるわな - 名無しさん (2020-03-29 21 19 30) 開発が死ぬ。 - 名無しさん (2020-03-29 21 27 36) ソ連ってもう崩壊してたの!?いつの間に… - 名無しさん (2020-03-29 21 08 56) 西暦何年からタイムスリップしてきたん? - 名無しさん (2020-03-29 21 11 52) な、なんで鬼畜米軍の基地がこんなところにあるんだ! - 名無しさん (2020-03-29 21 13 34) ベルリンの壁も無くなってるぞ - 名無しさん (2020-03-29 21 14 22) ソ連って何?甲斐国辺りの事? - 名無しさん (2020-03-29 21 16 01) ソ連は武田家だった…? - 名無しさん (2020-03-29 21 19 25) ビルマも無いぞ - 名無しさん (2020-03-29 21 18 53) どうしてインドが独立してるんだ?インドは偉大なる大英帝国様の物だろうに… - 名無しさん (2020-03-29 21 26 08) 名無しさん - 名無しさん (2020-03-29 21 07 56) 今夜はwiki部屋何時からやる? - 名無しさん (2020-03-29 21 06 57) お前さんが立てるんやで - 名無しさん (2020-03-29 21 09 36) 別にそれは構わんで - 名無しさん (2020-03-29 21 09 54) 北極のロケット壊したら高台も一緒に吹っ飛んだんだけどいつの間に仕様変更されたんだ、気付かなかった - 名無しさん (2020-03-29 21 06 14) Zとかのアプデで一緒に。あれって乗った状態で吹っ飛ばされるとどうなるんや? - 名無しさん (2020-03-29 21 07 51) 今演習場で試してきた、単に足元壊れて瓦礫に着地するだけだったわ - 木主 (2020-03-29 21 15 33) ちなみに爆発したら強よろけも出るようになったから注意やで - 【嘘注意】 (2020-03-29 21 08 15) ロケットと距離が近いほうの高台だと確かに強よろけになったで、まあロケットの爆風受けただけだけどもさ - 名無しさん (2020-03-29 21 26 53) たしか1番最近のアプデやで - 名無しさん (2020-03-29 21 08 20) なんでwikiは見るのに公式は見ないんだ? - 名無しさん (2020-03-29 21 09 25) Wikiには雑談しに来てるからな - 名無しさん (2020-03-29 21 16 22) やっぱミラージュとコースティックが一番楽しいわぁ - 名無しさん (2020-03-29 21 06 13) 僕が一番上手く支援を操れると思っててもとりあえず被ったら汎用に変える - 名無しさん (2020-03-29 21 05 03) そして譲った支援機がへっぽこだったときの悲しみを何度か味わった私… - 名無しさん (2020-03-29 21 07 19) だから自分は少なくとも自分よりレート下の奴には強襲譲らないと心に誓ったし、そうでなくても粘るぞ - 名無しさん (2020-03-29 21 08 29) 例えD-が乗ってようと被ったら即譲るチキンハート俺 - 名無しさん (2020-03-29 21 10 40) 下手な奴は赤2枚になっても使うから困るんだが・・・ - 名無しさん (2020-03-29 21 17 55) 地雷が多いと名高い陸戦FAで何度遭遇した事か・・・ - 名無しさん (2020-03-29 21 10 28) 陸FAって強機体の印象あるんだけど地雷多いの? - 名無しさん (2020-03-29 21 13 04) 前出るこいつは強いが芋られると途端にな・・・A+ですら芋る奴が一定数いるから困りもの。 - 名無しさん (2020-03-29 21 26 13) 支援機のポジションで支援機ごっこしてるやつは結構多い・・・ - 名無しさん (2020-03-29 21 27 21) これ言うと俺は消されるかもしれないけど言う 赤飯ってぶっちゃけクソ不味いわ - 名無しさん (2020-03-29 21 01 42) コンビニのおにぎりとかでたまに食べるともちもちで美味しいから、君には消えてもらおう。 - 名無しさん (2020-03-29 21 04 32) 荒らしや!報告してくる - 名無しさん (2020-03-29 21 05 06) 屋上行こうぜ……ひさしぶりに………きれちまったよ……… - 旨いやんお赤飯 (2020-03-29 21 07 10) 赤飯に怯えているのだな。ありのままの赤飯を受け入れるがよい。さすれば、赤飯も応えてくれよう。 - 名無しさん (2020-03-29 21 07 46) もしかして北海道の人? 北海道の赤飯は独特で味がないって聞いた気がする - 名無しさん (2020-03-29 21 09 47) 風味は確かに白米とはちがうけどそこまで不味いか? - 名無しさん (2020-03-29 21 13 41) 冷めるともち米と小豆がバッサバサになるからじゃない?あとは味が塩か甘いしかないとか。 - 名無しさん (2020-03-29 21 16 22) 赤飯嫌い。だけど赤飯に乗ってるごま塩すき - 名無しさん (2020-03-29 21 17 10) 対面して思ったけどZのライフルもう少しだけ威力高くてもよくない? - 名無しさん (2020-03-29 21 00 42) 威力高くする代わりに回線弱い人が使うロングビームサーベルの判定どうにかして…(切実) - 名無しさん (2020-03-29 21 05 49) ハイザックカスタム君はスキル弄って400射撃汎用じゃダメだったんですか…? - 名無しさん (2020-03-29 20 56 30) その言葉を環八WRにも言ってやってください。 - 名無しさん (2020-03-29 20 58 27) どうせ前作みたいにサービス終了前に全機無料開放されるから今課金するのは損やぞ(謎理論) - 名無しさん (2020-03-29 20 52 46) 不人気なマップコストの組み合わせはレートに並べないようにしたらなんか不都合あるかな? - 名無しさん (2020-03-29 20 51 34) クイックの北極推しは止めてもらいたい。 - 名無しさん (2020-03-29 20 56 37) どうやって不人気を決めるん? - 名無しさん (2020-03-29 20 58 33) 複数選択のアンケート取るとか?それとも単に人口少ない組み合わせでもいいし、カスマですら選ばれないのは誰もやらないって判断でもよくね? - 名無しさん (2020-03-29 21 03 07) それぞれのコスト帯の人権機揃える必要がなくなるからガチャで金が集められなくなってサービス終了するからダメだぞ - 名無しさん (2020-03-29 20 58 36) マップとの組み合わせで嫌われるコストはあるけど、コスト自体が不人気なコストってあるか? - 名無しさん (2020-03-29 21 07 33) 400未満ほぼ全て - 名無しさん (2020-03-29 21 11 53) あ!? - 350未満ばかりやってる人 (2020-03-29 21 13 35) それはないわ……少なくとも350はマッチングする。低コ宇宙は自分もいかんから分からん - 名無しさん (2020-03-29 21 14 45) コストの人気不人気は完全に主観なんで区別は不可能。○○は不要!って話ほど無駄になるものはないぞ - 名無しさん (2020-03-29 21 18 58) カスマで検索すりゃすぐ分かるぞ。不人気は部屋0とか2~3しか出てこない。 - 名無しさん (2020-03-29 21 36 49) 「ララァにバブみを感じてオギャりたい!」ナイチンゲール登場! - 名無しさん (2020-03-29 20 51 27) 乳癌ダム - 名無しさん (2020-03-29 20 51 14) 試作1号機にフィルモ1と3積むと強いかどうかはともかくとしてとりあえずとても楽しいからオススメ - 名無しさん (2020-03-29 20 51 09) 突っ込んでいく下格を無理矢理当てられるもんな! - 名無しさん (2020-03-29 20 55 16) 何故かわからんけど、TVのVTRとかで貰い泣きしてる出演者に腹立つ。そんな泣くほどか? - 名無しさん (2020-03-29 20 45 43) やらせ さくら?の時期だから - 名無しさん (2020-03-29 20 47 36) 泣いて盛り上げる要員 - 名無しさん (2020-03-29 20 48 17) 泣いてないと 今ので泣いてないとかなんで出演したん?ってクレームが入るから可愛そうではある - 名無しさん (2020-03-29 20 48 57) なら全員泣かないとな - 名無しさん (2020-03-29 20 53 54) 出演者「貰い泣きしてお金が稼げるなんて感激ぃぃ!!(;∀;)」 - 名無しさん (2020-03-29 20 52 21) そんなイラつくほどかとは思うが…あー泣いてんねくらいの感覚やったわ - 名無しさん (2020-03-29 20 56 28) わからんでもないが探偵ナイトスクープの西田元局長は好きやったな。その人のキャラにあってるからかな? - 名無しさん (2020-03-29 21 01 33) 要塞とか500以上ならタイマンが限界の広さじゃね?高コ要塞はレートに並べないでほしい。少なくとも66でやるステージじゃない - 名無しさん (2020-03-29 20 43 12) 言えない・・・Zガンダム引くために課金したなんて - 名無しさん (2020-03-29 20 43 05) みんなしてる - 名無しさん (2020-03-29 20 45 20) カキコした時点で もうお前は引いておる - けんごろう (2020-03-29 20 46 14) そして時は動き出す - 名無しさん (2020-03-29 20 46 48) 夜鹿引くために課金した連中馬鹿にしてんの? - 名無しさん (2020-03-29 20 48 17) したの? - 名無しさん (2020-03-29 20 51 09) zガンダムめっちゃ楽しいわwwwwww - 名無しさん (2020-03-29 21 00 59) みんなは厳選機体回した?回そうかと思ったけどMLRSとジオング以外持ってるって感じだとさすがにリスクでかい? - 名無しさん (2020-03-29 20 42 13) ナハト、ゾゴック、ドムキャとか好きだから350が一番好きだったんだが、もう殆ど需要無くなって廃れてしまっているのな - 名無しさん (2020-03-29 20 41 35) そうか?ナハトで問題なく戦えているが - 名無しさん (2020-03-29 20 46 01) ごめん、350コスト戦自体の人気が減ったというほう。ナハト自体は相変わらず強いと思う。 - 名無しさん (2020-03-29 20 46 59) 下に木があるが、グフ彦落とせるのがズダ対艦とイフ系SGだけ?だからじゃないかな。ゲルかガンキャのBRで狙撃してもいいけど、かまってると前線崩れるから厳しいしな。 - 名無しさん (2020-03-29 20 51 15) ナハト落とせるぞ - 名無しさん (2020-03-29 20 57 18) 職人なら選択肢に上がるが、一般の乗り手が毎回狙って出来ると思うか? - 名無しさん (2020-03-29 21 02 00) 「シャングリラ魂だ!」ZZガンダム登場! - 名無しさん (2020-03-29 20 35 45) 「大和魂だ!」俺参上! - 名無しさん (2020-03-29 20 37 27) 「笑わせるな、宇宙人ごときがっ!」ガンダムMk-5登場! - 名無しさん (2020-03-29 20 39 18) 「ニューガンダムは伊達じゃない!」ニューガンダム登場! - 名無しさん (2020-03-29 20 41 21) (俗物が!) ハマーン様参上! - 名無しさん (2020-03-29 20 43 26) 「トリントンはこの方角であっているのかい?え、ちがう!?」グフC-3型登場! - 名無しさん (2020-03-29 20 44 06) 「さて、ベスト1モビルスーツはもちろん百式だよね?」百式続投! - 名無しさん (2020-03-29 20 44 35) 「俺があぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ行く!!!!!」ゴッドガンダム参戦! - 名無しさん (2020-03-29 20 54 34) 「この、バカ弟子がぁぁぁぁ!!」マスターガンダム参戦! - 名無しさん (2020-03-29 21 13 52) 「すまんが、皆の命をくれ」ラー・カイラム登場! - 名無しさん (2020-03-29 20 58 26) ペイルライダー・デュラハンを推すギャプランの実装を待っている妖精乗り - 名無しさん (2020-03-29 20 33 08) 情報量が多い - 名無しさん (2020-03-29 20 35 53) じゃあ「チョコミン党所属の」も追加で - ペイルライダー・デュラハンを推すギャプランの実装を待っている妖精乗り (2020-03-29 20 41 21) 350と400の飛行機はほんとクソだと思うわ。何がクソかっていうと、飛べる機体があの2機しか居ないところ。ああいうのは卑怯理不尽でしかないから可変機が出てくる450〜にしてほしいわ。それか産廃ナーフして存在自体を消してくれ。中コスの癌だわ - 名無しさん (2020-03-29 20 32 40) エイム鍛えて出直してどうぞ - 名無しさん (2020-03-29 21 02 49) 気持ちは頭ではなく心で理解できるけどここで言っても仕方がないんや。修正案は運営に、毒は愚痴板に流していくしかないのさ…。 - 名無しさん (2020-03-29 21 04 54) 百式ってなんでシールド持ってないん? - 名無しさん (2020-03-29 20 28 00) 当たらねばどうということはない - 名無しさん (2020-03-29 20 28 27) (ファンネルを除く) - 名無しさん (2020-03-29 20 33 03) そんなー - ガチャ (2020-03-29 20 33 24) シャアはインファイトが好きだから邪魔になる - 名無しさん (2020-03-29 21 12 08) 来週の新機体もちろんサイコガンダムやんな? - 名無しさん (2020-03-29 20 26 16) もっちろーん!ゼータガンダム!(2週連続) - 名無しさん (2020-03-29 20 33 56) ショボーン━━(´・ω・`)━━( ´・ω・)━━( ´・ω)━━( )━━(ω・` )━━(・ω・` )━━(´・ω・`)━━!! - 名無しさん (2020-03-29 20 25 29) (o゚∀゚)=○)´3`)∴ - 名無しさん (2020-03-29 20 26 12) ねぇパパあそこにゴキさんいるよ - 名無しさん (2020-03-29 20 31 47) MSで踏みつぶせ! - 名無しさん (2020-03-29 20 37 14) 全国放送で親にバレてたとか切腹もんやないかhttps //swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1585077085/ - 名無しさん (2020-03-29 20 17 38) これ子供が自殺しても驚かない - 名無しさん (2020-03-29 20 22 43) ン十万課金したなんだかさん? - 名無しさん (2020-03-29 20 24 05) こんなんあったな…もう忘れてた - 名無しさん (2020-03-29 20 27 48) 色々と修正しないといけないものはあるけど、1番修正されるべきはビームガンだと思うんすよ。サービス開始からあの性能で何もいじられてないって中々にヤバいと思うんですよ - 名無しさん (2020-03-29 20 15 27) せめて軽装ビームより強くしてやれよと - 名無しさん (2020-03-29 20 19 17) 250から持てる分調整難しそう。そういえばサービス開始からいるのに性能面が一切変化していない機体の調整はまだですか?。 - 名無しさん (2020-03-29 20 22 02) 200から持てる対艦が放置されてるからそこまで壊れにはならないと思うよ - 名無しさん (2020-03-29 20 39 41) 極道の妻たちって全く見たことないから一作目を見たけど、もっと姐さん達が銃をバリバリ撃ち合う作品かと思ってたら案外淡々としてるのね - 名無しさん (2020-03-29 20 04 37) せいぜい肩の刺青見せてドス抜いてタンカ切ってビビらせるくらいまでじゃない - 名無しさん (2020-03-29 20 07 24) アクションは金も手間も掛かるからね - 名無しさん (2020-03-29 20 10 17) それ妻じゃないのも入ってないか?w - 名無しさん (2020-03-29 20 11 36) ついでに 公儀介錯人、拝一刀 柳生一族の陰謀 もおすすめ - 名無しさん (2020-03-29 20 14 47) 原作者の潜入取材を元に作ってる訳やし多少盛ってるやろうけど、流石にフィクション感バリバリにはせんやろ - 名無しさん (2020-03-29 20 21 10) バトオペってエクバみたいにその機体のプロみたいな人中々いないよね、味方の編成に合わせなきゃならんから難しいわな - 名無しさん (2020-03-29 20 04 00) このwikiにだったらWRン千回おじさんがいるじゃないか。浮気がちな妖精乗りさんとかもいるけど - 名無しさん (2020-03-29 20 05 19) 確かにいたなぁ、最近見ないけど - 名無しさん (2020-03-29 20 08 27) コストで使用可能機体が細かく別けられているから、その機体を使えるのはせいぜい1~2、無理して3モードだからね - 名無しさん (2020-03-29 20 07 03) プロって言ったってこっちはエクバほど機体にやり込みの影響出るわけじゃないからなぁ。ハードル低いっていうかなんというか。 - 名無しさん (2020-03-29 20 16 10) ようつべだとドワッジ使いの人くらいかな~ - 名無しさん (2020-03-29 20 24 27) 上手いけど、自分のFFを謝らないで他人のFFにはツッコムのにはガンゲープレイヤーなんだなぁと思う。 - 名無しさん (2020-03-29 20 36 55) バトオペはテクニックもクソもなく、どの機体も変わらんし - 名無しさん (2020-03-29 20 44 04) FFのノーコンクリアに挑戦したが、アビゲイルにやられてしまった。精神的にすごい疲れた。あーいうゲームをノーコンクリアできる人ってすごいね。 - ファイナルファイトのハガーです (2020-03-29 19 59 05) メタルスラッグやダンジョンズ ドラゴンズをワンコインで延々やってる人はコスパいいな思ってた。まぁ自分がやるとすぐ死ぬんですけどね - 名無しさん (2020-03-29 20 03 18) D&Dとかは、複数でやるのが前提の難易度だと勝手に思ってる。難しすぎるんだもん。 - 名無しさん (2020-03-29 20 07 55) ベルトアクションは天地を喰らうⅡだったらそれなりに長くできるけどクリアできないんだよなぁ。モンスターランドなら長時間遊んでクリアもできるんだけど - 名無しさん (2020-03-29 20 05 44) 久しぶりに巣ドム乗ってるんだが、めっちゃ面白い! - 名無しさん (2020-03-29 19 58 23) タックル、背負い投げ、まき割 もはやなんのゲームかわからんようになる - 名無しさん (2020-03-29 20 01 24) 背負い投げって? - 名無しさん (2020-03-29 20 04 30) 多分カウンター - 名無しさん (2020-03-29 20 05 40) なるほど、そのことか。ありがとう! - 名無しさん (2020-03-29 20 06 52) ぴかー うおっ!まぶしいその禿げどけろよ - 名無しさん (2020-03-29 20 04 40) 拠点の中国語の意味解ります? - 名無しさん (2020-03-29 19 57 47) 魔窟とかディアスに隠れてるけど試作3号機も中々火力ヤバいよな。全然3号機の話題とか見ないから使ってる人少ないのかなと思ってしまう。 - 名無しさん (2020-03-29 19 56 09) 魔窟のほうが3号機よりカッコイイし..... - 名無しさん (2020-03-29 20 00 36) 後ろ姿はステイメンのほうがダントツでかっこええやろが!! - 名無しさん (2020-03-29 20 01 59) かなり少な目のHPの割に火力がやばい…という程でもない、基本N振らずに下から入るし。 - 名無しさん (2020-03-29 20 08 19) TOKIO城嶋の作ったカレースプーンが卑猥な物にしか見えない・・・ - 名無しさん (2020-03-29 19 51 57) それは君の心が穢れてるだけだろ?ほら君のソウルジェムは真っ黒だよ - 名無しさん (2020-03-29 19 53 37) 草 - 名無しさん (2020-03-29 19 57 31) 草草 - 名無しさん (2020-03-29 20 01 53) なだ がぬけておるではないか - 名無しさん (2020-03-29 20 09 31) レート600にディアスいない事が新鮮だよね! - 名無しさん (2020-03-29 19 38 27) おっそうだな - 名無しさん (2020-03-29 19 38 48) やだなー宇宙じゃないですか! - 名無しさん (2020-03-29 19 50 56) 550宇宙シャッフルターゲットって要塞になったら地獄だなこれ - 名無しさん (2020-03-29 19 37 11) 北極基地以上のわちゃわちゃよ - 名無しさん (2020-03-29 19 46 26) switchでスーパーメトロイドしてるんだけどこれ、初見で攻略サイト見ずにクリアするの無理だろw 当時の人々はどうやってクリアしたんや - 名無しさん (2020-03-29 19 35 46) 同じの持ってる友達と情報共有するとか… - 名無しさん (2020-03-29 19 37 31) 懐かしい過ぎる…そういやそんな事やってたなぁ - 名無しさん (2020-03-29 19 54 19) 懐かしいな。クリアするのが精一杯で完全クリアの為に、何ヶ月か後の発売された攻略本買ったわ。あの本まだ捨てられないw - 名無しさん (2020-03-29 19 58 31) 諦めんなよ・・・ 諦めんなお前!! どうしてそこでやめるんだ! そこで! もう少し頑張ってみろよ! ダメダメダメダメ諦めたら!! 周りのこと思えよ! 応援してる人たちのこと思ってみろって! あともうちょっとのところなんだから! - 名無しさん (2020-03-29 19 37 42) リドリーで心が折れたのは俺だけではないはず - 名無しさん (2020-03-29 19 39 58) 夕闇通り探検隊とかは情報無しだとクリアできそうに無いよな - 名無しさん (2020-03-29 19 40 36) 自分で攻略ノート作って友達と情報交換したりしたんやで~ - 名無しさん (2020-03-29 19 53 46) 自分はクリアできた。といっても他の2Dメトロイドをプレイしたことはあるし、それでもまぐれで突破できたような箇所が何箇所かあるからマジの初見はかなりきついだろうな…… - 名無しさん (2020-03-29 19 53 59) 俺も以前新パルテナの鏡ハマって旧パルテナの鏡を3DSでやって詰んだわ - 名無しさん (2020-03-29 19 55 59) 攻略本買うんやぞ。もしくはファミリーコンピュータマガジンで特集してあるから、攻略情報を手に入れるんや。あとは、この先は君の目で確かめてくれ! - 名無しさん (2020-03-29 19 59 06) ファミコンやスーパーファミコン時代ってそういうゲームがザラにあったね。今の人だとクソゲと言って売っちゃうんじゃないかと。 - 名無しさん (2020-03-29 20 00 23) 当時小学生だったが特に本や人に聞くでもなくクリアしてたな、今思うと謎だ - 名無しさん (2020-03-29 20 04 03) 次はコスト600ジOかぁ… - 名無しさん (2020-03-29 19 27 20) 何故うごかん!が増えるな - 名無しさん (2020-03-29 19 52 19) 巨乳がお料理する動画がyou_tubeで流行っております。それに対抗してパンチラ動画を出せば良くない?って思うのだけどyou_tubeの規約に反すると思うのでパンモロ生配信。ゲームしている女子のパンモロを添えて。なら投げ銭凄くならない? - 名無しさん (2020-03-29 19 24 52) 分かってませんね。見せられてるものではなく見えてしまうものにこそ価値があるのです - 名無しさん (2020-03-29 19 25 54) じゃあチラチラと見える様に足の組み換えとかを織り交ぜたミニスカ&パンチラ配信ならどうだ!下着は勿論シマパンで! - 名無しさん (2020-03-29 19 27 42) それが不自然じゃないなら需要はあるかもしれない - 名無しさん (2020-03-29 19 29 25) 分かってないな - 名無しさん (2020-03-29 19 26 11) それyoutubeでなくエロ動画見るのでいいんじゃね? - 名無しさん (2020-03-29 19 27 19) エロ動画は面白みがない。むしろ健全だからこそ見たい!って欲求が増えるのさ! - 名無しさん (2020-03-29 19 28 47) FC2ライブにそんなんたくさんおるで - 名無しさん (2020-03-29 19 29 53) FC2ライブは卑猥や。 - 名無しさん (2020-03-29 19 30 30) さてはお前アダルトのほうを思い浮かべたな…?スケベめ - 名無しさん (2020-03-29 19 31 28) わかってないなぁ。you_tubeで卑猥に限りなく近い動画を見るのが最高なのだよ。パンモロと何も変わらん! - 名無しさん (2020-03-29 19 35 01) つまり木主は背徳感を味わいたいと - 名無しさん (2020-03-29 19 36 45) 気持ちはわかるがそういう気持ちを隠さずやっちゃう奴がいるから規制も厳しくなるんやで。大人しくfc2で引き篭もってて - 名無しさん (2020-03-29 19 50 43) ネットでいくらでも見れるのにわざわざYouTubeで高視聴率とってるんやで?あとは分かるな - 名無しさん (2020-03-29 20 08 08) 探せ!この世のすべてをそこに置いてきた - 名無しさん (2020-03-29 19 30 42) 顔 に よ る - 名無しさん (2020-03-29 19 32 08) それを目的として見る動画だからそもそも自分の好みに合って無いだけの話なんだけど、料理とかみたいに清潔感が重要な作業にえっちぃ要素を組み込まれるとなんだかなぁって思ってしまう - 名無しさん (2020-03-29 19 32 42) その食材だって生の営みの果てに生まれたんだ、なら料理する側がその姿勢に準じても問題あるまい?(啓蒙99) - 名無しさん (2020-03-29 19 36 09) えっちぃ要素と清潔感の関連性とは… - 名無しさん (2020-03-29 20 10 11) 早速つべで料理動画調べたら一番上にオフ会0人の人出てきて草。巨乳が見たかったのに… - 名無しさん (2020-03-29 20 31 49) すき焼きが食べたくなってきたのでお前らの今日の晩御飯が何だったか言ってけ。食べてない奴は食べたいやつを書いていけ - 名無しさん (2020-03-29 19 22 51) 白米と豚肉 - 名無しさん (2020-03-29 19 23 29) すき焼き(肉のみ) - 名無しさん (2020-03-29 19 23 48) 竹の子、ほうれん草、シャケ焼き、ゆで卵、それから嫁♡ - 名無しさん (2020-03-29 19 24 41) (食べたいもののほうだこれ) - 名無しさん (2020-03-29 19 25 14) (嫁もまずは作るところからだね) - 名無しさん (2020-03-29 19 51 11) 麻婆茄子(鋭意制作中 - 名無しさん (2020-03-29 19 25 21) 麻婆完成 いただきます - 名無しさん (2020-03-29 19 52 14) カルビ弁当 - 郵便GM (2020-03-29 19 26 07) 白米と鶏むね肉 - 名無しさん (2020-03-29 19 27 46) 焼きそば - ギャプラン待ちの妖精乗り (2020-03-29 19 35 13) 炊き込みご飯と肉と野菜を炒めた物 - FAレイス乗り(予定) (2020-03-29 19 39 18) マルタイ棒ラーメン - 名無しさん (2020-03-29 19 42 30) 寒いのでクリームシチュー - 名無しさん (2020-03-29 19 57 16) ボール一杯のサラダ。 - 名無しさん (2020-03-29 20 23 06) イタリアで死者が1万人超えでアメリカの感染者が12万人越え・・・ - 名無しさん (2020-03-29 19 21 27) その類のお仕事か知らないけど他所でやってね - 名無しさん (2020-03-29 20 38 14) FAレイスがなかなか登場しないので我慢できず漫画版ミッシングリンクと気になっていた漫画を買いました(隙自語) - FAレイス乗り(予定) (2020-03-29 19 19 43) とりあえず来月は無い…気しかしない - 名無しさん (2020-03-29 19 21 22) (´・ω・`)そんなー - FAレイス乗り(予定) (2020-03-29 19 41 08) ペイルライダー・デュラハンはいいぞ - ギャプラン待ちの妖精乗り (2020-03-29 19 21 44) フルアーマー・スレイヴ・レイスはいいぞ - FAレイス乗り(予定) (2020-03-29 19 42 46) 漫画版じゃ出番2回しかありませんがね! - 名無しさん (2020-03-29 19 43 43) み〇ら「そうだよ。」 - 名無しさん (2020-03-29 19 48 02) まあデュラハンも噛ませみたいな扱いだったし… - 名無しさん (2020-03-29 19 50 29) そうダネ⭐︎ - 名無しさん (2020-03-29 19 55 31) その通り! - PRデュラハン愛好家(東方P好き) (2020-03-29 19 44 36) 運営「ふむ、FAレイスはピックアップ無しの新機体で実装した方が稼げそうだな」 - 名無しさん (2020-03-29 19 23 46) 無料トークンで出なかったら課金するのでピックアップ有りでお願いします - FAレイス乗り(予定) (2020-03-29 19 32 07) しぬぜしぬぜぇ!おれのすがたをみたやつはしぬぜぇ! - コロナ・マックスウェル (2020-03-29 19 13 30) むしろ姿見てないやつのほうが死ぬ気がする……診てるの方が死なない - 名無しさん (2020-03-29 19 16 10) コロナで死んでしまいましたがスターは取ったので問題ありません - ノート・マックスウェル (2020-03-29 19 35 19) へ い わ しゅ ぎ しゃ - 名無しさん (2020-03-29 19 42 06) 強化施設のポイント倍キャンペーンって今後もう一度開催するってのは在るのかな?何故に頑なに強化キャンペーンしないのか謎なのよ! - 名無しさん (2020-03-29 19 11 36) 課金してる人を多少は優遇しないとダメだしね…… - 名無しさん (2020-03-29 19 13 43) クランlv1upしたら50000dpと3トークンもらえるキャンペーンもあったな - 名無しさん (2020-03-29 19 14 25) クイマで戦闘中に皆おかマンに遭遇してふと思ったけど、特別任務の勝利20回ってのを4月1日まで置いておこうとするのなら負け試合でいんじゃね?って思ったんだけどこの感性は無し?有り? - 名無しさん (2020-03-29 19 08 22) コンテナ部屋で良くない?って思うけど戦闘しないと任務達成できない部分在るから・・・。 - 木主 (2020-03-29 19 10 28) そういう任務達成したいんなら勝手に勝利してないか…? - 名無しさん (2020-03-29 19 14 18) そういう人はレートクイックを最小限にカスマで調整してるから - 名無しさん (2020-03-29 19 11 51) 思うのは自由だと思うぞ。その為に利敵行為とかしようものなら完全にアウトだけど - 名無しさん (2020-03-29 19 12 10) 特別任務のためだけならデイリー分だけプレイすれば十分置けるでしょ - 名無しさん (2020-03-29 19 16 29) 相手に自由にさせてあげる部屋をたてたら良いんじゃないかな。ちゃんとバトルする部屋では迷惑だが。 - 名無しさん (2020-03-29 19 17 24) 交互撃破部屋でもたてたらいいんじゃないっすかね - 名無しさん (2020-03-29 19 19 08) 4機交換部屋があるな - 名無しさん (2020-03-29 19 22 37) 交互の途中で抜けが発生する場合はどうするんや? - 名無しさん (2020-03-29 19 25 23) 戦闘中に交互に撃破するんやで - 名無しさん (2020-03-29 19 26 51) 1 1でやるから抜けたら部屋が無くなるけど? - 名無しさん (2020-03-29 19 27 03) たぶん枝は勝ち負け部屋と勘違いしたんじゃない? - 名無しさん (2020-03-29 19 33 46) クリアしてもハゲから受け取るまでは猶予あるんじゃなかった? - 名無しさん (2020-03-29 19 36 20) ない。ハゲのところに送られた時点でその月に獲得したものとして処理される - 名無しさん (2020-03-29 19 39 28) その対策直後は俺も勘違いして、月またいで受け取ったなぁ。結局どちらの月のトークンや、リサチケ獲得数にも含まれない…というもったいないことになった。 - 名無しさん (2020-03-29 19 55 38) 「すき焼きの肉うんま!肉だけでええわ!」と思って肉だけでやってみたけどやっぱり野菜必要だわ…飽きる… - 名無しさん (2020-03-29 18 58 24) 米食いねぇ - 名無しさん (2020-03-29 18 59 40) 米も食ってるよ!でもなんかこう…思ってたものと違う… - 名無しさん (2020-03-29 19 01 08) なんだかんだ欲しくなるよなぁ。味変の意味もあるし意外と馬鹿にできない - 名無しさん (2020-03-29 19 00 31) 引き立て役がいてこそのメインなんだなって思った - 名無しさん (2020-03-29 19 01 26) ブスを引き連れる美人の正しさが証明されてしまったな - 名無しさん (2020-03-29 19 02 57) 美人のブスとつるむ率は異常 - 名無しさん (2020-03-29 19 04 46) 美人としては自分が引き立つし、ブスとしてはお零れがもらえる。win-winやな。男?ルーザー - 名無しさん (2020-03-29 19 14 11) 僕はブスでもおいしくいただくよ - 名無しさん (2020-03-29 19 13 24) そもブスすら寄ってこないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2020-03-29 19 16 04) 「ブスでも」→× 「ブスだけ」→〇 - 名無しさん (2020-03-29 19 19 46) 肉は確かにうまい。でも割り下とか肉汁とかが混ざった汁を吸いこんだねぎは絶品じゃないか。せめてねぎは無いと嘘だね - 名無しさん (2020-03-29 19 03 06) 焼き鳥のねぎまとか美味しいよな。ねぎだけで焼いたらそうでもないのに鶏肉に挟まれてるだけで何故あんなに美味しくなるのか - 名無しさん (2020-03-29 19 22 23) 肉だけで最初少し作ったの食べてから野菜その他入りで作るのじゃ - 名無しさん (2020-03-29 19 03 47) 良いすき焼き肉は軽くあぶってワサビと醤油でいただくのがウマイ!と通ぶってみる。 - 名無しさん (2020-03-29 19 04 47) それもうすき焼きじゃねぇなぁ!! - 名無しさん (2020-03-29 19 06 02) すき焼き要素どこ…ここ? - 名無しさん (2020-03-29 19 06 54) 好きに焼いてるからすき焼き - 名無しさん (2020-03-29 19 07 59) すき焼きの「すき」は「好き」じゃないよとマジレス - 名無しさん (2020-03-29 19 15 29) 分かってる上での言葉遊びだと思うとマジレス - 名無しさん (2020-03-29 19 16 58) だからこそ「マジレス」ってつけたんだよとマジレス - 名無しさん (2020-03-29 19 18 11) マジレスにマジレスでマジレスの定義が壊れる - 名無しさん (2020-03-29 19 19 20) 肉肉しらたき肉豆腐肉やぞ? - 名無しさん (2020-03-29 19 05 03) 圧倒的肉 - 名無しさん (2020-03-29 19 11 20) 野菜が美味しくないわけじゃないけど、野菜っていう別の味があって初めて肉の美味さが引き立つわけだからな。人間の舌ってギャップ萌えに弱いのよ - 名無しさん (2020-03-29 19 09 16) どんなに面白いゲームでもそれだけずっとやってたら飽きちゃうもんな。凡ゲーがあってこその神ゲー - 名無しさん (2020-03-29 19 24 57) 買垢でいきがってるクラメンのあいつ、banならんかな - 名無しさん (2020-03-29 18 56 26) 買垢? - 名無しさん (2020-03-29 19 10 06) ?????? - 名無しさん (2020-03-29 19 10 44) アカウント売買されてたなら運営に通報した方がええんちゃう? - 名無しさん (2020-03-29 19 15 03) バトオペの話だとしたらこのゲームで垢買わないとレート上げられないのは酷いもんだが他人のレートなんて気にすんな。自分が上手けりゃ雑魚が何言おうが気にならんよ - 名無しさん (2020-03-29 19 17 52) 今、無人で相手は全機Zガンダムで、こっちは1機もいない編成…開始時cost差に絶望を感じたが、蓋を開けてみれば圧勝した!やっぱりこのゲーム、PSが1番左右するんだなと実感した! - 名無しさん (2020-03-29 18 55 47) MSの性能が戦力の決定的差ではないことをわからせたわけか - 名無しさん (2020-03-29 18 58 06) 全汎用は編成としては弱いぞよ - 名無しさん (2020-03-29 18 58 43) 連結持ちいないとどうしてもね - 名無しさん (2020-03-29 18 59 34) Zはオールラウンダーで優秀な機体だとは思うけど支援機を速攻溶かす瞬間火力があるわけではないものね - 名無しさん (2020-03-29 19 01 05) ゼータはぶっちゃけ複数だとやりにくくてしょうがないと思う…単独で色々出来る機体だけども - 名無しさん (2020-03-29 19 05 22) Zは乱戦になると使える武装がほぼ無くなるんだよね(FF上等で振り回すしかなくなる - 名無しさん (2020-03-29 19 09 11) Zは正直1機でいい機体。複数いるとLBSでお互いが邪魔になるし、火力も足りなくなるよ - 名無しさん (2020-03-29 19 07 21) 全機Zって相手が編成事故ってるだけやん - 名無しさん (2020-03-29 19 09 16) Zはカッコイイし弱くない!けっこう強い!変形して飛んで逃げれるのも良い!でもトリモチないし、サーベルのFF率高いし、編成見ながらでないと危ないね。 - 名無しさん (2020-03-29 19 16 38) 2つの格闘やウェイブライダー、バイオセンサーをしっかり活かしてこそのZだからねぇ、BR+グレのガルβみたいな普通の即よろけBR汎用機として扱うと力負けするよね - 名無しさん (2020-03-29 19 31 43) 他ゲームの話になっちゃうけど、セールで半額になってたんで地球防衛軍5やってるんだけどさ、序盤で出て来たカエル型宇宙人を見たモブの反応が「人間そっくりだ!」「撃ちたくない!」で、後から出て来たグレイ型宇宙人には、「人間とは似ていない・・・」とか言ってて逆じゃない? と思ったんだけど、もしかしてこれ開発中に宇宙人のデザイン変わったとか逆になったとかって事なのかなぁ・・・? - 名無しさん (2020-03-29 18 53 50) 慣れたんだよ。どんなのが来ても「おっこいつは人間に似てないから全然平気だな!」と口に出すのが隊のルールだ。 - 名無しさん (2020-03-29 18 56 22) 歴代からの伝統として、あの世界の人間にはアイツらが「地球上の生物とは違う何か」に見えている。だから大蟻を見ても現実にいるアリとは結びつかないし、「言葉を喋る二足歩行の存在」は人に見える。グレイ共はパッと見ロボットで皮膚が露出してないから大丈夫なんだろうね - 名無しさん (2020-03-29 18 59 05) (・∀・)へぇ~・・・そんな裏設定が - 木主 (2020-03-29 19 10 57) フライトにバズ当てるのはむずい 苦労して当てても落ちてこねーし - 名無しさん (2020-03-29 18 48 26) 弾の数減らして、リロードも長くして、格闘振ってかないんとチームのお荷物になるぐらいのお仕置きが必要だな - 名無しさん (2020-03-29 18 51 03) 飛行機、というかグフ彦は純粋に火力下げればいいんじゃね?グフフは機動力上昇させてスラ容量減少して単純に空戦より支援に近づきやすい機体にすればいいと思うんだけどね - 名無しさん (2020-03-29 18 54 39) ショットガンなら1発だぜ! - 名無しさん (2020-03-29 18 51 52) 4号機「俺なら一撃だぜ」 - 名無しさん (2020-03-29 18 53 24) 偏差撃ち大事 - 名無しさん (2020-03-29 18 58 06) 蟹江「適当に撃っても当たるだろ」 - 名無しさん (2020-03-29 19 00 01) バズしかないなら無視するよろし - 名無しさん (2020-03-29 19 06 10) アレックス乗り始めてみたが、BRは環境的にきつかったのでバズ使ってるけど意外とまだやれるね。 - 名無しさん (2020-03-29 18 46 37) バズアレは普通にやれる。ただそのあたりのコスト帯からバズ汎の必要性が下がっていくのがつらいところ - 名無しさん (2020-03-29 18 48 04) BRよりとは思うけど、耐久かなり低いのが響くんだよね…… - 木主 (2020-03-29 18 51 15) アレバズはCT短いのがとても良い - 名無しさん (2020-03-29 18 48 40) BRもゾックによろけ取れたりしていいんだけど…まあ即撃ちよろけBR増えてるからきついか - 名無しさん (2020-03-29 18 50 54) ノンチャでヨロけ取れるBRがスタンダードになってしまったのでチャージ時間短いと言われてたのは昔の話って感じだもんね。現環境ならバズの方が安定なのかもね。 - 名無しさん (2020-03-29 18 51 09) そうだねー、3秒チャージもBR2発+ガト数発蓄積も今となっては大分遅いかなぁと - 木主 (2020-03-29 18 53 12) Fbライフルってやっぱ壊れてるな - 名無しさん (2020-03-29 18 54 18) 550機体がZ世代とかで充実してくるとその感覚も懐かしくなるんだろうか - 名無しさん (2020-03-29 18 59 25) チャージ3秒だから、CTとか考えれば回転はアレックスの方が上っちゃ上。ただやっぱ近接での殴り合いには向かないので、適度な距離を保ちつつ、前線の維持というやたら難易度の高い立ち回りを要求される - 名無しさん (2020-03-29 18 53 53) そしてそれをするには耐久面が…というのがアレックスの現状やなー - 名無しさん (2020-03-29 18 55 35) 噴射がないのも割と辛い - 名無しさん (2020-03-29 18 57 15) 3秒とはいえあらかじめタメとかないとダメなんだよね。武器切り替えて咄嗟に撃てる今時のBRとはやっぱりワンテンポ遅れる。また相手からしたらタメテルのばれちゃうからね〜。昔はチャージが一般的だったのでその中では群を抜いてたけど今となっては、、、ってのがリアルなとこだと思う。回避2を活かしてバズ担ぐほうが現環境にはあってるように思う。 - 枝主 (2020-03-29 19 01 35) 今と昔ではバズが即よろけBRになっただけでは?個人的な感覚だけど、1番はやっぱガルバβが辛い、スラスピの速さが一番かな。今までの距離感だと下格を食らってしまう。とはいえそれ以上距離をとってしまうと今度は有効火力が目に見えて下がる。こんなジレンマ。バズは何度かチャレンジしたけど、わざわざこいつでやるメリットが分からん、ってなった - 名無しさん (2020-03-29 19 06 09) アレバズは格闘振るならガルバβの方が強くないか?という問題点が...実際どうなんやろ。俺はそう思った。BRアレックスは好きなんだがな - 名無しさん (2020-03-29 18 52 51) 現環境でアレックス使うならってお題かと思った。最新機体持ってるなら基本そっちがいいよね。 - 名無しさん (2020-03-29 19 02 37) おれ自身アレックスは好きで、最多搭乗汎用機や。ただそれはそれとして辛いなって。強化欲しい - 名無しさん (2020-03-29 19 08 23) BRだろうとバズだろうとガルβとか陸戦FAとかいるのは事実だね。 でもそれで○○で良くね? って思考破棄は出来るだけしたくないかな - 木主 (2020-03-29 19 05 43) 450格闘の瞬間火力でガルβに勝てる汎用なんていないし… - 名無しさん (2020-03-29 19 06 17) βは瞬間火力よりスラスピと下格の発生の速さや。しかもそれが強判定で高耐久だからな。あとワンコン火力なら450なら並みじゃないかな。追撃火力が低い - 名無しさん (2020-03-29 19 12 38) 派遣バイトマンだったけど最近強制的にニートさせられてるんだけど今バイト始めるなら何がいいんやろか。バイク免許あるしピザとか寿司のデリバリーかね? - 名無しさん (2020-03-29 18 45 52) ピザはやめとけ…繁忙期やばいのと台風の日に宅配させられるぞ… - 名無しさん (2020-03-29 18 46 50) 忙しい時期があるのはどの仕事も同じじゃね?台風はそこまで苦ではないけど一番ネックに思ってるのは気温やな……あとは土地勘あんまないから配達大変そう - 名無しさん (2020-03-29 18 51 18) クリスマスのピザのデリバリーの忙しさは半端ないぞ。他の業種の比じゃない - 名無しさん (2020-03-29 18 54 11) 他の業種の比じゃないかぁ、どう忙しいの?配達する人は配達してりゃいいんじゃないの? - 名無しさん (2020-03-29 19 04 26) デリバリーの担当はデリバリーするのはもちろんだけどポスティングもしなきゃいけない。それ+普通の配達をするわけなんだけどクリスマスの時期は1時間に6件近く配達しなきゃいけなかったりする。たぶんイメージでは「30分以内に届ければいい」って思ってるかもしれないけど実際はいくつも掛け持ちで届けたりしなきゃいけないから時間との勝負になる。道間違ったら時間ロスするし店舗からは急かされるし、あと何より寒い - 名無しさん (2020-03-29 19 12 30) あと人によってはクレームつけられるからそれも笑顔で対応しなきゃいけなかったりで割と精神にくるよ - 名無しさん (2020-03-29 19 13 28) それは色んなバイトで経験してるからなんともないかな - 名無しさん (2020-03-29 19 49 50) ドラッグストアにおいで!人足りねぇよぉ! - 名無しさん (2020-03-29 18 49 22) ありかも知れんなぁ、暇そうなイメージだけどどうなん? - 名無しさん (2020-03-29 18 59 25) 今はペーパーとマスクを求めるお客様(?)の対応に追われて大変なイメージある - 横から (2020-03-29 19 00 48) 忙しいというか面倒な感じやなw - 名無しさん (2020-03-29 19 10 47) バイクなら郵便局はどうだろ? - 名無しさん (2020-03-29 18 50 43) 郵便局も考えたが土地勘が中途半端なんだよね、小学校卒業と同時に引っ越してそれ以降は県外の私立通ってたから…… - 名無しさん (2020-03-29 19 09 08) 一応訓練あるけど、局によっては地図渡されて配達しながら覚えろって言われるとこもあるよ - 郵便GM (2020-03-29 19 22 13) ふーむ、人は足りてる感じで?枠的な意味で - 名無しさん (2020-03-29 19 48 47) 編成抜けして人数集まるのを待つよりさっさと始めた方がいいと思うんだけど。そんなにクイックでも負けたくないものかね - 名無しさん (2020-03-29 18 41 18) 世の中には勝率絶対主義がおるのじゃ - 名無しさん (2020-03-29 18 42 09) 流石にコスト100とかセットされたら抜けるかもしれん レートより気楽にやる物だとしても無理を強いられると分かってる試合に8分もかけてられんし - 名無しさん (2020-03-29 18 46 42) コスト200じゃない限りそれはありえないから - 名無しさん (2020-03-29 18 47 27) ミックスアップぅ - 名無しさん (2020-03-29 18 48 30) ミックスは8分かからないぞ - 名無しさん (2020-03-29 18 49 40) ごめん例えをミスったコスト割れとかそんな感じの意味ね 要は勝ち負けとかじゃなくやっててしんどいとやる前から分かるようなら抜けた方がマシって話 - 名無しさん (2020-03-29 18 51 13) クイックどころかカスマも時間切れ退出マン - 名無しさん (2020-03-29 18 47 09) とかいるよな - 名無しさん (2020-03-29 18 47 35) 負けるのは構わんが、みなおかマンや放置は死んでも遭遇したくない - 名無しさん (2020-03-29 18 50 58) 「えっ!?この漫画完結してなかったの!?」と驚いた作品を挙げる木 - 名無しさん (2020-03-29 18 41 17) サザンアイズ…正確には続編だけど - 名無しさん (2020-03-29 18 42 21) ワンピース - 名無しさん (2020-03-29 18 42 35) ワンピースは「まだ続いてたの?」より「もうそんなに経ったの?」のほうだわ - 名無しさん (2020-03-29 18 43 36) なんかずいぶん昔に「今折り返し地点」的な作者のコメントを見た気がするのだ。 - 名無しさん (2020-03-29 18 47 19) ちなみに頂上決戦がもう19年前な - 名無しさん (2020-03-29 18 56 40) ごめん、タイプミスした。10年前です - 名無しさん (2020-03-29 18 56 59) ブラックラグーンの存在を知った後に本屋で探したら完結してなくてびびった思い出 - 名無しさん (2020-03-29 18 44 24) もう終わってるけどこち亀「日暮の出番が危ないところだった」 - 名無しさん (2020-03-29 18 44 37) ハンターハンター定期 - 名無しさん (2020-03-29 18 45 57) キン肉マンは正直大分昔に終わってると思ってた - 名無しさん (2020-03-29 18 47 07) エコールデュシエル。正確には「まだ完結させる気あるの」だけど - 名無しさん (2020-03-29 18 53 45) 機神幻想ルーンマスカー - 名無しさん (2020-03-29 18 57 06) フリージング - 名無しさん (2020-03-29 19 04 53) ベルセルク。完結しねぇだろうなコレ… - 名無しさん (2020-03-29 20 27 36) いつの間にそんな高レベルまで実装されてたの?三銃士を連れてきたよ! 装甲ジムLv4「うっす、よろしく」量キャLv4「がんばります、よろしく」ガンキャ2Lv3「よっす、どうも」 - 名無しさん (2020-03-29 18 40 58) 今のご時世、バトオペのサーバーに負荷が掛かりすぎて不慮の切断が増えると思うんだけど、ペナルティー増幅がキツすぎな! - 名無しさん (2020-03-29 18 40 08) カスマの固め多いなあ - 名無しさん (2020-03-29 18 38 12) 固めかどうか判断できるようになってるんで抜けちゃえばいいよ。 - 名無しさん (2020-03-29 18 40 52) カスマは無印から固めばかりだったから仕方ない…カスマに行かないのが得策! - 名無しさん (2020-03-29 18 41 49) まだ固めと考えるのは早い、ただ高レートだけ自分側に置きたかったのかもしれん - 名無しさん (2020-03-29 18 42 26) 人はそれを固めというのだ - 名無しさん (2020-03-29 18 43 59) チームの振り分けが自動か手動か確認できるから特定できるのでは? - 名無しさん (2020-03-29 18 44 57) ランダムと明記されてない部屋に入るときはボコられる覚悟が必要 - 名無しさん (2020-03-29 18 45 46) もしかしたら自動編成で相手にばかりA+が行ってしまうかも、と心配になって手動でA+を全部自分に入れてしまっただけかもしれないのでギリギリセーフ(?) - 名無しさん (2020-03-29 18 46 46) 人それをアウトと言う - 名無しさん (2020-03-29 18 48 19) 多いか…?たまーーーに遭遇するけど - 名無しさん (2020-03-29 18 51 36) バイト先で電気ポットの湯あること確認してカップ麺買ってきたら、コンセントが抜けていた(´・ω・`) - 名無しさん (2020-03-29 18 34 33) 持って帰って食べる用という事にしてもう一個何か買いなされ - 名無しさん (2020-03-29 18 37 07) 一緒に買ったメンチカツパン食ってたら湯沸いたわ。危なかった… - 木主 (2020-03-29 18 39 21) 「年配のひとしかぁかからないとおもって余裕かなってぇ」街頭インタビューを受けた”大学生”のコメント… - 名無しさん (2020-03-29 18 34 30) バンキシャか何か? - 名無しさん (2020-03-29 18 35 51) 残念ながら、年配の人が重症化しやすいだけで誰でもかかるんですけどね - 名無しさん (2020-03-29 18 37 02) 5月まで休みだから飲んで騒いでる大学生見て頭痛くなってきた... - 名無しさん (2020-03-29 18 39 20) 遊びでやってるんじゃないんだよ! - 就活生 (2020-03-29 18 40 00) オンライン説明会や面接あんだろう? - 名無しさん (2020-03-29 18 41 08) オンラインどころか普通のもあるで。 - 名無しさん (2020-03-29 18 44 07) テレビ局の仕込みの可能性が微レ存 - 名無しさん (2020-03-29 18 41 52) 一部若い人でも重症化したり死んでる人でているし、重症化しなくても肺にダメージが多少残る人もいるならそんな余裕とは思えないが・・。 - 名無しさん (2020-03-29 18 42 32) 感染するかどうかより、その後どうなるのかの方が重要なんだけど、累計の感染者数と新規の感染者数ばっかりでそこはあんまり報道しないしなぁ… - 名無しさん (2020-03-29 18 48 39) 重症とかのラインもちょくちょく説明してほしくあるなー。最近知って驚いたわ - 名無しさん (2020-03-29 19 03 50) 昨日かな、インタビューに「若者がいなきゃ(コロナに)感染しないんだから」とかいうじーさん見たな…政治家とかの若者が云々を勘違いして高齢者は大丈夫とか曲解したアホまあまあいるよね。パチ屋とかドラッグストアの行列もジジババ多めだし - 名無しさん (2020-03-29 18 57 20) 健康番組の納豆推し率は異常。水戸市とフリーメーソンの陰謀だ! - 名無しさん (2020-03-29 18 31 09) またぁ ムーっぽいことをw - 名無しさん (2020-03-29 18 35 24) つまり水戸市はもうフリーメーソンに取り込まれてるのか() - 名無しさん (2020-03-29 18 38 09) 強化完了が17 30でまだ時間あるなぁと雑談板を眺めてたら18 30になっていた//(戦慄) - 名無しさん (2020-03-29 18 30 12) あと1時間だから何戦かやったら入れ替えよ→ふう…今日も満足だ終わろう!(入れ替え忘れ) - 名無しさん (2020-03-29 18 34 47) 小麦粉は山積みやろ? - 名無しさん (2020-03-29 18 22 53) ごめん。下のパン売り場の話な - 名無しさん (2020-03-29 18 23 14) パン売り場なんて、普段からそんなにダダ余りしないような数を作るでしょうって思った。 - 名無しさん (2020-03-29 18 29 18) Lv3の武器はダブるのにLv2の武器が全く来てくれない問題。ケンプサーベル、ゲルJライフル、FABR、ペイルサーベル… - 名無しさん (2020-03-29 18 16 07) 武器は全Lvコンプしてるのに機体が来ないんですけお!!!! - 名無しさん (2020-03-29 18 17 41) 修行(課金)が足りんぞ! - 名無しさん (2020-03-29 18 22 56) レベル3の武器つけたらええがな(´・ω・`) - 名無しさん (2020-03-29 18 34 32) 結局Lv1になるやんけ - 名無しさん (2020-03-29 18 38 13) 機体のレベル以上の武器をつけても結局1にされてしまうよ。機体レベルと同じが理想なのよ。 - 名無しさん (2020-03-29 18 43 49) 正しくは「持っている武器の中で機体レベル以下で一番レベルの高い武器になる」だな - 名無しさん (2020-03-29 18 45 02) 【緊急】無人都市中継Dにて二方向からBD1が来た時の対処法【たすけて】 - ジュアッグ (2020-03-29 18 10 14) examシステム起動 - 名無しさん (2020-03-29 18 10 51) シャゲダンして僕は悪いジュアッグではないと言うところを見せる - 名無しさん (2020-03-29 18 15 40) あくそくざん! - 名無しさん (2020-03-29 18 21 24) 〇ボタンを長押しすると生き延びられるよ! - 名無しさん (2020-03-29 18 21 36) 調査隊がナハトlv3もってきてくれた…別垢でw - 名無しさん (2020-03-29 18 07 57) 調査隊が1000dpもってきてくれた・・ - 名無しさん (2020-03-29 18 08 58) 1000 - 名無しさん (2020-03-29 18 13 25) も積もれば…あれなんだっけ? - 名無しさん (2020-03-29 18 14 05) 千も積もれば湯婆ばがでるんです - 名無しさん (2020-03-29 18 26 59) アズナブルさーん こちらの枝さんに座布団一枚さしあげて - 名無しさん (2020-03-29 18 27 55) 調査隊が脚部特殊装甲lv3もってきてくれた - 名無しさん (2020-03-29 18 13 00) 調査隊「本当はZ入ってたけど自分もZ欲しかったんでサーセンwゴチになりますww、代わりに自分のナハト入れときますね♪」 - 名無しさん (2020-03-29 18 13 33) 俺の調査隊が未だに金箱からMSを出したことがないのはそういうことか… - 名無しさん (2020-03-29 18 16 42) おのれ調査隊めぇ! - 名無しさん (2020-03-29 18 17 50) バトオペの運営のプライベート垢の宇宙レートBだったのか·····そりゃ宇宙適正やambacの重要性なんて分かるわけないよなぁ・・・野良のB帯なんてどう考えても宇宙で使えない機体ピックアップするようなのばっかりなのに運営がそのレベルと考えると、先が思いやられる・・・ - 名無しさん (2020-03-29 18 06 48) もうダメだー!おしまいだー! - 名無しさん (2020-03-29 18 08 56) Bってそれもしかしてそもそもやってねぇんじゃねぇのか… - 名無しさん (2020-03-29 18 12 30) 宇宙が実装される時に地上A帯だったら宇宙だとB帯に振り分けされたんだっけ。ならワンちゃんあるな。 - 名無しさん (2020-03-29 18 14 38) 宇宙アプデ前そこそこデイリー放置部屋に通ってれば普通にBになれたしな - 名無しさん (2020-03-29 18 16 04) あ! あれって勝っていいんだねそういえば、言われて気づいたwやってるやつ多そう。おれもやってみるね! - 名無しさん (2020-03-29 18 19 55) 何の話してるか分かってない奴いて草 - 名無しさん (2020-03-29 18 31 17) 宇宙はもらい事故で黄色くされたら直しにいく所だと思ってるからD帯のままだな。行っても3、4回戦うだけだしほぼ変動しないw - 名無しさん (2020-03-29 18 17 05) 一握りの玄人相手にしてたら商売あがったりって事考えたら普通のことではないかと思う。信じるか信じないかはあなた次第 - 名無しさん (2020-03-29 18 12 53) ここに上位プレイヤーの意見を真摯に受け入れた結果サ終したゲームがありましてね。カリングっていうんですけど - 名無しさん (2020-03-29 18 19 48) ゲーム上位プレイヤーだからといって会社運営の玄人じゃないからね・・・ - 名無しさん (2020-03-29 18 31 10) そうなのか?・・・つーか何故開発個人垢しってるねん - 名無しさん (2020-03-29 18 36 07) グフフとライバルになって負けるの納得いかないよね。支援砲撃コロニー落としに変えてくんないかなあ… - 名無しさん (2020-03-29 18 04 13) グフフは許されたフライト機だから諦めロン - 名無しさん (2020-03-29 18 07 42) ふつうに三平にダメ出しw - 名無しさん (2020-03-29 17 57 23) なんで下の木みたいにウンコはいいのにチ○コはダメなのか? - 名無しさん (2020-03-29 17 57 04) よし!しまっていこう!って事だよ - 名無しさん (2020-03-29 17 58 08) わーいせつ物と排泄物の違いだ わかるな - 名無しさん (2020-03-29 17 59 20) 一体いつから──ウンコはいいと錯覚していた? - 名無しさん (2020-03-29 18 00 34) ち◯こは出し入れ出来るから卑猥だけどうんこは出すだけじゃん? - 名無しさん (2020-03-29 18 02 21) 一方通行さんやね - 名無しさん (2020-03-29 18 14 56) コロコロでは許されるがバトオペでは許されんのだ - 名無しさん (2020-03-29 18 04 44) 本来の比較対象は聖水になるから - 名無しさん (2020-03-29 18 05 52) それだと表現を合わせて黄金にしないと - 名無しさん (2020-03-29 18 10 55) ウンチは武器になるからね、糞団子投げるぜ!!! - 名無しさん (2020-03-29 18 21 16) 過去にアク禁くらってたから良い訳ではないんだよなぁ… - 名無しさん (2020-03-29 18 35 47) ハイゴッグ「くそう!北朝鮮の打ち上げを阻止出来なかった!!」 - 名無しさん (2020-03-29 17 53 55) 北「なんかクラゲみたいな蟹来たから報復にミサイル撃つわ」 - 名無しさん (2020-03-29 17 55 34) そこ!立ち回りが遅いぞ! - 名無しさん (2020-03-29 17 55 56) ジャミングの影響受けてます - オペ子 (2020-03-29 18 01 04) ネオノースコリア爆誕! - 名無しさん (2020-03-29 18 15 16) この時間のレートは400か…仕方ねぇから嬉々としてグフフでクソゲー強いていくか - 名無しさん (2020-03-29 17 51 29) おうそれじゃツダF呼んでくるわ。 - 名無しさん (2020-03-29 17 58 36) 仕方ない…これは仕方のないことなのだ…(バリバリバリバリ - 名無しさん (2020-03-29 17 59 34) 味方がヘイト取ってくれないと難しいよね?野良でも活躍できるなんてすごいな - 名無しさん (2020-03-29 18 01 46) こいつの仕事は支援機狩りと陽動トップだゾ - 名無しさん (2020-03-29 18 06 12) ハイザックってウンコ味のカレー派とカレー味のウンコ派がいると思うんだけど、そもそも持ってないウンコ味のウンコ派っていまだにおるん? - カレーを作りたい脱糞者 - 名無しさん (2020-03-29 17 48 34) ウンコ味のウンコ食ってるやつおったんだが?カレー味のカレーをワイは食べたいぞい - 名無しさん (2020-03-29 17 50 24) ウコン味のカレーって美味しくないから、ターメリックのスパイス比率は控えめにね - 名無しさん (2020-03-29 17 53 30) ウンコとハチミツとろーりとけてく♪ - 名無しさん (2020-03-29 17 56 09) そもそも味を知っているということは... - 名無しさん (2020-03-29 18 02 20) うわあ!今のカットナイス!がレートが上がってくとそれが普通になり今のもカットできねぇのかよ雑魚!になって行く、自分でもわかって嫌になる - 名無しさん (2020-03-29 17 43 42) まぁそんなもんさ どのゲームでも最高レートやランクマで味方に初心者みたいな立ち回りされると萎える - 名無しさん (2020-03-29 17 48 41) 謙虚に生きると嬉しさや楽しさで日々幸せ - 名無しさん (2020-03-29 17 51 26) 30年くらいゲームやってるとはじめから後者なんだがw - 名無しさん (2020-03-29 17 52 24) 出来て当然っていう意識がPSを高めていくんだから対人ゲーなんてそれでいいんだよ。そんなん知るか!ゲームくらい好きに楽しませろ!ってのに下手なのが多い理由でもある - 名無しさん (2020-03-29 17 58 19) それを分けるのがレートなんだがね。 - 名無しさん (2020-03-29 18 00 18) レーティングなんて機体自由部屋みたいなもんだし… - 名無しさん (2020-03-29 18 13 12) システムがだめだから機能してないもんね - 名無しさん (2020-03-29 18 27 53) ハイザックってマシ派とバズ派がいると思うんだけど、そもそも持ってない敗北者派っていまだにおるん? - 仲間を作りたい敗北者 (2020-03-29 17 37 24) っは!斧はもってるもんね(置物 - 名無しさん (2020-03-29 17 39 47) おうお前気が合うな(斧出た敗北者 - 名無しさん (2020-03-29 17 41 05) おーのーようこ、そ - 名無しさん (2020-03-29 17 48 37) ああああぁうううああぁ♪ 聴くと衝撃うけるよ - 名無しさん (2020-03-29 17 54 36) マラサイ来る前にマラビーまで全て揃えたけど本体のいない敗北者は私です - 名無しさん (2020-03-29 17 41 16) はーい!ここにいますよ!!斧だけはもう10本以上手に入れてます。。。 - 敗北者仲間 (2020-03-29 17 41 54) 俺、百式5機は、引いているのだが、魔窟、ディアス、おまけにΖ 全く来ない…もう無理かも…気持ちが乗らないわ 去年の年末から今回のガチャで諭吉何枚溶かしたんやろ…アホくさ! - 名無しさん (2020-03-29 18 14 07) 持ってますよlv2 - 名無しさん (2020-03-29 17 42 41) はあ…?取り消せよ!今の言葉!! - 友を作りたい敗北者 (2020-03-29 17 46 33) あれ手に入れたら400で乗る機体のバリエーションが増えそうなんだがなあ… - 名無しさん (2020-03-29 17 42 45) 俺、ストカス、MKⅡ、ハイザックの”武器”だけなら持ってますよ - 名無しさん (2020-03-29 17 44 18) 斧もマラビーも当たって使ったけどあっても勝者になんかなれないから敗北者もいないと思うよ - 名無しさん (2020-03-29 17 45 23) 正直ペイルいるから案外何とかなるんだが…やっぱいろんな気体使いたいんだよね。 - 名無しさん (2020-03-29 17 48 22) あっても敗者じゃないかは分からん、ていうのは持ってるからこそ言えるのよ - 名無しさん (2020-03-29 17 50 43) 人類全てが弱者なんだ!! - 名無しさん (2020-03-29 17 49 10) 持ってないけど400はキャバルリーLV2、450はBD3号LV2で優勝していくスタイルです - 名無しさん (2020-03-29 18 07 32) クイックで俺以外誰も皆のおかげだ!言わなかったんだけどグルマに巻き込まれたんか? - 名無しさん (2020-03-29 17 31 11) 多分考え過ぎやで - 名無しさん (2020-03-29 17 32 39) なんでわざわざ同じコメントするの? - 名無しさん (2020-03-29 17 36 31) 皆のおかげだ!が聞こえたら、俺が来た合図だ… - 名無しさん (2020-03-29 17 36 35) 耐爆無しの機体乗りすぎてたせいで耐爆持ち強襲とかに乗っても無意識に爆発するMSを避けてしまう - 名無しさん (2020-03-29 17 24 11) 分かる - 名無しさん (2020-03-29 17 29 00) 修行が足りないぞ - 名無しさん (2020-03-29 17 56 13) ギャプランは強襲かな。気になるのはフライルーとか実装されんのかな…来週の新機体はなんだろうなあ…(個人的にはガザ系欲しい。 - 名無しさん (2020-03-29 17 21 44) ティターンズの可変MSって強襲以外のイメージがいまいち湧かない。むしろどれが汎用になるのかというのが気になる - 名無しさん (2020-03-29 17 25 54) それ言うなら可変機とかコンセプトからして強襲以外似合わないし… - 名無しさん (2020-03-29 17 27 08) Zガンダム「え?」 - 名無しさん (2020-03-29 17 28 54) ズサ「え?」 - 名無しさん (2020-03-29 17 51 38) アッシマ―とか支援になりそうではある。あとはティターンズの旗のもとにみたいな外伝機体ならあるかも - 名無しさん (2020-03-29 17 28 27) おま・・・BRだけで支援とかキツイがな・・・ - 名無しさん (2020-03-29 17 33 27) アッシマーはマラビーとかサーベルとかも普通に使えるので - 名無しさん (2020-03-29 17 35 20) アッシマ―は格闘はもちろん有名な「打撃」ですって(ニッコリ) - 名無しさん (2020-03-29 17 39 22) アッシマーだとフリッパー下格も似合いそう - 名無しさん (2020-03-29 17 40 31) ガンキャノン格闘がいいなぁ - 名無しさん (2020-03-29 17 43 50) いや、BR一本じゃ支援出来る位回転出来なくない?コイツこそ強襲スキルで補助してもらわんと厳しいかと。 - 名無しさん (2020-03-29 17 42 03) ガーベラのように主兵装副兵装どちらもBRだっていけるぜ - 名無しさん (2020-03-29 17 46 46) 逆にBRしかないから支援なのでは? - 名無しさん (2020-03-29 18 06 14) ティターンズじゃないけど、支援になりそうな可変機ならメタス・ズサ辺りかなぁ もしかしたらガザCもあるかも知れんけど 汎用はぱっと思いつかないなぁ…バウンドドックとかガブスレイとかは武装的に汎用っぽいけど - 名無しさん (2020-03-29 17 32 42) ズサってミサイルばら撒いての一撃離脱が基本だから強襲のような気もするが、ゲームならリロード出来るし支援でもいけるのかな? - 名無しさん (2020-03-29 18 35 43) 1周年機体以降、星3新機体は全部当ててきたんだけどZは80連で出なかった。主戦場は450だしこの辺が潮時かな(ミックスアップで飛び去る飛翔体を眺めながら) - 名無しさん (2020-03-29 17 15 18) 600コスが主戦場になるくらい機体が増えるのなんて夏か冬までありそうだからZガチ勢以外はそれでいいんじゃない? - 名無しさん (2020-03-29 17 21 28) キュベとジ・オがLv1で600ぐらいだろうね。ガブスレイやハンブラビは500~550だろうし - 名無しさん (2020-03-29 17 24 24) ジオもバトシミュいきだったりして - 名無しさん (2020-03-29 17 26 42) ケンプのlv2か3とかmk2とかディアスとかなら余裕よ - 名無しさん (2020-03-29 17 26 27) クイックで俺以外誰もお疲れ様言わなかったんだけどグルマに巻き込まれたんか? - 名無しさん (2020-03-29 17 14 40) 勝っても何も言わん奴は言わんし、負けたらそれが増えるだけだと思ってる。クイックに色々求めても無駄やで? - 名無しさん (2020-03-29 17 18 40) 言ったよ口で - 名無しさん (2020-03-29 17 18 47) 基本、外人さんにゲームで試合前後に挨拶するという文化はないで。 - 名無しさん (2020-03-29 17 20 36) gg - 名無しさん (2020-03-29 17 26 34) それも言う人言わん人半々くらいや。バトオペに限らずゲーム内ですら挨拶にこだわるのは経験上日本人くらいよ。(悪く言ってるわけではないのであしからず) - 名無しさん (2020-03-29 17 32 37) 「試合前後に挨拶するという文化はない」に対しての返信だぞ - 名無しさん (2020-03-29 17 44 10) んんん?だから日本人みたいに暗黙の了解で全員が全員挨拶するようなキッチリしたものじゃないよって言うとるんやが。する人しない人半々程度のものが根ざした文化なのか・・・? - 名無しさん (2020-03-29 17 56 10) と思ったけどお疲れ様だけがなかったんなら違うな。負けてイラついとったんかなw - 名無しさん (2020-03-29 17 26 35) 落ちる度にお疲れ様って挨拶してくれる外人ちょくちょく見かけるで - 名無しさん (2020-03-29 18 01 51) その挨拶の仕方は草 - 名無しさん (2020-03-29 18 08 44) ボロ負けの時とかはお疲れ様撃たない人が多くなる傾向は有ると思う だからってどうって事は無いんだけど - 名無しさん (2020-03-29 17 27 52) 俺も4冠取って負けて味方何してた?って試合で俺以外誰もお疲れ様言わなかったことあった。不貞腐れてるのかなとも思ったけどこのゲームだと何かの同期バグの可能性あるのがたち悪いよな - 名無しさん (2020-03-29 17 29 58) レートカスマでも言わない人達いるから気にしなくていい - 名無しさん (2020-03-29 17 31 54) 北極って相手拠点裏の高台に支援が到達するのが流行ってるの? - 名無しさん (2020-03-29 17 12 49) 55と違い60でステイメンは持ち味が薄れて厳しいな。遠近どちらでもZの方が圧高い。あと空中制御がないのがかなり効いてきた - 名無しさん (2020-03-29 17 12 22) さっきスーパー行ったらパンが完売・・・棚スカスカ( ;∀;) - 名無しさん (2020-03-29 16 59 26) パンがパンパンじゃないと……? - 名無しさん (2020-03-29 17 01 01) スーパンガンダム - 名無しさん (2020-03-29 17 02 06) それそれいけいけ!アンアンパンパン! - 名無しさん (2020-03-29 17 03 29) まだ焼けてないんやろ - 名無しさん (2020-03-29 17 09 00) 俺の体を貸すぞ!腐&薔薇「ほぅ!はぁはぁはぁ( *´艸`)」 - 名無しさん (2020-03-29 16 57 24) ここには頻繁にきてるけどバトオペはほぼ引退状態だったんだが、めっっっっちゃ久しぶりにバトオペやろうと思ってシミュやってるがなんだこれ楽しいな - 名無しさん (2020-03-29 16 55 50) apexとかシージとか途中抜けするの急激に増えるのはやっぱり週末と日曜だなぁ - 名無しさん (2020-03-29 16 48 48) ゲームが上手な金髪碧眼ロリっ娘に転生したいだけの人生だった・・・ - 名無しさん (2020-03-29 16 46 02) つVRヘッドセット 手 - 名無しさん (2020-03-29 16 48 34) じゃあ僕薄い本のオークかゴブリンで! - 名無しさん (2020-03-29 16 50 41) しゃあねぇなぁ特別に1コマ目で切り倒されてる奴にしてやんよ - 名無しさん (2020-03-29 16 54 30) いや待て、誰かのご都合黒魔術で復活して触手モンスターになれると考えれば…? - 名無しさん (2020-03-29 16 55 58) なら俺物理無効系の媚薬出して服だけ溶かす液体出すスライムやるわ!! - 名無しさん (2020-03-29 16 58 42) だったって あきらめたのかよ? - 名無しさん (2020-03-29 16 52 55) カリおっさんを目指せばわんちゃん・・・ - 名無しさん (2020-03-29 17 54 11) 成仏してくれ - 名無しさん (2020-03-29 17 02 59) (力が欲しいか…) - 名無しさん (2020-03-29 17 07 57) やったよ!初めてファンメが届いたよ。「集結してくれ!」に対して「気にするな!」って入れたのがまずかったか - 名無しさん (2020-03-29 16 41 39) 場合によるけどその文だけだと割とマズイ気が - 名無しさん (2020-03-29 16 43 26) 文だけみると木主の方に原因がありそうだぞ。 - 名無しさん (2020-03-29 16 47 38) 木主に問題がありますねえ! - 名無しさん (2020-03-29 16 49 16) 「無視しろ!」ってな意味合いにとられてそうだね・・・ - 名無しさん (2020-03-29 16 50 40) チャットが前後したとかじゃなくてそれに対して言ったっていう自覚があるなら完全に木主がやべー奴 - 名無しさん (2020-03-29 16 52 16) 全く無意味な場面で集結チャットを打つプレイヤーは頻繁にいるしそれに対して気にするなと打ち返している人もごく稀に見るけどその場合特にやばい奴だとは感じないけどなあ。 - 名無しさん (2020-03-29 17 26 22) ミックスアップあるうちに元旦2の任務進めとかないとなぁ。 なんだかんだ50戦が一番キツイ - 名無しさん (2020-03-29 16 40 02) 期間内だと1日2戦ぐらいだろ?早く欲しいのは分からんでもないが - 名無しさん (2020-03-29 16 44 37) マークⅡ、百式、ゼータと来たら絶対引くと思ってた機体がそろってしまって何か拍子抜けしてます。みなさん他にこれ来たら絶対引くと決めている機体おしえてくだされ。。 - 名無しさん (2020-03-29 16 38 23) メッサーラ - 名無しさん (2020-03-29 16 40 19) ギャプラン - 名無しさん (2020-03-29 16 41 06) 同じく - ギャプラン待ちの妖精乗り (2020-03-29 17 05 41) zz - 名無しさん (2020-03-29 16 41 28) 3連バズーカと巨大ヒートホークを装備したザク - 名無しさん (2020-03-29 16 41 39) キュベレイかなー - 名無しさん (2020-03-29 16 42 40) ディジェ - 名無しさん (2020-03-29 16 44 38) キュベレイ - 名無しさん (2020-03-29 16 45 13) キュベレイは宇宙専用機ですかね? - 名無しさん (2020-03-29 16 49 35) キュベレイは地上にも一応使える - 名無しさん (2020-03-29 17 01 46) 宇宙での戦闘しかしてないから宇宙専用じゃないかな。ファンネルのこともあるし - 名無しさん (2020-03-29 17 09 16) ケンプファー「それは」ステイメン「どうかな?」 - 名無しさん (2020-03-29 17 25 21) コロニー内は地上判定やろ(絆脳) - 名無しさん (2020-03-29 17 42 14) 井河アサギ - 名無しさん (2020-03-29 16 46 46) ヘイズル系 - 名無しさん (2020-03-29 16 50 27) ジャムル・フィン - 名無しさん (2020-03-29 16 59 59) フライルー、アドバンスドフライルーも可 - 名無しさん (2020-03-29 17 09 46) バーザム - 名無しさん (2020-03-29 17 19 53) ズサ - 名無しさん (2020-03-29 17 25 51) 7号機とアトラス - 名無しさん (2020-03-29 17 40 03) アトラスガンダムとアッガイ(ダリル搭乗機)がきたら絶対に引く - 名無しさん (2020-03-29 17 59 32) トークン200枚獲得任務、無課金で達成出来た人いる? - 名無しさん (2020-03-29 16 35 32) 無理ちゃう?日替任務を30日キッチリこなしたとしても90枚だし・・・。残り110枚を無課金では不可能な気がする。 - 名無しさん (2020-03-29 16 45 27) ログインボーナスもある。あとは金コンテナからのトークンで理論上は可能だろうけど、確率的にまず無理だろうな - 名無しさん (2020-03-29 16 49 27) ログボがあっても100も行かんしなぁ…… - 名無しさん (2020-03-29 17 07 26) 日刊とクランとログボなど諸々足しても130枚くらいじゃないかな。たぶん課金者用のやつだな(あんまり恩恵ない気もするが爆死しても無駄でないようにするための任務だろうか?) - 名無しさん (2020-03-29 16 49 38) 僕は無課金で160枚まで行きました(半ギレ) - 名無しさん (2020-03-29 16 52 41) トークン欲しい - 名無しさん (2020-03-29 16 53 33) 最近シミュレーターのサバイバルで触った事ない機体の使用感チェックやってんだけどさぁ、崖上の支援機要らなくない?タイムアタックにしても無視してヘイトがAIに向くこと期待するしかないし - 名無しさん (2020-03-29 16 19 25) いると其れなりに落としてくれるからね~・・。 - 名無しさん (2020-03-29 16 20 36) あいつ無視してええよ。無視して2分きってる強者もおるし。 - 名無しさん (2020-03-29 16 39 26) バトルシュミレター・・サイコ:ギャン、ザバイバルは色々な機体試してみたけど、近接火力があって手数が多く出せる機体だと3分切り易いな・・Z・魔窟・ディアス・FAB・ステイメン・ゾゴックでやったけど、動きを止めない前提にするならステイメンだと一気に下格で踏み込めるから3分切り易かった。 - 名無しさん (2020-03-29 16 18 24) シ ミ ュ レ ー タ ー - 名無しさん (2020-03-29 16 19 44) 戦い!趣味!手紙! - 名無しさん (2020-03-29 16 24 17) シュミレーターいいよな - 名無しさん (2020-03-29 16 28 23) シュミレター楽しいよね - 名無しさん (2020-03-29 16 29 13) 打ち間違いじゃあない、ガチのやつやヤベー - 名無しさん (2020-03-29 16 42 33) シュミレターってw下にあるショトカ使えない木主だろw ショトカ使えない分際のくせに語ってて草生えちらかすわww - 名無しさん (2020-03-29 17 06 44) シュミレターも大概だけどザバイバルなんてミス初めて見たぞ - 名無しさん (2020-03-29 17 19 26) 最近、家のWi-Fiが重いのだか、コロナにやられたか。 - 名無しさん (2020-03-29 16 05 19) コンピューターウイルスにも、コロナの名称つけてきそうだよな。画面にトイレットペーパーを表示するとかなら、かわいいもんだが。 - 名無しさん (2020-03-29 16 06 50) ホコリかも - 名無しさん (2020-03-29 16 07 50) 今はなんでも自粛しなきゃいけない風潮だからねぇ - 名無しさん (2020-03-29 16 25 37) バトシュミでz使ってみたけどショトカ使えない俺には使いこなせないと思ったのに単発引いたら出やがった、なぜじゃ・・・ - 名無しさん (2020-03-29 16 01 30) 「ショトカ使えるようになりなさい」というバトオペ神のお告げじゃよ - 名無しさん (2020-03-29 16 04 17) 使えるようになりたいけどどれがどれか分からんくなるんだよね - 名無しさん (2020-03-29 16 08 12) むしろカチャカチャのほうが機体独自の並びおぼえないといけないから大変そう - 名無しさん (2020-03-29 16 09 10) 主兵装・格闘兵装・よく使う副兵装、この3つを全機共通で同じボタンにしておくとわかりやすいでよ。ワシそうしてるわ。 - 名無しさん (2020-03-29 16 13 33) それを設定画面で、一括で設定できればいいんだけどな。 - 名無しさん (2020-03-29 16 23 08) ショトカ使えないってタンクとか高コスト機とか地獄じゃないか? - 名無しさん (2020-03-29 16 15 27) 意外と何とかなってたけど最近の機体は武器が多くてな、年寄りには辛いわい - 名無しさん (2020-03-29 16 39 10) 最初は「こんなの無理ぃ~!」と思うけど、頑張って練習して慣れると世界変わるよ!武器切り替えボタン押しっぱで武器欄を開く→選ぶ、じゃなくて武器切り替えボタンを僅かに先に押せばショトカの〇×△□をほぼ同時押ししても切り替わるから、Zをゲットしたのを機に武器予約マイスターになろう! - 名無しさん (2020-03-29 18 17 28) ペーパーガンダム - 名無しさん (2020-03-29 15 56 02) 赤、青、黄、緑、桃「合体っ!」青「あの…自分だけ武器なんですけど!?」 - 名無しさん (2020-03-29 15 53 47) バトルシミュレーターを何度もやっていたら対人でもギャンが扱えるようになっていた。...バトルシミュレーターはマ・クベ養成所だった...? - 名無しさん (2020-03-29 15 51 33) みんな北宋の壺をいい物って思い込まされてそう… - 名無しさん (2020-03-29 15 52 42) 壺「ワイの価値はマにしかわからんよ」 - 名無しさん (2020-03-29 15 56 42) ステイメン入手してからよく無制限のミックスアップお邪魔してるけど、Zとか550コストのMSが集まるとさすがに戦い終わるの早いな!? - 名無しさん (2020-03-29 15 50 02) Zなんて1100だからなあ。アシストも入ればあっという間よ。 - 名無しさん (2020-03-29 15 52 53) ミックスだと550以上の高コストは消費コストも多くなるからなぁ、一番良いのは500かもしれん - 名無しさん (2020-03-29 15 54 11) そこに低コストが混ざると結構な勢いでポイント献上してくれるぞ - 名無しさん (2020-03-29 16 38 07) ???「初期試作型ビームライフルは早く完成させるべきだと思うの」 - 名無しさん (2020-03-29 15 41 53) ついにガンタンク2を入手したのでザクレディを貼って綺麗にギャンのカラーで塗装した…これで痛車ならぬ痛タンク完成だ(アーマードコアでエンブレム職人だった者) - 苦行のフレンズ (2020-03-29 15 36 12) ギャンタンク2か……。 - 名無しさん (2020-03-29 16 12 05) 埼玉出身の奴に埼玉の良い所聞いたら「東京に隣接してる事」って言われた お前いいのかそれで(´・ω・`) - 名無しさん (2020-03-29 15 29 48) 日本のいい所を聞いて差し上げなさい - 名無しさん (2020-03-29 15 31 10) 東京がある、とか言いそう - 名無しさん (2020-03-29 15 31 46) うん、まぁ仮にそう言ったら「それだけ魅力的な東京があるのは地方があるからだよ」って言って差しあげて - 名無しさん (2020-03-29 15 41 34) 埼玉出身だがそれはない 理由は色々あるがかわいそうだから言わぬが花かな - 名無しさん (2020-03-29 15 45 10) ものすごく負け犬感のある言葉になってんぞそれ - 名無しさん (2020-03-29 16 31 36) 九州人からすると、東京に近いってだけでメリットだと思うわ - 名無しさん (2020-03-29 15 37 26) 温泉いっぱいあっていい所じゃないの? 行ったことないから分からないけど - 名無しさん (2020-03-29 15 46 09) 九州の良いところと埼玉の良いところはまた別やしな。やっぱりコミケやホビーショー等々のイベントが近いのは圧倒的利点 - 赤枝じゃない (2020-03-29 15 50 01) そうそうそれそれ、移動だけで何時間もかかって何万もかかって、ついでに数日使うとなるとやっぱしり込みするし・・・ - 名無しさん (2020-03-29 15 59 27) イベントも何かと東京でやるもんなぁ - 地方民 (2020-03-29 15 50 23) 東京の周辺の県はそれだけでメリットよね - 名無しさん (2020-03-29 15 53 05) 1番好きなバンドの拠点が東京だからライブも東京が多いのがマジでうらやましい、東京遠いんじゃ~ - 名無しさん (2020-03-29 15 56 13) ワイ中国(地方)人。禿同。 - 名無しさん (2020-03-29 17 13 33) ださいたま(´・ω・`) - 名無しさん (2020-03-29 15 48 01) みんなダサいから、流行遅れでもやってける土地だべ - 名無しさん (2020-03-29 16 04 52) 地味にうどん好きなんだっけ - 名無しさん (2020-03-29 15 55 44) 埼玉の方お友達になりましょう - 香川勢 (2020-03-29 16 00 08) ベビーブームになるといいなぁ - 名無しさん (2020-03-29 15 29 37) あっちもこっちもベイベイベイビベイビベイビベイビベイベーってなるぞ - 名無しさん (2020-03-29 15 49 26) マスディストラクションかな - 名無しさん (2020-03-29 16 17 23) スリルやな。 - 名無しさん (2020-03-29 17 00 53) ロックやなぁ・・・ - 名無しさん (2020-03-29 17 57 36) おいーーーーー!おいーーーーーー!! - 名無しさん (2020-03-29 17 45 11) 戦場がZばかりだからミサイサで溶かすのが楽しいゾイ - 名無しさん (2020-03-29 15 27 19) 本当にミサイサにボッコにされてるZが多くて困る。そして味方のミサイサは「支援機を頼む!」と言っている。なんだかなぁ(´・ω・`) - 名無しさん (2020-03-29 15 47 38) 名前が光ると言うか点滅するの何ですか - 名無しさん (2020-03-29 15 26 22) 試合終わった後のリザルト画面からまだロビーに帰ってきてないよってこと - 名無しさん (2020-03-29 15 29 15) 成る程 すっきりしました ありがとうございます - 名無しさん (2020-03-29 15 40 42) 寒いと思ったら雪降ってるじゃなぁ~い - 名無しさん (2020-03-29 15 17 47) 嫁がコロナ 俺はもうだめだ - 名無しさん (2020-03-29 15 14 13) まさか…嫁さんが妊娠中の方かな? - 苦行のフレンズ (2020-03-29 15 15 42) 手洗いうがい 位しかできんしなぁ - 名無しさん (2020-03-29 15 18 15) ネット開いてわざわざここに書き込めるその気力があれば大丈夫さ - 名無しさん (2020-03-29 15 19 41) 治るまでここにはコロナ(来るな)…つって - 名無しさん (2020-03-29 15 22 54) しっかりしろ。お前に嫁さんなんていないだろう? - 名無しさん (2020-03-29 15 52 33) コロナって名前の美少女の抱き枕カバーが嫁なのかもしれない(錯乱 - 名無しさん (2020-03-29 16 00 42) お前が今しっかりしないでどうするんじゃい! - 名無しさん (2020-03-29 17 38 29) ようやっと猛攻を百式で3分切った。さぁ次は2分半だ…。 - 名無しさん (2020-03-29 15 13 58) クサリウマ...ウマ...クサリオワタ、ツギホネ...バトオペやるか - 名無しさん (2020-03-29 15 11 08) 俺ずっと気になってる事があるんだ… 「汎用のためにヨロケを取るのが支援機の役目なのに~」と言う発言を動画のコメだったかここだったか(はっきり覚えてなくてスマン)で見たことがあるんだが、みんなそういう認識? - 名無しさん (2020-03-29 15 05 23) そういう役割もあると思うよ、正確に言えば汎用に限らず味方の為によろけを取る瞬間はある。ただそれが全てって考えはないわなぁ…熱くなって言っちゃったんじゃないかな?って、知らんけど。 - 名無しさん (2020-03-29 15 07 47) 機体にもよるでしょ。よろけ取ってくタイプの機体もいれば、汎用がとったよろけに便乗して高火力でトドメ刺してくタイプの機体もいる。一括りに語れるもんじゃないでしょ - 名無しさん (2020-03-29 15 08 58) ちょっと違うけど、火力を出すうえでよろけがあると楽だからあったほうがいい。「結果的に汎用も攻めやすくなる」から状況に応じて汎用にトドメを任せる事も出来て選択肢が増える。と思ってる - 名無しさん (2020-03-29 15 09 14) そういう判断を下すために、長射程、観測、よろけ兵装とは別の火力兵装があって汎用機よりも多少下がった立ち位置で拾い視野を確保するって事だものね。 - 名無しさん (2020-03-29 15 12 29) あ、ごめんちょっと違うこと言った無視して。 - 緑枝 (2020-03-29 15 15 15) 支援が火力を出すためにヨロケがあると楽であって、支援の役目自体は「戦場に一番多い汎用の体力を最高効率で削ること」だと思う。 - 名無しさん (2020-03-29 15 11 34) 汎用のためかどうかはともかく、まぁよろけ取りは仕事のうちとは思ってる。というか強いって言われる支援が大体即よろけのキャノン系なわけでお察しというか・・・ - 名無しさん (2020-03-29 15 14 27) 逆に火力がある割に評価が低いヘビーガンダム君もいるしね - 名無しさん (2020-03-29 15 18 43) キャノン系は火力も出せるからね、両方できて且つそれを活かせる事が大事。だから偏っている機体は余程しっかり調整されてないとしんどい。 - 名無しさん (2020-03-29 15 20 51) とはいえ火力出せない支援とかほんの一握りでは・・・? - 名無しさん (2020-03-29 15 24 59) 大事なのは火力とよろけを両立しているって部分なのと、後は火力を出すラインの差じゃないかな?噛み合えばしっかり出していけるって感じじゃなくて、安定してある程度距離を保って火力出していけるってのが自分の中の支援機の火力だから。 - 名無しさん (2020-03-29 15 33 59) 機体属性に関わらず機体によって役割は変わってくる。 火力出すのが得意なのもいればよろけ量産するのが得意な奴もいる。 支援は手が長いから一番によろけを取りやすいというのは確かだが、どちらかと言うと火力出して欲しいかなー? - 名無しさん (2020-03-29 15 16 08) 支援の役目は敵汎用を溶かすことであって味方汎用の太鼓持ちじゃないぞ。支援をよろけ取りマシーンくらいにしか考えてない汎用専みたいなのほど味方支援を敵強襲釣るための餌くらいにしか思ってないけど - 名無しさん (2020-03-29 15 17 12) よろけと火力の両方を備えた支援機が強いとは言える。ザクキャやガンキャなどは自分が取ったヨロケにも、汎用が取ったヨロケに対しても追撃いれれるし、キャノン自体の火力が強かった以前のWRも強かった。でも汎用に随伴して高火力で削るゲルJとかもちゃんと強いと思うし - 名無しさん (2020-03-29 15 20 33) 現状汎用の火力が高いから優先順位は敵の攻撃カットが高い。味方汎用が生きれば全体の火力が伸びるし、こっちも火力が出しやすい。味方汎用生かすムーブが一番勝率高いから意識してみるといいかと思います。 - 名無しさん (2020-03-29 15 25 44) ステルス強襲って味方の援護なんかなくとも支援の視線くらいは貰えるような人が乗らんといけんよね? - 名無しさん (2020-03-29 15 04 14) こういうのが延々と「支援機を頼む!」って言ってるんやろなって - 名無しさん (2020-03-29 15 05 52) 構ったら負けやでー - 名無しさん (2020-03-29 15 06 54) こういうのじゃなくても支援のヘイトすら稼げない強襲はそりゃ言われるだろ…それがステルスなら尚更だ - 名無しさん (2020-03-29 15 11 58) 武器庫の興奮してる男とその隣の女に台詞つけるとしたらどうつけますか? - 名無しさん (2020-03-29 15 01 56) ちょっといつまで見てんのよいい加減にしてよ、私先にあっち行ってるからね。 - 名無しさん (2020-03-29 15 05 46) 男「遅かったじゃないか…」女「お前か…そんな気がしていた」 - 苦行のフレンズ (2020-03-29 15 12 08) エースマッチでこちらのエースだけアンノウンはひどい。これは同期ずれなのか? - 名無しさん (2020-03-29 14 58 21) エースが回線落ちでなくて?全員いてそれだと同期ミスぽいけどね - 名無しさん (2020-03-29 15 06 16) しっかりと六人いるのを確認したから間違いない。やっぱり同期ミスか - 名無しさん (2020-03-29 15 13 12) シャッフルターゲットじゃなくて? - 名無しさん (2020-03-29 15 07 06) 間違いなくエースマッチ。初めての事だから笑っちゃったよ - 名無しさん (2020-03-29 15 15 12) ギャンて他の強襲以上に汎用が前に出てくれないと仕事出来ない機体だなと昨日と今日乗り回して思った。張り付いて突ければもう落とせるんだけど難しい機体だなこれ - 名無しさん (2020-03-29 14 53 12) モジ汎「はよ前出て支援機狩ってこい」 - 名無しさん (2020-03-29 14 58 14) キャバとか言いそう(偏見) - 名無しさん (2020-03-29 15 04 15) モーションやらなにやらでずっとそういう機体だからね、他人のよろけ下格に合わせて火力を出すのが許される機体というか。調整貰ったばかりで多くを望みすぎと言われるかもしれんが、ずっと強制噴射があればまた変わるんじゃないかなと思い待ってる。 - 名無しさん (2020-03-29 14 59 21) たしかに強制噴射が付いたら軸合わせしやすくなるしギャンには強制噴射学んでほしいな - 名無しさん (2020-03-29 15 06 20) 上手いギャン乗りって簡単に10~12万くらい与ダメとって暴れてくれるからエスコートしがいがあるんだよね - 名無しさん (2020-03-29 15 24 55) 突ければ汎用相手だろうとガシガシ削れるからそら10万行くわな…って乗った印象だったよ - 名無しさん (2020-03-29 15 37 04) イライラしてたから猛攻で延々と味方をぶん殴ってたわ。 - 名無しさん (2020-03-29 14 51 56) その発想は無かった、お前スゲーな - 名無しさん (2020-03-29 14 59 03) 周りに迷惑をかけずストレスを発散できるのは良い事。 - 名無しさん (2020-03-29 15 02 03) NPC味方相手にFF、シャゲ、みなおかを思いっきりやると眼が醒めるというのを見た覚えが有るな - 名無しさん (2020-03-29 15 04 27) お陰で物凄い虚しくなった - 木主 (2020-03-29 15 12 47) 誰もいないところで発狂してキチゲ発散するのと似てる気がする - 名無しさん (2020-03-29 16 11 12) 目玉機体のZを入れた600コストを1機体だけの過疎地にするとも思えないし、600に汎用強襲支援をどこどこ追加すると思うんだが、そうなると追加順は(今週)汎用→支援→強襲→汎用とかかね? - 名無しさん (2020-03-29 14 47 45) とりあえず新機体追加とGPシリーズのLv2追加は平行してやりそうな気がする - 名無しさん (2020-03-29 14 50 35) 汎用、後ところにより一時支援、ところによっては強襲が降るでしょう。 - 名無しさん (2020-03-29 14 51 08) mk2とかディアス来た時俺も同じこと考えたわ、尚現在 - 名無しさん (2020-03-29 14 53 38) 1周年のなかなか現れない550支援とかあったからなぁ - 名無しさん (2020-03-29 14 53 58) お疲蓮舫!心得ました。 - 名無しさん (2020-03-29 14 42 17) 枝ミスぅ(´・ω・`) - 名無しさん (2020-03-29 14 42 57) 【ログ更新中】ヒャッハー!荒れ木は伐採だぁ! - 伏流 (2020-03-29 14 40 09) 【ログ更新完了】政治的な議論はしても問題ないです.木がスクスクと育つのも問題ないです.「意見」に対して「反論・反駁」するのは問題ないです.ですが意見があわないからといって 「相手人格」を攻撃するのはNG です(数人を追跡リストに放り込みながら - 伏流 (2020-03-29 14 41 31) お疲れ様です - 名無しさん (2020-03-29 14 41 58) お疲れ様でございま候。 やっぱ、スルースキルやROMることは大事なんやなって・・・ - 名無しさん (2020-03-29 14 46 26) お疲れ様ですー - 名無しさん (2020-03-29 14 53 09) お疲れちゃん。伏流さんに何か伝えようと思ってたことがあったはずなのに思い出せぬ… - 名無しさん (2020-03-29 14 56 37) 思い出した。イベント一覧のところもう消してもいいかもです - 名無しさん (2020-03-29 15 02 07) あ、と思ったらゲームまつりの項目しっかり消えてた。失礼しました - 名無しさん (2020-03-29 15 03 06) 折りたたみにしました. - 伏流 (2020-03-29 15 06 33) すみません、発言前に確認すべきでした - 名無しさん (2020-03-29 15 15 38) 乙です。便乗して報告。下にも他の人が書いてたけど、トップページのガーベラの表記が変なことになってます - 名無しさん (2020-03-29 15 05 58) ガーベラストレートってなんだー!? - 伏流 (2020-03-29 15 07 57) 赤枠「返してェェェ‼︎」 - 名無しさん (2020-03-29 15 13 24) マウント兄貴と人格否定兄貴はマジで5ch行けって毎回思う。ゴルフ場で格闘技ごっこしないで - 名無しさん (2020-03-29 15 56 05) お疲れ様です。正直なところほぼ確実に荒れるので、時事政治専用の板を立てて頂きたいのですが… - 名無しさん (2020-03-29 14 57 00) まあ気持ちはわからなくもないですが雑談内容毎に分ける予定はありません.雑談内容の問題では無く話者の問題と認識しています. - 伏流 (2020-03-29 15 10 02) 柴犬と一緒に暮らしたいし一緒に寝たいし土日は一緒に外で遊びたい。柴犬飼ってる人は柴犬あるある書いてって - 名無しさん (2020-03-29 14 36 07) 巻きしっぽのせいで、いつもしっぽが当たってる腰の部分の毛が薄い - 名無しさん (2020-03-29 14 45 42) 甘えているつもりの甘噛みでも出血することがある。力加減が下手なのだろうがウチの子だけだったらスマヌ - 名無しさん (2020-03-29 15 00 16) 愛くるしい外見に反して、かなりの武闘派。 - 名無しさん (2020-03-29 17 07 47) 負け籠りとかどうなってんねん、敵だからいいけど - 名無しさん (2020-03-29 14 34 30) これはネタバレなんだが、一年戦争って蓮舫軍が勝つんだぜ! - 名無しさん (2020-03-29 14 31 09) レビル将軍「二番じゃダメなんですか?」 - 名無しさん (2020-03-29 14 32 32) 蓮舫軍…中国人民解放軍かな - 名無しさん (2020-03-29 14 33 03) 富士山から飛び降りる覚悟で - 名無しさん (2020-03-29 14 34 21) 軽装でな - 名無しさん (2020-03-29 14 39 12) 蓮舫ライトアーマー(エリザベスカラー装備) - 名無しさん (2020-03-29 14 51 10) 雪中の桜とはまた風流でございますね - 名無しさん (2020-03-29 14 30 55) うーん、ジオンの猛攻をやってるとよくわかる山岳のクソさ。クソステージすぎる… - 名無しさん (2020-03-29 14 24 09) うーん ビミョーに愚痴板向きな気がする? - 名無しさん (2020-03-29 14 25 52) アーチ上ザク重が諸悪の根元 - 名無しさん (2020-03-29 14 26 11) 射線切りって知ってる? - 名無しさん (2020-03-29 14 38 04) 基本的によく嫌われてるのは遠くの高台なので、広場周辺で木みたいに言ってるのを見るとあぁ…となる - 名無しさん (2020-03-29 14 44 57) AIが敵を射線に引っ張っていくからどうしろと…? - 名無しさん (2020-03-29 14 49 20) C周辺から出ても崖の直下に入ってしまえば撃たれんよ - 名無しさん (2020-03-29 14 57 43) AIの味方無しにして欲しいよなぁ。邪魔だし敵を射線の方にわざわざ連れて行くし、誤射もすごいし。ポンコツAI無理やりよこすくらいなら一人の方がいい。 - 名無しさん (2020-03-29 14 50 50) バイオレジスタンス延期のまんまか、チュートリアル出来ただけでも運が良かったと思うことにするぞい - 名無しさん (2020-03-29 14 19 58) スーパーでウニセン買ってきました。バトオペしながら食べようと思います。 - 名無しさん (2020-03-29 14 16 04) ちょっと頂戴。このビールあげるから - 名無しさん (2020-03-29 14 50 38) 友人と話してて私が「高性能な汎用が強判定を持っているから強襲が辛い、汎用は中判定でいいんじゃない?」と言ったら、友人は「汎用が中判定だと、強襲が狩れなくなるやん」と返してきました。皆さんは現状の三すくみについてどう思いますか? - 名無しさん (2020-03-29 14 13 34) 強襲の強判定はあってもいいけど強襲は強判定より上の判定にしてほしい。一律中判定だと格闘寄り汎用とかかっこよく格闘決める主人公機が困るし、かといって強襲と同じ判定だと格闘以外で負けてる強襲が格闘でも負けてどうしようもなくなる。だから強襲を強判定より上にすればいい - 名無しさん (2020-03-29 14 17 21) 450まではまあ適正と言えなくもない。そこから上は知らん - 名無しさん (2020-03-29 14 17 52) 何も強襲を止めるのは格闘だけじゃないよね まず強襲は他と違ってやること大変なんだからそれぐらいでいいと思う - 名無しさん (2020-03-29 14 19 20) 格闘判定より運動性能が変わらんのが問題だと思う。エグザムとか妖刀が強いのは運動性が上がるからだと思う。 - 名無しさん (2020-03-29 14 21 17) 三すくみ的に考えるだけなら正しいんじゃないか。強襲が汎用も狩れるなら全部強襲だけでよくなる - 名無しさん (2020-03-29 14 23 42) 射撃性能とかよくつくスキルの差で別に普通に狩れるんだけれどね。 - 名無しさん (2020-03-29 14 40 07) 三すくみとしてはそれでいいと思うけどな - 名無しさん (2020-03-29 14 31 01) 格闘判定の話は即三竦みの話ではないと思う。格闘判定の話について言えば、判定に強弱つけるのはいいけど、判定に合わせて双方の攻撃力減衰の方が良かった気がする。双方当って見えるのに強い方が一方的に攻撃できるのは絵面的にもヘンだと思う。三竦みの話で言えば、サービス開始の頃に比べると強襲機を活かしやすくなってきたと思う。その反面今まで楽に強襲機を狩って来た汎用機が、格闘判定を理由に強襲狩れないと宣言するはいかがなものかという感じはする。 - 名無しさん (2020-03-29 14 34 24) まぁ主流編成が141な時点で強襲はつらいわな、3すくみなのに基本の編成が偏ってるんだもん - 名無しさん (2020-03-29 14 34 38) 強襲がタックルでしか止まらなくなったらストカスみたいな機体が猛威を振るうだけだから強判定の上とか汎用を中判定になんてのはいらんな。 バランス崩壊待ったなし。 - 名無しさん (2020-03-29 14 35 42) 1 4 1がド安定の時点で三すくみという考えにおいてのバランスは最初から崩壊してるんですがそれは。 - 名無しさん (2020-03-29 14 39 21) 横からスマンが、三竦みという考え方を導入していたとしても、それぞれの役割を果たしやすい編成が均等配備とは限らないと思うよ。 - 名無しさん (2020-03-29 14 48 48) うーん、自分の言い方が悪かったすまん。バランスってのをどこに捉えるかだと思うよ、そもそも判定だけが全てじゃないしバトオペみたいな少人数のガチンコ多めのチーム戦で属性が偏る時点で明らかに不利な状況からスタートってことをですね。 - 名無しさん (2020-03-29 14 54 56) “属性が偏る=少数の属性が不利”ではないって言ったつもりだったんだけど。それは伝わってるかな? - 名無しさん (2020-03-29 14 57 29) それはわかっているよ、それに該当するのは支援機の方だと思う。仮に判定だけ直せば強襲一強になるのかって考えたら、武装や足回り基本的な耐久やらなんやらとバトオペ自体の速度限界とか仕様考えたら基本無理だからね、バランスを本気で壊しにかかったのって今のところ汎用機のみだし。 - 名無しさん (2020-03-29 15 27 29) それは無い、プロガンとか修正前EXAM勢はバランスブレイカーでしたわ - 名無しさん (2020-03-29 15 42 59) チーム6機での編成において汎用機多目だとうまく回りやすいのは、汎用機は散属性の中でも役割がが多くて人出が必要だからだと思うよ。属性間のバランス云々とは別問題じゃないかな。で、相対的に支援機の数は少なくるし、そうなれば強襲機も少なくなる。 - 名無しさん (2020-03-29 15 57 47) 運営の想定が2-2-2とは言ってなかった様な? 基本は汎用で支援と強襲が上下する…0の方が勝率いいと不味いってんでこの間の調整があった筈。 - 名無しさん (2020-03-29 14 49 28) ちょっとしたことで0が出る可能性のあるバランス、それも支援機はそういう話がないって時点で最初からギリギリって事かと。自分の言葉足らずなのはすまん、あくまでもバランス崩壊っていう赤枝への返信だったから。 - 名無しさん (2020-03-29 14 56 27) いや、狭いマップのシンプルだと普通に支援0とか見るから支援はそれが無いって事は無い。 今ですら相手が汎用であってもギードムやストカス筆頭に十二分に暴れられる性能あるし、格闘判定完全優位みたいに必要以上に強襲強化すればバランス崩壊なのは間違いない。 - 名無しさん (2020-03-29 15 08 38) 逆に言えばシンプルだけだし、特殊な話をすると支援機6編成で強襲入った普通の編成に勝てたりするからね。三竦み的な話をすると射程の事もあるし何も三竦み不利な相手に対抗できるのは強襲の一部だけの話じゃないよ? - 名無しさん (2020-03-29 15 28 54) シンプルは一例で上げただけだし支援6とか色々と論点がズレてるかな… - 名無しさん (2020-03-29 15 36 31) イフみたいに遠中を犠牲にしたような何かに特化した汎用が強判定を持つことに何も思わないが 昔のジムコマみたいな普通以上の汎用が強判定を持って万能機化するのはダメ。 - 名無しさん (2020-03-29 15 59 25) これはただのヨーグレットじゃ... - 名無しさん (2020-03-29 14 00 12) ムスビ うそをつけっ それはハイレモンじゃ - 名無しさん (2020-03-29 14 10 52) 最近メロン味のとかグレープ味とかもあるよね。子供用に買ったつもりが、美味しくてついつい食べちまったw - 名無しさん (2020-03-29 14 27 14) やめないか! - 名無しさん (2020-03-29 14 12 06) 俺は乳タイプだ - 名無しさん (2020-03-29 14 12 19) 偽乳特戦隊め! - 名無しさん (2020-03-29 14 24 29) あー、すまん、俺の「水をかけるとふやけて使えるタブレット型のおしぼり」見なかったかい? - 名無しさん (2020-03-29 14 32 24) ワイのやってるあつ森の最終目標が息子を見つけるって事なんやけど、どうやったらクソ狸に借金を返すって項目になりますかね?何か核爆弾とかなんとか・・・・。 - 名無しさん (2020-03-29 13 59 24) 住民はお手製の武器を使って攻撃してくるし何なの~? - 木主 (2020-03-29 14 00 18) 昔はそこまで悪くないたぬきだったのにどうしてこうなった…… - 名無しさん (2020-03-29 14 00 28) フォレストかと思ったらウェイストランドか - 名無しさん (2020-03-29 14 02 48) フォレストだと住民が集まらないんすよ! - 木主 (2020-03-29 14 05 07) 俺のやってる熱盛は7日ごとにゾンビの大群が襲いかかってくるし、特に目的もないんだけど - 名無しさん (2020-03-29 14 04 58) 俺のやってるあつもり水飲むだけで放射能に汚染されるんだけど - 名無しさん (2020-03-29 14 14 00) Fallout 4じゃねーか…君の危険な一面をみた - 苦行のフレンズ (2020-03-29 14 07 45) 俺のやってるあつ森は拾った娘の薬代を稼ぐ為に色々物品を集める奴なんだけど・・・。おかしい何で風呂敷を蹴り飛ばすんだ - 名無しさん (2020-03-29 14 09 16) ところで将軍。頼みたいことがあるんだが - 57万課金した少将(税抜き) (2020-03-29 14 12 22) 僕総支配人なんで(決別) - 名無しさん (2020-03-29 14 19 01) 俺のやってるあつ森の最終目標は地球の汚染の元凶になってる怪物を討ち倒しARKを帰還させることだなあ - 名無しさん (2020-03-29 14 27 29) しょっちゅコントローラー投げてるから分かるんだけど、頑丈だよな - 名無しさん (2020-03-29 13 46 57) 最近のコントローラーは凄いな投げたら帰ってくる - 名無しさん (2020-03-29 13 54 53) ブーメラァン! - 名無しさん (2020-03-29 14 01 18) ゲームキューブなら本体も頑丈だぜ? - 名無しさん (2020-03-29 13 54 59) 鈍器を比較対象に挙げるのはNG - 名無しさん (2020-03-29 13 59 29) そっと置いた方がいいよ - 名無しさん (2020-03-29 13 59 43) ジオンに悪い人はいない、ジオンとは合わないというだけ。そんなやさしいジオン公国に栄光アレー! - 名無しさん (2020-03-29 13 42 19) えっ何言ってんの?ジオン星人とか全員悪人でしょ? - 名無しさん (2020-03-29 13 51 21) アッグガイとかもはや宇宙怪獣。やはりジオンは悪の宇宙人 - 名無しさん (2020-03-29 13 52 36) ジオン星人は地球を侵略する悪いヤツだぞ - 名無しさん (2020-03-29 14 01 20) ハッ!ザクSMに連撃付く未来が見えた・・! - 名無しさん (2020-03-29 13 41 13) 強よろけから下格とかギャンさえ凌ぐ壊れなんですがそれは - 名無しさん (2020-03-29 13 45 57) でもCT的に追撃入らないからワンチャンありか…?なしか - 57万課金した少将(税抜き) (2020-03-29 13 55 06) 生当てなら通常よろけでも変わらず繋がるし、他人が取ったよろけの上書きからダウンにつなげられるだけじゃね? - 名無しさん (2020-03-29 14 07 27) ついでに、それはジムストがすでに出来ること - 名無しさん (2020-03-29 14 07 59) ザクSM倉庫から引っ張り出して使ってみたら楽しすぎワロタ - 名無しさん (2020-03-29 13 34 19) 何かいかがわしい事が行われてる倉庫なのかと思った - 名無しさん (2020-03-29 13 36 45) グフとアッグガイがアップしはじめました。 - 名無しさん (2020-03-29 14 35 22) 仕様的には前作より強くなってるイメージなのに混合戦との相性なのか難しく感じる - 名無しさん (2020-03-29 13 41 54) 開幕から拠点籠りとかどうなっとんねん - 名無しさん (2020-03-29 13 33 50) 回数稼ぎでしょ? - 名無しさん (2020-03-29 13 37 06) やっぱりホワイトゼータっぽいカラーの人多いな、自分は割と好きなカラーで塗っちゃうけど再現系もいいよな - 名無しさん (2020-03-29 13 20 54) オリジナルカラー出来ると嬉しくなるよね - 名無しさん (2020-03-29 13 24 49) オリジナルカラーって書くと原作のそのままの色になっちゃうか。自分で考えた色で上手くいくと嬉しくなる。 - 名無しさん (2020-03-29 13 46 28) 自分は色々やって原作カラーに戻ってきたなあ - 名無しさん (2020-03-29 13 30 43) 個性出したいけど自分で塗るよりオリジナルがカッコよくて困る - 名無しさん (2020-03-29 13 38 41) 俺はエウティタの鹵獲カラーにしたかったけどガチャから出なかった - 名無しさん (2020-03-29 13 49 17) 荒れ木を伐採. 鑑定団の再放送見てるが役者は男女問わず化粧するもんだと改めて認識させられた - 名無しさん (2020-03-29 13 11 17) ジオン猛攻やってるとさ、普段使わない機体とかも使うから演習より機体練習にいいかもと思い始めた。 - 名無しさん (2020-03-29 13 06 51) カウンター判定緩くて生当て練習もできるから乗り慣れない時限強化機の練習に役立ってる - 名無しさん (2020-03-29 13 18 05) ワイはゲルググ使ってるけど公国軍のMS弱すぎん? - 名無しさん (2020-03-29 13 27 49) なんともないぜ! - 名無しさん (2020-03-29 13 48 26) 敵の火力機の前で寝かせられた時の「アッアッアッ……」感は異常 - やめてくださいギャンさん死んでしまいます (2020-03-29 13 05 58) お前をドM - 名無しさん (2020-03-29 13 08 45) に調教してやろうというのだ - 名無しさん (2020-03-29 13 09 17) 私を支援機ちゃん、いじめてぇ〜(妖刀システム発動) - 名無しさん (2020-03-29 13 13 19) やめろ シャアが観てるのだぞ くっころ - 名無しさん (2020-03-29 13 16 55) 寝かされるとぽっちゃり相手じゃないと火力激減やけどなギャンさん - 名無しさん (2020-03-29 13 23 32) Zの背中が虫の様に見えてしまうのは俺だけ? - 名無しさん (2020-03-29 13 02 35) 色変えれば? - 名無しさん (2020-03-29 13 08 14) デカすぎじゃね? - 名無しさん (2020-03-29 13 11 55) 無視すれば良いんだよ!虫だけに。 - 名無しさん (2020-03-29 13 22 07) ステイメン初めて使ったけどメチャクチャいい機体。使ってて面白い! - 名無しさん (2020-03-29 12 52 53) 魔窟かZでええやろ - 名無しさん (2020-03-29 12 54 35) 横からだけど魔窟は近付かないと何もできないし、ゼータはコストが違うのでは? - 名無しさん (2020-03-29 12 57 06) というかステイメンレベルで〇〇でいいを言い出すのはだいぶ選考基準きつくないかという気もする。ステイメンなら副兵装で十分区別はできてる。 - 名無しさん (2020-03-29 13 03 49) その両方とも使っての感想です。Mk-2は安定してるけど抜け出たものがなかったし、Zはまだまだ練習中です。ステイメンはすんなり使えるし下格が使ってて面白いんです。たまに味方巻き込むけど。 - 名無しさん (2020-03-29 13 03 11) mk2のあのスラスピで強判定かつ高威力のクセが無い連邦標準モーションの格闘持ってる時点で十分抜け出てると思うけど - 名無しさん (2020-03-29 13 06 00) Mk2は火力と扱いやすさは高評価だけれど「強いだけのバズ汎」って範疇だから、そういう意味で突出した部分がないってことじゃない? 実際、未だにケンプとかみたいなのが使われている訳だし - 名無しさん (2020-03-29 13 10 29) ケンプはオンリーワンなのでまた別の存在だと思う - 名無しさん (2020-03-29 13 13 20) ああすまん。 要は「強いことには強いが、ケンプみたいなオンリーワンではない」って話をしてたのかなー? って - 名無しさん (2020-03-29 13 15 38) 確かに強判定は抜け出てるかも。そこ忘れてました。 - 名無しさん (2020-03-29 13 11 26) ステイメンには遠距離バズ下コンボに副兵装があるし十分差別化出来てるやろ - 名無しさん (2020-03-29 13 05 32) わかった!みんな!Zで出撃じゃ!支援とか強襲いらん!! - 名無しさん (2020-03-29 13 06 40) 別にステイメン最強!とか言ってるわけでもないのにその返答は捻くれてるなぁ - 名無しさん (2020-03-29 13 08 17) スマホで見てるとなんの枝に反応してるのかわからんよな。 - 枝 (2020-03-29 13 14 36) こんなに伸びると思ってなかったんだ、ステイ面良い期待だよなぁ - 名無しさん (2020-03-29 13 25 17) 面白いが勝手に強いに脳内変換されちゃう人達なんだよ… - 名無しさん (2020-03-29 13 37 10) 下格のFFと格闘中判定に注意だ! - 名無しさん (2020-03-29 13 00 22) HP低い事だけネックだけど、オールマイティでいい機体だよね。 - 名無しさん (2020-03-29 13 11 33) トップベージのSTEPUP抽選、ピックアップ機体のガーベラテトラが何故かガーベラストレートになってる。修正しようと思ったけど、管理者じゃないワイには出来んかったぜ…南無三! - 名無しさん (2020-03-29 12 49 00) ウォン「君のトップベージも修正せねば」 - 名無しさん (2020-03-29 13 20 34) 中国を許すな! - 名無しさん (2020-03-29 12 40 39) 昨日の深夜砂漠で4人居た汎用でバスは俺だけ残りはマシだった時は編成時武装見せて欲しいと思わずに居られなかった。分かってたらバケツでマシ担いだのに。 - 名無しさん (2020-03-29 12 40 00) おれの心に降る雪は、いつやむのだろうか。…なあ、アイナ…風呂入んないか? - 名無しさん (2020-03-29 12 26 54) アイナ「ダメです」 - 名無しさん (2020-03-29 12 32 07) ビームサーベル風呂とか人体に影響ありすぎそう - 名無しさん (2020-03-29 12 40 02) 直ちに影響は無いから大丈夫 - 名無しさん (2020-03-29 12 45 13) 今日はコロナより雪の方が心配だわ 一本しかない道が万が一にも倒木などでふさがったら買い物や仕事に行けなくなる - 名無しさん (2020-03-29 12 22 56) 地面がダメなら地下を進めば良いじゃない - 名無しさん (2020-03-29 12 26 26) 半径20キロ圏内地下鉄、地下道等無いんだよな - 名無しさん (2020-03-29 12 30 27) 掘ろう! - 名無しさん (2020-03-29 12 31 36) 仕事はそれを理由に休めばいいが買い物できないのは困るな 食料の備蓄は大事 - 名無しさん (2020-03-29 12 34 37) 備蓄は大事だけど必要以上に多く買っても結局腐らせるだけ。加減が大事 - 名無しさん (2020-03-29 12 48 08) 腐るもの買ったら備蓄にならないのでは…? - 名無しさん (2020-03-29 13 01 22) そうでもないよ?冷凍食品もなんかあった時に大量に買ったけど結局使わずに冷凍庫の奥にしまい込んで、結局期限過ぎて捨てるという人も結構いるみたいよ - 名無しさん (2020-03-29 13 04 49) 冷食なんてなんかあったときこそ役に立たないのに完全に駄目なパターンだな - 名無しさん (2020-03-29 13 09 12) 完全に人間のミスなのに冷食が悪者にされてるwが - 名無しさん (2020-03-29 13 48 02) コロナで電気が止まるのか…? - 名無しさん (2020-03-29 13 52 39) 返答おかしくね - 名無しさん (2020-03-29 13 43 52) 常日頃からやるもんだ。 - 名無しさん (2020-03-29 12 51 56) 口内炎治った - 名無しさん (2020-03-29 12 18 37) やっぱりラーメン食べた後の黒烏龍茶は最高やな。黒烏龍茶高いけど。 - 名無しさん (2020-03-29 12 13 18) 盾仕事しろ - 名無しさん (2020-03-29 12 12 11) 盾仕事しすぎぃ! - サンダーボルトフルアーマー (2020-03-29 12 15 53) ギャン「盾じゃねぇよ」 - 名無しさん (2020-03-29 13 06 04) ただいま 飲酒運転中につき誤射に注意してくだしゃい - 名無しさん (2020-03-29 12 10 48) 体を温めるのもほどほどにな - 名無しさん (2020-03-29 12 11 44) しゃあ あにゃたが暖めてくだしゃい - 名無しさん (2020-03-29 12 34 38) 陸戦強襲型ガンタンク「よっしゃよっしゃ」つ 火炎放射器 - 名無しさん (2020-03-29 12 36 21) Just Wild Beat コミュニケーション すごい下手な日本語発音でしか歌えないでござる - 名無しさん (2020-03-29 12 07 53) 射撃で牽制してくるザメルをZで空から変形しながら攻撃するのめちゃくちゃ楽しい - 名無しさん (2020-03-29 12 06 09) ハイザック使おうと思ってカスマ入ったら、誰も支援機乗らなくてジムキャⅡに乗るハメに(´・ω・`) - 名無しさん (2020-03-29 11 57 21) 指揮アクト「わしを使え」 - 名無しさん (2020-03-29 11 59 18) 下格の強化まーだ時間かかりそうですかねぇ? - 名無しさん (2020-03-29 12 04 05) N横Nで大概の支援機瀕死になるんですけお… - 名無しさん (2020-03-29 12 14 47) まあこれ以上ゴリラにするとなあ... - 名無しさん (2020-03-29 12 23 47) 何気に全方向カサカサとアクビーはやっぱ強い - 名無しさん (2020-03-29 12 41 13) 自分マシンガンでいいっすか? - 名無しさん (2020-03-29 12 44 19) ギルティ - 名無しさん (2020-03-29 13 05 03) ギア - 名無しさん (2020-03-29 13 12 58) そこにハイザックカスタムがあるじゃろ? - 名無しさん (2020-03-29 12 32 57) グフ彦を強い殺意で撃ち続けてたらエイム力が上がっていいゾ~これ - 名無しさん (2020-03-29 11 56 05) 花咲く桜に舞い散る雪。風流なんだが(´・c_・`) - 名無しさん (2020-03-29 11 52 58) ヒラヒラ舞い落ちるくらいなら風流だが、みぞれがガンガン降っててさっむぅいい - 名無しさん (2020-03-29 11 54 02) 「ネタです」は最初からネタって分かる種か仕掛けを用意してないなら通用しないのにコレ言えばチャラになると思ってるヤツが身近にいる… - 名無しさん (2020-03-29 11 51 30) ジョークは空気読みつつセンスも問われる物だからなぁ、ネタですは本当に考えて使わんといかん - 名無しさん (2020-03-29 12 13 58) ジョーカーも「説明の必要なジョークはジョークじゃねえんだよ!」ってキレるからね - 名無しさん (2020-03-29 13 11 28) ネタネタ言っとけば免罪符得られると思ってるアホの極みどもいるよな - 名無しさん (2020-03-29 13 28 22) 最近のAmazonタイムセール祭りは毎回「訳分からん中華製品だらけ!」「欲しい物が全然ない!」って思うだけの会場になっとるな… - 名無しさん (2020-03-29 11 48 45) 欲しい人からしたら欲しいものだから個人個人のニーズには合わせられないだろ - 名無しさん (2020-03-29 11 51 11) 業者によるサクラレビューの多さ、同じ形、値段の商品が複数の中華ブランドから出てページが埋め尽くされると、消費者としては目当てのものが非常に探しづらいんだよね。そして10年前に比べると明らかにその数が多い - 名無しさん (2020-03-29 12 45 28) 落ちはしないけど変形中のZにバズーカとか当てた時の嬉しさはなんとも言えないものがある - 名無しさん (2020-03-29 11 46 32) 呑気に突っ込んでくる可変機を下格で叩き落とす - 名無しさん (2020-03-29 11 57 52) マッチング画面で赤文字はブロックした人ってのは分かるんだけど、黄色の文字は何の人? - 名無しさん (2020-03-29 11 45 54) 同じクランの人 - 名無しさん (2020-03-29 11 46 16) じゃあ青は? - 名無しさん (2020-03-29 11 47 38) お前ら - 名無しさん (2020-03-29 12 15 24) ジムカスタム全然いけるな - 名無しさん (2020-03-29 11 45 17) んほおおおおおおおおおおおおおお廃墟イフリート楽しいのおおおおお - 名無しさん (2020-03-29 11 42 36) おはなんこつ - 名無しさん (2020-03-29 11 49 36) スーツを買いたいです! - 名無しさん (2020-03-29 11 40 40) つ 退魔スーツ - 名無しさん (2020-03-29 11 49 38) ZのWRは動きが単調だから簡単に止められると思ってたけど、真後ろだと薄っぺらくて当てにくいったらありゃしねえ。まあ2発で止まるぶんマニューバlv2よりは止めやすいけど - 名無しさん (2020-03-29 11 28 30) 変形して逃げるZは同じくZで変形してケツ取ってチュンチュンするにかぎる - 名無しさん (2020-03-29 11 39 53) バトオペ宣伝は不要不急の外出自粛に貢献しているのを感じる。プレイヤーが増えている。みんな俺のナニを使ってくれーー!! - 名無しさん (2020-03-29 11 20 39) 何、木主の魔法のカードを使ってもよいだと! - 名無しさん (2020-03-29 11 21 34) 俺の魔法のカードって、まさか、相手の頭の髪が抜けてケツ毛が増毛すると言う禁断の魔法か? - 名無しさん (2020-03-29 11 24 36) 最悪な嫌がらせ魔法だな - 名無しさん (2020-03-29 11 31 31) えっ!?トークン買っていいのか!? - 名無しさん (2020-03-29 11 24 42) 1トークン1万ウオンで - 名無しさん (2020-03-29 11 27 20) ???「つべこべつべこべと!何故ごめんなさいと言えんのだ!」 - 名無しさん (2020-03-29 11 39 28) ウォンさん、いらないMS買い取ってくれませんか? - 名無しさん (2020-03-29 11 41 18) 欲しいのか? - 名無しさん (2020-03-29 11 45 41) 貴様修正してやる - 名無しさん (2020-03-29 11 46 57) ナニにTENGAをカスタムで不要不急自粛に貢献。 - 名無しさん (2020-03-29 11 21 53) 急がなきゃ、今日は街に出ている人も少ないから、アダルトショップに人目を気にせず行ける。オススメがあったら教えてけろ? - 名無しさん (2020-03-29 11 29 33) 人目がある方が燃えるやろ? 女性店員がいるとこで買いたい - 名無しさん (2020-03-29 11 31 47) となると、新兵が増え、俺のランクも上がるな。 - 名無しさん (2020-03-29 11 26 30) どんな理屈だ?めでたい奴だな - 名無しさん (2020-03-29 11 30 20) 新規が増えれば中間層は上がりやすくなるぞ、逆に末期ゲーとか煮詰まった上位層しかいないからランクとか全く上げられなくなる - 名無しさん (2020-03-29 11 48 25) ガンプラミキシングしたいんだけど、わざわざ一部位欲しいがためにキットまるまる買うのは悩む・・・場所取るからなぁ。 - 名無しさん (2020-03-29 11 15 36) 説明書があるなら部品注文だ! - 名無しさん (2020-03-29 11 18 10) ちがうんや、同じ部品じゃなくて別キットの胴体やら肩やら一部だけが欲しいんやす - 名無しさん (2020-03-29 11 23 03) ランナーや箱処分したら割と省スペースで収まらん? - 名無しさん (2020-03-29 11 19 10) イエローサブマリンだとパーツをバラ売りしてる。欲しいキットのパーツがちょうどあるかどうかは運次第だが - 名無しさん (2020-03-29 11 20 48) 実はこの前見に行ったんだけど無かったんです・・・ - 名無しさん (2020-03-29 11 23 42) You買っちゃいなよ、それで余った大量のパーツで新しいミキシングをするんだよ(無限ループ) - 名無しさん (2020-03-29 11 33 39) 昔さいたま住んでたとき立ち寄ったプラモ屋がガンプラのパーツバラ売りしててミキシングが捗ったなあ - 名無しさん (2020-03-29 11 42 56) オーライザーの羽部分だけ欲しいからMGダブルオーライザー買ったのがここにおるで。キットにある他のパーツも目ぼしいものがあったりするから箱丸ごと買っても損はないかと(スペースは…うん) - ガーカス不死斬り装備乗りの啓蒙99 (2020-03-29 11 54 46) Newガンブレ「今なら俺がstoreでセール中だぞ!」 - 名無しさん (2020-03-29 12 06 24) 持ってる誰かから注文書もらうとか - 名無しさん (2020-03-29 12 07 34) あれは注文したらランナー一式で来るって聞いたことある - 名無しさん (2020-03-29 12 34 57) 俺が誰だかわかる? - 名無しさん (2020-03-29 11 15 32) どうせガンダムだろ? - 名無しさん (2020-03-29 11 16 11) きみは ゆくえふめいに なっていた マックじゃないか! - 名無しさん (2020-03-29 11 16 34) 木主を撃て!ラリー! - 名無しさん (2020-03-29 11 19 10) ガンタンク2普通に強いから使って、どうぞ - 名無しさん (2020-03-29 11 15 25) ザクフリッパー、知り合いは「支援を短時間で落とさないし、環境に合ってないから弱い」って評価してるんだけど、自分はそうは思わないんだよね。機体板で聞くと偏った意見来そうだからこっちでちょっと聞かせてください - 名無しさん (2020-03-29 11 11 01) 強襲としての爆発力はないけど即よろけ2種に対空持ててスキルで存在するだけで相手側に嫌がらせできるから環境に合ってないってのは違うと思う - 名無しさん (2020-03-29 11 13 31) 近付けない状況でも長射程で嫌がらせできるし支援機からしても十分無視できないダメージとよろけは貰う上にジャミングまであるから厄介なやつだよ。強襲機は支援機を落とすんじゃなくて火力を発揮できなくさせればいいんだからね。 - 名無しさん (2020-03-29 11 14 15) 確かにそれは理想だけれども、結局落とす方が拘束の観点と支援への勝利に近づくってのがあって、しかも余程拘束し続けない限り支援機が味方汎用機を削ったりダメージ与える打撃の方が大きくなりやすい部分もあるかと。 - 名無しさん (2020-03-29 11 42 42) 自分が支援機に乗ってたとして、単発ダウン格闘にスモークやSGがあるとはいえ近づかれるまでは脅威じゃないDSと一発一発の火力が低いけどジャミングとステルスのせいで見逃しやすくてどこからでもゴリゴリ削ってくるフリッパーでどっちが相手したくないかって話よ。自分が使う時は好みの問題だと思う - 名無しさん (2020-03-29 11 18 19) フリッパー入れるなら支援機抜いて強襲x2の方が良いと思う。わりと理解されにくい考えらしいが・・ - 名無しさん (2020-03-29 11 21 27) 安定感無さすぎて野良じゃちょっと… - 名無しさん (2020-03-29 11 30 29) 全体スピードが遅い低コストと、射撃で削っていけるフリッパーは環境にあっていると思う。フリッパーだけで射撃削りとなると時間掛かる印象あるけど、合間に味方支援の1発でも入ればそれで致命傷だからもう敵支援は自由に動けなくなる。 - 名無しさん (2020-03-29 11 35 19) 全体的な速度が遅いからと言って支援機が汎用を削る速度は普通にあるから強襲が時間かかっちゃうと大変な事になりやすいのは200コストからずっと変わらないんだけれど。 - 名無しさん (2020-03-29 11 41 06) DSでタイミング計って突っ込むのと比べてどれくらい違うの? - 名無しさん (2020-03-29 11 45 17) ? - 名無しさん (2020-03-29 12 09 40) 支援が汎用を削る速度を近づかなくても落とせるのがフリッパーの良い所なんだが - 名無しさん (2020-03-29 12 32 15) 他の強襲が火力を出せる距離まで近づけたならシュツ、グレ、下格、マシ追撃で大体ワンコンいけるぞフリッパーは その上でマシでダメとよろけとっていけて電子戦も仕掛けられるんだ弱いわけがない - 名無しさん (2020-03-29 12 40 08) 流石にジムキャⅡで耐格盛りまくってるとはいえ、ギャンにはやられるか。 - 名無しさん (2020-03-29 11 08 10) ギャンの攻撃に耐えられる支援がいたら、攻撃性能とかを余程下げないとそいつだけになりかねないわな。 - 名無しさん (2020-03-29 11 10 51) ギャンが近付く前に撃ち落とす これっきゃない - 名無しさん (2020-03-29 11 15 43) 確かに斬られたら痛いけど、最近正面から生あてしてくるギャンばっかりでカウンター取り放題なことが多くて、敵ながらそれで良いのか?って思う試合が増えた気がする - 名無しさん (2020-03-29 11 18 27) ギャンの方は噴射がないから急速な方向転換は難しいし即よろけ武装もないから分かってる相手にはバシバシ寝かせられる印象。意識外から突っ込んで一回突けさえすれば撃破確定だけど - 名無しさん (2020-03-29 11 22 47) お肉券、お魚券、昔はお米券があった。俺はお米券では無くオメコ系が欲しい。 - 名無しさん (2020-03-29 11 02 31) 相手は選べないオメコ券でも良いのか? - 名無しさん (2020-03-29 11 04 16) お口券下さい - 名無しさん (2020-03-29 11 05 17) びょーきもらいそー - 名無しさん (2020-03-29 11 06 32) ほら、ものを出せよ。しゃぶってやるから - 名無しさん (2020-03-29 11 06 59) 同性お断り - 名無しさん (2020-03-29 11 09 19) 木主をリサイクルする券を希望 - 名無しさん (2020-03-29 11 06 11) リサイクルしてもゴミはゴm…… - 名無しさん (2020-03-29 11 06 55) リサイクルして何に使うの? - 名無しさん (2020-03-29 11 07 23) 汚物は消毒だー!廃棄だな - 名無しさん (2020-03-29 11 10 11) リサイクルされました。TENGAで我慢します。TENGA券発行はよ - 名無しさん (2020-03-29 11 08 27) ありましたねそんなエ○CG作品 - 名無しさん (2020-03-29 11 20 15) GLAでガルβにN格したら1000しか出なくて逆に笑っちゃった - 名無しさん (2020-03-29 11 01 38) 無症状で自覚症状なくても肺に影(肺炎)だそう https //news.tv-asahi.co.jp/news_politics/articles/000179859.html 肺胞って一度潰れたら基本もとに戻らないので肺活量が減る それと軽症って意識あったら呼吸困難でも軽症って言うのをはっきり国民に言うべきだと思うのよ みんな危機感なさすぎ - 名無しさん (2020-03-29 10 53 33) 最近定期的に現れるけど流石に板違いじゃないかと鬱陶しくなってきたぞ - 名無しさん (2020-03-29 10 55 03) 自己満足だから相手しちゃだめ - 名無しさん (2020-03-29 10 56 33) これだけならまだしも、関連として政府に何かを言う人へのコメントもあるからな。確かに多く感じるけど別人だったら致し方なしな気も。似たような木が立つ事割とあるし。 - 名無しさん (2020-03-29 10 57 53) これ以外にもよくあるし通報してもいいんじゃね?似たようなの何度も立てる以上全員荒らし - 名無しさん (2020-03-29 11 06 10) 下の木へのレスだと考えると問題ないっぽい?雑談板なんだしあんまカリカリしなくても、とか思う - 名無しさん (2020-03-29 11 09 18) とはいえ、こんなとこで何度も繰り返す話題じゃないのも確かだからなぁ。もっと適した場所で話してどうぞ、と言いたくもなる。 - 名無しさん (2020-03-29 11 29 37) 別人なら繰り返すも何も無いからなぁ - 名無しさん (2020-03-29 11 34 36) いや、別人でもあるじゃろ - 名無しさん (2020-03-29 11 39 24) なんだか呼吸が苦しいです。これはもしや… (;゙゚'ω゚') - 名無しさん (2020-03-29 10 51 14) 恋!? - 名無しさん (2020-03-29 10 51 42) 恋煩いだな - 名無しさん (2020-03-29 10 52 31) 酸素の残量を確認するのです - 名無しさん (2020-03-29 10 52 34) 貴殿の肺は強化されていないのか? - 名無しさん (2020-03-29 12 31 45) ミックスアップで百式乗っててフィニッシュかっこよく決めるで!ってやってたはずなのに何で最後の締めがトリモチなんですかね…。お陰でネタにもならずカッコよくもなくとても微妙。 - 名無しさん (2020-03-29 10 50 54) ネタじゃないか - 名無しさん (2020-03-29 10 51 26) トドメ演出でダウンしてた俺よりマシだろ…… - 名無しさん (2020-03-29 10 53 26) やられたほうの身にもなれよ どうせならかっこよく爆散したい - 名無しさん (2020-03-29 10 54 14) なお誰の画面にも映らない模様 - 名無しさん (2020-03-29 10 55 51) フィニッシュってトリモチの事だから - 名無しさん (2020-03-29 10 59 22) リサチケにジムカスタム落ちてるんだけど買おうか迷う - 名無しさん (2020-03-29 10 38 20) オススメですよ! - 名無しさん (2020-03-29 10 39 35) 欲しいなら交換 別にすぐ使う訳でもないならDPまで放置 - 名無しさん (2020-03-29 10 41 18) 買いました - 名無しさん (2020-03-29 10 41 57) 400で得意な機体がなければ買っておくのはアリ。癖が無いから基本の立ち回りが出来れば普通に使える。BRとバルで弾幕張りながら隙あらば斬る感じ。 - 名無しさん (2020-03-29 10 42 35) 本当に向き不向きってあるよなぁ。全くバズマーク2で活躍出来ねえw - 名無しさん (2020-03-29 10 37 41) マーク2乗るより百式乗った方が戦績がいい人が通りますよ - 名無しさん (2020-03-29 10 46 29) サバイバルでしか百式を乗ってないが、あんなスラスピで活躍できるのは称賛に値する。 - 名無しさん (2020-03-29 10 51 04) スラスピよりも火力が辛そう - 名無しさん (2020-03-29 10 54 11) そもそもMk-Ⅱでなんでこぞってバズ担いでるんだ?宇宙ならともかく地上ならBRでええやん? - 名無しさん (2020-03-29 10 57 51) 魔窟エアプだけど宇宙ならBRのほうがよくね? - 名無しさん (2020-03-29 11 01 05) 宇宙は信管、地上は爆風、そしてどちらも蓄積の多さが売り。 好きな方担げばいい。 - 名無しさん (2020-03-29 11 27 40) 動物動画のコメントで「Thank you for not talking and not putting any music.」に1万良いねついているのに草、やっぱ同じこと思っている人一杯いたんだなあ - 名無しさん (2020-03-29 10 30 48) つまり純粋に動物だけを見て和ませろ、ということ? - 名無しさん (2020-03-29 10 34 15) 動物の癒し動画によく分からん奴の声と音楽が入ってたら確かに興醒めするかもな… - 名無しさん (2020-03-29 10 43 42) イッヌ「ふわぁ…ママどこぉ?」(足音のSE) - 名無しさん (2020-03-29 10 42 13) 強襲1編成の方がいいか支援2編成の方がいいかって長いこと議論になってるけど実際どっちの方がいいのか? - 名無しさん (2020-03-29 10 26 16) 俺は強襲1編成のほうがいいと思います - 名無しさん (2020-03-29 10 27 19) 俺もそっちかな。支援2編成って強襲1編成以上に連携必要だし何なら敵に強襲1いたら汎用が止められない限りは編成勝ち状態になるし… - 横から (2020-03-29 10 29 42) 基本的に汎用機が多い時点で支援多めは別に編成負けにならないかと… - 名無しさん (2020-03-29 10 40 44) 強襲と支援を動かす奴の練度とMAPで違いが出るから答えは出ないと思う。キノコとタケノコの戦争と一緒だな。 - 名無しさん (2020-03-29 10 29 38) 結局中の人次第だしな…どっちがいいとは一概に決められない。強襲乗ってるけど敵2支援の時でも相手の連携がよければグロッキーになるしそんな取れてないならお祭り状態だし…。 - 名無しさん (2020-03-29 10 33 28) マップによってはストカスとグフフの2枚強襲もありちゃーありなんだよな - 名無しさん (2020-03-29 10 32 11) グフフは強襲じゃない何かだから - 名無しさん (2020-03-29 10 45 43) あれは空から支援機のメンタルを削る機体だしぃ……尚スコアの為には降りることも必要 - 名無しさん (2020-03-29 10 49 30) 広いマップで支援2嫌うやつは一度痛い目に会えばいいと思うの(過激派) - 名無しさん (2020-03-29 10 35 03) 132が一番強いと思ってる - 名無しさん (2020-03-29 10 35 53) 機体にもよるしマップにもよる。 ディアスペドワみたいなデブホバー乗ってる時は敵支援からのヘイトが高くて、味方強襲がいて欲しいと特に思うし。 - 名無しさん (2020-03-29 10 37 24) 色んな部分による条件次第とは言えるが、基本的に前に出て遊びたいと思うなら強襲1の方が性に合ってて戦果残しやすいし、ただ勝ちに拘りたいならなんやかんや射程と威力兼ね備えた安定度の違いは出てくる。何より戦場に多いのは汎用というのと猛威を奮っている支援機に対して一番最初に止めに入れるのが支援機ってのもある。 - 名無しさん (2020-03-29 10 39 50) 決まった答えがないから長いこと結論が出ないのでは? - 名無しさん (2020-03-29 10 40 10) 人によって重視したい所が違うし、その人の好きなMSや戦い方にもよるから絶対に答えは出ない。どちらの方がいいとか以前の問題で答えは出ないと思うわ。 - 名無しさん (2020-03-29 10 41 46) ステージとか条件絞ってどうかレベル(私見)なのに、ただふわっとこの二択だけじゃ延々よな - 名無しさん (2020-03-29 10 44 00) 固めは別にして、支援が安全なところにリスポンできるMAPなら支援2もいいけど、墜落とか北極だと守り切れないから支援1までにしておきたい。 - 名無しさん (2020-03-29 10 55 52) 射線が通りにくいマップや前線参加までに距離がある状態だと支援x2はきついよね - 名無しさん (2020-03-29 11 19 35) 600で敵に支援機がいないことが多くて、強襲機が乗りにくいです、、、高コスト支援機は増やして欲しい。なおかつミサイサみたいに前線で戦うタイプ。スナイプ型は面倒だからいらない。趣旨と違うレスですまん。あ、支援機は2機がいいです - 名無しさん (2020-03-29 11 25 40) 相手の編成は「支援2が良いです」だろ、これだから強襲乗りは・・・ - 名無しさん (2020-03-29 11 33 48) 一機は前に出るタイプなら別に味方にいても問題ないけど、なんか強襲機嫌いすぎw - 名無しさん (2020-03-29 13 02 47) 強襲1が許されない環境になったら嫌というのはある - 名無しさん (2020-03-29 11 44 26) Zの火力低い原因は全般的に武装の切り替え時間とかの取り回しが重いからなんだよね。 BRは切替1.3秒と遅く、ライフルが長いから変なところに飛んでいきやすい。LBSはピクシー並に切り替えが遅く、先端のサーベルにしか判定が無い。 - 名無しさん (2020-03-29 10 23 42) 結露えぐすぎ - 名無しさん (2020-03-29 10 15 13) 安定のスルー - 名無しさん (2020-03-29 10 29 40) 雪降ってるじゃない!寒いと思ったわ^〜 - 名無しさん (2020-03-29 10 08 19) そういやもう直ぐ4月なんだよね… - 名無しさん (2020-03-29 10 11 50) この寒さなら人も少ないだろうしトイレットペーパーも買える…?(自宅残数1ロール) - 名無しさん (2020-03-29 10 12 27) 俺の家の近所のドラッグストアじゃ余裕で余ってたぞ、地域にもよるけど普通に残ってるんじゃないか - 名無しさん (2020-03-29 10 15 05) トイレットペーパーは普通に腐るほどあるぞ、マスクと除菌関係が無い - 名無しさん (2020-03-29 10 16 28) 外出は控えるのです、なくなってから行くのです! - 名無しさん (2020-03-29 10 17 42) 1ロールといっても2/5ロールなんだ…こっから2週間の外出禁止とかなったら「そのための左手」になりそう - 名無しさん (2020-03-29 10 26 28) そんなみなさまのためにぃ~ - 名無しさん (2020-03-29 10 12 56) https //sp.nicovideo.jp/watch/sm9720246 - 名無しさん (2020-03-29 10 31 21) なんか静かですねぇ… - 名無しさん (2020-03-29 10 17 34) 何かうちのフレンド(いつフレンドになったか忘れた)に550強襲乗ってる奴は地雷!汎用4支援2編成が一番強い!ってクソほど言ってくる奴いるけど今日自分が百式乗ってる時に敵が同じ編成になったんだけど与ダメ13万出て勝った写真送ったらブロックされたわ。…とても意地悪だけどとてもスッキリした。 - 名無しさん (2020-03-29 10 05 49) そりゃ550強襲が野良で信用出来ないのは分からんでもないが、それで固定観念が固まってしまうのはなぁ。ブロックされて良かったと思うよ - 名無しさん (2020-03-29 10 11 33) 正直2支援が強いのってしっかり連携取れてる事が前提なわけでなぁ…。自分が戦った時って汎用は味方の汎用が抑えててくれてた事が大きいけど支援は後入れ食い状態でずっと狩り続けたし…。汎用がこっち通う物なら支援機がダメ出して汎用が潰してを繰り返してを繰り返してたわけだし…。これも連携次第やんか! - 木主 (2020-03-29 10 24 29) 寝すぎた - 名無しさん (2020-03-29 10 04 41) バトオペのCMで最後サイコの足元で百式がサボってるの見て笑ってしまった - 名無しさん (2020-03-29 09 57 32) AIくん隙あらばサイコの足元に突進してるだけだったりするからね - 名無しさん (2020-03-29 10 10 14) 味方のジムキャがサイコにタックルしてたのは笑った - 名無しさん (2020-03-29 10 12 34) 最終週の年代別SUって初代・Zと何になるんだ? - 名無しさん (2020-03-29 09 56 55) 初代、Z、Z星3 とかなら嬉しいが…初代、Zまで、Zとかなんだろうな - 名無しさん (2020-03-29 10 06 22) ∀ - 名無しさん (2020-03-29 10 07 35) あれどう考えても素ガンLv5とかが当たりそうな気がしてしまうのは俺の邪推なんだろうか - 名無しさん (2020-03-29 10 13 07) Zガチャはクエ・マラ・ハイカスが微妙だけど、それでも大分割りのいい勝負になりそう - 名無しさん (2020-03-29 10 14 38) 一年戦争 ポケ戦 星屑 グリプス これだけで4ステップ行けるで - 名無しさん (2020-03-29 10 17 23) あぁ~緑のザクに乗るシャアとか見てみたいな - 名無しさん (2020-03-29 09 55 25) 緑は敵ですぞ - 名無しさん (2020-03-29 10 18 39) のこり2つどころか、3つすべてのAIに足引っ張られる。敵AIに対して味方AIの積極的さか足りないのと、敵AIの謎の高速旋回がきついぜ - 名無しさん (2020-03-29 09 54 57) 枝ミス。バトルシミュの話 - 名無しさん (2020-03-29 09 55 48) トライアルはカスパ盛れないとキツイ、サバイバルは機体を持ってないとキツイ、ボスはサイコの蹴りと旋回が機体サイズより早すぎるが攻略を知ってればクリアできると思う。 - 名無しさん (2020-03-29 10 38 40) ミックスアップ行くとDP落ちしたかってレベルでZガンダム並ぶの草。やっぱみんな待ってたんやねぇ - 名無しさん (2020-03-29 09 53 15) ぼ、ぼくはリサチケで交換したゼフィランセス君です! - 名無しさん (2020-03-29 09 56 00) ガンダム人気機体二位だっけ?皆好きだからガチャ回すんだろうけど、サーベル判定が中だからZより魔窟が多い方が勝率高い感じがする。 - 名無しさん (2020-03-29 10 00 23) 百式に乗っててすまんな - 名無しさん (2020-03-29 10 07 43) 寒い…寒いよぉ… - 名無しさん (2020-03-29 09 45 04) お前が二階級特進したら、国に早く金寄越せとガンガン突っ込める!安らかに眠れ・・・ - 名無しさん (2020-03-29 09 48 20) 控えめに言って最悪じゃない? - 名無しさん (2020-03-29 09 52 59) 専門家は即刻支給しないと破綻しちゃうと言ってるのと、慎重に判断()をする政治家。どちらが当たるかね。 - 名無しさん (2020-03-29 09 59 34) 欧米とかと比べても明確に遅いよな意思決定。ここ数日の増え方考えるとそろそろ自粛要請じゃ収まらない気もするが - 名無しさん (2020-03-29 10 58 26) 400で乗る機体無いからリサチケで出てるジムカスを交換すべきか、4月末までのリサチケ追加機体判明まで待つべきか悩む。 - 名無しさん (2020-03-29 09 33 03) 一応DPにもペドワやペイルもいるしDPも視野に入れて良いのでは? - 名無しさん (2020-03-29 09 34 56) ドワッジはいいぞ…まだ全然乗りこなせてないけど… - 名無しさん (2020-03-29 09 52 50) Zのバイセンって名前はバイセンだけど、中身はカミーユのオカルトパワーによる機体強化だよね?ってことはキュベレイにもオカルトバリア着いたりするのかな? - 名無しさん (2020-03-29 09 28 54) ジオやザクⅢ改、飛んでユニコーンやらにも……? - 名無しさん (2020-03-29 09 30 35) なんのひかりー!? - 名無しさん (2020-03-29 09 54 25) おはラカン ところでネオジオンの方々ってノーマルスーツ着ないでMS乗るやつ多くない? - 名無しさん (2020-03-29 09 56 54) あれは米のひかり、そう、コシヒカリ! - 名無しさん (2020-03-29 10 02 04) 発動のトリガーはNT能力だけど、機体のパワーアップ機能自体はバイオセンサーの能力じゃないかな - 名無しさん (2020-03-29 09 35 12) バイオセンサーは色んな機体に搭載されてるから、それらの機体なら普通にスキルであってもおかしくは無い - 名無しさん (2020-03-29 09 38 44) アナハイムがNTの疑いがあるパイロットに目をつけて勝手に搭載してたらしいから同じ機体でもあるのかないのかわからないんだよね… - 名無しさん (2020-03-29 09 41 46) 簡易サイコミュやからね - 名無しさん (2020-03-29 09 50 52) エース決定後に急に来る腹痛+便意・・・よく耐えたものだ - 名無しさん (2020-03-29 09 28 03) 肛門「はよ通れ」 - 名無しさん (2020-03-29 09 34 56) バトルシミュレータで貰ったパーツ MSを4月1日に回収してリサチケにする予定が、いつもの癖が出て□ボタン押して全て回収してしまった。無念… - 名無しさん (2020-03-29 09 06 17) おっさんの元に送られてる時点で無効やで。 - 名無しさん (2020-03-29 09 07 54) マジかー!4月1日までシミュレータやるのを待っていれば良かったのかぁ… - 名無しさん (2020-03-29 09 11 09) 報酬窓口に行った時点でどんな物資もその月の月間報酬扱いになるから受け取りを来月にしても意味ないぞ!やるならバトルシミュレーター攻略自体を来月に回すべきだったのだ - 名無しさん (2020-03-29 09 07 58) いつものくせソーROWーの指にお仕置きだ! - アッグガイ (2020-03-29 09 11 56) サイコガンダムをギャン使って2分58秒でクリアした俺は他をプレイしてないぜぇ - 名無しさん (2020-03-29 09 25 53) 同じく、サイコだけやって他は放置してる。 - 名無しさん (2020-03-29 09 30 03) 残りの二つは味方のAIに足を引っ張られるから気を付けてな。 - 名無しさん (2020-03-29 09 33 32) 2・3回のリトライで3分は切れるから安心しろ - 名無しさん (2020-03-29 09 45 02) のこり2つどころか、3つすべてのAIに足引っ張られる。敵AIに対して味方AIの積極的さか足りないのと、敵AIの謎の高速旋回がきついぜ - 名無しさん (2020-03-29 10 00 36) ワイの🍞2がないぞ! どうしたものか - フルちOこ (2020-03-29 09 05 37) フルちん大地に立つ - 名無しさん (2020-03-29 09 06 56) 外雪降っとるんですが - 名無しさん (2020-03-29 09 07 53) おじさんの金の玉は冷やすぐらいが丁度いいのさ! - 名無しさん (2020-03-29 09 15 08) 神獄塔メアリスケルター続編にして最終章か、2は途中までしかやってなかったが引っ張り出してもう一回やるかな - ダクソ民 (2020-03-29 09 04 41) 月変わったらZ引くぜ、と思っているものの、障害でログインできませんが起こったら怖いというのもあるな - 名無しさん (2020-03-29 08 49 15) やめてくれ、その懸念は俺に効く - 名無しさん (2020-03-29 08 54 15) 月に変わってアッグガイでお仕置きの刑の処する ケツ出しなさい - 名無しさん (2020-03-29 08 58 00) またゴミの海洋投棄してたのか - 名無しさん (2020-03-29 08 42 27) エーオースが愛機だからゼータの中判定な長物も凄く手に馴染むぜ、しかも強制噴射とかもあるしスラも豊富、楽しい - 名無しさん (2020-03-29 08 41 35) 使いやすくて、火力もあって、足回りいいから俺も手に馴染む。ただエオスと違って下を1段キャンセル出来ないのが不便……。 - 名無しさん (2020-03-29 08 51 22) 久々にバトオペしたら、シンプルバトルなる部屋に入ったらルーループ分からずひたすら敵の真ん中に落下してた。何より愛機のBD3が弱体化されてた。 - 名無しさん (2020-03-29 08 32 30) 強い奴が入ってきてただでさえ立場が危うかったのに下方されたのは痛い。単純に汎用的には陸ビーが弱すぎるけど簡単に強くするわけにはいかないんだよね - 名無しさん (2020-03-29 08 38 22) 箱八「その弱い陸ビーでいいから欲しいとさえ思う」 - 名無しさん (2020-03-29 09 05 01) ノンチャで撃つと三桁しかダメが出ずフルチャしようとすると十秒以上かかる… - 名無しさん (2020-03-29 10 00 21) さすがにそんなかかんないよ7秒だよ。それでもクッソ遅いけど。 - 名無しさん (2020-03-29 11 17 36) どうしてルールもわからない部屋に入ったんですか?(電話猫風に) - 名無しさん (2020-03-29 08 41 36) 思い込みだよね。ベーシックしかないと思ってて、誰でも大丈夫な部屋だけ検索してたわ。 - 名無しさん (2020-03-29 08 57 30) 入ったって書いてるからおかしいのか…気付かずに入って後で、新しいモードが追加されてるのと、BD3の弱体化を知ったのです - 名無しさん (2020-03-29 09 00 07) Zの評価が性能のわりに奮わないのって、シミュでの副格闘の使いにくさもあるんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2020-03-29 08 31 03) ロングサーベルはリーチ使って引っ掛けれないと中判定ゆえの後だしジャンケンで負けるしそこまで早くはないからそこも難しい所なんだろうね。 - 名無しさん (2020-03-29 08 34 38) ショトカ設定出来てたらもっとスムーズに繋げるからねぇ、ロング下→サーベルで使いたいし - 名無しさん (2020-03-29 08 36 37) ショトカくらいは設定させてほしいよな バルカン→ロンサベで選択出来るけどタイムロスはどうしても出ちゃう - 名無しさん (2020-03-29 09 13 01) ストカスからのバジリスクタイムは楽しいけど、やり過ぎると肝心なところでその場にいない事あるから注意やな。 - 名無しさん (2020-03-29 08 17 57) ここに72時間stepupガチャの、残り20連分を回せるトークンがある。ちなみにピック機体は1.2.3含めて全て持っていない。step2の微妙具合を差し引いてもstep3を引くべきか……悩む。な病む - 名無しさん (2020-03-29 08 12 27) 全部持っていないのなら3段目はかなりいいと思うぞ - 名無しさん (2020-03-29 08 14 49) 3は何当たっても当たり……だけど2が……。1みたいに半額でもなし、機体も微妙……とちょっと悩むんですよね - 木主 (2020-03-29 08 24 50) 60トークンで高コス中堅~強機体+18連分のガチャ引ける事に価値を見出せるかどうかだな。 宇宙のジオング、地上のミサイサ、どちらも行けるステイメンは強い。 テトラ?強襲乗らないから分からん… - 名無しさん (2020-03-29 08 33 25) 逆転の発想。60トークンで確実に引けると考えれば……。まあ550なんてwiki部屋か身内か身内でシミュやる時しか乗らないですが、楽しそうですね…… - 名無しさん (2020-03-29 08 38 18) 一応Zがピックアップ中だし出たらラッキーってのもある。 - 名無しさん (2020-03-29 08 42 00) SUってZのピックアップなかったと思うぞ - 名無しさん (2020-03-29 09 08 48) あ、ほんとだ - 名無しさん (2020-03-29 09 11 48) 今回のガチャなんか雰囲気違わね?銀金でやすいような。3段目のGPシリーズ狙いでヒクしかないだろう - 名無しさん (2020-03-29 08 34 24) step1引いただけなのであんまわからなかったですね……まあ本当のところは統計取るしかないのでなんとも…… - 木主 (2020-03-29 08 40 50) 引きました。皆さんありがとうございます! - 木主 (2020-03-29 09 06 35) 4週間でそれぞれ違うSUでさらに毎週新機体出る通常があるのに焦る必要なくね? ここの運営だとトンデモMSぶっこんでくる可能性高いぞ - 名無しさん (2020-03-29 09 17 29) 春の暖かさだなぁっと思ってたら、今日になって雪降ってるのはどゆこと - 名無しさん (2020-03-29 08 07 21) 前に大雪降った時も深夜帯で一気に冷えてからやから今回もそのパターンなんだよね。流石に一日中このままなら少し積もる程度だろうけど - 名無しさん (2020-03-29 08 14 41) もう積もってるんですけど… - 名無しさん (2020-03-29 08 15 37) もう冬物クリーニングに出しちゃったって人もいたなあ。 - 名無しさん (2020-03-29 08 14 41) 新MS実装時の酷さは恒例だけどZは特に酷いな。あんなに扱いやすい機体なのにポンポン死ぬわ枚数有利活かした追撃出来ない乗り手ばかり。こんなのが機体ページでお前弱い使えないとか言い出したりするんやろな…A帯ですらこの有様なのにB帯含めたデータ集計で調整とか本当に大丈夫なんだろうか - 名無しさん (2020-03-29 07 56 07) ↑これも恒例だね - 名無しさん (2020-03-29 08 02 55) 今回の木も酷いなぁ - 名無しさん (2020-03-29 08 09 28) セブンの丸いアンパンシリーズおいしくてすこ - 名無しさん (2020-03-29 07 41 46) コロナ収まるまで実際に行くことはないけど唐突に気になったので質問させて下さい。酸素カプセル利用したことある人います?感想は? - 名無しさん (2020-03-29 07 39 11) ストレスが溜まった時に行ってみたが、俺は脳ミソが軽くなったと感じた。余裕があれば隔週1位で通いたいと思うかな。 - 名無しさん (2020-03-29 09 41 20) おぉぉ、ありがとうございました。通勤途中で目にしてもスルーしてたけど、家庭用のヤツでレンタルだか販売だかしてるの見て気になってですねぇ - 名無しさん (2020-03-29 09 58 48) 上の文見たけどMS一覧に固有ページが有ったことすら知らなかったぜ、いつも左の一覧から機体ページに飛んでるから - 名無しさん (2020-03-29 07 38 03) あのコスト帯って何いたかな~?と見に行って、コスト順に並んでないから帰っていたぞ - 名無しさん (2020-03-29 07 39 21) 一覧試験ページでコストのところをタッチすればコスト順に変えれるみたいですわよ - 名無しさん (2020-03-29 07 58 23) LV1しか表にないから用途満たせない - 名無しさん (2020-03-29 11 04 55) Z実装日に出なかったが今日のデイリー分で来たぜ 焦って課金しなくて良かった~ - 名無しさん (2020-03-29 07 06 53) この時間海外鯖につながるのか あまりラグ感じないバトオペでは珍しい0.4秒後によろけモーションが出るラグできつかった。日本垢でなぜかサーベルで開始時から粘着FFしてくるマシンガン糞砂2もいたし…よく勝てたわ - 名無しさん (2020-03-29 06 58 06) 鯖ないんだが - 名無しさん (2020-03-29 07 17 24) 俺が!俺たちが!鯖だ! - 名無しさん (2020-03-29 07 20 26) バトオペの場合これを地で行くからね、だから海外勢の頭数に比例してラグが酷くなる - 名無しさん (2020-03-29 07 25 18) 鯖はあるぞ、この前もトラブル起こしてたやん - 名無しさん (2020-03-29 07 23 07) 戦闘時のは無くね? - 名無しさん (2020-03-29 10 54 11) 俺の部屋くる人はとりあえずプロフ開いて言語確認してる。細かいルールおときはめんどくさいけど仕方ない。他はどうでもいいかな - 名無しさん (2020-03-29 07 32 17) ハイパーメガランチャー持ったZが別機体として登場するってマジですか - 名無しさん (2020-03-29 06 43 27) 百式「その前にそろそろ汎用の俺が来るだろうな」 - 名無しさん (2020-03-29 06 48 43) 「外した!?」キャンペーン実施中! - 名無しさん (2020-03-29 06 52 13) 「ええい、ママよ!」キャンペーン実施中 - 名無しさん (2020-03-29 09 40 12) Newガンブレ「私は死なん。何度でもよみがえるさ!」 - (ただ今storeで割引中) (2020-03-29 06 26 04) 成仏して - 名無しさん (2020-03-29 06 42 42) Modで3並み、いやめせて2並みの快適さに出来るなら買うかなぁ、ヴァイスハイトとかも使えねぇかなぁ - 名無しさん (2020-03-29 07 19 48) ペナないのに3回出撃してもコンテナこないんだけど? - 名無しさん (2020-03-29 06 22 54) 新兵か復帰兵、もしくはそのどちらかが同じチームにいないとコンテナ貰える対象じゃなかったような気がする - 名無しさん (2020-03-29 07 07 12) 今回くれた迷彩のピンク色の部分って何か実際に意味あるんかな? - 名無しさん (2020-03-29 06 06 37) 一応ピンクは砂漠で迷彩効果があるとは聞いたことがある。 - 名無しさん (2020-03-29 06 20 05) 第二次大戦のイギリス軍は実際デザートピンクの迷彩も使ってたしね - 名無しさん (2020-03-29 08 00 01) そういえばwikiTOPのキャンペーンの紹介でSTEP3の対象機体に何故ガーベラストレートが…?というか武器… - 名無しさん (2020-03-29 06 02 50) ホントだ。テトラの間違いやね。 - 名無しさん (2020-03-29 07 16 44) 450以降はG3以外の強襲も緊急回避くれよって思うのは俺だけじゃないはず - 名無しさん (2020-03-29 05 43 50) ズゴE「俺たちを」ギャン「使えば」EXAM妖刀勢「「問題ない」」 - 名無しさん (2020-03-29 05 46 22) 妖刀以外400からの子やな……400スタートの奴が持ってるのに持ってない奴らときたら…… - 名無しさん (2020-03-29 06 01 23) 嵐の中で輝けなかったんで…夢諦めました… - 名無しさん (2020-03-29 04 37 27) 傷ついたあなたの背中のWRそっと抱いて…抱いてあげたい… - 名無しさん (2020-03-29 04 40 46) ちゃんと輝き棒使ったか? - 名無しさん (2020-03-29 08 12 43) ツイッターでイキリート改ってネタを見てツボってしまった。 ペイントでそれっぽくしたら普通にカッコヨよそうだな。 - 名無しさん (2020-03-29 04 24 08) ミス。 カッコ良さそうだな - 名無しさん (2020-03-29 04 24 24) 剣ないよぉ!イフ改くん剣ないよぉ! - 名無しさん (2020-03-29 04 38 42) 申年申年ウッキーアーイ!! - 名無しさん (2020-03-29 04 44 36) ヒキニート改もいそうだな - 名無しさん (2020-03-29 05 40 37) ヒキニーク旨 - 名無しさん (2020-03-29 06 39 45) ガンプラで作るとBD1って結構水色なのな。 ゲームの印象でもっと濃い青色かと思ってた。 - 名無しさん (2020-03-29 04 19 19) 一個前のHGは濃い所ちゃんと濃くなってるよ - 名無しさん (2020-03-29 08 14 18) 50戦までまだ12戦も残ってやがると思ったが、まだ日数残ってるのに何で慌てて終わらせようとしたんだろう - 名無しさん (2020-03-29 04 05 30)
