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※本作戦は終了いたしました 極南掃討作戦(ごくなんそうとうさくせん)とは? 極南掃討作戦とは、ダイトカーイ民主共和国によって実行される国内の反政府軍を駆逐する作戦である 作戦実行予定日時 2015年11月3日 作戦開始 戦闘機による制空権の確保 2015年11月4日~5日 爆撃機による反政府軍陣地を空爆 2015年11月6日~7日 地上部隊、ガンシップ、ヘリによる敵陣地を制圧 2015年11月8日 制圧した敵陣地、周辺海域、制圧地域上空空域の哨戒 同日 作戦終了予定日 現在の作戦の状況 制空戦 正規軍の勝利 (敵航空部隊は推定残存勢力20%以下により撤退) 支援国のおかげで作戦で反政府軍航空部隊に壊滅的打撃を与えることができました ありがとうございます 正規軍(支援国)による爆撃 空爆完了 (地上を爆撃したことにより、地形上有利になることが予測されている) 支援国のおかげて地上に壊滅的打撃を与えることができました ありがとうございます 地上戦 敵陣地制圧完了 (支援国戦車が多大な戦果を挙げ、局地を無力化し、正規軍の勝利) 支援国のおかげで反政府軍を無力化させることができました ありがとうございます 哨戒任務 完了 被害状況 DTKY軍の爆撃機(TB-01A)1機が反政府軍の高射砲により撃墜、乗員1名死亡、2名重体 支援国機の被害は一切なし 支援国の護衛をしていたDTKY軍の戦闘機(F/A-02)に敵戦闘機が衝突し、DTKY軍パイロットと反政府軍パイロットの2名死亡 支援国機の被害は一切なし 政府軍兵器貯蔵庫が敵地上部隊の攻撃により爆発 31名死亡 34名行方不明 56名意識不明 122人軽症 無力化した拠点(島など) フォッシュ島 マックミュルド島 オウ島 イル・レギュ サン=ランヌグラモン島 政府軍の残存交戦可能戦力 68%(推定 支援国を含む) 反政府軍の残存交戦可能戦力 0%(推定) 国民・政府への被害 数百名が病院へ搬送されている 死者数 2504人(推定 政府軍、支援国、反政府軍、国民、政府関係者を含む) 参加国 国名 役割 ダイトカーイ民主共和国 政府軍の指揮 日ノ本帝国連邦 爆撃機による爆撃を支援 もののけ国 航空部隊による制空支援、爆撃機部隊による爆撃支援 卵饅頭帝国 新型戦車を含む地上部隊の派遣 支援国受け付けは終了いたしました コメント 名前 コメント
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城主 別名 遺構 歴史 概要 縄張り図 所在地 交通自家用車 公共交通機関 登城口 注意 写真遠景写真 城内写真 登城記録・感想等 居館推定地 近くの観光名所 参考文献 更新日 城主 生坂池田氏 別名 生坂代官所 遺構 歴史 概要 縄張り図 所在地 倉敷市生坂 より大きな地図で 倉敷市の城跡 を表示 交通 自家用車 公共交通機関 登城口 注意 写真 遠景写真 城内写真 登城記録・感想等 居館推定地 近くの観光名所 参考文献 「日本城郭大系 13」 更新日 2010年04月07日
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?が付いてる物はPoor呪い品からの推定や直接と箱のドロップ方法が違っている可能性のある物、??はそれ以外の状況からの推定、???は確証無しの参考情報。 Goldは確認できたドロップ金額と範囲を適当に記録してます。 色見本 Poor品 Good品他ドローボックスに入るGood相当品 Mastar品 Artifact品 Legend品 (モンスター一覧を編集する場合はこのリンク先へ) 無謀者達の惨殺場モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 exp 備考
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L (L Lawliet) 説明 公の場に姿を現さない、世界屈指の名探偵。 キラ事件で初めて、日本の特別捜査本部の前に姿を現す。 負けず嫌いで、子供染みた性格。些細な事でも負けを嫌い、確実な事実を常に求める。 実は、かなりの甘党。 profile 生年月日 1979年10月31日 命日 2004年11月5日 身長 179cm(推定) 体重 50kg(推定) 血液型 不明 好きなもの 甘いもの 嫌いなもの 靴下 名言 「さあ! 私を殺してみろ!!」 「正義は必ず勝つと言うことを」
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登録日:2019/11/06 Wed 19 53 44 更新日:2023/01/28 Sat 05 57 02 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 エルメッツァ星間国家連合 ツィーズロンド 国家 小マゼラン銀河 星間国家 架空の国家 無限航路 連邦制国家 DSのゲーム「無限航路」に登場する国家。 「概要」 およそ80の惑星国家の連合体で成り立つ連邦制国家。通称「エルメッツァ連邦」。首都星はツィーズロンド。 小マゼラン銀河に人類が到達してより最初に成立した小マゼラン最古の国家。そのため長い歴史があり、領土領域は小マゼラン最大を誇り、軍事力も頭ひとつ抜けている。が、その内情は決して穏やかとは言い難い。 本作の主な舞台の一つである小マゼラン銀河に存在する国であり、主人公ユーリが序盤で活躍する主な地域となる。 「歴史」 西暦24世紀に始動した大規模宇宙移住計画通称「MAYAプロジェクト」により地球から飛び立った四万隻の移民船がおよそ1万年かけて宇宙を旅し、その中の一つが小マゼラン銀河、エルメッツァ宙域に到達。小マゼラン文明が始まり、これが国の母体となったと思われる。大マゼラン歴1560年代のことである。その後、エルメッツァ首都星がツィーズロンドに定められ、小マゼラン歴が始まる。 小マゼラン歴140年(推定) エルメッツァ星人による周辺宙域探索の本格化。 小マゼラン歴310年(推定) エルメッツァ宙域三星系を構成星系としたエルメッツァ連邦が成立。 小マゼラン歴320年(推定) 小マゼランにてボイドゲート(宇宙に浮かぶワープ装置)が発見され、ラッツィオ宙域への行き来が可能になる。これにより新たな航路と宙域の発見のために0Gドッグ達の航海が奨励される。 小マゼラン歴325年(推定) 宇宙開拓法の制定により、発見した星の所有権と自治権が認められることとなり0Gドッグ達の探索熱が過熱する。 小マゼラン歴410年(推定) 小マゼラン銀河でカルバライヤ宙域発見、カルバライヤから運ばれる豊富な鉱物資源によりエルメッツァ連邦は隆盛を誇る。同年、一攫千金を求めてカルバライヤへの入植者が増える。同時にカルバライヤ宙域にて多くの0Gドッグが出現、その内の一人がエピタフと呼ばれる者を発見、巨万の富を得たと伝わる。 小マゼラン歴440年(推定) カルバライヤが独立を求めてエルメッツァと戦争開始。 小マゼラン歴561年(推定) 独立が認められカルバライヤ星団連合が樹立される。 小マゼラン歴902年(推定) 大マゼラン銀河の国の一つ「ネージリット」にてスターバースト現象発生。発生した難民達が小マゼランにて「ネージリンス星系共和国」を樹立する。 小マゼラン歴990年(推定)主人公ユーリの活躍が始まる。同年、アルゼナイア宙域につながるデットゲート(機能停止していたポイドゲート)の復活が確認される。同時に、ヤッハバッハ帝国を名乗る先遣艦隊が小マゼランへ侵入。エルメッツァ宇宙軍が迎撃するも敗北し、首都星ツィーズロンドが制圧される。エルメッツァ中央政府はヤッハバッハの無条件降伏を受け入れたことで滅亡。以降、ヤッハバッハ帝国の領土として組み込まれることとなった。 