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6つの能力値をそれぞれ[2d+3]で決定します。 減らすこともでき、成長に必要な分CPを獲得できます。 ただし、3未満にはできず、キャラクター作成後に下げることもできません。 筋力(STR) 筋力は、腕力などの筋肉の力の強さを表します。 主に力を使った判定などに使用されます。 また、これは身長や体重の基準になります。 成長させる場合、最大でも生命力の五倍か最大HPを超えてとることはできません。 20毎にサイズレベルが+1されます。 消費CP +1~10:+20CP/+1、+11~20:+10CP/+1、+20~40:+2CP/+1、+41以上:+1CP/+1 ※+10時点200CP、+20時点300CP、+40時点:340CP ※例:+15:20CP*10+10CP*5=250CP、+27:20CP*10+10CP*10+2CP*7=314CP 関連項目 持久力、基本致傷力、許容荷重量 生命力(VIT) 生命力は、元気さや病気などに対する抵抗力などを表します。 命に関する判定に使用されます。 消費CP 30CP/+1 関連項目 HP、基本移動力 敏捷力(AGL) 敏捷力は、素早さなどの運動神経を表します。 運動神経が必要とされる行動の判定に使用されます。 この能力値は、多くの運動系の〈技能〉や[妖術]の基準になります。 消費CP 40CP/+1 関連項目 基本移動力 器用度(DEX) 器用度は、手先の器用さなどを表します。 手先の作業などの行動の判定に使用されます。 この能力値は、技術系の〈技能〉の基準になります。 消費CP 30CP/+1 知力(INT) 知力は、記憶力、感覚、知識などの脳の働きを表します。 頭の働きが必要となる行動の判定に使用されます。 この能力値は、知識系の〈技能〉や[妖術]、《魔法》の基準になります。 消費CP 40CP/+1 関連項目 感知力 精神力(MTL) 精神力は、精神のタフさを表します。 精神的な抵抗をするときに使用されます。 この能力値は、精神系の〈技能〉や[妖術]、MPの基準となります。 消費CP 30CP/+1 関連項目 MP、意志判定、恐怖判定、 関連項目 能力値、副能力値、
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最終更新日時 2019-01-20 22 16 19 (Sun) カウンタ 今日 - 合計 - タグ一覧 MOTHER2 MOTHERシリーズ カブトムシ 未来人 概要 ブンブーンとは、『MOTHER2 ギーグの逆襲』に登場するキャラクター。 10年後の未来からやって来たという、小さいカブトムシのような生物。 物語序盤で主人公のネスにこれから起きる出来事を伝え、地球の命運を託した。 ブンブーンを追ってやって来たギーグの手先を撃退するが、ポーキーの母に叩き落とされ最期を迎えた。 マジカントに彼の墓がある。
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知恵の輪 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・知恵の輪(アイテム) 要点:・シンプル・あきが来ない・指輪 周辺環境: 評価: 知識+2 特殊: *知恵の輪のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム、マジックアイテム。 *知恵の輪の位置づけ = ,,,<結婚指輪>。 *知恵の輪の着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。 *知恵の輪の形状 = ,,,指輪。 →次のアイドレス:・図書館へ(イベント),受験勉強(イベント),知恵者と相談(イベント),フィールドワーク(冒険)
