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RS-322 ベン・G 種類:Sユニット カテゴリ:DA BP:3000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ/男 テキスト: 【人身略取】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自分の手札から追加条件を持つMユニットのカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、相手は自分自身がそのカードの持ち主であるかのように、そのカードの追加条件を可能なら満たす。 対応FAQ 公式回答 Q 自軍Sユニットが1体しかない状態で、相手が「RS-322 ベン・G」の効果【人身略取】を発動し、手札から「RS-129 バイオジェット2号」を捨札にしました。このとき、自分はその1体しかない自軍Sユニットをパワーゾーンに送らなければなりませんか? A いいえ、送る必要はありません。「可能なら満たす」ということは、満たすことができない場合は、満たす必要がないことになります。 公式回答 Q 相手が「RS-322 ベン・G」の効果【人身略取】で「RS-129 バイオジェット2号」を捨札にしたので、自分はその追加条件を満たすために自軍Sユニットを3体パワーゾーンに送りました。このとき自分は「RS-129 バイオジェット2号」にあるテキストの「これをラッシュしたとき、自軍パワーゾーンにダメージ以外のカードがあれば、1枚選んでを捨札にする」も実行しなければなりませんか? A いいえ、その必要はありません。 公式回答 Q 相手が「RS-322 ベン・G」の効果【人身略取】を発動させたとき、自分はその追加条件を満たすためのSユニットがなくても、「バイオドラゴン」や「デカベースクローラー」、「RS-076 ジャガーバルカン」などの効果を使用できる場合、その追加条件を満たさなくてはなりませんか? A はい、その通りです。 公式回答 Q 自軍エリアにライド中の「RM-018 宇宙刑事ギャバン」と、ライドされていないビークルがあるとき、敵軍「RS-322 ベン・G」の【人身略取】が発動し、相手は追加条件に「自軍Sユニットを1体捨札にする」と書かれたMユニットのカードを捨札にしました。 自軍Sユニットが「RM-018 宇宙刑事ギャバン」しかない場合、追加条件を満たす為に「RM-018 宇宙刑事ギャバン」を捨札にしなければなりませんが、このときチェイスの効果を発動することはできますか? A はい、「RM-018 宇宙刑事ギャバン」のチェイスを発動することはできます。ただし、その場合はまだ場に「RM-018 宇宙刑事ギャバン」がいるので、追加条件を満たすことは可能であるとして、「RS-322 ベン・G」の効果を続行して下さい。 備考 2010/02/12の公式回答追加に伴い内容を修正しました。修正前の内容は以下の通りです。Q.自軍エリアにライド中の「RM-018 宇宙刑事ギャバン」と、ライドされていないビークルがあるとき、敵軍「RS-322 ベン・G」の【人身略取】が発動し、相手は追加条件に「自軍Sユニットを1体捨札にする」と書かれたMユニットのカードを捨札にしました。 自軍Sユニットが「RM-018 宇宙刑事ギャバン」しかない場合、追加条件を満たす為に「RM-018 宇宙刑事ギャバン」を捨札にしなければなりませんが、「RM-018 宇宙刑事ギャバン」はチェイスの効果を使う事は出来ますか?A.自軍Sユニットが「RM-018 宇宙刑事ギャバン」しかない場合、「可能なら満たす」という「RS-322 ベン・G」のテキストに従い、『チェイス』を発動することは出来ません。 公式回答 Q 自軍エリアに「XG2-042 仮面ライダーディケイドCF」があり、特徴「仮面ライダー」を持つオモテ向きの自軍パワーあるとき、敵軍「RS-322 ベン・G」の【人身略取】が発動し、相手は追加条件に「自軍Sユニットを1体捨札にする」と書かれたMユニットのカードを捨札にしました。自軍Sユニットが「XG2-042 仮面ライダーディケイドCF」しかない場合、追加条件を満たす為に「XG2-042 仮面ライダーディケイドCF」を捨札にしなければなりませんが、このとき「XG2-042 仮面ライダーディケイドCF」のその場に留まる効果を発動することはできますか? A はい、「XG2-042 仮面ライダーディケイドCF」の「その場に留まる」という効果を発動することは出来ます。ただし、その場合はまだ場に「XG2-042 仮面ライダーディケイドCF」がいるので、追加条件を満たすことは可能であるとして、「RS-322 ベン・G」の効果を続行して下さい。 備考 2010/02/12の公式回答追加に伴い内容を修正しました。修正前の内容は以下の通りです。Q.自軍Sユニットが「XG2-042[RK] 仮面ライダーディケイドCF」しかなく、自軍パワーゾーンに特徴「仮面ライダー」を持つカードが1枚以上あるとき、敵軍「RS-322 ベン・G」の【人身略取】が発動し、相手は追加条件に「自軍Sユニットを1体捨札にする」と書かれたMユニットのカードを捨札にしました。このとき、「XG2-042[RK] 仮面ライダーディケイドCF」は自身の持つ「これがユニットでなくなるとき~その場に留まる」という効果を使う事は出来ますか?A.自軍Sユニットが「XG2-042[RK] 仮面ライダーディケイドCF」しかない場合、「可能なら満たす」という「RS-322 ベン・G」のテキストに従い、「これがユニットでなくなるとき~その場に留まる」という効果を発動することは出来ません。 