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RK-141 仮面ライダーゼロノスZF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-141 仮面ライダーゼロノスZF」がストライクして【デネビックバスター】を発動させました。この効果で、山札の上のカードをオモテにする操作を繰り返す途中で、オモテにしたカードの必要パワーの数字が6だったので、必要パワーの数字が6の「RK-141 仮面ライダーゼロノスZF」が撃破されて捨札になってしまいました。この場合、この効果の処理はその時点で終了ということになりますか? A いいえ。「RK-141 仮面ライダーゼロノスZF」が捨札になっても、効果の処理は継続されます。基本的に一度条件を満たして発動した効果は、発動した元のユニットが捨札になっても、その効果を実行できる限り継続すると考えてください。
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コメント 裏鍵 おまいら本当に反転を持たれていないのを賭けるのが好きですね(;´Д`) リプレイ 裏鍵//れいせん3だぶほ//鈴仙-鈴仙-慧音(人間)-伊吹 萃香- スノ//L5スイカ3レミリア2//伊吹 萃香-伊吹 萃香-レミリア-レミリア- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、スノの先攻になった。 スノがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 スノは山札をシャッフルしました。 裏鍵 どうぞ 裏鍵 どうぞ スノは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 スノは山札をシャッフルしました。 スノはカードを1枚引きました。 スノはカードを1枚引きました。 スノはカードを1枚引きました。 スノはカードを1枚引きました。 スノはカードを1枚引きました。 スノはカードを1枚引きました。 裏鍵 どうぞ Ping sent. 配置:神罰「幼きデーモンロード」 スノの呪力が+1 (1) Turn 2 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ダブルホーン// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Ping sent. Turn 3 - スノ//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 4 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ダブルホーン//ジャミング// Ping sent. 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 5 - スノ//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) Ping sent. 裏鍵 濛々ゲー来るか・・・? スノ 低速2あったような気がするんだがw 裏鍵 ちっ スノ どうすっかねえ 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 スノは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 スノは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 スノは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 6 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 29) スペル2( 3) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ダブルホーン//ジャミング//霧化// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 裏鍵はジャミングをスノの鬼神「ミッシングパープルパワー」につけました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Ping sent. Turn 7 - スノ//体力23( 19) 呪力3( 4) 手札6( 5) 山28( 31) スペル3( 3) Ping sent. Ping sent. スノ 案外困ったなあw 裏鍵 (´・ω・`) 戦闘:スノ - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 裏鍵 裏鍵は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:スノ - Dmg 2 回避 - 裏鍵 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 8 - 裏鍵//体力19( 21) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 28) スペル3( 4) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ダブルホーン//霧化//ダブルホーン// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 9 - スノ//体力21( 19) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山27( 30) スペル4( 4) Ping sent. Spirit_Kが観戦を始めました。 配置:鬼気「濛々迷霧」 スノは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 スノは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 スノは天罰「スターオブダビデ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 10 - 裏鍵//体力19( 21) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山29( 24) スペル4( 5) 手札:波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ダブルホーン//霧化//ダブルホーン//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 11 - スノ//体力21( 19) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山23( 29) スペル5( 5) Ping sent. 