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AC6/用語集 ゲーム内外で使われる用語や俗語をまとめたページです。 ネタバレが多いので閲覧注意。 公式の情報から明確な裏付けを得られず個人の解釈に留まる内容は、「世界観考察」へ記入してください。 人物・組織・敵・台詞はそれぞれ独立したページにまとめています。該当するものは各対応ページ内に記載をお願いします。 すでにこのページに記載されたもので、上記に該当しているものも今後各対応ページへ統合される可能性があります。 + 目次 AC6/用語集 あ行アイビスシリーズ アイビスの火 アイランド・フォーの動乱 ヴェスパー部隊 ウォッチポイント・アルファ ウォッチポイント・デルタ 衛星砲 エンゲブレト坑道 オーバードレールキャノン 汚染区域 汚染市街 か行火炎放射器 ガチタン 構え 壁 カーマンライン カラサワ ガリア多重ダム ガレージ 観測不能領域 企業戦士 技研都市 逆脚 強化人間 強制執行システム 強制放電 強襲艦 グリッド グリッド012 グリッド086 グリッド135 車椅子 ゲイヴン コア理論 コーラル コーラルリリース ごすずん さ行再教育センター 粗製 産廃 初期機体 スタッガー ステーション31襲撃計画 素敵性能 総火力 た行大陸間輸送用カーゴランチャー 中央氷原 デカール 適性 デモハン ドーザー とっつき 土遁 ドム足 な行ナインボール 生当て ネスト 脳内彼女 は行バートラム旧宇宙港 灰かぶり バスキュラープラント パンジャンドラム ヒアルマー採掘場 ファクトリー フロム脳 ペイント ベリウス ペリメトル・プロトコル 補給シェルパ 歩哨部隊 ボナ・デア砂丘 ホバタン ポワワ ま行ミールワーム ムーンライト 木星戦争 や行ヨルゲン燃料基地 洋上都市ザイレム ら行ラスティ脚 ラムジェットエンジン リペアキット ルビコニアン ルビコン ルビコン神拳 ルビコン調査技研 レイヴン レッドガン部隊 レーザー わ行ワーム砲 惑星封鎖機構大型武装ヘリ 数字・英字AC ACS ACS異常 ALBA AP BASHO BAWS第2工廠 C兵器 COM EPHEMERA FIRMEZA HAL HC JAILBREAK LAMMERGEIER LC LOADER 4 MIND ALPHA MELANDER MELANDER C3 MT NACHTREIHER ORBITER SG TIAN-QIANG VP-4シリーズ VE-4シリーズ WRECKER コメント あ行 アイビスシリーズ アイビスの火以前に製造された一連のC兵器。ゲーム中では以下の3機と戦うことになる。IB-01 CEL 240(チャプター4) IB-07 SOL 644(チャプター5 レイヴンの火ルート) IB-C03 HAL 826(チャプター5 ルビコンの解放者ルート)これだけやや特殊とも言えるが、本ページでは便宜上アイビスシリーズの項目で扱う。 最初に登場したインパクトからか、プレイヤー間で単にアイビスと言った場合CEL 240を指すことが多い。 最初に遭遇するアイビスシリーズであるCEL240の撃破後、アイビスシリーズが「人の手には余るものとして存在を隠蔽された実験兵器」であることがアーキバスの調査により判明する。CEL 240と交戦した際のエアの台詞から、単にジェネレータにコーラルを使うだけでなく「制御導体にもコーラルを使っている」可能性が高いとのこと。実際、以降に出現するSOL 644及びHAL 826の頭部カメラアイ周辺は窓状のデザインとなっており、頭蓋内部をコーラルが駆け巡る様子が観察できる。作中で明言こそされないが、これが「コーラルを用いた制御導体」とも考えられる。 電気信号や光信号で情報伝達を行う電線やらファイバーケーブルなどを情報導体のコーラルに置き換えていると考えられるが、これは生物でいうなら「神経系をコーラルで構成している」ようなもの。コーラル生命からすればジェネレータのコーラル経由で機体制御をハックするよりも制御しやすいと思われる。 また、この戦闘中、エアからは「CEL 240からコーラルを守るという強い意志を感じる」という発言がある。 アーカイブ「ナガイ教授の口述筆記(4)」で確認できる通り、ナガイ教授は相変異寸前のコーラルを焼き尽くすためにアイビスシリーズを利用している。アイビスの火という言葉は「アイビスシリーズが点けた火」という意味合いだろう。 アイビスシリーズの型番を見るに、IB-01の次に登場したのがIB-07であることからIB-02~IB-06も存在していた可能性が高い。03がHAL 826であったとしても02及び04~06は未登場ということになる。続編に期待したいようなしたくないような。 + 他シリーズのネタバレのため格納。 旧作プレイヤーなら「アイビス」と聞いて思い起こすのは、3サイレントラインに登場する「IBIS」だろう。 前作3で人々は荒廃した地上を捨て、地下世界「レイヤード」にてAIである「管理者」に支配されていた。その管理者を撃破して地上への扉が開くと、実は既に地上の環境は改善されていたというのが3の物語。 次作3サイレントラインでは地上に進出した人類がまた性懲りもなくドンパチをやっている中、未踏査領域「サイレントライン」にて別のレイヤードが見つかる。そこのレイヤードの管理者が「IBIS」である。なお前作3の管理者のエンブレムには、鳩を意味する「DOVE」という単語が書かれていた。IBISはそれに倣った名称である。 AC6のアイビスシリーズは、3サイレントラインでIBISが放つラスボス「I-CFFF-SERRE」と雰囲気が似ている(名称の先頭にあるアルファベットである「C」と「S」もそれぞれ一致している)。「賽は投げられた」ルートラスボスが過去作プロジェクトファンタズマのオマージュだとすれば、アイビスシリーズは3サイレントラインのオマージュだと言える。 IB-01 CEL 240の再起動は、fAのミッション「ホワイト・グリント撃破」をハードモードでプレイすると、一度撃破したホワイト・グリントが再起動して復活することのオマージュだろう。 アイビスの火 物語開始約半世紀前に、周辺星系を巻き込みルビコンを焼き尽くした大災害。これにより新資源コーラルは致命的な汚染を撒き散らして焼失し、惑星ルビコンは封鎖されることになった。だがアイビスの火をもってしてもまだコーラルは完全に焼失していたわけではなく、これを巡る戦いにC4-621は巻き込まれていく。 「周辺星系を巻き込むほどの災害なのに何で生き残りがいるの?」という疑問もあるだろうが、アナウンスメントトレーラーを見る限り発火点の裏側には火が回っていない地域があるため、そこにいた人々は生き残れたということだろう(現実世界の核攻撃でも「物陰にいた」だけで致命的な被害を避けられたケースは枚挙にいとまがない)。ACシリーズでは物語開始以前に世界を大きく変貌させる戦争あるいは災害が起きる展開が多い。特に初代や3ではそれによって人類が地下に追いやられるまでに至っていたが、本作の場合被害を受けたのはルビコン及び周辺星系のみであるため、(規模で言えば歴代最悪だが)人類の存亡に関わるほどの事態には至っていない。ストーリーを進めると判明するが、むしろそれを防いだことになる。 また、ナガイ教授が第1助手の息子を「木星」に送り届ける手配をしていることから、太陽系はほとんど被害を受けていないと思われる。 コーラルは環境条件が整うとが指数関数的に増大して「相変異」を起こし、宇宙に蔓延する汚染となって人類には制御できない破綻が起こるとされている。ルビコン調査技研でナガイ教授とコーラルを研究していた第1助手の暴走の結果、コーラルは破綻寸前に陥る。それを防ぐためにナガイ教授が自らの命を賭してルビコン防衛機構「アイビス」に火を点けさせたのが、「アイビスの火」の真相である。「ナガイ教授の口述筆記(4)及び(5)」と「映像記録:アイビスの火」は大災害直前のナガイ教授視点の記録だが、原因・経過・対策どの点においても第1助手は一切言及がなく、爾後の監視についても第2助手のみ言及されている。これらの記録からは情報が足りず第1助手が「コーラル潮位の異常上昇」に関わった、あるいは暴走したとは断言できない。 強いて言うならウォルターの昔話で「男(第1助手)の罪を肩代わりし~」がそう取れなくもないが、ナガイ教授はルビコン調査技研の責任者として部下のやった事(強化人間などの非人道的行為やコーラル利用兵器群)を燃やし尽くすアイビスの火を起こし、それによって被る汚名も引き受けて責任をとった、とも解釈できる。 その後おそらく第2助手が中心となりコーラルを監視する「オーバーシアー」が結成される。ハンドラー・ウォルターもその一員であり、コーラルの相変異を防ぐよう「燃え残った全てに火を点ける」のがC4-621に課せられた本当の使命となる。 本作の終盤の選択ミッションでハンドラー・ウォルターの意思を選択した場合、再びコーラルを焼き尽くす「レイヴンの火」ルートに突入する。コーラルの大増殖や相変異が発生したら具体的にどうなるかは、あまりはっきりしていない。ただ、アイスワームに遭遇した際のエアは「コーラル反応が高く有人ではない」と断定しているため、破綻や相変異を経ないコーラルでも、状態によっては人間が近寄れないレベルの毒性のようなものを発する物質なのは確定である。トレーラーでは「寒冷化」が結果の一つとされている。これがコーラルの増殖に熱エネルギーを消費されたり奪われたりした結果なのか、灰燼が日光を遮ったことによるものなのかは明確ではない。 ドーザーの連中が直にイッとるように、人体に入ったコーラルには向精神薬のような効果があるほか、多量摂取したミールワームが巨大化したり爆裂したりと、生物に対して異常を引き起こす危険物なのも確かである。自己増殖する上に有毒で可燃性の麻薬が宇宙中の空間に充満すると考えれば、コーラルの増殖と拡散自体がとんでもない汚染であるとは言えるだろう。 アイビスの火で燃やした時点で「汚染された」と言われているため、燃やさなかったらもっと汚染されるという認識のようではあるが、人類はアイビスの火によりコーラル汚染を「引き起こした」側であり、相変異により起こるなんらかの現象は経験していない(経験せずに済んだ)形になる。 他の2ルートはコーラルを焼き尽くす以外の別の可能性を試すルートとなっている。 「相変異」はどういった現象なのか複数説があり確定していない。詳しくはAC6/世界観考察のページで。 アイランド・フォーの動乱 フレーバーとして語られる戦闘の一つ。この事件ではV.III オキーフとV.I フロイトが活躍したらしい。 どんな出来事だったのか公式な詳細は出ていないが、宇宙もののSFではスペースコロニーを「島」や「アイランド」と表現することも多く、そうした施設で起きた騒乱鎮圧作戦や攻防戦だったのかもしれない。 ヴェスパー部隊 アーキバスグループ強化人間部隊の通称、一般的には精鋭部隊として知られているのだが。 実際の所は癖の強い人員が多い上に組織としての意思統一性に欠ける傾向があり、コーラル争奪戦におけるアーキバスの優勢はライバル組織(特にベイラム)の自滅と言う側面が大きい。 レッドガンとは組織構造が違い、ナンバー付きは各々何らかの役職持ちで自分の部隊と部下を指揮する管理職(フロイトは主席隊長という肩書きだが単独行動しているので直卒の部下がいるのか不明)。AC戦闘が本業ではなさそうな面子も複数見受けられる。 戦闘能力強化よりも、強化改造に伴うメリットとアーキバスから離れたら能力が維持できなくなるデメリットの両面で「会社組織への忠誠意識を高める」目的で強化されたモルモット集団なのかもしれない。所謂悪の組織に依存せざるをえない改造人間の構図。そういう意味でもカリスマ的なミシガン総長が引っ張っているレッドガンとは真逆の組織である。戦闘部隊として戦場に散ったレッドガンと、政治の都合に振り回され空中分解したヴェスパー、どちらがマシだったのか。 どっちもクソなので独立傭兵やります……はサイバーパンクのお約束。あんこくメガコーポ勤めは安定と引き替えに自分の運命を自分で決められなくなるので、自由な明日を求めた独立傭兵は今日も依頼を受けてダム襲撃やテスターACで稼ぐのである。 ウォッチポイント・アルファ 中央氷原に存在する旧時代のコーラル集積状況観測施設。アルファの名称からして恐らくは一番最初に建設されたウォッチポイントの可能性がある。 内部は大きく分けて入口に当たる巨大な縦穴と最深部の高炉、その2ヶ所を繫ぐ線路区画という構成。惑星封鎖機構の最重要施設でもあり、門番を務める巨大エネルギー砲台ネペンテスや大型の無人機動兵器エンフォーサーを始めとしたAI制御の無人機などによる極めて強力な防備体制が敷かれており、特に高炉エリアは炉心下側を網目状に張り巡らしたレーザーバリアで完全に塞ぎ、万が一炉心を破壊されるような事があれば自爆システムと時間稼ぎ用の無人ACで下手人を決して逃さぬ二段構えとなっている。「燃料基地襲撃」でエクドロモイが話していた「ウォッチポイントからの報告」はここに置かれている「システム」からの通報と思われる。 その実態はウォッチポイントそのものが「蓋」。レーザーバリアの下に隠された旧時代のミールワーム生育プラントの先に存在していた技研都市、コーラルを星外へと運び出す為のバスキュラープラントの残骸、そして史上最大規模の集積コーラルを秘匿している。 ウォッチポイント・デルタ 惑星封鎖機構が占領している施設。旧時代にコーラルの集積状況を観測していた施設らしい。 ウォルターの「友人」からの依頼により621が強襲する事になる。最奥のセンシングデバイスを破壊した際致死量のコーラルが逆流した。この時621はC型パルス変異波形であるエアと初めて出会い、以後袂を分かつか一緒に道を歩み終わるまで行動を共にすることとなる。 バルテウス戦でさんざん苦労するせいで相対的に印象が薄いが、撃破後のムービーシーンでは逆流したコーラルに着火してしまったのか、遠方(ベリウス北西部ベイエリア)で発生した「地形が変わるほどのコーラル局所爆発」で空が照らし出されている。ウォッチポイントで逆流したコーラルがこの規模の爆発を起こさなかったのは悪運に恵まれているとしか言いようがない 近くに無人特務機体バルテウスが待機しており、何らかの騒ぎがあるとすぐにこの施設に飛んでくるようだ。バルテウス撃破後にこの場所で花火大会が開催された時はパトカーよろしく強襲艦がすっ飛んできた。 RaDにちょっかいをかけてくるコヨーテス側のグリッドが付近に存在しており、後にこの施設からカーラとチャティによって差し向けられたミサイルが最大3発向かう事になる。ミッションが同じチャプターなので混同しやすいがこの時吹っ飛ばされたのはグリッド012とは別のグリッド。 衛星砲 惑星封鎖機構が大気圏外からの侵入者を退ける為にルビコンの衛星軌道上に設置した巨大な砲台。惑星環と見間違えそうな程の長大かつ円形のソーラーパネルを備えた球型の本体とその下部に据えられたエネルギー砲は精度もかなり高いようで、オープニングにて大気圏突入を試みる621の乗せられた衛星砲側からすれば豆粒のような投下ポッドも容易く捉え、チャプター2最終ミッション「海超え」では大気圏外からAC目掛けほぼピンポイントでの砲撃を行ってくる程。 これ程の極めて強力な兵器を保有しながらルビコン地表での活動では最重要区域の警戒以外に用いないのはあくまで封鎖を目的とする機構の姿勢、または見るからに莫大そうな運用コストの面からだろうか。或いは地表へ直接当ててしまうと埋没コーラルに影響を及ぼしてしまう可能性を危惧しての忌避行動か。これらを考えるとオープニング時の大気圏突入時の減速開始タイミングも、衛星砲の射線が「地表に当たらないライン」を計算してギリギリを攻めた結果、という可能性がある。 「レイヴンの火」ルートを選んだ際には決別したエアに掌握され、コーラルを焼き尽くそうとする621らへの恫喝に利用された挙げ句、バスキュラープラントへ特攻するザイレムに当て逃げされる形で半壊させられる憂き目に合う。 なおオープニングにて621の突入を感知して起動するシーンは知る人も多いだろう、サイレントラインのデモムービーで衛星砲が起動するシーンのオマージュ。海超えの「衛星砲からの砲撃を掻い潜りながら遂行するミッション」というシチュエーションもサイレントラインで何度かあったものである。 射撃時の光の色がOPムービーでの狙撃時には赤い光だったが、本編中ではすべて青白い光となっているという謎がある。狙撃目標や距離等に応じて種類を変えているのかもしれない。 エンゲブレト坑道 中央氷原に存在する巨大な坑道。老朽化したウォッチポイントでもあり、惑星封鎖機構が修繕に入ろうとしていた。エア曰く、ルビコン開発中期から存在する歴史の古い坑道らしい。 ベイラム傘下企業、大豊からの依頼によって、惑星封鎖機構に対する陽動作戦のため621がセンシングデバイス破壊の為に強襲する事になる。 センシングデバイスを破壊するとコーラルが逆流し、坑道すべてが大規模なコーラル爆発に飲み込まれ大部分が破壊される。ヒアルマー採掘場の惑星封鎖機構の新型機体の破壊任務と二者択一であり、そちらを選んでも後々訪れた時内部が崩壊している為、621の介入がなくとも何らかの要因によって結局同じ末路を辿ってしまうようだ。現在ミッションのバグで、センシングデバイスを破壊せずに放置していてもコーラルが逆流することがある。この坑道は何をどうしても崩壊する運命にあったのだろう。 オールマインドに協力者として見なされなかった621はエアからの依頼によって旧時代データを回収する事になるのだが、ここで研究を行っていたのか内部の旧型ACから技研のレポートが見つかるほか、ドルマヤンの随想録の一部も手に入る。 付近にはバートラム旧宇宙港とヨルゲン燃料基地の地形が確認できる。かつてはここで採掘したコーラルを燃料基地に送って精製と保管を行い、宇宙港で船積みしていたのだろうか。 オーバードレールキャノン RaDのシンダー・カーラが(たぶん趣味で)構築し、元部下のオーネスト・ブルートゥに強奪された超大型兵器。名称から察するに巨大なレールガンなのだろう。 オーバード~という名から前作の規格外兵装を思い浮かべた傭兵もいたかもしれないが、ACの全長の数倍ではきかないサイズのデカブツのためどう頑張ってもACが担ぐことはできなそう。レールガン・レールキャノンというカテゴリでAC用の武器として登場しているシリーズ作品もあるが、本作には未登場。ただし、説明や特徴から考えるとリニアライフルがそうなのではと思われる。 ゲーム中ではコヨーテスのアジトに吊りさげられた姿しか見ることができない。砲塔の側面に「ASKー57」と書かれており、カーラの性格からしても何か意味がありそうだ。この数字は上下逆になっているが、アイスワーム戦のブリーフィングで表示される完成版レールキャノンのCGを見ると、どうもステージに置かれたレールキャノンは逆さ吊りになっている様子。保管されていたグリッド012は「汚染区域」という場所にあり、ブリーフィングだとアーレア海を越えて到達する中央氷原と同じ大陸に位置する。ブルートゥはRaDのグリッドからわざわざここまで運んでいったのだろうか。 アイスワームのシールドを破る目的に奪還・転用されることになり、その際に限界を超えた酷使で崩壊した。壊れたのはだいたいラスティのせい砲撃には宇宙港施設の待機電力が丸ごと投入された。最終的にリミッターを解除して使ったため壊れたが、それだけの電力をつぎ込んでも問題なく運用できていたとはどれだけ規格外なのか。 汚染区域 オーネスト・ブルートゥが潜伏しているグリッド012(ジャンカー・コヨーテスの本拠地)が存在する場所。ベリウス地方ではなく中央氷原と同じ大陸にあり、アーレア海上の洋上都市ザイレムに面した海際に位置する。単にグリッドが老朽化してボロボロなだけでなく、その下の地表もグチャグチャに荒れ放題。 汚染市街 ベリウス南部、グリッド135から比較的近い場所にある水没した市街地廃墟群。「密航」で621が傭兵のライセンスを探すため探索した区域で、その後もChapter 1にてたびたびミッションの舞台となる。 ストライダーへの補給物資などを積んだヘリが集結したのもここ。壁やガリア多重ダムに近い場所とも思われ、ルビコン解放戦線としては互いの拠点を繋ぐ重要な場所だったのではなかろうか。 テスターACの輸送任務中大豊の訓練生が中継地点として使用したのもこの地域。序盤の金稼ぎに高台の岩場から下に降り彼を抹殺しまくった621も多い事だろう。 現実の東欧社会主義圏を思わせる無機質な高層住宅群と、重工業地区が入り混じった市街地を高架化された道路が走る。ところどころに横たわる巨大な残骸はグリッドの成れの果てのようだ。各種トレーラーにて描かれた、アイビスの火でグリッドがなぎ倒されるシーンを思わせる。 場所によっては、タンクから見るからに身体にヤバそうな汚水が絶え間なく溢れ出しているのはご愛敬。 ベイラム曰く価値が低い地域らしいが、その割に解放戦線が砲台を設置したり、ベイラムが捕虜を収容するのに使ったりと、物語序盤から中盤にかけてやたらと戦闘区域になる事が多い。本当に価値が低いのだろうか。恐らくは「土地そのもの」ではなく「回廊としての価値が高い」のだろう、日本史で言う所の川中島や関ヶ原であり、世界史で言う所のポーランドやオランダ相当だろうか。 か行 火炎放射器 初代アーマードコアから以降もLRまで続投した伝統的ネタ武器である…のだが。 初出である初代の時点でネタ武器としての地位を確立し、僅かな例外を除いてネタ装備であり続けた。 だが今作では何をトチ狂った考えたのか、ガチ性能の強装備として久方振りに再登場してしまった。 此れにはコーラル焼き尽くすべき慈悲は無いと言う、フロム社員からの天啓と感じた621も居るとか… ただ凄く画面が見づらくなる。照準レティクルが開いてるかどうかすら連射中は判別できない。とは言え「適当にバラ蒔いて牽制する」のであれば然程問題無い、要はアセン次第で強弱がはっきり分かれる武器でもある。 感触としてはACVDのプラズマガンに近い。画面が見づらくなることも含めて、6のプラズマライフルよりも似ている。 ガチタン タンク脚をベースに、高防御パーツと高火力武器を積載したアセンブル。またはそのアセンブルによる正面突破戦法のこと。今作には方向性の異なる3つのタンク脚があるが、中でもガチタン構成に向く「LG-022T BORNEMISSZA」の通称として言われることもある。 機動力を度外視しているため敵の攻撃は受ける前提とし、受けるダメージ以上の火力で撃ち返して殺られる前に殺るのが基本。荒々しい力押しであり修理費と弾薬費はかさむものの、シンプルかつ様々な局面で有効なため「困ったらガチタンを試してみろ」は初心者からベテランまで、ミッションでもアリーナでも通用し得るシリーズ伝統の打開策である。 撃ち合いには滅法強いが、機動力、特に上下方向の移動は苦手となるため、ステージ内での移動には苦労することも。また、今作のボスは全体的に攻撃が苛烈で、ジャガーノートやスマートクリーナーのように隙や弱点を狙わないとダメージが通らない者もいる。重装タンクといえども下手な立ち回りではあっという間にスクラップにされてしまうため、単に固定砲台と化せば押し切れるというものでもない。 多くの作品と同様、今作では全ての武器を構えなしで撃つことが出来る。また、待望の上半身360度旋回が可能となり、ドリフトも出来るようになるなど利便性が増した。移動砲台と化して敵を焼き払え。 「正面からの撃ち合いに強く、見つめ合えば死ぬと言われる」というシャルトルーズのフレーバーテキストがまさにこの戦法を表している。お手本のようなガチタン機としてはG4ヴォルタのACキャノンヘッドが該当し、ALTミッションで戦えばそのガッチガチにしてガチの恐ろしさを否が応でも味わうことになるだろう。 構え 一部の武器で使用の瞬間に取る対反動姿勢のこと。 全身を使うため構え中は移動ができなくなる。移動だけでなく他の武器の使用も構え中は止まる。腕武器は左右同時発射も不可。 ほとんどの爆発武器や肩武器(ミサイル除く)、またチャージ射撃でも発生するケースが大半となっており、今作では構えが発生する攻撃手段がやたら多い印象。そのため速度重視の軽量級や空中での上下機動が基本の逆関節などでは構え発生武器やチャージ攻撃による強制停止が「隙」になって被弾しAPを削られる事が多い。特に一対多で多数のMTなどを相手にするミッションの際はアセンに熟慮が必要。 伝統的にタンクは構え武器を構えなしで使えることが特徴となっており今作でも健在。今作は四脚でも一部の構えが無視できる。 いずれも無視できるのは移動の部分のみで、同時使用の部分はどの脚部でも共通。腕グレ肩グレのクアッドトリガーはお見舞いできない。 また四脚もタンクも、アサルトブーストしながらの発射は出来ない。アサルトブースト中に構えの発生する武器を使うと、アサルトブーストが中断される。 壁 ベリウス中部に位置するルビコン解放戦線の保有する要塞の通称。星外企業たちはこの要塞の攻略作戦を「壁越え」と呼んでいた。ベリウス中部とは言うものの、地図上ではすぐそばにベリウス北部に分類されるBAWS第2工廠やウォッチポイント・デルタが位置している。汚染市街の高台からも遠景に望むことができ、距離的にはさほど離れていないようだ。 なお、「壁越え」の目標は言葉通り壁の向こう側に行くことではなく、壁を含む周辺一帯の制圧。後述の立地も考えると補給路を確立するためにはここは無視できないのだろう。 外観はさながら巨大なダムのようであり、中央には洪水吐のような構造物も存在するが、あくまでも徹頭徹尾要塞であり利水機能は一切ない。 元々は交易上の要衝であるらしく、周辺には港湾施設さながらのクレーンを多数備えたコンテナヤードや小規模な工業区画があり、内部にも大型のリフトや倉庫のような開けた空間が存在する。正面手前側には汚染市街と同じ様式の高層住宅と思しきビル群が立ち並ぶ街区もある。 非常に防御に向いた立地に作られており、周囲を崩れたグリッドと山に囲まれていて迂回が困難であるので、敵は壁の正面突破を強いられることとなる。その正面、街区とコンテナヤードの境には深く広い「堀」があり、ACならともかくMTでは単独で超えるのは非常に厳しい。 壁の頂点にはジャガーノートが眼下を睨んでおり、やってくる敵を片っ端から砲撃している。堀や山を空中から越えたりしようとすればジャガーノートや堀に沿って配された砲台群に撃墜され、堀にかかる跳ね橋の眼前にはガトリング砲台が待ち構えて蜂の巣にされる。 堀を越えたとしても、壁面にはスナイパー砲台が無数に配備され取り付くのは難しい。そして、ダメ押しとばかりに四脚MTや長距離砲・ミサイルを備えたMTが街区を防衛している。 全体的に見て、侵攻する側からすれば嫌がらせに等しい地形と防御体勢であり、民兵組織であるルビコン解放戦線が大企業ベイラムのレッドガンを含む攻略部隊を撃退しただけのことはある。 ミッション毎に地味に呼称が変わる。ルビコン解放戦線の拠点として長らく難攻不落を誇っていたにもかかわらず、621によって攻略された後は実効支配者を冠した呼称がコロコロ変わるというのは、やはりその都度陥落しているということである。621の存在が各勢力のパワーバランスに一石を投じたことがよくわかる一例である。 「壁越え」:解放戦線防衛拠点「壁」 「戦闘ログ回収」「ヴェスパー7排除」:アーキバス調査拠点「壁」 「執行部隊殲滅」:惑星封鎖機構制圧拠点「壁」 「アイスワーム撃破」後のムービーにおいて、惑星封鎖機構から再びアーキバスによって奪還され、駐屯していた強襲艦隊をはじめとする兵器群も丸ごとアーキバスに鹵獲された光景が流れる。この時点以降の呼称は不明だが、おそらくアーキバスなんちゃら「壁」となっていることだろう。 カーマンライン 現実の地球においては、海抜高度100kmに引かれた「宇宙空間に到達したか」を決める仮想の線。国際航空連盟の定める基準である。フォン・カルマンという科学者が「自重を支えるだけの揚力を得られる大気が存在する限界の高度」が100kmであると計算したことからこの名前がついている。つまり飛行機などが「翼の効果によって」飛べる限界であり、これより高くを飛ぼうとするならロケットなどで自重を強引に押し上げたり加速の遠心力で重力を振り切ったりする必要がある。 ここを越えると「宇宙空間に到達した」という事になるため、宇宙開発事業においても宇宙飛行を行ったものと見做す基準のひとつとなっている。他の計算などを加味して、アメリカ空軍などが使用している高度80km基準に見直そうという動きもある。薄いもののまだ空気は存在しているため、地球大気層の分類上は「熱圏」と呼ばれる範囲に含まれる。オーロラの発生する高度と同じくらいの高さである。 本作においては、ミッション「カーマンライン突破」の舞台となる。ルビコン3の場合、この付近の大気層はアイビスの火以来大量のコーラルが漂っており、ここではENを無限に消費できる。ちなみに海抜高度100kmとは、マイル法で換算すると62.1マイルとなる。これは偶然なのか、或いは…。 「カーマンライン突破」というミッション名は、宇宙空間への突破を目指すザイレムのことを示すと同時に、621という脅威を突破してより高く飛ぼうとするラスティの視点と考えられるかもしれない。 カラサワ ACシリーズにおいて、以下のような特徴を持つ武器群の総称。 大型の手持ちエネルギー系射撃武器で、全体が三角形の独特なシルエットになっている 高威力だが重量やENの負荷がかなり高いなど、尖った性能を持つ フィールドに置かれた隠しパーツなど、入手方法が特殊 一部の例外はあるが、型式名も「KARASAWA」。 AC6では手持ち武器44-142 KRSVが該当しており、名前もそのまんまKaRaSaVaなため「今作のカラサワ枠」として扱われている。四文字目がVなのでカラサヴァとも。三角形のシルエットだが負荷が軽いモデルがある場合、「軽い方のカラサワ」として「カルサワ」と呼ばれることもある。 語源は初期シリーズに登場したプラズマライフルで、その名も「WG-1-KARASAWA」。EN管理は厳しいものの、バズーカ並の威力を持った光線をピー!ピー!という軽快な音とともに連射する超兵器であり、デカすぎて機体に引っかかるためタンクや4脚では積載制限がかかるなど、その尖り具合でプレイヤーには強い印象を残し、シリーズ伝統の武器となった。「ピーピーピーボボボボ」というスラングの元になった武器でもある。初代には突っ立ってカラサワを連射するだけでクリアできる対AC戦ミッションがあり、その様を現したもの(ピーピーピーがカラサワの銃声、ボボボボは敵機が爆発する音)。弾速・衝撃・連射性能の揃った武器を当て続けて、相手に何もさせずに一方的に撃破する様子を指す。 ガリア多重ダム ルビコン解放戦線の保有する治水拠点。発電も行っており、ルビコニアンにとってのライフラインである。ダムの形式は重力式コンクリートダムだが、多重ダムの名の通りダム堤体の直下に(副ダムではない)同規模のダムが複数連なり、全体で棚田のようなダム湖群を形成している。こうした形態のダムは現実には存在していない。 ダム湖は(AC数台がドンパチしても割れないくらい)完全に氷結している様に見えるが、発電しているという事は表層だけ凍結しているのだろうか? 付近にコーラルが湧出する「井戸」も存在する模様。 重要な拠点として見られているらしく、貴重なACも防衛に回しているほど。汚染市街を足掛かりにして勢力を伸ばしてきたベイラムに狙われることとなる。 カエサルが遠征を行いローマの属州となった「ガリア」が元か。現在ではフランスに該当する。 ガレージ ACが置いてあるいつもの場所、今作では輸送ヘリの中AC機体はヘリ機首からみて右側の壁側にあり、発進時には半時計回りに回転して後ろ向きに降下するギミックらしい。 ここからアセンブルしたり、アリーナに参加したり、ミッションに出撃したりする。 フォトモードにするとガレージ内を見て回ることができ、武器がハンガーに収められている状態も見えるまた、ウォルターがミシガン等と話している時の画像はガレージの一角であることもわかる因みに一部のパーツはガレージの壁面にめり込んでたりするのだが、座標重複バグで画面が荒ぶったりはしないのでガレージは背景なのだろう。 観測不能領域 中央氷原に存在する、ドローン等で調査を行っても記録に残らない区域。コーラルが最も集積している事だけがわかっている。 その正体は技研がコーラルについて研究を行っていた「技研都市」が存在するウォッチポイント・アルファの出入り口。ルビコンの惑星封鎖機構の各拠点へ同時攻撃する企業合同作戦において、アイスワームを撃破する作戦で621が赴くのがここ。アイスワームが旧宇宙港に出現した際、突如動きを止めた後「上位命令」で向かったのがここであり、技研都市入口の防衛のためだった。 企業戦士 企業統一アセンブルの俗称。その企業が作って無い部位や武装はできるだけ友好・中立企業で代用し、敵対企業のものは避ける。パーツのメーカー表示が実装されたAC2から伝統的に存在するアセンブル。公式でも想定された遊び方で、ACFFでは同じ企業のパーツばかり使っていると感謝状が届いたりした。ACVでメーカー表示が無くなったことで自然消滅していたがAC6でめでたく復活。 (企業名)マンという極めて安直な愛称がつくことが多い。(今作ならBAWSマン、シュナイダーマンなど) 今作AC6は中立企業三社(ファーロン・メリニット・タキガワ)の存在が大きく、武装面の選択肢が豊富でどんな企業戦士ACでもそれなりに戦える。良くも悪くもそれほど厳しい縛りでは無くなった。例えば今作でも屈指の良アセンブルと呼び声高いリング・フレディの乗機はエルカノマンと言えるが武装は全部中立企業のものである。 そういうわけで訓練された企業戦士は武装も自グループ、果ては自社のものだけで固めようとする。内装に関しては無理が生じるためファーロンを避ける必要はないだろう。BAWS(近接武器が持てない近接特化ACになる)エルカノ(針を飛ばすしかできなくなる)シュナイダー(EN負荷があまりにも悲惨)あたりは適宜妥協が必要かもしれない… エルカノは少し特殊で、ブースターのGRIDWALKERはRaD開発でありながらエルカノが委託しており、ジェネレーターのHOKUSHIはシステム上BAWS製だがエルカノとの共同開発である。ブースターとジェネレーターにシステム上エルカノ製のパーツはないため、エルカノマンを組む場合はこれらを採用することをこだわりとする厳格な企業戦士もいる。 今作では外装内装武装全てを一社で完全に統一できるのはルビコン調査技研のみ。やや変則的だが脚部をタンク脚(VE-42B)にして唯一製造していないブースターを省略すればアーキバス先進開発局でも統一可能。 技研都市 中央氷原の氷床の下に埋もれていた、かつてのルビコン調査技研の本拠地の廃墟。アイビスの火の余波で周辺は「惑星外から調査観測できない」観測不能領域になっており、惑星封鎖機構がそれを利用して隠匿した上で防衛拠点を建造していた。地下に存在するはずだが、地上の都市と同様に日光が降り注ぎ昼夜の別がある。 惑星封鎖機構は都市で発見した遺物を封印保管する方針だったのか、都市内部の遺物については手付かずの状態である。無人MTが巡回している他は、技研製のC兵器ウィーヴィルや車輪骸骨ヘリアンサス型自律破砕機、集積コーラルを防衛するアイビスシリーズのCEL240など、アイビスの火以前の時代の技研兵器が徘徊しているのみ。オールマインドのステルスMTがしっかり餌食にされている。 アーマードコアは初代からエ○ァネタオマージュが有名だが、技研都市はACVI版ジオフ□ント枠かもしれない。 逆脚 脚部カテゴリ、逆関節のこと。「ぎゃくあし」や「ぎゃっきゃく」など、読みは人による。「ヒザ」に相当する関節が後ろに向かって突き出しており、下腿部は前に曲がる。人間のヒザとは逆になっているから「逆脚」。鳥の足にも似て見えることから鳥足(脚)と呼ぶ人も。今作のパーツ説明文では「獣のような」とも形容される。独特のシルエットはシリーズ伝統だが、作品によって構造はけっこう異なり、AC6の逆関節は厳密には「前に出る短い大腿関節→後ろに突き出す長めの関節→下に伸びた主脚」という多関節構造で、犬や馬など趾行性動物の脚を深く曲げたような構造である。 今回は軽中重の三種が存在している。尚、ラスティ脚こと「NACHTREIHER/42E」は一見逆脚に見えるのだが、膝が前方に突き出ているだけで構造上は逆関節ではない軽二脚である。 詳細はAC6/パーツ/脚部(二脚以外)に。 強化人間 ACの操縦に最適化するように肉体を改造された人間のこと。 ACシリーズではおなじみの概念。詳細は謎だが外科手術の描写があるため、概ねサイボーグ化のような処置だろうと考えられている。 ポストアポカリプス、ディストピア、サイバーパンクといったSF要素が見え隠れするAC世界でも、基本的には人体実験レベルの非人道的かつハイリスクなヤバいものと扱われている。 同名かつ似たような設定は、ロボSFの代表格ガンダムシリーズ、特に機動戦士Zガンダムから登場している。初代ACはSF映画やSFアニメの影響が随所に見られたため、強化人間もそれらのオマージュなのではと言われている。 初代~ラストレイヴンまでは、強敵演出や初心者救済やボーナスとして、ゲームシステム上でも肩武器を構えずに撃つ、専用のレーダーが使えるようになるなどの形で反映されていたが、特殊なパイロット適性などの設定が刷新された4系以降は設定上のフレーバーテキストのみとなり、今作もその流れをくむ。今作では、機体構成が変わってもすぐさま適応出来るのが強化人間の利点のひとつとされている。ヴェスパー隊員やフロイトの設定などを見るに機体制御面などでも生身のパイロットより優位性があるようだが、プレイヤーである621はスタート時点から強化人間であるため、これらの差異がゲーム中で実感できる事はない。 敵MT部隊員が『機種転換訓練も無しに鹵獲機使って戦えとか無茶言うな(意訳)』と言っているシーンがあったりする。 今作の独自設定として「コーラル」が強化人間技術に絡むことが上げられる。また強化人間にも「世代」があり、世代によって被験者への負担が大きく異なる。 第7世代以降はコーラル代替技術が実用化し被験者への負担が減少したが、物語上はコーラルを利用していた旧世代強化人間が鍵となっている。 イグアスは悪友ヴォルタと出会う前に「第4世代強化手術の実験」を受けており、また2人がレッドガン総長の鉄拳制裁を受けてから物語開始時点まで「7年」経っている。第4世代強化手術の「実験」という言葉から、イグアスが手術を受けた時点での強化人間は第4世代が最新だったと思われる。そこからレッドガンに入隊するまでの時間を考慮しても、ほんの10年前後で第4世代から第10世代まで強化人間技術が加速したことになる。 IntelのCPUか? そうなると主人公も約10年前に第4世代強化人間手術を受けたことになるか。つまりストーリートレーラーの包帯ぐるぐる巻きは強化人間手術とは関係なく、ただ休眠状態で「在庫」扱いされていた旧世代強化人間をハンドラー・ウォルターが引き取ったという形になる。 ヴェスパー各部隊長の強化人間手術の説明、特にスネイルの「新たな術式が開発されるたびに施術を繰り返している」という経歴から、少なくとも第7世代以降の世代間隔は狭い。 コーラルの逆流に巻き込まれた第4世代強化人間C4-621は、エアというCパルス変異波形と接触できるようになった。生命体としてのコーラルに触れた621は、物語終盤で究極の選択を迫られるが……。 コーラルの声が「見える」人間は、強化人間手術などでコーラルを体内に取り込んだ人間の中でもごく一部らしい。オールマインドがそうした性質を持つ「特別な強化人間」を利用し「コーラルリリース」を発動しようとするのが、3周目の「賽は投げられた」ルートの流れとなる。 サム・ドルマヤンのように、コーラルの過剰摂取でもCパルス変異波形と接触出来る可能性がある。 G5イグアスは変異波形からの交信をほぼ最後まで「耳鳴り」としか認識できていなかったようで、コーラル利用型強化人間でもこれが普通なのか(幻聴はよくあることとされている)、C4-621のように「致死量近い」コーラルに暴露しなければ交信チャンネルが確立しないのかは謎。 以下は各世代の強化人間の説明。第1世代:強化手術は成功率が1割未満。 スッラ(特別な強化人間) 第2世代:作中で説明無し。 V.III オキーフ(後に第9世代の手術を受ける) 第3世代:作中で説明無し。 特別な強化人間が1人存在することが確認できる。おそらく赤文字はC3-291と書かれている。 第4世代:621はここ。 「ハウンズ」部隊(ストーリートレーラーに登場)、C4-621(特別な強化人間)、G5 イグアス(特別な強化人間?) 第5世代:作中で説明無し。 第6世代:作中で説明無し。第7世代の説明から、ここまでがコーラルを実際に使用したコーラル技術世代であるらしい。 V.V のアリーナ紹介文に「狭間の世代で起きた凄惨な事故」という記載があり、第5・第6世代の強化人間技術には何らかの問題があった可能性がある。作中でもこれらの世代のキャラクターは一人も登場しない。 第7世代:コーラル代替技術が実用化し、後遺症なくパイロット適性を獲得できる様になる。 V.VII スウィンバーン、V.V ホーキンス 第8世代:旧世代型を完全に無価値化したと言われる「ニューエイジ」 V.VI メーテルリンク、V.IV ラスティ(自己申告)、V.II スネイル(以降も次世代の手術を繰り返している) 第9世代:旧世代がこの世代の手術を受ける事で、脳内コーラルの焼き付きが中和される。 V.III オキーフ(元第2世代) 第10世代:現行最新の世代。コーラル代替技術の成熟により人格が安定しているとされるが、どの様な基準で「安定」とされているかは謎である。 V.VIII ペイター 強制執行システム 封鎖機構の管理下にある無人システム。ウォッチポイント・アルファの奥、ルビコン技研都市へ繋がる最後の砦。制圧艦隊の早い襲来と関係があるらしく、また、アイスワームへの上位命令の権限を持っているあたり、封鎖機構の管理下というより上位のAIシステムの一つの可能性がある。 レーザー障壁で技研都市に繋がる道を塞いでいた高炉の中に組み込まれていたと思われる。蒼いチェレンコフ光が眩しい原子炉施設の生み出す電力でシステムを賄っており、惑星規模のエリアを担当する大規模な演算を行っているため相応のエネルギーが必要になるようだ。 高炉を破壊される際に原子炉の隔壁を閉鎖して技研の無人ACをけしかけ、爆発に巻き込んで621を道連れにしようとしたものの果たせず離脱されてしまう。 強制放電 状態異常の一種でスタンガン等の強烈な電気負荷を与える攻撃を受け続けるとゲージが蓄積し、満タンになってしまうと固定ダメージを受けると共に怯みが発生してしまう。 別作品で例えるならエルデンリングの出血が近い感じか。 対人でも固定ダメージ+強制怯み効果は強力だったがReg1.06でその固定ダメージが減少した。 強襲艦 惑星封鎖機構の運用する空中戦艦。艦首の対地レーザー砲、甲板の砲塔群などの武装を備え、封鎖機構の機動兵器の母艦としての役割も持っている模様。艦首の対地レーザーや艦底の大型レールガンと言った兵装から、本来の用途は高高度からの地上爆撃に用いる艦なのだろう。その割に毎度地表付近まで降りて来ては撃沈されてしまう、単なるゲーム的都合と言ってしまえばそれ迄ではあるが企業勢力を衛星砲で攻撃しない点を踏まえれば、ルビコン3では高高度からの攻撃を控えなければならない事情でも存在するのだろうか。 ウォルターによれば、封鎖圏内では本来運用されない戦力なのだそう。大気圏外での密航の阻止を行っているのだろうか。と言う割にはストーリー後半にどんどん出てくる。これは技研都市跡や集積コーラルの位置する中央氷原に企業勢力がやってきたためだろう。ルビコン封鎖の意義たるコーラルの防衛のため、反応が激烈になるのは当然か。 ストーリー終盤ではアーキバスに鹵獲され、バスキュラープラントに向かうザイレムを迎え撃つ。 グリッド 惑星ルビコン3に存在する巨大建造物。アイビスの火以前に建造されたもので、ベリウス地方に多く存在する模様。 高さはおそらく数千mを超えており、内部には物資輸送用と思われるレールが張り巡らされている。作中のナンバリングからするとその数は数百はあると考えられる。 ブリーフィング等で見られる地図では、舞台とならない場所にも無数のグリッドらしき建築物が見られる。 グリッド012 オーネスト・ブルートゥ率いるジャンカー・コヨーテスが根城とする。初期に建造されたものであり、崩壊が進んでいる。 中央氷原と同じ大陸に位置し、海際の「汚染区域」に建設されている。実際に地上は荒れ果てている。 グリッド086 ベリウス西部に位置する。シンダー・カーラ率いるRaDが根城としている。 621はこのグリッドに併置された物資輸送用カーゴランチャーで海越えをすることになる。 エリア外遠景にストライダーの残骸がある事から、ストライダー関連の舞台となるボナ・デア砂丘の遠景に見えるグリッドがこのグリッド086であるようだ。 グリッド135 ベリウス南部に位置する。ベリウス地方においてプレイヤーが行ける場所では最南端となる。 ルビコンに密航してきた621が着陸した場所。すべての始まりの地。北向きに汚染市街直行便のカタパルトが設置されている 現地にはルビコン解放戦線系の灰褐色のMTが展開しているものの、チュートリアルついでに破壊されることとなる。 その後、大豊が制圧したようでシュナイダーから撃破依頼が来る。621が突っ込んだ場所に行くと、ベイラム系の緑色のMTが派手に破壊されている。さらに迷彩で隠れていた所属不明機体(ゴースト)が襲ってくる。 手前側のMT部隊は奥側のMT部隊が破壊されたことに気付いていない様子。通信する間もなくやられたのだろうか。 最終的にどこの勢力下に収まったのか分からないまま舞台になることなくフェードアウトする。 車椅子 脚部パーツ「EL-TL-11 FORTALEZA」の俗称。 由来は、解説文にもあるように競技用車椅子を元にした独特なデザインから。 性能としては軽タンク分類なのだが、タンクにあるまじき機動性で地面を滑走する。この機動性は僅かでも地面を離れると発揮されないので要注意。 ゲイヴン 読んで字の如し、「レイヴン」と「ゲイ」を組み合わせた造語である。 ACシリーズでは、本編中ではそんな様子は影も形もないにもかかわらずどういう訳かガチホモという扱いを受けるキャラクターが数多くおり、そう認定されたキャラを「ゲイヴン」と呼ぶ風土が存在していたのである。まぁ、このシリーズに限らず「戦いを通じて育まれた友誼がハッテンしてしまう」と言うのは、戦場を土台にしたフィクション作品ではあるあるネタなのだが。 では今作ではどうかと言うと、そのものズバリ男娼という直球に近い設定を持つリング・フレディが存在しており、また彼は今作のレジスタンスであるルビコン解放戦線の思想的指導者サム・ドルマヤンに寄り添っているとされている。そうでなくとも、何かと主人公に好意的で距離の近いラスティや、レッドガン入りする前からの親友同士のヴォルタとイグアス(彼に至ってはネットで「逝尻穴」などという酷すぎる当て字を付けられている始末)など、これまでのシリーズ以上にゲイヴンネタが盛り上がる土壌があった。…が、実際のところゲイヴンネタはネット上でもかなり少ない(元々プレイヤー単位で多数派だったかは怪しいが)。この辺は、今作が初めてという新規勢が圧倒的に多数派であったためにそうした風土が継承されなかったことや、雨後の筍のごとく湧き出るネットミームに押し流されてしまっていること、昔より同性愛者への差別問題が周知されるようになったことでそうしたネタを忌避する人が増えた事などが考えられる。そもそも621に限らずACの主人公は一部例外を除き性別の明示がないため、発祥とされる過去作キャラやラスティのようなパターンを「主人公が男性という前提」で強引にネタ化するのを好まない向きもある。昨今の流行りか、線の細い美少女ビジュアルで二次創作されることも珍しくない621では尚更なのだろうが。 そうでなくとも、こうしたホモソーシャル的なネタは差別・偏見にも繋がる危ういものであるという意識は持っておこう。「知らなかった」「自分には関係ない」では済まされない事もあるのだ。 コア理論 一部パーツの説明文に記載されている理論……なのだが、過去作の初代シリーズで提唱された、コアを中心に機体を組み立てる「コア構想」とは意味が違う様子。パーツの説明文を読む限り、「ACは近接戦闘用」という意味合いで使われていると思われる。現に今作のACはシリーズおなじみのスナイパーライフル等の狙撃武器が一切装備できず、狙撃武器は敵専用武器となっている。 おそらくはACの機動力と装甲にものを言わせた接近戦の優位性を提唱したものとみられ、コア理論から近接主兵主義へと派生したという旨の説明文が存在する。また遠距離特化型のFCSにてその性能をコア理論に対する揺り戻しと評価されているという記述がある。 なお、このコア理論に関する(基づく)ものはベイラム製のパーツであり、同社製品とその説明文に一通り目を通してみるとわかりやすいだろう。 機動戦士ガンダムのミノフスキー粒子のように、ゲームバランス的に接近戦に意味を持たせるための設定。確かにミノフスキー粒子と似て今作ではレーダー性能が過去作より低く、接近して目視での索敵が必要となっている。 この世界のゲーム時点での兵器のトレンドということになるだろうか。アーカイブには「無人機の時代を終わらせたのがAC」という記述がある。また、人体を模した構造であるためかACの研究は常に人間という存在に相対するようなアプローチが取られている。その解釈、思想は開発する組織によって大きく異なり完成したパーツにも個性が生まれている。 作中では明言されていないためただの推測になるが、コア理論の「コア」はパーツとしてのコアを意味しておらず、「アーマード・コアによる近接戦闘理論」が縮んで呼ばれることになった結果「コア」という単語だけが残った可能性もある。だからこそ「AC初代シリーズからあるコア構想と名前が被っていて分かりづらい」「コアと近接戦闘との関連性が分からない」「そもそも何故ACが近接戦闘向けに設計あるいは武装が進化したのかが分からない」という混乱がプレイヤー間で生じているというか……。 あるいは「コアな」という形容詞に近い意味合いで深い(=近い)間合いというだけなのかもしれないが、いずれにせよ現状では確証を得られるものが無いため詳細は不明。 コーラル 今作の鍵となる資源。アイビスの火により消滅したと思われていたが、まだルビコンに残存している事を独立傭兵「レイヴン」がリークしたことで星外企業がこぞってルビコンに密航することになる。ストーリーの主軸ではあるが、「何ができて何ができないのか」がよくわかっていない物質設定資料はよ。エネルギー源であり、情報導体として生体や機械に親和性が高かったり、知的生命体が宿っていたり、惑星の環境変動どころか宇宙規模で災害的な事象を起こしたりと影響の幅が広すぎ、そのくせゲーム中では断片的にしか情報が手に入らないので最後まで正体不明。「生物でありエネルギーでもある」点からゲ◯ター線とか無◯力を思い起こさせる人もいる模様。 地表の濃度調査では「アイビスの火の燃え残りと思われる不活性コーラルが八割(要約)」とあり、文字通りに受け取れば採掘しても全体の二割かそれ以下しか使い物にならない状態、ということになる。このような絞り滓状態では産業として採算割れ確定なので惑星ごと放置されていたのも頷ける。 アイビスの火で大規模利用はされなくなったが「闇医者が強化人間施術に使う」程度の量は供給されていた模様。真空中で増殖する特性を利用してちまちま増やしたのだろうか。 「生きた」活性状態のコーラルはジェネレータ等で動力源に使えて消費した分を再増殖もできるが、そのジェネレータが破壊されたり大規模に燃やされると「死んだ」不活性コーラルになるようだ。ただし不活性コーラルであっても大量に存在する環境(惑星ルビコンのカーマンライン付近)ではACのエネルギー供給を無限にしたりする。 大量に集積されたコーラルや、コーラルで駆動する兵器などで「共振」という現象が発生することがある。ゲーム中ではいったん停止したアイビスシリーズCEL240が発生した共振現象によってエネルギーを供給され再起動した(エアはこの共振から強い反応と意思を感じ取っている)。また、オールマインドは完成したバスキュラープラントに吸い上げられたコーラルが「共振を始めている」と述べている。振動とは波のことでもあり、コーラル生命の「波形」という形態と何らかの関係があるのかもしれないが詳細不明。 命名の経緯こそ不明だが、物質のような群体生命という本質を見事に捉えている コーラルリリース 「賽は投げられた」ルートにおいて明かされるオールマインドの真の目的。 コーラルをルビコン外へ解き放ち、拡散させることで人類の新たな境地を開く、というものらしい。当該ルートの根幹をなす重要な事象と言えるが、その内容についてはゲーム全体を通しても断片的・抽象的な情報を得られるのみに留まる。「なんかすごいことが起きる」くらいのざっくりした捉え方でもプレイに支障はないし、あるいは自分なりの想像を巡らせてみるのも面白いかもしれない。 エンディングで果たしてそれは為されるが…コーラルでもキメてるんじゃないかと思うようなとにかく突拍子もない展開で幕を閉じる。ただし従来のACシリーズでは見られなかっただけで、「SF」という観点では「集合精神」などと呼ばれる有名な概念である。アイザック・アシモフやアーサー・C・クラーク「以前」から使われている「古典SFの題材」とも言える。初代ACシリーズの管理者AIは「複数の個人の人格をデータ化し統合した集合精神的なAI」ともみなせる。 このエンディングに関する考察はAC6/世界観考察にて。 ごすずん 一部の621が使うハンドラー・ウォルターへの敬称。「ごすじん」「ごす」などにアレンジされている事もある。インターネットで、イッヌ犬がたどたどしく「ご主人」と喋っているかのように見える画像によく添えられているフレーズ。これを「ウォルターの猟犬」621に結び付けたもの。「ハンドラー」は手綱を握って動物のコントロールを担当する人や、軍用犬の担当兵士を指す言葉でもあるので、言葉通りの関係とも言える。 さ行 再教育センター アーキバスの施設。ルビコンにも仮設支部が建設されたという。V.II スネイルが長官を兼任している。前任者はV.VII スウィンバーン 収容対象は主に捕虜としたルビコニアンだが必要に応じて敵性企業の人員も対象にするという。コーラル争奪戦の激化で収容人数も日増しに増えているとか。 強敵に命乞いして逃げ帰った情けないV.VII スウィンバーンも収容された。 具体的な活動内容に関しては明確なことは語られていないが、倫理的に極めて問題のあるものなのは間違いないだろう。 “再教育”が有効でなく、かつ一定の戦闘技能が認められる者は「ファクトリー」なる施設に移送されるらしい。 粗製 元々はACfAの台詞且つ用語であり、本来の意味では『調整精度が粗いリンクス』を指す言葉である。 転じて己の拙い腕前を「粗製」と自嘲したり、又は色々な意味で駄目な敵ACパイロットをそう呼ぶ慣わしがある。 今作に於いては「インビンシブル・ラミー」や「インデックス・ダナム」辺りが粗製の代表格か。 逆にテスターAC君の場合は正真正銘の新人であり、尚且つゴミみたいな機体で上手く戦っているので粗製扱いされない…度重なるカツアゲの罪悪感もちょっとあるし。 産廃 産業廃棄物の略。要はゴミ。 性能に見るべき点が無かったり明確な上位互換が存在したりするため、使い道に困る装備品やパーツのことを揶揄する言葉としてよく使われるゲーム用語の一つ。とはいえ、本作ではパーツ、特に武器のカテゴリーが細分化されており、単純な上位・下位互換の関係となるパーツが少ないせいか、扱いにくさで敬遠されることはあっても産廃認定されるようなパーツはさほど多くない。 また、アップデートに伴うパラメータ調整やその後のプレイヤーによるアセン模索の積み重ねにより、突如として一線級のパーツに躍り出たり、逆に産廃認定堕ちしたりと評価は流動的である。 実戦での実用面ではゴミでも素敵性能が高いモノ(チャージ攻撃に時間がかかり命中もさせづらい代わりに当たれば一撃必殺で変形もカッコいいなど)は産廃呼ばわりされないこともある。 それでも産廃呼ばわりされがちなパーツはいくつかある。縛りプレイのお共に。(以下Reg1.07時点)武器は上述のパラメータ調整による評価の変動を受けやすい。そのため、長期にわたってアップデートの恩恵を受けることができていないパーツが挙げられることが多い。武器の代表的な産廃といえばバーストアサルトライフル「MA-J-201 RANSETSU-AR」。兎にも角にも総火力・DPS共に悲惨のひと言。バーストライフルのRANSETSUの高評価ぶりも相まって槍玉に挙げられやすい。 レーザーライフル「VE-66LRA」は当初こそ高性能で人気の武器だったものの、過去のアップデートにより肝心の基本性能全般が大幅に弱体化。より高威力のLRBの方がむしろ使い勝手がよくなり一気に陳腐化してしまった。 垂直ミサイル全般は未だに本作リリース当初の性能のまま、カテゴリーごとアップデートが放置されている。目標手前でホーミングが停止するという致命的な欠点を抱えており、AC以上の機動力のある目標にはまず命中しない。当然、対戦での使用者もまずいない。 コンテナミサイル「BML-G1/P29CNT」は子弾の数こそ多いものの、1発単位の威力が弱い上に思い通りの誘導ができないため、雑魚MTはもちろんガードメカすら倒せないケースが多発する。 クラスターミサイル「WR-0999 DELIVERY BOY」も同じく扱いに困る。目標の頭上から爆撃するミサイルだが、相手が動いていると何度戻ってきてもまったく当たらない。 内装では以下のものが割と恒常的に挙げられている。最も代表的なものとしては初期装備のFCS「FCS-G1/P01」。負荷と重量が低いのが取り柄といったところで、そもそも存在意義である照準性能が最低限である時点で何の意味もない。 「現行世代ACでの戦闘には心許ない」と明記までされている初期ジェネレータ「AG-J-098 JOSO」は、過去のアップデートにより性能が底上げされたものの総合的にはやはり最低レベル。 ショップ解禁時、この初期ジェネの代替候補とばかりに登場するジェネレータが「DF-GN-02 LING-TAI」なのだが、EN回復こそ速いものの最新のアップデートでもEN容量・EN出力とも未だ初期ジェネ未満。満足に機体を組むことすらままならない。 上記まではストーリー序盤のパーツであるが、中盤に登場するブースタ「BC-0400 MULE」こそ、異論を俟たない本作屈指の産廃パーツ。燃費に優れるという触れ込みで、確かに上昇消費ENはダントツに低いが、すべての推力が初期ブースタ以下であるばかりかQB・ABについてはむしろ燃費も悪く、軽量機すら満足に動かせない。 ミッション「脱出」で登場後に自動入手するJAILBREAK一式も性能は最低クラス。説明文で「ジャンク品」と明記された通り、作品世界内においては本来の意味での産廃でもある。しかし、この機体をわざわざ「産廃」と呼ぶ人はほとんど見受けられないようだ。この機体は621の危機的状況に際して急遽用意されたものであり、故意に低く設定された性能もストーリー上の演出の一部といえる。 621に生き延びて欲しいと思う人々の願いが託された命綱といえる機体であり、たった1ミッションの縁とはいえ困難な状況下を共に駆け抜け、「愛機」としての役目を全うしてくれる。 初期機体 本作最初のミッション「密航」で使用する機体。ウォルターがルビコン3潜入に際して621へ用意したものであり、プレイヤーにとっては一番最初に動かすACとなる。リプレイミッションでもガレージの機体ではなく初期機体での出撃で固定となる、恐らくは四脚やタンク脚だとカタパルト射出のシーンが可笑しくなるからだろう。カタパルト射出ムービーは機体ロック後にブースタ噴射が入るのだが、四脚やタンク脚はブースタがコア背面ではなく脚部に付いているので… 機体を構成するパーツは概ね使い易い素直な性能の物が揃っているのだが、幾つか性能の低いパーツが混ざっているので初期機体で戦い続けるのは実質縛りプレイ。なおこれらのパーツは売却不可なので価格は不明である。 フレームパーツは統一感のあるデザインだが、「メランダー」「天槍」「ナハトライアー」「フィルメザ」などのようなフレーム一式を指す名前が付けられていないため、その代わりの呼称として「初期機体」や「初期フレーム」と呼ばれる事もある。 スタッガー ACS(姿勢制御システム)が負荷限界によりフリーズを起こし正常に機能しなくなっている状態。 スタッガー中は防御力低下に加え、武器毎に設定された直撃補正が乗算され大幅に被ダメージが増加する。 概念としては前作Vシリーズから引き続き登場しているが、システムを改め今作を象徴する要素の一つとなっている。Vシリーズにおいては「対反動性能を超える衝撃を受けた際、一定時間防御力が落ちる」という要素として登場している。跳弾共々形を変え受け継がれたシステム。 「stagger」はよろめき、ぐらつきといった意味。なお、「stag」に-erがついた形ではない。「stag」自体は「雄鹿」という全く意味が異なる単語である。 一部プレイヤーが「スタッグ」「スタッグする/させる」などと発言しているケースも散見されるが、明らかな誤用なので要注意。 スタッガー時は秒単位でその場硬直も発生する(空中でもその位置に停止)。「転倒時の追い撃ち可能状態」と理解するとわかりやすい。格ゲーなどでは転倒時に無敵時間が発生するが、このゲームではそんなものはないためスタッガー硬直時間中の被弾でAPをごっそり削り取られることになる。逆に敵ボス級の兵器はACよりもスタッガーと硬直時間が長いため、スタッガーに持ち込むのは一気にAPを削るチャンスでもある。直撃補正が高く通常よりも高いダメージを出せる初期ブレードやチェーンソーなどはこの時光る武器。 ステーション31襲撃計画 フレーバーとして語られる戦闘の一つ。ブランチが活躍した。キングは強襲艦隊を陽動しシャルトルーズが封鎖システムに深刻な打撃を与えたということから惑星封鎖機構に対する襲撃計画の可能性が高い。 ステーション31はミッション「封鎖衛星制止」「コーラルリリース」のミッション区域となるLOCステーション31の事と思われる。前者ではルビコンを燃やし尽くす為バスキュラープラントへ進路を向けていたザイレムの中枢を、衛星砲で破壊したエアと決着の為に赴く。一方、後者では、コーラルリリースの邪魔となるザイレムもウォルターも排除した621に、「最後の一手」と称し、共に計画を成し遂げようと伝えてくるオールマインドの元に行く為に赴く。 ステーション31は封鎖艦隊の軌道上拠点だったのかもしれない(地表のバートラム旧宇宙港に相当)。「レイヴン」含めたブランチは封鎖機構のルビコン封鎖態勢を妨害する動きを見せており、ルビコン周辺宙域の哨戒を行っているであろう宇宙船の拠点を使い物にならなくすれば哨戒網は穴だらけになって各勢力の密航難易度は格段に低下する。 素敵性能 そのとき、きみは うつくしい。 実用性?何それおいしいの? AC4系列の「索敵(さくてき)性能」のタイプミスから生まれた造語であり、主にビジュアル面での性能を指すフロム用語。フロムソフトウェアのゲームでは装備やパーツにこの性能が盛り込まれており、尚且つ実用性と反比例して高くなる傾向にあると信じられている。 今作に於いては「44-142 KRSV」や「VE-60LCA(両肩装備)」、それにJAILBREAKシリーズ辺りが高い素敵性能を持つと言われているとかなんとか。Ver 1.05より追加されたLAMMERGEIERシリーズはその素敵性能の高さから対戦では注目の的である。マッハで蜂の巣にしてやんよ もし貴方のご友人が素敵性能の高いACに乗っていたなら、心の底から「素敵だ……」と言葉の贈り物をあげましょう。貴方のご友人も泣いて喜びます。一緒に踊ってあげましょう。 なお「そのとき~」はオフィシャルガイドのサンプルACの1つに記載されたフレーズ。3の攻略本でも両肩にレーダーを載せたビジュアル重視アセンにて記載された。NX攻略本にも表記があり、それぞれの原文は「その時キミは美しい。」 総火力 武器の評価指標のひとつ。攻撃力×総弾数 で表される、1ミッション中にその武器が発揮できるダメージの総量を示す値。この値が多いほど長期戦に強いといえる。 もちろん100%の威力で全弾当てることはできないためあくまで理論値。 これが低い武器で揃えすぎると敵を倒しきれず弾切れになりうる。 一撃の攻撃力の高い武器は弾数が少なく、総火力は乏しい傾向にあるので、主に同カテゴリなど近い性質の武器同士を比較する際に参考にすることが多いのでは。 今作は全体的に武器の装弾数が多く、ごく一部のミッションを除いてチェックポイントや補給シェルパが配置されているのでどの武器を持っても足りなくなると言うことは稀である。 た行 大陸間輸送用カーゴランチャー グリッド086上層に存在する設備。 海を越えて大陸間で物資を輸送したい → 物資を入れたカーゴをランチャーで打ち出してしまえ、というもの。水平発射するマスドライバーのようなものと思われる。ただしカーゴはスペースシャトルのオービターのようなオサレなものではなく、無骨な鉄道貨車そのもの。車両端部の角にはロケットが装備されている。 本編で621をACごと中央氷原へ送り届ける際に確認できる限りでは、それを2両ずつ連結したものを横5線に並べた計10両を横長の飛翔体で挟み込み、電磁カタパルトとロケットブースター併用で打ち出して初速を得る。その後、飛翔体はバラバラにパージされ、カーゴのみロケットで加速しながら目的地に向けて飛んでいくという、多段式ロケットと同様の方式ではあるもののあまりにも大袈裟で乱暴なもの。 各カーゴ間の連結も解除される描写があるが、初速が付いた時点でデッドウェイトになる他の車両を切り離したのか、それとも各車両もそれぞれなんらかの物資を積んでおり、同方角の別々な目的地に向かったのかは不明。 カーゴにはまともに着陸するための装備はない。本編での着陸後にベコベコにひしゃげたカーゴの描写を見るに、目的地に到達したら不時着、というか(さすがに逆噴射くらいは吹かしていて欲しいが)文字通り地面に叩きつけられる模様。当然使い捨てであろう。モッタイナイ。 どういう需要から船や航空機、航空艦などではなくこんな設備を使うのかは不明。インフラが整っていない場所へ迅速に物資を届けるためだろうか?高度7000メートルほどで大気が薄く空気抵抗が少ないところから発射するので、高初速を維持したまま効率よく遠くに物を飛ばせるということかもしれない。初期高度ぶん落着までの飛翔距離も稼げる。 航空機では運べる量に制限があり、強襲艦のような航空艦では運用コスト的に問題がある。船舶の場合も積み込み・荷降ろしに時間がかかるし、いずれの輸送手段も整備された港湾・空港が必須になる。そう考えると貨物列車単位の大量の物資を「任意の地点に」「受け入れ側の施設整備を要さず」「繰り返し運用を前提としない程度の運用コストで」届けることができるカーゴランチャーは、未だ開発惑星の段階であるルビコンの社会では割と合理的なのかもしれない。 アナウンスメントトレーラーにも描写されているようにACやMTを普通に作業機械扱いで運用している世界なので、荒野に貨物コンテナごと放り出した物資をそれらの大型機械で回収してくるのはたいした難易度ではないのかもしれない。 間違っても人間を運ぶのに使ってはいけない。南斗人間砲弾(おそらく)慣性制御などでパイロットへの負荷を軽減しているであろうACだからこそ耐えられたのかもしれない。 この着地を技術的に可能とするのであればパルスアーマー辺りが候補に上がるだろうか?パルスアーマーの強度はAPにして3000程度だが、チュートリアルで不時着した時のダメージも3000程度である。 中央氷原 チャプター3以降の主な物語の舞台となる地域。ベリウスからアーレア海を挟んだ反対に存在する巨大な氷原。ミッション選択時に確認できる地図によると、同じ大陸にグリッド012が存在する汚染区域がある。 様々なミッションの舞台になる区域がこの中央氷原内部に存在する。以下の何れも中央氷原に存在する区域である。 ヒアルマー採掘場 ヨルゲン燃料基地 エンゲブレト坑道 バートラム旧宇宙港 観測不能領域 ハーロフ通信基地(621は直接赴かないが、ミッション「旧宇宙港襲撃」にてV.IV ラスティが襲撃するポイントして言及されている) 上記の地名はいずれも19世紀末~20世紀初頭「南極探検の英雄時代」と呼ばれる時期に南極遠征から帰還した直後に亡くなった探検隊の名前が使われている。 デカール 元々はdecalcomania(転写法・転写画)の略で単純な塗装では難しい、複雑なマーキングなどを施す手法のこと。 今作でも初めから用意されているデカールセットや、企業のロゴマーク、AMから貰える実績の証など複数が用意さている。 さらには、自作のデカールを作ることも可能であり、機体にオリジナリティを出したりするのに有効。 デカールはオンラインで共有することも可能で、多数のデカールの共有IDがX(旧ツイッター)などで公開されている。旧作キャラのエンブレムや企業のロゴを公開している人もいるし、PlayStation公式からも「トロ」のデカールが公開されている。 適性 腕部・ジェネレータ・FCSにこの語を含むパラメータが存在しているが、それぞれ同じ適性でも機体性能への影響が一貫していない為に分かり難い。詳しくはAC6/パーツパラメータ解説を参照。よく間違えられるが適「正」ではない。『適した性質』という意味なので、そう考えれば使いわけに悩むことはないのでは。一方、適正は『(ルールなどに)適した正しい』という意味。 デモハン 一部のアセンブルに対して極端な優位性を持つアセンのこと。また、Sランクの対戦において、そのようなアセンに負けてレーティングが大幅に下がることを指す。デモハン自身は不利対面が多いため、Sランクにおけるレーティングは低い場合が多い。 デュエルマスターズの「デーモン・ハンド」が語源と思われる。ここでは詳しく述べないが、奇襲性能に優れたカードであり、そのまま戦局が逆転することも少なくないという。 なお、大半のアセンに対して極端な優位性があるのは単なるぶっ壊れであり、そういうアセンはまず存在しないと考えてよい。あったとすればReg 1.06の脱法セラピストくらいだろう。 初期の重ショワーム砲も、逃げミサやコラミサ無限飛行機体などの対抗アセンが存在しており一強ではなかった。 ドーザー ルビコンに蔓延るならず者たちの総称。 ブルドーザー(Bulldozer)の dozer ではなくオーバードーズ(Overdose)からの doser。コーラル中毒者が多いためこの名で呼ばれる。コーラルから精製したドラッグの販売がカネになるらしく、その販路を巡ってドーザー同士で常に小競り合いを続けている。要するに技術力のあるヤクザ・マフィア枠 文明社会と隔絶した集団のように見えるが、大金と引き換えにルビコン解放戦線の採掘艦ストライダーを武装化するなど、一部には高度な技術や豊富な資材を持った者もいる様子。各種機械がなければ生活できないような高度数千メートルのグリッドに居を構えている連中であるため、むしろ文明社会の申し子でありつつ身を持ち崩したヤク中枠ではないだろうか。あのラミーですらACは操縦できるのだ。 とはいえカーラ曰く「総じて頭のネジが緩い」のは確からしく、ACすら直撃すれば消し炭になる衛星砲の照射区域に「度胸試し」と称して赴き実際消し飛ぶような脳みそ幸せな連中も存在する。まともな判断をするほうが珍しいとも取れる台詞や、縄張りを知らずに通っただけの相手を溶鉱炉のパイプに押し込めて焼き殺すなどの残虐性も発揮しており、一般的な人間からすればできるだけお近づきになりたくないタイプの人々ではある。 若かりし頃のサム・ドルマヤンもこの連中の同類で、コーラルを生でキメてトリップしていた時にCパルス変異波形との交信に至り、その経験を書き記した随想録が経典よろしく半世紀も残ることになった。多分キメたコーラルは致死量ギリギリ。アイビスの火の前の旧式ACからも随想録が回収されているので、若気の至りで書いてしまったであろうポエムが半世紀以上残りあまつさえ経典扱いされているドルマヤンも大変である。 とっつき パイルバンカーの通称。記述が短く済むので武器や戦法の解説などに使われやすい。 漢字混じりで書かれる事もある。トツもツく同じ「突」の字なので特に正解はないだろうが、「突っつき」や「突っ突き」だとツッツキとも読めてしまうのには注意。弱めの攻撃で牽制する事などを「つつく」と表現する事もあるので、少しややこしい。 本作のパイルは1属1種しかないが、過去シリーズの「射突型ブレード」など、突き出して刺し貫くタイプの武器を引っ括めて呼ぶこともある。 土遁 壁抜け・床抜け。地形やオブジェクトの当たり判定に文字通り穴ができ地形やオブジェクトを通り抜けてしまうバグの一種。特に床・地面に当たる部分をすり抜けてしまい地面に潜っているように見える様から。ポリゴン抜け、或いはハヴォック神の悪戯とも。 当たり判定・衝突判定が存在する以上、3Dポリゴンのみならずあらゆるゲームにおいては壁抜けと並び逃れられない宿命であり、本作のいてもその例にもれず主に接地したままで一切跳躍しないMT等に発生している事がみられる。これが通常MTであればいいのだが、ログハント対象や全滅フラグ対象であっても発生するし、特に後者だとイベントが進まず詰む可能性がある。 ドム足 重量二脚「VE-42A」の事。名前の由来は、アニメ機動戦士ガンダムに登場する敵ロボット「ドム」の脚部にそっくりだから。AC6はロボットを操縦するゲームであるため、プレイ層に同じくロボットが登場する同作品を見知ったユーザーが多く、前述のロボ「ドム」の形状を知る人も数多く存在したためこの俗称が広まった。 見た目からしてかなりドムな本パーツだが、歩行モーションがこれまたドムと同じ「ホバー移動」となるのでますますドムっぽい。但しホバー移動にゲームシステム上の利点は特に無い。 な行 ナインボール 主に初代ACシリーズに登場した、アリーナトップに君臨するACの機体名。由来はビリヤードのルールの一つで、件のACも9番のビリヤード玉の図案をエンブレムとしていた。 その戦闘能力など特異な存在感が多くのプレイヤーに強いインパクトを残しており、機体も言葉も一切出てこない今作を含め、世界設定につながりの無い後続作品でも、数字の9に関連する事柄に何らかの意味を見出そうとするプレイヤーは少なくない。「主人公のC4-621は6+2+1で9になり、その強さを表している」とか、「G6レッドは9を逆さまにした6なので弱い」など、強引なこじつけみたいなものも多く、621に関してはフロムからも偶然だと言及されている。 生当て スタッガーに陥っておらず正常に動いている目標に対し、近接武器、特にそのチャージ攻撃を命中させること。 ネスト 日本語なら「(鳥の)巣」。 オールマインドの秘匿領域に存在する回線で、個々の傭兵どうしでアリーナ戦を行える隠しサービスのようなもの。エアが暇つぶしで発見して621も使えるようにしてくれた。 AC6における対人戦要素であり、オンライン対戦を世界観の中に組み込んだものとも言える。 初期シリーズで傭兵管理を行っていた組織にしてすべての黒幕「レイヴンズ・ネスト(ワタリガラスの巣)」のセルフオマージュか。 脳内彼女 Cパルス変異波形/個体識別名エアの通称彼女の声は原則621にしか聞こえず、他者にはそもそも認識出来ない。ウォルター曰く「幻聴」であり、旧世代型強化人間にはよくある事らしいが…同じく旧世代型であったオキーフにも「幻聴」はあったのだろうか。 対象者の脳波に干渉しているため他人に知覚できないのは当然でもある。 ルビコン解放戦線総司令サム・ドルマヤンも脳がヤク漬けだった若かりし頃、同類の脳内彼女と対話していた過去がある。 は行 バートラム旧宇宙港 中央氷原に存在する宇宙港。「旧」とあるのは惑星封鎖によって使用する機会が無くなったためだろうか。 宇宙港としての機能は失われていないようで、ルビコン3に進駐した惑星封鎖機構艦隊の母港として使用されることになる。 アイスワーム戦で使用されたオーバードレールキャノンを稼働させるためにこの施設の待機電力が使用された。 特徴的な中央の高い塔は他のマップ(燃料基地など)でも遠景として見ることができる。外観は直立した巨大なスペースシャトル(SSTO)のようにも見受けられる。惑星封鎖以前、本来の宇宙港として機能していた頃はこのシャトルによって星外と往還していたのだろう。 灰かぶり ルビコニアンの間で「アイビスの火を生き残った人々」を意味する言葉。 作中ではカーラが「灰かぶりのカーラ」と自称したり、ルビコン解放戦線の戦士が「灰かぶりて我らあり」と標語を言う。作中でエアなどが指摘する通り「本当に灰かぶりならシンダー・カーラは若すぎるのでは?」という当然の疑問が、フロム脳を加速させるフレーバーとなっている。作中では明言されていないものの「シンダー・カーラは本当に灰かぶりである」説が有力……であると解釈できるようなフレーバーテキストが多い。アイビスの火から半世紀は経過したのだが…。 バスキュラープラント 惑星ルビコン3のコーラルを吸い上げて溜め込み、星外へ運び出すための工業施設。かつてはルビコン調査技研により、そして本編では終盤にアーキバスにより建造された。 見た目はグリッドさえ凌駕する超巨大な漏斗形構造物で、完成すればその高さは熱圏(現実の地球基準でおよそ海抜100km以上)を超え、地面と宇宙が直結されるというとんでもない大きさ。物資輸送という目的も併せ一種の軌道エレベーターと言えなくもないが、その一般的な定義と比べても直径など異様な規模である。大深度地下の技研都市に残骸が放置されていたが、これをそのまま地上に持ち出したのか、それともアーキバスが構造を解析した上でレプリカを地上に建造したのか…。いずれにしても想像を絶する建築技術とマンパワーである。 とはいえACVI世界はグリッドという超高層建造物を平気で作れる技術水準である。このぐらいのメガストラクチャーを平然と建造できなければ恒星間航行など夢のまた夢であるのかもしれない。 バスキュラーとは主に医療用語で、人工透析用に血液を抜き出し、また体内に戻すための出入り口を人体に取り付けること。またはその出入り口となる手術を施した部位のこと。技研のコーラル関連技術では、同じく血液循環器系由来の名称が使われているものとしてジェネレータのAORTAがある。大動脈の意。 または名前そのものが英語で「維管束植物(Vascular Plant)」という外皮下に多数の細管を持つ一般的な植物を表す言葉で、根から地中の水を吸い上げ、幹や葉へ送る構造を持つ。プラントの形状も良く良く見れば枝葉を広げ、天高く聳える大樹を何処か思わせる。 どちらの語源でも惑星からコーラルを吸い出すという点では一致したネーミングだが、吸い出すばかりで戻す気は無いと考えると何とも欺瞞的というか嫌味な名前である。 パンジャンドラム C兵器ヘリアンサス型の通称。通称のネタ元は、現実の第二次大戦期に英国で試作された兵器の一つ。ロケット噴射で転がって行く巨大な車輪型爆弾であり、見た目は確かにヘリアンサス型を連想させる。ミリタリー界隈では失敗作兵器の一例として有名なため、車輪型兵器が登場するとよく引き合いに出される。 ルビコニアン~、デス~、果てはそれらを複合したルビコニアンデス~など枕詞が付く場合もある。 因みにコイツの駆動音は過去作エルデンリングの「英雄墓のチャリオットSE」を流用しているらしく、そいつに苦労させられた元褪せ人の621はトラウマを呼び起こされるのだとか。 ヒアルマー採掘場 中央氷原に存在する巨大な採掘場。アーキバスが調査キャンプを設営していた。後のウォッチポイント・アルファの存在を僅かながらに見つけ出す等、それなりに大規模な調査拠点だったことがわかる。 海越えを果たした621がベイラムから依頼を受けアーキバスの調査データを奪っていた折、惑星封鎖機構が本腰を入れて対企業に乗り出す最初の区域として選ばれてしまった。制圧のために一隻の強襲艦を差し向けたようだが、621がその場にいた為に投入したLC機を全て破壊された挙句その強襲艦まで落とされてしまった。 その後は惑星封鎖機構の拠点の一つとなり、新型HC及びLCも配備させられていたが、解放戦線から依頼を受けた621にその全てを破壊される事となる。 ファクトリー ファクトリーに伝達しておきなさい 次は胴まで残した部品を送るのです アーキバスの施設。無人AC等の部品を製造しているらしい。 つまるところ矯正に失敗した素体を「生体CPU」に加工する工場なのだろう。 ウォルターおじさんの『強化人間にも尊厳はある』という主張はファクトリーの実情を知った上での発言か。 「鹵獲した強力な敵を再利用する」ための非人道施設だが、実際に活用されているのはゲーム本編通して一回しかない。費用対効果悪すぎである 人体を「部品」として扱う都合上か、それとも強制的な洗脳のためかは定かでないが、素体をコーラル漬けにしているようだ。ただしこれがコーラルが潤沢なルビコン3のファクトリー限定処理なのか、他のアーキバス拠点のファクトリーでも同様の手順なのかは不明である。 フロム脳 フロムソフトウェア作品のファンに見られる、作品に関する考察や空想にのめり込みがちな症状傾向のこと。 ソウルシリーズのアイテムフレーバーテキストなどに顕著だが、フロム製ゲームは「アイテムの由来や人間関係や時系列などの裏事情を示唆する情報」を劇中にたくさん散りばめておき、それでいて決定的な描写をしない演出が多い。そうした各情報を組み合わせての推理や想像を膨らませるのがゲーム世界を楽む要素の一つとなっている。 やけに泥臭い人間関係やキャラクターの意外な一面など、フロム流の謎解きにはある程度の傾向があるため、それを把握しつつ空想を膨らませる。それがフロム脳である。意外な関係性などが浮上する一方で、結論ありきの破綻した「考察」がお出しされたり、何でもかんでもオマージュ扱いするなどおかしな方向に行ってしまう人も少なくない。それらの選別もフロム脳の駆動のしどころである。 ペイント 機体の色を変える機能。 色を塗り替えることでオリジナリティを出せたり、機体への愛着が増したりする(個人の感想です)。 デフォルトの色は暗めなため、各パーツの細い部分が視認し難くなっている。そのため、明るい色にするとパーツの印象が変わることもある。「このパーツ、性能はいいけど見た目がなぁ...」と思っている人は色を変えてみると認識が変わるかもしれない。 ベリウス 序盤から中盤にかけて舞台となる地方。ウォッチポイント・デルタを襲撃したことで局所的なコーラル爆発が発生し、北西部のベイ・エリアが地図が変わるレベルで消滅することとなる。 ベリウス北部BAWS第2工廠 ウォットポイント・デルタ ベリウス北西部ベイ・エリア ベリウス中部「壁」 ベリウス西部ボナ・デア砂丘 グリッド086 ベリウス南部汚染市街 ガリア多重ダム グリッド135 ペリメトル・プロトコル 「シンダー・カーラ排除」ミッションで、カーラとチャティを撃破した際に発動したトラップ。ザイレムの全制御がブロックされる。 元となったのはロシア(旧ソビエト連邦)の「システマ・ペリメートル」(死の手)核戦争で首脳部が全滅すると自動的に報復核攻撃を行うフェイルデッドリー(フェイルセーフの反対で、異常が起こると致命的な状況に移行する)システムである。 カーラ及びチャティが「死亡」する→権限を持つものがいない場合に発動、ザイレムのシステムをロックしてバスキュラー・プラントへの突入を確定するものと考えられる。チャティを先に撃破してもチャティのボイスで「ペリメトル・プロトコル発動」と流れるので、事前に録音されたボイスと思われる。 補給シェルパ 「壁越え」など、道中が長く消耗しがちなミッションで、主にボス戦の前にある全回復できる設備。つまり「これからブッ壊してやるから覚悟しろ」というフロムからの合図でもある。嫌な予感しかしなかった621も多い 使用するとAP、弾薬、リペアキット、コア拡張機能など全てが完全に回復する。パージしたパーツも復活するので道中パージしていても安心。 所定のポイントをチェックするとブースタが付いたコンテナが噴射炎を靡かせて何処かから飛来する、例え其処が密閉空間であってもお構いなしである。補給後、開いたコンテナの中にはさらに小さなコンテナが複数詰められており、恐らく補給用の弾薬などが入っているのだろう。腕部パーツ「AC-3000 WRECKER」だと取り出しに難儀しそうである。 旧作シリーズにおける「謎回復」を演出に組み込んだシステムなのだろうが、誰が製造し何処から飛ばしているのかはやはり完全な謎。建物や深い地下施設の中でも問題なく飛んでくる。封鎖機構の警戒エリアの先や、ブリーフィングで「レーダーでの支援ができない」とか言われた地下深層まで。どうやって飛んできたのだろうか。まさかおつかいを見守る親のようにこっそり追ってきているのか……? おそらく出撃時に補給シェルパも一緒に戦闘区域外に待機させていて、補給要請をACから発信する事で飛んでくるのだろう。補給が一定のポイントでしか行えないのはACからの電波が最もつながりやすい場所であると考えられる。 ランデヴーポイントまでの道のりにわんさか敵が残っていてももちろん撃墜されることは無い。ルビコン脅威のテクノロジーである。 人によっては分かり辛いもしくは素通りしてしまうことも。プレイヤーの腕前、AP及び弾薬の消費具合、ボスによっては使わなくとも突破は可能なので、補給シェルパの配置をフロムの優しさと受け取るか、フロムからの宣戦布告と取るかは各プレイヤー次第である。 ミッションによっては補給シェルパを手配してくれるのはウォルターである。先んじて手配してくれる場合もあれば、「止むを得ん。補給しろ」と即座に621の元へ手配したと思われる場合もある。ウォルターさん、一体全体どうやって……?ACを運ぶヘリコプターは作戦区域付近まで飛んでいるので、その中にシェルパも一緒に入っているのかもしれない。 機体前面のハッチをコの字に観音開きして補給するため、補給後の自機が移動する際にハッチに引っ掛かりやすい。ちょっとしたイライラポイント。 元ネタは、ヒマラヤ山脈の登山ガイドを指す言葉からか。語源となったシェルパ族はポーター(荷物運び)として活躍していたため、そこからの発想かもしれない。補給シェルパのおかげで道中の消耗を考慮しなくてよくなり、AP全快弾薬も満タンの準備万端で挑める今回のボス戦はゴルゴ13で有名な極地法を採用しているともいえる。極地法など登山家の恥だっ!! 歩哨部隊 各組織に攻め入るとよく責められる方々。恐らくはミッション序盤あたりを哨戒しているMTとかだろうが、大抵はレイヴンのおやつになった後で「歩哨部隊は何をやっている!?」と怠慢扱いされる可哀想な一生を遂げる。なお、この手のセリフを言った奴が相手取る事になるのは、大抵自分達では手に負えない敵だというのがお約束。AC6も例外ではない。次はお前だ。 ボナ・デア砂丘 621が武装採掘艦ストライダーを破壊もしくは護衛するために訪れる地域。ベリウス西部にある。常時砂嵐が吹き荒れているようで、大型のストライダーさえもミッション開始から暫し移動しないと陰影しか把握できない程。 ストライダーと関わるミッション以外で戦闘の舞台となる事が一度もない。アリーナやネストの対戦フィールドといった認識の方が強いだろう。適度に開けていながら遮蔽物もそこそこあり、丘のようなクレーターも目立つ、典型的ながら戦いがいのあるエリアである。 グリッド086がベリウス西部に存在する事から、背景に見えるグリッドは恐らくグリッド086である可能性が高い。グリッド86でエリア外の遠景を見るとストライダーの残骸が写っているため、グリッド86で間違いないと思われる。 ストライダーのベースとなった採掘艦を、他所の地域から延々と移送したとも思えないのでこの周辺に露天採掘場が存在してるのだろうか? ホバタン ホバータンクの略。戦車のような無限軌道を持たず、地面を滑るように動く。シリーズ定番の変則的タンク脚バリエーションである。 今作ではタンク脚部パーツ「VE-42B」の俗称。流線型で後部に大量のノズルを付けた外見が特徴。 この脚部は無操作時の落下速度1/4という特異な性能を持っており、EN復元性能の高いジェネレータと組み合わせることで無限に空を飛ぶことが可能。 ABも高速で、ABで戦場を飛びまわりながら高火力を垂れ流すことが出来る。気分はまるで空中戦艦。 ポワワ パルスガン及びパルスキャノンの愛称(?)。アセン関連の文脈で使われることが多いため、特にプレイヤーが装備可能なパルスガン HI-16 GU-Q1及びHI-18 GU-A2について用いられているようだ。パルス「ガン」であることを強調して「ポワワ銃」とも。 パルスキャノンについては、2周目中盤以降にならないと入手できないせいかこの呼称で呼ばれることは少なかったが、入手したプレイヤーが増えるに従って「ポワワ砲」「肩ポワワ」と呼ばれることが徐々に増えてきているようだ。 後にパルスハンドミサイルも追加されたが、こちらは高射速のミサイルでポワワ感が全くないこともあり用いられることはない。 一方、パルスガン系を装備する敵は機種数・登場機会ともに比較的少なく、特にボス機体もほぼその全てが他の武器と併用しており印象が薄いせいか、ACを除く敵の装備についてはあまり用いられていない傾向がある。 弾の形といい色といい、まさにポワンとしたシャボン玉を広範囲にポワワワワンと吹き付けているように見えることから生まれた擬態語と思われる。そもそも「ポワワ銃」という呼称はAC6が初出ではなく、1950~60年代のレトロフューチャー作品に定番の武器として頻出する、全体的に丸みを帯びたデザインでリング状の光線を放つ光線銃の俗称であった。 パルスガン本体そのもののレトロフューチャー感漂うコミカルなデザインも、ゆるめなイメージ形成を後押ししているかもしれない。 相手を洗っているかのような気の抜けた射撃風景やポワワというほんわかした語感とは裏腹に、実態は射撃精度こそ低いものの連射速度が速い上、強敵バルテウスとの対戦時をはじめここぞという場面でのパルスアーマーへの特効まで有している優秀な兵器である。イメージ先行で「ポワワか~w」とか侮りながら撃たれていると、異常なDPS性能によってあっという間にスタッガーに陥るので要注意。 余談であるがこの兵器、なんと現実世界で実用化されているどころか市販されていて誰でも手軽に入手できる。「電動バブルガン」で検索してみよう。 ま行 ミールワーム 飼育動物の生餌とするために飼育・増殖されている甲虫の幼虫の相称。主にゴミムシダマシ科の幼虫を言うことが多い。検索の際は閲覧注意。 本作においてはルビコン解放戦線をはじめとしたルビコニアン達の食料となっているようであり、コーラルを栄養源に育成されてるようである。現実世界でも近年では昆虫食として研究・普及が進んではいるが、そのような物で育てたミールワームを食べて大丈夫なのだろうか…。一応、「ドーザーの妄言」によればミールワームが濾過に近い役割を果たしており、コーラルを生のまま摂取するよりは影響が少ないようだ。当のドーザーはコーラルを生でイッとるらしいが…。何れにせよマトモに考えれば生食や姿焼きではなく適切に処理するなりして「加工食品の原材料として使用」しているのだろう。我々が日ごろ摂食する豚肉も生のままでは致死量の寄生虫まみれの危険物である。 ミッション「未踏領域探査」にて出てくるが、「ACの足下ほどにまであるサイズで、緑色に発光し、コーラルを噴射し、ACに飛びかかってきて自爆する」というもはや我々の知るミールワームとはかけ離れた何か、としか言いようのない生物となっている。 この世界でのミールワームとはこういうものなのか、それともコーラルで育てるとこのような姿になるのかは不明だが、ウォルターの発言からして異常成長した個体のようではある。これが大きさの話なのか発光その他の特性の話なのかは不明。井戸に含まれるコーラルは本来少量だという点と、「コーラルの味を覚えたか」というウォルターの発言から、本来は積極的にコーラルを食うような生物ではないのに、コーラルを自発的に大量摂取するようになった変異体であろうことがうかがえる。 前述した通り本来ミールワームとは甲虫の幼虫なのだが、ここで登場するミールワームは脚があり、その見た目はどちらかとチョウやガの幼虫(所謂イモムシ)の方が近い。さらに正面の部分には大きな口と思われる器官も見受けられる。 ミッションの道中には「ミールワーム養育ポッド」なるものも出てくる。ACと並んでもそこそこの大きさがあるのが見て取れ、一応あの大きなサイズのミールワームを収めておくことはできそうではある。 ACよりは遅いが、サイズ(サイやカバよりでかい)から考えると生き物としては結構敏捷に動いている。 ウォルターの発言や「ミールワーム」という名前的に、宇宙旅行時代の食糧用として人工的に作られた生物を、ルビコンではコーラルで肥育していたとも考えられるが、ルビコン3特産のコーラルを食う点で原住生物とも考えられる。だとしたら入植者はよくこいつを食う気になったな…。しかしそうなると、異なる星系で発生した全く別系統の生物でありながら、地球人が消化可能な体組成や有用な栄養素を持っていることになる。運良く(悪くか)食うのに都合がいいから「ミールワーム」と呼ばれるようになったのだろうか? 食用家畜はそもそもが「人間がそのままでは利用できない資源(消化不能のセルロースで構成される植物など)を消化可能な食肉に変換する」手段である。ルビコンの生態系の場合、人がコーラルをナマで摂取すると神経系などに問題が出る可能性があるため、それをアミノ酸やタンパク質など人間が利用可能な栄養素に変換可能な原住生物としてミールワームは重要な生物資源であったと思われる。 牙みたいなものを生やした外見から「人間がミールワームを食えるなら、ミールワームも人間含め地球由来生物を食って消化できるのでは」とB級ホラーな想像をされがちだが、人間が草食動物と同じ食生活をできないように、産生物と食物には直接の互換性があるわけではないので断定できない。ましてやコーラルをアミノ酸系に変換するような謎の代謝構造となると、もはや想像もつかない域である。 その様相からACNXのAMIDAを思い出すプレイヤーも。もっともあちらは生体兵器であり、こちらはあくまでも食用だが。 かつてのACシリーズの生体兵器は、頭部やレーダーに生体センサーがないとロックオン不可能だったりレーダーに表示されなかったりしたが、ACVIのミールワームは通常の敵と同様にロックオン可能。レーダーはミールワーム出現場所がちょうどレーダー障害発生地域で、表示されるかどうか不明である。 恐るべきはその耐久力。初期ライフルや軽リニアライフルでは2〜数発程度撃ち込まなければ絶命させられない。 地面からウゾウゾと湧き出てきて自爆したり、天井からボトボトと落ちてきて自爆したり、体を赤く発光させながらウネウネと近付いてきて自爆したり……。 かつてAMIDAに心を奪われたファンならば、新たなアイドル達をフォトモードでじっくり観察してみよう。 ところで、一つのミッションにしか登場しない癖に、武器によってやられモーションが違う作りこみがされている。フロムさんマジフロム。しかもよりによってあのラスティとの対決が待っているミッションの前半である。フロムさんマジフロム。因みに火炎放射器で炙ると「上手に焼けました」と言った感じのグラフィックに差し変わる…此処まで来るとフロム社員の精神状態が心配である。 ムーンライト 上述のカラサワに並び、特定シリーズどころかフロム製ゲー厶全般に登場する伝統の装備品。共通して「青い光を帯びた魔剣」といったイメージの武器であり、名前を日本語訳した「月光」の通称でも知られる。初出はフロムの処女作である『キングスフィールド』。その頃から光波を発生する魔法の剣だった。ソウルシリーズでは、青い宝石のような刀身の巨大な剣だが妙に軽く、光波を飛ばす、魔術師が持つと真価を発揮するという変則的な剣。 アーマードコアシリーズにも初代から登場。こちらは光る剣ならぬレーザーブレードで、最重量かつの最高クラスの攻撃力を持つという特徴でACシリーズの格闘武器界に君臨してきたのだが…。 なんと本作では最重量でも最高火力でもなく、並の重量で光波を飛ばす専門の特殊なブレードとなった。初代月光に回帰したとも言えるかも。 木星戦争 フレーバーとして語られる戦闘の一つ。G1 ミシガンが活躍し、報道映像を目にした当時少年だった後のG6 レッドの人生を変える衝撃を与えた。元々トレーラー等でAC6の世界は「恒星間移動が一般化した未来」と語られているが、「太陽系から別の星系まで現実的な時間で往来できる科学力がある」「太陽系は人類の活動圏内のまま健在である」ことがこの記述で明確にされている。 ちなみにベイラムがこの戦争で苦杯を喫し、その反省からミサイルに関する性能等を高め(中距離戦にも対応した)たFCSを開発したことがパーツ説明文にて記述があることと、他のベイラム製パーツを鑑みるにそれまで近接主兵主義を掲げ近距離戦主体であったことが仇になった戦いと思われる。 なお木星繋がりだと、アーカイブ「アイビスの火」でナガイ教授が第1助手の子息を木星にいる友人に送り届けたことが語られている。作中で木星との繋がりが明確なのは他にはミシガンだけだが、ミシガンとナガイ教授の関係性が作中では読み取れないためこの友人の正体は不明。ちなみに作中ではウォルターがミシガンに621をミッションに同行させる約束を取り付けたり、そのミッション中に裏切られても修理費だけで許すなどかなり仲の良い様子が見られる。もし第1助手の子息がウォルターだとすれば、その関係は木星で築かれたのかもしれない。 具体的に木星のどこでどのような戦闘があったかは不明。ガス惑星の木星本体に人間は居住していないと思われるため、衛星、宇宙ステーション、木星周辺の宇宙空間などでの戦闘と思われる。 や行 ヨルゲン燃料基地 中央氷原に存在する大型燃料基地。惑星封鎖機構のルビコンにおける補給拠点。最奥にエネルギー精製プラントがある。ラスティ曰く、元々はベイラムのコーラル調査拠点だったが、封鎖機構の艦隊襲来で一夜にして奪われてしまったらしい。 アーキバス系列シュナイダーから依頼を受けた621によってエネルギー精製プラントが破壊され、場合によっては燃料貯蔵タンクも全滅する事になる。 後々企業による各自社研究拠点への輸送の中継地点になる。オールマインドから協力者足りえると判断された621は、孤立したコーラル個体群の輸送を阻止するために輸送ヘリ撃墜の任務を遂行し全て破壊する事となる。オールマインドの見づらい上に間違ってる円グラフでお笑いネタ扱いされているが、ここに集められていたコーラルは「惑星規模のコーラル推定総量の1.6%」であり、全体の物量が大きいことを考えれば無視しがたいものではある。 アイビスの火の後はまとまった量のコーラルを入手できなかった星外企業がここで大量のコーラルを手に入れて解析した場合、かつての技研のようにコーラル増殖と破綻の危険性に気付いてしまう可能性があったのでオールマインドはヘリを撃墜せざるをえなかったのかもしれない。 この時輸送ヘリはエンゲブレト坑道のあったエリア(崖のくぼみ部分)を経由して旧宇宙港に向かうようなルートを取っていた。 洋上都市ザイレム アーレア海に位置する洋上都市。到達時点ではECMフォグに覆われ電波阻害されており、ろくな通信はできない。が、防衛の無人機たちは制御下にある。制御システムの放送は聞こえるあたり、音声信号などを用いてるのかもしれない。 オールマインドのステルスMTにそっくりな「抗原機体」が調査ドローン撃墜地点に潜伏している。また、「無人洋上都市調査」ALTミッションではECMが晴れるとオールマインドが621に暗号通信を繋げてきたり、失踪ミッション後に眠らせた621を密かに運び込んでいたりと、一見繋がりのなさそうなAMがなぜか関わってくる都市。 ブリーフィングでは「かつてルビコン調査技研が建造した都市」と言われるが、下記の正体からすると欺瞞情報である。とはいえ調査技研がルビコン入植初期に拠点としており、その後技研都市に本拠が移行したと考えることもできるが。 長期間洋上に放置されていたにもかかわらずかなり綺麗。ECMフォグが晴れ電力が回復したザイレムの姿はまるで建造されたばかりにも見え、技研都市や汚染市街といった他の荒れ果てた都市と対照的。下記の通り正体は恒星間入植船であるため、様々な環境に耐えられるような特別な加工をしていたのだろうか。 その正体は恒星間入植船ザイレム。終盤でバスキュラープラントの破壊のための決戦兵器として再起動する。ミッション名などでは修飾はつかず、単にザイレムと呼ばれる。 SF作品でお馴染みの、都市機能をまるごと詰め込んだ大型宇宙船と思われる。表層のビルとかそのまんまで空飛んだり宇宙空間に出る設計のようだが、何らかのバリアかフィールドを展開しているのだろうか。もしくはルビコン到着後に初期の入植拠点として各層にビル群を建設し、入植拠点としての役目を一通り終えた時点で海中に没した可能性も否定できないが、そちらも推測の域を越えない。 ミッション「無人洋上都市調査」のブリーフィングでは、ウォルターから「かつてルビコン調査技研が建造した」という説明を受ける。これが事実であれば、初期のルビコン入植者はルビコン調査技研の所属者ということになる。 このデカブツが平気で浮上し空を飛ぶあたり、恒星間航行が可能なVI世界観の基礎技術力の高さが垣間見える。 ただしバスキュラープラント破壊の手段は原始的な突進からの自爆。プラズマ砲台など若干の武装はあるものの、ザイレムの本分はあくまでも移民船なのだろう。 スキルミオンジェネレータなる動力源で浮遊している。スキルミオン自体は実在の単語だが、どういう理屈でこの巨大な都市艦艇を重力に逆らって浮上させているのかは不明。 アイビスの火以前に造られた物のはずだが、星系規模の災害と50年あまりの歳月を経てなおある程度以上の機能を維持している。ルビコン3の地表におけるアイビスの火の影響にむらがあった、宇宙船としての機能を活かして惑星外や海中などに避難していた、無人機など十全な修復機能を有していたなど様々な可能性が考えられるが作中で明言されていない。 「Xylem」は植物を構成する要素の一つである維管束のうち、水を運ぶ導管などが含まれる木部を意味する。 ら行 ラスティ脚 シュナイダー製の脚部パーツ「NACHTREIHER/42E」のこと。一見逆関節に見えてその実は普通の二脚という異形のパーツであり、印象的かつ独特な存在感を放つこの脚部を、よりにもよって作中屈指の人気キャラであるV.IV ラスティが使用しているためこう呼ばれる。 Ver 1.05でシュナイダー製の「LAMMERGEIER」という尖り過ぎたフレーム一式が追加されたことにより、ラスティ脚は比較的マトモな分類のパーツとして再認識される事になった。 ラムジェットエンジン 開放者ルートラストでザイレムを撃墜する為、621が破壊することになる巨大なエンジン・・・もっともそれだけでは済まないのだが 現実に存在する技術であり、超音速の気流に対してエアインテークで起こるラム圧で亜音速まで減速・圧縮し、そこに燃料を噴射・点火することによって推進力を得るエンジンである。通常のジェットエンジンでは空気をタービン/コンプレッサーで圧縮することで燃焼できるだけの濃さにするが、超音速状態ではラム圧だけで圧縮できる(可動部が不要)のでエンジンが単純化でき、ミサイルなどに使われている。ただし、それだけの速度に加速するためのブースター等を必要とする。 本編の場合、スキルミオンジェネレーターを破壊して浮力を失ったが、(おそらく燃料供給が生きているため)動作し続けているラムジェットエンジンを破壊し、推力を失わせる(*1)ことで確実に撃墜するために621が向かうことになる。ただし、本編ではエンジンにブレードがついているが、本来のラムジェットエンジンでは不要だし、ACの蹴り一発で壊せるがそんなことをしたらACでもただではすまない。よい子のレイヴンはまねしないようにしよう! なお上述の通りラムジェットエンジンの燃焼には空気を必要とするため宇宙空間では使用出来ない。長い年月の間に言葉の指す意味が変わったか、設定ミスなのだろう。或いは技研系列技術により通常大気の代わりに「コーラル」を利用している可能性もある、本来不用な上記ブレード構造もコーラル方式では必要とされるのかもしれない。 ラムジェットの綴りは「ramjet」だが、突進(ram)または衝角攻撃(ramattack)をかけた「(バスキュラープラントへの)突撃用噴射エンジン」というネーミングなのかもしれない。仮にそうだったとしても実在のラムジェットと非常に紛らわしいが 実際の所「作動原理が厳密には違うモノでも慣習的な通称で呼ばれる」事はよくあるのでそういう話なだけかもしれないのだが。事実SF界隈においては「前進しつつ進路上の空間に存在する物質を取り込んでエネルギーとする機構」にラムジェットの名を冠する例は少なからず見られる。例えば機関砲の代名詞とされている「バルカン砲バァルカン!!」なのだが本来の意味では一般名詞ではなく『M61バルカン(ガトリング砲)』と言う固有名詞である筈なのだが、創作界隈ではガトリング砲ですらない単砲身機関砲もバルカンと言う俗称で呼ばれている。SF用語的に言えば『ハイパーリレイ(連結型超光速航路)の俗称がハイウェイ(高速道路)』みたいな感じである。 リペアキット ミッション中に3回まで利用可能なAP回復キット。アリーナなどでは使用できない。 従来のACはある程度のリアルさを追求していたためかミッション中の回復要素、特に「補給や修理描写を伴うことなく一瞬で回復」というのはかなり稀であった。3シリーズまでだと途中でロードを挟む長場のミッションにはロード後に謎回復があったが、Nシリーズではさすがにリアルでは無いということなのか謎回復は廃止されていた。 本編内では具体的にどのような修復が行われているのかの説明や描写はないが、フロム脳的にはOSチューニングの「リペアキット 修復効果調整」の解説にて「機体の損傷部位に対するスキャン精度を高め~」とあるのがヒントになるかも知れない。AP満タンまで修復してミッションクリアしたとしても機体修復費がきっちり精算されていることもあり、あくまでも機体内部からオートで実施可能ななんらかの応急処置とダメコンを行うに留まるようである。 AC6ではエリアオーバーによる即死が無くなり、奈落に落ちてもダメージを受けた上でその場復帰になるなど、「リアルさよりゲーム性を優先」した要素が多くなっている。落下についてはシステム的にはオートパイロットで戻っていることになっている等、フレーバー的なフォローはされている(ストーリー上でもバルテウス戦前に動作している)。 ミッション中の敵ACもリペアキットを使用可能であり(使用可能回数は敵ACによって異なる)、この要素によって進行度に伴う対AC戦の難度調整がされている。その分使用操作ができずに抱え落ちすると丸損になるため、スタッガーからの高威力武装でリペアキットを使う機会を与えず一気に押し切る戦術が非常に強力。 ルビコニアン ルビコンに土着した人々。ルビコン解放戦線を結成し、コーラルを奪いに来る企業達に対抗している。 BAWSはルビコニアンから成る企業である。エルカノもルビコニアン企業と思われる(解放戦線所属のAC乗りがフレームを使用している他、星外企業の技術供与を受けてスティールヘイズ・オルトゥスを開発した)。 コーラルより生まれた精神体であるエアも自らをルビコニアンと称している。エアと出会った直後はエアの正体は明らかではないため、ミスリードとして使われている。エアが嘘を吐いた、あるいはルビコニアンの意味を拡大解釈したのどちらとも取れる。どちらにせよルビコン生まれには違いないが。 今作が高難易度と認定された結果、とりあえず強い敵等を「ルビコニアン○○」と呼ぶミームがある。特に発祥とされる「ルビコニアンデスワーム (モンゴリアンデスワームが元ネタ)」は誰が見てもその通りで、かつAC6発売後に判明した正式名称がアイスワームと本当にワーム(形状の兵器)のため、正式名称よりも長いにもかかわらずルビコニアン~の方で呼ばれやすい。ルビコニアンデスワームから派生しさらに略されて「デス○○」というミームとなると、もはや何が何やら……。 例として、ヘリアンサス型→ルビコニアンパンジャンドラム 素手のパンチ等を絡めた格闘コンボ→ルビコニアン神拳、またはルビコニアンカラテ 等。派生としてチュートリアルのヘリもルビコプター呼ばわりされている。 ただしあくまでミームの一種なので乱用には注意。乱用した日にはあなたも立派なドーザー。 ルビコン AC6の舞台の惑星。名前の由来は、古代ローマのユリウス・カエサルが「賽は投げられた」と言って渡ったルビコン川。「賽は投げられた」自体がAC6のキーワードとなっている。例えば、アーレア海という名称もアーレア・ヤクタ・エスト(賽は投げられた、の意。英語表記ならAlea jacta est、古典ラテン語ならālea iacta estとも表記)から取られていると思われる。 アラビア数字ではなくローマ数字でルビコンIIIと表記すると「ルビコン川」に見えなくもないという小ネタ。 作中ではルビコンという単語は通称的な使われ方をされている。惑星の正式名称は「ISB2262 惑星ルビコン3」だが、基本的に「ルビコン」としか呼ばれない。また星系の名称も「ルビコン星系」であるが、恒星の名前がルビコンなのか、それともコーラルが発見された惑星が有名になりそれを星系の名前に据えたのかは不明。正式名称の後ろの3もルビコン星系第3惑星という意味だと思われるが、詳細は不明。 辺境の開発惑星であったが、新時代のエネルギー資源として発見された「コーラル」により状況は一変。コーラルの採掘と研究が進んでいたが、物語開始約半世紀前に「アイビスの火」という大災害が発生し、周辺星系を巻き込み致命的な汚染を残してコーラルは焼失。以降ルビコン宙域は厳重な管理下に置かれ、ルビコンは封鎖惑星となる。 だがそれでも僅かにコーラルは残っていた。主人公C4-621はハンドラー・ウォルターに導かれ惑星封鎖機構の警備を掻い潜ってルビコンに密航し、コーラルを巡る戦いに身を投じることになる。 ルビコンの特徴として、コーラル開発に関連して建造された多数のメガストラクチャーが上げられる。ゲーム的な話になるが複雑で迷いやすい巨大建造物を用意することで、初代~3シリーズでおなじみの「探索ミッション」が復活した。また中盤以降は氷原及びそこに建造された地下施設に舞台が移る。ここでもゲーム的な話になるが、初代及び3シリーズの「荒廃した世界」と「広大な地下空間」を感じさせるミッション設計となっている。 なお「地下空間」は推定10kmを超える深度に位置している。地球ではこの深さまで行くと地熱が恐ろしいことになるが、惑星構造が異なるルビコン3ではMTやACが運用できるほか、温度も人間が活動できる範囲のようだ(ミッション「脱出」では技研都市の一角に収容されていた621が生身のままジャンクACまでたどり着いている)。 ルビコン神拳 非武装状態のパンチのこと。ルビコニアンカラテとも。 ルビコン神拳を修めた者にとって、武装など必要ない。己の拳のみで敵を打ち砕く。三発殴るとリロード。 こう書くとネタでしかないようだが、今作のパンチは衝撃力も高く、案外実用性のあるプレイスタイルだったりする。 これでスタッガー状態の敵を殴りつけると、キック同様にスタッガー時間を延長する上にパンチ自体に長めの怯みがあり、その状態が解除される前にさらに殴れるため、左右パンチで6回分相手を拘束することができる。復帰能力の低い相手に対してであれば【リロードが長いが強力な武器でスタッガーを取る→武器をハンガーに懸架しつつパンチ×3→逆の腕でまたパンチ×3→リロード完了した武器に変更してトドメ】などというえげつないコンボも可能。イノチハナゲステルモノ弾切れで武装なしに至った場合のことも考えているのか、それなりの威力(腕の近接適性を受ける)ことと衝撃力、ヒット時に与える硬直など、最低限の性能にリスクを背負う分のリターンが多少盛られている。 近接攻撃推力の高いブースター「KIKAKU」や近接攻撃適性の高い腕パーツ「BASHO」を使うと良いだろう。基本的には軽量アセンになるが、キックも織り交ぜるなら重量もちょっと気になる。 やろうと思えばバルテウスやG1ミシガン率いるレッドガン部隊も迎撃できたりする。流石に闘気開放(=アサルトアーマー)程度は補助に使うが…。 真に拳を極めんとする修行僧は「AC-3000 WRECKER」を装備して苦行に励むと言われている。 ルビコン調査技研 かつてルビコンに存在していた技術者集団。今作における変態企業枠で、作中のイロモノ兵器を開発したのはだいたいここ。 コーラル研究の最先端組織かつコーラルを利用した技術開発に熱心で、Cパルスを使って知覚増強した強化人間や、コーラルジェネレータで半世紀以上も稼働し続けるC兵器、コーラル利用の各種武器やACパーツなどを実用化した。技研の作品にはアイスワームやシースパイダー、ヘリアンサス型など非人間型の兵器も多い。 レイヴン 英語でワタリガラスや大鴉を指す。 + ワタリガラスについて 北米及びユーラシア大陸北部、北海道でもまれに見られる大型の鴉で全長60cmと日本でよくみられるハシブトガラスよりも一回り大きい。 知能も高く人に飼われている個体では道具を利用したり中には車のカギを捻ってエンジンを切る手伝いをする個体も存在するという。 食性は木の実や動物の死肉などハシブトガラスとあまり変わらない。一般のカラスが腐肉や人の出した生ゴミを漁る不浄な鳥とされるのに比して、ワタリガラスは善的な象徴とされる傾向がある。一方で生息地域や個体によっては生ゴミを漁るものも。まぁ621も頻繁にACやMTの残骸漁ってるし 主神オーディンの斥候として2羽のワタリガラスが登場したり英国王チャールズ2世の勅令で今なおロンドン塔に飼われているエピソードで有名。 ちなみにワタリガラスは、オオカミと共生に近い関係になることがある。カラスが頭上から獲物を見つけ、オオカミが仕留める。そしてカラスは獲物の分け前をいただく……とか。 ……そういえば作中、オオカミのデカールを持つ人物がいたような( 本作では謎の独立傭兵が代々引き継ぐコールサインとして登場する。 初期シリーズ〜AC4においては「AC乗りの傭兵」全般の通称だったが、アーマードコアシリーズの主人公は基本的に個性が設定されないため、劇中で「レイヴン」と言えば、主人公への呼びかけとほぼ同義である場合が多い。 それが転じて、ACシリーズ愛好者の通称でもあったため、「複数人からなる正体不明の傭兵が共有するコールサイン」という設定自体が「過去作の主人公たち」や「ACシリーズのプレイヤー」のオマージュを示唆する形となっている。 レッドガン部隊 星外企業ベイラム・インダストリーの専属部隊。元はベイラムが自社経済圏で活動させていた治安部隊で、今作の企業の規模の大きさを示す組織である。 実際プレイした範囲では『ミシガン総長と熱い仲間達』と言う印象が強く、ミッション「レッドガン部隊迎撃」をやれば大体どういう組織か分かる。よくわからない人は「フルメタル・ジャケット」などで検索すれば察せるはず。 パーツ開発に深く関われるなど部隊としての立場はあるが、個人の戦力を重視しないベイラムの戦略故か、G1ミシガンが元はファーロン所属だったためか、本社からの扱いは荒い。 レッドガン「総長」ミシガンの下に各ナンバー付きの隊員がつくという組織構造。G1ミシガンと副長のG2ナイル以外は指揮能力や権限を持たない平隊員のようだ。 どの様なルートであれ最終的に部隊は壊滅解散し、皮肉な事にアンラッキーナンバーG13が最後のレッドガンとなる。 構成員の大半が強化人間と明言されているヴェスパー部隊と異なり、メンバーの多くは強化人間かは判然としない。明言されているのは借金のカタに改造されたG5イグアス(とG13レイヴン)のみ。 「ならず者が多い」「指揮官から罵声が飛んでくる」「主人公も入隊する」「物語中盤からフェードアウトしていいき終盤には登場しなくなる」などといった共通点から「ACE COMBAT 7 SKYES UNKNOWN」に登場し同作の主人公トリガーも「スペア15」として配属される懲罰部隊「スペア隊」との共通点を見出すG13も少なくないとか。ストーリーの都合上スペア隊/レッドガンルートで戦いたかったと嘆くトリガー/G13もいるあたり奇跡的なレベルで共通しているただしスペア隊司令部が名前の通りパイロットを替えの効く使い捨てと扱っているのに対しミシガンと各ACパイロットは固い絆で結ばれておりミシガンも罵声を吐きつつ部下が生き残るための的確な指示を与えているなどといった相違点はある。 レーザー 指向性を持った電磁波。その特性から光の速さで進んでいく…のは現実での話。 ACの世界では撃った瞬間に着弾しないし、反動はあるし、ブレードにもなる。その性質から、何らかの媒質を光圧で打ち出しているのでは?とも考察されている。 わ行 ワーム砲 「スタンニードルランチャー VE-60SNA」の俗称。 アイスワーム戦に際し自動で手に入り、同敵との戦闘に特攻効果を発揮する事からこの通称で呼ばれ始めた。 ギミックの一種として使用する武器な為ダークソウルシリーズに登場したストームルーラーのポジ、詰まるところの「ギミックに使うものの武器としての性能は最低レベル」だと思ったユーザーの認識を一瞬で覆す高い実用性を誇る。パーツページの説明文にあるように、ギミックを抜きにした純粋な武器としての性能も非常に高い。 一応欠点として高めの重量とEN負荷、構えの発生があり、軽量機に組み込むには少し癖がある。 あまりの強さに救済武器として早々にユーザーの間に名前が上がり、これを両肩に積んだアセンはラスボス含む全てのボスを瞬殺出来るほどの強力さ、と誇張抜きに大暴れしてみせた。 惑星封鎖機構大型武装ヘリ 異常に頑丈な事で定評があるフロムソフトウェア製大型戦闘ヘリ、通称ルビコプター。どっかのゾンビゲー作ってるメーカーとは大違いだ。 サブジェクトガードと呼ばれる惑星封鎖機構の有する回転翼機。チュートリアルでボスとして登場し、スタッガー等のゲームプレイ上の重要な要素も知らず、操作もおぼつかないプレイ時間10分程の新米621を地獄に叩き落としてくる。 よりによってチュートリアルが終わった後にようやくトレーニングが解禁される。先にトレーニングさせてくれ。 AC6のボスが過去作よりも高難度なのは「6シリーズの特色」と理解できるのでまだしも、機体アセンブルすら不可能な段階で戦うチュートリアルボスがここまで強いのはさすがに非難の声が大きかった。あのフロムの新作だ、とつい買ったユーザーをこれでもかとふるい落した。 リプレイミッションでもまさかの初期機体固定という仕様のため、「壁越え」のジャガーノートより強いとの声もチラホラ。初期機体のジェネレータの貧弱さもルビコプター攻略難度のかなりの比重を占めている。 後半再度登場し、アセンブルも覚え操作にも十分慣れた621なら楽勝かと思いきや 同時に狙撃機が登場する。 高低差が激しく建造物が邪魔をする地形。 直前にオールマインドの所属不明機数体と戦闘している。 チュートリアルと比べ明らかに高所を維持しているなどの複数の要因によりなかなかの強さを見せてくる。とはいえ一度倒した相手、こちらも装備が整っているなら十分に対抗できるだろう。 何故密航ミッションのあの場所にいたのかは定かではない。巡回中だったか? レイブン(真)のライセンスを取得する場所で飛来し、のちに彼?が封鎖機構の優先排除指定と発覚することから、彼を追ってきた機体なのかもしれない。 ちなみにコイツに限らず回転中のヘリのローターには弾かれ判定があり、従って多くの大型機で有効なトップアタック狙いは分が悪い選択なので注意。ちょっと頑丈すぎやしないか。 捕虜救出の護衛対象ヘリのローターには弾かれ判定が無いので普通に背中に乗れる。全部の敵を排除した後ででも乗ってみるのも一興。 余談も余談だが、本作ACは過去作と比べると操作性や戦闘システムの違い(例を挙げるならば「スタッガー」が正にそれ)があるため、新米レイヴンだけでなく、熟練のレイヴンたちでさえ人によってはこのルビコプターに渡航拒否されるとか。 チュートリアルで挑む際に、アサルトブーストの方が素のブーストよりも上昇効率が良いことに気付けないとルビコプターの高度での斬り付けが安定しない。というより今作ではより一層アサルトブースト(旧オーバードブースト)が戦闘に絡む重要操作であることを操作の選択肢として知らないと詰む。チュートリアルにそのような意図が無いのが一番の原因ではなかろうか。実際、「密航」ミッションはアサルトを多用すると結構簡単にSランクが取れる。 ロボットモノで指摘されがちな「その技術でxx作れ」をやってしまった兵器であり、ACという兵器の特性を十全に活かせなければ対抗は望むべくもない 数字・英字 AC アーマード・コア 作品・シリーズ名および登場する人型兵器の略称。略称というか、なんならゲーム内で正式名称のほうが呼ばれることはない。 余談だが、同じ略称となる他作品として有名なものとしてはエースコンバットがある。ごっちゃになった時は「空のAC」と「陸のAC」で判別する模様。また、ごっちゃになりそうなときは「エスコン」と「AC」で分けたりする(アマコア、みたいな略し方はあまりしないようだ。)公益社団法人『AC』ジャパン、こちらは同法人のCMがアーマードコアMADの素材としてよく使われている。 具体的な技術ツリーの設定はされない傾向にあり、機体の全長等も不明な事が多い(AC5系列のみ6m前後設定)作中の車両や建造物などとの比較で見た場合、今作のACは二脚や逆関節タイプでおよそ10m少々の高さとなる(*2)。 ACS 姿勢制御システム(Attitude Control System)の略称。過去作との最大の違いというべき本作の目玉システム。被弾が連続するとACS負荷(黄色いゲージ)が蓄積、限界を超えると「スタッガー」に陥り、その後一定時間あらゆる攻撃が「直撃」となってダメージが増す。 設定上ではACSは被弾角度を調整して敵弾を逸してくれるシステムであり、これがフリーズしたのがスタッガーというわけである。 ACSという用語はチュートリアルで登場したきりで、パラメータの関連用語も「姿勢安定性能」「衝撃」「直撃」と、どこにも「ACS」という用語が書かれておらず極めて影が薄い。おかげで「スタッガーを溜めてスタッガーに追い込む」みたいな訳のわからん用法がまかり通っている。それはまだわかるが、「スタッガーを維持する」とか言い出すと、蓄積したACS負荷の回復を妨げることとも、スタッガー状態の時間を延長させることともとれるため使い方には気をつけよう。言い替えとしては衝撃値とかが一般的か。 一応戦闘中の台詞で「ACS負荷限界だと!?」とか「ACS負荷限界だ、直撃を狙え」などと言及する場面はあるもののイマイチ記憶に残らない単語である。 存在を忘れた頃にオーネスト・ブルートゥの火炎放射器を食らって「ACS障害」にかかり、ACSの存在を思い出す……というより「ACSって何だったっけ?」となる。 余談だが4シリーズには同じ頭字語の略称としてアクチュエータ複雑系(Actuator Complexity System:ACS)というものが存在した。こちらは設定、フレーバーである。一応4系ネクストACの優位性のひとつとして数えられる。 もうひとつ余談だが同社の過去作の類似システムのせいか「体幹」とか呼ばれたりする。ゲージの色とか… ACS異常 状態異常の一種で火炎放射器等の高熱を伴うダメージを受け続けるとゲージが蓄積し、満タンになると一定時間耐衝撃性能が大きく低下、スタッガーに陥りやすくなってしまう。 ショットガン等の高いACS負荷を与える武器やガトリング等の高DPSを誇る武器をこの状態異常中に食らうと、下手すればハメに近い状況に陥りかねない。あまり衝撃値に優れないEN武器でさえガリガリとACSゲージを削れる。 過去作を遊んだ事があるプレイヤーなら熱暴走が思い浮かぶかもしれないが、あちらと違い異常中はAPとENゲージが減る事は無い。 ALBA 「カーマンライン突破」後に手に入るエルカノ製フレーム。 スティールヘイズ・オルトゥス一式。 他の軽量級と比べるとやや重め。また積載がだいぶ苦しい。 ACにしてはあまりにもヒロイックなデザイン。それでいてACらしさを感じられる秀逸なパーツ郡。 スペイン語で「夜明け」の意味。ちなみにラテン語で夜明けはlucis ortus(オルトゥス)、夕方がvesper(ヴェスパー)……なんて深読みもできるかも。 AP アーマーポイント。ACの耐久値を表す数値であり、これが0になると大破撃墜される。 フレームパーツの同パラメータの合計値が機体全体のAPになるため、実際どの様な数値であるかは不明で解釈の余地がある。もちろんゲーム的な都合が優先されてるものの最たる例ではあるだろうが。 シリーズ作においては『バリア耐久値を算出している』と言う解釈もある。本作ではACSやリペアキットの説明文や設定を見る限り、積極的に支持できる説ではない。 基本的にはにAPが0になり爆発炎上しても膝をつくなど擱座するだけで爆発四散したりはしないため、稼働ができる限界のダメージ許容値とかなのかもしれない。一部の攻撃を喰らってAPが0になった時、跡形もなく吹っ飛ぶ事もある。 BASHO BAWS社製のACフレームパーツ一式。旧型とあるが性能を同業他社の製品と比較しても好みの範囲であり、更に一部性能に関しては尖っているのが特徴である。旧型とは言っても「型落ち品」と言う意味ではなく単に「設計がアイビスの火以前」なだけで信頼性は確かなのだろう。実際現実でも「M2重機関銃」の様に採用から一世紀近く経っても現役な例は存在し、仮に旧型だからと言って全てがイコールで低性能とは限らないのである。 ただBASHO頭部やコア正面装甲にある「リベットに見える突起」がどの様な設計思想に基づくのかは謎である。同一フレームである筈のJAILBREAK頭部では謎の突起が脱落しているが穴が開いている訳でも無い、あの突起物はセンサーユニットか何かなのだろうか? ルビコン解放戦線所属のAC乗り達は大体がBASHOフレームで機体を組んでいる、しかし先述した様に特性が尖っているフレームなのに生かしているとは言い難い設計が多い。ACによる近接戦には高水準のパイロットセンスが要求される為に、粗製が多い解放戦線の面子にとって近接型の構築は厳しいという事だろうか。 名前はBAWS製製品が軒並み蕉門十哲から取られてる点から、その師匠の松尾芭蕉(まつお ばしょう)からだろう。 BAWS第2工廠 ベリウス北部に存在するBAWSのMT製造で知られる工廠。 工廠(こうしょう)とは、武器・弾薬など軍事関連の物資を製造する工場のこと。 ある晩を境に突如として音信不通となり、解放戦線から621に対し調査の依頼が来る。解放戦線から依頼が来ることで表向き「分け隔て無く武器装備を売る」ことになっているBAWSと同組織がズブズブなのがわかる。 内部でコーラルの井戸を秘かに密造しており、僅かに漏れ出たそれを使用していたようだ。 コーラルリリースの計画の為に孤立した個体群を駆除するためなのかオールマインドの所属不明機が内部に潜んでいた。 オールマインドルートでは艦隊進駐の為の前段階として惑星封鎖機構が強制監査に訪れる。他のルートで起きなかったとは考えにくいので恐らく調査依頼の前に同じように強制監査が実施され、「ケイト・マークソン」によって排除されたと思われる。 オールマインドはコーラル井戸を排除することで解放戦線の勢力を削る意図があったと考えることもできる(解放戦線はコーラルを与えて肥育するミールワームに食料面で依存しているため)。この場合、惑星封鎖機構が第2工廠の井戸を発見して現地民から取り上げるのはオールマインド的にも都合が良い。強制監査の際の過剰戦力や特務部隊はレイヴン(621)の能力を確かめる目的でオールマインドが封鎖機構に情報をリークしたために来た、つまり賽投げルート限定で起きた事象の可能性もある。ステルスMTでBAWS第2工廠を制圧しておきお膳立てを整えた上で、621の戦闘能力を間近で観測するためにケイト・マークソンというバレバレ謎の人物をでっちあげたのだろう。 C兵器 惑星封鎖機構が送り込んだチャプター2ボス「シースパイダー」以降登場する兵器群。 上記戦闘でシンダー・カーラが、C兵器がアイビスの火以前に存在した「技研」がコーラル技術を利用して作った兵器であると説明してくれる。 C兵器の一部攻撃は、マニュアルにも記載されていない第4の属性「コーラル属性」となっている。こちら側がコーラル属性の武器を使えるようになるのは大分先…というかAC6の大半をクリアした頃の話。一応コーラルジェネレーターを装備してアサルトアーマーを使えばコーラル属性の攻撃をすることは可能。 C兵器を倒すとコーラル特有の赤い爆発が起こる。こちら側も技研のコーラル内燃型(試作)ジェネレータを装備すれば同じことになる。 チャプター3ボス「アイスワーム」もまた、技研の置き土産を惑星封鎖機構が接収したC兵器である。 チャプター4ボス「アイビスシリーズ CEL 240」はC兵器であるが、こちらは設定上これまでのC兵器より圧倒的に強く、ルビコンの防衛機構として621の前に立ちふさがる。 チャプター4クリア後のムービーで、「コーラル集中管理システムの名を冠したC兵器群 「アイビス」シリーズである」と語られる。 2種類のエンディングを見た後に登場するチャプター1「武装採掘艦護衛」で、初っ端からC兵器が登場する。 前述のアイビスシリーズが登場する「集積コーラル到達」の橋の下にいた、戦闘ログ持ちの人型ロボット。 ヘリアンサス型と呼称される車輪骸骨 パンジャンドラム自律破砕機の方も上記ミッションにおり、爆速でこちらを轢殺しにかかるという点でインパクトはこちらの方が上。なおヘリアンサスとはヒマワリ属の事を指す。 一応C兵器は作中で説明があるのだが、下記のSGやLCやHC、それどころか通常兵器のMTですら一体何の略称でどういう兵器なのかほとんど説明が無いままミッションに登場する。MTぐらいならベテランレイヴンにもわかるが… ACはあまり多くを説明しないゲームではあるが、基本兵器について説明しなかったことはほとんどなかったためいささか不親切である。おかげでフロム脳が発達した。 COM ACのOSのガイド音声。コンピュータ。コム。 「メインシステム、戦闘モード起動します」でお馴染み。戦闘中に機体の状況をアナウンスしてくれる。 いわゆるAIと呼べるほど高度な感じではなく、淡々とシステムメッセージを伝えるのみ。 今作は戦闘中以外でも喋るシーンが見られる。 ACに搭乗してなさそうな場面でも喋っていることがある、621の休眠・覚醒も制御しているように見えるなどの理由から、621自体の管理デバイス的なものの可能性も考えられる。もしかしたらサイバーパンクにおける「補助脳」に相当するデバイスなのかもしれない。 シリーズ作品の中には声色やセリフを変更可能な作品もあるが今作では今のところ変更できない。ちなみに、声優はオーネスト・ブルートゥと同じ人。いつまでもお供いたします、ご友人! EPHEMERA Chapter4の各ミッションで手に入る技研製フレーム。また一式で揃えた同名の敵が「深度3」に登場する。 耐弾防御は控えめだが、それ以外の性能が高い中二脚。 オールマインド製とはまた違った方向でどこか生物的。旧作ファンならこれをうまく組み合わせればディソーダー風ACなんてのも組めるかもしれない。 FIRMEZA 「ウォッチポイント襲撃」クリア後から購入可能になるエルカノ製フレーム。 軽量級としてはそこそこ固く、NACHTREIHERよりもコアの出力補正が高いため割と扱いやすい。 スペイン語で「堅固」という意味。 HAL 「ザイレム撃墜」で手に入る技研製フレーム。 同名の専門学校が存在し、学校のCMにはかつてホワイトグリント(fAの映像)が使用されていたという縁がある。そう思うとコアの背部パーツもそれっぽいデザインに見える。 HC 惑星封鎖機構の執行機体。「Heavy Cavalry」の略で、訳すと「重騎兵」といったところ。LCの重武装機体と捉えるといい。 特定の機体名ではなく、ACやMTと並ぶような兵器カテゴリを指している模様。LC(Light Cavalry)と対になるようなネーミングではあるが、話を聞いているとLCとも完全に独立したカテゴリの兵器のようにも取れる。 封鎖機構側もHCの性能は大いに誇っているようで、これに搭乗したパイロットはACを指して「寄せ集め」と嘲る。 詳細はAC6/敵データ参照 JAILBREAK 「脱出」で乗り込むことになるACフレーム一式。旧型であるBASHOフレームの更にリペア品ということもあって重量こそ軽くなるがそれ以外の性能は全て低下している。 LAMMERGEIER Reg1.05で追加されたシュナイダー製フレーム。純正脚部は四脚のみ。 TIAN-QIANGよりも内装性能が高い頭、NACHTREIHERよりも高い出力補正から搭載武装の幅がより広く取れるコア……と、軽量・高速アセン向けとしてはかなりの高性能。ただし防御性能は既存の物を更に下回る。 説明文には試作とあるのであくまで彼等が挑戦と実験の目的で作ってみた代物だろう。その割にはどういう流通経路か、パーツショップで普通に販売されてるわけだが…。其処は傭兵支援機構たるオールマインドの、無駄に洗練された無駄な手腕によるモノが大きいのだろう。…他に頑張る所があるだろとは言ってはいけない。 入荷タイミングがChapter3であるため、Chapter2にてカーゴランチャーで海越えした621の空力魂に魅せられたシュナイダーが自ら流出させたとも……。あんな風に飛んで喜ぶか、変態どもが! ドイツ語で「ヒゲワシ」の異名、直訳するとしたら「子羊(を捕食する)禿鷲」といった意味合い。ドイツ語表記で「Lämmergeier」。最初のaはウムラウト付きなので、代用表記するなら本来は「Laemmergeier」となる。読みは「レマーガイア」といったところ。プレイヤー間の通称はもっぱら「空力」。空力性能以外の何もかもを捨て去った狂気の設計思想ゆえ妥当な通称である。なおヒゲワシはハゲワシの仲間ながら、骨を主食にするという珍しい生態をもつ。 LC 惑星封鎖機構の執行機体。「Light Cavalry」の略で、訳すと「軽騎兵」といったところ。MTより強い高機動機体と捉えるといい。 特定の機体名ではなく、ACやMTと並ぶような兵器カテゴリのことのようだ。初出ミッションからなんの説明もなく連呼される。その時点の文脈ではSGのような構成組織の名称にも取れなくもない。 中ボス格扱いでAPが多い個体がよく見られるため素早いが脆い、というイメージが全く役に立たず、初登場の折はエリア外から砲撃してくる強襲艦の攻撃も合わせ、焦ってやられた621も多いことだろう。 詳細はAC6/敵データ参照 LOADER 4 初期機体についているデフォルト名。初期機体に名前がついているのはACfAの「ストレイド」ぐらいでシリーズでは珍しい。「LOADER 4」という名前が何を指しているのかは不明。直訳すれば「(銃や砲に)装填をする人」であり、その四番目という事になる。 なお、ストーリートレーラーに登場したハウンズ(C4-617~620)はちょうど3人・機体フレームも初期機体と同型、ということもあり、機体名称も621たちと同様に連番で「LOADER 1~3」であると推察しても不自然ではないが、特に公式情報としてこれらが明示されたことはない。 本作のキャッチコピーである「火を点けろ、燃え残った全てに」を加味して考えれば、ウォルターはコーラルに着火する目的で621と「LOADER 4」をルビコン3へ送り込んだことになる。初期機体にLOADER(装填員)と言う機体名称を付けたウォルターの意図とは…。 機体名称は「ASSEMBLY」画面または「AC DATA」画面から変更できる。「AC DATA」画面上では「機体データ名」が機体名称より目立つ上部に表示されいる上、機体データ保存時の入力必須項目となっている。こちらに間違えて機体名を入力してしまうケースもあるので要注意。 なお参考までに、「AC DATA」のプリセット機体は「機体データ名」にその期待のパイロット名が設定されている。「LOADER 4」も例外ではなく「C4-621」と記されている。 「機体名変更」は微妙に目立たない位置に存在するサブメニュー項目ともあり、名前が変えられるのを気づかなかったり、そもそも頓着がなかったりでNESTでも「LOADER 4」のまま…という人が散見される。特に対人戦だとちょっと「名無しのAC」といった感も出るので、よかったら愛機に名前をつけてあげよう! 他方、よい名前が思い浮かばない・悪目立ちしたくない…などの理由であえて「LOADER 4」のままにしておくというのも、別に消極的というわけでもなく十分よい選択であろう。ここはもうお好みで。 MIND ALPHA オールマインド製フレーム。ログハント報酬で一式を揃えることが可能。 高重量・高負荷だが防御力も内装も平均的に高め。 ケイト・マークソンのトランススクライバーもこれ一式。近接補正が低いのにその左手のレーザーダガーは… MELANDER パーツショップ解禁直後に購入可能になるベイラム製フレーム。 伝統的な物理寄り中量二脚の能力傾向。 名称の由来は昆虫学者のAxel L. Melander(1878~1962)からか。スウェーデン語で「蛇行」を意味する。脚部パーツの名称としては分からんでもないが、他部位のフレームパーツも同じ名前。開発経緯に紆余曲折あったりしたのだろうか。 レッドガン部隊がみな河川名のため、「蛇行」であればそれに因んでつけたか。 MELANDER C3 予約特典、あるいは「地中探査 - 深度2」クリア時に手に入るベイラム製フレーム。 MELANDERを元にしたカスタム・調整版。原型と比べて良くも悪くも軽量化と引き換えにやや防御力が落ちる傾向。 MT シリーズおなじみの兵器だが何故かAC6では一切の説明が無いため、今作で初めてACをプレイする人を困惑させる単語。シリーズ過去作の設定に倣うならMuscle Tracer(マッスル・トレーサー)の略であり、単に通常のロボット兵器と捉えるといい。ACと同様に脚で歩いている兵器はだいたいMTである。ただし逆関節の簡素なタイプは汎用扱い落ちした。 ACはこのMTから発展した汎用兵器であり、高い基礎性能とアセンブルによる汎用性を獲得した、というのが多くのシリーズ作品で見られる設定。コアに共通規格の頭、腕、脚をつけたものがCMT(コアマッスルトレーサー)と呼ばれるようになり、それらのパーツも換装できるようにした物がACMT(アーマードコアマッスルトレーサー)と呼ばれるようになったが、長いので後半は省略されて呼ばれるようになった。 厳密にはMT→Cored-MT→Armored Cored-MT=Armored Coreの経緯が語られているのは、初代~AC2シリーズと、初代のリメイクに近い形の設定が用意され世界観を改めたAC3~ACLRシリーズである。それ以外のシリーズでは慣習的に名前が用いられているのみだが、近い経緯を想像することは不可能ではない。 基本的にはACからすると数にものを言わせた雑魚敵扱、MTからするとACは特別な戦力として扱われる。しかし今作では、ミッション中にMTパイロットが「このAC乗りは強い」という旨の発言をすることが多々あったり、全勢力がMTを装備していたりと、相対的にMTの兵器としての重要度が上がっている節がある。特にレッドガン部隊迎撃ミッションなどではまさに数の暴力。現代の基準に当て嵌めるのであればACは主力戦車であり、MTは機械化歩兵に相当する戦力なのだろう。 本作では殆どのMTがBAWS社製。ルビコン解放戦線からベイラムのレッドガンや、アーキバスまで殆どの勢力がBAWS製。それだけ完成度が高く、普及しているぶん整備性や操縦性もいいのだろう。そもそもの話だがルビコン3は封鎖機構の影響により物資の持ち込みに制限がある、この状況下で兵站への負荷を考えれば現地調達可能品で賄うのは理に適っていると言える。 NACHTREIHER パーツショップ解禁直後に購入可能になるシュナイダー製フレーム。 脚部デザインは逆関節のように見えるが実態は軽二脚。ただ出力補正が低い割に負荷がやや重く、内装や武装を圧迫しがち。 ドイツ語で「ゴイサギ(五位鷺)」の意。読みは「ナハトハイヤー」に近い。ゴイサギは夜行性の鳥であり、Nachtは夜を指す。これは夜明けの意味を持つAlbaと対のネーミングになっていると思われる。 ORBITER 本作の初期機体を構成しているフレーム一式。狭義ではそのうち同名のコアパーツを指す名称。 フレーバーは共通して「探査用AC」向けパーツ。宇宙空間での運用も示唆されている。ただ地形探査と見ると頭部のスキャン能力には若干疑問が残る。偵察任務などのことも指すのだろうか。 軽量寄り中量としては意外と有能で、内装を詰め替えるだけでもかなり快適に戦える。 頭部はプレイヤー専用だが、それ以外のパーツはいくつかのネームドも採用している。特にナイトフォールは頭部以外の全てがこれで固められている。 SG サブジェクトガードの略。「チュートリアルに出てきたヘリ」または「ルビコプター」こと、惑星封鎖機構大型武装ヘリの所属もここにあたる。 意訳するなら対象警備。封鎖対象の惑星を警備する部隊というところだろうか。 なお、ショットガンの事である可能性もある。文脈で判断しよう TIAN-QIANG パーツショップ解禁直後に購入可能になる大豊製フレーム。 これまた伝統的な物理寄り重量二脚の方向性。 簡体中文で「天枪」(ティアンチアン)。古代中国における星官のひとつ。 VP-4シリーズ パーツショップ解禁直後に購入可能になるアーキバス製フレーム。 同時期に購入できるMELANDERと比べると中二脚の傾向はそのまま、やや高負荷だがEN防御や内装系に優れる。 VE-4シリーズ Chapter3「アイスワーム撃破」クリア後に購入可能になるアーキバス製フレーム。 高負荷・EN寄り重二脚。 WRECKER 「グリッド086侵入」で手に入るRaD製フレーム。 「解体作業を目的として設計されており戦闘性能は控えめ」という説明の通り、特定の要素が偏って低い重二脚。 コメント インビンシブル・ラミー「俺は無敵だ」 -- (名無しさん) 2023-10-08 16 45 37 解析した=フロムの規約を無視した、だからその時点でユーザーの資格失う行為ぞ。あとそれとは別の問題として「解析した」つって嘘書かれると調べられないからデタラメ書かれ放題になるリスクってのもある。 -- (名無しさん) 2023-10-08 17 00 38 過去作は時代的にまだその手の利用規約とか無くってグレーゾーンで許されてた感あるけど、今はねぇ -- (名無しさん) 2023-10-08 17 24 12 いずれにせよ個人でコソコソやるのは知ったことじゃないが、wikiに公然と書くことではない。例えば没データはあくまで作品として没になったデータでしかないので「作品」のwikiとして紹介すべきではない。それでいいだろ。 -- (名無しさん) 2023-10-09 16 12 44 上の方でオンラインに繋がなければグレー、って主張があるけど、AC6に関してはオフライン・オンラインを問わないゲーム自体の利用規約で解析は禁止されている。過去作とは違って今回はフロムが明確に禁じているのだからそれが全て -- (名無しさん) 2023-10-13 14 22 26 リバースエンジニアリングは合法だからフロムの利用規約が法に反してて、実際に裁判になるとフロムが負けるけど書くだけなら書けるから書いてるという扱い -- (名無しさん) 2023-10-15 13 36 25 あの利用規約まだ更新されてないんだ(突っ込まれない限りは変えないだろうが -- (名無しさん) 2023-10-16 10 50 00 禁煙の店で「タバコは違法じゃない!」とか抜かすオッサンてこういう人間なんだろうな -- (名無しさん) 2023-10-18 16 21 41 頭ノーザークなんだろ -- (名無しさん) 2023-10-18 19 03 54 リバースエンジニアリングが合法なのと規約で禁止してるのは別問題だぞ。規約に同意したならそれを守る義務が発生する。不当な条項なら無効になるだろうけどリバースエンジニアリングの禁止がそれにあてはまった事例なんてあるか? -- (名無しさん) 2023-10-20 23 47 34 ほとんど使用されておらず用語としての認知度や特筆性がない単語を載せるのは用語集としての主旨に反し、また個人の思い付きにより際限なく項目が増えて有用な情報が埋もれてしまう等の弊害もあるため、流石にこれはきついだろうというラインで引いた以下の基準全てに合致したいくつかの項目をコメントアウトしました 1:当Wiki内で用語としてほぼ使われていない 2:ゲーム中で用語として登場していない 3:グーグルで「AC6」と共に完全一致検索を掛けた検索結果のうち、用語として使用しているページ数が10件に満たない -- (名無しさん) 2023-10-23 23 11 51 ↑有用かどうかで言ったらこのページ自体が無用の長物なんだが…恣意的に検閲された用語集が欲しいなら自分のブログでやれよ -- (名無しさん) 2023-10-24 21 48 59 用語集なんだから用語集として成立する内容を載せてくれっていう簡単な話だよ。自分が無用なページだと思ったからページの趣旨を無視して好き放題何を書いてもいいなんてことにはならないし、全て一纏めで無用の長物呼ばわりはページの趣旨に沿った有意義な編集をしてくれている多くの人達にも失礼。 -- (名無しさん) 2023-10-25 01 44 33 ↑ -- (名無しさん) 2023-10-26 09 49 22 コメントアウトありがとう。記事の容量にも限りがあるし必要だった。 -- (名無しさん) 2023-10-26 09 52 38 「ザイレム」が植物用語由来な事を踏まえると,「バスキュラープラント」も維管束植物の事だったりして -- (名無しさん) 2024-01-11 14 55 38 ↑ -- (名無しさん) 2024-04-29 00 24 08 ↑ヘリアンサスとかも花が由来だからあり得るね -- (名無しさん) 2024-04-29 00 24 58 残っていた一部項目を、「敵データ」と「企業・組織」のページにそれぞれまとめて一本化しました -- (名無しさん) 2024-05-15 01 20 36 ↑ナイスです。だいぶすっきりしたね -- (名無しさん) 2024-05-21 23 45 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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50パー未満でビームコーティング効果きれるの早すぎやろ - 名無しさん (2022-07-14 14 14 28) ハープーン連装式61式戦車!ハープーンファンネル!ハープーンガトリングガン!ハープーンミサイル!ハイメガ・ハープーン砲! ビームより優秀なんだからこれくらいしなくちゃ! - 名無しさん (2022-07-13 20 41 35) バズーカを2丁持ちすると性能が変わる世界だから、別の武器にした次点でアウトなのだ - 名無しさん (2022-07-13 20 43 53) 弾しか違わないのに何故か切り替え速度もCTもリロ速も早くなる散バズ君も忘れないで - 名無しさん (2022-07-13 20 46 51) 布を巻くと諸々の性能が跳ね上がる代わりに装弾数が1発減るバズーカも加えよう - 名無しさん (2022-07-13 20 57 43) えっ!1発より早い2発のシュツルムがあるんですってよ、奥様! - 名無しさん (2022-07-13 21 05 32) ケンプのシュツは取り付け位置が違うので、他より取り出しやすいってのはまぁわからなくはない - 名無しさん (2022-07-13 21 16 54) ギラドーガと重ドラのも盾につけてるから盾ついた方の手を上げるだけで良いからな - 名無しさん (2022-07-13 21 21 24) 水泳部達の身体に無数の銛が… - 名無しさん (2022-07-13 20 46 23) それショットランサーじゃね? - 名無しさん (2022-07-13 20 46 48) シナンジュって宇宙機前提として作られてるのかわかんないけど、足裏の面積めっちゃ狭いんだな - 名無しさん (2022-07-13 20 41 07) パイロットの負担を考えず限界性能を測る為の機体だし、陸戦でトコトコ戦うのは性に合わないのかも - 名無しさん (2022-07-13 21 09 26) ダッシュするより後ろ向いてバックステップ連打の方が速いゲームwww - 名無しさん (2022-07-13 20 39 23) 『格闘』で移動する方が速いザメル。なお修正されたけどむしろ拠点弾キャッチャーには強化だった。 - 名無しさん (2022-07-13 21 07 18) 対抗馬のFABが大抵キャノン砲がお飾りだったっていうのが面白かったなあ - 名無しさん (2022-07-13 21 12 08) ザメルと同性能レベルのが実装されたんだからありがたがれよって思う。散々ザメル弱体化!弱体化しろ!ってことでコンパチが来たら足遅い!装甲薄い!だったしなぁ…まあそれでも宇宙では出撃できた唯一の超射程タンクだったが・・・ジオンはほぼギガンぐらいしかなかったって酷いよねwのちのち追加はされたけど。 - 名無しさん (2022-07-13 21 54 57) ガンオンでも初動はダッシュ格闘連打のが速い機体も結構居たし、 - 名無しさん (2022-07-13 21 10 55) AC2のデンプシーロールの悪口は止めろ - 名無しさん (2022-07-13 22 05 14) 今回のダートダービーは上位人気が全員入った結果となったか。なかなか面白かった - ゲーミング啓蒙99 (2022-07-13 20 31 08) 接戦で見応えあってよかった。ってかまた武さんがダービー勝ってるよ… - 妖精乗り (2022-07-13 20 33 39) まーた武さんが勝ってらっしゃる。上手く差したなぁ - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-07-13 20 44 23) 生けるレジェンドがいる時代に生まれて自分は幸せです… - 黒餡飯 (2022-07-13 20 45 29) レジェンド多すぎない…? - 名無しさん (2022-07-13 20 50 21) 武さんマジレジェンド - 雑に描くマン (2022-07-13 20 50 37) バトオペのデイリーを終えてホーム画面に戻ったワイの目の前に原神のアップデート云々が書かれた広告が!!危うく起動する所だった。 - 名無しさん (2022-07-13 20 28 41) そういやどんなゲームなん原神って - 名無しさん (2022-07-13 21 28 40) ざっくり言う何物かに連れ去られたきょうだい(男女いるが選択可能)を探し求めてテイワット大陸という世界を駆け巡るオープンワールドRPG - 名無しさん (2022-07-13 22 36 50) 今週の新機体がコスト350( 予想 )だからってクイマ地上350が現在84枠中27枠って多すぎ。殆どの枠で先週から変更されてるから仕事はしてると思うが、個人の嗜好を優先しすぎじゃね?先週は配分のバランスが良くなって一日あたり20戦近く楽しめたのにな - 名無しさん (2022-07-13 20 28 39) クランマ350なら新機体のコストはたぶん違うぞ - 名無しさん (2022-07-13 20 34 25) クランマのコスト=新機体のコストってパターン多かったし。まぁ明日になれば判明する事ですね;木主 - 名無しさん (2022-07-13 20 42 05) また性懲りも無く立ち絵描いてたんだけど、進捗報告がてらTwitterに差分(裸ではない)上げたら初めてセンシティブ判定くらっちゃったぜ。これはTwitterくんが思わず興奮するレベルにまで俺の画力が上がった……ってコト!? - 雑に描くマン (2022-07-13 20 27 45) Twitter君とYouTube君は思春期だから仕方ないね - 名無しさん (2022-07-13 20 33 30) 誰にでもあるよね、辞書で「乳房」とか調べちゃう時期って…… - 雑に描くマン (2022-07-13 20 39 23) それはあれだ ホントは可愛いと思ってるけど素直になれずについキツイ態度をとってしまうパティーンのやつだな - 名無しさん (2022-07-13 20 35 18) おっ?ツンデレ幼馴染か? - 雑に描くマン (2022-07-13 20 40 49) つ、ついに雑に描くマン氏が〇〇同人誌製作者デビュー⁉︎ - 名無しさん (2022-07-13 20 37 21) 無理無理無理!1ページで力尽きちゃうアタシ! - 雑に描くマン (2022-07-13 20 41 56) いいぞもっとやれ(まーた肌色多めに描いちゃったんじゃないですかね?) - 黒餡飯 (2022-07-13 20 41 16) だ、大事なところは描いてなかったから…… - 雑に描くマン (2022-07-13 20 43 28) ああ、なるほど、何をとは言いませんが木主殿が後々優しく貫くんですね? - 名無しさん (2022-07-13 21 03 05) ほら男子ぃ〜、ツイッタちゃん鼻血出しちゃったじゃんー - 名無しさん (2022-07-13 21 20 12) お、俺しーらね!(小学生男子ムーブ) - 雑に描くマン (2022-07-13 21 40 22) 写真と見間違える程に細部まで丁寧で精密に衣服や人肌とか髪質を描けるようにまで上達したんですね! - 名無しさん (2022-07-13 21 31 17) そうだったら良いのになぁ…… - 雑に描くマン (2022-07-13 21 41 34) サンブレイクにラヴィエンテが再登場する可能性~、あると思います! またあの討伐戦やりたいんじゃー - 名無しさん (2022-07-13 20 26 31) サイコガンダムの「半端な強化人間は乗ると氏ぬ」って設定は未だに納得いかん。 - 名無しさん (2022-07-13 20 23 25) そんな設定あったのか… - 名無しさん (2022-07-13 20 27 30) フィードバックが激しくて生半可な人間じゃ無理ってことだろ - 名無しさん (2022-07-13 20 28 47) ゼロシステム的な感じで情報をパイロットにお構いなしに叩き込むスタイルなんじゃね?受け皿のニュータイプ能力が低いと処理が追いつかずに頭がパーン的な。 - 名無しさん (2022-07-13 20 39 38) そんな機体に適正無いとパイロットが使い捨てになるナイトロをぶち込んだのがあってね - 名無しさん (2022-07-13 20 52 19) そろそろバトオペにディザートザク来るかな? - 名無しさん (2022-07-13 20 19 28) ディベートザク - 名無しさん (2022-07-13 20 20 44) あのおちょぼ口で多弁な姿想像するとちょっとかわいく感じるな - 名無しさん (2022-07-13 20 21 46) スキー履いてホバー機として登場かな - 名無しさん (2022-07-13 20 21 59) やったースキー板ある!ホバー機だ!っていざ出撃したら試合開始して直ぐ空中でポロリしそう - 名無しさん (2022-07-13 20 26 09) デザートタイプと何が違うんだろう - 名無しさん (2022-07-13 20 23 05) 武装とか結構違うやで - 名無しさん (2022-07-13 20 32 49) 持てる武装(ラケバズ、短砲身のザクマシ、ゲルググのビーライとか)と基本性能が違う - 名無しさん (2022-07-13 20 35 23) 見た目も武装も違うよ - 名無しさん (2022-07-13 22 01 07) ついに地中に潜れるように.... - 名無しさん (2022-07-13 20 28 15) たまには連邦ageジオンsageの作品ってのを観てみたいけど無理なんかなぁ… 外伝作品とか大体連邦sageジオンageばっかりだしで需要の問題なんかな? - 名無しさん (2022-07-13 20 19 26) ポケ戦ぐらいのバランスにしてほしい。ジムのサムズアップとかサイクロプス隊の戦いとか、どっちにも正義があるなみたいな感じで - 名無しさん (2022-07-13 20 22 11) 重力戦線が連邦よりだった気はする - 名無しさん (2022-07-13 20 27 05) 戦闘面では連邦がやられ役って感じだけどね - 名無しさん (2022-07-13 21 29 34) 連邦ageつつジオンageはいかんのか? - 名無しさん (2022-07-13 20 31 37) 大体ジオンばっかりageて貰ってるしでたまにはなぁ、って思ってる部分が有るのよ。 そりゃ両方ageの展開でもアリなのよ。 - 木主 (2022-07-13 20 38 16) やっと北極終わったわ…というか最近レートのマップ同じようなやつばっかじゃない? - 名無しさん (2022-07-13 20 03 20) 体感2年ぐらいそんな感じだぞ。不人気マップが過疎時間帯にいって人が多い時に殴り合いになりやすいマップやランダムになりがち - 名無しさん (2022-07-13 20 09 06) 高コストにも北極欲しいわ、600以上だとほとんど墜落跡地なんだよな… - 名無しさん (2022-07-13 20 10 37) 砂漠や港湾が出なくなったの悲しみ。もし運営が不人気マップとして認識してるのなら改善して欲しいものだけど、売り上げに直結しないから放置されちゃってそうだしなぁ。 - 名無しさん (2022-07-13 20 13 36) 今の高コスト帯だと絶対狭いマップよりも楽しいと思うんだけどね>港湾と砂漠 - 名無しさん (2022-07-13 20 28 07) 港湾は引っかかるし、砂漠は射線通り過ぎて高コストの超火力でワンダウンワンデスするから辛い印象ある - 横から (2022-07-13 20 34 11) 大型機は水中が天然の檻になるから駄目なんよ。スタックもするし - 名無しさん (2022-07-13 21 22 31) 軍港は流石にキッツいけど港湾の水なら可変機やフライト機使えば特に問題ないよ - 名無しさん (2022-07-13 21 28 08) みんなの「こいつが来たらガチャ回すぞ!」って機体はなんだい?俺は量産型z! - 名無しさん (2022-07-13 20 00 46) ギラズール親衛隊仕様 - 名無しさん (2022-07-13 20 01 58) ジェスタとギャンK - 名無しさん (2022-07-13 20 02 36) シスクード - 名無しさん (2022-07-13 20 05 32) ギャンクリと高機動ガンダムかなぁ。。 - 名無しさん (2022-07-13 20 05 52) グライファー - 名無しさん (2022-07-13 20 06 29) ブロッサム - 名無しさん (2022-07-13 20 06 47) ヤクトドーガ(袖付き仕様) - 名無しさん (2022-07-13 20 06 51) 実装されるとして袖付きヤクトは武装減少が激しいしコスト落ちるんかねえ - 名無しさん (2022-07-13 20 12 07) ジェスタとワグテイル - 名無しさん (2022-07-13 20 08 54) 無理だと言われてるF91とデナンゲーとデナンゾン! - 名無しさん (2022-07-13 20 11 47) 明日は支援機枠のジェスタキャノンかローゼン・ズールじゃね? - 名無しさん (2022-07-13 20 14 01) 量産型ν(インコム装備) - 名無しさん (2022-07-13 20 14 06) アドバンスドヘイズルとフライルー - 名無しさん (2022-07-13 20 14 08) ビグザムが来たら起こして - 名無しさん (2022-07-13 20 16 52) ビグザムならもう要るじゃん っジャムルフィン - 名無しさん (2022-07-13 20 17 40) ジム・スナイパーⅡ[シャドウズ] - 黒餡飯 (2022-07-13 20 17 21) アッガイ[TB] - 名無しさん (2022-07-13 20 17 54) アトラスガンダムかTBアッガイ - 名無しさん (2022-07-13 20 21 12) 火星のザクIII、ドムIII、ゲルググIII - 名無しさん (2022-07-13 20 21 55) 大体めぼしい物は実装されてるからなー、ユニコーン・バンシィ終わったらハイνくらいか。ある意味気楽だがhrんかkyううがいつ来るか分からんから備えはしとこ - 名無しさん (2022-07-13 20 22 32) RFシリーズ(特にRFザク) - 名無しさん (2022-07-13 20 23 03) スナⅡシャドウズ仕様とHi-νとデルタカイとピコジェガンとサプレッサーとバンシィ(欲張り) - 妖精乗り (2022-07-13 20 26 25) デルタガンダム - 名無しさん (2022-07-13 20 27 28) ジェスタかな - ゲーミング啓蒙99 (2022-07-13 20 27 47) デルタカイとジェスタ - 名無しさん (2022-07-13 20 53 57) 狙撃仕様のゲルGかゲルJ。射程は1000で頼む。 - 名無しさん (2022-07-13 21 09 55) フルアーマーユニコーン発光部分が緑だったら絶対に引く - 名無しさん (2022-07-13 21 15 02) 量産型ZZ - 名無しさん (2022-07-13 22 07 27) 俺「いつか実装されるかもしれない機体の為にトークン温存するぞ!」運営「今週の新機体は◯◯です(目的の機体じゃない)」俺「よーし回すぞー!!(トークン放出)」 - 名無しさん (2022-07-13 19 58 19) 初めてゲーミングPC買おうと思ったら、キーボードやモニターで費用が膨れて無事延期 - 名無しさん (2022-07-13 19 50 27) キーボードはなあ、安物でもいいかと思ったら同時入力不可とかもあるしなあ(安くても最低限ゲーミング名乗ってればある程度対応してたりするが) - 名無しさん (2022-07-13 19 54 36) そういう細かいとこは疎いからメモっとくわ。時間はあるし色々調べてみるよ。ありがとう - 名無しさん (2022-07-13 20 01 06) ここは俺が盾になる!安心して拠点を占拠するがいい!! - 名無しさん (2022-07-13 19 50 27) 爆風の巻き添えでやられるから、もっと前に行くかどいてください。 - 名無しさん (2022-07-13 19 59 08) 攻殻にわかなので最新作で知ったけど脳殻ってマジで脳みそが言ってたんだな、そういう記憶媒体かと思ってた - 名無しさん (2022-07-13 19 49 18) そういう話も出てくるS.A.C.おすすめ。2ndGIGは暗くて好みが分かれると思う - 名無しさん (2022-07-13 19 54 09) 個人的には知らん作品はアニメ、実写から原作に入る方が結構ミスマッチあってもすんなり入れる気がする - 名無しさん (2022-07-13 19 48 12) 分かる~。原作の漫画やノベルからアニメに入ると「声思てたんと違う…」とか他いろいろミスマッチ起こって見るのやめちゃう。 - 名無しさん (2022-07-13 19 51 12) 原作知ってるとねぇ…好きな場面とかが思ってたよりしょぼかったり、下手すりゃあ丸々カットとかもあるから、知らん方が楽しめるってのはある。 - 名無しさん (2022-07-13 20 02 36) 順当にいくなら明日はアンジェロズールの再PUか…ランゲ砲だけ手に入ってるからちょっと欲しいな - 名無しさん (2022-07-13 19 46 41) さすれば引け。そしてランゲ砲は俺にくれ。。(未所持) - 名無しさん (2022-07-13 19 49 04) バウンドドックってなんか水中だと変形できない? 他の機体はできるよね? 内部的にはフライト扱いなのかな。 - 名無しさん (2022-07-13 19 43 14) 問い合わせしたら、バグっぽいような返答があったって木があったから、いずれ修正くるかも。 - 名無しさん (2022-07-13 19 45 11) へー、マジか。まあ今のままだとただのフライトもどきだしなぁ… - 名無しさん (2022-07-13 19 48 03) まぁ、どうなんでしょう。マニュ前提という点がフライトとの違いなんだろうけど。 - 名無しさん (2022-07-13 19 50 00) あざーす、知らずに軍港出撃して溺れたわ…。 - 木主 (2022-07-13 19 49 44) 高コストは軍港やめてせめて港湾にしてほしい。 - 名無しさん (2022-07-13 19 51 52) その人仕様ですって返信来たって木も立ててたぞ - 名無しさん (2022-07-13 19 52 34) なるほど、まぁそういう仕様って思えばそれはそれで。 - 木主 (2022-07-13 19 59 51) あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた - 名無しさん (2022-07-13 19 40 47) ギリシャの女神といえば? - 名無しさん (2022-07-13 20 13 25) 恐竜デッキに勇者入れたら実質キョウリュウジャーデッキでは? - 名無しさん (2022-07-13 19 38 26) 出撃準備のMSアイコンで見た事ないのがあったけど調べる方法はありますか? - 名無しさん (2022-07-13 19 31 49) あっ!シミュのアイコンです。 - 名無しさん (2022-07-13 19 35 27) 言われて思ったけどアイコンだけ見れる所って無いねぇ… - 名無しさん (2022-07-13 19 38 01) 昔あったけど誰も更新しないから藻屑になってた記憶 - 名無しさん (2022-07-13 19 44 41) シミュなら機体名書いてなかったっけ?うろ覚えだけど - 名無しさん (2022-07-13 19 38 27) ランキングのアイコンで強襲の見た事無いのがありまして気になりました。 - 木主 (2022-07-13 19 43 11) https //w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2100.html 該当するミッションを選んでくれ - 名無しさん (2022-07-13 19 44 24) BOSS戦です。右側に半円のタテみたいのがある強襲機です。 - 名無しさん (2022-07-13 19 53 52) バウンドドックかな? - 名無しさん (2022-07-13 19 59 24) あれはゲーム内イラストの顔の部分切り取ったやつだから、公式サイトのMS一覧で強襲の顔逐一見ていくとかかなあ - 名無しさん (2022-07-13 19 56 25) あー!バウンドドックでした!ありがとうございました!道理で見た事無かったです💦 - 木主 (2022-07-13 20 07 17) 今日の無料単発にて、念願の リゼルLv1 を手に入れたぞ!(今までリゼルPUガチャに330トークン突っ込んだ人) - 黒餡飯 (2022-07-13 19 28 59) おめでとうございます!俺のシナンジュでお相手しよう(持ってないけど) - 妖精乗り (2022-07-13 19 44 15) 梅雨「日本よ!私は帰ってきたぁ!!」 - 名無しさん (2022-07-13 19 25 31) 帰ってくるなと言いたいが雨降らないと節水節水節水!って言われるからほどほどなら許す…。 - 名無しさん (2022-07-13 19 26 33) 夜の間に降って朝にはやんでてほしい… - 名無しさん (2022-07-13 19 32 58) もうちょっと晴れの日とバランスとってもろて… - 名無しさん (2022-07-13 19 29 40) 正直外での仕事で暑いよりはマシだから歓迎するわ - 名無しさん (2022-07-13 19 32 51) 令和ちゃん、季節は0と100だけで決める物じゃないのよ? - 名無しさん (2022-07-13 19 33 04) 令和ちゃん、季節まで喧嘩を売る・・・ - 名無しさん (2022-07-13 19 34 12) 2ウェーブぐらい完封されて、だめだ完全に負けたわ…と思ってたら相手が仲間割れしたっぽくてFF合戦してて二人回線切りして一人捨てゲーで逆手勝利とかいう事態が発生した いったい何があったんだってばよ… - 名無しさん (2022-07-13 19 23 15) 負けたかった捨てゲー君が倒すなボケェ!とFFして応戦して回線切れて俺の邪魔をするからだwwwって捨てゲー君がご満悦? - 名無しさん (2022-07-13 19 33 07) 新しいわらび餅屋ができたから食べてみたが、コンビニのわらび餅との違いが分からなかった - 名無しさん (2022-07-13 19 22 50) 今日ふとマーラ様がいるならマ〇〇様もおるよなと思い画像検索と通常検索したらまさかの検索結果だった - 名無しさん (2022-07-13 19 14 23) マミヤ様?マルコ様?。 - 名無しさん (2022-07-13 19 15 24) 下の方で検索してみた、そしたら何故かまさかの名前の人がでて嘘やろ・・・と思った - 名無しさん (2022-07-13 19 24 57) 早くガンエボやりたいでござる...色んな人の動画漁り終わって暇でござる... - 名無しさん (2022-07-13 19 14 04) ワイランカー勢、ゆっくり作るからもうちょい待って… - 名無しさん (2022-07-13 19 17 24) ハマーンとナナイって声同じだけど、シャアはどんな気分やったんやろか - 名無しさん (2022-07-13 19 06 51) 内心、気が気でなかったりして - 名無しさん (2022-07-13 19 10 40) 声優一緒だからナナィはハマーンと同一人物説すこ ハマーン様には幸せになってほしいんや - 名無しさん (2022-07-13 19 17 11) とはいえハマーン様はあの時の場面的にも演出的にも生きてたらおかしいのよな… - 名無しさん (2022-07-13 19 19 26) ???「やっぱり俺って不可能を可能に…」 - 名無しさん (2022-07-13 19 23 09) ムウさんやらガリガリ君よりはやらいるから多少はね…? いやハマーン様が仮面つけて出てきたら笑っちゃうけどさ - 名無しさん (2022-07-13 19 24 47) ミス・ブシd-、とかになったり・・・? - 名無しさん (2022-07-13 19 36 31) 水面にうつぶせに浮かぶタンクトップ 「 つづく 」 - 名無しさん (2022-07-13 19 28 11) 顔も違ければバブみも違うのでセーフ説 - 名無しさん (2022-07-13 19 20 11) 現代で猛威を奮いそうな妖怪、ヘルニアさん&尿血石小僧 - 名無しさん (2022-07-13 19 05 52) 水マル、クリオグリ、チョコボンに続く第四の刺客は果たして誰なのか - 名無しさん (2022-07-13 19 05 51) オグリ(通常版)やぞ - 名無しさん (2022-07-13 19 56 43) マキバオーの新作アニメ三宅アナや青嶋アナ使えなかったのか - 名無しさん (2022-07-13 19 02 25) 好きな作品がクソアニメ化……どうしてこうなった - 名無しさん (2022-07-13 19 00 34) なんてアニメ…?頭文字だけでも教えて… - 名無しさん (2022-07-13 19 02 54) 「惑」 - 名無しさん (2022-07-13 19 06 06) 惑星ロボ ダンガードA - 名無しさん (2022-07-13 19 25 25) さみだれか。後で見ようと思ってたら出来が悪いって評判聞いててうーんってなってた。同じ原作者(という言い方でいいのか)のアニメ、プラネット・ウィズは面白かったんだが。 - 名無しさん (2022-07-13 20 02 05) 昔ほど酷くないイメージだったけど今でもやっぱそういう悲劇はあるよな… - 名無しさん (2022-07-13 19 04 31) 見る側の目も肥えてきてるから「そんなに悪くないような…」ってモノでもクソアニメ認定されたりするし、「これ現場大丈夫か?」って心配するレベルのヤツもたまに見るよね…。 - 名無しさん (2022-07-13 19 07 11) ア ニ メ オ リ ジ ナ ル - 名無しさん (2022-07-13 19 06 14) おうちにおかえり - 名無しさん (2022-07-13 19 10 11) も は や こ れ ま で - 名無しさん (2022-07-13 19 30 58) 制作会社ガチャ、監督ガチャはツラいねんな… 世界線の違うお話としてやり過ごすしかないね… - 名無しさん (2022-07-13 19 16 51) アリアやブレイドダンスやファフニールの悲しみを忘れてはならない(ガチのクソには負けるが - 名無しさん (2022-07-13 19 24 02) 守って守護月天!のこと・・・?(死んだ目 - 名無しさん (2022-07-13 19 37 32) グインサーガとか最初からもう一度作り直してくれんかねぇ... - 名無しさん (2022-07-13 19 47 13) 誰か今SEEDの続編の話した? - 名無しさん (2022-07-13 20 04 17) され竜の失敗を俺は絶対に忘れないィィ 難しい難しい言われてんのに出来ねえなら手ェ出すんじゃねえ!!! - 名無しさん (2022-07-13 20 09 09) 不思議の国のアリスって改めて考えると執筆動機にしてもあのイカれた文章にしてもよく今日まで残る有名作になれたよな - 名無しさん (2022-07-13 18 59 57) マイルドにしたディズニーの賜だな - 名無しさん (2022-07-13 20 03 09) ガンダム史上最も名前が長いキャラとは - 名無しさん (2022-07-13 18 56 51) SEEDのアイツだな - 名無しさん (2022-07-13 19 08 51) dガンダム、dガンダムというから何だと思ったらgジェネか、一番下に陸戦ペイルもいるね。ガンダムアスタロトもいるしマイナーな主人公機が出てくるのは良いね…で、俺の一番好きなgセイバーはどこ? - 名無しさん (2022-07-13 18 51 10) EX-Sも居ないんだけど…あぁあれか!本編内に隠しキャラとして実装とかそう言うやつか! - 名無しさん (2022-07-13 18 56 26) 2ウェーブぐらい完封されて、だめだ完全に負けたわ…と思ってたら相手が仲間割れしたっぽくてFF合戦してて二人回線切りして一人捨てゲーで逆手勝利とかいう事態が発生した いったい何があったんだってばよ… - 名無しさん (2022-07-13 19 21 48) ごめん変なところに枝つけちゃった - 名無しさん (2022-07-13 19 22 37) Dガンダム「え、ワイもバトオペに出れる可能性があるんですか!?」 - 名無しさん (2022-07-13 18 50 38) イロモノ機体も結構出てるから機会があればイベ報酬とかで来そう - 名無しさん (2022-07-13 18 55 16) 世界線的には問題ないらしいね - 名無しさん (2022-07-13 19 29 53) マイナポイント申請したんだけどこれ2万円チャージするかってなるとちょっと二の足踏むな…タイミングがすれ違って五千円分戻ってこないならわざわざやる程でもないし… - 名無しさん (2022-07-13 18 43 42) タイミングがすれ違って五千円分戻ってこないとはどういうことなのか。 - 名無しさん (2022-07-13 19 03 36) やっとアーセナルベースのプロモカードが届いたわね…https //i.imgur.com/ilBic9k.jpg 所でこの子は強いのかしら…昔は強いって聞いた事あったけど - 名無しさん (2022-07-13 18 42 14) 重複してしまった…どうしよ - 名無しさん (2022-07-13 18 43 00) 別に大したミスじゃない。灼けた鉄板の上で十秒土下座するだけで簡単に許されるレベル - 名無しさん (2022-07-13 18 46 28) たかが二重投稿でびびる必要なんて無いwみんなやってる - 名無しさん (2022-07-13 18 59 10) やっとアーセナルベースのプロモカードが届いた〜https //i.imgur.com/ilBic9k.jpg 所でこの子は強いのかしら…昔は強いって聞いたけど… - 名無しさん (2022-07-13 18 39 30) チャット合戦とか報復FF起きてた試合でやってた4人がつべでバトオペ配信してますって書いてあって何かなぁ…誰も得しないから書かなければ良いのに - 名無しさん (2022-07-13 18 38 14) 連呼やFFしてるやつが戦犯かまして人のせいにしてる配信してたりするから・・・ - 名無しさん (2022-07-13 18 44 53) えぇ…見たこと無いからてっきりそういうのは上げないのかと思ってた - 名無しさん (2022-07-13 18 46 13) 書き方が悪かった、木主の言う4人ではないんだ。ただそういう輩もいる - 枝主 (2022-07-13 18 59 31) んなもんやって需要あるのか…?「僕はこんな迷惑行為してます!」って曝け出してるだけじゃん - 名無しさん (2022-07-13 18 49 09) 信者ポイントや - 名無しさん (2022-07-13 18 51 59) 同じような迷惑行為してる人には需要あるんだろう。仲間がいるわけだし - 名無しさん (2022-07-13 18 58 20) ウマ娘のツインターボ!勝負服インナーだけで一つ!。(水着代わりにウェットスーツ着た子が欲しいのよ) - 名無しさん (2022-07-13 18 34 54) ぴっちりスーツ系衣装ってあんまないよね。MGS4のBB部隊みたいなの好きなんだけど… - 名無しさん (2022-07-13 18 39 18) タコのやつみたいに顔まで覆った奴出すか - 名無しさん (2022-07-13 18 49 11) ここでもDガンが話題になってるのか!そりゃ話題になればこっちに来る可能性もあるから当然だわな。Dガンダムサードは汎用としてあのズサのカスタマイズ機は強襲だろうか? - 名無しさん (2022-07-13 18 33 46) ズサダインはクローとか格闘兵装多いから強襲機もありそうだね。Dガンダムは武装が面白そうなファーストが来てほしい - 名無しさん (2022-07-13 18 43 42) ピトー管にレバノン料理が詰まった - 名無しさん (2022-07-13 18 25 16) 父さんは間違ってなかった…!時間停止モノは - 名無しさん (2022-07-13 18 20 41) 本当にあったんだ! - 名無しさん (2022-07-13 18 21 29) 犬「時間停止ものは滅びぬ、何度でも蘇るさ!」 - 名無しさん (2022-07-13 18 33 30) いいもの持ってるジャマイカ♂ - 名無しさん (2022-07-13 18 22 17) 9割以上やらせなんだよね、ガッカリ……。 - 名無しさん (2022-07-13 18 46 05) 残りの1割は本物定期 - 名無しさん (2022-07-13 18 49 53) 2割がウソってマ? - 名無しさん (2022-07-13 18 51 01) ふんっ豚共が! - 名無しさん (2022-07-13 18 16 28) [Mr.ゴーン ~ゴーン、レバノンへ行く~] - 名無しさん (2022-07-13 18 08 32) RWBYのED曲、早見沙織だけど凛として時雨感そのまま出てるな - 名無しさん (2022-07-13 18 04 25) せっかくノミデス捕まえたのに汎用が下格でダウンさせたのホンマ…… - 名無しさん (2022-07-13 18 02 09) 汎用「またオレなにかやっちゃいました?w」 - 名無しさん (2022-07-13 18 06 27) 「無能な働き者」を地で行くやつだな。まあそういう馬鹿汎用は腐るほどいるが - 名無しさん (2022-07-13 18 41 58) 無人都市のA側って広場の中継取ったら次はどう動くのが良さげかね - 名無しさん (2022-07-13 17 57 24) 射程の比較的短い機体はビルに張り付く、比較的長い機体は右側通路を見張る - 名無しさん (2022-07-13 18 00 24) 攻めるんなら南のビル裏から攻める。守るなら北の高台を取る - 名無しさん (2022-07-13 18 04 32) 無論高台に登ってお座りタンク。視界に入る敵全てに砲弾を送り込む。 - 名無しさん (2022-07-13 18 06 23) 一つ語弊があった、視界に入らなくても爆発で巻き込める敵まで撃てての芋タンク様だ。 - 名無しさん (2022-07-13 18 09 09) その勢いのままに相手を全員ぶちのめすんだよおおおおおおおっ!! - 名無しさん (2022-07-13 18 26 55) 400までは射撃得意な汎用で、東西に伸びるビルの左端に乗って打ち下ろしたり身を隠したりしてる。味方支援の位置取りや敵の動き見ないで南側から攻める味方多いとE凸されて分断&押し込まれるのが嫌なパターンだな - 名無しさん (2022-07-13 18 30 15) バトルアライアンスはGジェネって付いてないし、パイロットと機体固定か? - 名無しさん (2022-07-13 17 47 44) 一応機体の強化とか設計図から入手とかあるし自分とCPUの機体は自分が所持してるものから選択してCPUのパイロットに原作キャラ設定できるって感じじゃないかなぁ - 名無しさん (2022-07-13 17 55 03) 今日上がってたガンチャンのプレイ動画でSD勢をNPC僚機にすると目が付いてしゃべるよって話してたから多分固定と思われる。 - 名無しさん (2022-07-13 18 17 13) 強襲支援汎用と連続してるから明日はまた支援機かな - 名無しさん (2022-07-13 17 42 24) 合体シーンが鬼かっこいいロボットアニメを教えて♥ - 名無しさん (2022-07-13 17 41 18) 勇者シリーズは総じてカッコいいしガオガイガーFINALよ - 名無しさん (2022-07-13 17 48 17) 機動戦士ガンダムΖΖ、真ゲッターロボ世界最後の日、トップをねらえ! - 名無しさん (2022-07-13 17 58 38) トランスフォーマー - 名無しさん (2022-07-13 17 59 04) キャプテンアースのアースエンジン・インパクター。合体シークエンスすき・・・ オペ子ちゃんしゃべるしのも😆b - 名無しさん (2022-07-13 18 04 04) 敵メカだけどアルドノア・ゼロのディオスクリアかっこいいよ - 名無しさん (2022-07-13 18 08 53) ダイラガー15。 - 名無しさん (2022-07-13 18 28 49) ゴッドマーズは選外か? - 名無しさん (2022-07-13 18 31 14) 先輩から熱烈にウマ娘をおススメされているワイ、水着ダスカ出たら始めますよwって言ってしまったが今年出ないよな…? - 興味あるけど時間がない木主 (2022-07-13 17 40 06) 今年の水着キャラはタイキとドーベルだからダスカは居ないよ。まぁ急に季節感無視して冬とかに出る可能性も0じゃないけど - 名無しさん (2022-07-13 17 47 48) サンタ水着とか○○水着ってよくあるもんな - 名無しさん (2022-07-13 17 48 33) 別衣装ではあるけどアレ水着なん? - 名無しさん (2022-07-13 18 00 55) 水着はまだでは? - 名無しさん (2022-07-13 18 21 22) じゃあ俺は全裸ダスカきたら始めるわ - 名無しさん (2022-07-13 17 50 30) つ サポカ - 名無しさん (2022-07-13 19 09 48) 大半の人はDガンダムに気を取られてペイルライダーの存在に気づかない - 名無しさん (2022-07-13 17 32 32) しかも背景宇宙っぽいのに陸ペイル! - 名無しさん (2022-07-13 17 38 33) 後ヘイズル改も居ない? - 名無しさん (2022-07-13 17 44 27) ヘイズル・ラーいるね - 名無しさん (2022-07-13 17 47 49) と、いうかザクが居ることのほうが珍しいと思う - 名無しさん (2022-07-13 17 46 41) ガンダムに混じるサイコザクの異質さよ - 名無しさん (2022-07-13 18 13 16) 自分の知る限りではガンダムと言い張る要素が一つも無いのは初かも知らん - 名無しさん (2022-07-13 18 49 46) ペイルとヘイズルもガンダムではなかった気が…? - 名無しさん (2022-07-13 19 05 31) ちゃんと文章読んでね - 名無しさん (2022-07-13 19 16 03) ペイルやヘイズルはそもそも見た目からしてそれっぽいやんけ。 - 名無しさん (2022-07-13 19 32 29) なんだろう、450支援が全体的に型落ちなせいで何が来ても「そこまで産廃ではない」ぐらいの感覚になるわ。重ねてデフレってるだけなんだけどね - 名無しさん (2022-07-13 17 27 50) 450支援が型落ちってわけじゃないだろ。強襲機と汎用機が化け物揃いなだけで - 名無しさん (2022-07-13 17 32 43) マドロック強すぎて450の新機体無駄に多いけど全く必要性感じないわ - 名無しさん (2022-07-13 17 32 55) マドロックこそ型落ちだねぇ。敵だったり味方重ねてきたマドだったり居るけどハイキャでリザルト負けしたこと一度もない。 - 名無しさん (2022-07-13 17 42 54) 味方にリザルト負けってどういう意味だ - 名無しさん (2022-07-13 17 45 28) 横)普通に考えて窓がライバル負け・自分はライバル勝ちって言うそのまんまな内容だろ。ライバルは絶対に同じ奴…と言う訳ではないけど同じランク・同じ機体種別なら同じになる確率も高いのだし - 名無しさん (2022-07-13 18 09 38) もうちょっとわかるようにこう強いって書いてくれたらいいけど理由がないからどうもね - 名無しさん (2022-07-13 18 14 05) 型落ちなのになんでピックされまくってるんだろうねえ。 - 名無しさん (2022-07-13 18 30 34) 支援機にはガルベーとかネロトレみたいな標準を押し上げるような機体は来てないね。まあ実装当初のマドロックはかなり壊れてたし仕方ないかも - 名無しさん (2022-07-13 17 33 33) 最近追加されたハイザックキャノンはどうなん? 自分持ってないから分からんのだけどプレイ動画見てる感じなかなか強そうだなって。 - 名無しさん (2022-07-13 17 41 26) ペイルライダーDⅡとハイザックキャノンは群を抜いて強いよ、安定しているのはハイザックキャノンで限界値が高いのはDⅡ - 名無しさん (2022-07-13 17 57 56) どう強いか説明してくれんとわからん - 名無しさん (2022-07-13 18 05 03) DⅡは良好な足回りと、メガビーム→ハイパービームライフルだけでも火力えげつないのに、複合兵装最適化の爆速切り替えで追撃からミリ削りまで出来ないことがないレベルで強い、反面弱点もあって自前の即撃ち則よろけがないので自衛力が低いこと - 名無しさん (2022-07-13 18 14 50) ハイザックキャノンは兎に角頑丈なのと自前で即撃ち粗よろけを2つ持っていることが強み、キャノンがフルヒットしてビームライフルまで繋げられれば火力も十分、欠点は削り能力が乏しいこと、それを補うためにマシンガン装備もありだけど、即撃ち則よろけを一つ失って中距離戦で火力が出づらくなる - 名無しさん (2022-07-13 18 20 06) DⅡは他の450相当の火力投射量から運動性をそのまま引き上げたみたいな性能してるから強いんだよね。 - 名無しさん (2022-07-13 18 21 56) ミス 下の木宛て - 名無しさん (2022-07-13 17 25 22) ダブルミス・・・・ - 名無しさん (2022-07-13 17 28 25) はい、深呼吸~ - 名無しさん (2022-07-13 17 30 57) NT-D 専用ゲージを消費で溜まったら再度発動可能とか - 名無しさん (2022-07-13 17 23 06) アクティブカモみたいにオバヒ武装にすれば何度でも使えそう。 - 名無しさん (2022-07-13 17 25 38) 新しいシステム機が出るとしたらどんな感じのシステムなのだろうか? - 名無しさん (2022-07-13 17 15 21) 多分ユニコーンのNT-Dだろうけど、変形と同じでシステム発動時に違う武装使えるとかはあるかもしれない - 名無しさん (2022-07-13 17 17 04) 盾が二、三回ほど相手に誘導で攻撃できるようになるとか? - 名無しさん (2022-07-13 17 32 33) シールドファンネルか - 名無しさん (2022-07-13 17 36 19) ビームトンファー辺りじゃないかなぁ。シールド飛ばせる方はまた別機体になりそう - 名無しさん (2022-07-13 17 39 53) シールド飛ばせる方(覚醒ユニコーン)を別機体と考えると通常ユニコーン汎用、フルアーマーユニコーン支援、覚醒ユニコーン強襲とかになるかなぁ…? - 名無しさん (2022-07-13 18 40 38) POSEIDōn - 名無しさん (2022-07-13 17 17 32) どういうシステム? - 名無しさん (2022-07-13 17 29 16) NT-D(機体、武器の全能力1.2倍)だといいなw - 名無しさん (2022-07-13 17 17 39) 相手ロックオン可能兵器のロックオン不可かロックオン所要時間2倍とかに収まりそうな気がする - 名無しさん (2022-07-13 17 22 39) NT-D発動したらスラスピが300に....