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Defense Dream Earth Hunting Nature Neidan Rogue Runes Spirit Storm Warfare [リンク表の編集] 目次 Huntingの特徴AE版での変更点 Atlantisでの変更点 スキルツリー Attributes Ensnare[1]→Barbed Netting[10]Ensnare/エンスネア[1](3sec) ※AE版で更新あり Barbed Netting/バーブド・ネット[10] ※AE版で更新あり Take Down[1]→Eviscerate[10]Take Down/テイク・ダウン[1](8sec) Eviscerate/イヴィッサレイト[10] ※AE版で更新あり Wood Lore/ウッド・ロア[1] ※AE版で更新あり Marksmanship[4]→Puncture Shot Arrows[16]→Scatter Shot Arrows[32]Marksmanship/マークスマンシップ[4] Puncture Shot Arrows/パンクチャー・ショット・アロー[16] Scatter Shot Arrows/スキャッター・ショット・アロー[32] ※AE版で更新あり Art of the Hunt[4]→Find Cover[16]→Trail Blazing[24]Art of the Hunt/アート・オブ・ハント[4](4sec) Find Cover/ファインド・カバー[16] Trail Blazing/トレイル・ブレージング[24] Herbal Remedy/ハーバル・リメディ[4] Call of the Hunt[10]→Exploit Weakness[24]→Finesse[40] ※Atlantisで更新ありCall of the Hunt/コール・オブ・ハント[10](180sec) Exploit Weakness/イクスプロイット・ウィークネス[24] Finesse/フィネス[40] Monster Lure[10]→Detonate[24]Monster Lure/モンスター・ルアー[10](12sec) ※AE版、Atlantisで更新あり Detonate/デトネート[24] ※AE版で更新あり Study Prey[16]→Flush Out[32]Study Prey/スタディー・プレイ[16](8sec) Flush Out/フラッシュ・アウト[32] ※AE版で更新あり Gouge/ゴージ[16] ※AE版で更新あり Volley/ヴォレー[32] Spear Dance/スピア・ダンス[40](18sec) ※Atlantisで追加 おすすめセカンドマスタリー Huntingの特徴 [部分編集] 刺突ダメージをうまく扱う万能マスタリー。 生身の獣人などにめっぽう強くて、刺突耐性の高いアンデットなどが苦手。 近接型なら槍スキル、遠距離型なら弓・投擲スキルがある。 弓・投擲はPOTが節約でき、育成しやすい。 Epic終盤~Legendaryからは刺突耐性を持つ敵が増えるが、 Study Preyで下げられるので基本問題無い。 逆に耐性を下げる方法の無いHun以外の職は終盤苦しいことになる。 槍弓投擲を使うのならHunを入れよう。 攻撃、防御、強化、弱化と必要なスキルはほぼ揃っている。 扱いやすくトレハンキャラに最適。 カカシを除くと範囲攻撃スキルが存在しないため、 火力が揃わない序盤はちょろっと苦しくなったりする。 (セカンドマスタリでも範囲攻撃がないと、苦しいというか精神的にクる) AE版での変更点 スキャッター・ショット・アローの破片ダメージの大半が出血ダメージになったのが大きな変更点。 他には出血ダメージの強化が目立つ。 システムでDEX50につき出血ダメージが10%増加するようになったり 刺突DmgがよりDEXに依存するようにもなっているので、 無印・ITとはまた変わったビルドができるかもしれない。 Atlantisでの変更点 Call of Huntに攻撃アビリティを大幅に増加させるFinesse、槍の攻撃スキルSpear Danceが追加され、槍攻撃に強化が入った。 他のスキルにも若干の仕様変更がある様子 スキルツリー [部分編集] 32 ┃ ┃ 24 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 16 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 10 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 4 ┃ ┃ ┃ ┃ 1 Attributes Lv STR DEX Health Lv STR DEX Health 1 +2 +2 +35 21 +37 +52 +735 2 +3 +5 +70 22 +38 +55 +770 3 +5 +7 +105 23 +40 +57 +805 4 +7 +10 +140 24 +42 +60 +840 5 +9 +12 +175 25 +44 +62 +875 6 +10 +15 +210 26 +45 +65 +910 7 +12 +17 +245 27 +47 +67 +945 8 +14 +20 +280 28 +49 +70 +980 9 +16 +22 +315 29 +51 +72 +1015 10 +17 +25 +350 30 +52 +75 +1050 11 +19 +27 +385 31 +54 +77 +1085 12 +21 +30 +420 32 +56 +80 +1120 13 +23 +32 +455 33 +58 +82 +1155 14 +24 +35 +490 34 +59 +85 +1190 15 +26 +37 +525 35 +61 +87 +1225 16 +28 +40 +560 36 +63 +90 +1260 17 +30 +42 +595 37 +65 +92 +1295 18 +31 +45 +630 38 +66 +95 +1330 19 +33 +47 +665 39 +68 +97 +1365 20 +35 +50 +700 40 +70 +100 +1400 Ensnare[1]→Barbed Netting[10] [部分編集] Ensnare/エンスネア[1](3sec) ※AE版で更新あり 敵1体に網を投げつけ、刺突Dmgを(毎秒)与えつつ移動不可・DefAbility低下状態にする。 一応、左クリックに割り当て可能。 効果が単体な上に足が止まるだけ、 刺突DmgもDotなので後半になるほど減りが実感できない。 ボスには効かないが、Heroなどの単体の強い敵を足止めするには便利。 AE版ではDA低下は絶対値となり刺突Dmgも削除された。持続時間は若干長くなった。 v1.32で0.5~1.4mの炸裂範囲を持つようになり、範囲内に複数の敵がいればまとめて足止めできるようになった。 AE版 Lv Ene 持続時間 範囲(m) Lv Ene 持続時間 範囲(m) 1 15 3 0.5 6 24 9.2 1.0 2 17 4 0.6 7 25 10.8 1.1 3 19 5.1 0.7 8 27 12.5 1.2 4 20 6.3 0.8 9 29 13.3 1.3 5 22 7.7 0.9 10 31 15.2 1.4 Lv 防御アビリティ低下 Any -300 無印・IT版 +... Lv Ene Duration PierceDmg/sec Lv Ene Duration PierceDmg/sec 1 15 3 15 6 24 8 35 2 17 4 19 7 25 9 39 3 19 5 23 8 27 10 43 4 20 6 27 9 29 11 49 5 22 7 31 10 31 12 56 Lv -%DefAbility Any -33% Barbed Netting/バーブド・ネット[10] ※AE版で更新あり Ensnareに出血Dmg追加。 Ensnareと同じく優先度は低い。 AE版ではEnsnareの効果中は毎秒出血Dmgが入るようになった。 AE版 Lv 出血ダメージ/sec Lv 出血ダメージ/sec 1 18 7 63 2 25 8 70 3 33 9 78 4 40 10 85 5 47 11 92 6 56 12 101 無印・IT版 +... Lv Bleed/3sec Lv Bleed/3sec 1 45 7 123 2 57 8 135 3 72 9 150 4 84 10 162 5 96 11 174 6 111 12 189 Take Down[1]→Eviscerate[10] [部分編集] Take Down/テイク・ダウン[1](8sec) 槍専用技。槍を構えて高速で突撃する。 刺突Dmg追加と敵Healthを割合で減らす効果があり、スキルレベルに応じて効果も増える(Health減少効果は、現在値に対する割合。敵が弱るほど効果も落ちる。アンデッドや人造は耐性100%)。 一応、左クリックに割り当て可能。 Lv Ene +刺突ダメージ ヘルス減少 Lv Ene +刺突ダメージ ヘルス減少 1 30 +25 8% 9 46 +72 30% 2 32 +31 12% 10 48 +77 32% 3 34 +38 15% 11 50 +81 34% 4 36 +47 18% 12 52 +88 36% 5 38 +52 21% 13 54 +92 38% 6 40 +57 24% 14 56 +97 40% 7 42 +61 26% 15 58 +103 42% 8 44 +68 28% 16 60 +112 45% Lv 移動速度 Any +300% Eviscerate/イヴィッサレイト[10] ※AE版で更新あり Take Downに出血Dmg追加。 AE版では出血Dmgが増加した。 AE版 Lv 出血ダメージ/3sec Lv 出血ダメージ/3sec 1 83 8 308 2 113 9 345 3 150 10 375 4 180 11 405 5 210 12 443 6 248 13 473 7 278 14 503 Lv +EneCost Any +5 無印・IT版 +... Lv Bleed/3sec Lv Bleed/3sec 1 33 8 123 2 45 9 138 3 60 10 150 4 72 11 162 5 84 12 177 6 99 13 189 7 111 14 201 Lv +EneCost Any +5 Wood Lore/ウッド・ロア[1] ※AE版で更新あり [部分編集] 弓・槍・投擲武器装備時の攻撃速度とDefAbilityを増加させる。 最初はこれを上げよう。 AE版ではDA上昇は割合から絶対値となった。 AE版 Lv +防御アビリティ 攻撃速度 Lv +防御アビリティ 攻撃速度 1 +62 +5% 6 +222 +24% 2 +94 +8% 7 +254 +26% 3 +126 +12% 8 +286 +28% 4 +158 +16% 9 +318 +30% 5 +190 +20% 10 +350 +33% 無印・IT版 +... Lv +%DefAbility AttackSpd Lv +%DefAbility AttackSpd 1 +10% +5% 6 +32% +24% 2 +14% +8% 7 +36% +26% 3 +18% +12% 8 +42% +28% 4 +24% +16% 9 +46% +30% 5 +28% +20% 10 +50% +33% Marksmanship[4]→Puncture Shot Arrows[16]→Scatter Shot Arrows[32] [部分編集] Marksmanship/マークスマンシップ[4] 弓・投擲専用スキル。左クリックに割り当て、通常攻撃の代わりに使う。 弓・投擲攻撃時の刺突Dmgを増加させ、弾速を上げる。 Shift keyを押しっぱなしで撃つとEneがごっそり減る。 Lv +刺突ダメージ 弾速 Lv +刺突ダメージ 弾速 1 +4 +30% 9 +38 +110% 2 +8 +40% 10 +43 +120% 3 +12 +50% 11 +49 +130% 4 +16 +60% 12 +55 +140% 5 +20 +70% 13 +61 +150% 6 +24 +80% 14 +67 +160% 7 +28 +90% 15 +74 +170% 8 +33 +100% 16 +81 +180% Lv EneCost +Puncture +Scatter Any 2 +1 +1 Puncture Shot Arrows/パンクチャー・ショット・アロー[16] Marksmanship使用時、矢・投擲が敵を貫通する確率を持たせる。刺突Dmgと出血Dmgも増える。 Lv 貫通率 +%刺突ダメージ +%出血ダメージ Lv 貫通率 +%刺突ダメージ +%出血ダメージ 1 8% +5% +9% 9 42% +25% +38% 2 12% +8% +12% 10 46% +28% +42% 3 16% +10% +15% 11 50% +30% +45% 4 21% +12% +20% 12 55% +33% +50% 5 25% +15% +23% 13 59% +35% +50% 6 29% +18% +27% 14 63% +38% +50% 7 33% +20% +30% 15 68% +41% +50% 8 38% +22% +35% 16 75% +45% +50% Scatter Shot Arrows/スキャッター・ショット・アロー[32] ※AE版で更新あり Marksmanship使用時、矢・投擲が当たった敵を中心に破片をばらまく効果を追加する。 AEでは刺突ダメージが減少し、代わりに3秒間の出血ダメージが追加された。 AE版 Lv 破片 刺突ダメージ 出血ダメージ/3sec Lv 破片 刺突ダメージ 出血ダメージ/3sec 1 3-4 3 12 9 6-7 22 88 2 3-5 5 19 10 6-8 25 101 3 4-5 7 26 11 6-8 29 114 4 4-5 9 35 12 7-9 32 130 5 4-6 11 44 13 7-9 36 146 6 5-6 13 54 14 7-9 41 163 7 5-7 16 64 15 8-10 46 182 8 5-7 19 76 16 8-10 51 203 無印・IT版 +... Lv Fragments PierceDmg Lv Fragments PierceDmg 1 3-4 15 9 6-7 110 2 3-5 24 10 6-8 126 3 4-5 33 11 6-8 143 4 4-5 44 12 7-9 162 5 4-6 55 13 7-9 182 6 5-6 67 14 7-9 204 7 5-7 80 15 8-10 228 8 5-7 95 16 8-10 254 Art of the Hunt[4]→Find Cover[16]→Trail Blazing[24] [部分編集] Art of the Hunt/アート・オブ・ハント[4](4sec) 自分と範囲内にいる仲間の刺突Dmgと出血Dmgを%で増加させる。BeastmanとAnimalに対するDmgも増える。 Lv +%刺突ダメージ +%出血ダメージ +ダメージ追加ビーストマン属/ビースト属 Lv +%刺突ダメージ +%出血ダメージ +ダメージ追加ビーストマン属/ビースト属 1 +12% +15% +3 9 +56% +39% +22 2 +18% +18% +5 10 +62% +42% +25 3 +23% +21% +8 11 +67% +45% +27 4 +30% +24% +10 12 +75% +48% +30 5 +34% +27% +12 13 +83% +51% +34 6 +40% +30% +15 14 +91% +54% +39 7 +45% +33% +17 15 +101% +57% +45 8 +52% +36% +19 16 +115% +60% +51 Lv 範囲(m) 予約Ene +Find Cover +Trail Blazing Any 15 +75 +10 +50 Find Cover/ファインド・カバー[16] 敵の弓や杖・投擲といった遠距離攻撃を回避する。 なお、装備品についてくるAvoid Projectleとは単純な足し算。合計が100%を越えれば、遠距離攻撃は当たらなくなる。ブレスや隕石すら余裕。 AEでは回避率上限が80%に下げられた。 なお、Dodge/Avoid Projectleでは避けられない攻撃もある。 Lv 回避率(遠距離攻撃) Lv 回避率(遠距離攻撃) 1 8% 7 23% 2 10% 8 25% 3 12% 9 27% 4 15% 10 29% 5 17% 11 32% 6 19% 12 35% Trail Blazing/トレイル・ブレージング[24] 敵の使う投網の持続時間を100%減少させ(しかし一瞬は止まる)、移動速度を上昇させる。 Lv 移動速度 Lv 移動速度 1 +5% 6 +18% 2 +8% 7 +21% 3 +10% 8 +25% 4 +12% 9 +29% 5 +16% 10 +33% Lv 罠の持続時間 Any -100% Herbal Remedy/ハーバル・リメディ[4] [部分編集] 毒耐性とHealth回復速度を上昇させる。自分以外にも使用可能。 Lv Ene 持続時間 +ヘルス回復/sec 毒耐性 Lv Ene 持続時間 +ヘルス回復/sec 毒耐性 1 35 180 +3.0 30% 6 60 480 +6.0 72% 2 40 240 +3.6 38% 7 65 540 +6.6 80% 3 45 300 +4.2 46% 8 70 600 +7.2 86% 4 50 360 +4.8 54% 9 75 660 +7.8 92% 5 55 420 +5.4 66% 10 80 720 +8.4 100% Call of the Hunt[10]→Exploit Weakness[24]→Finesse[40] ※Atlantisで更新あり [部分編集] Call of the Hunt/コール・オブ・ハント[10](180sec) 自分と範囲内にいる仲間の攻撃速度上昇、対Beastman/AnimalへのDmg+33%。追加で出血Dmgがつく。 Lv Ene 持続時間 出血ダメージ/3sec 攻撃速度 Lv Ene 持続時間 出血ダメージ/3sec 攻撃速度 1 45 28 18 +15% 7 57 47 41 +28% 2 47 31 22 +17% 8 59 50 46 +31% 3 49 33 26 +19% 9 61 52 50 +33% 4 51 36 30 +22% 10 63 58 56 +35% 5 53 42 34 +24% 11 65 60 62 +37% 6 55 44 38 +26% 12 67 64 70 +40% Lv 範囲(m) +%ダメージ追加 ビーストマン属/ビースト属 Any 15 +33% Exploit Weakness/イクスプロイット・ウィークネス[24] CoHに%で刺突Dmgと出血Dmgを増やす効果が上乗せされる。 Lv +%刺突/出血ダメージ Lv +%刺突/出血ダメージ 1 +58% 8 +120% 2 +66% 9 +131% 3 +77% 10 +139% 4 +85% 11 +147% 5 +93% 12 +158% 6 +104% 13 +166% 7 +112% 14 +174% Lv EneCost Any +10 Finesse/フィネス[40] Atlantis追加 CoHに攻撃アビリティ増加の効果 Lv 攻撃アビリティ Lv 攻撃アビリティ 1 +100 7 +400 2 +150 8 +450 3 +200 9 +500 4 +250 10 +550 5 +300 11 +600 6 +350 12 +650 Lv +%攻撃アビリティ 2%の確率で敵のヘルス%減少 Any +10% 50% Monster Lure[10]→Detonate[24] [部分編集] Monster Lure/モンスター・ルアー[10](12sec) ※AE版、Atlantisで更新あり ※PetAbilityの消費EneはPetが消費する。本体は関係なし。 案山子を自分の近くに召喚する。 召喚された案山子は挑発スキルを使って敵のターゲットをひきつける。挑発を使うまでに1~2秒ほど間がある。 Atlantisでは召喚位置がランダムになった。 TQ1.30:Art of the Hunt使用時、AoH範囲内の案山子のEneが0になるバグ有り(挑発も爆発もできない)。 IT1.10:AoH範囲内でも案山子のEneがなくなることはない。 AE版では案山子のヘルスが減少した。 AE版 Lv Ene Health Ene プロボック Ene 範囲(m) 1 34 80 15 15 5 2 38 100 15 15 6 3 42 123 15 15 7 4 46 147 15 15 8 5 50 170 15 15 9 6 54 197 15 15 10 7 58 223 15 15 11 8 62 257 15 15 12 9 66 297 15 15 13 10 70 344 15 15 14 Lv 召喚制限 生存時間 Any 3 30 無印・IT版 +... Lv Ene Health Ene ProvokeEne m/R Lv Ene Health Ene ProvokeEne m/R 1 34 120 15 15 5 6 54 270 15 15 10 2 38 150 15 15 6 7 58 300 15 15 11 3 42 180 15 15 7 8 62 330 15 15 12 4 46 210 15 15 8 9 66 360 15 15 13 5 50 240 15 15 9 10 70 390 15 15 14 Lv Limit LifeTime Any 3 30 Detonate/デトネート[24] ※AE版で更新あり 案山子が消える際、爆発するようになる。発生する火の玉は6個。 しばらく画面内に残るため、複数当てることも可能。 案山子が消えるのは、次の3つ。 30秒経過する。 敵によって壊される。 同時召喚制限3を越える(4つ目が出た時点で、最初に出したものが消える)。 爆発するには、案山子のEneが15残っていることが条件(表のEneは案山子がする消費Ene)。Epic以降は案山子のEneが2倍、3倍になるため、爆発しやすい。 召喚制限3を越えるためには、リチャージ減少装備が必要。 TQ1.30:時間経過以外では、4回爆発する。発生する火球は6x4。 IT1.10:1度しか爆発しない。発生する火球は6x1。 AE版は6mの爆発を1回起こすようになった。また、物理Dmgの追加及び炎Dmgも上昇、1秒のスタン効果もついた。 AE版 Lv ダメージ 炎ダメージ Lv ダメージ 炎ダメージ 1 36-58 72-116 9 92-130 184-260 2 42-66 84-132 10 98-138 196-276 3 49-75 98-150 11 105-147 210-294 4 58-86 116-172 12 114-158 228-316 5 64-94 128-188 13 120-166 240-332 6 70-102 140-204 14 126-174 252-348 7 77-111 154-222 15 133-183 266-366 8 86-122 172-244 16 142-194 284-388 Lv Ene 弾数 範囲(m) スタン Any 15 6(x1) 6 1.0sec 無印・IT版 +... Lv FireDmg Lv FireDmg 1 36-58 9 92-130 2 42-66 10 98-138 3 49-75 11 105-147 4 58-86 12 114-158 5 64-94 13 120-166 6 70-102 14 126-174 7 77-111 15 133-183 8 86-122 16 142-194 Lv Ene Projectile m/R Any 15 6(x4) 3 Study Prey[16]→Flush Out[32] [部分編集] Study Prey/スタディー・プレイ[16](8sec) 表は1.30対応。括弧内は1.20のもの。 範囲内の敵の物理Dmg耐性と刺突耐性を下げる。StudyPreyがかかった敵の頭上には緑の目玉がつく。 Lv -%物理/刺突耐性 Lv -%物理/刺突耐性 1 -21% 7 -46% 2 -25%(-26%) 8 -50% 3 -29%(-30%) 9 -54% 4 -33%(-34%) 10 -58% 5 -38% 11 -62% 6 -42% 12 -66% Lv Ene 範囲(m) 持続時間 Any 35 6 8sec Flush Out/フラッシュ・アウト[32] ※AE版で更新あり 敵のDefAbilityとElemental耐性を大幅に下げる効果をStudy Preyに追加する。 AE版では出血耐性も低下するようになった。 AE版 Lv -%防御アビリティ/エレメンタル耐性/出血耐性 Lv -%防御アビリティ/エレメンタル耐性/出血耐性 1 -14% 6 -36% 2 -18% 7 -40% 3 -22% 8 -44% 4 -26% 9 -48% 5 -30% 10 -54% Lv +EneCost Any +10 無印・IT版 +... Lv -%DefAbility/Elm.Resist Lv -%DefAbility/Elm.Resist 1 -14% 6 -36% 2 -18% 7 -40% 3 -22% 8 -44% 4 -26% 9 -48% 5 -30% 10 -54% Lv +EneCost Any +10 Gouge/ゴージ[16] ※AE版で更新あり [部分編集] 弓槍の攻撃にスキルレベルに応じた確率で出血を付加する。 AE版では出血ダメージが強化された。 AE版 Lv 確率 出血ダメージ/3sec Lv 確率 出血ダメージ/3sec 1 6% 72 6 16% 297 2 8% 108 7 17% 356 3 10% 149 8 18% 419 4 12% 194 9 19% 486 5 14% 243 10 20% 563 無印・IT版 +... Lv Chance Bleed/3sec Lv Chance Bleed/3sec 1 6% 48 6 16% 198 2 8% 72 7 17% 237 3 10% 99 8 18% 279 4 12% 129 9 19% 324 5 14% 162 10 20% 375 Volley/ヴォレー[32] [部分編集] 弓や槍・投擲の攻撃が、スキルレベルに応じた確率で3連撃になる。 槍は専用モーションあり。一瞬で3ヒットする。 弓・投擲の場合は、一度の攻撃で矢が3本飛んでいく。矢は扇状に別々の方向へ飛んでいくため、根元なら3本まとめて、距離が離れれば複数の敵に命中する。 Lv 確率 Lv 確率 1 6% 6 16% 2 8% 7 17% 3 10% 8 18% 4 12% 9 19% 5 14% 10 20% Lv 発射数 Any 3 Spear Dance/スピア・ダンス[40](18sec) ※Atlantisで追加 自分を中心に周囲の敵を攻撃。要槍装備 Lv Ene 物理ダメージ 1-3秒恐怖 Lv Ene 物理ダメージ 1-3秒恐怖 1 60 -20% 8% 9 84 12% 40% 2 63 -16% 12% 10 87 16% 44% 3 66 -12% 16% 11 90 20% 48% 4 69 -8% 20% 12 93 24% 52% 5 72 -4% 24% 13 96 28% 56% 6 75 0% 28% 14 99 32% 60% 7 78 4% 32% 15 102 36% 64% 8 81 8% 36% 16 105 40% 68% Lv 攻撃角度 -50%攻撃遅延 Any 360° 2sec おすすめセカンドマスタリー [部分編集] Rogue 毒による鈍化効果や、混乱させたりなにしたりと、 距離を取りやすくするためのスキルが一揃い揃っているため、 弓を扱うスタイルと抜群に相性が良く、 Scatter Arrowを覚えると、手に負えない戦闘力になる。 Dream DefAbiがこれ以上ないぐらい増えるほか、 緊急回避に便利なスキルや、パッシブBuffの類がウマい。 Defensive 防御力と攻撃力がバランス良く強化できる。 盾殴りなら刺突耐性を持つ敵も倒しやすいのでなおさら良い。 なにより槍と盾のコンビネーションが最高にCOOL。
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コメントに関する方針変更によりコメントを再度ログ化 - 名無しさん (2024-08-05 21 00 43) コスオバすると時限強化が溜まってるの書いた方がいいと思う。3.0と組んだ時は100 2.5と組んだ時は80 他はわからん - 名無しさん (2024-08-05 23 56 10) 格闘サブ格派生は無敵ではないらしい - 名無しさん (2024-08-06 00 47 47) コメントは削除されました 謎アプデきてるんだけど蒼炎状態中って格闘判定大きくなってたの?知らなかった - 名無しさん (2024-08-08 12 12 12) 横格が凄まじくもっさりしているように感じるんですが - 名無しさん (2024-08-09 00 25 16) 数値だけ変えたせいでモーションと判定がおかしくなってる感じはする。判定の発生が遅い - 名無しさん (2024-08-09 11 49 19) 横めちゃくちゃ遅くてカット通りまくる様になったんやがこれバグだよな…? - 名無しさん (2024-08-09 20 45 35) 2段目当たるの遅くなってるね、N格闘と同じくらい?空振りの速度は変わってなさそう - 名無しさん (2024-08-10 00 19 52) 調整項目に書いてないけどサイレントナーフってことかぁ - 名無しさん (2024-08-10 09 02 12) バグだと思うよ。サイレントナーフってよりは。報告したらちゃんと治してくれると思う - 名無しさん (2024-08-10 13 57 59) このキャラは特にステップ弱体化の割を喰らっちゃったな - 名無しさん (2024-08-10 16 44 00) ピョン格ズサが出来なくなったの超辛い あと横2段目のナーフも辛い - 名無しさん (2024-08-10 21 49 38) 機動力も低いし、ズサもナーフされたから格闘触りに行けなくなった - 名無しさん (2024-08-16 12 39 17) コメントは削除されました 交換視野に入れてる人で犠牲者を出さないために書いとくけど。データは最近書き揃えられたみたいだが、キャラ評価に関してはかなり古くて産廃と言っても差し支えないから慎重に。今出来ることのイメージが2.5スペックになったオーキッドで透明化がSA効果になって1回だけ使えてずっと通常格闘振りに行くだけ。回避性能もカット耐性も皆無だからコストどぶ捨てで初心者には重すぎる - 名無しさん (2024-08-26 12 14 19) 攻め継もシャオリンみたいなネットがあるわけじゃないからあっという間に逃げられる - 名無しさん (2024-08-26 13 02 59) だね。黄口時間延長とステップ弱体のシステム影響まで貰って、通常時は自身のBD速度を越える武装もなくブースト効率の良い前進も存在しない。単純に使える武装の種類も少なく、本人は鈍足なのにも関わらず射撃系はすべて足を止めて尚且つ性能は低コスト組と同じで差別化されてる点は弾が大きいところのみ - 名無しさん (2024-08-26 13 38 12) 蒼炎サブ格闘は今でもねじ込み性能高いし、鈍足っていってもBD速度25標準の15組じゃなかったか? 下方されてたらすまん。 初心者こそ勝ちやすいキャラだとも思う部分もあるが上にいけばいくほどキツイキャラなのは間違いない。 - 名無しさん (2024-08-26 15 48 22) 足回りは標準なんだけどリンちゃんみたいに急速接近ある訳じゃないし、スカセみたいに射撃しながらじわじわ追い詰めるみたいなのも出来ないから相対的に足回りが悪い って意味だと思いますよ 上のコメントは仰る通り初心者が使って勝てるキャラクターナンバーワンだけど上行くと全く通用しないから交換するのはやめとこうねって文脈に見えます - 名無しさん (2024-08-26 16 10 01) 同じコストの奴らが速いの多いんだよね、フリードは騎乗最速でカゼスカイはそもそも足が速いから明確に同じ速度なのはシャープシャオリンアリスくらいなのよ 18号の速さはちょっとわかんない - 名無しさん (2024-08-26 16 35 11) 18号は上昇は多分15並みな感じすらするくらいにはフワステの慣性が乗らない - 名無しさん (2024-08-26 17 45 45) 蒼炎サブ格はガードすればいいだけだから、他の格闘キャラと比べても選択肢が少なくてそんなに怖くないんだよね - 名無しさん (2024-08-26 17 43 00) 自分のデイリー消化の脳死プレイ時キャラピックがそうなんだけど、初心者がアリスで初狩りコントロールするぐらいなら15のヤミンで下格連打の方が安全だし凄い楽でキャラパあるゾ - 名無しさん (2024-08-26 18 35 37) そもそも初心者の殆どはアリス持ってねぇ - 名無しさん (2024-08-26 19 59 45) まあ所持してるかどうかは切りがないが、木の初心者のためのキャラパって話だからヤミン勧めるって感じ。これから交換しようとする人もいるだろうし - 名無しさん (2024-08-26 20 29 51) さすがに脳死で振るならヤミンの下格よりアリスの横格振ってる方がつよいやろ、脳死で振るなら - 名無しさん (2024-08-26 20 31 54) たしかに初心者同士だからすぐ格闘間合いになれて振れば当たるし延々と起き上がりにアリスの横格を食らってくれそうではあるか。悩ましいけど、初心者の話だし個人的には安全で楽な部分は間違いないからやっぱヤミンお勧めしたいな - 名無しさん (2024-08-26 20 48 22) 相手の射撃に合わせて後格って難しいし、安定してできたら初心者じゃない気がする。凸求めるわけにもいかないだろうし器用貧乏なキャラになりそう。コスト的にもスカイセイバーのが良くないかな。まあ格闘振るならパラスで十分強いし明確な目的が無いならアリスおすすめできないのは間違いないと思う。ちなみに適当に近づいて下格連打は実際にやってみた。 - 名無しさん (2024-08-26 22 00 31) 今の交換の選択肢はスカセかヤミンだよね、スカセはナーフ来るだろうからヤミンに軍配が上がるのかな - 名無しさん (2024-08-27 09 09 37) 蒼炎時前格の接地高度制限無くなってるけど、これ元からこうだっけ・・・?高度限界あった気がしたんだけど。 - 名無しさん (2024-08-29 19 49 53) ずっと使ってたけど少なくともシーズン2中はそんな感じだったよ。高高度からの着地バーゲンセールすぎて毎回自問自答でキレてた記憶から間違いない - 名無しさん (2024-08-29 20 08 49) 自分が見落としてただけか。考えたらアリスで高飛びした事なかったから気付くはずもなかった。情報感謝。 - 名無しさん (2024-08-30 12 29 15) シャオリンが大幅に上方来たけどこっちはそれが一切期待できないのつらいな - 名無しさん (2024-08-30 22 09 30) 初めの頃に凸アイテムもぶっぱ投資して今はおかげさまで二度と限定凸しねえわって限定は無凸確保しかしないようになったレベル - 名無しさん (2024-08-30 22 55 16) 横格か強化中サブ射か覚醒技しか信頼できねえ - 名無しさん (2024-08-30 22 58 31) 相対的に蒼炎のサブ格リロードの価値上がってるから2凸とそれ未満だと違いすぎる - 名無しさん (2024-08-31 03 58 11) ナーフ基準が良く分からないっていうか低レートだと勝率高くて高レートだと下から数えた方が良いキャラを産廃ナーフして据え置き、低レートや高レートでも勝率高いフリードや低レートさいきょのパラスそのままなんだよね - 名無しさん (2024-08-31 09 25 15) いつもアリスは低レート最強だからとか誤魔化してるの不思議よね - 名無しさん (2024-08-31 13 12 22) 横格2段目が出る速さ戻った? - 名無しさん (2024-08-31 10 44 32) 訓練場で振った感じ遅いままじゃない? - 名無しさん (2024-08-31 13 11 13) 壊れ→産廃→普通→産廃 - 名無しさん (2024-08-31 13 20 06) 蒼炎のSAが格闘判定出た時点で消えるみたいでサブ格サブ格派生はランス突き出した状態で判定出るから負けないけどNと横は判定が正面に来る前に潰されると負けるって感じっぽい - 名無しさん (2024-09-02 18 33 27) 正確には追従中のみSAだったはず。前格闘とかだとそもそもSA無いのかな? - 名無しさん (2024-09-02 19 16 03) 飛び上がり中に被弾してもよろけなかったことはあった。よろけない弾だっただけかもしれんけど - 名無しさん (2024-09-02 19 23 43) サブ格中に射撃でダメージ入っても止まらなかったように見えて派生してSA切れる前に当たったのかなぁと - 名無しさん (2024-09-02 19 28 51) サブ格サブ格派生って、最初に誘導切っても再誘導かかる? - 名無しさん (2024-09-04 17 37 01) かかるよ - 名無しさん (2024-09-05 22 23 24) ピョンズサ復活したせいでまた覇権獲得しちゃったな - 名無しさん (2024-09-06 10 55 13) ちょろいな低ランク - 名無しさん (2024-09-06 11 22 15) 蒼炎のナーフはしてもいいからせめて格闘判定は強くして欲しいね…十八号にすら格闘判定(さらには火力も)負けるの終わってる - 名無しさん (2024-09-07 03 11 09) もう蒼炎状態も息して無くない? 判定弱いから普通に振り合いで負けてる - 名無しさん (2024-09-07 03 17 01) 息してない…。目玉のスーパーアーマー状態が息してないからただの時限強化だよね - 名無しさん (2024-09-07 04 25 27) 正直次元強化でスパアマ付加ってコンセプトの時点で調整難しすぎるんだよね。スパアマ消して機動力と格闘の追従性能強化みたいな感じにしないと一生まともな調整にはならん気がする。 - 名無しさん (2024-09-08 08 24 41) そんな調整したら即また下方だよ - 名無しさん (2024-09-08 08 33 36) リンやセラフィムやスコピとか格闘やってる性能してるなって思うキャラ多々居るけどこの子だけ親殺されたのか運営から嫌われてる - 名無しさん (2024-09-08 08 38 17) 一応本家には似たようなコンセプトのがいた(一時期SA消えて、格闘火力とかが上がる調整になってたけどそこまで使われず、だいぶ前にSA帰ってきたけどインフレについていけず……)けど似たような境遇だったしSA付き格闘はそれだけで初心者帯勝てちゃうから調整が難しいんだろうねえ。アリスにひたすらボコボコにされたプレイヤーが定着するとは思えんし、SA消して調整してくれないかなあ - 名無しさん (2024-09-08 15 57 51) 前々から思ってたけど、そもそもアリスにボコボコにされるプレイヤーってなんにでもボコボコにされるから特に理由にならないんだよね。オーキッドの回転一生食らってストレート落ちするレベルだし - 名無しさん (2024-09-08 17 01 16) そもそもそんなに定着してないよ、エクバやってる人だけやってる。本家に満足してる人はこっちをそもそも触ってないしね - 名無しさん (2024-09-08 18 42 52) 適当言わない方がいいよ。かなりこのゲームから入った人は多いよ 少なくともエクバの用語が云々って騒ぎ立てる人間がいたほどには居るよ - 名無しさん (2024-09-11 12 07 45) そいつら今も生き残ってるの? - 名無しさん (2024-09-11 15 15 43) さあ 少なくともアリスに狩られて発狂してる新人はかなり減ったと思うよ - 名無しさん (2024-09-11 18 02 21) 生きてるわけないじゃろ、みんな辞めたよ - 名無しさん (2024-09-19 00 00 08) 近付けさえすれば蒼炎じゃなくても素晴らしい格闘持ってるなぁってなる - 名無しさん (2024-09-10 17 48 18) 意味が分からない横格二段目すっぽ抜けが多発しすぎる… - 名無しさん (2024-09-11 01 48 06) 今までずっとアリスとヒカリでやってたけど冗談抜きで今バグと向かい風が多すぎるからスカセかベータか十八号積んだ方がいい - 名無しさん (2024-09-11 01 49 43) 6/27アプデ以降変わりなければアリスのサブ格闘の速度は18m/sのはずです(公式が言うことが正しいのなら) - 名無しさん (2024-09-15 12 12 32) 私の検証ではサブ格闘のバリア付きの部分は18m/sで派生のランス突き出した部分は15.5m/sでした。 - 名無しさん (2024-09-15 13 51 39) 確認してきましたがそのようですね。一応公式曰くFバの効果は乗らないらしいので書いておきますね - 名無しさん (2024-09-15 15 52 46) それとサブ格闘単体が射撃武装欄にあり、派生のみが格闘欄にあるのが若干違和感すごいので両方とも格闘欄に移動しますね 格闘派生のある突撃系武装はたいてい格闘扱いで格闘欄に記載することが多いです(ローランドやオーキッドサブ格闘など) - 名無しさん (2024-09-15 15 55 25) 後このページだけ…?なのかはわかりませんけど格闘のダメージ表が説明欄下部になっているのは何故なんでしょう…? - 名無しさん (2024-09-15 16 06 14) テンプレで指定が無いの最初に編集した人によってまちまちなんだと思います - 名無しさん (2024-09-15 17 56 39) 確かに言われてみたら説明文どこに書くか指定無いですね……そのうちテンプレも直さないとですね - 名無しさん (2024-09-15 18 05 05) 確かにこっちの方が見やすいですね。Fバーストで速くなってたみたいなので内部的にも格闘で間違いないでしょうし。 - 名無しさん (2024-09-15 18 13 45) サブ格闘の「その場合」が緑ロックで使用した場合とわかりやすいように少し書き換えました。 - 名無しさん (2024-09-15 18 22 18) 横格すっぽ抜けはつらいけどすっぽ抜けてもそれなりにコンボできるから気にならないな。初段強よろけだし - 名無しさん (2024-09-15 16 46 14) ビジュアルに惚れて交換して使い込んでるけど通常時で戦うのがしんどすぎる。武装追加で通常時でもある程度仕事ができるようにならんかな - 名無しさん (2024-09-18 23 36 23) 数ヶ月も完全に放置で調整放棄してるから改装中なのかもね。じゃないと困るってか通常が1.5の射撃二つと最低コストの瞬間BDより遅くてヒットストップするサブ格だけで2.5は困る - 名無しさん (2024-09-19 00 08 15) セラフィムのサブ格が許されてこの子のサブ格が許されないのがよく分からない - 名無しさん (2024-09-19 01 49 04) 取り付くことすら困難なのに同コスト汎用機にすら負ける可能性がそこそこあるのも辛い。いっそ2.5のパラス枠を目指して欲しい - 名無しさん (2024-09-19 15 09 22) 仮に今の性能で通すつもりならせめてザハロワみたくコスト2.0にして欲しい - 名無しさん (2024-09-19 22 15 39) 絶対劣化パラスにしかならない。コストダウンだけはやめて欲しい - 名無しさん (2024-09-20 19 25 23) スカセより射撃が弱くて足回りもシャオより弱いのがコンセプトなのでやはり格闘判定と火力を最強にして欲しいかな… - 名無しさん (2024-09-20 19 27 48) アリスより低コのオーキッドやドリーアが面白いぐらい暴れてるのにホントこのキャラ草 - 名無しさん (2024-09-19 23 12 44) オーキッドやパラスはナーフするべきだよね、アリスがここまでナーフされるなら - 名無しさん (2024-09-19 23 32 14) この性能で全体勝率5割もあるのマジ? - 名無しさん (2024-09-24 16 44 55) ここじゃゴミカス扱いだけど普通に純粋な格闘キャラとしては弱くないよ やることがシンプルだし特筆するほど苦手なキャラもいないからねえ… - 名無しさん (2024-09-24 17 09 44) えぇ…マジで言ってんの…?特筆するほど得意なキャラがいないの間違いじゃ? - 名無しさん (2024-09-24 22 04 14) マジで言ってるよ。射撃バリアが極端に苦手が多いからそのあたりは得意だぞ 今だとザハアンジェナスあたりとかかな 横格闘の性能がきれいにまとまってて使いやすいしでちゃんと使えるなら格闘キャラの中でトップクラスに強いよ - 名無しさん (2024-09-24 22 06 27) 言いたかないが、シャオリン・スカセでいいだろ - 名無しさん (2024-09-25 03 17 38) こいつは無二の強みを消されたから弱くなっちまってるんだよ。足が早くて射撃戦もできるし判定付きのバリア格闘まであるスカセ、単純に取り付く速度が半端じゃなくて格闘判定最強のシャオリンと比べてどう思う?こいつは間違いなく25の中でもトップクラスに弱いよ。 - 名無しさん (2024-09-25 03 19 37) シャオリンの格闘の強みは発生であって判定はそれほど強くない。判定強い格闘はアリス横みたいなバカでかい判定で殴り掛かるタイプだぞ リンと違って中距離の赤着地を格闘に変換するサブ射撃が今のリンの投網よか強いのとしっかり射撃武装の性質理解した上でなら十分戦っていける性能だぞ 少なくとも同コンセプトのリンとほぼ変わらない勝率出てる時点で明白じゃろ - 名無しさん (2024-09-25 07 23 11) 腐っても格闘機だし射撃寄りの弱機体よりはシャフ適正遥かに高そうではある - 名無しさん (2024-09-24 22 47 31) 格闘だけなら現状で暴れてるオーキッドとかパラスと遜色がないからね。ただ上位ではより便利で強くコスト面で有利だからアリスに存在価値がないと理解してる。アリスで25使うなら別の25機体使うわってなるし産廃なのは間違いない - 名無しさん (2024-09-24 23 43 14) 基本有利対面が結構あるのと、やることが単純だから平均値が高いのが売りなんだよね オーキッドパラスと違って横移動が無いのがネックだけどその分押し付け性能はそっち以上のものがあるからねえ - 名無しさん (2024-09-25 07 37 46) いや、押しつけ性能は普通にオーキッドパラスの方が上だろ何言ってんだ - 名無しさん (2024-09-25 20 42 14) 通常時はさすがにパラスの方が上かもだけどオーキッドは突撃しかやれることないから触ったことあるならアリスより上とか言えないと思うんだが…蒼炎中はサブ格闘2本とSA追従の3本柱が明確に全キャラ見回しても最強クラスの部類だぞ - 名無しさん (2024-09-25 21 02 03) オーキッド確かに1.5キャラ最強クラスでやることはステルスでジャイロ押し付けして格闘サブ射派生だけだが、逆に言えばそれしかできないしピョン格も無いぞ - 名無しさん (2024-09-25 21 22 47) 独自研究だからここに乗せてないけどアリスの足回り(BD速度14.0、初速19.5、初速維持0.3~0.4)とオーキッドの足回り(BD速度13、BD初速18、初速維持時間0.3s)で一回り以上の足回り差あるから押し付ける前提の詰め寄りもアリスの方がスムーズにいく - 名無しさん (2024-09-25 21 26 13) アリスの射撃はお世辞にも相手を動かせる性能じゃないから足回りだけで比較するのはナンセンスだぞ。まあそもそも1.5と比較される時点で2.5として終わってるんだが - 名無しさん (2024-09-25 22 05 17) なんならリンの方がオーキッドと比べられるべき性能だと思うんだが 射撃がマシなオーキッドだと思ってるぞあの子 - 名無しさん (2024-09-25 22 16 48) 平均値って何のこといってるの?あと有利対面ってそんなにあるか?それこそ自衛力の弱いザハロワデュカリオンとか放置しても悪さしない1.5の面々ぐらいじゃん。今は弱くなったけどベータ相手でも結構キツかったぞ - 名無しさん (2024-09-25 22 09 48) 要するに誰が使ってもある程度フルスペックに近くなる=プレイヤー間での差が生まれづらい=平均値が高いって話 ベータは対格闘キャラ最終兵器だからアリスどころか格闘主体キャラで詰めるの無理だぞ - 名無しさん (2024-09-25 22 15 55) 横格のモッサリ直った? - 名無しさん (2024-09-24 23 27 23) アリスの射撃は強いぞ。横に槍で薙ぎ払うビームはエクバライクゲーム随一の性能と言っていい。 - 名無しさん (2024-09-25 22 47 52) 覚醒技で草 普通の射撃はどこいったんですかね… - 名無しさん (2024-09-26 01 00 00) 一応通常時でもサブはそこそこ強いし、蒼炎サブはアホ判定だからステップ食ったりするしまあまあ強いよ - 名無しさん (2024-09-26 06 35 45) ここでは弱い弱い言われているが、少なくとも蒼炎中は全てがめちゃ強いし蒼炎ない時でも格闘に関してはかなり強い、だから勝率にも現れてるんでしょう - 名無しさん (2024-09-25 23 59 56) 蒼炎はすべてがめちゃくちゃ強くて格闘最強なのにその大好きな勝率で低コ1520達に諸々と負けてる現実はアリスのことを馬鹿にしすぎでは? - 名無しさん (2024-09-26 01 17 21) 横の判定くそでかいよね、シャオリンでいいとか言ってる人多いけど対して変わらんだろとは思う - 名無しさん (2024-09-26 01 20 33) 変わりはする こっちの横は少し発生が遅めだけどリンの格闘は軒並み神速レベル 強さの方向性が違う - 名無しさん (2024-09-26 06 34 58) 突撃スピードと総合火力のシャオと判定とアーマーのアリスで棲み分けされてるよね - 名無しさん (2024-09-26 18 14 06) ああ、ごめん後半部分はキャラの役割の話のつもりだった。性能自体はちゃんと差別化されてると思うけど前衛より2.5の役割としてどっちかが強すぎるみたいなことはないよなぁ〜と - 名無しさん (2024-09-27 17 26 33) なおパラスとかち合うと負ける模様 - 名無しさん (2024-09-27 21 37 57) 正直格闘キャラとしてはパラスの方が強い - 名無しさん (2024-09-28 13 38 40) ラジエルにも手も足も出ない - 名無しさん (2024-09-28 22 54 18) ラジエルは30だからまだしも15のローランド辺りに格闘判定で普通に負けるんだよなこの子 - 名無しさん (2024-09-29 19 57 39) 判定に関しちゃ最強クラスだから多分発生で負けてるんだと思うぞ 格闘判定と発生をちゃんと理解できてない人が多い - 名無しさん (2024-09-29 20 56 17) かち合って勝った負けたなんだから発生は遅いけど判定は強いからってなんも意味がないんだよね勝てないなら - 名無しさん (2024-09-29 22 19 25) 射撃機相手すら前格が強いキャラが多くて普通に格闘戦でアリス側が負けるところも笑えるんだよなあ。結局が判定出っぱか発生速度が強くなきゃ意味ないだよね - 名無しさん (2024-09-29 21 03 44) ちなラジエルローランド横1.5~2.0mほど、アリス横3mほど - 名無しさん (2024-09-29 21 10 42) 超絶因みにアリス横発生6F(ただし横から振る関係上若干遅くなるから+1Fと考えていい)、リン横6F、前5F、ベータサブ格闘5F、ビム横7F、ヒカリ前5F、ラジ横9F(必ず回り込みモーションが入るため)、前7F、ドーリア横7Fだからそれほど発生が遅いわけでもないんだよなアリス横 - 名無しさん (2024-09-29 21 37 56) デュカ前5Fを忘れてた - 名無しさん (2024-09-29 21 41 24) 格闘振りに行くしかない一芸25がその界隈でトップにすらなれないなら・・・もう悲しくて何も言えない - 名無しさん (2024-09-29 21 43 09) 発生に関しちゃさすがにね この判定のデカさで発生早かったらそれこそ問題だよ いっそSA消しちゃっていいから蒼炎中の発生とか伸び向上してくれたらそれこそ面白いんだけどね - 名無しさん (2024-09-29 21 44 24) せめてサブ格の防御時ヒットストップ削除&格闘派生含めた突進速度向上とかしてくれたら…。いやそれセラフィムでいいな……。 - 名無しさん (2024-09-30 02 02 17) このゲーム横に広くてもステップで無敵だから全く意味無いんだよね、前への判定が狭かったら - 名無しさん (2024-09-29 22 17 16) ここまで広いとBDとか横滑り系武装に引っかかったりするから割と有用だったりする BD慣性載せて使うタイプの武装(ビムサブとか)に耐性あるからちょっとはあるよ - 名無しさん (2024-09-29 22 22 16) 某アグニカがメインのレールガンと特射特格を没収されて足回り最悪になってカット耐性なくなって格闘振るだけで取りに行くってなったら考えるまでもなくゴミだし、要はアリスは格闘機として足りないものだらけで産廃が過ぎる。25だぞコイツ - 名無しさん (2024-09-29 23 32 31) サブ格サブ格じゃなくて最初からセラフィムみたいにサブ格オンリーじゃダメなんかな - 名無しさん (2024-09-30 05 14 52)
