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https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/198.html
矢の飛び方③『拡散』 矢を横方向に拡散して飛ばす。 高レベルだと矢が5本になっており、高威力が期待できる。 LV2とLV3の違いは大きい。 飛び方三種類の中でクリティカル距離は近く、狭い。 が、実際のクリティカル距離は連射と大差なかったりもする。(距離補正の項を参照) 発射後に矢が横に大きく広がっていき、矢が比較的収束してるうちに対象に当てる運用をするため、適正距離は意外とシビア。 そのため、近く、狭いという表現になるのである。 それでも下手に近づきすぎると残念ダメージなので、慣れないうちは連射と同じくらいの位置で徐々に詰めていくのが賢い。 性質上、遠くの相手を狙うのは苦手である。 でも当たらなければどうということもない弓使いにとって 遠距離にいなければいけない理由はない。 それでも遠距離ならば…曲射だ。 遠距離で戦えるようになったよ!やったね! 接撃ビンとの相性が良く、クリティカル距離より近い場所から撃って 全弾を弱点部位に当てるなんてことも可能。 LV3で簡単に矢5本を当てれる関係上、 他の連射や貫通よりも属性ダメージを通し易い。 スキル「~弾強化」で、1.1倍になる連射と貫通と違い、 拡散強化は1.3倍ダメージになっているのも魅力。 一見クセが強くみえるが、クリティカル距離と弱点部位を深く考えなくても、 ただ避けつつ全弾当てようとすればそれなりに戦えるので 思っているよりも扱いやすかったりする。 拡散LV5は… 増弾してます? 射撃Lv 威力値 状態異常蓄積値 ヒット数 拡散LV1 4+5+4 5+5+5 3 拡散LV2 5+6+5 6+6+6 3 拡散LV3 4+5+5+5+4 4+4+4+4+4 5 拡散LV4 4+5+6+5+4 4+4+4+4+4 5 拡散LV5 5+5+6+5+5 4+4+4+4+4 5 連射 貫通
https://w.atwiki.jp/submarine/pages/81.html
表現手法 拡散 / Diffuse
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/1155.html
定義 スペルの性質の一つ。 他の性質と比べると全体的に命中値が大きい傾向にある。 (そのままのステータスでは命中値8が最大である) 貫通 を持つ拡散スペルは存在しない。 他にも以下の特徴がある。 《全包囲攻撃?》で命中値を上昇させられる。 低速移動(X) に弱い。 関連項目 集中, 通常
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光が拡散しているような効果を付けます。 ※メディアオブジェクトでは背景との合成部分が本来の処理と異なります。 ◇強さ 強さを指定します。 ◇拡散 拡散度を指定します。 ◇サイズ固定 画像のサイズを変更しないように適用します。 ※メディアオブジェクトのみ 補足 ポイント 手軽に雰囲気を変えることが出来るので効果的。 テキストオブジェクトに使用するだけでも。 上へ 関連項目 サイズ固定 発光系フィルタの比較 上へ
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【速報】【拡散希望】【RTお願いします】【興味がなくてもリツイートを!】【できるだけ多くの人に知ってもらいたい】【本当に大変な問題です!】【知らないでは済まない】【あ、でもそれほどでも無いかもしれない】【スイマセン勘違いでした】【やっぱいいです】【RT禁止!】【自己解決しました】 https //twitter.com/haruhara/statuses/13679464728 基本情報 テンプレ名:「拡散希望」 テンプレジャンル:A,F 概要・使い方 ①文頭に「【速報】【!!緊急!!】【拡散希望】【RTお願いします】【興味がなくてもリツイートを!】【できるだけ多くの人に知ってもらいたい】【本当に大変な問題です!】【もう時間がありません。家族や友人にもこの問題を知らせてあげてください】【知らないでは済まない】【RT推奨】【絶対拡散】」などを付し、比較的どうでもいい情報を後に掲げる。 ②①をもじる。 流行った時期 不明 元ネタ ツイートに「【拡散希望】」「【RT推奨】」などを付してRTを呼びかける手法がtwitterサービス開始当初から存在する。それらを揶揄したもの。 上記以外の使用例 その他 【速報】【!!緊急!!】【拡散希望】【RT(以下略 -karabouya氏によるtogetterまとめ。
