約 55,002 件
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肉の指輪(にくのゆびわ) 結婚指輪 筋力に+3する。 L:肉の指輪 = { t:名称 = 肉の指輪(マジックアイテム) t:要点 = 金の,綺麗な,環 t:周辺環境 = [[鍋の国]] t:評価 = なし t:特殊 = { *肉の指輪のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,着用アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *肉の指輪の位置づけ = 結婚指輪としてみなす。 *肉の着用箇所 = 手先に着用するものとして扱う。 *肉の指輪の効果 = 筋力に+3する。 } t:→次のアイドレス = 心の指輪(アイテム),そこで筋肉の出番(絶技),鍋の国の人気者(イベント),王猫カレーを一緒に(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 鍋の国 09/07/02:入手 若宮 とよたろう 1 ACE 09/07/02:入手 若宮泰光 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.2362 アイドレスWiki:肉の指輪 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/07/26) イラスト:PLさん持込予定
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レプラコーン Leprechaun この小さな人型は尖った耳、緑の目を持ち、邪悪な笑みを浮かべている。片手に酒瓶、もう片手には棍棒を持っている。 レプラコーン CR2 Leprechaun XP 600 混沌にして中立 小型サイズのフェイ イニシアチブ +7;感覚 夜目;〈知覚〉+17 防御 AC 14、接触14、立ちすくみ11(+1サイズ、+3【敏】) HP 18(4d6+4) 頑健 +2、反応 +7、意志 +6 DR 5/冷たい鉄;SR 13 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1クラブ +7(1d8-1) 擬似呪文能力 (術者レベル4;精神集中+7) 常時:シャレイリ 回数無制限:メジャー・イメージ(視覚・聴覚的要素のみ、DC16)、インヴィジビリティ(自身のみ)、ヴェントリロキズム(DC14)、ゴースト・サウンド(DC13)、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド 3回/日:カラー・スプレー(DC14)、ファブリケイト(1立方フィートの物質のみ) 1回/日:メジャー・クリエイション 一般データ 【筋】7【敏】16【耐】13【知】14【判】15【魅】16 基本攻撃 +2;CMB -1;CMD 12 特技 《イニシアチブ強化》、《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+14、〈芸能:お笑い〉+8、〈芸能:舞踏〉+8、〈真意看破〉+9、〈脱出術〉+10、〈知覚〉+17、〈知識:自然〉+9、〈手先の早業〉+14、〈はったり〉+10;種族修正 +8〈知覚〉、+4〈手先の早業〉 言語 エルフ語、共通語、ハーフリング語、森語 その他の特殊能力 レプラコーンの魔法 生態 出現環境 温暖/森林 編成 単体、2体、一団(3~6)、または一家(7~10) 宝物 標準(クラブ、その他の宝物) 特殊能力 レプラコーンの魔法(擬呪)/Leprechaun Magic レプラコーンが擬似呪文能力を用いてクリーチャーを騙し、引っ掛け、恥をかかせるために用いる場合(GMの判断による)、擬似呪文能力は術者レベル4ではなく8として判定する。レプラコーンがその擬似呪文能力をこのやり方で用いる場合、精神集中判定のボーナスは+11になる。 レプラコーンは楽しみを愛する小さなトリックスターだ。彼らは森でもっともよく見られ、ほとんどのフェイが持っている自然との密接なつがなりを共有している。レプラコーンは見知らぬ通行人に悪戯を仕掛けるのを愛している。その腹においしいワインと一皿の暖かい食事を詰め込むのとほとんど同じくらいに。しばしば追いかけっこをするために冒険者から価値のあるものを何か盗む。回数無制限で姿を消す能力を存分に使って、犠牲者が追いかけっこをまさに諦めようとするまで待ち、もう一度姿を現して追いかけっこを再開する。彼らは強欲なクリーチャーではなく、怒った追跡者がなくした財産の所有権を主張する間に、最後には盗んだものを落として消え去る。例外は黄金で、レプラコーンは黄金を愛し、しばしばこっそりと隠し場所にしまっておく。噂によると森の中で金貨をみつけ、それを落し主のレプラコーンに返したものは、謝礼としてウィッシュを与えられるという。不幸なことに、その噂は偽りで、恐らく他の者が黄金を持ってくるようにレプラコーン自身が広めたものである。 レプラコーンは攻撃してきたものが悪意があったり既知の森やフェイの敵でない限り、他のクリーチャーを殺すことを好まない。しばしばその力で邪悪な種族をまごつかせ、悩ませて、ゴブリンやオークのようなクリーチャーが、森に化物が出ると考えるように騙す。
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むつき・萩野・ドラケン(むつき・はぎの・どらけん) 【画像:むつき】 元舞踏子。カール・瀧野・ドラケンの愛妻で、陽向、ブラウ、ブル、タンツのママ。 レンジャー連邦に所属しているため西国人の風貌ではあるが、身長156cmと中肉中背。セミロングの銀髪をひとつに纏め、丸顔で柔和な顔つき、度の強い眼鏡をかけている。 大変な猫好きで、猫撫でと猫吸いのプロを自称している。 料理と絵を描くのが得意で手先が器用、生真面目な性格で怖がりな所があるが、疲れた時や不安な時は愛する夫に甘やかしてもらえばまあ大丈夫と思っている。 オリジナルが貧弱な為にPLACEも体が貧弱なのだが、大健康の腕輪のお陰で元気に過ごせている。 仕事はパイロット経験と過去宰相府へ研修にも行った事や、航空機開発などの経験を積んでいる為、エンジニアと整備士系の技能に長けていて、要請があれば政務やレンジャー連邦軍で開発と整備士指導などの仕事に当たるが、普段は家で過ごしているようである。 【文章:むつき】
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シルバニア とりあえずの設定 卒業時に洞窟にあった青い石をタルキン先生から貰うが、それは魔石。 まだ、召喚師として修行が足りないシルバニアは魔石と気づいていない。 学校が終わり故郷に帰るが、村が滅ぼされている。 自分の親もいない、ひとつの小さくてボロい家があり、そこにいた老人から マダムが召喚師の成長を恐れて滅ぼしたと聞く。 生存者は不明、シルバニアは親を探しマダムを倒す為に旅に出て召喚師としての力を身につけていく。 何で召喚士なのにバニースーツ?→召喚着だの趣味だのな理由 内藤たちと同じくタルキンの生徒 親思いの元気っ娘 出身地は魔人タウン 正しいつづりは Sylvanian Family 姉がいる? 召喚士の血を引いているのに全く魔法を使えなかった しかし、タルキンから授かった魔石によって徐々に才能が開花していく ある日突然、マダムの手先により村は壊滅、殆どの住民も殺されてしまう その日に出会った謎の男からマダムのことを聞き、内藤たちと合流すべく旅にでる ヒロインというか二章の主人公的存在?