「政治・経済」 統治機構は、大統領を国家元首とする中央政府と、連邦所属の惑星国家を管理運営する地方政府、そして領主が治める各自治領とに大きく分かれている。 主導的立場にあるのは中央政府であるが、地方政府と自治領が持つ自治権が極めて強く、地方政府の決定に中央政府が口を出すことは自治権の侵害にあたるため基本的にできない。 それを良いことに中央政府の許可なく独自の判断で行動する惑星もみられ、中には連邦所属の地方政府同士が戦争を起こすことすらあり、中央政府は対応に追われている。 さらに自治領は独自の法律の制定や内政不干渉の特権を持つなど半独立国と言って良いほどに自立性が高い。 主人公のユーリが暮らしていたロウズ自治領もその一つであり、自治領主デラコンダ・パラコンダが制定した「航宙禁止法(航宙禁止令と書かれている場面もある)」により、宇宙へ旅立つことが困難となっていた。 このような事情から、中央政府と地方政府とのつながりは希薄であり、中央政府が直接支配している宙域以外では小規模の内乱や海賊の跋扈によって治安が悪くなっている。 経済的にも問題を多く抱えている。 主要惑星は発展しているものの貧富の差が大きく、辺境の惑星では若い人材が主要惑星に流れることによる労働力不足と過疎化といった問題が多く存在している。 さらには海賊の勢力が強いために物資輸送が困難であり、各惑星の経済に悪影響が生じている。 「軍事」 強力な宇宙軍を保有している軍事大国。 中央政府が抱える軍と各惑星国家が独自に保有する軍隊(通称 地方軍)が存在している。 艦艇は拡張性が高いことが特徴で、乗り手の改良次第で別物といえるほどに性能が様変わりする。これによって広大な宙域の様々な任務に対応することが可能。 中央政府軍が保有する艦艇は紫のカラーリングで統一されており、地方軍は黄土色で統一されているため、どちらに属する艦艇か一目で見分けがつくようになっている。 艦種は駆逐艦、巡洋艦、戦艦の三つ。空母は存在せず、艦載機搭載能力を巡洋艦に設置することで空母の代わりとしている。 国産の艦載機を輸出しており、一般的に小マゼランで流通している艦載機はエルメッツァ製が主である。 特筆すべき点は、艦艇数の多さ。中央政府軍の軍艦は1万5,000隻。地方軍や民間船を合わせると3万隻にも達し、小マゼランの国々の中でも圧倒的な保有艦船数を誇る。 ところが保有戦力が国土の広さに見合っているとは言いがたく、辺境宙域などの治安維持には手が回らず、海賊の存在を許す原因になっている。 さらには軍内部の腐敗が激しく、海賊へ内通・転向する者が後を絶たない。特に地方軍はこの傾向が顕著。 こうした腐敗を正そうとする改革派と古くからの制度を重んじる保守派に分かれ、更には地方軍を巻き込んでの勢力争いを繰り広げており、それによって生ずる統制の乱れから、却って治安の悪化に拍車を掛けてしまっている。 「滅亡」 小マゼラン銀河に接近する艦隊、ヤッハバッハ先遣艦隊を最初に発見。連邦の支配下におくべく迎撃艦隊を派遣、その前段階として交渉にあたるが決裂。交戦状態に入り先制攻撃を加えるがかすり傷一つ与えられず、一瞬で薙ぎ払われてしまい敗北。最終的には首都星まで攻め込まれ、小マゼランで最初にヤッハバッハに滅ぼされた国となった。以降はヤッハバッハによる小マゼラン掌握の拠点として機能することとなる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グロスター級やサウザーン級の強さ(少年編では最強クラスの上安い)に毎回お世話になる -- 名無しさん (2019-11-07 19 31 21) 懐かしいゲームだな。主人公が序盤でいきなり片目潰されてビビったわ。 -- 名無しさん (2019-11-07 19 42 36) 国を背負う者が負け方を知らぬのが我が国の不幸よとか言われてな -- 名無しさん (2019-11-08 00 31 38) 名前 コメント
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オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集 テイルズオブザテンペストからの出演キャラクター 今作ではビーストブロウとセイクリッドシャインがそれぞれ秘奥義化。おめでとうカイウス。よかったなルビア。 原作になかったスキット絵も初搭載。カイウスには獣人状態の物も有。 テイルズオブザテンペストからの出演キャラクターカイウス・クオールズ特技(cq) 通常攻撃(cq) 立ち回り(cq) お勧めコンボ(cq) 成長率(cq) VSクエスト(cq) 戦闘台詞(cq) ルビア・ナトウィックプリセプツ(魔法)(rn) 通常攻撃(rn) 立ち回り(rn) 成長率(rn) 戦闘台詞(rn) コメント欄 カイウス・クオールズ [部分編集] 「仕事は相変わらず忙しいけど、いつでも力になってやるよ。これからもよろしくな」 年齢:15歳 性別:男性 身長:165cm 体重:56kg 声優:高城 元気 称号:リカンツの少年 『テイルズ オブ ザ テンペスト』の主人公。 リカンツという獣化する種族の少年。 そのことで村で疎まれており、ルビアの護衛を理由に出奔した。 旅の中でバンエルティア号に出会い そのまま乗り込んでギルドメンバーになった。 暗い出自にも関わらず、明るく楽観的な性格をしている。 最初から使え途中で離脱することがない剣士。重要任務への強制出撃もない。 技演出、ボイス等が原作より大幅にパワーアップしている。ただし獣人化状態での操作はできなくなり、秘奥義の演出扱いになっている。 ガードには盾のようにも見える篭手を使うが、あくまで篭手なので他の歴代剣士と同じく盾装備不可。 特技(cq) 原作の技はほとんど搭載されている。ただし今作では五月雨は登場せず、秋沙雨になっている。 弧月斬の消費TPが何故か同系統の奥義と同等である。威力は高いがそれでも燃費は悪いので封印推奨。 Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 魔神剣 3 - 105(105×1) 特技 地を這う衝撃波を放つ 5 散沙雨 7 - 150(25×6) 特技 連続突き素早いのだが、他の剣士と異なり締めの一突きがないため繋ぎが弱く、一部の技に繋がらない 7 魔神剣・双牙 13 - 220(110×2) 秘技 地を這う衝撃波を2連続で放つ 8 弧月斬 21 - 400(200×2) 特技 月の軌跡を描く一閃を放つ弧月斬の前に一回斬るものの消費が多すぎる…が、倍率は高いので消費を気にしないなら使ってもいい 11 秋沙雨 13 - 250(30×6→70) 秘技 連続で突いた後斬り払う奥義へ繋げる場合は地上でキャンセル 15 魔神連牙斬 21 - 635(145→100→145→100→145) 奥義 衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ剣にも攻撃判定があり、接近して当てるとかなりの高威力を出す優秀な奥義 18 飛天翔駆 15 - 375(125×3) 奥義 無属性版鳳凰天駆。空中発動可ジャンプの軌道やヒット数が他キャラのものと異なる秋沙雨でジャンプした後のフォロー、巨大ボスへの攻撃に 21 虎牙破斬 7 - 150(50→100) 特技 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す 24 驟雨双破斬 21 - 410(50×7→60) 奥義 散沙雨による突きを繰り出したあと虎牙破斬で追撃する出始めに一瞬溜める為、特技・秘技から繋がりにくい 26 斬光時雨 21 - 440(40×11) 奥義 秋沙雨と飛天翔駆を組み合わせた攻撃秋沙雨の斬り上げ部分が弧月斬 29 烈空斬 13 - 225(45×5) 特技 縦回転斬りほとんど前進しないため他キャラに比べて機動力は低いが、その分当てやすい 33 獅子戦吼 15 - 260(30×5→110) 秘技 獅子の闘気を敵に叩きつけ吹き飛ばす攻撃。