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登録日:2009/06/01 Mon 01 02 58 更新日:2024/04/15 Mon 22 04 26 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 お節介 お約束 お隣さん かませ犬 ゆりかごから墓場まで一緒 コメント欄ログ化項目 ヒロイン ライバル 二次元 優等生 寝取られ 属性 幼なじみ 幼なじみだから分かること、幼なじみだからこそ気付けないキモチ 幼馴染 料理 時代の敗北者 最後がやりたかっただけシリーズ 朝勃イベント 王道 男のロマン 目覚まし時計 筒井筒 良妻賢母 萌え属性 負けフラグ 都市伝説 読んで字のごとく、幼い頃から共に歩んできた友人。 【概要】 その絆は、時に肉親より強い。 否、長期間において付き合い続けると言うことは、少なからず諍いが起きる。 それらを乗り越え、認め合い、信じ合う。 幼なじみとは、もはや己自身の生活を回す歯車と成っているのだ。 一緒にバカをやって、笑いあって、時に喧嘩する。様々な思い出はどこにもない大切なもの。 誰しもではないが、ぽっと出のそこいらの友人達では、共に歩んできたその時間の差は、容易に埋めることはできないだろう。 【定義】 明確な定義は無いが、物心ついた頃から小・中学位までは最低限付き合いがあることが条件の一つだろう。 幼い頃、親の転勤等で引っ越しが多い人には、そういう意味では存在しないことになる。 ずっと付き合いがある必要はなく、例えば幼い頃から付き合いが続いていたが進学や引っ越しで付き合いが無くなっても、幼馴染と言えるだろう。 同性ならともかく、異性の幼なじみは大抵小学高学年~中学に上がる頃には大体疎遠になる。 女子の方から離れることもあれば、男子が恥ずかしがって離れることも、どちらも普通に多い様に思う。 それぞれ同性との方が一般的に遊びも話も一緒に楽しみやすいというところも大きい(*1)。 虹のような甘酸っぱいものは現実的にはそうそう無いのである。残念ながら。 【二次元における位置づけ】 二次元においては定番中の定番の属性。 ジャンルを問わず多くの作品に登場する。 1000年以上前の『伊勢物語』および『大和物語』でも、「筒井筒」として書かれていることから、日本人の感性は1000年以上前から変わっていないようだ。 朝起こしに来た幼なじみがなかなか起きない主人公に痺れを切らし、 「えぇ~い! さっさと起きなさ~い!!」 と布団を剥ぎ取り、朝立ちした象さんを目撃してしまい惨劇へと到る所謂『朝勃イベント』はお約束であろう。 時折、かつては幼なじみだったが諸事情(*2)により家族に編入(?)され属性が変わるケースもある。 幼なじみから義妹になるパターンが多い気がするが、義姉パターンももちろんある。 一方で幼馴染という属性は一種の負けフラグ、もとい噛ませ犬の性質を持っている。 日常系では勝率は高いものの、幼いころから一緒に育ってきたということで、兄弟、姉妹としかみれない、恋愛対象にならない。 なかにはタブーと考える場合もある。 ある主人公は「距離感が近いから男女関係を築きにくいと聞いたことがあるが、言い換えれば、生まれる場所を選べない自分達に与えられた最初の運命だ」と称していた。 また、異能、ファンタジー、SFといった非日常系では噛ませ犬になるパターンが多い。 幼馴染は空から落ちてくる系の登場人物に大体まける。 これらのジャンルにおいては幼馴染という属性では弱すぎるため、ヒロインは敵だったり、姫だったり、宇宙人といったぶっとんだ強い個性が必要とされるためである。 そもそも幼なじみではない方のヒロインの登場で物語が始まっていくというパターンが多いため、必然、テーマ的にも描写的にも幼なじみ側が不利が多いのは不思議なことではない。 長年片想いが続いている場合、それだけの時間をかけても距離を縮められていないということも意味する。 もっとも最終的には、物語やキャラ人気によるところが大きいので絶対的というわけではない。 また、男女お互いに恋愛事の全くからまない信頼する相手としての幼なじみキャラというのも少数ながら存在する。 その場合でも幼なじみキャラであると言えるだろう。それはそれで良いモノである。 (まあ過去に付き合ってたとか秘めた思いがあるとかいったパターンが多いのであるが) 当たり前だが、幼馴染が同性のパターンもある。 成長しても仲が続いているというケースは、現実にはこちらの方が圧倒的に多いだろう。 【幼なじみキャラの王道的設定・特徴】 家が近所(お隣さん、真向かい) 親や近所で公認の仲 毎朝起こしにきてくれる ごはんを作ってくれる 昔プロポーズした(された)事がある ファーストキスの相手 ほぼ同居状態 昔は一緒にお風呂に入った事がある(性格が天然だったり温厚で優しい場合は現在でも一緒に入ってくれることも) 主人公の前でだけ猫被りをやめる 寝取られゲームのメインヒロイン ツンデレorヤンデレ 巨乳 幼い頃の約束 【主人公と幼なじみ関係にあるキャラ】 キャラ名 登場作品 備考 浅倉南 タッチ 雨宮ひかり H2 野田敦 月島一葉 クロスゲーム 月島若葉 月島青葉 月島紅葉 大山春夏 MIX ラン うる星やつら 久遠寺右京 らんま1/2 毛利蘭 名探偵コナン 中森青子 まじっく快斗 荒井透子 汚物は消毒です 志田黒羽 幼なじみが絶対に負けないラブコメ 可知白草 桃坂真理愛 藤枝保奈美 月は東に日は西に 大路もち蔵 たまこまーけっと 常盤みどり 希堂琴音 君が獣になる前に 枢木スザク コードギアス 反逆のルルーシュ 相楽誠司 ハピネスチャージプリキュア! 品田拓海 デリシャスパーティ・プリキュア 桃乃今日子 セイレン 七村秋菜 円盤皇女ワるきゅーレ 萌黄えも キラッとプリ☆チャン 伊吹橙真 ワッチャプリマジ! 星川みつき ひみつのアイプリ 杉野透太 ギンダラとキンメダイ 沙々宮紗夜 学戦都市アスタリスク 織部つばさ 幻影異聞録♯FE 甘酒アリカ メダロットシリーズ 近藤早菜恵 ポンコツンデレな幼馴染 船見加奈 小島桐絵 GIRLSブラボー カリーナ・ベルリッティ 祝福のカンパネラ 空銀子 りゅうおうのおしごと! 見月そはら そらのおとしもの 春咲千和 俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる 冬海愛衣 水無神操緒 アスラクライン ファ・ユイリィ 機動戦士Ζガンダム シャクティ・カリン 機動戦士Vガンダム レイン・ミカムラ 機動武闘伝Gガンダム アスラン・ザラ 機動戦士ガンダムSEED ディケ・ガンヘイル 機動戦士ガンダムAGE エミリー・アモンド 神崎未玖 いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい! 浅間・智 境界線上のホライゾン 篠ノ之箒 IS(インフィニット・ストラトス) 凰鈴音 鮎川天理 神のみぞ知るセカイ 大磯潮 あさりちゃん 浅井光汰 RISKY〜復讐は罪の味〜 桐島由多 ウルトラマニアック 織原マヤ 鶴田千歌 ゆかにっし 山本タクヤ 東京卍リベンジャーズ 鶴蝶 渡辺司 ツヨシしっかりしなさい 安城鳴子 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 松雪集 久川鉄道 鶴見知利子 本間芽衣子 中島忍 うどんの国の金色毛鞠 海音 恋染紅葉 来宮しげる エニグマ 若月ニコ ウィッチウォッチ 樹井華星 キミを侵略せよ! 恵比寿野奈央 神緒ゆいは髪を結い 火野彌生 歪のアマルガム 南戸唯 いちご100% 兎川なるみ きりん〜The Last Unicorn〜 明智透真 斉木楠雄のΨ難 春曲鈍 奇面組シリーズ 雪村螢子 幽☆遊☆白書 黒神めだか めだかボックス 有沢竜貴 BLEACH 大木大樹 Dr.STONE 爆豪勝己 僕のヒーローアカデミア 霧沢風子 烈火の炎 桂木美火子 葛本さんちの四兄弟 桂木海希 桂木天愛菜 小田切梓 ホットギミック 歳納京子 ゆるゆり 船見結衣 生沢ルリ子 ゲートキーパーズ 倉上ひなた ヤマノススメ 七瀬美雪 金田一少年の事件簿 樹下佳織 あの夏で待ってる ウィンリィ・ロックベル 鋼の錬金術師 小野慎太郎 37.5℃の涙 アニー・ブライトン キャンディ・キャンディ トム 真田広章 それでも町は廻っている お香 鬼灯の冷徹 烏頭 蓬 友永歌穂 1+1 テンカワ・アキト 機動戦艦ナデシコ 塚本秀一 響け! 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Really! 白銀鳥羽莉 彼女たちの流儀 白銀朱音 花葉千佐都 朝凪来海 嫁にしろと迫る幼馴染みのために××してみた 秋月まゆ Only You -世紀末のジュリエット達- 穂坂陽奈 With Ribbon 芳乃さくら D.C. ~ダ・カーポ~ 月島小恋 D.C.II ~ダ・カーポII~ 朝倉音姫 朝倉由夢 近衛愛 おまちしておりました!ご主人様!! 長森瑞佳 ONE~輝く季節へ~ 霧生つかさ あかね色に染まる坂 日隆ほのか おしかけおさなづま3 -Unintended three little wives- 赤城香織 早乙女遙 ひだまり 紫乃宮ゆうり お嬢様はイイナリみたいです!? 鷹見沢菜月 夜明け前より瑠璃色な 涼風あすか 幼なじみと甘〜くエッチに過ごす方法 御堂琴音 (*7) エミリー・ウィンスレット (*8) 汐宮香奈美 After... 高梨舞 ×××な彼女が田舎生活を満喫するヒミツの方法 山野辺ほたる 一条渡 恋塚愛 アマツツミ 神凪莉都 コンチェルトノート 雪代綾音 OPPAIライフ 〜おはようからおやすみまで揉み吸い生活〜 早川千花 壱岐つばさ angel breath 大黒美穂 かみデレ 常盤まりも Angel Halo 月丘泉 うそつき王子と悩めるお姫さま -PRINCESS SYNDROME- 桐島凛 ぜったい遵守☆強制子作り許可証!! サヤ・カムロキ 淫皇覇伝アマツ -白濁の呪印- 久坂愛奈 W.L.O.世界恋愛機構 宮本遊花 そして初恋が妹になる 結城陸 あの蒼い海より 墨染希 喫茶ステラと死神の蝶 樟木瑛菜 アネイロ 胡桃ゆいな 七咲杏子 神がかりクロスハート! 雲宮姫子 仰せのままに★ご主人様! 湯川涼 いきなりあなたに恋している 鬼ヶ瀬胤 姫山茉莉 おっぱいの王者48〜何も考えず目の前のおっぱい全部しゃぶれ!〜 導木ほのか あの晴れわたる空より高く 松浦蜜柑 着せかえフェティッシュ! 松浦紫暮 ピオニィ・ガルディスト=アイドクレイス 王の耳には届かない! 間宮すくる 妹に!スク水着せたら脱がさないっ! クレア 偽骸のアルルーナ 磯崎恋歌 置き場がない! 雪都梨鈴 運命が君の親を選ぶ 君の友人は君が選ぶ 倉橋真朋 お願いお星さま 橘ひびき 久住美里 あけいろ怪奇譚 那須みのり Elle PrieR 〜しあわせの欠片をさがして〜 帷千紗 あまつみそらに! 芦屋美和 いただきじゃんがりあん 日下部日向 あるぴじ学園 篁美優 嘘デレ! 夕凪那ノ羽 @ふぉーむメイト 夕凪乃亜 夕凪八雲 乙部あいら カスタードクリームたい焼き 霧島かなえ 須藤美緒 妹が僕を狙ってる ラヴィリエ・インタルーデ 神のラプソディ 越知望 うそ×モテ 〜うそんこモテモテーション〜 青野瀬菜 ガールズbeアンビシャス! 鎌倉夢子 お姉ちゃんの3乗 草馬美空 朝の来ない夜に抱かれて -ETERNAL NIGHT- 桜木橋理兎 かりぐらし恋愛 荒波杏 新妻ひより 世計絢花 源恵理那 彼女は天使で妹で 香々美空 Alea -アレア- 紅き月を遙かに望み 早瀬霞 Wing Wind 高姫美琴 彼女は高天に祈らない-quantum girlfriend- 鈴枝小町 色に出でにけり わが恋は 御堂このか イノセントガール 水沢のえる あるすまぐな! -ARS MAGNA- スー あおぞらマジカ!! エミリオ 平坂いずみ アズラエル 山城あかり 俺と5人の嫁さんがラブラブなのは、未来からきた赤ちゃんのおかげに違いない!? 秋吉ねここ 恋色マリアージュ 柳渚緒 君と恋して結ばれて (*9) 綾瀬真魚 あまなつ 二ノ宮空 柚月沙耶 Aster 柚月沙希 初瀬香津美 片恋いの月 河野瑠璃 VESTIGE -刃に残るは君の面影- 片瀬恵 かみぱに! 鰐垣リコ 妹でいこう! 荻原杏子 CAFE SOURIRE 水島芹花 佐倉いなほ Aries 佳山ひかり 家族交感 青桐ことの アクロウム・エチュード Canvas4 佐川英里子 秋色恋華 羽田野莉々子 ウィッチズガーデン 神岸あかり ToHeart 佐藤雅史 柚原このみ ToHeart2 向坂環 向坂雄二 春木麗 ' ' - 空の向こうで咲きますように - 楠井梨子 連城八重 真堀束沙 穂之上摩樹 八木井貢一郎 郡浜珠璃 山宮恵那 恋妹SWEET☆DAYS 如月澪 いろとりどりのセカイ 吉良梢 感染って発情アクメ菌! -精にまみれた女学園- レグナー・アーシェス 神採りアルケミーマイスター 秋坂なつき THE GOD OF DEATH ステラ・C・ウェンチェスター いじケア 〜ノエルくんのご奉仕日記〜 日向ナツ 甘夏アドゥレセンス 御影百合 つい・ゆり 〜おかあさんにはナイショだよ〜 小日向沙希 倉持小春 こころナビ 白浜みゆき NTR48 〜俺の家族が寝取られるまでの48日間〜 伊東ひなこ 夏ノ雨 一ノ瀬美桜 恋がさくころ桜どき 簸川夏生 腐り姫〜euthanasia〜 山鹿青磁 御月香苗 ALMA~ずっとそばに…~ 高原夏記 君の想い、その願い 壬生なつき お嬢様は素直になれない 徳吉優子 彼女と俺と恋人と。 長谷川柚子 あえかなる世界の終わりに 星野なぎさ キミのとなりで恋してる! 小松莉奈 嵩宮めぐり 殻ノ少女 高階なつみ あまあね 絵梨 カラフルウィッシュ〜12コのマジ★キュン!〜 九品仏大志 こみっくパーティー 江藤結花 まじかる☆アンティーク 悠木陽菜 FORTUNE ARTERIAL 悠木かなで 登太牙 仮面ライダーキバ 高司舞 仮面ライダー鎧武 深海マコト/仮面ライダースペクター 仮面ライダーゴースト 深海カノン 月村アカリ シンケンゴールド/梅盛源太 侍戦隊シンケンジャー 彦坂頼介 チョッちゃん 山中小鉄 ええにょぼ 三浦真理 走らんか! 黒岩政夫 ふたりっ子 タッちゃん 天うらら 重光欧彦 やんちゃくれ 中村竹次郎 すずらん 速田俊作 あすか 藤吉舞 バタヤン サンペイ 中山晋八 オードリー 山本投網子 こころ 大場香澄 黒木里夏 ファイト 倉田正巳 風のハルカ 木内奈々枝 山中悟史 花田万里子 松井達彦 純情きらり 大谷三郎 芋たこなんきん 山田康太 だんだん 坂下俊 大谷翔太 つばさ 宇津木万里 浦木克夫 ゲゲゲの女房 安岡信郎 梅ちゃん先生 木場朝市 花子とアン 徳丸武 玉置茂雄 とと姉ちゃん 玉置正雄 玉置幹雄 野上潔 べっぴんさん 田中紀夫 助川時子 ひよっこ 角谷三男 萩尾律 半分、青い。 木田原菜生 佐々岡信哉 なつぞら 大野信作 スカーレット 熊谷照子 及川亮 おかえりモネ 野村明日美 後藤三生 早坂悠人 水田きぬ カムカムエヴリバディ 青柳和彦 ちむどんどん 砂川智 梅津貴司 舞いあがれ! 坂井大介 終らない夏 岩崎健吾 Stand Up!! 宇田川隼人 江波功司 大和田千絵 不破翔 約束〜16年目の真実〜 三ツ沢和紗 厨房のありす 三國谷優作 優香姫/バカ姫 志村けんのバカ殿様 【余談】 お前らが身近にある大切な物に気づいて、それを無くさないように祈っている。 気づいた時には他の人と付き合っていて既に手遅れ、なんて事の無い様に。 幼なじみ)追記、修正よろしくね~ Wiki篭りっ☆ Wiki篭り)ちょっ、まて、おm 神A)ワ タ シ だ 神B)オ マ エ だ っ た の か 危 う く 追 記 修 正 を 押 し t Wiki篭りA)オ レ だ Wiki篭りB)オ マ エ か Wiki篭りA)オ マ エ も か Wiki篭りB)暇を持て余した Wiki篭りA)Wiki篭り々の Wiki篭りA・B)あ そ び △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 幼馴染は「好き嫌い云々より不可欠」レベルの関係が好き -- 名無しさん (2017-08-31 13 35 25) 異性の幼馴染はネトゲで知り合った奴と結婚したけど、今も帰省時にはそいつの旦那そっちのけでカラオケ行ったり飲み会行ったり。我ながらミョーな関係だ。 -- 名無しさん (2017-08-31 23 06 21) 今日ののど自慢で、幼馴染のカップルが出てたな。合格もらってた。それにとても仲良さそうだった。こんな幼馴染もいるんだね。今年19だそうだ。 -- 名無しさん (2017-10-29 12 55 42) コメントでも指摘がありましたが、ヒューバートは幼なじみではなく主人公の弟なので削除しました -- 名無しさん (2017-11-30 00 30 32) ビルドファイターズトライのフミナとユウマは貴重な「恋愛事情の絡まない男女の幼馴染」だな。お互い違う異性に夢中だしなあ。 -- 名無しさん (2019-07-08 11 49 49) 幼馴染ヒロインは悲惨ってコピペがあるが、LvMAXがNo.6のヒロインだったのは吹いた。確かにぶっちぎりで悲惨なんだけど、幼馴染どうこうの問題じゃねーよ! -- 名無しさん (2019-07-13 19 00 21) 幼馴染属性は所詮、他のヒロインが主人公の攻略対象になる頃にですら僅差しか進めれていない、先の時代(幼少期)の負け属性じゃけぇ…! -- 名無しさん (2019-08-27 11 34 40) 保育園から付き合い続いてる異性の幼なじみ何人かいるわ。全員パートナーいるけど、素直にとっととゴールインしちまえよって思える -- 名無しさん (2019-08-27 11 43 02) だがNTR業界では人妻とならんで猛威を振るう属性でもある -- 名無しさん (2019-08-27 13 22 50) クッパと自称扱いで真偽不明ながらもワリオもマリオの幼馴染である。恐怖の大魔王と幼馴染の世界的スーパースター -- 名無しさん (2019-08-27 17 06 43) 神々の遊びなら仕方ない -- 名無しさん (2019-10-20 19 26 37) プリキュア -- 名無しさん (2020-03-02 18 50 59) 幼馴染キュアというのも実はこう見えてかなり希少種だということに気づいてびっくりしてる。 のぞみxりん、ラブx美希xブッキー、響x奏、なおxれいか、マナx六花xありす、めぐみxゆうこ。 実は、ここ5年間、小学校からの旧知の仲だったプリキュア同士は存在しないのだ。 -- 名無しさん (2020-03-02 18 51 12) 恋愛観についちゃ、時代や地域にもよるのも大きいんだろうな。戦前くらいまでの下町や田舎だとわりとありふれてたと思われる。うちの近所の爺様婆様は、幼馴染かつ従兄妹で結婚したって話だった。 -- 名無しさん (2020-04-09 14 51 21) ただでさえ幼馴染みは負けフラグなのに幼馴染みザマァ系というジャンルが生まれた時には「ここまで堕ちたか…」と泣いた -- 名無しさん (2021-03-26 14 04 09) あだち充の漫画は幼馴染の勝率がかなり高い。ただし稀に負けるので注意 -- 名無しさん (2021-08-01 11 09 52) 逆に幼馴染が勝つ作品になると失恋を経験する女性キャラの思い入れが半端なくなる(ゼノブレのメリアとか) -- 名無しさん (2021-08-09 18 34 08) テレスドン(ぼそっ) -- 名無しさん (2021-10-21 22 04 27) この属性に関してはビアンカが未来永劫不動のトップだろうな -- 名無しさん (2021-12-06 11 06 45) メインヒロインが幼なじみなら良いが、サブヒロインの場合は大体泣くことになる。 -- 名無しさん (2021-12-08 22 56 17) 昔遊んでたけど疎遠になった系を幼馴染みとカウントしたくない…百歩譲っても共有してるエピソード複数投下してから幼馴染みを名乗れ -- 名無しさん (2022-01-17 13 55 36) 青山剛昌は幼馴染が性癖 -- 名無しさん (2022-04-26 08 53 21) BSSだのWSSだのでグチグチ言う幼馴染キャラ信者よ、順番は予約ではないし、時間と濃度は比例しないし、「幼馴染」と書いて「こんやくしゃ」とは読まない。 -- 名無しさん (2022-07-24 21 12 04) 劇場版限定でありながら、負けフラグどころかある意味勝ち逃げをしていったウタ… -- 名無しさん (2022-08-19 22 40 03) ISも幼馴染じゃないと思うな。関わった年数が両者とも短過ぎる -- 名無しさん (2022-08-19 23 00 35) 間違いなく立ち位置は幼馴染なのだが、幼馴染というと何故か疑問形が浮かんでしまうモンハンライズのヒノエ&ミノト -- 名無しさん (2022-08-20 00 38 25) こマ?負け属性の筈なのにオダセン聖が描いた幼馴染強すぎるだろ…… -- 名無しさん (2022-10-09 11 02 25) 「フン…幼なじみか…この甘い響きに泣いたカップルが、何組いたことか…」「気心が知れた仲と、幻想を抱くのは愚の骨頂…」 -- 名無しさん (2022-10-09 11 09 35) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-05-10 16 32 58) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-05-16 15 39 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ チョロQマリン Qボート Qボート こちらのページでは、チョロQマリン Qボートに登場するQボートをカテゴリ別でまとめています。 メニュー 帆のある船 ボート 大きな船 はたらく船 戦うボート 戦う船 新型の船 潜水艦 潜航艇 海のどうぶつ コメント欄 各パラメータの数値や各砲弾の名称は基本的にNTT出版「チョロQマリン Qボート 公式ガイド」に沿って表記。但し通常砲弾・擬似通常弾などの一部砲弾に関しては本wikiが便宜上付けた名称となっている。 ◆帆のある船 ヨットや帆船といった、風の力を使って進む船舶が属するカテゴリ。 出力が低いものがほとんどで、スタート直後の追い上げには苦労する。 序盤から手に入るものも多く、最初の頃はお世話になるだろう。 No. 名前 分類 出力 スピード 減衰 旋回 急旋回 重さ 攻撃 入手方法 モデル(※一部Wikipediaより引用・改編) 1 ベルグラッシー ヨット 7 261 29 28 416 450 通常弾 オーシャンブルー おすすめ ヨットメーカー「ホルベルグラッシー(Hallberg-Rassy)」社の 「HALLBERG-RASSY 36」 2 ムーンライト 6 270 29 25 415 450 アクロポリス おすすめ 有井製作所ヨットプラモデル「Moon Light」 3 プラウトン 5 268 30 36 513 550 アクロポリス 宝箱 ヨットメーカー「プラウト(Prout)」社の「RANGER 27」「SNOWGOOSE 35」「QUASAR 50」「ESCALE 39」「EVENT 34」の5艇 4 トライフロート 5 276 30 28 513 500 リゾートビーチ ワールドレコードⅡ 5 バラクーダ5 10 284 30 20 513 500 ビーチケイブ 優勝 船体がベルグラッシーの流用(但しセイルの形状は異なる)の為、恐らく「HALLBERG-RASSY 36」名前は ベネトウ バラクーダ5 から? 6 シーバウンド 6 263 30 29 513 1000 アクロポリス 優勝 バーガーボート シーバウンド? 7 ビッグウェイブ 8 268 30 20 513 500 グリークベイ 優勝 8 マリンウェイ 5 262 30 28 513 250 オーシャンブルー ワールドレコードⅠ 9 ジャンク 11 267 28 23 412 1500 アジアンリバー おすすめ 中国の木造帆船 戎克(Junk) 10 ローマンバイレム 櫂船 10 256 21 20 520 2000 リゾートビーチ 宝箱 古代ローマ帝国海軍の二段櫂船(バイリューム) 11 ヴァイキングせん 15 260 22 20 480 1500 アクロポリス ワールドレコードⅠ ヴァイキング時代にヴァイキングによって作られ使用された櫂船 ヴァイキング船 12 バウンティ 中世帆船 24 278 22 23 560 2000 ビーチケイブ おすすめ イギリス海軍 武装輸送船「HMS Bounty」"バウンティ号の反乱"で有名 13 ヴィクトリー 11 277 21 19 586 2500 ジャングルカナル おすすめ イギリス海軍 1等戦列艦「HMS Victory」現存する世界最古の現役艦 14 サンタマリア 10 269 25 26 480 1900 オーシャンブルー おすすめ 15世紀スペインのキャラック船「La Santa María」コロンブスが大西洋横断に使用した帆船 15 アメリゴベスプチ 大型帆船 9 272 21 22 580 2750 側面大砲 グリークベイ おすすめ イタリア海軍 帆走練習艦「Amerigo Vespucci」イタリア海軍で現存する帆船では最古 16 カティサーク 10 279 21 21 560 2250 リゾートビーチ おすすめ 19世紀イギリスの快速帆船「Cutty Sark」紅茶輸送船"ティークリッパー"として活躍 17 ひのもとまる 5 278 20 17 603 3000 アジアンリバー 宝箱 海技教育機構 航海練習船「日本丸II世」読み仮名は"にっぽんまる" ◆ボート モーターボートのような小型船舶が属するカテゴリ。 機動性やスピードに優れる船が多く、レースで活躍できる。 ただし重さは非常に軽いので、敵の攻撃を受けると大きく飛ばされてしまう。 No. 名前 分類 出力 スピード 減衰 旋回 急旋回 重さ 攻撃 入手方法 モデル(※一部Wikipediaより引用・改編) 18 パシフィック モーターボート 10 276 58 32 408 700 通常弾 グリークベイ 宝箱 ヤマハの「PC-26」「PC-30 CONVERTIBLE 」「PC-30 LOUNGE 」「SC-950Ⅱ」の4艇? 19 レジデント6 15 280 53 24 424 750 ビーチケイブ 宝箱 プレジデントマリン PRESIDENT 630 20 カタマラン 11 285 58 32 507 300 不明カタマランは双胴船(2つの船体を甲板で平行に繋いだ船)の総称 21 チェーサ 40 300 60 200 200 250 チェーサ専用砲弾(通常弾に比べ、連射が出来ず飛距離も短い) キャッスルリバーワールドレコードⅠ 1988年 クラス1世界パワーボート選手権優勝船「Cesa 1882」 22 ブルーフィズ 9 273 60 32 403 500 通常弾 オーシャンブルーワールドレコードⅠ 23 カリブラン 15 284 60 12 403 500 リゾートビーチ 優勝 カリビアン バートラム 24 きたかまくらまる タグボート 28 260 40 32 480 1500 リゾートビーチ 宝箱 旧 日本海洋社(現 ウィングマリタイムサービス社)鎌倉丸(85年竣工) 25 LWS 23 265 40 18 480 900 コーラルリーフ 宝箱 ドイツ軍 水陸両用トラクター ラントワッサシュレッパー( Landwasserschlepper) 26 ライフボート 救命艇 10 268 40 36 480 1000 アジアンリバー 優勝 イギリス空軍 救命艇 「Type Two 63 ft HSL」 27 スワンごう 足こぎボート 3 140 40 25 40 50 オーシャンブルー 優勝 足漕ぎボートの内、白鳥の形を模した「スワンボート」「27」はスワンごうのコレクションナンバーから ◆大きな船 タンカーや客船といった大型船舶が属するカテゴリ。 とても重い船が多く、攻撃を受けてもビクともしないほどの安定性が強み。 反面スピードや旋回力は低く、後半のレースでは上位勢についていくだけでも大変。 No. 名前 分類 出力 スピード 減衰 旋回 急旋回 重さ 攻撃 入手方法 モデル 28 のーすうえすと タンカー 14 269 10 12 1434 3500 通常弾 グリークベイ おすすめ 日本郵船 LNGタンカー「のーすうえすとすいふと」 29 あおしあまる 35 267 30 16 609 3000 側面荷物 ビーチケイブ ワールドレコードⅠ 日本通運 コンテナ船「おやしお丸」 30 シージャイアント 3 264 5 14 2000 4000 通常弾 グリークベイ 宝箱 東方海外貨櫃航運公司 タンカー「Seawise Giant」(竣工:住友重機械追浜造船所) 31 カーゴライナー 27 266 10 10 1434 3500 リゾートビーチ おすすめ 定期航行される在来型貨物船の総称 32 ナッチェズ 外輪船 10 262 19 14 900 2000 ビーチケイブ 宝箱 ニューオーリンズのミシシッピ川を巡遊する蒸気船 33 アレクトー 18 278 19 16 900 2650 ビーチケイブ おすすめ イギリス海軍 外輪蒸気軍艦 アレクト号 34 グレートイスタン 20 270 17 14 1050 2900 リゾートビーチ おすすめ 19世紀最大級の蒸気船「SS Great Eastern」客船として大西洋の航海に使用された後、海底ケーブル敷設船として活用 35 リポーズ 病院船 7 269 14 12 1120 2750 注射器 リゾートビーチ 宝箱 米国海軍 ヘヴン級病院船「USS Repose(AH-16)」 36 ルシタニア 近代客船 12 271 13 11 1179 2800 擬似通常弾(弾の弾道などが絵画・ピアノ・花瓶と同じ) アクロポリス おすすめ イギリス キュナード・ライン社所有の客船「RMS Lusitania」第二次大戦中にドイツ海軍の潜水艦の攻撃により沈没 37 タイタニック 17 267 12 16 1258 3000 イギリス ホワイトスターライン社所有の豪華客船「RMS Titanic」処女航海中に氷山に衝突して沈没、当時最悪の海難事故として有名に 38 エリザベス2 豪華客船 11 272 10 12 1436 3250 絵画・ピアノ・花瓶 グリークベイ おすすめ イギリス キュナード・ライン社所有の豪華客船「RMS Queen Elizabeth 2」 39 キャンベラ 15 270 12 17 1256 3000 擬似通常弾(弾の弾道などが絵画・ピアノ・花瓶と同じ) オーシャンブルー おすすめ イギリスのP O社所有の客船「SS Canberra」 40 ユナイテッド 16 276 12 10 1316 3100 絵画・ピアノ・花瓶 アクロポリス 宝箱 アメリカ ユナイテッドステーツライン社所有の客船「SS United states」太平洋最速横断記録 西回りルートの記録保持船 41 ノアのはこぶね 伝説の船 10 252 10 15 1436 3000 通常弾 キャッスルリバー ワールドレコードⅡ 旧約聖書の『創世記』に登場する伝説の船大洪水を逃れ、新世界の礎となる生命を護った物語で有名 ◆はたらく船 特殊な用途に使用される艦船が属するカテゴリ。 個性的な船が多く、そのビジュアルだけでも楽しむことができる。 性能面では比較的バランスのとれたものが多い。 No. 名前 分類 出力 スピード 減衰 旋回 急旋回 重さ 攻撃 入手方法 モデル(※一部Wikipediaより引用・改編) 42 やかたぶね 河川観光船 8 276 50 180 420 750 ちょうちん アジアンリバー おすすめ 屋根を持ち、船内に座敷を備えた日本の河川観光船 屋形船 43 カリントごう 砕氷観光船 25 268 60 14 382 1500 通常弾 アイスバーン 宝箱 三井造船 流氷砕氷観光船 ガリンコ号 44 カルショット 灯台船 20 280 20 32 800 1500 ボルケーノヒート おすすめ イギリス・ハンプシャーの灯台船 カルショット・スピッツ 45 ぎょせん 近海漁船 8 281 40 34 800 750 投網 アジアンリバー 宝箱 漁業に用いられる「漁船」の内、日本で使用されるもの 46 せいぶ8ごう 浚渫(しゅんせつ)船 34 268 20 17 800 2000 通常弾 ジャングルカナル おすすめ グラブ式浚渫船 第八西武号 47 ヘイズ 観測船 26 280 20 20 900 2000 アイスバーン おすすめ 米国海軍 ヘイズ級海洋観測艦「USNS Hayes」 48 けいふうまる 気象観測船 27 276 32 18 570 1250 リゾートビーチ ワールドレコードⅠ 気象庁 気象観測船 啓風丸 49 セドコン445 石油採掘船 18 269 24 20 727 2700 キャッスルリバー おすすめ 三井造船 石油採掘船 セドコ445 50 クロティルデ 汚染防止作業船 26 269 40 15 800 1500 ビーチケイブ おすすめ 不明東京港埠頭株式会社が所有する汚染防止作業船「第一清海丸(1998年3月竣工)」にデザインが似ている 51 ユーリガガーリン 人工衛星追跡船 30 284 40 20 800 3000 コーラルリーフ ワールドレコードⅠ 衛星追跡艦 コスモノート・ユーリ・ガガーリン 52 オーシャンリング 海底ケーブル施設船 15 276 21 14 790 2750 ジャングルカナル ワールドレコードⅠ 国際ケーブル・シップ 海底ケーブル敷設船KDDIオーシャンリンク 53 しらせ 砕氷船 28 281 40 14 749 2200 アイスバーン おすすめ 海上自衛隊 砕氷艦 しらせ(AGB-5002) 54 ファイアファイタ 放水船 20 284 40 24 560 1500 ボルケーノヒート おすすめ ニューヨーク市消防局消防艇 ファイアファイター 55 ひりゅう 消防船 25 268 40 14 563 1500 ジャングルカナル 優勝 海上保安庁 ひりゆう型消防船 ひりゆう(FL01) 56 LCM 揚陸艦 15 274 46 18 445 1500 ミニLCM(戦車) ジャングルカナル 宝箱 米国陸・海軍 車両用揚陸艇(Landing Craft Mechanized) 57 ニューポート 輸送艦 20 280 22 18 765 3000 通常弾 アジアンリバー ワールドレコードⅠ 米国海軍 ニューポート級戦車揚陸艦 58 そうや 敷設艦 13 275 20 14 800 3000 オーシャンブルー ワールドレコードⅡ 海上自衛隊 機雷敷設艦 そうや(MMC-951) ◆戦うボート 武装小型艇の属するカテゴリ。 誘導弾を持つものが多く、バトルモードや破壊系ミッションで大活躍する。 重量面にやや不安を抱えるが、高速艇が多いのでレースでも心強い味方となる。 本wikiの誘導弾系は公式ガイドではそれぞれ「追尾弾」「海上用追尾弾2発」「海上用追尾弾4発」「海上用側面追尾弾」表記。 No. 名前 分類 出力 スピード 減衰 旋回 急旋回 重さ 攻撃 入手方法 モデル 59 PBR 哨戒艇 21 280 55 190 412 900 通常弾 ジャングルカナル おすすめ 米国海軍 河川哨戒艇(Patrol Boat,River) 60 Sボート 魚雷艇 20 290 50 26 435 1660 海上魚雷 ジャングルカナル ワールドレコードⅡ ドイツ海軍 高速魚雷艇 61 ランドソルト 掃海艇 15 276 40 32 476 1900 通常弾 アクロポリス ワールドレコードⅡ スウェーデン海軍 ランドソルト級沿岸機雷掃海艇 62 オークソイ 19 284 40 24 477 1900 キャッスルリバー 優勝 ノルウェー海軍 オークソイ級機雷掃討艇 63 ヴォスパー 魚雷艇 24 296 45 32 448 1000 海上魚雷 キャッスルリバー 宝箱 英国海軍 ヴォスパー・ソーニクロフト社製の軽量魚雷艇 64 PT109 20 297 52 36 430 1250 ボルケーノヒート 宝箱 米国海軍 PTボート(哨戒魚雷艇) 船体のダズル迷彩の元ネタは恐らくPT170 65 オーサ1がた ミサイル艇 20 292 44 20 458 1750 誘導弾2発 アイスバーン 宝箱 旧ソビエト海軍 オーサ級Ⅰ型ミサイル艇 66 ラウマ 20 291 43 40 463 1800 誘導弾4発(連射不可) ボルケーノヒート 宝箱 フィンランド海軍 ラウマ級ミサイル艇 ラウマ(70) 67 ティーゲル 35 284 43 28 465 1850 側面誘導弾 ドイツ海軍 ティーガー級ミサイル艇 ヴァイエ(P6157) 68 トゥイマ 13 293 43 32 463 1800 誘導弾2発 ボルケーノヒート ワールドレコードⅠ フィンランド海軍 トゥイマ級ミサイル艇 69 フリベフィスケン 25 295 40 12 485 2000 側面誘導弾 アイスプレート ワールドレコードⅡ デンマーク海軍 フリーヴェフィスケン級哨戒艇 ヘイジェン(P551) 70 レシェフ 24 291 40 20 482 1950 誘導弾4発(連射不可) ジュラシックシー ワールドレコードⅡ イスラエル海軍 レシェフ級ミサイル艇 71 ストルム 35 284 45 40 449 1700 ボルケーノヒート 優勝 ノルウェー海軍 ストルム級ミサイル艇 Skudd(P967) 72 ヴィール 17 292 40 32 485 2000 誘導弾2発 ボルケーノヒート ワールドレコードⅡ インド海軍 ヴィール級ミサイルコルベット ニルガト(K44) 73 ナヌチュカ 12 276 37 24 517 2200 誘導弾 ホットクラスター ワールドレコードⅠ ロシア海軍 ナヌチュカ級ミサイルコルベット 74 スパルヴィエロ 22 300 50 20 273 1800 ホットクラスター ワールドレコードⅡ イタリア海軍 スパルヴィエロ級ミサイル艇 スパルヴィエロ(P420) 75 ドルフィンスター 34 299 65 36 310 950 誘導弾2発 真のエンディングを見る 本作オリジナルQボートポリス基地所属 秘密攻撃艇 ドルフィンスター号 76 マッドスペシャル 34 298 60 33 370 1900 本作オリジナルマリノイド攻撃艇 マッドスペシャル号名前の元ネタはチョロQシリーズのライバルキャラクター「マッドスペシャル」 ◆戦う船 戦艦に代表される、大型の軍艦が属するカテゴリ。 スピードや旋回力が低いものもあるが、重さゆえの安定性と強力な砲弾で十分カバーできる。 40センチ砲などは大きく弧を描くように飛ぶが、仰角は調整できないので間合いを測って当てよう。 本wikiの6方向砲弾は公式ガイドでは「6方向ミサイル」表記。 No. 名前 分類 出力 スピード 減衰 旋回 急旋回 重さ 攻撃 入手方法 モデル 77 ナヴァリン 戦艦 8 268 20 18 804 2750 通常弾 アクロポリス 宝箱 ロシア帝国海軍 艦隊装甲艦 ナヴァリン 78 ネルソン 25 274 14 24 1130 2900 40センチ砲 グリークベイ ワールドレコードⅡ 英国海軍 ネルソン級戦艦1番艦 ネルソン 79 ビスマルク 30 276 12 24 1217 3250 キャッスルリバー 宝箱 ドイツ海軍 ビスマルク級戦艦1番艦 ビスマルク 80 やまと 18 275 10 17 1412 4000 大砲三門 旧日本海軍 大和型戦艦1番艦 大和 81 むさし 18 275 10 17 1412 4000 ディープシティ ワールドレコードⅡ 旧日本海軍 大和型戦艦2番艦 武蔵 82 ながと 25 275 10 10 1412 3000 40センチ砲 グリークベイ 宝箱 旧日本海軍 長門型戦艦1番艦 長門 83 ニュージャージー 40 290 12 18 1248 3250 ボルケーノヒート おすすめ 米国海軍 アイオワ級戦艦2番艦 ニュージャージー(BB-62) 84 ミズーリ 34 276 12 20 1248 3000 アイスプレート ワールドレコードⅠ 米国海軍 アイオワ級戦艦3番艦 ミズーリ(BB-63) 85 エムデン 巡洋艦 15 279 27 22 659 2650 通常弾 キャッスルリバー おすすめ ドイツ海軍 ドレスデン級軽巡洋艦2番艦 エムデン 86 はつゆき 24 280 29 24 617 2600 誘導弾2発 アイスバーン おすすめ 海上自衛隊 はつゆき型護衛艦4番艦 さわゆき(DD-125) 87 タイコンデロガ 33 292 20 28 792 2750 誘導弾 アイスバーン 宝箱 米国海軍 タイコンデロガ級ミサイル巡洋艦 ヴァリー・フォージ(CG-50) 88 メリマック 5 260 34 28 560 2500 6方向砲弾 ビーチケイブ ワールドレコードⅡ 米連合国海軍 装甲艦 バージニア 89 エンタープライズ 航空母艦 13 281 8 18 1626 4000 爆撃機 コーラルリーフ ワールドレコードⅡ 米国海軍 原子力空母 エンタープライズ(CVN-65) 90 あかぎ 15 275 13 21 1164 3500 アジアンリバー おすすめ 旧日本海軍 赤城型航空母艦1番艦 赤城 91 ミンスク 25 276 10 22 1400 3900 アジアンリバー 宝箱 旧ソビエト海軍 キエフ級航空巡洋艦2番艦 ミンスク ◆新型の船 当時の先端技術が凝縮された船舶が属するカテゴリ。 最新鋭の船らしく、スピードや出力が高めのものが多い。 公式ガイドでは本wikiの後方砲弾2発は「側面大砲」表記。 No. 名前 分類 出力 スピード 減衰 旋回 急旋回 重さ 攻撃 入手方法 モデル 92 SRN3 ホバークラフト 25 278 70 40 268 500 通常弾 ジャングルカナル 宝箱 ブリティッシュ・ホバークラフト SR.N3 93 シースピード 20 281 67 18 313 2500 キャッスルリバー おすすめ ブリティッシュ・ホバークラフト SR.N4同国のシースピード社により運航 94 SRN6 17 284 68 32 295 2000 アイスバーン 優勝 ブリティッシュ・ホバークラフト SR.N6 95 シアウォーター 水中翼船 3 292 69 28 280 2000 ジャングルカナル 宝箱 イギリス レッドファンネル社がカウズ~サウサンプトン間で運用していた水中翼船「Shearwater」(イタリア製) 96 テクノライナー 20 300 69 10 280 1500 アイスバーン ワールドレコードⅡ 最新の船舶技術を使用して建造された高速船の総称テクノスーパーライナー 97 シーシャドウ ステルス船 15 288 39 180 495 2100 小型シーシャドウ アジアンリバー ワールドレコードⅡ アメリカ海軍 実験艦 シー・シャドウ(IX-529) 98 スミーエ 15 276 69 14 280 2000 通常弾 アイスバーン ワールドレコードⅡ スウェーデン海軍 実験艦 Smyge(スミーエ/スミッゲ) 99 おおすみ 実験艦 40 260 69 16 280 3000 爆撃ヘリ ディープシティ ワールドレコードⅠ 海上自衛隊 おおすみ型輸送艦1番艦 おおすみ(LST-4001) 100 アーセナル 25 280 69 14 280 2750 後方砲弾2発 ジュラシックシー ワールドレコードⅠ アーセナル・シップ(ミサイル発射だけを行う艦) ◆潜水艦 海面より下が舞台となるコースやミッションで選択できるカテゴリ。 潜航艇に比べ高性能だが、中盤〜終盤のコースに行くまで手に入らない。 No. 