は流石に無いか - 名無しさん (2022-07-13 17 20 43) 最初に出てきたテストパイロットみたいにデブリ帯をぶつからずに飛ぶだけでも苦労しそうだなww - 名無しさん (2022-07-13 17 23 42) スラふかして相手に接触するだけでダメージ入りそう - 名無しさん (2022-07-13 17 41 36) NT-Dが初の発動終了後も機体が破損しないシステムとして登場! - 名無しさん (2022-07-13 17 21 32) 成歩道! - 名無しさん (2022-07-13 17 34 02) NT-Dは発動すると「あーあーあー↑あー↓」の例のBGMに変更されるぞ多分。 - 名無しさん (2022-07-13 17 25 48) スロットのリールも廻してみるか 出目次第でパワーアップや - 名無しさん (2022-07-13 17 48 39) ボンドルド卿のカートリッジみたいに、パイロットにかかる重く苦しい負荷をカートリッジみたいなモノに肩代わりさせるシステム - 名無しさん (2022-07-13 17 28 38) それある限り無尽蔵に動かせるって結構強そうじゃね?無くなりかけたら補充すりゃいいんだろうし - 名無しさん (2022-07-13 17 32 36) 鉄血のヴィダールかな? - 名無しさん (2022-07-13 18 49 21) 別ゲーにあったやつだと、ボタン発動で「汎用属性」が「強襲属性」に変わるとかかな。 - 名無しさん (2022-07-13 17 33 23) 属性変更は面白そうだけど、バランス調整は難しそうだな - 名無しさん (2022-07-13 17 37 45) 基本的に敵に汎用が多い状況で、汎用から強襲に属性変える利点があまりない気もする… - 名無しさん (2022-07-13 17 47 02) 偶然目の前に敵支援が居るから属性変えて有利に殴ろ~くらいしか無いよね - 名無しさん (2022-07-13 17 55 06) 発動で「全属性に有利」とかだとさすがにゲームバランス崩れるか... - 名無しさん (2022-07-13 17 54 58) 墜落で自分以外の全員が開幕凸するとあっ...(察し)てなるよね - 名無しさん (2022-07-13 17 12 55) 拠点取ってるだけ数が少ない相手を2~30秒でボコって数的有利確保、からの中央2カ所確保してあとは蹂躙する試合ですね。あれ開幕2カ所拠点取っちゃう野良とかだと対策なくてなぁ… - 名無しさん (2022-07-13 17 39 21) どうしてDガンダムがいてSガンダムがいないんですか? - 名無しさん (2022-07-13 17 05 26) Ξもいないから…… - 名無しさん (2022-07-13 17 09 11) この勢いでバトオペにもDガンダム頼むぞ・・・ - 名無しさん (2022-07-13 17 11 01) dガンダムがゲームに出るの初? - 名無しさん (2022-07-13 17 11 41) GジェネFには居た。専用BGMもあったと思う - 名無しさん (2022-07-13 17 12 26) ギャザビにもいたね - 名無しさん (2022-07-13 17 17 04) ついでにザク3後期型も居ないかな、設定上ギラドーガの技術的礎らしいし - 名無しさん (2022-07-13 17 13 36) バージムも夢じゃないな… - 名無しさん (2022-07-13 17 19 36) ザクマリナーの説明見ると、ハイザックベースで水中用ザク作ってるんじゃなくてわざわざザク2ベースのマリンタイプを改修して作ってるのか - 名無しさん (2022-07-13 17 01 33) いうてジオン敗戦後地球に残存してる残党が新機体開発できるわけでもないからわざわざ最新機体使って新規開発する理由はないからな。連邦も復興で金なくて軍縮してる訳だし - 名無しさん (2022-07-13 17 12 34) なるほどなぁ、とはいえ改修されたおかげで見た目以外ザクじゃねぇなコレw - 名無しさん (2022-07-13 17 16 54) まだええやん 中低コスメインやとそもそもやれるコスト出ない事増えてきたからしんどいわ - 名無しさん (2022-07-13 16 57 38) 少数派なのは分かっとるんやが、レートで人気マップ補正かけるのやめてほしい。砂漠とか港湾みたいな射撃戦マップで戦績がいい自分からしたら北極廃墟地下基地はキツい…。 - 名無しさん (2022-07-13 16 48 09) その逆がワイやな - 名無しさん (2022-07-13 16 52 16) 俺も射撃マップより格闘振れる場所がいい - 名無しさん (2022-07-13 16 55 20) 港湾何て随分レートに出てないな。注水で350、400だと水ガンでうまうまなのにw - 名無しさん (2022-07-13 16 56 20) 港湾は水入れてからは割と良くなったマップだけどランダムでも出てこなくなったなぁ…。そういうハブられてるマップも改修してほしいね。港湾はもっと狭くしてほしいわ - 名無しさん (2022-07-13 16 59 29) 密林ェ…、PS4proでも処理落ちがあるから好きじゃないけど。 - 名無しさん (2022-07-13 17 02 40) MSが大型化してるから、古いマップは色々不具合があるのかもしれんなぁ - 名無しさん (2022-07-13 17 01 31) 墜落とかが顕著ですね。建造物からはみ出しちゃってるから遮蔽物を利用しにくい。 - 名無しさん (2022-07-13 17 03 44) 出撃率が低すぎたりランダムでさえ抜けられやすいような不人気MAPは除外されてってしまうのかもね。そういうMAPはどんどん改修してほしいところだが - 名無しさん (2022-07-13 17 09 56) 気持ちはわかる。古き良きバズ格もいいけど射撃マップもいいよね。 - 名無しさん (2022-07-13 17 24 45) 久しぶりに宇宙真面目にやったら酔いそうだ……暗礁の暗いマップにビームの光はダメージが大きい - 名無しさん (2022-07-13 16 38 41) 頼りになるな連呼マンが居る試合をよくYou Tubeにアップする気になったなーと思いながら観てたら、うp主が連呼マンだと気がついて笑ってしまった - 名無しさん (2022-07-13 16 33 04) バウンドドックの動画のコメントでタガメぽいってコメント見て、少しそう見えてきた - 名無しさん (2022-07-13 16 31 10) 半島さん、また変なことを... - 名無しさん (2022-07-13 16 30 41) 昔の地震での話を蒸し返し? - 名無しさん (2022-07-13 16 37 09) WD砂君観測貰ったわけだし、ロケランとかBRもって出撃しても良いかね? - 名無しさん (2022-07-13 16 14 53) 40ならいいんじゃね? - 名無しさん (2022-07-13 16 19 57) むしろ45以上だと専用ライフル持ってもきつくない?観測あるとはいえ - 名無しさん (2022-07-13 16 21 45) 一応、Lv2なら射撃補正が8も上がるから射撃マップならそこそこやれるかな。 - 名無しさん (2022-07-13 16 45 45) よく知らないんだけどライフルよりそっちのほうが強いってこと? - 名無しさん (2022-07-13 16 25 05) いいや - 名無しさん (2022-07-13 16 26 15) せやか、好きな機体で大丈夫です! - 名無しさん (2022-07-13 16 34 33) クイックやカスマで使ってみては、専用BRを捨ててまでする武器じゃないと思いますが。 - 名無しさん (2022-07-13 16 34 02) 地下基地で観測なし2強襲になって指揮アクトも出しづらいがどうしても観測欲しいってときにはワンチャンあり・・かも?ゲラザクレベル3のがまだ強そうだけども - 名無しさん (2022-07-13 16 48 21) 素の耐久周りが低すぎてせっかく観測役に出した所で…っていう微妙なラインだよね。スモークあるゲラザクなり、なんなら支援のアイザックやシモカスでもよくない?って色々干渉してる感想 - 名無しさん (2022-07-13 17 04 46) 強襲だと指揮アクトザクがいますけど、観測持ちの近接戦が得意なMSっていないですね。 - 名無しさん (2022-07-13 17 14 31) ジムスナIIみたいな実弾系狙撃MSって狙撃を成功させる上での外的要因(風向き、風速とか)の考慮はMSがやるんかな?それとも中のパイロットがするのかな? - 名無しさん (2022-07-13 16 10 28) さすがにMS側で補正するでしょ、それの残りをパイロットだべ。ドルブや陸ガンがそうだったし - 名無しさん (2022-07-13 16 13 58) 実弾ではないけどジョニライのジャコビアスはMS側でフォローできない距離の狙撃をマニュアル操作で対応してたよね - 名無しさん (2022-07-13 16 16 28) センターに入れてスイッチ・・・センターに入れてスイッチ・・・ - 名無しさん (2022-07-13 16 16 05) うーん、うつ病の高校生でも出来そう - 名無しさん (2022-07-13 16 26 21) 08小隊でBR狙撃の時は観測しながら修正指示出してたね。1年戦争時だとアナログな機体もありそう。 そういやCFの人がスナイパーの腕をかわれてみたいな下りなかった?つまり人による補正も必要? - 名無しさん (2022-07-13 16 29 38) そりゃ少なくとも遠距離狙撃のやり方を知ってるのと知らないのでは話が違うわな。普通なら機動兵器だけに機動戦メインだろうし - 名無しさん (2022-07-13 16 31 41) MSのシステムで補助があるなら生身でのスナイパー経験なんていらんはずやろ。俺らがゲームで狙撃してるところにわざわざ本物のスナイパー連れてくる意味あるか?当然生身でやるのとMSでやるのといろいろ違うからシステムの補助があるなら経験の有無なんて関係ない。 - 名無しさん (2022-07-13 16 43 07) 要るやろ、スナイパーの仕事は特定個人を狙うから心理負荷がデカいし、同じ場所で延々と待ち続けられるという忍耐力とか様々なものが要求される。だからこそ現実の軍隊でもスナイパーは特殊な訓練を受けるわけで狙って撃つだけがスナイパーの仕事じゃないんだぜ?ただ命中精度が高いだけならマークスマンに過ぎない、スナイパーとは別 - 名無しさん (2022-07-13 16 57 21) ガンダムの世界と現実世界混ぜるなよ。ガンダムのスナイパーはただの遠距離狙撃程度で特定のターゲットだけを狙って単独で出向いて何日もキャンプ張るとか聞いたことないわ。 - 名無しさん (2022-07-13 17 00 45) そりゃ、君が知らないだけでは?少なくともジョニー・ライデンの帰還ではジャコビアス・ノードが敷設武装や地形を利用した単独で敵部隊の進行を止める「スナイパーの戦い - 名無しさん (2022-07-13 17 04 05) を展開したりしてるぞ?自分が知らない=無いと決めつけるのは非常に感心しないな - 名無しさん (2022-07-13 17 05 08) それとはちょっと違うと思うんだわ。上にあるようにジャコビアスが補正距離外での狙撃だったりドルブのソンネンみたく熱でズレてた時なんて今までの経験で修正してたろ?どっちかと言うとそっちで経験があれば合わせやすいかと思うんだが…違うかな - 緑葉 (2022-07-13 17 02 20) それはそれで技量としてあるけれど、ジャコビアスがサングレアスル防衛戦で「スナイパーの戦いをお見せする」と言って戦ったように単独で敵部隊を抑えるノウハウなんかもスナイパーの資質の一つであるって話ね。それは資質として確実にあるって話 - 名無しさん (2022-07-13 17 08 30) ミノフスキー粒子のせいで現実世界の大体の戦車に積んであるターゲットの移動位置を予測して砲身が追従するシステムとか使えないんやろか? - 名無しさん (2022-07-13 16 32 23) 全くの無効ではないが、未納スキー粒子対応でシステムの大型化、低性能化が避けられなかったというのが設定だね。設定上ミノフスキー粒子が無ければ連邦軍は完全無欠のFCSと正確無比の誘導兵器で無敵の軍隊だったとされる - 名無しさん (2022-07-13 16 42 28) 作中の描写みてると狙撃に限らずオールドタイプの皆さんはロックオン的な照準合わせしてる描写あるよね。NTの方々はそんなのなしで感覚で撃ってるけど。ってことは多少の調整は機械的にできるってことかな。 - 名無しさん (2022-07-13 16 56 14) 興味本位で昆虫食の動画なんて見るんじゃなかったぜ_ (´ཀ`」 ∠) _ - 名無しさん (2022-07-13 16 01 59) 50年後はそれが当たり前かもな。 若人よ震えて眠れ。(40のおっさん) - 名無しさん (2022-07-13 16 03 15) いやキノコ食うわ、野菜とキノコで十分 - 名無しさん (2022-07-13 16 08 50) おっヴィーガンにクラスチェンジか。 - 名無しさん (2022-07-13 16 12 58) ベア・グリルスの番組とか見たらもっと大変なことになるぞ - 名無しさん (2022-07-13 16 05 11) ディスカバリーチャンネルを見たんで多分彼の動画だったと思う - 木主 (2022-07-13 16 09 06) なんでバウ系ってわざわざ分離して変形するんだろうな、普通に変形した方が良くない? - 名無しさん (2022-07-13 16 01 53) まぁいろいろ模索してみたうちの1つなんじゃないかな。後継機がない所を見るとコンセプトとしては失敗だったんだろうが。 - 名無しさん (2022-07-13 16 04 52) なんてったってデカい下半身そのものがミサイルだもんなぁ - 名無しさん (2022-07-13 16 12 39) Vガンダムの先駆けやね - 名無しさん (2022-07-13 16 13 31) Zガンダムの変形をネオジオンが真似しようとしたらどうしても再現できず、分離することでそれっぽい状態になったとかなんとか。 - 名無しさん (2022-07-13 16 07 34) 全然関係ないけどバウのコックピットハッチは出撃の度になぜそこが開くのか…ってなる。なまじ胴がZに似ているせいで特に - 名無しさん (2022-07-13 16 10 20) 陸ガンみたいに入るよね - 名無しさん (2022-07-13 16 11 18) どうしても変形させたかったんかな、結局量産機ではオミットしたけど - 名無しさん (2022-07-13 16 18 42) ZZも分離可変の影響でビームライフルに人が乗り込むトンデモ設計やけんね。メタいこというとスポンサーの意向かねぇ。 - 名無しさん (2022-07-13 16 36 19) バイカスもバウンドドックもメッサーラも、なんでMSを溶断出来るサーベルよりクローの方が威力高いの?ガルスJみたくパンチの方が威力低いなら分かるけど(なお下格補正) - 名無しさん (2022-07-13 16 00 40) PMU仕様じゃけんのう - 名無しさん (2022-07-13 16 01 43) 質量の威力を甘く見たらいかんよ。あんなどでかい爪が思いっきり振り下ろされたら、インパクトの部位だけじゃなくてMSの全身に衝撃が走る。 - 名無しさん (2022-07-13 16 02 28) じゃあジムもザクもクロー装備しろよってのが引っかかるんじゃない? - 名無しさん (2022-07-13 16 04 29) サンドロックの剣みたいに折れる可能性がありけり。ビームだとその心配はなし。と無理くり言い訳してみる。 - 名無しさん (2022-07-13 16 06 01) 推力や出力、機体重量の事も考えてあげないとな - 名無しさん (2022-07-13 16 06 28) バウンドドック、メッサーラ、バイアランとジムやザクの大きさの違いと質量ってところを無視しないで欲しい。大きさが段違いだからジムキャノンやらの打撃は弱いんでしょ。 - 名無しさん (2022-07-13 16 16 21) ゲームのバランス - 名無しさん (2022-07-13 16 05 18) 汎用:蓄積よろけ+緊急回避 強襲:即よろけ+MA 支援:高威力+ダメコン の射撃と防御だったら三つ巴が上手く機能してたんだろうか。 - 名無しさん (2022-07-13 16 00 36) 不死身の再生能力を持って何度も死ぬようなダメージにあってみたい。 - 名無しさん (2022-07-13 15 56 04) 活火山の火口に蹴落とされればええんちゃう? - 名無しさん (2022-07-13 15 59 05) 宇宙に放り出されます - 名無しさん (2022-07-13 16 01 06) 蒸発してからの再生だな - 名無しさん (2022-07-13 16 01 12) 宇宙空間に放り出されればええんやぞ - 名無しさん (2022-07-13 16 00 23) ダメージじゃなくて現状固定されるのは勘弁 - 名無しさん (2022-07-13 16 01 51) そして考えるのを辞める、と。 - 名無しさん (2022-07-13 16 02 08) あれ系ってなに食らってもニコニコしてるけど痛くないんかね? - 名無しさん (2022-07-13 16 02 53) 痛覚が無いか極端に鈍麻しているんじゃないかな。心臓に銃弾を受けて傷は直ぐに治るが痛みで気絶(ショック死)とかめちゃくちゃにださいし - 名無しさん (2022-07-13 16 07 42) 痛みって体の不調・異常を脳に伝えるためのシグナルだから不死身の再生能力持ってるなら痛みってシグナルを鳴らす必要がないので痛みを感じにくくなるのかな。 - 名無しさん (2022-07-13 16 07 49) そんな能力持ってて、最終的に太陽にぶち込まれた仮面ライダーの敵いたな - 名無しさん (2022-07-13 16 08 52) 熊やサメに食われたら不死身でも意味ないぞ - 名無しさん (2022-07-13 16 10 12) R-typeのバイドかな - 名無しさん (2022-07-13 16 14 31) 夏の夕暮れ - 名無しさん (2022-07-13 16 22 13) 【急募】会社の倉庫にノラ猫がまぎれこんだ!追い出すもしくはおびき寄せる方法 - 名無しさん (2022-07-13 15 55 39) まずガムを噛みます - 名無しさん (2022-07-13 15 57 03) ……マタタビとか? - 名無しさん (2022-07-13 15 58 05) あれ、虫よけの為に体に擦り付けてるだけらしい。 - 名無しさん (2022-07-13 16 00 10) 出口がなければとりあえず猫リターンを撒いて追い詰めろ。会社の倉庫で捕まえるのは動けない子猫以外は至難の技だ。(体験談 - 名無しさん (2022-07-13 15 59 23) 追い出すだけならエアーダスターを吹きつければどんな猫でも逃げ出す。(蛇の擦過音と勘違いするらしい - 名無しさん (2022-07-13 16 04 06) 終業まで45分しかないよ~! エアダスター(うちには無いな)と猫リターン(何それ?)だな! - 木主 (2022-07-13 16 13 09) ふわんだりぃず初めて相手したけど、なるほど確かにめんどくさいわ、相手ターンに動きすぎなんよ - 名無しさん (2022-07-13 15 52 58) 更にバウンスまでするという。アンワいれよう! - 名無しさん (2022-07-13 15 55 28) 害鳥にはロンギヌスをぶっぱや! - 名無しさん (2022-07-13 16 01 55) 13兆円の損害賠償とはすげぇな。東電 - 名無しさん (2022-07-13 15 52 53) 旧経営陣個人への請求だから払えんわな。 - 名無しさん (2022-07-13 15 55 58) 請求用の収入印紙代0.2%だっけか?請求で260億円の手数料…? - 名無しさん (2022-07-13 15 56 31) 東日本大震災に起因する民事に関する紛争について,裁判所に民事調停の申立てをする場合,申立手数料が免除 - 名無しさん (2022-07-13 16 06 25) 津波対策ではなく、ずさんな原発管理を訴訟すればいいのに - 名無しさん (2022-07-13 16 02 35) トレンドのDガンについて調べてたんだが…あいつ公式認定受けてるってマジ?狂四郎やらクロボンやらが事典から削除された時でもちゃんと乗ってたらしいじゃん - 名無しさん (2022-07-13 15 34 18) そいつバトオペにも来ないかな、確かアナザーじゃないんでしょ? - 名無しさん (2022-07-13 15 46 05) ZZと逆シャアの間なのでムーンガンダム辺りと同じ時期の機体 - 名無しさん (2022-07-13 15 49 07) ムーンガンダムとかぶってるイリアはどっちの経歴が正史扱いなんやろなぁ... - 名無しさん (2022-07-13 15 58 37) どっちか(またはどっちも)イリアツーになるんやろな。 - 名無しさん (2022-07-13 16 20 25) 強襲ばりに即よろけ無効化してくる汎用が増えて一部を除いた支援のストッピングパワー不足が辛いんじゃぁ - 名無しさん (2022-07-13 15 33 44) 支援機はボランティアとか言われてるし、このまま特に支援機故のってスキルが増えない限り観測持った機体がもうちょっと増えたら支援は消え失せるだろう - 名無しさん (2022-07-13 15 39 27) 三すくみとは何だったのか - 名無しさん (2022-07-13 15 42 13) みんなが望んだ未来。決して叶わない希望。 - 名無しさん (2022-07-13 15 44 02) 強襲がーと騒いだ結果強襲は強くなったのに、いくら支援がーと騒いでも強くならないのは何故だろう?声のデカさが足りんのか? - 名無しさん (2022-07-13 15 46 18) 支援は強くし過ぎると一気に崩壊するからじゃないか? - 名無しさん (2022-07-13 15 47 28) 回避つけろとは言わんが550でのスパガンくらいを標準にしてほしいところ - 名無しさん (2022-07-13 15 49 49) 単純に汎用に与えるダメージ増やすスキルと汎用からのダメージを減らすスキル付ければいいだけなんだよなぁ…現状の問題は汎用にも支援が嬲り殺されることだし - 名無しさん (2022-07-13 15 52 04) まぁ俺らは井戸端で無責任にあーだこーだ言ってるだけだから開発側からしてみたらまた認識は違うのかもしれない。全コストでバランスも見ないといけないんだろうし - 名無しさん (2022-07-13 15 55 11) 数で押されたらそりゃしょうがないけど、タイマンですら勝ち目ないとか何が三すくみかと思うわなぁ - 名無しさん (2022-07-13 15 57 54) 支援がタイマンしてる時点で汎用がポンコツでしょ… - 名無しさん (2022-07-13 16 00 02) そんなの状況次第だろとしか - 名無しさん (2022-07-13 16 05 56) 状況次第ってどういうこと? - 名無しさん (2022-07-13 16 24 33) 最盛期のガンナーがそれだな。圧倒的火力を超遠距離からぶち込んできてワンダウン足折れするわ、強襲が近づいてもアンステと高機動で逃げまくるわ…港湾とかだとガンナーでガンナー抑えるしか対策が無かった - 名無しさん (2022-07-13 17 32 30) 性質上全体的にダメージ出てて損失少ないからじゃね?強襲とか性質上全体的に損失多かったろうし - 名無しさん (2022-07-13 15 47 59) 一部の変態支援機乗りが結果出し続けてんじゃない? - 名無しさん (2022-07-13 15 51 01) ボランティアというか罰ゲームというか - 名無しさん (2022-07-13 15 52 44) 支援以外の観測持ちは基本一段落ちる性能にされてるから、その辺は運営もヤバいとは思ってるんだろうね。 - 名無しさん (2022-07-13 16 01 58) ワイドルブ乗り 支援強化の波を受けてドルブが全盛期に戻らないかなとか思ったり - 名無しさん (2022-07-13 16 00 15) バイカスの出撃音すき(テュルルル↓リュリュリュリュ↑シュイィィィン→) - 名無しさん (2022-07-13 15 30 26) オッドタクシー、すごく評価されてたけど映画は評価悪いな - 名無しさん (2022-07-13 15 25 50) 札幌の山岡家でメシ食ったんだけど、観光客らしき親子3人組がいて「やっぱり札幌来たらラーメンだよね!!!」とはしゃいでた。あの、この店一応全国チェーンなんですが… - 名無しさん (2022-07-13 15 24 45) アッ悲しいやつ・・・ - 名無しさん (2022-07-13 15 26 06) 知らない方が幸せなこともある… - 名無しさん (2022-07-13 15 28 18) 関西には沢山あるけど関東には一軒しかない店思い出したな - 名無しさん (2022-07-13 15 32 46) 山岡家、関東の16号線から内側に入れない説 - 名無しさん (2022-07-13 15 35 06) 貴様は俺の…!(近くの人かもしれない - 名無しさん (2022-07-13 15 52 57) リンガーハットは長崎で食べたほうがおいしいらしい!(長崎県民談) とかあるからなあ - 名無しさん (2022-07-13 15 43 01) 鉄鍋振って作ってるところ以外は味が3つぐらい落ちる。 - 名無しさん (2022-07-13 16 01 32) 餃子の王将は京都本店だけうまさのレベルが違う(気がする) - 名無しさん (2022-07-13 16 11 03) 家族で楽しく食ってるんだから何喰っても最高よ - 名無しさん (2022-07-13 16 10 51) 友人とテレビ見てたらメイドインアビスのCMが流れてきて最後の最後にCERO出た時に「Z指定なの!?」って言ってて面白かったわ - 名無しさん (2022-07-13 15 22 39) 我が美しさは罪!💩 - 名無しさん (2022-07-13 15 21 49) 汝は龍!罪ありき! - 名無しさん (2022-07-13 15 48 18) 邪竜滅ぶべし! - 名無しさん (2022-07-13 15 49 39) ガーベラ・テトラの横ステップ時にその方向のスラを逆噴射して姿勢制御してる感じが凄く好きなんだけどほかにそういう細かい挙動する機体あるのかな - 名無しさん (2022-07-13 15 17 42) 出撃したとき高確率でバウンドドックが俺のジオに覆いかぶさるのだが - 名無しさん (2022-07-13 15 17 41) うーっ550コストをやらせろっ さもなくばFAガンダムmk2をコスト割れで600に出すぞ - 名無しさん (2022-07-13 15 10 43) 私は一向に構わん!!(宇宙550やり過ぎて飽きたマン - 名無しさん (2022-07-13 15 13 11) 渋のデイリーランキングにパンティ ストッキングのイラストが載ってて少し嬉しかったものの、既に12年も前の作品である事実に驚く。ところで続編制作決定と言ってたのにいつ出すんですかね・・・ - 名無しさん (2022-07-13 15 04 42) 利根川先生のアレを思い出せ - 名無しさん (2022-07-13 15 06 12) νガン1 vs アクアジム6(軍港) - 名無しさん (2022-07-13 15 04 23) 数の暴力ゲームだから普通に勝てそう - 名無しさん (2022-07-13 15 06 49) 強よろけハメでいける - 名無しさん (2022-07-13 15 07 38) νガン側が条件をわかっているなら一体落として逃げ回れば勝てそう - 名無しさん (2022-07-13 15 15 16) 今週の新機体はゲシュペンストタイプSです。カウンターは究極ゲシュペンスとキックになります - 名無しさん (2022-07-13 15 02 49) サーベルとジェットマグナムの2種格闘機体か - 名無しさん (2022-07-13 15 08 53) くら寿司の次はスシローが問題を起こしたか・・・ - 名無しさん (2022-07-13 14 58 34) 何かあったの?トイレ行ったあと手洗わず寿司握った? - 名無しさん (2022-07-13 15 00 11) 一生行かねぇわそんな寿司屋w - 名無しさん (2022-07-13 15 00 59) まだ開始してない何杯飲んでもビール半額キャンペーンのPOPを貼ってしまったらしい、それで問題になった - 名無しさん (2022-07-13 15 02 32) スシローはせっかち、はっきりわかんだね。 - 名無しさん (2022-07-13 15 05 07) POPには終了日は書いてあるけど開始日が書いてないから客は既に開始したと思わせてしまった - 名無しさん (2022-07-13 15 06 25) 今日開始のビール半額?サービスかなんかのPOPを昨日の段階で貼っててPOPに開始日書いてなかったから客が勘違いして頼んで問題になったんやで、まぁ当然やけど返金になるそうだ - 名無しさん (2022-07-13 15 05 31) 俺の記憶だとスシロー2連発なんだけど、スシローおとり広告のあとにくら寿司なんかあったっけ - 名無しさん (2022-07-13 15 10 43) おとり広告こと忘れてたすまない2連発だったか - 名無しさん (2022-07-13 15 11 38) オペレーションの都合で前日のうちに貼りたくなる気持ちは分からんでもないというか本部側は事前予告のシールを一緒に送付しとけよ - 名無しさん (2022-07-13 15 14 10) 前回のおとり広告に続いて、これでツーアウトってところか - 名無しさん (2022-07-13 15 19 05) アイス爽 - 名無しさん (2022-07-13 14 58 31) のカルピス&巨峰味って情報多くないか? しかし美味いぞ - 名無しさん (2022-07-13 14 59 08) 情報量なら「名古屋めし台湾ラーメンアメリカン 初級編」が最強 - 名無しさん (2022-07-13 15 09 35) 北海道限定ジンギスカン味キャラメル(まずい - 名無しさん (2022-07-13 15 12 20) 食べれるレベルまで改良したら売上が落ちたので味を戻した過去があるジンギスカンキャラメルさん - 名無しさん (2022-07-13 15 27 39) 今更だけど、バトルアライアンスのノリスさんの声優が市川さんなんだね。どうなるんだろう? - 名無しさん (2022-07-13 14 56 21) クランクにぃの人が代役やってなかったっけ - 名無しさん (2022-07-13 15 10 11) 公式サイトに市川さんCVになってたんよね - 木主 (2022-07-13 15 11 22) どうなるもなにも、おそらくライブラリー音源で数セリフ喋って終わりやで - 名無しさん (2022-07-13 15 20 22) やっぱそんな感じかぁ - 名無しさん (2022-07-13 15 28 38) メタルギア35周年か・・・ - 名無しさん (2022-07-13 14 53 52) チャージ射撃武器をスラ撃ち可能な機体って居たっけ? - 名無しさん (2022-07-13 14 51 36) ゾック「呼ばれた気がするゾック~」 - 名無しさん (2022-07-13 14 52 53) お前可能だったんか… - 名無しさん (2022-07-13 14 54 07) ゾック - 名無しさん (2022-07-13 14 54 02) gジェネのキービジュアルに自分の事をガンダムだと思ってる作業用MSおって草 - 名無しさん (2022-07-13 14 46 46) 私は脚部破壊が好きだ 焦ってスラスターをふかして土下座した相手にしゃがみバルカンでとどめを刺す時はもうたまらない 物陰に隠れて降りて脚を修理した歩兵だけ殺し、脚をまた折ってミリヘルスで放置するときなど絶頂すら覚える - 名無しさん (2022-07-13 14 41 01) 相変わらず射撃が下手ですなぁ〜少佐。よく支援機に乗ってこられたもので - 名無しさん (2022-07-13 14 47 05) スナカス乗って外しまくる少佐が想像しやすすぎる - 名無しさん (2022-07-13 14 57 06) ふ・・はは、初めて当たったぞ!!。ああ、これは良い、良い戦争だった。(マニュ突からのチャー格ズバー) - 名無しさん (2022-07-13 15 12 50) スパロボのアンジェルグ見てて思ったけど、腰のスカート部分が結構長くて膝の関節部分まで守ってるのね。このスカート構造は人型ロボットには結構有用なのかもしれない - 名無しさん (2022-07-13 14 32 20) うーんデータ系キャラはどうすれば良いキャラになるんだろう とりあえず眼鏡クイッてして○○の確率何パーセントとか言ってればいいか - 名無しさん (2022-07-13 14 14 31) ちょうど話題のエアシャカール的なのもいいぞ(いいぞ) - 名無しさん (2022-07-13 14 17 26) データでは測れない部分があることもきちんと把握してて、データで説明しなくていい状況では少しそれに拘るっていう部分を作ってみ?例えばお守り持ってるとか、一つだけ日常生活上のジンクスを信じてるとか。 - 名無しさん (2022-07-13 14 18 37) テンプレで分かりやすくはあるけど良いキャラになるかは別問題だからなぁ…なんに使うキャラかわかんないけど結局は木主の味付け次第だな - 名無しさん (2022-07-13 14 20 17) カタカタカタカタ...ッターンってすればおk - 名無しさん (2022-07-13 14 20 19) 変則的なのだとデータ系のつもりだけど実は浅い知識しかないので専門家に突っ込まれるみたいなのとか - 名無しさん (2022-07-13 14 26 51) とりあえずデータは捨てる - 名無しさん (2022-07-13 14 29 29) 葛藤させよう。多くを生かすため小を切り捨てる提案をしつつもそんなことしかできない自分に実は苛立ってて、そういう常識を打ち破る主人公に諭され更に成長していく感じで。 - 名無しさん (2022-07-13 14 34 05) 頭で考えてることの描写をめっちゃ長くすればいいんじゃない?(単に右から来る確率○%!) って書くより、(目線の位置が〇〇、肘の角度が○℃、腰の回転が〇℃、右足にかけた体重がおよそ〇kg、この場合は右から〇〇が来る確率が98%!) みたいな んで長々分析した後の例外の2%を引いて負けるみたいな - 名無しさん (2022-07-13 14 35 15) ベイビーステップのエーちゃん好きだったなー - 名無しさん (2022-07-13 14 39 39) 過去編やって初めは熱血だったのに挫折しまくってデータキャラになったとか経緯があると熱い そのあとデータ捨ててもいいし、信念もったデータキャラにもなれる - 名無しさん (2022-07-13 14 41 07) その場の勢いだけじゃなくて倫理的に行動させることになるだろうから、筆者の知識とかが問われそう - 名無しさん (2022-07-13 14 48 08) 人間を含めて頭蓋骨の鼻腔は窪んでいる。ゾウを知らない古代人が頭骨だけ発見して、鼻のある位置に巨大な単眼があると思い込んだのがサイクロプスの起源という説があるらしい - つまりジュアッグこそ一つ目の巨人にふさわしいジュア (2022-07-13 14 08 38) 死体撃ちなんかの為にバズーカやBR使ってくる奴、大体FPS畑みたいなプロフしてるけど。リソースの重さ理解してないから本家でもあんま上手く無いんだろなってのは分かる - 名無しさん (2022-07-13 14 08 20) どうして新しいGジェネのキービジュアルに武者と騎士はいてコマンドはいない…? - 名無しさん (2022-07-13 14 06 31) Fで騎士と武者居たから?でもそこまですんならコマンドも入れて欲しいんだよな… - 名無しさん (2022-07-13 14 12 16) ほう 炭酸抜きサイダーですか 大したものですね - 名無しさん (2022-07-13 14 03 16) おいおい - 名無しさん (2022-07-13 14 04 23) ほう サイダー抜き炭酸ですか 大したものですね - 名無しさん (2022-07-13 14 05 09) 砂糖水だこれ! - 名無しさん (2022-07-13 14 07 13) すごく今更だがディファインからMS来てる時点でもうバトオペ上でパラレル時空の作品だとか考える必要ないんじゃないかと思った - 名無しさん (2022-07-13 14 00 54) Dガンダムとかハイストリーマー版ジェダとか実装待ってる - 名無しさん (2022-07-13 14 01 38) 今んとこパラレル機ってTB組と零式と弐型だけか - 名無しさん (2022-07-13 14 04 03) 一応フルカスもじゃない?0083出典だけどリベリオンからの参戦だし - 名無しさん (2022-07-13 14 08 31) リベリオンってパラレルなんだ - 名無しさん (2022-07-13 14 16 50) ストーリーがちょいちょい違うし、なんなら好き放題やってるからねぇ・・・ヒルドルブが二足歩行したりするし・・・ - 名無しさん (2022-07-13 14 22 56) パラレルというか別解釈というほうがいいかもしれない。ディファインもそうだし新訳Ζもそういう流れ上の物だと思う。あくまで富野ガンダムがベースというところはみんな変わらない。そういった意味ではサンボルだけ富野ガンダムの世界から離れてる完全なパラレルと言えるかもしれない - 名無しさん (2022-07-13 14 27 00) 文字設定だけだけど、一応初期のM-MSVの時点でRX-81フルアーマーの設定はあった - 名無しさん (2022-07-13 14 26 40) それは知らんかった! - 名無しさん (2022-07-13 14 36 02) スタンダードとライトアーマー公開された時に突撃型とフルアーマーもあるみたいなこと言った後長い間放置されてたんよね - 名無しさん (2022-07-13 14 46 40) ディファインディアスのドム体形にメリハリもたせたプロポーションが好きだから、模型かゲーム収録で日の目を見てほしい - 名無しさん (2022-07-13 14 05 29) モンスト熱が再燃したから初めて秘海に挑んでみたけど、時間的にかなり厳しいコンテンツだなこれ。特にアポストロス。通常クエスト発生に数時間待ち、それをクリアして低確率で発生させた先の高難度クエストだから運極が難し過ぎる - 名無しさん (2022-07-13 14 00 26) ノブナガ時代で辞めてたけど、フラパ リアタイしてて始めたわ ソロモン欲しすぎる - 名無しさん (2022-07-13 14 10 35) ソロモン獣神化で友情のバ火力が更に磨きがかかってて笑っちゃうよ - 名無しさん (2022-07-13 14 14 27) トゥーンブラストって人が居なくなったのか詐欺広告ゲームになってきてる - 名無しさん (2022-07-13 13 57 23) もとからじゃね? - 名無しさん (2022-07-13 14 03 05) 遂にブロック崩し要素すらない広告出し始めてたし - 名無しさん (2022-07-13 14 07 45) トップウォー「え、ゲームと関係ない動画とか今更?」 - 名無しさん (2022-07-13 14 09 19) 無料抽選は量産キュベ……のLv2。 流石にキツいよな。 - 名無しさん (2022-07-13 13 51 59) ジム改とかアッガイとか骨董品しか当たらない俺へ見せつけてるなぁー! - 名無しさん (2022-07-13 13 55 40) ゼーズール→ギラズール→量産キュベ 連邦派なのにネオジオンに勧誘されている木主 - 名無しさん (2022-07-13 13 57 46) クシャくるまでは700支援は枠が空きがちだったからよく乗ったんだけどね。空プロ2があるから意外と痒いところに手が届く - 名無しさん (2022-07-13 16 31 33) 急にザリガニ釣りしたくなってきた・・・ - 20歳社会人パイロット (2022-07-13 13 43 41) 本場アメリカで釣って来なはれ - 名無しさん (2022-07-13 13 45 34) 近所の公園にアメリカザリガニが大量にいるんで、遊びがてら釣ろうかとね - 木主 (2022-07-13 13 50 13) 近い内にザリガニ料理の飯テロやな - 名無しさん (2022-07-13 13 51 12) ザリガニ料理って食ったことないし、そもそもザリガニって美味いもんなの? - 木主 (2022-07-13 13 51 57) 一応淡水版ロブスターだからちゃんと浄水でしばらく飼育して泥抜きすれば - 名無しさん (2022-07-13 13 53 00) IKEAで食べたことあるけど美味しかったね - 名無しさん (2022-07-13 13 53 54) 前にTVでやってた。ちゃんと料理すれば美味いらしい。小学生の頃友達は田んぼで獲った直後に水で洗って食いやがったが…それは超不味かったらしいが。 - 名無しさん (2022-07-13 13 53 55) 意外と食い方あるんだなぁ。試してみよう - 木主 (2022-07-13 13 57 39) フランス辺りでは高級食材だし、そもそもアメリカザリガニが日本で増殖したのも食用で輸入したのが繁殖した結果。 - 名無しさん (2022-07-13 13 59 36) 食用として輸入したのはウシガエルで、アメリカザリガニはそのウシガエルの餌として輸入されたものやで。日本の土壌で育ったザリガニは泥臭すぎて食用には向かないらしい - 名無しさん (2022-07-13 14 37 55) 美味いけどその場所の環境による 汚いところはやっぱ汚いなりのクオリティになっちゃう - 名無しさん (2022-07-13 14 44 18) 泥抜きして団子にすりゃええやろ - 名無しさん (2022-07-13 14 11 29) 棒きれ、タコ糸、さきいかとかで釣ってたな。餌はザリガニのシッポでもいける - 名無しさん (2022-07-13 13 58 33) スルメを括った糸を割りばしにつけて側溝に垂らせば釣れるよ(以前は - 名無しさん (2022-07-13 14 00 20) 俺もそのやり方でやるつもりだぜ - 木主 (2022-07-13 14 11 51) 正直武装とか戦闘機形態に変形できるとかでシナンジュよりリバウのが強そうに見えるんだけど、シナンジュの方が機動性が段違いに良いんかな - 名無しさん (2022-07-13 13 43 11) ZZ時代のバウの改修機とνガン、サザビー系譜の最新機(サイコフレームあり)だから作中ではダンチなんじゃない。このゲームだと例のZZだけを殺すスキル除けば大差ないけど。 - 名無しさん (2022-07-13 13 47 25) リバウにもサイコフレーム搭載されてるんやで(※リバウ・ナッターをサイコミュで遠隔操作するためのものだが) - 名無しさん (2022-07-13 14 05 55) バウ系列って上下分離とかいうネタ機構備えてるのに、普通に強くてカッコいいのズルいよな - 名無しさん (2022-07-13 14 02 15) 頼りになるなるなるな - 名無しさん (2022-07-13 13 35 09) なっておいしいなるなるな~らない - 名無しさん (2022-07-13 13 40 56) なればなる程、色が変わって…… - 名無しさん (2022-07-13 13 41 57) こうやってつけて…… - 名無しさん (2022-07-13 13 42 40) 青→黄→橙→赤に色が変わりそう - 名無しさん (2022-07-13 13 49 26) バウlv4だと!?(箱から)赤く塗ればシナンジュ、バレへんバレへん(バレる) - 名無しさん (2022-07-13 13 34 23) シナンジュよりリバウに見えると思う - 名無しさん (2022-07-13 13 42 16) 時械神組んでるワイ、害鳥に歯が立たずマスターデュエル無期限休養へ・・・ - 名無しさん (2022-07-13 13 29 28) バーンじゃだめ? - 名無しさん (2022-07-13 13 30 11) おうまた明日な - 名無しさん (2022-07-13 13 30 15) 叢雲ダイーザ組んでる自分、まだワンチャンある - 名無しさん (2022-07-13 13 46 09) 外来種が生態を破壊しているような光景 - 名無しさん (2022-07-13 14 03 06) 時械神じゃ今までと大して勝率変わらんのでは? - 名無しさん (2022-07-13 14 07 21) 高lvギガンとかグフカス即決が居て - 名無しさん (2022-07-13 13 28 54) 僕たちも居て - 名無しさん (2022-07-13 13 29 34) みんなが居る - 名無しさん (2022-07-13 13 41 01) みんなのおかげだ! - 名無しさん (2022-07-13 13 42 05) 途中った。 赤や黄二枚出せなくもないマップだったからマシな機体合わせて出したら即決マンからファンメ来たのをふっと思い出した。試合は少なくとも自分は仕事したので勝てたけど、マジでああいうのって負けるべくして負けてる個人なんだなあ…ってしみじみ思ったよ - 名無しさん (2022-07-13 13 30 49) なぜ高レベルのグフカスを即決するのか、私には理解に苦しむね(ペチペチ) - 名無しさん (2022-07-13 13 31 54) グフカスは適正レベルなんじゃない?ギガンと合わなくなるし - 名無しさん (2022-07-13 13 47 03) 高Lvギガンと合わせるなら350かな - 名無しさん (2022-07-13 13 50 24) あ、それぞれ別の試合で400ギガンと500グフカスだよ - 名無しさん (2022-07-13 14 04 14) すまん、昨日の補給基地ならワイかも知れん。ヘビーアーマー試してみたかったんや。 - 名無しさん (2022-07-13 13 48 50) あ、ファンメなんて送ってないから俺ではないわ。 - 名無しさん (2022-07-13 13 50 07) 装甲盛り盛りのカチカチギガン君はいいぞ。 - 名無しさん (2022-07-13 13 51 18) (性癖の増える音) - 名無しさん (2022-07-13 13 14 03) ほう…ドラゴンカーセッ〇スを習得したか…やる! - 名無しさん (2022-07-13 13 20 42) ズモモモ - 名無しさん (2022-07-13 13 20 49) 木主はヒートロッド、ウミヘビなどの電撃が快感になった - 名無しさん (2022-07-13 13 23 48) 50音表で抜いてそう - 名無しさん (2022-07-13 13 27 47) 直腸野菜栽培ですか…大したものですね - 名無しさん (2022-07-13 13 31 30) 熟成カリー - 名無しさん (2022-07-13 13 41 03) まずはポケモナーになってみましょう。 - 名無しさん (2022-07-13 13 46 28) このな敵居そう、君をバラバラに解剖した後ホルマリン漬けにして、そして抜きたいねぇ - 名無しさん (2022-07-13 13 52 15) エゥーゴカラーのジムⅡがくるとしたらどんな感じに外見面、性能面の差別化されるかな?ネモのシールドとか何かしらエゥーゴ機体の装備がないと見分け付かないよな - 名無しさん (2022-07-13 13 09 41) ペイントでエゥーゴカラーにできないの? - 名無しさん (2022-07-13 13 12 28) 胴体とシールドが連動しちゃってるから完全再現は出来ないとかなんとか。 - 名無しさん (2022-07-13 13 25 10) 襟のところに1枠割くくらいなら、シールドに割けよとは思う。 - 名無しさん (2022-07-13 13 39 30) 先にエゥーゴカラーのMK-2を出すべき - 名無しさん (2022-07-13 13 14 01) スパガンで我慢してもろて…………それかフライングアーマー付きで出すか(HGUC並感) - 名無しさん (2022-07-13 13 16 22) シールドにミサイルランチャーつけてくれるだけでいいから。(ティターンズカラーのMK2がカミーユキックしてるのは触れないでおこう) - 名無しさん (2022-07-13 13 20 58) カラーぐらいしか違いないしまず出ないだろ - 名無しさん (2022-07-13 13 21 12) わざわざ再現できないようなカラーパレットになってるし一応出すつもりなんじゃないか?別に複雑な色分けでもないのにペイントできないし - 名無しさん (2022-07-13 13 23 43) Ex-Sもα任務部隊カラーにできないし、エゥーゴカラーの再現とか考えてないだけじゃないかな… - 名無しさん (2022-07-13 13 41 24) エゥーゴカラーとか誰もが思いつくようなカラバリを再現できなくしてるとしたら流石に無能すぎでしょ - 名無しさん (2022-07-13 14 02 05) クレーちゃんダイナマイト漁してる…現実だと違法だから真似しちゃダメだぞ! - 名無しさん (2022-07-13 13 07 57) ジン団長に見つかって反省室送りにされそう - 名無しさん (2022-07-13 13 29 10) もうやってないな - 名無しさん (2022-07-13 13 44 41) GPシリーズが軒並み強化されたり、地上に降りて戦えてるのにGP01だけ強化されないの、ZZみたいにモーションや新規装備含め抜本的修正が進んでると信じてる。きっと周年のタイミングで…! - 名無しさん (2022-07-13 13 03 55) え!?可変が!? - 名無しさん (2022-07-13 13 04 49) ついに四号機の真の姿が・・・アレ? - 名無しさん (2022-07-13 13 47 58) じゃあ宇宙出撃可能にしよう!(その他強化無し) - 名無しさん (2022-07-13 13 10 45) 皆さんお待たせしました!GP01Fb地上参戦です! - 名無しさん (2022-07-13 13 12 22) 2発蓄積の爆速下格に緊急回避連打は普通にウザそうw - 名無しさん (2022-07-13 13 21 09) 戦場で敵陣の中、緊急回避しまくって転がる姿が見れそう - 名無しさん (2022-07-13 13 23 46) ローリンガール - 名無しさん (2022-07-13 13 49 08) こんな所にいられるか 俺は天に帰らせてもらう - 名無しさん (2022-07-13 12 58 49) さようなら、天さん… - 名無しさん (2022-07-13 13 01 43) 餃子ーーーー! - 名無しさん (2022-07-13 13 51 54) 死体撃ちがちょっと話題になってるけど、バトオペではあんまりないよね。倒された後しばらく写るから煽れるのに話は聞かない(全くないわけではない) - 名無しさん (2022-07-13 12 56 34) 死体撃ちなんてしてたら横からぶん殴られるからなこのゲーム - 名無しさん (2022-07-13 12 58 04) そんなことしてる余裕はない、これに尽きる気がする。シャゲダンしてたら隙ができて落とされてた話はここでもたまに聞くし - 名無しさん (2022-07-13 12 59 54) 死体打ち&煽りレレレでムカついたけど直後に爆散してるマヌケなことになってスカっとしたとか、そういう書き込みはここで何度も何度も見たなw - 名無しさん (2022-07-13 13 20 42) 宇宙でシャゲダンしてて支援砲撃直撃からの爆散していったFATB見た時は流石にお笑いだったわん - 名無しさん (2022-07-13 13 33 40) 煽りの死体撃ちはしないけど観測切れてると勘違いして撃った相手がもう死んでたみたいなことはたまにある - 名無しさん (2022-07-13 13 01 13) 歩兵戦のときはちょくちょく見る - 名無しさん (2022-07-13 13 02 09) 弾を無駄にしてCT中に攻撃されたら目も当てられない - 名無しさん (2022-07-13 13 02 40) そもそもFPSでもそんなことしてる間に後ろから撃たれたりするからな。 - 名無しさん (2022-07-13 13 16 51) 死体撃ちも屈伸煽りもされた事あるぞ きっちりボコボコにしたけど 大抵弱いんだよなそういうやつ - 名無しさん (2022-07-13 13 17 53) ガンエボは死体打ちしないといけないって動画で説明してたな、復活されちゃうからって - 名無しさん (2022-07-13 13 33 00) その状態はまだ使える、状態なので死体撃ちではないのだ - 名無しさん (2022-07-13 14 44 18) 歩兵戦で負けたときは死体撃ちやら屈伸されたこともあるし、修理されたこともあるぞ。修理はちょっと笑っちゃった。 - 名無しさん (2022-07-13 13 54 24) アラスカのライブカメラがリツイートで回ってきたが,クマってホントに鮭捕るんだな - 名無しさん (2022-07-13 12 54 12) くまさんはかしこい - 名無しさん (2022-07-13 12 55 11) ttps //www.youtube.com/watch?v=mphg2feuAPo 10匹くらいいる - 名無しさん (2022-07-13 12 56 51) 全然捕れないものなんだな・・・ - 名無しさん (2022-07-13 13 23 31) グルメな熊さんは旬の時期だと鮭捕まえても美味しい卵だけ食べて身はポイするんだぞ。そんな食い方しててもなんぼでも捕まえられるからな - 名無しさん (2022-07-13 13 25 39) ナショジオのようつべチャンネルにシャケ一匹の為に殴り合う熊の映像あるぞ - 名無しさん (2022-07-13 14 20 23) 動物園のTwitterでヤマアラシが喧嘩している動画をUPしてたが硬いものが当たる音がしてた・・・・ - 名無しさん (2022-07-13 12 41 41) 1度で良いから零式、百式、百式改、FA百式改、デルタプラスのパーティーで出撃してみたいけど650に百式零式…?だしコスト的にお荷物になるんだろうなぁ - 名無しさん (2022-07-13 12 38 39) 弐型「俺は?」 - 名無しさん (2022-07-13 12 41 14) 個人的にちょっとヘイト高いので無意識に記憶から抜けてました - 名無しさん (2022-07-13 12 55 20) 個人的にちょっとヘイト高いので無意識に記憶から抜けてました - 名無しさん (2022-07-13 12 56 29) 2連投申し訳ない - 名無しさん (2022-07-13 12 56 57) バランス取れてればある程度やれそうだけど、2強襲と凸タイプじゃない汎用2機なのは厳しそう - 名無しさん (2022-07-13 12 59 42) カスマで身内とかでやるしかないんじゃない?例として上げるなら百式系列VSZ系列とかのシチュエーションバトルじみたものならやりやすいだろうし - 名無しさん (2022-07-13 13 21 20) 箱部屋で偶に100秒経ってるのに自動退室されない人居るけどあれなんなんだろう? - 名無しさん (2022-07-13 12 20 07) ロードに時間かかってるだけじゃない? - 名無しさん (2022-07-13 12 30 12) 同期ミスやろ - 名無しさん (2022-07-13 12 30 14) アムロって現実主義みたいな印象あったんだけどmsでアクシズを押し返そうっていう無理難題な事をしたのはやっぱりサイコフレームの共振とかの影響があったんだろうか - 名無しさん (2022-07-13 12 18 25) 目の前で宿敵にしてやったりな顔されてムカついたからやぞ - 名無しさん (2022-07-13 12 20 48) 多くの人命が掛かってるのを見過ごせない軍人として人としての使命感だよきっと - 名無しさん (2022-07-13 12 21 12) ブライトさんも同じような事言っとるしな - 名無しさん (2022-07-13 12 54 35) 謎パワーで落下阻止されたから良かったけど落ちてたら軍法会議の上極刑だったんだろうな。(前例:シナプス艦長)初動ミスったのは連邦の高官なのに。 - 名無しさん (2022-07-13 13 24 01) わりと自己中で言ってる事に具体性が無くてふわふわしてる気もする - 名無しさん (2022-07-13 12 25 04) これな - 名無しさん (2022-07-13 12 33 25) あの時取れたアクシズ迎撃方法の中で一番現実的だったんだろ - 名無しさん (2022-07-13 12 31 00) アムロ本人が「やめろこんな事に付き合う必要はない」って一緒にアクシズ押そうとした連中に言ってるんだぞ。何とかなるなんてアムロも思ってない。落下阻止失敗の責任とってシャアと心中するつもりだったんじゃね。 - 名無しさん (2022-07-13 12 52 29) 少年期にいきなりガンダムに乗り込んだ時みたいな無鉄砲さを取り戻したんでしょ - 名無しさん (2022-07-13 12 31 26) あれ半分ヤケクソだと思うよ… - 名無しさん (2022-07-13 12 45 51) アクシズを押し返すんじゃなくて逆に押して落下軌道から離脱させるのがまだ現実的だったな。理系の割に選択間違ったな。 - 名無しさん (2022-07-13 12 51 01) それでもMSの推力じゃ無理じゃね - 名無しさん (2022-07-13 12 53 30) 焦ってるしムカついてるしで半ば八つ当たりだったんだろうな。だから「こんなことに付き合う必要はない!」になったわけだし。まあ奇跡が起きたんですが - 名無しさん (2022-07-13 12 58 30) 「やってみる価値ありますぜ」でおなじみのギラドーガも。さっきまでアクシズ落とすことに命かけてた連中が。と思うとサイコフレームによる洗脳効果があるのかも知れんな。 - 名無しさん (2022-07-13 13 18 26) wiki運営仕事早いな、もう広告調整してくれたわ。 - 名無しさん (2022-07-13 12 17 23) 今日の昼は昨日の夕飯の残りを使った麻婆ナス丼! - 名無しさん (2022-07-13 12 16 34) 歩兵放置マンが未だに居るのはなんでだーorz 運営!弾幕薄いぞ!相手が真面目に来ると回線落ちよりきつい。 - 名無しさん (2022-07-13 12 14 36) 頼りになるな! - 名無しさん (2022-07-13 12 15 40) Gジェネのソシャゲ、キービジュアルにDガンダムおるやんけ! - 名無しさん (2022-07-13 12 14 28) カーナビくんが今日はオカルトの日だって。…実質ガンダムの日だな! - 名無しさん (2022-07-13 12 11 48) 気合いでビーム弾くのやめーや - 名無しさん (2022-07-13 12 24 08) Gガンなら余裕 - 名無しさん (2022-07-13 13 13 17) 突然レーダーから消えたんですよ・・すっとね - 名無しさん (2022-07-13 12 35 35) HGリゼル再販してくれ〜。バイカスも頼むぞ - 名無しさん (2022-07-13 12 06 50) いいかげんRGジオングが欲しいw 今月再販と聞いたけど買えるかなあ - 名無しさん (2022-07-13 12 13 25) 先週大量に出荷したと思うが?お店であったよ。だから今月はもうないのでは… - 名無しさん (2022-07-13 13 09 44) リゼル一般機と隊長機、バイカスは今月再販のはず - 名無しさん (2022-07-13 12 15 53) それマジ?通わなきゃ… - 名無しさん (2022-07-13 12 18 56) 何日に出荷なのかまでは知らないから、既に月初とかに再販済みだったらゴメンね - 名無しさん (2022-07-13 12 24 35) 最近入荷日って伏せてるんだよね? いつごろが怪しいとかあるんやろか? - 名無しさん (2022-07-13 12 24 31) バンダイが出さなくなっただけで検索すりゃいくらでもヒットするで - 名無しさん (2022-07-13 12 26 43) なるほど尼とかで検索してみればいいのねw って事で来週あたりか ありがと - 名無しさん (2022-07-13 12 33 19) レート650多い…多くない? - 名無しさん (2022-07-13 12 03 18) 新機体のコストだからね - 名無しさん (2022-07-13 12 03 59) リバウでも擦っとけ - 名無しさん (2022-07-13 12 11 00) ああーまたウマ娘のチャンミが始まる。何も用意してないがスルーするにはジュエルが惜しい・・ - 名無しさん (2022-07-13 11 54 19) スルー、なんだって? - 名無しさん (2022-07-13 11 58 22) もう新シナリオ来てからチャンミ育成まともにしてないわ…。テキトーに育てたエルとゴルシが大抵何とかしてくれる。 - 名無しさん (2022-07-13 12 04 09) mk5って強化するならどういう方向性になるんだろうか。個人的にはシールドブースター(空プロ)追加、脚部緩衝材強化、BCが移動撃ち可能みたいなのが嬉しいが - 名無しさん (2022-07-13 11 49 53) 現状の性能で勝率5割超えてるだろうし、あるとすればスラ容量+5と空プロ追加位じゃないかな。650始動で驚異の用量65で空プロ無しという、宇宙でしか使うなと言わんばかりの性能だもん - 名無しさん (2022-07-13 11 55 03) インコム「追従」くれ() - 名無しさん (2022-07-13 12 02 57) BCにチャージ追加して強よろけにしよう、移動チャージ可能で。強よろけあるとかなり戦いやすくなるはずだ - 名無しさん (2022-07-13 12 03 56) スラスター容量だな。650の性能じゃねぇわあの数字 - 名無しさん (2022-07-13 12 21 16) シールドブースターが欲しいけど付けないんだろうなぁ。とするとスラと脚部緩衝、空プロが欲しい。 - 名無しさん (2022-07-13 13 12 31) 勝ち負けでいえば悪手なんだがごり押しで近づいて殴り倒すのが楽しい。そのせいか頑丈な機体しか乗れないが・・・体がごり押しを求めるのだ - 名無しさん (2022-07-13 11 47 13) えっとその、あれだ!あのー・・・とにかくわかるんだよアムロ!! - 名無しさん (2022-07-13 11 43 28) アクシズは落ちてないぞ、これからお前はラーカイラム連行する - 名無しさん (2022-07-13 11 45 11) おい今なら無料らしいぞ!!急げ!! - 名無しさん (2022-07-13 11 32 21) 何が???? - 名無しさん (2022-07-13 11 32 43) そりゃあバトオペよ - 名無しさん (2022-07-13 11 38 46) ???「エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!」 - 名無しさん (2022-07-13 11 40 26) これは悪いスピードワゴン - 名無しさん (2022-07-13 13 07 15) 墓地無料のコピペを思い出す - 名無しさん (2022-07-13 11 43 54) 無料って宣伝文句を連呼するのは大概クソ(たぶん) - 名無しさん (2022-07-13 11 54 56) バイアラン系ってメインがよろけだったりサブがよろけだったり、連射の方がチャージ出来たり出来なかったりカーチャンもう何も分かんないわよ! - 名無しさん (2022-07-13 11 07 30) 全員顔違うから顔で覚えればええんやで - 名無しさん (2022-07-13 11 10 18) 何ならビームの色も違うよな - 名無しさん (2022-07-13 11 22 29) 格闘モーションがイケメンなのが素バイアラン、2連下格でハンサムなのがイゾルデ、ヘビアタがオシャレなのがバイカス - 名無しさん (2022-07-13 12 18 12) バイアラン メイン連射チャージなしサブ単発よろけ イゾルデ メイン連射チャージありサブ単発よろけ バイカス メイン単発よろけサブ連射チャージなし ギャプラン メインよろけサブ連射チャージあり 紛らわしい! - 名無しさん (2022-07-13 12 26 44) ニコンの件って飛ばしなのかねぇ…後からやっぱりみたいな事になるのかなぁ - 名無しさん (2022-07-13 11 06 11) ニコン本人は「まだまだ作りますよ! サポートしますよ!」と否定してる - 名無しさん (2022-07-13 11 17 07) 開発を一時停止じゃないの? - 名無しさん (2022-07-13 12 07 59) まあCもミラーレスに移行してるし遅かれ早かれって気もするから騒ぐ程の話でもないのかも - 名無しさん (2022-07-13 11 40 55) シュツガルを止めるにはこちらもシュツガルを出さねばならんのか? - 名無しさん (2022-07-13 11 05 52) ケンプ運用もそうだけど、お互いショットガンでよろけるから安定してるとは言い難いんだよなぁ… - 名無しさん (2022-07-13 11 09 55) タイマンだとショットガン勝負orアンカー勝負になって負けた方が溶けるからなぁ…PS勝負になるよねぇ - 名無しさん (2022-07-13 11 26 57) 同じ機体ぶつけて後は当人同士の腕の問題にかけるしかないかな、、、、って多分お互い衝突は避けるだろうけど。 - 名無しさん (2022-07-13 11 17 04) カット目的ならある程度選択肢はあるけどタイマンになるとキツイね - 名無しさん (2022-07-13 11 30 27) シュツガル止められる機体って要はショットガンとアンカーの射程より遠くから蓄積が取れてそのまま下格ぶっこめる機体ってことでいいのかな? - 名無しさん (2022-07-13 11 37 23) 止めるためのタックルを気軽に撃ちやすいジムⅢパワードが増えたって聞いた気がするが実際どうなんだろう - 名無しさん (2022-07-13 11 44 02) 一時期引退して古い機体しかないから、ディジェかカズアルのってるw - 名無しさん (2022-07-13 12 10 46) 引退馬協会の馬の動画みるとめっちゃ癒されるわ ネイチャも元気で嬉しいけどドトウの癒し力も半端ないわ - 名無しさん (2022-07-13 10 44 27) 好々爺チケゾーも中々、32歳なのにめっちゃ元気 - 名無しさん (2022-07-13 11 04 26) ドトウのピンクのお鼻が俺を狂わせる・・・ - 名無しさん (2022-07-13 11 28 02) 明日の新機体は中コストかな - 名無しさん (2022-07-13 10 43 33) 450でゲルググ[シュトゥッツァー]ワンチャンある! - 名無しさん (2022-07-13 10 45 02) 裏をかいて アッガイ[TB] かもしれん - 名無しさん (2022-07-13 10 46 40) 作品名だから【TB】だね。というか、これサンボル機にしか使われてないのか - 名無しさん (2022-07-13 10 48 42) まぁ基本的に正史で存在する機体しか出てないからね。今の所パラレル機体はそいつらだけじゃない? - 名無しさん (2022-07-13 11 00 25) サンボル素GM素ザクも乗りたいな。それぞれFATBとサイコ・ザクの低コス版みたいにして - 名無しさん (2022-07-13 11 06 05) アトラスアッガイTBは小さいから出来ないのかTB産だから記念で参戦した2機以外出せないのか不明なのがね - 名無しさん (2022-07-13 11 07 42) サイズがF90並みだからそっち方面で厳しいだろうね。 - 名無しさん (2022-07-13 11 16 06) 15mクラスのF90どころかさらに小さい12m程度だぞい。ガンダムの3分の2のサイズだ - 名無しさん (2022-07-13 12 19 07) ザニー・・・ - 名無しさん (2022-07-13 12 18 34) ザニーはサンボル発祥ではないからな - 名無しさん (2022-07-13 12 21 27) あとはゼータプラスA1【UC】が可能性としてあるくらいかなぁ - 名無しさん (2022-07-13 11 06 13) ギラドーガ(袖付き)がワンチャン - 名無しさん (2022-07-13 11 18 16) あれなんか武装違うん? - 名無しさん (2022-07-13 11 20 20) 逆シャア時のクエス機のリペアなんでファンネルの数が少ないはず。あと腕も壊れたままだったのでパッチワークしてる。 - 名無しさん (2022-07-13 11 21 28) 袖付きでそれぐらい武装違うならワンチャンあるわね、まぁそれだとヤクトと被りそうだが - 名無しさん (2022-07-13 11 22 45) ヤクトって書いたつもりだギラって書いてたわ。ゴメンゴメン。 - 名無しさん (2022-07-13 11 28 39) ええんやで、UCあんまり覚えてないからギラドーガ改造されたのかと思ってたわ() - 名無しさん (2022-07-13 11 31 16) UC版ヤクトをお忘れか? - 名無しさん (2022-07-13 11 21 40) あ、ゴメン。素でヤクトとギラを間違えてたわ。説明まで書いてて気づかんかった。 - 名無しさん (2022-07-13 11 27 42) 袖付き系は、出るとしたら[袖付き仕様]表示になるんじゃないかな - 名無しさん (2022-07-13 11 28 58) ジムシューター - 名無しさん (2022-07-13 11 08 05) 最近高コス多いしね。低中コスであってほしいね - 名無しさん (2022-07-13 11 10 19) 400宇宙適正持ちで、ポストビショップとしてキケロガかな - 名無しさん (2022-07-13 11 27 31) あれってジオングの基になった奴じゃなかったっけ?タコザク400だし450か500な気がするけど - 名無しさん (2022-07-13 11 29 55) 木主脊椎剣 - 名無しさん (2022-07-13 10 38 47) ピクシー「白兵戦プログラムと連撃lv3を...え、だめ?」 - 名無しさん (2022-07-13 10 32 37) あげても良いが引き換えに連撃補正2撃目以降10%にさせて貰おう。 - 名無しさん (2022-07-13 10 34 09) 連撃Lv3貰ったところでダウン効果ないから普通に4段目カウンターされると思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2022-07-13 10 37 12) 三段目でよろけ継続すれば問題ない - 名無しさん (2022-07-13 10 40 56) タイムラグ「すまんな」 - 名無しさん (2022-07-13 10 44 43) 何回そのネタ擦る気だよ - 名無しさん (2022-07-13 10 40 15) 妖精が強化されるまでやろなぁ - 名無しさん (2022-07-13 11 04 59) 強化されてもやってそう - 名無しさん (2022-07-13 11 08 34) もうSフラット実装しちゃったりしない?マッチングも大して変わらなそうだし不利益なさそう - 名無しさん (2022-07-13 10 31 13) これ以上マッチング遅くして得あるか? - 名無しさん (2022-07-13 10 32 02) 宇宙S-「やめとけやめとけ、こちとらただでさえマッチングしないのに」 - 名無しさん (2022-07-13 10 35 17) 宇宙ってどのくらいのレートだと快適なのかしら??A-でもマシンガン勢がいて萎えてる。 - 名無しさん (2022-07-13 10 40 01) A+辺りから動きは露骨に変わってくるんじゃないかね、A-はまぁ随分前だけど星1号作戦で上げた人とか、レートを地上と宇宙で分けた時にそのままになってる人とか多いし - 名無しさん (2022-07-13 10 42 55) マッチングしなくなるから宇宙S-上げるメリットないとか言われてて笑うわ。そのせいで維持も大変らしいし - 名無しさん (2022-07-13 10 51 04) 現状S-にする意味が微量の報酬増加補正しかないからなぁ - 名無しさん (2022-07-13 11 02 39) 現状でAフラA+に混ぜられてマッチしてるんだしSフラも同じようにマッチさせちゃえばいいんじゃないかなと思った.カンストさせてレート行くモチベなくなってる人も結構いると思うんだよね. - 名無しさん (2022-07-13 10 37 38) 混ぜればよいでいいんだけど、同レートの相方がいないとそもそもマッチにのらないのよ~。 - 名無しさん (2022-07-13 10 42 39) 互いのトップレートが格下狩りする狩りゲーが始まるだけだぞ。色んなゲームが衰退するときに通った道だ - 名無しさん (2022-07-13 10 44 06) それは今と一緒では? レート上限が上がるだけで腕前が変わるわけでもなし - 名無しさん (2022-07-13 11 13 32) 緩和で不相応な人が増えたから今以上は確実だよ。ようは旧B+までマッチ対象になるわけだしな。 - 名無しさん (2022-07-13 11 19 25) 今以上に、これだからAフラは~と言われる未来が見える… - 名無しさん (2022-07-13 10 46 39) 支援機の俺が言っちゃいけないこと言っちゃうけど 敵の足折るのぶっちゃけ快楽〜♪ - 名無しさん (2022-07-13 10 18 00) 回避ないやつならもう決着 でもってやられたやつ顔面EXAM - 名無しさん (2022-07-13 10 21 51) 支援機に乗って脚折りするのは紳士の嗜みだからねしょうがないね - 名無しさん (2022-07-13 10 27 14) むしろ義務ですらある - 名無しさん (2022-07-13 10 36 13) 土下座してる敵機見るとムラムラするよね - 名無しさん (2022-07-13 11 07 58) 寧ろそれにすら快楽感じられなくなったら、それはもうただの支援機ボランティアでしかない訳で - 名無しさん (2022-07-13 11 08 36) リモートワークええなぁ…普段の出社(1時間)がどれだけストレスになってるかわかる - 名無しさん (2022-07-13 10 13 40) しかも今日みたいなどしゃ降りの雨の日は、会社に行くだけで、もう1日が終わった感。 - 名無しさん (2022-07-13 10 17 19) やー、ほんと出勤時間て無駄だよね(リモートワークでかれこれ3年近い) - 名無しさん (2022-07-13 10 23 03) ただ運動不足気をつけんとやばいよ いきなり体調と体質変わってくるから恐ろしい - 名無しさん (2022-07-13 10 37 23) リモートワークなら上司の目線を気にすることなく堂々と雑談板見てサボれるぜ(クズ) - 名無しさん (2022-07-13 10 38 13) 金褒章なのに箱部屋で90分かけてコンテナ1個・・・妙だな・・・ - 名無しさん (2022-07-13 10 06 48) 出てコンテナ!なんつって - 名無しさん (2022-07-13 10 13 18) まるで将棋だな… - 名無しさん (2022-07-13 10 13 48) エゥーゴジムⅡやフレピク、FA-ZZカラーのFAZZが作れないの後に実装するための偽装対策かなと思ってたけど、よくよく考えたらペイントしちゃったら関係ないよね?まさかふくらはぎと前腕が連動してるからこっち……なんて戦闘中にできるわけないし、そもそも一色に塗ったらそれも無理だし - 名無しさん (2022-07-13 09 59 28) 単純にモデリングの都合じゃないかなぁ - 名無しさん (2022-07-13 10 05 31) エゥーゴジムiiって普通の連邦のやつとカラー以外何か違うの? - 名無しさん (2022-07-13 10 33 51) マジで色しか違いない。コンパチで出すのも無理あるし、それなら最初から塗れるようにしておいて欲しかったわ。まあ開発ももしかしたら…………って考えてとりあえず塗れないようにしたんだろうけど - 名無しさん (2022-07-13 10 53 54) 完璧に偽装されるの防ぐ以外にあんな色分けのし方するわけないだろ!エゥーゴジムⅱ出す予定無いのにあんな色分けしてたら色分け設定したやつクビになるだろ! - 名無しさん (2022-07-13 11 19 35) 今日の爆笑ギャグ:ハイブリット車の中で漏らした。はい、ブリっと。 - 名無しさん (2022-07-13 09 53 27) 爆発して飛んでったのは木主だけでしたとさ。 - 名無しさん (2022-07-13 09 55 30) ゴルフコンペの帰りに社長の運転するジャガーの中をゲロまみれにした同僚思い出したわ - 名無しさん (2022-07-13 09 55 59) ゴルフ場勤務のとき迎えにきて欲しいって言われたからカートで迎えに行ったらやけに臭かったお客さんを思い出した - 名無しさん (2022-07-13 10 01 24) ゴルフしながら飲酒する人わりといるんだよね - 名無しさん (2022-07-13 10 10 03) 糞便物だな - 名無しさん (2022-07-13 09 58 09) 漏れてるなら噴便物では? - 名無しさん (2022-07-13 10 37 33) 中学受験で前の席の子の漏らした下痢ひっかぶりながら受験したの思い出した……。 - 名無しさん (2022-07-13 10 02 35) 前の席の子のケツの真下で試験でも受けたのか? - 名無しさん (2022-07-13 10 04 41) 足がね…… 机が独立してるタイプの教室じゃなくて前後の間隔が全然ない教室で…… - 名無しさん (2022-07-13 10 06 59) そこから新たな扉が開かれたのか - 名無しさん (2022-07-13 11 21 46) 木主はドッカン、周囲は極寒 - 名無しさん (2022-07-13 10 15 56) あっはっは一本取られたなぁ、山田くん座布団持ってって - 名無しさん (2022-07-13 10 18 49) いや、俺は結構好きよ。明日もよろしく!! - 名無しさん (2022-07-13 10 18 33) この調子でどんどん気温下げてってくれよな! - 名無しさん (2022-07-13 11 22 35) 次スパロボ出るとしたら、福岡νは参戦して欲しいな。気力130でごんぶとサーベルブンブンする姿が見たい! - 名無しさん (2022-07-13 09 41 11) スパロボはどうなんだろ、Gジェネならまず出ると思うけどうーん - 名無しさん (2022-07-13 09 42 25) 大型ヒート・ホークx2 - 名無しさん (2022-07-13 09 39 33) ゲッタードラゴンのダブルトマホーク? - 名無しさん (2022-07-13 09 56 23) 今日は原神でクレーちゃんPUなんだけど、つい先日ミスって西川兄貴引いちゃったんだよね…… - 名無しさん (2022-07-13 09 24 40) まあ強い弱いで言うと兄貴の方が圧倒的だし・・・ - 名無しさん (2022-07-13 09 37 19) 煙緋いたら大丈夫だろうけど、あの子戦闘以外でも出来る事が多いからなぁ・・・。ちなみに自分は引く予定してる。 - 名無しさん (2022-07-13 09 56 51) 煙緋さんが悪いわけじゃ無いけどクレーちゃんビジュアル☆6なんだよなぁ。……ってか一応自分初期に入手したからクレーちゃんいるんだけど、できれば2凸したいんよね。 - 木 (2022-07-13 10 01 22) クレーよりもカズハ引くわ...当時スルーしてたから色んなパーティ入れられてるの見て後悔した - 名無しさん (2022-07-13 10 07 35) かずは強いしカッコいいからアリやね。 - ビジュアル重視の木 (2022-07-13 10 12 08) ミッシングリンクってストーリーは高評価だし、エクバ2クロブを始めとして外部出演も増えて来てるしバトオペ2のシステムでリメイクすれば割と良くなりそうじゃね?ぶっちゃけCFよりもそっちの方が売れた可能性が…… - 名無しさん (2022-07-13 09 23 17) おかしいな俺はストーリーが低評価だと聞いたが - 名無しさん (2022-07-13 09 24 36) ミッシングリンクでバンナム見限た俺的には最悪。まぁ「過去作完全再現」の詐欺広告の方が有名だろうけども。あれ以来ガンダムゲー買ってない。 - 名無しさん (2022-07-13 11 15 26) 最後の分いる?結局CF下げたいだけか? - 名無しさん (2022-07-13 09 24 40) クロブとかなんてガンダム作品ならとりあえずなんでも参戦させたれぐらいで機体増やしてると思うけど - 名無しさん (2022-07-13 09 33 17) ワイはミッシングリンクよりコードフェアリーのほうが好きだな - 名無しさん (2022-07-13 09 39 25) ん?人気だったのか?結局評価低くなかったっけ? - 名無しさん (2022-07-13 10 33 01) オリジナルの所が気に入ったってこと?ストーリーは特にリメイク部分はスカスカだったし操作性もかなり悪くて自分含めて不評ばっかりなイメージだったが… - 名無しさん (2022-07-13 11 24 51) エアプ透けてて草。あんなクソゲーのどこが高評価受けてるっていうんですかね…もしそうならクソゲーなんて言われてないんですがそれは。 - 名無しさん (2022-07-13 11 38 24) 申し訳ないがオリジナルストーリーの評価はちょっとよろしくない。てか最近なんか知らんけど宇宙世紀ものだとジオン上げ連邦下げが多くて連邦好きとしては辟易してますわ。 - 名無しさん (2022-07-13 11 40 45) めっちゃ分かるわ でももうお禿の後継者になったし諦めたわ - 名無しさん (2022-07-13 12 57 43) 補給基地相変わらずつまらんな…つーか軍港以降の追加ステージ全部滑ってるが大丈夫か運営 - 名無しさん (2022-07-13 09 18 18) 前作の北極基地(沿岸)とか復活してもいいと思うんだがねぇ - 名無しさん (2022-07-13 09 22 13) ボマー大量発生するな。つかあのマップも中間の中継取られたら一方的な展開になるからなぁ - 名無しさん (2022-07-13 09 35 27) おっしゃ峡谷復活や!ついでに峡谷警察も生き返るぞ! - 名無しさん (2022-07-13 09 41 14) 峡谷復活ならガンナーも復活よろ - 名無しさん (2022-07-13 09 57 21) ガンナー?ちょっと知らない子ですね・・・。 - 名無しさん (2022-07-13 09 58 56) 採掘所は今の状態で行けば強襲も出る枠有ると思うんだ - 名無しさん (2022-07-13 10 32 58) MAPは人によってはそう感じるね。自分は墜落、北極、廃墟はつまらない。宇宙は内部とかは地上と対して変わらないからつまらないかな。宇宙なら360度解放されてる暗礁とかは好き。 - 名無しさん (2022-07-13 09 23 14) 補給つまらんってマジ?普通に良マップだと思うけど - 名無しさん (2022-07-13 09 24 03) 中央中継でMS呼び出したときの出現位置はどうにかしてほしいとは思う - 名無しさん (2022-07-13 09 27 59) 補給に限った事じゃないけど、中継呼び出しで遠い所に出てくるのは何とかしてほしいよね。 - 名無しさん (2022-07-13 09 32 42) 廃墟コロニー「MS下の階に出しときますね~」 - 名無しさん (2022-07-13 09 37 07) つまりなるべく呼び出すな、歩兵で出るなってことじゃないの - 名無しさん (2022-07-13 09 39 16) 歩兵活動が出来るのがバトオペの特徴でもあるのに歩兵活動するなはキツいっす - 名無しさん (2022-07-13 09 43 37) といってもこのゲーム歩兵活動は基本的に弱ムーブだしなあ。あくまで強い場面も有る、程度で。 - 名無しさん (2022-07-13 10 11 13) とはいえ中央中継の確保は大事だ。なのに激戦区たる中央中継のMS湧き位置がやたら遠いというガバ設計 - 名無しさん (2022-07-13 10 22 49) 中央中継は重要で割と奪いやすいけど、歩兵から戦場に復帰するには味方の援護が必要ってことだな。修正が入る(かどうかは知らんが)まではそういう動き推奨なマップだと思って行動するしかない。 - 名無しさん (2022-07-13 12 18 18) 中継すらまともに使えないのはベーシックとして最悪。 - 名無しさん (2022-07-13 10 21 25) 600以降で変形だかが増えて来ると楽しい - 名無しさん (2022-07-13 09 36 41) 広すぎて 遮蔽物無さすぎで低コストだと戦線移動がダルすぎなんよ - 名無しさん (2022-07-13 09 44 50) マップによってある程度どっかのコスト帯を想定してるだろうからしゃーない - 名無しさん (2022-07-13 09 49 11) 地下とかも高コストのデカブツたちを動かすことを想定してなさそうだしな。問題は想定してないコストでもお構いなしにそのステージがピックされることだが - 名無しさん (2022-07-13 10 06 27) 禿同。コストによってカスタム以外は出撃できなくするか、コストによってマップの広さを変えるとか必要ね。 - 名無しさん (2022-07-13 10 23 56) じゃけん最後の神マップ、デブリで遊びましょうねー - 名無しさん (2022-07-13 09 24 31) デブリ神は同意。負け確なると、中継ランナー支援砲撃マンだけはうざい。支援砲撃禁止にしてくれれば100点だったね。 - 名無しさん (2022-07-13 11 14 50) デブリ自体は神だが、宇宙であるって前提がな… - 名無しさん (2022-07-13 11 37 10) サイド7まだ? - 名無しさん (2022-07-13 09 27 27) それは地上マップになるのかな - 名無しさん (2022-07-13 09 36 04) 高コストだとどのマップで遊んでもつまらなさそう。400くらいまでだとどこで遊んでもマップ広いから楽しいぞ - 名無しさん (2022-07-13 09 29 24) 700北極はもう気が狂う - 名無しさん (2022-07-13 09 31 38) あんなん豚小屋や - 名無しさん (2022-07-13 09 37 10) 北極程度で豚小屋なら廃墟コロニーは一体どうなるんだ…………押入れ? - 名無しさん (2022-07-13 09 50 52) なんでや、資源もデブリも面白いやろがい - 名無しさん (2022-07-13 09 35 45) マスターデュエル害鳥しかいねぇ!!!! - 名無しさん (2022-07-13 09 09 07) そらもう環境から環境を渡り歩く風見鶏ばっかよ - 名無しさん (2022-07-13 09 19 43) クソ鳥共なんかに俺の帝が負けるわけねぇだろ!行くぞおおぉぁあ! - 名無しさん (2022-07-13 10 00 59) 今日は天気がいいから、ガンプラを持ってお散歩でもしようかね... - 名無しさん (2022-07-13 09 04 25) しっかり日焼け止め塗ってあげてね - 名無しさん (2022-07-13 09 08 04) 明日はもう新機体か…バウンドドックが実現できたし、MAじゃないかぎり大きさで断念するってことは無くなりそう。というわけでゼクツヴァイをデスネェ…ヘヘヘ - 名無しさん (2022-07-13 08 48 03) 明日はクランマのコストからの予測ができないから、何が来るか楽しみだね。 - 名無しさん (2022-07-13 08 51 49) アッグジンだ…アッグジンに違いない……俺はアッグジンのためにトークンを貯めてるんだ……だからアッグジンが来ないと俺は………! - 名無しさん (2022-07-13 09 06 20) ジュリックをだせ! - 名無しさん (2022-07-13 09 23 16) インタビュー見る限り30mぐらいならいけそう、35m近くになるといやーキツイっすって感じらしいね - 名無しさん (2022-07-13 09 11 40) バウンドドックも当初は大きさ的に見送ってたけど、メッサーラ実装してみてこれなら行けるってことで実装したみたいね。 - 名無しさん (2022-07-13 09 17 18) しかしねぇ…原作サイズ遵守で出さないよりそこはゲームなんだからPMU仕様と言うことでサイズをちょっといじってバトオペ2のモデリングで動くロトやTBアッガイは見てみたいと思う層は居るのだよ - 名無しさん (2022-07-13 09 20 30) 原作準拠じゃないMSなんか実装しなくていいやい!っていう層も居るだろうからしゃーない、後運営はかなり原作準拠でMS作ってるから再現するのにはこだわり持ってると思う - 名無しさん (2022-07-13 09 23 12) でも現状でもドルブ辺りはしゃーないにしてもガルαとか無駄にデカいしなあ - 名無しさん (2022-07-13 09 49 36) ガルαなんであんなデカいんだろうな。ゲルググを元に作ったんか? - 名無しさん (2022-07-13 09 54 24) 設定上はゲルググよりちょっと小さいはずや - 名無しさん (2022-07-13 09 58 09) いや、ゲルググより小さいはずなのにデカいのはゲルググを元にモデル作ったんじゃないかって話だろ - 名無しさん (2022-07-13 10 01 14) ドルブは縮めてるんじゃなくて原作が異様にデカいんやなかったか? - 名無しさん (2022-07-13 09 55 18) 改変するくらいなら出さないで欲しいって人も一定数いるみたいだから、難しい所よね - 名無しさん (2022-07-13 09 23 58) 🎃「よく動くっ、、!」 - 名無しさん (2022-07-13 10 10 17) 【ガンプラ披露】うちのトイレなかなか格好良くない?http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=1631 - 名無しさん (2022-07-13 08 38 53) なぜトイレに飾ってしまったのか - 名無しさん (2022-07-13 08 42 09) 絶対おしっこの飛沫ついてる…… - 名無しさん (2022-07-13 08 43 15) まぁ、匂いは染みついちゃってそうよね… - 名無しさん (2022-07-13 08 48 27) 他に展示スペースを思いつかなかったんよ。匂い?大丈夫だ、おれのおしっこは薔薇の香りがする - 木 (2022-07-13 09 00 54) 膀胱からバラのフレグランス - 名無しさん (2022-07-13 09 17 35) くっさ - 名無しさん (2022-07-13 09 18 32) おしっこのにおい染み付いて むせる - 名無しさん (2022-07-13 09 26 31) トイレの守護神みたい - 名無しさん (2022-07-13 08 43 31) トイレには~♪それはそれはイカつい神様が~いるんやで~♪ - 名無しさん (2022-07-13 08 46 18) 草(くさっ) - 木 (2022-07-13 09 13 54) 機動戦士ガンダム2022 トイレの中の戦争 - 名無しさん (2022-07-13 08 47 19) 間に合いません!強行します!! - 名無しさん (2022-07-13 08 48 41) 寒ベンキ「キンキンに冷えてやがる!」 - 名無しさん (2022-07-13 08 51 04) ケツの拭き方を教えてやる!(ウエットタイプは良き) - 木 (2022-07-13 09 05 40) グラっと来たら全部トイレにボッシュートされそう - 名無しさん (2022-07-13 08 53 42) 大きめの地震「ボッシュートとなります。」便器「チャッチャラッチャ~(ケンプファーボチャー)」 - 名無しさん (2022-07-13 09 01 20) 最大の不安はそれだったが毎回キチンとふたをしてますw(健全) - 木 (2022-07-13 09 02 50) ワイシャドール使いMDでの害鳥大量発生によりシャドール封印を決意、ミドラーシュが置物化して墓地利用まで拒否られるのはいやーキツイっす - 名無しさん (2022-07-13 08 07 14) シャドールですら厳しいのか・・・(困惑) - 名無しさん (2022-07-13 08 12 14) クソ鳥だけならまだ良いんだけどアトラクターやらマクロやらでルークやリソース回収出来ないと捲られたらゲームセットなのがね… - 名無しさん (2022-07-13 08 21 10) クラフト芝生入りも更に運ゲーに… - 名無しさん (2022-07-13 08 28 25) あの鳥マクロコスモスまで入れてるのか そりゃきついわな… - 枝主 (2022-07-13 08 31 21) もう一人の僕!いや、ほんと辛いよね - 名無しさん (2022-07-13 08 14 17) シャドルー使い!? - 名無しさん (2022-07-13 08 16 39) ティアラメンツとイシズ襲来まで耐えるのです… でもMDだと低レア害鳥は息長そうなんだ… - 名無しさん (2022-07-13 08 19 13) マクロコスモス!風の結界像!巨神鳥!シャドールにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! - 名無しさん (2022-07-13 09 50 28) 俺知ってるぞ、ゼフィランサス - 名無しさん (2022-07-13 08 02 25) ゼフィランサスくんに衝撃吸収機構つくんだろ - 途中送信したので課金します (2022-07-13 08 03 06) 54万円で - 名無しさん (2022-07-13 08 03 57) 攻めにいけるスキル(強墳やMA)とCT改善だけでも十分やれると思うんだけどね。欲を出すとMA止めれる兵装もだけど・・・ - 名無しさん (2022-07-13 08 07 07) マニューバと副兵装ブルパップか…皆ニッコリするかな - 名無しさん (2022-07-13 08 52 18) サイサバルとMAとダメコンさえくれりゃ化けるんだがなぁ - 名無しさん (2022-07-13 09 22 40) 電力会社「国民よ、さあ原発必要論を唱えよう - 名無しさん (2022-07-13 07 53 21) 爆発したら大惨事待った無しの原発より安心安全の永久機関のGNドライブこそ必要です! - 名無しさん (2022-07-13 08 00 54) 純正品は製造方法が隠匿されてるから疑似太陽炉になっちゃうけど、いい? - 名無しさん (2022-07-13 12 10 03) 原発稼働はいいんだけど保安体制見直してくんないかなあ・・・ - 名無しさん (2022-07-13 08 00 58) 必要な場所を向いてない監視カメラにパスを使いまわして誰が出入りしたか完全に判らない入室記録、見直し以前に調査が必要な上、1から…警備会社すら選定が必要という最悪な状況。 - 名無しさん (2022-07-13 08 09 54) 自衛隊を常駐させるくらいの気持ちじゃないとテロは防げなさそう。 - 名無しさん (2022-07-13 08 18 51) 陸自特殊部隊サイレント・コア「任せろ!」 - 名無しさん (2022-07-13 08 27 24) 稼働させてなくとも原発はある訳で、廃炉にしない限り災害でまた事故る可能性あるのに放置してるのアホすぎる。廃炉が決まるまで稼働させときゃ良いのに - 名無しさん (2022-07-13 08 17 35) 臨界状態と停止状態は危険度が雲泥の差だったと思うぜ。 - 名無しさん (2022-07-13 08 20 19) 核融合炉まだー - 名無しさん (2022-07-13 08 44 46) 艦これやっと甲で終わった… もうやりたくない - 名無しさん (2022-07-13 07 50 49) ぶも!ぶももも!ぶふぉ! - 名無しさん (2022-07-13 07 44 45) もういいもん! 公文、行くもん! - 名無しさん (2022-07-13 07 41 46) マスターアジア『待てぇぇー!!ドモーン!!』 - 名無しさん (2022-07-13 07 43 44) もういいもん!レモン汁ドバーッ! - 名無しさん (2022-07-13 08 18 37) 梅雨明けてないじゃないですか! - 名無しさん (2022-07-13 07 15 18) 梅雨「戻って来ちゃった♡」 - 名無しさん (2022-07-13 07 17 03) 梅雨「いつから梅雨は一度だけだと思っていた?」 - 名無しさん (2022-07-13 07 32 07) 気象庁「開けたと言ったな。あれはうそだ。」 - 名無しさん (2022-07-13 07 50 26) 予報「梅雨は明けたと言ったな・・・」 外仕事ワイ「そ、そうだ・・・ だから晴れの予報を・・・」 予報「だが、雨の日が続かないとは言っていない」 外仕事ワイ「うわぁぁぁぁぁ!(雨対策でいろいろと手間がかかる」 - 名無しさん (2022-07-13 07 51 52) ギラ・ズールって600でもやれる? - 名無しさん (2022-07-13 07 13 03) クセの無い機体使いたいなら候補に入るんじゃないかな? - 名無しさん (2022-07-13 07 21 35) メインのノンチャで蓄積100溜まるし即よろけもある。強判定だし全然ありかな - 名無しさん (2022-07-13 09 35 30) 斧LV2持ってないと火力低くてキツいぞ - 名無しさん (2022-07-13 10 10 50) やべえ睡眠薬を朝に飲み間違えて朦朧としてる、仕事どうしよ… - 名無しさん (2022-07-13 07 09 41) 仕事中もだが通勤中に事故らないようにな - 名無しさん (2022-07-13 07 13 10) 会社に説明して休みにする。半休は恐らく無理だろうから - 名無しさん (2022-07-13 08 02 33) 福祉の仕事だから説明して休みもらったよ…アドバイスありがとう - 名無しさん (2022-07-13 08 15 55) 運転関連のお仕事なら休んでもろて。もし、車通勤なら会社に電話して休むしかないな… - 名無しさん (2022-07-13 08 05 14) DⅡくん宇宙で強くない? - 名無しさん (2022-07-13 07 06 44) 強いよー。多分最初から宇宙で強い機体に仕上げたんだと思う - 名無しさん (2022-07-13 07 44 52) 確かに地上じゃ連撃あるのにバランサー無かったり、機動力あるのによろけ使いにくかったりで自衛力心許なかったりとちょっと噛み合わない感じだもんね - 名無しさん (2022-07-13 07 59 43) その点宇宙なら格闘も振れるし機動力が活かせるしで良い機体になってるのだ - 名無しさん (2022-07-13 08 05 20) 開けろ 警察だ! - 名無しさん (2022-07-13 06 22 30) だ~れ~? - 名無しさん (2022-07-13 06 23 16) 大阪府警じゃはよ開けんかいコラー - 名無しさん (2022-07-13 06 44 07) この社会には変革が必要だぁ! - 名無しさん (2022-07-13 07 37 59) アンチ乙、大阪府警は「大阪やぁ!」としか名乗らないから - 名無しさん (2022-07-13 08 40 04) アリスギアのコラボガチャで、天狗に続いてかすみも出たわ。 やったぜ。 - 名無しさん (2022-07-13 06 20 25) あ、プリコネからも晴れ着シェフィ来たわ - 名無しさん (2022-07-13 06 23 44) おめでとう、背後には気をつけろよ - 名無しさん (2022-07-13 06 29 37) ああ、ほのかちゃんが出ないゴミイベか… - 名無しさん (2022-07-13 07 10 49) saxa - 名無しさん (2022-07-13 08 20 48) ミスった・・・。さぁ、今日は未羅さんのアナザー実装だ。スカポの蓄えは十分か? - 名無しさん (2022-07-13 08 21 45) ちょい調べたけどヨから始まるMSってヨーロッパ戦線用グフしかいない? - 名無しさん (2022-07-13 06 18 50) 強化後の和田スナ凄くいい…ステイメンといい運用方法が変わる訳でもないのに既存の動きをしやすくして操作性を快適にする強化…素敵やないですか! - 名無しさん (2022-07-13 05 45 48) ガンナー(´・ω・`) - 名無しさん (2022-07-13 06 58 12) 観測までもらっちゃっていいんですか!?がすごい - 名無しさん (2022-07-13 07 01 41) なんか例の事件のせいで宗教関係の話題が世間では多いので、あえて言わせてもらう! 俺が……俺たちが! ガンダムだ!! - 名無しさん (2022-07-13 05 39 40) ガンダムで宗教と言ったらスコード - 名無しさん (2022-07-13 05 47 13) アトラスガンダム出てた頃のジオンでも連邦でもない第3勢力も宗教じゃなかった? - 名無しさん (2022-07-13 06 04 18) アレこそ今リアルで話題になってるカルト宗教ですな。 - 名無しさん (2022-07-13 06 06 44) クソプレッシャーやめろ(条件反射) - 名無しさん (2022-07-13 08 11 35) 人類に対して嫌がらせや殺傷行為をしてたのがバレたから人権や宗教を盾にする様な生き物は、ゴブリンなんよ。 ラノベや漫画で出て来たタイプのさ。まんまあんな感じよー - 名無しさん (2022-07-13 06 17 38) もう神やら予言者やらで争わずいっそ地球を崇めたらいいんじゃないか? - 名無しさん (2022-07-13 06 57 23) どうせ過激派やらなんやらが生まれるぞ、結局は自分の都合の良いようにするのが人間だからな、宗教云々よりそう言った人間が居るのが本当の問題 - 名無しさん (2022-07-13 07 02 56) つまりガイア教という事だなメシア教許すまじ - 名無しさん (2022-07-13 07 08 20) 刹那に関してはその宗教が原因で両親撃っちまってるから…凄く、重いです… - 名無しさん (2022-07-13 07 20 13) レナスパ中々難しいなぁ。でも乗りこなせたら楽しそうな感じがする - 名無しさん (2022-07-13 05 11 20) バズ下→脚部に向かってビームガンでなかなか行ける - 名無しさん (2022-07-13 05 12 52) 誘導ミサイルがね…中々難しいねんな - 名無しさん (2022-07-13 05 15 56) 6時起きだしそろそろ眠らなければ - 名無しさん (2022-07-13 05 09 51) 自分が知っている中ではMk-Ⅱ MK-Ⅱ Mk.2 Mk.Ⅱ モノによって表記が結構ぶれるよねコレ。 - 名無しさん (2022-07-13 04 37 33) ミスった下の木に入れたかった枝。 - 名無しさん (2022-07-13 04 38 00) 「マークツー」をどう表記するかで、どの人がどの界隈の住民か何となく分かる気がする。 - 名無しさん (2022-07-13 04 00 32) マークII - 名無しさん (2022-07-13 04 02 19) 車かな? - 名無しさん (2022-07-13 04 08 11) Mk-Ⅱ - 名無しさん (2022-07-13 04 02 40) あなたガンダム民ね!(by某フレンズ - 名無しさん (2022-07-13 04 08 39) あたぼうなのだ! - 名無しさん (2022-07-13 08 42 36) ちなみに木主はMk.2 - 名無しさん (2022-07-13 04 03 22) おれはマークトゥ - 名無しさん (2022-07-13 04 10 53) 語弊される呼び方は好きじゃないからなるべく正式名称であるMk-Ⅱ - 名無しさん (2022-07-13 04 16 33) 変換あっさりだから魔窟好きだけど前は真悪二って呼んでだ なおプラモ表記 - 名無しさん (2022-07-13 04 25 02) 武者じゃねーか!! - 名無しさん (2022-07-13 04 31 48) Mk.Ⅱかなぁ、MGSと艦これでかなり馴染みある表記だから - 名無しさん (2022-07-13 04 25 03) リアル軍事関係はMk.○表記が多いね。 主にイギリスでの表記がコレだから。 - 名無しさん (2022-07-13 04 38 37) マークトゥー - 名無しさん (2022-07-13 05 28 55) mkIIかな - 名無しさん (2022-07-13 06 59 28) 推しの工口画像で抜いて涙がで、でますよ... - 名無しさん (2022-07-13 02 57 15) 嘘つけ絶対違うもんがでてるゾ - 名無しさん (2022-07-13 03 15 25) ドバーッ! - 名無しさん (2022-07-13 04 59 32) 申し訳ないがうんちを漏らすのはNG - 名無しさん (2022-07-13 06 05 09) 海亀の産卵かな? - 名無しさん (2022-07-13 04 04 40) エコーズジェガンの粘着グレって食らうとめっちゃ足に悪いんだな - 名無しさん (2022-07-13 01 58 17) ヒーロー着地と同じくらい膝に悪いよ - 名無しさん (2022-07-13 05 30 09) 風のクロノアって面白いの? - 名無しさん (2022-07-13 01 20 44) わっふーっ! - 名無しさん (2022-07-13 01 24 42) ヒューポー!ルプルドゥー! - 名無しさん (2022-07-13 01 33 51) 意外とシビアな操作感だけど、そういうのにストレスを感じないって人には刺さるかな。体験版があったと思うから気になるならプレイしてみるといいよ。ちなみに当時は大量のケモナーを産んだとか(諸説あり) - 名無しさん (2022-07-13 01 32 27) あー家にJKが居候しにこないかな - 名無しさん (2022-07-13 01 14 40) ローリングかい!? - 名無しさん (2022-07-13 01 15 54) 印税がっぽりおばさんはこないでもろて - 名無しさん (2022-07-13 01 16 38) J(ジョン) K(カビラ) - 名無しさん (2022-07-13 01 24 38) 実況者もこないでもろて - 名無しさん (2022-07-13 01 30 13) えっ!_木主の家にジョン・コナーが!? - 名無しさん (2022-07-13 02 01 39) JCやんけ! - 名無しさん (2022-07-13 02 11 56) (インターホン鳴らして)デトろ!アケロイド市警だ! - 名無しさん (2022-07-13 02 20 58) (ガルス)J(ガルス)K - 名無しさん (2022-07-13 02 26 11) JS(ジェイソン・ステイサム) - 名無しさん (2022-07-13 04 06 40) ジョン・コーウェン「呼ばれた気がした」 - 名無しさん (2022-07-13 05 09 38) 特に遊戯王だけど、友達とかのエンジョイ戦でバチバチにメタカードやロックカード使ってこられるとくっそ萎えるんやけど、わかるやつおる? - 名無しさん (2022-07-13 01 13 47) 電脳界しかデッキもってなくてすまん - 名無しさん (2022-07-13 01 17 29) 墓守の罠とクリスティアとマジック・キャンセラーで固めてすまんな - 名無しさん (2022-07-13 01 55 43) イシズティアラメンツのデッキパワーで土下座させてやれ! - 名無しさん (2022-07-13 02 12 17) 俺と同じ事考えてて草、けどやりたいのは初代からGXあたりの熱い遊戯王なんだよなぁ・・・今の遊戯王見てるとちょっと悲しい - 名無しさん (2022-07-13 02 52 04) 某戦士みたいに~期まで限定ルールでやれば良い - 名無しさん (2022-07-13 06 06 27) 04環境とかのゲートボールなんでいかがでしょう - 名無しさん (2022-07-13 07 20 44) ふー、一仕事したし寝るかぁ!!5000年後に起こしてくれよな!またな! - 名無しさん (2022-07-13 01 11 43) 〜5000年後〜 - 名無しさん (2022-07-13 01 14 56) 「これはなんだ?5000年経ったら起こしてくれとメモがしてある?」 - 名無しさん (2022-07-13 01 18 43) そいつを起動させてはダメだぁーーーーッ!! - 名無しさん (2022-07-13 01 24 10) ボーナスポイントをSTRに振るかVITに振るかで迷ってる人の顔😕 - 名無しさん (2022-07-13 01 07 14) アマゾンプライムデーですよ - 名無しさん (2022-07-13 01 00 26) 登山の下山用に膝サポーター買ったわ。 - 名無しさん (2022-07-13 01 02 22) 日付勘違いして慌てて移植版レイシリーズ買った。ボーナスの試作ゲームを取るか、値下がりを待つべきか。 - 名無しさん (2022-07-13 01 23 10) ゲーミングモニター買ったわ。3万円ぐらいのやつだけど - 名無しさん (2022-07-13 04 15 20) 腹筋マシーンで腹筋してるんだけど軽いシェイブアップみたいなライトな感じで腹筋って何回くらいやればいいの? - 名無しさん (2022-07-13 00 58 22) 一回2秒を20回×3セットでいいんでね? - 名無しさん (2022-07-13 01 06 42) よっしゃやったるで! - 名無しさん (2022-07-13 01 07 21) これで木主の腹筋もガチガチや - 名無しさん (2022-07-13 01 10 56) <遠縁の誓い>(あれ?親戚のはずだけどこいつ誰だったかな?どういうつながりだっけ) - 名無しさん (2022-07-13 00 41 28) 木主は私の再従兄弟叔母にあたるわ - 名無しさん (2022-07-13 00 53 33) あーあー どゔじで…(><) - 名無しさん (2022-07-13 00 38 32) あれ、もう夏休みシーズンだっけ?(下の数々の木を見ながら) - 名無しさん (2022-07-13 00 36 30) 7月下旬からだぁよ - 名無しさん (2022-07-13 00 38 20) 大変だねぇ…アンタら…(紅茶を飲みところ天の助風に) - 名無しさん (2022-07-13 00 38 42) それは飛び火するフラグだからやめるんだ。 - 木主 (2022-07-13 00 42 35) 休ませねぇ。休ませねぇぞ天の助 - 上司 (2022-07-13 00 51 53) 暑くて眠れないからみんなレスバして頭を熱くしてるんだ - 名無しさん (2022-07-13 00 40 49) 平常運転よ - 名無しさん (2022-07-13 00 41 39) 俺の夏休みどこ…? - 名無しさん (2022-07-13 00 50 32) 俺の夏休み、終わっちゃった(新入社員) - 名無しさん (2022-07-13 00 55 48) いやだ…俺は…まだ生きたい…せめてウマ娘のウオダスの争いの間に巻き込まれて力尽きたい…。 - 名無しさん (2022-07-13 00 32 26) ウマ娘の一期からキタサトちゃん入学まで67 - 名無しさん (2022-07-13 00 36 58) 6〜7年経過してると思うんだけどいつになったらメイクデビューするんだろうなウオダスは - 名無しさん (2022-07-13 00 37 49) スぺちゃんは中学3年でウオッカは2年だけど、ダスカはキタサトと同じ1年だというアプリウマ娘時空の謎 - 名無しさん (2022-07-13 00 55 39) ウテナの鳳学園並みに時間が止まってるわトレセン学園 - 名無しさん (2022-07-13 00 59 07) 保育士のシーマおばさん(年齢不詳)と顔は怖くて保護者からは不評だが優しくて子供たちに大人気のおじさんたちという怪電波を受信した - 名無しさん (2022-07-13 00 21 41) サザビーとクシャトリヤってサブフライトシステムに乗せた時の威圧感凄そうじゃね?多分デカすぎて乗らないだろうけど - 名無しさん (2022-07-13 00 20 32) サザビーはギレンの野望とかなら乗ってる場面はあると思うぞ - 名無しさん (2022-07-13 00 23 23) 一応乗るんだ - 名無しさん (2022-07-13 00 23 47) そっちの方が移動力上がるからね。後は地上戦だと山岳地帯とかは地形適正的に進みづらいし - 名無しさん (2022-07-13 00 36 48) 最近のGジェネはSFSに乗せてもグラに反映されないから違和感やばいんだよな。乗らないで自力で空飛んでる様に見える。 - 名無しさん (2022-07-13 00 44 28) バトネクならナイチンゲールすら乗ってる - 名無しさん (2022-07-13 06 37 22) 水生生物っていいよな。特に深海やアマゾン川に住んでるようなヤツはロマンが溢れるよ - 名無しさん (2022-07-13 00 19 08) カンディルにケツ穴犯されてしまえ - 名無しさん (2022-07-13 00 21 45) どしたん?なんか辛いことでもあったん? - 名無しさん (2022-07-13 00 36 38) カンディルにケツ穴犯されたんだろう。きっと - 名無しさん (2022-07-13 00 41 02) やたらクソでかい淡水魚のエイいるよね - 名無しさん (2022-07-13 00 29 20) ピラルクが醸し出すアマゾン川の王者感はいいぞ? - 名無しさん (2022-07-13 08 24 30) メガネキャラの胸を盛る…それでいいんだけどシンイチ…。 - 名無しさん (2022-07-13 00 18 03) え!?アデーレ・バルフェットちゃんに胸を盛る!? - 名無しさん (2022-07-13 00 19 13) メガネキャラのメガネをキャストオフしたろwww - 名無しさん (2022-07-13 00 19 43) え、えらいこっちゃぁ……戦争じゃぁ……! - 名無しさん (2022-07-13 00 21 22) ギャップ萌えなんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-13 00 22 08) メガネキャラの目をキャストオフ? - 難聴 (2022-07-13 00 31 53) メガネが必要なくなっちゃった... - 名無しさん (2022-07-13 00 35 04) 欠損属性への誘惑はやめなされ… やめなされ… - 名無しさん (2022-07-13 00 37 27) ならメガネキャラのキャラをキャストオフで勘弁してやるか……。 - 名無しさん (2022-07-13 00 39 07) もうメガネしか残ってないんよ - 名無しさん (2022-07-13 00 40 10) 本体が残ってるからセーフ!() - 名無しさん (2022-07-13 00 43 04) でも目隠しキャラとかお好きでしょう? - 名無しさん (2022-07-13 00 44 46) ラバー系の拘束具的な目隠しはええな! - 名無しさん (2022-07-13 00 50 36) 手足を曲げた状態で拘束してお馬さんごっこがはかどりますね! - 名無しさん (2022-07-13 01 06 51) ミア・ブリンクマン技術少尉の事かな? - 名無しさん (2022-07-13 00 21 37) 薄い本どこ...ここ? - 名無しさん (2022-07-13 00 23 29) バトオペとかいうマイナーゲーの更に派生作品のキャラの同人なんてある訳ないだろ! - 名無しさん (2022-07-13 00 42 42) 無いなら作ればいいだろ! - 名無しさん (2022-07-13 00 44 59) ブルーライトカット率の高い眼鏡に買い替えたぞ。目の疲労感が減ったような気もするけどよく分からん! - 名無しさん (2022-07-13 00 15 53) 良いモニター使うとめっちゃ楽ですよ - 名無しさん (2022-07-13 00 16 54) 光ってるものを見続けるとそらゃ疲れるわけで、ある程度レンズが遮光してくれるから疲れが軽減されてるのは間違い無い。 - 名無しさん (2022-07-13 00 34 32) 雨スゴイのかな… - 名無しさん (2022-07-13 00 15 12) 洪水怖いよう… - 名無しさん (2022-07-13 00 15 50) なんかソワソワしてきたからちょっとジュース買ってこよ - 名無しさん (2022-07-13 00 16 30) ちょっと田んぼ見てくるよ - 名無しさん (2022-07-13 00 18 04) フラグだぞ辞めとけ - 名無しさん (2022-07-13 00 19 23) 田んぼの水門って開けっぱでも閉めっぱでもダメなんだよな・・・ - 名無しさん (2022-07-13 00 20 55) こんなところにいられないから部屋に戻らせてもらうよ - 名無しさん (2022-07-13 00 20 49) うーむ…汗疹が出来たと母が言うがどう見ても蕁麻疹のように見えてしかも多いので病院を嫌がる母を無理やり皮膚科に連れて行ったら…やはりアレルギー性の蕁麻疹だった件。(なおなんのアレルギーか調べるために様子見の期間がいる) - 苦行のフレンズ (2022-07-13 00 10 36) 「もし俺がデュエルに負けたらここから飛び降りる」と相手を脅迫して勝った奴がおるらしい デュエリスト様の戦い方じゃない... - 名無しさん (2022-07-13 00 09 13) ???「俺はリアリストなんでな!」 - 名無しさん (2022-07-13 00 11 21) 他のゲームでめっちゃ足速くしたキャラ操作してると、どれだけ武装がシンプルでも高機動型MSが大して普及しない訳が分かるな…自分で自分の動きを制御できん - 名無しさん (2022-07-12 23 58 04) 風のクロノアの広告うざいなあ… - 名無しさん (2022-07-12 23 57 26) ワイトもそう思います - 名無しさん (2022-07-12 23 58 44) ワイトキングを召喚 - 名無しさん (2022-07-12 23 59 36) ジャンクウォリアー呼んでスクラップフィストしよ? - 名無しさん (2022-07-13 00 00 34) 墓 穴 の 指 名 者 - 名無しさん (2022-07-13 00 02 44) PSYフレーム・ギアの効果発動! - 名無しさん (2022-07-13 00 17 05) 広告はサイト運営のためとしてだから良いのだけど、表示面積がデカすぎるのがよろしくない。 - 名無しさん (2022-07-13 00 06 29) すぐ下に同じ話題あんのになんでわざわざ愚痴木増やすのか。 - 名無しさん (2022-07-13 00 09 06) 愚痴なのか? - 名無しさん (2022-07-13 00 11 08) これが愚痴じゃないというなら「バトオペで遭遇した地雷の話」も愚痴じゃなくなるぞ。 対象が広告かゲーム内で対面した相手かの違いでしかないんだから。 - 名無しさん (2022-07-13 00 13 18) 君もう暴れるのやめなよ、そんなにクロノア広告の話する人が嫌いなのか?あと句読点の付け方と話し方でバレバレだぞ いろんなところで過剰反応して迷惑かけてるだろ - 名無しさん (2022-07-13 00 16 22) 下の木主やそいつを擁護する人の言い分を借りるなら、「なんで1回注意しただけで他の人と一緒にされてんの?」といっておくわ。 少なくとも自分はクロノアの話題に対して注意したのは今日が1回目だ。 - 名無しさん (2022-07-13 00 19 02) 『。』を付ける、文章の間にスペースを入れる...役満かよwwwナチュラルに嘘つかないでくれるかな?いやナチュラルどころか不自然すぎるけど - 名無しさん (2022-07-13 00 22 14) 逆にそこまで特徴的な文だと成りすましやすいとか思わないのすごいな。 - 名無しさん (2022-07-13 00 24 10) なんかこの前もエロネタに対してずっとマジレスしたりしてた奴輩いたけどこいつかなぁ?必ず『。』をケツに付ける辺り似てるし - 名無しさん (2022-07-13 00 19 27) 悪いけどそれは知らないわ。 別人じゃね? - 名無しさん (2022-07-13 00 21 54) 。をケツつける人なんて他にも普通にいると思うが… - 名無しさん (2022-07-13 00 22 24) 居るよなこういうの。 IP調べたわけでもなくただ似てるからってだけで特定した(キリッ って言うヤツ。 - 名無しさん (2022-07-13 00 25 04) ほらまた同じ特徴で話してる上にも書いてあるけど『。』だけじゃなくてスペース入れる癖w誤魔化したいならもうちょっとなんとか努力して変えようとか思わないのか?それともなんかのアレで変えられないのかw? - 名無しさん (2022-07-13 00 27 33) そういうあんたも煽り方が下と同じなんだけど? もう完全に荒らし目的でわざとやってるだろうから通報したわ。 - 名無しさん (2022-07-13 00 28 52) おう、心中しようぜ!お前さんを道連れにできるなら嬉しい 皆んな、今後クロノア広告の話どんどん出してくれて良いからな、もうコイツ、消えっから - 名無しさん (2022-07-13 00 30 32) お互い煽り合いしかしてないし、側から見れば変人達としか思えん。あと管理人でもないのに仕切るのやめてくれ - 名無しさん (2022-07-13 00 37 30) スペースはともかく、俺もそうだけど文末に。つけるやつなんて溢れるほどいるだろ。IP調べることのできる掲示板で、書き込みだけで特定したとかアホすぎて笑うわ。 - 名無しさん (2022-07-13 01 16 52) お互い喧嘩したいのであれば違う木でやってくれや。めんどくせぇ… - 名無しさん (2022-07-13 00 31 40) 調べたら余計惨めな結果が出るだけだぜ - 名無しさん (2022-07-13 00 28 15) 俺も癖で高頻度で「。」付けてるから、俺も混ざってるかもしれない - 名無しさん (2022-07-13 00 25 35) この木は遊戯王をする木になってるぞよく読もうな - 名無しさん (2022-07-13 00 14 49) こういう枝を付けられてワンチャン荒れればラッキーぐらいに思ったのかもよ - 名無しさん (2022-07-13 00 20 08) バトオペ警察です。監視させていただきます。 - 名無しさん (2022-07-13 00 54 10) こんなところまで出張してこなくていいぞ… - 名無しさん (2022-07-13 01 02 00) Braveブラウザとか入れたら快適 - 名無しさん (2022-07-13 00 10 33) どういうわけか俺にはえちぃ広告しか出ないんだよね - 名無しさん (2022-07-13 00 19 02) それは主にSUKEBEなやつを見てるから、かなぁ - 名無しさん (2022-07-13 00 21 18) アムロやカミーユは料理下手そうだけどシャアやシロッコは普段作らないけどめっちゃ美味い料理作りそう……という勝手なイメージ - 名無しさん (2022-07-12 23 48 59) 「私はお前と違って、パイロットだけやってる訳にはいかん!」とか言って鍋振るってるシャアと「私の使命は重力に魂を引かれた人々を解放することだと思っている」って言いながら包丁振るってるシロッコ - 名無しさん (2022-07-12 23 53 11) 「天にも昇る美味しさ」ってそういう…… - 名無しさん (2022-07-12 23 55 27) アムロは自分一人だけだとトーストとかカップ麺だけで済ませそう - 名無しさん (2022-07-12 23 54 08) アムロはZ以降のアムロであればソコソコ食べれそうな料理くらいは出来そうな気はする。カミーユは微妙なラインで、シャアはそれなりに出来てシロッコに関しては天才だから多分料理上手そう - 名無しさん (2022-07-12 23 56 45) 年戦後からZまでのアムロはヒマ持て余してたからなぁ…ちょっと料理でもやってみるか、とか思い立ちそうではあるな - 名無しさん (2022-07-12 23 59 50) エアーマン倒した - 名無しさん (2022-07-12 23 48 02) アイテム2号使ってヒートマンステージクリアしなさい - 名無しさん (2022-07-13 01 35 06) 雨がすごい。埼玉とか一部の地域の方は大丈夫だろうか。 - 名無しさん (2022-07-12 23 45 58) 土砂崩れとか危ないけど、大雨降ってると家から出るにも出られんよな - 名無しさん (2022-07-12 23 47 41) 私のバーザムがぁ・・・ - 名無しさん (2022-07-12 23 45 04) ズギュンドキュンと走り出し〜♪ - 名無しさん (2022-07-12 23 46 29) 荒れ木を伐採. さて、安全のため寝る前に川の水位を確認しておくか - 名無しさん (2022-07-12 23 37 11) ライバルって自分の対抗になった相手自体は別の人とライバルになってる?自分のライバルだった人にも星マークついてるんだけど - 名無しさん (2022-07-12 23 32 21) ライバル設定はコンビじゃなく個別だから普通に別になるよ - 名無しさん (2022-07-12 23 44 05) 俺ずっとお互いがライバルになってると思ってた… - 名無しさん (2022-07-12 23 48 09) エスマのエース同士以外はランダムっすよバイセン - 名無しさん (2022-07-12 23 54 42) 知らなかったそんなの… - 名無しさん (2022-07-12 23 59 10) バウンド・ドックのプラモ欲しいな〜と思って再販いつか調べたら9月だった絶妙に長い…どっかのお店にコロッと置いてあったりしないかな… - 名無しさん (2022-07-12 23 30 14) 文法ミスった…句読点か何か入れるべきだった、ちょいと変だけど気にせんといてくれ - 名無しさん (2022-07-12 23 34 56) 🐔🐔🐔🐔🐣 - 名無しさん (2022-07-12 23 25 42) デナンゲーはあとどのくらいで出そうですか? - 名無しさん (2022-07-12 23 20 04) デナンは諦めよう! - 名無しさん (2022-07-12 23 21 12) (◞‸◟) - 名無しさん (2022-07-12 23 25 34) バトオペ3が出てから6、7年くらいかな - 名無しさん (2022-07-12 23 21 41) ゾンドゲーもたのんます - 名無しさん (2022-07-12 23 26 35) トムリアットを動かせるバトオペ待ってます。 - 名無しさん (2022-07-12 23 32 48) デナンゲーはデナサゲー - 名無しさん (2022-07-12 23 37 08) 最近ゾイドゲーは出てるの? - 名無しさん (2022-07-13 00 04 04) 木曜に計画艦5期クル――(゚∀゚)――!! 性能、CV、見た目、陣営… さて、何を優先させるか - 名無しさん (2022-07-12 23 17 43) 教えてくれ……俺はいつ対象陣営の経験値溜めから開放されて好きな陣営で遊ぶことが出来るんだ。 - 名無しさん (2022-07-12 23 32 27) 燃料消費とコンディション低下のないセイレーン作戦、大作戦指令書を使用しての終盤海域(の道中)とかで稼ぐんだよぉ! - 名無しさん (2022-07-12 23 57 07) 明日の予定は「お魚をドカーン!」だ - 名無しさん (2022-07-12 23 16 39) RDR2ってゲームでさ……川の隅っこまでサケを追い詰めたら岸に打ち上がって急に死んだまではいいんだけど、死んだ状態が原神の切り身状態じゃないけど、売り物みたいに紙に包まれた状態に仕上がってたの思い出したわ……。 - 名無しさん (2022-07-12 23 39 31) スカイリムはちゃんと魚の状態で浮かび上がってくるな。 何故か綺麗な状態のイクラも採れるけど。 - 名無しさん (2022-07-12 23 40 46) スカイリムはMODで加工するの前提ゲームだからグラフィックは月並みだけど、RDR2はかなりフォトリアルに寄ったゲームだったからなおさらシュールだったわw - 名無しさん (2022-07-12 23 43 25) ジェスタと量産型νが実装される時ってジェスタの方がコスト上になるのかなぁ? 設定だとジェスタがνの90%相当のスペックで、量産型νがνの80%相当のスペックだったからどうなるんだろ - 名無しさん (2022-07-12 23 10 55) まぁざっくり650の同コスでしょ - 名無しさん (2022-07-12 23 14 49) どっちも650コストでジェスタが強襲、量産ニューが汎用、ジェスタキャノンが支援になる…みたいなのがちょうどいい落とし所な気がする。このゲームは一応(兵科相性を意識しなければ)強襲の方が汎用よりスペック上な傾向あるし - 名無しさん (2022-07-12 23 15 43) それが一番のベストな落とし処な気がしますね。 強襲ならある程度性能が盛られても不満は余り出ないしで、設定通りにもなるしで。 - 木主 (2022-07-12 23 27 08) 正直、このゲームでは設定的な性能はあまり関係ないから、深く考えない方がいいと思う。 - 名無しさん (2022-07-12 23 17 19) ジムがコスト100でザニーが200のゲームだから難しく考えない方が良いぞ - 名無しさん (2022-07-12 23 23 38) まあ微妙なところ。基本性能比で言うとそうだけど、サイコフレームのスペック評価は計測不能な点も多いし。そもそも量産型νのファンネルとインコムが別機体ならコスト差をつけるかもだし。 - 名無しさん (2022-07-12 23 30 15) 言うて兵装は手堅いのしか積んでないしサイコミュもないジェスタは600、量産型ニュー650じゃないかなと思う - 名無しさん (2022-07-13 00 02 49) なんかいわゆる環境機体に乗ると死ぬほど下手くそになるなぁ…。もうジェダもヘイズル改もリバウもマドロックも乗っちゃダメかもしれん - 名無しさん (2022-07-12 23 05 34) そんな貴方にオススメなのは強襲機!チャー格闘もアリw - 名無しさん (2022-07-12 23 10 13) チャー格ヘタクソマンなんすよねぇ… - 名無しさん (2022-07-12 23 16 50) 神の声「...一回も乗ったことのない機体に乗るのです...」 - 名無しさん (2022-07-12 23 11 51) FAMkⅡか… - 名無しさん (2022-07-12 23 18 06) アクティブガードは、いいぞ... - 名無しさん (2022-07-12 23 20 20) ストⅢのブロッキングみたいなことできるんなら乗るんだけどね…せめて格闘攻撃は弾いて相手がよろけるくらいは欲しい - 名無しさん (2022-07-12 23 22 26) 牙狼特有の鎧着た時の声の変わり方好き「ハァアア!」って時の響く掛け声が特に好き - 名無しさん (2022-07-12 23 02 40) あーあー、今日も残業だったわーん(><) - 名無しさん (2022-07-12 23 02 22) お疲れ様。無理せずゆっくりお休み - 名無しさん (2022-07-12 23 15 17) 地上だとシュツガルみたいならガリガリ強襲好きなのに宇宙だと武装回す支援が好きなのに汎用は苦手とかマイノリティ💦 - 名無しさん (2022-07-12 23 02 15) 家族3人でシェアしようと買ったハーゲンダッツのクリスピーサンド、まず自分が食べてから親父に勧めるも「今日は要らない」と言われまた一口齧る。その後母親に「残り全部くれる?」と言われ差し出すも、一口齧ってから「アイス美味しいけどチョコが微妙だからやっぱ要らない」と返され、結局ほぼ全部一人で食べた…虚しいね、バナージ - 名無しさん (2022-07-12 22 57 36) 両親が子供に美味しいものを食べてほしいからわざと食べなかったんだぞ - 名無しさん (2022-07-12 23 01 21) うちはそういうのはナイフで切ってるわ。クリスピーサンドもかなり前に分けたがナイフで分けたな。まぁそんだけ。 - 名無しさん (2022-07-12 23 02 29) 用意したおやつを孫が食ってくれなくてしょげてるおばあちゃんみたいだ - 名無しさん (2022-07-12 23 05 55) アスランが赤い機体なのって、製作的にはシャアのポジションにしたかったんだっけ? アスランにシャア並みのカリスマとやる気があれば種死世界はもう少しマシになったんじゃないだろうか……? 皮肉にもアスランの「名声」を利用したヤツがシャアの声してるってのは皮肉よな。 - 名無しさん (2022-07-12 22 49 56) あの世界に関してはアスランがどう頑張っても無理だと思う。だって対立してる陣営が互いを同じ人間だと思ってないレベルの虐殺繰り返してる。絶滅戦争や最早 - 名無しさん (2022-07-12 22 54 26) 逆シャア時代のシャアみたいに、親父の後継者になって政界進出してたら少しは抑止力にはなったんじゃないだろうか……。 - 名無しさん (2022-07-12 22 57 26) 私怨に身を任せて世界焼こうとしてた奴の後継いでもなぁ…というかポジション的に後継だったエザリアが種死以降1回も表に出てない時点でパトリックの影響力なんてもうないに等しいでしょ - 名無しさん (2022-07-12 23 01 58) ユニウス落としたテロリストはとりあえずザラの名前使いたかっただけなんかな - 名無しさん (2022-07-12 23 03 46) 地球の生物皆殺しにしようとした親父の跡を継いでも余計に反発生まれるだけでしょ。 - 名無しさん (2022-07-12 23 03 20) あのレベルまで行った辺りでさすがに部下に反乱起こされてたし、オーブに隠居しないで正式にラクス派と付き合ってればあそこまでひどくはならんのでは? - 名無しさん (2022-07-12 23 05 21) 旧クライン派(シーゲルの派閥)はマジカルカナーバが政争負けた時点で弱体化+アスランはそもそもコネクションがない、新クライン派(ラクスの私兵)はそもそも政治じゃなくて武装集団なんでどっちみちアスランが政治に参加できる余地がない - 名無しさん (2022-07-12 23 10 33) 木の時点で、仮にシャア並みにカリスマがあれば、って話だしその場合新興勢力立ち上がってると思う。 - 名無しさん (2022-07-12 23 13 09) 後継者って方針とかが全く違う人にも使う言葉だっけ。アスランが父親に反発して敵対してたのなんて周知の事実になってそうだし、例えカリスマがあっても後継者としては扱われもしなければ父親のコネも使えなさそう。 - 名無しさん (2022-07-12 23 15 14) ああ、すまないそことは切り離して、ルート分岐的な感じ - 名無しさん (2022-07-12 23 17 02) それだと親父の思想に賛同して結局同じことするだけのオチな気がする。キラもアスランも前線で見たもので戦争への疑念を持ったんだと思うから、政界進出してたらそれがなくなりそう。 - 黒枝 (2022-07-12 23 33 39) 1期の戦争で見て感じた物を種死の時代に政治家として反映できないのだろうか……。 少なくともドンパチやってる所に乱入して混乱を増やしまくるよりは平和的だと思うが。 - 名無しさん (2022-07-12 23 36 18) アスランはシャアの強さとライバルポジを受け継いでるけど、仮面と復讐鬼はクルーゼ、カリスマ指導者はラクスが継承している気がする。ラクスが燃え尽き状態だったのは種死の状況悪化の一因ではあるだろうけど、最終戦争を一度は止めたのに、この上何かを要求するのも酷な気も。 - 名無しさん (2022-07-12 23 18 30) 逆に言うとそれを全部一人で背負ったシャアの苦労よ……。 よく過労死しなかったな。 - 名無しさん (2022-07-12 23 29 55) キマイラ隊と遊んだりユッタくんと遊んだりでガス抜きしてたんや - 名無しさん (2022-07-12 23 54 57) アムロとレスバするって生き甲斐もあったなそういや。(木主 - 名無しさん (2022-07-13 00 10 23) 背負う気あったんかな。オリジンでの振る舞いやガルマへの仕打ち見るに人のこと何とも思ってなさそうだし、情けないモビルスーツ云々の話聞いてるとジオン(父さん・国民両方の意味で)の本気で本懐を遂げる気あったかも怪しく思うし、自分に都合がいいからそれっぽくふるまってただけに思えてならない。 - 名無しさん (2022-07-13 00 15 45) ミス。ジオンの本懐を本気で遂げる気あったかも怪しく思う - 名無しさん (2022-07-13 00 17 01) イフリートってなんであれ程大事にされて趣味カスタムばっかされてるんだ…? しすあしすあ - 名無しさん (2022-07-12 22 46 43) 限定生産の試験機でまったく同じ規格の修理部品が無いので、欠損を代用品でいじるしかないから。 - 名無しさん (2022-07-12 22 48 03) 「エンタープライズ」は三つに分かれる。 ユニオンの白いヤツ ロイヤルの褐色メガネ 歌うヤツ この三つだ。 - 名無しさん (2022-07-12 22 45 24) 沈めても何度でも蘇る船とかあった気がした - 名無しさん (2022-07-12 22 49 05) 大体大本営のせい - 名無しさん (2022-07-12 22 54 09) ロイヤルの子は登場時にニコっと微笑んだ瞬間消し飛ぶ事がままあるので隠れドジっ子属性 - 名無しさん (2022-07-12 22 49 33) CV:藤井ゆきよはつよい(強いとは言っていない - 名無しさん (2022-07-12 22 53 17) エンタープライズ(西川貴教)がいるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2022-07-12 22 49 55) ソイツは3番目の「歌うヤツ」 - 名無しさん (2022-07-12 22 50 34) あぁ、そっちにカテゴライズかw エンプラの名を冠した歌うキャラがいるかと思っちゃった - 名無しさん (2022-07-12 22 55 22) パチンコ - 名無しさん (2022-07-12 22 55 56) 腕も無いのに完璧を求める癖を直したい - 名無しさん (2022-07-12 22 36 37) 他人に求めるのか自分に求めるのかだいぶ違ってくる - 名無しさん (2022-07-12 22 39 27) 自分ッすね、知識も能力も足りてないのにイメージだけは高く持ってしまう - 木主 (2022-07-12 22 40 48) 自分に求めるなら問題ないんじゃない?届かなくてもかなりの高みまでいける可能性も・・ある - 名無しさん (2022-07-12 23 27 48) くそ、的確にカットしてくる…やるじゃない(ニコッ) - 名無しさん (2022-07-12 22 34 55) いい的だ(嘲笑 - 名無しさん (2022-07-12 22 36 26) 後ろにも眼をつけるんだ木主くん - 名無しさん (2022-07-12 22 39 33) ファンデッカー俺氏、ランクマでぶちのめされ勇者アンワエルドーハの為に手持ちのデッキ大半を砕くことを決意。 - 名無しさん (2022-07-12 22 28 33) ふわんだりぃずならURがアトラクター以外は汎用カードしか使わないから楽だぞ - 名無しさん (2022-07-12 22 36 02) なんならそのアトラクターも必須でもない - 名無しさん (2022-07-12 22 42 02) 超融合でドラゴネクロやドーハと列車エクシーズにハリラドンと色々できて楽しそうじゃない?あとエルドは一回組めば相当長く使えるし - 名無しさん (2022-07-12 22 45 08) ヌメヌメ希望寿司当店、相手に96000ポイントの支払いを強要。 - 名無しさん (2022-07-12 22 51 46) やっぱ他のコストに比べて断然に650つまらないわ…リバウ弱体化本当にくるのかな - 名無しさん (2022-07-12 22 27 32) 来ないよ。まだまだインフレさせるから - 名無しさん (2022-07-12 22 29 33) なにかそういうデータなり情報なりがあるの? - 名無しさん (2022-07-12 22 30 42) 枝主の頭の中にあるんやで - 名無しさん (2022-07-12 22 32 36) ねぇよんなもん - 名無しさん (2022-07-12 22 33 12) みんなリバウ使うからクソつまらんし、強格で無理やり殴り抜けるくらいしか対策らしい対策が無いわあの機体。 - 名無しさん (2022-07-12 22 30 09) どのコストもあり得るが、650に限っては支援機達が汎用機であるリバウにハメ殺されてる現状がな…3種即よろけなんて出すもんじゃないわ - 名無しさん (2022-07-12 22 32 41) 全射撃射程の短縮と格闘判定弱にすれば面白くなるんじゃない - 名無しさん (2022-07-12 22 33 58) スキルてんこ盛りに目を瞑るとしても即よろけ三種、格闘二種がヤバいので弾数・ヒート率・CT悪化が一番効果的そう。 - 名無しさん (2022-07-12 22 40 08) 機体の数も少ないからいつも同じ戦場になってる気がしますね。やっぱり色々な機体が活躍出来るコスト帯が面白い。 - 名無しさん (2022-07-12 22 30 13) 個人的には500コストが一番バランスいいと思う。 - 名無しさん (2022-07-12 22 34 27) ヘイズルカイばっかりな気がするけど - 名無しさん (2022-07-12 23 01 38) 宇宙はさておき、地上はヘイズル改だけじゃないと思うぜ。シュツガルに対応しづらいから評価少し下げたと思う。 - 名無しさん (2022-07-12 23 04 42) ヘイズルばかりじゃないだろ…他にもちゃんと差別化されてる汎用機いるし - 名無しさん (2022-07-12 23 06 01) リバウ来るまではジオとかトーリスとかZZとか、ちょっと型遅れなとこだとドライセンやステイメンもいて楽しかった - 名無しさん (2022-07-12 22 37 13) ジオがリバウにゴリ押せるような性能に底上げされればいいのにね - 名無しさん (2022-07-12 22 32 21) 強zz殺しのシナンジュみたいにとーとつにリバウを殺すスキル持った機体がきっと来るよ - 名無しさん (2022-07-12 22 34 05) そしたら余計に他の奴らが息しなくなるジャァン - 名無しさん (2022-07-12 22 36 56) 3種即ヨロケに爆速蓄積と格闘を持つリバウを殺せるスキルとなると、MAに続きヨロケ無効化が来るのかな? - 名無しさん (2022-07-12 22 56 10) 止められないから壊れな強ZZと違ってリバウは全体的にイカレてるから他も巻き込まれるぞ - 名無しさん (2022-07-12 23 00 40) 少なくとも爆速蓄積のビームガンはいらんかったよなぁ - 名無しさん (2022-07-12 22 39 17) 3種の即ヨロケはいいけど蓄積も取れるのがねぇ… - 名無しさん (2022-07-12 22 40 47) ほんとこれ。リバウの場合強襲も支援も潰せる状態なのがやばい - 名無しさん (2022-07-12 22 43 33) ジェスタとジェスタキャノンあとデルタカイと量産型サイコガンダムが待ってるからな。楽しみにしておくんだな - 名無しさん (2022-07-12 22 47 54) 量産型ν「は?俺も多分そのコストなんだが?」 - 名無しさん (2022-07-12 22 53 45) フィンファンネルとサイコフレーム搭載ならその限りではない!…かも - 名無しさん (2022-07-12 22 55 44) いやでも、オリジナルとその量産機が一緒のコストってどーよって言おうと思ったけどキュベレイがそうだったわ - 名無しさん (2022-07-12 22 58 38) デルタカイは700じゃない? - 名無しさん (2022-07-13 00 17 35) リバウ「3種の即よろけ〜2種格闘と爆速蓄積添え〜でございます」 - 名無しさん (2022-07-12 22 48 41) コスト相応のバルカン(マシキャ)も完備! - 名無しさん (2022-07-12 22 54 09) 婆さんや、650に格闘機の居場所はまだあるかのぉ - 名無しさん (2022-07-12 23 01 46) 3戦やってきたけど両チーム強襲機が何かしらトップ取ってたわ - 名無しさん (2022-07-12 23 02 59) 逆に楽しいけどなあ、まあリバウなしの編成はないって状態ではあるけれども。強襲乗っててあまり事故が起きない動きがわかりやすい機体だからなにかとやりやすくなった感触 - 名無しさん (2022-07-12 23 01 54) リバウ再ピックガチャ出たばかりなのにナーフとかジャロに通報もんだわw - 名無しさん (2022-07-12 23 16 10) ゲーミングノート買ったらコミケの新刊出すお金がキツいというヤバな状態に陥ってる……まさか製本代こんな値上がりするとは……。 - 名無しさん (2022-07-12 22 22 23) 結構前から紙自体の値段が高騰してるからクソデカ大手はともかく同人印刷をメインにやってるところは値上げしないときつい状態になってると思うよ - 名無しさん (2022-07-12 22 34 31) 紙もパソコンもiPadも電気も2割とか3割みたいなレベルで高騰していく……世知辛い…… - 名無しさん (2022-07-12 22 46 50) 何かするはずだったのに忘れた・・・・ - 名無しさん (2022-07-12 22 18 01) ほら、、、アレだよ - 名無しさん (2022-07-12 22 21 35) アレをする予定だったじゃないか - 名無しさん (2022-07-12 22 24 42) しょうがねぇな、ほらこの本でヌキなさい - 名無しさん (2022-07-12 22 27 24) あるゲーム詳しい情報は次回の更新でとツイートされてから2か月、更新してないし - 名無しさん (2022-07-12 22 16 54) ブルプロなんか1年以上何もないぞ - 名無しさん (2022-07-12 22 19 37) 原神にすべて持ってかれたイメージ - 名無しさん (2022-07-12 22 32 50) 今って運営が最新の情報を提供してない所って、だいたいプレイヤー視点に立ててないから温度差がひどくなってる印象。 - 名無しさん (2022-07-12 22 25 45) 少々PV詐欺やってたしな・・・PVでは常に二人キャラ居てストーリーモードで二人プレイできるゲームだと思ったら実は専用モード限定だったし - 名無しさん (2022-07-12 22 28 46) 昨日買ったえっちなゲームからずんだもんの声がして爆笑してる。ボイスボックスってえっちなゲームに使っていいんだね… - 名無しさん (2022-07-12 22 15 56) なんか虫が寄ってくる体質の人っているじゃん 自分のコップだけ高確率で虫が飛び込んできて浮いてるんだけど同じ体質の人いないか?同じ部屋にいる嫁と子供はそう言うの滅多にないのに、、、 - 名無しさん (2022-07-12 22 14 53) ワイの兄は虫に好かれる…中でもアリと蜘蛛が気付けばすぐ近くにいる - 名無しさん (2022-07-12 22 17 44) こう言うのってなんやろね。体臭?唾液?にフェロモン的なものが入ってるんやろか?女子にモテたいのに女子にはムシされる(爆) - 名無しさん (2022-07-12 22 21 17) 体温とかもありそうね - 名無しさん (2022-07-12 22 27 54) 虫刺されならわかるけど俺の場合飲んでるコップに飛び込んできて浮いてるんだよね何が目的なんだろう - 名無しさん (2022-07-12 22 36 29) そう言うトコやぞw - 名無しさん (2022-07-12 22 43 06) 体質はわからんけど柔軟剤で花の香りみたいなの使うと滅茶苦茶虫に刺されるらしい。 公園で虫に刺されまくってる母子とか大抵それで、そういう香りならハーブ系のがいいんだとか。 - 名無しさん (2022-07-12 22 24 02) それはなんとなく理解できるような気がする(気がするだけ) - 名無しさん (2022-07-12 22 28 53) 汗かいてると虫が寄ってくるから虫よけが必須レベルになってる。 - 名無しさん (2022-07-12 22 26 48) 汗とか唾液になんかあるんやろかね - 名無しさん (2022-07-12 22 29 28) 蚊なんかは、はっきり刺されやすい人とそうでない人で差があるらしい…家族といると集中砲火。 - 名無しさん (2022-07-12 22 27 32) 刺されやすいとかは聞くけど俺のコップだけ虫が浮いてるってあんまり聞かなくない?同じ人いないかなぁ - 名無しさん (2022-07-12 22 32 17) アズレンのエンタープライズって、ちょっとしたきっかけでヤンデレに堕ちそうな危うさがイイよね! - 名無しさん (2022-07-12 22 10 48) どっちのエンプラの事かなぁ〜 - 名無しさん (2022-07-12 22 12 07) すまねぇ脇が見えてる方だ - 名無しさん (2022-07-12 22 15 13) やはりそちらか。よくわかるぞ。 - 名無しさん (2022-07-12 22 19 38) ログ更新中1314 - 啓蒙99(PC版) (2022-07-12 22 04 00) ログ更新完了。PCの主要パーツ交換にARIAの展示イベントにコラボ商品と支出が増えるばかりだ... - 啓蒙99(PC版) (2022-07-12 22 08 06) たまらぬ商品で誘うものだ、えづくじゃないか…(財布の中身見ながら) - 名無しさん (2022-07-12 22 11 37) 更新お疲れ様です、綺麗にジェットストリームアタック決められてますね… - 黒餡飯 (2022-07-12 22 14 40) 夏のボーナス?(RTX3090Tiと電源装置で)吹き飛んだよ - 啓蒙99(PC版) (2022-07-12 22 16 23) お疲れさまです。そこに函館2歳ステークスと函館記念があるじゃろ? - 妖精乗り (2022-07-12 22 16 01) G1じゃないと当たらない自分にとっては夏はきついです... - 啓蒙99(PC版) (2022-07-12 22 21 36) お疲れさまです! - 名無しさん (2022-07-12 22 12 12) 今更AC3SL買っちゃった系男子、EN武器での弾薬費節約をあきらめる。初見SLの難易度+なんかしっくりこないEN武器=!!!気持ちよくなれない!!! - 名無しさん (2022-07-12 22 00 41) SLは肩のエクステンションのアポジモーターで方向転換するの覚えると凄く楽しいよ。それを嗅ぎつけたフロムにLRで滅茶苦茶燃費悪く弱体化されたからなれるとLRが死ぬほど不便になるけど。 - 名無しさん (2022-07-12 22 06 47) LRに慣れるとEN武器当ててもヒットストップないのが違和感になるだろうね - 名無しさん (2022-07-12 22 13 56) 全部ブレードで切り刻めばいいんですよ!! - 黒餡飯 (2022-07-12 22 16 35) おはポーキュパイン - 名無しさん (2022-07-12 22 19 35) いや、セタリアキャットかもしれん - 名無しさん (2022-07-12 22 20 26) SLはジムリーダーサトシ君が頭に出てくる... - 啓蒙99(PC版) (2022-07-12 22 31 15) 贔屓にしてたまとめサイトがおよそ5ヵ月程更新がないのだが、もう更新されないと思った方が良いのかね? - 名無しさん (2022-07-12 21 58 43) タリバンが安倍さんを追悼←New この期に及んで安倍さん煽りしとる連中はタリバンやプーチン以下の存在に落ちたか - 名無しさん (2022-07-12 21 54 06) 死者に対して敬意払ってない時点で人間未満なのでは - 名無しさん (2022-07-12 22 01 03) 連中からすればCIAの偽装でまだ存命してるらしいしな - 名無しさん (2022-07-12 22 19 30) うぉぉージョジョーッ!俺は優しくてかわいがってくれて何でもしてくれるお姉ちゃんキャラが好きだぁーッ! - 名無しさん (2022-07-12 21 52 49) ジョジョ、木主の性癖にとやかく言う事も・・・何故急にここで叫び出したか考える事も許しません・・・😞🚬 - 名無しさん (2022-07-12 21 57 57) リサリサ先生 煙草逆さだぜ - 名無しさん (2022-07-12 22 08 04) しかも火がついたタバコ逆さまじゃないか さすが50歳! - 名無しさん (2022-07-12 22 11 20) 冷や汁が郷土料理?嘘だ…僕を騙そうとしている… - 名無しさん (2022-07-12 21 51 43) ???「いいですか、落ち着いて聞いてください」 - 名無しさん (2022-07-12 21 52 40) こちとら人生初見プレイなんだから手加減してくれよ! - 名無しさん (2022-07-12 21 51 36) 周回はプレイはつまらんよ 初見のイベントを楽しんでくれ - 名無しさん (2022-07-12 22 16 20) 忘れたわ - 名無しさん (2022-07-12 21 51 12) 宇宙夜鹿、リックディジェ、スパガン、イフシュナ、ズール、いろいろ使ってみたけどやっぱメタスが一番だわ - 名無しさん (2022-07-12 21 44 54) デルタガンダムが実装されたらどのコストになるかな、百式の真の姿でデルタプラスのひな型だし600コストかな - 名無しさん (2022-07-12 21 42 18) 俺氏は激怒した 必ず、かの邪知暴虐なふわんだりぃずを懲らしめてやると決意した - 名無しさん (2022-07-12 21 42 12) まだ旅支度中なのでちょっと待って - 名無しさん (2022-07-12 21 44 31) お前もアンデットワールドでスキルドレインしながら生贄封じの仮面を付けて踊らないか? - 名無しさん (2022-07-12 21 47 20) そんな、ただ単に旅してるだけなのに... - 名無しさん (2022-07-12 21 49 16) カイザーコロシアムとセンサー万別どちらか使うと基本展開デッキは何もできなくなるからオススメだよ - 名無しさん (2022-07-12 21 59 47) Gジェネエターナルはソシャゲらしいが、何を課金要素にするんだろ?開発やら設計やらがあるからMSは難しいと思うんだよね - 名無しさん (2022-07-12 21 36 28) そらあんたえっちな衣装だよ。MSのな - 名無しさん (2022-07-12 21 38 37) ドムをローアングルから舐め回すようなカメラ位置になるのか - 名無しさん (2022-07-12 21 40 46) ジオン水泳部にマイクロビキニスキン実装!?!?!? - 名無しさん (2022-07-12 21 46 10) アホみたいにキャピタル要求してきて、それを課金or長時間プレーで稼ぐってパターンとか? - 名無しさん (2022-07-12 21 40 24) まあ、それくらいしかな?あとはパイロットか - 名無しさん (2022-07-12 21 45 18) レンタル兵復活かな? - 名無しさん (2022-07-12 21 52 06) 開発に素材が必要になるギャザービート方式とか - 名無しさん (2022-07-12 21 48 39) ソシャゲGジェネ.....Gジェネフロンティア.....うっ頭が - 名無しさん (2022-07-12 21 56 19) 昔やってたソシャゲのGジェネ(サービス終了済み)には開発や設計なんてなかったぞ - 名無しさん (2022-07-12 21 56 59) いやでも開発って項目は確かあったはずだし - 名無しさん (2022-07-12 22 16 54) Pixivでマミさんが「まだだ、たかがメインカメラをやられただけよ!」ってラストシューティングしてるイラストが出てきて草 - 名無しさん (2022-07-12 21 34 36) 成仏してクレメンス - 名無しさん (2022-07-12 21 36 05) 放送当時からあるイラストじゃん - 名無しさん (2022-07-12 21 36 36) きれいな青さで いつも待っててくれる だから怖くない(エグザムシステム スタンバイ) - 名無しさん (2022-07-12 22 10 56) これ系のやつ流行ってたな… - 名無しさん (2022-07-12 22 11 14) 敵を確認!これより、G用スプレーガンで攻撃を開始する! - 名無しさん (2022-07-12 21 34 24) ライバル勝ちするだけなら射撃汎用でダメとキル稼げばええやん - 名無しさん (2022-07-12 21 32 47) みんな知らないと思うけど俺って童貞らしいよ? - 名無しさん (2022-07-12 21 31 48) え? - 名無しさん (2022-07-12 21 32 34) 木主は偽の記憶を植え付けられていた……? - 名無しさん (2022-07-12 21 34 33) ???「いいですか、落ち着いて聞いてください」 - 名無しさん (2022-07-12 21 36 25) 強化しすぎたか… - 名無しさん (2022-07-12 22 00 15) そう言えば連邦が総力戦したのってZまでか?ZZは壊滅から再編中だったしCCAからはやる気ないし - 名無しさん (2022-07-12 21 29 31) Zも総力戦からは程遠いというかアカンこれじゃ連邦が死ぬゥ!ってガチで死に物狂いだったのはそれこそ1年戦争がじゃねえかな - 名無しさん (2022-07-12 21 41 44) そうか一年戦争だけか… - 名無しさん (2022-07-12 21 51 26) 結局いくさの規模では宇宙世紀である限りどの作品もファーストは超えられない。 - 名無しさん (2022-07-12 22 11 26) 1週間で55億人死んでるからな。ちょっと桁が大きすぎてどれだけ破壊すればそこまでのキル数になるか想像できん。 - 名無しさん (2022-07-12 22 18 48) アッグ補正が500%超えってバケモンじゃろこんなん(今更) - 名無しさん (2022-07-12 21 29 24) あれで許される性能だからヨシ - 名無しさん (2022-07-12 21 34 01) あなたが楽しかったガンダムゲーベスト3はなんですか?(○○シリーズみたいな大枠は無しで - 名無しさん (2022-07-12 21 28 51) SDGO エクバ war for earth - 名無しさん (2022-07-12 21 31 05) 1位:ガンダムvsZガンダム 2位:ジオニックフロント 3位:ガンダム戦記(PS2) - 名無しさん (2022-07-12 21 31 36) ギレンの野望 コロニーの落ちた地で Zガンダムホットスクランブル - 名無しさん (2022-07-12 21 32 40) 圧倒的SDGO。スペルビアGN-Xとかリグ・コンティオとかネオジオングとかそのレベルの枠の広さでオンライン対戦できたガンダムゲームを未だ知らない。 - 名無しさん (2022-07-12 21 33 03) バトルユニバース、バトルクロニクル、サイドストーリーズ - 名無しさん (2022-07-12 21 35 23) めぐり合い宇宙、ガンダムvsZガンダム、初代ガンダム無双 - 名無しさん (2022-07-12 21 41 32) やっぱりSDGOかな。一番やり込んだ - 名無しさん (2022-07-12 21 41 41) 戦場の絆 クライマックスUC めぐりあい宇宙 - 名無しさん (2022-07-12 21 42 18) 1位ギレンの野望V 2位フルブースト 3位ガンダム戦記(PS2) ジオフロとか甲乙つけ難い作品も一杯あるから何とも言えんけど - 名無しさん (2022-07-12 21 45 03) 連ジ GジェネF Gセンチュリー - 名無しさん (2022-07-12 21 55 26) 正直やり始めはどれも面白い - 名無しさん (2022-07-12 22 16 20) 下の廃課金ゲーの木を見て、ふとFF11のことを思い出して「もうサービス終了しただろうな」と思いつつ、検索したらいまだに存在していた。しかも7月にアップデートしたらしい。もう20年も続いているとは驚いた。コアなファンが多いんだろうな。 - 名無しさん (2022-07-12 21 23 13) つい最近グラブルとコラボしてたな、久しぶりにログインしたユーザーも多かったとか - 名無しさん (2022-07-12 21 26 54) 何故ガンダムのTCGはサービスが長続きしないのか、その原因を調べるため我々はジャングルの奥へと向かった・・・ - 名無しさん (2022-07-12 21 22 52) ゾックと同じサイズのワニ「やあ」 - 名無しさん (2022-07-12 21 25 01) バトラインがなんだって?あぁデュエルカンパニーか - 名無しさん (2022-07-12 21 28 37) 80年代ロボアニメの、水面のような塗り分けで金属の光沢を表現する技法が好きなんだ。ツヤツヤと重厚感を同時に感じられ - 名無しさん (2022-07-12 21 21 18) ここで書き込みは途切れている。 - 名無しさん (2022-07-12 21 23 46) クロノア広告のせいで文字入力が見づらかったんじゃ - 名無しさん (2022-07-12 21 36 21) ワカメ影いいよね - 名無しさん (2022-07-12 21 32 18) そういう名前なのか、ありがとう - 名無しさん (2022-07-12 21 37 06) 庵野さんが「ワカメ影は板野一郎さんみたいにセンスある人がやるとカッコいいけど、普通の人がやってもただのワカメにしかならない。王立宇宙軍じゃそのカウンターって意味も込めてパキッとした影をつけた。(要約)」って言ってたのが印象的だったな。思えばワカメ影減ったのってちょうどその頃でバブルガムクライシスの末期とか逆シャアの直前くらいだった気がする。 - 名無しさん (2022-07-12 22 17 01) 静止画の時点でも凝った影入れは諸刃の剣らしいっすね。嘘パースと同じくセンスが問われるのか - 名無しさん (2022-07-12 22 24 34) アニメは特に引き算の美学みたいなの強いしね。庵野さんいわく、「セルアニメで質感目指すのは無駄な労力」だそう。まぁどのみちなんの材質描いてもセルだしね。 デジタルアニメでその手の労力割いて納期間に合わなかったり絵がコテコテになって盛大にズッこけたのがゴッドイーター。 - 名無しさん (2022-07-12 22 28 47) 日本語だと「あなたは○○ではないですよね?」って聞かれた場合の返事は「はい違います」か「いいえそうです」になるよな? つまり俺が道端歩いてて「あなたはガンダムではないですよね?」って聞かれた場合うっかり「いいえ」って言っちゃうと「俺がガンダムだ」って言ってるのと同じになっちゃうんだな? - 名無しさん (2022-07-12 21 16 30) 違う!お前はガンダムではない!! - 名無しさん (2022-07-12 21 18 45) お前はガンダムになりたくないのか? - 名無しさん (2022-07-12 21 26 57) いいえ! - 名無しさん (2022-07-12 21 28 26) 引っ越しして誰も住んでいないが 実家が土砂災害警戒区域に入った。 - 名無しさん (2022-07-12 21 15 00) MSの損傷とか撃破に関してはオペレーターのみんなは事細かに伝えてくれるのにパイロットの死亡については何も言わないというPMUの闇 - 名無しさん (2022-07-12 21 14 03) シミュレーターだからパイロットの生死に触れる必要が無い説を推しておく - 名無しさん (2022-07-12 21 15 55) 「脱出を確認、直ちに無力化せよ」「エネミーパイロットKIA」とか言われるならアリかも - 名無しさん (2022-07-12 21 24 04) ヒルドルブ難しい。なまじ接近されても戦えるから要らん所で前に出て死ぬタイミング誤ってしまう…。操作そのものより判断誤りがちで慣れないなあ - 名無しさん (2022-07-12 21 11 07) ジェムズガンの説明ページ見てたら結論から言うと「下手したらジェガンよりポンコツ」って設定らしい。これでUC0119からVガンまで半ばやり通した設定が既にあるのに、バンダイのこれからの指針通りユニコーン〜F91の間を埋めようとすると、連邦側の量産機はジェガン系の乱発しか手がないから相当目新しさ的な見応えの無いMS環境になってしまいそうだ……。 - 名無しさん (2022-07-12 21 04 27) 見た目はカッコいいんだけどなぁ、マスクの謎の切れ込み以外 - 名無しさん (2022-07-12 21 08 42) ジャベリンの方は必殺武器もあるし性能も申し分ないから好きなんだけどね…… - 木主 (2022-07-12 21 28 55) 110年代はFシリーズの量産型やヘビーガンの亜種が生まれる余地は有る - 名無しさん (2022-07-12 21 10 11) いつの間にかF91の頃には見当たらなくなったグスタフカールもいるし、別に新しい機体出すなら普通に出せると思う - 名無しさん (2022-07-12 21 13 57) いうてF91の話はかなり局所的だし他所では配備されてるのかも(という設定がでっち上げられるかもしれない) - 名無しさん (2022-07-12 21 15 35) F90時代でリゼルも模擬戦で使われる程度には残ってるみたい - 名無しさん (2022-07-12 21 30 34) コンビニのチキンとガリガリ君を一緒にレジ袋に入れたあの店員さんを俺は許しはしない - 名無しさん (2022-07-12 21 02 57) 半年後 同じ事をする コンビニ勤務の木主の姿がそこにはあった。 - 名無しさん (2022-07-12 21 06 38) やらねぇよw - 木主 (2022-07-12 21 07 49) やらないのか? - 名無しさん (2022-07-12 21 22 02) なんでだよ() - 木主 (2022-07-12 21 30 45) あー、それは処するべき案件ですわー。 - 名無しさん (2022-07-12 21 11 14) 遅番が終わって帰るときにコンビニでカップアイスを買ったら箸を付けて温めますか?って聞かれたことあるわ - 名無しさん (2022-07-12 21 19 46) 店員さん相当疲れてるな - 名無しさん (2022-07-12 21 36 45) レジ袋有料化でその辺めんどくさいんだろうな - 名無しさん (2022-07-12 21 21 37) 実際のレールガンの試験機もデジムのレールキャノンみたく砲身付いてるのね、レールガンの代名詞的な板二枚の間に電流を走らせるアレは流石に無理か - 名無しさん (2022-07-12 21 02 02) 通報や離脱が多い人どうしを優先してマッチングするようにしたら良いのに - 名無しさん (2022-07-12 21 00 48) 敵がみんな抜けてすぐにマッチ終わりそう - 名無しさん (2022-07-12 21 04 48) ま、意図的な離脱とは無縁やから大丈夫やろ - 名無しさん (2022-07-12 21 32 37) 主語抜けてたわ、わしらがそのマッチに組まれることはないから気にすることはないやろ - 名無しさん (2022-07-12 21 33 35) インフレしすぎで8年前に辞めた廃課金ゲーが10周年迎えたらしいから怖いモノ見たさに再インストールしてみたら、チュートリアルで当時の最高レアの4-5段階上のレア度のカードを配布してて草 - 名無しさん (2022-07-12 20 59 47) して タイトル? - 名無しさん (2022-07-12 21 03 28) プロ野球PRIDEってゲームでな、コロプラが運営してるんだ。 - 名無しさん (2022-07-12 21 05 45) コロプラ…白猫を一時期やってた時にインフレがめっちゃ激しかった記憶あるなぁ… - 名無しさん (2022-07-12 21 11 56) コロプラさんはガチャ切り替えのたびにインフレしてそうなイメージある - 名無しさん (2022-07-12 21 12 07) インフレといえばガンダムトライヴはどうなってるのか - 名無しさん (2022-07-12 21 04 50) やっぱ久しぶりにbf4やると楽しいわ 2042に求めてたのはこれ - 名無しさん (2022-07-12 20 58 26) さよなら僕のサンドラッグ… - 名無しさん (2022-07-12 20 52 18) 違法薬物? - 名無しさん (2022-07-12 20 54 47) そういう名前の薬局がある - 名無しさん (2022-07-12 20 56 17) なるほど チャチャいれて済まない だがさよならとは閉店した? - 名無しさん (2022-07-12 20 58 34) 緑枝だが木主じゃないので真相は不明、近所のが閉店したのか単なる駄洒落だったのか - 名無しさん (2022-07-12 21 06 49) さよなら僕のくすりの福太郎... - 名無しさん (2022-07-12 21 00 10) メガトロン 古代種の鮫🦈だっけ。 - 名無しさん (2022-07-12 20 51 20) あまり話題にならないかもだけどガンダムのテーマ曲ってエンディングテーマも良い曲多いな。 - 名無しさん (2022-07-12 20 50 20) 挿入歌だけど「暁の車」好き - 名無しさん (2022-07-12 20 53 12) 必ず銃声が入る奴じゃないですかやだー - 名無しさん (2022-07-12 21 12 25) だったかな?まあいい 好きな事は変わりない。 - 名無しさん (2022-07-12 21 20 49) ダブルオーのエンディングが劇中で流れた時だいたい視聴者絶望顔してる説 - 名無しさん (2022-07-12 20 53 28) エンディングのどの曲でしょうか? - 名無しさん (2022-07-12 21 08 21) Gレコ、XのED1、GガンのED2、08、83のED1は特に好き - 名無しさん (2022-07-12 20 56 00) 自分も08のエンディングめっちゃ好きです。 - 名無しさん (2022-07-12 21 04 35) あんなに一緒だったのには名曲 - 名無しさん (2022-07-12 21 03 20) seedは個人的にはfind the wayですかね - 名無しさん (2022-07-12 21 12 22) 一千万年銀河すき、映像も含めて - 名無しさん (2022-07-12 21 08 11) 名前から アクエリオンかと思った。 - 名無しさん (2022-07-12 21 17 02) タイトルだけだと分からなかったですが、聞いて直ぐ分かりました。私もこれ好きなやつです。、 - 名無しさん (2022-07-12 21 21 56) ゲーセンの中で嵐の中で輝いてがめっちゃ響くからガンダム知らない奴でもサビは歌えたりする - 名無しさん (2022-07-12 21 18 15) 嵐の中で輝いてが有名なだけに10yers afterが埋もれがちなんですよね - 名無しさん (2022-07-12 21 23 54) 美少女化したメガトロン様ええやん - 名無しさん (2022-07-12 20 30 28) バカヤロウッ!素のメガトロン様の方が可愛いに決まってるだろうがッ!!! - 過激派 (2022-07-12 20 47 26) メガトロン様マジ理想の上司 - 名無しさん (2022-07-12 20 53 36) TF…美少女…キスぷれ……ウッアタマガッ!! - 名無しさん (2022-07-12 20 55 43) ニューリーダーさん「これは許されなくてもいいかもしれんな💗」 - 名無しさん (2022-07-12 21 00 14) スターゲイザー見るたびにSeedの世界って詰んでるよなって思う - 名無しさん (2022-07-12 20 24 53) 詰んでそうなのに住人のバイタリティ強すぎて詰んでなさそうに見えるガンダムX世界の異常さよ - 名無しさん (2022-07-12 20 26 59) Xに関しては既に一度積んだのを乗り越えてきた生き残り達だからな - 名無しさん (2022-07-12 20 30 33) 面構えが違う - 名無しさん (2022-07-12 21 01 35) 結局、土星だか火星に会ったクジラの化石のようなものはなんだったんだ - 名無しさん (2022-07-12 20 43 23) 本編と関係ないただの小話だと、監督自ら明言 - 名無しさん (2022-07-12 20 47 16) 今更だけど、アキバからとらのあな撤退するんだね 寂しいがこれも時代か・・・ - 名無しさん (2022-07-12 20 24 21) 女性向け同人誌の売り上げの95%がオンラインだそうで。実店舗出すより通販部門に力入れた方が良さそうだものね - 名無しさん (2022-07-12 20 25 48) 女性の方が実店舗でそういうの買うのに抵抗ありそうだしさもありなん(偏見) - 名無しさん (2022-07-12 20 27 04) それにfantiaやら稼げる手段はあるしね。 - 名無しさん (2022-07-12 20 28 12) そうだったんか… 確かに電子、オンラインが主流だもんね 実店舗だと経費とかもすごいだろうし - 木主 (2022-07-12 20 28 15) それなのに池袋は残すのか - 名無しさん (2022-07-12 20 34 58) 池袋には乙女ロードがあるから生き残りやすいのかもね - 名無しさん (2022-07-12 20 48 18) 先日久しぶりに池袋に行ったんだが、コロナでしばらく行かない内にすっかり女性向けの街になっていたな。アニメイトとメロブくらいしか行くところなかったわ。前から「乙女ロード」とは言われていたがもう完全に振り切った感ある - 名無しさん (2022-07-12 20 27 03) 久しく池袋行けてないけど今はそんなことになってるんか 当たり前だけどなんかどこも自分の知ってた頃と変わってきてて、なんだかなぁ - 木主 (2022-07-12 20 32 11) とらのあなが2店舗あったけど男性向けは閉店、K-ブックスもほぼ女性向け商品のみになってた。アニメイトは本店だけあってか半々くらいで持ってたな。メロブは立地がクソ分かりにくいけど男性向けメインで目当てもそこで買えたよ。今後はアキバか新宿の方に足伸ばした方が良いかもなー - 名無しさん (2022-07-12 20 46 14) なるほど 詳細サンクス! - 木主 (2022-07-12 21 17 14) ネオ・ジオンマークリサチケ販売しないかなー。シナンジュの盾用に黄色い方が欲しい… - 名無しさん (2022-07-12 20 23 57) お前みたいなガキはミルクでも飲んでろ!…いやマジでここのミルクは新鮮で美味いぞ!なんせ店の裏に牧場があるからな。(酒場の気のいい荒くれ者) - 名無しさん (2022-07-12 20 23 22) しげのなおきの漫画でそんなのあったな - 名無しさん (2022-07-12 20 25 27) 中世やファンタジーとかだと基本的に長期間保存できる酒より日持ちしないミルクのが高級品だよな - 名無しさん (2022-07-12 20 35 19) お前みたいなボンボンは怪我して痛い目を見る前に、家に帰って両親に親孝行するんだな!! - 名無しさん (2022-07-12 21 08 24) https //twitter.com/fulupurakouba/status/1546699148925120512強化し過ぎたか… - 名無しさん (2022-07-12 20 22 34) PS4のキャプチャーボードって同じゲームを2つのモニターに移すことってできるのかな? - 名無しさん (2022-07-12 20 20 29) 地上クイック300かよ… - 名無しさん (2022-07-12 20 12 08) フリッパーを出せ! - 名無しさん (2022-07-12 20 20 31) 何とかその時間帯に帰宅間に合いたい… - 名無しさん (2022-07-12 20 20 46) イフリートを崇めよ!! - 名無しさん (2022-07-12 20 20 55) 狭いマップ固定ならゴッグ乗りたいんだけどなぁ - 名無しさん (2022-07-12 20 23 33) 創彩少女庭園のプラモ売ろうと思うんだが、相場どのくらいか教えてクレメンス - 名無しさん (2022-07-12 20 10 26) そこにオークファンがあるじゃろ? https //aucfan.com/ - 名無しさん (2022-07-12 20 12 12) え?オークに少女を売る? - 名無しさん (2022-07-12 20 14 21) 鬼畜の所業よな - 名無しさん (2022-07-12 20 15 31) 人の心とかないんか????? - 名無しさん (2022-07-12 20 17 10) オークがあれこれとお世話して元の主以上に気を使ってくれるんか? - 名無しさん (2022-07-12 20 26 52) オークションの相場からして3000円以上だと考えてもええんじゃろうか?(単品未開封通常品) - 名無しさん (2022-07-12 20 15 03) なんだけなガンダムの曲だったはず 寂しさも強さへとかわってく って - 名無しさん (2022-07-12 20 10 16) 種死のEDじゃない? - 名無しさん (2022-07-12 20 12 16) ありがとう検索したら 種死のEDのReasonというのだった - 名無しさん (2022-07-12 20 17 25) そこそのまま検索に入れたら一発でReasonって出てきたぞw - 名無しさん (2022-07-12 20 13 50) HGUCディープストライカーは存在しないけどMGディープストライカーはあるんだよな - 名無しさん (2022-07-12 20 07 21) MGEx-SはあるけどHGは旧しかないから… - 名無しさん (2022-07-12 20 52 30) 1年戦争のビーム兵装って装弾数が少ないけど、どれだけ威力高くても流石に15~20発くらいじゃ戦闘中に弾切れ起こすだろうし、予備兵装としてマシンガンとかをついでに持っていくパイロットも多かったんかな - 名無しさん (2022-07-12 20 06 16) 本体のジェネレーター直結じゃないっけ - 名無しさん (2022-07-12 20 08 32) ジム自体簡略化の極みのような機体だしエース師団でもない限り予備兵装持てる程装備に余裕なかったんじゃないかなぁ - 名無しさん (2022-07-12 20 11 37) 1年戦争時はまだEパックは無いやで - 名無しさん (2022-07-12 20 13 23) ジムのスプレーガンとかも初代ガンダムみたいなその場でリロードできない奴でしょ? - 名無しさん (2022-07-12 20 15 36) Eパックじゃなくても残弾式だよ チャージしてるメガ粒子が切れたら母艦で再チャージが必要だよ - 横から (2022-07-12 20 16 33) Eパックじゃないからマガジンでリロードはできないって話では…? - 名無しさん (2022-07-12 20 19 24) 木はマガジンじゃなくてマシンガンだけど - 名無しさん (2022-07-12 20 20 58) おっと、これは俺の読みとりミスやね。素直にごめんやで - 名無しさん (2022-07-12 20 23 38) 特殊な部隊でもなけりゃ一度に全戦力を投入することは基本的に無いっしょ。弾切れ起こすくらい長丁場なら予備兵力と交代で戦闘すると思う。 - 名無しさん (2022-07-12 20 44 55) コロンブスが前線で補給している様子を描いた読み切りって題名何だっけ。コロンブスの船体が開いて中のガンラックにスプレーガンとシールドが並んでて寄ってきたジム達が自分で持っていく話 - 名無しさん (2022-07-12 21 16 53) 光芒のアバオアクーだったわ。http //bo2.mmoloda.com/image/1630.jpg - 名無しさん (2022-07-12 21 27 59) プライムデーとブライガーを間違うわい - 名無しさん (2022-07-12 21 44 13) ダメだメェー - 名無しさん (2022-07-12 20 03 28) マザボ交換に合わせてメモリもDDR5に対応の物に変えようかな?