戦闘:スノ - 鬼気「濛々迷霧」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 裏鍵 Ping sent. スノ 非常に迷うなあ 裏鍵 お言葉ですが スノ はい 裏鍵 打たないのなら 何 故 殴 っ た し 希一が観戦を始めました。 希一 5 スノ いや補正をどう回すか 裏鍵 ふむ スノ ですが イベント(スノ):鬼神楽 スノは鬼神楽を場から捨札に送りました。 裏鍵 ほえ・・・ スノは酔符「鬼縛りの術」を手札から捨てました。 Ping sent. 裏鍵 ううむ スノは鬼神楽を手札から捨てました。 スノ きbしい イベント(スノ):全方位攻撃 スノは全方位攻撃を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):波長反転 希一 きたああああああ スノ ああそうか 結果:スノ - 回避 回避 - 裏鍵 裏鍵 MPP用にしたかったけど・・・まぁ スノは鬼気「濛々迷霧」を準備状態にしました。 裏鍵は波長反転を場から捨札に送りました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 12 - 裏鍵//体力19( 21) 呪力5( 3) 手札5( 1) 山28( 21) スペル5( 6) 手札:ダブルホーン//霧化//ダブルホーン//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 希一 そりゃあ今のくらったらやばいw 戦闘:裏鍵 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - スノ 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 13 - スノ//体力19( 19) 呪力10( 5) 手札2( 4) 山20( 28) スペル6( 6) 配置:天罰「スターオブダビデ」 スノは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 スノは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 14 - 裏鍵//体力19( 19) 呪力10( 7) 手札5( 1) 山27( 18) スペル6( 7) 手札:ダブルホーン//霧化//ダブルホーン//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け// 戦闘:裏鍵 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - スノ 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - スノ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 裏鍵はダブルホーンを裏鍵の月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 15 - スノ//体力16( 17) 呪力15( 1) 手札2( 3) 山17( 27) スペル7( 7) Ping sent. スノは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 スノは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Spirit_K なんでうらきーテレメスにダブルホーンつけられるん? Spirit_K 毎回 Turn 16 - 裏鍵//体力17( 16) 呪力7( 12) 手札4( 2) 山26( 15) スペル7( 7) 手札:ダブルホーン//霧化//パターン避け//蜃気楼// 裏鍵 毎回付いてません(;´Д`) 戦闘:裏鍵 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - スノ スノは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - スノ 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 17 - スノ//体力12( 16) 呪力19( 1) 手札3( 4) 山14( 26) スペル7( 7) Ping sent. Ping sent. スノは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 スノは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 スノは鬼神楽を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 スノは小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 スノは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 18 - 裏鍵//体力16( 12) 呪力7( 11) 手札5( 3) 山25( 9) スペル7( 7) 手札:ダブルホーン//霧化//パターン避け//蜃気楼//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// イベント(スノ):霧化 スノは霧化を場から捨札に送りました。 裏鍵はダブルホーンを場から手札に戻しました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 裏鍵 ちょっと計算します スノ はいはい 裏鍵 ない・・・ね Turn 19 - スノ//体力12( 16) 呪力15( 7) 手札3( 5) 山8( 25) スペル7( 8) Ping sent. Turn 20 - 裏鍵//体力16( 12) 呪力14( 15) 手札6( 3) 山24( 8) スペル8( 7) 手札:ダブルホーン//霧化//パターン避け//蜃気楼//ダブルホーン//蜃気楼// スノ あう スノ みす 裏鍵 おろ? スノ パスとまちがえたw 裏鍵 えーと スノ まあいいけど 裏鍵 何がやりたかったです? スノ そっちなければ 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 スノ これだけ 裏鍵 OK 裏鍵はダブルホーンを裏鍵の月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 21 - スノ//体力12( 16) 