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複数アカにより敵国の情報を得る行為、いわゆるスパイ行為。 日本人は案外、嫌う人が多いです。 ただ、プロ野球の歴史でもあるように(野村監督の著書等参考) 相手の実力を知っておく事は重要になってくると思います。 ※以前は来た球を打てが基本だったが、癖や攻め方、得意球を覚える事により 攻略がし易くなった、という事です。現在では当り前となっている。 そんな訳で真剣になればなるほど当り前になってくると思われる行動です。 一昔前では 有力連合にべったり張り付いて位置を知らせる。 敵国の人数を連絡する。 等がありました。 しかしほとんど使い物にはならなかった。 張り付いていても、こちらが攻撃し難い場所(遥か後方にいたりとか)に居た場合 手の出しようが無い。相手が上手い場合だとより顕著でベストのタイミングで攻撃してきては すぐ引っ込んだりも。 人数については分かった所でへぇ~で終了。 魏に至っては、人数差によって戦意喪失する人も出たりして良くない。 という訳で何を調査したらいいのかという事で ・相手の連合数・規模・癖 ・有力連合の主要メンバー名 ・相手国の偵察兵 この辺を知るのが重要。 1.相手の連合数・規模・癖 ●●連合突撃来ますって報告があった場合、規模を知っているとそれなりに動きが変わる。 少人数だと真正面から突っ込むし、大規模だと廻りこんだりもする。 ●●連合待機中って合図があれば狙って見る価値もあるだろう。 連合数はいわば国の戦力。多いほうが強い。 相手の方が多ければ引き気味に戦った方がいいだろう。 癖。これは盟主の癖とも言うべきもの。 A連合は遊撃主体。 B連合は後詰主体。 A連合が敵にいるなら偵察を重要視しなければならないなとか。 そういう注意事項が合戦参加各人に付与される訳だ。 2.有力連合の主要メンバー名 特に盟主はマーク必須。上手く倒せば残りの人は烏合の衆化する事もあるわけで。 その他には増丹・飛散党首も欲しい。移動する時に増丹・飛散撃って移動とか 咄嗟の場合に阿吽で身を守るのはこれらの党首との呼吸。 大抵の場合、盟主と親しい(お互いに癖を良く知る)メンバーがなっている事が多い。 これらを討ち取る事で動きが少し鈍くなったりする。 この鈍さは対人では命取りになることも多い。 有力連合はこういった何気ない動きからして早い。 そうで無い所は何処か鈍い。 そういった理由があるからマークされないのだろう。 推奨マクロ 敵国マクロ /選択 連合D盟主名 /選択 連合C盟主名 /選択 連合B盟主名 /選択 連合A盟主名 /spot 発見マクロ /戦場 敵連合盟主【○○】発見 %mp /spot /待機 3 /spot 敵国でマークすべき連合を下から順に埋めます。(マクロの発動順により一番下が最優先される) 選択に反応があればスポット(地図上に赤丸)が出ます。 これだけだと判り難いので、改めて発見マクロで誰を発見したのか連絡します。 敵国マクロで対象を選択しているのでそのまま報告出来ます。(待機3は3秒後にもう一度スポットを出す工夫をしているもので、長時間の赤丸表示用です。) 必ず誰を発見したのか分かるように%tnを入れておきましょう。 ※これって1人で出せるスポットって1個なのかな。 /選択 連合B盟主名 /spot /選択 連合A盟主名 /spot ってやれば2人出せるかもなんだけども。今度1回やってみるかな 3.相手国の偵察兵 突出してくる。勿論後方には敵部隊。これを自慢げに報告するチャットがあるが、 これを信じて1人に25人突撃して、後ろから反撃くらい返り討ちに遭いました。 なんて事ないようにしたい。 相手国では偵察良くやったの拍手喝采だろう。 去年までの戦力比較でいうと呉はこれが弱かったと思える。 偵察同士の勝負でまけ、情報がないから不意打ちされる、あてずっぽ突撃して外れる、 待機中に轢かれる。など等。偵察が活躍してれば連合もじりじり前進してくる。 手の出しようがないのでじわじわ押され、我慢が出来なくなって飛び出した所に カウンターを合わせられるとかいった寸法だ。 情報入手 ・複数アカウントによる他国侵入(体験アカウントも含む) ・公開動画からの情報入手 ・知り合いからの情報入手 1.複数アカウントによる他国侵入 露骨過ぎて嫌う人が多い。筆者もあまり好きでない。 が、いずれやる時代が来るのかもしれない。 ゲームの世界でそこまでやるのもどうかとも思うがw 2.公開動画からの情報入手 色々な所で動画が公開されている。ここから色々な情報を得る事が出来る。 主要メンバーも丸分かり。あまり情報を出すべきでないとも思う。 しかし、動き方の反省するなら必須とも言えるし、 自分達の動き方を公開して仲間に見てもらうのも悪くないと思う。 結局、名前を知るぐらいにしか使えないだろうか。 (というか面白いので皆さん動画どんどん出してw) 3.知り合いからの情報入手 個人の付き合いもあるので確実ではない。 いずれにしても連合は25人。それがいずれ変わらぬ熱意で己を高めて行き、 活発に意見し合うのなら強くなれる要素がある。 まぁゲームだからとかなってくるとそのレベルで収まってしまう。 これは個人差もあるし、リアル都合もあるのでなんともいえませんが、 やるからには色々やってもいいのかなとも思う。 なんていうのかな。一流が一流を育てるという言葉が ありますが、お互いに手の内を知り尽くしても尚 いい勝負が出来るようになるとさらに面白い対戦が出来るんじゃないかとも思います。 敵国情報 呉 連合解体や合流が激しい。数が減って塊になった希ガス。 盟主: 賈○(連合休止) すもも 帝英智○(盟主休止?) 公謹 ●必殺仕事○or●せんりちゃ○ 豆腐 ●遊根ミモ○ 呉江 ●あーぷ○or十六夜○○ 海賊 ※(盟主を都度交代する所あり) 偵察:深○ etc 蜀 情報古め。再編が激しい。●印の付いた人は健在っぽい。 盟主: ●神○ GB ●博氷○ 星火 ●井上ト○ パンダ ●蒼十○ 義戦・馬屋 ●ドラゴン○口 高劉邦 速耐茶屋 風苺静雲 幻橘 虹月晴 三本の矢 笑三少 某才蔵 無印 萩三法師 蜀花 なんたらかんたら(難しい漢字の人) 偵察: バリ○ント ジンギスハ○ン etc 偵察と称しながら敵の盟主を全然知らない人も当然おる訳でw ●印の付いた人を探せと言う感じで準備期間中に連絡してもよいかもね。 2.7記す 5.22敵国情報追加