名前 分類 出力 スピード 減衰 旋回 急旋回 重さ 攻撃 入手方法 モデル 101 Uボート2がた 大戦中潜水艦 25 282 80 28 487 1600 通常魚雷 ジュラシックシー おすすめ ドイツ海軍 UボートIIA型 U-3 102 Uボート7がた 21 283 78 34 547 1850 ジュラシックシー 優勝 ドイツ海軍 UボートVII型 103 イ-400 6 290 70 16 805 3450 ジュラシックシー 宝箱 旧日本海軍 伊号第四百二潜水艦 104 Uボート21がた 19 284 75 40 613 2250 ドイツ海軍 UボートXXI型 U-2502 105 シュルクーフ 30 268 75 18 728 3100 フランス海軍 シュルクーフ 106 だい71ごうかん 8 288 80 28 477 1500 ホットクラスター 宝箱 旧日本海軍 実験潜水艦 第71号艦 107 V-80 10 300 65 28 444 1250 ホットクラスター 優勝 ドイツ海軍 小型試作艦 V-80 108 クラブ 27 279 60 30 405 1250 ジュラシックシー おすすめ ロシア海軍 世界初の機雷敷設潜水艦として設計 Краб 109 ノーチラス 近代潜水艦 20 280 70 16 723 3000 アイスプレート おすすめ 米国海軍 攻撃型原子力潜水艦 ノーチラス 110 ゆうしお 現用潜水艦 25 284 72 36 650 2500 ホットクラスター 宝箱 海上自衛隊 ゆうしお型潜水艦 ゆうしお(SS-573) 111 ダフネ 28 272 80 28 561 2000 アイスプレート おすすめ フランス海軍 ダフネ級潜水艦 112 シア 10 287 65 12 818 3550 ホットクラスター おすすめ 中国海軍 092型原子力潜水艦(長征6号級)(NATOコードネーム:夏(シア)級原子力潜水艦) 113 タイフーン 5 296 50 16 1214 4000 アイスプレート 宝箱 旧ソビエト海軍 941設計戦略任務重ミサイル潜水巡洋艦 (NATOコードネーム:タイフーン型原子力潜水艦) 114 アクラ 25 294 60 28 877 3750 ソヴィエト/ロシア海軍 971型潜水艦 (NATOコードネーム:アクラ型原子力潜水艦) 115 ロサンゼルス 35 290 65 28 816 3500 米国海軍 ロサンゼルス級原子力潜水艦 バーミンガム(SSN-695) 116 アルバコア 18 297 74 28 615 2250 ホットクラスター 宝箱 米国海軍 実験潜水艦 アルバコア(AGSS-569) 117 シーウルフ 実験艦 20 300 60 40 878 3800 アイスプレート 優勝 米国海軍 シーウルフ級原子力潜水艦 シーウルフ(SSN-21) ◆潜航艇 探査艇や人間魚雷などの小型潜水艇が属するカテゴリ。 性能は全体的に潜水艦に劣るが、そちらとは違い殆どが序盤に入手でき小回りが利くのが強みか。 本wikiの大型魚雷・ビーバー専用大型魚雷は公式ガイドでは全て「海中魚雷」表記。 No. 名前 分類 出力 スピード 減衰 旋回 急旋回 重さ 攻撃 入手方法 モデル 118 バチスカーフ 探査艇 23 258 83 24 450 1000 通常魚雷 コーラルリーフ おすすめ フランス海軍 深海探査艇 FNRS-3 119 トリエステ 15 265 60 34 415 1000 アメリカ海軍 深海探査艇 トリエステ (設計はスイス、建造はイタリア) 120 アルヴィン 13 268 60 200 415 500 ディープシティ 宝箱 アメリカ海軍 アルビン級有人潜水調査艇 121 しんかい1999 13 256 83 34 450 1000 コーラルリーフ 宝箱 海洋研究開発機構 有人潜水調査船 しんかい2000 122 タートル 小型潜水艦 5 248 60 12 415 500 コーラルリーフ 優勝 タートル潜水艇(世界で初めて実戦で使われた潜水艇) 123 チャリオット 10 268 60 32 414 500 ディープシティ おすすめ イギリス海軍 特殊潜航艇 チャリオット 124 ネーガー 20 283 60 22 413 300 通常魚雷 ディープシティ 宝箱 ドイツ海軍 特殊潜航艇 ネガー 125 Xてい 19 277 84 32 427 1000 通常魚雷 ホットクラスター おすすめ イギリス海軍 X級潜水艦(X艇) 126 かいりゅう 10 280 85 40 424 850 追尾魚雷 ディープシティ 優勝 旧日本海軍 特殊潜航艇 海龍 127 ビーバー 14 269 87 27 414 400 ビーバー専用大型魚雷 ディープシティ おすすめ ドイツ海軍 特殊潜航艇 ビーバー 128 ハンレイ 20 276 60 30 415 1200 通常魚雷 ホットクラスター おすすめ アメリカ連合国(南軍) H・L・ハンリー(世界で初めて敵艦船を沈没させた潜水艦) 129 ゼーフント 13 269 85 40 422 750 大型魚雷 ディープシティ 宝箱 ドイツ海軍 特殊潜航艇 XXVIIB5 ゼーフント 130 ホランド 8 270 84 18 443 1200 通常魚雷 ディープシティ おすすめ アメリカ海軍に最初に就役した潜水艦 ホランド 131 ヘヒト 15 276 84 28 443 1200 大型魚雷 コーラルリーフ 宝箱 ドイツ海軍 特殊潜航艇 XXVIIA ヘヒト 75 ドルフィンスター 34 304 65 36 310 950 追尾魚雷2発 真のエンディングを見る 本作オリジナルQボートポリス基地所属 秘密攻撃艇 ドルフィンスター号 76 マッドスペシャル 34 302 60 33 370 1900 本作オリジナルマリノイド攻撃艇 マッドスペシャル号名前の元ネタはチョロQシリーズのライバルキャラクター「マッドスペシャル」 143 シーマックス 32 299 80 40 500 650 波動砲(パンタラッサの矢) ミッションをすべてAランクで達成 BHE製作・タカラ販売のゲーム「DEEP SEA ADVENTURE」に登場する小型潜航艇 「SEAMAX」(ユーウィング型) ◆海のどうぶつ ミッションの「ボーナス1・2」で使用できる動物たち。 全てのミッション・レースでクリア・入賞を達成すると、通常レースでも使用できる様になる。水上・水中コースどちらでも使用できる。 但し通常のレースで使用する場合は、強制的にワンメイクレース(タイムアタック)となる。 ※水中コースの場合のみ誘導弾となる。公式ガイドでは砲弾の表記が無い。 No. 名前 分類 出力 スピード 減衰 旋回 急旋回 重さ 攻撃 入手方法 モデル (※一部Wikipediaより引用・改編) 132 マンボウ 海洋動物 13 268 10 23 800 2600 鳴き声付き砲弾 ミッション「ボーナス1」完走 フグ目マンボウ科の海水魚 133 ウミガメ 25 264 60 30 900 2500 ミッション「ボーナス2」完走 海に生息する大型のカメ 134 マンタ 6 284 40 40 800 2800 トビエイ目トビエイ科 オニイトマキエイ 135 アザラシ 26 274 61 28 800 2400 ミッション「ボーナス1」完走 アザラシ科アザラシ亜科の海棲哺乳類の幼獣 136 らっこ 27 274 62 29 700 2000 カワウソ亜科ラッコ属の中型海棲動物 137 ペンギン 31 276 55 27 500 1100 マカロニペンギン属 イワトビペンギン 138 ネッシー 20 274 37 18 1000 3100 ミッション「ボーナス2」優勝 ネス湖の未確認動物「ネス湖の怪獣」 139 クジラ 20 276 30 14 1100 3500 ミッション「ボーナス1」優勝 哺乳類クジラ目に属する水生動物 140 サメ 24 279 50 22 600 2300 ミッション「ボーナス2」完走 軟骨魚綱板鰓亜綱に属し鰓裂が体の側面に開く魚類 141 しゃち 23 277 50 24 600 2200 ミッション「ボーナス1」完走 クジラ目ハクジラ亜目マイルカ科シャチ属の唯一の種 142 イルカ 21 280 50 26 600 2100 クジラ類ハクジラ亜目のうち、小型の種 コメント欄 船はアジアンリバー辺りから優秀なものが手に入り始める。序盤の内は、軽すぎて吹き飛びやすいヨットやボート、旋回が鈍くスピードもそんなでない大きな船で何とかやりくりするしかない、個性的な船を知れる良い機会でもあるが。チェーサは重さ以外の全ての性能が高いが、重さが軽すぎて慣性がかからないため意外と使いにくい。個人的にお気に入りの船はニュージャージーとミンスク、潜水艦はタイフーン、重い船が好き。 - 名無しさん (2023-03-25 01 46 04) 「急旋回」の値は急旋回感度みたいに捉えればいいのか?旋回の値が低いと急旋回も遅くなるけど、ニュージャージーやエンタープライズといった重い船を使ってると確かに「急旋回しやすい」みたいな感はある。 - 名無しさん (2023-03-25 14 01 28) この表の「スピード」の値を4で割った値が、そのQボートが出せる最高速度[Qkt]の数値になる。潜水艦の場合は{(スピード値)₋18}÷4。 - 名無しさん (2023-03-25 14 10 25) 何故Uボート2がただけ個別項目があるのか? - 名無しさん (2023-07-24 02 49 33) 要望コメントログの方に詳細を書いていますが、今後Qボート毎の個別ページを作成する予定の為です。(水上用は100隻×10コースの組み合わせをある程度タイムを詰めてから作成する予定なので当分は水中用Qボートのみになりますが…)水上は勿論、水中の他Qボートのページを作るのにもある程度時間がかかると思います。申し訳ない… - エメラルドX (2023-07-24 03 27 33) ノアの方舟をQボートのラインナップに加えるセンスは流石だと思う。猶性能は………。 - 名無しさん (2023-07-24 02 51 40) 個別項目の作成ありがとうございます。自分の好きな船に、より愛着が湧きます。 - 名無しさん (2023-07-24 08 45 45) 懐かしいなあ 重さが無い船はドリフトできなかったりするんだよね - 名無しさん (2023-10-11 08 22 46) 名前 コメントログ
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☆3☆ 「天文台に近づかせるな!」 甲高いエンジン音に負けないように「ミケラダ・スウォーム」の一人が空を指さして叫んだ。 彼が見ているのは、森の海を甲高い音をたてて疾走する「ブックエンド」所属の特別強襲艦だ。アーキリら10人と軽機動車両、両側車を運んできたそれは、ただの揚陸艦ではない。 四枚羽の標準的スタイルだが、上部は大型の二枚羽、下部は小ぶりな二枚羽であり、一見すると不安定に見える機体は、埋込式のコックピットを採用した、戦闘に秀でたモデルだ。もともとは、C.E.A.L.F.(クランダルト帝国強襲揚陸戦闘団)向けに新規設計されたモデルで、強襲揚陸にかかわる戦闘支援を、単艦で運用するための知識と経験が詰め込まれていた。 ハイムの無線通信によって陽動作戦のために森から離陸した特別強襲艦は、つい今しがた、ドランらの危機を救い、絹にはさみを通すような手際で、「スウォーム」の迎撃部隊とハーフトラックを穴だらけにしてきたところだった。それに伴い「スウォーム」の無線頻度も爆発的に増加していく。 彼らは傍受される情報を、コックピットのなかから聞いていた。 【00110111010101010111010110101011011110101110100001010101010000010101】 【1011100010101000110……REPEAT FOUND”102” UNDER-TRACKING-SHOT】 【102から233、900に26、12を4へ、33】 【233、304を42、18が4ないし30、68を9】 「わお……ハーヴェスターが解読したけど、何を言ってるかわからない」 「クランダルト5から6、二重暗号に惑わされるな。役目を果たすだけだ」 「了解、クランダルト5。せいぜい暴れてやりましょう」 コンソールには、熱源探査によって得られた敵の情報が所狭しと表示されていく。 彼らの搭乗するコックピットは、装甲化されたケージに収まっている。外とのアクセスは搭乗ハッチのみであるが、装甲のいたるところにある「眼」からの情報を、内張りに貼りつけられた薄型の投影装置に映すことで、彼らは特別強襲艦の周りで起きることをすべて把握していた。 クランダルト5は操縦桿から一瞬だけ手を離し、そして握り直す。コックピットを見回して、表示された次の標的を見据えた。 「さあ行くぞ、クランダルト6、格闘戦用意、速度に注意!」 「格闘戦用意、速度に注意! たのむぞハーヴェスター。我に実りある結果を与えたまえ……うぉっ」 突然、特別強襲艦が前のめりになった。機体の高度が下がり、梢をかすめた瞬間、森の隙間から発射された携行対空ミサイルが、横合いから頭上をかすめるように飛び込んだ。 「警報、ミサイル──」 近接信管が作動し、爆風と破片が特別強襲艦に降り注ぐ。だが──、 「──左舷!」 「鉄片のシャワーだ。6、損害は?」 「6から5、多用途対空ミサイルだ、直撃しなかった時点で損害はゼロだ。破片は二枚羽が受け止めた」 特別強襲艦は有り余る出力で草地を蹴るように空へと飛び出した、 重装甲と埋込式コックピットを採用した特別強襲艦は、破片式対空ミサイルを前にして理不尽なまでに強靭であり、かすり傷にもならなかった。今回打ち出された多用途対空ミサイルは弾頭先端に成形炸薬弾を搭載していたが、とっさの機動で直撃を免れていた。 「5、了解。よく不意打ちを避けたな。ハーヴェスターが見つけたのか?」 「ああ、出力感知式だと見抜いて、ハーヴェスターが高出力でのスプーン機動に上書きしてきた。角度比演算で当たらないと判断したミサイルの自衛機能が直撃を諦めて、ミサイルがオーバーヘッドした」 ハーヴェスター・コンピュータ社が開発した先進ベクトル計算機「ハーヴェスター」シリーズは、世代を重ねるごとに進化し続ける機械式演算装置だ。北半球側の技術であるにもかかわらず、バイオニクスの分野にも早い段階から進出していた。クランダルト帝国軍にも「ハ式計算機」の名前で納入が進むそれらは、特別強襲艦の機体管理システムとしても導入され、C.E.A.L.F.が好む対地格闘戦用にカスタマイズされていた。 「沈み込んで浮き上がる。その手のミサイルには有効だが、森に突っ込んでもおかしくなかった。自殺願望でもあるんじゃないか?」 「俺たちの腕を買っての計算だ。悪い気はしないね」 「違いない。さあ、ここからは敵も本気だ。おしゃべりはなしで行こう、6」 「6、了解。対空火砲に注意、速度に注意、カウンターメジャー起動!」 特別強襲艦は高すぎず、そして低すぎない絶妙なコース取りで、天文台のある施設へと近づいていく。ただし一直線にではない。左右へ蛇行しつつ、森を突き進み、道を横切るような挙動だ。しかも、明らかに特別強襲艦の全力を出していない、ゆったりとした動きだ。そして、機動中のさなかに立ちふさがる「スウォーム」の群れを見つけると、一転して容赦ない機動力をむき出しにして襲いかかった。道の脇にある検問所のプレハブ小屋を自動擲弾砲が粉々に砕き、監視塔に据え付けられた重機関銃を速射砲が跡形もなく吹き飛ばす。 「検問所を無力化、周囲に敵影なし。森林部の熱源も逃げる『スウォーム』だけだ」 「5から6、再集合されるまでにまだ時間はある。次の標的に向けて機動開始。速度に注意!」 「6、速度に注意!」 戦闘が終わると、またゆったりとした動きで森を突き進む特別強襲艦は、あたかも、真下になにか護衛対象がいて、それをエスコートしているような挙動に見えた。 それこそがドランのいう陽動だった。実際のところ「ブックエンド」のアーキリ隊やドラン隊のいる場所は、特別強襲艦の位置からまるで逆方向を突っ走っていた。ドラン隊の危機を救った直後から、特別強襲艦は彼らの元を離れ、見当違いの場所を徘徊していた。だが、その陽動作戦は功を奏しつつあった。アーキリやドランの居場所が掴めない「スウォーム」は、明らかな直掩体勢にある特別強襲艦の下にいるであろう「ブックエンド」に狙いを定め、強襲艦ごと葬り去らんと、機体の予測通過地点に集結しつつあった。 飛び石がボディに当たるような音がコックピットに響く。遠方に設置された20mm機関砲から放たれた榴弾の間接射撃が、機体のいたるところに当たって爆ぜている。 「5から6、小火器による被害はあるか?」 「6から5、ハーヴェスターの損害報告では、外装センサの2%に小規模の障害あり、損害の90%はカーゴの損傷によるもの。依然、戦闘に支障なし。ただし、敵レーダー部隊が車両にて展開中。高射砲の脅威増大しつつあり」 「5、了解。クソッ、『スウォーム』の射撃はどうなっているんだ。誘導装置なしの間接射撃で当てて良い射撃距離じゃないぞ……。レーダーと合流して徹甲弾に切り替えられる前に叩く。最大戦速、カウンターメジャーを最大出力へ!」 「6、最大戦速、カウンターメジャー出力最大!」 クランダルト5がペダルを踏み込むと、機体は加速していく、そのままの勢いで遠心力に拮抗するように方向を変え、機関砲のもとへ向かう。だが「スウォーム」も馬鹿ではない。 「警報、ミサイル、後方!」 クランダルト6が叫ぶ。機関砲へ行かせないように、後方から車載の対空ミサイルが追いすがる。その瞬間、ハーヴェスターの自動防御がクランダルト6から制御権を奪い取った。 搭載されたカウンターメジャーが作動し、ディスペンサーからフレアとチャフが後方にばらまかれる。 ミサイルがフレアに突入する。画像誘導システムがフレアの影響で目標を見失うも、突き抜けた先で、目標を再補足した。舵角を修正しつつ、そのままの勢いで突っ込んでいき──。 「5から6、損害は!?」 「頭上で炸裂、至近弾、損害なし!」 今度も特別強襲艦の頭上で炸裂した。成形炸薬弾は暗闇に一本の光条を残して消え、それ以外の破片は装甲化された二枚羽がすべてを受け止めて、被害を吸収していた。 「6、カウンターメジャーは有効。繰り返す、カウンターメジャーは有効」 ミサイルの直撃を免れたわけは、特別強襲艦に搭載されたカウンターメジャーにあった。上部の二枚羽に格納された熱源虚像投射装置が起動し、二つの振動装置によって発生した「波」が、二枚羽のちょうど中央、機体上部で交差し、そこに熱源を発生させていた。ミサイルの画像識別は、誤認した熱源を巻き込んだあやふやな状態でロックオンされていた。 さらに、ミサイルが突入する瞬間、ハーヴェスターが特別強襲艦の出力を瞬間的に下方へ向け、機体を半分だけ降下させた。フレアを突き抜けたミサイルは、その先で目の前にあった熱源虚像を突き抜けて、近接信管によって爆砕したというわけだ。 クランダルト5は6の報告を聞きながら、目前に迫った機関砲陣地を前にして、 「よし、ペイバックといこう。ビーハイブ2を使う」 コンソールを操作すると、ヘルメットバイザーのディスプレイに専用の照準が現れた。速射砲や自動擲弾砲のような緻密に計算された弾道曲線とは違う、原始的な縦と横の線が組み合わさったロケット用照準器だ。 クランダルト5は機体の前進をやめ、最大出力のまま横滑りさせる。距離を一定に保ちながら、機体の角度を調節し、安定したところで、射撃ボタンに手をかけた。 「ガンズ、ガンズ!」 養蜂箱の名前の通り、ビーハイブランチャーは蜂の巣のようなポッドに多数の弾薬を搭載する多々連装迫撃砲である。あるいは、多々連装擲弾発射器というのが正確かもしれない。見た目は大の大人が二人で手をつないで輪を作ったほどの直径と、下の二枚羽にあるウェポンベイに懸架できる最大長ギリギリまでを専有する大型兵器だ。ロケットランチャーやロケット砲とは違い、ゆるいライフリングが切られた旋腔から、高低圧理論で擲弾を発射する。擲弾に内蔵されたロケット推進機が作動すると、短距離飛翔したのち、自由落下で着弾する。有効射程はお世辞にも長いとはいえないが、特別強襲艦が搭載するビーハイブランチャーの擲弾一つは40mm径であり、一度の射撃で最大120発を発射することができる。 南北戦争時にはすでに登場していた古典的な武装だが、至近距離での対地格闘戦を好み、救難捜索任務を得意とするC.E.A.L.F.には、機関砲代わりに惜しまず使える、うってつけの兵器だった。 左右二発のビーハイブランチャーから、巣穴から蜂が飛び出すように、240発の40mm多目的榴弾が打ち出される。弾薬の尻についた曳光剤が輝きながら、機関砲陣地の一角に吸い寄せられるように次々着弾する。 一度の斉射で競技場一面を制圧する拡散力があり、それを二重に被弾した機関砲陣地に動くものはいなくなっていた。 「6から5、効果あり、機関砲3、レーダー2を無力化。依然機関砲の脅威は大なり」 効果を確認したクランダルト5が叫ぶ。 「次弾装填せよ!」 「次弾装填中、左右ともに弾種多目的榴弾、40mm径──」 ランチャーの先端が、ガコン!という音とともに脱落した。その奥から、さらに顔をのぞかせたのは、120発の多目的榴弾が装填された擲弾発射器だ。 そう、これがビーハイブ2ランチャーを「多々」連装迫撃砲と呼ぶ理由だった。生体科学の驚異によって、成形蜂や成形蟻による立体成型技術が軽量の発射装置の製作を可能にした。また、高低圧理論の発見によって発射筒の短縮に成功したのだ。ビーハイブランチャーの後継として製造されるビーハイブ2ランチャーは、ランチャーの後ろにランチャーを連結し、先頭のランチャーを切り離すと、その後ろのランチャーが発射可能になる構造だ。 「──120発二連装、装填完了!」 「ガンズ、ガンズ!」 リロードに要した時間はわずか6秒ほど。たったそれだけで、機関砲陣地はさらなる鉄の暴風に見舞われる。露出したレーダーは榴弾の破片で制御基板を粉々に破壊され、機関砲は弾薬に被弾して使い物にならなくなり、無傷のものも操作員が破片の直撃によって倒れ伏した。装甲化された電源車も、ほとんどが直撃弾によって装甲を撃ち抜かれ沈黙した。だが、特別強襲艦の攻撃は止むことがない。 「次弾装填せよ、残りのパッケージは何個ある!?」 「次弾装填中、左右ともに弾種多目的榴弾、40mm径──」 ──航空艦が空の覇者なのであれば、強襲揚陸艦は歩兵の心強い味方であり、地上から真に畏怖されるべき存在だ。そう願ったものの期待を一身に受けて、C.E.A.L.F.は活動してきた。「不可能を探しに行こう」「我、徒歩あるもののためにこれを堅守す」。この二つのモットーはクランダルト帝国の空と陸を堅く繋いでいる。そこに守りたいものがあったから── 「──120発二連装、装填完了。残りパッケージ左右ともに8!」 「これで決める、ガンランに備えよ!」 「6、ガンランに備えよ!」 横薙ぎにランチャーを発射していた状態から、特別強襲艦は機関砲陣地へ猛突進を開始した。わずかに残った機関砲が反撃を試みるも、20mm榴弾は機体の真正面に当たると、防弾体を貫通できずに表面で爆ぜるだけだった。 お返しとばかりにビーハイブランチャーの一斉射が陣地を襲う。投網を投げるように広がった榴弾が地面をえぐる。沈黙した陣地の真上を通る軌道で、特別強襲艦が緩降下していく。 「ガンラン! ガンズ、ガンズ!」 とどめとばかりに、通り抜けざまに速射砲が火を吹いた。火の手の上がっていない車両に向けて、徹底的に高速徹甲弾が撃ち込まれる。 無力化された機関砲陣地を視認したクランダルト5は、フレアを放出しながら機体を徐々に上昇させていった。 「5から6、機関砲陣地を無力化。作戦に復帰する」 「6、作戦に復帰、了解──」 突然、「ビー!」という警報が機内に響いた。 「火器管制警報──ミサイル照準、右舷後方!」 クランダルト6が絶叫する。 「5から6、ハーヴェスターはなんて言ってる!?」 「右舷後方! 高出力拡散レーダーの照射を受けつつあり──レーザーシグナルは……シカーダ!」 「くそったれ、排除は間に合わない。避けるぞ!」 とっさにクランダルト5は機体を急上昇させる。それと同時に、左舷前方から噴煙が立ち上った。音速よりもはるかに遅い飛翔物がカナカナと音をたてながら加速し、特別強襲艦に迫る。 「ミサイル、左舷前方! 音紋はターナ! 熱源虚像は無効!」 「わかってる!」 シカーダはクランダルト帝国が開発した、セミ・アクティブレーダー誘導ミサイルである。これまでの特別強襲艦が被弾してきた超音速の対空ミサイルではなく、戦車や装甲車、装甲目標に効果的な打撃を与える目的で開発された亜音速ミサイルだ。レーダー照準装置と発射装置という二つの設備が必要であるものの、レーダーに捉え続けられた目標への命中率は非常に高く、なおかつ目標物への追従性能も高い。それが評価され、低速巡航する航空艦やヘリコプターにも対応したのがシカーダ=ターナ・ミサイルだった。 シカーダ=ターナ・ミサイル発射機はすでに二世代ほど前のモデルだが、人工脳を搭載し、ジャミングや煙幕などの阻止行動にたいしての突破率が非常に高かったことで、戦争市場で人気になった。さらに、現代的な防御装置である熱源虚像にたいしては、人工脳が旧世代ゆえに対応しておらず、愚直にレーダーの照射物に飛び込む素直さを持っていた。今ここにおいては、それが特別強襲艦に不利に働いた。できることといえば、フレアとチャフをできる限りばらまくことだけだ。 急上昇から反転、クランダルト5は機体の出力を前方へと向けると、艦の体躯を右へよじり、さらには地面へと向ける。ミシミシと特別強襲艦のいたるところが、派手な操艦で悲鳴を上げる。だが、ハーヴェスターが操艦に介入し、機体が分解しないギリギリを押し通してくれていた。クランダルト6はコンソールを見ながら、機体の体液の流れを調整する。これから機体になにが起きるかを把握しているからこそ、循環器のほとんどを締め上げた。液圧が上がり、一時的に体液の流れが阻害される。 シカーダ=ターナ・ミサイルも、なかば逆落としのように落ちていく機体に追いすがった。カナカナと唸る弾頭がレーダーに指し示された目標を認識する。照射されたレーダーの反射を受け取ったターナは、それが揚陸艦の形をしていることに気づいた。すぐに人工脳がシルエットの弱点を探り始める。チャフとフレアが機体の後方にばら撒かれて、レーダー照射が無効になる。だが、ターナの人工脳は、脳裏に焼き付いたシルエットをがむしゃらに追いかけながらも、なお考え続けた。 ──生体式、揚陸艦、四枚羽、生体器官、循環器、熱源、角度比、距離── 刹那の時間のなかで、ターナは特別強襲艦の弱点に狙いを定めた。高飛び込みの選手のように、落ちていく機体の上から、さらに覆いかぶさる機動で機体に迫る。 ──直撃── そして、ターナは自分の狙った場所に自分が落ちていくのを確信した。信管の安全装置が外れ、衝撃と、自身の考えというものが無へと還っていくのを感じていた。 次の瞬間、爆轟が機体を揺らした。ミサイルが上部の二枚羽のうち、右方に直撃した。 シカーダ=ターナ・ミサイルは成形炸薬弾と焼夷剤を混合した弾頭を搭載しており、成形炸薬が開けた穴に、焼夷剤が吹き込むことで、搭乗員を確実に殺傷するのだ。不幸中の幸いは、揚陸艦にたいして設定された弱点が生体器官の存在する「羽」の部分だったために、成形炸薬も焼夷剤も、羽に大穴を空けただけで、その勢いはとどまらず、ほぼすべてが空の彼方にすっぽ抜けてしまったことだろう。とはいえ、器官を撃ち抜いて機体が無事でいられるわけもない。残留した焼夷剤が傷口を焼き続けることで、応急処置を難しくし、そのまま墜落していくのだから。 クランダルト6は激しく明滅するコンソールから情報を抜き出して、二枚羽がミサイルに破壊されたことを悟った。機体の体勢がもとに戻ると同時に、循環器を開放する。二枚羽の体液の漏出を薬物による緊縮で局所的に停止させる。 「被弾!──二枚羽の右舷側、熱源虚像投影不能!」 機体が反転しながら前に進んでいく。爆撃機の後方銃座のような体勢から、クランダルト5は森のなかの熱源を見つけ出した。だが、それはひどくぼやけた像として投影されている。 「喰らえ!」 自動擲弾砲の榴弾が砲身へとガコガコと吸い込まれ、森へと飛び込んでいく。榴弾は途中で森の幹に引っかかってあらぬところで誘爆する。だが、それはクランダルト5の思惑通りの効能をもたらした。信管が幹に当たり、曳下射撃となって森に降り注ぐ。そして「ビー!」という音がまた鳴り響いた。 「火器管制警報、ミサイル照準、前方! シカーダ!」 消炎剤の調合をハーヴェスターに指示しながら、クランダルト6が叫ぶ。 それとは対照的に、トリガーに手をかけるクランダルト5は心の底まで落ち着いていた。 「焦ったな、お前の負けだ」 クランダルト5は、あえて自動擲弾砲をばらまくことで、敵を焦らせ、再びレーダー照射をさせるように仕向けたのだ。そうすることで、今度こそ機体正面に搭載されたレーダースペクトル解析装置が十二分に機能し、目標の座標を割り出すことに成功する。スクリーンに情報が表示されるころには、熱源探査で映し出された像から少し離れた、森のなかの一点にむけて、砲身の照準が定まっていた。 速射砲の砲口が瞬く。高速徹甲弾が一発ごとに二三本の巨木をまとめて粉砕し、5発もすればレーダー照射装置に到達していた。巧妙にも、森のなかの緩い丘のような地形から顔をのぞかせていたレーダー車両は、隠れていた土ごと、高速徹甲弾によってずたずたに引き裂かれた。さらに、置き土産とばかりに横薙ぎに振るわれた速射砲の数発が、ケーブルから電力を供給していた電源車に数個の穴を開けた。だが、燃料を満載した標的には、数発で十分だった。たちまち流れ出た燃料から炎が渦を巻き、電源車を呑み込む。 ──爆発。 危険地帯から離れていく特別強襲艦にも、はっきりとわかるほどのきのこ雲が森から立ち上がった。 「5から6へ。目標を無力化、作戦に復帰する」 「6、了解」 クランダルト5は一瞬ほっと一息ついたが、すぐに真面目な顔になる。機体は被弾しており、被害状況次第では、次の行動を変えねばならないからだ。「被害状況は?」と問うと、クランダルト6は相変わらず機体の応急措置に忙しくコンソールと格闘していた。 「被害は上部二枚羽の右舷側に局限された。これを見てくれ」 クランダルト6は顎をしゃくり、コンソールの一角を指し示した。ハーヴェスターが被害状況を細かな数値として出力していた。そのとき、ポンっと音をたてて画面の一部が明滅する。攻撃によって非活性化されたモジュールが、演算の不整合によるエラーとして現れる。クランダルト6は、それを見ながら薬剤を適切な箇所に注入していく。 「メディカルテクニシアの意見としてはどうだ。この機はどれほどの制限がかかる?」 問いに、クランダルト6は数秒悩んだ。数値を吟味して、口を開く 「6、問題なし。ラジエーターが吹き飛んだ程度で、この艦はなんともない。熱源虚像投射装置の応急修理に時間がかかるくらいだ」 それを聞いたクランダルト5は「了解した」というと、しばらくの沈黙があった。 投影装置の側面に表示される天文台が、しだいに遠ざかっていく。 「けっ、眼鏡を外して出直してきな。──考えが古いんだよ」 真剣な空気を茶化すように、クランダルト6が口悪く独りごちた。クランダルト5はそれに答えなかったが、さきほど直撃したミサイルを思い出していた。 特別強襲艦の装甲化された上部二枚羽は、ミサイルの破片を受け止めるほど強靭ではあるが、そのなかに搭載されているのは、実は浮遊器官ではない。莫大な熱量を発するために、それを生体器官と勘違いしたシカーダ=ターナ・ミサイルだが、実のところ、その中身は循環器の終端であり、排熱器の集合体──車両に置き換えるなら、ラジエーターやインター・クーラーに相当する──なのだ。つまり、機体の排熱を司る重要な器官ではあるが、それを破壊されることは、ただちに致命的な問題にはなりえない。現代における機体の事情をつゆほども知らない、旧世代のシカーダ=ターナ・ミサイルは、愚直にも、大きい羽を持つ排熱器を、昔の基準に照らし合わせ、重要標的だと勘違いしたまま、その生涯を終えたのだ。 生体器官が格納されていたのは、小ぶりな下部の二枚羽だった。コックピットの真上にあるそれらは、度重なる出力効率の改善によって、蝶や蜂かと見紛うばかりの挙動を、二つの生体器官だけでやってのけていた。この、熱源を分離する現代的な生体器官の構造的革命は、強襲艦、強襲揚陸艦に高いステルス性と、単純な熱源探査ミサイルへの格別な防御力を付与するに至った。ひとえに、生体科学の技術革新によって、航空生物を捕獲していたころとは違い、動力源を一からデザインし、理想通りの生体器官を組み上げることができるようになった恩恵である。 そこに、C.E.A.L.F.隊員による操艦技術と、ハーヴェスター・コンピュータの支援を受けた機体は「撃つまで撃たれ、撃ったあとは撃たれない」とまで評価される、一種の芸術の結晶と化していた。 森の海をひた走る特別強襲艦のなかで、クランダルト5はある推論を口にした。 「5から6。これは……この陽動作戦は『スウォーム』に露見しているかもしれないな」 「というと?」 クランダルト6が疑惑の表情になる。クランダルト5にも突然の思いつきのようなことで、確証があるわけではなかった。ただ、過去の経験則がその考えを言葉として紡ぐ。 「あまりにも『スウォーム』の動きが真面目すぎる。敵の目標は、俺たちの下に『いる』はずの地上部隊のはずだろう。だが、出てきたのは対空ミサイルが三発。明らかに俺たちを撃墜しようとした動きだった」 「地上部隊を援護する航空兵器を真っ先に無力化するのは、つねに正しい選択肢だと思うが」 「だがな、俺たちを天文台に近づかせないようにしていたのは確かだ。あの機関砲陣地は、まさにこの特別強襲艦を寄せ付けないように構築したんだ。けして地上部隊向けの装備ではない」 「戦力を切り離しにかかったという線は? 地上部隊だけなら数の暴力で囲むこともできるだろう」 「それも考えた。──だが」 【こちらアーキル1から全隊員へ。施設への侵入経路を構築、「ブックエンド」隊はエントランス横で合流せよ】 と、無線機からアーキリの声が響き渡る。 「やった、侵入成功だ」 喜ぶクランダルト6を横目に、クランダルト5は天文台に振り返った。戦闘をしているというのに、ランドマークであることを誇るかのような、まばゆい光が月を示し続けている。 「──だが、これで数を頼んでの制圧も難しくなった。では、ここまでして特別強襲艦に戦力を割り振ったのはなんのためだ? 彼らになく、俺たちにあるのは?」 クランダルト6は「そりゃあ、機動力と……」と言ったきり、次の言葉を告げられなかった。クランダルト5は、それを汲み取って、話を続ける。 「おそらくそうだろう。『スウォーム』が恐れているのは、この特別強襲艦そのものなんだ。だからこそ、地上部隊をすり抜けさせてでも、俺たちに執拗な攻撃を仕掛けてきた」 機内を肌寒い静寂が支配する。十分に距離をとったと判断したクランダルト5は、機体を再度反転させる。 「ヤツらは何を恐れている……特別強襲艦が近づくことで、なにを台無しにされたくない?」 自問自答するクランダルト5は、方位が施設と正対したところで舵を戻した。相変わらず、天文台から月へと光が伸びている。 「あれか……。だが、なぜ?」 クランダルト5は、浮かんできた違和感を口に出した。だが、その論拠はなく、際限なく思考が霧のなかに沈んでいく。 そのうち、どうにも答えの出ない問いを頭から締め出したクランダルト5は、雑念を振り払い、任務の内容を頭のなかで復唱した。この任務は、「ブックエンド」隊がすべての責任を負って行動している。であれば、彼らに一任するのが道理なのだ。それに、特別強襲艦を追いかけてくれる「スウォーム」が多いぶん、彼らには楽をさせることができるはずだ。そう思い直したクランダルト5は、 「5から6、任務を続行。熱源虚像投射装置の再使用は可能か?」 「6から5、現在の修復は8割、使用は可能だが挙動が不安定になりやすい」 「5、了解。では、『スウォーム』には、もう少しダンスに付き合ってもらおう」 目下に広がる森を一瞥すると、コンソールに表示される情報を読み解いていく。 「前方の森に熱源多数。敗走した『スウォーム』の再集合地点と思われる」 「組織だった行動をされる前に蹴散らす。格闘戦用意、速度に注意!」 「6、了解。格闘戦用意、速度に注意、カウンターメジャー起動!」 彼らの夜は、しばらく休まるところを知らなかった。
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このページの担当者 りおは このページの最終更新日時 2022/01/08 19 32 PF 概要PFとは PFを取得できる人 どんな物を入手できるか PF生産物の用途生産材料として使う 生産スキル・管理スキル上げ、大学・学術研究の回数稼ぎ、操船熟練度上げ 名産品コンボ作成 産物をそのまま売る PFの取得PFを選ぶアセンション セントルシア ディエゴガルシア サバイー ウナラスカ PFの領有 PFの開発開発計画 開発 PF開発を一気に済ませるアイテムPF開発を一気に済ませる手順 PFの維持 PF関連の大学研究「未開地開拓術」 「私有地活用学」 船とアパ PF産物を利用したレシピ自宅生産にするか?PF現地生産にするか? 自宅生産する場合 PF現地生産する場合使いたいレシピがあるかどうか? 材料の持ち込み 生産した後 PFの活用アイデア コメント 概要 PFとは プライベートファーム(自分用の農場)です 初回は現地まで行って手続きしますが、その後は各国本拠地の銀行で操作できますなぜか、本拠地の銀行から交易品・消耗品を入手できるということです 料金はかかるが、常に安価で定額。 自分の本拠地じゃないとダメというわけではなく、本拠地ならどの都市からでも操作可能ですアムス、ロンドン、リス、セビ、マルセ、ヴェネ、イスタンだけでなく、ジェノヴァ、スットコ、サンクトなんかでもOKみたいです 自分のPFは委任航行の目的地としても設定できます長距離航行の中継地点として使うのもいいかも。 行動力回復、水・食料補給も無料でできます(疲労度は回復しないっぽい) PFを取得できる人 取得条件は、課金してあることだけです。体験版ではできません 入港許可は関係ない行こうと思えば、入港許可なくてもPFに行くことは可能なので、初心者であっても早めに行って取得しておいて損は無いです 入港許可なくても定期船には乗れるので、行ける所まで定期船利用して行けば、低レベルキャラでもなんとかなるかも。 行ける所まで特別便乗船券でワープもいいかも 帰りは天馬の羽なんかを使えばワープで戻って来れます どんな物を入手できるか ①基本的な生産材料小麦、鉄鉱石、イワシ、ウシなど ②特殊/貴重な生産材料色鉱石、生糸、砂金、湧き水、樹脂、マグロ、木の実、植物油など ③名産品サイザル麻、亜麻、羽毛、スイセン、スズラン、大理石、カルダモンなど おそらくほとんどの人が、②特殊/貴重な生産材料を目当てにPFを取得していると思います 私みたいに、24キャラでPFを取得して①~③を総ナメにしている人は多分あまりいないです。PFの世話だけで長時間かかるので、せっかくのゲーム時間が圧迫されます・・・。 PF生産物の用途 PFから取り出した物はもちろん何に使っても構いません。以下、用途例を挙げます 生産材料として使う おそらくこれが主流の用途 最もポピュラーなのが、 ヤギ+植物油 →自宅生産で高級毛皮に →装備の強化に使うor1つ2Mで売る 鉄鉱石+石炭 →自宅生産で純鉄の板金に →装備の強化に使うor1つ2Mで売る 赤い鉱石 →自宅生産で最高級ルビーに →追加装甲の強化に使うor1つ2~3Mで売る 自宅生産の場合、銀行ではなく自宅に入って取り出すと料金はかからず、無料で取り出し可能です 自宅生産ではなくPFまで出向いて生産もできます ポピュラーな用途ではないけど、例えば副官料理の材料なんかも、PF産物だけで作れちゃうものが多いです 探してもなかなか売ってない胃薬なんかも、PF産物だけで簡単に作れます 生産スキル・管理スキル上げ、大学・学術研究の回数稼ぎ、操船熟練度上げ PF産物は生産材料ばかりなので、複数キャラでPFを持っていれば、生産スキル上げ用の材料としても頼れます1キャラのPFだけでは999個までしか産出できないので、生産スキル上げするには物足りないかも。 で、それを洋上でやれば管理スキルや操船熟練度も上がります 大学・学術研究の回数稼ぎ目的で小麦粉を挽く、乳を搾る、乳と塩でバターにする、小麦粉とバターでパイ生地にする、ウシとパイ生地でパイを焼く・・・という風に、PFにある物だけで延々と回すこともできます 名産品コンボ作成 名産品を50個ずつ取り出して交易品コンボを作成する南蛮品を売りたい時なんかに、カルダモン50個・スイセン50個・サイザル麻50個とかを抱き合わせて売った方が交易経験値・名声にボーナスが付きます またはPF産物で名産品を作る例 小麦→アクアビット・ウィスキー、ヒツジ・羊毛→フランネル、コリアンダー・ガーリック・クミン→ガラムマサラ、小麦・カキ→オイスターソース、銅鉱石・亜鉛鉱石・鉄鉱石・石墨→西洋甲冑、など 産物をそのまま売る 貴重な材料は、そのまんま商会ショップなんかで売ることができます赤い鉱石、植物油、マグロなど そのまんま交易品として交易所で売ることもできなくはないですPFから安価に取り出せるので、PF産物をそのまま交易所で売ってもほぼ確実に黒字になるし、PF産物を使って生産してから交易所で売ればさらに利益が出るでしょう とはいえ材料になりそうな物ばかりなので高く売れる物は多くないです交易所で売るのが面倒だから銀行前に捨ててしまう人も多いです 銀行前探索で交易品を拾った場合、それは誰にとっても邪魔な農産物である場合が多いです。タコ999個とか・・・w しかし作ったばかりの倉庫キャラのレベルぐらいなら、PFから取り出した塩とかを売るだけでも、ある程度まで上げれます ある程度まとまった数を産出させておけば、暴落調整に使えそうな交易品もありそうです暴落調整とは、例えば南蛮品の売り相場が良い時に、たった1回売っただけで暴落させてしまったら勿体ないので、先に他のどーでもいい物を売って、どーでもいい物を暴落させることにより、売りたい交易品の好相場を守ることです サバイーの砂金、アセンションの大理石とか、使えそうかも。 ▲上に戻る▲ PFの取得 PFを選ぶ 1キャラ1つしか持てないので、どれかを選びます 個人的意見ですが、お役立ち度で言えば、サバイーが一番いいかな?と思います アセンション アフリカの西側で行きやすく、PFを始めやすい。レシピ利用とかで通いたい人にも向いている移動で通りがかる場所にあるので委任中継地点 休憩所としても優秀 初回の一番楽な行き方はサンジョルジュまで定期船or特別便乗船券→座標見ながら西へ 産出品は地味売りは、豊富に出る鉄鉱石とか・・・? 真珠貝が出るので、リスボン金曜日のボーナスクエストに使えるかな、とか・・・?笑 セントルシア カリブにあって、街からも近くて行きやすい街から近いので、休憩所としての意味は無し 初回の一番楽な行き方はサントドミンゴまで定期船or特別便乗船券→座標見ながら南下海賊大戦期間中ならナッソーまでワープ→座標見ながら南下 行きやすいだけあって産出物の特徴は薄い植物油の産出量が他のPFより多いのが利点しかも、植物油を出せる「農地」を他のPFより沢山作れる 緑・黄だけだが色鉱石も出る 商会開拓街との往復がしやすく、純鉄の板金・強化鋼の板金の大量生産には使えそう ディエゴガルシア カリカットから南下した群島の中にあるアフリカからインドへ行く時の委任中継地点として使えなくもないが、インドに近すぎるので中継メリット薄いかも 初回の一番楽な行き方はカリカットまで定期船or特別便乗船券→座標見ながら南下 色鉱石が充実してるので工芸/鋳造キャラのPFとしてオススメ サバイー 行きづらい。南米より西、オーストラリアより東の、どこにも近くない島。初回は座標確認しながら行かないと迷いやすい どこからも行きづらいのでベストな行き方は無いが、強いて言えば、タクシー利用(レベルの高い、周辺の街を発見済みのキャラorサバイー領有済みキャラに追従して行く)がベストではある 初回に自力で行くなら、ジャカルタまで定期船or特別便乗船券→座標見ながら東へ、とか、どうでしょう?陸地が見えるので目印になるのと、途中の街で入港許可が無くても補給だけはできるので、他の方角から行くよりは行きやすいかも 海賊大戦期間中にホロにワープorオセアニアトレンド発生時にカカドゥまで定期船→座標見ながら東へ、とかもgood 勅命済みキャラなら商会定期船で東アジアに行ってそこから右下へ進めばスムーズかも下記地図に表示した要領で15分くらいでサクッと着きました(強化済み卒業記念サムブーク+帆3枚+風王+航行速度上昇装備) 行きづらいが思い切って行く価値はあるPF生糸・サイザル麻・亜麻が出て、縫製キャラにオススメのPF インドほどではないが色鉱石も出るので、潰しが利くPF ウナラスカ 入港許可を全部取得し、さらに海域調査を進めないと入れない海域にあるので、初めて取得するPFにそこまでしたい人いるかな?レベル高くなってからPF引越ししたくなったら行ってみるといいかも 産出品は一番いいので、余裕あればぜひ♪ PFの領有 まず、どこのPFが欲しいか決めます 道具を3つ確保しますファロの道具屋とかで1000㌦で売ってますとりあえず最初はクワ3つで良いのではないでしょうか 入手できるなら、道具屋で売ってるやつより質の高い物もあるけど、無理しなくていいです 本拠地の銀行からも道具入れれるので、後から入れてもOKです 初めてPFを取得する場合は、現地でクワ1個くれるらしいです 現地に行く主天使のヴェールや疲労回復アイテムなんかで万全にして行ってもいいかもしれません入港許可がない倉庫キャラでサバイー行く、とかだと、迷ったり船員が死んだり沈んだりとか、いろいろあるので・・・ パッと見は上陸地点みたいな感じ 「ここにあるはずなのにおかしいな?」と思ったら、島の裏側まで1周してみてください。入口が見えてないだけかも。。。 行く途中で忘れ物とかに気付いても、引き返さずに、とにかく行ってください。次からは委任目的地に設定できるので、まずは一度足を踏み入れておいた方が楽です 領有する上陸地点みたいに見えるやつをクリックして、「領有しますか」の質問が出たら「はい」で取得完了 おつかれさまでした。行動力回復、水・食料補給が無料でできるので利用してください(疲労度は回復しないっぽい) 開発は銀行からもできるのでそのまま帰ってもいいです 行きがしんどいので、帰りは楽をしたかったら天馬の羽でワープでもOK。出発した街に戻れます ▲上に戻る▲ PFの開発 開発計画 開発する前に計画を立てます まず、wikiの表を見て、自分はどの産物を出したいのか決めてください「自分は植物油だけ大量に出したい!」とかはできません。wikiの表で「植物油」と同じ欄に「サトウキビ」なども書いてありますので、たまに切り替えないと、欲しい物だけ出し続けることはできません つまり「全く欲しくない物も出さないといけない」ということです 4種類のファームがあります。以下は、それぞれの人気アイテム農地 植物油・木の実・生糸 鉱脈 色鉱石・鉄鉱石 漁場 マグロ 牧場 ヤギ PFによって「農地は最大4個まで、鉱脈は最大3個まで」みたいな感じに決まっています。合計14枠まで開発できるので、好きな割り振りを決めてください個人的意見ですけど、どこのPFでも、農地・鉱脈が美味しい、牧場・漁場は余り気味って感じになると思うので、農地・鉱脈に最大限割り振って、余った枠を牧場・漁場に使うでも良いかも 特にインドPFは漁場ゼロも可能 開発は14枠まで可能だけど、産物を入れておく場所は15枠しかないです。あと、1枠当たり999個までしか置いとけません産物の種類が多岐にわたると、不要品をこまめにかき出して場所を作っておくのが面倒です。複数の枠で、同じ物が出るように、ある程度揃えたほうがいいかも イワシみたいに1回の産出量が多い物はすぐ999個に達して、PF掃除が面倒ですが、色鉱石や植物油のように産出量が少なすぎてじれったい物もあります。1回の産出量によって、何枠作るか考えると良いです 開発 計画が終わったら開発していきます 最初からお望みの産物が出ることはまず無いので、作っては壊し、作っては壊し、の繰り返しとなります「開発」というボタンでちまちま作り、「更地」というボタンで壊す 「開発」ボタンは1日1回しか押せません。つまり、好みのPFを完成させるには、気が遠くなるほど日数がかかりますなぜか、レベル高いキャラの方が開発度が上がりやすいらしいです。低レベルキャラこそ優遇してもいいと思うんですが・・・。 銀行から1回押すとお金が150kかかるので、ゲーム序盤だと金銭的にも苦しいかもしれませんPF現地で開発すれば安上がりだけど毎日PFに行くわけにもいかないので・・・。 「開発」を繰り返してやっとこさ1枠が完成します1枠が完成したら、どの産物が出たか確認します 例えば「鉄鉱石」が欲しいと思っていた枠に「石墨」が出たとするwikiの表を見れば、鉄鉱石と石墨は同じ欄に書いてあるので、石墨が出たということは、ここから鉄鉱石も出るということです。大当たりなので、この枠は更地にせず、キープする しかーし、wikiの表をよくよく見ると、鉄鉱石・石墨が出る欄が2種類ある、ということもあります同じ産物が出る欄が複数ある場合、産出個数が違います。完成したばかりの自分の枠を見て「石墨42」とか書いてあれば、「wikiの表によれば石墨が60個出るバージョンもあるのね。だったらそっち狙いたい」となり、「更地」の判断をします 「開発」「更地」を繰り返していくにつれ、「技術度」という数値も上がっていきます技術度は最大1000まで上がります 開発したい物に合わせた道具を入れてあると、技術度の上がりが良くなります例 農地の技術度上げたいならクワ3つ入れる、農地が完成したら次は鉱脈をやりたいのでローソク3つ入れる 皆が欲しがる美味しい産物はたいていの場合、技術度が上がってから現れます。