呪力22( 11) 手札3( 5) 山7( 24) スペル8( 8) 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 22 - 裏鍵//体力16( 12) 呪力18( 22) 手札6( 2) 山23( 7) スペル8( 9) 手札:ダブルホーン//霧化//パターン避け//蜃気楼//蜃気楼//野符「将門クライシス」// 戦闘:裏鍵 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - スノ スノは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - スノ 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 配置:野符「将門クライシス」 Turn 23 - スノ//体力8( 15) 呪力30( 12) 手札3( 5) 山6( 23) スペル9( 9) イベント(スノ):小さな百鬼夜行 スノは小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 天が観戦を始めました。 裏鍵 む 裏鍵 あるのか・・・・・・・・ イベント(スノ):怪力無双 戦闘:スノ - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) スノは怪力無双を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):パターン避け 裏鍵はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:スノ - === 回避 - 裏鍵 YankeeMonkeyが観戦を始めました。 スノ 投了w D鯖瞬帝が観戦を始めました。 スノ 続行するんだっけ 裏鍵 ありがとうございました 裏鍵 いえ、それで大丈夫です スノ はい スノ ありがとうございました 裏鍵 では戻りましょうか スノ やっぱプレイングが・・・ひどいわなあ スノ は 裏鍵 まぁ・・・ スノ はい 裏鍵 ですね 裏鍵 では
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XG-013[RS] キングピラミッダーPF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 確認済み Q 「XG-013[RS] キングピラミッダーPF」の効果には『自軍Sユニットを1体捨札にするかわりに、自軍Sユニットを1体ホールドする。』と書かれていますが、「RS-625 メガウインガー・フライヤーモード」の様に、特徴等を用いて指定された特定のSユニットを捨札にするユニットをラッシュするときにも使えますか? A いいえ、使えません。「XG-013[RS] キングピラミッダーPF」の効果が使えるのは特定の指定が存在しない「自軍Sユニット」が追加条件である場合だけです。 備考 追加条件として複数の自軍Sユニットを必要とするMユニットまたはLユニット、「自軍Sユニットをコマンドゾーンに送るか捨札にする」と指定されているMユニットまたはLユニットも対象に含みます。
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エラッタ・読み替え一覧 ・RS-030 アドベンチャー ・RS-036 守護獣ジュウマンモス ・RS-043 パトストライカー ・RS-051 爆竜ティラノサウルス ・RS-118 ゴーゴーダンプ ・RS-324 マジマザー ・RS-349 スーパー戦隊アドレスブック ・RS-411 冥府神ダゴン ・RS-521 スーパー戦隊魂 ・RK-127 仮面ライダーカリス ・XG2-014[RS] 鉄面臂張遼 ・XG2-055[RK] 変身一発 ・XG4-004[RS] 副長ゼルモダ RS-030 アドベンチャー 旧 自分も相手も、次の制限を受ける。ターンを終えるときホールド状態のコマンドを1つ選んで手札に戻す。 新 自分も相手も次の制限を受ける⇒自分自身のターンを終えるとき、自分自身のコマンドゾーンからホールド状態のコマンドを1つ選んで手札に戻す。 ページtop RS-036 守護獣ジュウマンモス 旧 これをラッシュしたとき、相手は可能ならコマンドを2つ選んでホールドする。 新 これをラッシュしたとき、相手は自分自身のコマンドゾーンから、リリース状態のコマンドを2つ選びホールドする。1つしかなければ1つ選びホールドする。 ページtop RS-043 パトストライカー 旧 自軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを2枚選んで捨て札にしてもよい。そうしたとき、このターン、このユニットは次の能力を得る。⇒「SP1」 新 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを2枚選んで捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、このユニットは次の能力を得る⇒「SP1」 ページtop RS-051 爆竜ティラノサウルス 旧 自分の手札から「爆竜ティラノサウルス」を1枚捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、このユニットは次の能力を得る⇒「SP1」 新 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自分の手札から「爆竜ティラノサウルス」のカードを1枚捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、このユニットは次の能力を得る⇒「SP1」 ページtop RS-118 ゴーゴーダンプ 旧 自軍バトルフェイズ中、これを自軍バトルエリアに出すとき、自軍バトルエリアのSユニット1体と置きかえて出してもよい。そうしたとき、これはアタックできず、置きかえたSユニットはこのターン、再びバトルエリアに出られない。 新 自軍バトルフェイズ中、これを自軍バトルエリアに出すとき、自軍バトルエリアのSユニット1体と置きかえて出してもよい(Sユニットの下に重ねたカードは、そのSユニットに重ねたまま置き換える)。そうしたとき、これはアタックできず、置きかえたSユニットはこのターン、再びバトルエリアに出られない。 ページtop RS-324 マジマザー 旧 これが自軍ラッシュエリアにある間、次の効果を発動できる⇒敵軍ターン中、自軍ユニットが撃破されたとき、これをかわりに捨札にしてもよい。そうしたとき、敵軍ラッシュエリアのユニットは、その敵軍ターン中バトルエリアに出られない。 新 これが自軍ラッシュエリアにある間、次の効果を発動できる⇒敵軍ターン中、これ以外の自軍ユニットが撃破されたとき、そのユニットを捨札にするかわりに、これを捨札にしてもよい。