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By tacchi Motion THW make fitness class optional in schools.(学校で体育を選択性にする) 日本についてです。"school"の定義は、公立の小学校~高校としました。大学はすでに体育が選択性のところが多いので。 余裕があれば海外についても調べてみます。 意見等あれば書き込みお願いします。 追記:プランについて のぞみ先輩、コメントありがとうございます!! プラン作ってみました。 fitness class・・・保健体育での「体育」の分野。身体運動を主とした授業。(保健は必修) optional・・・授業自体を選択制にする。取らなくても進級・卒業できる。 school・・・公立小学校~高校(私立も含めてok?) 新学期が始まる前に希望調査をし、体育と取るかどうか決める。体育をとった人は、そうでない人より授業が一コマ増える。(体育・美術・音楽などから選ぶようにすると、なんか面倒くさくなる気が・・・。) 体育教師が体育を指導する。 もし学期途中から体育を受けたくなった生徒がいた場合は、途中参加可能。(逆にやめたくなった場合はやめさせていいのだろうか・・・?) 運動会の練習は全員参加にする? まだ考えるべき項目がありそうな気がします。みなさんのアドバイス待ってます。 1 現状分析 学習指導要領から、体育を実施する目標(文部科学省HPより) 『心と体を一体としてとらえ,運動や健康・安全についての理解と運動の合理的な実践を通して,生涯にわたって運動に親しむ資質や能力を育てるとともに健康の保持増進のための実践力の育成と体力の向上を図り,明るく豊かな生活を営む態度を育てる。』 日本では小学校~高校まで体育は必修となっています。 多数の種目がありますが、学習指導要領で必修と定められている種目は少ないようです。 種目の内容は、ゲーム、器械運動、水泳、表現運動(ダンスなど)、陸上運動、ボール運動、体つくり運動(ストレッチなど)があります。 2 問題点 体育に関するさまざまな意見(MSN相談箱より) 『体育の時間が苦痛でした。教師の指導方針も嫌でした。跳び箱の上で前転が首を痛めそうで怖いという心理なのに、居残りでマット前転をしつこいくらいさせられました。成績のいい子と差をつけられるのが苦痛です。水泳も「鼻に水が入って痛い」ということを理解されませんでした。「こわい」「鼻を水につけられる」の2つのレベルで分けられるのが苦痛でした。』 『自分は走るのが遅く、ドッジボールは下手で、逆上がりもできなくて、二重跳びもあまりできなくて、ほとんど泳げなくて…でも体育を休もうとは思わず、できるまで練習して、少しずつ出来るようになると、すごく嬉しかった。体を動かすこと自体は嫌いじゃないです。みんなでわいわいやったのがよかったのです。 芸術家にならない場合や大学の受験に関係ない場合の、音楽や図工も無駄ですか?一流の会社に勤めてる人は高学歴ですが、小学校の勉強が役に立ったという自覚はどれほどあるでしょうか?覚えてない存在は意味がないようで、本当は今に至る為の大切なものだと思います。』 『まず、出来るか出来ないか、これを知る事に、大切な意味があると思います。体育が得意な子は、そのことをのばしていけばいいですね。苦手な子は、努力すべき目標となるわけです。もし、苦手な子が体育をしなくなったら、鉄棒やマット運動を自宅でするわけも無く、逆さ感覚も身につかないし(これは小さいうちしか身につきません)、体を丸める事、指を開いて体を支える事、握力を鍛えること、そういう基本的な能力が全く伸びなくなってしまいますよ。これは、日常生活に必要な事ばかりです。』 (群馬県立女子大学神山教授の意見より) 『生徒たちの多くは、体育実技の時間が他の授業より楽しいと思っている。しかし、これは遊びの要素が多いためであり、必ずしも有意義であるという意味ではない。机に向かっている時間に対する息抜きの時間として受け入れられているのである。これは体育実技の中での嫌いな種目の第一位は、一人ひとりが頑張らねばならない長距離走であり、好きな種目の第一位は、適当にさぼることのできる球技であることから推測できる。』 『体育教師は運動やスポーツを得意とする生徒ばかりでなく、得意としない、好きとしない生徒にも対しなければならない。体育教師の使命はこのような生徒をも、得意とし、好きとなるように指導することにある。』 以上のことから問題点は、 体育が苦手な子供の精神的苦痛 指導教師の質 体育が子供の将来に対して有益かどうか などが考えられると思います。 