最初はゴミしか出ないので、がっかりせず「更地」を繰り返してください PF開発を一気に済ませるアイテム 普通はPF開発は1日1ポチしかできず、完成までには数ヵ月かかると思いますが、それを一気に済ませたい場合は「私有地再開発手順書」というアイテムを使います 私有地紙を叩くと、日をまたがなくても、PF開発をもう一度できます つまり、完成させるにはこの紙が大量に必要となります農地・鉱脈・漁場・牧場の4つの技術度を0から1000に上げるのに150枚程度 技術度が1000になってから、お目当ての産物を揃えるまでは、運もあるので、何枚必要かは読めませんが、たぶん目安は200枚ぐらい 私有地紙の入手方法は、大都市の酒場にいる「身なりのいい紳士」が約8ヵ月に1回程度、「投資御礼贈答品」というクジを1日1枚10Mで売り出します。そこからだいたい5~12%程度の確率で私有地紙15枚セットが出ます 私有地紙、要らない人は要らないので、Aサーバーのリスボンで買いシャウトしてみれば多分買えます運が良ければ1枚1Mぐらいで売ってくれる親切な人もいると思いますが、確実に集めたかったら1枚3~5Mぐらいで募集すると良いと思います(2021年10月時点) 買い集めると高くつくので、人気アイテムを出して物々交換なんかもアリです主天使のヴェールや名匠の仕立て道具などと等価交換してください、とかなら成立しそうです(2021年10月時点) 銀のタロット、撤収の煙玉、大砲鍛錬具などを提供できるなら、私有地紙10~20枚出してくれる人もきっといることでしょう(2021年10月時点) もちろん防具鍛錬具とかを出してもいいと思います 沢山買いすぎて余らせたら多分またシャウトで売れます PF開発を一気に済ませる手順 本拠地の銀行で開発するより、PFまで出向いて開発した方が技術度も開発度もたくさん上がり、かかるお金も安く済むので、紙使って一気に済ませるつもりなら、実際にPFまで行ってください そこまでやりたいかどうかは別にして、ネットカフェでやるとさらに1.5倍速で完成するっぽいですキャラがPF着いてからネカフェに行き、集中開発を済ませてネカフェ退出とかすれば、数百円ぐらいの出費で済むかも・・・?(そこまでするか?笑) ネカフェでログインした後で私有地紙持って来るの忘れたことに気付いた、とか、何かやらかしそうで怖いっすねw 行く時は、道具を3つずつ4種類(つまり12個)持って行き、まずクワ3つ入れて農地を集中的にやり、農地が完成したらローソク3つ入れて鉱脈を集中的にやり・・・という感じでやります 現地開発は安上がりですが、開発中にお金が尽きても困るので若干多めに持って行ってください4つのファームを技術度1000にするだけならたぶん3~4M程度ですが、好みの産物を出すまでやると、おそらく追加で5Mくらい PF開発費用が安くなる大学スキルを既に持っている場合は使ってもいいかもしれません PF関連の大学研究を出発前に受けてから行けば、現地で速攻で研究完了できます PF完成したら天馬の羽で戻ると楽です万が一、私有地紙忘れてきたとか、所持金足りなくなったとか、何かあった時にすぐ帰れるという意味でも、天馬の羽あるといいかも、です 次からは委任目的地にセットできるので、忘れ物取りに戻ってもさほどつらくないです ▲上に戻る▲ PFの維持 PFが完成したら、技術度維持のために、道具を1つだけでいいので常に入れておいてくださいファロの道具屋とかで買える道具なら30日持ちます 技術度維持目的で入れる道具はどの種類でもいいです個人的には、間違えにくい絵柄で選んでます。クワは黒くて持ち物枠の中で見失いやすい、網は投網(造船素材)と絵柄が同じでややこしい、ベルもホームシックの時に使うやつと絵柄が同じ、などの理由で、ローソクを選んでます 道具がないと技術度が毎日1ぐらいずつ下がります 0時以降にログインした時点で産物が産出され、道具がすり減りますログイン時のコメント欄に「産出されました」の文言が表示されます ログインしなければ、産物も産出されないし、道具もすり減りません 日付をまたぐ時点で、ログインしたままだった場合、そのまま何もしないと産出はされません。いったんログアウトしてログインし直すか、銀行のプライベートファームボタンを押した時点で産出されます 産物を入れておく場所が15枠ぜんぶ占められていないか、産出品が999に達しちゃっていないか、たまにチェックして掃除してください 産物は、日が経つにつれて産出数が減っていき、30日経つと止まります10日目以降に産物を変更できるので、常に個数をたくさん出していたい場合は10日おきに頻繁に変更すると良いです ただし変更のたびにお金150kはかかります 「マグロ」だけ欲しいが「イワシ」は要らない、とかの場合は、30日間マグロを出して、10日だけ我慢してイワシ産出させ、10日後にマグロに戻す、とかでもOK ▲上に戻る▲ PF関連の大学研究 PFに関連した大学研究が2つあります2つとも、結構どーでもいいやつですが、まぁ一応触れておきます 「未開地開拓術」 PF開発や産物変更やらを10回するだけですぐ論文完成します庭いじりするだけで論文回数が稼げるので、私は倉庫キャラ全員に受けさせてます 研究完了して得られる大学スキル自体はPFとはちっとも関係ないので省略 「私有地活用学」 庭いじり費用の半額が返金される大学スキルだけど・・・大学研究をかなり進めてからでないと出現しない研究なので、最もメリットを享受すべき初心者さまが簡単に利用できるものではない この大学スキルを取得した頃には、もう既にPF完成済みか、財力に余裕があって費用が気にならないプレーヤーになっている可能性・・・。 私有地紙使って一気にPF完成するつもりならこの大学スキル使ってもいいけど、毎日ちょこちょこ庭いじりするために、大学スキル枠を長期間捧げるなんて勿体ない・・・ 活動しない倉庫キャラとかなら、大学スキルの空き枠にこのスキルを入れておいてもいいかも ▲上に戻る▲ 船とアパ PF産物はほとんどが交易品なので、船倉が小さいと小分けに何度も取り出したりするのが面倒です私の場合は、いつも街に着いたら移動船からクラーモントに乗り換えるようにしています 本人と副官両方がクラーモントに乗っていると船倉が3000ぐらいになり、やりやすいです アパルタメントも、交易品入れる場所が多い改築なんかをしておくと便利かもしれないです ▲上に戻る▲ PF産物を利用したレシピ 例えば「最高級〇〇」「高級〇〇」のようなアイテムを、PF現地にあるレシピや自宅生産で生産できます例えば「最高級ルビー」というのは、「ルビー」(交易品)とは関係なく、消耗品(持ち物枠に入り、重なるアイテム)です。高価な装備品を作る材料、追加装甲の強化材料などに使えます 最高級ルビー、高級ルビー、最高級ベルベット、高級ベルベット、純鉄の板金、強化鋼の板金、なめし革、など、高価な消耗品にもいろいろあり、PF現地にあるレシピや自宅生産で作れます 他にも、PF現地のレシピで名匠の鍛冶道具や強欲商人の鉄鎖とか、いろんな物が作れます。PF現地で何が作れるかはwikiの表で確認してください PF現地のレシピなら生産スキルを持っていなくても生産できます PFで行動力回復できるので料理が尽きるなどの心配は要らないです 自宅生産にするか?PF現地生産にするか? 急がない、少量でいい、必要な生産スキルもある、とかなら、自宅生産の方が楽です 必要な生産スキルがない、大量に欲しい、今すぐ欲しい、とかなら、PFまで出向いて生産します 自宅生産する場合 自宅生産の材料がPFにある時は勝手にPFから使ってくれるし、アパに入れておけばアパから勝手に使ってくれるので便利です オススメは、PFとアパの両方に材料を入れておくことですなぜなら、例えば自宅生産に必要な交易品が1回当たり250個とかだった場合、PF/アパには交易品は999個までしか貯められないので、「あと1個あれば4回生産できるのに、999個しかないから3回しか生産できず、249個余る」みたいな無念さを味わうことになるので、たった1粒でもいいから、別の場所に材料があると良いのです なので、縫製キャラのPFはサバイーにする、という風に、自宅生産に直結したPF選びをしておくと便利です 自宅生産については詳しくは別ページで解説したのでご参考にしてくださいませ PF現地生産する場合 使いたいレシピがあるかどうか? PF現地まで行きさえすれば全レシピが使えるというわけでもなく、条件を満たしてないとレシピが表示されません「レシピで使う材料をそのPFで出せてるかどうか?」でだいたい判定できます例えば「最高級ルビー」を作りたいなら、材料である「赤い鉱石」を出せるPFじゃないとレシピは表示されません 判定基準は、あなたのPFに「赤い鉱石」を出せる枠があるかどうか、です。今まさに「赤い鉱石」を産出している必要はありません。「やばい、産出品変更で昨日変えちゃったからダメだー!」とかいうことではないです PFの場所によっても使えるレシピが違います例えば「赤い鉱石」はインドとサバイーでしか産出しないので、つまりは最高級ルビーを作れるPFはインドかサバイーのみ、ということになります 完成度が低いPF(技術度が低いetc.)だとレシピが利用できないこともあるので、着いてからガッカリしないためにも、面倒だけどwikiの表で確認してください 材料の持ち込み PF産物を使って生産するためにPF現地にレシピがあるのに、大量に欲しければPF産の材料では足りないというジレンマがしばしば生じますこの場合、材料を外部から持ち込んでPFに出向くという、面倒な動きをすることになります 最高級ルビーみたいな高価なアイテムの場合、外部から材料を大量に持ち込んでも成果物は少量しかできないので、何度も通うことになります複垢とか、サバンナとか、天馬の羽とか、使える物を駆使して、この苦行を乗り切ります 天馬の羽で、商会開拓街にも戻れます。商会開拓街で色鉱石積んでサバイーと往復すれば、思ったよりは楽だと思います。どっちみち苦行ですが。 カリブのPFなら商会開拓街との往復が楽なので、純鉄の板金・強化鋼の板金なんかは割と楽に大量生産できそうに思いますやるメリットあるかは分からないけど名工なんかもできそう 生産した後 当然ながら、PFには銀行も共有倉庫もありません。消耗品(重なるアイテム)を作ると、キャプテンバッグを使っても400個までしか持てないので、例えば鉄鎖なんかだと、溢れちゃって困りますこの場合、あらかじめ買い貯めておいた郵送箱で別キャラに送りつけるとか、複垢で行くとか、船内金庫を使うとか、何度も往復するとか、ぶっちゃけ鉄鎖なんか作らずに買えばいいや、とかになります PFの活用アイデア PFに出向くのはめんどいから極力避けたいもんだけど、何か面白い活用法もあるんじゃないかなーと思います 以下、私が実際にやってみたわけじゃないので上手く行くか分かんないけど、思いついたアイデアを書き殴りますw名産品をPFで生産orピックアップマスケット、シェリー、ベルベット、フランネルなど カテクエに利用セビリアで「マスケット銃の配送」を受けて定期船でサントドミンゴへ移動(海賊大戦期間中ならナッソーへワープ)。セントルシアでマスケット作ってポルトベロへ納入 ジャカルタ→ディエゴガルシア寄って青銅→カリカット ザンジバル→ディエゴガルシア寄って砂糖or皮革→カリカット 造船素材作りに利用(大量生産は無理そう)アセンションで材料を全部揃えてルアンダで調理室作成 ディエゴガルシアで材料を全部揃えてアデンで提督居室作成 加工鉄材レシピ持ってれば、セントルシアで材料を揃えてカラカスで船体作成 南蛮サバイーで干しブドウorワイン調達して南蛮へ? 漕ぎ操舵上げ商会開拓街とサバイーを往復して最高級ルビーを作る副業? 北米感謝祭(サバイー編)北米大陸西岸orタコマ近郊で採集して冒険上げ。採集物をサバイーまで運んでいろいろ生産。船倉が軽くなったところで北米に戻ってまた翌日も採集採集した赤い鉱石=最高級ルビー 採集した巨大な岩+PF産の青鉱石・湧き水=名匠の鍛冶道具 採集した黒い鉱石(感謝祭で石炭に変換して交易上げもしておく)+PF産の鉄鉱石=純鉄の板金 採集した黒い鉱石+PF産の革ひも・鉄材=鉄鎖 採集した黒い鉱石(感謝祭で石炭に変換して交易上げもしておく)+PF産の鉄材・鋼=マスケット(北米感謝祭で1つずつ売って交易上げ) 採集する前に商会開拓街で船倉圧迫しない程度に青鉱石・鉄鉱石を買ってから鉄道で採集会場へ、とかもできそう 別キャラで並行してロッキー地方(タコマ近郊奥地)で採集やれば鉄鉱石も拾える 出発前にヨーロッパ発シスコ行きのカテクエを受けておいて商会定期船とかで北米へ行って採集、その後サバイー行った時に納品物を調達し、シスコに戻って納品してクエ終了、とかもできそう(セビ発でシェリー、リス発で皮革or豚or干しブドウ、ロンドン発で洋書or西洋甲冑orウォッカ、マルセ発でバターor干しリンゴ、など) 北米感謝祭(セントルシア編)北米大陸南東岸で採集して冒険上げ。採集物をセントルシアまで運んでいろいろ生産。船倉が軽くなったところで北米に戻ってまた翌日も採集採集した草(感謝祭で植物油に変換して交易上げもしておく)+PF産のヤギ=高級毛皮 採集した巨大な葉=最高級・高級染料 採集した丸太(感謝祭で木材に変換して交易上げもしておく)+PF産の白鉱石・鉄材=名工 他の人がやってない「穴場」を見つけると楽しいですよね?(私だけかな・・・?)何か面白いアイデアあれば是非教えてください♪ コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
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57 / 401-500 406 マロン名無しさん [sage] 2010/01/02(土) 00 39 46 ID ??? 406 :HERO名無しさん:2010/01/01(金) 23 24 51 ID AkYiSJusticE イギリスのAAを作ってみたんだぞ!! 三 三・ ・ ∀ 407 :紳士名無しさん:2010/01/01(金) 14 24 51 ID PaBUisJusTIce ずれてるぞばかぁ!! 411 マロン名無しさん [sage] 2010/01/02(土) 00 51 28 ID ??? イノシシカワイソス注意 661 国民さん@774周年 04/04/18 20 15 ID ipan/jin 昔、友達から聞いた話だがとある田舎で各国が集まった事があった。 ところが、各国が集まって談笑したり軽いスポーツをしていると、そこに体重70kgほどのオスのイノシシが暴れこんできた。 警備をしていた人はパニックになって立ったまま泣き出したが、 元海賊の国は、クリケットのスティックを握ると、千歳過ぎとは思えない動きで イノシシの動きをさえぎり、元バイキング達と太陽の沈まなかった国々もイノシシをグランドの隅に追い込んでいく。 さらにいつの間にやら、女性国家達は料理室からなべを持ち出し、そろえてじゃんじゃん鳴らす。 追い払うのかと思ったら、みんなしてグランドの隅の方に追い込んでいく。 普段ピアノ弾いてたり引き籠ってる国が、バレーのネットをいつのまにか持ち出して投網代わりにしている あっという間に、バレーのネットが網代わりになりイノシシの動きを封じ込める。 「それが引きこもりの動きか」と思うぐらいの見事さ、オリンピック出場可能 網にかかって倒れこんだイノシシを、各国が交代でクリケットのスティックで殴る。 普段まったりぬこと戯れてる国家が、元気に駆けつけて殴り役を交代する。 警察が機動隊装備を持って駆けつけてきたときには、すでにイノシシは息絶えていたので、とりあえず事情聴取。 と思っていると、警察官2人は、各国の自慢話を聞かされるはめに 警察官が気づいたときには、女性国家達イノシシを解体している。 慌てて止めようとする警察官に、国家達「おまわりさんの分もありますわ」 「おすそ分けだよ、もって帰るか、お兄さんがオリジナルポトフにするから食べていくかい?」狩猟法どうたらは言い出せず 「国家の中にイノシシ乱入」ということでさらに機動隊員6人登場 もいもいな国家に、「そんなもの着ていたらイノシシ倒せませんよ」と笑われて警察官退場 結局、その国家達の夕食のイノシシ鍋になってしまったそうな。 つまり、イノシシは見た目20代の国家が軽装で倒せる程度の強さって事だ ちなみにその際、警察の要請で救急ヘリが万一に備えて出動待機に入っていたのだがこの結論をきいてあきれていた。 412 マロン名無しさん [sage] 2010/01/02(土) 01 59 11 ID ??? 196 名前:しおざけくわえた名無しさん [sage] 2009/01/01(日) 18 22 02 ID YaTsuhAShi 去年の話で恐れ入りますが。 うちの家で行われた愛犬しつけ教室にドイツさんが特別講師で呼ばれました。 新年一回目の授業だったためか、ドイツ語での挨拶の後に 「あー、……アケオメ・コトヨロ」 とたどたどしい日本語でおっしゃったので、参加された皆様は顔を見合わせてざわざわ。 通訳さんも何ともいえない表情になりその場には微妙な空気が漂っていました。 後から聞いた話によるとプロイセンさんとフランスさん、イタリア君の指示だったらしく、 これが日本における昨今の正しい挨拶の仕方だと言われたとのこと。 あけおめは若者言葉の一つだと教えて差し上げると恥ずかしそうにゴニョゴニョ弁解されてました。 今年も特別講師に呼ばれてらっしゃるそうですが、どのような挨拶をされるのかちょっと楽しみです。 あ、お三方にはその後にフランスパン工房とささみと梅じそのパスタ、 あとじゃがいもアイスを渡しておきました。 416 マロン名無しさん mos 2010/01/02(土) 03 42 30 ID ??? 49 :栄光あるカレーさん:2010/01/01(金) 20 23 21 ID M@yGek01 今日の会議の後、職場の奴とたまたま帰りの時間が重なって駐車場まで一緒に歩いていた。 そん時、そいつの弟から電話がかかってきて俺との会話を中断して電話をとった。 まぁ、そこまではいい。が、しばらくして奴が 「ああ、今?友達と一緒だぜー」とか言い出して内心すっげーびっくりした。 俺はいつからお前の友達になったんだ?精々仕事仲間だろ?いや、仲間って友達なのか? 奴は上機嫌でケセケセ変な声で笑っていたが、俺はそれどころじゃなかった。 友情にも片思いってあったんだなぁ。 ・・・ちょっと友達に電話してくる。 50 :脂肪あるバーガーさん:2010/01/01(金) 20 25 29 ID aKy@mEl129 友達って誰だいXDDDDDD あれ、なんか電話がなってるんだぞ。 57 :色気あるワインさん:2010/01/01(金) 20 36 26 ID 023b@rAk0kN あー、言っとくけど俺らは友達じゃないからね。 62 :塩気ある納豆さん:2010/01/01(金) 20 57 06 ID 2H0nD@jP . 57そこはある意味両思いだから大丈夫ですよ。なんか不憫ですね。 421 マロン名無しさん [sage] 2010/01/02(土) 09 45 25 ID ??? 今から 2-5を同時に実行する 1 名前:以下、小鳥を乗せまして不憫がお送りします[sage] 投稿日:2009/10/18(普) 22 23 24.19 ID keSEse/FBN 頼んだ 2 名前:以下、薔薇をつけましてお兄さんがお送りします[] 投稿日:2009/10/18(仏) 22 23 55.34 ID H1gE-023 寝る 3 名前:以下、トマトを持ちまして親分がお送りします[] 投稿日:2009/10/18(西) 22 24 07.55 ID t0ma*FUSOSO 寝る 4 名前:以下、フライパンを装備しまして姉さんがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/18(洪) 22 24 13.63 ID FrYPan 永遠に 5 名前:以下、ピアノを弾きまして貴族がお送りします[sage] 投稿日:2009/10/18(墺) 22 24 16.72 ID 0b@kaSanGA 寝る 426 1/2 [sage] 2010/01/02(土) 15 42 32 ID ??? 元上司・ご存命人物ネタ注意 おまえらの上司のスペックを晒せ 255 名前: 塩分名無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/30(木) 15 15 44 ID ??? 私の上司のスペック 維新三英傑の一人、大久保利通の子孫 お爺さまは言わずと知れた吉田茂 奥さんは鈴木善幸(元首相)の娘 実妹は三笠宮寛仁親王に嫁いで皇族 クレーン射撃で五輪出場経験有り 元社長でテラ金持ち 漫画雑誌は欠かさず購入 258 名前: 闘牛名無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/30(木) 19 44 33 ID ??? .>妹は皇族 え、これマジなん? 259 名前: 塩分名無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/31(金) 04 30 36 ID ??? . 258 三笠宮家の髭の殿下に嫁がれたんですよ 261 名前: スコーン名無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/31(金) 15 49 17 ID ??? .>・クレーン射撃で五輪出場経験有り おいw 262 名前: メタボ名無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/31(金) 15 52 46 ID ??? クレー射撃wwwwwwwwww 265 名前: 255 [sage] 投稿日: 2009/07/31(金) 22 39 46 ID ??? ちょっと経って間違いに気付いたものの、今更訂正できずに見逃されるよう祈ってたのに見つかりました… 429 マロン名無しさん [sage] 2010/01/02(土) 16 41 38 ID ??? 394 :お塩たくわえた引きこもりさん:2009/12/16(水) 13 26 05 ID sio/kure ドラマがはじまる前から単行本全巻揃えるくらいに、「ルーキーズ」を気にいってくださっているDさん。 当然ドラマも映画も食い入るように見ていらっしゃいました。 特に御子柴が好きらしく、たまにドラマ見ながら男泣きされていました。 そしてたまたま先日、のだめカンタービレのDVDを一緒に見ていたら、 Dさんが「なんだあのアフロww」と爆笑していました。 私がなんとなしに「彼、御子柴やってた人ですよ」 と教えた途端 (゚д゚ )←本当にこんな顔でアフロ(小出恵介)を見つめながら 「嘘だろ…み、御子柴…」とつぶやいていた。 御子柴は大学にいってソッチに目覚めた、というのがDさんの見解である。 +++++ ちなみに 御子柴→真面目な高校球児 アフロ→音大に通う乙女なもじゃもじゃ 430 マロン名無しさん [sage] 2010/01/02(土) 17 55 43 ID ??? 93 一人楽しすぎる名無しさん 2010/01/02(土) 13 10 04 ID kotori_dodai カップルで初詣に来るヤツなんなの?死ぬの? 二人で「来年も一緒だね。」なんて同じ内容願うなら、どちらかが代表して来れば混まなくてすむだろう チクショー!一人楽しすぎるぜ―!! 433 マロン名無しさん [sage] 2010/01/02(土) 20 34 55 ID ??? 622 お爺さんさん九周年 2008/07/26(日) 20 07 04 ID 2HOn40jp 数年前にフランスさんの所のレストランでナプキン2枚で手裏剣折って置いてお手洗いへ行き、 帰ってきたら近くで食事していたらしいフランスさんと国民さんが目をキラキラさせて待ち構えていました 結局、手裏剣の織り方を教える羽目になりましたw 438 マロン名無しさん [sage] 2010/01/03(日) 00 13 28 ID ??? 362 名前:ヘタレの兄さん@5周年 投稿日:04/11/11 14 37 59 ID tigigigi 俺は昔、原付にはねられたことがある。幸い大きな怪我はなかったが ぶっ飛ばされて死の恐怖を感じた。俺をはねたのはどこぞのマンマだ。 そのマンマは事態を軽く見たのか、警察沙汰にせず、袖の下で解決しようとしやがった! しかも袖の下つっても、金じゃねーぜ。トマトなんだよ!トマト! 今さっき市場で買ったようなトマト!ふざけんじゃねぇ幾ら女でも許せねェぞコノヤロー! 美味しくいただきました 446 マロン名無しさん [sage] 2010/01/03(日) 14 02 54 ID ??? ちょっと不謹慎ですがあくまでネタです スナイパーですが何度EXILEに撃っても当たりません 1 :以下、モイモイにかわりましてスナイパーがお送りします:2009/12/30(芬) 10 51 45.43 モイ…自信無くして引退考えてます 3 :以下、メタボにかわりまして報告人がお送りします:2009/12/30(米) 10 52 46.22 一方ロシアは爆弾を使ったぞ 6 :以下、メシウマにかわりまして助言者がお送りします:2009/12/30(仏) 10 55 31.74 股間を狙うんだよ 11 :以下、セダーンにかわりまして助言者がお送りします:2009/12/30(端) 10 58 17.72 ヘッドショットはあきらめるのである 回転の中心を狙うのだ! 12 :以下、ケセセにかわりまして殉職人の子がお送りします:2009/12/30(普) 10 59 07.32 俺の親父もスナイパーだったけど、 確実にしとめようと近づいた瞬間EXILEが回転を始めたんだ 親父はその回転に巻き込まれて死んでしまった… 447 マロン名無しさん [sage] 2010/01/03(日) 14 27 02 ID ??? そして55スレ760に続くのかw EXILE強すぎだろww 448 マロン名無しさん [sage] 2010/01/03(日) 14 27 05 ID ??? 誰か醤油を… 1 名前:以下、塩分にかわりまして国家がお送りします[] 投稿日:2010/01/02(日) 21 04 48.54 醤油を持ってきてください… 2 名前:以下、健康にかわりまして国家がお送りします[] 投稿日:2010/01/02(独) 21 06 46.98 っトマト 449 マロン名無しさん [sage] 2010/01/03(日) 14 27 26 ID ??? 378 名前:氷原の名無しさん@ドア厳禁[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 20 23 30 ID kekkonke . 370 普通は兄妹国家でもホテルの部屋は別々よ。夫婦国家とか、 恋人同士国家とかよっぽど特別な場合は同室になることもあるけど。 ただ、私の知り合いで世界会議に出るくらいの兄妹国家がいるんだけど、海外に行ったとき なぜか同室の部屋を用意されたんですって。で英語も出来ないし、面倒だからそのまま泊まったって言ってた。 お兄さんの方は一晩中見張りみたいになってたそうだけど。 兄さん私たちも一緒に世界会議に出ましょう。そして結婚結婚結婚けっこn 453 マロン名無しさん [sage] 2010/01/03(日) 17 16 51 ID ??? 117 名前: トルテ名無しさん [sage] 投稿日: 2009/10/20(火) 18 16 20 ID ??? ハンガリー落ち着きなさい、それではプロイセンと同類ですよお馬鹿さんが これを参考になさい 【同類ゾーン】 【ベテランゾーン】 .殺普←滅普←恨普.─────┐┌→諦普───→慰普 ↑ ││ ↑ │ │ ││ ↓ ↓ 思考停止 侮普.←─┐ ││ 哀普→憂普→達普【悟りの境地】 ↑ ↑ │ ││ ↑ ↑ | │ 冷普 │ ││ │ ┌┘ │ │ ↓ ↓ ↓│ ↓ │ ↓ 親普→知普→疑普→嫌普→反普←→怒普-→呆普←→笑普←→楽普 至普 ↑. └┐. ↑ 【一般人ゾーン】 ↑. │ ↑ ↓ 好普 . | └──────────┘ ┌┘ | 極普→超普 ↑【洗脳ゾーン】. ↓ │ | 【神の領域】 興普 それでも親普⇒思想板へ │ | ↑ ↓ │ ↓ 【麻薬ゾーン】 無普 思考停止(嫌嫌普厨・工作員). | 酔普→習普→毒普→廃普 ↓ ↓ ↑ 敬普 弄普→快普→痴普 ↓ ↓ ↓ 隷普 悦普→愛普→しお普 【売国奴ゾーン】 【変態ゾーン】 456 マロン名無しさん [sage] 2010/01/03(日) 18 13 53 ID ??? 2 名前:名無しさん@20周年 投稿日: 2009/12/25(金) 09 12 24 ID Pr01soFbN 同居している弟が?んで帰ってきた次の日の朝、 冷蔵庫開けたら中に弟の服が一式入ってた。 しかもご丁寧に下着まで全部きれいに畳んであった。 いい突っ込みの言葉が見つからない。 459 マロン名無しさん [sage] 2010/01/03(日) 18 40 36 ID ??? 492 名前: 塩昆布にかわりまして国家がお送りします 投稿日: 2010/01/03(日) 13 20 04 ID ??? 本屋でフランスさんが「おちんこでる」とかおっしゃられてると思ったら某投稿本の最新刊の表紙でした ttp //bookweb.kinokuniya.co.jp/imgdata/large/479667473X.jpg 464 マロン名無しさん [sage] 2010/01/03(日) 23 30 32 ID ??? 475 以下、名無しにかわりまして薔薇がお送りします 2010/01/02(仏) 22 35 30.51 ID FRaNCaise ある休日俺は悪友2人とドライブに行った 友人Sが車を運転しながら 「こうして3人で集まるのは久しぶりやな」 助手席で俺は携帯をいじりながら 「そうだな、今日は楽しもうぜ」 後部座席で友人Pが携帯を片手に 「ケセセセ、心配するなって他の女と一緒じゃねえよ 男しかいないって!お前は心配性だな~・・・・・」 Pは最近彼女ができたらしく、俺達に彼女の自慢話ばかりしてくる おまけにさっきから俺達との会話そっちのけで彼女とずっと電話している 俺と友人Sはうんざりしていた 「そういえば俺メルアド変えたんだ、最近迷惑メールが多くて いまからみんなに新アドレス貼ったメール送るね」 「へぇ、そーなん?頼むわ」 「ところで今度のデートはどこ行きたい?お前の好きなとこでいいぜ・・」 俺は彼女との電話で浮かれているPを無視して友人全員にメールを一括送信した 「ピロピロ~♪ピロピロリンリン~♪」 「チャララ~♪チャララッラッラ~♪」 車内に2つの着信音が響き渡る、よかった無事に届いたみたいだ 466 マロン名無しさん [sage] 2010/01/04(月) 00 21 43 ID ??? イギリスとアメリカが兄弟設定、額は英国の歳入を適当にいじっています 50 名前:以下、名無しにかわりまして国家がお送りします[sage] 投稿日:2010/01/04(日) ID ??? イギリスは、今日も仕事で疲れきって、遅くなってから彼の5歳になる弟の家にやってきた。 すると、弟がドアのところで待っていたのである。彼は驚いて言った。 「まだ起きていたのか。もう遅いから早く寝るんだ」 「イギリス。寝る前に聞きたいことがあるんだけど」 「なんだ?」 「イギリスは、1時間にいくらお金をかせぐんだい?」 「お前には関係ないことだ」イギリスは少々乱暴な口調で言った。 「なんだって、そんなこと聞くんだ?」 「どうしても知りたいんだぞ。1時間にいくらなんだい?」男の子は嘆願した。 「あまり収入は良くないさ・・・1億ドルくらいだな。ただし残業代はタダだ」 「わあ」男の子は言った。「なあ。イギリス。オレに5000万ドル貸してくれないかい?」 「なんだって!」疲れていたイギリスは激昂した。 「お前が何不自由なく暮らせるためにオレは働いているんだ。 それが金が欲しいだなんて。だめだ!早く部屋に行って寝ろ!」 男の子は、黙って自分の部屋に行った。 しばらくして、イギリスは後悔し始めた。少し厳しく叱りすぎたかもしれない・・・。 たぶん、弟はどうしても買わなくちゃならないものがあったのだろう。 それに、今まで弟はそんなに何かをねだるってことはしない方だった・・・ 男は、弟の部屋に行くと、そっとドアを開けた。 「もう、寝たか?」彼は小さな声で言った。 「ううん。イギリス」男の子の声がした。少しぐずっているようだ。 「今日は長いこと働いていたし、ちょっとイライラしてたんだ・・・ほら。お前の5000万ドルだ」 男の子は、ベットから起きあがって、顔を輝かせた。「ありがとう。イギリス!」 そして、クローゼットに向かい小さな手で扉を開くと、大量の札束を取り出した。 イギリスはちょっとびっくりして言った。「おいおい。もういくらか持ってるじゃないか」 「だって足りなかったんだ。でももう足りたよ」男の子は答えた。 そして、5000万ドル札と硬貨をイギリスに差しのべて・・・ 「イギリス。オレ、1億ドル持っているんだぞ。これでイギリスの1時間を買えるよね?」 468 マロン名無しさん [sage] 2010/01/04(月) 00 39 04 ID ??? . 466 6スレ902で既出 469 マロン名無しさん [sage] 2010/01/04(月) 00 46 51 ID ??? . 466 7スレ目35でも既出だよ "ちょっとイライラ"でも"仕事で疲れきって"でも出たよ 473 マロン名無しさん [sage] 2010/01/04(月) 01 22 24 ID ??? ちょこっとフランスタイム 148 名前:以下、名無しにかわりまして紳士がお送りします:2009/12/24(英) 13 58 34.28 ID ukMAyuGE 昔ショップにAV買いに行く途中で妖精さんとの喧嘩で地震が起こってしまった。 店に行くと各コーナーで商品バラバラになってるのを店員が必死に戻してたが アダルトコーナーは放置されてたので配置を覚えてる俺が勝手にほとんど直したら 店長がありがとうございますってサービス券2枚くれた 150 名前:以下、名無しにかわりまして親分がお送りします:2009/12/24(西) 14 09 42.91 ID 0YA/bun3 . 148 テラ上級者ワロタwwwwwwwww 151 名前:以下、名無しにかわりまして全裸がお送りします:2009/12/24(仏) 14 11 29.00 ID rosEn023 . 148 おまえかっこいいなwwww 480 1/2 [sage] 2010/01/04(月) 09 41 31 ID ??? 薄おそろしあ注意 9 :以下、ケシカスにかわりまして国家がお送りします:2010/01/04(米) 09 06 20.18 あるところにケシゴムのカスと俺がいたんだぞ 10 :以下、ケシカスにかわりまして国家がお送りします:2010/01/04(露) 09 07 18.53 傍からみたらどっちがカスか判別できなかったよ(^J^) 11 :以下、ケシカスにかわりまして国家がお送りします:2010/01/04(墺) 09 07 31.29 ケシゴムのカスは言いました 12 :以下、ケシカスにかわりまして国家がお送りします:2010/01/04(英) 09 08 10.76 カスA「鉛筆の野朗が今日も紙を汚しにきたぜ・・・」 13 :以下、ケシカスかわりまして国家がお送りします:2010/01/04(仏) 09 09 22.29 カスB「あのカスのせいで俺らはどんどん黒くなっちまう・・・」 14 :以下、ケシカスにかわりまして国家がお送りします:2010/01/04(洪) 09 10 02.63 カスC「全面戦争だ!!!」 16 :以下、ケシカスにかわりまして国家がお送りします:2010/01/04(日) 09 11 33.92 まとまーる「思い出とともに消してやろうじゃないか」 19 :以下、ケシカスにかわりまして国家がお送りします:2010/01/04(加) 09 13 42.50 よく消せーるB 「待てよ、相手が鉛筆軍という事を忘れるな。援軍にボールペンが来たら敗北が確定してしまう。」 22 :以下、ケシカスにかわりまして国家がお送りします:2010/01/04(中) 09 16 10.35 まとまーる「大丈夫だ。俺らにもその対策はある。あいつを呼ぼう」 24 :以下、ケシカスにかわりまして国家がお送りします:2010/01/04(伊) 09 17 42.19 よく消せーる「え、あいつってまさか・・・」 25 :以下、ケシカスにかわりまして国家がお送りします:2010/01/04(独) 09 18 09.83 仕事をしているように見せかけてヘタchとは… おまえら世界会議中に何をしている 会議に集中しろ! 484 マロン名無しさん [sage] 2010/01/04(月) 09 50 10 ID ??? 468:以下、名無しにかわりましてペチカがお送りします:2010/01/03(露) 13 58 34 ID PEcH1ca/r すごいこと発見したよ! ロシア語で新年の挨拶は 「С Новым годом!」って言うんだけど、 顔文字みたいに見える部分があるんだ~ ↓ (одо) 469:以下、ペチカにかわりまして巨乳がお送りします:2010/01/03(烏) 14 05 28 ID sT0p/guSS ホントだ!すごい!!! 470:以下、巨乳にかわりましてギュッがお送りします:2010/01/03(拉) 14 08 17 ID UWAba3/Ra . 468 こっち見ないで下さい 471:以下、ギュッにかわりましてペチカがお送りします:2010/01/03(露) 14 10 25 ID PEcH1ca/r (о言о)コルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコル 472:以下、ペチカかわりましてインテリがお送りします:2010/01/03(愛) 14 11 17 ID it/241ZO/ ラトビアァァァァァァアアアアアアアアア!!!! 473:以下、インテリにかわりましてヤンデレがお送りします:2010/01/03(辺) 14 12 51 ID HAKkuSy01 . 471 私を見るのよ! 474:以下、ヤンデレにかわりましてペチカがお送りします:2010/01/03(露) 14 13 21 ID PEcH1ca/r (/д\)帰ってぇぇぇぇぇええええええ!!!!! 475:以下、ペチカにかわりましてバッキバキがお送りします:2010/01/03(立) 14 15 09 ID LI10/ania . 473 (одо) 476:以下、バッキバキにかわりましてヤンデレがお送りします:2010/01/03(辺) 14 15 59 ID HAKkuSy01 こ っ ち 見 ん な 477:以下、ヤンデレにかわりましてバッキバキがお送りします:2010/01/03(立) 14 16 27 ID LI10/ania (ΘдΘ) 478以下、バッキバキにかわりまして不死鳥がお送りします:2010/01/03(波) 14 18 01 ID poL/P1N/p …目ぇつむんなしー 493 マロン名無しさん [sage] 2010/01/04(月) 17 26 02 ID ??? 712 :パスタ名無しさん:2009/12/15(伊) 22 28 56 ID vePASUTA0 パスタまだー? 713 :お塩名無しさん:2009/12/16(日) 01 52 37 ID nijiLOVEO 善処します 714 :筋肉名無しさん:2009/12/16(独) 08 17 44 ID MkMkdogsO また今度 715 :ピアノ名無しさん:2009/12/16(墺) 10 25 47 ID pOkOPoKoO 考えます 716 :フライパン名無しさん:2009/12/16(洪) 10 30 14 ID AnmariDsO 答は全部 717 :メタボ名無しさん:2009/12/16(米) 10 37 55 ID KYkyAAkYP Yes we can! 718 :小鳥名無しさん:2009/12/16(普) 11 55 54 ID oyajImooO . 717が素敵すぎるんだがw 719 :声の出演:名無しさん:2009/12/17(中) 02 58 21 ID meSHiuMaO . 717 今まで日本の声で再生されてたのに、なんでここだけナチュラルにアメリカあるかw 498 マロン名無しさん [sage] 2010/01/04(月) 18 03 56 ID ??? どうしてフリッツ親父はこんなにカッコイイんだ? 1 名前: ジャガ名無しさん [sage] 投稿日: 2009/12/04(金) 01 00 09 ID ??? 誰か論理的に説明してくれ 2 名前: ヴルスト名無しさん [sage] 投稿日: 2009/12/04(金) 01 03 59 ID ??? そもそもヘタchはそれぞれの板の趣旨に沿って、 既にある程度は知識・経験を持っている者同士が話を 深めていくところなのであって、初心者の質問は板においてはオマケに過ぎない。 手間も費用もかけずにタダで知識をゲットしようなんて甘い、 初心者の質問は無視されても仕方が無い。それがヘタchの基本。 しかし、 「ヘタchの人達ならばこの問題を解決してくれるかもしれない」 と思ってヘタchを訪れる善意の人たちのために、 多くの板ではあくまでも 《 厚意で 》 質問専用スレを用意している。 なのに、 「質問スレだと解答が遅い」 「単発スレのほうがレスが早く着く」 などのふざけた理由で単発スレを立てるバカが引きも切らない。 もし、単発スレにいちいち解答していたとしたら、 勘違い厨房が 「やっぱり単発スレの方がすばやく解答をもらえるじゃないか」 と感じて毎日毎日10個も20個も単発質問スレが立ってしまい、 5分前に立った似たような単発スレすらも見付けられないだろう。 そもそもこういう自己中なバカは過去ログなんか絶対チェックしない。 そのうちに板内はその手の単発質問スレで埋め尽くされてしまうだろう。 そうなればパート●●とか続いている名シリーズ・スレすらもどんどんDAT落ちしてしまうだろう。 と言う事ぐらい、5秒も考えれば分かりそうなもんだ。 以上のような思いを簡潔にまとめると【 1は氏ね 】ということになる。 503 マロン名無しさん [sage] 2010/01/04(月) 20 49 31 ID ??? . 498 20スレの613、塩鮭爺で既出 504 マロン名無しさん [sage] 2010/01/04(月) 21 11 32 ID ??? . 503 すまん、爺でなくリヒでした 57スレ目次 次
