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DQⅦ 【からくり兵団拠点】のボス。 【からくり兵】を生産してフォロッドに侵攻・制圧しようとしていた。 戦闘では【まどう兵】や【さんぞくマージ】の色違い。 名前からして強そうに思えるが、ルカニを唱えたりからくり兵を呼ぶ以外はたいしたことのない、ただHPの高い雑魚ボスである。 倒すと、「魔王の命令など知ったことか」とヤケになり、 彼の切り札である【デスマシーン】を起動させ、自分はデスマシーンに潰されて息絶える。 こいつに苦戦するようではデスマシーン戦はきついと言ってもいいだろう。 漫画版では【ゼボット】と袂を分かった友人として登場。 ゲームとはだいぶ印象の違う敵役となっているが、やっぱり最後はデスマシーンに潰されて死ぬ。
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scene5~新たなプラン~ シーンプレイヤー PC5「千種 舞」 GM:それではオープニングフェイズのラストを飾るのはPC5のオープニングシーンです! PL5:はい。 GM:ではここも例に漏れずシーン登場時の1d10【侵蝕率】上昇お願いします。 舞:1d10 DoubleCross (1D10) > 5 舞:[ 千種 舞 ] 侵蝕率 39 → 44 GM:このシーンは『プランナー』都築 京香から永見 昴の護衛を依頼されるシーンです。 GM:PC5はレネゲイドビーイングなので、人間に興味を持っているはずなので、今日も人間の観察をしていることでしょう。 GM:(特に指定なければ、喫茶店等で人間観察にします。) PL5:うーん、それなら喫茶店でアルバイトしながら人間観察とかですかね…。(アルバイト設定を無理やり回収する) PL5:それが難しければ単純に客としてでもいいです。 GM:ナイスな設定、それでは喫茶店アルバイトでいきましょうか。 PL5:はーい。 とある日の午後、N市近郊の喫茶店 GM:店内は時間帯相応にぽつぽつと客の姿が見える。 GM:すっかり慣れた手付きのPC5は、自分の仕事をしっかりとこなしている。 GM:カランカラン GM:突然、古風な店に似つかわしくない特徴的な外見の男が入店してきたようだ。 GM:PC5は氷水の入ったコップとおしぼりを手に、その男が着いたテーブルへと向かう。 舞:「いらっしゃいませ、ご注文はお決まりでしょうか?」 男性客:「コーヒーください。」 PL3:春日さんェ…。 PL4:客になんか混じってるんですけど() PL2:これがDX3rdのアイドル春日ですか。 PL1:砂糖一杯いれそう(偏見) 舞:「はい、コーヒーですね、かしこまりました。」 GM:PC5がオーダーを流してからそう時間が経たない内に、嗅ぎ慣れていてもどことなくいい気分になれる淹れたてのブレンドの香りが周囲の空間に広がる。 GM:そして、その香りの源である洒落たカップは、程なくしてPC5のお盆へと載せられる。 GM:PC5は手早くコーヒーを席に運びましたが、そこに先程の男の姿は見当たらない。 GM:そして、その男が座っていたはずの席には、やけに大人びた雰囲気の少女が座っていたのである。 PL4:客になんか混じってるんですけど(2度目) PL3:どういったお仕事を…? PL4:横文字好きそう(偏見) PL2:横文字多用して現場混乱させそう(偏見) PL5:現実ではどうするべき状況かはわかりませんが、まあTRPGなので会話すべきなのでしょうね。 PL1:メタぁい! PL4:元FHトップ、現ゼノストップ…こわくて委縮しそう。 京香:「お久しぶりですね、『シードキャノン』。」 舞:「お待たせ致しました、コーヒーをお持ちしま……あれ?」 京香:「ありがとうございます。ここのコーヒー、好きなんですよ。」 舞:注文が間違っていたわけではなさそうなので、テーブルにコーヒーをセットする。 京香:少しだけ表情を緩めて置かれたカップへと視線を移す。 京香:「今日はコーヒーを楽しみに来たんですが、それとは別にあなたにお願いしたいことがあるんですよ。」 京香:カップに指を触れた瞬間、周囲に《ワーディング》を展開する。 ※《ワーディング》 周囲に特殊な物質を散布し、オーヴァード以外を無力化する結界のような空間を張る自動成功エフェクト。 登場しているオーヴァードはこのエフェクトの使用を自動的に感知する事ができる。 ワーディングの演出は様々だが、今回は時が止まったような描写に。 京香:「ささ、座ってください。休憩のお時間ですよ。」 京香:対面の席への着席を促すジェスチャーの後コーヒーに口を付ける。 PL2:休憩という名の依頼の時間。 