https://w.atwiki.jp/space_escalator/pages/15.html
本来の信号よりも広い帯域に拡散させるための鍵。 直接拡散と呼ばれるスペクトラム拡散の一方式に用いられている。 送受信双方がこの拡散符号を持ち、信号に対して乗算することで、エネルギーを拡散させる。 受信側は拡散符号から逆拡散符号を作成、復号する。 無線局ごとに異なる拡散符号を適用すると、多元接続が可能となる。 拡散符号は自己相関が小さい符号系列である擬似ランダム雑音(Pseudo random noise、PN)パターンが使われる。2種類のPN系列を加算して得られるGold系列や最長系列(M系列)も拡散符号に使われる。 拡散された帯域の一部にノイズが局在した場合はその影響も拡散されるためノイズに強くなる。また逆拡散符号によって復号演算を行なわなければノイズにしか聞こえず、拡散符号が判らなければ通信を傍受できないので通信の秘匿性にも優れているとされる。 さらに詳しく 拡散符号の周期Tcは信号の周期Tbに比べて短い。 ⇒拡散された信号をフーリエ変換するとその帯域は周期に反比例して大きくなる(N倍)。(拡散率:N=Tb/Tc) 拡散符号c1及びc2の相互相関関数が他局間干渉量を決定する。 符号 a/b=c a=d/f
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U┼拡散希望┼U 年末にカビを食べて、 甘いというコメントをした(絶対やるなよ) Decomposersです。 【速報】 ユニコード開発協会会長、Decomposers氏、カビを食べていた事が発覚 UDA会長脱却か なんていうニュースもにわかにありましたね。 今回は、ユニコード開発協会のメンバー・同盟を募集しようと思います。 【活動内容】 [第Ⅰ類(主力部隊)] ・ユニコードによる攻撃 ・ユニコードの制作 ・一般民のユニコードの危険と思われる使用の取り締まり [第Ⅱ類(特殊部隊)] ・ユニコードの解析 ・乗っ取り・クラッキング・海外垢 ・コマンダーさんのコマンド ・Bot作り [第Ⅲ課(広報部隊)] ・PVや看板Bot制作 ・拡散や勧誘 ・加工 [第Ⅳ課(諜報部隊)] ・スパイ ・敵対団体の団長等のマクロ 【入会について】 [面接] 下のDecomposersのURLを登録して、下記の通りメッセージを送信して下さい。 ・第Ⅰ課 第Ⅰ課の面接内容は、 ①Decomposersのコチャのノートにユニコードを貼り付ける ②この拡散文を5回拡散・スクショ のどちらかを選択して下さい。 ・第Ⅱ課 第Ⅱ課の面接内容は、 Decomposersから提出されたユニコードのバイト数の解析 です。 ・第Ⅲ課 第Ⅲ課の面接内容は、 拡散20 スクショ です。 ・第Ⅳ課 第Ⅳ課の面接は、第Ⅰ、第Ⅱ課の方しか受け付けていません。つまり昇格制です。がんばってね~ 【役職】 会長…Decomposers 副会長…ルシフェル 本部長… 大使(外交官)… 第Ⅰ課 課長… 第Ⅱ課 課長… 第Ⅲ課 課長… 支部長… 推薦研究者…りっく 推薦研究者… ※カビを食べたという証拠となる画像や動画を送信して来た場合、称号[奇食者]が与えられ、強制的に本部長になります。 【同盟一覧】 ‐核閃隊 ‐ブラリス管理協会 ‐死灰帝国 ‐死灰帝国ユニコ開発室 ‐霊園 ‐空蝉団 ‐輝夜帝 ‐颯爽帝 同盟募集中!同盟団体が戦争をする場合ユニ爆などで戦況を有利にするなどで貢献します。 【抗争について】 こんな荒らしとはかけ離れた団体が、宣戦布告をどう受け付けりゃいいのさ ※宣戦布告については、2016年を持ちまして受付を終了しました。宣戦布告をしようとして下さいましたお客さまには、誠にご迷惑をおかけしました事をお詫び申し上げます。 面接・同盟の交渉は以下へ(カビを食べたことについて聞くと食べたカビの画像を送ってくれるよ) Decomposers http //line.me/ti/p/XAiKPI0YQL ユニコード開発協会 +コメント・質問・ご意見等ありましたらこちらへ 名前 コメント