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子鬼 大陸の東に住む、小柄な種族 彼らは手先が非常に器用な為、様々な装備、装飾品、工芸品を作っている 工芸品は同盟を結んでいる妖精族に輸出しており、妖精族はそこに魔法付加をかけて売っている 小柄な彼らは資源を採掘したり、重いモノを運ぶのは難しいため、機械族と労働協力関係にある 機械族から資源採掘、古代の機械知識、物理計算を手伝って貰い、鉱石の加工技術を用いて鉄製品を製造している 基本的に臆病なので、争いは好まない
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by黒のポーン パーソナルデータ 名前 厳原元春[いずはらもとはる] 相手 紅骨小刀 性別 男 年齢 23 身長 184cm 体重 85kg キャラクター説明 自動車の修理工場で働いている兄ちゃん。 常に無精ひげを生やしているので老けて見られるがまだ23歳。 人当たりがよく手先が器用。 近所のおばちゃんたちが金物の修理をお願いに来るのは日常茶飯事。 ただ思考回路がほんのちょっとズレており、たまにおかしな言動を取ることがある。 ぶっちゃけた話ちょっとアホ。 ちなみに心身ともにとんでもなくタフ
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00006 HN 暗殺兵 エハウィー・ワナギースカ CV - 自然を愛する、ネイティブアメリカンの血を引く少女。しっかり者で、手先が器用。だが自然の中で育ったせいか、とっても機械オンチである。 誕生日:8月8日 身長:155cm BWH:84/52/85 血液型:O 出身:アメリカ カード画像 限界突破カード画像 トップ画像 限界突破トップ画像 コミュニケーション画像 ストーリー1「機械は苦手なんだ」 ストーリー2「寝るときの習慣」 ストーリー3「決断したまえ」 ストーリー4「ここからが始まりだ」 事前登録特典
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(じょろうぐも) AMATSU カードタイプ クリーチャータイプ レアリティ LT ATK DEF クリーチャー 蜘蛛 C 4 0 4 アビリティ アグレシブ《蜘蛛》:1 他の味方の《蜘蛛》クリーチャー全てをATK+1する。 フレーバーテキスト 手先が器用な蜘蛛…なんていうと怒るからな。怒らせると怖いんだ、あいつは。 Info designed by Airi Yoshioka/No.01-015 第1弾で登場した蜘蛛のコモンクリーチャー。 収録パック等 第1弾ブースター・自販機 レンタル第1弾 関連カード 種族:蜘蛛 Ability:アグレシブ《蜘蛛》
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データ製作者情報(以下の4行を必要な数だけコピペしてください) プレイヤー名:あぎ PC名:えるむ 所属藩国:満天星国 連絡先(Twitterまたはe-mail):@elm_agi 状態:完了 (※終わったら「完了」にしてください) ※この下の行にツールから出力した@wiki形式のデータを張り付けて保存してください。(この行は消さなくて結構です) 部品構造 大部品 アクセサリー細工師 RD 10 評価値 5大部品 アクセサリー細工師の技量 RD 5 評価値 3部品 器用な手先と集中力の仕事 部品 材料の知識 部品 美的感覚 部品 デザイン感覚 部品 しきたりの知識 大部品 職人の技術 RD 2 評価値 1部品 鍛え上げた技 部品 注文へのこだわり 大部品 職人の資質 RD 3 評価値 2部品 物を大切にする心 部品 職人気質 部品 徒弟制度 部品定義 部品 器用な手先と集中力の仕事 細かな装身具を作る職人のこと。 国や文化に応じた様々な装飾品を作成するが、高い技術を習得するために、限られた種類の品を専門的に手掛ける場合が多い。 小さな品物や細かい細工を手掛ける仕事であるため、手先の器用さと細かい作業への集中力、根気強さが求められる。 あくせくした性格よりは、マイペースに自分の仕事に没頭出来る性格が向いているかもしれない。 部品 材料の知識 宝石や貴金属、ビーズ、布、紐、糸、皮革製品など多様な材料がアクセサリーには使用される。 それぞれの民族や国の文化に応じた材料について理解しつつ、注文に相応しい品物を作り上げることも、細工師の重要な能力である。 