約 20,825 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/17090.html
ひょうほんちゅうしゅつのうた【登録タグ ひ りくのら ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲】 作詞:りくのら 作曲:りくのら 編曲:りくのら 唄:初音ミク 曲紹介 統計を学ぶための覚え歌です。内容については、こちらのサイトをご覧ください。【ミクの歌って覚える統計入門】http //miku.motion.ne.jp/ ピアプロの投稿者コメントより転記 歌詞 (ピアプロより転載) あなたは特別 他の誰とも違う この気持ち 確かめたい 全ての出会い 未来まで 今の私は 確かめられない いままで出会った サンプルから 判断するしか しかた無いの 男はみんな 同じだから 正規母集団 仮定して 平均の推定 分散の推定 あなたは特別 外れてるかしら 有意水準5%で あなたに決めた コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sf2-hitachi/pages/24.html
特殊武器 ここでは特殊武器について書いていくが、プログラム解析してるわけじゃない 書いてある数値は目測でだいたいの数値だ 特殊武器に共通する事なのだが、ジャンプ&移動でAIMが広がったとしても弾道には影響しない 例えるなら「手裏剣はジャンプして打てば普段より長くまっすぐ飛ぶ」等は嘘である ジャンプ中でもしゃがんでても弾道は同じである 各武器の攻撃範囲 左クリック 右クリック メレー攻撃 判定拡大 特殊武器無し - - 1.38m 無し タクティカルナイフ 1.7m 1.4m 1.7m 無し ククリナイフ 推定150m 22m 1.7m 左右有り トマホーク 1.0m 90m 1.4m 右のみ有り クロスボウ 推定300m ズーム 1.38m 有り Cupido Bow 推定500m 推定500m 1.38m 左右有り ダガー - - - - 手裏剣 約40m 約40m 1.7m 左右有り クナイ - - - - 鉄扇 - - - - この様に装備している武器によってメレー攻撃の距離がかわるから注意だ メレー攻撃の範囲が最大32cm変わるわけだが キャラのサイズは約60cmなのでキャラ半分違う事になる メレー攻撃をよく使うグラスなどはククリを全部投げてしまわないで1つでも残して戦うと有利になるだろう メレー攻撃の威力は特殊武器に持ち替えても変わらない クロスボウ・クピドボウのメレー攻撃は特殊武器無しと同じ扱いになっている 当たり判定(ヒットボックス)の拡大 当初はクピドボウのみに実装されていた特殊仕様がほとんどの特殊武器に適応された 赤で囲っている範囲が当たり判定となる 以前はクロスボウやククリナイフなどは股の間を通り抜けていたが、現在は当たり判定内なので確実にHITする SF2はヒットボックスが細かく分かれている事が特徴とされているが、逆に大きくなった謎の仕様変更である そして画像でわかるが、赤枠からはみ出た部分には当たり判定がない キャラ=当たり判定 ではないので注意 まさしく「ヒット(当たる)ボックス(箱)」になった バックアタック メレー攻撃・タクティカルナイフ・トマホークの左クリック攻撃のみ適応される 後方左右45°づつ計90°の方向から攻撃した場合、あたった部位関係なく1激必殺になる 後方とは背中ではなくキャラクターの中心線が基準になっているから注意だ タクティカルナイフ タクティカルナイフを装備している場合のみメレー攻撃のHSが1激必殺になる(装備であって持ち替える必要はない) 右ボタンをブレス(押しっぱなし)する事で溜めて一撃必殺の攻撃ができる 修理不要で壊れても大丈夫と言われているが、修理しないと威力が低下する 壊れたナイフだと右ブレスで溜めても一撃で倒す事ができない ククリナイフ ククリナイフは2種類の投げ方がある 左クリックは遠距離(推定150m)まで届くがダメージは頭以外50で固定 HSは100で1激必殺 右クリックは近距離(最大22m)まで届く一激必殺の攻撃だ 壁や床に当たっても兆弾はしない 上は右クリックでククリナイフを投げた場合の弾道だ トマホーク トマホークも左右のクリックで攻撃方法が違う 左クリックは接近攻撃でダメージ100固定の一撃必殺で回数は無限に使える 右クリックは遠距離(推定90m)まで届く、壁や床なのに鈍角に当たると兆弾する 90mとは兆弾せずダイレクトに飛ぶ距離であり、兆弾させるともう少し遠くまで届かせる事ができる 上の図のように跳ねながら飛んでいくが跳ねた回数でダメージが変わる 赤線の部分がダメージ100 青線の部分がダメージ70 黒線の部分がダメージ17 それ以上になると10になるがAPでダメージ0になる場合がある ダメージは固定で、頭も足も同じダメージだ クロスボウ 左クリックでボウガン発射 緩やかな放物線を描いて推定300m飛ぶ 壁や床に鈍角で当たると兆弾する 1度でも兆弾するとダメージが落ちる 