PL1:タイムカードなさそう。 PL2:あっても一旦切ってからまた働くんだゾ。 舞:《ワーディング》が張られたので促されるまま着席する。 舞:「『プランナー』さん…、あたしにお願いって、何?」 京香:「あなたに永見 昴という少女の護衛をお願いしたいのです。」 京香:「この少女は半年前に死んだのですが、ほんの数日前に蘇りました。」 京香:「私は彼女がレネゲイドビーイング化したと推測しています。」 京香:コーヒーを一口啜り、再び口を開く。 京香:「私としてはなるべく手を触れずに観察したいのですが、FHが彼女に目を付けました。」 京香:「もし彼らの手に渡れば、永見昴を失う可能性があります。それは望ましくない。」 京香:「そこであなたに護衛を頼みたいのです。彼女と関われば、人間を知る機会を得ることもできるでしょう。」 京香:「あなたにとって悪い話ではないのでは?」 京香:返答を待つように再びコーヒーを啜ります。 舞:「数日前に蘇って…レネゲイドビーイング…、私と同じか。その永見 昴ちゃんを護衛、と。」 舞:「『プランナー』さんの都合はさておき…、なかなか面白そうじゃない。護衛一人前、かしこまりました!」 舞:強く興味をそそられたのか、茶化すような店員口調で快諾する。 京香:「感謝します。ただ、あなた一人では苦戦するかもしれません。しかし心配は不要です。現地のUGNを利用するといいですよ。話は既につけてありますし、永見 昴を守るためならば、彼らも無下には扱わないでしょう。」 舞:「はいはい、現地のUGNね…、まあ、確かに味方は1人でも多い方がいいかな。」 京香:「ええ、彼らもまた人間の内。よくよく彼らを知る機会にもなりますからね。」 京香:カップに残ったコーヒーをズズッと最後まで啜る。 京香:「ごちそうさまでした。やはりここのコーヒーは美味しいですね。護衛の件が完了した頃にまた訪れます。」 京香:席を立ち、背を向けて歩き出す。 舞:「ええ、今後ともごひいきに。」 GM:その声に京香が反応したかは確認できなかったが、次の瞬間に周囲の喧騒が戻った事は確かだった。 GM:そして、目の前から少女の姿は消えている。 PL4:食い逃げか?いい年して食い逃げか?? PL3:春日が払ってくれるよ(適当) PL4:やはり悪の組織…やることが違うね…。 PL1:春日ならもう食い逃げしたから。 PL2:店長は泣いていい。 PL5:なぜか帳簿上のつじつまはあってたりしそうですね。 PL1:伝票すり替えかな。 PL2:バレたら税務調査されて面倒くさそう。 PL1:税務署とか機能してなさそう。 PL2:TRPGの警察や消防とかは無能集団という風潮。 PL3:国なんてあてにしちゃダメ。 GM:依頼の通りPC5もN市へと向かうということでよろしいですか? 舞:1.自力でアルバイトのシフトを調整した。2.プランナーがシフトをちょろまかした。3.偶然にも元々離れられるシフトだった。どれかわかりませんがN市に行きます。 GM:それでは、N市へと向かうところでシーンエンドです。 GM:はい。では全オープニング終了です。お疲れさまでした。 PL1:おつかれーす PL2:お疲れ様です PL3:お疲れ様でしたー PL4:お疲れさまでしたー! PL5:お疲れ様でした GM:次回からミドルフェイズに入ります。 GM:いっぱいRP、しようね! →scene6へ PC紹介⑤千種 舞 「いらっしゃいませ、ご注文はお決まりでしょうか?」 コードネーム:シードキャノン シンドローム:ブラックドッグ/モルフェウス 年齢:不明 性別:女性型 身長:152cm 体重:極秘 血液型:B型 星座:てんびん座 カヴァー/ワークス:居候/レネゲイドビーイングB 山林の奥の方に転がっていたのを"偶然"研究者が見つけて"再起動"された。 ブラックドッグの能力(データ的にはリニアキャノン)で種子を撃ち出すという部分に興味を示され研究対象になった。 当時について本人は満更でもなかったようであった一方、いろいろ恥ずかしいあれこれもあったようである。 しかしその研究者はある日不慮の事故で死亡してしまう。 しばらく悲しみに暮れていたが、立ち直ると直感で決め打った人に半ば無理やり居候する。 もっとも関係性はなんだかんだ良好である。 ちなみに居候生活の中で友人を少しずつ増やしていたりする。 固定ロイスの相波武はその一人である。 なお、居候をしているがアルバイトはしているので断じて穀潰しではない。 戦闘時は右腕の花を変形させ、種子を撃ち出して攻撃する(データ的にはリニアry)。 キャラクターデータはこちら(外部サイトです)
