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https://w.atwiki.jp/i-dungeon/pages/303.html
http //idress.chinchill-a.com/wforum/wforum.cgi?no=474 reno=456 oya=424 mode=read page=0 #!有効条件:迷宮での 14-00287-01_瑛の南天:家庭の守り人+宰相の娘+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2:敏捷+1*器用+1*感覚+4*知識+1*幸運+2; -法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時)評価+2(着用型/手先) -大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕) -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦行為可能、評価+3(着用型/片手持ち武器) -受付:個人技術: -まあまて落ち着け:個人技術: -急げ馬よ:個人技術:(陸路限定)1航路の移動可能。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00287-01%A1%A7%B1%CD%A4%CE%C6%EE%C5%B7 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。 #!有効条件:迷宮での 14-00796-01_いも子:家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2; -秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型/体) -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1(携帯型) -法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時)評価+2(着用型/手先) -卒業記念記章(コンチェルト):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え、相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00796-01%A1%A7%A4%A4%A4%E2%BB%D2 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。 #詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html #詳細:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明) #詳細:魔法知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6002) #!有効条件:迷宮での 14-00288-01_深夜 家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2 感覚+5*幸運+1, -フルブライト・ドレス:個人所有:歩兵武装,,外見、評価+3。 , ,条件発動,同調、評価+3。(着用型/左腕) -護民の紋章 個人所有 (着用型/手先) -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。 #詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html #詳細:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明) #詳細:魔法知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6002) #!有効条件:迷宮での 14-00798-01_たらすじ:家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+帝國軍士官; #-法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時)評価+2(着用型/手先) -卒業証書:個人所有:歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。白兵、評価0。 -卒業記念記章(ビアガーデン):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他) #個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00798-01%A1%A7%A4%BF%A4%E9%A4%B9%A4%B8 #!有効条件:迷宮での 14-00285-01:ユーラ:家庭の守り人+摂政+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+吏族2:敏捷+1*幸運+1, -水流銃:個人所有:近距離戦可能。近距離+2。殺傷・非殺傷・水鉄砲の選択可能。 #-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能。情報戦+3. -聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。 -ヘビイチゴのタルト:個人所有:このタルトを使うと蛇を呼び出すことができる。 -法の執行者の紋章:個人所有:国民からの尊敬を受ける。法執行時、全判定+2。 -受付:個人技術: -まあまて落ち着け:個人技術: -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00285-01%A1%A7%A5%E6%A1%BC%A5%E9 14-ace09-xx_じょり丸:じょり丸+SHQ+HQ; -個人取得HQ根拠URL:なし #!有効条件:迷宮での 14-00287-x2_アヤトラ:アヤトラ; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00287-01%A1%A7%B1%CD%A4%CE%C6%EE%C5%B7
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/50.html