公式回答 Q 自軍エリアにウラ向きのカードが重なっている「SK-004 仮面ライダークウガUF」があるとき、敵軍「RS-322 ベン・G」の【人身略取】が発動し、相手は追加条件に「自軍Sユニットを1体捨札にする」と書かれたMユニットのカードを捨札にしました。自軍Sユニットが「SK-004 仮面ライダークウガUF」しかない場合、追加条件を満たす為に「SK-004 仮面ライダークウガUF」を捨札にしなければなりませんが、このとき「SK-004 仮面ライダークウガUF」は【凄まじき戦士】の効果で場に留まることはできますか? A はい、「SK-004 仮面ライダークウガUF」の【凄まじき戦士】の効果は強制なので、その場に留まることができます。ただし、その場合はまだ場に「SK-004 仮面ライダークウガUF」がいるので、追加条件を満たすことは可能であるとして、「RS-322 ベン・G」の効果を続行して下さい。 備考 2010/02/12の公式回答追加に伴い内容を修正しました。修正前の内容は以下の通りです。Q.ウラ向きのカードが1枚以上重なった「SK-004 仮面ライダークウガUF」のみしか自軍Sユニットがないとき、敵軍「RS-322 ベン・G」の【人身略取】が発動し、相手は追加条件に「自軍Sユニットを1体捨札にする」と書かれたMユニットのカードを捨札にしました。このとき、「SK-004 仮面ライダークウガUF」は【凄まじき戦士】の「これがユニットでなくなるとき~その場に留まる」という効果を使う事は出来ますか?A.自軍Sユニットが「SK-004 仮面ライダークウガUF」しかない場合、「SK-004 仮面ライダークウガUF」の【凄まじき戦士】が持つ「これがユニットでなくなるとき~その場に留まる」という効果は強制なので、必ず発動します。ただし、その場合、まだ場に「SK-004 仮面ライダークウガUF」がいるので、追加条件を満たすことは可能であるとして、「RS-322 ベン・G」の効果を続行して下さい。
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XG5-066[RK] 仮面ライダーベルデ 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍ラッシュフェイズ中、「RK-043 ライドシューター」を捨札にして【突入】 の効果を発動しました。その直後、「XG5-066[RK] 仮面ライダーベルデ」の 【コピーベント】 を発動した場合、 【コピーベント】 の効果でラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードは、【突入】の効果で必要パワーの数字が3少なくなりますか?(2011/3/11修正) A はい、そのとおりです。必要パワーの数字は3少なくなります。 備考 こちらの回答は2011/03/31に内容が修正されました。修正前の内容は以下の通りです。Q.自軍ラッシュフェイズ中、「RK-043 ライドシューター」を捨札にして【突入】 の効果を発動しました。そのラッシュフェイズには何もラッシュせず、自軍バトルフェイズに、 「XG5-066[RK] 仮面ライダーベルデ」の 【コピーベント】 を発動した場合、 【コピーベント】 の効果でラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードは、【突入】の効果で必要パワーの数字が3少なくなりますか?A.はい、そのとおりです。必要パワーの数字は3少なくなります。 公式回答 Q 自軍エリアに「XG5-066[RK] 仮面ライダーベルデ」と「RK-332 仮面ライダー龍騎」が、自軍ゾーンに「RK-333 仮面ライダー龍騎サバイブ」があり、自軍パワーが10未満のとき、「XG5-066[RK] 仮面ライダーベルデ」の【コピーベント】を発動しました。このとき、「RK-332 仮面ライダー龍騎」を捨札にして、「XG5-066[RK] 仮面ライダーベルデ」と「RK-333 仮面ライダー龍騎サバイブ」を置き換えることはできますか? A いいえ、それはできません。【コピーベント】には追加条件に関する特記がなく追加条件を実行するタイミングが存在しないために、「RK-333 仮面ライダー龍騎サバイブ」の追加条件を満たして必要パワーを0にすることができないからです。
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上級コース-レベル4 レベル4-A レベル4-B レベル4-C レベル4-D レベル4-E レベル4-F レベル4-G レベル4-H レベル4-銀 レベル4-金 レベル4-A 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-B 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-C 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-D 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-E 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-F 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-G 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-H 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-銀 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-金 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ
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捨札(すてふだ) Q A Q1 捨札になったカードはどのように置きますか? A1 相 手にも確認しやすいように、すべてオモテ向きにして重ねて置いてください。重ねる順番は捨札になった順番でなくても構いません。捨札のカードは公開情報で あり、お互いにいつでも確認できます。捨札の枚数や、どのカードがあるかなど、相手プレイヤーにその内容を尋ねられたときは正しく答える必要があります。 Q2 ゲーム開始時に相手の山札のシャッフル、カットはできますか? A2 大会などの場合は、その大会の規定に従います。フリープレイの場合は、対戦相手との同意のもとで行ってください。 撃破されたユニットや使い終わったオペレーションなどが、プレイシートの外(ラッシュエリア・バトルエリア・パワーゾーン・コマンドゾーン・常駐置き場以外の場所であればどこでも可)に置かれた状態。 基本的にゲームの進行には関わらないが、火焔大将の様に捨札で効果を発動するカードや、捨札の内容を参照する効果もある。 捨札は公開情報であり、全てオモテ向きに置かれ、対戦相手が内容を確認することもできる。 クロスギャザーからは、捨札になるより再利用の難しい「除外」の概念が加わった。 クロスギャザーからは「捨札」という単語はカードテキスト上ではダークアライアンスのイメージカラーである紫色の文字で示されている。ダークアライアンスは撃破されやすいデメリットを持っていたり、ユニットや手札を捨てる効果が多いからであろうか。 関連用語 捨山 コメント テキストの「捨札」を誤って「捨て札」としてしまっていることが多々ある。気がついたら修正していって欲しい。 -- 名無しさん (2009-12-12 16 10 10) 名前 コメント
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RS-052 爆竜トリケラトプス 種類:Mユニット カテゴリ:WB BP:4000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:なし 特徴:恐竜 テキスト: ※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 【超シールド進化】 WBの自軍ユニットが撃破されるとき、 このユニットを かわりに捨札にしてもよい。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-052 爆竜トリケラトプス」の【超シールド進化】で「RS-052 爆竜トリケラトプス」を捨札にする際、条件を満たしていればそこから「RS-052 爆竜トリケラトプス」に対して「RS-016 ダイノ伝記」や「RS-027 ダイノガッツ」を使用することはできますか? A はい、使用できます。 公式回答 Q 「RS-052 爆竜トリケラトプス」の効果は、「RS-052 爆竜トリケラトプス」を手札から捨札にすることによっても発動できますか? A いいえ、できません。この効果は「RS-052 爆竜トリケラトプス」がユニットとして場に出ているときにだけ発動できます。このカードはエラッタの対象となりますので、テキストは以下のように読み換えてください。※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。【超シールド進化】WBの自軍ユニットが撃破されるとき、このユニットをかわりに捨札にしてもよい。 公式回答 Q 「RS-054 アバレッド」が撃破されて捨札になるとき、「RS-052 爆竜トリケラトプス」の【超シールド進化】を発動させて「RS-054 アバレッド」を場に留まらせました。このとき、「RS-054 アバレッド」の効果で自分は1点ダメージを受けますか? A はい、自分は1点ダメージを受けます。「RS-052 爆竜トリケラトプス」の【超シールド進化】は、撃破されて捨札になるユニットのかわりに捨札になるだけで、撃破されたことを無効にはできません。 公式回答 Q 「RS-182 ジャイアントローラー」で指定した自軍ユニットが、WBの敵軍ユニットを撃破したとき、相手は自分自身の「RS-052 爆竜トリケラトプス」をかわりに捨札にすることを選択しました。このとき、「RS-052 爆竜トリケラトプス」は敵軍パワーゾーンにダメージとして置かれますか? A いいえ、その場合は「RS-052 爆竜トリケラトプス」が捨札になるだけです。「RS-182 ジャイアントローラー」の効果は、その効果で選んだユニットとバトルしたユニットが、撃破されて捨札になることが条件であるため、かわりのユニットが捨札になっても効果は適用されません。 公式回答 Q 自軍「RS-052 爆竜トリケラトプス」が2体あるとき、相手が「RS-259 モモレンジャー」の【ゴレンジャーハリケーン】の効果を発動させました。このとき、1体目の「RS-052 爆竜トリケラトプス」を守るために、2体目の「RS-052 爆竜トリケラトプス」が【超シールド進化】を発動させた場合、1体目に対する【ゴレンジャーハリケーン】の効果はすでに処理されたものとし、撃破されずに場にとどまりますか? A はい、場にとどまります。