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ジグソーマスターピース 【じぐそーますたーぴーす】 ジグソーマスターピースEX 神連鎖ジュエルヘヴン 【じぐそーますたーぴーすいーえっくす かみれんさじゅえるへぶん】 ジャンル パズル 対応機種 Nintendo Switch 発売元 ボトルキューブ 開発元 【元祖】ボトルキューブ【EX】ボトルキューブ / CYBIRD 発売日 【元祖】2020年5月7日 【EX】2021年9月16日 定価 【元祖】100円(税込) 【EX】3,480円(税込) プレイ人数 1人 レーティング 【元祖】CERO A(全年齢対象) 【EX】IARC 3+(3才以上対象) 判定 良作 備考 子供向けの『ジグソーマスターキッズ』という派生作品も有り2019年3月12日より『Jigsaw Masterpieces』の名称でSteam版が無料配信中だが内容は若干異なる ポイント 暇潰しとしては非常にコスパが良い豊富なDLCで好みの絵柄を購入可能ジグソーパズル以上でも以下でもない 概要 ゲーム内容 ジグソーマスターピースEX 神連鎖ジュエルヘヴンの特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 複数の会社から発売されているデジタルジグソーパズルゲームの1つ。 元祖となる「ジグソーマスターピース」と、のちに発売された 「ジグソーマスターピースEX 神連鎖ジュエルヘヴン」はゲーム内容がほぼ同様であるため、本ページにてまとめて記載する。 本ページでは「ジグソーマスターピース」を一部「元祖」という言葉で記述させていただく。 また、本作はSteam版が存在するが、DLCを除いた本体価格が無料であり、 背景の種類やDLCの数がSwitch版より少ないなどの違いがある模様。 本ページは投稿時点でSwitch版に限定した内容を記載する。 ゲーム内容 基本は、ごくシンプルなジグソーパズルである。 メニュー ジグソーマスターピース本体のみを購入すると「トライアル ボーナス」のフォルダのみが解放されており、 初期状態では同フォルダの10枚中3枚のジグソーパズルを遊ぶことができる。 残り7枚のパズルはロックされており、これらは一定のスコアを獲得すると順次解禁されていく。 デフォルト解禁の3枚の全難易度をクリアすると1枚だけアンロック可能なスコアを稼げる。 以降のアンロックはDLCを利用してスコアを稼ぐ必要がある。 遊びたい絵柄を選択すると、70ピース・260ピース・400ピースの3段階の難易度を選べる。 選んだ難易度に応じて、銅・銀・金のクリアメダルとスコアが加算される。 メダル・スコアのどちらも初回クリア時のみ獲得できる。 ギャラリーを選択すると、クリア済みのパズルに限り画像を切れ目なしで閲覧できる。 オプションではBGMの変更(全5種類)、BGMおよびSE音量の調整ができる。 これらはパズルのプレイ中であってもいつでも可能。 プレイ中の操作 左スティックでピースにカーソルを合わせてAボタンを押し続けるとピースを保持。Aボタンを離すと配置する。 Xボタンを押すと、スキン(背景)を変更できる。背景は10種類。 見やすい背景に固定しておけばよい…と考えがちだが、探している色のピースが見つからない時に 背景を変更すると、補色などの関係で驚くほど簡単に見つかったりする。 Yボタンを押すと、カーソルの色を変更できる。7色。 方向ボタン左を押すと、未確定ピースを盤面外側にまとめて除けることができる。 位置が未確定であっても、いずれかのピースどうしと接続したものであればその場に残る。 なお、すでに盤外に出ているピースも全てランダムな位置に再配置されるので、未確定ピースのシャッフルにも使える。 方向ボタン右を押すと、外周ピースとそれ以外のピースを自動振り分けする。 実際のジグソーパズルでも外周から埋めていくのが基本になるため、それをサポートする機能。 この操作によるピース整理は盤外ピースのみで行われ、「盤面に置かれた未確定ピース」を含まない。 そして、自動振り分けが完了した状態で再度入力すると、振り分けしたピースを盤外にランダムで配置し直す。 これらの仕様を利用した裏ワザ的な操作として、方向ボタン右を2回押すことで盤外に出ているピースのみをシャッフルすることができる。 方向ボタン上を押すと、完成図柄を表示する。 プレイ中の盤面とは異なる位置に表示されるので、重ね合わせてのヒントには使えず、大まかな位置を知るに留まる。 ‐ボタンでオプション表示。メニュー画面と同様のオプションの他、リスタートとメニューに戻る機能が利用できる。 +ボタンで操作説明を表示。 ピースの移動・配置はタッチ操作にも対応している。 ジグソーマスターピースEX 神連鎖ジュエルヘヴンの特徴 UIや操作方法、ゲームのルールなど、この段に書かれていない要素は元祖と同じと考えて差し支えない。 「神連鎖ジュエルヘヴン」とは2013年2月20日~2014年9月23日まで運営されていたスマートフォン向けゲーム。 ソーシャルゲームゆえすでにCGイラストが大量にあったため、それらを再利用する形で発売された。 原作では男性キャラクターのCGも存在したようだが、本作では女性キャラクターのCGのみ収録。 対象年齢が3歳と低いわりに、水着イラストも多い。 アンロック要素はなく、全てのパズルがデフォルトで解禁されている。全120枚。 よって、元祖にはあったスコアの概念もない。クリアメダルは記録されるがトータルのメダル数は表示されない。 BGMの数は5種類で元祖と同じだが、曲が「神連鎖ジュエルヘヴン」で使用されていたものに変更されている。 背景の数も10種類で元祖と同じだが、種類は異なる。こちらはジュエルヘヴンとは無関係の素材。 DLCは無い。 元祖ジグソーマスターピースとの連動要素はない。 ゲーム内容が同じだけで、独立した別のゲームである。 評価点 暇つぶしに最適なコストパフォーマンスの良さ 元祖ジグソーマスターピース本体は「お試しパック」として100円で販売されているが、 この時点で3つの絵柄に3つずつの難易度+絵柄1つアンロックで、正味12枚のパズルが楽しめる。 400ピースともなれば一枚数時間は軽く溶けるので、暇潰しとしては非常にコスパが良い。 加えてDLC「ジグソーマスターピース:バラエティパック」が無料でダウンロードできる(2022年12月現在)。 