ガシャポン モバイルサイトのガシャポンで獲得できる称号のリストです。 基本的に竹ガシャは修飾語、梅ガシャは名詞が来るようです。 松ガシャは1回で2つの称号を入手できます。 ガシャポンなんで同じものを、取得可能性あり。 (竹ガシャ+梅ガシャ=松ガシャ) 松ガシャ(1000mp) 密林に潜む・脱獄囚(橙) サンダー・ストーム(赤) チャット・しようぜ 未試験の・最終兵器(赤) 封印された・魔物(緑) マシンガン・伯爵 ニヒルな・一匹狼(橙) 湖に潜む・愚連隊 哀しみの・逃亡者 苦悩する・御曹司 錆付いた・試作機 卑劣な・治安部隊 無謀な・夢追い人 夜戦の・いぶし銀 夢見る・千両役者 偽りの・隠密部隊(赤) 寡黙な・早朝部隊 漆黒の・夜間部隊(緑) バズーカ・男爵 真夜中の・使者(緑) 追われる・獅子 不運な・道化師 部隊の・問題児 真夏の・熱暴走 魅惑の・鞭使い 助っ人・請負人 孤独な・特攻隊(橙) 奇跡の・囮部隊(緑) 巨大な・不発弾 仮面の・斧使い 特殊・工作部隊 噂の・秘密兵器(橙) 元・士官候補生(橙) 独房の・猛獣 反逆の・仮面 死神の・手先(緑) 格闘の・天敵 黄金の・雷神(赤) 魔の・交渉人(橙) 柔の・海軍 知の・空軍 剛の・陸軍 猪突猛進 白銀の・翼 鋼鉄の・壁 暴れ・牛 竹ガシャ(500mp) 封印された マシンガン 追われる 苦悩する 錆付いた サンダー(赤) チャット 猪突猛進 真夜中の 湖に潜む 未試験の バズーカ 黄金の(赤) 仮面の 巨大な 独房の 反逆の 卑劣な 部隊の 真夏の 魅惑の 格闘の 夢見る 鋼鉄の 暴れ 特殊 魔の 剛の 元 梅ガシャ(300mp) 士官候補生(橙) 秘密兵器(橙) いぶし銀(橙) 千両役者 隠密部隊 工作部隊 治安部隊 夜間部隊 早朝部隊 しようぜ ストーム(赤) 夢追い人 囮部隊(緑) 一匹狼(橙) 斧使い 御曹司 交渉人 試作機 道化師 特攻隊 熱暴走 不発弾 鞭使い 問題児 請負人 愚連隊 逃亡者 手先(緑) 雷神(赤) 仮面 獅子 魔物 猛獣 男爵 伯爵 陸軍 海軍 空軍 牛 翼 壁
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【名前】クレインクライム 【場所】アルニラムの土の下 【備考】 地面の中にある精霊達の緩やかな集まり。ここの住人は手先が非常に器用なため 人間のゴミや落とし物を直したりして使ったりしている。ストーンバレット山脈の温泉は地下水をふんだんに使っており 彼らの憩いの場となっているとか。地面にあるので住人は主に地霊。敵対関係はないので他にも色々いる コメント このページを編集する
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《魔人 テラ/Terra the Terrible》 通常モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守1300 沼地に住む悪魔の手先。 見た目ほど強くないが油断は禁物。 かなり早い段階でイベントでメテオを覚えるがMPが足りないので使えない。 収録パック等 DUELIST LEGACY Volume.2? DL2-054 幻の召喚神-PHANTOM GOD- PG-19 Vol.2 EX? EX-R? EX-61
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【名前】最上佳奈(もがみ・かな) 【年齢】18 【性別】女 【職業】高校生 【性格】優しい、努力家 【身体的特徴】青い鮫獣人。尖った耳がある。ナイスバディでとても可愛らしい 【服装】学校の制服であるカーキ色を基調としたセーラー服 【趣味】自宅の花の世話 【特技】手先が器用 【経歴】両親と妹がいる普通の家庭で育つ 【備考】卒業までに処女を卒業したいと思っているらしい
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/648.html
プレイレポ/BtS/ローマを継ぐ者(2) 戦闘成績を詳細に数えてるのか?すごいな。と思う。 -- -続きが気になる、いいレポです! -- -敵ユニットに都市改善が荒らされたりはしないんですか?それとも遊軍を出してスタックになってないユニットを個別に対処? -- -BtSのAIは都市攻撃を重視するので改善破壊には少数しか来ません。 -- サタンの手先・・・ --
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/08/28(日) 12 13 14.22 終了時間:2016/08/28(日) 18 03 08.45 参加人数:1 SFCワギャンシリーズの2作目。 FCから数えて5作目になり、ストーリーもそのままFC3の続きである。 『スーパー』ゾーンのラストを飾るのはこれだ! マリオ4のようなマップ移動制になり、ルート分岐がわかりやすくなった。 全ルートをクリアすることでエンディングも変化する。 約3年かけて遂にスーパーゾーン制覇! 数々の難ゲーを攻略していった主さんたち本当にお疲れ様です。 このゲームですが、発売当時にKAMISAMAモードクリア経験があったのでKAMISAMAモードで挑戦しました。 前作と比べるとKAMISAMAモードでもマイルドな調整になっているので遊びやすくなっていると思います。 アクション面もボス戦も丁寧に作られているので最後まで楽しめました。 ラスボスのしりとりだけ制限時間とクリアノルマが厳しく、最後まで裏読みさせずにつなげられるワードを選び続ける必要のある運ゲーでしたが5回目ぐらいの挑戦で一度裏読みされながらも運よくノルマ達成しそのままクリアできました。 【ボス戦攻略法】 モザイクあて キャラ名とキャラの色を覚える 地名と背景色を覚える 行動は分からなくてもキャラ名と地名だけで大体選択肢が絞れる シークレット問題は20点でボタンを押してから考えても大体間に合う しりとり まず絵柄と読み方を覚える(裏読みは不要) 「し」「じ」など複数のワードがある頭文字から選ぶ場合に即決せず3手先ぐらいまでつなげてみてつながりそうなほうを選ぶ 早押ししりとり 3手先を読むよりは見つけ次第取っていったほうが大体なんとかなる 神経衰弱 配置パターンがわかりやすいので最初に事故で取られ続けられなければ大体何とかなる 数字さがし 気合いで大体何とかなる 苦手な場合は練習あるのみ ローマ字あて 母音から攻める ノルマの点数がかなり低めなので適当に選んでも大体クリアできる パイナップルは「大きい」 ワギャンと宇宙人とワイリー似のおじいちゃんが力を合わせて鳥さんを眠らせました ボスキャラ紹介 モザイクあてのキャラ名とは違いちゃんとしたかっこいい名前が付けられていました スタッフロール KAMISAMAクリアーおめでとう! 完全クリアーは他の方にお任せしますので是非補完してください!
https://w.atwiki.jp/sobmwiki/pages/103.html
Mr.アルフォート 男/181cm/2年/Sクラス 一人称:私、ボク 二人称:ミスター、レディ、ボーイとかそんなん 年齢不詳のマジシャン。シルクハットから鳩とか出しちゃう系男子。手先が器用。 マジックにはもちろん魔法は使ってないよ! お札マジックをやると高確率でそのままお金を持っていかれるよ! 基本そこら辺でマジックやってる。見世物料はもちろん貰いますよ?金払え 派手なファッションが好き。ステッキは仕込み刀になってる。
https://w.atwiki.jp/tosss/pages/21.html
手先が器用な三白眼の少年。絵や造形の腕が群を抜いており、変装グッズの製作やメヘンディなどが得意。殺せんせーの付け鼻の改良も行った。 2年生の時に芸術面で悪目立ちしたことが原因で素行不良扱いされ、もともと成績不振であったことも合わせE組に流された。殺せんせーの対応に満足しており、殺せんせーが入ってきた後に得たE組の「自由」を楽しむようになる。
https://w.atwiki.jp/sakaba/pages/39.html
■ホビット■ エルフと同じく深い森の奥を住処にし、そこで集落を作り生活をしている 大体人間の子供くらいの体格(80~120㌢ほど)をしていて、争いを好まない 温和な性格をしている者が多い エルフ程ではないが耳が少し尖っている 目が良く、人間より遠くの物が見え、足の裏は硬く、毛が生えている ドワーフ同様手先が器用だが、こちらは主に弓の扱い等が得意