約 340,123 件
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/146.html
スキル経験値 スキル行動を1回行うごとに経験値がたまり、スキルレベルが上がる。 魔法スキルに関して、対象が他者(近距離or遠距離)の魔法については、生物に当てる必要がある。 スキルのレベルアップに必要な経験値は、プレイヤーのクラスによって異なる。専門スキルは基礎の75%、メジャースキルは基礎の60%、双方で選択されたスキルは基礎の45%の経験値でよい。 [[スキル]] 関係ステータス 専門スキル スキル行動 経験値 スキルレベル5→100までに必要な行動回数 備考 基礎 専門スキル メジャースキル 専門+メジャー 鍛冶 持久力 戦術 ハンマーを使用して修理する 1.5 6812 5109 4088 3066 防御 持久力 戦術 防御中に攻撃を受ける 1.25 8174 6131 4905 3679 重装 持久力 戦術 攻撃を受ける 1.25 8174 6131 4905 3679 刀剣 腕力 戦術 生物に攻撃を当てる 0.5 20435 15327 12261 9196 殴打 腕力 戦術 生物に攻撃を当てる 0.5 20435 15327 12261 9196 格闘 腕力 戦術 生物に攻撃を当てる 0.6 17030 12773 10218 7664 射手 敏捷性 隠術 生物に攻撃を当てる 0.8 12772 9579 7664 5748 開錠 敏捷性 隠術 タンブラーを固定させる(1タンブラー毎) 1.5 6812 5109 4088 3066 オート開錠 隠密 敏捷性 隠術 隠密状態で移動する(秒毎) 0.75 3.78 時間 2.84 時間 2.27 時間 1.72 時間 スリ開始/終了 2 5103 3834 3065 2322 運動 速度 戦術 走って移動する(秒毎) 0.03 94.6 時間 70.5 時間 56.4 時間 42.6 時間 泳いで移動する(秒毎) 0.04 70.9 時間 53.2 時間 42.6 時間 31.9 時間 軽業 速度 隠術 ジャンプまたは回避する 0.3 34059 25545 20436 15327 落下ダメージを受ける 3 3406 2555 2044 1533 軽装 速度 隠術 攻撃を受ける 1.5 6812 5109 4088 3066 錬金術 知力 魔術 ポーションを作る 5 2044 1533 1227 920 錬金素材を食べる 0.5 20435 15327 12261 9196 召喚 知力 魔術 呪文を唱える(対象が他者の場合は生物に当てる) 6 1703 1278 1022 767 神秘 知力 魔術 呪文を唱える(対象が他者の場合は生物に当てる) 3 3406 2555 2044 1533 変性 気力 魔術 呪文を唱える(対象が他者の場合は生物に当てる) 4 2555 1917 1533 1150 破壊 気力 魔術 呪文を唱える(対象が他者の場合は生物に当てる) 1.2 8514 6386 5109 3832 回復 気力 魔術 呪文を唱える(対象が他者の場合は生物に当てる) 0.6 17030 12773 10218 7664 幻惑 魅力 魔術 呪文を唱える(対象が他者の場合は生物に当てる) 3 3406 2555 2044 1533 商才 魅力 隠術 店で取引をする 0.4 25544 19158 15327 11495 話術 魅力 隠術 会話ミニゲームをする(1ターン毎) 2.4 4258 3194 2555 1917 Top>講座・テクニック>レベルアップシステム>スキル経験値 Top>能力値>スキル>スキル経験値
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必要経験値テーブル [#t5a2bb3a] 必要経験値テーブル 各Lv毎に次のLvに上がるために必要な経験値の一覧です レベルキャップ: 2007/03/13〜 Lv 80でのレベル制限 2007/05/18〜 Lv105でのレベル制限 Lv 次Lv迄 累積Exp Lv 次Lv迄 累積Exp Lv 次Lv迄 累積Exp 1 55 0 36 99,000 1,011,150 71 1,257,081 15,083,692 2 220 55 37 106,190 1,110,150 72 1,437,950 16,340,773 3 495 275 38 113,810 1,216,340 73 1,640,333 17,778,723 4 880 770 39 122,070 1,330,150 74 1,866,865 19,419,056 5 1,400 1,650 40 130,600 1,452,220 75 2,119,163 21,285,921 6 2,010 3,050 41 