ダウン技他と少し仕様が違い、タックルが多段ヒットする 44 獅子千裂破 21 - 450(40×9→90) 奥義 散沙雨と獅子戦吼を組み合わせた攻撃。ダウン技 45 ビーストブロウ 1 - 4650(350→800→500×7) 秘奥義技系 獣人化し、力を解き放ち攻撃。範囲広め 49 天地猛爪撃 44 - 1250(250×5) 奥義 弧月斬で斬り上げ、獅子戦吼を放つ獅子戦吼部分が頼もしい。ダウン技ではない 51 虚空裂斬 29 - 710(140→150→140×3) 秘技 弧月斬で斬り上げ浮いた敵を裂空斬で追撃する沙雨系の奥義に繋がりにくい 55 時雨散花 44 - 1080(95×6→120→95×3→105) 秘技 秋沙雨の後に裂空斬を放ち空中で敵を斬り裂く秋沙雨の斬り上げ部分が弧月斬で、烈空斬の着地後に魔神剣で追撃する 60 天翔連牙撃 44 - 1250(200→250→200×4) 奥義 天地猛爪撃で吹き飛ばした後、魔神剣で追撃する魔神剣一発分多いのに天地猛爪撃と総合威力・消費が同じ 通常攻撃(cq) コマンド 名称 備考 N、○○N 右袈裟斬り 剣を右から振り下ろす。攻撃範囲は広め ○N 左袈裟斬り 剣を左から振り下ろす。 ↓、○○↓ 突き 発生が早くリーチが長め。三段目は硬直が長く一部の特技に繋がりにくい ○↓ 水平斬り 範囲が広め。 ↑、○○↑ 対空突き 空へ向かって突き。実用性はあまりない ○↑ 斬り払い 上空を斬り払う。 J 縦斬り 剣を大きく振り下ろす。攻撃範囲が広くほぼ全方位をカバー。 立ち回り(cq) 前衛としてはオーソドックスなタイプ。通常技は↓+○の突きを筆頭に出が早く使いやすい。 早い段階で魔神連牙斬を覚えてくれるので重宝する。 難点としては、カイウス独自の技の燃費が非常に悪いことと、 ひとつひとつの技の攻撃時間が長く、拘束力は高いが集団戦に弱いことが挙げられる。 (TOT版の粋護陣があれば……。) ただし消費の大きさと比例するように技の威力も大きいため、片手剣キャラの中では随一の火力を持つ。 時雨散花は秘技とは思えない高威力。クレスの次元斬と同等。 うまく立ち回ってタイマンに持ち込むか、早くから覚える飛び道具系の技で外側から攻撃したい。 特に天地猛爪撃、天翔連牙撃で出る巨大獅子戦吼は長射程で貫通しながら多段ヒットするため、 敵の集団へぶち込むには持ってこいの奥義である。 秘奥義はモーションとは裏腹に自身を中心とした円形の攻撃範囲を持つ。 これがかなり広い上に威力も高く、優秀の一言。 燃費の悪さはTP消費軽減装備やメンタルバングルで補おう。低レベルならムーンクリスタルも可 お勧めコンボ(cq) 魔神剣⇒魔神剣・双牙⇒魔神連牙斬お手軽魔神剣6連発。 散沙雨⇒魔神剣・双牙⇒斬光時雨決めやすくコストパフォーマンスも高いコンボ。斬光時雨の内訳は秋沙雨+弧月斬+飛天翔駆。魔神剣・双牙はボイスが長く次の技のボイスがかき消されてしまうため、嫌な場合は代わりに秋沙雨を。 烈空斬⇒虚空裂斬or時雨散花⇒天地猛爪撃or天翔連牙撃拘束時間長め+高威力コンボ。ただし、時雨散花は消費TPが多い上に次に繋がらないことがあるので、あまりお勧め出来ない。天地猛爪撃と天翔連牙撃の違いは最後に魔神剣を撃つか撃たないか。意外と外れるのでお好みで。烈空斬が当たり難い相手には代わりに散沙雨を。 ↓、n,n⇒烈空斬「繰り返し」無限ループ。消費TPが少なく、納得のいく威力。ただし、連打したり、一段目で突きをやらなかったり、三段目で突きをやったりすると、コンボが途切れる。この3点を気をつければ問題ない。あとは烈空斬後すぐに突きを出すタイミングを覚えよう。 成長率(cq) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 130 105 28 28 40 65 140 10 414 179 41 40 53 93 149 45 1520 278 91 86 103 203 187 50 1678 288 99 93 110 219 193 60 1994 309 113 106 125 251 203 100 3259 382 171 160 183 377 247 120 3891 417 201 186 212 440 269 150 4839 466 244 226 255 534 301 200 6419 545 317 293 327 692 355 250 8000 625 390 360 400 850 410 VSクエスト(cq) Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効 基本的なことは他の剣士と同様。 まず散沙雨系列の技で構成されたコンボはダメージがそれほどでもないので奥義までやられても生存率が高い。 しかし威力の高い時雨散花・虚空裂斬が来た場合は死亡or瀕死を覚悟すべし。 (最も初撃の通常攻撃を回避すればいいのだが) カイウスは立ち止まることが多くないので回復は冷静に判断して行うこと。 離れた場合、魔神剣系列の技で連携してくるが隙は多いとは言えないのでこちらも冷静に判断すべし。 魔神連牙斬まで連携してくることは少なく大抵双牙で止めてくる。 HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。 オーバーリミッツ時は言うまでも無く鬼ごっこをしよう。 VSカイウスで最も注意すべきことは初撃の縦斬りのリーチの長さで、 フリーランで回避する際、鋭角に回避しないと捕まってしまう。 横のリーチは無きに等しいのでカイウスに振り向くように移動すると回避しやすい。 自分が秘奥義を使うときは、相手の反撃を覚悟すること。 戦闘台詞(cq) 戦闘開始 「俺が片付けてやる!」 被ダメージ 「くっ…」「ぐぅ!」 戦闘不能 「くそぉ…」 アイテム使用 「そらっ!」 OVL 「うおおおおお…!」 秘奥義 「目覚めろ!俺の中の野生の魂…うおぉおおお!!」 戦闘勝利(楽勝) 「へへっ、楽勝楽勝~!」「よおし、良い感じだぜ!」 戦闘勝利(普通) 「まずまずってとこだな」「終わったみたいだな」 戦闘勝利(辛勝) 「うぅ…苦戦したぜ」「こんなに手こずるとは…」 敵対時戦闘開始 「さあ相手になってやるぜ!」 ルビア・ナトウィック [部分編集] 「この服、体型がわかりにくいだけよ! ご心配いただかなくても、ちゃ~んと育ってるもん」 年齢:15歳 性別:女性 身長:155cm 体重:46kg 声優:門脇 舞以 称号:教会の娘 『テイルズ オブ ザ テンペスト』のヒロイン。 カイウスと同じ村の出身の少女。 神学校に入学するために旅行中だったがお金が足りず バンエルティア号に乗せてもらいアルバイト中。 幼なじみのカイウスとは、いつも口ゲンカをしている。 丸顔ヒロイン。 最初から使え途中で離脱することがない僧侶。重要任務への強制出撃もない。 技演出、ボイス等が原作より大幅にパワーアップしている。代わりに他の僧侶キャラとのバランスを取るためか術が大幅に削減されている。今作は一人あたりの術技習得数は秘奥義込みで上限20なんだ。これもバランスをとるためと割り切ろう。 