【ゴレンジャーハリケーン】の効果は、一度対象となったユニットが、その後に対象を変更されることはありません。そして、撃破の処理は対象になったユニットの中からターンプレイヤーが1体づつ順に選び行います。このとき、対象のユニットが撃破される過程でBPの修正が変化したり、効果で場に留まることになった後で、対象が選び直されたりすることはありません。 公式回答 Q 自軍ラッシュエリアに「RS-089 レスキューファイター」がある状態で、「RS-052 爆竜トリケラトプス」の効果【超シールド進化】を発動させました。このとき、「RS-089 レスキューファイター」の効果【救護活動】で、その「RS-052 爆竜トリケラトプス」を自軍パワーゾーンに送ることはできますか? A いいえ、それはできません。「RS-052 爆竜トリケラトプス」の効果は「かわりに捨札にする」なので、「RS-052 爆竜トリケラトプス」自身は撃破扱いにならないためです。
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RS-230 アバレッドAM 種類:Sユニット カテゴリ:WB BP:5500 SP:! 必要パワー:7- 追加条件:自軍「アバレッド」1体を捨札にすれば必要パワー0になる CN:2 特徴:レッド/男/アバレモード テキスト: ※これは毎ターン、可能ならバトルエリアに出る。 ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「アバレッド」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【アバレスラッシュ】「SP1」 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-124 超電子レーダー」が配置されているときに、「RS-230 アバレッドAM」が撃破されて捨札になりました。その後、捨札から「RS-054 アバレッド」をラッシュエリアに出したとき、「RS-230 アバレッドAM」の持ち主は「RS-124 超電子レーダー」の効果で自軍パワーゾーンからオモテ向きのカードを1枚手札に加えなければなりませんか? A はい、その通りです。 公式回答 Q 「RS-212 オーグリーン」のNCを発動させて敵軍「RS-230 アバレッドAM」を撃破しました。このとき、NCの効果で捨札からカードをダメージにして置く処理と、捨札から「RS-054 アバレッド」が戻ってくる処理が同時に発生しますが、どちらが優先されますか? A 同時タイミングで発動した処理はターンプレイヤーが任意の順番で実行できますので、ターンプレイヤーなら、そのどちらを優先することも可能です。 公式回答 Q 「RS-230 アバレッドAM」をラッシュするとき、「RS-054 アバレッド」を捨札にして必要パワー0のユニットとしてラッシュしました。その後、「RS-230 アバレッドAM」が撃破されたとき「RS-027 ダイノガッツ」を使用しました。このとき、山札から何枚捨札になりますか? A 追加条件で必要パワー0になるのは、ラッシュするそのときだけと考えてください。「RS-230 アバレッドAM」がユニットとして存在するときは必要パワー7として扱いますので、「RS-027 ダイノガッツ」で山札から捨札にするのは7枚になります。 公式回答 Q 自軍ラッシュエリアに「RS-054 アバレッド」がある状態で、自軍ラッシュフェイズに「RS-013 シーロンの光」の効果で手札の「RS-230 アバレッドAM」が選ばれました。このとき、自軍パワーが6以下でも、「RS-054 アバレッド」を捨札にすれば「RS-230 アバレッドAM」を出すことができますか? A はい、出す事ができます。
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RK-044 ライオトルーパー 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-282 イエローオウル」の効果で「RK-044 ライオトルーパー」のカードが一度に10枚以上捨札になったとき、10枚目の「RK-044 ライオトルーパー」が捨てられた時点で、その【一万人ライダー部隊】の効果は発動しますか? A いいえ、発動しません。「RK-044 ライオトルーパー」の効果の発動条件は「撃破されて捨札になったとき」ですが、「RS-282イエローオウル」の効果で「RK-044 ライオトルーパー」が10枚まとめて自軍捨札に送られたとしても、それは撃破されたことにはなりませんので、「RK-044 ライオトルーパー」の効果を発動することはできません。 公式回答 Q 「RS-319 デカマスター」の効果で「RK-044 ライオトルーパー」のカードが一度に10枚以上捨札になったとき、10枚目の「RK-044 ライオトルーパー」が捨てられた時点で、その【一万人ライダー部隊】の効果は発動しますか? A はい、発動します。「RK-044 ライオトルーパー」の効果の発動条件は「撃破されて捨札になったとき」ですので、「RS-319 デカマスター」の効果で「RK-044 ライオトルーパー」を撃破して捨札にしたのであれば、「RK-044 ライオトルーパー」の効果を発動することができます。
