約 166,802 件
https://w.atwiki.jp/m4kurqtetrop/pages/2.html
TDテンプレ 雨宿り積み 妥協が弱すぎて笑える砲 GG砲 凹凹(ドーナツ積みで既出) 悲砲 1巡目TSS,TSDテンプレ Bit ST ネタテンプレ ミニアナログ砲 雑巾積み GG砲 その他 ジャスト積み【中盤】 質枕BT
https://w.atwiki.jp/karirakenpedia/pages/404.html
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 ,r'";;;; ;彡-=―-= 、;;;;;;ヽ、 /;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉 `i! ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・ r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i' ll' '゙ ,; '''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・ ヽ) , ''" `ー''^ヘ i! ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・ ! ^''"''ー-=゙ゝ リ l; ヾ゙゙`^''フ / 人、 `゙’゙ . イ by高田園子?? 創作用掲示板に突如現れた、あらゆる意味でホットな新人。 その独自理論は「山猫語」と称され、誰にも共感を得られない。 プロの漫画家を目指して孤軍奮闘中らしい。 何故漫画家目指すコが「ライトノベル作法研究所」の創作相談掲示板に現れたのかは永遠の謎。 「山猫語」語録 基本的に常人には理解できないため、解説は困難である。 携帯電話からのカキコ、無意味に多い改行、多用される顔文字、「でわ」「物語つくり」等の言い回しが特徴。 これだけを読んでも、これらについたレスが引用されていないことも理解を困難とする原因の一つにあげられてしまうが、そもそも「山猫語」とはこういうものだ、というある種の諦めがないと読めたものではないので、レスが引用されていないのはこの場合些細な問題である。 Re 四字熟語。 (No.57175 への返信) - ヤマネコ 今更ですが(((^^;) 「喉から手が出るほどほしがるのような表現ならおおむねOK…」 の部分が気になっちゃったので、つい…m(__;)m 物語つくりでは、目で見える出来事以外を書いちゃダメです(^^;) 四文字熟語とて、セリフの1つとして使うなら問題無いですが 文章中に「〇〇は、喉から手が出るほどほしがる…」と、直接書くのはNGなんです(^^;) 本来のつくり方は 「喉から手が出るほどほしがる」というイメージを、読み手が心の中で感じる部品として そう感じる 出来事を組み立ててあげることで表します。 これが"表現"なんです(^^)ノ なんか 当たり前のこと言って 的はずれだったら ゴメンナサイ(^^;) [No.57197] 2010/05/21(Fri) 11 18 04 この最初の書き込みで、「書いちゃダメです」「書くのはNGなんです」等の全否定の言葉を使ったことが、全ての発端であると言える。これが、「一意見」「選択肢の一つ」として提示されたのであれば、それほどの注目は浴びなかったであろう。 Re 違うと思います (No.57175 への返信) - ヤマネコ わかめさん はじめまして! 先に、うまく伝わらなかった事実をお詫びします(TT) ごめんなさいm(__;)m 目で見えること以外書いちゃダメ まず、この目の持ち主は 劇中のどの登場人物でも ありません 読者ですね でわ たとえば もし自分が 携帯がなくなっていた事に気づいたら どう 思います? ↓ 「あせる」「あわてる」「必死に思い出す」 ■それがもし、彼女からの約束の電話を待っていた日に ■バイトがめちゃくちゃ忙しかった為 見当もつかなく ■残り時間4分56秒…… (;^^Aどうでしょうか? 彼の表情が見えましたでしょうか 具体的なシチュエーションを用意して、読者に見せるのが物語つくりです 逆に言うと 思った通りの感情を 読者に感じてもらう為の シチュエーションつくり です。 NG 将来的に映像化されることを望むのであれば 「喉から手が出るほどほしい」を 具体的な映像にするのは 誰の仕事でしょう? 監督?脚本家?演出家? 