139,810 1,582,820 76 2,400,221 23,405,084 7 2,765 5,060 42 149,520 1,722,630 77 2,712,606 25,805,305 8 3,640 7,825 43 159,745 1,872,150 78 3,060,712 28,517,911 9 4,635 11,465 44 170,720 2,031,895 79 3,446,869 31,578,623 10 5,750 16,100 45 182,250 2,202,615 80 3,875,270 35,025,492 11 7,040 21,850 46 194,350 2,384,865 81 4,350,544 38,900,762 12 8,400 28,890 47 207,270 2,579,215 82 4,876,697 43,251,306 13 9,945 37,290 48 221,040 2,786,485 83 5,457,952 48,128,003 14 11,620 47,235 49 235,445 3,007,525 84 6,102,480 53,585,955 15 13,500 58,855 50 250,750 3,242,970 85 6,813,012 59,688,435 16 15,440 72,355 51 267,240 3,493,720 86 7,598,918 66,501,447 17 17,595 87,795 52 284,440 3,760,960 87 8,464,893 74,100,365 18 19,890 105,390 53 302,895 4,045,400 88 9,418,742 82,565,258 19 22,325 125,280 54 322,380 4,348,295 89 10,470,584 91,984,000 20 25,000 147,605 55 343,200 4,670,675 90 11,688,300 102,454,584 21 27,825 172,605 56 365,120 5,013,875 91 13,394,199 114,142,884 22 30,800 200,430 57 388,455 5,378,995 92 14,933,072 127,537,083 23 34,040 231,230 58 413,540 5,767,450 93 16,613,613 142,470,155 24 37,440 265,270 59 439,845 6,180,990 94 18,447,312 159,083,768 25 41,125 302,710 60 468,000 6,620,835 95 20,448,750 177,531,080 26 44,980 343,835 61 514,186 7,088,835 96 22,631,232 197,979,830 27 49,140 388,815 62 564,426 7,603,021 97 25,006,212 220,611,062 28 53,480 437,955 63 618,633 8,167,447 98 27,596,408 245,617,274 29 58,145 491,435 64 677,751 8,786,080 99 30,412,503 273,213,682 30 63,000 549,580 65 742,105 9,463,831 100 66,954,000 303,626,185 31 68,045 612,580 66 811,633 10,205,936 101 267,816,000 370,580,185 32 73,600 680,625 67 887,040 11,017,569 102 535,632,000 638,396,185 33 79,365 754,225 68 968,679 11,904,609 103 1,339,080,000 1,174,028,185 34 85,510 833,590 69 1,057,360 12,873,288 104 1,750,000,000 2,513,108,185 35 92,050 919,100 70 1,153,044 13,930,648 105 - 4,263,108,185 名前 コメント
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経験値だま小 経験値だま小基本情報 入手方法 使用用途 基本情報 ライフの経験を積める 不思議な玉。 育成メニューから使ってみよう。 レアリティ ★★★ 買値 − 売値 − 育成Exp 200 入手方法 ログインボーナス 討伐クエストの初回クリア報酬 使用用途 キャラクター育成