プリセプツ(魔法)(rn) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 ファイアボール 5 火 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 2 ファーストエイド 8 無 - 治癒術 対象となる味方一人のHPを25%回復する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 3 バリアー 15 無 - 補助術 味方一人の防御力を一定時間上昇させる術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 5 アイシクル 7 水 290(140→150) 初級術 対象となる敵の地面から鋭利な氷の塊を発生させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 7 ディープミスト 3 無 - 補助術 対象の敵からクリティカルをもらいにくくする術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 11 ナース 21 無 - 治癒術 味方全員のHPを30%回復する術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 13 イラプション 15 火 480(160×3) 中級術 対象となる敵の周囲に溶岩流を出現させる術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 15 リカバー 21 無 - 補助術 対象となる味方一人の状態異常を回復させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 18 フォトン 24 光 870(400→470) 中級術 収束する光で敵一体を攻撃する術推定詠唱時間:270F(約4.50秒) 21 ヒール 13 無 - 治癒術 対象となる味方一人のHPを50%回復させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 24 アイストーネード 15 水 630(105×6) 中級術 対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 26 アンチマジック 15 無 - 補助術 一定時間、味方単体の魔法ダメージを軽減させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 29 レジスト 21 無 - 補助術 一定時間、味方単体が状態異常に掛からなくなる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 34 フレイムランス 21 火 765(255×3) 中級術 対象となる敵を炎の槍で貫く術推定詠唱時間:270F(約4.50秒) 44 フィールドバリアー 44 無 - 補助術 全員防御力一定時間10%上昇推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 45 セイクリッドシャイン 1 光 5000(5000×1) 秘奥義術系 聖なる光を収縮、爆発させ攻撃する。なぜか物理依存 49 レイ 24 光 480(160×3) 上級術 光の玉を召還し、そこから光線を放つ術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 51 レイズデッド 28 無 - 治癒術 味方単体:戦闘不能を解除する術回復量は最大値の30%(常態でも回復する)推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 55 スプレッド 24 水 660(165×4) 中級術 水流の力を圧縮させ、上空に向けて打ち出す術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 56 リキュペレート 24 無 - 治癒術 範囲内の味方の状態異常を回復する術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 通常攻撃(rn) コマンド 名称 備考 N 殴り 杖を振り下ろす。発生は遅くリーチは短くコンボもできない。 ↓ 殴り 同上。 ↑ 対空殴り ゆっくりと回転して上方を攻撃。発生はとても遅い。 J 殴り 杖を振り下ろす。地上より発生は早いが使い道はあまりない。 立ち回り(rn) 一通りの回復術に加え、火・水・光の3属性の攻撃術も使えるオールラウンダーな僧侶。 早い時期に覚えるナースが魅力的。対して、レイズデッドの習得が遅いのがネックとなる。 派手な上級術やリザレクションを覚えないため器用貧乏とも言えるが、必要なものは十分揃っている。 考えようによっては、極端に詠唱の長い魔法がない、というのは利点でもあるだろう。 OVLゲージを溜める時はアイストーネード、耐性にもよるがダメージを稼ぐ時はスプレッドが便利。 補助術はフィールドバリアーなどの防御関係が充実している。 アンチマジックは、アニーの範囲術レジスト・ヴィレを除けば全キャラ中唯一の術防上昇魔法。 秘奥義のセイクリッドシャインは物攻依存な上、武器が杖という事もあって威力は期待できない。 敵の攻撃のカット用と割り切るか武器性能増加度の高い杖を発掘しよう。 成長率(rn) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 100 105 20 24 85 75 115 10 331 179 29 32 112 105 124 45 1230 278 67 67 220 222 160 50 1359 288 73 72 235 239 165 60 1616 309 83 82 266 272 175 100 2644 382 127 121 389 406 216 150 3929 466 181 171 542 574 267 250 6500 625 290 270 850 910 370 戦闘台詞(rn) 戦闘開始 「みんな油断しないで!」 被ダメージ 「あっ!」「痛ぁっ!」 戦闘不能 「きゃあぁぁぁっ!」 アイテム使用 「それぇ!」 OVL 「本気でいくよ!」 秘奥義 「命を糧とし、彼の者を打ち砕け!セイクリッドシャイン!!」 戦闘勝利(楽勝) 「うふっ、よゆーよゆー」「大っ勝利~!」 戦闘勝利(普通) 「勝った、勝った~!」「ま、こんなところね」 戦闘勝利(辛勝) 「ふう…ギリギリの勝利ね…」「うーん…いったいなぁ、も~…」 敵対時戦闘開始 「さあ、始めましょう」 コメント欄 テンペストログ オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集
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lt; nbsp;2007-07-28 | 2007-07-30 nbsp; gt; 目次 気象庁など、三次元速度構造の解析で震源深さ 10 km に 新潟日報、アンケート 保安院、炉心の精査を要求へ 気象庁など、三次元速度構造の解析で震源深さ 10 km に 震源の深さ10キロ前後 当初発表より浅く (毎日 3:00) 気象庁など、震源の深さは当初発表の 17 km より浅い 10 km と発表。 柏崎刈羽原発も当初の推定より震源に近かった可能性が高い。 気象庁では、 3 次元的な速度変化を定め解析し震源の深さが 9 km と推定。 東大地震研酒井慎一准教授も石油試掘時のデータを参考にし震源の深さは 11–12 km と推定。 筑波大の八木勇治准教授による解析でも 10 km。 気象庁上垣内修地震情報企画官 『震源周辺の表層部の地質は軟らかいために地震波の速度がかなり遅く、地質構造も複雑。このため当初の解析では、実際より深い位置に震源が推定されたのだろう』。 東大地震研平田直教授、堆積層の厚さが 5–6 km あり、通常深さ 2–3 km で 5 km/s 以上の速さとなる地震波が中越沖では深さ 4 km でも 4 km/s しかない。 震源断層についても複数の説がでている。 1964 年の新潟地震も、断層の傾きが西下がりか東下がりかの結論が出ていない。 ★関連リンク 地震調査研究推進本部 地震調査委員会 平成19年(2007年)新潟県中越沖地震の評価同サイト内 一元化震源と三次元速度構造で再決定した震源との比較 気象庁 「平成19年(2007年)新潟県中越沖地震」の特集 産業技術総合研究所 地質調査総合センター 平成19年(2007年)新潟県中越沖地震 国土地理院 「平成19年(2007年)新潟県中越沖地震」の震源断層モデルを推定 (26 日) 東京大学 地震研究所 平成19年新潟県中越沖地震 特集ページ 新潟日報、アンケート 被災者の原発への不安4割超 (新潟日報) 新潟日報による柏崎市などの被災者 600 人に対するアンケート。 26 日から 28 日までに実施。 「『これからどんなことが不安ですか』との質問(複数回答可)では、42%の人が『原発トラブル、放射能漏れ』と回答。」「東電の地震後の対応については、『許せない』が半数を超えた。 『放射能漏れはない』と発表しながら、その後、放射性物質を含む水が海に流れ出たことが明らかになるなど、情報開示への不信感が主な理由。 本震直後に発生した3号機周辺施設の火災についても、『化学消防車がないのは無神経だ』と批判が出た。」 保安院、炉心の精査を要求へ 原発中枢部「変形も」、保安院が徹底検査要求 柏崎刈羽 (朝日、16:40) 保安院、原子炉などにわずかな変形がある可能性を考慮して東電に対し点検を求める方針。 31 日からの調査対策委員会で具体策を検討。 「地震計データをもとに対象範囲を決めて、建屋や機器、配管にどの程度の力がかかり、その力にちゃんと耐えられていたかどうかを分析するよう求めることにした。」 おわり lt; nbsp;2007-07-28 | 2007-07-30 nbsp; gt;
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Distance Constraint Reachability Computation in Uncertain Graphs Ruoming Jin, Lin Liu, Bolin Ding, Haixun Wang VLDB 2011 概要 経路長に制限を入れた到達可能性確率計算クエリ 普通のシミュレーションは遅いので,頭のいい方法を考案 最大で1M辺規模で動く 問題定義と動機付け 距離制約到達可能性クエリ (Distance-constraint reachability) 入力 2頂点s,t, uncertainグラフ G, 閾値d 出力 s-t間の最短経路長がd以下である確率$$ R_{s,t}^d(\mathcal{G}) $$は? P2Pネットワークでの応用例 ただの信頼度よりは便利 道路ネットワーク 予測不可能な交通渋滞を表現 ソーシャルネットワーク 辺が信頼を表す,hop数はある程度制限したほうが良い 精度尺度 期待自乗誤差 $$ \mathbf{E}[(X-\mu)^2] = \mathbf{Var}[X^2] + (E[X]-\mu)^2 $$ 不偏ならば,Var[X^2]が大事 目標 最小分散+低計算費用を達成する不偏推定量の開発 前処理 d(s,v)+d(v,t)≦dを満たす頂点tだけ残す(辺も同様) ベースライン 直接的標本 $$ \hat{R}_B $$ ランダムグラフをシミュレーションで生成して数えるだけ $$ \mathbf{Var}[\hat{R}_B] \approx \frac{1}{T} \hat{R}_B (1-\hat{R}_B) $$ 流石にアホなので,Dijkstraをsからしながら枝刈りする 経路利用 $$ \hat{R}_P $$ 長さd以下のs-t経路を列挙$$ P_1, P_2, \ldots, P_L $$ $$ \mathbf{Pr}[P_1 \vee P_2 \vee \cdots \vee P_L] $$をMCシミュレーションで計算 $$ \mathbf{Var}[\hat{R}_P] = \frac{1}{T}R_{s,t}^d(\mathcal{G}) (\sum_{i} \mathbf{Pr}[P_i]-R_{s,t}^d(\mathcal{G}) ) $$ 全列挙が指数的で重すぎ 新しい標本推定 分割統治による厳密アルゴリズム 選んだeの生/死で分岐 p(e)(eを生に固定した確率)+(1-p(e))(eを死に固定した確率) 信頼度の展開公式とほぼ同じ 生は縮約と考えてもOKだと思う 枝刈り 生の辺がs-tの長さd以下の経路を構成 Return 1 死の辺がs-tカット Return 0 当然再帰の深さは抑えたい 不等確率標本枠組 分割統治の再帰の木を考える 葉は枝刈りされた自明な状態(0/1) 葉の重み$\mathbf{Pr}_i$ 固定した生/死の発生する確率 葉の標本確率$q_i$ 後で決める(実は標本が簡単になる) Hansen-Hurwitz 推定器 $$ \hat{R}_{HH} = \frac{1}{T} \sum_{i}\frac{\mathbf{Pr}_i \mathbb{I}}{q_i} $$ 分散を最小化すると$$ q_i = \mathbf{Pr}_i $$で $$ \mathbf{Var}[\hat{R}_HH] = \frac{1}{T}R_{s,t}^d(\mathcal{G})(1-R_{s,t}^d(\mathcal{G})) $$ 単に葉に到達するまでコインフリップして分岐すればOK ってただの直接的標本じゃ~ん!(ほぼおなじ) Horvitz-Thomson 推定器 推定量の分子が$$ \pi_i = 1-(1-q_i)^n $$ $$ \hat{R}_{HT} = \frac{1}{T} \sum_{i}\frac{\mathbf{Pr}_i \mathbb{I}}{\pi_i} $$ 結局q_i=Pr_iが最適なんだけど,分散値自体はHHよりも小さくなりうる 最適再帰標本推定器 全部でT標本するとする ある辺eを選んで分岐するときに生/死の標本数をT_1/T_2に分岐させる 適当にTが細かくなったら普通のHH/HT標本に切り替え 真の確率がわからないのでどう分岐させればいいか分からんので,辺の確率に比例させてみる $$ T_1 = p(e)T, T_2 = (1-p(e))T $$ と,HHよりも良いと証明できる 選んだeの有無で極端に確率が変化する場合にこの戦略が有効 実験 標本サイズ=1000 評価基準 相対誤差,100回の不偏分散,計算時間 5K頂点・50K辺のランダムグラフでの実験 精度は僅かに改善,高速化の方が見た目すごい(標本サイズ固定なので) 実データ 最大で1.4M辺 In order to report the relative error, we limit the extracted subgraphs with number of edges from 20 to 50 ちょっと不穏(時間は全部計測したのかな?) まとめ やはり実験がお粗末に感じる 平均とかのざっくりした推定値しか見ていないので, 例えばs-t間の距離とかdの値によってどう挙動が変わるのかが分からん (一応,関係あるグラフの辺の数では見ているが… 手法は現時点ではこういうシミュレーションベースだけどちょっと工夫する,くらいしか見当たらないなあ… というかどういう評価尺度が良いかさえも議論の余地があると思う 確率の値が10^-6とか小さのか0.0Xくらいの大きさなのかどうなのか… VLDB uncertain graphs 到達可能性 2015/12/15