そうしたとき、そのターン、敵軍ラッシュエリアのユニットはバトルエリアに出られない。 ページtop RS-349 スーパー戦隊アドレスブック 旧 自軍山札から、追加条件を持たないDA以外のSユニットのカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 新 自軍山札を見て、追加条件を持たずDAを持たないSユニットのカード1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ページtop RS-411 冥府神ダゴン 旧 これをラッシュしたとき、自軍山札からDAの常駐オペレーションのカードを1枚選び、自軍常駐置き場に配置してもよい(すでに配置されている自軍常駐オペレーションは捨札にしてから配置する)。その後、山札をシャッフルする。 新 これをラッシュしたとき、次の効果を発動できる→自軍山札を見て、DAを持つ常駐オペレーションカードを1枚選び、自軍常駐置き場に配置してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ページtop RS-521 スーパー戦隊魂 旧 自軍バトルフェイズ中、特徴「レッド」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、特徴「レッド」を持つ自軍ユニットを1体選びホールドするを実行してもよい。そうしたとき、バトルエリアに出たユニットのナンバーの数字を見て、その数字以下のナンバーの数字を持つSユニットを自分の手札から1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。 新 自軍バトルフェイズ中、特徴「レッド」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、『特徴「レッド」を持つ自軍ユニットを1体選びホールドする』を実行してもよい。そうしたとき、バトルエリアに出たユニットのナンバーの数字を見て、その数字以下のナンバーの数字を持つSユニットを自分の手札から1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。 ページtop RK-127 仮面ライダーカリス 旧 自分の手札を3枚選び、相手に見せてもよい。そうしたとき、見せたカードの必要パワーの数字がすべて同じなら、敵軍コマンドゾーンからホールド状態のカードを1枚選び、捨札にする。 新 自分の手札を3枚選び、相手に見せてもよい。そうしたとき、見せたカードの必要パワーの数字がすべて同じなら、敵軍コマンドゾーンからホールド状態のカードを1枚選び捨札にする。 ページtop XG2-014[RS] 鉄面臂張遼 旧 MAとDAの両方を持つ自軍コマンドを1つ選ぶか、MAのみを持つ自軍コマンドとDAのみを持つ自軍コマンドを1つずつ選びホールドしてもよい。そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 新 MAとDAの両方を持つ自軍コマンドを1つ選びホールドするか、MAのみを持つ自軍コマンドとDAのみを持つ自軍コマンドを1つずつ選びホールドしてもよい。そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 ページtop XG2-055[RK] 変身一発 旧 自分の手札から特徴「男」または「女」を持つSユニットのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。このとき、出したユニットの効果は発動しない。また、この効果で出したユニットはストライクすることができず、自分がターンを終えるとき、自軍エリアにあれば持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。 新 自分の手札から特徴「男」または「女」を持つSユニットのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。このとき、出したユニットの効果は発動しない。また、この効果で出したユニットは、このターン、ストライクすることができず、自分がターンを終えるとき、自軍エリアにあれば持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。 ページtop XG4-004[RS] 副長ゼルモダ 旧 これをラッシュしたとき、自軍山札を見て特徴「戦闘員」を持つカードを2枚まで選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。そうしたとき、山札をシャッフルする。 新 これをラッシュしたとき、次の効果を発動できる⇒自軍山札を見て特徴「戦闘員」を持つカードを2枚まで選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ページtop 旧 新
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XG6-010[RS] グレートタイタン 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG6-010[RS] グレートタイタン」の【タイタンノバ】の効果でカード名に「タイタン」を含む自軍コマンドを捨札にするとき、「RK-104 仮面ライダークウガTF」のようにルビに「タイタン」を含むカードを対象にすることはできますか? A はい、できます。 確認済み Q 「XG6-010[RS] グレートタイタン」の「タイタンノバ」で捨札にするカードは、自軍コマンド、自軍パワーにかかわらずカード名に「タイタン」を含まないといけませんか? A いいえ、違います。捨札にするカードは、『カード名に「タイタン」を含む自軍コマンドゾーンのカード』または『追加条件を持つ自軍パワーゾーンのオモテ向きのカード(カード名は問わない)』のいずれかになります。