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☆対叛乱軍の褒賞 16-4765 16-4856 ☆王都防衛戦 16-5653 16-5670 ☆暁の旅団の財宝(16-8451) 共用費から1000金を現金配布。全員の銀行口座へ。1920金の財宝は売れたら共用費 ・360日までの訓練処理 仲間たちの+訓練日数 鈴ちゃん22 島風23 かおりん23 退治 12回 スキル訓練11回 オルトロス23 退治 12回 スキル訓練11回 タマちゃん20 退治 10回 訓練 10回※ 言葉20 退治 10回※ 訓練 10回 唯1(盗賊か知識系スキル訓練 16-8442) アドル24 天子24 衣玖24 姫子23 退治 10回 白魔術 13回 秀吉24 るるも24 ※エリ達のマスケ:363日(16-9682) ☆ワイアットと取引(16-9165) シオニー+2200 イサラ+200 唯+200金 ・お茶(16-9135) ガマの油薬 4 エルフ茶 59 ウコンのお茶 43→36 ・16-9914 珠姫、言葉、唯に+21経験値。銀貨11、13、17 ☆ザール遠征 17-4110 4138 4143 4147 G EXP 47 188 +20 80(唯、榊、鈴、メルク、珠姫、双子、ヤザン、島風) 23 92 +10 40(もこっち) 共用費 -150銀 モブ騎士 +540貫 交易用 -30金 衣玖 -300銀 八重 -10金 イサラ 17-4222 RJに100銀 姫子、かおりんに50銀ずつ 18-205 言葉 経験+325 +176金 +133銀 るるも経験+309 +248金 +253銀 18-185(2年24日) 名声+1200 18-2192,3787 アドル:盗賊×3 ゴブリン×26 + 唯のデータ変動 イベント名 大海戦後 レベルアップ 360日処理 364日 経験値 6169 -5480 -620 +20 金 金1170 銀-620 銀11 レス番 16-8343 16-8431 16-8442 16-9914 唯ちゃん 2年24日 17スレ 4109 レベル8 360/8400 榊さん 2年24日 17スレ 4109 レベル8 3875/10330 鈴ちゃん 2年24日 17スレ 4109 レベル6 3343/3834 アドル 2年24日 18スレ 214 レベル5 1499/3800 天子 2年24日 18スレ 215 レベル5 1113/3080 島風 2年24日 17スレ 4109 レベル7 5463/6120 もこっち 2年24日 17スレ 4109 レベル3 974/1050 タマちゃん 2年24日 17スレ 4109 レベル5 758/3960 沢桔梗 姉 2年24日 17スレ 4109 レベル5 1402/3960 沢桔鏡 妹 2年24日 17スレ 4109 レベル5 1142/3960 かおりん 328日 14スレ 7401 レベル2 238/340 桂言葉 361日 16スレ 9921 レベル3 14/1260 姫子 346日 16スレ 1406 レベル2 198/450 RJ 346日 16スレ 1407 レベル ???/???? +160 58 346日 16スレ 1419 レベル2 60/300 るるも 6日 17-4412 レベル4 886/ メルク 2年24日 17スレ 4109 レベル4 ?+280/1560 居残り組 レベッカ: 22/P 月 +440P 790/1300→1230/1300 備考 榊がレベルアップ→346日以降にステ訓練ができる
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クエスト12までは、5が一番経験値効率が良い。 クエスト13以降はステージと効率は連動している。 クエスト 消費体力 コイン 経験値 ボス戦消費体力 経験値効率 1 1 5 2 10 2.00 2 2 10 3 20 1.50 3 3 15 4 40 1.33 4 4 20 6 70 1.50 5 5 25 12 110 2.40 6 6 30 8 160 1.33 7 7 35 10 220 1.43 8 8 40 12 280 1.50 9 9 45 16 340 1.78 10 10 50 20 400 2.00 11 11 55 24 460 2.18 12 12 60 28 520 2.33 13 13 65 32 580 2.46 14 14 70 36 640 2.57 15 15 75 42 700 2.80 16 16 80 54 760 3.38 17 17 85 62 820 3.65 18 18 90 76 880 4.22 19 19 95 88 940 4.63 20 20 100 100 1000 5.00
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/394.html