日常的に体に身に付け、また贈り物としても人気がある良い品を作成するため、アクセサリー細工師には、質の高い材料の目利きや調達方法などの知識が必要になる。 部品 美的感覚 装飾品であるアクセサリーを作成するのに、「美」に関する感性は欠かせない。 作成の技術を習得する中で、先達の作品に触れながら、手掛ける品ならではの美しさを学んでいく。 部品 デザイン感覚 アクセサリーを制作するには、伝統的な型に従うのか、また独創的であるかなど、様々なデザインの方向性が存在する。 伝統的な制作技術を学びつつ、自らの独自性をどう形にしていくのか、デザイン感覚も重要な資質である。 部品 しきたりの知識 護符としての意味を持つこともあるアクセサリーは、制作にあたって伝統的な形や作法、それに込められた由来や意味、メタファーの知識が必要になる。 部品 鍛え上げた技 目的の品物を作り上げる技術は、時間をかけて作り手の身体に染み込ませるように蓄積されていく。 使い手の要望を形にする技術は、その経験値によって支えられている。 部品 注文へのこだわり 客が生活の中で身近に使うものを作るには、使い心地や丈夫さ、用途にしっくりとそった品を作り上げることが大切になる。 そのためには、客がどんな品物を望んでいるのか正確に理解し、それを叶えることへのプライドが必要となる。 部品 物を大切にする心 自らの手で物を作ることは、材料の価値を見極め、それを最大限に活用する技術を積み重ねていくことでもある。 その経験が育む様々な物を尊重する心もまた、一人前の作り手としての大切な資質である。 部品 職人気質 自らの技術に対する自負とプライド、強い責任感という職業意識があり、自分の納得できる仕上がりにこだわりがある。 その実直さや意志の固さをさして、頑固者の代名詞のよう云われることもある。 部品 徒弟制度 職人の多くは、親方の元に弟子入りして技を学ぶ。 単なる技術の伝承だけではなく、物を作る心構え、材料の目利き、しきたりや礼儀作法、商売の仕方からまで、様々な事柄を長い時間をかけて修行する。 親方に認められないと、一人前になることは出来ない場合もある。 提出書式 大部品 アクセサリー細工師 RD 10 評価値 5 -大部品 アクセサリー細工師の技量 RD 5 評価値 3 --部品 器用な手先と集中力の仕事 --部品 材料の知識 --部品 美的感覚 --部品 デザイン感覚 --部品 しきたりの知識 -大部品 職人の技術 RD 2 評価値 1 --部品 鍛え上げた技 --部品 注文へのこだわり -大部品 職人の資質 RD 3 評価値 2 --部品 物を大切にする心 --部品 職人気質 --部品 徒弟制度 部品 器用な手先と集中力の仕事 細かな装身具を作る職人のこと。 国や文化に応じた様々な装飾品を作成するが、高い技術を習得するために、限られた種類の品を専門的に手掛ける場合が多い。 小さな品物や細かい細工を手掛ける仕事であるため、手先の器用さと細かい作業への集中力、根気強さが求められる。 あくせくした性格よりは、マイペースに自分の仕事に没頭出来る性格が向いているかもしれない。 部品 材料の知識 宝石や貴金属、ビーズ、布、紐、糸、皮革製品など多様な材料がアクセサリーには使用される。 それぞれの民族や国の文化に応じた材料について理解しつつ、注文に相応しい品物を作り上げることも、細工師の重要な能力である。 日常的に体に身に付け、また贈り物としても人気がある良い品を作成するため、アクセサリー細工師には、質の高い材料の目利きや調達方法などの知識が必要になる。 部品 美的感覚 装飾品であるアクセサリーを作成するのに、「美」に関する感性は欠かせない。 作成の技術を習得する中で、先達の作品に触れながら、手掛ける品ならではの美しさを学んでいく。 部品 デザイン感覚 アクセサリーを制作するには、伝統的な型に従うのか、また独創的であるかなど、様々なデザインの方向性が存在する。 伝統的な制作技術を学びつつ、自らの独自性をどう形にしていくのか、デザイン感覚も重要な資質である。 部品 しきたりの知識 護符としての意味を持つこともあるアクセサリーは、制作にあたって伝統的な形や作法、それに込められた由来や意味、メタファーの知識が必要になる。 