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RS-039 守護獣プテラノドン 種類:Mユニット カテゴリ:WB BP:4000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:なし 特徴:恐竜 テキスト: これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 【プテラビーム】 これをラッシュしたとき、敵軍コマンドゾーンからホールド状態のカードを1枚選んで捨て札にする。 対応FAQ 公式回答 Q 自軍ラッシュエリアに「RS-089 レスキューファイター」がある状態で、自軍「RS-039 守護獣プテラノドン」でアタックしたとき、相手の「RS-018 隠流忍術」で自軍「RS-089 レスキューファイター」と相撃ちにされました。この場合、「RS-039 守護獣プテラノドン」は、パワーゾーンに送られますか? A この場合は、正確にはターンプレイヤーが、捨札にするかパワーゾーンに送るかを選択できます。この場合の「RS-039 守護獣プテラノドン」と「RS-089 レスキューファイター」は、まず同タイミングでお互いに「撃破」扱いになります。その後、「撃破」となったユニットは、それぞれ捨札になりますが、同時に条件を満たすなどして、まったく同タイミングで発動した効果などは、ターンプレイヤーが適用する順番を決めて処理しますので、先に「RS-039 守護獣プテラノドン」を捨札にすることにした場合は、「RS-089 レスキューファイター」の効果で、パワーゾーンに送ります。逆に、先に「RS-089 レスキューファイター」を捨札にした場合は、「RS-039 守護獣プテラノドン」も捨札になります。 公式回答 Q 「RK-054 仮面ライダーガタックRF」が自軍コマンドゾーンにホールド状態であるとき、敵軍プレイヤーが「RS-039 守護獣プテラノドン」をラッシュしました。「RK-054 仮面ライダーガタックRF」は「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」と言うテキストに従い、敵軍プレイヤーは「RK-054 仮面ライダーガタックRF」を【プテラビーム】の効果対象に選ぶことはできませんか? A はい、敵軍プレイヤーが「選んで」実行する効果を使う際、敵軍プレイヤーは「RK-054 仮面ライダーガタックRF」を選ぶことは出来ません。「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」と言うテキストを持ったカードは、ユニットであるときはもちろん、公開情報である「ゾーン」及び「捨札」にオモテ向きであるときは常にテキストが有効になり、アタックされる以外では相手に選ばれなくなります。ただし、「ウラ向きで置かれているとき」や「自軍手札にあるとき」など、相手にとって非公開の状態であったなら、「選ばれない」は知りえない情報として、テキストは無効になり、敵軍プレイヤーに選ばれます。「選ばない場合(すべて)」や「自分が選ぶ」場合にも、テキストは無効になります。
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RS-416 冥府神トード 種類:Lユニット カテゴリ:DA BP:5000 SP:- 必要パワー:2+ 追加条件:自軍コマンドを1つ捨札にする CN:なし 特徴:冥府神/五武神/男/人型 テキスト: ※これは自軍ラッシュエリアのSユニットを1体捨札にしなければバトルエリアに出られない。 【魂のコレクション】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍パワーゾーンにダメージになっているカードがあれば1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-416 冥府神トード」の効果【魂のコレクション】によって、敵軍Sユニットを持ち主のパワーゾーンにダメージとして置いたとき、「撃破」したものとして扱われますか? A いいえ。バトルで勝って撃破するか、「撃破する」という効果の対象にする以外では、「撃破」という扱いにはなりません。
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XG4-008[RS] メガシルバー 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍エリアに「XG4-008[RS] メガシルバー」1体があり、合体を必要とするETのLユニットをラッシュするとき、1回のラッシュに対して【I.N.E.T.特別開発班チーフ】の効果を複数回発動することはできますか? A はい、できます。 公式回答 Q 「XG4-008[RS] メガシルバー」の【I.N.E.T.特別開発班チーフ】の効果でユニットカードを捨札にするとき、追加条件を満たしたことにしたいユニット名と、捨札にするユニットカード名は一致しなければなりませんか? A はい、そのとおりです。一致していなければなりません。ただし、捨札にしたユニットカードが「○○としてつかえる」というテキストを持っていた場合は、そのカード名として扱うことができます。
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RS-165 狼鬼 種類:Sユニット カテゴリ:DA BP:5000 SP:1 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:デュークオルグ/男 テキスト: ※これは自分の手札からカードを2枚選んで捨札にしなければバトルエリアに出られない。 【ムーンライトソニック】 これはアタックするとき、敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。 対応FAQ 公式回答 Q 自軍ラッシュエリアにある「RS-165 狼鬼」が、敵軍ターン中に「RS-108 デカグリーン」などのユニットの効果でバトルエリアに出されたとき、自分の手札が2枚以上あれば、2枚選んで捨札にしなければなりませんか? A はい、その通りです。手札が2枚以上あれば「手札を2枚捨てればバトルエリアに出ることは可能である」と考えますので、手札を2枚捨札にして「RS-165 狼鬼」をバトルエリアに出さなければなりません。逆に、手札が1枚以下であれば、「RS-165 狼鬼」はラッシュエリアに留まります。
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RK-099 アポロガイスト 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍「RK-271 仮面ライダークウガRM」がRCを発動し、敵軍「RK-099 アポロガイスト」を撃破しました。このとき、敵軍「RK-099 アポロガイスト」が捨札になる前に【ライジングマイティキック】の効果が発動しますが、【ライジングマイティキック】には「このとき撃破されるユニットに、これがバトルで撃破したユニットは含まれない」などの記述がない為、効果で撃破されるユニットには「RK-099 アポロガイスト」も含まれ、バトルでの撃破により捨札になるより前に、効果での撃破により捨札になりますか? A いいえ、なりません。バトルで撃破されたユニットはすでに「撃破」されており、その状態からさらに効果などで重複して撃破されることはありません。よって「RK-099 アポロガイスト」は、【ライジングマイティキック】の「効果による撃破」の対象にはなりません。