プレイ可能な絵柄は5枚と有料DLCに比べて少ないが、それでも100円でジグソー9種27枚が遊べるのは破格の安さ。 また、「スターターパック」と称した、ジグソーマスターピース+DLC2本のセットが500円で販売されている。 2022年12月現在は犬猫エディション・名画エディションの2種類だが、絵柄が好みであればこちらもお得。 豊富なDLC 本作が特に優れていると言っても良い特徴。 この手のジグソーパズルは何らかのテーマに絞った題材のものが多いが、そのテーマが好みでないと手を出しにくいという問題がある。 ゆえに大抵は名画・動物・風景など選り好みされにくいテーマの作品が多いのだが、 本作はその問題点をDLCという形式で解決しており、プレーヤーの好みの絵柄を選んで購入できる。 DLCの数は非常に豊富で、2022年12月時点で72種類ものDLCが販売されている。 先述した無料DLCといった例外を除き、各DLCは絵柄10枚セットで300~400円とリーズナブル。 特に、アニメ風CGのデジタルジグソーパズルは数が少なく一部のユーザーにはありがたい。 神連鎖ジュエルヘヴンに特化した「EX」だけでなく、元祖マスターピースにも 神連鎖ジュエルヘヴンのイラスト10枚(*1)を使用したDLCが販売されており、安価に美少女ジグソーを楽しむことができる。 美少女CGだけでなく、男性キャラクターのCGをまとめたDLCも複数販売されている。 本物のジグソーパズルにはない、ゲームならではの便利機能 周辺に散らばるピースも含めて配置がオートセーブされるので、気軽に中断・再開できる。 外周ピースをワンボタンで振り分けできる。本物のジグソーパズルではこれも1つの作業なので、もちろん使わずプレイしても良い。 コントローラ操作・タッチ操作の両方に対応している。 その他 本物のジグソーパズルと同じように、カッティングの形状がピースごとに微妙に異なるので、 絵柄だけでなくピースの細かな形もヒントにしながら組み立てることができる。 賛否両論点 ジグソーパズル以上でも以下でもない メーカーの説明通り、いつでも中断でき、ピースが無くなったり片付けに困ったりすることもなく、 外枠ピースをワンボタンで分けられるなどゲーム独自の利点はある。 一方で、動画ジグソーやクリアタイムの保存など、ゲーム機であることを活かした追加要素などはほとんどない。 良く言えば、余計な要素がなく黙々とジグソーに没頭できるということでもある。 ピースの回転要素が無い ピースは常に正しい向きで配置される。 これは本物のジグソーパズルとしては異質だが、本物さながらの400ピースジグソーともなると 難易度は凄まじいものとなるので、この点はジグソーパズルを気楽に楽しむために簡易化されたと見ることもできる。 あえて問題点寄りに書くのであれば、ピースの手動回転要素を残しつつ外枠ピース振り分けと同じようにピースの向きを整列させる機能を搭載しても良かったかも知れないが、 ピースの回転要素が存在しないことが本作の評価を大きく損なうとは考えにくいため、ここでは賛否両論として表記する。 他社のデジタルジグソーパズルもピースの回転要素はオミットされていることが多い。 問題点 BGM・SEの問題点 BGMは5種類あるのだが、元祖のBGM1および2はアップテンポでメロディアスな曲調になっており、とてもパズルに集中できる曲ではない。 BGM4は潮騒、BGM5は甲高いウグイスの鳴き声と、これも集中力を削がれやすい。 唯一BGM3はアンビエント調のピアノ曲なので、実質的に選択肢はこの曲に絞られるが、ループが非常に短い。 「EX」では神連鎖ジュエルヘヴン原作で使用されたBGM5曲に置き換わっているが、 「パズルに集中しにくい明るい曲が多い」「曲のループがいずれも短い」という全く同じ問題点を抱えている。 ちなみに、オプションで設定した曲はタイトル画面以外の全てのシーンで流れ続ける (タイトル画面は、元祖・EXどちらも「BGM1」が流れる)。 クリア時に拍手喝采のSEが鳴るがボリュームが少し大きい。SE音量を下げると他の音も小さくなってしまう。 落ち着いたBGMをかけていると特に、急な大音量の拍手喝采が雰囲気を壊しがち。 操作・UIの問題点 コントローラ操作ではAボタン長押しでピースを掴み、離すと配置という操作方法しかない。 ゲームの性質上、ピースを掴んだ状態でいる時間が長いため、必然的に Aボタンもプレー中の大半で押しっぱなしにすることになり、やや指に負担がかかる。 「Aでピースを掴み、再度Aで配置」という、タイプBの操作方法がオプションにあればより快適だっただろう。 コントローラ操作のカーソル移動速度が速い。 特に上級ではピースが小さくなるため、目当てのピースを掴みにくかったり、 配置しようとした場所を通り過ぎたりしてしまいやすく、チョン押しの微調整を余儀なくされる。 LRボタンをカーソルの加速または減速に割り当てて微調整できる機能が欲しかったところ。 タッチ操作では外周ピース振り分けやBGM変更などの機能を利用できず、ピースを動かすことしかできない。 画面右上には常に「+ボタン」のアイコンが半透明で表示されており、 これはつまり操作方法を忘れてしまった時に困らないようにという配慮だと思われるが、 この部分をタッチすることで操作方法を表示→表示された操作方法の各部をタッチすることで ボタン操作と同様の機能を利用できるなどが可能であれば一層便利だった。 総評 ジグソーパズルは複数の会社から販売されているが、本作は他のデジタルジグソーパズルゲームが抱える「図柄の好み」という問題点を「基本価格を抑えつつ、豊富にDLCを取りそろえる」という方法で解決している。 これにより、ユーザーが好みのジグソーパズルだけを選んで安価に遊ぶことができるようになった。 ジグソーパズル以上でも以下でもない作品だが、黙々とジグソーパズルを組み立てるのが好きなユーザーであれば暇潰しとして高いコストパフォーマンスを発揮するだろう。
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オールスター家族対抗歌合戦(1972.10〜1986.09) (1986.04〜09) 1'00"...フランスベット (1983.04〜09) 1'00"...東鳩製菓