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RK-043 ライドシューター 種類: カテゴリ: 必要パワー: 追加条件: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-043 ライドシューター」のテキストには「自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、次にラッシュする~」とありますが、この「次にラッシュする」というのは、『「RK-043 ライドシューター」をラッシュしたのと同じターン」ということでしょうか?それとも『「RK-043 ライドシューター」をラッシュした次のターンのラッシュフェイズ』ということでしょうか? A 「RK-043 ライドシューター」のカードテキストは、以下のように読み替えてください。『自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、次にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードの必要パワーの数字は3少なくなり、コマンドをホールドせずにラッシュできる(この効果は重複しない)。』このテキストに従い、「RK-043 ライドシューター」の効果の対象は、『「RK-043 ライドシューター」を捨札にしたそのターン中に、最初にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカード』であると解釈してください。 公式回答 Q 敵軍バトルエリアに「RK-035 ダークウィング」がある状態で、「RK-043 ライドシューター」を捨札にして、必要パワーが3足りていない特徴「ミラーライダー」を持つユニットをラッシュしようとしました。このとき、ラッシュしようとしたユニットは、ユニットを対象にした「RK-035 ダークウィング」の効果で特徴を失うため、「RK-043 ライドシューター」の対象として適切でなかったことになりますが、この場合はどうなりますか? A 「RK-043 ライドシューター」のカードテキストは、以下のように読み替えてください。『自軍ラッシュフェイズ中、このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、次にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードの必要パワーの数字は3少なくなり、コマンドをホールドせずにラッシュできる(この効果は重複しない)。』このテキストに従い、「RK-043 ライドシューター」の効果の対象は「ユニットカード」になりますので、敵軍バトルエリアに「RK-035 ダークウィング」があっても、自分は必要パワーが3足りない特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードを、「RK-043 ライドシューター」の効果でラッシュできることになります。 公式回答 Q 「RK-043 ライドシューター」の効果は、ユニットにライドされている状態でも捨札にして発動することは可能ですか?可能なら場合、ライドしていたユニットはどうなりますか? A 「RK-043 ライドシューター」の効果は、ユニットにライドされている状態でも捨札にして発動することが可能です。また、その場合にライドしていたユニットは、その場にそのまま残ります。ただし、そのユニットがRC効果を持っていたとしても、その効果は発動しません。 公式回答 Q 自軍コマンドゾーンにWBを持つカードが1枚あるとき、自軍ラッシュフェイズ中に「RK-043 ライドシューター」を捨札にして【突入】の効果を使い、コマンドをホールドせずに特徴「ミラーライダー」を持つマルチカテゴリの「XG-080[RK] 仮面ライダーアビス」をラッシュすることができますか? A いいえ、できません。「RK-043 ライドシューター」の【突入】の効果は、「このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、次にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットの必要パワーの数字を3少なくなり、コマンドをホールドせずにラッシュできる」ですので、それ以外は通常のラッシュと同じです。WBとDAのマルチカテゴリを持つ「XG-080 仮面ライダーアビス」をラッシュするには、自軍コマンドゾーンにWBとDAを持ったカードがなければいけません。また、自軍コマンドゾーンにWBとDAを持ったカードがあれば、【突入】の効果を使って「XG-080[RK] 仮面ライダーアビス」をラッシュすることができます。 公式回答 Q 自軍ラッシュフェイズ中、「RK-043 ライドシューター」を捨札にして【突入】 の効果を発動しました。そのラッシュフェイズには何もラッシュせず、自軍バトルフェイズに、「XG5-066[RK] 仮面ライダーベルデ」の 【コピーベント】 を発動した場合、 【コピーベント】 の効果でラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードは、【突入】の効果で必要パワーの数字が3少なくなりますか? A はい、そのとおりです。必要パワーの数字は3少なくなります。 備考 こちらのQ Aは2011/03/29に内容を訂正する旨のメールがありました。修正後の内容は以下の通りです。Q.自軍ラッシュフェイズ中、「RK-043 ライドシューター」を捨札にして【突入】 の効果を発動しました。その直後、「XG5-066[RK] 仮面ライダーベルデ」の 【コピーベント】 を発動した場合、 【コピーベント】 の効果でラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードは、【突入】の効果で必要パワーの数字が3少なくなりますか?A.はい、そのとおりです。必要パワーの数字は3少なくなります。
