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ドワーフ 妖精族。森の中に住む生物で、地下も彼等のフィールドである。 手先が器用だが、気難しく、一見さんを嫌う傾向が強い。 そんな彼等だが、酒が入ると一転して陽気になる一面を持つ。 それ故に交流を結びたい場合はまず酒の持ち込みが基本となる。 この手で専用武器や防具を作ってもらった人間も少なくない。 また、パワー、タフネス共に他の妖精族とは一線を画しており、 斧を使っての直接格闘戦などを得意とする。
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8レベル 習熟ボーナス:+3 シビル AC 22 hp 92 イニシアチブ -1 移動:30/60(ウォーホース) 【筋】19(+4)【敏】8(-1)【耐】16(+3) 【知】8(-1)【判】8(-1)【魅】16(+3) セーヴ 【筋】+9【敏】+4【耐】+8 【知】+4【判★】+7【魅★】+11 ※防護のオーラにより全セーヴ+3 ※アイテムで全セーヴ+2 技能 威圧★+7 医術0 運動★+8 隠密0 軽業0 看破★+3 芸能+4 自然0 宗教0 生存0 説得★+7 捜査0 知覚★+3 手先の早業0 動物使い0 ペテン+4 魔法学0 歴史0 アクション ・複数回攻撃:レイピア+1で2回攻撃を行なう ・レイピア+1:攻撃+8 1D8+7(11)刺 マスコンバット ・装甲騎兵3Lv:HP+55 攻撃+2 ダメージ+1D8 士気 7 部隊特技:防衛機動/士気1。アクション不要。2SQ以内の味方1体が受けるダメージを9点減少する(ただし[光輝][死霊][精神][毒]は減少しない)。残りのダメージは自分が代りに受ける 呪文 呪文セーヴ難易度:14 呪文攻撃修正値:6 スロット:1LvX4回、2LvX3回 ベレン AC 19 hp 92 イニシアチブ +1 移動:30/60(ウォーホース) 【筋】20(+5)【敏】14(+2)【耐】16(+3) 【知】10(±0)【判】11(±0)【魅】10(±0) セーヴ 【筋★】+10【敏】+4【耐★】+8 【知】+2【判】+2【魅】+2 ※アイテムで全セーヴ+2 技能 威圧+1 医術+1 運動★+9 隠密+5 軽業★+6 看破+1 芸能+1 自然+1 宗教+1 生存+1 説得+1 捜査★+4 知覚★+4 手先の早業+5 動物使い+1 ペテン+1 魔法学+1 歴史+1 ※アイテムにより全能力値判定+1 アクション ・複数回攻撃:フレイムタンで2回攻撃を行なう ・フレイムタン:攻撃+8 2d6火+2d6+5斬 (19) ・底力(ボーナスアクション) ・怒涛のアクション(1アクション追加) マスコンバット ・騎馬兵3Lv:HP+40 攻撃+2 ダメージ+2D8 士気 7 部隊特技:騎馬突撃/士気2。ボーナスアクション。ターン中は移動速度2倍、ターン中の近接攻撃は3D8+5追加ダメージ ナーリン AC 14* hp 56 イニシアチブ ±0※ 移動:30/60(ウォーホース) *ACはシールドで+5できる ※イニシアチブにはアイテムによって有利が付く 【筋】8(-1)【敏】16(+3)【耐】12(+1) 【知】18(+4)【判】11(±0)【魅】12(+1) セーヴ 【筋】+1【敏】+5【耐】+3 【知★】+9【判★】+5【魅】+3 ※アイテムで全セーヴ+2 技能 威圧+2 医術1 運動0 隠密☆+4 軽業+4 看破★+4 芸能+1 自然+5 宗教+5 生存+1 説得+2 捜査★+8 知覚★+4 手先の早業+4 動物使い+1 ペテン+1 魔法学★+8 歴史★+8 ☆隠密兵を率いている場合は+6。アイテムにより有利 ※アイテムにより全能力値判定+1 感覚 暗視60 アクション ・ダガー:攻撃+3 1D4+3(5)刺 マスコンバット ・隠密兵3Lv:HP+25 攻撃+2 ダメージ+2D8 士気:5 部隊特技: 隠密起動/士気1。アクション不要。自分のターン中、敵のいるSQを通過できる。城壁や移動困難な地形の影響を受けない。 その他:〈隠密〉技能に習熟 呪文 呪文セーヴ難易度:15 呪文攻撃修正値:7 スロット:1LvX4回、2LvX3回、3LvX3回、4LvX2回 巻物・ポーション キャラクター作成時にもらったスクロール1本+アカデミーサポート5本 ディスペルマジック1本 ヘイスト2本(アカデミーサポート) ファイアーボール2本(アカデミーサポート) ライトニンボルト1本(アカデミーサポート) アイバイト1本 ディレイドブラストファイアボール1本 ヒーリングポーション3本 4d4+4(アカデミーサポート) ブーツ・オヴ・エルブンカインド ※各キャラ共通。アイテムによる全セーヴ+2は、クローク・オヴ・プロテクションとストーン・オヴ・グッド・ラック ※各キャラ共通。マスコンバット時にはイニシアチブ+3?