発射地点から離れて兆弾するほどダメージが落ちる ダメージは部位関係なく同じ 右クリックでズーム メイン武器と同等のハーフズームと思われる クピドボウ Cupido ラテン語読みだとクピド(クピードー) 英語読みだとキューピッド 左右共に飛距離は同じだが弾速が全然違う 右撃ちの速度はボーガンより速く避けるのは困難 左撃ちの速度はトマホークより遅く避ける事も可能 右クリックでは撃てない 撃つ場合はプレス(押しっぱなし)して溜めて離すと撃てる 溜めが足りない時は指を離しても撃てない 部位関係なく1激必殺になる 左クリックは当たった部位によりダメージが変わる 頭 100 胸 100 腹部 80 腕 60 足 45 クピトボウはその特性上、通常は貫通しない物・場所でも貫通させる事ができる 発電所の中央爆破扉の壁は薄い鉄板なので裏から倒せる ミサイルの2階通路でも外から貫通で倒せる アナコンダの外(赤リスポ)も下から貫通で倒す事が可能 扉裏に隠れていても分かっていれば簡単に倒せる このように薄い壁や床・障害物なら全て(バイオ研究所の防弾ガラスも)貫通して倒す事ができる特殊武器だと言うことを覚えておけ 手裏剣 右クリックで右曲り 左クリックで左曲りに飛んでいく 直線距離にして半径約40mの円を描く軌道となる 左右共にプレス(押しっぱなし)すると弾道が表示されるが、プレスした場合はクリック時より弾速が遅くなる 右プレスの方が若干まっすぐ飛んでいるように見えるが同じで、左右ともに約5m飛んで曲がっていく ↑右プレスした時の軌道 ↑左プレスした時の軌道 ↑左右を合成した画像だが、注目してほしいのは「若干右寄り」と言う所だ 右手で投げているための細かい演出だと思われるため当てるには微調整が必要になる ボム おまけにボムも少し書いておく 最大飛距離は44m ダメージ範囲は半径5m 走りながら投げると遠くまで飛ぶと言われているが、検証した結果 しゃがんで投げても立って投げても、歩いても走ってもジャンプしても飛距離に違いは見られなかった
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/693.html
. 【作品名】いぬかみっ! 【名前】赤道斎(with大妖狐の蝋人形) 【属性】大魔導師 【大きさ】長身の成人男性 【攻撃力】 〈打ち砕くは我にあり〉 大妖狐の「だいばくはつ」と共に全てを気化させる炎の竜巻をかき消した。推定射程距離十数メートル。 〈来たレ、赤道の血よ〉or〈赤道の血よ、アレ〉 バリアのように使ったり、全方位に放ったり、一方向に集中して放ったり、色々できる衝撃波。 大妖狐のだいじゃえんとほぼ相殺する威力。推定射程距離数十メートル。 〈ちぎれ飛ぶ爆弾は四方八方から責めさいなむ+追尾〉連続して発射される黒いビー玉。 自動的に敵を追い着弾と同時に爆発を起こす。 一発の威力は「極大の花火」くらい。射程距離は百メートルくらい。 『手の平から散弾銃のような氷の礫を吐き出す』 ビルやバスが機銃掃射を受けたように穴だらけになった。推定射程距離数十メートル。 『稲妻・雷などを操ることができる』 読んで字の如く。推定射程距離数十メートル。 【防御力】電線の高圧電流、霊剣での必殺技、霊能力による爆発攻撃、モノノケの火炎攻撃(ビルの屋上が完全に崩壊する) 霊能力による衝撃波(肥大化した雑霊やアスファルトくらいなら粉々に吹き飛ばせる)を、 それぞれ複数回同時に喰らってもさしたるダメージを受けなかった。 家を丸ごと吹き飛ばす威力の突撃を受けた後、霊力の篭った蹴り三発を同時に叩き込まれて ビルに突っ込んだが憮然とした表情で起き上がってきた(結構痛そうだったが)。 竜巻に巻き込まれて全てを気化させる溶鉱炉のような炎の中に叩き込まれたがなんとか無事だった(結構ダメージを受けたが)。 無造作に腕を振るうだけで、トップクラスのモノノケの火炎攻撃や トップクラスの霊能力者の南氷洋のブリザードにも匹敵する風攻撃をかき消すことができる。 〈近郷近在の水流は瀑布となってここにあり〉or〈尊き英知の水面よ、我を守れ〉 大妖狐のだいじゃえんやトップクラスの霊能力者の南氷洋のブリザードにも匹敵する風攻撃を完全に防いだ水の盾。 〈我が盾よ。命じる前に掲げたまえ〉ビルの屋上が完全に崩壊する火炎攻撃を防いだ結界。 【素早さ】大妖狐とほぼ同レベルで飛行しながら戦闘可能。 【特殊能力】幻術:親しい人の幻を見せて相手を惑わす。 〈骨という骨よ、軋め。奴の体を砕け〉詠唱内容からして念動系の力だと思われる、が不発。 「とびきりの出力」らしいので決まれば常人戦闘不能くらいか。推定射程距離数メートル。 〈戒めの縄よ、招来せよ〉指先から蜘蛛の糸のような荒縄が吐き出され、蛇のようにのたうって殺到する。推定射程距離数メートル。 〈眠るように眠れ。阿頼耶識の底まで〉七万人近くを一息で眠らせた。効果範囲は街ひとつ分。 〈魔眼の欠片よ、うたかたの歌を歌え〉風に乗せて光る砂のような細かい粒子を放つ。 その砂の一粒一粒が監視カメラのような役割を果たす。効果範囲は街ひとつ分。 〈偉大なる者よ。その力を我に貸せ〉触れた相手を蝋人形化する。