画面に映るものは 人物と背景だけです まさか画面に文字で 喉から手が出るほどほしいとは映せませんし 見たことありません きっと 3人共口をそろえて 「原作者の仕事だろ!」 と怒られます(^^;) 他に ■強敵を倒す主人公のストーリーは実は →恐怖を克服する姿に読者は感動するのです ■恋が成就するストーリーも 自分の欠点を克服する話だったりします ■ハラハラドキドキする戦闘シーンをよ~く見てみて下さい 優勢になったり 逆転されたり 追い詰められて ついに絶体絶命!! と思ったら コマーシャル Σ(□ )「うおいっ!!」 … 失礼しました(^^;) こうして感動は作られている。て、ことです。 作者がまず決めることは 「1番やりたいこと/第一優先事項」 それを、具体的なシチュエーションに落とし込んでいく方法が ベストな物語つくりだと思っています(^^)ノ う~ん 説明 ヘタですみません (;^^) [No.57201] 2010/05/21(Fri) 18 18 02 ヤマネコ (No.57175 への返信) - ヤマネコ みなさま はじめましてm(__)m スージーさん 見えないものの描写で書く方法が逆にわかりません ですが 「葛藤」を 頭をかきむしりながら、部屋中のモノに当たり散らして暴れる と描写したら これは既に「目に見える」 です(^^) 読者が「葛藤」と思うかは別にして…(^^;)←ヘタッピ 他に、葛藤が起こる前は 綺麗な屋敷の内装が 嫉妬に燃えるうちに 徐々に荒れてゆく とか(^^) エクステさん すみません。誰に対してかわかりません(^^;) 高田園子さん 携帯無いのに気付いたのがレジしてる最中(コンビニ)では? 早く心当たりの場所を探したいのに 目の前の客(ヤンキーアベック)は、アレもこれも適当に追加→「ヤッパいらね」→「出したチキンもどしてるし。ちょーうける」→「コイツ顔青くね?」→仲間が現れて雑談はじめる→時間が刻々と迫る… では(^^;)? ナレーション 書き手は、読み手に 感じもらいたい目的が ある以上 目的に繋がる 様々なシチュエーション には ボリューム調節が 必要になると思っています ナレーションの印象に残らない機能で、 話的に無いとつじつまがあわない部分をサクッと処理して、大事な部分に力を入れていると解釈しています(^^) [No.57205] 2010/05/21(Fri) 20 07 34 Re 四字熟語。 (No.57175 への返信) - ヤマネコ わお! 突っ込みの嵐だ Σ(;^^)はっ! 失礼失礼m(__;)m う~ん。困りましたね(^^;)特に変わった事言ったつもりはないのですが ぜひヤマネコにも 質問させて下さい ■お題は「映画ブレードランナーの感想」です 確かに ヤマネコは1人だけ 変わってるのかもしれません(^^;) 特にそう思う理由の1つが映画「ブレードランナー」の感想のギャップです。 ブレードランナーとは、近代SFの金字塔と言われる名作中の名作です 特に日本人のなかでの人気は不動で、リアリズムとの見事な調和は称賛の嵐で、あれ以上のモノは作れないと言った有名監督もいるぐらいの、「ザ.SFの代名詞」とも聞こえるエクセレントな映画です。 ですが ヤマネコの印象は 今でも ↓ 「反差別映画」です。 人間そっくりに作られた人工人間が、火星やら過酷な環境やらで働かせられている境遇から逃げ出したくて、恐くて、悲しくて、 本当は人殺しなんかしたくなかったのに、 ただ普通の人間のように生きたかっただけなのに 残酷な運命に夢やぶれる映画です。 裁く者と、裁かれる者の2つの存在がクッキリ印象に残り 空を飛ぶ裁く者 地を歩く裁かれる者 だが、裁かれる者達に拒否権は無く 未来永劫 差別は無くならないと聞こえてゾッとします 劇中に散りばめられた"日本人"の記号は 地位を"金で買った奴等"と皮肉ってるようにも見えて、背筋も凍りましたよ 劇中どこにも差別と語られてはいませんが 理不尽な境遇の敵役のそれは まさに差別そのものです。 「人間として、道に外れる事なく生きたい!」 と思いました と言う感想は 間違っていますか(^^;)? [No.57215] 2010/05/21(Fri) 21 54 53 これには特に、「話を摩り替えてんじゃねーよ」という主旨のツッコミが寄せられた。 Re 四字熟語。 (No.57175 への返信) - ヤマネコ はじめましてm(__)m こんばんは(^^)ノ まあまあ怒らず 行きましょう(^^) れいあんさん ヤマネコは断然無しですね。はい(^^) 高田園子さん せっかく高田さんのお題にアイディア出したのに 残念です(TT) 山梨さん えと… みなさんは本格的な小説家を目指してるのですか? 