部品 鍛え上げた技 目的の品物を作り上げる技術は、時間をかけて作り手の身体に染み込ませるように蓄積されていく。 使い手の要望を形にする技術は、その経験値によって支えられている。 部品 注文へのこだわり 客が生活の中で身近に使うものを作るには、使い心地や丈夫さ、用途にしっくりとそった品を作り上げることが大切になる。 そのためには、客がどんな品物を望んでいるのか正確に理解し、それを叶えることへのプライドが必要となる。 部品 物を大切にする心 自らの手で物を作ることは、材料の価値を見極め、それを最大限に活用する技術を積み重ねていくことでもある。 その経験が育む様々な物を尊重する心もまた、一人前の作り手としての大切な資質である。 部品 職人気質 自らの技術に対する自負とプライド、強い責任感という職業意識があり、自分の納得できる仕上がりにこだわりがある。 その実直さや意志の固さをさして、頑固者の代名詞のよう云われることもある。 部品 徒弟制度 職人の多くは、親方の元に弟子入りして技を学ぶ。 単なる技術の伝承だけではなく、物を作る心構え、材料の目利き、しきたりや礼儀作法、商売の仕方からまで、様々な事柄を長い時間をかけて修行する。 親方に認められないと、一人前になることは出来ない場合もある。 インポート用定義データ [ { "title" "アクセサリー細工師", "part_type" "group", "children" [ { "title" "アクセサリー細工師の技量", "part_type" "group", "children" [ { "title" "器用な手先と集中力の仕事", "description" "細かな装身具を作る職人のこと。\n国や文化に応じた様々な装飾品を作成するが、高い技術を習得するために、限られた種類の品を専門的に手掛ける場合が多い。\n小さな品物や細かい細工を手掛ける仕事であるため、手先の器用さと細かい作業への集中力、根気強さが求められる。\nあくせくした性格よりは、マイペースに自分の仕事に没頭出来る性格が向いているかもしれない。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "材料の知識", "description" "宝石や貴金属、ビーズ、布、紐、糸、皮革製品など多様な材料がアクセサリーには使用される。\nそれぞれの民族や国の文化に応じた材料について理解しつつ、注文に相応しい品物を作り上げることも、細工師の重要な能力である。\n日常的に体に身に付け、また贈り物としても人気がある良い品を作成するため、アクセサリー細工師には、質の高い材料の目利きや調達方法などの知識が必要になる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "美的感覚", "description" "装飾品であるアクセサリーを作成するのに、「美」に関する感性は欠かせない。\n作成の技術を習得する中で、先達の作品に触れながら、手掛ける品ならではの美しさを学んでいく。", "part_type" "part" }, { "title" "デザイン感覚", "description" 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BTS/172 C 偉大なる夜の王 小鳩/隣人部 女性 パートナー おびえる小鳩/隣人部 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4500 【愚かなる神の手先が偉大なる夜の王である我にいかなる用だ…】《妹》《魔族》 【自】 このカードがリングからリタイヤ置場に置かれた時、あなたのリタイヤ置場の《妹》が3枚以上なら、あなたは1枚引く。 作品 『僕は友達が少ないNEXT』 備考 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