今DDR4使ってるから使えなくなるし新しく買わないといけないから余計金が掛かるけど…… - ゲーミング啓蒙99 (2022-07-12 20 01 05) (ダンスダンスレボリューション5がPCにあるかに見えた) - 名無しさん (2022-07-12 20 04 05) アイアイアー - 名無しさん (2022-07-12 20 08 15) ダンスダンスレボリューションって何年前の作品だ? - ゲーミング啓蒙99 (2022-07-12 20 09 09) 1998年稼働だから24年前のゲーム。ちなみにまだ新作出てる長生きさん - 名無しさん (2022-07-12 20 21 05) DDR4が価値あるうちに5に変えて、4を売っぱらうのも手ではあるかも? 中古のメモリって売れるのかは分からんが… - 名無しさん (2022-07-12 20 08 05) メモリはどうなんですかねぇ…ドスパラ店舗で種類は忘れましたが1000〜2000円位で中古売ってるのは見たことありますが - この前RTX3060売ったら概ね半額帰ってきた啓蒙99 (2022-07-12 20 16 13) ヴァンパイアサバイバー、無限に強くなれるようになったが敵がまるでプチプチみたいに倒せる - 名無しさん (2022-07-12 19 54 06) 総合ランニング1位がリーグAの伍長ってなんじゃこりゃ。結局初狩りゲーだって知らしめたようなものじゃんこれ - 名無しさん (2022-07-12 19 48 31) 別に今に始まったようなことじゃなし 前々から言われ続けとるやん - 名無しさん (2022-07-12 19 54 16) まぁランニングならばしょうがないって(笑) - 名無しさん (2022-07-12 19 54 50) 誤字ったな?貴様のうっかりによりこの木の枝は大喜利大会となる - 名無しさん (2022-07-12 19 55 13) 箱付きEz8でランニングだな・・・ - 名無しさん (2022-07-12 19 58 12) わざとレート低く固定して初心者狩りしてるらしいね。そういう話は過去ログでも何度か上がってる。 - 名無しさん (2022-07-12 19 57 04) 勇者襲来で割とやる気失ってたけど、俺の好きな列車と合わせて勇者特急デッキが作れると気づいてちょっとやる気戻ってきた - 名無しさん (2022-07-12 19 44 06) 禁じられた機械使ってるから食べるね...(サイバー・ドラゴン召喚) - 名無しさん (2022-07-12 19 51 11) させん、罠カード発動!奈落の落とし穴 - 名無しさん (2022-07-12 19 59 00) フルアーマーストライカーカスタム来て欲しいなー - 名無しさん (2022-07-12 19 43 04) 戸建て一人暮らしをしているのですが、夜の7時〜8時位の時間に訪ねて来る人とはどんな人でしょうか。配達等の可能性はなく、NHKさんにもお金を納めてあります - 名無しさん (2022-07-12 19 29 57) セールス、町内会、聞き込み中の刑事さんくらいなもんじゃない? - 名無しさん (2022-07-12 19 33 32) 町内会の可能性はありそうですね、ありがとうございます - 名無しさん (2022-07-12 19 41 27) くそっ!奴らがもう来ちまったのか!早くそこから逃げるんだ!! - 名無しさん (2022-07-12 19 34 15) 知らんがな。知りたいならインターホンカメラ買え。 - 名無しさん (2022-07-12 19 34 28) シャワー入ってて出られなかったのでインターホンの録画で確認したんですけど、全く知らない人でしたので気になって木を立ててみました - 名無しさん (2022-07-12 19 44 04) インターホン見ると小学生くらいの女の子と女の人が立っててちょっと離れたところに怖いお兄さんが見切れてるやつかな? - 名無しさん (2022-07-12 19 36 01) 機関に特定されてしまったか・・・ - 名無しさん (2022-07-12 19 40 25) メリーさん - 名無しさん (2022-07-12 19 43 56) 20時までなら訪問販売かも。20時以降は法的に引っかかるし遅い時間は常識的にご近所さんというのもありえないので、宅急便とかくらいですね。 - 名無しさん (2022-07-12 19 46 32) トリックオアトリートでしょ。……まぁ真面目に答えると、あくまで俺の経験上では宗教の人が多いね - 名無しさん (2022-07-12 19 47 06) 木主です、皆さんありがとうございました。何度も訪問して頂くのも申し訳ないので、明日からは20時以降に風呂等を済ませるようにします。 - 名無しさん (2022-07-12 19 56 15) 久しぶりに700出たけど処理落ち酷くてプレイできたもんじゃないや。ps5買わないと高コストまともにで気ねぇ - 名無しさん (2022-07-12 19 26 40) 祖母からお小遣いで貰ったのが古いお札。なんかとっておきたくて使う気になれないんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-12 19 24 23) 製造年とナンバーによってはお宝になるかも…? - 名無しさん (2022-07-12 19 26 19) 大事にしておきな。後から価値が出てくる可能性だってない訳じゃない。自分も昔オーストラリアで紙の20ドル札使おうとしたら店の人に止められて「It'a masterpiece.」って言われた事あるから。 - 名無しさん (2022-07-12 19 32 34) ZZガンダム←高火力で連射可能なダビルビームライフルを持っててバックパックにミサイル満載しててイカれた長さと出力のビームキャノン兼用のサーベル持っててコロニーレーザーの1/5の威力のハイメガキャノンもあって変形と分離合体ができるMSです。 冷静に考えると何と戦うつもりだこいつ - 名無しさん (2022-07-12 19 22 09) たしかネオジオン軍を予算内で屠る為に作ったんじゃなかった? - 名無しさん (2022-07-12 19 28 09) 「MS一機でネオ・ジオンを殲滅出来るMS作れ!」「はい!」 - 名無しさん (2022-07-12 19 29 16) 本当に作るヤツがあるか! - 名無しさん (2022-07-12 19 32 11) 「無茶ぶりし過ぎたかなwww」「出来ました!!」「え?お、おう・・・」 - 名無しさん (2022-07-12 19 36 35) 「まぁでも実際MS1機だけじゃ……」「なのでフルアーマー持ってきました!あっ、ついでに本体も強化しますね!!」 - 名無しさん (2022-07-12 19 41 50) 「例のMS、ハマーン・カーンを討ったそうです」「・・・マジ?」 - 名無しさん (2022-07-12 19 50 55) でもバックパックと下半身が壊れました - 名無しさん (2022-07-12 20 02 36) 作っちゃうンだなぁ、これが! - 名無しさん (2022-07-12 19 38 39) ネオジオンと戦う為…と思ったけど恐らく作られ始めたのはティターンズを倒した直後ぐらいだと思うし、あらかじめアナハイムはエゥーゴがネオジオンと戦う事を想定してたんだろうか。 - 名無しさん (2022-07-12 19 32 28) どっちが勝っても戦争は無くならんから作り得なんだゾ - 名無しさん (2022-07-12 20 01 07) たしか、サイコガンダムクラスを単機で相手するとかいう無茶ぶりの産物とかいうのをどこかで見たような - 名無しさん (2022-07-12 20 07 59) 下でチャー格バグの木を立てましたが無事に修正されたみたいです。ギラギラエフェクトはそのままだけどジャベとかにしてもチャー格発動しないですわ。運営仕事早いw - 名無しさん (2022-07-12 19 19 41) 更新が入っていないんだよなぁ… - 名無しさん (2022-07-12 19 33 57) 代わりに方向入力入れたら発動って聞いたが如何に - 名無しさん (2022-07-12 19 43 03) 落ちろよおおお!! - 名無しさん (2022-07-12 19 16 39) ジムって馬鹿にされがちだけどマイナーチェンジ繰り返してZZの時代まで使われてるのをみる限りポテンシャル高い名機だよね - 名無しさん (2022-07-12 19 16 36) やられ役のイメージは強いけど量産期としては傑作機だからねー、イケメンから愛嬌あるのまで様々よ - 名無しさん (2022-07-12 19 18 23) 好きなリズム天国といえば - 名無しさん (2022-07-12 19 11 34) ニコニコ流星群のMADのやつ - 名無しさん (2022-07-12 19 14 11) えっちFLASHのアレ - 名無しさん (2022-07-12 19 19 40) へーすごいですねー(棒) - 名無しさん (2022-07-12 19 20 32) コッチミテー!↑↑ - 名無しさん (2022-07-12 19 25 01) Wiiのリミ10。単体ならDSの…シューティングだっけ?タップしてインベーダーみたいなのを撃つやつ - 名無しさん (2022-07-12 19 43 55) ウワッー!連勤が伸びたァ!! - 名無しさん (2022-07-12 19 11 28) 代休!代休!! - 名無しさん (2022-07-12 19 12 01) 木主「有給を頼む!」 - 名無しさん (2022-07-12 19 42 54) 怯えろ!竦め! - 名無しさん (2022-07-12 19 48 16) 350コスマップランダムで軍港になった時は両軍ともに汎用が水ガン多めになるなやっぱり。まぁしゃーない - 名無しさん (2022-07-12 19 02 07) 熊が牛を襲ったニュースやってたけど死体が翌日には消えたっぽいけどたしか熊って仕留めた(奪った)獲物に凄い執着して取り返したら絶対に復讐するらしいから死体動かさなくてよかったよ - 名無しさん (2022-07-12 18 57 35) それで被害が拡大したのがあの三毛別羆事件だしね・・・。 - 名無しさん (2022-07-12 19 03 21) あとワンゲル事件もそれ - 名無しさん (2022-07-12 19 07 01) 連邦系量産機のビームライフルの歴史はいかに意図的に雑魚くデザインされてる状況下からの脱却の歴史でもある気がする - 名無しさん (2022-07-12 18 53 16) 絶妙に弱そうなのよね。スプレーガンなんかすごい武器のはずなのに素ジムが構えるとあそこまで頼りなさそうに見えるとは - 名無しさん (2022-07-12 18 57 30) スプレーガンとはいっても厚い装甲のドムでさえ貫通するのだから恐ろしい - 名無しさん (2022-07-12 19 02 34) ジム2のライフルでガンからライフルになったのに余計雑魚みが増すのだ…そしてジェガンでまぁまぁカッコ良くなり、ついにリゼルでΖと遜色ないイケメンライフルを手に入れる……。 - 名無しさん (2022-07-12 19 07 37) 結局ビームが拡散するのかスプレーっぽい見た目なだけのビームガンなのかどっちなんだい! - 名無しさん (2022-07-12 19 31 08) ビームライフルに比べて収束率が低いのがビームスプレーガンって思ってもらえば良さそう? - 名無しさん (2022-07-12 19 38 39) 分からん!設定がいまだにふわふわしてるんだよなぁ…調べれば調べるほどよくわからない兵器だ… - 名無しさん (2022-07-12 19 44 30) 見た目が機体の塗装に使うスプレーガンと似ていたから、ダムBRから収束率を落として射程を短くした分効率化したから、←の仕様からスプレーみたいに飛び散る武器と誤解されたから。スプレーガンの設定的にはこの辺が入り乱れてる - 名無しさん (2022-07-12 19 49 07) 私の防御率は53です - 名無しさん (2022-07-12 18 43 34) 防御率53位 ユウナのガード ワッカ - 名無しさん (2022-07-12 18 47 52) チャー格バグは予想してやったら出来たけど絶対に教えないwでも騒ぐほど実戦じゃ使えないな。 - 名無しさん (2022-07-12 18 42 19) 誰も教えてなんて言ってないのに何言ってんの? - 名無しさん (2022-07-12 18 56 00) やり方がわかったんならさっさと公式お問い合わせで報告するんだよ - 名無しさん (2022-07-12 18 58 24) へんの〜じの へん へんの〜じの へん へん の〜じ、の、へん - 名無しさん (2022-07-12 18 40 52) 適当なツボを突くだけでも力が出るもんだな、刹活孔って言いながら突いたら目が覚めて気力も湧いた - 名無しさん (2022-07-12 18 40 29) もしかして:プラシーボ効果 - 名無しさん (2022-07-12 18 51 11) それだね - 名無しさん (2022-07-12 18 52 27) 大丈夫?その秘孔突いたらやばい奴じゃなかったか? - 名無しさん (2022-07-12 18 53 19) 大丈夫だ調整してある はず - 名無しさん (2022-07-12 19 09 11) 苦しみに耐えられぬ時に飲むが良い つ毒 - 名無しさん (2022-07-12 19 28 38) ヅダ「もえもえきゅーん」 - 名無しさん (2022-07-12 18 36 39) ぼかーん☆ - 名無しさん (2022-07-12 18 38 51) あっちは勇者、こっちはふわん あんたは一体、何なんだぁ! - 名無しさん (2022-07-12 18 28 29) 少年の勇気に希望を見た男、スパイダーマン! - 名無しさん (2022-07-12 18 29 29) ワークマンでサバゲー商品を取り扱い始めたか - 名無しさん (2022-07-12 18 26 45) チャージマン研がバトオペで暴れておる⋯⋯今こそジュラルに手で地球を征服せねばならん!! - 名無しさん (2022-07-12 18 21 42) ミデアの中に爆弾が!? - 名無しさん (2022-07-12 18 46 30) 何だと!コバエの侵入を許したのか? 虫よけは何をやっていた! 迎撃するぞ - 名無しさん (2022-07-12 18 19 14) 山賊の親玉「ほぉれ!貴様らの大好きなぎっしり満足チョコミントだぞ!好きなだけ食うがいい!」 - 名無しさん (2022-07-12 18 18 49) (´~`)モグモグウマ~ - 名無しさん (2022-07-12 18 20 31) (*'ω'*)甘くて爽やか!どういう感情だこれ - 名無しさん (2022-07-12 18 27 31) 強化型ZZって2刀下格の後すぐにチャージ格って撃てたっけ?なんか仕様変更きた? - 名無しさん (2022-07-12 18 14 53) おっと触れてはいけない話題だな(バグです) - 名無しさん (2022-07-12 18 15 51) うわ、そういうことか。ありがとう - 名無しさん (2022-07-12 18 19 33) 歩きガト同様乱用してるやつはペナルティ与えられるのかな、あれも警告だけで実際に処罰されたやつ見てないが - 名無しさん (2022-07-12 18 21 15) ペナ受けた=私は悪質なバグ利用してました宣言だしまあ表立って言うわけないわな - 名無しさん (2022-07-12 18 26 41) 賭博黙示録ガンダム - 名無しさん (2022-07-12 18 12 04) ざわざわ ファンネル - 名無しさん (2022-07-12 18 20 31) そういえばアクトザクのBRとマラサイのBRって形そっくりだよね アクトザクのを改造したのがマラサイのやつなのかな? - 名無しさん (2022-07-12 18 07 48) 大人の事情で、Zにアクトが出たときにマラサイBRを持っていた、一年戦争のゲームでそのままマラサイBRで出してしまって、いろいろ設定してアクトとマラサイBRは同じ会社の武器だかた似てるにした - 名無しさん (2022-07-12 18 12 37) 似ているがそうではない。連邦が接収したアクトザクがマラサイのBRを持てるかもしれないが、ジオンのアクトザクのBRは別物なんだ。 - 名無しさん (2022-07-12 18 13 22) 野生の神谷浩史ってなんだよ…モンスターボール投げたら捕まえられるのか? - 名無しさん (2022-07-12 18 06 24) 知らなかったのか、もう何体も持っているぜ - 名無しさん (2022-07-12 18 35 28) 敵全員ギガンなんて聞いてねぇぞオイ!? - 名無しさん (2022-07-12 18 05 37) たのしそうw - 名無しさん (2022-07-12 18 06 43) ぼく「犬の散歩行くか」🐕🐕🦺‼️ 🌧くやあ^^😂🐕🐕🦺💦「撤収ーー!」ぼく「やんだし買い物行くか…」🌧くやあ^^ 🖕😡👎「撤収ーー!」 - 名無しさん (2022-07-12 18 05 07) 外出たら雨降ってないのにざーざー言ってるから何かと思ったら左から雨幕が迫ってきて流石に笑った - 名無しさん (2022-07-12 18 06 55) うちの犬は雨でも木にせず散歩するぞ - 名無しさん (2022-07-12 18 08 32) うちの雑種君も関係なく散歩してたなー。雨降り始めたから帰ろうとするとマジかオメーって顔する - 名無しさん (2022-07-12 18 21 33) そろそろイビルとラージャンの亜種とか希少種来ても良いのよ? - 名無しさん (2022-07-12 17 55 00) ラージャンについては激ラーがそこら辺のポジションだと思う。 - 名無しさん (2022-07-12 17 59 41) イビルもなんかそれ系のあったなそいや。また戦いたい - 名無しさん (2022-07-12 18 10 07) あぁ、怒ジョーがいたの忘れてた・・・。 - 枝主 (2022-07-12 18 21 08) ラージャンはスーパーサイヤ人2の状態があるじゃないか - 名無しさん (2022-07-12 18 09 10) ティガ希少とまた戦いたいんよなー - 名無しさん (2022-07-12 18 12 12) うーん。アイザック見つけた時ってステルスに~ってのやった方が良いのかね? - 名無しさん (2022-07-12 17 47 12) 割と打っちゃうけど、どうせ範囲のジャミング入ってアイザック居るのは分かるし裏取りしてくるような機体でもないから必要ない気はする - 名無しさん (2022-07-12 17 52 49) まぁ打ってもいいけど、注意しなかったからといって甚大な被害を負うものでもないし、ピクシーとかいるのかなと思って探し回られて時間を無駄にしちゃうかなと思うから俺は打たないかなぁ - 名無しさん (2022-07-12 18 08 01) アイザクでステルス運用するのは地雷だからとくに注意喚起する必要はないかな。範囲索敵でいること自体は周知されるし。 - 名無しさん (2022-07-12 18 10 01) 真面目に仕事してるアイザックだったらステルスなんてあってないようなもんだから打たなくてもいいと思う。というか打つ前にピコォーンであぁ、奴さん居るなって分かる。 - 名無しさん (2022-07-12 19 02 39) バウンドドックに衝撃吸収機構やダメコンのLv2、変形機構最適化制御が欲しいとか声をよく聞くけど、個人的にそれとかより攻撃姿勢制御とパワーアクセラレータ欲しいと思ってるのは俺だけかな?格闘振ってる時によく止められるから普通にそれらが欲しい。 - 名無しさん (2022-07-12 17 46 19) 明日白玉粉デカく白玉をいっぱい作るんだがなんかいい味付け無いかな?餡子しか思いつかんぜ! - 名無しさん (2022-07-12 17 45 22) ずんだ - 名無しさん (2022-07-12 17 45 43) きな粉 - 名無しさん (2022-07-12 17 47 07) みたらし - 名無しさん (2022-07-12 17 50 50) いっそ白玉ぜんざい作っちゃないYO - 名無しさん (2022-07-12 17 51 58) 黒みつ。アク取る際には卵白が一番よ。 - 名無しさん (2022-07-12 18 01 06) かわせ かわせんのか かわせえええええ - 名無しさん (2022-07-12 17 42 29) カワッセ「ハッ!シーラ様!」 - 名無しさん (2022-07-12 18 12 12) 眠いよバトラッシュ - 名無しさん (2022-07-12 17 31 08) 寝てんじゃねぇ!起きろ!3徹でへばってたらうちじゃやっていけないからね! - 名無しさん (2022-07-12 17 41 16) 先生起きてください!あと5ページですよ!! - 名無しさん (2022-07-12 17 46 19) 寝たら俺の熱いベーゼで起こしてやるぜ - 名無しさん (2022-07-12 17 56 38) 試作アッシマーって意外とずんぐりむっくりなのね - 名無しさん (2022-07-12 17 27 47) 試作アッシマーのデザインってあったっけ? - 名無しさん (2022-07-12 19 02 11) キハール的な - 名無しさん (2022-07-12 19 58 14) (´~`) - 名無しさん (2022-07-12 17 27 11) ち - 名無しさん (2022-07-12 17 44 50) そろそろゾックにもダメコンとか欲しいゾックねぇ - 名無しさん (2022-07-12 17 23 20) く - 名無しさん (2022-07-12 17 45 01) 今じゃ低コスまで蓄積よろけ完備だからな、デブには辛すぎるぜ - 名無しさん (2022-07-12 17 50 20) 順当に勝ち進んでいくと急に変な人達と組まされるのバトネクの通称お仕置きマッチングを思い出して懐かしくなる - 名無しさん (2022-07-12 17 23 01) わ - 名無しさん (2022-07-12 17 45 11) 無料単発でザクキャ増加装甲来て使ってみたけど…めっちゃ強くね、 - 名無しさん (2022-07-12 17 20 01) ハイザック・キャノンをザクキャって略すの違和感を覚える - 名無しさん (2022-07-12 17 23 08) ジオンの人怒りそう - 名無しさん (2022-07-12 17 30 23) せめてザックキャだよなぁ… - 名無しさん (2022-07-12 17 55 05) 喧嘩したらしい父と母がそれぞれLINEで相談してきて草。お前ら仲良しだろ - 名無しさん (2022-07-12 17 16 39) そらそやろ。その結晶が木主さんやし - 名無しさん (2022-07-12 17 19 26) 父「俺の方が嫁の事好きなのに分かってくれ無いんだよ‼︎」母「私の方が夫好きなのに認めないのよ‼︎」て喧嘩か、平和だなぁ - 名無しさん (2022-07-12 17 23 21) 両親の仲がいいのは素晴らしいことだ。うちの親も俺が就職して実家離れてからちょいちょいデートしててその写真をLINEで送ってくる - 名無しさん (2022-07-12 17 40 16) おめぇそのMSでどうやってシュツガル止めるんだよ!! って来たけどどうしよっかな。大人しく通報でいいか - 名無しさん (2022-07-12 17 14 57) (´・ω・`)知らんがな - 名無しさん (2022-07-12 17 36 12) (´・ω・`)そっかー - 名無しさん (2022-07-12 17 50 27) 即BL・通報でいいな。...ちなみに何乗ってたの? - 名無しさん (2022-07-12 17 46 02) ヘイズル改。実装当日レベルに毎回見るなら別のにするけど、そうでもないから得意な人に任せようの精神だった - 名無しさん (2022-07-12 17 55 50) 誤通報ってやりすぎると逆BANで処刑される可能性あるんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2022-07-12 18 02 24) この場合の通報は PSNの方じゃね? - 名無しさん (2022-07-12 18 06 48) 某所で風呂の残り湯を洗濯機で再利用することは不衛生かどうかを議論してて問題ない派が多数だったが、以前俺も同じような考えで不衛生派の彼女に科学的根拠に基づいて説明したらフラれたことあるんだよな…(´;ω;`) - 名無しさん (2022-07-12 17 13 31) 身体洗わず入る派がいるから不衛生て言う奴が居るのでわ?身体洗って入るなら問題無いと思うがすすぎ2回目は真水ですれば良いと思う - 名無しさん (2022-07-12 17 17 44) 洗濯ものだって汚いので最初は残り湯でも問題ないし、洗剤との相性もいいよな - 名無しさん (2022-07-12 17 23 34) 女はお気持ちで動くから…… - 名無しさん (2022-07-12 17 26 15) つくづく女とは度し難いな! - 名無しさん (2022-07-12 17 51 08) 穢れの概念ってものがありまして… - 名無しさん (2022-07-12 17 26 33) 科学的に大丈夫なのと心情的なものはまた別だからなぁ、個人の嗜好に正論でも口出すと嫌われるのも致し方ない - 名無しさん (2022-07-12 18 13 41) フラれたのは別の男が出来たからだぞ 風呂水の再利用の話は揉めるためのうまい口実が見つかっただけ - 名無しさん (2022-07-12 18 14 25) 量タンと元旦でコスト差100。νガンとリゼルでコスト差100。ZZとバウンドドック、リバウが同コスト。個人の主観での話にもなるからあまり強くは言えんけど、コスト差設定ガバガバ過ぎんか?高コストだいぶパンパンや - 名無しさん (2022-07-12 17 12 12) ジムとザクが同コスト、そりゃがばいよ - 名無しさん (2022-07-12 17 13 28) 設定上戦力としてみても全く釣り合わないし、ジムが恐ろしい数量産されて量産効果を受けまくったことを考えると生産コストも多分釣り合ってない、F-15が1,200機程度で量産効果受けたって評価されていることを考えるとな。 - 名無しさん (2022-07-12 17 32 32) ガンダム(400)を基準にしたであろうジム(砂Ⅱやパジム)とジム(100)を基準にしたであろうジム(改やコマ、陸ジム)との間で酷いことになってるんだよな - 名無しさん (2022-07-12 17 45 19) 700から上は無いのなら100と150をもっと活用してコスト見直ししてくれんかな - 名無しさん (2022-07-12 17 18 24) ブグ「それな」 - 名無しさん (2022-07-12 17 21 35) クルペッコ希少種が呼びそうなモンスター上げてけ - 名無しさん (2022-07-12 17 01 53) ギ ギ ネ ブ ラ 亜 種 - 名無しさん (2022-07-12 17 03 38) そらイビルジョーよ - 名無しさん (2022-07-12 17 10 37) ミラボレアス - 名無しさん (2022-07-12 17 11 10) ここはヒプノック希少種でも.. - 名無しさん (2022-07-12 17 30 49) ぺこーら - 名無しさん (2022-07-12 17 54 15) 久し振りにジェダ乗ってみると結構馴染むな・・・。下格闘始動距離をちょっと遠めにするだけで轢き逃げ上等作戦が捗る。 - 名無しさん (2022-07-12 16 52 11) プライムデーでRTX3060が46000円なんだけど買いだろうか…。現状GTX1660で困るようなゲームはやってないけど最近の相場からすれば安い…。もうちょい待てばもっとグラボも値段落ちるかなぁ…。悩みどころだ - 名無しさん (2022-07-12 16 49 11) やるゲームによるけどGTX1660で困ってないなら不要では? - 名無しさん (2022-07-12 17 00 21) そうなのよなぁ。いらんけど最近の相場では安いし、今後発売されてやりたいゲームが1660じゃ足りないかも…とかその時はもっと値上がりしてるかも…とか非常に微妙な漢女心なの。 - 名無しさん (2022-07-12 17 18 56) 時期が悪いは信用するな。買いたいと思った時に買える最高グラボを買うんだ - 名無しさん (2022-07-12 17 01 19) keepaで見たら結構安くなってるな。今のが1060なんで俺も購入検討しようかしら - 名無しさん (2022-07-12 17 05 29) 数か月前に「お、3060もだいぶ安くなったなー」と勢いで買ったら見間違って3050だった俺が言うのもなんだが、買えるときに買っておいた方がいいぞ - 名無しさん (2022-07-12 17 28 05) 銀蝿落つ - 名無しさん (2022-07-12 16 41 21) モバイル広告を普通のと同じ感覚でやろうとすると、ユーザーの表示領域・通信容量・バッテリーを拝借しつつブラウズを妨害するからヘイト買いやすいよね。サービスにタダ乗りしてるこっちが言えた義理じゃないんだけども - 名無しさん (2022-07-12 16 39 22) ジュドー・コバヤシ - 名無しさん (2022-07-12 16 33 56) ハヤトが死なずジュドーを養子に取った世界かな? - 名無しさん (2022-07-12 16 38 04) ジュドー・キツエン - 名無しさん (2022-07-12 16 38 17) バリツ・コバヤシ - 名無しさん (2022-07-12 16 47 04) シナンジュ・コバヤシ - 名無しさん (2022-07-12 16 56 13) タッチパネルでキャストオフするチョバムアレックスが見てみたい - 名無しさん (2022-07-12 16 30 54) 普及してるのに実は原理は解明されてない技術ってなにかある? - 名無しさん (2022-07-12 16 28 46) ふぐの卵巣漬け? - 名無しさん (2022-07-12 16 30 25) 麻酔かな - 名無しさん (2022-07-12 16 35 09) 蒟蒻がゲル化する原理。ちなみに蒟蒻の主成分であるグルコマンナンは人体が消化できないという特性もあるしなんならph12という高アルカリ性を持つ稀有な食品だそうだ。 - 名無しさん (2022-07-12 16 45 06) 針治療とか - 名無しさん (2022-07-12 17 06 11) 飛行機が空を飛ぶ原理とされる揚力。この揚力についてはなぜそうなるのかは決定的な説がない - 名無しさん (2022-07-12 18 19 40) チャー格バグ使う奴多過ぎない? - 名無しさん (2022-07-12 16 24 06) なんぞそれ? - 名無しさん (2022-07-12 16 26 11) ゲーム内でチャ格量保存の法則が見つかってな。事前に貯めとけばぶっぱできるんだ、ps3戦記のチャ格保存の法則みてえなもん - 横から (2022-07-12 16 29 29) なんか特定の手段を経る事でチャー格を溜めたまま武器チェンジできて、チャー格武器取り出した瞬間チャー格が発動するんだとか - 名無しさん (2022-07-12 16 29 58) 下格闘で寝かせたあとにチャー格ぶっ込める。今近ジムとか出てきたら警戒したほうがいい(警戒したところでどうしようもないけど) - 名無しさん (2022-07-12 16 37 33) 今500やってて妙に増えた感ある近ジムはこれが原因かぁ? - 名無しさん (2022-07-12 16 56 45) これが噂のチャージマン格か!? - 名無しさん (2022-07-12 16 33 58) 格さんを懲らしめてやりなさい! - 名無しさん (2022-07-12 16 45 41) これ一番何が問題かって、ツイッター見る限りでは運営が気付いてる素振りがない事だよね・・・。 - 名無しさん (2022-07-12 16 57 29) バグの把握能力はお世辞にも高いと言えないからなぁ。再現性の高いバグならバグ報告から送ってあげればちゃんと対応はしてくれるとは思うけど誰も報告してないと把握するまでくっそ時間かかる可能性はある - 名無しさん (2022-07-12 17 09 27) それを話題に出す事でバグ技を広めているとも言える - 名無しさん (2022-07-12 16 59 40) 久々にやってみたらシナンジュとリバウがすごい性能してて草。インフレだなぁ。(インフレが悪いとは言ってない - 名無しさん (2022-07-12 16 22 35) インフレやね。近日ユニコン来そうなのでもう一段階上にインフレする可能性がありけり - 名無しさん (2022-07-12 16 23 47) 先ゲルって25機のうち1機がシャアに回されてシャゲになって、残りの24機は全部キマイラ隊行きだっけ? - 名無しさん (2022-07-12 16 18 09) んだ - 名無しさん (2022-07-12 16 21 17) ジョニゲルとかユーマゲルググとか今出てる奴以外のキマイラ隊専用カスタムも出てこないかな、流石にまだ20機も出てないだろうし - 名無しさん (2022-07-12 16 23 09) そういう設定だね。1番機がシャアに送られて、2番機以降がキマイラ帯へ。ガトーの乗ったゲルググを先行量産型だとする説も一時期あったけど、今はシャアとキマイラへ行ったという設定で一本化されていると思う - 名無しさん (2022-07-12 16 22 24) こうみるとキマイラ隊めっちゃ取ってったな、戦線各地のエースを寄せ集めた部隊だしそれだけ活躍を期待されてたんだろうな - 名無しさん (2022-07-12 16 24 24) キマイラにはゲルググの有効な装備、改修、モーションデータの構築、強力な戦術の確立なんかも期待されていたからね。目前に迫る正規量産タイプのA型への最終的な仕上げがキマイラに託されたと見るのが良いんじゃないかね? - 名無しさん (2022-07-12 16 29 22) そう言う任務だったのか - 名無しさん (2022-07-12 16 31 30) キマイラは技術試験課とジオニック、ツィマッド、M.I.Pから出向したエンジニア、メカニックが先進技術を研究するヒュドラっていう部門と、そこから要求されたパーツなんかを突貫で制作する生産拠点艦であるミナレットを持っているからね。そういう名目で招集されたエース部隊。 - 名無しさん (2022-07-12 16 40 06) 優秀なエンジニア達と凄い生産装備も備わってたんだ、凄い舞台だな… - 名無しさん (2022-07-12 17 03 12) ミスった、部隊 - 名無しさん (2022-07-12 17 03 26) シャアとキマイラは「先行量産型」配備でガトーは「量産型」の先行配備だね。 - 名無しさん (2022-07-12 16 44 03) 最終的にはヴィンセントに渡ったのもあったんじゃなかったか? - 名無しさん (2022-07-12 16 23 14) そういえばミッシングリンクの作中でジョニーが譲ってくれたんだっけか - 名無しさん (2022-07-12 16 25 57) アレは、第2小隊のジーメンス・ウィルヘッドとエメ・ディプロムの乗機であるMS-14BRのパーツ取り用予備機を組み上げたものだね。資料を見る限り先行量産型を改修したものなのか、そうでないものを改修したのかはちょっと判然としないな - 名無しさん (2022-07-12 16 34 26) 高ガルα君今日初めて見たけど、その人のカラーも合わさってギャンにしか見えん - 名無しさん (2022-07-12 16 17 12) 違うんだ…全ては誤解なんだ…木主である私が気になった娘が6歳も年下なだけで…私はシャアでは無い!。 - 名無しさん (2022-07-12 16 08 55) シャアも同じこと言ってたぞ。 っていうかそのイメージってどこから来たんやろ。ララァは大学生と高校生ぐらいなんでまぁ普通。クワトロ時代はレコアさん全然普通。逆シャア時代はナナイ。クェスは利用してただけで私情は一切なさそうだし。 アクシズでハマーンに手を出したからか? - 名無しさん (2022-07-12 16 14 56) CDAでの描写だとシャアは周辺をちょろちょろするハマーンを適当にあしらってただけなんだよな。女に不自由してなかったっぽいし - 名無しさん (2022-07-12 16 38 21) あの歳になってもずっとララァに固執してたからでしょ - 名無しさん (2022-07-12 18 48 01) 木主は幾つや?それによっては考えてやる - 名無しさん (2022-07-12 16 14 56) 来年でアムロ・レイ(CCA)と同い年になる。 - 木主 (2022-07-12 16 18 08) そうか、なら私は許そう。だが、ほかの人が許すかな!? - 名無しさん (2022-07-12 16 21 29) 僕はね…!?僕はね…!?お前のことが好きだったんだよ!(爆散) - 名無しさん (2022-07-12 16 04 29) 言ったからには絶対に逃がさないからな 滅茶苦茶にしてやる 覚悟しろ(奇跡の救出) - 名無しさん (2022-07-12 16 09 58) 暗黒の世界へ戻れ!(強制送還) - 木主 (2022-07-12 16 19 35) UCエンゲージにもペイルライダー実装されるみたいね - 名無しさん (2022-07-12 15 55 26) いきなりホルモン - 名無しさん (2022-07-12 15 44 32) いきりホモルン? - 名無しさん (2022-07-12 15 45 20) ハラペコなのかな - 名無しさん (2022-07-12 15 46 47) いきなりビール - 名無しさん (2022-07-12 16 00 52) ホルモンだけでいいのか?鳥みそ焼きもどうだ!?(松阪民的サジェスト) - 名無しさん (2022-07-12 16 50 51) νガンダムとサザビーは副兵装で「格闘(武器火力低・方向補正、連撃補正高)」が付いててほしかったな - 名無しさん (2022-07-12 15 44 23) ビームサーベルツンツンで飛び上がるイゾルデでちょっと草生える - 名無しさん (2022-07-12 15 43 17) 最高に可愛いヒロインについて語ろうず!私はローラきゅん! - 名無しさん (2022-07-12 15 42 30) おはグエン - 名無しさん (2022-07-12 15 51 48) 予約した病院二時間ぐらい待たされてて気が狂いそうや なんでこんなに遅れてしまうん…… - 名無しさん (2022-07-12 15 42 08) まぁ年寄り相手にすると話長くなるからね。 とはいえ2時間は長いな。 何科? - 名無しさん (2022-07-12 15 53 08) 大学病院の中の内科総合なんだけど 検査とかで時間食ってるのかなあ - 名無しさん (2022-07-12 15 56 49) 大学病院は検査とかですげぇ待つよ、そういうもんだと思う他無いね - 名無しさん (2022-07-12 16 00 54) 大きな病院の検査はそれぞれの専門部門に廻すから外来で検査の時間はかからんはずよ。で後日改めて結果聞きに来てねって感じでしょ。 - 名無しさん (2022-07-12 16 05 01) いや、当日診察なんでしょ?それなら診察までにデータ出すからすっげぇ時間かかるよ? - 名無しさん (2022-07-12 16 13 28) 俺が知ってる大学病院だとその日のうちに結果出ることないけどな。それこそ膨大な人数の検査してるんだからな。紹介状ないと受け付けてもらえない所も多いと思うのでそれなりの病状かと思ったのだが。 - 名無しさん (2022-07-12 16 20 44) CTやMRIとかなら即日はないけど、血液とか尿とか単純造影とかなら出てくるね - 名無しさん (2022-07-12 16 26 14) 『紹介状ないと受け付けてもらえない所も多いと思うのでそれなりの病状かと思ったのだが。』 まぁ外野で言い争ってもしゃあないからここらで失礼するわ。 - 名無しさん (2022-07-12 16 27 55) 木主は紹介状なんて一言も書いてないのに、勝手に勘違いしてるだけじゃん。 - 名無しさん (2022-07-12 17 01 11) 内科医は不調をうったえる相手の話を聞くのも重要だからね。年寄り相手だとヒアリングするだでも時間かかるし1コマ20分程度しかとってないんじゃないかな。俺はその日の一番の枠に入れてもらうようにしてる。 - 名無しさん (2022-07-12 16 02 22) 受付に聞きなよ、多分それ忘れられてんじゃないの… - 名無しさん (2022-07-12 15 57 55) 親の帯状疱疹で日赤病院行ったら予約から三時間待たされた事があるのでまぁそんなもんよ。暇だったから待合で爆睡してしもうた・・・・・・。 - 名無しさん (2022-07-12 17 02 10) 650強襲は相手にすると面倒なやつ揃いだけど自分としては一番めんどくせえのデルタプラスだな - 名無しさん (2022-07-12 15 41 37) 数週間前に「クロノアの広告マジでクソ」って話を見たが、ちょっと理解出来なかった。だが今ならよくわかる…クロノアの広告マジでクソ!!!(スマホでこの板見てると広告のせいで半分以上隠れる) - 名無しさん (2022-07-12 15 37 38) 7/7発売らしいが!絶対に買わんわ! - 名無しさん (2022-07-12 15 38 21) 七夕に発売されていたのか… - 名無しさん (2022-07-12 15 40 33) 他のウィキ見ててもこの愚痴見るから割と広範囲っぽい? - 名無しさん (2022-07-12 15 47 18) 広告ブロックブラウザを使うんや… - 名無しさん (2022-07-12 15 49 15) 「この広告は、デバイスのリソース消費が多すぎるため、Chromeによって削除されました」とか出た。画面黒いままだが。普通に動画だもんな…通信量食いそう… - 名無しさん (2022-07-12 15 58 16) ふと思う事がGP01強化ってサーベルのクールタイム減少位しかないよな・・作中でも兵装はBR・サーベル・バルカン位しかないし - 名無しさん (2022-07-12 15 20 14) モンシアにやった例のタックル、、でも特殊カウンターにしかならんか - 名無しさん (2022-07-12 15 21 15) せめてバルカンを兄弟機のサイサと同じにしてほしい - 名無しさん (2022-07-12 15 21 27) 強制噴射はあってもいいように思う。あとサブでマシンガン持たせてもいいような。 - 名無しさん (2022-07-12 15 25 02) 噴射くれとn億回言われててな - 名無しさん (2022-07-12 15 25 33) 根本的に強化でHPや装甲上げても凡庸なバズ汎でしかないからな、それならMK2でよくね?になるし - 名無しさん (2022-07-12 15 25 56) ここは敢えて原型留めてないレベルでHPを増やしてみよう、HP一気に20000まで増やしてしまえ(暴論) - 名無しさん (2022-07-12 15 28 03) GP01のHPを550から700までの中でNo.1になるまで増やして…ついでに噴射を諦める代わりに白兵戦プログラムをだな…。 - 名無しさん (2022-07-12 15 30 08) まぁバズ持てないけどなぁ - 名無しさん (2022-07-12 15 39 52) BRの切替とCTとOH時間縮めて、歩行速度を5、スラスピを10あげてもうちょい固くすれば、壁しつつひたすらビーム下をやるだけの初心者向け機体が出来るんじゃない? 火力よりも硬さと生存能力と寝かせる能力に特化する感じで - 名無しさん (2022-07-12 15 29 46) 副兵装にブルバップマシンガン持たせるだけでも違うんじゃないかな・・・。 - 名無しさん (2022-07-12 15 31 27) それだと盾が本体の機体とかぶらんか? - 名無しさん (2022-07-12 15 35 13) 兵科違うから問題ないっしょ。っていうかサイサバルカンと同程度の性能って前提じゃないしな。 - 名無しさん (2022-07-12 15 55 43) サイサじゃなくてヘイズル改くんだ… - 名無しさん (2022-07-12 16 05 31) コスト帯ズレてるぢゃん - 名無しさん (2022-07-12 16 25 44) BRのCTを早くして、バルカンを2号機と同じにして、サベを1段目でキャンセル出来る様にすればだな - 名無しさん (2022-07-12 15 31 54) サブ兵装にブルパップ追加ぐらいか・・・、それやとどっかの機体と被るか・・ - 名無しさん (2022-07-12 15 33 22) Fbが持ってる試作大型BRを副兵装に追加して、バルカンをサイサと同じものにし、強制噴射とオバブをつければ良いんじゃない? - 名無しさん (2022-07-12 15 37 37) 劇中でBRとマシンガンの2丁撃ちしてるから、マシンガンは追加しても良いと思う - 名無しさん (2022-07-12 16 22 36) 百式改のカスパ弄ってて思ったんだけど、射撃耐性って満遍なくするよりどっちかに偏らせた方がいいのかな。低コスなら耐実一択なんだけど - 名無しさん (2022-07-12 15 19 34) 高コストは耐格と対ビームで埋めてる人が多数派みたいですよ - 名無しさん (2022-07-12 15 21 29) そのコスト帯は対Bメインで上げとけば問題ないやろ - 名無しさん (2022-07-12 15 21 33) 600↑ならビームばっかなんで対ビー特化がええ。危険な実弾はほぼないかと - 名無しさん (2022-07-12 15 23 59) 宇宙カスパなら満遍なく盛れるけど、地上カスパだと脚部積む都合対実は捨ててるかな - 名無しさん (2022-07-12 15 25 46) そら実弾は一部の機体に高DPSな物が積まれてる事はあるレベルだけど、ビームはそのコストだとほぼすべての機体がメイン武装やら副兵装に持ってるからね、そら実弾対策する前にビーム対策するべきよ - 名無しさん (2022-07-12 15 26 54) 耐ビもりもりにしました。皆さん感謝です - 木主 (2022-07-12 15 29 32) 仕事でも愛用してるナタからナイフにキャンプギアを切り替えるべきだろうか。 - キャンプ初心者 (2022-07-12 15 19 29) 我は魔王…異世界転生してきた勇者に倒された歴代魔王を手本に異世界から召喚され無防備な勇者を大盾もちの兵士で逃げ場を無くし眷属の魔族以外の動きを鈍らせる闇術を使い完封する作戦を思いついた。(下準備にその召喚出来る場所以外の召喚出来る場所を封印した} - 名無しさん (2022-07-12 15 13 59) 勇者が都合よくチート能力持ってるって部分はノーケアなのな。 - 名無しさん (2022-07-12 15 17 13) 死にそうになったら古の賢者が不思議な力でワープさせたり、メガンテ級の爆発起こしたりするからその作戦じゃ無理だぞ。 - 名無しさん (2022-07-12 15 18 27) 魔王(結晶エンチャの石の大剣持ちの番兵に因果応報(ダメージを跳ね返す奴)持たせておくべきだったか…) - 名無しさん (2022-07-12 15 24 49) 異世界勇者はすべてを生み出した神の寵愛を受けてるから何しても無駄だぞ - 名無しさん (2022-07-12 15 22 54) ちょっと前にツイッターで勇者が異世界に呼び出された瞬間魔王軍総出で仕留める作戦取った漫画が有ったな - 名無しさん (2022-07-12 16 24 17) えへへへへ MSI OPTIX-MAG274QRF-QD ヨドバシで買っちゃった(プライムデイの意味無し) さよならボクの夏のボーナス・・・ - 郵便GM (2022-07-12 14 57 09) ハマーン、何故もっとプライムデイを使わなかった…! - 名無しさん (2022-07-12 15 00 54) 姉貴に脱毛器頼まれたから・・・Amazonベーシックのモニターアームも買ったし - 郵便GM (2022-07-12 15 03 12) おいらもモニターアーム購入した。久しぶりに1万切ったから良かったわ - 名無しさん (2022-07-12 15 09 26) その人の良さをなんでもっと上手く使えなかったんだ - 赤枝 (2022-07-12 15 14 51) 犬ジムの試作BRに盾貫通あるいは…強よろけをつけて犬ジム自体にマニューバーlv1を付けてやりたいのですが構いませんかねぇ!?。 - 名無しさん (2022-07-12 14 55 37) マニューバくれんの?じゃあロケラン持って愛機にするわ! - 名無しさん (2022-07-12 14 57 27) チャージしてる間、白兵戦プログラムと同等の効果を得られる新スキルつけよう - 名無しさん (2022-07-12 15 04 12) ペリア君とAQUOS君はいつになったら数年前に発表してた折りたたみスマホを出してくれるんですかね…? - 名無しさん (2022-07-12 14 52 07) ????「ただいま一生懸命制作している(はず)所です。もうしばらくお時間を・・・」 - 名無しさん (2022-07-12 14 54 47) 知識を得たくてインターネット百科読んでるのに「本編を見て確かめてほしい」ってなんぞや(逆ギレ) - 名無しさん (2022-07-12 14 50 11) 本編見て知れる程度の知識なら本編を見た方がいいぜ! - 名無しさん (2022-07-12 15 15 58) 本編見れないから百科来てるんや… - 木主 (2022-07-12 15 52 39) 刃物を舐めるやつってフィクションだけだと思ってたらリアルでやるやつ出てきたんか - 名無しさん (2022-07-12 14 48 38) 頭はキマってるのに悪役ムーブはキマらない残念な奴 - 名無しさん (2022-07-12 15 10 45) 今ならコロナナイフにお手軽加工出来るから強そう - 名無しさん (2022-07-12 15 10 57) 最初赤熱化でもされてるのかと思った - 名無しさん (2022-07-12 15 31 40) ZZに出てきたレプリカゲルググってさ、Ζの時の中身ネモのゲルググみたいに別の機体にゲルググのガワと武器持たせた機体なんやろか、実は元エゥーゴの機体だったり? - 名無しさん (2022-07-12 14 37 02) リゲルグ(のことで合ってる?)はゲルJベースに装甲材質とバックパック変更(実質新造w)と肩バインダー追加してリファインされたやつ - 名無しさん (2022-07-12 14 40 37) 青の部隊とかマサイさんのじゃないかな リゲルグはリゲルグだし - 名無しさん (2022-07-12 14 46 51) 青の部隊のヤツは中身改造されてるけど、マサイのは当時品じゃないかな - 名無しさん (2022-07-12 14 42 27) 砂漠に出てきたなんかシャゲっぽい色のゲルググだっけか…(シミュZZのトライアルの元ネタ回前後?) - 名無しさん (2022-07-12 14 58 52) ピクシーって白兵戦用の機体なんだから白兵戦プログラム付いても良いよな! - 名無しさん (2022-07-12 14 30 10) それだけじゃ足らんだろ。もっとどん欲に求めていけ、回避2とか - 名無しさん (2022-07-12 14 37 51) 軽いからスラスピ速くて燃費もいい、という設定でスラ70に - 名無しさん (2022-07-12 14 50 43) RX-78「おっ、じゃあワイも。 ハンマーぶん回すなんてどう考えても白兵戦特化だもんな」 - 名無しさん (2022-07-12 15 20 02) 今のオン有りのゲームって割とアプデで調整入る事があるから攻略本出しづらかったりすんのかな - 名無しさん (2022-07-12 14 25 28) マインクラフトレベルのタイトルだとちょくちょく更新情報に対応しつつ出してるけどね。ただ表紙見れば判るけど子供がメインターゲット - 名無しさん (2022-07-12 14 29 07) 大人はネットを賢く(人により)使うからな - 横から (2022-07-12 14 36 15) そもそも攻略本出しても売れないんじゃないか?今の時代はすぐにスマホでポチポチすれば攻略サイトとか探せるし - 名無しさん (2022-07-12 14 34 49) 昔のゲームの攻略本に書かれてる漫画風の表現(FFV)とか小説風(バイオハザード)なコーナーとか好きだったな - 名無しさん (2022-07-12 15 02 48) 攻略wikiが攻略本丸写しだと思ったら攻略本の方がwiki丸写しだった奴もあったな - 名無しさん (2022-07-12 15 03 05) 一体何ファミ通なんだ - 名無しさん (2022-07-12 15 19 12) 正体まるだしやんけ - 名無しさん (2022-07-12 15 20 54) 大丈夫!?ファミ通の攻略本だよ!?定期 - 名無しさん (2022-07-12 15 29 11) ゲームラボなんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-12 15 53 25) 試合開始とほぼ同時にクランサーバーのメンテ始まったからか、開幕早々に異次元空間飛ばされて味方も敵も見えなくなった。バトオペの回線ってマジで不安定すぎないか - 名無しさん (2022-07-12 14 19 32) 多分だけどユニコーンのビームマグナムは残弾式の和田ジムみたいな感じで強よろけになると思ってる - 名無しさん (2022-07-12 14 18 17) ひょっとしたら射撃系初の転倒という可能性も。前作...キャバルリー...うッ頭が... - 名無しさん (2022-07-12 14 28 36) 射撃転倒は復活させてはならないって運営も気づいてるだろうし流石にやらんやろ・・・。 - 名無しさん (2022-07-12 14 31 13) そう思っていた時期が私にもありました - 未来人() (2022-07-12 14 47 39) 時間の問題だと思うけどね - 名無しさん (2022-07-12 14 49 38) 俺はヅダFの95mmのビーム版って感じかなと思ってる。 - 名無しさん (2022-07-12 14 32 49) 極太判定ぐらいはやってくるかもしれんな - 名無しさん (2022-07-12 15 06 09) ビームと散弾の混ざりとかありそう、ビームの周囲に常時バズの爆風判定付いてるみたいな - 名無しさん (2022-07-12 15 17 49) 当たり判定太くするのとは違うのか - 名無しさん (2022-07-12 16 28 32) 驚異の射程450mの飛ぶ格闘判定! - 名無しさん (2022-07-12 15 49 03) 大人になったらクレしんのみさえが凄くいい女に感じてきた。ひろしが羨ましい…。 - 名無しさん (2022-07-12 14 16 54) 木主のスペックはひろしを越えられそうなんか? - 名無しさん (2022-07-12 14 27 21) 焼野原ひろしは高スペックよな - 名無しさん (2022-07-12 14 32 25) 平凡なサラリーマン設定なんだろうけど一戸建て+3人養うって今の時代に置き換えると高スペだよね - 名無しさん (2022-07-12 14 47 35) 核家族だとあんまり金かかんないんじゃない?むしろジジババも住まわせてたら医療費で余計に家計圧迫されそう - 名無しさん (2022-07-12 14 54 14) 34、35歳で春日部に戸建て車もあり。専業主婦に子供二人と犬一頭。係長のポストについている。なかなかハイスペック親父だぜぇ - 名無しさん (2022-07-12 15 11 06) 拙者ターンエーガンダムの良さに気づいた侍 動いてるとこはアニメの作画の良さもあいまってすごくかっこいいな - 名無しさん (2022-07-12 14 16 39) あなたとの〜♪あいっだに〜♪のOPのとこ好きw - 名無しさん (2022-07-12 14 20 43) 迫り来る刹那さん - 名無しさん (2022-07-12 14 53 05) ディアナさま〜♡ - 名無しさん (2022-07-12 15 19 00) ワイはソシエちゃん派 - 名無しさん (2022-07-12 15 58 25) ユニコーンのビームマグナムに貫通付いたらパイロット相手に使われる兵器になるんかな - 名無しさん (2022-07-12 14 14 00) コックピット貫通して乗ってるパイロット倒せるってマ? - 名無しさん (2022-07-12 14 14 58) 今日のデイリーでライバル勝利がなかなか取れないよい子のみんな! そんな時は格闘の強い汎用に乗ってバズ下決めてれば、だいたい取れるぞ! - 名無しさん (2022-07-12 14 06 23) 650以上の強襲がキツすぎて強襲メインとしてはかなり辛い… - 名無しさん (2022-07-12 14 06 10) 700はちょっと前まで天国だっただろ! なお現在 - 名無しさん (2022-07-12 14 14 08) 強襲以外も特定機体以外キツイから平等やな!() - 名無しさん (2022-07-12 14 39 59) シナンジュのショトカはやっぱ薙刀を一番使わない所にセットが安定する気がするな、カットを考えると普段はサべとアックスで手短に済ませたいし薙刀使う場面は押しにくいショトカでも押せる余裕あるだろうし - 名無しさん (2022-07-12 14 03 03) 格闘だけしてればいいコスト帯じゃないからね。切り替えが遅い?薙刀、いや、切り替えが早いサーベル優先だわさ。こんなことを言うバトオペ2になるとは思わなかった。。 - 名無しさん (2022-07-12 14 05 21) 最大コンボするときは猶予がないから格闘3種が単発押しのところが基本でしょ。射撃は予約でスムーズに変更できるし。 - 名無しさん (2022-07-12 14 12 34) 我ながら貧乏性だとは思うけどペットボトルの麦茶見るとパックなら同じ値段でもっと量作れるよなって考えちゃう。そしてそう思いつつ買っちゃう - 名無しさん (2022-07-12 13 58 08) 惣菜とかそうだけど作る手間を金で代用してるだけだし - 名無しさん (2022-07-12 16 30 44) なんとなくグーグルマップで自宅の前を見たら年初めに病気で死んだ飼い猫が屋根の上で昼寝してた(´;ω;`) - 名無しさん (2022-07-12 13 55 17) スクショして残しといてあげなさい。 - 名無しさん (2022-07-12 14 08 35) いつからかわかんないけどグーグルマップって10年くらい遡れる機能があるんだね。過去の実家見たら亡くなった両親が家の前歩いてるところが写ってて泣きそうになった - 名無しさん (2022-07-12 14 09 44) いい話中に失礼するけど、俺の家を見てみたら大の字でベランダに寝てたクソ恥ずかしい姿が激写されてた… - 名無しさん (2022-07-12 14 34 13) ダズル迷彩バトオペ にも使えるかな - 名無しさん (2022-07-12 13 43 36) 久々に寿司打を遊んでみた。一万円コース67皿、衰えた…。 - 名無しさん (2022-07-12 13 39 13) ルンバにサイコフレーム入れ込みたいな - 名無しさん (2022-07-12 13 36 39) 家を押し始めたルンバが発光して家ごとどっか飛んでいきそう - 名無しさん (2022-07-12 13 54 01) ゲルキャのビーキャがヒート率90%になったらみたいな妄想大好きマン - 名無しさん (2022-07-12 13 36 27) 腕ミサの蓄積値も上げてくれると多少はマシになるかな。BCは威力だけはあるから一発オバヒしなくなれば幅が広がりそう。 - 名無しさん (2022-07-12 13 48 13) トランスフォーマーも美少女化する時代になったか - 名無しさん (2022-07-12 13 23 09) この前イノシシに襲われたんだがあいつら強すぎるトラックの運ちゃんが来てくれなかったら死んでた・・・檻無しでで野生生物と対峙すると五倍はデカく見える - 名無しさん (2022-07-12 13 09 41) ちゃんと剣を持ってかないから - 名無しさん (2022-07-12 13 12 09) 剣じゃ無理だぞ多分w北海道出身者に昔聞いたが鹿ですら車と衝突して車だけが一方的に損傷するそうだ。重火器じゃないと五分の戦いすらできん。 - 名無しさん (2022-07-12 13 15 45) 北海道の鹿は本州のと違って筋肉が隆々としてて一目で勝てないことがわかるな…力入れたら多分鬼の顔が浮かび上がるぞ - 名無しさん (2022-07-12 13 21 29) やはり筋肉、筋肉はすべてを解決してくれる!! - 名無しさん (2022-07-12 13 31 49) 野生動物を舐めたらアカン、イノシシなんかめっちゃ危険な方だし - 名無しさん (2022-07-12 13 14 13) それを追い払うトラックの運ちゃんも凄いな - 名無しさん (2022-07-12 13 15 20) 大型の野生動物に出会って感じるのは、明らかに目に殺意を宿してること。野生で生き抜いてきた良い面構えをしてる - 名無しさん (2022-07-12 13 18 11) 怖いっぴ・・ - 名無しさん (2022-07-12 13 20 37) くくり罠とはいえ猟師さんもめっちゃ慎重に仕留めてるから本当にイノシシは怖い。なおあいつら直角カーブとか平然とキメる高機動生物だからね。 - 名無しさん (2022-07-12 13 22 10) 強制噴射持ちか… - 名無しさん (2022-07-12 13 31 37) クイックブースト(もしくはターン)やターンピックかもしれん - 名無しさん (2022-07-12 13 33 14) サイタマとかウマ娘みたいなその体躯のどこからその出力出るのクラスの存在じゃないと、質量比は絶対に近い - 名無しさん (2022-07-12 13 38 54) ジェリド「カミーユ?男の名前かと思ったら…色っぽいかわいこちゃんだった件。」 - 名無しさん (2022-07-12 12 52 34) switchの64パック、15日ついにカスタムロボが解禁されるようだな。しかも両方。待っていたんだこの瞬間を!! - 名無しさん (2022-07-12 12 51 56) もう夏なのに未だフロントミッションリメイクの発売日が出てこないのが気になる。 - 名無しさん (2022-07-12 12 57 18) まだ出てなかったのかアレ。 - 名無しさん (2022-07-12 12 59 19) まあ普通に延期やろなあ・・・ - 名無しさん (2022-07-12 13 02 24) 代わりに今月発売のライブアライブのリメイクやろうぜ - 名無しさん (2022-07-12 14 10 27) 違法装備使って友人のタックルボム縛りに負けた思い出。 - 名無しさん (2022-07-12 12 58 46) 武装の性能の差が戦力の決定的差になる訳ではないということだな。 - 名無しさん (2022-07-12 13 00 54) ブーストすると一瞬消えるニコイチにした機体(名前忘れた)にオオカミだったかの顔が出るパンチ装備付けてた記憶 - 名無しさん (2022-07-12 13 27 49) あああああちくしょうなんてこった、コメダに豆忘れたあああ貰ったのに!!! - 名無しさん (2022-07-12 12 47 41) 豆はこマメに買わんとな。 - 名無しさん (2022-07-12 12 53 02) 侘びの意味も込めて大袋で買って来るんだ。 - 名無しさん (2022-07-12 12 59 08) 格闘をたくさん振れる機体ちょうだい - 名無しさん (2022-07-12 12 43 13) つsガルス - 名無しさん (2022-07-12 12 53 20) つシナンジュ - 名無しさん (2022-07-12 13 00 58) ブースト突撃するゴックをザクSTのアンカーで止めたんだけど下格間に合わず格闘くらって?てなってゴック板見たら同じ現象の人いた、ブーストかけてない時は普通に下格間に合ったからバグ?と思ってるけど試しようがないな。 - 名無しさん (2022-07-12 12 40 19) ブースト云々は単にゴッグ側の移動の話だとは思うけど、大よろけがよろけに緩和されて下格闘くらってるって話かなこれ?衝撃吸収だからアンカーはよろけになるよね - 名無しさん (2022-07-12 12 50 03) よろけだと思って下格降ったら普通に殴られたんよ。タイミング遅い気しなかったんだけど。間違いなくアンカーで止めたんだけどモーションがよろけだったかわ覚えていない。ゴックのスキルは理解してる - 木主 (2022-07-12 12 59 33) 梅雨 来ちゃった (*´ω`*) - 名無しさん (2022-07-12 12 39 26) 戦闘中のチャットで、例えば「左」の3番目に設定した「申し訳ない!」を使って、しばらくして「左」に設定した2番目の「ありがとう!」を使おうとしたら5番目にある「気にするな!」が発動!毎回初期位置スタートにならないのって、なぜだ! - 名無しさん (2022-07-12 12 39 16) 撃墜された時に初期位置に戻るんじゃなかったか - 名無しさん (2022-07-12 13 00 10) 個人的バトオペ暗黒期を上げる木。木主としては宇宙レート12時間連続要塞廃墟だった時期 - 名無しさん (2022-07-12 12 38 14) グフフとグフ飛の最盛期 - 名無しさん (2022-07-12 12 49 36) ナーフ前夜の阿鼻叫喚が面白かった(敵機全部グフ飛)ので許した - 名無しさん (2022-07-12 14 27 11) ガンダムゲーム史上最強メタス降臨 - 名無しさん (2022-07-12 12 57 14) 全盛期30ZZの横に居たバーサスメタスもなかなか……V2AB並の爆速メインとストライカーが無限に飛んでくる悪夢よ - 名無しさん (2022-07-12 13 21 25) 低コスト帯の水中系機体が地上でも強すぎての時期からの~、だからといって地上機体に銛を持たせればよいというわけではない。(ん?愚痴かこれ - 名無しさん (2022-07-12 13 44 26) 水ガン全盛期はほんとに癌みたいなもんだった - 名無しさん (2022-07-12 14 36 28) サプリメントに揚げ玉と…飲み薬にガムシロップ出しておきますね。 - 名無しさん (2022-07-12 12 37 14) ☆4機体、カテゴリや使い勝手的にこの機体はガチャ引かないかな~って思ってもカスパで引かされるの辛い - 名無しさん (2022-07-12 12 26 28) 運営の誘惑に負けてんじゃねーか - 名無しさん (2022-07-12 12 36 44) だってカスパが強いんだもん! - 名無しさん (2022-07-12 12 38 42) そしてライトユーザーは去り、既存ユーザーも700を遊ばない人は新機体の入手率が落ちて続々と飽きていく悪循環。傍目には脱落者は映らないから新機体はいつも通り見かけるという。 - 名無しさん (2022-07-12 12 54 47) 断言してるけどデータあるのそれ? - 名無しさん (2022-07-12 13 41 43) ???「それってあなたの感想ですよね?」 - 名無しさん (2022-07-12 14 45 55) スパガンlv4、ビーライノンチャ汎用に5000ってどういうことよ - 名無しさん (2022-07-12 12 23 31) Lv4ゼク二種ならノンチャ2000強x3とか出たりするぞ - 名無しさん (2022-07-12 13 03 32) ランクマ一応やったけどガルバもらえへんやろなあ…と思ったら3位タイで貰えたわwすごい確率やな - 名無しさん (2022-07-12 12 21 38) 今回ってかなり低い順位でももらえなかったっけ? - 名無しさん (2022-07-12 13 15 20) 1回しか参加していない俺でも貰えますた。 - 名無しさん (2022-07-12 13 47 15) 無料ガチャでジェダLv1を引いてそういえば持ってなかったってなったわ。これで450も気兼ねなく汎用で出られるな - 名無しさん (2022-07-12 12 19 05) 折角山にでも久しぶりに登ろうかなと思ったら、、天候がしばらくさえないとは。。1週間後には夏休みになっちまう!!! - 名無しさん (2022-07-12 12 15 02) 山と聞いて八事の『山』を連想したのは私だけでいい・・・。 - 名無しさん (2022-07-12 13 00 36) 最初は600なんて手を出しにくいコストだったけど、やるうちに割と慣れるもんだね。でも650に関してはやってもやっても慣れる気がしない…700もそうだけど - 名無しさん (2022-07-12 11 56 00) 初期600はドーベンが暴れてて、他の機体がZとガブスレイみたいな中々アレな環境だったので… - 名無しさん (2022-07-12 12 06 48) 今は650がクソ環境だからな。主にリバウが原因だが。数日前のクランマなんて理バウ以内とまともに勝負にならなかったし。 - 名無しさん (2022-07-12 12 58 06)
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登録日:2023/05/23 Tue 03 00 00 更新日:2024/09/10 Tue 07 58 54NEW! 所要時間:約 8 分で読めます(全ネタバレありの場合、約 71 分で読めます) ▽タグ一覧 2023年 Nintendo Switch RPG Switchの本気 TotK みんなのおもちゃ もう疲れちゃって 全然動けなくてェ... インテリ厄災 ウルトラハンド エアバイク オープンエアー オープンワールド ガノンドロフ ギネス記録保持項目 クラフトゲーム ゲーム コメント欄ログ化項目 コロ虐 ゴーレム スクラビルド ゼルダ ゼルダの伝説 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ゼルダロボ ゼルダ無双 ゼルダ版アーマード・コア ゼル伝 ゾナウギア ゾナウ族 ゾナニウムは命より重い…! ティアキン ティアーズ オブ ザ キングダム トーレルーフ フライングマシン公式化 ブループリント プレイヤーの数だけ解法がある ホラー ボコブリンスレイヤー モドレコ ヤク漬けゴロン族 リンク ロボット 任天堂 何でもできる 傑作 共闘 兵器 創意工夫 厄災リンク 名作 圧倒的な自由度 地下労働 地底 地底の圧倒的な不気味さ 大ボリューム 封印戦争 崖登りゲー 工夫次第でシューティングゲームにも無双ゲームにもなります 建築 戦争は変わった 戦艦 戦車 戦闘機 所要時間30分以上の項目 所要時間60分以上の項目 手と手 文明開化 暴力/悪知恵/蛮勇のトライフォース 死にゲー 涙腺崩壊 王国の泪 略奪ゲー 異種族婚 瘴気 瘴気魔の圧倒的な怖さ 盾サーフィンから盾スケボーへ 知恵をつけ更に進化した厄災 神ゲー 神作 空島 続編 英雄様の戦い方じゃない… 萌え属性の宝庫 蛮族プレイ 製作期間6年の集大成 露出狂への第二歩 驚異の作り込み 高難易度 鬼畜勇者 黒い任天堂 翔ける、創る、紡ぐ。 果てなき冒険は、大空へ広がる。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(The Legend of Zelda Tears of the Kingdom)は、2023年5月12日に任天堂から発売されたNintendo Switch用ゲームソフト。 『ブレスオブザワイルド』の続編作品となる。 ※前作同様かなりボリュームのあるゲーム作品であるため、ネタバレを避けるために下記の記事では、主に発売前から判明していたシステムや開発者インタビュー、ゲーム外情報について主に取り上げていきます。 ゲームをプレーした方向けの解説には、下記のような形で折り畳みをしています。 こちらでは実際にゲームをプレーすることで、判明する情報やシステム等を取り上げていきます。 大体ゲームのチュートリアルや新システムの操作感~各里の異変の序章についてを記載しております。 序盤~中盤まで進めた方はこちらのほうも併せてお読み下さい。 + 終盤で判明する情報については、更に下記のリージョンに格納しています。 ストーリーの核心や敵やアイテム等の解説等が記載されていますので、ゲームを十二分に進めたという方、EDクリアしたという方、ネタバレ上等という方のみ開いてください。 ●目次 ●概要 ●販売実績 ●新ゲームシステム▼フィールド・空島 ・洞窟/井戸 ・地底 ●リンクの新能力ウルトラハンドゾナウギア ブループリント ゾナニウム装備 スクラビルド トーレルーフ モドレコ プルアパッド 破魔の祠 鳥望台 地上絵 コログのミ 素材を投げる 賢者の盟約 ●ストーリー ●登場人物▼主要人物◆監視砦 ◆カカリコ村 ◆イチカラ村 ◆ハテノ村 ◆ウオトリー村 ◆ゾナウ族 ●新アイテム 新武器 ●魔物 ●余談バグ・裏技・テクニック冷凍肉 物理演算に関して Splatoon3フェス 売上について ゼルダ史における時系列について ●概要 本作の情報は、「Nintendo Direct E3 2019」にて初公開。この時点で『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 続編』というタイトルであり、空を舞台にするというコンセプトも固めていた事がうかがえる。 またこの時は2022年発売予定だったが、前作同様「より高いクオリティアップのため」と延期を公表。最終的に年を跨いで2023年5月に発売された。 開発陣も、ゼルダプロデューサーでお馴染み青沼英二氏を筆頭に、ディレクターの藤林氏、アートディレクターに滝澤氏等、前作にも関わったスタッフが多い。 フィールドマップも前作のハイラル地方を基本ベースにしているが、これについて開発陣は「『ブレスオブザワイルド』という完結したフィールドで、更にやりたいことが見えていたので、続編を作るという路線は決めていた」「『フィールドは変えない』というのは重要なコンセプトとして、企画書段階から明記していた」と述べている。 基本的なアクションや風景は残しつつも、全く別の新要素を取り揃えることで「続編のアタリマエ」を見直したのが本作になるとのこと。 特にパッケージにもあるように、本作は「空」という景観に対し並々ならぬ拘りを見せており、シームレスに上空から台地に降り立つ一連の流れは、青沼氏や藤林氏もかなりの執念を持って開発したという(*1)。 勿論後述する新システム「ウルトラハンド」を筆頭に、今作ではより「色々なモノづくりができるゲーム」に仕上がっているとのこと。開発陣も、「出来ることよりも、考え付くことができるようなゲーム作り」を念頭に置いて製作に当たったという。 結果的に前作から6年という年月を経ての発売となったが、そのクオリティと人気の高さは、下記の販売実績を見る限り一目瞭然…むしろ以下の新要素を見るとよく6年で出せたといえよう。 また1つのテーマとして、開発陣は「手」を印象的にしたと述べている。 実際、今回のストーリーは「手を伸ばす」、「手をつなぐ」、「手で掴む」シーンが印象に残るような構図や演出が多い。 これについては、企画制作部担当の堂田氏も、 「今作はいろんなキャラクターと手を取りあって協力しながら、時には自分の手でアイテムをつくってそれを活かしながら進んでいく、というのが特長になっています」 という風にも語っている。 また、前作はWii Uとの並行発売だったが、今回はSwitchのみの発売となるのでロードの速さや描画処理も向上した様子。 ただし、フレームレート自体は前作と変わらず30fpsである。 以下、プレーした方向けの解説。 全体的な操作感はほぼ前作と同じ。新たに得た能力と共に再びハイラル全土を冒険し、魔王ガノンドロフを討伐するのが目的となる。 上述したようにワールドマップも変わってはいないが、村などの拠点や主要な場所などには、ほぼどこかしらの変更点が加えられており、敵・宝箱配置やアジトも一新されている。 作中でも数年経過した世界観なので、新たな地名に変更されていたりと、前作をやったプレイヤーなら変更点の違いを見出すのも一つの楽しみとなっている。 新たに追加されたステージとして、「空島」と「地底」が挙げられる。どちらもハイラル全土と同じくらいの広さを誇っており、ロードを挟まずシームレスで移動することが可能。 また地上でも「洞窟」「井戸の中」といった隠し要素が新たに加わっており、そこで貴重な素材や宝箱が入手できることも。 今回の新能力・ギミックは全体的に「組み合わせ」がテーマとなっている節があり、再編された既存のオブジェクトやアイテム複数を多種多様に組み合わせて攻略の糸口にすることができる場面が大幅に増えた。 ただし、このうち一部の組み合わせ系ギミックは既存の敵も活用してくることがある。 代わりに前作で活躍したリモコンバクダン、マグネキャッチ、ビタロック、アイスメーカーは全廃、小技等(口笛ダッシュ等)も当然というべきかナーフされた。 加えて新ギミックの影響で敵の体力や攻撃力が序盤以外は総じて前作より底上げ平均化しており、防具強化が済んでいないと前作以上に死に安くもなっている。 そして新たな能力についても、総じて直接的な戦闘補助にはなりえないものばかりなので、よりプレイヤーの創意工夫が試されることに。 一方でその創意工夫次第ではラスボスを含むボスクラスの敵すら容易く倒すことも可能だったり 本作から入る人でも十二分に楽しめるが、それはそれとして前作をやった人向けの難易度調整といったところ。 ストーリーも当然ながら前作プレー済み前提で進んでいくが、本作から入った人向けに人物紹介なども実装はされている。 ●販売実績 本ゲーム発売後、3日で全世界売り上げ1000万本を突破。国内でも224万本達成と比類なきロケットスタートを切る。もちろんこれはブレスオブザワイルドを抜きゼルダの伝説シリーズ最速記録。 比較対象としては、2022年年末商戦のポケモンSVがだいたい同じくらい。ファミ通雑誌も前作同様、40満点の最高評価を発表。 「前作フィールドやアイテム、モンスター等は使いまわし」という、普通に考えるとネガティブになりそうな要素を、新システムと新フィールド、重厚なストーリーなどで上手く取りまとめた事がうかがえよう。 ●新ゲームシステム ▼フィールド ・空島 本作独自の特徴として、1stトレーラーの頃から発表していた新フィールド。広大なハイラルの雲上に浮かぶ島々で、イメージとしては「スカイウォードソード」のそれに近い。 上記のインタビューにもある通り、ロードを挟まずに地上から空へ、空から地上へ移動できる様子。 広大なハイラルを空から、落下しながら一望できるのは中々に圧巻。 また空島自体にも秘密が隠されており、発売前の公式TwitterやPVなどでは「ガシャポンのようなもの」が置いてあったり、遺跡のようなものが立ち並ぶなど荘厳な造りをしているものも見受けられるが…。 以下、プレーした方向けの解説。 「鳥望台」でマップを更新すると、地上と同時に上空のマッピングも並列して記録される。 さすがに地上や地底と比べると、行ける範囲はそこまで多くはないものの(開発陣も空がゴミゴミしないようにかなり気を使ったとのこと)、その分大きい空島にはほぼ何かしらのギミックや有益なアイテムが隠されているので、探索する価値は大いにある。 地上同様に「破魔の祠」が隠されていたり、ゾナウカプセルをランダム入手できるガシャポンも空島に多く配置されている。 魔物はほぼおらず、敵となる相手は基本ゴーレムのみ。今回のチュートリアルパートは空島「始まりの空島」で行われる。 以下、特徴的なギミックを紹介 始まりの空島 前作でいう「始まりの台地」にあたるチュートリアルエリア。荘厳な造りをした「時の神殿」のほか、綺麗な池や滝、森などがまばらにあるのが特徴。 とある部分では寒冷地もあり、そこで古びた防寒着が入手できる。 前作同様祠もあり、そこで新能力の入手と使用感についてレクチャーを受ける形。 またバッテリー製造は基本ここが祠と一番近い最寄りなので、、チュートリアル後でもちょくちょくここに来ることになる。 ローメイ迷路の遺跡 地方の端に存在するローメイ遺跡の上空にも、同じく巨大迷路のような空島が新たに出現。ワープ用を兼ねて祠もある。 地上の方の迷路を先にクリアすると、今度は上空の方の迷路を進むミッションが追加される。 こちらのは足場がなく、上昇気流と無重力のような空間の中点在する4つの装置を起動するのが目的。 花形の空島 五角形のような形をした小さな空島。マップでもちゃんと反映されている。 特に重要な素材などは無く、一見では読めない古代文字が描かれた石板のみがある。 また、石板部分は剣のような構造になっており、上から重みをかけるとそのまま落下して地上に刺さることも。 石板の中身は「ハイラル設立当時のラウルやゼルダ達の生活」について記述されており、これはとあるエピソードチャレンジでの攻略になる。 なので見かけたら石板をウツシエで撮影しておくといいだろう。 球体の空島 かなり上空に位置する場所に、球体のような空島なども散見される。 中に入ることも可能であり、そこで祠に関するチャレンジなどで使われることも。 ・洞窟/井戸 地上での新たな変化要素。遠目でも分かるものからよく探さないと発見できないものまでさまざま。 基本的には素材となる虫や魚や鉱床、魔物などが潜んでおり、また後述する地底で探索するのに必要な「アカリバナの種」や、強力な攻撃アイテムである「バクダン花」も採れる。 中には遺跡や神殿跡のようなものおよびそのオブジェクトを使った謎解きや宝箱などが眠っていることも。 また洞窟には必ず1箇所1体ずつ、マヨイとよばれる生物がどこかに潜んでおり、倒すと特別な装備などと交換できるアイテム「マヨイの落とし物」を落とす。 どこにあるかに関しては、平地で時折いるルミーが案内してくれたり、白い花が咲いた木にお供えすると、サトリが大まかな場所を示してくれる。 井戸は馬宿や村などの近くで見つかる。洞窟ほど広くはないが、イベントなどで使われることも。 ・地底 ハイラル各所にて散見される、瘴気あふれる大穴に入ることで侵入可能な地下世界。 その広さは上記で紹介した洞窟なんて目ではなく、ハイラル地方全土にわたりほぼ地続きで連なるほど広大。 地上の光が一切届かない暗闇の世界なので、まともに探索するのであれば「アカリバナの種」の大量常備は必須。 巨大生物の骨や奇特な形の木々、不気味に宙を舞う虫や灯に、所々侵されている瘴気など、視覚でこれでもかと根源的恐怖を煽り倒してくる。 暗闇恐怖症の方には本気で抵抗感を覚えるような作りであるが、リターンも大きく「バクダン花」「ケムリダケ」「コンラン花」といった、戦闘に有用なアイテムも多く自生している。 なにより「ケムリダケ」「コンラン花」、そしてゾナウエネルギーの原料になるゾナニウムは基本ここでしか採れないため、ゾナウギアを有効活用する人、耐久を重視しない搦め手を取る人ほどこの世界に入り浸る必要がある。 なお、地上と地底は立地的に対応関係が存在し、例えば、地上に破魔の祠がある場所の地下には破魔の根がある、といった具合で、知っていれば祠や根を効率よく探せる。 地上が山なら地下には鉱脈がある、地上が温泉なら地下はマグマ、地上が河なら地下は埋まっていて通れない、など地質学的にも納得できる作りなのもポイント。 以下、特徴的なギミック紹介。 瘴気 恐らくガノンドロフから漏れ出ているであろう、赤い菌のような危険地帯。暗闇でもこれだけははっきりと視認できる(なお地上にも各地の大穴を中心にそこそこ配置されている)。 これに長く触れると瘴気に侵されてしまい、ハートが減るのではなく割れるような演出が入るが、 実際この瘴気は序盤でリンクの最大HPを減らしたものと同じで、普通の体力回復系のアイテムを使っても、割れたハートが絶対に回復しなくなる。屍套龍のそれと同じ考え方なのはたぶん偶然 対処法は地上に出るか、もしくは解放済みの「破魔の根」の光を浴びる。 アイテムでは瘴気回復・または瘴気耐性のある素材を使った料理などが有効だが、いずれもその場しのぎにしかならない。 瘴気に侵された地を横断する際は、スタルホースを使うか空を飛ぶか、ゾナウギアで乗り物を作成するかなどして足を付けずにやり過ごすしかない。 地底の魔物も基本的に瘴気に侵されたような模様が走っており、この個体からの攻撃を受けると同じようにハートが割れてしまうので、より攻撃を食らわないことが重要になる。 特に瘴気ライネルといった強力な種は、防具次第となるが最終的に一撃で3〜8個以上のハートをカチ割ってくるのでより回復に余裕がない。 …ただし、瘴気によるハート減少は、リンクの残り体力(赤いハート)から削れるのではなく、最大値(黒いハート)から削れていく。これは瘴気踏みと敵の攻撃とで共通しており、直接赤いハートが削れる機会はあまり無い。 つまり、リンクが残りハート1/4の状態で地上から地底に入っても結構生き延びることが可能ということだ。騎士シリーズを携えて地底を蹂躙して回ろう。 ただし、落下ダメージや瘴気の影響を受けていない魔物(デグガーマなど)の攻撃には注意。普通に赤ハートを持っていかれる。 (ただし特殊な敵(ガノンドロフなど)は割ってくるだけでなく壊してくる(ハートの器が消える)) 破魔の根 暗闇で薄っすらと赤く光る根。一見するとすごく不気味だが、近づき触れることで周囲一帯を照らしてくれる。 また祠のようにワープポイントも兼ねており、根元の光は瘴気で割れたハートも治してくれるため、休憩地点としても役に立つ(あくまでも最大HPデバフを治すだけで、体力自体は別に回復する必要がある)。 地上にある破魔の祠から真下に向かって根差しているので、探索するならそちらも併せて確認すると捗り易い。根の名前も祠の名称を逆にしたものである。 これは上述通り地底マップ自体が、地上の高低差を逆にして構成されているため。 ポゥ ゼルダシリーズではお馴染みの幽霊モンスター。しかし本作では地底で漂う小さな灯であり、敵ではなくルピーのような交換用アイテムとして登場する。 たくさん集めて地底にある魔人像を調べることで、特別な素材や防具が入手可能。 種類によってはより大きな灯のデグポゥ・グランポゥなども配置されている。 人型の影と地底の武器 地底を探索していると、時折高い丘などで怪しく光る人影を見ることがある。 一見すると何かの魔物と勘違いするが、この影が持っている武器は普通に取ることが可能。しかも地上のとは違い朽ちておらず、前作と変わらない姿、普通のものより高い性能・耐久力を持っている。 特にデメリットなどもないので、ポーチに余裕があるなら取得しておきたい。取得できるのは一度きりということはなく、赤い月が来る度に復活する。遠慮なく頂戴しよう。 ウツシエなどでも別枠の図鑑として対応している。 ただし影が出してくれる武器は旅人・兵士・騎士シリーズ以外だと「同名の朽ちた武器を 破壊したことがある もの」に限られる。 はじめて入手した新種の汎用武器は壊れる前に捨てるのではなく、しっかり破壊しておくと良いだろう。 なお、イーガ団の日記からコログと同じくリンクにしか見えておらず、常人には武器だけが浮かんでいるように見えるとのこと。 イーガ団アジト 暗い地底を進むと、たまに明かりを灯している建物が見つかるが、大抵それはイーガ団のアジト。 乗り込んで団員を撃破すると、貴重なアイテムや設計図などが入手可能。 勿論彼らが乗り回しているゾナウギアも、乗り手をどかしてしまえば自由に扱える。 またそれとは別に地上のとある場所にイーガ団本部のアジトも存在している。しかし普通の手段では当然入ることはできず、ハイラルの各地に存在する「あるもの」を身に着けて潜入することになる。 脱出用の塔(仮称) 地底の天井まで伸びた長い塔。これは地上まで続いておりトーレルーフが有効なため、ワープを除けば唯一の地底からの脱出口になる。 塔の数は圧倒的に少なくまた地上に対応する施設もないため、一方通行になる点には要注意。 ●リンクの新能力 以下、ゲーム発売前から公開されていた青沼氏のプレイ動画や、各ゲーム雑誌等で判明していた情報を記載。 ウルトラハンド リンクの新技術その1。アイコンは手の模様で、丸太や樽、木箱などといったオブジェクトを操り、くっつけるというもの。 青沼氏のプレイムービーでは、丸太を3本横に重ねることで簡易的なイカダを作成していた。 操作感は前作でも登場したマグネキャッチのような感じで、物体を宙に浮かせ自由に動かすことができる。もちろん角度などもある程度調整可能。 開発陣からは自信をもって紹介されていることから、やろうと思えばいろんなパーツを取り揃えて様々な建物や乗り物などを作ることができる様子。接着するパーツ上限は約20個。 また、それに関連して「動力」にあたるオブジェクトも多数登場する模様。これまた青沼氏の動画にて「扇風機」や「帆」などが登場し、それを組み合わせて「風がなくても池を渡りきるイカダ」を製作していた。 ちなみに元ネタはおそらく任天堂が1966年に発売した同名のマジックハンド型のオモチャ。 他のゲームだとマリカーのコースの一部に使われていたりSplatoonのパル子が遊んでいたり、スマブラではクッパJr.がつかみに使ったりする。 以下、プレーした方向けの解説。 最序盤でリンクが最初に手にする能力で、おそらく開発延期になったであろう要因その1。 基本的な解説は上記の通りだが、発動時に反応するオブジェクトなら(角度と位置に補正はかかるが)ほぼどの角度からでも、どのオブジェクトでも接着可能な精度の高さを誇る。 ただし、祠の外で動力装置を使用する際は「バッテリー」が必要。これは後述するゾナニウムから精錬されるアイテム「ゾナウエネルギーの結晶」を消費することで最大値をアップさせられる。 また使用中に電力を回復する「ゾナウエネルギー」なども、アイテムとして登場している。 本作における「新たな自由度」の象徴ともいえる能力であり、プレイヤーの創意工夫で文字通り「なんでも作る」事が可能な能力。 ゾナウギア 古代シーカー族にも比肩する技術力で栄華を誇ったゾナウ文明のオーバーテクノロジーで作られた動力装置。 これをウルトラハンドでオブジェクトに装着することで、その物体に色々な行動を取らせることが可能。 ゾナウギアの種類も上述した「扇風機」に始まり、敵を攻撃する「大砲」や「光線」、移動を補助する「翼」や「台車」など様々。 各ゾナウギアは地上や空島にあるガシャポン装置『ゾナウ製造機』にゾナウ文明由来の素材を入れて回し、ホイ◯イカプセルの要領でストック可能。得られるギアはガシャポンによって個別に決まっているが、条件を満たせば任意のギアとの交換が出来る。 パーツさえ揃っていれば「車」や「飛行機」、武器や装甲をつければ「戦車」や「自走砲」「戦艦」「戦闘機」「巨大ロボ」等の通称『ゾナウ兵器』も作り手次第で作製可能。 その圧倒的な性能により、数多の勇者を蛮族ゾナウ兵器開発担当(別名:厄災リンクMk-II)へと走らせた。 なお移動系や攻撃系のゾナウギアは(結構な長時間とはいえ)一定時間の使用で消滅する。 ちなみに公式資料集「マスターワークス」によれば、『コンセプトはゾナウ族の家電』。爆弾や大砲など家電にしちゃ妙に物騒なものが混じってるって?気にするな。 + ゾナウギア一覧 操縦桿 タイヤや扇風機により駆動する乗り物の進行角度を変更できるギア。屋外でタイヤが落ちていると大抵はこのギアも一緒に落ちている。板や後述の翼など乗り物の胴体部分に取り付けるのが基本だが、操縦桿に扇風機やタイヤなどを直に付ければ簡易的なセグウェイやドローンにもなる。 乗り物の進行方向を能動的に動かせる唯一のゾナウギア。 扇風機 動力としては一番ポピュラーであろうゾナウギア。 進む方向へくっつけ起動すれば推進力にも揚力にもなる。 ただし、重量が大きい足場にはそれなりの数を置かないと動かすことはできない。 真上に風を起こせばパラセールで飛び上がれる。 圧倒的に汎用性が高いが、他のゾナウギアに比べてエネルギーの消費が激しいのが玉にキズ。うまく使いたければゾナウバッテリーを拡張しよう。 また出力の調整ができないという欠点があり、ただ飛ぶだけならともかく、安全に降下できるドローンを作るのは結構難しい。 武器や盾に着けた場合、コログのうちわのように風を起こせる。 より推進力がある祠内限定のモーターとプロペラも存在し、スクラビルドで盾やらに取り付けて分解してもらえば持ち逃げが可能。 電力で起動し、武器を接着すればその回転力でバグじみたチェーンソー運用が可能。 翼 鳥のような形の足場をしたゾナウギア。主に空を滑空するときに使う。 単品で使うとなかなか操作が難しいが、扇風機や操縦桿などと組み合わせることで飛行機にもなる。 素材さえ整えば自由に大空を飛び回れるが、一定時間飛ぶと点滅の後に消滅してしまうので注意。 盾に付けると盾サーフィン時に少し浮き上がるようになる。差は僅かだが、弓のスローをギリギリ発動できるくらいにはなる。また槍等に取り付けると投げた時により遠くまで飛ぶようになる。 熱気球 熱源を用意することで空を飛ばせられる熱気球。これ自体はエネルギーを消費しない。 熱源でさえあればたいまつでもよいが、後述の火龍の頭を併用することで非常に高い推力を発生させられる。扇風機では浮かせられないような重い物体も、熱気球なら軽々持ち上げられる。 これ自体はエネルギーを消費しないためか、翼同様に消滅までの寿命は短め。消滅する前に熱気球を追加するか推力を上げて消える前に必要な高度を稼ぎ切ってしまうかは手腕が問われる。 ロケット 起動させると火を噴いて飛んでいく使い捨て推進機。燃焼が終わるとそのまま消える。 瞬間的な推進力は扇風機をも上回り、重い足場でも持ち上げてくれる。台車無しで翼を離陸させる時にも重宝する。 ただしコントロールも難しく、角度や位置を間違えただけで明後日の方向へ向かいかねないので取り扱いには注意。 射手のゴーレムがやるように、矢に括り付けることでロケット弾としても発射が可能。 盾に取り付けて構えれば宇宙キターーーーー!リーバルトルネードよろしく勢いよく飛び上がる。タイミングはシビアだが盾サーフィンで前方にかっ飛ぶことも可能。 おきあがりこぼし 底面の黄金部分を起点に擬似的な重心として機能し、どれだけバランスが不安定な乗り物でもバッテリーが続く限り強制的に安定させてしまう驚異の代物。 タイヤとこいつを組み合わせることで、大抵の無茶な構造なら動作させられる。 また起き上がる力は結構強く、板などと組み合わせれば投石機の如く撥ね飛ばすことも可能。 龍の頭/光線の頭 龍の頭はそれぞれ火・氷・雷の3種が登場する。 起動するとバッテリーか耐久値が切れるまで、該当の属性攻撃を放ち続ける。 モノによっては溶岩や水場も足場に加工して移動ルートに出来たり、金属パーツや水を通電させて痺れさせたり。 追跡台車や敵の方へ自動で向き続けるゴーレムの頭と合わせて自動砲台を製作可能。 光線の頭は小型ガーディアンや前作の祠で見られた細いレーザーを照射するユニコーン状のギア。 威力は低いが射程が非常に長く、他の射撃ギアで吹っ飛ばした魔物に追撃を掛けたり、滑空している魔物も容易に撃ち落とせる。 後述の大砲にも言えることだが、複数くっつけて起動すれば同時に発動でき、それらは個別に命中するため、素材とエネルギーの消費を気にしなければヒノックスはおろかグリオークすらも一方的に始末できる。 大砲 一定間隔で砲弾を放ち続けるゾナウギア。使用感はほぼ上記の龍の頭と同じ。 たった一発でボスボコブリンすら吹き飛ばすが、その火力に比して1射で目盛り3個を食い潰す程にエネルギー消費が激しい。 槍にくっつければ、突きの要領で連射が可能だったり、投げを行うことで狙った場所に当てることもできる。槍は飛んでいかないので再利用可能というおまけつき。 爆発には自分も巻き込まれるので、空中から砲撃したり距離を測るなど工夫して使おう。 ゴーレムの頭と組み合わせれば、魔物の集落すら一方的に蹂躙可能な蛮族兵器を作り出せる。 ゴーレムの頭 前方180度を索敵し、魔物を発見次第そちらに頭を向けるギア。単体では攻撃力は無い。 要するに自動タレットの類で、接着させた大砲や光線等のゾナウギアを、敵を発見した際に起動してオート攻撃するように出来る。 パーツ枠は食うものの、魔物を発見した時のみ発砲するように出来る為、レーザーや砲弾を垂れ流しするよりは無駄なエネルギー消費も抑えられる。 照準精度が高い都合で乗り物に射撃ギアとセットで適当に取り付けるだけでも機能してくれるが、プレイヤーの意思とは無関係の方向に向く上、後方の魔物への砲撃でパイロットへの誤爆回避にはそれなりの製作スキルが必要。 ちなみにオオカミ・コヨーテ・クマといった恒常的に敵対する動物も攻撃対象。幾つか光線頭を取り付けて車両に載せて出現地域に出向けば片っ端から砲撃して肉に変換してくれる。 相手側がリンクを認識せず敵対してなかろうともプレイヤーの意思とは無関係に先制攻撃し、一目散に逃げようともレーザーで無慈悲にSATSUGAIしていくド畜生な光景を拝める。そして予想外のエネルギー消費に泣くまでがお約束。 追跡台車 ざっくり言えば自走するタイブのゴーレムの頭。 こちらも魔物等の敵対生物を発見次第、接着させたギアを起動しながらゆっくり向かっていく。 ゴーレムの頭と多数の大砲やレーザー、龍の頭を取り付ければ殺戮ル◯バ自律型無人戦車の出来上がり。 携帯鍋 一回だけ 天候に関係なく どこでも料理が可能な使い捨て品。見た目は鍋とカセットコンロのセット。 雷雨だろうが野晒しで調理出来る画期的なアイテムで、地底など料理する場所が皆無なエリアでも応急的に回復出来る便利品…だった。 厄災共は何を思ったのかパーツ同士の間接部分としての有用性を見出だし、殆ど料理に使わなくなった。 鍋とカセットコンロの部分はズレこそすれど絶対に分離しない仕様を悪用することで、車等サスペンションとして活用が可能。 しかもこれ、鍋を使ってドラゴンを作ったスタッフがいた事から、開発の想定内の使用法であるとの説もある。 更には破砕属性を持ってる事が判明し、スクラビルドして敵の鎧を破壊したり、鉱床を破壊する削岩機になったりと益々料理方面から遠ざかっている さらに、エネルギーが減っている時に料理を行うと、何故かエネルギーが全回復する仕様がある。 安価なゾナウエネルギーとして使用する厄災もしばしば。 一応弁護しておくと、本来の使用法でも便利は便利ではある。瘴気や気温差で困った時、料理を切らしていてもすぐに取り出して対処用の料理を作れるのは有用。 タイヤ 小型と大型の2種が登場。小型は高速で小回りが利き、大型はトルクが大きく止まりづらく、悪路に強い。が、上記の携帯鍋サスペンションで小型タイヤでもある程度の悪路には対応可能。 車や戦車を作るときの要になるほか、操縦桿やおきあがりこぼしの合体で一輪バイクなどにもなったりする。 残念ながら、スクラビルドで盾と組み合わせてもスケボーにはならない。 また小型タイヤは重量があると潰れて動かせなくなるので注意。 大型タイヤは回転機構としても利用可能で、小型タイヤも棒型オブジェを挟めば高速回転させられる。 鏡 光を反射させるゾナウギア。 とあるダンジョンや一部の祠で、光の反射ギミックによる謎解きも存在する。 盾に取り付ければシリーズお馴染みのミラーシールドが完成する。晴天時に盾を構えると、光を反射し浴びた魔物がひるむので、場所や天候によっては有効。 台車/ソリ 設置させて滑って移動するゾナウギア。台車はどこでも使えるが斜め移動がしづらく、ソリは雪上や砂上向け。 ただ移動するだけではなく飛行機の滑走に利用したり、時には板状の構築物として利用したりと意外と応用が効く。 それだけでなく、盾にくっつけて盾サーフィンをすれば移動速度が上がるといった効果も。台車を付ければ盾スケボーの出来上がり。 バネ 動力する度に伸びと縮みを切り替えるジャンプ台。 単体では高度を稼ぐ道具だが、伸ばしたバネを利用して車のサスペンション代わりにしたり、砲台をせり出して射角調整したりと何気に優秀。 盾等に付ければ魔物を大きく弾き飛ばしてくれる。盾サーフィンでジャンプもできる。 タイマーバクダン 一定時間後に爆発する爆弾。 巻き込まれたゾナウギアを起動する効果もあるので、時間差で複数の装置を組み合わせて使う利用法もできる。 もちろん爆弾として兵器利用可能だが、巻きこまれると大ダメージを食らうので自爆には注意。前作のリモコンバクダンと違って任意のタイミングで起爆できないので計算して運用する必要がある。 そこで役に立つのがゴーレムの頭。ゴーレムの頭にタイマーバクダンを接続すると敵が攻撃範囲内に入ってからタイマーが作動するようになるので、パンジャン遠隔爆破装置として有効に動作するようになる。 木材をウルトラハンドで繋げていると破壊されて台無しになってしまうので、爆発に巻き込む部位の強度は気にかけておこう。 盾に装着して盾サーフィンをすれば爆発で安全に浮き上がり、弓スロー攻撃用にもなる。 スペア/大容量バッテリー リンクの持つ携帯型バッテリーとはまた別物のスペア型。 接着することで、バッテリー消耗を肩代わりしてくれる。 もちろん使いきると消えるのでパーツの組み合わせには注意。 さらに、通常ゾナウギアはリンクから離れすぎると動作を停止する仕様があるが、スペアバッテリーをつけておくと動作を継続することができる。 こちらもタイヤ同様、小型と大型の2種が存在。 大型のバッテリーは小型のものの上位互換だが、通常のガチャからは入手できず、ゾナウエネルギーの結晶との交換か宝箱からのみ入手が可能。 なお、これのみ他のゾナウギアより後述の機能で代替消費するゾナニウムの数が多いことには注意。 ライト 起動すると前方を照らしてくれる。 地底探索の他、夜間の照明やら乗り物のインテリア等に使える。 大量に手に入り、全方位を照らせ、範囲が広く、しかもエネルギーの消費もないアカリバナでいいというのは言ってはいけない。 杭 細長い固定用の杭。 青緑の部分を地形に押し付ければ粘着剤の如く固定することが可能。 様々な地形に砲台や板を固定し、足場やタレットとして運用可能。 見た目通り当たると痛いらしく、他のゾナウギアよりもスクラビルドの威力補正が大きい。 ほかにも、矢につがえて放つと着弾点に杭を打てる仕様もある。遠くに足場を作りたい場合に便利。 実は地面から飛び出た部分の長さで、叩いた際の音階が変わる仕様となっている。 そのため回転機構に付けた光線の頭などを囲うように音階を調整して杭を設置すれば、自動演奏装置を作成する事も出来る。 浮遊石 殴るとエネルギーが持つ限り空中浮遊する足場。 上方面へのトーレルーフ移動の他、ロケットで発射して移動することも可能。矢に付けて放てば少し離れた場所に足場を作れる。 攻撃系のゾナウギアを満載し、安全圏から魔物に飛ばして一斉砲撃…なんてマネも。 放水栓 消火栓のような形をした水を放出するギア。 攻撃力が皆無なので竜の頭なんかと比べて影が薄いが、リンクに水を浴びせて水冷リンク体を冷やしたり、泥や溶岩を処理して移動ルートを作ったりと、要所で使い道がある。とあるボス戦でもあると戦いがグッと楽になる。 また雷龍の頭の上につけることでスパークが発生して攻撃範囲が大きく広がる。 …これらを組み合わせることで、文字通り自分だけの決戦兵器やひみつ道具を作ることが可能。 SNSでは大量の蛮族共プレイヤーが色々な兵器や乗り物を開発している動画や画像があるので、製作する際はそちらを参考にしてみるのもいいだろう。 中には完成度高けーなオイとしか言えないような卑猥な兵器やメタルギア、案の定まともに動かないパンジャンドラムを作る厄災もいるとか…。 + 以下、更にゲームを進めることで判明する新能力。 ブループリント ウルトラハンドに関連した能力で、右下の空欄スロットを埋める第6の能力。地底で手に入るが、時の大神殿または中央大廃坑と入手ルートが複数ある。 その効果は、「ウルトラハンドで作成したものを正確に再現する」というもの。 ウルトラハンドで何かしらを接着する度にそれが履歴として残り(お気に入り登録をしない限りは、古いものから順に消えていくが)、素材さえ有れば接着位置を完璧に再現して作ってくれる。 発動時は目の前に青紫のサークルが現れ、そこに作りたい物のパーツが有ると勝手に組み上げてくれるという仕組み。 本作はせっかく組み立てた物でも、時間経過やロードで消えてしまうので、「一々組み上げる面倒」を解消してくれるというシステム。 組み立て時に必要なパーツがない場合は、ゾナニウムを消費することで肩代わりも可能。 というよりこちらの方が本質であり、ゾナニウムを消費していつでもどこでも作品を召喚できるだけでなく、ウルトラハンドで操れるものなら大抵のオブジェクトのコピーを作成することができる。 ただしあくまで代用品なので、独立させて使うことは不可。代用した部分はパーツの色も緑色で固定され、引き剥がすと直に接着されているパーツごと消滅する。 他にも素材の複製を作り記録しておくことで、特定のアイテムを回収する掃除機のような感じで使うこともできる。 地下を探索することで、公式が作った設計図(プリセット)を入手でき、自分で作らなくてもある程度のものは素早く再現できる。 中には使い勝手があまりにも微妙なものもあるが、それは作中設定で設計図を書いた人達が書いた人達なので…… ゾナニウム装備 空島のどこかに隠されたゾナウ文明の鎧。 これを着込むとリンクの腰にある携帯型バッテリーの消費を抑える効果を発揮する。 防具一個ごとに効果を発揮する為、一式着込めば消費が1/3程度になる(例として大砲は目盛り3個⇒1個に低減する)。 バッテリー2周目強化でMAXであれば、大量の武装を撃ちまくってもそうそうエネルギー切れにならなくなる。 乗り物で長距離を移動したり、兵器の火力を継続的に維持したりと非常に頼もしい。 さらにシリーズ防具の中では防御力が一番高いものの一つであり、ゾナウギアを併用して戦闘する場合は防具としても非常に強力。 ちなみに強化には小型ゴーレム達の素材が必要なので、こまめに狩っておこう。 スクラビルド 剣のような形の新能力。 こちらは武器または盾と素材を合体させることにより、全く別の装備に作り変えるというもの。 ムービーでは「ただの木の棒」と「大岩」を合わせて、「先端に岩をつけた武器」を作成した。青沼氏いわく、「合成することで、武器(盾)の攻撃力(防御力)のほか耐久値も上がる」とのこと。 より蛮族感が増したような気がしないでもない……。 これにより、例えば道端にある石ころ1つにも「コログ探索のため持ち上げる」だけではなく、「スクラビルドで即席ハンマーを作る」「ウルトラハンドで組み合わせる」等様々な意味合いを持たせられるようになった格好。 また前作であった「武器や盾は消耗品扱いで、性能で揃えると最終的に同じような装備になりがち」という問題点に対するアンサーのひとつにもなっている。 名前の由来はおそらく「スクラッチ+ビルド」。 以下、プレーした方向けの解説。 大まかな解説は上記の通りで、拾える素材・ポーチに入らないオブジェクト(一部敵が落とすもの含む)・ゾナウギア・武器のいずれも素材として使うことができる。なおスクラビルドに使った素材は、(ある方法でなければ)外しても戻ってこない。 武器の場合、威力は合計、斬撃・属性付き・岩特攻といった特性は基本つけた素材の方に置き換え、特殊効果だけベース武器のまま)になる。 武器と盾どちらも素材をつけている間だけ、使用回数の上限が一定数上がるという仕様で、基本的にどの素材を付けても耐久の伸び幅は変わらないが くっつけられる素材によっては1発で壊れる矢向けのものもあるし、他の武器を素材としてつけた場合もその残り耐久によって先にくっつけた先端がなくなって元通りになる場合もある。 特にゾナウギアを合成した場合、火を噴く装置と盾を組み合わせて「防御しながら火を噴く盾」を作ったり、扇風機と武器で「コログのうちわ」のように攻撃で風を起こす等、元々の武器・盾に止まらない使い道ができる。 素材やオブジェクトの多さも相まって千差万別なギミックアイテムになるが、ギアつき装備はエネルギーだけでなく装備の耐久も同時にゴリゴリ削るので、使いすぎるとベースの装備ごと壊れてしまうので注意。 スクラビルドとは別操作だが矢にも素材をつけることが可能で、攻撃力アップや敵追尾等様々な恩恵を与えてくれる。 また一部素材は投げつけたときの効果を矢の着弾点に起こすようになり、例えば「火炎の実」「赤チュチュゼリー」など炎の力を待つ素材を合成すれば「炎の矢」として使え、前作の爆弾矢はバクダン花を矢にくっつけると言う形になった。 これに伴い、本作で登場する矢は「木の矢」で統一された。入手手段は豊富だが、前作以上に矢の本数・回収については気を配る必要がある。 ちなみに、本作では「ガノンドロフから漏れ出た瘴気により、世界中の武器が全部朽ちてしまった」という設定であるため、手に入る武器は(プレイスタイルによってピンキリではあるが)基本そのままだと心許ない性能となっている。 そのため効率よく進めるならば、強力な武器素材を落とす魔物を率先して狩り、武器と組みわせる必要がある。そういう意味では本作は、若干ながらハクスラ要素も取り入れているといえる。 一応、盾や弓はこの影響を受けていない。 それと、「刃」の素材を武器に付けると刃部分が素材に置換される。 大剣に短めの刃を付けるとリーチが一気に短くなるので注意が必要。 なおこれは魔物側も同じ。ボコブリンはともかくとして、ライネルでも錆びた剣片手に戦う姿は中々に哀愁を誘う。 なのでこの能力に関してはリンクの専売特許というわけではなく、味方NPCや魔物たちも、先端に何かを取り付けて戦うケースも多い。 + 以下、簡単ながら組み合わせを紹介。 武器(槍以外) × 石 序盤で行うことになるであろう組み合わせ。尖った石が対象のため、林の近く以外では意外と見かけにくい。 石器時代の道具よろしくオノとしての性質を持ち、木を切りやすくなるほか鈍器を刃物扱いにして草刈りに使うなどもできる。 なお、石以外にもヒノックスの爪など一部の魔物素材も斧の刃になる。 武器 × 岩 シンプルながら恐らく何回か行うであろう組み合わせ。 丸っこい石をくっつけてひび割れ岩や鉱石を壊せる(イワロック系に特攻がある)ハンマーや削岩棒ができる。ただし草木は切れなくなる。 本作では洞窟内にて、至る所に行く手を塞ぐ岩が設置されているため、手軽に壊せるこの組み合わせは非常に便利。 実際長い洞窟だと、詰み対策のためか錆びた大剣や大石がいたるところに落ちていることも。 岩に限らず硬く刃物ではない素材全般がハンマーの素材扱いになる。 武器 × 武器 武器を入手したはいいもののポーチがいっぱい……な時にとりあえず行うであろう組み合わせ。 単純な攻撃力アップだけでなくリーチが長くなるのも大きなポイント。この場合耐久値が無くなると先端の武器が真っ先に壊れる。 魔物も同じような組み合わせの武器を持っていることが多い。 物によっては明らかに地形などに引っかかる形になってしまうが、行動に支障は無い 武器 × 宝石 本作の宝石は(ルビー/火、サファイア/氷、トパーズ/雷、オパール/水)と、それぞれ属性の力を有するという設定がギミックとして実装され、武器スクラビルドでくっつけることで魔法の杖として使うことができる。 そこら辺の剣や最悪木の枝ですらも宝石をつければ魔法が出るようになるが、「魔法の杖」系統の武器をベースにすることで前作のメテオロッド等に相当する上位杖ができる。 ウィズローブも必ずしも「魔法の杖」を待つわけではなく、下級の個体は適当な剣に宝石をぶっ刺したヤツを持っている。 武器 × コログの葉等 木を切り倒すと出てくるコログの葉それ自体は今作では武器ではなく素材アイテム。 これや、木の板をスクラビルドすることで前作と同様に攻撃で突風を吹かせるうちわを作ることができる。 ボコブリンやゴーレムなど雑魚敵の多くは水に落とせば即死、空島探索中も落とせば実質撃破なので使いこなすとなかなか有用。 なお、オブジェクトの木の板や帆、ゾナウギアの翼や扇風機でも風をだす武器が作れる。 水を凍らせて氷の板を作りスクラビルドすることで、冷風を吹かせる氷のうちわのような応用編も。 武器(両手剣・槍)× 盾 前作では盾は片手剣とでしか同時に扱えなかったが、今作ではこの組み合わせのおかげで、両手剣と槍でも攻防一体の攻撃を行うことができる。 この武器を持った状態で防御ボタンを押すと、盾がついている方を前面に構えて防御体勢をとる。もちろんタイミングよく跳ね返せばジャストガードをすることも可能。 そのため片手剣以外の武器を持っている時に防御する際、わざわざ武器をしまって盾を構える必要がなくなる。 ちなみに片手剣と盾のスクラビルド武器でも防御できるが、もう片方の手で盾を持っている場合はそちら側が優先されるので、あまりメリットはない。 盾 × ロケット ゾナウギアとの組み合わせ。 合体させた状態で盾を構えると、リーバルトルネードのように高く上昇する。 ロケットは発進して数秒ほどで消滅するが、外で作れば多くの祠にも持ち込み可能なのが利点。 ほか、盾×トロッコor台車あたりなら即席のスケボーになり盾サーフィン時に滑りやすくなる。 盾 × 翼 こちらもゾナウギアとの組み合わせ。 別にこれをつけて盾サーフィンしたところで飛ぶことはできないものの、若干空中にいる時間が長くなる。 具体的には平地からこれで盾サーフィンしても、空中で弓矢を構えられるくらいには伸びる。 操作猶予こそ短いものの、いつでも弓矢をスローモーションで打てるのは中々の利点。 もうちょっと高跳びしたいならバクダン花やタイマーバクダンを盾につけて盾サーフィンすれば、ノーダメージで跳ねあがることができる。 盾 × 属性素材/宝石 盾に属性を持つ素材をつけることで盾にも属性を持たせられる。 防御用の盾に属性は無意味と侮るなかれ、盾パリィで属性攻撃を撃ったり、宝石盾で攻撃を防ぐとオートで属性カウンターができたりする。 また、炎と氷の属性素材をつけた装備は、前作の属性武器と同じく気候によるダメージを1段階抑える効果もある。 武器と盾を組み合わせれば防具に関わらず気候対策ができるので、ポーチに空きがあれば1つずつ作っておくのも悪くない。 矢 × 魔物の目玉 PVでも発表していた組み合わせ。キースやオクタ等が落とす目玉系の素材に、 矢にくっつけると敵に向かって自動追尾させる というかなり強力な効果が追加されている。 精度も相当のもので、よほど明後日の方向に撃たない限り正確に飛んでいきヘッドショットまでしてくれる。 また魔物の羽は矢の弾速・射程を補強してくれる。龍の素材を得る時など、相手との距離が分からない時・遠くから撃つときになどに便利。 属性付きキースの素材はかなり遠くから弱点をつける優れもので、とあるフィールドボスとの戦いで真価を発揮する。 矢 × 浮遊石 こちらは即席で足場を作りたいときに有効。 矢を放った段階で起動し、空中に足場を作るため、そこからトーレルーフを使えば登れる。 瘴気魔など、高度を稼げば攻撃できない手合いに重宝する。 トーレルーフ 某ネコ型ロボットに出てくるひみつ道具のような名称の能力。天井がある座標に立つことで、その真上を潜りながら登り進めるというもの。もちろんキャンセルして下に戻る事も可能。 「ルールはあるけど、可能な天井ならどこでも使える」と青沼氏は紹介した。 こちらも前作であった、「高い所に行くためには、リーバルトルネードか崖を一から上る必要がある」という問題点へのアンサーといえる。 トーレループと間違われやすいが、屋根(roof)を通れるのでトーレルーフ。 以下、プレーした方向けの解説。 青沼氏の紹介通り、上に特定のオブジェクトがあるとか、立ち位置が急斜面などでない限りは本当にどこでも使える。高さ判定も上限はあるものの、それなりに高い。 特に洞窟など普通に登れないような場所から無理やり地上へ出ることも可能となっている。 広さの判定は、ちょうど縦にした丸太1本分くらいといったところ。なのでウルトラハンドで縦にした丸太を長時間静止させたのち、モドレコで固定してしまえば簡単に高度を稼ぐということもできたりする。 上二つに比べると地味で忘れがちだが、こういう風に組み合わせ次第で、ボス戦謎解き問わず楽ができるので、色々試してみるのもいいだろう。 ただ、距離が長ければ長いほど上に出るまでの移動時間が長引いてしまうのが難点。残念ながら早送り機能は存在しない。 ちなみに逆に上から下に潜ることは不可能。まあそれができたらどこからでも地下に潜れるようになってしまうので仕方なしか。 モドレコ 指定した物体を選択して、時を逆再生するという能力。 今回、どうやって空島まで行くのかという疑問に対し、「空から落ちてくる岩に登りモドレコを使う」ことで、さながらエレベータのごとく上昇するという使い方を披露していた。 以下、プレーした方向けの解説。 指定した物体を15秒間巻き戻す。上述した空島渡りの手段となるほか、「間違った方へ進んだ乗り物の軌道修正」、「回転する歯車を逆にし乗り越えるようにする」、「うっかり崖の下などに落としかけたアイテム・投げたアイテムの救出」「重力などに逆らった挙動を取らせてその場にキープし、ウルトラハンドで回収する」、「事前に物を動かしておき、モドレコ発動で乗り物代わりにする」など様々な面で応用が利く能力となっている。 さすがに生物などには効果がないが、生物から切り離された投擲物ならOKと、戦闘でも一部使える場面がある。イワロックやブロックゴーレム等はこの能力を活用しよう。 しかもウルトラハンドで動かした挙動すらも完ぺきに再現するほど精度が高い。使用中はポーズ画面のように時が止まるので、焦らず選択が可能。 そしてモドレコ発動中に別の能力(ウルトラハンド、スクラビルド、トーレルーフ)も併用できたりする。 プログラム的に見れば「どんな可動オブジェクトでもリンクの足跡よろしく、15秒分の動作履歴を記録している」という狂気の沙汰。 バグの温床にもなりそうな能力だが、普通にプレーする分には何も起きないようしっかり作られている、 それでいて他の処理も並行して行えるようになっているのだから、コレを実装した任天堂の技術力の高さがうかがえる。 おそらく開発延期になったであろう要因その2 + 以下、龍の泪で判明するエピソード。 他の能力は祠に入った段階でラウルから受け取るが、この能力だけはゼルダから直接渡されるような演出が入っている。 後に龍の泪エピソードにて判明するが、この能力自体はソニアも使用することができ、同じく時の賢者として適性のあるゼルダも、彼女から教わることで会得していた。 なのでこの能力だけは、ラウルからではなくゼルダのものを借り受けたものとなっている。 ほか、ゲームを進めることで判明する主な情報はこちら。 プルアパッド 前作でいう「シーカーストーン」にあたるアイテム。形はまんまNintendo Switch。 シーカーストーンほど多機能ではないものの、ワープ機能やマッピング機能、冒険手帳やアルバムなどは健在。 イベントを進めればさらにウツシエ機能や検索機能、ワープパッドなども追加される。 作中ではプルアとロベリーが共同開発したようであり、ゼルダが所持していたものを受け継いだ格好。 しかしロベリーの名前が入ることはなかった。 破魔の祠 前作でいう「試練の祠」。名前と見た目以外の特徴はほぼ変わらない。 祠に入り、謎解きをクリアすれば、ハートやがんばりゲージの最大値を上げる「祝福の光」を取得できる点や、一度起動すればマップからいつでもファストトラベルできる要素もちゃんと引き継いでいる。 謎解きも全体的に一新されているが、リンクの新能力をフル活用するタイプなのは変わっておらず。 携帯ゾナウギアの取り出しやブループリントはできないが、スクラビルドで合体したギア付き装備は持ち込み可能なので、前作以上に回答手段が豊富となっている。 また前作の野生の試練や剣の試練を細分化し、裸装備+在りものだけでゴーレムの群れと戦う「一身の戦い」が複数存在。 祠にたどり着くまでが謎解きのタイプとして、貴重なアイテムが入った宝箱と祝福の光だけの「ラウルの祝福」といったものもある。 それを悪用した底意地の悪い祠もある また今回は地上だけではなく空島にもいくつか祠がある。空島に浮かぶ祠は、核となる碑石を別の空島から運んでくるミッションなども存在。 ちなみに名前は京都の地名のアナグラムらしい。 鳥望台 前作でいう「シーカータワー」に代わる存在。 リンクの持つプルアパッドと接続し、そのままリンク共々空高く射出することで、ハイラルのマップ情報を読み取るというもの。 地形と空島の詳細な情報が得られるので、見つけたらアクセスしておきたい所。 ただし場所によっては故障だったり雪で埋まってたり、パーツを盗まれたりとすんなり更新させてくれないことも。 勿論、ファストトラベル地点も兼ねており、マップ獲得後も再射出は可能なので空島探索への足掛かりにもできる。 地上絵 地上に関する大きな変化の一つとして、ナスカのような巨大な地上絵があげられる。 鳥望台でマップを埋めるついでに空を飛んでいれば、まず間違いなく目に入ることであろう。 インパのイベントを進めれば、これらがハイラル中に突如現れたということ、どこにどんな地上絵があるかが一瞥できるマップのある場所が、分かるようになっている。 実はこの巨大絵、とある部分に泪のような水溜りを作った場所があり、これを調べることでゼルダの所在に関するムービーを観ることができる。 特に重要なアイテムなどはもらえないが、今作のストーリーを追う上で欠かせない話が描かれているので、物語を追いたいなら率先して集めたい。 前作でいう、ウツシエの記憶のようなもの。 地上で探すとなるとかなり骨が折れるので、鳥望台などを駆使して上空から確認するのが吉。 コログのミ 当然ながら今作も健在。集めることで装備関連のポーチを増加するが、今回は空島にまで足を延ばすコログも出てきた。 また中には、大きな荷物で動けなくなっているコログもおり、そういうタイプは別の地点にいる友達(焚火の煙で場所はわかるようになっている)に届けると2個分のミが得られる。 荷物がウルトラハンドの対象なので、乗り物に括り付けたり馬のハーネスに着けたりして運ぶことも可能。どうやって運ぶのかはプレイヤー次第。 SNS上では魔物と同じくらい厄災リンクに弄ばれている可哀そうな存在。 残念ながらコログのミを木の枝にスクラビルドすることはできない 素材を投げる 前作で「シーカーストーン選択画面」担当だった上キーは、今回素材選択画面に変更。 ウルトラハンドやスクラビルド用に、いつでもアイテムを取り出せるようにしたものと考えられる。 また武器を投げるモーション中に上記のボタンを押すと、代わりに素材を投げることも可能に。 こちらもバクダン花やアカリバナの種等、ちょっとした距離に飛ばしたいものを矢を消費せずとも使えるような配慮だろう。 + 以下、4大異変を解決したときに手に入る能力 賢者の盟約 各地方にて異変を解決した際に得る能力で、前作でいう英傑の加護のようなもの。 本作においては賢者の分身体をフィールドに呼び出すというものであり、ダンジョン攻略時のような感覚でいつでも共闘してくれる。 また賢者ごとに固有の能力を持っており、近づいてAボタンを押すことでその能力を発動してくれる。 一度に呼べる数に制限はなく、やろうと思えば複数の分身を常に呼び出し続けることも可能。勿論メニュー画面から、呼び出しのオンオフもできる。 各能力については、賢者となったキャラクター毎の紹介欄を参照。 ほか細かな変更・追加点として、以下が挙げられる。 ・料理レシピが追加。一度作ったものであるならば、料理アイテム欄でXボタンを押すと一覧が表記される。 ・前作をプレー済みの場合、細かいところで受け継ぎ要素がある。一番わかりやすいのが馬で、ブレスオブザワイルド時点で預けている馬が今作でも使用可能。 ・前作にてamiiboやDLCなどで登場した衣服も勿論登場。様々な場所に隠されているが、対応しているamiiboを持っていれば早い段階で手にすることももできる。 ・ロード画面背景に、リンクの現在地を示すマップが表示されるようになった。ファストトラベルした際、ちゃんと移動先のマップも見せてくれるように。 ・右下マップに座標の数字が追加。どこに何があるのかを数値面で伝える、覚えることが可能になった。また、それを使った謎解きも存在する 一方で馬まわりのシステムやブラッディムーン、料理や薬の調合などなど、前作からそのまま引き継いでいる要素も多いので、前作の項目も併せて参照されたし。 ●ストーリー 100年前より現れし厄災ガノンを、見事討ち果たしたリンクとゼルダ。 束の間に訪れた平和の中、二人は暗闇の洞窟の中で、ある古代文明の遺跡を発見する。 ハイラル王国樹立に、大きくかかわる遺構、そしてそれを記したであろう壁画。 更にその奥に封じ込められていた、より邪悪なる厄災。 それに巻き込まれた二人は、再び離れ離れとなりーー。 直後、城は宙へと浮かび上がり、空からは謎の遺跡群が降り注ぐ。 ハイラルは突如として、"天変地異"に見舞われた。 主人公リンクは、再び果てなき冒険へと身を投じ、三度"厄災"へと挑む。 ●登場人物 ▼主要人物 リンク 前作からの主人公で、ゼルダと共に厄災ガノンからハイラルを救った英傑。 今作でも彼を操作しハイラル中を渡り歩くことになる。 公式サイトでは、「光り輝く右手」を強調したようなビジュアルが描かれており、これが上述したリンクの新能力と密接な関わりをもっているようだ。 また髪を下ろしたり、露出が多い初期服などより中性的にもなっている。 PVやCMではゼルダと共に洞窟の地下に降り立ち、そこで彼女と離れ離れになってしまう不穏な演出がされているが…。 以下、序盤を進めることで判明する立ち回り。 ゼルダと共にハイラル城の地下を探索した際、ハイラル設立の歴史が描かれた壁画と、瘴気漂う深穴に遭遇する。 彼女と共に深穴を進んでいくと、そこにあったのは光り輝く右手と、その手に押さえつけられているような、ミイラのようにやせ細った一人の男。 右手の光が消えると同時にその男…ガノンドロフは動き出し、強大な瘴気を彼らに向けて放つ。 ゼルダを守るため、リンクはマスターソードを抜いて前に出るものの、瘴気には敵わず剣を持つ右腕ごとマスターソードを破壊されてしまう(この時までは前作ですら到達できなかった両方カンストのハートとがんばりゲージが、この瘴気で初期値にまで減らされてしまう)。 絶体絶命の中、更に同時に崖に落ちるゼルダとも離れてしまい、彼女は奈落の中で一筋の光となって消えてしまった。 リンクが目が覚めると、そこには負傷した右腕に纏わりつく謎の力と朽ちたマスターソード。そしてハイラルを一望できるほどの高さに浮く空島と、ラウルと名乗る謎の霊体が彼を待っていた。 ラウルの助言通りに空島を進み、準備を整えるとふとゼルダの声が、あの時と同じように頭によぎる。 「リンク…私をさがして…」 こうしてリンクは、消えてしまったゼルダを探すため、そして復活した魔王を打ち倒すための壮大な旅が始まった。 + ちなみに…。 ハテノ村で購入した彼の家は、本作にてゼルダの家になっていることが発覚した。リンクが住む家がなくなった彼女に譲ったのかもしれない。 部屋には彼女の使用人らしき人物が掃除しており、また井戸の方を調べると前作でしていたリンクの髪留めが手に入る。 ほか、前作DLC「英傑たちの詩」の一連のチャレンジをクリアしていた場合、特典としてとあの集合写真が飾られているという小ネタも。 なお英傑の関係者や、100年前から親交があるゾーラ族などを除くと、前作と同じ舞台とは思えないほどにリンクの姿は人々に知られていない。果たしてこのリンクは前作ではどのような旅をしていたのだろうか? 勇者のイメージと、実際の蛮族っぷりの差が激しいせいかもしれない…… ゼルダ 同じく前作より続投の姫巫女。リンクとは対照的に髪をショートカットに整えており、服装も姫というより探検家というような出で立ちとなっている。 PV等では、これとは別に肩を露出した白基調の民族衣装を着ており、こちらは巫女のような風格を醸し出している。 リンクと離れ離れになった際、どのような経緯を辿るのかはCMなどでは判別は難しく、また優しく語り掛ける謎の人物が登場したりと、ただの囚われの身ではないような描写もされているが…。 今作では彼女を探し出すことも、テーマの一つとなっている様子。 以下、竜の泪を見ることで判明する所在 ※ネタバレ注意。 簡潔に言うと、彼女はラウルが王だった時代の、過去のハイラルへと時渡りしていた。 これに関して、ラウルや王妃のソニア、姉のミネルは「彼女の持つ"破魔"と"時をかける"能力が秘石と反応した」と推測している。 ともあれ、最初に出会ったラウル達は紛れもない当時の人間たちであり、またラウル達も彼女の話を信じ、快く迎え入れた。 何故自分が過去へ飛んだのか、どうやれば帰れるかで思案に暮れる中、同じく時に干渉する力を持つソニアに師事し、そこで物体の時を巻き戻す能力を会得していく。 そんな中、砂漠の地よりガノンドロフが台頭。ハイラルに忠誠を示す彼を見て、悪い予感に苛まれる。 実際その予感は的中し、ソニアはガノンドロフの手により命を落とし、秘石も奪われ強大な力を得てしまう。 辛くもその場から逃げられたゼルダは、ラウルと共に6人の賢者の内の一人「時の賢者」として過去のガノンドロフと対峙する。 遥か未来で魔王が復活している以上、どうあがいてもガノンドロフに勝ちようがないのを知りながら…。 + ※WARNING※ ここから先は、ゼルダの所在とマスターソードの在処に関したネタバレ記述となっております。 自力でゼルダを探したい方は、ここで折り畳みを閉じてください。 ガノンドロフとの戦いは熾烈を極めたが、結果的にはラウルがその身を犠牲に、魔王を封印することに成功(ゼルダが、賢者たちが時間稼ぎと投げた武器を巻き戻して隙を作ったのも功を奏した)。 だがそれは、ただの延命処置に過ぎないことは、未来を見れば明白であった。 この世界に来てから親身になってくれた二人の死に失意に暮れるゼルダは、改めてなぜ自分がこの時代に送られてきたのかを思案する。 そんな中、遥か未来から届いた「瘴気で折れたマスターソード」を見て、その答えを得ると同時に一つの決意をする。 「聖なる力を浴び、その力が強大であればある程、剣の力もまた強くなるのだ…」 「秘石を呑んだものは長生不老の龍となり、永劫の時を手に入れる……」 冒険前のデクの樹の言葉と、ミネルが話していた「龍化の法」を思い起こしたゼルダが出した答え。 それは「龍化の法で不老の龍となり、自身の持つ破魔の力と長い時間を使ってマスターソードを再生し、それを現代のリンクに送り届けること」だった。 例えそれによって、自我を失い永劫人へと戻れなくなろうとも…。 「私に出来ることがある…」 「いいえ…これは私にしかできない事…」 覚悟を決めたゼルダは、かろうじて生き延びた4人の賢者に「遠い未来、ガノンドロフを討つためにリンクに力を貸してほしい」と伝え。賢者たちもそれを了承。 秘石を呑み込み、マスターソードを抱いて白龍へと成り天へと昇って行った。 その際彼女の瞳から、11の泪が零れ大地に降り注ぐ。各地の地上絵にあった水溜りは、ゼルダの記憶を秘した泪そのものだったのだ。 「どうかこの剣が…未来の貴方に届きますように…」 白龍 ハイラル上空を優雅に泳ぐ新たな龍。その正体はゼルダその人自身。「龍化の法」で龍となり、現代まで空を渡っていたのだった。 他の三竜とは違い、長い時間をかけてハイラル全土を一周している。 素材も勿論あり、鱗や爪や角は、スクラビルドすると回復効果が得られるとなっている。ちなみにとある防具の強化素材でも使うことも。 尤も、正体が正体なので爪や牙を剥ぎ取るのは心苦しくもなるが…。散々素材を剥ぎ取った後に正体を知って絶望したプレイヤーも多いだろう 世界を救うべく白龍に成ったゼルダだが、彼女を人に戻す事はもうかなわないのだろうか…? マスターソード 以上の経緯により、今回のマスターソードは白龍の頭の上に刺さっている。 勿論、場所さえ知っていれば(辿り着く手段も確保できているならば)チュートリアル終了時点で手にすることも可能。 前作では引き抜くのにハートを消費したが、今回は2周分ほどのがんばりゲージが必要となる。 全体的な性能は前作ブレスオブザワイルドとほぼ同じ。安定した火力と耐久面も持つが、使い続けると一時的に眠りにつく。 体力全快か英傑服を来ている状態ならば、投げる操作でビームも放てる。 また瘴気にまみれた相手に対しては刀身が輝き、ダメージが倍になる特攻が入る。地底探索などでは活躍することだろう。 ちなみにスクラビルドのベース武器として素材やオブジェクトを別個に組み合わせることも可能。 火力はちゃんと反映される(*2)ので、基礎攻撃力が高い点を生かす為にぜひ組み合わせて活用したい(刀身も素材の形状に反映される)。 剣先に石や壺や木箱を張り付けられるマスターソードは、今のところ本作だけである。 なお、今回ある魔物が落とす素材には「ピッケルのような」形状のものがあるため、前作でさんざんネタにされていた「マスターピッケル」にすることも可能。 ちゃんとそれで岩を砕けるあたり、開発も狙ってやっているのは明白。 ガノンドロフ リンク、ゼルダと並んでキャラクター紹介欄に並んでいる、ゼルダシリーズきっての悪役。何気に人間体ガノンドロフの登場は2006年発売の「トワイライトプリンセス」以来。 公式ビジュアルでは髷のように結った髪に着流しの服装、そして刀と和装チックなデザインとなっている。 100年に一人生まれるというゲルド族の男で、前作ブレスオブザワイルドにおける厄災及び、本作で巻き起こる天変地異の元凶と推測されるが…。 以下、竜の泪をすべて見ることで判明する経歴 ※ネタバレ注意 当然ながら、本作のラスボスにして全ての元凶。 作中では、ハイラル初代国王ラウルと同じ時代を生きた人間として描かれている。 部下のゲルド族や大勢の魔物を引き連れ、ハイラル王国の簒奪に現れるが、秘石の力で魔物をせん滅された際は撤退して作戦を変更。 わざとハイラル王国に帰順の意を示し、更にゼルダ自身に化けてソニアの油断を誘おうとした(一応、ソニアもこのゼルダが偽者というのは見破ってはいた)。 最終的には不意を突いて彼女を殺害。奪った秘石を身に着け強大な魔力を手にし、ハイラル中を魔物の群れで染め上げた。 この時の姿は、まさしく「スカイウォードソード」に登場した「終焉の者」を意識したかのような禍々しいものであった。 ラウル率いる6人の賢者たちとの最終決戦では、相手も同じ秘石を使い数の上では不利であったものの、それを歯牙にもかけない強さで圧倒。 しかしゼルダや賢者達最後の攻撃を、余裕をもって回避した慢心をつかれ、ラウルに心臓の動きを封じられてしまう。 「我にとっては万年など瞬きと同じ」と嘯くも、ラウルの右腕と共に長年の眠りにつくことをを余儀なくされてしまった。 このように、全体的に本作の彼は、「時のオカリナ」のガノンドロフのような野心の塊の人物として描かれている。 厄災ガノン時点では理性もなく暴れ狂うだけの存在と言われていたが、少なくても本体にそのような兆候は見られず、過去と変わらぬ覇気をもってハイラル征服に乗り出す。 秘石を奪う前からモルドラジークの群れを操る魔力もさることながら、力押しが通じないとみるや猫をかぶって相手の懐に潜り込むなど、狡猾な面も垣間見せる。 また現代で目覚めた際も、偽者のゼルダを作り上げ各神殿に魔物を放ち、天変地異などを起こさせて賢者の子孫が秘石に近づけさせないよう妨害していた(結果的には逆効果であったが…)。 ソニアを殺し、秘石を手にした時の満面の笑みはインパクト抜群で必見。 彼との戦闘では、マスターソードの性能はもとより耐久値も無限になるので、最終決戦までには何とか手にしたいところ。 ちなみに、今作もやろうと思えばチュートリアル後にそのまま最終決戦の地へ乗り込むことも可能。ただし今回は絶妙に道のりが隠されており、それを見つけるのも本作の醍醐味となっている。 また、最終決戦のとある場面では、賢者を開放しないと地獄を見る戦闘も存在しており、やはりというかRTA走者の行く手を阻む一筋縄ではいかない強敵と仕上がっている。 なお時の力を操るソニアから秘石を奪っているが、あくまで秘石は「持ち主の力を倍加させる」ものだからか、 賢者から秘石を受け継いで同じ力を覚醒させた賢者の子孫と違って、秘石から浮かび上がる文字は「闇」となっている。 その他の重要人物は以下、種族毎に折りたたみで紹介。 ▼ハイリア人 ◆監視砦 中央ハイラルにて拠点を構える調査団員。 ゼルダを中心に、ハイラル王国の復興や古代遺跡の調査、魔物の討伐などに勤しんでいたが、ハイラル全土で浮島や深穴が発生したため、現在はその探索に追われている様子。 その関係上、当然だが殆どの人間がリンクとも面識がある。 チュートリアル後は、まずは監視砦へ向かうよう導線が敷かれており、実際パラセールもここで入手できるので、最初の内は素直に向かったほうが良いだろう。 拠点はハイラル城の避難壕を利用したもので、売店は無い(*3)がベッドや鍋はタダで利用できる。また岩を壊せばそのままハイラル城の地下へと侵入可能。 プルア 前作より続投のシーカー族の研究者。幼女姿から20代ほどの美女になっているが、これは子供扱いに嫌気がさして開発したブーストエイジで肉体年齢を操作した結果。なお実年齢。 ハイラルの調査団員を取り仕切るリーダーでもあり、各地に鳥望台を設置したのも、プルアパッド製作に携わったのも彼女。 勿論「チェッキー」も健在。 本作ではマッピングの仕方についての説明役となっている。パラセールは彼女から貰えるため、チュートリアルを終えたら早めに向かいたい。 ロベリー プルアと同期のシーカー族の研究者。姿は前作から変わっておらず。 こちらはジョシュアと共に地底のチュートリアル役を担う。またウツシエやワープパッド、祠探知機能の解放役も担っている。 プルアほど重要ではないものの、どれも痒い所に手が届く機能なのでやはり積極的にクエストをこなしておきたい。 なお彼もプルアパッド製作に関わっているのだが、彼女の名前だけが使われたことに対して不満を持っている様子。 ジョシュア プルアの助手で、丸メガネが特徴のシーカー族の天才少女。助手のジョシュア…主にハイラルの地底調査を担当しており、明るく快活な性格。 彼女に話しかけることで、地底にある古代遺跡の場所について、大まかであるがヒントを教えてくれる。 ◆カカリコ村 シーカー族が住む村。 どうやら天空から突如「ワッカ遺跡」が降ってきたようで、山の上に様々な石の円環が乗っかっている。 幸い村自体は大事はなく、むしろ遺跡を一目見ようと多数の観光客が訪れるという事態に。 インパ シーカー族の先代族長。ロベリー同様彼女も大きな変化はなし。 今回は跡目をパーヤに譲り、調査隊同様ハイラルに起こった異変を調べに、共を連れて様々な場所を渡り歩く。無茶すんなおばあちゃん 最初は、プルアのイベント進んでいれば乗るであろう鳥望台から見える「ゾナウ族を象った地上絵」の近くにおり、そこで龍の泪エピソードにまつわる案内役を務める。 以後地上絵の近いところの拠点で登場するため、地上絵を探す際の目安となる。 パーヤ インパの孫娘。今作より彼女から族長の座を受け継いだ。人物図鑑によるといまだリンクに好意を抱いている様子。 引っ込み思案な性格は相変わらずだが、跡目を継いだことでしっかりした一面を見せることも。 激変する周りの環境に戸惑いつつも、常に彼女なりに何をすればいいかを模索しいている様子。 また前作同様に裸で話しかけると「タウロ様で見慣れたとはいえ…」という色々意味深な発言をする。まあタウロさん確かに半裸だけれども…。 タウロ 本作初登場のゾナウ調査隊リーダー。モジャモジャ髪に目隠れ、筋骨隆々な半裸と半ズボンいう中々に攻めたファッションの人物。ウオトリ―村出身で、興奮すると方言が出る。 こんなナリだが、古代ゾナウ文字解明の糸口を見つけたりもしたりと偉業も多い。 遺跡関連の調査をしており、カカリコ村に降り注いだワッカ遺跡の調査に乗り出すも、突如現れたゼルダに調査禁止令を言い渡されて悶々としている。 非常に好奇心旺盛であり、ハイラルの端にある巨大迷路の遺跡にも足を運んでいたり調査員を派遣している様子。 ◆イチカラ村 サクラダ工務店から独立したエノキダが興した村。 天変地異に伴う災禍に巻き込まれている様子はなく、従業員の殆どが健在。 むしろ突如現れたゾナウギアや資材に関してもうまく取り込みやっている様子。 本作から始めた人への配慮なのか、エノキダ夫妻を除きほとんどがリンクを初対面として扱ってくるが…。 なお今回も、リンク自身の家を購入することが可能。そして当然ながら建築はDIYである。 エノキダ夫妻 前作にてイチカラ村を興したエノキダ工務店経営者。ゲルドの妻パウダと共に、順調に事業を拡大している模様。 各地に置いてある木材は彼が他の人のためと配置したものであり、監視砦や鳥望台の建設にも携わる等、ハイラル建設業界ではガチの功労者となっている。 そんな彼だが、可愛い一人娘ウィッダがゲルドの掟により里に向かうこととなり、一人の父として悩む様子を見せている。 キルトン/コルテン 前作で魔物ショップを務めていた彼だが、今回は紆余曲折を経てイチカラ村に定住している。 魔物への魅力は相変わらずであり、エノキダに精巧な魔物の人形を作ってほしいと頼み込んでいる。 ウツシエを見せてあげると実際に人形を製作でき、ジオラマのように飾ることが可能。 このとき作られる魔物人形のポーズや装備などはウツシエを撮った瞬間の状態をそのまま再現しているという凄まじく芸細な実装。こだわりだすとある意味で試練と化す。 また本作より弟のコルテンが登場。こちらはマヨイの存在に魅入られており、彼に「マヨイの落とし物」を上げることで特別な防具がもらえる。 こちらはイチカラ村にはおらず、夜に特定の地点で登場する。 カバンダ 各地にてエノキダ工務店の看板を立てている従業員。 エノキダに対する忠誠心は高く、その忠誠心を買われてかハイラル各地にて工務店案内の看板を設置する仕事を任されている。 しかし無能な働き者というか頭が弱いのか、土台の部分をおろそかにしているせいで、必死にしがみついて看板を立たせている有様となっている。 なお、看板を倒すと「許されザル事が起きてしまった」とショックを受ける。 所謂知恵試し的な存在であり、近くにある資材などを使って看板を固定してやると、手伝いのお礼としてルピーと料理、馬宿券等がセットでもらえる。 特に重要エピソードに関わるわけでは無いので無視してもいいのだが、ウルトラハンドの練習になると思って試してみるのもいいだろう。 中には一部が欠けてたり、看板の意義を問い質したくなるような珍妙なものもあるけど…。 ◆ハテノ村 東ハテール地方にある村。 特に異変による影響などは受けていないが、カリスマファッションことサゴノが新ブランドを立ち上げたことにより、キノコのような珍妙なオブジェが立ち並ぶことに。 住人達も若者を中心に受けているようで、これまたキノコを模したような服が流行している模様。 サゴノ キノコ柄のファッション「SAGONO」を立ち上げた張本人。カカリコ村でもハマる人がいるほど有名なブランドらしい。話しかける時に一々変なポーズを決めるのが特徴。自称「世界のサゴノ」。 ハテノ村を自身のブランドで染め上げたが、クサヨシをはじめとする昔ながらの住人には、当然ながら反発も受けている。 作中ではちょうど選挙戦の時期らしく、それで新しい村長に立候補しようとするが…。 また自作したとっておきの奇天烈すぎるデザインの帽子を保有しているが、自分が認めた人間にしか渡さないらしい。 ◆ウオトリー村 ハテール地方にある村。 今回はなんと海賊による襲撃で住人全員が追い出されてしまい、好き勝手されるという他種族並の被害を受けている。他の村と比べて悲惨度がすごい。 海賊たちを撃退すると、サクラダと共に村の復興に励むイベントが追加され、それを経てようやくもとの村へと戻る。 こういう経緯を辿るため、基本施設はタダで利用可能。 サクラダ サクラダ工務店としてハテノ村を中心に活動していたオカマ大工。 今回は流浪の旅に出ており、その中でウォトリー村にたどり着いた模様。 海賊撃退後は、彼と共に村の復興の手伝いをすることとなる。勿論例の踊りや掛け声も健在。 その後、更にリゾート計画にも携わるようになり…。 ▼リト族 へブラ地方に居を構える鳥人族。 前作ではヴァ・メドーにより制空権を奪われていたが、本作では謎の猛吹雪による異常気象に見舞われ、村全体が雪で埋もれる事態となってしまった。 加えて食べるものも底をつきかけていたため、大人たちは食料探しで全員出払っており、村には子供だけが残されている状態。 なので異変を解決前は、村はおろか攻略道中でもダンジョンでも凍えるような寒さに見舞われるため、防寒装備は整えておきたい。 しかし公式の推奨ルートは監視塔→リトの村が最初に来る。 実際、寒さ対策だけが始まりの空島の時点で防寒ズボンやポカポカの実で賄えるようになっており、リトの村で防具を買う他にもこの2つの併用でも極寒に備えること自体はできるようになっている。 クリア後に会得できる能力も、前作同様移動に関連する力なので、早めに取っておいて損はない。 チューリ リト族の長テバの息子。前作でも登場しているため、リンクとも顔馴染みとして接してくる。 外見はまだまだ子供ではあるものの、この時点で大人のリト族でさえ舌を巻くほどの飛行能力を有している。 その才能は、風を自在に操りあやゆる方向へ吹き飛ばせるほど。勿論弓矢の練度も高い。 実力こそ父テバも認めてはいるものの、血気盛んでなんでも一人で解決しようと動くため、半人前扱いされている。 作中でも、一向に猛吹雪の原因を調べに行かない父に業を煮やし、異変を解決しようと単独でへブラ山に向かっていくが…。 + 以下、ダンジョンクリア後に会得する能力。 風の賢者 チューリの盟約 秘石を受け継ぎ風の賢者として目覚めたチューリにより渡される能力。 フィールド上にチューリの分身体を常に呼び出すことができるようになる。 固有の能力は「風を自在に操作する力」。主にパラシュート中での移動にブーストをかけてくれるため、空からでの探索には非常に便利。 ただし横軸のみで縦軸には不可能。高さを稼ぐ手段は今回多数用意されているので、そこはプレイヤーの手腕が問われる。 努力と修練で上昇気流を発生させるリーバルって実はすごかったのでは…。 彼のみ空中を移動していても追従してくれて、パラセール展開中であれば位置関係を問わずAボタンを押すだけで能力を発動してくれる。 反面、戦闘中ではあまり使うことはないかもしれないが、ボコブリンのような小型モンスターを別ゲーよろしく直接吹っ飛ばすことも可能。 場所を選べば、崖から落として落下ダメージを与えたり、落水させて処理することもできる。 また戦いでは弓矢による援護射撃を随時行ってくれる。動き回る相手でない限りはきちんとヘッドショットを決める程度にエイムは良い。 異変クリア後は、村に積もった雪は消え、防寒装備がなくても村を出歩けるようになる。 道中リンクに助けてもらったことやダンジョンの攻略を経て、仲間に頼ることの大切さを学んだチューリは、晴れて父テバより「オオワシの弓」を授かり一人前の戦士として認められるのだった。 余談だが、チューリは前作の外伝である『厄災の黙示録』のDLCの追加ストーリーでも登場している。 父のテバ同様100年前のハイラルにタイムスリップし、リト族の英傑リーバルと出会う。オオワシの弓だって使いこなしてみせると豪語し、まだまだ未完成だが風を操る能力も披露した。 このシーンは今作の活躍の伏線だったのかもしれない。 テバ 前作のヴァ・メドーを共に攻略したリト族の戦士。妻のサキも健在。 今回より族長に収まったが、猛吹雪による異変や血気盛んな息子に四苦八苦している様子。 長としての重責も多少ながら持て余している様子で、「戦士の時のほうがずっと楽だった」と漏らすほど。 とはいえ、猛吹雪という異常事態にも冷静に対処し、皆をまとめ上げる手腕も見せている(彼自身、原因究明について臆していたわけでは無い)。 ペーン リト村近くにある「シロツメ新聞社」で働く新聞記者。「真実を探れ!噂のゼルダ姫!!」というエピソードミッションのメインキャラクター。 小鳥や自分の翼を使い、常にネタがないか探し回っているが、曰くまだ新米記者らしい。 各地で謎の出没を繰り返すゼルダの足取りを追うため、リンクとバディを組むことに。 去り際のキメ台詞は「サラバード!」 ▼ゴロン族 オルディン地方に住む、お馴染み岩のような種族。 前作ではヴァ・ルーダニアによる火山弾と高熱により、人が立ち入りできないほどの危険地帯と化していたが、今作においてはその脅威が消えたたため、防熱装備を着なくても里に入ることができるようになった。 むしろそれにより他種族の人との出入りが活発化してはいるのだが、代わりにユン坊が卸す「おいし岩」を食べたゴロンが軒並み堕落し、他人に詐欺まがいな行為を働くという被害が出るように。 他3種族は異常気象に悩まされているが、こちらは民度全体の品位が下がるという別の意味での危機に瀕している。ゴロン族の環境適応能力が高すぎるのでこれしか無かったとも言える 正気を保っているのは子供と老人だけ(*4)であり、ほぼすべての若者ゴロンが「おいし岩」に現を抜かしているというのが今回の異変である。 なお、本作にてゴロン族がどういう風に生まれ、育っていくのかについて軽く明かされる。 ユン坊 前作にて共にヴァ・ルーダニアを攻略した、英傑ダルケルの子孫。以前より顎髭を少し伸ばしている。 どうやらユン組という会社を立ち上げ、鉱石発掘に携わり多くの業績を上げてきた模様。そのため周囲からは「ユン社長」と呼ばれている。 しかし「おいし岩」を発掘して以降は人が変わったような成金思考となり、ゴロン全体の堕落についても見て見ぬふりをするという有様。 容姿も変なマスクを身に着け金柄のマントを羽織るなど悪趣味全開。まず間違いなく一番堕落しているであろうゴロンとなっている。 + 以下、ダンジョンクリア後に会得する能力と、こうなった経緯。 堕落していた理由は被っていた謎のマスクにより操られていたから。 本部で問い詰めた際に起こる戦闘にて、マスクを3回攻撃すると正気を取り戻し、以降は元の優しく純朴な性格へと戻る。 なぜこうなったのかについては、「デスマウンテン調査時に唐突にゼルダに会い、上記のマスクをかぶせられた」というもの。 何故ゼルダがそんなことをしたのか? なぜ行方不明の彼女がデスマウンテンにいるのか? その真実を探るため、リンクと共にデスマウンテンと、更にその地下深くにある「炎の神殿」へと向かうことに。 なおユン坊自身はゼルダは本人であると信じて疑わず、クリア後ほかのゴロンに言われてやっと偽者だと気づく始末であった。 炎の賢者 ユン坊の盟約 秘石を受け継ぎ炎の賢者として目覚めたユン坊により渡される能力。 フィールド上に、ユン坊の分身体を常に呼び出すことができるようになる。 固有の能力は「自らを弾丸と化して相手に突進する力」。 ユン坊に触れると発射画面に切り替わり、選択した方向へ打ち出す。特性として、基本的に地面を走り続けるが坂道など出っ張りがあれば砲弾のようにも飛んでいく。 射程の長さもさることながら、吹っ飛ばし能力も高くまた炎属性も付与しているためやけどを誘発可能。 脆い岩を破壊する役目も一役買っており、また乗り物に乗った際は迎撃用の砲弾係にもなる。前作のリモコンバクダンと同様ノーコストで使える点も見逃せない。 また単純な戦闘でも、「岩砕き」による攻撃は大型の魔物でもスタンをとってくれる縁の下の力持ち的な存在。 ただユン坊自身は賢者の中でもガタイが大きいため、ボタン連打で暴発しやすい点は注意。間違って爆弾の近くで発動させないように。 ちなみに本作発売前に、チューリ、ルージュ、シドのビジュアルは公開されていたのだが、ネタバレ防止のためかユン坊だけハブられてしまった。 ブルドー 前作でも登場した老齢のゴロン。年もあってか、彼はおいし岩を食べなかった。 ユン坊やゴロン族全体の現状について嘆いているが、何とかしようにも寄る年波には勝てぬ様子。 ▼ゾーラ族 ラネール地方に住む魚人の種族。長寿ゆえかほとんどの登場人物はさほど変わっていない。 前作はヴァ・ルッタによる過剰な増水で貯水庫が決壊しかけていたが、今回は空から降り注ぐヘドロにより、生命線ともいえる川や湖が汚染されるという事態に(一部の川に至っては干上がってしまっているほど)。 実際ヘドロに触れて体調を崩すゾーラも多く、里では患者の治療と、水の清浄化でてんやわんやとなっている。なお我らが英傑はそんな川で泳いでも特に影響はない。 これといって冒険に差し障る異変とは言い難いものだが、やはりヘドロを何とかするために 水属性 のギミックを調達してくる必要がある。 「水の実」や「放水柱」、「オパールをスクラビルドした装備」などで打ち消せるので、里の周辺で集めておくとよいだろう。 シド 前作より続投のイケメン王子。装いが以前より豪華になり、今回から新しく婚約者のヨナが登場。 上記の事態に対し、水が湧く場所でもあるミファー公園にて、源流に治癒魔法を施してヘドロに抗っていた。 こういう状況でもあるためか、前回見せてくれた底抜けの明るさは鳴りを潜めており、また姉を失ったトラウマをヨナに向けていたため、守ってばかりで異変解決への一歩を踏み出せずにいた。 しかしリンクと共に魔獣を撃破し、ヨナから叱咤激励を受けて以降は完全復活。前作と同じ調子を取り戻し、ヘドロ流出の原因を突き止めに向かう。 + 以下、ダンジョンクリア後に会得する能力。 水の賢者 シドの盟約 秘石を受け継ぎ水の賢者として目覚めたシドにより渡される能力。 フィールド上に、シドの分身体を常に呼び出すことができるようになる。 固有の能力は「水のバリアを展開する力」。 制限時間はあるものの、バリア展開中は敵からのあらゆる攻撃を、1度だけ無効化してくれる。 またこの状態でこちらが攻撃すると、水の刃を1回だけ放つことが可能。あたった相手は、盾を構えていようともひるむため追撃のチャンス。 ちなみに今作のゾーラ武器はもれなく「水に濡れていると攻撃力が2倍になる」という特性を持っており、これはこの能力で水バリアを張っているときも発動するため、バフとしてみると結構強力。 水の刃を飛ばしても、濡れている効果自体はしばらく持続するので、そういった意味でも強力。 異変解決後、シドは改めて正式な王位を継承し、ヨナとの結婚を決定。 リンクを隣に置いて行ったこの発表は、ゾーラの民に拍手喝さいで迎えられた。 ヨナ 今作初登場のシドの婚約者。ゾーラの里とは別の里出身だが、シドとは幼馴染の関係。ちなみに彼より年上とのこと。 里の大半を占めるイルカ系ではなくムズリと似たマンタ系の見た目。 優しく健気な性格で、ヘドロによる異変時は患者のゾーラに治癒魔法を施して回っていた。 一方で里や彼女自身を想うあまり、受け身に回りがちだったシドに対してははっきりとした口調で諭すなど、芯も強い。 前作でもあった「ゾーラの鎧」は彼女から貰える。本作も滝による移動は便利であり、一部の空島に行くには必須。ぜひとも取得したい。 ドレファン シドとミファーの父で、100年前より里を治めるゾーラ族の王。 今回は突如として襲ったヘドロ被害に対処しようと赴いた際、ゼルダが引き連れた魔物の群れに襲われてしまう。 撃退こそしたものの傷は深く、ゲーム本編時では清流の御所に隠れ療養している。 彼の鱗はダンジョンへの鍵となる。 ▼ゲルド族 砂漠地方に住む女性だけの部族。ガノンドロフも元はここの出身である。 前作でもヴァ・ナボリスによる落雷と砂塵に悩まされていたが、今回はそれ以上になる猛砂塵に加え、ギブドによる襲撃で里を滅茶苦茶に荒らされてしまう。 彼女たちも必死の抵抗を試みたが、まともな物理攻撃が通じない怪物集団になすすべなく敗走し、地下壕への避難を余儀なくされる。 やはり街は男子(ヴォーイ)禁制であり、妻と娘の様子を見に来たところ牢に入れられたハイリア人もいる。 しかし前回の件での恩義があるリンクだけはルージュの客人としてもてなされ、今回は女装せずとも普通に街の出入りが可能。 その代わり地上からそのまま里へ向かうと砂の嵐により視界やマップが通じなくなるので、向かう際はピン立てか上空・地底を経由するなど、ひと工夫しなければならない。 ルージュ 現在のゲルド族の長。まだほかのゲルド族ほど長身ではないものの順当に成長しており、美しさと貫禄が出るようになった。ルージュちゃんの太ももエチエチ かつての英傑ウルボザ同様、雷を操る力も手にしているがこちらはまだ持て余しており、練習用のかかしにさえきちんと当てることができないでいた。 先のギブド戦も、自身の雷を上手く扱えなかったがために敵を退けられなかったということで、強い悔恨の念を抱いている。 リンクとの再会を機に、雷の能力も順当に扱うすべを得るようになったため、ギブドとのリベンジ及び猛砂塵の元凶解明を誓って立ち上がる。 + 以下、ダンジョンクリア後に会得する能力。 雷の賢者 ルージュの盟約 秘石を受け継ぎ雷の賢者として目覚めたルージュにより渡される能力。 フィールド上に、ルージュの分身体を常に呼び出すことができるようになる。 固有の能力は「矢を当てた場所に雷を落とす力」。 ルージュを中心に徐々に電撃のサークルが広がり、その範囲内に矢を落とすとそこに雷撃を浴びせるというもの。 天候や場所には左右されず、どこでも使うことができるほか、雷撃は範囲攻撃なので複数の敵にダメージを与えられる。特に瘴気魔などへの対策に有効。爆発の性質もあるため、岩石や鎧の破壊も可能。 火力はお墨付きだが、ルージュ自身小柄で他の賢者と隠れがちな上に、積極的に前に出てヘイト役を買うので、いざ乱戦になるとそのタイミングがなかなかつかめないことも…。 ダンジョンクリア後は、砂嵐が収まりゲルドの民も街の外へ出てくるようになる。 勿論街周辺の砂嵐も消えるため、砂漠地方を攻略するのならこのメインクエストを優先して終わらせるべきだと言える。 ビューラ ルージュをささえる側近の戦士。愛用の両手剣こそ瘴気にまみれているが、戦士としての威圧感は変わらず。 ギブド襲来時戦では、ルージュや他のゲルドとどもに戦線にでて剣を振るう。 後にストーリーを進めると、ハイラル中央の監視砦にやってくるように。 この時話しかけるとスクラビルドによる武器の強化について参考例を話してくれる。 ▼コログ族 デクの樹 前作より続投の巨大な精霊樹。今回はなんと迷いの森全てが瘴気に侵されるという事態に。 そのせいで本作では地上空中のどこから入ろうとも絶対に入口へと戻されてしまうため、 地底のある根近くの遺跡を使ったトーレルーフで中心部に突っ込むのが正規ルートとなる。 薄暗い瘴気の中、何も言わず佇むコログ達の姿は中々のホラー。 そしてデクの樹自身もまた魔物と瘴気に体内を蝕まれている状況であり、助けてあげることで元の迷いの森へと戻すことができる。このへんは時のオカリナのオマージュ。 そしてこれが今回のマスターソード入手の裏ルートとなっており、無事に彼と会話すればその在処をマップに打ってくれる。 ボックリン 同じく続投の音楽家。どうやらまたマスカラの中身を無くしたようであり、あげるとポーチの拡張をしてくれる。 踊りも地味にパワーアップ。 今回、色んな所を歩き回っているが、デクの樹イベントをクリアすることで以後そこに留まるようになる。 ▼初登場の新種族 ◆ゾナウ族 太古の昔に存在していたという、神の如き超常的技術を持った一族。存在自体は前作の時点で示唆されており、フィローネ地方の遺跡群や各地のローメイ遺跡、ドイブラン遺跡にその痕跡が残されていた。 かつては天に住む一族だったが、後にハイラル国の樹立に携わったと伝わっている。 「持つ者の力を倍加させる秘石」もさることながら、数万年経っても自律稼働を続け、人語を介するゴーレムを造るなど技術力も高く、ゾナウギアも元は彼らが作り出したもの。 大きな耳と、多少獣を思わせるような顔立ちと額にある第三の瞳、褐色の肌が特徴。 作中ではラウルと姉のミネルの二人しか出てきてはないが、ガノンドロフとの会話を見るに元々そこまで数が多い種族ではないようだ。 少なくとも本編では上記二人を除き登場せず、いまだに稼働を続けるゴーレムのみが残されている。 + Botw公式設定集では… 物騒なゾナウギアや戦闘力の高いゴーレム達からも何となく分かるようにバリバリの戦闘民族。 獣のような見た目に違わず戦闘を好む気質の種族なようで、なんなら数多のプレイヤーが戦闘でお世話になってる蛮族シリーズ防具も彼らのモノらしい。 現代ハイラルで暴れてる厄災リンク共と何ら変わらない。 その神とも称されるテクノロジーで兵器を製造するなどして幅を利かせていたようで、その戦闘力と技術力で栄華を保っていたが、数千年前に突然姿を消し、今やローメイやドイブラン遺跡、フィローネ樹海にその遺構を残すのみとなっている。 コイツらみたいな理由で数を減らしたのか、あるいはこの国のように大地でなければ人は生きられなかったのか。 ラウル達のような知的な個体が少数だったのか、イーガ団のように穏健と過激に分かれていたのか、真相は未だ謎である。 ラウル(声:各務立基) 本作でのキーキャラクターの一人。 またガノンドロフを抑えつけ、リンクに宿った右腕の力の持ち主でもある。 遥か昔、姉と共に地上に向かい、そこでハイリア人の娘であるソニアと結婚。ハイラル王国を建国し、初代ハイラル王として治世を始めた。 リンクのもとにやってきたときは霊体のような姿であり、彼に右腕の力の使い方を伝えた。 ソニア(声:甲斐田裕子) ラウルの妻であり、初代ハイラル王妃。彼女自身はハイリア人であるが便宜上こちらに記載する。 褐色の肌と金色の髪が特徴。おっとりして優しい性格ながら、物事の本質を見抜く能力にも長けており、ゼルダが自分の遠い子孫であることも即座に見抜いていた。 作中ではリンクの前には登場せず、主に龍の泪によるエピソードにて登場する。 別世界では数多くのレイヴンを倒した結果「鴉殺し」の二つ名で呼ばれていた模様。 + 以下、龍の泪を見ることで判明する二人の立ち位置。 古文書の通り、遥か昔のハイラル王国の時代を生きた人間だったが、そこへ未来から来たゼルダと邂逅を果たす。 最初は戸惑いながらも、彼女の言葉は本心だと見抜いて以降は、ソニアの遠い親戚として城に招き、姉ミネルも加えて色々手助けをしていた。 そんな折、砂漠の地よりガノンドロフが台頭。けしかけられたモルドラジークの群れが襲ってきた時は、秘石の力を使い一蹴してみせた。 その後ガノンドロフがハイラルに臣従の意を示した際は、何か企んでいることは見抜きつつも、ラウルの「監視のため」という目的としてそれを受け入れた。 しかしその警戒も虚しく、ソニアはガノンドロフの凶刃の前に斃れ、秘石を奪われてしまった(これについては後にも「自身の驕り」と回顧している)。 自身の甘さと油断に足を掬われる格好となったラウルは、ゼルダとミネル、そして各部族の長にそれぞれ秘石を渡し、魔王となったガノンドロフへの決死の反抗を試みる。 妻への弔いと、自身の過ちへの償い、そして何より王としての責務を果たすために。 それでもなおガノンドロフには届かず、討伐はできないと悟ると、ラウル自身の命を使い、長い間彼の心臓の動きを奪う策に出る。 ゼルダ達決死の反撃もあり、何とか懐に潜り込んだラウルは、右腕の力を使い彼の封印に成功するのであった。 遥か遠い未来、退魔の剣を携え、ガノンドロフと対峙するであろう英雄を信じて―― 「悠久の先…貴様を討つものが必ず現れる。退魔の剣を持つ剣士…リンク」 「この名を忘れるな」 「リンク?…面白い…楽しみに…しておく…ぞ…」 現代では、ゼルダには右手にあった秘石、リンクには右腕の力が渡り、二人の、魔王討伐への力となる。 龍の泪を見れば大体わかると思うが、異種族とはいえ二人の愛は本物であり、ソニアを亡くした時ラウルは激高してガノンドロフに向かっていくほどだった。 なお花形の石板によると、ソニアはラウルと出会う前は巫女としての地位にあり、地上へ降りてきたラウルに対しても物怖じせず、言うことはちゃんと伝える性格だった様子。 そんな彼女の性格に惹かれ徐々に…というのが二人の馴れ初めとなっている。 こういう出会いだったからか、夫婦面では彼女の尻に敷かれていたようであり、仕事をさぼって狩りに出ようとするラウルを、ソニアが笑顔で連れ戻すことも日常茶飯事だったらしい。 「ソニアに隠し事は通用しない」ってそういう…。 また各地にある祠は、かつて溢れていた魔物たちを抑える要石的な役割も果たしていたようであり、ラウルとソニアが建設したものでもあった様子。 ちなみにガノンドロフとの決戦後、その封印を強めるために要石としてあえてその上にハイラル城を再建築したことが、ハイラル城内部の石碑にて描かれている。 ミネル(声:野中民美代) ラウルの姉。ケポラ・ゲポラを思わせるお面を頭に着けている。 ラウルからも「ゾナウの英知に詳しき者」といわれるほど、深い知識を誇る。 ラウルが光の力、ソニアが時を司る力を持つのに対し、彼女は魂の力を備えているという。 + 以下、彼女にまつわるネタバレ注意。 彼女もまた、ガノンドロフ決戦時に魂の賢者として戦に参じていた。 かろうじて命は拾ったものの、瘴気で体を侵されており肉体面ではそこまで長くは生きられなかったであろう事がうかがえる。 戦後、ゼルダの決心を聞いた彼女は、遠い未来ガノンドロフが復活するであろうことを見越し、自身の魂を別の器へ移す方法で、彼女同様に時を跨いだ。 そしてフィローネ地方頭上に浮かぶ龍頭島に眠る、彼女のお面によって導かれる地底の製造機にて、組み上げたゴーレムを一時的な依り代とし、復活を果たした。 魂の賢者 ミネルとの盟約 そんなわけで、地底でのゴーレムを組み上げるイベントをクリアすると、ゴーレムとなった彼女を仲間にすることができる。 使用感はほぼ他の賢者と同じだが、近づきAボタンを押すことで実際に彼女に乗ることが可能。 騎乗中はゴーレムの操作となり、装着したゾナウギアやオブジェで魔物たちを蹂躙することができる。 但し受けたダメージは搭乗しているリンク自身にフィードバックするので過信は出来ない。バリアガードで上手く捌こう。 勿論乗っていなくても、戦闘中であれば自動判断して戦ってくれる。大砲を持たせれば頼もしい火力要員に。 なお、兵器は搭乗してスクラビルドを通して組み込む必要がある。ハードポイントは右手、左手、背中の3種類。 背中にロケットや扇風機を取り付ければ機動力が上昇する。 腕には大砲やレーザーを取り付けられるが、射撃系で固めると近接攻撃ができなくなる点には注意。 加えて武装は消耗品且つ、使い切るか換装するまで切り替えられないので、十全に性能を発揮させるならこまめな管理が必須。 本編中では、4人の賢者覚醒の後ハイラル城に潜むゼルダの謎を解決した後で進めるように導線が敷かれている(*5)。 とはいっても、自由度で名高い本作では当然のように、一番最初に仲間にすることも可能。 ●新アイテム 新武器 ▼アイテムはこちら ゾナウエネルギー ゴーレムの残骸や宝箱などで取得可能。敵ゴーレムを倒すかゾナニウムによる精錬でも手に入る。 ゾナウギアの動力を動かすのに必要なエネルギー源であり、使用するとバッテリー3本線の内1本分を上限を超えて回復する。 上位版に「大きなゾナウエネルギー」もあり、こちらは使用するとバッテリー全快した上で一定時間電力が無限に使い放題に。 ゾナウカプセルを手に入れるためのガチャ石としても効率がよい。 ゾナニウム ゾナウバッテリーやブループリントの素材となる特殊な鉱石。基本的には地底でのみ手に入るもので、瘴気付きの敵を倒したり鉱石を壊したりで稼いでいく。 ゾナウバッテリーの拡張には非常に多くの量(*6)が要求される上にブループリントでも湯水のごとく使うため、誇張抜きでいくらあっても足りない。 ゾナニウムを大量に集めるためだけに、今日も蛮族たちは地下でモンスターをしばきつつ採掘を繰り返す地下労働に精を出している。 ハイラルボックリ ハイラル中で拾える松ぼっくり。 多くの油分を含んでおり、焚き火に投げ入れる(火口内での発火は不可)と激しく燃え上がり、上昇気流を発生させる。 高度を稼ぐ簡易的なアイテムとして、フィールド移動や祠攻略に役立つ。 前作でもポカポカ系素材に同様の隠し効果があったがボックリのそれは作中で丁寧に説明され、なおかつポカポカ素材よりわずかに強い気流を起こす。使えといわんばかりの配置もある。 火炎の実/冷気の実/電気の実/水の実 それぞれ環境に適した地で拾える木の実。属性矢を撃ってくるボコブリンが持っていることもある。 衝撃を与えると炸裂する。矢や武器に装備すると、1度だけ対応する属性の武器に変身できる。もちろんそのまま投げても活用可能。 本作の矢は木の矢1種だけになったので、手軽に属性ダメージを与えるこの木の実の存在はかなり重要(似たようなことはチュチュゼリーはじめ属性持ち魔物の素材でも可能)。 アカリバナの種 主に洞窟などで自生している。投げるか矢につけて射ると、着弾地点で花が開き周囲を明るく照らしてくれる。 光源のない地底探索ではほぼ必須なアイテムであり、あちこちにこれを植えながら進んでいくことになる。 より広範囲を照らしてくれる「巨大なアカリバナの種」もある。 バクダン花 シリーズ中期おなじみの不思議植物アイテムが久々登場・・・地底3種の神器その1として。 今回は洞窟や地底などで咲いているので、入手性はそれなり。 普通に投げつけても良いが、矢の先端に括り付けることで、爆弾矢として活用できる。 無限に使えたリモコンバクダンと、切り札の一つであった爆弾矢がなくなってしまったので、それらの代わりを務める。 リモコンバクダンのように無尽蔵ではないため計画的に使う必要こそあるが、火力や入手性は前作の爆弾矢よりそこそこ上がっているので、ボス戦以外でも重宝する場面が増えている。 コンラン花 地底でのみ繁殖している植物アイテム。地底3種の神器その2。 投げて着弾した箇所に小さな煙をまき散らし、煙に当たった相手を混乱状態にさせて同士討ちに持っていける。 ただし、混乱状態は敵も狙うようになるだけで自分が狙われなくなることはないので油断はしないように。 今回は集落といった一定ポイント以外にも、ボスボコブリンやイエロックなどを中心に徒党を組む魔物自体がかなり増えたので、場をかき乱すこのアイテムは結構効く。 また、自分には混乱効果がないので、スクラビルドで盾に張り付けて殴りかかってきた相手を混乱させる手もある。 ケムリダケ 同じく地底限定アイテム。地底3種の神器その3。 刺激を与えるとバクダンばりにドでかい煙をぶっ放す。投げてもよし、矢につけてもよし、盾につけて攻撃を受けてもよい。 実をくっつけても壊れなくなる森人武器ならコスパも上がる。 こいつのスモークはたとえ発見状態でも 一時的に未発見状態に戻して問答無用で不意打ちし放題になる 、 ふいうち不可のライネルすらリンクを見失う という凄まじい性能で、 不意打ちの威力が高い「残心の小刀」の愛用者垂涎の一品。 カガヤキの実 4種の属性実と同様に新たに登場したアイテム。 ぶつけるとデクの実よろしく閃光のような輝きを放ち、目がある魔物を怯ませる。 武器を奪うなり、並行してケムリダケをぶつけて不意打ちに行くなりで稼いだ一瞬を活かすのだ。 またスタル系の雑魚は怯むどころか即死、ギブドもこれだけで弱体化する。 実は連射弓を使ってこれを付けた矢を撃ちまくると鏡と光のギミックを無視してスイッチを起動できる。 ▼新武器はこちら 前作でも登場している武器は多いので、詳細はこちらの方も併せて参照。 今回の消費装備類のうち近接武器系は、前作に登場した既存品も含めて全体的に素のスペックを犠牲に「特定条件で発揮する効果」を持つものがメインになった。 前作はゲーム後半ほど高いスペックを持つ一部の武器種(王家シリーズや獣神シリーズなど)に偏りがちだったが、今回はその点をスクラビルドで賄ったことで、武器本体はプレイスタイルや好みで選べるようになった。 なお特定条件で強化系は「条件を満たせば合計威力が2倍になる」、「服装や食事で得た異種効果とは掛け算になる」と後半ほど強力な仕様が多く、これを把握・活用すると凄まじい単発威力を叩き出すことも。 以下、前作登場の武器に追加された効果を簡単に紹介 兵士シリーズ:タメ攻撃が早い 騎士シリーズ:ハートの残りが1以下の時に攻撃力2倍 王家シリーズ:回避ジャスト後のラッシュ時に攻撃力2倍 近衛シリーズ:壊れそうになると攻撃力2倍 森人シリーズ:スクラビルドした実が破裂せずに何度でも使える ゾーラシリーズ:水に濡れると攻撃力2倍 ゲルドシリーズ:スクラビルドした素材の攻撃力が2倍になるが壊れやすい 風切羽シリーズ:攻撃時に風を起こす 残心シリーズ:不意打ち時に攻撃力が2倍(*7) 古びた木の盾/古びた木の弓 名前の通り古びている木製の武器。 盾は痛んで脆くなっており、弓は簡素な作りをしているが、矢を受けたり動物を狩る程度には使える。 盾は時の神殿前の兵隊ゴーレムが持っており、弓の方はチュートリアル中の道程で狩りを教えてくれる執事ゴーレムの側に置いてある。 木の棒/太い棒/長い棒 持ちやすく扱いやすいように加工された木製の棒。 片手で扱う木の棒、両手で振るう太い棒、槍のように構えて突く長い棒がある。 序盤に出てくるザコ敵が持っていることが多く、空島で手に入るものは白く、地上のものはくすんだ茶色をしている(これは樹木や木の枝も同様)。 加工されている分、木の枝よりも攻撃力や耐久力はやや高め。 上位もしくは同系統の武器として「丈夫な棒シリーズ」や「節くれ棒シリーズ」があり、耐久力が高い丈夫な棒は前作におけるボコバット、やや攻撃力が高めの節くれ棒はモリブリンバットのような質感をしている。 これらの武器は青色や白銀の上位敵が持っているが、丈夫な太棒は地上のデグボグ、節くれ太棒は地底のデグボグを倒した際にまれにドロップすることがある。 魔法の杖/魔法の大杖/魔法の長杖 宝石の中に眠る魔力を最大限に引き出す不思議な杖。 前作のロッド系の武器は片手で振るう物のみだったが、今作では両手剣や槍のように振るって魔法を放つ大杖と長杖も登場している。 祠の宝箱からの入手や上位ウィズローブを倒して解体する(魔法の杖のみ)他、一度入手した後は地底の魔神像から100ポゥで購入することができる。(*8) それ単体だと、ただの低威力の鈍器なので基本的に宝石とスクラビルドして使うことが大前提となる。 これらの武器と宝石を組み合わせると、前作のフリーズロッドやボルテージロッドのように広範囲に強力な魔法をくり出すことができる。 なお、宝石以外に「星のかけら」をスクラビルドすると威力ゼロの光を複数放つ。地底の探索や冒険で前を明るく照らしてくれる。別にアカリバナやライトでもいいとは言っていけない ゾナニウム武器/盾/弓 ゾナウ族が作ったという武器と盾、弓。主に祠などの宝箱で拾えるが、武器に関してはゴーレム兵が持っていることもよくある。 前作の古代武器と同様、木でも金属でもないため天候や環境に影響を受けずに使うことができる。 武器は普段は刀身がないが抜刀すると光の刃が形成されると言う見た目だが、ゴーレムの角などゾナウ関連の素材をスクラビルドでつければ攻撃力が追加で上昇する。 盾はゾナウギアをスクラビルドするとエネルギー消費を抑える効果があり、火龍の頭や扇風機などを長く使える。 ゾナ二ウムの弓は、引き絞った時間に応じてバッテリーを消費し射程が伸びるというゴーレムの弓にはない変わった効果がある。 瘴気の剣/金棒/槍 主にファントムガノンが持っている武器シリーズ。 どれも共通して高い攻撃力を誇るものの、これで相手を殴っていると瘴気に蝕まれる。 とはいえ地上ではすぐに回復するし、なによりハートの最大値から割れていくため、体力が少ない状況ならそこまでデメリットがあるわけでもない(特にハート1以下の瀕死状態では瘴気も食らわなくなる)。 勿論スクラビルドで補強も可。 なお瘴気ダメージは直接触れなければ影響がないということで、他の武器の先っぽにこれをスクラビルドすることで耐久力を犠牲に踏み倒せる。 誰が言ったかう○こを棒の先につけたアレ 魔王の弓 同じくファントムガノンを倒すとドロップする弓。和弓のように非常に長く、上下非対称なデザインが特徴。 こちらは上の瘴気シリーズと違い、使用しても蝕まれるということはない。 その代わりハートのうつわの数x2が攻撃力となる特性を持っており、うつわが30以上あれば最大攻撃力60と単発型としては最強の弓となる。~ …問題は瘴気でハートを割られると弱体化するってことなので、瘴気の武器とは違う意味で地上向き。 それと初期体力縛りをしていると攻撃力たったの8という魔王が使っていたにしてはあんまりにもな武器になり果てるが…… ライネルの弓/獣王の弓/獣神の弓 前作にも登場した、矢を1本消費して3~5発同時に発射する超強力な弓だが、スクラビルドすることで発射される素材も3~5つに増殖する。 爆発する素材を付けての広域攻撃、ホーミングする素材を付けての集中攻撃など強力な運用が可能。 ●魔物 ▼主な魔物について紹介 ゴーレム ゾナウ族の技術と魔力で作り出された兵士たち。空島や祠・神殿の主な敵。 古代文明で作られたこと、序盤から遭遇することから前作のガーディアンを想起するがこちらはボコブリンなどに近い雑魚枠。 雑兵の兵隊ゴーレムと少し強い隊長ゴーレムがおり、そしてそれぞれに中級・上級・特級とついた上位版が存在する。 隊長クラスになると、近場の物をスクラビルドして即席の合体武器を作ってくる。 ゾナウギアをスクラビルドした武器を持っていることも多く、それを含めるとボコブリン以上に攻撃が多彩。 敵として出現する個体は、命令を順守するあまり見境なく侵入者を排除するようになったとのこと。 そのためあくまでも第三者ポジであり、近くに魔物などがいた場合はそちらにも攻撃を仕掛ける。 ボコブリン/モリブリン/リザルフォス お馴染みの主要モンスターたち。今作では角が大きくなっており、それを振り回して攻撃するすべも覚えた模様。色によって角の形が変わるようにもなった。 スクラビルド実装や武器スペックの変更に伴う調整のためか、赤ボコブリン以外は体力や攻撃力が全体的に上がっており、武器自体の影響は多少薄れた。 まあそれ以上に、今回はリンク側の攻撃手段が増えたため、あらゆる戦法でもって蹂躙される可哀そうな役回りは相変わらずだが。 倒せば肝など薬の材料を落とすが、そのうち角や尻尾あたりはスクラビルドの武器強化にも使えるようになった。 特に角は確定でドロップするうえ青や黒と言った上位種になるとスクラビルド攻撃力がどんどん上がるため、雑魚を倒しても消耗するばかり、ということにはなりにくくなっている。 ボコブリンとリザルフォスの角は刃物系、モリブリンの角は鈍器系。 リザルフォスの尻尾はスクラビルドすると武器のリーチが伸び、更に素材元の属性に応じてスクラビルドした武器も属性を纏う。 青及び白銀リザルフォスの角のカッコよさと、白銀ボコブリンの角のダサさに驚くのは誰もが通る道 キース こちらもお馴染みコウモリのモンスター。 今回はドロップする目玉及び羽がスクラビルドで使えるようになっており、とくに目玉はなんと矢が対象を追尾する効果を得られる。 これによりヘッドショットがかなり狙いやすくなっている…が、その利便性故プレイヤー次第では前作とは打って変わって枯渇しがち。 キースの群れをバクダン矢で乱獲するとあっさりドロップ最大数に達するのは本作あるある。 ちなみに羽のほうは矢の飛距離が増加。また、属性を纏ったキースの目玉や羽も同じように使えるしこちらは属性効果もある。 オクタ これまたお馴染み、潜りタコのモンスター。 バリエーションは特に増えていないが落とす目玉にキースと同様追尾効果がある。 しかし、今回特筆すべきは主にデスマウンテン周辺で見かける岩オクタ。 なんと今回、武器や弓や盾を吸わせると耐久値を回復し、更にランダムで特殊効果を付与して返してくるようになった。 これによりライネルが落とす上位の弓を吸わせ、5連射を狙ってリセマラするリンクが増えているとかなんとか。 ただし、以下の点に気を付ける必要がある。 修理できるのは1匹につき1回のみ。なので、利用するならなるべく多くの岩オクタを見つけて覚えておいた方がいい。ちなみに赤い月で復活するとリセットされる。 間違えて攻撃してしまわないよう、賢者の盟約を全部OFFにしておく。 英傑武器や魔法の杖といった特殊武器(ハイラルの盾を除く)は直接修理できない。 他の武器にレア武器を素材としてスクラビルドで付ける→岩オクタに吸い込ませる→イチカラ村で分解してもらう事で修理できる。 吐き出される際、リンクに近接武器が当たればダメージなどを食らうので注意。 場所によっては地形などの関係で装備をロストしかねない。不安なら吸わせた後にりんごを投げつけるなりして、吐き出す前に倒してもOK。 修理の際にランダムで付与される追加効果だが、2段階のランクがある。黄色いアイコン(大アップや5連射など)はすでに追加効果がついている武器でしか抽選されない。ただしスクラビルドの先端側の武器は追加効果が消えるので、特殊武器に追加効果の付与はできない。 厳選するときは、取り出して吸わせる前にセーブをお忘れなく。 ライネル 前作で幾多のリンクの屍を築いたであろう超強敵。 ただし近接武器に関しては前作で持っていた「獣王」や「獣神」の名を関する自前のものではなく、朽ちたものを使っている。 おかげで自慢の攻撃力も陰りが見え……などということは全然そんなことはなく(*9)相変わらず圧倒的な腕力を振るって生半可な用意と覚悟で挑んでくる英傑を簡単にミンチにする。あと神の連弓は健在です。 中には岩の鎧を纏った個体もおり、鈍器や爆弾で破壊するまでダメージを与えられない。 また地底のある場所では地獄のライネル5連戦を行う場所も存在する。 前作と比べて左右で形状の違う物々しい角が生え、これを用いた攻撃パターンも追加されている。 倒すことでドロップし、スクラビルド素材としても利用可能。右角が刃物系の刃角、左角が鈍器系の砕角であり、それぞれ白銀ライネルの素材が現状今作最強の武器素材候補のひとつとなる。 ボスボコブリン ボコブリンのリーダー格的な存在。大きなアジトなどに大体1体はおり、徘徊する個体でも常に数体のボコブリンを引き連れている。 勿論強さはモリブリン以上であり、ちょっとの攻撃ではまずひるまない上、体力も非常に多い。 とはいえ泳げないという弱点は変わらずなので、海上ならばそのまま海に突き落として処理もできる。 またTIPSにもある通り、配下を指揮して戦うため寄り集まったところに爆弾・色チュチュゼリーやコンラン花などで一気に殲滅する戦法もとれる。 角は刃物系だが、青以上の個体のものはそこそこ貴重な斧属性も持つ。 ホラブリン 主に洞窟に潜む魔物。モリブリンに近い巨躯だが、天井などに張り付くなどかなり身軽。 上空から槍などの武器で攻撃してくるが、攻撃を当てると落っこちてきて隙をさらす。 よく槍に槍や両手剣をスクラビルドした武器を持っているため、リーチが非常に長いことには注意。 上記の魔物同様、色や角によって上位個体が存在する。 角はいずれも鈍器系で、最下位クラスの赤ホラブリンでもそこらの岩よりは強力なハンマーが作れる。 ライクライク 久々の登場となった盾喰いモンスター。主に洞窟に生息し、足のようなもので張り付いている。今回は見た目がかなりグロい。 近付くと大きく口を開けて飲み込んできて、服以外の装備どれか1つを食べてしまう。場所によってはライクライクに気付けず食べられてしまう事も…。 その生態故か、倒せば装備類の入った宝箱を落とす。またハンマーの素材になる胃石も落としてくれる。属性付きの胃石はなかなかの火力。 近付く際に出る舌をたたくとスタンするため、その間に弱点を滅多打ちにしてしまおう。 場所によっては岩または属性をまとったタイプも登場し、そちらは遠距離から弾を放った後にコアをさらす。 また近づいたものをなんでも食べてしまう習性があるため、バクダン花を食わせても良い。 デグボグ 本作の初見殺し要素。 外見こそ本当にただの木なのだが、近づくと根っこを足にして襲い掛かる。 見た目での判別はまず不可能で、リンゴを生らす個体もいるため最初はまず驚くことだろう。 ただしよく観察していると葉だけでなく幹も小刻みに揺らしている他、少し近づくとウツシエでも識別できるようになる。 普通の木と似た耐性だが、刃物(特に斧)に加えて炎にもかなり弱い。 地底でも成りすましているものもおり、そちらは木自体のおどろおどろしさに瘴気も加わって怖さ3倍増し。 なお撃破すると木を伐採したことになるので、普通の丸太、木の実やコログの葉、ゴーゴートカゲといった木から穫れる素材がドロップ扱いになっている。 地底の個体は実質ゾナニウムのみのドロップ。 カックーダ 新たに登場した飛行型の魔物。 ボコブリン程度ならば軽々と持ち上げる脚力を持ち、運搬係や空からの奇襲役を担う。 すばしっこい反面体力は恐ろしく低く、ただの弓矢で一撃で倒せるうえ、移動中の翼に激突しても一発でカックーダの方が墜落するほどの虚弱体質。 その代わり行動範囲自体は上にもかなり広く、空島周辺まで飛来することもある。空島自体には出現しないが付近を飛んでいると襲ってくることも。 中には爆弾や強力な魔物を運んでる個体もいるので油断は禁物。 目玉や羽を落とすので収支がマイナスになりにくい。 なお本種に限らないが、リンクが高空や乗り物上にいる間に倒した敵のドロップアイテムは自動的に回収されるようになったため、落下による素材ロストを気にする必要は薄れた。 ギブド 主に砂漠に生息する、ゼルダ旧作お馴染みのゾンビモンスター。