ミッション20【帰途の遭遇】 + ... 稼げるもの:武器、アーマー 安地場所:木の上、街灯の上 攻撃方法:反動の無い武器、レイピアなど 対応兵科:ウイングダイバーのみ 説明 旧作でもお馴染みの赤アリ限定ミッション。 いつも通り木の上が完全に安地になるため、反動の無い武器でただ撃つだけで無傷で周回できる。 3WAVE目の味方の爆撃に巻き込まれないように注意しよう。 おすすめは後半の紫蟻と赤蟻の混成部隊が湧くポイントの近くの木。 戦車が生き残っているとたまに砲弾が飛んでくるのだけ注意。 なお、今作では木が風で揺れているため乗れる位置が判りにくいので要練習。 乗れる部分の判定そのものは動いていないのでコツを掴めば簡単に乗れる。 木の目の前に立って静止し、木の高さぐらいまで垂直に飛んでからちょこっとだけ前進してそのまま着地すると安定する。 なお木に乗りにくいのなら道路の街灯でも可能。 INFERNO ウイングダイバーは近中距離武器の種類豊富になった影響で、中レベル帯以降の遠距離武器の強化が非常に困難になる HARDを終えHARDESTとINFERNOが開放されたとき、このマップのオフINFを周回し遠距離武器の強化をしておくと良い Lv36ライジンとLv55MONSTER GAを同時に強化できる数少ないマップで、どちらかはMAX強化しておくと重宝する 他にもLv55のグレキャ、Lv49のドラランM3あたりも同時強化可能であり、後述の通り放置も可能となかなかの優良ミッション 武器レベル帯的に後述の「ベース228奪還作戦 撤収」と相性が良く、こちらはLv33~62を、あちらはLv63~90未満を網羅する オフラインで行うと敵のHPが少なく、武器レベルの制限がないため上位の武器が持ち込める オンラインのセーブデータでもオフラインで強化が可能 後述にある魔球系のマップで、高レベルのレイピアを入手してから行うと効率が良い INFERNOでは味方NPCは全滅するので、初期配置の横にある街灯に乗ればおK 時間の許す限り味方NPCを峰打ちすれば、効率が多少あがる 但し、街灯だとたまに死体に押し出されてしまい落とされる事がある 4波目の空爆イベントの前後でアイテムの表示限界に達してしまい、4波目は蛇足になることが多い 飛行制御技術に自信があるならば3波目と4波目の隙にアイテムを回収すると効率があがる 時間猶予は少なく、死んでしまっては本末転倒なので、真の効率厨のみにオススメする ボタン固定放置 推奨装備:プラズマヘビー(グレート)キャノン、レイピア系 無限ではないが、特性上ボタン固定稼ぎも有効。 魔球シリーズと違い敵が遠くに飛び跳ねたりしないので放置時間が比較的バラつきにくく、セットアップも早い。ながらプレイに向いている。 放置時の留意点 1、流れ弾対策と回収時を考えるとNPCの峰打ちは必須。 ストーリー攻略直後でも集めやすい武器の範囲だと、プラズマ・ヘビーキャノンであれば爆破範囲も広く兵器含めた全てのNPCが2確に収まるのでオススメ。グレートだと全て1確出来るのでアリ投下までに全滅してなお時間の余裕があるものの、最高格のコアでないと扱いにくいのは難点。 2、乗る木は初期位置の右後ろにある木のどれかにしておく。他の木や街灯だと低すぎて積み上がった死骸に安置から押し出される場合があり、放置では致命的。 この位置なら空爆の心配もない。 3、放置をやめるタイミングはレイピアの強さに依存するが、「セイレーン、パンドラ、エピメテウス」の名前が出た辺りで画面を見ておけばおよそ間違いはない。 参考タイムとして、ほぼ全てのNPCを峰打ちするとここで手に入るM4レイピアで10~12分程度。レイピア・ノヴァ等を用意できれば当然もっと縮む。 敢えて弱めのレイピアを選択したり、射角を少し上げる(=下へのヒット数が落ちる)ことで所要時間はコントロール出来る。その時の都合で使い分けよう。 ミッション62【這いよる魔球】 + ... 稼げるもの:武器、アーマー 安地場所:立体駐車場(初期位置の左前方(10時の方向)と右後方(5時の方向)の2箇所) 攻撃方法:爆発物以外 対応兵科:全兵科 全兵科共通のやり方 推奨装備:長射程、貫通属性 開始直後に立体駐車場に逃げ込み、γ型をアクティブ化させつつ安全に捌く。 立体駐車場(への退避が間に合う位置)から届くだけの射程が必要。 回収の手間を考えると峰打ちするしないどちらにせよNPCは一旦合流推奨。 退避が楽で事故要素のない安地があり、魔球系の中では一番ハードルが低いのが利点。 + より詳細なやり方はこちら ①最初にフェンサー部隊を回収する。 ※部隊を回収しないと交戦してしまうため、十字路付近までアイテムを回収しに行く手間がかかる。 ②奥の待機中の敵を遠距離狙撃でアクティブ化。開始地点、もしくはフェンサー回収地点からとどく射程(7~800m?)が必要。 ③アクティブ化したら十字路の敵と奥の敵が市民に釣られてる間に開始地点右後ろの立体駐車場に篭もる。 ④フェンサーと一緒に、もしくは峰打ちして駐車場1階で倒す。 ※峰打ちするかは自分の装備次第。一人でも短時間で殲滅できるなら回収効率の面から峰打ちしたほうが楽。 ※処理が追いつかず大量に群がられると1階部分にめり込んで入ってくる可能性もある。 ⑤第2波、第3波を一匹残してアイテム回収後倒して終了。 ※上手く行けば最初の1波目か3波目で建物に引っかかってくれて楽に回収できる場合がある。1波目に3匹以上引っかかった場合は状況が進展しなくなるので再出撃もしくは頑張って1匹対処してください(投げやり 前方の駐車場使うより後方の駐車場使うほうが事故が少なく効率が良いので修正 ミッション66【降り注ぐ魔球】 + ... 稼げるもの:武器、アーマー 安地場所:至る所にある 攻撃方法:連射しやすい武器&狙撃武器 対応兵科:全兵科 全兵科共通のやり方 時計回りにMAPを巡回する輸送船3隻から低頻度でガンマ型が無限に投下され続けるミッション。 基本的には上下の魔球と同様で、安地に引きこもってひたすら撃つだけ。 利点としてはこちらは無限稼ぎが出来る。反面、時間対効果は悪い。 出掛ける前や寝る前などにセットして稼がせておく場合にお薦め。 とりあえず安地にさえ篭ればあとは勝手に相手から来てくれるのでセッティングは早い。 確認出来た安地は団地のアパート玄関階段や公営マンションの反対側に通り抜けられる通路or狭い個室のような柵付き玄関、 大きな屋根のついたお店が連なる軒下、前作灼熱稼ぎでお世話になった建物の角に緑の花壇がある家など多数。 輸送船が近くを通る安地に陣取れば、終わる時も安地から比較的安全に狙撃出来る。 立てこもる建物以外をクリアに支障がない範囲で事前に破壊しておくことで、 ダンゴムシが建物に引っかからず輸送船からまっすぐ此方に向かってこれるようになり、掃討がやや早まる。 このため、取り扱い注意だが爆破武器を持っていくのも一考に値するだろう。 例えばプラズマ・グレートキャノンあたりはシップ狙撃と爆破を兼ねられ非常に優秀。 お薦めは初期位置からしばらく10時の方向に進んだ中庭のある公営マンション。 2コンで探知機5型装備レンジャーを篭らせておくと楽で、2隻の進路付近でもあるため狙撃もしやすい。 死体に押されて壁際に寄せられることがあるので、ある程度横方向に広い攻撃範囲を持つ武器(ワイドアシッドガン、レイピア、サプレスガンなど)を用いると良い。 あるいは開始位置右前方にある団地の階段もオススメ。マンションと比べて団地自体が小さいため建物の裏に落ちた敵も建物を越えやすく、気持ち程度だが到達が早まる。 また天井がせり出しているため、特に2階以上にいれば積み上がった死体に押され壁際に行くなどの心配もない。 天井が高いので誤爆のリスクも低く、こちらも同様に2隻の進路上にありやはり狙撃に向く。 安地に着くまでは若干攻撃される危険があるので あまりにも低アーマーだと辿り着く前に死ぬ可能性はあるので注意。 一通り稼いだら近づいてくるダンゴムシに注意しつつ輸送船を狙撃する。 例として☆5(威力8000)のMR100ファングでオフハデストなら2発、インフェルノなら3発で落とせる。 但し注意点として、墜落した輸送船の爆発で下の建物が破壊されるので 直下で狙撃すると篭っている安地が無くなる可能性がある。 別の退避場所を確認しておくか、狙撃タイミングをずらそう。 2隻も落とせばクリアしたも同然だ。 アプリケーションエラーに注意 このミッションで長時間放置しているとアプリケーションエラーでゲームが強制終了してしまう事例が報告されている。 公営マンションの通路から中庭に向けて、ある程度射程があり、時間あたりのヒット数が多い武器(アサルトライフルや射程のあるショットガン)を撃ち続けていると発生しやすく、ダンゴムシの死体を撃った瞬間にエラーになることから、ダンゴムシの死体を細かく砕きすぎるとエラーになるものと推測される。 アサルトライフルなどを用いる場合、やや銃口を下に向けて通路目の前の植え込みを狙うようにすると良い。(アイテムも近くに落ちるため、探知機で回収しやすくなる利点もある) オススメ武器 アサルトライフル/スーパーアシッドガン 弾数と連射速度があり、通路前を高速で横切るダンゴムシにもヒットしやすい。 反面、射程がそこそこあってアプリケーションエラーを招きやすいので、必ず銃口を下げて植え込みあたりを狙うようにしたい。 また、左右への攻撃範囲が広くないため、死体に押されて壁際に寄せられると外に攻撃が届かなくなり悲惨。2Pのブラッカーなどでおさえたり、位置取りを工夫して安定させたい。 ワイドアシッドガン 弾数と連射速度を抑えた代わりに、横方向へ広く攻撃できるため、死体に押されての位置変更に強い。 レイピア おそらく公営マンション通路放置の最適解。 横方向へある程度拡散し、弾数と連射速度、威力も申し分なく、リロードも早い。 