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ミスター・コード(Mister Code) (キャラクター、マーベル) 初登場:X-Statix #14(2003年12月) 属性:人間 概要 X-Statixに登場したヴィラン。 常にバーコードを書いた覆面を被っている。この覆面をからかう者は容赦なく殺害する。 セミナーを開き、「今のアメリカには死の恐怖が必要だ」という信念で人々を煽動。 無差別殺人事件を引き起こした。 実はX-Statixのオーナースパイク・フリーマンとは旧知の仲。ラクーナがフリーマンの悪事の証拠を握るとミスター・コードに依頼し、手先のスナイパーにラクーナを撃たせ重傷を負わせた。 X-Statixとの戦いではヘンリエッタ・ハンターを殺害。さらにミスター・センシティブに敗北すると自爆し、ファットも死亡した。 自爆する直前にミスター・センシティブは素顔を見たが、その正体は最後まで語られなかった。その反応からミスター・センシティブも知る人物だったようだ。 能力 特殊な能力はないが、格闘技の達人。二本の棍棒を使いX-Statixと互角の戦いができるレベル。 人心掌握術にも長けている。 アメコミ@wiki
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【スレ33】眼鏡屋の店長 このページのタグ:サービス・接客業 ファッション 売る人 心と身体 360 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/26(水) 18 29 57 ID FnRYMlsD 338 眼鏡屋の店長やってますが特におもしろい話なんて無いですよ。 フツーの仕事です。 ご質問があればお答えしますけど 361 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/26(水) 18 42 10 ID iPU6wCGA 360 丸眼鏡好きでいろいろ探してるんですけど、やっぱりあれは人気ないからどこも仕入れないんですか? モノクルって取り扱ったことありますか? うーん…ただの眼鏡好きの質問になってしまい、生活を聞くに至れないなぁorz 362 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/26(水) 18 49 27 ID KzcfomS+ 360 眼鏡屋さんって眼鏡かけた人が多い印象だけど、 もしやあの中にダテ眼鏡の人はいますか? あと眼鏡屋さんに就職した志望動機は? 「昔から眼鏡をかけいて眼鏡に親しみがあったし」って部分も大きいのかな? 私自身今まで眼鏡にもコンタクトにも無縁だったので もし眼鏡屋さんの販売員として就職しても親身になる事は難しいかも・・ と思ってしまう。 363 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/26(水) 19 37 32 ID j96jyRoB 360 安売り眼鏡やのことをどう思っていますか? その安売り眼鏡やの店長だったらすみません。 364 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/26(水) 20 55 10 ID FnRYMlsD 362 ダテ眼鏡の店員も多いですよ。コンタクトを付けた上から眼鏡を掛ける人も多いです。 眼鏡を掛けてないと、「眼の良い奴に眼鏡を掛ける人の気持ちが解るか!」とキレるお客様も居られます。 私が眼鏡屋を志した理由は「楽そうだから」です。 手先が器用で理数系が得意ならすぐになじめますが、そうでない人には辛いかも。 363 安売り眼鏡店ですw 以前は老舗の店舗で働いてましたけど。 安売り店は商品の当たりハズレが大きいです。とりあえず中国製は避けましょう。 365 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/26(水) 21 31 53 ID lBNTj0dq 364 中国製とかどこを見て判断したらいいですか? フレームに書いてあったかな・・・ 366 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/26(水) 21 44 57 ID Ed1n2Y7D メガネの度数はちょっと弱い方が 目に優しいとかってあるんですか? 顔が、、ってか頭がでかい(ヘルメットが入らない) 人には、縁があるのと縁が無いのではどっちが 似合いますか?主観でいいので教えて下さい。 今後の予想される流行も宜しくお願いします。 367 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/26(水) 23 04 18 ID FnRYMlsD 365 今は原産国表示義務がありますから、テンプル(つる)か値札に必ず書いてあります。 小さい会社だと徹底されてないかもしれませんが、そういう店は避けたほうが良いと思いますよ。 366 弱いほうが楽なんですが、弱い度数しか使ってないと 将来的に視力が出にくくなることもあるから要注意です。 お勧めは室内用に0.7〜0.8ぐらいの眼鏡と、外出用に1.0〜1.2の眼鏡を使い分けるのが理想かと。 弱めの眼鏡と、しっかり矯正したコンタクトの組み合わせも良いと思います。 1本だけなら、しっかり矯正した眼鏡を使って、パソコンやゲームを控えるほうがいいですね。 パソコンやゲームをしている限りは、弱い眼鏡を使っても近視は進むと思ってください。 (個人差はありますが・・・) 頭の大きい人の場合は、しっかりしたフレームの方が顔が引き締まって見えると思いますよ。 ただ、どうして合う大きさのフレームが無い場合は、フチ無しフレームでレンズを大きく加工してもらう方法もあります。 私も頭が大きいんですが、私の場合はサングラス用のフレームに色無しレンズを入れて使っています。 流行は・・・地域差があるのでなんとも言えませんが、こちらの地方(関西)では カラフルなセルフレーム(プラスチックフレーム)が売れてますよ。 368 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/26(水) 23 20 34 ID 3HwdCaNr 367 いつもパソコンに向かうときは裸眼なんですが、 これって目に良くないのですか? 369 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/26(水) 23 27 05 ID Fp+HK6Lv >>364 ありがとうございました。 有益な情報をありがとうございます。 値札をよく見て買います。 370 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/26(水) 23 51 23 ID FnRYMlsD 368 「近くで見る事」が近視の原因ですので、裸眼でも眼鏡でも近視が進む原因になります。 もうすでに近視になられているのであれば手遅れかと・・・ テレビなら眼鏡を掛けて離れて見れば良いんですが、パソコンだとそういう訳にはいきませんから。 でも、近くを見た後に遠くを見て、眼の焦点を遠くに合わせておけば近視の進行の予防になりますよ。 (一度なってしまった近視はなかなか元には戻りませんが) 「近視にならない人」って、無意識のうちに遠くを見てる事が多いです。 371 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/27(木) 02 53 52 ID 9jvsFzLD 370 >手先が器用で理数系が得意ならすぐになじめますが、そうでない人には辛いかも。 