https://w.atwiki.jp/cubepicross/pages/24.html
入門コース-レベル4 レベル4-A レベル4-B レベル4-C レベル4-D レベル4-銀 レベル4-A 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-B 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-C 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-D 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-銀 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ
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ななすけ//アリス3霊夢2//アリス-アリス-博麗 霊夢-博麗 霊夢- CJ//萃香3レミリア2--初めてのLV5:狙いは先手必勝//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-レミリア- ななすけは山札をシャッフルしました。 CJがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 ななすけ うお、事故った・・・ ななすけ どうぞ Spirit_Kが観戦を始めました。 CJ 会いたくない相手だ… 配置:天罰「スターオブダビデ」 CJは神罰「幼きデーモンロード」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - ななすけ//体力21( 23) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 33) スペル0( 1) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 3 - CJ//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山32( 33) スペル1( 1) ななすけ 呪力1スペル5枚・・・ 戦闘:CJ - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:CJ - === 2 dmg - ななすけ 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 4 - ななすけ//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 32) スペル1( 2) ななすけ おせー CJ 文楽来るなよw ななすけ うん、ごめんそれ無理 配置:操符「乙女文楽」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 5 - CJ//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 32) スペル2( 2) Turn 6 - ななすけ//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 2) ななすけ あれ ななすけ とまった・・・・? CJ とまったぜ 戦闘:ななすけ - 操符「乙女文楽」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:ななすけ - 回避 1 Dmg - CJ 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 7 - CJ//体力22( 19) 呪力6( 3) 手札7( 6) 山30( 31) スペル2( 3) 配置:神罰「幼きデーモンロード」 CJは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 8 - ななすけ//体力19( 22) 呪力6( 2) 手札7( 6) 山30( 29) スペル3( 3) ななすけ それは地味にいたい・・・ 戦闘:ななすけ - 操符「乙女文楽」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 1 dmg - CJ 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 天が観戦を始めました。 Turn 9 - CJ//体力21( 19) 呪力5( 5) 手札7( 6) 山28( 30) スペル3( 4) 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 夢符「二重結界」 - ななすけ 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 CJは太古の記憶を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 10 - ななすけ//体力16( 20) 呪力9( 1) 手札7( 6) 山29( 27) スペル4( 4) ななすけ 決定押してないのに・・・ イベント(ななすけ):人形生成 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは上海人形を山札から手札に加えました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ななすけは人形生成を場から捨札に送りました。 