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シーンチップ(しーんちっぷ) 概要 デスティニー2に登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 貴重品の一種。物資保管所?の攻略に必要になる。 物資保管所?で拾える。 分類 貴重品 備考 - 効果 物資保管所?の攻略に必要 入手方法 拾 物資保管所? ▲ 関連リンク 関連品 ネタ ▲
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サイバー・T(タッチ)・ヘーンシーン VR 水文明 (7) クリーチャー:サイバー・コマンド/ヴァリアント 6000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト7以下の進化サイバーまたは進化コマンドを1体、自分の手札、マナゾーン、または墓地からこのクリーチャーに重ねてバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーの上に、どんな種族の進化クリーチャーを重ねてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」この変身チョー、イイネ! ――サイバー・T・ヘーンシーン 収録 DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」1/55 評価 名前 コメント
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チャージマン研では「変装シーンのバンクに一部セル画の配置ミスがあったが修正されないまま最後まで使われた」ってことがあって… -- 名無しさん (2013-07-12 01 32 42) 富野がザンボットであり物の素材で一本作ったりダイターンで見事なツギハギしてスケジュール破綻を防いだエピソードは見事だと思った。ガンダムさん漫画で「ムチャなスケジュールを振られた弱小プロがどうにか生きていくために身につけたスキルさ、ホメられた能力じゃねェよ」と発言してたのは何故か格好良かった。 -- 名無し (2013-08-31 07 03 31) この技法が、今の日本アニメの礎と言っても過言ではない。 -- 名無しさん (2013-10-03 22 48 13) 種… -- 名無しさん (2013-10-03 23 14 49) ガオガイガーでは次回の話に全力投球するためか、ほぼバンクの回もあったなw次の回はいつもバンク使う技ですら新規だったけど -- 名無しさん (2013-11-09 19 08 36) アソボット五九でバンクシーンにタイマーついていた回があった -- 名無しさん (2013-11-09 19 32 21) 種死後半でほぼ毎回バンクだけの戦闘をやらかしてから、一気に印象悪くなったよな -- 名無しさん (2013-11-13 10 10 15) 種といえば左曲がりのフレスベルグにゲイツが3機くらいシャカるシーンとニコルぶった斬り。萎えたわ -- 名無しさん (2013-11-13 10 28 14) 00はその反動か殆どバンク無かったな -- 名無しさん (2013-11-13 14 31 05) OOは二期に分けてたけど、4クールアニメなのにAGEもほとんどバンク使ってなかったな。主人公サイドのバンクも多用されたのFXのCファンネルくらいだし -- 名無しさん (2013-11-13 14 36 02) ↑↑OOの変態スタッフは自重しないだけな気がする。 -- 名無し (2014-02-23 10 35 17) 平成ライダーでバンク映像使ったのってキバとディケイド程度だよな -- 名無しさん (2014-04-15 23 13 58) レオパルドン -- 名無しさん (2014-04-15 23 16 46) ウルトラマンの登場シーンもこれに含まれる? -- 名無しさん (2014-04-15 23 18 39) 勇者シリーズで合体妨害があるのはお約束なんだけどね。ゴルドランは妨害後が酷すぎるから特筆に値するけど。 -- 名無しさん (2014-04-15 23 22 22) バンクで必殺技出してくれないと物足りないというか、敵を倒せた気になれなかった子供時代 -- 名無しさん (2014-04-15 23 25 49) カブトボーグのバンクにはいつもの四人が! -- 名無しさん (2014-06-23 08 32 48) 00のバンクって軌道エレベーター崩壊の回想でしか使ってなかったよな。 -- 名無しさん (2014-06-23 10 17 54) ↑ヴァーチェとか有名。