手先の器用さはどんなときに必要なのですか? 理数系でなければ辛いといった理由も知りたいです。 また、接客で眼鏡やさんならではの気を付けていることや、困ったエピソードなどあったら教えてください 373 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/27(木) 06 04 46 ID PLGeqOw1 先日久々に眼鏡を作りに眼鏡屋に行った。 前回作りに行ったときはたぶん5年以上前だし、 普段はコンタクトでその時も眼鏡はしてなかったのに、 店員さんに「以前にもお作りいだだいてますよね」と 言われたのでびっくりした。 本当におぼえていたのか、ハッタリなのか? 眼鏡屋に限ったことではないけど。 374 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/27(木) 08 44 54 ID ct8e1wwS 名簿が残ってたんでしょう 375 :366:2008/03/27(木) 08 57 15 ID JUjiB5ai 勉強になりました!ありがとう! おしゃれメガネボーイになってくるよ 376 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/27(木) 10 02 58 ID ZE1S3+7B 373 何故か眼鏡屋は恐ろしく名簿が長々残ってるイメージがあるなw 中学生の頃眼鏡作った店から未だにセール案内が来る俺三十路orz 377 :373:2008/03/27(木) 13 36 03 ID PLGeqOw1 374 いやいや、顔を見ただけで言われて、その後名前を伝えてパソコンを叩いたら 購入記録が出てきたんですよ。 378 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/27(木) 13 44 05 ID sKOpg05Z 私が以前めがねを購入したお店は、駅ビル内のテナントなんだけど、 お客さんが買い物をしているところをほとんど見かけない。 店員さんは2人いるけど、あれでやっていけているのだろうか。 某有名チェーン店です。 415 :おさかなくわえた名無しさん:2008/03/30(日) 23 47 13 ID Pxb0C+xN 371 370の眼鏡屋です。返事が遅くなって申し訳ないです。 手先の器用さは、フレーム調整やレンズ加工の時に役立ちます。 器用な人は半年ぐらいで仕事を覚えますが、不器用な人は何十年やっててもヘタですね。 ついでに言うなら、握力が強い人のほうが仕事がきれいで早いですよ。 理数系が有利なのは、視力検査などは基本的に数字で考える仕事だからです。 計算が苦手な人だとちょっと難しいです。まあその辺は経験で上達しますけど。 376 名簿は基本的に廃業しない限りはずっと残ります。 まあそれは眼鏡屋に限ったことではないと思いますが。 以前勤めていた老舗の店舗では、50年前のデータもありましたよ。 今は個人情報保護法がありますから、本人か家族が削除依頼の連絡をすれば消去されますよ。
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【名前】Nico・restmoon(ニコ・レストム-ン) 【年齢】16 【性別】女 【所属】M.A.D(一般) 【種族】エルフ(耳長。手先が人間より器用) 【容姿】金髪ロング、背中を通り越す程度の長さ。若草の瞳、白い刺繍された植物が目立つ白いワンピースに白いサンダル。……異世界から来た人の様に美しい。実際そうなんだけどね。 【性格】無口。だが言葉は理解できるみたい。身振り手振りで反応したり、言われた事を素直にこなせる良い子。よくスマホで動画を見ているが、言葉を理解するのにもってこいらしい。よくラーメンズのコントを見ている。 【魔法】魔道具は喉。「turn up」で物理無効の畳を出す、オリハルコン製の青い畳サイズのそれが出現する、こいつは物理を一切通さないが、魔術弾が雷などのエネルギー系の攻撃は通してしまう。小さく唱えればトランプカードサイズのそれが出てくる。割りながらturn upを唱えれば畳になる。持続時間はその瞬間だけ(畳時)。 【イメソン】ピコン「人間だった」
https://w.atwiki.jp/tukuneta-8-34/pages/61.html
八将軍とは? 古の時代からウェンディに忠誠を尽くす、八匹の力強い魔物たちです。 かれらは、マンダール王国を乗っ取ったウェンディに招かれ、国の将軍として登用されます。 この時から、かれらはマンダールの八将軍を自称します。 かれらはウェンディの命令に従って「八つの小鍵」の探索に当たりますが、元々が魔物であるため、派手に行動すれば、小鍵の守り手に存在を勘付かれてしまいます。 そこで、マンダール国の兵士を手先に用い、それぞれのやり方で、小鍵の収集を試みます。 しかしながら、かれら八将軍の目的は、主人公によって全て阻止され、自らもまた主人公との戦いに敗れ、誰一人としてウェンディの望みをかなえる事はできませんでした。 主人公は、八将軍との駆け引きや戦いにおいて、かれらがマンダールに属する者である事を知ります。 そして、八将軍を操るマンダールの宰相アクロイドこそが、八英雄の復活を目論む邪悪な人間ではないかと、疑いを強めます。 プロード アンヴィ グラトーニュ ルスト スロス グリード ウラスル ギルテ メインシナリオ
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http //idress.chinchill-a.com/wforum/wforum.cgi?no=434 reno=427 oya=424 mode=read page=0 #!部分有効条件:戦闘する場合での #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での _define_I=D {R6:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,#宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価(帝國軍第三騎士団保有) -RTRの対空ミサイル×3 (P)17-00132-x1 不変空小春:不変空小春 -大健康の腕輪 -愛のエプロン -高機能ハンドヘルド -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00132-01%A1%A7%C9%D4%CA%D1%B6%F5%BA%BB%BB%D2 (CP)00-00596-01:ポレポレ・キブルゥ 西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2+SHQ知識+ギャグ畑:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 -互尊C:個人所有:パイロット,コパイロットとして搭乗している場合での全判定、評価+2(着用型アイテム/全身) -水流銃:個人所有:(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち武器 #-シルバーソード:個人所有:白兵攻撃判定に必ず成功し、この時誰も傷つけない。両手もち武器 -多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1(着用型/その他) -蒼龍に繋がる携帯電話:個人所有: -蒼龍からの助言:個人所有: #-見越し射撃:個人所有:攻撃+5。乗り物(航空機、宇宙機)でしか使えない #-木の葉落し:個人所有 空中戦闘での)防御、自動成功、AR-1。 #見越し射撃,木の葉落しの関連質疑:ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=15091 -弱い絶技反応:個人所有: -急げ馬よ:個人所有: -受付:個人所有: -急速機動:個人所有: -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為が可能。情報戦闘、評価+3。片手持ち武器 -子供達からのお礼状:個人所有: -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 (CP)13-00269-01_よんた:北国人+スペーススタードッグ+藩王+追跡者+星見司2:敏捷+1*幸運+1; -水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00269-01%A1%A7%A4%E8%A4%F3%A4%BF }; /*/ #!有効条件:鍋の国とその国民を守る行動での #!有効条件:{<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>}を守る場合での #!部分有効条件:戦闘する場合での #!有効条件:竜太郎の盾を使った場合 #!補正HQ:竜太郎の盾の防御補正,6 #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での _define_I=D {R7:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,#宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価(帝國軍第三騎士団保有) -RTRの対空ミサイル×3 (P)05-00122-x1_ミサの総一郎:ミサの総一郎+HQ, -風妖精の指輪:個人所有:風を使うことができる。このとき風は評価10として扱う(着用型/左手先) -翼のストラップ:個人所有:(携帯型) -急げ馬よ:個人所有:(技術) -急速機動:個人所有:(技術)※I=D等搭乗時限定 -狼群戦術:鍋の国所有:(技術)※I=D等搭乗時限定 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00122-01%A1%A7%CC%F0%BE%E5%A5%DF%A5%B5 (CP)03-00045-01_久珂あゆみ:高位西国人+撃墜王+ナイスバディ+勇敢なパイロット+SHQ感覚+UHQ感覚+SHQ感覚+HQ感覚+晋太郎の奥さん(あゆみ版)+HQ器用+HQ感覚+SHQ幸運+SHQ感覚+HQ外見:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2 -竜眼+SHQ感覚+HQ感覚+UHQ感覚:個人所有:感覚、評価+3(携帯型) #SHQ等の累計で合計感覚+9 -幸運のお守り:個人所有:幸運、評価+3(着用型/その他) -メチャゲドンの指輪:個人所有:究極大規模破壊魔法メチャゲドンが使えるが、この魔法はオチにしか使えず、死傷者はでないがアフロヘアになる(着用型/手先) -竜太郎の盾 個人所有:任意発動,{防御}、評価+20。もしくは一回の絶技の完全防御(このとき壊れる。修理可能)(着用型/腕) -カーネーションのコサージュ 個人所有:外見、評価+2(着用型/その他) #-法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先) -傘で落下:個人所有:任意発動,好きなタイミングで戦場に登場できる。着地するまでは無敵として扱う。 -急速機動:個人所有:回避の難易を2減らす。 -まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。 #-スピードレーサー:個人所有:AR+5。条件発動,敏捷、評価+5。(騎跨装備) #-初級精霊回路:1つの対象に<初級精霊回路のサポート>を付与することができる。3つまで #-加護の剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、自動成功。属性(光)。(着用型/片手武器) -愛のエプロン (エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。 #-帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00045-01%A1%A7%B5%D7%B2%D1%A4%A2%A4%E6%A4%DF (CP)05-00122-01_矢上ミサ:南国人+新型舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+ミサは恋人:敏捷+1*知識+1*幸運+2; #-Spectral Eyes:個人所有:評価補正なし。真実が見える。(着用型/頭)※設定保有アイテム #-リングオブエコー:個人所有:恥ずかしくなると消える。(着用型/右手先)※設定保有アイテム -風妖精の指輪:個人所有:所持者は風を使うことができる。このとき風は評価10として扱う。(着用型/左手先) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕) -まあまて落ち着け:個人所有:(技術) -受付:個人所有:(技術) -ちりんの鍋:個人所有:(携帯型) -翼のストラップ:個人所有:(携帯型) -プリペイド携帯:個人所有:(携帯型) #-急げ馬よ:個人所有:(技術) -急速機動:個人所有:(技術) -狼群戦術:鍋の国所有:(技術) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00122-01%A1%A7%CC%F0%BE%E5%A5%DF%A5%B5" }; /*/ #!有効条件:航空機に搭乗して、戦闘する場合での #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での _define_I=D {R8:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,#宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価(帝國軍第三騎士団保有) -RTRの対空ミサイル×3 (P)06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケン2+SHQ; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕) -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手) -パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手 -受付:個人所有:技術 -急げ馬よ:個人所有:技術 -急速機動:個人所有:技術 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3 (CP)06-00769-01_三園晶:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+護民官2; -護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先) -卒業記念記章(コンチェルト):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他); -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00769-01%A1%A7%BB%B0%B1%E0%BE%BD (CP)06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚:知識+1; -大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00379-01%A1%A7%BD%D5%B1%AB }; #情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=9034 /*/ #!