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ケロテレビランキング シングル週間ログ/2021年/6月 ケロテレビランキング シングル週間ログ/2021年/6月総合シングル週間売上6月第1週(6月8日付) 6月第2週(6月15日付) 6月第3週(6月22日付) 6月第4週(6月29日付) 6月第5週(7月6日付) デジタルシングル週間売上6月第1週(6月8日付) 6月第2週(6月15日付) 6月第3週(6月22日付) 6月第4週(6月29日付) 6月第5週(7月6日付) DLデイリー推移6月第1週(6月1日~6月7日) 6月第2週(6月8日~6月14日) 6月第3週(6月15日~6月21日) 6月第4週(6月22日~6月29日) 6月第5週(6月29日~7月5日) ←2021年5月 | CDシングル | アルバム | 2021年7月→ 総合シングル週間売上 6月第1週(6月8日付) 順位 変動 CD/楽曲名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 STAR WISH/QUARTET CROWN/ENDLESS SCORE ST☆RISHほか うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 6/2 63323 63323 2 新 NAMELY UVERworld 七つの大罪 ED 6/2 24248 24248 3 新 Shake&Shake sumika 美少年探偵団 OP 6/2 10576 10576 4 ↓ オモイノカケラ Switch あんさんぶるスターズ! キャラソン 5/26 10349 46414 5 新 PINK BLOOD 宇多田ヒカル 不滅のあなたへ OP 6/2 7199 7199 6 新 Pale Blue 内田彩 やくならマグカップも ED 6/2 3868 3868 7 ↑ Cry Baby Official髭男dism 東京卍リベンジャーズ OP 5/7 3217 27717 8 → 怪物/優しい彗星 YOASOBI BEASTARS OP 3/24 3073 165550 9 ↓ THE SECRET NiGHT DiverDiva ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 キャラソン 5/26 2444 13702 10 ↓ Sing My Pleasure ヴィヴィ(八木海莉) Vivy OP 5/26 2179 14825 11 ↓ OH MY GOD SHHis THE IDOLM@STER シャイニーカラーズ キャラソン 5/30 1993 6574 12 ↑ 廻廻奇譚 Eve 呪術廻戦 OP 20/10/3 1559 121057 13 新 OMEGA STEREO DIVE FOUNDATION 憂国のモリアーティ ED 6/2 1546 1546 14 新 3分29秒 ヒトリエ 86 OP 6/2 1546 1546 15 新 カルペディエム ASCA すばらしきこのせかい ED 6/2 1480 1480 16 ↓ 透明 宮野真守 Fate/Grand Order 主題歌 5/26 1088 7857 17 ↓ Rin-Ne-Ten-Show 葉月陽(柿原徹也) ツキウタ。 キャラソン 5/28 896 3187 18 ↓ No.1 DISH// 僕のヒーローアカデミア OP 5/26 866 23383 19 ↑ HON-NO/IZA!! EMPiRE 天空侵犯 OP 5/12 856 12129 20 ↓ PRISISM illumination STARS THE IDOLM@STER シャイニーカラーズ キャラソン 5/19 688 12873 6月第2週(6月15日付) 順位 変動 CD/楽曲名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 Majestic Magic Switch×Eden あんさんぶるスターズ! キャラソン 6/9 16082 16082 2 新 needLe/ステラ Leo/need プロジェクトセカイ キャラソン 6/9 14063 14063 3 ↑ オモイノカケラ Switch あんさんぶるスターズ! キャラソン 5/26 12990 59404 4 新 abyss of conflict L Antica THE IDOLM@STER シャイニーカラーズ キャラソン 6/9 12268 12268 5 新 恋はプリマヴェーラ! fine あんさんぶるスターズ! キャラソン 6/9 10383 10383 6 新 誰が為に愛は鳴る TrySail SDガンダムワールド ヒーローズ OP 6/9 7233 7233 7 ↓ STAR WISH/QUARTET CROWN/ENDLESS SCORE ST☆RISHほか うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 6/2 6454 69777 8 ↓ Cry Baby Official髭男dism 東京卍リベンジャーズ OP 5/7 3184 30901 9 ↑ 閃光 [Alexandros] 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 主題歌 5/5 3119 35146 10 新 Avid SawanoHiroyuki[nZk] 86 ED 6/9 3061 3061 11 ↓ 怪物/優しい彗星 YOASOBI BEASTARS OP 3/24 2799 168348 12 ↑ HON-NO/IZA!! EMPiRE 天空侵犯 OP 5/12 2669 14798 13 ↓ NAMELY UVERworld 七つの大罪 ED 6/2 2408 26656 14 ↓ PINK BLOOD 宇多田ヒカル 不滅のあなたへ OP 6/2 1674 8873 15 ↓ 廻廻奇譚 Eve 呪術廻戦 OP 20/10/3 1577 122634 16 新 リフレインキス スコーピオ THE IDOLM@STER ミリオンライブ! キャラソン 6/10 1397 1397 17 ↓ THE SECRET NiGHT DiverDiva ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 キャラソン 5/26 1267 14969 18 新 ステラ Leo/need プロジェクトセカイ キャラソン 6/9 1266 1266 19 新 足跡 the peggies 僕のヒーローアカデミア ED 6/9 1066 1066 20 ↓ Sing My Pleasure ヴィヴィ(八木海莉) Vivy OP 5/26 910 15735 6月第3週(6月22日付) 順位 変動 CD/楽曲名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 Maze Town A・ZU・NA ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 キャラソン 6/16 14305 14305 2 新 鼓動 藍井エイル バック・アロウ OP 6/16 4840 4840 3 ↑ 閃光 [Alexandros] 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 主題歌 5/5 4501 42305 4 新 BOOM-BOOM SHAKE! Merm4id D4DJ キャラソン 6/16 3347 3347 5 ↑ 怪物/優しい彗星 YOASOBI BEASTARS OP 3/24 3002 171350 6 ↑ Cry Baby Official髭男dism 東京卍リベンジャーズ OP 5/7 2882 33783 7 新 絶体絶命 EGOIST アズールレーン 主題歌 6/16 2453 2453 8 ↓ STAR WISH/QUARTET