楽しく愉快な物語を作る上で、羅生門とロックを訴える人がいるなかで 目に見えないものはダメ とヤマネコは強くアピールします てか、他の物語つくりサイトとか見ないの(^^;)? 読書好きの人さん ②焦っていたはダメです 焦っていた映像にしないと勿体ないですし 焦っていた と過去形なのも2重の意味でダメです (^^) 狂猫病注意さん ならば 書かなくても同じですね まいちんさん ちょっと傷つきましたよ ヤマネコ( ) PS.ブレードランナーは 不謹慎でしたm(__)m 追加質問 こちらのサイトさんの レス削除・編集方法 どなたか 教えて下さい(^^;) 携帯で書いてます [No.57226] 2010/05/21(Fri) 23 22 50 Re 四字熟語。 (No.57175 への返信) - ヤマネコ 連レス失礼しますm(__)m スージーさん だって 具体的なシチュエーションでシーンを描けたら それに越したことは ないのでは(゚゚)? いや… ダイレクトに伝わる 方法を考えたいと 誰も言わないのが 不思議です [No.57227] 2010/05/21(Fri) 23 53 40 Re 四字熟語。 (No.57175 への返信) - ヤマネコ 狂猫病注意さん すみません ヤマネコが創作しているのは… ギャグマンガ です(^^;) 商業紙目指して孤軍奮闘中です [No.57230] 2010/05/22(Sat) 00 05 52 Re 四字熟語。 (No.57175 への返信) - ヤマネコ 理由は 文章を作るサイトにも 関わらず 違う表現方法を考えると 言う人が居ないからかな 理由を述べよ? それが普通? 羅生門? 自分の言葉で喋れ 物書きだろ! 聞いてるコッチが 恥ずかしい≡3 なんで 喉から手が出るほどほしいのか、考えたりしないのか やれやれ 衝動的に喉から手ほど 欲しがる人間いるか! 事前に事情がありゃ いくらでも描写 出来るだろ! そこまで欲しい表現で なくとも 事足りるに気付け! 考えないで 物書けるとは ったく うらやましい≡3 [No.57235] 2010/05/22(Sat) 07 18 58 尚、このカキコは本人によって後に削除されている事を明記しておく。 Re 四字熟語。 (No.57175 への返信) - ヤマネコ 長官さん わかりました 矛を納め致します そして 心配させてしまった皆様 申し訳ございませんm(__)m よかったら 本当の理由を 喋らせて下さい 「喉から手が出るほどほしい」 この言葉は、書籍・雑誌を取り扱う編集者にとっても 使用の賛否両論、別れる言葉の1つです それは、既にこの言葉には、物語つくりの核、「常識と非常識」又は「日常と非日常」等の【ギャップ】が含まれているからです。いわば既に"どんでん返し"になっている便利すぎる言葉だからなんです。 仮に喉から手が出るほどほしがるこの人物をサトシと呼ぶとします そして、サトシが喉から手が出るほどほしがる絵を 連想してみて下さい… どうです? サトシは動き回っていますか? むしろ 動きのない状態では ありませんか? 動きのない理由 それは「束縛」です。 私が描いた コンビニ店員の寸劇を 思い出して下さい 使用したキーワードは 「携帯」「彼女」 「ヤンキーアベック」 「残り時間」 コンビニ店員の彼もまた、目的は違えど、サトシ同様、束縛の状態でだったんです 2人とも、強い欲求と束縛の板挟み状態なのです だから、動けない 「欲求」と「束縛」 この言葉が 「喉から手が出るほどほしい」の正体です。 ならば 「欲求」と「束縛」で 様々な状況でも 喉から手が出るほどほしいを楽に描写出来るかもしれません その方法は 欲求を押さえつける強い束縛を与えるのです 束縛が欲求を勝れば勝るほど、押さえつけられた欲求もまた、強く感じます。 例えば↓ 財布の中身は60円 サトシはその場所を 離れようとはしなかった ではw では、ここからが本題です 「喉から手が出るほどほしい」と言う言葉は、先に編集者のあいだでも賛否両論と言いました 次にヤマネコは別の方法を考えてみました でもですね 方法を考えるのはヤマネコだけでは無いのです 各社編集者様の方々 かの方々も当然考えいます、いえ。むしろ毎日言葉と向かい合っている専門分野の方々ですから、並みの作家以上の創作頭脳を持っています そして その人達から見れば 「喉から手」の使用意図が 「あるから使った~」とは バレバレなんです 編集さんは 物語の内容以上に、作家の姿勢で作家を計ります なぜなら編集さんも、作家同様、楽しくて面白い物語を世に送り出したいと思っているからです。 「喉から手が出るほどほしい」と考えつくなんて、昔にはスゴい人も居たもんですね まるで、言葉界のベストセラーです 我ながら 勝手に人様の家で のべつまくなし喋って 本当に心配させてしまった皆様には心より お詫び申し上げますm(__)m 質問に答える結果、自身の復習や再発見にも繋がる理由で、書きこみさせてもらったつもりだったんですが…ごめんなさい(^^;) [No.57246] 2010/05/22(Sat) 20 46 36