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Web拍手お礼画面メッセージ一覧 責任を負わされるほど嫌なことはないだろ? 20XX年Y月Z日、無責任ズのθ枚目のシングル「嗚呼、無責任な日々」発売決定!! ぐはあああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。。。。。。。。。。 ありがとう。 これからも無責任によろしく。。 むせきに~んズ!! ドラッグせよ。ジェクトオォォォォォォォォォォォォォ!!SQ○ARE E○IX ○ァイナル○ァンタジーXより 心~配~ないさー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!by 無責任係長 無責任ズのアジトはどこにあるでしょ~か?10秒以内に答えなければ地球を爆破します。・・・嘘です。ごめんなさい。 無責任に犯罪者X逃がした。疲れた。もういや。もうやだ。ふぎゃぁ。にょぉ。の。。 Web拍手簡単メッセージ一覧 無責任がいい。 責任を負うのは正義だろ? 凶悪犯罪者を無責任に捕まえました。 無責任が無責任を呼ぶためのメッセージを。 え、何すればいいんですか??
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-企画内容- +基本的な内容 紅・白組ならぬ人間・妖怪組に分かれ、紅白歌合戦ならぬ人妖歌合戦を行う(←意味不明。 人間組は妖怪組と指定されている種族・原曲のアレンジは使用できない。 また妖怪組は人間組と指定されいる種族・原曲のアレンジは使用できない。 グループorコラボ参加はリーダーのみを参加者として数え、他は含まない事とする。 2度目の参加表明or別組での同時参加は禁止、ただし上記参加のリーダーではない方は可とする。 +動画投稿について 前回では動画を個人で作成して投稿としましたが、今回は前・後半で1つにまとめる物とする。 編集者は前半と後半1人ずつ、音源と動画編集者を分けるか分けないかは自由とする。 動画は気にしないという場合は、音源ファイルのみを編集者へ提出。 自分で動画を作りたいと言う場合は、作成した動画ファイルを編集者へ提出。 ただ1つの動画を約15分にしたいので、前・後ではなく前・中・後などもありえます。 +使用曲について 指定曲は計5曲(必ず各1回は使用する事)、自由曲に制限はありません。 「第7回東方シリーズ人気投票 キャラ部門上位5名 (人間組:5曲)」[※1] 「第7回東方シリーズ人気投票 音楽部門上位5曲 (妖怪組:5曲)」 「上記以外の原曲(人間組/妖怪組自由)」 曲は自作歌詞でも、アレンジ曲でも替え歌でも可。 道中曲の扱いは、中ボスがいない限り同ステージボスの曲として扱う。 バラけさせると言う目的で、各キャラ被りは先着2名まで可とする。 (ただし原曲が分かれている場合、交渉次第で許可。) タイトルorエンディングorスタッフロールテーマ等は、適度に振り分けます。 +ED合唱について 当企画の〆として、候補の中から1曲選んで合唱をします。 アバターは自らが担当したアレンジ曲の原曲、その原曲のテーマキャラに固定します。 この合唱にはコラボ要員の参加も可能ですので、気軽にご参加ください。 提出物などの指定類は、全て各編集者の方で指定された形式で提出してください。 +裏EDについて(予定) 「裏ED」とは、ED合唱とは別に設けられたED枠=人妖歌合戦の後夜祭の事です。 曲は「後日更新」を予定、ガチありネタありです。 担当できる曲目は1人2曲まで、ラス曲は全員で行います。 「祭りはまだまだ終わらないZE!」的なノリの人用、参加の有無は自己判断。 参加者の約半数が表明した場合のみ、裏ED作成を決定します。 +前回(第1回)との違い 「MC動画」を廃止しました 「勝敗のつけ方」を廃止しました 「動画投稿」について多々変更 「裏ED」をやります(予定) -種族一覧表-[※2] +人間組 人間 月人 天人 蓬莱人 半人半霊 半人半獣 魔法使い 八百万神 亡霊 騒霊 河童 鬼 死神 閻魔 +妖怪組 妖怪 夜雀 人形 悟り からかさお化け 妖獣 式神 玉兎 妖怪兎 妖怪鼠 龍宮の使い 天狗 吸血鬼 妖精 悪魔 ≫注意≪ +... _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ [※1] 人間組の場合は、指定キャラクターの原曲のどれかが入っていればOKとする。 [※2] 出来る限り人間組・妖怪組で平等に分けられるようにしたため若干の違和感有 分け方の方法は「人間との関わり方(友好的か否か)」+「出生(?)」に統一 簡単に説明すると以下な感じ 河童 … 人間と盟主関係にあるため人間組 鬼 … 人間との交流が深いため人間組 騒霊 … 亡霊・舟幽霊と共に幽霊と統一 なお、詳しいキャラ&原曲振り分けはテキストのDを参照の事。 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ≪第2回人妖歌合戦へ≫
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以下の文章はりょんの日記で発表された文章であり、ページ作成者の見解・意見を示すものではありません 2009年11月19日の日記より 「タイプ3の同人作家についてお聞かせください」とのご要望を頂きました。 そのタイプ3なら、このサイトの拍手に書き込みができるよう設定していた頃、 コツコツわたしの作品に問題があるかのように揚げ足取りのコメントを投稿してましたよ。 無記名だったのでバレないと思ったのか、やりたい放題してきました。 それと「りょんさんはタイプ3がエンターテイメント業界なら大丈夫とおっしゃってましたが、 ジャンプのタイプ3担当はエンターティナーを馬鹿にしてますが」との否定を頂きました。 ああ、あの担当は、あの世に逝ってしまえって感じ。 それにしてもホント、知能の高いタイプ6と仲悪いよなタイプ3って。 ちなみにコレ、Web拍手機能をレンタルしてる「SimpleCGI」の社員がしたコメントです。↓ わたしはコメントを書き込めないように設定してるので100%嫌がらせです。 で、何度コメント機能を無しにしてもコメントできるようにしやがるんですよね。 何個かは、**さん本人からのコメントもありますけどね。 ** 最低。 いくら寛容にしても謝る兆しもねーし。 