ぶったゃけ忘れるくらいだが。 -- 名無しさん (2014-07-07 17 28 44) 項目名がバクシーシに見えて開いた……orz -- 名無しさん (2014-07-07 17 33 31) 漫画でバンクシーンを使う赤松健 -- 名無しさん (2014-07-07 17 49 44) 変身バンクシーンは1話につき1度にとどめてあとは簡易変身で済ませて欲しいな。昔見た某ロボットアニメでロボ召喚バンクを2度挟まれた時の違和感はすごかった -- 名無しさん (2014-07-07 17 52 17) メカンダーロボ -- 名無しさん (2014-07-07 17 58 52) TVアニメ『北斗の拳』でケンシロウがモヒカンどもを蹴散らすシーンでも使い回しが見られる。あれも一種のバンクシーンか。 -- 名無しさん (2014-07-07 18 54 37) 気合いの入った作画はまあ、いいけど…バンクを毎回入れるのは尺稼ぎ(もっと言えば手抜き)と言えなくもないわけで、批判がないわけでもない。 -- 名無しさん (2014-07-16 12 40 58) 変身シーンが全部バンクじゃないアニメってあるんかな。どんなアニメでも一度は使ってる気がする -- 名無しさん (2014-07-30 02 04 56) キュアサンシャインさんのバンクは頭おかしい -- 名無しさん (2014-07-30 02 22 25) 「ソウルドライブ!ガオキングストライカー!」あれ腰・・・? -- 名無しさん (2014-07-30 02 24 51) 種種死の後半はバンクではなく使い回し。そもそもバンクとして使う事を想定して作った映像ではないから。 -- 名無しさん (2014-07-30 08 06 55) ウルトラマンギンガで変身バンクの中に敵が入って攻撃してきたのには驚いた -- 名無しさん (2014-11-07 22 12 08) ↑ダークルギエルだな、まさかの事やりやがったっていう↑18入るだろうな、一種の御約束なんだから(因みに初代ウルトラマンの変身巨大化シーンにはカラータイマーがついてない) -- 名無しさん (2014-11-07 22 15 51) 一瞬バクシーシに見えた… -- 名無しさん (2014-11-07 22 34 10) 主人公の女装回でわざわざバンクシーンを新しく書き直すジェイデッカーのスタッフはわかってる -- 名無しさん (2014-11-07 22 44 01) 初代プリキュアも、話によってバンクの表情とかに微修正入れてたよね。 -- 名無しさん (2014-11-07 22 46 25) キョウリュウジャーはバンクシーンが一応用意されてるのに監督ごとに名乗りの仕様を変えるからそこまで使われないっていう -- 名無しさん (2014-11-29 12 39 33) 種のせいで悪い意味が強くなったように思う。いや、アレでの使い方は文句なく駄目な用法だけど、バンクを使うことそのものは決して悪いことじゃないんだ、ということを勇者シリーズを見てきた者としては主張したい -- 名無しさん (2014-11-29 13 27 40) ↑肝心の福田は「最近のアニメーターはバンクの使い方が分かってないのではないか」とか言ってたそうな。 -- 名無しさん (2015-01-11 13 04 38) GBFのムック本でスタッフがインタビューで言ってたな。今バンクやると視聴者が比較動画とか作って動画サイトにアップしてチェックするからバンクは使いにくいって。00やAGEは使わず、GBFは出撃シーンとか限定。もしかして動画サイトとかでこういうことしてる奴ってすげー業が深いことしてるんじゃねーか・・・? -- 名無しさん (2015-01-12 19 19 33) 初代ガンダムなんか、ドップのやられ方が毎回同じでも全く文句出なかったのにな。 -- 名無しさん (2015-01-12 19 35 31) 何故か海外のアニメとかだとあまり見かけない気がする。初代TFとかは使ってるシーン記憶にないし。 -- 名無しさん (2015-01-12 19 44 07) ガン×ソードのエルドラ合体シーンは一回かぎりのバンクシーン -- 名無しさん (2015-01-12 19 59 11) ↑初代トランスフォーマーだと、司令官の「サイバトロン戦士、トランスフォームして出動だ!(ギゴガゴゴ)」のシーンくらいか? -- 名無しさん (2015-01-12 20 08 51) ↑5 AGEはCファンネル射出シーンなんかはバンクなんだぜ。反転させたりして工夫してるけど。00はちょっと分からない。 -- 名無しさん (2015-01-12 20 49 19) OOはライザー合体、ヴァーチェ………………他なんかあったっけ -- 名無しさん (2015-02-10 23 44 41) 作品によっては夜なのに突然昼間になったり、全く関係ないキャラクターが映っていたりなんてことも・・・。 -- 名無しさん (2015-04-29 13 30 34) ウルトラマンタロウのスワローキックのシーンも毎度お馴染みだったな -- 名無しさん (2015-04-29 13 50 16) カッコイイバンクは決まるから好きだな -- 名無しさん (2015-04-29 13 54 23) ガンダムWでは結構バンクシーンあるよな、後半のMDはバンクのせいで機械感上がってるけどw -- 名無しさん (2015-12-17 21 47 30) 「その時の登場人物に合わせてバンクシーンを修正する」んじゃなくて「バンクシーンのために登場人物の服装を変更させる」VS以降のデュエマはぶっ飛んでると再認識できた -- 名無しさん (2016-06-11 06 27 26) 正直種のバンクシーンも全部が全部嫌いじゃあない -- 名無しさん (2016-11-08 22 34 04) ↑使ってる演出自体は古く感じるが結構かっこいいからなとクロスアンジュ見て思ったかな。特にヴィルキスvs焔龍號 -- 名無しさん (2016-11-08 22 38 45) チャー研のバンクはなんか背景との位置がガバガバになってることが多い(ゴロゴロとか) -- 名無しさん (2016-11-08 23 59 27) ガンダムシリーズのバンクシーンで使い方が巧いというよりは特殊なのがGガンダムで、口上を述べてシャイニングフィンガーを撃つ一連もいわば使い回しバンクなのだが、これは勇者シリーズの必殺技バンクに相当しているわけで、毎週のように使い回されてもウンザリするどころか、これが観たくて毎週視聴するレベルまで昇華されてる感がある。 -- 名無しさん (2016-11-09 08 53 13) オーブの○(%)。バンクはちゃんとタイマーも点滅してるな -- 名無しさん (2016-11-09 10 22 42) プリキュア5の変身シーンは、登場人物がいつもと違う服装(着物とかドレスとか)を来ている時だけバンクをフルで流すというちょっとしたファンサービスあり。あの独特のポーズを多彩なファッションで見られるのは楽しかった -- 名無しさん (2016-11-09 10 50 53) マクロス7は出撃・サウンドポッド・ガムリンとバンクが多め。まぁ、必殺技・変身バンクの亜種とも言えなくはないですが。 -- 名無しさん (2016-11-09 11 17 56) マンガのバンクは、ドラゴンボールのフュージョンのシーンが有名じゃない? -- 名無しさん (2016-11-09 11 55 34) まだ録画機材が広く浸透してなかった時代、バンクシーンは(当時の)視聴者にとって一種のご馳走めいた扱いをされていたって話を聞いたな -- 名無しさん (2017-11-22 01 24 23) 種死のバンクについて煩かったハゲ信者がGレコに対して何も言わないのは笑ったわ、褒めてる奴もいたな…笑 -- 名無しさん (2017-11-22 12 04 09) アトムの飛行シーンが雲の中も森の中も同じ軌道って比較動画を見たときは驚いた -- 名無しさん (2017-11-23 16 38 40) ↑4バンクというか作中でコピーって言われてたような -- 名無しさん (2017-11-23 19 42 58) たまに一回しか使われないバンクシーンというものがある(バンクとはいったい) -- 名無しさん (2018-07-27 08 21 44) ↑4要は見せ方だろ。上でも言われてるようにバンクの使用自体が悪いわけじゃない。種死は多数から批判されるほど使い方が不味かっただけの話だし、Gレコは少なくともそれよりも上手くやれてたってオチ -- 名無しさん (2018-10-05 15 47 27) 手抜きだの何だのいう人もいるけど、しっかりやれば「演出の一部」にすらなる。5D's最終回のスクラップフィストはすごく熱かった -- 名無しさん (2018-10-05 16 24 37) フリーダムの抜刀シーンは何十回も見たな。あんだけ乱発すれば手抜きと批判されるわ普通。 -- 名無しさん (2020-08-10 21 21 54) ゼンカイジャーの名乗りシーンが毎回違う作りになっててもはやバンクじゃないw -- 名無しさん (2022-01-21 17 24 56) 種種死をはじめとするバンクシーンの悪いところは「雑に描写しているから」だろうね。