3 メリット&デメリット メリット 体育の苦手な子供の精神的苦痛がなくなる 親の、子供のいじめや劣等感への心配も軽減される 体育を選択しない子供は、体育以外の教科を学ぶ時間が増やせる 選択種目をいくつか設ければ、子供は自分の興味や能力に応じて運動できる デメリット 体力不足の現代の子供が運動する機会が奪われる 集団行動や、ルールを守るなど、社会的な面での教育ができなくなる 体を動かすことの楽しさや、健康増進など、生涯にわたる運動の大切さを教えることができなくなる 4 具体例 『小学校体育における選択制授業導入に関する研究』(http //ir.u-gakugei.ac.jp/bitstream/2309/41605/1/13411691_48_13.pdf)から 選択制授業の良い点について教師のアンケートより(複数回答) 『生徒が意欲的・自発的に学習に参加できる(85%)、生徒が運動の楽しさをより深く味わうことができる(84%)、生徒が運動技能をより高めることができる(59%)、生徒は個性を生かし、自分の好きなスポーツ、得意なスポーツを見つけるきっかけとなる(62%)、選択制授業では、施設・用具を工夫して使用しなければならないので、場の工夫につなげることができる(51%)』 選択制授業の悪い点について教師のアンケートより(複数回答) 『生徒が希望どおりに運動種目を選択できない場合がある(85%)、施設・用具が不足している(73%)、教師の数が少なく種目数が限られてしまう(89%)、教師が同時に2種目を指導する場合などに、安全面への配慮が難しくなる(86%)、教師が一人で2種目を指導する場合などは、技術面の指導が十分に行えない(78%)』 選択制授業で工夫している点について 『学習集団の編成を工夫している、男女共習にしている、ティームティーチングを取り入れている、学校や地域の特色を生かした種目を取り入れている』 研究のまとめより 『生涯スポーツとしての学校体育を考えるとき、小学校体育に選択制授業を導入すべきかどうかは、・・・ボール運動領域での、バレーボールを中心とした「ネット型」の運動種目導入に可能性があると思われる。 選択制授業は、自発的な学習を目指した、カリキュラム、単元計画、そしてその実施における指導があって、はじめて実現の可能性が生まれるとともに、「できるだけ多くの運動を身につけさせたい」という量的な学習観でなく、「一人一人の学習者が何を学びたいかを学習者自身に明確に分からせ」生活に結びついた「使える」問題解決力を育てる学習観への転換こそが、選択制授業の導入と実現の成功の基本条件となるのではないだろうか。』 参考資料 文部科学省HP http //www.mext.go.jp/ Wikipediaのページ http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%93%E8%82%B2(体育) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%85%E5%B1%A5%E4%BF%AE%E7%A7%91%E7%9B%AE(必履修科目) MSN相談箱 http //questionbox.jp.msn.com/qa2903726.html(小学校で、音楽や図工や体育の時間があるのはなぜですか) http //questionbox.jp.msn.com/qa1393739.html(小学校の体育は必要なのでしょうか?) ネットボール資料室/神山研究室 http //www.gpwu.ac.jp/door/kamiyama/kamiyama.html 東京学芸大学リポジトリ http //ir.u-gakugei.ac.jp/ 09/10/01 nagata ①体育科自体を選択科目にする ②体育の中での種目を自由に選択できるようにする …どっちだろうね?? まあ、①かな。うーん、普通に考えたら無理だろwって感じだけど①ってことで以下書きます。②のほうは大丈夫でしょう!ということで(笑) ●プラン ―体育と保健は峻別、体を動かす方のみ選択制(のがいい、ような…) ●デメリット追加 ―(特に小学生の場合、)選択するのは親じゃないのか?(そこで親子の間にヘンな確執が生まれそうな気もする) ―息抜きがなくなってしまうのでは? うーん、なんかこう、ぱっとしないけど(=。=; お疲れ様です~~