で、ガチで等質って何だ? ガチで特別って事か? はい、はい、**さんは特別、特別。 リンク削除。 ほんと裏表 激しいよな。 17 50 日記は落ちてるんじゃなくて、赤字で倒産、サービス終了のようですよー。他の日記をレンタルしたほうがいいのではないでしょうか? 22 36 嫌ならテメェでcgi組み立てて日記書きゃいいじゃん。借りてる分際でネチネチほざくなカス。日記依存も大概にしなちゃいwww日記で悪口書くことしか生きがいないんだもんね、ドンマイ。 18 00 日記を読みましたが、あれは等質を装った釣り日記なんですか?それとも管理人さんはガチで等質なんですか? 10 51 トップ絵の目が虫みたいで気持ち悪いです。 14 11 **さんも**さんもりょんさんのことなんか気にもしてないと思いますよ。 14 11 いつまでもあの人はどうだこの人はアレだとグチグチ他人の事を悪く言うりょんさんのほうが間違ってます。 14 11 りょんさんは電波黄色の凡人だと思います。 14 13 盆と正月の世間が休暇の時期だからコミケをするんですよ。暑かろうが寒かろうが参加者の時間的都合が付きやすいからやってるんですけどね。 14 14 世間の流れを正しく把握してから自分の意見を言いましょう。あなたがこの世の中心じゃありませんから。 14 15 黄色い電波受信中のりょんさんには難しかったですか? 14 16 いい加減精神病院に入った方がいいですよ。りょんさんすごく蛍光黄色ですよ。 16 36 恐怖を打ち消すためにやたら日記を書いていらっしゃるわけですね。弱い犬ほど…といいますが随分と口が回るおばさんだなと(笑)家柄が滲み出る文章ですね、読んでて非常に滑稽で笑えます 16 37 他人への誹謗中傷に関しては如何お考えですか? 16 39 実際は届きもしない『ご意見』は脳内受信とみてよろしいですか?同人サイトで管理人にそこまで言及したり質問する閲覧者さんが沢山いらっしゃるんですね(笑)萌えメッセージは頂かないんですか? 16 41 脳内で作り上げたご意見(笑)よりこちらの返信もお願いします^^楽しみにしてます!もしスルーされたら逃げたんだなーってタイプ2のりょんさんを嘲笑するだけですからお構いなく^^ 23 23 **さんも**さんももうとっくにりょんさんのことなんか歯牙にもかけてませんよ。 23 24 コミケの壁もアフターのプレゼントも縁の無い惨めなりょんさんがひがんでるんですね。 23 24 **さんも**さんに嫉妬してるんですね。お二人は勝手にしてますよ。 23 24 りょんさんには関係ないことですからねりょんさんが妬んでるんですね。 23 24 気にしなければいいのに何度も繰り返してひがんでるんですよ。 23 24 自分の価値観のみに他人を投影して勝手に怒るの止めましょうねりょんさん。 23 24 りょんさんは自分の価値観に当てはめて、お二人に対して勝手に怒っているんですよ。 23 24 それはちっとも「**さんと**さん」では無い人物を作り上げて、それに向けられてるんですよ。 23 25 早く精神病院に行ってくださいね。 12 34 管理人さん気持ち悪いっすね!オチスレで大人気ですよ! 15 00 茄子 7 38 失礼ですが統合失調症なのでは無いでしょうか?管理人さんは素敵な絵を描くので、症状がひどくなって入院とかしたら嫌です;;早めに病院にいったほうがいいかと思います(;;) 5 44 あの、最近日記での批判が度を過ぎていると思います。有名人・芸能人といえどここまで名前を出した上での批判…というか中傷だと、相手によく思われていないなら尚更訴えられたりといったリスクを負います。心配です。 15 09 管理人さんは統合失調症ですよね?大丈夫ですか? 22 36 初めてきました。37歳主婦、シュナイダーファン歴25年で~す!ものっっすごく楽しく拝見させていだたきました。これからもがんばってください!また見に来ます。 1 38 「ハブにされている」と思うのはりょんさん自身がそういう現実を引き寄せているのですよ。「拒絶」を出せば「拒絶」が、「愛」を出せば「愛」がかえってきます。 22 26 以前の日記も興味深かったのでログが消えてしまって残念です~。 「SimpleCGI」のHP→http //simplecgi.com/ 物事を明白にするため、頂いたコメントを全て載せました。 真面目にコメントしてくださった方々、プライバシーの侵害になって しまっていたら申し訳ございません。 ちなみに、わたしを病人扱いしてるのは、自己愛性人格障害中の **さんと そのご家族です。 日記を変えるよう請求したり、日記が消えて喜んでるのは集英社 関係者です。 詳細はSimpleCGIに聞いてみてください。 それにしても、タイプ2はコメントも嫉妬も金がらみで、金、金、金と、マジで金汚いな。 そんなに金が欲しいなら額に汗して働けよ。 そこまで裕福になりたいなら、くたくたになるほど労働するか、 頭がヒートしそうになるほどアイディアひねればいいじゃん。 社長も社長で、社員や**さんたちがしたコメントを見た わたしが嫌な思いをするよう、 メールでわざわざ誘導してきて、どれだけ胡散臭いんだよSimpleCGI。
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登録日:2023/6/12 (月) 15 56 00 更新日:2023/10/26 Thu 12 46 40NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 イギリス人 ドレッドノート ブンガ、ブンガ 偽エチオピア皇帝事件 元祖迷惑系youtuber 奇人 歴史上の人物 ホレース・ド・ヴェア・コール(1881-1936)とは、19世紀末から20世紀前半のイギリス人。 とんでもないイタズラ好きだったという一点で、歴史に名を残した人物である。 今で言えば迷惑系Youtuberみたいな人。 父親は軍人で、母親は貴族の家系という上流階級である。 そのため、ありあまるほどの財産があり、生涯働く必要も無かったため、生涯をイタズラに費やした。 この人の生涯については、本当にイタズラをやったということ以外に書くことが無い。 イギリスの首相になるネヴィル・チェンバレンとは親戚(姉の夫)。だが、コール自身は労働党のラムジー・マクドナルド(こちらも首相経験者)とそっくりな風貌だった。 