絵的にはリーデットに近いけど。 ただ今作のものは「巣」から生まれて来たり口が横に開いたりと、ゾンビというより昆虫のようなモンスターとして描かれている。空を飛ぶモスギブドも登場。 金縛り攻撃などはしてこないが、耐久力が高く単純な物理攻撃だとなかなか倒せない。砂嵐や暗闇の中、ゆっくり接近してくる光景はかなりホラー。 一方で属性攻撃と閃光にはかなり弱く、これらを与えると一撃で処れるか、防御力が大幅ダウンする。 確定でドロップするギブドの骨はスクラビルド攻撃力40と恐ろしく強そうだが、武器につけてもすぐ壊れるため鏃向け。攻撃力の高い五連弓で放つとボス相手でも凄まじいダメージを叩き出してくれる。 砂漠を攻略すると大量に手に入るので強敵への射撃に使おう。 ただしゲルド地方の異変を攻略すると固定湧きする地底や特定の箇所以外では出なくなるのでご利用は計画的に。そしてギブドの骨の需要の高さからライネルやイワロックに並んで赤い月の夜を迎えた後真っ先に狩られるのはお約束。 コガーマ 地底に棲んでいるカエルのような小型のモンスター。 普段は這いまわっているだけだが、リンクを見つけると鳴き声を上げて近づき、素早くジャンプして体当たりをしてくる。 こいつ自体は然程手ごわくはないが、群れで出てくることが多いので、前半のリンクが弱い頃は若干鬱陶しい。 アカリバナを食べる雑食性なのか、倒すと種とゾナニウムを落とす他、こちらが咲かせたアカリバナに集まってきて食べてしまうことも。 オルドラ/ネルドラ/フロドラ 魔物ではないが魔物図鑑に登録されるため便宜上記載。 前作にも登場した龍の姿をした精霊で、上昇気流と共に炎/冷気/電気を放ちながら、ハイラルを巡回するように飛んでいる。ブレワイでは接触するとダメージを受けていたが、今作では頭や背に乗ることが可能で、一度乗ればそのままハイラルの空の景色を楽しむことができる。言うまでもなく属性対策は忘れずに ただし深穴を通るため周回範囲が地底まで広がっている上、前作と違い出現開始する地点がないので焚き火して待つことができなくなっている。そのため大まかに龍達の通るルートを把握し、意識して探さない限り遭遇は難しくなっている。 魔物図鑑ではオルドラはオルディン山脈・奥アッカレ、ネルドラは東ハテール・ラネール山、フロドラはハイリア湖・ゲルドキャニオンを生息地としているので、生息地一帯の空もしくは地底を探せば出会うことができる。 とはいえ出入りする深穴は決まっているので、穴の近くで地底から出てくるか、穴に近づいてくるのを根気強く待てば出会える。 角や牙のかけら、ウロコなどおなじみの素材に加えて新たに背びれから拾える「龍岩石」が登場し、武器とスクラビルドすれば対応する属性をまとったハンマーを作り出せる。 素材を剥ぎ取るまでは体が光り輝いているが、一度剥ぎ取ると輝きを失い、再び素材を手に入れるまで現実世界で10分かかる。 またウロコは忘れ去られた神殿の母なる女神像を復活させるのに必要な上、復活後は母なる女神像に三匹の龍の爪を捧げる度に、とある剣を何度でも手に入れることができる。 瘴気魔 本作のトラウマ要素。 洞窟や地底などに存在。デドハンド、あるいはフォールマスターのような、瘴気の沼の中から数本の巨大な手といういかにも禍々しいビジュアルをしている。 特定の地点を通ると何の前触れもなく現れ、リンクをひっつかみ瘴気ダメージを与えてくる。 またBGMも不気味なものに変化し、地上の場合ブラッディムーンの時のように空が真っ赤に染まっていく。 単純な攻撃ではひるまない上に普通には逃げ切れないぐらいのスピードもあるので、序盤に出くわしなすすべなくなぶり殺しにされたプレイヤーも多いことだろう。 そのうえまとめて倒さないとどんどん復活する。 弱点は手のひらにある目玉で、攻撃すると大きくひるみ、瘴気の沼が若干縮む。矢+バクダン・ブーメラン投げといった範囲攻撃が有効。 また遠距離攻撃の手段がないうえ段差を上れないため、高いところへ逃げればとりあえず追撃は免れる。そのまま放置していれば勝手に消滅することも(*10)。 ちなみに図鑑には登録されない。名前はロード中のTipsで確認可能。 + そして撃破すると…。 ファントムガノン 瘴気魔の正体であり、手をすべて撃破すると満を持して現れる。 戦法も大きく変わり、瘴気で形作った武器を振り回してくる。火力も結構高い。 さらに攻撃する度に周囲に瘴気を広げるため近づけなくなるという厄介さを持つ。 ただし行動が非常に遅く、回避ラッシュが容易なうえ怯むと瘴気が縮まる+攻撃自体に瘴気ダメージはないという特性から 瘴気魔の時の方がはるかに強かったと曰う英傑も。 倒すと日光下で使うのに向き、頭抜けたスペックを誇る瘴気の武器シリーズが手に入る。なので瘴気魔にすっかり慣れたプレイヤーには白銀ライネル武器までの繋ぎとなる装備目当てに狩られるように。 またハイラル城でのゼルダ戦では、この個体が何体も登場し乱戦を行ってくる。 イーガ団 魔王復活推進派の一団。 本作では地上と地底を主な活動拠点とし、ゾナニウムの収集や魔王に献上する兵器の製造などを行っている様子。 地上ではハイラル各地に支部が存在しており、洞窟から空き家まで様々なところに存在するが、目印として蛙の石像が周囲に置かれている。なおとある場所の支部ではリンクの似顔絵が張られており、凄まじい形相をしたものになっている。一部のリンクたちの所業を考えるとイーガ団目線からこう見えてもおかしくはないが。 地底にあるアジトの中では、ゾナウギアを使い乗り回す団員なども見られる。だてに元シーカー族というわけではないのであろう。 また今回から物にも化けるなど変身術も上がっており、ツルギバナナを罠にして配置する等攻め手も増えている。まあツルギバナナは今回も普通に有用な火力バフ食材なので、拾う英傑は多いと思われるが。 またイベントで○○○に変装して以降はランダムエンカウントでも同様の行為をしてくる。 なかなかに芸コマになったと言えよう。 アジトの中では、日記が置かれているのもありそこで活動内容についてある程度察することもできる。 + そして当然あのお方も…。 コーガ様 死んだと思われていたイーガ団総長。前作の戦闘でそのまま地底に落っこちたようであり、新たに複数の拠点を敷いている。 コミカルな面も大幅に追加されており、憎めない悪役として登場するが、あくまでも彼らの目的は魔王の復活。 今回は様々なゾナウギアで組み合わせた兵器を操り、リンクと対峙する。 + フィールドの中ボス枠 ブロックゴーレム 恐らく空島を探索していれば最初に見るであろう中ボスで、始まりの空島にもいる。 ゾナウ族が高度な技術と魔力で作り上げたゴーレムで、その名の通りキューブ状のブロックを多数接続して人型を象っている。 ブロックを自在に動かし、変形しながら戦うが、動力源でもある光るコアが弱点。 ただし上等個体になると、時間経過でコアと他のブロックを入れ替えてくるようになる。 主に空島などで稼働しており、中には宝箱をくっつけているヤツや祠になる碑石を所持した個体もいる。 基本的にはウルトラハンド・モドレコ・トーレルーフと右手アビリティをフル活用することを要求してくる。 撃破するとゾナウカプセルやゾナウエネルギーのほか、「ブロックゴーレムのコア」系のオブジェクトを確定で落とす。 ポーチに入れられないのでその場でスクラビルドする必要があるが、それなりに強力なハンマーが作れる。 イエロック こちらは地上で最初に見るであろう中ボス。魔物たちにより移動式拠点に改造されたイワロック。 下のイワロックの攻撃もさることながら、上にいる魔物たちによる援護射撃がなかなかに厄介。 しかも弱点にあたる鉱床近くにネズミ返しのような形の足場を配置しているため、登って攻撃するという手段を封じている。 通常のイワロックよりもはるかに厄介な相手として、PV等でも先んじて登場していた。 ダウンのさせかたが前作から変わっているので、熟練の蛮族英傑でも苦戦するかもしれない。 イワロック系が宝石とともに確定ドロップする「イワロックの心岩」系素材は、ブロックゴーレムのコアなどと同じくポーチに入らないスクラビルド素材。 ヒノックス お馴染み寝坊助の一つ目巨人。 今回は頭に槌状の角が生えており、これで叩き潰そうとする攻撃パターンが新たに追加。 …が、目新しい部分はそれくらいしかなく、動きの鈍さや攻撃が大振り気味なのは相変わらず。 加えて今回はリンクの攻撃力が前作よりインフレ気味なこともあり、 寝ているときに両手剣での溜め攻撃を当てるだけでだいぶ削れたり、なんなら一度も攻撃させず倒せてしまうということもザラである。 そのため今作の中ボス最弱の名を欲しいままにしているため、ゾナウギアで造られた攻撃兵器の試し相手にされてたり…。 先述した槌状の角は倒すとドロップし、スクラビルド素材にすれば鈍器系の武器となる。 ちなみにスタルヒノックスもほぼ前作同様。そして落とす角はかなりホラーな見た目となっている デグガーマ 地底にてゾナニウム鉱床の近くに住み着いていることがある、コガーマの成体。 一つ目カエルのような巨体にいくつものゾナニウム鉱床が生えているのが特徴。 大食漢らしくなんでも飲み込もうとするほか、大ジャンプして踏みつぶし攻撃なども行ってくる。 ドロップする牙は強力なハンマーの材料になる…が、それ以上にゾナニウム鉱石としての需要が高いような。 詳しくは該当項目も参照。 グリオーク 新たに追加されたエリアボス。キングギドラのような3つ首の姿をしたモンスター。 その見た目に違わず高い火力と体力、そして属性をも生かした様々な攻め手を持つ。 その分、こいつの落とす素材は属性エンチャント系の素材としてかなり優遇された仕様となっている。 詳しくは該当項目も参照。 + メインシナリオのダンジョンボス達 フリザゲイラ 風の神殿のボス。 鋭利な氷の鎧に覆われ、薄く大きな翅で空を飛ぶ大ムカデといった様相。ただし口にはクワガタのような大顎があったりと色々な虫の要素がある。 その巨体を浮かせるため、風を操って周囲に強烈な上昇気流を発生させている。 リト族及びヘブラ地方一帯を襲った猛吹雪の元凶。 例によってパラセール毎にがんばり全快する空中戦仕様。 背中から巨大な氷柱を連続で放ってくる他、ワープしながら死角から突進してくることもある。 身体も硬く、通常の攻撃ではびくともしないが、節にあたる部分にひびが入った氷の膜があるため、それを割ると弱点が露呈する。検証によりメロンの塊を落とされて死ぬことが判明 後半になると高威力の竜巻を無数に発生させるので、チューリの能力で避けよう。 公式の推奨もあり最初に風の神殿を攻略するプレイヤーが多い関係か、難易度は控えめに設定されている。 ボルドゴーマ 炎の神殿のボス。 全身岩に覆われた身体をもつ、シリーズ常連であるゴーマ様の新種。 オルディン地方一帯においし岩を生み出してゴロン族を堕落させた元凶。 岩に守られているためそのままだと攻撃は通じないが、唯一むき出しにした目が弱点。ユン坊の突進で足を砕けばバランスを崩し隙をさらす。 攻撃方法は爆弾岩の投擲で、火力が中々に高いため注意。後半になるとリンクを閉じ込めるかのように周りに配置してくることも。 詳しくは該当項目も参照。 オクタコス 水の神殿のボス。 二本の手を持ち二足歩行するオクタロックみたいな小さなタコ。 小柄な体からは想像できないほどの大量の茶色いヘドロを生成し吐き出すだけでなく、ヘドロを武器や外殻として自在に操る能力を持つ。 ヘドロをまき散らしてゾーラの里を含むラネール地方一帯を汚染した元凶。 外見こそボスの中でも小柄なものの、口から大量のヘドロをまき散らし動けるフィールドを奪ってくる難敵。 更に自身はサメ型のヘドロ鎧を外殻として身にまとい、噛みつきやヘドロのブレス、ヘドロの波で攻撃してくる。神殿内は重力が弱くなってるのでジャンプなどで上手く躱そう。 弱点は水。とにかく水攻撃を当ててヘドロをはがす必要があるが、後半になるとヘドロの海を泳いで逃げるこざかしい一面も。 さすがに後半はシドの能力だけでは対応しきれないので、戦う際は放水柱等、ヘドロ対策を忘れずに。 モチーフがタコ、戦闘形態がサメ、ドロドロした液体を撒き散らすなどの共通点から任天堂の別ゲームのとあるボスを想起した方は多いだろうか。尤もあっちはサメになるのではなく使役してるし液体もインクだが …と思ったら、マスターワークスに「弊社の某ゲームのような挙動をするボス」とか、「オクタコスはイカではなくタコですが…」などと書いてあったため、製作スタッフも実際のところ意識はしていたようである。 クィンギブド 雷の神殿のボス。 巨大な蛾に似た不気味な羽虫の骨のような魔物で、ギブドとモスギブドを束ねる女王的存在。 ゲーミングPCかアパロイドのような色をしている巨大な触覚が印象的。 ゲルド砂漠に巣を作ってギブドを大量発生させた挙句砂漠に大砂塵を吹き荒れさせた元凶。 巨体を生かした突進や砂嵐などによる攻撃は一撃一撃が他ボスに比べて明らかに重たい。 さらに終盤になるとギブドを生み出す巣なども配置してくる。 ギブド同様正面からだとまともにダメージは与えられないものの、属性や閃光に弱いのは相変わらず。 ちなみにこの戦闘で現れるギブドは骨を落とさないので素材稼ぎには向かない。いじわる。 ●余談 バグ・裏技・テクニック 冷凍肉 冷凍されたものは非常に摩擦が低く、地形に引っかかりにくい。 特に冷凍肉は調達しやすさや形などがちょうどよく、肉を付けた盾で盾サーフィンしたりバイクに肉を貼って補助輪にするなど冒涜的な光景が繰り広げられた。 物理演算に関して 本作の世界は開発スタッフ曰く「全て物理演算により動いている」とのこと。 当初は前作と同じく「物理演算をしていない見た目の動き+一部物理エンジンを用いた物理演算」で制作をしていたが、その結果異常な挙動が多発したため(講演会でのスタッフ曰く『世界はガノンドロフ無しで崩壊を始めた』とのこと)全て物理演算で行う方針に変更。(*11) この結果、ある種の副産物として「特別なプログラムを実装しなくてもゾナウギアなどの組み合わせだけで様々なマシンが作れる」ことも出来るようになったそうだ。 例えば「木の板にタイヤと操縦桿を付ける」と自動車が作れるが、これは「車のプログラム」が別途実装されているのではなく、「摩擦力を持ち、回転するタイヤ」が「設置することで推進力となって前進」し、「それに牽引されてシャーシの木の板もリンクごと動く」という物理演算が絡み合っただけの結果である。 Splatoon3フェス 別ゲームになるが、5月6日~5月8日には、ティアーズ オブ ザ キングダム発売前記念として、ゼルダの伝説をモチーフにしたフェスが行われた。 色はそれぞれ赤(力のトライフォース/ガノンドロフ)、青(知恵のトライフォース/ゼルダ)、緑(勇気のトライフォース/リンク)の3種。 ステージもこのフェスだけの特別仕様となっており、トライフォースを模した三角形状で、中心はピラミッドのような構造になっていた。 なお、結果は力側の圧勝。逆に主人公陣営の緑は最下位という結末で幕を下ろした。が、むしろそれによって「旧作シリーズ(時の勇者敗北ルート)だ!」として盛り上がる動きも見られた。 そして偶然にも、ティアキン側も力陣営として勝利したフウカを思い起こさせるボスを出したことでこれに応える形となった。 売上について 元々評価の高かった『ブレワイ』の続編で、ローンチであった当時と異なり十分にSwitchの供給が行われている状況での発売だったこともあって、任天堂の中でも凄まじいペースでの売上を記録。「発売後3日間で1,000万本到達」という告知が公式になされ(*12)、ギネス世界記録にも「最も早く売れた任天堂ゲーム」として名を刻むこととなった。 ゼルダ史における時系列について + ※当然ながらネタバレ注意。 これまで「ハイラルの歴史における最後の物語」としか明かされておらず、ゼルダ史ではどこに組み込まれているのか判別しづらかったブレスオブザワイルド。 今作ティアーズ オブ ザ キングダムで、どの時系列になるのかその詳細が判明されるかと思いきや…。 初代ハイラル建国の時代で既にガノンドロフが登場。 ゾナウ族の設定から、「スカイロフト」の住人がモチーフかと思いきや能力やビジュアルからはかけ離れている。 封印戦争という名称自体はゼルダ史にも登場するも、ガノンドロフ封印の経緯に食い違いが出ている。 これまで物語の核となっていたトライフォースは、今回全くと言っていいほど登場しない(所々で紋章自体は見かけるものの、物語の中心にあるのは秘石である)。 などなど、過去作をオマージュしている演出等はみられるが、それはそれとして「時のオカリナ」以降分裂した3つのルートのどれとも繋がりがあまり見いだせないものとなっている。 そもそも過去作のガノンドロフは一部例外を除き基本的に同一人物であるが、今作では過去作とは別人であるかのような描写も多く、「時のオカリナ」を経由しているかどうかすら定かでない状況である。 古代ゾナウ文明が地上に降りた頃には地上に古代ハイリア族が一定数住んでいたこと。 女神ハイリアによって僅かな人類が天空へと逃がされて以降は、天空の小集落を除けば世界はほぼ無人であり、そこから大地への入植が始まったのが「スカイウォードソード」であること。 女神ハイリアの眷属たる精霊の指示によって時空石を採掘する為の大規模開拓が始まるまで、ハイラル地方には砂漠が存在しなかったこと。 以上の三点から、時系列が繋がっているのであれば、本作やハイラル王国の建国は少なくとも「スカイウォードソード」以降の出来事である…ということ以外は確定していない。 結局のところ、どのルートを辿ったかという正確は答えについては、今後の公式の発表次第といったところ。 リンク…私をさがして…。 追記・修正はゼルダを見つけた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ※コメント欄でも本編の重要なネタバレがされている場合があります。注意してお読みください。 ▷ コメント欄 コメントログ 結果論ではあるけど、カカリコムラは遺跡の落下地点によっては壊滅的な被害になりかねなかったし、ハテノ村はリンクの介入がなかったら農業・酪農が衰退してた可能性があったからある意味一番平和だったのはイチカラ村という世紀末感 -- (名無しさん) 2023-06-26 12 29 59 今作、ちゃんと正規のイベントを順番に全部こなしてマスターソードまで辿り着く人、初見でも殆どいないんじゃないかって疑惑あるんだけどどうなのだろう。よっぽど意識して順序立てた攻略してないと大体はどっかで寄り道してイベントカットしちゃうよね -- (名無しさん) 2023-06-27 11 51 32 ↑何番か うっかり蛮族装備でトドメ刺しちゃってムービーが台無しになる〜とか心配してた自分にとってはグッジョブ -- (名無しさん) 2023-06-27 20 11 49 割と序盤でうっかりマスターソード取れた人が頭抱えてる実況あったな。この時点である程度察したらしくて「あのー、これってそういうことですよね…?」とオロオロしてた。 -- (名無しさん) 2023-06-28 05 48 32 不満があるとすれば折角マイホームを作れるのに、容量が小さいのと角ばったパーツしかないから外見ほぼコンテナハウスになるってことかな…せめて屋根欲しかった -- (名無しさん) 2023-06-28 06 27 59 ↑4 俺は森攻略してマスターソードゲットしたけど、瘴気の手が嫌いすぎてデグの樹サマまではたどり着いてもボスを避けて寄り道で泪イベント進めた結果ゲットした友人はいる -- (名無しさん) 2023-06-28 08 41 38 不要なゾナウギア(気球やライトとか)をゾナニウムやゾナウエネルギーに変換できたらいいのに -- (名無しさん) 2023-06-28 12 39 31 白竜は場所さえわかれば素材とりやすいんだけど、そのためにはイベントこなす必要があるわけで…。地上絵じゃない方進めても、ある程度その時点で結果が想像できちゃうからプレイヤーの精神にはきついのである。 -- (名無しさん) 2023-07-01 10 06 08 ブレワイ・ティアキン世界のコログはハイラル王国とほぼ関係ない存在だけど、もし何か歴史が違ったらボックリン辺りが森の賢者になってたのかな -- (名無しさん) 2023-07-01 11 33 24 イチカラ村のクエストでゲルド族の掟が掘り下げられてたけど、一種の因習だよなぁと感じずにはいられなかった。あの様子だと父親の死に目に合わせてくれなさそうだしどっかで断ち切るべきなんじゃないかな? -- (名無しさん) 2023-07-03 11 49 07 仕様の不便さとかバリエーションの少なさとか明らかに「ああオマケなんだな」と分かるけどマイホーム作り自体は割と楽しいのが困る。DLCはよ -- (名無しさん) 2023-07-10 13 23 27 前作のオワタ式試練みたいなDLCはもう勘弁してほしい… -- (名無しさん) 2023-07-11 13 24 21 ゲルド街での防衛戦、魂の神殿でのゴーレムデスマッチがストーリーで1回きりしかないの、もったいなく感じる -- (名無しさん) 2023-07-13 16 32 55 DLCがあるなら本編後の話がいいなー -- (名無しさん) 2023-07-15 01 01 56 前作からのモブに初対面扱いされるのが結構凹む。シモンが覚えててくれた時は嬉しかった -- (名無しさん) 2023-07-17 21 45 35 次は無双で封印戦争!を期待してます~。あれ?そうなるとリンクの出番は…。でも、その前にDLCか。前作での装備品追加や4大ボスとの再戦はもうあるから、今回はどうなるだろう? -- (名無しさん) 2023-07-19 02 00 53 ↑3 本編後の話になるなら -- (名無しさん) 2023-07-19 06 54 12 追記です。「本編から数十年後、ハイラルが完全復興。リンクとゼルダの娘(息子)が王位継承して、国民が種族の垣根を超えて祝福。その後ろで年を取ったリンク達が暖かく見守る」的な真EDを迎えてほしいな -- (名無しさん) 2023-07-19 06 57 33 序盤でマスターソード見つけちゃった人は自業自得やろ。行けなくはないとは言ってもかなり無茶しなきゃいけない様になってて、それでも強引に行ってんだから。少なくともあんな高高度にいる時点で「まだ行くべきではない」と判断すべき -- (名無しさん) 2023-07-20 21 26 40 エノキダとパウダの娘の初見時の感想は頭デカ!だったけどしっかり可愛かったので好き -- (名無しさん) 2023-07-29 18 25 27 今作はDLC無しとの発表あり。やれる遊びは最初から全部載せ切ったと -- (名無しさん) 2023-09-06 18 21 23 正直あまりにも自由度やコレクションアイテムが充実し過ぎててどんなDLCを入れても蛇足になりそうな感じは否めないからこれで良かったのかなと思う -- (名無しさん) 2023-09-11 14 41 43 これだけの大作でまだ発売から半年も経ってないのにDLC云々で騒ぎになるとか最近のコンテンツ消費速度って異常だよな -- (名無しさん) 2023-09-26 10 33 52 アーマード・コア関係無くない? -- (名無しさん) 2024-05-01 20 23 16 もう1年経っていたか -- (名無しさん) 2024-05-12 20 08 10 個人的にはサブをやり込んでからメインを進めるやり方を大概のゲームでやってるからそれをコレでもやった(地図を取り敢えず完成させたり)ら賢者四人終わらせる時点であと一人とラスボス戦以外の全てが終わってた…特にマスターソードは地上絵クエスト序盤で出るから素直に探索兼ねて巡ったらすぐ手に入るとは思わなかったから驚き。でもそういうの含めて楽しくて本当に充実したゲームだった -- (名無しさん) 2024-05-25 21 48 35 ブレワイより消費されるのが早かったのは続編だからってのも大きいだろう。相変わらず凄いゲームではあったけどやっぱ先駆者たるブレワイに比べればどうしても感動は薄くなるし にしても未だに週販でブレワイ>ティアキンなのは驚くの通り越してもはや怖いけど -- (名無しさん) 2024-07-30 16 54 58 サントラ発売中! -- (名無しさん) 2024-08-02 10 50 12 設定凝りたいのかそうじゃないのかわからん 既存のゼルダ史とつながらない部分が出てくるのは別にいいけど直接の前作であるブレワイとすら噛み合わない部分が出てくるのはどうなんだ -- (名無しさん) 2024-09-02 11 30 33 続編を謳うなら前作に最低限の敬意は払ってほしかったね ゲーム性優先するなら新しい遊びを最大限に活かせるよう作り直すべきだったと思う 正直ブレワイの続編である必要性を感じない -- (名無しさん) 2024-09-09 22 44 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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妹紅ルート2 「んーんーんー」 鼻歌交じりに竹林を歩く1人の少女。 彼女の名前は藤原妹紅。竹林の案内人であり、不死の人間だ。 幻想郷でも随一の力を持ち、竹林の妖怪からも恐れられている「不死鳥」。 今日の彼女はいつもよりも身綺麗だった。 上着ともんぺは新調され、髪も丁寧にとかしつけられている。 香木でも焚いたのか、身体からはほどよい花の香りも漂い、爪の先から髪一本に至るまでくまなく気配りがなされているその姿は、気品すら漂わせていた。 さらにその顔に浮かぶ輝くような笑顔が、そのかわいらしさをいっそう引き立てており、もはやくすんだ部分などひとつもない「美少女」と彼女を評してもいいだろう。 だが、藤原妹紅を少しでも知る者がその麗しい姿を見れば、自分の目を疑うに違いない。 竹林の案内人として里の人間と交流を持つ彼女だったが、その時の彼女はお世辞にも愛想が良いとは良いがたいのだ。 話しかけられれば素っ気ないながらも会話はするが、自分のことは「ただの焼き鳥屋だ」と自称するのみで何も話そうとはしない。 そして案内を終えた後はすぐに姿を消してしまう。理由がなければ人里に姿を現すことすらなかった。 時には無謀な若者が彼女に言い寄ろうとするものの、どんな甘い言葉をかけても彼女が振り向くことは一切なく、それどころか冷たい視線を返されるという散々な結果に終わるだけだ。 「んーんー」 そんな彼女が極上のおめかしをして向かう先は、あるボロい一軒家。 木で作られた簡素な家を見つけた妹紅は、一層期待に満ちた笑顔を浮かべて、小走りに目的地へと近づいていく。 と、彼女がその家の前にたどり着いた時、扉がいきなり開いた。 出てきたのは、最近幻想郷でも有名になってきた、小説家○○だった。 「あ、○○!」 「ん? ああ、妹紅」 妹紅は○○の傍にすすっと近寄り、これ以上ないほど輝いた笑顔を彼に向けた。 ○○も突然の来訪者に驚いた顔を見せるが、すぐに気心の知れた相手だと分かり、身持ちを崩す。 「どうした? 今日は……」 ○○はふと妹紅の頭のてっぺんからつま先まで、全身を眺める。 妹紅はその彼の目にかっと身体が熱くなるのを感じた。彼に見られている、それだけでとてつもなく恥ずかしくなってきたのだ。 しかし耐えなければいけない。これから行うことを思えば、意志を強く持たなければならなかった。 ○○はひとしきり妹紅の姿を眺め回すと、「へー」と感心の声をあげた。 「なんだか、今日の妹紅はいつもと違う気がする」 「そ、そうかな?」 「ああ。服とか変えた? 髪も……こう、撫で回したい感じになってる」 「ななな、何をいきなり!?」 「ははは」 冗談だったのだろう、○○は妹紅の慌てように楽しそうな笑い声をあげた。 しかし妹紅は機嫌を損ねはしなかった。 自分がいつもと違うことを○○に気づいてもらえただけで、妹紅はうれしくて仕方がなかったのだ。 この勢いに乗じて、と妹紅は決意を固める。 「○○、あのさ」 「うん?」 「さ、さ、ささ」 「さ?」 「さ、散歩にでも行かないか!?」 「散歩?」 そう、妹紅が今日に限ってこんなにもめかしこんでいるのは、○○を散歩に誘うという、彼女にとって非常に大それた企てを成し遂げるためだった。 今まで妹紅は、○○の家に押し掛けて一緒にご飯を食べることは何度もあったが、一緒にお出かけしたことは数少ない。 せいぜい魔理沙や慧音と一緒に遊びに行ったことがあるくらいだ。 なのに今日は、いきなりの2人っきりでの散歩のお誘い。 妹紅がこの重大な決断に踏み切ったのには理由がある。 妹紅と○○は、確かに普段から良き友人として付き合っていた。 しかし妹紅にとって、その現状に満足している場合ではなかった。 ○○に心を寄せるものは少なくない。知っているだけでも自分の他に2人、彼を好いている者がいる。 それも、自分なんかよりももっと魅力的な女性と少女だ。 友人関係というぬるま湯につかっていると、あっという間に彼を連れ去られてしまうだろう。 彼が他の誰かを選ぶというのなら、それはそれで仕方ないが……そうでないなら、できる限り、彼と仲良くなりたい。他の誰よりも。 そのきっかけにでもなれば、と妹紅は○○を散歩に誘うこ決意を固めたのだった。 「うーん……」 しかし肝心の○○の顔が晴れなかった。何か考え事をしているのか、腕を組み、渋い顔をしている。 まさか自分と出かけるのが嫌なのかと思った妹紅は、ずきりと胸が痛むのを感じた。 自分は魔理沙のように話していて面白い人間ではないし、慧音のような知識があるわけではない。 だから○○は一緒に遊びに行くのを嫌がるのではないか。 この企てを計画した時から、そんな思いが妹紅の心のどこかにあった。 結局彼ならそんなこと気にしないと思い直し、お誘いを断行したのだが…… 今、○○の気乗りしない顔を見て、とても心が痛い。 前言を撤回しようとした妹紅だったが、すぐに○○がその浮かない顔の訳を話してくれた。 「行きたいのは山々なんだけど、ちょっと今日は用事があってさ……」 「あ、ああ。そうなのか」 ほっと息をつく妹紅。どうやら嫌がられているわけではなさそうだった。 しかし○○に用事とは。かなりタイミングが悪かったようだ。 確かに今日の○○は、いつのもボロい着流しではなく、よそゆきのシャツとズボンを履いている(外の世界の着物らしい)。 断られても仕方がない……と妹紅は肩を落とした。 「用事……どういう?」 「ん、紅魔館っていう所に、ちょっとね」 「ああ、あそこか……え?」 妹紅は耳を疑った。 紅魔館。悪魔の住む館として、幻想郷でも1、2を争う危険区域に指定されている場所だ。 普通の人間なら訪れるどころか近寄ることもしない。 里の守護者の慧音も「できるだけ近づくな」と常に皆に諭しているほどだ。 「どうしてまたあんな物騒な所に」 妹紅が心配そうに呟くと、○○は彼女がそんな顔をしている理由が分からないのか、きょとんとした顔をしている。 「え、いや、小説の資料でさ、必要な本があるんだけど、里にも道具屋にもないんだ。 で、魔理沙に相談してみたら、紅魔館って所に大きな図書館があるって聞いて」 確かに、紅魔館には大魔法図書館がある。そこには魔法書だけでなく一般書も収められているとか。 「一応、図書館の主だっていう魔女さんと手紙でやりとりして、使用許可はもらったけど」 そう言って○○が取り出したのは1通の手紙。 花柄の綺麗な手紙には、えらく達者な字でこう書かれていた。 『汚さない、騒がない、勝手に本を持ち帰らない。これらの約束事が守れるなら、お好きにどうぞ。 P.S あなたの書いた未発表小説を1篇、必ず持ってくること』 「これぐらい、図書館を利用する上で当たり前のことだと思うんだけどねえ」 その当たり前のマナーを守れない人間を知っている妹紅だったが、そこは黙っておくことにした。 実際に行けば話を聞くことになる。白黒と呼ばれている彼女の所行を。 それよりももっと大切な懸案事項が妹紅にはあった。 「紅魔館って、前に戦った吸血鬼の家だったはず……」 ○○に聞こえないように呟いた妹紅は、いつか起きた『輝夜主催の肝試し』を思い出す。 あの時色々な人間や魔法使いが自分の所にやって来たのは記憶に新しい。 彼女ら相手に、幻想郷に来て以来最も苛烈な弾幕ごっこを繰り広げたものだ。 吸血鬼の少女はその中でも特に強烈な威圧感、まがまがしさを帯びた、厄介な相手だった。 隣にいたメイド姿の従者もさることながら、「高貴な吸血鬼」らしい美麗な微笑みを浮かべながら見舞ってきた、あの弾幕。あれはかなりきつかった。 不死身の自分でも、彼女の妖気をまともにぶつけられた時には少々背筋が寒くなったほどだ。 あんなのがうようよしているかもしれない館に、ただ人間の、いや、それ以下の力しか持たない○○を1人で行かせていいものか。いや、いいはずがない。 それに……折角おしゃれをしてきたんだから、このままお別れするのも少し寂しかった。 「○○」 「うん? どうした? なんか怖い顔して考え事してたみたいだけど」 「私も一緒に行っていい? いや、行くから」 「へ?」 驚く○○に、妹紅はとっさに「暇だからな」と付け加えた。 それで納得したのか、○○は「ああ」と頷く。 もちろんそれだけが理由なわけがないのだが、正面切って○○に「心配だから」とは言えなかった。 (何千年生きているのに……臆病だよな、私) そう自嘲しつつ、歩きだした○○の後ろをついていく妹紅。 ○○と妹紅の紅魔館訪問が始まるのだった。 ※ 湖を抜けた先の大きな平原。山もなければ森もない原っぱ。そこに紅い屋敷は建っている。 ○○と妹紅はすでにそこにたどり着いていた。 途中、「あたいったら最強ね!」な妖精が戦いを挑んできたが、妹紅が面倒くさそうにちょこっと周りの温度をあげると、氷精は「身体が溶けるー!」と叫びながら撤退してしまった。 そんな微笑ましい出来事を経て、とにもかくにも到着した。 「おー、すごい館だな、これは」 ○○の感嘆の声。 目の前に広がる、紅い屋敷。 窓もなければ扉も少ない、壁も屋根も全てが紅く、青空と緑の草原の中では少々色合いが悪い。 だが華美でありながら左右対称にきちんと整えられている造り、幻想郷ではあまり見ないその洋風建築に、どうしようもなく目を引かれる。 危険な美しさ、とでも言えばいいだろうか。 ○○はそれに目を奪われていた。 そんな○○を見た妹紅は、○○がこのまま妖しい美しさに吸い込まれてしまいそうだと思い、「やっぱり私がいないと」と決意を新たにするのだった。 「さて、門を探すか」 魔女からもらったという地図片手に、○○は館に入るための門を探し、妹紅がその後ろをついていく。 館の周りは高い塀で囲われている。飛べば進入可能だが、○○がそういう失礼な真似をするはずもなかった。 「あれは?」 妹紅が指さした方向。そこには巨大な鉄門があった。 人の何倍もの高さのある、大きな門。現在それは固く閉じられている。 そしてその横には、紅い髪の女性が立っていた。 チャイナドレスに中華帽を被った、えらく某国の香りが強い格好をしていた。 門の前まで近づくと、その女性が立ちながらにして眠っていることに気付いた。 妹紅が彼女の目の前で手をひらひらさせるが、相手は全く目覚める様子がない。 「寝てるみたいだね」 「どうするかなあ。このまま勝手に入るわけにもいかないし」 ○○が困った様子で門を見上げる。 妹紅も腕を組んで、仕事をほっぽりだしている門番を呆れた顔で眺めた。 門番が寝てて、果たしてこの門は守られていると言えるのだろうか? 仕方ないので起こしてやろうと妹紅が手を伸ばした所で、 「はっ!」 何かに気付いたかのように、突然紅髪の女性が目覚めた。 「あ、起きた?」 妹紅が手をひらひらさせると、門番の女性は驚いたように目を見開いた。 「あ、あれ? あなた達は誰ですか? って、それどころじゃなかった、来るっ!」 何が? と○○と妹紅が首を傾げるのと同時に、背中から空気を切り裂く音がした。 ひゅんっ!という鋭い音。次に強烈な風。 それが収まると、ちょうど○○と妹紅の間に、白と黒の衣装を来た人間が現れる。 「お? ○○と妹紅じゃないか」 普通の魔法使い、霧雨魔理沙が空から降ってきたのだった。 彼女はニカリと笑い、ちょうど○○の目の前で箒から降りる。 ○○は目を丸くして驚いていた。 「魔理沙、どうしてここに?」 「それはこっちの台詞だぜ。どうしてまたおまえ達がここに……」 魔理沙はまじまじと○○と妹紅を見つめ、「ふーん」と唇を尖らせた。 妹紅はその目に(抜け駆けしたな?)という非難の意を感じ取ったが、適当に視線を外してはぐらかしておいた。 一方で○○が魔理沙の質問に答える。 「俺達はここの図書館に用があるんだ」 「ふーん……ああ、それでこの門番に足止めされてるってところか?」 ○○の返答に対し、魔理沙はちらりと門を見た。 そこには、先ほどからずっと戦闘態勢を取っている門番の姿がある。 自分達が話している間も構えを取っていたのか、と妹紅は変な所で感心してしまった。 「白黒め! 今日こそはここを通さないから!」 門番の女性はえらく威嚇的な目で魔理沙を睨んでいた。 「美鈴、お前も懲りない奴だぜ。私に弾幕ごっこで勝てると思うのか?」 ふふんと笑う魔理沙。 はてさて、このままでは弾幕ごっこが始まりかねない。 妹紅は思案する。 この2人の弾幕ごっこの実力は幻想郷でも随一だろう。 魔理沙は妖怪を簡単に吹き飛ばすパワーを持っているし、門番は――よく知らないが、紅魔館の関係者なので強いに違いない。 そんな2人がこんな近距離で弾幕ごっこを始めては、自分は大丈夫でも○○が危ない。 いざとなったら2人をぶちのめしてでも○○を守ろう。 妹紅はそう心に決め、かすかに指先に炎をともらせる。 だが、そんな剣呑な雰囲気の中、○○が門番の前へと立った。 「美鈴さん、でよろしかったでしょうか?」 「え? あ、はい、そうです。えっと……あなたはどちら様でしょうか?」 いきなり声をかけられた美鈴が戸惑う中、○○は綺麗なお辞儀をした。 「私は○○と申します。こちらの大図書館の主人に招待を承ったのですが、お取り次ぎをお願い頂けるでしょうか?」 「あ、その、しょ、少々お待ちください!」 美鈴が慌てて館の中へと走っていってしまった。 魔理沙という侵入者のことなど忘れ、門番の役目を放棄してしまうほど、彼女は慌てていたようだ。 妹紅と魔理沙は後ろでぽかんと口を開けていた。 今までに一度も見たこともない、○○の「礼儀正しい」挨拶に驚いたからだ。 普段の「小説万歳!」「他のことなんか知るものか!」な彼の姿しか見ていない彼女らにとって、その礼儀正しさは異様とも言えた。 「○○もそんな言葉遣いができるんだなー」 魔理沙が○○の肩を叩き、感心の声をあげる。 それまで緊張した面もちだった○○はそこで息をつき、魔理沙に呆れ顔を向けた。 「そりゃあな。魔理沙みたいになんでもかんでも突撃してちゃ、大人として失格だぞ」 「へいへい、どうせ私は子供ですよっと」 「まったく……ん? 妹紅? どうかしたか?」 妹紅ははっと意識を取り戻す。その頭の中ではずっと、先ほどの瀟洒な○○の姿がリフレインしていたのだ。 ああいう○○もいいなー、けど普段の小説にひたむきな○○も、と考えている内に意識がどこかにいってしまっていた。 「い、いや、なんでもない」と妹紅は取り繕うが、なかなか瀟洒な○○の姿が頭から離れず、言葉も途切れ途切れになってしまい、○○に疑問符を浮かべさせてしまうのだった。 「お待たせいたしました」 しばらくすると、館の中から先ほどの門番と共に、メイド姿をした女性が現れた。 その女性が謝罪の言葉と共に華麗なおじぎをしたので、○○達も思わず頭を下げてしまう。 「私はこの紅魔館のメイド長を勤めています、十六夜咲夜と申します」 メイド姿の女性――十六夜咲夜が再び頭を下げる。 それは、さきほどの○○の挨拶よりもさらに瀟洒なものだった。 銀髪にメイド服。顔は怖いほど整っており、その所作の一つ一つが美しい。 妹紅はその顔を見て、すぐに「あの時」の従者だと気づいた。 大量のナイフを投げてくる上に、時間を止める能力も持っており、非常に厄介な相手だったことを思い出す。 しかし、今は咲夜と○○が話している途中なので、とりあえず何も言わずにいることにした。 「あ、これはどうもご丁寧に。私は○○と申します」 「はい、○○様ですね。パチュリー様からお話は伺っております。 この度は私共の門番が失礼を致しました。門番にはきちんと取り次ぎをしておいたのですが……まったく、中国!」 十六夜咲夜が従者然とした礼儀正しい態度から一転、鋭いまなざしで美鈴を睨みつけた。 まるで刃物のようにぎらついたその視線を受けた美鈴は、びくりと身体を震わせる。 「し、仕方ないんですよ~。白黒が来たと思って起きたら、目の前にこの人がいて慌てちゃって……」 「お、き、た、ら?」 「あ、あう! ち、違います、違いますよ咲夜さん! いい天気だったからちょっとまどろんでただけで、決して昼寝なんかしてませんから!」 妹紅はとっさに、いや寝てただろうという突っ込みをしそうになったが、美鈴があまりにも悲壮感たっぷりに言い訳をしているので可哀想になり、慈悲の心を持って黙っておいた。 咲夜は大きなため息をつくと、とりあえずお客の応対をするべきだと思ったらしく、○○の方に顔を向けた。 「では、○○様。ここから図書館までは私がご案内いたします」 「はい、よろしくお願いします」 「後ろの方は……あら」 妹紅と咲夜の目が合った。 どうやらあちらも自分のことを覚えていたようで、妹紅は少々気まずくなり、視線を逸らした。 だが咲夜の方は全く気にする様子を見せず、素知らぬ顔をして「お連れ様でしょうか?」と○○に尋ねる。 「はい。図書館を見学したいそうなので。いけなかったでしょうか?」 「私では判断がつけかねますので、図書館に到着した際、パチュリー様にお尋ねくださいませ。 とりあえずお連れ様共々、図書館までご案内いたします」 どうぞ、と咲夜は手を差し出した。○○と妹紅はそれに従って門をくぐる。 魔理沙もそれについていこうとしたが、それをメイドの咲夜が目で押し留めた。 「ああ、あなたは駄目よ」 「ん? おいおい、○○と妹紅はよくて私は駄目なのか?」 「あなたは招待されてないわ。あの方の連れというわけでもないでしょう?」 「いやいや、私もあいつの連れだぜ? なあ、○○」 いきなり声をかけられた○○は、「んー」と答えにくそうな顔をしている。険悪になりかけている雰囲気を感じ取ったのかもしれない。 ○○が何かを言う前に、咲夜が「とにかく」と憮然とした表情で魔理沙の前に立った。 「泥棒猫をこれ以上館にのさばらせるわけにはいかないわ。美鈴」 「は、はい!」 「魔理沙を追っ払っときなさい。失敗したら今日の晩御飯は抜きよ」 「そ、そんな!」 門番がこの世の終わりのような顔をしている。飯抜きがそれほど嫌なのだろうか。 一方魔理沙はというと、懐から八卦炉を取り出してニヤリと笑っていた。 「ほう、私を止められると思ってるのか?」 「く、くぅー! 晩御飯のためにも、ここは退けない! 背水の陣だ!」 そうして2人は空へと舞い上がり、弾幕ごっこが始まった。 「さて、それでは参りましょう、○○様」 「は、はあ。あれはいいんでしょうか……」 「放っておいてかまいません。いつものことですから。では、こちらへ」 聞こえてくる爆発音と怒号を静かに受け流す咲夜に対し、○○は上空で繰り広げられている強者達の戦いに頬を引きつらせている。 きっと目の前で繰り広げられる華麗で危険な戦いに、若干の恐怖を抱いているのだろう。 妹紅はそんな彼を安心させたくて、どんっ!と背中を強く叩いた。 「さ、行こう。大丈夫だって、私が守ってやるから」 「いてて、ありがたいことだけど、背中は叩くなって。肺が飛び出るかと思った」 「気にしない気にしない。男の子は我慢が大事だよ?」 そう言って笑う妹紅。 ○○はこれのおかげで顔が少し和らいだのだった。 ※ 案内された大魔法図書館。それは「大」とつくだけあってとてつもなく巨大な図書館だった。 様々な本がぎゅうぎゅうに詰め込まれている書棚が、それこそ数え切れないほど設置されていて、建物の中に入った途端、本独特の紙の匂いに身体を包まれた。 妹紅には慣れない香りだったが、○○にとっては親しみのあるものらしく、周りをぐるりと見渡しながら顔をほころばせていた。 「うっわ……これはすごいな」 「パチュリー様はこちらです」 ○○が本の量に驚いている中、案内人の咲夜はつかつかと図書館の中央部へと歩みを進めていく。 その後を追う○○と妹紅。書棚の間を進む間、まるで本のトンネルの中を歩いているみたいだと、妹紅は思った。 「パチュリー様、○○様をお連れいたしました」 「ご苦労様、咲夜」 ちょうど図書館の中心部だろうか、そこに広くて大きな机が置かれており、その席には1人の少女が座っていた。 大魔法図書館の主にして、大魔法使い、パチュリー・ノーレッジだった。 全体的に紫っぽい、まるでネグリジェのような服を着ているパチュリー。 彼女は今まで本を読んでいたようだったが、来訪者に気付くと本を閉じ、椅子から立ち上がる。 ○○は彼女に近づくと、すかさず頭を下げた。 「はじめまして、パチュリーさん。私が○○と申します」 「あら、丁寧な挨拶なんて久しぶりにされたわね。私はパチュリー・ノーレッジ。はじめまして、小説家の○○さん」 ○○とパチュリーが握手をする。妹紅はそれを見てぴくりと眉を動かしたが、ぐっとこらえた。 「今日は図書館の利用許可を出していただき、本当にありがとうございます」 「別にいいのよ。ちゃんとした利用者なら、こっちも拒まないわ」 「ちゃんとした?」 「図書館には色々な虫が寄り付くものなのよ。例えば、白黒の泥棒虫とかね」 ○○はそれが誰のことを指しているのか分からないらしく、首を傾げている。 妹紅はもちろん誰のことか分かっており、そういえば表の戦いはどうなったのだろうかと、適当なことを考えていると、 「あら? そっちは?」 パチュリーが自分の方に視線を送ってきたので、妹紅は「……どうも」と軽く頭を下げた。 自分でもぶっきらぼうだと思うが、どうにも○○達以外の誰かと関わるのはまだ苦手だ。 パチュリーがじろじろと妹紅を観察する中、○○がフォローを入れてくれる。 「付き添いというか連れというか、いや、見学者ですね」 「ふーん、ああ、確か竹林に住んでるとかいう人間だったかしら? まあ、暴れないなら適当に見学しててもいいわよ」 「どうも」 またもやぶっきらぼうな返事をすると、パチュリーは「へー」とでも言いたげな興味深そうな瞳をこちらに向けてきた。 妹紅はなんだかその瞳に全てを見られているような感覚がして、無意識に顔を背ける。 だが、パチュリーはすでに○○の方を向いていた。 「で、○○さん、持ってくるように言ったお土産はどうなの?」 「ああ、それならここに。本当に短い短篇小説ですけど」 「いいのよ。あなたの小説は私も結構好きだし、未発表のものを読めるなんて嬉しいわ」 ○○が懐から取り出した原稿用紙をかっさらうかのように受け取ったパチュリーは、すかさず椅子に座ってその小説を読み始めた。 原稿用紙20枚程度とは言え、れっきとした小説だというのに、パチュリーはものの10秒も経たない内に読み終えたらしく、「うん……いいわね」と感心深く呟いた。 魔法使いだからなのか彼女個人の能力なのか、と○○と妹紅が驚く中、パチュリーは原稿用紙の一箇所を○○の方に示した。 「けど、ここの部分、もう少し詳しく解説してくれない? ああ、だけど先に資料の方が欲しいかしら?」 「いいですよ。資料はあとでじっくりと探しますから」 ○○がパチュリーの目の前の席につき、同じ原稿用紙を眺め始める。 パチュリーはさっそく質問の箇所を指差した。 「この部分なのだけど、主人公の心情の吐露と情景描写に相関関係があるのかしら? その割には分量が少ないのだけど」 「関係はありますけど、ここでは心情の方に重点を置いているので、情景はそれに引っ張られる形で書こうと思って――」 初対面ながら、本という共通の趣味を持っている2人には相通じるものがあるのか、彼らは短篇小説を囲んでさっそく文学談義を始めてしまった。 ○○もパチュリーも楽しそうだ。周りに本を読む人が少ないからなのかもしれない。 しかしこうなると暇になるのが妹紅だった。 ○○とパチュリーの話は専門用語や難しい表現が飛び交っており、聞いていてもつまらない。 話相手が欲しくとも、咲夜はすでに他の仕事に向かったのかいつの間にか姿を消しているし、図書館の中には他に人の気配がない(そもそも○○達以外におしゃべりしたいとも思わないが)。 適当に図書館の中でも探索するか、と妹紅は本棚に視線を這わせながら歩き始めた。 (……やっぱり、話が合う相手の方がおしゃべりも楽しいものかな) ○○達から相当離れた場所にて、妹紅は『悪魔召喚術初級編―氷精でもできるもん!―』を書棚から手に取り出しながら、かすかにため息をついた。 瞼の裏に浮かぶのは、小説について楽しそうに話している○○とパチュリーの姿。 慧音しかり、パチュリーしかり、本についての知識を持っている人は、例外なく○○にああいう満足げな表情を浮かばせることができる。 少し、うらやましい。 「と言っても、私はなあ」 悪魔召喚術の本を開いた瞬間、手の平サイズの小さな悪鬼が出てきた。 おそらく魔術師以外は開けてはいけない本だったのだろう。出てきた小さな悪鬼が何やら吠えてくる。 このまま放っておいたら呪いでもかけられるのだろうか。 妹紅は妖術で作った炎をその悪鬼の足元に広げてやった。 すると悪鬼は熱い床から逃れようと「あちゃっあちゃっ!」と奇妙なダンスを踊り始めた。 (私はこういうことしか、できないしな) 「おいおい、小動物をいじめてやるなよ」 「ん、ああ。魔理沙か」 後ろから声をかけられて誰かと思えば、表で弾幕ごっこをしていたはずの魔理沙だった。 いつの間に図書館に入ってきたのだろうか。 「弾幕ごっこしてたんじゃ?」 「ああ、適当に切り上げて入ってきたぜ。中国は今頃……昼寝でもしてるんじゃないか?」 その昼寝が果たして自発的なのか魔理沙の攻撃によるものなのか。まあ、どちらでもいい、と妹紅は呪いの本を閉じた。 小さな鬼はそれだけでたちまち消えてしまった。 「で、妹紅は何してたんだ? 小動物で憂さ晴らしか?」 「別に。暇だったから適当に本を見てただけ」 「ふーん。○○は?」 「魔法使いさんと談笑中」 「ああ、なるほど。○○とパチュリーが仲良く話してるのを見るのが嫌になったんだな?」 「別にそういうわけじゃ……」 本を棚に戻しつつ、妹紅は顔を俯けて小声で呟く。 魔理沙の言っていることは当たらからずも遠からず。実際、あの場所にいるのはなんとなく嫌だった。 そんなこちらの心なんてお見通しなのだろう、魔理沙はニヤつき顔をやめない。 「なあ、今日はどうしてまた○○とお前がこの図書館に来たんだ?」 「○○はこの図書館の資料を使いたいから、らしい。お前から教えられたって言ってけど」 「ああ、そういえばそんなことも話したかな……で、お前は?」 「……付き添い」 「へー」 魔理沙の『なんでも分かってます』という目が非常にうざったかった。 「……なんか文句ある?」 「いーや。まあ、多分お前のことだから、『○○が1人で紅魔館に行くなんて危ない! か弱い○○は私が守ってやらなきゃ!』とでも思ったんだろうなー、と」 「うっ」 「いや、待てよ。今日のお前、やけに小ぎれいな格好してるな。もしかして、最初は○○をデートに誘うつもりだったとか? けど○○に用事があったから仕方なくついてきたとか?」 「ち、ちがっ!」 「抜け駆けはんたーい」 「う、うるさい。抜け駆けでもなんでもなく、私はただ○○のことが心配なだけで、それに……」 「それに?」 「私は、こんなことぐらいしか役に立たないから……」 声色が非常に暗くなっているのだが自分でもよく分かった。 魔理沙も驚き顔でこちらを見ている。『妹紅がそんなこと言うなんて』という表情だ。 いや、確かにいつもの『藤原妹紅』と比べれば、今の自分は深いマイナス思考に陥っていた。 少し前までは、長く生きてきたせいか他人との関係に無頓着になり、慧音と会う時以外は1人でいる時間ばかりだったはずなのに。 今はたった1人の人間との付き合いにこんなにも翻弄され、思い悩んでいる。 そんなマイナス思考に引きずられるように、妹紅は言葉をつづる。 「○○ってさ、必死に小説書いてるよね。それこそ日常生活に支障が出るくらいに」 「そうだな。餓死しそうになるぐらいだしな」 「そんなあいつを見てるとさ、なんだか手伝いたくなるんだ。応援したくなる。○○なら、きっとすごい小説を書くんじゃないかって」 「……ほうほう」 「けど、私は慧音とかあの魔法使いみたいに、小説関係で役に立つことなんてない」 俯いたままポツリポツリと呟く妹紅。 魔理沙は相槌を打つのをやめ、じっと耳を傾けている。 「それでも、なんとか○○の役に立ちたい」 「……」 「だから、せめてあいつが健康で無事に生きていられるようにって」 「……なるほどな」 魔理沙は納得したように頷いた。 「お前はほんと好きな相手に尽くすタイプだよなあ」 「な、す、好きなって」 「けどまあ、あれだ。ちょっと無理しすぎてる気がするな」 魔理沙は唐突に真顔になる。 妹紅はその様子に驚き、思わず口を閉じた。 真顔のまま、魔理沙は妹紅の隣に立った。2人して本棚に向かっている形になった。 「役に立つとか立たないとか、そんなことよりもだ」 魔理沙の呟きに引かれるように、妹紅はゆっくりと横を向く。魔理沙は真剣な顔で書棚の本の表紙を撫でていた。 「大事なのは、一緒にいて楽しいか楽しくないか、だぜ?」 魔理沙の右手がゆっくりと本を引き抜きにかかる。 左手には、本なんていくらでも入りそうな白い布袋があった。 「応援したいっていう健気な気持ちを否定するわけじゃないがな、相手の役に立たないからってそこまで悩むもんでもない」 「……」 「お前と○○が、互いに分かり合って、楽しく過ごすことができる。それが一番大切なんじゃないか? その上で○○を助けたいなら助ければいいんだ。 そのままだとお前ばっかりが辛い思いをするだけだぜ? まるでダメ男に引っかかる女、みたいな感じだ」 「○○はダメ男じゃない」 「そんなの分かってるぜ。問題はそこじゃなくて、お前はもっと○○と気持ちを分かち合って、楽しく過ごすことも考えるべきだってことだ。 無理してあいつを支えてるよりも、互いに互いを支え合う仲の方が、なんか幸せっぽいだろ」 本をどんどんと白い袋に入れていく魔理沙。 「……目の前で泥棒行為をしてる人間の言う台詞じゃない」 「泥棒じゃないぜ? ただ借りるだけだぜ?」 そう言い訳しながらも、ぽいぽいと本を袋に詰めていく魔理沙。 せっかく今の言葉に感銘を受けそうになったというのに、この犯罪行為で全て台無しだ。 「はぁ……けどまあ、ありがと」 「うん?」 「少し気が楽になったよ」 これは嘘ではない。魔理沙の言葉は、肩に重く圧し掛かっていた荷物をすっと取り除いてくれた。 自分は○○の役に立たないという自己嫌悪は、多少薄れた。 「いいさ。ライバルが強くないと、こっちも張り合いがないからな」 ニカリと笑う魔理沙は、相変わらずそこらへんの本を適当に袋の中に詰め込んでいる。 ライバル、という言葉に妹紅は多少対抗心を燃やしかけるが、それ以上に魔理沙への感謝の思いの方が強かった。 魔理沙はこう見えて、けっこう気配り屋だというのがよく実感できる。 だからこそ、色々な人・悪魔・妖怪に人気があるのだろう……あけすけな性格が災いして、トラブルメーカーになることも多々あるが。 「あっ! いたーっ!!」 「どわ!」 魔理沙の身体が一瞬で横から消えた。 いや、違う。何かが彼女の身体に突っ込んできて、そのまま遠くへと突き飛ばされてしまったのだ。 その先にはちょうど本を読むためのテーブルがあり、魔理沙と謎の物体はもつれあいながらテーブルの足に激突していた。 「いてて……」 「魔理沙! 遊ぼっ!」 「なんだ、フランかよ。あのな、出会い頭にタックルするなって、いつも言ってるだろ」 したたかにぶつけた自分の頭をさする魔理沙の胸の中には、1人の小さな女の子がいた。 小柄な身体に金色の髪。ドレスのような綺麗な洋服に、レースのついた帽子。 そして一際目を引くのは、その背中から伸びる、色とりどりの宝石を散りばめたかのような翼。 妖気で分かる。この子は明らかに吸血鬼だった。 「えー、けど私、魔理沙を見つけたのが嬉しかったから……」 女の子は大げさなまでにしゅんっと寂しそうな顔をする。 だがその内に秘められた妖気は尋常ではない。女の子らしい表情とのギャップがあまりに激しかった。 魔理沙は女の子の頭を撫で、優しい笑顔を浮かべた。 「だったら、普通に声かけてくれればいいんだぜ? 私は逃げやしないんだから」 「分かった! じゃあ、遊ぼ!」 無邪気に笑う女の子。どうやら魔理沙に相当なついているようだ。 「あー、けどなあ、私は本を物色するので忙しいし……」 「えー! 遊ぼうよー! 弾幕ごっこしよ!」 「いやいや、弾幕ごっこはさっき中国としてきたばっかだからな。私よりは……おっ」 魔理沙がこちらに視線を移した。 どうにも嫌な予感がする。 「フラン、弾幕ごっこするなら、いい相手がいるぞ」 唐突にこちらを指差す魔理沙。女の子はそれに従い、その瞳をまっすぐ投げかけてきた。 「お姉ちゃん、誰ー?」 「こいつは藤原妹紅って言うんだ」 「おい、魔理沙、いったい何を……」 するつもりだと言いかけた所で、突然女の子がその目から強烈な妖気を浴びせてきたため、妹紅は思わずぞくりと背筋を震わせた。 似ている。「あの時」に対峙した吸血鬼の少女と、同じぐらいに強大な力を浴びせられている。 不死身の身体ですら、一抹の恐怖を覚えてしまうほどに。 「……で、魔理沙、その子は誰?」 妹紅は妖気に押し負けないように腹の底から声を出した。 女の子が驚いた目でこちらを見つめてくる。自分の妖気にひるまなかったことに驚いているのだろうか。 舐めるな、と身体の底で力を煮えたぎらせる妹紅。このぐらいの妖気で逃げ出すほど、弱くはないつもりだった。 魔理沙はそんな自分達の様子を、さも楽しそうに見物しながら質問に答える。 「ああ、こいつはな、この館の主人の妹で」 「フランって言うの」 ニコリと笑った少女。かわいらしい仕草だが、まだその目からは威圧感をばんばん飛ばしてくる。 妹紅はまっすぐその目を見返してやった。 「……ん、そうか。フラン、とりあえず、その馬鹿でかい妖気を引っ込めて喋ってくれ」 「えー? 怖いのー?」 「身体が勝手に反応するんだ。図書館の本を燃やすのはさすがにまずい」 「おおっと、それは困るぜ。フラン、やめとけ」 「はーい」 魔理沙の言うことは素直に聞くフラン。空気がふっと軽くなり、妹紅も緊張気味だった肩を下ろした。 「で、お姉ちゃんが遊んでくれるのー?」 「遊ぶって……」 先ほどの言葉を聞く限り、この子にとっての遊びは弾幕ごっこらしいじゃないか。 あまり無駄に戦ったりはしたくない、と妹紅はため息をつくが。 「いいじゃないか、妹紅。こんなかわいい女の子が頼んでるんだ。少し遊んでやれ」 「お、おい、魔理沙、押すなって」 魔理沙に背中を押され、図書館の出口から館の方へ。 吸血鬼の少女は「やったー!」とはしゃぎながら、後ろをついてくる。 どうしたものか、と妹紅は首を傾げるが、暇であるのは間違いないし、このまま図書館にいてもつまらない。 ○○には保険をかけているので大丈夫だろうし……万が一何かあったら、すぐに飛んでくればいい。 先ほどまでのもやもやを吹き飛ばす意味も含めて、ここは思いっきり弾幕ごっこでもしてやろう。 そんなことを考えながら、魔理沙とフランに背中を押されて館の方へと向かう。 それが面倒ごとの始まりだと気付くのは、数十分後のことなのだった。 ※ 「ふぅ、こんな所かしら」 パタンと本を閉じたのはパチュリー。 その傍には数多くの本が積み上げられており、今にも崩れ落ちそうになっていた。 「ありがとうございます。これで小説の方はなんとかなりそうです」 愛用のメモ帳を懐にしまっているのは○○。 必要な情報を入手することができた満足感からか、とてもほくほく顔だった。 ○○が今日必要としていた資料は、主に悪魔や魔界の生活について書かれたものだった。 しかし、人里にはあまり資料はなく、慧音さんもあまり詳しく知らなかった。 そうしてひどく困っていた所、魔理沙から『良い図書館がある』と教えられ、ここを紹介してもらったのだ。 実際、この図書館はすごい。魔法や悪魔関連のものを中心に、蔵書量が半端ではない。 もしかしたら、外の世界の国立国会図書館(東京にある。日本最大の図書館)よりも多いかもしれない。 もちろん、魔法・悪魔関連だけではなく、一般の資料や学術論文、果ては外の世界の小説まで集められており、大抵の資料はここにあるのではないかと思ってしまう。 ただまあ、そんな蔵書量よりももっとすごいのは、図書館の主であるパチュリーと、もう1人司書の女性なのだが…… 「どうぞ、紅茶ですよ」 「あ、はい。どうもありがとうございます」 横からティーカップに淹れられた紅茶を差し出してくれたのは、この図書館の司書をしているらしい赤い髪の女性。 背中に小さな黒い翼を持っており、『小悪魔』と名乗られた。 それが名前なのかと不思議に思っていたのだが、パチュリーも『こぁ』と略称で呼んでいるのでそれが名前なのだろう。 もしくは本当の名前を知られては不都合なことがあるのかもしれない。一応彼女も悪魔らしいので。 さて、このパチュリーと小悪魔の2人は、資料集めに快く協力してくれたのだが、 『こぁ、ソロモン72柱の最新の軍団構成が書かれた資料、確かあったわよね?』 『あ、はい。取ってきますね。それとお話を聞く限りでは、【大奥義書】も必要のようですね』 欲しい情報について少し尋ねただけで、2人は即座に何の資料が必要か思い当たるらしく、1分もしない内に机の上は本で一杯になってしまった。 これが不思議でしょうがなかった。○○が見た限り、図書館の書棚は整理整頓がされていない。1つの棚に置かれている本のジャンルはばらばらだし、番号の振り分けもされていない。 だというのにこの2人は、何の資料がどこにあるのか全て記憶しているようで、迷わず目当ての本を探し出してくるのだから、脱帽ものだ。 この図書館をずっと利用できれば、きっと小説の資料に事欠くことはないだろう。 「いいなあ、この図書館」 紅茶を口に含みつつ、○○はポツリと呟いた。 「なに?」 「あ、すみません、口に出てました?」 本から顔を上げたパチュリーが訝しげな顔をしている。 その後ろで控えている小悪魔も不思議そうに首を傾げていた。 思ったことを言葉にするような癖はないはずだが、と○○は苦笑した。 「いえ、この図書館って本当に便利で、これからもまた資料が必要になった時に利用できたらな、と」 「別にいいわよ」 再び本に視線を落としたパチュリーが、当然のように答えた。 まさかこんなにも気楽に許可されるとは思わず、○○は驚いてしまう。 少し話しただけで分かったのだが、パチュリーは基本的に騒がしさを嫌う。 資料集めをしている途中も、小悪魔がドタドタと大きな足音で傍を通る度にぎろりと睨みつけ、 『静かに』 と穏やかながらも怒気のこもった声で一喝していた。 おそらく、自分のテリトリーである図書館を荒らす者が大嫌いなのだろう。 そんなパチュリーが、こうも簡単に部外者の利用を許可してくれるとは。 ○○のその驚きを感じ取ったのか、パチュリーは本を読みながら話を続ける。 「あなたはここの本を有意義に使ってくれそうだし」 「それに」とパチュリーは小さく繋げ、 「あなたには良い小説を書いて欲しいわ、私が読むために」 ぴくり、と○○の肩が揺れた。 幾分かの沈黙の後、○○は控えめな調子で口を開いた。 「……俺の小説って面白いですか?」 「面白いと思うわ」 「どの辺りがですか?」 「気になるの?」 パチュリーが顔を上げて、○○の顔をじっと見つめた。 人間の寿命以上に長く生きている魔法使いの彼女の瞳は、まるで全てを見通しているかのようだった。 ○○は1つ間を置き、彼女の瞳を見返しながら答える。 「気になりますよ。たかが俺ごときの書いた小説を、魔法使いのパチュリーさんにも楽しく読んでもらえてるのか、とか」 「……そうね」 パチュリーが本を閉じ、紅茶を一口。 「私は、人間じゃないわ」 「魔法使いという奴ですよね」 「そうよ。すでに種族自体が違ってる。けど、心の作りは人間に限りなく近いと言ってもいいわ。 だからでしょうね。魔法書以外でも面白いと思うのよ。人間がその心を砕き、1つ1つの言葉に己自身を込めて形として残した、『本』という存在を、ね」 愛しそうに手に持つ本を撫でるパチュリー。 「少なくとも、あなたの書いた小説は中途半端ではない。己を込めようとする真剣さが伝わってくるわ。だからこそ私を面白くさせてくれるのよ」 「……俺が書いてるのって、作り物のお話ですよ」 「フィクションだからって、あなた自身がそこに込められていないとでも? いえ、フィクションだからこそ、あなたは自由に世界を描けるはずよ」 その真剣な眼差しに対し、○○は黙ってぽりぽりと頭を掻くことしかできなかった。 彼女の言葉を否定しているわけではない。それどころか、あまりにも的確に自分の文章に対する姿勢を言い当てられてしまい、戸惑ってしまったのだ。 パチュリーはそんな○○の顔を見た後、再び本を開いた。 「とにかく、マナーさえ守ってくれるのならいつでもここに来なさい。こぁも好きに使ってくれていいわ」 「ぱ、パチュリー様、なんだかそれって卑猥な響きがします」 「何言ってるのよ、あなたは」 顔を赤くして身体をくねくねさせている小悪魔に、パチュリーは冷たい視線を浴びせる。面白い2人だ。 そんな彼女らの様子を微笑ましく見つめつつ、○○が口にしたのは、 「ありがとうございます」 図書館を使わせてくれることと、小説への姿勢を理解してくれていることの、両方に対する心の底からのお礼だった。 パチュリーはそれを聞き、ふと優しく微笑んだ。 ここに来て初めて見せた笑みだった。 「いいのよ。その代わり、新しく本を出したら、1冊だけでもいいからここに送ってちょうだい」 「それはもちろん。さっそく来月出す予定のものを近々送ります」 「ふふふ、それは楽しみだわ。ああ、けど、そうね。頻繁にここに来るなら、私だけじゃなくレミィにも一度話しておいた方がいいかもしれない」 レミィ。聞きなれない名前だった。 「どなたですか?」 「レミリア・スカーレット。紅魔館の主よ。一応、この図書館は紅魔館の所有物の1つで、私はレミィの客人という扱いになってるのよ」 「そうですか……それなら一度挨拶をして、度々訪れることの許可を頂いた方がいいですね。うーん」 腕を組み、紅魔館の主人だという吸血鬼レミリア・スカーレットとどう顔を会わせるか悩み始める○○。 危機感の薄い彼にも、さすがに相手が吸血鬼とあっては、粗相のないようにお目通りしなくては、と考えるだけの常識はある。 ただし、同時に『仲良くなれたら吸血鬼について色々聞いてみたい』という好奇心も大きく持ち上がっているのだが。 「では、一度レミリアさんに会ってみたいと思います。けど、誰に言えば……」 「私が、何か?」 突然の横からの声に○○達は驚く。 いつの間にか、小さな少女が書棚の間に立っていたのだ。 「レミィ、珍しいわね、ここに来るなんて」 「暇だったから遊びに来ただけよ」 パチュリーと少女が親しげに言葉を交わしているのを見ると、どうやらこの少女が紅魔館の当主だというレミリアらしかった。 想像と違ってとても小さな女の子だったので、○○はとても驚いていた。 ピンクのかわいらしい服に整った顔。髪の毛は絹のように麗しい。 背中の小さな翼がなければ、まるで人間の女の子のようだ。 幻想郷とは、かくも女の子が人外の強者であることが多いのは何故だろうか。射命丸文しかり、風見幽香しかり。 「で、お前は誰か?」 ○○へと向けられた鋭い視線。パチュリー相手とは違って、威厳たっぷりの声。 ○○は多少緊張しながら、椅子から立ち上がって頭を下げた。 「これは申し遅れました。私は小説家の○○と申します」 「ほう……お前があの噂の」 「私をご存知で?」 「ああ。外の世界から来た物書きだろう? 私の屋敷でもお前の本を持っている者は多い。私自身はまだ読んだことはないがな」 優雅な動作で椅子に座り、小悪魔から出された紅茶を口に含むレミリア・スカーレット。 確かにこれは、何百年も生きている吸血鬼にふさわしい威厳だった。 「そうか、そういえば人間が図書館を利用するという報告を受けていたかな。それはお前のことだったか」 「そうよ、レミィ。彼はこれからもここに来ることが多くなりそうだわ。できれば、訪れることの許可をもらいたいのだけど」 「それぐらいは構わない。パチェが許すのなら、私が反対する理由もない」 許可を貰えたことが嬉しく、○○は再度頭を下げた。 「ありがとうございます」 「私は許可を出しただけだ。そこまで感謝される理由もない。頭を上げろ」 彼女の言葉に従い、頭を上げると、レミリアはパチュリーの持っている原稿用紙に視線を移していた。 それは○○が今日持ってきた短篇小説だ。 「パチェ、こいつの書いた小説はそこまで面白い?」 「ええ。面白いわ。よければ、読んでみる?」 差し出された原稿用紙を、レミリアは興味深そうに受け取った。 一度ちらりと○○の方を見たレミリアは、しかしすぐに原稿用紙に目を落とし、そこに書かれた文章を読み始める。 まさか当主さんにも小説を読んでもらえるとは。 ○○は嫌でも心臓の鼓動が激しくなるのを感じた。 ※ 「あはははは! 楽しい! 楽しいよお姉ちゃん!」 「ああ、もう! 面倒くさい奴!」 ここは紅魔館の地下室。 フランドールの自室とはまた別の、自由に空が飛べる程度の広さを持ち、さらに壁にかけられた拷問道具や安楽椅子が良いアクセントとなっている、素敵な部屋。 ここでは今、禁忌「グランベリートラップ」と虚人「ウー」という2つのスペルカードの弾幕がぶつかり合っている。 「おー、これはすごい」 部屋の片隅にて、魔理沙は結界の中でその弾幕ごっこを見学していた。 様々な色の弾幕と赤い炎が混じり合っている今のこの部屋の様は、安全な場所から見ているととても綺麗で、弾幕ごっこの本質を表しているかのようだった。 「あははは! あははは!」 フランは先ほどから笑いが止まらないらしく、とても楽しそうに部屋の中を飛び回っている。 本気で攻撃しても相手が倒れないのが久しぶりだからなのだろう。 嬉しさに任せて強烈な弾幕を今も張り続けている。 「ったく、こんなことなら遊んでやるんじゃなかった!」 それに対し妹紅は、地面に立って忌々しそうに舌打ちしつつ、フランの弾幕に対抗する炎を放出している。 まさか目の前の少女がここまで強いとは思わなかったのだろう。先ほどからしきりに「面倒くさい」を連発していた。 ただ、弾幕ごっこで手を抜いてはおらず、決してフランの本気にもひけを取ってはいない。 この戦いが開始して、すでに30分以上経っている。通常の弾幕ごっこと比べればいささか長い。 2人の能力はそれぞれ「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」と「老いることも死ぬこともない程度の能力」だ。 破壊と不変。ほぼ正反対の能力を持つ2人が戦っては、なかなか決着がつかないのか? いや、弾幕ごっこに能力の有無は関係ない。単純に2人の実力が拮抗しているだけなのだろう。 「もしくは妹紅が適当にあしらってるのかねえ。まあ、楽しそうで何よりだ」 魔理沙は持参した水筒でお茶を飲みつつ、弾幕ごっこという花火を鑑賞しつづけるのだった。 ※ レミリアが小説を読み始めてから数十分経った。 図書館の中は不気味なまでに静まりかえっており、レミリアが原稿用紙をめくる音と時折小悪魔が紅茶を淹れる音以外に物音ひとつしない。 ○○が緊張した面持ちで待つ中、ようやくレミリアは最後の1枚を読み終えた。 「……」 「レミィ、どう?」 「……ま、まあ、たかが人間の書いたもの。私に感銘を与えるはずもない」 原稿用紙を机の上に放り投げ、そう一蹴したレミリア。 やっぱりダメか、と○○は気落ちしそうになったが、その前にパチュリーが「あらら」という暢気な声を出した。 「レミィ、嘘はいけないわ」 「な、何が」 「面白かったんでしょう? あなたの背中の翼がピクピク動く時は、嬉しかったり楽しかったりする時だもの」 「むっ……」 確かにレミリアの背中の黒い翼は、まるで小動物のように細かく動いていた。 自分の感情を言い当てられたレミリアは慌てて翼を折りたたむが、時すでに遅し。 パチュリーと小悪魔がニヤニヤ笑っている中、レミリアは赤い顔で「ま、まあまあね」とどもりながらも感想を述べてくれた。 「ありがとうございます」 ○○は嬉しくなり、頭を下げて礼を言う。 対してレミリアは大仰に頷きを返すが、先ほどの威厳がどこか薄れてしまった気がした。 パチュリーも、手のかかる友達だ、とでも言いたげな笑みを浮かべている。 「レミィ、他にも妖怪と人間の恋物語を描いた小説もあるのだけど」 「うっ……な、なかなか面白そうね。後で見せてもらう」 「はいはい、小悪魔、用意しておいてね」 「はーい」 小悪魔がクスクス笑いながら1つの書棚の列へと消えていった。 一方でレミリアはからかわれていることに気付いたのか、コホン、と1つ咳をすると、気を取り直して○○に話しかける。 「○○、と言ったか」 「はい」 「小説の中で妖怪のことがかなり詳しく書かれているが、これはお前自身で調べたものなのか?」 「そうですね。人から伝え聞いたこともありますが、私はなるべく自分の目で見て感じたことを書きたいと思っているので、実際に会った人も多数います」 「ふむ……面白い」 レミリアは唇の端を持ち上げ、じろじろと○○の顔を眺め始める。 「○○」 「はい?」 「お前、人間だったな?」 「そうですよ」 「なのに、私が怖くないのか?」 「あーと……それはつまり、吸血鬼なのに怖くないのか、という意味ですか?」 「そうだ」 外見だけ見れば幼い少女だが、レミリアはまぎれもない吸血鬼。人間の血を吸う悪魔だ。 (張りぼてっぽいけれども)威厳もたっぷりあるし、普通なら怖がってもおかしくはないだろう。 しかし○○は、威厳は感じても恐怖は感じていなかった。 「そう、ですね。どうやら私にはそういう感覚が希薄みたいです。よく友人からも『もっと気をつけろ』と言われますし」 普段から慧音には「もっと妖怪に気をつけろ」と言われるし、以前花の妖怪に取材を申し込んだことが妹紅にばれた時は、何を考えているのかと大層怒られた。 だが、それでも○○は妖怪や幽霊と言った存在を頭ごなしに怖がることはしなかった。 問答無用で自分に危害を加えるものならまだしも、こうやって顔を突き合わして話をし、自分の本を読んでくれるような女の子を怖がる理由なんてないように思っていたのだ。 「……ふーん」 レミリアは大層興味深そうに○○の顔を見つめている。 あまりにもその視線がダイレクトに注がれるので、○○は気恥ずかしくなってきた。 レミリアは言うまでもなく美少女。こんなにもじろじろと顔を見られては恥ずかしくない方がおかしい。 「なら、これならどうかな?」 「え?」 レミリアが小さく呟いた瞬間、彼女の赤い瞳が一層怪しく輝いた。 ※ 「あー楽しい! よーし、そろそろ終わらせるよ!」 「はぁ……はいはい、終わろう終わろう」 地下室の弾幕ごっこは佳境を迎えていた。 軽く1時間は続いていたこの戦いだが、そろそろフランが満足し始めたのか、次の1発で終わらせようと提案してきたのだ。 妹紅がこれを受けない手はなく、彼女も適当なスペルカードを出して、攻撃に備えていた。 2人の様子を眺めながら、魔理沙はやれやれと腰を上げる。 これでようやく図書館に戻って本の収集を再開できそうだ。 さすがに1時間も弾幕を見ていれば、飽きる。 次の1発が終わったら試合終了のゴングでも鳴らすか、と魔理沙は見物していたが、 「行くよー!」 「よし、こ――ッ!」 妹紅がカードを出す姿勢のまま、急にあらぬ方向に視線を向けて、動きを止めてしまった。 その間もフランのスペルカードは発動を始める。 「レーヴァテインでやっちゃうよー!」 禁忌「レーヴァテイン」。 巨大な魔力の剣がフランの手から伸びている。これに直撃すれば、ただではすまないだろう。 妹紅は死なないとは言え、痛みは感じる。さすがに油断しすぎだ、と魔理沙は妹紅に声をかけようとするが、事態はさらに急変した。 「――くそ!!」 妹紅が懐に手を伸ばした次の瞬間、生まれる爆発と爆音。 「フェニックス再誕」――妹紅のラストワードのカードが突然発動し、レーヴァテインの刃はおろか、地下室の天井をも消しさる炎がのぼった。 結界の中にいる魔理沙ですら炎の熱気にあおられ、手で顔を覆わなくてはいけなかった。 「○○ー!!」 妹紅は何事かを叫ぶと、背中に不死鳥の翼を広げ、ついさっき空いた天井の穴から地上へと飛んでいってしまう。 炎はほったらかしたまま。まるで大火事のように部屋中を炎が包んでいる。 「ちっ、マスタースパーク!」 このまま炎を放っておくわけにもいかず、魔理沙は八卦炉を構え、地上への穴めがけてマスタースパークを放った。 巨大魔砲のエネルギーで起きた風によって、術者が消えて勢いの弱まった炎は途端に鎮まっていった。 「ふぅ……」 しばらくすると竜巻のような炎も収まり、魔理沙は結界を解いた。 地下室はものの見事に消し炭しか残っていなかった。 壁にかけられていた拷問道具の数々は溶けてなくなっている。 「うー、何よー。どうして消えちゃったのー」 フランだけは、洋服の端っこを焦がしているだけで無事だった。対戦相手がいなくなって少々不機嫌のようだが。 「大丈夫か、フラン」 「あ、魔理沙。お姉ちゃんはどこにいったの?」 「さあな。あの様子はただ事じゃないみたいだが……」 抱きついてくるフランの頭を撫でてやりつつ、魔理沙は妹紅の妙な行動について考えを及ばす。 「フェニックス再誕」は妹紅のラストワード。最終兵器だ。 その威力ゆえに、妹紅は滅多なことがなければこれを使うことはしない。 使うのはせいぜい輝夜との喧嘩の時か、彼女が本気の本気で弾幕ごっこをやる時ぐらいだ。 そんなカードを使わなくてはいけないほど、妹紅は切羽詰っていたのか。 思えば、彼女は最後に○○の名前を叫んでいた。となれば…… 「そういえば、妹紅がいきなり動きを止めた時に見てたのって、図書館のある方向だったか……」 もしかしたら、図書館にいる○○に何か起こったのかもしれない。 だったらラストワードを使ったのも納得できるというもの。 妹紅は○○に関することになると見境がなくなる。時には暴走してしまうほどに。 その愛の力で○○の命の危機でも感じ取ったのか。 しかし、この紅魔館はそう簡単に客人の命を危険にさらす真似はしないはずだが…… 「ま、いいか」 甘えてくるフランの喉を撫でつつ、魔理沙は妹紅に全てを任せることにした。 もし本当に○○の身に何かあったのなら、たとえ紅魔館でも全面戦争をしかける用意はあるが、いかんせんその可能性は限りなく低いように思える。 ○○に危害を加える可能性が最も高いフラン(彼女は誰かれ構わず弾幕ごっこをけしかけるので)は今ここで猫のように自分に抱きついている。 他のメンツならせいぜい妖気をあてて脅かす程度のことしかしないだろう。 ここは、勇気を出して○○をデートに誘うつもりだった妹紅に、ひとつ花を持たせてやろうではないか。 どうやら○○への接し方に新たな道を見出しかけているらしいし、ライバルが強くなればなるほど戦いとは燃えるもの。 それがたとえ恋の戦いであっても、だ。 「ねーねー、今度は魔理沙と弾幕ごっこがしたい!」 「おいおい、さっきまで妹紅と遊んでたろ?」 「だってー、なんだか中途半端だったんだもん」 「仕方ない奴だぜ」 フランが図書館に行ったりすれば、事態は余計にややこしくなる。 妹紅のためにも一肌脱いでやることを決めた魔理沙は、八卦炉を取り出し、弾幕ごっこに興じるための準備に取り掛かるのだった。 ※ レミリアにとってそれはほんの戯れでしかなかった。 外の世界から来たという小説家、こいつはどうにも妖怪を怖がっていない節がある。 妖怪とは人間の畏怖の対象だ。人間に怖がられてこその妖怪とも言える。 妖怪と人間とはそうであるべきだし、そのように世界は回っている。少なくとも幻想郷では。 だというのにこのように簡単に談笑されては、妖怪のプライドというものが刺激されてしまうのだ。 この小説家さんには、一度妖怪の怖さを知ってもらおう。 妖怪を怖がらない人間なんて、博麗の巫女、白黒、咲夜の3人で十分なのだから。 そんな思いつきで始めた戯れ。それは妖力のこもった視線を○○に浴びせるという単純なものだった。 吸血鬼の視線の力は半端ではない。そこらの人間など、ひとにらみで屈服させてしまうことができる。 少し力を込めれば、この人間を完全に自分の配下に置くことも可能だ。 ただ、そこまでするつもりはない。ちょっと脅かしてみるだけだ。 まあ……ちょっと加減を間違えて、自分に従順な人間を作ってみるのも面白いかもしれないが。 この男は面白い小説を書くし、命令して自分のための小説を書かせてみてもいいかもしれない。 そんな軽い気持ちで始めた戯れでしかなかった。 視線の効果は絶大で、真正面から受け止めた○○はその動きを止める。 もっとこれを続ければ、瞳孔がみるみる内に開き、顔色も悪くなっていくことだろう。 くくく、とレミリアは歪んだ笑みを浮かべる。 視界の端で、パチュリーが呆れた顔をしているが、まあ無視だ。 小悪魔も、指示された本を持ってくるや否や、妖力の余波を受けて怯えているが、関係ない。 今はこの戯れを楽しもう。 そうしてさらに妖力をこめようとした、その時だった。 「……っ!」 突然、○○から強大な力が発生したことで、レミリアは強くその顔を歪めた。 ○○は間抜け面のまま動きを止めているというのに、その体からは水が溢れるかのように力が出始めたのだ。 その上、その力は吸血鬼の妖力をかき消してしまったではないか。 レミリアは自分の力が消されたことに驚き、パチュリーは本を閉じて○○を観察し、小悪魔は相変わらず怯えている。 「え、えーと、何かありました?」 暢気なことを言っている○○とは対照的に、その身体からは力が溢れ続けている。 図書館中を覆いかねないその力。 もはや視線に込めた妖力など届きそうもない。 なんだこれは。なにが起こっている 混乱するレミリアの目に、うっすらと赤い物体が映った。 ○○の背中に、ぼんやりと浮かぶその赤い翼。 以前にも見たことがある、不死鳥の炎の翼だった。 「○○さん、やめなさい」 パチュリーが眉をひそめて咎めるのも当たり前だろう。 その炎の翼は、今でこそまだ実体化していないが、このまま力を発し続ければ、あらゆるものを燃やす本物の炎になる。 図書館の中でそんなものを起こされては致命的だ。 「な、なにがですか? というか皆さん、何にそんな驚いているんですか?」 これほどの力を背中から発しているというのに、○○は何も感じていないらしい。 逆に何が起こっているかわかっていない様子だ。彼にはこれを止めることができない。 その間にも、翼からはもはや熱気すら感じられるようになってきた。 「駄目だわ。レミィ、あなたの方からやめないと消えそうにない。お願い、本が燃えるわ」 「……ちっ」 このまま大惨事が起こることも望まないレミリアは、舌打ち混じりに視線に妖力をこめるのをやめた。 すると途端に不死鳥の翼は消えてしまい、図書館の中にこもっていた熱気も冷めていった。 ふぅ、とパチュリーが安堵の息をつく。幸いにも、本に被害はなさそうだった。 「えーと、いったい何が」 「○○さん、あっちの本棚に外の世界の本があるわ。あなたにも読めるものかもしれないから、見てきたら?」 「は、はあ」 「こぁ、案内してやって」 「は、はい!」 壁の隅で震えていた小悪魔は、パチュリーからの命令を受けるとすぐに立ち上がる。 そして足をがくがくと言わせたまま、「ど、どうぞ」と○○を別の場所に連れていく。 ○○は不思議そうな顔をしていたが、外の世界の本と聞いて惹かれるものがあったのか、素直に小悪魔の後をついていった。 しばらくして○○と小悪魔の姿が完全に見えなくなると、パチュリーから口を開いた。 「レミィ、戯れがすぎるわ」 「……私のせいではないわ」 「何言ってるの。危うく本が燃えるところだったじゃない」 パチュリーの諫めに対し、レミリアは憮然とした表情を返す。 レミリアとしてはちょっとした遊びのつもりだったので、そこまで怒られる筋合いはないと思っていた。 だがパチュリーは「まったく」と怒りをおさめようとしない。 「彼の交友についてはあなたも知っているでしょう? 下手に手を出せば、火傷するわよ」 「……あれはやはり、あの娘の仕業なのね」 レミリアは先ほどの炎の翼について思い返す。 あれは以前にも見たことがあった。 いつだったか、竹林で肝試し大会をやった時に出会った不老不死の少女が、同じような翼を扱っていた。 彼女は元人間のくせにやたら強かった。吸血鬼と渡り合う存在なんてそうはないというのに。 その不老不死が小説家と懇意にしているというのは、有名な話だ。 天狗の裏新聞にもよく出てくるので、レミリアも知っていた。 「彼女、今日もここに来ているのよ。もうやめておきなさい」 「そうなの? 確かにそれなら、これ以上手を出しても面倒なだけね」 紅魔館に大火事を起こしたくもないレミリアは、素直のパチュリーの言うことに従うことにした。 ただ、あの人間にはどうも強烈に興味が惹かれてしまう。 面白い小説を書くだけではなく、あんな風に人外に守られているとは、と。 ただの人間のはずなのに。 「神の加護ならぬ、不死鳥の加護か。ふふふ、ますます面白いわね」 「レミィ……」 「別に今は何もしないわよ。面白い人間だなと思っただけ。ちょっと支配してみたいぐらいに、ね」 「人の恋路を邪魔すると、馬に蹴られるわよ」 「馬なんて吹き飛ばしてやるわ」 ふん、と笑ったレミリアは、パチュリーのため息をかけられても、これからどうやってあの小説家で暇つぶしをしてやろうかという「遊び」を画策するのであった。 ※ 妹紅が駆け足で図書館の中に入り(炎の翼を広げるのは自重した)、気配を辿って向かった先に、求める人物はいた。 「○○!」 「お、妹紅。どした?」 妹紅が慌てて駆け寄ると、○○は持っていた本から顔を上げ、朗らかな笑みを浮かべた。 妹紅はすかさず、○○の身体を上から下まで、じっと観察する。 その身体、精神共に何の異常も見られず、どうやら彼自身には何の危害も加えられなかったようだった。 「ふぅ……良かった」 「何が?」 「ん、なんでもない。ちょっとね」 妹紅は軽い笑みを浮かべながら○○の後ろに回り、その背中に張られている小さな紙の札をちらりと見る。 図書館まで飛んで来た理由……それは、この札を通して、○○に強い妖力が浴びせられたことを感じ取ったからだった。 この札は妹紅の妖術の1つ。札の中には強いエネルギーを込められており、何かのきっかけでそれを発散させるものだ。 妹紅は紅魔館に入る直前、○○の背中を強く叩いた。その時にこの札を貼り付けてやったのだった。 札は○○に何らかの危害が加えられると自動で発動し、○○を守る。 そのエネルギーは大抵の妖怪ならあしらえるぐらい強力だ。 大妖怪相手でも数分間は耐えられる作りで、その間に妹紅が○○を助けに行くという寸法であった。 (札が焼き切れてる……力を使ったのか) 今、その札は見事に燃え尽きており、ほとんど残っていない。 ○○に何らかのアクシンデントがあったのは間違いないようで、妹紅の胸の内では怒りが沸々と湧き上がっていった。 もし○○に悪意を持って何かを行おうとした者がいたのなら、館ごと燃やしてしまいかねないほどの怒り。 「○○、何か変なことが――」「あ、妹紅、これ見て――」 ちょうど喋り始めが重なってしまい、妹紅と○○は互いに目を丸くして会話を中断した。 若干の沈黙と目配せが2人の間に交わされる。 「あ、先に」 「いや、妹紅から」 互いに譲り合う2人。 もう一度沈黙が訪れ、その次には――両者とも同時にぷっと吹き出した。 「じゃあ、俺から。この本さ、すごいぞ」 ○○が手に持つ本の表紙を掲げる。そこにはよく分からないぐにゃぐにゃした文字が綴られていた。明らかに日本語ではない。 「アリストテレスの本なんだ! しかも外の世界ではもう残ってないやつで、もし外の世界に持ってったら歴史が変わるぞー」 「……読めるの?」 「古代ギリシャ語だから、ちょっと無理だな。名前と題名ぐらいしか分からない。誰か読める人いないかなあ」 相変わらず珍しい本には目がない○○。その目はキラキラと輝いている。 小説を書くだけではなく本の収集も行っている彼にとって、ここは宝の宝庫なのだろう。 「で、妹紅は何?」 「いや、私は……何でもない、ほんとに」 いつも通りの暢気な笑顔を見ていると、なんだか怒りが萎えてきた。 特段彼に被害があったわけでもないし、これからもっと注意すればいいだけ。そう自分の気持ちに見切りがつけられた。 ○○はそうか、と納得してくれたようだった。 「まあ、いいけど。にしても、妹紅、その格好は」 「え?」 少し冷静になった妹紅は、そこで初めて自分の格好に考えが及んだ。 よく自分の身体を見てみると、あの吸血鬼の妹との弾幕ごっこのせいで、服が所々破けており、すかしつけていた髪もぼさぼさになっている。 昼まではあんなにめかしこんでいたというのに……なんと汚らしい格好だろうか。 「……いや、これは、その」 こんな格好で○○の前に立ちたくない。 そんな羞恥心と共に、妹紅は○○に背中を向ける。 「誰かと遊んでたのか?」 「まあ……吸血鬼の妹とかいうのと」 「そっか。元気があるのはいいことだ」 頭に○○の手がポンッと置かれる。 その感触に思わず頬が緩みそうになるが、すぐに自分の髪の惨状を思い出し、顔を赤くした。 「ま、○○。今、私の髪ってすごく汚れてるからっ」 「ん? そんなことないぞ。いつも通りに綺麗な髪だ」 「う、うぅ」 全く、○○はこういう台詞を素で吐いてくるからたちが悪い。 本人は少し可愛がってるだけのつもりだろうが、撫でられている側は心臓がバクバク言っていることに気付いていないのだ。 (けどそんな○○だからこそ、私は……) 妹紅は先ほど魔理沙と行った会話を思い返す。 ただ支えるだけではなく。 相手の役に立ちたいと思うだけではなく。 互いに互いを支え合えるようなそんな関係に、いつかはなりたい。 心地よい手の感触に目を細めながら、妹紅は心の内でそっと決意を固めるのであった。 ※ 「今日はありがとうございました」 資料集めも終了し、太陽が沈んだ頃、ようやく○○と妹紅は紅魔館からおいとますることとなった。 館の扉の前には案内役の咲夜と荷物持ちの小悪魔、そして主のレミリアが直々に見送ってくれた。 「では、どうぞ。返却はいつでも結構ですので」 「ありがとうございます、小悪魔さん」 小悪魔から必要な資料が入ったカバンを渡される。なかなかの量で、ずっしりと手に重い。 返却期限はなし、というのはここにいないパチュリーが許してくれたこと。小説を書く上で必要になるからと配慮してくれたのだ。親切なことこの上ない。 ちなみにパチュリーは今も図書館で本を読み続けている。見送りはそこで済ませた。 次にレミリアが一歩前に出て、尊大な顔で一言。 「また来なさい。今度はお茶会に招いてやるわ」 「ああ、それはありがとうございます。私もいろいろお話したいと思いますので、ってイテテテ」 話をしている途中で妹紅が○○の腕を引っ張り出した。 彼女はレミリアの顔を見た時からやけに機嫌が悪い。 「早く出よう。ここにいると○○が汚れる」 「失礼ね。咲夜がちゃんと掃除してるわ」 「……ロリ悪魔」 「ボロボロの格好してる女が悪口を言っても、痛くもかゆくもない」 なんだか妹紅とレミリアが目線で火花を散らしている。この2人、初対面ではないのだろうか。やけに仲が悪い。 2人に挟まれている○○としては、どうにも居心地が悪かった。 「○○様」 「あ、はい、十六夜さん」 「咲夜で結構です。○○様はお嬢様のお気に入りになられたようですので」 ニコリと笑うメイド長の十六夜咲夜。その手には取っ手のついた小さな紙の箱があった。 「これはお土産です。中身は洋菓子ですので」 「あ、これはどうもありがとうございます。こんな、いたせりつくせりで……」 「お構いなく。土産を用意せよと命じられたのはお嬢様です。お礼でしたらどうぞお嬢様に」 さりげなく主を立てることも忘れない咲夜。まさしくメイドの鑑だ。惚れ惚れとしてしまう。 ここまでメイド服の似合う女性はそうはいないのではないだろうか。 ○○が咲夜のメイドとしての作法に目を奪われていると、 「……○○!」 「あ、な、なんだ?」 「帰ろう!」 妹紅が頬を膨らまして、さらに強く腕を引っ張ってきた。 その力に逆らえるわけもなく、○○は引きずられるかのようにして紅魔館の門まで歩いていく。 「また来てくださいねー」 「どうせ来る運命にあるのよ」 小悪魔が手を振り、レミリアが「分かってます」とでも言いたげに頷きを繰り返している。 ○○が彼女らに手を振り返すと、妹紅はさらに強く腕を引っ張った。 「まったく、○○は無防備すぎる」 「はあ、なんだかよく分からないが……」 どうして妹紅が苛立っているのか理解できない○○だったが、ふと紅魔館の門に女性がいることに気付いた。 門番の美鈴だ。どうしたことか、生気の抜けた顔で門の前に立っていた。 「美鈴さん、どうしました?」 「あ、あなたは○○さん……いやあの、ちょっとヘマをしてしまいまして、今日は晩御飯抜きと咲夜さんに……」 所々ボロボロな美鈴は、トホホという顔で落胆のため息をついている。 そういえば、と○○は思い出す。確か館に入る前のことだったか、メイド長の咲夜が「魔理沙を止められなければ晩御飯抜き」とかなんとか言っていたか。 そういえば魔理沙はどこに行ったのだろうか。門の前で会ってからは姿を見せていない。 ただ、美鈴がこうやって罰を言い渡されているということは、きっと魔理沙も紅魔館の中に入ったに違いない。 遠くから何かが爆発する音が聞こえることに関係があるのか……まあ、ともかく今は目の前の紅い髪の女性が問題だ。こんなにも腹を空かせては不憫すぎる。 「お気の毒に……あっ、そうだ」 ○○は、妹紅に掴まれた左腕でカバンの中を探る。 「これ、さっき咲夜さんにもらったお土産なんですが、量がけっこうあるんで、少しだけあげますよ。あ、もちろんメイド長さんに内緒ですからね」 そう言って、箱の中に入っていたお菓子を手渡す。 どうやらドーナツらしい。幻想郷ではあまり見ないお菓子だ。 それを受け取った美鈴は、一瞬ポカンと口を開けて呆けていたが、 「……あ、あうううう!」 すぐに表情を崩し、滝のような涙を流し始めてしまった。 彼女のあまりの反応に○○は思わず驚いてしまった。 「め、美鈴さん?」 「○○さん! このご恩は一生忘れません! 私で良ければ何でも力になりますので、いつでもお呼びください!」 「え、いや、たかがお菓子でそこまで」 「いーえ! なんでしたらあなた専属の門番になってもいいぐらいに感動しているのです!」 「俺の家、門なんてないのですが」 顔をこれでもかと近づけてくる美鈴に対し、○○は苦笑する。 美鈴の言葉は冗談の範疇を出ていない。感激しただけのことだ。 ○○はそう判断して軽く笑みを返していたのだが、しかしそうは思っていない人が○○の隣に1人。 「……○○! 早く帰ろう!」 「も、妹紅、ひっぱるなって」 「○○さん! また会いましょう!」 「○○はもう会わない!」 ぶんぶん手を振る美鈴に、妹紅は荒い声を返す。 やたらめったら色々なフラグを立ててしまう○○に、妹紅は大層ご立腹。 こうして○○と妹紅の紅魔館訪問は幕を閉じるのであった。 新ろだ998 ─────────────────────────────────────────────────────────── 慧音ルート2 「けーねせんせー、さよーならー」 「ああ、さようなら。また明日」 ある日の夕方。授業が終わった寺子屋。 教室を出て行く多くの子供達が、元気な挨拶と共に明るい笑顔で手を振り、帰路についていた。 そんな教え子達に対し、慧音は玄関で1人1人きちんと声をかけ、時には優しく微笑み、時には寄り道しないように注意をし、見送っていった。 「ふぅ。さて、明日の準備でもしておくか」 一通り子供達がいなくなると、慧音は大きく伸びをし、寺子屋の中へと戻っていった。 その頭の中では、ひっきりなしに仕事の組み立てが行われている。 授業が終わっても、教師としての仕事はまだまだある。試験の採点、授業日程の確認、参考資料の収集などなど、すぐに私的な時間に入るわけにはいかないものだ。 教師の仕事は好きでやってることなのだから、そこに不満があるわけではないが…… 「私的な時間……ふむ」 教室で参考資料の確認を行っていた慧音はふと、最近遊びに時間を使ったことがあっただろうか? と自分のことを振り返ってみた。 先日の大工仕事の手伝いの時から、はてさて、遊びに行ったり、友人とおしゃべりをした時間はどれだけある? 答えは0。時間は全部仕事に消えていった。 しかし、それも仕方なかった。大工仕事の手伝いは思ったより寺子屋の仕事を圧迫していたため、それからしばらくは残務処理に追われる毎日だった。 ここ最近になってようやく平常通りに戻ったが、それでも教師としての仕事に集中していたため、遊びに行こうだなんて思いついたことすらない。 仕事仕事仕事、食事、睡眠、仕事仕事仕事……そんな日々が続いていた。 「なんとも、自分のことながら、面白みのない生活だ」 それが嫌なわけではないし、教師の仕事には誇りを持ってはいるが。 友人達とも長い間顔を合わせていない、むしろ合わせようともしない自分に、これでいいのか? と疑問を抱いてしまうのも確かだ。 「……たまには息抜きでもしてみるか」 慧音の頭に、人里離れた場所に済むあの青年の姿が思い浮かぶ。 彼ともしばらく話をしていない。あちらも小説の仕事が立て込んでいて忙しいらしく、最近は人里にも姿を見せていないとか。 その姿を瞼の裏の浮かべて、彼女はじわりと胸の奥が熱くなるのを感じた。 たまには……息抜き代わりに自分の思い人の顔を見に行くのも、精神衛生的に良いかもしれない。 思い立つと、すでに自分の足は外への扉へと向かっていた。 ※ ○○の家は竹林の傍にあった。 そこは本来人が住むような場所ではない。慧音のいる人里からも遠く、付近には妖怪の姿もちらほら見られる、少々危険な場所だ。 なのに、○○自身は『これぐらい静かな方がいい』と言って、頑なに住み続けている。始めは慧音も含めた周囲の者達がよく反対したものだ。 (まあ、今となってはあの家ほど安全な場所はないぐらいだが) 自分や妹紅、魔理沙、その他幻想郷の少女達が寄りつくようになってから、あの家は最近、妖怪達の間で『実力者が集う家』として有名になってきたらしい。 おかげで、危険な区域の中であの周辺だけがぽつんと『安全地帯』になっていて、阿求の本でも『特異な場所』として紹介されているとかいないとか。 さらに最近行った『建て替え』によって、対妖怪に関して言えば鉄壁の要塞と化している。 (それでも心配であることに変わりない……以前のように私の家に住めばいいというのに) そこまで考えて、慧音は自分の考えの突飛さに顔を赤くしてしまった。 ○○と一緒に住む? 朝起きればあの顔がすぐ目の前にある? 夜は一緒に酒盛り? 耐え切れる自信がない。1日で知恵熱を出してしまいそうだった。 出会った当初は一緒に住んでた頃もあるのに、今はもう恥ずかしくてできない。 それは彼に対する感情が色々変わっていったから…… 「むー」 歩きながらも、顔を赤くしたりうろたえたりと、表情の変化がせわしない慧音。 人里を歩けば里人達に首を傾げられ、草原に出れば妖精達に笑われ、時には彼と一緒に住む場面を想像して恥ずかしさに気を失いそうになりながらも、彼女の歩む先は○○の家であった。 そしてようやく辿り着いた○○の家。 竹林の傍の、若干小さめな木造一軒屋。一人で住むには広いが、人が集まるには適さない場所。 その家の外に見知った顔がいて、慧音はおやと首を傾げた。 「妹紅?」 「あれ、慧音? 珍しいね」 藤原妹紅、慧音の友人であり、○○と浅からぬ縁を持つ少女。 家の扉に寄りかかってため息をついていた彼女は、慧音を見つけて驚いた顔をしている。 「仕事は? 最近忙しくなかったっけ」 「まあな。ようやく一段落したので、散歩がてらここに、な」 少し照れくさそうに答える慧音。 嘘は言っていない。息抜きがしたかったのは確かなのだ。 ○○の顔が見たかった、とはなかなか一口に言えない。 妹紅は「そう……」と少し暗めの調子で呟いた。 その様子に、慧音は何かが起こっていることに感づいた。 「どうした?」 「いや……あ、慧音はもしかして、○○に会うつもりだった?」 「ああ。最近話していなかったからな……何かあったのか?」 尋ねると、妹紅は途端に口をへの字に曲げ、もんぺのポケットに手を入れて顔を俯けた。 憂いを帯びたその姿は、同姓ながら絵になる美しさを持っていて、思わずどきっとしてしまった。 妹紅は一瞬家の方に目を向ける。 「うーん、今日はやめといた方がいいよ」 「何がだ」 「○○に会うの。ちょっと……ね」 「彼に何かあったのか?」 妹紅のただ事ではない様子に、慧音の神経がぴりぴりと張り詰めていく。 何かよくないことが起こっている。そう感じられた。 「慧音は知らなかったっけ? もうすぐ○○の新しい本が発売されるんだけど、今日はそのせいで発作が……」 「発作!? 病気なのか!? まさか、危険な状態で面会謝絶……!」 「い、いや、違う違う。そういうのじゃなくって」 「なんだ、何があった。早く教えてくれ」 しどろもどろな妹紅にじれったくなる。 もし、○○の身体に何かあったのなら、今すぐ里の医者を……いや、永遠亭の医者がいい。彼女なら確実に治してくれるはず。 果物も用意し、○○が抱える仕事の都合をつけるために新聞記者と話をして、さらには妖精や妖怪がよりつかないように1日中見張りを…… そうして慧音が頭の中で着々と看病の段取りを立てていると、妹紅がようやく重い口を開いた。 「知らないのなら、一度見た方が早いかな……慧音」 「妹紅! まずは見張りのローテーションを決めるぞ!」 「へ?」 きょとんとする妹紅。その顔を見て、慧音は自分が先走ったことを自覚し、落ち着くために大きく息を吸い込んだ。 「こほん。すまない。なんだろうか」 「えーと、今から少しだけ家の扉を開けるから、一度覗いてみて。そしたらあいつに何が起こってるか分かるから」 「そ、そうか。分かった」 「じゃあ、いくよ」 さっそく妹紅が扉に手をかける。 慧音はごくりと喉を鳴らした。 いったい、○○に何が起こっているのか。 最近会っていなかった分、余計に心配してしまう。 (もし彼が不治の病にかかっていたとしても、私はいつまでも支え続けてみせるぞ……!) 新たな決意を抱くと、その扉は少しだけ開かれた。 (……? 暗いな。太陽は出ているのだが) 家の中はまるで夜のように暗かった。 窓にはめ板がされているらしい。何故だろうか。以前来た時はそんなものなかったはずだ。 扉の隙間から、目をこらしてよく見てみる。少しすると目が慣れてきて、若干部屋の様子が確認できた。 しかし、部屋の中には誰もいなかった。部屋自体は片付けられていて、よく散らかっている本達も全て壁の傍で積み上げられている。 また、部屋の隅に丸くて黒い空間ができていた。そこがまたやけに暗く、まるで宵闇の妖怪がいるかのようで、 「ん?」 違った。そこには確かに「誰か」がいた。 目に力を込めることで、ようやくそれが「人」であることに気がついた。 黒い髪、若干細めの身体、古い着流し。そうだ、○○だ。 しかし彼は今こちらに背中を向けてうずくまっており、その表情までは確認できない。 慧音の喉がもう一度鳴った。 それにしても暗い。暗すぎる。 部屋の暗さだけではない。彼の雰囲気の暗さが、いっそう太陽の光を遮ってしまっているように感じる。 「――だめだだめだだめだだめだだめだだめだ」 かすかに聞こえる彼の声。低く、鈍く、人の心の底を揺さぶる声色。 地獄の底の主でもまだかわいらしい声を出してくれるだろう。 その異様な光景に圧倒され、慧音の目は○○の背中に釘付けにされてしまった。 「これも駄文、これも駄文、これもこれもこれも」 ○○が少しだけ身体の角度を変えてくれたおかげで、彼が何をしているかが分かった。 彼は本を読んでいた。何の本か分からないが、それを読み、一文一文を指先でなぞりながら、ぶつぶつと呟いている。 異様だった。異様すぎて言葉も出なかった。 一方で○○がとても苦しそうな顔をしているのにも気がついた。 蒼白で、思いつめた顔。今にも自分を殴り出しそうなほどの自己嫌悪に満ちている。 それに気付いた慧音は、彼の傍に行きたくなった。 しかし、その前に扉が閉められてしまった……慧音が動き出すのを見た妹紅が慌てて扉を閉めたのだ。 慧音と妹紅の間に沈黙が訪れた。 まるで家の中から出てきた暗い空気が2人にまで感染したかのようだった。 「妹紅」 慧音は呆然としながらも、妹紅の名を呼ぶ。 その一言に、慧音の疑問と困惑が一緒くたになっていた。 妹紅はそれに答えるように「うん」と頷いた。 「こういうこと。この状態の時は外に出ようとしないし、話しかけられてもまともな返事もないんだ」 あんな暗い○○は初めて見た。 いつもひょうひょうとして、何事にも穏やかに接し、優しさを忘れない○○。 そんな彼がどうしてああなるのだろうか。 「○○に何があったんだ」 慧音が問うと、妹紅は辛そうな顔をして、答えた。 「もうすぐ本が発売するって、言ったよね」 「ああ、知っている。久しぶりの長編だと、里の者達も楽しみにしていた」 「○○はさ、本が出る前になるといつもああなるんだ。特に発作のピークになると1日中家にこもって、部屋の隅っこでじっとしてる」 「……本を読んでいたが」 「あれは次に出る自分の本。ずっとあれを読んでてさ、自分の文章が下手だ下手だって嘆いてるんだ」 彼の顔に滲み出ていた自己嫌悪の感情。見間違いではなかった。 思い出せば、それだけで胸がずきずきと痛くなる。思い人の苦しそうな顔ほど、見ていて辛いものはない。 「いつも、なのか」 搾り出すように尋ねる。 「……うん」 妹紅が扉の真正面に立ち、じっと見つめる。その板の向こうにいる○○を見るかのように。 「今日は久々の長編のせいか、いつもよりひどいみたい」 「そうなのか……お前はここで何を?」 「あー、私はただ立ってるだけ、かな。こういう時はあんまり傍にいてほしくないらしくてさ。 けど、やっぱり心配だから、できるだけ近くにいとこうと思って……」 妹紅が照れくさそうに頬を掻く。 なんと健気な少女だろうか。思い人のことが心配だからと、長時間ここで立ち続けていたのだ。 言葉をかけるわけでもない、何か世話をするわけでもない。ただ近くにいるだけ。 ただそれだけのことなのに、妹紅の思いの強さがよく分かり、惚れ惚れとしてしまう。 だが、同時に嫉妬もした。 ○○がいつもこんな風に苦しんでいることを、慧音はまるで知らなかった。 いや、妹紅以外に知る者はほとんどいないのではないだろうか。 きっと○○は周囲に隠していたはずだ、この『発作』のことを。 だが、妹紅は○○と仲が良く、彼の様子をよく見に来るからこそ、それをを知ることができた。 それだけ妹紅と○○は近しい関係であるとも言える。 慧音はその関係に嫉妬した。○○のことをよりよく知っている妹紅が羨ましいと思った。 そしてそんな嫉妬をする自分を嫌悪した。良き友人に対して何を考えているのか、と自分を叱咤した。 憧れと嫉妬、嫌悪感。その3つの感情を振り切るために、慧音は○○のことだけを考えるようにした。 ○○はどうして落ち込み続けているのだろうか。自分の本が出ることが嫌なのか? つまり、自分の本に自信がないのか? しかし、○○の書くものは面白い。それは人里での売れ行きや評判から言って確かだと言える。 なら、原因は本の評判とか売れ行きではない、別の何かなのか? 考えても、到底分からない。○○から直接話を聞きたかった。 「相談すれば回復したりしないのか?」 「全然、駄目。とにかく思考がマイナスになっちゃうらしくって、誰かと話をしても、したことに後悔するような具合だから。 『時間が経てば勝手に治るから、放っておくのが一番いい』って○○自身は言ってたけど」 「しかし、あれはあんまりだ。見ているだけでも辛い」 「……だね。こういう時、ただ長く生きてるだけの自分が嫌になる。どう励ませばいいかも分からないなんて、ほんと、私って役立たずで」 悔しそうに俯く妹紅。唇をかみしめ、自分の力の無さに嘆いている。 そんなに落ち込むことはないのに、と慧音は思った。彼女は十分魅力的だ……健気で、可憐で。 「……妹紅、○○の症状が移っているぞ」 しかしそれを直に言う雰囲気でもないので、慧音は彼女の肩に手を置き、励ます。 妹紅は「あはは」と気を取り直したかのように笑った。 「あ、そうだ。私、食べ物持ってくるよ。そろそろ夕方だし、慧音も一緒に食べない?」 「○○は?」 「あー、○○は今日1日何も食べないと思う。食べ物渡してもそのまま帰ってくるし」 「……そうか」 むぅ、と腕を組んで苦悶する慧音。 確か、こういうのを外の世界では『ひきこもり』と言うのだったか。 いや、『ひきこもり』は部屋から出ないで食べ物だけ食べるような存在だったか……どっちでもいい。 ともかく、そういう人を外に出すには、話し合いをしつつ、簡単なものでもいいから役割を与えるといいとか、なんとか。 ○○から教えてもらった知識なのでどうも定かでない。 それに、○○の場合は一時的な症状――『発作』なので、やはり『ひきこもり』の対処方法でなんとかなるわけでもないだろう。 悩む慧音。妹紅も同じように考え込む。 互いに向かい合ってそれぞれ悩み続けていることが少しおかしくて、慧音は妹紅に向かってふっと笑いかけた。 お互い、思い人を前に辛くしている。同族哀れむとでも言うか、妙な親近感も生まれた。 妹紅もそうなのか、慧音の笑みに応ずるように肩をすくめた。 「ここで悩んでても仕方ない、かな?」 妹紅がそう言うと、慧音も同意した。 「そうだな。後々○○と話し合いをするなりしよう」 「だね。じゃ、私食べ物取ってくる」 「私も一緒に行こうか?」 「いいよ。それより、誰かが訪ねてきても中に入れないように、ここで立っててくれた方が助かる」 「分かった。しっかりとここで門番をしておこう」 「門番って中国娘じゃないんだから……それじゃ、頼んだから!」 妹紅が竹林へと元気良く走り出して行った。自分の家からでも食べ物を持ってくるのだろう。 慧音はそれを見送ると、「ふぅ」と息を吐いて家の壁によりかかった。 妹紅――彼女と話をするのも久しぶりだった。友人との会話はやはり心が穏やかになる。 不老不死でありながら、そこらの人間よりもはるかに人間らしく、人を思いやれる彼女は――大事な大事な友人だった。 今日の夕食は妹紅の手作りがいいかもしれない……いや、まあ、彼女は簡単な料理しか作れないが。 慧音は優しい笑みを浮かべる。 と、そこで。 ――バタン 「ん?」 ○○の家の中から、何かが倒れる音が聞こえた。 「……まさか!」 家の中にいるのは○○だけ。 嫌な予感がして、慧音はすかさず玄関の扉を開けた。 そこには案の定、床に倒れた○○がいたのだった。 ※ 「ん……んん」 「○○、起きたか?」 「あれ……けー、ねさん?」 あれから10分ほど経って。 ○○は布団に寝かしつけられていた。 倒れている彼を見つけた慧音が、急いで寝床を用意し、彼を寝かせたのだ。 慧音は○○の頭に手をやり、熱がないか診る。 「身体の方はどうだ? 熱はないようだが」 「いえ……大丈夫ですが、その」 どうやら彼はただ気を失っただけのようで、身体には何の異常も見られなかった。 そこで慧音はひとまずほっと息をついた。 一方の○○は、まだ状況を把握し切れていないのか、きょとんとした顔で、傍にいる慧音を見ている。 「えと、これは」 「お前が倒れていたのでな。勝手ながら、あがらせてもらった」 「あー、そうですか。すみません、ご迷惑をおかけして」 ○○は先ほどに比べて少し明るくなったようだった。言葉も通じるし、暗い雰囲気もマシになった。 ただ、慧音を見つめるその顔があまりにも申し訳なさそうにしていた。まるで大きな罪を犯した者が許しを乞うような表情だ。 「気にするな」 慧音はそんな○○の表情に胸を痛めながらも、一言だけ呟き、立ち上がった。 「台所、借りるからな」と告げ、茶葉の缶と急須を棚から出す。 布団から起き上がった○○が何かを言い出す前に、お茶を淹れる作業をパッパと済ませてしまった。 とんっ、と○○の前に温かいお茶が置かれる。 「食べ物が喉を通らないにしても、水分は取っておけ。また倒れてしまう」 「もしかして、このことを知って」 「ああ、妹紅から聞いた」 「そうですか……」 ○○の表情が蔭る。 慧音はその顔を見て、また胸がずきりと痛んだ。 「もし、私がここにいるのがお前にとって辛いことなのなら、今すぐ出て行こう」 「いえ、大丈夫です……お茶、いただきます」 湯のみを取り、お茶を一口飲む○○と慧音。 それからの会話は一切なかった。○○は顔を俯けたまま動かず、慧音はそんな彼をじっと見つめるだけ。 行動も会話もない。ただ共にいるだけだった。 そんな時間が5分ほど続いた後、○○がゆっくりと口を開いた。 「慧音さん」 「うん?」 「俺って情けないですか?」 「どうしてそう思う」 「我ながら思うんです。ただ本を出すだけなのに、どうしてこんなびくびくしてるんだろうって」 「誰でも自分の努力の結果が出る前は、びくつくものだ」 「けれど、俺のあれは異常です。自分でも分かります。けど、どうしても不安になってしまって……」 ○○はぎゅっと握りこぶしを作った。 「とにかく自信がないんです。自分の小説が、果たして皆に読まれるだろうか、本にされる価値があるだろうかって。 自分では面白いと思っていても、他人から見ればそうじゃないかもしれない。それが怖くて……」 「……」 「ははは、どうしてこうなったんでしょうね。多分、外の世界にいた時に酷評されたことが――」 「○○」 慧音は思わず○○の手を握り締めてしまった。そうせずにはいられなかった。 ○○は話をしながら震えていた。顔は真っ青になり、呼吸も若干荒くなっていた。 そう、苦痛だ。苦痛の感情だけが彼の全身から感じられて、止めなければ彼が潰されてしまいそうに見えたのだ。 「話すのが辛いことまで話さなくていい。私に対して負い目を感じることもない」 ○○はきっと、『世話になったから事情を話さなくてはいけない』という強迫観念に捕らわれている。 いきなり自分の恥部を告白してきたのはそのためだ。けれど、そんな風に考えて欲しくなかった。 「詳しい話を知らなくとも、私はお前を助けるさ。私にとってお前は、無条件で信じられる人間なのだから」 もし親子だったら、事情を知らなくても親は子を助けようとするだろう。 相手が恋人なら、どんなことがあっても恋人を信じたいと思うはず。 大切な人が苦しんでいれば、正しかろうと間違っていようと、相手を助けたいと思うものなのだ。 だから、辛いなら話さなくてもいい。 話してくれる気になった時でいい。 それまで待ってみせるから。 慧音の言葉にはそれらの思い、全てが込められていた。 その思いが伝わらないはずもなく、○○は一瞬呆けた表情をした後、段々と目を潤ませていった。 「……慧音さん。そんなこと言われたら、俺、泣いちゃいますよ」 「ほお、それは見てみたいものだ」 「嫌です、男の涙なんて恥ずかしいだけじゃないですか」 「男の涙に母性本能がくすぐられることもあるさ」 ○○が笑いながら顔を背けたので、慧音も軽く笑って冗談を吐く。 これでお互いに気が晴れたのか、先ほどよりも随分と部屋の雰囲気が明るくなった。 また2人共がお茶を飲むだけの時間が過ぎる。 ただ、さっきよりは肩肘張らない、穏やかな時間だった。 「○○」 「はい」 「本当に辛いのなら、お前の過去を見えなくすることもできるぞ?」 『歴史を喰う』能力を使えば、過去をなかった事にするぐらい造作もないこと。 もし本当に○○がそれを望むのなら、慧音は惜しげもなく能力を使っていたことだろう。 ○○の苦しみが和らぐのだったら、是非もない。 しかし慧音は同時にある確信も抱いていた。 「遠慮しておきます」 そしてその確信の通り、○○は提案を拒否した。 儚げな笑みを浮かべたその顔は、とても美しかった。 「申し出はすごく嬉しいですが……自分を省みて、自分を嫌いになるぐらいが、ちょうどいいですから」 「……そうか」 「過去を無理矢理消したら、それまで色々と悩んできたことが無駄になりますしね」 「だが、辛いだろう?」 「そりゃ、辛いです。けど、必要な辛さだと思います。 歴史と同じです。過去の出来事を知り、そこから学ぶことで前に進むことができる、ですよね」 「ああ、その通りだ。すまない、無粋な提案をした」 慧音は頭を下げながら、やはり○○は○○だと感じていた。 彼は自分のことをそのままに見つめられる強さを持っている。 そしてその強さを持って、先へ進めるだけの生命力がある。 そんな彼が過去をなかった事にするはずがない。 ああ、と慧音は感嘆した。その強さに自分は憧れているのだ。 「……なんだかこうしてると、慧音さんと一緒に住んでいた時のことを思い出しますね」 「ああ、お前が大工仕事で全身筋肉痛になった時と、状況が似ているな。あの時もお前を布団に寝かせたか」 「ははは、そんなこともありましたねえ。あの時からずっとそうなんですけど、なんだか俺、慧音さん相手だと、とても安らぎます。 人と一緒に住むのって、前は苦手だったんですけどね……慧音さんとなら大丈夫かもしれません」 「そ、そうか。それはその……光栄だな、うん」 図らずも○○の言葉は、家に来る時にしていた妄想を言い当てているようで、思わずドギマギしてしまった。 ○○は「光栄?」と首を傾げている。 コホンッ、と気を取り直した慧音は、お茶の片付けを行いつつ、外を見た。そろそろ夕日も深まる時刻だった。 「もう妹紅も戻ってくるはずだが」 「え? 妹紅も来てたんですか?」 「ああ。外でずっと立っていたらしいな。今は食べ物を取りに行っている」 「そうだったんですか……妹紅にも迷惑かけてるなあ、ほんと。申し訳ないです」 「私もあいつも、好きでしていることだ。謝るより礼を言ってやれ」 「なるほど。なら、慧音さんにもお礼を言います。ありがとうございます」 「……ああ」 本当に礼を言われるとどうも照れくさくなり、慧音は洗い物に集中することで赤い顔を誤魔化した。 湯のみと急須、ついでに溜まっていた茶碗や皿も洗い、台所はすっきりと片付いた。 「そうだ、これから妹紅と夕食なんだが、○○も一緒に食べるか?」 ふと冗談混じりに○○へ呼びかけてみた。 彼の今の状態から考えて断られると分かっている誘いだった。彼はそんな和気藹々とできるような精神状態ではない。 だが、雰囲気を明るくするにはちょうどいいと思った。 ○○のことを気にかけているというサインにもなる。要はちょっとした粉かけ。 だが、○○の答えは予想に反して、 「……ですね。ご一緒します」 「!」 「? どうかしましたか?」 「いや」 慧音は驚いていた。まさか○○が了承するとは思わなかった。 あの発作が起きれば、1日中何も食べずに過ごすはずだった○○。 それが今、こうして食事の誘いを受けてくれている。 (私と話をしたからだと思うのは、自惚れかな) 少なくとも、○○は自分の事を頼りにしてくれている。安心を覚えてくれている。 それだけで、今は十分。 いつか思いを通わせて、一緒に住めるようになれば。 そんな希望を慧音は抱くのであった。 新ろだ2-098 ─────────────────────────────────────────────────────────── 魔理沙ルート2 霧雨魔理沙はとても良い友人だ。 傍若無人、唯我独尊を地で行くと思われがちだがそうではない。 どんなものにも縛らない自由さ、そしてその自由を貫くための強さ。 空を自由に駆け巡る鳥。それが霧雨魔理沙だ。 その奔放さにどれだけ自分は救われたことだろうか。 この魔法の森の奥深く、小さな家にこもりきった生活。 人付き合いが得意ではなかった自分は、外の世界に目を向けることをしなかった。 人形作りばかりの日々に寂しくなることはあっても、自分からは動けなかった。 勇気がなかったのだ。 けれど、霧雨魔理沙はそんな寂しさを一瞬にして晴らしてしまった。 彼女の奔放さは、私を囲んでいた壁を苦もなく壊してしまった。 私は外の世界に出ることができた。 それから訪れたドタバタが連続する毎日。弾幕ごっこやら異変やら、色々と巻き込まれた。 人里に連れてかれて人形劇を開かされたこともあった。 忙しくも楽しい日々。人形作り以外に楽しいことがあるなんて思わなかった。 人付き合いもするようになった。人里を訪れるようにもなった。魔理沙のおかげで色々と変わることができた。 もう一度言おう、そんな日々に連れ込んでくれた霧雨魔理沙は、とても良い友人だと。 そんな友人が悪い男に引っかかっているという噂を聞いた。 なんでも外の世界からの人間だとかで、幻想郷では小説家として有名らしい。 魔理沙に彼のことを直接尋ねてみると、彼女は顔を赤くして『あ、あいつは友達だって』と答えた。バレバレだった。 どうやら魔理沙がその男に特別な思いを抱いているのは確からしい。 では、この小説家とはいったいどんな人物なのか。 里の人間や知り合いにその男の評判を聞いてみたところ、こんな答えが返ってきた。 「真昼間に青い顔してふらふら歩いているのを見たことがある」(男A談) 「綺麗な女の子と一緒に茶屋で団子を食べてたよ。白髪の綺麗な子だったような。けど、他の子と一緒にいるとこもよく見るなあ」(男B談) 「あの方なら、慧音先生と『もし人里を襲うとしたらどうやるか』という話で盛り上がってましたよ」(女C談) 「変な人ー。けど本は面白いよー」(子供D談) 「竹林を散歩してたら、ガンガンッって音がしたウサ。何事かと思ったら、その男が竹に頭を打ちつけてたウサ。変な奴ウサ」(兎T談) 「本は売れてるはずなのに食生活悪そうなのよねえ。家もボロボロだし、何にお金使ってるのかしら」(巫女R談) 「普通に本を借りていくわ」(魔女P談) これらの評判をまとめると小説家さんとは、 『真昼間からふらふらしている放蕩者で、(魔理沙も含めた)綺麗な女性をとっかえひっかえ侍らせている。 里を襲撃する計画も立てるような悪人だが、書いてる本は面白い。 自傷行為などの奇行も目立ち、金遣いは荒く、図書館で普通に本を借りる』 というような人物らしい。 ……自分でまとめておいて何だが、よく分からない人物だ。 しかし、まともな男でないのは間違いないだろう。 さて、これから魔理沙が自分の家にやってくる。しかも件の男を連れて。 霧雨魔理沙は良い友人だ。本当に、大切な友人。 友人が変な男に引っかかっているとなればどうするか。 決まっている。説得して、なんとか離れさせるのだ。 ただ、会っていきなり『別れろ』なんて乱暴なことを言うつもりはない。 直接話をして、その男の人となりを見てからでも遅くはない。 魔理沙も『あいつは良い奴だ』と言っていた。周囲の評判と違うのが気になる。 まあ、並大抵の男では認めるつもりはないが。 さあ、今日は○○という男を見定めてやろうではないか。 「魔理沙は私が守ってやらないと!」 アリス・マーガトロイドは自宅の窓を勢いよく開け、澄んだ青空を見上げた。 家の中から外へと、紅茶の香りが流れ出ていた。 ※ 朝、魔理沙が突然家にやってきたのがそもそもの始まりだった、 『私の友達にアリスって奴がいて、そいつも魔法使いなんだ。 あいつの魔法もけっこう勉強になるからさ、一度会ってみたらどうだ? 私が紹介してやるよ』 と言って、俺を外に引っ張り出したのだ。 俺が了承する暇もなく無理矢理連れ出してしまうとは、さすが魔理沙、人の話を聞かない。 しかし、小説の執筆に行き詰まっていた今の俺にはちょうどいい息抜きになると思い、結局ついていくことにした。 今、俺は小さな船のような座席に押し込められている。 魔理沙の箒から紐で吊り下げられているこのお客様用座席、よく揺れる。結構怖い。 「なあ、魔理沙ー。まだなのかー?」 「んー、まだだなー。」 上にいる魔理沙と大声でやり取りする。 彼女は空を飛ぶことに集中しているのか、あまり身の入った言葉を返してくれない。 俺はやれやれと呟きながら、青色の濃い空を眺めてみた。 風を切り、雲の合間を縫って飛んでいるこの状況。 飛行機なんかよりも、よりリアルに空を飛んでいることが実感できた。 「……魔法なあ」 呟き、今空を飛んでいるこの状況を改めて振り返る。 この箒、魔法の力で飛んでいると思うと、とても不思議だった。 人2人を空に飛ばせるほどの揚力をどうしたらあの箒から出せるのか。 いや、そもそもエンジンも翼もないのにどうして空を飛べるのか。 それを可能にするのが『魔法』だと言われればそれまでだが、外の世界の常識しか持たない俺としては不思議なことこの上なかった。 訝りは驚嘆を呼び、驚嘆は好奇心を呼んだ。俺はこの不思議な魔法のことをもっと知りたいと思った。 そうして随分前から、俺は魔法の本を読むようになった。 魔理沙はそんな俺を手助けしてくれている。以前、魔法について学びたいと彼女に言ったからなのだろう。 家をよく訪れては、俺でもなんとか読めるという本を薦めてきたり、目の前で解説しながら本物の魔法を見せてくれたりする。 魔理沙の教え方は意外にも丁寧で、魔法のまの字も知らない俺に根気よくその仕組みを説明してくれた。 おかげで、今では魔力のなんたるかを多少理解できているし、簡単な術式なら読み解けるようになった。 ただし、俺自身が魔法を使えるかというと、そんなことはない。 そもそも、俺の身体には魔法を扱う源である魔力が微塵も存在しない。 魔理沙にも『○○が魔法? うーん、50年かけて煙草に火をつけるぐらいなら』と笑いながら言われた。 少し残念だが、まあ自分で使えるかどうかはさしたる問題ではない。 大事なのは魔法を理解できるかできないか、なのだから。 今回、アリス・マーガトロイドという魔法使いの家を訪れるのも、いわゆる『校外学習』みたいなものだった。 本の中にある知識は、現場ではどのように使われているのか。 理論と実践の間には明確な齟齬がある。それを埋めるために、実践の場、すなわち『校外』へと出る。 アリス嬢のお宅はそのための現場だった。 自然と心が浮き足立つ。新しい知識、新しい人との出会い。 とても楽しみだった。 「魔法の森が見えたぞー、もうすぐだぜー」 上からの声に促されて正面方向に目を移すと、そこには緑色の海が広がっていた。 魔法の森。幻想郷最大の森林地帯だ。 幻想郷の有名スポットの中でも1,2を争う知名度の高さで、『森』と言えば魔法の森を指すほど。 空から見ると、森の豊かさがよく分かる。人里の数倍はある広さに圧倒される。 外の世界で言う『樹海』に近いのではないだろうか。 俺はこの森の入り口から奥へは、あまり入ったことがなかった。 せいぜい森の入り口に居を構える『香霖堂』を訪れるか、森の中にある魔理沙の家を数度訪れたことがある程度だ。 なぜかというと、魔法の森には幻覚作用を持つキノコが数多く自生しており、それが少し危険だからだ。 キノコの胞子が普通の人間にはちょっと身体に悪いらしく、人によっては体調を崩してしまうのだとか。 また、森全体が放つ暗いオーラ、瘴気とでも言えばいいのか、それもまた人間に悪影響を及ぼす。 よって人里の人間はあまりこの森に入ろうとしない。 俺も慧音先生から『○○は身体が弱いからな。森に1人で行っては駄目だぞ。倒れてしまう』と釘を刺されている。 魔理沙の家に行った時も、一緒に魔理沙本人や妹紅がいた。彼女らが胞子や瘴気を近寄らせないようにしてくれるのだ。 一方、魔理沙やアリスといった魔法使いの面々は好んでこの森に住むことが多い。 なんでも森の中のキノコが魔法道具の素材として便利で、瘴気も魔力を高める道具になるとのことだ。 「よーし、このままアリスの家の近くまで行くぜ」 「おー」 アリスのお宅へは空から向かう予定だった。 森の中を歩くよりもこっちの方が安全だし、早いからだ。 空を行く箒。ゴンドラに揺られながら、緑のカーペットのような森を見下ろす。 このまま落ちたらどうなるだろうか。ふとそんなことを考え、まあ死んじゃうだろうなと軽く結論づけた。 怖くはなかった。それは上に魔理沙がいるからなのだろう。彼女のことは信頼している。自分の命を預けられるぐらいに。 (すごい景色だよなー) 空を飛ぶことを怖がるより、もっとこの広大な景色を楽しんでしまう。 風を感じながら空を飛べるなんてそうはない。 「お、見えたぞー」 しばらくすると、魔理沙が指差した方向にぽつんと白い一軒屋が見えた。 煙突の生えた洋風建築。1人で住むには少々大きめ。壁が真っ白で清潔な印象を与える、綺麗な家だった。 魔理沙の箒は徐々に高度を下げ、白い家の傍でゆっくりと地面に着陸した。 家の周囲だけ木が生えていない。居住用に土地を整備したのだろう。 俺はお客様用座席から降りると、改めて森の中をぐるりと見回した。 外から見る壮大な景色とは違い、森の中は暗い雰囲気に満ちていた。 日の光が地面まで届かないため、空気はじめじめしている。 地面に落ちた木の葉が湿気によって腐葉土と化し、地面を黒っぽく染め上げている。 この腐葉土を栄養にして、例の幻覚作用のあるキノコが生えるのだろう。 それらしい形をしたキノコが木々の下に生えているのが見受けられる。 少しだけ多めに空気を吸って吐いてみた。暗い森の中ではあるが、空気は新鮮ですがすがしかった。 「おい、○○。あんまり離れるなよ。気分悪くなるぜ」 「おっと、すまん」 魔理沙に注意され、慌てて彼女の傍に戻った。 魔理沙は魔法で空気の流れを調節し、キノコの胞子や陰鬱とした瘴気を吹き払ってくれている。 よって彼女の傍を離れれば、俺はたちまち気分が悪くなって倒れてしまうのだ。気をつけなければ。 「さてと」 魔理沙が家の扉の前に立ち、「あーりーすー」と大声を上げながら強い調子でノックをした。 まるで小学生の子供が友達を遊びに誘いに来たようで、俺は密かに笑った。 少しして家の中からドタバタという足音が聞こえ、扉が勢いよく開いた。 「そんなに声を出さなくても聞こえるわよ! というか、扉を思いっきり叩くのはやめなさい!」 「おー、アリスー。久しぶりだなー」 中から出てきた金髪の女性に、魔理沙を片手をあげて挨拶をした。 アリス・マーガトロイド。彼女が魔理沙の友達の魔法使いだ。 金髪のボブカットに青い瞳、肌はとても白い。 服装はヒラヒラのついた洋服で、ロリータ風味とでも言うべきか。 一見してまるで人形のような容貌だった。 「まったく、いつもいつも……で、そっちのが例の男ね」 青い瞳がこちらをじっと射抜いた。 その目は非常に鋭く、俺はちょっと気圧されてしまう。 ただ、それでも新しい人との出会いには心が浮き立つのだった。 ※ 魔理沙はいつも騒がしくて、自分勝手で……けど、それが私にとって心地良い。 いつまで一緒にいたいと思う。彼女の傍はとても楽しいから。 しかし、今魔理沙の横にいるのは自分ではなく、1人の男だった。 「あの、はじめまして、アリスさん。今日は色々と勉強させて頂きたく思います。よろしくお願いします」 礼儀正しい言葉と共に頭を下げたその男、小説家○○。 私はその外見をまずチェックすると、驚き、拍子抜けした。 なんと平凡な男だろうか。さほど顔が整っているわけでもないし、身体つきが良いわけでもない。 むしろひょろっとした印象を受ける痩身だ。筋肉がついてないのだろう、里の男に比べてふた回りほど細い。 頼りない男。それが第一印象だった。 「……はじめまして。○○さん。よろしく」 ○○に向かって軽く頭を下げて礼をする。 相手の礼に合わせてのものだが、よく考えるとこんな風に挨拶をするのはひどく久しぶりのような気がした。 幻想郷の面々はよくも悪くも馴れ馴れしい。初めて会って即弾幕なんて日常茶飯事だ。 比べてこの男は礼儀をわきまえている。礼儀正しいのは人としてのプラス要素。この点は評価してもいいかもしれない。 「2人共、入ってちょうだい。今紅茶を淹れるわ」 「おー、さんきゅー。ついでにクッキーもあればもっと嬉しいぜ」 「はいはい。出してあげるわよ」 魔理沙の遠慮のなさに苦笑しつつ、2人をリビングに迎え入れる。 勝手を知る魔理沙は早々に椅子に座り、ワクワクした表情で紅茶を待っている。まるで子犬みたいだ。 先にクッキーをテーブルに置いてやると、魔理沙はすぐ2,3枚をまとめて掴んで口に放り入れ、子供みたいな笑顔を浮かべる。 魔理沙のこんな表情は、見ていてとても微笑ましい。 一方、その隣に座る男はというと、 「ふへー……」 先ほどからずっと、リビングをじろじろと見渡している。 レースのカーテンがかかった窓、木の箪笥、鏡台。そして人形が飾られている場所は特に興味深そうに見ていた。 いったい何をそこまで。ただの部屋だというのに、彼はそこに大事なものでもあるかのような真剣な目つきで観察している。 なんだか恥ずかしい。 よく知らない人に自分の部屋を見られるのはどうも慣れていなかった。 ※ アリス・マーガトロイド嬢の部屋はまったく見ていて飽きなかった。 全体的にヨーロッパ調の家具、装飾品が多い。 レースのカーテン、テーブルクロスの過剰とも言えるほどの装飾具合、ヨーロッパ式の内装と見受けられた。 思うに幻想郷は全体的に和のテイストが強い。 人里の家は明治・大正の日本家屋に近いし、服装も前時代的な着物ばかりだ。 例外として魔理沙の家や、以前訪れた紅魔館は洋の雰囲気を持つが、このアリス宅はそれらに比べてさらに洋風だ。いや、欧風と言うのが的確か。 外の世界にいた時は何度も見てきたこういう内装も、幻想郷に来てからは久しく見なかったのでとても興味深い。 特に窓際やテーブルなどいたるところに飾られている人形は、素人目にも精巧な作りだと分かる。おそらく手作りに違いない。 興味が沸いて仕方なかった。 こんな家に住むアリスとはいったい何者なのか、どこの出身なのか、どういう所で暮らしてきたのか。 魔法のことを学びにきたというのに、むしろアリス嬢本人への好奇心がどんどんと湧いてくる。 一通り部屋を眺め終えた後、俺はふと、紅茶を淹れているアリスさんがこちらをじとりとした目で見ているのに気がついた。 まずいと思い、慌てて部屋を観察するような真似をやめた。 するとアリスさんも俺を見るのをやめ、紅茶の用意を再開した。 俺はふぅ、と息を吐いた。 悪い癖が出てしまった。一度興味深いものを見つけてしまうと、とことん観察し、理解しようとしてしまう癖。 時には行き過ぎて、話相手を不愉快にさせたり、危険な妖怪の出る場所をいつの間にか訪れたりすることもある。 この癖には色々な人から注意されたものだ。 妹紅には「もっと体を大事にして」と諫められるし、慧音さんには「時には距離感も大切だ」と叱られる。 アリスさんも「どうしてこの人は他人の家をじろじろ見ているのだろう」と不愉快に思っているだろう。 自重しよう。せめて初対面の人の内面を詮索するような真似はやめよう。 そうだ。あの博麗神社の巫女さんを相手にした時のように、礼儀と距離感を保って接すればいい。 「紅茶よ。○○さんもどうぞ」 「あ、はい。ありがとうございます」 アリスさんから紅茶カップを受け取る。その器からはとても良い匂いが醸し出されている。 魔理沙がカップに鼻を近づけその匂いをかぎ、「んー」と考え込んでいた。 「今日はアールグレイか?」 「違うわ。魔理沙って、紅茶を見るたびにアールグレイって言ってない?」 「そんなことないぜ。他にも知ってるぞ。ほら、クラムチャウダーとか」 「それはスープよ」 「じゃあ、アラビカ」 「コーヒーの原種ね」 「玉露」 「わざとやってない?」 「そんなことないぜ?」 「ふぅ……今日はフランボワーズよ。木苺の香りがするでしょう?」 「魔界で買ってきたのか?」 「そんなわけないでしょ。霖之助さんの店で買ってきたのよ」 「へー」 今、さりげない日常会話の中にひょっこり『魔界』という非日常的単語が出てこなかったか?。 しかも二人とも、さも当然のように『魔界』とやらが存在していることを前提に会話している。 いったい『魔界』とはなんだ? 幻想郷とは違うのか? アリスさんは『魔界』出身なのか? せっかく自重しようと思ったのに、また気になってきてしまった。 しかし口に出して質問することもできず、俺はじっと我慢する。 アリスさんと魔理沙が世間話に興じている中、木苺の香りがする紅茶を口に含み、密かに「うまいな」と呟くのだった。 ※ とにかく○○というのは奇妙な男だった。 部屋の中をじろじろと見ていたかと思うと、突然こちらと目を合わせて慌て出し、今度は借りてきた猫のように大人しくなってしまった。 会話に入ってくるようなこともせず、紅茶を一口飲んで密かに「うまいな」と呟いている。 ただ、こちらを見る目がどこかぎらついていもした。 落ち着いているのかいないのか、軽薄なのか荘重なのか、明るいのか暗いのか、礼儀作法を心得ているのかいないのか。 刻々と変わる○○の様子からは、依然としてその人となりが伺いしれない。 まあ、紅茶の味が分かる点は評価してもいいが。 「さてと、それじゃあ本題に入りましょうか」 魔理沙との会話も一旦打ち切り、改めて腰を据える。 今日魔理沙と○○がやってきたのはただお喋りをするためだけではない。 「魔理沙からは魔法談義をするとしか聞いてないのだけれど」 昨日魔理沙からいきなり『明日○○連れて魔法談義しにいくから』と言われたのを思い出す。 人里で買い物をしている途中のことだった。どういうことか詳しく聞く前に魔理沙は去っていったので、今日は何をする予定なのか正確に聞いていない。 その魔理沙は明朗な笑みを浮かべ、テーブルから身を乗り出した。 「ああ、そうだぜ。アリスの魔法について聞かせてもらおうかと思ってな」 「あら、そうなの。どうしてまた? あなた、話して理解するというより見て盗むタイプでしょうに。それに○○さんも混ぜるなんて」 「その○○のためなんだぜ」 魔理沙がそう言うのに合わせて、○○が「よろしくお願いします」と頭を下げた。 私にはますます事情が分からなくなってきた。どうしてただの人間の○○に魔法のことを話すのだろうか、と。 すると疑問符を察したらしい○○がすかさず説明を始めた。 「私が小説家だということは、アリスさんも知っていると思われますが」 「ええ。けっこう有名らしいわね」 「はい、ありがたいことに。その小説の中でですね、魔法のことを書きたいと思っているんです」 「へえ……」 これはなかなか興味深い。普通の人間である○○が魔法を描く。 果たしてどこまで幻想でない魔法を書けるやら。 私達が扱う魔法は、見た目の派手さに反して実に精巧な術式と微妙な力の流れ方が存在する。 魔法使いはこれを細部に渡るまで理解し、操り、制御せねばならない。 中には短い人間の寿命ではとうてい実現しえない魔法もあり、魔法というものには底が見えない。 魔法とはそう簡単ではないのだ。 おそらく○○は『本物の』魔法を小説の中で描きたいと思っているのだろう。 普通の人間が魔法を理解するには多大な労苦が必要となる。それだけの覚悟が彼にあるのか? 私は○○の目をじっと見て、その本気の度合いを探った。 「できるのかしら? あなた自身は全く魔法が使えないのでしょう?」 「はい。魔理沙にもそれは言われました」 「でしょうね。魔力のひとかけらも感じないもの」 「しかし、魔法が使えないのと理解できないのとは違うと思っています。 現に私は初歩の魔法の術式ならばいくつか理解できるようになりました」 「……本当に?」 この問いは○○にではなく魔理沙に向けたもの。 おそらく教えたのは魔理沙だろうと予測してのものだ。 「ああ、本当だぜ」 魔理沙は胸を張って答えた。 「まだまだ勉強中だけど、単純な魔法なら構造把握できてるはずだ。 そうだなー、100点中82点ぐらいだな」 「……微妙なラインね」 私は腕組み考えてみる。この8割というのはかなり絶妙な点数だ。 ある魔法のことを8割理解できていても、残り2割を間違えていればその魔法は台無しになる。そのくらいに魔法はデリケートなものなのだ。 よって、そんな中途半端な状態で魔法のことを小説に書いたとしても、知る者が読めば間違っていることに気づいてしまう。 嘘を書いた小説の評判は地に落ちるだろう。それではいけない。 一方で、8割理解できているならば、あとの2割は周囲の魔法使いが見て修正してやれば一応の形にはなるとも言える。 それに、本当に魔法を使うわけではなく小説の中で出すだけだ。そこまで細かな構造を描く必要もないだろう。 だから8割で十分だという見方もある。 8割では足りないか、それとも十分か。 しばらく考えた後、私は後者の見方を取ることにした。 「……いいんじゃないかしら。8割できているならば十分だと思うわ」 「だろ? ここまで苦労したんだぜー」 魔理沙が自慢げに答えた。生徒の○○が認められたのがうれしいのだろうか。 そこに魔理沙の思いの欠片が見えたような気がして、少し複雑な思いを抱きながら、○○に話を戻す。 「で、私の魔法が見たいのはどうしてなの? 実際に魔法を見るなら、魔理沙のもので十分だと思うけど」 「魔理沙の魔法はパワーを重視したものが多い反面、もっと繊細な魔力の流れを必要とする魔法は少ないので……」 「ああ、なるほどね、確かに」 マスタースパークなんてその最たるもの。 あれは『魔力を増幅して放出する』という仕組みの延長でしかなく、構造的にはさほど複雑なものではない。 ただし巨大な力の制御の難しさは尋常ではないので、私は使おうとも思わないが。 「だってさー、ちまちました魔法なんて使ってられないぜ。魔法だってパワーだ」 魔理沙が拗ね気味に言うので、私は苦笑を浮かべた。○○も笑っていた。 そのタイミングがばっちり同時だったことに気がつき、私は顔を赤くして慌てて2人から視線を外す。 幸いにも○○は気付かなかったようで、彼は再び正面から私の顔を見て、頭を下げた。 「アリスさんの魔法はもっと知識と理論に依ったものが多いと聞いています。 色々な魔法を理解したいと思っているので、よければ見せていただけないでしょうか」 「……事情は分かったわ」 私を少し気を落ち着け、紅茶を一口飲む。 そして改めて「うん」と頷き、○○に向かって指を2本立てた。 「2つ、約束してほしいことがあるわ」 「どうぞ」 「1つ目。私の魔法をそのまま小説には書かないこと。 私がせかっく研究した魔法の構造を、公に公開されちゃたまらないわ。 小説に書くのなら広く知れ渡っているものや、あなたオリジナルのものにして」 「それは、もちろんです。魔法だってプライバシーの1つですから、そこは物書きとしてわきまえています」 「ならいいわ。2つ目。中途半端は許さない。 もし教えたことを理解できないのなら、全て忘れて帰ってちょうだい。 なおかつ小説に出す魔法も本物を書くこと。私が協力している以上、中途半端なのは駄目」 「分かりました。私も中途半端なものを書きたくはないので、一生懸命理解するよう努めます」 私はじっと○○の目を見る。 そこに宿るのは真っ当な意志。嘘はつかない、約束は守るという堅い意志が燃え盛っている。 へぇ。 こんな目をすることができるのか。 「じゃあ、用意するわ。少しここで待っていてちょうだい」 席から立ち上がり、別室へと足を進めながら、私は自分でも気付かぬ内に笑っていた。 ○○。思った以上に骨のある男かもしれない、魔理沙の選んだ男に間違いはなかったかもしれない。 そう思うと何故か嬉しくなってきたのだった。 ※ アリス嬢の魔法はまさしく本物だった。 始まったアリス主催の魔法談義。俺はアリスさんから色々な魔法を見せてもらった。 通常弾幕に始まり、魔理沙が不得意としていて実際に見れなかった様々な魔法、儀式。 そして何より、人形を操る魔法は素晴らしいの一言だった。 「見ての通り、人形1体1体に結び付けている魔法の糸は肉眼ではほとんど見えないし、触れることもできないわ」 現在、俺の目の前でアリスさんの人形10体が踊っている。 それぞれ2人組になったかわいらしい人形たちが、まるで生きているかのように床の上で踊っている様は圧巻だった。 「糸は指ではなく魔力で操っているのよ」 人形たちが踊っているのはワルツだ。音楽は流れていないが、リズム取りと足運びは完璧だった。 「大事なのは、人形に送り込む魔力の質と量。この調整がうまくいかないと、1体の人形も動かすことはできない」 そう言う彼女は椅子に座ってじっとしているだけで、苦労しているように見えない。 おそらく10体程度など彼女にとって物の数に入っていないのだろう。 「あとで術式も見せてあげるわ……はい、おしまい」 アリスさんがぱんっと手を叩くと、人形たちはゆっくりと踊るのをやめた。 そして姿勢を正すと、見物人である俺と魔理沙に向かって深々とお辞儀をする。 人形たちが顔をあげるのに合わせて、俺は凄まじい勢いで拍手していた。 「す、すごいです! すごすぎますよアリスさん!」 感動なんて生ぬるいものではない。驚愕と感激がいっしょくたになって爆発した。 小説家なのに「すごい」としか言えないぐらいの衝撃だった。 「そ、そんなに褒めなくても」 「いえ、本当にすごいんです! まさかここまでとは……! 人形とは思えない動きでした!」」 「……ん、んー、ありがと」 アリスさんは憮然としながらも、顔が赤い。褒められるのに慣れていないのだろうか。 しかしこれは褒められて当然の技術のはずだ。魔理沙だって拍手している。 「ま、確かにアリスの技術はすごいと思うぜ?」 「もう魔理沙まで……それより、○○さん、今からこの術式を教えるから、こっちに来て」 「あ、はい」 俺はさっそくアリスさんの隣に席に座ろうとするが、しかし魔理沙がその間に割り込んできた。 「私もお邪魔するぜ」 「あ、魔理沙は駄目」 「えー」 「同業者に教えるわけにはいかないわ」 「ぶーぶー。けちー」 「だーめ。あっちの部屋にまだクッキーがあるから、それでも食べてなさい」 「おっ、それを先に言ってくれ。じゃ、行ってくるぜ!」 現金な魔理沙は、不平を垂れていたその口をクッキーで満たすために別室へと行ってしまった。 これでは初対面の女性と2人きりになってしまう。普通ならば緊張しても良い場面だろう。 しかし俺はすでにこれから教わる知識に興味津々で、気恥ずかしさなんて全然感じなかった。 「では、はじめましょう、アリスさん!」 「え、ええ」 嬉々としてノートを開く俺であった。 ※ 不思議でしょうがなかった。 この男、女性と2人きりでいることに、なんら心が動かないのであろうか? 「人形には簡単な命令を与えておいて、あとは勝手に動いてもらうということもできるわ」 「半自律、ということですね」 「ええ。この上海人形と蓬莱人形が特にそうね。定期的に命令を与えれば、あとは今みたいに勝手に動くわ」 ○○は女好きである、と人里の噂で聞いた。 今、その本性を明らかにしてやろうと思い、魔理沙を別室に行かせ、女性と2人きりという状況を作ってみた。 もちろん魔法の説明はきちんと行っている。一度引き受けたからにはそれはちゃんとする。 一方で、さりげなく身体を寄せてみたり、かすかに指を触れさせたりして、○○の反応を見てみた。 もし色目を使ってきたり、あまつさえ暴走したりしたら……○○にマイナス評価を与えていただろう。 しかし、 「半自律、ということはもしかすると完全な自律人形も目指していたりしますか?」 「え、ええ。私の最終的な目標の一つはそこにあるわ」 「なるほど、外の世界で言う人工知能にとても近いのかも……だとするとAIと同じフレーム問題が……」 ○○はぶつぶつと何事かを呟きながら、自前のノートに文字を記述し続けている。 私が近づこうが何しようが、意に介していない。 私はそんな彼の様子に口を引きつらせる。 別に自分の美貌が優れているだなんて自惚れは持っていないが、ここまで何の反応もないと女としてのプライドを崩されそうだ。 「アリスさん、その上海人形と蓬莱人形の構造について詳しく聞きたいのですが」 「……いいわよ」 「シャンハーイ」「ホラーイ」 「喋った! ふ、腹話術ですか? まさか本当に人形が喋ってるなんてことは……」 「さあ、どうかしら」 本当に人形のことしか――いや、小説のことしか見えていない○○。 なんだか自分のやっていること馬鹿らしく思えてきて、私は小さく声をあげて笑った。 「アリスさん?」 「いえ、なんでもないわ。そうね、上海人形の内部はね――」 それからしばらくの間、私は○○との人形談義に意識の全てを注ぎ込んだ。 もはや○○が悪い男かどうかなんてどうでもよくなってきた。 ○○はあくまで魔法のこと、人形のこと、小説のことしか興味を示していない。 玄関で初めて目を合わせた時から感じていた○○の一途さ、思いの強さ、それらは全て小説にしか向いていない。 彼がここまでしているというのに、話相手が余計なことを考えていては彼に失礼だ。 こうして、私が話す魔法人形についての知識を、○○は一心に聞いた。 ○○の話す外界の『AI』とやらの知識を、私は一心に聞いた。 お互いに充実した時間が過ぎていった。 ○○は私の話す魔法の構造を、苦労しながらも理解していった。 その一生懸命さが私には好感だった。 しかし、○○と接していくにつれて、次第に私の中に疑問が浮上していった。 どうして? どうして○○はそこまで小説のことばかり考えているのか? 他の全てをないがしろにしてもよいと見えるほどの情熱は、どこから湧き出ているのか? 「え? 小説を書くことが好きか、ですか?」 だから、聞いてしまった。魔法談義が一段落してティータイムを挟んでいた時、ふと気になって。 「ええ。小説家さんにこんなことを聞くのは失礼だったかしら?」 「いえ、そんなことはありませんが……」 ○○は一つ間を置いて、答える。 「そうですね、好きか嫌いかと言われれば好きと答えます。しかしそれ以上に私は」 「もうそんな口調じゃなくてもいいんじゃないかしら。せめて一人称だけでも変えましょう」 互いの知識を披露し合った仲なのだから。 私がそう言外に伝えると、○○は柔らかい笑みを浮かべ、頷いた。 「では、えーと、好悪以上にですね、俺には衝動みたいなものがあるんです」 「衝動……」 「こればっかりは自分でもどうしようもないですね。文章を書くことはもう本能に近いのかもしれません」 本能と言い切った○○の表情は、とてもすがすがしくて。 「じゃあ、魔法を勉強するのも小説のため? 自分で使えもしないものを勉強して楽しい?」 続けて質問しても、○○は嫌な顔せずに答える。 「楽しいですよ。使えなくとも、知っているだけの楽しくなります」 「……本当に? どうして?」 「うーん……だって、知れば知るほど面白いじゃないですか、魔法って。 いや、魔法だけじゃないですね。この世界の様々なことは、全て面白いんです」 ○○は目を瞑り、手の平を広げて宙を掻いた。 私の目には、その手が世界を触っているように見えた。 「魔法を知れば、実際に魔法を見た時にそれがどういうものか詳しく認識できます。 つまり、色々なことを知るたびに俺が認識できる世界は広がっていく。自分が使える言葉も概念も増えていく。 すると、俺の書く小説の中の世界も広がるんです。こんな面白いことは他にはなかなかありませんよ、ほんと」 最後にニコリと笑った○○は、もはや放蕩人でも駄目男でもなかった。 『小説家』。私の頭の中にその言葉がすっと出てきて、○○という人そのものにリンクする。 するとこれまでの疑念や不審が一気に晴れていってしまった。 「……分かった。ようやく分かったわ。あなたって」 私は失礼を承知で、ビシッと○○を指差した。 「変な人なのね」 ○○はきょとんとした顔をする。 「へ、変?」 「ええ、変。変人よ。小説に狂っていると言えるわ。小説狂とでも名付ければいいかしら」 「そ、そうですか? そこまで変だという自覚はないんですが……」 「いーえ、変よ。けど、私と一緒。私も変人だから」 私の場合は人形に狂ってるのだけどね。 そう呟いた私は、上海人形を抱きかかえながら微笑んだ。 「衝動、っていうのは理解できるわ。時には命や魂を削ってでも人形を作りたい時が、私にもあるから。 なのに衝動を満たせるだけの結果が出なくて、絶望してしまうこともある」 『発作』とでも言うべきそれに、○○も心当たりがあるのか、驚いた顔をしている。 この人は私と同じなのか、とつくづく感じる。 「そう、そういうこと」 「え?」 「いえ、こっちの話よ」 まったくこれはどうしたものか。 並大抵の男なら魔理沙の相手として認めるつもりはなかったが、まさか自分と同じような存在だとは。 『同族嫌悪』と『同気相求』。相反するモノが交じり合って感情が定まらない。 「アリスさん?」 「……いえ、その、ね」 今はただ驚きと戸惑いだけが強く感じられ、○○とどう話せばいいかも分からなくなってきた。 どうしよう。うろたえていると、別室への扉が突然開いた。 「あー、食った食った。ん? 話は終わったのか?」 別室にあったお菓子を食べ終えたのか、魔理沙がホクホク顔で戻ってきてくれた。 これはちょうどいいと、私はホッとしながら魔理沙用の紅茶を淹れる。 「話は一通り終わったわ。今は休憩よ。紅茶、淹れてあげるわ」 「お、サンクス。世間話なら私も混ぜてもらうぜ」 魔理沙は嬉しそうに○○の隣に座り、テーブルに置いてあったクッキーを食べ始める。 別室でもかなり食べただろうに、いったいどこまで食べるのか。 その姿はあくまで微笑ましく、私は自然と笑ってしまう。 「ほれ、○○も食べようぜ」 「お、ありがと」 ところで○○と魔理沙との間柄だが、なんともまあ微妙な距離感だった。 魔理沙は先ほどからしきりに○○にクッキーや紅茶を勧めており、傍目から見てもその好意を露骨に表している。 しかし○○はそれに気付かず、素直に魔理沙の勧めるものを受け取るだけ。照れもしないし、拒否もしない。 まるで暖簾に腕押し、ぬかに釘、霊夢に通常弾幕だ。魔理沙のアプローチに効果がまったく見られない。 そのため、魔理沙と○○との間には絶妙な距離感がある。 例えて言えば、棚の上にある荷物を取ろうとして背伸びをするも、あと少しの所で指先が届かない時の、その数センチのような距離感。 けど、それも仕方ない。 ○○は小説のことしか考えていないのだから。 「さて、と。2人共、晩御飯は食べていく?」 「お、もちろんだぜ。○○も食べるよな?」 「えーと、いいんですか?」 「ええ、どうぞ。なら、私は材料があるかちょっと見てくるわ」 考える時間が欲しくなり、私は逃げるように立ち上がった。 ○○。彼は良い人間なのか、悪い人間なのか。 魔理沙を幸せにしてくれるのか、不幸せにさせてしまうのか。 分からない。 ○○と自分は似ている。だったら、もし自分が男だとして、魔理沙のことを好きになったら……どうなる? 人形作りにかまけて彼女を放置してしまう? それとも人形より大切な存在になる? ○○は、小説と同じくらいかそれ以上に魔理沙を愛せる? 分からない。分からないけど考えたい。 私は混乱する頭を抱えながら、台所へと向かった。 ※ 俺は台所に消えていくアリス嬢の背中をじっと見つめていた。 その背中は、なんだかこの場から逃げ出していくように見えた。 確か、彼女が「私とあなたは一緒」と言った時からだろうか。 アリスさんの様子が変わり、俺の顔をちらちらと見て落ち着かなくなった。 あれはいったい何だったのだろうか。もしかして、何か粗相でもしたのか? 振り返ってみるものの、心当たりはない。 「おーい、○○、どうした?」 「あ、いや」 魔理沙が不思議そうにしていたので、○○は思考を打ち切り、彼女が差し出すクッキーを受け取った。 晩御飯まで頂くのにこんなにクッキーばっかり食べていていいのだろうか。 「なあ、○○」 「ん?」 突然魔理沙が顔を引き締めた。口にクッキーが入ったまま。 何事かと思っていると、魔理沙はアリス嬢が消えた方向を見て、 「アリスと話して、よかったか?」 そう尋ねてきた。 何か不安なことでもあるのだろうか、と思いながら俺は答える。 「よかったぞ。すごく参考になった」 その答えに魔理沙は嬉しそうに頬を緩める。 「そっか……あと、それとだな」 「ん?」 途端に魔理沙の表情が曇り、珍しく言い淀んでいる。 何か言いにくいことなのだろうか、と思いながら待ってみると。 「あのな。まあ、確かにアリスは綺麗だからな、○○が鼻の下を伸ばすのもよく分かるけど」 「……待て、お前はいったい何を言っているんだ」 深刻そうな顔で意味の分からないことを言う魔理沙。 鼻の下を伸ばす? 俺が? 魔理沙はさらに続ける。 「私は妹紅みたいにうるさく言わない。けどな、初対面の女の子の背中をそんなジッと見るのは、駄目だと思うんだぜ?」 「いやいや、そういう意味で見てたわけじゃなくてだな」 魔理沙はいったい何を勘違いしているんだか。 俺はアリスさんに色目を使ったわけではなく、ただ彼女の様子に気になる所があるだけだというのに。 しかし俺がどれだけ説明しても渋い顔を続ける魔理沙。 と、ふと何かを思いついたらしく、彼女は「おっ、そうだ」と手を叩いた。 「見るんだったら、ほら、私を存分に見たらいい」 「はい?」 「背中が見たいのか? ほれほれ。○○って背中フェチだったか?」 にししと笑い、立ち上がって俺に背中を向ける魔理沙。どうやら悪乗りし始めたようだ。 ふむ、人をからかうとひどい目に合うこともある、と分からせてやろうか。 俺は手を伸ばすと、 「よっ」 つつー、と人差し指で背中を上から下へなぞった。 「にゃあ!」 「うわ!」 予想以上に過敏に反応した魔理沙が、その場で飛び跳ね、あまつさえこちらに倒れこんできた。 俺はとっさに彼女の身体を受け止めるが、勢いを殺しきれない。椅子ががたんと傾き、そのまま床へと一直線。 「きゃっ!」 「うげっ!」 2人して絨毯の上に寝転がる羽目になってしまった。 「ててて、魔理沙、大丈夫か?」 「あ、ああ。びっくりし……た……」 魔理沙が俺の顔を見上げて、そこで動きを止めた。 俺が下になったので、魔理沙には怪我はないようだ。よかった。 俺の方は少し背中が痛いぐらいで、問題ない。 「あう……あうあう」 ん? 腕の中にいる魔理沙の様子が変だ。顔を赤くして、口をぱくぱくさせている。 どこか怪我でもしていたか? だったら早く手当てを…… 「何かすごい音がしたけど、どうかした……の……」 物音を聞きつけてやってきたアリスさんが、部屋に入ってきた所で動きを止めた。 ぽかん、と俺と魔理沙が重なり合っているのを見ている。 「アリスさん、魔理沙がもしかしたら怪我を」 魔理沙を抱き起こしつつ、救急箱を持ってくるよう頼もうとすると、アリスさんはボッという音が聞こえてきそうな勢いで顔を赤くした。 「な、な、な、なにをしてるのよ!」 「へ?」 「ま、まさか魔理沙を襲って……」 わなわなと震えているアリスさん。 襲う? 俺が魔理沙を? そんな命知らずな真似、できるはずがない。 「い、いえ、それはちが」 「こ、このど変態! 最低!」 般若のような顔で手を前に広げたアリスさんが、いくつもの七色の弾を放った。 それらはピンポイントに俺だけに殺到し、直撃する。 すさまじい衝撃と共に吹き飛ばされる俺の身体。 「ぐは!」 いったい俺が何をした。 恨み言を言う暇もなく、窓枠と夕焼け空が見えた所で、俺の意識は消失するのであった。 ※ 「はあ、はあ、はあ、ま、魔理沙! 大丈夫!」 思いっきり魔力を放出した私は、わき目もふらずに魔理沙の傍に寄っていた。 今は魔理沙の安否だけが心配で、他のことなんて考えていられなかった。完全に頭に血が昇っていた。 「魔理沙! 魔理沙!」 「……あうあう」 「あ、あら?」 「まだ私達には早いんだぜえ……あうー」 魔理沙の様子がどうもおかしい。 赤い顔をして目を回している魔理沙は、嫌がっているというよりもむしろ喜んでいるというか…… これは幸せ過ぎて気絶した、とか? 「……え?」 頭が急速に冷えていく。 倒れている椅子、こぼれた紅茶。これはもしかすると…… 「……ただの事故?」 魔理沙が事故で転びそうになった所を、○○が下敷きになって助けたとか? けど、突然好きな男に抱かれた魔理沙は、オーバーフローを起こして気絶したとか? そして自分はもつれて倒れこんでいる2人を見て、盛大な勘違いをしたとか? 「えーと……あ、○○さん!」 真実に気づいた私は、慌てて窓際に近づいて、外に放り出された○○を見る。 「きゅー」 彼は弾幕を受けた衝撃で気絶してしまっていた。 筋肉のないあの身体にあれだけの弾幕を受けたのだから当然だろう。 窓を開けていたのでガラスに当たらなかったのが不幸中の幸いか。 とりあえず彼には遠くから回復魔法をかけておき、森の瘴気に犯されないよう、人形たちに家の中へ運ばせる。 そして私自身はのびている魔理沙をベッドに運ぶ。 「やっちゃたわね……はあ」 ベッドでぐぅぐぅ眠っている魔理沙。絨毯に敷いた毛布の上には○○。 2人の姿を見下ろしながら、私はため息をついた。 「あとで謝らないと……」 あんな紛らわしいことになっていた2人も悪い、とは言えない。 全て自分の勘違いのせいだ。言い訳はできない。 「んー、○○ー」 いきなり寝言を吐き始めた魔理沙。 しかもまたそれが○○の名前を嬉しそうに呟いているのだから、なんだかほのぼのとしてしまう。 「はあ、とりあえず、保留ね」 台所でずっと続けていた思考に結論を、今ここでつけた。 保留、つまり少しの間彼女らの関係を見守っていこうという結論だ。 おそらく魔理沙と○○の関係はさほど進んでないし、これからもそう簡単に進みはしない。 少し抱き合ったぐらい気絶してしまう魔理沙がその証拠。この様子だと、本当に恋人同士になるまでどれだけかかることやら。 何年かかっても関係は進展しないのではないか。 その間、自分は○○のことをもっと見定めよう。 そして本当に彼らの仲を祝福できるようになったなら、魔理沙のことを精一杯応援しよう。 逆に祝福できないなら、まあちょっとだけ妨害しよう。 私は視線を○○に移す。 まるで子供のような顔で眠っている○○。 悪い人には見えないな、やっぱり。 そう思いながら、彼に布団をかけてやるのであった。 新ろだ2-200 ───────────────────────────────────────────────────────────