蝋人形化した相手の保有エネルギー&能力は自分のものとなる。 巨大爆弾召喚:赤道斎が指を鳴らすと出現する。大爆発を起こすが、 トップクラスの霊能力者・モノノケならギリギリ死なない。 全身丸焼け+右足石化が指を鳴らしただけで全快する。 魔導書「月と三人の娘」を懐から取り出し〈微睡みまどろめ〉 〈こよ。人の幸せよ、人の営みよ、こよ。群舞してこよ。輪舞するようにこよ〉と詠唱すると 人々の生きる気力を奪うことができる。ただし、幸せな人間にはかかるが、 クリスマスに一人ぼっちで過ごさねばならないような不幸な人間には効果がない。効果範囲は街ひとつ分。 股間の「14cm砲」は世界を撃ち滅ぼせるらしい、が、詳細不明。 【長所】普通に強い。 【短所】少し打たれ弱いか。 【備考】〈 〉内は発動前に必要な詠唱。ただし詠唱はかなりの高速で行われる。 例①飛び上がった剣の達人が、自分に剣を振り下ろしはじめた、それから詠唱をはじめて術の発動が間に合う。 例②別項の大妖狐が「やられる」と認識してから、大妖狐に触れ〈偉大なる者よ。その力を我に貸せ〉と詠唱して術を完遂できる。 また、参戦状態では「大妖狐の蝋人形」を所持しているので、その能力を使うことが出来る(大妖狐の能力は別項参照)。 また、それによって、それぞれの能力の威力も倍増していると思われる。 【戦法】基本は大妖狐と一緒。それに魔導書での気力ドレインと蝋人形化を絡める。 10スレ目 .
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/388.html
[部分編集] 戻る 年齢:19歳 性別:女性 身長:162cm 体重:49kg 声優:川上 とも子 称号:弓使い 職業:狩人 弓の名手。 スタン達を引き連れてアドリビトムに移籍してきた。 戦いに関しては男顔負けでありながら 同時に強い母性本能や家庭的な趣味なども持ち合わせている。 前作では戦闘不参加だったが、今回はめでたくプレイアブルキャラとなった。 特技・晶術(nf) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 烈火閃 13 火 275(100→175) 奥義 爆発する矢を放つ奥義。斜め上(30度程度)の角度に向けて火炎の矢を放つ。矢が命中するか一定距離に達すると爆発。爆発は隣接している敵程度なら巻き込める範囲を持つ。角度のおかげで当てにくく、爆発に頼るにも距離を掴むのが難しい。 初期 ウインドスラッシュ 7 風 250(125×2) 初級術 相手との距離に関係なく真空の刃を発生させる術。推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 牙連閃 15 風 270(90×3) 特技 熟練の手さばきで矢を3連射する特技。屈んで矢を射るので小さい敵にも当てやすいが威力は低い。屈むモーションが入るので通常攻撃から繋ぐ時は近距離から。↓+○攻撃から繋いでも若干出始めに隙がある。 初期 アクアスパイク 8 水 285(95×3) 初級術 高速回転させ圧縮した水を発射する術。原作同様、標的が術者に近いほどHIT数が増す。推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 フレイムドライブ 8 火 285(95×3) 初級術 複数の火球弾が敵を狙う術。追尾性能のある3発の火炎弾を放つ。推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 13 シャドウエッジ 13 闇 340(170×2) 初級術 地面から発生した闇の刃が敵を貫く術。推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 15 虚空閃 21 - 500(250×2) 奥義 空中から高速の矢で敵を狙い打つ奥義。ジャンプして下斜め方向に向けて気を纏った矢を射かける。ダッシュ中発動で斜めジャンプしながら撃つことも可能。 18 バーンストライク 15 火 620(155×4) 中級術 地面で強力な爆発を起こす火炎弾を降らせる術。ヒットバック効果が高いので敵の位置を固定させたい場合は注意。推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 21 墜陽閃 34 闇 900(225×4) 奥義 攻撃中の敵に対して絶大な追尾性能を持つ奥義。 26 スラストファング 21 風 840(140×6) 中級術 無数の真空の刃で敵を切り裂く術。原作と異なり、中範囲の敵を安定して攻撃可能。推定詠唱時間:270F(約4.50秒) 29 扇氷閃 34 水 1025(205×5) 奥義 天に向かって五発の冷気を纏った矢を同時に放つ奥義。 33 スプラッシュ 24 水 925(185×5) 中級術 連続的に水流を地面に叩き付ける術。原作と異なり、一本の巨大な水柱で中範囲を攻撃する。