それを生かして、マクドナルドになりすまして労働党批判の演説を行い、聴衆を大混乱に陥れたことがある。 また、よく知られているイタズラには次のようなものがある。 ロープを手にして、道を歩いている紳士を呼び止め、「申し訳ないがロープの端をちょっと持っててくれませんか」と頼む。 紳士が快諾すると、もう片方の端を持って角を曲がり、そこで出会った別の紳士に全く同じことを依頼。 紳士がロープのもう片端を持ってくれたのを見ると、何食わぬ顔でその場を立ち去った。 こういうレベルのことは、日常的にやっていたらしい。 友人のポケットに自分の時計を忍び込ませ、徒競走をしようと持ち掛け、走り出した友人が警官とすれ違った瞬間に「泥棒だ!!」と叫ぶ、というのもやったことがある。 この件では流石に逮捕されて罰金を食らった。 現代に生まれていたら、絶対に動画投稿者になっていたに違いない。 そんなコールのイタズラの中でも最高傑作とされるのが、偽エチオピア皇帝事件である。 偽エチオピア皇帝事件 コールと仲間たちは、学生時代に「ザンジバル皇帝一行」になりすましてケンブリッジ市長をだまして歓待を受け、ケンブリッジ大学構内を案内してもらうというイタズラを実行したことがあった(なお、この時コールたちは他ならぬケンブリッジの学生)。 それと同様の手口で、今度は海軍をだますことを計画する。 あらかじめ、外務大臣を装って、艦隊司令官宛に「アビシニアの王子一行が艦船を見学したいと言っているので、よきにはからうように」という電報を出しておいた。 その上で、コスプレしてエチオピアの王族一行になりすまし、汽車で艦船のあるウェイマスに向かう。 この時、エチオピア語を理解できる将校がいない日を狙い、また電報も「こいつなら多少不審な内容の電報でも見逃すだろ」とコールが目を付けた職員のいる郵便局から出すと言う念の入れようであった。 さて、寝耳に水で国賓の歓待を命じられた艦隊はてんやわんや。 何とかそれらしい歓迎式を用意したが、エチオピアの国旗が無かったのでザンジバルの国旗で間に合わせ、また軍の誰もエチオピア国歌を知らなかったので代わりにザンジバル国歌を演奏するというていたらくだった。 こうしてまんまとエチオピア王室一行になりすましたコールたちは艦船を案内されるが、この艦船というのがかの戦艦ドレッドノートである。 なお、この時、コールたちは当然エチオピア語なんか知らなかったため、 「チャガチョイ、チャガチョイ」 「ブンガ、ブンガ」 などと適当なことを言っていたという。 本当によくもまあバレなかったものだと思うが、こういう時に大事なのは、やっぱり堂々としていることなのかもしれない。 一行が何事も無く帰ってホッとしていた軍人たちは、翌日の新聞を見て腰を抜かすことになる。 英国海軍ともあろうものが、こんな初歩的なイタズラにひっかかったと、面白おかしく書き立てられていたのである(もちろんコールたちの売り込み)。 いつも威張り散らしている軍人たちにまんまと一杯食わせたと、市民たちは拍手喝采。 面目を潰された海軍は激怒したが、客観的に見れば海軍が勝手に間違えて接待しただけなので罪に問うこともできない。 微罪を課しただけで釈放するしかなかった。 ちなみに、この時に「エチオピア王女」になりすましたコールの仲間の女性は、後に20世紀初頭のイギリス……というより世界を代表する女流作家になるヴァージニア・ウルフである。 先生、なにやってんすか。 なお、「ブンガ、ブンガ」という一行が適当に言っていたフレーズはスラングとして定着し、後々までドレッドノートについて回る。 後に第一次世界大戦でドレッドノートがドイツの潜水艦を沈めた時も、「ブンガ、ブンガ!!」という祝電が届いた。 一生を通じてだいたいこんな感じのことをやっていたコールも、1936年に世を去る。 その死の直前、彼はこう言い残した。 「私の自伝の原稿を書いてある。死後に出版して欲しい」 世紀のイタズラ好きとして知られるコールの自伝なら、ベストセラー間違いない。 みんなは血眼になって原稿を探した。 しかし、とうとう見つからなかった。 そう、最初から、そんな原稿なんか無かったのである。 ブンガ、ブンガ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確認するすべが乏しい時代だったからこそできたいたずらやねえ。まあ現代なら現代なりになんか考えそうだけど -- 名無しさん (2023-06-12 20 16 05) まさか偽皇帝事件じゃなくて本人の記事ができるとは・・・・ -- 名無しさん (2023-06-13 22 49 44) 名前 コメント
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1 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 08 59.69 ID R3MgAnv1 まだ終わってほしくない。もう横浜のショートを守るしか生きる道はないと思うんだ。 2 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 10 50.34 ID HGprColh 広島に戻ろうよ 3 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 10 54.52 ID Wh/sWocB 極楽山本と同じ道を歩むのか 4 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 10 59.41 ID hCIEtFJ5 二岡のちんちんは細いです 5 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 11 11.20 ID sZH4dXDs 不倫にチン毛 さすが紳士教団ですね^^ 7 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 11 51.14 ID eqHlYxsG 二岡の坊主姿こわくね? 