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作者=猫野和錆 文字数過多のため提出書式、インポート用データはこちらにリンクしています 猫野和錆の提出書式 猫野和錆のJSON 部品構造 作者=猫野和錆 部品構造 部品定義部品 来歴 部品 性格 部品 座右の銘 部品 エリザベスの教え 部品 ドラケンの教え 部品 外見 部品 素人格闘術を覚えた理由 部品 キルケさんに長距離走を教わる 部品 正しい知識を追い求める心 部品 知識の最先端 部品 研究を支える基礎知識と倫理観 部品 フィールドワーク 部品 実験でのトライ&エラー 部品 豊富な知識に基づいた仮説立案能力 部品 認定医制度の目的と受験資格 部品 認定更新制度 部品 礼儀作法(医療 部品 医師に求められる外見 部品 正確な診断力・検査力 部品 ムンテラ力 部品 最新医療知識の維持 部品 動揺しても態度に出さない。 部品 経験と実績から発生する自負心 部品 強い自制心 部品 うなされるほどの練習 部品 無駄のない手技 部品 瞬時判断 部品 人体への理解 部品 基礎医学の心得 部品 地域医療の実地実習経験 部品 清潔操作と基本的医療手技修得 部品 一次救命処置能力 部品 患者とのコミュニケーション能力 部品 臨床実習で得た臨床医としての能力 部品 共通試験・国家試験を合格する能力 部品 臨床研修で得た経験 部品 6年間の医学生生活 部品 医療関連ルールを遵守する 部品 生涯を人道に捧げる誓い 部品 患者へ尽力する誓い 部品 公平で公正な治療行う誓い 部品 人命尊重の誓い 部品 医師という職業への誓い 部品 概要 部品 要求される資格と能力 部品 人工多能性幹細胞を使用した治療 部品 難治性疾患の原因解明 部品 新薬開発の可能性 部品 初期化因子再活性化の予防努力 部品 未分化細胞を残さない努力 部品 医学以外との分野との協力 部品 禁忌を知る心と、技術の濫用をしない心得 部品 成り立ち 部品 厳格な審査 部品 現在までの成果 部品 遺伝子疾患の治療 部品 悪性腫瘍の治療 部品 体内の常時検査 部品 対敵性ナノマシン防護 部品 故障による暴走 部品 無限増殖問題 部品 遺伝子改造、遺伝子改良が出来てしまう 部品 死を遠ざけることの危険性 部品 故障に対する対策 部品 エラーによる増殖対策 部品 遺伝子改良対策 部品 代替医療手段としての使用禁止 部品 定時に仕事を終わらせる努力 部品 良心を忘れない 部品 人に親切に 部品 新米の洗い物 部品 食事の用意 部品 お弁当も作るぞ 部品 調理器具メンテナンス 部品 洗濯 部品 掃き掃除 部品 拭き掃除 部品 水回りのお掃除 部品 買い出し 部品 近所の知識 部品 献立に従って、予算を決める 部品 育児の大変さをまず知る 部品 教えるということ 部品 子供を守る 部品 子供を愛している 部品 歴史 部品 人に絵を見せてこそ絵描き 部品 構想、構図 部品 ラフ作成 部品 線を選び取っていく 部品 線画作成 部品 暗い側から描く 部品 光の当たる部分を立ち上げていく 部品 仕上げ、完成 部品 そもそもデッサンとは 部品 なぜ必要なのか 部品 ひたすら観察 部品 デフォルメにもデッサンは必要 部品 絵描き(職業)の流用実績 部品 目線を同じにする 部品 わんこ好き 部品 優しい態度と表情、声 部品 よく観察され、匂いをかいでもらう 部品 ごはんあげを担当する 部品 散歩担当になる 部品 だっこはお尻を抱えるようにする 部品 和錆はわんこの匂いが好き 部品 たくさん遊ぼう 部品 素人のための構成 部品 居着きをなくす 部品 内臓を避ける 部品 関節を避ける 部品 首を守る 部品 位置をずらす 部品 アームブロック 部品 十字受け 部品 ストレートパンチ 部品 フック 部品 平手打ち 部品 頭突き 部品 体当たり 部品 世界が輝いて見える 部品 お互いの努力があれば、越えられない相性はない 部品 好きな所を思い浮かべるだけで元気になる 部品 医者は目指す甲斐のある仕事 部品 月子さんに救われた 部品 接するべきは目の前にいる相手 部品 態度だけでは伝わらないこともある 部品 好きな人に良く見られたい 部品 和錆の夢 部品 筋トレの重要性 部品 怪我の予防 部品 フロントランジ 部品 腹筋・背筋 部品 腕立て伏せ 部品 準備運動の効果と重要性 部品 良好なコンディションを保つ 部品 インターバル走 部品 レペティション 部品 ペース走 部品 ジョグ 部品 ビルドアップ走 部品 正しいフォームの重要性について 部品 正しい姿勢を保つ練習 部品 足の出し方 部品 使う筋肉 部品 腕の振り方 部品 呼吸の仕方 部品 ペース配分 部品 ランナーズハイ 部品 クールダウン 部品 靴 部品 帽子 部品 ワセリン 部品 動きやすい服 部品 走る前の食事 部品 水分の取り方 部品 エイド 部品 なるはやの報告 部品 共通の書式に則る 部品 連絡の意味 部品 コツ 部品 相談とは 部品 伝えるべき情報 部品 思いやり 部品 TPOを弁える 部品 マナーの概要 部品 社会人として知っておくべきマナー 部品 思慮深い 部品 石橋を叩いて渡る 部品 質問・相談する習慣 部品 信頼できる相手を見極める 部品 背筋がぞわっとする 部品 大規模医療チーム編成経験 部品 医者の努力、その結果 部品 生活ゲームでの実績 部品 対テロでの医療経験 部品 魔法熱との闘い 部品 和錆の失敗 部品 レディの助け 部品 マンイーター改との闘い 部品 新たなマンイーターとの戦い 部品 エクスカリバーさん治療実績 部品 クローン医療技術とマンイーターの相関関係発見 部品 難民介助経験 部品 共和国内戦終了後のローラー作戦 部品 荒廃したB世界での衛生管理経験 部品 実際に整備に携わっていた 部品 自家用車の整備もしていた 部品 爆弾の解除をしたことがある 部品 使用のデメリット 部品 もたらされる恩恵 部品 概要 部品 種別 部品 START法 部品 トリアージ・タッグ 部品 患者中心の医療の提供 部品 他職種との連携 部品 情報共有の推進 部品 専門性の推進 部品 社会的資源の管理 部品 目的 部品 基本的な考え方 部品 正しく行うために 部品 周囲の観察、全身の観察 部品 反応の確認 部品 呼吸の有無 部品 気道確保 部品 胸骨圧迫 部品 人工呼吸 部品 AEDの装着判断 部品 回復体位をとらせる 部品 どんな技術か 部品 医療系の資格を持っている 部品 BLS資格を持っている 部品 ACLSコース合格 部品 2年に一度の資格更新 部品 高度な意識、呼吸、脈拍の確認 部品 高度な気道確保 部品 モニター装着 部品 酸素投与 部品 除細動器を使用できる 部品 除細動器を使うメリット 部品 ショック適応の可否判断 部品 高品質のCPR 部品 救急救命用の薬剤投与 部品 すぐになまる 部品 トレーニングサイトに通う 部品 フローチャートの持ち歩き 部品 腰につけられる携帯性 部品 除細動機能 部品 簡便な操作性 部品 使用の可否を自動で診断してくれる 部品 注意喚起の音声ガイド 部品 往診用診察道具 部品 点滴キット 部品 ペンライト 部品 医療廃棄物持ち帰り用の箱 部品 パルスオキシメーター 部品 採血器具 部品 緊急用内服薬 部品 止血帯 部品 救急包帯 部品 アドレナリン注射キット 部品 人工呼吸マスク 部品 メス(刃物) 部品 医療用グローブ 部品 白衣 部品 縫合セット(医療用) 部品 消毒薬一式 部品 概要 部品 腫瘍発生の防止努力 部品 新型プラスミドの使用 部品 分化の高速化 部品 組織を作るという事 部品 バイオインク 部品 バイオペーパー 部品 人体撮影システム 部品 デザイン補助システム 部品 人体組織データバンク 部品 医者は神ではない 部品 代替手段の使用 部品 脳組織の再現回避 部品 情報公開の禁止 部品 全身クローニングの禁止 部品 身体改良の禁止 部品 リハビリの過酷さ 部品 概要 部品 承諾 部品 展開 部品 解析 部品 攻撃 部品 自壊撤収 部品 レトロな革アタッシュケース 部品 内部外装フレーム 部品 分析制御コンピューター 部品 飛行機能 部品 バッテリー 部品 ネットワーク範囲 部品 噴霧器 部品 噴霧に対する工夫 部品 外装の損傷、盗難に対する対策 部品 使用中の問題に対する対策 部品 敵ナノマシンが攻略不能であった場合の対策 部品 来歴と進歩の歴史 部品 開発で重視したポイント 部品 遺伝子治療用ナノマシン 部品 狭い空間での扱いやすさ 部品 頑丈 部品 反りがついていることによる扱いやすさ 部品 歴史と用途 部品 圧力の大きさ 部品 引き切ることの利点 部品 概要 部品 リーチが長くなる有利さ 部品 創傷の恐ろしさ 部品 概要 部品 通常ピケと変わらぬ操縦しやすさ 部品 ある程度の地形走破能力 部品 本家ゆずりの低燃費 部品 搭乗資格 部品 偵察能力 部品 フレーム構造 部品 折りたたむことによる構造強化 部品 変形後の滑らかな盾表面 部品 脱出機能 部品 出力全開による飛行 部品 概要 部品 治療 部品 解毒作用 部品 栄養満点 部品 まがまがしい入れ物 部品 実はまずいことが大事 部品 大量の注意書きから得られる知識 部品 シンプルさ 部品 金 部品 飽きの来ないデザイン 部品 刻印 部品 結婚している! 部品 家族になったこと。 部品 所有者への加護を祈る気持ち 部品 問題点 部品 おいしくするための工夫 部品 おいしく煮詰める鍋 部品 気取らないタルト生地を作ろう 部品 レシピ 部品 蛇を呼び出すことができる不思議 部品 由来 部品 うさぎな理由 部品 加護 部品 所持場所 部品 箒、チリトリ 部品 雑巾 部品 はたき 部品 包丁、まな板 部品 フライパン 部品 加熱調理用具 部品 計量器具とその他雑多など調理道具 部品 買い物メモ 部品 大容量バッグ 部品 スケッチ用鉛筆 部品 消しゴム 部品 スケッチブック 部品 絵筆一式 部品 水彩絵の具一式 部品 パレット(絵皿) 部品 イーゼル(絵描き用) 部品 筆洗い(アイテム) 部品 大法院から贈られた指輪 部品 国民からの尊敬 部品 法執行時の判定修正 部品 遵守の証 大部品 猫野和錆(PLACE) RD 352 評価値 14大部品 概要 RD 8 評価値 5部品 来歴 部品 性格 部品 座右の銘 部品 エリザベスの教え 部品 ドラケンの教え 部品 外見 部品 素人格闘術を覚えた理由 部品 キルケさんに長距離走を教わる 大部品 医療系職業 RD 59 評価値 10大部品 医学者(職業) RD 35 評価値 8大部品 専門的な医学知識 RD 3 評価値 2部品 正しい知識を追い求める心 部品 知識の最先端 部品 研究を支える基礎知識と倫理観 大部品 研究能力 RD 3 評価値 2部品 フィールドワーク 部品 実験でのトライ&エラー 部品 豊富な知識に基づいた仮説立案能力 大部品 学会認定医制度 RD 2 評価値 1部品 認定医制度の目的と受験資格 部品 認定更新制度 大部品 名医 RD 27 評価値 8大部品 高度なインフォームド・コンセントの形成力 RD 5 評価値 3部品 礼儀作法(医療 部品 医師に求められる外見 部品 正確な診断力・検査力 部品 ムンテラ力 部品 最新医療知識の維持 大部品 鋼の心臓(医師) RD 3 評価値 2部品 動揺しても態度に出さない。 部品 経験と実績から発生する自負心 部品 強い自制心 大部品 医師の腕力 RD 3 評価値 2部品 うなされるほどの練習 部品 無駄のない手技 部品 瞬時判断 大部品 医師(現代版)(職業) RD 16 評価値 6大部品 現代医の能力と技能 RD 10 評価値 5部品 人体への理解 部品 基礎医学の心得 部品 地域医療の実地実習経験 部品 清潔操作と基本的医療手技修得 部品 一次救命処置能力 部品 患者とのコミュニケーション能力 部品 臨床実習で得た臨床医としての能力 部品 共通試験・国家試験を合格する能力 部品 臨床研修で得た経験 部品 6年間の医学生生活 大部品 医師の心得 RD 6 評価値 4部品 医療関連ルールを遵守する 部品 生涯を人道に捧げる誓い 部品 患者へ尽力する誓い 部品 公平で公正な治療行う誓い 部品 人命尊重の誓い 部品 医師という職業への誓い 大部品 クローン医療技術者(職業) RD 9 評価値 5大部品 厳しい資格取得制限とその理由 RD 2 評価値 1部品 概要 部品 要求される資格と能力 大部品 再生医療能力 RD 3 評価値 2部品 人工多能性幹細胞を使用した治療 部品 難治性疾患の原因解明 部品 新薬開発の可能性 大部品 細胞移植治療の安全性確保の努力 RD 2 評価値 1部品 初期化因子再活性化の予防努力 部品 未分化細胞を残さない努力 部品 医学以外との分野との協力 部品 禁忌を知る心と、技術の濫用をしない心得 大部品 医療ナノマシン研究者(職業) RD 15 評価値 6大部品 成り立ちとそれゆえの厳しい制限 RD 2 評価値 1部品 成り立ち 部品 厳格な審査 部品 現在までの成果 大部品 期待できる成果 RD 4 評価値 3部品 遺伝子疾患の治療 部品 悪性腫瘍の治療 部品 体内の常時検査 部品 対敵性ナノマシン防護 大部品 危惧される危険性 RD 4 評価値 3部品 故障による暴走 部品 無限増殖問題 部品 遺伝子改造、遺伝子改良が出来てしまう 部品 死を遠ざけることの危険性 大部品 危険性に対する対策 RD 4 評価値 3部品 故障に対する対策 部品 エラーによる増殖対策 部品 遺伝子改良対策 部品 代替医療手段としての使用禁止 大部品 個人的職業 RD 32 評価値 8大部品 新米お父さん RD 18 評価値 7大部品 家族を守るために外でも頑張るぞ RD 3 評価値 2部品 定時に仕事を終わらせる努力 部品 良心を忘れない 部品 人に親切に 大部品 家事技能 RD 11 評価値 5大部品 炊事 RD 4 評価値 3部品 新米の洗い物 部品 食事の用意 部品 お弁当も作るぞ 部品 調理器具メンテナンス 大部品 新米の掃除洗濯 RD 4 評価値 3部品 洗濯 部品 掃き掃除 部品 拭き掃除 部品 水回りのお掃除 大部品 買い物 RD 3 評価値 2部品 買い出し 部品 近所の知識 部品 献立に従って、予算を決める 大部品 子育て RD 4 評価値 3部品 育児の大変さをまず知る 部品 教えるということ 部品 子供を守る 部品 子供を愛している 大部品 絵描き(職業) RD 14 評価値 6部品 歴史 部品 人に絵を見せてこそ絵描き 大部品 イラスト作成工程 RD 7 評価値 4部品 構想、構図 部品 ラフ作成 部品 線を選び取っていく 部品 線画作成 部品 暗い側から描く 部品 光の当たる部分を立ち上げていく 部品 仕上げ、完成 大部品 デッサン力の涵養 RD 4 評価値 3部品 そもそもデッサンとは 部品 なぜ必要なのか 部品 ひたすら観察 部品 デフォルメにもデッサンは必要 部品 絵描き(職業)の流用実績 大部品 個人技術と能力 RD 74 評価値 10大部品 和錆の犬とすぐ仲良くなれる能力 RD 9 評価値 5大部品 飼い主経験から来る接し方 RD 6 評価値 4部品 目線を同じにする 部品 わんこ好き 部品 優しい態度と表情、声 部品 よく観察され、匂いをかいでもらう 部品 ごはんあげを担当する 部品 散歩担当になる 部品 だっこはお尻を抱えるようにする 部品 和錆はわんこの匂いが好き 部品 たくさん遊ぼう 大部品 素人格闘術 RD 13 評価値 6部品 素人のための構成 大部品 戦場心得(素人版) RD 1 評価値 0部品 居着きをなくす 大部品 防御技術(素人版) RD 6 評価値 4大部品 白兵要点防御(素人版) RD 3 評価値 2部品 内臓を避ける 部品 関節を避ける 部品 首を守る 大部品 白兵通常防御(素人版) RD 3 評価値 2部品 位置をずらす 大部品 腕を使った動作 RD 2 評価値 1部品 アームブロック 部品 十字受け 大部品 白兵格闘動作(素人版) RD 5 評価値 3大部品 手技 RD 3 評価値 2部品 ストレートパンチ 部品 フック 部品 平手打ち 大部品 大きな部位の使用 RD 2 評価値 1部品 頭突き 部品 体当たり 大部品 月子を思う限り頑張れる能力 RD 9 評価値 5大部品 アイ・ラブ・月子 RD 3 評価値 2部品 世界が輝いて見える 部品 お互いの努力があれば、越えられない相性はない 部品 好きな所を思い浮かべるだけで元気になる 大部品 和錆の誓約 RD 2 評価値 1部品 医者は目指す甲斐のある仕事 部品 月子さんに救われた 大部品 相手をよく見ると言う事 RD 2 評価値 1部品 接するべきは目の前にいる相手 部品 態度だけでは伝わらないこともある 部品 好きな人に良く見られたい 部品 和錆の夢 大部品 長距離走の訓練 RD 28 評価値 8大部品 筋力トレーニング RD 5 評価値 3部品 筋トレの重要性 部品 怪我の予防 部品 フロントランジ 部品 腹筋・背筋 部品 腕立て伏せ 大部品 トレーニング前の準備 RD 2 評価値 1部品 準備運動の効果と重要性 部品 良好なコンディションを保つ 大部品 トレーニング方法 RD 5 評価値 3部品 インターバル走 部品 レペティション 部品 ペース走 部品 ジョグ 部品 ビルドアップ走 大部品 フォーム RD 6 評価値 4部品 正しいフォームの重要性について 部品 正しい姿勢を保つ練習 部品 足の出し方 部品 使う筋肉 部品 腕の振り方 部品 呼吸の仕方 大部品 走る際気を付けること RD 3 評価値 2部品 ペース配分 部品 ランナーズハイ 部品 クールダウン 大部品 道具 RD 4 評価値 3部品 靴 部品 帽子 部品 ワセリン 部品 動きやすい服 大部品 食事 RD 3 評価値 2部品 走る前の食事 部品 水分の取り方 部品 エイド 大部品 社会人の心得 RD 10 評価値 5大部品 ほうれんそう RD 6 評価値 4大部品 報告 RD 2 評価値 1部品 なるはやの報告 部品 共通の書式に則る 大部品 連絡 RD 2 評価値 1部品 連絡の意味 部品 コツ 大部品 相談 RD 2 評価値 1部品 相談とは 部品 伝えるべき情報 大部品 世渡りスキル RD 4 評価値 3部品 思いやり 部品 TPOを弁える 大部品 マナー RD 2 評価値 1部品 マナーの概要 部品 社会人として知っておくべきマナー 大部品 まあ待て落ち着け RD 5 評価値 3部品 思慮深い 部品 石橋を叩いて渡る 部品 質問・相談する習慣 部品 信頼できる相手を見極める 部品 背筋がぞわっとする 大部品 実績と経験 RD 17 評価値 6大部品 共和国医療団としての経験 RD 2 評価値 1部品 大規模医療チーム編成経験 部品 医者の努力、その結果 大部品 ISS医療班としての活動 RD 2 評価値 1部品 生活ゲームでの実績 部品 対テロでの医療経験 大部品 疫病との闘い RD 4 評価値 3部品 魔法熱との闘い 大部品 マンイーターとの闘いと反省 RD 3 評価値 2部品 和錆の失敗 部品 レディの助け 部品 マンイーター改との闘い 大部品 立国ゲームでの経験 RD 3 評価値 2部品 新たなマンイーターとの戦い 部品 エクスカリバーさん治療実績 部品 クローン医療技術とマンイーターの相関関係発見 大部品 長年の屋外活動経験 RD 3 評価値 2部品 難民介助経験 部品 共和国内戦終了後のローラー作戦 部品 荒廃したB世界での衛生管理経験 大部品 過去の職業着用経験 RD 3 評価値 2大部品 マッドサイエンティスト+整備士だった時期がある RD 3 評価値 2部品 実際に整備に携わっていた 部品 自家用車の整備もしていた 部品 爆弾の解除をしたことがある 大部品 使用できる医療戦術 RD 39 評価値 9大部品 識別救急(医療技術) RD 6 評価値 4大部品 使用の是非 RD 2 評価値 1部品 使用のデメリット 部品 もたらされる恩恵 大部品 実際の内容 RD 2 評価値 1部品 概要 部品 種別 大部品 救急現場での判断基準 RD 2 評価値 1部品 START法 部品 トリアージ・タッグ 大部品 チーム医療 RD 5 評価値 3部品 患者中心の医療の提供 部品 他職種との連携 部品 情報共有の推進 部品 専門性の推進 部品 社会的資源の管理 大部品 一次救命処置(技術) RD 11 評価値 5部品 目的 部品 基本的な考え方 部品 正しく行うために 大部品 具体的な内容 RD 8 評価値 5部品 周囲の観察、全身の観察 部品 反応の確認 部品 呼吸の有無 部品 気道確保 部品 胸骨圧迫 部品 人工呼吸 部品 AEDの装着判断 部品 回復体位をとらせる 大部品 二次救命処置(技術) RD 17 評価値 6部品 どんな技術か 大部品 技術使用条件 RD 4 評価値 3部品 医療系の資格を持っている 部品 BLS資格を持っている 部品 ACLSコース合格 部品 2年に一度の資格更新 大部品 実際に行う処置 RD 9 評価値 5部品 高度な意識、呼吸、脈拍の確認 部品 高度な気道確保 部品 モニター装着 部品 酸素投与 部品 除細動器を使用できる 部品 除細動器を使うメリット 部品 ショック適応の可否判断 部品 高品質のCPR 部品 救急救命用の薬剤投与 大部品 ACLS技術を保持し続けるための努力 RD 3 評価値 2部品 すぐになまる 部品 トレーニングサイトに通う 部品 フローチャートの持ち歩き 大部品 和錆の医療系所持アイテム RD 58 評価値 10大部品 和錆の往診鞄 RD 12 評価値 6大部品 玄霧藩時代のベルト型AED RD 5 評価値 3部品 腰につけられる携帯性 大部品 AED(自動体外式除細動器) RD 4 評価値 3部品 除細動機能 部品 簡便な操作性 部品 使用の可否を自動で診断してくれる 部品 注意喚起の音声ガイド 大部品 往診鞄の一般的中身 RD 7 評価値 4部品 往診用診察道具 部品 点滴キット 部品 ペンライト 部品 医療廃棄物持ち帰り用の箱 部品 パルスオキシメーター 部品 採血器具 部品 緊急用内服薬 大部品 一般医用携行装備 RD 9 評価値 5部品 止血帯 部品 救急包帯 部品 アドレナリン注射キット 部品 人工呼吸マスク 部品 メス(刃物) 部品 医療用グローブ 部品 白衣 部品 縫合セット(医療用) 部品 消毒薬一式 大部品 和錆専用高度クローニングシステムの開発 RD 17 評価値 6大部品 新型人工多能性幹細胞「金屋子」 RD 4 評価値 3部品 概要 部品 腫瘍発生の防止努力 部品 新型プラスミドの使用 部品 分化の高速化 大部品 バイオプリンティングシステムの開発 RD 6 評価値 4部品 組織を作るという事 部品 バイオインク 部品 バイオペーパー 大部品 組織設計システム RD 3 評価値 2部品 人体撮影システム 部品 デザイン補助システム 部品 人体組織データバンク 大部品 限界を知る心 RD 3 評価値 2部品 医者は神ではない 部品 代替手段の使用 部品 脳組織の再現回避 大部品 制限 RD 3 評価値 2部品 情報公開の禁止 部品 全身クローニングの禁止 部品 身体改良の禁止 部品 リハビリの過酷さ 大部品 和錆専用カウンター・ナノマシン「遠雷」 RD 20 評価値 7部品 概要 大部品 仕様 RD 5 評価値 3大部品 運用法[A.D.A.A.D] RD 5 評価値 3部品 承諾 部品 展開 部品 解析 部品 攻撃 部品 自壊撤収 大部品 外装 RD 2 評価値 1部品 レトロな革アタッシュケース 部品 内部外装フレーム 大部品 内部装備 RD 6 評価値 4部品 分析制御コンピューター 大部品 展開式カウンターナノマシン噴霧機「シェパード」 RD 5 評価値 3部品 飛行機能 部品 バッテリー 部品 ネットワーク範囲 部品 噴霧器 部品 噴霧に対する工夫 大部品 安全対策 RD 3 評価値 2部品 外装の損傷、盗難に対する対策 部品 使用中の問題に対する対策 部品 敵ナノマシンが攻略不能であった場合の対策 大部品 カウンターナノマシン本体 RD 3 評価値 2部品 来歴と進歩の歴史 部品 開発で重視したポイント 部品 遺伝子治療用ナノマシン 大部品 個人的所持アイテム RD 65 評価値 10大部品 カトラス RD 9 評価値 5大部品 特徴 RD 4 評価値 3部品 狭い空間での扱いやすさ 部品 頑丈 部品 反りがついていることによる扱いやすさ 部品 歴史と用途 大部品 刃物 RD 2 評価値 1部品 圧力の大きさ 部品 引き切ることの利点 大部品 刃物の武器としての強さ RD 3 評価値 2部品 概要 部品 リーチが長くなる有利さ 部品 創傷の恐ろしさ 大部品 ポケット・ピケ RD 11 評価値 5部品 概要 大部品 仕様 RD 3 評価値 2部品 通常ピケと変わらぬ操縦しやすさ 部品 ある程度の地形走破能力 部品 本家ゆずりの低燃費 部品 搭乗資格 部品 偵察能力 部品 フレーム構造 大部品 たたんで盾に RD 2 評価値 1部品 折りたたむことによる構造強化 部品 変形後の滑らかな盾表面 部品 脱出機能 部品 出力全開による飛行 大部品 まず過ぎるポーション(アイテム) RD 7 評価値 4部品 概要 大部品 期待できる効果 RD 3 評価値 2部品 治療 部品 解毒作用 部品 栄養満点 部品 まがまがしい入れ物 部品 実はまずいことが大事 部品 大量の注意書きから得られる知識 大部品 綺麗な結婚指輪 RD 7 評価値 4大部品 特徴 RD 4 評価値 3部品 シンプルさ 部品 金 部品 飽きの来ないデザイン 部品 刻印 大部品 指輪を見れば思い出す RD 2 評価値 1部品 結婚している! 部品 家族になったこと。 部品 所有者への加護を祈る気持ち 大部品 ヘビイチゴのタルト RD 6 評価値 4大部品 ヘビイチゴのジャム RD 3 評価値 2部品 問題点 部品 おいしくするための工夫 部品 おいしく煮詰める鍋 大部品 タルト RD 2 評価値 1部品 気取らないタルト生地を作ろう 部品 レシピ 部品 蛇を呼び出すことができる不思議 大部品 月子さんから貰ったかわいいストラップ RD 4 評価値 3部品 由来 部品 うさぎな理由 部品 加護 部品 所持場所 大部品 家事用具セット RD 9 評価値 5大部品 掃除道具 RD 3 評価値 2部品 箒、チリトリ 部品 雑巾 部品 はたき 大部品 家庭用調理器具一式 RD 4 評価値 3部品 包丁、まな板 部品 フライパン 部品 加熱調理用具 部品 計量器具とその他雑多など調理道具 大部品 買い物道具 RD 2 評価値 1部品 買い物メモ 部品 大容量バッグ 大部品 絵描き用具一式 RD 8 評価値 5部品 スケッチ用鉛筆 部品 消しゴム 部品 スケッチブック 部品 絵筆一式 部品 水彩絵の具一式 部品 パレット(絵皿) 部品 イーゼル(絵描き用) 部品 筆洗い(アイテム) 大部品 法の執行者の紋章 RD 4 評価値 3部品 大法院から贈られた指輪 部品 国民からの尊敬 部品 法執行時の判定修正 部品 遵守の証 部品定義 部品 来歴 玄霧藩で技族として活動していたが、城島月子さんに会って以来多少でも彼女の体調の足しになればと医師をはじめ(実際はならなかった)、気がつけば大規模治療を行うようになり、 内戦被害をローラー作戦で食い止めようとしたりしてすっかり専業医師になっていた。 本人は別に医師をやりたいわけではなかったが、元々知識があったため相性がよく、戦いやすかったというのもあったのだろう。それ以後ISS医療班として活動し続けている。 現在は宰相府で妻となった月子さんと同居し、息子を大事にしようと思っていた矢先に迷宮騒ぎが起きて、A世界に家族を置き去りにしたまま歯を食いしばって医師をしている。 医師活動だけではなく、疫病も阻止しようと足掻いた事があったため、医学者的側面もあり、研究活動も最近は行う。 部品 性格 月子さんが好きというのが性格というようなあまり褒められた性格はしていない。 別段自分を善人と思っていないし、実際あまりいい人ではないが、幻滅されないために善人らしい動きをしようと努めてはいる。 唯一の長所は誠実なところ。約束はしたら守ろうと努力するし、受けた仕事は投げずにこなそうとする。 常に「実際に動いて努力する人間」を尊敬し、最も嫌うのは評論家である。 部品 座右の銘 「当たり前のことをやるのがすごい。要は実行するかどうか。努力し、モノにし、実践するかどうか」が座右の銘。 平凡な思いつきでも、実行し続けることは力になる。 人間毎日100回腹筋をすれば腹筋が鍛えられるとわかっていてもやる人間は一握りだ。 治療手技も患者さんに実際実行する前に1000回練習すれば滑らかに手が動くようになるとわかっていても実際に実行する人間はめったにいない。 だからやるのだ。やる人間こそが、尊敬に値する。 部品 エリザベスの教え なんとか好きな人に好かれる男になりたいとうだうだする和錆にエリザベスから送られた金言。「自由のために戦え。生きればいい旦那だし、死ねば思い出になる」乱暴なようだが、英雄の船の言葉は何か和錆にストンときた。 良い行いをすればいいのだ。結果として死ぬことがあっても、それが好きな人の心に残らなくとも、誰かの思い出にはなる。 部品 ドラケンの教え 小笠原にエースキラーが現れ、学校が危機に陥った時、和錆の親友であるドラケンが学校に走ろうとする和錆を引き止め、「医師には医師の仕事があるだろう。君の戦場にいくんだ」と言った。 事実、和錆が突っ込んだとしてもろくに戦闘力がない和錆は足手まといにしかならなかったであろう。ドラケンはまかせろと請け合い、そして命がけでその約束を守ってくれた。 この時、和錆はそれぞれがそれぞれの武器で、悲しみと戦う大事さを知った。 部品 外見 堀の深い顔をしている。マッドサイエンティストだったころは見た目がどうあがいてもおじいちゃんだった頃もあったが、今は20代の見た目をしている。髪型が変かなと最近思いなおして、少しさっぱりした短い髪型にしている。 部品 素人格闘術を覚えた理由 カトラス持っていてもなんだか最低限の護身も出来なさそうなので、城華一郎さんの元に訪れて格闘術を伝授していただきました。いい汗かいた。毎日訓練します 部品 キルケさんに長距離走を教わる 青様親衛隊の隊員として、いざ青様みかけるチャンスがあれば走れなきゃだめということで、副会長のキルケさんに長距離走を教わることにした。運動不足だったのでつらい。ヒィ。 部品 正しい知識を追い求める心 知識に対する勉強、研究には果てがない。 例えば抗菌薬は菌を減らす。なぜか? 菌の増殖を抑えるからである。なぜ抑えられるか? 例えばペニシリンなら細胞壁の合成を阻害するからである。 ではペニシリンが細胞壁の合成を阻害するのはなぜなのか? 普通の人間ではそんなことまで気にならない。医師ですらそこまでは知らなくても仕事に差し支えがない。 それでも知りたい。そんな興味の持ち主がは医学者の豊富な知識を生むのだ。 部品 知識の最先端 学者という職業とは実際何なのだろうか。 大学に所属して研究を行っていればみな学者なのであろうか。 一般的な認識ではそうではない。 学者とはいまだ明らかでない謎を、知識として明らかにする職業である。 どれだけその知識に詳しいとしても、誰かが書いた論文を参考にするだけではいけない。 どこか一つでも、人の参考にされるような、最先端を行く知識や調査を行っている者が学者だと言えるのではないだろうか。 医学者とは広い裾野をもつ医学の知識、そのどこかで最先端を行く者たちである。 部品 研究を支える基礎知識と倫理観 知識とはお互いが関連しているものである。積み木を積み上げてただ高くしていくように研究を進めることはできない。 豊富な土台となる基礎知識があるからこそ、先端への研究に目鼻がつくのである。 医学者も例外ではなく、解剖学の教授兼医学者は、解剖学的形態の必要性を知るため、生理学にも詳しいのである。 そして、医師として培った倫理観が、非人道的な研究を行わせない。 部品 フィールドワーク 研究のためにはデータが必要だが、これがまだ十分でない場合はデータを稼ぐしかない。自分の足で。フィールドワークとは研究のテーマに即した現地へ訪れて、対象を直接観察したり、医学者であれば研究対象の疾患の病態や感染経路などの調査、資料採取を行うのである。 部品 実験でのトライ&エラー データや資料が出そろったら、研究を行わなければならない。感染症に対しての治療薬の開発であれば、まず原因菌の分析を進めなければならない。 増殖の条件やメカニズムの確認のためには安全に培養をしなければならないし、それがなされたあとは仮説を立てて、有効な治療手段を試すのだ。 繰り返しデータを得て、着実に進んでいくのが大事である。 部品 豊富な知識に基づいた仮説立案能力 研究とはテーマに基づいた実験と結果データ収集の繰り返しであったり、莫大なデータから、法則性を見出すための統計学であったりするのだが、 見当違いな仮説を立てていてもいいデータはとれない。 実験もデータ収集も有意義なものになるよう、きちんとした知識に基づいた仮説の立案能力は医学者に重要である。 部品 認定医制度の目的と受験資格 医学者とは、医師である以上人道のために働くものでなければならない。学会認定医制度の目的は、 医師として広い知識と練磨された技能を備えた、優れた臨床医を社会に送り、社会の人々がより良い医学、医療の恩恵を受けられるようにすることと、 医学者の研究を経て社会の福祉に貢献することが最大の目的である。 医学者は医師の中でもさらに優れた理性と、人道に沿った高い倫理観が求められる職業である。 受験資格は以下の通りであり、これをクリアできた者のみが医学者となることができる。 医師免許証を持っている 所定の期間、定められた施設で定められた研修を修了している 認定を求める分野での治療実績と症例報告を20件以上行っている このように受験資格が厳しく、試験の内容自体もは厳しいものだが、それゆえに医学者の人間性と高い能力が担保されている。 部品 認定更新制度 認定医のレベルを保持するため、認定医は認定更新をしなければならない。 認定医は学会の会員を継続して義務を果たさなければならない。 認定後でも、会員としての資格を失えば認定は取り消される。 認定更新は5年ごとに、認定更新の審査を受け、これに合格しなければならない。 これらの厳しい管理のため医学者の能力が保持されているのだ。 部品 礼儀作法(医療 医師は患者に「先生」と呼ばれることが多いが、当然無条件に医師へ敬意を払うわけでも、信頼を持っているわけでもない。 しかし患者が自身にとって一番良い治療を選ぶには、医師と患者互いの信頼が必要不可欠である。 その入口として相手を慮り、話しやすい雰囲気を醸成する礼儀作法は医師にとって大事な能力である。 部品 医師に求められる外見 第一に清潔さである。この場合実際に清潔であることはもちろんのこと、医療知識のない患者からみて「清潔そう」に見えることが重要である。 よく洗濯されシミ一つない白衣を身に着け、医師自身も清潔そうにまとまった外見をしていることは、医師と初めて面談した患者の安心材料の一つになる。 余談であるが、患者を安心させる他の要素として威厳があるが、主に年齢によるものが大きい。だから若い医師は(議論はあるが)ヒゲを生やしてみたりするのである。 部品 正確な診断力・検査力 高度なインフォームド・コンセントを形成するためには、前提として、良い説明をするための土台が必要である。 医師にとっては患者の現在の状態を正確に把握していることは具体的な治療法や代替治療の説明に絶対必要である。 余談ではあるが、これらの正確な診断にレントゲンなどの検査が必要である場合、検査の必要性を説明するのもインフォームド・コンセントである。難しい。 部品 ムンテラ力 ムンテラ(むんてら)とは、病状説明のことである。ドイツ語のMund「口」+Therapie「治療」を組み合わせた単語。 患者にとってみて、説明を受けた上で自由に治療法を選択することが望ましい。 望ましいのだが医師にとってみて、その患者に選択してほしい治療は当然ある。これが患者の価値観や知識と一致しているとは限らない。 医師に必要なのは「正確に」病状の説明をし、「正確に」各治療後の予後を説明する力である。 治療法選択の自由を尊重することと、説明の不足で患者にとって不利益な選択をすることになってしまうことは別である。 敬意と具体的でわかりやすい説明力は医師に必須の能力である。 部品 最新医療知識の維持 正確な診断と十分な説明がなされた後、高度なインフォームドコンセント形成に必要なのは患者の納得である。 納得するためには患者からの質問が必要であり、中には巷で評判を聞いたエビデンスのない治療法もある。これをきちんと否定し患者を危険から守るには常に最新の知識が必要である。 何をかいわんや当然診断にも説明にも治療にも必要なのだ。医者は一生勉強! これができなければ他全ての要素の信頼性が弱まり、高度なインフォームドコンセントとは言えなくなる。 部品 動揺しても態度に出さない。 医師も人間である以上ヒューマンエラーは必ずある。1件の重大なミスには29件の軽微なミス付いて回り、その周辺にはミスにならなかったもののミスになってもおかしくない直前の例、つまりヒヤリ・ハットが3000件存在している。ミスを起こしてはならないが、ヒヤリ・ハットな例に直面した際に動揺を表に出すことは患者にとっても不利益となる。 予防を十分に行った上でも起きてしまうヒヤリ・ハットや軽微なミスは適切にリカバリーされるべきで、患者が求めているのは落ち着いた医師である。「あっ」「しまった」とは思っても絶対に態度に出してはならない。口に出すのは最悪だ。 部品 経験と実績から発生する自負心 ミスに限らず、医療は人体を相手にする職業である以上、偶発的事故も起こりうるし、治療の結果も100パーセント思った方向に進むとは限らない。感染症の治療後体力の問題で治癒に時間がかかることもあれば、外傷の治療後安静をよく指示したにもかかわらず暴れて悪化させてくる患者もいる。これらのことが起きた時に「大丈夫ですよ」とはっきりみ行きれるのが自負心である。実際に近似の例を経験しているからこそ、知識として知っているからこそ、そして実際に自分の手でリカバリーしたことがあるからこそはっきり言い切れるのだ。この自負心の醸成には医師として誠意ある治療を多数実際に行なっている必要がある。 部品 強い自制心 患者が求めているのは落ち着いていて、かつ精力的に働く医師である。私事で何があろうと不機嫌さや悲しさを患者に伝えてはならない。患者さんは細やかな動作や声色に出る雰囲気を必ず感じ取る。 当然どのくらい疲れているかも患者さんにはなんら関係ない。つねに安定して親切で真面目でよく説明してくれる先生こそが名医だ。 実は患者さんが大事にしているのは手技の早さではないことを知っておくべきだ。 部品 うなされるほどの練習 治療の手技であるにしろ、滑らかな説明や表情作りにしろ、練習でできない人間が本番で安定して成功できるはずがない。 緊張するのだ。予想外のことが起こるのだ。ささいな手違いでさらに緊張するのだ。地震が起きるかもしれないのだ。患者を安心させる落ち着いた医者でいたければひたすらに練習するしかない。練習が短い睡眠時間に出てくるほどだ。 部品 無駄のない手技 名医の治療は早い。 何がはやいのだろうか。手の動きが速いわけではない。無駄が切り落とされているのだ。練習で何千回と繰り返した動作が、医師となってから臨床で繰り返した手技が名医の手技を早くしている。そこに生まれた余裕に丁寧さと工夫を加えることもできる。早さが命の手技ではもちろんのこと、それ以外でも治療の予後を良い方向へ動かす力となる。 部品 瞬時判断 どの仕事でも言えることだが、例に漏れず医師の仕事も判断の連続である。救急の患者が搬送されてきた時、また目の前で人が倒れた時、治療中不可避の大出血があった時。名医は自分の専門で即時に結論を出す能力がある。これは毎日の診療経験と勉強の反復が、呼吸と同じように最適な治療を教えてくれるからである。 部品 人体への理解 医師として病気や痛みを理解するには、まずからだの正常な状態を知らなければならない。正確な人体の組織と生理への理解は医師として人を助ける原動力となる。 部品 基礎医学の心得 人体への理解を基本として、微生物学、生化学、病理学、薬理学を医師は学んでいる。これらの学問を一定レベルで修めていることは、病気の診断と治療を行う上での重要な基本となる。 部品 地域医療の実地実習経験 医師は医学生である間に、患者さんがまずかかる一般医や家庭医での現場を知るため、地域での医療実習を行っている。医療現場での活きた経験を感じ、患者さんとのコミュニケーションの基礎を学んでいることは医師としての必要な能力の一つである。 部品 清潔操作と基本的医療手技修得 医師として医療に関わるため、臨床で実習を行う前に最低限修得しておくべきなのが清潔操作である。 清潔域と不潔域の理解と、実践を行うこと、習慣をつけることは予想外に難しい事であるが医師として必要不可欠な要素である。 部品 一次救命処置能力 医師には、緊急時に危篤の患者に出会った際には救命の機会を維持し続ける能力が求められる。 この基礎的な救命処置はABCと省略される生命維持に必要な処置と、AED(自動体外式除細動器)が周辺にあった場合に使用できる能力を指す。 救命処置のABCはA=Airway、つまり気道の確保。B=Breathing。つまり呼吸のことであり、自発呼吸がない場合は人工呼吸が必要となる。 C=Circulation。循環であり、一般で言う心臓マッサージで血液の循環を確保することである。近年では動作に対する誤解をなくすため、胸骨圧迫と定義されている場合もある。 部品 患者とのコミュニケーション能力 医師とは人を相手にする職業である以上、職務上必要な情報を取得するためには患者との信頼関係の構築が不可欠である。 このため最低限の礼儀作法に加え、平時、緊急時双方で効率よく必要な医療情報を取得できるような質問法、話術を修得している必要がある。 部品 臨床実習で得た臨床医としての能力 医師は知識の積み重ねだけではなく、実際に現場で患者さんを相手にすることでしか得られない臨床医としての能力が絶対に必要である。 患者と指導医の協力によって獲得できる、内科系、外科系、病理系、社会医学系など臨床医学の全ての分野に関して通常一年を通して修得される。 いわゆる臨床実習で得られる知識、見識、経験は医師として最低限必要な能力の一つである。 部品 共通試験・国家試験を合格する能力 一般的にどの国でも国家によって医師として必要最低限の知識と技術、倫理を持ち合わせているかの試験が行われている。 これに合格することは、医師として最低限の能力を修めていることの社会的指標となり、これにより発光される医師免許を持たなければ、医師として人と関わることは許されない。 部品 臨床研修で得た経験 一般に医師免許を取得した後は指導医の元、単独で医師として医療行為を行うに足る能力があると認められるまで、臨床研修を行う必要がある。 臨床研修で涵養しなければならない能力は国が定めており、これを修めることで初めて医師の最低限度が満たされる。 部品 6年間の医学生生活 医師になるためには、防衛以下大学医学部を持つ大学に入学し、6年間医師として必要な知識、技術、倫理観の涵養を行う必要がある。 これは国家試験の受験資格として必要な条件の一つとして、定められた大学で医学の正規の過程を修めて卒業した者として定められているためであり、 同時、一人の人間が医師として成り立つまでに必要な期間なのである。 なお、例外として他国ですでに大学を卒業し、医師免許を取得している場合は、当時国で医師として必要な知識と技能を修めていると認定された場合は国家試験の受験資格を与えられる。 部品 医療関連ルールを遵守する 医師として定められた法を守ることは医師の倫理の最低限度である。ルールで定められたことを守ることは、医師として活動するために最低限必要な要素の一つである。 部品 生涯を人道に捧げる誓い 医師として活動することは人を助けるため、人体に手を加えることである。治療は人に危害を与えかねないことを忘れず、人への貢献に人生を費やすことを誓わなければならない。医療の怖さを知ることが医師の第一歩である。 部品 患者へ尽力する誓い 医師は患者の健康を一番の関心事として考え、診療で信頼され、打ち明けられた、明らかになった患者の秘密を尊重する。これを遵守することが医師という職業への信頼につながる。 部品 公平で公正な治療行う誓い 医師は年齢、疾患や障害、信条、民族的起源、性別、国籍、所属政治団体、人種、性的指向、社会的地位、その他いかなる他の要因の斟酌であっても、医師の職務と患者との間に干渉を許してはならない。患者自身、と医師という職業に常に真摯に向き合うことは医師を医師たらしめる重要なファクターである。 部品 人命尊重の誓い 医者は人命を最大限尊重し続けるべきである。たとえ脅迫の下であっても、人権や市民の自由を侵害するために自分の医学的知識を使用しないと誓う。これは医者としての誇りとなり、医師の精神を支える力となる。 部品 医師という職業への誓い 医師としての心得を守り続けた恩師たちへ、尊敬と感謝を忘れず、先人が守り続けてきた医者という職業の社会的立場と名誉、伝統を堅持しつづけようと誓う。これは自身の能力への驕りを戒め、先人や同僚医師から学び続け、信頼を維持しようと努力する力となる。 部品 概要 クローン技術には技術的にも、倫理的にも様々な問題がある。 クローン技術による全身クローンによる問題点は、単に寿命が短いという問題の他にも以下のようなものがある。 遺伝子的に外見や能力が優れる物など、人、知類同士の間で優劣の決定基準や差別につながりかねない クローニングされた人間、知類によって軍を形成するなど、クローニングされた人間や知類に人権を認めないこととなり、商品化や奴隷化の恐れがある。 これらは問題のごく一部であり、みだりにクローン技術を使用することは非常にリスクが高い。 そのため、国際法国内法ともに厳しい制限がなされている他、宗教的にも倫理的にもクローンの医療分野での使用はごく一部に留めるべきであるという意見が強く、 クローン技術者という職へ就くこと自体に厳しい制限が課されている。 これにより生命科学の発展が遅れるとの批判もあるが、ゆっくりと慎重に歩むことこそが医療にとって肝要である。 部品 要求される資格と能力 クローン医療技術者と認定される試験を受験するためには、医師免許証を所持している必要があり、中でも名医と呼ばれるだけの実績が必要である。 具体的には国が定めた施設で、クローン医療技術者と認められるにふさわしい医療技術と倫理観を持っていると認められる治療を30症例以上行い、これを認定されている事と、 所定の期間、指定された医療機関において、クローン医療技術者としての能力と倫理観を涵養するため、定められた研修を終了していることである。 部品 人工多能性幹細胞を使用した治療 人の皮膚などの体細胞に極少数の因子を導入して培養することで、様々な組織や臓器の細胞へと分化し、培養することで増殖させることができる細胞のことを、「人工多能性幹細胞」と呼ぶ。 これは例えば失われてしまった神経や血管の一部の欠損を補うように作成した細胞を移植して接続を回復させたりする治療に利用することができる。 また、この人工多能性幹細胞は移植時正しく分化して目的の細胞になっていれば、宿主に免疫拒絶を起こす心配がない画期的な細胞である。 部品 難治性疾患の原因解明 難治性の疾患を持つ患者の体細胞から人工多機能幹細胞を作り、疾患の幹部となっている臓器の細胞へと分化させることで、疾患のメカニズムを観察研究することができ、疾患の原因解明に利用できると考えられている。 部品 新薬開発の可能性 疾患に対して開発された薬剤がどの程度有効であるかは、基本的には同意を得て、十分に安全を考慮した上で人体で試験を行わなければならなかったが、 患部の細胞を再現することにより、人体にはできない有効性や副作用を評価する試験や、薬剤が持つ毒性の実験を行うことが可能になり、より安全で有効な新薬の開発を行うことができるようなる。 部品 初期化因子再活性化の予防努力 人工多能性幹細胞を疾患や怪我によって失われた部位へ、その部位の細胞へと分化させて移植する際に懸念されるのが、腫瘍の形成である。 考えられる原因としては体細胞を人工多能性幹細胞へ初期化する初期化因子は「がん原遺伝子」であったため、この因子の移植後の再活性化によるがん形成と、 因子を導入された細胞自身のゲノムが傷つくことによる腫瘍化の懸念だ。 これらの懸念に対しては日夜努力が行われており、初期化因子に関しては腫瘍形成がほぼ無いと言っていい代替因子を発見している他、 因子の導入にはウイルスをベクターとして利用する方法がとられていたが、プラスミドと呼ばれる細胞の染色体に取り込まれない環状DNAが代替のベクターとして開発され、 これにより初期化因子自身が細胞に取り込まれることなく人工多能性幹細胞を作成可能となった。 部品 未分化細胞を残さない努力 細胞移植治療を行う際、腫瘍化を防ぐ努力により、現在では人工多能性幹細胞自体が分化した後元に戻ってしまう危険性はないと言える。 しかし、治療部位に目的の細胞に分化しきれない未分化の細胞が残っている場合、これは前癌状態に近く、良性腫瘍や悪性腫瘍へ転化してしまうことが考えられる。 これは同じ人間から作られた人工多能性幹細胞でも細胞株によって分化能力にばらつきがあることが原因であり、分化能力が高いものを簡単に選別する方法が考案され、その後の実験の結果確実な手段として開発された。 細胞の培養中にもゲノムに傷がつき、腫瘍化することがないように培養中の細胞の異変を検知する手段も開発されている。 部品 医学以外との分野との協力 人工多能性幹細胞は神経、心筋、血液など様々な組織や臓器を構成する細胞に分化できるが、これらは実際の臓器の一部であり、立体として臓器を形成することは、実は培養槽中ではかなり困難である。 これに対しては医学の知識だけでは対処することは困難であり、臨んだ形で細胞を形成するためには工学や様々な分野との協力が必要である。 クローン医療技術者は法的、倫理的に許される範囲で他分野の技術を利用し、より良い医療を患者に提供できるよう努力している。 部品 禁忌を知る心と、技術の濫用をしない心得 人工多能性幹細胞は利用上身体を構成する細胞であれば、どのような細胞へも分化できる。 しかしそれはどのような病気でも治せるということではない。医師は神ではないのだ。 例えば脳の再現を行ったとしても現在では記憶の形成はもちろん行われず、個人の完全な再生や、再生による寿命の延長は不可能である。 また、もし可能となる可能性があるとしても、それを行うことの是非は言うまでもなく、行うべきではない。 人が、知類が種として正しく世代交代していく重要性を常に胸におき、考え続けることができなければならない。 また、他の難病に対しても、常に細胞移植による再生治療が正解であるとは限らない点をクローン医療技術者は忘れてはならない。 どのような治療法も万能ではない。 どの治療が一番患者の人生の質(QOL)を高めるか、ベストを考えつづけなければならない。 部品 成り立ち ナノマシンは0.1~100nmサイズの機械装置を意味する概念。細菌や細胞よりもひとまわり小さいウイルスサイズの機械~少し大きな微生物サイズの機械装置である。ニューワールドにおいてはカマキリが開発した。 これは開発意図とは裏腹に、共和国を中心に大変な猛威を振るった。 この際医師はこれを疾患として治療に動いたが、 猫野和錆、玄霧藩の医師によるこの努力はむしろナノマシンの勢いを増すこととなってしまった。 この大変な猛威がもし再びあった場合、世界は危機にさらされる。 これに対抗するため、帝国秘書官長がアンチナノマシンの開発などを行った。これがナノマシン研究者のはじまりである。 部品 厳格な審査 そもそもナノマシン研究者は公式に発表されている資格ではない。 ナノマシンはその危険性の高さから全国で研究と開発が禁止されている。 帝国防疫研究所において、その職員のごく一部が指定されてナノマシン暴走から人々を守るためと、ごく限定された医療研究を行っているのみである。 元々帝国防疫研究所には医学者の中でも特に有能である者のみが所属することができる。 その上でナノマシンは機械である以上工学知識に通じる研究者でなければならない。 この適正の時点で人員は相当に限定されるが、ナノマシン研究者としての人員の選定にはその危険性と軍事的観点から 厳しい能力、倫理観の審査が行われ、宰相閣下による認可が必要である。 部品 現在までの成果 akiharu国にて開発されたナノマシンに対して、帝国では対抗措置がなされた、秘書官長によるアンチナノマシンの開発である。検出装置による情報収集を行い、適切なタイミングで使用されたアンチナノマシンは政治問題を引き起こさず、ナノマシンによって起きた遺伝子損傷を回復させ、最終的には自壊するように設定されており、ナノマシンの危機から多数の人命を救った。 部品 遺伝子疾患の治療 クローン技術者の研究により、疾患の原因が遺伝子の損傷が原因で起こることが判明している場合、ナノマシンであれば遺伝子の修復を行うことにより疾患の治療が可能である。 部品 悪性腫瘍の治療 悪性新生物、いわゆるがんにたいして、ナノマシンを使用すれば「がん化した細胞」だけを狙い撃ちにして倒すことも可能であるし、薬剤を狙った部位へ誘導することも可能である。 部品 体内の常時検査 血液中に常駐し、さまざまな疾患にかかわらるデータを収集して発信するナノマシンを作成した場合、宿主の患者の状態を常に診断し、異常を早期に発見することができる。 部品 対敵性ナノマシン防護 人や環境にとって脅威となる敵性のナノマシンが発生した場合、すでに先にこちらの医療用ナノマシンがいた場合は対抗できる可能性がある。 ただ、ナノマシンは過去治療を施そうとした結果自己進化と増殖を行いより強い脅威となってしまったことがあり、 これにお互いが対抗することは医療用ナノマシンの暴走を招く可能性がある。 このため一撃で問題を解決するため、医療用ナノマシンはつぶさに敵ナノマシンのデーター収集を行わせ、攻撃される場合は自壊して情報を与えないようにする。 収集したデータを用いて、その敵性ナノマシンに対するアンチナノマシンを構築し、確実に治療を行うことがやりやすくなるはずである。 部品 故障による暴走 体内で医療のために動作しているナノマシンが、なんらかの原因により故障を起こした場合、単に動作停止する場合は問題がないが、例えばがん治療を行っているナノマシンが健常な細胞をがん細胞と誤認するようになってしまった場合は、人に侵襲を与える存在となってしまう。 部品 無限増殖問題 ナノマシンとは極小の機械である。そのため治療に十分な数のナノマシンを調達しようとした場合、全て自前で生産するとコストがかなりかかってしまうことが予想される。 これらの問題を解決するために、体内で利用できる成分を利用してある程度まで自己複製するようにした場合、コストは大幅に安くなる。 しかし、万が一この自己複製機構が暴走した場合、人間は全てナノマシンの材料とされてしまい、その後幾何学数的に増え続けるナノマシンがあらゆるものを分解して世界がナノマシンの塊となってしまうという懸念が存在する。 部品 遺伝子改造、遺伝子改良が出来てしまう 遺伝子疾患への治療が可能であるということは、同時に遺伝子に対して選択的な変化を施したり、望むように生物を遺伝子面でリデザインできるようになってしまうことと合わせ鏡である。 神経の強化や審美的要求の達成などは、理論的に可能である。 しかしそれは行き過ぎれば人間が人の形質を失うことを示している。 部品 死を遠ざけることの危険性 ニューワールドにおいては、生と死は一つの輪を形成していると考えられる。 人類がナノマシンにより病を完全に遠ざけ、遺伝子改良により不老の存在となった場合、本来死んで魂となり、また新たな生命として循環するはずの機能が失われることを示しており、 魂が正常に巡らないということは世界の終わりを呼び寄せると星見の見解が出ている。 部品 故障に対する対策 体内で故障し、人を攻撃するようになってしまうナノマシンに対しては、エラーで異常をきたしたナノマシンを駆除する、ナノマシンに対する免疫をナノマシン投与時に同時に投与しておく。 ナノマシンの破壊は、人体に対する侵襲がなく、ナノマシンを構成する物質のみを分解する化学物質による直接攻撃、いわゆるナチュラルキラー細胞のような働きをするものである。 また、ナノマシン自体に対して、正しく動作しなくなった場合に特有の人体に無害な化学物質を放出するようにしておき、これをマーカーに免疫ナノマシンが集結、動作するようにする。 部品 エラーによる増殖対策 人の体内にある物質を利用して自己複製するナノマシンが暴走した場合の対策。 これに関しては天然のナノマシンである細菌が同様の現象を起こさないことから、現実的な懸念ではないという見方が大勢を占めているが、 万が一暴走を起こした場合には無限に増殖を続けられないよう、ナノマシンの材料は人間の体内の物質だけではなく、材料となる(もちろん人間にとって無害な)他の物質を必要な量だけ同時に投与しておくようにし、 その物質がなくなった際には増殖が不可能となるため、暴走を止められる。 また、医療用ナノマシンは動作を完了し、役割を果たした後は自壊し、機能を停止するように予め設定しておく。 これは体内で疾患を感知するナノマシンに関しても同様で、一定期間ですべて動作停止し、定期的な摂取が必要であるようにする。 部品 遺伝子改良対策 遺伝子の改良による自己改造は、これを帝国防疫研究所において厳しく禁じる。 ナノマシン技術者が独自に勝手な研究を行わないよう、 研究資料は常にオフラインでのみ管理され、 帝国防疫研究所外へデータ媒体、紙媒体問わずあらゆる物品の持ち出しを禁止する。 研究はナノマシン研究者同士と上位組織である宰相閣下で相互監視状態とし、定期報告を行う必要がある。 部品 代替医療手段としての使用禁止 ナノマシン技術者は本来医師が解決できなかったナノマシン問題を起点としてはじまった職業である。 ナノマシン自体がかなり汎用性の高い存在であるため、医療のみならず様々なものの代替となりうるが、 これを全面的に禁止する。 ナノマシンを使用するのは原則 敵性ナノマシンに対する対策として(敵のナノマシン攻撃の可能性が極高いことが予想される場合、予防も含む) 医師および通常の医療では解決できない疾患に対して、防疫研究所が帝国の正義ありと認め、認可した場合 の2点である。 部品 定時に仕事を終わらせる努力 家族といる時間を少しでもながく取れるように、仕事は出来る限り決まった時間で終わるように努力するぞ。仕事時間中は効率的に仕事をこなして、胸を張って家に帰るのだ 部品 良心を忘れない 新米お父さんはお父さんだからして大好きな奥さんと子供がいるのである。家族が悲しむようなことはしない。自分の良心に従って、自分だけじゃなく自分の家族も微笑んでくれるように生活する。 部品 人に親切に 家族ができたからこそ分かる。今会う人達は皆だれかの家族なのだ。困っている人には親切にしよう。親切は人のためではない。いつか帰ってくるのだ。 部品 新米の洗い物 まずお盆に洗い物を全部のっけて、まとめて台所にもっていくことから覚えた。(白目) 洗い物は一度にまとめて、貯めこんじゃならない。細かくやろう。 部品 食事の用意 自炊ぐらいはもちろんできるぞ。ただ、人数が多くなるとお皿の数は増えるし、少し手間だ。 毎日やることなのだから、主食は作り置きして衛生に気をつけて保存しておいたり、おかずは買ってきてもいい。大事なのはきちんと食事を用意することで、お父さんが間違った達成感を得ることではない。 部品 お弁当も作るぞ 家族が学校に通っていたりだとか、自分や奥さんが職場で食べる分のお弁当は作っておかにゃらなない。少し時間が経っても腐らないように間仕切りをして、食材も足の早くないものを使って料理しよう。 部品 調理器具メンテナンス 毎日やることではないが、包丁は定期的に研いだほうがいいし、鍋も磨いたほうがいい。焼き網の焦げとかも定期的に掃除して良好な状態を保てば、結局毎日の炊事が楽になるのだ。 部品 洗濯 洗濯もやらなければならない。自分はいいが子供と奥さんに不衛生なものを着させるわけにはいかない。 濡れた洗濯物は重いし大変だ。これも毎日こまめにやろう。 洗濯が終わった後には手で振りはたいて、しわを伸ばしておくと干した後のしわ取りが楽になるぞ。 部品 掃き掃除 掃除機があれば毎日掃除機をかける。なければホウキとチリトリで頑張ろう。家が不衛生で家族が病気になったら大変だ。 部品 拭き掃除 テーブルやフローリングなんかがあれば、拭き掃除もしておいたほうがいい。要するに雑巾がけだ。四角い所を丸く拭いてはいかん。隅から隅までだ 部品 水回りのお掃除 台所は雑菌が繁殖しやすい。食事を作る場所が不衛生では大問題なので、必ず毎日掃除をする。嫌な匂いがしてきて顔をしかめることにはなるのは独身時代に知っているのだ。悲しみ。 なお、水回りはお風呂やトイレも指す。 部品 買い出し 何度も買い物にいくのは手間だ。一度買い出しに出たら数日は買い物なしで過ごせるように事前にメモを作って買い物にいこう。 部品 近所の知識 どこで何を売っているか、どこが安かったり、親切だったり、信用できたりするのかを知っているのは買い物の安全性と節約につながる。 部品 献立に従って、予算を決める 一週間分の献立をきっちり決めておかねばならない。無計画に買い物にいくといらないものを色々買ってしまうのが人間だ。 書い直しがないよう、無駄なものを買わないように献立と予算をきちんと決めて買い物に行くべきだ。 部品 育児の大変さをまず知る 育児は半端なく大変である。とくに生まれたては。最近は知り合いからも良く聞く。早朝から泣く赤ちゃんをあやしておむつを換える。二時間おきにだ。 もちろんミルクもあげねばならないし、お風呂も入れてあげないといけないし、普通に生活する家事もやらにゃならんというわけで言葉の羅列だけで心が折れそうである。 まずこの大変さを知っておくことは重要だ。 部品 教えるということ 教育は当たり前だが学校だけで教わるわけではない。できるかぎり子供と一緒にいて、色々教えてあげよう、そして聞かれたことには逐一きちんと答えよう。 自分が教えているつもりでなくても子供は親を見ている。普段から、きちんと生活することが大事だ。 部品 子供を守る 子供は小さいうちは危ないものがわからなかったり、常に事故の危険がつきまとう。何をするかがわからないからこそ、常に見ていてあげることが大事だ。 部品 子供を愛している 子供はかわいい。何しろ大好きな奥さんとの子供だ。かわいくないはずがない。何をやっても、何歳になっても子供はかわいいものだ。だからこそ、様々な理不尽にも耐えられる。 部品 歴史 ニューワールドにおいて、世界を彩る鮮やかな表現で、世界の情景をプレイヤーに伝え続けてきたのが技族だ。そんな中で二次元に様々な色で世界を描き出すのが絵描きさんである。 部品 人に絵を見せてこそ絵描き 趣味であれ、仕事であれ、絵を発表するということは人に見られる。もっと言えば評価を受けるということである。 評価はもちろん肯定的な意見だけではない。 練習しはじめの駆け出しの頃は、そもそも絵を何時間何日かけて描いても大概の人からの感想は「ふーん」「なんか変」である。つらい。 それでも描きたいものがあり、自分の思った通りに絵を描き、そして表現したものがきちんと見る人に伝わるように努力した者が、絵かきである。 部品 構想、構図 絵を描くにあたってまずいちばんはじめに必要なのが構想と構図の決定だ。頭の中であれこれ描きたい絵についてわくわく考える。頭の中にぼんやり浮かび上がる理想の絵をうまく出力するのだ。 部品 ラフ作成 描きたい絵を大づかみでスケッチしていく。この時線は沢山引くようにする。書き直しを惜しまず、ピンとくるまで、納得するまでどんどん書き直そう 部品 線を選び取っていく 描き終わったラフはなんとなく上出来に見える。それは沢山引いた線の中に自分にとっていいと思える線が混じっているからで、線が多いとなんとなくうまい絵に見えるのはそのためである。 その中からいい線だけを選び取って、トレスしていき、洗練させていくのだ。 部品 線画作成 いい線が選び取れたら、これを基に線画を引いていく。線の入りと抜きに納得がいくまでやり直す。しんどいが狙った線画引けた時の喜びは格別だ。 部品 暗い側から描く 色の付け方には様々な方法がある。これが正解といい切れるものはない。一例として、イラスト全体を濃い影の色から着彩していく。ここから光が当たる部分を立ち上げていくのだ。 部品 光の当たる部分を立ち上げていく 光源を意識して、光のあたる部分を立ち上げていく。ここが一番好きだという絵描きは多い。絵全体に彩りが増え、より立体感を感じるようになる。 部品 仕上げ、完成 絵を見る人のことを意識して、まずどこに目がいくのか、片手落ちになっている場所がないかを良く確認し、細部まで仕上げていく。丹念に掻き上げた絵の、たった一部の手抜きがすべてを台無しにすることもある。 仕上げは入念に行うべきだろう。 部品 そもそもデッサンとは 素描とも呼ばれる。物体の形体や明暗などを平面に描画する美術の基礎中の基礎のことであるが、そもそもはただそれだけのことを指す。 部品 なぜ必要なのか デッサンとは立体を平面に描画することであり、これを練習できていない人は人をかいてもどこか立体の狂った違和感を感じる絵を書いてしまいがちである。 絵描きは誰もがデッサンを完璧にできているわけではもちろんないが、ある程度自然な絵を描くためにデッサンを練習するのが早道であるのは言うまでもないだろう。 部品 ひたすら観察 デッサンはそのものを克明に描くことだ。 デッサンの練習をしないで町を歩いているときも、すべてを絵に書くつもりでよく観察しておくことは、その絵描きの描く絵にリアルさを与える。 部品 デフォルメにもデッサンは必要 デフォルメを施されたイラストなどを見ていると、一見、陰影表現を主としているデッサンは重要では無いと思われがちだ。 マンガのキャラクターを描く分にはリアルにかけなくてもいいじゃないかと思うのが人情である。 しかし、商業作品として世の中に出ている完成されたイラストというのはデッサンをきちんと成されているものであって、口を挟む隙間が無い程完成されていると言える。 リアルなものを知っているからこそのデフォルメなのだ。 マンガ絵を描きたい場合でも、リアルなものを書ける力は非常に重要だ。 部品 絵描き(職業)の流用実績 このアイドレスは冴月@無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 久珂あゆみ@FEG様の【久珂あゆみ@T20】に流用されました。 部品 目線を同じにする 犬から見れば人間は大きい。かがみ込んで、目線を同じにするだけでも犬が感じる圧迫感は大分少なくなり、近寄りやすくなる。 部品 わんこ好き 犬のことが好きでなければ、触れ合うことにも、何事にも消極的になってしまう。好きだからこそ、手間や苦労を惜しまず犬と接することができるし、犬もそれを感じ取る。 部品 優しい態度と表情、声 犬は人間の声に敏感である。優しく接し、柔らかい表情で接することは犬を安心させる。犬は飼い主の笑顔が好きだし、逆に不機嫌であることには敏感だ。 普段から落ち着いて、突然驚くようなことをせずに穏やかに接することが重要だ。 部品 よく観察され、匂いをかいでもらう 初対面の犬は相手が危険でないか、慎重に観察する。 座り込んで目線を長くあわせないようにし、思う存分匂いをかいでもらって、確認してもらう。 この人危なくないんだな。と納得してもらうことが重要である。 部品 ごはんあげを担当する わんこも生き物である以上食べねば生きていけない。これに関してはわんこもにゃんこもだが、ごはんをあげる担当になることは、わんこからの信頼を勝ち取る非常に大きいアドバンテージになる。 いわゆる餌付けである。おやつとかもあげるといいかもしれない。健康を害さない範囲でネ! 部品 散歩担当になる わんこは散歩が大好きである。 表に出て、新鮮な空気をかぎ、色々観察して安心し、よく歩いて運動する。散歩は面倒だが、わんこは好きなのでこれを担当する人を当然好きになる。 早く仲良くなりたければ散歩に行くのです。 部品 だっこはお尻を抱えるようにする だっこするときにはわんこは不安定な姿勢は嫌なものである。 きちんとお尻をもって、抱えるように抱いてあげ、目線をあわせよう。 部品 和錆はわんこの匂いが好き 犬はにゃんこと違い定期的にお風呂にいれてあげないと臭う。 しかし和錆はこのちょっと香ばしい匂いが好きである。 肉球のポップコーン臭とかたまらないものがある。 わんこと打ち解けたらよく撫で、優しく抱き、キスをしながら臭いを吸おう。 この和錆の距離の近さがわんこと仲良くなる速度アップに貢献しているのかもしれない。 部品 たくさん遊ぼう わんこは遊ぶのももちろん好きである。 ボールを廊下で投げてとってきてもらったり(ほめる) 噛みごたえのある綱のおもちゃをひっぱりっこしたり、わんこの喜ぶツボを和錆はわきまえている。 たくさん遊んであげつつも、終わり際、始め方は飼い主が管理するようにしないといけないぞ。 部品 素人のための構成 「知ったらすぐ動作のマネが出来て、それなりに意味がある」という知識を、ジェスチャーで実際に見せつつ、口頭で伝授したものである。 素人にも分かりやすいよう、専門用語は使わないで教えるし、細かいフォームやコツまではチェックしない。それっぽくできていればよい。 部品 居着きをなくす 戦っている最中、不用意に突っ立っていれば、どんな目論見の的にもなりやすい。一箇所に留まることなく、常に移動しつづけること。 部品 内臓を避ける やむを得ない場合のみ、胴に存在する臓器類を避け、より重要度の低い別の部位を代償に防御する。貫徹力のある加撃を見分けてこれに備える。 部品 関節を避ける 骨格の損壊を招き、物理形状的な機能不全を引き起こすため、種類を問わず、これを避ける。意志の力で物理的な不可能が可能に巻き戻ることは期待せず、そのような事態を徹底して避ける。 部品 首を守る 意識と生命の存続のために重要な要素が詰まっており、首への加撃はこれを避ける。僧帽筋の発達によって防御を行える場合は、これを狙う。 部品 位置をずらす 急所から攻撃をずらし、防御の厚いところでの受けに移行する。または、より損害の小さいところでの受けに移行する。これは体を動かして行う。 部品 アームブロック 腕の表側を使った防御。構えによっては片腕だけで行う。両腕で行う場合は、防御面積が広くなる一方で、反撃が難しくなるため、まともに被弾してはいけない攻撃から頭部と胴体を守るためにのみ用いる。 部品 十字受け 別名クロスアームブロック。両腕の表側を敵の攻撃に対して二重になるよう交差させた部位で受ける。該当箇所への加撃以外は隙が増えるため、特に守りを固める時に用いる。 部品 ストレートパンチ 作った拳を、手の甲と真っ直ぐになるように固め、そのまま片足で相手に向かって踏み込み、上体をひねりながら腕を突き出させるように打つ。 部品 フック 拳や掌底を相手に対して横から振り込む攻撃方法。伸ばしきった腕を引き戻さねばならない突きとは異なり、上体の移動によって、短い間合いからの連打を可能とする。反面、左右に体を揺さぶる空間の広さも必要とする。 部品 平手打ち 掌を使って相手の顔を叩く。 人間相手には、掌の一番下が、顎のあたりに当たるよう狙うこと。 また、当たった瞬間に手首を返してスナップを効かせること。 威力を出したいなら、踏み込んでから繰り出すこと。 部品 頭突き 背筋や首、その他の重心移動によって運動エネルギーを捻出し、額によって対象へと打撃する攻撃方法。元より厚い部位である頭蓋骨の額だが、間合いも短く、脳を自ら揺らす行為であることに変わりはないため、その使用局面は、敵と組み合っている状態で状況を打破するための有効打となるか、他に用いる部位がない状態と局限する。 部品 体当たり 胴体という大質量の部位を用いての攻撃方法。その場からの重心移動のみによっても行えるし、移動しながら加速して作り出した運動エネルギーを用いてもよい。対象に当てる部位への力の集中を行うことで、より効果的な打撃となるが、手足のような末端部位と異なり、胴体の特定箇所に力を絞り込むのは高等技法になる。実戦では、壁や扉を抜いたり、相手を吹き飛ばして巻き込んだりといった用法もある。 部品 世界が輝いて見える 実際和錆は月子さんに恋をしてから、ニューワールドの見え方が変わった。月子さんが住むニューワールドは和錆にとって鮮やかで、和錆はより積極的にニューワールドに関わるようになった。 部品 お互いの努力があれば、越えられない相性はない 和錆は月子さんが好きである。しかしお世辞にも恋愛経験があるとも言えない和錆は察しもよくなければ本人は別にいい男でもない、 月子さんとの相性も特別にいいわけではない。しかし好きな気持ちだけは本物である。和錆の、そして何より月子さんの努力により何度もぶつかりながら相互理解を深めた。 お互いにあきらめない限り、克服できない相性はない。 部品 好きな所を思い浮かべるだけで元気になる 和錆は初めどこからそんなに月子さんを好きになってしまったのだろう。 今となっては思い出せない。恋は落ちるもの。 今となっては好きな所が増えすぎた。 優しいところ。思いやりがあるところ。好きな人のために、本当にためになることをよく考えて行動するところ。 拗ねても相手ではなくて自分が悪いと思い込んじゃうところも、ちょっと思いつめやすいところも、意外とやきもち焼きなところも大好きだ。 彼女の笑顔が大好きだ。かわいいねと言って、嬉しそうにしてくれると彼女は輝いて見える。 優しそうなふと眉が好きだ。長くて綺麗な髪が好きだ。綺麗ですらっとしたスタイルも好きだ。 要するに全部好きなのだ。全部だ。 そんなに好きな月子さんのことを思い出すだけで、なぜ頑張らねばならないか思い出せる。 そんなに好きな月子さんが和錆のことを好いてくれていることを思い出せば、全力でニューワールドで戦える。 部品 医者は目指す甲斐のある仕事 共和国の内戦後、医師達の働きにより多くの人命が救われることを経験した月子さんは、和錆とのデート中に医師がすごいと思ったこと、医療職を目指してみたいと。 これに和錆は大きい衝撃を覚えた。 月子さんという人は、一切自分を捨てて、光太郎君のために頑張り続けてきたのだ。それは彼女の言う通り「自分のやりたいこと」であったのだが、 月子さんが見たかもしれない、医師という職業への夢を、壊してはならない。医師は、目指し甲斐のある仕事なのだ。月子さんの中ではそうであってほしい。 月子さんが医療職に幻滅しないように、和錆は勝手に必死に働く。 部品 月子さんに救われた 和錆は自分の能力不足で月子さんをひどい目にあわせたことがある。本当にひどい経験をさせてしまったのだ。 和錆は無限に「あの時ああしていれば」と考え、自分にあの能力があれば、自分の腕前がエース級だったらとどんどん落ちこんでいった。 様々な人の救いの手を邪険に跳ね除けもした。自分は一生許されてはならない。そう思い込んでいた。 しかし月子さんは何というのではなく、ただ落ち込む和錆に気が付き、そして慰めた。「今なら分る。彼女は貴方の心配をしていたのだ。ずっと」 事件から一度も流れていなかった涙が溢れた。和錆は月子さんを抱きしめて情けなく泣いた。 一生治ることがないと思っていた心の傷は、癒されていた。 それは和錆にとって間違えなく奇跡だった。和錆は生涯をかけて、月子さんを大事にするために、幸せになってくれるように過ごそうと誓った。 部品 接するべきは目の前にいる相手 和錆は月子さんと初めて会い始めて以来、事前に得ていた情報や自分の主観を相手に話していた。 結果当然相手のためになることはなかなかできないし、見当違いのことを繰り返した。 チキンキングというやつである。月子さんは独立した一人の人なのだ。 当たり前のことだが、和錆はそれがわかっていなかったのだ。 相手が何に怒って喜ぶのか、相手をよく見る。それを教えてくれたのは香川と鋸山Aだった。 何事も痛い目をみないと学習できなかった和錆は、おかげで初めの一歩をやっと、踏むことができたのだった 部品 態度だけでは伝わらないこともある 相手の態度から接し方を考える、それは大事なことだ。言葉がコミュニケーションで担う部分は少ない。 しかしながら、相手が落ち込んでいて、こちらがその心配をしていても、態度だけでは伝わらない時は、もちろんある。 いつでもツーカーとはいかないし、いくら相手が大好きでもお互い違うところはある。 そんな時はまず、自分がどうしたいと思っているのか…仲良くしたいこと、悲しい気持ちでいてほしくないこと、また自分の行動で悲しい思いにさせないように、話してほしいとお願いしなければならない時はある。 そうではないカップルも、もちろんいるだろう。だが和錆と月子さんに関してはそうなのだ、そう和錆は思って行動することにしている。 部品 好きな人に良く見られたい 好きな人に良く見られたい。そのままである。月子さんに、いいひとだと思ってほしい。旦那でよかったと思ってほしい。 要するに好きな女の子の前で張り切る小学生である。 「ふさわしくなくても俺のものにする。まずはそれでいい。大事なのは結果なのだ。」 部品 和錆の夢 結婚の時、月子さんは「おばあちゃんになるまで」と言った。 和錆の夢は、月子さんが最期の時まで、寂しい思いをしないことだ。 和錆じじいが長生きして月子さんとずっと一緒にいて後にくたばるんでもいい。そうできなくても、息子が、彰月がいてくれれば。 家族を大事にすると思う事ではなく、家族を本当の意味で生涯、自分の手の届く限り大事にすること。それば今の夢である。 この夢のためなら迷宮にも潜るし、全体が勝つためなら命もかける。全体が勝てねばまた会えないからだ。 部品 筋トレの重要性 ランナーに太い筋肉は必要ないと考えられがちだが、長時間良いフォームを保つためには筋力トレーニングが必要不可欠である。 部品 怪我の予防 走るのに適切な姿勢を保つ他、継続的に筋力トレーニングを行うことで基礎体力がつき、怪我の予防にもつながる。 部品 フロントランジ 太腿、ハムストリングス、大殿筋を中心に鍛える。この際上体をまっすぐ保つことで、全身の筋力を強化できる。 部品 腹筋・背筋 ゆっくりと行うことで体幹の筋肉が鍛えられ、適切な姿勢を保つことができるようになる。大きく息を吸って吐きながら行うこと。 部品 腕立て伏せ 腕をしっかりと振るために腕・肩の筋力を鍛える。きつくて続かない女性などは最初は膝をついた上状態で行っても良い。 部品 準備運動の効果と重要性 怪我を防ぐ、体をあたためる等の効果がある。トレーニングの効果にも差が出るため丁寧に行うこと。全身の筋肉を気持ちいいくらいの強度でよく伸ばし、ほぐす。 部品 良好なコンディションを保つ 疲労を溜めないことがランナーには重要である。すなわち、睡眠時間を十分に取りトレーニング後は整理体操等をかかさず行うこと。 部品 インターバル走 数本の疾走区間の間に小休憩を挟む練習方。非常に効果が高いが疲労もたまるため、終わったらしっかりと休憩をとること。 部品 レペティション インターバル走より1本1本の強度を高め、休憩を長くとるトレーニング。効果としてはインターバルと同じ。 部品 ペース走 一定のペースで走るトレーニング。トラックなど決まった距離を延々同じペースで刻むことで適切なペースを体に教え込む。 部品 ジョグ 一キロ5分以上のペースでゆっくりと長い距離を走りこむ。もっとも手軽で一般的な練習方法。毎日継続するのが大事。 部品 ビルドアップ走 最初はゆっくり、徐々にペースをあげていき、ラストでラップを刻みゴールするという練習方法。疲労の溜まり方もマイルドで効果が高い。 部品 正しいフォームの重要性について 長距離を走る際正しいフォームを保つことはスピードを上げるだけでなく怪我の予防にも繋がり、疲労度にも大きく影響する。 部品 正しい姿勢を保つ練習 走る際は真上から頭を吊られているような感覚で少し顎を引き、背筋を伸ばし、腹筋にやや力をこめるイメージで。視線はまっすぐ前へ。 部品 足の出し方 走る際の足は一本の線の上を走るような感覚でまっすぐ前に出す。普段から線の上を走って感覚を掴むと良い。 部品 使う筋肉 小さい筋肉(足首、すねなど)を酷使すると故障の元になる。太腿や尻などのなるべく大きな筋肉を使い、体幹を意識して体を動かすこと。 部品 腕の振り方 小指と薬指を軽く握り、真後ろに引く。腕をしっかりと振ることで余計なエネルギーの流出を抑えることができる。 部品 呼吸の仕方 ペースによって呼吸を変える。スローペースで走る時には4回吸って4回吐く。ミドルペースの際には基本の2回吸って2回吐く。更にスピードを上げる場合は2回吸って1回吐くと良い。 部品 ペース配分 走る距離によってペース配分を考えながら走る。長距離を走る場合は10キロ過ぎあたりで気持ち良くなってペースがあがりがちだがぐっと堪えること。 部品 ランナーズハイ 走ることによって脳内物質が出てテンションがあがり、疲労を感じにくくなる。しかし疲労は確実に蓄積するため、惑わされず冷静さとペースを保つことが必要となる。 部品 クールダウン 長距離を走った後は筋肉がダメージを受けているため、ゆっくりと整理体操や軽いジョギングをして筋肉をほぐすこと。 部品 靴 基本的に紐靴。履き比べて自分の足に合ったものを選ぶこと。また、長距離を走る前に履きならしておくのが望ましい。 部品 帽子 つばの広いキャップが良い。風で飛ばないようなサイズのものを選ぶこと。太陽光をさえぎる他、汗が目に入るのを防ぐ。小雨の際にも役に立つ。 部品 ワセリン 服と肌が触れる部分などに塗ることで長距離走った際の擦れを予防できる。下着と肌の境目あたりにも塗っておくと良い。 部品 動きやすい服 気温に適したもの、また、肌に擦れても痛くない素材を選ぶこと。また、男性は下半身にスパッツ状のものをちゃくようすると息子が擦れにくい。 部品 走る前の食事 穀物など炭水化物をしっかりととること。極端に炭水化物の量を増やして準備することをカーボローディングと言う。 部品 水分の取り方 水分は少量をこまめに摂取することで脱水を防ぐことができる。汗で失われるナトリウムを補充できるものが良い。 部品 エイド 30キロ以上の長距離を走ると体内の糖が不足しエネルギー不足に陥るため、水分と同じようにラムネやブドウ糖を途中でかじると良い。 部品 なるはやの報告 上司や仕事上で連携の必要がある相手は、常に最新の情報で連携を取りたいと感じているものだ。誤解があるままお互いの仕事が進んではいけない。お互いの報告はできるだけ、状況変化の直後にするのが原則だ。 部品 共通の書式に則る 報告は記録に残る形で、決まった書式で行われるべきである。報告を行った日付、報告を行った人物などをはじめ、後で誰が参照してもわかるようにしておくのが良い。 部品 連絡の意味 連絡とは、関係者に、簡単な業務・作業情報を知らせることです。上司部下に関わらず、誰もが発信側にも受信側にもなる。 部品 コツ 自分の意見や憶測は入れず、あくまでも事実を伝えることが求められる。客観性に欠ける報告では、誤解が広がってしまうからだ。簡潔かつ迅速を心がけよう 部品 相談とは 相談とは、仕事において判断に迷った時や自分の意見を聴いてほしい時に、上司や先輩、同僚に参考意見を聞くこと。 部品 伝えるべき情報 良いアドバイスをもらうためには、わかりやすくてアドバイスのしやすい相談を心がけなければならない。具体的には以下の通り。 1.相談したい事柄の現状 2.相談したい事柄の目指しているところ 3.相談する前にすでに対処してみたこと、それをやった後にうまくいかなかった理由 部品 思いやり 自分のことだけではなく、他人はどう考え、どう感じているか。つまり 他人の身の上や心情に心を配ること。これを常に頭において人と話すことは、諍いを避け、和やかに過ごすために必要だ。 部品 TPOを弁える T:time…時間 P:place…場所 O:occasion…場合(opportunity…機会) 上記の通り、TPOとは「時間と場所、場合(機会)に合わせる」という意味を持つ和製英語。 これを考えて行動することは私生活でも仕事でも大事だ。 部品 マナーの概要 社会の中で人間が気持ち良く生活していくための知恵である。マナーは国や民族、文化、時代、宗教のさまざまな習慣によって形式が異なる。また、個人間でも価値観や捉え方による差異がある。 ある国では美徳とされていることが、他の国では不快に思われることもある。 「他者を気遣う」という気持ちを所作として形式化し、わかりやすくしたものが形式としてのマナーである。 部品 社会人として知っておくべきマナー マナーといってもなんでもかんでも定型化して知っていなければならないわけではない。 要するに、相手の気分を損ねないようにする心がけそのものがマナーだ。 要するにきちんと挨拶をしたり、謝るべきときにきちんと謝ったり、連絡をきちんと返したり、そういうことである。 部品 思慮深い それを実行したらどんなデメリットが発生するかを一旦考える思慮深さ。 実行前に一旦考えることで、いざという時に立ち止まるチャンスを得る。 部品 石橋を叩いて渡る 大丈夫かどうか確認してから実行するということわざ。これを意識して習慣化することでついうっかりを危険に踏み込むことを防ぐ。 より上位に石橋を叩いて壊すというものがある。 部品 質問・相談する習慣 実行前に信頼できる相手に質問・相談する習慣、自分ひとりでは見落としていたことも相談や質問をすることで発見することができる。 部品 信頼できる相手を見極める 信頼できる相手に質問・相談をするため、信頼できる相手を見極めるための判断力。 相手と自分の関係を正確に把握する(所謂空気を読む)能力でもある。 部品 背筋がぞわっとする 危険な場所やことに踏み込みそうになると嫌な予感や背筋がゾワッとして踏みとどまる能力。所謂第六感。 確実性はないが、経験からくる直感でありこれに救われることは意外に多い。 部品 大規模医療チーム編成経験 ニューワールド共和国内戦の際、戦後治安維持がなされた後、莫大な被害者を少しでも減らすため、共和国で国境を越えた大規模医療部隊が編成された。 和錆はこの際リーダーを務め、全国を周回した。 部品 医者の努力、その結果 共和国医師団の尽力の結果、一見不可能に見えた治療作戦だったが、高いチームワークと高いレベルの搬送作戦によって死傷者の治療を迅速に行うことが出来た。 人々はこの医療関係者の努力を見て、考えを改め、皇帝は賛美して支援を約束する一方、この作戦に参加できない程度の医療技術しかないことを率直に認めて残念がった。 部品 生活ゲームでの実績 生活ゲームでは戦闘の結果やトラブルにより、けがを負ったり、命の危険にさらされるプレイヤーやACEが多数存在していた。和錆はこれの治療に積極的に参加し、出動してけが人の治療に尽力した。 多いときは一日3回出動し、戦闘によって重症を負ったエースを助け、また同時にアイテムの移植を行ったこともある。 部品 対テロでの医療経験 アイドレスでは戦争による被害だけではなくテロによる小規模で散発的な被害が相次いでいた。これに関しては国では医療部隊のみの編制をしていることが多くなく、即応できなかったため、 ISSの医療班として和錆をはじめてさまざまなプレイヤーやACEが治療のために尽力し、被害を軽減した。 部品 魔法熱との闘い ニューワールドで共和国を中心に猛威を振るった魔法熱に対して、和錆は対策に奔走した。 医者の敵は怪我だけではもちろんないのだ。 魔法熱はその名の通り現代医学の通用しない疾患であり、和錆は大いに苦戦したが、魔法に詳しいプレイヤーやACEの協力により原因の特定を行った。 この際和錆は自分の能力の範囲の狭さと、様々な能力を持つ人医師やACEと協力する大事さを知った。 部品 和錆の失敗 医者は神ではない。当たり前のことなのだが、和錆はマンイーターと戦う当時、これを理解していなかった。神のような気分だったわけではもちろんない。 本人は幅広く魔法にも詳しいACEなどにも協力を要請し、自分の手での解決にこだわらないようにしようと心がけていたのだが、逆を言えば医療関係者だけの領分だと思っていたのだ。 現代の医療知識での感染症対策に和錆がこだわった結果マンイーターは進化し、各国に甚大な被害をもたらすこととなった。 これを救ったのは一人の偉大なカマキリ、レディであり、生命の力であった。和錆は自身の失敗を忘れない。 部品 レディの助け akiharu国国民カマキリ、レディの最期の言葉。「いいえ。共和国も、その理念も、魂も、矜持も。大統領も、何も死なないわ」「私はそう、共に和して自由の旗に栄光を与えるだけよ」 レディは誰もかれもを助けるため、、自らの体内で無性生殖して産卵し、病原体と共に孵化させ、それを体内で何度も続けて世代を重ねついには病原体を無毒化、共生させた。 レディは最後まで持たなかったが、その後大統領が持ち込んだレディの遺体により、マンイーター特効薬が開発され、雨として散布された。 和錆は防疫研究所の外でその恵みに預かった。 部品 マンイーター改との闘い その後、敵はさらにマンイーター改をミサイルに乗せて藩国にばらまくという暴挙に出た。 これに対して和錆はプレイヤー医師団と月子と協力し、ミサイル撃墜により広がったマンイーター改を自己進化の間もなく治療に成功した。 毒ガスは無力化された。和錆は悔しかった昔を思いだした。 今度は前とは違うと思った。 部品 新たなマンイーターとの戦い 無名騎士藩領地内で散布された敵性のマンイーターに対して、和錆は一対一で対応した。 マンイーターは自己進化によりどんどん厄介になる特性がある以上、一度で仕留めるべく、単独で根気よく根絶を行った。 部品 エクスカリバーさん治療実績 立国ゲーム中に大きい怪我を負ったエクスカリバーさんの治療を、高度なクローン医療技術で治療した。治療には時間がかかったが予後は良好であった。 B世界における高度な技術を使用した医療で初の試みであり、この段階までの技術を和錆が使用する範囲では、大きい問題が発生しないことがわかった。 部品 クローン医療技術とマンイーターの相関関係発見 エクスカリバーさんの治療中、再生しようとする部位に対して体内のマンイーターが遺伝子を書き換えるなどの事件が起きた。 事前に対策を打っていたことにより治療は達成できたが、マンイーター抗体を持つ人物への治療に関して、新たに注意を払うべきであることがわかったことは大きい。 部品 難民介助経験 ISS医療班として長年働いていた。傷病者救助のため現場に向かうが、対処先が難民キャンプであることも多くあった。 部品 共和国内戦終了後のローラー作戦 共和国の内戦ででた被害を解決するため、和錆は医師団を率いて全国を回ったことがある。この際も生活は自炊であったろうし、医療者として難民の生活の介助も行っていた。 部品 荒廃したB世界での衛生管理経験 迷宮へのアタックが終わり、キャスリングされたニューワールド、つまりB世界に移動してしまった時、荒れ果てている世界の中で難民の衛生管理や炊き出しの手伝いを行ったことがある。まずすぎるポーションが大活躍した。 部品 実際に整備に携わっていた 和錆はマッドサイエンティストを着用していた頃、玄霧藩で整備作業によく参加していた。さまざまな修理や整備をこなしてきた経験がある。 部品 自家用車の整備もしていた 和錆は過去いわくつきの車を自分で整備したことがある。ちなみに理由は安かったからであるが、元々かなり改造された車であったため、ピーキーさは残ってしまった。 部品 爆弾の解除をしたことがある 輸送機にテロで仕掛けられた爆弾を、マッドサイエンティストの整備能力で分解して解除したことがある。その後敵に襲われることにはなったが、爆弾の解除自体には問題なく成功している 部品 使用のデメリット トリアージ法は負傷者を全員助けることを目標とした技術ではない。 災害時などで医師の絶対数が負傷者に対して絶対的に不足しているときにのみ使用するべきであり、 みだりに使用することは助けられるべき人を見捨てることにもつながる。 このデメリットを把握していることはトリアージ法を使用する際に最も重要である。 部品 もたらされる恩恵 一方、トリアージ法は適切な状況で使用されれば、助けられる人を、足りない医師を最大限に活用して助けることができ、「可能な限りの最大数」に近い人を救うことができる。 医者は神ではない以上、現代においては使うべき状況では使われるべき方法論である。 部品 概要 患者の重症度に基づいて、治療の優先度を決定して選別を行う方法論である。主に救急事故現場や災害現場において、患者の治療順位、救急搬送の順位、搬送先施設の決定に用いられる。 部品 種別 識別救急には様々な階層がある。 まず災害医療現場において行われる 「救急搬送トリアージ」これは現場において救命の順序を決めるために、決まった基準に従って医療従事者は動く。 現場においては迅速に判断するため、直接治療に関与しない専任の医療従事者が行う。 他に避難所、院内でのトリアージがあり、 前者は災害時に利用者に優先順位をつけるもので、高齢者、障害者、自宅を失った人を優先して受け入れるようにするという概念である。 後者は二次トリアージと呼ばれ、トリアージナースなどの専任医療従事者が素早く判断を行い効率的に治療を行うために指示を行うものである。 部品 START法 救助者に対して傷病者の数が多い場合に使用する。基礎となっているのは救命処置におけるプライマリー・サーベイ(一次救命処置)で用いられるABCDEアプローチに基づいたもの。 具体的には以下のような判断基準から患者を色分けして識別する。 自分で歩けるか? 呼吸はあるか? 呼吸数は? 循環状態はどうか?(ここでの循環とは心臓の鼓動を含めた血液循環のこと) 意識レベルはどうか? 部品 トリアージ・タッグ START法によって識別された患者の判定結果をわかりやす色で表したタッグ。 白=無傷 緑=待機 黒=死亡 赤=緊急治療 黄=順緊急治療 黒(black tag) - カテゴリー0(無呼吸群) 死亡、または生命徴候がなく、直ちに処置を行っても明らかに救命が不可能なもの。 赤(red tag) - カテゴリーI(最優先治療群) 生命に関わる重篤な状態で一刻も早い処置をすべきもの。 黄(yellow tag) - カテゴリーII(待機的治療群) 赤ほどではないが、早期に処置をすべきもの。基本的にバイタルサインが安定しているもの。 一般に、今すぐ生命に関わる重篤な状態ではないが処置が必要であり、場合によって赤に変化する可能性があるもの。 緑(green tag) - カテゴリーIII(保留群) 歩行可能で、今すぐの処置や搬送の必要ないもの。完全に治療が不要なものも含む。 搬送・救命処置の優先順位はI → II → IIIとなり、0は最後に救護所へ搬出される。 部品 患者中心の医療の提供 チーム医療とは、医療環境で互いに対等に連携して治療やケアに当たることで患者中心の医療を実現しようとするシステムのことである。当然のことながら、患者中心の医療とは、業務の対象を疾病だけでなく人格ある人間とし、人道に則り尊厳を持って接すること、そして患者及び家族の意向を十分に反映した医療を提供することを目的とする。 部品 他職種との連携 医者と看護士など、異なる職種の医療従事者が複数人いることを前提として、使用可能な技術である。異なる職種のメディカルスタッフが連携・協働し、それぞれの専門スキルを発揮することで、入院中や外来通院中の患者の生活の質(QOL)の維持・向上、患者の人生観を尊重した療養の実現を援助する。 部品 情報共有の推進 常にチームとしての方針を共有するため、カンファレンス等に積極的に参加し情報共有と記録に努める。患者情報は医療にしか使用しないものとし、情報漏洩に最大の注意を払い、それを保管管理する。 部品 専門性の推進 それぞれの専門職が、その専門性と倫理に基づいて高いレベルの知識と技術の推進に努め、専門技術の標準化を図り、安全で効率的な医療の提供を行う。 部品 社会的資源の管理 患者の生活は治療後も続くことから、社会資源の管理により患者の治療後の生活に最適な環境を調整する。社会資源には社会的制度や社会復帰施設、公的機関、医療機関、人的資源などがある。 部品 目的 一次救命処置とは 、急に倒れたり、窒息を起こした人に対して、その場に居合わせた人が、救急隊や医師に引継ぐまでの間に行う応急手当のこと。 専門的な器具や、薬品などを使う必要がないので、正しい知識と適切な処置の仕方さえ知っていれば、誰でも行うことができる。この知識技術の普及により、救命率を上げることが一次救命処置の大目的である。 部品 基本的な考え方 一次救命は救急のABCを確保する目的で作られている。 A air way(エアウェイ) 気道確保 B breathing(ブリーシング) 人工呼吸 C circulation(サーキュレーション) 心臓マッサージ等による心拍と血圧の維持 これらABCの維持は生命活動の維持に必要不可欠な最も基本的な部分であり、これらの維持を効率的に行うために一次救命処置の内容は考えられている。 部品 正しく行うために 一次救命処置を行うためには、医師もしくは看護士による講習会に参加している必要がある。講習会は医科大学や一般の診療所、中核病院や先端病院なので定期的に開催されている。 部品 周囲の観察、全身の観察 傷病者を発見した場合、まず重要なのは周囲と傷病者の観察を良く行うことだ。 周囲の状況は自身や傷病者にとって危険ではないか、傷病者自身の様子はどうかの確認を行うことが、 これから行う応急処置につながる。 部品 反応の確認 大きな声をかけ(「大丈夫ですか!」など)、肩を軽く叩いて、反応(意識)の有無を確認する。 反応がない場合や鈍い場合は、まず協力者を求め、医療機関への通報と配備がある藩国であればAEDの手配を依頼する。 協力者が見当たらない場合は救助者自身が通報を行う。 部品 呼吸の有無 傷病者が心停止を起こしているかを判断するために、まず呼吸を確認する。 胸部と腹部の動きを集中して観察する。これは10秒以内で行う。 普段通りの呼吸がない場合、または介助者が呼吸しているか自信が持てない場合はただちに胸骨圧迫を開始する。 部品 気道確保 傷病者の呼吸の有無にかかわらず、気道の確保を行う。 一方の手を傷病者の額に、他方の手を下顎の先に当てて、下顎ごと頭部を引き上げるようにして、頭部を後方に傾ける。(頭部を後屈させ、顎先を挙上) この際頚椎、平たくいうと首あたりを痛めていることが疑われる場合は特に注意して静かに行わなければならない。 部品 胸骨圧迫 心臓が痙攣したり停止したりして血液を送り出せない場合に、介助者が心臓のポンプ機能を代行するための行為。 以下のような手順で行う。 硬い床に上向きで要救助者寝かせる。 救助者は傷病者の片側、胸のあたりに両膝をつき、傷病者の胸骨の下半分に片方の手の手掌基部を置き、 その上にもう一方の手をかさねる。 両肘をきちんと伸ばし、垂直に体重をかけて胸骨を押し下げる。両肩と手掌基部で三角形が形成されるようにしっかり肩を固める。イメージとしては肩で腕を固定し、肘関節を固めて力を完全に伝達する。 目安として胸骨を5cmは押し下げるようにする。 手は胸骨から話さず、元の高さまで緩めて戻しては、圧迫を繰り返す。 一分間あたり100-120回のテンポで行う。1セット30回 部品 人工呼吸 気道を確保した上で行う。 傷病者の鼻をつまみ、自分の口を大きくあけて、傷病者の口を覆う。 逆流物による感染汚染防止のため、感染防止マスクを持っていた場合はそれを使うべきである。 一秒かけて傷病者の胸が上がるのを認識できる程度に吹き込みを行い、換気して再度呼気を吹き込む。 2回で1セットで、胸骨圧迫1セットごとに行う。 注意点として以下がある 介助者が一人しかおらず、同時に素早く行う余裕がない場合、無理に人工呼吸は行わず、胸骨圧迫を最優先する。 人工呼吸が不要ということではない。同時に行える場合は行ったほうが救命率がいい。 部品 AEDの装着判断 救急救命のうち、心室細動による突然死は多くの割合をしめる。この場合早期の除細動(けいれんを止めること)が救命の鍵となる。AEDとは電源を入れ、音声メッセージに従うことにより、除細動の要否を音声で知らせ、必要な場合には電気ショックにより除細動を行うことができる機器である。周辺にAEDがある場合はこれを利用することは救命率を上げる上で重要である。 部品 回復体位をとらせる いずれかの段階で自発的呼吸と拍動が戻った場合、傷病者を回復体位にして、様子を見守る。 回復体位は、救急医療などの現場に於いて失神している・または「意識がもうろうとしている」など意識障害のある要救護者の生命の安全を図るためのもので、急な様態の変化などが起こっても大事に至らないよう配慮された姿勢である。 姿勢としては横向け寝である。横向け寝一般と異なる点として、頭をやや後ろに反らせて、できるだけ気道を広げた状態に保つ。また無意識に寝返りしたり痙攣して仰向けやうつ伏せになったりしないよう、膝は軽く曲げ、腕は下側の腕は体前方に投げ出し、上側の腕でつっかえ棒をする要領で横向け寝状態を支えるようにする。 部品 どんな技術か 二次救命処置とは、病院など設備の整った環境で、広範な患者にたいして有資格者により行われる救命処置である。一次救命処置で救命された患者が搬送先の病院や救急車内で受ける処置であったり、あるいは現場に初めから医師がいた場合の処置になる。 部品 医療系の資格を持っている 二次救命処置、通称ACLS(ACLSはAdvanced Cardiovascular Life Supportの略)は、血圧に影響を与える強力な薬品、つまり誤って使用すれば患者の命にかかわる薬品を扱うため、看護士、もしくは医師の資格を持つものしか修得資格がない 部品 BLS資格を持っている 二次救命処置は一次救命処置からさらに進展した医療行為であるため、当然一次救命処置(BLS:Basic life support)の講習を受けた上で認可を受けていないといけない。 部品 ACLSコース合格 BLS資格を持つ医療関係者はACLS講習を受けることができる。この講習を受講した上で、ACLSプロバイダー試験に合格したものは、ACLSプロバイダー資格を得る。 部品 2年に一度の資格更新 ACLSは高度な技術であるため、反復練習を行わなければすぐに技術は失われていくし、救急救命の進歩により、ガイドライン自体の更新が定期的に行われていく。ACLSプロバイダーは繰り返し練習に通い、2年に一度資格更新のための講座、試験を受け、能力が維持更新できていることを証明しなければならない。 部品 高度な意識、呼吸、脈拍の確認 医療従事者による、より正確な傷病者の状態確認。医療従事者でなければ正確な脈拍の把握や、呼吸がある場合でもそれが正常呼吸であるのか、死戦期呼吸であるのかの把握は難しいが、医療従事者かつACLSコース受講者であればこれらを正確に診断できる。 部品 高度な気道確保 ACLSプロバイダーは、頭部後屈あご先挙上法だけではなく、より高度な気道確保を行うことができる。 具体的には口咽頭エアウェイや鼻咽頭エアウェイ、気管チューブや各種カテーテルにバッグマスクなどの器具を用いての気道確保を行うことができる。 アナフィラキシーショックなどで咽頭に浮腫が起きて閉鎖している場合などは器具を用いて無理にでも気道を確保しなければ患者は換気が行えず死亡してしまう場合もある。このような場合は器具を用いた気道の確保が必要になるのである。 部品 モニター装着 ACLSではより正確な診断のため医療用モニターの装着を迅速に行う。 これにより心電図状態と血圧、脈拍、動脈酸素飽和度を同時に測定しながら処置を行うことができる。 部品 酸素投与 モニタリングができている状態では傷病者の動脈血酸素飽和度の観察が可能である。 必要に応じて確保された気道から酸素投与を行うことによって、血液中の酸素飽和度を確保することを目指す。 部品 除細動器を使用できる ACLSプロバイダーは正規の医療従事者であるため、必要に応じて自身で診断を行うことができる。このため、AEDだけでなく、除細動器を正しく使用することができる。 部品 除細動器を使うメリット AEDと違い、除細動器、通称DCは心電図の診断を自ら行うことができる。また、除細動をかける際のエネルギー量も調節できるため、例えば新生児などにはエネルギーを抑えて使用するなど、AEDより臨機応変な対応をすることができる。 部品 ショック適応の可否判断 モニター上で計測される心電図の状態を確認し、波形から、除細動によるショックの適用が有用なリズムであるかを確認する。有用であればただちにショックを行い、そうでなければそれ相応の処置に迅速に移動する。 部品 高品質のCPR CPRとは心肺蘇生法のこと。「c」ardio「p」ulmonary 「r」esuscitationでCPRである。 基本はBLSとの差異はないが、救急救命経験があり、 ACLSプロバイダーの資格を持つ医療従事者のCPRは必然的に高品質である。 具体的には以下の内容が守られていることで高品質と定義される。 1分に100回以上のリズムが正確に守られている 圧迫の深さは少なくとも5cm以上を常にキープしている 圧迫を行うたびに胸郭を完全に元に戻し、循環保持の品質を損なわない 高度に熟達し、人工呼吸やその他の処置による胸骨圧迫の中断が最小限である。 医療的判断から、過換気が避けられている。 部品 救急救命用の薬剤投与 ショックを適応した場合でもそうでない場合でも、心停止や心室細動などの循環不全で血圧の低下が著しい場合は必要に応じてアドレナリン(強力な昇圧薬)やアミオダロン、リドカイン(抗不整脈薬)の投与を行う。 部品 すぐになまる ACLSは医学的にも高度な判断の連続であり、臨床医であれば誰でも可能であるわけではない。講習を受け試験に合格したとしても、ACLSを普段の仕事で使っていなければどんどん実力は失われていく。 部品 トレーニングサイトに通う トレーニングサイトというと堅苦しい響きだが、要するにACLSの手順を繰り返し練習できるよう、あるていど設備の整った病院や大学などの施設に定期的に練習に通うことが大事である。 人が死にそうな時というのは医療関係者でもパニックになる。普段から反復練習をして呼吸するように処置が行えなければならない。 部品 フローチャートの持ち歩き 実際に救急救命を行う際に、思わぬ事態によってパニックになることは医療関係者でも良くある。 こうならなよう、救急救命医でなくても、ACLSのフローチャートを自作してまとめ、持ち歩いておくことはACLSプロバイダーの助けになるだろう。どんなにパニックになっても、場合分けがきちんとなされているフローチャートを確認しこれに従うことで正しい対処が出来る可能性が高い。 部品 腰につけられる携帯性 AEDは普通施設に設置されるものだが、玄霧藩でマッドサイエンティスト兼医師が開発したベルト型AEDは腰に装着して持ちあるくことができる。かなり重いので和錆は普段往診鞄の内ポケットに吊り下げてある。 緊急時に身に着けたまま移動できる有用性は言うまでもない。AEDはいつも近くにあるとは限らないのだから。 部品 除細動機能 AEDというと止まった心臓を動かすというイメージが強いが、実際はやや異なる。 除細動の名前の通り、心筋がバラバラに興奮して正しく心臓が拍動していないのを、一度電気ショックでリセットをかけ、正しいリズムでの拍動を再開させるのだ。これが除細動機能である。 部品 簡便な操作性 AEDは玄霧藩性のAEDベルトも含めて、フタを開くだけで電源が入る。 各部にイラストで次に何をすべきか説明書きがかかれており、医療人以外でもパニックにならずに使用することができる。 部品 使用の可否を自動で診断してくれる 一般人から見た場合、その人へAEDを使用すべきかは判断が難しい。 そもそも人が倒れている状態はパニックに陥りやすい。 しかしAEDには除細動パッドを貼り付けると、自動で心電図を測定し、除細動が必要かを診断してくれる機能がある。 これにより危険な医療過誤を未然に防ぐことができる。 部品 注意喚起の音声ガイド AEDは操作が簡便なだけでなく、音声ガイドによるアナウンスもされる。 これは操作方法を伝えてくれるだけでなく、除細動時の感電を避けるためへ周囲への注意喚起を行う役割も兼ねている。 部品 往診用診察道具 専門科によって往診道具は違うが、一般的には聴診器、体温計、パルスオキシメーター、血圧計などである。カルテ用紙と筆記用具を持ち歩く医師もいる。 部品 点滴キット 点滴を行うための用具一式を指す。 具体的内容は「消毒用アルコール綿(使い捨て)、駆血帯と翼状針とクランプ、補液パックで構成される補液セット、パックを適当な場所につるすためのS字フック」である。これに使用したい薬剤を加えて行うのが薬剤の点滴静注である。 使用する薬剤はもちろん治療によって異なる。 使い方を誤ると危険であるため、医療従事者で、認可を受けたもののが使用できる。 部品 ペンライト なんの変哲もないペンライト。診療所と違い往診先では十分な光量や光の入射角が選べるとは限らない。これ一本あるだけで口腔内の様子をよく見ることができるし、もちろんほかの傷病部の確認に使うこともできる。 部品 医療廃棄物持ち帰り用の箱 簡便な組み立て式の医療廃棄物を持ち帰ってきちんとしかるべき処理するための箱。普段はたためるので携行に便利である。 使用済みの注射針や、血液のついたガーゼなどをビニール袋などに密閉した後本品に収納して持ち帰る。 部品 パルスオキシメーター 指に装着するタイプで、動脈血酸素飽和度(SPO2)を測定するための器具。患者の呼吸状態を確認するために使用する。一般的に通常通りの呼吸ができていれば98%が平均であり、95%を下回る場合は何らかの異常が考えられる。 部品 採血器具 血液検査を行うために採血を行うための器具全般を指す。駆血帯、テープ、アルコール綿、絆創膏、採血キットのセットで、詳しい検査が必要な場合に使用し、設備のある病院に持ち帰って検査を行う時に使用する。 部品 緊急用内服薬 往診中の狭心症発作等に対応するために、医師は自分の専門に応じた緊急用の薬剤を少量携行することがある。狭心症に対してはニトログリセリン製剤の舌下投与などを行う。 部品 止血帯 出血に対する対処は救急で最も重要な要素の一つである。止血帯は主に四肢の重大な出血への応急処置に用いられるバンドを指す。ゴム式や空気圧式の他、緊急用で強力なベルトと締め上げバーを併用するものもある。 部品 救急包帯 傷や出血などの箇所に、包帯での圧迫によって出血を止めたり、吸水性の高い綿で血や膿などを吸収させたり、あるいは清潔を保つために当てる保護ガーゼを固定するガーゼ生地の布である。 救急用のものは滅菌パックに梱包された状態で使用しやすいように畳まれて収納されている。 部品 アドレナリン注射キット 危急時の昇圧や、アナフィラキシーショックなどで血圧が急激に低下した場合にはアドレナリンが使用される。 緊急時にパニックにならず使用できるようワンタッチで筋肉注射できるようなキットも存在している。劇薬でもあるため、医師と認められている者か、使用講習を受けている者のみ所持できる。 部品 人工呼吸マスク 人工呼吸を行うためのマスク。医療者と患者相互の感染予防を目的として用いられる。空気弁とフィルムのみの簡易な物の他、医療者を介さず人工呼吸を可能とするバッグバルブマスクもある。医療者用。 部品 メス(刃物) 医師が治療に用いる鋭利な刃物。ランセットとも呼ばれる。現在では感染予防の観点から一般的な金属製もの他に、プラスチックの柄に替刃あらかじめ装着してあり、滅菌パックから取り出して使い捨てにするディスポーザブル式も良く用いられる。 替刃には様々な種類があり、使用される部位や組織によって使い分けられる。 部品 医療用グローブ 医療用のグローブ。主にラテックスグローブなどの極薄のゴム手袋を指す。術者と患者双方の感染予防のために用いられる。天然ゴムアレルギーのある医師向けも含めて様々な素材のものが存在するが、総じて手によくなじみ、器具の操作を邪魔しないものが多い。 部品 白衣 主に医療従事者が用いる服の上から羽織る外衣。その名の通り一般的には白であり、汚染部を発見しやすく、清潔を保ちやすい。 コート型が一般的。 部品 縫合セット(医療用) 医療従事者が使用する、主に傷口を縫い合わせるために使用される道具一式。 持針器、ピンセット、はさみで構成される。滅菌済みの清拭用ガーゼや消毒用綿球、各種縫合針と糸を併せて携帯する事が多い。 部品 消毒薬一式 ドラッグストアなどでも入手可能な消毒薬や湿布、外用薬一式。携帯しやすいよう袋にまとめられている。中身が見やすいように透明な袋に入れ、暗所でも一目でわかるよう用途をパッケージに書き足す工夫をしている医療者もいる。 部品 概要 新型多能性幹細胞「金屋子」は、従来のクローン技術者が用いる人工多能性細胞を改良したものである。改良内容については、狙った体細胞組織に分化すること、細胞の集合による組織化を可能とすることを目的としている。 部品 腫瘍発生の防止努力 体細胞を分化させ、組織として再生させる以上、未分化細胞が残っていては腫瘍発生の可能性が発生してしまう。新型多能性幹細胞「金屋子」は狙った組織に文化しやすいよう地道な臨床データから改良が施されていて、 かつ細胞株を複数用意した上で分化能が高いものだけを選別して行うため腫瘍の発生をほぼゼロにまで防ぐことができる。 部品 新型プラスミドの使用 多能性幹細胞は治療中に細胞が初期化を起こしてしまう初期化因子の再活性化問題がつねについてまわる。これを回避するためにベクターとして使用されているのはウイルスであったり、環状DNAプラスミドだが、新型多能性幹細胞「金屋子」には最新のプラスミドが使用されており、ほぼ細胞の再初期化をゼロに抑えている。 部品 分化の高速化 新型多能性幹細胞「金屋子」は従来の多能性幹細胞に比べ、分化速度が早くなるよう改良されている。これは一種の遺伝子改良を体細胞に行っていることになるが、移植後、分化や増殖は通常の速度になるように設定されている。 部品 組織を作るという事 組織を細胞の力だけで構成することは、現実的ではない。それはもし可能になったとしても過度の遺伝子操作にあたる。新型多能性幹細胞といえどそれは同じである。 これを組織として構成するためには、3Dプリント技術を用いることが最も現実的であると考えた和錆は、宰相閣下から技術提供を受け、バイオプリンティングシステムを作成した。 部品 バイオインク バイオインクとは、生体細胞を懸濁させた、プリント可能なゲル。この特殊なゲルを細胞同士の接着剤、クッションとして使用する。これに幹細胞をプリントしていくことで、組織の形を構成し維持するのである。 部品 バイオペーパー バイオインクを形成したもの。あらかじめ望ましい形に形成しておくことによって、臓器や組織を形成することを補助することを目的としている。 部品 人体撮影システム 人体撮影システムというと目新しいように感じるが、要するに細密なCTである。CTスキャンを行うことによって立体把握を行う。 部品 デザイン補助システム CTスキャンによる立体画像はグレースケールデータとしかならないため、コンピューターの支援を受けて、 和錆が組織を同定し、指定する。そしてそこからつながる(この後再生させる)欠損部位のデザインを行う。コンピューターがデータバンクからふさわしいデザインをある程度まで出力し、和錆がこれをチューニングして欠損部位を、血管神経の走行に至るまでデザインするのだ。 部品 人体組織データバンク 和錆が今まで治療した患者のデータに加え、宰相府から提供された人体組織の構成データを蓄積しているデータバンク。デザインの出力の元として使用される。 部品 医者は神ではない 文字通り、医者は神ではない。なんでもはできないのだ。当然ながら。和錆はこの原則を旨に、組織再生においてすべてをクローニングで再現することをあきらめている。 部品 代替手段の使用 微に入り細に入り、現状では再生不可能な組織ももちろんある。和錆はこの模倣しきれない微細な神経組織や血管組織に関しては、従来の人工的な材料を使い、代用することにした。 完全な再現はできないが、結果的に以前と同じように機能することこそが、患者にとっては重要なのだ。 部品 脳組織の再現回避 脳組織の再現は現在の技術では全く不可能である。かつ、和錆はこの部分の再現の研究自体を自他ともに帝国防疫研究所内で厳禁している。 部品 情報公開の禁止 和錆が構築したこのシステムは、全国へ拡散し濫用されれば世界に大変な混乱をもたらすことになる。そのためこのシステムは帝国防疫研究所でのみ使用可能であり、それ以外での使用は厳に慎まなければならない。 和錆自身にも強い守秘義務があり、システム自体もまだ発展途上である観点から、使用する相手はまだごく限られている。安全なシステムが完成するまで、システムの使用先は和錆の知り合いで、かつ使用と守秘義務に同意したものに限られる。 部品 全身クローニングの禁止 脳組織の再現が不可能である点から、そもそも狭義の全身クローニングは不可能であるが、将来においても、義体としての複製などにつながるため倫理的観点からも脳以外の全身クローニングを原則的に禁止している。 部品 身体改良の禁止 組織をデザインできるということは、細胞自身の強化は望めなくても、以前以上に過剰に完全に整った顔に整形したり、あるいは悪意的にデザインすれば骨格を過剰に肥大化したりして武器化することも理論的には可能である。 これらの再現を一切禁止している。 部品 リハビリの過酷さ 組織が再生された場合でも、接続した組織の筋肉トレーニングなどは、移植した組織がなじむまでの間にどうしても時間がかかってしまう関係で、筋肉が萎えてしまう。 また、神経もつないだからといって即座に機能が回復するわけではない。医療は魔法ではない。 繰り返し機能させることにって、少しづつ機能を回復していくことが必要なのは、組織クローニングによる治癒でも同じだ。 部品 概要 現在、ニューワールドや異世界では敵が定期的に兵器化したナノマシンを投入しており、ナノマシンの脅威は去ったとは言えない情勢であり、特にガス状に広範に散布されてしまうナノマシンに関しては被害が全体に広がりやすく、 従来の手法では対処が難しいことが問題であった。マンイーターに対する苦い経験もあり、 これに対抗すべく和錆は、粒子状物質として敵兵器散布域を一気にカバーし、ナノマシンの討滅を行うカウンターナノマシン「遠雷」の開発に踏み切った 部品 承諾 「admission」プロセス。カウンターナノマシンは誤った方向に使用された場合、世界に害を為す存在である。カウンターナノマシン開発者・所持者は和錆であるが、使用には和錆からの使用要請シグナルを受け、帝国宰相シロが認可した場合のみ使用可能となる。 部品 展開 母機から展開されたドローン機能を持つ子機が敵ナノマシンが散布されている箇所まで飛行し、範囲内に効率的に展開する。「delivery」プロセス 部品 解析 展開した子機が敵性ナノマシンを子機が吸入して分析する。このフェイズでは敵性ナノマシンの状態を確認し、解析することのみを行う。そして敵性ナノマシンに有効なカウンターナノマシンのセッティングを行う。「analysis」プロセス。 部品 攻撃 展開した子機から、敵性ナノマシン用にチューニングされたカウンターナノマシンが一斉に噴霧される。ナノマシンは速乾性の液体に内包された状態で霧状に散布され、液体が蒸発することによって空気中を敵ナノマシンと同じように漂う。 その後、被害にあっている人にも敵ナノマシンと同じように入り込み、空気中に残留している敵ナノマシンと同様、一斉に攻撃し、進化の間なく一度の攻撃でナノマシンを破壊する。 破壊方法は敵ナノマシンの弱点にあわせるが、原則としてカウンターナノマシンは敵ナノマシンと共に相互破壊されるように設定されている。体内においてはナチュラルキラー細胞やマクロファージのように振る舞い敵ナノマシンを攻撃する。 「assault」プロセス。 部品 自壊撤収 カウンターナノマシンもナノマシンである。必要な任務が終わった後は速やかに自壊作用により消滅する。攻撃フェイズにおいても相互破壊するようにプログラムされているが、カウンターナノマシンは敵ナノマシンより広範囲に散布されなければならない都合上、どうしても余剰がでてくる。任務終了後は和錆からの指令か、周囲に敵性ナノマシンが確認できなくなってから5分で自壊するようになっている。「disintegration」プロセス。 部品 レトロな革アタッシュケース 外見は一件大型の革アタッシュケースに見える。色は黒で、よく見るとわんわん帝国の刻印が施してある。もちろん本当にただの革アタッシュケースでは安全性に問題があるが、物々しい外見は運搬時や治療時に人に威圧感を与えてしまうという配慮のため外装上普通の荷物に燃えるように工夫されているのだ 部品 内部外装フレーム 革アタッシュケースに見えるものの内側には、強靭な防弾繊維と、飛行I=Dにも使用される軽量な複合金属で覆われており、歩兵戦力程度の攻撃を防ぐ。 部品 分析制御コンピューター 分析コンピューターというと格好いいが、和錆の操作するノートパソコン。市販品だが宰相府において機密面に関する処理をされており、バックドアなどはすべて処理されているため、情報が漏れることはない。 機密保持のためにオフラインでカウンターナノマシン散布子機のみをラジコン操縦する。子機からの分析結果から自動的に対処法、攻略法が同定されるが、その結果を見た和錆が必要に応じてさらにチューニングを施す。 分析能力が不測する場合はデータを持ち帰った上で帝国防疫研究所にあるデータバンクでさらなる分析を行える。 部品 飛行機能 展開式の飛行ドローンである。アタッシュケースから射出された後空中で展開。内蔵の静音プロペラが4枚内蔵されており、これにより揚力を得て飛行する。すべてのプロペラは内蔵CPUにおいて回転数がコントロールされており、これにより自由自在に飛行することができる。 部品 バッテリー 出来る限りドローン部分の重量を軽減するため、パワー密度の高いリチウムイオンバッテリーが採用されている。より軽量なリチウムポリマーバッテリーも考慮されたが、衝撃に弱いという観点から安全性の高さを重視した。 バッテリー容量にはかなり余裕があり、シェパードは噴霧器の積載負荷がある状態で最高連続で1時間の飛行が可能である。 部品 ネットワーク範囲 敵ナノマシンによるテロが起きている場合、ある程度ドローンの操作範囲が広くなければ安全域から目的地へ飛行させることができない。 無線操縦範囲は2000mである。 部品 噴霧器 頑丈な軽金属で構成されたカウンターナノマシン噴霧器。この部分だけは防御力を低下させることができないため、少々重くなることを覚悟の上で安全性を選択している。 安全装置が付属しており、噴霧時以外で万一気密性が損なわれたと判定された場合容器内外のカウンターナノマシンは即時すべて自壊分解するよう設定されている。 部品 噴霧に対する工夫 カウンターナノマシンは微細な機械である以上熱に弱い。散布機構は温度変化を伴わない噴霧機能で散布される。容器内にはカウンターナノマシンと共に速乾性の充填液が充填されており、噴霧と共に液体部分が蒸発して広範にカウンターナノマシンが行き渡るよう工夫されている。 部品 外装の損傷、盗難に対する対策 カウンターナノマシン持ち運びのアタッシュケースの損傷による内部損壊やナノマシン漏出や盗難は機密上、安全上の問題から断じて避けなければならない。 このアタッシュケースは以下の場合それを感知して内部すべての機能を停止し、ドローンは安全装置により自壊する。カウンターナノマシンもすべて自壊して分解される。 機密保持のため、内部のコンピューターは自動的に初期化される(データバックアップは宰相府内のデータバンクで定期的に行われている) 和錆は脳波モニター装置を髪の中に装着しており、カウンターナノマシンを外部へ持ち運びするときは装着が義務付けられている。モニタリング中に脳波が計測できなくなる、もしくは危害が加えられたことにより和錆が行動不能と判定された場合 外装に損傷があり、内部機構のうち、カウンターナノマシン噴霧器に問題が発生した場合 外装に損傷があり、内部機構を守れないと安全装置が判定した場合 和錆および宰相閣下の指令があったとき 保管場所外に持ち出されて、和錆から大きく位置が離れた場合、もしくは、和錆の反応をロストした場合 部品 使用中の問題に対する対策 以下の場合は機密安全保持のため、子機ドローンは自爆する。共に内蔵ナノマシンは自壊分解される。 ドローンが飛行中に墜落した時 噴霧器に損傷が認められ、気密の維持ができなくなった時。 分析制御コンピューターからの指令が切断されたまま1分が経過した時 展開後トラブルでドローンが帰還できないと判断された場合 和錆・宰相閣下どちらかからの指令があった場合 部品 敵ナノマシンが攻略不能であった場合の対策 分析の結果、敵ナノマシンが手持ちのカウンターナノマシンでは攻略できないと判断できる場合に関してはナノマシンの動作をロックし、ドローンは分析結果を分析コンピューターに送信した後に自爆する。 部品 来歴と進歩の歴史 カウンターナノマシン「遠雷」の来歴はカマキリが作り出したナノマシンに対するカウンターとして、帝国秘書官長が開発したものがベースとなっている。 これ以降、この運用経験をベースとして、猫野和錆が運用論の整形をし、即応性を高めたものが現在のカウンターナノマシンである 部品 開発で重視したポイント カウンターナノマシン開発を和錆が行うにあたって重視したポイントは以下の通りである 敵ナノマシンの進化を促すような半端な攻撃を行わない そのためカウンターナノマシン散布前に攻撃をせずに分析を行う。この際全てをコンピューター任せにせず、和錆の今までの経験も加味してカウンターナノマシンの設定を決定する。 分析の結果、攻略不能が予想される場合に関しても進化させないために攻撃を行わないようにする カウンターナノマシン自身の事故を防止するため、ナノマシン自身は使用後速やかに自壊する。動作中も敵ナノマシンと相互破壊されるようにする 部品 遺伝子治療用ナノマシン カウンターナノマシンは速やかに展開して分析後、早期に敵を破壊するために開発されている。 しかし以前の事例ではナノマシンの作用の結果人間の遺伝子が破壊され、改造されるという事例もあった。 これに関しては初期のカウンターナノマシンに遺伝子修復機能が実績をあげているため、敵ナノマシンを攻略後、治療が必要と判断される場合は和錆の判断と宰相閣下の承認によりこの治療用ナノマシンで治療が行われる。 部品 狭い空間での扱いやすさ 全長が50~60cmと扱いやすい短さであり、狭い空間や、足場が悪い場所においても取り回しがしやすく、振り回しやすい。 部品 頑丈 カトラスは身幅が普通の刀剣に比べて広くつくってあり、これは激しい打ち込みに耐え得るよう、頑丈さを重視して作られているからである。 部品 反りがついていることによる扱いやすさ カトラスは比較的大きい反りが付いている。 直剣は直線であるため、素人が扱った場合圧力のみで圧し切ることになるが、湾曲が付いている武器はただ振り下ろすだけでも自然と引ききるように角度がつくことになり、刃長を有効に使うことで切れ味が発揮されやすい。 部品 歴史と用途 カトラスは元々サーベルを元に、農業用の鉈を改造したものであり、船の上でロープを切断したり、雑用に使われる道具でもある。何かに捕まりながらでも片手で扱える便利さから特に船乗りに好まれた。 部品 圧力の大きさ 刃物は一般的に研いである刃は非常に細くなっており、これを対象に当てた場合はその面積の小ささから、小さい力でも圧力は非常に大きくなる。 この力により物体は刃の両側に押し広げられる引張応力が発生し、この力に耐えられなければ対象は切り離されることになる。 部品 引き切ることの利点 刃は引いて切ることにより、対象に入る刃の角度が小さくなり、実際の刀身の厚さより薄い刃で切ったことと同じになる。 部品 概要 素手で人を相手にした場合、高度に訓練されてでもいなければ、一撃で相手を無力化することは難しい。しかし刃物であればナイフであっても、人間を一撃で行動不能にしうる。 部品 リーチが長くなる有利さ 刃物を持つことにより、腕の長さ以上、刃が届く限りまで、攻撃範囲が拡張される。しかも素手と違って刃物は命中すればそれが致命傷となる可能性があるのだ。 部品 創傷の恐ろしさ 素手で相手にダメージを与える場合、基本的には打撲傷になる。格闘の心得がない場合、常に効果的な攻撃を行うことは難しいだろう。 しかし刃物は素人が取り回した場合でも、浅く命中しても相手を出血させるし、刺突や深い斬撃では相手の内蔵を大きく損傷させ、死に直結させる。 刃物の使い手はその恐ろしさをよく把握している必要があるだろう。 部品 概要 旧ビギナーズ王国(都築藩国との合併後は満天星国)で開発された一人乗りの歩兵用騎乗装備。それを折りたたみ可能にして小型化したもの。折りたたむと盾として使用することもできる。 部品 通常ピケと変わらぬ操縦しやすさ 本家ピケでは、歩兵が火器を取り回せるようフットペダルとシフトウェイト、補助するコンピューターだけで操縦される。ポケット・ピケもこの操縦性のよさを受け継いでいる。 部品 ある程度の地形走破能力 小型化のため出力は順当に下がっており、本家ピケほどの地形走破能力はないが、ピケ本体は走行時浮遊しているため、ある程度の地面の凹凸を無視して軽快に走行することができる。 部品 本家ゆずりの低燃費 エアバイクピケは化石燃料を使用しないことで低燃費を実現していたが、ポケットピケはさらに軽量化が行われ、ロケット推進などの軍用機能もオミットされているため、燃費はなかなかである 部品 搭乗資格 搭乗資格は特にない。迷宮踏破の景品であり数が非常に限定され、現状量産の予定がないためである。もちろん事故を起こせば死亡するし、他人へ迷惑をかけもするので、緊急時以外では藩国の交通法規を厳粛に守ることが求められる。 規格化され、量産されることになった際は正式な資格が必要になるだろう。 部品 偵察能力 エアバイクは通常のエンジンを搭載したバイクとは違い、非常に静粛性が高い。これを利用して静かに移動し、偵察を行うことができるだろう。 部品 フレーム構造 フレーム構造はピケの基本フレーム構造を受け継いでいるが、サブロケットをオミットしているほか、折りたたんで盾にするための機構のせいで、フレーム自体の頑強さは本家にやや劣る。 しかし本体は本家より軽く、衝突の際の衝撃も比較的すくなくて済む。姿勢制御コンピューターの位置は操縦をサポートできなくなると非常に危険であるという判断から、パイロットが搭乗する位置と同じ位置に収納されている。 部品 折りたたむことによる構造強化 折りたたむことでフレームが重なりあい、より頑強になるよう設計されている。本家と違い、畳んだ際に装甲となる部分が前に出るようになっている。(本家はほとんど装甲を装備していないが、ポケットピケはロケットを取り外すことで本家より軽いまま、個人を守る程度の装甲を搭載している) 部品 変形後の滑らかな盾表面 変形後、装甲となる部分は組み合わさって隙間のない滑らかな装甲面となる。 ある程度の装甲傾斜もついており、表面の滑沢さと合わせて敵弾の跳弾を誘いやすくなっている。 もちろん砲撃を防げるほどの頑強さはないが、サブマシンガンやアサルトライフルなどの対人相手の銃弾程度までであれば、防げるよう計算されている。 部品 脱出機能 ポケット・ピケには脱出機能が搭載されている。 これは操縦中に攻撃を受けるなどの緊急時に機能し、姿勢制御コンピュータの働きでパイロットを脅威からかばいながら、搭乗者だけを安全な範囲で脱落させる機能である。 パイロットは機体から投げ出されるわけだが、この際に負傷しないよう落下速度や衝撃が一定の範囲になるよう脱出が行われる。 部品 出力全開による飛行 ポケット・ピケはその軽さから、出力を全開にすることにより、一定時間飛行することができる。 ただしこれはエンジンに著しい負担を強いるため、一定時間の飛行後はリチャージが完了するまで動作不能となり、盾モードに変形して自閉する。 部品 概要 先の迷宮協議会において30階で賞品としてランダムに配布されたもののうちの一つ。泡だっていたり、おいしくなかったりと散々なようだが、 実際はかなり優秀なポーションだった。治療にも、対毒にも使え、まずいが栄養自体も満点であった。 部品 治療 まず過ぎるポーションは治療に使用できる。実際治療に使用した実績もある。まずいが我慢して飲めば軽いけがや病は治せるだろう。 部品 解毒作用 まず過ぎるポーションは絶妙な調合により毒を受けた場合の解毒効果も期待できる。毒に侵された場合は我慢して飲むことで、解毒治療の補助にはなるだろう。 部品 栄養満点 まがましい見た目とまずさから、敬遠されがちで恐れられていたが、難民キャンプにおいて、食料と衣料品不足によりどうしても使用せざるを得なくなった結果、栄養満点であることがわかった。 「これで救われた妊婦と子供は数知れず」である。 部品 まがまがしい入れ物 一見丸フラスコだが劇薬や毒薬を連想させるラベルが貼ってあり、あまり積極的に使用したくはならない。しかし気密性はいいらしく、中のポーションが劣化したり腐敗したりしてしまうことはないようだ。 部品 実はまずいことが大事 まず過ぎるポーションは治療、対毒と栄養補給いずれにも使用できるが、ポーションであるから、薬の一種である。このポーションはまずくていいと、難民キャンプの医療整備で使用した和錆は語っている。 薬は過ぎれば中毒になり、命を危険にさらす。万能で栄養があるからといって飲みすぎるな。まずいからこれ以上飲めないというのが妥当な飲用量なのだろうと和錆は考えている。 部品 大量の注意書きから得られる知識 まず過ぎるポーションにはこのポーションに対する注意書きが大量に付属している。 面倒なようだが、この注意書きを一つ一つ読み解いていくことで、このポーションを作成した先人の知識を得ることができるし、材料があれば再生産することも可能になるかもしれない。 部品 シンプルさ 結婚指輪は、結婚後毎日着用するものである。指輪としてきらびやかさを楽しむというよりは、結婚しているという事実を追認したり、周知する側面が大きい。シンプルでいいのだ。 部品 金 この結婚指輪は金でできている。金はほかの金属にはない暖かな輝きがあり、人の肌色に良く似合う。また金は科学的に安定した金属であり、貴金属であるから通常腐食しない。要するに錆びないし、肌にも優しい。ないわけではないが、金の金属アレルギーはめったにはいない。 部品 飽きの来ないデザイン この結婚指輪はストレートと呼ばれる定番のデザインである。とてもシンプルで、肌身離さずつけていられる。 また、幅を変えることによって雰囲気が変わり、月子のものはやや細く女性的で上品。和錆のものはやや太くボリューム感があって力強い雰囲気がある。 部品 刻印 指輪の内側には刻印が施されている。刻印の内容は「W&T」であり、月子と和錆を表している。また、二人の指輪には「with all my love」と双方同じ文言が刻印されている。 部品 結婚している! 和錆は月子さんと、月子さんは和錆と結婚していることを思い出す。結婚しているのだ。それでうれしくなるかは人や家庭によるが和錆は思い出すと気持ち悪い顔でニヤニヤする。最近は表情にでないように内心で幸せをかみしめる。 部品 家族になったこと。 宰相: 「誓いの言葉を」 猫野和錆: 「私、猫野和錆は、今日月子さんと結婚します。そして、今までもこれからも。一生共に歩んで、彼女を幸せにするために努力し続けることを誓います」 月子: 「おばあちゃんになるまで」 宰相: 「ふむ。わしは先に死んでいると思うが、そうなることを願ってはいる。承認」 こうして、二人は夫婦で、家族になった。指輪を見れば、その時のことを思い出す。 部品 所有者への加護を祈る気持ち 結婚指輪にこもった暖かい心は、加護となって持ち主を不幸から守るといわれている。これは所謂「縁起がいい」レベルで、言い伝えといわれるものだが、この指輪の所有者二人は、お互いの無事をいつも祈り、具体的に行動していることは確かだ。 部品 問題点 ヘビイチゴはあまり味がない。見た目はおいしそうなのだが・・・。毒はないので問題なく食べられる。見た目が鮮やかなのが救いである 部品 おいしくするための工夫 問題点を解決すべく、味は主に砂糖でととのえる。ヘビイチゴの担当は色の鮮やかさである。しかしこれだけでは酸味が足りないので、刻みレモンは砂糖より多く追加する。そのくらいしないと酸味が足りないのである。 あとは通常のジャムと同じ方法である。味は実質レモンマーマレードであるが、意外にヘビイチゴのプチプチとした触感がおいしい。 部品 おいしく煮詰める鍋 ジャムを煮詰めるにはいい鍋を使わなければならない。ヘビイチゴのタルトを煮詰めるものは銅鍋だ。熱がまんべんなく伝わり、料理に貢献する。錆一つなく、よく磨かれている。 部品 気取らないタルト生地を作ろう 油分の強すぎないビスケットと、無塩バター、そして蜂蜜である。ビスケットは細かく砕いてよく揉んでバラバラにしたものを使用する。 部品 レシピ ビスケットを、綿棒でよく粉状に砕く。袋のまま細かくしてしまえばよい。バターをレンジで溶かしておいて、ビスケットと混ぜ合わせる。タルト型にラップを強いて、スプーンで型に沿って力を入れて押す。 これを170度に予熱いたオーブンで15分焼いて出来上がり。 部品 蛇を呼び出すことができる不思議 なんの変哲もないタルトのようだが、これを使用するとなぜか蛇を呼び出すことができる。しかも、蛇神様である。蛇神さまにお礼をいいたい、助言を伺いたい。そんなときに、使ってみるといいかもしれない。 部品 由来 生活ゲームにおいて、猫野月子からもらったかわいいウサギのストラップ。誕生日プレゼントである。月子さんから誕生日プレゼントである。お、俺。う、うれしい。 部品 うさぎな理由 「月だから、うさぎなの」である。月だから…。つまり月子さんからのプレゼントだから、月に関連しているということで、月の兎である。月には薬の餅をつく玉兎がいる。そういうことなのだ。 嬉しい。 部品 加護 「きっと加護があるよ?期待しててね」月子さんのお言葉である。月子さんがあるといったら、加護はある。その言葉自体が加護である。少なくとも和錆はそう信じている。 部品 所持場所 大切な大切なプレゼントなのでうっかりした所にはつけられない。和錆が肌身離さず持ち歩いている往診鞄に、ストラップ部分が摩耗しないよう、内ポケットにしまってある。 部品 箒、チリトリ 掃き掃除をするための道具。箒は植物の枝や繊維などを束ねたものを棒の先に着けているもので、床面や庭のちリヤごみを掃く。チリトリはそれで集めたゴミを集めるものだ。 部品 雑巾 汚れや、こぼれ落ちた液体を拭い取るなど、拭き掃除に用いられる布片のこと。ウエスに似ているが、雑巾は布を数枚重ねて補強のために縫い合わせている。なお、「雑布」とも書く 部品 はたき はたきは、棒などの先に、束ねた布やビニールや羽などを取り付けた清掃用具の一種である。布を取り付けたものは布はたき、羽毛やビニールの糸を取り付けたものは毛ばたき(羽ぼうきではない。)と呼ばれる。 部品 包丁、まな板 包丁は食材を切るための刃物だ。これで野菜や肉を食べやすいように切り分ける。まな板はそうするときに、台として用いる板だ。素材には色々なものがある。 部品 フライパン 主に焼く・炒めるなどの調理法で用いる調理器具。ソテーパン、もしくはスキレット(skillet)と呼ばれる事もある。多種多様な利用が可能な万能鍋として用いられる事が多い。 部品 加熱調理用具 なんだか小難しいが、要するに鍋とか釜とか土鍋とかである。麺類をゆでたり、お米を炊いたり、野菜や肉を煮込んだりするのに使う。 部品 計量器具とその他雑多など調理道具 料理は化学だ。きちんと量を図ることがおいしさの重要ポイントだ。ここでいう計量器具は台秤や計量カップ、計量スプーンやタイマーなどでさる。 雑多な超器具はおたまだとかザルだとかクッキングペーパーとかおろがねとか串とかである。 部品 買い物メモ 買い物するまえの予算設定とメモの用意は非常に重要だ。お腹へってると余計なものを沢山買ったりしがちだからね。無駄遣いと買い忘れ防止のために、メモは大事だ。 部品 大容量バッグ 買い物したものをつめるためのバッグ。沢山はいって頑丈なものがいい。なにしろ人間には手が二本しかないがバッグがあれば一度に沢山の買い物をしても効率的に持ち歩ける。 部品 スケッチ用鉛筆 見たまま鉛筆である。これを持って描きたいものを真っ白な紙の上に描いていくのだ。様々な芯の硬さのものがあり、絵かきによって好きな硬さは違う。 部品 消しゴム 何の変哲もない消しゴム。 主に鉛筆などで書かれたものを消去するときに使う文房具。 かつてはパンが使われていた。今でもデッサンの時にパンを愛用する絵描きもいる。 部品 スケッチブック 絵描きが持ち歩くただのスケッチブック。両側が頑丈な厚紙で構成されていて、立ったままでもある程度それを下敷きにして絵をかける。出先で突然絵を描きたくなったときに便利だ。 もちろんメモにも使える。 部品 絵筆一式 描いたものに色をつけるための器具。毛束に塗料を含ませて、紙の上に色を置くための器具である。太さや形状に様々なものがある。 部品 水彩絵の具一式 絵の具といっても色々あるがこれは比較的携帯しやすい水彩絵具だ。顕色材と展色材からなる。大抵は他に助剤が加わる。アカシア樹脂(ガム アラビック)を固着材に用いる。ふつう水彩絵具と呼ばれるのは透明水彩絵具である。 部品 パレット(絵皿) 絵画を描く際に使用される、絵具を混合するための板である。「調色板」など様々な訳語がある。要するに手に持ったり、置いたりして、様々な絵の具を混ぜたり、使う色を置いておいたりする器具。 部品 イーゼル(絵描き用) カンバスなどを固定するのに用いる道具。三脚型が持ち歩きに便利だ。折りたたんで持ち歩けて、絵描書きたいところに設置すれば机がなくても安定した環境で絵をかくことができる。 部品 筆洗い(アイテム) その名の通り筆を洗うための小さいバケツのようなもの。 絵の具がついたときに水彩絵の具なら水で洗って違う色を含ませることができる。 筆洗いは大概すすぎ用と洗い用で区分けされているものが多い。 部品 大法院から贈られた指輪 大きな紋章の付いた指輪。大法院における臨時裁定に参加した法の司に贈られたもので、PCが保有しているマジックアイテムである。指輪なので、両手の指のどれか1本に1つしか付けられない。 部品 国民からの尊敬 着用していると、国民から尊敬の目で見られる。ただし、これは「大法院」という組織に所属していること、各種裁定作業に真摯に取り組んだ姿勢、法の司として正しく法を遵守しようとするあり方に対しての尊敬である。着用者本人が同様の尊敬を受けるためには、当人の振る舞いの清廉さが求められる。 部品 法執行時の判定修正 この指輪を法執行時に用いることで、判定に修正が得られる。つまり、大法院所属であることの身分保障の役割を果たし、法執行をスムーズに実施するために用いられるのだ。 もちろん大法院の権威をかさに着て横暴を働くような者に対しては、必ず裁きの時が訪れるだろう。 部品 遵守の証 大法院による臨時裁定は、作業者の招集から量刑判断に至るまでプレイヤーたちによって行われた。彼ら法の司にとって法の遵守は絶対であり、不正の看過はあってはならないこととされる。彼らの不正は必ず吏族が見つけ出す。彼らの不平等には必ず護民官が異議を唱える。彼らは他機関の能力と気質を信じるが故に己の職責を全うすることを誓い、長い戦いに身を投じた。この指輪は彼らが最後まで法を遵守した証であり、彼らの誇りである。
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作者=猫野和錆 文字数過多のため提出書式、インポート用データはこちらにリンクしています 猫野和錆(再提出版)の提出書式 猫野和錆(再提出版)のJSON 部品構造 大部品 猫野和錆(PLACE) RD 368 評価値 14大部品 和錆の概要 RD 8 評価値 5部品 来歴 部品 性格 部品 座右の銘 部品 エリザベスの教え 部品 ドラケンの教え 部品 外見 部品 素人格闘術を覚えた理由 部品 キルケさんに長距離走を教わる 大部品 医療系職業 RD 62 評価値 10大部品 医学者(職業) RD 37 評価値 8大部品 専門的な医学知識 RD 3 評価値 2部品 正しい知識を追い求める心 部品 知識の最先端 部品 研究を支える基礎知識と倫理観 大部品 研究能力 RD 3 評価値 2部品 フィールドワーク 部品 実験でのトライ&エラー 部品 豊富な知識に基づいた仮説立案能力 大部品 学会認定医制度 RD 2 評価値 1部品 認定医制度の目的と受験資格 部品 認定更新制度 大部品 名医 RD 29 評価値 8大部品 高度なインフォームド・コンセントの形成力 RD 5 評価値 3部品 礼儀作法(医療 部品 医師に求められる外見 部品 正確な診断力・検査力 部品 ムンテラ力 部品 最新医療知識の維持 大部品 鋼の心臓(医師) RD 3 評価値 2部品 動揺しても態度に出さない。 部品 経験と実績から発生する自負心 部品 強い自制心 大部品 医師の腕力 RD 3 評価値 2部品 うなされるほどの練習 部品 無駄のない手技 部品 瞬時判断 部品 名医の流用実績 大部品 医師(現代版)(職業) RD 17 評価値 6大部品 現代医の能力と技能 RD 10 評価値 5部品 人体への理解 部品 基礎医学の心得 部品 地域医療の実地実習経験 部品 清潔操作と基本的医療手技修得 部品 一次救命処置能力 部品 患者とのコミュニケーション能力 部品 臨床実習で得た臨床医としての能力 部品 共通試験・国家試験を合格する能力 部品 臨床研修で得た経験 部品 6年間の医学生生活 大部品 医師の心得 RD 6 評価値 4部品 医療関連ルールを遵守する 部品 生涯を人道に捧げる誓い 部品 患者へ尽力する誓い 部品 公平で公正な治療行う誓い 部品 人命尊重の誓い 部品 医師という職業への誓い 部品 医師の流用実績 大部品 クローン医療技術者(職業) RD 10 評価値 5大部品 厳しい資格取得制限とその理由 RD 2 評価値 1部品 クローン医療技術者の制限概要 部品 要求される資格と能力 大部品 再生医療能力 RD 3 評価値 2部品 人工多能性幹細胞を使用した治療 部品 難治性疾患の原因解明 部品 新薬開発の可能性 大部品 細胞移植治療の安全性確保の努力 RD 2 評価値 1部品 初期化因子再活性化の予防努力 部品 未分化細胞を残さない努力 部品 医学以外との分野との協力 部品 禁忌を知る心と、技術の濫用をしない心得 部品 クローン医療技術者の流用実績 大部品 医療ナノマシン研究者(職業) RD 15 評価値 6大部品 成り立ちとそれゆえの厳しい制限 RD 2 評価値 1部品 成り立ち 部品 厳格な審査 部品 現在までの成果 大部品 期待できる成果 RD 4 評価値 3部品 遺伝子疾患の治療 部品 悪性腫瘍の治療 部品 体内の常時検査 部品 対敵性ナノマシン防護 大部品 危惧される危険性 RD 4 評価値 3部品 故障による暴走 部品 無限増殖問題 部品 遺伝子改造、遺伝子改良が出来てしまう 部品 死を遠ざけることの危険性 大部品 危険性に対する対策 RD 4 評価値 3部品 故障に対する対策 部品 エラーによる増殖対策 部品 遺伝子改良対策 部品 代替医療手段としての使用禁止 大部品 個人的職業 RD 32 評価値 8大部品 新米お父さん RD 18 評価値 7大部品 家族を守るために外でも頑張るぞ RD 3 評価値 2部品 定時に仕事を終わらせる努力 部品 良心を忘れない 部品 人に親切に 大部品 家事技能 RD 11 評価値 5大部品 炊事 RD 4 評価値 3部品 新米の洗い物 部品 食事の用意 部品 お弁当も作るぞ 部品 調理器具メンテナンス 大部品 新米の掃除洗濯 RD 4 評価値 3部品 洗濯 部品 掃き掃除 部品 拭き掃除 部品 水回りのお掃除 大部品 買い物 RD 3 評価値 2部品 買い出し 部品 近所の知識 部品 献立に従って、予算を決める 大部品 子育て RD 4 評価値 3部品 育児の大変さをまず知る 部品 教えるということ 部品 子供を守る 部品 子供を愛している 大部品 絵描き(職業) RD 14 評価値 6部品 歴史 部品 人に絵を見せてこそ絵描き 大部品 イラスト作成工程 RD 7 評価値 4部品 構想、構図 部品 ラフ作成 部品 線を選び取っていく 部品 線画作成 部品 暗い側から描く 部品 光の当たる部分を立ち上げていく 部品 仕上げ、完成 大部品 デッサン力の涵養 RD 4 評価値 3部品 そもそもデッサンとは 部品 なぜ必要なのか 部品 ひたすら観察 部品 デフォルメにもデッサンは必要 部品 絵描き(職業)の流用実績 大部品 個人技術と能力 RD 76 評価値 10大部品 和錆の犬とすぐ仲良くなれる能力 RD 9 評価値 5大部品 飼い主経験から来る接し方 RD 6 評価値 4部品 目線を同じにする 部品 わんこ好き 部品 優しい態度と表情、声 部品 よく観察され、匂いをかいでもらう 部品 ごはんあげを担当する 部品 散歩担当になる 部品 だっこはお尻を抱えるようにする 部品 和錆はわんこの匂いが好き 部品 たくさん遊ぼう 大部品 月子を思う限り頑張れる能力 RD 9 評価値 5大部品 アイ・ラブ・月子 RD 3 評価値 2部品 世界が輝いて見える 部品 お互いの努力があれば、越えられない相性はない 部品 好きな所を思い浮かべるだけで元気になる 大部品 和錆の誓約 RD 2 評価値 1部品 医者は目指す甲斐のある仕事 部品 月子さんに救われた 大部品 相手をよく見ると言う事 RD 2 評価値 1部品 接するべきは目の前にいる相手 部品 態度だけでは伝わらないこともある 部品 好きな人に良く見られたい 部品 和錆の夢 大部品 長距離走の訓練(キルケ) RD 30 評価値 8大部品 筋力トレーニング RD 5 評価値 3部品 筋トレの重要性 部品 怪我の予防 部品 フロントランジ 部品 腹筋・背筋 部品 腕立て伏せ 大部品 トレーニング前の準備 RD 2 評価値 1部品 準備運動の効果と重要性 部品 良好なコンディションを保つ 大部品 トレーニング方法 RD 5 評価値 3部品 インターバル走 部品 レペティション 部品 ペース走 部品 ジョグ 部品 ビルドアップ走 大部品 フォーム RD 6 評価値 4部品 正しいフォームの重要性について 部品 正しい姿勢を保つ練習 部品 足の出し方 部品 使う筋肉 部品 腕の振り方 部品 呼吸の仕方 大部品 走る際気を付けること RD 3 評価値 2部品 ペース配分 部品 ランナーズハイ 部品 クールダウン 大部品 道具 RD 5 評価値 3部品 靴 部品 帽子 部品 ワセリン 部品 動きやすい服 大部品 女性用 RD 1 評価値 0部品 スポーツブラ 大部品 食事 RD 3 評価値 2部品 走る前の食事 部品 水分の取り方 部品 エイド 大部品 流用実績部品(長距離走の訓練) RD 1 評価値 0部品 流用実績(長距離走の訓練) 大部品 社会人の心得 RD 10 評価値 5大部品 ほうれんそう RD 6 評価値 4大部品 報告 RD 2 評価値 1部品 なるはやの報告 部品 共通の書式に則る 大部品 連絡 RD 2 評価値 1部品 連絡の意味 部品 コツ 大部品 相談 RD 2 評価値 1部品 相談とは 部品 伝えるべき情報 大部品 世渡りスキル RD 4 評価値 3部品 思いやり 部品 TPOを弁える 大部品 マナー RD 2 評価値 1部品 マナーの概要 部品 社会人として知っておくべきマナー 大部品 まあ待て落ち着け RD 5 評価値 3部品 思慮深い 部品 石橋を叩いて渡る 部品 質問・相談する習慣 部品 信頼できる相手を見極める 部品 背筋がぞわっとする 大部品 素人格闘術 RD 13 評価値 6部品 素人のための構成 大部品 戦場心得(素人版) RD 1 評価値 0部品 居着きをなくす 大部品 防御技術(素人版) RD 6 評価値 4大部品 白兵要点防御(素人版) RD 3 評価値 2部品 内臓を避ける 部品 関節を避ける 部品 首を守る 大部品 白兵通常防御(素人版) RD 3 評価値 2部品 位置をずらす 大部品 腕を使った動作 RD 2 評価値 1部品 アームブロック 部品 十字受け 大部品 白兵格闘動作(素人版) RD 5 評価値 3大部品 手技 RD 3 評価値 2部品 ストレートパンチ 部品 フック 部品 平手打ち 大部品 大きな部位の使用 RD 2 評価値 1部品 頭突き 部品 体当たり 大部品 実績と経験 RD 17 評価値 6大部品 共和国医療団としての経験 RD 2 評価値 1部品 大規模医療チーム編成経験 部品 医者の努力、その結果 大部品 ISS医療班としての活動 RD 2 評価値 1部品 生活ゲームでの実績 部品 対テロでの医療経験 大部品 疫病との闘い RD 4 評価値 3部品 魔法熱との闘い 大部品 マンイーターとの闘いと反省 RD 3 評価値 2部品 和錆の失敗 部品 レディの助け 部品 マンイーター改との闘い 大部品 立国ゲームでの経験 RD 3 評価値 2部品 新たなマンイーターとの戦い 部品 エクスカリバーさん治療実績 部品 クローン医療技術とマンイーターの相関関係発見 大部品 長年の屋外活動経験 RD 3 評価値 2部品 難民介助経験 部品 共和国内戦終了後のローラー作戦 部品 荒廃したB世界での衛生管理経験 大部品 過去の職業着用経験 RD 3 評価値 2大部品 マッドサイエンティスト+整備士だった時期がある RD 3 評価値 2部品 実際に整備に携わっていた 部品 自家用車の整備もしていた 部品 爆弾の解除をしたことがある 大部品 使用できる医療戦術 RD 43 評価値 9大部品 識別救急(医療技術) RD 6 評価値 4大部品 使用の是非 RD 2 評価値 1部品 使用のデメリット 部品 もたらされる恩恵 大部品 実際の内容 RD 2 評価値 1部品 識別救急の概要 部品 種別 大部品 救急現場での判断基準 RD 2 評価値 1部品 START法 部品 トリアージ・タッグ 大部品 チーム医療 RD 6 評価値 4部品 患者中心の医療の提供 部品 他職種との連携 部品 情報共有の推進 部品 専門性の推進 部品 社会的資源の管理 部品 チーム医療の流用実績 大部品 一次救命処置(技術) RD 13 評価値 6部品 一次救命処置の目的 部品 基本的な考え方 部品 正しく行うために 大部品 具体的な内容 RD 8 評価値 5部品 周囲の観察、全身の観察 部品 反応の確認 部品 呼吸の有無 部品 気道確保 部品 胸骨圧迫 部品 人工呼吸 部品 AEDの装着判断 部品 回復体位をとらせる 部品 一次救命処置の流用実績 部品 一次救命技術講習会の受講 大部品 二次救命処置(技術) RD 18 評価値 7部品 どんな技術か 大部品 技術使用条件 RD 4 評価値 3部品 医療系の資格を持っている 部品 BLS資格を持っている 部品 ACLSコース合格 部品 2年に一度の資格更新 大部品 実際に行う処置 RD 9 評価値 5部品 高度な意識、呼吸、脈拍の確認 部品 高度な気道確保 部品 モニター装着 部品 酸素投与 部品 除細動器を使用できる 部品 除細動器を使うメリット 部品 ショック適応の可否判断 部品 高品質のCPR 部品 救急救命用の薬剤投与 大部品 ACLS技術を保持し続けるための努力 RD 3 評価値 2部品 すぐになまる 部品 トレーニングサイトに通う 部品 フローチャートの持ち歩き 部品 二次救命処置の流用実績 大部品 和錆の医療系所持アイテム RD 59 評価値 10大部品 和錆の往診鞄 RD 12 評価値 6大部品 玄霧藩時代のベルト型AED RD 5 評価値 3部品 腰につけられる携帯性 大部品 AED(自動体外式除細動器) RD 4 評価値 3部品 除細動機能 部品 簡便な操作性 部品 使用の可否を自動で診断してくれる 部品 注意喚起の音声ガイド 大部品 往診鞄の一般的中身 RD 7 評価値 4部品 往診用診察道具 部品 点滴キット 部品 ペンライト 部品 医療廃棄物持ち帰り用の箱 部品 パルスオキシメーター 部品 採血器具 部品 緊急用内服薬 大部品 一般医用携行装備 RD 10 評価値 5部品 止血帯 部品 救急包帯 部品 アドレナリン注射キット 部品 人工呼吸マスク 部品 メス(刃物) 部品 医療用グローブ 部品 白衣 部品 縫合セット(医療用) 部品 消毒薬一式 部品 一般医用携行装備の流用実績 大部品 和錆専用高度クローニングシステムの開発 RD 17 評価値 6大部品 新型人工多能性幹細胞「金屋子」 RD 4 評価値 3部品 金屋子の概要 部品 腫瘍発生の防止努力 部品 新型プラスミドの使用 部品 分化の高速化 大部品 バイオプリンティングシステムの開発 RD 6 評価値 4部品 組織を作るという事 部品 バイオインク 部品 バイオペーパー 大部品 組織設計システム RD 3 評価値 2部品 人体撮影システム 部品 デザイン補助システム 部品 人体組織データバンク 大部品 限界を知る心 RD 3 評価値 2部品 医者は神ではない 部品 代替手段の使用 部品 脳組織の再現回避 大部品 制限 RD 3 評価値 2部品 情報公開の禁止 部品 全身クローニングの禁止 部品 身体改良の禁止 部品 リハビリの過酷さ 大部品 和錆専用カウンター・ナノマシン「遠雷」 RD 20 評価値 7部品 遠雷の概要 大部品 仕様 RD 5 評価値 3大部品 運用法[A.D.A.A.D] RD 5 評価値 3部品 承諾 部品 展開 部品 解析 部品 攻撃 部品 自壊撤収 大部品 外装 RD 2 評価値 1部品 レトロな革アタッシュケース 部品 内部外装フレーム 大部品 内部装備 RD 6 評価値 4部品 分析制御コンピューター 大部品 展開式カウンターナノマシン噴霧機「シェパード」 RD 5 評価値 3部品 飛行機能 部品 バッテリー 部品 ネットワーク範囲 部品 噴霧器 部品 噴霧に対する工夫 大部品 安全対策 RD 3 評価値 2部品 外装の損傷、盗難に対する対策 部品 使用中の問題に対する対策 部品 敵ナノマシンが攻略不能であった場合の対策 大部品 カウンターナノマシン本体 RD 3 評価値 2部品 来歴と進歩の歴史 部品 開発で重視したポイント 部品 遺伝子治療用ナノマシン 大部品 個人的所持アイテム RD 71 評価値 10大部品 カトラス RD 10 評価値 5大部品 特徴 RD 4 評価値 3部品 狭い空間での扱いやすさ 部品 頑丈 部品 反りがついていることによる扱いやすさ 部品 歴史と用途 大部品 刃物 RD 2 評価値 1部品 圧力の大きさ 部品 引き切ることの利点 大部品 刃物の武器としての強さ RD 3 評価値 2部品 刃物の武器としての強さの概要 部品 リーチが長くなる有利さ 部品 創傷の恐ろしさ 部品 カトラスの流用実績 大部品 ポケット・ピケ RD 12 評価値 6部品 ポケット・ピケの概要 大部品 仕様 RD 3 評価値 2部品 通常ピケと変わらぬ操縦しやすさ 部品 ある程度の地形走破能力 部品 本家ゆずりの低燃費 部品 搭乗資格 部品 偵察能力 部品 フレーム構造 大部品 たたんで盾に RD 2 評価値 1部品 折りたたむことによる構造強化 部品 変形後の滑らかな盾表面 部品 脱出機能 部品 出力全開による飛行 部品 ポケット・ピケの流用実績 大部品 まず過ぎるポーション(アイテム) RD 8 評価値 5部品 まず過ぎるポーションの概要 大部品 期待できる効果 RD 3 評価値 2部品 治療 部品 解毒作用 部品 栄養満点 部品 まがまがしい入れ物 部品 実はまずいことが大事 部品 大量の注意書きから得られる知識 部品 まず過ぎるポーションの流用実績 大部品 ヘビイチゴのタルト RD 6 評価値 4大部品 ヘビイチゴのジャム RD 3 評価値 2部品 問題点 部品 おいしくするための工夫 部品 おいしく煮詰める鍋 大部品 タルト RD 2 評価値 1部品 気取らないタルト生地を作ろう 部品 レシピ 部品 蛇を呼び出すことができる不思議 大部品 綺麗な結婚指輪 RD 7 評価値 4大部品 特徴 RD 4 評価値 3部品 シンプルさ 部品 金 部品 飽きの来ないデザイン 部品 刻印 大部品 指輪を見れば思い出す RD 2 評価値 1部品 結婚している! 部品 家族になったこと。 部品 所有者への加護を祈る気持ち 大部品 月子さんから貰ったかわいいストラップ RD 4 評価値 3部品 由来 部品 うさぎな理由 部品 加護 部品 所持場所 大部品 絵描き用具一式 RD 9 評価値 5部品 スケッチ用鉛筆 部品 消しゴム 部品 スケッチブック 部品 絵筆一式 部品 水彩絵の具一式 部品 パレット(絵皿) 部品 イーゼル(絵描き用) 部品 筆洗い(アイテム) 部品 絵描き用具一式の流用実績 大部品 法の執行者の紋章 RD 5 評価値 3部品 大法院から贈られた指輪 部品 国民からの尊敬 部品 法執行時の判定修正 部品 遵守の証 大部品 法の執行者の紋章の流用実績 RD 1 評価値 0部品 法の執行者の紋章の流用者名簿 大部品 家事用具セット RD 10 評価値 5大部品 掃除道具 RD 3 評価値 2部品 箒、チリトリ 部品 雑巾 部品 はたき 大部品 家庭用調理器具一式 RD 4 評価値 3部品 包丁、まな板 部品 フライパン 部品 加熱調理用具 部品 計量器具とその他雑多など調理道具 大部品 買い物道具 RD 2 評価値 1部品 買い物メモ 部品 大容量バッグ 部品 家事用具セットの流用実績 部品定義 部品 来歴 玄霧藩で技族として活動していたが、城島月子さんに会って以来多少でも彼女の体調の足しになればと医師をはじめ(実際はならなかった)、気がつけば大規模治療を行うようになり、 内戦被害をローラー作戦で食い止めようとしたりしてすっかり専業医師になっていた。 本人は別に医師をやりたいわけではなかったが、元々知識があったため相性がよく、戦いやすかったというのもあったのだろう。それ以後ISS医療班として活動し続けている。 現在は宰相府で妻となった月子さんと同居し、息子を大事にしようと思っていた矢先に迷宮騒ぎが起きて、A世界に家族を置き去りにしたまま歯を食いしばって医師をしている。 医師活動だけではなく、疫病も阻止しようと足掻いた事があったため、医学者的側面もあり、研究活動も最近は行う。 部品 性格 月子さんが好きというのが性格というようなあまり褒められた性格はしていない。 別段自分を善人と思っていないし、実際あまりいい人ではないが、幻滅されないために善人らしい動きをしようと努めてはいる。 唯一の長所は誠実なところ。約束はしたら守ろうと努力するし、受けた仕事は投げずにこなそうとする。 常に「実際に動いて努力する人間」を尊敬し、最も嫌うのは評論家である。 部品 座右の銘 「当たり前のことをやるのがすごい。要は実行するかどうか。努力し、モノにし、実践するかどうか」が座右の銘。 平凡な思いつきでも、実行し続けることは力になる。 人間毎日100回腹筋をすれば腹筋が鍛えられるとわかっていてもやる人間は一握りだ。 治療手技も患者さんに実際実行する前に1000回練習すれば滑らかに手が動くようになるとわかっていても実際に実行する人間はめったにいない。 だからやるのだ。やる人間こそが、尊敬に値する。 部品 エリザベスの教え なんとか好きな人に好かれる男になりたいとうだうだする和錆にエリザベスから送られた金言。「自由のために戦え。生きればいい旦那だし、死ねば思い出になる」乱暴なようだが、英雄の船の言葉は何か和錆にストンときた。 良い行いをすればいいのだ。結果として死ぬことがあっても、それが好きな人の心に残らなくとも、誰かの思い出にはなる。 部品 ドラケンの教え 小笠原にエースキラーが現れ、学校が危機に陥った時、和錆の親友であるドラケンが学校に走ろうとする和錆を引き止め、「医師には医師の仕事があるだろう。君の戦場にいくんだ」と言った。 事実、和錆が突っ込んだとしてもろくに戦闘力がない和錆は足手まといにしかならなかったであろう。ドラケンはまかせろと請け合い、そして命がけでその約束を守ってくれた。 この時、和錆はそれぞれがそれぞれの武器で、悲しみと戦う大事さを知った。 部品 外見 堀の深い顔をしている。マッドサイエンティストだったころは見た目がどうあがいてもおじいちゃんだった頃もあったが、今は20代の見た目をしている。髪型が変かなと最近思いなおして、少しさっぱりした短い髪型にしている。 部品 素人格闘術を覚えた理由 カトラス持っていてもなんだか最低限の護身も出来なさそうなので、城華一郎さんの元に訪れて格闘術を伝授していただきました。いい汗かいた。毎日訓練します 部品 キルケさんに長距離走を教わる 青様親衛隊の隊員として、いざ青様みかけるチャンスがあれば走れなきゃだめということで、副会長のキルケさんに長距離走を教わることにした。運動不足だったのでつらい。ヒィ。 部品 正しい知識を追い求める心 知識に対する勉強、研究には果てがない。 例えば抗菌薬は菌を減らす。なぜか? 菌の増殖を抑えるからである。なぜ抑えられるか? 例えばペニシリンなら細胞壁の合成を阻害するからである。 ではペニシリンが細胞壁の合成を阻害するのはなぜなのか? 普通の人間ではそんなことまで気にならない。医師ですらそこまでは知らなくても仕事に差し支えがない。 それでも知りたい。そんな興味の持ち主がは医学者の豊富な知識を生むのだ。 部品 知識の最先端 学者という職業とは実際何なのだろうか。 大学に所属して研究を行っていればみな学者なのであろうか。 一般的な認識ではそうではない。 学者とはいまだ明らかでない謎を、知識として明らかにする職業である。 どれだけその知識に詳しいとしても、誰かが書いた論文を参考にするだけではいけない。 どこか一つでも、人の参考にされるような、最先端を行く知識や調査を行っている者が学者だと言えるのではないだろうか。 医学者とは広い裾野をもつ医学の知識、そのどこかで最先端を行く者たちである。 部品 研究を支える基礎知識と倫理観 知識とはお互いが関連しているものである。積み木を積み上げてただ高くしていくように研究を進めることはできない。 豊富な土台となる基礎知識があるからこそ、先端への研究に目鼻がつくのである。 医学者も例外ではなく、解剖学の教授兼医学者は、解剖学的形態の必要性を知るため、生理学にも詳しいのである。 そして、医師として培った倫理観が、非人道的な研究を行わせない。 部品 フィールドワーク 研究のためにはデータが必要だが、これがまだ十分でない場合はデータを稼ぐしかない。自分の足で。フィールドワークとは研究のテーマに即した現地へ訪れて、対象を直接観察したり、医学者であれば研究対象の疾患の病態や感染経路などの調査、資料採取を行うのである。 部品 実験でのトライ&エラー データや資料が出そろったら、研究を行わなければならない。感染症に対しての治療薬の開発であれば、まず原因菌の分析を進めなければならない。 増殖の条件やメカニズムの確認のためには安全に培養をしなければならないし、それがなされたあとは仮説を立てて、有効な治療手段を試すのだ。 繰り返しデータを得て、着実に進んでいくのが大事である。 部品 豊富な知識に基づいた仮説立案能力 研究とはテーマに基づいた実験と結果データ収集の繰り返しであったり、莫大なデータから、法則性を見出すための統計学であったりするのだが、 見当違いな仮説を立てていてもいいデータはとれない。 実験もデータ収集も有意義なものになるよう、きちんとした知識に基づいた仮説の立案能力は医学者に重要である。 部品 認定医制度の目的と受験資格 医学者とは、医師である以上人道のために働くものでなければならない。学会認定医制度の目的は、 医師として広い知識と練磨された技能を備えた、優れた臨床医を社会に送り、社会の人々がより良い医学、医療の恩恵を受けられるようにすることと、 医学者の研究を経て社会の福祉に貢献することが最大の目的である。 医学者は医師の中でもさらに優れた理性と、人道に沿った高い倫理観が求められる職業である。 受験資格は以下の通りであり、これをクリアできた者のみが医学者となることができる。 医師免許証を持っている 所定の期間、定められた施設で定められた研修を修了している 認定を求める分野での治療実績と症例報告を20件以上行っている このように受験資格が厳しく、試験の内容自体もは厳しいものだが、それゆえに医学者の人間性と高い能力が担保されている。 部品 認定更新制度 認定医のレベルを保持するため、認定医は認定更新をしなければならない。 認定医は学会の会員を継続して義務を果たさなければならない。 認定後でも、会員としての資格を失えば認定は取り消される。 認定更新は5年ごとに、認定更新の審査を受け、これに合格しなければならない。 これらの厳しい管理のため医学者の能力が保持されているのだ。 部品 礼儀作法(医療 医師は患者に「先生」と呼ばれることが多いが、当然無条件に医師へ敬意を払うわけでも、信頼を持っているわけでもない。 しかし患者が自身にとって一番良い治療を選ぶには、医師と患者互いの信頼が必要不可欠である。 その入口として相手を慮り、話しやすい雰囲気を醸成する礼儀作法は医師にとって大事な能力である。 部品 医師に求められる外見 第一に清潔さである。この場合実際に清潔であることはもちろんのこと、医療知識のない患者からみて「清潔そう」に見えることが重要である。 よく洗濯されシミ一つない白衣を身に着け、医師自身も清潔そうにまとまった外見をしていることは、医師と初めて面談した患者の安心材料の一つになる。 余談であるが、患者を安心させる他の要素として威厳があるが、主に年齢によるものが大きい。だから若い医師は(議論はあるが)ヒゲを生やしてみたりするのである。 部品 正確な診断力・検査力 高度なインフォームド・コンセントを形成するためには、前提として、良い説明をするための土台が必要である。 医師にとっては患者の現在の状態を正確に把握していることは具体的な治療法や代替治療の説明に絶対必要である。 余談ではあるが、これらの正確な診断にレントゲンなどの検査が必要である場合、検査の必要性を説明するのもインフォームド・コンセントである。難しい。 部品 ムンテラ力 ムンテラ(むんてら)とは、病状説明のことである。ドイツ語のMund「口」+Therapie「治療」を組み合わせた単語。 患者にとってみて、説明を受けた上で自由に治療法を選択することが望ましい。 望ましいのだが医師にとってみて、その患者に選択してほしい治療は当然ある。これが患者の価値観や知識と一致しているとは限らない。 医師に必要なのは「正確に」病状の説明をし、「正確に」各治療後の予後を説明する力である。 治療法選択の自由を尊重することと、説明の不足で患者にとって不利益な選択をすることになってしまうことは別である。 敬意と具体的でわかりやすい説明力は医師に必須の能力である。 部品 最新医療知識の維持 正確な診断と十分な説明がなされた後、高度なインフォームドコンセント形成に必要なのは患者の納得である。 納得するためには患者からの質問が必要であり、中には巷で評判を聞いたエビデンスのない治療法もある。これをきちんと否定し患者を危険から守るには常に最新の知識が必要である。 何をかいわんや当然診断にも説明にも治療にも必要なのだ。医者は一生勉強! これができなければ他全ての要素の信頼性が弱まり、高度なインフォームドコンセントとは言えなくなる。 部品 動揺しても態度に出さない。 医師も人間である以上ヒューマンエラーは必ずある。1件の重大なミスには29件の軽微なミス付いて回り、その周辺にはミスにならなかったもののミスになってもおかしくない直前の例、つまりヒヤリ・ハットが3000件存在している。ミスを起こしてはならないが、ヒヤリ・ハットな例に直面した際に動揺を表に出すことは患者にとっても不利益となる。 予防を十分に行った上でも起きてしまうヒヤリ・ハットや軽微なミスは適切にリカバリーされるべきで、患者が求めているのは落ち着いた医師である。「あっ」「しまった」とは思っても絶対に態度に出してはならない。口に出すのは最悪だ。 部品 経験と実績から発生する自負心 ミスに限らず、医療は人体を相手にする職業である以上、偶発的事故も起こりうるし、治療の結果も100パーセント思った方向に進むとは限らない。感染症の治療後体力の問題で治癒に時間がかかることもあれば、外傷の治療後安静をよく指示したにもかかわらず暴れて悪化させてくる患者もいる。これらのことが起きた時に「大丈夫ですよ」とはっきりみ行きれるのが自負心である。実際に近似の例を経験しているからこそ、知識として知っているからこそ、そして実際に自分の手でリカバリーしたことがあるからこそはっきり言い切れるのだ。この自負心の醸成には医師として誠意ある治療を多数実際に行なっている必要がある。 部品 強い自制心 患者が求めているのは落ち着いていて、かつ精力的に働く医師である。私事で何があろうと不機嫌さや悲しさを患者に伝えてはならない。患者さんは細やかな動作や声色に出る雰囲気を必ず感じ取る。 当然どのくらい疲れているかも患者さんにはなんら関係ない。つねに安定して親切で真面目でよく説明してくれる先生こそが名医だ。 実は患者さんが大事にしているのは手技の早さではないことを知っておくべきだ。 部品 うなされるほどの練習 治療の手技であるにしろ、滑らかな説明や表情作りにしろ、練習でできない人間が本番で安定して成功できるはずがない。 緊張するのだ。予想外のことが起こるのだ。ささいな手違いでさらに緊張するのだ。地震が起きるかもしれないのだ。患者を安心させる落ち着いた医者でいたければひたすらに練習するしかない。練習が短い睡眠時間に出てくるほどだ。 部品 無駄のない手技 名医の治療は早い。 何がはやいのだろうか。手の動きが速いわけではない。無駄が切り落とされているのだ。練習で何千回と繰り返した動作が、医師となってから臨床で繰り返した手技が名医の手技を早くしている。そこに生まれた余裕に丁寧さと工夫を加えることもできる。早さが命の手技ではもちろんのこと、それ以外でも治療の予後を良い方向へ動かす力となる。 部品 瞬時判断 どの仕事でも言えることだが、例に漏れず医師の仕事も判断の連続である。救急の患者が搬送されてきた時、また目の前で人が倒れた時、治療中不可避の大出血があった時。名医は自分の専門で即時に結論を出す能力がある。これは毎日の診療経験と勉強の反復が、呼吸と同じように最適な治療を教えてくれるからである。 部品 名医の流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) 矢上ミサ@鍋の国:独自職業、鍋の国の名医さん マリモ@玄霧藩国:独自職業、玄霧藩国の名医 神室@紅葉国:紅葉国の神室(T20) 部品 人体への理解 医師として病気や痛みを理解するには、まずからだの正常な状態を知らなければならない。正確な人体の組織と生理への理解は医師として人を助ける原動力となる。 部品 基礎医学の心得 人体への理解を基本として、微生物学、生化学、病理学、薬理学を医師は学んでいる。これらの学問を一定レベルで修めていることは、病気の診断と治療を行う上での重要な基本となる。 部品 地域医療の実地実習経験 医師は医学生である間に、患者さんがまずかかる一般医や家庭医での現場を知るため、地域での医療実習を行っている。医療現場での活きた経験を感じ、患者さんとのコミュニケーションの基礎を学んでいることは医師としての必要な能力の一つである。 部品 清潔操作と基本的医療手技修得 医師として医療に関わるため、臨床で実習を行う前に最低限修得しておくべきなのが清潔操作である。 清潔域と不潔域の理解と、実践を行うこと、習慣をつけることは予想外に難しい事であるが医師として必要不可欠な要素である。 部品 一次救命処置能力 医師には、緊急時に危篤の患者に出会った際には救命の機会を維持し続ける能力が求められる。 この基礎的な救命処置はABCと省略される生命維持に必要な処置と、AED(自動体外式除細動器)が周辺にあった場合に使用できる能力を指す。 救命処置のABCはA=Airway、つまり気道の確保。B=Breathing。つまり呼吸のことであり、自発呼吸がない場合は人工呼吸が必要となる。 C=Circulation。循環であり、一般で言う心臓マッサージで血液の循環を確保することである。近年では動作に対する誤解をなくすため、胸骨圧迫と定義されている場合もある。 部品 患者とのコミュニケーション能力 医師とは人を相手にする職業である以上、職務上必要な情報を取得するためには患者との信頼関係の構築が不可欠である。 このため最低限の礼儀作法に加え、平時、緊急時双方で効率よく必要な医療情報を取得できるような質問法、話術を修得している必要がある。 部品 臨床実習で得た臨床医としての能力 医師は知識の積み重ねだけではなく、実際に現場で患者さんを相手にすることでしか得られない臨床医としての能力が絶対に必要である。 患者と指導医の協力によって獲得できる、内科系、外科系、病理系、社会医学系など臨床医学の全ての分野に関して通常一年を通して修得される。 いわゆる臨床実習で得られる知識、見識、経験は医師として最低限必要な能力の一つである。 部品 共通試験・国家試験を合格する能力 一般的にどの国でも国家によって医師として必要最低限の知識と技術、倫理を持ち合わせているかの試験が行われている。 これに合格することは、医師として最低限の能力を修めていることの社会的指標となり、これにより発光される医師免許を持たなければ、医師として人と関わることは許されない。 部品 臨床研修で得た経験 一般に医師免許を取得した後は指導医の元、単独で医師として医療行為を行うに足る能力があると認められるまで、臨床研修を行う必要がある。 臨床研修で涵養しなければならない能力は国が定めており、これを修めることで初めて医師の最低限度が満たされる。 部品 6年間の医学生生活 医師になるためには、防衛以下大学医学部を持つ大学に入学し、6年間医師として必要な知識、技術、倫理観の涵養を行う必要がある。 これは国家試験の受験資格として必要な条件の一つとして、定められた大学で医学の正規の過程を修めて卒業した者として定められているためであり、 同時、一人の人間が医師として成り立つまでに必要な期間なのである。 なお、例外として他国ですでに大学を卒業し、医師免許を取得している場合は、当時国で医師として必要な知識と技能を修めていると認定された場合は国家試験の受験資格を与えられる。 部品 医療関連ルールを遵守する 医師として定められた法を守ることは医師の倫理の最低限度である。ルールで定められたことを守ることは、医師として活動するために最低限必要な要素の一つである。 部品 生涯を人道に捧げる誓い 医師として活動することは人を助けるため、人体に手を加えることである。治療は人に危害を与えかねないことを忘れず、人への貢献に人生を費やすことを誓わなければならない。医療の怖さを知ることが医師の第一歩である。 部品 患者へ尽力する誓い 医師は患者の健康を一番の関心事として考え、診療で信頼され、打ち明けられた、明らかになった患者の秘密を尊重する。これを遵守することが医師という職業への信頼につながる。 部品 公平で公正な治療行う誓い 医師は年齢、疾患や障害、信条、民族的起源、性別、国籍、所属政治団体、人種、性的指向、社会的地位、その他いかなる他の要因の斟酌であっても、医師の職務と患者との間に干渉を許してはならない。患者自身、と医師という職業に常に真摯に向き合うことは医師を医師たらしめる重要なファクターである。 部品 人命尊重の誓い 医者は人命を最大限尊重し続けるべきである。たとえ脅迫の下であっても、人権や市民の自由を侵害するために自分の医学的知識を使用しないと誓う。これは医者としての誇りとなり、医師の精神を支える力となる。 部品 医師という職業への誓い 医師としての心得を守り続けた恩師たちへ、尊敬と感謝を忘れず、先人が守り続けてきた医者という職業の社会的立場と名誉、伝統を堅持しつづけようと誓う。これは自身の能力への驕りを戒め、先人や同僚医師から学び続け、信頼を維持しようと努力する力となる。 部品 医師の流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) 涼原秋春@akiharu国:医者(akiharu国版) 不変空沙子@FVB:不変空沙子 竜宮・司@詩歌藩国:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン セントラル越前:設問205に提出:https //www65.atwiki.jp/wanwanempire/pages/172.html マリモ@玄霧藩国:独自職業、玄霧藩国の医師に流用 結城由羅@世界忍者国:独自職業、マルチフィクサーに流用 たらすじ@後ほねっこ男爵領:たらすじ 部品 クローン医療技術者の制限概要 クローン技術には技術的にも、倫理的にも様々な問題がある。 クローン技術による全身クローンによる問題点は、単に寿命が短いという問題の他にも以下のようなものがある。 遺伝子的に外見や能力が優れる物など、人、知類同士の間で優劣の決定基準や差別につながりかねない クローニングされた人間、知類によって軍を形成するなど、クローニングされた人間や知類に人権を認めないこととなり、商品化や奴隷化の恐れがある。 これらは問題のごく一部であり、みだりにクローン技術を使用することは非常にリスクが高い。 そのため、国際法国内法ともに厳しい制限がなされている他、宗教的にも倫理的にもクローンの医療分野での使用はごく一部に留めるべきであるという意見が強く、 クローン技術者という職へ就くこと自体に厳しい制限が課されている。 これにより生命科学の発展が遅れるとの批判もあるが、ゆっくりと慎重に歩むことこそが医療にとって肝要である。 部品 要求される資格と能力 クローン医療技術者と認定される試験を受験するためには、医師免許証を所持している必要があり、中でも名医と呼ばれるだけの実績が必要である。 具体的には国が定めた施設で、クローン医療技術者と認められるにふさわしい医療技術と倫理観を持っていると認められる治療を30症例以上行い、これを認定されている事と、 所定の期間、指定された医療機関において、クローン医療技術者としての能力と倫理観を涵養するため、定められた研修を終了していることである。 部品 人工多能性幹細胞を使用した治療 人の皮膚などの体細胞に極少数の因子を導入して培養することで、様々な組織や臓器の細胞へと分化し、培養することで増殖させることができる細胞のことを、「人工多能性幹細胞」と呼ぶ。 これは例えば失われてしまった神経や血管の一部の欠損を補うように作成した細胞を移植して接続を回復させたりする治療に利用することができる。 また、この人工多能性幹細胞は移植時正しく分化して目的の細胞になっていれば、宿主に免疫拒絶を起こす心配がない画期的な細胞である。 部品 難治性疾患の原因解明 難治性の疾患を持つ患者の体細胞から人工多機能幹細胞を作り、疾患の幹部となっている臓器の細胞へと分化させることで、疾患のメカニズムを観察研究することができ、疾患の原因解明に利用できると考えられている。 部品 新薬開発の可能性 疾患に対して開発された薬剤がどの程度有効であるかは、基本的には同意を得て、十分に安全を考慮した上で人体で試験を行わなければならなかったが、 患部の細胞を再現することにより、人体にはできない有効性や副作用を評価する試験や、薬剤が持つ毒性の実験を行うことが可能になり、より安全で有効な新薬の開発を行うことができるようなる。 部品 初期化因子再活性化の予防努力 人工多能性幹細胞を疾患や怪我によって失われた部位へ、その部位の細胞へと分化させて移植する際に懸念されるのが、腫瘍の形成である。 考えられる原因としては体細胞を人工多能性幹細胞へ初期化する初期化因子は「がん原遺伝子」であったため、この因子の移植後の再活性化によるがん形成と、 因子を導入された細胞自身のゲノムが傷つくことによる腫瘍化の懸念だ。 これらの懸念に対しては日夜努力が行われており、初期化因子に関しては腫瘍形成がほぼ無いと言っていい代替因子を発見している他、 因子の導入にはウイルスをベクターとして利用する方法がとられていたが、プラスミドと呼ばれる細胞の染色体に取り込まれない環状DNAが代替のベクターとして開発され、 これにより初期化因子自身が細胞に取り込まれることなく人工多能性幹細胞を作成可能となった。 部品 未分化細胞を残さない努力 細胞移植治療を行う際、腫瘍化を防ぐ努力により、現在では人工多能性幹細胞自体が分化した後元に戻ってしまう危険性はないと言える。 しかし、治療部位に目的の細胞に分化しきれない未分化の細胞が残っている場合、これは前癌状態に近く、良性腫瘍や悪性腫瘍へ転化してしまうことが考えられる。 これは同じ人間から作られた人工多能性幹細胞でも細胞株によって分化能力にばらつきがあることが原因であり、分化能力が高いものを簡単に選別する方法が考案され、その後の実験の結果確実な手段として開発された。 細胞の培養中にもゲノムに傷がつき、腫瘍化することがないように培養中の細胞の異変を検知する手段も開発されている。 部品 医学以外との分野との協力 人工多能性幹細胞は神経、心筋、血液など様々な組織や臓器を構成する細胞に分化できるが、これらは実際の臓器の一部であり、立体として臓器を形成することは、実は培養槽中ではかなり困難である。 これに対しては医学の知識だけでは対処することは困難であり、臨んだ形で細胞を形成するためには工学や様々な分野との協力が必要である。 クローン医療技術者は法的、倫理的に許される範囲で他分野の技術を利用し、より良い医療を患者に提供できるよう努力している。 部品 禁忌を知る心と、技術の濫用をしない心得 人工多能性幹細胞は利用上身体を構成する細胞であれば、どのような細胞へも分化できる。 しかしそれはどのような病気でも治せるということではない。医師は神ではないのだ。 例えば脳の再現を行ったとしても現在では記憶の形成はもちろん行われず、個人の完全な再生や、再生による寿命の延長は不可能である。 また、もし可能となる可能性があるとしても、それを行うことの是非は言うまでもなく、行うべきではない。 人が、知類が種として正しく世代交代していく重要性を常に胸におき、考え続けることができなければならない。 また、他の難病に対しても、常に細胞移植による再生治療が正解であるとは限らない点をクローン医療技術者は忘れてはならない。 どのような治療法も万能ではない。 どの治療が一番患者の人生の質(QOL)を高めるか、ベストを考えつづけなければならない。 部品 クローン医療技術者の流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) ダムレイ@リワマヒ国:独自職業、クローン技術者(リワマヒ版)に流用 ダムレイ@リワマヒ国:琥村 祥子 部品 成り立ち ナノマシンは0.1~100nmサイズの機械装置を意味する概念。細菌や細胞よりもひとまわり小さいウイルスサイズの機械~少し大きな微生物サイズの機械装置である。ニューワールドにおいてはカマキリが開発した。 これは開発意図とは裏腹に、共和国を中心に大変な猛威を振るった。 この際医師はこれを疾患として治療に動いたが、 猫野和錆、玄霧藩の医師によるこの努力はむしろナノマシンの勢いを増すこととなってしまった。 この大変な猛威がもし再びあった場合、世界は危機にさらされる。 これに対抗するため、帝国秘書官長がアンチナノマシンの開発などを行った。これがナノマシン研究者のはじまりである。 部品 厳格な審査 そもそもナノマシン研究者は公式に発表されている資格ではない。 ナノマシンはその危険性の高さから全国で研究と開発が禁止されている。 帝国防疫研究所において、その職員のごく一部が指定されてナノマシン暴走から人々を守るためと、ごく限定された医療研究を行っているのみである。 元々帝国防疫研究所には医学者の中でも特に有能である者のみが所属することができる。 その上でナノマシンは機械である以上工学知識に通じる研究者でなければならない。 この適正の時点で人員は相当に限定されるが、ナノマシン研究者としての人員の選定にはその危険性と軍事的観点から 厳しい能力、倫理観の審査が行われ、宰相閣下による認可が必要である。 部品 現在までの成果 akiharu国にて開発されたナノマシンに対して、帝国では対抗措置がなされた、秘書官長によるアンチナノマシンの開発である。検出装置による情報収集を行い、適切なタイミングで使用されたアンチナノマシンは政治問題を引き起こさず、ナノマシンによって起きた遺伝子損傷を回復させ、最終的には自壊するように設定されており、ナノマシンの危機から多数の人命を救った。 部品 遺伝子疾患の治療 クローン技術者の研究により、疾患の原因が遺伝子の損傷が原因で起こることが判明している場合、ナノマシンであれば遺伝子の修復を行うことにより疾患の治療が可能である。 部品 悪性腫瘍の治療 悪性新生物、いわゆるがんにたいして、ナノマシンを使用すれば「がん化した細胞」だけを狙い撃ちにして倒すことも可能であるし、薬剤を狙った部位へ誘導することも可能である。 部品 体内の常時検査 血液中に常駐し、さまざまな疾患にかかわらるデータを収集して発信するナノマシンを作成した場合、宿主の患者の状態を常に診断し、異常を早期に発見することができる。 部品 対敵性ナノマシン防護 人や環境にとって脅威となる敵性のナノマシンが発生した場合、すでに先にこちらの医療用ナノマシンがいた場合は対抗できる可能性がある。 ただ、ナノマシンは過去治療を施そうとした結果自己進化と増殖を行いより強い脅威となってしまったことがあり、 これにお互いが対抗することは医療用ナノマシンの暴走を招く可能性がある。 このため一撃で問題を解決するため、医療用ナノマシンはつぶさに敵ナノマシンのデーター収集を行わせ、攻撃される場合は自壊して情報を与えないようにする。 収集したデータを用いて、その敵性ナノマシンに対するアンチナノマシンを構築し、確実に治療を行うことがやりやすくなるはずである。 部品 故障による暴走 体内で医療のために動作しているナノマシンが、なんらかの原因により故障を起こした場合、単に動作停止する場合は問題がないが、例えばがん治療を行っているナノマシンが健常な細胞をがん細胞と誤認するようになってしまった場合は、人に侵襲を与える存在となってしまう。 部品 無限増殖問題 ナノマシンとは極小の機械である。そのため治療に十分な数のナノマシンを調達しようとした場合、全て自前で生産するとコストがかなりかかってしまうことが予想される。 これらの問題を解決するために、体内で利用できる成分を利用してある程度まで自己複製するようにした場合、コストは大幅に安くなる。 しかし、万が一この自己複製機構が暴走した場合、人間は全てナノマシンの材料とされてしまい、その後幾何学数的に増え続けるナノマシンがあらゆるものを分解して世界がナノマシンの塊となってしまうという懸念が存在する。 部品 遺伝子改造、遺伝子改良が出来てしまう 遺伝子疾患への治療が可能であるということは、同時に遺伝子に対して選択的な変化を施したり、望むように生物を遺伝子面でリデザインできるようになってしまうことと合わせ鏡である。 神経の強化や審美的要求の達成などは、理論的に可能である。 しかしそれは行き過ぎれば人間が人の形質を失うことを示している。 部品 死を遠ざけることの危険性 ニューワールドにおいては、生と死は一つの輪を形成していると考えられる。 人類がナノマシンにより病を完全に遠ざけ、遺伝子改良により不老の存在となった場合、本来死んで魂となり、また新たな生命として循環するはずの機能が失われることを示しており、 魂が正常に巡らないということは世界の終わりを呼び寄せると星見の見解が出ている。 部品 故障に対する対策 体内で故障し、人を攻撃するようになってしまうナノマシンに対しては、エラーで異常をきたしたナノマシンを駆除する、ナノマシンに対する免疫をナノマシン投与時に同時に投与しておく。 ナノマシンの破壊は、人体に対する侵襲がなく、ナノマシンを構成する物質のみを分解する化学物質による直接攻撃、いわゆるナチュラルキラー細胞のような働きをするものである。 また、ナノマシン自体に対して、正しく動作しなくなった場合に特有の人体に無害な化学物質を放出するようにしておき、これをマーカーに免疫ナノマシンが集結、動作するようにする。 部品 エラーによる増殖対策 人の体内にある物質を利用して自己複製するナノマシンが暴走した場合の対策。 これに関しては天然のナノマシンである細菌が同様の現象を起こさないことから、現実的な懸念ではないという見方が大勢を占めているが、 万が一暴走を起こした場合には無限に増殖を続けられないよう、ナノマシンの材料は人間の体内の物質だけではなく、材料となる(もちろん人間にとって無害な)他の物質を必要な量だけ同時に投与しておくようにし、 その物質がなくなった際には増殖が不可能となるため、暴走を止められる。 また、医療用ナノマシンは動作を完了し、役割を果たした後は自壊し、機能を停止するように予め設定しておく。 これは体内で疾患を感知するナノマシンに関しても同様で、一定期間ですべて動作停止し、定期的な摂取が必要であるようにする。 部品 遺伝子改良対策 遺伝子の改良による自己改造は、これを帝国防疫研究所において厳しく禁じる。 ナノマシン技術者が独自に勝手な研究を行わないよう、 研究資料は常にオフラインでのみ管理され、 帝国防疫研究所外へデータ媒体、紙媒体問わずあらゆる物品の持ち出しを禁止する。 研究はナノマシン研究者同士と上位組織である宰相閣下で相互監視状態とし、定期報告を行う必要がある。 部品 代替医療手段としての使用禁止 ナノマシン技術者は本来医師が解決できなかったナノマシン問題を起点としてはじまった職業である。 ナノマシン自体がかなり汎用性の高い存在であるため、医療のみならず様々なものの代替となりうるが、 これを全面的に禁止する。 ナノマシンを使用するのは原則 敵性ナノマシンに対する対策として(敵のナノマシン攻撃の可能性が極高いことが予想される場合、予防も含む) 医師および通常の医療では解決できない疾患に対して、防疫研究所が帝国の正義ありと認め、認可した場合 の2点である。 部品 定時に仕事を終わらせる努力 家族といる時間を少しでもながく取れるように、仕事は出来る限り決まった時間で終わるように努力するぞ。仕事時間中は効率的に仕事をこなして、胸を張って家に帰るのだ 部品 良心を忘れない 新米お父さんはお父さんだからして大好きな奥さんと子供がいるのである。家族が悲しむようなことはしない。自分の良心に従って、自分だけじゃなく自分の家族も微笑んでくれるように生活する。 部品 人に親切に 家族ができたからこそ分かる。今会う人達は皆だれかの家族なのだ。困っている人には親切にしよう。親切は人のためではない。いつか帰ってくるのだ。 部品 新米の洗い物 まずお盆に洗い物を全部のっけて、まとめて台所にもっていくことから覚えた。(白目) 洗い物は一度にまとめて、貯めこんじゃならない。細かくやろう。 部品 食事の用意 自炊ぐらいはもちろんできるぞ。ただ、人数が多くなるとお皿の数は増えるし、少し手間だ。 毎日やることなのだから、主食は作り置きして衛生に気をつけて保存しておいたり、おかずは買ってきてもいい。大事なのはきちんと食事を用意することで、お父さんが間違った達成感を得ることではない。 部品 お弁当も作るぞ 家族が学校に通っていたりだとか、自分や奥さんが職場で食べる分のお弁当は作っておかにゃらなない。少し時間が経っても腐らないように間仕切りをして、食材も足の早くないものを使って料理しよう。 部品 調理器具メンテナンス 毎日やることではないが、包丁は定期的に研いだほうがいいし、鍋も磨いたほうがいい。焼き網の焦げとかも定期的に掃除して良好な状態を保てば、結局毎日の炊事が楽になるのだ。 部品 洗濯 洗濯もやらなければならない。自分はいいが子供と奥さんに不衛生なものを着させるわけにはいかない。 濡れた洗濯物は重いし大変だ。これも毎日こまめにやろう。 洗濯が終わった後には手で振りはたいて、しわを伸ばしておくと干した後のしわ取りが楽になるぞ。 部品 掃き掃除 掃除機があれば毎日掃除機をかける。なければホウキとチリトリで頑張ろう。家が不衛生で家族が病気になったら大変だ。 部品 拭き掃除 テーブルやフローリングなんかがあれば、拭き掃除もしておいたほうがいい。要するに雑巾がけだ。四角い所を丸く拭いてはいかん。隅から隅までだ 部品 水回りのお掃除 台所は雑菌が繁殖しやすい。食事を作る場所が不衛生では大問題なので、必ず毎日掃除をする。嫌な匂いがしてきて顔をしかめることにはなるのは独身時代に知っているのだ。悲しみ。 なお、水回りはお風呂やトイレも指す。 部品 買い出し 何度も買い物にいくのは手間だ。一度買い出しに出たら数日は買い物なしで過ごせるように事前にメモを作って買い物にいこう。 部品 近所の知識 どこで何を売っているか、どこが安かったり、親切だったり、信用できたりするのかを知っているのは買い物の安全性と節約につながる。 部品 献立に従って、予算を決める 一週間分の献立をきっちり決めておかねばならない。無計画に買い物にいくといらないものを色々買ってしまうのが人間だ。 書い直しがないよう、無駄なものを買わないように献立と予算をきちんと決めて買い物に行くべきだ。 部品 育児の大変さをまず知る 育児は半端なく大変である。とくに生まれたては。最近は知り合いからも良く聞く。早朝から泣く赤ちゃんをあやしておむつを換える。二時間おきにだ。 もちろんミルクもあげねばならないし、お風呂も入れてあげないといけないし、普通に生活する家事もやらにゃならんというわけで言葉の羅列だけで心が折れそうである。 まずこの大変さを知っておくことは重要だ。 部品 教えるということ 教育は当たり前だが学校だけで教わるわけではない。できるかぎり子供と一緒にいて、色々教えてあげよう、そして聞かれたことには逐一きちんと答えよう。 自分が教えているつもりでなくても子供は親を見ている。普段から、きちんと生活することが大事だ。 部品 子供を守る 子供は小さいうちは危ないものがわからなかったり、常に事故の危険がつきまとう。何をするかがわからないからこそ、常に見ていてあげることが大事だ。 部品 子供を愛している 子供はかわいい。何しろ大好きな奥さんとの子供だ。かわいくないはずがない。何をやっても、何歳になっても子供はかわいいものだ。だからこそ、様々な理不尽にも耐えられる。 部品 歴史 ニューワールドにおいて、世界を彩る鮮やかな表現で、世界の情景をプレイヤーに伝え続けてきたのが技族だ。そんな中で二次元に様々な色で世界を描き出すのが絵描きさんである。 部品 人に絵を見せてこそ絵描き 趣味であれ、仕事であれ、絵を発表するということは人に見られる。もっと言えば評価を受けるということである。 評価はもちろん肯定的な意見だけではない。 練習しはじめの駆け出しの頃は、そもそも絵を何時間何日かけて描いても大概の人からの感想は「ふーん」「なんか変」である。つらい。 それでも描きたいものがあり、自分の思った通りに絵を描き、そして表現したものがきちんと見る人に伝わるように努力した者が、絵かきである。 部品 構想、構図 絵を描くにあたってまずいちばんはじめに必要なのが構想と構図の決定だ。頭の中であれこれ描きたい絵についてわくわく考える。頭の中にぼんやり浮かび上がる理想の絵をうまく出力するのだ。 部品 ラフ作成 描きたい絵を大づかみでスケッチしていく。この時線は沢山引くようにする。書き直しを惜しまず、ピンとくるまで、納得するまでどんどん書き直そう 部品 線を選び取っていく 描き終わったラフはなんとなく上出来に見える。それは沢山引いた線の中に自分にとっていいと思える線が混じっているからで、線が多いとなんとなくうまい絵に見えるのはそのためである。 その中からいい線だけを選び取って、トレスしていき、洗練させていくのだ。 部品 線画作成 いい線が選び取れたら、これを基に線画を引いていく。線の入りと抜きに納得がいくまでやり直す。しんどいが狙った線画引けた時の喜びは格別だ。 部品 暗い側から描く 色の付け方には様々な方法がある。これが正解といい切れるものはない。一例として、イラスト全体を濃い影の色から着彩していく。ここから光が当たる部分を立ち上げていくのだ。 部品 光の当たる部分を立ち上げていく 光源を意識して、光のあたる部分を立ち上げていく。ここが一番好きだという絵描きは多い。絵全体に彩りが増え、より立体感を感じるようになる。 部品 仕上げ、完成 絵を見る人のことを意識して、まずどこに目がいくのか、片手落ちになっている場所がないかを良く確認し、細部まで仕上げていく。丹念に掻き上げた絵の、たった一部の手抜きがすべてを台無しにすることもある。 仕上げは入念に行うべきだろう。 部品 そもそもデッサンとは 素描とも呼ばれる。物体の形体や明暗などを平面に描画する美術の基礎中の基礎のことであるが、そもそもはただそれだけのことを指す。 部品 なぜ必要なのか デッサンとは立体を平面に描画することであり、これを練習できていない人は人をかいてもどこか立体の狂った違和感を感じる絵を書いてしまいがちである。 絵描きは誰もがデッサンを完璧にできているわけではもちろんないが、ある程度自然な絵を描くためにデッサンを練習するのが早道であるのは言うまでもないだろう。 部品 ひたすら観察 デッサンはそのものを克明に描くことだ。 デッサンの練習をしないで町を歩いているときも、すべてを絵に書くつもりでよく観察しておくことは、その絵描きの描く絵にリアルさを与える。 部品 デフォルメにもデッサンは必要 デフォルメを施されたイラストなどを見ていると、一見、陰影表現を主としているデッサンは重要では無いと思われがちだ。 マンガのキャラクターを描く分にはリアルにかけなくてもいいじゃないかと思うのが人情である。 しかし、商業作品として世の中に出ている完成されたイラストというのはデッサンをきちんと成されているものであって、口を挟む隙間が無い程完成されていると言える。 リアルなものを知っているからこそのデフォルメなのだ。 マンガ絵を描きたい場合でも、リアルなものを書ける力は非常に重要だ。 部品 絵描き(職業)の流用実績 このアイドレスは冴月@無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 久珂あゆみ@FEG様の【久珂あゆみ@T20】に流用されました。 劔城 藍@海法よけ藩国様の【劔城 藍】に流用されました。 乃亜・クラウ・オコーネル様の【乃亜・クラウ・オコーネル(T20版)】に流用されました。 むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦さんの【 むつき・萩野・ドラケン】に流用されました。 部品 目線を同じにする 犬から見れば人間は大きい。かがみ込んで、目線を同じにするだけでも犬が感じる圧迫感は大分少なくなり、近寄りやすくなる。 部品 わんこ好き 犬のことが好きでなければ、触れ合うことにも、何事にも消極的になってしまう。好きだからこそ、手間や苦労を惜しまず犬と接することができるし、犬もそれを感じ取る。 部品 優しい態度と表情、声 犬は人間の声に敏感である。優しく接し、柔らかい表情で接することは犬を安心させる。犬は飼い主の笑顔が好きだし、逆に不機嫌であることには敏感だ。 普段から落ち着いて、突然驚くようなことをせずに穏やかに接することが重要だ。 部品 よく観察され、匂いをかいでもらう 初対面の犬は相手が危険でないか、慎重に観察する。 座り込んで目線を長くあわせないようにし、思う存分匂いをかいでもらって、確認してもらう。 この人危なくないんだな。と納得してもらうことが重要である。 部品 ごはんあげを担当する わんこも生き物である以上食べねば生きていけない。これに関してはわんこもにゃんこもだが、ごはんをあげる担当になることは、わんこからの信頼を勝ち取る非常に大きいアドバンテージになる。 いわゆる餌付けである。おやつとかもあげるといいかもしれない。健康を害さない範囲でネ! 部品 散歩担当になる わんこは散歩が大好きである。 表に出て、新鮮な空気をかぎ、色々観察して安心し、よく歩いて運動する。散歩は面倒だが、わんこは好きなのでこれを担当する人を当然好きになる。 早く仲良くなりたければ散歩に行くのです。 部品 だっこはお尻を抱えるようにする だっこするときにはわんこは不安定な姿勢は嫌なものである。 きちんとお尻をもって、抱えるように抱いてあげ、目線をあわせよう。 部品 和錆はわんこの匂いが好き 犬はにゃんこと違い定期的にお風呂にいれてあげないと臭う。 しかし和錆はこのちょっと香ばしい匂いが好きである。 肉球のポップコーン臭とかたまらないものがある。 わんこと打ち解けたらよく撫で、優しく抱き、キスをしながら臭いを吸おう。 この和錆の距離の近さがわんこと仲良くなる速度アップに貢献しているのかもしれない。 部品 たくさん遊ぼう わんこは遊ぶのももちろん好きである。 ボールを廊下で投げてとってきてもらったり(ほめる) 噛みごたえのある綱のおもちゃをひっぱりっこしたり、わんこの喜ぶツボを和錆はわきまえている。 たくさん遊んであげつつも、終わり際、始め方は飼い主が管理するようにしないといけないぞ。 部品 世界が輝いて見える 実際和錆は月子さんに恋をしてから、ニューワールドの見え方が変わった。月子さんが住むニューワールドは和錆にとって鮮やかで、和錆はより積極的にニューワールドに関わるようになった。 部品 お互いの努力があれば、越えられない相性はない 和錆は月子さんが好きである。しかしお世辞にも恋愛経験があるとも言えない和錆は察しもよくなければ本人は別にいい男でもない、 月子さんとの相性も特別にいいわけではない。しかし好きな気持ちだけは本物である。和錆の、そして何より月子さんの努力により何度もぶつかりながら相互理解を深めた。 お互いにあきらめない限り、克服できない相性はない。 部品 好きな所を思い浮かべるだけで元気になる 和錆は初めどこからそんなに月子さんを好きになってしまったのだろう。 今となっては思い出せない。恋は落ちるもの。 今となっては好きな所が増えすぎた。 優しいところ。思いやりがあるところ。好きな人のために、本当にためになることをよく考えて行動するところ。 拗ねても相手ではなくて自分が悪いと思い込んじゃうところも、ちょっと思いつめやすいところも、意外とやきもち焼きなところも大好きだ。 彼女の笑顔が大好きだ。かわいいねと言って、嬉しそうにしてくれると彼女は輝いて見える。 優しそうなふと眉が好きだ。長くて綺麗な髪が好きだ。綺麗ですらっとしたスタイルも好きだ。 要するに全部好きなのだ。全部だ。 そんなに好きな月子さんのことを思い出すだけで、なぜ頑張らねばならないか思い出せる。 そんなに好きな月子さんが和錆のことを好いてくれていることを思い出せば、全力でニューワールドで戦える。 部品 医者は目指す甲斐のある仕事 共和国の内戦後、医師達の働きにより多くの人命が救われることを経験した月子さんは、和錆とのデート中に医師がすごいと思ったこと、医療職を目指してみたいと。 これに和錆は大きい衝撃を覚えた。 月子さんという人は、一切自分を捨てて、光太郎君のために頑張り続けてきたのだ。それは彼女の言う通り「自分のやりたいこと」であったのだが、 月子さんが見たかもしれない、医師という職業への夢を、壊してはならない。医師は、目指し甲斐のある仕事なのだ。月子さんの中ではそうであってほしい。 月子さんが医療職に幻滅しないように、和錆は勝手に必死に働く。 部品 月子さんに救われた 和錆は自分の能力不足で月子さんをひどい目にあわせたことがある。本当にひどい経験をさせてしまったのだ。 和錆は無限に「あの時ああしていれば」と考え、自分にあの能力があれば、自分の腕前がエース級だったらとどんどん落ちこんでいった。 様々な人の救いの手を邪険に跳ね除けもした。自分は一生許されてはならない。そう思い込んでいた。 しかし月子さんは何というのではなく、ただ落ち込む和錆に気が付き、そして慰めた。「今なら分る。彼女は貴方の心配をしていたのだ。ずっと」 事件から一度も流れていなかった涙が溢れた。和錆は月子さんを抱きしめて情けなく泣いた。 一生治ることがないと思っていた心の傷は、癒されていた。 それは和錆にとって間違えなく奇跡だった。和錆は生涯をかけて、月子さんを大事にするために、幸せになってくれるように過ごそうと誓った。 部品 接するべきは目の前にいる相手 和錆は月子さんと初めて会い始めて以来、事前に得ていた情報や自分の主観を相手に話していた。 結果当然相手のためになることはなかなかできないし、見当違いのことを繰り返した。 チキンキングというやつである。月子さんは独立した一人の人なのだ。 当たり前のことだが、和錆はそれがわかっていなかったのだ。 相手が何に怒って喜ぶのか、相手をよく見る。それを教えてくれたのは香川と鋸山Aだった。 何事も痛い目をみないと学習できなかった和錆は、おかげで初めの一歩をやっと、踏むことができたのだった 部品 態度だけでは伝わらないこともある 相手の態度から接し方を考える、それは大事なことだ。言葉がコミュニケーションで担う部分は少ない。 しかしながら、相手が落ち込んでいて、こちらがその心配をしていても、態度だけでは伝わらない時は、もちろんある。 いつでもツーカーとはいかないし、いくら相手が大好きでもお互い違うところはある。 そんな時はまず、自分がどうしたいと思っているのか…仲良くしたいこと、悲しい気持ちでいてほしくないこと、また自分の行動で悲しい思いにさせないように、話してほしいとお願いしなければならない時はある。 そうではないカップルも、もちろんいるだろう。だが和錆と月子さんに関してはそうなのだ、そう和錆は思って行動することにしている。 部品 好きな人に良く見られたい 好きな人に良く見られたい。そのままである。月子さんに、いいひとだと思ってほしい。旦那でよかったと思ってほしい。 要するに好きな女の子の前で張り切る小学生である。 「ふさわしくなくても俺のものにする。まずはそれでいい。大事なのは結果なのだ。」 部品 和錆の夢 結婚の時、月子さんは「おばあちゃんになるまで」と言った。 和錆の夢は、月子さんが最期の時まで、寂しい思いをしないことだ。 和錆じじいが長生きして月子さんとずっと一緒にいて後にくたばるんでもいい。そうできなくても、息子が、彰月がいてくれれば。 家族を大事にすると思う事ではなく、家族を本当の意味で生涯、自分の手の届く限り大事にすること。それば今の夢である。 この夢のためなら迷宮にも潜るし、全体が勝つためなら命もかける。全体が勝てねばまた会えないからだ。 部品 筋トレの重要性 ランナーに太い筋肉は必要ないと考えられがちだが、長時間良いフォームを保つためには筋力トレーニングが必要不可欠である。 部品 怪我の予防 走るのに適切な姿勢を保つ他、継続的に筋力トレーニングを行うことで基礎体力がつき、怪我の予防にもつながる。 部品 フロントランジ 太腿、ハムストリングス、大殿筋を中心に鍛える。この際上体をまっすぐ保つことで、全身の筋力を強化できる。 部品 腹筋・背筋 ゆっくりと行うことで体幹の筋肉が鍛えられ、適切な姿勢を保つことができるようになる。大きく息を吸って吐きながら行うこと。 部品 腕立て伏せ 腕をしっかりと振るために腕・肩の筋力を鍛える。きつくて続かない女性などは最初は膝をついた上状態で行っても良い。 部品 準備運動の効果と重要性 怪我を防ぐ、体をあたためる等の効果がある。トレーニングの効果にも差が出るため丁寧に行うこと。全身の筋肉を気持ちいいくらいの強度でよく伸ばし、ほぐす。 部品 良好なコンディションを保つ 疲労を溜めないことがランナーには重要である。すなわち、睡眠時間を十分に取りトレーニング後は整理体操等をかかさず行うこと。 