推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 44 龍炎閃 34 火 750(250×3) 奥義 数多の敵を貫通する炎の閃光を生み出す奥義。目の前の地面から炎の龍を打ち上げ、前方に向けて解き放って攻撃する。3D戦闘なので貫通性能の利便性についてはお察し。初段を当てるには敵に接近する必要がある。巨大な敵には6HITする。(250×6)=1500 45 ワイルドギース 1 - 5000(450→350×13) 秘奥義技系 中空に生み出した小太陽で攻撃した後、炎の矢を大量に放射して攻撃。割と広範囲を攻撃可能。原作と違って奥義から発動させるので注意。 49 エンシェントノヴァ 34 火 1660(415×4) 上級術 古代より伝えられし浄化の炎を呼び起こす術。炎のビーム部分が主なダメージ源になるので実質単体攻撃になる。〆の爆発は中範囲を攻撃+ダウン効果。推定詠唱時間:500F(約8.33秒) 立ち回り(nf) 原作ではウッドロウに並ぶ空気といわれるが、やはり今作においても中途半端な性能に仕上がっている。 だが、決して弱いわけではない。クリティカルUPとTP軽減をしっかり付ければパーティの主砲に。 CPUは技を使いこなせていないので、技を撃つ際は自操作推奨。その際はTP軽減をお忘れなく。 CPUの燃費の悪さは最悪。虚空閃以外の術技を封印したほうが効率は良い。いっそ全部封印しても構わない。 狩人ではあるのだが弓技が6つしかなく、しかも秘技が存在しない。 墜陽閃は連携キャンセルしても繋がらず龍炎閃も敵に密着しないと繋がらない。 よって連携するなら牙連閃⇒虚空閃 or 烈火閃あたりに限定されるだろう。 しかしこの連携も距離に調整が必要で面倒くさい。 強いて言えば、弓に武器性能上昇やクリティカル率上昇がついたものを装備させれば味方の援護ができるぐらいか…。 あまり日の目を浴びない彼女だが、大型のボスに強い。特に火・水・闇が弱点の敵にはかなり役に立つ。 このような敵には龍炎閃、扇氷閃、墜陽閃が光る。全段HITすることも多い。 世界樹の洞でこの条件に当てはまる3匹が出て来て彼女がいればかなり楽。 ユニセロスには普段用途の無い←→攻撃も役に立つ。 チェスターと異なり、N攻撃から↓攻撃等に隙無く移行できることや物理防御の高い敵に対してはある程度術で対応でるところぐらいがチェスターより秀でている点だろうか。 術攻撃力はそれほど高くないので術師としてもあまり期待はできないが、習得する術自体は扱いやすいものが多いため、できるかぎり術攻の高まる装備を与えてあげよう。 成長率(nf) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 372 179 36 39 106 105 363 45 1375 278 83 83 207 222 415 50 1519 288 90 89 221 239 422 60 1805 309 103 101 250 272 437 100 2951 382 157 152 366 406 497 150 4384 466 225 214 510 574 571 250 7250 625 360 340 800 910 720 戦闘台詞(nf) 戦闘開始 「さっさと片付けるよ!」 通常攻撃 「えいっ!やあっ!そこっ!」 被ダメージ 「うぅっ!」「わぁっ!」 戦闘不能 「後は・・・頼んだよ」 アイテム使用 「そらっ!」 OVL 「本気でいくよ!」 秘奥義 「その目にしかと焼き付けな!潰す!ワイルドギース!!」 戦闘勝利(楽勝) 「戦う前に気付くんだったね」「相手が悪かったねぇ」 戦闘勝利(普通) 「話にならないねぇ」「ま、こんなもんだね」 戦闘勝利(辛勝) 「なかなかやるねぇ・・・」「全く・・・好き勝手してくれちゃって!」 敵対時戦闘開始 「ほーら!かかっといで!」
https://w.atwiki.jp/todo314/pages/442.html
Influence Maximization in Near-Linear Time A Martingale Approach Youze Tang, Yanchen Shi, Xiaokui Xiao SIGMOD 2015 概要 TIMInfluence Maximization Near-Optimal Time Complexity Meets Practical Efficiencyから更に改善しました 直接最適値の下限を推定するよ! TIMよりめっちゃ速くなった TIMの問題点 最悪時には下限が最適値よりn/k倍悪い 下限の計算自体が結構(シード選択段階よりも)遅い 提案手法 Influence Maximization via Martingales (IMM) 違い RR集合を使いまわしていい TIMでは独立でないと駄目 必要なRR集合の個数が少し改善(見た目が複雑だけど) 直接OPT_kの下限を推定 HINT:「最適値が大きい?」の検証に必要なRR集合の個数は小さい アルゴリズム 下限の候補値$$ x = n, n/2, n/4, \ldots $$ $$ \lambda / x $$個になるまでRR集合をサンプル 倍々に増やすが使いまわす $$ ``下限 x? $$を検証 貪欲した解の影響拡散(の推定値)が(1+ε )x以上か確認 yesだったら下限を適当に計算して抜ける $$ \theta = \lambda^* / 下限 $$としていつものをやる そのた Reverse Influence Setを提案 RIS的な手法が使える条件を拡大 連続時間モデルへの適用例 RI集合は距離T以内で行ける所、なので、Dijkstra的な事をすればOK 実験 辺確率:1/入次数 ٩(๑òωó๑)۶ 比較手法:TIM,TIM+,IRIE,SIMPATH ε=0.5ってでかくね? まとめ はい。 SIGMOD 影響最大化 2017/10/01