8 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 11 55.13 ID b/t66NDb 広島より横浜の方が現実味あるな年俸的に 10 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 12 29.55 ID Wx9BgBtb 心配するな、多田野ルートがある、つまり海外行 11 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 13 36.38 ID fdeJCvTc 高津さんが韓国で待ってるよ 12 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 13 44.66 ID FmHmgVPQ 取りあえず巨人から離れればなんとかなるんでね? 13 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 15 43.51 ID vqd8Q1Rp また横浜か まあ、横浜ならスキャンダルもたいした問題にならんからな。 14 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 16 17.11 ID QB4UaNe5 なぜ巨人はいつもどおりもみ消さなかったの? 二岡なんてかばう価値ないと判断されたから? 16 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 18 40.88 ID vqd8Q1Rp 二岡もそうだが、チン毛矢野はどうなんだろう 17 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 19 50.68 ID TGi4O6oS 巨人出たら自分が本当はいくら契約金もらったかバラして自爆テロ起こしそうな気が・・・ 20 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 22 41.28 ID T3ZZZ3ku 来年の今頃は背番号7を着けた坂本がフィールドを駆け巡っている事だろう 21 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 23 17.10 ID 7fjTfxYZ おしりかじり虫の中の人やれよ 22 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 23 25.19 ID JuLzmQRs チンゲバーニング矢野 23 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 24 15.75 ID ofLPdVPn スレタイだか二岡だかがジュゲムジュゲムゴコーノスリキレ 26 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 28 53.13 ID 7fjTfxYZ 半年後・・・そこには用具担当として第二の人生を歩み始めた二岡の姿が! 27 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 28 54.74 ID c0Wnp5LB オフの戦力外特集候補だな 28 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 29 38.14 ID jAoTbykG 広島でお好み焼き屋やれ 間違いなく半年以内につぶれるだろうけど 30 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 33 23.58 ID ntLi3lx5 山ほど練習しろよ 32 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 34 31.93 ID 92zh9ADJ 矢野のチン毛焼いた行為は糾弾されるべき 36 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 39 39.70 ID 4AYwZUjz ウグイス嬢「サードー、二岡ー、背番号ー、モナー」 37 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 42 14.25 ID 6wTRS3Ym 8月になったら、普通に登場してライトスタンドに打ちまくり、拍手喝采だよ。 39 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 45 53.78 ID H0GdZmxT 3番ライト チン毛 背番号13センチ 40 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 46 47.45 ID eaIce1l1 傷害罪 巨人軍矢野選手の陰毛放火 43 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 49 14.33 ID xLqFD48a 矢野はパイパン状態で他球団へ・・・ 46 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 52 03.53 ID KTXhmQ1v 矢野はパイパンだ 47 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 52 22.75 ID xLqFD48a シーズンオフのニ岡スレも酷かったが、今これかよwwwニ岡・・・ 48 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 53 44.55 ID g6N/XyHi 二岡、闇金に転身。 50 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 57 38.57 ID ktnkDft4 精力あるで 52 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 22 59 53.76 ID IyG0/LXX 結局いつ1軍復帰するの? 21日(祭日)の 「阪神-虚塵戦」(甲子園) なんかどう? 53 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 23 02 13.00 ID 8hDUEub3 甲子園はない 54 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 23 02 58.99 ID xLqFD48a 甲子園での野次聞きたいな 55 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 23 04 23.40 ID CTUt8xZi 凄いだろうな 56 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/15(火) 23 06 30.84 ID FBiOkwnO 半端じゃないぞ