CROWN/ENDLESS SCORE ST☆RISHほか うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 6/2 2433 72210 9 新 Viewtiful Days! - - 6/16 2263 2263 10 ↓ オモイノカケラ Switch あんさんぶるスターズ! キャラソン 5/26 1738 61142 11 ↑ 廻廻奇譚 Eve 呪術廻戦 OP 20/10/3 1701 124334 12 新 Survival of the Illest+ Division All Stars ヒプノシスマイク 主題歌 6/18 1701 1701 13 新 シュガーレス・キッス 三森すずこ オッドタクシー ED 6/16 1561 1561 14 ↓ needLe/ステラ Leo/need プロジェクトセカイ キャラソン 6/9 1211 15274 15 ↓ Majestic Magic Switch×Eden あんさんぶるスターズ! キャラソン 6/9 1092 17174 16 ↓ abyss of conflict L Antica THE IDOLM@STER シャイニーカラーズ キャラソン 6/9 1076 14317 17 ↓ 恋はプリマヴェーラ! fine あんさんぶるスターズ! キャラソン 6/9 763 11146 18 ↑ 炎 LiSA 鬼滅の刃 主題歌 20/10/14 721 705959 19 新 この夢が醒めるまで 加藤ミリヤ ましろのおと ED 6/16 712 712 20 新 Fluorite Eye s Song ヴィヴィ(八木海莉) Vivy 劇中歌 6/20 684 684 6月第4週(6月29日付) 順位 変動 CD/楽曲名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 アイドル新鋭隊/モア! ジャンプ! モア! MORE MORE JUMP! プロジェクトセカイ キャラソン 6/23 12572 12572 2 新 ABSOLUTE RUN!!! ストロベリーポップムーン THE IDOLM@STER ミリオンライブ! キャラソン 6/23 4833 4833 3 新 マジ歌 遊助 マジカパーティ OP 6/23 4743 4743 4 新 FUSIONIC STARS!! ESオールスターズ あんさんぶるスターズ! 主題歌 6/23 4151 4151 5 ↓ Maze Town A・ZU・NA ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 キャラソン 6/16 3510 17815 6 ↓ 閃光 [Alexandros] 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 主題歌 5/5 3234 45539 7 ↓ Cry Baby Official髭男dism 東京卍リベンジャーズ OP 5/7 2950 36732 8 → STAR WISH/QUARTET CROWN/ENDLESS SCORE ST☆RISHほか うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 6/2 2945 75155 9 ↓ 怪物/優しい彗星 YOASOBI BEASTARS OP 3/24 2758 177771 10 新 ルミナ 長月夜(近藤隆) ツキウタ。 キャラソン 6/25 2378 2378 11 ↑ Fluorite Eye s Song ヴィヴィ(八木海莉) Vivy 劇中歌 6/20 1392 2076 12 → 廻廻奇譚 Eve 呪術廻戦 OP 20/10/3 1304 125638 13 ↑ needLe/ステラ Leo/need プロジェクトセカイ キャラソン 6/9 982 16256 14 ↓ 鼓動 藍井エイル バック・アロウ OP 6/16 824 5664 15 → Majestic Magic Switch×Eden あんさんぶるスターズ! キャラソン 6/9 821 17995 16 新 フレー!フレー!ドリーミージャンプ いっちー&なる ミュークルドリーミー みっくす! 主題歌 6/23 790 790 17 新 小さな願い 朝霧あかね(福原香織) ツキウタ。 キャラソン 6/25 537 537 18 ↓ 恋はプリマヴェーラ! fine あんさんぶるスターズ! キャラソン 6/9 515 11661 19 ↓ BOOM-BOOM SHAKE! Merm4id D4DJ キャラソン 6/16 509 3856 20 ↓ 炎 LiSA 鬼滅の刃 主題歌 20/10/14 497 711344 6月第5週(7月6日付) 順位 変動 CD/楽曲名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 DREAMY COLOR Aqours ラブライブ! サンシャイン!! テーマソング 6/30 15400 15400 2 新 私たちはもう舞台の上 スタァライト九九組 少女☆歌劇 レヴュースタァライト 主題歌 6/30 9263 9263 3 ↑ Cry Baby Official髭男dism 東京卍リベンジャーズ OP 5/7 4388 41120 4 ↑ 怪物/優しい彗星 YOASOBI BEASTARS OP 3/24 3217 180988 5 ↑ 閃光 [Alexandros] 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 主題歌 5/5 2817 48355 6 ↓ Maze Town A・ZU・NA ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 キャラソン 6/16 1683 19498 7 新 その先の光へ 岡野昭仁 七つの大罪 主題歌 7/2 1531 1531 8 ↑ Sing My Pleasure ヴィヴィ(八木海莉) Vivy OP 5/26 1440 17963 9 ↓ アイドル新鋭隊/モア! ジャンプ! モア! MORE MORE JUMP! プロジェクトセカイ キャラソン 6/23 1165 13737 10 → ルミナ 長月夜(近藤隆) ツキウタ。 キャラソン 6/25 1021 3399 11 新 空に誓うから ルミナスウィッチーズ ルミナスウィッチーズ キャラソン 6/30 948 948 12 ↓ STAR WISH/QUARTET CROWN/ENDLESS SCORE ST☆RISHほか うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 6/2 818 75973 13 ↓ Fantastic Departure! Aqours ラブライブ! サンシャイン!! テーマソング 20/7/22 804 77696 14 ↓ ABSOLUTE RUN!!! ストロベリーポップムーン THE IDOLM@STER ミリオンライブ! キャラソン 6/23 722 5555 15 ↓ FUSIONIC STARS!! ESオールスターズ あんさんぶるスターズ! 