https://w.atwiki.jp/sensengakuen_iaia/pages/56.html
募集要項 シナリオ名 骸と屍と戦学と キーパー だるま 募集人数 4~5人 開催日程 9/21(日) 予定日数 4日 締め切り 20 30 開催部屋 むせる鯖1124号室)パスワードsengaku) 卓難易度 ★★★★★(ロストしても文句なしな!) シナリオ概要 サーチ&デストロイ いつもの戦学 シナリオスケジュール 日数 日付 時間 備考 1日目 9/21 21 00~25 30 2日目 9/22 21 00~25 30 3日目 9/23 21 00~25 30 4日目(予定日) 9/24 21 00~25 30 推奨技能 推定学科 戦闘できる科なら全て推定 推定技能 三種の神器は基本 戦闘技能は必須、分析.回復技能も必須 経験点制限 特になし ただし、中位制服以下は仕分けされる?(難易度詐欺になる可能性!) あらすじ 今日も平和な戦線学園 そんな中、学園生徒である探索者たちは、教員室に呼び出しをくらっていた 個性的な面々教員室に入るとそこには...? 参加PL + PL名 PL名 リーオー クズなんちゃらに会えることを期待しつつ竜崎で! KPより (屑様のデータをシナリオに組み込みつつ)okです! 割と上位卓もどきにりそうな予感(ざわざわ ポチ ウルフって罪人科か、又はワトソン。両方罪人科!でも正直言えばし、新規で・・・ KPより okです! ぶっちゃけ難易度詐欺になる可能性が無きにしも非ずなので(震え 黒乃蜜 カナデか、宿木、青の誰かで参加希望です! KPより 了解しました! 誰がクルノカナー(wkwk ロメオ 参加希望です。さとり以外使えない……! これはさとりを使えという天啓か!( <参加募集をする>
https://w.atwiki.jp/gapoli/pages/120.html
バラエティーの日 本日は、【バラエティー】の日! 【バラエティー】カテゴリの全ゲームがコインを増やしやすいかも! ゲームを遊んでコインをたくさんGETしよう! 参考 ■超絶チャンス 最もコインが増やしやすい⁉ 約7割で最高設定 ■超チャンス すごくコインが増やしやすい⁉ 約4割~5割で最高設定(推定) ■大チャンス コインが増やしやすい⁉ 約3割~4割で最高設定(推定) ■チャンス コインが増やしやすいかも… 約2割で最高設定 対象ゲーム 【バラエティー】の全ゲーム 実施期間 10/20(金)12 00~10/21(土)11 59 注意事項 対象期間中に起動したゲームは、精算するまでペイアウト率が変更されることはありません。
https://w.atwiki.jp/bosspedia/pages/23.html
勝利の祝宴がひと区切りついても、ベルリン市民の恐怖は去らなかった。はめをはずした祝宴の余波で多くのドイツ女性がレイプされた。あるソ連の若い科学者は、恋人となった一八歳のドイツ少女から、五月一日の夜、赤軍将校が拳銃の銃口をむりやり彼女の口に突っこんで、言うなりにさせるため、襲撃のあいだじゅう、そのままにしていたという話を聞かされた。 まもなく女性たちは、夕方の「狩猟時間」のあいだ姿を消すすべを学んだ。若い娘たちは何日もつづけて屋根裏の倉庫に隠れた。母親たちはソ連兵が二日酔いで眠っている早朝をねらって、街路に水くみに出るようにした。ときには、ある母親が自分の娘だけは助けようと必死になって、よその娘たちの隠れ場所を教えることから、最大の危険がせまることもあった。 窓ガラスがすべて吹き飛んでいたので、夜ごとに悲鳴が聞こえてきたのを、ベルリン市民はおぼえている。ベルリンの二つの主要病院によるレイプ犠牲者の推定数は、九万五〇〇〇ないし一三万人。ある医師の推定では、ベルリンでレイプされた一〇万の女性のうち、その結果死亡した人が一万前後、その多くは自殺だった。東プロイセン、ポンメルン、シュレージュンでの被害者一四〇万人の死亡率は、ずっと高かったと考えられる。全体ではすくなくとも二〇〇万のドイツ女性がレイプされたと推定され、くり返し被害を受けた人も、過半数とまではいかなくても、かなりの数にのぼるようだ。ウルズラ・フォン・カードルフの友人でソ連のスパイだったシュルツェ=ボイゼンは、二三人もの兵士にたてつづけにレイプされ、のちに病院で縫合手術をうけるはめとなった。 .