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いつも見とるだけっちゅーとは、俺んとってはなんや気持ちの悪かもんたい。 ばってん、気持ちを伝えっとはもっと難しか。 なんや知らんばってん、あいつの事見とっだけで何も出来ん自分が情けなか男に思えてきて、どうしようもなかとよ…… 勇気。 男らしく勇気出せっち、背中ば誰かに叩かれんと、駄目んごたる。 テニスの試合やったらこげんこと無かとに、どうしてこう、上手く行かんとやろか? 不完全燃焼、恋愛模様 千歳千里は仏頂面で窓の外を睨んでいた。 見えるのは学校のグラウンド。 そこで繰り広げられるのは球技大会のソフトボールの試合で、千歳の視線の先には一人の少女がいた。 好きだと気付いたのは最近。 去年九州から千歳のクラスに転校してきたその少女は、熊本出身である千歳と話しが合った。 とは言っても千歳が一方的に話しかけてはそれに少女が答える。という図式ではあったが…… 物腰の柔らかな少女は人懐っこい大阪人とすぐに馴染んだが、それでもどこかしら気を遣っているように千歳は思えた。 自分のように相手が誰であろうと容赦なく九州弁を使う千歳。 逆に方言を使わない少女は、千歳と話す時だけは方言を使う。 おかげで少女との壁が他の連中より薄い気がして、少しだけ自分が特別な存在かもしれないと何となく嬉しかった。 高校3年になってクラスが分かれ、以前のように話す事も少なくなった最近、千歳は寂しさを感じていた。 寂しいと気付くのにも多少時間が掛かったが、少女が近くにいない事が原因であると気付くと、自分の思いを自覚するのは早かった。 千歳の知る限り、少女には特別な男の存在。つまり彼氏はいないようだが、実際は分からない。 表立って目立つ存在ではない彼女の事が普段の友人との会話で出て来る事もなかったし、千歳から話題をふる事もしなかった。 たまに廊下で会った時に短い会話をする程度。 それが楽しくもあり、悲しくもあった。 お、次んバッターたいね。 グランドの少女は金属バットを握って何度か素振りをすると、バッターボックスへと入って行った。 痩せている訳でもなく、かといって太っている訳でもない少女。 やたらと背の高い千歳と並ぶと親子みたいだが、身長も全国女子高校生の平均くらいはあるだろう。 焦げ茶色の長い髪は、いつも控えめに一つに結んでいた。 言うなればごくごく普通の、どこにでもいる女子高生。 ピッチャーがセットポジションからウインドミルでボールを投げる。 ッキーン!! タイミングよく弾かれたボールは高く打ち上がり、今まで暇そうにしていた外野を守る女子は慌てふためいていた。 少女は猛ダッシュで一塁へと向かう。 転がるボールを急いで追いかける外野。 しかし焦れば焦るほど上手くボールが掴めない。 もたつく間に少女は悠々と三塁ベースでピースサインを披露していた。 運動神経はなかなか良い。 チームメート達から拍手喝采を浴びて、少女は嬉しそうに笑っている。 楽しそうな少女の姿を見れば見るほど、千歳は寂しさがこみ上げてきた。 「千歳~、お前こんなとこにおったんか。ええ加減体育館行かんと、そろそろ出番やで?」 「ああ、今行くたい」 教室の入り口からクラスメートが声をかける。 千歳はもう一度グラウンドの少女を見て、教室を後にした。 背が高いうえにテニスでは全国大会に出場するほど運動神経の良い千歳は、球技大会ではあちこちから引っ張りだこだ。 今回どの球技に千歳を出場させるかで危うく傷害事件が起こりそうになったHR中、仲裁に入った担任が公正を期すためにくじびきを行なった結果、バスケットボールに決定した。 のそのそと千歳が体育館に入ると、同じクラスでバスケに出場する友人達に囲まれた。 「いいか! 何があってもボールは全部千歳に回すんや! 千歳に回しとけば大概点入るからな!」 バシッ! 「千歳! 任せたで!」 バシッ! 「お前がおったら百人力や!」 バシッ!! 「……お前ら、ちっと力入れて叩きすぎばい。背中の腫上がるやん」 バシバシと乾いた音が響き千歳が顔をしかめていると、ギャラリーからは女子の声援が沸き起こった。 見ると相手チームがコートに入って来るところだった。 「なんや、千歳もバスケかいな。やりにくいなあ」 「白石」 中学からの同級生で、今でも同じ高校のテニス部に所属するテニス部部長の白石蔵ノ介が笑っていた。 「テニス部の男前対決や!」 「いや、うちの学校を代表する男前対決や!」 「千歳! 白石なんぞいてもうたれ!」 「アホぬかせ、白石はテニス部の部長やぞ、千歳なんかに負けるか。白石、遠慮すんなや!」 「ちょっと! 白石君に怪我させたらうちらが許さへんでっ!?」 「やっかましゃあ、きゃんきゃんウルサい雌犬どもが!」 「誰が雌犬やて!?」 「千歳君にもしもの事があったら、あんたたち覚悟しとき!」 「どいつもこいつも、白石にも千歳にも相手にされんのに色目使いやがって、脳みそ腐っとるんちゃうか~?」 「何やて~! もっぺん言ってみい!?」 バスケの試合が始まる前に、すでに場外で男子対女子の試合が始まろうとしていた。 それを尻目に千歳が笑う。 「ま、お手柔らかに頼むばい、白石」 そしてバスケの試合が始まった。 続く… 勢いで書いてしまった大阪四天宝寺。 意外と千歳の二次小説って少ないのかな? 大阪弁と九州弁のミックスで、苦手な方には申し訳ないです… ですが一話を短く区切ってるので、さらっと読めるかと(笑) 皆様の暇つぶしになれば幸いです! 次へ → 不完〜.2 ブラウザを閉じてお戻り下さいv 四天宝寺中トップへ戻る
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《暗転・拍手・さらに登場》 速攻魔法 手札を1枚捨てる。 サイドデッキから制限カードでも準制限カードでもない モンスターカードを1枚選び手札に加える。 part21-472 コメント 名前 コメント