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【GM】 敦也とリンは4月入学なので直接は知りませんが、2020年2月13日、宇津帆島を怪獣ゲスラが襲撃しました。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 よーろーしーくー(やーらーれーたーの調子で) 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 ∑ 怪獣!? 【椿敦也】 ゲスラーやゲスラー♪ 【GM】 ゲスラはカカオ豆が好物で、そこから作られたチョコレートをびしばしと食っていきました。 【椿敦也】 あ、だから2/13! 【リン・スーラン】 あー!>< 【GM】 ゲスラは学生有志による、「致死量を越えるチョコを食わして殺す」という作戦によって撃破されました。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 日本の乙女の敵だ! ディアナはドイツ人なので平気だ! 【椿敦也】 おなか弱かったんだw 【リン・スーラン】 しんでるっ! 【GM】 そのため、島内にあったありとあらゆるカカオ豆製のモノが徴収され、ゲスラへと注入されたというわけです。 【椿敦也】 寒い朝にホットココアは最高なのに…… 【GM】 ということがありました2020年5月。宇津帆島内にはほとんどチョコがありません。 【リン・スーラン】 バレンタインwあははw 【椿敦也】 研究の合間につまむチョコは最高なのに!←甘党 【GM】 島内最大の小売店業の豆縞さんとこのお店では、ポッキーが1箱500円で売られているレベルです。 【リン・スーラン】 ひぃーー 【GM】 園芸部のカカオ豆から作られる生チョコには㎏数万円の値段がつくほどです。 【椿敦也】 かくなる上は狂科の技術でチョコの成分を化学合成して…… 【椿敦也】 あ、ボクは専門が違うのでやりませんけどw 【GM】 そんな5月下旬。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 kgでン万円… これはつゆこさんが大儲けするチャンス??? 【GM】 安いチョコが売られているという噂が学内に流れ始めます…… 【リン・スーラン】 椿先輩、狂的科学部(笑) 【GM】 タイトル。OP曲! 【椿敦也】 あ、ボク1年生ですよ。先輩じゃないです 【リン・スーラン】 あははーw 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 今回のOPはモスラか? ガメラか? 【リン・スーラン】 チョコ欲しいですよw 【GM】 https //www.youtube.com/watch?v=gw5vAd5icAg 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 キルビルだった! 【GM】 さて、まずは探検部から話はスタートします。 【GM】 授業も終わった放課後、探検部では新たな冒険への準備が着々と進められております。 【リン・スーラン】 あはは 【GM】 備品、装備、食料などがチェックされ、ザックなどに詰めていくのですが…… 【GM】 リンと他の部員たちは気づくのですが、何だか数が合いません。 【GM】 あるはずの装備や備品が無いのです。 【リン・スーラン】 うんwわからないですねーw 【GM】 そう言い合っていると、2年生の男子部員の一人が、「お。俺じゃないぞ!」と言い出します。 【リン・スーラン】 あぁwあやしいですねー^^ 【探検部員の2年生】 「確かに金には困っていた…だが、あのストーブとテントを売ったのは俺じゃない」 【リン・スーラン】 ええー! 【探検部員の2年生】 「金が無いとチョコが買えないからだ、なんて口がさけても言えないし…あ、何をくちばしっているんだかかかか」 【椿敦也】 (かゆ、うま) 【リン・スーラン】 チョコはバレンタイン用ですか?それとも怪獣用ですかー?w 【GM】 そのように叫びながら、男子部員は近くにあったアイスピッケルを握って振り回し始めます! 【リン・スーラン】 ええーw 【リン・スーラン】 いやぁぁ(笑)ねじ伏せたいですねー^^ 【他の探検部員】 「わー! ●●が狂った!」「逃げろー」 【リン・スーラン】 追いかけますねー^^ 【GM】 ねじ伏せるには、スパイ研簡単値9か、筋力簡単値7のどちらかで判定してください。 【リン・スーラン】 1D6ですけ?-@@ 【GM】 3D6で、スパイ研の場合は目標値が15以下、筋力の場合は17以下で成功します。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 (それいけ肉体派っ!) 【椿敦也】 (ふぁいとー!)←もやしっこ 【リン・スーラン】 筋力いきますwえいやw 【リン・スーラン】 【3d6】を振りました。結果は「12」です。(各ダイス目:5,4,3) 【GM】 成功しました。抑え込まれた男子生徒は見事に失神します。 【リン・スーラン】 システム忘れてる@@ありがとうございますw 【GM】 目の前には失神してのびている男子生徒が転がっています。 【リン・スーラン】 えw拘束しようかなーw 【GM】 ザイルなどを使って拘束することは可能です。 【リン・スーラン】 はい よろしくお願いいたしますーw 【GM】 では、ザイルを使って拘束しますと、その最中に男子生徒のポケットから赤い小さな包みが転がり出ます。 【椿敦也】 (キットカットw) 【リン・スーラン】 なんでしょうねー^^wあはは 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 (チュール) 【GM】 大きさはチロルチョコぐらいの大きさで、タコ?か髑髏?に見える模様が包装紙に印刷されています。 【リン・スーラン】 見覚えないですー><お友達しりませんかー? 【椿敦也】 (きっとこの男子生徒くん、鼻田くんっていうんだw)←誰が知ってるんだこんなネタ 【リン・スーラン】 だれですかwそれーーー(笑) 【GM】 様子見をしていた探検部員たちが部屋に戻ってきます。 【リン・スーラン】 椿さんやディアナさんとはもう出会ってますか? 【GM】 まだ他のPCには会っていません。 【リン・スーラン】 すみません、変な先輩がいたので拘束しました。ビンタしてたたき起こしますか?w 【GM】 では、男子部員は叩き起こされます。 【リン・スーラン】 このドクロなんですかー? 【探検部員の2年生】 「そ、それは……チョコだよ」 【リン・スーラン】 どこで購入しましたかー?^^ 【探検部員の2年生】 「それは……秘密にしなきゃいけないんだ」 【リン・スーラン】 ええー@@自分、力ずくで対応する事しか重い浮かばないですよー^^吐きますか?吐きませんかー? 【GM】 一応、交渉の簡単値3で判定できます。 【リン・スーラン】 ぎゃあ・・・そいやー! 【リン・スーラン】 【3d6】を振りました。結果は「11」です。(各ダイス目:6,3,2) 【リン・スーラン】 ぶほw 【GM】 がっくんがっくんされた男子部員はまた失神してしまいます。 【GM】 というわけで、ここでシーンは変わります。 【GM】 舞台は狂的科学部部室。 【椿敦也】 「あー、××先輩あたり合成チョコで荒稼ぎしてんじゃないかなー」 【リン・スーラン】 あははw 【GM】 敦也が顔を出しますと、部員が輪になっています。 【椿敦也】 「なんかあったんですか?」 【松戸てくの】 「あ、ちょうどよいとこにきた少年」 【椿敦也】 (なんかいやな予感……) 【松戸てくの】 「これからチョコの接種実験を行うのだが、誰を実験台にするか決めるところさね」 【椿敦也】 「ボ、ボクは病弱なもんで……ごほごほ」 【GM】 輪の真ん中にはテーブルがあり、赤い包みの小さな山があります。 【椿敦也】 ドクロ付きですね? 【松戸てくの】 「それではじゃんけんで決めよう。せーの」 【椿敦也】 そろっと逃げたいw 【GM】 ドクロ付きです。 【リン・スーラン】 椿さんいっちゃってくださいw(笑) 【GM】 逃げる場合は機敏の簡単値3で判定してください。 【椿敦也】 ……成功しそうにないんでやめときますw 【GM】 じゃんけんは、蓬莱パワー簡単値5で判定し、成功すると勝ち抜けできます。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 (テクノ先生のジャンケンはグーで主に腹に決まる) 【椿敦也】 じゃーんけーんぽんっ! 【椿敦也】 【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:4,4,3) 【椿敦也】 「いちぬけたっ!」 【リン・スーラン】 あははw 【GM】 敦也は無事に切り抜け、3年生の一人が実験台になります。 【松戸てくの】 「さて、まずは1個から」 【狂科研部員】 「……このチョコ、うまいっすね……何か気が楽になります」 【椿敦也】 (あー、危険なものを感じる……) 【リン・スーラン】 wwwww 【狂科研部員】 「……何か、こう……幸せというかなんというか……もう1個いいすか?」 【椿敦也】 表情とかに異変を感じませんか? 【GM】 というと、部員は次々と包みをあけてチョコを口に放り込んでいきます。 【GM】 表情は幸福感に満ち溢れています。 【リン・スーラン】 おもしろいw 【椿敦也】 隣にいる部員をちょんちょんとつついて、「これ、ヤバくないですか?」 【他の狂科部員】 「おもしろいじゃないか。先生がいるから大丈夫だよ」 【椿敦也】 「それもそっか」(おい) 【リン・スーラン】 あははww 【GM】 15個ほどチョコを喰らった部員は急に押し黙ります。 【GM】 そして、椅子をガタッと言わせて立ち上がると、突然意味不明の叫びをあげます。 【松戸てくの】 「はい、ここまで」 【椿敦也】 泣き上戸かと思ったw 【リン・スーラン】 めちゃおもしろいw 【椿敦也】 「過剰摂取……一種のアレルギーみたいなもんですかね?」 【GM】 松戸先生は取り出しテイザーで部員を気絶させると、全員に向き直ります。 【松戸てくの】 「さて、今日からはこのチョコが何なのかを解明するのを、我々の責務とする。そのつもりで」 【GM】 ということで、狂科部はチョコの解析を行うことになりました。 【リン・スーラン】 なにこのチョコ おもしろいw 【椿敦也】 「アンフェタミン系とは反応が違うみたいだな……」 【GM】 さて、舞台は変わりまして。錬金術研の部室になります。 【GM】 錬金術研の部内に、密かな動揺が走っています。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 あーい 【リン・スーラン】 ディアナさん錬金術?すごいですねーw 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 ドヨドヨドヨ… 【GM】 話に聞き耳を立てていると、「マナ」が異常値を示しているということを聴きます。 【GM】 マナが高い状態は、錬金術的には好都合なのですが、異常値ともなると話は別となります。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「なんだよう? なにがおきたんだよう?」 【錬金術研部員】 「マナが集まりすぎているの。この宇津帆島に」 【錬金術研部員】 「自然じゃない……誰かが意図的に何かをやっているのに違いないわ」 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「いつもってドレぐらいだったっけ?」 【錬金術研部員】 「いつもを1とすると、今は12というところね」 【リン・スーラン】 ひぃー! 【錬金術研部員】 「今なら鉛を金に変えることも可能かもしれない……でも、失敗したときの反動も大きい……」 【GM】 錬金術研の部員たちは相談をはじめます。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「12か! じゃあちょっとやってみよっ!」 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 (考えなしですよこのこは) 【GM】 何を錬成しますか? 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 鉛から金を? 【リン・スーラン】 錬成できるんだwすごいですねw 【GM】 では、錬金術研簡単値3で判定してください(いつもならー2ぐらいです) 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 (出来るかどうかはわからない) 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:5,2,2) 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「あ、出来た」 【椿敦也】 できてるw 【GM】 試験管の中で、鉛がみるみるうちに金に! 【リン・スーラン】 やったーwおめでとうございますっw 【椿敦也】 しかも蓬莱パワー使ってないから墓穴もないw 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「おかしいね! あたしの腕で出来るとかおかしいね!」 【錬金術研部員】 「ええ、おかしいわ。これは一大事よ」 【錬金術研部員】 「なぜなのか、調べましょう。他のクラブが何かをやっているのかもしれない」 【錬金術研部員】 「現代物理学研か、あやとり研が怪しいわね」 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「他にマナ操作が出来そうなとこは? 知ってる? ミンナ」 【錬金術研部員】 「SF研」「怪奇・猟奇研」「原発」「武装SS」などなど 【リン・スーラン】 原発ww 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「妖精の国の扉でも開けたいとかなのかよう」 【リン・スーラン】 いいですねーw 【錬金術研部員】 「というわけで、ディアナも調べてきて。私たちは下駄をはいて錬成をすすめるわけにはいかないわっ!」 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「わかったよう 調べるよう」 えっとこの際なので賢者の石作ります 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 蓬莱パワーで! 【リン・スーラン】 そんなのまで作れるんですかー!! 【GM】 賢者の石を作るのは少し待ってください。シーンを変えます。 【GM】 宗仁さんは準備できてますか? 【GM】 では、シーンは変わって探偵・推理小説研部室になります。 【リン・スーラン】 なにそれ格好いいw 【三日月狐】 ?おかしいな?朝から三件回ってもどこもチョコがないぞ? 【GM】 いつもは探偵たちがたむろしている部室が、珍しく宗仁一人しかいません。 【GM】 チョコを手に入れるには、探偵研簡単値5で判定してください。 【三日月狐】 目覚めのチョコが見つからなことにぶつくさ言いながら誰もいない部室を見回します。 【リン・スーラン】 オシャレですねーw 【GM】 ちょっとお待ちください。宗仁さんのキャラを作ってきます。 【リン・スーラン】 わかりましたーw 【GM】 三日月さん、すいませんが、一度退出していただき、宗仁さんの方で入りなおしていただいてよろしいでしょうか? 【GM】 大丈夫なようですので、再開します。 【リン・スーラン】 よろしくおねがいしますw 【風杜宗仁】 目覚めのチョコはどこだー 【GM】 いつもの目覚めのチョコはありませんが、テーブルの上に赤い包装紙のチロルチョコ大の何かがあります。 【風杜宗仁】 探偵・推理:【3d6+8】を振りました。結果は「17」です。(各ダイス目:5,3,1) 【GM】 包装紙には、タコかドクロかわからないマークが印刷されています。 【風杜宗仁】 マークにも覚えは? 【風杜宗仁】 見覚え 【GM】 知性の簡単値7で判定してみてください。 【風杜宗仁】 知性:【3d6+6】を振りました。結果は「12」です。(各ダイス目:4,1,1) 【GM】 テレビドラマ「エージェント・オブ・シールド」のヒドラのマークによく似ています。 【リン・スーラン】 今度はヒドラ@@; 【風杜宗仁】 「ふーん」といいながらそのチョコはポケットに放り込み部室を出ます。 【GM】 それとも「クトゥルフ」か。 【リン・スーラン】 ひえーw 【風杜宗仁】 何か面白いことでも見つけたような顔になって 【GM】 さてさて、部室の外に行く方は挙手をお願いします。 【リン・スーラン】 いきますーw拘束ほどきますw 【椿敦也】 出よっかな。分析自体はみんなやってるだろうし。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 まず石作ってからですねえ 【リン・スーラン】 あははw 【GM】 では、賢者の石の錬成から。 【GM】 錬金術研簡単値ー2で判定してください。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 蓬莱パワーつきで 【風杜宗仁】 なんかただならぬ気配がWWW 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 【3d6】を振りました。結果は「13」失敗です。(成功値8以下)(各ダイス目:6,6,1) 【リン・スーラン】 出目いいw(笑) 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「はい、ざんねーん」 流石にまあ無理かー 【GM】 錬成に失敗しました。ただの石ころができました。 【リン・スーラン】 どこに行こうかな~^^ 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 ポッケに石つめてこそっと部室からでますよー 【GM】 さて、外に出た方は、生徒たちの流れにのって、学食横丁の方に流れていきます。 【椿敦也】 サンプルとして1個だけドクロチョコ持って出ます 【GM】 今日は天気も良いので、夕食を食べようという生徒たちで横丁がごった返しています。 【リン・スーラン】 さすがです・・・w 【リン・スーラン】 夕食をたべようかなーwみんなと会えないかな?^^ 【GM】 全員は気づくのですが、今日の学食横丁は、何か殺気立っている生徒が多いようです。 【椿敦也】 「露子さんの屋台でも行くかな……って、なんだこの雰囲気」 【GM】 些細な言い違いだけで言い争いになっていたり、取っ組み合いのけんかをしている者もいます。 【リン・スーラン】 おぉ・・・・w 【GM】 そんな中、遠くの方から轟音が聞こえてきます。 【風杜宗仁】 なんだか、みんなお腹すきすぎじゃないかい? 【風杜宗仁】 そっちに向かいます。 【リン・スーラン】 視ますwなんですかねっw 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「あうあうお腹すいたよう」 【GM】 爆発音とメキメキという破壊音、きゅらきゅらという石畳を削る音が。 【椿敦也】 「またウチがらみじゃないだろうな」と向かいます 【リン・スーラン】 爆発音ww 【GM】 三人がほぼ同じところに行きついたところで見たのは、向こうから屋台を踏みつぶしながらやってくるM60戦車! 【リン・スーラン】 ずこーw(笑) 【椿敦也】 パットンきたー! 【GM】 砲塔に軍事研のマークを付けたM60が、走ってきます。 【リン・スーラン】 何しに来たんですかーw 【椿敦也】 軍事研かー、なんかあったのかな 【GM】 さすがのディアナにもそれはわかります。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「せん…しゃ…?」 【GM】 戦車はこっちの屋台を踏みつぶし、こっちの屋台を砲撃し、とやりたい放題です。 【椿敦也】 あ、乗員がチョコ食べてるんだな! 【リン・スーラン】 おもしろいw 【GM】 立ちふさがっている生徒は3人、敦也、宗仁、リンだけです。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 ディアナはどこにいますか 【GM】 それが見えるところにいます>ディアナ 【風杜宗仁】 「うわーこれじゃ。飯どころじゃないなあ 確かM60は、」とつぶやきながら乗っ取る算段をたてます。」 【リン・スーラン】 乗っ取りwww 【椿敦也】 「麗久、聞こえる?」 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「料理研… ん… サラダオイル…?」 【GM】 操縦席は車体中央にあります。ハッチは開いており、操縦手の頭が見えます。>宗仁 【GM】 「ただいまメンテナンス中です。御用の方は……」麗久のスマホのメッセージです。 【椿敦也】 うーん、無理か 【GM】 さて、どうしますか? それぞれ行動宣言をお願いします。 【リン・スーラン】 えー><どうしよう~操縦手を倒しますw 【椿敦也】 応石使って、操縦士の頭上に缶の雪崩を 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 はい、サラダオイルを操って、空いた戦車の中にバシャーってかけます 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 モーションは指パッチンでおねがいします 【リン・スーラン】 笑っwww 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 (ワクチン副作用) 【風杜宗仁】 カバンからショットガン(エアガン)をだして、たまをゴムスタンに変更してヘッドショットww 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 (誰かが火花つけないかなーワクワク) #おいやめろ 【椿敦也】 (「缶」を拡大解釈して金ダライでも面白いかも、とか思ってしまった) 【リン・スーラン】 なんですかw火花ってw 【リン・スーラン】 タライめっちゃ笑えるんですけどw 【GM】 では、まずは突然の缶の雨がM60の車体を叩き、動きが止まります。そこにエアガンの射撃、袖口に仕込んだ空気銃の射撃が命中し、指パッチンとともに空中を舞い上がったサラダ油が降りかかります。 【リン・スーラン】 ひえぇ・・・・(笑) 【GM】 戦車は動きを止め、気絶した操縦手がゆっくりと座席に沈みます。砲塔のハッチが開き、油をかぶった乗員が転がり出てきます。 【GM】 屋台の油が常温とは限らないのだ! 【椿敦也】 チョコっぽい甘い匂いとかしますか? 【リン・スーラン】 かわいそうw 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「やあやあ、無事コレ名馬」 【GM】 戦車は止まりました。4人は今、同じところにいます。 【椿敦也】 「止められたね……」とぼそり。 【リン・スーラン】 がんばりましたねーwよろしくお願いしますーw 【風杜宗仁】 うーんカオス 近づいて乗務員の顔色を見てみます。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「油とか金ダライとかが振ってくるとかへんな天気だなー」 【GM】 逃げ出した戦車の乗員は屋台の隙間に転がり込んで見えなくなります。残ったのは操縦手だけです。 【椿敦也】 晴れときどきサラダ油、ところにより金ダライ 【リン・スーラン】 あははw 【椿敦也】 とりあえず操縦士からチョコのにおいがするか確認します 【GM】 操縦手の顔色ですが、さすがに悪いです。頭に缶と弾を喰らってますので。 【GM】 チョコの匂いはしますね。操縦席に赤い包装紙が散らばっています。 【リン・スーラン】 かわいそうですねw 【椿敦也】 やっぱりかー。経口摂取できる興奮剤っていうと、LSDとかメスカリンとかしか思い当たらないぞ…… 【風杜宗仁】 包装紙のマークはアレ? 【GM】 包装紙のマークは持っているものと同じです。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「ねーそこのひとー、その変な匂いのするっていうチョコというか包装紙というか、もらえないかなー」 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「成分調べてみたいんだよう」 【椿敦也】 「コレのこと?」といいつつ、包装紙だけ渡します 【椿敦也】 「あ、チョコ自体じゃなく包装紙って可能性もあるのか!」 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「いや、どっちでもいいんだけど両方あるなら両方ちょうだい」 【風杜宗仁】 中身もありますよと声をかけてみます 【椿敦也】 「中身はちょっと、危険だから……」と渋ります 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「食べないよう 調べるだけだよう」 【椿敦也】 「調べるんだよね?」と念を押しつつ渡します 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「あー、わかんないか。あたし錬金術研なんだよ」 【椿敦也】 そりゃ見た目だけじゃわかんないw 【風杜宗仁】 「中身はお願いして、ぼくは出どころを探りたいですね」 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「ちょうだいちょうだい」 両手を皿のように二人に差し出しますよ 【椿敦也】 「はい」と1個載せます 【リン・スーラン】 ああwドクロ蛸だぁ 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 紙だけ?チョコだけ? 包装紙込み? 【椿敦也】 「経口摂取で多幸感と興奮、となると、向精神薬の可能性も出てきたしな。分析は先輩たちに任せて、ボクも出どころに回ろうかな」 【椿敦也】 まるっとですよ>チョコ 【GM】 さて、そういうやり取りをしておりますと、近くの道を路面電車が暴走していったり、頭の上をヘリがふらふら飛んでいったりしています。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 りょ 【リン・スーラン】 wwwwwすごい 【椿敦也】 「ちょっと出回るの早すぎない?」 【リン・スーラン】 どこからチョコが出てるか気になりますねー@@; 【椿敦也】 これ、レーダーで探ろうにも周囲全部から反応が出るパターンだよなぁ 【風杜宗仁】 「うん。これは、流通以外でもバラまかれているようですね」 【椿敦也】 「目的があるからバラまいてるってことだよね」 【GM】 さて、シーンが変わりまして、同時刻の恵比寿寮になります。 【GM】 すみれと他10人ほどの公安委員が恵比寿寮の一室の前にいます。 【一條すみれ】 はーい 【公安のチームリーダー】 「いいか。生け捕りにしろ」 【一條すみれ】 了解しました。 【GM】 警告無く丸太でドアが吹っ飛ばされ、部屋の中に踏み込みます。 【一條すみれ】 御用だ! 【GM】 部屋の中は先ほどまで数人がいたようですが、全員が窓から逃げ出したようです。 【一條すみれ】 ぬ、家宅破壊罪も追加だな。 【GM】 部屋の真ん中にあるちゃぶ台の上には、30㎝×30㎝×1.5㎝大の茶色の塊と 【一條すみれ】 茶色の塊・・・? 「これはなんだ?」 【GM】 5㎝四方ぐらいの大きさの赤い包装紙が散らばっています。 【GM】 茶色の塊からは、甘い香りがします。 【GM】 久しぶりに嗅ぐチョコの香りです。 【一條すみれ】 これはチョコ・・・。(あんな学則なければ私も部屋でチョコつくったのに!!) 【GM】 すみれさんに情報ですが、今年のバレンタインデーから5月下旬まで、宇津帆島にはチョコがほぼなかったのです。 【一條すみれ】 なるほどど。 【GM】 そのため、チョコが異常に高騰しているというのが今の状況です。 【一條すみれ】 ええと変な学則のせいでしたっけか? 【GM】 変な学則はまだ発布しておりません。 【GM】 怪獣に全部食わせた。というのが状況です。 【GM】 あとは豆縞さんとこの商店が売り渋りしているとかです。 【一條すみれ】 なるほど、それだと営業許可違反てきな罪状なのかな? 【一條すみれ】 それともこれ自体はまだ違法ではない? 【公安のチームリーダー】 「一條君。君が今持っているのが、件の”チョコ”だ」 【一條すみれ】 はっ。これがチョコでありますか? 【公安のチームリーダー】 「食べると多幸感をもたらすが、食べ過ぎると破壊衝動におそわれるという、チョコだよ」 【一條すみれ】 そ、それではまるで麻薬ではありませんか! 【公安のチームリーダー】 「昨今のチョコの高騰に眼をつけた、どこかの誰かが流しているものだ」 【公安のチームリーダー】 「この部屋はその売人の部屋だったというわけだ」 【一條すみれ】 なるほど、ゆゆしき事態ですね。乙女の心を汚す許せざる犯罪です! 【公安のチームリーダー】 「チョコ自体がどこで作られているか、誰が流しているのか、それを知るための手入れだったわけだが」 【リン・スーラン】 あ~><バレンタインなかったのかー! 【一條すみれ】 まさかこのような内職だったとは・・・、ということですね。 【公安のチームリーダー】 「私はいったん逃亡した売人を追う。一條君は、この部屋の捜査を行って欲しい」 【一條すみれ】 かしこまりました! 【GM】 リーダーは数人を連れて去っていきます。部屋はすみれとあと二人が残されているだけです。 【一條すみれ】 とりあえず他とのつながりを探るような感じで証拠が残ってないか捜査したいのですが 【一條すみれ】 可能ですか?>GM 【GM】 1人は廊下に立ち人が来ないかを警戒。もう一人は撮影しています。 【GM】 では、公安委員簡単値7で判定してください。 【一條すみれ】 公安:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:5,3,2) 【一條すみれ】 公安:【3d6】を振りました。結果は「4」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:2,1,1) 【GM】 すると、メモ帳が見つかります。 【一條すみれ】 おや、これは・・・? 【一條すみれ】 取り上げて読んでみます・。 【GM】 メモ帳には、何やら暗号めいた文字列がびっしりと書き込まれています。 【一條すみれ】 数学的な暗号列にみえますか? みえるのであれば後でコンピュータで解析したいです。 【GM】 見た段階で、数学的な暗号だとわかります。コンピュータ研簡単値7で判定すると解読できます。 【一條すみれ】 PC:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:6,4,1) 【GM】 ひじょうに簡単な暗号であり、文字列を追っているだけで解けました。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 (多分混合比?)>暗号 【GM】 生徒の名前と学籍番号、それと金額が書いてあります。 【リン・スーラン】 ひゃー@@ 【GM】 金額は少ない者で数百円、多い者で10数万になっています。 【リン・スーラン】 チョコったかい@@ 【リン・スーラン】 だれが売ってるのかな~w 【GM】 さて、少し休憩をいれます。22 30に再開します。 【リン・スーラン】 はいーw 【椿敦也】 了解~ 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 了解でーす 【風杜宗仁】 りょ 【GM】 では、再開します。 【一條すみれ】 おまたせしましたー 【GM】 シーンは恵比寿寮。 【一條すみれ】 ということはあのメモは帳簿なのかな? 【リン・スーラン】 はーい^^ 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 まだ寮に居るのはすみれこ先輩だけですよね 【GM】 あともう一つ、半分にちぎられた手話研の学札がメモ帳から出てきます。 【一條すみれ】 手話研の学札相場ってこの30年は地をはってるイメージなんですが、正しいですか?>GM 【GM】 時間軸的には、今頃戦車が止まったころです。 【GM】 手話研の学札は今も地をはっています。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 そりゃ存在できませんね把握です 【一條すみれ】 この手話研札自体が何かの符号なのかしら? 【椿敦也】 勘合符とか 【GM】 公安委員簡単値7で判定してください。 【一條すみれ】 公安:【3d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:3,2,1) 【一條すみれ】 完全成功! 【リン・スーラン】 わーw@@ 【GM】 この学札は勘合符であり、同時に連絡用のメモ紙です。 【一條すみれ】 なるほど。 【GM】 よーく見ると、すみっこにスマホの番号が巧みに隠されて書いてあります。 【一條すみれ】 何か手掛かりになるような情報が? 【一條すみれ】 なるる>スマホ番号 【一條すみれ】 とりあえずシャメして記録します。 【GM】 その時です。すみれのスマホに電話がかかってきます。 【一條すみれ】 誰かな? 電話を取ります。 【軍事研の後輩】 「あ、先輩! 大変です! 朝賀と沼津と吉脇が戦車に乗って学食横丁で暴れてます!」 【リン・スーラン】 あははwwwwwwww 【一條すみれ】 馬鹿っ! と後輩を叱って、とりあえず公安の同僚には断って緊急で指揮をとります。 【一條すみれ】 (軍事研の用事は半分公務みたいなもんだしな) 【軍事研の後輩】 「しかしながら、やつら、出る前に軍事研の格納庫に砲撃していきまして……今火災を消しているところです」 【リン・スーラン】 かわいそうっwwww 【一條すみれ】 もはやそれは反逆罪に値する事案だな。 【軍事研の後輩】 「ここは公安に顔の聞く一條さんに頼むしかっ!」 【一條すみれ】 (こんなことばかりしてるから、一向に私に春が来ないのよブツブツ) 【一條すみれ】 ああ、わかった。任せておけ。 【リン・スーラン】 春w 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 (一条先輩は恋と青春型なのん…) 【一條すみれ】 では早速公安側との折衝と軍事研の調整に試みます。 【GM】 学食横丁までは公安の公用車で行けます。 【リン・スーラン】 公安かっこいいw 【一條すみれ】 まったく、おいっ。一般の学生や市民諸氏に迷惑をかけるな!! 【GM】 公安は現場の確認を行うようにというお達しと、軍事研は今は混乱しています。 【GM】 軍事研からの連絡では、航空部や複葉機研も同様な事件を抱えているということもあります。 【リン・スーラン】 たいへんだぁっw 【一條すみれ】 軍事研9レベルあれば、そこそこのポジションにいる感じでいいですかね?>GM(立場確認) 【GM】 そうですね。そこそこのポジションにはあります。 【一條すみれ】 では馬鹿を探してやめさせようとします。 【椿敦也】 ボクらはまだそのおばかさんを囲んでますか? 【GM】 ではでは、学食横丁に行くと、止まった戦車と数人の生徒たちを発見します。 【リン・スーラン】 学園めちゃくちゃだぁw 【一條すみれ】 公安だっ、そこの軍事研隊員。貴様は既に包囲されている。おとなしく学園軍法会議に出頭せよ! 【GM】 生徒たちは、戦車の操縦席に顔を突っ込んだり、中から何かを取り出したり、互いに赤い包装紙に包まれたチロルチョコ大のものをやりとりしています。 【一條すみれ】 とベレー帽かぶった軍事制服&公安腕章したお姉さんが名乗ります。・ 【リン・スーラン】 wwwwww 【GM】 というわけで、他の皆さんはそう話しかけられます。 【椿敦也】 軍事研部員ではないので、そのまんまチョコを集めてます 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 なんかこわーいのが来たのでこの場から去りたい 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 けどその前に誰かと連絡先交換せねば 【風杜宗仁】 「えっと、此の戦車の責任者の方?」とのこのと歩み寄ります 【リン・スーラン】 えwどうしようwおろおろだ 【椿敦也】 「責任者? 車長ならそこで青い顔してますよ」と操縦士を指さします 【一條すみれ】 ええと、宗仁さんは軍事研の人には見えないでいいのかな? ならば丁寧に対応します。 【一條すみれ】 今回は申し訳ございませんでした。車長には適切な場で事情を報告させますので。 【GM】 特に軍事研に見えるのは、操縦席で伸びている生徒だけです。 【一條すみれ】 椿さんにも陳謝します。 【一條すみれ】 ご協力感謝いたします。 【椿敦也】 「それよりコレについてですが」 【一條すみれ】 はい。 【椿敦也】 「軍事研や公安では何かつかんでませんか?」 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 チョコをくれた風杜さんと椿くんと連絡先を交換しよう 【椿敦也】 「いや、一般生徒には何も言えないでしょうから、あるかないかだけでかまいません」 【一條すみれ】 って、見ると例のチョコかな? 【風杜宗仁】 「ああ、別に気にしなくていいですよ。それより、軍事研っておやつにチョコ出してます?」」といって包み紙の一つを見せます 【一條すみれ】 眼がびっくりしてクールな視線がラブコメ的に驚きます。 【GM】 例の包装紙、例の茶色の塊と同じものです。 【一條すみれ】 眼で表現して伝えるのにラブコメ技能つかえますか? 【リン・スーラン】 ここでラブコメw爆笑 【GM】 ラブコメ技能簡単値5で判定してください。 【一條すみれ】 蓬莱パワーつかいますね。 【一條すみれ】 ラブコメ:【3d6】を振りました。結果は「6」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:2,2,2) 【一條すみれ】 成功! 【リン・スーラン】 かっこいい! 【リン・スーラン】 だれと春くるんですかw爆笑 【GM】 敦也に「公安は何かをつかんでいます」と伝わります。 【椿敦也】 (ん、公安が動いてるか。じゃあボクらは……一口噛むかな?) 【リン・スーラン】 めっちゃ勉強になりますw 【一條すみれ】 そしてすみれは椿くんのことが気になって、こう話しかけます 【一條すみれ】 確かに我々には研究畑の方の協力も必要だ。 【一條すみれ】 もしよければ携帯番号を交換させてもらえないだろうか? いやこの事件にかかわらず総合的に・・・etc 【椿敦也】 (椿は普段から制服の上に白衣着てます) 【一條すみれ】 ちょいと顔を赤らめます。 【椿敦也】 「協力ですか?構いませんよ」とあっさり受け入れます(←わかってない) 【リン・スーラン】 えーw 私も交換したい>< 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「あ、あなたあなた、さっきの件で連絡先教えてもらえないかな」 と椿くんの肩を叩きます 【一條すみれ】 顔が明るくなって、ご協力感謝します!! 【一條すみれ】 ディアナをにらみます。クールに。軍事研的に。 【一條すみれ】 リンさんとは普通に交換しますね>携帯 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 ぞわわ 【リン・スーラン】 交換お願いしますwあははw 【椿敦也】 わかってない椿はごく普通にその場の全員と連絡先交換しますw 【一條すみれ】 何か困ったことがあれば、自分のところまで連絡願いたい>リン 【リン・スーラン】 はい、お姉さまにも連絡しますーw 【GM】 さて、アドレス交換が終わります。戦車の一件が終わったので、やじ馬は元の店に戻ったりしています。でも、近くで喧嘩があったり、口論があったりはかわっていません。 【椿敦也】 「想定より広がり方が早すぎますね」とぽつり 【一條すみれ】 研究者として、この番号に心当たりはないかとメモの番号を情報共有します。 【一條すみれ】 このへんが状況証拠として怪しいとにらんでいるのだが・・・。 【椿敦也】 心当たりありますか?>番号 【GM】 番号には心当たりはありません。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「ふんふん」メモの情報を覗き込みますが隠されたりしますか 【椿敦也】 「すみません、ちょっとわかりません」 【一條すみれ】 いえいえ、調べてくれてありがとう。 【GM】 ちなみに全員にみせていますか? 番号 【一條すみれ】 これについては見せます。 【リン・スーラン】 番号にかけましょうよーw 【GM】 では、宗仁は探偵研簡単値7で判定してください。 【GM】 リンはスパイ研簡単値7で判定してください。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 番号以外に、錬金術研的になにかわかることありますか? >メモ 【風杜宗仁】 (^O^)/ 【リン・スーラン】 【3d6+13】を振りました。結果は「27」です。(各ダイス目:6,5,3) 【GM】 特にそれらしい記述はないようです>錬金術的 【風杜宗仁】 探偵推理:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:5,3,2) 【一條すみれ】 お、宗仁さん上手く行ったぽい 【リン・スーラン】 ぐへw 【GM】 リンは失敗しましたが、宗仁がわかります。 【GM】 スマホの番号ですが、任侠・ヤクザ研の若頭の一人のものです。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 あたしにはわからないことのようなので、興味を失って連絡先を交換後、この場から離れますー 【一條すみれ】 なるほど、これが仕入れの窓口か・・・。 【GM】 了解しました>ディアナ 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 それよりマナの発生場所、分布とかのが気になる 【風杜宗仁】 「あーこれ、やばい人の番号ですね」 【一條すみれ】 どのような人物なのかな? オフレコで教えてもらえると助かる。 【風杜宗仁】 詳しいこともわかりますか?。>GM 【GM】 宗仁が説明します。かなり野心家の人物で、組頭を狙っている金銭追及型です。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「それじゃねぃ。チュース」 【椿敦也】 「任侠・ヤクザ研ってことは、新手の覚醒剤かな」 【風杜宗仁】 「中身のことわかったらお願いしますね。」 【一條すみれ】 いや、実はそのシノギになっているのが危険なこのチョコのようでな。 【GM】 やさは宇津帆新町にある悪徳大路です。 【一條すみれ】 と、椿くんの前だと口が軽くなってもらします。 【リン・スーラン】 wwwww 【椿敦也】 ふと思いついたので、ナイフでチョコを真っ二つに割ってみます 【GM】 チョコを割っても中身はチョコぎっしりです。 【一條すみれ】 うん、どうやら食べ続けると破壊衝動が発生する危険な依存症がこのチョコにはあるらしい 【一條すみれ】 成分分析はまだまだなのだが・・・。 【椿敦也】 「中に覚せい剤が詰まってるかと思ったけど、練りこんでありますねコレ」 【GM】 そういう頭上では航空部のYF-23が、F-16とドッグファイトしていたりしてます。 【一條すみれ】 「流石椿君、すごい洞察力だなっ!」 【風杜宗仁】 「チョコ不足にのかってついでに麻薬も売ろうってことですかねえ」 【一條すみれ】 しかし、あのままでは原子炉に戦闘機が落ちかねない。どうか捜査を協力してくれないだろうか>とみんなに頼みます。 【椿敦也】 「むしろリピーター目当てだと思いますよ」>麻薬 【GM】 さて、シーンは少し変わりまして、ディアナさんの方になります。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 はいはい 【リン・スーラン】 はーい こちらこそよろしくお願いします >すみれ姉さん 【GM】 錬金術研の部室に帰りますか? 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 いえ、月霊髄液(水銀)を使って、マナの濃い薄いを探します 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 蓬莱の全貌がわかる地図とかがあればいいのですが 【GM】 では、錬金術研簡単値7で判定してください。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 【3d6】を振りました。結果は「17」失敗です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,6,5) 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 あらー 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 これは今日の墓穴かな 【GM】 残念無念。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 わかんないようだったら特に固執せず部室にもどります 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 チョコをしらべようチョコっと 【GM】 では部室に戻りました。 【GM】 チョコはどう見てチョコにしか見えません。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 風杜さんと椿くんの二人に別々にもらってましたよね? 【GM】 別々ですね。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 ので、包み紙と、チョコをそれぞれ別に調べますよ チョコの混入物とかそういうものを 【GM】 では、錬金術研簡単値3で判定してください。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「カカオとなんだろうね?」 調合鍋で溶かし溶かし 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 【3d6】を振りました。結果は「16」失敗です。(成功値10以下)(各ダイス目:6,6,4) 【リン・スーラン】 何がはいってるんだろう~ 【GM】 では、チョコは鍋の中で液体になりました。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 あ、判定って、紙、紙、チョコチョコです? それとも全部まとめて判定? 【GM】 でも溶けたチョコにしか見えません。 【GM】 まずはチョコだけです。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 fm 【GM】 よく見ていると、このチョコ。動いています。 【リン・スーラン】 やだーっw 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「ふぁっ?」 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「ほうほう?」 おもしろいからビンにつめましょうか 【GM】 すると鍋の中からチョコがびしゅっと飛び上がり、ディアナの口めがけて! 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 じゃないや 【リン・スーラン】 あはははははは 【風杜宗仁】 焼けた針で刺すと、、、 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 あ、えっと、今解けて液体なので、あたしそれコントロールしますよ 【GM】 では、チョコは空中で止まっています。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「ハウス!」 静止させます 【リン・スーラン】 やだぁ~笑 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「この保温ビンの中にお入り」 【GM】 チョコは瓶の中に入って大人しくなっています。 【一條すみれ】 チョコ生命体。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 チョコに意思のようなものか、これをコントロールする意思は感じますか? 【GM】 この状態では意思は感じられません。本能で動いているようです。「僕を食べて」と。 【リン・スーラン】 やだ@@気持ち悪いw 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「へー、なかなか合理的な本能、興味が湧いたよ」 【GM】 それでは、ディアナがマナ探知とチョコ調べにかかっている時間。その他の方はどうしておりますか? 【椿敦也】 簡易分析キットを出して、チョコの成分を分析します。研究者らしくw 【椿敦也】 白衣にマスクで研究者らしく 【GM】 では、簡易キットだけですと、ただのチョコという結果しかでませんね。 【風杜宗仁】 任侠研の流通ルートの心当たりを探ってみます。 【リン・スーラン】 ええとw 占い研技能?で出所を占いますw 【GM】 特に向精神薬が含まれている気配はありません。 【椿敦也】 「部室に戻らないとダメかな。ボクの部屋の分析器ならどうかな」 【GM】 宗仁は探偵研簡単値7で判定してください。 【一條すみれ】 コンピュータ研で相手のパソコンをハッキングとかできるかな? 【GM】 リンは占い研簡単値3で判定してください。 【風杜宗仁】 探偵推理:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:3,3,2) 【リン・スーラン】 【3d6】を振りました。結果は「10」です。(各ダイス目:5,4,1) 【GM】 大きめのPCを使って時間をかければ、相手のスマホをハッキングできます。 【リン・スーラン】 あははw 【GM】 占いは失敗です。 【一條すみれ】 ではトライしてみましょう。軍事研か公安には合法的にハッキングできる機体があるはずです。 【GM】 宗仁はだいたいのルートを算出しました。悪徳大路を中心として、蜘蛛の巣状に動いています。 【椿敦也】 一度部室に戻って分析しなおしてみます 【GM】 円状ではなく、蜘蛛の巣状というのがミソです。 【GM】 太い幹と枝があり、それが同心円状に広がっているというものです。 【椿敦也】 分析しなおすか先輩の分析結果を略奪するかw 【GM】 すみれはいったん公安委員の本部に戻り、ハッキングをします。 【一條すみれ】 了解です。 【一條すみれ】 めざせ草なぎ!。 【GM】 ではコンピュータ研簡単値5で判定してください。 【一條すみれ】 PC:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:5,3,2) 【一條すみれ】 成功しました。 【GM】 若頭のスマホをのぞき見しています。今夜大きな取引があるようです。場所は悪徳大路にある廃ビルです。 【風杜宗仁】 「リンさん、流通ルートを手分けして当たってみませんか?」 【GM】 といったところで、ディアナの分析が終了します。 【リン・スーラン】 はーいwありがとうございますw 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 なんかわかりましたか 【一條すみれ】 みんなに取引場所を見つけたので個人的に協力してくれないかと、特に椿君中心に頼みます。 【GM】 ディアナがわかったのは、「このチョコが生き物である」ということです。 【椿敦也】 「いいですよ」と、例によって狂科部室から適当に装備を持ち出します 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 包み紙については何か? 【GM】 包み紙はただの包装紙です。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 じゃあ、コントロールの効くチョコゴーレム1と、まだ解析してないチョコ1が手元にあると思っても? 【GM】 そうですね。液状のチョコと、固体のチョコが1こずつあります。 【風杜宗仁】 「そうですね。昼寝の時間が邪魔されるのは迷惑ですからね」と銃火器研から突入装備一式持ち出します。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 じゃあ仮分析結果を「一条先輩の横にいる椿くんに」報告しましょうか #わりとさいていである 【リン・スーラン】 わろたw 【GM】 ということで、敦也のところに報告が。「チョコは生き物です」 【一條すみれ】 うぬぬ、ではディアナさんと低レベルなラブコメ争いでもしてよう。 【椿敦也】 「え、生き物? それじゃ狂科の技術じゃあ分析できないなぁ。現場をたたくほうが効果的かもですね」とすみれさんに視線を。 【椿敦也】 (やっぱりわかってません) 【リン・スーラン】 現場行きたいですねw 【GM】 宗仁はリンに蜘蛛の巣状の話をしましたか? しましたら、リンは探検部で判定できます。 【一條すみれ】 まぁ、バイオテクノロジーってのも考えられるが、一緒に現場をみてみないか? 美味しいものもあるし。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「まだ意思疎通は取れてないので目的がわかんないけど、いきなり口に飛び込もうとされちゃってね」 【一條すみれ】 (一瞬ディアナさんの喉が詰まればいいのにと思いつつ)ディアナさん、それは大変でしたね。 【リン・スーラン】 恋愛暴走w 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「やあ、まあ事なきを得たってとこで」 【一條すみれ】 ま、でも勝手に口に飛びこもうとするチョコはもはや爆弾と大差ないよ。 【椿敦也】 「じゃあ、取引現場を叩きましょうか。狂科謹製の装備もいくつか持ってきましたし」 【GM】 とりあえず、取引現場に行く方は全員でよろしいでしょうか? それとも別行動をとる方はおりますか? 【一條すみれ】 うん、みんなで一緒に犯人を捕まえよう! 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「よねー、これは被害広がってるのわかるわ」 【リン・スーラン】 いきますよw 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 「あ、チョコ捕らえてるのでなんか調べモンするなら手伝おっか」 【椿敦也】 「技術は楽しむためにあるんだ。苦しめるためじゃない」とぽつり。 【風杜宗仁】 現場に向かいましょう 【GM】 では、全員合流しまして、新町悪徳大路にある廃ビルに向かいます。深夜2時頃です。 【一條すみれ】 お願いします。とちゃんとディアナにも頭を下げよう。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 じゃあ保温ビンに入れたまだ熱いチョコゴーレムを持ってミンナの所に向かいましょう 【椿敦也】 レーダーで廃ビルにいる人数を確認します 【一條すみれ】 公安の装備だけではなく、軍事研の装備ももって赴きます。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 移動前に、マナについて他の部員がわかったことあります? 【GM】 廃ビルの周りには見張りと思わしき者5人、中には10人ほどがいます。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 チョコが生物だよということは部のLINEに流しておきます 【GM】 マナについては、「地上じゃなくて、地下から湧いてきているようだ」という話を聞きます。 【一條すみれ】 赤外線スコープなどを使って暗視能力を得ておきます。 【リン・スーラン】 ミッションイン・ポッシブルw 【椿敦也】 「さて、攪乱と隠密、どっちで行きましょう?」 【GM】 真正面から乗り込むのは簡単ですが、見張りをすり抜けることもできます。 【一條すみれ】 可能ならばすり抜けたほうが真相がつかめるな。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 チョコゴーレムの動きはどんなですか? 【リン・スーラン】 スパイっぽい格好でがんばりますねw 【GM】 リンはスパイ研簡単値7で判定してください。目標値は13以下です。 【椿敦也】 「じゃあこれを」と狂科謹製ステルスシート 【GM】 チョコゴーレムは誰かに食べて欲しがっています。 【リン・スーラン】 スパイ研:【3d6】を振りました。結果は「9」です。(各ダイス目:6,2,1) 【一條すみれ】 光学迷彩など用いて、軍事研で一緒に隠密行動できますか?>GM 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 子チョコゴーレムが親チョコの元にいかないかなあとおもっとるんですが 【GM】 リンの誘導で、見張りをすり抜けて中に入りました。 【リン・スーラン】 やった ありがとうございますw 【一條すみれ】 了解です。 【GM】 敦也のレーダーによると、相手は地下にいます。 【一條すみれ】 地下への侵入口はわかりますか 【椿敦也】 レーダーでわかると思いますよ 【GM】 地下には階段と、壊れたエレベーターのシャフトがあります。 【一條すみれ】 では遮蔽を取りつつ下へ移動かな。 【リン・スーラン】 壊れたエレベータww 【GM】 地下に降りていくと、話し声が聞こえてきます。 【若頭】 「おう、今回はこんだけかぁ?」 【リン・スーラン】 盗聴器!^^ 【一條すみれ】 お、スパイ研の本領発揮だだ。 【?】 「お前たちが急に広げるのが悪いんだ」 【椿敦也】 なんか聞き覚えありそうな気がするなぁ 【GM】 リンが用意した収音マイクで声は拾えます。 【GM】 敦也が知っている人ではありません。 【椿敦也】 あっちじゃなかったか…… 【若頭】 「こっちは金の用意をしてきてるんやでぇ。そっちも約束の分を持ってくるんだろうがぁ?」 【?】 「金? 学札なんかに興味はない」 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 (ヤクザ研と依頼者みたいだね…ヒソヒソ) 【一條すみれ】 納品現場というところか・・・。 【リン・スーラン】 依頼者だれかな~^^ 【若頭】 「じゃぁ、何を持ってきたらええんや?」 【?】 「金は金でも、金属の金だな」 【?】 「まぁ、こっちはチョコさえばらまければ、特に必要ないんだが」 【一條すみれ】 そろそろ踏み込むか? 【?】 「回りくどいのはもうやめだ。あんたも十分潤ったろ?」 【リン・スーラン】 金属何に使うのかなw 【椿敦也】 「”閃光”花火、行きますか?」 【一條すみれ】 行こう! 【GM】 踏み込むならいつでもいけます。 【リン・スーラン】 花火! 【GM】 閃光花火。狂科簡単値7で判定してください。 【椿敦也】 それでは「狂科謹製、”閃光”花火!」 【一條すみれ】 花火が行くと同時に銃を構えて、違法取引現場の現行犯で逮捕する! 【椿敦也】 狂科:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:5,5,2) 【GM】 盛大な爆発音とともに閃光が走る! 同時に飛び出す一行! 【若頭】 「な、なんじゃわれー!」 【若頭】 「目が、目が~」 【椿敦也】 「正義の味方じゃ、だぼ!」 【リン・スーラン】 あなたこそ誰ですかw 【椿敦也】 「ちょけとったら、いてまうぞワレ」 【一條すみれ】 中には何人いますか? 【リン・スーラン】 拘束しましょう~^^ 【一條すみれ】 とりあえず仕入れ先ぽい人の方を優先して拘束します。 【GM】 閃光がおさまると、そこには若頭と8人がおります。 【椿敦也】 「狂科謹製、対人投網!」 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 ヤクザ氏の相手はだれっぽいですか、そいつの口にチョコを飛びつかせますよ 【リン・スーラン】 おもしろいっw 【GM】 そして、若頭の目の前には床に穴が開いています。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 穴? ホール? 【椿敦也】 「逃げたか!?」 【リン・スーラン】 えw 【GM】 人が一人通り抜けるのにちょうどよい穴です。 【椿敦也】 投網をやめて、「追跡ねずみロボット、マッピーくん!」 【一條すみれ】 追いかけられないかな? 【リン・スーラン】 追跡ですね~^^ 【GM】 下からは水が流れている音が。 【椿敦也】 レーダーを併用してマッピーくんで追跡します 【GM】 レーダーは、クラッターを拾って役に立ちません! 【椿敦也】 「うわ、反響が!」頭がぐぁんぐぁんします 【GM】 まずは下に降りる必要があります。下は下水道と思われます。 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 ヤクザ氏と他8人は? 誰かなんかした? 【一條すみれ】 ロープか何かで降りれないかな? 【椿敦也】 「下はボクが行きます。みんなはこいつらを!」 【リン・スーラン】 拘束しますw 【一條すみれ】 残りの8人を逮捕に回ります。 【椿敦也】 下水に降りてマッピーくんを5体ほど放ちます 【ディアナ=ルーピンシュタイン】 じゃあ椿くんについていくか^^