部分有効条件:戦闘する場合での #!特殊無効:連邦の民の愛情補正 #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での _define_I=D {R9:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,#宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価(帝國軍第三騎士団保有) -RTRの対空ミサイル×3 (P)06-00735-x1_優しいカール:優しいカール+SHQ; -パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先) -翼のペアペンダント:個人所有:任意発動,仲良く見える(着用型/首) -受付:個人所有:技術 -急げ馬よ:個人所有:技術 -急速機動:個人所有:技術 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3 (CP)06-00149-01_楠瀬 藍:連邦の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン+護民官2+SHQ感覚:感覚+4*幸運+2; -恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首) -恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00149-01%A1%A7%C6%EF%C0%A5%A1%A1%CD%F5 (CP)06-00158-01_城 華一郎:連邦の民+強化新型ホープ+蛇神の僧侶+最終型ホープナイン+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+2; -恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先) -受付:個人所有:技術 -急げ馬よ:個人所有:技術 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00158-01%A1%A7%BE%EB%A1%A1%B2%DA%B0%EC%CF%BA" }; /*/ #!特殊無効:警官の白兵距離戦闘補正 #!特殊無効:警官の中距離戦闘補正 #!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合 #!有効条件:AR7以下の場合 #!特殊無効:世界忍者大学の教育の全判定補正 #忍者系I=D以外の乗り物では適用NG(ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=16520) #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での _define_I=D {R10:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,#宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価(帝國軍第三騎士団保有) -RTRの対空ミサイル×3 (P)06-00147-x1_霰矢惣一郎:霰矢惣一郎+SHQ; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00147-01%A1%A7%F0%C7%CC%F0%C4%B3%BB%D2 (CP)10-00211-01_白金優士:高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者:敏捷+1*幸運+1; -世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4 -保育園の授業:国有:知識、評価+2 -変化の術+HQ外見 (CP)10-00214-01_優羽カヲリ:高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/【手先】) -世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4 -保育園の授業:国有:知識、評価+2 -拳銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。(着用型/【片手】) -かがやける指輪:優羽カヲリ所有:,,任意発動,相手の気持ちを感じ取れる。(着用型/【手先】) -変化の術 -急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る -急速機動:個人所有:技術/回避の難易を2減らす。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00214-01%A1%A7%CD%A5%B1%A9%A5%AB%A5%F2%A5%EA }; /*/ #!特殊無効:世界忍者大学の教育の全判定補正 #忍者系I=D以外の乗り物では適用NG(ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=16520) #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での _define_I=D {R11:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,#宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価(帝國軍第三騎士団保有) -RTRの対空ミサイル×3 (P)33-00174-01_ダーム:高位西国人+看護士+名パイロット+ハイ・パイロット+東方有翼騎士:知識+1; -魔法の手ほどきを受ける:受けることによって魔法を見ることができるようになる。 , 受けることによって魔法の知識を得る(知識判定を行うことができる)。 #根拠:ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6002 -剣技の手ほどきを受ける: ,条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。 #根拠:ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=4066 -まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。 #根拠:ttp //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589 -秘書官夏服:個人所有:外見、評価+2。