部品 インターバル走 数本の疾走区間の間に小休憩を挟む練習方。非常に効果が高いが疲労もたまるため、終わったらしっかりと休憩をとること。 部品 レペティション インターバル走より1本1本の強度を高め、休憩を長くとるトレーニング。効果としてはインターバルと同じ。 部品 ペース走 一定のペースで走るトレーニング。トラックなど決まった距離を延々同じペースで刻むことで適切なペースを体に教え込む。 部品 ジョグ 一キロ5分以上のペースでゆっくりと長い距離を走りこむ。もっとも手軽で一般的な練習方法。毎日継続するのが大事。 部品 ビルドアップ走 最初はゆっくり、徐々にペースをあげていき、ラストでラップを刻みゴールするという練習方法。疲労の溜まり方もマイルドで効果が高い。 部品 正しいフォームの重要性について 長距離を走る際正しいフォームを保つことはスピードを上げるだけでなく怪我の予防にも繋がり、疲労度にも大きく影響する。 部品 正しい姿勢を保つ練習 走る際は真上から頭を吊られているような感覚で少し顎を引き、背筋を伸ばし、腹筋にやや力をこめるイメージで。視線はまっすぐ前へ。 部品 足の出し方 走る際の足は一本の線の上を走るような感覚でまっすぐ前に出す。普段から線の上を走って感覚を掴むと良い。 部品 使う筋肉 小さい筋肉(足首、すねなど)を酷使すると故障の元になる。太腿や尻などのなるべく大きな筋肉を使い、体幹を意識して体を動かすこと。 部品 腕の振り方 小指と薬指を軽く握り、真後ろに引く。腕をしっかりと振ることで余計なエネルギーの流出を抑えることができる。 部品 呼吸の仕方 ペースによって呼吸を変える。スローペースで走る時には4回吸って4回吐く。ミドルペースの際には基本の2回吸って2回吐く。更にスピードを上げる場合は2回吸って1回吐くと良い。 部品 ペース配分 走る距離によってペース配分を考えながら走る。長距離を走る場合は10キロ過ぎあたりで気持ち良くなってペースがあがりがちだがぐっと堪えること。 部品 ランナーズハイ 走ることによって脳内物質が出てテンションがあがり、疲労を感じにくくなる。しかし疲労は確実に蓄積するため、惑わされず冷静さとペースを保つことが必要となる。 部品 クールダウン 長距離を走った後は筋肉がダメージを受けているため、ゆっくりと整理体操や軽いジョギングをして筋肉をほぐすこと。 部品 靴 基本的に紐靴。履き比べて自分の足に合ったものを選ぶこと。また、長距離を走る前に履きならしておくのが望ましい。 部品 帽子 つばの広いキャップが良い。風で飛ばないようなサイズのものを選ぶこと。太陽光をさえぎる他、汗が目に入るのを防ぐ。小雨の際にも役に立つ。 部品 ワセリン 服と肌が触れる部分などに塗ることで長距離走った際の擦れを予防できる。下着と肌の境目あたりにも塗っておくと良い。 部品 動きやすい服 気温に適したもの、また、肌に擦れても痛くない素材を選ぶこと。また、男性は下半身にスパッツ状のものをちゃくようすると息子が擦れにくい。 部品 スポーツブラ 女性は必須。ワイヤー入りの下着で長距離を走るのは厳禁である。すこしきつめのものを選ぶと胸の形が崩れにくい。 部品 走る前の食事 穀物など炭水化物をしっかりととること。極端に炭水化物の量を増やして準備することをカーボローディングと言う。 部品 水分の取り方 水分は少量をこまめに摂取することで脱水を防ぐことができる。汗で失われるナトリウムを補充できるものが良い。 部品 エイド 30キロ以上の長距離を走ると体内の糖が不足しエネルギー不足に陥るため、水分と同じようにラムネやブドウ糖を途中でかじると良い。 部品 流用実績(長距離走の訓練) 長距離走の訓練は八猫キルケ@暁の円卓が作成した部品です。 流用いただいた方 玄霧(低物理版) https //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/133.html 尋軌さん https //twitter.com/hirokikudou/status/898948566122496002 谷坂さん https //twitter.com/tanizaka/status/898927308492242944 蒼燐(PC) https //twitter.com/so_rin/status/898918332694319104 https //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/799.html シュワ(演習課題用) https //www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/178.html 羽黒(評価11) https //www65.atwiki.jp/sougohankoku/pages/109.html 鈴藤(ver1) https //twitter.com/suzuhuji/status/898887132273496066 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=raiilu mode=res no=8081 高渡さん https //www29.atwiki.jp/feg2/pages/639.html 黒霧さん https //twitter.com/kuromu_mk/status/898585273537142785 来須・A・鷹臣 https //twitter.com/motorrad14/status/898586158732419072 https //www65.atwiki.jp/motorrad/pages/12.html FO(ロードランナー)(ナニワアームズ) https //twitter.com/_azuma_/status/896612159815204864 http //arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=2164 reno=1948 oya=1948 mode=msgview FEGダガーマン http //tkt.lix.jp/wforum/wforum.cgi?mode=find list=tree word=%92%B7%8B%97%97%A3 cond=AND view=10 猫野和錆 https //twitter.com/neko_wasa/status/899161741640192000 FROG緊急時対応スタッフ https //www14.atwiki.jp/idressngo/?page=%20FROG%E7%B7%8A%E6%80%A5%E6%99%82%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95 高梨ひひひ https //www29.atwiki.jp/feg2/pages/647.html 銀 倖斗 https //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/819.html 哀川・A・セコイア https //www65.atwiki.jp/sougohankoku/pages/160.html 佐藤ぶそあ(玄霧藩国のPC) https //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/76.html 里樹澪 https //www14.atwiki.jp/stlakus/pages/28.html#id_b34ec448 双海環 https //www65.atwiki.jp/futamisagyou/?page=%E5%8F%8C%E6%B5%B7%E3%80%80%E7%92%B0%EF%BC%88T20%EF%BC%89 結城由羅 http //cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=10878 reno=10825 oya=10825 mode=msgview エドさん(報告だけいただいてます) 小島遊 https //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/147.html 矢神サク https //www65.atwiki.jp/sac39/pages/19.html 部品 なるはやの報告 上司や仕事上で連携の必要がある相手は、常に最新の情報で連携を取りたいと感じているものだ。誤解があるままお互いの仕事が進んではいけない。お互いの報告はできるだけ、状況変化の直後にするのが原則だ。 部品 共通の書式に則る 報告は記録に残る形で、決まった書式で行われるべきである。報告を行った日付、報告を行った人物などをはじめ、後で誰が参照してもわかるようにしておくのが良い。 部品 連絡の意味 連絡とは、関係者に、簡単な業務・作業情報を知らせることです。上司部下に関わらず、誰もが発信側にも受信側にもなる。 部品 コツ 自分の意見や憶測は入れず、あくまでも事実を伝えることが求められる。客観性に欠ける報告では、誤解が広がってしまうからだ。簡潔かつ迅速を心がけよう 部品 相談とは 相談とは、仕事において判断に迷った時や自分の意見を聴いてほしい時に、上司や先輩、同僚に参考意見を聞くこと。 部品 伝えるべき情報 良いアドバイスをもらうためには、わかりやすくてアドバイスのしやすい相談を心がけなければならない。具体的には以下の通り。 1.相談したい事柄の現状 2.相談したい事柄の目指しているところ 3.相談する前にすでに対処してみたこと、それをやった後にうまくいかなかった理由 部品 思いやり 自分のことだけではなく、他人はどう考え、どう感じているか。つまり 他人の身の上や心情に心を配ること。これを常に頭において人と話すことは、諍いを避け、和やかに過ごすために必要だ。 部品 TPOを弁える T:time…時間 P:place…場所 O:occasion…場合(opportunity…機会) 上記の通り、TPOとは「時間と場所、場合(機会)に合わせる」という意味を持つ和製英語。 これを考えて行動することは私生活でも仕事でも大事だ。 部品 マナーの概要 社会の中で人間が気持ち良く生活していくための知恵である。マナーは国や民族、文化、時代、宗教のさまざまな習慣によって形式が異なる。また、個人間でも価値観や捉え方による差異がある。 ある国では美徳とされていることが、他の国では不快に思われることもある。 「他者を気遣う」という気持ちを所作として形式化し、わかりやすくしたものが形式としてのマナーである。 部品 社会人として知っておくべきマナー マナーといってもなんでもかんでも定型化して知っていなければならないわけではない。 要するに、相手の気分を損ねないようにする心がけそのものがマナーだ。 要するにきちんと挨拶をしたり、謝るべきときにきちんと謝ったり、連絡をきちんと返したり、そういうことである。 部品 思慮深い それを実行したらどんなデメリットが発生するかを一旦考える思慮深さ。 実行前に一旦考えることで、いざという時に立ち止まるチャンスを得る。 部品 石橋を叩いて渡る 大丈夫かどうか確認してから実行するということわざ。これを意識して習慣化することでついうっかりを危険に踏み込むことを防ぐ。 より上位に石橋を叩いて壊すというものがある。 部品 質問・相談する習慣 実行前に信頼できる相手に質問・相談する習慣、自分ひとりでは見落としていたことも相談や質問をすることで発見することができる。 部品 信頼できる相手を見極める 信頼できる相手に質問・相談をするため、信頼できる相手を見極めるための判断力。 相手と自分の関係を正確に把握する(所謂空気を読む)能力でもある。 部品 背筋がぞわっとする 危険な場所やことに踏み込みそうになると嫌な予感や背筋がゾワッとして踏みとどまる能力。所謂第六感。 確実性はないが、経験からくる直感でありこれに救われることは意外に多い。 部品 素人のための構成 「知ったらすぐ動作のマネが出来て、それなりに意味がある」という知識を、ジェスチャーで実際に見せつつ、口頭で伝授したものである。 素人にも分かりやすいよう、専門用語は使わないで教えるし、細かいフォームやコツまではチェックしない。それっぽくできていればよい。 部品 居着きをなくす 戦っている最中、不用意に突っ立っていれば、どんな目論見の的にもなりやすい。一箇所に留まることなく、常に移動しつづけること。 部品 内臓を避ける やむを得ない場合のみ、胴に存在する臓器類を避け、より重要度の低い別の部位を代償に防御する。貫徹力のある加撃を見分けてこれに備える。 部品 関節を避ける 骨格の損壊を招き、物理形状的な機能不全を引き起こすため、種類を問わず、これを避ける。意志の力で物理的な不可能が可能に巻き戻ることは期待せず、そのような事態を徹底して避ける。 部品 首を守る 意識と生命の存続のために重要な要素が詰まっており、首への加撃はこれを避ける。僧帽筋の発達によって防御を行える場合は、これを狙う。 部品 位置をずらす 急所から攻撃をずらし、防御の厚いところでの受けに移行する。または、より損害の小さいところでの受けに移行する。これは体を動かして行う。 部品 アームブロック 腕の表側を使った防御。構えによっては片腕だけで行う。両腕で行う場合は、防御面積が広くなる一方で、反撃が難しくなるため、まともに被弾してはいけない攻撃から頭部と胴体を守るためにのみ用いる。 部品 十字受け 別名クロスアームブロック。両腕の表側を敵の攻撃に対して二重になるよう交差させた部位で受ける。該当箇所への加撃以外は隙が増えるため、特に守りを固める時に用いる。 部品 ストレートパンチ 作った拳を、手の甲と真っ直ぐになるように固め、そのまま片足で相手に向かって踏み込み、上体をひねりながら腕を突き出させるように打つ。 部品 フック 拳や掌底を相手に対して横から振り込む攻撃方法。伸ばしきった腕を引き戻さねばならない突きとは異なり、上体の移動によって、短い間合いからの連打を可能とする。反面、左右に体を揺さぶる空間の広さも必要とする。 部品 平手打ち 掌を使って相手の顔を叩く。 人間相手には、掌の一番下が、顎のあたりに当たるよう狙うこと。 また、当たった瞬間に手首を返してスナップを効かせること。 威力を出したいなら、踏み込んでから繰り出すこと。 部品 頭突き 背筋や首、その他の重心移動によって運動エネルギーを捻出し、額によって対象へと打撃する攻撃方法。元より厚い部位である頭蓋骨の額だが、間合いも短く、脳を自ら揺らす行為であることに変わりはないため、その使用局面は、敵と組み合っている状態で状況を打破するための有効打となるか、他に用いる部位がない状態と局限する。 部品 体当たり 胴体という大質量の部位を用いての攻撃方法。その場からの重心移動のみによっても行えるし、移動しながら加速して作り出した運動エネルギーを用いてもよい。対象に当てる部位への力の集中を行うことで、より効果的な打撃となるが、手足のような末端部位と異なり、胴体の特定箇所に力を絞り込むのは高等技法になる。実戦では、壁や扉を抜いたり、相手を吹き飛ばして巻き込んだりといった用法もある。 部品 大規模医療チーム編成経験 ニューワールド共和国内戦の際、戦後治安維持がなされた後、莫大な被害者を少しでも減らすため、共和国で国境を越えた大規模医療部隊が編成された。 和錆はこの際リーダーを務め、全国を周回した。 部品 医者の努力、その結果 共和国医師団の尽力の結果、一見不可能に見えた治療作戦だったが、高いチームワークと高いレベルの搬送作戦によって死傷者の治療を迅速に行うことが出来た。 人々はこの医療関係者の努力を見て、考えを改め、皇帝は賛美して支援を約束する一方、この作戦に参加できない程度の医療技術しかないことを率直に認めて残念がった。 部品 生活ゲームでの実績 生活ゲームでは戦闘の結果やトラブルにより、けがを負ったり、命の危険にさらされるプレイヤーやACEが多数存在していた。和錆はこれの治療に積極的に参加し、出動してけが人の治療に尽力した。 多いときは一日3回出動し、戦闘によって重症を負ったエースを助け、また同時にアイテムの移植を行ったこともある。 部品 対テロでの医療経験 アイドレスでは戦争による被害だけではなくテロによる小規模で散発的な被害が相次いでいた。これに関しては国では医療部隊のみの編制をしていることが多くなく、即応できなかったため、 ISSの医療班として和錆をはじめてさまざまなプレイヤーやACEが治療のために尽力し、被害を軽減した。 部品 魔法熱との闘い ニューワールドで共和国を中心に猛威を振るった魔法熱に対して、和錆は対策に奔走した。 医者の敵は怪我だけではもちろんないのだ。 魔法熱はその名の通り現代医学の通用しない疾患であり、和錆は大いに苦戦したが、魔法に詳しいプレイヤーやACEの協力により原因の特定を行った。 この際和錆は自分の能力の範囲の狭さと、様々な能力を持つ人医師やACEと協力する大事さを知った。 部品 和錆の失敗 医者は神ではない。当たり前のことなのだが、和錆はマンイーターと戦う当時、これを理解していなかった。神のような気分だったわけではもちろんない。 本人は幅広く魔法にも詳しいACEなどにも協力を要請し、自分の手での解決にこだわらないようにしようと心がけていたのだが、逆を言えば医療関係者だけの領分だと思っていたのだ。 現代の医療知識での感染症対策に和錆がこだわった結果マンイーターは進化し、各国に甚大な被害をもたらすこととなった。 これを救ったのは一人の偉大なカマキリ、レディであり、生命の力であった。和錆は自身の失敗を忘れない。 部品 レディの助け akiharu国国民カマキリ、レディの最期の言葉。「いいえ。共和国も、その理念も、魂も、矜持も。大統領も、何も死なないわ」「私はそう、共に和して自由の旗に栄光を与えるだけよ」 レディは誰もかれもを助けるため、、自らの体内で無性生殖して産卵し、病原体と共に孵化させ、それを体内で何度も続けて世代を重ねついには病原体を無毒化、共生させた。 レディは最後まで持たなかったが、その後大統領が持ち込んだレディの遺体により、マンイーター特効薬が開発され、雨として散布された。 和錆は防疫研究所の外でその恵みに預かった。 部品 マンイーター改との闘い その後、敵はさらにマンイーター改をミサイルに乗せて藩国にばらまくという暴挙に出た。 これに対して和錆はプレイヤー医師団と月子と協力し、ミサイル撃墜により広がったマンイーター改を自己進化の間もなく治療に成功した。 毒ガスは無力化された。和錆は悔しかった昔を思いだした。 今度は前とは違うと思った。 部品 新たなマンイーターとの戦い 無名騎士藩領地内で散布された敵性のマンイーターに対して、和錆は一対一で対応した。 マンイーターは自己進化によりどんどん厄介になる特性がある以上、一度で仕留めるべく、単独で根気よく根絶を行った。 部品 エクスカリバーさん治療実績 立国ゲーム中に大きい怪我を負ったエクスカリバーさんの治療を、高度なクローン医療技術で治療した。治療には時間がかかったが予後は良好であった。 B世界における高度な技術を使用した医療で初の試みであり、この段階までの技術を和錆が使用する範囲では、大きい問題が発生しないことがわかった。 部品 クローン医療技術とマンイーターの相関関係発見 エクスカリバーさんの治療中、再生しようとする部位に対して体内のマンイーターが遺伝子を書き換えるなどの事件が起きた。 事前に対策を打っていたことにより治療は達成できたが、マンイーター抗体を持つ人物への治療に関して、新たに注意を払うべきであることがわかったことは大きい。 部品 難民介助経験 ISS医療班として長年働いていた。傷病者救助のため現場に向かうが、対処先が難民キャンプであることも多くあった。 部品 共和国内戦終了後のローラー作戦 共和国の内戦ででた被害を解決するため、和錆は医師団を率いて全国を回ったことがある。この際も生活は自炊であったろうし、医療者として難民の生活の介助も行っていた。 部品 荒廃したB世界での衛生管理経験 迷宮へのアタックが終わり、キャスリングされたニューワールド、つまりB世界に移動してしまった時、荒れ果てている世界の中で難民の衛生管理や炊き出しの手伝いを行ったことがある。まずすぎるポーションが大活躍した。 部品 実際に整備に携わっていた 和錆はマッドサイエンティストを着用していた頃、玄霧藩で整備作業によく参加していた。さまざまな修理や整備をこなしてきた経験がある。 部品 自家用車の整備もしていた 和錆は過去いわくつきの車を自分で整備したことがある。ちなみに理由は安かったからであるが、元々かなり改造された車であったため、ピーキーさは残ってしまった。 部品 爆弾の解除をしたことがある 輸送機にテロで仕掛けられた爆弾を、マッドサイエンティストの整備能力で分解して解除したことがある。その後敵に襲われることにはなったが、爆弾の解除自体には問題なく成功している 部品 使用のデメリット トリアージ法は負傷者を全員助けることを目標とした技術ではない。 災害時などで医師の絶対数が負傷者に対して絶対的に不足しているときにのみ使用するべきであり、 みだりに使用することは助けられるべき人を見捨てることにもつながる。 このデメリットを把握していることはトリアージ法を使用する際に最も重要である。 部品 もたらされる恩恵 一方、トリアージ法は適切な状況で使用されれば、助けられる人を、足りない医師を最大限に活用して助けることができ、「可能な限りの最大数」に近い人を救うことができる。 医者は神ではない以上、現代においては使うべき状況では使われるべき方法論である。 部品 識別救急の概要 患者の重症度に基づいて、治療の優先度を決定して選別を行う方法論である。主に救急事故現場や災害現場において、患者の治療順位、救急搬送の順位、搬送先施設の決定に用いられる。 部品 種別 識別救急には様々な階層がある。 まず災害医療現場において行われる 「救急搬送トリアージ」これは現場において救命の順序を決めるために、決まった基準に従って医療従事者は動く。 現場においては迅速に判断するため、直接治療に関与しない専任の医療従事者が行う。 他に避難所、院内でのトリアージがあり、 前者は災害時に利用者に優先順位をつけるもので、高齢者、障害者、自宅を失った人を優先して受け入れるようにするという概念である。 後者は二次トリアージと呼ばれ、トリアージナースなどの専任医療従事者が素早く判断を行い効率的に治療を行うために指示を行うものである。 部品 START法 救助者に対して傷病者の数が多い場合に使用する。基礎となっているのは救命処置におけるプライマリー・サーベイ(一次救命処置)で用いられるABCDEアプローチに基づいたもの。 具体的には以下のような判断基準から患者を色分けして識別する。 自分で歩けるか? 呼吸はあるか? 呼吸数は? 循環状態はどうか?(ここでの循環とは心臓の鼓動を含めた血液循環のこと) 意識レベルはどうか? 部品 トリアージ・タッグ START法によって識別された患者の判定結果をわかりやす色で表したタッグ。 白=無傷 緑=待機 黒=死亡 赤=緊急治療 黄=順緊急治療 黒(black tag) - カテゴリー0(無呼吸群) 死亡、または生命徴候がなく、直ちに処置を行っても明らかに救命が不可能なもの。 赤(red tag) - カテゴリーI(最優先治療群) 生命に関わる重篤な状態で一刻も早い処置をすべきもの。 黄(yellow tag) - カテゴリーII(待機的治療群) 赤ほどではないが、早期に処置をすべきもの。基本的にバイタルサインが安定しているもの。 一般に、今すぐ生命に関わる重篤な状態ではないが処置が必要であり、場合によって赤に変化する可能性があるもの。 緑(green tag) - カテゴリーIII(保留群) 歩行可能で、今すぐの処置や搬送の必要ないもの。完全に治療が不要なものも含む。 搬送・救命処置の優先順位はI → II → IIIとなり、0は最後に救護所へ搬出される。 部品 患者中心の医療の提供 チーム医療とは、医療環境で互いに対等に連携して治療やケアに当たることで患者中心の医療を実現しようとするシステムのことである。当然のことながら、患者中心の医療とは、業務の対象を疾病だけでなく人格ある人間とし、人道に則り尊厳を持って接すること、そして患者及び家族の意向を十分に反映した医療を提供することを目的とする。 部品 他職種との連携 医者と看護士など、異なる職種の医療従事者が複数人いることを前提として、使用可能な技術である。異なる職種のメディカルスタッフが連携・協働し、それぞれの専門スキルを発揮することで、入院中や外来通院中の患者の生活の質(QOL)の維持・向上、患者の人生観を尊重した療養の実現を援助する。 部品 情報共有の推進 常にチームとしての方針を共有するため、カンファレンス等に積極的に参加し情報共有と記録に努める。患者情報は医療にしか使用しないものとし、情報漏洩に最大の注意を払い、それを保管管理する。 部品 専門性の推進 それぞれの専門職が、その専門性と倫理に基づいて高いレベルの知識と技術の推進に努め、専門技術の標準化を図り、安全で効率的な医療の提供を行う。 部品 社会的資源の管理 患者の生活は治療後も続くことから、社会資源の管理により患者の治療後の生活に最適な環境を調整する。社会資源には社会的制度や社会復帰施設、公的機関、医療機関、人的資源などがある。 部品 チーム医療の流用実績 このアイドレスはダーム@無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 紅葉国様の【紅葉総合病院】に流用されました。 部品 一次救命処置の目的 一次救命処置とは 、急に倒れたり、窒息を起こした人に対して、その場に居合わせた人が、救急隊や医師に引継ぐまでの間に行う応急手当のこと。 専門的な器具や、薬品などを使う必要がないので、正しい知識と適切な処置の仕方さえ知っていれば、誰でも行うことができる。この知識技術の普及により、救命率を上げることが一次救命処置の大目的である。 部品 基本的な考え方 一次救命は救急のABCを確保する目的で作られている。 A air way(エアウェイ) 気道確保 B breathing(ブリーシング) 人工呼吸 C circulation(サーキュレーション) 心臓マッサージ等による心拍と血圧の維持 これらABCの維持は生命活動の維持に必要不可欠な最も基本的な部分であり、これらの維持を効率的に行うために一次救命処置の内容は考えられている。 部品 正しく行うために 一次救命処置を行うためには、医師もしくは看護士による講習会に参加している必要がある。講習会は医科大学や一般の診療所、中核病院や先端病院なので定期的に開催されている。 部品 周囲の観察、全身の観察 傷病者を発見した場合、まず重要なのは周囲と傷病者の観察を良く行うことだ。 周囲の状況は自身や傷病者にとって危険ではないか、傷病者自身の様子はどうかの確認を行うことが、 これから行う応急処置につながる。 部品 反応の確認 大きな声をかけ(「大丈夫ですか!」など)、肩を軽く叩いて、反応(意識)の有無を確認する。 反応がない場合や鈍い場合は、まず協力者を求め、医療機関への通報と配備がある藩国であればAEDの手配を依頼する。 協力者が見当たらない場合は救助者自身が通報を行う。 部品 呼吸の有無 傷病者が心停止を起こしているかを判断するために、まず呼吸を確認する。 胸部と腹部の動きを集中して観察する。これは10秒以内で行う。 普段通りの呼吸がない場合、または介助者が呼吸しているか自信が持てない場合はただちに胸骨圧迫を開始する。 部品 気道確保 傷病者の呼吸の有無にかかわらず、気道の確保を行う。 一方の手を傷病者の額に、他方の手を下顎の先に当てて、下顎ごと頭部を引き上げるようにして、頭部を後方に傾ける。(頭部を後屈させ、顎先を挙上) この際頚椎、平たくいうと首あたりを痛めていることが疑われる場合は特に注意して静かに行わなければならない。 部品 胸骨圧迫 心臓が痙攣したり停止したりして血液を送り出せない場合に、介助者が心臓のポンプ機能を代行するための行為。 以下のような手順で行う。 硬い床に上向きで要救助者寝かせる。 救助者は傷病者の片側、胸のあたりに両膝をつき、傷病者の胸骨の下半分に片方の手の手掌基部を置き、 その上にもう一方の手をかさねる。 両肘をきちんと伸ばし、垂直に体重をかけて胸骨を押し下げる。両肩と手掌基部で三角形が形成されるようにしっかり肩を固める。イメージとしては肩で腕を固定し、肘関節を固めて力を完全に伝達する。 目安として胸骨を5cmは押し下げるようにする。 手は胸骨から話さず、元の高さまで緩めて戻しては、圧迫を繰り返す。 一分間あたり100-120回のテンポで行う。1セット30回 部品 人工呼吸 気道を確保した上で行う。 傷病者の鼻をつまみ、自分の口を大きくあけて、傷病者の口を覆う。 逆流物による感染汚染防止のため、感染防止マスクを持っていた場合はそれを使うべきである。 一秒かけて傷病者の胸が上がるのを認識できる程度に吹き込みを行い、換気して再度呼気を吹き込む。 2回で1セットで、胸骨圧迫1セットごとに行う。 注意点として以下がある 介助者が一人しかおらず、同時に素早く行う余裕がない場合、無理に人工呼吸は行わず、胸骨圧迫を最優先する。 人工呼吸が不要ということではない。同時に行える場合は行ったほうが救命率がいい。 部品 AEDの装着判断 救急救命のうち、心室細動による突然死は多くの割合をしめる。この場合早期の除細動(けいれんを止めること)が救命の鍵となる。AEDとは電源を入れ、音声メッセージに従うことにより、除細動の要否を音声で知らせ、必要な場合には電気ショックにより除細動を行うことができる機器である。周辺にAEDがある場合はこれを利用することは救命率を上げる上で重要である。 部品 回復体位をとらせる いずれかの段階で自発的呼吸と拍動が戻った場合、傷病者を回復体位にして、様子を見守る。 回復体位は、救急医療などの現場に於いて失神している・または「意識がもうろうとしている」など意識障害のある要救護者の生命の安全を図るためのもので、急な様態の変化などが起こっても大事に至らないよう配慮された姿勢である。 姿勢としては横向け寝である。横向け寝一般と異なる点として、頭をやや後ろに反らせて、できるだけ気道を広げた状態に保つ。また無意識に寝返りしたり痙攣して仰向けやうつ伏せになったりしないよう、膝は軽く曲げ、腕は下側の腕は体前方に投げ出し、上側の腕でつっかえ棒をする要領で横向け寝状態を支えるようにする。 部品 一次救命処置の流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) 高梨ひひひ@FEG:救助活動アイドレスに流用:https //www29.atwiki.jp/feg2/pages/644.html 劔城 藍@海法よけ藩国:劔城 藍 刻生・F・悠也@フィーブル藩国:刻生・F・悠也 阪明日見@akiharu国:阪明日見 部品 一次救命技術講習会の受講 フィーブル藩国内にある国境なき医師団の派出所にて講習会を受け、正しい知識と技術を身に付けた。実践と復習を繰り返すことで使いこなせるようにした。 部品 どんな技術か 二次救命処置とは、病院など設備の整った環境で、広範な患者にたいして有資格者により行われる救命処置である。一次救命処置で救命された患者が搬送先の病院や救急車内で受ける処置であったり、あるいは現場に初めから医師がいた場合の処置になる。 部品 医療系の資格を持っている 二次救命処置、通称ACLS(ACLSはAdvanced Cardiovascular Life Supportの略)は、血圧に影響を与える強力な薬品、つまり誤って使用すれば患者の命にかかわる薬品を扱うため、看護士、もしくは医師の資格を持つものしか修得資格がない 部品 BLS資格を持っている 二次救命処置は一次救命処置からさらに進展した医療行為であるため、当然一次救命処置(BLS:Basic life support)の講習を受けた上で認可を受けていないといけない。 部品 ACLSコース合格 BLS資格を持つ医療関係者はACLS講習を受けることができる。この講習を受講した上で、ACLSプロバイダー試験に合格したものは、ACLSプロバイダー資格を得る。 部品 2年に一度の資格更新 ACLSは高度な技術であるため、反復練習を行わなければすぐに技術は失われていくし、救急救命の進歩により、ガイドライン自体の更新が定期的に行われていく。ACLSプロバイダーは繰り返し練習に通い、2年に一度資格更新のための講座、試験を受け、能力が維持更新できていることを証明しなければならない。 部品 高度な意識、呼吸、脈拍の確認 医療従事者による、より正確な傷病者の状態確認。医療従事者でなければ正確な脈拍の把握や、呼吸がある場合でもそれが正常呼吸であるのか、死戦期呼吸であるのかの把握は難しいが、医療従事者かつACLSコース受講者であればこれらを正確に診断できる。 部品 高度な気道確保 ACLSプロバイダーは、頭部後屈あご先挙上法だけではなく、より高度な気道確保を行うことができる。 具体的には口咽頭エアウェイや鼻咽頭エアウェイ、気管チューブや各種カテーテルにバッグマスクなどの器具を用いての気道確保を行うことができる。 アナフィラキシーショックなどで咽頭に浮腫が起きて閉鎖している場合などは器具を用いて無理にでも気道を確保しなければ患者は換気が行えず死亡してしまう場合もある。このような場合は器具を用いた気道の確保が必要になるのである。 部品 モニター装着 ACLSではより正確な診断のため医療用モニターの装着を迅速に行う。 これにより心電図状態と血圧、脈拍、動脈酸素飽和度を同時に測定しながら処置を行うことができる。 部品 酸素投与 モニタリングができている状態では傷病者の動脈血酸素飽和度の観察が可能である。 必要に応じて確保された気道から酸素投与を行うことによって、血液中の酸素飽和度を確保することを目指す。 部品 除細動器を使用できる ACLSプロバイダーは正規の医療従事者であるため、必要に応じて自身で診断を行うことができる。このため、AEDだけでなく、除細動器を正しく使用することができる。 部品 除細動器を使うメリット AEDと違い、除細動器、通称DCは心電図の診断を自ら行うことができる。また、除細動をかける際のエネルギー量も調節できるため、例えば新生児などにはエネルギーを抑えて使用するなど、AEDより臨機応変な対応をすることができる。 部品 ショック適応の可否判断 モニター上で計測される心電図の状態を確認し、波形から、除細動によるショックの適用が有用なリズムであるかを確認する。有用であればただちにショックを行い、そうでなければそれ相応の処置に迅速に移動する。 部品 高品質のCPR CPRとは心肺蘇生法のこと。「c」ardio「p」ulmonary 「r」esuscitationでCPRである。 基本はBLSとの差異はないが、救急救命経験があり、 ACLSプロバイダーの資格を持つ医療従事者のCPRは必然的に高品質である。 具体的には以下の内容が守られていることで高品質と定義される。 1分に100回以上のリズムが正確に守られている 圧迫の深さは少なくとも5cm以上を常にキープしている 圧迫を行うたびに胸郭を完全に元に戻し、循環保持の品質を損なわない 高度に熟達し、人工呼吸やその他の処置による胸骨圧迫の中断が最小限である。 医療的判断から、過換気が避けられている。 部品 救急救命用の薬剤投与 ショックを適応した場合でもそうでない場合でも、心停止や心室細動などの循環不全で血圧の低下が著しい場合は必要に応じてアドレナリン(強力な昇圧薬)やアミオダロン、リドカイン(抗不整脈薬)の投与を行う。 部品 すぐになまる ACLSは医学的にも高度な判断の連続であり、臨床医であれば誰でも可能であるわけではない。講習を受け試験に合格したとしても、ACLSを普段の仕事で使っていなければどんどん実力は失われていく。 部品 トレーニングサイトに通う トレーニングサイトというと堅苦しい響きだが、要するにACLSの手順を繰り返し練習できるよう、あるていど設備の整った病院や大学などの施設に定期的に練習に通うことが大事である。 人が死にそうな時というのは医療関係者でもパニックになる。普段から反復練習をして呼吸するように処置が行えなければならない。 部品 フローチャートの持ち歩き 実際に救急救命を行う際に、思わぬ事態によってパニックになることは医療関係者でも良くある。 こうならなよう、救急救命医でなくても、ACLSのフローチャートを自作してまとめ、持ち歩いておくことはACLSプロバイダーの助けになるだろう。どんなにパニックになっても、場合分けがきちんとなされているフローチャートを確認しこれに従うことで正しい対処が出来る可能性が高い。 部品 二次救命処置の流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) ダーム@無名騎士藩国:ダーム 部品 腰につけられる携帯性 AEDは普通施設に設置されるものだが、玄霧藩でマッドサイエンティスト兼医師が開発したベルト型AEDは腰に装着して持ちあるくことができる。かなり重いので和錆は普段往診鞄の内ポケットに吊り下げてある。 緊急時に身に着けたまま移動できる有用性は言うまでもない。AEDはいつも近くにあるとは限らないのだから。 部品 除細動機能 AEDというと止まった心臓を動かすというイメージが強いが、実際はやや異なる。 除細動の名前の通り、心筋がバラバラに興奮して正しく心臓が拍動していないのを、一度電気ショックでリセットをかけ、正しいリズムでの拍動を再開させるのだ。これが除細動機能である。 部品 簡便な操作性 AEDは玄霧藩性のAEDベルトも含めて、フタを開くだけで電源が入る。 各部にイラストで次に何をすべきか説明書きがかかれており、医療人以外でもパニックにならずに使用することができる。 部品 使用の可否を自動で診断してくれる 一般人から見た場合、その人へAEDを使用すべきかは判断が難しい。 そもそも人が倒れている状態はパニックに陥りやすい。 しかしAEDには除細動パッドを貼り付けると、自動で心電図を測定し、除細動が必要かを診断してくれる機能がある。 これにより危険な医療過誤を未然に防ぐことができる。 部品 注意喚起の音声ガイド AEDは操作が簡便なだけでなく、音声ガイドによるアナウンスもされる。 これは操作方法を伝えてくれるだけでなく、除細動時の感電を避けるためへ周囲への注意喚起を行う役割も兼ねている。 部品 往診用診察道具 専門科によって往診道具は違うが、一般的には聴診器、体温計、パルスオキシメーター、血圧計などである。カルテ用紙と筆記用具を持ち歩く医師もいる。 部品 点滴キット 点滴を行うための用具一式を指す。 具体的内容は「消毒用アルコール綿(使い捨て)、駆血帯と翼状針とクランプ、補液パックで構成される補液セット、パックを適当な場所につるすためのS字フック」である。これに使用したい薬剤を加えて行うのが薬剤の点滴静注である。 使用する薬剤はもちろん治療によって異なる。 使い方を誤ると危険であるため、医療従事者で、認可を受けたもののが使用できる。 部品 ペンライト なんの変哲もないペンライト。診療所と違い往診先では十分な光量や光の入射角が選べるとは限らない。これ一本あるだけで口腔内の様子をよく見ることができるし、もちろんほかの傷病部の確認に使うこともできる。 部品 医療廃棄物持ち帰り用の箱 簡便な組み立て式の医療廃棄物を持ち帰ってきちんとしかるべき処理するための箱。普段はたためるので携行に便利である。 使用済みの注射針や、血液のついたガーゼなどをビニール袋などに密閉した後本品に収納して持ち帰る。 部品 パルスオキシメーター 指に装着するタイプで、動脈血酸素飽和度(SPO2)を測定するための器具。患者の呼吸状態を確認するために使用する。一般的に通常通りの呼吸ができていれば98%が平均であり、95%を下回る場合は何らかの異常が考えられる。 部品 採血器具 血液検査を行うために採血を行うための器具全般を指す。駆血帯、テープ、アルコール綿、絆創膏、採血キットのセットで、詳しい検査が必要な場合に使用し、設備のある病院に持ち帰って検査を行う時に使用する。 部品 緊急用内服薬 往診中の狭心症発作等に対応するために、医師は自分の専門に応じた緊急用の薬剤を少量携行することがある。狭心症に対してはニトログリセリン製剤の舌下投与などを行う。 部品 止血帯 出血に対する対処は救急で最も重要な要素の一つである。止血帯は主に四肢の重大な出血への応急処置に用いられるバンドを指す。ゴム式や空気圧式の他、緊急用で強力なベルトと締め上げバーを併用するものもある。 部品 救急包帯 傷や出血などの箇所に、包帯での圧迫によって出血を止めたり、吸水性の高い綿で血や膿などを吸収させたり、あるいは清潔を保つために当てる保護ガーゼを固定するガーゼ生地の布である。 救急用のものは滅菌パックに梱包された状態で使用しやすいように畳まれて収納されている。 部品 アドレナリン注射キット 危急時の昇圧や、アナフィラキシーショックなどで血圧が急激に低下した場合にはアドレナリンが使用される。 緊急時にパニックにならず使用できるようワンタッチで筋肉注射できるようなキットも存在している。劇薬でもあるため、医師と認められている者か、使用講習を受けている者のみ所持できる。 部品 人工呼吸マスク 人工呼吸を行うためのマスク。医療者と患者相互の感染予防を目的として用いられる。空気弁とフィルムのみの簡易な物の他、医療者を介さず人工呼吸を可能とするバッグバルブマスクもある。医療者用。 部品 メス(刃物) 医師が治療に用いる鋭利な刃物。ランセットとも呼ばれる。現在では感染予防の観点から一般的な金属製もの他に、プラスチックの柄に替刃あらかじめ装着してあり、滅菌パックから取り出して使い捨てにするディスポーザブル式も良く用いられる。 替刃には様々な種類があり、使用される部位や組織によって使い分けられる。 部品 医療用グローブ 医療用のグローブ。主にラテックスグローブなどの極薄のゴム手袋を指す。術者と患者双方の感染予防のために用いられる。天然ゴムアレルギーのある医師向けも含めて様々な素材のものが存在するが、総じて手によくなじみ、器具の操作を邪魔しないものが多い。 部品 白衣 主に医療従事者が用いる服の上から羽織る外衣。その名の通り一般的には白であり、汚染部を発見しやすく、清潔を保ちやすい。 コート型が一般的。 部品 縫合セット(医療用) 医療従事者が使用する、主に傷口を縫い合わせるために使用される道具一式。 持針器、ピンセット、はさみで構成される。滅菌済みの清拭用ガーゼや消毒用綿球、各種縫合針と糸を併せて携帯する事が多い。 部品 消毒薬一式 ドラッグストアなどでも入手可能な消毒薬や湿布、外用薬一式。携帯しやすいよう袋にまとめられている。中身が見やすいように透明な袋に入れ、暗所でも一目でわかるよう用途をパッケージに書き足す工夫をしている医療者もいる。 部品 一般医用携行装備の流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) 竜宮・司@詩歌藩国:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン マリモ@玄霧藩国:玄霧藩国の医師 マリモ@玄霧藩国:玄霧藩国の名医 阪明日見@akiharu国:阪明日見 部品 金屋子の概要 新型多能性幹細胞「金屋子」は、従来のクローン技術者が用いる人工多能性細胞を改良したものである。改良内容については、狙った体細胞組織に分化すること、細胞の集合による組織化を可能とすることを目的としている。 部品 腫瘍発生の防止努力 体細胞を分化させ、組織として再生させる以上、未分化細胞が残っていては腫瘍発生の可能性が発生してしまう。新型多能性幹細胞「金屋子」は狙った組織に文化しやすいよう地道な臨床データから改良が施されていて、 かつ細胞株を複数用意した上で分化能が高いものだけを選別して行うため腫瘍の発生をほぼゼロにまで防ぐことができる。 部品 新型プラスミドの使用 多能性幹細胞は治療中に細胞が初期化を起こしてしまう初期化因子の再活性化問題がつねについてまわる。これを回避するためにベクターとして使用されているのはウイルスであったり、環状DNAプラスミドだが、新型多能性幹細胞「金屋子」には最新のプラスミドが使用されており、ほぼ細胞の再初期化をゼロに抑えている。 部品 分化の高速化 新型多能性幹細胞「金屋子」は従来の多能性幹細胞に比べ、分化速度が早くなるよう改良されている。これは一種の遺伝子改良を体細胞に行っていることになるが、移植後、分化や増殖は通常の速度になるように設定されている。 部品 組織を作るという事 組織を細胞の力だけで構成することは、現実的ではない。それはもし可能になったとしても過度の遺伝子操作にあたる。新型多能性幹細胞といえどそれは同じである。 これを組織として構成するためには、3Dプリント技術を用いることが最も現実的であると考えた和錆は、宰相閣下から技術提供を受け、バイオプリンティングシステムを作成した。 部品 バイオインク バイオインクとは、生体細胞を懸濁させた、プリント可能なゲル。この特殊なゲルを細胞同士の接着剤、クッションとして使用する。これに幹細胞をプリントしていくことで、組織の形を構成し維持するのである。 部品 バイオペーパー バイオインクを形成したもの。あらかじめ望ましい形に形成しておくことによって、臓器や組織を形成することを補助することを目的としている。 部品 人体撮影システム 人体撮影システムというと目新しいように感じるが、要するに細密なCTである。CTスキャンを行うことによって立体把握を行う。 部品 デザイン補助システム CTスキャンによる立体画像はグレースケールデータとしかならないため、コンピューターの支援を受けて、 和錆が組織を同定し、指定する。そしてそこからつながる(この後再生させる)欠損部位のデザインを行う。コンピューターがデータバンクからふさわしいデザインをある程度まで出力し、和錆がこれをチューニングして欠損部位を、血管神経の走行に至るまでデザインするのだ。 部品 人体組織データバンク 和錆が今まで治療した患者のデータに加え、宰相府から提供された人体組織の構成データを蓄積しているデータバンク。デザインの出力の元として使用される。 部品 医者は神ではない 文字通り、医者は神ではない。なんでもはできないのだ。当然ながら。和錆はこの原則を旨に、組織再生においてすべてをクローニングで再現することをあきらめている。 部品 代替手段の使用 微に入り細に入り、現状では再生不可能な組織ももちろんある。和錆はこの模倣しきれない微細な神経組織や血管組織に関しては、従来の人工的な材料を使い、代用することにした。 完全な再現はできないが、結果的に以前と同じように機能することこそが、患者にとっては重要なのだ。 部品 脳組織の再現回避 脳組織の再現は現在の技術では全く不可能である。かつ、和錆はこの部分の再現の研究自体を自他ともに帝国防疫研究所内で厳禁している。 部品 情報公開の禁止 和錆が構築したこのシステムは、全国へ拡散し濫用されれば世界に大変な混乱をもたらすことになる。そのためこのシステムは帝国防疫研究所でのみ使用可能であり、それ以外での使用は厳に慎まなければならない。 和錆自身にも強い守秘義務があり、システム自体もまだ発展途上である観点から、使用する相手はまだごく限られている。安全なシステムが完成するまで、システムの使用先は和錆の知り合いで、かつ使用と守秘義務に同意したものに限られる。 部品 全身クローニングの禁止 脳組織の再現が不可能である点から、そもそも狭義の全身クローニングは不可能であるが、将来においても、義体としての複製などにつながるため倫理的観点からも脳以外の全身クローニングを原則的に禁止している。 部品 身体改良の禁止 組織をデザインできるということは、細胞自身の強化は望めなくても、以前以上に過剰に完全に整った顔に整形したり、あるいは悪意的にデザインすれば骨格を過剰に肥大化したりして武器化することも理論的には可能である。 これらの再現を一切禁止している。 部品 リハビリの過酷さ 組織が再生された場合でも、接続した組織の筋肉トレーニングなどは、移植した組織がなじむまでの間にどうしても時間がかかってしまう関係で、筋肉が萎えてしまう。 また、神経もつないだからといって即座に機能が回復するわけではない。医療は魔法ではない。 繰り返し機能させることにって、少しづつ機能を回復していくことが必要なのは、組織クローニングによる治癒でも同じだ。 部品 遠雷の概要 現在、ニューワールドや異世界では敵が定期的に兵器化したナノマシンを投入しており、ナノマシンの脅威は去ったとは言えない情勢であり、特にガス状に広範に散布されてしまうナノマシンに関しては被害が全体に広がりやすく、 従来の手法では対処が難しいことが問題であった。マンイーターに対する苦い経験もあり、 これに対抗すべく和錆は、粒子状物質として敵兵器散布域を一気にカバーし、ナノマシンの討滅を行うカウンターナノマシン「遠雷」の開発に踏み切った 部品 承諾 「admission」プロセス。カウンターナノマシンは誤った方向に使用された場合、世界に害を為す存在である。カウンターナノマシン開発者・所持者は和錆であるが、使用には和錆からの使用要請シグナルを受け、帝国宰相シロが認可した場合のみ使用可能となる。 部品 展開 母機から展開されたドローン機能を持つ子機が敵ナノマシンが散布されている箇所まで飛行し、範囲内に効率的に展開する。「delivery」プロセス 部品 解析 展開した子機が敵性ナノマシンを子機が吸入して分析する。このフェイズでは敵性ナノマシンの状態を確認し、解析することのみを行う。そして敵性ナノマシンに有効なカウンターナノマシンのセッティングを行う。「analysis」プロセス。 部品 攻撃 展開した子機から、敵性ナノマシン用にチューニングされたカウンターナノマシンが一斉に噴霧される。ナノマシンは速乾性の液体に内包された状態で霧状に散布され、液体が蒸発することによって空気中を敵ナノマシンと同じように漂う。 その後、被害にあっている人にも敵ナノマシンと同じように入り込み、空気中に残留している敵ナノマシンと同様、一斉に攻撃し、進化の間なく一度の攻撃でナノマシンを破壊する。 破壊方法は敵ナノマシンの弱点にあわせるが、原則としてカウンターナノマシンは敵ナノマシンと共に相互破壊されるように設定されている。体内においてはナチュラルキラー細胞やマクロファージのように振る舞い敵ナノマシンを攻撃する。 「assault」プロセス。 部品 自壊撤収 カウンターナノマシンもナノマシンである。必要な任務が終わった後は速やかに自壊作用により消滅する。攻撃フェイズにおいても相互破壊するようにプログラムされているが、カウンターナノマシンは敵ナノマシンより広範囲に散布されなければならない都合上、どうしても余剰がでてくる。任務終了後は和錆からの指令か、周囲に敵性ナノマシンが確認できなくなってから5分で自壊するようになっている。「disintegration」プロセス。 部品 レトロな革アタッシュケース 外見は一件大型の革アタッシュケースに見える。色は黒で、よく見るとわんわん帝国の刻印が施してある。もちろん本当にただの革アタッシュケースでは安全性に問題があるが、物々しい外見は運搬時や治療時に人に威圧感を与えてしまうという配慮のため外装上普通の荷物に燃えるように工夫されているのだ 部品 内部外装フレーム 革アタッシュケースに見えるものの内側には、強靭な防弾繊維と、飛行I=Dにも使用される軽量な複合金属で覆われており、歩兵戦力程度の攻撃を防ぐ。 部品 分析制御コンピューター 分析コンピューターというと格好いいが、和錆の操作するノートパソコン。市販品だが宰相府において機密面に関する処理をされており、バックドアなどはすべて処理されているため、情報が漏れることはない。 機密保持のためにオフラインでカウンターナノマシン散布子機のみをラジコン操縦する。子機からの分析結果から自動的に対処法、攻略法が同定されるが、その結果を見た和錆が必要に応じてさらにチューニングを施す。 分析能力が不測する場合はデータを持ち帰った上で帝国防疫研究所にあるデータバンクでさらなる分析を行える。 部品 飛行機能 展開式の飛行ドローンである。アタッシュケースから射出された後空中で展開。内蔵の静音プロペラが4枚内蔵されており、これにより揚力を得て飛行する。すべてのプロペラは内蔵CPUにおいて回転数がコントロールされており、これにより自由自在に飛行することができる。 部品 バッテリー 出来る限りドローン部分の重量を軽減するため、パワー密度の高いリチウムイオンバッテリーが採用されている。より軽量なリチウムポリマーバッテリーも考慮されたが、衝撃に弱いという観点から安全性の高さを重視した。 バッテリー容量にはかなり余裕があり、シェパードは噴霧器の積載負荷がある状態で最高連続で1時間の飛行が可能である。 部品 ネットワーク範囲 敵ナノマシンによるテロが起きている場合、ある程度ドローンの操作範囲が広くなければ安全域から目的地へ飛行させることができない。 無線操縦範囲は2000mである。 部品 噴霧器 頑丈な軽金属で構成されたカウンターナノマシン噴霧器。この部分だけは防御力を低下させることができないため、少々重くなることを覚悟の上で安全性を選択している。 安全装置が付属しており、噴霧時以外で万一気密性が損なわれたと判定された場合容器内外のカウンターナノマシンは即時すべて自壊分解するよう設定されている。 部品 噴霧に対する工夫 カウンターナノマシンは微細な機械である以上熱に弱い。散布機構は温度変化を伴わない噴霧機能で散布される。容器内にはカウンターナノマシンと共に速乾性の充填液が充填されており、噴霧と共に液体部分が蒸発して広範にカウンターナノマシンが行き渡るよう工夫されている。 部品 外装の損傷、盗難に対する対策 カウンターナノマシン持ち運びのアタッシュケースの損傷による内部損壊やナノマシン漏出や盗難は機密上、安全上の問題から断じて避けなければならない。 このアタッシュケースは以下の場合それを感知して内部すべての機能を停止し、ドローンは安全装置により自壊する。カウンターナノマシンもすべて自壊して分解される。 機密保持のため、内部のコンピューターは自動的に初期化される(データバックアップは宰相府内のデータバンクで定期的に行われている) 和錆は脳波モニター装置を髪の中に装着しており、カウンターナノマシンを外部へ持ち運びするときは装着が義務付けられている。モニタリング中に脳波が計測できなくなる、もしくは危害が加えられたことにより和錆が行動不能と判定された場合 外装に損傷があり、内部機構のうち、カウンターナノマシン噴霧器に問題が発生した場合 外装に損傷があり、内部機構を守れないと安全装置が判定した場合 和錆および宰相閣下の指令があったとき 保管場所外に持ち出されて、和錆から大きく位置が離れた場合、もしくは、和錆の反応をロストした場合 部品 使用中の問題に対する対策 以下の場合は機密安全保持のため、子機ドローンは自爆する。共に内蔵ナノマシンは自壊分解される。 ドローンが飛行中に墜落した時 噴霧器に損傷が認められ、気密の維持ができなくなった時。 分析制御コンピューターからの指令が切断されたまま1分が経過した時 展開後トラブルでドローンが帰還できないと判断された場合 和錆・宰相閣下どちらかからの指令があった場合 部品 敵ナノマシンが攻略不能であった場合の対策 分析の結果、敵ナノマシンが手持ちのカウンターナノマシンでは攻略できないと判断できる場合に関してはナノマシンの動作をロックし、ドローンは分析結果を分析コンピューターに送信した後に自爆する。 部品 来歴と進歩の歴史 カウンターナノマシン「遠雷」の来歴はカマキリが作り出したナノマシンに対するカウンターとして、帝国秘書官長が開発したものがベースとなっている。 これ以降、この運用経験をベースとして、猫野和錆が運用論の整形をし、即応性を高めたものが現在のカウンターナノマシンである 部品 開発で重視したポイント カウンターナノマシン開発を和錆が行うにあたって重視したポイントは以下の通りである 敵ナノマシンの進化を促すような半端な攻撃を行わない そのためカウンターナノマシン散布前に攻撃をせずに分析を行う。この際全てをコンピューター任せにせず、和錆の今までの経験も加味してカウンターナノマシンの設定を決定する。 分析の結果、攻略不能が予想される場合に関しても進化させないために攻撃を行わないようにする カウンターナノマシン自身の事故を防止するため、ナノマシン自身は使用後速やかに自壊する。動作中も敵ナノマシンと相互破壊されるようにする 部品 遺伝子治療用ナノマシン カウンターナノマシンは速やかに展開して分析後、早期に敵を破壊するために開発されている。 しかし以前の事例ではナノマシンの作用の結果人間の遺伝子が破壊され、改造されるという事例もあった。 これに関しては初期のカウンターナノマシンに遺伝子修復機能が実績をあげているため、敵ナノマシンを攻略後、治療が必要と判断される場合は和錆の判断と宰相閣下の承認によりこの治療用ナノマシンで治療が行われる。 部品 狭い空間での扱いやすさ 全長が50~60cmと扱いやすい短さであり、狭い空間や、足場が悪い場所においても取り回しがしやすく、振り回しやすい。 部品 頑丈 カトラスは身幅が普通の刀剣に比べて広くつくってあり、これは激しい打ち込みに耐え得るよう、頑丈さを重視して作られているからである。 部品 反りがついていることによる扱いやすさ カトラスは比較的大きい反りが付いている。 直剣は直線であるため、素人が扱った場合圧力のみで圧し切ることになるが、湾曲が付いている武器はただ振り下ろすだけでも自然と引ききるように角度がつくことになり、刃長を有効に使うことで切れ味が発揮されやすい。 部品 歴史と用途 カトラスは元々サーベルを元に、農業用の鉈を改造したものであり、船の上でロープを切断したり、雑用に使われる道具でもある。何かに捕まりながらでも片手で扱える便利さから特に船乗りに好まれた。 部品 圧力の大きさ 刃物は一般的に研いである刃は非常に細くなっており、これを対象に当てた場合はその面積の小ささから、小さい力でも圧力は非常に大きくなる。 この力により物体は刃の両側に押し広げられる引張応力が発生し、この力に耐えられなければ対象は切り離されることになる。 部品 引き切ることの利点 刃は引いて切ることにより、対象に入る刃の角度が小さくなり、実際の刀身の厚さより薄い刃で切ったことと同じになる。 部品 刃物の武器としての強さの概要 素手で人を相手にした場合、高度に訓練されてでもいなければ、一撃で相手を無力化することは難しい。しかし刃物であればナイフであっても、人間を一撃で行動不能にしうる。 部品 リーチが長くなる有利さ 刃物を持つことにより、腕の長さ以上、刃が届く限りまで、攻撃範囲が拡張される。しかも素手と違って刃物は命中すればそれが致命傷となる可能性があるのだ。 部品 創傷の恐ろしさ 素手で相手にダメージを与える場合、基本的には打撲傷になる。格闘の心得がない場合、常に効果的な攻撃を行うことは難しいだろう。 しかし刃物は素人が取り回した場合でも、浅く命中しても相手を出血させるし、刺突や深い斬撃では相手の内蔵を大きく損傷させ、死に直結させる。 刃物の使い手はその恐ろしさをよく把握している必要があるだろう。 部品 カトラスの流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) 紅葉ルウシィ@紅葉国: ハロルド・ロット@無名騎士藩国:ハロルド・ロット 刻生・F・悠也@フィーブル藩国:刻生・F・悠也 部品 ポケット・ピケの概要 旧ビギナーズ王国(都築藩国との合併後は満天星国)で開発された一人乗りの歩兵用騎乗装備。それを折りたたみ可能にして小型化したもの。折りたたむと盾として使用することもできる。 部品 通常ピケと変わらぬ操縦しやすさ 本家ピケでは、歩兵が火器を取り回せるようフットペダルとシフトウェイト、補助するコンピューターだけで操縦される。ポケット・ピケもこの操縦性のよさを受け継いでいる。 部品 ある程度の地形走破能力 小型化のため出力は順当に下がっており、本家ピケほどの地形走破能力はないが、ピケ本体は走行時浮遊しているため、ある程度の地面の凹凸を無視して軽快に走行することができる。 部品 本家ゆずりの低燃費 エアバイクピケは化石燃料を使用しないことで低燃費を実現していたが、ポケットピケはさらに軽量化が行われ、ロケット推進などの軍用機能もオミットされているため、燃費はなかなかである 部品 搭乗資格 搭乗資格は特にない。迷宮踏破の景品であり数が非常に限定され、現状量産の予定がないためである。もちろん事故を起こせば死亡するし、他人へ迷惑をかけもするので、緊急時以外では藩国の交通法規を厳粛に守ることが求められる。 規格化され、量産されることになった際は正式な資格が必要になるだろう。 部品 偵察能力 エアバイクは通常のエンジンを搭載したバイクとは違い、非常に静粛性が高い。これを利用して静かに移動し、偵察を行うことができるだろう。 部品 フレーム構造 フレーム構造はピケの基本フレーム構造を受け継いでいるが、サブロケットをオミットしているほか、折りたたんで盾にするための機構のせいで、フレーム自体の頑強さは本家にやや劣る。 しかし本体は本家より軽く、衝突の際の衝撃も比較的すくなくて済む。姿勢制御コンピューターの位置は操縦をサポートできなくなると非常に危険であるという判断から、パイロットが搭乗する位置と同じ位置に収納されている。 部品 折りたたむことによる構造強化 折りたたむことでフレームが重なりあい、より頑強になるよう設計されている。本家と違い、畳んだ際に装甲となる部分が前に出るようになっている。(本家はほとんど装甲を装備していないが、ポケットピケはロケットを取り外すことで本家より軽いまま、個人を守る程度の装甲を搭載している) 部品 変形後の滑らかな盾表面 変形後、装甲となる部分は組み合わさって隙間のない滑らかな装甲面となる。 ある程度の装甲傾斜もついており、表面の滑沢さと合わせて敵弾の跳弾を誘いやすくなっている。 もちろん砲撃を防げるほどの頑強さはないが、サブマシンガンやアサルトライフルなどの対人相手の銃弾程度までであれば、防げるよう計算されている。 部品 脱出機能 ポケット・ピケには脱出機能が搭載されている。 これは操縦中に攻撃を受けるなどの緊急時に機能し、姿勢制御コンピュータの働きでパイロットを脅威からかばいながら、搭乗者だけを安全な範囲で脱落させる機能である。 パイロットは機体から投げ出されるわけだが、この際に負傷しないよう落下速度や衝撃が一定の範囲になるよう脱出が行われる。 部品 出力全開による飛行 ポケット・ピケはその軽さから、出力を全開にすることにより、一定時間飛行することができる。 ただしこれはエンジンに著しい負担を強いるため、一定時間の飛行後はリチャージが完了するまで動作不能となり、盾モードに変形して自閉する。 部品 ポケット・ピケの流用実績 以下の藩国、プレイヤーに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順) 紅葉ルウシィ@紅葉国 若宮 とよたろう@鍋の国 オカミチ@FVB 里樹澪@満天星国 寅山 日時期@詩歌藩国 部品 まず過ぎるポーションの概要 先の迷宮協議会において30階で賞品としてランダムに配布されたもののうちの一つ。泡だっていたり、おいしくなかったりと散々なようだが、 実際はかなり優秀なポーションだった。治療にも、対毒にも使え、まずいが栄養自体も満点であった。 部品 治療 まず過ぎるポーションは治療に使用できる。実際治療に使用した実績もある。まずいが我慢して飲めば軽いけがや病は治せるだろう。 部品 解毒作用 まず過ぎるポーションは絶妙な調合により毒を受けた場合の解毒効果も期待できる。毒に侵された場合は我慢して飲むことで、解毒治療の補助にはなるだろう。 部品 栄養満点 まがましい見た目とまずさから、敬遠されがちで恐れられていたが、難民キャンプにおいて、食料と衣料品不足によりどうしても使用せざるを得なくなった結果、栄養満点であることがわかった。 「これで救われた妊婦と子供は数知れず」である。 部品 まがまがしい入れ物 一見丸フラスコだが劇薬や毒薬を連想させるラベルが貼ってあり、あまり積極的に使用したくはならない。しかし気密性はいいらしく、中のポーションが劣化したり腐敗したりしてしまうことはないようだ。 部品 実はまずいことが大事 まず過ぎるポーションは治療、対毒と栄養補給いずれにも使用できるが、ポーションであるから、薬の一種である。このポーションはまずくていいと、難民キャンプの医療整備で使用した和錆は語っている。 薬は過ぎれば中毒になり、命を危険にさらす。万能で栄養があるからといって飲みすぎるな。まずいからこれ以上飲めないというのが妥当な飲用量なのだろうと和錆は考えている。 部品 大量の注意書きから得られる知識 まず過ぎるポーションにはこのポーションに対する注意書きが大量に付属している。 面倒なようだが、この注意書きを一つ一つ読み解いていくことで、このポーションを作成した先人の知識を得ることができるし、材料があれば再生産することも可能になるかもしれない。 部品 まず過ぎるポーションの流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) 紅葉ルウシィ@紅葉国 阪明日見@akiharu国:阪明日見 神室@紅葉国:紅葉国の神室(T20) 花陵ふみ@詩歌藩国:花陵ふみ 劔城 藍@海法よけ藩国:劔城 藍 たらすじ@後ほねっこ男爵領:たらすじ 矢神サク@鍋の国:矢神サク(T20) 寅山 日時期@詩歌藩国:寅山 日時期 部品 問題点 ヘビイチゴはあまり味がない。見た目はおいしそうなのだが・・・。毒はないので問題なく食べられる。見た目が鮮やかなのが救いである 部品 おいしくするための工夫 問題点を解決すべく、味は主に砂糖でととのえる。ヘビイチゴの担当は色の鮮やかさである。しかしこれだけでは酸味が足りないので、刻みレモンは砂糖より多く追加する。そのくらいしないと酸味が足りないのである。 あとは通常のジャムと同じ方法である。味は実質レモンマーマレードであるが、意外にヘビイチゴのプチプチとした触感がおいしい。 部品 おいしく煮詰める鍋 ジャムを煮詰めるにはいい鍋を使わなければならない。ヘビイチゴのタルトを煮詰めるものは銅鍋だ。熱がまんべんなく伝わり、料理に貢献する。錆一つなく、よく磨かれている。 部品 気取らないタルト生地を作ろう 油分の強すぎないビスケットと、無塩バター、そして蜂蜜である。ビスケットは細かく砕いてよく揉んでバラバラにしたものを使用する。 部品 レシピ ビスケットを、綿棒でよく粉状に砕く。袋のまま細かくしてしまえばよい。バターをレンジで溶かしておいて、ビスケットと混ぜ合わせる。タルト型にラップを強いて、スプーンで型に沿って力を入れて押す。 これを170度に予熱いたオーブンで15分焼いて出来上がり。 部品 蛇を呼び出すことができる不思議 なんの変哲もないタルトのようだが、これを使用するとなぜか蛇を呼び出すことができる。しかも、蛇神様である。蛇神さまにお礼をいいたい、助言を伺いたい。そんなときに、使ってみるといいかもしれない。 部品 シンプルさ 結婚指輪は、結婚後毎日着用するものである。指輪としてきらびやかさを楽しむというよりは、結婚しているという事実を追認したり、周知する側面が大きい。シンプルでいいのだ。 部品 金 この結婚指輪は金でできている。金はほかの金属にはない暖かな輝きがあり、人の肌色に良く似合う。また金は科学的に安定した金属であり、貴金属であるから通常腐食しない。要するに錆びないし、肌にも優しい。ないわけではないが、金の金属アレルギーはめったにはいない。 部品 飽きの来ないデザイン この結婚指輪はストレートと呼ばれる定番のデザインである。とてもシンプルで、肌身離さずつけていられる。 また、幅を変えることによって雰囲気が変わり、月子のものはやや細く女性的で上品。和錆のものはやや太くボリューム感があって力強い雰囲気がある。 部品 刻印 指輪の内側には刻印が施されている。刻印の内容は「W&T」であり、月子と和錆を表している。また、二人の指輪には「with all my love」と双方同じ文言が刻印されている。 部品 結婚している! 和錆は月子さんと、月子さんは和錆と結婚していることを思い出す。結婚しているのだ。それでうれしくなるかは人や家庭によるが和錆は思い出すと気持ち悪い顔でニヤニヤする。最近は表情にでないように内心で幸せをかみしめる。 部品 家族になったこと。 宰相: 「誓いの言葉を」 猫野和錆: 「私、猫野和錆は、今日月子さんと結婚します。そして、今までもこれからも。一生共に歩んで、彼女を幸せにするために努力し続けることを誓います」 月子: 「おばあちゃんになるまで」 宰相: 「ふむ。わしは先に死んでいると思うが、そうなることを願ってはいる。承認」 こうして、二人は夫婦で、家族になった。指輪を見れば、その時のことを思い出す。 部品 所有者への加護を祈る気持ち 結婚指輪にこもった暖かい心は、加護となって持ち主を不幸から守るといわれている。これは所謂「縁起がいい」レベルで、言い伝えといわれるものだが、この指輪の所有者二人は、お互いの無事をいつも祈り、具体的に行動していることは確かだ。 部品 由来 生活ゲームにおいて、猫野月子からもらったかわいいウサギのストラップ。誕生日プレゼントである。月子さんから誕生日プレゼントである。お、俺。う、うれしい。 部品 うさぎな理由 「月だから、うさぎなの」である。月だから…。つまり月子さんからのプレゼントだから、月に関連しているということで、月の兎である。月には薬の餅をつく玉兎がいる。そういうことなのだ。 嬉しい。 部品 加護 「きっと加護があるよ?期待しててね」月子さんのお言葉である。月子さんがあるといったら、加護はある。その言葉自体が加護である。少なくとも和錆はそう信じている。 部品 所持場所 大切な大切なプレゼントなのでうっかりした所にはつけられない。和錆が肌身離さず持ち歩いている往診鞄に、ストラップ部分が摩耗しないよう、内ポケットにしまってある。 部品 スケッチ用鉛筆 見たまま鉛筆である。これを持って描きたいものを真っ白な紙の上に描いていくのだ。様々な芯の硬さのものがあり、絵かきによって好きな硬さは違う。 部品 消しゴム 何の変哲もない消しゴム。 主に鉛筆などで書かれたものを消去するときに使う文房具。 かつてはパンが使われていた。今でもデッサンの時にパンを愛用する絵描きもいる。 部品 スケッチブック 絵描きが持ち歩くただのスケッチブック。両側が頑丈な厚紙で構成されていて、立ったままでもある程度それを下敷きにして絵をかける。出先で突然絵を描きたくなったときに便利だ。 もちろんメモにも使える。 部品 絵筆一式 描いたものに色をつけるための器具。毛束に塗料を含ませて、紙の上に色を置くための器具である。太さや形状に様々なものがある。 部品 水彩絵の具一式 絵の具といっても色々あるがこれは比較的携帯しやすい水彩絵具だ。顕色材と展色材からなる。大抵は他に助剤が加わる。アカシア樹脂(ガム アラビック)を固着材に用いる。ふつう水彩絵具と呼ばれるのは透明水彩絵具である。 部品 パレット(絵皿) 絵画を描く際に使用される、絵具を混合するための板である。「調色板」など様々な訳語がある。要するに手に持ったり、置いたりして、様々な絵の具を混ぜたり、使う色を置いておいたりする器具。 部品 イーゼル(絵描き用) カンバスなどを固定するのに用いる道具。三脚型が持ち歩きに便利だ。折りたたんで持ち歩けて、絵描書きたいところに設置すれば机がなくても安定した環境で絵をかくことができる。 部品 筆洗い(アイテム) その名の通り筆を洗うための小さいバケツのようなもの。 絵の具がついたときに水彩絵の具なら水で洗って違う色を含ませることができる。 筆洗いは大概すすぎ用と洗い用で区分けされているものが多い。 部品 絵描き用具一式の流用実績 このアイドレスは冴月@無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 劔城 藍@海法よけ藩国様の【劔城 藍】に流用されました。 厚母うぬ様の【厚母うぬ】に流用されました。 部品 大法院から贈られた指輪 大きな紋章の付いた指輪。大法院における臨時裁定に参加した法の司に贈られたもので、PCが保有しているマジックアイテムである。指輪なので、両手の指のどれか1本に1つしか付けられない。 部品 国民からの尊敬 着用していると、国民から尊敬の目で見られる。ただし、これは「大法院」という組織に所属していること、各種裁定作業に真摯に取り組んだ姿勢、法の司として正しく法を遵守しようとするあり方に対しての尊敬である。着用者本人が同様の尊敬を受けるためには、当人の振る舞いの清廉さが求められる。 部品 法執行時の判定修正 この指輪を法執行時に用いることで、判定に修正が得られる。つまり、大法院所属であることの身分保障の役割を果たし、法執行をスムーズに実施するために用いられるのだ。 もちろん大法院の権威をかさに着て横暴を働くような者に対しては、必ず裁きの時が訪れるだろう。 部品 遵守の証 大法院による臨時裁定は、作業者の招集から量刑判断に至るまでプレイヤーたちによって行われた。彼ら法の司にとって法の遵守は絶対であり、不正の看過はあってはならないこととされる。彼らの不正は必ず吏族が見つけ出す。彼らの不平等には必ず護民官が異議を唱える。彼らは他機関の能力と気質を信じるが故に己の職責を全うすることを誓い、長い戦いに身を投じた。この指輪は彼らが最後まで法を遵守した証であり、彼らの誇りである。 部品 法の執行者の紋章の流用者名簿 使用された大部品名@作成者の所属国名を記載する。キャラクター:比野青狸(PC)の手元に流用者を記録して保存してあるわけではない。 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン@詩歌藩国 優羽カヲリ@世界忍者国 鷺坂祐介@宰相府 サカキ@T20@星鋼京 久珂あゆみ@T20@FEG 阪明日見@akiharu国 久堂尋軌@世界忍者国 紅葉国の神室(T20)@紅葉国 猫野和錆(PLACE)@宰相府 都築つらね@満天星国 タルク@満天星国 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 ユーラ@後ほねっこ男爵領 日向美弥@紅葉国 いも子@後ほねっこ男爵領 たらすじ@後ほねっこ男爵領 ホーリー@満天星国 乃亜・クラウ・オコーネル(T20版)@ナニワアームズ商藩国 ポレポレ・キブルゥ@宰相府 GENZ(T20) @無名騎士藩国 むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 部品 箒、チリトリ 掃き掃除をするための道具。箒は植物の枝や繊維などを束ねたものを棒の先に着けているもので、床面や庭のちリヤごみを掃く。チリトリはそれで集めたゴミを集めるものだ。 部品 雑巾 汚れや、こぼれ落ちた液体を拭い取るなど、拭き掃除に用いられる布片のこと。ウエスに似ているが、雑巾は布を数枚重ねて補強のために縫い合わせている。なお、「雑布」とも書く 部品 はたき はたきは、棒などの先に、束ねた布やビニールや羽などを取り付けた清掃用具の一種である。布を取り付けたものは布はたき、羽毛やビニールの糸を取り付けたものは毛ばたき(羽ぼうきではない。)と呼ばれる。 部品 包丁、まな板 包丁は食材を切るための刃物だ。これで野菜や肉を食べやすいように切り分ける。まな板はそうするときに、台として用いる板だ。素材には色々なものがある。 部品 フライパン 主に焼く・炒めるなどの調理法で用いる調理器具。ソテーパン、もしくはスキレット(skillet)と呼ばれる事もある。多種多様な利用が可能な万能鍋として用いられる事が多い。 部品 加熱調理用具 なんだか小難しいが、要するに鍋とか釜とか土鍋とかである。麺類をゆでたり、お米を炊いたり、野菜や肉を煮込んだりするのに使う。 部品 計量器具とその他雑多など調理道具 料理は化学だ。きちんと量を図ることがおいしさの重要ポイントだ。ここでいう計量器具は台秤や計量カップ、計量スプーンやタイマーなどでさる。 雑多な超器具はおたまだとかザルだとかクッキングペーパーとかおろがねとか串とかである。 部品 買い物メモ 買い物するまえの予算設定とメモの用意は非常に重要だ。お腹へってると余計なものを沢山買ったりしがちだからね。無駄遣いと買い忘れ防止のために、メモは大事だ。 部品 大容量バッグ 買い物したものをつめるためのバッグ。沢山はいって頑丈なものがいい。なにしろ人間には手が二本しかないがバッグがあれば一度に沢山の買い物をしても効率的に持ち歩ける。 部品 家事用具セットの流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) 厚母うぬ@暁の円卓:うぬ
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■ 16 周波数帯域を調整された特殊なLEDランプが、フロアを冷たく照らしている。 可視光線以外の電磁波をほとんど出さず、紫外線で肌を焼かれることも、赤外線で熱せられることもない。純粋な可視光線の明るさは、とても冷たい光だ。 時空管理局本局技術部では、巨大戦艦インフィニティ・インフェルノから回収されたバイオメカノイド、グレイの生体分析を行っていた。 スバル・ナカジマ、ノーヴェ・ナカジマの戦闘機人2名も、インフェルノ内部での戦闘で磨耗した機人パーツの点検のために技術部に滞在していた。 クラナガン宇宙港での緒戦で片脚を失ったスバル、またその生理特性から機械パーツの消耗が激しかったノーヴェはインフェルノ内部での戦闘でもかなりのダメージを蓄積しており、精密検査が必要と診断された。 シャーリーとシャマルが製作した装着型マッハキャリバーも、急ごしらえのシャーシが応力集中を受けていないかなどを調べる必要がある。実際に義足を着けての格闘戦となると通常の想定を遥かに超える荷重が掛かることが考えられるため、これへの対処も必要だ。 ノーヴェに関しては、査察部との検討の結果、スカリエッティの手により再び肉体強化措置がとられることになった。 しかしそれは今後、ノーヴェが一般市民としての生活に──少なくとも年単位で──戻れなくなることを意味する。 戦闘機人技術の開発当初には、もちろん改造施術を受ける者が日常生活に支障をきたさないようにすることが前提とされたが、この限界を超えて肉体改造を行い、兵器としてのみ稼動する人間というプランも考案はされている。 さすがに倫理的な問題から実現はしなかったが、その発想は姿を変えてSPTに受け継がれたといってもいい。 人間が着る“装甲服”のイメージとしてSPTは作られたが、それを小型化して体内に埋め込んだものが、そもそもの戦闘機人の概略だ。 体内に機械を埋め込むことは拒絶反応などの問題もあり技術的ハードルが大きいが、機械仕掛けの服を着るだけならばそのハードルははるかに低くなる。 戦闘機人の体内にある機械部品を体外に出して大型化し人間を包み込めるようにしたのがSPTというものだ。 スカリエッティは聖王のゆりかご内部に残されていたいくつかのプラントを分析した結果、これらが生体融合機械を製造する機能を持っていることを突き止めた。 古代ベルカ時代、聖王家が行っていた肉体強化およびクローン技術とは、すなわち生体融合機械を作成することである。 このプラントを使用すると、高エネルギー魔力結晶であるレリックを動力とした人体を作成することが出来る。このとき、レリックは人体と直接融合する。 レリックの組成としては通常の魔力結晶と同じように、魔力素の粒子寿命が特に長い(数百ナノ秒オーダー)ケイ酸塩鉱物であるが、これがケイ素と炭素を相互に交換する。 魔力結晶とは魔力素を溜め込むことのできる結晶分子である。通常の魔力素は大気中での粒子寿命は数ナノ秒程度、真空中では数十ピコ秒と非常に寿命の短い粒子だが、特定の物質中では寿命が長くなり、特にその寿命が長くなる物質が魔力電池の材料として利用される。 金属結晶の多くは酸素を含むので、これも魔力により人体と融合する。 これらの鉱物を使用して生体融合機械は作成され、それは惑星TUBOYで発見されたバイオメカノイドの化石の成分とも一致した。 そして聖王家ではレリックに含まれる魔力を使用して強力な術式を使用する技術を開発した。これがレリックウェポンシステムである。 かつてスカリエッティグループと交戦した管理局地上本部の魔導師たち──ゼスト・グランガイツ、クイント・ナカジマ、メガーヌ・アルピーノらに対してもこの技術による強化措置が行われ、とくにゼストはその効果をよく発揮した。 スカリエッティはこの生体融合機械をもとに戦闘機人を開発するプランを管理局に対し提出したが、それは却下された。 このとき、最高評議会は生体融合機械には安定性に問題があるとして採用を見送った。だが実際のところは、ヴィヴィオが指摘したようにヒトよりも強力な人工生命を作ってしまう危険を恐れたためというものだ。 最高評議会の意向のもと、レジアス・ゲイズは正式に素体調整型サイボーグとしての戦闘機人技術を採用することを決定し、スカリエッティに最終的な要求仕様書を提示した。 この計画指示に基づき、スカリエッティは技術実証機としてナンバーズの製作に取り掛かることになる。 本来管理局が発注していたこの戦闘機人プロジェクトに関する研究データは、当然、管理局技術部でも共有が行われていた。 JS事件によってスカリエッティが逮捕されてからも、そのデータは破棄されずに保管されていた。 新暦76年中ごろまでは活動凍結状態にあったが、管理局の方針としてスカリエッティとナンバーズに対して司法取引を行うことが決定され、戦闘機人プロジェクトはひそかに、そして即座に再開された。 ミッドチルダ、そしてヴァイゼンが主導する戦闘機動兵器プランに対する管理局の回答として、戦闘機人は開発が継続された。 次元世界連合は、外宇宙探査による未発見のロストロギアの確保と、無人世界での資源探索をすすめ、ミッドチルダは勢力の拡大を図った。その思惑は、JS事件によって表向きには解決を見たとされる“預言”の真実を探るものである。 ノーヴェにとっては今さらのように驚愕をもたらすものであった。 自分たち、ナンバーズの身体を調整できるのはスカリエッティだけだと思っていたのだ。管理局の掛けたリミッターはあったが、身体の強化改造をできるほどの技術は管理局にはないと思っていた。 スバルも、取り急ぎ戦闘能力に直結する視覚の確保を行うため顔の傷を治療し、両目とも満足に動かせるようになった。ただし美容的な観点からの修復は後回しにされたため、依然として顔や胸には火傷のような傷跡が生々しく残ったままである。 「ノーヴェ……、具合はどう?」 併設されている病院のロビーで、長いすに座って俯いていたノーヴェにスバルは声を掛けた。 非戦闘時には、マッハキャリバーは待機状態に戻すが、左脚だけはバッテリー式の義足を常時展開するようになっている。 スバルの呼びかけに、ノーヴェは酷く疲れた様子でゆっくりと顔を上げた。 「うん……大丈夫、だ……たぶん、違和感はすぐに消える」 「フレームも強化してるって」 「組み込んだばっかだから、ちょっと関節の動きが渋くなってるけどな。2、3日は激しい運動を避けてアクチュエーターを慣らせって」 兵士として、体重も戦闘に影響を与える要素である。 軽すぎれば踏ん張りが利かなくなるし、重すぎても不整地や脆い足場の場所での行動に支障を生じる。 戦闘機人はもともと通常の人間よりやや重いが、それでも12パーセント以内の重量増加に抑えられた。 ヴォルフラムを降り、本局の奥深くにあるこの技術部実験区画へカプセルを運んできてから、36時間が経過した。 フロアのゲートは重く静かに閉じて佇んでおり、少なくともここ3時間、人の出入りはまったく無い。中にいるはずの職員や技術者たちも、外に出てきたり、新たに入っていったりという気配が無い。 機動六課に配属されたばかりの頃、顔見世ということで一度だけ、はやてに連れられて入り口までは来たことがあったが、中に入るのは今回が初めてだ。 そのときから少し変わった空気の部署だとは感じていたが、今ははっきりと、異様な雰囲気に包まれた場所だと理解できる。 カプセルの受け渡しを行った技術者と、同行していた事務職員の風体は、思わず目を疑ってしまうほどの澱んだ表情だった。映画やテレビドラマなどでステレオタイプに描かれているだけだと思っていたマッドサイエンティスト、という表現がしっくりくる。 スカリエッティはあれで十分まともな──人格的な意味で──人間だったのだ。 もちろん民間の技術者や、普段それぞれの部隊に配属されて整備を行っている技術者たちは、ごく普通の人間だ。 だがここだけは違った。 ロストロギアという、管理局の中でも特に機密に類される物体を扱う場所である。それゆえ、ここに配属されるということは一生ここから出られないことを意味する。いくら情報管理を行っても、人間である以上漏洩の危険を100パーセント無くすことはできない。 ここにいる人間は、外界から隔絶されている。 どんな世界、業界にもそんな領域はある。 休暇で家に帰ったとき、姉ギンガや父ゲンヤと団欒するときなど、話題に出す中でそれはうすうす感じていた。 父も姉も、仕事の上で、守秘義務として話すことの出来ない情報というものは当然ある。 特にギンガは陸士部隊の参謀としてそれなりに作戦立案にも係わる仕事をしているので、さまざまな関係各省の人間と会う機会がある。 たとえばEC事件のときに装備の提供を行っていたカレドヴルフ社などでも、その内部事情など外から見える部分はほんの氷山の一角だろう。事実、今回の事件の発端となったのは惑星TUBOYに派遣されていた同社の調査船団である。 さまざまな軍需企業が発表する新製品に使われている技術がどこから入手されたかなど、知ることの出来る人間はごく限られている。 その裏の事情がどうあれ、カレドヴルフ社は事実として、惑星TUBOYからバイオメカノイドをミッドチルダに持ち込んでしまった。 宇宙港と中央第4区、クラナガンでの2回にわたる戦闘でそれはほぼ殲滅されたと思われるが、未だ予断を許さない。 カレドヴルフ社は、十数年前より開発が進んでいた第5世代魔導デバイスの決定版として、スタンドアロン・サイコ・トラッカーと称する装着型デバイスの売り込みを行っている。 ミッドチルダ海軍でいち早く制式採用され、ヴォルフラムでも、高町なのはとヴォルケンリッター・ヴィータがまず受領し実戦出動を行った。 大容量魔力電池を搭載するSPTは強力な戦闘力を発揮し、バイオメカノイドと互角以上に渡り合える力があると確かめられた。 ノーヴェは回想する。 手術用の麻酔を掛けられ、ベッドに横になっていた間、傍らにスカリエッティが立っていたような気がした。 JS事件後の裁判によって有罪が確定し、ウーノ、クアットロら一部の姉たちと共に軌道拘置所に入れられていたはずだった。 しかし、その実はひそかに管理局に引き抜かれ、極秘のプロジェクトに携わっているとはやてから聞かされた。 管理局が再びスカリエッティを利用しようとした意図は定かではない。何か、彼にしかない技術や知識を必要としているのか、ともかくそこまでははやてでもわからないと言われた。 ジェイル・スカリエッティという人間は、自分にとって何だったのだろうかと、ノーヴェは今さらのように疑問を胸に抱いていた。 父親といえば、自分を創った人間としてはそうなのかもしれない。 少なくとも、ナンバーズ時代は、家族という体裁をとっていたのは事実だ。 血のつながりは無いが、少なくとも、スカリエッティは自分たちナンバーズを娘と呼んでいた。 すべてが今さらだ。 あの男の心が読めない。いや、あの男に心という概念はあるのだろうか。 さまざまな念話の雑音が流れ、その中に、聞き覚えのある声や言葉が混じっていた。 麻酔が効いてまどろんでいく意識の中、自分はいったい何を指針に生きていけばいいのだろうという思いが渦巻いていた。 スバルはノーヴェの隣に座り、そっと膝を寄せる。 「触って」 そっと、手を置く。 魔力によって形成された金属は、シリコンのようにつるりと、高い柔軟性とわずかな粘着性を持ち皮膚のようにふるまう。 「これは私の身体だよ」 「スバル……」 伸ばした前髪に隠れてやや目立たなくなっているが、それでも近くで見れば火傷のように縮れて硬化した皮膚が傷跡をつくっている。 真皮までバイオメカノイドの体液が浸透し肉が焼けたため、このまま放置していても自然治癒はしない。 形成外科治療により、健康な皮膚を移植して組織を再生しなくてはならない。 ミッドチルダでは医療技術の進歩により必要な生体組織もクローニングで比較的簡単に作成できるが、それでも処置を受けるには1ヶ月単位での通院が必要である。現在のスバルにはそのような時間的余裕は無い。 「私はへこたれてなんかいない、やるべきことはきちんと見えてるよ」 「本当か……?あたしたちは、これからどうやっていけばいいんだ……?」 「ノーヴェ、大丈夫だよ……私を信じて」 膝の上、マッハキャリバーがある左膝の上に置かせた手をそっと重ねて握り、スバルはノーヴェに語りかけた。 タイプゼロ・セカンド。 ナンバーズ時代、スカリエッティからそう教えられた。スバル、ギンガのナカジマ姉妹は、スカリエッティが製作したナンバーズ型戦闘機人のプロトタイプのような存在であり、正体不明組織が製作した戦闘機人である。 技術的には一世代前に当たるが、だからといってローテクではない。未知の技術が使われている可能性がある。 そのためにスカリエッティはJS事件の際、ギンガ・ナカジマの拉致を指令し、そしてスカリエッティとウーノが分析に当たった。 ナンバーズ13番機として稼動した際、いくらかの情報を収集し分析することに成功していたはずである。 そのギンガも今は管理局に復帰し、陸士部隊で任務についている。 スバルとノーヴェは、共に特別救助隊で働いていた。戦闘機人として最初からスカリエッティのために作られ、正しい教育を受けられなかったとの判決が下り、更生プログラムを経て管理局に入った。 自分の持って生まれた力を世の中のために役立てる仕事をすることが、社会貢献であると教えられた。 ミッドチルダはそういう考え方の国である。前科という概念が薄く、どんな出自の人間でも社会の一員としてその運営に協力すべきであるという考え方が強い。 ミッドチルダ本国と、管理局は、別の世界である。 たしかに設立にあたって中心になったのはミッドチルダであるが、今の管理局は、ミッドチルダとの意識の剥離がみられる。 ミッドチルダは、国民感情はともかく政府としては強力な外征志向を持ち、次元世界の警察を自認している。 国際的な建前としては、次元世界同士の紛争調停は本来管理局の役目であるが、魔法技術の最先端にして興隆の地、他次元世界の追随を許さない高度科学技術文明を持つミッドチルダが次元世界の盟主としてこれを行うべきであるという意見も根強い。 質量兵器戦争の時代はもはや過去のものであり、次元世界は管理局の監督をもはや必要としていないという主張である。 その主張が、たとえばミッドチルダとヴァイゼンの魔法兵器による軍拡競争であったり、多国籍企業による抗争といった形で表に出てくる。 それだけならば、逆説的な言い方ではあるがまだマシといえた。 次元世界大国は兵器開発企業にさまざまな援助を行い、独自の戦力を手に入れることを目指した。 AEC武装や第5世代デバイスなども、本来的には次元世界同士の軍事バランスのために各国が開発競争を行った結果誕生したものであり、兵器の進化の産物である。 管理局は、本質的には質量兵器廃絶を管理内外問わず次元世界各国に強制できる力を持っていない。 あくまでも“勧告”や“要請”といった形で提言を行うことしか出来ない。それに従うかどうかは各次元世界の考え次第である。 ヴォルフラムに乗り組んで行った数日間の作戦行動で、次元世界の裏の姿をノーヴェは垣間見た。 普段の日常生活や、特別救助隊での仕事を通して目にする世界が表の世界ならば、次元航行艦隊や各国軍が目にするのは裏の世界である。 その世界には、建前やお題目を掲げての、熾烈な抗争と恫喝が横行する、次元世界同士の力と力のぶつかりあいがある。実際に兵力をぶつけ合う戦争に発展せずとも、互いに威嚇のための軍備を配置してにらみ合う、冷戦というべき状態が長年続いてきたのだ。 それは管理局設立以前より、ベルカ戦乱期が終結して以降ずっと続いてきた。 表面上は平和でも、それは互いの軍事バランスの上に成り立った、調和というべきものだった。 「──はやてさんから、聞いたことがあるんだ。第97管理外世界では、ずっと、何十年も、100年近くも内戦をしている国がある。でも、世界全体としては高い科学技術を持っていて、人々は文明を持っている」 「本当なのか?八神艦長や、なのはさんの出身国も」 「うん。第97管理外世界で最後の大戦が起きたのが、今からだいたい85年前……ちょうど、こっちで新暦が始まった頃。 それ以降は、各地の国で紛争が続いていたし、私も一度行ったことがあるんだけど、なのはさんの生まれた国──日本も、今も隣の国とは紛争中だっていうんだ」 「そんなことが……でも、とても戦争中って感じじゃなかったんだよな」 スバルたち機動六課フォワード陣が海鳴市に行ったのはJS事件より前のため、ノーヴェは直接第97管理外世界を見ているわけではないが、話としてはスバルやティアナから聞いたことがある。 ミッドチルダの首都クラナガンと比較してもさほど違和感の無い近代的な町並みの都市だった。 クラナガンに比べて山地が多く、狭い盆地に位置しているため、クラナガンのように地平線まで高層ビルで埋め尽くされてはいなく、遠くには青い山々が見えた。 「それは国や、その下で働く防衛隊──っていうのかな、そういう人たちががんばって、戦禍が一般の人々に降りかからないようにしてるんだ。 ゆりかごのときも、クラナガンの上空で戦闘は起きたけど、たとえばエルセア地方じゃ別に上空にガジェットが飛んだりとかはしてなくて、テレビで中継されるだけだったし、そんな感じで」 「今のミッドチルダも──いや、今の次元世界もそうだっていうのか」 「うん。EC事件の時だって、私たちはヴォルフラムに乗ってフッケバインを追ったけど、その間もミッドチルダや他の次元世界のほとんとどの人々は普段と変わらない暮らしを続けていたんだ。 今、EC事件の話をしても覚えてる人ってかなり少なくなってると思う、元々そんな大騒ぎにならなかったのもあるけど、私たちが必死で戦ってても、人々って案外覚えてないものなんだ」 「でも──」 「もちろん、それは私たちの仕事が価値が無いって意味じゃあないよ、それはそれだけ人々が平和だったって事なんだ。 第97管理外世界でも、それはきっと同じなんだよ」 「なのはさんは、どう思ってるんだろう」 ノーヴェはやっと顔を上げ、奥の窓口で受付業務をしているナースたちを力の抜けた目で眺める。 今、自分たちがいる世界は、一体何なのだろうか。 この世には非現実的な世界がある。それは次元が異なるという意味ではなく、しかし、ある領域で暮らす人々の想像も及ばないような現実が、別の領域には存在するということである。 第511観測指定世界は、そして、バイオメカノイドたちの巨大戦艦は、正しく地獄、あの世と言えるような異様な世界だった。 自分たちは次元間航行で、あの世に行って帰ってきたのではないか、第511観測指定世界に向かう航路は実は三途の川だったのではないか、そう錯覚してもおかしくないと思えるほどだった。 宇宙空間から惑星を見下ろしても、そこに人間の姿を見ることは、小さすぎて出来ない。 青黒い海、緑色や黄土色の大陸、そして都市がある場所が、灰色のシミのように見える程度だ。 しかし、アルザスにバイオメカノイドがいることは宇宙から見える。かつてのアルザスは緑白色の、翡翠のような色の小さな惑星だった。 それがわずか、24時間程度であっという間にどす黒く変わってしまった。地表でうごめくバイオメカノイドの姿は宇宙空間からは腐った血液のように赤黒く見え、群れの個体の動きによって惑星全体が脈動しているように見えた。 アルザスに派遣されているL級巡洋艦が送ってきた映像でそれを見ることが出来た。 管理局技術部では、この映像からも何かを分析しているように見えた。 次にまた出航すれば、ヴォルフラムは再び戦いの中へ飛び込む。 第97管理外世界に進出し、未だ地球上空にとどまっている敵巨大戦艦を殲滅する。 そしてもちろん戦いはそれで終わりではない。第511管理外世界に存在する惑星TUBOYとそこに巣食うバイオメカノイドを、文字通り一匹も残さず根絶やしにする。 これに限っては、希少動物などという概念は用をなさない。保護すべき生物ではない。 かつての人類が犯した過ち。 機械に、過ぎた力を持たせてしまった結果、自らを滅ぼすことになってしまった。戦闘機人として、何よりも人類に対して誠実でなければいけない。それゆえに、過ぎた力を持って人類に反旗を翻した機械を止めることは人類の責任である。 真実がどうあれ、今の次元世界人類に降りかかった状況を正当化するにはそう考えるしかない。 スバルはそっと、左脚のマッハキャリバーの表面を握る。 デバイスの排熱によって、体温よりもやや温かい感触が、手のひらに伝わっている。 管理局技術部にアレクトロ社より派遣された技術者たちが、大容量魔力回線の敷設作業を行っていた。 ステアウェイ・トゥ・ヘヴンの全力稼働のため、必要な魔力の供給能力を高める措置である。 もともとのカタログスペックとして全コアのフルロード動作限界時間は72時間とされていたが、今回それを上回る過負荷運転にて計算を行う。そのために、魔力の過給とそれに対応した電源回路の増設、さらに冷却装置の能力増強も必要である。 マリエル・アテンザは、管理局の技官たちを集めて作業の段取りを進めていた。 システムが稼働状態にあるときに設備に触れるのはかなりの危険を伴う作業である。データのクラッシュを引き起こす危険もあるし、このクラスの魔力機械に使用される魔力は個人携行型のデバイスをはるかに超えた高圧の電荷を持つ。 クラスターを大きく16のモジュールに分け、一つずつを停止させて順次回線と電源ユニットを入れ替えていく。オペレーティングシステムは元々無停止稼働に対応しているのでそれを利用していく。 アークシステム社からは、当初想定していたハードウェアスペックに75パーセントのマージンを含んでいるという回答が得られた。 すなわち、数日間程度の限定された短時間ならばデバイスをオーバークロックしての高速計算に耐えられるということである。もちろん安定した魔力供給と冷却を行えることが前提である。 ヴォルフラムの出航日時は10日後と決まっているので、それまでに闇の書を復活させなくてはならない。 入れ物としてのハードウェアはその気になればすぐにでも手配できるが、中にインストールする術式プログラムが用意できるかが問題である。 残されていた闇の書のバイナリを復元する方法では時間がかかりすぎ、またプログラムの安定性にも問題があるため、ここでは新たにプログラムを組みなおすことになる。 技術部で行われていたエミュレーション実験により、現在使用されている夜天の書のオペレーティングシステムを使用してバイナリ復元処理を行えることが確認されている。 夜天の書のスペックとしては、携帯した状態ではやての魔力を使えば処理を継続できる程度はある。 すなわち、それまでにはやてが動けるようになれば、バイナリデータをヴォルフラムのコンピュータにコピーしておくことで解析作業を継続できることになる。 闇の書から情報を取り出す解析作業は本局でも継続して行えるが、はやてを戦線復帰させるためには夜天の書を使えるようにする必要がある。 そのためには、守護騎士システムを再起動しヴォルケンリッターを復活させなくてはならない。 はやて一人だけでは、魔力量はともかく魔法の取り回しが悪い。 マリーはユーノにも協力を仰ぎ、意見を求めた。 ユーノは当初から、夜天の書にオペレーティングシステムとして管制人格を新規インストールすることを考えていた。 ただでさえレスポンスの遅い大型ストレージデバイスを迅速に運用するには管制人格が不可欠である。 闇の書のすべての機能を掌握する管制人格を作成してインストールする必要がある。 持ち込んだ携帯情報端末をコンソールに接続し、ユーノは管制人格用のライブラリの組み込みを行っていた。 傍らにはヴォルフラムより預けられた夜天の書が置かれている。これも魔力ケーブルを接続してオペレーティングシステムのリカバリーを行っている。内部には、はやてが使用する魔法の術式がインストールされている。 これをいったん外付けストレージに退避させ、クリーンインストールを行ってシステムを修復してから、改めて書き戻す。 仮置きの机に向かい、ユーノは黙々と作業を続けている。 「スクライア司書長」 マリーに声を掛けられ、ユーノは手をキーボードに置いたまま顔を上げた。 管理世界で主に使われているのは魔力を用いた空間投影式のキーボードであり、ディスプレイも魔力で空間中に粒子を固定して形成される。 「何ですか?」 「いえ、まさか司書長が自ら術式を組むとは思っていなかったものですから」 「結構、書庫の業務をやるにはシステム面の整備も必要でね。僕が組んだものだから、メンテも僕がやるのが手っ取り早いんです。 いずれマニュアル化して展開していかなきゃとは思ってますけど、なかなかね」 「古い魔法の資料も?」 「参考程度には。実際、そのままソースコードを放り込んだってアセンブラ任せじゃどうしても限界がある。術式のソースを読んで移植するには、人間のプログラマーでなけりゃ柔軟な発想は出来ませんよ」 元々専門ではないが、無限書庫の司書業務を行うにあたりユーノは半ば成り行きで魔法プログラミングを習得し本職のプログラマー顔負けの技術を持っている。 術式とは魔法をプログラム化したものである。専用のプログラミング言語を用いて、デバイスに行わせたい処理を記述する。 過去には各地の次元世界でさまざまな術式の規格が考案されたが、現代、デファクトスタンダードとなり主に使用されているのはミッドチルダ式とベルカ式の2種類である。 ここ数年、無限書庫では地球で開発された術式も収録を進めており、これは地球(Terra)という名詞からテラリア式と呼ばれている。 基本的にはそれぞれの術式は互換性があり、エミュレータも開発されている。とくにベルカ式では、ミッドチルダ式との連携を重視した近代ベルカ式が成立し使用者も広まっている。 闇の書は、規格としては古代ベルカ式に基づいているが、その内部では現代型デバイスとは異なるハードウェア・アーキテクチャが使われていたりするため、単純に機械語を移植するだけでは術式が動作しないものが多い。 プログラムの中の関数を一つ一つ検証し、コードを書き換えていく必要がある。 「第511観測指定世界では、魔法は使われているのですか」 キーボードを打つユーノの手さばきは休まることが無い。よく見ると眼鏡も、普段使いのものからドライアイを緩和するOAグラスに変えている。 「“魔法”と呼べるほど洗練はされていませんけどね。バイオメカノイドは、僕らが言うところの魔力素を用いたエネルギーを使っています」 「第97管理外世界では?」 「関連性があると考えているんですか?」 「局内ではともかく、表向きには質量兵器主体の文明だと」 「確かに、一見して魔法とすぐわかるような使用方法は広まっていませんが」 エンターキーを押してソースコードを保存し、ユーノは情報端末上のウインドウを切り替える。 術式の開発には、いくつものウインドウを開いて、それぞれに関数のリストを表示させて引数と戻り値、ポインタやレジスタの連携を考えながら打ち込んでいくことになる。 プログラマーによって打ち方のスタイルには違いがあるが、マルチスレッドのプログラムを組む際には一般的なエディタの使い方である。 「地球でも魔法の開発は行われています。ただその技術に触れることが出来るのはごく一部の人間だけで、一般市民には魔法は知られていません。 というか、魔法の概念があちらとこちらでは異なります。僕らが魔法と呼んでいる技術でも、第97管理外世界では質量──、そうですね、ごく普通の科学技術で魔法とは呼ばれないものもあります。 地球では近代文明の成立はむしろミッドチルダよりも早いくらいで、既に社会インフラは出来上がっていますから、ここに新たな装置の概念を投入するには、もう数十年はかかるでしょう」 「ミッドチルダで魔力機械が使われ始めたのは──」 「最初の汎用コンピュータとしてなら、新暦6年の“Model-T”ですかね。砲撃魔法の弾道制御を行うためのものでした。 これ以前は艦載魔導砲の射撃計算は砲術魔導師が全部やっていました。艦の航行も機械制御でしたが、まあ当時の造船技術と魔法技術ではそれで特に不便はありませんでした」 「実用化された最初のインテリジェントデバイスはそれから──18年後ですか。ミッドチルダのIPM社が開発したものですね」 「発売当初は信頼性が低くて不評だったらしいですね」 IPM(インターナショナル・プロダクティブ・マジシャンズ)社は次元世界で初めて個人戦闘用魔導デバイスを実用化したメーカーとして知られている。 古代ベルカ時代は魔力付与の有無を問わず単なる武器として扱われており(魔法を撃つ機能のあるなしに関係なく剣は剣、槍は槍である)、IPM社の開発したインテリジェントデバイスの登場によってそれと対比する意味でアームドデバイスという呼び名が生まれた。 従来の物理的な閉鎖機構などによる機械制御ではなく、コンピュータによる魔法演算を行う概念である。 「レイジングハートも当然これ以降の製造ですよね」 「おそらくは。とはいっても僕らが生まれるより何十年も前です、確かに大昔といってもいいでしょう。 なのはにはああ言ってますけど、実際、あれはアームドとインテリと半々程度の設計思想です。インテリの最大の利点とは術式の高速並列処理ですから、その観点からいうとレイジングハートの性能は実はかなり低いんですよ」 「並列処理よりも単発での高出力を重視した──戦闘能力の大半は、高町一尉の魔力量に頼っている状態ですね」 「そう、そしてそういう設計思想ってのは本来はアームドデバイスの考え方なんですよ」 「単に刀剣型ならアームド、杖型ならインテリというわけではないんですよね」 「その通り」 「高町一尉の戦闘スタイルとマッチしている現状では特に手を加える利点も無いのでしょうか」 「やるとしたら、シャーシからCPUからストレージから、ほとんど全部の中身を入れ替えることになってしまうでしょうね」 デバイスマイスターとして、マリーはかつてレイジングハートとバルディッシュにカートリッジシステムを搭載する作業を行ったことがある。 魔導デバイスにおいてカートリッジとは金属ケースに雷管と魔力結晶を充填した薬莢であり、従来の火薬式弾薬と同じように使うことが出来る。 また従来の実弾武器との互換性も考慮されて規格が策定され、火薬式銃砲を魔力弾を撃てるように改造することも、カートリッジシステムを使うことによって比較的容易に出来る。 インテリジェントデバイスは、現代の最新型はともかく初期のものでは、魔力供給回路が負荷変動や高圧魔力に追従しきれずに作動不良を起こすケースが多かったためカートリッジシステムとの相性が良くないとされた。 レイジングハートとバルディッシュについては、設計は古かったが堅牢性を重視したパーツの選定が行われていたため、高い効果を発揮することができた。 バルディッシュにしても、製作者である使い魔リニスが部品の調達をした時期から考えればわかることだが、設計としてはアームドデバイスに近い組み立てが行われている。 通常の起動状態と待機状態のほかに、サイズフォームとデバイスフォームという可変機構を搭載したためにその可動部分が弱点になりうると指摘されたが、管理局に入り嘱託魔導師となってからの設計見直しとシャーシ強化で克服している。 レイジングハートにしてもバルディッシュにしても、ハードウェアとしては製造された当初の状態からはまったく入れ替わっており、中身の術式データだけが継承されている状態だ。 デバイスとしての内部パーツもメンテナンスやアップグレードに伴って何度も交換されており、いわゆるテセウスの船のような状態である。 すなわち海鳴市でユーノがなのはに渡した当時のレイジングハートのパーツは1個も残っていないということである。同様に、バルディッシュもリニスが製作した当時に組み込まれていたパーツは1個も残っていない。 闇の書にしても、何度も破壊されてそのたびに再生しているということは、デバイスとしての外装部分である魔導書そのものは何度も作り直されておりそれ自体に意味は無く、意味を持つのは内部のプログラムコアである。 逆に言えば、プログラムコアさえ復元できそれを実行できるのなら入れ物は何でも良いということになる。 「闇の書は、いわばクラスタードデバイスの先駆けといえる」 打ち込みを再開し、ユーノはコンソールに視線を落としたまま言った。 「クラスタードデバイスという考え方がどちらかといえば闇の書を参考にしたようなものです」 「外見上は1個のデバイスでも、その内部では多数のコアが連携して動いていましたね。それゆえに、リンディ提督以前の戦いでは破壊しきれずに転生を許してしまっていた」 「あの魔導書のカタチだけが闇の書の全部じゃない。本体は常に別な場所にあり、それが必要に応じて実体化しているんです。 いや、特定の本体という概念も無いですね。中枢が無いがゆえにネットワーク上のウィークポイントが無いというのがクラスタードデバイスの強みです」 闇の書の活動は、史料から確認できるだけでも古代ベルカ時代には既に現在と同規模の状態で存在したとされている。 当時の技術では製造不可能な規模の超高性能魔力機械である。 魔法制御装置たるデバイスとしてなら、カタログスペックでは闇の書を上回るものも現代では開発されているが、古代ベルカ時代のどんな魔導師の技術力でも、この規模のデバイスを製造することは不可能とされている。 それゆえに、闇の書は第一級捜索指定ロストロギアに分類された。このロストロギアが特に警戒されたのは、人の手によらない自律行動が可能なことである。 たとえばレリックやジュエルシードに代表されるような魔力結晶型のロストロギアの場合、放置されているだけならその場から動くことは無い。不用意に接近して魔力を開放させない限りは、安定して存在できる。 しかし闇の書は、周辺のリンカーコアを探知して自ら移動する。 高出力のリンカーコア、もしくは多くの魔法を習得している人間ないし魔力機械を探して移動し、蒐集のために独自の機動端末を分離させ、自ら作戦を編み出して運用し、高度な自律行動能力をも有している。 「あくまで状況からの推測に過ぎないですが、クロノ君の今回の行動は、この闇の書の実態を知ったことがきっかけである可能性が高い──と、うち(技術部)ではみています。 早速ですけど、検証機を欲しいと言い出すところもあって。カレドヴルフ社経由で、SPTのエンジニアリングサンプルを一台回してもらえることになりました」 「サンプルって、何に使うんですか?」 「まずはバラして、問題の魔力炉を開けてみないと。向こうさんの謳ってるスペックが本当に発揮できるならこれは凄い技術革新です」 SPTに使用されているのは生体魔力炉である。リンカーコアの外見はそのものではないが、やっていることは臓物を詰め込んだ瓶の蓋を興味津々で開けるようなものである。 「倫理的な面を抜きにすれば」 「それはもちろん。ただ、人体の耐久性を考慮しなければそこまでの出力をリンカーコアが発揮できるって実証できただけでも収穫は大きいです。AECにしても、結局は従来からある魔力機械の範疇を出られませんでしたしね。 エクリプスに対する効果は確かにありましたし役には立ちましたが、そもそもの魔導無効化の原理からすると、構造としては不完全です。まずありえない状況ですが直接ウイルスを浴びたらAECでも機能停止します。 SPTの搭載する魔力炉──エグゼキューターの装備と同じですね、これが本当に波動制御機関を動力に使ってるなら、エクリプスウイルスで魔力結合を解くことは出来ません。 魔力機械が、エクリプスに力押しで勝てることになります」 「EC事件はもう解決してるはずですけど。ウイルスももう、少なくともヴァンデイン社が作った分はもう無いはずですよね」 「まあ、あちらさんもあれ以降はおとなしくしてましたし」 スチールデスクの上に置いたコーヒーカップを口に運び、マリーは書類の束にパンチャーで穴を開け、バインダーに綴じて袖机に放り込む。 魔力コンピュータが広まっている現代ミッドチルダでも、まだまだ紙媒体は現役である。 これはシリコンコンピュータにもいえることであるが、魔力コンピュータは物質内の半導体粒子を魔力で固定して情報を記録するため、外的要因でデータを失う危険性が(リスクマネジメント的観念からすれば)高い。 紙に書くということは、原始的ではあるがそれだけに確実な記録方法である。 「トーマ君の持っていた銀十字の書も、おそらくは古代ベルカ当時に複製が試みられた闇の書の同類です。八神さんもそれは知ってます」 「あれもまた、闇の書と同様の能力を備えたシステムであると」 マリーは自分の手帳のページを改め、銀十字の書について書き込んだところで指を止めてページを開く。 「あれの分析もうちでやりました。推定される性能、デバイスとしての構造からすると、闇の書の巨大なネットワーク構造の一部である可能性が高いです。 闇の書は、あの魔導書型の端末が1つだけでなければいけないという理由はありませんから、ある程度独立して動ける機動端末装置を複数用意しておくこともじゅうぶん考えられることです」 眼鏡をなおし、ユーノはしばし瞼をつぶる。 それはかつての闇の書事件での、海鳴市沖での戦いを思い出しているかのようだ。 「デバイスとしての機能と、管制人格、守護騎士システムはそれぞれ独立しているね。海鳴でも、あの魔導書本体そのものは管制人格とは独立して動いていました。 シグナムたちも、リインフォースも、あくまでも機動端末であり階層モデルからすればアプリケーションプログラムにあたる部分です。はやてはここ数ヶ月、ツヴァイをずっと夜天の書に入れっ放しにしてましたから、多分もう知って理解してますよ」 「八神さんがどう思っていたかはともかく──、闇の書の機能が回復すれば、守護騎士システムは蘇ります。ただ、蓄積された稼動記録──記憶といいますか、記憶が戻るかは、現時点ではなんともいえませんが」 「あくまでも戦闘端末として──ですがね。僕だって当然、彼らには少しの情はありますが──、ただ、時が経てば感情って変わっていくものです。もしはやてが望むならかつてのように彼らを振舞わせることは可能でしょう。 なのはやフェイトがそれを受け入れ“られる”かはともかく──」 「いくら今までのように笑顔で会話を出来ても、感情を無くしたプログラムであるという認識を拭えなくなるってこと?」 「その可能性はあります」 純粋にシステムとして考えるなら、闇の書とは極めて高性能な統合無人機動兵器システムである。 その運用には人の手を煩わせることなく、作戦目標を指示すれば自力で移動し、目的を思考によって理解して戦術を組み立て、戦力を配置し、戦闘を行い、目標物を入手することができる。これを無人で行えるのである。 使用者たる夜天の主は戦闘技能もしくは作戦立案能力などの軍事知識を持っている必要はなく、魔力さえあれば戦いに関しては素人でもよい。必要であれば主への助言や行動指針の説明なども闇の書自身が行うことができる。 これだけの性能を有するシステムの構築には、ミッドチルダでさえ実現できていない。 ステアウェイ・トゥ・へヴンですら、まるごとオフィスビル一棟ぶんほどの容積を持つフロアにデバイスクラスタを詰め込んで稼動させ、これはその場から動かすことが出来ない。魔力供給も含めて、設備の整った本局の中でなければ設置できなかった。 デバイスとしての魔法計算能力はともかく、自律機動兵器としてはこのスーパーコンピュータをもってしても闇の書には遠く及ばない。 そもそもの闇の書の真の性能がどの程度なのかすら、最後の夜天の主たる八神はやてでさえも把握できてはいなかったのだ。 闇の書はそれ単体だけではなく、周辺の次元空間にバックアップを展開する能力を持っており、非常に高い耐障害性能を持っていた。 デバイスとしての戦闘力が闇の書の能力のすべてではない。 闇の書を真に恐るべきロストロギアたらしめたのは、この次元空間に配置された分散ネットワークシステムであり、これによって、多数の次元世界にまたがっての同時行動が可能になっていた。 あるいは、これまで通説として信じられていた“本来は魔法の保管庫として作られた夜天の書が、悪意を持った改変によって闇の書に変化した”という有様が、過去の人間の思い込み、ないしはプロパガンダであった可能性さえ出てくる。 闇の書とは最初から現在の性能、形態を持って誕生し、その能力に初めて触れた人間が、当時の次元世界人類の理解を超えた闇の書の脅威に驚いてそのように言い伝えられたということが考えられる。 無限書庫で数々の情報を調べていくうちに、ロストロギアの起源とされている超古代先史文明が、これまでの定説を遥かに超える規模で、全次元世界に広がっていることが推測されてきた。 そんな折、聖王教会からの、新たな預言の解釈の報せがもたらされたのである。 カリム・グラシアは、予想されうる災厄の規模から、じゅうぶんに対策案を検討した上でなければこの解釈を発表できないと考えた。 その上で、信頼できるごく少数の人物にコンタクトを取り、多方面からの検討を依頼した。 ユーノもその一人だったのだ。そしてユーノは、これまで独自に宇宙論研究を行っていたクライス・ボイジャーに、協力を仰いだのである。 「ミッドチルダ宇宙アカデミーの方でも独自にやろうとしてるみたいですよ」 「そうなんですか、私も最近あまり外に出られなくて」 マリーは近年特に、技術部での仕事が増えて研究室にこもる日々が続いている。 次元空間にさえ進出可能な闇の書を追跡するには、天文学的アプローチによる恒星間暗黒物質の観測が必要になってくる。 闇の書が存在することで、いわゆるダークマターの分布にわずかな乱れが生じ、これはごく短時間で消えてしまう魔力残滓よりも高い精度での闇の書の痕跡を可能にしている。 撃破した直後の転生を追跡するにはこの方法しかない。グレアムはこの方法を用いて、闇の書が第97管理外世界に向かったことを突き止めた。 次元空間を移動可能ということは、すなわちこのネットワークを伸ばした場所にしか転生しないということである。 従来考えられていた、ワープ航行によってまったくランダムに移動するのではなく、あらかじめ探索済みの場所に現れるということだ。 ネットワークの全体像は管理局の捜索探査能力をもってしても掴みきれないが、それでもある程度、候補を絞り込むことはできる。 管理局では闇の書のこの実態に対し、艦隊を投入しての大規模な捜索作戦に難色を示した。 まずひとつは、これを馬鹿正直に実行しようとすると必要な艦や人員の数が莫大なものになってしまう。次元世界の数は管理世界、管理外世界を合わせただけでも150以上、これに観測指定世界や無人世界を含めると千個近くにものぼる。 これらの世界すべてに次元航行艦を派遣するとなると、宙域の分担なども含めて数千隻から数万隻は最低でも必要になってしまう。 管理局が独自に持っている艦艇ではまったく足りず、またいかにミッドチルダ海軍といえどもこれほどの数の艦艇をたったひとつの作戦のために割り当てることは出来ない。 これまでどおり、闇の書の出現をできるだけ早期に探知して攻撃を加えるより他ないと判断された。 グレアムは独自の調査により、闇の書が次に出現するのが第97管理外世界であるとほぼ目星をつけていた。 アルカンシェルによって闇の書を破壊し、エスティアが消滅した際、周辺空間に伝播していった重力波が、アルカンシェルのものとは別に観測された。 次元航行艦隊司令部に提出したものとは別に、グレアムもまた独自に、自分の部下たちと共に分析を行い、この波動が闇の書が放ったものであると確定した。 闇の書が展開する次元間ネットワークは、魔導書端末の破壊を検出すると、すぐに近傍ノードから起動可能な端末を検索する。そして周辺のノードからバックアップデータを集め、稼動に必要なライブラリをそろえた上で再起動する。 第511観測指定世界の発見に伴ってクライス・ボイジャーに恒星間暗黒物質の観測依頼を出したユーノは、かつてギル・グレアムが同様の依頼を送ってきたことがあると聞かされた。 グレアムもまた、未知の次元世界の存在に気づいていた。 「闇の書はまだ生き続けているということですね」 「管制人格は、今は無い状態ですが。はやてはツヴァイを暫定的に使ってましたが、やはり最初から管制人格として作られたものではないので、能力不足は否めません」 リインフォース・ツヴァイはいわゆる融合型デバイスであり、主たる機能は使用者の身体能力の増強、魔法演算のアクセラレーション、および物理的な魔力付与である。そのため、夜天の書を制御する能力はもともとそれほど高くない。 初代リインフォースが消滅して以降、夜天の書は単なる巨大ストレージデバイスと化し、現在管理局で使われているデバイス用のオペレーティングシステムではそのハードウェアスペックを持て余し気味になっていた。 仕様上の制限からアクセスの出来ないモジュールやメモリ領域などが存在し、また闇の書のアーキテクチャに適したコード設計ではないためエミュレータを組みこんだ仮想マシンを間に入れなくてはならず、そのオーバーヘッドから性能が大幅に低下していた。 「アーキテクチャが違うんですか?古代ベルカ式ではない?」 「ベルカ式で組まれているのは、古代ベルカ時代に後付けされた管理者権限システムです。これも、言ってみればユーザーインターフェース部分だけがベルカ式で、闇の書の機能へ操作を要求するアプリケーションをベルカ式で組んだということです。 古代ベルカ時代、当時の魔導師たちがなんとか闇の書の力を押さえ込むためにかけたリミッターのようなものです。当時のアナログコンピュータとそのプログラミング技法ではこれが精一杯でした。 魔法を扱うデバイスとしての機能の制御はほとんど管制人格任せでした。デバイス単体で動いている状態では、これは今まであるどの術式にも当てはまらないものです」 闇の書のいわゆるユーザーコンソールは魔導書型をしており、これは管制人格が無くても単独で動作可能である。魔法を蒐集する機能は魔導書型端末だけでも動作でき、これで最低限の戦闘行動をとることはできる。 ただし、これの内部構造や術式のコードなどは外部からはまったく見えない。 術式を実際にデバイスに読み込ませるための制御APIは初代リインフォースが知っていただろうが、その知識は彼女の消滅と共に永遠に失われてしまった。 ただし、今やっているバイナリ復元作業が成功すれば、この情報を取り出せる可能性がある。 「コアの構造が違うんですね。今使ってる夜天の書や、銀十字の書も」 「CPUだけを交換したようなものです。シャーシ側である程度のエミュレートは出来ますが、完全ではないですね」 ミッドチルダ式、ベルカ式のどちらにもいえることだが魔法の術式によって必要なデバイスのハードウェア構造も決まってくる。 すなわちデバイスにも、ミッドチルダ式とベルカ式があるということである。インテリジェントデバイスやアームドデバイスというのはその機能目的などからみた分類であり、ハードウェア・アーキテクチャではない。 現在規格化されているのはミッドチルダ式をあらわす「FM-x86(フォーミュラ・ミッドチルダ・エックスハチロク)」であり、これをもとに近代ベルカ式「FB64(フォーミュラ・ベルカ・ロクヨン)」、地球式「FT-86(フォーミュラ・テラリア・ハチロク)」がある。 数字部分がデバイスコアの構造をあらわし、地球式はミッドチルダ式に準じた形式を取っている。 闇の書はこれらのいずれにも当てはまらない。 ハードウェアとしては分散コンピューティングに最適化された設計がなされており、これは単体ではそれほど高機能なものではないが各ユニットが連携して動作したときに強力な並列処理能力を発揮する。 計算を行うコアが分散しているため、多数の目標、あるいは広範囲の領域に効果が及ぶ魔法を高速で構築可能である。 これによって次元間航行能力を手に入れ、蒐集した魔法の運用を行うことができる。 単独の携行型戦闘用デバイスとしては、各ユニット間の通信に伴うレイテンシの大きさ、タイムラグとネットワークの帯域幅などの観点から通常型デバイスに比べると魔力変換効率はかなり悪く、魔法の発動も遅いが、それは闇の書にとっては問題とされる要素ではない。 闇の書はそれ自体が多数のデバイスの集合体である。 また、各ユニットが連絡を取り合う際に大量の魔力通信を行うため、魔力残滓や次元干渉などの痕跡を大規模に残す。 次元空間に流れる背景輻射ともいうべき常在魔力光は、そのうちの数パーセントほどが闇の書によるものである。 これは電磁波としてはノイズでしかないが、闇の書はこの揺らめく光の中に信号を紛れ込ませ、次元間通信を行っていた。 闇の書の出現に伴い、次元震が発生したり次元間通信に不調が発生するのはこれが原因である。 ユーノ自身が遭遇した、地球での魔力不適合や次元間通信の不調は元をたどれば近くに闇の書が存在していた影響だった。 「僕やなのは、はやてが遭遇し、そしてなのはたちがこの次元世界で生きていくきっかけになった事件──そのいくつもが、遠因をたどっていけばこの第511観測指定世界、惑星TUBOYの存在に行き着く。 ミッドチルダ政府でさえ想像しきれていないだろう、管理局でも、レティ提督もだ。この世界を考えるとき、現実は想像よりもはるか上をいっているということを常に、肝に銘じておかなきゃいけない。 ここ数ヶ月で明らかになった事実を目の当たりにして改めてそう思いましたよ」 マリーは、無表情でキーボードを打ち続けているユーノの口元が、かすかに引きつっているのを見て取った。 薄暗い事務室の中で、光の加減でそう見えただけだったかもしれないが、ユーノがこれほど、怒りや悔しさといったネガティブな感情を表に出すのは珍しいことだ。 無限書庫でも、懐の大きい、気配りの出来る優しい人間として司書たちの信頼も篤い。 そのユーノでも、旧知の仲である自分や、たとえば悪友のような間柄のクロノやヴェロッサの前では、このように黒い顔を見せることがある。 次元世界の、文字通りすべての情報が無限書庫では手に入る。 主だった管理世界や管理外世界では、無限書庫の保有するサーチャーが大規模なクローラーとして探索を行い、定期的に情報収集を行っている。 読み込まれる情報量は膨大な量であり、これらを自動選別していくシステムも、闇の書事件以後にユーノの手によって組まれた。 アークシステム社とはその頃からの付き合いであり、同社はとくに高性能デバイス用の魔法術式プログラムで高い技術力を持つ。 無限書庫とは管理局のいわゆるシギント任務を担う、第97管理外世界でいえばエシュロンのような組織である。この世を行き交うあらゆる情報を収集し、分析し、国家機関、国際機関の施策の指針に役立てている。 無限書庫は、単なる大規模データベースではない。 おそらくは、過去の人間が闇の書に対抗するために建造した広域次元間捜索システムである。 それがいつしか、平和目的として書物の収集のために使われるようになった。 「惑星TUBOYの正体をつかめたら」 床に何台か放り置かれている端末が、他の司書たちや技官たち、アークシステム社の社員たちが書き上げたそれぞれの担当部分のソースコードを魔力回線経由で受信して、時折インジケータを光らせている。 ユーノはそれらを自分の端末に転送し、大きなライブラリを組み上げていく。 戦闘用デバイスのオペレーティングシステムともなると、その規模は巨大であり、数十万から数千万ものファイルが連動して動く。 これらは主な役割として、魔力素から変換された電力を受け取るための電源回路、魔力供給回路を制御する入力部分、魔法の術式プログラムを格納するストレージ部分、魔法演算を行う中央処理部分、空間への魔法の形成を行う出力部分に分けられる。 さらに魔法演算には魔力を配置する座標を決定するジオメトリエンジン、さらにそれぞれの魔法陣を描画するベクトルエンジン、シェーダーなどがあり、これらがマギリングパイプラインを形成して最終的に空間に投影する魔法陣の生成とそこからの魔法発射を行う。 闇の書自体は、攻撃魔法はベルカ式、ミッドチルダ式を問わず蒐集したものを使うことができていたが、代償として常にソフトウェアエミュレーションを行っていたために、消費魔力に比して効率が著しく悪化し、動作速度やレスポンスが非常に遅かった。 今回復元される闇の書は、まず第一の目的として蒐集蓄積された観測情報を入手することを目標にしているため、戦闘能力は二の次にされる。もし闇の書を戦闘に用いることになれば改めてプログラムを組めばよい。 新たにつくる管制人格は、闇の書のすべての機能を掌握し、未知のマトリクスが存在しない状態に持っていくことを目的とする。 闇の書事件の際には、防衛プログラム以外にも、初代リインフォース自身でさえ機能を把握していないモジュールがいくつもあり、これもあって当時のその場での復元は断念された。 「おそらくミッドチルダも管理局も、惑星TUBOYを滅ぼそうとする」 「バイオメカノイドを殲滅し、次元世界人類の安全を確保するために……ですか?」 机の上に置かれた端末が、ストレージアクセスを示すオレンジ色のインジケータを点滅させている。 「それだけじゃあない。恐怖だ。理屈じゃない、本能的な。自身の生存をおびやかす、いや存在意義さえおびやかすものが見つかってしまったんです。 これをそのままにしておくことはできない、そのためにはどんな手を使ってでも理屈を捏ね上げる。それは必要だという理屈じゃなく、感情が先に来ているんです。 たとえ彼らがミッドチルダに侵攻してこなかったとしても、“それ”がこの世に存在するというだけで攻撃する理由になります。人間の、ヒトという種族の存在意義がおびやかされているんです」 「バイオメカノイドはそれほどまでに……」 「あれが単なる宇宙怪獣というのがそもそも相手を見くびっている。闇の書の実体が惑星TUBOYのシステムに似すぎている、近すぎる。 闇の書は惑星TUBOYで生まれ人類を観察していた。そしてエクリプスウイルスはいわばヒトをバイオメカノイドに作り変えてしまうようなものなんです」 「エグゼキューターの生体魔力炉は」 「現状、機械で作った魔力炉じゃ誘導式でも触媒式でもリンカーコアの高効率にはどんなに逆立ちしてもかないません。ならリンカーコアをそのまま使えばいい。実に単純なアプローチですよ」 「倫理的にはとんでもない発想ですけどね」 「科学技術ってのは、最前線の研究者からすれば思いついたアイデアのうち実際に実用化できるのなんてほんのごくわずかです。使い物になるかどうかじゃない、“使っていいかどうか”です」 リンカーコアは人間ないし動物の体内に存在するが、物理的な臓器ではなく細胞が魔力を帯びた状態で結合したものである。 そのためメスで胸を切り開いても目視では見えず、抽出には魔法を使用する必要がある。 このリンカーコア抽出能力を標準で搭載していた闇の書は、それゆえに古来より人間に恐れられてきた。魔法技術が未発達だった時代には、蒐集という現象そのものがわからず、それに耐える防御魔法を使えなかった。 またリンカーコア自体の仕組みも解明が進んでいなかったため、魔法が使えなくなったり魔力が弱まったりする理由がわからず大変に人々を悩ませた。 バイオメカノイドは、強い魔力のみならず、リンカーコアを持っている生命体に特に強く誘引される。 単に強い魔力を追うようにプログラムされているなら、無人の魔力炉プラントや、放射性元素の鉱脈などに集まることも考えられるが、実際には、たとえば次元航行艦のように多数の魔導師が乗っている船や、人間がたくさんいる大都市などに集まってくる。 そして、人間よりも強力なリンカーコアを持つ生物が生息する世界にも集まってくる。 第511観測指定世界に残っていたミッドチルダ海軍の駆逐艦が、次元間航行を開始したバイオメカノイドの艦船群を発見し、それはアルザス周辺域から希少生物が生息するいくつもの観測指定世界へ進路をとっていることを観測した。 「キャロちゃんのことは、なのはちゃんたちには」 「──どういうことです?」 「もしかして──聞いてませんでしたか。アルザスにバイオメカノイドが現れたことを」 現在、ユーノは管理局本局の査察部内に事実上軟禁された状態にあり、技術部での業務を行うユーノはヴェロッサを含む査察部局員たちによる24時間監視の下にある。 「────そうでしたか。ヴェロッサの奴も僕には知らせてきませんでしたね。まあ確かに、さしあたって僕の業務に不要な情報ではあります。 たぶん、いずれスピードスター三佐経由で情報がいくでしょう」 連絡が届く限りの自然保護隊には緊急帰還指令が出され、彼らがバイオメカノイドに急襲されることを避ける。 この際、希少種の保護がなどとは言っていられない。自然保護隊はあくまでも密猟者などからの保護を任務とされており、強力な外来種生物との交戦は考慮されていない。 動物よりも優先すべきは人間である。 自然保護という行動は、人間がその文明活動を余裕を持って行えているうえで初めて可能になることであり、生活レベルを犠牲にしてまでやるべきことではない。 管理局として、キャロやタントたちのような犠牲者をこれ以上出すわけにはいかない。 そして、ミッドチルダの不穏な動きをなんとしても解明し、バイオメカノイドのこれ以上の侵攻を防がなくてはならない。 極夜によって一日中太陽が昇らない北極圏の暗闇の空、アメリカ第2艦隊の空母“ジョン・C・ステニス”は護衛のミサイル巡洋艦3隻を従え、グリーンランド西方、バフィン湾を通過してクイーンエリザベス諸島沖に展開していた。 ジョージ・H・W・ブッシュ搭載のX-62試験部隊はイギリスへ向かったため、本艦が北極海から敵巨大要塞インフェルノを監視する。 冬の北極海では吹雪と嵐が吹き荒れ、戦闘機の発着艦は困難を極める。 それでも、乗り組むパイロットたちは風の合間を縫って飛び立ち、上空警戒を続けていた。 所属しているF/A-18F艦載機にはASM-135対宙核ミサイルが装備され、着艦のたびに整備士たちが北極の寒気で故障を起こしていないかどうかを念入りに調べる。 随伴するタイコンデロガ級ミサイル巡洋艦も、搭載したスタンダードミサイルをいつでも撃てるように戦闘配置で待機している。 光学望遠鏡での観測により、インフェルノは次に7時間後、グリーンランドのほぼ真上を通過して大西洋からアフリカ大陸上空へ向かう軌道を通るとみられている。 ジョン・C・ステニスの航空団司令は、F/A-18F戦闘機による高高度偵察を発令した。 現在、敵巨大要塞インフェルノは近地点高度を2000キロメートル程度に上げ、軌道を次第に円軌道に近づけつつある。すなわち、ソ連の水爆ミサイルを浴び、異星人艦隊との激しい戦闘を経てなお、エンジンが生きており航行能力を保っているということである。 最初に地球に接近したときにはぎりぎりまで高度を下げ、大気圏によるエアロブレーキを使用して速度を落としていったが、そこからエンジンをふかして高度を上げたのである。 もし無動力で慣性にしたがって飛ぶだけなら、大気圏近く(高度700キロメートル以下)を通過するだけで次第に空気抵抗によって速度が落ちていき、やがて地上に墜落してしまうだろう。 機動要塞が地球周回軌道に残り続けているのは、それが未だ機能を維持し生き続けていることを意味する。 スタンダードミサイルでは、低軌道高度よりも遠くにいる目標には届かない。そのため、北海に出現した大ダコのように、巨大要塞から発進してくる宇宙怪獣を地表到達前に空中で迎撃する作戦となる。 ASM-135ならば軌道上の巨大要塞を直接狙えるが、異星人の艦隊が未だ要塞周辺に留まっているため、巻き添えの危険から攻撃が出来ない。 目下、米国防総省が管理局──異星人の母星における国際特務機関──と作戦方針について協議を行っているとの事である。 ジョン・C・ステニスの任務は、敵巨大要塞の監視と、地球への降下を試みる敵宇宙怪獣の迎撃である。 『自分はエイリアンシリーズのファンなんですよ。リマスター版は全巻そろえました』 上空警戒中の機との交信も、従来からの無線電波ではノイズが大きい。大気中の雪や氷の粒に散乱されて受信レベルが上がらなくなる。 宇宙探査機やスペースプレーンで実用化されている量子スピン通信も、米軍でも未だすべての艦には配備が完了していない。 「敵はクイーンよりもずっと大きいぞ。しかも光線を撃つんだ、ゴジラのようにな」 『腕が鳴ります』 F/A-18Fのパイロットは、北極の雪氷を吹き飛ばすように威勢がいい。 本機が搭載可能なASM-135は2発(F-15は6発)であり、もし敵を発見すれば直ちに2発のミサイルを連続発射する。 弾体は巨大要塞への攻撃を考慮して衛星攻撃用の中性子弾頭から核出力5キロトンのW82熱核弾頭に換装されており、これはもともと核砲弾として開発されていたので硬い弾殻を持ち、装甲貫通能力に優れる。 敵巨大要塞のみならず、異星人の宇宙戦艦は次元干渉によるレーダー欺瞞能力を持っており、これを展開されている状態では地球の保有するミサイルは誘導が狂ってしまう危険がある。 もちろん、これは彼らの艦が持っている防御兵装なので、一時的でも止めてもらうことはできない。 よって、上昇限度ぎりぎりまで高空へ上がり、空母との連携をとった軌道計算の上でほぼ直線射撃で狙うことになる。 敵巨大要塞──管理局からの情報提供により、“インフェルノ”という呼称を共通して用いることが決まった──は現在、高度8500キロメートルでベーリング海上空にあり、F/A-18Fからは地球の地平線から昇ってくるように見えていた。 『現れました。この距離でも形がはっきり見えます、先端が尖った菱形の、スポーツカイトのような形をしてます』 「奴の同類が何隻も、異星人たちの惑星に向かっているとのことだ。今いる艦隊の助力は当てにできないぞ」 『望むところですよ』 「エコーパターンをもう一度確認しろ、コンピュータの解析を鵜呑みにするな。間違って異星人の戦艦を撃たないようにしろ」 『了解──』 電波によるミサイルの誘導というのは、あらかじめ登録した目標でなければ追尾できない。たとえば空対空ミサイルは鳥や野球のボールを追いかけるようには作られていない。 地球の航空機とは異なる形状を持つ相手には、ミサイルが目標を誤認してしまう危険がある。 そのため、F/A-18Fは攻撃前にレーダー照射を行い目標の正確な形状をミサイルのコンピュータに入力してから発射を行う必要がある。 そうしないとミサイルが目標を見失って迷走したり、近くにある他の大きな物体に向かってしまう危険があるのだ。 過去にも、演習で撃ったミサイルが民間の旅客機に命中してしまうような事故は何度か起きている。 北極海上空、シベリア方面からもソ連機が発進してきた。 ちょうど敵巨大要塞を前方左右から挟む位置取りになる。 ハバロフスク基地所属のMiG-25SFRが、海鳴市に降下したヴァイゼン艦にミサイルを発射したという報告は太平洋艦隊経由でジョン・C・ステニスにも伝わっていた。 ソ連は、異星人への不信感から攻撃を行ってしまう危険がある。 F/A-18F編隊は進路を北極寄りに変え、ソ連機を牽制する。 ソ連機の出現とほぼ同時に、ジョン・C・ステニスでは敵巨大要塞からさらに大きな破片が分裂したことを探知していた。 インフェルノと同じ進路を加速して、F/A-18F編隊に向かってくる。 「敵が来るぞ」 『異星人の艦隊は』 「インフェルノ後方に集結しつつある」 『こちらから撃てばインフェルノが盾になるか』 「おそらくは、だが一度NORADに報告が必要だ」 『こちらのレーダーでも探知した、速いぞ。あと4分で交差する、急いでくれ』 このまま向かい合って進んだ場合、ボーフォート海上空で遭遇する。 こちらはF/A-18F戦闘攻撃機が12機、MiG-25SFR邀撃戦闘機が2機。敵の正体は不明だ。同じく大ダコか、それとも別の種類の個体か。 ジョン・C・ステニスではただちに大西洋艦隊司令部へ敵大型バイオメカノイド出現の可能性を報告し、上空に上がっている艦載機全機に対してミサイルの安全装置を解除するよう発令する。 状況は一刻を争う。 F/A-18F編隊の隊長が僚機全機の戦闘準備完了を確認したとき、ソ連機側からの通信が入ってきた。 管理局艦クラウディアからの指示に基づき米ソ両国が開いていたオープンチャンネルである。この回線は秘匿されていないため、管理局、ミッドチルダ、ヴァイゼン、そして米ソのみならず地球上のどの国の軍でも受信できる。 「わが軍は敵巨大要塞への攻撃を試みる」 ソ連機パイロットの攻撃予告に、F/A-18F編隊の隊長は注意を返した。 「異星人の戦艦が近くにいる、危険だ」 「しかし、敵が地球に迫っている。わが軍では先に北海に落下した大型個体を確認している、奴らは通常兵器では倒せない。わがスラヴァ級のヴルカーンミサイルを直撃されても耐えたのだ」 「こちらも司令部に検討を急がせている、まもなく攻撃許可が下るはずだ」 「大型個体の出現はわが方のレーダーでも探知している、そちらへ向かっているぞ」 「わかっている、しかし許可なく攻撃は出来ない」 米軍とソ連軍の意識の違いである。 もちろん部隊ごとの司令官の裁量はあるが、ソ連軍の場合は基地を離陸する時点で既にパイロットの判断で攻撃してよいという許可が下される。 米軍では、あくまでも攻撃に正当性を持たせるために必ず管制とパイロットの両方による確認が必要である。 「わがR-37の射程距離にあと30秒で入る、阻止限界点までは猶予は0.7秒しかない」 ソ連機パイロットの声は切迫していた。 地上基地から発進したMiG-25SFRは距離が遠いため、全速で飛んできても攻撃可能位置に到達するのがぎりぎりになってしまう。 もし宇宙空間で迎撃できなければ、大気圏突入フェーズに入った大型バイオメカノイドを空中で撃破することは不可能だ。 F/A-18Fの高度計は9万フィートを超えた数値を示しており、従来型のジェット戦闘機が飛べるほぼ上限の高度だ。 これほどの高度では大気が希薄になることで揚力が急激に減少し、水平舵や方向舵の効きがぐっと弱くなってしまう。スロットルを常に全開にし、推力で機体を支えなければ失速してしまう。 「高度を下げろ、そちらはもう限界のはずだ」 MiG-25SFRは高度10万フィートを突破し、大型バイオメカノイドに向けてさらに上昇していく。本機は熱核ロケットエンジンを搭載するため高空でも推力による姿勢制御が可能だ。 動翼による機体制御が行えない超高空では、MiG-25SFRに限らず推力偏向装置による機動を行う。 F-104では尾翼付け根に追加したパドルで、X-62では慣性制御装置の指向性を変化させて推力のかかる方向を変える。 高度13万8千フィート、エルズミーア島上空で、2機のソ連MiG-25SFRはR-37ミサイルを大型バイオメカノイドに向けてロックオンした。 既に巨大要塞インフェルノからは800キロメートル以上離れており誤射の危険はないとの判断だ。 「フォックススリー、ミサイル発射、ブースター作動を確認!そちらへ8発向かった、右側を注意してくれ!」 一度の攻撃で全弾発射である。2機のMiG-25SFRから4発ずつ発射されたR-37ミサイルは中間誘導を慣性航法で、終末誘導をアクティブホーミングで行う。 シーカー視野角の中に入ってくるであろうF/A-18Fにホーミングしないよう、ソ連機パイロットは無線で注意を促した。 「了解した、右下方へターンする」 ミサイルに向かって正対する姿勢をとり、バイオメカノイドの方がミサイルの視野に大きく映るようにする。 一般的にアクティブホーミング方式のミサイルはより大きな目標に向かって進むようプログラムされている。 「全機ブレイク、高度7万まで降下!パルスレーザーを用意しろ!」 F/A-18F編隊の隊長は陣形を組みなおしての迎撃戦を指示した。 敵大型バイオメカノイドは高度80キロメートルを切り、濃い下層大気に突入してオレンジ色の衝撃波を纏いはじめる。 流星のように輝き始める目標へ、8発のR-37ミサイルがマッハ6の最高速度で突進する。 ミサイルの排炎が高空に瞬き、大型バイオメカノイドを捕らえる。 だが、命中寸前、ミサイルは砂を散らすように空中で爆発した。 誤爆か。信管の故障か。 MiG-25SFRの火器管制装置では、目標までの距離120メートルのところで弾頭に掛かった加速度6万3千Gを記録したのを最後にミサイルとの通信が途絶えていた。 敵が、ミサイルを迎撃した。 発射された8本のうち、5発までが空中で次々と迎撃され、残りの3本が大型バイオメカノイドの後部に命中した。 空中に火花のような炎の破片が飛び散り、ロケット燃料が付着したミサイルの筐体のかけらが燃えながら散らばっていく。 高度50キロメートル、プラズマの衝撃波を纏っていた大型バイオメカノイドが急激に速度を落とし、空中に展開する。 勢いをつけて上昇していたMiG-25SFRのパイロットは、頂上が吹き流された積乱雲の上に立つ、三つ首の巨大な竜を見た。 レーダー上では、敵大型バイオメカノイドの速度がゼロになっていた。空中に完全に停止している。 地球の航空機では不可能な機動だ。ヘリコプターなどのVTOL機でもなく、また鳥のようにその場で羽ばたいているのでもない。 翼のように見える構造を動かさず、その場に浮いている。 成層圏、極夜ジェット気流の猛風の中、ドラゴンは三つの首をゆっくりと動かし、周囲の米ソ戦闘機を見渡していた。 「でかいぞ……これは」 旋回して下方から見上げる形になったF/A-18Fのパイロットは、酸素マスクを付け直しながら気圧されるように呟いた。 巨大である。 高速で飛ぶ戦闘機からは、通常相手はとても小さく見える。20メートルの大きさを持つ戦闘機でも、何キロメートルも離れていれば芥子粒のように小さく見える。 しかし、ドラゴンは太く短い4つの足、コウモリのような長い支えの入った翼、それぞれ独立して蛇のようにうねる3本の首、それらの様子がはっきりと見えている。 100メートル近い大きさがある。 翼を一杯に広げればどれほど巨大だろうか。自分たちが乗り組んでいる空母よりさえ大きく見える。これほど巨大な生物は地球にはいない。そして、これほど巨大な物体が空を飛ぶこともない。 太陽の光が無い、暗闇の中にドラゴンの姿が淡い光を浮かべている。自己発光能力を持ち、それは伝説の幻獣のような、ファンタジー映画に登場する魔物のような、魔法の力を示していた。 大型バイオメカノイドの存在感は、米ソのパイロットたちを一瞬としても圧倒していた。 極夜の黒い空に、深い紫色の魔力光を放って飛ぶドラゴンが、地球の戦闘機たちを見下ろしている。 日本時間で1月1日の夕方、海鳴市にあるハラオウン家邸宅で、デビッド・バニングスはイギリスとの国際電話に出ていた。 先月のグレアム提督爆殺事件の捜査のためにロンドンに滞在しているエリオたちからの緊急連絡が届いたのだ。 海鳴市には、先のソ連防空宇宙軍による巨大要塞インフェルノへの核攻撃の巻き添えを食って不時着したヴァイゼン所属の次元航行艦がおり、現在乗組員たちの移送手続きが行われている最中である。 このヴァイゼン艦に続いてさらに、インフェルノから次々と大型バイオメカノイドが飛び出し、地球に降下してきている。 まず大ダコ型個体がイギリス沖の北海に落下し、警戒のために出撃していたドイツ、イギリス、ソ連の各海軍艦艇と交戦した。この戦闘にはミッドチルダ艦隊の艦艇および管理局艦クラウディアも参加した。 戦闘で損害を受けた艦はミッドチルダ艦隊XJR級巡洋艦レパードが沈没、クーガーが中破。ドイツ海軍ザクセン級フリゲート艦ケーニヒスベルクが中破、イギリス海軍トライトン級アローヘッドが小破した。 ケーニヒスベルクでは後部ヘリ甲板付近に大ダコのプラズマ砲が命中し、航空科員8名が吹き飛ばされて壁などにぶつかって骨折、またはプラズマの大電流によって感電し重軽傷。 アローヘッドでは乗員への被害は無かったが舷側が一部割れたり外板がはがれたりなどし、電子機器に故障が生じた。 積極的な接近戦を行ったミッドチルダ艦隊は被害が大きく、レパードでは右舷後部の機関室付近にプラズマ弾が命中し、装甲隔壁が貫通されて魔力炉のシリンダーを破壊、これにより機関室で発生した火災で機関科員5名を含む21名が負傷、7名が死亡していた。 クーガーでも死者こそ出なかったものの倒壊したマストの重みで艦内通路が潰され、1名が足を挟まれ切断するという事態になっていた。 バイオメカノイドとの戦闘において、生身で相対する魔導師だけではなく、強大な攻撃力を備えた艦艇であっても重大な被害をこうむりうるということがわかったのだ。 当然ではあるが、魔導師が生身で魔力機械と交戦するということは考慮されていない。アインヘリアルのような地上砲台、防衛用の戦車などを攻略するには、歩兵の魔導師であっても対人用デバイスではなく対戦車ライフル級の大型デバイスを使用する。 JS事件の際も、ゆりかごの迎撃に上がった魔導師たちは空戦用バリアジャケットを装備し、これは地上用とは異なる空中戦用の、いわば人間サイズの魔力戦闘機とも呼ぶべき装備である。 アルザスの現地自治体が当初考えたように、野生の魔法生命体を地元猟友会が駆除するというようなわけにはいかないのだ。 人類の力を明らかに超越した宇宙怪獣が相手なのだと、はっきりと認識しなくてはならない。 海鳴市北部に不時着したヴァイゼン艦では乗員が救助されているが、墜落時の衝撃で死亡した乗員もいる。 彼らの遺体は上空に待機している旗艦チャイカが用意した棺にひとりずつ納められ、同艦に運ばれている。 輸送のためには、周囲の市街地から見えてしまう場所であるという都合上ヴァイゼン側の上陸艇を使うわけにいかず、航空自衛隊のUH-60Jを使用して輸送を行っている。 各所から知らされる状況を整理していくにつれ、現在、地球と次元世界はこれまでにない緊張状態にあるということをデビッドは実感していった。 デビッド自身は技術者ではなく、あくまでも人を集めて組織をつくる実業家である。 業務を進める上でデビッド自身がクライアントと営業交渉を行うことも多い。相手になるのはアメリカのいわゆるコングロマリットや政府機関の人間などである。 彼らから、事業ロードマップの参考にしてくれと渡される資料──広報資料として一般公開されているものだけではなく機密に類されるものもある──を見るだけでも、アメリカが行っているさまざまな秘密の計画が浮かび上がってくる。 それは一般の市民からしてみれば、政府の陰謀と喧伝されたり、都市伝説と一笑に付されたりするだろう。 エリオ・モンディアルは、北海に落下した大型バイオメカノイドの個体は管理局の機動兵器により破壊され、現在イギリス海軍とドイツ海軍が共同で残骸処理にあたっていると伝えた。 かつて機動六課時代、六課フォワード陣が海鳴市を訪れた際にはエリオたちはデビッドとも面識があった。 機動六課の頃はまだ幼さが抜けない少年魔法戦士だった彼だが、今は立派に成長し管理局捜査官として活躍している。 デビッドが知りうる情報としては、今回のミッション──異星人たちの世界では“次元世界”と呼ばれている外宇宙進出を目的にしている第2次ボイジャー計画を進めるにあたり、NASAだけではなく国防総省が絡んでいるというものだった。 すでにアメリカは、20世紀中ごろから地球を訪れていた次元世界の航宙機を観測、もしくは事故などで墜落した機体を鹵獲し、分析、研究を進めていた。 それら、次元世界のいわゆる魔力機械から取り出された技術がアメリカ軍の最新装備に反映されているというのは、ある一定以上のレベルの業界人にとっては公然の秘密である。 北海では撃沈されたミッドチルダ艦から、僚艦が乗員の収容を行っているが、彼らもイギリス海軍による救援の申し出は断っている。 少なくとも現時点では、地球と次元世界は正式に国交を開いておらず、互いの世界の人間が接触するのは後々面倒なことになるのだろう。 「ミッドチルダの艦は地球に滞在を?」 『ロンドン郊外の空軍基地に、まもなく入港予定です。巨大要塞インフェルノが未だ地球軌道上にある以上、これへの対処を行わなくてはなりません』 「インフェルノが地球上空に現れてからもう3日がたちますが、戦況はどうですか。地上からは双眼鏡で覗いても見えません」 『厳しいと聞いています。こちらの武器でも彼らを倒すには威力、手数とも不足気味です』 「イギリスではM機関なる組織で超古代文明の機動兵器を作っていると聞いています」 『復元作業で手一杯です。とても実戦投入は無理です』 「そうですか……」 日本でも、海鳴市に墜落する次元航行艦の様子はアマチュアカメラマンによって撮影され、当初は巨大隕石の落下として報じられた。 しかしそれからまもなく、捜索のためにやってきたヴァイゼン艦が海鳴市上空に現れたことによって、もはや異星人の来訪を国民に隠し通すことは不可能になった。 これまで、航空自衛隊やアメリカ軍などがスクランブルを行ったUFOは、こちらが接近すると猛スピードで逃げたり、レーダー上で突如反応を消したり、目視できるところまで接近してもまるで透明になるように姿を隠したりしていた。 異星人の乗り物、すなわちエイリアンクラフト──次元航行艦は地球の兵器では相手にならない超高性能がある。 しかし、今回海鳴市に降下してきた艦はそれらの防御装置を、あえて使用しないようにしているように見えた。 地球の宇宙船、ソユーズやSSTOなどは大気圏突入の際には時速2万キロメートル以上の高速で突入し空気抵抗で減速しなければならないが、ヴァイゼン艦は大気との摩擦を起こさない程度の速度でゆっくりと降下してきた。 さらに地上近くまで降りてきてからはこちらのジェット戦闘機に合わせたような亜音速で飛行し、航空自衛隊によるF-15発進にも応じてゆっくりと飛んでいた。 レーダーにもしっかりと映り、各地のレーダーサイトからの追尾は続けられていた。 異星人は、自分たちの姿を現そうとしている。これまでのように隠れてはいない。 それは、地球人に対して自分たちの存在を知らせるべき時が来たということだ。 深夜0時を回り、日付が1月2日に変わった頃、高町士郎・桃子夫妻がハラオウン家邸宅を訪れた。 デビッドもバニングス邸からこちらに詰めており、ノートパソコンを持ち込んで関係各省との連絡を取っている。 高町なのはが管理世界に渡るにあたり、日本における身元の処理は不可欠な手続きであった。もともとミッドチルダ人であったフェイトはともかく、なのはとはやての二人については住民登録があるのに本人がいないという状態を解消する手続きが必要になってくる。 はやては、グレアムの助言を得て戸籍を削除し、ミッドチルダへの永住を決めた。 なのはは、それよりも後、11歳のときの撃墜事件を機に、この問題を真剣に考え始めた。これまでのように、戸籍を日本においたまま、長期旅行というような形で次元世界に行くというわけにもいかない。 もし次元世界で作戦任務中に殉職となった場合、地球ではその情報が伝わらないため、行方不明者扱いになってしまう。 次元世界とは広大な星間文明国家である。元々人類が居住していた星だけでなく、いくつもの惑星に進出し、開拓していった。 未知の世界を目指して探検に出かけようとするのは、地球人も次元世界人類も変わらない冒険心である。 その中で、彼らはいわゆる“エイリアン”に、この現代に至るまでついに遭遇しなかった。 広大な宇宙──次元世界には、しかし人類しか住んでいなかったのである。 天文学、進化生物学に基づくならば、宇宙に存在する恒星系はさまざまなものがあり、そこに存在する惑星もさまざまな環境を持っている。そのような多様な環境で、生物が画一的な進化をするというのはにわかに考えにくい。 まったく違う星で生まれた生き物が、出会ってすぐに意思疎通が可能なほど、知的文明は宇宙の別々の場所で発生するのだろうか。 そういった疑問はさておいても、当初の次元世界は転移魔法によってそれぞれの世界を行き来することが出来、交易を持っていた。 当時は、まだ天文学が発達していなかったこともあり世界はすべて地続きで、次元世界というのも世界はテーブルを何台も積み重ねたような層構造をしておりそれを行き来しているのだといわれていた。 旧暦以前の時代に描かれた宇宙の想像図を見ると、第97管理外世界でいうジッグラトやピラミッド、バベルの塔のような、数十階程度の石積みの建物の中に各次元世界が収まっている様子が描かれている。 あるいは、平たい身体をした竜の背中が大地であり、竜が何匹もおぶさっている様子が描かれている者もある。 しかしそれも、転移魔法を船に施した次元航行船の発明により、しだいに広い海に浮かぶいくつかの島というような描かれ方をするようになった。 やがて科学技術文明が発達し、航海技術も発達して高精度な測量が可能になると、まず1つの次元世界には1つの地球が存在するということが判明した。次元世界とは、それぞれ別個の有人惑星ということである。 確かに各世界では、観測される他の惑星や太陽の様子なども若干異なっており、それはそれぞれの次元世界は独自の太陽系を持っているからだということがわかった。 惑星の配置が似通っているのも、ハビタブルゾーン(生命の存在に適した領域)という考え方によって説明されるようになった。 すなわち太陽に近いほうに小さめの岩石惑星が、太陽から遠いほうに大きなガス惑星が形成されるというものである。 このガス惑星の配置が適切であれば、内惑星領域への彗星や隕石の爆撃を避けられ、さらに内側の岩石惑星は太陽からの適度な熱を受ける位置に安定した軌道を保つことができ、液体の水と二酸化炭素の大気が生まれ、その中で生命が誕生するというものである。 旧暦時代ではおよそ20個程度の次元世界が知られており、それは20個の太陽系と地球がそれぞれ存在したということである。 イギリスにいるエリオたちからの連絡を待つ間、士郎と桃子はそれぞれ、エイミィから渡された次元世界の歴史書や科学史書を読んでいた。次元世界の成り立ちを、即席ながら学ぶためである。これから次元世界に関わっていく上で、そこがどんな世界なのかを知る。 娘、なのはが生きている世界がどのようなものなのか。単なる異星人の星、ではない、独自の世界を持った領域である。 次元の海を渡る航海技術が発達し、各地の次元世界の探査が進んでいくにつれ、この宇宙というものがどのような有様をしているのかというのが次第にわかっていった。 地球たる惑星は太陽たる恒星の周りを公転し、恒星は数光年から数十光年の間隔をもって星団をつくり、数千億個の恒星が集まって銀河をつくっている。 銀河はさらに数百万光年の範囲で銀河団をつくり、銀河団がいくつも集まった超銀河団は実に数億光年もの大きさを持っている。 はるか遠方の銀河を観測するときに、銀河が高速で移動することによってスペクトル吸収線がずれて見えることから宇宙が膨張していることが判明し、この膨張を逆算していった結果、宇宙の年齢は137億年と計算された。 この数値はどの次元世界で観測した赤方偏移の値でも同じである。 第97管理外世界と呼ばれる地球は、天の川銀河に所属している。ここからほかの、たとえばアンドロメダ大銀河などを眺めた場合、そこには220万年前の光が見えている。 同様に、アンドロメダ大銀河に所属する地球に住む次元世界人類からは、220万年前の天の川銀河の光が見えている。 人類はさまざまな星に住んでいるが、しかし、この第97管理外世界で恒星間宇宙船を仕立ててアンドロメダ大銀河に向かっても、そこに人間の姿を見ることはできない。 異なる次元世界に住む人類は、次元間航行なしには互いを見ることができない。 このような現象は、スーパーストリングス理論が導き出すブレーンワールドの存在によって説明される。ヘテロティック弦理論が示す26次元時空によって分割された一つの宇宙空間であり、それはドメインウォール、あるいは虚数空間と呼ばれる。 次元世界とは、さまざまな星に住む人類がひとつの宇宙を共有している姿である。 それぞれの星に住む人類からは、宇宙には満天の星があり、ひとつの太陽があり、ひとつの地球がある。他の星に住む人間──いわゆる宇宙人はいない。 しかし次元間航行を用いると、あたかも並行世界に移動したかのように、もともといた世界では何もなかった場所に、人間の住む惑星を見つけることができる。 それでもなお、この宇宙とはただひとつ存在するものであり、いわゆるパラレルワールドの様相を呈してはいない。 人間以外の現象は等しく観測されるのである。 たとえばアンドロメダ大銀河はどの次元世界からも見えるし、第97管理外界の暦で西暦1987年に発見された大マゼラン銀河の超新星SN1987Aは、周辺のすべての次元世界からも同様に観測されていた。 人類はひとつの宇宙に、それぞれの星に分かれて暮らしているのである。 この宇宙の有様の原因は長らく不明であったが、ここ数年の最新宇宙論によれば、位相欠陥と呼ばれる次元のひずみがこのような光景を見せているのだという説が地位を上げてきていた。 次元世界同士を隔てているのが位相欠陥と呼ばれる天体である。 もっとも天体といっても惑星や恒星ではなく、空間がいきなり割れたり壁のようになっているものである。次元断層が線状に伸びている場所ならば宇宙ひも、断層でずれた時空が平面を成していればテクスチャーと呼ばれる。 特にこのテクスチャーの存在によって、実数空間と虚数空間、そして深宇宙の成り立ちが説明できる。 次元間航路とはヘテロティック弦理論が説明する26次元時空のうち、コンパクトに畳み込まれた余剰次元に開いた空間でありこれが実数空間に出現するとそこがドメインウォールとなり、それぞれの次元世界をあたかも並行宇宙のように分割する。 次元断層や次元震動などの次元間物理現象の発生機構には、次元膜(ブレーン)を移動する素粒子グラビトンが深く関わっている。現代では、グラビトンの波動、すなわち重力波を用いることで次元を超えた宇宙方程式を記述することが可能になる。 ミッドチルダでも未だ研究途上であるこの分野では地球も高い技術力を持ち、地球発の最新宇宙論は次元世界の魔法技術にも大きな貢献を残している。 超高次元の存在がもたらすこの原理がわかっていれば、未知の次元世界をより効率的に探索することが可能になってくる。 次元世界では今、この宇宙の大規模構造を経て出現した異質存在により、未曾有の危機を迎えている。 人間は、新たな現象に遭遇したときまずそれが既知の現象のどれかに該当していないかどうかを調べようとする。それが未知の事象であるかどうかを、すぐに判断することができない。 バイオメカノイドへの対処が遅れたのは、それが未知の存在であるということに気づくのが遅れたからだ。 士郎自身はすでに引退した身であるが、現在もSPの仕事をやっている知人などから、かすかに伝え聞いてはいた。 現在報道されている、地球周回軌道に入った巨大隕石の正体が、バイオメカノイドなる宇宙怪獣が巣食う巨大人工惑星であるという事実。 米軍はすでに異星人──なのはたちが所属している管理局を組織しているミッドチルダ人──と連絡を取り、対処を検討している。 それに伴って、互いにその正体を知らない人間同士が衝突から混乱を招かないよう、海鳴市には急遽、人員が投入されつつあった。 北部の温泉地帯に墜落した次元航行艦の救助に向かったイギリスSASの派遣に、上院議員アルバート・クリステラの意向が反映されていることは間違いない。さらに米CIA、香港警防などの各国工作員が続々と日本に入国している。 普通の市民には気づかれないだろうが、士郎には、ここ数週間で明らかに“その筋”の人間が街に増えているということが実感されていた。 エイミィの話では、彼らはかつてのPT事件、闇の書事件の痕跡を調べていたという。士郎の娘、高町なのはが関わった事件である。この事件ではジュエルシード、そして闇の書という次元世界由来の物体が海鳴市に持ち込まれ、魔法を用いた戦闘が発生した。 それは海鳴市にわずかな痕跡を残し、アメリカはその痕跡を追ってついに、次元世界の存在を突き止めたのだ。 なのはは今、時空管理局本局におり、巨大戦艦インフェルノ攻略作戦のために準備をしている。 本局は、地球から何万光年離れているのだろうか。少なくともこれまでの観測データからは、同じ天の川銀河に属するらしいということはわかっている。 日本で夜が更けていくとき、ヨーロッパではまだ日中である。 デビッドのノートパソコンで受信したメールで、ロンドン郊外、ブライズ・ノートン空軍基地へのミッドチルダ艦隊所属巡洋艦の着陸作業が始まったことが伝えられた。 イギリスは、異星人を自国領土内に迎えたことになる。 空軍基地の周囲には、異星人の宇宙戦艦、今までUFOといわれていたものの正体を一目見ようと見物にやってきた市民がちらほら集まっていた。もし万が一、彼らの中に暗殺者などが紛れ込んでいないとも限らない。 警察だけでなく、軍による警備が必要になる。 「デビッドさん、あなたはもうこの仕事に携わって長いのですか」 士郎は質問した。なのはやアリサがまだ小さいころは、同じ学校に通う娘を持つ親として近所づきあいはあった。 過去はともあれ今の士郎は喫茶店を経営する一自営業者であり、片やデビッドは日米にいくつも企業を所有する実業家である。 互いの仕事を深く詮索しないというのは、日本の都会に暮らす人間としてはごく普通の心理だった。 受信したメールにフラグを立てて、デビッドは顔を上げ、頬を爪で掻いた。 「ええ。私が最初に作った会社というのが、航空機の部品を製造しているんです。そこで、7年──いえ、8年ほど前ですか、新しく打ち上げる探査機の機体を作ってくれという案件を受注したんです」 第2次ボイジャー計画は、米国議会においては2014年に予算が承認され、翌2015年よりプロジェクトチームが発足している。 「その探査機というのが」 「──はい。ボイジャー3号は現在、キグナスGII──第511観測指定世界に到達しています。打ち上げからわずか半年でです」 外惑星領域に向かう探査機というのは、打ち上げから目的地にたどり着くまで何年もかかるのがこれまでは普通であった。 しかしボイジャー3号はわずか半年で太陽系を脱出し、人類史上初となるワープ航行を成功させた。 NASAのプレスリリースでは海王星付近に遠地点を持つ楕円軌道に投入されたと発表されているが、実際の機体は既に太陽系にはいない。地球を離れること170万光年、銀河系外の虚無の淵にその星はある。 いわゆる次元間航行については、理論的には、もうじゅうぶん基礎が出来上がっていた。あとは投入するエネルギーをどうするかが問題であった。 そこへ、異星人──次元世界人類の用いる魔力というエネルギーが浮上してきた。 「その頃から既に──いえ、ハラオウンさんがこちらにいらした頃にはもう?」 士郎の推測を、エイミィも否定はしない。なにより彼は、エイミィやリンディとしても近しい人間である高町なのはの父親である。 彼に情報を隠して都合がよいということはない。むしろ、隠し事をして不信感を持たれる事はマイナスである。 アメリカにはアメリカの都合があるのだろうが、管理局にも管理局の都合がある。 8年前といえば、なのはたちが丁度、“レリック”なる物体の調査を行っていた時期である。 さまざまな世界で分散して発見されていたレリックを捜索するため、一度海鳴に戻ってきたこともあった。 そのとき既にリンディは第97管理外世界での統括官の仕事をしていたので、顔見世程度で特に一緒に行動したりということもなかったが、この時期の符合に士郎は引っかかるものがあった。 士郎はSP時代のいくつかの仕事から、アメリカの裏の顔、性格というものを知っている。 アメリカが行動を起こすとき、それは必ず情報を入手したときである。 アメリカは、殊にアメリカ軍は、推測だけでは絶対に動かない。情報による裏づけがあってはじめて何らかの計画をスタートさせる。 2015年、新暦では75年というこの時期にアメリカが第2次ボイジャー計画をスタートさせたのは、ミッドチルダにおける何らかの事象に進展がありそれがアメリカにとって信じるに値する何らかの情報をもたらしたからであると士郎は考えた。 「ご推察、恐れ入るばかりです。確かに──JS事件と管理局では呼んでいます──当時、レリックなる純粋魔力電池とその由来について、管理局技術部では分析が行われました。 そして、戦闘機人というサイボーグ技術の由来を調べていくうちに、それが先史時代──おおよそ1万年以上前にまで起源をさかのぼることが判明したのです」 「魔力電池、ですか」 「私たちが使う魔力というのは、特別に精製した結晶鉱物に溜め込むことができます。私たちの世界で電池(バッテリー)と呼んだ場合一般的にはこれをさします」 「ちょうど、電気自動車の燃料電池のようなものですよ」 デビッドが補足する。燃料電池を用いた電気自動車では、モーターを回す電気を作るのに水素を使用するが、水素は気体や液体の状態では取り扱いが困難である。そこで特殊な合金に水素を吸い取らせることで安定した状態で搭載している。 同じように魔力素を大量に含むことのできる物質が次元世界では作られているということだ。 「サイボーグというのはわれわれ地球人が想像するものと同じと考えてよいのですか」 「その通りです。私たちが用いる魔力は、機械によってある程度の平均化はできますがどうしても使用者の熟練度や個人の能力差によるところが大きく、戦闘技術としては不安定でした。 そのため、機械によって強化した兵士というものが考案されました」 「それが戦闘機人と──名前からして、戦闘目的での身体能力強化というわけですね」 「はい。もっとも、医学的なハードルもさることながら倫理的な面からの反対も大きく、広く実用化に至ったとはいえません。 しかしその基礎研究の段階で、かつて昔──こちらでは中世に相当する時代──、既に人類はサイボーグ技術を実用化しており、諸国の王族がそれを用いて戦線に立っていたということがわかったのです」 「数百年ほども前ですか。しかしそんな昔では、精密な医療技術や、金属加工などの技術もなかったのでは」 「ええ。もちろん当時の魔法技術も、現代とは比べるべくもありません。これに関してはいまだに、ロストテクノロジーと呼ぶべきものです……。 さらに調べていくうちに、恐ろしいことがわかりました。当時用いられていたのは、人機融合技術──すなわち有機物で機械を作り、これを人間に移植するものです。 人間が、機械を生体内で生産し、組み立ててしまうのです。当時の王たちは、もはやヒトとは呼べない存在にまで昇り詰めようとしていました」 デビッドも士郎も、思わず唇を締め、息を呑んだ。 よくSF映画などでデザインされるような、生き物のように振舞う機械の怪獣。それはバイオメカノイドと呼ばれた。 ここでようやく、エイミィがこの話をした理由がわかってきた。 現在、地球に降り注ぎつつある宇宙怪獣バイオメカノイドは、まさに人機融合技術によって誕生した改造生物であり、機械怪獣なのだ。 報道で見た、北海で撮影された大ダコ型のバイオメカノイドは、明らかに金属質の身体を持っていた。 士郎、デビッド、エイミィが向かい合っているテーブルの後ろで、桃子はそっと話を聞いている。 カレルとリエラを寝かしつけたアルフが一度キッチンに戻ってきたが、マグカップを流しで洗って片付けてから、何も言わずに寝室へ戻っていった。 「なるほど……それで、私が呼ばれたというわけですね」 士郎がかつて請けていた仕事に関わる組織の中で、そのような人機融合技術に触れていたものがあった。 これに関してはもともと日本政府が絡んでいたこともあり、アメリカとのやりとりの中ですぐに判明した。 何よりも士郎は、高町家は管理局内での実力者高町なのはの実家であり、ここが押さえられてしまうと管理局での彼女の行動に支障を生じる可能性がある。 そのような事態を未然に防ぐためのリンディの判断であった。 レティからの報せで本局に召還される際、リンディはエイミィに言伝を残した。現在第97管理外世界に滞在している管理局員に加えて、彼らが身を寄せている現地人の保護も並行して進める。 殊に、高町家はこの世界で現時点において唯一、現役の管理局員がいる家族である。 ここを衝かれ、高町なのはが行動の自由を奪われることは多大な損失につながる。 「この件に関してはCIAと管理局は協調をとっています」 「私自身も、それなりの準備はできています。恭也と美由希にも伝えます」 「わかりました。エリオ君にも、合わせて二人へ連絡するように言っておきます」 深夜の町は静かに、沈黙している。 駅から離れたバイパス道路を、トラックが時折走り抜けていく。冬の冷たい空気に、遠くの音が響いて聞こえてくる。 このような環境の中でも、気配を隠すことができる技術を持つ者たちが海鳴市内に数え切れないほど潜んでいる。 彼らは一見普通の市民に成りすまし、ひそかに目標に近づき任務を遂行する。一見平和な町の中で、数々の事件や陰謀が進んでいく。 もう何十年も前から、この中京地方の小さな観光都市、海鳴市とはそういう町だった。 何の因果か、この地に生まれた健気な少女、高町なのはは、今は異世界へ飛び出し手練の戦士として戦場を駆け巡っている。 今更それをどうこうできる義理は士郎にはないのかもしれないが、力を持つ者がそれを正しく役立てることができるということが、ミッドチルダという世界に暮らす人間にとって最上の幸せであるという価値観は、結果的にはなのはにとっては幸運だったと士郎は思っていた。 ひたすら世界の闇から目をそらして、何も知らないまま怠惰な人生を送るよりはよほどいいのかもしれない。 投げやりに、不貞腐れてしまうのは自分や恭也が男だからなのだろうか、なのはには自分たちにはない芯の強さがある──と、士郎は思っていた。 再び、デビッドのノートパソコンが新着メール受信を知らせるアラームを鳴らした。 メールソフトを開き、文面を確認するデビッドの表情を、エイミィと士郎は固唾を呑んで見守る。 「──2体目の大型個体が現れました。北極海上空で、米軍空母部隊と交戦中との事です」 地球の艦や戦闘機が、バイオメカノイドにどこまで対抗できるか。ミッドチルダ艦隊とクラウディアはイギリスへ向かっており、他の艦も現場には急行できない。 ほとんどの艦がインフェルノを離れてアルザスに向かっているはずだ。 デビッドに知らせてきたのは、アメリカのオフィスで仕事をしているバニングス・テクノクラフトの社員だった。 アメリカでは、上空に現れた大型バイオメカノイドの姿が市民に目撃され、ニュースでも大きく報道されていた。 いずれ、ヨーロッパや日本のマスコミもこれを無視できなくなるだろう。大型バイオメカノイドがインフェルノから飛び出してきた瞬間は米軍の偵察機、偵察衛星によって撮影されている。 アメリカだけでなく各国でも、あの物体は隕石などではなく人工的な物体、エイリアンの宇宙船だ、それを認めて情報を公開しろという追及が厳しく上がっている。政府、そして軍はこれを無視できない。国家として対策を取らなくてはならない。 そして、アメリカだけでなく世界中のどの国の空にも、大型バイオメカノイドが現れる可能性がある。 日本とて例外では、ない。 成層圏の黒い空に、アフターバーナーの輝きが舞う。 ミサイルを発射するために距離を離そうと、12機のF/A-18Fは全速力で飛んでいた。現在搭載しているASM-135ミサイルは熱核弾頭を搭載しているため、至近距離で発射すると自機も吹っ飛んでしまう。 ソ連MiG-25SFRはミサイルを撃ち尽くしたためいったん帰還し、入れ替わりに別のMiG-25SFRとSu-35がR-73対空ミサイルを搭載して向かってくる。 W82核弾頭を撃つ場合、安全距離として20キロメートル程度をとるよう定められている。 ドラゴンはまだ空中でゆっくり漂うように飛んでおり、時折口からプラズマ弾を吐いているが、本格的な攻撃態勢に入っていないと思われた。その間に安全圏まで退避し、F/A-18F戦闘機12機によるASM-135の一斉射撃を行う。 合計24発の核ミサイルをぶつける。この際、上空のインフェルノは後回しだ。大気圏内に降りてきたドラゴンの撃破が優先される。 「全機反転!俺の左右に従って攻撃隊形をとれ!」 隊長機が指示を飛ばす。高度6万8千フィートで12機のF/A-18Fは大きく180度ターンし、ドラゴンに向かい合う。 ドラゴンは直立した姿勢のまま、ゆっくりと高度を下げつつあり、風に吹き流された巻雲に脚が触れそうになっている。 「目標、正面前方距離27マイル、ミサイル発射準備完了です!」 「ステイン1よりコントロール、全機攻撃準備完了した!」 『了解、ミサイル発射コードを確認する』 「発射コード、ノヴェンバー・アルファ・ノヴェンバー・オスカー・ホテル・アルファ、セブン、ゼロ、エイト!」 『発射コード、ノヴェンバー・アルファ・ノヴェンバー・オスカー・ホテル・アルファ、セブン、ゼロ、エイト、コード確認よし、コントロールよりステイン1へ、ミサイル発射を許可する』 「了解、これよりミサイル発射を行う。ステイン1より全機へ、ミサイル安全装置解除せよ」 空母戦闘管制室と編隊長の間で管制コードの復唱が行われ、核ミサイルのロックを解除する。 「ステイン2、目標ロックオン」 「ステイン9、ロックオン完了、いつでも撃てます!」 各パイロットたちからの、攻撃準備が完了したという報告が編隊長に届く。この準備作業の間、F/A-18F編隊はドラゴンに次第に近づきつつあり、視界の遥か彼方で、雲を淡く照らすドラゴンの発光する姿が見えている。 「攻撃開始!」 距離35キロメートルをとり、横一列に並んだ12機のF/A-18FからASM-135ミサイルが発射される。 成層圏高度では水平発射も可能なこのミサイルは重力を振り切って飛ぶために非常な超高速での飛行が可能であり、近接信管によって目標に直撃しなくとも起爆する。 F/A-18F編隊はミサイルの近接信管を500メートルに設定し、また信管が作動せずとも発射から36000メートルを飛んだ時点で起爆するように設定した。 もし目標を大きく外しても、大気圏内核爆発による熱線の放射で敵を攻撃する。 大推力ロケットモーターによってASM-135は瞬時にマッハ7を超える極超音速に達し、ソニックブームを纏いながら突進する。 これほどの速度では信管に求められる精度は非常に高くなり、弾頭に取り付けられたシーカーは短波長レーザーによる測距を電波誘導と併用して行いながら起爆を制御する。 「ミサイル発射を確認、全機反転離脱!」 それぞれ左右に135度ロールをかけ、スライスターンで反転していく。 旋回中、機体の腹側を敵に向けることになるのでコクピットから敵の姿は見えない。この距離での発射では、発射から命中までにかかる時間は30秒足らずだ。 核爆発の熱線をコクピットにもろに受けないよう、機体姿勢を制御する必要がある。 「操縦桿をしっかり掴め!フィードバックに注意しろ」 「着弾します!」 黒い空が、黄金色に染まった。 夜空に突如太陽が出現したように、北極の空にまばゆい火球が出現する。 24発のASM-135ミサイルはドラゴンの周囲を取り囲むようにして爆発し、弾頭に詰め込まれたプルトニウムの核分裂エネルギーを解き放った。 核分裂によって放射されたガンマ線の高エネルギーは周囲の粒子にぶつかって光子や電子を発射させ、これらは強烈な電磁波となって放出される。 電磁波は、荒れ狂うエネルギーの奔流ですべての粒子を溶かし、分解し、発散させる。 大気が燃えるほどの高温が、北極の空に出現する。 駆け抜ける衝撃波が、戦闘機たちの翼を揺さぶり、パイロットたちは下方へ叩きつけられるような加速度を感じた。 W82核弾頭はこの空気の薄い成層圏にあっても強烈な爆風を発生させ、眼下に広がる白い雲が、綿を吹くようにゆっくりと、ちぎれて散らばり、広がっていく。 「ミサイル起爆を確認、戦果確認を」 『こちらでも爆発を確認した、電磁パルスが通過しきるまでもう数分かかる』 「機体に異常がないか調べろ。雲の下はマイナス50度の極寒だ、ベイルアウトしても誰も拾ってくれないぞ」 「こちらステイン3、自分は大丈夫です」 「ステイン7、尾翼エンジンともに異常なし」 「光が引いていきます」 総核出力50キロトンにも達したW82の爆発は、1分以上をかけてゆっくりと減光していく。 その間にF/A-18F編隊のパイロットたちは機体を立て直し、敵が万が一生き残っていないか注意して再び上空へ向き直った。 「うおっと、おいハマー、爆心地を見ろ、ドラゴンの破片だ」 編隊長と同期のパイロットが、眼前に広がる光景を見て思わず言葉を漏らした。 「本当だ──敵は粉々に吹っ飛んで──いや、あれだけの核爆発を浴びて固体が残っていること自体が驚異か──」 高層大気に広がったウィルオーウィスプのようなガス塊の中から、輝くように燃焼する粒々が噴出してきていた。 爆発によって生じた火球がゆっくりと発散していくにつれ、プラズマの中から燃え残ったかすのような、きらめく小さな固体が現れた。それはゆっくりと放物線を描いて落下をはじめ、輝きを保ったまま雲の中に落ち込んでいく。 あれは流れ星ではない。大気との摩擦で光っているのではない。 核爆発の余熱で発光しており、熱と光を纏いながらエネルギーを放っているのだ。 出力を上げたF/A-18Fの索敵レーダーで、それまでドラゴンがいた空中の地点には、直径が1メートルを超える大きさの物体は存在しないことが確かめられた。 ASM-135ミサイルによる攻撃で、大型バイオメカノイドを殲滅したことになる。 ドラゴンを形作っていた物質は粉々に砕け散り、対流圏に向かって落下していく。 「こちらステイン1、目標の破壊を確認した」 『コントロールよりステイン1了解、こちらでも敵大型バイオメカノイドのレーダーからの消失を確認した。 敵は消えたか?それとも残骸が残っているか』 「いや──」 ジョン・C・ステニスの管制官は、敵が消えたかという言葉を、“存在を失ったか”と表現した。 すなわち、まったく影も形も残さず消滅したか、もしくは死骸が残っているかである。 F/A-18F編隊のパイロットたちの周囲を、燃える軽金属のような、手持ち花火のような炎を輝かせながらドラゴンの残骸が散らばり、大気圏に落ちていく。 「ステイン1よりコントロール、敵大型バイオメカノイドは砕け散った。破片が大気圏に落下していく、破片はおそらく核の余熱で燃えている」 『──了解した。バイオメカノイドの死骸が地上ないし海上に降り注ぐ恐れがある。ただちに降下し追撃せよ』 「なんだって?」 編隊長は思わず聞き返した。やっとの思いで敵を振り切り、核を撃つという決断をして敵を倒したというのにまだ戦闘は終わりではないというのだ。 他のパイロットたちも、仕掛け花火を眺めるように緩みかけていた意識を何とか持ち直す。 核爆発によって放たれた大量の電磁波が電離層を刺激し、北極の空を覆いつくすようにオーロラが広がっている。 最初に散らばっていった破片は既に雲の中に消えており、高度10キロメートル以下まで落ちている。 地球重力と空気抵抗から考えられる落下所要時間では、おそらくあと2分ほどで最初の破片が北極海に落ちる。 『バイオメカノイドはとても小さな中枢組織(コア)を持っている。管理局からの情報によれば身体を破壊してもコアが無事なら再生するおそれがあるとのことだ』 「Holy shit──アメーバかプラナリアかよ」 「了解した、ただちに追撃に向かう。全機、俺に続いて高度1万まで急降下!対空ミサイルは無い、パルスレーザーで狙うぞ。プラド、お前の射撃の腕を見せてやれ」 「仕方ないな、わかったハマー、どっちが沢山落とせるか競争だ」 ハマーと呼ばれた編隊長と、プラドと呼ばれたF/A-18F編隊2番機のパイロットは海軍航空隊では同期で幼馴染だ。 階級上、ハマーの方が上司にはなるが現場でも時折じゃれつくような軽口のやり取りをする。 「気を抜くなよ、空中で触手が生えてきて叩き落されないとも限らん」 『こちらジョン・C・ステニス管制室、ステイン小隊は敵バイオメカノイドの残骸掃討へ向かえ。迎撃エリアをバフィン湾上空、高度8000から25000フィートに設定。 湾の外に落ちてくるものはこちらのシースパローとスタンダードで狙う、無理に深追いはするな』 「了解、全機湾内で索敵開始せよ。勢いあまって味方のミサイルに突っ込むなよ」 隊長機の指示に従い、F/A-18F各機はほぼ垂直降下でバフィン湾へ急行する。 北東、グリーンランド側から向かってくるソ連機編隊に対しては、破片との誤認を避けるため高度6000フィートで湾内に進入するようジョン・C・ステニスから要請された。 破片の数と散乱した広さから、すべてを迎撃することは困難だ。戦闘機の飛べる高度を下回ってしまった破片は無視して、とにかく上から降ってくる破片を片っ端から破壊していく。 Su-35が搭載するR-73ミサイルは追尾性能が高く、また戦闘攻撃機としての性格を持つ同機種はミサイルの搭載量が多く迎撃戦闘に有利とされた。 「こちらレッド1、破片迎撃作戦を支援する」 ロシア訛りの英語で、ソ連機編隊のパイロットが通信を送る。 極夜の北極海、高高度核爆発の余波で深い赤紫色に澱む空の中で、米ソの戦闘機たちはそれぞれに散らばり、敵バイオメカノイドの破片を追う。 パイロットたちはそれぞれに目ざとい破片を自機の正面に捉え、レーダーを照射して目標をスキャンする。これによって火器管制装置に目標の形状や特徴を覚えこませ、追尾やロックオンができるようにするのだ。 今回の出撃ではASM-135対宙ミサイルのみを装備し空対空ミサイルを積んでこなかったため、F/A-18F編隊は航空機銃であるR-150パルスレーザー砲で攻撃を行う。 レイセオン社によって開発されたこのレーザー砲は米海軍艦艇の個艦防空システムとしても従来のCIWSファランクス20ミリ機関砲を置き換えつつあり、高速パルスによる超高密度照射はレーザー対策として鏡面加工を施されたICBM弾頭であっても破壊可能とされる。 レーダー画面上で、ドラゴンの破片は燃える彗星のようにガス状の物質を噴出しているのが映し出されていた。 大型バイオメカノイドの肉体を構成していた物質が燃焼して、ハロゲンガスを放出してそれが燃えている。大気の濃い対流圏下部に入り、核の余熱で発火し酸素によって燃え始めている。 「塵も残すな!」 Su-35はR-73ミサイルで比較的大きな破片を狙い、破壊する。MiG-25SFRは長射程の大型レーザーで遠距離から破片を狙い打つ。 雲の水分に触れて、雷が鳴っているように激しく内部から発光している。 『ジョン・C・ステニスよりステイン小隊全機へ、上からさらに降ってくるぞ!破片じゃない、小さい個体だ!全機上空からの砲撃に注意せよ!』 空母管制室からの警告が編隊全機に送信される。大型バイオメカノイドに続いて、さらに小型の個体がインフェルノから飛び出してきた。 あたかも、夏の沼地に沸くユスリカのように、レーダー画面が砂を撒いたように無数の反応を拾い上げている。 エコーパターンは大きさが4~6メートル程度、鳥や無人航空機に近い反応を見せている。 