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/4006.html
6話 ギロロとネコ であります 「ムゥ……この辺りに参加者の反応が」 赤い蛙の宇宙人、熱血軍人ギロロ伍長は支給品のレーダーで仲間を探していた。 「よし。とりあえずそこへ向かおう。仲間であってくれよ……」 運のいい事にギロロはサブマシンガン、マイクロウージーを支給されていた。 もしその反応の主がゲームに乗った者なら――。 ギロロは半ばゲームに乗る覚悟で灯台に近付いた。 「ここか…」 がさっ ――何か物音がした。 「ム……」 ガサガサ…… ――ギロロの緊張は少しずつ加速していく。 「おい、そこに誰かいるのか!」 ガサガサ 「っ……」 ギロロは銃を構えた。 もしそれが敵であるなら――。 ギロロはそれ以降の事を何も考えないようにした。 気を詰めていると的が外れやすくなるから。 ガサッ……! 「クッ……!」 何者かが叢から現れ一瞬戦慄するギロロ。 ――しかし。 「みー」 「……なんだネコか。脅かすな」 そこにいたのは普通の白ネコであった。 「ミー」 「っ!!」 だが、そのネコの首には首輪が着いていた。 「……こいつも参加者なのか。首輪の反応もこいつだな」 「ミィ、ミィ」 「おお、よしよし」 猫はギロロに寄り添った。 ギロロは猫の頭を撫でた。 「……このままここに居るのは危険だな。場所を移動するか。 このディパックもあのネコには使えそうにもないからな。俺が貰っておくか。それとネコ、お前も来い」 「みい……」 猫は怯えて震えている。 どうやら夜の森に行くのが怖いらしい。 「……仕方ない。少しここで休んでいくか」 ギロロは野宿の準備をすべく支給品のテントを張り、薪を拾い始めた――。 【D-2/灯台入口付近/一日目/深夜】 【ギロロ伍長@ケロロ軍曹】 [状態] 健康 [装備] マイクロウージー(残弾100%) [道具] 基本支給品×2、首輪の探査装置、マイクロウージー、キャンプセット、不明支給品1~3 [思考]基本:殺し合いにはできれば乗りたくない 1:キャンプの用意をする 2:夜が明けるまでは灯台入口付近で野宿 【ミィちゃん@ドラえもん】 [状態] 健康、殺し合いによる恐怖 [装備] 無し [道具] 無し [思考]基本:殺し合いはしない 1:怖い 2:夜が明けるまでは動きたくない 【支給品解説】 【首輪の探査装置@オリジナル】 ロワではおなじみの首輪の探査装置。 半径2mまでの範囲の参加者の首輪(死亡者含む)の位置を表示してくれる。 自分の現在地を表示する機能もある。まさにコンパスいらずである。 【マイクロウージー@現実】 イスラエル製造のサブマシンガン、ウージーを小型化したミニウージーをさらに小型化したモデル。 小型化と同時にフルオート時の発射速度が毎分1400発と非常に高速な仕様となっているが、フルオート連射の際の制御が難しくなっている。 近接戦闘で瞬間的な火力を必要とする特殊部隊向け。 ストックを折りたたむと大型拳銃並みの大きさになるため、マシンピストルにも分類されることも。 【キャンプセット@オリジナル】 主催側が用意したキャンプセット。 簡易テント、ランタン、寝袋、飯盒、簡易シャワー、携帯食糧、無洗米、水などキャンプに必要なモノが大体入っているハイキングの強い味方。 実質的サバイバルであるロワではなかなかのアタリと言えよう。 back 時系列順で読む next [[]] back 食い意地も程々に 投下順で読む next 救いのヒーロー back 畜生地獄 ギロロ伍長 next [[]] GAME START ミィちゃん next [[]]
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/1194.html
キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに フェレンゲル キャラガチャ「超激レアまつり」にて出現するキャラ。 フェレンゲル 異端の導き手・フェレンゲル 異端の指導者・フェレンゲル キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 魔力 CP フェレンゲル ため 全 超激レア 20 5693 1118 750 異端の導き手・フェレンゲル ため 全 超激レア 20 12220 6556 2000 異端の指導者・フェレンゲル ため 全 超激レア 20 20351 13382 2000 限界突破 +10 28491 18735 1900 フェレンゲル 異端の導き手・フェレンゲル 異端の指導者・フェレンゲル マジックスキルフェレンゲル 異端の導き手・フェレンゲル 異端の指導者・フェレンゲル クリティカル5%増加(火)(バトル開始30秒経過)クリティカル10%増加(火)(バトル開始50秒経過)防御力+50射程+19攻撃間隔30%短縮(火)(バトル開始70秒経過)ファーストリキャスト30%短縮(火)(バトル開始50秒以内)必要CP-500(バトル開始50秒以内)火属性攻撃50%増加(バトル開始10秒経過)全ての属性ダメージ15%軽減 クリティカル10%増加(火)(バトル開始30秒経過)クリティカル20%増加(火)(バトル開始50秒経過)防御力+150射程+19攻撃間隔30%短縮(火)(バトル開始70秒経過)ファーストリキャスト70%短縮(火)(バトル開始50秒以内)必要CP-1500(バトル開始50秒以内)火属性攻撃100%増加(バトル開始10秒経過)全ての属性ダメージ20%軽減 クリティカル20%増加(火)(バトル開始30秒経過)クリティカル80%増加(火)(バトル開始50秒経過)防御力+400射程+19攻撃間隔30%短縮(火)(バトル開始70秒経過)ファーストリキャスト70%短縮(火)(バトル開始50秒以内)必要CP-3000(バトル開始50秒以内)火属性攻撃150%増加(バトル開始10秒経過)全ての属性ダメージ50%軽減 進化素材表 フェレンゲル 神竜の紅玉3 火のオリハルコン8 降臨の書・天地 異端の導き手・フェレンゲル 神竜の紅玉5 火のオリハルコン15 聖獣の血3 異端の指導者・フェレンゲル 説明 ネコだけの理想郷を創るべく、愚かな人間どもの排除を目論むカリスマ的存在。 相棒の機械獣・ティポーンは支配下にあるハデスに強制的に創らせた。 本名:フェレンゲル・シュターデン。 ネコだけの理想郷を創るべく、愚かな人間どもを排除する過激派リーダー。 その確固たる信念は過激派ネコのカリスマ的存在。 人間を排除するためには手段を選ばず、デッドリーセブンも彼が裏で手を引いているとの噂がささやかれている。 その確固たる信念は過激派ネコのカリスマ的存在。 人間との共存を求める七英雄のことが気に食わず、思想にそぐわない者は同じネコであっても容赦なく排除する。 備考 動作確認用。 進化前 射程の相手には当たらない。 吠えるモーションに当たり判定はないっぽい。 進化後 特に変わらなそう。
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/1573.html
図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~|0401~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 移動式やぐらゴブファイア 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0414 移動式やぐらゴブファイア 弓 地上 マジックスキル 矢本数+7本 主な出現クエスト プロメテウス 142-5 白目ハンター プロメテウス 143-5 ガブリン暖房地帯 プロメテウス 144-4 ゴブファイア・ザ・レッド 説明 新型のやぐらに乗り込んで応戦してくる恐ろしいゴブファイア。 必死に改良し移動可能になったことで、ネコの群れに囲まれても逃げられるようになったらしい。 備考 動作確認用。 7本の矢で上空に浮かせてくる。
https://w.atwiki.jp/siritori_review/pages/79.html