戦闘シーンも大半が使い回しじゃあ見る人を虚仮にしているようにしか思えないな -- 名無しさん (2022-03-20 00 12 56) ↑6 グランゾートのスーパーアクアビートとかもバンクシーン使ったの1回だけだったな、たしか -- 名無しさん (2022-09-06 10 55 33) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-09-06 13 08 50) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-10-31 12 57 48 はれときどきぶたの能力バンク?っていうのかな あれがポケモンのポリゴンの回放送以後薄暗くなったのをよく覚えてる -- (名無しさん) 2022-10-31 13 13 21
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バタル・スプレマシー・グラウンド・アソールト FPS・TPS RTS 乗り物 戦車 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 16 2,130円(税込)3.2GB 現代のタンクを構築し、戦う Battle Supremacy - Ground Assault(バタル・スプレマシー・グラウンド・アソールト)は名前が示す通り、 多彩な現代的戦闘車両、リアルな天候と共に再現された広大な戦場など膨大なコンテンツが織りなす、 オンラインマルチプレイヤー、シングルプレイヤーゲームです。幾多のミッション、演習が用意されています。 Battle Supremacy - Ground Assault(バタル・スプレマシー・グラウンド・アソールト)は戦車シミュレーションジャンルを刷新させます。 プレーヤー自身で戦車をデザインし、自分だけの戦車にアップグレードでき、本当の意味で戦車の操縦席に着くことができます。 革新的なカードベースのビルディングシステムがその役目を果たします。 戦車の部品を使って、ミックス、マッチ、トレードが可能となり、戦車砲はもちろんのこと、エンジン、ボディー、軌道、地雷、追撃砲などのアップグレードをすることで、多種多様な戦車が作成できます。 Battle Supremacy - Ground Assault(バタル・スプレマシー・グラウンド・アソールト)はモダンなグラフィックと奥深いゲームプレイによってゲームの世界を更に広げています。 特徴 ユニークなカード方式のコンストラクションシステムを採用。 シングルプレイヤーで進めてマルチプレイヤーでコラボレーションが可能。 億を超える車両の組み合わせ。塗装やアクセサリーで美しくカスタマイズ。 戦車、デストロイヤー、ホバークラフト、ロケットランチャー、それぞれに3つのクラス。 360もの機動的で鋭いアクションができる演習。 エピックなシングルプレイヤーキャンペーン展開中。 多様な戦闘環境。太陽が照りつける砂漠から、密集した都市部まで、多彩で広大な空間でゲームや探索を楽しめます。 カスタムゲームでは、キングオブザヒル、基地を占領、チーム・デスマッチなどのモードがオンラインとオフラインモードで遊べます。 レベルは60まであり、多種多様な戦車のクラスや、砲弾、砲弾などの兵器庫が充実。 超リアルな演出: 天候や、太陽の位置の変化、リアリスティックな物理モーションやダメージシステム。 お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 メーカー Atypical Games 配信日 2019年9月5日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 16 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO A Battle Supremacy - Ground Assault 買ってみたらパーツ集めて戦車作るの楽しい レアパーツはさすがになかなか出ないがオンラインは迫撃砲が愉快 -- 名無しさん (2019-09-09 23 55 14) 名前 コメント