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脱毛サロンのメリットとブレスレット 少し気分転換を兼ねて、以前に天然石のブレスレットを作って貰った表参道のお店に行ってきました。 時間が余りなかったので、御店の近くのファーストフードのお店で昼食を済ませました。 そのお店は、かなり多くの種類の天然石のパーツを揃えているのでイメージに近いブレスレットが出来ました。 気の持ちようなのですが元気になった気がします。 仕事も恋愛も負けないぞって感じです。 色々な事が有りますが、それでも毎日生きている事に感謝をしながら自分の置かれた位置で努力をするのは大切ですね。 脱毛サロンのメリット
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目次 お客様が『体験学習! 腰痛解決への授業』を参加したときの予想されるメリット腰痛姿勢になっていることを自覚できます。 腰痛をケアする日々の対処法を学べます。 ヨガやダンスや武道をする方々に役立ちます 親が子供にしてあげられることのひとつにボディワークを加えられます。 受講した後にワークを受けると、施術成果がキープしやすいようです。 50%OFFで『体験学習! 腰痛解決への授業』を再受講を受付いたします。 お客様が『体験学習! 腰痛解決への授業』を参加したときの予想されるメリット 腰痛姿勢になっていることを自覚できます。 腰痛になりにくくする姿勢を理解して、 どれほど現状ではその姿勢がしにくいのかを体験いたします。 体験ができれば、なぜ腰痛になる姿勢を続けては腰痛を長引かせるかが、 きっとピンとくると思います。 腰痛をケアする日々の対処法を学べます。 痛みが伴わず一人でもケアできる方法をお伝えいたします。 セルフ・カウンターストレインとヨガのポーズをいかしたストレッチ法を学びましょう。 ヨガやダンスや武道をする方々に役立ちます 体の仕組みを施術という客観的に人体に触れ理解できる機会は、 ヨガをする人、バレエやダンスをする人、武道を学ぶ人などにも役立ちます。 ほとんどの方々が施術家になりたいわけではないのですよね。 ですが施術ポイントがわかれば、 筋肉の伸張や収縮をブロックするところがどのようなところにあるか 具体的に「ここだ!」と気づくようになるでしょう。 そこを少しでも認識しながら日頃のトレーニングをしていきましょう。 体の使い方を60分お伝えする時間を設けております。 陰陽のバランスを考慮した動きの大切さなど、 動きの質をよくするポイントをいくつか直接お伝えできればと願っています。 親が子供にしてあげられることのひとつにボディワークを加えられます。 ご両親ががお子様へと短時間の定期マッサージをしていただく 習慣をもっていただければ、 近年、アレルギーや脊柱側湾傾向が強いお子様の比率が増えているといいます。 また体に症状がなくとも親のうちに子供にしてあげる短時間の定期的マッサージは、 強い体を育てるばかりではなく親の愛情が子供に体の接触により伝わっていくことでしょう。 素敵なことだと思いませんか? 体が成人してからの症状がある方への施術や 骨密度が低下してからの施術は、 大変な労力と技術力が必要です。 すでに複雑な姿勢の変位があるようなときは、 専門的な知識や臨床がなければ 深くかかわるべきではないでしょう。 ただ子供へのボディワークは、まだ筋膜の癒着が深刻になっていないときなのです。 かえって力をいれて施術をするのでは危険なこととなります。 言葉を変えれば、正確な型にのっとっておこなう施術ならば ソフトなタッチでも十分な成果がえられるのが子供への施術。 オステオパシーの巨星といえるフルフォード博士が晩年には 自身の体力の問題もあり子供の施術のみ受け入れたことは 私どもの業界の一部ではよく知られたことであります。 ただどれくらいソフトな圧でマッサージをすればよいかは、 本や映像による教材から学べるようなものではないのです。 その点をフォローできるのが対面でのレクチャーですよね。 そうすれば体力がないお母様もがんばっていただけるものと思います。 お勧めいたします。 受講した後にワークを受けると、施術成果がキープしやすいようです。 私どものボディワイズには、鍼灸師や整体、マッサージを生業としている先生方がお通いいただいております。 そのようなおりに私の施術方法を教えてほしいというその先生方のご希望をうけ、 施術法をお伝えする機会を得たことがありました。 私がいまの施術で利用するテクニックは大変効果が高いものの、 施術者の体に負担がかかるものが多いのです。 施術の方法を丁寧にお伝えいたしましたが、 結果的に、教えた先生方は私の方法は体の負担がきつくて 常用できないとおっしゃられました。 