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オトモ装備について モンニャン隊入手素材一覧 オトモ装備一覧武器 頭パーツ 胴パーツ コメント オトモ装備について オトモ装備を作るのには、ハンターの装備を作る素材と別にある、各モンスターの端材が必要となる。 すべての装備を作るのに必要となる「素朴な端材」「粋な端材」はモンニャン隊で手に入れることができる。ルートに「採集クエスト」があるのを見つけたら行くと良いが、採集でなくともある程度は手に入る。 その他「モンスターの端材」は、モンニャン隊が各モンスターに出くわすことで手に入れることができる。なお、負けてもひとつくらいは手に入る場合もある。 例外として「水獣の端材」「水竜の端材」「海竜の端材」は、投網マシーンで入手可能。該当クエストをクリアすることで投網マシーンが強化されより上位の端材が入手できるようになる。なお、強化段階が初期状態における水竜の端材、強化状態における海竜の端材はそれぞれエサ撒き状態でないと入手できない模様(要検証)。 G級闘技大会の全てのクエストをクリアで悠久の龍頭琴、魂を宿す髪飾り、まほろばの衣の3つが手に入る。 モンニャン隊 クエストを消化(成功or失敗のみ、リタイアは無効)すると対象モンスターも変わる。いいモンスターが居なければ見送るのも手。 全ての大型モンスターが出現する訳ではなく、居ないモンスターは特定のモンスターを倒すと同時に低確率で獲得でき、星印がついている場合は取得確率が上がる。 ☆印は「ラッキーチャンス」であり、戦闘に勝った場合、報酬枠+1の効果がある。枠+1なので必ずレア素材が出る訳ではなく、全て通常素材の場合もありる。 3つのルートが用意されており、それぞれ、[ちかい]、[ふつう]、[とおい]の3つのエリアで構成されている。 モンスターやオトモの攻撃スキルには相性があり、青>黄>赤>青、の三すくみとなっている。 このページではモンスターの攻撃スキルを威力の弱い順に、小<大<特大と表記する。 攻撃スキルの威力は、小×4=大×2=特大となっている。 「とおい」エリアは「とおい」該当のクエストと「古龍」該当のクエストとで抽選が行われる。 「古龍」のクエストは「現在出現可能な古龍の合計数/300」の確率で抽選に当たった場合「とおい」エリアに出現する。 入手素材一覧 ぽかぽか島 / 出現モンスター一覧 へ。 オトモ装備一覧 ※装備名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 武器 名称 攻撃力 属性 攻撃系統 会心率 特殊効果 必要素材 近接 遠隔 ブレイブネコランス 20 4 斬 4% 素朴な端材×3 ボーンネコピック 18 4 斬 0% 素朴な端材×3 なぞの骨×2 ボーンネコハンマー 20 4 打 0% 素朴な端材×3 なぞの骨×2 アイアンネコソード 22 4 斬 0% 素朴な端材×3 鉄鉱石×2 マカネコピック 20 4 斬 4% 粋な端材×1 マカライト鉱石×2 肉球ネコぱんち 25 5 打 0% 粋な端材×1 素朴な端材×2 ユクモノネコ木刀 20 4 打 6% 粋な端材×1 素朴な端材×2 グリルネコハンマー 15 3 打 0% 防御力+5 丸鳥の端材×2 素朴な端材×3 アシラネコトゲ棍棒 25 5 打 0% 青熊獣の端材×2 素朴な端材×3 ケチャネコまぐわ 28 6 水 50 斬 0% 奇猿狐の端材×3 素朴な端材×2 クックネコカッター 28 6 火 50 斬 0% 怪鳥の端材×2 素朴な端材×3 ズワロネコリーフ 25 5 水 50 打 0% 垂皮竜の端材×3 素朴な端材×2 リノプロネコ金槌 30 6 打 4% 草食竜の端材×3 素朴な端材×2 マギュルネコホウキ 25 5 打 4% 防御力+10 草食竜の端材×1 ペピポパンプキン×1 ラングロネコ提灯 28 6 火 100 打 0% 赤甲獣の端材×2 素朴な端材×3 ジャギイネコナイフ 35 7 斬 0% 狗竜の端材×2 素朴な端材×3 ランポスネコピック 30 6 斬 0% 防御力+5 狗竜の端材×1 素朴な端材×4 カブラネコデンデン 40 8 打 0% 鬼蛙の端材×4 素朴な端材×1 武者ネコノ太刀 36 7 龍 80 斬 8% 鬼蛙の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×2 武者ネコノ槌 34 7 龍 80 打 0% 鬼蛙の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×2 レイアネコレイピア 38 8 火 100 斬 0% 雌火竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×2 ガンキンネコ鉄塊 45 9 打 -8% 防御力+10 爆鎚竜の端材×2 素朴な端材×3 大タルネコハンマー 38 8 打 0% 防御力+5 爆鎚竜の端材×2 素朴な端材×2 大タル×3 フルフルネコチクリ 38 8 雷 100 斬 0% ブヨブヨした端材×2 粋な端材×2 素朴な端材×1 ボロスネコメイス 43 9 打 -8% 土砂竜の端材×2 素朴な端材×3 フロギィネコギター 40 8 打 0% 毒狗竜の端材×1 粋な端材×2 素朴な端材×2 ブナハネコダガー 40 8 斬 8% 飛甲虫の端材×3 素朴な端材×2 すずらんネコロッド 40 8 雷 50 打 0% 飛甲虫の端材×2 粋な端材×3 ドスブルネコタスク 37 7 打 0% 防御力+7 大猪の端材×2 素朴な端材×3 巨大ネコどんぐり 40 8 打 0% 大猪の端材×2 肉球のスタンプ×2 スキュラネコピック 45 9 斬 0% 防御力+5 影蜘蛛の端材×3 素朴な端材×2 ペッコネコアックス 43 8 火 50 斬 4% 彩鳥の端材×2 素朴な端材×3 ルドロスネコネイル 45 9 水 100 斬 0% 水獣の端材×2 素朴な端材×3 セルタスネコドリル 53 11 斬 0% 重甲虫の端材×4 粋な端材×1 レウスネコブレイド 47 10 火 150 斬 0% 火竜の端材×4 粋な端材×1 ギルドネコレイピア 50 10 斬 12% 火竜の端材×2 粋な端材×2 素朴な端材×2 王ネコ剣ゴロゴロ 47 9 雷 150 斬 0% 雷狼竜の端材×3 粋な端材×1 素朴な端材×2 ドボルネコアックス 50 10 斬 0% 防御力+5 尾槌竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×3 ハプルネコ銃槌 50 10 水 50 打 0% 潜口竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×3 アグナネコランス 45 9 火 200 斬 0% 炎戈竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×3 ナルガネコ手裏剣 54 11 斬 5% 迅竜の端材×2 粋な端材×2 素朴な端材×1 ディアネコハンマー 58 12 打 -6% 防御力+10 角竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×3 ザボアネコハンド 47 9 氷 100 打 0% 化け鮫の端材×4 粋な端材×1 ウルクネコステッキ 45 9 氷 50 打 0% 白兎獣の端材×2 素朴な端材×4 ガノスネコボード 55 11 水 100 斬 0% 水竜の端材×2 粋な端材×3 レックスネコ轟槌 68 14 打 -10% 轟竜の端材×3 粋な端材×2 バギィネコ警棒 57 10 打 0% 眠狗竜の端材×1 粋な端材×4 ガララネコプーンギ 63 12 打 5% 絞蛇竜の端材×2 粋な端材×3 海賊Jネコの大鍵 47 10 水 50 斬 10% 財宝Jチケット×2 木の枝 50 10 打 -1% 防御力+7 50ペリーの手配書×2 モンクロネコボトル 45 9 打 6% モンクロチケット×2 金色ネコノカラクリ 70 14 雷 50 打 0% 金獅子の端材×3 粋な端材×3 マキワリネコ斧 70 14 斬 6% 金獅子の端材×2 粋な端材×3 素朴な端材×2 ブラキネコパンチ 75 15 打 0% 砕竜の端材×3 粋な端材×2 ベリオネコ包丁 67 13 氷 150 斬 0% 氷牙竜の端材×2 粋な端材×3 ラギアネコアンカー 67 13 雷 150 斬 0% 海竜の端材×2 粋な端材×4 カイザーネコメイス 77 15 火 150 打 0% 炎王龍の端材×4 粋な端材×2 ランタンofキャット 83 17 龍 150 斬 0% 黒蝕竜の端材×2 粋な端材×4 ワンドネコ=ダオラ 85 17 氷 150 斬 0% 鋼龍の端材×3 粋な端材×3 ネブラネコフォーク 77 15 斬 6% 毒怪竜の端材×3 粋な端材×3 旗本ネコ合戦旗 80 16 龍 150 斬 0% 峯山龍の端材×2 粋な端材×4 剣豪ネコ七支刀 80 16 氷 50 斬 0% 豪山龍の端材×2 粋な端材×4 覇剣ネコカムトルム 80 16 斬 15% 覇竜の端材×3 粋な端材×3 THEキャットハート 80 16 龍 200 斬 0% 天廻龍の端材×3 粋な端材×3 エスカドネコサイス 90 18 龍 150 斬 0% 煌黒龍の端材×2 粋な端材×4 崩剣ネコカムルバス 95 19 氷 150 打 -15% 防御力+10 崩竜の端材×2 粋な端材×4 バンギスネコ暴鎚 90 18 龍 50 打 0% 恐暴竜の端材×2 粋な端材×4 神ネコ剣ピカゴロ 85 17 雷 200 斬 0% キリンの端材×2 粋な端材×4 凶ネコ刀【鰯雲】 100 20 水 200 斬 -10% 嵐龍の端材×4 粋な端材×4 素朴な端材×3 窮鼠噛猫のボルグ 105 21 斬 0% 防御力+20 蛇王龍の端材×4 粋な端材×4 素朴な端材×3 スターネコワールド 77 15 水 50 打 0% スタジオPパス×2 伝説Jネコスコープ 68 14 打 10% 伝説Jの碇×2 ネコ魔王剣 65 13 龍 120 斬 0% サンデーチケット×2 でんぢゃらすなアレ 70 14 打 0% 防御力+15 コロコロチケット×2 カプ本 68 14 打 5% カプ本狩猟増刊号×2 MHBネコメガホン 65 13 打 10% モンハン部認定証×2 無敵のハンマー 65 13 火 100 打 0% スーパーキノコ×2 大タル×3 名称 攻撃力 属性 攻撃系統 会心率 特殊効果 必要素材 近接 遠隔 ブレイブSネコランス 70 14 斬 4% 素朴な上端材×3 ボーンSネコピック 68 14 斬 0% 素朴な上端材×3 なぞの頭骨×2 ボーンSネコハンマー 72 15 打 0% 素朴な上端材×3 なぞの頭骨×2 カブレラネコソード 74 15 斬 0% 粋な上端材×2 カブレライト鉱石×2 カブレラネコピック 70 14 打 4% 粋な上端材×2 カブレライト鉱石×2 肉球Sネコぱんち 75 15 打 0% 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 ユクモネコ木刀・鰹節 70 14 打 6% 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 アシラSネコトゲ棍棒 75 15 打 0% 青熊獣の上端材×2 素朴な上端材×2 ネコノバンサン 65 13 打 0% 防御力+5 丸鳥の上端材×2 素朴な上端材×3 クックSネコカッター 82 17 火50 斬 0% 怪鳥の上端材×2 素朴な上端材×3 ケチャSネコまぐわ 82 17 水50 斬 0% 奇猿狐の上端材×3 粋な上端材×1 ペッコSネコアックス 76 16 火50 斬 4% 彩鳥の上端材×2 粋な上端材×2 バサルSネコアックス 85 17 斬 0% 防御力+7 岩竜の上端材×3 粋な上端材×1 MHBネコメガホンG 80 17 打 0% 防御力+5 モンハン部認定証×2 素朴な上端材×2 モンクロSネコボトル 75 17 打 5% モンクロチケット×2 素朴な上端材×2 リノプロSネコ金槌 95 19 打 4% 草食竜の上端材×2 素朴な上端材×2 マギュルSネコホウキ 80 16 打 4% 草食竜の上端材×1 ペピポパンプキン×2 ラングロSネコ提灯 90 18 火100 打 0% 赤甲獣の上端材×3 素朴な上端材×1 ガレオスSネコブラシ 90 18 水100 打 0% 砂竜の上端材×3 素朴な上端材×1 ズワロSネコリーフ 95 19 水50 打 0% 垂皮竜の上端材2× 素朴な上端材×2 ジャギィSネコナイフ 100 20 斬 0% 狗竜の上端材×2 素朴な上端材×2 ランポスSネコピック 95 19 斬 0% 防御力+5 狗竜の上端材×1 素朴な上端材×3 ハプルSネコ銃槌 90 18 水100 打 0% 潜口竜の上端材×2 粋な上端材×2 コンガSネコシンバル 100 20 斬 0% 防御力+10 桃毛獣の上端材×3 粋な上端材×1 フルフルSネコチクリ 100 20 雷100 斬 0% 真珠色の上端材×2 粋な上端材×2 ボロスSネコメイス 110 22 打 -8% 土砂竜の上端材×2 粋な上端材×2 フロギィSネコギター 110 22 打 0% 毒狗竜の上端材×3 素朴な上端材×1 ガンキンSネコ鉄塊 115 23 打 -8% 防御力+10 爆鎚竜の上端材×2 粋な上端材×2 大タルSネコハンマー 105 21 打 0% 防御力+5 爆鎚竜の上端材×1 素朴な上端材×2 大タル×5 カブラSネコデンデン 110 22 打 0% 鬼蛙の上端材×2 粋な上端材×2 名刀ニャンテツケン 100 20 龍80 斬 8% 鬼蛙の上端材×1 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 打ち出のニャンコ槌 100 20 龍80 打 0% 鬼蛙の上端材×1 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 クイーンネコレイピア 115 23 火100 斬 0% 雌火竜の上端材×2 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 ザザミSネコバサミ 115 23 水50 打 1% 防御力+15 盾蟹の上端材×3 粋な上端材×1 スキュラSネコピック 130 26 斬 0% 影蜘蛛の上端材×2 粋な上端材×2 ガルルガSネコ羽扇 115 23 斬 20% 黒狼鳥の上端材×3 粋な上端材×1 アグナSネコランス 125 25 火200 斬 0% 炎戈竜の上端材×2 粋な上端材×2 炎剣ネコブレイド 135 27 火150 斬 0% 火竜の上端材×2 粋な上端材×2 ギルドネコカリバー 120 24 斬 10% 火竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 ナルガSネコ手裏剣 125 25 斬 5% 迅竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 王牙ネコ剣【猫雷】 135 27 雷150 斬 0% 雷狼竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 ディアSネコハンマー 160 32 打 -15% 角竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 セルタスSネコドリル 150 30 斬 0% 重甲虫の上端材×2 粋な上端材×2 ブナハSネコダガー 120 24 斬 8% 飛甲虫の上端材×2 素朴な上端材×2 すずらんSネコロッド 120 24 雷50 打 0% 飛甲虫の上端材×1 素朴な上端材×3 ドスブルSネコタスク 120 24 打 0% 防御力+7 大猪の上端材×2 素朴な上端材×3 巨大Sネコどんぐり 125 25 打 0% 大猪の上端材×1 肉球のスタンプ×4 タル小槌【天地無用】 99 19 打 35% 防御力+9 ユクモチケット×2 ネコ魔王剣【満月】 150 20 龍120 斬 0% サンデーチケット×2 粋な上端材×2 大海賊Jネコの大鍵 150 30 水120 斬 0% 財宝Jチケット×2 粋な上端材×2 ウルクSネコステッキ 145 29 氷50 斬 0% 白兎獣の上端材×2 素朴な上端材×1 ザボアSネコハンド 140 28 氷100 打 0% 化け鮫の上端材×2 粋な上端材×1 ガララSネコブーンギ 155 31 打 5% 絞蛇竜の上端材×2 粋な上端材×2 ドボルSネコアックス 155 31 斬 0% 防御力+5 尾槌竜の上端材×2 粋な上端材×1 素朴な上端材×1 モノブロSネコランス 160 32 斬 5% 防御力+10 一角竜の上端材×3 粋な上端材×1 レギオスSネコシクリ 175 35 斬 0% 千刃竜の上端材×3 粋な上端材×1 素朴な上端材×1 グラビSネコバズーカ 150 40 火150 打 0% 防御力+15 鎧竜の上端材×3 粋な上端材×1 バギィSネコ警棒 160 32 打 0% 眠狗竜の上端材×2 素朴な上端材×3 レックスSネコ轟槌 170 34 打 -5% 轟竜の上端材×2 粋な上端材×2 ブラキネコメガパンチ 165 33 打 0% 砕竜の上端材×2 粋な上端材×2 ノワールofキャット 160 32 龍150 斬 0% 黒蝕竜の上端材×2 粋な上端材×2 スターSネコワールド 160 32 水50 打 0% スタジオPパス×2 素朴な上端材×1 ユニオン鉱石×1 伝説王Jネコスコープ 150 40 打 0% 伝説Jの碇×2 素朴な上端材×1 ユニオン鉱石×1 カリバーン 165 33 斬 0% リング×2 超でんぢゃらすなアレ 140 28 打 10% 防御力+15 コロコロチケット×2 素朴な上端材×1 ユニオン鉱石×1 桜の枝 145 30 打 5% 防御力+10 50ベリーの手配書×2 素朴な上端材×1 ユニオン鉱石×1 カプ本【特別号】 160 32 打 0% 防御力+5 カプ本狩猟増刊号×2 素朴な上端材×1 ユニオン鉱石×1 秘書のバインダー 160 32 氷100 打 5% デザインパレット×2 監視員のつるはし 160 32 雷100 斬 5% デザインパレット×2 ルドロスSネコネイル 170 34 水100 斬 0% 水獣の上端材×3 素朴な上端材×3 ガノスSネコボード 175 32 水100 斬 0% 水竜の上端材×3 粋な上端材×3 ラギアSネコアンカー 170 34 雷150 斬 0% 海竜の上端材×3 粋な上端材×3 ネブラSネコフォーク 200 40 斬 6% 毒怪竜の上端材×3 粋な上端材×2 神ネコ剣【猫光】 180 36 雷200 斬 0% キリンの上端材×2 粋な上端材×2 北辰納豆流ニャン蛮刀 175 35 水250 斬 0% 交易船チケット×2 怪鳥のクックック 200 40 斬 0% 奇面族チケット×2 大猪のドッドッド 200 40 打 0% 奇面族チケット×2 金貨王Jネコフック 215 43 斬 -7% 断罪Jチケット×2 ベリオSネコ包丁 200 40 氷150 斬 0% 氷牙竜の上端材×2 粋な上端材×3 金色Sネコノカラクリ 210 42 雷50 打 0% 金獅子の上端材×3 粋な上端材×3 マキワリSネコ斧 210 42 斬 6% 金獅子の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×3 ワンドSネコ=ダオラ 220 44 氷150 斬 0% 鋼龍の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×2 マジンSネコダマシ 240 40 斬 0% 霞龍の上端材×3 粋な上端材×3 素朴な上端材×1 カイザーSネコメイス 220 44 火150 打 0% 炎王龍の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×2 旗本ネコ合戦旗【忠】 220 44 龍150 斬 0% 峯山龍の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×2 剣豪ネコ七支刀【宮】 230 46 氷50 斬 0% 豪山龍の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×2 バンギスSネコ暴鎚 230 46 龍50 打 0% 恐暴竜の上端材×2 粋な上端材×2 崩剣Sネコカムルバス 255 55 氷100 打 -15% 防御力+10 崩竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×2 エスカドラSネコサイス 220 22 龍150 斬 0% 煌黒龍の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×2 無敵のSネコハンマー 220 44 火100 打 0% 防御力+10 スーパーキノコ×2 大タル×3 マンドラゴラ×2 メランジェ鉱石×1 ゲリョスSネコアンク 260 52 打 0% 毒怪鳥の上端材×3 粋な上端材×2 THEヴィーニャス 220 50 龍250 斬 5% 天廻龍の上端材×2 粋な上端材×3 悠久の龍頭琴 200 65 水100 打 10% 天廻龍の上端材×1 覇竜の上端材×1 崩竜の上端材×1 覇剣Sネコカムトルム 245 49 斬 15% 覇竜の上端材×2 粋な上端材×2 凶ネコ神刀【天照】 270 54 水300 斬 -10% 嵐龍の上端材×3 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 猫撫王ボルグデルグ 280 56 斬 0% 防御力+20 蛇王龍の上端材×3 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 束縛のハルスキャット 300 60 打 0% 巨戟龍の上端材×3 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 頭パーツ 名称 防御力 耐性 ターゲット 特殊効果 必要素材 火 水 雷 氷 龍 ブレイブネコガレア 2 2 0 0 0 1 大型一筋 素朴な端材×3 どんぐりネコヘルム 2 2 0 0 0 1 バランス 素朴な端材×3 ボーンネコヘルム 2 3 0 -1 -1 0 大型優先 素朴な端材×2 なぞの骨×2 アロイネコヘルム 2 1 1 -2 -1 -1 大型優先 素朴な端材×2 鉄鉱石×2 マフモフネコフード 2 0 0 0 3 0 小型優先 粋な端材×1 素朴な端材×1 ユクモノネコカサ 2 0 0 3 0 0 大型優先 粋な端材×1 素朴な端材×1 ガーグァネコマスク 1 -2 -1 0 2 1 小型一筋 体力+2 丸鳥の端材×2 素朴な端材×2 アシラネコヘルム 2 -2 1 0 -1 0 バランス 青熊獣の端材×1 素朴な端材×3 ケチャネコキャップ 4 -3 2 -2 0 2 大型優先 奇猿狐の端材×3 素朴な端材×2 クックネコマスク 2 2 -1 -2 -3 2 バランス 体力+3 怪鳥の端材×1 素朴な端材×3 ズワロネコフード 4 -1 3 0 -1 0 小型優先 垂皮竜の端材×3 素朴な端材×2 リノプロネコヘルム 4 2 -1 -1 -1 1 大型一筋 草食竜の端材×2 素朴な端材×3 マギュルネコハット 3 -2 1 0 3 0 バランス 体力+2 草食竜の端材×1 ペピポパンプキン×1 ラングロネコヘルム 4 3 -2 0 -1 3 小型一筋 赤甲獣の端材×1 素朴な端材×4 ジャギィネコヘルム 4 -2 -1 -1 -1 1 大型優先 狗竜の端材×1 素朴な端材×3 カブラネコダイカク 6 2 -3 -2 0 1 大型優先 鬼蛙の端材×4 素朴な端材×1 武者ネコヘルム 6 -1 2 0 2 -2 大型優先 鬼蛙の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×2 レイアネコヘルム 6 4 0 -1 0 -2 バランス 雌火竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×2 ガイドネコフード 5 0 0 0 0 0 小型一筋 体力+2 雌火竜の端材×1 粋な端材×3 ガンキンネコヘルム 6 5 -2 1 -1 -2 大型優先 爆鎚竜の端材×2 素朴な端材×3 フルフルネコキャップ 5 -4 1 1 2 1 小型優先 体力+2 ブヨブヨした端材×1 粋な端材×2 素朴な端材×1 ボロスネコヘルム 6 -4 4 1 -2 0 大型一筋 土砂竜の端材×1 素朴な端材×4 フロギィネコヘルム 6 3 -1 1 -2 0 小型一筋 毒狗竜の端材×1 粋な端材×2 素朴な端材×1 ブナハネコキャップ 6 -2 -1 2 -1 3 小型優先 飛甲虫の端材×3 素朴な端材×3 ヤツホシネコテスタ 6 -2 0 5 0 2 バランス 飛甲虫の端材×2 粋な端材×2 ファンゴネコマスク 6 -1 -1 -2 2 1 大型一筋 大猪の端材×2 素朴な端材×3 スキュラネコマスク 7 -2 2 -2 1 2 大型優先 影蜘蛛の端材×3 素朴な端材×2 ペッコネコヘルム 6 4 -1 0 -2 2 小型優先 体力+2 彩鳥の端材×2 素朴な端材×3 ルドロスネコヘルム 8 -2 4 -1 -1 1 小型優先 水獣の端材×2 素朴な端材×3 セルタスネコヘッド 9 -3 2 -1 -2 2 大型優先 重甲虫の端材×4 粋な端材×1 レウスネコヘルム 9 4 0 -1 0 -2 大型優先 火竜の端材×4 粋な端材×1 ギルドネコロボス 7 0 0 0 0 0 バランス 体力+1 火竜の端材×2 粋な端材×2 素朴な端材×2 ジンオウネコヘルム 9 0 -1 5 -2 0 大型優先 雷狼竜の端材×3 粋な端材×1 素朴な端材×2 ドボルネコヘルム 8 -2 2 -1 -1 1 大型優先 体力+1 尾槌竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×3 ハプルネコヘルム 9 4 0 -1 -2 0 小型一筋 潜口竜の端材×2 粋な端材×2 素朴な端材×1 アグナネコヘルム 9 5 -2 0 -1 -2 大型一筋 炎戈竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×3 ナルガネコヘルム 9 -1 2 -2 0 0 バランス 迅竜の端材×2 粋な端材×2 素朴な端材×1 ディアネコヘルム 9 3 0 0 -2 0 大型一筋 角竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×3 ザボアネコマリン 8 -2 2 -3 2 0 大型優先 体力+2 化け鮫の端材×4 粋な端材×1 ウルクネコヘルム 8 -2 2 -1 3 1 小型優先 体力+2 白兎獣の端材×1 素朴な端材×4 ガノスネコキャップ 15 -4 3 -5 2 2 小型一筋 水竜の端材×2 粋な端材×3 レックスネコヘルム 15 2 0 -2 0 1 大型優先 轟竜の端材×3 粋な端材×3 バギィネコヘルム 11 -2 -1 -1 3 1 バランス 体力+2 眠狗竜の端材×1 粋な端材×4 ガララネコターバン 15 1 -2 0 -4 1 大型一筋 絞蛇竜の端材×1 粋な端材×4 海賊Jネコバンダナ 10 -3 -3 -3 -3 -3 バランス 財宝Jチケット×2 モンクロネコグラサン 8 -3 1 0 4 0 バランス モンクロチケット×2 黒子ネコノ面隠 22 3 2 4 -5 3 小型一筋 体力+3 金獅子の端材×3 粋な端材×2 ブラキネコヘッドギア 24 2 -4 0 -2 0 大型一筋 砕竜の端材×2 粋な端材×3 ベリオネコヘルム 24 -2 1 -2 4 0 大型優先 氷牙竜の端材×2 粋な端材×3 ラギアネコトリコーン 24 -5 1 3 -1 -1 大型一筋 海竜の端材×2 粋な端材×3 カイザーネコペリュク 30 4 -6 1 -2 -2 小型一筋 炎王龍の端材×4 粋な端材×1 ゴアネコホラー 28 -4 2 -3 1 -2 大型優先 黒蝕竜の端材×2 粋な端材×3 クシャナネコアンク 30 -2 2 -5 5 -6 バランス 鋼龍の端材×3 粋な端材×2 ネブラネコヘルム 28 -2 0 4 4 -1 小型優先 毒怪竜の端材×3 粋な端材×2 旗本ネコ【陣笠】 30 5 0 0 -2 -2 小型一筋 峯山龍の端材×2 粋な端材×3 剣豪ネコ【兜】 30 2 2 -3 2 -3 大型一筋 豪山龍の端材×2 粋な端材×3 アカムネコサクパケ 24 5 0 -1 2 -2 大型優先 体力+3 覇竜の端材×3 粋な端材×2 アンヘルネコヘイロー 28 -3 3 0 1 -5 バランス 天廻龍の端材×3 粋な端材×2 エスカドネコワイズ 28 2 0 2 -2 -2 大型優先 煌黒龍の端材×1 粋な端材×4 ウカムネコサクパケ 24 -2 0 -2 5 -1 小型優先 体力+3 崩竜の端材×1 粋な端材×4 バンギスネコヘルム 28 0 0 -2 2 -2 大型一筋 恐暴竜の端材×1 粋な端材×4 キリンネコホーン 29 -2 -2 4 0 2 大型優先 キリンの端材×1 粋な端材×4 ニャン天【冠】 30 -2 5 0 0 -2 小型一筋 体力+5 嵐龍の端材×3 粋な端材×4 スパルタンネコヘルム 36 3 3 -2 -2 -3 大型一筋 蛇王龍の端材×3 粋な端材×4 スターネコハット 24 0 0 0 0 0 バランス スタジオPパス×2 伝説Jネコヘルム 27 -4 -4 -4 -4 -4 大型優先 伝説Jの碇×2 探偵ネコメガネ 24 2 2 0 2 -2 バランス サンデーチケット×2 マニャフェイク 24 2 2 2 2 2 小型優先 モンハン部認定証×2 ルイージネコ帽子 24 2 2 2 2 2 小型優先 体力+2 スーパーキノコ×2 マリオネコ帽子 24 2 2 2 2 2 大型優先 体力+2 スーパーキノコ×2 名称 防御力 耐性 ターゲット 特殊効果 必要素材 火 水 雷 氷 龍 ブレイブSネコガレア 26 2 0 0 0 1 大型一筋 素朴な上端材×3 どんぐりSネコヘルム 26 2 2 0 -2 0 バランス 素朴な上端材×3 ボーンSネコヘルム 26 3 0 -1 -1 0 大型優先 素朴な上端材×2 なぞの頭骨×2 アロイSネコヘルム 26 1 1 -2 -1 -1 大型優先 粋な上端材×2 カブレライト鉱石×2 マフモフSネコフード 26 0 0 0 3 0 小型優先 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 ユクモノSネコカサ 26 0 0 3 0 0 大型優先 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 アシラSネコヘルム 26 -2 1 0 -1 0 バランス 青熊獣の上端材×1 素朴な上端材×3 ガーグァSネコマスク 24 -2 -1 0 2 1 小型一筋 体力+4 丸鳥の上端材×1 素朴な上端材×2 クックSネコマスク 27 2 -1 -2 -3 2 バランス 体力+9 怪鳥の上端材×1 素朴な上端材×2 ケチャSネコキャップ 30 -3 2 -2 0 2 大型優先 奇猿狐の上端材×2 粋な上端材×2 ペッコSネコヘルム 29 4 -1 0 -2 2 小型優先 体力+2 彩鳥の上端材×2 粋な上端材×1 バサルSネコヘルム 36 -1 -2 1 1 -3 小型優先 体力+4 岩竜の上端材×1 粋な上端材×3 ぽかぽかSネコヘルム 32 0 0 2 0 1 バランス 素朴な上端材×2 粋な上端材×1 肉球のスタンプ×5 マニャフェイクG 30 2 2 2 2 2 小型優先 モンハン部認定証×2 素朴な上端材×1 モンクロSネコグラス 30 -3 1 0 4 0 バランス モンクロチケット×2 素朴な上端材×1 リノプロSネコヘルム 34 2 -1 -1 -1 1 大型一筋 草食竜の上端材×1 素朴な上端材×3 マギュルSネコハット 32 -2 1 0 3 0 バランス 体力+4 草食竜の上端材×1 ペピポパンプキン×2 ラングロSネコヘルム 34 3 -2 0 -1 3 小型一筋 赤甲獣の上端材×1 素朴な上端材×3 ガレオスSネコハット 34 3 0 -2 -3 1 大型優先 砂竜の上端材×2 素朴な上端材×1 ズワロSネコフード 34 -1 3 0 -1 0 小型優先 垂皮竜の上端材×2 素朴な上端材×2 ジャギィSネコヘルム 34 -2 -1 -1 -1 1 大型優先 狗竜の上端材×1 素朴な上端材×2 ハプルSネコヘルム 34 4 0 -1 -2 0 小型一筋 潜口竜の上端材×2 粋な上端材×2 コンガSネコトンガリ 38 -3 2 2 0 4 バランス 桃毛獣の上端材×1 粋な上端材×3 フルフルSネコナース 36 -4 1 1 2 1 小型優先 体力+4 真珠色の上端材×1 粋な上端材×2 ボロスネコSヘルム 38 -4 4 1 -2 0 大型一筋 土砂竜の上端材×2 粋な上端材×2 フロギィSネコヘルム 38 3 -1 1 -2 0 小型一筋 毒狗竜の上端材×2 素朴な上端材×2 ガンキンSネコヘルム 38 5 -2 1 -1 -2 大型優先 爆鎚竜の上端材×2 粋な上端材×2 カブラSネコダイカク 38 2 -3 -2 0 1 大型優先 鬼蛙の上端材×2 粋な上端材×1 武者Sネコヘルム 38 -1 2 0 2 -2 大型優先 鬼蛙の上端材×2 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 レイアSネコヘルム 42 4 0 -1 0 -2 バランス 雌火竜の上端材×2 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 ガイドSネコフード 40 0 0 0 0 0 小型一筋 体力+4 雌火竜の上端材×1 粋な上端材×3 ザザミSネコマスク 50 -3 3 -4 0 1 バランス 盾蟹の上端材×3 粋な上端材×1 スキュラSネコマスカ 50 -2 2 -2 1 2 大型優先 影蜘蛛の上端材×1 粋な上端材×2 ガルルガSネコ頭巾 54 3 -4 3 -4 1 小型一筋 黒狼鳥の上端材×2 粋な上端材×2 アグナSネコヘルム 54 5 -2 0 -1 -2 大型一筋 炎戈竜の上端材×2 粋な上端材×2 レウスSネコヘルム 54 4 0 -1 0 -2 大型優先 火竜の上端材×2 粋な上端材×2 ギルドSネコロボス 52 0 0 0 0 0 バランス 体力+2 火竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 ナルガSネコヘルム 54 -1 2 -2 0 0 バランス 迅竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 ジンオウSネコヘルム 54 0 -1 5 -2 0 大型優先 雷狼竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 ディアSネコヘルム 58 3 0 0 -2 0 大型一筋 角竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 セルタスSネコヘッド 58 -3 2 -1 -2 2 大型優先 重甲虫の上端材×2 粋な上端材×2 ブナハSネコキャップ 46 -2 -1 2 -1 3 小型優先 飛甲虫の上端材×2 素朴な上端材×2 ヤツホシSネコテスタ 46 -2 0 5 0 2 バランス 飛甲虫の上端材×1 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 ファンゴSネコマスク 46 -1 -1 -2 2 1 大型一筋 大猪の上端材×2 素朴な上端材×2 転がし三度笠 50 0 3 3 3 0 大型優先 体力+5 ユクモチケット×2 ニャでしこ華【布冠】 50 5 0 0 0 5 小型一筋 体力+5 ユクモチケット×2 名探偵Sネコメガネ 54 2 2 0 2 -2 バランス サンデーチケット×2 粋な上端材×2 大海賊Jネコバンダナ 56 -3 -3 -3 -3 -3 バランス 財宝Jチケット 粋な上端材×2 ウルクSネコヘルム 62 -2 2 -1 3 1 小型優先 体力+4 白兎獣の上端材×2 素朴な上端材×1 ザボアSネコマリン 62 -2 2 -3 2 0 大型優先 体力+4 化け鮫の上端材×2 粋な上端材×1 ガララSネコターバン 66 1 -2 0 -4 1 大型一筋 絞蛇竜の上端材×1 粋な上端材×3 ドボルSネコヘルム 66 -2 2 -1 -1 0 大型優先 尾槌竜の上端材×1 粋な上端材×1 素朴な上端材×3 モノブロSネコヘルム 66 0 2 -3 -4 2 バランス 一角竜の上端材×2 粋な上端材×1 レギオスSネコカウザ 66 3 0 -3 -2 0 大型優先 千刃竜の上端材×2 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 グラビSネコマスク 66 3 -4 0 2 -3 大型一筋 鎧竜の上端材×2 粋な上端材×2 バギィSネコヘルム 66 -2 -1 -1 3 1 バランス 眠狗竜の上端材×1 素朴な上端材×3 レックスSネコヘルム 70 2 0 -2 0 -1 大型優先 轟竜の上端材×3 粋な上端材×2 ブラキSネコガード 70 2 -4 0 -2 0 大型一筋 砕竜の上端材×1 粋な上端材×2 ゴアSネコホラー 70 -4 2 -3 1 -2 大型優先 黒蝕竜の上端材×2 粋な上端材×3 スターSネコハット 66 0 0 0 0 0 バランス スタジオPパス×2 素朴な上端材×1 ユニオン鉱石×1 伝説王Jネコヘルム 70 -4 -4 -4 -4 -4 大型優先 伝説Jの碇×2 素朴な上端材×1 ユニオン鉱石×1 ソニックネコヘッド 60 3 -5 3 3 1 バランス 体力+5 リング×2 ルドロスSネコヘルム 74 -2 4 -1 -1 1 小型優先 水獣の上端材×2 素朴な上端材×3 ガノスSネコキャップ 74 -4 3 -5 2 2 小型一筋 水竜の上端材×2 粋な上端材×3 ラギアSネコベンダ 74 -5 1 3 -1 -1 大型一筋 海竜の上端材×2 粋な上端材×3 ネブラSネコヘルム 78 -2 0 4 4 -1 小型優先 毒怪竜の上端材×1 粋な上端材×2 キリンSネコホーン 78 -2 -2 4 0 2 大型優先 キリンの上端材×2 粋な上端材×2 納豆流ニャンバラ髪 74 0 8 0 0 0 バランス 体力+5 交易船チケット×2 どんぐりのお面 80 3 3 3 3 3 大型優先 体力+5 奇面族チケット×2 カニ爪のお面 80 3 3 3 3 3 大型優先 体力+5 奇面族チケット×2 金貨王Jネコスカル 80 -5 -5 -5 -5 -5 大型一筋 体力+5 断罪Jチケット×2 ベリオSネコヘルム 82 -2 1 -2 4 0 大型優先 氷牙竜の上端材×2 粋な上端材×3 黒子ネコノ面隠・覇 80 3 2 4 -5 3 小型一筋 体力+6 金獅子の上端材×3 粋な上端材×2 クシャナSネコスーラ 86 -2 2 -5 5 -6 バランス 鋼龍の上端材×2 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 マジンSネコメット 90 -4 3 0 4 -1 大型優先 霞龍の上端材×3 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 カイザーSネココロナ 90 4 -6 1 -2 -2 小型一筋 炎王龍の上端材×2 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 旗本ネコ【陣笠】覇 94 5 0 0 -2 -2 小型一筋 峯山龍の上端材×2 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 剣豪ネコ【兜】覇 94 2 2 -3 2 -3 大型一筋 豪山龍の上端材×2 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 バンギスSネコヘルム 94 0 0 -2 2 -2 大型一筋 恐暴竜の上端材×2 粋な上端材×3 ウカムSネコカクパケ 90 -2 0 -2 5 -1 小型優先 体力+6 崩竜の上端材×2 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 エスカドラSネコワイズ 94 2 0 2 -2 -2 大型優先 煌黒龍の上端材×2 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 ルイージSネコ帽子 92 2 2 2 2 2 小型優先 体力+3 スーパーキノコ×2 マンドラゴラ×2 マボロシチョウ×1 マリオSネコ帽子 92 2 2 2 2 2 大型優先 体力+3 スーパーキノコ×2 マンドラゴラ×2 マボロシチョウ×1 ゲリョスSネコアンプ 100 -5 2 3 -2 0 小型優先 毒怪鳥の上端材×2 粋な上端材×2 アンヘルSネコサンク 100 -3 3 0 1 -5 バランス 天廻龍の上端材×3 粋な上端材×2 魂を宿す髪飾り 80 5 5 5 5 5 小型優先 体力+12 天廻龍の上端材×1 覇竜の上端材×1 崩竜の上端材×1 アカムSネコサクパケ 90 5 0 -1 0 -2 大型優先 体力+6 覇竜の上端材×2 粋な上端材×3 ニャン天・覇【冠】 85 -2 5 0 0 -2 小型一筋 体力+15 嵐龍の上端材×3 粋な上端材×3 素朴な上端材×3 オリンポスネコヘルム 120 3 3 -2 -2 -3 大型一筋 蛇王龍の上端材×3 粋な上端材×3 素朴な上端材×3 ニャゴグSネコクリム 115 -3 3 1 4 -6 バランス 体力+7 巨戟龍の上端材×3 粋な上端材×3 素朴な上端材×3 胴パーツ 名称 防御力 耐性 特殊効果 必要素材 火 水 雷 氷 龍 ブレイブネコロリカ 10 2 0 0 0 1 素朴な端材×3 どんぐりネコメイル 10 2 2 0 -2 0 素朴な端材×3 ボーンネコメイル 10 3 0 -1 -1 0 素朴な端材×2 なぞの骨×2 アロイネコメイル 10 1 1 -2 -1 -1 素朴な端材×2 鉄鉱石×2 マフモフネコベスト 10 0 0 0 3 0 粋な端材×1 素朴な端材×1 ユクモノネコドウギ 10 0 0 3 0 0 粋な端材×1 素朴な端材×1 ガーグァネコベスト 7 -2 -1 0 2 1 体力+3 丸鳥の端材×2 素朴な端材×2 アシラネコメイル 10 -2 1 0 -1 0 青熊獣の端材×1 素朴な端材×3 ケチャネココート 12 -3 2 -2 0 2 奇猿狐の端材×3 素朴な端材×2 クックネコウェア 10 2 -1 -2 -3 2 体力+5 怪鳥の端材×2 素朴な端材×2 ズワロネコマント 12 -1 3 