(宰相府内での、非戦闘行動での)全判定、評価+3(着用型/体) -法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00174-01%A1%A7%A5%C0%A1%BC%A5%E0 (CP)10-00374-01:松葉:高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者:知識+1; -世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4 -保育園の授業:国有:知識、評価+2 -変化の術+HQ外見 (CP)10-00483-01_岩元 宗 高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者 幸運+1; -世界忍者大学の教育:桂林怜夜所有:全判定、評価+4 -保育園の授業:国有:知識、評価+2 -変化の術+HQ外見 }; /*/ #!部分有効条件:戦闘する場合での #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での _define_I=D {R12:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,#宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価(帝國軍第三騎士団保有) -RTRの対空ミサイル×3 (P)04-00111-x1_父なるソウイチロー:父なるソウイチロー+SHQ -天空の指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される。(着用型アイテム/左手先) -色違いのペア時計:個人所有:所有者は時間を知ることができる(着用型アイテム/左腕) -大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型アイテム/右腕) #-まあまて落ち着け:個人所有:技術/中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00111-01%A1%A7%B9%F5%BA%EA%B9%EE%CC%ED (CP)15-00301-01_蘭堂 風光:高位西国人+ウサボーイ+スペーススターファイター+強化新型ホープ+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+7; -恩寵の短剣:個人所有:(着用型/その他) -急速機動(技術):個人所有:回避の難易を2減らす。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00301-01%A1%A7%CD%F6%C6%B2%A1%A1%C9%F7%B8%F7 (CP)15-00738-01_真輝:高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+互尊C+HQ感覚:敏捷+1*知識+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00738-01%A1%A7%BF%BF%B5%B1 }; /*/ #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での _define_I=D {R13:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,#宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価(帝國軍第三騎士団保有) -RTRの対空ミサイル×3 (P)25-00478-01_四条あや:輸送の民+パイロット+整備士2+名パイロット+整備士官+HQ器用 -海図:個人所有:航路数+1(携帯型) -恩寵の短剣:個人所有:白兵戦+1(着用型/片手武器) -恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00478-01%A1%A7%BB%CD%BE%F2%A4%A2%A4%E4 (CP)05-00161-01_矢神サク:鍋の民+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*知識+1*幸運+2; #-銀の結婚指輪(仮):個人所有:(着用型/左手先) #-にょろにょろ:個人所有:(着用型/右手先)※設定保有アイテム -受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) -まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 -ボディピストル:個人所有:歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2(片手持ち武器) -ちりんの鍋:個人所有:(携帯型アイテム) #-法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/手先) -久遠:個人所有:WD #※以下は歩兵限定 -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。 #※以下はI=D搭乗時限定 #-狼群戦術:藩国所有:数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00161-01%A1%A7%CC%F0%BF%C0%A5%B5%A5%A (CP)16-00306-01_フィーブル:高位西国人+勇敢なパイロット+整備士2+ホープ+情報士官:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -急速機動:個人所有:技術 -急げ馬よ:個人所有:技術 -個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00306-01%A1%A7%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%D6%A5%EB -地上戦闘情報共有システム:フィーブル藩国所有:攻撃、防御、索敵判定+4、同調+8 秘匿通信可能 #詳細:機械が動く環境で、フィーブル藩国の人間が同じ戦場にいる場合、同じ戦場にいる味方の全地上部隊に対して効果を発揮する。 #地上戦闘情報共有システムの効果は太元のデータには反映されていません。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00306-01%A1%A7%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%D6%A5%EB }; /*/ #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での #!部分有効条件:戦闘する場合での _define_I=D {R14:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,#宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価(帝國軍第三騎士団保有) -RTRの対空ミサイル×3 (P)03-00565-01_那限・ソーマ=キユウ・逢真:高位西国人+バーニングパイロット+スペーススペルキャスター+チューニングマスター+ゲーマー:敏捷+1*知識+1*幸運+1; #-カトラス:個人所有:白兵戦行為可能、白兵距離での{攻撃,防御,移動}評価+2(着用型/片手持ち武器) #-拳銃:個人所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器) #-ボディピストル:近距離戦闘行為が可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器) #-恩寵の短剣:個人所有:白兵戦行為可能、白兵距離での{攻撃,防御,移動}評価+1。