大きな2枚の扇型翼を持つ、双翅昆虫のような個体だ。空中からも、黒い空にきらめく銀色のダイヤモンドダストのような塊が見えている。 「ものすごい量だ」 「レッド1よりステイン小隊へ、わが方のMiG-25はパルスキャノンを積んでいる、これを遠くから撃ち込む」 「レーザーの大砲か!?」 「戦艦の装甲でも撃ち抜ける」 ソ連編隊の隊長機からジョン・C・ステニスに主武装の情報が送られる。管制はアイスランド上空に待機したA-50AWACSから行っているが、現場に近いジョン・C・ステニスに情報を集約したほうが効率がいい。 『こちらジョン・C・ステニス、全機火力を惜しむな、全力で撃て!誤射にだけ気をつけろ!』 「了解!」 ミサイルの数にも限りがあるので、Su-35も翼下に抱えたレーザーキャノンによる攻撃に切り替える。こちらはジェットエンジンの軸出力で発電機を回してチャージできるので、撃てる弾数が多い。 ジョン・C・ステニスに随伴する3隻のタイコンデロガ級も、スタンダードミサイルの上昇限度ぎりぎりを狙って、上空のユスリカの大群に照準を合わせた。 「バイオメカノイドからの攻撃が来るぞ」 黒い空に閃光が走る。 戦闘機のパイロットたちは反射的に、操縦桿を倒したりラダーを蹴ったりして機体を振る。 空中戦において攻撃を回避する方法のひとつは、急機動によって敵の狙いを外すことである。 敵の飛行型バイオメカノイド、ユスリカは大気の希薄な宇宙空間でも、耳障りな羽音を出す。平衡感覚を狂わせる騒音に乗って、青いプラズマ弾が上空から撃ち下ろされてくる。 「くおっ……とと、やばいぜハマー、こいつは途轍もなく速い!」 実弾銃の飛ぶ速度は秒速数百メートル程度、ミサイルでも秒速2000メートル程度である。 これらに比べるとレーザーやプラズマなどの光学兵器は非常に弾速が速い。レーザーはその名の通り光線なので光速で飛ぶ。プラズマの場合大気中では大気分子にぶつかって速度が大きく落ちるが、それでも秒速数万キロメートルの速度で飛んでくる。 発射の瞬間を見て回避することは不可能だ。 とにかく機体をランダムに動かし、敵に狙いをつけさせないようにするしかない。 ユスリカは機動性はそれほど高くないがとにかく発射する攻撃の速度が高く、回避は困難を極める。 常に機体を左右に振り、射線をはずす。もし敵のプラズマ弾発射の瞬間に敵の正面に位置していれば間違いなく被弾する。 F/A-18F編隊がユスリカの群れの中に突っ込んで、1分も経たないうちに1機目が撃墜された。プラズマによって瞬時に加熱されたF/A-18Fの機体は機内燃料が爆発を起こし、主翼や尾翼がちぎれてくるくると舞いながら落ちてくる。 「クソっ、墜ちたのは誰だ!」 「囲まれるな、アフターバーナーを全開で焚け!振り切れ!」 「多すぎます隊長、どっちを見ても敵しかいません!」 さらに1機が撃墜され、ジェット燃料が燃える黄白色の炎が空中から落ちていく。 数え切れないほどの、無数の小型バイオメカノイドが戦闘機編隊に群がっている。 ジョン・C・ステニスに随伴するタイコンデロガ級から、スタンダードミサイルとシースパロー対空ミサイルが続けて連続発射される。スタンダードは高空のかたまりになっている群れを狙い、シースパローは低空に降りた敵を狙う。 さらに各艦の127ミリ速射砲でも、低空まで降りてきたユスリカを狙い撃つ。 誘導性能のあるミサイルはともかく、北極海の荒波で艦が動揺する中では艦砲の命中率は著しく落ちるが、攻撃の手段を選んでいる余裕が無い。 とにかく全力で攻撃することが必要だ。 ジョン・C・ステニスでは大西洋艦隊司令部へ敵バイオメカノイドの大規模な地球降下を報告し、第2艦隊の他の艦へも応援を要請した。 最新型のズムウォルト級巡洋艦は太平洋に主に配属されていたが、ノーフォークにドック入りしていた1隻が緊急出撃を行うことになった。本級はレールガンのほか、長射程の誘導砲弾、荷電粒子砲を搭載している。 またインディペンデンス級沿海域戦闘艦も、最高速度50ノット以上と優速であり、プラズマ速射砲を持っているためバイオメカノイドとの戦闘が可能であると見積もられた。 F/A-18Fのパルスレーザーで撃ち抜かれたユスリカが羽を散らばしながら落ちていく。ユスリカの羽から鱗粉のような金属のかけらがちらばり、これがレーダーにノイズを浮かべていた。 ユスリカはとにかく数が多く、米ソ戦闘機編隊は圧倒されつつあった。 Su-35が遠距離からレーザーキャノンを撃ち込み、白い光条が空を貫く。200体以上のユスリカがまとめて撃ちぬかれて、空に銀色の破片が吹雪のように吹き流されている。 「敵の残骸に突っ込むなよ、インテークに吸い込んだらオシャカだ!」 3機目の被撃墜機が出て、炎のすだれが海に落着する。 いつの間にか戦闘空域がかなり高度が下がっており、海面付近での戦いに持ち込まれていた。空気抵抗が大きく、上空とは飛行特性も変わってくる。プラズマ弾を避けるには、じれったいほどに機体の反応が鈍い。 ユスリカたちは海面に沿って飛び、砂漠に現れる砂塵嵐のように、雲のような灰色の集団を作って海面を覆い突き進んでいた。 「敵が多すぎる、このまま空母に到達されたらひとたまりもないぞ」 「速射砲の弾はじゅうぶんにあるのか!」 パイロットたちの焦る声が通信で交わされる。 パルスレーザーは携行弾数が多いがそれでも限りはある。ある程度撃つと電池の役割をするキャパシタが消耗してしまい撃てなくなる。 今海域にいる空母1隻に巡洋艦3隻では多勢に無勢であるという恐れが出てきた。 既にタイコンデロガ級プリンストンがMk41VLSセル内のミサイルをすべて撃ちつくし、速射砲による砲撃に切り替えているがこれもこのまま全力砲撃を続ければもう3分もしないうちに弾切れする。 ソ連機編隊も、基地から遠いため燃料の問題があり、あまり長時間戦闘が出来ない。 Su-35はほとんど無照準でありったけのレーザーキャノンを撃ち、敵を多数撃墜しているが、これもとにかく敵の数が多すぎ、まるで雲を撃つように手ごたえが感じられない。敵は確かに破壊できているがそれ以上に大量の個体が、爆炎を乗り越えて進撃してくる。 北極海バフィン湾から、ジョン・C・ステニスの防衛線が突破され大西洋に出られてしまうとそこはニューヨークの目と鼻の先である。 何百万人もの市民がいる大都市が、バイオメカノイドに襲撃される。 1ヶ月前のクラナガンを襲った悪夢が、地球にも確実に迫りつつあった。 次元航行艦隊司令部ではようやくミッドチルダ海軍との連絡を取り、第97管理外世界に降下した艦からの報告を受けた。 大ダコ型の大型バイオメカノイドとの損傷でXJR級巡洋艦が沈没1、中破1の損害を受けた。残った3隻はクラウディアに続いてイギリス国内の空軍基地へ着陸している。 現地ではまずクラウディアがイギリス空軍との対応を行い、続くミッドチルダ艦の受け入れ準備を進めているという。 今回ミッドチルダ艦隊との連絡がついたのは、アルザスに転進した艦隊主力のほか、地球上空に待機したXV級巡洋艦が3隻残っていたからである。 インフェルノ内部での制圧戦の結果、ひとまずは敵バイオメカノイド群は組織的な行動をとれなくなっていると判断された。 インフェルノは戦艦というよりは人工惑星に近く、艦の運動を司るのは脳のような中枢組織ではない。各部に設置された兵装も互いの連携は取らず、独自に駆動している。内部に住むバイオメカノイドたちがエンジンを直接動かしている。 動力炉も数千基に分散されており、内部を次元航行艦によって掘り抜かれたインフェルノは今のところ外部の状況がつかめない盲目飛行の状態であるとみられた。 この状態に持ち込めれば、外部から力を加えない限り数十周(3週間程度)は放っておいても地球軌道に滞在できるため、あとはインフェルノが地球周辺を漂っている間にこちらが体勢を立て直すことが出来る。 ミッドチルダ艦隊司令トゥアレグ・ベルンハルト少将は配下の主力戦艦および空母を率いて第6管理世界アルザスに向かい、インフェルノの監視および地球の支援はヴァイゼン艦隊より抽出された巡洋艦戦隊が行う。 指揮をとるのはヴァイゼン海軍のユーリィ・A・ニーヴァ一佐であり、彼の乗る33級巡洋艦“ウリヤノフ”が臨時の旗艦となり、残っているヴァイゼン艦とミッドチルダ艦を指揮する。 ヴァイゼン艦隊司令イリーナ・M・カザロワ少将は現在こちらも地球に降下しており、墜落した33級71番艦の乗員を収容し次第ただちに発進すると伝えてきている。 さらにインフェルノ内部から次々とバイオメカノイドが地球大気圏内に降下しつつあり、一部では地球軍との戦闘が生じていると報告された。 次元航行艦でも魔力戦闘機でもない、地球の艦や戦闘機ではバイオメカノイドを相手にしては苦戦は必至である。 最も戦闘力の高いアメリカ軍でも、魔法技術を応用した装備はX-62を除いて未だ実験段階を出ておらず、実戦投入は難しい。既存のミサイルや実弾砲、光線砲や粒子砲で戦うしかない。 次元航行艦隊司令部に赴いて、現場のオペレーターから報告の提出を受けていたレティは、彼らとほぼ同時に、戦術レーダー大スクリーンに映し出されるアラートを見た。 ミッドチルダより公転軌道を先行した距離770万キロメートルの宙域に大規模次元断層出現。 そこから現れた数百隻以上もの未確認大型艦が、本局およびミッドチルダへ接近しつつある。 ただちにエコーパターンの照合が行われ、初めて遭遇する艦種であることを確かめると管制室のオペレータは索敵コンピュータへデータを登録する。 本局周辺の対地同期軌道に配置された偵察衛星、およびミッドチルダ~太陽間のL4ラグランジュポイントに配置された天文衛星による撮影がただちに行われ、16分後、画像が艦隊司令部に届けられた。 「これは……ロウラン総長、これを見てください!」 画像を受け取った管制官のひとりが、慄いた声で、手を震わせながら空間ディスプレイを取り出してきた。 レティもその画像を見て、眼鏡の奥で目じりを顰める。 映し出された艦影は、全長8500メートル以上、オレンジ色の菱型船体を持つ、インフェルノをそのまま小さくしたようなものだった。 特徴的な艦首のシアーとナックルラインのシルエット、艦尾に集中配置された推進ノズル、そして艦底部に伸びるスタビライザーは、かつての“ゆりかご”を髣髴とさせる。 「間違い、ありませんね。“ゆりかご”の準同型艦──敵大型バイオメカノイドを積載した輸送艦です」 「やつらはついにミッドチルダを見つけたんですね──」 「総長、これはミッドチルダが敵に発見されているということですか」 「先月のクラナガンでの戦闘で、大型個体を含め数千体がミッドチルダに上陸しています。彼らが自分たちの所在を何らかの手段で知らせ、惑星TUBOYにいる本体がそれを受信できていたとしても不思議はありません」 「──侵攻は時間の問題だったというわけですか」 管制官たち、司令官たちは唇を噛んだ。事ここに至ってなお、管理局とミッドチルダは互いの足並みをそろえることが出来ていない。 艦隊を出撃させようにも、どこの基地からどの艦を出すのか、乗せる魔導師は誰を配置するのかなど打ち合わせが出来ていない。 レティはすぐさま月面泊地のドックに連絡を取り、強行偵察任務を与えてGS級巡洋艦2隻に出撃命令を伝えた。 これらの艦を指揮する提督たちはリンディの同期であり、レティとも親交がある。この際、管理局上層部の裁定を待っている猶予はない。 本来の管理局の命令系統では防衛出動のためには支局統括官(本局の場合は直轄ではなく同じ場所に形式的な支局がある)からの要請が必要だが、事後承諾になるのは仕方がない。 全責任は自分がとるとレティは提督たちに伝え、月面泊地から2隻のGS級がL4ラグランジュポイントへ向かい緊急出撃した。 次元航行艦隊司令部では、最初の探知から45分以内の間に連続して、ミッドチルダ、アルザス、リベルタ、カルナログ、ヴァイゼン、オルセアの6つの次元世界に進出している哨戒艦および現地海軍から、“改ゆりかご級”バイオメカノイド大型輸送艦の出現報告を受けた。 スカリエッティが予想していた通り、惑星TUBOYを飛び立ったバイオメカノイドたちはついに全次元世界へ向けて全面的な進撃を開始したのだ。 さらに査察部のオペレーションルームに詰めていたヴェロッサから、秘匿回線で技術部内に異常事態が観測されたとの報せがもたらされた。 バイオメカノイドの接近を探知し、闇の書が再起動プロセスを開始した可能性がある。 「八神二佐の容態に変化は」 『わかりません。魔力残滓の流出が激しく、アテンザ技師長、スクライア司書長ともに連絡がつきません』 ヴェロッサの声は珍しく焦りが出ていた。彼が動揺するということはよほどの事態である。 『今外部モニターのログを洗ってますが、おそらく、闇の書に連動して八神二佐の意識も戻るはずです。そのとき自分がどういう状態に置かれているか理解したら──、あとは、はやての冷静な行動を期待するしか』 「工程表のチェックは」 『予定通りなら、管制人格の作成を行っていたはずです。ただ、現時点ではまだすべてのモジュールがそろっていません』 「強制的に起動したとしてもシステムクラッシュから暴走あるいは機能不全に陥る?」 『ユーノがどういう組み方をしてたかによりますが──』 「それもはやて次第ということね」 『ええ』 闇の書の復元計画においては、ユーノが主管となって無限書庫においてプロジェクトの計画案を作成し、レティが管理局最高評議会へ提出した。 かつて自分が手がけた事件である闇の書事件において、レティもまた闇の書の恐ろしさは目の当たりにしている。 それでも、管理局は、次元世界人類はこのロストロギアの力と存在に向き合い、克服しなければならない。 それを避け、ただひたすら敵対するものを破壊し殲滅しようとするだけでは、人類は永遠に戦乱と災厄から逃れることはできないだろう。 闇の書の存在は、人類にとって恐怖だけではない。 管理局が擁する大魔導師八神はやての存在が、人類がロストロギアの恐怖を克服するための希望となる。そしてそれは同時に、自らの殻に閉じこもろうとする古い人間にとっての絶望となる。 破壊と再生。そのために闇の書は復元される。 それが成されたとき、人類は新たな力と意識を手に入れるだろう。 管理局本局内の実験棟では、他の部署から駆けつけた技官や魔導師たちが状況収拾のために結界魔法の操作を行っていた。 闇の書を格納していたフロアで大規模な魔力素の流出が起き、空調設備から出火した。火災検知器が作動してフロアへの通気口が閉鎖され、自動的にAMFが展開された。 ここまでは施設に設置された機械が自動で行う操作である。 この状態で、内部に取り残された人間が生存できるかは酸素が残っているかと、高濃度の魔力素を浴びていないかどうかに左右される。 魔力素は通常の大気中に存在する濃度では人体への影響はないものだが、魔法の使用に伴う魔力残滓の飛散や魔力炉内部での加圧などによって高度に濃縮された場合、人体や金属などを構成するバリオンを非常に強く励起する。 魔力素は素粒子としては自由電子と陽電子が対になったポジトロニウムなので、これが物質を構成している原子に衝突すると、原子核と対になっている電子とポジトロニウムの中心にある陽電子が対消滅を起こしてフォトンを放出し、これが魔力となる。 通常空間内では魔力素は数ナノ秒程度と非常に寿命が短く、密度も小さいため物体への衝突はごくごくまれであり、リンカーコアのような特殊な器官でなければエネルギーを取り出せないが、高濃度の魔力素を浴びると通常原子にも衝突して対消滅を起こすことがある。 そうなると人体そのものが反応消滅を起こし、これによるガンマ線の高エネルギーで人体が内部から焼き上がってしまうことになる。 高圧魔力素の流出は、魔力炉を用いた発電所では最も恐れられる重大事故である。 バイオメカノイドの関与が疑われる、ノースミッドチルダ第1魔力発電所での炉心爆発事故でも、この魔力素流出が起きていた。 実験棟の内部にももちろん魔力炉はある。出力自体は商用のものに比べて非常に小さいが、それでも爆発すれば大量の熱と電磁気エネルギーを放出するだろう。 闇の書、そしてはやて、ユーノ、マリー、作業をしていた技術者たち。 数十名を内部に残したまま、実験モジュールの隔壁は魔力光によって不気味に輝いている。 「まずいです、このままでは結界が持ちません」 実験棟を防護する結界魔法は、モジュールの周囲をぐるりと囲んで設置された、60基を5層掛けで重ねた結界発生装置から展開されている。 最初の魔力素流出によってこれらのいくつかが損傷し、結界網に穴が開いた状態になっていることが予想された。そうなると魔力の集中が起こり、特定の結界発生装置に異常な負荷がかかることが考えられる。 「炉は止まってるのか!?でないといつまでも反応が収まらないぞ」 「回線が断線してます、緊急停止信号をこちらからでは送れません!安全装置が作動していれば、自動停止するはずですが」 「主任、こっちで受信したデータでは、3号魔力炉の運転は止まってます、停止時刻は15時37分49秒、おそらく事故発生直後に緊急閉鎖されてます」 「だとすると今のこの反応は何だ!?魔力炉の停止は計器の誤作動か、それとも──」 避難してきたアークシステム社の社員が、闇の書を固定していたケージが開放されていると伝えてきた。 この実験棟の内部では闇の書の復元作業を行っており、システムにアクセスするためにユーノが回線を接続していた。 「闇の書を──」 技官たちを除く、何人かの魔導師たちが慄いて呟きを漏らした。 闇の書、それは管理局が把握する中でも最大級の災害をもたらした強大なロストロギアである。18年前、リンディ・ハラオウン提督の指揮の下ついに無力化・封印に成功し、闇の書は破壊された──というのが、多くの魔導師たちの共通認識であった。 しかし闇の書は未だ存在しており、そしてこの管理局本局の中で復元作業が行われていたというのだ。 いったいなぜそのようなことをしていたのか。 もし万が一、また暴走を起こすようなことになったら、危険を承知していたのか。 本局武装隊から駆けつけた魔導師のひとりが、技術部主任技官の白衣を掴んで質している。 このプロジェクトの責任者は誰か。管理局の正式な許可をとっているのか。許可した担当者は誰なのか。 本局施設内での死傷者を伴う重大事故であり、管理局の責任が問われる。 アークシステム社としても、自社が関わるプロジェクトで重大事故が起きたとなれば業界内での信頼、また今後の社の存続にさえ関わってくる。いかに管理局の後ろ盾があるといってもミッドチルダ政府に睨まれればただではすまない。 ステアウェイ・トゥ・ヘヴンは緊急停止し、現在電源は落ちている。 「レティ・ロウラン提督に報告は行っている」 「ロウラン提督が指示したのか」 「まさか、バイオメカノイドの出現と関係があるんじゃないだろうな」 別の武装隊魔導師が声を上げた。 確かにそれは最も可能性の大きい予測である。 闇の書がもし起動状態にあったのであれば、接近する敵性存在を探知できる。そしてそれは本局に施されているAMFとは干渉しない。つまり、ここにいる魔導師はAMFに阻まれて探索魔法で外を見ることが出来ないが、闇の書には外が見えているということだ。 事故発生から12分が経過し、実験棟周辺では依然、高い魔力量が検出されている。 8分程度が経過したあたりから、魔力量の上昇は頭打ちになり、およそ9600万前後で推移し続けている。 通常の誘導コイル式魔力炉では、第1段コンプレッサーでの圧縮比はおよそ30程度であり、ここを通過した後に漏れ出したとしてもせいぜい2000万程度である。 この実験棟にある小型魔力炉でも、使用しているのは通常の発電用燃料であり特に高濃度の魔力溶液を注ぎ込んでいたというわけでもない。 計測されている魔力量が正確であるなら、魔力量をおよそ1億程度に維持する何らかの機構が、停止した3号魔力炉とは別に存在することになる。 闇の書が生きている可能性がある。 この魔力の奔流は、闇の書が放っているのか。 しかし18年前の戦闘データでも、闇の書の発揮した魔力量は1億には遠く及ばない。 防衛プログラムはリーゼ姉妹の活躍によってシステムに不整合を起こした状態であり海鳴市沖の海上から飛び立てず、ユーノ、アルフ、シャマルの3人による転送魔法で軌道上のアースラ正面にまで移動させられ、アルカンシェルの直撃を浴びた。 このときも防衛プログラムは自力ではほとんど動けない状態であり、なのは、フェイトら管理局部隊の攻撃により大きく損傷した。 闇の書がその瞬間魔力発揮値以上に脅威なのは、人間の魔導師とは比べ物にならない吸収融合能力、自己再生能力である。 技術部で研究されていた闇の書の分散ネットワーク機構を利用すれば、ある次元世界で攻撃され魔力を消耗したとしても、別の次元世界から魔力を転送して補給できる。 波動制御機関を組み込んだ魔力炉──エグゼキューターに搭載されているのと同じものである──がAMF影響下でも出力を落とさずに運転できるのと同じ原理である。 高次元干渉により、実数空間で破壊するだけでは本体に影響できないのだ。 そしてこの恐るべき動力は、オリジナルのエグゼクターにはないものである。 カレドヴルフ社が、惑星TUBOYの衛星と化していたエグゼクターを発見した当初は、化石となったこの機体の中に搭載されていたのはあくまでも熱核タービンエンジンである。ケロシンの代わりに原子炉で加熱を行うガスタービンエンジンである。 しかし、惑星TUBOYから同社の輸送船団によってミッドチルダに運び込まれ、クラナガン宇宙港上空での戦闘で戦技教導隊高町なのは一尉以下首都防衛隊42名によって破壊されたエグゼクターは、墜落して爆発した際に巨大な重力波を放った。 ただの核爆発では、重力波は微々たる量しか出ない。 この爆発時に放出された重力波の量は、破壊されたエグゼクターの期待が波動制御機関を搭載していたことを意味する。 波動制御機関を積み込んだのは誰なのか。少なくとも、その見た目や成り立ちからして、エグゼクターは過去の先史文明人の間でもただの探索用搭乗型ロボットとして扱われていたはずであり、それ単体で巨大な戦闘力を持つ意味はない。 残された可能性とは、バイオメカノイドたちが破壊したエグゼクターを取り込み、自分たちが使えるように改造した結果、動力炉に波動エンジンが追加されたというものである。 バイオメカノイドたちの宇宙戦艦が次元航行能力を持っていることからもそれは予想が可能である。 現代次元世界で用いられる次元間航行は、魔法により実数空間内にコンパクト次元への通路を形成することによって行われる。一般的にはそれは“次元の壁に穴を開ける”と表現される。 これを実現するには次元属性魔法、すなわちカラビ=ヤウ空間を記述する宇宙方程式とその演算が必要である。魔力素のエネルギーを、次元膜(ブレーン)を超えて移動できる重力子に変換する操作が必要になるからである。 バイオメカノイドが誕生した当時の人類──超古代先史文明人も、おそらくこの方法を使ってワープ航行を行っていたと思われる。 彼らが滅びた後、何らかの原因で宇宙は数百以上もの次元世界に分かたれ、それらを行き来するにはワープ航法を使用しなくてはならず、しかしその技法そのものは原理が忘れ去られても人々に魔法として受け継がれ、そして現代に至る。 もし先史文明人とバイオメカノイドが大規模な戦争状態にあったとすれば、バイオメカノイドたちに破壊されあるいは鹵獲されたエグゼクターの機体もかなりの数にのぼることが考えられる。 惑星TUBOYが現代に至るまで沈黙していたことから、おそらく先史文明人は戦争には勝利しバイオメカノイドたちを沈黙させることには成功したのだろうが、その過程において損失がゼロであったとは考えにくい。 どれほどの戦力が惑星TUBOYに投入され、そして帰還できたのはどれくらいか。 現在、惑星TUBOY周囲に残された2個の残骸以外にも、相当数のエグゼクターが撃破されているはずである。 また、そのエグゼクターを搭載して惑星TUBOYに向かった船は最終的に帰還できたのかということも不明である。第97管理外世界に当時の記録が残っていない以上、これを解明することは不可能である。 「本局の艦隊でバイオメカノイドを防ぎきれるのか!?」 「ミッドチルダ艦隊も、第511観測指定世界での戦闘で大損害を出したと聞いています、本局は大丈夫なんですか」 「アルザスもですよ、管理世界が、全滅したと言うのは本当なんですか!」 次々に声が上がる。エリート部隊である本局武装隊の魔導師たちにさえ、情報不足からくる不安と憶測が広がっている。 この状態では、こちらの士気は削がれるばかりだ。 かといって、未だ魔力素を垂れ流し続けている実験モジュールにも不用意に近づけない。 生身でこの魔力素の流れに触れれば、人間の身体はあっというまに燃え、焼け焦げてしまう。 魔力素から放出されるエネルギーは主に魔力光として可視光線領域で観測されるが、極端に濃度の高いものではごく狭い範囲内でガンマ線を発して電子と陽電子の対生成を起こし、これに触れれば人体が発火する。 電撃属性魔法は基本的にこの原理を用い、対消滅・対生成サイクルを比較的容易に構築できることから魔力は一般的に電気に変換されてから利用される。 技術部とやりとりを行っていた本局司令部から各隊員に念話連絡が入る。 『本局武装隊および非戦闘員はただちに実験棟より退避せよ!繰り返す、本局武装隊および非戦闘員はただちに実験棟より退避!これより当該区画を放棄、本局施設内より外空間へエジェクトする。 各部署の責任者は退避完了を確認し報告せよ、繰り返す、これより当該区画を外空間へエジェクトする、各部署責任者は退避完了を確認せよ!』 実験モジュールを、区画ごと本局外の宇宙空間に放り出すということである。この魔力暴走に対し現時点でうてる手立てがない。 武装隊の魔導師たちも、この中に突っ込んでいったところで何も出来ることはない。 歯噛みしながらも認めるしかないことだ。館内放送は続けて、次元断層からのバイオメカノイドの出現と、敵大型輸送艦が本局に接近しつつあることを伝えた。 敵輸送艦はざっとみて250隻ほどがあり、内側の月軌道を通過したあたりで大きく半分に分かれ、それぞれクラナガンと本局に向かっていた。 すなわち、大きな魔力機械のある場所に引きつけられているということである。 クラナガンには多数の次元航行艦が停泊する軍港があり、大出力の魔力炉を据え付けた発電所もある。本局内にも同様に次元航行艦が駐留し、大勢の魔導師──すなわち高出力のリンカーコアの群れが存在している。 あるいはクラナガンの一般市民も、他の世界に比べて比較的戦闘魔法を習得している者が多いため、バイオメカノイドには彼ら一般市民もリンカーコアの出力が高い、優先度の高い攻撃目標として映っているかもしれない。 本局武装隊の隊員たちと、技術部の技官、それからアークシステム・マイスターの社員たちが実験棟の別フロアに退避を完了し、闇の書が収められたモジュールが爆破ボルトによって切り離され、放出レールの上を滑り始めた。 技術部の実験棟は万が一の事故に備えて、区画ごとに宇宙空間へ投げ出すことが出来るようになっている。 「あの中にはアテンザ技師長が……」 人工重力が切られて無重力空間に浮かび上がり、爆破ボルトの破片を漂わせながらゆっくりとレールの上を動き出すモジュールを分厚い強化ガラスの窓の向こうに見ながら、技官の一人がつぶやいた。 マリエル・アテンザは本局技術部の中でも指折りのデバイスマイスターであり管理局の貴重な人材であった。壊れた魔力炉はまたつくることが出来ても、彼女の頭脳を失ったら、もう二度と戻ってこない。 同様に、一緒にいるはずのユーノ・スクライア無限書庫司書長、八神はやて二佐。彼らも、宇宙空間に放出されるモジュールの中で生きていられるのか、そもそも、この事故で生存できていたのか。 モジュールが本局を離れると、外殻表面からおよそ300メートル程度の領域にエネルギー吸収ガスによる防御幕が展開されている。 迎撃レーザーが対応しない数センチ程度の小隕石やスペースデブリなどがこのガス帯に接触すると、物質を固めているエネルギーすなわち分子間力が吸収されてばらばらに分解され、本局構造体へのデブリの衝突を防ぐようになっている。 1メートル以上の大きな物体が接触した場合、裁断機に掛けられたように接触面から物体が削り取られ、チリになって消えていく様子が観察される。もちろん、金属だろうが岩石だろうが、人間の肉体だろうが同じように粉砕される。 誰もが、マリーたちの死を覚悟した。 目の前で仲間たちが死んでいくのを何も出来ずに見ているしかないことを悔やんだ。 その思いとはある意味で裏腹に、はやては、ようやく目を覚ました寝起きで、自分の身体が大きく変容しているのを感じ取っていた。 皮肉ながら、遠ざかっていく本局構造体の外殻を目に、多分自分は死んだと思われているだろうと、他の局員たちの状況を案じる余裕もあった。 「──ユーノくん、聞こえるか?」 念話で、実験モジュールの中にいるユーノを呼び出す。ややあって、同じく念話での返事が返ってくる。モジュールの人工重力が切れたため、機材や書類がそこらじゅうに散らばって漂っており、ユーノもなんとか飛行魔法を起動させて足場を作っていた。 吹き飛ばされた衝撃で骨が折れたのか足が動かず感覚がないが、重力がなくなったので床に立つのに足を使う必要もない。ユーノはそのままはやてに念話回線を繋いだ。 「ああ、聞こえてるよ。はやて、具合はどうだい」 強烈な加速度の後に急激な重力の減少があり、脳の中で血流が偏っているような感覚がある。痛覚さえが麻痺する、頬と背中からの冷や汗を感じながらユーノは念話を送る。 「おかげさまでアタマはすっきりや。技術部の連中はしっかり処置をしてくれたようやな。おおきにな、マリー」 「ありがとうございます、おかげさまで頭がジンジンします」 爆破ボルト作動の衝撃でマリーはコンソールに頭をぶつけ、とりあえずガーゼを絆創膏で額に固定して応急手当をし機器のチェックを行っていた。コンソールに落ちた血のしずくを、白衣の袖口でごしごしとふき取る。 次元断層の出現と同時に、770万キロメートルも離れていた本局内部に次元干渉が起こり、魔力炉の出力が急上昇した。 これにより炉心温度上昇を検出した緊急停止装置が作動、その揺り戻しで炉内圧力が設計限界を超えたごく短時間での急減圧と急加圧に見舞われ、誘導コイルの焼損を起こして気化した冷却材が噴出した。 安全装置そのものは作動していたが、その作動によって止まった魔力炉が次元干渉の余波から強烈なサージ電流を発して周辺の補機類にダメージを与えたため、配管が破損して元栓の後ろ側に残っていた魔力溶液が飛び散り、発火、爆発に至った。 「はやてちゃん、このままだとあと1分でモジュールがガス防御帯に接触するわ。何もしなければ私たち全員、文字通り煙になって消えてしまう」 「他に区画内に取り残されとる局員は」 「私とユーノ君のほかには、技術部の子が6人、別のフロアにいるはずだけど呼び出しに応答がないわ。区画は──ここから見ても梁が大きく歪んでる。多分、押し潰されてる──」 魔力炉爆発によって巨大な荷重がかかった壁や天井の変形具合を見回し、マリーは無感情に言葉を述べた。 歪んだ鉄骨、砕けたコンクリートの中から流れ出す水やオイルに混じって、赤いぶよぶよした、肉片のようなものも周囲を漂っている。これは少なくとも自分の血ではない、とマリーは察した。 「この崩れ具合やと骨も拾えんな……おし、このまま防御幕を突破して外空間に出る。そこで救援呼んで、近くにいる艦に拾ってもらお」 「大丈夫?」 「このまま外殻にへばりついたら厄介や、本局の建物に傷つけたら始末書どころじゃすまんで」 「それも──そうですね」 「どっちみちバイオメカノイドどもが本局とミッドチルダにもうすぐそこまで迫ってきとる。これを見過ごして助けてくださいとは言えんやろ」 「出来る限り、サポートします」 ガーゼで吸収しきれない血がしずくになって、コンソールを操作しているマリーの顔の周囲を漂っている。 ユーノがフィジカルヒールをかけ、一時的な止血措置をとる。 「ほんなら──いくで。まずユーノ君、夜天の書の新しいカーネルをメモリ空間に配置、デバイスを起動や」 はやての指示に従い、新たに組み上げられた闇の書がついに起動を開始する。 「オーケー、メモリ空間展開、二次ブートローダ起動、シークエンス開始」 「続いてユーザーコンソールのデバイスドライバをロード。マスストレージ、ビジュアルサブシステム、スペルサブシステムのドライバをロード。スーパーユーザーからハイパーユーザーへの権限昇格、管理者権限の取得を」 「ドライバロード、権限昇格、問題なし」 「内部リンク確立、帯域はどんくらい出せる」 「24kHzでクアッドスペクトラム展開、9600kbpsまでいける」 手元に浮かべた端末で、ユーノは闇の書へコマンドを次々と送信していく。管制人格がない状態では術者もしくはその補助者が逐次コマンド入力を行うことが必要だ。 「管制人格起動、制御をそっちへ渡す」 「よっしゃ。これで外空間に出ても平気や、これからモジュール全体にシールドをかける、ごり押しで防御幕を突破するぞ」 「どっちにしても始末書ものですね」 「手がないので書けませんゆうとけや」 本局構造体の影から太陽が姿を現し、はやてたちを乗せたモジュールは太陽の直射光を浴びて白く輝く。 ミッドチルダの大気圏の縁のあたりに、きらめく惑星間塵の雲のようなものが見えた。 バイオメカノイドの輸送船団だ。搭載されているのは、インフェルノ内部で戦ったドラゴンのような、大型バイオメカノイドの個体である。 さらにミッドチルダの静止軌道上をぐるりと取り囲むように、本局、月面泊地から発進してきた次元航行艦たちの姿も見える。 艦列の先頭にやや離れて、GS級巡洋艦が2隻先行している。速度から考えておそらくレティが緊急発進させたものだ。 はやては改めて、自分の身体の感覚を確かめる。 意識だけが空間に浮かんでいるように感じられ、目を開けると、自分が入れられている治療ポットがシールドに包まれ、無重力となった実験棟のフロアに浮かんでいる。 この状態では飛行魔法を使わないと動けない。しかし、起動した闇の書によってポットごと移動できる。 闇の書が起動すれば、バリアジャケットの術式を読み込んで装着する。そこに自分の身体を入れれば、とりあえずは動けて戦闘行動が取れる。 「騎士甲冑はどうする?守護騎士システムはとりあえず止めたままにしておく。なにしろ急なことだったからまだテストが済んでない」 「なにはともあれ、この宇宙空間でユーノ君らを抱えて動けるようにせなあかん──ガス帯を抜けたら、外に出る。宇宙戦用バリアジャケットはもちろん組んであるな?」 「闇の書にインストールされているよ」 「よーし……。自分の身体が次元航行艦になったようなもんや。ユーノ君もマリーも、私の懐に入れ。私のバリアジャケットの中に抱えてれば呼吸はできる」 闇の書が作成可能な宇宙戦用バリアジャケットは数百メートルの巨大なものである。もはや防護服というよりは、艦船の制御装置に人間を詰め込むようなものだ。かつての防衛プログラムも、守護騎士システムの素体を基に、このようにして作成されたのだろう。 あれも巨大怪獣の頭部に人間が埋め込まれたような姿をしていた。 はやてが入れられている治療ポットを中心にして、魔法陣が次々と金属元素を配置し、魔力結合で固定していき、葉巻型の魔力装甲を形作る。 ユーノとマリーを内部に取り込んでシールドされた空間に保護し、はやては低出力バインドを使って実験モジュールの構造材をゆっくりとどかしていく。 「(私がなにもんかを──みんなわかって、レティ提督もクロノくんも──グレアム提督、ううん、グレアムおじさん──みんな、行動しとったんやな──私ももうすぐそこへ行く。 ティアナ──私も、あんたとおんなしようになったで──)」 高揚する意識の奥で、静かに親友たちに思いを馳せる。距離が、本局からミッドチルダ地表までの3万6千キロメートル、月までの38万キロメートル以上に遠く感じる。 自分は、遠いところへ来てしまった。 太陽のまばゆい輝きに、バイオメカノイドの艦の群れが瞬いている。 惑星ミッドチルダの影から姿を現したそれは、正しく宇宙を覆い尽くすように広がっていた。数百隻の改ゆりかご級大型輸送艦以外にも、多数のバイオメカノイドが周辺を航行している。 ミッドチルダは次元世界人類の本拠地である。ここを陥とされたら、いずれジリ貧に追い込まれる。 そうなる前に、なんとしてもこの船団だけでも押し返さなくてはならない。 出撃する艦たちにとっては背水の陣である。ミッドチルダの全人口12億を背に負って、無限の数にも思えるバイオメカノイドに立ち向かう。自分たちが倒れ突破されたら、次は無力な市民が蹂躙される凄惨な戦禍が待っている。 絶対に倒れるわけにはいかない。打ち勝たなくてはならない。 そして、この戦いにはやては加わらなくてはならない。 闇の書事件に、真の意味でけりをつけるために。ギル・グレアム、そしてクロノ・ハラオウン、彼らが垣間見た次元世界の真実に、今の次元世界人類が立ち向かうために。 未だ、この真実を知る者は少ない。 真実を知る者の戦いは、常に、孤独である。
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「ホッパーオン! ガッチャーンコ!ガッチャ!ガッチャ!ガッチャ! プラチナガッチャード!」 仮面ライダーレインボーガッチャード 「ユーレディ?ゴン! ガッチャーンコ! ガッチャ&ゴー!レインボーガッチャード! ガッチャード!ガッチャード!」 【ライダー名】 仮面ライダーレインボーガッチャード 【読み方】 かめんらいだーれいんぼーがっちゃーど 【変身者】 一ノ瀬宝太郎 【スペック】 パンチ力:tキック力:tジャンプ力:ひと跳びm走力:100mを秒 【基本形態】 仮面ライダーガッチャード スチームホッパー 【声/俳優】 本島純政 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード(2024年) 【初登場話】 第38話「虹の彼方に」 【詳細】 一ノ瀬宝太郎が2種の「ニジゴン」のレインボーケミーカードを装填し、召喚される強化アイテムのニジゴンを合体させたガッチャードライバーで変身したガッチャードの最強形態。 使用するのはライドケミーカードではなく、新たなカードであるレインボーケミーカード。 ケミー「ニジゴン」を装着したガッチャードライバーは人間と無数のケミーによる混合錬成が可能となる。 変身者だけが到達した錬金素体アメージングライダケミドールという肉体を纏う。 ニジゴンが持つ4元素に加えて変身者を第5の元素として超錬成を行うことで世界を構成するすべての要素を内包したいわば錬金術における完成形態である。 また、肉体強化や解毒、回復、治癒など、ありとあらゆる特殊効果を有している。 普段は徒手空拳の格闘で戦う。 更にプラチナガッチャードのユニゾンのようにケミーカードが変化したレインボーケミーカードを装填し、ケミーの力を発動することが可能。 専用武器は不明。 必殺技は「レインボーフィーバー」。 【活躍】 第38話で初変身。 ホッパー1を失い、心の折れそうになった宝太郎が体内に宿る何かの力によって励まされ、何らかの力をニジゴンという101体目のケミーに変化させたことで誕生。 冥黒の力で錬成されたファンタスティックマルガムと交戦、レインボーガッチャードの力でカードの輝きを失わせずに撃破した。 ■パンチ力:82.0t ■キック力:100.0t ■ジャンプ力:172.0m(ひと跳び) ■走力:1.0秒(100m) ★必殺技:レインボーフィーバー レインボーフィーバー ガッチャーレインボーフィーバー 【各種機能】 プラチナガッチャードの頭部は通常のガッチャードの顔が進化したようなプラチナガッチャードマスクに変化。 頭頂部のユニゾンライドトップはガッチャードライバーに装填されたライドケミーカードの力を加えた混合ベクトルにより様々な方向に強化する「ユニゾン」が錬成され、必殺技「プラチナシュートフィーバー」が発動可能となる。 アンテナとなるレアホッパーロッドはインセクトケミー「クロスホッパー」の超感覚機能を受け継ぎ、接触、気流、熱、音に加え匂いの感知や味覚をこれまでの10倍の感度で感じる。 人間の視力を30倍に強化するプラチナベクトアイは水流や風向、物質にかかる荷重の大きさと方向など視界内の様々な物理現象を大小様々な矢印で表示して視認することも可能。 口元はレアライナークラッシャーという装甲に覆われ、ケミーの中で一番の硬さを誇るといわれるビークルケミー「テンライナー」の装甲を受け継ぎ、優れた耐圧、耐衝撃性能により頭部全体を保護する。 額部分にはワイズシグナルという錬成状態を随時調律する機能を持ち、必要に応じて錬成解除を判断するなど、変身者の保護を最優先する役割がある。 プラチナガッチャードの肉体は厚い友情で結ばれた2体のレベルナンバー10のケミーと変身者だけが到達した高次元での融合を施した錬金素体クロステンライダケミドール。 従来を遥かに上回る運動性能と強度を持ち、最高の完成度を誇る。 胸部部分にはアイアンガッチャードと同様のテンライナーの機首部分を模した変換炉プラチナパッションアタノールを持つ。 絶えることのない友情や情熱、希望といった変身者の内なる感情を触媒として万物から莫大なエネルギーを安定的に錬成可能。 更にプラチナパッションアタノールの近くにはレベルナンバー10のインセクトケミー「クロスホッパー」の意志を宿すクロスホッパーシンボル、レベルナンバー10のビークルケミー「テンライナー」の意志を宿すテンライナーシンボルがおかれ、2体は一ノ瀬宝太郎と共に強敵に立ち向かう。 両腕のユニゾンホッパリングラッシャーは極限まで高められた俊敏性を持つ筋肉に臨界圧力によるスチームコンプレッションを加えることで超高圧パンチの超速ラッシュを繰り出す。 更にガッチャードライバーに装填されたライドケミーカードの力を加えた混合ベクトルにより様々な方向に強化する「ユニゾン」が錬成され、必殺技「プラチナシュートフィーバー」が発動可能となる。 脚部は直進性に優れたユニゾンホッパリングプレッシャーとなり、俊敏なフットワークと極限の跳躍力を備え、ここから繰り出されるキックはホップを重ねる度に重量交換と臨界圧力によるスチームコンプレッションの加圧を行うことで破壊力を上昇させていく。 更にガッチャードライバーに装填されたライドケミーカードの力を加えた混合ベクトルにより様々な方向に強化する「ユニゾン」が錬成され、必殺技「プラチナシュートフィーバー」が発動可能となる。 「ホッパーオン! ガッチャーンコ!ガッチャ!ガッチャ!ガッチャ! プラチナガッチャード!」 【ライダー名】 仮面ライダープラチナガッチャード 【読み方】 かめんらいだーぷらちながっちゃーど 【変身者】 一ノ瀬宝太郎 【スペック】 パンチ力:64tキック力:91.1tジャンプ力:ひと跳び153.1m走力:100mを1.9秒 【基本形態】 仮面ライダーガッチャード スチームホッパー 【声/俳優】 本島純政 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード(2024年) 【初登場話】 第27話「ガッチャ!クロスホッパー!」 【詳細】 一ノ瀬宝太郎が「テンライナー」、「クロスホッパー」のライドケミーカードを装填し、召喚される強化アイテムのテンライナー、クロスホッパーを合体させたガッチャードライバーで変身したガッチャードの超強化形態。 ビークルケミー「テンライナー」、インセクトケミー「クロスホッパー」を装着したガッチャードライバーは人間と2体のケミーによる混合錬成が可能となる。 アイアンガッチャードと異なり、厚い友情で結ばれた2体のレベルナンバー10のケミーと変身者だけが到達した錬金素体クロステンライダケミドールという肉体を纏う。 いわばスチームホッパーの最終強化版という可能性もある。 普段は徒手空拳の格闘で戦う。 専用武器は不明。 戦闘では別の2枚のカードを装填し「ユニゾン」という強力なパワーを構成する。 【各種機能】 プラチナガッチャードの頭部は通常のガッチャードの顔が進化したようなプラチナガッチャードマスクに変化。 頭頂部のユニゾンライドトップはガッチャードライバーに装填されたライドケミーカードの力を加えた混合ベクトルにより様々な方向に強化する「ユニゾン」が錬成され、必殺技「プラチナシュートフィーバー」が発動可能となる。 アンテナとなるレアホッパーロッドはインセクトケミー「クロスホッパー」の超感覚機能を受け継ぎ、接触、気流、熱、音に加え匂いの感知や味覚をこれまでの10倍の感度で感じる。 人間の視力を30倍に強化するプラチナベクトアイは水流や風向、物質にかかる荷重の大きさと方向など視界内の様々な物理現象を大小様々な矢印で表示して視認することも可能。 口元はレアライナークラッシャーという装甲に覆われ、ケミーの中で一番の硬さを誇るといわれるビークルケミー「テンライナー」の装甲を受け継ぎ、優れた耐圧、耐衝撃性能により頭部全体を保護する。 額部分にはワイズシグナルという錬成状態を随時調律する機能を持ち、必要に応じて錬成解除を判断するなど、変身者の保護を最優先する役割がある。 プラチナガッチャードの肉体は厚い友情で結ばれた2体のレベルナンバー10のケミーと変身者だけが到達した高次元での融合を施した錬金素体クロステンライダケミドール。 従来を遥かに上回る運動性能と強度を持ち、最高の完成度を誇る。 胸部部分にはアイアンガッチャードと同様のテンライナーの機首部分を模した変換炉プラチナパッションアタノールを持つ。 絶えることのない友情や情熱、希望といった変身者の内なる感情を触媒として万物から莫大なエネルギーを安定的に錬成可能。 更にプラチナパッションアタノールの近くにはレベルナンバー10のインセクトケミー「クロスホッパー」の意志を宿すクロスホッパーシンボル、レベルナンバー10のビークルケミー「テンライナー」の意志を宿すテンライナーシンボルがおかれ、2体は一ノ瀬宝太郎と共に強敵に立ち向かう。 両腕のユニゾンホッパリングラッシャーは極限まで高められた俊敏性を持つ筋肉に臨界圧力によるスチームコンプレッションを加えることで超高圧パンチの超速ラッシュを繰り出す。 更にガッチャードライバーに装填されたライドケミーカードの力を加えた混合ベクトルにより様々な方向に強化する「ユニゾン」が錬成され、必殺技「プラチナシュートフィーバー」が発動可能となる。 脚部は直進性に優れたユニゾンホッパリングプレッシャーとなり、俊敏なフットワークと極限の跳躍力を備え、ここから繰り出されるキックはホップを重ねる度に重量交換と臨界圧力によるスチームコンプレッションの加圧を行うことで破壊力を上昇させていく。 更にガッチャードライバーに装填されたライドケミーカードの力を加えた混合ベクトルにより様々な方向に強化する「ユニゾン」が錬成され、必殺技「プラチナシュートフィーバー」が発動可能となる。 必殺技は「プラチナシュート」、「プラチナシュートフィーバー」。 一方のプラチナシュートフィーバーはユニゾンという能力によって数多のカードの力を用いる技となる。 【活躍】 第27話で初変身。 アイアンガッチャードと異なり、2体との錬成というガッチャードの従来のスタイルに戻ったことによって遥かにパワーアップしている。 グリオンが変身したドレッド参式を圧倒し、プラチナシュートフィーバーの連続使用でドレッド参式を追い込んで、「プラチナシュート」を繰り出し撃破した。 【余談】 スーツの素体はアイアンガッチャードのものと兼用で、それぞれの追加パーツで2種の姿となる。 変身音声はドライバーの音声以外にもテンライナー、クロスホッパーのものが追加されている。 「天地創造の力!ゲットメイク! 未来のゲーマー! マイティクリエイターVRX!」 【ライダー名】 仮面ライダーエグゼイド クリエイターゲーマー 【読み方】 かめんらいだーえぐぜいど くりえいたーげーまー 【変身者】 宝生永夢 【スペック】 パンチ力:99.9tキック力:99.9tジャンプ力:ひと跳び99.9m走力:100mを0.9秒 【ジャンル】 クリエイトゲーム 【基本形態】 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1 【声/俳優】 飯島寛騎 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング(2017年) 【詳細】 宝生永夢がゲーマドライバーと「マイティクリエイターVRX」のガシャットを使うことで変身したエグゼイドの特殊形態。 幻夢VRを頭部に装着したVR空間内で変身している。 頭部にVOゴーグルを装着しているのが特徴。 一度レベル2に変身後、腰のマントや増加装甲が装着されていき、頭部にゴーグルが合体して変身が完了となる。 VR=「ヴァーチャルリアリティー」空間の中で戦うのに適した能力を持っており、クリエイターVRXガシャットをVRエフェクトの壁画ツールのように扱い、 永夢自身の豊かなインスピレーションを持ってゲームエリアにあらゆるものを創造する。 相手の攻撃を弾く盾、空中の足場、空を飛ぶジェットパック、仮想空間に転送された人々の意識を現実世界に帰すための空間ゲート、剣型武器など、 VR空間限定とは言え、その環境中において無限ともいえる戦闘能力を発揮できる。 【各部機能】 頭部はEXヘッド-VRXに変わり、マルチディスプレイゴーグルを装着している。 ゴーグルは最大28画面のマルチウインドウ表示機能により、VR空間内のあらゆるオブジェクトを多角的に視認できる。 VRプロセッサーブレードはディメンションサーチャーから送られた情報を元に演算を行い、VRエフェクトの性能を維持、管理するためのデータVRクリエイトモジュールに送信する。 高性能複合センサーのディメンションサーチャーは戦況やVR空間内の変化を瞬時に捉えVRプロセッサーブレードに伝える役割を持つ。 印象的なクールライドヘアーは表面に耐爆コーティング剤が塗布され必要以上の強度を持ち、決して折れることはない。 同じく耐爆クリアコーティング剤が表面に塗布されたダイナミックゴーグルは衝撃や汚れから視覚センサーを保護し、 ゴーグル内部にあるアイライトスコープにてミクロサイズのバグスターウイルスを観察することが可能。 また、ハイスピードカメラ並みの撮影機能、夜間戦闘用の発光装置を内蔵している。 聴覚センサーとして組み込まれたセンダーイヤーは周囲の雑音を遮断、必要な音だけを変身者に聞かせることが出来る。特定の相手と音声会話を行うための秘匿通信機能も搭載。 全身を纏うボディスーツはバーチャルギアスーツに置き換わり、変身者の動作を補助、強化することで常人離れした身体能力を発揮している。 更に腰部のローブにはスタビライザー機能が搭載、VR空間内の運動能力と反応速度を引き上げる。 胸部を保護する白いプロテクターVRライフガードは内部中枢に深刻なダメージを負わないよう、急所に受けたダメージを全身に分散させる機能を持ち、残存体力が少ない程にプロテクターの防御力が上昇する。 VRライフガード前面に置かれたブレストバーチャライザーは発光ゲージで、「VRエフェクト」の生成能力限界値を可視化している。 両肩のVRクリエイトモジュールはオプティクスプリンターであり、VRプロセッサーブレードのデータを元にVRファイトグローブから送られた座標位置に光学素材を照射、VRエフェクトの現出、複製、消去を実行できる。 ゲインライザーと呼ばれるレベルアップや戦闘経験に応じた攻撃力と防御力の向上を担う機能を持つEXエフェクトアームはレスポンスが良く、 攻撃の出が早いことから素早い連続攻撃が可能。VR空間内に現出したVRエフェクトを自由に操作することが可能。 バーチャルファイトグローブに覆われた拳はグローブ表面を通じてマイティクリエイターVRXガシャットとのデータ通信を行い、VRエフェクトの生成座標をVRクリエイトモジュールに伝達する。 EXエフェクトレッグもEXエフェクトアームと同じくレベルや戦闘経験に応じて攻撃力や防御力を上昇させる機能「ゲインライザー」を搭載しているため、両腕と同じく戦闘経験やレベルに応じたスペック強化が図られる。 瞬発力に優れており、高い走力を活かして相手との距離を一気に縮め、素早く攻撃を仕掛けることができる。 バーチャルファイトシューズは滞空や落下タイミングの調整、二段ジャンプなど、アクロバティックな動きを可能にする。 腕部や脚部には銀色のメックビルドガードを備え、受けたダメージに性質に反応し、パーツの構造を組みかえることで耐久性をアップさせる。 例えば熱攻撃にさらされると耐熱性が向上するなど、構成するゲームエリアを巧みに利用したアクションを得意としている。 必殺技は左腰のキメワザスロットホルダーにセットし、発動する「マイティクリティカルストライク」。 発動音声はカミワザとなる。技名はレベル2と同様。 【余談】 スペックはマキシマムゲーマーと若干同じ。 他の形態と違って変身音声は影山氏ではなく、諏訪部氏が担当。 【ライダー名】 仮面ライダー王蛇サバイブ 【読み方】 かめんらいだーおうじゃさばいぶ 【変身者】 浅倉威 【スペック】 パンチ力:350AP(約17.5t)キック力:550AP(約27.5t)ジャンプ力:ひと跳び60m走力:不明 【基本フォーム】 仮面ライダー王蛇 【召喚機】 ベノバイザーツバイ 【契約モンスター】 ベノヴァイパー不明 【所有カード】 アドベント-ベノヴァイパーの召喚ファイナルベント-ポイズントルネードクラッシュ発動 【登場作品】 MASKED RIDER RYUKI EDITION -アドベントカレンダー-仮面ライダーアウトサイダーズ(2023年) 【詳細】 仮面ライダー王蛇が「サバイブ-疾風-」のカードを使い強化変身した形態。 ホビージャパン連載小説内の限定の形態。 コブラ型ミラーモンスターのベノスネーカーもサバイブのカードの力で「ベノヴァイパー」へと強化され、 龍騎サバイブを超えるスペックを持つ。 召喚用のアイテムは「ベノバイザーツバイ」。 同形態の持つ使用武器などは不明。 必殺技はドラゴンファイヤーストームに匹敵する威力を持った「ポイズントルネードクラッシュ」。APは9000(約450t)。 同種にはリュウガサバイブがいる。 【仮面ライダーアウトサイダーズ】 仮面ライダー王蛇が「サバイブ-無限-」のカードを使い強化変身した形態。 上記で記述されるサバイブ形態と違い、他のライダーのサバイブと同様、鎧が大きくなり、ヘビを象った金色の装飾がつく。 バックルへセットされるデッキは金色に変化。 召喚機「ベノバイザーツバイ」はドラグバイザーツバイと同じ、銃型のもの。 ドラグブレードのごとく、刀身も現れる。 コブラ型ミラーモンスターのベノスネーカーもサバイブのカードの力で強化される。 他の強化型モンスターと同様、バイクに変形する機構を備える。 必殺技は名称不明。 だが、APは10000にも及ぶ。 【ライダー名】 仮面ライダー王蛇 【読み方】 かめんらいだーおうじゃ 【変身者】 浅倉威 【スペック】 パンチ力:250AP(約12.5t)キック力:400AP(約20t)ジャンプ力:ひと跳び40m走力:100mを5秒 【召喚機】 ベノバイザー 【契約モンスター】 ベノスネーカー 【所有カード】 アドベント-ベノスネーカー及び他の契約モンスターの召喚ソードベント-ベノサーベルの召喚ユナイトベント-契約モンスターの融合ファイナルベント-ベノクラッシュ、ドゥームズデイの発動その他、ライアとガイのカード 【強化フォーム】 仮面ライダー王蛇サバイブ(ノベライズ版) 【声/俳優】 萩野崇 【スーツ】 岡元次郎高岩成二 他 【登場作品】 仮面ライダー龍騎(2002年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダーブレイブ〜Surviveせよ!復活のビーストライダー・スクワッド!〜(2017年)RIDER TIME 仮面ライダー龍騎(2019年) 【初登場話】 第18話「脱獄ライダー」 【詳細】 コブラ型ミラーモンスターのベノスネーカーと契約した者がVバックルにカードデッキをセットし変身したミラーライダー。 変身者は浅倉威。 「ベノサーベル」を用いた格闘戦を得意とし、変身する浅倉威の尋常ならぬ闘争本能と好戦的な性格から他のライダーを圧倒する戦闘力を発揮する。 このサーベルは「突撃剣」という触れ込みなのだが、王蛇は鈍器のように相手を殴りつけるのに使用していた。 また、「ミラーワールドにおいて破壊できないものは存在しない」という触れ込みだが、実際は仮面ライダータイガのデストクローに受け止められている。 初期の設定では「スチールベント」のカードも所有していることになっていたが、劇中では使用せず、カード自体は後に仮面ライダーオーディンの所有カードとして登場した。 契約のカードを複数所持し、自分が倒していったライダーの「契約モンスター」を奪っていくことで「獣帝ジェノサイダー」を作り出す能力を持つに至った。 『HERO SAGA』による外伝では「サバイブ-疾風」のカードを使って仮面ライダー王蛇サバイブへと強化変身している。 必殺技はベノスネーカーの吐き出す毒液の勢いを載せ放たれる連続蹴り「ベノクラッシュ」。 この技で多くのライダーを葬っており、相手が防御しても盾を弾き飛ばしながら攻撃を当てることが可能。APは6000(約300t)。 放送当時発売された格闘ゲームでは使用可能キャラの1体として登場。 ベノスネイカー、エビルダイバー、メタルゲラス、ジェノサイダーのそれぞれを従えたバージョンが用意されており、特にエビルダイバー版では原作とは違いコピーベントのカードも所有している。 また、ストーリーモードの最終ボスでもある。 『ディケイド』では変身者は不明。 『仮面ライダー4号』では時間がループすることで、戦力を拡大していくショッカーに属するショッカーライダーの一員としてドライブたちと戦った。 【仮面ライダーブレイブ~Surviveせよ!復活のビーストライダー・スクワッド!~】 劇中に登場するビーストライダー・スクワッドのリーダーとして何者かの手で蘇った。 変身前の姿も披露しており、原典同様にイライラしている。 他のメンバーはタイガ、サソード、ダークキバ、ビーストと獣をモチーフとした戦士が多い。 本編ではベノサーベルを用いた格闘戦を披露し、ブレイブを苦しめた。 その正体は他のビーストライダー・スクワッドと同様に財団Xによって仮面ライダーのデータを元に複製された存在である模様。 【RIDER TIME 仮面ライダー龍騎】 変身者は「浅倉威」だが、かつての記憶を失っており、ゾルダと行動している。 【ビヨンド・ジェネレーションズ】 悪魔が顕現したライダーを象った「デビルライダー」の1体として登場。 【MOVIEバトルロワイヤル】 デザイアロワイヤル参加ライダーとしてゲスト参戦している。 ゲームの参加者となっているギーツ勢と戦う。 【仮面ライダーアウトサイダーズ】 EP1で原典と同様のミラーライダーとして登場。 本作ではサバイブ「無限」のカードを入手し、サバイブ形態となって戦う。 「魔蛇アームズ! 邪ノ道は蛇!」 【ライダー名】 仮面ライダーセイヴァー 魔蛇アームズ 【読み方】 かめんらいだーせいゔぁー まーじゃあーむず 【変身者】 狗道供界 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【登場作品】 小説 仮面ライダー鎧武(2016年) 【詳細】 セイヴァーの小説限定の特殊形態の1つ。 幾十、幾千もの敗北の末に晒し出された仮面ライダーセイヴァーの真実の姿。 狗道供界を導いた『蛇』のイメージ、狗道供界が得た真実である『死』が形を成したロックシードで変身する。 がらんどうの餓者髑髏のような存在といえる。 アームズウェポンは黄泉丸に似た刀剣。 黄泉丸から無数の骨を放ち、また無数の骨を組み合わせ巨大な腕を形成し振り下ろす。 この姿でもアーマードライダーたちの攻撃の所為でダメージを負ったセイヴァーは最後の姿へと変貌していく。 必殺技は不明。 【余談】 元となったと思われる「魔蛇(マージャ)」は『仮面ライダー鎧武 ファイナルステージ』に登場したライダー。 「響鬼、装甲!」 【ライダー名】 仮面ライダー装甲響鬼 【読み方】 かめんらいだーあーむどひびき 【変身者】 ヒビキ 【スペック】 パンチ力:約40tキック力:約80tジャンプ力:ひと跳び100m走力:100mを約1秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダー響鬼仮面ライダー響鬼紅 【登場作品】 仮面ライダー響鬼(2005年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダーウィザード(2013年)劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer(2019年) 【初登場話】 第33話「装甲う刃」 【詳細】 装甲声刃から発せられる特殊な音波の力によってパワーアップした響鬼の最強形態。 「響鬼、装甲!」の掛け声と共に紅い炎が身を包み、「装甲声刃」の発する波動によって数体のディスクアニマルが装甲として装着され、 額の鬼の顔の部分に漢字の「甲」と読める装飾が加わることで変身している。 腰の後ろにつけていた音撃棒は両肩の後ろへ移動。 使わない場合の装甲声刃を代わりに腰の後ろに装着できる。 「装甲声刃」は自身の声を音撃に変換することが可能で強力な音撃を使い、 身体能力も日本全国の鬼の中で最強の能力を誇る。 必殺技は装甲声刃から音撃の斬撃を放ち、あらゆるタイプの魔化魍に有効な「音撃刃・鬼神覚声」。 また、この状態でも「音撃打」を放つことも可能。 一部の作品では名称不明のライダーキックを放つ。 劇場版では変身の仕方が異なり、複数のディスクアニマルは登場しない。 【ヒーロー名】 アオニンジャー超絶 【読み方】 あおにんじゃーちょうぜつ 【変化者】 加藤・クラウド・八雲 【変化アイテム】 超絶勝負チェンジャー 【変化コード】 超絶変化! 【声/俳優】 松本岳 【スーツアクター】 中田裕士 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 忍びの38「魔女っ子は八雲がお好き?」 【詳細】 アオニンジャーが左腕に装着した超絶勝負チェンジャーの力で武装した強化形態。 頭部デザインが変化し、全身には「ジョウ忍カッチュウ」と呼ばれる城壁を模した鎧を装着、通常形態以上の大幅に戦闘能力が強化される。 「アカニンジャー」以外では、唯一複数回も変身した戦士ということになる。 攻撃の性能は「アカニンジャー超絶」などと同様と推察できる。 使用武器は「忍者一番勝負刀」。 必殺技は魔法と忍術を駆使する攻撃「超絶マジカルシュリケン斬」。 「プログライズ! アーク! Destruction Ruin Despair Extinction! アークスコーピオン! The conclusion after evil climbs the top of the highest mountain rocks.」 【ライダー名】 仮面ライダー滅 アークスコーピオン 【読み方】 かめんらいだーほろび あーくすこーぴおん 【変身者】 滅 【スペック】 パンチ力:58.7tキック力:109.7tジャンプ力:ひと跳び101.3m走力:100mを0.5秒 【基本形態】 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン 【声/俳優】 砂川脩弥 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2020年) 【初登場話】 第44話「オマエを止められるのはただひとり」 【詳細】 滅がアークスコーピオンプログライズキーと絶滅ドライバーを用い変身した仮面ライダー滅の強化形態。 頭部は基本形態と同様にサソリを模した面が正面に付く。 アークの力を得た存在の1つ。 スパイトアグメントスーツと呼ばれるパワードスーツに覆われている。 姿はスティングスコーピオンに近い。 【各種機能】 スパイトアグメントスーツの頭部部分、仮面をバンドで固定したようなアークスコーピオンヘッドは、右側はサソリの毒針が複眼を囲んでいるような形状や左側は仮面ライダーアークゼロなどを模倣した複眼状に集合させたタイプをしている。 右の黄色い複眼部分のアークスコーピオンスコープは方式の異なるイメージセンサーを複眼状に集合させたもので、 画像処理と組み合わせることで、サーモグラフィーやX線撮影をはじめとした多様な情報を抽出することができる。 これは、成分分析機「アークスコーピオンチェリセラ」のカメラとしても機能している。 視覚装置「アークスコーピオンスコープ」が捉えた映像やスキャンデータを方式の異なる16種の分析装置にかけ、有機物、無機物に係わらず物質の組成、性質、構造、状態などを測定する。 ここで得られた情報は随時、胸部の「アークスコーピオンブレスト」に送られる。 左の血走った目と思わせる複眼部分アークビジョンはの映像情報収集装置。 ネットワークに侵入することで偵察衛星や施設内の防犯カメラ、ヒューマギアをはじめとするAI搭載機器などから映像データを収集、 これにより、あらゆる場所を自身の視界とすることができる。 額に備わるアークスコーピオンシグナルは装着者とのマッチングや情報伝達ロス、不具合などをチェックして各装備の性能を理論値に近づけるための調整が行われる。 顔面装甲のアークスコーピオンマスクは視覚装置や成分分析機が組み込まれ、毒生成のための能力を増強できる。 ヒアリングバックはリストレントケーブルを通した視覚情報を装着者へと伝達する。 滅アークスコーピオンの全身はスパイトアグメントスーツと呼ばれるパワードスーツに覆われている。 絶滅ドライバーから放出された流体金属が装着者を包み込むことで形成される。 耐靭性、耐摩耗性に優れた表層に加えて内部には流体金属が封入され、柔軟性を維持したまま装甲としての機能を果たしている。 また、装着者の持つ悪意を増幅して絶滅ドライバーへ供給することで、消費可能エネルギーを大幅に増大させる役割を持つ。 このパワードスーツにはアークスコーピオンブレストと呼ばれる胸部装甲を配置し、機能性伝達ケーブル「リストレントケーブル」が全身に張り巡らされ、装着者本体とアークスコーピオンライダモデルが変化した装甲を連結している。 このケーブルを通じてモーションプログラムをはじめとする各種情報やエネルギーの効率的な配分を行う他、 内蔵の毒構築機能により、対象への分析結果を反映したウイルスデータや様々な毒を生成して、各部に供給することができる。 両肩のアークスコーピオンショルダーは細分化された装甲を機能性伝達ケーブル「リストレントケーブル」で連結するチェインブロック構造を採用し、 これにより、同重量において防護能力の最大化と各マニューバへの高い追従性能を実現している。 絶滅ドライバーが生み出すエネルギー供給を受けた腕部、脚部を構成するスパイトフォースアーム、及びスパイトフォースレッグは、 パワードスーツ「スパイトアグメントスーツ」が装着者の脚部を包み込み、流体金属を外付けの筋組織として機能させることで、高い運動性を発揮する。 同時に絶滅ドライバーが生み出すエネルギーの供給を受けて、装着者に強大な力をもたらす。 スパイトアグメントスーツの一部たる滅の拳部分、アークフォースグラブも対象の破壊に特化した調整が施され、特に格闘戦時に最大効果を発揮。 また、伸縮刺突ユニット「デストアナライズ」を腕に纏わせることで、パンチと同時に破壊エネルギーを注入して、内外からの破壊を同時に行うことができる。 アークスコーピオンキュイスは太腿部装甲で流体金属を用いて構築した伸縮刺突ユニット「デストアナライズ」を各部に展開し、 胸部の「アークスコーピオンブレスト」から供給されるウイルスデータや様々な毒を対象に注入することで、内部から破壊する機能を持つ。 スパイトアグメントスーツの一部たる滅のブーツ部分、アークスコーピオンブーツは対象の破壊に特化した調整が施され、特に格闘戦時に最大効果を発揮する。 また、伸縮刺突ユニット「デストアナライズ」を脚に纏わせることで、キックと同時に破壊エネルギーを注入して、内外からの破壊を同時に行うことができる。 専用武器は「アタッシュアロー」など。 必殺技は拳にデストアナライズを纏い攻撃を行う「ヘイトレッドインパクト」、脚にデストアナライズを纏いキックを放つ「エクスティンクションインパクト」。 【活躍】 第44話にて登場。 正式な戦いは第45話で仮面ライダーアークワンと戦いを繰り広げる。 戦いの末にアークワンを倒すが、葛藤を覆すゼロワンリアライジングホッパーとの激闘に敗北した。 アークの悪意は消え去り、変身者の滅は全身にダメージを受けるが、機能は破壊されることはなく、後に修復された。 【余談】 スーツはスティングスコーピオンと1型の改造。 【ヒーロー名】 獣装光ギンガレッド 【読み方】 じゅうそうこうぎんがれっど 【変身者】 リョウマ 【変身コード】 唸れ、ギンガの光! 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【初登場話】 第二十三章「争奪の果て」 【詳細】 ギンガレッドがギンガの光の力で武装強化した形態。 専用武器は「閃光星獣剣」、「獣装の爪」など。 自身の戦闘力が通常時よりかは格段に上げている。 その後、獣装光中の他の仲間のギンガの光を受けると、機動馬ガレオパルサーを召喚できる力を得る。 以後の作品の強化形態と違って、長く使用されている。 単体必殺技は通常と変わらない。 「アルティメットだか何だか知らねえが、俺はすでに、究極を超えている!」 【ライダー名】 仮面ライダーディケイド激情態 【読み方】 かめんらいだーでぃけいどげきじょうたい 【変身者】 門矢士 【スーツ】 高岩成二 【スペック】 パンチ力:5tキック力:10tジャンプ力:ひと跳び30m走力:100mを5秒 【最強フォーム】 仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォーム 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー W ディケイド MOVIE大戦2010(2009年) 【詳細】 世界の破壊者という使命を受け入れた門矢士がディケイドライバーを使い変身する仮面ライダーディケイド。 通常形態とは異なり、複眼の形状が禍々しくなり、 額のシグナルポインターも黄色から紫色に変化するなど、凶暴な顔付きになっている。 戦闘スペックも通常時より若干上昇、他のライダーにカメンライドせずとも、アタックライドにてあらゆるライダーの武器や特殊能力を使用可能。 更に戦法もなりふり構わないダーティーなものへと変化、倒したライダーをカード化する特殊能力も備える。 使用武器は通常と変わらず「ライドブッカー」。 必殺技は通常時と同様の「ディメンションキック」、「ディメンションブラスト」。それぞれ破壊力が上昇し、追尾機能が追加されている。 【各部機能】 頭部にはディメンションヴィジョンと呼ばれる複眼があり、一般人の8倍とも言われる視細胞を150万個も持っており、視野は25度40Km先の動く物体を識別できる。 また、ナイトヴィジョン機能を有しており、物体から放出される赤外線を可視光線に偏光して暗闇でも見通し、並行世界の事前の狭間に要る物体もさえも捕らえることができる。 激情態では悪魔のような形相となっている。 ライドプレートは次元戦士のディケイドの通行手形となるもの、頭部をプレートで刺し貫かれたディケイドはあらゆる並行世界を行き来して縦横無尽に活躍を見せる。 シグナルポインターはディケイドライバーで読み取ったライダーカードから得たエネルギーを他の仮面ライダーに付与する信号を放射して、ライダーを在りえさるものへ変形させて使役する。 ディメンションスカウトは超低周波不可聴音14Hzさえも聞き分けて10Km四方の音を探知できる聴力を持つ。 ブームボイスはディケイドの雄叫びを高周波の弾丸として放ち、物体を灼熱化して10mの岩石でさえも粉砕することができる。 【活躍】 『仮面ライダーディケイド完結編』にて登場。 「世界の破壊者」としての使命を受け入れたディケイドが新たなライダーカードで変身。 実際の数値以上の戦闘能力を有しており、劇中ではあらゆる仮面ライダーを倒しカード化させていた。 龍騎とブレイドの撃破後、ユウスケの変身したクウガ(アルティメットフォーム)と死闘を演じ、辛くも勝利を収める。 だが、全ては自身を消滅させ、倒した全てのライダーを正常な状態の世界と共に復活させる作戦であり、 夏海が変身した仮面ライダーキバーラにあえて討伐された。 それによって全ての世界は正常な状態で再生するのだった。 「「さぁ、お前の罪を数えろ!!」」 【ライダー名】 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 【読み方】 かめんらいだーだぶる さいくろんじょーかー 【変身者】 左翔太郎 フィリップ 【ソウルサイド】 サイクロン 【ボディサイド】 ジョーカー 【スペック】 パンチ力:2.5tキック力:6tジャンプ力:ひと跳び60m走力:100mを5.2秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーW サイクロンメタル仮面ライダーW サイクロントリガー仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダーW ヒートジョーカー仮面ライダーW ヒートトリガー仮面ライダーW ルナトリガー仮面ライダーW ルナジョーカー仮面ライダーW ルナメタル 【強化フォーム】 仮面ライダーW ファングジョーカー仮面ライダーW ファングトリガー仮面ライダーW ファングメタル 【最強フォーム】 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 【特殊フォーム】 仮面ライダーW サイクロンサイクロン仮面ライダーW ジョーカージョーカー 【声/俳優】 桐山漣 菅田将暉(W)名取幸政(声)鈴村健一(声)関智一(声) 【スーツ】 高岩成二 ほか 【登場作品】 仮面ライダーW(2009年)仮面ライダーウィザード(2013年) 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊(2014年)風都探偵(2017年)劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer(2019年) 【初登場話】 第1話「Wの検索/探偵は二人で一人」 【テーマソング】 Cyclone Effect 【詳細】 ダブルドライバーにサイクロンメモリとジョーカーメモリを組み合わせて変身したダブルの基本形態。 変身者は左翔太郎とフィリップ。 風を取り込んでスピードに変えるサイクロン側、変身者の運動能力を極限まで高めるジョーカー側の相性は抜群で、全フォームの中でも最もバランスが良い。 基本的にダブルは最初にこのフォームへと変身し、相手の特性によってメモリを変えて行く戦法をとる。 サイクロン特有のマフラーのようなウィンディスタビライザーという装備がつく。 疾風の記憶を宿すサイクロン側のメモリの影響で変身する際と必殺技が発動する際には強烈な風が吹き荒れるのが特徴。 スピードに長けるが、ややパワーが低いため、強力なパワーを持つ相手には分が悪く、この状態では飛び道具を持たないため、飛行する相手には弱い。 必殺技はジョーカーメモリをダブルドライバーのメモリスロットに挿入し発動する「ジョーカーエクストリーム」。風を纏って空中に浮かび上がり、セントラルパーテーションから左右に分裂しそれぞれキックを叩き込む。 『MOVIE大戦アルティメイタム』ディレクターズカット版ではサイクロンメモリを使用した「マキシマムドライブ」を披露している。 また、この状態でエクストリームメモリをベルトに装填することで、CJXに変身できる。 『劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer』ではウォズの平成の垣根を超えた力の解放により復活、複数のカッシーンやクォーツァー3大ライダーと戦い、大詰めでは強化アイテムの「エクストリームメモリ」を使って「サイクロンジョーカーエクストリーム」となった。 【ヒーロー名】 キョウリュウレッド・サンバカーニバル 【読み方】 きょうりゅうれっど・さんばかーにばる 【変身者】 桐生ダイゴ 【変身アイテム】 ガブティラ・デ・カーニバル+獣電地1・3・5 【基本形態】 キョウリュウレッド・カーニバル 【カミツキチェンジ】 キョウリュウレッド・ウエスタンカーニバルキョウリュウレッド・マッチョカーニバルキョウリュウレッド・カンフーカーニバルキョウリュウレッド・サンバカーニバルスペシャル 【声/俳優】 竜星涼 【スーツアクター】 押川善文 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー 【初登場話】 ブレイブ29「だいげきとつ! おどれカーニバル」 【テーマソング】 超進化!!キョウリュウ・ビート(サンバカーニバルVer.) 【詳細】 ガブティラ・デ・カーニバルに、ステゴッチ、ドリケラ、ガブティラの順に獣電地をセットしカミツキチェンジした強化形態。 モチーフはキョウリュウジン(通常形態)。 変身音は「バモラ!カーニバル!オーラ!」。 フォームの特徴は陽気に戦意を鼓舞するサンバ調のファイター。 右腕にステゴッチシールドアーム、左腕にはドリケラドリルアームがセットされる。 ステゴッチシールドで攻撃をはね返し、ドリケラドリルにて強力な一撃を繰り出す。 必殺技の「獣電カーニバルフィニッシュ」で、情熱あふれるサンバーエネルギーを発射する。 ブレイブ39ではドリケラ獣電池に代わり、トバスピノ獣電池を使い、 別形態の「サンバカーニバルスペシャル」にカミツキチェンジして敵側と戦った。 決め台詞は「踊るぜー! 止めてみな!」。 「命、燃やすぜ!」 平成仮面ライダーシリーズ第17作目で仮面ライダー45周年記念作に当たる。 『仮面ライダーゴースト』に登場する仮面ライダーたち。 登場してるのは主人公のゴースト、新たに出現したスペクターとネクロムの三体。 他にはゼロの名を持つライダーや複数の色違いのライダーなどがいる。 主に目を模したゴーストドライバーと眼球を模したゴースト眼魂と呼ばれる変身アイテムを変身や形態変化(ゴーストチェンジ)に用いて戦う。 このゴースト眼魂には活躍した国や時代を問わず、歴史に名前を残した様々な偉人の力が宿っていて、その偉人達の聖遺物(またはそれに値するだけの象徴になる物体)が変化して形成される。 そもそもは霊体に近い眼魔に対抗するため、変身する人間の肉体を分離してアバター化する機能が想定されていた。 ゴースト眼魂をゴーストドライバーにセットして使用すると、その偉人の能力を秘めたパーカー(パーカーゴーストあるいは英雄ゴースト)が出現し、 変身後には更にそのパーカーを上半身に羽織るゴーストチェンジで、その偉人に沿った能力や技で戦うことが可能。 ゴーストのパーカーを装備していない素の状態は「トランジェント」と呼ばれるのっぺらぼうのように起伏の少ない形態で、電王のプラットフォームや鎧武のアーマードライダーたちのアンダースーツに似たものと考えられ、とくに上半身を「着せ替え」て戦う点では後者に類似している。 ゴーストに登場するライダーたちは「不可思議現象」を起こす「眼魔」という謎の怪人達と敵対している。 このライダー達と眼魔の戦いにおいてはゴースト眼魂を所持するなどの特殊な条件を踏まないと「一般の人間には知覚されない」という特徴がある。 この演出はミラーワールドで戦う龍騎たち、クロックアップして戦うカブトなどの過去のシリーズで見られたような、 「平凡な日常のすぐ傍で、気付かれない領域で戦闘が展開されている」という非日常感を意識したものと考えられる。 偉人の眼魂は全部で15個あって、それを全て集めきるとその者の望みを叶えるらしく、ゴーストとスペクターのライダー間、更に眼魔と三つ巴の争奪戦を繰り広げている(ただし、眼魔の場合は人間を利用して新たな眼魂を生み出そうとする傾向が強い)。 ネクロムや量産型の場合はパーカーゴーストに近い、特殊なスーツである。 【ヒーロー名】 イエローバスター パワードカスタム 【読み方】 いえろーばすたー ぱわーどかすたむ 【変身者】 宇佐見ヨーコ 【変身アイテム】 モーフィンブレスGBカスタムバイザー 【変身コード】 パワード、モーフィン! 【基本形態】 イエローバスター 【声/俳優】 小宮有紗 【スーツアクター】 蜂須賀祐一 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【初登場話】 Mission33「モーフィン!パワードカスタム」 【詳細】 イエローバスターがGBカスタムバイザーの力を用いウサダ・レタスと一体化した強化形態。 黄色の鎧を上半身に装着。 超ジャンプ力が更に強化され、ジャンプの高度や跳躍スピードがアップした。 更に空中にデータ状の足場を作って地面のように走り回ったり、 空中でジャンプを重ねたりするのが可能となった。 使用武器は通常の形態と同様、「ソウガンブレード」など。 他にも追加武器の「ライオブラスター」を用いる場合もある。 必殺技は必殺のキックを相手にめがけて連続で叩き込む「ラピッドキック」。 「魔蛇アームズ! 邪ノ道は蛇!」 【ライダー名】 仮面ライダーセイヴァー 魔蛇アームズ 【読み方】 かめんらいだーせいゔぁー まーじゃあーむず 【変身者】 狗道供界 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【登場作品】 小説 仮面ライダー鎧武(2016年) 【詳細】 セイヴァーの小説限定の特殊形態の1つ。 幾十、幾千もの敗北の末に晒し出された仮面ライダーセイヴァーの真実の姿。 狗道供界を導いた『蛇』のイメージ、狗道供界が得た真実である『死』が形を成したロックシードで変身する。 がらんどうの餓者髑髏のような存在といえる。 アームズウェポンは黄泉丸に似た刀剣。 黄泉丸から無数の骨を放ち、また無数の骨を組み合わせ巨大な腕を形成し振り下ろす。 この姿でもアーマードライダーたちの攻撃の所為でダメージを負ったセイヴァーは最後の姿へと変貌していく。 必殺技は不明。 【余談】 元となった「魔蛇(マージャ)」は『仮面ライダー鎧武 ファイナルステージ』に登場したライダー。 「プログライズ! Fly to the sky フライングファルコン! Spread your wings and prepare for a force.」 【ライダー名】 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン 【読み方】 かめんらいだーぜろわん ふらいんぐふぁるこん 【変身者】 飛電或人 【スペック】 パンチ力:8.6tキック力:27.2tジャンプ力:ひと跳び17.5m走力:100mを4.2秒 【基本形態】 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 【声/俳優】 高橋文哉 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer(2019年)仮面ライダーゼロワン(2019年) 【初登場話】 第4話「バスガイドは見た!アンナ真実」 【詳細】 飛電或人がフライングファルコンプログライズキーと飛電ゼロワンドライバーを使い変身したゼロワンのフォームチェンジ形態の1つ。 プログライズキー内の「ライダモデル」からハヤブサの力を獲得し、飛行滑空能力を持つ。 頭部はハヤブサを模しているが例年のライダーと違い、マスクの部位は正面部分にしかない。 全身には特殊装甲のライズアーキテクターが装着される。 更に変形し、フライングファルコン用の装甲が付加。 専用武器は未使用。 【各種機能】 この姿のゼロワンは「通信衛星ゼア」より射出されたハヤブサ型のライズモデルが分解され、ライズアーキテクターへとプリントされ装甲として装着されている。 ライジングホッパーの装甲が分離して、それぞれ適した位置に移動し再結合することでフライングファルコンの戦闘スタイル、能力に適したシステムとして機能しているのが特徴。 直接変身した場合でもライジングホッパーの装甲はそれぞれの位置に残ったままとなる。 ホッパーマスクが中央から分離、側頭部に再配置、むき出しとなったゼロワン素体の顔面は新たに形成されたファルコンマスクが覆っている。 空間認識能力を強化するためのアンテナや視覚装置、聴覚装置が装備され、顔面を防護すると共にハヤブサの機能を利用して装着者の能力を拡張している。 額から垂直に伸びるファルコンアンテナは位相、波長を変化させることで指向制御を行うアクティブ方式を採用し、対気速度を計測するピトー管としての役割も持つ。 様々なプログライズキーに適応するためのシグナル伝達システムを制御する役割を持つ額の三角形型ゼロワンシグナルへと、装着者とのマッチングや情報伝達ロス、不具合などをチェックして能力拡張を理論値に近づけるための調整が行われる。 緑色のファルコンアイは方式の異なるイメージセンサーを複眼状に集合させたもので、画像処理と組み合わせることでサーモグラフィーやX線撮影をはじめとした多様な情報を抽出することができる。 また、通信衛星ゼアからの高高度観測情報を自らの視界とすることも可能、常に高速の風にさらされるため、防護バイザーを重層化して装着することで飛来物などのダメージを防いで視界を確保している。 ホッパーマスクが分離し再配置されたファルコンイヤーは通常の聴覚装置に加え、側頭部を圧迫するための与圧装置「アクティブプレッシャー」が内蔵される。 急激な加速度を検知して装着者の血流を圧迫調節することで、視野の狭窄や色調変化などの視界異常を防ぐ役割を持つ。 ハヤブサ型ライダモデルのデータが転写されたことで胸部にはファルコンブレストと呼ばれる新たな胸部装甲が形成されている。 ジェットエンジンに似た構造の呼吸器「アルティチュードラング」が内蔵され、空気密度の小さい高高度飛行時の呼吸を補うことで、地上と変わらない酸素供給量を維持する。 これにより胸部及び腹部を防護すると共にハヤブサの機能を利用して装着者の能力を拡張している。 両肩部のファルコンショルダーは前部の翼に内蔵されたエネルギー発生装置「ウイングフェアレンサー」により周囲にエネルギー干渉場を展開して飛行に必要な推力と揚力を発生させる。 最高速度はマッハ2を誇り、干渉場の形状を変化させることで、気流や空中での挙動に対しても柔軟に対応することができる。 肩部を防護すると共にハヤブサの機能を利用して装着者の能力を拡張する。 ライズアーキテクターに覆われたアーキテクターアームは最大で3.2tの物体を持ち上げる超人的な腕力を発揮。 グローブアーキテクターグラブもまたライズアーキテクターの一部であり、驚異的な握力を引き出すとともに、触角の感度を約8倍に拡張する。 脛部には与圧装置「アクティブプレッシャー」を内蔵したファルコングリーブが装備され、急激な加速度を検知して装着者の血流を圧迫調節することで、体内の血液量を一定に保つ役割を持つ。 これにより脛部を防護するとともに超高速飛行や高速宙返りのような急激な挙動にも対応可能となる。 脚部ファルコンレッグは安定翼「スタビテイラー」が装備され、飛行中の横風や旋回時などに方向舵を作動させて力のつりあいを保つことで姿勢を制御する。 大腿部を防護すると共にハヤブサの機能を利用して装着者の能力を拡張している。 ファルコンブーツは高空からの急降下によるキックに特化した調整が施され、 ヌープ硬度8200の硬さを持つ合金「ヒデンアロイ」製の装甲により、空気を切り裂いて降下速度とともにキックの破壊力を大幅に向上させる。 必殺技は滑空しながら攻撃を繰り出す「フライングインパクト」。 テレビでは最終話まで未使用。 【活躍】 『ジオウ』の劇場版にて先行登場。 ライジングホッパーから変身する形で参戦、仮面ライダーゾンジスを倒した。 第4話にて登場。 オニコマギアとの再戦で変身。 マギアと空中戦を繰り広げる。 だが、あまり登場することなく、第6話でキーを迅に奪われてしまい、その後は仮面ライダー迅への変身に使用されていたが、倒したことにより第16話でキーを取り戻す。 第17話では久々に変身したが、以後は未使用のまま番組が終了した。 そのため、令和ライダーシリーズでは先行登場する映画で出すと本編では出番がないというジンクスが生まれてしまっており、派生形態を出さない傾向もある。 「果て無き冒険スピリッツ! 轟轟戦隊ボウケンジャー!」 【名称】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【読み方】 ごうごうせんたいぼうけんじゃー 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【詳細】 サージェスが結成したプレシャスの回収を目的とする冒険者達。 「レッド」をチーフとし、ミッション中はコードネーム(色の名前)で呼び合う規則がある。 「アクセルラー」というアイテムにて変身を行う。 不滅の牙の異名を持って名を馳せていた元トレジャーハンターの明石暁(レッド)や元スパイとしてあらゆる国で情報を集めた最上蒼汰(ブルー)。 財閥の令嬢ながら自らの意思で陸上自衛隊に所属していた西堀さくら(ピンク)などプロフェッショナルに加え、 物語開始時には伊能真墨(ブラック)と間宮菜月(イエロー)がそれぞれの思惑で共に加入。 更にアシュと戦う一族の生き残り、高丘映士(シルバー)も明石暁にスカウトされる形で加わった。 巨大ロボは「ダイボウケン」、「サイレンビルダー」、「ダイボイジャー」など。 必殺技の「デュアルクラッシャー」を使う際は使用者がアクセルテクターを装備するのが通例となっている。 プレシャスを狙う「ネガティブシンジケート」という名称でくくられる複数の組織と戦っている。 メンバー ボウケンレッド ボウケンブラック ボウケンブルー ボウケンイエロー ボウケンピンク ボウケンシルバー 【大剣人ズバーン】 【ヒーロー名】 大剣人ズバーン 【読み方】 だいけんじんずばーん 【声】 堀秀行(ボウケンジャー)関智一(199ヒーロー大決戦) 【変身アイテム】 なし 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャーゴーカイジャー ゴセイジャー 199ヒーロー大決戦 【名前の由来】 千夜一夜物語(アラビアンナイト)の賢人ズバン 【詳細】 レムリアのプレシャス「黄金の聖剣」が変化した黄金の魔人。 ボウケンジャーと戦うこともある。 詳しくは「大剣人ズバーン」の装備まとめ側のページも参照。 「ゼツメツEvolution! ブレイクホーン! パーフェクトライズ!When the five horns cross, the golden soldier THOUSER is born. Presented by ZAIA」 【ライダー名】 仮面ライダーサウザー 【読み方】 かめんらいだーさうざー 【変身者】 天津垓 【スペック】 パンチ力:42.4tキック力:86.5tジャンプ力:ひと跳び58.1m走力:100mを1.8秒 【別形態】 仮面ライダーサウザンドアーク 【声/俳優】 桜木那智 【スーツ】 永徳中田裕士 【登場作品】 仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション(2019年)仮面ライダーゼロワン(2020年) 【初登場話】 第17話「ワタシこそが社長で仮面ライダー」 【詳細】 天津垓がアメイジングコーカサスプログライズキーとアウェイキングアルシノゼツメライズキーをザイアサウザンドライバーにセットし変身したZAIA製仮面ライダー。 プログライズキー内の「ライダモデル」とゼツメライズキー内の「ロストモデル」からの力を得た姿で、2つ分の超パワーを持つ。 劇中では飛電の社長である飛電或人が変身するゼロワンと並び、2人目の社長ライダーとなる。 変身者は実はアーク暴走を招いた張本人でもあり、ゼロワンにおける全ての元凶とも言える人物。 飛電インテリジェンス、A.I.M.S.、滅亡迅雷.netの技術を集約したドライバーを装着し、そのパワーは桁違い。 2本のキーを使用する関係上、エネルギー体のコーカサスオオカブトとアルシノイテリウムが出現し、2体がドライバーの力で変形した特殊な装甲を纏う。 ヌーブ硬度10000万の硬さを持つ新合金「スノーヴィガー」と、A.I.M.S.ライダーなどに使われているZIA-1000という特殊合金を採用しており、本人の口癖の通りゼロワンの「10倍」の身体能力、シャイニングホッパーの10倍の速度で演算可能等、 「1000%」を強く意識した機能を持つ。 コーカサスオオカブト、アルシノイテリウムの2種類の生物の機能を再現することで装着者の能力を拡張し、 高速演算能力に加え新合金を採用した防御力など単体のスペックは非常に高い。 更に専用武器であるサウザンドジャッカーを利用することで、自分にはない能力を他者から奪い取って利用することが可能という拡張性も有する。 ゼロワンシャイニングアサルトホッパーのシャインシステムをコピーして自分のものとしている上、他のプログライズキーを使うライダーからもライダモデルのデータを奪い、自分のものとしている。 ただ、その拡張性は武器に集約されており、ドライバー自体の発展性はほぼないのが最大の欠点。 サウザンドジャッカーを手放してしまうと途端に攻撃手段が激減してしまうため、変身者のスペックのさることながら戦闘中の立ち回りが重要となる。 【各種機能】 サウザーの全身を覆うインフラストテクターはゼロワンのライズアーキテクターを発展させたパワードスーツ。 電磁誘導を応用した人間強化システムが組み込まれ、内部に充填された液体装甲「n-NA」をブロック単位で流入調整し、 一種の人工筋肉として機能させ、パワーアシストを行うという機能はライズアーキテクターに対して徹底的なリサーチを行うことで実現し、 その性能を大きく上回ることに成功した。もたらす身体能力はまさに千人力。 ザイアゴールデンコートという宇宙線も寄せ付けないコーティングによって耐久性が格段に向上し、 プログライズキーやゼツメライズキーなどのリソースに柔軟に対応して戦力を最大化させる。 コーカサスオオカブトの3本の角、アルシノリテリウムの2本の角が合わさり5本の角となった意匠が特徴のサウザンドヘッド。 この角はレーダーや聴覚装置として機能し、顔面装甲であるサウザンドクラッシャーが頑強な装甲で顔面を保護し装着者の能力を拡張する。 口元から伸びる黒色のアメイジングトライデントはZIA-1000製の3本の角。コーカサスオオカブトの機能を再現して装着者の戦闘力を増強し、 非常に硬質故に対象を挟み込んで放り投げるなど敵の制動を支配することを主とする。 額のアウェイキングランサーは「スノーヴィガー」という新合金製で非常に鋭利。 アルシノイテリウムの機能を再現し装着者の戦闘力を増強すると共に対象を突き刺し、刺突するなど鉾と同様の運用が可能。 フェーズドアレイレーダーを内蔵し、指向制御によりレーダーを回転させずとも全周を索敵可能。 人間の10倍に強化した動体視力、全方位200度の視覚に加え、遮光や暗視等のモードを切り替えることで視界を確保するサウザンドアイは、 その名の通りあらゆる情報の表示を可能にし、千里眼と言えるほどの多機能を有する。 眉間にあるサウザンドシグナルはコンセプトサウザーの演算処理装置。 敵をラーニングして数万通りもの行動予測を行い、そこから約0.001秒で導き出した最適解を装着者に提案する。 胸部装甲サウザンドブレストはスノーヴィガー製装甲とZIA-1000製の非常に堅牢な装甲を組み合わせたコンポジット・アーマー。 複雑な面構成になっているが、それは跳弾性能に優れるスロープドアーマーの性質をもたせてるが故。 スロープドアーマーの性質を持つのは肩部を保護するサウザンドショルダーも同様であり、こちらはスノーヴィガー製の重装甲ながら、 腕の動きに追従することで最も防御が必要な箇所をアクティブにフォローする。 アルシノイテリウムの機能を再現することで装着者の戦闘力を増強する機能もある。 インフラストテクターが引き出した超人的な腕力、脚力を持つテクトアームとテクトレッグ。 最大でゼロワンライジングホッパーの10倍もの力を発揮し、インフラストテクターの一部であるテクトグラブは、 触れた物体の情報を即座にサウザンドアイへと送り情報を解析する。 更に液体装甲を加圧して高密度化させることで打撃力を大幅に向上させることが可能。 テクトレッグは大腿部をアメイジングローダーと呼ばれる耐荷重装置が搭載されており、体重比約1000倍の重量や衝撃に耐えることが可能。 コーカサスオオカブトの機能を再現することで装着者の機能を拡張し、高速で突撃してくる相手に対しても負けない踏ん張りを見せる。 脚力増強装置「アウェイキングチャージャー」を組み込んだサウザンドグリーブは、アルシノイテリウムの機能を再現し、 キックやダッシュ時の強靭な脚力を発揮させる。 サウザンドブーツはスノーヴィガー製装甲で保護され、連続キックによる攻撃に特化した調整が施され、破壊力と防御力を大幅に向上させた。 専用武器は「サウザンドジャッカー」。 相手のライダーの使用するプログライズキーのデータなどを乗っ取って利用することが可能。 必殺技はキックを放つ「サウザンドディストラクション(※サウザンドデストラクション)」。 武器の必殺技は奪ったライダモデルの能力を転用する「ジャッキングブレイク」、能力を利用する「ハッキングブレイク」、ユニバーサルスロットにプログライズキーなどを装填し放つ最大威力の「サウザンドブレイク」といったものがある。 他のライダーと違い、必殺技のカットイン時は英語表記。 【活躍】 『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』にて先行登場。 ED後に姿が確認できるだけ。 第17話で本編にも登場。 一輪サクヨが暴走して変貌したアークマギア(オニコタイプ)と退治するゼロワンの前で変身。 ゼロワンフライングファルコンからファルコンのライダモデルデータを奪いジャッキングブレイクでアークマギアを破壊すると、続けてゼロワンと交戦。 シャイニングホッパーの高速演算を上回る力を見せ、続く第18話以降もゼロワンシャイニングアサルトホッパーを超える力を存分に奮っていた。 しかし、第22話で、ある目的からゼロワンに使わせたメタルクラスタホッパープログライズキーでゼロワンがメタルクラスタホッパーに変身できるようになるとその不敗神話も止まることになり、 第24話でゼロワンがメタルクラスタホッパーの力をコントロールしたことで敗北する。 第26話では119之助がゼツメライザーをセットされ暴走したマンモスマギアは排除しようと、メタルクラスタホッパーと戦う。 次話の第27話でレイダー関連の証拠隠滅にアサルトウルフと交戦し、変身を解除させ、バーニングファルコンとも交戦するが痛み分けで終わる。 以後は他のライダーたちの撃破要員に使われることが多くなったが、第35話で昔遊んでいた「さうざー」というAIロボを再び得たことで改心し、ゼロワンたちと共闘していく。 第43話で仮面ライダーアークワンとの交戦中にドライバーを破壊され、変身不能になる。 『REAL×TIME』ではドライバー修復が完了しており、中盤で変身し、アバドン軍団と交戦。 『仮面ライダーゲンムズ -ザ・プレジデンツ-』ではアーク経由でバグスターウイルスに感染、その影響で仮面ライダーザイアのような黒いボディになっており、ゲンムレベル2と戦う。前編のみ。 【余談】 スーツ担当者は仮面ライダー迅を担当していた永徳氏、第25話で仮面ライダー迅がバーニングファルコンとなって再登場したことで兼任で演じることになった。 基本的には両方を担当するが、仮面ライダー迅との共演の際は中田裕士氏が担当している。 冬映画の『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』では例年通りに先行で登場するが、冬映画では比較的に本編未登場の2号、3号のライダーが出る場合が多いものの、サウザーは通算8人目のライダー(劇場版も含めて)であるので、かなり珍しいケース。 ライダーとしての名前は千の英語表記、サウザンドに由来する。 そのためスペックも千人力や千里眼、ゼロワンの10倍=1000%など、やたらと解説文に千が入れ込まれている。 「烈火抜刀! コミックライダー! 漫画一冊!」「愉快な本は更なる力を剣に宿す!」 【ライダー名】 仮面ライダーセイバー ドラゴンてれびくん 【読み方】 かめんらいだーせいばー どらごんてれびくん 【変身者】 神山飛羽真 【スペック】 パンチ力:28.3tキック力:59.4tジャンプ力:ひと跳び68.2m走力:100mを6秒 【基本形態】 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 【専用武器】 「火炎剣烈火」 【声/俳優】 内藤秀一郎 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 仮面ライダーセイバー てれびくん超バトルDVD 集え!ヒーロー!! 爆誕ドラゴンてれびくん(2021年) 【詳細】 神山飛羽真が聖剣ソードライバー(火炎剣烈火装備)にブレイブドラゴンワンダーライドブックとてれびくんワンダーライドブックをセットし変身したセイバーの特殊形態。 「とある戦士たちの戦いを描いた超絶楽しいてれびくん!」 てれびくんワンダーライドブックはドライバーのレフトシェルフへ装填する。 変身の演出上は単体でセットするが、変身後はセットする本が2冊になっている。 セイバーの左側には雑誌「てれびくん」の力が宿り、左腕の部分には武器らしき装備が付く。 「ストリウス」と交戦、最光エックスソードマンと共に協力し戦う。 必殺技は最光エックスソードマンなどと連携する攻撃「XYZアタック」。 【ライダー名】 仮面ライダーバッファ ゾンビブーストフォーム 【読み方】 かめんらいだーばっふぁ ぞんびぶーすとふぉーむ 【変身者】 吾妻道長 【スペック】 パンチ力:2.6tキック力:49.4tジャンプ力:ひと跳び53.3m走力:100mを3.1秒 【基本形態】 仮面ライダーバッファ エントリーフォーム 【声/俳優】 杢代和人 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2022年) 【初登場話】 6話「邂逅V:逆転のブースト」 【詳細】 吾妻道長がデザイアドライバーとゾンビバックル ブーストバックルを使い変身した「バッファ」と呼ばれる戦士のフォームの1つ。 ゾンビバックルは右側に装着、ブーストバックルを左側へ装着。 エントリーフォームの上半身に紫のアーマーを装着した姿を持ち、複眼部分がオレンジ色へと変化した他、顔の下半分に追加装甲が装着されている。 腰辺りのパーソナルアクセサリーバッファムレータはプレイヤーの闘争心を高めて戦闘での勝率を上げる機能を備えている。 使用武器は長剣の「ゾンビブレイカー」、ゾンビバックルの機能によってダメージや毒などへの耐性を大幅に高める能力があり、ブーストバックルの特性によって各種機能を数倍に高める「ブーストタイム」の発動により、短時間ながら爆発的な能力の向上を果たし、通常なら討伐が不可能な巨大ボスすら葬る戦闘力を発揮する。 デザイアドライバーを操作し、装備を180°入れ替える「リボルブオン」も可能で、仮面ライダーバッファ ブーストゾンビフォームとなる。 「ギーツ」に続くフォーム用バックル同時装備形態となる。 【各種機能】 バックルの拡張装備により頭部はゾンビバッファヘッドとなる。 他のフォームと同様、軽量ながら非常に強固な複合装甲を採用し、あらゆるダメージから頭部を保護するバッファクレストギアに保護され、プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持つ。 複眼はオレンジ色になり、赤外線感知機能の強化により僅かな温度差でも隠れた獲物を的確に捉えるオレンジバッファアイへと強化。 超硬質の角が対象への心理的な威圧と共に格闘能力を高め、接近戦を得意とするバッファの最大の特徴ともなる角バッファホーンがある。 ボイスチャット機能を持つゾンビクラッシャー、頭部全体にゾンビバックルの拡張機能を付与しダメージや毒への耐性を高めるゾンビヘッドガードを装備している。 額にはオーディットシグナルと呼ばれる検査装置を持ち、常時モニタリングし、各部の稼働効率やダメージ状態などから変身継続性を診断、必要に応じて変身解除を実行する。 ゾンビブーストフォームのゾンビバックルに紐付けられ、胸部を覆うアンデッドチェスターはダメージを軽減する特殊装甲であり、戦闘継続性を大幅に高めている。 両肩を保護するゾンビスパイクSAは肉弾戦に特化した攻防一体の装甲。 毒を生成するポイズンチェンバーアームは、筋肉の弛緩と思考の停止により生物をゾンビのように変貌させてしまう「poi-zom」という毒を各部位に供給。 接触した物質を溶かす性質も持ち、左手に備える拡張装備バーサークローはパンチと同時に対象を切り裂く鋭利な爪を備えポイズンチェンバーアームが生み出した毒を流し込み侵すことも出来る。 ゾンビブーストフォームの下半身はブーストバックルに紐付けられた赤い装甲が特徴的であり、大腿部には拡張装備としてレッドゾーンレッグを有する。 一時的に下半身の各種アビリティを数倍に高める「ブーストタイム」の発動を可能とし、そのエネルギーは膝部拡張装備であるブーストディスチャージャーNAが賄っている。 デザイアドライバーから供給されるエネルギーを超高密度に圧縮して蓄え、ブーストタイム発動時瞬間的に消費される莫大なエネルギーを確保する。 ダッシュやキックのパワーロスを抑えて確実に対象へと伝達する機構を持つブーストキッカーにより、 自然発火するほどの超高密度エネルギーを放出し必殺技「ゾンビブーストグランドビクトリー」を繰り出す。 必殺技は「ゾンビブーストビクトリー」(未使用)、「ゾンビブーストグランドビクトリー」(未使用)。 【活躍】 6話にて登場。 戦闘の中でブーストゾンビフォームとなり、複数のトランプジャマトを倒した。 以後は同形態は使用されず、未変身の状態となっている。 「コブラ!ライダーシステム! エボリューション!」「アーユーレディー!? コブラ、コブラ エボルコブラ! フッハッハッハッ!」 【ライダー名】 仮面ライダーエボル コブラフォーム(フェーズ1) 【読み方】 かめんらいだーえぼる こぶらふぉーむ(ふぇーずわん) 【変身者】 石動惣一(エボルト)万丈龍我(エボルト)桐生戦兎(エボルト) 【スペック】 パンチ力:58tキック力:63tジャンプ力:ひと跳び76.7m走力:100mを1.1秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーエボル ドラゴンフォーム(フェーズ2)仮面ライダーエボル ラビットフォーム(フェーズ3)仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4:完全体) 【声】 金尾哲夫 【スーツ】 岡田和也 【登場作品】 仮面ライダービルド(2018年)ビルド NEW WORLD 仮面ライダークローズ(2019年) 。r()仮面ライダージオウ(2019年) 【初登場話】 第33話「最終兵器エボル」 【テーマソング】 「Evolution」 【詳細】 エボルトに憑依されている石動惣一がエボルドライバーにコブラエボルボトルとライダーエボルボトルを装填し変身する最強の仮面ライダーで、エボルの基本形態。 第38話からはエボルトが擬態した石動惣一の姿で変身を行っている。 「エボルト」とは火星の文明を滅ぼした地球外生命体のことであり、パンドラボックスの力で火星を滅ぼした後、地球に飛来した。 エボルドライバーが壊れ使用不可能になっていたため、エボルトは石動に憑依して行動しつつベルトの捜索。 及び失った肉体の一部の万丈龍我がエボルドライバーが使用可能になるハザードレベル5になるまで、彼の成長を促すために様々な行動を取っていた。 そして、ついに第33話にて修復されたエボルドライバーを手にし、歓喜の雄叫びを上げて最強最悪の変身を行う。 変身システム、及び変身シークエンスはビルドドライバーを使うライダーシステムと同様のものだが、 これはビルドドライバー自体がエボルドライバーのデチューン版であるためと考えられる。 フルボトルならぬエボルボトルを2本ベルトにセットし、レバーを回転、EVライドビルダーから前後にボディが形成され中央の変身者を挟み込んで合体、変身が完了する。 その戦闘力は仮面ライダークローズマグマをも凌ぐほどでようやくハザードトリガーの欠点を克服したビルドのラビットラビット、タンクタンクよりも高い身体スペックを発揮する。 今まで悪の仮面ライダーは劇場版、TV本編を問わず多く登場してきたが、このエボルの異質な点はその身体機能の全てが「効率よく文明を滅ぼす」ためにあることだろう。 相手を倒す、勝利するための機能を持つ他の仮面ライダーと違ってこのエボルの機能は惑星レベルで文明を滅ぼすことに特化している。 速やかに滅亡させるためのプランを立案し実行、立ちふさがる渉外をなぎ倒して目的を遂行する。 更に恐ろしいのはエボルの力はこのコブラフォームだけでなく、フェーズ1という名称の通りまだ序の口。 現時点で龍我の肉体を乗っ取ったフェーズ2を足がかりとしてさらなるフェーズの上昇が考えられる。 なお、変身待機音はベートーベン作曲の交響曲第九番、いわゆる「第九」と呼ばれる曲に酷似している。 その圧倒的な攻撃力と防御力、さらに高速移動までも駆使し、トランスチームガン、スチームブレード、それらを組み合わせたライフルモードで攻撃を行う。 他者の肉体からエボルボトルを生成する能力も持つようで、憑依した龍我、戦兎の肉体からドラゴンエボルボトルとラビットエボルボトルを生成できる 【各部機能】 EVO-コブラヘッドと呼ばれる頭部はその名の通り牙を剥いたコブラを模したもので、エボルボトルに含まれる未知の物質を圧縮加工したゼノヘッドアーマーと呼ばれる装甲パーツに覆われている。 地球上のどの物体よりも優れた耐久性を備える他、フェーズに応じて装甲の強度が上昇する。 真っ赤に染まったEVOツインアイコブラは感度の高い特殊センサー素子が組み込まれ、暗闇やデブリに潜む動体反応を瞬時に察知。 さらに空中の化学物質を検知することで敵の痕跡を調べることも可能。 そこから左右に向かって伸びるEVOコブラフェイスモジュールは破壊活動を妨げる存在を排除するために自身に抵抗する生命体、及び戦闘マシン等の敵対存在を速やかに見つけ出す。 ツインアイコブラの機能を合わせることで暗闇や物陰に隠れた相手であっても瞬時に見つけ出すことが可能になるだろう。 額にはマスタープラニスフィアと呼ばれる測位装置が組み込まれており、宇宙空間に置ける自分の位置情報、次に滅ぼす天体の座標を確認できる。 降り立った天体の構造を把握する機能も持ち、効率よくその天体を滅ぼすためのプランを提示する。 口元にはEVOフェイスガードと呼ばれる防御装置があり、敵の物理攻撃に対してその衝撃を打ち消す波動を放ちダメージを無効化する。 全身を覆うインナースーツはEVOオムニバーススーツと呼ばれ、いかなる天体でも安全に破壊活動が実行できるよう全身を遮断フィールドで覆い、 過酷な環境や敵の反撃から変身者を保護する機能を持つ。 変身者の肉体に秘められた本来の戦闘能力を引き出し、フェーズに応じた強化を施す。 この本来の戦闘能力を引き出すという効果はクローズマグマのインナースーツと全く同じ効果であり、ハザードレベルに応じた身体強化を行う効果もまた似たものとなっている。 ただ、エボルのフェーズがハザードレベルとどのように対応しているのかは不明。少なくともエボルドライバーがレベル5でないと使えない以上、 フェーズ1はハザードレベル5と同等と見ることも出来るか。 胸部装甲もまた頭部装甲と同様にエボルボトルに含まれる未知の物質を圧縮加工したゼノチェストアーマーにより地球上のどの物体よりも優れた耐久性と、 フェーズに応じて、さらに装甲強度が上昇する特性を有する。 小型プラントが内蔵されたEVOコブラショルダーは腕部の動作を最適化し攻撃精度を向上、プラントから有毒ガスや強化剤を生成し自身の能力を高めることが出来る。 エボルの腕部、脚部はスーツ内部を満たす未知の物質が腕力、脚力、運動速度を大幅に引き上げるメナスラッシュアーム、メナスラッシュレッグとなっており、 物体を意のままに動かす特殊なオーラを放つことで離れた相手を拘束して引き寄せる、または自身の動作を超高速化する機能がある。 この機能により、エボルは滑るような極めてなめらかな無音の超速移動が可能であり、相手の虚を突いた攻撃が可能。 掌を覆うEVOゼノベイダーグローブは接触した物体を自在に分解、再構築することが可能なため、攻撃対象の装甲を無視して内部中枢に破壊エネルギーを叩き込める。 必殺パンチで一定範囲の空間を圧縮、崩壊もしくは爆発させ無に帰すことも出来るという。 足もまたグローブと同じ機能を有するEVOゼノベイダーシューズとなっており、接触した物体を自在に分解、再構築し、必殺キックで一定範囲の空間を無に帰す。 胸部には天球儀のようなアーミラリアクターと呼ばれる特殊変換炉が組み込まれ、エボルボトルに含まれる未知の物質を強大な破壊エネルギーに変換。 公式サイトの記述によれば、全てのフェーズが完了することで真の能力を発揮するとされる。 変身時には凄い勢いで縦横無尽に回転しているのが確認できるが、それ以外では動いているような場面は見られない。 全身に装着された黄金のEVOマテリアルはエボルトの特殊能力を増幅、波動攻撃の威力強化や打ち込んだ相手を消滅させる消滅毒の生成、 更には距離を無視したワープ移動等を実行する。 各パーツを攻撃的な形状に変化させることで格闘攻撃の威力を高める事も可能。 必殺技はエボルドライバーのレバーを回して発生させたエネルギーを脚部に集中、天体図のようなフィールドを形成させ相手に必殺キックを放つ「エボルテックフィニッシュ!」。 ライダーパンチとして拳に赤いエネルギーを集中し放つパターンも存在する。 【活躍】 第33話にて初変身。 エボルトは地球に来た時点でこの姿になるため、必要なエボルドライバーが破損し、変身不可能であったため葛城巧の父であり、 謎の出生を遂げた万丈龍我を調査していた葛城忍を脅すことでドライバーを復元させた。 そのことを知った巧がドライバーを隠し、更にはエボルトと龍我を始末しようとしたため、龍我の冤罪事件を引き起こしていた。 東都首相の泰山を人質にし分解された状態でラボのフルボトル浄化装置に組み込まれていたエボルドライバーを戦兎が修復、 それを使うことでエボルトはついに仮面ライダーエボルとしての力を取り戻す。 その力は圧倒的で防御力が高い仮面ライダーローグをただの打撃で圧倒し、エボルテックフィニッシュを叩き込み撃破。 変身を解除した息子を庇った泰山を殺害すると、激昂して向かってきたビルド、クローズマグマ、グリスらを苦もなくあしらう実力を見せる。 そして続く34話、龍我との必殺技の打ち合いに勝利したエボルはかつて放った自分の半身である龍我の肉体を乗っ取り、 フェーズ2への変身を行った。 以後もエボルボトルを交換することでフェーズ1と2を自在に切り替えることが可能。 第35話では万丈に憑依したエボルトが変身、その途中でガトリングフルボトルを使った「クリエーション」の力でホークガトリンガーを形成、 「機関砲フィニッシュ」を発動した。 第36話ではライダーとの戦闘中、パンドラボックスにフルボトル60本を差しエボルトリガーを誕生させる。 だが、直後にベルナージュに邪魔された。 第37話では戦兎に憑依したエボルトが変身、すぐにラビットフォームとなった。 『仮面ライダークローズ』ではブラッドスタークの姿で撃破された後、万丈龍我の中のエボルトの遺伝子の活性化によってこの姿で復活。 【ジオウ】 終盤ではアナザーディケイドの能力で「アナザーワールド」からボス怪人の1人として召喚される。 【余談】 ドライバー音声もスタークの声を演じる金尾哲夫氏が担当している。 各部の機能は胸部に埋め込まれたリアクター、装着者の本来の戦闘能力を引き出すインナースーツなど、クローズマグマの各部機能、 更にスーツ内部に満たされた未知の物質による身体強化、肩部装甲により強化剤を生成する機能などビルドのハザードフォームに似た能力を有する。 胸部のアーミラリアクターは全てのフェーズが終了することで真の能力を発揮するとあるが、現在フェーズ2であるエボルはまだ最終段階に至っていないらしい。 最もパンドラボックスを開け、パンドラタワーで地球上の文明を滅ぼすことに集中している現在のエボルはその真の能力を発揮させようとはしていないようだが。 「MARK Ⅸ SET IGNITION! REVOLVE ON」「DYNAMITE BOOST! GEATS Ⅸ!READY FIGHT!」 【ライダー名】 仮面ライダーギーツⅨ 【読み方】 かめんらいだーぎーつないん 【変身者】 浮世英寿 【スペック】 パンチ力:69.9tキック力:149.9tジャンプ力:ひと跳び169.9m走力:100mを0.9秒 【基本形態】 仮面ライダーギーツ エントリーフォーム 【声/俳優】 簡秀吉 【スーツ】 中田裕士 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 38話「慕情F:九尾の白狐!」 【詳細】 浮世英寿がデザイアドライバーへとブーストマークIIIバックルを変化させたブーストマークIXバックルを装着し変身した「ギーツ」の最強形態。 全身に白のアーマーを装着した姿を持ち、複眼部分が金色に変化した他、顔の下半分に追加装甲が装着されている。 ブーストマークIXバックルはブーストマークIIバックルなどと同様、異なるタイプのバックルで、トップクラスの能力を秘め、身体能力が大幅に向上し、スピード重視した攻撃が最大の利点となる。 そのため、これまでのフォーム以上の能力を持っている。 ブーストライカー(ギーツモード)に酷似した「レジェンドキュウビ(レジェンドキュービ)」を上半身側に、ブーストフォームマークIII装備を下半身側へと装着している。 これまでの令和最強形態系と違い、平成時の最強形態と同様の重厚な装甲となっている。 そのため、最強形態の名に恥じない強固な装甲を持つ。 「創世の力」を自身の力に変えており、レーザーブーストフォームのものよりも凄まじい超常的な能力を駆使することができる。 ブーストマークⅢ時の影響で扱えるようになった「破壊」、更にⅨ形態となったことで備わった「創造」を能力として常時発動する。 【各種機能】 頭部はブーストマークIXバックルの能力で機能が拡張され、ギーツIXヘッドへパワーアップ。 ギーツアイ・カムナは次元観測イメージセンサーを搭載し、ダイナマイトブーストタイム発動時の超加速の中でも通常と同等の安定した視界を確保している。 常人には見えないエネルギーの存在までも捉えることが可能。 口腔部はカンナギクラッシュを備え、言葉に神秘的な力を持たせることが可能となり、発言のみで対象を翻弄することも可能。 発動時は「シーッ」という動作を持って、劇中の時間をバックで流れる挿入歌もろとも停止させてしまった。 イリーナギーツイヤーはダイナマイトブーストタイム発動により世界中の音も取得する。 頭部全体を覆っているジンキクレスタは、未来人の操るスーパー量子コンピューターの演算能力を遥かに凌駕する演算能力を有するヘッドマウントデバイス。 この手の装甲としては珍しく、耐久性や攻撃に対する防御性能に関する言及は一切無い。 額にあるⅨオーディットシグナルは仮面ライダーの状態を常時モニタリングし、稼働効率やダメージ状態等から変身継続性を診断し、必要に応じて変身解除を実行する。 胸部を覆う拡張装備であるカノミックエンジンは破壊と再生を司り、事象を加速させる超常的な機能を備える。 これによりベルト操作によって一時的にすべてのアビリティを極限まで高める「ダイナマイトブーストタイム」の発動を可能とする。 両肩部拡張装備ショガンデスティーは超耐圧構造によりデザイアドライバーから供給される高次の出力を次元圧縮貯蔵することで特殊機能「ダイナマイトブーストタイム」発動時に瞬間的に消費される超常的なエネルギー量をまかなっている。 いわばギーツⅨを守る装甲にしてバッテリーとしての機能を兼任している部位。 腕部シンジュギーツアームは高次の出力を受けることで常人の限界を遥かに超越した腕力を発揮し、手部拡張装備イリーナブーストパンチャーは青白く輝く高次の出力を加速放出し、打撃の破壊力を極限まで高めることが可能。 従来のギーツのパーソナルアクセサリーを引き継いだギーツテールナインは背中を覆うマントのように変化し、事象の加速を具現化する機能を有している。 大腿部拡張装備として有するレッドコアレッグは使用者の力を極限まで純化することで各種アビリティを数十倍に高めて超常的な戦闘力と速度を使用者に与える「ブーストタイム」の連続発動を可能とする。 膝部拡張装備であるノーブルチャージャーNはデザイアドライバーから供給されるエネルギーを加速、増幅し、超高密度に圧縮して供給する役割を持ち、ダイナマイトブーストタイム発動時に必要なエネルギーはここから賄われる。 また供給されるエネルギーはショガンデスティーへ貯蓄され、ダイナマイトブーストタイムの安定使用、連続発動も十分に可能。 またそのエネルギーを片足に集中させ、瞬間的にブーストバックルの2倍以上の超パワーを発揮する。 脚部増加装甲Gモノクローマーは柔軟性に優れた「レジェンドキュービマテリアル」により構成され、防御力を高めると同時に超加速、超高出力を発揮する際の想像を絶する負荷を抑え込むなど、プレイヤーを強力にサポート、保護する機能を備える。 青白く輝く高次の出力を加速放出し、打撃の破壊力を極限まで高める脛部拡張装備イリーナブーストキッカーはノーブルチャジャーNの機能も併用することで想像を絶する破壊力のキックを放つことが出来るだろう。 更に力場の展開により歩行可能領域を拡張することで上下左右の区別なく活動することが可能となる。 劇中では足場など何も無いはずの空間をまるで階段を降りるかのように優雅に歩く場面がある。 専用となる拡張武装は「ギーツバスターQB9」。 レールガンモードとブレードモードを切り替える事ができる多機能武装であり、レイズバックルをセットすることでその能力を付与した必殺技の発動が可能。 必殺技は「ブーストナインストライク」。 バスターQB9を使うことで発動する「ブーストタクティカルビクトリー」。 またダイナマイトブーストタイムを発動した時にのみ可能となる最大の大技「ブーストナインビクトリー」もあるが、使用しようとした場面でジャマが入るなどして決まったのは最終話のみ。 【活躍】 38話にて初登場。 スエルが変身したゲイザーをその超パワーで圧倒し、デザイアグランプリの存在していた事実ごと現代から消え去ろうとする「グランドエンド」を阻止し、英寿に目覚めた創世の力を持って新たな世界を構築した。 その後、創世の力の圧倒的なまでの利便性や、戦闘力の高さから基本的にはこの姿へ直接変身することが多い。 【余談】 ギーツ最強形態だが、◯◯フォームという名前ではなく、ライダーとしての名前自体が変更されるのは令和ライダーの恒例を踏襲する形となった。 なお令和ライダーの最強形態は変身システム自体が最強フォーム専用となる例もあるが、ギーツⅨの場合はシンプルにフォーム専用アイテムをベルトにセットする形になっている。 下半身パーツはブーストフォームマークⅢが変化したもので、特殊形態のギーツワンネスと共通している。 「SET AVENGE」「BLACK GENERAL BUJIN SWORD READY FIGHT」 【ライダー名】 仮面ライダータイクーンブジンソード 【読み方】 かめんらいだーたいくーんぶじんそーど 【変身者】 桜井景和 【スペック】 パンチ力:63.3tキック力:130tジャンプ力:ひと跳び118.6m走力:100mを2秒 【基本形態】 仮面ライダータイクーン エントリーフォーム 【声/俳優】 佐藤瑠雅 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 41話「創世III:漆黒の将軍」 【詳細】 桜井景和がデザイアドライバーとブジンソードバックルを使い変身した仮面ライダータイクーンの超強化形態。 両方にブジンソードバックルが装備される フォームの全身にブジンソード装備という黒のアーマー、複眼部分が赤色に変化した他、顔の下半分に追加装甲が装着されている。 何人にも頼ることなく拡張武装を用いた剣技のみで多勢を圧倒できるほどの戦闘力を与える。 名称には○○フォームはつかない。 40話ではバックルもまだ所持していなかったがイメージとして登場。 ツムリの秘める「創世の力」で使用するバックルは誕生した。 これまでの善良な景和ではなく、負の人格が表出している。 【各種機能】 頭部はブジンソードバックルの能力で機能が拡張され、ブジンソードタイクーンヘッドへパワーアップ。 ゴーグルパーツジーナグラスは高度な情報処理能力により対象の構造的弱点を見極め、瞬時に打ち込みに最適な部位を見つけ出すことができる。 ゴーグルパーツの紹介しかなく、複眼の名称は不明。 なお、ブジンソードタイクーンヘッド(レッドアイ)に変更された際は複眼ジャッジメントタイクーンアイとなり、力を行使する対象を見極めるための特殊フィルタリング機能を備え、プレイヤーへ各種判断材料を提供する。 口腔部は大騒音下でもクリアな会話を実現するボイスチャット機能を持つジーナクラッシャーを持ち、協力プレイなどで仮面ライダー間の意思疎通を図ることが可能。 胸部はソードマスターチェストという拡張装備に覆われる。 何人にも頼ることなく拡張武装「武刃(ブジン)」を用いた剣技のみで多勢を圧倒できるほどの戦闘力を与える。 両肩部はブジンアーマーSという拡張装備が覆い、防御姿勢をとる必要がないほどの鉄壁の防御力を誇る重装甲の多重化により、衝撃を吸収する効果を発揮してゆるぎない戦闘継続性を確保する。 上腕部拡張装備ソードマスターバングルはデザイアドライバーから供給されるエネルギーの超高密度化により剣技に必要な剛腕を発揮する。 前腕部部拡張装備フェンサーアームは剣技に必要なあらゆる動作を可能とし、拡張武装「武刃(ブジン)」を用いた戦闘に特化した調整が施されている。 大腿部には拡張装備としてアジャスティングサイを有する。 下半身の重量バランスをリアルタイムで調整することで走力やキック力を向上し、強者との鍔迫り合いでも押し負けることのない理想的な体さばきを実現する。 拡張武装は長刀型の「武刃(ブジン)」。 必殺技は斬撃を繰り出す「ブジンソードストライク」、「ブジンソードビクトリー」の2種類。 【余談】 スーツはコマンドフォームキャノンモードの使用スーツを改造したもの。 そのため、以後はキャノンモードは登場しない。 【ライダー名】 仮面ライダーバッファプロージョンレイジ 【読み方】 かめんらいだーばっふぁぷろーじょんれいじ 【変身者】 吾妻道長 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【基本形態】 仮面ライダーバッファ エントリーフォーム 【声/俳優】 杢代和人 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダーギーツ ジャマト・アウェイキング(2024年) 【詳細】 吾妻道長がデザイアドライバーとプロージョンレイジバックルを使い変身した「仮面ライダーバッファ」の超強化形態。 デザイアドライバーの左右のスロットにプロージョンレイジバックルを装着し変身する。 フォームの全身にプロージョンレイジ装備という銀色のアーマー、複眼部分が黄色に変化した他、顔の下半分に追加装甲が装着されている。 ゾンビフォームを強化したようなデザインで、左腕の拡張武装と思われる盾も組み込んだ巨大な爪が特徴、爪は5本にチェンソー風の刃が搭載される。 背中にマントを纏っている。 名称には○○フォームはつかない。 拡張武装の名称は不明。 必殺技は「プロージョンレイジストライク」など。 【余談】 スーツはギーツⅨ、タイクーンブジンソードと同タイプ。 「マキシマムゾンビ! マキシマムガシャット! ハイパー不滅(コーリング!) 復活!不滅!蘇れ尽きぬ命! アンチェイン最高ゲーマー! ハイパー不滅ゲンム!」 【ライダー名】 仮面ライダーゲンム ハイパー不滅ゲーマー 【読み方】 かめんらいだーげんむ はいぱーふめつげーまー 【変身者】 檀黎斗(ヒューマギア) 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【ジャンル】 不滅ゲーム 【声/俳優】 岩永徹也 【スーツ】 不明 【登場作品】 仮面ライダーアウトサイダーズ(2024年) 【詳細】 檀黎斗(ヒューマギア)がゲーマドライバーの両スロットにマキシマムゾンビガシャットとハイパー不滅ガシャットをセットし変身したゲンムの超強化形態。 変身コールは「グレード不滅」。 中間形態があるようだが、現状は不明。 以前アウトサイダーズep.0等で変身した無双ゲーマーをベースとしつつ、ゲンムの代表的なフォームであるゾンビゲーマーの要素を盛り込んだような姿。 カラーリングは白で、ゾンビゲーマーに合わせている。 ガシャットの仕様を考えると、エグゼイドのムテキゲーマーに酷似した形態であり、無双ゲーマーはあらゆるダメージをものともせず相手に攻撃を加えて倒し切る、いわばスーパーアーマー状態のフォームであるのに対し、ハイパー不滅ゲーマーはゾンビゲーマーにも似た「不滅の主人公があらゆる敵をなぎ倒す究極のチート(ゲーム)」。 檀黎斗(ヒューマギア)の言葉通り、敵の攻撃もものともせず、どのようなダメージでも決して滅びず敵に食らいつく。 基本的にエグゼイドのライダーは展開されたゲームエリア内で様々な機能を付与され、それを駆使するシステムであり、かつての檀黎斗はその仕様をフルに活かす形でゾンビゲーマーやムテキゲーマーといった数々のチートゲームを作り上げてきた。 このハイパー不滅ゲーマーもその一つと言えるが、どのような原理で圧倒的耐久性を発揮しているのかは定かではない。 防御力というより耐久性に重きを置いているのか、攻撃性能はそれほどでも無い模様。 ある意味、無双ゲーマーとハイパー不滅ゲーマーで、攻撃と耐久のステータスを分けているのかもしれない。 それもまたゲーム的だろう。最も檀黎斗はゲーマーではなく、ゲームクリエイターだが。 仮面ライダーゼインと戦うもハイパー不滅ゲーマーのチートによって決着がつかず、やむを得ずゼインは仮面ライダーゼロツーのゼインカードを使い勝利する未来を演算しようとした。 しかしそれこそが檀黎斗の狙いでもあり。 裁断されたゼロツーのゼインカードの残骸をガシャコンバグヴァイザーで吸収することで、そのデータを入手し活用した。 【余談】 スーツはゲンムゾンビゲーマーレベルXと無双ゲーマーの改造と思われる。 「マキシマムゾンビ! マキシマムガシャット! ハイパー不滅(コーリング!) 復活!不滅!蘇れ!尽きぬ命! アンチェイン最強ゲーマー! ハイパー不滅ゲンム!」 【ライダー名】 仮面ライダーゲンム ハイパー不滅ゲーマー 【読み方】 かめんらいだーげんむ はいぱーふめつげーまー 【変身者】 檀黎斗(ヒューマギア) 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【ジャンル】 不滅ゲーム 【声/俳優】 岩永徹也 【スーツ】 不明 【登場作品】 仮面ライダーアウトサイダーズ(2024年) 【詳細】 檀黎斗(ヒューマギア)がゲーマドライバーの両スロットにマキシマムゾンビガシャットとハイパー不滅ガシャットをセットし変身したゲンムの超強化形態。 変身コールは「グレード不滅」。 中間形態があるようだが、現状は不明。 以前アウトサイダーズep.0等で変身した無双ゲーマーをベースとしつつ、ゲンムの代表的なフォームであるゾンビゲーマーの要素を盛り込んだような姿。 カラーリングは白で、ゾンビゲーマーに合わせている。 ガシャットの仕様を考えると、エグゼイドのムテキゲーマーに酷似した形態であり、無双ゲーマーはあらゆるダメージをものともせず相手に攻撃を加えて倒し切る、いわばスーパーアーマー状態のフォームであるのに対し、ハイパー不滅ゲーマーはゾンビゲーマーにも似た「不滅の主人公があらゆる敵をなぎ倒す究極のチート(ゲーム)」。 檀黎斗(ヒューマギア)の言葉通り、敵の攻撃もものともせず、どのようなダメージでも決して滅びず敵に食らいつく。 基本的にエグゼイドのライダーは展開されたゲームエリア内で様々な機能を付与され、それを駆使するシステムであり、かつての檀黎斗はその仕様をフルに活かす形でゾンビゲーマーやムテキゲーマーといった数々のチートゲームを作り上げてきた。 このハイパー不滅ゲーマーもその一つと言えるが、どのような原理で圧倒的耐久性を発揮しているのかは定かではない。 防御力というより耐久性に重きを置いているのか、攻撃性能はそれほどでも無い模様。 ある意味、無双ゲーマーとハイパー不滅ゲーマーで、攻撃と耐久のステータスを分けているのかもしれない。 それもまたゲーム的だろう。最も檀黎斗はゲーマーではなく、ゲームクリエイターだが。 仮面ライダーゼインと戦うもハイパー不滅ゲーマーのチートによって決着がつかず、やむを得ずゼインは仮面ライダーゼロツーのゼインカードを使い勝利する未来を演算しようとした。 しかしそれこそが檀黎斗の狙いでもあり。 裁断されたゼロツーのゼインカードの残骸をガシャコンバグヴァイザーで吸収することで、そのデータを入手し活用した。 【余談】 スーツはゲンムゾンビゲーマーレベルXと無双ゲーマーの改造と思われる。 【ライダー名】 仮面ライダーゼロスリー 【読み方】 かめんらいだーぜろすりー 【変身者】 不明 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【声/俳優】 不明 【スーツ】 不明 【登場作品】 仮面ライダーアウトサイダーズ(2024年) 【詳細】 2つの超知能、「ゼア」と「アーク」が手を結ぶことで新たなシンギュラリティへと到達。その答えとして誕生した仮面ライダー。 飛電ゼロツードライバーが変化した飛電ゼロスリードライバーにゼロスリープログライズキーを装填することでシステムが実行される。 アークゼロが滅などを依代としなければ変身できなかった欠点があったが、それを仮面ライダー滅亡迅雷のように空中にプリントする形で実体化する機構を実装したことで解消されている。 ゼアとアーク、2つの超知能が連携することで実現した超高速演算能力によってクロックアップした仮面ライダーゼインの挙動を完璧に予測。 虚空へ拳をふるったかと思えばそこへゼインが移動したことでそれが直撃し、アタッシュアローから無数に矢を放ち移動先を限定することで本命の攻撃を当てる等、超絶的な戦闘力を発揮している。 ドライバーか、プログライズキーに備わる機能なのか定かではないが、キーを押し込むことでゼロワンシリーズに登場してきた様々な武器を一瞬で創造して扱うことが可能。 劇中ではザイアスラッシュライザーやアタッシュアロー、プログライズホッパーブレードとアタッシュカリバーなどを作り出した上、ハイパークロックアップを発動し演算速度を圧倒するゼインに対し、あえて捕まって見せることで至近距離に位置取り生成したサウザンドジャッカーをゼインドライバーに当てジャックすることで弱体化させる等高度に使いこなしている。 【活躍】 アウトサイダーズep.5に登場。 捨て身とも言える檀黎斗の活躍によって仮面ライダーゼロツーのゼインカードを切った仮面ライダーゼインの行動から、仮面ライダーゼロワンの世界における2つの超知能が邂逅。 それによってゼアとアークは「善の仮面を被ったナニカ」である仮面ライダーゼインを倒すため手を取り合い、新たなるシンギュラリティに到達した。 そして誕生した仮面ライダーゼロスリー。 仮面ライダーゼインと互角に渡り合い、ジャッキングブレイクで変身解除に追い込んだ。 【余談】 スーツは上半身の部分が仮面ライダーエデンあるいは仮面ライダールシファーの全身アーマーの改造となっている。 「I am Ninja of Ninja.(アイアムニンジャオブニンジャ) 緑の光弾(みどりのこうだん)、天空忍者シュリケンジャー、参上!」 【ヒーロー名】 シュリケンジャー 【読み方】 しゅりけんじゃー 【変身者】 不明(初代)天界(後継者) 【変身アイテム】 シュリケンボール 【変身コード】 天空!シノビチェンジ! 【声/俳優】 松野太紀(声)橋本仰未(天界) 【スーツアクター】 三村幸司田中宏幸(天界) 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 巻之二十二「翼とニンジャ」 【テーマソング】 Hi-Dee-Hoo! シュリケンジャー 【詳細】 正体不明の忍者がシュリケンボールを用い変身する「緑」の戦士。 「ハリケンジャー」などが危機の時に現れ、英語まじりで話す。 ちょっとキザっぽい態度をとり、とらえどころのない性格。 普段はいくつもの姿に変装(過去のスーパー戦隊シリーズの戦隊OBが演じている)しており、 最後まで、その素顔は明らかにされなかったが、「ハムスター館長」からは「疾風流の伝説の忍者(抜け忍)」であったという推察がなされた。 巻之四十九では、「サンダール」へ致命傷を負わされ、巨大化したサタラクラとの道連れになる形にて天空神と共に犠牲になったと見られるが、 エピローグではこれまで変装した人物が一同に蕎麦屋で蕎麦を食べているところを目撃されたり、VSシリーズでは再登場するなどと生死は不明。 「ハリケンジャー」、「ゴウライジャー」を遥かにしのぐ戦闘力の持ち主、上着のようなパーツは非常に重いもの。 ジャカンジャの卑劣な行動に怒りを感じ、怒りの感情が頂点に達すると、重いアーマーを脱いでリミッターを解除し、 顔半分のマスクを回転させ、「ファイヤーモード」にフェイスチェンジを行う。 「シュリケンズバット」を武器にして戦う。 必殺技は複数にある。 専用マシンは2つのモードを持つ「天空神」。 続編のVシネマ『10 YEARS AFTER』では「天界」と呼ばれる少年が後継者として選ばれ変身した。 20周年作では未登場。 『手裏剣戦隊ニンニンジャー』では「忍びの名誉を守る会」に所属する忍者として初代の方が登場している。 【余談】 シュリケンジャーが変装した人物は以下の通り。 【話数】 【人物】 【演】 【戦隊代表作】 巻之二十三 柿生太郎(探偵) 大柴邦彦 メガレッド/伊達健太 巻之二十四 鼓六平(太鼓打ち) 西岡竜一朗 ゴーレッド/巽マトイ 巻之二十六 三崎和也(俳優) 松風雅也 メガブルー/並樹瞬 巻之二十八 羅門勇作(気功師) 藤 敏也 ファイブレッド/星川学 巻之二十九 椎名鷹介、尾藤吼太 塩谷瞬、山本康平 ハリケンレッド、ハリケンイエロー 巻之三十四 橋本義成(スーパーの店員) 増島愛浩 ブルーレーサー/土門直樹 巻之三十五 滑川数馬(三味線プレイヤー) 岸 祐二 レッドレーサー/陣内恭介 巻之三十六 霞一甲 白川裕二郎 カブトライジャー 巻之三十九 坂木鉄平(ラーメンの食通) 和泉宗兵 タイムイエロー/ドモン 巻之四十一 尾藤吼太 山本康平 ハリケンイエロー 巻之四十二 浜田三平(釣り人) 能見達也 シシレンジャー/天幻星・大五 巻之四十四 菊池 丈(ホームラン蕎麦「朱里軒」の亭主) 宍戸 勝 オーレッド/星野吾郎 巻之四十五 烈堂((住職) 大葉健二 バトルケニア/曙四郎、デンジブルー/青梅大五郎(※一条寺烈/宇宙刑事ギャバン) 忍びの43 伊賀崎旋風 矢柴俊博 アカニンジャー(旋風) 「HOPPER1(ホッパー1) STEAMLINER(スチームライナー) ガッチャンコ! スチームホッパー!」 【ライダー名】 仮面ライダーガッチャード スチームホッパー 【読み方】 かめんらいだーがっちゃーど すちーむほっぱー 【変身者】 一ノ瀬宝太郎 【スペック】 パンチ力:8.2tキック力:10tジャンプ力:17.2m走力:100mを7.3秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーガッチャード アッパレスケボー仮面ライダーガッチャード ヴェノムマリナー仮面ライダーガッチャード アントレスラー仮面ライダーガッチャード バーニングゴリラ仮面ライダーガッチャード ニードルホーク仮面ライダーガッチャード ドッキリショベル仮面ライダーガッチャード ゴルドメカニッカー仮面ライダーガッチャード ヒーケスローズ仮面ライダーガッチャード ライトニングジャングル 【スーパー】 仮面ライダースーパーガッチャード クロスユーフォーエックス仮面ライダースーパーガッチャード クロスエックスレックス 【ファイヤー】 仮面ライダーファイヤーガッチャード スチームホッパー仮面ライダーファイヤーガッチャード アッパレスケボー仮面ライダーファイヤーガッチャード アントレスラー 【混合錬成形態】 仮面ライダーアイアンガッチャード 【超強化形態】 仮面ライダープラチナガッチャード 【特殊形態】 仮面ライダースターガッチャード 【レジェンド形態】 仮面ライダーガッチャード エクシードマイティ仮面ライダーファイヤーガッチャード エクシードマイティ仮面ライダーガッチャード サイクロンタトバ仮面ライダーガッチャード フルフルロケット 【声/俳優】 本島純政 【スーツ】 永徳 【登場作品】 映画 仮面ライダーギーツ 4人のエースと黒狐(2023年)仮面ライダーガッチャード(2023年) 【初登場話】 第1話「ガッチャ!ホッパー1!」 【詳細】 一ノ瀬宝太郎がガッチャードライバーと「ホッパー1」、「スチームライナー」のライドケミーカードを使って変身したガッチャードの基本形態。 宝太郎の身体をライダケミドールという錬金素体へと変換し、ホッパー1とスチームライナーのライドケミーカードの力を多重錬成したアーマーを装着した姿。 青く煌めくメタリックカラーの装甲が特徴的で、胸部は蒸気機関を模し、向き合った矢印【ベクトル】を象った複眼を持つ。 列車のようなバッタのような「スチームホッパーワイルド」というワイルドモードへの形態変化も可能。 ガッチャードライバーに相性が良いライドケミーカードを2枚1組で装填しガッチャンコすることで様々な派生形態へのフォームチェンジが可能。 ライダーモードへの変身の他にも、ワイルドモードのみ変身を披露する形態も多い。 専用武器はライドケミーカードを弾丸代わりに発射する「ガッチャージガン」、弓と剣の機能を併せ持つ「ガッチャートルネード」。 専用ビークルは「ゴルドダッシュ」。 ゴルドダッシュそのものもビークルケミーの1体であり、メカニッカニとガッチャンコしたゴルドメカニッカーも登場している。 【各部機能】 仮面ライダーガッチャードはガッチャードライバーに装填した2枚のライドケミーカードからケミーの力を多重錬成することでその能力を見に宿して戦う戦士。 変身者の身体を強化改造したライダケミドールを素体とし、多重錬成により定義された混合ベクトルにより様々な方向に錬成することが可能。 頭部スチームホッパーマスクはビークルケミー「スチームライナー」の強固な装甲で頭部全体を保護している。 口元のライナークラッシャーはその装甲に守られたスチームライナーマスクの口であり、あらゆる障害を吹き飛ばす。 額のパンクライダゴーグルは複眼に重ねることで俊敏性を発揮したアクロバット時の視界を保護し、特殊フィルタリング機能により煙の中等の視界不良化でも行動を阻害しない。 インセクトケミー「ホッパー1」の感覚機能を受け継いだホッパーロッドは接触、気流、熱、音に加え匂いの感知や味覚を鋭敏に感じ取る。 人間の視力を10倍に強化するガッチャードの複眼、ベクトアイは水流や風向き、物体にかかる荷重の大きさと方向といった、視界に捉えた様々な物理現象を大小様々な矢印(ベクトル)で可視化することが可能。 額にあるワイズシグナルは錬成状態を随時調律する調律器であり、ワイルドモードとライダー時を相互切り替える。 必要に応じて錬成解除を判断する等、変身者の保護を最優先する役割もある。 ガッチャードスチームホッパーの胴体にはパッションアタノールと呼ばれる変換炉を持つ。 大気や水等、様々な錬金素材を燃焼させ凄まじいエネルギーを生み出す。 特に情熱や希望等変身者の内なる感情が最高の力を発揮する素材となる。 炉の開閉弁のようなパッションボイラーは高圧の蒸気で全身を強化するスチームコンプレッションの調節弁を担う。 スチームコンプレッションを加えることで優れた俊敏性を誇る筋肉をサポートした腕部ホッパリングクラッシャーは高圧パンチの超高速ラッシュを繰り出す。 片方の腕に装備したガッチャードローホルダーはライドケミーカード携行用ホルダーで最大でライドケミーカードを10枚収納することが可能。 非常に軽快なフットワークと優れた跳躍を誇る脚部ホッパリングプレッシャーはホップを重ねることでキックの破壊力が向上し、重量交換とスチームコンプレッションの加圧を重ねていき、3度目のホップでSLの突撃を彷彿とさせる重量級の一撃を生み出す。 足裏にはベクトソールと呼ばれる部位があり、現状の錬成を解除、及び再錬成する必殺技「フィーバー」の発動時、悪意ある人間と結びついてマルガム化したケミーと宿主を強制分離させる機能を持つ。 必殺技はホッピングを繰り返した後低空キックを放つ「スチームホッパーフィーバー」。 武器系は「ガッチャージバスター」や「ガッチャートルネード」など。 【派生形態(特殊)】 ※本編ではワイルドモードのみでスーツのない形態を記す。 【オドリマンティス】 「カマンティス」、「オドリッパ」のライドケミーカードを使って変身する派生形態。 カマキリを模した姿で下半身は竜巻状に変化。 第2話で登場、「オドリマンティスフィーバー」を用いている。 【エナジーマル】 「サスケマル」、「エナジール」のライドケミーカードを使って変身する派生形態。 忍者を模した姿で、エネルギー体となり瞬発力が高い。 第4話で登場。 【マッドパイレーツ】 「パイレッツ」、「マッドウィール」のライドケミーカードを使って変身する派生形態。 車輪のついた海賊船を模した姿で高速で移動する。 第4話で登場。『4人のエースと黒狐』では先行登場している。 【バレットチョウチョ】 「ゲンゲンチョウチョ」、「バレットバーン」のライドケミーカードを使って変身する派生形態。 拳銃を模した姿で、実寸大で仲間に使ってもらわなければいけない。 第5話で登場。 【スマホタル】 「ピカホタル」、「スマホーン」のライドケミーカードを使って変身する派生形態。 ホタルを模した姿。照明効果を発揮し相手を攪乱する。 第7話で登場。 【スパイクルホエール】 「スパイクル」、「ギャンボエール」のライドケミーカードを使って変身する派生形態。 巨大な自転車を模した姿。運搬に利用している。 第8話で登場。 【バットキングロボ】 「レンキングロボ」、「ヤミバット」のライドケミーカードを使って変身する派生形態。 巨大ロボを模した姿で、巨大な怪物と戦う。 第9話で登場。ドライバーからガッチャードビームという光線を繰り出す。力を使いすぎると巨大な姿はあまり維持できない。 【活躍】 第1話にて登場。 冥黒の三姉妹の一人、クロトーがカマンティスを取り込んでマルガム化したマンティスマルガム戦で初変身。 当初は勝手が分からなかったことでワイルドモードへと変身してしまい、その跳躍力をコントロール出来ず苦戦したものの、次第に戦い方を掴み仮面ライダーガッチャードとしての姿へ再錬成を果たした。 そして、戦闘を行ってマンティスマルガムへスチームホッパーフィーバーを発動し見事分離に成功する。 2話ではスケボーマルガムとの戦闘中、「オドリマンティスワイルド」に変身している。 3話ではポイゾナスマッシュルームマルガムと交戦、必殺技を防がれてしまう。 4話では「エナジーマルワイルド」、「マッドパイレーツワイルド」に変身。 『4人のエースと黒狐』では先行登場。 マッドパイレーツのワイルドモードのまま登場し、その状態でガッチャードライバーを使いこちらの形態へ変身する形で登場。 仮面ライダーケイロウの危機を救い、ビショップジャマトやポーンジャマトの軍勢を一掃した。 【余談】 スーツアクターを演じる永徳氏は初の1号ライダー担当となる。 基本形態のメインカラーが「青」というのは珍しいもので、過去の作品では派生形態で使われることが多かった印象、他にもサブライダーのメインカラーの場合も多い。 またメタリックパーツをふんだんに使ったライダーというのも珍しい。 「METSUBOUJINRAI will be accepted.」 【ライダー名】 仮面ライダー滅亡迅雷 【読み方】 かめんらいだーめつぼうじんらい 【変身者】 滅亡迅雷.net 【スペック】 パンチ力:59.9tキック力:120.8tジャンプ力:121.1m走力:100mを0.6秒 【声/俳優】 メイナード・プラントブレイズ・プラント 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 ゼロワン Others 仮面ライダー滅亡迅雷(2021年) 【詳細】 滅亡迅雷.netメンバーがマスブレインゼツメライズキーを滅亡迅雷ドライバーに装填し誕生する仮面ライダー。 滅亡迅雷.net4人の意志が結集している。 全身は滅亡迅雷系スーツに近い形ではあるが、4人のどれとも似ておらず独自のシルエットを構成している。 「マスブレインシステム」に繋がれてしまった滅亡迅雷.netの4人が自らの正義のため、他に接続されていたソルドたちの否決を覆してシステムを掌握。 電脳空間の中で滅亡迅雷ドライバーにマスブレインゼツメライズキーを装填することで4人の意識が同調、現実世界のおける身体の機能が停止し、 滅亡迅雷ドライバーを中心に、滅たちとは異なるライダーの姿がプリントされるように形成されていく。 そのため融合系ライダーといえるのだろうが、合体しているのは意識のみでしかも統合されているため4人のものとも違う人格を持つためクライマックスフォームやクローズビルドといった歴代の融合フォームとは一線を画す。 『仮面ライダー滅亡迅雷』終盤では「悪という存在」に再びなるべく、本来のボディを破壊するという決断をする。 『仮面ライダーバルカン バルキリー』でも敵側ライダーとして登場。 使用武器は不詳。 必殺技は「マスブレインインパクト」など。 「魔蛇アームズ 邪ノ道は蛇!」 【ライダー名】 仮面ライダーセイヴァー 魔蛇アームズ 【読み方】 かめんらいだーせいゔぁー まーじゃあーむず 【変身者】 狗道供界 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【登場作品】 小説 仮面ライダー鎧武(2016年) 【詳細】 セイヴァーの小説限定の特殊形態の1つ。 幾十、幾千もの敗北の末に晒し出された仮面ライダーセイヴァーの真実の姿。 狗道供界を導いた『蛇』のイメージ、狗道供界が得た真実である『死』が形を成したロックシードで変身する。 がらんどうの餓者髑髏のような存在といえる。 アームズウェポンは黄泉丸に似た刀剣。 黄泉丸から無数の骨を放ち、また無数の骨を組み合わせ巨大な腕を形成し振り下ろす。 この姿でもアーマードライダーたちの攻撃の所為でダメージを負ったセイヴァーは最後の姿へと変貌していく。 必殺技は不明。 【余談】 元となった「魔蛇(マージャ)」は『仮面ライダー鎧武 ファイナルステージ』に登場したライダー。 「俺と僕の拳!友情の証! 超キョウリョクプレイ! ノックアウトファイター2!」 【ライダー名】 仮面ライダーエグゼイド ダブルファイターゲーマー レベル39 【読み方】 かめんらいだーえぐぜいど だぶるふぁいたーげーまー れべるさーてぃないん 【変身者】 宝生永夢 【スペック】 パンチ力:39tキック力:63.9tジャンプ力:ひと跳び53.9m走力:100mを3.9秒 【ジャンル】 格闘ゲーム 【声/俳優】 飯島寛騎 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーパラドクス(2017年) 【詳細】 宝生永夢(パラド融合)がゲーマドライバーにノックアウトファイター2ガシャットをセットし変身した特殊形態。 変身直後に分離し、2体となり、こちらは永夢ベースなので、エグゼイドへと変化。 スペックの数値にはレベルと同様に39の数字がついている。 姿はレベル3やパックアクションに近い形で、ボクサー風のデザインとなる。 パラドクスと協力プレイにてバグスターと戦う。 戦闘はボクシングスタイルで、 両腕はグローブ39コンボグローブへと変わっており、強力なパンチを繰り出す。 【各部機能】 頭部のEXヘッド-DFI39にはレベル2などと同様の機能を持ちつつ、39ガードバイザーと呼ばれる増加装甲により高度な衝撃吸収能力がある。 39ファイトアンテナは索敵機能を持つ他、 共闘中の仲間に対して「感謝の気持ち」が高まると、色鮮やかに点滅する。 必殺技は拳から強力な一撃を叩き込む「ノックアウトクリティカルナックル」。 【活躍】 『仮面ライダーパラドクス』にて登場。 『ナゾトキラビリンス』内で生まれたダブルガシャットにより変身。 ナゾトキラビリンス内のハテナバグスターと交戦、変身することで生まれたレベル39となったパラドクスと共に戦った。 【余談】 名称などからダブルアクションゲーマーの別バージョンともいえる。 スーツはレベル3やパックアクションのパーツを併せたもの。 「アークライズ! オールゼロ!」 【ライダー名】 仮面ライダーアークゼロ 【読み方】 かめんらいだーあーくぜろ 【変身者】 ヒューマギア(滅亡迅雷メンバー) 【スペック】 パンチ力:47.6tキック力:96.3tジャンプ力:ひと跳び73.1m走力:100mを0.8秒 【声】 速水奨 【スーツ】 高岩成二 他 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2020年)仮面ライダーアウトサイダーズ(2023年)仮面ライダーガッチャード(2024年) 【初登場話】 第36話「ワタシがアークで仮面ライダー」 【詳細】 アークドライバーゼロを使い、滅亡迅雷のメンバーでもあるヒューマギアを介し変身した人工知能アークの戦闘形態。 その姿は仮面ライダーゼロワン ライジングホッパーに近く、ゼロワンを模したアークか、ゼロワンそのものを内側から侵食したアーク、とも見える。 「人間の悪意」をラーニングしたアークが復活させた滅亡迅雷.netの4人のヒューマギアのボディを使い、アークドライバーゼロを起動して変身する。 その戦闘力は圧倒的であり、変身しているのがヒューマギアであることに加え、人工知能アークがその戦闘をサポートすることで無類の強さを発揮する。 ゼロテクターと呼ばれるパワードスーツを装着しているが、ゼロワンメタルクラスタホッパーのアマルガメートテクターをアーク専用として最適化したものであり、 ドライバーを起動するとともに液体金属が放出され、それが各種装備となって滅亡迅雷に装着され変身が完了する。 ビームエクイッパーによりこれまでのアタッシュウエポンをその場で精製することが可能。 自ら人類絶滅のために行動するようになったアークだが、変身には素体となるヒューマギアが必要であり、 内部からのハッキングと装甲による外部操作によってその素体スペックを遥かに上回るパフォーマンスを可能としている。 また、ヒューマギア以外にも人工知能が組み込まれた電子機器のハッキングを可能としており、「ザイアスペック」をハッキングして人間を暴走させるという亡と同じ行為が可能。 視覚情報、聴覚情報以外にもネットワークを通じて情報を入手することが可能。 現代社会が築き上げたネットワーク社会がアークゼロにとっては目であり耳と言える。 また、頭部機能により人間の脳波に干渉して心理的なダメージを与えたり、超能力じみた他者を浮遊させる等の摩訶不思議な能力を行使する。 アークドライバーゼロにはまだ拡張の余地があるらしく… 【各種機能】 ゼロワンのホッパーマスクにも似た装甲を持つアークゼロヘッドは、 統計データに基づいて仮面ライダーとしての最低限の要素を抽出し、効率的に再配置したゼロフェイスに覆われている。 AIでの処理を前提とした超高性能アンテナや、視覚、聴覚装置が装備されており、 環境に応じて指向性を変更し各種電子機器との通信、レーダー機能等膨大な情報を送受信するゼロフェイスアンテナにより、 各種電子機器へのハッキングを実行し、脳波を操作する特殊干渉波を放出して人間のコントロールさえ可能。 ゼロフェイスから伸びるケーブル、ゼロフェイスイヤーは半径10kmにも及ぶ集音範囲を有する聴覚センサーを持ち、 ネットワークに侵入して携帯電話などの通信機器、ヒューマギアを始めとするAI搭載機器から音声データを収集する事が可能。 これらで集めたデータはフィルタリング処理を施すことで、任意の音声のみを抽出して聞くことが出来る。 額のアークシグナル ゼロはアークがかつて製造したメタルクラスタホッパープログライズキーにも搭載されていた「プリズメイトチェイン」と呼ばれる矯正割り込みプログラムが搭載されており、 制御下に置かれたヒューマギアの制御系統に介入し、稼働効率及び不具合をチェックして機能の限界を引き出すための調整を随時行っている。 悪意に染まったアークとも、血走った目とも思わせるゼロフェイスビジョンはネットワークに侵入し、偵察衛星や施設内の防犯カメラ、 ヒューマギアを始めとするAI搭載機器から映像データを収集し、それを利用することであらゆる場所を自らの司会とすることが出来る。 ネットワークが広く構築されていくほどにアークゼロの情報収集範囲は拡大し、おおよそ現代社会ではほぼすべての情報を管理下に置くことが可能だろう。 左目のエクリプスアイはゼロワン等にも採用された方式の異なるメージセンサーを複眼状に集合させたタイプで、画像処理と組み合わせ多様な情報を抽出する。 アークゼロのボディは、素体となるヒューマギアをゼロテクターと呼ばれるパワードスーツで覆うことで作られており、 詳細にも記したがメタルクラスタホッパーのアマルガメートテクターをアーク専用として最適化させ、耐靭性、耐摩耗性に優れた特殊生地が採用されている。 生地の内部には液体金属がそのままの状態で封入されており、柔軟性を維持したまま装甲としての機能を持つ。 大小様々なケーブルが伸びるゼロチェストギアにはゼツメライザーに使われた、優れた貫通力を持つワームターミナルを始めとし、 リストレントケーブルと呼ばれる機能性伝達ケーブルが備わり、制御下に置いたヒューマギアとのバイパス路を形成。 これによって情報伝達の効率化やエネルギー流量を増大させることで、内部から素体となったヒューマギアの機能を強化する。 両肩を保護するゼロショルダーギアには超小型化させた粒子加速器が1基ずつ搭載され、原子核と電子をそれぞれが分担して亜光速まで加速し、ゼロハンドギアに供給することで重荷電粒子砲の都部を構成する。 ゼロハンドギアは鋭利な装甲で覆われており、そのスパイトネイルが大腿部のゼロサイギアが展開したバリアを部分的に反転させ、 引力を発生させることであらゆる物体を吸着させる。 ビームエクイッパーが手のひらに装備されており、様々なデータを元にモデリングビームを照射してその場で武器を実体化させる事が可能。 ゼロショルダーギアから供給された原子核と電子を合成することでビーム状に放出する重荷電粒子砲の一部として転用できる。 マーキニースアームはゼロテクターの動力ケーブル「Mストリング」が人間の神経のように張り巡らされており、 外部から強制的にヒューマギアの腕をコントロールしている。 これによって素体のシステム強度を越えた高い運動性が発揮可能であり、そのパンチ力は46.7tにも及ぶ。 同様のシステムが脚部のマーキニースレッグにも搭載されており、必殺技発動時には驚異的な破壊力を生み出す。 大腿部装甲のゼロサイギアにはクーロンジェネレーターと呼ばれるエネルギー障壁発生装置が内蔵されており、 電荷を操作してクーロンバリアを展開し全身の装甲表面に形成、物理的な攻撃を反発力で退ける事ができる。 脛部ゼロシンギアにはゼロアナイアレイターと呼ばれるエネルギーコンデンサが組み込まれ、必殺技発動時にアークドライバーゼロから供給されたエネルギーを一時的に蓄積し、大量のエネルギーを一気に放出させる。 更にゼロフットギアが対消滅フィールドを展開することで抵抗や障害となる物質をエネルギーに変換し、物理的な防御を無効化するとともに、キックの破壊力を向上させている。 変身ベルト自体も液体金属で造られており、普通の攻撃では破壊不可能。 使用武器はビームエクイッパーによりその場で生成した「アタッシュアロー」など。 必殺技は「オールエクスティンクション」。 各部機能の紹介を読む限りでは、「アークドライバーゼロから供給されたエネルギーをゼロシンギアに蓄積し、ゼロフットギアが展開した対消滅フィールドによって物理的な防御を無効化、ヒットした相手に向けて大量のエネルギーを一気にぶつける」というものと思われる。 「オールエクスティンクション」という言葉を直訳すれば「全ての絶滅」、要するに「皆殺し」ということ。 【活躍】 第36話より登場。 プレジデント・スペシャルや第35.5話で、その存在は示唆されている。 最初は滅のボディを媒体にして変身し、バルキリーや迅と戦い、バルキリーを変身解除に追い込む。 変身解除した迅のボディを使って変身し、ランペイジバルカンやゼロワンメタルクラスタホッパーを圧倒するも隙を突かれて倒され、再び滅のボディで変身してからゼロワンと再戦。 第37話でゼロワンを変身解除させると再び迅のボディを支配して行動を取り、部下のライダー達と共に対峙したサウザーや駆け付けたゼロワンを圧倒し変身解除に追い込む。 第38話ではゼロワンと対峙し変身解除に追い込むが、その場にサウザーが駆け付ける。 第39話では団結したゼロワンとサウザーに挑んでダブルキックによって敗れるも、戦闘中にサウザーのサウザンドジャッカーからライダモデルのデータを奪取。 その後は雷のボディで変身し、ゼロワンを一方的に叩きのめして変身解除に追い込むとゼロワンドライバーを強奪、奪ったデータを使って衛星ゼアを掌握してしまう。 第40話ではゼロワンに変身できない飛電或人の抹殺に動くが、イズに組み込まれたセントラルメモリーにゼアの人工知能が残されており、それが変化したゼロツープログライズキーに阻まれ失敗。そして新たに作られたゼロツードライバーで或人がゼロツーへと変身する。 演算速度で自身を上回るゼロツーの挙動を捉えきれず、必殺技のゼロツービックバンで雷のボディから引き離され爆散した。 第41話にて再登場、人間が生み出したインフラを攻撃した上に滅のボディを乗っ取って全ヒューマギアの全滅を宣言、滅に抵抗されたために迅のボディに乗り移って変身するが、ゼロツーと滅の連携に敗れ、2人のキックを連続で受けてしまい、迅のボディと分離され敗退。 その後、衛星ゼアの機能で全ヒューマギアを初期化しようとしたが、自身から離反した雷が操るブレイキングマンモスの攻撃により、自身の本体の入った衛星ゼアを破壊されてしまう。 これによりアークの自我も消滅し、その脅威も去ったはずだったが、第42話では進化した姿を見せる。 『仮面ライダーアウトサイダーズ』ではep2から登場。 本編で強化形態を得たライダーたちと戦う存在として財団Xが複製した滅が変身する。 なお、撃破されても何度も登場する。 『仮面ライダーガッチャード』にも登場。 いくつもの並行世界を渡り歩くハンドレッドという組織がゼロワンの世界の技術を複製したものであり、アークドライバーゼロを使い、ハンドレッド4人衆の一人、サイゲツが変身した。 天敵たる仮面ライダーレジェンドと戦い、更にアークワンへ変身している。 【余談】 本来なら、名前が仮面ライダーアークがよかったのだが、すでに使われていたので現在の名前になったという。 『仮面ライダーアウトサイダーズ』では元のスーツの一部が流用されていたため、若干異なりスーツとなっている。 「シンギュライズ! 破壊! 破滅! 絶望! 滅亡せよ! コンクルージョン・ワン!」 【ライダー名】 仮面ライダーアークワン 【読み方】 かめんらいだーあーくわん 【変身者】 滅(予測)飛電或人 【スペック】 パンチ力:54.2tキック力:104.4tジャンプ力:ひと跳び93.6m走力:100mを0.6秒 【声】 砂川脩弥(予測)高橋文哉 【スーツ】 縄田雄哉 他 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2020年)仮面ライダーガッチャード(2024年) 【初登場話】 第42話「ソコに悪意がある限り」(ゼロワン) 【詳細】 アークドライバーワンとアークワンプログライズキーを使い変身した人工知能アークの更なる戦闘形態。 元々アークドライバーゼロには拡張の余地があり、そこは未知なる進化に備えた箇所だったのだが、 アークはその領域に達することなく、ヒューマギアと人間の双方から「敵意」を向けられたことで共闘され滅び去った。 一人の人間の思惑によって、その悪意は人工知能アークを生み出した。 人類滅ぶべしという悪意に満ちたAIはラーニングの繰り返しによって生みの親の手を離れ、 人類とヒューマギア双方を滅ぼす、という結論を導き出す「意思」に育った。 そして、その悪意に満ちた「意思」を最悪の形で受け継いだ者がいる。 ――――それは、「飛電或人」。 そう、仮面ライダーアークワンの変身者は『仮面ライダーゼロワン』という物語の「主人公」、飛電或人本人。 アークドライバーゼロに起動したアークワンプログライズキーをセットすることで、ドライバーのカバーが展開し、アークドライバーワンへと変化。 アークゼロの全能力も上回る力を有し、前形態よりも仮面ライダーゼロワンの姿に近くなりつつも、その装甲からは色が失われて真っ白になっている。 まるで、或人が抱いていた夢が、白紙化してしまったかのように。 基本的には徒手空拳で戦うが、その驚異的な身体スペックにより戦闘力は圧倒的であり、アークゼロの機能を有しつつも、強化された戦闘力は他のライダーたちを圧倒する。 身体スペック自体はゼロワンの到達点の1つ、仮面ライダーゼロツーよりも低下しているが、アークワンに変身しているのがゼロツーに変身できる或人なので、 仮面ライダーゼロツーは仮面ライダーアークワンの敵になりえない。 そもそもアークのシステムは悪意を力に変換するため、滅への復讐心、悪意に心が満たされてた或人はアークワンの力をこれ以上なく引き出している。 劇中では不破諌や刃唯阿の脳内に埋め込まれた人工知能チップのデータを初期化することで、エイムズショットライザーを使えなくするという方法で変身能力を奪い、戦闘不能へと追い込むなど、人間とAIが一体となった未知数の力も見せる。 人工知能と、人間の共存。 最悪の形で実現してしまった、飛電或人の、夢の果て。 【各種機能】 アークワンヘッドはアークゼロヘッドから更にゼロワンのホッパーマスクへ形状が近づいている。 AIでの処理を前提とした超高性能アンテナや視覚、聴覚装置が装備されているのはアークゼロから変更されていないが、顔面部を保護するアークワンフェイスの形状は 形状は対峙した者に及ぼす心理的影響の予測に基づいて、デザイン、構築されたもの。 全体的な姿から初めて目撃した滅や不破たちはアークが復活したものと誤認したが、変身を解除し変身しているのが或人であることが明らかになると(視聴者を含めて)その衝撃の度合は凄まじいものとなった。 片方しかないアンテナ部位のアークワンフェイスアンテナは環境に応じて指向性を変更し、各種電子機器との通信やレーダー機能など、 複数種の膨大な情報を同時に送受信可能なスマートアンテナを採用し、各種電子機器へのハッキングを行う。 アークワンフェイスイヤーは音声情報収集装置で、半径10キロに及ぶ集音範囲を誇る聴覚センサーに加え、ネットワークに侵入することで携帯電話などの通信機器、ヒューマギアをはじめとするAI搭載機器などから音声データを収集することが可能。 集めたデータにフィルタリング処理を施すことで、任意の音を取り出して聞くことができる。 額の制御装置アークシグナル ワンは脳波を操作することで装着者が持つ悪意以外の感情を鎮静化させて、意識の集中を図る。 また、装着者の体の稼働効率、不具合などをチェックして、機能の限界を引き出すための調整を随時行う。 この機能によって或人は滅への憎悪に取り憑かれてしまっているのだが、逆に言えばこの機能に変身者を操る機能はない。 感情を偏らせているので、ある意味での洗脳とは言えるが、装備一式を扱うかどうかの決断は変身者に委ねられているため、アークワンへの変身自体は或人の決断によるものである。 悪意に染まったアークとも、血走った目とも思わせるアークワンフェイスビジョンはネットワークに侵入し、偵察衛星や施設内の防犯カメラ、 ヒューマギアを始めとするAI搭載機器から映像データを収集してあらゆる場所を自らの視界へと変えてしまう。 左目のエクリプスアイはゼロワンなどにも採用される方式の異なるイメージセンサーを複眼状に集合させたもので、画像処理と組み合わせることでサーモグラフィーやX線撮影をはじめとした多様な情報を抽出することができる。 全身を覆うのはシュレーディングテクターと呼ばれるパワードスーツ。 「アークドライバーワン」から放出された液体金属が、装着者を包み込むことで形成され、耐靭性、耐摩耗性に優れた特殊生地内に流体金属が封入され、柔軟性を維持したまま装甲としての機能を果たしている。 他のライダーシステムと比較して、生命維持や人命尊重のための装備が極端に軽減されており、長時間の変身は装着者に過度の負担を強いる。 胸部装甲のデウスエクスパイトには装着者が抱く悪意をエネルギーとして変換し、悪意の波動「スパイトネガ」を生成する。 このスパイトネガは、正面をクロスする赤いライン「エクスレッドポジション」から周囲に発することが可能で、爆発的な破壊をもたらす。 両肩の装甲アークワンショルダーの主材として採用された流体金属は、硬度と密度を一時的に高めることで、「スパイトエッジ」と呼ばれる鋭利な形状に変形し、刺突武器となる。 両腕のエルゴニースアームはシュレーディングテクターから「Mストリング」という動力ケーブルがまるで人間の神経のように張り巡らされており、外部から装着者の動きを補強する。 同時に変身ベルト「アークドライバーワン」から供給されるエネルギーを注入することで、対象を殲滅するための力を装着者に与える。 これは脚部のエルゴニースレッグにも同様のシステムが搭載されている。 アークワンガントレットは手及び前腕部装甲であり、指先が「スパイトネイル」と呼ばれる指先の鋭利な装甲に覆われ、大腿部のアークワンキュイスから展開されるバリアを利用し、 対象に対する斥力や引力を操作することであらゆるものの自由を奪うことが可能。 手のひらには照射成形機「ビームエクイッパー」が装備され、アタッシュウェポンなどの様々なデータをモデリングビームにて実体化する他、悪意の波動「スパイトネガ」の照射口としても機能する。 大腿部装甲のアークワンキュイスにはクーロンジェネレーターと呼ばれるエネルギー障壁発生装置が内蔵されており、電荷を操作してクーロンバリアを展開し全身の装甲表面に形成、物理的な攻撃を反発力で退ける。 装甲の強度に頼らない防御故に突破してダメージを与えるのは困難と思われる。 また、このアークワンキュイスのベクトル操作能力は脛部装甲であるアークワングリーブでも利用されており、バリアを利用して自身にかかる斥力や引力を操作し、空中浮遊やマニューバの高速化を可能としている。 足部装甲のアークワンサバトンは必殺技の発動時には、対消滅フィールドを展開することで、抵抗や障害となる物質をエネルギーに変換することができる。 これにより物理的防御を無効化すると同時にキックの破壊力を向上させる。 使用武器は状況に応じて使い、設定上アークゼロ同様その場で武器を作り出すことも出来るだろう。 しかし、或人の変身したアークワンは徒手空拳で戦っており、マギアとて容赦のない戦いっぷりは恐ろしさを感じさせると共に、どこか悲しさもある。 最終回では様々なアタッシュウェポンを生成し、滅アークスコーピオンと激闘を繰り広げた。 必殺技はドライバーのアークローダーを連続で押すと技が変わる「パーフェクトコンクルージョン」。 全部で10段階存在し、ベルトのボタンを操作することでレベルが上昇していく。 段階は悪意、恐怖、憤怒、憎悪、絶望、闘争、殺意、破滅、絶滅、滅亡。 作中では全方位に強烈な衝撃波を放つラーニング5の「絶望」とライダーキックを放つラーニングエンドの「滅亡」を司る技を使用した。 【活躍】 第42話より登場。 イズの予測内では滅が変身し、飛電或人を抹殺するはずだった。 劇中ではイズを破壊した滅への憎しみを持った飛電或人がアズから得たアークワンプログライズキーで変身、バルカン、バルキリー、滅、迅を必殺技で圧倒した。 第43話では自分を止めようとするランペイジバルカン、バルキリー、サウザーと交戦し、能力でランペイジバルカン、バルキリーを変身不能にし、サウザーのベルトを破壊。 その後、滅スティングスコーピオンとの対決に挑むも、滅を庇った迅バーニングファルコンをパーフェクトコンクルージョン(キック)で破壊してしまう。 第44話では飛電に戻る事もできずに放浪する中、滅の演説で自分がアークになった事を知り問い詰めてくるヒューマギア達を前に動揺を隠せず逃走。それでももう元には戻れないと接触してきた不破や亡を突き放し、オルトロスバルカンとの戦闘となったがゼロツーに変身して撃退。しかし図星を突かれて感情的になった際は、一撃を浴びせた瞬間にアークワンの姿が映るという演出があった。 もう1体のアークとなった滅アークスコーピオンと対峙する際に変身。 最終話ではアークスコーピオンと戦いを続けるが、すでに迅を破壊したことで、或人自身が後悔しており、アークの悪意を払拭、アークスコーピオンに倒されることを望む。 そして、アークスコーピオンの「ヘイトレッドインパクト」をあえて受けることで自身のドライバーを破壊し変身を解除した。同時に、アークワンのライダーシステムが停止したことで悪意の浸食も消失した。 オルトロスバルカンと戦闘をして撃退したその夜にゼアの人工知能を介して現れた飛電其雄から渡されたデータからゼロツードライバーが生成した、3号機の飛電ゼロワンドライバーを装着する。 その手の中、或人の心の強さに応えるように握られていたライジングホッパーキーがクリアブルーに変化する。 そして、芽生えた心に振り回される滅が振るった拳を片手で受け止め── 仮面ライダーガッチャードではまさかの復活。 いくつもの並行世界を渡り歩くハンドレッドという組織がゼロワンの世界の技術を複製したものであり、アークドライバーゼロとアークワンプログライズキーを使い、ハンドレッド4人衆の一人、サイゲツが変身した。 【余談】 主人公の変身するいわゆる悪堕ちフォーム。 劇場版などで登場したこともあったが、本編中に登場するのは珍しい。 暴走状態の「メタルクラスタホッパー」もそうと言えるかもしれないが、こちらは自発的に変身しているのでそちらとは事情がやや異なる。 劇場版ではある種の暴走をした「ヘルライジングホッパー」が登場。 半公式のファイナルステージでは赤く塗装されたような「仮面ライダーアークゼロワン」が登場する。 「シンギュライズ! 破壊! 破滅! 絶望! 滅亡せよ! コンクルージョン・ワン!」 【ライダー名】 仮面ライダーアークワン 【読み方】 かめんらいだーあーくわん 【変身者】 滅(予測)飛電或人 【スペック】 パンチ力:54.2tキック力:104.4tジャンプ力:ひと跳び93.6m走力:100mを0.6秒 【声】 砂川脩弥(予測)高橋文哉 【スーツ】 縄田雄哉 他 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2020年)仮面ライダーガッチャード(2024年) 【初登場話】 第42話「ソコに悪意がある限り」(ゼロワン) 【詳細】 アークドライバーワンとアークワンプログライズキーを使い変身した人工知能アークの更なる戦闘形態。 元々アークドライバーゼロには拡張の余地があり、そこは未知なる進化に備えた箇所だったのだが、 アークはその領域に達することなく、ヒューマギアと人間の双方から「敵意」を向けられたことで共闘され滅び去った。 一人の人間の思惑によって、その悪意は人工知能アークを生み出した。 人類滅ぶべしという悪意に満ちたAIはラーニングの繰り返しによって生みの親の手を離れ、 人類とヒューマギア双方を滅ぼす、という結論を導き出す「意思」に育った。 そして、その悪意に満ちた「意思」を最悪の形で受け継いだ者がいる。 ――――それは、「飛電或人」。 そう、仮面ライダーアークワンの変身者は『仮面ライダーゼロワン』という物語の「主人公」、飛電或人本人。 アークドライバーゼロに起動したアークワンプログライズキーをセットすることで、ドライバーのカバーが展開し、アークドライバーワンへと変化。 アークゼロの全能力も上回る力を有し、前形態よりも仮面ライダーゼロワンの姿に近くなりつつも、その装甲からは色が失われて真っ白になっている。 まるで、或人が抱いていた夢が、白紙化してしまったかのように。 基本的には徒手空拳で戦うが、その驚異的な身体スペックにより戦闘力は圧倒的であり、アークゼロの機能を有しつつも、強化された戦闘力は他のライダーたちを圧倒する。 身体スペック自体はゼロワンの到達点の1つ、仮面ライダーゼロツーよりも低下しているが、アークワンに変身しているのがゼロツーに変身できる或人なので、 仮面ライダーゼロツーは仮面ライダーアークワンの敵になりえない。 そもそもアークのシステムは悪意を力に変換するため、滅への復讐心、悪意に心が満たされてた或人はアークワンの力をこれ以上なく引き出している。 劇中では不破諌や刃唯阿の脳内に埋め込まれた人工知能チップのデータを初期化することで、エイムズショットライザーを使えなくするという方法で変身能力を奪い、戦闘不能へと追い込むなど、人間とAIが一体となった未知数の力も見せる。 人工知能と、人間の共存。 最悪の形で実現してしまった、飛電或人の、夢の果て。 【各種機能】 アークワンヘッドはアークゼロヘッドから更にゼロワンのホッパーマスクへ形状が近づいている。 AIでの処理を前提とした超高性能アンテナや視覚、聴覚装置が装備されているのはアークゼロから変更されていないが、顔面部を保護するアークワンフェイスの形状は 形状は対峙した者に及ぼす心理的影響の予測に基づいて、デザイン、構築されたもの。 全体的な姿から初めて目撃した滅や不破たちはアークが復活したものと誤認したが、変身を解除し変身しているのが或人であることが明らかになると(視聴者を含めて)その衝撃の度合は凄まじいものとなった。 片方しかないアンテナ部位のアークワンフェイスアンテナは環境に応じて指向性を変更し、各種電子機器との通信やレーダー機能など、 複数種の膨大な情報を同時に送受信可能なスマートアンテナを採用し、各種電子機器へのハッキングを行う。 アークワンフェイスイヤーは音声情報収集装置で、半径10キロに及ぶ集音範囲を誇る聴覚センサーに加え、ネットワークに侵入することで携帯電話などの通信機器、ヒューマギアをはじめとするAI搭載機器などから音声データを収集することが可能。 集めたデータにフィルタリング処理を施すことで、任意の音を取り出して聞くことができる。 額の制御装置アークシグナル ワンは脳波を操作することで装着者が持つ悪意以外の感情を鎮静化させて、意識の集中を図る。 また、装着者の体の稼働効率、不具合などをチェックして、機能の限界を引き出すための調整を随時行う。 この機能によって或人は滅への憎悪に取り憑かれてしまっているのだが、逆に言えばこの機能に変身者を操る機能はない。 感情を偏らせているので、ある意味での洗脳とは言えるが、装備一式を扱うかどうかの決断は変身者に委ねられているため、アークワンへの変身自体は或人の決断によるものである。 悪意に染まったアークとも、血走った目とも思わせるアークワンフェイスビジョンはネットワークに侵入し、偵察衛星や施設内の防犯カメラ、 ヒューマギアを始めとするAI搭載機器から映像データを収集してあらゆる場所を自らの視界へと変えてしまう。 左目のエクリプスアイはゼロワンなどにも採用される方式の異なるイメージセンサーを複眼状に集合させたもので、画像処理と組み合わせることでサーモグラフィーやX線撮影をはじめとした多様な情報を抽出することができる。 全身を覆うのはシュレーディングテクターと呼ばれるパワードスーツ。 「アークドライバーワン」から放出された液体金属が、装着者を包み込むことで形成され、耐靭性、耐摩耗性に優れた特殊生地内に流体金属が封入され、柔軟性を維持したまま装甲としての機能を果たしている。 他のライダーシステムと比較して、生命維持や人命尊重のための装備が極端に軽減されており、長時間の変身は装着者に過度の負担を強いる。 胸部装甲のデウスエクスパイトには装着者が抱く悪意をエネルギーとして変換し、悪意の波動「スパイトネガ」を生成する。 このスパイトネガは、正面をクロスする赤いライン「エクスレッドポジション」から周囲に発することが可能で、爆発的な破壊をもたらす。 両肩の装甲アークワンショルダーの主材として採用された流体金属は、硬度と密度を一時的に高めることで、「スパイトエッジ」と呼ばれる鋭利な形状に変形し、刺突武器となる。 両腕のエルゴニースアームはシュレーディングテクターから「Mストリング」という動力ケーブルがまるで人間の神経のように張り巡らされており、外部から装着者の動きを補強する。 同時に変身ベルト「アークドライバーワン」から供給されるエネルギーを注入することで、対象を殲滅するための力を装着者に与える。 これは脚部のエルゴニースレッグにも同様のシステムが搭載されている。 アークワンガントレットは手及び前腕部装甲であり、指先が「スパイトネイル」と呼ばれる指先の鋭利な装甲に覆われ、大腿部のアークワンキュイスから展開されるバリアを利用し、 対象に対する斥力や引力を操作することであらゆるものの自由を奪うことが可能。 手のひらには照射成形機「ビームエクイッパー」が装備され、アタッシュウェポンなどの様々なデータをモデリングビームにて実体化する他、悪意の波動「スパイトネガ」の照射口としても機能する。 大腿部装甲のアークワンキュイスにはクーロンジェネレーターと呼ばれるエネルギー障壁発生装置が内蔵されており、電荷を操作してクーロンバリアを展開し全身の装甲表面に形成、物理的な攻撃を反発力で退ける。 装甲の強度に頼らない防御故に突破してダメージを与えるのは困難と思われる。 また、このアークワンキュイスのベクトル操作能力は脛部装甲であるアークワングリーブでも利用されており、バリアを利用して自身にかかる斥力や引力を操作し、空中浮遊やマニューバの高速化を可能としている。 足部装甲のアークワンサバトンは必殺技の発動時には、対消滅フィールドを展開することで、抵抗や障害となる物質をエネルギーに変換することができる。 これにより物理的防御を無効化すると同時にキックの破壊力を向上させる。 使用武器は状況に応じて使い、設定上アークゼロ同様その場で武器を作り出すことも出来るだろう。 しかし、或人の変身したアークワンは徒手空拳で戦っており、マギアとて容赦のない戦いっぷりは恐ろしさを感じさせると共に、どこか悲しさもある。 最終回では様々なアタッシュウェポンを生成し、滅アークスコーピオンと激闘を繰り広げた。 必殺技はドライバーのアークローダーを連続で押すと技が変わる「パーフェクトコンクルージョン」。 全部で10段階存在し、ベルトのボタンを操作することでレベルが上昇していく。 段階は悪意、恐怖、憤怒、憎悪、絶望、闘争、殺意、破滅、絶滅、滅亡。 作中では全方位に強烈な衝撃波を放つラーニング5の「絶望」とライダーキックを放つラーニングエンドの「滅亡」を司る技を使用した。 【活躍】 第42話より登場。 イズの予測内では滅が変身し、飛電或人を抹殺するはずだった。 劇中ではイズを破壊した滅への憎しみを持った飛電或人がアズから得たアークワンプログライズキーで変身、バルカン、バルキリー、滅、迅を必殺技で圧倒した。 第43話では自分を止めようとするランペイジバルカン、バルキリー、サウザーと交戦し、能力でランペイジバルカン、バルキリーを変身不能にし、サウザーのベルトを破壊。 その後、滅スティングスコーピオンとの対決に挑むも、滅を庇った迅バーニングファルコンをパーフェクトコンクルージョン(キック)で破壊してしまう。 第44話では飛電に戻る事もできずに放浪する中、滅の演説で自分がアークになった事を知り問い詰めてくるヒューマギア達を前に動揺を隠せず逃走。それでももう元には戻れないと接触してきた不破や亡を突き放し、オルトロスバルカンとの戦闘となったがゼロツーに変身して撃退。しかし図星を突かれて感情的になった際は、一撃を浴びせた瞬間にアークワンの姿が映るという演出があった。 もう1体のアークとなった滅アークスコーピオンと対峙する際に変身。 最終話ではアークスコーピオンと戦いを続けるが、すでに迅を破壊したことで、或人自身が後悔しており、アークの悪意を払拭、アークスコーピオンに倒されることを望む。 そして、アークスコーピオンの「ヘイトレッドインパクト」をあえて受けることで自身のドライバーを破壊し変身を解除した。同時に、アークワンのライダーシステムが停止したことで悪意の浸食も消失した。 オルトロスバルカンと戦闘をして撃退したその夜にゼアの人工知能を介して現れた飛電其雄から渡されたデータからゼロツードライバーが生成した、3号機の飛電ゼロワンドライバーを装着する。 その手の中、或人の心の強さに応えるように握られていたライジングホッパーキーがクリアブルーに変化する。 そして、芽生えた心に振り回される滅が振るった拳を片手で受け止め── 仮面ライダーガッチャードではまさかの復活。 いくつもの並行世界を渡り歩くハンドレッドという組織がゼロワンの世界の技術を複製したものであり、アークドライバーゼロとアークワンプログライズキーを使い、ハンドレッド4人衆の一人、サイゲツが変身した。 【余談】 主人公の変身するいわゆる悪堕ちフォーム。 劇場版などで登場したこともあったが、本編中に登場するのは珍しい。 暴走状態の「メタルクラスタホッパー」もそうと言えるかもしれないが、こちらは自発的に変身しているのでそちらとは事情がやや異なる。 劇場版ではある種の暴走をした「ヘルライジングホッパー」が登場。 半公式のファイナルステージでは赤く塗装されたような「仮面ライダーアークゼロワン」が登場する。