0 -1 0 垂皮竜の端材×3 素朴な端材×2 リノプロネコメイル 12 2 -1 -1 -1 1 草食竜の端材×2 素朴な端材×3 マギュルネコメイル 11 -2 1 0 3 0 体力+2 草食竜の端材×1 ペピポパンプキン×1 ラングロネコメイル 14 3 -2 0 -1 3 赤甲獣の端材×2 素朴な端材×3 ジャギィネコメイル 12 -2 -1 -1 -1 1 狗竜の端材×1 素朴な端材×3 カブラネコハラアテ 14 2 -3 -2 0 1 鬼蛙の端材×4 素朴な端材×1 武者ネコアーマー 14 -1 2 0 2 -2 鬼蛙の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×2 レイアネコメイル 14 4 0 -1 0 -2 雌火竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×2 ガイドネコスーツ 12 0 0 0 0 0 体力+3 雌火竜の端材×1 粋な端材×3 ガンキンネコメイル 14 5 -2 1 -1 -2 爆鎚竜の端材×2 素朴な端材×3 フルフルネコエプロン 12 -4 1 1 2 1 体力+3 ブヨブヨした端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×1 ボロスネコメイル 14 -4 4 1 -2 0 土砂竜の端材×2 素朴な端材×3 フロギィネコメイル 14 3 -1 1 -2 0 毒狗竜の端材×1 粋な端材×2 素朴な端材×1 ブナハネコスーツ 14 -2 -1 2 -1 3 飛甲虫の端材×3 素朴な端材×3 ヤツホシネコペット 14 -2 0 5 0 2 飛甲虫の端材×2 粋な端材×2 ファンゴネコベスト 14 -1 -1 -2 2 1 大猪の端材×2 素朴な端材×3 スキュラネコアーマー 15 -2 2 -2 1 2 影蜘蛛の端材×4 素朴な端材×1 ペッコネコメイル 14 4 -1 0 -2 2 体力+2 彩鳥の端材×2 素朴な端材×3 ルドロスネコメイル 16 -2 4 -1 -1 1 水獣の端材×2 素朴な端材×3 セルタスネコボディ 17 -3 2 -1 -2 2 重甲虫の端材×4 粋な端材×1 レウスネコメイル 17 4 0 -1 0 -2 火竜の端材×4 粋な端材×1 ギルドネコスーツ 15 0 0 0 0 0 体力+1 火竜の端材×2 粋な端材×2 素朴な端材×2 ジンオウネコメイル 17 0 -1 5 -2 0 雷狼竜の端材×3 粋な端材×1 素朴な端材×2 ドボルネコメイル 16 -2 2 -1 -1 0 体力+1 尾槌竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×3 ハプルネコメイル 17 4 0 -1 -2 0 潜口竜の端材×2 粋な端材×2 素朴な端材×1 アグナネコメイル 17 5 -2 0 -1 -2 炎戈竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×3 ナルガネコメイル 17 -1 2 -2 0 0 迅竜の端材×2 粋な端材×2 素朴な端材×1 ディアネコメイル 17 3 0 0 -2 0 角竜の端材×2 粋な端材×1 素朴な端材×3 ザボアネコスーツ 16 -2 2 -3 2 0 体力+2 化け鮫の端材×4 粋な端材×1 ウルクネコメイル 16 -2 2 -1 3 1 体力+2 白兎獣の端材×2 素朴な端材×3 ガノスネコスーツ 27 -4 3 -5 2 2 水竜の端材×2 粋な端材×3 レックスネコメイル 27 2 0 -2 0 -1 轟竜の端材×4 粋な端材×2 バギィネコメイル 23 -2 -1 -1 3 1 体力+2 眠狗竜の端材×1 粋な端材×4 ガララネコサルエル 27 1 -2 0 -4 1 絞蛇竜の端材×2 粋な端材×3 海賊Jネコチョッキ 18 -3 -3 -3 -3 -3 財宝Jチケット×2 なりきりチョッパー 15 -3 2 0 5 0 体力+2 50ペリーの手配書×4 モンクロネコTシャツ 16 -3 1 0 4 0 モンクロチケット×2 黒子ネコノ装束 39 3 2 4 -5 3 体力+4 金獅子の端材×4 粋な端材×1 ブラキネコグローブ 40 2 -4 0 -2 0 砕竜の端材×3 粋な端材×2 ベリオネコメイル 40 -2 1 -2 4 0 氷牙竜の端材×2 粋な端材×3 ラギアネコメイル 40 -5 1 3 -1 -1 海竜の端材×2 粋な端材×3 カイザーネコローブ 46 4 -6 1 -2 -2 炎王龍の端材×4 粋な端材×1 ゴアネコゴースト 44 -4 2 -3 1 -2 黒蝕竜の端材×3 粋な端材×2 クシャナネコディール 46 -2 2 -5 5 -6 鋼龍の端材×4 粋な端材×1 ネブラネコメイル 44 -2 0 4 4 -1 毒怪竜の端材×3 粋な端材×2 旗本ネコ【胴当て】 46 5 0 0 -2 -2 峯山龍の端材×2 粋な端材×3 剣豪ネコ【胴当て】 46 2 2 -3 2 -3 豪山龍の端材×3 粋な端材×2 アカムネコウルンテ 40 5 0 -1 2 -2 体力+3 覇竜の端材×3 粋な端材×2 アンヘルネコフェザー 44 -3 3 0 1 -5 天廻龍の端材×3 粋な端材×2 エスカドネコソウル 44 2 0 2 -2 -2 煌黒龍の端材×2 粋な端材×3 ウカムネコウルンペ 40 -2 0 -2 5 -1 体力+3 崩竜の端材×1 粋な端材×4 バンギスネコメイル 44 0 0 -2 2 -2 恐暴竜の端材×2 粋な端材×3 キリンネコベスト 46 -2 -2 4 0 2 キリンの端材×2 粋な端材×3 ニャン天【衣】 50 -2 5 0 0 -2 体力+10 嵐龍の端材×4 粋な端材×3 スパルタンネコメイル 64 3 3 -2 -2 -3 蛇王龍の端材×4 粋な端材×3 スターネコスーツ 40 0 0 0 0 0 スタジオPパス×2 伝説Jネコスーツ 43 -4 -4 -4 -4 -4 伝説Jの碇×2 探偵ネコスーツ 40 2 2 0 2 -2 サンデーチケット×2 なりきりDじーさん 30 0 0 0 0 5 体力+5 コロコロチケット×4 なりきりかぷぼん 40 0 0 0 0 0 カプ本狩猟増刊号×4 MHBネコジャージ 40 2 2 2 2 2 モンハン部認定証×2 ルイージネコツナギ 40 2 2 2 2 2 体力+2 スーパーキノコ×2 マリオネコツナギ 40 2 2 2 2 2 体力+2 スーパーキノコ×2 名称 防御力 耐性 特殊効果 必要素材 火 水 雷 氷 龍 ブレイブSネコロリカ 54 2 0 0 0 1 素朴な上端材×3 どんぐりSネコメイル 54 2 2 0 -2 0 素朴な上端材×3 ボーンSネコメイル 54 3 0 -1 -1 0 素朴な上端材×2 なぞの頭骨×2 アロイSネコメイル 54 1 1 -2 -1 -1 粋な上端材×2 カブレライト鉱石×2 マフモフSネコベスト 54 0 0 0 3 0 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 ユクモノSネコドウギ 54 0 0 3 0 0 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 アシラSネコメイル 54 -2 1 0 -1 0 青熊獣の上端材×1 素朴な上端材×3 ガーグァSネコベスト 52 -2 -1 0 2 1 体力+6 丸鳥の上端材×2 素朴な上端材×1 クックSネコウェア 55 2 -1 -2 -3 2 体力+9 怪鳥の上端材×2 素朴な上端材×1 ケチャSネココート 60 -3 2 -2 0 2 奇猿狐の上端材×2 粋な上端材×2 ペッコSネコメイル 58 4 -1 0 -2 2 体力+4 彩鳥の上端材×2 粋な上端材×1 バサルSネコメイル 68 -1 -2 1 1 -3 体力+4 岩竜の上端材×3 粋な上端材×1 ぽかぽかSネコベスト 63 0 0 2 0 1 素朴な上端材×2 粋な上端材×1 肉球のスタンプ×5 MHBネコジャージG 60 2 2 2 2 2 モンハン部認定証×2 素朴な上端材×1 モンクロSネコシャツ 60 -3 1 0 4 0 モンクロチケット×2 素朴な上端材×1 リノプロSネコメイル 65 2 -1 -1 -1 1 草食竜の上端材×2 素朴な上端材×2 マギュルSネコメイル 63 -2 1 0 3 0 体力+4 草食竜の上端材×1 ペピポパンプキン×2 ラングロSネコメイル 65 3 -2 0 -1 3 赤甲獣の上端材×2 素朴な上端材×3 ガレオスSネコワンピ 65 3 0 -2 -3 1 砂竜の上端材×2 素朴な上端材×1 ズワロSネコマント 65 -1 3 0 -1 0 垂皮竜の上端材×2 素朴な上端材×2 ジャギィSネコメイル 65 -2 -1 -1 -1 1 狗竜の上端材×1 素朴な上端材×3 ハプルSネコメイル 65 4 0 -1 -2 0 潜口竜の上端材×2 粋な上端材×2 コンガSネコパーティ 70 -3 2 2 0 4 桃毛獣の上端材×2 粋な上端材×2 フルフルSネコクロス 67 -4 1 1 2 1 体力+6 真珠色の上端材×2 粋な上端材×1 ボロスネコSメイル 70 -4 4 1 -2 0 土砂竜の上端材×2 粋な上端材×2 フロギィSネコメイル 70 3 -1 1 -2 0 毒狗竜の上端材×2 素朴な上端材×2 ガンキンSネコメイル 70 5 -2 1 -1 -2 爆鎚竜の上端材×2 粋な上端材×2 カブラSネコハラアテ 70 2 -3 -2 0 1 鬼蛙の上端材×2 粋な上端材×1 武者Sネコアーマー 70 -1 2 0 2 -2 鬼蛙の上端材×2 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 レイアSネコメイル 75 4 0 -1 0 -2 雌火竜の上端材×2 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 ガイドSネコスーツ 72 0 0 0 0 0 体力+6 雌火竜の上端材×1 粋な上端材×3 ザザミSネコスーツ 85 -3 3 -4 0 1 盾蟹の上端材×3 粋な上端材×1 スキュラSネコアルマ 85 -2 2 -2 1 2 影蜘蛛の上端材×1 粋な上端材×3 ガルルガSネコ衣 90 3 -4 3 -4 1 黒狼鳥の上端材×2 粋な上端材×2 アグナSネコメイル 90 5 -2 0 -1 -2 炎戈竜の上端材×2 粋な上端材×2 レウスSネコメイル 90 4 0 01 0 -2 火竜の上端材×2 粋な上端材×2 ギルドSネコスーツ 83 0 0 0 0 0 体力+3 火竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 ナルガSネコメイル 90 -1 2 -2 0 0 迅竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 ジンオウSネコメイル 90 0 -1 5 -2 0 雷狼竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 ディアSネコメイル 95 3 0 0 -2 0 角竜の上端材×2 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 セルタスSネコボディ 95 -3 2 -1 -2 2 重甲虫の上端材×2 粋な上端材×2 ブナハSネコスーツ 80 -2 -1 2 -1 3 飛甲虫の上端材×2 素朴な上端材×2 ヤツホシSネコペット 80 -2 0 5 0 2 飛甲虫の上端材×1 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 ファンゴSネコベスト 80 -1 -1 -2 2 1 大猪の上端材×2 素朴な上端材×2 ネコートさんのコート 60 -3 2 0 5 0 体力+20 ネコートチケット×4 転がしマント 85 0 3 3 3 0 体力+5 ユクモチケット×2 ニャでしこ華【花衣】 85 5 0 0 0 5 体力+5 ユクモチケット×2 名探偵Sネコスーツ 90 2 2 0 2 -2 サンデーチケット×2 粋な上端材×2 大海賊Jネコチョッキ 92 -3 -3 -3 -3 -3 財宝Jチケット×2 粋な上端材×2 ウルクSネコメイル 100 -2 2 -1 3 1 体力+4 白兎獣の上端材×2 素朴な上端材×1 ザボアSネコスーツ 100 -2 2 -3 2 0 体力+4 化け鮫の上端材×2 粋な上端材×1 ガララSネコサルエル 105 1 -2 0 -4 1 絞蛇竜の上端材×1 粋な上端材×3 ドボルSネコメイル 105 -2 2 -1 -1 0 尾槌竜の上端材×2 粋な上端材×1 素朴な上端材×3 モノブロSネコメイル 105 0 2 -3 -4 2 一角竜の上端材×2 粋な上端材×1 レギオスSネコデルア 105 3 0 -3 -2 0 千刃竜の上端材×2 粋な上端材×1 素朴な上端材×2 グラビSネコアーマー 105 3 -4 0 2 -3 鎧竜の上端材×2 粋な上端材×2 バギィSネコメイル 105 -2 -1 -1 3 1 眠狗竜の上端材×2 素朴な上端材×3 レックスSネコメイル 110 2 0 -2 0 -1 轟竜の上端材×3 粋な上端材×2 ブラキSネコナックル 110 2 -4 0 -2 0 砕竜の上端材×2 粋な上端材×1 ゴアSネコゴースト 110 -4 2 -3 1 -2 黒蝕竜の上端材×3 粋な上端材×2 スターSネコスーツ 105 0 0 0 0 0 スタジオPパス×2 素朴な上端材×1 ユニオン鉱石×1 伝説王Jネコスーツ 110 -4 -4 -4 -4 -4 伝説Jの碇×2 素朴な上端材×1 ユニオン鉱石×1 ソニックネコボディ 100 3 -5 3 3 1 体力+5 リング×2 おめかしDじーさん 100 0 0 0 0 0 体力+5 コロコロチケット×3 素朴な上端材×1 ユニオン鉱石×1 おめかしチョッパー 100 -3 2 0 5 0 体力+5 50ベリーの手配書×3 素朴な上端材×1 ユニオン鉱石×1 おめかしかぷぽん 100 2 2 2 2 2 体力+5 カプ本狩猟増刊号×3 素朴な上端材×1 ユニオン鉱石×1 おめかししずえさん 100 -2 5 -2 5 体力+5 デザインパレット×3 おめかしリセットさん 100 5 -2 5 -2 1 体力+5 デザインパレット×3 ルドロスSネコメイル 115 -2 4 -1 -1 1 水獣の上端材×2 素朴な上端材×3 ガノスSネコスーツ 115 -4 3 -5 2 2 水竜の上端材×2 粋な上端材×3 ラギアSネコピラタ 115 -5 1 3 -1 -1 海竜の上端材×2 粋な上端材×3 ネブラSネコメイル 120 -2 0 4 4 -1 毒怪竜の上端材×2 粋な上端材×3 キリンSネコベスト 120 -2 -2 4 0 2 キリンの上端材×2 粋な上端材×2 納豆流ニャンバラ袴 115 0 8 0 0 0 体力+5 交易船チケット×2 オレチャマの一張羅 123 3 3 3 3 3 奇面族チケット×2 ワガハイのナイスな蓑 123 3 3 3 3 3 奇面族チケット×2 金貨王Jネコボーン 123 -5 -5 -5 -5 -5 体力+5 断罪Jチケット×2 ベリオSネコメイル 125 -2 1 -2 4 0 氷牙竜の上端材×2 粋な上端材×3 黒子ネコノ装束・覇 122 3 2 4 -5 3 体力+8 金獅子の上端材×3 粋な上端材×2 クシャナSネコバダル 130 -2 2 -5 5 -6 鋼龍の上端材×2 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 マジンSネコマット 135 -4 3 0 4 -1 霞龍の上端材×3 粋な上端材×2 素朴な上端材×1 カイザーSネコラフル 135 4 -6 1 -2 -2 炎王龍の上端材×2 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 旗本ネコ【胴当て】覇 140 5 0 0 -2 -2 峯山龍の上端材×2 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 剣豪ネコ【胴当て】覇 140 2 2 -3 2 -3 豪山龍の上端材×2 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 バンギスSネコメイル 140 0 0 -2 2 -2 恐暴竜の上端材×2 粋な上端材×3 ウカムSネコウルンペ 135 -2 0 -2 5 -1 体力+6 崩竜の上端材×2 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 エスカドラSネコソウル 140 2 0 2 -2 -2 煌黒龍の上端材×2 粋な上端材×3 素朴な上端材×2 ルイージSネコツナギ 138 2 2 2 2 2 体力+3 スーパーキノコ×2 マンドラゴラ×2 マボロシチョウ×1 マリオSネコツナギ 138 2 2 2 2 2 体力+3 スーパーキノコ×2 マンドラゴラ×2 マボロシチョウ×1 ゲリョスSネコクロス 150 -5 2 3 -2 0 毒怪鳥の上端材×3 粋な上端材×2 アンヘルSネコプリエ 150 -3 3 0 1 -5 天廻龍の上端材×3 粋な上端材×2 まほろばの衣 125 5 5 5 5 5 体力+12 天廻龍の上端材×1 覇竜の上端材×1 崩竜の上端材×1 アカムSネコウルンテ 135 5 0 -1 2 -2 体力+6 覇竜の上端材×2 粋な上端材×3 ニャン天・覇【衣】 130 -2 5 0 0 -2 体力+15 嵐龍の上端材×3 粋な上端材×3 素朴な上端材×3 オリンポスネコメイル 165 3 3 -2 -2 -3 蛇王龍の上端材×3 粋な上端材×3 素朴な上端材×3 ニャゴグSバニシ 160 -3 3 1 4 -6 体力+7 巨戟龍の上端材×3 粋な上端材×3 素朴な上端材×3 コメント 上位素材を入手するとイベクエ装備の上位版まで作れるようになります、チケット持ってたらの話ですが。 -- (名無しさん) 2014-10-16 18 34 06 まだレア5~10が殆ど追記されていないのに、表が肥大化してきましたね。分けるべき時が来ただろうか? -- (名無しさん) 2014-11-01 01 53 01 ユクモチケット素材の装備を追記。 -- (名無しさん) 2014-11-01 02 12 56 手持ちの端材で生産リストに載っているものを追加しました。 -- (名無しさん) 2014-11-22 17 11 51 巨戟龍の上端材って取得できる素材乱のほうにないんだけど何で取れるの? -- (名無しさん) 2014-11-25 15 48 40 眠狗竜,毒怪竜,氷牙竜の上端材で作れる装備を追加しました。煌黒龍以外はおそらく埋まってます。 入手素材一覧は項目がダブっていたのでリンクにしました。 -- (名無しさん) 2014-11-25 22 49 13 検証はしてませんがおそらくダラアマデュラかと思います -- (名無しさん) 2014-11-27 23 27 47 上位峯山龍とゲリョス装備を追加しておきました -- (名無しさん) 2015-01-29 20 03 25 ソニック装備を追加。 -- (名無しさん) 2015-01-29 20 16 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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■小悪魔2 さて、今日は世に言う一年の締め括り、大晦日と言う奴である。 とは言え、我等が紅魔館は先週のクリスマスパーティー以降、軽い燃え尽き症候群に陥っていた為、 特に何かしようという動きも無く、まったりとしたムードになっていた。 レミリアお嬢様が、「どぅもー――! ハードレズでぇー――す!! 今宵は霊夢とオールナイトで年越しフォー――――!!!」 とか叫びながら、咲夜さんを伴って夕方頃から博麗神社に出掛けてしまった事も、館の空気を弛緩させるのに一役買ってしまっている。 『晦日(つごもり)』の名に相応しく、今夜の月の光は人間の目では捉えられない程に弱々しい。 まあ、咲夜さんも傍らについている事だし、あのお嬢様に限って身の危険を案じる必要も無いだろう。 ……それよりも、だ。 「げほっ、げほっ!!」 「あぁっ、パチュリー様、しっかりして下さい」 本当は、俺とリトルも含めたパチュリー御一行もお嬢様に同行する予定だったのだが、 パチュリーが寒気に中てられて喘息を拗らせてしまい、大人しく館でお留守番、という事になってしまったのだ。 「……御免なさいね。貴方たちも神社に行きたかったでしょう」 「お母さん、それは言わない約束でしょ」 リトルが病床の母をいたわるような目でパチュリーの手を取った。 ……誰がお母さんだ、誰が。 「けほっ、……あぁ……本当にいい子ね、リトルは」 ――なでなで。 「ああ……お母さん、こんなに手が冷たくなっちゃって……」 ……二人とも結構余裕があるようで、何よりだ。 何だかひと昔の昼メロみたいになってきたので、俺も一役買う事にした。 「あ~~あっ、さっさとババアの遺産で放蕩三昧してぇなあぁ~~~!?」 現代風味の不幸者チックな馬鹿婿を演じてみた。 「なっ、何言ってるんですかあなたっ!!」 ――ばちこーんっっ!! リトルに勢いよく頬を張られた。 ……かなり気持ちい……じゃなかった、かなり痛い。 「ううっ……ゲホッ、ゲホッ、この鬼婿……呪ってやる、呪ってやるわ……ゴホッ!」 細く生気の無い目を険しく吊り上げて俺を睨むパチュリーの背後に、どす黒い般若の形をしたオーラが浮かび上がっていた。 (ひぃっ、あ、あれは……何て事なの……!) 寝室の入り口の物陰から、家政婦ならぬ門番が見ていた。 「なんだ美鈴か。どうした?」 何だか昼の連ドラというより火曜幻想郷サスペンス劇場みたいになってきたので、いい加減に切り上げて素面に戻る事にした。 「いえその、お客様がいらしていますので、ご報告に」 「客? こんな時間に?」 パチュリーがベッドから上体を起こし、眉を顰める。 もう二時間もすれば年号がひとつ繰り上がるような時刻で、厨房の人たちがそこに向かって猛ピッチで蕎麦を湯掻きまくってくれている最中だ。 「……まったく。不躾にも程があるわ」 そう吐き捨てて、嫌悪も顕わに頭を掻く。 レミリアお嬢様と咲夜さんが不在な現状、この館の最高責任者は彼女という事になる。 「何処のどいつかしら。面倒事は真っ平御免よ」 「それなら心配は御無用だと思いますよ。皆さんよく知った人たちです」 「?」 何故か苦笑交じりに頬を掻く美鈴に、三人揃って首を傾げる。 まあ、ここでジッとしていても埒が開かないので、病床の主に代わって俺とリトル、美鈴の三人の裁量で応対する事となった。 ………… 「……何やってんの、君ら……」 門前に集まっていた顔触れに、思わず頭を抱えてしまった。 輝夜姫様に永琳、鈴仙とてゐに、数十名のイナバの子たち。 永遠亭の面子一同が、どでかい風呂敷を抱えて、夜逃げさながらの様相でその場に佇んでいた。 「……話せば、長くなるんだけどね」 輝夜姫が、ゲンナリした表情で重々しく口を開いた。 「それは、今朝の事だったわ……」 少女回想中…… 「姫さまっ、師匠っ!! た、大変です!! 巫女が腹肉を弛ませながら、羅刹のような形相で押し入って来ました!!」 「何ですって!?」 ――スパー――ンッッ!! 「ゲエェーッ!! お前は博麗の巫女!! は、早過ぎる?」 「あんた達ッ!! こんなブヨ腹じゃ元旦の演舞もロクに出来ないじゃないのよ!! さっさと解毒剤とお詫びの豊胸剤を作りなさいケヒヒィィー―――ッッ!!!」 ちゅどどどどどどどー――――んっっっ。 ………… 「という訳で、屋敷がフッ飛んじゃったのよ」 「それは何と言うか……」 流石に怒らせた相手が悪かった。 「最初はスキマ妖怪を頼ろうとしたんだけど、考えてみればあの女、住処がさっぱり分からないのよね」 まあ、神出鬼没を絵に描いたような人だからなあ。 それに、どの道彼女はあの後すぐに冬眠に入ってしまったと聞いている。 この間のパーティーの時は、少々無理をして来てくれていたのかも知れない。 目を覚ました暁には、気付けに俺の得意料理『デスソース混入不惜身命ライチ味チャーハン』を、あの時頂いた中華鍋で振舞う事にしよう。 今日も今日とていい事を考えていると、輝夜姫が勢いよく頭を下げてきた。 「この間あんなにお世話になっておいて申し訳無いのだけど、もう此処しか思い当たる宛てが無いの。 こちらからも無事に残った食糧を提供するから、今夜一晩、寝床を提供して頂けないかしら」 「分かりました。困った時はお互い様です」 リトルの即答。 「……いいのかな。俺たちで全部決めちゃって」 「だって、こんなに寒いのにまた放り出すなんて、可哀相じゃないですか」 確かに。 見渡すと、元々寒さに不得手であろうイナバの子たちが、皆涙目になって唇を青くしながら、ガタガタと小さな体を震わせていた。 「う~~~ん、寒い、寒いよぉ~~~」 てゐがブルブルと身を縮こませながら、段ボール箱の捨て犬のような上目遣いでこちらを見ている。 ……途端に、全てが嘘臭く視えてきた。 「ちょうど良かったです。今あったかいお蕎麦を作って頂いているところなので、みんなで食べましょう」 「決まりですね。それじゃどうぞ、入った入った」 これで決まりとばかりにリトルがポンと手を叩き、美鈴が門を開けて永遠亭ご一行を先導した。 「ありがとう……この恩は、覚えている限りは忘れないわ」 輝夜姫が、色々な意味で当たり前の事を言いつつ頭を下げてきた。 「ほらほら寒かったでしょう? もう大丈夫だからね」 保母さんよろしく、リトルがにこにことイナバの幼な子たちの手を引いている。 そんなあたたかな背中に、永琳さんが呆れたような苦笑を見せた。 「……あの子、本当に小悪魔なのかしらねぇ」 俺も常々そう思う。 ………… 「……という事になった」 「お世話になります」 永遠亭代表の永琳さんを伴い、パチュリーに報告を済ませた。 リトルと美鈴には、メイドさんや厨房の人たちへの伝達を頼んである。 「まあ、仕方が無いわね……今更文句を言うのも面倒だし、節度を守ってくれれば構わないわ」 「ええ。そこはきつく言い聞かせておくわ」 「あとは、そうね……今少し喘息の調子が良くないから、ここに兎の子たちを近づけないように」 そこまで言って、ごほ、とパチュリーの喉が痛々しく鳴った。 皆あんな姿をしているので兎である事を失念しそうになるが、確かにアレルギーが出る可能性も否定出来ない。 「分かったわ、くれぐれも留意しておきます。……本当にありがとうね。 あの使い魔の子、ウチに欲しいくらいのいい子だわ」 「「だが断る」」 即座に俺とパチュリーの拒絶の声が重なった。 最初から冗談のつもりでしか無かったらしい永琳さんの顔に苦笑が浮かぶ。 「冗談よ冗談。流石に大事な使い魔兼婚約者を連れ出したりは出来ないわ」 「う……」 「見たわよ、彼女の左手。おめでとう」 あの短いコンタクトで全てお見通しとは、まったくもって恐れ入る。 あれ以降、館の人々から散々玩具にされて慣れてきてはいたが、外の人から言われるのにはまた違ったダメージがあった。 「あ~もう。俺、リトルを迎えに行って来るよ」 気恥ずかしさに負けて席を立ち、慌ただしくその場を退散する事にした。 「ご馳走様~」 永琳さんのからかうような声が、背中にこそばゆかった。 ………… 「……ふふ、青いわね」 遠ざかる彼の背中に永琳が軽く微笑む。 「あんまり面白がって弄らない方がいい。反動で凄まじい変態行為が来るわ」 「あら。刺激的なのは結構好きよ」 ……この月人の思考は、相変わらず何処かピントがずれている。 ほう、と一つため息を吐いた瞬間、激しい咳嗽の発作が来た。 「げほっ、げほっ!! ……っ、ぐっ、ごほっ」 気管を灼くような痛みに肺腑を圧迫され、目尻に涙の粒が浮かぶ。 「大丈夫?」 「……、五月蝿い。何でもないわ、こんなの」 差し伸べられた永琳の手を、明確な意思を以って拒絶する。 私が取るべき手は、この紅魔館と魔法の森にしか無く、今この場には存在しない。 天井を仰いで荒い息をつく私に、永琳は何処かいけ好かない微苦笑を寄越し、持ち込んできた風呂敷をごそごそと漁り始めた。 「仕様が無いわね。そんな強情な魔法使いさんに、意地悪なお姉さんからプレゼント」 そう言って永琳が風呂敷から引っ張り上げてきたのは…… 「? 何なの、これ」 「マスクよマスク。煩わしい雑菌や粉塵を完全シャットアウト、その上で抜群の保湿性と通気性。 夏場に所用でこしらえた、天才永琳印の特別製よ」 「……要らない。そんな大層な物、頂いちゃ悪いわ」 「いいのいいの。お邪魔させて貰ってるんだから、せめてこの位のお礼はさせて頂戴」 「…………いいの?」 「最初からそう言ってるじゃないの。受け取ってくれる?」 「そう…………ありがとう」 消え入るような小さな声で礼を言い、永琳からマスクを受け取る。 指と指が、軽く触れた。 ………… 「♪兎美味しい、彼の山~~~♪」 パチュリー様が何時か教えてくれた残虐童謡を口ずさみながら、軽い足取りで廊下を歩く。 静かな年越しというのも良いけど、お客さんと一緒に賑やかに迎える新年というのも、魅力的な話だ。 メイドさん達に、永遠亭の皆さんの寝床の用意をお願いしないといけない。 「あ、いたいた。すみませ~~~~ん」 曲がり角の方に、咲夜さんが居ない間メイドさん達の指揮を任されているチーフさんの姿を見つけ、声を飛ばす。 私の声に振り向くと、彼女はおっとりとした笑顔を見せた。 「あら、あのクソ忙しい時間に二人のうのうとイチャついていたリトルちゃんじゃないの」 「え゛」 「え、なになに。皆クタクタに疲れて眠りこけていた夜中に構わず二人バーニングしていたリトルちゃんですって?」 「まあっ、ご主人様を差し置いて一人春爛漫、人生大絶頂期なリトルちゃんのお出ましよ、みんな!!」 ――ぞろぞろぞろぞろ。 「えっ、あ゛、そのっ」 一体何処から湧いて来たのか、曲がり角の向こう側から続々とメイドさんが現れ、あっと言う間に取り囲まれてしまった。 「ねえリトルちゃん、あれから彼とはどう?」 「式はいつ挙げるの?」 「その指輪、幾らぐらいしたの?」 「子供は何人くらい作る予定なの?」 嫉妬の炎を背後に揺らめかせながらメイドさん達が肩を組んで円陣を組み上げ、グルグルと私を中心にして回転し始めた。 「う、うぅ……」 お客さんの来訪に浮かれて、失念していた。 あのパーティー以来、私たち二人の姿を見るなりずっとこの調子なのだ。 いつもは彼が神殺ビューティフル空手(彼命名)で撃退してくれているけど、今この場にいるのは、折悪く私独りだ。 『さあさあリトルちゃん、観念なさい!!?』 回転数が上がり幾つもの顔面の残像がぶれまくって、ハッキリ言って無茶苦茶気味が悪い。 「あぁ……助けて……」 予期せぬ窮地に、半べそになってこの場に居ないあの人に助けを求めた瞬間、 ――ずどどどどどっっ!!! 「くおおぉらお前ら!! イジメ、カッコ悪い!!!」 私の大事な人が、何故か白黒模様のボールを蹴り転がしながら颯爽と現れた。 彼は足元にボールをぴたりと留めると、メイドさん達に人差し指を突きつけ、 「あの日の誓い以降も、俺たちの生活は不沈艦大和の如く大安泰なり!! だけど式なんて挙げる金も立場も無えよアホンダラ!! あと、指輪はセオリーどおり、給料の三ヵ月分!! 子供は、リトルに似た女の子が二人は欲しいと思います!!」 ……律儀にも全ての質問にしっかりと答えた。 「くっ、出たわね変態亭主!! みんな気をつけてっ、迂闊に近付くと妊娠させられるわ!!」 酷い言われようだった。 「ぃやかましいっっ、見損なうな!! 唯一人の伴侶を定めた以上、貴様ら有象無象に差し向ける性欲など、1ナノグラムも存在せんわ!! 喰らえ我が一世満身の大スペル、屁符『ヘルスカンク・マッドジャイロ』!!」 そう叫ぶと、彼は前屈姿勢になって尻を突き出し、 ――ぷぷぷぷぷぷぷっっ。 放屁音を轟かせ、そのままの体勢でプロペラのように回転しながらメイドさんの集団に突っ込んで行った。 「…………うぅ、ぐすっ」 言っている事は凄くカッコ良く、不覚にも涙がこぼれるくらい嬉しかったけど、 やっている事が致命的にカッコ悪かった為、今度は情けなくて涙が出てきた。 「きゃあああああっっ、キモくて臭い要するにキモ臭いっっ!! たっ、退散、退散っっ!!!」 チーフさんの撤収命令に、さっとメイドさん達の波が退く。 「はっはっはお前ら、お客さんが来てるから寝床の用意を夜露死苦!!!」 軽やかに着地を決め、泡を食って遠ざかる背中の群れに、ようやく本来の目的の一声。 私たち二人と、温く酸っぱい匂いだけがこの場に残った。 「……ふっ、悪は去った。大丈夫か、リトル」 彼が一仕事終えた爽やか極まりない表情で汗を拭う。 「…………ぐすっ」 臭気が目に染みて、またひとつ涙がこぼれた。 ………… 厨房への伝達は美鈴が問題なく済ませてくれていたようで、程無く十分な量の年越し蕎麦が完成した。 ほかほかと出汁の香りの効いた湯気を立てる特大鍋を二つばかりロビーに構え、 美鈴とリトルの二人が、行列を作ったイナバの子たちに戦時中の配給所さながらの様子で配膳している。 まさに師走の名に相応しい慌ただしさだったが、皆楽しそうで何よりだ。 「はいっ、どうぞ。熱々だよ~~」 「ありがとう、門番のお姉ちゃん!」 うんうん、ちゃんと礼が言えるのはいい事だ。 額に玉のような汗を浮かべながら忙しなく働く二人の顔にも、にこにこと笑みが浮かんでいる。 上機嫌で目の前の風景を眺めていると、リトルの方の列で、てゐの出番が巡って来た。 「はい、どうぞ。熱いから気をつけてね」 「うふふ、幸せそうね。ところで、いい保険の話があるんだけど、興味は無いかしら?」 「えっ?」 二人の間に慌てて駆け出し、 「当館での詐欺行為は、その全てを禁止させて頂いております!!」 ――どばばばばばっっ!! 場を弁えない詐欺兎の椀に、地獄唐辛子を山盛りぶち込んだ。 「な、何すんのよっ! 体に悪いじゃないの!!」 「やかましい!! 唐辛子は脂肪を燃やしてくれるありがたい香辛料だから、俺に感謝しながらたんと食え!!」 まあ、紅魔の館の名に相応しい特製ブレンドではあるが。 「う゛~~~~~」 ジト目でブー垂れながらも、てゐは大人しく仲間の元に戻って行った。 ……かと思ったら、何やら物言いたげな視線で、指を咥えながら鈴仙のお椀を覗き込んでいる。 「? どうしたの、てゐ」 「……いいな。鈴仙のお蕎麦、私のよりちょっと多い」 「あら、そうなの? いいわよ、交換してあげる」 何も知らない哀れな月の兎が、てゐに向かって花のような笑顔を見せた。 「ありがとう! だから鈴仙の事、大好き」 「ふふ。本当にしょうがないわね、てゐは」 ま さ に 外 道 ! はてさて、永遠亭の人々への配給も無事終了し、あとは俺たちの分を残すのみである。 後ろの方から何だか火を吐く轟音と悲鳴が聞こえるが、そんな細かい事をいちいち気にしていては、良い新年を迎える事など出来はしない。 「お疲れ様。それじゃ俺たちの分も用意して、早いとこ部屋に戻ろうぜ」 「そうですね。きっとパチュリー様も永琳さんも、首を長くして待ってらっしゃいます」 主人と客人を待たせたとあっては、従者失格もいいところだ。 四つの椀を盆に抱え、迅速に主の寝室へと赴く事にした。 「お待たせ」 「ただ今戻りました……あら?」 部屋に戻るなり、リトルが主の出で立ちに目を丸くした。 「どうなさったんですか? 今まで、薦めてもマスクなんてして下さらなかったのに」 「別に何も。貰った物を活用しているだけの事」 何とまあ、永琳さんからの贈り物とな。 素っ気無い物言いではあったが、先程よりも少しは楽そうに見える。 前面に書かれた『地獄上等』の筆文字が、とてもチャーミングだった。 「今日は喘息の調子もいいから、とっておきの反社会魔法、見せてあげるわ」 「そ、そんなの見せないでいいです」 何だか変な方向に元気になっていた。 「ほら、年越し蕎麦。パチュリーの分も用意してきたけど、食べられるか?」 「……少しだけなら」 「十分」 やはり、これが無いと一年の締め括り、という感じがしない。 四人揃って手を合わせ、 『いただきます』 湯気薫る蕎麦を、箸で突付き始めた。 「ん、美味い」 「はあ、沁みるわね」 「はふっ、はふっ、温かいです」 「……美味しい」 マスクを顎にずらして露を啜ったパチュリーが小さく息を吐いた瞬間、 ――ぼーん。ぼーん。ぼーん………… 暦の移ろいを告げる鐘の音が鳴った。 全員一旦箸を置いて、 『あけまして、』 深々と頭を下げる。 『おめでとうございます』 ……昔から思っていた事なんだが。 「何でこう新年の挨拶ってのは、こんな白々しいのかしらねえ……」 思っていた事を、先に永琳に言われた。 さて、いい大人が夜更かしという訳にもいかない。元日の朝でもいつもの仕事が待っている。 蕎麦を食べ終え、永遠亭の人たちの寝床が準備できたところで、早々と眠りにつく事にした。 ……良い初夢(出来ればややエッチ風味)が視れるといいのだが。 ………… お客さんが来たところでそこは変わりない、二人だけの寝床。 同じベッドで、既に整った息を立ててしまっている彼の寝顔を、何とは無しに眺めている。 彼の育った所では、初夢をその一年の運勢の暗示として、重要視していたらしい。 ……私の夢、視てくれたらいいのにな。 そんな気恥ずかしい事を考えていると、 「…………う~ん…………リトル~~…………」 「っ?」 彼の口がむにゃむにゃと動き、まさしく私の名前を紡いだ。 (わっ、本当に私が出てるんだ……) 喜んだのも束の間、途端に彼の寝言が苦しげな呻きに変わる。 「う、う~ん……だ、ダメだリトル……そんな……」 ……せっかく自分を視てくれているのに、悪い夢になどして欲しくない。 彼の額に浮かんだ汗を拭おうと指を伸ばした瞬間、 「…………そんなマニアックな道具、俺たちにはまだ早い……!」 「年の初めから、何て夢視てるんですかっ!!」 ――ばちこーんっっ! 「…………はっ」 つい、思いっ切り彼の頬を張ってしまった。 「ああっ、ごめんなさいっ」 「う、う~ん……リトル?」 赤く腫れた頬をゆるゆると撫でながら、呆、と瞳が開かれる。 「……何だ、まだ眠れないのか? ……しょうがないなぁ」 まだ寝惚けているのかもごもごと呟くと、彼は私の後頭部を掴んで、一気に胸板に引っ張り込んできた。 「きゃっ!……も、もうっ、寝惚けてますね」 「ん~~? 起きてるよ~~……」 半目を開けて鼻提灯を膨らませながら喋る姿は、ある意味芸術的だった。 「ほら、こうしてると安心して眠れるだろ?」 そう言って、夢見の悪い子供をあやすように、おでこをそっと胸板に押し付けられる。 「……はい……」 初めてお互いの気持ちを確かめ合ったあの日、泣きじゃくる私を受け止めてくれたあの時から。 ここが私の一番大切な、貴く暖かい、帰るべき場所だった。 「……はい……ここなら、私はいつでも何煩う事無く眠れます……」 一切の悲嘆も不安も、今ここには無い。 今年最初の夜は、蕩けるような甘いまどろみに身を委ねる事で、静かに幕を閉じた。 ………… ――そして翌日、めでたき元旦。 しっかりと朝食が雑煮とお節になっている辺り、ここは本当に悪魔の洋館なのかと、疑問を抱かずにはいられない。 まあ、旬の料理を何処に在っても美味しく頂けるのは、とてもありがたい事だ。 「う゛っ……も゛、餅が喉に゛…………」 サツマイモのように顔をど紫色にするパチュリー。 「あーもう絶対やると思ったよこの気管支狭窄ラクトガール!!」 「わ、私に任せて下さいっ、ていっ!!」 ――ズバッッ!! すぽーんっ!! 手馴れた様子でリトルがパチュリーの首筋にチョップを落とし、喉から餅の塊を叩き出した。 デビルチョップはパンチ力。まったく惚れ惚れする手際だった。 ……そんな比較的平時どおりの朝食を終えて、俺たちは永遠亭の兎たちを遊びに誘ってみる事にした。 「なあ、せっかく元旦だし月の兎も居る事だから、みんなで餅つきしようぜ」 「「「さんせー――――いっっ!!」」」 「えー……」 イナバの子たちのノリノリな反応と裏腹に、鈴仙が心底ゲンナリした表情をしている。 「何だ鈴仙、餅のつけない月の兎なんて、乳の小さいウチの門番みたいなもんだぞ?」 「いやその、何時かみたいに一人で延々つき続けるのが嫌なだけで」 「それなら心配ないわよ。最初に少し手本を見せてくれたら、あとはみんなで交代しながらにするから」 「……そんな大層なものでもないわよ?」 パチュリーの説明に謙遜気味に苦笑を返すが、何はともあれ交渉成立。 何故か館に置いてあった木臼と杵を持ち出し、ぞろぞろと連れ立って庭に出た。 「よっし。それじゃ行くわよ、てゐ」 「ん、いつでも」 杵を軽く揺らして肩を慣らす鈴仙に、介添えに就いたてゐの平坦な声が応える。 「……せぇーのっ」 ――ぺたんっ。どすんっ。 ――ぺたんっ。どすんっ。 ――ぺたんっ。どすんっ。 杵と平手が蒸し米を叩く音が、軽快なリズムで交互に響く。 教科書に載せてやりたいくらいの完璧なコンビプレイだった。 「……と、こんなところね。そんな難しい作業じゃないでしょ?」 「そうね。肝は、パートナーとの呼吸かしら」 「そういう事。さ、次は誰がやる?」 『はーいはいはい!!』 イナバの子達と、何故か近くを通ったメイドさん達が元気良く手を挙げる。 「ほらほら、順番順番」 もうすっかりイナバの子達に懐かれたリトルが、上手い事状況をまとめていた。 ……しかし俺の愛の眼差しは、実はリトルも餅をつきたくてウズウズしている事を見逃す筈も無かった。 杵が多くの手を巡り、そろそろ昼食に十分な量の餅が出来上がってきた。 ……と言うか、出来た先からメイドさん達が醤油を塗ったくって振舞っているので、既に満腹を訴えている子もいるくらいだ。 「う~~ん、えーり~~ん。もう満腹で動けないわ~~」 「こらこら姫。食べてすぐ横になるのはだらしないですよ」 部下たちを差し置いて一人満腹絶頂の竹取ニート姫が、芝生の上でだらしなく大の字になっている。 ……色々といい頃合だと思ったので、リトルの肩をぽんと叩いた。 「よし、トリは俺たちで飾らせて頂こう」 「……は、はい!」 顔を喜色に弾ませ、リトルがイナバの子から杵を受け取る。 「ふっふっふ。お前ら、俺たちの愛のワンダープレイを観て、腰を抜かすんじゃないぞ?」 「……貴方が言うと、どうにもいやらしい意味にしか聞こえないのよねぇ」 パチュリーが要らんツッコミを入れてくるが、無論この胸を炙り焦がすのは、それしきで消えるような朧げな炎ではない。 「それじゃ、始めようか」 「はっ、はい、頑張ります!!」 「ん。……せーのっ」 ――ぺt ズドンッッ!!! ――ぺt ズドンッッ!!! ――ズドンッ、ズドンッ、ズドンッッ!!!!! 「痛いわ阿呆おおおおおお!!!」 「きゃっ!!?」 リトルが一心不乱に打ち下ろしまくった杵が全弾余たず俺の右手を直撃し、餅をついているのか俺の右手をついているのか分からない状態になった。 「ある意味、完璧なシンクロニシティね……」 永琳がうんうんと頷き、あれだけリトルの事を慕っていたイナバの子達が、一転してガクガク怯えまくっていた。 「わざとかっ、わざとやっているのかお前はっっ!!!」 ――ぽよんぽよんぽよんっっ。 キャッチャーミットのように腫れ上がった右手で、童顔に似合わぬ84のDカップに往復ビンタを見舞った。 「やっ、きゃっ、ご、ごめんなさいっ」 切なげな悲鳴に溜飲を下げて右手をフーフーしていると、珍しい姿がこちらに向かって駆けて来るのが見えた。 「ねっ、ねっ、私も混ぜてっ!!」 「い、妹様っ、走ると傘からはみ出しちゃいますよ!」 元気一杯に手を振りながら走って来る妹様に、あたふたと美鈴が日傘を宛がっていた。 「……妹様。勝手に外に出たら……って、もう遅いか。ちゃんと加減は出来る?」 一瞬表情を引き締めて身を乗り出したパチュリーだったが、すぐに諦観のため息をついた。 「大丈夫、任せてよ」 「いいんじゃないの? この時間この天気じゃ、どの道ロクに力も出ないだろ」 「それもそう……かしらね。それじゃ妹様、くれぐれも気をつけて頂戴ね」 「分かってるって」 妹様は片手で杵をブン回して肩を慣らし始めた。 背後で必死に杵を避け回りながらも決して傘を動かさない美鈴のプロ根性には、まったくもって恐れ入る。 「ふふ、それじゃ私も混ぜて貰おうかしら」 意外にも永琳さんが声を上げ、介添えの位置に陣取り、珍しく邪気の無い笑顔を妹様に向けた。 「どうぞお手柔らかにね? 悪魔の妹さん」 ………… 「ふうっ、やっぱりこの時間は辛いわね。もう少し神社に居れば良かったかな」 「まあまあ、我が家はもうすぐそこですよ。……あら?」 訝しげな咲夜の視線を追ってみると、庭先に随分多くの人手が集まっていた。 『よいっ、しょっ! よいっ、しょっ!』 ――ぺったんっ、ぺったんっ。 妹と蓬莱人が、メイドや兎に囲まれて、楽しそうに餅をついている。 「……いつから私の館は純和風の兎小屋になってしまったのかしらねえ」 だが、不思議と、怒る気にはなれなかった。 私達の帰還に真っ先に気付いたフランが、大声を上げた。 『あっ、お姉さま~~~!!』 ――どかんっっ。 振りかぶるモーション中にいきなりこちらを向いたので、大きく逸れた杵の尻が、美鈴の顔面にめり込んだ。 『ふぐっ、ぐぐぐぐぐ……』 鼻血を吹き出し、ダメージに膝をガクガク言わせながらも、美鈴は日傘をフランの頭上に気合で押し留めていた。 ……気に入った!! 地下室に来て、妹をフ×ックしていいぞ!! 不具合を押してでも、この時間に帰って来て良かった。 「咲夜、急ぐわよ」 「……はいはい」 何だか、とても楽しそうではないか。 「何やってるの貴方達! 私達も混ぜなさい!!」 ――A Happy new year! 湖のほとりの紅き館に、どうか今年も幸あれ。 358 ─────────────────────────────────────────────────────────── 2月14日って知ってるかい? 昔、撲師が牧殺されたって言うぜ! 今は奈良のお祭りだ。ボヤボヤしてっとたいまつでボウボウだ! どっちもどっちも……どっちもどっちも! 1(アインス)!2(ドゥエ)!3(ドライ)!4(ドゥティーレ)! 5(オウ)!6(リュウ)!7(ジェット)!8(エイト)! 究極…… 「何やってんですかアンタは」 いわゆるイントロ(現実逃避)をやってる最中に、突然の突っ込み。 「……いやな。ちょっと、電波と言う物が入ってな」 「それと牧師と撲殺の文字が違います」 「そこには突っ込むなわざとやったんだから」 そこまで言って、ようやく声のした方を向く。 そこには、まさに司書!と叫びたくなるような服を着たまいらばー小悪魔がジト目で立っていた。 楽助ぼお氏、本当にGJでした! 「って、また電波が入ったな。……どうも最近ワイヤレスが多くて困る」 「困るのはあなたの馬鹿な発言を聞いてる私です。それと仕事を溜め込まないで下さい」 彼女の腕に光る腕章。そこには「私は読書狂です」とでかでかと書いて 「ありません。話を逸らさないで下さい」 「むう。いやな、世間にはこういう言葉がある。『マイペース、マイペース』と言う言葉が!」 「それってあの人の言葉じゃないですか。あれは悪い意味で使われてますよ」 「いやいや。俺は感動したぞ。……そうだ小悪魔、お前も少しは休憩をとった方がいい」 「休憩を取れない原因が何言ってるんですか」 ジト目に少々殺気を匂わせているが気づかないふりをして一言。 「だからそんなに胸がちいさ」 (大玉+クナイ弾=凶悪弾幕) 「少しは反省したらどうなんですかこの阿呆人間」 「ああんもっと罵ってぇ」 久々に小悪魔の弾幕を食らったせいか体がついていけず、すぐに落とされてしまった。 「……まあ、ふざけるのはこれくらいにして。仕事を再開しますよ」 「あいよ母ちゃん」 頭部ギリギリで大玉が飛んでいった。 「……冗談だ」 これ以上ふざけたら命はないだろう。 そういうわけでとっとと仕事に戻る事にした。 * * * ここに勤めて何年になるだろう。最低でも……一年も過ぎてないか? まあいい。とにかく俺は何とかこの紅魔館で働いてる。 最初は外の警備だったんだが、あまりにも過酷なため別の部門に転属を願ったところ、この図書館勤務が出てきた。 正直言って最初は『よっしゃ楽に仕事が出来る』と思ってたんだが…… 「あ、こら待て!」 急に飛び上がった魔道書を追いかけ、すぐに空に浮かぶ。 「捕縛『投網攻撃』!」 正確な狙いもつけずにスペルを発動。……だが、見事に魔道書をキャッチ成功。 『投網攻撃』はいわゆる全体攻撃のような物だ。方向さえ決めていれば視界全域をカバーできる。 ……俺が配置されているのは『魔道書部門』。意思を持った、もしくは本自体に魔法がかけてある物たちを取り扱う部門だ。 「ほんと、なんだかなぁ。何で俺がこんなところに……」 もうちょい静かに仕事が出来る(本音:楽にサボれる)と思ったのに…… 「おう、お疲れさん」 「ああ、ほんとに疲れるよ……」 そう言いかけてもう一度『投網攻撃』のチャージを開始する。 「って、出たなコラ」 「おう落ち着け落ち着け。私は何もしてないぜ」 それもこれも今目の前にいるこの白黒魔法使いが原因だったりする。 「これからするんだろう?魔理沙」 「……やれやれ。ただ本を借りてるだけじゃないか。何でそんなに目くじら立てるんだよ」 ……網じゃ足らんな。スペルを捕縛用から攻撃用に変換する。 「まあそうだよな。館長の断りもなく禁書指定区域に行っては読みふけった本をそのままにしてたり本を整列させずにばらばらに並べて入れたりさらにはお前のは借りてるんじゃなくて持って行ってるって言うんだこの白黒姫」 「待て待て。私は黒姫(あいつ)ほど自分勝手で鬼畜じゃないぞ」 うん。