サプレスガン 放置時になかなか火力とはしにくいエアレイダーの数少ないフルオート武器。 射程が短く、リロードが頻繁に入るためダンゴムシにはヒットしにくいが、その分エラー落ちもしにくい。 おとなしく2Pでレンジャーに攻撃させたほうが効率は良いだろうが、分割2Pが使えない場合に。 ミッション87【押し寄せる魔球】 + ... 稼げるもの:武器、アーマー 安地場所:マップ右端近くにある滝(右側の岩の隙間) 攻撃方法:爆発物以外 対応兵科:全兵科 開始地点正面の橋の下を流れる川を辿って右へ向かう。 滝の目の前に岩場があるので滝に向かって右側の岩を破壊するかジャンプで飛び越え、その裏側の隙間に入る。 あとは隙間から見えた敵を攻撃する。 初期配置+増援2回を乗り切れば終了。2回目の増援を全滅させる前にアイテムを回収すること。 2回目の増援は到着までに多少時間がかかる為、1回目が終わったらある程度回収しておくといい。 武器はほぼ何でも成立はするが、隙間から至近距離の敵を撃つので爆発物は不可。 また、敵が溜まり過ぎると安地から押し出されてしまう可能性がある為、ある程度の継続火力も必要。 跳躍中の敵に攻撃を当てても死ななかった場合大体吹っ飛んでしまうが、その時安地の反対側の崖上へ飛ばしてしまうと戻ってくるのに時間がかかる。 その為多少のDPS差なら単発威力を重視した方が面倒は少ない。 初期配置NPCへの峰打ちで多少効率が上がるが、もたつくと安地退避が間に合わないので程々に。 橋近辺から動いていないように見えても跳躍して数秒で飛んでくる。 特に足の遅いエアレイダーは最速で向かってもあまり猶予が無い。 注意点低火力や長リロードが過ぎると敵が密集し事故の可能性が高まる。具体的に説明すると、奥からくる突進攻撃の衝撃で、密集していた2つ以上のγ型同士が瞬間的に重なって離れる(バウンド)現象が起こる。 この現象そのものは他のステージでもよく起きているのだが、これによりγ型が安地へ入り込み、プレイヤーが押し出されることがある。 更に押し出される方向によってはプレイヤーが岩へとめり込み、バグ回避処置により岩内部を通り越して隠れていた岩の前面に出ることもある。 殲滅力不足が最大の原因なので、いきなりINFに挑むのではなくHARDやHARDESTを経由してある程度強力な武器を得てからにしよう。 レンジャー 戦法その① 推奨装備:アサルトライフル、貫通ショットガン コツ:通常はライフルで攻撃して押し出しつつ、詰まってきたら貫通ショットガンで弾き出す。 片方で間に合うならC爆弾系などでNPCを峰打ちするのもいいか。 戦法その② 推奨装備:ショットガン(推奨はモンスーンMZ、なければ一撃で倒せるレベルのスローター系)、峰打ち用武器、探知機5型 コツ:開幕、NPCと合流しないように射程のある武器でNPCを数人峰打ちし、残りを囮にして安地へダッシュ。 (減らしすぎると安地までの囮として間に合わないので、フェンサー3人程度が目安) あとはひたすらショットガンを連射していれば探知機がほとんど回収してくれるので、事後回収の手間も不要に。 ウイングダイバー 戦法その① 推奨装備:ドラグーンランス、レイピア コツ:MAXチャージのドラグーンランスをぶっぱするだけ。レイピアであれば撃ち切りリロード 自爆なしのため押しっぱ放置可能。 戦法その② 推奨装備:レイピア系、ヘブンズ・ゲート系 コツ:籠りポイントでヘブンズゲートを斜め上に投げて、レイピアで吹き飛んだγ型を天国に導くだけ。ただレイピアで放置するより圧倒的に殲滅速度が上がるのでおすすめ。 エアレイダー 戦法その① 必須装備:サプレスガン(高難易度であればMH2以上) 推奨サブ:ZE-GUN、戦闘爆撃機KM6系列 コツ:安地でサプレスガンを撃ち続けるだけ。LVや☆の問題で殲滅力に不安が残る場合はZE-GUN系で補助を。 要請は密集や死骸による誘導位置のミスで自爆する危険があるが、戦闘爆撃機KM6系列は素の即置きでも当たらない。 要請および設置のモーションは体が若干前に出て安地からはみ出すので注意。 フェンサー 戦法その① 推奨装備:砲口安定化装置S式(反動軽減100)、フレイムリボルバー両手持ちorハンドガトリング両手持ち コツ:リロードのタイミングが被らないよう、左右でずらして撃ち始める。後は放置可能。 インフェルノもハードで手に入るフレイムリボルバーDC1でもクリア可能。 下手にカスタム値の低い高ランクフレイムリボルバーを使うよりは弾数やリロード・スピンアップ時間が短いものの方が安定しやすい。 ただし砲口安定S式が無い場合手動で調整する必要があり、自分を焼く危険性アリ。 ミッション62【這いよる魔球】などで手に入れるか、一足飛びするかは個々人の判断に委ねる。 戦法その② 推奨装備:ジャックハンマー両手持ちorスパインドライバー両手持ち コツ:リロードのタイミングが被らないよう、左右でタイミングをずらす。後はフレイムリボルバーと一緒。 