戦闘:ななすけ - 操符「乙女文楽」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 1 dmg - CJ ななすけはファントム・ザ・グランギニョルをななすけのリーダーにつけました。 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 起動:夢符「二重結界」 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 11 - CJ//体力19( 16) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山26( 28) スペル4( 5) CJ そろたっらおわりね ななすけ どうだろう イベント(CJ):太古の記憶 CJの体力が-2 (17) - 太古の記憶 CJは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 - 太古の記憶 CJは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 太古の記憶 CJはカードを1枚引きました。 - 太古の記憶 CJはカードを1枚引きました。 - 太古の記憶 CJはカードを1枚引きました。 - 太古の記憶 CJは太古の記憶を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 夢符「二重結界」 - ななすけ 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:鬼気「濛々迷霧」 CJは天罰「スターオブダビデ」を手札から捨てました。 Turn 12 - ななすけ//体力13( 16) 呪力7( 3) 手札5( 7) 山27( 21) スペル5( 5) CJ 迎撃なんて都市伝説 ななすけ えーー 戦闘:ななすけ - 操符「乙女文楽」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 2 dmg - CJ 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 13 - CJ//体力14( 13) 呪力9( 3) 手札8( 4) 山20( 27) スペル5( 6) ななすけ これは酷い事故・・・ 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 CJは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 14 - ななすけ//体力13( 14) 呪力8( 5) 手札5( 7) 山26( 19) スペル6( 6) 戦闘:ななすけ - 咒詛「魔彩光の上海人形」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 3 dmg - CJ 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 15 - CJ//体力11( 13) 呪力11( 8) 手札8( 4) 山18( 26) スペル6( 7) ななすけはファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - ななすけ 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 ななすけ らぐいなぁ CJ これくらいはマシのほう ななすけ うん 天 ragu Turn 16 - ななすけ//体力11( 9) 呪力14( 5) 手札5( 7) 山25( 15) スペル7( 7) ななすけ うーん・・・ CJ 迎撃なんて都市伝説 希一が観戦を始めました。 ななすけ パス?? CJ ラグラグ 戦闘:ななすけ - 操符「乙女文楽」(相手スルー) CJは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは鬼神楽を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 CJは小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - === 2 dmg - CJ 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 17 - CJ//体力7( 11) 呪力12( 7) 手札8( 4) 山10( 25) スペル7( 8) イベント(CJ):小さな百鬼夜行 CJは小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 鬼神「ミッシングパープルパワー」(相手スルー) CJは鬼神「ミッシングパープルパワー」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):鬼神楽 CJはチームプレイを手札から捨てました。 CJは神罰「幼きデーモンロード」を手札から捨てました。 イベント(ななすけ):無重力 ななすけは無重力を場から捨札に送りました。 イベント(CJ):チームプレイ ななすけは無重力を手札から捨てました。 ななすけの呪力が-1 (3) ななすけの呪力が-1 (2) ななすけの呪力が-1 (1) 結果:CJ - === 11 dmg - ななすけ ななすけ ありがとうございました CJ ありでした