ただその先生方がそのあとに私の施術を受けると、 私の施術の目的やねらい目がわかっていて受けることができました。 そうなるととても安心して施術を受けられるわけです。 それに私がかなりへとへとになりながら施術をするということが、 自身の体で体感できたときに大きく意識が変わったそうです。 「施術を受ければ体がきつくなってもどうにかしてくれる」という気分が消えたそうです。 もちろんその先生方が私に単純に依存しているわけではなく、 ハードなお仕事をしているから体がきつくなっていたのです。 でも、もっと自分の体を自分でもどうにかしようと響いてくる気持ちが強くなったそうです。 私どもとしては営業的にはリピート率が減るわけですが、 施術の成果維持をお客様が心がけ協力していただけて、 施術信頼性を高めることができました。 その点からも施術を受けるにも、少しだけでもその施術法を学んでおくと、 親しみやリラックスができたりメリットが大きいように感じました。 50%OFFで『体験学習! 腰痛解決への授業』を再受講を受付いたします。 施術の初学者には一度だけ体験しただけでは、 新たな未知の知識を学ぶため一度に覚えきれないこともあるでしょう。 そのために再受講をご希望いただくときは、費用の50%を割引いたします。
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シークレット能力者選択性について 選択制にするとやっぱデメリットが無い気がするので、いつもの方がいいかなーって感じです。 これはこれで楽しかったです。でも、そのぶん期間は長めに設定して欲しいなーとは思いました。今回はちょっと慌しかった。 シークレットを作るには相応の覚悟を持って欲しい(強力な分デメリットを持って欲しい)と思っているので、個人的には従来の形の方が良い。 選択前に発動率が?になっているキャラクターがいたが、あれは内容がバレるのでなんとかならないだろうか。 シクレは特にそう設計しない限り、原則範囲を公開すべきだと思った。運の要素が強くなったので。 最初からシクレとして設計しづらい面がある気もします。スタメンに確実に入りそうな奴がシクレになるだけだったのが…… あとFSが関連してなくても良くなる上、秘匿内容が多い気もしなくもないです あまり好みではありません。 どんな能力もシークレットになるので 確実に強いシークレット能力になってしまうので、自然いつも以上にシークレット中心のゲームになっている感じでした。 シークレットにはやはり何らかのリスクを背負って欲しいです。 また、能力全てが隠れるとシークレットに警戒してゲームの流れが重くなりがちなので好みではないですね。 期間の短さが露骨に影響する為 作戦期間を妥当にとらないと 参加者もGKの質疑応答的にもキツイと思います スタメン公開後の作戦の密度にはつながらないのとシークレット前提キャラの門が狭くなると 能力全隠蔽はちょっと凶悪だった気がします シークレットだけでゲームが終わる可能性も普段より強くなったと思います ありではある。個人的に好きではない 面白い試みだったと思います。 能力ポイント5を使わずにシクレ化できる点と、自陣営の戦術にあったキャラをシクレ化できる点がよかったです。 ただ、シクレ化した時にコストが跳ね上がるキャラとそうでないキャラの分け方と上昇するコストの付け方が甘いと感じたので、準備期間の長い本戦等でコスト制とシクレ選択制を両方導入するならそこをもう少し詰めるとよいと思います。また、シクレ化すると著しく強化されるキャラ以外のキャラをシクレ化するときも、シクレ化によってある程度は強くなるので一律コスト+2くらいは課すべきではないかと思いました。 これはいらないかな。 シクレペナルティを気にせずキャラ作り出来るのはいいんですが、従来のルールでもシクレは強いのに、一層シクレゲー化が加速してると思います。 シクレ提出したあとスタメン提出するのもめんどいし。 シクレ前提でキャラメイクしたキャラはなんかシクレにしないと申し訳ない気もするし。 面白い試みだとは思う。 ただ、キャラメイク(フレーバー的な意味で)の際にシークレットを活かせないので、個人的には微妙。 シクレ選択以前の段階で、キャラ名簿にコストが表示されているのが良くなかった。非シクレコストとシクレコストが並んでると「シクレで強いキャラなんだな」ってバレバレになる。 個人的にはあまり好きではないです。 理由は色々ありますが、シークレットは、それ相応のリスク(発動率低下・ステ合計減少・コスト増加等)が必要だと思うので。 シークレットを発表するまで全キャラの能力が分からないので、シークレット発表から本戦までの期間が短いとちょっと辛いかなと思う。 