https://w.atwiki.jp/memotyors/pages/179.html
キングズベリー・ランの屠殺者(the Mad Butcher of Kingsbury Run)またはクリーブランド胴体殺人者(the Cleveland Torso Murderer)とは、アメリカ合衆国オハイオ州のクリーブランドで1930年代に犯行を重ねた正体不明の連続殺人犯。「キングズベリー・ラン」とは最初の犠牲者が発見された地のことで、クリーブランド~ピッツバーグ間鉄道が近くを通っていた。 この連続殺人事件は、アル・カポネの摘発で有名なエリオット・ネスが捜査に当たった。 事件の概要 1935年から1938年の間にクリーブランド周辺で12人が惨殺された。 まがりなりにも身元が判明している犠牲者は第2、第3、そして第8のみで、これらの例外を除き犠牲者の身元はいまもって不明のままである。当時世界恐慌はいまだおさまらず、クリーブランドでもクリーブランド・フラッツ(Cleveland Flats)と呼ばれたスラムが発生、生まれも育ちも定かでない下層民が群れをなして流れ込んでいた。社会的ネットワークから切り捨てられた彼らは残虐極まりない犯行に対してもほぼ無力であった。 「クリーブランド胴体殺人者」による犠牲者は全て斬首されており、しばしば四肢が切りとられているものや胴が半分に切断されているものもあった。その切断面は滑らかであり、犯人が肉体の切断について技術と経験を持っていたことを伺わせる。また多くの場合斬首そのものが犠牲者の死因となっていた。男性の犠牲者の大半は去勢され、中には化学的処置が行われた痕跡が見られるものもあった。犠牲者の多くは死後、かなりの時間が経ってから(1年以上経っていたものもある)発見されただけでなく、中には頭部が発見できない遺体もあったため、この点からも身元の特定は困難を極めた。 この殺人犯が犯行を重ねていた頃、エリオット・ネスがクリーブランド地方政府の警察署と消防署等付属機関を統括する地位である、公共治安本部長に就任した。ネスはこの事件の解決に尽力し、最後の犠牲者が発見されてから2日後の1938年8月18日には住民を収監した上でスラム街を破壊、犯人が被害者を物色する場をなくそうとした。これ以降公式に認定された犠牲者はいないが、最終的に犯人逮捕に失敗したネスはアル・カポネの検挙という経歴にも関わらず、犯行が止んだ4年後に刑事人生を終えることとなった。 犠牲者一覧 身元不明、または疑わしい10名についてはそれぞれ「ジョン・ドウ」(John Doe 英語で男性の氏名不詳者を表す) 、または「ジェーン・ドウ」(Jane Doe ジョン・ドウの女性版)と表記する。 John Doe I 1935年9月23日にキングズベリー・ランで発見された身元不明の男性。発見当初は死後7~10日経っていると推定されたが、後に死後3~4週間が経過していたと訂正された。 Edward W. Andrassy 1935年9月23日にJohn Doe Iから約9メートル離れた場所で発見された。発見時、死後2~3日が経過していたと推定されている。 Florence Genevieve Polillo クリーブランド市街の通りで1936年1月26日に発見された女性。この女性は様々な通称を持っていた。発見時、死後2~4日が経過していたと推定されている。 John Doe II 1936年6月5日にキングズベリー・ランで発見された身元不明の男性。体に「Helen and Paul」、「W.C.G.」など、人名やイニシャルを示す6つもの刺青があったことから、「刺青の男」(the tattooed man)とも呼ばれる。また身に付けていた下着に洗濯札が付いており、もしこの男性が下着の持ち主ならば、イニシャルはJ.D.である。他の犠牲者と比しても身元への手がかりが多かったため、1936年の夏に開催された「Great Lakes Exposition」(クリーブランド市成立1世紀を記念する祝祭)で、遺体のデスマスクを展示するなどして市民に対し情報提供が呼びかけられたが、ついに身元は判明しなかった。 John Doe III クリーブランド西部の人口が少ない地域、ブルックリンで1936年7月22日に発見された身元不明の男性。発見時、死後2箇月が経過していたと推定されている。この地域で発見された唯一の犠牲者。 John Doe IV 1936年9月10日にキングズベリー・ランで発見された身元不明の男性。