主題歌 6/23 689 4840 16 ↑ この夢が醒めるまで 加藤ミリヤ ましろのおと ED 6/16 488 1339 17 ↓ needLe/ステラ Leo/need プロジェクトセカイ キャラソン 6/9 460 16716 18 ↑ Avid SawanoHiroyuki[nZk] 86 ED 6/9 440 4601 19 ↑ 炎 LiSA 鬼滅の刃 主題歌 20/10/14 438 711782 20 ↓ マジ歌 遊助 マジカパーティ OP 6/23 383 5126 デジタルシングル週間売上 6月第1週(6月8日付) 順位 変動 曲名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 PINK BLOOD 宇多田ヒカル 不滅のあなたへ OP 6/2 17997 17997 2 → Cry Baby Official髭男dism 東京卍リベンジャーズ OP 5/7 8041 69292 3 → 怪物 YOASOBI BEASTARS OP 1/6 6481 230598 4 新 NAMELY UVERworld 七つの大罪 ED 6/2 6305 6305 5 ↓ OH MY GOD SHHis THE IDOLM@STER シャイニーカラーズ キャラソン 5/30 4982 16434 6 ↓ 廻廻奇譚 Eve 呪術廻戦 OP 20/10/3 3896 302641 7 ↓ Sing My Pleasure ヴィヴィ(八木海莉) Vivy OP 4/18 2992 23545 6月第2週(6月15日付) 順位 変動 曲名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 ↑ Cry Baby Official髭男dism 東京卍リベンジャーズ OP 5/7 7960 77252 2 新 Majestic Magic Switch×Eden あんさんぶるスターズ! キャラソン 6/9 7689 7689 3 ↓ 閃光 [Alexandros] 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 主題歌 4/28 6621 36544 4 ↓ 怪物 YOASOBI BEASTARS OP 1/6 5822 236420 5 ↓ PINK BLOOD 宇多田ヒカル 不滅のあなたへ OP 6/2 4185 22182 6 → 廻廻奇譚 Eve 呪術廻戦 OP 20/10/3 3942 306583 7 新 リフレインキス スコーピオ THE IDOLM@STER ミリオンライブ! キャラソン 6/10 3492 3492 8 新 ステラ Leo/need プロジェクトセカイ キャラソン 6/9 3163 3163 6月第3週(6月22日付) 順位 変動 曲名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 ↑ 閃光 [Alexandros] 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 主題歌 4/28 9626 52816 2 ↓ Cry Baby Official髭男dism 東京卍リベンジャーズ OP 5/7 7204 84456 3 ↑ 怪物 YOASOBI BEASTARS OP 1/6 6271 242691 4 新 絶体絶命 EGOIST アズールレーン 主題歌 6/16 6132 6132 5 ↑ 廻廻奇譚 Eve 呪術廻戦 OP 20/10/3 4251 310834 6 新 Survival of the Illest+ Division All Stars ヒプノシスマイク 主題歌 6/18 4251 4251 7 新 Fluorite Eye s Song ヴィヴィ(八木海莉) Vivy 劇中歌 6/20 1709 1709 6月第4週(6月29日付) 順位 変動 曲名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 ↑ Cry Baby Official髭男dism 東京卍リベンジャーズ OP 5/7 7374 91830 2 ↓ 閃光 [Alexandros] 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 主題歌 4/28 6927 59743 3 → 怪物 YOASOBI BEASTARS OP 1/6 5798 248489 4 ↓ Fluorite Eye s Song ヴィヴィ(八木海莉) Vivy 劇中歌 6/20 3480 5189 5 ↓ 廻廻奇譚 Eve 呪術廻戦 OP 20/10/3 3260 314094 6月第5週(7月6日付) 順位 変動 曲名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 → Cry Baby Official髭男dism 東京卍リベンジャーズ OP 5/7 10968 102798 2 ↑ 怪物 YOASOBI BEASTARS OP 1/6 6835 255324 3 ↓ 閃光 [Alexandros] 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 主題歌 4/28 6006 65749 4 新 その先の光へ 岡野昭仁 七つの大罪 主題歌 7/2 3826 3826 DLデイリー推移 6月第1週(6月1日~6月7日) 曲名 デイリー順位 6/1 6/2 6/3 6/4 6/5 6/6 6/7 PINK BLOOD 1 (10274) 1(2451) 1 1 1 Cry Baby 2 1 3 3 2 2 2 怪物 3 3 4 3 3 3 NAMELY 2 2 4 OH MY GOD 1 2 4 6月第2週(6月8日~6月14日) 曲名 デイリー順位 6/8 6/9 6/10 6/11 6/12 6/13 6/14 Cry Baby 1 1 9 3 2 2 2 Majestic Magic 1(5524) 2 閃光 1 1 1(2126) 怪物 3 2 4 3 3 3 PINK BLOOD 2 3 廻廻奇譚 4 4 ステラ 4 恋はプリマヴェーラ! 3 リフレインキス 1(2712) 6月第3週(6月15日~6月21日) 曲名 デイリー順位 6/15 6/16 6/17 6/18 6/19 6/20 6/21 閃光 1 1 2 1 2 1 2 Cry Baby 2 2 3 3 4 3 3 怪物 3 3 4 4 3 2 4 Survival of the Illest+ 1(3079) 絶体絶命 1(3526) 2 6月第4週(6月22日~6月29日) 曲名 デイリー順位 6/22 6/23 6/24 6/25 6/26 6/27 6/28 Cry Baby 2 1 2 2 3 1 閃光 1 2 7 1 4 2 3 怪物 3 3 3 3 4 2 廻廻奇譚 Fluorite Eye's Song Sing for Your Smile 4 4 6月第5週(6月29日~7月5日) 曲名 デイリー順位 6/29 6/30 7/1 7/2 7/3 7/4 7/5 Cry Baby 1 1 3 1 3 1 1(3376) 怪物 2 2 4 2 2 2 2 閃光 3 3 5 3 4 3 3 廻廻奇譚 その先の光へ 1 ←2021年5月 | CDシングル | アルバム | 2021年7月→ 週間 | 週間ログ | 月間
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型番 iPhone5s OS iOS キャリア docomo/au/softbank メーカー Apple 重さ 112g 本体サイズ 高さ 123.8mm 幅58.6mm 厚さ7.6mm 画面種別 Retinaディスプレイ 画面サイズ 4インチ 1136×640 バッテリー持続時間(待ち受け) 最大250時間 カメラ(画素数) 背面800万画素 前面120万画素 本体容量 16/32/64GB CPU A7 メモリ 1GB(推定) バッテリー容量 1570mAh(推定) ワンセグ × 赤外線 × NFC × 防水 × 発売日 2013年 9月20日