夢が広がって面白いルールです。 ただし、相手キャラ判明から作戦会議がやっと本番に入る事を考えると、やっぱり作戦期間が足りなかった気も。 あと、いつものステータス合計-5の制限がないので、シクレ化は一律コスト+2、とか何らかのリスクがあっても良かったのでは。 従来の方が良いと思いました。 作戦に費やせる時間も変わるし、どのキャラがどんな能力を持ってるのか早めに知りたかったです。 シクレ作成によるデメリット(ステー5など)が無いと、ステ優秀なシクレ能力者が出来てしまうので、ちょっと問題有りかな、と思います。 これはたまに今回の制度でやるのも良いかなと思いました。どのキャラクターをシクレにするかで戦術が結構変わるので、考えるのが楽しかったのです。 ただ、シークレットに選択したキャラクターによって、戦術が大きく引っ張られるので、会議がシクレ中心になり過ぎるのが問題かなと思いました。 これは前回のサイバーダイブも含めてなんですが、シクレにできるキャラクターが2名までになっている点が、かえって(戦術的な面での)シクレゲーを助長している、と個人的に思います。 スタメン発表前に自軍のシクレ数が2名だと結局彼らにどう頼るかが話の中心になりやすいです。 スタメンに入れるシクレは2名でいいと思うけど、戦術会議中はある程度(3~4名ぐらい?)シクレキャラクターがいると戦術会議で話すことも増える(過疎りにくい)と思います。 シクレ選択そのものは面白いと思ったんですが、今回みたいな短い開催期間に明らかにあってなかったと思います。 このルールはコスト制との相性が悪く感じられます。 高コストの強力な能力をシクレ化できるとどうしてもシクレゲーになる気がするので。 普通ダンゲロスで試してみたら面白いんじゃないでしょうか。 スタンダードにはあれだけど、たまに選択ルールとして採用する分には良いと思います これについては、選択肢が多すぎてプレイヤーが辛い
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公式用語 メリット 【めりっと】 セルボットのボス戦(「コグゼキュティブをやっつけよう」)のために必要となるもの。 セルボット工場を10周しセルボットスーツのパーツをすべて集めると、このセルメリットをためることができるようになる。 セルボットのボス戦を行うのは「メリットを貯める」→「コグゼキュティブとの戦い」の流れとなる。 コグゼキュティブ勝った場合は、コグスーツが格上げされ新たにメリットを貯める必要がある。 負けてしまった場合は、メリット、コグスーツレベルもそのままなので新たにメリットを貯める必要は無い。 メリットはセルボットのコグを倒すことのみで入手できる。 メリットはコグのLVを2で割った値(小数点切り上げ)を得ることができる。例:LV4のコグを倒すと2、LV5のコグを倒すと3のメリットが入手できる。 メリットを貯めるためにもっとも効率が良いのはセルボット工場だと思われる。(フルコースで388のメリットが入手可能 ※侵略時はこの2倍) 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/gender_dv/pages/5.html
メリット DV法のメリットは DVにより生命または身体に危害を及ぼす恐れのある場合 配偶者暴力相談支援センタ-で相談ができ 保護を受けられるという点にあります。 また、被害者本人だけでなく、子供も一緒に保護を受けられます。 ・・・と書いているとかなり良さそうな法に見えますね
https://w.atwiki.jp/sunspirit/pages/46.html
メリット
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メリット ペットボトルの回収率があがり、リサイクル資源が増える。(リユースはいいのかな?) ペットボトルの不法投棄が減少する。 子供の積極的な活動が見込める(確たるデータなし)。 日本全体の環境問題に取り組む意識の高さを世界にアピールできる。
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花王 メリット 放送年 :1997 放送日 :09??~9808?? 放映局 :-(CM) 区分 :- 備考 : 1997 CM
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ここでは、efigoの良い点(メリット)を掲載しています。 登録する方は、これを目安に参考してくださいね。 ゲーム