基本的に火力不足=押し出しに繋がるので盾持ちは非推奨。両手持ちより要求火力が上がるので高難度に挑みにくい。 ただタワーシールド系なら押し出されてもすぐ死ぬ事はまずないので、スピア系しか無く時間がかかっても高難度に挑みたいなら盾槍セットもアリ。 注意点として左手の武器をリロードすると、右手の武器が水平まで下がるので照準位置は調節する事 戦法その③ 推奨装備:上位タワーシールド系、フレイムリボルバー(出来ればDC2以上)orジャックハンマー、シールド強化系補助装備 コツ:装備2にも同じ装備を入れておいてシールドが持たないなら交換する。第3波が来るまで時間があるのでシールドのリロードも可能。 装備がある程度充実してきたならもはや安地すら必要なくなる。盾を構えながら上を向いて火を吹いていればそのまま終わる。 崩れた橋の下に入れば敵の吹き飛びを防げて効率的。 一撃で倒せる威力のジャックハンマーでも同じ事ができ、こちらの場合は敵が吹っ飛んでしまい時間がかかる事は少なくなる。 この方法の場合フレイムリボルバーの威力や弾速など吹き飛ばさずに仕留める為の要求カスタム値が多い為、全部が揃うまではとりあえず一撃の威力さえ確保すればいいジャックハンマーの方が早いことも。 ただし攻撃判定の関係で被弾率が上がるため、盾や補助装備の性能が低かったりジャックハンマーの連射や弾数が少ないと盾が割られる場合がある。 戦法その④ 推奨装備:D以上のボルケーンハンマー両手持ち 安置に入ってボルケーンハンマーを振るだけ。 ただし、他の戦法と違って攻撃時に踏み込んでしまうことから、川ではなく岸の側を向き、真上に振ることになる。 アイテムが川の中と岩の上に散らばるため回収の手間は増えるが、カスタム値がそこそこ+オンソロだろうと確殺可能。 高威力のフレイムリボルバー等がない、必要な補助装備を持っていない、オンラインしかプレイしていなくてオフラインを進めるのが面倒…といった場合にはオススメ。
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げん玉のポイント ポイント交換額10億円突破! 会員数280万人以上が利用してるから安心! 貯めたポイントは『現金やWebマネー』に交換可能! 初心者でも安心・簡単にポイントがGETできる! 管理人いわく げん玉の紹介は以上のようにポイントを貯めて現金をゲットしようと言うことですが、まあ普通にクリックや様々なゲームをするだけで大量のポイントを貯めるのは無理があります。どのポイントサイトでもそうですが。 せいぜい一ヶ月頑張って稼いで数千円が関の山と言ったところでしょうか。普通にやれば、数百円かそこらと言ったところでしょう。 まずはどうすれば良い? FX口座を作るのがてっとり早いと思います。FX口座は別にあっても困りはしないので、とりあえず作っちゃいましょう。とりあえず下を見て下さい。 これは実際のげん玉の画面ですが、一番上のGMO証券の口座を開設することで、50000pt貰えます。管理人はまず、このGMO証券の口座開設から始めました。 これ以外にもFX口座の開設は高ポイントが貰えることが多い(2012年5月6日現在40000pt以上が20件以上)のでお勧めです。 どういう時にこのサイトを使う? クレジットカードを作る時 20歳になり、クレジットカードを作ろう!という時にはげん玉から作ることをお勧めします。大抵のクレジットカードにおいて、10000を超えるポイントを獲得できます。ポイントが高い順に登録されるのも良いのですが、個人的には20000ポイント獲得できるLifeカードをお勧めします。 超、暇な時 仕事中、授業中、出張で列車に乗っている時などとてつも無く暇な時ってありますよね。この時間にお金を稼ぎたいと思った時に無料会員登録やスマホを利用してアプリの登録を行うと良いでしょう。 クラウド げん玉と連携しているサービスにクラウドソーシングサービスと言う物があります。まずは、以下のようにげん玉の上メニュー「ポイントを貯める」から「お仕事」を押してください。 すると以下のようなページが開かれます。 このページで文章を書く、商品のタグを登録する、レビューを書くと言ったことを行うことで、げん玉のポイントをもらうことができます。個人的にはレビューを書くだけ書いて後は何もやらないことをお勧めします。
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/282.html