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 主なHN 初参戦 村番 りりこ 2015-09-18 3番地 プロフィール プレイスタイル 所有村 主な活躍村 備考 自称さんじゅうごさいの年齢不詳、性別不明働く芸人。 手先が器用で、創作やお絵かきが上手。 人狼では、一番の村目である相方狼を噛むというマゾ噛みを行い、 自身の人狼プレイスキルを上げようとする成長性の塊である。 by卵かけご飯
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ハナ・ハギワラ 概要 射撃専門傭兵団「サジタリウス」の団員 東国出身の黒髪の女性。半纏を着ており、猿のお面を持ち歩いている 彼女の砲撃は花火そっくり。色とりどりで爆発の形態も様々 強気で姉御肌、一方で芸術家気質。暇つぶしに工芸品を作れるほど手先が器用 武器:大筒「タマヤ」 荒縄が巻きつけられている大型銃器。チャージに時間がかかるが、射程も威力も強力 砲撃技は「大滝(ナイアガラ)」、「綺羅星(スターマイン)」など沢山ある
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ノエゴールドの放つ自律武器というか手先の雑魚モンスター。 拉致った若く美しい女性を「改造」し、コスプレさせたもの。 クロスオーバーリレーでは比較的防御力の高い素体状態で登場し、1ターンたつと本来の形態で襲い掛かってくる。 しかしノエゴールドとの最終決戦の際には魔術師型?と戦士型?が最初から本来の姿で取り巻きとして登場する。 「ファファファファ。。。お前もお人形にしてやろうかぁ!?」 名前 コメント すべてのコメントを見る
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通称:MAYA 本名:マヤ・ナイトウィッシュ 年齢:外見的には20代後半 性別:男性 国籍:OCU日本 追記:嫁(ミラ・ナイトウィッシュ) 悪の組織(当時)WM社の手先 傭兵団のデータ採取のスパイとして潜入するが、後に離反 紆余曲折を得てガレオンに留まることに 現在では嫁と連れ子(?)との生活をエンジョイ&エキサイティングしている 平たく言えば人造人間なので基本的な身体能力は高め 酒を飲むと暴れるので与えないで下さい 【傀儡子】計画とも関わりがあったようだ
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優希 知冴(ゆうき ちさ) 担当キャラ ラギル 他作品・声優ネタ メルディの友人・ラピスの2歳上の兄。手先が器用。 アローラ出身のプロゴルファー。原作ゲーム版では飛行タイプ使いの四天王に就任している。 相棒のおおづつオオハシはとにかくうるさい。中の人がうるさい芸風の芸人さんだから仕方ないね。 ニックネーム「カツオ」はおおづつオオハシの中の人が原作ゲーム版で自身のおおづつオオハシにつけているニックネーム。 極道ゲーの新主人公のモジャモジャ頭の赤ちゃん時代。
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猫西音羽 おくらが作成したキャラクター。 ゆとり。 烏組の一員。 概要 キャラクターデザイン:おくら 年齢:二十歳 種族:人間 人物像 空気の読めないゆとり青年。 紫色の瞳に橙色の茶髪。猫っ毛。 まめな男で手先器用、そろばんが得意な烏組の会計係。そろばんを打つ時は眼鏡をかける。 防衛本能が発達したため逃げ足が早い。 烏之介を尊敬している。 緋狐、狸休に下っぱ扱いされているが気にしない。 来歴
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アレクサンドル・ギャロ 性別:男 年齢:38歳 身長:208cm 体重:110kg 性格:大物 精神 見切り 直撃 激闘 熱血 気迫 戦慄 特殊技能 底力 指揮官 アタッカー カウンター 切り払い シールド防御 精神無効 インファイト 「クオン」幹部。アレクサンドル・ギャロ卿、もしくはアレクサンドル卿と呼ばれる。 「沈黙の騎士」の異名通り極めて寡黙であり、道義に反する手段を嫌う。 元軍人で、クオンの頭目に忠誠を誓っている。 巨体に見合わず手先が器用で、趣味は刺繍。
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#blognavi あったかくなってきましたなあほんまに。 もう2日前くらいから暖房きったんですわ。 それでも室温20度くらいあるわ。 でもなんか手先が妙に冷える。 まあこのくらいがええんとちゃう? あったかすぎても副交感神経が刺激されないしね。 さーて、ハヤテにナイショでランクでもあげてこようかな? カテゴリ [日常] - trackback- 2006年02月22日 00 37 41 名前 コメント #blognavi