限界。なんか館長に止められてるっぽいけど知らん。 「双斧『デュアルトマホーク』」 俺の両手に斧状の魔力塊が握られる。 「ライチ汁っぽい物ブチ撒けろこのデモン・ザ・キッチン!」 斧を思いっきり振りかぶって…… 「待ちなさい」 殴りかかろうとした瞬間に向かい風の強風にあおられる。 「か、館長……」 突風を吹かせ、台所の悪魔の前に浮いているのはこの図書館の館長、パチュリー=ノウレッジ。 「今日の彼女は正式な客人として来ているわ。ゆえに手荒な歓迎はしないように」 ……なるほど。どおりで魔理沙専用トラップの類が静まってるわけだ。 「……失礼いたしました、お客様」 すぐにスペルを解除し、一礼。 「うむ、ご苦労」 「それと魔理沙。ごめんなさいねうちの従業員があなたに……」 まあ、客として招かれたのなら俺が咎められなければなるまい。暴走したのは俺だし。 「正当防衛を……いえ、略奪阻止を働いて」 ……へ?何気に本音が混じってませんか館長? 「どっちにしろ悪いのは私か……まったく、交換条件じゃなかったのか?」 「誰も魔道書を……アレの代価として渡すなんて言ってない」 「……なんだ、じゃあこの件は無しでいいんだな」 魔理沙の言葉を聞いた瞬間、館長の顔色が変わった。 「ちょっ……魔理沙!?」 「お前が言ったんだぜ?『代わりにこの図書館の書物を二、三冊持って行っていい』って」 「確かにそう言ったけど!でも魔道書は持って行っていいって言ってないじゃない!」 「……まあ、その辺は私に頼んだお前自身を恨むんだな。私は高いんだ」 ……なんか修羅場っぽいな…… 「小悪魔、小悪魔」 「なんですか?」 ちょうど近くを通った小悪魔を呼ぶ。 「アレ、どういった経緯で……ああなった?」 「私も知りませんよ、パチュリー様は教えてくれるはずもないし、そもそも聞けません」 そうだよな。小悪魔は形としては館長の奴隷だし。 「……今、何かすっごくフケツな妄想しませんでした?」 「いやいや小悪魔」 確かに館長と浣腸って似てるなとは思ったが。それはともかく。 「館長、俺は仕事に戻ります」 すでに俺の事を忘れて魔理沙と話していた館長に一言断り、すぐに仕事を再開した。 * * * 結局魔理沙は魔道書を少し持っていき、館長の『もってかないでー』がまた聞こえた。 小悪魔が慰めていたが、ずっとぶつぶつ言い続けていてかなり不気味だ。 さらに魔理沙が仕事を増やしていったせいで、仕事時間がかなり長引いてしまった。 ……今度来たら絶対に剥く。 「ういじゃ、お疲れ様。……って、夜の点検があったな」 「あ、それについてパチュリー様からの伝言があります。 『点検は小悪魔に任せて、あなたは私の部屋にいらっしゃい』との事です」 「ふむ。……わかった。じゃあ点検よろしく」 「早急の用らしいですので、今すぐ行った方がいいですよ」 あいよと言い残し、俺は館長の書斎へ向かう。 館長の書斎は図書館と直結しているので、本棚から少し移動するだけですぐに扉の前に着く。 ノックをして、ドアを開け…… 「ちょっと待って」 られない。よく見たらドアの下に根っこが生えていた。 扉越しに聞こえてくるガタンバタンという音が少し経ってから静かになり、ようやく扉の根っこが消えた。 「どうぞ」 ……館長の部屋ってそんなに片付いてなかったのか? そう思いながらもドアを開けると、館長は自分の椅子に座っていた。 ここに入るのは大抵が小悪魔なのでこの部屋の中は少ししか知らなかったが、やはりここも本が多かった。 「それで、用件は何でしょうか」 とりあえず単刀直入に聞く事にした。 「今日は聖ヴァレンタインデーということなので」 机の上にあった数個の箱を取り、それを俺に渡した。 「紅魔館のみんなから渡すように頼まれてね。チョコレートよ」 「……ありがとうございます」 館長から渡されたチョコを見て、しばしの間立ち尽くす。 「どうしたのかしら?」 「……いえ、こうやってチョコをもらえたのが嬉しくて」 そう言いながら箱を壊さない程度に握りしめて、ふと気づく。 「あれ、この箱生暖かい……」 「……それは私のね」 館長の言葉にえ?と思わず濁点付きで返してしまう。 「……仕方ないじゃない、チョコを渡すなんて外の世界の事は昨日初めて知ったんだから」 あ、それで魔理沙を呼んだわけか。 「魔理沙に教えてもらって、ついさっき完成したのよ。水と風をフル使用して冷ましたんだけど……」 それはまたかなりの能力無駄使いですね。 と言うわけにもいかず、黙ってチョコの箱を見る。 「……あれ、数が違いませんか?」 そういえば紅魔館の人達……メイドさん達を除く人数は6人。 「一個足りませんね」 俺の手にあるのは一人分少ない5個。 「それはそうよ。私がつい材料のつぎ足しに……というのは冗談」 館長は静かに笑う。 「残りの一人は、決まっているじゃない」 * * * 「よう」 そして、しばらくしてから。 俺は図書館に戻り、左手を後ろに隠しながら点検中の小悪魔と顔を合わせた。 「用は済みましたか?」 「ん、向こうでの用はな」 そう言って、左手を小悪魔に向ける。その手には花束。 「ほい、バレンタインプレゼントだ」 「……え」 あっけに取られた顔をする小悪魔。 「俺んとこの世界の一部じゃ、男がプレゼントを渡す国もあるんだ。それがこいつさ」 ……まあ、俺もつい先ほど館長に教えてもらったんだが。 「あ、ありがとう、ございます」 「すまんな、数が少なくて」 プレゼントを渡すのも貰うのも初めてだったのでなんか恥ずかしいが。 「……あの」 「なんだ?」 「顔、変わってます」(http //scapegoats.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/dust/box/dust_0405.jpg) 「え、あ、そう」 むう、恥ずかしさのあまりイメージ画像まで変わってしまったか。 「それで、催促するようだが……チョコは……」 「あ、その」 突然な事を言われてあたふたする小悪魔。 「……やっぱり、いいや。チョコの代わりにお前を貰うから」 「はい?」 ……うん、恥ずかしい。こりゃやばい。でも言ってしまったなら仕方ない。 恥ずかしいついでに一気に言いきった。 「だからさ、俺はお前が欲しい。お前を好きなんだ」 *** *** はい尻切れトンボです(ぇ 答えを書く勇気がありません。 おまけ(ボツ文 「開けても、いいですか?」 いいわよという答えを待たずに包みを開ける。 ……って。 「何か妙に赤いですね」 「その包みは咲夜のね。何かしら」 臭いを嗅ぐ。……こ、これはっ!?と思い一欠け口に入れると…… 「……かさぶただ」 モロに血の味。……かさぶたというよりはむしろ凝固血液? 「あら、どうやらレミィへの物と間違えたらしいわね」 「なんちゅうもんを食わせてくれるんや十六夜はん……」 512 ─────────────────────────────────────────────────────────── 紅魔館の夜は遅い。 ある意味朝が早いとも言える。 まあ当主が吸血鬼だからな。無理も無い。 ――コンコン。 「はーい。起きてますよー」 誰だこんな時間に。 具体的に午前2時。 草木も眠るなんとやらだ。よく知らんが。 「こ、こんばんわ」 時間を考えない来訪者に文句の一つでも言ってやろうかと思ったが、なんと小悪魔だった。珍しい。 てっきり美鈴あたりが食料を貰いに来たのかと思ったのだが。 「で? こんな夜更けにどした? 人生相談なら他所でやってくれよ」 「えっと……その、怖い夢を見ちゃってですね。大変申し上げにくいんですけど……今晩止めてくれませんか?」 ――キミ、悪魔じゃなかったっけ? てかこれなんてエロゲ? などと無粋極まりない事を、上目遣い且つ涙目で訴えてくる彼女に言えるわけも無い。俺は健全な成人男性なのだ。 が、流石に同じ布団で寝るのは俺の理性が危険でピンチなので、大人しく床で寝ようとしたのだが、当の小悪魔はお気に召さなかったらしい。 仕舞いには「私も床で寝ます」とか言い出す始末。同じ部屋にいる女性を床で寝かせられるか。 で、数十分後。早々彼女は眠ったわけだが。 「~~♪」 ――ぎゅっ。 何故か俺に絡まってくる小悪魔さん。それも嬉しそうに。 柔らかいフトモモとか二の腕とか胸をこれでもか、と言わんばかりに押し付けてくる。 どうやら彼女は眠ってる時、何かに抱きつく癖があるようで…… これはアレですか? 俺に襲えと? いや、寧ろ誘ってるのか? いかん。落ち着け。ここで俺が狼になってしまえば俺の好感度が大変な事になってしまう。 そうだ。羊だ、古典的だが羊を数えろ。心頭滅却以下略! 「んうっ……ふあっ」 (寝れるかーー!) ――夜はまだ始まったばかり。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 「すぅ、すぅ……」 あれから一体どれほどの時間が経過しただろう。一年? 十年? それとも永遠? それほどの体感時間だった。 とても悪魔とは思えない安らかな寝息をBGMに、いろんな意味でイッパイイッパイな俺が数えた羊は既に5桁を超えた。 しがみ付いたままの彼女を直視する勇気は無い。 更に言うと、このギリギリの精神状態で彼女のあどけない表情を見て、無事正気を保っていられる自信が無い。 そんな中、ずっとあった心地いい感触が離れる。 思わず、小悪魔の方を、向いてしまった。 「あ、おはようございます」 目が、合った。 ……パジャマがはだけてました。なんと彼女ノーブラでした。 さらに保護欲と嗜虐心をくすぐる、ホニャリとした安心しきった無垢で無防備な笑顔。 トドメにパタパタと子犬のように動く耳と羽と尻尾。 なにが、何がそんなに嬉しいと言うのか――! ――ぷちん。 あ、もう駄目だ。 ナニかが臨海を超えた事を悟る。 なにしろこちとら徹夜明けで妙にハイ。しかも美少女生殺し状態で数時間。 寧ろここまで我慢し続けた自分を褒めたいね。マジで。 「あは! あはははははははははははは!」 「○○さん!? どうしたんですか!?」 驚き、俺から離れようとするが…… 遅い! 遅すぎる! ――ぎゅっ。どさっ。 「!?!?」 いきなりの俺のプッツンに困惑した彼女を正面から抱きしめ、押し倒す。あー、やーらけー。 ――さわさわ。 その体勢のまま髪を撫でる。よく手入れされているのか、絹のような手触りだ。 「んうっ……あ、あの……○○さん?」 ――かぷ。こりこり。 「ふあっ! み、耳は駄目ですっ! 駄目ですってば!」 陸に上がったマグロの如くベッドの上で暴れるが、色々見失った今の俺には儚い抵抗でしかない。 ――数分後。 「あ、あの……」 「……」 「初めてなので、優しく、お願いします……」 「……」 無言で肯定。胸に手を伸ばす。 そして、遂に眼を瞑ったまま真っ赤な顔で抵抗しなくなった彼女の唇に…… 「○○さーん! 今日も朝御飯をいただきに……って朝っぱらからナニしてるんですかー! 美鈴キーック!」 ――ごしゃあ! 「……という夢を見た。図書館の主としてどう思う?」 「酷いオチね。安易な夢オチは各方面から非難の嵐よ?」 「全くだ。しかし続きがある」 「?」 「起きたら重度のムチウチになってた上に、何故か小悪魔が俺の顔を見てくれなくなった。眼が合ったら真っ赤な顔で逃げられる。はぐれメタルも真っ青だ」 「……ご馳走様」 3スレ目 862 877 ─────────────────────────────────────────────────────────── ちょっとした小ネタのつもりが、力不足でコンパクトにまとめられませんでした… 「小悪魔を、僕にください!」 図書館の床に手をつき、頭を下げる相手は、 複雑な表情を浮かべた紫魔女パチュリーさん。 顔を床に向けていても、傍らに立つ小悪魔の落ち着かない心の内が、空気を介して伝わってくる。 「外」から迷い込んだ僕は この紅い館の図書館で司書を務める小悪魔と出会い いつしか互いに想いを寄せ合うようになっていた。 しかし、小悪魔はパチュリーさんの使い魔。 そんな身の彼女に求婚するには 使役主たるパチュリーさんの許しを得る事がスジだと考え 今、こうして頭を下げて願い出ているのだ。 「少し……考えさせてもらえるかしら…」 パチュリーさんがそう言ってから 異様に長く感じられる一週間が過ぎたある日、僕は呼び出しを受けた。 館のメイド長・咲夜さんに案内されて、紅魔館玉座の間に入る。 かなりの広さを持つその部屋には、館の主レミリア様と、滅多に図書館から出ないはずのパチュリーさん そして――小悪魔が居た。 「ほら、パチェ。二人に話があるのでしょう?」 レミリア様に促され、パチュリーさんは小さく溜息をついてから 手前に横たえられた縦長の箱を指して口を開く 「……その中には、貴方達二人への『お祝い』が入っているわ」 『祝い』という主の言葉に、小悪魔が微かに身を震わせる。 その言葉の意味に思いを巡らせ、僕の鼓動も一度、大きく高鳴った。 「それが私の返答よ ……小悪魔、開けてみなさい」 「は、はい……」 少しだけ不安な表情で僕を見る小悪魔に、頷いて見せる。 小悪魔も頷き返し、そっと箱のフタに手をかける。 ギ…… ギギギギ…… カパァ 「え…………………」 小悪魔が開けた箱の中には、 「…………………わたし?」 小悪魔が入っていた。 純白のウェディングドレスを身に着けた状態で。 「!?」 自分の身に何が起きたのかわからず箱の中で固まる小悪魔 「ど……どうして箱を開けた小悪魔が箱の中にッ! 僕は一瞬たりと目を離さなかったッ! い……いや、見えなかったッ! ・・・・・・・・・・ 『しっかりと見ていたが』気がついた時にはすでに中に入っt―――って、こんな事ができるのは」 視線の先で、瀟洒な従者がにっこりと微笑む。 こんな真似ができるのは、時を止める能力を持つ咲夜さんだけだ。 超スピードとか!催眠術とかじゃあ断じてねー! 時間を止めて、小悪魔をドレスに着替えさせてから箱の中に入r… ん?…着替えさせ……き、着替え…!? イカン ハナヂガ……。 「演出は咲夜からの、ドレスは私からの手向けよ。 外の世界では、花嫁がコレを着る慣わしなんでしょう?」 一人で興奮している僕に、レミリア様が柔らかな表情で言う。 「私としては有能な司書を手放したくは無いのだけれど……小悪魔の気持ちも、決まっているみたいだしね」 パチュリーさんは少し寂しそうな、でも、微かに嬉しそうな表情で小悪魔を見つめる。 「箱の中の『お祝い』は、『私の使い魔でなくなった自由な身の貴方』よ」 「え……」 箱の中から身を起こし、小悪魔は主の方を向く。 「私と貴方の主従の契約は、今日でお終い。 これからは、彼と夫婦の契約を結びなさい……今までありがとう、小悪魔。 幸せになるのよ」 「パチュリーさ…ま…」 感涙にむせぶ小悪魔を愛しそうに見つめてから、パチュリーさんは僕の方へ向き直る。 「この娘を、大切にしてあげてね…」 「……はいっ!」 滲んでよく見えない眼で、パチュリーさんの視線をまっすぐに受け止め、僕は力強く頷いた。 「あいつは、とんでもないものを持っていったな。 ―――しかも、一生返さないつもりだぜ」 扉の隙間からこっそりと覗いていた黒白い蒐集家が呟いた。 4スレ目 501-502 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「えーっとですね、後は冬虫夏草と、トリカブトと、えーっと……」 「俺はそんなに記憶力良くないんだが……」 時刻は丁度日が傾き始めた頃、大体二時ぐらい。 ここの森は普段は静かなのが売りらしいが、現在は気の抜けた声が飛び交っている。 その張本人 sが俺と小悪魔だ。 なんでこんな辺鄙な場所までキノコを取りに来たかというと、話は午前まで遡る。 日が照り始めて適等に熱くなり始めた午前。 しかしそれは外とかが対象なので、窓が少ない紅魔館のさらに窓が無い図書館で仕事をしている俺には関係なかった。 図書館は適度に温度設定されているらしく、夏だろうが冬だろうが快適なのだ。 いやはや魔法の力って素晴らしいね。俺はここらへんのみパチュリーに感謝した。 それ以外はイマイチ感謝できないがな。 現在もパチュリーの命令で徹夜で本の整理に当たっていて、丁度終わらせたところだった。 最近生活のリズム崩れ始めているんですけど。……元からか。 と、まあ眠いせいか脳が春になり始めてきた俺はさっさと寝ようと図書館を跡にしようとした。 そしたら何故か大きな籠を持った小悪魔に出会ったわけだ。 「お疲れ様です」 「お疲れ」 このまま何も言わずに去っていたら俺は今頃夢の中だろう。 だが俺は、小悪魔に話しかけてしまった。 「……時に小悪魔、そのやけにデカイ籠は何だ。デカ過ぎて羽が動かしずらそうだぞ」 「実はパチュリー様に植物採集を頼まれまして……」 「大変だな……」 「そうなんです……」 二人ともパチュリーの下で働いているため何かと同じような苦労が多い。 そんなこんなで俺と小悪魔は仲がいいのだ。 「それで……お手伝い頂けると嬉しいのですが……」 止めてくれ、そんな上目遣いで俺を見ないでくれ。 そんなふうに言われたら断れないじゃないか。 「……わかった」 その上目遣いが意図的だったらかなり腹黒いぞ小悪魔。 だがそんな俺の疑心なんて吹き飛ばすような屈託の無い笑みで小悪魔は答えた。 「ありがとうございます!」 まぁ、可愛かったからいいか。 眠気? んなもん吹き飛んだわ。 って言う事で、俺たちは植物採集に来たわけです。 他に質問は? 答えないけど。 「そもそも全部この森にあるんディスカー?」 「知ってるわけ無いじゃないですか……」 ご尤もです。 その後俺たちは適度に冗談込みで散策を続けたが、目当ての物は見つからない。 残り一つなのに……。 途中、妖怪とか肉食植物とか出たときは死にそうになったが小悪魔が撃退した。 そしてその余波で毎回俺も吹き飛ばされた。 一応護身用として持っているものがあるが、これはあんな奴らにつかうもんじゃない。 「大丈夫ですかー?」 「大丈夫だー」 そして毎回交わすこの言葉。 うーん、やっぱり人間って非力だなぁ。 なんてため息をつきながら体を起こす。 と、小悪魔の持っているものに目が行った。 「こ、こあさん? その手に持ってるのはなにかね?」 焦りすぎて小悪魔といえずに『こあ』で止まってしまった。 だって手に持ってるのが妙にでかくて切った部分から液体が滲み出てるんですよ!? 「これですか? 目当て物ですよ」 あっさり言ってしまう小悪魔。 図書館の面々は根性があるな。俺は例外だが。 「目当てのものって、あれから手に入れるものなのか?」 「ええ。剥ぎ取りました」 そう言って小悪魔はナイフらしきものを取り出して見せた。 ……それ使って倒せよ。魔法使って俺を吹き飛ばさずに。 勿論口には出さない。セオリーなんだし。切れ味無いし。 「ま、まぁ見つかってよかったな。帰ろうか」 「はい」 そう小悪魔は答えて手に持った謎のものを背中のカゴへと放り投げた。 ……わざわざ見せなくても良かったんだぞ、小悪魔。 さて帰ろうか、そう思った矢先。 「お? お前らがいるなんて珍しいな」 いやーな声が背後からした。 『ギギギギギ……』という音が似合う動きで首を動かすと、そこには――― 「やっぱり魔理沙か……。はぁ……」 図書館から奪った(本人は借りたと言っている)本を返さない黒白魔法使いが居た。 ちらりと小悪魔の方を見てみると、小悪魔も若干『うわぁ……』って顔をしていた。 ……そりゃそうか。 「おいおい、会っていきなりため息とは酷い奴だな。礼儀がなってないぜ」 「借りた本を返さない礼儀知らずには言われたくない台詞だ」 「まぁ、それはそれでな。処で、小悪魔が背負ってるのは何だ?」 あ、こいつ負けそうになったから話題変えたな。 そして質問された小悪魔は普通に答えた。 「ええと、パチュリー様から頼まれた物です」 「ふぅん……パチュリーがなぁ」 そう言って少しブツブツ言い始めた。 魔理沙は無駄に頭の回転が早いからな……嫌なことにならなければいいが。 「よし」 思考が終わったのか不敵に笑って此方を見た。 「それは私がいただくぜ」 「却下」 何を言うか予想していた俺は即答した。 ここで奪われたら俺の苦労はどうなる。 「そういうと思ったぜ」 「なら言うなよ……」 「だから、私は交換条件を出す事にした」 この黒白。一体何を考えているのか。 「お前達がコレを渡してくれるのなら、私は今まで借りた本を全部返す」 「……むぅ」 「どうだ? 決して悪い話ではないはずだが」 魔理沙はなんでこのかごの中の物がほしいのだろうか。 本を返してまで。ってか返すの普通なんですけど。 色々考えた俺は即答はやめておくことにした。 「少し小悪魔と考えさせてくれ」 そう言って小悪魔を引っ張って奥のほうに移動した。 因みに小悪魔は何も喋らなかったのは話し合いを俺に任せたから……なのだろうか。 「どうする?」 「本が返ってくるのなら私はそうしたいのですが……」 「そうすると俺と森に居る時間が長くなってしまうが」 「むしろそちらの方を……。あ、いえいえいえなんでもありません」 なんかブツブツ言って急いで言う小悪魔に俺は心の中で首をかしげた。 「しかし、魔理沙が本を返す可能性があるとは思えんが……」 「そ、そうですね……」 「ここは素直にお引取り願わないといけないな」 「でも魔理沙さんが素直に応じるとは思いませんよ?」 「そこが問題なんだが、俺に考えがある」 「考え……ですか?」 鸚鵡返しに聞いてきた小悪魔に俺は答える。 「だがな、それには準備が要るんだ。そこで小悪魔」 「……?」 「魔理沙相手に弾幕ごっこで少し時間稼いでくれ」 俺の一言に一帯が凍りついた。 少しして、ようやく理解が出来たらしい小悪魔が口を開く。 「む、無理ですって!」 「元気があれば何でもできる!」 「理不尽です!」 「とにかく頼む。俺の五回目くらいのお願いだ」 そう言って俺は手を合わせて懇願する。 そのぐらいしないと撃退できないから魔理沙は困る。 「……わかりました。できるだけやってみます」 渋々頷く小悪魔。毎回こうやって最終的に拒否できないのは小悪魔の悪いところであり良いところだ。 「じゃあ、頼んだぞ」 そういうことで俺たちは魔理沙の場所へと戻った。 「で、答えは? それをくれたら本は返すぜ?」 「甘いな魔理沙っ!」 ビシッと人差し指を魔理沙に向けて答える。 「そんな餌に俺がつられるクマー!」 「○○さん、それって……」 何か言おうとした小悪魔は無視。 「ほぅ……。素直に渡せないのなら奪うだけだぜ!」 この黒白、こんな奴だったっけ。 まぁ、敵には変わりないから別にいい。 「……じゃあ小悪魔頼んだ。知っているとは思うが俺は弾幕ごっこできねぇし」 普通の人間だからな。 さっさと逃げるに限る。 「……はぁ」 それに対して小悪魔は何も答えずにため息一つ漏らしただけだった。悪い。 「覚悟は出来たか?」 そう言って魔理沙は攻撃を開始した。勿論小悪魔に。 騒音があたり一帯を支配して、現在の俺には植物が倒される音ぐらいしか聞こえてこない。 時折飛んでくる星弾にビビリながら着々準備をしていく。 畜生、結構難しいなこれ。 そしてそのまませっせか仕事して数分。 「できたあっ!」 出来た例のものに喜びつつ。肩に担いで小悪魔の場所へと急ぐ。 そして魔理沙に狙いを定め。叫んだ。 「まーりーさー! 一応言わないとダメみたいだから言ってやる!」 その声に魔理沙は此方をちらりと見て、視線を戻し、驚愕の表情でまた此方を見た。 此方というか、今俺が肩に担いでいるバズーカらしきもののほうだ 「なんだそれはぁ!」 「霧之助から貰った!」 「な、なんだってー!?」 「内容は百聞は一見にしかずだっ! スペルカードじゃないけど宣言! 音速『黄色い謎の物体X』!!」 そして俺の肩に乗っけていたバズーカもとい、“ワカモトランチャー”が火を噴いた。 ―――ぶるるぁあああーーー!! 普通のバズーカとは違う発射音が鳴った後、何かしらの黄色い物体が魔理沙へと向かった。 「うおっと! 私に当てようなんて百年早いぜ」 そこらへんは魔理沙だ、避けるだろうと思っていた。 しかしその黄色い物体は突如Uターンをしてまた魔理沙へと向かった。 「なっ!?」 「甘いな! そいつは音速。そしてホーミング性能が半端じゃないから一度狙われたら逃げるしか手は無い!」 「くそっ!」 箒に乗り、凄まじい速度で逃げ出す魔理沙。そしてそれを追いかける黄色い物体。 そして二人はどんどん小さくなっていった。 うーん、やっぱ強烈。 因みに今の解説は霧之助から言われただけなので本当のことかどうかは不明だった。 なんてのんびり思っていると小悪魔がやってきた。 服がところどころ破けたり破けそうになっているものの、たいした傷ではないようだ。 良かった良かった。 「あのう……さっきのなんですか?」 そう小悪魔に言われては答えないわけにはいかない。ってか聞いてなかったのか。 「ワカモトランチャー。細かい事は気にするな」 「……はあ」 未だによくわからない小悪魔に声優なんて説明しても混乱するだけだしな。 とりあえず籠は死守完了。後は帰るだけ。 「じゃあ帰ろうか。今度は巫女なんて事があったら俺は逃げるぞ。本気で」 そう言った後歩き出そうとしたが、小悪魔が何故か歩き出さないので俺は止まってしまった。 「ええと、あの」 「どうした? 歩けないとか?」 「そうではないくて、言いたい事があるんですけど」 言いたい事? ワカモトランチャーについては言いたくないんだがなぁ、俺もわからないし。 「実は、前から思ってたんですが、ええと」 中々本題を切り出さないので俺は小悪魔を見続けた。 よく見なくてもわかるほど顔が赤い。まぁ死闘だったしな。 「○○さんのことが……す」 そこで小悪魔は何も言わずに立ち尽くした。 俺のことが……す。ってなんだ? ストライキか? 意味わからんな。 とりあえず何事かと問いただそうと思ったが――― 「おおっ! 大丈夫か小悪魔!?」 こっちに小悪魔が倒れこんできたのでそれどころではなかった。 怪我のせいでぶっ倒れたか!? とりあえず調べる。 ケガ よし 脈 よし 性格よし 格好よし 匂い よし すべてよし すげえよし ……って何言っているんだ俺は。 なんて自分を突っ込んでいると、小悪魔からゆっくりとした寝息がした。 「なんだよ……、ビックリさせるな」 大方徹夜していたんだろう。小悪魔が寝ているところ見たこと無いからな、永久保存しておくか。 「小悪魔も大変なんだな」 まぁいいか、今は寝かせておこう。 そう思った俺は小悪魔を何とか担いで歩きだした。 籠のせいか重かったけど。 なんとか図書館に帰ってきた俺は小悪魔をベッド(小悪魔の部屋ではない)に運んでパチュリーのところに居た。 「はい、これ」 そしてパチュリーの近くに重い籠をおろした。 まったく、何につかうんだよこれ。 そう思っているとパチュリーから俺の頭を混乱させる一言が発せられた。 「……なにこれ?」 「パチュリーが小悪魔に頼んだんだろ……」 呆れて言い返す。まだ俺は気付いていない。 「私、こんなの頼んでないわよ」 「……は?」 頼んでない? 嘘付け。 小悪魔が頼まれたって言っていたぞ。 「小悪魔? 彼女には何にも頼んでないわよ」 ……全く持って訳がわからん。 とりあえずこの混乱した頭を静めるためにこの籠を――― 「そおい!!」 ひっくり返してパチュリーの頭に叩き込んだ。 混乱した上に(そういえば)徹夜明け込みの眠い俺は気力がなく、もう寝てしまえと言う気分で歩いていた。 気分じゃないな、寝るんだ。 そう思っていると、おきたての小悪魔に出くわした。 「あの、私、寝てました?」 「ああ」 眠いせいで返事も素っ気無い。仕方が無い。 「じゃあパチュリー様には……」 「安心しろ、渡しておいた」 引導をな、とまでは言わない。 言ってもいいけど言わないのは俺のやさしさからだ。 「そうですか……」 しゅんとなっている小悪魔を見ていると何か言わなければいけないことがあると思うが、思い出せない。 眠いもん。 「あ、あの」 恐らく本日六回目の『あの』。 何回言ったら気が済むんだろう。 「私、寝ているときになんか言いました?」 「寝ているとき……ねぇ」 眠い頭をなんとか動かして記憶を探る。 「言ってたな、たしか」 「ど、どんなことを!?」 「ええとだなぁ、言いたくないんだが……」 お茶を濁そうとする俺に対して小悪魔は詰め寄ってきた。 勿論詰め寄られたら下がるしかない。本能的に。 「言ってください! お願いします!」 「わかったわかった、だからそんなに近づくな」 近づかれたらなんか言いづらい。よくわからんけど。 「まぁ、小悪魔に魔が差したとは思うけどさ……」 そう前置きした後俺は言った。 「冬虫夏草と宇宙仮想……だっけか」 あたりに冷たい風が吹いた。 ちなみに――― ワカモトランチャー黄色い弾仕様を食らった魔理沙は数日間外に出れなかったらしい。 「なんでですか?」 「あれはストーカーで変体だからな」 4スレ目 575(うpろだ0035) ─────────────────────────────────────────────────────────── 名月。 特に、ここ、図書館の屋根から見る月は格別だ。 酒も何もないけれど、 月があれば十分だ。 屋根の出っ張りに腰を下ろして、月を眺める。 俺がここに来て3ヶ月。 市立図書館の帰路に放り込まれたせいで、 日本での図書の整理方法をグダグダながら教えたら、 そのまま、魔法図書館なるところに勤務することになってしまった。 でも、それなりにうまくやってきたと思う。 パチェやこぁとの関係も良好だし、 最近のこぁとの書棚整理コンビネーションは、パチェも目を見張るほど。 今のところホームシックにかかってない辺り、結構適応しているのかもしれない。 「あれ、こんなところにいたんですか?」 いつの間にか、こぁが屋根に上がってきていた。 「ああ、こぁか。どうしたんだ?」 この少女がこぁ。 赤髪の、司書をやっている女の子。 みんな小悪魔と呼んでいるが、それではあまりにも味気ないので、 こぁ、と呼ばせてもらっている。 「パチュリー様が、探してましたよ?」 「なんだって?」 「分類がどうとか、言ってましたけど。 ――やぁっ」 一筋の風が、こぁの髪をなびかせる。 髪が乱れないように、軽く髪を抑えるこぁ。 「やめだ。始まると長いんだ、あの人」 「いいんですか?」 「いいんだ。明日、説教も含めて長話に付き合うさ」 「言いつけますよ」 「信じてるぜ、こぁ」 軽くウィンク。 それを見たこぁは、顔を赤くして目を逸らす。 そのときまた、一陣の風。 スルッ 「きゃあっ!」 バランスを崩したこぁが落ちそうになる寸前。 「こぁ!」 何とか俺の手が間に合い、引っ張り上げる。 そのまま、俺の横にこぁを座らせた。 女の子の手って、こんなに柔らかくてサラサラしているんだ……。 「ありがとう、ございます……」 「ああ、まあ、気にするな」 照れてしまう。 こぁの顔が見られない。 「あの、手……」 「ああ、すまない……」 慌てて、手を放す俺。 辺りは闇。 虫の音のさえ聞こえない。 無言、無音の状態が続く。 それを破ったのは、こぁの声だった。 「前に、私の本名を聞いたこと、ありましたよね」 「そう言えば、言ったな」 「あれは、私を召喚するときにその名前を知っていた、 パチュリー様しか、知らないんですよ。 でも、教えてあげます。 私の、本当の名前は、――です」 「あ、ああ、ありがとう。 でも、どうして急に?」 顔をそちらに向ければ。 妖艶な微笑を浮かべるこぁ。 「知っていますか? 悪魔の名は、人に知られてはいけないんです。 知られてしまうと、その人に逆らえないから……。 そして、悪魔に名前を教えられた人は、その悪魔を自由にできるんです」 「そんな大事な名前を、俺に教えていいのか?」 「いいんです。あなたには。 私の、身も心も、支配して欲しいから……」 いきなりの告白に戸惑ってしまう。 でも、なんでそんなすまなそうな目をしているんだ……? 「覚悟して、下さいね。 私、アスモデウス様の配下、色欲の悪魔ですから。 手強いですよ」 「覚悟なんかしないさ。 それより、そっちこそ覚悟しろよ。 俺の愛は激しいからな」 その言葉に、眼を見開くこぁ。 「受け止めて、くれるんですか……?」 「ああ、こぁのこと、愛してるから」 「私、悪魔なんですよ……?」 「今さら、だろ。 俺は悪魔じゃなくてこぁを好きになったんだから、関係ないさ」 「嬉しい!」 抱きついてくるこぁ。 その眼には、涙が光っている。 「ぐすっ。 ずっと、ずっと、大好きだったんです。 でも、私、悪魔だから、受け止めてくれないと、思っていたんです。 だから、えぐっ、実は、呪いをかけてしまいました。 ごめんなさい――」 「呪い?」 「はい、呪いです。 悪魔自らに名前を教えられた人は、生涯を悪魔と過ごさなくてはいけない。 私が死なない限り、死ねないし、年も取れないんですよ。 それが、私を好きにできる、代償なんです。 どうしても、あなたと、つながりが欲しかったんです。 勝手な事して、ひくっ、ごめんなさい……」 堰を切ったように話し出す。 そんなこぁに、 「ありがとう」 俺は、心から、お礼を言った。 「え……」 「だって、これからずっとこぁと一緒なんだろう? それに、こぁが、そこまで俺を純粋に慕ってくれたのは嬉しいし。 俺にとっては、何も問題ないな」 「うぇぇぇぇーーーーん。 ありがとう、ぐすっ、ございます」 胸の中で泣きじゃくるこぁ。 俺は、その形のいいあごを持ち上げると、 「誓いのキス」 軽く、キスをした。 「あ……。 うれ、しい、です。 不束者ですが、心も、カラダも、髪の毛1本に至るまで、 この私は、すべてあなたのものです。 末永く、可愛がってくださいね」 嬉し涙を流しながら微笑むこぁを。 俺は。 世界で一番、愛しいと思った。 5スレ目 612-613 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「あ~ぁ。司書の仕事も楽じゃねぇなぁ……パチュリーもどこにいるものやら」 片方の手に紅茶セットの入ったバスケットを持ち、だだっぴろい図書館の中をパチュリーを探す。 紅茶持ってきてやったのにそんなときに限っていつもの場所にいないとは猫度アップだな。 しかし果たしてパチュリーは猫だろうか? 猫耳だけではきついな。眼鏡を足せば……うむ! 合格だ! じゃあ小悪魔に猫耳は……いや、悪魔羽と猫耳は共存しないなやはりそのままの君でいて などと自分でもよく分からない妄想を垂れ流したまま広大な図書館を彷徨い歩く。 今日も平和だ。 主に俺の頭が。 やっと見つけたパチュリーは、図書館の端にある小さな部屋にいた。 部屋と言ってもたいした大きさではなく、ちょっとした調理が出来る台所と言った感じの部屋である。 薬か何かを作っているらしく、かまどに火が焚かれている。 そのおかげで薄寒く暗い図書館もこの部屋だけ紅明るく、ほのかに暖かい。 火にくべられてくつくつと煮える中華鍋の中からは、おそらく薬草か何かだろう、不思議な匂いが漂う。 ……って、中華鍋? 中華鍋って、主に炒め物に使う道具じゃなかったろうか。 そもそも製薬中の魔女と言って中華鍋に向かう魔女を思い描く者はおるまい。 肉体言語魔法少女並に何か間違ってる。 「なに」 こちらの気配に気づいていたのだろう、背中越しに声をかけられる。 「魔女と中華鍋というミスマッチ具合が実にパチュリーらしいな」 ひとまず思ったことを口にするとぴたりと手が止まり、 いつもよりわずかに目を大きくして、しかしいつも通りめんどくさそうに振り返った。 「あら。あなただったの」 誰だと思ったのやら。 「てっきり小悪魔だと思ったわ。今気づいたけど、あなた達、色がよく似てるのね」 色? なんだそりゃ。 「五味はね、五行に繋がっているの。 五味を統べるとも言える中華鍋は、七曜の魔女である私に最も似合っている調理道具だと思わない?」 「思わない」 あ、むくれた。即答しすぎたか。 いつも以上に不満憤懣たるやといったジト目で見られるが気にしない。 「悪いが俺は製薬理論を聴きに来たんじゃなく、紅茶を持ってきただけなんだ。ほれ、飲もうぜ」 テーブルにポットと三つカップを並べて紅茶を注ぎ、勝手に自分のを飲み始める。 パチュリーは仏頂面で頬を膨らませたまま、鍋に蓋をしてぺたぺたと近寄ってきた。 「カップ、一つ多いんだけど」 「ん。んん、あー。小悪魔も誘ったんでな。後で来るとさ」 「ふーん、そう」 ごくなにげない調子でパチュリーは続けた。 「あなた、あの子のこと好きよね」 「んぐっっ! げふっ、げほっ、えほっ………えへんえへん。ん゛ん゛っ、ん゛っ。 フッ……何を言い出すかと思えば」 「紅茶噴いた顔でかっこつけ直しても遅いわよ、ほら、良いからちょっと耳貸しなさい」 顔を近づけあってぼそぼそと声をひそめる。 「(なぜ気が付いたッ!? 他人の色恋沙汰に気づけないほどは鈍感だと思っていたのにッッ)」 「(五月蝿いわね。咲夜から聞いたの。 紅魔館のメイド長は世界一ィィィィィィィィィ! 知らん事などナァァァァァァァァイ! だそうよ)」 「(市はr……あー……うん、ごめん。謎の敗北感と共にすごい納得した)」 「(って、そんなことはどうでもいいわ。あなた、今のままで良いの? さっさとくっついちゃいなさいよ?)」 「(簡単に言ってくれるのな……そりゃ俺だって是非そうしたいが)」 「(私が近いうちにセッティングしてあげるから、そこで……! というのはどう?)」 「(マテマテマテ、そもそもなんでそんなに積極的なんだよ)」 「(楽しいから。)」 うむ。新しいおもちゃを目にした子供のような、実に期待に満ちた楽しそうな表情だ。腹立つほど。 「はぁ。それにしても意外だな。本にしか興味がないと思ってたのに」 「そうだったんだけどね。私も色々変わってきたのよ。主に人間の所為で」 妖怪は人間に比べて寿命が長く、それゆえ変わりにくい。 しかし、人間――魔理沙だとか、咲夜さんだとか、俺だとか――と接するようになったことで、変わってきた。 そういうことらしい。 確かに『楽しいから』なんて俺や魔理沙が言いそうなセリフである。光栄な話だ。 「あなたのことは……性格はかなり変だけど、買っているわ。 あなたも、同じくらい本を愛してくれている。 そして本と同じくらいお互いに好意を持っている。 だから。あなたは二人で幸せになる義務があるわ」 そう言ってぬるくなりはじめた紅茶を啜る。 「……そこまで思われてたとは、心強い話だ。 ご期待に添えるよう、努力する。やってみるぜ」 全く。 全く、実に心強い話だ。 さらにしばらくして、やっと小悪魔は来た。 「すみません、遅くなりました~、って、あれ? なんだか焦げ臭くないですか」 「「あ」」 パチュリーの製薬成功率がまた下がった。 BadEnd 01、火にかけた鍋からは離れないようにしよう! 予定外の精製失敗のおかげで、パチュリーは早くも“セッティング”をその日の午後にもってきた。 俺と小悪魔に薬草の収集を命じ、魔法の森の近くにある花畑に向かわせたのだ。 ぽかぽかと陽気が漂う昼下がり。 それは、まぁ、確かに一日中カビ臭い薄暗い図書館にいては一生得られそうにない絶好のシチュエーションだった。 ああ、それにしても今日はいい天気だなぁ……やっぱ小悪魔綺麗だよなぁ…… 何もかもが美しい、天使のような小悪魔。 瑪瑙のように煌めく瞳、柔らかそうにふくらんだ唇、 落ち着きと知性を漂わせる表情、ぱたぱたと動く羽。 しかし何と言っても少しウェーブのかかった、ふわっふわの紅く煌めく長い髪が素晴らしい。 こんな日に、踊るように花を摘む小悪魔に見とれないヤツなんているわけがないね。 そして事実俺は自分が摘むべき草も忘れて小悪魔に魅入られていた。 直前にパチュリーにつつかれていた所為も、場所のおかげもあったかもしれない。 けれどそんな綺麗な横顔を見ていると、俺の気持ちはごく自然に口をついて出ていた。 日々寝る前に顔から鳳翼天翔するくらいキザなセリフを練習していたのが嘘のようだった。 「小悪魔」 「はい?」 「好きだ。愛してる」 「はい。ありがt……ぇ? はれ? ほぁぇぇっ??」 元から大きめな瞳がさらに大きく見開かれ、頭と背中の羽も尻尾もピン!と直立し、 両手を口元に当てて驚いたままの表情で固まってしまった。 そしておずおずと両手を胸元あたりに降ろすと、うつむきかげんで視線を彷徨わせ始めた。 「あれ? ぇっと、本気…です、か? あ、ごめんなさい変なこと聞いちゃって。失礼ですよね」 「突然だったことは謝る、ごめん。でも、もちろん本気で言ってる」 ぱたぱた、ぶんぶんぶん 「そっかー、そですか……」 「うん」 ぱたぱたぱたぱた、ぶんぶんぶんぶんぶんぶん 「うーんと、えーっと、ぅーん……?」 音がするほどのあの尻尾と羽の振り様、顔の赤らみようなどから言って、小悪魔は喜んでくれていた。 誰より小悪魔を愛している俺が言うんだ間違いない。 しかし、同時に怒っているようにも見えたし、悲しんでいるようにも見えた。 しばらくそんな難しい顔をしたあと小悪魔が絞り出した答えは。 「あの……ごめんなさい、返事は……しばらく待ってもらってもよろしいですか?」 「おかえり、って……えーと……」 俺の渋い表情を見て良い結果でなかったことは悟ったのか、パチュリーが開きかけた口を噤む。 「まだわかんないけど…保留だってさ。どうかな、ダメなのかな」 パチュリーは眉間にしわを寄せて、何か言おうと口を開いては何も出てこずに口をへの字に曲げることを何度か繰り返した後、一言だけ、ありえないわ、と呟いた。 どうにも合点のいかない小悪魔の対応を訝しみながら、その日は足早に自分の部屋へと引き籠もった。 3日経った。 何も変わらなかった。 1週間経った。 何も変わらなかった。 10日経った。 何も変わらなかった。そう、何も変わらなかった。 毎日顔を合わせているが、何事もなかったかの様に接してくる小悪魔に覚えた感情は、苛立ちだったか、哀しさだったか、それとも感謝だったろうか。 そんなある日のこと。 いつものように図書の整理をしていた俺は、ぼーっとしていてうっかり、 「痛っ!」 「どうしたの?」 「本の金具で指切ったみたいだ。おーいてぇ」 血ぃ出てきたー、とぼやきながら切れた人差し指をパチュリーに見せる。 するとパチュリーは、 「あら、大丈夫? 痛くない?」 「ああ、ま、これくらないなら舐めてりゃ治るかな」 「ええっ!? あ、ああ、貴方が舐めるのね」 「おいおい、なんだと思ったんだ」 「な、なんでもないっ! なんでもないのっ!」 ツンと怒ったように顔を赤くして言うと、読んでいた本に顔を隠すかのように、ばっとうずめた。 と、 「あら何でもないんですか? 残念ですぅ」 「うおっ、小悪魔!? どっから現れた?」 いきなり背後から声をかけられびっくりする。この辺はさすがに紅魔館にいるだけあって神出鬼没だ。 後ろから肩口を覗きこむように抱きつかれ、ケガした指を両手で包み込んでくれる。 こんなに距離が近づいたのは実は初めてかもしれない。 というかなんかふっくらと当たってる。当てられてるのか! ……いやいやその前に。何がしたいんだ小悪魔。泣くぞ俺。 「ふふっ、パチュリー様がやらないのでしたら私が代わりにやっちゃいますよ?」 ……小悪魔? 「別に良いわよ」 「あら残ね……」 けらけらとまんま小悪魔の様な笑いを上げかけて――あれ? とそのままの表情で固まった。 「あの。今なんておっしゃいました?」 「ダメって聞こえたかしら? 好きにしたら?」 「…………あれあれ? いいんですかパチュリー様? そんなこと言って。 もらっちゃいますよ、○○さん」 「良いわよ。それで満足したら早く仕事に帰ってちょうだい」 「…………」 「MPが足りなかったかしら」 「いえ、あの。えと、ホントに良いんですか? 何があったか知りませんが些細なことで喧嘩しちゃダメですよ? 後になってから『やっぱり○○のこと好きだったの』とか言ってももう譲りませんよ?」 「……?」 「あなた、何言ってるの?」 パチュリーが俺と顔を見合わせて不思議そうに首をかしげる。 「いや、だから…あれ? あの、パチュリー様。好きだったんじゃないんですか? ○○さん」 そんなことは初耳も良いところなんだが……そして謎はほぼ解けた。 パチュリーはパチュリーで、ふふぅん、と小馬鹿にしたような呆れ顔を浮かべて小悪魔を見やる。 「あなた何十年私の下で働いてるの? 私が本の知識以上に心惹かれるものなんかあると思って?」 いや、ありがたいことに本の知識以上には俺達のことは気にしてくれていたような気もするが。 「ほぇ……あ……れ……あの日だったか…パチュリー様告白してたじゃないですか……。 そう、私、厨房のそばで聞いてたんですよ?」 「?? 何のこと?」 「そんなこと悪魔に誓って無かったわ」 「ありましたよ! だから私は告白してもらって嬉しかったけど、 それ以上に○○さんが二股かけるような人だと思ってすごく残念だったんですよ!」 パチュリーと二人で難しい顔をして記憶の糸をたぐり寄せる。……ん~? 「あっ。ねぇ、○○。そう言えば小部屋に二人でいたとき……」 「あー。ああ、なんだっけ。たしかに告白した時のセリフとも聞こえる会話だったような」 あ、小悪魔が真っ白になって、みょん侍のように半分魂が抜け出てる。 耳を澄ますとエクトプラズムと共に こ あ ぁ ぁ ぁ ぁ、とかいう苦悶の音をはき出している。 呆然とする小悪魔を尻目に、事件解決ね、後は任せたわ、と言ってパチュリーはすぅっと図書館から出て行こうとする。 その背中に向けて、慌てて小悪魔が我を取り戻して声をかける。 「ちょ、あの! ホントにホントに良いんですね!? 私の勘違いだったことは50歩くらい譲って認めますけど、 もっと後になってから『ホントは○○のこと好きだったの』とか言ってももう譲りませんよ!」 「それさっきも言ったわよ。好きになさい」 と、扉を開けたところでパチュリーが肩越しに振り返って口を開く。 「小悪魔。細かいことは言わないわ。今ここに、たった一つだけ私と契約しなさい。 ――幸せになること。」 「え、あ、は、はい。はいっ! 絶対幸せになります! ありがとうございます!」 それを聞いて満足そうに笑みを浮かべたパチュリーは、今度こそ扉の外へと姿を消した。 ばっ、と弾かれた様に俺に向き直る。 胸の前で手を組んで、眼を潤ませて 「○○さん……ごめんなさい、勝手に勘違いして、怒って、返事もせずにすみませんでした。 今からでも許してもらえるなら、言います。好きです……。私も、好きです! 貴方を愛してます!」 その言葉を、その気持ちを。幾星霜待ち続けていただろうか。 「小悪魔っ…!」 ぎゅっと、抱きしめる。 もう離さない。ずっと、側にいてくれ。そう耳元で囁くと、胸の中でしっかり、はい、と返事をしてくれた。 「私、私……ごめんなさい……」 そう言ってすすり泣く。 涙は似合わない、そう言おうと思って頬の涙を掬った指をふっとさらわれ。 気が付くと俺の指は――好きな人の口の中に吸い込まれていた。 「んっ……ちゅ……れろ…」 「こっっっっこここここここあっくま?」 わたわたと焦る俺の指がぬるりと解放され、つぅと糸を引く。 「血が出ていました、舐めていれば治りますよね」 えへへ、と目尻を赤くしたまま悪戯っぽく笑って、再び指をちゅっと吸い込む。 吸われている部分からぞくぞくとした快感が伝播してくる。 「う、ぁ……」 くすぐったさと恥ずかしさに思わず、手首を握っていた小悪魔の手を取り、同じようにその人差し指に吸い付く。 「ふ、ぁ……ぅん……」 少し驚いて指を一瞬口から離した小悪魔だったが、すぐにとろけるような表情に戻り、指を舐め合う。 ほっそりと白く長い小悪魔の指は、少しだけ本の黴くさい匂いがしたが、ほんのりと甘かった。 口の中で時たまぴくぴくと蠢くものから温もりを受け取り、温もりを与える。 とろとろと熔けそうになる指先からは甘い波が伝わり続け、じんじんと意識までも融かしてゆく。 いつしか、どちらが誘ったか。 お互いの手と手が少しずつ近づいてゆき、自然、ふっと微かに唇が触れ合って――すぐに離れる。 「え、えへへへへへへへへへへへへへへへ」 顔を真っ赤に染め上げてはにかむ俺の恋人。 でも、自分も同じくらい顔が紅く火照って頬がゆるんでいるのを感じる。 お互い恥ずかしくって、二人照れあって、一緒に何か言わなきゃ、と思ってわたわたして。 そして、二人とも同じくらい間抜けなことをしていることに気付いて、ぷっ、と同時に吹き出す。 「「あはははははははははっっ」」 二人でいられる。二人で想っている。二人で感じ合っている。 そんな些細なこと、されどそんな奇跡が幸せで、笑いが止まらない。 ひとしきり笑いあって落ち着いたころ、小悪魔に惚れてからこのかた、長い間夢だった願いを口にする。 「ねぇ。小悪魔。笑ってほしい。ずっとずっと、こうして俺の隣で笑っていてほしい。 俺のためだけに笑っていてほしい。 君の太陽の様な笑顔が、大好きなんだ」 「はい……はい! ずっと、ずっと貴方の傍にいさせて下さい。そうすれば、私は貴方のおかげでずっと笑顔でいられます」 夕立のあとに輝く太陽のように晴れやかな笑顔で応えてくれる。 俺だけに向けられている、向日葵のような笑顔。 もう二度とその笑顔を離さないよう、ぎゅっと強く抱きしめる。 ――ああ、俺は、小悪魔を好きになって、心底良かった。 「あぁ、もったいない。行動に多少問題はあったけど優秀だった司書を、一気に二人も解雇しちゃったわ」 「あいつら勝手に住み着いただけで、元から雇ってないし解雇してもいないじゃん? それに、大丈夫よ。 すぐ三人に増えるわ。ああ、もっと増えるかもね。きっと賑やかになるわ」 「――そう。レミィが言うのならきっとそうなのね」 咲夜が来て、レミィは変わった。 霊夢が来て、レミィはまた変わった 魔理沙が来て、妹様は変わった。私も変わった。 ○○が来て、あの子は変わった。 人間が来るたび、新しい風が吹き込み、紅魔館は変わっていく。 今度来る人間は、きっと悪魔と人間のハーフ。多分。 そして、また新しい風が生まれ、何かが変わっていくのだろう。 この世に生を受けて、はや1世紀が経つパチュリー。 こんなにもめまぐるしく変わってゆく世界は初めての経験だった。 人間という種族からは、どんな本から得る知識も敵わない量の生きた知識を得ることが出来る。 そのことに気付かせてくれた人間達に感謝しつつ、パチュリーは、 その知識を得られることを思って、早くも期待に胸を躍らせるのだった。 5スレ目 775 ───────────────────────────────────────────────────────────