発見時、死後2日が経過していたと推定されている。 Jane Doe I エリー湖畔にあった遊園地、ユークリッド・ビーチ・パーク(Euclid Beach Park)付近で1937年2月23日に発見された身元不明の女性。発見時、死後3~4日が経過していたと推定されている。 Jane Doe II またはRose Wallace クリーブランド市内を流れるカヤホガ川に架かる橋のたもとで1937年6月6日に発見された女性。遺体とRose Wallaceの歯の治療跡を警察が照合しほぼ同一であるとの見解が示され、息子もこの遺体が自分の母親であることに賛成した。しかし、Wallaceを治療していた歯科医師本人は遺体発見の1年前に死亡しており、またこの遺体は死後1年が経過していると推定されているが、Rose Wallaceが行方不明になったのは遺体発見の10箇月前であったため、この遺体が本当にWallaceのものなのか疑いがある。 John Doe V カヤホガ川で1937年6月6日に発見された身元不明の男性。発見時、死後2~3日が経過していたと推定されている。 Jane Doe III カヤホガ川で1938年4月8日に発見された身元不明の女性。発見時、死後3~5日が経過していたと推定されている。 Jane Doe IV クリーブランド市内のLakeshore Dump地区で1938年8月16日に発見された身元不明の女性。発見時、死後4~6箇月が経過していたと推定されている。 John Doe VI クリーブランド市内のLakeshore Dump地区で1938年8月16日に発見された身元不明の男性。発見時、死後7~9箇月が経過していたと推定されている。 その他可能性のある犠牲者 前述のとおり公式の犠牲者は12名とされているが、近年の調査によりこの殺人犯による犠牲者数はもっと多かった可能性が示されている。第1には the Lady of the Lake(湖の女性) と呼ばれる、エリー湖畔で1934年9月5日に発見された身元不明の女性の遺体である。この女性の発見場所では後に第7の犠牲者(Jane Doe I)も発見されている。研究者の中には、"Lady of the Lake" を第1の犠牲者、あるいは「零番目の犠牲者」(Victim Zero)と 呼ぶ者もいる。 またクリーブランドから南東方向にあるペンシルベニア州のニュー・キャッスル市では、1936年7月1日に頭部のない身元不明の男性遺体が有蓋車の中から発見されている。この街では近郊の湿地において1921年から1934年までと、1939年から1942年までの間に切断された複数の遺体が発見されている。また1940年5月3日には同州アレゲーニー郡マッキーズ・ロック地区で有蓋車から頭部のない3名の遺体が発見されている。これらの遺体の損壊状態はすべて「キングズベリー・ランの屠殺者」によるものとよく似ている。 他にも1950年7月22日に推定で6~8週間前に殺害され、クリーブランドのダヴェンポート通りで遺体となって発見されたRobert Robertson(男性)についてもこの殺人者との関連が指摘されている。認定された最後の犠牲者発見からすでに10年以上が経過していたが、これまで上げた犠牲者と同じく、頭部が切断されていた。 これら多数の被害者のうち本事件と関係があるものはどれなのか専門家の中でも意見は分かれており、中にはクリーブランド警察の刑事主任Peter Meryloのように、クリーブランドやヤングスタウン、ピッツバーグ付近で1920年代から1950年代にかけて40人以上が殺害されたと信じる者もいる。 容疑者 容疑者とされた人物は多数存在するが、中でも次の2名が特に有名である。 Florence Polillo殺害についてはクリーブランド市民Frank Dolezalが1939年7月に容疑者として逮捕されている。彼はPolilloを殺害したことを1度は認めたが、後に犯行を自供するまで暴行をされたとして自白を撤回、8月24日、オハイオ州カヤホガ郡刑務所で不審な死を遂げた。死後の調べで遺体には肋骨の骨折が見られたが、彼が6週間前に逮捕された時にはそのような傷を負っていなかったと友人が証言している。研究者の多くは彼がPolillo殺害に関与していないと見ている。 容疑を強く疑われた人物としてFrancis E. Sweeney博士があげられる。博士は第一次世界大戦中に医療部隊に所属し、戦場での外科手術について豊富な経験を持っていた。