(着用型/片手持ち武器) #-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -互尊C:個人所有:全評価+3、AR11(着用型/全身)※着用中 #-兵員輸送車:個人所有:中距離戦可、装甲30、AR15(乗り物) -受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) -まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00565-01%A1%A7%C6%E1%B8%C2%A1%A6%A5%BD%A1%BC%A5%DE%A1%E1%A5%AD%A5%E6%A5%A6%A1%A6%B0%A9%BF%BF (CP)05-00141-01_銀内 ユウ:鍋の民+経済専門家+勇敢なパイロット+WSO+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型アイテム/右腕) -恩寵の短剣:個人所有:白兵戦行為可能、白兵+1(着用型アイテム/片手持ち武器) -蛇の指輪2:個人所有:(着用型/手先)耐久力+1 -急速機動:個人所有:パイロット限定。回避難易-2 -狼群戦術:藩国所有:パイロット限定。数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。(技術)※パイロットコパイ共に保持してないと使用できない。:関連質疑:ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=14681 -急げ馬よ:個人所有:歩兵時限定。陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの技術は使える。(技術) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00141-01%A1%A7%B6%E4%C6%E2%A1%A1%A5%E6%A5%A6 (CP)05-00141-xx_銀内優斗3:銀内優斗3; -ロンのお守り:個人所有:幸運+2(着用型アイテム/首) -狼群戦術:藩国所有:数に2倍以上で勝る場合に攻撃をしたとき、攻撃対象の大型I=D、艦船、宇宙艦船は必ず破壊される。(技術)※パイロットコパイ共に保持してないと使用できない。:関連質疑:ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=14681 -急速機動:個人所有:パイロット限定。回避難易-2 ##急速機動所有証拠URL(個人ACEも使用可能質疑):ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=15447 #急速機動所有証拠URL(銀内 ユウ保有アイドレス):ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00141-01%A1%A7%B6%E4%C6%E2%A1%A1%A5%E6%A5%A6 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00141-01%A1%A7%B6%E4%C6%E2%A1%A1%A5%E6%A5%A6 }; /*/ #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での _define_I=D {R15:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,#宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価(帝國軍第三騎士団保有) -RTRの対空ミサイル×3 (P)03-00064-01_ジャイ:西国人+摂政+スーパーオペレーター+勇敢なパイロット+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2; #個人職業組み込み申請:ttp //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4822 -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) -法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先) -急げ馬よの効果:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00064-01%A1%A7%A5%B8%A5%E3%A5%A4 (CP)00-00702-01_鷺坂祐介:西国人+退魔の剣士+スペーススターソードウォリアー+バックシートの女房2+HQ外見+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -神羅の剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3 #-水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦闘行為可能・(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2・属性(水) #状況に合わせて持ち替えます。 -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2。 -雷神シール:個人所有:(着用型/体)雷関係の判定+5+HQB3 -雷鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の雷攻撃可能(中距離までの敵に攻撃可・防御するためには対雷撃対策が必要) -風鼠:個人所有:(同行型アイテム)評価10+HQB3の操風行為が可能 -雷神の守り:個人所有:(イベント)太鼓に類するものがあれば外見+HQB1の評価値で雷操作可能 -風神の守り:個人所有:(イベント)袋があれば外見+HQB1の評価値で操風可能 -雷鼠と話す:個人所有:(イベント)雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる -鼠嵐:個人所有:(絶技)AR距離0の対象全てを転ばせる -秘密のサイン:個人所有:(絶技)視界の届く範囲に、それと知られず、意思疎通できる。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00702-01%A1%A7%BA%ED%BA%E4%CD%B4%B2%F0 (CP)03-00073-01_霧賀火澄:高位西国人+のほほニスト+偉大なるのほほん+ナイスバディ+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+1 -根付けのお守り:個人所有:使用された任意の絶技を防ぐことができる。残り2個(着用型/その他) -法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。法執行時全判定、評価+2。(着用型/手先) -海図:個人所有:(これを持つ者が乗る船の)航路数+1。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。 -リリカルソード:個人所有:この武器によって倒された敵は改心する。残り2個(着用型/片手持ち武器) -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00073-01%A1%A7%CC%B8%B2%EC%B2%D0%C0%A1 };