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ブラジルにて突如巨大な竜巻が発生していた。 自然に発生する竜巻より明らかに巨大な竜巻だった。 その様子を数人の男が見ている。 「なるほど…そういうことか…」 「どういうことですか?」 「とりあえず前にも見せたがこれを見てくれ。」 今週のまとめ 何だかんだでカオスロワも1000SS目を迎えてしまった。 そんなことより、今の状況でならこれは言える。 南家はマムクートの家系なんだと。 「あれはマムクートが起こしているというのか?」 「確か光が千秋、炎が夏奈、水が春香、地が福○…ということは風の力を使っているのは誰なんだ?」 「南家ということは…冬馬か?」 「いや…彼女は至って普通の人間だ。マムクートの血は流れていないよ。」 「じゃあ誰なんだ…」 「思いだせ…7時半ごろ…そこで誰が戦っていた?誰がそこにいた?そいつらの名前を思い出してみろ。」 「南千秋…凛…冬馬…アンデルセン…ゲマ…そして南…ハッ!!」 「まさか…」 「そうだ、つまり奴もマムクートの家系だったのだよ!!」 「「「な、なんだってー!!!!!」」」 その時、ブラジルで発生している巨大な竜巻がさらに巨大化し、ブラジル全体を包み込んだ。 ◇◇◇ 「南光太郎復活ッ!!!」 ゲマと相打ちとなって死んだはずの南光太郎が立ち上がって絶叫。そう、彼は虐殺の王子。 虐殺の勇気がある限り、復活するのだ。 だが、死んだ時のショックなのか死ぬ前の出来事を完全に忘却しており、 劉鳳を追っかけていたこととゲマと激戦を繰り広げていたことが一向に思い出せないでいた。 「むぅ…これもゴルゴムの仕業か!!」 明らかに怒りの矛先が間違っているのだが彼はそういう人間なので問題ない。 むしろもっとやれ。 そして周りに光太郎とゲマの戦闘の余波で死んだ人間たちの死体があることに気付く。 これはゲマと光太郎のせいなのだが… 「おのれ!!これもゴルゴムの仕業か!!!」 やっぱり彼はこういうのだ。 そしてその時、死者の数はいっぱいおっぱい僕元気♪という放送が流れた。 「こうしている間にこんなにも死者が出ているのか!!おのれゴルゴムめ!!!」 光太郎の怒りが頂天に達した時、不思議なことが起こった!!! 「何だこれは…何かの力が俺に流れ込んでくる!!!」 光太郎の怒りとキングストーンを介して彼の家系に眠りし力が目を覚ましたのだ!!! とりあえずこれを見てもらいたい 今週のまとめ 何だかんだでカオスロワも1000SS目を迎えてしまった。 そんなことより、今の状況でならこれは言える。 南家はマムクートの家系なんだと。 そう、つまり光太郎はマムクートの『風竜』の力に目覚めてしまったのだ!!! 「わかる、わかるぞ!キングストーンを通じて、この風竜の力の使い方が頭に流れ込んでくる!!! マムクートよ!!俺に力を貸してくれえええええええええ!!!!」 光太郎の叫びと共に彼の周囲に巨大な竜巻が現れる。 「うぉぉぉぉぉぉぉ!!!風の力と融合したリボルケインだ!!!」 彼の咆哮と共に彼の周囲の全てが空へと巻き上げられ塵と化した。 「この力があれば主催者のアカギとかいうゴルゴムの手先も、殺人者も全て殲滅することができる…!!」 もはや突っ込むまい。 そして光太郎は巨大な黒い塊のようなものを遠くから発見する。 よく見るとその黒い闇は幼い女の子を抱えて走っている男を追いかけている。 「もしや、あれもゴルゴムの手先か!! 俺の目の黒いうちは悪に生きる道はないとしれ!!!」 ご都合主義によりマムクートの力を完全制御した南光太郎は悪を全て殲滅せんと駆け出した。 【二日目・午前3時/ブラジル】 【南光太郎@仮面ライダーBLACKRX】 [状態]てつを、風竜に変身可能 [装備]キングストーン [道具]不明 [思考]基本 主催者、ゴルゴム、クライシス帝国を滅ぼす 1 黒い闇(バックベアード)を追いかけて倒して子供達を助ける ※風竜の力に目覚めました。 ※アカギ、バックベアードをゴルゴムの手先だと思っています。 ※生き返ったショックで生前のロワのことを忘却しています 【キバヤシ@MMR 死亡確認】 【ナワヤ@MMR 死亡確認】 【タナカ@MMR 死亡確認】 【イケダ@MMR 死亡確認】 【野比玉子@ドラえもん 死亡確認】 死因 リボルケインin風竜の力 ※光太郎の周囲の地形は完全に崩壊しました