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ハンター / 狩猟 拡散祭り ( かくさんまつり / kakusan maturi ) 反動軽減+2、装填数upなどのスキルをつけ、 竜の爪とカラ骨【小】を調合してできる拡散弾Lv2を主として ひたすら敵に打ち込む戦術のこと。 概要 拡散弾の着弾後に広がる子爆弾は肉質無視ダメージを与えられるため、弱点がなく体の大きい敵に対してよく使われる。 子爆弾の爆発は味方を吹き飛ばす効果があるため、敵の足元に味方がいる時など当る危険が考えられる時は 撃つのを控えよう。 雑記 ちなみに拡散弾は一度に3発までポーチに収まらない。 よって、鬼ヶ島やジェビアファイアに装填数UPを付け、装填数を4発にあげても効果は無い。 しかし繚乱の対弩など、元のボウガンの装填数が2発のボウガンには積極的に付けるべきである。 竜の爪は50個しか持てないため、拡散弾は上限50発とポーチに入る3初のみに限る。 「拡散打ち切っちゃいました^^;」など弾切れの報告をせずともすむよう、 装備しているボウガンの威力・装填可能な弾や相手の特性と相談し、 予めポーチにゲネポスの麻痺牙を入れたりして対策を討っておこう。
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拡散祭りとは、結局運営の調整ミスである。他に狩り方が無くなった時に現れる、運営の無能の象徴なのだ。 カンタロスガン 攻撃力:180 防御力:10 装填:やや速い 反動:中 スロット:0 会心率:0% 現在の50試験ミラ用兵器。 繚乱の対弩 攻撃力:276 防御力:10 装填:やや速い 反動:中 スロット:1 会心率:0% 速射:LV1散弾/LV1貫通弾 拡散といえば繚乱。毒麻痺も打ち込めるので言うことなし。剛種武器を使うハメの中にしれっと紛れ込んでいることがある。 ジェビアファイア 攻撃力:312 防御力:0 装填:速い 反動:中 スロット:0 会心率:0% 真の拡散ライト。繚乱の対弩よりスロットは少ないが「装填:速い」なのとLV2拡散弾の装填数が3発なので装填数UPを付ける必要がない。ただ灰晶蠍の靭尾x2と灰晶蠍の血晶石x2を手に入れる必要がある。
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dbpskにおいて拡散は有効なのか? シミュレーションではbpskを用いるため、拡散は実数値のみを用いており、虚数値に関する拡散は行っていない。 しかし、dbpskで変調された信号には虚数軸にも情報を含むため、虚数部も拡散してやらないといけない! 以下、実部及び虚部を拡散させてCDMAのシミュレーションをした結果 入力信号1 = (3.0-1.0j, -2.0+1.0j, 1.0+3.0j) 入力信号2 = (2.0-3.0j, -1.0+2.0j, 2.0+1.0j) をそれぞれ系列長15と31のM系列で掛け合わせて足した信号を、入力信号1に対する逆拡散を行った結果。 root@omori-desktop /usr/share/gnuradio/examples/digital# python ./test_[[cdma]]_sim.py noutput_items = 2 in[0]=3.13333+-1.2j, out[0]=3.13333+-1.2j in[1]=-1.86667+0.8j, out[1]=-1.86667+0.8j noutput_items = 1 in[0]=1.26667+2.53333j, out[0]=1.26667+2.53333j 今度は入力信号2に対する逆拡散を行った結果。 最初の要素1つしか出力していないが、これは入力信号1の系列長が短く、信号2より早くEOFを出力するため、フローが終わってしまうのが原因。 root@omori-desktop /usr/share/gnuradio/examples/digital# python ./test_cdma_sim.py noutput_items = 1 in[0]=2.06452+-2.90323j, out[0]=2.06452+-2.90323j