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テンプレくんは呟いた。 テンプレくん「こんなふうに」 テンプレくん「シーンをコピペするといいよ」 ───”これはテンプレート” この辺にログのURLを張ると親切。 "森の王者"「ジャングル ヨワイモノ シヌ!」 "漆黒の牙"「死ぬものか、俺は———」 弱く、ないッッ!!!」 爆ぜる。 地を蹴り、振り下ろされる拳を掠めて狙うは喉元。 一閃。魔力の爪が厚く硬い皮膚を裂き、 その勢いで回転する身体。鋭く蹴りが喉元へ刺さる。 ――強者はどちらか 山極寿一『われにかえったぼくも、あわてて「グフーム」とあいさつを返しました。 そのとたん、子どもたちも何事もなかったようにまた遊びはじめました。 これが、ぼくがゴリラにはじめて受け入れてもらえた瞬間でした。』 ”ゴリラは語る”山極寿一 ――ゴリラとの交渉 ——上空から、雲を切り裂き 巨大な剣が、魔法陣目掛け、〝落ちる” 魔法陣を通り抜け、白銀の巨人へと変形し 瞬間移動にて、機体のコックピットへと侵入する バーソロミュー 「——行くぞ、H・ディザイア」 バーソロミュー 「俺に、全てを守れる力を貸してくれ!」 ――白銀の剣 ドール 「伝えるべきことは、まだあとひとつあります」 ドール 「人の持つ矮小な価値観だと捉えられようとも構いません。私には、きっとそれを告げる義務がある」 既に死者となった者達を超えて、少女は言い放つ。 ドール 「私達はあなたを許さない」 ――純粋なる者 葛間鋭地 いや、男だったら 葛間鋭地 あの魔乳のトライアングルに飲み込まれたいのかな、と 葛間鋭地 魔乳の三角海域(バクニューダ・トライアングル)に……! 健全男子(PL)の叫び アリオスqkt DiceBot 休憩表(22[2,2]) → [針のムシロ] ひょっとして嫌われているのだろうか? あなたへの敵意の合計だけ【MP】が減少する。 ───お前気にしてんのかよ ザクリ、背中に刃物が突き立てられる。 胃の腑を割き、心の臓を止める致命的な一撃に、少女の身体は崩れ落ちる———が 彼岸花絵馬「その恨み・・・いい、色だねぇ」筆が走り、宙に血の色で痛みの記憶を描き上げると ”痛み”は、切りつけた本人へ”転写”される! ――怨念ブレイクに対する恨み返し 天邪鬼「ぐ、ひっ。これならもう俺が何もしなくっても、お前らは壊滅だ」 江洲竜生「さあて」 江洲竜生「それはどうかなっ!」 ガンマンの早打ち勝負のように、目が合った瞬間に地面を蹴る。 漆原望「…っ…」ピン、と震える手で、最後のへそくりを弾く 先程から出現させたままの警棒を力任せに、正面から振り下ろす——避けるのは容易に見える。 天邪鬼は動きを見て地面を蹴り、江洲の攻撃から逃れようとする、が 地面には、天邪鬼の足をわずかに弾いて体勢を崩させた、10円玉がコロコロと転がっている 反対の手が、天邪鬼の首に伸びる。 胸倉を掴み、動きを止め 江洲竜生「こいつらと同じところに行くのは、誰だって?」地面をトントンと蹴る。 天邪鬼「っ、へっ」 天邪鬼「未来のお前らだよ」 江洲竜生「違えな」 武器をくるりと手で回し 江洲竜生「一秒後のお前だ」 柄の部分で、思い切り顔を殴りつける。 ――とどめの一発 仲條栄治「続きと行こうか。”ご同輩”」 仲條栄治「南洋の歌姫、フォルテシアの血族――二人も、この島にいらんだろう?」 ――『女神の愛人』を前にして 天神切一刀ならば斬るだけだと岡部は剣を振るう ――絶望すら切り裂いて 八十葉凍羽「やっと寝たのか、あのバカ」 ――涙を私は流さない
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《光線の精霊フォルシーン》 光線の精霊フォルシーン VR 光文明 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド 11500 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のドラゴンを1体選び、持ち主のシールドゾーンに加えてもよい。 W・ブレイカー フレーバー:フォルシーンが持つのは、龍と対峙する者だけが知る覚悟。 収録セット DMO-32 「聖戦編 第4弾 至高の王冠(グローリー・ウォーズ)」 参考 [[]]
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PL 君主 参謀 ドイツ:ユメイキ poez ロシア帝国:橋本がめ 越山嘉祈 イギリス:ポポロン やみえん トルコ:比良坂芽衣 あべべん フランス:りこぽう けんぽう オーハン:しぐれなお ALTO イタリア:御先蔵馬 ピカクロス 配信 2022/09/17 10 00- <視点配信> やみえん:まあ、紅茶でも飲みながらまったり雑談するつもりでやりますか~ しぐれなお:オーストリア=ハンガリー 君主(ぽんこつ)しぐれなお視点 ハッシュタグ #実況者ディプロマシー ツイート 告知 配信告知 / 補足 当日ツイート しぐれなお 感想 越山嘉祈 / しぐれなお