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656 :創る名無しに見る名無し:2014/05/24(土) 23 38 04.28 ID 5VPgT+n4 「今日もいい天気ね、気流も乱れていないし飛ぶには最高の日だわ!」 「お嬢様、また散歩ですか?また下層部まで行かれては困りますよ?」 「大丈夫、リクビトなんてこの高さまで登ってこれるわけないんだから」 「それに・・・。」 「お嬢様?」 「もうそろそろ大陸の端っこだもん、暫く海の上だから眺めていても、つまんないよ」 異世界に転移した日本は、転移した事で化石燃料の入手手段を失い、少しでも延命させようと、既存の海上油田をフルに稼働させた。 そして、油田の探索の為、大規模な調査団を結成し、大陸各地に派遣するのであった。 また、未知の資源、「魔鉱石」にも注目が集まっているが、利用するにも実験室レベルの研究しか進んでおらず、これが化石燃料にかわる日は、まだまだ遠い。 調査団を派遣する過程で、大陸のとある勢力と遭遇し、これと交戦、なし崩し的に戦争になり、自衛隊の圧勝で幕を閉じた。 向こうの自業自得とは言え、心臓部である城塞都市を一夜で滅ぼされ、王族や士族は一部を除き処刑されてしまったので、治安は一時最悪の状態になっていた。 しかし、異世界の軍勢が、代わりに統治する事で治安は回復、更に彼らは、城塞都市の整備や農地の改良まで着手するというのだ。 国民のほとんどが農地の開拓に駆り出される事になってしまったが、通常戦いに敗れるという事は、国民すべてが奴隷となり、 草木一本残さず略奪される事なのだ、その事を考えれば、まるで騙されているのではないかと思わんばかりの好待遇だろう。 「おんや、ニッパニアの兵士様、今日も町の見回りで?」 「えぇ、最近空き巣が増えているらしいので、毎日数回この辺りを見回りしているのです、貴方も気を付けてくださいね。」 「もったいなきお言葉有難うございます、兵隊様にここまでお気遣いをして頂いたのは初めてです。」 「はは、いえいえ、どういたしまし・・・・な・・なんだ!?」 ふと辺りが暗くなったと思うと、町の上空に巨大な岩の塊・・・いや、浮島が通り過ぎた。 「な・・・な・・・な・・・。」 「あぁ、もうこんな時期で・・あれの進行ルートではない場所の人たちは、あの浮島を見ると驚くのですよ」 「島が空を!?一体あれは何なのです!?」 「さぁ・・・でも、噂によると空の民と言う種族が住んでいるとか・・・」 「空の・・・・民?」 659 :創る名無しに見る名無し:2014/05/25(日) 00 51 10.24 ID cS9rxnMu ソラビト・・・元々は手先が器用な魔鉱石の豊富な土地に住むリクビトであったが、その高い技術力と莫大な埋蔵量の魔鉱石の鉱脈を狙ってた種族に攻められる事が多かった。 そして、彼らは多種族からの襲撃から逃れるため、地下に眠る巨大な魔鉱石の結晶に細工を加え、地表を削り取り、丸ごと空に浮かせたのだ。 彼らは自ら手先の器用さを捨てて、己の肉体を魔鉱石の光で変質させ、有翼の民となった。 それから・・・謎の浮島の存在が当たり前になり、ソラビトの存在が忘れられかけた頃、大陸近くの海域に変化があった。 「レーダーに反応、巨大な飛行物体が日本本土に接近中」 「馬鹿な?なんだこの大きさは?」 「既にF-15がスクランブル発進しました、アンノン進行ルート変更せず。」 「一体何が起こっている?」 当てのない放浪の旅を続ける浮島・・・その地に住む生物は争いとは無縁の平和な毎日を過ごしていた。 かつては高度な文明を築いていたソラビトはかつて、自分たちがリクビトだった頃に建造した遺跡群を補修しながら生活しており、 大地と切り離されているがゆえに、資源が限られてはいるものの、公平にこれを再分配する事で安定した生活を送っていた。 「はぁ、もう海に出ちゃったのかぁ・・・数か月間は同じ光景が続くのね、つまんないなぁ・・。」 「また下層部に行っていたのですか、良くも飽きずに続けられますなぁ・・・」 「だって、私たちの以外の種族の集落が沢山見えるんだよ?ヘンテコな形のしかないけども、通り過ぎるたびに少しずつ形が変わって面白いんだもん。」 「我々空の民は、先人たちの作り上げた街を維持はするものの、新しく増やしたり、取り壊したりはしませんからなぁ・・。」 「そうそう、ご先祖様は手先が器用だったみたいだけど、争いを避けるために腕を翼にしたらしいじゃない?あぁ、両手が器用ってどんな感じなのかしら?」 「リクビト達は、我々の翼を羨むらしいですぞ?あれ程の器用な手先を持ちながら・・・私は理解に苦しみますが」 「本当にもったいない話よね、でも、私は空を飛ぶのが大好きだから今のままでも良いかも、はぁ、リクビトと友達になれないかなぁ・・・。」 「・・・・・ん・・・・・?」 ふと、雲を眺めていると小さな違和感を感じた。 最初は気のせいかと思ったが、少し目を凝らすと小さな点が2つこちらに向かってくるのが見え、それは少しずつ大きくなっていき最終的には異形の姿の何かとなって真上を通り過ぎた。 「きゃああああぁぁっ!!?」 灰色の翼を持つ、得体の知れない物体は、浮島の表面を衝撃波で叩き付け、旋回しながら周囲を監視するようにまとわりついた。 「ひっ・・・なに・・・?何なの?」 「ば・・・化け物っ!!」 「あれはおとぎ話の人食い怪鳥よ!きっとそうだわ、本当に存在するなんて!」 「お父様に早く伝えないと!」 「お嬢様、今は危険です、隠れながら向かいましょう!」 「飛ばないと何時間もかかる道なのよ!?危険が何だってのよ!」 「クーガー2、飛行物体を確認、これは・・・まるで空中大陸だ。」 「空中大陸だと?」 「巨大な島の様な物が浮いている、その上に集落らしきものを確認した。」 「クーガー1、現在、空中大陸上空を旋回中、指示を待つ。」 「管制塔より指示を待て」 空の民は、平穏を破り上空を旋回する謎の物体にパニックを起こしていた。 「お父様!!」 「ミーティア!無事だったか!」 「お父様、大変なの!」 「わかっておる、化け物が空の民の領域に姿を現したとは・・・」 「領主様、大変です!陸地が下に現れました、見たこともない場所です!」 「何だと!?暫く海が続く筈だぞ!?」 「恐らく、未確認の陸地から上空の化け物が飛来したのかと・・・・」 「ぐぐぐっ・・・・何たることだ!」 「お父様・・・。」 「報告です!化け物は、未知の大陸と思われる場所に飛んでいったそうです。」 「そ・・・そうか、ひとまず安心だな・・・だが、また奴らが飛んでくるかもしれん、警戒を怠るな」 「はっ!」 「未知の大陸?・・・私たちの知らない陸地があるなんて・・・。」 「進行ルートが逸れただけなのかもしれないが、いずれ調査が必要になりそうだな」 「リクビトの土地なのかしら?それとも、おとぎ話の魔獣島?」 「ミーティア、変な考えは起こさないでおくれよ」 「っ・・・・わかりました。(知りたい・・・下界を見てみたい・・・。」 あとがき この異世界の人々は、みんなイーブイみたいなもので、進化の石にあたるものが魔鉱石だったりします。 ただし、地球人には魔鉱石の影響は未知数なうえに、影響力も現時点では低い模様。 魔法は熱エネルギーを放出したりするものは、兎も角、回復魔法などは受け付けない模様。 これは、体内の魔鉱石に干渉させ相手の細胞を活性化させたり制御したりするものなので、鉄分が如く体内を魔鉱石が巡回する異世界人にしか効き目がない模様。 幻惑魔法を使った戦いは、相手の神経系をいじくるハッキング合戦を彷彿するものになるが、地球人には無関係。 とりあえず、今日はここまで(日付け変わっちゃったけどね