後年博士は、クリーブランド地方政府の公共治安本部長として一連の殺人の捜査を指揮していたエリオット・ネスの尋問を受けた。尋問中、博士はポリグラフを使用した2回の嘘発見テストで、「シロとならなかった」と伝えられている。テストは2回ともポリグラフの専門家により行われ、担当した専門家はネスに「本ボシはあなたの手中にある」と述べた。ネス自身、博士を特別にゲイロード・ソンドハイム(Gaylord Sundheim)という暗号名で呼ぶなど強い関心を持っていたが、博士を訴追して成功する可能性は低いと感じていたようである。博士はネスの政敵である下院議員、Martin L. Sweeney(1960年没)の従兄弟にあたり、議員はネスが殺人犯の逮捕に失敗していると批判していたのである。また、議員は上述のFrank Dolezalを逮捕した保安官とは、婚姻を通じて親類関係にあった。博士は尋問を受けた後に入院し、以降、病院から病院へと入退院をくり返した。博士の入院後、警察は博士を容疑者と見做す手がかりや関連性をそれ以上見つけることが出来なかったが、一連の殺人も止んだ。博士はオハイオ州デイトンの退役軍人病院で1964年に死去した。1950年代まで、ネスとその家族の元には嘲りや嫌がらせ、脅迫の葉書が届いていたが、これらが博士が病院から書き送っていたものかどうかは不明である。
https://w.atwiki.jp/gettenka/pages/47.html
・隠れキャラ DS版ゲッテンカの天下布武モードをクリアしていくとでてくる アーケード用コマンドを入力すると出てくるキャラ つづらチャンス後歴史仙人が「相手は誰かのう・・・・・・・・・・・・・」の時に コマンドを入力すると隠れキャラと対戦できる レキシ仙人では入力不可?! うつけノブナガ 右下左上右下 足軽秀吉 左右左左右右 紅山伏ユキムラ 上下下下下上 白竜マサムネ ?????? 海援隊リョウマ 上下右右右左 シークレットボス サンライズ龍馬 上上上上上下下下下下左右上下 サンライズ龍馬は公式HPで公開されたシークレットボスです DSで公開されたシークレットボスより強く感じました レボリューション+神風のためRゲージの上がりが早いです カード選択スピードは普通ですが他のCPUより賢い感じがしました 三日天下ミツヒデ 2P上(押しっぱなし) 1P下上下上 三日天下ミツヒデも公式HPで公開されたシークレットボスです パワータイプでも倒せたのでDSで公開されたシークレットボスと 同じぐらいか少し弱い感じの強さです 装備がにっかり刀+戦場の旗絵違い?でファイヤー攻撃後に ターンゲージを止められると厄介です スパイ蘭丸 2p下(押しっぱなし) 1p上上上右下下下左 超シークレットボス ブロンズ西郷どん 1P 上下上下 2P 左右左右 ゲキムズ仕様の西郷どんです。決勝戦の???を倒し最終決戦に入ると出てくる。 HP3500(+1100) デッキ 豆鉄砲+名犬つん(推定攻撃力1300 推定防御力1500) ノーマルカード→スキルカード(パワー3枚?ファイヤー3枚?シールド3枚?) 高HPとスキルカードが厄介です。カード選択は早くないです。 技術の魔王ならこちらは手札の銅像でしょうか・・・・ ゲキムズ仕様のためこのデッキにしてもプレイヤー側にはゲキムズ補正は入りません 高HP(2000以上)高奥義ダメ(1500以上)の武将の方が倒し易いと思います 新撰組の亡霊 1P ボタン全て押しっぱなし 2P 右左左右左左右左左 8弾キャラ?のゲキムズ仕様だと思います。 HP4000(+1200) デッキ 悪の十手+人魂?(推定攻撃力1100 推定防御力600) スキルカード追加?? 怨念誠斬りは50-30ラッシュの覚醒1000ダメージです 覚醒到達は速いと8秒、遅いと14秒 平均12秒 ど根性表だと真田親子はセーフ、足軽~エリートの辺りまでは 相手のラッシュの速さしだいで間に合ったりします 明智、伊達の辺りはアウトでした・・・ 3コンボ以上は超速コンボになる確立が高いです 2コンボは超速だったり超速じゃなかったり・・・・ スキルタイプはファイヤーですがパワー、ファイヤー、アイス、スピード と色々使ってきますがパワー、ファイヤー、アイスが厄介です HP4000は半端ないです・・・ シールドスキルを持っていないためファイヤータイプが有効だと思います 西郷、エリートでも倒せたのでシールドも有効のようです 人魂?は通常防御力200です