→ミッション攻略/M60:敵中突破(マルチM64) 敵中突破(オフ:M60 / オン:M64) 敵中突破(オフ:M60 / オン:M64)取得武器レベル 概略 必要なもの 手順(画面分割:エアレイダーとウイングダイバー) 取得武器レベル INFERNOでLv85武器を確認。 概略 多数のレタリウスと蜘蛛型巨大生物の地下トンネルが1つ。 レタリウスさえ殲滅すればトンネルで無限武器稼ぎとアーマー稼ぎが同時に出来る。 必要なもの ウイングダイバーMONSTER-S、マスターレイピア(ダイバーが拾うならマスレイ、レイダーが拾うならスラスト) エアレイダースカイトラップワイヤーW16(12でも行けるかも)、トーチカ(それなりの耐久力と設置数ならなんでもいい)、イプシロン装甲ブラストレールガン(Eならベスト) アーマーは低いとワンミスで死ぬので難しいが、レーダーをよく見て奇襲を受けないようにすれば低アーマーでも不可能ではない 手順(画面分割:エアレイダーとウイングダイバー) 1:まずイプシロンを召喚、来るまでダイバーはMONSTER-Sでレタリウスか巣を狙撃 2:イプが来たら機銃席にダイバーを乗せて広場までの道中のレタリウスを駆逐。直接当たらなくても巣を潰して落とすとNPCレンジャー達が倒してくれるかも 3:初期のNPCレンジャーは隊長が死なない限り勝手に突っ込んで全滅するのでオトリとして放っておく 4:イプで突っ込んで広場の入り口でトーチカ全部設置、横からレタリウスの糸にも対処出来るよう少し向きを変えて置く 5:そのトーチカの陰から広場中央上空に向けて16Wを輪ゴムか何かで連射状態にして固定。これで広場を子蜘蛛からはほぼ制圧出来る 6:ダイバーに切り替えてMONSTER-Sでひたすらレタリウスと邪魔な巣を狙撃 7:見える範囲を殲滅したら陰になってるレタリウスを倒しに行く。広場周辺から一度出て町の外周から行くと他の雑魚が近いレイダーの方に行くので遠回りして慎重に 8:広場を完全制圧したらレイダーもトーチカから出て少し左の位置で連射状態のまま待機(増援フェンサーと合流しないため) 9:フェンサー部隊はそのまま行かせると広場中央で待機するのでハグレ蜘蛛の掃討役をしてもらう。まあ16Wバリアで大体事足りるが回り込んできた蜘蛛を落としてくれる 10:子蜘蛛の数が数えるほどになったらマスレイで掃討して巣穴へ。穴の中でマスレイ上撃ちっぱ輪ゴムグルグルか、巣穴口の外のデコボコに立って水平スラストで完全放置稼ぎ状態に ちなみにアースイーターの直下型ジェノ砲×5は潰すと2個の確定ドロップがあるので稼ぎ状態になった後に暇があればイプで撃ち落とすと良い ダイバーのポジションはジャックハンマーorフレイムリボルバー&ガリア装備のフェンサーでも行けるかも知れない レンジャーでも出来なくはないがリロードの関係で完全放置は出来ないので他のミッションの方が良いと思われる なおリスポンペースは若干遅い。お蔭で下準備までは良いが、稼ぎに入ると取得上限まではM15の蜘蛛巣穴などと比べると時間が掛かる 『M60 敵中突破』を編集
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/151.html
pri_bonus =(leader.getCha() - 14) * 0.07;//ブレイブのボーナス ※CHA15から1毎に+7% pri_bonus =(leader.getCha() - 14) * 0.03; ※CHA15から1毎に+3% pt_bonus += 0.04; PT1人に付き+4% - 1人 獲得経験値 = (敵から得たEXP * (1 + PTボーナス + プリボーナス)) CHA40のプリが3人PTをした時に得られるEXP(全員同じレベルとする) ブレイブ 100% + 8% + 182% = 290% / 3人 = 1人頭96%の経験を得る それ以外プリ 100% + 8% + 78% = 186% / 3人 = 1人頭62%の経験を得る プリボーナスなし 100% + 8% = 108% /3人 = 1人頭36%の経験を得る
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3349.html
概要 金稼ぎの方法の一種。 DQⅡ(FC版) ローレシア城の地下牢獄にいるじごくのつかいを倒すと手に入る【いかづちのつえ】を売り払ってから復活の呪文を聞いて終了→再開する。 すると、また同じ場所にじごくのつかいが復活しているので、こいつを倒して再びいかづちの杖を手に入れ、売却。 これを繰り返すことで簡単に金を稼ぐことができる。 いかづちの杖は19500Gという高額で売れるので、中盤以降の金策に困ることはない。 なお、いかづちの杖を売らずに持ったままじごくのつかいを倒しても落としてくれないので注意。 DQⅨ Ⅱに比べれば微々たる儲けではあるが、Ⅸでもいかずちのたまが余っていれば錬金で一応可能。 ストロスの杖1個+いかずちのたま3個+魔法の聖水1個=必要経費3650G<いかずちの杖売却価格4050Gで400Gの儲けとなる。 ゴールドメイルやぬくもりのシャプカよりも儲かるが、いかずちのたまは店売りされておらず、フィールド採取か敵からの入手以外無い。 その上、錬金を重ねた先にしんかのひせきがあるので、程々にしておこう。