ちょっとネコぼけ 一週遅れの感想アップ、申し訳ありませんでした。 さて。 この作品「ちょっとネコぼけ」は、「地中海の猫」に続いて2冊目の購入となる 岩合氏のネコ写真&エッセイ集です。 収録されているネコ写真作品については…もう、表紙がすべてを物語っている感がありますが、ほかにも、幸せそうに寄り添う二匹のネコ、軟体動物と見間違わんばかりにグネグネうにょ~ん としているネコ、してやったりの表情で魚の切り身をくわえているネコ……。やー、たまりません。 「我が家の自慢のネコちゃん大集合!」といた趣の 愛猫写真集も良いものですが、この写真集のように 一期一会の風情が漂う「散策中に出会ったネコたちの写真集」というのは、また格別だなぁ、と。 同氏の「地中海の猫」を読んでいるときも感じたことなのですが……これらの写真集の中には、日本の風景だけではなく、見慣れない装束をまとった人々が、見慣れない様式の家々が立ち並ぶ街に佇んでいる、外国の風景写真も何枚か収録されていて。 本来自分とは無関係であるはずの風景、そこに ネコが一匹ごろりと寝っ転がっているのを見つけたとき、それだけでなぜか、その景色が身近に感じられるような……ふと、「ああ、写真の国の人々と 今ここにいる私は、同じ地球のどこかで生きていて、どこかしらで繋がっているんだなぁ」とか、「文化も言葉も知らないけれど、こんな風にネコがごろっと寝っ転がっていられるような街なら、きっと それなりにいい街なんだろうなぁ」とか、そんな雄大でラブ&ピースフルな心持ちに。ネコすげー。 一方で、時々挿入される 短めの文章については、作者の意図するところが見えにくく、やや落ち着かない印象を受けました。説明文なのか、コピー風のネコ格言なのか、詩なのか、エッセイなのか、もうちょっとカラーを統一してほしい……。 中には「オスネコとメスネコの見分け方」なども綴られているのですが、作者の意図がわからないため、それらも 比喩なのか、創作なのか、観察記録なのか、イマイチ判断に困ってしまいます。 それでは次走なりたさん、「け」でよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/m4kurqtetrop/pages/41.html
初めまして整理wikiの管理をしている笹といいます。遅くなりましたがメンバー登録申請を承認致しました。もし良ろしければ編集する際等に連絡を取れると便利ですので整理wikiのdiscordサーバーに参加していただけるとより助かります! -- (笹) 2023-10-02 12 11 58
https://w.atwiki.jp/m4kurqtetrop/pages/20.html
概要 GG砲とは、TSTの後様々な派生をすることが目的のテンプレです。 ギリギリネタテンプレの部類です。 テト譜解説+α GG砲と没テンプレたちです。 ※FFMです。 1巡目 1巡目はこのような形です。TDアタックをしたさそうな地形ですが、TDにはしません(します)。 2巡目 1つ目の積み方です。SZが土台です。 STSD派生ができます。(53.02%) 2つ目の積み方です。SOが土台です。 STMB-cave派生ができます。(37.78%) 3巡目以降 STSDにします。LJ循環でセットアップ率を高めたつもりでしたがそれでも100%ではありません。(63.33%)ほwyISOスペシャル? Iミノを置いてSTSDを完成させます。無限トリニティも可能です!(そんな強くない) STMB-cave派生にします。ちゃんとした積み方はTミノとLミノだけです。 SLかZJでSTMB-caveをします。地形的に強いのは2つ目の積み方ですが、セットアップ率は低いです。 派生 ありません。
https://w.atwiki.jp/m4kurqtetrop/pages/35.html
概要 積み方1巡目 2巡目 3巡目 概要 Bit SJとは、TSSからTSTを打ったのち、様々な派生に派生できるテンプレです。 積み方 1巡目 1巡目はこのように積みます。 土台はOSで、1巡目にTSSを打つ土台がOSのテンプレに 「Mr.T-spin's STD」がありますが、火力量などが大きく違うので このテンプレを使うことは無いでしょう。() 2巡目 2巡目はこのように組みます。L→Iで組めますが、 3割近くで事故るのでその時はどうにかしよう! 3巡目 ここから派生していきます。 へぼまいスピン派生です。 正直そんな強くない派生 TSD派生です。基本的にはこいつをメインにするのがおすすめです。 TSM→インペリです。 MT砲派生です。これも強い(知らんけど テト譜
https://w.atwiki.jp/m4kurqtetrop/pages/27.html
雨宿り積みにとても感銘を受けました。突然で申し訳ありませんがテトリステンプレ整理Wikiの方でテンプレを掲載してもよろしいでしょうか。 -- (大晦日江璃) 2023-07-30 23 49 51